Pengenalan kepada Seni Digital berasaskan Komputer

Mohd Arifin Bin Ali Mohd Faisal Bin Che Hassan Mohamad Roduan Bin Che Hassan

C10A038 C10A042 C10A030

Seni Digital berasaskan Komputer  Teknik dalam pembikinan atau segala rekaan seni digital secara meluas  media dalam projek atau program pengiklanan dan pembuatan filem bagi menghasilkan efek yang menarik  penerbitan atas sistem operasi program komputer mempunyai kesan yang besar terhadap dunia penerbitan  Sumber maklumat elektronik dan program-program (software) banyak membantu dalam penghasilan karya-karya .

Kaedah dalam Seni Digital berasaskan Komputer  Seni Digital berasaskan Komputer terhasil dengan penggunaan program atau aplikasi komputer  memudahkan dalam penghasilan rekaan karya  2 jenis kaedah: Grafik Komputer 2D  Grafik Komputer 3D  .

Grafik Komputer 2D  Biasaannya menggunakan grafik raster  mudah digunakan sama seperti melukis dengan pensil diatas kertas  Kesan atau efek yang terhasil semasa menghasilkan karya berlainan  mempunyai banyak medium yang baru dan istimewa dalam penghasilan karya .

Grafik Komputer 3D  penggunaan skrin komputer bertindak sebagai persekitaran maya  objek boleh disusun atur untuk dirakam atau dianimasikan  3D biasanya menggunakan grafik vektor dalam pementasan imej alam maya realiti .

pengiklanan.Strategi dalam Seni Digital berasaskan Komputer  mempersembahkan karya kepada penonton secara global seperti melalui web. blog atau video bagi perniagaan atas talian (on-line) .hologram rekaan visual 2d dan 3d. ubah suai gambar. still image. CD interaktif dan pelbagai lagi  pementasan pelbagai jenis karya digital seperti lukisan.animasi . usik/Audio dan Video  mencipta web. media cetak.

Mod (Trend)  Trend didalam penghasilan karya seni digital berubah-ubah mengikut:  Nilai seni  Teknologi  Peredaran masa  Sasaran motif .

Proses input dan output  Proses input Proses dimana sumber atau data yang diperlukan bagi menghasilkan karya dimasukkan kedalam komputer .

 Proses output Bagaimana karya ditunjukkan kepada penonton dan apa mesej yang ingin disampaikan pengkarya .

Pembangunan portfolio atas talian Global .

deviantART dan sebagainya. Contoh portfolio adalah seperti coroflot. merupakan ruangan bagi pengkarya mempamerkan hasil kerja mereka untuk tujuan pengkomersilan dan perkongsian maklumat. .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful