You are on page 1of 1

Proiectarea a 3 jocuri de spargere a ghetii. 1.

Jocul ECUSON Scopul: - cunoastere si autocunoastere, autocaracterizare Materiale necesare: instrument de scris, post-it Activitate: - fiecare elev primeste cate un postit colorat - pe el se cere elevului sa isi scrie prenumele, cu litere de tipar si cum se simte in acest moment (starea de spirit) - elevul va realiza si un desen reprezentativ pentru el - la finalul activitatii fiecare elev isi prezinta ecusonul in fata colegilor. Durata: 10 minute 2. Jocul STAREA SECRETA Scopul: - cunoastere - formularea de intrebari si raspunsuri Materiale necesare: instrument de scris, postit. Activitate: - toti elevii se aseaza in cerc si scrie, fara sa vada nimeni, pe un post-it, un adjectiv care ii caracterizeaza starea de spirit in acest moment. Apoi lipesc acel post-it pe spatele persoanei din dreapta lor. Toti elevii se plimba prin clasa si adreseaza colegilor intrebari pentru a afla ce este scris pe spatele lui. Colegii au voie sa raspunda la o singura intrebare pentru fiecare coleg si au voie sa dea doar raspunsuri scurte, de genul Da! sau Nu!. Castiga elevul care a adresat cele mai putine intrebari pentru a-si afla identitatea secreta. Durata: 10 minute 3. Jocul PUNGA CU SURPRIZE Scopul: - autocunoastere si autoprezentare - realizarea de asocieri Materiale necesare: - o punga cu diferite hartii colorate taiate sub forma unor obiecte, plante, animale Activitate: Intr-o punga se pun diferite hartii colorate taiate sub forma unor obiecte, plante, animale. Elevii extrag, pe rand, cate o forma de hartie din punga si prezinta celor din jur un motiv pentru care ei cred ca se aseamana cu obiectul respectiv. Dupa ce un elev isi termina prezentarea, punga merge la elevul urmator care, la randul lui, extrage o forma si gaseste asemanari intre el si obiectul respectiv. Ex. de forme de hartie: obiecte, plante, animale, etc... Durata: 10 minute

You might also like