P. 1
2013-CreativeTools

2013-CreativeTools

Views: 2,194|Likes:
Published by Denis Perevalov

More info:

Published by: Denis Perevalov on Mar 06, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

03/11/2015

pdf

text

original

Программные средства

для создания
интерактивных систем
Д. Перевалов
Искусство, Наука, Технологии, 07.03.2013
Оборудование Идея
Оборудование Идея
Время
разработки и отладки
min
max
Уникальность
(невоспроизводимость поведения)
min
max
VDMX
комбинирование
видеослоев,
мэппинг
Видео
Оборудование Идея
Max/MSP
VDMX
Звук
генерация звука,
анализ звука,
генерация
параметров
комбинирование
видеослоев,
мэппинг
Видео
Оборудование Идея
Processing
Max/MSP
VDMX
Звук
"легкий рендеринг",
прототипирование
генерация звука,
анализ звука,
генерация
параметров
комбинирование
видеослоев,
мэппинг
Видео
Оборудование Идея
openFrameworks
Processing
Max/MSP
VDMX
Звук
"тяжелый трекинг",
"тяжелый рендеринг"
"легкий рендеринг",
прототипирование
генерация звука,
анализ звука,
генерация
параметров
комбинирование
видеослоев,
мэппинг
Видео
Оборудование Идея
Камеры, кинекты
Видео, звук,
данные
трекинга
Arduino
openFrameworks
Processing
Max/MSP
VDMX
Звук
"тяжелый трекинг",
"тяжелый рендеринг"
"легкий рендеринг",
прототипирование
генерация звука,
анализ звука,
генерация
параметров
комбинирование
видеослоев,
мэппинг
Датчики, моторы
Видео
Оборудование Идея
Камеры, кинекты
Видео, звук,
данные
трекинга
Характеристики двух проектов Kuflex.com
2011
"Мотыльки"
1 компьютер, 1 кинект,
openFrameworks
2000 частиц, 30 кадров/сек, экран 4x3 м.
118 кБ - код
2013
"Burning"
2 компьютера + 2 кинекта,
openFrameworks (рендер, трекер),
Max/MSP, VDMX (рендер)
30 000 частиц, 60 кадров/сек, экран 8x3 м.
204 кБ - код (106 рендер + 98 трекер),
Каковы дальнейшие перспективы?
Оборудование Идея
программ. GPU
(Шейдеры,
CUDA)
1. Очень компактный код (5-10 кб).
2. Можно использовать во всех средах разработки -
openFrameworks, Processing, MAX/Msp, VDMX
3. Очень высокая производительность (моделирует 1 000 000 частиц).
4. Легко адаптировать под новые проекты.
Минус: процесс создания и отладки требует "высокой квалификации".
Шейдеры для динамики "Воды". Рендеринг - Max/MSP.
Танцевальный перфоманс на презентации Microsoft Surface,
Kuflex.com, 2012.

Оборудование Идея .

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->