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¡Vive de lo que te gusta!
Escrito e ilustrado por: Javier Muñiz
Fecha de publicación: 17 de agosto de 2012 (17/08/2012)
¿Cuál es el objetivo de este libro?
El objetivo de este libro no es otro que intentar inspiraros a traves de casos de emprendedores que
deben su exito a internet, pero que no se dedican necesariamente al mundo de la inIormatica y la
tecnologia.
Y es que cualquiera puede valerse de este medio para mejorar proIesionalmente, sea cual sea la
rama proIesional a la que se quiera dedicar, practicamente sin excepcion.
Debo recalcar que este ni es un libro de autoayuda, ni uno de esos manuales 'magicos¨ para hacerse
rico o triunIar en la vida, sino que mi unica pretension es la de intentar transmitiros mi punto de
vista sobre todas las posibilidades que hay para emprender, sin necesidad de invertir grandes sumas
de dinero.
Los consejos aqui incluidos vienen de mi experiencia personal y de vivencias de otros proIesionales
con los que he coincidido a lo largo de estos ultimos años, por lo que no son verdades absolutas y es
posible que llegueis a estar en desacuerdo con algunas de ellas.
¿A quién va dirigido?
A todos aquellos que querais, como yo, encontrar un trabajo digno en el que os sintais
verdaderamente reaizados, aun cuando nadie este dispuesto a contratarnos que tristemente es la
realidad que hoy vivimos muchos de nosotros.
¿De verdad es gratis?
Si, despues de escribir varios libros comerciales, me parecia imprescindible oIrecer al lector un
pequeño manual de Iacil lectura, que impulsara su espiritu emprendedor y su talento natural.
Por ese motivo, este libro puede (y debe) distribuirse, descargarse y modiIicarse libremente,
siempre y cuando se cite al autor original de la obra (Javier Muñiz) y no se venda, ni el ni las obras
derivadas.
Esta es la versión 1.0 ¡Hagamos que siga creciendo!
Una de las maravillas de las Creative Commons es que cualquiera puede realizar obras derivadas y
ahi es donde entrais vosotros, queridas lectoras y lectores. La idea es que hagais que este pequeño
manual no deje de crecer, con nuevos consejos y casos de exito que puedan seguir inspirando a
otras personas.
¿Conoceis otros proIesionales que se hayan nutrido de internet para hacer algo impresionante:
cocineros, DJ´s, proIesores o astronautas quizas?
Si es asi, podeis contribuir escribiendo vosotros mismos estos casos o haciendomelos llegar a traves
de mi cuenta de Twitter ¸javianmuniz. ¿Que me decis, os animais?
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"Aún en mometos tan dificiles como éste,
podemos salir adelante con ilusión,
creatividad y talento."
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Indice
Prólogo 10
1 ¿En qué puede ayudarme internet a mi que no soy informático? 11
2 ¿Podría llegar a ser un escritor o escritora de éxito? 11
2.1. Amanda Hocking, la chica vampiro 11
2.2 Realidad aumentada, el thriller español que triunIo en internet 12
2.3 Captar a los lectores a traves de Iasciculos. La IilosoIia de Angel ortega 13
2.4 Las novelas en Iormato SMS que causan Iuror en Japon 13
3 ¿Podría cumplir mis sueños? 13
3.1 ¡¡ Por una Vida Plena !! El bloguero Tito Belascoain 13
3.2 Kyle McDonald, el hombre que cambio un clip por una casa 14
4 Busca algo sencillo en lo que puedas ser el mejor 14
5 El dinero no es el principal objetivo ¡¿Ah no?! 15
6. ¿Es malo que me ~Pirateen¨? Pues igual no tanto 15
7. Ahora que se esto... ¡Quiero ganar pasta! 15
7.1 Rovio y Angry Birds 16
7.2. Kickstarter, la web que elevo el Crowdsourcing a un nuevo nivel 16
8. ¿Podría llegar a tener mi propia película de cine o programa de TV? 17
8.1. Rome Sweet Rome (Pelicula) 18
8.2. Que vida mas triste (Serie) 18
8.3. Perdidos/Lost (Serie) 19
8.4. Calico electronico (Serie de animacion) 19
8.5. El cosmonauta (Pelicula) 20
8.6. Your Film Festival (Festival de cine en Youtube) 20
8.7. Machinima, Peliculas de animacion 3D de bajo presupuesto 21
8.8. LiIe in a day, el documental colaborativo masivo en Youtube 21
9. Desmitifica a los grandes emprendedores 22
10. ¿Podría convertirme en una estrella de la música? 22
10.1. El 'Plan B¨ de Carlos Jean que llevo la musica colaborativa a un nuevo nivel 23
10.2 Justin Bieber, Rebecca Black y esa plataIorma viral llamada Youtube 23
10.3 Juan Whist 24
10.4. Sam Tsui y Christina Grimmie 25
10.5. Eric Whitacre y su Virtual Choir: El gran coro virtual 25
11. ¿Podría ganarme la vida jugando a videojuegos? 26
12. ¿Podría ganarme la vida diseñando gadgets o juguetes? 27
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13. ¿Podría llegar a ser un deportista de élite? 27
13.1. Alex Tanney 27
13.2. Julius Yego, el lanzador de jabalina que Iue a los JJOO de Londres gracias a Youtube 28
14. ¿Podría conseguir trabajo como periodista especializado? 28
14.1. Pete Cashmore (Mashable) 29
14.2. Nacho Ortiz (Meristation) 29
14.3. Juan Diego Polo (WWWhat´s new) 29
15. ¿Podría ser un aventurero o científico? 30
15.1. David Kennedy, el arqueologo que nunca salio de su despacho 30
15.2. OpenROV, el mini-submarino para explorar los siete mares 31
15.3. ArduSat, el satelite de bajo presupuesto basado en Arduino 31
15.4. Angela Micol, La arqueologa que descubrio piramides con Google Earth 32
16. ¿Podría dedicarme a la moda? 33
16.1. Scott Schuman 33
16.2. Tavi Gevinson 33
16.3. Whitney Port 34
17. ¿Podría dedicarme a la fotografía? 34
17.1. Vende las Iotos de tu smartphone con Foap 34
17.2. Instagram y sus concursos 35
18. ¿Podría organizar mis propios eventos? 35
18.1. Miquel Camps Orteza y Pablo Rodriguez (Betabeers) 35
19. ¿Podría cambiar el mundo? 36
19.1. Islandia reIormo su constitucion a traves de redes sociales 36
19.2. Ayuntamiento de Jun (España) 37
19.3. WikiLeaks 37
20. Tendencias: otros usos bizarros y sorprendentes de la red 37
20.1. Impresoras 3D: produccion y descarga de objetos Iisicos reales mediante P2P 37
20.2. Redes sociales ambientales 38
20.3. Telepresencia mas alla de la videoconIerenca 38
21. Y Ahora, algunos consejos 39
21.1. Social media para mejorar tu presencia en internet y hacer contactos solidos 39
21.2. La red ayuda a optimizar los recursos existentes 40
21.3. Aporta valor a la red y piensa en las Creative Commons 40
21.4. El dinero no lo es todo, la inIluencia tambien abre puertas 41
21.5. Al principio se reiran de ti, lo importante es perseverar 42
21.6. Se original, no todo esta inventado 42
21.7. ¿No tienes experiencia laboral? Crea tus propios proyctos 42
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22. La gamificación ayuda a coordinar a la gente y hace más agradable nuestras vidas 43
22.1. Fold.it 43
22.2. Superbetter 43
23. En el caso de que necesites viajar fuera, hay alternativas para ahorrar dinero 44
24. ¡Elimina las barreras físicas! 45
25. ¿Podría aprender gratis? 46
26. No subestimes las herramientas que tienes al alcance de la mano 46
27. Conclusiones 47
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Prólogo
Internet es un ecosistema vivo y un medio Iascinante en el que las ideas germinan por doquier.
Tras la muerte del guru tecnologico, Steve Jobs, en octubre de 2011, un estudiante de diseño de 19
años llamado Jonathan Mark rediseño el logotipo de Apple, añadiendo la cara de su Iundador a
modo de homenaje, y lo colgo en su blog personal.
Pasadas 24 horas Jonathan ya habia recibido una oIerta de empleo en una importante empresa de
diseño, su creacion se estaba vendiendo en eBay en Iorma de merchandising y hasta personalidades
de Hollywood lo habian adoptado como avatar en sus perIiles sociales. Todo ello en menos de 24
horas...
Y es que nos encontramos en una epoca de 'renacimiento digital¨ en la que el talento prima por
encima de los recursos, gracias a los social media y a la viralidad de la red.
Es por ello que considero esencial no subestimar el poder de los nuevos medios online, porque da
igual lo pequeño que sea nuestro proyecto, o si no es tecnologico, nunca sabemos lo lejos que puede
llegar hasta que no lo intentamos... Asi que atrevamonos a ir mas alla y dejemos volar nuestra
imaginacion, hasta lugares donde nadie ha estado aun.
1avier Muñiz (autor de Seetio.com)
Imagen: http://jmak.tumblr.com/post/9377189056/thanks-steve-posting-designs-like-this-one
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1. ¿En qué puede ayudarme internet a mi que no soy
informático?
Esa es una magniIica pregunta.

Todos conocemos y usamos internet a diario, ya sea desde nuestro PC, movil o tablet, pero quizas
nunca hemos reparado en como puede convertirse en un medio eIicaz para conseguir alcanzar
muchos de nuestros objetivos y sueños, tanto proIesionales como personales.
Se que esto puede sonar un poco a libro de autoayuda, pero no es mi intencion ni mucho menos.
Los casos que aqui se exponen son reales y variados, con el Iin de que TU querida lectora o lector,
descubra las bases para comenzar a aprovechar realmente internet en tu propio beneIicio, a la vez
que encuentras la inspiracion necesaria para trazar tu propio camino hacia el exito.
2. ¿Podría llegar a ser un escritor o escritora de éxito?
Hasta la mismisima J.K. Rowling, autora del best seller Harry Potter, tuvo serias diIicultades para
que las editoriales se Iijaran en ella, y fue rechazada hasta en 12 ocasiones, algo que
desmoralizaria a cualquiera. Por suerte hoy internet nos brinda otras posibilidades para llegar al
publico de Iorma muy directa, algo a lo que le han sacado provecho algunos autores noveles.
2.1. Amanda Hocking, la chica vampiro
El caso de Amanda es realmente Iascinante, ya que se trata de una escritora de la generacion 2.0 que
no ha necesitado de nada ni de nadie para crear su pequeño imperio literario vendiendo sus novelas
a traves de Amazon.
Imagen: http://www.facebook.com/AmandaHockingEspana
Esta escritora independiente de Austin, Minnesota, logro recaudar a sus 26 años, la ciIra de 2
millones de dolares con sus historias de romances paranormales, entre adolescentes del inIramundo
(zombies, vampiros...) al mas puro estilo Stephenie Meyer (Crepusculo), despues de que las
editoriales le diesen con la puerta en las narices.
Pero la historia de Amanda no acaba ahi, ya que en Iebrero de 2011 se llego a un acuerdo para llevar
su trilogia Trylle a la gran pantalla, lo cual es un logro mas que notable.
¿Quien iba a pensar dos años atras, que una sencilla muchacha norteamericana de 25 años, que
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escribia en sus ratos libres, llegaria tan lejos sin recurrir a ninguna editorial?
Mi consejo para los escritores noveles, es que sigan este ejemplo, ya que hay muchas oportunidades
ahora mismo para promocionar libros online, sin necesidad de hacer inversiones previas, por no
hablar del enorme mercado que existe ahora mismo para ebooks, con dispositivos como Kindle o
iPad, cada vez mas aceptados por los lectores.
Podemos recurrir a portales como Amazon para auto-publicar nuestros libros digitales, obteniendo
un porcentaje muy elevado de los beneIicios, lo cual nos permitira oIrecer ejemplares a precios
realmente bajos que nos hagan ser mucho mas competitivos que los autores proIesionales.
Igualmente si no os convenciera, tambien existen alternativas para publicar en Iormato impreso bajo
demanda, como el español Bubok. ¡El caso es que probeis suerte y no os limiteis a vosotros mismos
antes de empezar!
2.2. Realidad aumentada, el thriller español que triunIo en internet
La novela de Bruno Nievas http://www.realidadaumentadalanovela.com/ puede que no sea
demasiado conocida al gran publico, pero sin embargo consiguio la Iriolera de 42.000 descargas
durante los primeros cuatro meses de su publicacion, que se dice pronto.
Y es que la historia de este pediatra que escribia por hobby es digna de mencion.
Imagen: http://www.realidadaumentadalanovela.com/
Bruno comenzo a escribir por placer, pero cuando termino Realidad aumentada quedo tan satisIecho
que decidio enviarla a las editoriales para probar suerte, aunque absolutamente todas la rechazaron.
Finalmente animado por su Iamilia, lanzo su propia web en la que oIrecia su pequeña creacion de
Iorma gratuita para todo el que la quisiera... ¡Y vaya si Iunciono!
El libro se convirtio en todo un exito, tanto que por Iin le oIrecieron su ansiado contrato editorial
para distribuirlo en Iormato digital e impreso, y ya hasta prepara una segunda novela.
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Una de las cosas que comenta Bruno que mas le sorprendieron, es que Iueron los propios lectores
quienes le iban sugiriendo como mejorar el estilo y el Iormato del libro. Y es que la interaccion con
el publico siempre tiene que ser nuestra maxima.
2.3. Captar a los lectores a traves de Iasciculos. La IilosoIia de Angel ortega
Con su peculiar y bizarra novela, 'Franz se arrepentira de todo¨, el escritor Angel ortega utilizo una
original Iorma de dar a conocer su obra, por Iasciculos.
Y es que este escritor novel oIrecia periodicamente unas nuevas paginas de su novela para leerla de
Iorma gratuita a traves de su blog, y una vez los lectores estuvieran perdidamente enganchados,
podian acortar la espera comprando el libro completo en Amazon.
Una estrategia Irancamente interesante, que demuestra que con un poco de creatividad podemos
obtener clientes potenciales sin necesidad de realizar grandes campañas de marketing.
2.4. Las novelas en Iormato SMS que causan Iuror en Japon
Lo mas probable es que el nombre de Yume-Hotaru no os diga nada, pero su caso es realmente
peculiar, ya que su novela Iue el primer best seller en 1apón, escrito por completo a través de un
teléfono móvil ¡Santa paciencia!.
Esta joven escritora, en sus ratos libres usaba su teléfono móvil para redactar pequeños
fragmentos de una novela romántica en la que el sexo y los amorios juveniles eran los
protagonistas, y cada vez que terminaba uno de estos Iragmentos, los publicaba en Mobage-Town la
red social para moviles numero uno en el pais del sol naciente.
Segun pasaba el tiempo, los seguidores de esta muchacha eran mas numerosos y estaban atentos a
su cuenta para conocer las nuevas desventuras de sus protagonistas, hasta que un dia una editorial
decidió comprar la historia para llevarla a las librerías.
Una idea realmente inspiradora, sobre como el entusiasmo y saber hacer pueden llevar a una
emprendedora a lograr su sueño, sin necesidad de gastar un solo centimo durante el proceso.
3. ¿Podría cumplir mis sueños?
Uno no sabe de lo que es capaz hasta que lo intenta. En internet ocurre lo mismo, uno puede pasarse
media vida como usuario, pero nunca dar el paso e intentar conseguir lo que quiere.
Por suerte no todo el mundo se queda ahi, y hay quienes han dado un paso al Irente para hacer su
vida mas interesante, gracias a la colaboracion de los demas.
3.1. ¡¡ Por una Vida Plena !! El bloguero Tito Belascoain
Cuando llevaba unos meses blogueando sobre negocios peculiares relacionados con internet, tuve la
suerte de encontrarme con Tito Belascoain, un bloguero madrileño con una vitalidad contagiosa,
que reconozco me causo una gran impresion, a pesar de conocernos solo via email.
Su proyecto era un blog llamado ¡¡ Por una Vida Plena !! en el que apuntaba todas aquellas cosas
que queria hacer en la vida, dejando claro que no se estaba muriendo ni nada parecido, simplemente
queria compartir con el resto de la red sus ilusiones y buscar ayuda para conseguirlas.
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Para ello, decidio convertir su aventura en un juego, en el que no podia pagar ni cobrar por hacer
nada, y en el que tendria que tachar sus retos en un plazo de un año para no suIrir un pequeño
castigo en Iorma de servicios a la comunidad.
Con esta sencilla premisa, Tito consiguio cumplir desde sueños sencillos como comerse una
ensalada con ingredientes cultivados en su propia terraza, hasta salir de marcha en una limusina,
montar en globo o dormir en un iglu, todo gracias a particulares y empresas que deseaban que
describiera su experiencia en su bitacora.
Este caso en particular me dio mucho que pensar, ya que nuestro amigo consiguio durante algunos
meses un tiron mediatico importante en internet (y en la radio) y todo ello sin mas ayuda que su
blog, un poco de simpatia y mucho, pero que mucho carisma.
3.2. Kyle McDonald, el hombre que cambio un clip por una casa
El caso de Kyle Iue tan sumamente mediatico que trascendio mas alla de la red, y llego a la prensa
escrita e incluso a la television, gracias a su original campaña. Su objetivo no era otro que
conseguir, con sucesivos trueques, una vivienda, y lo mejor de todo es que comezo con un simple
clip.
Su mecanica era muy sencilla: a traves de su pagina web oIrecia cambiar un clip por algo de igual
valor o superior, proceso que Iue repitiendo con aquellas cosas qu obtenia, hasta en 14 ocasiones
durante un año, para conseguir su ansiado objetivo.
Puede que el sistema no parezca gran cosa, pero es interesante ver como en internet siempre
podemos encontrar un publico interesado en aquello que oIrecemos. Da que pensar...¿no os parece?
4. Busca algo sencillo en lo que puedas ser el mejor
Hombre, quien dice el mejor, dice 'de los mejores¨ o simplemente 'muy bueno¨, pero de ahi no
hay que bajarse. Y es que siempre hay tareas u oIicios que estan mas descuidados de la cuenta y en
los que el liston puede no estar muy alto, por el motivo que sea.
El caso es que hay que descubrir esos pequeños nichos y explotarlos.
En mi experiencia personal, yo hice esto mismo hace no mucho con un tipo de diseños que se estan
poniendo muy de moda entre los blogs tecnologicos, las'inIograIias¨.
Adverti que en muchos casos el nivel y la calidad no eran demasiado altos, e incluso que en español
aparecian muy pocos de estos diseños, por lo que decidi adentrarme en este mundillo como un
aIicionado mas, y promocionarlos a traves de mi blog.
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Mi sorpresa Iue cuando mis trabajos empezaros a aparecer en webs de primera Iila, tanto de España
como de USA, e incluso llegaron a ser compartidos por grandes empresarios de internet como el
guru y ex-empleado de Apple Guy Kawasaki o Peter Vesterbacka, Iundador de Rovio, mas conocido
por crear el juego para smartphones Angry Birds y por ser una de las personas mas inIluyentes del
mundo en 2012 segun la revista Time.
El trabajo que me llevo llegar a esto Iue de 2 o 3 dias por inIograIia y sin embargo el resultado Iue
absolutamente abrumador ¡Y ni siquiera soy diseñador! Es por ello que no debemos subestimar lo
que hacemos, sino trabajar con pasion hasta que consigamos nuestro objetivo, porque siempre nos
llevaremos alguna sorpresa, os lo garantizo.
5. El dinero no es el principal objetivo ¡¿Ah no?!
Nadie ha dicho que nuestro trabajo no deba verse recompensado, pero ¿realmente el ganar dinero
con nuestro proyecto desde el primer momento es algo prioritario? Rotundamente NO.
Mucha gente lo intenta, y se vuelve loca intentando rentabilizar, en la mayoria de casos sin exito,
sus webs, blogs o video-blogs (vlogs) o lo que sea que hagan.
¿Entonces, que es lo que puedo hacer para vivir de esto?
Bien, algo realmente util que tienen las redes sociales, y que mucha gente no aprovecha, es la
capacidad para dar a conocer lo que uno hace, y no me reIiero a realizar complejas campañas de
marketing online, sino a colgar nuestros trabajos, contactar con gente del gremio, y esperar a que las
personas adecuadas se interesen por nosotros.
Se que suena lento y pesado, pero realmente Iunciona, y si nos posicionamos como expertos en
nuestro campo, conseguiremos trabajos con los que nunca habriamos soñado.
6. ¿Es malo que me ~Pirateen¨? Pues igual no tanto
Se ha hablado mucho y muy mal de las redes P2P, pero lo cierto es que ayudan a diIundir
contenidos a velocidades espectaculares. A lo que me reIiero, es que servicios como BitTorrent o
eMule son Iantasticos para que la gente nos conozca y llegue hasta nuestro trabajo, por lo que no
debemos subestimarlas nunca. Funcionan muy bien.
7. Ahora que se esto... ¡Quiero ganar pasta!
Si lo que quieres es hacer dinero, deberas entregarte a Iondo y aprovechar las oportunidades que te
surjan, siempre sin cerrarte a las nuevas ideas y buscando estrategias astutas para lograr tu objetivo.
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7.1. Rovio y Angry Birds
El caso de Angry Birds es realmente peculiar, e inteligente, ya que un sencillo juego, con una
mecanica nada novedosa (salvo por la pantalla tactil) ha llegado a ser un Ienomeno de masas sin
precedentes.
Imagen: http://www.rovio.com/
¿Su secreto? Pues es bastante sencillo a decir verdad. Durante la Campus Party de Valencia de 2011,
uno de sus responsables Julien Fourgeaud nos comento a los presentes, que su estrategia de
marketing seguida para Angry Birds Iue muy simple, ya que solo necesitaron descargar 100 copias
del juego por pais, para posicionarlo como numero en iTunes uno en cada uno de ellos, para lo cual
recurrieron a amigos a traves de las redes sociales.
El resultado Iue que de Iorma inmediata la mismisima Apple se intereso en el proyecto, lo cual hizo
que empezase a crecer su Iama de Iorma exponencial.
Esto demuestra que las ideas son importantes, pero venderlas bien tambien, para lo cual no siempre
hacen Ialta cantidades ingentes de dinero, sino mas bien, un poco de imaginacion y astucia.
7.2. Kickstarter, la web que elevo el Crowdsourcing a un nuevo nivel
Llevar a cabo proyectos personales es algo bastante caro y segun el eIecto que estemos buscando
lograr podria volverse completamente inviable.
Imagen: http://www.kickstarter.com/
Durante el ultimo año el portal Kickstarter http://www.kickstarter.com/ ha ganado muchisima Iama
gracias a su sistema de Iinanciacion en masa o Crowdsourcing, que basicamente permite a personas
como tu y como yo, invertir pequeñas sumas de dinero en un proyecto que consideremos
interesante.
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Tal ha sido el exito de este sistema, que Pebble, uno de sus proyectos mas exitoso, supero la ciIra de
10 millones de dolares en Iinanciacion en menos de 30 dias.
Estos proyectos pueden parecer muy lejanos, pero no es asi, sino mirad el caso de L8 SmartLight la
startup española que consiguio recaudar con exito la nada desdeñable ciIra de 200,000 dolares para
Iinanciar su comercializacion ¡casi nada!.
Imagen: http://www.l8smartlight.com/
Esto demuestra que hoy por hoy, las ideas son mas importantes que el dinero, y tambien mas
diIiciles de conseguir, cosa que por desgracia antes era al reves. ¡Si tienes una buena idea
compártela con el mundo y ve a por todas!
8. ¿Podría llegar a tener mi propia película de cine o programa
de TV?
La television y el cine son medios de comunicacion masivos con los que hemos crecido y que por lo
tanto vemos como inaccesibles, aunque esto ya es algo que no ocurre en la epoca de internet, ya que
la red de redes es un intermediario genial para proyectos de este tipo.
Ademas, si nuestras aspiraciones son llegar a ser directores, guionistas o actores, el camino es
realmente complicado, ya que si seguimos los cauces convencionales debemos de esperar a que
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alguien nos de una oportunidad; pero si utilizamos internet para crear nuestros propios proyectos es
muy posible que consigamos mejores resultados y mas rapidamente.
8.1. Rome Sweet Rome (Pelicula)
En internet es habitual que se cumpla la archiconocida teoria del caos, y que cualquier cosa,
aparentemente insignificante, pueda generar una reprecusión enorme, como ocurre con los
memes.
Pues bien esto es algo que ha pasado con Rome Sweet Rome, una pregunta formulada en el
portal Reddit y que tras ser desarrollada como idea en su Ioro, Iue comprada por la Warner Bros
para hacer una pelicula de cine. Increible ¿a que si?
Esta pequeña locura la inicio PruIrock415 un usuario que Iormulo la siguiente pregunta al experto
James Erwin:
'¿Podria destruir el Imperio Romano al completo, durante el reinado de Augusto, si viafara
al pasado con un batallon de infanteria de los Marines americanos? '
A raiz de ahi, James comenzo a desarrollar esta interesante teoria, como si de un guion se tratase, y
el caso es que ha crecido tanto que Hollywood la llevara a la gran pantalla.
Esto demuestra que las ideas fluyen en la red y se alimentan de la inteligencia colectiva para dar
como resultado genialidades como esta.
Es por ello que si tenemos una buena idea, podemos hacerla circular por internet, siempre por los
circulos adecuados (todos los contactos no valen igual) y con suerte podemos llegar a conseguir
algo como esto.
8.2. Que vida mas triste (Serie)
Esta serie de humor nacio en la red en el año 2008 y alcanzando mas de 2 millones de visitas a su
pagina web al poco de arrancar.
No se trata de un proyecto de gran presupuesto, ya que su protagonista, Borja, unicamente cuenta
semana tras semana que es lo que ocurre en su vida (Iicticia) a los internautas.
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Imagen: http://www.quevidamastriste.com/temporada1.html
El exito Iue tan grande que la cadena española La Sexta, compro el programa para emitirlo a nivel
nacional. Una prueba mas de que las cadenas de television no son un medio inalcanzable para
nosotros ciudadanos de a pie.
8.3. Perdidos/Lost (Serie)
Uno de los Ienomenos televisivos de los ultimos años, que nacio en Estados Unidos con un gran
presupuesto, pero con una peculiaridad que no podiamos pasar por alto, y es que sus guionistas se
nutrian semana a semana de las disparatadas teorias conspiratorias que los internautas volcaban en
los Ioros y redes sociales.
Gracias a este Ieedback, la serie logro mantener en tension a toda la audiencia durante sus 6
temporadas, gracias a unos enigmas tan sumamente intrincados, que no podrian haber salido
unicamente de la cabeza de una sola persona.
Y es que siempre se ha dicho que dos cabezas piensan mejor que una...
8.4. Calico electronico (Serie de animacion)
Esta serie de animacion en Flash, de origen español, nacio alla por 2004 de la mano de Niko, un
animador aIicionado y autodidacta, que se enamoro de esta herramienta de Adobe, hasta tal punto
que empezo a jugar y a experimentar con ella, hasta convertirse en un autentico experto.
Esta serie acida de dibujos animados, gano tanto prestigio que llego a la television, a ser vendida en
DVD y su estudio consiguio tal Iama, que llego a crear un largometraje animado que se convirtio en
una pelicula de cine llamada 'La crisis carnivora¨.
Un proyecto indie, de muy bajo presupuesto y enorme calidad, que simplemente a base de talento e
ilusion consiguio llegar a ser una obra de culto para muchos internautas, entre los que me encuentro.
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8.5. El cosmonauta (Pelicula)
Esta pelicula española no ha necesitado de grandes inversores ni estudios, ya que se esta
Iinanciando integramente a traves de las donaciones que hacen inversores particulares de todo el
mundo mediante Crowdsourcing (Iinanciacion en masa).
Imagen: http://elcosmonauta.es/
Se trata de un Iilme que se liberara bajo licencias Creative commons y que por lo tanto pondra todo
su metraje a disposicion de cualquier usuario que quiera verlo, algo asi como lo que ocurre con el
soItware de codigo abierto, pero en version cine.
Pero lo mas emocionante de este proyecto, es que una vez terminado no sera necesario invertir en su
distribucion, ya que cualquiera podra verla por internet, descargarla e incluso proyectarla libremente
ante una audiencia, sin caer en la ilegalidad; e incluso podremos usar todo el material de la pelicula
para crear nuestras propias versiones, dando mayor proIundidad a la trama.
Imaginad si se hubiese hecho esto con sagas como Star Wars la cantidad de versiones tan increibles
que tendriamosa ahora.
8.6. Your Film Festival (Festival de cine en Youtube)
Para entrar en Iestivales de cine ya no hace Ialta tener un nombre, contactos o pagar inscripciones
millonarias. En la era de internet, solo hace Ialta, talento, ilusion, un guion y una camara (Ialtaria
mas). Uno de los mas grandes hasta la Iecha es el 'Your Film Festival¨, certamen organizado por
Youtube a nivel mundial y que cuenta con la colaboracion de Ridley Scott, quien producira el
trabajo ganador, con un presupuesto de $500,000.
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Imagen: http://www.youtube.com/yourfilmfestival
Este solo es un ejemplo de como dar rienda suelta a nuestro talento, con resultados bastante
lucrativos, si tenemos el suIiciente carisma para ello: http://www.youtube.com/yourIilmIestival
8.7. Machinima, peliculas de animacion 3D de bajo presupuesto
Aunque esta tendencia lleva casi 2 decadas entre nosotros (desde 1996), no es especialmente
conocida, y sus resultados si son muy buenos. Consiste en utilizar los motores graIicos, y recursos
de videojuegos comerciales, para crear peliculas de animacion como las de Pixar (Toy Story, Wall-e
y todas esas).
Inicialmente los graIicos eran muy basicos y se usaban los motores de juegos como Quake, pero
hoy que existen complejos editores como los de 'Los Sims 2¨, 'Call oI Duty¨ y similares, los
proyectos han ganado mucho, tanto que hasta hay un canal especializado en Youtube, y es de los
mas populares que hay por ahora.
Este sistema nos ahorra modelar, animar y hacer todas esas cosas complicadas que solo unos pocos
pueden hacer. La democratizacion del cine de animacion esta aqui.
8.8. LiIe in a day, el documental colaborativo masivo en Youtube
¿A quien se le ocurriria grabar un documental global, con todo lo que grabaron miles de personas
anonimas en todo el mundo, durante el mismo dia? Pues esta claro, a Ridley Scott y a la gente de
Youtube: http://www.youtube.com/user/liIeinaday
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Imagen: http://www.youtube.com/user/lifeinaday
Este experimento sirve para ejempliIicar como la colaboracion a traves de internet puede lograr que
cualquier persona movilice a una cantidad impresionante de gente para que haga cosas, creando
proyectos tan hermosos como este video, en el que muestra, de la Iorma mas precisa posible, como
vive el mundo un dia concreto.
9. Desmitifica a los grandes emprendedores
¿Recordais la enorme cabeza Ilotante del todopoderoso Mago de Oz? Todo el mundo pensaba que
se trataba de un ser sobrehumano, que se encontraba muy por encima de los demas y por ello le
respetaban y temian. Pues bien, tambien sabreis que al Iinal el mago no era mas que un hombre de
carne y hueso escondido tras una cortina y que toda la puesta en escena era mas que una Iarsa.
Pues bien con las grandes empresas y los emprendedores de exito ocurre lo mismo. Muchos los
consideran genios o incluso semi-dioses, por haber conseguido lanzar una startup con exito, y
aunque tengan mucho merito, que lo tienen, no me malinterpreteis, os sorprenderiais de ver como
han empezado estos negocios o incluso como Iuncionan a nivel interno, porque os aseguro que
salvo contadas excepciones rayan el desastre mas absoluto.
Y no lo digo como algo negativo, al reves, tenemos que darnos cuenta de que esa gente no es
diIerente a nosotros, simplemente han visto una oportunidad y se han lanzado a por ella, sin ningun
tipo de miedo, y precisamente es ese miedo lo que nos Irena a muchos a la hora de embarcarnos en
una de estas grandes aventuras.
¡Atreveos a mirar tras la cortina! Encontrareis a gente de carne y hueso que os podra ayudar.
10. ¿Podría convertirme en una estrella de la música?
Aunque la industria musical e internet han sido y son enemigos mortales (entre comillas) no son
pocos los cantantes y musicos que han usado la red de redes para darse a conocer o incluso labrarse
una carrera realmente lucrativa.
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10.1. El 'Plan B¨ de Carlos Jean, que llevo la musica colaborativa a un nuevo nivel
Todo el mundo en España conoce el 'Plan B¨ del musico y productor Carlos Jean, gracias a que sus
temas han conseguido posicionarse en lo mas alto de las listas musicales patrias y suenan a toda
hora en la radio. Pero no todos saben lo que realmente se esconde bajo este tremendo proyecto
colaborativo, en el que artistas amateur despliegan todo su potencial creativo gracias al
crowdsourcing.
La idea es muy sencilla, Carlos publicaba en su web unas bases para los Iuturos hits, a la espera de
que internautas de todo el mundo contribuyesen con lo que quisieran: letra, voz, instrumentos,
percusion de todo tipo, como palmas, taconeos o cualquier otra cosa imaginable, porque ¡aqui es la
originalidad la que mandaba!.
Finalmente estos 'retales¨ se iban seleccionando y uniendo en varios temas, como 'Lead the way¨
que llegaron a la cima de las principales listas de ventas en España.
La verdad es que este caso me inspiro mucho y me descubrio que existe mucho talento repartido y
desaprovechado por el mundo, ya que soy un firme creyente de que toda persona tiene algo
único y especial en lo que es mejor que cualquier otro, pero primero hay que encontrar 'eso¨ que
nos hace diIerentes.
Asi que si somos capaces de aprovechar, con un poco de cabeza, el potencial de redes sociales como
Facebook o Twitter, seremos capaces de reunir tanto talento o material como queramos, para
nuestros proyectos.
10.2 Justin Bieber, Rebecca Black y esa plataIorma viral llamada Youtube
En eIecto, Justin Bieber, ese cantante pop adorado por muchos y odiado por otros tantos, se
convirtio en la mega-estrella que es hoy gracias a que su madre tuvo la Ieliz idea de colgar algunos
de sus videos en Youtube, despues de que este quedase segundo en un concurso inIantil ¡Que cosas
tiene la vida! (a veces puede ser realmente ironica).
Los videos se hicieron tan populares que el ejecutivo Scooter Braun llego a uno de ellos de Iorma
accidental, quedando tan impresionado que decidio localizarlo.
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El caso de Rebecca Black es similar, aunque no igual. Esta cantante caliIorniana publico el
conocido sencillo de 'Friday¨ en Youtube, que se convirtio en un meme, aunque no gusto a casi
nadie. Sea como Iuere esta 'impopularidad¨ por asi decirlo, le sirvio para colaborar posteriormente
en uno de los videoclips de Katy Perry y empezar una carrera artistica, que si bien es modesta, ha
causado mucho revuelo.
Todo esto resulta impresionante, sobretodo si tenemos en cuenta lo diIicil que es llegar hasta una
discograIica, y que encima te hagan caso una alli. Pero una vez mas internet puede ser nuestro
mejor aliado para llegar al gran publico sin ningun intermediario, recordadlo siempre.
10.3. Juan Whist
Este joven cantante valenciano, al que he tenido la suerte de conocer, inicio su andadura
proIresional en este duro negocio, subiendo versiones de temas a Youtube, y compartiendo sus
enlaces e inquietudes a traves de redes sociales como Facebook y Twitter.
Imagen: http://www.juanwhist.com/home
El resultado a su entrega, Iue la publicacion de su primer album de estudio 'Be Tween¨
http://www.juanwhist.com/home algo que habria sido muy complicado sin el primer empuje de los
primeros Ians que llegaron a traves de internet.
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10.4. Sam Tsui y Christina Grimmie
Se trata de dos cantantes Iantasticos, que se convirtieron en Ienomenos de internet gracias a sus
'mashups¨ y versiones de canciones de artistas consagrados como Lady Gaga o Bruno Mars.
Imagen: http://youtu.be/a2RA0vsZXf8
Estos cantantes que auto-producian sus videos y temas, alcanzaron tal popularidad que la revista
Time llego a hablar de ellos, y en el caso de Sam, hasta la princesa del pop, Britney Spears lo
incluyo en su pagina web oIicial y la mismisma Oprah WinIrey la llevo a su programa.
Un sueño seguramente imposible de alcanzar por unos medios tradicionales. ¿Merece la pena
recurrir a una discograIica o a un 'Reallity¨ de primeras? Yo personalmente creo que no.
10.5. Eric Whitacre y su Virtual Choir: El gran coro virtual
El britanico Eric Whitacre es uno de los mas prestigiosos compositores de nuestro tiempo y un
innovador, que ha sabido adaptar a los nuevos tiempos la musica clasica.
Imagen: http://www.youtube.com/watch?v÷D7o7BrlbaDs
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Para conseguir montar un coro sin precedentes, reunio a traves de internet a 3,746 cantantes de 73
paises para que cantasen al unisono online, creando una de las experiencias mas maravillosas que se
han visto en Youtube.
Y es que en el momento que eliminamos las Ironteras Iisicas, todo resulta mas sencillo: reunir a la
gente y pedirles que nos echen una mano.
11. ¿Podría ganarme la vida jugando a videojuegos?
¿Por que no? En internet uno puede hacer cualquier cosa siempre y cuando tenga detras el respaldo
de alguien que lo patrocine, y hoy por hoy muchas empresas estan dispuestas a patrocinar a
cualquiera que atraiga a un numero moderadamente elevado de visitantes.
Imagen: http://www.lvp.es/
De este modo, tenemos a autenticos proIesionales de los videojuegos que igual que las estrellas del
deporte, participan en su propia liga a cambio de un salario, ademas de los premios en metalico de
las competiciones, que si uno es bueno le pueden dar para vivir bastante bien.
Esta liga de videojuegos proIesional o LVP (http://www.lvp.es/) reune a los mejores 'jugones¨ del
mundo en titulos que os seran tan conocidos como: FIFA, Call oI Duy o StarcraIt. ¿A que cada vez
os gusta mas la idea?
Ejemplos de jugadores proIesionales en España tenemos unos cuantos, aunque uno de los mas
conocidos y mediaticos es Carlos Rodriguez, tambien conocido como Ocelote
(http://www.oceloteworld.net/) quien participa en competiciones internacionales y ya cuenta con
una legion de Ians en la red, que siguen cada uno de sus pasos.
Y a nosotros que nuestras madres nos decian que jugando a la consola no llegariamos a ninguna
parte...
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12. ¿Podría ganarme la vida diseñando gadgets o juguetes?
Claro que si, ademas hay muchas opciones en la red que utilizan el crowdsourcing (ideas en masa)
para detectar y Iichar a los nuevos talentos.
Una de las mas conocidas es la tienda online ThinkGeek, que vende este tipo de productos geeks a
usuarios de todos los rincones del mundo, algunos de ellos diseñados por usuarias/os como tu y
como yo, gracias a su seccion 'Ideas Factory¨.
Imagen: http://www.thinkgeek.com/geeklabs/ideafactory.shtml
Desde ahi calquiera puede proponer sus locas ideas, de modo que si les gustan a los Iabricantes,
recibiremos un porcentaje de las ventas, lo que nos podria llevar a vivir de ello si Iuesemos lo
suIicientemente buenos y creativos, algo que para muchos seria un sueño.
¿No seria genial ganarse el pan inventando juguetes desde casa?
13. ¿Podría llegar a ser un deportista de élite?
Recordad, nosotros tenemos el talento e internet el potencial. Da igual la empresa que iniciemos, o
la disciplina a la que nos queramos dedicar. El deporte tambien puede ser entendido como un
trabajo, un negocio o un estilo de vida y por ello podemos tanto aprender como promocionarnos a
nivel personal.
13.1. Alex Tanney
Esto lo ilustra muy bien el caso de Alex Tanney, un jugador de la liga universitaria de Iutbol
americano, que se valio de un video (ahora viral) en el que mostraba algunos trucos impresionantes,
realizando pases imposibles a: objetivos moviles, esquivando obstaculos y hasta sin ver el objetivo.
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Imagen: http://youtu.be/SxD1b03a0yo
Gracias a ello, el equipo de los Bills de BuIIallo se Iijo en el prometedor jugador y le oIrecieron
hacer una prueba para jugar en el equipo. Todo un sueño.
Un caso impresionante, que demuestra que Youtube no solo sirve para promocionar cantantes, sino
que es util para dar a conocer a cualquiera que tenga talento.
13.2. Julius Yego, el lanzador de jabalina que Iue a los JJOO de Londres gracias a Youtube
Para ser un deportista de elite y aprender todos los secretos, pensamos que es imprescindible
recurrir a un buen entrenador; y aunque bien es cierto que esto es algo que ayuda muchisimo, no
tiene por que ser la unica alternativa.
Julius Yego, un lanzador de jabalina de Kenia consiguio una plaza para representar a su pais en los
Juegos Olimpicos de Londres de 2012 sin ayuda de ningun preparador Iisico, ya que resultaban
demasiado caros. Otros se habrian rendido, pero Julius recurrio a Youtube para encontrar videos
sobre los grandes atletas de esta disciplina y comenzo a poner en practica aquello que veia en las
imagenes.
Este caso ha sido tan increible e inspirador, que el propio gobierno de Kenia ha abierto su propio
canal en este portal, para animar a su poblacion a aprender de Iorma autonoma, algo que todos
podemos hacer.
14. ¿Podría conseguir trabajo como periodista especializado?
A pesar de lo que la mayoria de la gente piensa, las revistas online especializadas y los blogs
comerciales, no suelen contar en sus Iilas con periodistas, sino que en muchas ocasiones trabajan
con expertos en la materia a tratar y tienen cierta soltura para expresarse de Iorma escrita.
Esto nos brinda una oportunidad genial a quienes amamos nuestro campo proIesional y a la vez
disIrutamos divulgando contenidos y Iomentando los debates en la red, ya que es algo que tambien
puede acabar resultando muy lucrativo.
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14.1. Pete Cashmore (Mashable)
Este escoces de 27 años, se ha ganado a pulso el convertirse en el mejor bloguero del mundo (y uno
de los mejores empresarios), entre otras cosas por haber Iundado a los 19 años Mashable, una de las
bitacoras mas prestigiosas y rentables del globo.
Imagen: http://mashable.com/
Su objetivo cuando comenzo este blog no era otro que acercar la revolucion tecnologica de internet
y la web 2.0 a todo el mundo, aunque su constancia y entrega hizo que los blogs comerciales
comenzaran a ser una realidad, por lo que se le considera como uno de los grandes gurus de internet
de su epoca. ¡Y cuando empezo no era mas que un jovenzuelo!
14.2. Nacho Ortiz (Meristation)
Este periodista alicantino, es uno de los Iundadores de Meristation.com, el portal numero uno en
español sobre videojuegos, y actualmente ostenta el cargo de jeIe de redaccion en Prisa Digital.
La web inicio su andadura en 1997, convirtiendose en una de las primeras revistas digitales de
calidad en materia de videojuegos para lectores hispanos.
El equipo lo Iormaban jovenes de no mas de 20 años de edad, que poco a poco Iueron aportando
solidos analisis sobre los juegos de la epoca, algo que les valio el respeto de la industria, que poco a
poco comenzo a contactar con ellos para oIrecerles productos y novedades de primera mano.
Durante estos años, la revista y el propio Nacho han sido invitados a asistir a eventos tecnologicos
por todo el mundo, lo que le lleva a el y a otros integrantes del equipo a viajar periodicamente a
Estados Unidos y Japon, para realizar reportajes sobre las mayores Ierias del panorama
'videjueguil¨. Algo realmente impresionante, dado que igual que el señor Cashmore, no eran mas
que un grupo de jovenes con mucha entrega a aquello que amaban.
14.3. Juan Diego Polo (WWWhat´s new)
Se trata de uno de los pioneros españoles en el mundo de los blogs. Este barcelones, aIincado en
Brasil, es uno de los mas prestigiosos blogueros tecnologicos entre el publico de habla hispana,
gracias a su publicacion de mas exito, WWWhat´s new, en la que escribe a diario desde hace unos
cuantos años, y en la que he tenido la inmensa suerte de participar tambien.
Los inicios de su aventura Iueron los tipicos en estos casos, comenzando compartiendo en su blog
aquellas herramientas que consideraba interesantes, para que sus amistades y compañeros de trabajo
pudiesen mantenerse al dia, algo que poco a poco Iue creciendo y abriendose a la gran cantidad de
usuarios avidos de este tipo de aplicaciones.
Gracias a su teson y continuidad, actualmente puede dedicar todo su tiempo a su red de blogs Pool
digital, habiendo conseguido el sueño de muchos, de poder vivir de una '.com¨.
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15. ¿Podría ser un aventurero o científico?
Con internet nuestro mundo ha empequeñecido y parece que atras quedaron las grandes gestas de
los aventureros que descubrian nuevas tierras y culturas milenarias en los conIines del planeta.
Hoy por hoy no solo sigue siendo posible esto, sino que no hace Ialta ser Indiana Jones para
conseguirlo y la tecnologia nos puede echar una buena mano aqui.
15.1. David Kennedy, el arqueologo que nunca salio de su despacho
Esta claro que lo de que 'nunca salio de su despacho¨ es una expresion, aunque el caso de este
proIesor de la universidad de Western Australia, es absolutamente peculiar.
Y es que este estudioso ha sido capaz de identiIicar y descubrir emplazamientos de gran interes
arqueologico, en lugares como Arabia Saudi o Yemen, y todo ello sin salir de su despacho, gracias
a internet.
Imagen: http://youtu.be/7hakG1U9xco
Y es que el potencial de las imagenes captadas via satelite por Google son un valiosisimo recurso
que aun muchos no han sabido utilizar, aunque ya hay quién se está inflando a hacer
descubrimientos de este tipo sin moverse de casa.
Si os apasiona la arqueología pero no teneis presupuesto para iniciar excavaciones, no lo dudeis y
empezad a investigar en Google Earth. y quien sabe, igual sois los siguientes en hacer un hallazgo
de este tipo.
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15.2. OpenROV, el mini-submarino para explorar los siete mares
La democratizacion de la exploracion ya es un hecho, y todo ello gracias a que existen proyectos tan
ambiciosos como OpenROV http://openrov.com/.
Imagen: http://openrov.com/
Este submarino que pretende poner al alcance de todos la exploracion submarina. Se trata de un
pequeño robot de codigo abierto, cuya Iinanciacion ha sido posible gracias a Kickstarter. Su
principal objetivo es que cualquier persona pueda utilizarlo para investigar el Iondo del mar o el
interior de las cuevas, desde su ordenador domestico, sin correr ningun peligro y viendo todas las
imagenes captadas, en tiempo real.
Ya no hace Ialta ser un Jacques Cousteau para desvelar los enigmas y tesoros que esconde mar en
su interior.
15.3. ArduSat, el satelite de bajo presupuesto basado en Arduino
Gracias a los smartphones y las camaras digitales, muchas universidades y aIicionados a la
astronomia han podido captar imagenes de la curvatura de la Tierra con un simple globo aerostatico,
con un movil colgado.
Imagen: http://www.kickstarter.com/projects/575960623/ardusat-your-arduino-experiment-in-space
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Pues bien ArduSat es un proyecto que va mas alla, ya que sustituye el teleIono por un autentico
satelite basado en la tecnologia Arduino, que cuenta con sensores de todo tipo y varias camaras, con
los que los usuarios podran controlar desde tierra Iirme sin ningun tipo de peligro.

Se acabo eso de tener un simple telescopio para recopilar inIormacion del espacio, es mejor verla en
directo y en persona.
15.4. Angela Micol, la arqueologa que descubrio piramides con de Google Earth
Esta arqueologa norteamericana es la prueba viviente de que las nuevas tecnologias tienen mucho
que decir en el ambito de la investigacion.
Tras usar durante años Google Earth para rastrear posibles restos de antiguas civilizaciones, localizo
indicios de dos nuevas piramides en Egipto, y todo ello desde su casa en Estados Unidos.
Imagen:http://www.googleearthanomalies.com/Anomalies/tabid/56/articleType/ArticleView/ar
ticleId/43/Default.aspx
¿Aun seguis pensando que la exploracion no esta al alcance de todo el mundo?
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16. ¿Podría dedicarme a la moda?
Internet esta lleno de moda y tendencias, tanto a nivel de costura como de cualquier otro tipo. Lo
que esta claro es que hay colgadas millones de IotograIias, y ahora con los smartphones y las resdes
sociales, cualquiera puede ver el modelito del Iamoso o Iamosa de turno, directamente desde
Twitter, lo cual Iacilita enormemente la tarea del 'Cool hunter¨.
16.1. Scott Schuman
Este blogger y IotograIo de moda norteamericano, comenzo a llevar su camara digital a todas
partes, tras dejar su trabajo por motivos personales.
Poco a poco comenzo a compartir todo aquello que veia y le gustaba en su blog
http://www.thesartorialist.com/ que a dia de hoy es una de las bitacoras de culto sobre moda.
Esta decision de dejar su trabajo, inicialmente podia parecer negativa, pero al Iinal ha resultado ser
todo un acierto, ya que ahora mismo es uno de los IotograIos mas cotizados del mundo, gracias a
sus capturas de moda urbana. ¡Las vueltas que da la vida oye!
16.2. Tavi Gevinson
Esta bloguera de 16 años, creo su propio blog sobre moda con 11 años y Iundo su propia revista
'Rookie Magazine ¨ a la edad de 15 ¡Casi nada!. Actualmente esta considerada como un autentico
Ienomeno del mundo de la moda, algo que corroboran los casi 50,000 lectores diarios de su
bitacora.

¿Quien dijo que la edad inIluia en el exito o el estilo? Cuando alguien quiere triunIar debe de creer
en lo que hace y tener el entusiasmo que Tavi ha demostrado.
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16.3. Whitney Port
Esta diseñadora de moda norteamericana deseaba hacer un desIile con sus diseños durante la
semana de la moda de Nueva York, algo bastante caro, ya que necesitaba un presupuesto de 50,000
dolares para contratar modelos, estilistas y DJ´s, ademas de para pagar las tasas correspondientes al
evento.
Lejos de desanimarse, Whitney recurrio a un portal de crowdIunding para pedir a sus Ians que la
respaldasen y Iinanciaran el desIile con sus contribuciones, para poder ver asi sus nuevos modelos
de en este importante evento.
Una Iorma increible de entrar en este competitivo negocio a golpe de talento y no de talonario.
17. ¿Podría dedicarme a la fotografía?
Internet es un escaparate excelente, especialmente para los IotograIos, ya que tenemos plataIormas
de todo tipo para colgar nuestras Iotos y que las vea todo el mundo: Twitter, Facebook, Pinterest,
Flickr o Instagram son algunas de las mas populares.
17.1. Vende las Iotos de tu smartphone con Foap
Las camaras digitales y los smartphones han supuesto una autentica revolucion para los IotograIos,
ya que ahora podemos publicar las imagenes recien captadas en cuestion de segundos. Foap es un
marketplace para IotograIos/as de todo el mundo que que quieran sacarse un buen dinerito o darse a
conocer gracias a la excepcinal camara de iPhone, y a su talento (claro esta).
Imagen: http://foap.com/
La idea es que cualquiera pueda vender, para uso comercial o editorial, cualquier imagen que capte
con su smartphone, a un precio de 10 dolares. Para ello primero tendremos que etiquetarlas
debidamente y esperar a que pasen 24 horas hasta su aprobacion por los administradores, evitando
asi que las imagenes inadecuadas o de baja calidad.
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Por su parte, el usuario se llevara 5 dolares por Ioto vendida (los otros 5 son para Foap) y los pagos
se haran por PayPal, por lo que es absolutamente automatico y muy muy comodo.
Una idea brillante de la que los IotograIos pueden sacar un gran gran partido, sean proIesinoales o
no (siempre que sean buenos y tengan talento).
17.2. Instagram y sus concursos
La red social IotograIica movil, adquirida por Facebook, realiza regularmente pequeños concursos,
en los que se pide a la comunidad de usuarios, que participen publicando IotograIias sobre una
tematica particular.
Imagen: http://instagram.com/
Aunque no parezca gran cosa, resulta un escaparate tremendo para los nuevos talentos de la
IotograIia, y ademas es algo que podemos hacer en cualquier momento y lugar sin gastarnos un solo
centimo, asi que merece la pena probar, y ver cuantos Iollowers somos capaces de acumular.
18. ¿Podría organizar mis propios eventos?
Montar un 'sarao¨ como dicen por aqui, no suele ser tan complicado como lo pintan, aunque hay
que saber como hacerlo y tener mucha paciencia. Da igual en que sector te muevas y lo que quieras
transmitir a los demas, siempre y cuando se saque algo positivo de las: charlas, talleres o las
sesiones de networking.
18.1. Miquel Camps Orteza y Pablo Rodriguez (BetaBeers)
Este programador y emprendedor (Miquel) tras asistir a varios eventos de networking como
'Iniciador¨, termino cansado ya que no veia representada su labor de programador, por lo que tras
darle vueltas al asunto, Iinalmente decidio 'reclutar¨ a colegas del sector para comenzar en Madrid
una reunion mensual en la que presentar proyectos e intercambiar ideas de Iorma distendida Irente a
una buena cerveza, despues de cada sesion.
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Imagen: http://betabeers.com/
El Iormato, que desarrollo junto a otro gran emprendedor como Pablo Rodriguez, consiguio tal
exito que se extendio a otras ciudades de España, teniendo tambien presencia en otras capitales
europeas y en America Latina, lo que ha hecho que se convierta en uno de los eventos de
networking mas respetados de nuestro pais, lo que hace que sigua ganando adeptos cada dia.
Asi que ya sabes, si tienes cualquier idea interesante para reunir a gente, no te quedes parado,
simplemente piensa como hacer que se sientan comodos y el resto vendra practicamente solo.
19. ¿Podría cambiar el mundo?
Todos podemos cambiar el mundo realizando pequeñas acciones, pero si añadimos el Iactor
'internet¨ esos gestos pueden llegar a tener una repercusion tan grande que lleguen a cambiar de
Iorma signiIicativa nuestro entorno.
19.1. Islandia reIormo su constitucion a traves de redes sociales
Antes de que aqui en España estuviesemos tan mal como estamos ahora, Islandia tuvo un problema
enorme con las deudas de sus bancos, hasta tal punto que tuvieron que hacer un reIerendum para
saber que es lo que queria el pueblo.
Pero para ir un poco mas alla, antes de esto, decidieron reIormar su constitucion, ya obsoleta, y lo
hicieron de la Iorma mas democratica que hemos podido ver hasta la Iecha: pidiendo a sus
ciudadanos que enviasen sus propuestas a traves de Facebook y Twitter.
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El resultado Iue absolutamente increible, ya que se recurrio a la inteligencia colectiva para crear un
complejo documento en poco tiempo, y que encima satisIacia 'de verdad¨ las necesidades del
pueblo. ¡A ver si aprendemos!
19.2. Ayuntamiento de Jun (España)
Aunque no especialmente conocido, aqui en España tenemos otro ejemplo muy notable que es el de
Jun, un municipio de la provincia de Granada, que utiliza las redes sociales para agilizar los tramites
burocraticos, de modo que su alcalde, Jose Antonio Rodriguez Salas, siempre esta el corriente de las
inquietudes de sus paisanos.
Imagen: http://www.ayuntamientojun.org/
Asi si hay un bache en una calle o una Iarola Iundida, bastara con enviar un tweet al ayuntamiento
para avisar, o dejarle un comentario al alcalde en su blog. ¡Mas Iacil y rapido imposible!
19.3. WikiLeaks
El de WikiLeaks a pesar de ser un caso un tanto controvertido, ejempliIica muy bien de lo que
hablo, ya que se trata de una web a traves de la cual se comenzaron a Iiltrar inIormes secretos de
paises de todo el mundo, que sus responsables pensaban que debian de ser de dominio publico, ya
que consideraban que los ciudadanos debian saber que hacian sus gobernantes.
Pese a no ser un proceder demasiado legal, esta web realmente cambio el mundo, aunque tambien
llevo a sus responsables a ser perseguidos a nivel internacional.
20. Tendencias: otros usos bizarros y sorprendentes de la red
Internet sigue evolucionando, de modo que cada vez es mas social y sorprendente, porque nos
acerca los unos a los otros y esto hace que surjan nuevas oportunidades de negocio, que hace unos
pocos años no hubiesemos sido capaces de imaginar.
Para haceros pensar un poco y que entendais que no todo el mundo se acaba en poner una tienda
online o montar un blog, aqui van algunos de los negocios y proyectos mas peculiares que empiezan
a salir a la luz y que pronto seran parte de nuestro dia a dia.
20.1. Impresoras 3D: produccion y descarga de objetos Iisicos reales mediante P2P
Una de las tendencias que mas Iuerte va a pegar en los proximos años es la de las impresoras 3D
domesticas, por un motivo muy sencillo, porque al permitirnos construir nuestros propios objetos
Iisicos a partir de modelos digitales, cualquiera podra intercambiar y descargar objetos para tener
sus propias copias.
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Imagen: http://www.makerbot.com/
De hecho 'The Pirate Bay¨ ya ha incluido una seccion dedicada al modelado de objetos, e incluso
Makerbot (Iabricante de impresoras 3D) ha empezado a digitalizar estatuas del Metropolitan
Museum de Nueva York, con el Iin de que en cualquier escuela puedan imprimir copias reales de las
obras de arte para que los alumnos las puedan apreciar en todo su esplendor e incluso tocar con sus
propias manos.
Imaginad el mercado que se abre aqui, ya no solo podemos vender nuestras Iotos o nuestra musica,
sino que seremos capaces de vender bienes Iisicos sin necesidad de tener una Iabrica ni un sistema
de distribucion, bastara con que Iacilitemos los 'planos¨ para que cualquiera adquiera nuestros
utensilios.
20.2. Redes sociales ambientales
Quizas una de las proximas 'modas¨ tras el exito de Facebook. Estos servicios moviles registran
nuestra posicion, a traves el GPS de nuestros smartphones, y al Iinal del dia nos muestran un listado
de la gente con la que hemos coincidido y que nos podria ser interesante relacionarnos.
Igual que estos servicios existen muchos otros parecidos, que gracias a la geolocalizacion y a las
redes sociales actuales, nos ayudan a optimizar nuestra red de contactos, de modo que siempre
demos con las personas adecuadas en el momento que necesitemos contactar con ellas.

20.3. Telepresencia mas alla de la videoconIerenca
Gracias a aplicaciones y dispositivos cada vez mas complejos, segun pasa el tiempo es menos
esencial que nos desplacemos de un lugar a otro para trabajar, ya que la colaboracion puede llevarse
a cabo de Iorma online.
Esto es algo que cada vez se esta haciendo mas notable, y no solo por las herramientas en la nube
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(cloud computing), sino por los nuevos dispositivos que estan apareciendo que nos daran la ocasion
de transmitir caricias o emociones digitalmente.
Imagen: http://kissenger.lovotics.com/
Dos ejemplos de esto son Kissenger, un dispositivo que permite transmitir besos reales via internet,
y Essage, un prototipo de traje para dar masajes a cualquiera a partir de un smartphone conectado a
la red, y que transmite cada caricia que demos a la pantalla tactil de nuestro teleIono o tablet.
Asi que, si hoy por hoy tenemos estas cosas, imaginad como sera el Iuturo del tele-trabajo de aqui a
4 o 5 años.
21. Y Ahora, algunos consejos
Bien, ahora que hemos visto todas las posibilidades que oIrece internet para desarrollar nuestra
actividad proIesional, podemos trabajar algunos detalles que nos ayudaran a conseguir nuestros
objetivos y a aIianzar nuestra posicion en el mercado laboral.
21.1. Social media para mejorar tu presencia en internet y hacer contactos solidos
Las paginas de empleo tipo InIojobs estan bien, pero la experiencia me dice que el contacto directo
es mucho mas eIectivo a la hora de dirigirse a una empresa, cliente o lo que sea que busquemos en
cada momento.
Para oIrecer una imagen solida y Iiable, es muy importante contar con una web propia, ya sea un
blog o un portIolio, que haga las veces de tarjeta de visita y permita a los posibles empleadores ver
quienes somos, a que nos queremos dedicar y cuales son nuestras aptitudes y proyectos.
Las redes sociales tambien son Iantasticas para diIundir nuestro mensaje o captar a potenciales
clientes. Si este es vuestro caso Twitter, Facebook y LinkedIN os ayudaran a crear una red de
contactos solida a la que recurrir cuando vayais a poner en marcha vuestros nuevos proyectos.
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21.2. La red ayuda a optimizar los recursos existentes
Una de las enormes ventajas que presenta el trabajar en red, es que es muy secillo y rapido acceder
hasta practicamente cualquier persona, recordad la teoria de los ~seis grados de separción¨.
Esto no solo sirve para reducir costes a la hora de distribuir productos, sino que tambien puede
marcar la diIerencia en casos muy concretos.
Por poner un ejemplo, Dan Garrett un ciudadano norteamericano que necesitaba urgentemente un
riñon para vivir, encontro a un donante llamado Aly Carr, a traves de Facebook.
Esto a mi me dio mucho que pensar, ya que si alguien es capaz de encontrar algo como un riñon en
Facebook ¿que me va a impedir a mi encontrar socios o inversores o clientes para mis proyectos?
Si aun no os convencen las posibilidades que oIrecen estas redes, mirad el caso de Mayank Sharma,
un hombre que tras perder la memoria a causa de una meningitis tuberculosa, utilizo las sugerencias
de amistad de Facebook 'Personas que quiza conozcas¨ para preguntarles si eIectivamente se
conocian y de ser asi si podian contarle cosas de su vida en comun.
Imagen: http://www.facebookstories.com/stories/30/video-people-you-may-know
Gracias a la colaboracion de toda esta gente, Mayank pudo hacer Irente a su amnesia, recordando
historias ya olvidadas.
Moraleja: preocuparse de construir una solida red de contactos puede ayudarnos a hacer Irente a
casi cualquier cosa, por disparatada o grande que sea.
21.3. Aporta valor a la red y piensa en las Creative Commons
A todos nos gusta empezar un blog, una startup o lo que sea y 'ver caer los billetes¨ desde el
principio, pero se por experiencia que:
1. Esto no pasa nunca.
2. Guiarse por el dinero desde el principio es una mala politica.
3. A nadie le gusta que le cobren o le bombardeen con publicidad.
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Sinceramente creo que, por lo menos al principio, es bueno aportar contenido de calidad de Iorma
gratuita, ya que aunque no ganemos dinero en un principio, nuestro mensaje se diIundira muy
rapidamente y con el nuestro nombre, algo que puede ser muy valioso a la hora de abrirnos puertas
en el Iuturo.
Para mi, lo ideal es trabajar con licencias Creative commons, liberando nuestro trabajo (y nuestra
mente) a este paradigma en el que la inIluencia prima sobre la autoria del conocimiento.
Imagen: https://vimeo.com/45407514
Si aun dudais de lo valioso que pude ser trabajar en Iomato Open Source o recurrir a licencias tipo
Creative Commons, mirad el caso del cienasta aleman Sam Muirhead, quien se propuso vivir
durante un año a traves de recursos libres: ropa y utensilios impresos en 3D, huertos y recetas
ecologicas y cualquier otra cosa que le ayude a subsistir sin tener que 'consumir¨ recursos como se
ha hecho hasta ahora.
Y es que libre no signiIica ni 'gratis¨ ni 'pirata¨, simplemente se trata de un paradigma diIerente
basado en la colaboracion, que es lo que ha hecho posible el origen de la cultura y el conocimiento
humano, por lo que deberiamos pensar seriamente en darle una oportunidad.

21.4. El dinero no lo es todo, la inIluencia tambien abre puertas
Si algo he aprendido durante los tres ultimos años, es que pese a mantener un blog que no genera
ingresos de una Iorma directa, el oIrecer contenido de cierta calidad de Iorma regular y gratuita
ayuda mucho a darse a conocer, lo cual en mi caso me ha tenido su recompensa, al oIrecerme
escribir varios libros para una editorial, trabajar como editor en blogs comerciales o invitarme como
ponente en eventos tecnologicos.
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21.5. Al principio se reiran de ti, lo importante es perseverar
Steve 1obs, Michael 1ordan, Mark Zuckerberg o Montserrat Caballé, son algunos ejemplos de
personas exitosas en sus respectivos campos, cuyos comienzos Iueron duros porque nadie creyo en
ellas, e incluso se les dijo que desistiesen porque jamas llegarian a triunIar.
Lo unico que tiene en comun toda esta gente que ha triunIado es que nunca se rindieron y siguieron
haciendo lo que les gustaba, pese a las criticas y la adversidad.
No pienses que el camino hacia el éxito es que todo te salga bien a la primera, ese es el espejismo
que lleva a la gente a la frustración y al fracaso. El unico camino hacia el exito es creer en uno
mismo y visionar los pasos que hemos de dar para alcanzarlo, aun cuando nadie mas es capaz de
verlo. Es por este motivo que algunas de estas personas son llamadas 'visionarias¨, porque son
capaces de ver cosas donde los demas no ven absolutamente nada.
21.6. Se original, no todo esta inventado
Durante la Campus Party 2011 de Valencia, el emprendedor Pau Garcia Mila (Iundador de EyeOS)
comento algo que me impacto sobremanera, y es que ya en 1899 Charles H. Duell, responsable de
la comision de patentes de EE.UU. aseguro que ya no se podia inventar nada mas, porque ya se
habia inventado todo, y cuando digo todo es TODO.
Y es que esta Irase la escucho muy a menudo ultimamente, gente diciendome que ya no se puede
hacer nada nuevo, que es mejor rendirse y ceñirse a lo que ya tenemos, mientras que en los ultimos
100 años, que se suponia que ya no ibamos a avanzar mas, creamos: la television, los ordenadores,
internet, los aviones, la nanotecnologia, los transbordadores espaciales, los teleIonos moviles,
aceleradores de particulas y un sinIin de cosas mas.
Es por todo ello que cuando alguien me dice que no puede ser original porque todo esta inventado,
solo me queda decirle que siga buscando, porque si se esmera acabara encontrando algo nuevo y
unico. Asi que no os rindais, porque lo que buscais puede que este mas cerca de vosotros de lo que
imaginais.
21.7. ¿No tienes experiencia laboral? Crea tus propios proyectos
Uno de los problemas que mas he suIrido con esto de la crisis ha sido el de no poder acceder a
muchas oIertas de empleo por experiencia insuIiciente, algo que he intentado subsanar
consiguiendola en otra parte.
Yo soy ingeniero inIormatico, y por ello decidi embarcarme en mis propios proyectos para tener
algo que enseñar de cara a una posible entrevista, lo cual tengo que decir que Iunciono
maravillosamente bien en muchos casos.
Y es que la experiencia es esencial para justiIicar lo que sabemos hacer, aunque no es determinante.
Enseñando proyectos propios y completos, sea cual sea nuestro trabajo, demostramos, no solo que
dominamos nuestra disciplina y que somos capaces de resolver problemas con soltura, sino tambien
que tenemos iniciativa, aun cuando todo va mal.
Recordad que las empresas de seguridad inIormatica contratan muchas veces a los hackers que
crean los virus, tengan o no un titulo universitario. Por algo sera...
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22. La gamificación ayuda a coordinar a la gente y hace más
agradable nuestras vidas
En ocasiones tendemos a pensar que eso de convertir nuestra rutina en un juego o 'gamiIicarla¨ es
poco menos que una tonteria, pero nada mas lejos de la realidad... es una herramienta potentisima
que gracias a internet ha alcanzado su mayor nivel.
22.1. Fold.it
Por ejemplo tenemos que pensar en el caso de Fold.it, un juego online gratuito creado por
cientiIicos que intentaban descubrir cual podía ser la estructura de una proteína, que ayudaba a
virus como el del SIDA a multiplicarse, aunque con poco acierto, ya que los microscopios solo dan
una imagen bidimensional y se necesitaba comprender la estructura en 3D para saber como actuar
contra ella.
Imagen: http://fold.it/portal/
Para ello crearon este juego online con las herramientas necesarias para trabajar con la imagen, pero
a su vez le añadieron puntuaciones y otros elementos para Iomentar la competitividad entre los
usuarios. El resultado: hacer que un juego ayude en 3 semanas a conseguir lo que la ciencia no
logro en 10 años ¿Aun os parece una tonteria esto de los juegos?
22.2. Superbetter
El caso de Jane McGonical es tan sobrecogedor como inspirador; se trata de una diseñadora de
videojuegos, que ayudan a la gente a superar problemas reales mediante el juego y la imaginacion.
Su proyecto mas importante, SuperBetter le ha dado Iama a nivel internacional y mas conociendo
la historia que hay detras de el, ya que lo creó para evitar su propio suicido tras un accidente.
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Imagen: https://www.superbetter.com/
Su historia comienza con un pequeño accidente en el que suIrio una conmocion cerebral que la
llevo a experimentar sintomas como: migrañas, nauseas, mareos y desorientacion de Iorma
continuada, lo que la sumio en una depresion que llego a hacerla pensar en el suicidio, con el Iin de
acabar con el suIrimiento.
Para evitar esto, Jane le echo un valor increible y se sobrepuso a la adversidad creando un juego de
rol propio al que llamo 'Jane The Concussion Slayer¨, en el que ella y sus Iamiliares mas cercanos
tenian identidades secretas y debian luchar contra sus 'malvados¨ sintomas.
El resultado Iue brutal, logro sobreponerse al suIrimiento que le causaba este dolor, y salir adelante,
algo que hizo que el juego se convirtiese en un exito en la red.
Fijaos que curioso es esto: un sencillo juego, poco menos que imaginario, sin ninguna tecnologia
detras y que sin embargo es capaz de salvar vidas ¿da que pensar, a que si? Pues imagiaos todo lo
que podemos crear nosotros si nos lo proponemos.
23. En el caso de que necesites viajar fuera, hay alternativas
para ahorrar dinero
El mundo no es grande, es pequeño y esta globalizado a mas no poder. Que no te eche para atras el
no tener mucho dinero para viajar a otros paises en busca de trabajo, porque hoy por hoy existen
muchas alternativas para hospedarnos por muy poco o incluso gratis, gracias a tendencias como el
Couchsurfing que consisten en alojar a viajeros en nuestras casas a cambio de luego poder ir a las
de otros.
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Imagen: http://www.couchsurfing.org/
Y es que hoy en dia no siempre hace Ialta viajar a golpe de tarjeta de credito.
24. ¡Elimina las barreras físicas!
Internet es el aqui y ahora, ya no hace Ialta esar Iisicamente en un lugar para trabajar o relacionarse.
Hoy por hoy, uno puede hacer contactos y realizar proyectos internacionales sin moverse de su casa,
solo hace Ialta un ordenador y una buena conexion.
Yo por ejemplo he trabajado con blogs y editoriales de medio mundo, me he relacionado con mis
compañeros y compañeras a traves de: Gmail, Skype, Facebook e incluso Twitter y nunca he tenido
ningun problema, es mas, la productividad siempre ha sido muy alta, al evitar los desplazamientos
hasta la oIicina.
Es necesario que nos demos cuenta que por trabajar desde casa o desde cualquier otro lugar no se
trabaja peor, sino que suele ser al reves, sobretodo cuando se tienen obligaciones Iamiliares, como
hijos. Ademas pensad que las empresas ganan dinero, ya que ahorran en inIraestructura.
Todo esto, unido al hecho de que internet es un gran escaparate en el que crear y mezclar conceptos,
podemos impresionar a jeIes/as de cualquier punto del globo y ser contratados online. ¡Asi de
sencillo, no hay mas!
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25. ¿Podría aprender gratis?
¡Por supuesto que si! ¿Quien nos lo impide? Internet es enorme y aunque muchas veces lo
utilicemos para leer compulsivamente nuestro Facebook, Twitter y paginas como 'Hola¨, 'Marca¨
o 'Sport¨, hay vida mas alla en la red.
Imagen: http://www.ted.com/
Podemos usar portales como Youtube, TED o Khan Academy para aprende lo que queramos. De
hecho, yo como ingeniero reconozco que una vez Iinalizados mis estudios, todo lo que he aprendido
a nivel tecnico, para mi trabajo, lo he hecho a traves de Ioros y portales de este tipo.
¡La unica diIerencia entre esta educacion y la que oIrece internet, muchas veces es el titulo!
26. No subestimes las herramientas que tienes al alcance de la
mano
En este mundo tan tecnologico en que vivimos, aun hay quien cree que lo que es barato o gratis no
sirve para nada, cuando no es asi.
Debemos recordar la eIectividad de todas estas herramientas. Por ejemplo, Fernando Alonso y otros
pilotos de Formula 1 han reconocido en mas de una ocasion que los videojuegos comerciales de
carreras, son tan sumamente realistas que les han servido en sus ratos libres para entrenar y conocer
mejor el trazado de los circuitos, aun sin haber estado en ellos.
Cualquiera pensaria que esto es una tonteria, pero sin embargo los resultados son reales. Tened
presente esto siempre, porque de donde menos lo esperamos siempre podemos aprender cosas
nuevas que nos sirvan para desempeñar nuestro trabajo mejor.
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27. Conclusiones
No te quedes tirado en el soIa esperando a que la oportunidad llame a tu puerta: para pescar un buen
pez tenemos que ir al rio y sacar nuestra caña y mojarnos. Jamas pensariamos que el pez va a
aparecer en el portal de casa ¿verdad?
Toma las riendas de tu vida, no dejes que nadie te diga que no puedes hacer realidad tus sueños, ni
tampoco esperes a que alguien venga a oIrecerte tu trabajo soñado, porque esto no sucedera.
Decidete a dar el paso y comienza hoy mismo esta nueva aventura como emprendedor.
Y recuerda, que aunque los tiempos sean diIiciles, la clave esta en adaptarse lo mejor y mas
rapidamente posible a los cambios y que aunque tengamos que cambiar de trabajo o buscar nuevas
alternativas, esto no quiere decir que nuestro Iuturo vaya a ser peor, solo diIerente.
Asi que paraIraseando al gran Bruce Lee (http://youtu.be/HmrEil2lmDs), solo me queda decir:
. libérate las formas y fluye... "Be water my friend".
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