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FATLA PROGRAMA DE EXPERTOS EN E-LEARNING Myriam Hernández A.

Tema: El bloque académico dentro del aula virtual
http://www.fatla.org/campus3/mod/wiki/view.php?id=95&page=El+Re bote

BLOQUE ACADÉMICO
Este bloque tiene las siguientes secciones: Sección de exposición Sección de rebote Sección de construcción Sección de comprobación

SECCION DE EXPOSICIÓN En este punto se comunica la información, se presentan enlaces y documentos con el contenido académico del curso.

SECCIÓN DE REBOTE Esta sección permite realizar actividades de autocrítica y filtro. Los estudiantes pueden aquí realizar labores que le permitan autoevaluar los conocimientos adquiridos.

SECCIÓN DE CONSTRUCCIÓN Mediante esta práctica el estudiante no es un banco pasivo de memoria que absorbe información que es transmitida por una fuente. El estudiante “aprende haciendo”, es decir construye nuevos conocimientos interactuando con su ambiente. En esta estructura de enseñanza – aprendizaje el profesor es un facilitador puesto que el estudiante descubrirá principios, conceptos y hechos por sí mismo.

SECCIÓN DE COMPROBACIÓN En esta sección el estudiante sintetiza, compara y verifica el conocimiento que ha construido

Un ejemplo de esta estructura se muestra a continuación para la materia de Gestión de proyectos.
SECCION DE EXPOSICIÓN

INTRODUCCIÓN ¿Qué es un proyecto? Los proyectos son únicos, temporales, requieren recursos, tienen auspiciantes e involucran incertidumbre. La unidad comprende:
    • •

Introducción a la Gestión de Proyectos. ¿Qué es un proyecto? La administración de proyectos a lo largo de la historia Bases para realizar la programación de proyectos usando MS Project. Tarjeta de referencia rápida: Profundizar en la programación. Introducción a la Planificación y Gestión de proyectos Libro Historia de la Administración de Proyectos Libro

SECCIÓN DE REBOTE
• •

Teoría de Práctica 1: Programación de Tareas Teoría de práctica 2: Programación condicionada por el esfuerzo Tarea

SECCIÓN DE CONSTRUCCIÓN
• •

Ejercicios prácticos sobre los tipos de tareas Ejercicios prácticos sobre programación condicionada por el esfuerzo Tarea

SECCIÓN DE COMPROBACIÓN

Tarjeta de referencia rápida: Profundizar en la programación Recurso

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