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VR-Zone Chinese Tech News

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A weekly tech news publication covering brands such as Apple, Samsung, Google, Microsoft, Intel, Facebook, AMD, NVIDIA, ARM, ASUS, iPhone, Android, iPad
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March 21st, 2013 Published by: VR-Zone

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VR-Zone Chinese Tech News
A weekly tech news publication covering brands
such as Apple, Samsung, Google, Microsoft, Intel,
Facebook, AMD, NVIDIA, ARM, ASUS, iPhone,
Android, iPad
使用率欠佳?SCEA 六月關閉《白騎
士物語》美服
Source: http://chinese.vr-zone.com/56503/without-people-usage-level-5-
white-knight-chronicles-us-server-want-to-close-june-03212013/
By Christine.T on March 21st, 2013
日本電信商客製機 Optimus G
LGL21 / L-01E,將以 LG Optimus
JG 為名在台灣推出
Source: http://chinese.vr-zone.com/56512/japan-au-ntt-docomo-
smartphone-optimus-g-lgl21-l-01e-will-use-optimus-jg-coming-03212013/
By fantasytrees(跳跳虎) on March 21st, 2013
消息指出 LG Optimus G 日版 LGL21 / L-01E 將會以 Optimus
JG 為名在台上市。
由日本電信商 au 與 NTT DoCoMo 分別推出的客製機 LG
Optimus G LGL21 與 Optimus G L-01E,雖然硬體規格與
台灣版本的大致相同,但獨特的日系造型,搭配 IPX5 / IPX7
防水功能,博得許多消費者的青睞。
根據 VR-Zone 獲得的可靠線報指出,LG Optimus G 日本版
將會以 Optimus JG(意味 Japan 版本的 G)為名在台灣推
出,並有 3G 及 CDMA(亞太)兩種版本,若是銷售符合原
廠期待,未來不排除有更多 LG 日版手機在台灣推出。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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LG Optimus JG 與日本的 Optimus G LGL21 與 Optimus
G L-01E 完全相同,但不支援數位電視等功能;該手機採用
的是 4.7 吋、1280 x 720 解析度螢幕,內建 Qualcomm S4
Pro APQ8064 , 1.5GHz 四核心處理器、2GB RAM / 16GB
ROM,能透過 microSD 記憶卡擴充儲存空間,並擁有 1,300
萬畫素相機及 120 萬畫素前置鏡頭。
另外,旗艦新機 LG Optimus G Pro 預計在 2013 年 5
月底至 6 月初就會在台灣發表;而包括 LG Optimus 4X
HD、Optimus L7、Optimus L9 等機型的更新已經在測試
中,待 Bug 修正後就會在台灣釋出更新。
相較於以往緩慢的升級、手機推出步調,LG 較以往更重視
台灣市場,包括甫於 MWC 2013 世界通訊展亮相的 Optimus
L II 系列新機 Optimus L5 II、Optimus L7 II,以及支援雙卡
雙待功能的 Optimus Duet、Optimus Duet+,都已經於 2013
年 3 月 21 日發表,若是未來有任何最新動態,VR-Zone 將
為大家持續關注。
傳下一代 Xbox 不用遊戲光碟,
但具備「Always On, Always
Connected」功能
Source: http://chinese.vr-zone.com/56427/will-next-gen-microsoft-xbox-
dont-need-cd-and-always-on-always-connected-03212013/
By Christine.T on March 21st, 2013
採 Cherry MX 紅軸配置,Corsair
Vengeance K70 全機械鍵盤正式發

Source: http://chinese.vr-zone.com/56478/corsair-vengeance-k70-
news-03212013/
By NSamLee on March 21st, 2013
Corsair Vengeance 系列中針對 FPS 遊戲而生的 K60 其接
班人 K70 正式跟大家說 Hello 囉!
21 日稍早,Corsair 透過新聞稿發表了全新的 Vengeance
K70 全機械鍵盤,搭載了耐用且充滿質感的鋁合金本體與
Cherry MX 紅軸,並且擁有 20-key rollover 與 1000 hz 的回
報反應時間,讓玩家充分的掌控著遊戲!
K70 這回帶來兩種顏色款式,分別是鋁合金原色配上藍光以
及陽極處理的黑色搭上暗紅色的光。背光模式方面則有四種
強度,以及每個按鍵的獨立光;而隨鍵盤附贈有可替換的鍵
帽 W A S D 與 123456 的數字鍵,配合燈光的設定,玩家可
以有更多個人化的調整!
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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「在我們推出 K60 時,顧客們都喜歡他的樣子與品質,但是
一些人需要背光的版本」海盜船周邊產品商業單位總經理
Ruben Mookerjee 如是說,「在海盜船的傳統上,我們給予
了這些期望更多的內容, K70 具有 Key-by-Key 的背光功
能、全面採用機械軸以及兩種顏色的選擇」
Vengeance K70 也沒少了多媒體控制,撥放、停止、暫停、
跳過曲目、調整音量;並且提供額外的 USB 連結功能,讓
你的滑鼠或是耳機不需要將線拉的很長很長。而可移動的柔
軟腕托也沒有缺席!
Vengeance K70 將在 3 月 22 至 24 的波士頓 PAX East 展
中亮相,正式開賣可能得等到 4 月之後,建議售價為 129.99
美元!
LG 在台發表多款 Optimus 系列新
機,包含雙卡待機的 Optimus Duet
和 Duet+
Source: http://chinese.vr-zone.com/56489/lg-taiwan-announced-optimus-
l5-l7-dual-sim-duet-duet-plus-03212013/
By fantasytrees(跳跳虎) on March 21st, 2013
21 日,LG 在台灣發表四款新機,準備搶攻中、低階智慧型
手機市場,並提供雙卡待機新選擇。
LG 於 2013 年 3 月 21 日在台灣發表甫於 MWC 2013 世界通
訊展亮相的 Optimus L II 系列新機 Optimus L5 II、Optimus
L7 II,以及支援雙卡雙待功能的 Optimus Duet、Optimus
Duet+。
雖然雙卡雙待版本的 LG Optimus Duet 系列設計與 Optimus
L II 系列不同,但實際上 LG Optimus Duet、Optimus Duet+
分別是 Optimus L5 II 及 Optimus L7 II 的雙卡雙待版本。
LG Optimus L II 系列的首頁按鍵均具備 LED 炫彩燈設計,支
援 LED 色彩設定,用戶能根據 LED 閃爍方式或顏色判別新
訊息或新來電。Optimus Duet 系列均具備雙卡雙待功能,擁
有 SIM 卡快速切換鍵,並可以依據需求為毎個門號指定 SIM
卡,達到節費目的。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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LG Optimus L II 與 Optimus Duet 均擁有 QuickMemo
好繪寫、QuickButton 自訂快速按鈕、QSlide 多工 Q 視窗
與 QuickTrabslator 任譯門功能,讓消費者能以中低價位享
受高階手機同等的操作體驗。
LG Optimus L5 II 採用 4 吋、800 x 480 解析度 True IPS 螢
幕,內建 1GHz 單核心處理器、512MB RAM / 4GB ROM,
擁有 1,700mAh 電池容量,並具備 500 萬畫素相機。
LG Optimus Duet 擁有與 Optimus L5 全然不同的造型,具備
更圓潤的造型設計,但硬體規格完全相同,僅增加了雙卡雙
待模式。
LG Optimus L7 II 則搭載 4.3 吋、800 x 480 解析度 True
IPS 螢幕,內建 1GHz 雙核心處理器、768MB RAM / 4GB
ROM,並採用 800 萬畫素相機與 VGA 前置鏡頭;為了應付
較為強悍的規格配置,該手機電池容量高達 2,460mAh。
LG Optimus Duet+ 是 Optimus Duet 放大版,規格與
Optimus L7 II 相同,但支援雙卡雙待模式。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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LG Optimus L5 II 與 Optimus L7 II 建議售價分別為新台幣
5,990、7,990 元,雙卡雙待版本則分別貴 1,000 元,為新台
幣 6,990 及 8,990 元;其中 Optimus L5 II、Optimus L7 II 由
遠傳電信獨賣,Optimus Duet 則為中華電信獨家推出。
LG Optimus L5 II 與 Optimus L7 II 遠傳電信資費方案:
LG Optimus Duet 中華電信資費方案:
Sony Xperia SP / Xperia L 將於 27
日在台灣發表,有疑問歡迎提出
Source: http://chinese.vr-zone.com/56474/sony-xperia-sp-and-xperia-l-to-
launch-in-taiwan-on-27-03212013/
By fantasytrees(跳跳虎) on March 21st, 2013
Sony Mobile 稍早發出邀請函,宣布 Xperia SP 與 Xperia L
兩款中階新秀,將於 27 日在台灣發表。
近日發表的 Sony Xperia SP 及 Xperia L 即將登台;Sony
Mobile 於 2013 年 3 月 21 日發出邀請函,宣布這兩款中階配
置的智慧型手機將在 3 月 27 日於台灣發表,屆時 VR-Zone
將會為大家進行實測,若有任何問題歡迎提出!
Sony Xperia SP 搭載 4.6 吋、1280 x 720 解析度,並擁有
Mobile BRAVIA Engine 2 技術的觸控螢幕,內建 Qualcomm
S4 MSM8960 Pro, 1.7GHz 雙核心處理器、1GB RAM / 8GB
ROM,系統版本為 Android 4.1 Jelly Bean。
Sony Xperia SP 機身尺寸為 130.6 x 67.1 x 9.98,重量
155g;相機畫素雖然不比 Sony Mobile 高階機種的 1,300
萬,但仍配備了 Exmor RS 感光元件,能在低光源處帶來優
異的畫質呈現。
Sony Xperia L 規格並不若 Xperia SP 強悍,僅配置 4.3
吋、854 x 480 解析度螢幕,內建 Qualcomm MSM8230,
1GHz 雙核心處理器,但搭載的 800 萬畫素的 Exmor RS 感
光元件相機更為進階,能錄製 HDR 影片。
Sony Xperia L 軟體搭載的是 Android 4.1 Jelly Bean 作業系
統,機身尺寸為 128.7 x 65 x 9.7mm,重量 137g;與 Xperia
SP 相同,該手機具備 NFC 近距離感應通訊晶片,可與支援
的配件快速連結。
引人注目的是,Sony Xpeira SP 擁有與 Xperia
S 相同的發光帶設計,以及 Xpeira P 一
樣的鋁製外殼;Xperia L 雖沒有與 Xpeira
SP 相同的發光帶設計,但在螢幕下方仍設置了顯眼的閃爍
功能,且在鋁合金電源按鍵及相機金屬飾環的點綴下,提昇
整體的機身質感。
Sony Xpeira SP 與 Xperia L 均有黑、白、紅三種配色,關
於售價及資費方案部份,VR-Zone 將會在現場為大家帶來最
新的訊息!
高畫質影像新體驗,Sony
KD-84X9000 Ultra HD 液晶電視動眼

Source: http://chinese.vr-zone.com/54029/sony-kd-84x9000-ultra-hd-lcd-
with-4k-x-reality-pro-hand-on-review-03212013/
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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By fox on March 21st, 2013
Sony KD-84X9000 是這一波 4K 電視中,最早引進台灣的機
種,快來看看我們的動眼看。
從 2012 年中旬起,影音新聞中最引人注目的不再是
3D、Smart TV,而是具有 4K 解析度的 Ultra
HD 顯示器材,其中包括投影機、電漿電視以及液晶電視,
而這股來勢洶洶的熱潮,也在 2012 年底到 2013 年初的 IFA
與 CES 兩大電子展覽中發酵,無論中、日、韓,甚至台灣
家電業,都推出自家的 Ultra HD 液晶電視以及其他相關顯示
產品。
但是其中最快引進台灣的機種,就是本次外燴評測主角
Sony KD-84X9000。目前採用受注進口的這款 Ultra HD
4K 解析度液晶電視,由於在台數量有限,且主要以展示為
其功能導向,所以消費者下單後,需約六周時間才會到貨,
但也因此引發更多好奇,究竟一款要價高達新台幣 799,000
元的電視,有何驚人表現。
進入主要內建功能說明之前,先看一張 KD-84X9000 內建,
全片幅數位單眼相機所拍攝的高畫質圖檔顯示範例。原始圖
檔為 Sony Alpha 99 拍攝,畫素達 2430 萬,經由總畫素達
800 萬的 KD-84X9000 再生,可以看得出影像的細膩度以及
色彩層次豐富性。
既然是目前絕對旗艦機種, KD-84X9000 選單參數無庸置疑
的完整,但並非強調複雜,而是從人性化角度思考,就以影
像模式論,只搭載標準、鮮明、劇院以及使用者四檔。
看到 4K 解析度,第一個想到的問題就是相關影片內容從何
而來,畢竟在目前連載體尚且未明狀態,只有網路的 4K 示
範影片可看。不過 Sony 在   KD-84X9000 內搭載「4K X-
Reality PRO」影像處理引擎,可將目前藍光影片 2K 訊號升
頻轉換為 4K 解析度,且影像品質極為接近原始 4K 影片表
現。
到底「4K X-Reality PRO」影像處理的品質如何?請看此圖
像範例。這張照片為 Nikon D80 翻攝自 KD-84X9000 播放原
生 4K Sony Demo 影片的全景。
直接貼近拍攝眼珠特寫,可以看到原生 4K 高解析度,將眼
珠內的線條以及反映出的眼睫毛影子都詮釋得相當驚人!
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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接著看未啟用「4K X-Reality PRO」功能時,同樣影片的藍
光 2K 影像,明顯看得出線條的收斂性較差,且成像略顯鬆
散。
同樣的藍光 2K 畫面,啟動「4K X-Reality PRO」後的效果
呢?相信就能看出明顯差異,因為此時眼珠內的線條又再度
恢復其收斂性,若不明說,幾乎等同於原生 4K 影片表
現,由此可知,縱使處於仍未有 4K 影片的當下,買入
KD-84X9000 觀賞藍光影片也相當值得!
KD-84X9000 除了螢幕解析度驚人,音響系統部分更搭載左
右聲道共 10 顆單體喇叭系統,單一聲道採用高音單體一
顆、中音單體兩顆以及低音單體兩顆配置,所以音效方面十
分優秀,相比於時下的液晶電視,KD-84X9000 絕對是影音
雙全的旗艦機種。
前文提到 KD-84X9000 內建的影像模式不多,其理由之二就
在於這款液晶電視內建多種情境模式可預設,所以使用者能
夠依據不同的使用需求,先將相關情境模式內的參數調整儲
存,在觀賞時就能喚出使用。
擁有 84 吋大螢幕,且具備 4K 解析度,Sony 也在
KD-84X9000 搭載 3D 立體顯示功能,但不同於目前 Sony 液
晶電視搭載的電子快門主動式 3D 技術,此款 Ultra HD 液
晶電視採用偏光式 3D 顯示技術,且由於面板原始解析度極
高,因此觀賞 3D 藍光電影時,效果仍舊優於現存的 Full HD
液晶機種。
Ultra HD 超高解析度、10 單體音響系統、3D 立體顯示功
能,KD-84X9000 還有一項目前高階液晶電視不可或缺的功
能:連網。支援 DLNA,也對應 Sony 網路影音平台,下載
專屬 APP 使用。
評測最後,回到 KD-84X9000 畫面顯示範例,這是內建於電
視內部的圖片,在小編坐在位於螢幕前方 1.7m 位置觀看這
幅報刊時,螢幕中的字十分清晰,持續貼近觀賞時,可以發
現字體邊緣相當平順,這似乎也預告未來透過電視螢幕閱讀
電子報刊的可能性。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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而 KD-84X9000 也確實承襲 Sony 一直以來優秀的色彩表
現,透過這張翻攝範例圖就能看出,這款旗艦機種再生顏色
明暗階調的能力極佳,無論是雲彩或是山林,都宛若歷歷在
目般真實,而這也是 Sony 強調的「自然真實」,從而展現
出未來高階電視追求的不再只是規格數據,而是人眼親自體
驗的真實性。
技術規格
就影音表現論,KD-84X9000 幾乎無懈可擊,但高昂的售
價,使得 Ultra HD 電視目前僅屬於少數人能享受,以至於影
響到最終評分,卻仍值得推薦給能力無礙的影音發燒玩家,
在滿分 10 分內,我們給他 8.5 分的分數。
C 世代創造網路新趨勢,YouTube 單
月不重複使用者達到 10 億人次
Source: http://chinese.vr-zone.com/56461/youtube-hit-a-billion-monthly-
users-due-to-gen-c-03212013/
By Mengkuei Hsu on March 21st, 2013
YouTube 21 日公布單月使用者達到 10 億人次,在網路上每
兩人就有一人在看 YouTube。
YouTube 經過 8 年的成長,在 21 日宣布單月不重覆使用
者達到 10 億人次很多使用者都在 YouTube 上尋找有趣的影
片,也有許多合作夥伴也在 YouTube 上建立自己的頻道,
而在 Ad Age 前 100 名的品牌也都在 YouTube 下了廣告。
單月使用者人次 10 億次到底有多少?
根據 YouTube 的計算,約等於 10 倍的美式足球超級盃收視
率,也表示了在網路上,每兩人就有一人在 YouTube 上觀
賞影片。而如果 YouTube 是國家的話,它將是繼中國和印
度之後,第三大的國家。如果以 PSY 和 Madonna 在紐約麥
迪遜廣場的表演來算得話,得加演 20 萬場才能滿足所有的
YouTube 使用者。
而根據 Google 的研究,讓 YouTube 成長到這
種局面的就是 Nielsen 調查機構所稱的 C 世代
(Generation C),這些人以網際網路、行動網路和社群網
站定義自己,而且無法以年齡區分,而是以網路活動來判
別。C 世代對追求所謂的 4C,其展現在 YouTube 上就是:
• 連線(Connection):C 世代在各種裝置的螢幕上,
近乎全天 24 小時都在觀賞 YouTube;
• 創作(Creation):C 世代深度參與線上影片,他們會
錄製影片並上傳到 YouTube;
• 社群(Community):C 世代受會驅動社群,藉由分
享影片給親友,界定哪支影片是熱門的;
• 收藏(Curation):C 世代是專業的收藏家,他們會尋
找對他們重要的相關內容。
C 世代在統計調查中十分重要,他們不但是文化時尚的開創
者,而且光在美國就可以影響 5 千億的消費。不過他們對品
牌來說也是十分難以接觸的族群。C 世代有 45% 以上是輕
度電視觀嘗者,而選擇在其他裝置的螢幕上消費內容。
C 世代有什麼特徴?
對 C 世代來說,多螢是必要的。從 Google 委托 Nielsen 的
調查中發現 C 世代在智慧型手機上觀賞 YouTube 的人數在
去年就成長了 76%。事實上在 2012 年,C 世代觀眾定時在
手機上欣賞 YouTube 的人數和在電腦上觀賞的人數相當。
有 67% 的 C 世代在兩個以上的裝置觀賞 YouTube 影片,而
一般使用者僅有 53%。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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而 C 世代在每天任何時段都會觀賞 YouTube 影片。C 世
代利用智慧型手機的觀賞傾向和 PC 上的觀賞傾向相當,都
在晚間熱門時段達到高峰。而 C 世代將觀賞 YouTube 當
成餘暇活動。例如 41% 的 C 世代會在等待某人或某事時,
觀賞 YouTube 影片。而 18% 會在通勤上班或上學時觀賞
YouTube,而有 15% 則是在電視廣告時段觀賞 YouTube。
在智慧型手機上,47% 的 C 世代會在 YouTube 上主動搜尋
影片。不過他們也會透過社群網站獲得影片內容,有 9% 的
C 世代會在智慧型手機上觀賞影片,因為該影片是由他們的
朋友透過電子郵件分享,而有 18% 則是因為朋友在社群網
路上分享而觀賞該影片。
YouTube 發覺到這個傾向後,在最近一年內推出了不少關
注於 C 世代的功能,讓品牌更容易接觸到 C 世代這群不看
電視的人,其中包含了可以跨平台播放的 TrueView 影片廣
告,另外還有 YouTube 上星期推出的 One Channel 跨平台
頻道設計等,都是為了 C 世代而推出。
Xbox Live 帳號遭駭,這次是發生在
Microsoft 內部員工身上
Source: http://chinese.vr-zone.com/56438/microsoft-employee-and-
former-employees-xbox-live-account-hacked-03212013/
By Mengkuei Hsu on March 21st, 2013
Microsoft 21 日承認有數個內部員工或前員工的 Xbox Live 帳
號遭駭。
Microsoft 21 承認在數個內部員工或前員工所使用的 Xbox
Live 遭駭客盜用。
Microsoft 發現一群駭客使用社交工程技術,入侵少數
Microsoft 員工和前員工所擁有的高級 Xbox Live 帳號,並積
極和法律部門與其他受影響的公司合作關閉當前的攻擊所使
用的漏洞,以防止進一步的使用。
而兩天之前,網路安全記者八 Brian Krebs 曾報導警方派出
四人武裝小組突襲其中一人的住家,因其使用非法獲得的信
用資料綁架 Xbox Live 帳號。根據 Krebs 表示,該人同時也
向其網站和 Ars Technica 科技網站發出 DDoS 攻擊。
在駭客團體公布的錄影帶中,顯示了他們所使用的桌面端螢
幕截取軟體和彼此間的即時通訊內容。根據匿名消息來源指
出,這些駭客從 ssndob.ru 網站非法取得社會安全碼,並用
其得到 Xbox Live 帳號的控制權。一些成員接著將這些帳號
賣給其他 Xbox Live 玩家。
該消息來源也指出,Microsoft 直到一份報導指出 Xbox
Entertainment 網站短暫流出近 3000 名曾在該網站投票的使
用者的姓名、玩家帳號和地址後,才確認有 Xbox Live 帳號
遭盜用。
ASUS 台灣發出邀請函,通知
Padfone Infinity 將會在 3 月 26 日發

Source: http://chinese.vr-zone.com/56437/asus-invitation-coming-taiwan-
will-announced-padfone-infinity-at-march-26-03212013/
By Chris.L on March 21st, 2013
功能略顯基本,Google Keep 筆記服
務正式上線
Source: http://chinese.vr-zone.com/56428/google-keep-officially-
online-03212013/
By Mengkuei Hsu on March 21st, 2013
Google 的新筆記服務 Google Keep 終於正式上線。
之前流出介面圖的 Google 新網路筆記服務 Google
Keep 終於正式上線。不過目前功能還十分粗略,網頁版功
能和過去的 Google Notebook 相去不遠,還比不上實體的便
條紙,希望 Google 對 Google Keep 還有更進一步的計畫。
不過 Google Keep 還提供了一個 Android App,讓使用者可
以快速地在手機上記事。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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Google Keep 目前的功能僅有三種,不過足以應付大部份的
使用需求,你可以加入純文字筆記、圖片或是清單。而在網
頁上的編寫介面和 Google+ 相去不遠,筆記以單欄式排列,
除文字外所有額外的操作都位於筆記的右下角。
Google Keep for Android 則有趣多了,在
App 內可以操作的功能和網頁版一樣,可以直接在手機上記
下圖片、清單和文字筆記。方便的是 Google Keep 還提供了
鎖定畫面 Widget(Android 4.2 以上版本),讓使用者可以
在不解鎖的情況下,快速記事。目前你可以在
drive.google.com/keep 找到 Google Keep,並在 Google
Play 內找到 Google Keep for Android,不過在未來數週
內,Google Keep 將可以直接從 Google Drive 裡使用。不過
Google 尚未表示是否將提供 iOS 版本的獨立 App。
究竟是真八核心還是 4+4 核心,簡單
搞懂 Samsung Exynos 5 Octa 處理
晶片
Source: http://chinese.vr-zone.com/56092/samsung-exynos-5-octa-5410-
is-the-one-of-big-little-member-from-arm-03212013/
By Tony.Chiu on March 20th, 2013
Exynos 5 Octa 所使用的新架構,不只消費者,也在開發者
間造成熱烈討論。
日前 Samsung 最新發表的 GALAXY S 4,內藏的 Exynos 5
Octa SoC 為首顆使用 big.LITTLE 架構的 4+4 核心處理器,
我們曾經報導過三星在 ISSSC 所發表的部分技術內容。當
然在 GALAXY S 4 推出之後,Android 開發者社群間也有著
相當程度的話題討論,當然也帶來了一部分的誤解。
XDA Developers 上一位 ID 為 AndreiLux 的開發者,對於他
所觀察常被提到的 Exynos 5 Octa 誤解,作出相關的澄清與
解說。
Exynos 5 Octa,或稱作是 Exynos 5410 使用了由
ARM 所設計出來的 big.LITTLE 架構,Samsung 是
ARM 諸多合作伙伴中最早將此架構用在商業產品中的其中
一個;爾後,Renesas 也在 MWC 2013 上推出同樣使用
big.LITTLE 架構的 APE6 SoC。這澄清了最常被誤解的觀
念,Exynos Octa 並非由 Samsung 所獨創的嶄新設計,而
是由 ARM 所發展出的。
我們先前也報導過,big.LITTLE 的精髓在於使用兩種截然不
同特性的處理器 Cortex-A7 與 Cortex-A15 針對不同
Workload 進行切換,以最佳化性能與耗電的平衡,Cortex-
A7 性能比起 A9 略低但是能源效率相當的高,Cortex-
A15 部分則是性能極強但是在現有的製程之下有著相當程度
的耗電。
Qualcomm 當然也在尋求在省電與性能這天平的兩端達
到最佳解,不過 Qualcomm 是以類似 Cortex-
A15 的設計,但犧牲了部分性能與功能的方式來完成目標。
要衡量能源效率與性能,最直接的方法就是參考兩種指標,
分別為 IPC (Instructions Per Clock,每時脈下能執行的指令
數量),與 Perf/W (Performance per Watt,每瓦性能),若是
進行排序的話,則會得到下面的結果:
IPC : A15>> Krait 400 > Krait 300 > Krait 200 > A9 > A7 > A8
Perf/W: A7 >> A9 > Krait > A8 >> A15
根據 Samsung 所公布的 Die Photo,我們可以看到整個 SoC
內的 CPU Core 佈局:
目前官方設定的資料,Cortex-A7 叢集的運作時脈在 200 –
1200MHz 間,Cortex-A15 則是 200 – 1600MHz。布局上,
兩種 CPU Core 可以說相當的獨立,這也代表著實際上的運
作狀態有著更多的彈性。
目前 Exynos 5 Octa 的設計,就我們所看到的部分,它還
是做為一顆四核心處理器來使用。每一顆 Cortex-A15 核心
將與一顆 Cortex-A7 核心組成夥伴關係,但從 Die Photo
我們可以看到實際上 A15、A7 Core 並不是從布局的物理
層面上來進行配對,實際上進行調配、切換的,是透過 In-
Kernel Switcher (IKS) 來達成。IKS 和 Android 常會聽到的
CPU Governor 電源管理策略有些類似,同樣是軟體、驅動
層的實作,透過量測工作負載進行切換。但 IKS 不只進行一
般 CPU Governor 的頻率控制,而是包含了兩種完全不同耗
能特性的 CPU Core 間作切換。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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因此我們能夠得出幾種結論:
• 目前的實作並沒有辦法八顆核心同時 Online,最高同
時 Online 運作的核心就只有 4 顆,這也是為什麼我們
會堅持以 4+4 核心稱呼它的原因。
• 正如同在重載時會直接啟動核心一樣,低負載的時
候,IKS 會直接將不需要的核心配對關閉,因此不需要
浪費電力進行 Power-Gating 來控制輕度負載下不需要
用到的 CPU 核心對。
• 切換的單位是以核心對來進行,並不是單純的在
Cortex-A7 與 Cortex-A15 叢集間切換,也就是說允許
出現第一對使用 Cortex-A15 核心、兩對使用 Cortex-
A7 核心,而第四對完全關閉這樣的狀況。
• Cortex-A7 或是 Cortex-A15 叢集有各自的頻率切換策
略,但是在相同的叢集內的切換策略是相同的,也就
是說在 Cortex-A15 和 Cortex-A7 叢集都有核心在工作
時,可能會出現運作時脈不同,但絕不會出現同一叢
集內使用中的 CPU Core,工作頻率卻是不相同的狀況
出現。
不過我們前面提到這只是 big.LITTLE 架構的其中一種應
用,未來當然會出現 Cortex-A15 和 Cortex-A7 一起協同運
算的可能性,我們稱作為 Heterogeneous Multi-Processing
(HMP)。
HMP 在實作上會顯得比目前 Octa 的切換更為複
雜,因為目前 Linux 核心內的排程器並沒有辦法辨認
出 Cortex-A7 和 Cortex-A15 是兩種性能不同的
CPU 來進行處理工作的調配,在核心內是一視同仁,也因
此可能會出現可以讓 Cortex-A7 更有效率完成的簡易工作卻
配排進 Cortex-A15 內造成無謂的浪費。
不過 Linaro 這間專攻 ARM SoC 軟體開發
的非營利公司,已經針對 Linux 3.8 內核,開始進行
HMP 的修改。未來的核心排程器將會追蹤每一條處理程序
的內容,以此為依據來更聰明的分配工作給不同能力的處理
核心,以榨出所有核心同時進行工作時的運算效能。
所以最後一個結論也不辯自明,big.LITTLE 架構的 Exynos
5 Octa 是一個真八核心設計的 SoC 晶片,但現在礙於軟體
實作的設定讓它只能當作 4+4 核心使用。
《Final Fantasy X HD》2013 年內推
出,PS3 版加碼收錄《FF X-2》
Source: http://chinese.vr-zone.com/56395/final-fantasy-x-hd-will-
launch-2013-ps4-version-have-ff-x-2-03212013/
By Christine.T on March 20th, 2013
講了許久的《FF X HD》高解析度版,好不容易在今年
2 月 PS   Vita 線上發表會中,再度亮相。當時代表
SQUARE ENIX 出席的橋本真司展示了全新人物模組。過
去在 2001 年 7 月於 PS2 平台發售的《FF X》,是
為 SQEX 招牌角色扮演遊戲《Final Fantasy》系列的第十代
作品;《FF X-2》則是作為續集推出,不僅顛覆本傳的戰鬥
設計也改採了職業換裝系統,帶來不同的遊戲風貌。《FF X
HD》目前仍預定在 2013 年發售,其餘詳情未定。
▲ 堪稱經典的《FF X-2》Yuna 造型。
卡巴斯基實驗室在台推出全新企業端
點安全解決方案,著重加密與控制工

Source: http://chinese.vr-zone.com/56402/kaspersky-launch-new-
enterprise-security-solution-kesb-in-taiwan-03202013/
By Mengkuei Hsu on March 20th, 2013
卡巴斯基實驗室 20 日宣布在台推出企業端點安全解決方
案,著重加密與端點控制工具。
卡巴斯基實驗室 20 日在台灣推出企業端點安全解決方
案(Endpoint Security For Business,KESB),
加強企業內部的安全防護,並讓 IT 工作變得更為容
易。KESB 除了各式威脅防護之外,還能利用與消費端軟體
相同的雲端資料庫判別威脅類型,而為了企業隱私需
求,KESB 將不會將使用者資料上傳到卡巴斯基的雲端資料
庫。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
12
KESB 除了一端企業端防毒所提供的功能外,卡巴斯基實驗
室這次特別強調 KESB 的資料加密和系統管理功能。KESB
提供多自行研發的加密方式:全系統加密、Windows 檔案
系統加密和隨身碟加密,都可以在 KESB 中找到,提供 IT
管理者更靈活的加密方式。
另外 KESB 也提供功能更強的控制中心,簡化企業安全管理
工作,包含安裝作業系統、軟硬體資產管理、系統配置、遠
端監控、網路存取控制,及軟體授權管理等功能,讓 IT 人
員可以快速掌握企業系統現狀,並即時處理問題。
另外 KESB 此次也提供了名為 MDM 的行動裝置安全及管理
功能,IT 人員可以利用 MDM 部署行動端點防護,以管理公
司及員工有的行動裝置。MDM 除了可以進送安全政策到行
動裝置中,也可以限制應用程式的使用,以及 Jailbreak 和
Root 等不安全的行為。
KESB 根據現代企業對資安需要而設計,在傳統防毒上加入
更多資料保護及系統管理工具,並提供統一管理平台,以監
控、管理及保護企業網路。KESB 這次根據不同的功能需求
分成僅包含核心功能的「Core」、具備標準防護的
「Select」、提供 MDM 等進階功能的「Advanced」和具有
所有功能的「Total」四種收費方案,讓企業可以依據需求
選擇不同方案。
Logitech 全面更新 G 系列產品,預計
4 月底登台亮相
Source: http://chinese.vr-zone.com/56321/logitech-g-lineup-update-
taiwan-will-show-at-april-03202013/
By NSamLee on March 20th, 2013
Logitech 的遊戲周邊 G 系列,將刻意凸顯出 G 家族的特
色,並換上一套相似的制服!
過去 Logitech 的產品就是各自有各自的外表特色,即使是攣
生兄弟如 MX500系列與後繼的G400,甚至是堂兄弟 G5 、
G500   皆有著自己獨特的產品外觀,這使消費者可以有更多
樣化的選擇,但也不容易讓人去特別注意原來 Logitech 有這
麼一個龐大的電競周邊家族。
這次的更新主軸還是放在外皮上,將 Logitech 的 Logo 拿
掉,換上一個全新設計的 G 字,獨特的顏色與線條,還有獨
特的疏水性表層,創造與其他羅技產品的差別。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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按照上圖由上到下,由左至右依序介紹:
G100s 光學遊戲滑鼠:由 Logitech G100 進化而來,延續
過往 Logitech G1 的優良血統,將光學感應器更新成全新的
Delta Zero 感應技術,建議售價為 39.99 美元。
G400s 光學遊戲滑鼠:延續 MX518 與 G400
的好血統,搭配 Delta Zero 感應技術,將能為
FPS 重口味玩家帶來更大的威力。搭配疏水塗層,保持手掌
的舒適觸感,從精準的 400DPI 到活潑快速的 4000 DPI,建
議售價為 59.99 美元。
G500s 雷射遊戲滑鼠:為了 FPS 玩家而生
的 G500s,提供使用者自行配重的功能與強勁的雷射引擎,
只需移動一下你的手指,G500s 就能讓你從細緻精確的
200dpi 變身為快如閃電的 8200dpi,建議售價為 69.99 美
元。
G700s 可充電式遊戲滑鼠:無線電競滑鼠 G700s,透過 2.4
Ghz 無線技術 或是 USB 連接,而在遊戲途中你能隨時選擇
自己需要的模式,不需要特別的設定,持久的疏水性塗層保
持你遊戲的舒適度,建議售價為 99.99 美元。
G19s 電競鍵盤:G19s 電競鍵盤提供你一個全功能的彩色螢
幕,能及時地告知你電腦效能運作狀況、遊戲特定的資訊、
撥放影片、照片甚至閱讀 RSS 偷看攻略!這強大的鍵盤需
要外接一個電源,而帶有疏水性塗層的掌托帶給你優越的使
用感覺,當然多色背光 LED 也沒缺席,而這款軟墊鍵盤之
王的建議售價為 199 美元!
G510s 電競鍵盤:若重口味的 G19s 實在吞不下去也沒關
係,G510s 提供你 18 個可自訂義遊戲按鍵,透過三個自訂
義模組一共能發揮 54 種不同功能!而背光螢幕也能給你相
當的即時遊戲、系統等資訊,當然同樣配有疏水表層與 UV
鍵帽,建議售價為 119.99 美元。
當然,除了更新現有產品線外,這次也加入了兩支新款遊戲
耳機,分別是 G430 與 G230 :
G430 環繞音效遊戲耳麥:類似 G35 環繞耳機 與 無線的
G930 耳機,G430透過杜比環繞技術,提供玩家360度的遊
戲音效體驗;透過 7.1 聲道,玩家將能聽到高達七個獨立聲
道的遊戲數據,提供你戰場上絕對的支援!建議售價為
79.99 美元。
G230 立體聲遊戲耳機: G230 透過 40mm 的單體,享受暢
快的冒險、FPS甚至是MMO遊戲!羅技獨到的耳機設計提
供玩家優秀的配戴舒適感,而可清洗的耳罩與靈活的折疊式
麥克風將為你的隊友提供好聲音!建議售價為 59.99 美元。
我們與 Logitech 相關人士確認,台灣預計將會在 4 月份開始
販售,而早前該公司推出的第一把茶軸機械鍵盤 G710+ 也
有可能同步登場。
雙卡雙待機功能的 HTC E1 603e
現身中國官方網站,售價約新台幣
8,600 元
Source: http://chinese.vr-zone.com/56394/htc-e1-603e-show-in-china-htc-
mainsite-price-is-1800-rmb-03202013/
By fantasytrees(跳跳虎) on March 20th, 2013
HTC 於中國官方網站上,發表支援雙卡雙待的新機 HTC E1
603e。
HTC E1 603e 搭載 Android 4.1 Jelly Bean 作業系統,搭
配 HTC Sense 4.0+ 操作介面;主鏡頭為 500 萬畫素,擁有
F2.0 大光圈,前置鏡頭則與 New HTC One 同等,為 210
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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萬畫素,配備 F2.0 光圈、88 度廣角,但錄製能力則略降為
720P HD。
微軟在台發表企業通訊 Lync 2013,
主打跨裝置無縫溝通
Source: http://chinese.vr-zone.com/56309/microsoft-launch-lync-2013-in-
taiwan-emphasis-in-cross-platform-communication-03202013/
By Christine.T on March 20th, 2013
瞄準企業端的 Lync 2013 在台發表,強調國際電話也只收在
地費用。
台灣微軟 20 日在台發表企業即時通訊平台 Microsoft Lync
2013,提供企業端客戶可以恣意透過加密技術,進行 VOIP
語音通訊或透過 App 互通訊息、傳送貼圖、語音通話,以提
高企業端競爭力,進而達到有效控管企業成本。
「Lync」命名來自於  Link(連結)與  Sync(同步),專司
提供企業端的加密語音、訊息傳遞,並提供便利企業 IT 部
門控管的完整系統。除了能透過網路橫跨全球進行內部
VOIP 語音通訊聯繫;若是撥打國際電話,以國外打回台灣
為例,可透過 Lync 2013 硬體支援的電話交換機功能,直接
以受話方的當地費率計算,省下高額的跨國通話費用。另外
支援指定時間、對象轉接或同步來電能力,防止漏接重要電
話。
根據微軟統計自 Lync 2013  上市以來,財星雜誌評選的全
球 100 大企業已有 90% 導入使用;另有超過 500 萬個企業
用戶以  Lync  取代傳統電話語音通訊,帶動使用人數成長率
達 250%。台灣目前已有中華電信開始導入使用。
針對企業控管成本部分,根據市調機構  Forrester   調查 15
 位微軟客戶,並將調查結果投射到一家 4,000 名使用者的虛
構大型企業後,得出企業在花費近 600 萬美元部署設備,經
過三年成本攤平後仍得到近 4 千萬美元的總獲利,共省下了
3,340 萬美元並產生 563% 的 ROI。
因應不同企業的預算需求,除完整的硬體架設計劃,微軟提
供多元 Lync 2013 解決方案,包括提供外部廠商
在毫無具備 Lync 2013 系統的狀態下,直接透過
IE、Firefox、Chrome、Safari 等網路瀏覽器參與線上會
議;也可以支援 Skype 與 Lync 進行撥接溝通,或經由 Lync
Online 跟分布在各地的企業分布、合作夥伴進行聯繫;或藉
由訂閱企業版的 Office 365 取得 Lync Online 功能。
另外,為迎接行動裝置時代到來,Lync 2013 完整對應
iOS、Android、Windows Phone 等作業系統,目前除了
Android 要等到  4 月中旬才會在 Google Play 上架,其他
皆已上架。附帶一提,Lync 2013 即將在今年 6 月開始整合
 Skype 功能,Lync 2013 將具備撥接來自 Skype 的語音與訊
息能力。
Samsung GALAXY S4 零件成本揭
曉,含組裝在內僅需新台幣 7300 元
Source: http://chinese.vr-zone.com/56369/samsung-galaxy-s4-bom-is-
about-7023-ntd-confirm-by-ihs-03202013/
By Mengkuei Hsu on March 20th, 2013
IHS iSuppli Research 研究指出 Samsung GALAXY S4 零件
成本一支僅新台幣 7,267 元。
IHS iSuppli Research 的 Samsung GALAXY S4 零件成本研
究 20 日公布,一支零件成本為 236 美元(約新台幣 7,023
元,不含組裝),比去年的 Samsung GALAXY S 3 高上不
少。
16GB HSPA+ 版本的 Samsung GALAXY S4 在加上製
造成本 8.5 美元(約新台幣 256 元)後,單支成本達到
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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244 美元(約新台幣 7,261 元),比 Samsung GALAXY
S3 高出 30.4 美元(約新台幣 905 元),生產成本上
升 15%。這些生產成本的提高主要來自螢幕、感應器、處理
器和記憶體的升級。
「雖然硬體和 2012 年 4 月推出的 GALAXY S3 相去不
遠,GALAXY S4 包含許多可以增加功能的主要零件更新,
使得它在功能增加的同時,連帶地也讓製造成本上
漲,」IHS 的資深成本分析師 Vincent Leung 表
示:「這些更新包含更大的 Full-HD 螢幕、升級的
Samsung 處理器、創下智慧型手機感應器數量記錄的各式
感應器。雖然螢幕更大,不過 GALAXY S4 和 S4 的寬度和
握持感都差不多。」
S4 的 Full HD 螢幕和底層的觸控系統,預估成本為 75 美元
(新台幣 2,232 元),而 GALAXY S3 的螢幕成本價格僅為
65 美元(新台幣 1,934 元),這是 GALAXY S4 和 S3 價差
最大的單一零件。
HSPA+ 版本 Samsung GALAXY S4 中的處理器,採用自家
設計的 4+4 核 Exynos 5 Octa 方案,並以 Samsung 自己的
28nm 製程製造,估測成本為 30 美元(約新台幣 892 元),
而 GALAXY S3 中的 4 核 Exynos 處理器成本則為 17.5 美元
(新台幣 521 元)。至於 Qualcomm Snapdragon 600 晶片
價格約 20 美元(約新台幣 595.7 元)。
Samsung GALAXY S4 為了強調貼近消費者生活,新加入了
一堆感應器,包含加速儀、電子羅盤、接近感應器,六軸感
應器、晴雨表、紅外線手勢、溫度計和濕度計等,這使得
GALAXY S4 感應器系統成本從 GALAXY S III 的 12.7 美
元(約新台幣 378 元),上升到了 16 美元(新台幣 476
元)。
而 LTE 版本 Samsung GALAXY S4 雖然具備更先進的
行動網路系統,不過成本比 HSPA+ 版本稍低,約為 233
美元(新台幣 6,934 元)。原因是因為 LTE 版本採用了
Qualcomm 的 Snapdragon 600 處理器,成本為 20 美金
(約新台幣 595 元),而且 Snapdragon 更內含了成本更低
了無線網路、藍牙、FM 和 GPS 晶片,這補足了 LTE 版本
GALAXY S4 因支援 4G LTE 介面,而上升的無線網路系統
成本,這部分成本估計為 25 美元(約新台幣 744 元),而
HSPA+ 版本 S4 此部分的成本則為 16 美元(約新台幣 476
元)。
在 GALAXY S4 的零件中,Samsung 大量採用自家零件,其
中包含螢幕和觸控模組、處理器和電源管理 IC。Samsung
同時也是 GALAXY S4 中 SDRAM 和 Flash 記憶體的主要
供應商。在 GALAXY S4 的零件成本中,Samsung 所製造的
零件就有 149 美元(約新台幣 4,434 元),約佔零件成本的
63%。
台灣卡普空為《鬼武者魂》暖身,先
推會員平台聚人氣
Source: http://chinese.vr-zone.com/56348/taiwan-capcom-push-offical-
site-for-demon-warrior-soul-03202013/
By Christine.T on March 20th, 2013
Optoma 推出新款行動投影機
ML1000,亮度高達 1,000 流明
Source: http://chinese.vr-zone.com/56350/optoma-launch-new-pico-
projector-ml1000-03202013/
By Mengkuei Hsu on March 20th, 2013
Optoma 20 日推出全新行動 LED 投影機 ML1000,亮度大幅
增進到 1,000 流明。
過去行動投影機最高亮度頂多 500-700 流明,亮度仍稍顯不
足。Optoma 20 日正式在台推出亮度高達 1,000 流明的高
規格行動投影機。除了亮度提升外,ML1000 也引進最新的
Touch Pad,讓使用者可以透過觸控操作投影機介面。
ML1000 採書卷外型,並提供多個輸入介面,包含 D-
Sub、HDMI 和色差端子,讓 ML1000 可以支援多種投影來
源,另外 ML1000 也具備 SD 卡插槽和 USB 介面,使得
ML1000 可以 USB 隨身碟和 SD 記憶卡中的資料,ML1000
甚至具備直接投影 Office 文件和 PDF 的功能。
在音效方面 ML1000 也沒馬虎,除了提供兩顆 3W 喇叭外,
更採用了 SRS 立體環繞音效技術,讓 ML1000 不需外接喇
叭,就可以享受近似環場的音效。ML1000 也提供 Wi-Fi 無
線網卡選購,讓筆電、Android 和 iOS 行動裝置可以透過無
線網路投影。
March 21st, 2013 Published by: VR-Zone
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Optoma 20 日同時也展出了分別在今年 1 月和 2 月上市的
HT32 和 HD25。Optoma HT32 搭載 3D Pure Engine 純淨
影像技術,以 3D 電影的影像效果,而 HD25 則是甫上市即
熱銷的入門 Full-HD 機種,單機價僅需新台幣 36,900 元,即
可以擁有完整支援 Full-HD 高畫質的投影機。
Ubisoft 再推中文化遊戲,《刺客教條
4:黑旗》11 月在台上市
Source: http://chinese.vr-zone.com/56320/ubisoft-assassin-creed-black-
flag-will-get-chinese-edtion-and-november-launch-030202013/
By Christine.T on March 20th, 2013

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