P. 1
Control 2 - Metodos Numericos

Control 2 - Metodos Numericos

Views: 246|Likes:
Published by Alberto Lagos
Control 2 de Metodos Numericos
Control 2 de Metodos Numericos

More info:

Published by: Alberto Lagos on Mar 15, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial Share Alike

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

09/28/2013

pdf

text

original

UNIVERSIDAD AUSTRAL DE CHILE FACULTAD DE CIENCIAS Instituto de Matemáticas

Bachillerato en Ciencias de la Ingeniería Semestre 4

Formativo: Control 2 BAIN053: Métodos Numéricos

Estos ejercicios han sido puestos en pruebas de sesiones anteriores. Aparte de realizar los cálculos necesarios, desarrolle estrategias que le permitan organizar su trabajo de manera clara y conveniente. Algunos resultados conviene exponerlos en tablas. Ejercicio 1. Resuelva el sistema siguiente usando una descomposición LU conveniente :       4 −1 0 0 0 −1 4 −1 0 0 0 −1 4 −1 0 0 0 −1 4 −1 0 0 0 −1 4       x1 x2 x3 x4 x5   100 200 200 200 100      

Ejercicio 2. En 1225 Leonardo de Pisa estudió la ecuación: x3 + 2x2 + 10x − 20 = 0, obteniendo -por un método desconocido-, x = 1, 368808107.

Resuelva el problema anterior pero esta vez con B = [100, 0, 0, 0, 200]T . Explique como economiza cómputos, en este caso.

    =    

(b) En este método, en la iteración n-ésima el error verifica: |En | ≤ 1 2
n

(a) Obtenga, por el método de bisección, la solución de Leonardo con dos dígitos exactos Indicación: Tome a = 1, b = 2, intervalo en el que se detecta un cambio de signo. (b − a)

siendo [a, b] el intervalo de partida que contiene la solución x∗ . ¿Cuántas iteraciones se requieren para mejorar la aproximación en un dígito? Puede pensar en cuantas iteraciones se requieren para tener ahora 3 dígitos exactos.

1

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->