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Gua de QuarkXPress: Utilizacin de QuarkXPress

Gua de QuarkXPress: Utilizacin de QuarkXPress

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AGRADECIMIENTOS

Quark, Inc. agradece los esfuerzos y la contribucin de todos los departamentos y miembros de los distintos equipos que han participado en la produccin del software QuarkXPress y QuarkXPress Passport y la documentacin respectiva. Entre dichos departamentos y equipos se incluyen: Product Management, Program Management, Technical Writers, Quality Assurance, Research and Development, Software Configuration Management, Common Components, Technical Support y Worldwide Product Services. Quark tambin quiere dar las gracias a los colaboradores de las pruebas alfa y beta por su ayuda en el proceso de pruebas de QuarkXPress y QuarkXPress Passport. Este manual ha sido creado en su totalidad con QuarkXPress Passport y Quark Publishing System (QPS).
AV I S O S L E G A L E S Quark Technology Partnership, 2002, sobre el contenido y la organizacin de este material. Reservados todos los derechos. Quark Technology Partnership y sus concedentes de licencia, 19862002, sobre la tecnologa. Reservados todos los derechos. La informacin que contiene este documento puede estar sujeta a cambios sin previo aviso y no representa ningn compromiso por parte de Quark Technology Partnership o su concesionario, Quark, Inc. La utilizacin de los Productos Quark est sujeta a los trminos del contrato de licencia para usuarios finales u otros contratos aplicables para dicho servicio o producto. En el caso de que se produjese un conflicto entre dichos contratos y estas provisiones, los contratos pertinentes prevalecern. Los Productos Quark y los materiales relacionados estn sujetos a las leyes de copyright y otros mecanismos de proteccin de la propiedad intelectual en los Estados Unidos y otros pases. Se prohbe la utilizacin no autorizada o la reproduccin de los mismos sin el consentimiento previo y por escrito de Quark. Quark, QuarkXPress, QuarkXPress Passport, QuarkXTensions y XTensions son marcas comerciales de Quark, Inc. y de todas las empresas afiliadas correspondientes, Reg. U.S. Pat. & Tm. Off. y en otros muchos paises. El logotipo de Quark, QuarkCMS y otras marcas referentes a Quark que esta entidad pueda adoptar en el futuro son marcas comerciales de Quark, Inc. y de todas las empresas afiliadas correspondientes. QPS y las marcas relacionadas son marcas comerciales o registradas de Quark, Inc., cuyas licencias se han concedido a Modulo Systems Corporation. Modulo Systems Corporation es una empresa relacionada con Quark. FOCOLTONE y FOCOLTONE Colour System son marcas registradas de FOCOLTONE. El concepto, la estructura y la forma del material FOCOLTONE, as como su propiedad intelectual se encuentran protegidos por leyes de patentes y Copyright. Se prohbe toda reproduccin de cualquier forma, en su totalidad o en parte, para su utilizacin privada o para la venta. A fin de obtener informacin especfica sobre la patente, rogamos que se dirija a FOCOLTONE Ltd.

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EN NING N CASO QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK Y/O SUS CONCEDENTES DE LICENCIA SER N RESPONSABLES POR DA OS ESPECIALES, INDIRECTOS, INCIDENTALES, CONSECUENTES O PUNITIVOS, INCLUIDOS A T TULO ENUNCIATIVO PERO NO LIMITATIVO CUALQUIER LUCRO CESANTE, TIEMPO PERDIDO, AHORROS PERDIDOS, DATOS PERDIDOS, CUOTAS PERDIDAS O GASTOS DE CUALQUIER TIPO INCURRIDOS COMO RESULTADO DE LA INSTALACI N O UTILIZACI N DE LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE QUARK, CUALQUIERA QUE FUESE EL MODO EN QUE SE PRODUJERON O LA TEOR A DE RESPONSABILIDAD QUE SE APLIQUE. SI, A PESAR DE LO ANTERIOR, SE DETERMINA QUE QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK Y/O SUS CONCEDENTES DE LICENCIA TIENEN RESPONSABILIDAD RELACIONADA CON LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE QUARK O CON LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE TERCEROS, DICHA RESPONSABILIDAD SE LIMITAR AL MONTO QUE SEA INFERIOR ENTRE EL PRECIO PAGADO, SI CORRESPONDE, POR PARTE DEL USUARIO A QUARK EN CONCEPTO DEL SOFTWARE/SERVICIO EN CUESTI N (EXCLUYENDO A LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE TERCEROS), Y LA CANTIDAD M S BAJA PERMITIDA POR LAS LEYES APLICABLES. ESTAS LIMITACIONES ESTAR N VIGENTES INCLUSO SI QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK, SUS CONCEDENTES DE LICENCIA Y/O SUS AGENTES HUBIESEN SIDO ADVERTIDOS DE LA POSIBILIDAD DE TALES DA OS. EN ALGUNAS JURISDICCIONES, ESTADOS O PROVINCIAS NO SE PERMITE LA EXCLUSI N O LIMITACI N DE DA OS INCIDENTALES O CONSECUENTES, POR LO QUE ES POSIBLE QUE NO SE APLIQUE LA LIMITACI N O EXCLUSI N. LAS DEM S LIMITACIONES CUBIERTAS POR LAS LEYES APLICABLES, INCLUIDA LA LEY DE PRESCRIPCI N, SEGUIR N ESTANDO VIGENTES. EN CASO DE QUE NO SE PUEDA EJECUTAR AHORA O EN EL FUTURO CUALQUIERA DE ESTAS DISPOSICIONES BAJO LAS LEYES APLICABLES, DICHA DISPOSICI N SER MODIFICADA O LIMITADA EN SU EFECTO, EN LA MEDIDA NECESARIA PARA QUE SE PUEDA EJECUTAR.

Tabla de contenido

Introduccin Acerca de este libro Otras publicaciones tiles Conceptos bsicos sobre QuarkXPress La interfaz 1 Personalizacin de QuarkXPress Establecimiento de valores por omisin Establecimiento de preferencias Creacin de tablas de kern y track, y excepciones a la particin de palabras Cmo guardar preferencias de QuarkXPress Explicacin de preferencias que no coinciden Utilizacin del software XTensions Gestin de estilos de impresin y de archivos PPD I Utilizacin de guiones Apple Events: slo para Mac OS 2 Herramientas de maquetacin Organizacin de documentos Modos de visualizacin de documentos Utilizacin de la mesa de trabajo I Utilizacin de reglas y guas Especificacin de representaciones falsas 21 27 29 30 35 2 4 7 8 10 14 16 19 xvi xx xxi xxvii

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Tabla de contenido

Conceptos bsicos sobre documentos Creacin de nuevos documentos para impresin I Creacin de nuevos documentos para Web W Cmo abrir documentos Cmo guardar documentos Cmo guardar documentos automticamente Cmo guardar revisiones de los documentos Cmo guardar documentos como plantillas 36 38 42 44 46 49 51

Conceptos bsicos sobre cuadros Creacin de cuadros Redimensionamiento de cuadros Cambio de la forma de cuadros Cmo mover cuadros Creacin de marcos para cuadros Aplicacin de color a cuadros Fusin y divisin de cuadros Relleno y conversin de cuadros Explicacin de simetra y uniformidad 55 59 61 71 73 85 89 95 97

Conceptos bsicos sobre lneas Creacin de lneas Redimensionamiento de lneas Cambio de la forma de lneas Cmo mover lneas Aplicacin de estilos de lneas 105 108 113 121 125

vii

Tabla de contenido

Manipulacin de elementos Seleccin de elementos Cmo mover, cambiar la forma de y redimensionar elementos Cmo cortar, copiar y pegar elementos Borrado y supresin de elementos Cmo deshacer y rehacer acciones Bloqueo y desbloqueo de elementos Control del orden de superposicin de los elementos Agrupacin de elementos Duplicacin y repeticin de elementos Espaciado y alineacin de elementos Giro e inclinacin de elementos 132 134 135 137 138 139 140 142 145 148 151

Maquetacin de documentos Los elementos de un documento para Web W 153 Trabajo con pginas maqueta Formato y aplicacin de pginas maqueta Cambio del tamao de pgina y del estado de pginas enfrentadas I Establecimiento de propiedades de pgina W Creacin de planchas extendidas multipgina I Numeracin de pginas y divisin de documentos en secciones Cmo insertar, suprimir y mover pginas Trabajo con cadenas de texto Creacin de referencias de continuacin I Trabajo con columnas Cmo copiar elementos y pginas entre documentos 160 170 174 176 178 181 184 190 195 197 200

viii

Tabla de contenido

Conceptos bsicos sobre texto Edicin de texto Importacin y exportacin de texto Bsqueda y cambio de texto Bsqueda y cambio de atributos Cambio de fuentes en un documento Verificacin de la ortografa Utilizacin de diccionarios auxiliares 204 208 212 217 221 224 228

Tipografa Confirmacin de preferencias tipogrficas I Aplicacin de atributos de caracteres I Especificacin de kern y track Aplicacin de atributos de prrafos I Especificacin de alineacin y sangras I Especificacin de interlineado y espacio entre prrafos Establecimiento de la tabulacin I Control sobre lneas viudas y hurfanas I Control sobre particin de palabras y justificacin de texto I Trabajo con hojas de estilo I Colocacin de texto en cuadros de texto I Principios de la tipografa para Web W Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama W 231 234 243 249 250 253 257 261 263 274 285 292 295

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Tabla de contenido

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Grficos en tipografa Conversin de texto en cuadros Distribucin de texto alrededor de elementos Creacin de trayectos para texto Creacin de capitulares iniciales Creacin de filetes por encima y/o debajo de prrafos Anclaje de cuadros y lneas en texto 298 300 318 324 326 329

11

Imgenes Explicacin de formatos de archivos grficos Importacin de imgenes Cmo guardar una pgina en formato de archivo EPS Manipulacin de imgenes Aplicacin de contraste a imgenes Aplicacin de tramas de mediotono personalizadas a imgenes I Creacin y edicin de trayectos de recorte Listas y actualizacin de imgenes Configuracin de opciones para la exportacin de imgenes W 334 340 344 348 355 359 361 371 375

12

Color Explicacin de colores planos y colores de cuatricroma I Especificacin de colores de un sistema cromtico de referencia Explicacin de colores compatibles con Web W Creacin y edicin de colores Aplicacin de color, intensidad y degradados Utilizacin de la gestin del color I 379 380 382 383 402 416

Tabla de contenido

13

Trapping Explicacin de la tcnica de trapping I Principios de la tcnica de trapping I Trapping por omisin I Trapping especfico para colores I Trapping especfico para elementos I Aplicacin de trapping a imgenes EPS con relacin a colores de fondo I Creacin y utilizacin de color negro saturado I 432 434 435 441 445 451 453

14

Tablas Creacin de tablas Trabajo con el contenido de celdas Formato de tablas Manipulacin de tablas Conversin de tablas a texto Tablas en documentos para Web W 457 462 466 469 472 473

15

Capas Creacin de capas Trabajo con capas Presentacin y seleccin de capas Organizacin de capas Cmo colocar y mover elementos en las capas Cmo bloquear elementos en las capas 476 480 486 493 495 497

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Tabla de contenido

16

Bibliotecas Creacin de nuevas bibliotecas Cmo abrir una biblioteca Trabajo con bibliotecas Trabajo con etiquetas Cmo guardar una biblioteca 500 501 502 507 510

17

Listas Preparacin de hojas de estilo para listas Creacin y edicin de listas Importacin de listas de otro documento Visualizacin de listas Actualizacin de listas Trabajo con listas en libros 511 512 516 520 525 527

18

ndices Carga del software QuarkXTensions Index I Especificacin del color de los marcadores de ndice I Creacin de entradas de ndice I Creacin de referencias cruzadas I Edicin y supresin de entradas de ndice I Creacin de ndices I Edicin del ndice final I Referencia rpida para ndices anidados I Referencia rpida para ndices en lnea 530 531 532 537 540 541 545 547 548

xii

Tabla de contenido

19

Libros Creacin de un nuevo libro Cmo abrir y guardar libros I Trabajo con captulos I Control sobre la numeracin de pginas I Sincronizacin de captulos I Impresin de captulos I Creacin de tablas de contenido e ndices I 549 551 553 557 559 562 564

20

Hipervnculos Explicacin de hipervnculos Trabajo con destinos y anclas Creacin, edicin y supresin de hipervnculos Establecimiento de preferencias para hipervnculos y anclas Cmo mostrar y ocultar hipervnculos y anclas Navegacin con la paleta de Hipervnculos 566 571 578 582 584 586

21

Elementos de Web interactivos Trabajo con imgenes cambiantes W Trabajo con mapas de imagen W Trabajo con etiquetas META W 587 590 595

22

Formularios Explicacin de Formularios HTML W Creacin de un formulario HTML W Cmo aadir controles a un formulario W Creacin de mens W 609 611 615 629

xiii

Tabla de contenido

23

Impresin Impresin de documentos para Web W Explicacin de PPP y LPP I Especificacin de opciones de impresin: el Cuadro de dilogo Imprimir I Especificacin de opciones de impresin: Las fichas del cuadro de dilogo Imprimir I Creacin y utilizacin de estilos de impresin I Especificacin de ajustes de configuracin para filmadoras I Qu es un RIP? I Actualizacin de vas de acceso a las imgenes I Impresin de documentos de tamao no estndar I Creacin de archivos PostScript I Preparacin de documentos para servicios de preimpresin I 632 633 636 640 658 660 662 663 664 667 668

24

Vista previa y exportacin de pginas Web Vista previa de una pgina Web W Exportacin de una pgina Web W 672 675

25

QuarkXPress Passport Trminos de QuarkXPress Passport Gestin de archivos de idioma Especificacin del idioma del programa Asignacin de idiomas a prrafos Verificacin de la ortografa en documentos plurilinges Mtodos de particin de palabras Cmo guardar documentos con varios idiomas 678 679 680 682 683 684 686

xiv

Tabla de contenido

Apndices Mensajes de alerta: Mac OS Mensajes de alerta: Windows XPress Tags Compatibilidad entre plataformas Conversin para impresin y para Web Glosario ndice 690 713 735 752 754

Introduccin xv

Acerca de este libro

Introduccin
Desde folletos sencillos hasta comunicaciones empresariales complejas, QuarkXPress fomenta el empuje de la edicin profesional hacia nuevos lmites, tanto en formato impreso como por medio de Web. Con capacidades de color superiores, manejo de imgenes excepcional y controles tipogrficos precisos, QuarkXPress aumenta el poder de la edicin.

ACERCA DE ESTE LIBRO La Gua de QuarkXPress: Utilizacin de QuarkXPress no est diseada para su lectura completa, desde el principio hasta el final. El libro est estructurado con objeto de agilizar la consulta de temas para obtener la informacin necesaria y volver sin demora al trabajo. No obstante, si se precisa informacin ms detallada sobre la edicin electrnica, tambin se proporciona.
P U N T O D E PA RT I D A

En este libro se parte de la suposicin de que ya est familiarizado con su ordenador y que sabe: Iniciar una aplicacin. Abrir, guardar y cerrar archivos. Utilizar mens, cuadros de dilogo y paletas. Utilizar el ratn, los comandos de teclado y las teclas modificadoras. Si necesita ayuda para realizar cualquiera de estas tareas, consulte la documentacin (guas del usuario y de referencia) que se incluy con su ordenador.

Introduccin xvi

Acerca de este libro

CMO UTILIZAR ESTE LIBRO

En este libro se recogen pasos para tareas especficas. Se incluyen bloques de conceptos que brindan informacin de base til acerca de varias caractersticas para que pueda familiarizarse con los conceptos relacionados antes de comenzar una tarea. Si alguna vez se pone a pensar: me pregunto cmo se hace esto, consulte este libro, Utilizacin de QuarkXPress. Podr encontrar la informacin que necesite por medio de la tabla de contenido detallada al comienzo de este libro y el ndice. Cada captulo de este libro incluye una serie de tareas especficas, como Creacin de nuevos documentos o Importacin de imgenes. Las instrucciones para llevar a cabo las tareas se enumeran en pasos o precedidas por topos. En muchos casos se proporcionan sugerencias con informacin til acerca de QuarkXPress en estas pginas.
BLOQUES DE CONCEPTOS

Se incluye adems informacin de base acerca de tareas o conceptos de edicin por todo el libro. Los ttulos de los bloques de conceptos comienzan normalmente con la palabra Explicacin; por ejemplo: Explicacin de formatos de archivos grficos. Los bloques de conceptos pueden consultarse en cualquier momento, ya que estn diseados para suplir sus conocimientos de la edicin electrnica sin referirse a ninguna tarea especfica.
ASPECTOS VISUALES

En este libro se utilizan varias convenciones (estilos) que facilitan la bsqueda rpida de informacin:
ESTILO DE LETRA NEGRITA

Los nombres de los comandos de men, cuadros de dilogo y dems controles en QuarkXPress figuran en el estilo de letra negrita. Por ejemplo: La paleta de Colores permite aplicar colores al texto, imgenes, lneas y fondos de cuadro.

Introduccin xvii

Acerca de este libro

REFERENCIAS Y FLECHAS

Cada vez que se menciona una caracterstica, una referencia explica cmo acceder a la misma. Por ejemplo: Por medio del cuadro de dilogo Guardar como (men Archivo) se puede guardar una copia de un documento. Se emplean flechas para representar la va de acceso por los mens a una caracterstica. Por ejemplo: Elija Archivo & Imprimir para abrir el cuadro de dilogo Imprimir.

Eleccin de Archivo & Imprimir. ICONOS

Los nombres de las herramientas y de los botones grficos van seguidos de los correspondientes iconos. Por ejemplo: Seleccione la herramienta Elemento e en la paleta de Herramientas, o haga clic en el botn Centrar }, en la paleta de Dimensiones.
TABLAS

En este libro se muestran tablas con los rangos de valores que el correspondiente control puede aceptar. Las tablas tienen el siguiente formato:
RANGO SISTEMA DE MEDIDA INCREMENTO MNIMO

de 2 a 720 pt

varios (pulg., pt, cm, etc.)

0,001

Introduccin xviii

Acerca de este libro

El Rango se expresa en el sistema de medida por omisin. Se pueden introducir valores en los campos utilizando el sistema de medida descrito en la columna Sistema de medida. Por ejemplo, las medidas se pueden expresar en pixels, puntos o en cualquier sistema de medida compatible con QuarkXPress. (El ejemplo anterior muestra una caracterstica que acepta cualquier sistema de medida compatible.) El Incremento mnimo consiste en el valor mnimo que se puede introducir del sistema de medida utilizado.
REFERENCIAS DE MAC OS Y WINDOWS

QuarkXPress est diseado para incluir las mismas caractersticas en Mac OS y Windows. Esta gua est diseada para utilizarse con QuarkXPress en cualquiera de las dos plataformas. Si bien la mayor parte de la informacin contenida en esta gua se aplica a ambas plataformas, las diferencias en los sistemas operativos hacen necesario en algunos casos que la aplicacin tenga un funcionamiento ligeramente distinto en Mac OS y Windows. En estos casos, esta gua identifica las funciones que son exclusivas para Mac OS y las que son exclusivas para Windows.
MODOS DE IMPRESIN Y DE WEB

QuarkXPress permite crear documentos tanto para imprimirlos como para difundirlos va Web. Al trabajar con un documento destinado a imprimirse, QuarkXPress est en modo de impresin; cuando se trabaja con un documento con formato para Web, QuarkXPress est en modo de Web. El modo determina qu herramientas, caractersticas y otros elementos de interfaz de usuario estn disponibles. En esta gua, las caractersticas que son exclusivas para los documentos destinados a imprimirse se identifican con el icono I, mientras que las caractersticas que son exclusivas para documentos con formato para Web se identifican con el icono W.
NOTAS Y SUGERENCIAS

Las notas proporcionan informacin til relacionada con caractersticas especficas.

Las sugerencias brindan informacin adicional acerca de caractersticas especficas y tcnicas generales para la edicin electrnica.

Introduccin xix

Otras publicaciones tiles

OTRAS PUBLICACIONES TILES El producto QuarkXPress incluye varios documentos electrnicos destinados a ayudarle a utilizar QuarkXPress 5.0. Podr encontrar dichos documentos en el CD-ROM de QuarkXPress. Quark ofrece tambin instruccin para QuarkXPress por medio de World Wide Web con objeto de ayudarle a familiarizarse con las distintas caractersticas de QuarkXPress.
G U A D E Q U A R K X P R E S S : D E S C R I P C I N G E N E R A L D E L A I N T E R FA Z

Si se topa con un comando desconocido o desea ms informacin sobre cmo utilizar una herramienta, consulte el libro Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz. El nombre del archivo en el CD-ROM de QuarkXPress es Descr. general de interfaz.pdf. En la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz se explica la interfaz de QuarkXPress, lo que incluye los mens y cuadros de dilogo, herramientas, paletas y preferencias. Los comandos se explican en el orden en que aparecen en los mens, comenzando con el primer comando del men Archivo.
NOVEDADES DE QUARKXPRESS 5.0

Si usted es un usuario experto de QuarkXPress, consulte primero el archivo Whats New in 5_0.pdf, que se encuentra en el CD-ROM de QuarkXPress. Proporciona una descripcin general breve de las nuevas caractersticas de QuarkXPress para que se ponga a trabajar lo antes posible con su nuevo software.
OTROS DOCUMENTOS EN LA CAJA

El producto QuarkXPress incluye tambin instrucciones para la instalacin y para registrarse como usuario, una lista con los comandos de teclado, y documentacin para cualquier caracterstica implementada a ltima hora.
I N S T R U C C I N PA R A Q U A R K X P R E S S P O R M E D I O D E W E B

La instruccin en lnea para QuarkXPress es un tutorial basado en Web que le guiar por el proceso de aplicar caractersticas especficas de QuarkXPress a documentos de ejemplo de QuarkXPress. Si tiene poca o ninguna experiencia con QuarkXPress y desea comenzar a aprender sobre el mismo, estos ejercicios de instruccin en lnea le ensearn los procedimientos bsicos necesarios a fin de crear documentos para Web y para impresin utilizando esta aplicacin. Los usuarios expertos tambin pueden beneficiarse de las lecciones a fin de aprender las caractersticas que son nuevas en QuarkXPress 5.0, como las caractersticas de capas, de tablas y de documentos para Web.

Introduccin xx

Otras publicaciones tiles

Podr encontrar la instruccin en lnea para QuarkXPress en el sitio Web de Quark en www.quark.com. Para ver la instruccin en lnea tan slo necesita una conexin a Internet con un examinador de Web, versin 4.0 o posterior (por ejemplo, Microsoft Internet Explorer o Netscape Navigator). Para llevar a cabo los ejercicios de la instruccin, necesita tener QuarkXPress o una versin de demostracin de QuarkXPress.

CONCEPTOS BSICOS SOBRE QUARKXPRESS A fin de utilizar QuarkXPress de forma eficaz, tiene que comprender algunos conceptos bsicos. Lea esta seccin si usted es un usuario nuevo de QuarkXPress o si necesita un repaso rpido. Si es un usuario nuevo de QuarkXPress, recomendamos que realice todos los ejercicios de la instruccin en lnea que est disponible en el sitio Web de Quark, www.quark.co.uk, con objeto de familiarizarse con las caractersticas individuales de QuarkXPress.
MODOS DE IMPRESIN Y DE WEB

QuarkXPress permite crear documentos tanto para imprimirlos como para difundirlos va Web. Al trabajar con un documento destinado a imprimirse, QuarkXPress est en modo de impresin; cuando se trabaja con un documento con formato para Web, QuarkXPress est en modo de Web. El modo determina qu herramientas, caractersticas y otros elementos de la interfaz de usuario estn disponibles. En esta gua, las caractersticas que son exclusivas para los documentos destinados a imprimirse se identifican con el icono I, mientras que las caractersticas que son exclusivas para documentos con formato para Web se identifican con el icono W. Algunas de las caractersticas de impresin se pueden utilizar en los documentos para Web. Con objeto de utilizar las caractersticas de impresin en los documentos para Web, consulte la seccin Los elementos de un documento para Web, del captulo 7, Maquetacin de documentos.
E N T O R N O D E D O C U M E N T O S PA R A I M P R E S I N I

Un rea de trabajo denominada mesa de trabajo rodea cada pgina o plancha extendida. Se puede utilizar la mesa de trabajo para almacenar elementos temporalmente o experimentar con alguno antes de ponerlo en la pgina. Pueden crearse pginas individuales o planchas de mltiples pginas, y es posible aadir, mover y suprimir pginas mientras se trabaja. Las pginas pueden manipularse utilizando la paleta de Maquetacin de documento, el men Pgina y la visualizacin en Miniatura.

Introduccin xxi

Conceptos bsicos sobre QuarkXPress

E N T O R N O D E D O C U M E N T O S PA R A W E B W

Una pgina de un documento para Web no tiene un tamao fijo; se ampla segn sea necesario para abarcar los elementos que contiene. No obstante, puede servirse de la gua de anchura de la pgina para asegurarse de que las pginas que disee quepan en los monitores de los usuarios. Las zonas en gris situadas en la parte inferior y a la derecha de la pgina indican los lmites verdaderos de la pgina; no obstante, tenga presente que en muchos casos los distintos examinadores de Web presentan la misma pgina de forma diferente. No hay mesas de trabajo en un documento para Web. Las pginas pueden manipularse utilizando la paleta de Maquetacin de documento o el men Pgina.
H E R R A M I E N TA S B S I C A S

Las pginas de QuarkXPress contienen los siguientes elementos: cuadros de texto, trayectos de texto, cuadros de imagen, tablas y lneas, que se crean en QuarkXPress y se manipulan principalmente con la herramienta Elemento e. El contenido consiste en texto e imgenes, que se manipulan principalmente con la herramienta Contenido E. Por regla general, se utilizarn los comandos del men Elemento y el lado izquierdo de la paleta de Dimensiones al trabajar con elementos. Del mismo modo, al trabajar con contenido se utilizarn el men Estilo y el lado derecho de la paleta de Dimensiones.

Los controles de la paleta de Dimensiones cambian de acuerdo con la seleccin actual, segn sea un cuadro de texto, cuadro de imagen, trayecto de texto, lnea, texto o imagen.

EL CONCEPTO DE CUADROS

En QuarkXPress, casi todo va dentro de cuadros. El texto se contiene en cuadros de texto y las imgenes, en cuadros de imagen. El texto tambin se puede colocar sobre un trayecto. Es posible controlar el tamao, forma, superposicin, color y dems propiedades de cada cuadro o trayecto, contando con un control similar sobre el texto y las imgenes contenidas en el mismo.

Introduccin xxii

Conceptos bsicos sobre QuarkXPress

TA B L A S

Una tabla es una serie de cuadros rectangulares agrupados llamados celdas que permiten presentar datos en un formato conciso. QuarkXPress permite crear tablas, convertir texto en tablas, editar fcilmente los datos en las tablas y aadir o eliminar filas y columnas segn sea necesario. Las celdas pueden contener texto o imgenes, o tener un contenido de Ninguno.
C A PA S

Al permitir controlar los elementos que se muestran en una pgina, las capas facilitan editar y manipular los documentos. La paleta de Capas hace posible colocar todos los elementos en la misma capa o crear distintas capas para elementos diferentes. Se pueden mostrar algunas capas al tiempo que se ocultan otras, de manera que puede optar por ver slo aquellos elementos que desee editar en cualquier momento dado.
TRABAJO CON TEXTO I

Los cuadros de texto o trayectos de texto contienen texto. Para crear un cuadro de texto o un trayecto, utilice cualquiera de las herramientas de creacin de cuadros de texto: T, , , , , o , o una herramienta de creacin de trayectos de texto: , , o . A continuacin utilice el comando Obtener texto (men Archivo) para importar archivos de texto de otras fuentes, incluidos muchos de los programas ms conocidos de tratamiento de textos, bases de datos u hojas de clculo. Para introducir su propio texto en un cuadro de texto, seleccione un cuadro de texto con la herramienta Contenido E y teclee el texto deseado. Al trabajar con texto, el men Estilo ofrece opciones de formato tales como fuentes, estilos de letra y colores. Se proporciona acceso a controles tipogrficos avanzados mediante una combinacin de elementos de men, comandos de teclado y preferencias. Para simplificar el formato de texto, se pueden crear hojas de estilo para prrafos y caracteres (Edicin & Hojas de estilo) y luego aplicarlas utilizando un comando de men, la paleta de Hojas de estilo o comandos de teclado. A fin de distribuir texto de un cuadro de texto a otro (o de un trayecto de texto a otro), se puede crear una cadena de texto automtica. Es asimismo posible utilizar las herramientas Vinculacin u y Desvinculacin U para crear manualmente cadenas de texto personalizadas. Para crear una cadena de texto automtica, seleccione Cuadro de texto automtico en el cuadro de dilogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento).

Introduccin xxiii

Conceptos bsicos sobre QuarkXPress

T R A B A J O C O N T E X T O E N D O C U M E N T O S PA R A W E B W

Los efectos tipogrficos disponibles en HTML son ms limitados que aquellos que se incluyen en QuarkXPress. Puede crear cuadros de texto que contengan texto formateado en HTML, o puede utilizar la gama completa de efectos tipogrficos convirtiendo los cuadros y trayectos de texto en grficos durante la exportacin. Si exporta una gran cantidad de texto como grficos, tenga presente que eso incrementar tanto el tamao de la pgina como el tiempo de descarga.
COLOCACIN DE IMGENES

La palabra imagen es un trmino general para cualquier tipo de archivo grfico en un documento de QuarkXPress. Al igual que los cuadros de texto contienen texto, los cuadros de imagen contienen imgenes. Para crear un cuadro de imagen, utilice cualquiera de las herramientas de creacin de cuadros de imagen: p, x, O, , 7, o . A continuacin utilice el comando Obtener imagen (men Archivo) para importar una copia de un archivo de imagen. Tambin puede pegar en el documento una imagen que ha sido copiada y colocada en el portapapeles. Al trabajar con imgenes, el men Estilo ofrece opciones de formato tales como contraste, trama de lneas y colores. Las opciones de formato de imgenes que estn disponibles varan segn el formato de archivo grfico de la imagen importada.
E X P O RTA C I N D E I M G E N E S W

Cuando se exporta un documento para Web como un archivo HTML, todas las imgenes contenidas en dicho documento se convierten en formato JPEG, GIF o PNG, independientemente de su formato anterior. Se puede controlar el formato en que se exporta cada imagen. Los cuadros y trayectos de texto tambin se pueden exportar como imgenes. Adems, es posible controlar el formato de exportacin de dichos elementos.
FORMAS Y LNEAS

A fin de crear una forma en color, cree un cuadro de imagen de cualquier forma y aplique un color al fondo del cuadro. Los colores de fondo se aplican a los cuadros mediante la paleta de Colores (men Visualizacin) o la ficha Cuadro del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento). Por medio de los controles Fusionar y Forma (men Elemento) se pueden crear cuadros con varios contornos y combinar cuadros diferentes.

Introduccin xxiv

Conceptos bsicos sobre QuarkXPress

Con objeto de crear estilos de lnea personalizados, utilice el cuadro de dilogo Trazos y rayas (men Edicin) y despus utilice las herramientas de creacin de lneas: o, , o para dibujar las lneas. Cuando se halla seleccionada una lnea, el cuadro de dilogo Modificar y el men Estilo ofrecen opciones (como estilo, grosor y puntas de flecha) para formatear las lneas.
M O N TA J E E L E C T R N I C O

Los elementos se pueden mover, redimensionar, cambiar de forma y superponer a otros. Es posible colocar los elementos arrastrndolos y alinendolos con reglas y guas, o bien se pueden introducir las coordenadas X e Y precisas en la paleta de Dimensiones. A cada tipo de elemento le corresponde su propio cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) que controla su tamao, posicin, color de fondo, la posicin del contenido, etc. Para distribuir texto alrededor de imgenes, lneas y otros elementos, utilice la ficha Contorneo del cuadro de dilogo Modificar. Por medio de otros comandos del men Elemento es posible agrupar elementos de modo que se puedan desplazar conjuntamente, cambiar el orden de superposicin de los elementos, duplicarlos y espaciar elementos seleccionados de forma uniforme.

Cuando se elige Elemento & Modificar, aparece un cuadro de dilogo especfico para el elemento seleccionado. Las distintas fichas de los cuadros de dilogo Modificar brindan acceso a diferentes conjuntos de controles.

Introduccin xxv

Conceptos bsicos sobre QuarkXPress

F O R M U L A R I O S Y M A PA S D E I M A G E N W

Los documentos para Web pueden contener formularios, los cules permiten a los lectores enviar informacin al servidor de Web. Mediante los formularios los lectores pueden introducir informacin personal o pedir productos y servicios a travs de Internet. Los documentos para Web tambin pueden contener mapas de imagen, los cules son una caracterstica de HTML que permite acceder a otras pginas haciendo clic en distintas partes de una imagen en una pgina Web.
P G I N A S M A Q U E TA Y P L A N T I L L A S

Los elementos (imgenes y texto) que se repiten por todo el documento se pueden colocar en pginas maqueta. Cuando se aplica una pgina maqueta a una pgina de documento, se colocan automticamente los elementos que se repiten. Por ejemplo, si se estuviese creando un boletn, podra convenir tener una pgina maqueta para la portada y el ttulo de portada, otra para las planchas extendidas interiores y otra con informacin postal para la contraportada. Las pginas maqueta se pueden crear, editar y aplicar mediante la paleta de Maquetacin de documento. Una vez que se ha establecido el formato de una publicacin, se puede guardar un documento en una plantilla reutilizable.
PERSONALIZACIN DE QUARKXPRESS

QuarkXPress ofrece muchas opciones para personalizar la manera de trabajar, la forma en que se distribuye el texto, las funciones de las herramientas, y mucho ms. Todo esto se llama preferencias, las cules puede personalizar para su copia de QuarkXPress (preferencias de la aplicacin) y para documentos individuales (preferencias del documento). Adems de las preferencias, puede crear especificaciones personalizadas, como hojas de estilo, colores, trazos y rayas, listas (basadas en hojas de estilo), as como especificaciones de particin de palabras y justificacin de texto, para su utilizacin en un documento o plantilla. Todas estas especificaciones se crean mediante los comandos del men Edicin.
IMPRESIN I

El cuadro de dilogo Imprimir (men Archivo) ofrece numerosas opciones de impresin. Para facilitar las cosas, todos los ajustes se pueden combinar y guardar como Estilos de impresin (men Edicin). A la hora de imprimir, QuarkXPress precisa todos los archivos de fuentes y grficos utilizados en el documento. La caracterstica Recopilar para impresin (men Archivo) recoge automticamente el documento, las imgenes y las

Introduccin xxvi

Conceptos bsicos sobre QuarkXPress

fuentes en una sola carpeta, y genera un informe de las fuentes, colores, trapping y dems ajustes del documento, dispuestos para la impresin.
E X P O RTA C I N E N F O R M AT O H T M L W

Cuando se exporta un documento para Web en formato HTML, QuarkXPress exporta adems todo archivo adjunto necesario (como archivos de imagen). Tambin es posible exportar plantillas HTML, las cules se pueden utilizar para insertar contenido de XML en una pgina y formatearlo automticamente como HTML.
P O T E N C I A P R O P O R C I O N A D A A T R AV S D E PA L E TA S Y C O M A N D O S DE TECLADO

A medida que utilice QuarkXPress, ir desarrollando su propio estilo de trabajo. Quizs prefiera emplear el ratn y los comandos de men para todo. O bien podra preferir el acceso rpido a las caractersticas que brindan las paletas y los comandos de teclado extensos. En muchos casos, QuarkXPress ofrece varias maneras de llevar a cabo una tarea determinada.

L A I N T E R FA Z Los mens y cuadros de dilogo de QuarkXPress se ajustan a las convenciones de Mac OS y Windows, con unas cuantas mejoras. En esta seccin se proporciona un repaso rpido de los controles estndar de la interfaz y se resaltan las caractersticas exclusivas de QuarkXPress. Si usted es un nuevo usuario de Mac OS o Windows, recomendamos que consulte la documentacin que se incluy con su ordenador, donde encontrar informacin completa sobre cmo utilizar el sistema operativo. Si es un usuario nuevo de QuarkXPress, recomendamos que realice todos los ejercicios de la instruccin en lnea que est disponible en el sitio Web de Quark en www.quark.co.uk, con objeto de familiarizarse con las caractersticas individuales de QuarkXPress.
MENS DE QUARKXPRESS

En la barra de mens aparecen los mens disponibles en QuarkXPress: Archivo, Edicin, Estilo, Elemento, Pgina, Visualizacin, Utilidades, Ventana (slo para Windows) y Ayuda. En la barra de mens aparecen asimismo los mens para el software QuarkXTensions y el software XTensions de terceros proveedores. Cada men contiene grupos de comandos relacionados que estn separados por lneas. Algunas entradas de men van seguidas de atajos de teclado que

Introduccin xxvii

La interfaz

aparecen con las teclas Comando (C), Opcin (`), Control (^) y Mays (w) en Mac OS, o las teclas Ctrl, Alt y Mays en Windows.

Al igual que los dems mens de QuarkXPress, el men Archivo contiene grupos de comandos relacionados que estn separados por lneas.

Los mens de QuarkXPress son sensibles al contexto, lo que significa que los elementos de men cambian segn el elemento activo, la situacin actual o la herramienta seleccionada. Los comandos enumerados bajo un men pueden variar. Por ejemplo, los comandos del men Estilo cambian dependiendo de si se halla activo un texto, una imagen o una lnea. Un comando de men individual puede cambiar. Por ejemplo, el comando Deshacer (men Edicin) cambia para reflejar la ltima accin (como Deshacer escritura o Deshacer supresin de elemento). La disponibilidad de las entradas de men puede variar. Por ejemplo, cuando se halla seleccionada una imagen, el comando Guardar texto (men Archivo) no est disponible. La disponibilidad de mens completos puede variar. Por ejemplo, los elementos del men Estilo para texto slo estn disponibles cuando un cuadro de texto est activo y se encuentra seleccionada la herramienta Contenido E.

Introduccin xxviii

La interfaz

La funcin de un comando de men puede cambiar ligeramente si se pulsa una tecla modificadora al tiempo que se elige el men. Por ejemplo, en Mac OS, si se pulsa la tecla Opcin al tiempo de elegir el men Elemento, el comando Enviar al fondo cambia a Enviar detrs.
MEN S CONTEXTUALES

Con objeto de ahorrar tiempo de produccin al trabajar con documentos, QuarkXPress incluye tambin mens especiales llamados mens contextuales. Los mens contextuales se activan mediante el teclado y son sensibles al contexto, de manera que responden dinmicamente a la tarea en curso. Para abrir un men contextual en Mac OS, pulse el comando de teclado correspondiente y haga clic en el objeto al cual desea aplicar el comando. El comando de teclado por omisin es Control+clic. Puede cambiar este comando de teclado con el de Zoom (Control+Mays+clic) utilizando los botones en el rea Tecla Control de la ficha Interactivas, del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Para abrir un men contextual en Windows, haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto al cual desea aplicar el comando.

Cuando se abre un men contextual haciendo clic en un espacio vaco en la pgina de un documento, aparecen en el men opciones que son pertinentes a todo el documento.

Hay mens contextuales disponibles para reglas, espacios vacos en una pgina de documento, cuadros de imagen, cuadros y trayectos de texto, lneas, tablas y muchas paletas. En los documentos para impresin, se dispone de un men contextual para la mesa de trabajo.

Introduccin xxix

La interfaz

MARCA DE VERIFICACI N

Una marca de verificacin j en un men indica una de las siguientes circunstancias: Se ha llevado a cabo una funcin. Por ejemplo, una marca de verificacin aparece al lado de Dar vuelta vertical (men Estilo) cuando el contenido de un cuadro se ha invertido verticalmente. Se halla activada una caracterstica. Por ejemplo, una marca de verificacin junto a Atraccin a guas (men Visualizacin) significa que los elementos en el documento se alinearn con las guas que se han creado. Se ha aplicado un formato de una lista. Por ejemplo, una marca de verificacin aparece en el submen Fuentes junto a la fuente aplicada al texto seleccionado. Cuando se aplican varios formatos a una seleccin, slo se visualizan marcas de verificacin al lado de aquellos formatos comunes a toda la seleccin.

La marca de verificacin junto a Dar vuelta vertical en el men Estilo para texto indica que el contenido del cuadro de texto activo se ha invertido verticalmente.

Introduccin xxx

La interfaz

CUADROS DE DILOGO DE QUARKXPRESS

Cuando se elige un elemento de men seguido de puntos suspensivos (), aparece un cuadro de dilogo. Los cuadros de dilogo contienen comandos relacionados que permiten precisar las funciones que el usuario desea que ocurran. Los controles de los cuadros de dilogo de QuarkXPress sensibles al contexto constan principalmente de fichas, reas, campos, mens emergentes, botones de radio, casillas de verificacin y botones.

Los cuadros de dilogo Modificar (men Elemento) incluyen fichas, reas, campos, mens emergentes, casillas de verificacin y botones. FICHAS

Muchos cuadros de dilogo ofrecen funciones mltiples por medio de fichas. Al hacer clic en los iconos de ficha, se visualizan diferentes conjuntos de controles. Si se pulsa la combinacin de teclas C+Opcin+Tab en Mac OS o Ctrl+ Tab en Windows, se pasa a la siguiente ficha de un cuadro de dilogo.

Introduccin xxxi

La interfaz

REA

Los comandos relacionados dentro de un cuadro de dilogo o ficha estn agrupados en un rea, la cual tiene un ttulo y un borde alrededor. Por ejemplo, en la ficha Cuadro del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) figura un rea Degradado, desde la cual se puede especificar un degradado personalizado para un cuadro.

La ficha Cuadro del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) incluye el rea delimitada Degradado. LISTA

Algunos cuadros de dilogo incluyen listas de desplazamiento de elementos que se pueden seleccionar o editar. Por ejemplo, el cuadro de dilogo Colores (men Edicin) muestra una lista de colores. Es posible recorrer las listas mediante las teclas hacia arriba y hacia abajo. Segn el tipo de lista, puede que sea posible seleccionar elementos mltiples para editarlos. Por ejemplo, en la ficha Herramientas del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias), pueden seleccionarse mltiples herramientas y editarse atributos comunes. Para seleccionar un grupo de elementos consecutivos, haga clic en el primer elemento, luego pulse la tecla Mays mientras hace clic en el ltimo del rango. Para seleccionar varios elementos no consecutivos, mantenga pulsada la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en cada uno.

Introduccin xxxii

La interfaz

CAMPO

Un campo es un cuadro rectangular que se utiliza para introducir un valor especfico. Por ejemplo, en la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento), se puede introducir en el campo Columnas la cantidad de columnas para un cuadro de texto activo. Los campos tienen las siguientes caractersticas: Pueden introducirse medidas en cualquiera de los sistemas de medida soportados, utilizando las siguientes abreviaturas: pulgadas o pulgadas decimales ("), picas (p), puntos (pt), milmetros (mm), centmetros (cm), cceros (c) y lneas americanas (ag). Cuando no se est utilizando el sistema de medida por omisin, slo hace falta especificar las unidades de medida con una abreviatura. Por ejemplo, si las preferencias para dimensiones se establecen en milmetros y desea especificar una sangra en puntos, puede introducir 6 pt en el campo respectivo. La medida se convertir a milmetros la siguiente vez que abra el cuadro de dilogo. El sistema de medida por omisin se especifica en los mens emergentes Medida horizontal y Medida vertical del panel Generales, del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias & Documento). Se puede pulsar la tecla Tab para seleccionar el siguiente campo del cuadro de dilogo, y las teclas Mays+Tab para seleccionar el anterior. Es posible realizar operaciones matemticas en los campos utilizando estos operadores: + (adicin), (sustraccin), * (multiplicacin) o / (divisin). Por ejemplo, para duplicar la anchura de un cuadro, se puede multiplicar la anchura actual por 2 introduciendo *2 a la derecha del valor actual. Es posible incluso realizar mltiples operaciones, como, por ejemplo, dividir un valor por 4 y despus sumarle 2.

Es posible llevar a cabo operaciones matemticas en los campos de QuarkXPress: La frmula en el campo Anchura multiplica la anchura del cuadro por 2 y luego le aade 1 punto. La frmula en el campo Altura divide la altura del cuadro entre 2 y luego le resta 0,25 cm.

Introduccin xxxiii

La interfaz

QuarkXPress lleva a cabo primero las multiplicaciones y divisiones, seguido de las sustracciones y adiciones, de izquierda a derecha; no se pueden emplear parntesis al realizar operaciones matemticas en los campos. Pueden sumarse y restarse medidas especficas, como 5,08 cm.
MEN EMERGENTE

Los mens emergentes, , son mens pequeos dentro de un cuadro de dilogo o paleta. Los mens emergentes contienen listas de opciones y tambin pueden tener un campo editable en el que es posible introducir un valor personalizado (como un porcentaje) o una palabra (como el nombre de una fuente) en vez de elegir una opcin en la lista.

Un men emergente ofrece una lista de opciones y, a menudo, incluye un campo en el que se pueden introducir valores personalizados. Por ejemplo, el men emergente Grosor en la ficha Marco del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) incluye una lista de grosores de marco y un campo.

Introduccin xxxiv

La interfaz

CASILLA DE VERIFICACI N

Por medio de las casillas de verificacin es posible activar opciones y desactivarlas . Cuando se selecciona una casilla, puede que se activen otros controles; la seleccin o deseleccin de una casilla podra ampliar un cuadro de dilogo para que se muestren ms controles.
BOT N DE RADIO

Los botones de radio, , permiten seleccionar entre opciones que se excluyen mutuamente. Por ejemplo, en la ficha XTensions del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias), se puede hacer clic en un botn de radio para hacer que se muestre el cuadro de dilogo Gestor de XTensions.
BOT N

Los botones, los cules tienen esta forma en Mac OS o en Windows, hacen que se realice una accin. Si hay un borde grueso alrededor de un botn, como en Mac OS o en Windows, tambin se puede pulsar la tecla Retorno o Intro (Mac OS) o Intro (Windows) para activar el botn. En Windows, si hay un contorno de puntos alrededor del texto de un botn , tambin se puede pulsar la barra espaciadora para activar el botn. Un botn tambin puede incluir acceso a un men emergente , mediante el cual se puede elegir un tipo de accin. Por ejemplo, el botn Nuevo del cuadro de dilogo Hojas de estilo (men Edicin) permite crear una hoja de estilo para caracteres o para prrafos. Muchos cuadros de dilogo de QuarkXPress incluyen un botn Probar para que se puedan confirmar los cambios antes de cerrar un cuadro de dilogo. Por ejemplo, el botn Probar en el cuadro de dilogo Atributos de prrafos (Estilo & Formatos) permite ver cmo los cambios afectan a los prrafos seleccionados.

Introduccin xxxv

La interfaz

C U A D R O S D E D I L O G O D E N AV E G A C I N

Los cuadros de dilogo Abrir y Guardar como se utilizan para abrir, importar, exportar o guardar archivos; incorporan controles estndar de Mac OS o de Windows para navegar por discos y carpetas con objeto de localizar archivos o elegir el lugar donde guardar archivos. Entre los cuadros de dilogo de QuarkXPress con elementos de los cuadros de dilogo de navegacin Abrir o Guardar como se incluyen los siguientes: Nuevo documento para Web, Nueva biblioteca, Nuevo libro, Abrir, Guardar como, Obtener texto, Guardar texto, Adjuntar, Guardar pgina como EPS, Exportar HTML, Recopilar para impresin y Diccionario auxiliar.

El cuadro de dilogo Guardar como (men Archivo) es un ejemplo de un cuadro de dilogo de navegacin. Incluye el nombre del disco actual, los botones Expulsar, Escritorio, Carpeta nueva, Cancelar y Guardar, mens emergentes para tipo de archivo y versin, una lista de desplazamiento para navegar por las carpetas, y la casilla de verificacin Incluir vista previa (slo para Mac OS).

C U A D R O S D E D I L O G O D E A L E RTA

Los mensajes de alerta son cuadros de dilogo que avisan cuando existe un problema y, a menudo, ofrecen una solucin Por ejemplo, si se introduce en un campo un valor que no es vlido, un mensaje de alerta notifica al usuario y, muchas veces, proporciona un rango de valores aceptables para el campo. Encontrar una lista de los mensajes de alerta con los que se podra topar en QuarkXPress, en las secciones Mensajes de alerta del captulo 26, Apndices.

Introduccin xxxvi

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress


Su publicacin utiliza picas mientras otro usa pulgadas. Usted nicamente trabaja con texto y necesita comillas curvas, pero su compaero slo trabaja con originales para imprenta y necesita especificaciones de trapping. Por suerte, QuarkXPress se puede acomodar a todas esas necesidades. Debido a que cada entorno de trabajo tiene distintas demandas y cada persona tiene preferencias personales, QuarkXPress ofrece varias opciones mediante las cules se puede personalizar su funcionamiento. Es posible establecer valores por omisin y preferencias del programa, modificar el archivo XPress Preferences, incorporar caractersticas va el software XTensions y automatizar los procesos manuales en Mac OS mediante guiones Apple Events. Si usted invierte el tiempo en configurar QuarkXPress para ajustarlo a sus necesidades, trabajar ms a gusto con la aplicacin y ahorrar horas de tiempo en la produccin de sus documentos.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 1

Establecimiento de valores por omisin

E S TA B L E C I M I E N T O D E VA L O R E S P O R O M I S I N QuarkXPress emplea una variedad de ajustes por omisin que sirven de base para todos los nuevos documentos. Estos ajustes por omisin incluyen hojas de estilo, colores, especificaciones de particin de palabras y justificacin, listas, trazos y rayas, y el diccionario auxiliar por omisin. Los ajustes por omisin se pueden modificar al cambiarlos cuando no hay documentos abiertos. Si cualquiera de estos ajustes se cambia cuando se encuentra abierto un documento, el cambio se guarda solamente con el documento. Para modificar los ajustes por omisin de la aplicacin:

1 Asegrese de que no se encuentre abierto ningn documento; a continuacin,


elija la opcin del men Edicin cuyos ajustes por omisin desee modificar: Hojas de estilo, Colores, Especificaciones de PyJ, Listas, Trazos y rayas, Estilos de impresin I, Etiquetas META Wo Mens W. Encontrar informacin especfica sobre los controles de los cuadros de dilogo mencionados, en el captulo 4, Men Edicin, y en el captulo 9, Men Utilidades, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz. Hojas de estilo: edite la hoja de estilo Normal para prrafos y la hoja de estilo Normal para caracteres (las hojas de estilo por omisin correspondientes a todos los nuevos cuadros de texto). Cree nuevas hojas de estilo para incluirlas con todos los nuevos documentos. Colores: cree colores para incluirlos con todos los nuevos documentos y suprima colores que no se necesitan (por ejemplo, quizs desee suprimir el rojo, verde y azul). No se pueden editar ni suprimir el cian, magenta, amarillo, negro o blanco. Se puede editar, pero no suprimir, el color registro. Tambin se puede editar el trapping por omisin para colores. Especificaciones de PyJ: edite la especificacin de particin y justificacin Estndar a fin de definir reglas de particin de palabras automtica y valores de espaciado de palabras y de caracteres por omisin. La hoja de estilo Normal emplea por omisin la especificacin de PyJ Estndar. Cree nuevas especificaciones de PyJ para incluirlas con todos los nuevos documentos. Listas: las listas se generan a partir del texto contenido en las hojas de estilo para prrafos que se especifican. Cree nuevas listas para incluirlas con todos los nuevos documentos.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 2

Establecimiento de valores por omisin

Trazos y rayas: edite los patrones de lneas y de marcos por omisin, y cree nuevos patrones para incluirlos con todos los nuevos documentos. No se puede editar ni suprimir el estilo Slido. Estilos de impresin: permiten especificar los ajustes de impresin utilizados ms a menudo y aplicarlos a los documentos del mismo modo como se aplican las hojas de estilo. I Etiquetas META: contienen informacin sobre una pgina Web. Aunque no se visualizan en un examinador Web, si se aaden etiquetas META a los documentos para Web, se volver ms fcil su indexacin por los motores de bsqueda. Cree nuevos conjuntos de etiquetas META para incorporarlos a las pginas HTML que se exporten. W Mens: un men es una lista de elementos que pueden verse en un control de lista o en un control de men emergente dentro de un cuadro de formulario. Mediante mens se permite a los usuarios elegir de una lista de opciones, o bien se pueden crear mens de navegacin donde cada elemento tiene su correspondiente URL. Cree nuevos mens en formularios que sean parte de documentos para Web de QuarkXPress. W

2 A fin de elegir un diccionario auxiliar por omisin para todos los nuevos

documentos, elija Utilidades & Diccionario auxiliar. Utilice el cuadro de dilogo para localizar un diccionario auxiliar, luego haga clic en Abrir. O bien haga clic en Nuevo para crear un diccionario auxiliar por omisin.

3 Cuando haya terminado de modificar los ajustes por omisin, cree un nuevo
documento. Todas las modificaciones quedarn reflejadas en el nuevo documento. An podr modificar dichos ajustes en documentos individuales. Los estilos de impresin siempre se guardan con las preferencias de la aplicacin, incluso si se tiene un documento abierto al crearse o editarse un estilo de impresin. Cada vez que se crea un nuevo documento, todos los ajustes del cuadro de dilogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento) o los del cuadro de dilogo Nuevo documento para Web (Archivo & Nuevo & Documento para Web) pasan a ser los nuevos ajustes por omisin. Cualquier paleta, incluidas las paletas de biblioteca, que se halle abierta en el momento de salir de QuarkXPress, estar abierta la prxima vez que se inicie QuarkXPress.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 3

Establecimiento de preferencias

E S TA B L E C I M I E N T O D E P R E F E R E N C I A S QuarkXPress emplea una variedad de preferencias por omisin que sirven de base para todos los nuevos documentos. Por ejemplo, se puede especificar el sistema de medida que se muestra en las reglas horizontales y verticales. Es posible modificar las preferencias por omisin cambindolas cuando no se encuentra abierto ningn documento. Las preferencias por omisin se pueden modificar en los paneles del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias).
MODIFICACIN DE LAS PREFERENCIAS DE LA APLICACIN

Los controles en los paneles Aplicacin del cuadro de dilogo Preferencias influyen en la manera en que QuarkXPress funciona con todos los documentos; por ejemplo, cmo muestra y guarda los documentos. Dichos ajustes se guardan siempre con la aplicacin y nunca con los documentos. Para modificar las preferencias de la aplicacin:

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias a fin de abrir el cuadro de


dilogo Preferencias.

2 Haga clic en los elementos de la lista a la izquierda para que se visualicen


diferentes tipos de preferencias. Encontrar informacin especfica sobre los controles de cualquiera de los paneles en el captulo 4, Men Edicin, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz. El panel Pantalla ofrece opciones para especificar cmo las guas, los documentos, las vistas previas de imgenes, etc., se visualizan en pantalla. El panel Interactivas permite controlar el desplazamiento y varias opciones de manejo del texto. El panel Guardar brinda caractersticas para guardar automticamente los documentos, guardar revisiones de documentos, guardar bibliotecas y guardar la posicin del documento. El panel Gestor de XTensions se utiliza para controlar si el cuadro de dilogo Gestor de XTensions se presenta en pantalla al iniciarse QuarkXPress. El panel Examinadores (Mac OS) permite especificar qu examinadores Web se utilizarn a fin de tener una vista previa de documentos para Web. W

3 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Preferencias y guardar los


cambios. Los cambios entrarn en vigor de inmediato.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 4

Establecimiento de preferencias

Los estilos de impresin siempre se guardan con las preferencias de la aplicacin, incluso si se tiene un documento abierto al crearse o editarse un estilo de impresin. A fin de proporcionar la mxima flexibilidad, QuarkXPress guarda varios ajustes por omisin y preferencias de distintas maneras. Los ajustes por omisin, como las hojas de estilo, se guardan en el archivo XPress Preferences (dentro de la carpeta Preferences). Los ajustes por omisin de los documentos para Web se guardan en el archivo Web Preferences (Web.prf), tambin dentro de la carpeta Preferences). Encontrar ms informacin acerca del procedimiento para guardar preferencias en la seccin Cmo guardar preferencias de QuarkXPress, de este mismo captulo. Las preferencias de la aplicacin y las preferencias del documento por omisin se guardan en el archivo XPress Preferences. Encontrar ms informacin acerca de las preferencias de la aplicacin y del documento en la seccin Cmo guardar preferencias de QuarkXPress, de este mismo captulo.

MODIFICACIN DE PREFERENCIAS DEL DOCUMENTO

Los paneles Documento en el cuadro de dilogo Preferencias influyen en la manera en que algunas caractersticas de QuarkXPress funcionan con los documentos; por ejemplo, si las pginas se insertan automticamente cuando se produce un desbordamiento de texto y cmo se aplica trapping a los colores. Si se modifican los ajustes en los paneles Documento del cuadro de dilogo Preferencias cuando no se encuentra abierto ningn documento, los ajustes pasan a ser valores por omisin de la aplicacin y afectan a todos los nuevos documentos. No obstante, si se modifican las preferencias del documento cuando se encuentra abierto un documento, los ajustes se aplican a y se guardan solamente con el documento activo. Para modificar las preferencias del documento por omisin:

1 Asegrese de que no est abierto ningn documento. 2 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias a fin de abrir el cuadro de dilogo Preferencias.

3 En la lista a la izquierda, haga clic en los elementos bajo Documento por


omisin o Documento para Web por omisin a fin de que aparezcan paneles que contienen distintos conjuntos de preferencias de documento. Encontrar informacin especfica sobre los controles de cualquiera de los paneles en el captulo 4, Men Edicin, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz. El panel General permite especificar ajustes por omisin para texto o imgenes falsas, guas, elementos de pgina maqueta, importacin automtica de imgenes, marcos, color de hipervnculo y de ancla, as como para insercin automtica de pgina.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 5

Establecimiento de preferencias

El panel Dimensiones permite especificar un sistema de medida por omisin. El panel Prrafos se utiliza a fin de especificar los valores por omisin para caractersticas tipogrficas basadas en prrafos: interlineado, cuadrcula base y mtodo de particin de palabras. Por medio del panel Caracteres se pueden especificar los valores por omisin para caractersticas tipogrficas basadas en caracteres, tales como ligaduras (slo para Mac OS), kern automtico, as como el tamao y posicin de los caracteres superndice, subndice, versalitas y superior. El panel Herramientas permite especificar los valores por omisin para la herramienta Zoom Z y cada herramienta de creacin de elementos. Por ejemplo, se pueden especificar las vistas mnima y mxima para la herramienta Zoom, as como el color del fondo por omisin para los cuadros y el estilo por omisin para las lneas. Tambin es posible restablecer los ajustes por omisin originales para las herramientas. Es asimismo posible hacer doble clic en cualquier herramienta de creacin de elementos o en la herramienta Zoom Z de la paleta de Herramientas para acceder al panel Herramientas del cuadro de dilogo Preferencias. En el panel Herramientas, es posible seleccionar mltiples herramientas y, simultneamente, editar sus preferencias. Pulse la tecla Mays y haga clic a la vez a fin de seleccionar un rango continuo de herramientas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar un rango no continuo. Puede modificar cualquier atributo comn a todas las herramientas seleccionadas. Puede especificar valores para las herramientas Mapa de imagen y para la herramienta Formulario en el panel Herramientas bajo Documento para Web por omisin. Mediante el panel Trapping se pueden especificar los valores que QuarkXPress utiliza al aplicar automticamente trapping a documentos para impresin. Si se definen relaciones de trapping entre los colores, se puede evitar la aparicin de reas blancas que ocurren a veces cuando las planchas de impresin no se alinean correctamente, o bien cuando el papel se desplaza o se da de s en una imprenta comercial. I El panel Capa permite especificar si las nuevas capas deberan mantener su contorneo, si quedarn visibles, si se bloquearn o si ser suprimida su impresin. (Slo es posible suprimir elementos en documentos para impresin.)

4 Cuando haya terminado de modificar las preferencias por omisin, cree


un nuevo documento. Todas las modificaciones quedarn reflejadas en el nuevo documento. Podr modificar las preferencias de documentos respecto a documentos individuales eligiendo Edicin & Preferencias & Preferencias cuando un documento se encuentre abierto.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 6

Creacin de tablas de kern y track, y excepciones a la particin de palabras

C R E A C I N D E TA B L A S D E K E R N Y T R A C K , Y E X C E P C I O N E S A L A PA R T I C I N D E PA L A B R A S Es posible modificar los ajustes por omisin para informacin de tablas de kern, informacin de tablas de track y excepciones a la particin de palabras. Si se cambia cualquiera de estos ajustes por omisin cuando se encuentra abierto un documento, el cambio se guarda con el documento y en el archivo XPress Preferences. Encontrar ms informacin acerca del procedimiento para guardar preferencias en las secciones Cmo guardar preferencias de QuarkXPress y Explicacin de preferencias que no coinciden, en este mismo captulo. Para modificar las tablas de kern, tablas de track y excepciones a la particin de palabras:

1 Si piensa editar las tablas de kern o de track, asegrese de que el software


QuarkXTensions Kern-Track Editor se halle en ejecucin. (Encontrar ms informacin acerca del procedimiento para cargar mdulos XTensions en la seccin Utilizacin de software XTensions, de este mismo captulo.)

2 Asegrese de que no est abierto ningn documento. 3 Edite cualquiera de los siguientes valores por omisin:
Para editar las tablas de kern por omisin, elija Utilidades & Editar tabla de kern. Utilice el cuadro de dilogo Editar tabla de kern a fin de modificar parejas de kern para fuentes individuales. Para editar las tablas de kern por omisin, elija Utilidades & Editar tabla de kern. Utilice el cuadro de dilogo Editar track a fin de modificar las tablas de track para fuentes individuales. Para crear o modificar la lista por omisin de excepciones a la particin de palabras, elija Utilidades & Excepciones a la particin.

4 Cuando haya terminado de modificar los ajustes por omisin, cree un


nuevo documento. Todas las modificaciones quedarn reflejadas en el nuevo documento. La creacin de tablas de kern y de track puede requerir mucho tiempo. Si se daase el archivo XPress Preferences, dichas tablas podran perderse. Para evitar que se pierdan los ajustes, haga frecuentemente copias de seguridad del archivo XPress Preferences. Podr encontrar informacin especfica sobre los controles de los cuadros de dilogo Editar tabla de kern, Editar track o Excepciones a la particin en el captulo 9, Men Utilidades, de la Gua de QuarkXPress:. Descripcin general de la interfaz.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 7

Cmo guardar preferencias de QuarkXPress

CMO GUARDAR PREFERENCIAS DE QUARKXPRESS QuarkXPress es un potente programa de aplicacin que ofrece muchas opciones destinadas a controlar la presentacin en pantalla de los documentos, as como la distribucin del texto. Debido a que las necesidades de cada persona tienden a ser diferentes, QuarkXPress permite que cada usuario u organizacin almacene y utilice sus ajustes favoritos en el archivo XPress Preferences. El archivo XPress Preferences, situado en la carpeta de la aplicacin QuarkXPress, incluye conjuntos por omisin de hojas de estilo, colores, especificaciones de particin y justificacin, listas, trazos y rayas y estilos de impresin; informacin de va de acceso al diccionario auxiliar por omisin; ajustes de preferencias de la aplicacin; ajustes de preferencias del documento; tablas de kern; tablas de track; excepciones a la particin de palabras; ajustes de Gestor de XTensions y ajustes de Gestor de archivos PPD. Estos distintos tipos de ajustes y preferencias se guardan en el archivo XPress Preferences de maneras diferentes.
CAMBIOS EN LAS PREFERENCIAS DE QUARKXPRESS

Los cambios en las preferencias de QuarkXPress se manejan de las siguientes maneras: Si se efectan cambios en las preferencias de la aplicacin (Edicin & Preferencias & Preferencias & elementos incluidos bajo Aplicacin) con o sin documentos abiertos, los cambios se guardan en el archivo XPress Preferences y afectan de inmediato a todos los documentos abiertos y a los que se abran en el futuro. Si se efectan cambios en los ajustes de Gestor de XTensions (men Utilidades) con o sin documentos abiertos, los cambios se guardan en el archivo XPress Preferences y afectan a todos los documentos despus de que se reinicia QuarkXPress. Si se efectan cambios en los ajustes de Gestor de archivos PPD (men Utilidades) con o sin documentos abiertos, los cambios se guardan en el archivo XPress Preferences y afectan a todos los documentos abiertos y a los que se abran en el futuro. I Si se efectan cambios en las preferencias del documento (Edicin & Preferencias & Preferencias & elementos incluidos bajo Documento o Documento para Web) con un documento abierto, los cambios se guardan solamente con el documento. Si se elige un diccionario auxiliar diferente con un documento abierto, los cambios se guardan solamente con el documento activo. Si se efectan cambios en la informacin de tabla de kern, informacin de tabla de track y excepciones a la particin de palabras que corresponden a un nuevo documento, dichos cambios se guardan con el documento activo y en el archivo XPress Preferences.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 8

Cmo guardar preferencias de QuarkXPress

Si aparece la alerta de Preferencias que no coinciden cuando se abre un documento y se hace clic en Utilizar preferencias XPress, los cambios efectuados en la informacin de tabla de kern, informacin de tabla de track y excepciones a la particin de palabras se guardarn tanto en el documento como en el archivo XPress Preferences.
A L E RTA D E P R E F E R E N C I A S Q U E N O C O I N C I D E N

QuarkXPress muestra la alerta de Preferencias que no coinciden cuando se abre un documento que se guard por ltima vez con informacin de tabla de kern, informacin de tabla de track o excepciones a la particin de palabras que difieren de los ajustes contenidos en el archivo XPress Preferences actual. Se cuenta con la opcin de utilizar los ajustes del documento, o los conservados en el archivo XPress Preferences.

Aparece la alerta de Preferencias que no coinciden cuando se abre un documento con informacin de tabla de kern, informacin de tabla de track o excepciones a la particin de palabras que difieren de los ajustes contenidos en el archivo XPress Preferences actual. BOT N UTILIZAR PREFERENCIAS XPRESS

Si se hace clic en Utilizar preferencias XPress, se ignora la informacin de preferencias que haba sido guardada con el documento. Puede que se vuelva a distribuir el texto debido a las diferencias en la informacin de kern o track, o en las excepciones a la particin de palabras. Cualquier cambio que se haga en dichos ajustes cuando el documento est activo, se guardar tanto en ese documento como en el archivo XPress Preferences. La ventaja de la caracterstica Utilizar preferencias XPress es que el documento se basar en la misma informacin de tabla de kern, informacin de tabla de track y excepciones a la particin de palabras en que los restantes documentos estn basados.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 9

Cmo guardar preferencias de QuarkXPress

Despus de hacer clic en Utilizar preferencias XPress de la alerta de Preferencias que no coinciden, revise el documento para ver qu le ha ocurrido. Si la redistribucin del texto o los cambios no son apropiados, elija Archivo & Volver a lo guardado. Volver a aparecer el cuadro de dilogo de Preferencias que no coinciden y podr hacer clic en Conservar ajustes del doc.
BOT N CONSERVAR AJUSTES DEL DOC.

Si se elige Conservar ajustes del doc., el texto no se redistribuir. Cualquier cambio automtico realizado en la informacin de kern, track o excepciones a la particin de palabras mientras el documento est activo se guardar solamente con el documento. La caracterstica Conservar ajustes del doc. resulta til si se quiere abrir e imprimir un documento sin correr el riesgo de que el texto se redistribuya.

EXPLICACIN DE PREFERENCIAS QUE NO COINCIDEN Cuando se abre un documento en QuarkXPress, algunas veces se presenta la alerta de Preferencias que no coinciden. Si no est familiarizado con dicho cuadro de dilogo, puede preocuparle. Al comprender las dos opciones disponibles en el cuadro de dilogo (Utilizar preferencias XPress y Conservar ajustes del doc.) resulta ms fcil decidir qu opcin elegir.
CUADRO DE DILOGO DE PREFERENCIAS QUE NO COINCIDEN

Supongamos que acaba de llevar un documento al ordenador de un amigo para imprimirlo en su impresora lser. Pero cuando su amigo abre el documento, se presenta en pantalla este mensaje de alerta: Algunas especificaciones guardadas con este documento son diferentes que las especificadas en el archivo XPress Preferences. Y debajo del mensaje figuran dos botones: Utilizar preferencias XPress y Conservar ajustes del doc. Usted qu hara? Cuando se ve la alerta de Preferencias que no coinciden, significa que las preferencias del documento son diferentes de las preferencias almacenadas en el archivo XPress Preferences actualmente instalado. Debido a que todas las preferencias de que se trata se almacenan con el documento, es posible evitar cualquier problema de redistribucin haciendo clic en Conservar ajustes del doc.; pero, est seguro de que sta es la manera de proseguir? Para poder responder a esta pregunta, tiene que saber un poco ms sobre lo que contiene el archivo XPress Preferences y cmo funciona.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 10

Explicacin de preferencias que no coinciden

Despus de hacer clic en Utilizar preferencias XPress de la alerta de Preferencias que no coinciden, revise el documento para ver qu le ha ocurrido. Si la redistribucin del texto o los cambios no son apropiados, elija Archivo & Volver a lo guardado. Volver a aparecer el cuadro de dilogo de Preferencias que no coinciden y podr hacer clic en Conservar ajustes del doc.

QU CONTIENE EL ARCHIVO XPRESS PREFERENCES?

Veamos lo que contiene el archivo XPress Preferences. (La lista se divide en tres grupos, segn se guardan.)
GR UPO A

Tablas de kern (Utilidades & Editar kern) Tablas de track (Utilidades & Editar track) Excepciones a la particin de palabras (Utilidades & Excepciones a la particin)
GR UPO B

Hojas de estilo, colores, trazos y rayas, listas y especificaciones de particin y justificacin por omisin (men Edicin) Ajustes en los paneles Documento del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias) Informacin referente al diccionario auxiliar por omisin (Utilidades & Diccionario auxiliar)
GR UPO C

Estilos de impresin (Edicin & Estilos de impresin) Ajustes en los cuadros de dilogo Gestor de XTensions y Gestor de archivos PPD (men Utilidades) Ajustes en los paneles Aplicacin del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias)

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 11

Explicacin de preferencias que no coinciden

GRUPO A: ELIJA LOS BOTONES CON CUIDADO

Si al abrir el documento se le presenta la alerta de Preferencias que no coinciden, significa que uno o ms de los ajustes del grupo A del documento son diferentes de los ajustes que contiene el archivo XPress Preferences actual. Esto significa que su documento podra tener un aspecto diferente dependiendo de que haya elegido o no utilizar los ajustes del documento. Por ejemplo, una oracin que debera terminar en la pgina tres podra, en cambio, terminar en la pgina cuatro debido a las diferencias de kern o track. Entonces, en qu botn se hace clic? Si desea que el documento se vea exactamente igual en el ordenador de un compaero de trabajo como se vea en el suyo, haga clic en el botn Conservar ajustes del doc. (En el caso de abrir documentos en una empresa de servicios de preimpresin, se trata siempre de la opcin adecuada.) No obstante, si hace clic en el botn Conservar ajustes del doc., el mensaje de alerta de Preferencias que no coinciden seguir presentndose en pantalla cada vez que su amigo abra ese documento en su ordenador. Si otro usuario va a quedarse con el archivo en el futuro, esto podra resultar molesto. Si hace clic en Utilizar preferencias XPress y guarda de nuevo el documento, el mensaje de alerta de Preferencias que no coinciden ya no aparecer cuando el documento se abra en el ordenador del otro usuario, ya que habr sustituido las preferencias del documento por las del archivo XPress Preferences actual. Sin embargo, debera hacer clic en Utilizar preferencias XPress slo si se diera uno de los siguientes casos: Es preciso que el kern, track y mtodo de particin de palabras sean coherentes con los de otros documentos producidos en este ordenador, o bien El kern, las tablas de track y la particin de palabras en este documento resultan comparativamente poco importantes. Si hace clic en Utilizar preferencias XPress, asegrese de revisar el documento antes de guardarlo. Fjese si hay smbolos de desbordamiento t en los cuadros de texto, si ocurren saltos de lnea inapropiados y cualquier otro cambio.
G R U P O B : N O H AY M E N S A J E D E A L E RTA , N O E S U N P R O B L E M A

Si los ajustes para el grupo B (hojas de estilo, colores, especificaciones de PyJ y justificacin, etc.) son diferentes de los que contiene el archivo XPress Preferences de otro usuario, no se presentar el cuadro de dilogo de Preferencias que no coinciden. Se utilizarn automticamente los ajustes del documento, y cualquier cambio que se efecte en los mismos se aplicar solamente a dicho documento.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 12

Explicacin de preferencias que no coinciden

G R U P O C : N O H AY Q U E P R E O C U PA R S E

Igual que el grupo B, las diferencias entre los ajustes del grupo C (estilos de impresin, informacin de PPD, etc.) no hacen que aparezca la alerta de Preferencias que no coinciden. La informacin no influye en los documentos individuales y no se guarda nunca con los documentos.
DNDE SE GUARDAN LOS CAMBIOS EN LAS PREFERENCIAS?

Cualquier cambio que se efecta en los ajustes del grupo A o B mientras no se encuentra abierto ningn documento, se guarda en el archivo XPress Preferences y se aplica a todos los documentos que se crean a partir de ese momento. Cualquier cambio que se efecte en los ajustes del grupo B mientras se encuentra abierto un documento, nicamente se guardar con dicho documento. Cualquier cambio que se efecta en los ajustes del grupo C se almacena siempre en el archivo XPress Preferences, tanto si el documento est abierto como si no. Si al abrir un documento, se presenta en pantalla la alerta de Preferencias que no coinciden, y entonces se hace clic en Utilizar preferencias XPress, cualquier cambio que se efecte posteriormente en los ajustes del grupo A se guardar tanto en el documento como en el archivo XPress Perferences. (Cuando se hace clic en Utilizar preferencias XPress, quedan descartados los ajustes del grupo A originales del documento.) Si al abrir un documento se presenta en pantalla la alerta de Preferencias que no coinciden, y se hace clic en Conservar ajustes del doc., cualquier cambio que despus se efecte en los ajustes del grupo A se guardar solamente con el documento.

Los marcos en mapa de bits (aqullos que vienen con QuarkXPress) no causarn una alerta de preferencias que no coinciden. Al abrirse un documento que contenga marcos en mapa de bits estndar, los retendr. Sin embargo, como slo QuarkXPress 4.x y versiones anteriores tienen la capacidad de utilizar la aplicacin Frame Editor y los marcos en mapa de bits, no podrn ser editados ni aadidos al archivo de XPress Preferences por omisin. Los marcos de mapas de bits personalizados (creados en Frame Editor) s desencadenarn una alerta de preferencias que no coinciden. Sin embargo, igual a lo que ocurre con los marcos estndar, no podrn editarse ni incluirse en el archivo de XPress Preferences por omisin.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 13

Utilizacin del software XTensions

U T I L I Z A C I N D E L S O F T WA R E X T E N S I O N S Los mdulos XTensions son software que ampla las caractersticas de QuarkXPress. Algunos ejemplos de mdulos XTensions que se incluyen con QuarkXPress son los filtros utilizados para importar y exportar texto en los formatos de muchos programas de tratamiento de textos, Kern-Track Editor y Custom Bleeds. Adems de los mdulos QuarkXTensions incluidos con QuarkXPress, terceros desarrolladores de software han creado muchos mdulos XTensions para satisfacer necesidades de edicin especializadas.
E S P E C I F I C A C I N D E L O S M D U L O S X T E N S I O N S Q U E S E VA N A UTILIZAR

El cuadro de dilogo Gestor de XTensions (men Utilidades) permite controlar qu mdulos XTensions se cargan con QuarkXPress. El software XTensions consume memoria RAM, por tanto, conviene ejecutar slo los mdulos que sean imprescindibles. Para especificar los mdulos XTensions que se van a utilizar:

1 Elija Utilidades & Gestor de XTensions. El cuadro de dilogo enumera todo el


software XTensions existente en las carpetas XTension y XTension Disabled, dentro de la carpeta de la aplicacin QuarkXPress.

Utilice el cuadro de dilogo Gestor de XTensions (men Utilidades) para especificar qu mdulos XTensions se deberan cargar y para crear conjuntos de mdulos XTensions.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 14

Utilizacin del software XTensions

2 A fin de especificar mdulos XTensions para cargarlos, es posible elegir


un conjunto por omisin, cambiar temporalmente el estado de mdulos XTensions individuales o crear un nuevo conjunto. Para elegir un conjunto por omisin utilice el men emergente Conjunto. Para que QuarkXPress cargue todo el software XTensions, elija Todas las XTensions habilitadas. Para que no se cargue ninguno de los mdulos XTensions, elija Todas las XTensions inhabilitadas. Para cambiar el estado de mdulos XTensions individuales, haga clic en la columna Habilitar o elija S o No en el men emergente Habilitar. Para editar el estado de mltiples mdulos XTensions: pulse la tecla Mays y haga clic a la vez a fin de seleccionar un rango continuo de mdulos XTensions, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar un rango no continuo. Con objeto de crear un nuevo conjunto de mdulos XTensions basados en los que ya estn habilitados, haga clic en el botn Guardar como e introduzca un nombre en el campo Introducir nombre para el conjunto actual. El nuevo conjunto aparecer en el men emergente Conjunto para su utilizacin en el futuro.

3 Haga clic en OK y reinicie QuarkXPress para cargar el nuevo conjunto de


mdulos XTensions. Cuando se instala QuarkXPress, todos los mdulos XTensions incluidos se habilitan por omisin. Para ahorrar memoria RAM, conviene revisar detenidamente los mdulos XTensions en ejecucin e inhabilitar los que no se vayan a utilizar. Pulsando la barra espaciadora durante el inicio de QuarkXPress es posible abrir el cuadro de dilogo Gestor de XTensions. All podrn especificarse qu mdulos XTensions sern cargados. El panel Gestor de XTensions en el cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias) permite controlar la manera en que se ver por omisin el cuadro de dilogo Gestor de XTensions al iniciarse el programa. Si tiene varios clientes o documentos que precisan diferentes mdulos XTensions, puede crear un conjunto de software XTensions distinto para cada uno.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 15

Utilizacin del software XTensions

F I LT R O S D E I M P O RTA C I N Y E X P O RTA C I N

QuarkXPress ofrece filtros de importacin y exportacin que se utilizan para transferir archivos entre QuarkXPress y muchas aplicaciones conocidas de tratamiento de textos. Es asimismo posible guardar e importar archivos ASCII, includos aquellos con informacin de XPress Tags. Entre los formatos de archivo de texto compatibles se incluyen Microsoft Word, RTF (slo en Windows) y WordPerfect. QuarkXPress tambin incluye filtros de importacin para algunos formatos de archivo grfico, como PhotoCD. Los filtros de importacin y exportacin son en realidad mdulos XTensions que se controlan a travs del cuadro de dilogo Gestor de XTensions (men Utilidades). A fin de importar texto o imgenes en cualquiera de estos formatos, o para exportar texto en cualquiera de ellos, los filtros de importacin y exportacin apropiados deben haber sido cargados.
S O F T WA R E Q U A R K X T E N S I O N S

QuarkXPress incluye varios mdulos XTensions que aaden caractersticas principales a la aplicacin, entre las cules se incluyen el mdulo QuarkXTensions Index y Kern-Track Editor.
S O F T WA R E X T E N S I O N S D E T E R C E R O S P R O V E E D O R E S

En la actualidad, cientos de terceros desarrolladores de software estn produciendo una amplia gama de software XTensions que hace posible que QuarkXPress satisfaga necesidades de edicin especializadas. Tambin existen mdulos XTensions personalizados disponibles para agencias de publicidad, diseadores grficos, editoriales de peridicos, editoriales de revistas, editoriales de bases de datos y proveedores de servicios de impresin.

GESTIN DE ESTILOS DE IMPRESIN Y DE ARCHIVOS PPD I QuarkXPress permite la personalizacin de caractersticas de impresin al guardar los ajustes de impresin como estilos de impresin y controlar los archivos PPD (PostScript Printer Description [descripcin de impresora PostScript]) que se cargan con QuarkXPress. Los estilos de impresin y la informacin de PPD se almacenan en el archivo XPress Preferences. Para crear y utilizar estilos de impresin, consulte el captulo 23, Impresin.
CREACIN Y EDICIN DE ESTILOS DE IMPRESIN I

Los estilos de impresin son configuraciones de salida predefinidas que se pueden elegir en el men emergente Estilos de impresin del cuadro de dilogo Imprimir (Archivo & Impresin). Los estilos de impresin no son especficos para documentos; consisten en preferencias globales que se pueden guardar, exportar, importar y utilizar con cualquier documento de QuarkXPress. Para crear o editar un estilo de impresin:

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 16

Gestin de estilos de impresin y de archivos PPD

1 Elija Edicin & Estilos de impresin.

Utilice el cuadro de dilogo Estilos de impresin (men Edicin) con objeto de crear y editar estilos de impresin para su utilizacin con todos los documentos. Utilice el botn Exportar para compartir estilos de impresin con otros usuarios.

2 Edite el estilo de impresin Por omisin a fin de reflejar los ajustes de impresin
que utilice a menudo. Cree nuevos estilo de impresin para incluirlos con todos los nuevos documentos.

3 Haga clic en Guardar.


Si hace clic en el botn Imprimir o Guardar ajustes del cuadro de dilogo Imprimir, los ajustes actuales se guardarn con el documento al guardar ste (Archivo & Guardar).
E S P E C I F I C A C I N D E L O S A R C H I V O S P P D Q U E S E VA N A U T I L I Z A R I

Los archivos PPD (PostScript Printer Description [descripcin de impresora PostScript]) permiten elegir caractersticas especficas para un determinado dispositivo de impresin PostScript, como un tamao de papel alternativo y valores de pantalla optimizados. Los fabricantes de impresoras suministran archivos PPD para sus impresoras. Si no tiene un archivo PPD para su dispositivo, es posible utilizar uno de estos tres archivos PPD genricos: ByN genrico, Color genrico o Filmadora genrica.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 17

Gestin de estilos de impresin y de archivos PPD

A los archivos PPD se accede por medio del men emergente Descripcin de impresora, del cuadro de dilogo Ajustar pgina (men Archivo). Es posible controlar qu archivos PPD aparecen en el men emergente Descripcin de impresora, mediante el cuadro de dilogo Gestor de archivos PPD (men Utilidades). Para especificar qu archivos PPD han de estar disponibles:

1 Elija Utilidades & Gestor de archivos PPD.

Utilice el cuadro de dilogo Gestor de archivos PPD (men Utilidades) a fin de especificar qu archivos PPD estn disponibles.

2 Para especificar la carpeta que contiene los archivos PPD a los que desea
acceder, haga clic en el botn Seleccionar (Mac OS) o Examinar (Windows) del rea Carpeta del sistema para archivos PPD. Por omisin, QuarkXPress accede a los PPD en la siguiente carpeta: Mac OS: La carpeta Descripcin de la impresora, que se encuentra en la carpeta Extensiones dentro de la Carpeta del Sistema. Windows: La carpeta System en el directorio Windows. (Windows NT: Win_NT & System3x & Spool & Drivers & w32x86 & 0 [cero])

3 A fin de determinar los archivos PPD que van a estar accesibles, haga clic en
la columna Incluir, o elija S o No en el men emergente Incluir. Para editar el estado de mltiples archivos PPD: pulse la tecla Mays y haga clic a la vez a fin de seleccionar un rango continuo de archivos PPD, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar un rango no continuo.

4 Haga clic en OK. Los cambios entrarn en vigor de inmediato.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 18

Gestin de estilos de impresin y de archivos PPD

Cada vez que se inicia QuarkXPress, la aplicacin examina todos los archivos PPD disponibles para ver si se ha aadido, eliminado o cambiado alguno. Si hay muchos archivos PPD, QuarkXPress puede tardar ms en iniciarse. Para acelerar el tiempo de inicio, se pueden eliminar archivos PPD que no sean necesarios. Bsquelos en la carpeta Descripcin de la impresora dentro de la carpeta Extensiones (Mac OS), o la carpeta System en el directorio Windows (Windows), y tambin en la carpeta PPD (si HUBIESE) dentro de la carpeta de la aplicacin QuarkXPress. Coloque cualquier archivo PPD que no necesite en otra carpeta.

U T I L I Z A C I N D E G U I O N E S A P P L E E V E N T S : S L O PA R A M A C O S Los guiones Apple Events son pequeos programas que posibilitan la automatizacin de tareas repetitivas, la personalizacin de QuarkXPress y la vinculacin de QuarkXPress con otras aplicaciones. Los editores utilizan guiones para todo, desde el formato de texto sencillo hasta la edicin de bases de datos complejas. A fin de crear guiones, hace falta tener algn conocimiento de programacin y la dedicacin para aprender un lenguaje de guiones. Una vez creados, cualquier usuario puede utilizar los guiones para mejorar su productividad en QuarkXPress.
CREACIN DE GUIONES

Los guiones creados para QuarkXPress se basan en el modelo de objetos de Apple Events, un lenguaje comn que permite que las aplicaciones de Mac OS se comuniquen entre s. Los objetos constituyen los elementos de una aplicacin (por ejemplo, un cuadro de imagen), y cada objeto tiene capacidades especficas. Los eventos son verbos que indican a los objetos lo que tienen que hacer. Segn las capacidades del objeto, ste puede realizar eventos diferentes. Para crear guiones, se combinan objetos con eventos. En otras palabras, se indica a objetos especficos lo que tienen que hacer. La sintaxis est definida por el lenguaje de guiones que se utiliza: AppleScript o UserTalk (en UserLand Frontier). Encontrar informacin sobre cmo crear guiones para QuarkXPress en los documentos de la carpeta de guiones Apple Events, en el disco CD-ROM de QuarkXPress.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 19

Utilizacin de guiones Apple Events: slo para Mac OS

UTILIZACIN DE GUIONES

Consulte la documentacin de Mac OS o del software de guiones, donde encontrar informacin acerca de las extensiones del sistema que deben hallarse en ejecucin a fin de poder utilizar guiones. Existen varios mtodos para acceder a y ejecutar guiones, los cules dependen de cmo se ha creado el guin. Por ejemplo, podra crearse una aplicacin de arrastrar y colocar, que entrar en ejecucin cuando se coloquen en ella archivos de QuarkXPress. O bien se pueden utilizar mdulos XTensions para aadir un men o paleta a QuarkXPress que proporcione acceso a los guiones. Encontrar informacin sobre cmo crear guiones para QuarkXPress en los documentos de la carpeta de guiones Apple Events, la cual se encuentra en el disco CD-ROM de QuarkXPress. AppleScript se incluye con la mayora de las versiones de Mac OS. UserLand Frontier se puede obtener a travs de muchos servicios en lnea.

Captulo 1: Personalizacin de QuarkXPress 20

Organizacin de documentos

Captulo 2: Herramientas de maquetacin


Para preparar un arreglo floral, podemos colocar todas las flores a la vez en un florero, o bien elegir con cuidado la posicin de cada una. Aunque es muy probable que las flores se vean bien si las ponemos todas en el florero de una vez, si cuidamos la posicin de cada flor el diseo de nuestra obra ser mucho ms atractivo. QuarkXPress se basa en un principio similar: podemos colocar los elementos haciendo clic y arrastrndolos con el ratn, o bien utilizar las herramientas de maquetacin, que nos ofrecen un mayor grado de precisin y control. Las operaciones con el ratn, como hacer clic y arrastrar, son intuitivas y permiten obtener muy buenos resultados, pero a la hora de crear un diseo complejo, las herramientas de precisin representarn la mejor opcin. QuarkXPress ofrece varias herramientas de maquetacin en pantalla que permiten lograr un grado de precisin extremadamente alto al disponer los elementos, as como varios controles que le ayudarn a organizar los documentos en la pantalla y a navegar por ellos. Con estas herramientas y controles, todos sus documentos tendrn el mejor diseo posible.

ORGANIZACIN DE DOCUMENTOS QuarkXPress permite organizar automticamente los documentos abiertos en pantalla mediante varias opciones que controlan la forma de presentarlos. Los documentos se pueden superponer, poner en cascada o poner en mosaico. Es tambin posible superponer o poner en mosaico todos los documentos abiertos especificando el tamao de visualizacin. El submen Ventanas (men Visualizacin) en Mac OS y el men Ventana en Windows brindan acceso a dichos controles de visualizacin.
ORGANIZACIN DE DOCUMENTOS EN MAC OS

En Mac OS, el submen Ventanas (Visualizacin & Ventanas) permite controlar la presentacin de las ventanas abiertas en pantalla. En la primera seccin del submen aparecen los comandos mediante los cules se especifica la presentacin de los documentos en pantalla: Para presentar los documentos abiertos superpuestos y escalonados hacia la derecha y hacia abajo, elija Visualizacin & Ventanas & Documentos superpuestos. El comando Documentos superpuestos superpone los documentos abiertos de modo que quede visible una pequea parte de la barra de ttulo de cada documento.

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 21

Organizacin de documentos

Para reducir el tamao de cada una de las ventanas y distribuirlas todas de forma pareja en la o las pantallas, elija Visualizacin & Ventanas & Documentos en mosaico. El comando Documentos en mosaico redimensiona las ventanas de documento de modo que una parte igual de cada documento abierto quede visible en la pantalla. El documento activo siempre aparece en el lado superior izquierdo del monitor, y los dems documentos se presentan de derecha a izquierda y de arriba abajo segn el orden en que estuvieron seleccionados como documento activo. Si ha seleccionado la opcin Mosaico en varios monitores en el panel Pantalla del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias), podr presentar los documentos en mosaico en varios monitores. La segunda seccin del submen Ventanas presenta los nombres de todos los documentos abiertos, para que el usuario pueda elegir el que desea visualizar. Si est abierto, podr tambin presentar el portapapeles Para cambiar todos los documentos al mismo modo de visualizacin al superponerlos o presentarlos en mosaico, pulse las teclas modificadoras que se indican a continuacin mientras elige Documentos superpuestos o Documentos en mosaico (Visualizacin & Ventanas). Debe pulsar la tecla modificadora antes de hacer clic en la barra de mens para seleccionar Visualizacin.
COMANDOS DE TECLADO DOCUMENTOS SUPERPUESTOS O EN MOSAICO S E G N E L M O D O D E VISUALIZACIN

COMANDO DE TECLADO

Tamao real Encajar en ventana I Miniatura I

Control C Opcin

Pulse la tecla Mays mientras hace clic en la barra de ttulo del documento para abrir el submen Ventanas. Para arrastrar las miniaturas de las pginas entre los documentos, se deben redimensionar las ventanas de los documentos para que se vean todas, y todos los documentos deben estar en el modo de visualizacin Miniatura. Para hacerlo rpidamente, pulse la tecla Opcin mientras selecciona Visualizacin & Ventanas & Documentos en mosaico, o bien pulse Opcin+Mays mientras hace clic en la barra de ttulo del documento y seleccione Documentos en mosaico. I

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 22

Organizacin de documentos

ORGANIZACIN DE DOCUMENTOS EN WINDOWS I

En Windows, se puede utilizar el men Ventana para controlar la presentacin en pantalla de las ventanas abiertas. En la primera seccin del submen aparecen los comandos mediante los cules se especifica la presentacin de los documentos en pantalla: Para presentar los documentos abiertos superpuestos y escalonados hacia la derecha y hacia abajo, elija Ventana & Cascada. El comando Cascada superpone todos los documentos abiertos de modo que quede visible una pequea parte de la barra de ttulo de cada uno de ellos. Para redimensionar las ventanas de documento de modo que se muestren de arriba abajo en la pantalla, elija Ventana & Mosaico horizontal. Para redimensionar las ventanas de documento de modo que aparezcan lado a lado con las barras de ttulo alineadas en la parte superior de la pantalla, elija Ventana & Mosaico vertical. Si hay ms de cuatro documentos abiertos, los comandos Mosaico horizontal y Mosaico vertical disponen las ventanas de modo que todos los documentos abiertos y el portapapeles (si est abierto) queden visibles en la pantalla. El documento activo siempre se coloca en el lado superior izquierdo o en la parte superior del monitor. Para cambiar todos los documentos al mismo modo de visualizacin al presentarlos en cascada o en mosaico, pulse las teclas modificadoras que se indican a continuacin mientras elige Cascada, Mosaico horizontal o Mosaico vertical en el men Ventana.
COMANDOS DE TECLADO DOCUMENTOS SUPERPUESTOS O EN MOSAICO S E G N E L M O D O D E VISUALIZACIN

COMANDO DE TECLADO

Tamao real Encajar en ventana I Miniatura I

Ctrl+Alt Ctrl Alt

Si hay varios documentos abiertos, pulse Ctrl+Tab para pasar por todos los documentos abiertos. Para volver al documento anterior, pulse Ctrl+Mays+Tab.

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 23

Navegacin por los documentos

Navegacin por los documentos QuarkXPress brinda varias maneras de navegar por un documento: los comandos del men Pgina, el campo Pgina, los iconos de la paleta de Maquetacin de documento, el men emergente de ir a la pgina y las barras de desplazamiento. A medida que experimente con las distintas opciones, encontrar el mtodo que se ajuste mejor a su forma de trabajar.
UTILIZACIN DE LOS COMANDOS DEL MEN PGINA

Los comandos del men Pgina permiten pasar las pginas de un documento, saltar a una pgina especfica y presentar en pantalla las pginas maqueta. Para pasar las pginas de un documento, elija Anterior, Siguiente, Primera o ltima en el men Pgina.

Con la excepcin de la herramienta Zoom, cuando est seleccionada cualquier herramienta y la tecla Bloq Mays no est activada, se puede pulsar Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) para acceder a la herramienta Mano H . Dicha herramienta permite arrastrar el ratn para desplazar la pgina en cualquier direccin. En un documento para impresin, se puede utilizar la herramienta Mano H para desplazarse a otra pgina. Para abrir una pgina en particular del documento, elija Pgina & Ir a la pgina (C +J en Mac OS, Ctrl+J en Windows). Introduzca en el campo Ir a la pgina el nmero de la pgina que desea visualizar y haga clic en OK.

Si el documento para impresin est dividido en secciones, anteponga al nmero de pgina los caracteres del prefijo que especific para la seccin en el campo Prefijo del cuadro de dilogo Seccin (Pgina & Seccin). El cuadro de dilogo Ir a la pgina tambin permite especificar nmeros de pgina absolutos. Un nmero de pgina absoluto indica la posicin real de la pgina en un documento, independientemente de cualquier especificacin de secciones o numeracin especial. Para especificar un nmero de pgina absoluto, anteponga un signo ms (+) al nmero que introduzca en el cuadro de dilogo Ir a la pgina. Para ver una pgina maqueta, elija Pgina & Visualizar. Desde el submen Visualizar, elija la pgina maqueta que desea abrir. Para volver a la pgina de documento, elija Documento en el submen Visualizar.

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 24

Navegacin por los documentos

Para presentar la parte superior de la primera pgina del documento, pulse Inicio (Mac OS) o Ctrl+Re Pg (Windows). Para desplazarse una pantalla hacia arriba, pulse Re Pg. Para desplazarse hasta el comienzo de la pgina anterior, pulse Mays+Re Pg. Para desplazarse una pantalla hacia abajo, pulse Av Pg. Para desplazarse hasta el comienzo de la pgina siguiente, pulse Mays+Av Pg. Slo para Mac OS: Para presentar la parte inferior de la ltima pgina del documento, pulse Fin. Para presentar la parte superior de la ltima pgina del documento, pulse Mays+Fin (Mac OS) o Ctrl+Av Pg (Windows).

U T I L I Z A C I N D E L A PA L E TA D E M A Q U E TA C I N D E D O C U M E N T O

La paleta de Maquetacin de documento permite hacer clic en iconos para presentar en pantalla las pginas de documento y las pginas maqueta. Para abrir la paleta de Maquetacin de documento, elija Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc. (F10 en Mac OS, F4 en Windows). Para ver una pgina maqueta, haga doble clic en su icono (en el medio de la paleta). Para ver una pgina de documento, haga doble clic en su icono (en la parte inferior de la paleta).

Haga doble clic en los iconos de la paleta de Maquetacin de documento (men Visualizacin) para ver una pgina del documento o una pgina maqueta.

UTILIZACIN DEL CAMPO PGINA

El campo Pgina, situado en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento, es editable. Para presentar una pgina en particular, seleccione el nmero que aparece en este campo e introduzca el nmero correspondiente a la pgina.

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 25

Navegacin por los documentos

Seleccione el nmero que aparece en el campo Pgina de la esquina inferior izquierda de la ventana del documento e introduzca el nmero correspondiente a otra pgina.

UTILIZACIN DEL MEN EMERGENTE DE IR A LA PGINA

Adems de la paleta de Maquetacin de documento, QuarkXPress proporciona un men emergente de iconos de pgina en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento. Haga clic en la flecha emergente , junto al campo Pgina para abrir el men emergente de ir a la pgina. Arrastre el ratn para seleccionar las pginas maqueta (en el lado izquierdo) y las pginas del documento (en el lado derecho).

Haga clic en la flecha emergente , de la esquina inferior izquierda de la ventana del documento para ver los iconos de las pginas de documento y las pginas maqueta.

DESPLAZAMIENTO POR UN DOCUMENTO

Es posible navegar por un documento mediante los cuadros y las flechas de desplazamiento que se encuentran en los bordes derecho e inferior de la ventana del documento. En los documentos para impresin tambin se puede cambiar de pgina con los cuadros y las flechas de desplazamiento; sin embargo, debido a que en los documentos para Web la altura de las pginas no es fija, en dichos documentos no es posible desplazarse a otra pgina. Para utilizar un cuadro de desplazamiento, haga clic en el mismo y arrstrelo. Si cambia de pgina con el cuadro de desplazamiento en un documento para impresin, el campo Pgina de la esquina inferior izquierda de la ventana del documento se actualizar. Para utilizar las flechas de desplazamiento, haga clic en una flecha para desplazar la pgina en incrementos iguales en la direccin indicada por la flecha (hacia arriba, hacia abajo, a la derecha o a la izquierda). Haga clic en una flecha y mantenga pulsado el botn para desplazarse por la pgina de forma continua.

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 26

Navegacin por los documentos

Para aumentar la velocidad de desplazamiento, seleccione Desplazamiento rpido en el panel Interactivas del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). La caracterstica Desplazamiento rpido de QuarkXPress sustituye las imgenes por cuadros grises y muestra los degradados bicromticos en un solo color durante el desplazamiento; estos elementos se vuelven a trazar cuando se deja de desplazar el documento. Se puede establecer una preferencia para que el desplazamiento sea visible cuando se arrastra un cuadro de desplazamiento. Con el desplazamiento visible, la ventana del documento se va actualizando automticamente y muestra el documento a medida que se arrastra el cuadro de desplazamiento. Para usar siempre el desplazamiento visible, active Desplazamiento visible en el panel Interactivas del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Slo para Mac OS : Para activar y desactivar el Desplazamiento visible, pulse la tecla Opcin antes de hacer clic en el cuadro de desplazamiento y mientras lo arrastra. Si la opcin Desplazamiento visible est seleccionada, pulse la tecla Opcin para desactivarla. Si la opcin Desplazamiento visible no est seleccionada, pulse la tecla Opcin para activarla.

MODOS DE VISUALIZACIN DE DOCUMENTOS QuarkXPress permite reducir o ampliar la visualizacin del documento en incrementos del 0,1%. Es posible cambiar entre las vistas de pgina predefinidas de las siguientes formas: mediante los comandos de men y de teclado, introduciendo un porcentaje de visualizacin personalizado y ampliando determinadas reas con la herramienta Zoom Z.
E L E C C I N D E U N A V I S TA D E P G I N A P R E D E F I N I D A

Para especificar una vista de pgina predefinida, elija una opcin en el men Visualizacin: 50%, 75%, Tamao real (C+1 en Mac OS, Ctrl+1 en Windows) o 200%. En un documento para impresin, puede adems elegir Encajar en ventana (C+0 en Mac OS, Ctrl+0 en Windows) o Miniatura (Mays+F6). Cuando se selecciona Miniatura (men Visualizacin), es posible cambiar las pginas de posicin arrastrndolas a otro lugar en el documento. Tambin se pueden arrastrar las pginas a otro documento abierto que se encuentre tambin en el modo de visualizacin Miniatura. I

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 27

Modos de visualizacin de documentos

I N T R O D U C C I N D E U N P O R C E N TA J E D E V I S U A L I Z A C I N PERSONALIZADO

Para especificar una vista de documento distinta de las que ofrece el men Visualizacin, seleccione el nmero en el campo de Porcentaje de visualizacin (Control+V en Mac OS; Ctrl+Alt+V en Windows) de la esquina inferior izquierda de la ventana del documento. Introduzca un valor y pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Mac OS o Windows).
U T I L I Z A C I N D E L A H E R R A M I E N TA Z O O M Z

Para ampliar la vista del documento a razn de un intervalo preestablecido, seleccione la herramienta Zoom Z y haga clic en el documento. Para reducir la vista del documento a razn de un intervalo preestablecido, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en la herramienta Zoom Z . Para especificar la parte del documento a ampliar o reducir, utilice la herramienta Zoom Z para seleccionar con una marquesina el rea que desea ver. Es posible personalizar el valor de aumento de zoom y los valores mximo y mnimo de reduccin y ampliacin que se pueden obtener con la herramienta Zoom Z especificndolos en el panel Herramientas del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Es posible seleccionar temporalmente la herramienta Zoom Z pulsando Control+Mays (Mac OS) o Ctrl+espacio (Windows). En Mac OS, este comando de teclado se puede cambiar a Control en la zona Tecla Control del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Interactivas). Pulse Control+Opcin (Mac OS) o Ctrl+Alt+espacio (Windows) para reducir. Slo para Windows: El porcentaje mximo de zoom depende del Valor ppp de la trama (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Pantalla). Si este valor est establecido en ms de 85 puntos por pulgada (ppp), el porcentaje mximo de ampliacin se ver reducido. Por ejemplo, un valor de 96 ppp limita el porcentaje mximo de ampliacin al 692%.

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 28

Utilizacin de la mesa de trabajo

UTILIZACIN DE LA MESA DE TRABAJO I La mesa de trabajo es el rea no imprimible que rodea cada pgina y plancha extendida individual. La mesa de trabajo se puede utilizar como un rea de trabajo y como un rea de almacenamiento temporal. Es posible crear elementos y grupos en la mesa de trabajo y luego arrastrarlos a una pgina del documento. La mesa de trabajo se puede tambin utilizar para colocar un elemento a sangre en una pgina. La mesa de trabajo no est disponible en los documentos para Web.

UTILIZACIN DE LA MESA DE TRABAJO COMO UN REA DE TRABAJO I

Es posible crear y modificar elementos y grupos en la mesa de trabajo de la misma manera que en una pgina del documento. Los elementos se pueden arrastrar desde una mesa de trabajo hasta cualquier otra pgina del documento o mesa de trabajo. La mesa de trabajo funciona de la siguiente manera: Para crear elementos en la mesa de trabajo, desplace la pgina a la izquierda o a la derecha hasta que el rea correspondiente a la mesa de trabajo quede visible. Cree, coloque y agrupe los elementos en la mesa de trabajo de la misma forma que lo hara en una pgina del documento. Para mover un elemento desde la mesa de trabajo hasta una pgina del documento u otra mesa de trabajo, seleccione la herramienta Elemento e, haga clic en el elemento y arrstrelo a su nueva posicin. Se puede mover un elemento de modo que quede parcialmente fuera del borde izquierdo o derecho de la mesa de trabajo. En este caso, la parte que sobresale del borde no ser visible. No es posible mover un elemento completamente fuera de la mesa de trabajo. Cuando se saca una gua de regla horizontal y se suelta el puntero g sobre la mesa de trabajo, la gua se visualiza a lo ancho de la mesa de trabajo y de todas las pginas de una plancha extendida. Si se suelta el puntero g cuando se encuentra sobre una pgina del documento, la gua slo se visualizar en esa pgina.

Puede resultar conveniente almacenar algunos elementos en la mesa de trabajo hasta que est preparado para colocarlos en una pgina del documento. Si piensa almacenar diversos elementos, considere la posibilidad de utilizar una biblioteca. Para crear una biblioteca, consulte el captulo 16, Bibliotecas.

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 29

Utilizacin de la mesa de trabajo

U T I L I Z A C I N D E L A M E S A D E T R A B A J O PA R A E L E M E N T O S COLOCADOS A SANGRE I

El trmino a sangre describe los elementos que se imprimen hasta el borde de una pgina terminada. Para crear un elemento a sangre en QuarkXPress, puede extenderlo hasta la mesa de trabajo desde una pgina del documento y luego introducir en el campo Sangrar del cuadro de dilogo Imprimir (Archivo & Imprimir & ficha Documento) la distancia que el elemento debe ocupar fuera del borde de la pgina. Cuando se reproduzca una pgina con elementos a sangre en una imprenta comercial, el impresor puede recortar el documento hasta su tamao de pgina final.

Es posible especificar el tamao de la mesa de trabajo introduciendo un porcentaje en el campo Anchura de la mesa de trabajo, en el panel Visualizar del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Por omisin, el rea de la mesa de trabajo a la izquierda y a la derecha de una pgina o plancha extendida es igual a la anchura de pgina del documento, y la mesa de trabajo se extiende 1,27 cm por encima y por debajo de las pginas y planchas extendidas. Si la anchura de la plancha extendida horizontal ms ancha de un documento se aproxima a 121,92 cm, la anchura de las reas de la mesa de trabajo a la derecha y a la izquierda de la plancha extendida se reduce de modo que quede dentro del lmite de 121,92 cm para la anchura del documento.

UTILIZACIN DE REGLAS Y GUAS En QuarkXPress, las reglas y guas permiten controlar de forma exacta la maquetacin del documento. Es posible controlar el sistema de medida que se visualiza en las reglas, as como personalizar el color de las guas. QuarkXPress proporciona guas de mrgenes y de columnas para alinear el texto y permite crear tantas guas de regla como sean necesarias para alinear los elementos. Para garantizar que los elementos se coloquen correctamente, es posible alinearlos a las guas.
VISUALIZACIN DE REGLAS Y GUAS

El men Visualizacin permite ver las reglas y guas. Para visualizar las reglas, elija Visualizacin & Mostrar reglas (C+R en Mac OS, Ctrl+R en Windows). Para visualizar las guas, elija Visualizacin & Mostrar guas (F7).

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 30

Utilizacin de reglas y guas

Por omisin, las guas de mrgenes y de columnas se presentan como lneas azules en los monitores color y como lneas grises de puntos en los monitores monocromos. Las guas de regla se presentan como lneas verdes en los monitores color y como lneas grises de puntos en los monitores monocromos. Es posible especificar un color distinto para las guas de regla y de mrgenes, as como para la cuadrcula base, en el panel Pantalla del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Las guas de pgina se pueden presentar ya sea Delante o Detrs de todos los elementos, lo cual depende del ajuste elegido en el rea Guas, en el panel General del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias).

E S P E C I F I C A C I N D E L S I S T E M A D E M E D I D A PA R A R E G L A S

Para especificar las unidades de medida para las reglas, elija las opciones de los mens emergentes Horizontal y Vertical en el panel Dimensiones del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). QuarkXPress emplear las opciones Vertical y Horizontal que usted elija en todos los campos que indican valores de posicin. Por ejemplo, si elige Milmetros en el men emergente Vertical y Picas en el men emergente Horizontal, en los cuadros de dilogo de especificaciones de elementos el valor del campo Origen vertical aparecer en milmetros, mientras que el valor del campo Origen horizontal aparecer en picas. Es posible especificar unidades de medida distintas segn el tipo de documento, es decir, para impresin o para Web. La caracterstica Atraccin a guas permite alinear rpidamente los elementos a las guas de regla y de pgina. Cuando se selecciona Atraccin a guas (men Visualizacin), los elementos o el puntero de creacin de elementos c se alinean con las guas cuando alcanzan la distancia de atraccin. La Distancia de atraccin se especifica en pixels en el panel Generales del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias).

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 31

Utilizacin de reglas y guas

ESPECIFICACIN DE GUAS DE COLUMNAS Y DE MRGENES I

QuarkXPress coloca automticamente las guas de columnas y de mrgenes en todos los nuevos documentos. Puede especificar la posicin de las guas en los campos Guas de columnas y Guas de mrgenes del cuadro de dilogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento). Cuando se visualiza una pgina maqueta en la ventana del documento, se puede utilizar el cuadro de dilogo Guas de maqueta (Pgina & Guas de maqueta) para cambiar la colocacin de las guas de columnas y de mrgenes. Si se selecciona Cuadro de texto automtico en el cuadro de dilogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento), los valores que se especifican en el rea Guas de mrgenes definen el tamao y la posicin del cuadro de texto automtico. Los valores especificados en el rea Guas de columnas definen las columnas para el cuadro de texto automtico. Si no se selecciona Cuadro de texto automtico en el momento de abrir un nuevo documento, se mostrarn las guas de columnas, pero los valores no se aplicarn a ningn cuadro de texto. La informacin sobre las guas de mrgenes y de columnas se almacena como parte de una pgina maqueta. Para cambiar la posicin de las guas de mrgenes y de pgina en un documento ya existente, presente la pgina maqueta que contiene las guas cuya posicin desea modificar y luego elija Pgina & Guas de maqueta. Aparecer el cuadro de dilogo Guas de maqueta. Edite los valores en las reas Guas de mrgenes y Guas de columnas de dicho cuadro de dilogo para cambiar la posicin de las guas de mrgenes y de columnas en la pgina maqueta y en todas las pginas del documento que se basan en ella.
ESPECIFICACIN DE LA GUA DE ANCHURA DE PGINA W

Para mostrar el borde derecho del rea de maquetacin, QuarkXPress coloca automticamente una gua de referencia de anchura de pgina en todos los documentos nuevos. La anchura de pgina por omisin para el documento se especifica en el rea Maquetacin del cuadro de dilogo Nuevo documento para Web (Archivo & Nuevo & Documento para Web). Para especificar la misma anchura de pgina para todas las ventanas del examinador, introduzca un valor en pixels en el campo Anchura de pgina o elija un valor de anchura estndar en el men emergente. Para especificar la anchura de pgina de acuerdo con la anchura de la ventana del examinador, seleccione la casilla Pgina de anchura variable. Introduzca un porcentaje en el campo Anchura para indicar en qu medida la pgina debe

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 32

Utilizacin de reglas y guas

ocupar la ventana del examinador. Introduzca en el campo Mnimo la anchura mnima admisible para la pgina variable, en pixels. Para cambiar la posicin de la gua de referencia de anchura de una pgina en particular, presente la pgina que contiene la gua cuya posicin desea cambiar y luego elija Pgina & Propiedades de la pgina. Modifique los valores en el rea Maquetacin del cuadro de dilogo Propiedades de la pgina y luego haga clic en OK. Para cambiar la posicin de la gua de referencia de anchura de todas las pginas basadas en la misma pgina maqueta, presente la pgina maqueta que contiene la gua cuya posicin desea cambiar y luego elija Pgina & Propiedades de la pgina maqueta. Modifique los valores en el rea Maquetacin del cuadro de dilogo Propiedades de la pgina maqueta para cambiar la posicin de la gua de referencia de anchura en la pgina maqueta y en todas las pginas del documento que se basan en ella.
ESPECIFICACIN DEL ORIGEN DE LAS REGLAS

El origen de las reglas es el punto donde se cruzan la regla del borde superior y la regla del lado izquierdo; se trata del punto 0 de ambas reglas. Para mover el origen de las reglas, haga clic en la interseccin de las reglas, en el rea del origen de las reglas de la esquina superior izquierda de la ventana del documento, y arrastre el punto de interseccin a la posicin deseada. El origen de las reglas quedar establecido en el lugar donde suelte el botn del ratn. Para restablecer el origen de las reglas, haga clic en el rea del origen. Si ha seleccionado Pgina para la opcin Coordenadas del elemento en el panel Dimensiones del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias), podr elegir la posicin del origen de la regla en una pgina del documento. Si ha seleccionado Plancha extendida, podr colocar el origen de las reglas en cualquier lugar de una plancha extendida. I
ESPECIFICACIN DE LAS COORDENADAS DEL ELEMENTO PA R A L A R E G L A I

La opcin Coordenadas del elemento en el panel Dimensiones del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias) permite especificar si la regla superior debe extenderse en las varias pginas de una plancha extendida o si se debe repetir desde 0 en cada pgina. Elija Plancha extendida para que aparezca una sola regla horizontal continua en la parte superior de las pginas de una plancha extendida. Elija Pgina para que la regla horizontal se repita desde 0 en cada pgina de la plancha extendida.

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 33

Utilizacin de reglas y guas

COLOCACIN DE LAS GUAS DE REGLA

Las guas de regla se crean sacndolas de las reglas horizontal y vertical (Visualizacin & Mostrar reglas). Es posible crear guas de regla tanto en las pginas maqueta como en las pginas individuales del documento. Para sacar una gua de regla horizontal, haga clic en la regla del borde superior y, cuando aparezca el puntero g, arrastre la gua de regla hasta su posicin en la pgina. Para sacar una gua de regla vertical, haga clic en la regla del borde izquierdo y, cuando aparezca el puntero G, arrastre la gua de regla hasta su posicin en la pgina. Si la paleta de Dimensiones est abierta en el momento de sacar una gua de regla, el campo X (para las guas de regla verticales) o Y (para las guas de regla horizontales) mostrar la posicin de la gua. Si cuando saca una gua de regla horizontal suelta el botn del ratn mientras la gua de regla se encuentra sobre la mesa de trabajo, la gua se extender por toda la mesa de trabajo, as como por todas las pginas de la plancha extendida. Si suelta el botn del ratn mientras la gua de regla horizontal se encuentra sobre una pgina del documento, la gua se visualizar slo en esa pgina. Para cambiar la posicin de una gua de regla, haga clic en ella y, cuando aparezca el puntero g o G , arrstrela a otra posicin. Si ha elegido Delante en el rea Guas del panel Generales del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias), la herramienta Elemento e debe estar seleccionada para que se pueda sacar una gua haciendo clic cuando el puntero se encuentre sobre un elemento. Para cambiar la posicin de una gua cuando el puntero se encuentra sobre un elemento y est seleccionada la herramienta Contenido E, mantenga pulsada la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en la gua y la arrastra. Para eliminar una gua de regla, haga clic en ella y despus arrstrela fuera de la pgina. Para eliminar todas las guas de regla de la mesa de trabajo de una plancha extendida, desplace el documento de modo que se vea una parte de la mesa de trabajo, y pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en un rea de la regla contigua a la mesa de trabajo. Para eliminar todas las guas de regla de una pgina del documento, desplace el documento de modo que se vea una parte de la pgina, y pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en un rea de la regla contigua a la pgina del documento. Haga clic en la regla horizontal para suprimir las guas de regla horizontales, o bien en la regla vertical para suprimir las guas de regla verticales.

Para crear una gua que slo se visualice al porcentaje de visualizacin actual (o a un porcentaje mayor), pulse Mays en el momento de crear la gua. Por ejemplo si pulsa la tecla Mays y crea una gua mientras el documento se halla en el modo de visualizacin al 400%, esa gua slo se visualizar en las vistas entre el 400 y el 800% (Mac OS) o entre el 400% y Mximo (Windows).

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 34

Especificacin de representaciones falsas

E S P E C I F I C A C I N D E R E P R E S E N TA C I O N E S FA L S A S En QuarkXPress, por representacin falsa se entiende el proceso de sustituir el texto y las imgenes por barras y cuadros grises para acelerar la velocidad a la que se traza la pantalla. Las representaciones falsas tambin eliminan la distraccin de las palabras e imgenes especficas, y permiten concentrarse en el trabajo de maquetacin.
T E X T O FA L S O

Cuando se utiliza texto falso, las lneas de texto se sustituyen por barras grises. Para especificar el uso de texto falso, elija Edicin & Preferencias & Preferencias y haga clic en el panel Generales. Seleccione Texto falso por debajo de e introduzca en el campo un valor entre 2 y 720 puntos. Los caracteres de un cuerpo inferior al valor especificado se sustituirn por barras grises. El texto falso no afecta a la impresin de los caracteres.
I M G E N E S FA L S A S

Cuando se utilizan imgenes falsas, las imgenes importadas se sustituyen por un patrn gris. Para especificar el uso de imgenes falsas, elija Edicin & Preferencias & Preferencias y haga clic en el panel Generales. Seleccione Imgenes falsas. El uso de imgenes falsas no afecta a la impresin de las imgenes. Cuando la opcin Imgenes falsas est seleccionada, es posible ver una imagen activando su cuadro de imagen.

Las imgenes falsas se visualizan como cuadros grises; el texto falso se visualiza como barras grises.

Captulo 2: Herramientas de maquetacin 35

Creacin de nuevos documentos para impresin

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos


Al igual que una casa debe construirse sobre unos cimientos para que sea estable, cualquier publicacin requiere un documento como base, y es importante comprender los conceptos bsicos de una buena base. QuarkXPress permite crear nuevos documentos desde cero, crear documentos basados en plantillas preconfiguradas y trabajar con documentos guardados con anterioridad. Es posible guardar los documentos en una unidad de disco duro local, en un servidor conectado o en un dispositivo de almacenamiento de soportes extrables para su transporte. Una vez que se familiarice con estos conceptos bsicos, estar en camino de crear eficazmente publicaciones estables.

C R E A C I N D E N U E V O S D O C U M E N T O S PA R A I M P R E S I N I Se puede crear un nuevo documento en cualquier momento, con tal de que haya menos de 25 archivos abiertos. Cuando se crea un nuevo documento, se pueden especificar el tamao de pgina y las posiciones de los mrgenes, as como si el documento se compondr de pginas sencillas o de planchas extendidas con pginas enfrentadas izquierdas y derechas. Tambin se cuenta con la opcin de crear columnas y cuadros de texto en las pginas del documento. Los elementos de la interfaz de usuario que son exclusivos a documentos para impresin, aparecen slo cuando se encuentra activo uno de dichos documentos. Los elementos de la interfaz de usuario que son exclusivos para documentos con formato para Web, aparecen slo cuando se encuentra activo uno de dichos documentos.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 36

Creacin de nuevos documentos para impresin

1 Elija Archivo & Nuevo & Documento (C+N en Mac OS, Ctrl+N en Windows).

Elija Archivo & Nuevo & Documento para definir la informacin de pgina y crear un nuevo documento.

2 Para especificar un tamao de pgina estndar, elija una opcin en el men


emergente Tamao. Para crear una pgina de tamao personalizado, introduzca dimensiones en los campos Anchura y Altura. Al definir los valores en un cuadro de dilogo, utilice la tecla Tab para pasar desde el campo activo hasta el siguiente, o bien pulse Mays+Tab para desplazarse al campo anterior.

3 Para elegir la orientacin de pgina vertical u horizontal, haga clic en un


icono (Mac OS) o botn de radio (Windows) Orientacin.

4 Introduzca valores en los campos recogidos en el rea Guas de mrgenes a


fin de definir la posicin de las guas de mrgenes (lneas no imprimibles que se utilizan para colocar elementos en las pginas).

5 Seleccione Pginas enfrentadas a fin de especificar que el documento contenga


pginas enfrentadas izquierdas y derechas.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 37

Creacin de nuevos documentos para impresin

6 Introduzca valores en los campos Columnas y Medianil a fin de especificar la cantidad de columnas en las pginas del documento y el espacio entre las mismas, respectivamente.

7 Seleccione Cuadro de texto automtico para colocar un cuadro de texto


automtico en la primera pgina del documento y en la pgina maqueta por omisin. Haga clic en OK. El tamao del cuadro de texto automtico viene determinado por los valores introducidos en el rea Guas de mrgenes. Si se ha especificado ms de una columna en el campo Columnas, el cuadro de texto automtico se dividir en columnas vinculadas. Si no selecciona Cuadro de texto automtico, QuarkXPress an trazar guas de acuerdo con los valores especificados en las reas Guas de mrgenes y Guas de columnas. QuarkXPress recuerda los valores que se introducen en el cuadro de dilogo Nuevo documento y los utiliza como los valores por omisin la siguiente vez que se crea un nuevo documento. Una pgina maqueta es una pgina no imprimible utilizada para formatear automticamente otras pginas de documento. Por omisin, todos los documentos de QuarkXPress contienen una pgina maqueta. El formato por omisin de las pginas maqueta se basa en los ajustes especificados en el cuadro de dilogo Nuevo documento.

C R E A C I N D E N U E V O S D O C U M E N T O S PA R A W E B W Se puede crear un nuevo documento para Web en cualquier momento, con tal de que haya menos de 25 archivos abiertos. Cuando se crea un nuevo documento para Web, es posible especificar su anchura de pgina, fondo y colores por omisin para texto y vnculos. Cada pgina en un documento para Web se puede exportar como un documento HTML. Los elementos de la interfaz de usuario que son exclusivos a documentos para impresin, aparecen slo cuando se encuentra activo uno de dichos documentos. Los elementos de la interfaz de usuario que son exclusivos para documentos con formato para Web, aparecen slo cuando se encuentra activo uno de dichos documentos.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 38

Creacin de nuevos documentos para Web

C R E A C I N D E U N N U E V O D O C U M E N T O PA R A W E B W

Para crear un nuevo documento con formato para Web:

1 Elija Archivo & Nuevo & Documento para Web (C+Opcin+Mays+N en


Mac OS, Ctrl+Alt+Mays+N en Windows).

Elija Archivo & Nuevo & Documento para Web para crear un nuevo documento para Web.

2 Si desea especificar colores por omisin para el texto, el fondo de pgina, hipervnculos, hipervnculos visitados y hipervnculos activos, elija opciones en los mens emergentes del rea Colores. Puede elegir un color ya existente o elegir Otro y seleccionar un nuevo color.

3 Para especificar la posicin de la gua de anchura de la pgina, elija una


opcin en el men emergente Anchura de pgina o introduzca un valor en el campo Anchura de pgina.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 39

Creacin de nuevos documentos para Web

4 Para que la pgina tenga una anchura variable, seleccione Pgina de anchura
variable e introduzca un porcentaje en el campo Anchura y una anchura mnima de pgina en el campo Mnimo. En una pgina de anchura variable, los objetos en la pgina se estirarn si el usuario final ensancha o estrecha la ventana del examinador, siempre que la anchura de la ventana del examinador sea mayor que el valor introducido en el campo Mnimo.

5 Si desea especificar una imagen de fondo para la pgina, seleccione Imagen de


fondo, despus haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en Examinar (Windows) y localice el archivo de imagen. Finalmente, elija una opcin en el men emergente Repetir: Elija Mosaico para repetir continuamente la imagen tanto horizontal como verticalmente. Elija Horizontal para repetir continuamente la imagen en sentido horizontal, pero no verticalmente. Elija Vertical para repetir continuamente la imagen en sentido vertical, pero no horizontalmente. Elija Ninguno para que la imagen aparezca slo una vez, en la esquina superior izquierda de la ventana del examinador.

6 Haga clic en OK.


C O N F I G U R A C I N D E U N N U E V O D O C U M E N T O PA R A W E B W

Una vez que haya creado un nuevo documento con formato para Web, tome un momento para establecer sus preferencias. Con objeto de establecer las preferencias del documento para Web activo:

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias. Aparecer el cuadro de dilogo


Preferencias.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 40

Creacin de nuevos documentos para Web

2 Haga clic en Generales para que se muestre el panel Generales.

Utilice el panel Generales del cuadro de dilogo Preferencias a fin de establecer las preferencias para el documento para Web activo.

3 Introduzca un nombre en el campo Directorio de exportacin de imgenes.


Cuando exporte el documento para Web como HTML, los archivos de imagen se colocarn en una carpeta con este nombre. (Si la carpeta no existe todava, se crear.)

4 Introduzca una va de acceso a los archivos o un nombre de carpeta en el


campo Directorio raz del sitio o haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en Examinar (Windows) y navegue hasta la carpeta deseada. Cuando exporte el documento para Web como HTML, los archivos e imgenes exportados se colocarn en dicha carpeta (consulte el paso 3).

5 Haga clic en OK.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 41

Cmo abrir documentos

CMO ABRIR DOCUMENTOS QuarkXPress permite abrir cualquier combinacin de 25 documentos, plantillas o bibliotecas a la vez. Pueden abrirse documentos, plantillas y bibliotecas creados en QuarkXPress, versin 3.1 o posterior. Para abrir un archivo:

1 Elija Archivo & Abrir (C+O en Mac OS, Ctrl+O en Windows).

Utilice el cuadro de dilogo Abrir (men Archivo) para localizar y abrir documentos de QuarkXPress.

2 Utilice los controles provistos en el cuadro de dilogo para localizar el


documento que desea abrir; luego seleccione el documento en la lista.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 42

Cmo abrir documentos

3 Slo para Mac OS: Para que se vea una miniatura (representacin reducida) de
la primera pgina del documento seleccionado, seleccione Vista previa.

4 Haga clic en Abrir.


Cuando se abre un documento de una versin anterior de QuarkXPress, el programa utiliza la distribucin del texto de la versin antigua a fin de evitar que se redistribuya el texto. Puede actualizar la distribucin del texto a la versin actual pulsando la tecla Opcin (Mac OS) o la tecla Alt (Windows) al tiempo que hace clic en Abrir en el cuadro de dilogo Abrir. De esta forma, podr actualizar el documento para aprovechar la distribucin mejorada del texto que se incorpora en las versiones posteriores de QuarkXPress. No puede actualizar la distribucin del texto haciendo doble clic en el icono de un documento para abrir ste. (La actualizacin de la distribucin del texto puede provocar una redistribucin, cambiando el diseo o la maquetacin.) Si al abrir un documento se presenta en pantalla el mensaje de alerta Fuentes faltantes, puede hacer clic en Continuar y QuarkXPress sustituir automticamente las fuentes por una del sistema. Tambin puede hacer clic en Listar fuentes para que se muestre una lista de las fuentes que faltan a fin de tener la posibilidad de sustituirlas de forma permanente. Si al abrir un documento se presenta el cuadro de dilogo de Preferencias que no coinciden, haga clic en Conservar ajustes del doc. a fin de utilizar los valores de ajuste guardados con el documento. Haga clic en Utilizar preferencias XPress para actualizar el documento de modo que utilice el archivo XPress Preferences en su equipo; es posible que se redistribuya el texto con los nuevos valores. Encontrar informacin acerca de cmo trabajar con preferencias en la seccin Explicacin de preferencias que no coinciden del captulo 1, Personalizacin de QuarkXPress.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 43

Cmo guardar documentos

CMO GUARDAR DOCUMENTOS Cada vez que se elige Archivo & Guardar (C+S en Mac OS, Ctrl+S en Windows), el comando Guardar graba los cambios realizados en los documentos. Cuando se elige Volver a lo guardado (men Archivo), QuarkXPress descarta los cambios realizados desde la ltima vez que se guard el documento. El comando Guardar como permite asignar un nombre a y guardar un nuevo documento, o bien crear una copia de un documento ya existente. Para utilizar la caracterstica Guardar como:

1 Elija Archivo & Guardar como (C+Opcin+S en Mac OS, Ctrl+Alt+S en


Windows).

Utilice el cuadro de dilogo Guardar como para guardar nuevos documentos o guardar documentos activos bajo otro nombre sin sustituir el archivo original del documento.

2 Utilice los controles del cuadro de dilogo para especificar el lugar donde
guardar el nuevo archivo de documento.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 44

Cmo guardar documentos

3 En Mac OS, introduzca un nombre para el documento en el campo Guardar


documento actual como. En Windows, introduzca un nombre para el documento en el campo Nombre de archivo.

En Mac OS, utilice el campo Guardar documento actual como a fin de introducir un nombre para el nuevo archivo de documento. En Windows, utilice el campo Nombre de archivo con objeto de introducir un nombre para el nuevo archivo de documento.

4 En Mac OS, elija Documento I(si est trabajando en un documento para


impresin) o Documento para Web W(si est trabajando en un documento para Web) en el men emergente Tipo. En Windows, elija Documentos (*.qxd) I(si est trabajando en un documento para impresin) o Documento para Web (*.qwd) W(si est trabajando en un documento para Web) en el men emergente Guardar como archivos de tipo.

5 Elija una versin de formato de archivos de QuarkXPress en el men


emergente Versin.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 45

Cmo guardar documentos

6 Slo para Mac OS: Seleccione Incluir vista previa a fin de crear una vista
previa en miniatura del documento para su visualizacin en el cuadro de dilogo Abrir.

7 Haga clic en Guardar.


QuarkXPress puede abrir documentos guardados en la versin 3.1 o posterior. Las versiones anteriores de QuarkXPress no pueden abrir documentos guardados en la versin actual de QuarkXPress. Los elementos basados en caractersticas que son exclusivas a la versin actual se eliminarn de los documentos guardados en formatos anteriores. Si planea crear otros documentos con las mismas especificaciones (pginas maqueta, hojas de estilo, etc.) que el documento actual, podra convenirle guardar una versin reducida del documento como una plantilla. Para crear plantillas, consulte la seccin Cmo guardar documentos como plantillas, que aparece ms adelante en este captulo. Si introduce cambios en el documento, pero luego decide que no quiere guardarlos, puede elegir Archivo & Volver a lo guardado para abrir la ltima versin guardada del documento.

CMO GUARDAR DOCUMENTOS AUTOMTICAMENTE La caracterstica Guardar automticamente protege el trabajo en curso contra fallos en el suministro elctrico y del sistema. Cuando se halla activada la caracterstica Guardar automticamente, QuarkXPress graba automticamente los cambios efectuados en todos los documentos y los guarda en la carpeta de documentos. Los documentos se guardan automticamente a intervalos especficos (si es posible, se realiza durante momentos de inactividad). QuarkXPress no sobrescribe los archivos originales hasta que se elige Archivo & Guardar.
UTILIZACIN DE LA CARACTERSTICA GUARDAR AUTOMTICAMENTE

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias y haga clic en Guardar en la


lista situada a la izquierda a fin de que se muestre el panel Guardar.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 46

Cmo guardar documentos automticamente

2 Seleccione Guardar automticamente.

Utilice la caracterstica Guardar automticamente para proteger el trabajo en curso contra fallos en el suministro elctrico y del sistema.

3 Introduzca un intervalo en el campo minutos. Haga clic en OK. Se guardarn


automticamente los documentos (durante momentos de inactividad si es posible) segn el intervalo especificado. La caracterstica Guardar automticamente slo funciona con documentos guardados. Si tiene un documento sin nombre que nunca se haba guardado, Guardar automticamente no hace una copia de seguridad del mismo. El comando Volver a lo guardado (men Archivo) hace que se revierta a la ltima versin guardada manualmente de un documento, cualquiera que sea el ajuste de Guardar automticamente. Si desea volver a la ltima versin de un documento guardada automticamente, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) a la vez que elige Archivo & Volver a lo guardado.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 47

Cmo guardar documentos automticamente

RECUPERACIN DE UN DOCUMENTO GUARDADO AUTOMTICAMENTE

A fin de recuperar un documento guardado automticamente, tras un fallo del sistema o en el suministro elctrico, elija Archivo & Abrir y localice el archivo del documento. Aparecern dos archivos en el cuadro de dilogo. En Mac OS, se guardar el documento original y la versin guardada automticamente se guardar con Auto Save adjunto al nombre del archivo. En Windows, el documento original se guardar con la extensin .qxd o .qwd y la versin guardada automticamente se guardar con la extensin .asv. Abra el documento original; al abrirse, ste se combinar con la versin guardada automticamente. Al abrir el documento, se visualizar un mensaje de alerta. Haga clic en OK para continuar.

El mensaje de alerta Guardar automticamente avisa de que se est abriendo una versin de un documento guardada automticamente.

El documento guardado automticamente conserva los cambios efectuados hasta el momento en que se guard automticamente por ltima vez. Dependiendo del intervalo para la caracterstica de guardar automticamente, puede que se hayan perdido unos pocos minutos de trabajo. En el momento de recuperarlo, es posible guardar el documento con los cambios guardados automticamente (Archivo & Guardar), o bien se pueden rechazar dichos cambios y volver a la ltima versin del documento guardada manualmente (Archivo & Volver a lo guardado). Conviene utilizar la caracterstica Guardar automticamente o Copia de seguridad automtica. No obstante, no debera utilizar las dos caractersticas a la vez, ya que esto podra aumentar significativamente la cantidad de tiempo que se tarda para guardar el documento.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 48

Cmo guardar revisiones de los documentos

CMO GUARDAR REVISIONES DE LOS DOCUMENTOS La caracterstica Copia de seguridad automtica permite guardar hasta 100 revisiones de los documentos de QuarkXPress. Cuando se halla activada la caracterstica Copia de seguridad automtica, al elegir Archivo & Guardar la versin anterior del documento activo se enva a una carpeta que se puede especificar (o a la carpeta de documentos por omisin). Para cada nueva copia de seguridad, se aade un nmero entre 1 y 100 al nombre del archivo original; la copia de seguridad ms reciente tiene el nmero ms alto. Si la cantidad de archivos de seguridad llega a superar la cantidad de revisiones que se especific, se suprime la revisin ms antigua. Las revisiones se pueden recuperar desde la carpeta especificada o desde la carpeta de documentos por omisin.
UTILIZACIN DE COPIA DE SEGURIDAD AUTOMTICA

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias y haga clic en Guardar en la


lista situada a la izquierda a fin de que se muestre el panel Guardar.

2 Seleccione Copia de seguridad automtica.

Utilice la caracterstica Copia de seguridad automtica para guardar hasta 100 revisiones de un documento.

3 En el campo Conservar revisiones, introduzca la cantidad de revisiones de


los documentos que desea conservar.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 49

Cmo guardar revisiones de los documentos

4 En el rea Destino, haga clic en el botn Carpeta del documento para guardar revisiones en la carpeta que contiene el archivo original. Para elegir otra carpeta en Mac OS, haga clic en el botn Otra carpeta y haga clic en Seleccionar para abrir el cuadro de dilogo Carpeta de seguridad. Para elegir otra carpeta en Windows, haga clic en el botn Otra carpeta y haga clic en Examinar para abrir el cuadro de dilogo Buscar carpeta.

5 Utilice los controles del cuadro de dilogo para seleccionar una carpeta donde
almacenar las revisiones. Haga clic en el botn Nuevo para crear una nueva carpeta de destino y asignarle un nombre.

6 Haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en OK (Windows) para designar la carpeta seleccionada o nueva como la carpeta de copias de seguridad y volver al cuadro de dilogo Preferencias; despus haga clic en OK. Las revisiones creadas mediante la caracterstica Copia de seguridad automtica tienen un nmero de revisin adjunto al nombre del documento. Debido a que, por omisin, las revisiones se almacenan en la misma carpeta que el documento y a que los archivos de copia de seguridad tiene nombres parecidos, puede resultar confuso localizar el documento original. A fin de impedir esta confusin, puede elegir otra carpeta donde guardar las revisiones cuando se encuentre habilitada la caracterstica Copia de seguridad automtica . Cada revisin de seguridad de un documento que se conserva es una copia completa del documento en un estado especfico. Si se especifica una alta cantidad de revisiones, se podra ocupar rpidamente el espacio en el disco duro.

RECUPERACIN DE LA COPIA DE SEGURIDAD AUTOMTICA DE UN DOCUMENTO

Con objeto de recuperar la copia de seguridad automtica de un documento, elija Archivo & Abrir para localizar y abrir el archivo en la carpeta de revisiones. Para evitar confundir el archivo recuperado con el original, cambie el nombre del archivo tan pronto como lo abra.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 50

Cmo guardar documentos como plantillas

CMO GUARDAR DOCUMENTOS COMO PLANTILLAS Las plantillas son documentos preformateados que estn protegidos contra sobrescritura. Se pueden crear plantillas para cualquier publicacin que vuelve a utilizar el mismo formato en muchas ocasiones. Las plantillas incluyen normalmente hojas de estilo, colores, especificaciones de particin de palabras y justificacin de texto, pginas maqueta y cualquier otro elemento que se va a utilizar en todos los documentos basados en una plantilla determinada.
CMO GUARDAR UN DOCUMENTO COMO UNA PLANTILLA

Mediante el comando Guardar como (men Archivo) es posible guardar cualquier documento abierto como una plantilla.

1 Elija Archivo & Guardar como (C+Opcin+S en Mac OS, Ctrl+Alt+S


en Windows).

Utilice el cuadro de dilogo Guardar como para guardar un documento como una plantilla.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 51

Cmo guardar documentos como plantillas

2 Introduzca un nombre para la plantilla en el campo Guardar documento


actual como (Mac OS) o en el campo Nombre de archivo (Windows).

3 En Mac OS, elija Plantillas I(si est trabajando en un documento para impresin) o Plantilla Web W(si est trabajando en un documento para Web) en el men emergente Tipo. Quedar seleccionada automticamente la casilla de verificacin Incluir vista previa. En Windows, elija Plantillas (*.qxt) Isi est trabajando en un documento para impresin) o Plantilla Web (*.qwt) W(si est trabajando en un documento para Web) en el men emergente Guardar como archivos de tipo. A continuacin haga clic en Guardar. Para crear un documento basado en una plantilla, elija Archivo & Abrir y seleccione la plantilla. A continuacin guarde el archivo como un documento. Slo para Mac OS: Cuando se guarda una plantilla en Mac OS, se selecciona por omisin Incluir vista previa para facilitar la identificacin visual de la plantilla.

MODIFICACIN DE PLANTILLAS

Es posible modificar una plantilla guardndola de nuevo con el comando Guardar como (men Archivo).

1 Abra una plantilla ya existente. 2 Elija Archivo & Guardar como (C+Opcin+S en Mac OS, Ctrl+Alt+S
en Windows).

3 En Mac OS, elija Plantilla Io Plantilla para Web Wen el men emergente
Tipo. En Windows, elija Plantillas (*.qxt) Io Plantillas para Web (*.qwt) W en el men emergente Guardar como archivos de tipo.

4 Introduzca el mismo nombre que la plantilla ya existente en el campo Guardar documento actual como (Mac OS) o en el campo Nombre de archivo (Windows).

5 Elija el mismo lugar para guardar la plantilla.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 52

Cmo guardar documentos como plantillas

6 Haga clic en Guardar. Aparecer en mensaje de alerta; haga clic en Sustituir


(Mac OS) o en S (Windows) para confirmar que desea sustituir el archivo existente.

Para guardar los cambios realizados en las plantillas, guarde la plantilla modificada bajo el mismo nombre que el documento anterior y haga clic en Reemplazar (Mac OS) o en S (Windows) para sustituir el archivo.

Cuando se abre una plantilla, QuarkXPress crea siempre una nueva copia del documento. El nombre por omisin es Documento, con un nmero adjunto segn la cantidad de nuevos documentos que se hayan abierto (por ejemplo, Documento 1 o Documento para Web1 en Mac OS, o Documento1.qxd o Documento1.qwd en Windows). No tiene que preocuparse por sobrescribir la plantilla original. Aunque abra una plantilla a travs de una red, se guarda temporalmente una nueva copia en su unidad de disco duro.

Captulo 3: Conceptos bsicos sobre documentos 53

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros


Con objeto de crear una maquetacin de pgina satisfactoria, habr que ser metdico a la hora de organizar el texto y las imgenes; en definitiva, se necesitan cuadros. Los cuadros son elementos que pueden incluir texto o imgenes; pueden incluso crearse para no contener nada en absoluto. Sus lmites aportan al texto y a las imgenes una forma, tamao y colocacin especfica en una pgina. Los cuadros son esenciales en los documentos para Web; al permitirle crear documentos para Web con las herramientas para cuadros, QuarkXPress le evita la molestia de escribir manualmente HTML. Una vez que coloque un cuadro en una pgina, QuarkXPress le permite llevar a cabo diversas manipulaciones, desde operaciones sencillas, como redimensionar y girar cuadros, hasta operaciones avanzadas mediante herramientas Bzier y las caractersticas Fusionar y Dividir. Con esta ampla gama de opciones, podr crear el cuadro perfecto para su maquetacin.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 54

Creacin de cuadros

CREACIN DE CUADROS QuarkXPress utiliza tres tipos diferentes de cuadros: cuadros de texto, cuadros de imagen y cuadros sin contenido (cuadros con un contenido de Ninguno). Es posible introducir o importar texto en cuadros de texto activos, e importar o pegar imgenes en cuadros de imagen activos. Cualquiera de los tipos de cuadros puede contener color, sombras, degradados y marcos.

Para crear cuadros utilice las herramientas para cuadros, incluidas las herramientas emergentes, en la paleta de Herramientas.

CREACIN DE CUADROS

Seleccione una herramienta para cuadros en la paleta de Herramientas y desplace el puntero de cruz c a cualquier posicin en la pgina. A continuacin haga clic y arrastre el ratn o haga clic y cree nodos a fin de trazar el cuadro. Es posible crear cuadros utilizando las siguientes herramientas: Las herramientas Cuadro rectangular T p crean cuadros rectangulares y cuadrados. Las herramientas Cuadro de punta matada x crean cuadros con las puntas redondeadas. Las herramientas Cuadro de punta cncava crean cuadros con las puntas cncavas. Las herramientas Cuadro de punta biselada crean cuadros con las puntas biseladas. Las herramientas Cuadro ovalado O crean cuadros ovalados y circulares.

Utilice las herramientas emergentes para cuadros a fin de crear cuadros rectangulares, de punta matada, de punta cncava, de punta biselada y ovalados.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 55

Creacin de cuadros

Las herramientas Cuadro Bzier crean cuadros con segmentos de lnea tanto curvados como rectos. Las herramientas Cuadro a mano alzada crean cuadros a mano alzada con segmentos de lnea curvados.

Las herramientas Cuadros Bzier y a mano alzada permiten crear formas como stas.

Para restringir los cuadros rectangulares, de punta matada, de punta cncava y de punta biselada a formas con longitudes iguales en todos los lados, seleccione la herramienta para cuadros adecuado y pulse la tecla Mays al tiempo que arrastra el ratn. Para restringir un cuadro ovalado a un crculo, seleccione cualquiera de las herramientas Cuadro ovalado O y pulse la tecla Mays mientras arrastra el ratn. Una vez que haya seleccionado una herramienta para cuadros y trazado un cuadro, QuarkXPress seleccionar automticamente la herramienta Elemento e o Contenido E. Si desea crear varios cuadros utilizando la misma herramienta, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) en el momento de seleccionar una herramienta para cuadros a fin de que se mantenga seleccionada.

CREACIN DE CUADROS BZIER

Las herramientas Cuadro Bzier, las cules se pueden utilizar para cuadros de texto o de imagen , permiten trazar cuadros Bzier de varios lados que pueden componerse de segmentos de lnea tanto rectos como curvados. Mediante las herramientas Cuadro a mano alzada se puede utilizar el ratn para dibujar formas. El potencial para diseo es ilimitado.

Cree cuadros originales con segmentos de lnea rectos y curvados utilizando una herramienta Cuadro Bzier (ilustracin de la izquierda). Utilice una herramienta Cuadro a mano alzada para crear cuadros que tienen el aspecto fluido, de haber sido dibujados en papel de dibujo (ilustracin de la derecha).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 56

Creacin de cuadros

Las herramientas Cuadro Bzier crean cuadros con segmentos de lnea tanto curvados como rectos. Para dibujar un cuadro Bzier:

1 Seleccione una de las herramientas Cuadro Bzier desde la paleta de Herra-

mientas. Desplace el puntero de cruz c a cualquier posicin en la pgina y haga clic para establecer el primer nodo.

Haga clic para establecer el primer nodo de un cuadro Bzier.

2 Para crear un segmento de lnea recto, haga clic donde desea establecer la
posicin del siguiente nodo. No haga clic y arrastre el ratn.

Cree un segmento de lnea recto haciendo clic una vez para establecer la posicin del primer nodo; luego haga clic en otra posicin para el segundo nodo.

3 Para crear un segmento de lnea curvado, haga clic y arrastre el ratn hasta
donde desea poner el siguiente nodo. Aparecer un nodo con dos puntos de control para curvas. Puede controlar el tamao y la forma de la curva arrastrando un punto de control.

Cree un segmento de lnea curvado haciendo clic o arrastrando el ratn mientras hace clic para establecer la posicin del primer nodo; luego haga clic y arrastre el ratn a otra posicin para establecer el nodo siguiente y un segmento de lnea curvado

4 Contine creando nodos haciendo clic o arrastrando el ratn mientras hace clic. 5 Cierre el cuadro mediante cualquiera de los tres mtodos siguientes: haga doble
clic en cualquier momento despus de crear el segundo nodo; coloque el puntero de cruz c sobre el primer nodo para que aparezca el puntero de cuadro de cierre V y haga clic, o seleccione otra herramienta en la paleta de Herramientas.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 57

Creacin de cuadros

Un nodo conecta los segmentos de lnea y define el punto en que stos empiezan y terminan. Los nodos conectados a segmentos de lnea curvados tienen puntos de control para curvas que permiten cambiar la forma de las curvas. Los puntos de control para curvas se extienden desde ambos lados de un nodo y controlan la forma de una curva.

Para cerrar un cuadro Bzier, coloque el puntero de cruz c sobre el primer nodo. Haga clic cuando aparezca el puntero de cuadro de cierre V.

Para restringir un nodo (en relacin al nodo creado anteriormente) a ngulos de 45, pulse la tecla Mays mientras hace clic. Para restringir el ngulo de un punto de control para curvas a 45, pulse Mays en cualquier momento mientras arrastra el punto de control. Las herramientas Cuadro a mano alzada crean cuadros a mano alzada con segmentos de lnea curvados. Para dibujar un cuadro a mano alzada: Seleccione una de las herramientas Cuadro a mano alzada desde la paleta de Herramientas. Mueva el puntero de cruz c a cualquier posicin en la pgina; luego haga clic y arrastre el ratn en movimiento continuo hasta que haya dibujado una forma a mano alzada. Cierre la forma manualmente conectando la lnea Bzier con su nodo inicial, o bien suelte el botn del ratn para que QuarkXPress cierre automticamente la forma.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 58

Creacin de cuadros

Cree un cuadro a mano alzada haciendo clic y arrastrando el ratn en movimiento continuo. Se ha creado este cuadro, el cual se muestra durante su creacin (ilustracin de la izquierda), despus de finalizarse (ilustracin del centro) y con una imagen importada (ilustracin de la derecha), mediante la herramienta Cuadro de imagen a mano alzada .

REDIMENSIONAMIENTO DE CUADROS Es posible redimensionar cualquier cuadro modificando el tamao de su cuadro de seleccin; este ltimo consiste en un cuadro rectangular no imprimible el cual encierra cada cuadro. Los puntos de control para redimensionamiento demarcan el cuadro de seleccin; ste se ve ms claramente cuando no se encuentra seleccionada la opcin Elemento & Editar & Forma para una forma de cuadro rectangular. Para redimensionar los cuadros de forma manual, se puede utilizar el puntero de redimensionamiento f o introducir valores precisos en los campos de anchura y altura del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o de la paleta de Dimensiones. Los cuadros activos se pueden redimensionar mediante cualquiera de los tres mtodos siguientes: La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y coloque el puntero de flecha a sobre un punto de control para redimensionamiento de un cuadro seleccionado a fin de que aparezca el puntero de redimensionamiento f; haga clic en el punto de control y arrstrelo hasta una nueva posicin a fin de reducir el cuadro o aumentarlo.

Redimensione un cuadro de imagen circular aumentando su cuadro de seleccin.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 59

Redimensionamiento de cuadros

Los cuadros de seleccin estn provistos de ocho puntos de control para redimensionamiento. Para ajustar la escala del contenido de cuadros a medida que redimensiona stos, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras arrastra un punto de control para redimensionamiento. El contenido se estirar, condensar, ampliar o reducir de acuerdo con la forma en que redimensione el cuadro. Para redimensionar cuadros de forma proporcional, pulse las teclas Opcin+ Mays (Mac OS) o Mays (Windows) mientras arrastra un punto de control para redimensionamiento. Pulse las teclas C+Opcin+Mays (Mac OS) o Ctrl+ Alt+Mays (Windows) con objeto de redimensionar un cuadro y ajustar la escala del contenido de forma proporcional. El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego haga clic en la ficha Cuadro. Introduzca valores en los campos Anchura y Altura a fin de cambiar el tamao de un cuadro de forma precisa; luego haga clic en OK.

Mediante la introduccin de valores numricos en los campos Anchura y Altura de la ficha Cuadro del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento), es posible redimensionar un cuadro de forma precisa.

La paleta de Dimensiones: introduzca valores en los campos A y Al para cambiar la anchura y altura, respectivamente, luego pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Redimensione un cuadro mediante la paleta de Dimensiones, introduciendo valores de anchura y altura en los campos A y Al.

Con la herramienta Elemento e seleccionada, haga doble clic en un cuadro para acceder rpidamente al cuadro de dilogo Modificar. Podr acceder rpidamente a la paleta de Dimensiones pulsando las teclas C+Opcin+M (Mac OS) o Ctrl+Alt+M (Windows), o pulsando F9.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 60

Cambio de la forma de cuadros

CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS Por medio de las opciones de forma que incluye el submen Forma (men Elemento), se puede cambiar la forma de cualquier cuadro. Es posible cambiar la forma de cualquier cuadro rectangular, de punta matada, de punta cncava o de punta biselada manipulando el radio de curvatura. Asimismo, se puede cambiar la forma de los cuadros Bzier moviendo los nodos, puntos de control para curvas y segmentos de lnea. Estos elementos de QuarkXPress se describen detalladamente ms adelante en esta seccin.
CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS UTILIZANDO EL SUBMEN FORMA

El submen Forma (men Elemento) contiene seis formas de cuadro y tres formas de lnea que se pueden aplicar a los cuadros. Para cambiar la forma de un cuadro seleccionado, elija Elemento & Forma a fin de que aparezca el submen; luego elija una forma en el submen. La forma del cuadro seleccionado cambiar automticamente.

Cambie la forma de un cuadro activo eligiendo entre las opciones en el submen Forma (men Elemento).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 61

Cambio de la forma de cuadros

Si se convierte en una lnea un cuadro de texto que contiene texto, pasa a ser un trayecto de texto. Si se convierte en una lnea un cuadro de imagen que contiene una imagen, se pierde el contenido.

CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS UTILIZANDO EL CAMPO R A D I O D E C U R V.

El campo Radio de curv. permite especificar la redondez de las puntas de cualquier cuadro rectangular, de punta matada, de punta cncava o de punta biselada. Es posible modificar el radio de curvatura de un cuadro activo utilizando los siguientes mtodos: El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego haga clic en la ficha Cuadro. Introduzca un valor en el campo Radio de curv. a fin de especificar el radio de los arcos que forman las puntas de un cuadro.

Manipule los cuadros utilizando el campo Radio de curv. (Elemento & Modificar & ficha Cuadro). El cuadro de texto de la izquierda tiene un radio de curvatura de 0 cm, el del centro tiene un radio de curvatura de 0,635 cm y el de la derecha, 5,08 cm.

La paleta de Dimensiones: (slo para cuadros de imagen) a fin de especificar un radio de curvatura para un cuadro de imagen, introduzca un valor en el campo = y pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Especifique la redondez de una punta para cualquier cuadro de imagen rectangular, de punta matada, de punta cncava o de punta biselada utilizando el campo = de la paleta de Dimensiones.

No se puede especificar un radio de curvatura para cuadros ovalados, a mano alzada o Bzier. En un documento para Web, no se puede editar el radio de curvatura para un cuadro de texto a menos que se seleccione Convertir a grfico al exportar en el cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Cuadro). W

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 62

Cambio de la forma de cuadros

CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS BZIER

QuarkXPress permite cambiar la forma de cuadros Bzier manipulando nodos, puntos de control para curvas y segmentos de lnea. Las siguientes definiciones introducen conceptos Bzier fundamentales que van seguidos de instrucciones sobre el modo de cambiar la forma de los cuadros.
DEFINICIONES

Nodo: conecta segmentos de lnea y define el punto en que stos empiezan y terminan. Los nodos que conectan segmentos de lnea curvados tienen puntos de control para curvas, los cules controlan la forma de las curvas. QuarkXPress ofrece tres tipos de nodos: de vrtice, suaves y simtricos. Nodo de vrtice: conecta dos lneas rectas, una lnea recta y una curva, o dos lneas curvas no continuas. En las lneas curvas los puntos de control del nodo de vrtice se pueden manipular por separado, generalmente para formar una transicin marcada entre los dos segmentos.

Nodos de vrtice

Nodo suave: conecta dos lneas curvas para formar una curva continua. Los puntos de control para curvas estn siempre en una lnea recta que pasa por el nodo, pero se pueden distanciar independientemente.

Nodo suave

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 63

Cambio de la forma de cuadros

Nodo simtrico: conecta dos lneas curvas para formar una curva continua. El resultado es similar al de un nodo suave, con la diferencia de que los puntos de control para curvas se sitan siempre sobre una lnea recta que pasa por el nodo y estn siempre equidistantes al mismo.

Nodo simtrico

Puntos de control para curvas: se extienden desde ambos lados de un nodo y controlan la forma de una curva.

Puntos de control para curvas

Segmentos de lnea: son secciones de lneas rectas o curvas que se encuentran entre dos nodos.

Segmentos de lnea

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 64

Cambio de la forma de cuadros

Cuando se halla seleccionada la opcin Forma (Elemento & Editar) y el puntero de flecha a se coloca sobre un cuadro Bzier activo, se visualizan varios punteros que indican si se puede seleccionar un nodo , los puntos de control para curvas o un segmento de lnea . Haga clic en los punteros y arrstrelos para cambiar la forma del cuadro Bzier. Es asimismo posible manipular los cuadros Bzier utilizando los punteros conjuntamente con las opciones del men Elemento y de la paleta de Dimensiones, utilizando comandos de teclado y teclas modificadoras o aadiendo y suprimiendo nodos.

Para cambiar la forma de los cuadros Bzier, manipule sus nodos, puntos de control para curvas y segmentos de lnea. En este cuadro Bzier, que se cre con la herramienta Cuadro de imagen Bzier , se muestra un nodo entre los puntos de control para curvas, los cules estn visibles slo cuando se halla activo un nodo.

Un cuadro de seleccin puede visualizarse justo despus de que se dibuja un cuadro Bzier, dependiendo de si la opcin Forma se halla seleccionada. Al seleccionarse Forma (Elemento & Editar & Forma) se obtiene acceso a los nodos, puntos de control para curvas y segmentos de lnea dentro del cuadro de seleccin. Si la opcin Forma no est seleccionada, es posible acceder rpidamente a la forma de un cuadro Bzier pulsando Mays+F4 (Mac OS) o F10 (Windows). Cambio de la forma de cuadros Bzier mediante punteros:

El puntero de nodo permite manipular nodos de vrtice, suaves y simtricos. Para cambiar la posicin de un nodo, haga clic en el mismo y arrstrelo.

Los punteros de puntos de control para curvas permiten manipular ambos puntos de control. Cuando aparezca el puntero de nodo , haga clic en un nodo. Si el nodo tiene puntos de control para curvas y stos estn disponibles, se mostrarn. Para manipular la forma de una curva, haga clic en un punto de control y arrstrelo.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 65

Cambio de la forma de cuadros

El puntero de segmento de lnea permite manipular segmentos de lnea tanto rectos como curvados. Para manipular la forma y posicin de un segmento de lnea, haga clic en el mismo y arrstrelo.

Utilice un puntero de punto de control para curvas a fin de cambiar la forma de una curva.

Para formar una esquina puntiaguda a partir de una curva redonda, seleccione un nodo en la curva y pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en uno de los puntos de control para curvas. Con objeto de acceder al punto de control para curvas replegado, coloque el puntero de flecha a a sobre el nodo. Cuando aparezca un puntero de punto de control para curvas, haga clic en el punto de control para curvas y arrstrelo de modo que vuelva a estar visible.

Pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en un punto de control para curvas suaves para replegar el punto de control y crear una punta.

Es posible cambiar la forma de un cuadro Bzier a la vez que lo dibuja. Para ello, pulse C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras mueve a otra posicin los nodos, puntos de control para curvas o segmentos de lnea y despus reanude la creacin del cuadro. Cambio de la forma de cuadros Bzier mediante el men Elemento: Nodos: seleccione un nodo; elija Elemento & Tipo de nodo/segmento a fin de que aparezca el submen, y seleccione Nodo de vrtice, Nodo suave o Nodo simtrico dependiendo de cmo desee manipular el nodo activo.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 66

Cambio de la forma de cuadros

Segmentos de lnea: seleccione un segmento de lnea; elija Elemento & Tipo de nodo/segmento para ver el submen, y seleccione Segmento recto o Segmento curvado con objeto de que el segmento sea recto o curvado.

Utilice el submen Tipo de nodo/segmento (men Elemento) para elegir un Nodo de vrtice, Nodo suave o Nodo simtrico.

Utilice el submen Tipo de nodo/segmento (men Elemento) para convertir un segmento recto en uno curvado (como se muestra en la figura), o viceversa.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 67

Cambio de la forma de cuadros

Cuando se convierte un segmento de lnea recto en uno curvado, los puntos de control para curvas pasan a estar disponibles. El tipo de nodo o segmento de lnea determinar automticamente el tipo de puntos de control para curvas de que se dispone para la manipulacin. No es posible manipular directamente los puntos de control para curvas por medio del men Elemento, pero se puede influir en ellos de forma indirecta en funcin del tipo de nodo y segmento de lnea que se seleccionen. Por ejemplo, si crea inicialmente dos nodos de vrtice (y, por tanto, un segmento de lnea recto), no puede acceder a los puntos de control para curvas. Sin embargo, si selecciona el segmento de lnea y elige Segmento curvado en el submen Tipo de nodo/segmento (men Elemento) o hace clic en el segmento de lnea curvado en la paleta de Dimensiones, la conversin del segmento de lnea har que se pueda acceder a los puntos de control para curvas. Cambio de la forma de cuadros Bzier mediante la paleta de Dimensiones: Nodos: seleccione un nodo con el puntero de nodo ; a continuacin haga clic en , o a fin de convertir el nodo en uno simtrico, suave o de vrtice. Introduzca valores en los campos XP e YP para cambiar la posicin de un nodo activo. Puntos de control para curvas: seleccione un nodo con el puntero de nodo . Si aparecen puntos de control para curvas en el nodo, introduzca valores en los campos r para cambiar la posicin del ngulo de cualquiera de ellos, o introduzca valores en los campos y a fin de redimensionar cualquiera de los puntos de control para curvas (introduzca cero para replegar el punto de control para curvas). Segmentos de lnea: seleccione un segmento de lnea con el puntero de segmento de lnea ; luego haga clic en o en para convertir el segmento de lnea en un segmento de lnea recto o curvado.

Utilice la paleta de Dimensiones para convertir los tipos de nodos y de segmentos de lnea.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 68

Cambio de la forma de cuadros

Cambio de la forma de cuadros Bzier mediante comandos de teclado:


CAMBIO EN NODO O SEGMENTO DE LNEA COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Nodo de vrtice Nodo suave Nodo simtrico Segmento de lnea recto Segmento de lnea curvado

Opcin+F1 Opcin+F2 Opcin+F3 Opcin+Mays+F1 Opcin+Mays+F2

Ctrl+F1 Ctrl+F2 Ctrl+F3 Ctrl+Mays+F1 Ctrl+Mays+F2

Cambio de la forma de cuadros Bzier mediante teclas modificadoras:


CAMBIO EN NODO O PUNTOS DE CONTROL PA R A C U R VA S COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Aadir nodo Suprimir nodo Nodo suave a vrtice (viceversa) (depende de las preferencias)

Opcin+hacer clic en segmento de lnea Opcin+hacer clic en nodo Control+arrastrar punto de control para curvas o Control+ Mays+arrastrar punto de control para curvas Mays+ arrastrar nodo Mays+arrastrar punto de control para curvas Opcin+hacer clic en punto de control para curvas

Alt+hacer clic en segmento de lnea Alt+hacer clic en nodo Ctrl+Mays+ arrastrar punto de control para curvas

Alinear nodo a guas de 45 Alinear puntos de control para curvas a guas de 45 Replegar un punto de control para curvas Replegar puntos de control para curvas depende (de laspreferencias) Mostrar puntos de control para curvas depende (de laspreferencias)

Mays+ arrastrar nodo Mays+arrastrar punto de control para curvas Alt+hacer clic en punto de control para curvas

Control+hacer clic en Ctrl+Mays+hacer nodo o Control+Mays+ clic en nodo hacer clic en nodo Control+arrastrar nodo o Control+Mays+ arrastrar nodo Ctrl+Mays+ arrastrar nodo

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 69

Cambio de la forma de cuadros

Para editar nodos en un cuadro seleccionado, en primer lugar utilice el submen Forma (Elemento & Forma & ) a fin de convertir el cuadro en un cuadro Bzier. El cuadro conservar su forma original, pero se convertir en un cuadro Bzier editable. Si selecciona un cuadro Bzier con una forma irregular y elige otra forma en el submen Forma, el nuevo cuadro o lnea tendr un tamao aproximadamente igual al cuadro de seleccin de la forma Bzier. Cuando estn seleccionados los elementos Bzier, sus lneas, nodos y puntos de control para curvas (los cules se pueden utilizar para modificar los elementos) se muestran en el color especificado para las Guas de mrgenes. Para cambiar el color, elija Edicin & Preferencias & Preferencias y haga clic en el elemento Pantalla situado en la lista de la izquierda. Haga clic en el cuadro de color Margen para acceder a la rueda de colores, y cambie el color. El cambio de color afectar a las guas de mrgenes y a los trayectos de edicin Bzier para todos los documentos.

ADICIN Y SUPRESIN DE NODOS

Para aadir un nodo, mueva el puntero sobre un segmento de lnea. Cuando aparezca el puntero de segmento de lnea , pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic con objeto de crear un nuevo nodo. Para suprimir un nodo, mueva el puntero sobre el nodo que desea suprimir. Cuando se visualice el puntero de nodo , pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic con objeto de suprimir el nodo.

Aada y suprima nodos para modificar los cuadros de imagen, como los que se ilustran arriba. El coche de la izquierda es la imagen original. Se suprimieron o se movieron varios nodos para convertir el coche en una camioneta (imagen del centro). Se aadieron o se movieron varios nodos para convertir el coche en un camin (imagen de la derecha).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 70

Cmo mover cuadros

CMO MOVER CUADROS Los cuadros se pueden mover dentro de la misma pgina, entre distintas pginas o hasta la mesa de trabajo. Tambin es posible arrastrar cuadros a otros documentos o bibliotecas abiertos de QuarkXPress. Es aconsejable mover cuadros pequeos con la opcin Elemento & Editar & Forma deseleccionada, con objeto de evitar que su forma quede modificada por equivocacin. La paleta de Dimensiones permite visualizar las coordenadas de las posiciones de los cuadros a medida que se mueven.
CMO MOVER CUADROS

Es posible mover cuadros seleccionados arrastrndolos con la herramienta Elemento e, o bien introduciendo valores precisos en el cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) o en la paleta de Dimensiones. Para mover cuadros activos se pueden utilizar los siguientes mtodos: La paleta de Herramientas: con la herramienta Elemento e seleccionada, arrastre un cuadro a una nueva posicin.

Mueva cuadros utilizando la herramienta Elemento e.

Seleccione un cuadro con la herramienta Elemento e y pulse el botn del ratn hasta que desaparezcan los puntos de control para redimensionamiento; luego empiece a arrastrar el ratn. Si la opcin Arrastre del elemento con demora (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Interactivas) est establecida en Mostrar contenido, los elementos que estn delante o detrs del cuadro aparecern semitransparentes a medida que lo arrastra; esto le puede ayudar a colocarlo con ms precisin. Si la opcin Arrastre del elemento con demora est establecida en Renovacin visible, el elemento tendr un aspecto normal (opaco), y se mostrar inmediatamente cualquier modificacin en el contorneo producida por el cambio de posicin.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 71

Cmo mover cuadros

Para girar un cuadro, utilice la herramienta Rotacin R, el campo de rotacin de elementos r de la paleta de Dimensiones o el campo ngulo del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento). Para inclinar un cuadro, introduzca un valor en el campo Inclinar del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento). Encontrar informacin acerca de cmo girar e inclinar elementos en la seccin Giro e inclinacin de elementos del captulo 6, Manipulacin de elementos. El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego haga clic en la ficha Cuadro. Para mover un cuadro en sentido horizontal, introduzca un valor en el campo Origen horizontal. Para mover un cuadro en sentido vertical, introduzca un valor en el campo Origen vertical. Haga clic en OK.

Introduzca valores en los campos Origen horizontal y Origen vertical (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) para mover un cuadro.

El valor de Origen horizontal es la posicin de la esquina superior izquierda del cuadro de seleccin respecto al punto cero en la regla horizontal. El valor de Origen vertical es la posicin de la esquina superior izquierda del cuadro de seleccin respecto al punto cero en la regla vertical. La paleta de Dimensiones: para mover un cuadro en sentido horizontal, introduzca un valor en el campo X. Para mover un cuadro en sentido vertical, introduzca un valor en el campo Y y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Para mover cuadros introduzca valores en los campos de coordenadas X e Y de la paleta de Dimensiones.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 72

Cmo mover cuadros

COMANDOS DE TECLADO: CARACTERSTICAS DE DE MOVIMIENTO AUTOMTICO

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Desplazar cuadros en incrementos de 1 punto I Desplazar cuadros en incrementos de 0,1 punto I Desplazar cuadros en incrementos de 1 pixel W

teclas de flecha teclas de flecha Opcin+ teclas de flecha Alt+ teclas de flecha

teclas de flecha teclas de flecha

Si la herramienta Contenido E se halla seleccionada al utilizar las teclas de flecha, se mover el contenido del cuadro en vez del cuadro en s. Para mover un cuadro a otro documento de QuarkXPress abierto, seleccione el cuadro con la herramienta Elemento e y arrstrelo hasta el otro documento, o bien cpielo y pguelo. Es posible alinear un cuadro Bzier con una gua segn el nodo en particular que se arrastra, sin cambiar la forma del elemento. Primero haga doble clic en un nodo para activar todos los nodos (y puntos de control para curvas) en el cuadro Bzier; luego arrastre cualquier nodo a la gua. (Si el cuadro contiene varias formas que no se tocan entre s, haga triple clic para seleccionar todos los nodos.)

C R E A C I N D E M A R C O S PA R A C U A D R O S Los marcos de QuarkXPress son bordes decorativos que se pueden colocar alrededor de cuadros de texto o de imagen con formas variadas. Es posible elegir entre estilos predefinidos o crear nuevos marcos definidos matemticamente mediante la caracterstica Edicin & Trazos y rayas.
C R E A C I N D E M A R C O S PA R A C U A D R O S

Se puede aplicar un marco a un cuadro seleccionado mediante la ficha Marco (men Elemento). Para aplicar un marco a un cuadro activo:

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 73

Creacin de marcos para cuadros

1 Elija Elemento & Enmarcar (C+B en Mac OS, Ctrl+B en Windows).

Elija Elemento & Enmarcar; o bien elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows) y haga clic en la ficha Marco.

2 Introduzca un valor en el campo Grosor o elija un grosor en el men


emergente.

3 Elija un estilo de marco en el men emergente Estilo. 4 En el rea Marco, elija un color en el men emergente Color y elija una
intensidad en el men emergente Intensidad.

5 Si ha elegido un estilo de marco con mltiples rayas y trazos, puede seleccionar un color para el Espacio en el men emergente Color y una intensidad para el Espacio en el men emergente Intensidad; luego haga clic en OK.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 74

Creacin de marcos para cuadros

Si se seleccionan un color e intensidad en el rea Espacio (Elemento & Enmarcar), se aplicarn el color e intensidad al espacio entre los mltiples trazos o rayas de un marco.

En el caso de cuadros de texto HTML, slo estn disponibles los marcos Slido y Tridimensional slido. Sin embargo, todos los marcos estn disponibles para un cuadro de trama. Para convertir un cuadro de texto HTML en un cuadro de trama, elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a grfico al exportar. W En la lista Estilo (Elemento & Enmarcar) figuran marcos que se incluyen con QuarkXPress, as como marcos creados mediante el cuadro de dilogo Trazos y rayas (men Edicin). Para aplicar color a un marco mediante la paleta de Colores, elija Visualizacin & Mostrar colores, o pulse la tecla F12. Haga clic en el icono de marco J y elija un color en la lista. Para aplicar intensidad a un marco, haga clic en el men emergente junto al campo de intensidad y elija un porcentaje en la lista, o introduzca un nuevo valor en el campo de intensidad.

CREACIN DE ESTILOS PERSONALIZADOS DE MARCOS

Es posible crear estilos de marcos personalizados y aplicarlos a cuadros de texto y de imagen de cualquier forma. Si se crea un estilo de marco con un documento abierto, se aade a la lista de estilos del documento. Si se crea un estilo de marco sin ningn documento abierto, se aade a la lista de estilos de la aplicacin. Mediante la ficha Marco (men Elemento) es posible acceder a los estilos de marcos personalizados y aplicarlos. Pueden crearse dos tipos de estilos: trazos (patrones de lneas interrumpidas o de puntos) y rayas (patrones de lneas).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 75

Creacin de marcos para cuadros

Se puede aplicar a las lineas cualquier patrn de trazos o rayas que se cree. Es posible editar cualquier estilo de trazo y raya en el cuadro de dilogo Trazos y rayas (men Edicin). Para ello, seleccione el estilo en la lista y elija Editar. El cuadro de dilogo Editar es el mismo que aparece cuando se crea un trazo o raya personalizado.
PARA CREAR ESTILOS PERSONALIZADOS DE MARCOS DE TRAZOS

1 Elija Edicin & Trazos y rayas. 2 Haga clic en el botn Nuevo para que se muestre el men emergente, luego
elija Trazo.

Elija Edicin & Trazos y rayas para acceder al men emergente Nuevo. Seleccione Trazo para crear un patrn de trazos.

3 Introduzca un nombre de trazo en el campo Nombre.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 76

Creacin de marcos para cuadros

Asigne un nombre a un nuevo trazo introduciendo un nombre en el campo Nombre (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

4 Haga clic en cualquier lugar del rea de la regla. Cada vez que haga clic, se
cear una flecha 3. La flecha indica dnde comenzar o terminar un trazo. Si crea varias flechas y no las espacia de forma uniforme, obtendr un estilo con trazos de distintos tamaos. Para alargar o acortar un trazo, arrastre una flecha. Para suprimir un trazo, arrastre sus flechas fuera de la regla, o arrastre el segmento de trazo hacia arriba o hacia abajo.

Haga clic y vaya colocando flechas para crear trazos. Para crear este estilo de trazo personalizado, se colocaron cinco flechas (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 77

Creacin de marcos para cuadros

5 Fjese en el rea Vista previa para ver el aspecto que tendr su trazo personalizado. Arrastre el ajustador para ver el trazo a grosores diferentes.

Arrastre el ajustador en el rea Vista previa para ver el patrn a tamaos diferentes (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

6 Utilice el rea Atributos de trazos para:


Determinar si el patrn de trazos es proporcional al grosor del marco o si es absoluto (sin depender del grosor del marco). Con la opcin veces el grosor seleccionada en el men emergente, introduzca un nmero en el campo Repetir cada a fin de crear un patrn de trazos proporcional. Con la opcin Puntos seleccionada en el men emergente, introduzca un nmero en el campo Repetir cada para crear un patrn de trazos absoluto que utiliza puntos como el sistema de medida.

Se puede elegir entre un patrn de trazos proporcional y uno absoluto por medio del men emergente Repetir cada (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo). Los segmentos proporcionales (veces el grosor) cambian segn el grosor del marco, mientras que los segmentos absolutos (Puntos) conservan el mismo grosor independientemente del grosor del marco.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 78

Creacin de marcos para cuadros

Observe la diferencia entre proporcional (ilustracin de arriba) y absoluto (ilustracin de abajo) en el rea Vista previa (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo). Utilice el ajustador del rea Vista previa para ver la diferencia entre los patrones proporcionales y absolutos.

Elija una opcin en el men emergente Inglete para especificar el tipo de puntas. Puede elegir Puntiaguda, Punta matada o Punta biselada.

Elija Puntiaguda, Punta matada o Punta biselada en el men emergente Inglete (a la izquierda) (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo) para especificar el tipo de puntas.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 79

Creacin de marcos para cuadros

Elija una opcin en el men emergente Terminacin para especificar la forma del trazo. Puede elegir entre Cuadrada, Redonda extendida, Cuadrada extendida o Redonda.

Para aplicar una terminacin rectangular encajada al trazo, elija Cuadrada en el men emergente Terminacin (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Para aplicar una terminacin redondeada extendida al trazo, elija Redonda extendida en el men emergente Terminacin (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 80

Creacin de marcos para cuadros

Para aplicar una terminacin rectangular extendida al trazo, elija Cuadrada extendida en el men emergente Terminacin (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Para aplicar una terminacin redondeada encajada al trazo, elija Redonda en el men emergente Terminacin (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 81

Creacin de marcos para cuadros

Seleccione Estirar hasta las esquinas para que el patrn de trazos se estire uniformemente a lo largo de un marco a fin de que las zonas de las esquinas tengan un aspecto simtrico.

Cuando la opcin Estirar hasta las esquinas no est seleccionada, el patrn de trazos no es uniforme en las zonas de esquina (ilustracin de la izquierda). Cuando se selecciona Estirar hasta las esquinas (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo), el patrn de trazos se alinea uniformemente en todas las zonas de esquina (ilustracin de la derecha).

7 Introduzca un valor en el campo Posicin a fin de precisar la posicin de una


nueva flecha. Puede tambin servirse de este campo para ver la posicin exacta de una flecha. Haga clic en Aadir para aadir una flecha.

8 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Editar trazo; luego haga clic
en Guardar con objeto de guardar su trazo personalizado.

9 Para aplicar su nuevo trazo, utilice el men emergente Estilo en la ficha Marco
del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Enmarcar).

Aplique trazos personalizados utilizando el men emergente Estilo del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Enmarcar).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 82

Creacin de marcos para cuadros

Cuando se elige una opcin en el men emergente Inglete y despus se aplica el patrn de trazos o rayas a una lnea, el inglete afectar a las reas de esquina en lneas de varios segmentos. Si se aplica el patrn de trazos o rayas a un marco, el inglete afectar slo a los bordes interiores del marco en un cuadro Bzier. Aparte de estos casos, el ajuste de Inglete no surte ningn efecto sobre los marcos.
PARA CREAR ESTILOS PERSONALIZADOS DE MARCOS DE RAYAS

1 Elija Edicin & Trazos y rayas. 2 Haga clic en el botn Nuevo para que se muestre el men emergente, luego
elija Raya.

Elija Edicin& Trazos y rayas para acceder al men emergente Nuevo. Seleccione Raya para crear un patrn con una raya continua o una serie de rayas continuas.

3 Introduzca un nombre de raya en el campo Nombre. 4 Haga clic en cualquier lugar del rea de la regla. Cada vez que haga clic, se
cear una flecha 8. La flecha indica dnde comenzar o terminar una raya. Si crea varias flechas y no las espacia de forma uniforme, obtendr un estilo con mltiples rayas de distintos tamaos. Para alargar o acortar una raya, arrastre una flecha. Para suprimir una raya, arrastre sus flechas fuera de la regla, o arrastre el segmento de raya hacia la izquierda o hacia la derecha.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 83

Creacin de marcos para cuadros

Haga clic y vaya colocando flechas para crear rayas. Para crear este patrn de rayas personalizado, se colocaron cinco flechas (Edicin & Trazos y rayas & Nuevo & Raya).

5 Fjese en el rea Vista previa para ver el aspecto que tendr su raya personalizada. Arrastre el ajustador para ver la raya a grosores diferentes.

Arrastre el ajustador en el rea Vista previa para ver el patrn a tamaos diferentes.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 84

Creacin de marcos para cuadros

6 Elija una opcin en el men emergente Inglete para especificar el tipo de


puntas. Puede elegir entre puntiaguda, punta matada o punta biselada.

7 Introduzca un valor en el campo Posicin a fin de precisar la posicin de


una nueva flecha. Puede tambin servirse de este campo para ver la posicin exacta de una flecha. Haga clic en Aadir para aadir una flecha.

8 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Editar raya; luego haga clic
en Guardar con objeto de guardar su raya personalizada.

9 Para aplicar su nueva raya, utilice el men emergente Estilo en la ficha Marco
del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Enmarcar).

Para comparar dos trazos o rayas, elija Edicin & Trazos y rayas. Pulse la tecla Mays al tiempo que hace clic para seleccionar dos elementos consecutivos, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar dos elementos no consecutivos. Pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) para cambiar el botn Adjuntar a Comparar. Haga clic en Comparar para que se muestre un resumen de cada componente; las diferencias se presentarn en negrita. Tambin puede comparar dos trazos y rayas en el campo Descripcin del cuadro de dilogo Archivo & Adjuntar. La forma en que se visualizan las reglas depende de si se edita un trazo o una raya. Si se est editando un trazo, la regla se muestra a lo largo del borde superior. Si se est editando una raya, la regla se visualiza a lo largo del lateral.

APLICACIN DE COLOR A CUADROS Una vez que se ha creado un cuadro de texto o de imagen, se puede aadir al mismo un color de fondo, una intensidad o degradados. Es posible aplicar colores, intensidades y degradados a un cuadro activo utilizando los siguientes mtodos: El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego haga clic en la ficha Cuadro. Elija un color en el men emergente Color. Elija un porcentaje en el men emergente Intensidad o introduzca un valor en el campo.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 85

Aplicacin de color a cuadros

Elija una opcin en el men emergente Color (Elemento & Modificar) a fin de aplicar color a un cuadro.

Pueden aplicarse colores, intensidades y degradados a cuadros agrupados o a varios cuadros seleccionados activando los cuadros y eligiendo un color por medio de la ficha Cuadro del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o la paleta de Colores (men Visualizacin). Para determinar un patrn de degradado, elija un estilo, que no sea Slido, en el men emergente Estilo. Elija un ngulo en el men emergente ngulo o introduzca un valor en el campo a fin de especificar el ngulo en que han de combinarse los dos colores. Elija un color en el men emergente Color para especificar el segundo color del degradado. Elija un porcentaje en el men emergente Intensidad o introduzca un valor en el campo; luego haga clic en OK.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 86

Aplicacin de color a cuadros

Los mens emergentes Estilo, ngulo, Color e Intensidad del rea Degradado (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) permiten especificar un degradado para el fondo de un cuadro.

El men emergente Estilo del rea Degradado (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) incluye los estilos Degradado lineal, Degradado lineal medio, Degradado rectangular, Degradado rmbico, Degradado circular y Degradado circular completo.

Para exportar un degradado en un cuadro de texto rectangular dentro de un documento para Web, deber seleccionar Convertir a grfico al exportar en el cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Cuadro). W

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 87

Aplicacin de color a cuadros

La paleta de Colores: elija Visualizacin & Mostrar colores y haga clic en el icono de fondo Y. Haga clic en uno de los colores de la lista y elija una intensidad haciendo clic en la flecha del men emergente junto al valor de intensidad actual y seleccionando un porcentaje en el men emergente, o bien introduciendo un nuevo valor en el campo de intensidad. Para crear un degradado, elija un estilo de degradado en el men emergente. A continuacin haga clic en el botn N 1 y elija el primer color. Haga clic en el botn N 2 y elija el segundo color. Elija una intensidad para cada color haciendo clic en el men emergente junto al valor de intensidad actual y eligiendo un porcentaje en el men emergente, o bien introduciendo un valor en el campo de intensidad. Especifique un ngulo para el degradado introduciendo un valor en el campo de ngulo.

Haga clic en el botn N 2 a fin de elegir un segundo color para el degradado, en la paleta de Colores (men Visualizacin).

Los degradados para cuadros arrojan resultados diferentes segn el contenido y el tipo de fondo. Por ejemplo, si se selecciona un cuadro de texto con la herramienta Contenido E , slo se mostrar el primer color para el degradado. Sin embargo, si un cuadro de imagen contiene una imagen TIFF, JPEG o GIF en escala de gris, el color de fondo tambin se aplicar al fondo de la imagen; si el cuadro de imagen contiene un degradado, el color se combinar con el fondo del cuadro, pero el fondo de la imagen en s tendr un color slido.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 88

Aplicacin de color a cuadros

Con objeto de activar la paleta de Colores, se debe seleccionar un elemento en el documento. Es posible arrastrar y colocar colores desde la paleta de Colores haciendo clic en una de las muestras de color en la lista de colores y arrastrndola sobre el cuadro activo. En cuanto se coloque la muestra de color sobre un cuadro, ste se rellenar con el nuevo color. Coloque la muestra para que se aplique el color.

FUSIN Y DIVISIN DE CUADROS Las opciones de los submens Fusionar y Dividir (men Elemento) permiten crear cuadros Bzier geomtricos complejos, con muchas posibilidades en cuanto al diseo. Un cuadro que se crea mediante uno de los comandos Fusionar combina varios cuadros seleccionados en una sola forma de cuadro con un nico contenido. El comando Fusionar funciona con dos o ms cuadros (o elementos) que se solapan y, en algunos casos, con cuadros (o elementos) que no estn solapados. El comando Dividir divide un cuadro fusionado en cuadros separados, divide un cuadro complejo que contiene trayectos dentro de trayectos en cuadros separados, o divide un cuadro que contiene un borde que se cruza a s mismo (como el nmero ocho).

Es posible fusionar cuadros (ilustracin de la izquierda) mediante el comando Unin (ilustracin del centro) (Elemento & Fusionar & Unin). Luego se puede importar una imagen en el cuadro fusionado (ilustracin de la derecha).

Es necesario seleccionar dos o ms elementos cuadros, lneas o trayectos de texto con objeto de aplicar los comandos Fusionar del men Elemento. Al trabajar en un documento que contiene varias capas, los elementos deben estar en la misma capa para que se puedan fusionar. Encontrar informacin acerca de las capas en el captulo 15, Capas.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 89

Fusin y divisin de cuadros

FUSIN DE CUADROS

Utilice la herramienta Elemento e o Contenido E para seleccionar los cuadros que desea fusionar. Elija Elemento & Fusionar para que se muestre el submen. Elija opciones en el submen a fin de combinar los cuadros seleccionados de varias maneras. Todos estos comandos se pueden aplicar tambin a otros conjuntos de elementos seleccionados, tales como lneas y trayectos de texto (pero los trayectos de texto podran perder su contenido).

El submen Fusionar (men Elemento) incluye seis opciones que permiten manipular varios cuadros seleccionados.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 90

Fusin y divisin de cuadros

El comando Interseccin conserva cualquier rea en que los elementos se solapen el elemento de fondo, y elimina las dems.

Al aplicarse el comando Interseccin (Elemento & Fusionar & Interseccin) a elementos que se solapan, se conservan las formas solapadas y se suprimen las que no se solapan (ilustracin de la derecha).

El comando Unin combina todos los elementos en un nico cuadro, conservando todas las reas tanto solapadas como las que no se solapan.

Al aplicarse el comando Unin (Elemento & Fusionar & Unin) se fusionan todos los elementos que se solapan en un nico cuadro (ilustracin de la derecha).

El comando Diferencia suprime los elementos de primer plano; se recortar cualquier rea solapada.

Al aplicarse el comando Diferencia (Elemento & Fusionar & Diferencia) a elementos que se solapan, se conserva el elemento de fondo y se suprimen los de primer plano.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 91

Fusin y divisin de cuadros

El comando Diferencia inversa elimina el elemento de fondo. Se recortarn las reas que se solapen.

Al aplicarse el comando Diferencia inversa (Elemento & Fusionar & Diferencia inversa) a elementos que se solapan, se conservan los elementos de primer plano y se suprime el de fondo. Se recortarn las reas que se solapen.

El comando O exclusivo deja intactas todas las formas, pero recorta cualquier rea en que se produce un solapamiento. Si desea editar los nodos que rodean el rea recortada, observar que ahora hay dos nodos en cada posicin donde originalmente se cruzaban dos lneas.

El comando O exclusivo (Elemento & Fusionar & O exclusivo) permite acceder a y manipular nodos en cualquier interseccin.

El comando Combinar es parecido al comando O exclusivo; no obstante, al examinar los nodos que rodean el rea de recorte, se puede observar que no se aadi ningn nodo en los lugares donde se cruzan dos lneas.

Al aplicarse el comando Combinar (Elemento & Fusionar & Combinar) a elementos que se solapan, se mantienen intactas todas las formas, pero se recortan las reas solapadas (ilustracin de la derecha).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 92

Fusin y divisin de cuadros

Cuando se solapan dos o ms tipos de cuadros o elementos y se aplica cualquiera de los comandos Fusionar, se conservan el estilo y el contenido del elemento de fondo, pero se pierde el contenido de los dems elementos. Si desea deshacer una fusin, elija Edicin & Deshacer (C+Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows). Los elementos agrupados se pueden fusionar mediante los comandos del submen Fusionar (men Elemento).

DIVISIN DE CUADROS

Los comandos Dividir permiten dividir cuadros fusionados que contienen formas que no se solapan, dividir cuadros que contienen formas dentro de otras formas o dividir cuadros que contienen un borde que se cruza a s mismo (como el nmero ocho). Con la herramienta Elemento e o Contenido E seleccione el cuadro que desea dividir y elija Elemento & Dividir para que se muestre el submen. Es posible dividir cuadros utilizando los siguientes mtodos: El comando Trayectos exteriores funciona con cuadros fusionados que contienen varias formas que no se solapan. Este comando conserva toda la informacin de los Trayectos Exteriores y divide los que no se solapan en cuadros separados.

Al aplicarse el comando Trayectos exteriores (Elemento & Dividir) a un cuadro fusionado que contiene formas que no se solapan (ilustracin de la izquierda), se crean elementos individuales (ilustracin del centro), los cules se pueden manipular de forma independiente (ilustracin de la derecha).

Mediante el comando Trayectos exteriores se pueden crear cuadros individuales a partir de elementos fusionados que no se solapan (por ejemplo, un cuadro creado a partir del comando Texto a cuadro). Es posible modificar el contenido, especificar diversos rellenos e importar imgenes diferentes en los cuadros individuales recin creados.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 93

Fusin y divisin de cuadros

El comando Todos los trayectos crea cuadros independientes a partir de cada forma dentro de un cuadro complejo.

Al aplicarse el comando Todos los trayectos (Elemento & Dividir) a un elemento complejo (ilustracin de la izquierda), se crean cuadros en todas partes (ilustracin del centro), los cules se pueden manipular de forma independiente (ilustracin de la derecha).

Los comandos Trayectos exteriores y Todos los trayectos se pueden aplicar a un cuadro que contiene un borde que se cruza a s mismo (como el nmero ocho).

Al aplicarse el comando Trayectos exteriores o Todos los trayectos (Elemento & Dividir) a un elemento que se solapa a s mismo (ilustracin de la izquierda), da como resultado una separacin de las juntas de solapamiento (ilustracin de la derecha).

El comando Trayectos exteriores est diseado para funcionar con cuadros fusionados que no se solapan; si se aplica este comando a cuadros fusionados que se solapan, no surtir ningn efecto. Para deshacer una operacin de divisin, elija Edicin & Deshacer (C +Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 94

Relleno y conversin de cuadros

RELLENO Y CONVERSIN DE CUADROS Es posible introducir e importar texto en cuadros de texto, e importar o pegar imgenes en cuadros de imagen. Se puede tambin convertir cualquier cuadro existente en otro tipo de cuadro con objeto de que acepte nuevo contenido. Por ejemplo, se puede cambiar un cuadro de texto en cuadro de imagen, y viceversa. Asimismo, se puede cambiar un cuadro para que tenga un contenido de Ninguno, lo que resulta til si se desea que el cuadro contenga slo color o un marco.
RELLENO DE CUADROS

Texto: Para introducir texto, seleccione un cuadro de texto con la herramienta Contenido E. Aparecer el punto de insercin de texto i, y podr empezar a escribir. Para importar texto, utilice el comando Obtener texto (men Archivo). Encontrar informacin acerca de cmo importar texto en la seccin Importacin y exportacin de texto del captulo 8, Conceptos bsicos sobre texto. Imagen: Para importar una imagen, seleccione un cuadro de imagen con la herramienta Contenido E o Elemento e y utilice el comando Obtener imagen (men Archivo). Encontrar informacin acerca de cmo importar imgenes en la seccin Importacin de imgenes del captulo 11, Imgenes.

Un cuadro de texto se rellena con texto (ilustracin de la izquierda), y un cuadro de imagen, con una imagen importada (ilustracin de la derecha).

Al seleccionar un cuadro con la herramienta Contenido E es posible manipular su contenido. Si se selecciona un cuadro con la herramienta Elemento e o Contenido E, se puede redimensionar el cuadro. Encontrar informacin acerca de cmo especificar columnas para cuadros de texto en la seccin Trabajo con columnas del captulo 7, Maquetacin de documentos.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 95

Relleno y conversin de cuadros

Slo para Windows: En vez de utilizar el comando Obtener imagen para rellenar un cuadro, pruebe a arrastrar el icono de un archivo de imagen desde el escritorio o Explorador de Windows hasta un cuadro de imagen en QuarkXPress. Tambin puede arrastrar imgenes desde otras aplicaciones compatibles con la caracterstica de arrastrar y colocar. En su sistema, slo se pueden copiar formatos de imagen compatibles con QuarkXPress o con otras aplicaciones habilitadas para OLE.

CONVERSIN DEL TIPO DE CUADRO

Para convertir un cuadro seleccionado en otro tipo, elija Imagen, Texto o Ninguno en el submen Contenido (men Elemento).

Elija una opcin en el submen Elemento & Contenido para convertir el tipo de cuadro seleccionado.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 96

Relleno y conversin de cuadros

Cuando se selecciona Ninguno en el submen Contenido (men Elemento), se puede enmarcar el cuadro o se puede rellenar con un color, intensidad o degradado de fondo, pero no se le puede aadir texto o una imagen. Cuando se convierte un tipo de cuadro, se muestra un mensaje de alerta si se va a perder cualquier parte del contenido del mismo.

C O N V E R S I N D E U N C U A D R O D E T E X T O E N U N T R AY E C T O D E T E X T O , Y VICEVERSA

Para convertir un cuadro de texto seleccionado en un trayecto de texto, elija una forma de lnea en el submen Elemento & Forma. La primera forma de lnea convierte automticamente el cuadro de texto en un trayecto diagonal de texto, la segunda forma de lnea crea un trayecto ortogonal de texto, y la tercera ajusta el texto alrededor del contorno del cuadro de texto original.

Conversin de un cuadro de texto en un trayecto de texto.

EXPLICACIN DE SIMETRA Y UNIFORMIDAD El modo ms sencillo de dibujar un cuadro con una forma personalizada lo ms rpidamente posible es mediante una de las herramientas Cuadro a mano alzada . Desafortunadamente, las herramientas a mano alzada no servirn de ayuda a quien tenga la intencin de dibujar o trazar algo tan uniforme y simtrico como las ondas que se muestran en la figura 1. Entonces, cmo se hace?

Figura 1: Se aprende mucho haciendo un dibujo con un diseo tan uniforme y simtrico como ste.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 97

Explicacin de simetra y uniformidad

TRABAJO CON CUADROS

Si ya ha utilizado otros programas de diseo, estar acostumbrado a dibujar con trayectos abiertos. En QuarkXPress, un trayecto abierto es una lnea. Si un trayecto abierto contiene texto, QuarkXPress se refiere al mismo como trayecto de texto. En QuarkXPress un trayecto cerrado es un cuadro. (Los trayectos de contorneo y de recorte tambin son cerrados, pero no trataremos de esto aqu). Aunque QuarkXPress permite crear ilustraciones Bzier utilizando lneas o cuadros, descubrir que trabajar con cuadros Bzier proporciona mayores ventajas. Si trabaja con cuadros, existen ms opciones de color y de operaciones especiales, como fusionar y dividir. Adems, el trabajo con cuadros es generalmente ms intuitivo y stos son ms fciles de seleccionar y mover. Adicionalmente, una vez que haya terminado de dibujar, siempre puede cambiar un cuadro Bzier activo a una lnea Bzier eligiendo Elemento & Forma & .
U T I L I Z A C I N M N I M A D E N O D O S PA R A O B T E N E R L A M X I M A UNIFORMIDAD

Si no puede crear un diseo uniforme combinando valos y rectngulos con los comandos Fusionar (men Elemento), qu otras opciones tiene? Para empezar, tendr que comenzar a dibujar nodo por nodo utilizando una de las herramientas Cuadro Bzier . A continuacin se indican algunas sugerencias que harn que este proceso sea ms eficaz:

1 Con papel y lpiz, haga un boceto de la forma que desea crear. 2 En el boceto dibuje un nodo cada vez que haya un vrtice. Los vrtices son
transiciones bruscas. Por ejemplo, las puntas de las ondas de la figura 1 son vrtices, igual que lo son los nodos de la figura 2 abajo.

Figura 2: Todos los vrtices deben tener nodos.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 98

Explicacin de simetra y uniformidad

3 Busque las lneas rectas de su boceto y dibuje un nodo en ambos extremos de


cada lnea recta.

Figura 3: Una lnea recta debe tener un nodo en cada extremo.

4 Busque los lugares donde la curva cambia de direccin, aunque lo haga sutilmente, y dibuje un nodo en la mitad de la S que forma. Aunque se puede hacer una forma Bzier en S sin un nodo en medio de la S, tendr ms control si se incluye el nodo.

Figura 4: Busque los lugares donde la curva cambia de direccin en la mitad del trazo como si fuese una S. A continuacin dibuje un nodo donde se produce el cambio, incluso si el cambio es mnimo.

5 Con una de las herramientas Cuadro Bzier , comience a trazar los nodos
dibujados. Aproxime la posicin de cada nodo sobre la marcha. Haga clic para crear nodos de vrtice; haga clic y arrastre el ratn ligeramente para crear nodos suaves. Pulse la tecla Mays al tiempo que hace clic y arrastra el ratn para crear nodos en incrementos de 45 grados a partir del anterior. Aunque al introducir nodos siguiendo este mtodo se obtendrn al principio segmentos mal curvados, es posible volver fcilmente a curvar los segmentos despus de haber terminado la forma. Puede que necesite aadir un nodo a algunas curvas para tener un nivel de control suficiente (consulte la figura 5). Finalice el cuadro terminado haciendo doble clic para crear el ltimo nodo.

Figura 5: Para que haya uniformidad, los arcos en la fila A de esta ilustracin deben constar de un solo segmento. Los segmentos de los arcos de la fila B se curvan hacia adentro en la base; puede que necesiten un nodo adicional para que haya suficiente control.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 99

Explicacin de simetra y uniformidad

6 Asegrese de que est seleccionada la opcin Elemento & Editar & Forma. 7 Arrastre partes diferentes de cada segmento para curvarlas, al igual que lo
hara con un trozo de alambre. (Los segmentos rectos deben cambiarse a segmentos curvados antes de poder curvarlos. Haga clic en el botn de la paleta de Dimensiones para cambiar los segmentos rectos activos a curvados.) Para un mayor control utilice los puntos de control para curvas a fin de curvar los segmentos.
LA FORMA CASI ACABADA

Con los ocho pasos que se acaban de describir, no debera tener ningn problema para dibujar una forma tan uniforme como la que se repite para crear el diseo de la onda. Los cuadros que se dibujen utilizando este procedimiento necesitarn un pequeo ajuste, pero una vez que haya captado la idea, podr dibujar formas igual de uniformes sin tener que prepararlas primero o hacer un boceto en papel. Puede aprender a incorporar comandos de teclado (los cules figuran ms atrs en este captulo en la seccin Cambio de la forma de cuadros) para manipular nodos sobre la marcha, eliminando de esta manera muchos ajustes posteriores. En la figura 6 se muestra el aspecto de la forma repetida en el diseo de la onda con todos los nodos seleccionados. Se han utilizado cinco nodos de vrtice y dos nodos suaves para dibujar la forma.

Figura 6: Se muestra, con todos los nodos seleccionados, la forma que se utiliza repetidamente para crear el diseo de la figura 1. Los lados izquierdo y derecho de la base se han diseado como complementarios con la intencin de obtener una transicin transparente al juntar los segmentos de la forma.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 100

Explicacin de simetra y uniformidad

Cuando se pulsa la tecla Mays al tiempo que se arrastra un punto de control para curvas, se obtiene un efecto parecido al proceso de pulsar la tecla Mays mientras se arrastra un nodo. El punto de control para curvas (y posiblemente su pareja, dependiendo del tipo de nodo) est restringido a guas invisibles que salen del nodo en incrementos de 45 grados. Esto puede ser til a la hora de crear diseos simtricos.

P R E PA R A C I N D E U N A F O R M A PA R A S E G M E N TA R L A

Ahora que su dibujo posee cierta uniformidad, cmo se le incorpora simetra? La simetra depende bsicamente del comando Duplicar, de los comandos Fusionar, de la utilizacin de los comandos para dar la vuelta a la forma y de alinear frecuentemente la forma con guas. Si la forma que tiene que repetir en su diseo debe distribuirse de forma transparente en su duplicado, tendr que asegurarse de que esta forma pueda juntarse en segmentos antes de continuar. La forma de la onda en la figura 6 se ha preparado para juntarse en segmentos alineando los cuatro nodos de vrtice inferiores con dos guas horizontales. Adems, se crearon dos puntos de control complementarios para curvas con objeto de que la curva sea uniforme en el lugar donde van a unirse las formas segmentadas. Como puede verse en la figura 6, el punto de control para curvas en la parte inferior izquierda tiene un ngulo de 180 grados exactamente con respecto a su opuesto en la parte inferior derecha. Los puntos de control para curvas con una diferencia de 180 grados se combinan para obtener una curva uniforme cuando se juntan los segmentos de la forma.
DUPLICACIN

Una vez que haya aplicado color y otros atributos a su forma, utilice el comando Duplicar (C+D en Mac OS, Ctrl+D en Windows) o el comando Duplicacin con parmetros (C+Opcin+D en Mac OS, Ctrl+Alt+D en Windows) para duplicarla las veces deseadas. Con ello se obtiene un conjunto de formas similares que se pueden combinar a fin de crear un solo cuadro simtrico.
C M O D A R L A V U E LTA A U N A F O R M A

Si desea crear una forma a espejo de la original tras duplicarla, puede darle la vuelta ejecutando los pasos siguientes:

1 Cercirese de que la opcin Elemento & Editar & Forma no est seleccionada
para el elemento activo a fin de que aparezca su cuadro de seleccin rectangular.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 101

Explicacin de simetra y uniformidad

2 Seleccione el valor en el campo A (si desea darle la vuelta horizontal) o el


campo Al (si desea darle la vuelta vertical) de la paleta de Dimensiones y copie el valor para colocarlo en el portapapeles (C +C en Mac OS, Ctrl+C en Windows).

3 Arrastre el punto de control para redimensionamiento de la mitad izquierda


o derecha (si desea una vuelta horizontal) o arrastre el punto de control para redimensionamiento de la mitad superior o inferior (si desea una vuelta vertical) hasta que el elemento quede reducido al rea de una lnea recta, y contine arrastrando. Suelte el botn del ratn cuando el cuadro de seleccin haya sido arrastrado a travs de s mismo.

4 Seleccione el campo de dimensiones adecuado (A o Al) en la paleta de Dimensiones y pegue (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows) el valor que acaba de copiar. El cuadro Bzier ha dado la vuelta. Si tambin desea que el contenido del cuadro d la vuelta, puede utilizar los comandos Dar vuelta (men Estilo) al final del proceso para hacerlo.

Figura 7: Se puede dar la vuelta a un cuadro Bzier arrastrando su cuadro de seleccin a travs de s mismo.

Si desea suprimir parte de un cuadro Bzier, pruebe a utilizar el comando Diferencia del submen Fusionar (men Elemento). Si se encuentran seleccionados dos cuadros que se solapan parcialmente, el comando Diferencia elimina el cuadro de primer plano y recorta el rea solapada del cuadro de fondo. Por ejemplo, si desea un semicrculo, dibuje un rectngulo sobre un crculo ya existente de modo que se solape ste por la mitad; luego seleccione ambos cuadros y elija Elemento & Fusionar & Diferencia. Saldr un semicrculo.

ALINEACIN Y FUSIN

Si desea que todos los cuadros duplicados se comporten como un nico cuadro con un conjunto de contenidos y sin ningn espacio en blanco entre medias, tendr que alinearlos y fusionarlos.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 102

Explicacin de simetra y uniformidad

Si ya ha realizado una duplicacin precisa con parmetros sin haber dado la vuelta a ninguna parte, quizs pueda hacer una seleccin mltiple de los cuadros y elegir Elemento & Fusionar & Unin. Si esto no da resultado, puede utilizar el comando Espaciado y alineacin para alinear los cuadros.

Figura 8: Estas dos formas se juntaron en segmentos utilizando el comando Espaciado y alineacin.

Por otro lado, si los cuadros tienen una forma demasiado desigual para que el comando Espaciado y alineacin sea eficaz, se puede utilizar el procedimiento siguiente para alinearlos en un nodo Bzier especfico:

1 Asegrese de que la opcin Atraccin a guas est seleccionada en el men


Visualizacin y arrastre una gua horizontal y vertical desde las reglas de la ventana del documento para crear dos guas cruzadas de forma perpendicular.

2 Determine el nodo Bzier que servir de junta para alinear los cuadros. 3 Pulse las teclas C+Mays+A (Mac OS) o Ctrl+Mays+A (Windows), o bien haga
triple clic en un nodo del cuadro activo para activar todos sus nodos. (Hacer doble clic en un nodo funcionar si el cuadro contiene un solo trayecto.)

4 Determine el nodo que servir de junta y arrstrelo hacia las dos guas cruzadas.
Se seleccionarn todos los nodos, de modo que el cuadro completo se mover sin cambiar de forma. Este tipo de movimiento de cuadros permite alinear un cuadro con las guas conforme al nodo que se arrastra.

5 Repita el paso 4 para los elementos duplicados. 6 Utilice una marquesina o pulse la tecla Mays mientras hace clic para seleccionar los cuadros que desea fusionar en uno solo. A continuacin elija Elemento & Fusionar & Unin para fusionarlos todos en un solo cuadro Bzier continuo. Si repite este procedimiento varias veces, podr crear cuadros uniformes y simtricos.

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 103

Explicacin de simetra y uniformidad

SIMETRA RADIAL

Se puede crear una simetra radial (como la que se muestra en la figura 9) utilizando los mismos procedimientos descritos hasta ahora. La nica tcnica adicional que deber conocer para crear una simetra radial es la de hacer operaciones matemticas en los campos. Esta caracterstica consiste en la capacidad de la aplicacin para aceptar operadores matemticos (como +, , / y *) en los campos de los cuadros de dilogo y paletas.

Figura 9: Este diseo se cre utilizando el valor de operacin matemtica +45 en el campo de ngulo r para cada cuadro segn se duplicaba a partir del anterior. A continuacin los cuadros se alinearon con un par de guas cruzadas.

Cuando se cre el diseo de la figura 9, se introdujo +45 despus del valor ya existente en el campo de ngulo del cuadro r en la paleta de Dimensiones segn se duplicaba cada cuadro a partir del anterior. El valor 45 se determin al dividir 360 entre la cantidad total de formas duplicadas (3608=45).

Captulo 4: Conceptos bsicos sobre cuadros 104

Creacin de lneas

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas


Una simple lnea puede ser tan evocadora como un paisaje. Las lneas pueden expresar estados de nimo, marcar lmites o guiar la vista a reas importantes. Las lneas son una parte fundamental del diseo, ya que dan significado y energa a la maquetacin de pgina. QuarkXPress permite crear y manipular diversos tipos de lneas, desde lneas rectas sencillas hasta lneas Bzier complejas. Es asimismo posible cambiar la forma de las lneas y girarlas para proporcionar profundidad y movimiento a la maquetacin.

CREACIN DE LNEAS QuarkXPress proporciona cuatro herramientas de creacin de lneas que permiten dibujar lneas rectas, curvas y una combinacin de ambas. Se pueden crear lneas rectas de un solo segmento o se puede utilizar una herramienta de lnea Bzier para crear lneas rectas o curvas de uno o varios segmentos.

Para crear lneas utilice las cuatro herramientas para lneas, incluidas las herramientas emergentes, en la paleta de Herramientas.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 105

Creacin de lneas

CREACIN DE LNEAS

Seleccione una herramienta para lneas en la paleta de Herramientas y desplace el puntero de cruz c a cualquier posicin en la pgina. A continuacin haga clic y arrastre el ratn o haga clic y cree nodos a fin de trazar una lnea. Es posible crear lneas utilizando las herramientas siguientes: La herramienta Lnea crea lneas rectas en cualquier ngulo. La herramienta Lnea ortogonal o crea lneas rectas horizontales o verticales. La herramienta Lnea Bzier crea lneas con segmentos de lnea rectos y curvados. La herramienta Lnea a mano alzada crea lneas a mano alzada con segmentos de lnea curvados.

Cree lneas rectas utilizando las herramientas Lnea y Lnea ortogonal o; cree lneas curvas con las herramientas Lnea Bzier y Lnea a mano alzada .

Es posible restringir una lnea creada con la herramienta Lnea a 0, 45 o 90 pulsando la tecla Mays al tiempo que se dibuja la lnea. Para mantener seleccionada la herramienta Lnea, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) al seleccionar la herramienta. Para colocar una lnea recta por encima o por debajo de un texto especificado, consulte la seccin Creacin de filetes por encima y/o debajo de prrafos del captulo 10, Grficos en tipografa.

CREACIN DE LNEAS BZIER

La herramienta Lnea Bzier permite dibujar lneas Bzier que pueden tener varios segmentos de linea rectos y curvados. La herramienta Lnea Bzier a mano alzada permite hacer bocetos de formas que contengan mltiples segmentos de linea curvados.
PARA UTILIZAR LA HERRAMIENTA L NEA B ZIER

1 Seleccione la herramienta Lnea Bzier en la paleta de Herramientas.

Desplace el puntero de cruz c a cualquier posicin en la pgina y haga clic para establecer el primer nodo.

Haga clic para establecer la posicin del primer nodo de una lnea Bzier.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 106

Creacin de lneas

2 Para crear un segmento de lnea recto, haga clic donde desea establecer la
posicin del siguiente nodo. No haga clic y arrastre el ratn.

Cree un segmento de lnea recto haciendo clic una vez para establecer la posicin del primer nodo; luego haga clic en otra posicin para el segundo nodo.

Un nodo conecta los segmentos de lnea y define el punto en que stos empiezan y terminan. Los nodos conectados a segmentos de lnea curvados tienen puntos de control para manipular la curva.

3 Para crear un segmento de lnea curvado, haga clic y arrastre el ratn hasta
donde desea poner el siguiente nodo. Aparecer un nodo con dos puntos de control para curvas. El tamao y forma de la curva se manipula arrastrando un punto de control.

Cree un segmento de lnea curvado haciendo clic o arrastrando el ratn mientras hace clic para establecer la posicin del primer nodo; luego haga clic y arrastre el ratn a otra posicin para establecer el nodo siguiente y otro segmento de lnea curvado.

Los puntos de control para curvas se extienden desde ambos lados de un nodo y controlan la forma de una curva.

4 Contine creando nodos haciendo clic o arrastrando el ratn mientras hace clic. 5 Puede terminar la lnea utilizando uno de los dos mtodos siguientes: puede
hacer doble clic en cualquier momento despus de crear el primer nodo o puede seleccionar una herramienta nueva en la paleta de Herramientas.

Una lnea Bzier terminada que incluye segmentos de lnea curvados y rectos.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 107

Creacin de lneas

Para restringir el ngulo asociado a un nodo (con relacin al nodo creado anteriormente) a 45, pulse Mays antes de hacer clic. Para restringir el ngulo de un punto de control para curvas a 45, pulse Mays mientras arrastra el punto de control.
PARA UTILIZAR LA HERRAMIENTA L NEA A MANO ALZADA

Seleccione la herramienta Lnea a mano alzada en la paleta de Herramientas. Mueva el puntero de cruz c a cualquier posicin en la pgina; luego haga clic y arrastre el ratn en movimiento continuo hasta que haya dibujado una lnea a mano alzada. Suelte el botn del ratn cuando haya terminado de dibujar la lnea.

Cree lneas a mano alzada haciendo clic y arrastrando el ratn con un movimiento continuo.

REDIMENSIONAMIENTO DE LNEAS Es posible modificar la longitud de las lneas rectas creadas con la herramienta Lnea o Lnea ortogonal o, y cambiar la escala de las lneas creadas con la herramienta Lnea Bzier o Lnea a mano alzada mediante el redimensionamiento de sus cuadros de seleccin.
R E D I M E N S I O N A M I E N T O D E L N E A S R E C TA S C R E A D A S C O N L A S H E R R A M I E N TA S L N E A Y L N E A O RT O G O N A L o

Las lneas rectas activas pueden redimensionarse utilizando los siguientes mtodos:

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 108

Redimensionamiento de lneas

La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y coloque el puntero de flecha a sobre un punto de control para redimensionamiento a fin de que aparezca el puntero de redimensionamiento f; haga clic en el punto de control y arrstrelo hasta una nueva posicin a fin de reducir o extender la longitud de la lnea.

Redimensione las lneas rectas arrastrando un punto de control para redimensionamiento.

Si ha creado una lnea con la herramienta Lnea , puede alargarla o acortarla y restringirla a su ngulo original pulsando la teclas Opcin+Mays (Mac OS) o Alt+Mays (Windows) al tiempo que arrastra un punto de control para redimensionamiento. Es posible restringir una lnea creada con la herramienta Lnea a 0, 45 o 90 pulsando la tecla Mays al tiempo que se la redimensiona. El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Haga clic en el men emergente Modo para visualizar las cuatro opciones de modo (consulte Modos de lnea para lneas rectas ms adelante en este mismo captulo). Elija Extremo izquierdo, Pt. medio o Extremo derecho para que aparezca el campo Longitud. Introduzca valores en el campo Longitud con objeto de cambiar con exactitud la longitud de una lnea; a continuacin haga clic en OK.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 109

Redimensionamiento de lneas

Utilice el campo Longitud (Elemento & Modificar & ficha Lnea) para redimensionar lneas con exactitud.

Con la herramienta Elemento e seleccionada, haga doble clic en una lnea para acceder rpidamente al cuadro de dilogo Modificar. Si est modificando una lnea a mano alzada o Bzier, asegrese de que la opcin Elemento & Editar & Forma no est seleccionada antes de hacer doble clic en una lnea; de lo contrario, podra seleccionar o editar sin querer un nodo en vez de abrir el cuadro de dilogo Modificar.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 110

Redimensionamiento de lneas

La paleta de Dimensiones: elija Extremo izquierdo, Pt. medio o Extremo derecho en el men emergente para que aparezca el campo L (Longitud). Para cambiar con precisin la longitud de una lnea, introduzca un valor en el campo L y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Redimensione una lnea utilizando el campo L en la paleta de Dimensiones.

Podr acceder rpidamente a la paleta de Dimensiones pulsando las teclas C+Opcin+M (Mac OS) o Ctrl+Alt+M (Windows), o pulsando F9. Si la opcin Modo, Extremos est activa en el cuadro de dilogo Modificar o en la paleta de Dimensiones, elija otra opcin en el men emergente Modo para que aparezca el campo L (Longitud).

REDIMENSIONAMIENTO DE LNEAS BZIER

Se puede cambiar la escala de una lnea Bzier modificando el tamao de su cuadro de seleccin. Un cuadro de seleccin es un cuadro rectangular no imprimible que encierra cada lnea curva cuando la opcin Elemento & Editar & Forma no est seleccionada. Las lneas Bzier activas en cuadros de seleccin se pueden redimensionar utilizando los siguientes mtodos: La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y coloque el puntero de flecha a sobre un punto de control para redimensionamiento a fin de que aparezca el puntero de redimensionamiento f; haga clic en el punto de control y arrstrelo hasta una nueva posicin a fin de reducir o aumentar la lnea.

Se puede redimensionar una lnea Bzier aumentando su cuadro de seleccin. Los cuadros de seleccin estn provistos de ocho puntos de control para redimensionamiento. En este cuadro de seleccin en particular, cuatro de los puntos de control aparecen como pequeos cuadrados blancos porque se encuentran sobre la lnea negra.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 111

Redimensionamiento de lneas

Para redimensionar lneas de forma proporcional, pulse las teclas Opcin+Mays (Mac OS) o Alt+Mays (Windows) mientras arrastra un punto de seleccin para redimensionamiento de un cuadro de seleccin. El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Introduzca valores en los campos Anchura y Altura para cambiar con exactitud el tamao del cuadro de seleccin de una lnea Bzier. Haga clic en OK.

Se pueden introducir valores numricos en los campos Anchura y Altura (Elemento & Modificar & ficha Lnea) a fin de redimensionar con exactitud el cuadro de seleccin de una lnea Bzier.

La paleta de Dimensiones: para cambiar con exactitud la anchura y altura del cuadro de seleccin de una lnea Bzier, introduzca valores en los campos A (Anchura) y Al (Altura) y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 112

Cambio de la forma de lneas

CAMBIO DE LA FORMA DE LNEAS La forma de una lnea se puede cambiar utilizando las formas que se ofrecen en el submen Forma (men Elemento). Es posible modificar la forma de las lneas Bzier cambiando la posicin de los nodos, puntos de control para curvas y segmentos de lnea. Los atributos Bzier se describen detalladamente en la subseccin Cambio de la forma de lneas Bzier, ms adelante en esta misma seccin.
CAMBIO DE LA FORMA DE LAS LNEAS UTILIZANDO EL SUBMEN FORMA

El submen Forma (men Elemento) contiene tres formas de lnea y seis formas de cuadro que se pueden aplicar a las lneas. Para cambiar la forma de una lnea activa, elija Elemento & Forma para que aparezca el submen. Elija una de las formas en el submen y la lnea cambiar automticamente.

Utilice las opciones del submen Forma (men Elemento) para cambiar la forma de una lnea activa.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 113

Cambio de la forma de lneas

Es posible cambiar la forma de lneas a mano alzada utilizando las tcnicas que se emplean para cambiar la forma de lneas Bzier. Cuando se convierte una lnea en un cuadro Bzier eligiendo Elemento & Forma & , aparece un mensaje de alerta advirtiendo que la lnea se va a convertir en un cuadro hueco con un rea de contenido estrecha. Asimismo, el mensaje de alerta incluye instrucciones para convertir la lnea en un cuadro slido. QuarkXPress traza la anchura real de la lnea, junto con cualquier punta de flecha, final de flecha, trazo o patrn de varias lneas a fin de producir un cuadro Bzier. No obstante, existe otra manera de convertir una lnea en un cuadro: uniendo los extremos de la lnea. Pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) y elija Elemento & Forma & . Si los extremos estn el uno sobre el otro, se unir en un solo nodo. De lo contrario, se aadir un nuevo segmento de lnea para conectar los dos extremos. Para convertir una lnea recta en una lnea Bzier, utilice el submen Forma (Elemento & Forma & ). La lnea conservar su forma original, pero se convertir en una lnea Bzier editable.

CAMBIO DE LA FORMA DE LNEAS BZIER

QuarkXPress permite cambiar la forma de lneas Bzier manipulando nodos, puntos de control para curvas y segmentos de lnea. A continuacin se definen conceptos Bzier clave.
DEFINICIONES

Nodo: conecta segmentos de lnea y define el punto en que stos empiezan y terminan. Los nodos conectados a segmentos de lnea curvados tienen puntos de control para manipular la curva. QuarkXPress ofrece tres tipos de nodos: de vrtice, suaves y simtricos. Nodo de vrtice: conecta dos lneas rectas, una lnea recta y una curva, o dos lneas curvas no continuas. En las lneas curvas los puntos de control del nodo de vrtice se pueden manipular por separado, generalmente para formar una transicin marcada entre los dos segmentos.

Nodos de vrtice

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 114

Cambio de la forma de lneas

Nodo suave: conecta dos lneas curvas para formar una curva continua. Los puntos de control para curvas estn siempre en una lnea recta que pasa por el nodo, pero se pueden manipular independientemente.

Nodo suave

Nodo simtrico: conecta dos lneas curvas para formar una curva continua. El resultado es similar al de un nodo suave, pero los puntos de control para curvas se sitan siempre sobre una lnea recta que pasa por el nodo y estn siempre equidistantes al mismo.

Nodo simtrico

Puntos de control para curvas: se extienden desde ambos lados de un nodo y controlan la forma de una curva.

Puntos de control para curvas

Segmentos de lnea: son secciones de lneas rectas o curvas que se encuentran entre dos nodos.

Segmentos de lnea

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 115

Cambio de la forma de lneas

PARA CAMBIAR LA FORMA DE L NEAS B ZIER CON PUNTEROS

Cuando se halla seleccionada la opcin Forma (Elemento & Editar) y el puntero de flecha a se coloca sobre una lnea Bzier activa, se visualizan varios punteros que indican si se puede seleccionar un nodo , los puntos de control para curvas o un segmento de lnea . Haga clic y arrastre el ratn utilizando los punteros para cambiar la forma de una lnea Bzier.

El puntero de nodo permite manipular nodos de vrtice, suaves y simtricos. Para cambiar la posicin de un nodo, haga clic en el mismo y arrstrelo.

Los punteros de puntos de control para curvas permiten manipular ambos puntos de control. Cuando aparezca el puntero de nodo , haga clic en un nodo. Si el nodo tiene puntos de control para curvas y stos estn disponibles, se mostrarn. Para manipular la forma de una curva, haga clic en un punto de control y arrstrelo.

El puntero de segmento de lnea permite manipular segmentos de lnea tanto rectos como curvados. Para manipular la forma y posicin de un segmento de lnea, haga clic en el mismo y arrstrelo.

Utilice el puntero de nodo para cambiar la forma de una lnea activa.

Un cuadro de seleccin puede visualizarse justo despus de que se dibuja una lnea Bzier, dependiendo de si la opcin Forma se halla seleccionada. Al seleccionarse Forma (Elemento & Editar) se obtiene acceso a los nodos, puntos de control para curvas y segmentos de lnea dentro del cuadro de seleccin. Si la opcin Forma no est seleccionada, es posible acceder rpidamente a la forma de una lnea Bzier pulsando Mays+F4 (Mac OS) o F10 (Windows). Es posible conectar segmentos de lnea colocando dos extremos de dos segmentos de lnea diferentes uno encima del otro. Seleccione las dos lneas y elija Elemento & Fusionar & Juntar extremos.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 116

Cambio de la forma de lneas

CAMBIO DE LA FORMA DE LNEAS BZIER CON COMANDOS

Es asimismo posible manipular las lneas Bzier utilizando los punteros conjuntamente con las opciones del men Elemento y de la paleta de Dimensiones, utilizando comandos de teclado y teclas modificadoras o aadiendo y suprimiendo nodos. Cambio de la forma de lneas Bzier mediante el men Elemento: Nodos: seleccione un nodo; elija Elemento & Tipo de nodo/segmento a fin de que aparezca el submen, y seleccione Nodo de vrtice, Nodo suave o Nodo simtrico, dependiendo de cmo desee manipular el nodo activo. Segmentos de lnea: seleccione un segmento de lnea; elija Elemento & Tipo de nodo/segmento para ver el submen, y seleccione Segmento recto o Segmento curvado con objeto de que el segmento sea recto o curvado.

Es posible cambiar la forma de una lnea Bzier a la vez que la dibuja. Para ello, pulse C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras mueve a otra posicin los nodos, puntos de control para curvas o segmentos de lnea. Despus reanude la creacin de la lnea.

Utilice el submen Tipo de nodo/segmento (men Elemento) elegir un Nodo de vrtice, suave o simtrico.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 117

Cambio de la forma de lneas

Utilice el submen Tipo de nodo/segmento (men Elemento) para convertir un segmento recto en uno curvado (como se muestra en la figura), o viceversa.

Cambio de la forma de lneas Bzier mediante la paleta de Dimensiones: Nodos: seleccione un nodo con el puntero de nodo ; a continuacin haga clic en , o a fin de convertir el nodo en uno simtrico, suave o de vrtice. Introduzca valores en los campos XP e YP para cambiar la posicin de un nodo activo. Puntos de control para curvas: seleccione un nodo con el puntero de nodo . Si aparecen puntos de control para curvas en el nodo, introduzca valores en los campos r para cambiar la posicin del ngulo de cualquiera de ellos, o introduzca valores en los campos y a fin de redimensionar cualquiera de los puntos de control para curvas (introduzca cero para replegar el punto de control para curvas).

El tipo de nodo o segmento de lnea determinar automticamente el tipo de puntos de control para curvas de que se dispone para la manipulacin. No es posible manipular directamente los puntos de control para curvas por medio del men Elemento, pero se puede influir en ellos de forma indirecta en funcin del tipo de nodo y segmento de lnea que se seleccionen. Por ejemplo, si crea inicialmente dos nodos de vrtice (y, por tanto, un segmento de lnea recto), no puede acceder a los puntos de control para curvas. Sin embargo, si selecciona el segmento de lnea y elige Segmento curvado del submen Tipo de nodo/segmento (men Elemento) o hace clic en el segmento de lnea curvado en la paleta de Dimensiones, la conversin del segmento de lnea har que se pueda acceder a los puntos de control para curvas. Segmentos de lnea: seleccione un segmento de lnea con el puntero de segmento de lnea ; luego haga clic en o en para convertir el segmento de lnea en un segmento de lnea recto o curvado.

Utilice la paleta de Dimensiones para convertir los tipos de nodos y de segmentos de lnea.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 118

Cambio de la forma de lneas

Cambio de la forma de lneas Bzier con comandos de teclado:


CAMBIO EN NODO O SEGMENTO DE LNEA COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Nodo de vrtice Nodo suave Nodo simtrico Segmento de lnea recto Segmento de lnea curvado

Opcin+F1 Opcin+F2 Opcin+F3 Opcin+Mays+F1 Opcin+ Mays+F2

Ctrl+F1 Ctrl+F2 Ctrl+F3 Ctrl+Mays+F1 Ctrl+Mays+F2

Cambio de la forma de lneas Bzier con teclas modificadoras:


CAMBIO EN NODO O PUNTOS DE CONTROL PA R A C U R VA S COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Aadir nodo Suprimir nodo Nodo suave a vrtice (viceversa) (depende de las preferencias)

Opcin+hacer clic en segmento de lnea Opcin+hacer clic en nodo Control+arrastrar punto de control para curvas o Control+Mays+ arrastrar puntode control para curvas Mays+arrastrar nodo Mays+arrastrar punto de control para curvas

Alt+hacer clic en segmento de lnea Alt+hacer clic en nodo Ctrl+Mays+arrastrar punto de control para curvas

Alinear nodo a guas de 45 Alinear puntos de control para curvas a guas de 45 Replegar un punto de control para curvas Replegar puntos de control para curvas (depende de las preferencias) Mostrar puntos de control para curvas (depende de las preferencias)

Mays+arrastrar nodo Mays+arrastrar punto de control para curvas

Opcin+hacer clic en Alt+hacer clic en punto de control para punto de control curvas para curvas Control+hacer clic en nodo o Control+ Mays+hacer clic en nodo Ctrl+Mays+hacer clic en nodo

Control+arrastrar Ctrl+Mays+arrastrar nodo o Control+ nodo Mays+arrastrar nodo

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 119

Cambio de la forma de lneas

PARA A ADIR Y SUPRIMIR NODOS

Para aadir un nodo, mueva el puntero sobre un segmento de lnea. Cuando aparezca el punto de segmento de lnea , pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic con objeto de crear un nuevo nodo. Para suprimir un nodo, mueva el puntero sobre el nodo que desea suprimir. Cuando aparezca el puntero de nodo , pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) para transformarlo en el puntero de supresin de nodos v. Haga clic en el nodo para suprimirlo. Para formar una esquina puntiaguda a partir de una curva redonda, seleccione un nodo en la curva y pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en uno de los puntos de control para curvas. Con objeto de acceder al punto de control para curvas replegado, coloque el puntero de flecha a sobre el nodo. Cuando aparezca un puntero de punto de control para curvas, haga clic en el punto de control para curvas y arrstrelo de modo que vuelva a estar visible.

Repliegue un punto de control para curvas a fin de crear una transicin en los segmentos de lnea.

Es posible fusionar lneas con otros elementos efectuando una seleccin mltiple de los elementos y combinndolos mediante los comandos Fusionar del men Elemento. Encontrar informacin acerca de cmo fusionar elementos en la seccin Fusin y divisin de cuadros del captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 120

Cmo mover lneas

CMO MOVER LNEAS Las lneas se pueden mover dentro de la misma pgina, entre distintas pginas o a la mesa de trabajo. Tambin es posible arrastrarlas a otros documentos o bibliotecas abiertos de QuarkXPress. El mtodo para mover lneas es diferente dependiendo de si se va a mover una lnea recta o una Bzier.
C M O M O V E R L N E A S R E C TA S C R E A D A S C O N L A S H E R R A M I E N TA S L N E A Y L N E A O RT O G O N A L o

Es posible mover lneas rectas activas arrastrndolas con la herramienta Elemento e o Contenido E, o bien introduciendo valores precisos en el cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar) o en la paleta de Dimensiones. Las lneas activas se pueden mover utilizando los siguientes mtodos: La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E y arrastre una lnea a una nueva posicin.

Mueva lneas rectas utilizando la herramienta Elemento e.

Para mover una lnea a otro documento de QuarkXPress abierto, seleccione la lnea con la herramienta Elemento e y arrstrelo hasta el otro documento, o bien cpielo y pguelo.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 121

Cmo mover lneas

El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Elija una opcin en el men emergente Modo e introduzca valores en los campos X e Y (los modos se describen ms abajo). Los campos variarn segn la opcin que seleccione. Haga clic en OK. La paleta de Dimensiones: elija una opcin en el men emergente Modo e introduzca valores en los campos de horizontal y vertical. Los campos variarn segn la opcin que seleccione. Pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Cambie la posicin de lneas activas introduciendo valores en los campos de las coordenadas X e Y de la paleta de Dimensiones. Los campos varan segn la opcin seleccionada en el men emergente Modo.

COMANDOS DE TECLADO: CARACTERSTICAS DE MOVIMIENTO AUTOM TICO

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Desplazar lneas en incrementos de 1 punto Desplazar lneas en incrementos de 0,1 punto

teclas de flecha Opcin+ teclas de flecha

teclas de flecha Alt+ teclas de flecha

Para anclar lneas en texto, al igual que se pueden anclar cuadros, consulte la seccin Anclaje de cuadros y lneas en texto del captulo 10, Grficos en tipografa. Para colocar una lnea recta por encima o por debajo de un texto especificado, consulte la seccin Creacin de filetes por encima y/o debajo de prrafos del captulo 10, Grficos en tipografa.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 122

Cmo mover lneas

MODOS DE L NEA PARA L NEAS RECTAS

Antes de mover lneas rectas introduciendo valores en campos, es importante entender cmo describe QuarkXPress las lneas. Hay cuatro modos de lnea: Extremos, Extremo izquierdo, Pt. medio y Extremo derecho. Segn el modo que se elija en la ficha Lnea (Elemento & Modificar) o en la paleta de Dimensiones, la longitud y posicin de la lnea se describirn de modo diferente. El modo Extremos: el campo X1 indica la posicin horizontal del primer extremo y el campo Y1, su posicin vertical. El campo X2 indica la posicin horizontal del ltimo extremo y el campo Y2, su posicin vertical.

El modo Extremo izquierdo: el campo X1 indica la posicin horizontal del primer extremo y el campo Y1, su posicin vertical.

El modo Pt. medio: el campo XC indica la posicin horizontal del punto medio de la lnea y el campo YC, su posicin vertical.

El modo Extremo derecho: el campo X2 indica la posicin horizontal del ltimo extremo y el campo Y2, su posicin vertical.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 123

Cmo mover lneas

Cuando una lnea recta se encuentra en modo Extremo izquierdo, Pt. medio o Extremo derecho, se conocen las coordenadas exactas de dicho punto, as como el ngulo y la longitud de la lnea.
PARA MOVER L NEAS B ZIER

Por lo general, es recomendable mover una lnea Bzier cuando se ve su cuadro de seleccin (para no cambiar accidentalmente la forma de la lnea). Elija Elemento & Editar; a continuacin deseleccione la opcin Forma para que aparezca el cuadro de seleccin. Una lnea Bzier activa se puede mover utilizando los siguientes mtodos: La paleta de Herramientas: con la herramienta Elemento e seleccionada, arrastre la lnea a una nueva posicin. Si tiene seleccionada la herramienta Contenido E, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) para activar temporalmente la herramienta Elemento mientras arrastra la lnea a una nueva posicin.

Utilice la herramienta Elemento e para mover lneas curvas en cuadros de seleccin.

El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Para cambiar la posicin de una lnea en sentido horizontal, introduzca un valor en el campo Origen horizontal y haga clic en OK. Para cambiar la posicin de una lnea en sentido vertical, introduzca un valor en el campo Origen vertical y haga clic en OK.

Introduzca valores en los campos Origen horizontal y Origen vertical (Elemento & Modificar & ficha Lnea) para mover una lnea Bzier.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 124

Cmo mover lneas

El valor de Origen horizontal es la posicin en la regla horizontal donde comienza el extremo izquierdo de la lnea. El valor de Origen vertical es la posicin en la regla vertical donde comienza el extremo izquierdo de la lnea. La paleta de Dimensiones: para cambiar la posicin de una lnea en sentido horizontal, introduzca un valor en el campo X. Para cambiar la posicin de una lnea en sentido vertical, introduzca un valor en el campo Y y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Para mover lneas introduzca valores en los campos de coordenadas X e Y de la paleta de Dimensiones.

COMANDOS DE TECLADO: CARACTERSTICAS DE MOVIMIENTO AUTOM TICO

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Desplazar lneas en incrementos de 1 punto Desplazar lneas en incrementos de 0,1 punto

teclas de flecha Opcin+ teclas de flecha

teclas de flecha Alt+ teclas de flecha

APLICACIN DE ESTILOS DE LNEAS Es posible aplicar estilos a lneas eligiendo entre una variedad de estilos de lnea, puntas de flecha, grosores, colores e intensidades. Estas opciones estn disponibles en el men Estilo, el cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) y en la paleta de Dimensiones.
SELECCIN DE UN ESTILO DE LNEA

QuarkXPress ofrece once opciones de estilos de lnea predefinidos que se pueden aplicar a lneas activas utilizando los siguientes mtodos: El men Estilo: elija Estilo & Estilo de lnea para que aparezca el submen Estilo de lnea. Escoja una opcin en el submen.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 125

Aplicacin de estilos de lneas

Elija una opcin en el submen Estilo & Estilo de lnea para aplicar un estilo a una lnea seleccionada.

El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Escoja una opcin en el men emergente Estilo y haga clic en OK. La paleta de Dimensiones: haga clic en el men emergente de estilo y elija un estilo de lnea en la lista.

Por medio del cuadro de dilogo Trazos y rayas (men Edicin) es posible crear diversos estilos de lnea personalizados. Los estilos de lnea que se creen se pueden aplicar a lneas ya existentes mediante el submen Estilo de lnea (men Estilo), la ficha Lnea del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o el men emergente de estilos de la paleta de Dimensiones. Encontrar informacin acerca de los marcos en la seccin Creacin de marcos para cuadros del captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros. Se puede editar cualquier estilo de trazo o raya ya existente, exceptuando el estilo Slido, en el cuadro de dilogo Trazos y rayas (men Edicin). Tan slo hay que seleccionar el estilo en la lista y hacer clic en Editar. El cuadro de dilogo Editar es el mismo que se utiliza para crear un trazo o raya personalizado.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 126

Aplicacin de estilos de lneas

S E L E C C I N D E U N A P U N TA D E F L E C H A

QuarkXPress permite elegir entre seis estilos de final de lnea que incluyen puntas de flecha y finales de flecha. Se puede aplicar una punta de flecha a una lnea activa utilizando uno de estos mtodos: El men Estilo: elija Estilo & Puntas de flecha para que aparezca el submen Puntas de flecha. Escoja una opcin en el submen. El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Escoja una opcin en el men emergente Puntas de flecha y haga clic en OK. La paleta de Dimensiones: haga clic en el men emergente de puntas de flecha y elija un estilo de punta de flecha en la lista.

Elija una opcin en el men emergente de puntas de flecha, en la paleta de Dimensiones; sus atributos surtirn efecto automticamente sobre la lnea activa.

Se pueden preestablecer las preferencias para las lneas que se dibujen, haciendo doble clic en una herramienta de lnea en la paleta de Herramientas o utilizando los controles del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Herramientas). Es posible preestablecer el Estilo, Puntas de flecha, Grosor, Color, Intensidad y el estado de Contorneo de las lneas que se crean; tambin se puede Suprimir impresin de las lneas.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 127

Aplicacin de estilos de lneas

PARA ELEGIR UN GROSOR

Se puede especificar el grosor de una lnea activa mediante los siguientes mtodos: El men Estilo: elija Estilo & Grosor para que aparezca el submen Grosor. Elija un grosor en el submen o escoja Otro para que aparezca el campo Grosor de lnea del cuadro de dilogo Modificar. Introduzca un valor en el campo Grosor de lnea y haga clic en OK.

Elija Estilo & Grosor para que aparezca el submen Grosor.

El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Escoja una opcin en el men emergente Grosor de lnea o introduzca un valor en el campo. Haga clic en OK. La paleta de Dimensiones: haga clic en la flecha < del campo G (Grosor) para elegir un grosor en el men emergente, o introduzca un valor en el campo G (Grosor); a continuacin pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Elija un grosor en el men emergente G de la paleta de Dimensiones; surtir efecto automticamente sobre la lnea activa.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 128

Aplicacin de estilos de lneas

El grosor de un filete extrafino es de 0,125 puntos al imprimirse con una filmadora PostScript. Una impresora lser imprimir un filete extrafino ms grueso.
COMANDOS DE TECLADO CAMBIOS EN GROSOR COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Aumentar 1 punto Disminuir 1 punto Aumentar por incrementos predefinidos Disminuir por incrementos predefinidos

C+Opcin+ Mays+. (punto) C+Opcin+ Mays+, C+Mays+. (punto) C+Mays+,

Ctrl+Alt+ Mays+: Ctrl+Alt+ Mays+; Ctrl+Mays+: Ctrl+Mays+;

Los grosores de lnea que aparecen en el submen Grosor se indican en puntos. Al aumentar o reducir el grosor de una lnea activa utilizando los comandos de teclado equivalentes preestablecidos C +Mays+. (punto) y C +Mays+, (Mac OS) o Ctrl+Mays+: y Ctrl+Mays+; (Windows), el grosor cambia al siguiente incremento superior o inferior en este rango: 0 (filete extrafino), 1, 2, 4, 6, 8 y 12 puntos.

S E L E C C I N D E C O L O R E S E I N T E N S I D A D E S PA R A L N E A S Y E S PA C I O S

QuarkXPress enumera todos los colores definidos para un documento: colores por omisin, colores creados en el cuadro de dilogo Colores (men Edicin) y colores planos importados con archivos grficos EPS. Se puede aplicar un color e intensidad a una lnea activa utilizando los siguientes mtodos: El men Estilo: elija Estilo & Color para que aparezca el submen Color. Escoja un color en el submen.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 129

Aplicacin de estilos de lneas

Elija Estilo & Intensidad para que aparezca el submen Intensidad. Seleccione un porcentaje en el submen o elija Otro para que aparezca el campo Intensidad del cuadro de dilogo Modificar. Introduzca un valor en el campo Intensidad y haga clic en OK.

Elija Estilo & Intensidad para que aparezca el submen Intensidad.

El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Escoja un color en el men emergente Color, elija una intensidad en el men emergente Intensidad o introduzca un valor en el campo Intensidad. Si ha elegido un estilo de lnea con mltiples trazos o rayas, puede elegir un color para Espacio en el men emergente Color; seleccione una intensidad para Espacio en el men emergente Intensidad o introduzca un valor en el campo Intensidad. Haga clic en OK.
Si se seleccionan un color e intensidad en el rea Espacio (Elemento & Modificar & ficha Lnea), se aplicarn el color e intensidad al espacio entre los mltiples trazos o rayas de una lnea.

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 130

Aplicacin de estilos de lneas

La paleta de Colores: elija Visualizacin & Mostrar colores (F12) para que aparezca la paleta de Colores, luego haga clic en uno de los colores en la lista. Haga clic en la flecha < junto al valor de intensidad actual con objeto de que aparezca una lista de porcentajes y elija uno. Tambin puede seleccionar el valor de intensidad actual en el campo, introducir un nuevo valor y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Elija Visualizacin & Mostrar colores para que aparezca la paleta de Colores.

Es posible aadir colores a la lista de colores mediante el comando Colores (men Edicin).

Captulo 5: Conceptos bsicos sobre lneas 131

Seleccin de elementos

Captulo 6: Manipulacin de elementos


Todos los documentos de QuarkXPress utilizan elementos. Los elementos son los componentes fundamentales de la maquetacin de una pgina, e incluyen cuadros, lneas, tablas y trayectos de texto; pueden existir tanto individualmente como en grupos o selecciones colectivas. Los elementos de QuarkXPress pueden cortarse y despus pegarse en nuevos lugares, bloquearse de forma que queden inmovilizados, duplicarse una vez o repetidamente, superponerse para crear efectos visuales interesantes y manipularse de otras maneras. Para manipular aspectos especficos de cuadros, lneas, tablas o trayectos de texto, consulte los captulos respectivos.

SELECCIN DE ELEMENTOS Hay cuatro tipos de elementos en documentos para impresin (cuadros, lneas, trayectos de texto y tablas) y seis tipos de elementos en documentos para Web (cuadros, lneas, trayectos de texto, tablas, formularios y controles para formularios). Los elementos pueden agruparse, para luego seleccionarse de forma colectiva. Para poder manipular elementos en QuarkXPress, es preciso seleccionarlos. Una vez seleccionados, alrededor de la mayora de los elementos aparecen contornos y puntos de control que permiten cambiarles la forma.
SELECCIN DE ELEMENTOS

Seleccione la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E y coloque el puntero de flecha a encima de un elemento. Haga clic una vez para seleccionar un solo elemento; o bien pulse la tecla Mays mientras hace clic en elementos individuales para seleccionar ms de uno a la vez, o dibuje una marquesina alrededor de un rea que comprenda los elementos de inters.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 132

Seleccin de elementos

DESELECCIN DE ELEMENTOS

Para deseleccionar un elemento activo, haga clic fuera del mismo. Si la herramienta Elemento e est seleccionada, puede pulsar la tecla Tab para deseleccionar cualquier elemento activo.

Utilice la herramienta Elemento e o Contenido E para seleccionar un elemento de forma individual, como un cuadro (ilustracin de la izquierda), o para seleccionar mltiples elementos con la marquesina (ilustracin de la derecha). Los elementos activos aparecen rodeados de contornos oscuros y puntos de control que permiten cambiarles la forma.

En general, seleccione elementos con la herramienta Elemento e si desea manipular todo el elemento, o con la herramienta Contenido E para manipular su contenido. Para seleccionar varios elementos con la herramienta Contenido E o Elemento e, haga clic en cada elemento mientras pulsa la tecla Mays, o bien dibuje una marquesina alrededor del rea que contiene los elementos de inters. En la mayora de los casos, le convendr tener la herramienta Elemento e seleccionada mientras manipula los elementos. Cuando se encuentra seleccionada la herramienta Elemento e y se elige Edicin & Seleccionar todo (C+A en Mac OS, Ctrl+A on Windows), se seleccionan todos los elementos en la pgina o plancha extendida actual (y en el rea de la mesa de trabajo junto a la pgina o plancha extendida actual).

Captulo 6: Manipulacin de elementos 133

Cmo mover, cambiar la forma de y redimensionar elementos

CMO MOVER, CAMBIAR LA FORMA DE Y REDIMENSIONAR ELEMENTOS Con la excepcin de los mapas de imagen, los elementos pueden trasladarse, cambiarse de forma y redimensionarse mediante los campos del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar) o los de la paleta de Dimensiones, o bien mediante la herramienta Elemento e.
CMO MOVER ELEMENTOS

Se pueden mover los elementos introduciendo valores en los campos Origen horizontal y Origen vertical del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o en los campos X e Y de la paleta de Dimensiones, o bien manualmente mediante la herramienta Elemento e. Si va a mover manualmente un elemento Bzier, convendra deseleccionar Forma (Elemento & Editar) para que aparezca su cuadro de seleccin. Al trasladar un elemento Bzier dentro de su cuadro de seleccin, evitar que cambie de forma accidentalmente.
CAMBIO DE LA FORMA DE ELEMENTOS

Se puede cambiar la forma de los elementos eligiendo opciones en el submen Forma (men Elemento) y, en el caso de los elementos Bzier, manipulando nodos, puntos de control para curvas y segmentos de lnea rectos o curvados. Para cambiar la forma de los elementos Bzier, cercirese de seleccionar la opcin Forma (Elemento & Editar).
REDIMENSIONAMIENTO DE ELEMENTOS

Se pueden redimensionar los elementos introduciendo valores en los campos Anchura y Altura del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o en los campos A (Anchura) y Al (Altura) de la paleta de Dimensiones, o bien mediante la herramienta Elemento e y cambiando manualmente la anchura y altura. Si va a redimensionar manualmente un elemento Bzier, convendra deseleccionar primero Forma (Elemento & Editar) para que aparezca su cuadro de seleccin. Al redimensionar un elemento Bzier dentro de su cuadro de seleccin, evitar que cambie de forma accidentalmente. Para mover, cambiar la forma de y redimensionar cuadros, consulte el captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros. Para mover, cambiar la forma de y redimensionar lneas y trayectos de texto, consulte el captulo 5, Conceptos bsicos sobre lneas. Para obtener ms informacin sobre elementos Bzier, consulte las secciones que tratan sobre creacin y cambio de forma en el captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros, y en el captulo 5, Conceptos bsicos sobre lneas.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 134

Cmo cortar, copiar y pegar elementos

C M O C O R TA R , C O P I A R Y P E G A R E L E M E N T O S Cuando est seleccionada la herramienta Elemento e , los comandos Cortar, Copiar y Pegar (men Edicin) estn disponibles para los cuadros, lneas y trayectos de texto activos.
C M O C O RTA R E L E M E N T O S

Elija Edicin & Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows) para eliminar los elementos activos del documento. Cuando se utiliza la herramienta Contenido E para cortar elementos en Windows, tanto el elemento como su contenido se guardan temporalmente en el portapapeles.
CMO COPIAR ELEMENTOS

Elija Edicin & Copiar (C+C en Mac OS, Ctrl+C en Windows) para guardar una copia de los elementos activos en el portapapeles. La operacin de copiado de elementos hace que tanto el elemento como su contenido se copien temporalmente en el portapapeles.

Utilice el men Edicin para cortar, copiar y pegar elementos. Estos comandos pueden aplicarse a elementos activos individuales, seleccionados colectivamente o agrupados.

Si aplica los comandos Cortar o Copiar a un cuadro de texto que forma parte de una cadena vinculada, el texto vinculado se incluir en el portapapeles junto con el cuadro respectivo.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 135

Cmo cortar, copiar y pegar elementos

CMO PEGAR ELEMENTOS

Elija Edicin & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows) para colocar en el centro de la ventana del documento una copia de los elementos contenidos en el portapapeles.

Para pegar elementos en el centro de un cuadro activo, seleccione Restriccin automtica en el panel Generales del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias).

Si se encuentra seleccionada la opcin Restriccin automtica (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Generales) y est activo un cuadro, la caracterstica Pegar colocar los elementos pegados en el centro del cuadro activo. Por ejemplo, si un cuadro de texto est activo y se pega un cuadro de imagen, ste se pegar dentro del cuadro de texto y quedar confinado al rea de texto. Esto hace que el texto se distribuya alrededor del cuadro de imagen segn las especificaciones de contorneo (Elemento & Contorneo). Si intenta pegar elementos en un cuadro que es demasiado pequeo, QuarkXPress mostrar un mensaje de alerta. Elija Edicin & Mostrar portapapeles para visualizar tanto el portapapeles como su contenido. La ventana del portapapeles muestra texto, imgenes y elementos que se han cortado o copiado. El comando Pegar coloca el contenido actual del portapapeles en el documento. Para anclar un cuadro dentro de un texto, utilice la herramienta Elemento e para seleccionar el cuadro que desea anclar y elija Edicin & Copiar (C+C on Mac OS, Ctrl+C en Windows) o Edicin & Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows). A continuacin, con la herramienta Contenido E seleccionada, coloque la barra de insercin de texto I dentro del texto donde quiere anclar el cuadro y elija Edicin & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows). Esto hace que el cuadro se comporte como un carcter y se distribuya con el texto.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 136

Borrado y supresin de elementos

BORRADO Y SUPRESIN DE ELEMENTOS Los comandos Borrar (slo para Mac OS) y Suprimir permiten eliminar por completo elementos del documento. Si est seleccionada la herramienta Elemento e, se pueden eliminar los elementos activos utilizando los siguientes mtodos: El men Edicin: elija Edicin & Borrar (Mac OS) o Edicin & Suprimir (Windows) para eliminar los elementos activos (junto con sus contenidos) del documento. El men Elemento: elija Elemento & Suprimir (C+K en Mac OS, Ctrl+K en Windows) para eliminar los elementos activos (junto con sus contenidos) del documento. Comandos de teclado: pulse Borrar (slo para Mac OS) o Supr para eliminar los elementos activos (junto con sus contenidos) del documento.

Los elementos borrados y suprimidos no se copian en el portapapeles. Cundo se encuentra seleccionada la herramienta Contenido E en Mac OS, el comando Borrar elimina el contenido de los elementos activos, mientras que el comando Suprimir suprime por completo los elementos. Cuando se encuentra seleccionada la herramienta Contenido E en Windows, al pulsar la tecla Supr o al utilizar el comando Suprimir del men Edicin, se elimina el contenido de un cuadro de imagen activo o el texto seleccionado de un cuadro o trayecto de texto activo. Si se borra o suprime (mediante los comandos borrar o suprimir, respectivamente) un cuadro de texto que forma parte de una cadena de texto vinculado, no se suprimir el texto en el cuadro. Segn el estado del men emergente Insercin autom. pgina (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Generales), el texto se redistribuir en cuadros subsiguientes o generar un smbolo de desbordamiento al final de la cadena. Si est seleccionada la herramienta Elemento e y estn activos los nodos de un elemento Bzier, podr utilizar la tecla Supr para eliminar slo esos nodos en lugar de todo el elemento.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 137

Cmo deshacer y rehacer acciones

CMO DESHACER Y REHACER ACCIONES El comando Deshacer (men Edicin) anula la accin ms reciente aplicada a un elemento. Por ejemplo, si se corta un cuadro de imagen accidentalmente, el comando Deshacer recobra el cuadro de texto del portapapeles y lo inserta nuevamente en el documento. El comando Rehacer (men Edicin) permite volver a aplicar una accin que se acaba de deshacer. Se puede elegir Deshacer o Rehacer cuando est seleccionada o bien la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E .
CMO DESHACER ACCIONES

Elija Edicin & Deshacer (C+Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows) para anular la ltima accin realizada. El elemento de men identifica la accin especfica que se puede deshacer. Por ejemplo, el comando Deshacer supresin de elemento est disponible en el men Edicin tras la utilizacin del comando Cortar. Imposible deshacer se muestra como texto en gris cuando no est disponible la caracterstica Deshacer.
CMO REHACER ACCIONES

Para volver a implementar la accin, elija Edicin & Rehacer (C +Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows) tras deshacer una accin.

Utilice el men Edicin para deshacer o rehacer una accin ejecutada con anterioridad.

Se puede utilizar el comando de teclado para Deshacer (C +Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows) a fin de restablecer los valores en la mayora de los cuadros de dilogo, en sus valores originales.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 138

Bloqueo y desbloqueo de elementos

BLOQUEO Y DESBLOQUEO DE ELEMENTOS Es posible bloquear cuadros, lneas y trayectos de texto de modo que no se puedan mover por equivocacin desde su posicin en la pgina o mesa de trabajo. Tambin se pueden desbloquear elementos en caso de que sea necesario moverlos.
BLOQUEO DE ELEMENTOS

Elija Elemento & Bloquear (F6) para bloquear los elementos activos a fin de que no se puedan mover o redimensioanr con la herramienta Elemento e. Aunque los elementos estn bloqueados, todava se pueden cambiar de posicin o de tamao introduciendo nuevos valores en el cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o en la paleta de Dimensiones. Para mover imgenes contenidas en un cuadro de imagen bloqueado o ajustar su escala, introduzca valores en el cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o en la paleta de Dimensiones. Para editar el texto contenido en un cuadro o trayecto de texto bloqueado, utilice la herramienta Contenido E. Tambin puede modificar el estilo, tamao y terminacin de una lnea o trayecto de texto bloqueado utilizando el cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o la paleta de Dimensiones.

DESBLOQUEO DE ELEMENTOS

Elija Elemento & Desbloquear (F6) si ya no desea que los elementos activos estn bloqueados.

Para bloquear elementos activos, elija Elemento & Bloquear. Cuando un elemento bloqueado se selecciona mediante la herramienta Elemento e, aparece el puntero de candado y (ilustracin de la derecha) para indicar que el elemento no puede cambiarse de posicin ni de tamao manualmente. Los elementos bloqueados slo se pueden manipular introduciendo valores en el cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o en la paleta de Dimensiones.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 139

Control del orden de superposicin de los elementos

CONTROL DEL ORDEN DE SUPERPOSICIN DE LOS ELEMENTOS Cuando dos o ms elementos se solapan, uno de ellos se coloca delante o detrs del otro. El trmino orden de superposicin se refiere a la posicin relativa de los diversos elementos organizados en una pgina. El orden de superposicin puede afectar a la distribucin del texto y determinar cmo los elementos se muestran e imprimen. Cada elemento creado ocupa su propio nivel en el orden de superposicin. Cada vez que se crea un nuevo elemento, se coloca siempre en primer plano. Los elementos se pueden superponer en una pgina o en capas individuales.
SUPERPOSICIN DE ELEMENTOS

En Mac OS, el men Elemento incluye dos comandos que permiten controlar el orden de superposicin de los elementos. Si se pulsa la tecla Opcin al tiempo que se elige el men Elemento, los dos comandos aludidos en el men se sustituyen por otros dos comandos para controlar el orden de superposicin. En Windows, el men Elemento incluye cuatro comandos que permiten controlar el orden de superposicin de los elementos. Elija Elemento & Enviar al fondo para mover un elemento hasta el fondo de la pgina o capa. Elija Elemento & Traer al frente para mover un elemento hasta el primer plano de la pgina o capa. Para mover un elemento un nivel hacia atrs en la pgina o capa, pulse la tecla Opcin y elija Elemento & Enviar detrs (Mac OS), o bien elija Elemento & Enviar detrs (Windows). Para mover un elemento un nivel hacia adelante en la pgina o capa, pulse la tecla Opcin y elija Elemento & Traer delante (Mac OS), o bien elija Elemento & Traer delante (Windows).

Si se enva el cuadro blanco de primer plano hacia atrs un nivel mediante el comando Enviar detrs (ilustracin de la izquierda), se crear un patrn geomtrico muy interesante (ilustracin de la derecha).

Captulo 6: Manipulacin de elementos 140

Control del orden de superposicin de los elementos

En un documento con capas, las capas en s estn en un determinado orden de superposicin, y dentro de cada capa, todos los elementos tienen su propia relacin respecto al orden de superposicin. Cuando se utilizan los comandos Enviar al fondo, Enviar detrs, Traer al frente y Traer delante (men Elemento), queda modificado el orden de superposicin de los elementos dentro de la capa. Los comandos Enviar y Traer no traslada los elementos a otras capas. Para reorganizar el orden de superposicin de las capas o de los elementos en las capas, consulte el captulo 15, Capas. En un documento para Web, los controles para formularios residen siempre en la capa de fondo, de modo que si se selecciona un control de formulario, los comandos Enviar al fondo, Enviar detrs, Traer al frente y Traer delante no estarn disponibles. W

Cuando se mueve un grupo utilizando cualquiera de los comandos para orden de superposicin, todos los elementos conservan su posicin relativa respecto a los dems elementos del grupo. En algunas circunstancias, tal vez desee cambiar la posicin de un elemento en el orden de superposicin para crear efectos de diseo especiales. Puede utilizar los comandos Enviar al fondo, Traer al frente, Enviar detrs y Traer delante (men Elemento) para crear sombras de realce, mscaras, formas irregulares y patrones geomtricos.

Utilice el orden de superposicin para crear ilusiones pticas. Los dos cuadros blancos colocados delante del crculo negro crean la apariencia de un recorte cuando se desactivan las guas (Visualizacin & Ocultar guas).

Captulo 6: Manipulacin de elementos 141

Control del orden de superposicin de los elementos

Para activar un elemento que est oculto detrs de otros elementos, seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y pulse las teclas C+Opcin+Mays (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mays (Windows) mientras hace clic repetidas veces en el lugar donde se solapan varios elementos. Al pulsar C+Opcin+Mays (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mays (Windows) mientras se hace clic se irn activando sucesivamente los elementos en el orden de superposicin desde el nivel de primer plano hasta el fondo. Un elemento que se halla delante de un cuadro de texto har que el texto lo rodee, a menos que se haya especificado Ninguno para la opcin Contorneo (men Elemento). Consulte la seccin Distribucin de texto alrededor de elementos del captulo 10, Grficos en tipografa.

A G R U PA C I N D E E L E M E N T O S QuarkXPress permite combinar en un solo grupo varios elementos en una pgina o plancha extendida. La agrupacin de elementos resulta til para seleccionar o trasladar varios elementos a la vez. Es posible mover, cortar, copiar, duplicar y ejecutar otras funciones con grupos de elementos. Por ejemplo, se pueden agrupar los elementos que forman el ttulo de portada de una publicacin, para luego modificarse o moverse colectivamente igual como si se tratara de un solo cuadro, lnea o trayecto de texto. Tras haberse creado un grupo, sigue siendo posible editar, redimensionar y cambiar de posicin individualmente los elementos a la vez que se conserva la relacin de grupo. Tambin se puede colocar una copia de un grupo en una biblioteca abierta de QuarkXPress, para utilizarse en otros documentos.
A G R U PA C I N D E E L E M E N T O S

Es posible agrupar elementos cuando dos o ms elementos (lneas, cuadros, trayectos de texto u otros grupos) estn activos. Para seleccionar varios elementos con la herramienta Elemento e o Contenido E seleccionada, haga clic en cada elemento mientras pulsa la tecla Mays o dibuje una marquesina alrededor del rea que contiene los elementos de inters. Elija Elemento & Agrupar (C+G en Mac OS, Ctrl+G en Windows) para colocar la seleccin colectiva de elementos en un solo grupo.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 142

Agrupacin de elementos

Utilice el comando Agrupar (men Elemento) para reunir elementos en un grupo, que aparecer rodeado de un borde con trazos.

Los grupos tambin pueden agruparse, as como seleccionarse colectivamente junto con los cuadros, lneas y trayectos de texto individuales, a fin de crear grupos de mayor tamao. Con la herramienta Elemento e seleccionada, se puede mover, cortar, copiar, pegar, duplicar, girar y colorear un grupo. Con la herramienta Contenido E seleccionada, se pueden manipular individualmente los elementos, como si el grupo no existiera. Para mover un elemento dentro de un grupo, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) y seleccione el elemento mediante la herramienta Contenido E o Elemento e. Si un grupo activo contiene elementos del mismo tipo (por ejemplo, nicamente cuadros de imagen), el cuadro de dilogo Modificar incluir una o ms fichas que sean pertinentes especficamente a esos elementos. Si un grupo activo contiene diversos tipos de elementos, el cuadro de dilogo Modificar incluir slo la ficha Grupo.

R E D I M E N S I O N A M I E N T O D E E L E M E N T O S A G R U PA D O S

Para redimensionar simultneamente todos los elementos de un grupo, haga clic en los puntos de control para redimensionamiento y arrstrelos. Si pulsa las teclas C+Opcin+Mays (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mays (Windows) mientras redimensiona un grupo, se redimensionarn proporcionalmente todos los grosores de marco, grosores de lnea, pesos de lnea, imgenes y texto. Si pulsa la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) al tiempo que redimensiona un grupo, an se redimensionarn, pero no proporcionalmente, los grosores de marco, imgenes y texto.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 143

Agrupacin de elementos

D E S A G R U PA C I N D E E L E M E N T O S

Elija Elemento & Desagrupar (C+U en Mac OS, Ctrl+U en Windows) para romper la relacin de grupo, permitiendo activar elementos individuales que ahora sern independientes.
R E S T R I C C I N D E E L E M E N T O S A G R U PA D O S

Es posible restringir elementos agrupados cuando un grupo activo incluye un cuadro que contiene todos los elementos del grupo y que se encuentra detrs de todos los dems. Con la herramienta Elemento e seleccionada, elija Elemento & Restriccin para impedir que los elementos del grupo sean redimensionados o trasladados fuera de los bordes del cuadro de restriccin.

Para restringir los elementos agrupados, rena una serie de elementos, incluido un cuadro grande en el fondo, y luego elija Elemento & Restriccin. Los elementos ms pequeos no pueden redimensionarse ni trasladarse fuera de los lmites del cuadro de restriccin.

Si se manipulan elementos dentro de un grupo restringido, el trabajo puede efectuarse ms rpidamente y requiere un menor nivel de precisin porque los elementos se alinean siempre con los bordes del cuadro de restriccin. Si prefiere trabajar con grupos restringidos, seleccione Restriccin automtica (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Generales). La caracterstica Restriccin automtica hace que todos los cuadros dibujados se conviertan automticamente en cuadros de restriccin y que estn restringidos todos los elementos que se contienen en los mismos. Si selecciona la opcin Restriccin automtica cuando no hay ningn documento abierto, se convertir en el valor por omisin para todos los documentos que se creen posteriormente.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 144

Agrupacin de elementos

C M O D E S H A C E R L A R E S T R I C C I N D E E L E M E N T O S A G R U PA D O S

Elija Elemento & Sin restriccin para eliminar la relacin de restriccin del grupo y liberar a los elementos del cuadro de restriccin. La eliminacin de la restriccin de un grupo no desagrupa los elementos.
ANCLAJE DE GRUPOS I

Los grupos se anclan de la misma manera que se ancla un elemento. Cuando se ancla un grupo, ste se comporta igual que un carcter que se distribuye con el texto. Para anclar un grupo:

1 Seleccione la herramienta Elemento e y despus el elemento que desea anclar. 2 Elija Edicin & Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows) o Copiar
(C +C en Mac OS, Ctrl+C en Windows) para colocar temporalmente el grupo en el portapapeles.

3 Seleccione la herramienta Contenido E y coloque la barra de insercin de


texto I donde desea anclar el elemento.

4 Elija Edicin & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows) para anclar el
grupo en el punto de insercin de texto.

5 Ajuste el interlineado del prrafo que contiene el elemento anclado segn

sea necesario para que el elemento anclado quede bien colocado (Estilo & Interlineado). Encontrar informacin acerca de cmo anclar elementos en la seccin Anclaje de cuadros y lneas en texto del captulo 10, Grficos en tipografa.

DUPLICACIN Y REPETICIN DE ELEMENTOS QuarkXPress permite hacer copias nicas o mltiples de cuadros, lneas y trayectos de texto. Para crear una sola copia de un elemento seleccionado, utilice el comando Duplicar (men Elemento). Si desea crear mltiples copias de un elemento y especificar la distancia que las separa, utilice el comando Duplicacin con parmetros (men Elemento). Este comando resulta til para la maquetacin de elementos de diseo que contienen diversas copias de un elemento separadas por una distancia uniforme.
DUPLICACIN DE ELEMENTOS

Con la herramienta Elemento e o Contenido E selecccionada, elija Elemento & Duplicar (C+D en Mac OS, Ctrl+D en Windows) para crear una

Captulo 6: Manipulacin de elementos 145

Duplicacin y repeticin de elementos

copia del elemento y de su contenido. Las copias se colocarn en las posiciones dictadas por los valores Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical vigentes en el cuadro de dilogo Duplicacin con parmetros (men Elemento).

Elija Elemento & Duplicar para colocar una copia exacta de un elemento activo y de su contenido en la plancha extendida actual. La copia aparecer desplazada del original, a la distancia determinada por los valores de los campos Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical del cuadro de dilogo Duplicacin con parmetros (men Elemento).

Los valores por omisin de Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical para el comando Duplicar son 0,635 cm en cada caso. Si desea cambiar dichos valores por omisin, especifique nuevos valores en los campos Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical del cuadro de dilogo Duplicacin con parmetros (men Elemento).

DUPLICACIN REPETIDA DE ELEMENTOS

Utilice la caracterstica Duplicacin con parmetros para duplicar un elemento activo varias veces y colocarlo en cualquier posicin especificada. Con la herramienta Elemento e o Contenido E seleccione el elemento que desea duplicar, luego:

1 Elija Elemento & Duplicacin con parmetros (C+Opcin+D en Mac OS,


Ctrl+Alt+D en Windows).

2 Introduzca un valor en el campo Repeticiones para especificar la cantidad de


copias deseadas.

Utilice el cuadro de dilogo Duplicacin con parmetros (Elemento & Duplicacin con parmetros) para especificar la cantidad de copias. Una vez efectuada una duplicacin mltiple, la ltima copia se convertir en el elemento activo.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 146

Duplicacin y repeticin de elementos

3 Introduzca un valor en el campo Desplazamiento horizontal para especificar


la distancia entre la copia y el lado izquierdo o derecho del elemento activo. Los valores negativos y positivos colocan las copias, respectivamente, a la izquierda o a la derecha del original.

4 Introduzca un valor en el campo Desplazamiento vertical para especificar la


distancia entre la copia y el borde superior o inferior del elemento activo. Los valores negativos y positivos colocan las copias, respectivamente, encima o debajo del original. Haga clic en OK.

Utilice los campos Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical (Elemento & Duplicacin con parmetros) para determinar la posicin de cada copia relativa a la anterior.

El cuadro de dilogo Duplicacin con parmetros no admite valores que colocaran el elemento fuera de la mesa de trabajo de la pgina actual. En estos casos, es preciso reducir la cantidad de copias en el campo Repeticiones o modificar los valores de Desplazamiento horizontal o Desplazamiento vertical. Los valores que se introducen en los campos Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical sern los valores por omisin y se mostrarn en el cuadro de dilogo la prxima que se elija Duplicacin con parmetros. Estos valores tambin se aplican cuando se elige el comando Duplicar.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 147

Duplicacin y repeticin de elementos

Es posible duplicar y repetir cuadros de texto vinculados. Las copias de los elementos creados mediante el comando Duplicar se colocan siempre delante del original. Cuando se utiliza el comando Duplicacin con parmetros, cada copia sucesiva se coloca delante de la precedente. Cuando se duplican y se repiten elementos dentro de un cuadro de restriccin, los valores de desplazamiento horizontal o vertical podran especificar que una copia se coloque fuera de los lmites de dicho cuadro. Si es as, QuarkXPress mostrar un mensaje de alerta informando de que la copia no puede efectuarse utilizando los desplazamientos especificados. Los valores de desplazamiento de Duplicacin con parmetros se miden desde el origen del cuadro anterior. Por ejemplo, si utiliza la caracterstica Duplicacin con parmetros para colocar copias de un cuadro de texto, la posicin de la primera copia se medir a partir del origen del cuadro de texto inicial (es decir, la esquina superior izquierda de un cuadro de texto no girado); la posicin de la segunda copia se medir a partir del origen de la copia precedente; la posicin de la tercera se medir a partir del origen de la segunda, y as sucesivamente. Al duplicar elementos con formas irregulares, QuarkXPress utiliza las guas del cuadro de seleccin para determinar la posicin de las copias.

E S PA C I A D O Y A L I N E A C I N D E E L E M E N T O S Es posible controlar la posicin de elementos seleccionados colectivamente, respecto los unos a los otros, utilizando el cuadro de dilogo Espaciado y alineacin de elementos (Elemento & Espaciado y alineacin). Los elementos pueden alinearse, separarse entre s y distribuirse uniformemente en sentido horizontal, vertical o una combinacin de ambos. Para espaciar y alinear elementos, seleccione dos o ms con la herramienta Elemento e o Contenido E y luego:

1 Elija Elemento & Espaciado y alineacin (C+, en Mac OS, Ctrl+, en Windows).

Captulo 6: Manipulacin de elementos 148

Espaciado y alineacin de elementos

2 Seleccione Horizontal y/o Vertical para especificar los atributos de espaciado.


Introduzca valores en los campos Espacio para especificar la cantidad de espacio horizontal y/o vertical que desea intercalar entre los elementos activos. Los valores pueden introducirse tanto en forma de distancias precisas como en porcentajes.

El cuadro de dilogo Espaciado y alineacin de elementos (Elemento & Espaciado y alineacin) ofrece opciones para espaciar mltiples elementos en sentido horizontal y vertical.

3 Seleccione la casilla de verificacin Horizontal y haga clic en Distribuir uniformemente a fin de repartir uniformemente el espacio horizontal entre el elemento izquierdo y el derecho. Seleccione la casilla de verificacin Vertical y haga clic en Distribuir uniformemente para distribuir uniformemente el espacio vertical entre el elemento superior y el inferior. Los botones Distribuir uniformemente estn disponibles slo cuando hay tres o ms elementos activos.

Los elementos con un espacio irregular entre los mismos (ilustracin de la izquierda) se pueden espaciar uniformemente o alinear mediante la caracterstica Espaciado y alineacin (ilustracin de la derecha).

Captulo 6: Manipulacin de elementos 149

Espaciado y alineacin de elementos

4 Elija una opcin en el men emergente Respecto a para especificar cmo los
elementos se deben espaciar y alinear los unos respectos a los otros. Horizontal: elija Elementos para distribuir el espacio entre los elementos; Bordes izquierdos para espaciar y alinear elementos respecto a sus bordes izquierdos; Centros para espaciarlos y alinearlos respecto a sus centros en sentido horizontal, o Bordes derechos para que queden espaciados y alineados respecto a sus bordes derechos. Vertical: elija Elementos para distribuir el espacio entre los elementos; Bordes superiores para espaciar y alinear elementos respecto a sus bordes superiores; Centros para espaciarlos y alinearlos respecto a sus centros en sentido vertical, o Bordes inferiores para que queden espaciados y alineados respecto a sus bordes inferiores.

Elija Centros en el men emergente Respecto a para espaciar y alinear elementos respecto a sus centros (Elemento & Espaciado y alineacin). Introduzca un cero tanto en el campo Horizontal como en el campo Vertical para crear un efecto como el que se muestra arriba.

5 Haga clic en Probar para generar una vista previa de los cambios, luego haga
clic en OK. QuarkXPress espacia los elementos en relacin con el elemento activo superior, el cual no se mueve. Este elemento se determina por la posicin de sus bordes superiores. Si dos o ms elementos tienen los mismos bordes superiores, QuarkXPress aplica el espaciado a partir del elemento izquierdo. Al espaciar y alinear elementos con formas irregulares, QuarkXPress utiliza las guas del cuadro de seleccin para determinar dnde colocar los mismos. Cuando los elementos se solapan y se ha seleccionado Elementos en el men emergente Respecto a (Elemento & Espaciado y alineacin), puede especificarse un valor de porcentaje en el campo Espacio a fin de mover los elementos en sentido negativo. Por ejemplo, si tiene dos elementos que se solapan entre s en un centmetro y luego especifica 50% en el campo Espacio, los elementos se desplazarn 1/2 centmetro.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 150

Giro e inclinacin de elementos

GIRO E INCLINACIN DE ELEMENTOS Al girarse un elemento cambia su ngulo de colocacin, mientras que al inclinarse cambia su forma, quedando el elemento deformado. Los elementos pueden girarse ya sea utilizando la herramienta Rotacin R o introduciendo valores especficos en el cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o en la paleta de Dimensiones. Los elementos pueden inclinarse dentro de cuadros de seleccin (lo cual incluye todos los cuadros y cualquier elemento Bzier).
GIRO DE ELEMENTOS

La herramienta Rotacin R permite establecer manualmente un punto de giro. Cuando se gira un elemento introduciendo un valor en el cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o en la paleta de Dimensiones, el punto central del mismo se convierte en el eje de rotacin anclado. Se puede girar un elemento activo utilizando los siguientes mtodos: El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Introduzca un valor en el campo ngulo y haga clic en OK. La paleta de Dimensiones: introduzca un valor en el campo r y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Rotacin R y coloque el puntero de rotacin : encima del elemento. Haga clic para establecer un eje de rotacin, luego arrastre con movimiento circular para girar el elemento. A medida que efecte la accin de arrastrar, se mostrarn el puntero de punta de flecha ; y la posicin del elemento.

Para girar manualmente los elementos, utilice la herramienta Rotacin R. El puntero de rotacin : especifica el eje de rotacin del elemento.

Para girar una lnea recta, elija Extremo izquierdo, Pt. medio o Extremo derecho en el men emergente Modo (cuadro de dilogo Modificar o paleta de Dimensiones) para que aparezca el campo ngulo. Para girar una lnea Bzier, deseleccione Forma (Elemento & Editar) para que aparezca el cuadro de seleccin de la lnea. Encontrar informacin acerca de los modos de lnea en el captulo 5, Conceptos bsicos sobre lneas.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 151

Giro e inclinacin de elementos

No se puede girar un cuadro de forma que parte del mismo quede excluida de la mesa de trabajo. Para visualizar el contenido de un cuadro o trayecto de texto mientras gira ste, seleccione la herramienta Rotacin R, haga clic en el cuadro o trayecto de texto y luego haga una breve pausa antes de arrastrar. Si arrastra de inmediato, slo podr ver el contorno del cuadro o trayecto de texto. Los elementos que se han seleccionado colectivamente se comportan como un grupo cuando se giran. Para girar un cuadro anclado, seleccione el cuadro, introduzca un valor en el campo r de la paleta de Dimensiones y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). No se puede girar un cuadro anclado mediante la herramienta Rotacin R. Slo para Mac OS: Si el giro de cuadros de imagen que contienen imgenes grandes tarda ms de lo previsto, salga de QuarkXPress y asigne una mayor cantidad de memoria al programa. Si no est familiarizado con cmo asignar memoria, consulte la documentacin suministrada con su ordenador.

INCLINACIN DE ELEMENTOS

Para inclinar elementos activos dentro de cuadros de seleccin, elija Elemento & Modificar (C +M en Mac OS, Ctrl+M en Windows) y haga clic en la ficha Cuadro. Introduzca un valor en el campo Inclinar. Los valores positivos y negativos inclinan los elementos hacia la derecha y hacia la izquierda, respectivamente. Haga clic en OK.

Introduzca un valor en el campo Inclinar del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) a fin de inclinar elementos activos dentro de sus cuadros de seleccin.

No es posible inclinar lneas rectas, grupos ni elementos seleccionados colectivamente. Slo se pueden inclinar elementos que se encuentran dentro de cuadros de seleccin, includos todos los tipos de cuadros y cualquier elemento Bzier.

Captulo 6: Manipulacin de elementos 152

Los elementos de un documento para Web

Captulo 7: Maquetacin de documentos


Tanto si produce una publicacin pequea como si produce un centenar de publicaciones grandes, el dominio de los controles de maquetacin de documentos le permitir obtener una produccin de documentos ms eficaz y un flujo de trabajo ms constante. QuarkXPress ofrece controles de maquetacin tales como la creacin y modificacin de pginas maqueta, las plantillas, las planchas extendidas, la numeracin de pginas, las columnas y otras caractersticas automatizadas. Estas caractersticas facilitan la creacin rpida y precisa de maquetaciones de documentos profesionales.

L O S E L E M E N T O S D E U N D O C U M E N T O PA R A W E B W Por primera vez, QuarkXPress 5.0 permite crear documentos tanto para imprimirlos como para difundirlos va Web. Los documentos para Web incorporan algunas caractersticas nuevas, como imgenes cambiantes, mapas de imagen, etiquetas META y formularios. Por dnde se comienza al crear un documento para Web? Se deben incluir elementos dinmicos en los documentos para Web? Si no est seguro de las respuestas a estas preguntas, puede que encuentre informacin til en esta seccin.
QU ES UN ARCHIVO HTML?

Si ha utilizado Internet, probablemente ha visto pginas Web mostradas en un examinador de Web, como Microsoft Internet Explorer o Netscape Navigator. No obstante, es posible que ignore que las pginas que ve en un examinador de Web se generan a partir de archivos de texto que contienen una serie de cdigos. El nombre tcnico para dichos archivos es archivos HTML. HTML son las siglas en ingls para HyperText Markup Language (lenguaje de marcacin de hipertexto). Un archivo HTML consiste en el texto que compone una pgina Web, cdigos de formato que indican cmo se debe formatear el texto, y otros cdigos que apuntan a grficos y a otros elementos interactivos.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 153

Los elementos de un documento para Web

Por ejemplo, en HTML es posible hacer que una palabra aparezca en negrita colocando la etiqueta <B> antes de la misma y la etiqueta </B> despus, como se muestra a continuacin: HTML facilita la creacin de texto en <B>negrita</B>. Cuando un examinador de Web lee esta lnea en un archivo HTML, las etiquetas <B> le indica que debe hacer para que la palabra negrita aparezca en negrita en la pantalla, como se muestra a continuacin: HTML facilita la creacin de texto en negrita. Esto es un ejemplo muy sencillo de una etiqueta HTML. Se utilizan etiquetas ms complejas para establecer el color de fondo de una pgina Web, controlar dnde ha de colocarse el texto e indicar al examinador que muestre imgenes. Un archivo HTML es la versin exportada del documento para Web de QuarkXPress.

Q U E S U N D O C U M E N T O PA R A W E B ?

Un documento para Web es un tipo especial de documento de QuarkXPress que se puede utilizar a fin de crear archivos HTML. No obstante, un documento para Web no es un documento HTML porque no se almacena en el formato HTML. Para crear una versin en HTML de un documento para Web, es necesario exportar el documento para Web como HTML. Con objeto de exportar un documento para Web, consulte el captulo 24, Vista previa y exportacin de pginas Web. Cuando usted se ponga a crear sus pginas Web en QuarkXPress, no tendr nunca que ver los cdigos HTML. Tan slo aplica el diseo deseado a cada pgina y exporta la pgina como un archivo HTML; QuarkXPress convertir automticamente la pgina diseada en un archivo HTML.
C U L E S L A D I F E R E N C I A E N T R E U N D O C U M E N T O PA R A W E B Y U N D O C U M E N T O PA R A I M P R E S I N ?

Los documentos para Web de QuarkXPress funcionan de forma ligeramente diferente que los para impresin de QuarkXPress porque hay ciertas limitaciones y puntos fuertes inherentes al cdigo HTML que no aparecen en los documentos para impresin. Por ejemplo, no tiene sentido especificar trapping para una pgina diseada para visualizarse en un monitor, y las imgenes cambiantes no tienen lugar en los documentos para impresin porque no se puede pasar el cursor sobre una hoja de papel. Existen adems otras diferencias. En un documento para impresin, se puede especificar el lugar donde ha de colocarse un cuadro de texto, el tamao preciso del mismo y las fuentes que debe utilizar. No obstante, conseguir este tipo de precisin en un documento para Web es muy difcil porque HTML

Captulo 7: Maquetacin de documentos 154

Los elementos de un documento para Web

fue diseado para ser flexible. Por ejemplo, el concepto de tamao de pgina no existe realmente en una pgina Web ya que los lectores pueden cambiar el tamao de las ventanas de sus examinadores de Web. Asimismo, es imposible saber si los lectores en Internet tienen las mismas fuentes que tiene instaladas en su ordenador. Incluso cuando tan slo se est formateando el texto, hay diferencias entre los documentos para Web y para impresin. Por ejemplo, los documentos para impresin permiten controlar el kern (espaciado) entre dos letras con un alto nivel de precisin, pero HTML no acepta el kern, de modo que el kern no est disponible en cuadros de texto HTML. Los cuadros de texto HTML no aceptan tampoco otras caractersticas de QuarkXPress. Afortunadamente, QuarkXPress permite crear cuadros de texto de trama que permiten conservar los diseos de impresin en documentos para Web al convertirlos en imgenes (consulte la siguiente seccin).
CUADROS DE TEXTO DE TRAMA

Un cuadro de texto de trama es aqul para el cual est seleccionada la casilla de verificacin Convertir a grfico al exportar (Elemento & Modificar). Cuando se exporta un documento para Web como HTML, los cuadros de texto de trama se exportan como imgenes; esto significa que no cambian al visualizarse en un examinador de Web. De modo que si desea, por ejemplo, que un titular especfico aparezca en la fuente Stone Serif en los examinadores de Web de todos los usuarios, puede seleccionar la casilla de verificacin Convertir a grfico al exportar para el cuadro que contiene el titular. Pasa lo mismo para cualquier cuadro que contiene texto que desee que aparezca tal cual: texto en un trayecto, texto con track o kern aplicado, texto girado, etc. Entonces, por qu no se pueden exportar todos los cuadros de texto como cuadros de texto de trama? En primer lugar, si tiene muchos cuadros de texto de trama en el archivo HTML, se aumentar el tiempo de descarga, sobre todo con una conexin ms lenta. Los usuarios se frustran con pginas que tardan mucho en descargarse, y podran pasar por alto todas las suyas. En segundo lugar, el texto en los cuadros de texto HTML se puede copiar, pegar, visualizar con un examinador de slo texto, buscar en un examinador de Web e indexar por motores de bsqueda de Web, pero el texto en cuadros de texto de trama no se puede buscar, indexar, copiar ni pegar como texto. El uso extendido de cuadros de texto HTML aumenta la utilidad de la pgina. Adems, los cuadros de texto de trama se exportan a la resolucin del monitor (72 ppp, o puntos por pulgada). Los titulares se ven bien a 72 ppp, pero es posible que no se pueda leer el texto principal.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 155

Los elementos de un documento para Web

No conviene utilizar cuadros de texto de trama para todo. No obstante, si desea asegurarse de que los usuarios vean lo que est diseando, los cuadros de texto de trama son imprescindibles.
CUADROS DE TEXTO HTML

Los cuadros de texto HTML se crean y manipulan al igual que cuadros de texto en un documento para impresin, con las siguientes diferencias: Los cuadros de texto HTML deben ser rectangulares. Si se traza un cuadro de texto que no sea rectangular, se convertir en un grfico al exportarse el documento para Web. No se pueden girar los cuadros de texto HTML. Los cuadros de texto HTML pueden contener columnas, pero las columnas se convertirn en una tabla HTML al exportarse el documento para Web. Se puede redimensionar dinmicamente un cuadro de texto HTML y el texto que contiene, pero slo si se redimensiona de forma proporcional. No se puede redimensionar de forma no proporcional un cuadro de texto HTML. No se pueden utilizar cuerpos fraccionarios para texto en un cuadro de texto HTML. Si se colocan elementos delante de un cuadro de texto HTML, los cules superan el rea del cuadro HTML, ste funcionar como si el contorneo de los elementos que tiene delante estuviese establecido en Ninguno, independientemente de sus ajustes reales de contorneo. Sin embargo, si los elementos que se colocan delante del cuadro de texto HTML caen dentro del rea de ste, el texto en el cuadro de texto HTML se distribuir alrededor de los elementos (siempre que los elementos tengan un valor de contorneo distinto de Ninguno). No se pueden vincular cuadros de texto HTML de una pgina a otra. Las siguientes caractersticas no estn disponibles en cuadros de texto HTML: Alineacin Forzada o Justificada Especificaciones de particin de palabras y justificacin de texto (PyJ) Sangra de Primera lnea Alinear con cuadrcula base Fichas Ajustes de Primera lnea base y Mximo entre prrafos Mover lnea base Kern y track Escala horizontal y vertical

Captulo 7: Maquetacin de documentos 156

Los elementos de un documento para Web

Estilos de letra Hueca, Sombreada, Versalitas, Superior y Palabra subrayada Dar vuelta horizontal y Dar vuelta vertical Si desea utilizar cualquiera de estos ajustes en un cuadro de texto HTML, elija Elemento & Modificar y seleccione la casilla de verificacin Convertir a grfico al exportar para que el cuadro de texto HTML se convierta en un cuadro de trama. Encontrar informacin acerca de los cuadros de texto HTML y cuadros de trama en la seccin Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama del captulo 9, Tipografa.

HIPERVNCULOS

Los hipervnculos se pueden utilizar para saltar a otra pgina, desplazarse a otra parte de la misma pgina o incluso descargar un archivo. (Los hipervnculos tambin se pueden utilizar en documentos para impresin a fin de navegar por un archivo PDF exportado.) Es posible crear hipervnculos en QuarkXPress mediante la paleta de Hipervnculos y la caracterstica de mapas de imagen. Para crear hipervnculos, consulte el captulo 20, Hipervnculos, y la seccin Trabajo con mapas de imagen del captulo 21, Elementos de Web interactivos.
IMGENES CAMBIANTES

Las imgenes cambiantes son imgenes en pginas HTML que cambian al pasarse el cursor sobre las mismas. Las imgenes cambiantes se utilizan frecuentemente como botones que permiten a los usuarios acceder a otra pgina o descargar un archivo. Si bien las imgenes cambiantes tienen mucho impacto visual, implican algunos problemas. Por ejemplo, convendra estudiar bien la conveniencia de utilizar una imagen muy grande para una imagen cambiante porque las imgenes grandes pueden tardar mucho en descargarse a travs de una conexin lenta (como un mdem). Adems, cabe tener en cuenta que las imgenes cambiantes no son compatibles con todas las versiones de todos los examinadores de Web (aunque s son compatibles con la versin 3.x y posterior de Microsoft Internet Explorer and Netscape Navigator). Para trabajar con imgenes cambiantes, consulte la seccin Trabajo con imgenes cambiantes del captulo 21, Elementos de Web interactivos.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 157

Los elementos de un documento para Web

M A PA S D E I M A G E N

Las mapas de imagen son una caracterstica HTML que permiten establecer vnculos con diversos URL haciendo clic en distintas partes de una imagen en una pgina Web. Si est utilizando mapas de imagen, le conviene recordar que no todos los examinadores de Web pueden mostrar imgenes. Incluso los que pueden mostrar imgenes tienen una opcin que permite a los usuarios desactivar las imgenes con objeto de acelerar la navegacin. Por tanto, si utiliza un mapa de imagen como el modo principal de navegar por su sitio Web, le conviene proporcionar adems hipervnculos de texto normales para aquellos usuarios cuyos examinadores no estn configurados para mostrar imgenes. Para trabajar con mapas de imagen, consulte la seccin Trabajo con mapas de imagen del captulo 21, Elementos de Web interactivos.
E T I Q U E TA S M E TA

Las etiquetas META contienen informacin acerca de una pgina Web. stas no se muestran en un examinador de Web, no obstante, la inclusin de etiquetas META en los documentos para Web puede facilitar que los motores de bsqueda indexen las pginas. Si no est seguro de qu etiquetas META debe utilizar para sus pginas Web, podra serle til examinar las etiquetas META que se utilizan en sitios Web parecidos al suyo. Como se ha aludido anteriormente, es posible ver el cdigo fuente para las pginas Web eligiendo Ver & Origen en la mayora de los examinadores. Para trabajar con etiquetas META, consulte la seccin Trabajo con etiquetas META del captulo 21, Elementos de Web interactivos.
FORMULARIOS

Los formularios HTML permiten a los usuarios registrarse en listas de correspondencia, comprar productos y enviar comentarios a travs de Internet o una red intranet. Los formularios pueden contener campos de texto, botones, casillas de verificacin, mens emergentes y listas; los usuarios pueden utilizar estos controles para introducir texto, enviar contraseas de forma segura e incluso cargar archivos.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 158

Los elementos de un documento para Web

Es importante saber que los formularios no pueden existir por s solos; cuando se crea un formulario, tambin es necesario crear un guin o aplicacin en el servidor para procesar los datos enviados desde el formulario. Los guiones y aplicaciones utilizan a menudo, pero no siempre, el protocolo CGI (Common Gateway Interface [interfaz de pasarela comn]) y pueden estar escritos en lenguajes tales como Perl, C, Java y AppleScript. Los protocolos e idiomas que se pueden utilizar dependen en alguna medida del software del servidor Web y de la plataforma en la que se ejecuta. Si desea utilizar los formularios HTML como parte de su sitio Web, tendr que utilizar una herramienta de un tercer proveedor para crear el guin o aplicacin en el servidor. Para obtener informacin acerca de cmo abordar esta tarea, hable con el administrador de Web. Para trabajar con formularios, consulte el captulo 22, Formularios.
A R C H I V O S C R E A D O S D U R A N T E L A E X P O RTA C I N

Como se ha mencionado anteriormente, un documento para Web no sirve de mucho hasta que se exporte. Pero, qu ocurre en ese momento? Cuando se exporta un documento para Web, se producen varios archivos: Se crea siempre un archivo HTML. Se trata del archivo que se puede abrir en un examinador de Web y ver como una pgina Web. Se crean archivos de imagen para todos los grficos y cuadros de texto de trama del documento. Los nombres de estos archivos son los mismos que los de las imgenes de origen siempre que sea posible; en los casos donde las imgenes se han pegado dentro de cuadros de imagen en vez importarse, se utilizan nombres por omisin. Por omisin, las imgenes se exportan en formato JPEG, pero es posible anular los ajustes por omisin para cualquier imagen individual seleccionndola y eligiendo Elemento & Modificar & ficha Exportar. Con objeto de exportar un documento para Web en formato HTML, consulte el captulo 24, Vista previa y exportacin de pginas Web.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 159

Trabajo con pginas maqueta

T R A B A J O C O N P G I N A S M A Q U E TA QuarkXPress permite crear y aplicar pginas maqueta para documentos y plantillas. Una pgina maqueta es una pgina no imprimible que se utiliza para formatear automticamente pginas de documento. Cuando se inserta una pgina de documento, sta contiene todos los elementos de la pgina maqueta en la que se basa. Las pginas maqueta contienen normalmente elementos como cabeceras, pies de pgina, nmeros de pgina y otros elementos de diseo que son comunes a varias pginas de documento.
C R E A C I N D E L A P G I N A M A Q U E TA P O R O M I S I N I

En el momento de crear un nuevo documento, QuarkXPress crea una pgina maqueta automticamente para el mismo. El formato original de la pgina maqueta y del documento viene determinado por los ajustes definidos en el cuadro de dilogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento). Para crear la pgina maqueta por omisin, as como un nuevo documento para impresin: 1 Elija Archivo & Nuevo & Documento (C+N en Mac OS, Ctrl+N en Windows).

Especifique el formato de la pgina maqueta por omisin y de la primera pgina del documento en el cuadro de dilogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento).

2 A fin de definir el tamao de pgina para el documento y todas las pginas


maqueta correspondientes, elija un tamao de pgina o introduzca valores en los campos Anchura y Altura.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 160

Trabajo con pginas maqueta

3 Para especificar la orientacin vertical u horizontal, haga clic en un icono


(Mac OS) o botn (Windows) de Orientacin. La orientacin por omisin es la vertical.

4 A fin de especificar guas no imprimibles para la colocacin de los elementos,


introduzca valores en los campos del rea Guas de mrgenes.

5 Para dividir un documento a lo largo del doblez del lomo, seleccione Pginas
enfrentadas. Cuando se selecciona esta opcin, los campos Izquierdo y Derecho del rea Guas de mrgenes cambian a Interior y Exterior.

6 A fin de crear divisores para columnas dentro de los lmites marcados por las
Guas de mrgenes, introduzca valores en los campos Columnas y Medianil (espacio entre columnas).

7 Para crear una cadena de texto automtica (la cual se coloca y se divide segn
los valores de las reas Guas de mrgenes y Guas de columnas), seleccione Cuadro de texto automtico. El texto se distribuir automticamente de una pgina a otra.

8 Haga clic en OK.

En la paleta de Maquetacin de documento (Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc.) se muestra un documento sin pginas enfrentadas dispuesto verticalmente (ilustracin de la izquierda) y un lomo vertical entre las pginas de un documento de pginas enfrentadas (ilustracin de la derecha). Para crear un documento de pginas enfrentadas, seleccione Pginas enfrentadas en el cuadro de dilogo Nuevo documento.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 161

Trabajo con pginas maqueta

Los elementos maqueta que se incluyen con ms frecuencia en las pginas maqueta son cabeceras, pies de pgina, recuadros apartados, nmeros de pgina e imgenes (como logotipos sociales o ilustraciones) que aparecen en los documentos.
C R E A C I N D E L A P G I N A M A Q U E TA P O R O M I S I N W

En el momento de crear un nuevo documento, QuarkXPress crea una pgina maqueta automticamente para el mismo. El formato original de la pgina maqueta y del documento viene determinado por los ajustes definidos en el cuadro de dilogo Nuevo documento para Web (Archivo & Nuevo & Documento para Web). Para crear la pgina maqueta por omisin, as como un nuevo documento para Web: 1 Elija Archivo & Nuevo & Documento para Web (C+Opcin+Mays+N en Mac OS, Ctrl+Alt+Mays+N en Windows).

Especifique el formato de la pgina maqueta por omisin y de la primera pgina del documento en el cuadro de dilogo Nuevo documento para Web (Archivo & Nuevo & Documento para Web).

2 Si desea especificar colores por omisin para el texto, el fondo de pgina, hipervnculos, hipervnculos visitados y hipervnculos activos, elija opciones en los mens emergentes del rea Colores. Puede elegir un color ya existente o elegir Otro y seleccionar un nuevo color.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 162

Trabajo con pginas maqueta

3 Para especificar la posicin de la gua de referencia de anchura de la pgina,


elija una opcin en el men emergente Anchura de pgina o introduzca un valor en el campo Anchura de pgina.

4 Para que la pgina tenga una anchura variable, seleccione Pgina de anchura
variable e introduzca un porcentaje en el campo Anchura y una anchura mnima de pgina, en pixels, en el campo Mnimo. En una pgina de anchura variable, los cuadros de texto de anchura variable se estirarn si el lector ensancha o estrecha la ventana del examinador, siempre que la anchura de la ventana del examinador sea mayor que el valor introducido en el campo Mnimo. (Para hacer un cuadro de texto de anchura variable, seleccione un cuadro de texto y elija Elemento & Modificar. En la ficha Texto, seleccione Convertir en anchura variable.)

5 Si desea especificar una imagen de fondo para la pgina, seleccione Imagen de


fondo, despus haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en Examinar (Windows) y localice el archivo de imagen. Finalmente, elija una opcin en el men emergente Repetir: Elija Mosaico para repetir continuamente el grfico tanto horizontal como verticalmente. Elija Horizontal para repetir continuamente el grfico en sentido horizontal, pero no verticalmente. Elija Vertical para repetir continuamente el grfico en sentido vertical, pero no horizontalmente. Elija Ninguno para que el grfico aparezca slo una vez, en la esquina superior izquierda de la ventana del examinador. 6 Haga clic en OK. Los elementos maqueta que se incluyen con ms frecuencia en las pginas maqueta son cabeceras, pies de pgina, recuadros apartados, nmeros de pgina e imgenes (como logotipos sociales o ilustraciones) que aparecen en los documentos.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 163

Trabajo con pginas maqueta

C R E A C I N D E N U E VA S P G I N A S M A Q U E TA I

La paleta de Maquetacin de documento (Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc.) permite crear hasta 127 pginas maqueta. Los iconos situados a lo ancho de la parte superior de la paleta permiten crear, duplicar y suprimir pginas maqueta y de documento en las dos secciones inferiores. Para crear un nueva pgina maqueta:

1 Haga clic en el icono de pgina no enfrentada en blanco 0 o en el icono de

pgina enfrentada en blanco ! en la fila superior de la paleta de Maquetacin de documento. El icono de pgina enfrentada en blanco ! slo est disponible si la casilla Pginas enfrentadas del cuadro de dilogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento) se halla seleccionada.

2 Arrastre el puntero de flecha hasta el rea de pginas maqueta (la seccin central
de la paleta), y cuando cambie al puntero +, suelte el botn del ratn.

A fin de crear nuevas pginas maqueta, haga clic en iconos de pgina en blanco y arrstrelos desde la fila superior de la paleta de Maquetacin de documento (Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc.) hasta el rea de pginas maqueta del centro.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 164

Trabajo con pginas maqueta

3 Para crear una copia de una pgina maqueta ya existente, seleccione la pgina
maqueta que desea copiar y haga clic en el icono de copiar pginas (Mac OS) o (Windows).
C R E A C I N D E N U E VA S P G I N A S M A Q U E TA W

La paleta de Maquetacin de documento (Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc.) permite crear hasta 127 pginas maqueta. Los iconos situados a lo ancho de la parte superior de la paleta permiten crear, duplicar y suprimir pginas maqueta y de documento en las dos secciones inferiores. Para crear un nueva pgina maqueta:

1 Haga clic en el icono de pgina en blanco 4 situado en la fila superior de la


paleta de Maquetacin de documento.

2 Arrastre el puntero de flecha a hasta el rea de pginas maqueta (la seccin

central de la paleta), y cuando cambie al puntero +, suelte el botn del ratn.

A fin de crear nuevas pginas maqueta, haga clic en iconos de pgina en blanco y arrstrelos desde la fila superior de la paleta de Maquetacin de documento (Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc.) hasta el rea de pginas maqueta del centro.

3 Para crear una copia de una pgina maqueta ya existente, seleccione la pgina
maqueta que desea copiar y haga clic en el icono de copiar pginas (Mac OS) o (Windows).

Captulo 7: Maquetacin de documentos 165

Trabajo con pginas maqueta

A S I G N A C I N D E N O M B R E S A L A S P G I N A S M A Q U E TA

Cuando se crea una nueva pgina maqueta, QuarkXPress la asigna automticamente un nombre (por ejemplo, A-Maqueta A o B-Maqueta B). A fin de cambiar el nombre de una pgina maqueta, haga clic en su nombre en la paleta de Maquetacin de documento e introduzca un nuevo nombre. Los nombres de pgina maqueta estn divididos en dos partes, separadas por un guin. La primera parte est limitada a tres caracteres, los cules aparecen en los iconos de pgina de documento en la paleta de Maquetacin de documento. La segunda parte permite asignar un nombre que identifique la pgina maqueta. Por ejemplo, el nombre de una pgina maqueta podra ser A-Portada. Si se asigna a una pgina maqueta un nombre sin un guin, QuarkXPress insertar automticamente uno. El nombre completo puede contener un mximo de 64 caracteres. Si est creando pginas maqueta que se utilizarn en ms de una publicacin, guarde como una plantilla el documento que contiene las pginas maqueta. Las plantillas tambin pueden incluir los colores, hojas de estilo, especificaciones de particin de palabras y justificacin de texto que se van a utilizar con la publicacin.

S U P R E S I N D E U N A P G I N A M A Q U E TA

Para suprimir una pgina maqueta, haga clic en su icono en la paleta de Maquetacin de documento; luego haga clic en el icono de suprimir pginas L (Mac OS) o (Windows). Si la pgina maqueta se halla en uso, se presentar un mensaje de alerta. No se puede deshacer la supresin de una pgina maqueta. Sin embargo, es posible revertir a una versin guardada con anterioridad del documento. Cuando se suprime una pgina maqueta, QuarkXPress suprime automticamente los elementos maqueta que no han sido modificados en las pginas de documento que se basaron en dicha pgina maqueta. Slo documentos para impresin: Cuando se suprime una pgina maqueta, si sta contiene un cuadro de texto automtico y no se ha modificado el cuadro de texto en las pginas de documento, se perder todo el texto.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 166

Trabajo con pginas maqueta

Los elementos de pgina maqueta modificados (por ejemplo, elementos cuyos tamao o posicin han cambiado) se retienen o se suprimen dependiendo del ajuste del rea Elementos de pg. maqueta en el panel Generales del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Si se elige Conservar cambios, no se suprimen los elementos de pgina maqueta modificados de las pginas de documento. Si se elige Suprimir cambios, se suprimen tanto los elementos de pgina maqueta modificados como los no modificados.
V I S U A L I Z A C I N D E P G I N A S M A Q U E TA

Es posible visualizar una pgina maqueta desde la paleta de Maquetacin de documento, el men Pgina, el men emergente de ir a la pgina en la ventana del documento, o mediante distintos comandos de teclado. Paleta de Maquetacin de documento: elija Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc. (F10 en Mac OS, F4 en Windows). Haga doble clic en el icono de la pgina maqueta que desea visualizar. Cuando se hace doble clic en el icono de una pgina maqueta, se presenta en pantalla dicha pgina. Para volver a una pgina de documento, haga doble clic en su icono en la paleta de Maquetacin de documento. Si el icono de una pgina maqueta no se ve en la paleta de Maquetacin de documento, desplcese por el rea de pginas maqueta o arrastre la lnea divisora que separa las reas de pginas maqueta y de pginas de documento.

Haga clic en la lnea divisora de la paleta y arrstrela hacia abajo a fin de crear ms espacio en el rea de pginas maqueta de la paleta de Maquetacin de documento (Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc.).

Captulo 7: Maquetacin de documentos 167

Trabajo con pginas maqueta

Men Pgina: elija Pgina & Visualizar. En el submen Visualizar, elija la pgina maqueta que desea visualizar. Para volver a la pgina de documento, elija Pgina & Visualizar & Documento. Men emergente de ir a la pgina: haga clic en la flecha de pgina emergente, situada en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento, a fin de que aparezca el men emergente de ir a la pgina. Arrastre el ratn para elegir pginas maqueta (en el lado izquierdo) y pginas de documento (en el lado derecho).

Haga clic en la flecha de pgina emergente, situada en la esquina inferior izquierda de la ventana de documento, a fin de que aparezcan iconos de pgina para un documento; elija una pgina maqueta en el men emergente para visualizarla.

Teclado extendido: Pulse las teclas Mays+F10 (Mac OS) o Mays+F4 (Windows) para cambiar entre la presentacin de pginas de documento y la de pginas maqueta. Al pulsar las teclas Opcin+F10 (Mac OS) o Ctrl+Mays+F4 (Windows) aparece la siguiente pgina maqueta, y al pulsar las teclas Opcin+Mays+F10 (Mac OS) o Ctrl+Mays+F3 (Windows) se muestra la pgina maqueta anterior en la lista. Slo documentos para impresin: Si se halla seleccionada la opcin para pginas enfrentadas, y el modo de visualizacin del documento es Encajar en ventana, es posible que slo se vea el lado izquierdo o derecho de las pginas maqueta. Para ver toda la plancha extendida, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Ctrl (Windows) al tiempo que elige Visualizacin & Encajar en ventana. Slo documentos para impresin: Una pgina maqueta de pginas enfrentadas consta de dos pginas: una pgina izquierda y otra derecha. Si los cambios no aparecen en las pginas de documento, asegrese de haber aplicado los elementos maqueta correspondientes tanto a la pgina maqueta izquierda como a la derecha.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 168

Trabajo con pginas maqueta

O R G A N I Z A C I N D E P G I N A S M A Q U E TA

Es posible cambiar la organizacin de las pginas maqueta con objeto de colocar las pginas maqueta ms utilizadas en la parte superior de la paleta de Maquetacin de documento. Para cambiar el orden en que se visualizan los iconos de pgina maqueta:

1 Haga clic en el icono de una pgina maqueta y arrstrelo hacia arriba


o hacia abajo en el rea de pginas maqueta de la paleta de Maquetacin de documento.

2 Suelte el botn del ratn cuando el puntero hacia abajo + est en la posicin
donde desea colocar la pgina maqueta.

Arrastre las pginas maqueta hacia arriba o hacia abajo a fin de reorganizarlas en la paleta de Maquetacin de documento (Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc.).

Captulo 7: Maquetacin de documentos 169

Formato y aplicacin de pginas maqueta

F O R M AT O Y A P L I C A C I N D E P G I N A S M A Q U E TA Las pginas maqueta se disean de la misma manera que las pginas de documento. Una vez que queda establecido todo el contenido de una pgina maqueta, se pueden aadir pginas a un documento que se basa en dicha pgina maqueta. Es asimismo posible cambiar el formato de una pgina de documento modificando la pgina maqueta que se le aplica.
F O R M AT O D E U N A P G I N A M A Q U E TA

Un elemento maqueta es cualquier elemento en una pgina maqueta. El proceso para aadir elementos maqueta es igual que aadir elementos a una pgina de documento. Para aadir elementos maqueta a una pgina maqueta:

1 Haga que se visualice una pgina maqueta (Pgina & Visualizar). 2 Cree elementos maqueta (o recuprelos de una biblioteca) que desea que aparezcan en pginas de documento. Se puede aadir texto a cualquier cuadro, salvo al cuadro de texto automtico de una pgina maqueta (slo documentos para impresin).

3 Vuelva a una pgina de documento. El formato de los elementos maqueta se


aplicar a todas las pginas de documento basadas en dicha pgina maqueta.
I N S E R C I N D E N U E VA S P G I N A S D E D O C U M E N T O B A S A D A S E N P G I N A S M A Q U E TA E X I S T E N T E S I

Para insertar una nueva pgina de documento basada en una pgina maqueta ya existente mediante la paleta de Maquetacin de documento:

1 Haga clic en el icono de una pgina maqueta y arrstrelo desde el rea de


pginas maqueta hasta el rea de pginas de documento.

2 Suelte el botn del ratn cuando el puntero (+, -, _, 4, 1 o 2) est en la


posicin correspondiente a la nueva pgina.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 170

Formato y aplicacin de pginas maqueta

Cuando se arrastran iconos de pgina en la paleta de Maquetacin de documento, se visualizan iconos en los lugares donde la incorporacin de las pginas afectar a la posicin de las pginas ya existentes: Forzar hacia abajo +, Forzar hacia la izquierda - y Forzar hacia la derecha _. Si la posicin de una pgina no queda afectada, se visualiza uno de tres iconos de pgina. Si el documento no tiene pginas enfrentadas, aparece el icono 4. En un documento de pginas enfrentadas, se visualiza el icono de pgina izquierda 2 o el icono de pgina derecha 1 , dependiendo en qu lado del doblez del lomo se colocan las pginas.
I N S E R C I N D E N U E VA S P G I N A S D E D O C U M E N T O B A S A D A S E N P G I N A S M A Q U E TA E X I S T E N T E S W

Para insertar una nueva pgina de documento basada en una pgina maqueta ya existente mediante la paleta de Maquetacin de documento:

1 Haga clic en el icono de una pgina maqueta y arrstrelo desde el rea de


pginas maqueta hasta el rea de pginas de documento.

2 Suelte el botn del ratn cuando el puntero + o 4 est en la posicin


correspondiente a la nueva pgina.
A P L I C A C I N D E U N A P G I N A M A Q U E TA D I F E R E N T E A U N A P G I N A DE DOCUMENTO

Para aplicar una pgina maqueta diferente a una pgina de un documento ya existente, arrastre un icono de pgina maqueta sobre un icono de pgina de documento para formatear una pgina sencilla. Para aplicar rpidamente una pgina maqueta a un rango de pginas, seleccione las pginas y pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic en un icono de pgina maqueta. A fin de seleccionar un rango de pginas consecutivas, haga clic para seleccionar la primera pgina, luego pulse la tecla Mays mientras hace clic en la ltima pgina del rango. Para seleccionar un rango de pginas no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en cada pgina.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 171

Formato y aplicacin de pginas maqueta

Slo documentos para impresin: El cuadro de dilogo Configuracin de documento (men Archivo) permite cambiar un documento de pginas no enfrentadas a uno de pginas enfrentadas (y viceversa). Para cambiar un documento sin pginas enfrentadas a uno con pginas enfrentadas, elija Archivo & Configuracin de documento y seleccione Pginas enfrentadas. Utilice a continuacin el icono 3 de la paleta de Maquetacin de documento para crear pginas maqueta de pginas enfrentadas. Para cambiar un documento de pginas enfrentadas a uno de pginas no enfrentadas, primero cambie cualquier pgina maqueta de pginas enfrentadas a una pgina maqueta de pginas no enfrentadas arrastrando el icono 4 sobre cada una (se perder todo el formato en las pginas de documento asociadas). Luego elija Archivo & Configuracin de documento y deseleccione Pginas enfrentadas.

CMO GUARDAR O SUPRIMIR CAMBIOS EFECTUADOS A LOS E L E M E N T O S M A Q U E TA E N P G I N A S D E D O C U M E N T O

Cuando se aplica una pgina maqueta nueva o modificada a una pgina de documento, se puede controlar la manera en que se actualizan las pginas de documento, mediante el men emergente Elementos de pg. maqueta en el panel Generales del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Para guardar los cambios efectuados en los elementos maqueta: elija Conservar cambios en el rea Elementos de pg. maqueta. Cuando se elige esta opcin, no se suprimen los elementos de pgina maqueta modificados en las pginas de documento. No obstante, es posible que los nuevos elementos de pgina maqueta, includos los cuadros de texto y de imagen, se superpongan sobre los elementos modificados en la pgina del documento. Por ejemplo, si se modifica el tamao de un logotipo social en una pgina del documento y se vuelve a aplicar la pgina maqueta en la que se basa sta, se terminara con dos logotipos en dicha pgina. Para suprimir los cambios: elija Suprimir cambios en el rea Elementos de pg. maqueta. Cuando se elige esta opcin, tanto los elementos de pgina maqueta modificados como los no modificados se suprimen y se sustituyen por los nuevos elementos de pgina maqueta. Si se aade, modifica o suprime un elemento de pgina maqueta en una pgina maqueta, los cambios que se efectan se aplican automticamente a las pginas de documento basadas en esa pgina maqueta. Sin embargo, si se editan elementos en pginas de documento que fueron colocados en las mismas por una pgina maqueta, esos elementos no se actualizarn. Por ejemplo, supongamos que se coloca una cabecera en una pgina maqueta y despus se edita el texto de cabecera en cada pgina de documento. Si luego se cambia el texto de cabecera en la pgina maqueta, el cambio no se reflejar en las pginas de documento asociadas.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 172

Formato y aplicacin de pginas maqueta

M O D I F I C A C I N D E G U A S D E M A Q U E TA I

Para modificar las guas de mrgenes o de columnas para una pgina maqueta:

1 Elija una pgina maqueta en el submen Visualizar (Pgina & Visualizar)


para que se muestre en la ventana del documento.

2 Elija Pgina & Guas de maqueta.

Utilice el cuadro de dilogo Guas de maqueta (Pgina & Guas de maqueta) a fin de ajustar las Guas de mrgenes o Guas de columnas cuando se visualiza una pgina maqueta.

3 Para modificar las guas de columnas, introduzca nuevos valores en los campos
Columnas y Medianil.

4 Para cambiar la posicin de las guas de mrgenes, introduzca nuevos valores en los campos Superior, Inferior, Izquierdo y Derecho del rea Guas de mrgenes.

5 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Guas de maqueta. 6 Elija Pgina & Visualizar & Documento con objeto de volver al documento.
Cuando se selecciona Pginas enfrentadas en el cuadro de dilogo Nuevo documento, los campos Izquierdo y Derecho del rea Guas de mrgenes cambian a Interior y Exterior. El margen interior recorre el doblez del lomo del documento; el margen exterior recorre los bordes exteriores de las pginas enfrentadas izquierda y derecha. Si el cuadro de texto automtico toca las guas de mrgenes, se redimensiona al cambiarse las Guas de maqueta.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 173

Cambio del tamao de pgina y del estado de pginas enfrentadas

C A M B I O D E L TA M A O D E P G I N A Y D E L E S TA D O D E P G I N A S E N F R E N TA D A S I En el momento de crear un documento, se definen los siguientes atributos del mismo: el tamao del documento, la posicin de sus guas de mrgenes y de columnas, si es un documento de pginas enfrentadas y si contiene un cuadro de texto automtico. Mediante el cuadro de dilogo Configuracin de documento (men Archivo) es posible cambiar el tamao de pgina de un documento y su estado de pginas enfrentadas. Una vez que se cambian estos atributos de documento, puede que haga falta mover los distintos elementos.
UTILIZACIN DE CONFIGURACIN DE DOCUMENTO I

Para cambiar los atributos de un documento:

1 Elija Archivo & Configuracin de documento (C+Opcin+Mays+P en


Mac OS, Ctrl+Alt+Mays+P en Windows). (El comando Configuracin de documento no est disponible cuando se visualiza una pgina maqueta en la ventana del documento.)

Ajuste el tamao de pgina de un documento y especifique si se compone de pginas enfrentadas, mediante el cuadro de dilogo Configuracin de documento (men Archivo).

Captulo 7: Maquetacin de documentos 174

Cambio del tamao de pgina y del estado de pginas enfrentadas

2 Para cambiar el tamao de pgina de un documento, elija otro predefinido en


el men emergente Tamao de pgina o introduzca valores en los campos Anchura o Altura.

3 Para especificar la orientacin vertical u horizontal, haga clic en un icono


(Mac OS) o botn (Windows) de Orientacin. La orientacin por omisin es la vertical.

4 Para cambiar un documento sin pginas enfrentadas a uno con pginas


enfrentadas, seleccione Pginas enfrentadas. Para cambiar un documento con pginas enfrentadas a uno sin pginas enfrentadas, desseleccione Pginas enfrentadas.

5 Haga clic en OK.


Si la casilla de verificacin Pginas enfrentadas del cuadro de dilogo Configuracin de documento est seleccionada pero no est disponible, significa que el documento contiene pginas maqueta de pginas enfrentadas. Para cambiar un documento de pginas enfrentadas a uno de pginas no enfrentadas, primero cambie cualquier pgina maqueta de pginas enfrentadas a una pgina maqueta de pginas no enfrentadas arrastrando el icono 4 sobre cada una en la paleta de Maquetacin de documento (se perder todo el formato en las pginas de documento asociadas). Luego elija Archivo & Configuracin de documento y deseleccione Pginas enfrentadas.
CAMBIO DE LA POSICIN DE ELEMENTOS DE PGINA P

Cuando se cambia el tamao de pgina de un documento, los elementos conservan su posicin respecto a la esquina superior izquierda de la pgina. Si se reduce el tamao de pgina hasta el punto que un elemento ya no cabe por completo dentro de una pgina del documento, el elemento se extender hasta la mesa de trabajo. Por consiguiente, es posible que haga falta mover algunos elementos de pgina despus de redimensionar un documento. No se puede reducir el tamao de pgina de un documento hasta tal punto que los elementos no quepan en la mesa de trabajo.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 175

Establecimiento de propiedades de pgina

E S TA B L E C I M I E N T O D E P R O P I E D A D E S D E P G I N A W Un documento para Web de QuarkXPress puede contener varias pginas, cada una de las cules se exportar como un archivo HTML independiente. Es posible controlar los atributos de cada pgina, includos su ttulo, conjunto de etiquetas META, colores de vnculos, anchura y fondo, todo desde el cuadro de dilogo Propiedades de la pgina. Para actualizar las propiedades de cada pgina del documento para Web de QuarkXPress activo, elija Pgina & Visualizar y seleccione una pgina maqueta en la lista. Luego elija Pgina & Propiedades de la pgina maqueta e introduzca los cambios deseados. Los cambios se aplicarn a todas las pginas de documento basadas en dicha pgina maqueta. Para establecer las propiedades de la pgina actual en el documento para Web de QuarkXPress activo:

1 Elija Pgina & Propiedades de la pgina. Aparecer el cuadro de dilogo


Propiedades de la pgina.

El cuadro de dilogo Propiedades de la pgina permite establecer las propiedades de la pgina actual en el documento para Web de QuarkXPress activo.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 176

Establecimiento de propiedades de pgina

2 Para especificar el ttulo de la pgina, tal como se mostrar en la barra de


ttulo de un examinador de Web, introduzca uno en el campo Ttulo.

3 Para especificar el nombre de la pgina que se crear cuando exporte la


pgina como HTML, introduzca un nombre en el campo Nombre de archivo de exportacin.

4 Para especificar un conjunto de etiquetas META que se deben exportar con la


pgina actual, elija una opcin en el men emergente Conjunto de etiquetas META. Con objeto de crear o importar conjuntos de etiquetas META para el documento actual, consulte la seccin Trabajo con etiquetas META del captulo 21, Elementos de Web interactivos.

5 Para especificar un color de fondo, elija una opcin en el men emergente Fondo.

6 Para especificar los colores de los vnculos de texto, elija colores en los tres
mens siguientes: Elija un color en el men emergente Vnculo para especificar el color de los vnculos a los URL que el usuario an no ha visitado. Elija un color en el men emergente Vnculo visitado para especificar el color de los vnculos a los URL que el usuario ya ha visitado. Elija un color en el men emergente Vnculo activo para especificar el color de los vnculos en los que hace clic el usuario.

7 Para especificar la posicin de la gua de anchura de la pgina, elija una


opcin en el men emergente Anchura de pgina o introduzca un valor en el campo Anchura de pgina.

8 Para que la pgina tenga una anchura variable, seleccione Pgina de anchura
variable e introduzca un porcentaje en el campo Anchura y una anchura mnima de pgina en el campo Mnimo. En una pgina de anchura variable, los cuadros de texto de anchura variable se estirarn si el usuario final ensancha o estrecha la ventana del examinador, siempre que la anchura de la ventana del examinador sea mayor que el valor introducido en el campo Mnimo. (Para hacer un cuadro de texto de anchura variable, seleccione un cuadro de texto y elija Elemento & Modificar. En la ficha Texto, seleccione Convertir en anchura variable.)

Captulo 7: Maquetacin de documentos 177

Establecimiento de propiedades de pgina

9 Para especificar una imagen de fondo para la pgina, seleccione primero Imagen de fondo. Luego introduzca la va de acceso y el nombre del archivo de imagen en el campo Imagen de fondo, o utilice el botn Seleccionar (Mac OS) o Examinar (Windows) para localizar el archivo de imagen. Elija una opcin en el men emergente Repetir: Elija Mosaico para repetir continuamente el grfico tanto horizontal como verticalmente. Elija Horizontal para repetir continuamente el grfico en sentido horizontal, pero no verticalmente. Elija Vorizontal para repetir continuamente el grfico en sentido vertical, pero no horizontalmente. Elija Ninguno para que el grfico aparezca slo una vez, en la esquina superior izquierda de la ventana del examinador.

10 Haga clic en OK.

C R E A C I N D E P L A N C H A S E X T E N D I D A S M U LT I P G I N A I El trmino tradicional de edicin y artes grficas plancha extendida se refiere a las pginas enfrentadas de una publicacin, como un libro o una revista. Las planchas extendidas se disean normalmente de modo que las maquetaciones de las pginas enfrentadas se complementen. En los tipos de publicaciones como folletos suele haber maquetaciones basadas en mltiples pginas dispuestas una al lado de la otra. En QuarkXPress, el trmino plancha extendida se refiere a dos a ms pginas consecutivas dispuestas horizontalmente en un documento. Cuando se insertan pginas en un documento de pginas enfrentadas, QuarkXPress las organiza automticamente en planchas extendidas. Las planchas extendidas no estn disponibles en documentos para Web.

C R E A C I N D E P L A N C H A S E X T E N D I D A S M U LT I P G I N A E N D O C U M E N T O S S I N P G I N A S E N F R E N TA D A S I

Para crear una plancha extendida de mltiples pginas no enfrentadas:

1 Elija Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc. (F10 en Mac OS, F4


en Windows). Mediante la paleta de Maquetacin de documento se pueden organizar las pginas una al lado de la otra en filas horizontales. Es asimismo posible organizar las pginas individuales una encima de la otra en

Captulo 7: Maquetacin de documentos 178

Creacin de planchas extendidas multipgina

la paleta, o bien se puede crear un documento que contenga tanto pginas individuales como planchas extendidas multipgina.

2 Haga clic en el icono de pgina no enfrentada en blanco o en un icono de


pgina maqueta y arrastre el puntero hasta la posicin en que desea insertar una pgina. Si la nueva pgina no afecta a la posicin de las pginas ya existentes, se visualizar el puntero de pgina sencilla 4. Si quedan afectadas las pginas ya existentes, el puntero cambiar a uno de estos dos iconos: _ o +, que indican en qu direccin se obligar a las pginas existentes a desplazarse.

Utilice la paleta de Maquetacin de documento para arrastrar iconos de pginas en blanco o de pginas maqueta y crear documentos de mltiples pginas enfrentadas. El puntero de forzar hacia la derecha _ indica que la nueva pgina se colocar entre las pginas 3 y 4.

3 Suelte el botn del ratn cuando la pgina est en la posicin correcta.


C R E A C I N D E P L A N C H A S E X T E N D I D A S M U LT I P G I N A E N D O C U M E N T O S C O N P G I N A S E N F R E N TA D A S I

Cuando se crea un nuevo documento y se selecciona Pginas enfrentadas en el cuadro de dilogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento), QuarkXPress organiza automticamente las pginas insertadas en ambos lados del doblez del lomo. En la paleta de Maquetacin de documento figura entre las pginas enfrentadas una lnea vertical central que indica el doblez del lomo del documento.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 179

Creacin de planchas extendidas multipgina

Para crear una plancha extendida de pginas enfrentadas con dos o ms pginas dispuestas en el mismo lado del doblez del lomo (por ejemplo, en el caso de maquetaciones para secciones plegadas):

1 Elija Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc. (F10 en Mac OS, F4 en


Windows).

2 Para crear una plancha extendida de pginas enfrentadas, haga clic en un


icono de pgina en blanco o de pgina maqueta en la parte superior de la paleta de Maquetacin de documento.

3 Arrastre el puntero hasta la posicin en que desea insertar una pgina. El pun-

tero se transformar en uno de estos seis iconos: 1, 2, 4, -, _ o +, dependiendo de la colocacin de la pgina.

Si al insertarse una pgina se visualiza el puntero -, _ o +, cambiar la organizacin (posicin, formato y numeracin) de las dems pginas para que se conserve la correcta maquetacin de pginas enfrentadas izquierda y derecha.

Para crear planchas extendidas de mltiples pginas enfrentadas, arrastre iconos de pgina en blanco o de pgina maqueta hasta la parte inferior de la paleta de Maquetacin de documento (Visualizacin & Mostrar maquetacin de doc.).

4 Suelte el botn del ratn cuando la pgina est en la posicin correcta.


Si ha creado una plancha extendida, QuarkXPress intentar copiarla cuando se inserten pginas. Por ejemplo, si las pginas de 3 a 5 se han colocado como una plancha extendida, y se insertan seis pginas adicionales despus de la pgina 5, QuarkXPress colocar las pginas nuevas como dos planchas extendidas de tres pginas compuestas por las pginas de 6 a 8 y de 9 a 11.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 180

Creacin de planchas extendidas multipgina

REORGANIZACIN DE PGINAS I

Si al insertarse, suprimirse o moverse pginas en un documento de pginas enfrentadas se visualiza el puntero de forzar hacia la izquierda -, forzar hacia la derecha _ o forzar hacia abajo +, QuarkXPress cambiar, si es necesario, la posicin y el formato de las pginas a fin de conservar la correcta relacin de pginas enfrentadas izquierda y derecha. Por ejemplo, la insercin de una pgina individual puede hacer que todas las pginas posteriores pasen del lado izquierdo al derecho, y viceversa, a travs del resto del documento. A esto se le denomina reorganizacin. La reorganizacin comienza a partir del punto en que las pginas se insertan, se suprimen o se mueven, y sigue a travs del documento hasta que ocurra una de estas tres condiciones: (1) dos o ms pginas estn al mismo lado del doblez del lomo; (2) una pgina individual se halla en una plancha extendida de pginas enfrentadas, o (3) se encuentra un comienzo de seccin. La cantidad de pginas que se pueden insertar en una plancha extendida est limitada a la anchura de documento de 121,92 cm. La paleta de Maquetacin de documento impide que se supere el lmite.

NUMERACIN DE PGINAS Y DIVISIN DE DOCUMENTOS EN SECCIONES QuarkXPress permite numerar automticamente las pginas. Tambin es posible crear secciones numeradas individualmente dentro de un documento para impresin y especificar la manera en que se numeran las pginas de cada seccin.
UTILIZACIN DE NUMERACIN AUTOMTICA DE PGINAS

En QuarkXPress, los nmeros de pgina pueden insertarse automticamente en las pginas de documento mediante la colocacin de un carcter de control en una pgina maqueta. Para insertar un nmero de pgina automtico:

1 Haga que se visualice una pgina maqueta en la ventana del documento eli-

giendo una en el submen Visualizar (Pgina & Visualizar). A continuacin cree un cuadro de texto en el lugar en que desea que aparezca un nmero de pgina. Recuerde que el cuadro de texto automtico de una pgina maqueta no puede contener texto.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 181

Numeracin de pginas y divisin de documentos en secciones

2 Pulse las teclas C+3 (Mac OS) o Ctrl+3 (Windows). Esto introduce el carcter de
nmero de pgina actual <#>. En las pginas de documento basadas en dicha pgina maqueta se mostrar el nmero de pgina actual en la posicin donde coloque el carcter de nmero de pgina actual.

3 Seleccione el carcter de nmero de pgina actual <#> y especifique los atributos


deseados para el mismo. Slo documentos para impresin: Si se utiliza la numeracin automtica de pginas en una maquetacin de pginas enfrentadas, QuarkXPress asignar correctamente a las pginas izquierda y derecha nmeros par e impar, respectivamente.
CREACIN DE UNA SECCIN DE DOCUMENTO I

Las secciones de documento son grupos de pginas numeradas secuencialmente. Por ejemplo, un apndice podra ser una seccin de un documento. Para especificar una pgina de documento como el comienzo de una seccin:

1 Asegrese de que se visualice en pantalla la pgina de documento deseada. La


pgina actual se indica en el rea de nmero de pgina, situada en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento. En la paleta de Maquetacin de documento, el nmero de la pgina actual aparece en formato hueco.

2 Elija Pgina & Seccin. 3 Seleccione Comienzo de la seccin; se activarn los controles del rea
Numeracin de las pginas. La pgina actual ser la primera pgina de la nueva seccin.

4 A fin de especificar los caracteres utilizados como prefijo para los nmeros de
pgina automticos, introduzca un mximo de cuatro caracteres en el campo Prefijo. Por ejemplo, quizs decida anteponer Ap- a los nmeros de pgina del apndice de un documento

Captulo 7: Maquetacin de documentos 182

Numeracin de pginas y divisin de documentos en secciones

5 A fin de especificar el nmero de inicio para la seccin, introduzca un nmero


en el campo Nmero.

6 A fin de especificar el formato utilizado para los nmeros de pgina automticos en la seccin, elija una de las opciones en el men emergente Formato: nmeros arbigos (1, 2, 3, 4); nmeros romanos en mayscula (I, II, III, IV); nmeros romanos en minscula (i, ii, iii, iv); caracteres alfabticos en mayscula (A, B, C, D), o caracteres alfabticos en minscula (a, b, c, d).

Para especificar el comienzo de una seccin de documento y el formato de numeracin, utilice el cuadro de dilogo Seccin (Pgina & Seccin).

7 Haga clic en OK para crear la seccin y formatear los nmeros de pgina


automticos de la manera especificada. Para abrir el cuadro de dilogo Seccin, seleccione una pgina en la paleta de Maquetacin de documento y haga clic en el rea de nmero de pgina, situada en la esquina inferior izquierda.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 183

Cmo insertar, suprimir y mover pginas

C M O I N S E R TA R , S U P R I M I R Y M O V E R P G I N A S QuarkXPress permite insertar, suprimir y mover pginas de documento mediante los comandos del men Pgina o el arrastre de iconos de pgina en la paleta de Maquetacin de documento. Es asimismo posible mover pginas en el modo de visualizacin Miniatura.
INSERCIN DE PGINAS DE DOCUMENTO I

Para insertar nuevas pginas de documento:

1 Elija Pgina & Insertar.

Utilice el cuadro de dilogo Insertar pginas (Pgina & Insertar) para especificar el formato y la colocacin de las pginas insertadas.

2 Para especificar la cantidad de pginas a aadir, introduzca un valor en el


campo Insertar pginas.

3 Para especificar el lugar donde colocar las pginas que se insertan, haga clic en
antes de la pg. o en despus de la pg. e introduzca un nmero de pgina en el campo, o bien haga clic en al final del documento.

4 Si desea que las pginas insertadas formen parte de la cadena de texto actual,
haga clic en Vincular a cadena de texto actual. Esta opcin slo est disponible cuando se halla activo un cuadro de texto en la pgina que precede a la pgina insertada y se selecciona una pgina maqueta que tiene un cuadro de texto automtico.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 184

Cmo insertar, suprimir y mover pginas

5 Elija una pgina maqueta en el men emergente Pgina maqueta a fin de


aplicar su formato a las pginas que se insertan. Para obtener informacin acerca de cadenas de texto, consulte Insercin de pginas para el desbordamiento de texto de la seccin Trabajo con cadenas de texto, ms adelante en este mismo captulo.

6 Haga clic en OK para insertar las pginas. La cantidad mxima de pginas que
se pueden insertar de una vez es 100.
INSERCIN DE PGINAS DE DOCUMENTO W

Para insertar nuevas pginas de documento:

1 Elija Pgina & Insertar.

Utilice el cuadro de dilogo Insertar pginas (Pgina & Insertar) para especificar el formato y la colocacin de las pginas insertadas.

2 Para especificar la cantidad de pginas a aadir, introduzca un valor en el


campo Insertar pg.(s).

3 Para especificar el lugar donde colocar las pginas que se insertan, haga clic en
antes de la pg. o en despus de la pg. e introduzca un nmero de pgina en el campo, o bien haga clic en al final del documento.

4 Elija una pgina maqueta en el men emergente Pgina maqueta a fin de


aplicar su formato a las pginas que se insertan.

5 Haga clic en OK para insertar las pginas. La cantidad mxima de pginas que
se pueden insertar de una vez es 100.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 185

Cmo insertar, suprimir y mover pginas

SUPRESIN DE PGINAS DE DOCUMENTO

Para suprimir pginas de documento:

1 Elija Pgina & Suprimir.

Utilice el cuadro de dilogo Suprimir pginas (Pgina & Suprimir) para suprimir una pgina o un rango de pginas.

2 Para suprimir una pgina individual, introduzca el nmero de pgina en el


primer campo. Para suprimir un rango de pginas, introduzca el primer nmero de pgina en el campo Suprimir pginas. Introduzca el nmero de la ltima pgina en el campo hasta.

3 Haga clic en OK para suprimir las pginas.


Slo documentos para impresin: Si al suprimir pginas se halla habilitada la opcin Insercin autom. pgina en el panel Generales del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias), QuarkXPress va sustituyendo automticamente las pginas suprimidas segn sea necesario para contener el desbordamiento de texto. La maquetacin de las pginas insertadas se basa en la pgina maqueta que se aplica a la pgina anterior del documento. Slo documentos para impresin: Cuando QuarkXPress suprime pginas que contienen cuadros de texto con vnculos a pginas que no se suprimen, redistribuye el texto procedente de los cuadros suprimidos a los restantes cuadros vinculados. Slo documentos para impresin: Cuando se suprimen pginas, las pginas restantes se vuelven a numerar automticamente dentro de cada seccin. Slo documentos para impresin: Si una pgina en blanco no se puede suprimir, es posible que est vinculada a la pgina anterior. Suprima todos los espacios, retornos de prrafo u otros caracteres invisibles que aparecen en la pgina en blanco e intente suprimirla de nuevo. (Para ver los caracteres invisibles, elija Visualizacin & Mostrar invisibles.)

Captulo 7: Maquetacin de documentos 186

Cmo insertar, suprimir y mover pginas

CMO MOVER PGINAS DE DOCUMENTO

Cuando se mueven pginas, QuarkXPress las vuelve a numerar. Por ejemplo, si se mueve la pgina 3 a una posicin antes de las pginas 1 y 2, la pgina 3 original ser la nueva pgina 1, mientras que las pginas 1 y 2 originales pasan a ser las pginas 2 y 3, respectivamente. QuarkXPress no cambia los vnculos entre los cuadros de texto, de modo que un relato en un documento para impresin que antes comenzaba en la pgina 1 ahora comienza en la pgina 2.
PARA MOVER P GINAS MEDIANTE EL CUADRO DE DI LOGO MOVER P GINAS

Para mover pginas de documento mediante el cuadro de dilogo Mover pginas:

1 Elija Pgina & Mover.

Utilice el cuadro de dilogo Mover pginas (Pgina & Mover) para mover una pgina o un rango de pginas.

2 Para mover una pgina de documento individual, introduzca el nmero de


la pgina de documento en el campo Mover pginas. Para mover un rango de pginas, introduzca el primer nmero de pgina en el campo Mover pginas. Introduzca el nmero de la ltima pgina en el campo hasta.

3 Para especificar el lugar donde colocar las pginas que se mueven, haga clic en
antes de la pg. o en despus de la pg. e introduzca un nmero de pgina en el campo, o bien haga clic en al final del documento.

4 Haga clic en OK.


En los campos que precisan la introduccin de nmeros de pgina (por ejemplo, los cuadros de dilogo Insertar pginas, Suprimir pginas y Mover pginas), se debe introducir el nmero de pgina completo (incluido cualquier prefijo) o un nmero de pgina absoluto. Un nmero de pgina absoluto indica la posicin real de una pgina respecto a la primera pgina de un documento, independientemente del modo en que est numerado o dividido en secciones el documento. Para especificar un nmero de pgina absoluto en un cuadro de dilogo, anteponga un signo ms (+) al nmero que introduce. Por ejemplo, para que se muestre la primera pgina de un documento, introduzca +1.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 187

Cmo insertar, suprimir y mover pginas

PARA MOVER P GINAS DE DOCUMENTO EN EL MODO DE VISUALIZACI N MINIATURA

Para mover pginas de documento en un documento arrastrando representaciones en miniatura de las mismas:

1 Elija Visualizacin & Miniatura (Mays+F6); en la ventana del documento


aparecer una vista en miniatura de las pginas de documento.

2 Haga clic en los iconos de pgina a fin de seleccionarlos. Para mover un rango
de pginas, pulse la tecla Mays al tiempo que hace clic en la primera y ltima pgina en miniatura que desea mover. Para mover pginas no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar pginas individuales.

3 Arrastre las miniaturas a nuevas posiciones. Cuando se arrastra una pgina en


miniatura a una nueva posicin, el puntero indica el lugar en que se insertar la pgina, as como el modo en que las pginas adyacentes se vern afectadas. Slo documentos para impresin: Un puntero de icono de pgina (4, 1 o 2) indica que la insercin de la pgina en esa posicin no influir en las pginas existentes del documento. El puntero de forzar hacia la izquierda - indica que las pginas ya existentes en la plancha extendida sern forzadas hacia la izquierda. El puntero de forzar hacia la derecha _ indica que las pginas ya existentes en la plancha extendida sern forzadas hacia la derecha.

En los documentos para Web slo se visualizar el puntero de forzar hacia abajo +; como los documentos para Web no permiten las pginas enfrentadas o planchas extendidas, las pginas slo se pueden colocar encima o debajo de las pginas ya existentes. Para mover una pgina en miniatura entre dos planchas extendidas, arrastre la miniatura y suelte el botn del ratn cuando se visualice el puntero de forzar hacia abajo +. Las planchas extendidas que sigan a las pginas insertadas sern forzadas hacia abajo.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 188

Cmo insertar, suprimir y mover pginas

4 Cuando haya terminado de mover pginas, vuelva a poner el documento en un


modo de visualizacin en porcentaje.

Utilice el modo de visualizacin Miniatura (Visualizacin & Miniatura) para mover una pgina o un rango de pginas.

Es posible cambiar al modo de visualizacin Miniatura pulsando las teclas Control+V (Mac OS) o Ctrl+Alt+V (Windows) para acceder al campo de porcentaje de visualizacin, introduciendo mini o m y pulsando Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Captulo 7: Maquetacin de documentos 189

Trabajo con cadenas de texto

TRABAJO CON CADENAS DE TEXTO La distribucin de texto a travs de un documento se puede controlar mediante la vinculacin de cuadros de texto. Cuando se vinculan dos o ms cuadros de texto, se crea una cadena de texto. En QuarkXPress, el texto contenido en una sola cadena de texto se denomina un relato. Si se aumenta o se edita el texto en uno de los cuadros de la cadena, el relato se redistribuye a travs del resto de la cadena. Se pueden establecer dos tipos de cadenas de texto: una cadena de texto automtica individual o cadenas de texto manuales. Estas ltimas se utilizan a menudo en revistas, peridicos o boletines, donde un mismo relato salta entre las pginas. El texto de una cadena de texto automtica se distribuye a travs de cuadros de texto automticos, los cules se pueden especificar en el momento de crear un nuevo documento o editar una pgina maqueta. Las cadenas de texto automticas son tiles en el caso de documentos que contienen un solo relato largo, como un libro. Las cadenas de texto automticas y la insercin automtica de pginas slo estn disponibles en los documentos para impresin. No obstante, es posible establecer cadenas de texto manuales en un documento para Web. Los cuadros de texto en documentos para Web no se pueden vincular entre distintas pginas.

C R E A C I N D E C U A D R O S D E T E X T O A U T O M T I C O S PA R A U N N U E V O DOCUMENTO I

Cuando se crea un nuevo documento y se selecciona Cuadro de texto automtico, QuarkXPress crea un cuadro de texto automtico para la pgina maqueta y para la primera pgina del documento. Los cuadros de texto automticos hacen posible que se pueda empezar a teclear inmediatamente en un nuevo documento y que el texto se distribuya automticamente en pginas de documento consecutivas. La presencia de un cuadro de texto automtico se indica por un icono de cadena vinculada u, situado en la esquina superior izquierda de una pgina maqueta. Para establecer la distribucin automtica de texto al crear un documento:

1 Elija Archivo & Nuevo & Documento (C+N en Mac OS, Ctrl+N en Windows). 2 Seleccione Cuadro de texto automtico. El tamao y la posicin de este cuadro
vienen determinados por los valores del rea Guas de mrgenes.

3 Para especificar el tamao y la posicin del cuadro de texto automtico,


introduzca valores en los campos del rea Guas de mrgenes.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 190

Trabajo con cadenas de texto

4 Introduzca valores en el rea Guas de columnas a fin de especificar la cantidad de Columnas de texto y el Medianil (el espacio entre las columnas). Estos ajustes se aplicarn a la primera pgina del documento, as como a la pgina maqueta y a las pginas basadas en sta.

5 Haga clic en OK.


CREACIN DE CUADROS DE TEXTO AUTOMTICOS EN PGINAS M A Q U E TA I

Los cuadros de texto automticos hacen posible que el texto se distribuya de forma automtica en pginas de documento consecutivas. Si el documento an no tiene un cuadro de texto automtico, se puede crear uno. Para crear un cuadro de texto automtico en una pgina maqueta que no tiene ninguno:

1 Elija una pgina maqueta en el submen Visualizar (Pgina & Visualizar)


para que se muestre en la ventana del documento.

2 Cree un cuadro de texto que constituir el cuadro de texto automtico. 3 Seleccione la herramienta Vinculacin u. 4 Haga clic en el icono de cadena desvinculada U, situado en la esquina superior izquierda de la pgina maqueta; aparecer una marquesina (lnea de trazos en movimiento) alrededor del icono.

Creacin de un cuadro de texto automtico en una pgina maqueta.

5 Haga clic en el cuadro de texto; se convertir en una marquesina y una flecha de


vinculacin indicar que se ha establecido la distribucin automtica de texto.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 191

Trabajo con cadenas de texto

I N S E R C I N D E P G I N A S PA R A E L D E S B O R D A M I E N T O D E T E X T O I

El men emergente Insercin autom. pgina en el panel Generales del cuadro de dilogo Preferencias del documento (Edicin & Preferencias & Preferencias & ficha Generales) permite determinar si las pginas se insertan automticamente, as como la posicin en que se colocan al introducir o importar ms texto del que cabe en un cuadro de texto. El desbordamiento de texto hace que las pginas se inserten automticamente slo si: (1) la opcin Insercin autom. pgina se halla activada; (2) la pgina maqueta tiene una cadena de texto automtica (que se indica por el icono de cadena vinculada u , situado en la esquina superior izquierda de la pgina maqueta); (3) el desbordamiento procede del cuadro de texto definido en la pgina maqueta como el cuadro de texto automtica. Para habilitar la opcin Insercin autom. pgina:

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias y haga clic en el panel Generales. 2 Elija una opcin en el men emergente Insercin autom. pgina.
Elija Final del relato para colocar automticamente las pginas insertadas justo despus del cuadro de texto vinculado que se desborda. Elija Final de la seccin para colocar automticamente las pginas insertadas despus de la ltima pgina de la seccin. Elija Final del documento para colocar automticamente las pginas insertadas despus de la ltima pgina del documento. Elija Des. a fin de inhabilitar la opcin Insercin autom. pgina.

3 Haga clic en OK.

Para especificar cmo han de insertarse automticamente las pginas, utilice el men emergente Insercin autom. pgina en el panel Generales del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias).

Captulo 7: Maquetacin de documentos 192

Trabajo con cadenas de texto

VINCULACIN DE PGINAS A CADENAS DE TEXTO AUTOMTICAS I

Cuando se insertan pginas en un documento, se puede especificar que se vinculen con la cadena de texto actual. Para ello:

1 Haga que se visualice la pgina despus de la cual desea aadir pginas.


La pgina actual se indica en el rea de nmero de pgina, situada en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento.

2 Seleccione el cuadro de texto automtico de la pgina. 3 Elija Pgina & Insertar.

Para distribuir texto en nuevas pginas de documento, seleccione Vincular a cadena de texto actual en el cuadro de dilogo Insertar pginas (Pgina & Insertar).

4 Seleccione Vincular a cadena de texto actual. Esta opcin slo est disponible cuando se halla activo un cuadro de texto en la pgina que precede a la pgina insertada y se elige una pgina maqueta que tiene un cuadro de texto automtico.

5 Elija una pgina maqueta que tenga un cuadro de texto automtico en el


men emergente Pgina maqueta.

6 Haga clic en OK.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 193

Trabajo con cadenas de texto

E S TA B L E C I M I E N T O D E C A D E N A S D E T E X T O M A N U A L E S

Para vincular cuadros de texto y crear una cadena de texto manual:

1 Seleccione la herramienta Vinculacin u con objeto de aadir un cuadro de


texto a una cadena.

2 Haga clic en el cuadro de texto con el que desea iniciar la cadena de texto; se
convertir en una marquesina.

Para vincular cuadros utilice la herramienta Vinculacin u. La flecha de vinculacin indicar que el cuadro de arriba est vinculado al cuadro de texto de abajo.

3 Haga clic en el cuadro de texto que desea que sea el segundo en la cadena. Despus de hacer esto, el segundo cuadro de texto estar vinculado al anterior y la herramienta Vinculacin se deseleccionar automticamente. Para cortar, copiar o pegar todos los cuadros que contienen un relato, seleccione todos los cuadros a la vez. Para seleccionar mltiples cuadros de texto, pulse la tecla Mays mientras hace clic en los cuadros con la herramienta Elemento e. Si pulsa la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) mientras selecciona la herramienta Vinculacin u, podr aadir ms de un cuadro de texto a una cadena sin tener que volver a seleccionar la herramienta Vinculacin u despus de cada vnculo. Cuando haya terminado de aadir cuadros a la cadena de texto, deseleccione la herramienta Vinculacin u seleccionando otra herramienta.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 194

Trabajo con cadenas de texto

DESVINCULACIN DE CUADROS DE TEXTO VINCULADOS

Para romper los vnculos entre cuadros de texto:

1 Seleccione la herramienta Desvinculacin U. 2 Haga clic en un cuadro de texto que forma parte de una cadena de texto, a fin
de que se visualicen las flechas indicativas de vnculos.

3 Haga clic con el puntero de desvinculacin ? en la punta o en el final de


la flecha. Para eliminar un cuadro de texto de una cadena de tres o ms cuadros de texto y reencaminar sus vnculos, seleccione la herramienta Desvinculacin U y pulse la tecla Mays al tiempo que hace clic en el cuadro.

CREACIN DE REFERENCIAS DE CONTINUACIN I En los peridicos y revistas, se ven frecuentemente referencias contina en y viene de cuando un relato salta de una pgina a otra. Estas referencias se llaman lneas de salto. QuarkXPress puede colocar automticamente el nmero de pgina correcto con el texto contina en y viene de en las lneas de salto. A la hora de crear una referencia de continuacin, se necesita un mnimo de dos cuadros de texto para cada seccin del relato: uno para el relato y el otro para el texto de referencia. El texto de referencia puede tener cualquier formato y secuencia de palabras.

1 Cree dos o ms cuadros de texto vinculados para contener el relato. 2 Cree cuadros de texto ms pequeos para contener las referencias contina en
la pgina y viene de la pgina. Introduzca la secuencia de palabras de preferencia y aplique estilos al texto.

3 Seleccione la herramienta Elemento e; coloque los cuadros dentro de los cuadros de texto del relato en los lugares donde han de aparecer las referencias. Por ejemplo, coloque la referencia contina en la pgina en la parte inferior del primer cuadro de texto, y viene de la pgina en la parte superior del siguiente cuadro de texto. Los cuadros que incluyen las referencias contina en y viene de deben tocar los cuadros de texto que contienen los relatos. Si prefiere, tambin puede anclar los cuadros de texto contina en y viene de. Para anclar un cuadro de texto, consulte la seccin Anclaje de cuadros y lneas en texto del captulo 10, Grficos en tipografa.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 195

Creacin de referencias de continuacin

Utilice una combinacin de cuadros de texto solapados y comandos de teclado para crear referencias contina en la pgina y viene de la pgina que se actualicen automticamente.

4 Despus de la referencia contina en la pgina, introduzca el carcter de

nmero de pgina del cuadro siguiente pulsando las teclas C+4 en Mac OS o Ctrl+4 en Windows. El carcter de nmero de pgina del cuadro siguiente hace que se muestre el nmero de pgina del siguiente cuadro vinculado. de pgina del cuadro anterior pulsando las teclas C+2 en Mac OS o Ctrl+2 en Windows. El carcter de nmero de pgina del cuadro anterior hace que se muestre el nmero de pgina del cuadro vinculado anterior. automticamente los nmeros de pgina en las referencias de continuacin.

5 Despus de la referencia viene de la pgina, introduzca el carcter de nmero

6 Mueva cada pareja de cuadros de texto a pginas distintas; se actualizarn

Aparece <Ninguno> en lugar del nmero de pgina bajo las siguientes condiciones: (1) si un cuadro de texto que contiene el carcter de nmero de pgina del cuadro anterior o el de nmero de pgina del cuadro siguiente no toca el cuadro de texto que incluye el relato, o bien (2) si un cuadro de texto que contiene el carcter de nmero de pgina del cuadro anterior o el de nmero de pgina del cuadro siguiente no toca un cuadro de texto vinculado.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 196

Creacin de referencias de continuacin

Cuando se incluyen referencias contina en y viene de en cuadros de texto distintos (agrupados con otros cuadros de texto vinculados), la edicin del texto en un relato no hace que se redistribuyan dichas referencias. Si un relato salta a distintas pginas ms de una vez, se puede crear una cadena de referencias de continuacin. Por ejemplo, si el artculo comienza en la pgina 1, contina en la pgina 17 y termina en la pgina 18, harn falta dos referencias de contina en y dos de viene de. Para crear las otras referencias de continuacin, realice el mismo procedimiento que utiliz para crear las referencias iniciales. Si se agrupan los cuadros de contina en y viene de con sus relatos respectivos, puede que resulte ms fcil mover cada pareja de cuadros como una unidad. Para agrupar los cuadros, seleccione los cuadros deseados y elija Elemento & Agrupar (C+G en Mac OS, Ctrl+G en Windows). Los cuadros agrupados permanecen juntos cuando se trasladan a otro lugar en el documento.

TRABAJO CON COLUMNAS Las columnas son divisiones verticales de un cuadro de texto en QuarkXPress. Se pueden colocar las columnas en documentos nuevos o ya existentes. Tambin es posible ajustar el tamao de las columnas y el espacio entre las mismas (el medianil). Las columnas se utilizan para dividir cuadros de texto a fin de facilitar la lectura, como en un artculo de una revista o peridico.
C R E A C I N D E C O L U M N A S PA R A N U E V O S D O C U M E N T O S I

Cuando se crea un nuevo documento para impresin y se especifica la cantidad de columnas, dicha especificacin se aplica tanto a la pgina maqueta por omisin como a las pginas de documento basadas en la misma. Para especificar la cantidad de columnas en la pgina maqueta por omisin y en la primera pgina de un nuevo documento:

1 Elija Archivo & Nuevo & Documento (C+N en Mac OS, Ctrl+N en Windows). 2 Introduzca un valor en el campo Columnas. 3 Introduzca un valor en el campo Medianil para especificar el espacio entre las
columnas.

4 Seleccione Cuadro de texto automtico con objeto de crear un cuadro de


texto automtico con la cantidad de columnas especificadas, en la pgina del documento .

5 Haga clic en OK.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 197

Trabajo con columnas

En el rea Guas de columnas del cuadro de dilogo Nuevo documento (men Archivo) se especifica la cantidad de columnas en la pgina. Si se selecciona Cuadro de texto automtico, el cuadro se divide en las columnas especificadas. Si, por el contrario, no se selecciona dicha opcin, en la pgina slo se muestran las guas de columnas. El color por omisin para las columnas es azul.
MODIFICACIN DE COLUMNAS EN DOCUMENTOS EXISTENTES I

Pueden hacerse cambios globales a las Guas de columnas en documentos ya existentes mediante la modificacin de las Guas de maqueta para cualquier pgina maqueta. Si se cambian las columnas para un cuadro de texto automtico que contiene texto, el texto se redistribuye automticamente. Encontrar informacin acerca de la redistribucin en el subseccin Modificacin de guas de maqueta de la seccin Formato y aplicacin de pginas maqueta, que aparecen con anterioridad en este mismo captulo.
DIVISIN DE UN CUADRO DE TEXTO EN COLUMNAS

Es posible cambiar la cantidad de columnas en cualquier cuadro de texto en todo momento. Un cuadro de texto HTML con varias columnas se convertir en una tabla HTML al exportarse.

1 Seleccione el cuadro de texto que desea modificar. 2 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

Modifique las columnas en un cuadro de texto utilizando la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Texto).

Captulo 7: Maquetacin de documentos 198

Trabajo con columnas

3 Introduzca un nuevo valor en el campo Columnas. 4 Para modificar la cantidad de espacio entre columnas, introduzca un valor en
el campo Medianil.

5 Haga clic en OK. Cualquier texto en el cuadro se redistribuir automticamente


en las nuevas columnas. Para obligar a que el texto se distribuya en la columna siguiente, introduzca el carcter de columna siguiente 3 pulsando la tecla Intro (Mac OS) o Intro del teclado numrico (Windows). Para obligar a que el texto se distribuya en el cuadro de texto siguiente, pasando por alto cualquier columna que se encuentre entre los dos, introduzca el carcter de cuadro siguiente b pulsando las teclas Mays+Intro (Mac OS) o Mays+Intro del teclado numrico (Windows).

Al cambiar un cuadro de texto de una sola columna (ilustracin de la izquierda) a uno de varias columnas (ilustracin de la derecha) se redistribuye automticamente el texto.

Tambin se puede dividir en columnas cualquier cuadro de texto seleccionado de una pgina maqueta utilizando la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o el campo Col. de la paleta de Dimensiones.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 199

Cmo copiar elementos y pginas entre documentos

CMO COPIAR ELEMENTOS Y PGINAS ENTRE DOCUMENTOS En QuarkXPress, es posible arrastrar elementos y pginas completas para copiarlos de un documento a otro. Esto resulta til en el caso de tener dos documentos diferentes con informacin parecida. Para copiar elementos entre documentos, tan slo se colocan en pantalla las ventanas de los dos documentos y despus se arrastran elementos de uno a otro. Para copiar pginas entre documentos, se debe estar en el modo de visualizacin Miniatura. El documento desde el cual se arrastran las pginas se conoce como el documento de origen; el documento hasta el cual se arrastran las pginas se conoce como el documento de destino.
CMO COPIAR ELEMENTOS ENTRE DOCUMENTOS

Cualquier elemento seleccionado se puede arrastrar entre documentos, con tal de que quepa dentro del tamao de pgina y la mesa de trabajo del documento de destino.

1 Organice los documentos en pantalla de modo que se vea parte de cada uno.
Los documentos pueden estar en pantalla en cualquier modo de visualizacin salvo Miniatura.

2 Haga que se visualicen las pginas que contienen los elementos y las pginas
hasta las que se movern los elementos.

3 Seleccione los elementos que se van a mover del documento de origen. Para

ello, seleccione la herramienta Elemento e y haga clic en un elemento. O bien seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y pulse la tecla Mays al tiempo que hace clic en varios elementos. de destino y colquelos en ste. Los elementos deberan aparecer ahora en ambos documentos.

4 Arrastre los elementos desde el documento de origen hasta el documento

Resulta til copiar elementos entre documentos cuando su uso repetido es poco frecuente. Sin embargo, si se necesita utilizar un elemento a menudo, podra ser ms prctico almacenarlo en una biblioteca. Para crear bibliotecas, consulte el captulo 16, Bibliotecas.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 200

Cmo copiar elementos y pginas entre documentos

A R R A S T R E D E M I N I AT U R A S

Con objeto de arrastrar pginas entre dos documentos, ambos deben estar abiertos. El documento de destino debe estar configurado con el mismo tamao de pgina o con uno mayor que el documento de origen. Si se van a arrastrar pginas enfrentadas, el documento de destino debe tener pginas enfrentadas. Si el documento de origen es un documento sin pginas enfrentadas, el documento de destino no puede tener tampoco pginas enfrentadas. Para arrastrar miniaturas entre documentos:

1 En Mac OS, pulse la tecla Opcin al tiempo que elige Visualizacin & Ventanas & Documentos en mosaico. Esto organiza automticamente los documentos en pantalla y los presenta en el modo de visualizacin Miniatura.

En Windows, elija Ventana & Mosaico horizontal o Mosaico vertical para que se vean las dos ventanas de documento, luego aplique el modo de visualizacin Miniatura a cada documento (Visualizacin & Miniatura).

2 Seleccione cualquier herramienta y haga clic en las pginas que desea mover en
el documento de origen. Para mover un rango de pginas, haga clic en la primera pgina y luego pulse la tecla Mays mientras hace clic en la ltima pgina que desea mover. Para mover pginas no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar pginas individuales.

3 Arrastre las miniaturas hasta el documento de destino. Cuando se arrastra


una pgina en miniatura a una nueva posicin, el puntero indica el lugar en que se insertar la pgina, as como el modo en que las pginas adyacentes se vern afectadas. Un puntero de icono de pgina (4 , 1 o 2 ) indica que la insercin de la pgina en esa posicin no influir en las pginas existentes del documento. El puntero de forzar hacia la izquierda - indica que las pginas ya existentes en la plancha extendida sern forzadas hacia la izquierda. El puntero de forzar hacia la derecha _ indica que las pginas ya existentes en la plancha extendida sern forzadas hacia la derecha. Para mover una pgina en miniatura entre dos planchas extendidas, arrastre la miniatura y suelte el botn del ratn cuando se visualice el puntero de forzar hacia abajo +. Las planchas extendidas que sigan a las pginas insertadas sern forzadas hacia abajo.

4 Cuando haya terminado de mover pginas, vuelva a poner el documento en


un modo de visualizacin de porcentaje. No se pueden editar pginas en el modo de visualizacin Miniatura. Si tiene que editar pginas en un modo de visualizacin reducida, cambie el porcentaje de visualizacin a un tamao pequeo, como el 10 o el 20%.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 201

Cmo copiar elementos y pginas entre documentos

5 Si arrastr miniaturas para recuperar pginas en un documento daado, suprima


la pgina en blanco que corresponda a la pgina 1 original del documento de destino (Pgina & Suprimir). Ya no se necesita dicha pgina. Cuando se utiliza el modo de visualizacin Miniatura para arrastrar y copiar pginas entre documentos, las pginas posteriores del documento de destino se mueven y se vuelven a numerar en consecuencia. Si se arrastra una pgina que tiene cuadros de texto vinculados, todo el texto del relato se aadir al nuevo documento. El smbolo de desbordamiento de texto t aparecer a fin de indicar lo que ha ocurrido.

EFECTO SOBRE LOS AJUSTES Y PREFERENCIAS POR OMISIN DEL DOCUMENTO

Cuando se arrastran elementos y pginas entre documentos, determinados ajustes y preferencias por omisin se ven afectados de la manera siguiente: Se aade al documento de destino toda hoja de estilo, color, trazo y raya, lista o especificacin de particin de palabras y justificacin de texto utilizados en cualquier elemento del documento de origen. Si cualquiera de las especificaciones del documento de origen tiene el mismo nombre que una especificacin del documento de destino, se utiliza esta ltima. (Por ejemplo, si un color tiene el mismo nombre pero est definido de forma diferente, el elemento cambiar de color al pasar del documento de origen al documento de destino.) Si el archivo XPress Preferences que se utiliza en el documento de origen es diferente del archivo empleado en el documento de destino, puede que se redistribuya el texto. Cuando se arrastran pginas entre documentos, se aade al documento de destino cualquier pgina maqueta que se utiliza en las pginas del documento de origen. Si cualquiera de las pginas maqueta del documento de origen tiene el mismo nombre que una pgina maqueta del documento de destino, se asigna automticamente otro nombre a las pginas maqueta del documento de origen. Si una pgina maqueta del documento de origen tiene una maquetacin idntica a una pgina maqueta del documento de destino, esta ltima se utiliza para cualquier pgina del documento de origen basada en la pgina maqueta de origen idntica.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 202

Cmo copiar elementos y pginas entre documentos

PARA ARRASTRAR DOCUMENTOS QUE CONTIENEN VARIAS CAPAS

Si arrastra un documento que contiene varias capas: Los elementos en la capa Por omisin del documento de origen se colocan en la respectiva capa del documento de destino. Dichos elementos se colocan delante de todos los elementos que se encuentran en ese momento en la capa Por omisin del documento de destino. Las dems capas se mueven hasta la parte superior de la lista de la paleta de Capas en el documento de destino. Si el documento de destino contiene el mismo nombre de capa que el documento de origen, se coloca el smbolo * (asterisco) delante del nombre de la capa copiada en la paleta de Capas del documento de destino. El arrastre de miniaturas funciona de la misma manera aunque est oculta la paleta de Capas.

Los nombres de capas duplicados (que se muestran con un asterisco) que se copiaron de un documento de origen a otro de destino.

Si se arrastra un elemento desde un documento hasta otro, el elemento, as como la capa en que se encuentra, se copia en el documento de destino.

Captulo 7: Maquetacin de documentos 203

Edicin de texto

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto


El texto es una parte integrante de casi todas las publicaciones. Ya que con cada publicacin es necesario utilizar distintas estrategas de manipulacin de texto, QuarkXPress permite crear y editar texto directamente en las publicaciones o importar texto desde la mayora de las aplicaciones de tratamiento de textos ms conocidos. Adems de las caractersticas estndar para formateo y edicin de textos, QuarkXPress incluye otras, como las de buscar y cambiar texto o atributos, verificar la ortografa, diccionarios personalizados de ortografa y una utilidad de utilizacin de fuentes, para efectuar cambios en el texto por todo el documento.

EDICIN DE TEXTO Las capacidades de tratamiento de textos incorporadas en QuarkXPress permiten crear texto para las publicaciones sin utilizar otra aplicacin. O bien, si se opta por generar texto utilizando una aplicacin de tratamiento de textos, se puede importar el texto en un documento de QuarkXPress. Cualquiera que sea la forma en que se crea el texto, se puede utilizar QuarkXPress para editar todo el texto en las publicaciones de forma rpida y eficaz.
U T I L I Z A C I N D E H E R R A M I E N TA S

En QuarkXPress, se introduce e importa texto en cuadros o trayectos de texto activos utilizando la herramienta Contenido E. Los caracteres se introducen a partir del punto de insercin de texto, el cual se indica por el icono parpadeante i. Para introducir texto en un cuadro o trayecto de texto, seleccione la herramienta Contenido E . Haga clic en el cuadro o trayecto de texto para activarlo. El punto de insercin de texto i indica el lugar donde se colocar el texto que introduzca o importe. Para mover el punto de insercin de texto i, haga clic con el botn del ratn cuando la barra de insercin de texto I se encuentre en la posicin deseada. Se puede establecer un nuevo punto de insercin de texto i slo dentro del texto o al principio o al final de un prrafo; no se puede mover el punto de insercin de texto i a una posicin ms all del ltimo texto del relato o trayecto.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 204

Edicin de texto

Para seleccionar texto utilizando el ratn, haga clic con el botn del ratn cuando la barra de insercin de texto I se encuentre en la posicin deseada, luego arrastre el ratn para seleccionar el texto de inters y suelte el botn del ratn. Cuando hay un rango de texto seleccionado, ste se sustituye por los caracteres que se introducen o importan. Cuando se halla seleccionada la herramienta Contenido E, el puntero de flecha a cambia a la barra de insercin de texto I si se coloca sobre un cuadro de texto activo. Para editar texto es preciso mover el punto de insercin de texto i dentro de un cuadro de texto. Se puede mover la barra de insercin de texto I y hacer clic para colocar el punto de insercin de texto i en la posicin deseada, o bien se pueden utilizar comandos de teclado. Los comandos de teclado se explican ms adelante en esta misma seccin. Es posible seleccionar texto mediante varios clics del ratn. Al hacer doble clic se selecciona la palabra que contiene el punto de insercin de texto i; al hacer triple clic se selecciona la lnea que abarca el punto de insercin de texto i; al hacer cuatro clics se selecciona todo el prrafo en el que aparece el punto de insercin de texto i, y al hacer cinco clics se selecciona todo el relato.

C M O C O P I A R , C O RTA R Y P E G A R

Las acciones de copiar, cortar y pegar texto resultan tiles para cambiar el orden del texto en un documento. Para copiar, cortar o pegar texto:

1 Seleccione la herramienta Contenido E. Seleccione el texto deseado y despus


elija Edicin & Copiar (C+C en Mac OS, Ctrl+C en Windows) o Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows). El texto se colocar en el portapapeles.

2 Para pegar el texto del portapapeles en el documento, seleccione la herramienta

Contenido E. Coloque el punto de insercin de texto i dnde desea que vaya el principio del texto pegado. Elija Edicin & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows). Cuando se corta o se copia texto, se almacena en el portapapeles hasta que queda sustituido por otro rango de texto o elemento que se corta o se copia, o bien hasta que se apaga el ordenador.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 205

Edicin de texto

Para suprimir el carcter antes del punto de insercin de texto i, pulse la tecla Supr (Mac OS) o Retroceso (Windows). Para suprimir el carcter despus del punto de insercin de texto i , pulse las teclas Mays+Supr (Mac OS) o Supr (Windows). Para suprimir un rango seleccionado de texto, pulse la tecla Supr (Mac OS) o Retroceso (Windows). Para cortar, copiar, sustituir o suprimir texto, antes debe seleccionarlo. Puede seleccionar texto con el ratn o mediante comandos de teclado. Los comandos de teclado se explican ms adelante en esta misma seccin. Al hacer doble clic para seleccionar una palabra y cortarla o copiarla, QuarkXPress examina el contexto de la misma y, segn sea necesario, aade o suprime automticamente un espacio cuando se pega la palabra en su nueva posicin. Esta funcin se conoce como Espacio inteligente. Si desea que se incluya un signo de puntuacin que est adyacente a la palabra que selecciona, haga doble clic entre la palabra y el signo de puntuacin.

EDICIN MEDIANTE ARRASTRAR Y COLOCAR TEXTO

La caracterstica Arrastrar y colocar texto permite seleccionar texto y moverlo con el ratn. Se puede arrastrar y colocar texto slo dentro de una cadena de texto, y no entre cuadros de texto que no estn vinculados. Para arrastrar y colocar texto:

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias y haga clic en Interactivas en la


lista situada a la izquierda a fin de que se muestre el panel Interactivas. Seleccione la casilla de verificacin Arrastrar y colocar texto. Haga clic en OK.

2 Seleccione el texto que desea mover o copiar. 3 Para mover el texto seleccionado, haga clic dentro del rango seleccionado, arrastre el puntero hasta otra posicin y suelte el botn del ratn para colocar el texto en su sitio.

4 Para copiar el texto seleccionado, pulse la tecla Mays a la vez que hace clic
dentro del rango seleccionado, arrastre el puntero hasta otra posicin y suelte el botn del ratn para colocar el texto copiado. Slo para Mac OS: La caracterstica Arrastrar y colocar texto puede ser habilitado temporalmente, incluso si no se ha seleccionado la preferencia. Para mover texto seleccionado, pulse las teclas C+Control al tiempo que arrastra y coloca el texto. Para copiar y mover texto seleccionado, pulse las teclas C+Control+Mays al tiempo que arrastra y coloca el texto.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 206

Edicin de texto

COMANDOS DE TECLADO FUNCIN COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Ir al carcter anterior Ir al carcter siguiente Ir a la lnea anterior Ir a la lnea siguiente Ir a la palabra anterior Ir a la palabra siguiente Ir al principio del prrafo Ir al principio del prrafo siguiente Ir al principio de la lnea Ir al final de la lnea Ir al principio del relato Ir al final del relato Seleccionar todo el texto de un relato Seleccionar palabra anterior Seleccionar palabra siguiente Seleccionar texto hasta principio del prrafo Seleccionar texto hasta final del prrafo Seleccionar texto hasta principio de la lnea Seleccionar texto hasta final de la lnea Seleccionar texto hasta principio del relato Seleccionar texto hasta final del relato Cortar Copiar Pegar

7 8 9 0 C+7 C+8 C+9 C+0 C+Opcin+7 C+Opcin+8 C+Opcin+9 C+Opcin+0 C+A C+Mays+7 C+Mays+8 C+Mays+9 C+Mays+0 C+Opcin+ Mays+7 C+Opcin+ Mays+8 C+Opcin+ Mays+9 C+Opcin+ Mays+0 C+X C+C C+V

7 8 9 0 Ctrl+7 Ctrl+8 Ctrl+9 Ctrl+0 Ctrl+Alt+7 o Inicio Ctrl+Alt+8 o Fin Ctrl+Alt+9 o Ctrl+Inicio Ctrl+Alt+0 o Ctrl+Fin Ctrl+A Ctrl+Mays+7 Ctrl+Mays+8 Ctrl+Mays+9 Ctrl+Mays+0 Ctrl+Alt+Mays+7 Ctrl+Alt+Mays+8 Ctrl+Alt+Mays+9 Ctrl+Alt+Mays+0 Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 207

Importacin y exportacin de texto

I M P O R TA C I N Y E X P O R TA C I N D E T E X T O QuarkXPress permite exportar texto en formato HTML, as como importar y exportar texto en diversos formatos de archivo: texto ASCII, XPress Tags y formatos para aplicaciones de tratamiento de textos conocidas. QuarkXPress incluye filtros de importacin y exportacin para el formato XPress Tags y para los ms destacados programas de tratamiento de textos, como Microsoft Word y WordPerfect. (Encontrar informacin acerca de XPress Tags en la seccin XPress Tags de los Apndices.) Para utilizar los filtros de importacin y exportacin, colquelos en la misma carpeta que los dems paquetes de software XTensions, y habiltelos mediante el cuadro de dilogo Gestor de XTensions (men Utilidades). (Encontrar informacin acerca del software XTensions en la seccin Utilizacin de software XTensions del captulo 1, Personalizacin de QuarkXPress.)
I M P O RTA C I N D E T E X T O

Es posible importar texto en muchos formatos diferentes. Si va a importar texto desde un programa de tratamiento de textos o en formato XPress Tags, asegrese de que se halle en ejecucin el filtro de importacin y exportacin correspondiente. Para importar texto:

1 Seleccione la herramienta Contenido E. 2 Coloque la barra de insercin de texto I en un cuadro de texto en el lugar a
partir del cual desea insertar el texto. Si quiere que el texto importado sustituya a un rango de texto, seleccione dicho rango.

3 Elija Archivo & Obtener texto (C+E en Mac OS, Ctrl+E en Windows), o bien
abra el men contextual para el cuadro de texto y elija Obtener texto. Si desea informacin acerca de los mens contextuales, consulte el captulo 2, Mens contextuales, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 208

Importacin y exportacin de texto

Utilice el cuadro de dilogo Obtener texto (men Archivo) para importar archivos de texto.

4 Utilice los controles del cuadro de dilogo para localizar el archivo de texto que
desea importar. El cuadro de dilogo Obtener texto mostrar tanto los archivos ASCII como los de programas de tratamiento de textos para los cules el filtro de importacin y exportacin se halle en ejecucin.

5 Seleccione el archivo de texto en la lista. Cuando seleccione un archivo, su formato y tamao se indicarn en los campos Tipo y Tamao (Mac OS) o Formato y Tamao de archivo (Windows).

6 Seleccione Convertir comillas a fin de convertir el doble guin en guin eme, as


como las comillas rectas sencillas y dobles en comillas tipogrficas sencillas (apstrofos) y dobles, al importar el texto. Las comillas rectas sencillas y dobles se convierten en el formato de comillas que se ha especificado en el men emergente Formato (Edicin & Preferencias & Preferencias & ficha Interactivas & rea Comillas).

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 209

Importacin y exportacin de texto

7 Seleccione Incluir hojas de estilo a fin de importar las hojas de estilos de un


archivo de Microsoft Word o WordPerfect y aadirlas a la lista de hojas de estilo del documento. La caracterstica Incluir hojas de estilo tambin convertir en texto formateado el cdigo de XPress Tags que se incluya en texto ASCII importado.

8 Haga clic en Abrir.


Si todo el texto importado no cabe en el cuadro de texto, aparece el smbolo de desbordamiento t. Si se halla habilitada la opcin Insercin autom. pgina (Edicin & Preferencias & Preferencias & ficha Generales), se van insertando pginas (cuando se importa texto en un cuadro de texto automtico) segn sea necesario para contener el texto. I Los filtros de importacin y exportacin reconocen la mayora de las funciones de formato comunes que aparecen en documentos creados en aplicaciones de tratamiento de textos. Sin embargo, no se importarn algunas caractersticas de tratamiento de textos que no estn disponibles en QuarkXPress. El texto ASCII no incluye informacin de formato. Sin embargo, el sistema de codificacin XPress Tags en QuarkXPress hace que sea posible incluir informacin de atributos de caracteres y de prrafos en el texto ASCII. Se puede utilizar cualquier aplicacin de tratamiento de textos capaz de crear archivos de texto ASCII para generar texto con el cdigo XPress Tags. A continuacin, cuando se importa el texto ASCII, QuarkXPress convierte el cdigo XPress Tags incrustado y muestra el texto formateado. (Encontrar informacin acerca de XPress Tags en la seccin XPress Tags de los Apndices.) Es posible formatear rpidamente texto ASCII importado especificando atributos de caracteres y de prrafos en el punto de insercin de texto i, antes de importar el archivo de texto. Si quiere utilizar las comillas rectas sencillas y dobles para representar los signos del sistema ingls para pies y pulgadas, tendr que sustituir las comillas tipogrficas curvas sencillas (apstrofos) y dobles por comillas rectas. Teclee Control+Mays+ (Mac OS) o Ctrl+Alt+ (Windows) para el signo de pulgadas y Control+ (Mac OS) o Ctrl+ (Windows) para el signo de pies. Utilice el cuadro de dilogo Gestor de XTensions (men Utilidades) para cargar filtros de tratamiento de textos. (Encontrar informacin acerca del software XTensions en la seccin Utilizacin de software XTensions del captulo 1, Personalizacin de QuarkXPress.)

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 210

Importacin y exportacin de texto

E X P O RTA C I N D E T E X T O

El texto que se crea con QuarkXPress se puede guardar en formatos de archivo que aplicaciones de tratamiento de textos y otras aplicaciones pueden abrir. Para exportar texto:

1 Verifique que el filtro de exportacin adecuado est activo. 2 Para guardar todo el texto contenido en un cuadro de texto o en una cadena de
cuadros vinculados, seleccione el cuadro de texto (o cualquiera de los cuadros de texto en una cadena). Para guardar slo una parte del texto en un relato, seleccione el rango de texto que desea guardar.

3 Elija Archivo & Guardar texto (C+Opcin+E en Mac OS, Ctrl+Alt+E en


Windows), o bien abra el men contextual para el cuadro de texto y elija Guardar texto. Si eligi Guardar texto cuando estaba seleccionado un rango de texto, se activar Texto seleccionado. Si no haba seleccionado ningn texto, se activar Relato completo.

Elija Archivo & Guardar texto a fin de guardar el texto seleccionado o todo un relato para exportarlo, luego elija un formato para el texto guardado en el men emergente Formato.

4 Elija un formato de archivo en el men emergente Formato. El contenido de


este men puede cambiar en funcin de los filtros de importacin y exportacin que se hallen en ejecucin.

5 Introduzca un nombre para el archivo que desea exportar en el campo Guardar


texto como (Mac OS) o Nombre de archivo (Windows).

6 Utilice los controles del cuadro de dilogo a fin de especificar un lugar para el
archivo exportado. Haga clic en Guardar.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 211

Importacin y exportacin de texto

La caracterstica de exportacin en HTML de QuarkXPress es compatible con los siguientes atributos de texto: Todo maysculas Negrita Cambios de fuente (tipo de letra) Cursiva Tachada Superndice Subndice Alineacin de texto (centrada, a la izquierda o a la derecha) Color de texto Subrayada

Quark, Inc. ha hecho todo lo posible para que los filtros de importacin y exportacin de QuarkXPress funcionen con los productos anteriormente mencionados; no obstante, debido a las actualizaciones peridicas que realizan los otros fabricantes, no podemos garantizar su compatibilidad.

BSQUEDA Y CAMBIO DE TEXTO QuarkXPress permite buscar y cambiar texto y atributos de caracteres dentro de un solo relato, en todas las pginas del documento o en todas las pginas maqueta, mediante la paleta de Buscar/Cambiar (C+F en Mac OS, Ctrl+F en Windows).
UTILIZACIN DE LA CARACTERSTICA BUSCAR/CAMBIAR

La caracterstica Buscar/Cambiar (men Edicin) permite buscar caracteres, palabras o frases y sustituir el texto con otros caracteres, palabras o frases. Por ejemplo, si encuentra un nombre mal escrito repetidas veces a travs de un documento largo, puede utilizar Buscar/Cambiar para localizar y corregir en una sola operacin todos los casos del nombre incorrecto.

1 Coloque el punto de insercin de texto i en la posicin a partir de la cual desea


comenzar la bsqueda.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 212

Bsqueda y cambio de texto

2 Elija Edicin & Buscar/Cambiar (C+F en Mac OS, Ctrl+F en Windows) para
especificar los criterios de bsqueda e iniciar una bsqueda.

3 En el campo Buscar introduzca el texto que quiere buscar. Puede introducir


un mximo de 80 caracteres en este campo.

Elija Edicin & Buscar/Cambiar (C+F en Mac OS, Ctrl+F en Windows) para abrir la paleta de Buscar/Cambiar con objeto de buscar y sustituir texto y caracteres.

Si desea buscar una palabra pero no est seguro de cmo se escribe, puede especificar un carcter comodn en el campo Buscar introduciendo C+Mays+? (Mac OS) o Ctrl+Mays+? (Windows). El carcter se visualiza como \? en el campo Buscar. Por ejemplo, con la entrada interfa\?es en el campo Buscar se encontrara tanto interfaces como interfases. No se puede utilizar el carcter comodn en el campo Cambiar a.

4 En el campo Cambiar a introduzca el texto que ha de sustituir al texto encontrado. Puede introducir un mximo de 80 caracteres en este campo. Para suprimir los casos del texto introducido en el campo Buscar, deje el campo Cambiar a en blanco y haga clic en Cambiar. 5 Seleccione Documento para buscar y cambiar texto a travs de todo un documento; deseleccione Documento para buscar y cambiar texto slo en un cuadro de texto o relato activo. Seleccione Maquetas mientras se visualiza una pgina maqueta a fin de buscar y sustituir texto en todas las pginas maqueta.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 213

Bsqueda y cambio de texto

Si se selecciona Documento en la paleta de Buscar/Cambiar, QuarkXPress comienza una bsqueda por el documento a partir del punto de insercin de texto i y busca en todos los relatos restantes del documento hasta la ltima pgina de ste. Con objeto de buscar en todo el documento, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) para cambiar el botn Buscar prximo a Buscar primero. QuarkXPress no busca en las pginas maqueta durante la bsqueda en un documento. Para buscar y cambiar texto o atributos de caracteres en las pginas maqueta, antes debe acceder a una pgina maqueta (Pgina & Visualizar) y seleccionar Maquetas en la paleta de Buscar/Cambiar. Si no se selecciona Documento en la paleta de Buscar/Cambiar y se encuentra activo un cuadro de texto, QuarkXPress comienza una bsqueda en el relato a partir del punto de insercin de texto i. Para efectuar la bsqueda en todo el relato, utilice el comando de teclado C+Opcin+9 (Mac OS) o Ctrl+Alt+9 (Windows) para mover el punto de insercin de texto i hasta el principio del relato antes de buscar y cambiar el texto. Por otro lado, puede pulsar la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) para cambiar el botn Buscar prximo a Buscar primero.

6 Seleccione Palabra completa si desea que se den coincidencias del texto que se
introduce en el campo Buscar slo cuando aparezca como una palabra individual. Si no se selecciona Palabra completa, QuarkXPress busca todos los casos del texto introducido en el campo Buscar, incluso si las caracteres forman parte de otras palabras.

7 Seleccione Ignorar mays. para buscar todas las variaciones de letras maysculas y minsculas del texto introducido en el campo Buscar. Deseleccione Ignorar mays. para buscar slo coincidencias exactas de maysculas y minsculas.

8 Seleccione Ignorar atributos para pasar por alto los atributos de texto. Para buscar y cambiar los atributos de texto, deseleccione Ignorar atributos. (Encontrar informacin acerca de los atributos en la seccin Bsqueda y cambio de atributos, ms adelante en este mismo captulo.)

9 Haga clic en Buscar prximo para comenzar la bsqueda de texto que coincida con los criterios introducidos; se seleccionar el primer caso del texto del campo Buscar, a partir del punto de insercin de texto i.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 214

Bsqueda y cambio de texto

10 Haga clic en el botn apropiado para cambiar el texto seleccionado:


Haga clic en Cambiar y luego buscar para sustituir el caso resaltado por el texto introducido en el campo Cambiar a y luego buscar el siguiente caso del texto del campo Buscar. Haga clic en Cambiar para sustituir el caso resaltado por el texto introducido en el campo Cambiar a. Haga clic de nuevo en Buscar prximo para buscar el siguiente caso del texto introducido en el campo Buscar. Haga clic en Cambiar todo para sustituir el caso resaltado, as como todos los siguientes casos del texto introducido el campo Buscar por el texto del campo Cambiar a. En un cuadro de dilogo se indicar la cantidad de casos cambiados. Haga clic en OK.

Si pulsa la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows), el botn Buscar prximo cambia a Buscar primero. Si luego hace clic en Buscar primero, QuarkXPress busca el primer caso del texto del campo Buscar en el relato o documento. Slo para Mac OS: Haga clic en el cuadro de zoom situado en la esquina superior derecha de la paleta de Buscar/Cambiar para reducir su tamao a la mitad y mostrar una mayor parte del documento. Esto le brinda una vista mejor del documento durante la bsqueda y sustitucin de texto. Para expandir el cuadro de dilogo, vuelva a hacer clic en el cuadro de zoom. Los controles de Buscar/Cambiar estn en una paleta en vez de en un cuadro de dilogo, lo que permite editar documentos mientras se encuentra abierta la paleta. Para introducir cambios, tan slo tiene que hacer clic en el documento activo; se desactivar temporalmente la paleta de Buscar/Cambiar (la cual aparecer en gris). Para volver a activar la paleta de Buscar/Cambiar, haga clic en cualquier lugar de la misma. A menos que haga clic en Cambiar todo, puede editar manualmente los elementos encontrados con Buscar/Cambiar en cualquier momento. Haga clic en el documento para activarlo al trabajar con la paleta de Buscar/Cambiar. Una vez que haya efectuado la modificacin, haga clic en Buscar prximo para continuar la bsqueda a partir del punto de insercin de texto i.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 215

Bsqueda y cambio de texto

U T I L I Z A C I N D E L A C A R A C T E R S T I C A B U S C A R / C A M B I A R C O N C A PA S

Cuando se utiliza la caracterstica Buscar/Cambiar en un documento que contiene capas ocultas, QuarkXPress busca tanto en las capas visibles como en las ocultas. Si se encuentra en una capa oculta un caso que coincide con los criterios, QuarkXPress mostrar temporalmente el cuadro o trayecto de texto oculto para que se pueda ver y cambiar la seleccin. Encontrar ms informacin acerca de las capas ocultas en la seccin Presentacin y seleccin de capas del captulo 15, Capas.
BSQUEDA Y CAMBIO DE CARACTERES NO IMPRIMIBLES

Es posible utilizar la caracterstica Buscar/Cambiar para buscar y sustituir muchos caracteres invisibles y no imprimibles, como los caracteres de Tab, Retorno e Intro, pulsando o introduciendo combinaciones de teclas especiales. Los caracteres no imprimibles se visualizan en los campos Buscar y Cambiar a de la siguiente manera:
PA R A B U S C A R COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS APARECE EN EL CAMPO COMO

Carcter comodn (slo buscar) Tab Nuevo prrafo Nueva lnea Nueva columna Nuevo cuadro Nmero de pgina del cuadro anterior Nmero de pgina del cuadro actual Nmero de pgina del cuadro siguiente Espacio de puntuacin Espacio flexible

C+Mays+ \t C+Retorno C+Mays+ Retorno C+Intro C+Mays+ Intro C+2 C+3 C+4 C+. (punto) C+Mays+F

Ctrl+Mays+/ (N.P.) \t Ctrl+Intro Ctrl+Mays+ Intro \c \b Ctrl+2 Ctrl+3 Ctrl+4 Ctrl+. (punto) Ctrl+Mays+F \

\? \t \p \n \c \b \2 \3 \4 \. \f \\

Barra inclinada invertida C+G

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 216

Bsqueda y cambio de atributos

B S Q U E D A Y C A M B I O D E AT R I B U T O S QuarkXPress permite buscar y cambiar texto y atributos de caracteres (fuente, cuerpo tipogrfico y estilo de letra) dentro de un solo relato, en todas las pginas del documento o en todas las pginas maqueta.
B S Q U E D A Y C A M B I O D E AT R I B U T O S

Cuando se deselecciona Ignorar atributos, se expande la paleta de Buscar/Cambiar (Edicin & Buscar/Cambiar) para ofrecer otros criterios de bsqueda y sustitucin. Con la paleta expandida, se puede utilizar la caracterstica Buscar/ Cambiar para cambiar texto, fuentes, cuerpos tipogrficos y estilos de letra, todos a la vez. O bien se puede cambiar cualquier combinacin de texto o atributos de caracteres.

1 Coloque el punto de insercin de texto i en la posicin a partir de la cual desea


comenzar la bsqueda.

2 Elija Edicin & Buscar/Cambiar (C+F en Mac OS, Ctrl+F en Windows) para
especificar los criterios de bsqueda e iniciar una bsqueda. En la seccin anterior, Bsqueda y cambio de texto, encontrar informacin acerca de los controles Buscar, Cambiar a, Documento, Maquetas, Palabra completa y Ignorar mays. de la paleta de Buscar/Cambiar.

3 Deseleccione Ignorar atributos a fin de que se visualicen los criterios de Buscar/Cambiar para atributos de caracteres; se expandir la paleta para mostrar los campos Texto, Hoja de estilo, Fuente, Cuerpo, Color y Estilo de letra.

Utilice la paleta de Buscar/Cambiar para cambiar los atributos de caracteres en un documento.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 217

Bsqueda y cambio de atributos

4 Seleccione Texto para especificar que QuarkXPress utilice texto como criterio
de Buscar. Introduzca el texto (mximo de 80 caracteres) que desea buscar en el campo Texto. Si no selecciona Texto, la aplicacin no considerar texto en la bsqueda, y no estar disponible el campo Texto. Seleccione Hoja de estilo, Fuente y Cuerpo con objeto de especificar que QuarkXPress utilice esos atributos como criterios para Buscar. Elija los atributos especficos en cuanto a hoja de estilo de prrafos o de caracteres, fuente y cuerpo. Si no efecta una seleccin, la aplicacin no la tomar en consideracin durante la bsqueda, y no estar disponible el men emergente correspondiente. Seleccione Color para especificar que QuarkXPress utilice color como criterio de Buscar. Elija el color de texto que desea incluir en la bsqueda. Si no selecciona Color, la aplicacin no considerar el color de texto en la bsqueda, y no estar disponible el men emergente Color. Seleccione Estilo de letra para determinar que QuarkXPress utilice un estilo de letra como criterio para Buscar. Especifique los atributos que desea incluir en la bsqueda. Si no selecciona Estilo de letra, la aplicacin no lo tomar en consideracin durante la bsqueda, y no estar disponible el rea Estilo de letra. Los botones para Estilo de letra en el rea Buscar tienen tres estados: omitido (blanco), permitido (gris) y obligatorio (negro). Para omitir de la bsqueda el texto de un estilo de letra especfico, asegrese de que el botn de estilo de letra correspondiente est completamente deseleccionado (en blanco). Para obligar que se incluya un estilo de letra en la bsqueda, haga clic dos veces en el mismo para seleccionarlo; el icono se pondr de color negro. Para permitir (pero no obligar) que se incluya un estilo de letra en la bqueda, haga clic una vez en el mismo; el icono se pondr de color gris. Para que se d por vlida una coincidencia, los estilos de letra omitidos no deben figurar, mientras que los estilos de letra obligatorios s deben figurar. Si se permite un estilo de letra, no importa si figura dicho atributo.

5 Seleccione la casilla Texto del rea Cambiar a para sustituir el texto introducido
en el rea Buscar por otro texto. Introduzca el texto de sustitucin (mximo de 80 caracteres) en el campo Texto. Si no selecciona Texto, la aplicacin no sustituir el texto del rea Buscar por nuevo texto, y el campo Texto no estar disponible. Para suprimir todos los casos del texto, seleccione Texto y no introduzca nada en el campo.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 218

Bsqueda y cambio de atributos

Utilice el rea Cambiar a de la paleta de Buscar/Cambiar para cambiar los atributos encontrados.

Seleccione Hoja de estilo, Fuente y Cuerpo en el rea Cambiar a para sustituir estos atributos por nuevos atributos. Elija los atributos especficos en cuanto a hoja de estilo de prrafos o de caracteres, fuente y cuerpo en los mens emergentes. Si no selecciona una opcin, la aplicacin no sustituir ningn caso encontrado del atributo correpondiente por un nuevo atributo, y no estar disponible el men emergente correspondiente a la opcin. Seleccione Color en el rea Cambiar a para sustituir el color de texto encontrado por otro color. Elija el color en el men emergente. Si no selecciona Color, la aplicacin no sustituir el color de texto encontrado por un nuevo color, y no estar disponible el men emergente Color. Seleccione Estilo de letra en el rea Cambiar a para sustituir el tipo de letra encontrado por otro tipo de letra. Haga clic en los atributos que desea incluir como estilos de letra de sustitucin. Si no selecciona Estilo de letra, la aplicacin no sustituir el estilo de letra encontrado por uno nuevo, y no estar disponible el rea Estilo de letra. Los botones para Estilo de letra en el rea Cambiar a tienen tres estados: deseleccionado (blanco), permitido (gris) y obligatorio (negro). Deje sin seleccionar un botn si desea eliminar ese atributo del texto encontrado. Para permitir que un estilo de letra permanezca intacto en el texto encontrado, haga clic una vez en un botn para seleccionarlo; el icono se pondr de color gris. Para aplicar un estilo al texto encontrado, haga clic dos veces en un botn para seleccionarlo; el icono se pondr de color negro.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 219

Bsqueda y cambio de atributos

6 Si hace clic en Cambiar y luego buscar, Cambiar o en Cambiar todo durante


una bsqueda, QuarkXPress sustituir los casos de texto o atributos que cumplan los criterios para Buscar por el texto o atributos que se especifiquen como criterios para Cambiar a.

7 Haga clic en Buscar prximo para comenzar a buscar y sustituir texto o atributos de caracteres a base de los criterios que ha introducido. Se seleccionar el primer caso del texto del rea Buscar, a partir del punto de insercin de texto.

8 Haga clic en Cambiar y luego buscar para sustituir el caso seleccionado por
el texto o los atributos del rea Cambiar a y luego buscar el siguiente caso. Haga clic en Cambiar para sustituir el caso seleccionado por el texto o los atributos del rea Cambiar a. Haga clic de nuevo en Buscar prximo para buscar el siguiente caso. Haga clic en Cambiar todo para sustituir el caso seleccionado, as como todos los siguientes casos del texto o los atributos del rea Buscar por el texto o los atributos del rea Cambiar a. En un mensaje de alerta se indicar la cantidad de casos sustituidos. Haga clic en OK.

Cuando se deselecciona Ignorar atributos, se dispone de varias opciones. Por ejemplo, se podra utilizar la caracterstica Buscar/Cambiar para convertir los casos de la palabra bici en Helvetica Bold a 18 puntos, en Bicicleta en Futura Extra Bold a 24 puntos. Para ello, utilice los campos de la paleta de Buscar/Cambiar expandida a fin de definir el texto y los atributos de caracteres que desea que QuarkXPress busque y sustituya. En el men emergente Fuente del rea Buscar slo figuran las fuentes utilizadas en el documento. En el men emergente Fuente del rea Cambiar a aparecen todas las fuentes disponibles en el sistema. Los siguientes estilos de letra se excluyen mutuamente: Subrayada y Palabra subrayada, Versalitas y Todo maysculas, as como Superndice y Subndice. Cuando se selecciona una opcin, queda deseleccionada la otra. Por ejemplo, el mismo texto no puede tener aplicados a la vez superndice y subndice. Si se hace clic en el botn Texto comn en el rea Buscar o Cambiar a de la paleta de Buscar/Cambiar, quedan deseleccionados los dems estilos de letra. Es posible editar manualmente los casos encontrados con Buscar/Cambiar en cualquier momento. Haga clic en el documento para activarlo y edite el texto como corresponda. Una vez que haya efectuado un cambio, vuelva a elegir Buscar/Cambiar y haga clic en Buscar prximo para continuar la bsqueda a partir del punto de insercin de texto i.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 220

Cambio de fuentes en un documento

CAMBIO DE FUENTES EN UN DOCUMENTO Debido a que a la hora de imprimir es importante saber qu fuentes estn especificadas, QuarkXPress incluye caractersticas que permiten enumerar y cambiar todas las fuentes utilizadas en un documento. El informe Recopilar para impresin (men Archivo) indica la informacin de utilizacin de fuentes, la cual es til si se entregan los documentos a un proveedor de servicio para su impresin. En la ficha Fuentes del cuadro de dilogo Utilizacin (men Utilidades) figuran todas las fuentes de pantalla y variaciones de estilo utilizadas en las pginas maqueta o del documento, lo que permite verificar que se disponga de las fuentes PostScript necesarias para imprimir correctamente el documento. Desde la ficha Fuentes es asimismo posible buscar y cambiar todos los casos de una fuente. Cuando se utiliza esta caracterstica, QuarkXPress va pasando por el documento para presentar el primer caso de la fuente; luego se pueden sustituir todos los casos de dicha fuente por otra.
CAMBIO DE FUENTES

Para mostrar las fuentes utilizadas en un documento y efectuar selectivamente cambios de fuente en todo el documento:

1 Elija Utilidades & Utilizacin & ficha Fuentes.


Para que se muestren las fuentes utilizadas en una pgina maqueta y efectuar selectivamente cambios de fuente, elija Utilidades & Utilizacin & ficha Fuentes cuando se visualiza una pgina maqueta.

Utilice la ficha Fuentes (Utilidades & Utilizacin) para sustituir las fuentes.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 221

Cambio de fuentes en un documento

2 Elija una fuente en la lista. Todas las fuentes del documento, incluida la fuente

especificada en el punto de insercin de texto i de un cuadro de texto vaco, se enumeran en la ficha Fuentes. Para seleccionar varias fuentes, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en el nombre de cada fuente. Para seleccionar un rango consecutivo de fuentes, haga clic en el nombre de la primera fuente y pulse la tecla Mays a la vez que hace clic en el nombre de la ltima fuente del rango.

3 Seleccione Inform. adicional para que se muestren las caractersticas de la


fuente resaltada. Esta informacin incluye el nombre PostScript de la fuente, el nombre del archivo, el tipo y la versin.

4 Haga clic en Mostrar primera para que se visualice el primer caso de la fuente
en la pgina maqueta o del documento. Haga clic en Mostrar siguiente para que se presente el siguiente caso de la fuente.

5 Haga clic en Sustituir para sustituir la fuente especificada por otra. Elija una
fuente en el men emergente Fuente de sustitucin. Para sustituir la fuente o las fuentes seleccionadas en la lista del campo Fuente actual por una versin en texto comn, negrita o cursiva de la fuente seleccionada en el campo Fuente de sustitucin, haga clic en el botn del estilo de letra correspondiente; puede seleccionar simultneamente negrita y cursiva. Haga clic en OK.

Elija una fuente de sustitucin en el cuadro de dilogo Sustituir fuente a fin de cambiar fuentes dentro de un documento.

6 Se presentar en pantalla un mensaje de alerta. Si desea sustituir todos los


casos de la fuente por la fuente de sustitucin, haga clic en OK. La fuente se sustituir en todas las pginas maqueta o del documento, segn el tipo de pgina especificado.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 222

Cambio de fuentes en un documento

7 Repita los pasos del 2 al 6 para sustituir otras fuentes dentro de la pgina maqueta
o del documento. Haga clic en Terminado (Mac OS) o Cerrar (Windows) cuando haya terminado de realizar las modificaciones. Si figura una fuente en la ficha Fuentes (Utilidades & Utilizacin) como <Nombre de la fuente> precedido por un nmero negativo, significa que dicha fuente no est instalada en el sistema que se est utilizando. Si ocurre esto, es posible instalar la fuente necesaria y volver a abrir el documento, o se puede utilizar la caracterstica Utilizacin para localizar los casos de la fuente y aplicar otra fuente. Podran aparecer mensajes de tipo fuentes faltantes o desconocida en la ficha Fuentes (Utilidades & Utilizacin). Dichos mensajes se presentan ocasionalmente cuando se trabaja con documentos primero en una plataforma y despus en otra, porque es posible que el sistema que se utiliza no reconozca la misma fuente procedente de la otra plataforma, aunque la fuente tenga el mismo nombre. Para corregir esta situacin, tan slo se tiene que sustituir la fuente faltante o desonocida por la misma fuente en el sistema actual. Cuando se utiliza una imagen EPS (PostScript encapsulado) que contiene fuentes, QuarkXPress necesita tanto las fuentes de pantalla como las de impresora (si se utilizan fuentes Type 1) o la fuente TrueType para generar la salida de alta resolucin del texto contenido en la imagen. Sin embargo, el cuadro de dilogo Utilizacin no indica las fuentes contenidas en imgenes EPS importadas; si no est seguro de las fuentes que trae una imagen EPS, brala en su aplicacin original para comprobar la utilizacin de fuentes. Slo para Mac OS: Si durante la impresin la impresora no tiene instalada una fuente utilizada en un documento, se genera una versin de baja resolucin de la fuente a partir de la informacin de pantalla, la cual se utiliza para representar los caracteres. Si abre un documento que contiene caracteres para los cules su sistema no tiene una fuente de pantalla con el mismo nombre o nmero de identificacin, se presentar en pantalla un mensaje de alerta. QuarkXPress utiliza la fuente por omisin del sistema para mostrar los caracteres de la fuente que falta. Es posible sustituir la fuenta que falta cuando se visualiza el mensaje de alerta.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 223

Cambio de fuentes en un documento

Si una fuente se indica como <desconocida> en la lista Fuentes (Utilidades & Utilizacin & ficha Fuente), significa que QuarkXPress no puede identificarla. Slo para Mac OS: Si el nmero de identificacin de la fuente especificada en el documento creado en el programa de tratamiento de textos es igual al nmero de identificacin de una fuente instalada en su sistema informtico, QuarkXPress aplicar la fuente instalada en su ordenador a todos los casos del texto con ese nmero de identificacin de fuente. Si, por el contrario, el nmero de identificacin de la fuente especificada en el documento no tiene una correspondencia entre las fuentes instaladas en su ordenador, QuarkXPress utilizar la fuente por omisin del sistema para mostrar los caracteres de la fuente que falta. Puede recurrir a la caracterstica Utilizacin para localizar los casos de una fuente <desconocida> y sustituirla por la fuente que desee utilizar.

VERIFICACIN DE LA ORTOGRAFA QuarkXPress permite verificar la ortografa de una sola palabra, de una seleccin de texto, de un relato activo, de un documento completo o del texto en las pginas maqueta.
V E R I F I C A C I N D E L A O RT O G R A F A

Para verificar la ortografa, se debe disponer de una copia del archivo de diccionario adecuado (incluido con la aplicacin QuarkXPress) en la misma carpeta que la aplicacin QuarkXPress. Cuando se abre un diccionario auxiliar para emplearlo con un documento, QuarkXPress utiliza las palabras que se incluyen en el mismo, junto con las palabras en el diccionario de la aplicacin al verificar la ortografa. (En la seccin Utilizacin de diccionarios auxiliares, que aparece ms adelante en este mismo captulo, encontrar informacin acerca de cmo crear y utilizar diccionarios auxiliares.)
V E R I F I C A C I N D E L A O RT O G R A F A D E U N A PA L A B R A

Para verificar la ortografa de una palabra:

1 Coloque el punto de insercin de texto i dentro de la palabra o pegado


a la misma.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 224

Verificacin de la ortografa

2 Elija Utilidades & Verificar ortografa & Palabra (C+L en Mac OS, Ctrl+W
en Windows).

Elija Utilidades & Verificar ortografa & Palabra para abrir el cuadro de dilogo Verificar palabra.

3 En el cuadro de dilogo Verificar palabra, introduzca la ortografa correcta


en el campo Sustituir con o haga clic en Examinar para revisar el archivo de diccionario y un diccionario auxiliar abierto en busca de palabras similares a la palabra dudosa.

4 Para aadir la palabra al diccionario auxiliar abierto y cerrar el cuadro de dilogo


Verificar palabra, haga clic en Aadir. El botn Aadir est activo cuando un diccionario auxiliar se halla abierto a fin de ser utilizado con el documento.

5 Haga clic en Sustituir para sustituir la palabra dudosa por el texto introducido en el campo Sustituir con, o bien haga clic en Terminado (Mac OS) o en Cerrar (Windows) para cancelar la verificacin de la ortografa.
V E R I F I C A C I N D E L A O RT O G R A F A D E U N A S E L E C C I N D E T E X T O , U N R E L AT O O U N D O C U M E N T O .

1 Para verificar la ortografa de un/a:


Seleccin de texto: con la herramienta Contenido E, seleccione uno o ms caracteres, palabras o prrafos. Elija Utilidades & Verificar ortografa & Seleccin (C+L en Mac OS, Ctrl+W en Windows). Relato: active un cuadro de texto. Elija Utilidades & Verificar ortografa & Relato (C+Opcin+L en Mac OS, Ctrl+Alt+W en Windows).

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 225

Verificacin de la ortografa

Documento: elija Utilidades & Verificar ortografa & Documento (C+Opcin+Mays+L en Mac OS, Ctrl+Alt+Mays+W en Windows).

Elija Utilidades & Verificar ortografa & Seleccin, Relato o Documento para abrir el cuadro de dilogo Recuento de palabras.

2 El cuadro de dilogo Recuento de palabras tiene tres campos: Total, Diferentes y Dudosas. En el campo Total se indica la cantidad de palabras verificadas; en el campo Diferentes se muestra la cantidad de palabras diferentes, y en el campo Dudosas, la cantidad de palabras que no se pueden encontrar ni en el diccionario de QuarkXPress ni en el diccionario auxiliar abierto. Haga clic en OK en el cuadro de dilogo Recuento de palabras para continuar con la verificacin de la ortografa.

3 Utilice el cuadro de dilogo Verificar seleccin, Verificar relato o Verificar


documento para ver las palabras dudosas y sustituirlas selectivamente por palabras de un diccionario o por palabras que introduzca.

Examine, salte, aada o sustituya palabras en el cuadro de dilogo Verificar seleccin, Verificar relato o Verificar documento.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 226

Verificacin de la ortografa

En el campo Palabra dudosa se indican las palabras dudosas una por una, en el orden en que se encuentran. La cantidad de veces que la palabra se utiliza en el documento aparece en parntesis a continuacin de la palabra dudosa. Introduzca la palabra escrita correctamente en el campo Sustituir con a fin de sustituir la palabra dudosa, y haga clic en Sustituir. QuarkXPress sustituir la palabra dudosa actual por la palabra que introduzca y despus mostrar la siguiente palabra dudosa en el campo Palabra dudosa. Cuando se hayan mostrado todas las palabras dudosas, se cerrar el cuadro de dilogo.

Cuando se hace clic en Sustituir, QuarkXPress sustituye todos los casos de la palabra dudosa. Haga clic en Examinar para revisar el archivo de diccionario y un diccionario auxiliar abierto en busca de palabras parecidas a la palabra actual dudosa. QuarkXPress mostrar palabras similares en el cuadro de dilogo. Haga clic en la palabra correcta en la lista para introducirla en el campo Sustituir con. Si QuarkXPress no puede localicar ninguna palabra parecida en el archivo de diccionario ni en un diccionario auxiliar abierto cuando se hace clic en Examinar, se visualiza en pantalla el mensaje No hay palabras similares. Este mensaje aparece frecuentemente a causa de nombres propios y palabras escritas en otros idiomas. Haga clic en Aadir para aadir la palabra actual dudosa al diccionario auxiliar abierto. El botn Aadir est activo cuando un diccionario auxiliar se halla abierto a fin de ser utilizado con el documento. Haga clic en Saltar para pasar a la siguiente palabra dudosa sin cambiar la ortografa de la actual. Haga clic en Terminado (Mac OS) o en Cerrar (Windows) para detener el proceso de verificacin ortogrfica y conservar los cambios ya efectuados.

Es posible verificar la ortografa en las pginas maqueta accediendo a una pgina maqueta y eligiendo Utilidades & Verificar ortografa & Maquetas. Con objeto de obtener el recuento de palabras para un documento, elija Utilidades & Verificar ortografa & Documento. Aparecer el cuadro de dilogo Recuento de palabras; en el campo Total se indicar el recuento total de palabras para el documento. Haga clic en Cancelar para volver a la ventana del documento.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 227

Verificacin de la ortografa

COMANDOS DE TECLADO INICIAR VERIFICACIN O RT O G R F I C A

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Verificar palabra/seleccin Verificar relato Verificar documento

C+L C+Opcin+L C+Opcin+ Mays+L

Ctrl+W Ctrl+Alt+W Ctrl+Alt+ Mays+W

BOTN DEL CUADRO DE DILOGO V E R I F I C A R O RT O G R A F A

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Examinar Saltar Aadir

C+L C+S C+A

Alt+L Alt+S Alt+A

V E R I F I C A C I N D E L A O RT O G R A F A E N C A PA S

Cuando se verifica la ortografa en un documento o relato, QuarkXPress busca palabras escritas incorrectamente en todas las capas del documento o del relato seleccionado. Si se encuentra una palabra dudosa en una capa oculta, QuarkXPress mostrar momentneamente el cuadro o trayecto de texto oculto para que pueda determinar si es necesario sustituir la palabra. Encontrar ms informacin acerca de las capas ocultas en la seccin Presentacin y seleccin de capas del captulo 15, Capas.

UTILIZACIN DE DICCIONARIOS AUXILIARES Algunos documentos contienen palabras especializadas que no figuran en el archivo de diccionario que se instala con QuarkXPress. Si emplea este tipo de palabras en sus documentos, podr crear sus propios diccionarios auxiliares para las mismas. Los diccionarios auxiliares sirven de suplementos al archivo de diccionario de QuarkXPress y aceleran la verificacin ortogrfica ya que se identifican menos palabras dudosas. Cuando se abre un diccionario auxiliar para ser empleado con un documento abierto, QuarkXPress utiliza las palabras que contiene el diccionario auxiliar, adems de las palabras que contiene el archivo de diccionario de QuarkXPress. Es posible hacer copias de los diccionarios auxiliares e intercambiarlos con otros usuarios de QuarkXPress.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 228

Utilizacin de diccionarios auxiliares

CMO CREAR, ABRIR Y CERRAR DICCIONARIOS AUXILIARES

Para crear, abrir o cerrar un diccionario auxiliar:

1 Elija Utilidades & Diccionario auxiliar.


Nuevo: introduzca un nombre para el nuevo diccionario en el campo Nuevo diccionario auxiliar (Mac OS) o Nombre de archivo (Windows). Utilice los controles del cuadro de dilogo para seleccionar el volumen y la carpeta en los que desea guardar el diccionario auxiliar. Haga clic en Nuevo. Abrir: utilice los controles del cuadro de dilogo para localizar el diccionario que desea abrir. Seleccione el diccionario y haga clic en Abrir. Cerrar: haga clic en Cerrar para cerrar un diccionario auxiliar. Cuando no se encuentra abierto ningn diccionario, aparece <Ninguno> en el campo Diccionario auxiliar en uso y el botn Cerrar no est disponible.

Cree diccionarios auxiliares para palabras nicas (Utilidades & Diccionario auxiliar & Nuevo).

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 229

Utilizacin de diccionarios auxiliares

Slo puede estar abierto un diccionario auxiliar en un momento dado para ser utilizado con un documento. Sin embargo, el mismo diccionario se puede utilizar con cualquier cantidad de documentos. Si abre un diccionario auxiliar cuando no se halla abierto ningn documento, ese diccionario ser el diccionario auxiliar por omisin para los documentos que se creen a partir de ese momento. Si se halla abierto un diccionario auxiliar para ser utilizado con un documento, permanece asociado a ese documento (incluso si se guarda el documento en otro disco) hasta que se hace clic en Cerrar en el cuadro de dilogo Diccionario auxiliar o hasta que se abre otro diccionario auxiliar. Los diccionarios auxiliares se guardan como archivos separados en la unidad de disco duro. La va de acceso al diccionario auxiliar se guarda con el documento. Si traslada un diccionario auxiliar abierto a otra carpeta o volumen, QuarkXPress no podr encontrarlo. Para verificar la ortografa de un documento asociado a un diccionario auxiliar que falta, elija Utilidades & Diccionario auxiliar, luego localice y abra el diccionario auxiliar. Si no puede localizarlo, haga clic en Cerrar.

A D I C I N D E PA L A B R A S A D I C C I O N A R I O S A U X I L I A R E S

La caracterstica Editar diccionario auxiliar est disponible cuando se halla abierto un diccionario auxiliar para ser utilizado con el documento activo o cuando est abierto un diccionario auxiliar por omisin. Para aadir palabras a un diccionario auxiliar abierto:

1 Elija Utilidades & Editar diccionario auxiliar. 2 Introduzca las nuevas palabras en el campo debajo de la lista; haga clic en
Aadir despus de introducir cada palabra a fin de aadirla al diccionario.

3 Haga clic en Guardar cuando haya terminado de aadir palabras.


Para aadir palabras a un diccionario auxiliar abierto durante la verificacin ortogrfica de un documento (Utilidades & Verificar ortografa), haga clic en Aadir en el cuadro de dilogo Verificar palabra, Verificar relato o Verificar documento. Si se pulsan las teclas Opcin+Mays (Mac OS) o Alt+Mays (Windows) al tiempo que se hace clic en Terminado (Mac OS) o en Cerrar (Windows), se aaden todas las palabras dudosas encontradas al diccionario auxiliar abierto. El botn Aadir est disponible cuando un diccionario auxiliar se halla abierto a fin de ser utilizado con el documento activo.

Captulo 8: Conceptos bsicos sobre texto 230

Confirmacin de preferencias tipogrficas

Captulo 9: Tipografa
En texto, al igual que en los discursos, es posible susurrar o gritar las palabras. La tipografa es el arte de hacer que la apariencia del texto exprese el tono o significado del contenido. Cuando los ojos y la mente del lector se adentran en el texto, se ha conseguido el xito tipogrfico. QuarkXPress permite controlar el tono del texto, permitiendo ajustar todos los aspectos de la tipografa, includos los diseos de fuentes, estilos de letra, el interlineado y el espaciado. Con estos controles precisos, se puede hacer que las palabras rujan o murmuren.

CONFIRMACIN DE PREFERENCIAS TIPOGRFICAS I Las preferencias tipogrficas afectan a la manera en que el texto se distribuye en un documento. Si se modifican esas preferencias en una etapa avanzada en el proceso de edicin, es posible que se redistribuya el texto; as que hay que ser precavido. Cuando se ponga a crear un documento, verifique que las preferencias tipogrficas se ajusten a sus necesidades antes de empezar a trabajar con el texto. Entre esas preferencias se incluyen estilos de letra personalizables, control sobre el interlineado, control sobre ligaduras y ajustes para la cuadrcula base. Las preferencias que afectan a la tipografa se recogen en los paneles Caracteres y Prrafos del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). En el captulo 4, Men Edicin, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz encontrar informacin detallada acerca de los controles en esos paneles. Para confirmar las preferencias tipogrficas:

1 Cree o abra el documento para el cual desea confirmar los ajustes tipogrficos. Si le interesa configurar ajustes tipogrficos para todos los documentos que se creen a partir de ese momento, asegrese de que no se encuentre abierto ningn documento.

Captulo 9: Tipografa 231

Confirmacin de preferencias tipogrficas

2 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias. Aparecer el cuadro de dilogo Preferencias.

Utilice el cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias) a fin de confirmar los ajustes para Prrafos y Caracteres antes de empezar a formatear el texto.

3 Haga clic en Prrafos en la lista de la izquierda y confirme que estn configurados correctamente los ajustes para prrafos. Revise los ajustes y cmbielos segn sea necesario para adecuarlos a su documento, y para que ste llame la atencin a los lectores. Especialmente, preste atencin a los siguientes ajustes: Interlineado: si va a utilizar el interlineado automtico, verifique el valor del campo Interlineado autom. A menos que quiera que el interlineado sea igual al espacio interlnea de un documento creado en una aplicacin de tratamiento de textos, elija el modo Tipografa para el Interlineado. A fin de que el espacio entre las lneas permanezca uniforme cuando las lneas de texto toquen la parte inferior de elementos que obstruyen la distribucin, como, por ejemplo, cuadros de imagen, seleccione Mantener el interlineado. Cuadrcula base: si piensa obligar a que los prrafos se alineen con una cuadrcula base con objeto de que las lneas queden alineadas entre las columnas, verifique los ajustes en el rea Cuadrcula base. El valor del campo Comienzo especifica la distancia desde el borde superior de una pgina hasta la primera lnea de la cuadrcula. El valor del campo Incremento determina el espacio entre las lneas de la cuadrcula.

Captulo 9: Tipografa 232

Confirmacin de preferencias tipogrficas

4 Por medio del men emergente Mtodo del rea Particin de palabras se
puede especificar el mtodo que emplea QuarkXPress para dividir automticamente las palabras en los prrafos cuando no se encuentra ninguna entrada correspondiente en el diccionario de excepciones a la particin. El ajuste especificado slo afecta a los prrafos para los cules est habilitada la opcin Particin de palabras autom. (Edicin & Especificaciones de PyJ). Elija Estndar para dividir las palabras empleando el algoritmo incorporado en versiones de QuarkXPress anteriores a la 3.1. Cuando se abren en QuarkXPress 3.1 o en versiones posteriores documentos creados en versiones anteriores a la 3.1, stos toman por omisin el mtodo Estndar. La opcin Mejorado permite partir las palabras mediante el algoritmo incorporado en QuarkXPress a partir de la versin 3.1. La opcin Expandido utiliza el mismo algoritmo que la opcin Mejorado, pero consulta cualquier diccionario de particin de palabras incorporado antes de recurrir al algoritmo. Se trata del mtodo por omisin para los documentos creados en esta versin de QuarkXPress.

5 Haga clic en Caracteres en la lista de la izquierda y confirme que estn configurados correctamente los ajustes para caracteres. Revise los ajustes y cmbielos segn sea necesario para adecuarlos a su documento, y para que ste llame la atencin a los lectores. Especialmente, preste atencin a los siguientes ajustes: Estilos de letra Superndice, Subndice, Versalitas y Superior: estos estilos de letra se pueden personalizar para todo el documento. Tenga en cuenta que los caracteres superndice y subndice pueden causar que el interlineado no sea uniforme en prrafos que utilizan el interlineado automtico. Slo para Mac OS: Ligaduras: si desea utilizar ligaduras para los caracteres fi y fl, que traen muchas fuentes de Mac OS, seleccione Ligaduras. Mediante el campo Partir sobre puede especificar un valor de track o de kern superior al cual los caracteres no se combinan en ligaduras. Por ejemplo, puede que resulte inapropiada una ligadura en un titular con mucho espacio entre las letras. Para impedir que los caracteres ffi y ffl se combinen en ligaduras, seleccione No ffi o ffl.

Captulo 9: Tipografa 233

Confirmacin de preferencias tipogrficas

Los documentos creados en versiones anteriores de QuarkXPress conservan su mtodo de particin de palabras (Estndar o Mejorado) al abrirse en una versin ms reciente. Si se elige Expandido para dichos documentos, puede que el texto se redistribuya.

6 Una vez que haya confirmado todas las preferencias, haga clic en OK.
Si suele utilizar las mismas preferencias (por ejemplo, si selecciona siempre Ligaduras), especifique las preferencias tipogrficas cuando no haya ningn documento abierto. Los nuevos ajustes se aplicarn a todos los nuevos documentos.

A P L I C A C I N D E AT R I B U T O S D E C A R A C T E R E S I QuarkXPress brinda control preciso sobre la tipografa, permitiendo la aplicacin de estilos al texto carcter por carcter. A cada carcter se le puede aplicar casi cualquier combinacin de los estilos disponibles, includos fuente, cuerpo, estilo de letra y color. Los estilos para texto (denominados atributos de caracteres) se aplican al texto seleccionado, o en el punto de insercin de texto i para que surtan efecto sobre los caracteres introducidos a partir de ese punto.
ELECCIN DE UNA FUENTE

QuarkXPress tiene acceso a todas las fuentes actualmente instaladas y disponibles en el sistema. Se puede aplicar una fuente elegida al texto seleccionado o en el punto de insercin de texto i mediante cualquiera de la opciones siguientes:
MEN ESTILO

Elija Estilo & Fuentes y seleccione una fuente en el submen.


PALETA DE DIMENSIONES

Haga clic en la flecha < situada junto al nombre de la fuente actual y elija una fuente en la lista. Tambin puede seleccionar el nombre de la fuente que figura actualmente en el campo, introducir los primeros caracteres del nombre de la fuente nueva hasta que sea reconocido y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Elija una fuente para el texto seleccionado desde el lado derecho de la paleta de Dimensiones.

Captulo 9: Tipografa 234

Aplicacin de atributos de caracteres

COMANDOS DE TECLADO

Es posible cambiar fuentes rpidamente al escribir texto pulsando las teclas C+Opcin+Mays+M (Mac OS) or Ctrl+Alt+Mays+M (Windows) para saltar directamente al campo de fuente en la paleta de Dimensiones. Introduzca los primeros caracteres del nombre de la fuente hasta que sea reconocido, pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows) y contine escribiendo texto. Para elegir la siguiente fuente en el men emergente, pulse las teclas Opcin+F9 (Mac OS) o Ctrl+F9 (Windows). Para elegir la fuente anterior, pulse las teclas Opcin+ Mays+F9 (Mac OS) o Ctrl+Mays+F9 (Windows). Es posible agrupar atributos de caracteres y de prrafos para formar una hoja de estilo. La utilizacin de hojas de estilo ayuda a simplificar la produccin y a conseguir un formato coherente. Encontrar informacin acerca de cmo utilizar las hojas de estilo en la seccin Trabajo con hojas de estilo, ms adelante en este mismo captulo.

ELECCIN DE UN CUERPO

QuarkXPress permite utilizar cuerpos tipogrficos entre 2 y 720 puntos, ambos inclusive. Se puede aplicar un cuerpo tipogrfico al texto seleccionado o en el punto de insercin de texto i mediante cualquiera de la opciones siguientes:
MEN ESTILO

Elija Estilo & Cuerpo y seleccione un cuerpo tipogrfico en el submen. O bien elija Otro (C +Mays+* (N.P.) en Mac OS, Ctrl+Mays+ en Windows) e introduzca un valor en el campo Cuerpo. Haga clic en OK.
PALETA DE DIMENSIONES

Haga clic en la flecha < situada junto al cuerpo tipogrfico actual para que aparezca una lista de cuerpos; elija uno en la lista. Tambin puede seleccionar el cuerpo tipogrfico actual en el campo, introducir un nuevo cuerpo y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Elija una fuente para el texto seleccionado desde el lado derecho de la paleta de Dimensiones.

Captulo 9: Tipografa 235

Aplicacin de atributos de caracteres

COMANDOS DE TECLADO

QuarkXPress aumenta o reduce los cuerpos tipogrficos segn el siguiente rango preestablecido: 7, 9, 10, 12, 14, 18, 24, 36, 48, 60, 72, 96, 120, 144, 168 y 192 puntos.
CAMBIO EN CUERPO COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Aumentar 1 pt Reducir 1 pt Aumentar segn rango preestablecido Reducir segn rango preestablecido

C+Opcin+ Mays+. (punto)

Ctrl+Alt+ Mays+

C+Opcin+Mays+, Ctrl+Alt+Mays+ C+Mays+. (punto) Ctrl+Mays+ C+Mays+, Ctrl+Mays+

Se puede redimensionar todo el texto en un cuadro; para ello, se pulsan teclas modificadoras al arrastrar un punto de control del cuadro de texto. Pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) para redimensionar el cuadro, el cuerpo tipogrfico, el interlineado automtico y la escala del texto en proporcin con las dimensiones del cuadro. Pulse las teclas C+Opcin+Mays (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mays (Windows) para redimensionar el cuadro, el cuerpo tipogrfico, el interlineado automtico y la escala del texto en proporcin con las dimensiones originales del cuadro. Al redimensionar un cuadro de texto vinculado no se pueden utilizar teclas modificadoras para redimensionar el texto.

ELECCIN DE ESTILOS DE LETRA

Los estilos de letra se pueden aplicar en casi cualquier combinacin; por ejemplo: Negrita Cursiva Subrayada. Es posible aplicar los estilos de letra al texto seleccionado o en el punto de insercin de texto i mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN ESTILO

Seleccione Estilo & Estilo de letra y elija un estilo de letra en el submen. Para aplicar estilos adicionales, vuelva a seleccionar el submen Estilo de letra y elija otras opciones.

Captulo 9: Tipografa 236

Aplicacin de atributos de caracteres

CUADRO DE DI LOGO ATRIBUTOS DE CARACTERES

Elija Estilo & Carcter (C+Mays+D en Mac OS, Ctrl+Mays+D en Windows) y especifique estilos en el rea Estilo de letra haciendo clic en las respectivas casillas de verificacin.
COMANDOS DE TECLADO

Haga clic en uno o ms iconos de estilo de letra en la paleta de Dimensiones o pulse los correspondientes comandos de teclado.
ESTILO DE LETRA COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Texto comn P Negrita B Cursiva I Subrayada U Palabra subrayada W* Tachada ? Hueca O* Sombreada S* Todo maysculas K Versalitas H* Superndice + Subndice _ Superior M*

C+Mays+P C+Mays+B C+Mays+I C+Mays+U C+Mays+W C+Mays+/ C+Mays+O C+Mays+S C+Mays+K C+Mays+H C+Mays+ + C+Mays+ C+Mays+V

Ctrl+Mays+P Ctrl+Mays+B Ctrl+Mays+I Ctrl+Mays+U Ctrl+Mays+W Ctrl+Mays+/ Ctrl+Mays+O Ctrl+Mays+S Ctrl+Mays+K Ctrl+Mays+H Ctrl+Mays+) Ctrl+Mays+( Ctrl+Mays+V

* No est disponible en cuadros de texto HTML. Algunos estilos de letra se excluyen mutuamente y no se pueden combinar: Subrayada y Palabra subrayada, Versalitas y Todo maysculas, as como Superndice y Subndice.

Captulo 9: Tipografa 237

Aplicacin de atributos de caracteres

Para eliminar un estilo de letra del texto seleccionado, vuelva a elegir la opcin de submen Estilo de letra, haga clic de nuevo en el icono de la paleta de Dimensiones o pulse nuevamente el comando de teclado. Para eliminar todos los estilos del texto seleccionado, elija Texto comn. Puede tambin deseleccionar opciones de estilo en el rea Estilo de letra del cuadro de dilogo Atributos de caracteres (Estilo & Carcter). Los estilos de letra Superndice, Subndice, Versalitas y Superior se pueden personalizar mediante el panel Caracteres del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias & Documento & panel Caracteres). Por ejemplo, es posible alargar los caracteres Versalitas o especificar que los caracteres Subndice bajen ms.

ELECCIN DE UN COLOR Y UNA INTENSIDAD

QuarkXPress enumera todos los colores definidos para un documento: colores por omisin, colores creados en el cuadro de dilogo Colores (men Edicin) y colores planos importados con archivos grficos EPS. Se pueden aplicar un color y una intensidad al texto seleccionado o en el punto de insercin de texto i mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN ESTILO

Elija Estilo & Color y seleccione un color en el submen. Elija Estilo & Intensidad y seleccione un valor de porcentaje en el submen. O bien elija Estilo & Intensidad & Otro(a) e introduzca un valor en el campo Intensidad del cuadro de dilogo Atributos de caracteres (Estilo & Carcter). Haga clic en OK.
PALETA DE COLORES

Elija Visualizacin & Mostrar colores (F12). Haga clic en el icono de texto T y despus haga clic en uno de los colores que figuran en la lista. Haga clic en la flecha < del men emergente Intensidad, situada al lado del porcentaje de intensidad actual, para que se visualice una lista de valores; elija un porcentaje en la lista. Tambin puede seleccionar el valor de intensidad actual en el campo, introducir un nuevo valor y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Captulo 9: Tipografa 238

Aplicacin de atributos de caracteres

Mediante el icono de texto T y el men emergente de porcentajes de intensidad en la parte superior de la paleta de Colores es posible elegir un color y una intensidad para el texto seleccionado.

Para crear texto en vdeo inverso, utilice texto claro en un cuadro de texto con un fondo oscuro. Es asimismo posible colocar texto en vdeo inverso dentro de un filete por encima o por debajo de un prrafo. Encontrar informacin acerca de filetes anclados en la seccin Creacin de filetes por encima y/o debajo de prrafos del captulo 10, Grficos en tipografa.

A P L I C A C I N D E E S C A L A H O R I Z O N TA L O V E RT I C A L

QuarkXPress permite condensar o expandir los caracteres para que sean ms estrechos o anchos y ms altos o cortos que las especificaciones en la fuente original. Se puede aplicar escala horizontal o vertical al texto seleccionado o en el punto de insercin de texto i mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN ESTILO

Elija Estilo & Escala horizontal/vertical. Elija Horizontal o Vertical en el men emergente Escala e introduzca un valor en el campo. Haga clic en OK.

Captulo 9: Tipografa 239

Aplicacin de atributos de caracteres

COMANDOS DE TECLADO

Los comandos de teclado funcionan para las escalas horizontal y vertical. Si se selecciona un rango de texto dentro del cual estn aplicadas tanto la escala horizontal como la vertical, los comandos de teclado aumentarn o reducirn el texto en consecuencia.
CAMBIO EN ESCALA COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Reducir en un 5% Aumentar en un 5% Reducir en un 1% Aumentar en un 1%

C+ C+; C+Opcin+ C+Opcin+;

Ctrl+Mays+; Ctrl+Mays+:

Ctrl+Alt+Mays+; Ctrl+Alt+Mays+:

Este ejemplo muestra texto de 30 puntos con una escala vertical de 150% (a la izquierda), normal (centro) y con una escala horizontal de 150% (a la derecha).

No se pueden aplicar simultneamente valores de escala horizontal y vertical. Si se aplica una escala vertical a texto que ya tiene aplicada una escala horizontal, el texto vuelve a una escala horizontal de 100%. Si se aplica una escala horizontal a texto que ya tiene aplicada una escala vertical, el texto vuelve a una escala vertical de 100%. Si se ajusta demasiado la escala de los caracteres, puede surtir un efecto no deseado sobre el diseo de la fuente. Es aconsejable imprimir ejemplos del texto cuya escala se ha modificado para verificar que los trazos no sean demasiado gruesos o finos.

Captulo 9: Tipografa 240

Aplicacin de atributos de caracteres

CAMBIO DE LNEAS BASE DE TEXTO

QuarkXPress incorpora una funcin para colocar los caracteres por encima o por debajo de su lnea base sin cambiar el interlineado del prrafo. Los valores positivos suben el texto, mientras que los valores negativos lo bajan. Es posible aplicar un desplazamiento de lnea base al texto seleccionado o en el punto de insercin de texto i mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN ESTILO

Elija Estilo & Mover lnea base e introduzca un valor en el campo Mover lnea base. Haga clic en OK.
COMANDOS DE TECLADO

Los comandos de teclado permiten mover los caracteres hacia arriba o hacia abajo a razn de un punto.
MOVER CARACTERES COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Hacia abajo 1 pt Hacia arriba 1 pt

C+Opcin+ Mays+ C+Opcin+ Mays+ +

Ctrl+Alt+ Mays+9 Ctrl+Alt+ Mays+0

Este ejemplo muestra texto de 24 puntos: la Q tiene un valor para movimiento de lnea base de 10 puntos y la X, 10 puntos.

Cuando se cambia el cuerpo de caracteres que tienen aplicado un desplazamiento de lnea base, el valor del movimiento de la lnea base se aumenta o se reduce proporcionalmente.

Captulo 9: Tipografa 241

Aplicacin de atributos de caracteres

A P L I C A C I N D E VA R I O S AT R I B U T O S D E C A R A C T E R E S

Es posible visualizar y editar todos los atributos de caracteres a la vez utilizando el cuadro de dilogo Atributos de caracteres. Este cuadro de dilogo combina muchos comandos del men Estilo e indica el estilo del texto seleccionado o del nuevo texto introducido a partir del punto de insercin de texto i. Para especificar rpidamente varios atributos de caracteres:

1 Elija Estilo & Carcter (C+Mays+D en Mac OS, Ctrl+Mays+D en Windows).

Utilice el cuadro de dilogo Atributos de caracteres (men Estilo) para aplicar varios atributos de caracteres en un solo paso.

2 Elija una fuente en el men emergente Fuente. Puede asimismo seleccionar el


nombre de la fuente que figura actualmente en el campo e introducir los primeros caracteres del nombre de la nueva fuente hasta que sea reconocido.

3 Elija un cuerpo tipogrfico en el men emergente Cuerpo. Tambin puede seleccionar el cuerpo que figura actualmente en el campo e introducir uno nuevo.

4 Elija un color en el men emergente Color. 5 Elija un porcentaje de color en el men emergente Intensidad. Tambin
puede seleccionar la intensidad que figura actualmente en el campo e introducir un nuevo valor de porcentaje.

6 Elija Horizontal o Vertical en el men emergente Escala e introduzca un


valor de porcentaje en el campo Escala. (No est disponible en cuadros de texto HTML.)

7 Introduzca un valor en el campo Cantidad de track. (No est disponible en


cuadros de texto HTML.)

Captulo 9: Tipografa 242

Aplicacin de atributos de caracteres

Si no hay texto seleccionado, el campo Cantidad de kern sustituye al campo Cantidad de track. Sin embargo, slo se puede aplicar kern a la actual pareja de caracteres (entre los que se encuentra el punto de insercin de texto i). Si el punto de insercin de texto i se encuentra al principio de un prrafo, el campo Cantidad de kern no est disponible. Encontrar informacin acerca de kern y track en la seccin Especificacin de kern y track, ms adelante en este mismo captulo.

8 Introduzca un valor en el campo Mover lnea base. (No est disponible en


cuadros de texto HTML.)

9 Utilice las casillas de verificacin del rea Estilo de letra para aplicar y eliminar
estilos de letra. Para eliminar todos los estilos de letra, seleccione Texto comn.

10 Cuando haya terminado de especificar los atributos de caracteres, haga


clic en OK. Los campos vacos y las casillas de verificacin en gris del cuadro de dilogo Atributos de caracteres indican que estn aplicados varios estilos al texto seleccionado. Por ejemplo, si el campo Fuente est vaco, ms de una fuente est aplicada al texto seleccionado. Si introduce un valor en un campo vaco en el cuadro de dilogo Atributos de caracteres, dicho valor se aplicar a todo el texto seleccionado. Si selecciona o deselecciona una casilla de verificacin en gris, el estilo correspondiente se aplicar a o se eliminar del texto seleccionado.

ESPECIFICACIN DE KERN Y TRACK El kern es el ajuste del espacio entre parejas de caracteres. Debido a sus formas, el aspecto de algunas parejas de caracteres mejora con el kern. QuarkXPress puede llevar a cabo el kern automticamente, y tambin se pueden utilizar los controles de kern manual para aumentar o reducir el kern entre los caracteres. El track permite ajustar el espacio entre caracteres y palabras seleccionados a fin de acoplar el texto al espacio asignado y para efectos tipogrficos.
APLICACIN DE KERN AL TEXTO

Mediante el kern se puede ajustar el espacio entre dos caracteres. Los valores de kern se expresan como 1200 de un espacio eme. El espacio eme que se utiliza para los incrementos de kern viene determinado por el ajuste de Espacio eme estndar en el panel Caracteres del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Documento). Seleccione Espacio eme estndar

Captulo 9: Tipografa 243

Especificacin de kern y track

para un espacio eme que sea equivalente al cuerpo del texto (por ejemplo, un texto de 24 puntos tiene un espacio eme de 24 puntos). Deseleccione Espacio eme estndar para utilizar el espacio eme definido por QuarkXPress, que es igual a la anchura de dos ceros en una fuente dada. Un espacio eme estndar normalmente es menor que un espacio eme de QuarkXPress.

Este ejemplo muestra el efecto de kern de 20 (20200 de espacio eme) aplicado entre la L y la a de la izquierda, sin kern en el centro y kern de +20 (20200 de espacio eme) a la derecha.

Debido a que el kern se expresa como una fraccin de un espacio eme respecto a la fuente y al cuerpo de los caracteres, y no como un valor absoluto, los ajustes de kern que se aplican a una pareja de caracteres permanecern proporcionales si luego se modifica el cuerpo de los caracteres con kern aplicado. Los valores de kern positivos aumentan el espacio entre los caracteres, mientras que los valores negativos lo reducen. Cuando se selecciona texto, el comando Track sustituye al comando Kern en el men Estilo. Kern no est disponible cuando el punto de insercin de texto i aparece justo delante del primer carcter de un prrafo. Para aplicar kern a una pareja de caracteres, coloque la barra de insercin de texto I entre los dos caracteres y despus utilice cualquiera de las opciones siguientes:
MEN ESTILO

Elija Estilo & Kern e introduzca un valor en el campo Cantidad de kern. Haga clic en OK.
PALETA DE DIMENSIONES

Seleccione el campo de kern, introduzca un nuevo valor y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). O bien haga clic en los iconos de kern N para aumentar o reducir el kern en incrementos de 1 20 de espacio eme. Para aplicar kern en incrementos de 1 200 eme, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) y haga clic en los iconos.

Para ajustar el kern cuando el punto de insercin de texto i se encuentra entre dos caracteres, haga clic en los iconos de kern N en la paleta de Dimensiones.

Captulo 9: Tipografa 244

Especificacin de kern y track

COMANDOS DE TECLADO

Los comandos de teclado permiten aumentar o reducir los valores de kern en incrementos de 120 y 1200 de espacio eme.
CAMBIO EN KERN COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Reducir 1 20 de espacio eme Aumentar 20 de espacio eme


1

C+Mays+V C+Mays+G C+Opcin+ Mays+V C+Opcin+ Mays+G

Ctrl+Mays+? Ctrl+Mays+ Ctrl+Alt+ Mays+? Ctrl+Alt+ Mays+

Reducir 200 de espacio eme


1

Aumentar 1 200 de espacio eme

Para precisar al mximo el kern, aumente la escala de visualizacin a 400% u 800%. A continuacin compruebe el kern a Tamao real dentro del contexto de la maquetacin ntegra. Asimismo, asegrese de confirmar el kern en el documento impreso. El kern no est disponible en cuadros de texto HTML.

KERN AUTOMTICO

Se puede especificar que QuarkXPress aplique kern automticamente al texto cuyo cuerpo sea mayor que otro determinado, mediante las tablas de kern incorporadas en la mayora de las fuentes y en cualquier tabla de kern que haya sido editada con el software QuarkXTensions Kern-Track Editor (men Utilidades). A fin de especificar kern automtico para el documento activo:

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias y haga clic en Caracteres en la


lista de la izquierda para que se muestre el panel Caracteres.

Para especificar kern automtico, utilice la casilla de verificacin y el campo Kern autom. a partir de en el panel Caracteres del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias).

Captulo 9: Tipografa 245

Especificacin de kern y track

2 Seleccione Kern autom. a partir de. 3 Para especificar el cuerpo a partir del cual se aplicar automticamente kern al
texto, introduzca un valor en el campo.

4 Haga clic en OK.


Cuando se selecciona Kern autom. a partir de en el panel Caracteres del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias), se aplica kern automtico adems de kern manual si el cuerpo tipogrfico es mayor que el valor especificado. El kern manual se aplica siempre est o no seleccionada la casilla de verificacin. Por qu es aconsejable utilizar la caracterstica Kern autom. a partir de? Porque realiza la mayora del trabajo de kern detallado, y lo hace de acuerdo con las especificaciones del diseador de la fuente. Por regla general, conviene utilizar el kern automtico y establecer Kern autom. a partir de en 2 4 puntos para que se aplique kern automticamente a todo el texto.

E D I C I N D E TA B L A S D E K E R N

Cuando QuarkXPress realiza automticamente el kern, utiliza la informacin de kern incorporada en la fuente. Esa informacin se almacena en la tabla de kern de la fuente. Las tablas de kern contienen parejas de caracteres Ta, por ejemplo y un valor de kern asociado para cada pareja en la tabla. Cuando QuarkXPress muestra los caracteres en pantalla y los imprime, utiliza la informacin de la tabla de kern de la fuente. La modificacin de la tabla de kern de una fuente reduce la necesidad de aplicar ampliamente kern de forma manual. Para editar la tabla de kern de una fuente, utilice el software QuarkXTensions Kern-Track Editor que se incluye con QuarkXPress. Encontrar ms informacin acerca de los controles de kern includos con Kern-Track Editor en el captulo 9, Men Utilidades, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.

Captulo 9: Tipografa 246

Especificacin de kern y track

APLICACIN DE TRACK AL TEXTO

El track permite ajustar el espacio entre caracteres y palabras seleccionados a fin de acoplar el texto al espacio asignado y para efectos tipogrficos especiales. Los valores de track se expresan como 1200 de un espacio eme. El espacio eme que se utiliza para los incrementos de track viene determinado por el ajuste de Espacio eme estndar en el panel Caracteres del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Seleccione Espacio eme estndar para un espacio eme que sea equivalente al cuerpo del texto (por ejemplo, un texto de 24 puntos tiene un espacio eme de 24 puntos). Deseleccione Espacio eme estndar para utilizar el espacio eme definido por QuarkXPress, que es igual a la anchura de dos ceros en una fuente dada. Un espacio eme estndar normalmente es menor que un espacio eme de QuarkXPress.

Este ejemplo muestra texto de 36 puntos con track de +20 (20200 de espacio eme) aplicado (a la izquierda) y track de 20 (20200 de espacio eme) aplicado (a la derecha).

Los valores de track positivos aumentan el espacio a la derecha de cada carcter, mientras que los valores negativos lo reducen. Cuando no hay texto seleccionado, el comando Kern sustituye al comando Track en el men Estilo. Para aplicar track, seleccione el texto deseado y despus utilice cualquiera de las opciones siguientes:
MEN ESTILO

Elija Estilo & Track e introduzca un valor en el campo Cantidad de track. Haga clic en OK.
PALETA DE DIMENSIONES Y COMANDOS DE TECLADO

Seleccione el campo de track, introduzca un nuevo valor y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). O bien haga clic en los iconos de track N para aumentar o reducir el kern en incrementos de 1 20 de espacio eme. Para aplicar track en incrementos de 1 200 de espacio eme, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) y haga clic en los iconos.

Haga clic en los iconos de track N en la paleta de Dimensiones parar ajustar el track del texto seleccionado.

Captulo 9: Tipografa 247

Especificacin de kern y track

COMANDOS DE TECLADO

Los comandos de teclado permiten aumentar o reducir los valores de track en incrementos de 120 y 12 0 0 de espacio eme.
CAMBIO EN TRACK COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Reducir 1 20 de espacio eme Aumentar 20 de espacio eme


1

C+Mays+V C+Mays+G C+Opcin+ Mays+V C+Opcin+ Mays+G

Ctrl+Mays+? Ctrl+Mays+ Ctrl+Alt+ Mays+? Ctrl+Alt+ Mays+

Reducir 200 de espacio eme


1

Aumentar 1 200 de espacio eme

El track se utiliza en muchos casos para ajustar el texto al espacio asignado; por ejemplo, se utiliza frecuentemente track negativo para acercar las letras de una palabra. No obstante, la aplicacin excesiva de track puede interferir con el diseo y legibilidad del texto. A la hora de utilizar track para ajustar el texto al espacio asignado, tome en consideracin estas recomendaciones: aplique track a prrafos completos en vez de a una sola lnea o palabra; establezca pautas para la aplicacin de track (por ejemplo, entre +3 y 3), y asegrese de que a los prrafos adyacentes verticalmente se les aplique track de forma parecida. stas son reglas generales; los valores de track adecuados dependen del diseo, fuente, anchura de las columnas y de otros factores.

E D I C I N D E TA B L A S D E T R A C K

Si aplica track a la mayor parte de su texto, puede ahorrar tiempo editando las tablas de track de la fuente. Para editar la tabla de track de una fuente, utilice el software QuarkXTensions Kern-Track Editor que se incluye con QuarkXPress. Encontrar ms informacin acerca de los controles de track includos con KernTrack Editor en el captulo 9, Men Utilidades, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.

Captulo 9: Tipografa 248

Aplicacin de atributos de prrafos

A P L I C A C I N D E AT R I B U T O S D E P R R A F O S I QuarkXPress brinda control preciso sobre el espaciado del texto mediante atributos de prrafos, como la alineacin, las sangras, el interlineado y la tabulacin, que se pueden especificar. Los atributos de prrafos se aplican al prrafo seleccionado (el que contiene el punto de insercin de texto i) o a un rango de prrafos seleccionados por medio del cuadro de dilogo Atributos de prrafos (Estilo & Formatos). Tambin es posible aplicar algunos atributos de prrafos utilizando la paleta de Dimensiones. Para aplicar atributos a los prrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mays+F en Mac OS, Ctrl+Mays+F en Windows). 2 Cambie cualquiera de los ajustes que figuran en las fichas Formatos y Tabulacin. Si desea informacin acerca de los controles especficos del cuadro de dilogo Atributos de prrafos, consulte el captulo 5, Men Estilo, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz y el resto de este captulo. En los campos se pueden introducir valores en cualquiera de los sistemas de medida que acepta QuarkXPress. Si se introduce un valor sin especificar un sistema de medida, QuarkXPress utiliza el sistema de medida por omisin elegido en el men emergente Medida horizontal o Medida vertical del panel Dimensiones del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). El interlineado se indica siempre en puntos. Un campo vaco en el cuadro de dilogo Atributos de prrafos o en la paleta de Dimensiones indica que est especificado ms de un valor para los prrafos seleccionados.

3 Si desea ver el efecto de los cambios, haga clic en Probar. 4 Haga clic en OK.

Captulo 9: Tipografa 249

Aplicacin de atributos de prrafos

Es posible especificar formatos de prrafos en el momento de crear hojas de estilo. De esta manera se pueden aplicar diversos formatos a la vez. Cuando se modifican los atributos de prrafos de una hoja de estilo, se actualizan automticamente todos los prrafos a los que se ha aplicado esa hoja de estilo. Se puede copiar cualquier formato de prrafo aplicado desde un prrafo a otros en el mismo cuadro o cadena de texto. Para copiar formatos de prrafos aplicados, seleccione el prrafo o rango de prrafos que desea cambiar, luego pulse las teclas Opcin+Mays (Mac OS) o Alt+Mays (Windows) a la vez que hace clic en cualquier lugar en el prrafo cuyos formatos quiere copiar. Cuando se utiliza este mtodo para copiar formatos de prrafos, no se cambiar ningn atributo de caracteres. Para utilizar filetes en texto, consulte la seccin Creacin de filetes por encima y/o debajo de prrafos del captulo 10, Grficos en tipografa.

ESPECIFICACIN DE ALINEACIN Y SANGRAS I QuarkXPress incorpora controles de alineacin y de sangras que permiten especificar la manera en que los prrafos se espacian horizontalmente en una columna o en un cuadro de texto. Tanto la alineacin como las sangras se miden desde el Espacio reservado, el cual se determina en la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento). El valor de Espacio reservado recorre los cuatro lados de un cuadro de texto; no se aplica a las columnas dentro de un cuadro de texto.
ALINEACIN

QuarkXPress incluye cinco tipos de alineacin de prrafos: Izquierda, Centrada, Derecha, Justificada y Forzada. Izquierda: alinea los prrafos seleccionados con la sangra izquierda, o cargados a la izquierda. Centrada: alinea los prrafos seleccionados entre las sangras izquierda y derecha. Derecha: alinea los prrafos seleccionados con la sangra derecha, o cargados a la derecha. Justificada: alinea los prrafos seleccionados con ambas sangras, izquierda y derecha. Se aade o se elimina espacio entre los caracteres o palabras para que las lneas de texto se extiendan desde la sangra izquierda hasta la sangra derecha, exceptuando la ltima lnea. Forzada: alinea todas las lneas de texto entre las sangras izquierda y derecha, al igual que la opcin Justificada, pero incluye la ltima lnea.

Captulo 9: Tipografa 250

Especificacin de alineacin y sangras

ESPECIFICACIN DE LA ALINEACIN

Se puede especificar la alineacin de prrafos seleccionados mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN ESTILO

Elija Estilo & Alineacin y seleccione una alineacin en el submen. O bien elija Estilo & Formatos (C+Mays+F en Mac OS, Ctrl+Mays+F en Windows). Elija una opcin en el men emergente Alineacin. Haga clic en OK.
COMANDOS DE TECLADO

Haga clic en un icono de alineacin en la paleta de Dimensiones o pulse el correspondiente comando de teclado.
ALINEACIN ICONO COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Izquierda Centrada Derecha Justificada* Forzada*

{ } [ $ ]

C+Mays+L C+Mays+C C+Mays+R C+Mays+J C+Opcin+ Mays+J

Ctrl+Mays+L Ctrl+Mays+C Ctrl+Mays+R Ctrl+Mays+J Ctrl+Alt+ Mays+J

*No est disponible en cuadros de texto HTML. Con objeto de especificar que una palabra que aparece sola en una lnea de un prrafo justificado se extienda desde la sangra izquierda hasta la sangra derecha, seleccione Justificacin de palabra nica (Edicin & Especificaciones de PyJ & Editar) para la especificacin de particin de palabras y justificacin de texto aplicada a ese prrafo. La opcin Justificacin de palabra nica no es vlida cuando la palabra individual se encuentra en la ltima lnea de un prrafo. (Esta opcin no est disponible en cuadros de texto HTML.) Se justifica la ltima lnea de un prrafo justificado slo cuando el texto cae dentro del rea determinada por Rellenar zona (Edicin & Especificaciones de PyJ & Editar) del prrafo. Para justificar todas las lneas en un prrafo, sin importar la longitud de la ltima lnea, elija Forzada (Estilo & Formatos).

Captulo 9: Tipografa 251

Especificacin de alineacin y sangras

ESPECIFICACIN DE SANGRAS

Es posible sangrar los prrafos desde los bordes izquierdo y derecho de un cuadro o columna, y especificar una sangra diferente para la primera lnea de un prrafo. A fin de especificar sangras para los prrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mays+F en Mac OS, Ctrl+Mays+F en Windows).


Aparecer una regla por encima de la columna que contiene el primer prrafo seleccionado. La regla trae iconos triangulares para especificar las sangras de los prrafos. Arrastre los iconos para cambiar las sangras: izquierda K, primera lnea k y derecha J. Si se selecciona un prrafo en un cuadro de texto girado o inclinado, la regla slo se visualiza dentro del cuadro de dilogo.

Cuando se elige Estilo & Formatos, aparece una regla por encima de la columna que contiene el primer prrafo seleccionado.

Para especificar sangras, introduzca valores en los campos Sangra izquierda, Primera lnea y Sangra derecha en la ficha Formatos del cuadro de dilogo Atributos de prrafos (Estilo & Formatos).

2 Para especificar la distancia desde el borde izquierdo de un cuadro o


columna que debe sangrarse un prrafo, introduzca un valor en el campo Sangra izquierda.

Captulo 9: Tipografa 252

Especificacin de alineacin y sangras

3 Para especificar la distancia desde el valor de Sangra izquierda que debe


sangrarse la primera lnea de un prrafo, introduzca un valor en el campo Primera lnea. La sangra de Primera lnea se determina respecto a la Sangra izquierda aplicada a un prrafo. Por ejemplo, si se especifica una Sangra izquierda de 1,27 cm y una para Primera lnea de 1,27 cm, la primera lnea comenzar a 2,54 cm desde el borde izquierdo del cuadro de texto.

4 Para especificar la distancia desde el borde derecho de un cuadro o columna


que debe sangrarse un prrafo, introduzca un valor en el campo Sangra derecha. Haga clic en OK. Con objeto de crear una sangra negativa, especifique una Sangra izquierda positiva y una sangra de Primera lnea negativa o arrastre los iconos de sangra en la regla de la columna. Utilice el botn Probar en la ficha Formatos del cuadro de dilogo Atributos de prrafos (Style & Formats) para experimentar con la sangra negativa. Adems de configurar sangras negativas como un atributo de prrafo, puede introducir un carcter especial que obliga a que se sangren todas las lneas de texto a partir de ese punto hasta el siguiente retorno de prrafo. Pulse la teclas C+\ (Mac OS) o Ctrl+\ (Windows) para introducir un carcter Sangrar aqu especial. (El carcter Sangrar aqu es invisible; para ver caracteres invisibles, elija Visualizacin & Mostrar invisibles (C+I en Mac OS, Ctrl+I en Windows.)

E S P E C I F I C A C I N D E I N T E R L I N E A D O Y E S PA C I O E N T R E P R R A F O S QuarkXPress brinda control preciso sobre el espacio entre las lneas en los prrafos y sobre el espacio entre estos ltimos. El interlineado corresponde al espacio interlnea: la distancia entre las lneas base de texto en los prrafos. Cuando se especifica un valor de interlineado, se aplica a todas las lneas en los prrafos seleccionados. Por medio de los controles Espacio antes y Espacio despus se puede determinar la cantidad de espacio antes y despus de prrafos seleccionados. Tanto el interlineado como el espacio antes o el espacio despus pueden especificarse en hojas de estilo.
M T O D O S PA R A E S P E C I F I C A R E L I N T E R L I N E A D O

QuarkXPress permite especificar el interlineado mediante estos tres mtodos: interlineado absoluto, interlineado automtico incremental e interlineado automtico porcentual. El interlineado automtico por omisin puede ser incremental o porcentual.

Captulo 9: Tipografa 253

Especificacin de interlineado y espacio entre prrafos

INTERLINEADO ABSOLUTO

El interlineado absoluto establece en un valor especfico la distancia entre las lneas base de texto, independientemente del cuerpo de los caracteres que aparecen en las lneas. Por ejemplo, si se especifica un valor de interlineado absoluto de 16 puntos para un prrafo, habr un espacio uniforme de 16 puntos entre todas las lneas base. A la hora de especificar el interlineado absoluto, se debe utilizar un valor que sea igual a la distancia vertical total que se desea entre las lneas base de texto.
INTERLINEADO AUTOM TICO INCREMENTAL

El interlineado automtico incremental combina una cantidad base de interlineado automtico con un valor absoluto especificado en el campo Interlineado (men Estilo). Los valores de interlineado incremental deben ir precedidos de un signo ms (+) o un signo menos ().
INTERLINEADO AUTOM TICO POR OMISI N

Al introducir la palabra autom. o un 0 en el campo Interlineado (men Estilo), se indica a QuarkXPress que utilice el valor del campo Interlineado autom. del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Prrafos) para decidir si ha de aplicar un interlineado automtico incremental o porcentual. El interlineado por omisin (porcentual) toma la cantidad base de interlineado automtico y le aade un porcentaje fijo del cuerpo de fuente ms grande en la lnea superior a fin de determinar la cantidad total de interlineado entre una linea con interlineado automtico y la linea de encima. El valor por omisin para el interlineado automtico porcentual es 20%. Si las fuentes o los cuerpos tipogrficos estn mezclados y agrupados, puede que un prrafo con interlineado automtico tenga una cantidad diferente de espacio para cada lnea. El interlineado automtico empieza con una cantidad base de interlineado, cuyo valor determina QuarkXPress a partir del cuerpo tipogrfico especificado por el usuario; a continuacin calcula los valores del ascendente y del descendente incorporados en las fuentes utilizadas en cada linea de texto. (Los diseadores de fuentes incorporan en stas los valores del ascendente y del descendente.) El panel Prrafos del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias) contiene botones de radio que permiten establecer el interlineado en modo Tipografa o Tratamiento de texto. En modo Tipografa, el interlineado se mide entre las lneas base. En modo Tratamiento de texto, el interlineado se mide desde el ascendente de una lnea hasta el ascendente de la siguiente. El modo por omisin es Tipografa (y ste es el mtodo preferido para medir el interlineado). El modo Tratamiento de texto se incluye con objeto de proporcionar compatibilidad con los mtodos de interlineado que traen algunos programas de tratamiento de textos.

Captulo 9: Tipografa 254

Especificacin de interlineado y espacio entre prrafos

ESPECIFICACIN DEL INTERLINEADO

Se puede especificar el interlineado de prrafos seleccionados mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN ESTILO

Elija Estilo & Interlineado (C +Mays+E on Mac OS, Ctrl+Mays+E en Windows). Introduzca un valor de interlineado absoluto, incremental (precedido por un signo ms o un signo menos) o la palabra autom. en el campo Interlineado. Haga clic en OK.
PALETA DE DIMENSIONES

Seleccione el campo de interlineado, introduzca un valor de interlineado absoluto, incremental (precedido por un signo ms o un signo menos) o la palabra autom. en el campo de interlineado. O bien haga clic en los iconos de interlineado n para aumentar o reducir el interlineado en incrementos de 1 punto.

Especifique el interlineado para los prrafos seleccionados en el campo de interlineado de la paleta de Dimensiones.

COMANDOS DE TECLADO

Pulse el comando de teclado apropiado.


CAMBIO EN INTERLINEADO COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Disminuir 1 punto Disminuir 0,1 punto Aumentar 1 punto Aumentar 0,1 punto

C+Mays+: C+Opcin+ Mays+: C+Mays+ C+Opcin+ Mays+

Ctrl+Mays+ Ctrl+Alt+Mays+ Ctrl+Alt+Mays+ Ctrl+Alt+ Mays+

Captulo 9: Tipografa 255

Especificacin de interlineado y espacio entre prrafos

Cuando se utilizan los iconos de interlineado o los comandos de teclado para ajustar prrafos con interlineado automtico, QuarkXPress convierte el valor de interlineado automtico en el valor absoluto ms prximo (basndose en el cuerpo tipogrfico ms grande en el prrafo). A continuacin QuarkXPress suma o resta la cantidad que se especifica por medio de los iconos de interlineado o los comandos de teclado. Por ejemplo, el interlineado automtico de 20% en un prrafo con texto de 10 puntos se convierte en interlineado absoluto de 12 puntos. Si luego se pulsan las teclas C+Mays+ (Mac OS) o Ctrl+ Mays+ (Windows), se reduce el interlineado absoluto hasta 11 puntos. La unidad de medida por omisin para el interlineado es puntos; sin embargo, se pueden especificar valores de interlineado en cualquiera de los sistemas de medida que acepta QuarkXPress. Para su presentacin en pantalla, el valor introducido se convierte siempre en puntos.

E S P E C I F I C A C I N D E L E S PA C I O A N T E S Y D E S P U S D E L O S P R R A F O S

QuarkXPress permite especificar que se coloque una cantidad absoluta de espacio antes y despus de un prrafo. El mtodo alternativo, aadir espacio mediante retornos de carro, puede dar como resultado un espacio desigual entre las lneas. Para especificar la cantidad de espacio entre prrafos seleccionados, elija Estilo & Formatos (C +Mays+F en Mac OS, Ctrl+Mays+F en Windows). Introduzca valores en los campos Espacio antes o Espacio despus. La suma de los valores en esos dos campos determina el espacio total entre los prrafos seleccionados. Haga clic en OK. La caracterstica Espacio antes no coloca espacio antes del primer prrafo de una columna o de un cuadro de texto. Para ajustar el espacio al principio de una columna o de un cuadro de texto, utilice los controles del rea Primera lnea base en la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento).

Captulo 9: Tipografa 256

Especificacin de interlineado y espacio entre prrafos

El trmino tipogrfico interlineado ideal se refiere a las lneas de texto entre las que no figura espacio adicional. Por ejemplo, un texto de 10 puntos con un interlineado de 10 puntos tiene un interlineado ideal. Cuando se aplica un valor de interlineado de +0, las lneas de texto tienen un interlineado ideal cualesquiera que sean las fuentes o los cuerpos tipogrficos que contienen.

E S TA B L E C I M I E N T O D E L A TA B U L A C I N I Por medio de la tabulacin es posible obtener una colocacin ms coherente del texto, como para organizar datos en forma de columnas o para mover texto a razn de ms de un espacio entre palabras. QuarkXPress tiene seis tipos de lmites de tabulacin: Izquierda 1, Centrada 3, Derecha 2, Punto 5, Coma p y Alinear en s. La tabulacin es un atributo de prrafo y se puede especificar en las hojas de estilo. Si no se define una tabulacin personalizada, QuarkXPress establece por omisin los lmites de tabulacin a la izquierda, a cada 1,27 cm.
E S TA B L E C I M I E N T O D E L M I T E S D E TA B U L A C I N

Se puede controlar la alineacin del texto respecto a un lmite de tabulacin. En la mayora de los casos, la tabulacin tiene una alineacin a la izquierda; no obstante, en las tablas quizs convenga utilizar la alineacin centrada o a la derecha. A la hora de crear tablas o columnas, la alineacin del texto con distintos caracteres resulta til para que el texto y los nmeros estn alineados correctamente. Es posible especificar que la alineacin se realice respecto a un punto, coma o cualquier otro carcter. A fin de establecer la tabulacin para los prrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Tabulacin (C+Mays+T en Mac OS, Ctrl+Mays+T


en Windows). Aparecer una regla por encima de la columna que contiene el primer prrafo seleccionado. La regla sirve para ver y modificar la tabulacin en los prrafos seleccionados. Debido a las limitaciones que existen por el tamao del documento o de la pantalla, puede que no se vean ambos extremos de la regla de tabulacin. Para ver cualquier extremo de la regla, arrastre un lmite de tabulacin al extremo izquierdo o derecho; la regla y la pgina se desplazarn para que se vea la parte oculta. Si se selecciona un prrafo en un cuadro de texto girado o inclinado, la regla slo se visualiza dentro de la ficha Tabulacin del cuadro de dilogo Atributos de prrafos.

Captulo 9: Tipografa 257

Establecimiento de la tabulacin

Para ver los caracteres de tabulacin en pantalla, elija Visualizacin & Mostrar invisibles. Los caracteres de tabulacin se muestran como flechas ..

Especifique la tabulacin utilizando los iconos y campos en la ficha Tabulacin del cuadro de dilogo Atributos de prrafos (Estilo & Formatos).

Aparecer una regla por encima de la columna que contiene el primer prrafo seleccionado. En el ejemplo se muestra, de izquierda a derecha, un lmite de tabulacin Alinear en (alineado con la barra inclinada), un lmite de tabulacin Izquierda, un lmite de tabulacin Derecha y un lmite de tabulacin Coma.

Captulo 9: Tipografa 258

Establecimiento de la tabulacin

2 Haga clic en un icono de tabulacin para especificar la alineacin de la tabulacin, luego arrstrelo para colocarlo en otra posicin en la regla de tabulacin. Izquierda 1 alinea el texto cargado a la izquierda respecto al lmite de tabulacin. Centrada 3 alinea el texto de forma centrada respecto al lmite de tabulacin. Derecha 2 alinea el texto cargado a la derecha respecto al lmite de tabulacin. Punto 5 alinea el texto respecto a un punto. Coma p alinea el texto respecto a la coma decimal. Alinear en s alinea el texto respecto a cualquier carcter especificado. Cuando se selecciona este tipo de tabulacin, se visualiza el campo Alinear en. Seleccione la entrada ya existente e introduzca el carcter respecto al cual ha de realizarse la alineacin. Tambin puede hacer clic en el icono de tabulacin, introducir un valor en el campo Posicin y hacer clic en Establecer. Cuando se hace clic en Establecer, se deselecciona la actual seleccin de tabulacin en la regla.

3 Para insertar caracteres de relleno (caracteres que se van alternando para llenar el espacio entre el texto y los lmites de tabulacin, como en una tabla de contenido), introduzca un mximo de dos caracteres o espacios en el campo Caracteres de relleno. Haga clic en OK. Si se elige la alineacin Punto o Coma, la tabulacin se alinear con uno de esos caracteres o con el primer carcter que no sea numrico despus de un nmero. De esta manera es posible alinear correctamente columnas que contienen nmeros entre parntesis. Es posible crear una serie de lmites de tabulacin con una distancia uniforme entre los mismos tabulacin incremental utilizando operadores matemticos en el campo Posicin. Coloque el primer lmite de tabulacin, haga clic en Establecer y adale la distancia introduciendo un valor en el campo Posicin. Por ejemplo, si tiene un lmite de tabulacin a p9, puede crear otro lmite de tabulacin a 9 picas del primero seleccionando el lmite de tabulacin a p9 y haciendo clic en Establecer. Luego introduzca +p9 despus de p9 en el campo Posicin, . Vuelva a hacer clic en Establecer. Los valores en cualquier campo de QuarkXPress se pueden sumar (+), restar () y multiplicar (*). Si utiliza de forma asidua el mismo conjunto de especificaciones para alinear los datos que aparecen en tablas en un documento, puede suceder que le convenga crear una hoja de estilo con los atributos de caracteres, atributos de prrafos, ajustes de lmites de tabulacin y reglas adecuadas. Esto le ahorrar el trabajo de volver a construir otros materiales de formato parecido.

Captulo 9: Tipografa 259

Establecimiento de la tabulacin

M O D I F I C A C I N Y S U P R E S I N D E L M I T E S D E TA B U L A C I N

Durante el proceso evolutivo del texto y del diseo, puede suceder que tenga que modificar y suprimir lmites de tabulacin. Para modificar la tabulacin en los prrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Tabulacin (C+Mays+T en Mac OS, Ctrl+Mays+T


en Windows).

2 Haga clic en un icono de tabulacin (1, 2, 3, 5, p o s) de la regla para seleccionarlo. En los campos aparecer informacin acerca de la tabulacin. Para modificar la alineacin de una tabulacin, haga clic en otro icono de tabulacin en el cuadro de dilogo. Si hace clic en Alinear en, introduzca un carcter en el campo Alinear en. Para modificar la posicin de un lmite de tabulacin, arrstrelo en la regla o introduzca un nuevo valor en el campo Posicin. Para modificar el carcter de relleno de una tabulacin, seleccione el campo Caracteres de relleno e introduzca un mximo de dos caracteres nuevos. Para suprimir un lmite de tabulacin, arrstrelo fuera de la regla. Para suprimir todos los lmites de tabulacin, haga clic en Borrar todo o pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic en la regla de tabulacin.

3 Haga clic en OK.


Cuando se suprimen lmites de tabulacin, la tabulacin existente en el documento vuelve a establecerse en el espaciado por omisin de 1,27 cm. Pulse las teclas Opcin+Tab (Mac OS) o Mays+Tab (Windows) para crear un lmite de tabulacin de sangra derecha, lo que permite alinear los caracteres con la sangra derecha. Un lmite de tabulacin de sangra derecha prevalece sobre todos los dems lmites de tabulacin del prrafo. Este tipo de tabulacin resulta til, por ejemplo, cuando se quiere colocar un icono de fin de relato. La hoja de estilo de prrafos de impresin Normal se aplica automticamente nada ms empezar a introducirse texto en un nuevo cuadro de texto. Por omisin, los lmites de tabulacin estn espaciados a 1,27 cm. Se puede editar la hoja de estilo Normal para un documento especfico o se puede editar sin ningn documento abierto para que los cambios se apliquen a todos los nuevos documentos.

Captulo 9: Tipografa 260

Control sobre lneas viudas y hurfanas

C O N T R O L S O B R E L N E A S V I U D A S Y H U R FA N A S I QuarkXPress permite controlar dos tipos de lneas que normalmente se quieren evitar en la tipografa: lneas viudas y hurfanas. En trminos tradicionales, una lnea viuda se define como la ltima lnea de un prrafo que cae al principio de una columna. Una lnea hurfana es la primera lnea de un prrafo que cae al final de una columna. Mediante la caracterstica Juntar lneas se puede especificar que no se dividan los prrafos, de manera que si todas las lneas de un prrafo no caben en una columna o pgina, todo el prrafo pasar al principio de la siguiente columna o pgina. O bien, al dividirse un prrafo, se puede especificar la cantidad mnima de lneas que debe haber al final de una columna o cuadro y al principio de la siguiente columna o cuadro. Con la caracterstica Permanecer con prx. , es posible mantener un prrafo unido al prrafo que le sigue. Esto permite impedir que se separen una cabecera secundaria y el prrafo que la sigue, u otras lneas de texto que lgicamente deben ir unidas.
PERMANECER CON PRXIMO

La caracterstica Permanecer con prx. obliga a que un prrafo de una sola lnea se distribuya con el prrafo que le sigue. Si el prrafo tiene ms de una lnea, la ltima lnea se distribuir con el siguiente prrafo, a menos que se especifique tambin Juntar lneas para el prrafo. Esto impide que una cabecera secundaria se quede al final de una columna si su prrafo asociado pasa al principio de la siguiente columna. Para especificar Permanecer con prx :

1 Seleccione el prrafo que desea que permanezca con el siguiente prrafo. 2 Elija Estilo & Formatos (C+Mays+F en Mac OS, Ctrl+Mays+F en Windows). 3 Seleccione Permanecer con prx . Haga clic en OK.
Puede seleccionar varios prrafos y especificar Permanecer con prx. si todos se componen de una sola lnea o tienen especificada la opcin Juntar lneas. Sin embargo, si intenta mantener juntos ms prrafos de los que caben en una columna, obtendr un desbordamiento de texto.

Captulo 9: Tipografa 261

Control sobre lneas viudas y hurfanas

M A N T E N E R J U N TA S L N E A S

La caracterstica Juntar lneas especifica si las lneas de los prrafos se distribuyen juntas o se separan al llegar al final de las columnas. Esto puede impedir que la primera lnea de un prrafo se quede al final de una columna o que la ltima lnea pase sola al principio de la siguiente columna. A fin de especificar Juntar lneas para prrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mays+F en Mac OS, Ctrl+Mays+F en Windows). 2 Seleccione Juntar lneas y haga clic en una de las siguientes opciones:
Haga clic en Todas las lneas en para mantener todas las lneas de un prrafo en la misma columna o cuadro, en vez de que se dividan al final del mismo. El prrafo se trata como una unidad indivisible. Haga clic en Comienzo e introduzca un valor en el campo Comienzo para especificar la cantidad de lneas que han de permanecer juntas al final de una columna o cuadro cuando un prrafo se deba dividir. Introduzca un valor en el campo Final para especificar la cantidad de lneas que deben permanecer juntas al principio de una columna o cuadro cuando un prrafo se deba dividir. El valor por omisin de 2 para los campos Comienzo y Final impide que lneas individuales aparezcan al final o al principio de una columna, evitando de esta manera las lneas viudas y hurfanas.

3 Haga clic en OK.


Normalmente, se especifica Permanecer con prx. para las hojas de estilo de titulares y cabeceras secundarias. Si tiene titulares y cabeceras secundarias de dos lneas, quizs sea preferible que especifique Juntar lneas, con la opcin Todas las lneas en seleccionada. A continuacin podra especificar Juntar lneas (normalmente definiendo parmetros de Comienzo y Final) para las hojas de estilo de texto principal. Si aplica la opcin Juntar lneas o Permanecer con prx. a los prrafos, y en la columna que los contiene aparece una obstruccin que divide la columna o cuadro de texto en dos partes, QuarkXPress distribuir las lneas de texto alrededor de la obstruccin de manera que se conservan las especificaciones de Juntar lneas y Permanecer con prx. Un prrafo individual que es demasiado grande para entrar por completo en una nica columna o cuadro, dar como resultado un desbordamiento de texto, y el icono de desbordamiento de texto t aparecer en la parte inferior del cuadro de texto.

Captulo 9: Tipografa 262

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

C O N T R O L S O B R E PA R T I C I N D E PA L A B R A S Y J U S T I F I C A C I N DE TEXTO I QuarkXPress permite agrupar reglas de particin de palabras y valores de justificacin de texto como una nica especificacin que se puede aplicar a los prrafos. Pueden crearse varias especificaciones de particin y justificacin para un documento individual. Debido a que las especificaciones de particin y justificacin son un un atributo para prrafos, es posible aplicar distintos conjuntos de reglas de particin de palabras y valores de justificacin de texto a prrafos con necesidades diferentes. Se puede editar una especificacin de particin y justificacin despus de que se aplica a prrafos. Cuando se edita una especificacin de particin y justificacin, los prrafos con esa especificacin aplicada se redistribuyen segn las reglas de particin y los valores de justificacin modificados. QuarkXPress tambin hace posible controlar la particin de palabras mediante la creacin de listas de excepciones a la particin. Por medio de la caracterstica Excepciones a la particin se puede impedir que se partan palabras especficas o que slo se partan entre determinadas slabas.
C R E A C I N D E E S P E C I F I C A C I O N E S D E PA RT I C I N Y J U S T I F I C A C I N

QuarkXPress proporciona una especificacin de partificacin y justificacin por omisin con el nombre Estndar, la cual es la especificada por omisin para la hoja de estilo de prrafos Normal y para todas las hojas de estilo de prrafos nuevas. Para crear otras especificaciones de particin y justificacin:

1 Elija Edicin & Especificaciones de PyJ (C+Opcin+H en Mac OS, Ctrl+


Mays+F11 en Windows).

Cree nuevas especificaciones de particin de palabras y justificacin de texto en el cuadro de dilogo Especificaciones de PyJ (men Edicin).

Captulo 9: Tipografa 263

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

2 Haga clic en Nuevo.

Establezca las especificaciones de particin de palabras y justificacin de texto en el cuadro de dilogo Editar particin y justificacin.

3 Introduzca un nombre descriptivo para la especificacin de particin y justificacin en el campo Nombre. Por ejemplo, podra utilizar el nombre cuerpo del texto.

4 Seleccione Particin de palabras autom. para que QuarkXPress divida automticamente las palabras de los prrafos de acuerdo con las especificaciones establecidas en esta rea. Palabra ms pequea: introduzca un valor entre 3 y 20, ambos inclusive, para especificar la cantidad mnima de caracteres que debe incluir una palabra para que se pueda dividir. Mnimo antes: introduzca un valor entre 1 y 6, ambos inclusive, para especificar la cantidad mnima de caracteres que deben preceder a un guin automtico. Mnimo despus: introduzca un valor entre 2 y 8, ambos inclusive, para especificar la cantidad mnima de caracteres que deben seguir a un guin automtico. Partir palabras maysculas: seleccione esta opcin para habilitar la particin de palabras que comiencen con una letra mayscula (por ejemplo, nombres propios y las primeras palabras de las frases).

5 Introduzca un valor en el campo Guiones en hilera para especificar la cantidad


mxima de lneas consecutivas que pueden terminar en palabras divididas manual o automticamente. Si no desea limitar la cantidad de lneas consecutivas que pueden terminar con un guin, elija Ilimitado en el men emergente.

Captulo 9: Tipografa 264

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

6 Introduzca un valor en el campo Zona de particin para especificar el rea


dentro de la cual se pueden partir, ya sea automtica o manualmente, las palabras. La Zona de particin se mide desde la sangra derecha hasta el final de una lnea de texto. Los valores de Zona de particin se aplican slo a prrafos que no estn justificados. Cuando se especifica una Zona de particin mayor que 0 cm, QuarkXPress divide una palabra slo cuando: (1) la palabra anterior termine antes de la Zona de particin y (2) un punto de particin aceptable caiga dentro de la Zona de particin. Los valores de Zona de particin se aplican slo a texto que no est justificado. Un valor de 0 cm para la Zona de particin significa que sta no existe. En este caso, QuarkXPress divide una palabra segn otros criterios de particin o la pasa a la siguiente lnea si no entra por completo en la lnea.

7 Introduzca valores en el rea Mtodo de justificacin para especificar la manera


en que se deben espaciar las palabras y los caracteres. Los valores de los campos Mn. (Mac OS) o Mnimo (Windows) y Mx. (Mac OS) o Mximo (Windows) se aplican a los prrafos con la alineacin Justificada o Forzada (Estilo & Alineacin). Los valores de los campos pt. (Mac OS) or ptimo (Windows) se aplican a todos los prrafos, cualquiera que sea su tipo de alineacin.

El rea Mtodo de justificacin permite especificar el mtodo de justificacin de texto.

Captulo 9: Tipografa 265

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

Espacio Mn. (Mac OS) o Espacio Mnimo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad mnima de espacio entre las palabras en prrafos justificados. Espacio pt. (Mac OS) o Espacio ptimo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad ptima de espacio entre las palabras en prrafos justificados y no justificados. Espacio Mx. (Mac OS) o Espacio Mximo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad mxima de espacio entre las palabras en prrafos justificados. Carcter Mn. (Mac OS) o Carcter Mnimo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad mnima de espacio entre los caracteres en prrafos justificados. Carcter pt. (Mac OS) o Carcter ptimo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad ptima de espacio entre los caracteres en prrafos justificados y no justificados. Carcter Mx. (Mac OS) o Carcter Mximo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad mxima de espacio entre los caracteres en prrafos justificados. Los valores en los campos Espacio Mnimo, Espacio ptimo y Espacio Mximo del rea Mtodo de justificacin se expresan como un porcentaje de la anchura de un espacio normal en una fuente. La anchura de los espacios en texto justificado variar segn estos valores. Los valores en los campos Carcter Mnimo, Carcter ptimo y Carcter Mximo se expresan como un porcentaje de la anchura de un espacio ene que se puede aadir o eliminar entre los caracteres. El espacio entre los caracteres, exceptuando los espacios en texto justificado, se ajustarn conforme a estos valores.

8 Introduzca un valor en el campo Rellenar zona a fin de especificar el rea


dentro de la cual debe caer la ltima palabra de la ltima lnea de un prrafo justificado para que dicha lnea se extienda hasta la sangra derecha. Si introduce 2,54 cm, la ltima lnea de un prrafo con la especificacin de particin y justificacin aplicada debe terminar a menos de 2,54 cm de la sangra derecha para que sea extendida hasta la misma.

Captulo 9: Tipografa 266

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

9 Seleccione Justificacin de palabra nica a fin de especificar que una palabra que aparece sola en una lnea de un prrafo justificado se extienda desde la sangra izquierda hasta la sangra derecha. Si no se selecciona Justificacin de palabra nica, una palabra sola en una lnea quedar alineada a la izquierda.

10 Haga clic en OK; luego haga clic en Guardar en el cuadro de dilogo Especificaciones de PyJ. Si encuentra una palabra cuya divisin silbica no es la deseada, puede aadirla a su lista de excepciones a la particin de palabras (Utilidades & Excepciones a la particin). QuarkXPress brinda varias maneras para ajustar el espacio entre las palabras y los caracteres. Se pueden combinar especificaciones de particin y justificacin, kern y track locales, tablas de kern y tablas de track personalizadas para afectar al espacio global entre las palabras y los caracteres. Adems de dividir las palabras automticamente, es posible controlar los saltos de lnea y la distribucin de texto insertando guiones manuales o discrecionales (C+- [guin] en Mac OS, Ctrl+- [guin] en Windows). Los guiones discrecionales se insertan slo cuando las palabras se dividen al final de las lneas. Igual que con las palabras en general, los valores de Guiones en hilera y Zona de particin establecidos para la especificacin de particin de palabras y justificacin de un prrafo afectan tambin a la manera en que QuarkXPres divide las palabras que contienen guiones discrecionales. Si la divisin de una palabra en la posicin de un guin discrecional supone la violacin de una de estas reglas, la palabra no se dividir. Utilice la alineacin Forzada (Estilo & Alineacin) para justificar la ltima lnea de un prrafo aunque no caiga dentro del rea de Rellenar zona definida para la especificacin de particin de palabras y justificacin del prrafo. Para que esto funcione, debe haber un retorno de prrafo despus de la ltima lnea. Adems, la alineacin Forzada prevalece sobre el ajuste de Justificacin de palabra nica.

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Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

A P L I C A C I N D E E S P E C I F I C A C I O N E S D E PA RT I C I N Y J U S T I F I C A C I N

A todos los prrafos en QuarkXPress les corresponde una especificacin de particin de palabras y justificacin de texto porque cada hoja de estilo de prrafos de impresin define una especificacin de particin y justificacin. Por regla general, se define una especificacin de particin y justificacin que sea pertinente a la informacin contenida en el prrafo; por ejemplo, la especificacin de particin y justificacin aplicada al texto principal podra partir automticamente las palabras, mientras que la que se aplica a los titulares podra impedir que se dividan las palabras. Para cambiar la especificacin de particin y justificacin aplicada a prrafos seleccionados, elija Estilo & Formatos (C+Mays+F en Mac OS, Ctrl+Mays+F en Windows). Elija una opcin en el men emergente PyJ y haga clic en OK.
EDICIN, DUPLICACIN Y SUPRESIN DE ESPECIFICACIONES DE PA RT I C I N Y J U S T I F I C A C I N

Desde el cuadro de dilogo Especificaciones de PyJ (men Edicin) es posible editar, duplicar y suprimir las especificaciones de particin y justificacin de un documento. Seleccione una especificacin de particin y justificacin en la lista y haga clic en uno de estos botones: Editar abre la especificacin de particin y justificacin para poder modificarla. Duplicar crea una copia de la especificacin de particin y justificacin, a la que se puede asignar otro nombre y que se puede modificar. Suprimir elimina la especificacin de particin y justificacin de la lista y permite elegir una de sustitucin para todos los casos de la especificacin suprimida. Una vez que modifique las especificaciones de particin y justificacin en un documento, el texto se redistribuir en consecuencia.

Captulo 9: Tipografa 268

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

Si crea o edita especificaciones de particin y justificacin sin ningn documento abierto, los cambios surtirn efecto sobre todos los nuevos documentos. Si, en cambio, crea o edita dichas especificaciones con un documento abierto, los cambios afectarn slo al documento activo. Si suele implementar los mismos cambios en la especificacin de particin y justificacin Estndar, quizs sea aconsejable que la edite sin ningn documento abierto. Para comparar dos especificaciones de particin y justificacin existentes, elija Edicin & Especificaciones de PyJ. Pulse la tecla Mays al tiempo que hace clic para seleccionar dos elementos consecutivos, o bien pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar dos elementos no consecutivos. Pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) para cambiar el botn Adjuntar a Comparar. Haga clic en Comparar para que se muestre un resumen de cada componente; las diferencias se presentarn en negrita. Tambin puede comparar dos especificaciones de particin y justificacin en el campo Descripcin del cuadro de dilogo Archivo & Adjuntar.

C MO ADJUNTAR ESPECIFICACIONES DE PARTICI N Y JUSTIFICACI N

La caracterstica Adjuntar permite importar ajustes de particin de palabras y justificacin de texto desde otros documentos en vez de crearlas de nuevo.

1 Elija Edicin & Especificaciones de PyJ (C+Opcin+H en Mac OS, Ctrl+


Mays+F11 en Windows).

2 Haga clic en Adjuntar. 3 Localice y seleccione el documento desde el cual desea adjuntar especificaciones de particin y justificacin; haga clic en Abrir.

4 En la columna Disponibles figuran todas las especificaciones de particin y justificacin que contiene el documento de origen. Seleccione las especificaciones de particin y justificacin que desea importar en el documento activo y haga doble clic en las mismas o haga clic en el icono de flecha para moverlas hasta la columna Incluir, o bien haga clic en Incluir todas.

Captulo 9: Tipografa 269

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

Para seleccionar una especificacin de particin y justificacin, haga clic en la misma. Para seleccionar especificaciones de particin y justificacin consecutivas, pulse la tecla Mays al tiempo que hace clic en el primer elemento y luego en el ltimo del rango. Para seleccionar especificaciones de particin y justificacin no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en cada una.

Seleccione especificaciones de particin y justificacin en la columna Disponibles para adjuntarlas al documento activo.

5 Haga clic en OK; luego haga clic en Guardar para cerrar el cuadro de dilogo.
Si una especificacin de particin y justificacin del documento de origen tiene el mismo nombre que otra en el documento de destino pero est definida de otra forma, se presenta en pantalla el cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar. En la siguiente seccin hallar informacin sobre cmo resolver estos tipos de conflictos.

R E S O L U C I N D E C O N F L I C T O S D E E S P E C I F I C A C I O N E S D E PA RT I C I N Y JUSTIFICACIN

El cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar ofrece opciones para manipular especificaciones de particin y justificacin importadas que tienen el mismo

Captulo 9: Tipografa 270

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

nombre, pero definiciones diferentes, que otras ya existentes. En las listas Existente y Nuevo aparecen descripciones de las especificaciones de particin y justificacin, que sirven de ayuda a la hora de decidir cmo manejar el conflicto.

Utilice los botones del cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar para resolver conflictos de nombres cuando adjunte especificaciones de particin y justificacin.

Cambiar el nombre: haga clic en Cambiar el nombre para abrir un cuadro de dilogo desde el cual se puede cambiar el nombre de la especificacin de particin y justificacin. Introduzca un nuevo nombre y haga clic en OK. Cambio de nombre automtico: haga clic en Cambio de nombre automtico para que QuarkXPress coloque un asterisco delante del nombre de la especificacin adjuntada. Utilizar nuevo: haga clic en Utilizar nuevo para que la especificacin de particin y justificacin adjuntada sobrescriba la especificacin ya existente. Utilizar existente: haga clic en Utilizar existente para impedir que la especificacin adjuntada sustituya a la especificacin ya existente; esta ltima permanecer intacta en el documento. Si desea que se manejen de la misma manera todas las especificaciones de particin y justificacin con nombres en conflicto, seleccione Repetir para todos los conflictos. Por ejemplo, si quiere cambiar el nombre de todas las

Captulo 9: Tipografa 271

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

especificaciones de particin y justificacin que originan un conflicto, seleccione la casilla de verificacin Repetir para todos los conflictos y despus haga clic en Cambiar el nombre. Esta casilla de verificacin se aplica slo al documento actual. Si desea importar hojas de estilo, colores, estilos de trazos y rayas, y listas junto con las especificaciones de particin y justificacin, elija Archivo & Adjuntar. El cuadro de dilogo Adjuntar permite importar selectivamente elementos tales como hojas de estilo y colores desde otro documento. En la lista Descripcin del cuadro de dilogo Adjuntar especificaciones de PyJ figuran todos los atributos aplicados a la especificacin de particin y justificacin seleccionada. Esto facilita la seleccin de la especificacin que se quiere adjuntar.

E S P E C I F I C A C I N D E E X C E P C I O N E S A L A PA RT I C I N

Si prefiere que ciertas palabras se dividan de una forma determinada, puede especificar la divisin silbica en una lista de excepciones a la particin. Puede incluso especificar que determinadas palabras no se dividan nunca. A fin de crear una lista de excepciones a la particin para el documento activo:

1 Elija Utilidades & Excepciones a la particin.

Cree una lista de excepciones a la particin introduciendo palabras y guiones en el cuadro de dilogo Excepciones a la particin (men Utilidades).

2 Introduzca una palabra en el campo, utilizando guiones para representar la


divisin preferida. No puede introducir espacios ni otros signos de puntuacin.

Captulo 9: Tipografa 272

Control sobre particin de palabras y justificacin de texto

Por ejemplo, introduzca mul-ti-me-dia para permitir la divisin entre esas slabas; introduzca multi-media para permitir la divisin entre multi y media, e introduzca multimedia para impedir la divisin automtica.

3 Haga clic en Aadir. 4 Introduzca todas las variaciones de la palabra, con guiones, que desee que
se dividan de la misma manera. Por ejemplo, introduzca mar-gen y mrgenes para especificar que las formas en singular y en plural se dividan de igual modo.

5 Cuando termine de aadir palabras y variaciones de palabras, haga clic en


Guardar. En la seccin Cmo guardar preferencias de QuarkXPress del captulo 1, Personalizacin de QuarkXPress, encontrar informacin sobre cmo se almacenan las excepciones a la particin en el archivo XPress Preferences. Es posible impedir que se divida una palabra introduciendo un guin discrecional (C+- [guin] en Mac OS, Ctrl+- [guin] en Windows) inmediatamente antes de la misma o aadiendo la palabra a la lista de Excepciones a la particin (men Utilidades). Para impedir que se divida una palabra compuesta, aada un guin discrecional inmediatamente antes de las palabras. La palabra compuesta slo se dividir en el guin normal. A fin de visualizar las divisin silbica sugerida para una palabra, coloque la barra de insercin de texto I dentro de o a la derecha de la palabra y elija Utilidades & Particin de palabra sugerida. El cuadro de dilogo Particin de palabra sugerida mostrar la divisin de la palabra basndose en la especificacin de particin y justificacin aplicada al prrafo, la lista de excepciones a la particin, el diccionario de particin de palabras de QuarkXPress y en el algoritimo de particin de palabras de QuarkXPress. A fin de especificar que una palabra compuesta slo se pueda dividir en el guin que las separa, puede aadir ambas palabras a la lista de excepciones a la particin sin incluir guiones. Por ejemplo, si desea impedir que receptor-transmisor se divida en medio de la palabra receptor en vez de despus del guin, aada tanto receptor como transmisor, sin guiones, a su lista de excepciones a la particin.

Captulo 9: Tipografa 273

Trabajo con hojas de estilo

TRABAJO CON HOJAS DE ESTILO I Las hojas de estilo son grupos de atributos de prrafos, atributos de caracteres o ambos que se pueden aplicar a prrafos y caracteres seleccionados en un solo paso. Se pueden utilizar las hojas de estilo para cambiar, por ejemplo, texto no formateado a titulares, cabeceras secundarias, pies de ilustraciones, cuerpo del texto, etc. La utilizacin de hojas de estilo para aplicar varios atributos de caracteres y de prrafos a la vez reduce el tiempo destinado a la maquetacin y ayuda a mantener una coherencia tipogrfica.
CREACIN DE HOJAS DE ESTILO DE PRRAFOS

Una hoja de estilo controla todos los atributos de prrafos y de caracteres del prrafo seleccionado. Las hojas de estilo de prrafos obtienen sus atributos de caracteres desde sus hojas de estilo de caracteres asociadas. Para crear una nueva hoja de estilo de prrafos:

1 Elija Edicin & Hoja de estilo (Mays+F11). En la lista Hojas de estilo aparecern las hojas de estilo que estn actualmente definidas para el documento (o las hojas de estilo por omisin si no se halla abierto ningn documento).

Cree una nueva hoja de estilo de prrafos desde el cuadro de dilogo Hojas de estilo.

Cuando se crea una nueva hoja de estilo sin ningn documento abierto, pasa a formar parte de la lista de hojas de estilo por omisin y se incluye en todos los documentos que se crean a partir de ese momento. Cuando se crea una hoja de estilo con un documento abierto, se incluye slo en la lista de hojas de estilo del documento activo.

Captulo 9: Tipografa 274

Trabajo con hojas de estilo

El men emergente Mostrar permite mostrar el tipo de hojas de estilo que aparecen en la lista. Se puede elegir Todas las hojas de estilo, Hojas de estilo de prrafos, Hojas de estilo de caracteres, Hojas de estilo en uso y Hojas de estilo no en uso.

2 Haga clic en el botn Nuevo y elija Prrafo.


Nombre: introduzca un nombre en este campo, o QuarkXPress utilizar el nombre por omisin Nueva hoja de estilo. Teclas equivalentes: a fin de definir un comando de teclado para la hoja de estilo, introduzca uno en el campo Teclas equivalentes. Puede introducir cualquier combinacin de las teclas C, Opcin, Mays o Control (Mac OS), o bien Ctrl o Ctrl+Alt (Windows), junto con una tecla de funcin o del teclado numrico. Si define un comando de teclado para una hoja de estilo utilizando una secuencia de teclas que corresponde tambin a un comando de QuarkXPress, el comando de la hoja de estilo prevalecer sobre el comando de QuarkXPress cuando la herramienta Contenido E se halle seleccionada y est activo un cuadro de texto. Basada en: para basar los atributos de una nueva hoja de estilo en otra ya existente, haga clic en el men emergente Basada en y elija una hoja de estilo en la lista. Estilo siguiente: para seleccionar una transicin desde una hoja de estilo de prrafos a otra despus de introducir un retorno de carro, elija una hoja de estilo de prrafos en el men emergente Estilo siguiente. Por omisin, se aplica la misma hoja de estilo. La aplicacin de una hoja de estilo de prrafos con el Estilo siguiente definido no aplica este estilo a los prrafos ya existentes que aparecen a continuacin. El Estilo siguiente slo se aplica al texto que se introduce despus de pulsar la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). Estilo: para asociar una hoja de estilo de caracteres a una hoja de estilo de prrafos, elija una opcin en el men emergente Estilo del rea Atributos de caracteres. Para crear una hoja de estilo de caracteres, consulte la seccin Creacin de hojas de estilo de caracteres, ms adelante en este mismo captulo.

Si utiliza el men emergente Basada en del cuadro de dilogo Editar hoja de estilo de prrafos para basar una hoja de estilo en otra ya existente, cualquier cambio que efecte en la original se aplicar automticamente a las hojas de estilo basadas en la misma.

Captulo 9: Tipografa 275

Trabajo con hojas de estilo

3 Elija cualquiera de estas tres fichas: Formatos, Tabulacin o Filetes a fin


de especificar los respectivos atributos o propiedades para la hoja de estilo de prrafos.

Especifique los atributos de una hoja de estilo de prrafos desde el cuadro de dilogo Editar hoja de estilo de prrafos.

Formatos: haga clic en la ficha Formatos para especificar los formatos de prrafos de la hoja de estilo. Encontrar informacin especfica acerca de los controles de este cuadro de dilogo en la seccin Aplicacin de atributos de prraros de este mismo captulo. Tabulacin: haga clic en Tabulacin para especificar los lmites de tabulacin de la hoja de estilo. Encontrar informacin especfica acerca de los controles de este cuadro de dilogo en la seccin Establecimiento de la tabulacin de este mismo captulo. Filetes: haga clic en Filetes para especificar lneas que se distribuirn con el texto. Para anclar un filete, consulte la seccin Creacin de filetes por encima y/o debajo de prrafos del captulo 10, Grficos en tipografa.

4 Haga clic en OK para volver al cuadro de dilogo Hojas de estilo; luego haga
clic en Guardar a fin de guardar la hoja de estilo para el documento. Una vez que guarde una hoja de estilo de prrafos, sta aparecer en el submen Hojas de estilo de prrafos (men Estilo) y tambin en la paleta de Hojas de estilo.

Captulo 9: Tipografa 276

Trabajo con hojas de estilo

Para crear una nueva hoja de estilo de prrafos basada en el texto formateado, en primer lugar seleccione el prrafo que contiene los atributos de formato que desea incluir en su hoja de estilo o coloque la barra de insercin de texto I dentro del mismo. Elija Edicin & Hojas de estilo para abrir el cuadro de dilogo Hojas de estilo. Elija Nuevo & Prrafo e introduzca un nombre en el campo Nombre. Haga clic en Guardar. A continuacin aplique la nueva hoja de estilo al prrafo.

CREACIN DE HOJAS DE ESTILO DE CARACTERES

Cada hoja de estilo de prrafos contiene una hoja de estilo de caracteres, la cual define los atributos de caracteres por omisin (fuente, estilo de letra, etc.) para la hoja de estilo de prrafos. Es asimismo posible crear las hojas de estilo de caracteres de forma independiente de las hojas de estilo de prrafos y aplicar formatos locales al texto. Por ejemplo, en esta pgina los nmeros estn formateados para aparecer en negrita y de color morado y utilizar la fuente Helvetica 75, mientras que el resto del texto tiene aplicado otro estilo. El procedimiento de tres pasos para aplicar todos los atributos a los nmeros queda reducido a un solo paso mediante una hoja de estilo de caracteres. Para crear una nueva hoja de estilo de caracteres:

1 Elija Edicin & Hoja de estilo (Mays+F11). En la lista Hojas de estilo aparecern las hojas de estilo que estn actualmente definidas para el documento (o las hojas de estilo por omisin si no se halla abierto ningn documento).

2 Haga clic en el botn Nuevo y elija Carcter. En el cuadro de dilogo Editar


hoja de estilo de caracteres se indicarn los atributos de caracteres aplicados en la posicin del punto de insercin de texto i , o los atributos del primer carcter del texto seleccionado. Si no hay texto seleccionado, se indicarn los atributos de la hoja de estilo de caracteres por omisin. Nombre: introduzca un nombre en este campo, o QuarkXPress utilizar el nombre por omisin Nueva hoja de estilo. Teclas equivalentes: a fin de definir un comando de teclado para la hoja de estilo, introduzca uno en el campo Teclas equivalentes. Puede introducir cualquier combinacin de las teclas C, Opcin, Mays o Control (Mac OS), o bien Ctrl o Ctrl+Alt (Windows), junto con una tecla de funcin o del teclado numrico. Basada en: para basar los atributos de una nueva hoja de estilo en otra ya existente, haga clic en el men emergente Basada en y elija una hoja de estilo en la lista.

Captulo 9: Tipografa 277

Trabajo con hojas de estilo

Atributos de caracteres: elija atributos de caracteres en el rea inferior del cuadro de dilogo Editar hoja de estilo de caracteres. Encontrar informacin acerca de los atributos de caracteres en la seccin Aplicacin de atributos de caracteres, ms atrs en este mismo captulo.

El cuadro de dilogo Editar hoja de estilo de caracteres (Edicin & Hojas de estilo) permite crear hojas de estilo de caracteres de impresin.

3 Haga clic en OK para volver al cuadro de dilogo Hojas de estilo; luego haga
clic en Guardar a fin de guardar la hoja de estilo de caracteres para el documento. Una vez que guarde una hoja de estilo de caracteres, sta aparecer en el submen Hojas de estilo de caracteres (men Estilo) y tambin en la paleta de Hojas de estilo.

Captulo 9: Tipografa 278

Trabajo con hojas de estilo

Se puede abrir el cuadro de dilogo Hojas de estilo pulsando las teclas C (Mac OS) o Ctrl+Mays (Windows) al tiempo que se hace clic en el nombre de una hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Si pulsa la tecla Control (Mac OS) mientras hace clic en el nombre de una hoja de estilo, o bien hace clic con el botn derecho del ratn o pulsa la tecla Ctrl al tiempo que hace clic (Windows) en el nombre de una hoja de estilo, se visualiza el men contextual. Si elige Editar, Duplicar o Nuevo, aparecer el cuadro de dilogo Editar hoja de estilo de prrafos o Editar hoja de estilo de caracteres para la hoja de estilo seleccionada. Si elige Suprimir, se presentar en pantalla un cuadro de dilogo de alerta si dicha hoja de estilo est aplicada en el documento. Elija una hoja de estilo de sustitucin en el men emergente del cuadro de dilogo. Si se copia y se pega texto desde un documento de QuarkXPress (el de origen) en otro (el de destino), toda hoja de estilo de prrafos o de caracteres asociada al texto se aadir al documento de destino. Si los nombres de las hojas de estilo son iguales a nombres ya existentes en el documento de destino, el texto conservar los atributos del documento de origen, y puede que aparezca un signo ms (+) junto al nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Si selecciona varios prrafos a los que se han aplicado mltiples hojas de estilo de caracteres y de prrafos, en la paleta de Hojas de estilo se pondrn en gris los iconos de prrafos y de caracteres de las respectivas hojas de estilo.

ASOCIACIN DE HOJAS DE ESTILO DE CARACTERES A HOJAS DE ESTILO DE PRRAFOS

Con objeto de especificar los atributos de caracteres por omisin para el prrafo, se asocia una hoja de estilo de caracteres a una hoja de estilo de prrafos. Para ello:

1 Elija Edicin & Hojas de estilo (Mays+F11) y elija una opcin en el men
emergente Mostrar.

2 Seleccione una hoja de estilo de prrafos en la lista Hojas de estilo y haga clic
en Editar.

3 En el men emergente Estilo, seleccione una hoja de estilo de caracteres para


asociarla a la hoja de estilo de prrafos.

4 Haga clic en OK; luego haga clic en Guardar en el cuadro de dilogo Hojas de
estilo. Se actualizar todo el texto y puede que se redistribuya en el caso de las hojas de estilo de prrafos con la nueva hoja de estilo de caracteres asociada.

Captulo 9: Tipografa 279

Trabajo con hojas de estilo

APLICACIN DE HOJAS DE ESTILO DE PRRAFOS

Las hojas de estilo de prrafos se pueden aplicar a cualquier prrafo seleccionado. Un prrafo seleccionado es uno que contiene el punto de insercin de texto i o texto seleccionado. Existen tres maneras para aplicar una hoja de estilo de prrafos: Submen Hojas de estilo: elija Estilo & Hojas de estilo de prrafos. Seleccione una hoja de estilo de prrafos en el submen; sta se aplicar al prrafo. Paleta de Hojas de estilo: elija Visualizacin & Mostrar hojas de estilo (F11). Haga clic en el nombre de la hoja de estilo de prrafos en la paleta de Hojas de estilo. Comando de teclado: introduzca el comando de teclado que aparece junto al nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Las teclas equivalentes se asignan en el cuadro de dilogo Editar hoja de estilo de prrafos (Edicin & Hojas de estilo & [seleccione la hoja de estilo] & botn Editar).

La paleta de Hojas de estilo permite aplicar hojas de estilo de prrafos (parte superior) y de caracteres (parte inferior).

Si hay atributos locales de prrafos o de caracteres en el texto seleccionado, aparece un signo ms al lado del nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Para eliminar los atributos locales, seleccione Sin estilo y vuelva a seleccionar la hoja de estilo, o bien pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) a la vez que hace clic en el nombre de la hoja de estilo.

Captulo 9: Tipografa 280

Trabajo con hojas de estilo

APLICACIN DE HOJAS DE ESTILO DE CARACTERES

Las hojas de estilo de caracteres se pueden aplicar a cuaqluier texto seleccionado o en el punto de insercin de texto i. Existen tres maneras para aplicar una hoja de estilo de caracteres: Submen Hojas de estilo: elija Estilo & Hojas de estilo de caracteres. Seleccione una hoja de estilo de caracteres en el submen; sta se aplicar al texto. Paleta de Hojas de estilo: elija Visualizacin & Mostrar hojas de estilo (F11). Haga clic en el nombre de la hoja de estilo de caracteres en la paleta de Hojas de estilo. Comando de teclado: introduzca el comando de teclado que aparece junto al nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Las teclas equivalentes se asignan en el cuadro de dilogo Editar hoja de estilo de caracteres.

Cuando se aplica una hoja de estilo a un prrafo al cual se ha aplicado Sin estilo, los atributos especificados en esa hoja de estilo sustituyen a los atributos locales de prrafos y de caracteres. Si desea eliminar el formato local a medida que aplica una nueva hoja de estilo, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic en el nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo.

EDICIN, DUPLICACIN Y SUPRESIN DE HOJAS DE ESTILO

El cuadro de dilogo Hojas de estilo (men Edicin) permite editar, duplicar y suprimir las hojas de estilo de prrafos y de caracteres de un documento. Seleccione una hoja de estilo de prrafos o de caracteres en la lista y haga clic en uno de estos botones: Editar abre la hoja de estilo para que se pueda modificar. Duplicar crea una copia de la hoja de estilo, a la que se puede asignar otro nombre y que se puede modificar. Suprimir elimina la hoja de estilo de la lista y permite elegir otra para sustituir todos los casos de la hoja de estilo que se suprime (si se utiliza en el documento actual). Una vez que se modifican las hojas de estilo utilizadas en un documento, el texto se actualiza en consecuencia.

Captulo 9: Tipografa 281

Trabajo con hojas de estilo

Para suprimir hojas de estilo que no se utilizan en el documento, puede elegir Edicin & Hojas de estilo y seleccionar Todas las hojas de estilo sin utilizar en el men emergente Mostrar. A continuacin puede seleccionar las hojas de estilo en la lista y hacer clic en Suprimir. Para comparar dos hojas de estilo ya existentes, elija Edicin & Hojas de estilo. Pulse la tecla Mays al tiempo que hace clic para seleccionar dos elementos consecutivos, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar dos elementos no consecutivos. Pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) para cambiar el botn Adjuntar a Comparar. Haga clic en Comparar para que se muestre un resumen de cada componente; las diferencias se presentarn en negrita. Tambin puede comparar dos hojas de estilo en el campo Descripcin del cuadro de dilogo Archivo & Adjuntar.

C M O A D J U N TA R H O J A S D E E S T I L O

Mediante la caracterstica Adjuntar se pueden importar hojas de estilo de prrafos y de caracteres desde otros documentos en vez de crearlas de nuevo.

1 Elija Edicin & Hoja de estilo (Mays+F11). 2 Haga clic en Adjuntar. 3 Localice y seleccione el documento que tenga las hojas de estilo que desea
adjuntar (el documento de origen), y haga clic en Abrir.

4 En la columna Disponibles del cuadro de dilogo Adjuntar hojas de estilo


figuran todas las hojas de estilo de caracteres y de prrafos que contiene el documento de origen. Seleccione las hojas de estilo que desea importar en el documento activo y haga doble clic en las mismas, o haga clic en el botn de flecha para moverlas a la columna Incluir. O bien haga clic en Incluir todas. En la lista Descripcin se mostrarn todos los atributos asociados a las hojas de estilo seleccionadas. Para seleccionar una hoja de estilo, haga clic en la misma. Con objeto de seleccionar hojas de estilo consecutivas, pulse la tecla Mays mientras hace clic en el primer elemento y en el ltimo del rango. Para seleccionar hojas de estilo no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en cada una.

Captulo 9: Tipografa 282

Trabajo con hojas de estilo

En la columna Disponibles, seleccione hojas de estilo de prrafos y de caracteres para adjuntarlas al documento activo. Pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) para seleccionar hojas de estilo no consecutivas.

5 Haga clic en OK. Aparecer un mensaje de alerta para advertirle que las hojas de
estilo y listas que se adjuntan incluirn todas las hojas de estilo, especificaciones de particin y justificacin, colores, as como trazos y rayas incorporados, y para preguntarle si desea proseguir con el proceso de adjuntar. Haga clic en OK; luego haga clic en Guardar para cerrar el cuadro de dilogo Hojas de estilo. Si una hoja de estilo del documento de origen tiene el mismo nombre que otra en el documento de destino pero est definida de otra forma, se presenta en pantalla el cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar. En la siguiente seccin hallar informacin sobre cmo resolver conflictos de nombres respecto a las hojas de estilo. Si adjunta una hoja de estilo cuyo comando de teclado ya se utiliza por otra hoja de estilo en el documento activo, la hoja de estilo adjuntada no tendr un comando de teclado. Puede asignar uno nuevo por medio del cuadro de dilogo Editar hoja de estilo (Edicin & Hojas de estilo & [seleccione la hoja de estilo] & botn Editar). Tambin se puede acceder al cuadro de dilogo Adjuntar desde el men Archivo (Archivo & Adjuntar).

Captulo 9: Tipografa 283

Trabajo con hojas de estilo

RESOLUCIN DE CONFLICTOS CON HOJAS DE ESTILO

El cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar ofrece opciones para manipular hojas de estilo importadas que tienen el mismo nombre, pero definiciones diferentes, que otras ya existentes. En las listas Existente y Nuevo aparecen descripciones de las hojas de estilo, que sirven de ayuda a la hora de decidir cmo manejar el conflicto.

Utilice los botones del cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar para resolver conflictos de nombres cuando adjunte hojas de estilo.

Cambiar el nombre: haga clic en Cambiar el nombre para abrir un cuadro de dilogo desde el cual podr cambiar el nombre de la hoja de estilo. Introduzca un nuevo nombre para la hoja de estilo y haga clic en OK. Cambio de nombre automtico: haga clic en Cambio de nombre automtico para que QuarkXPress coloque un asterisco delante del nombre de la hoja de estilo adjuntada. Utilizar nuevo: haga clic en Utilizar nuevo para que la hoja de estilo adjuntada sobrescriba la ya existente. Utilizar existente: haga clic en Utilizar existente para impedir que la hoja de estilo adjuntada sustituya a la hoja de estilo ya existente; esta ltima permanecer intacta en el documento. Si desea que se manejen de la misma manera todas las hojas de estilo con nombres en conflicto, seleccione Repetir para todos los conflictos. Por ejemplo, si quiere cambiar el nombre de todas las hojas de estilo que originan un conflicto, seleccione la casilla de verificacin Repetir para todos los conflictos y despus haga clic en Cambiar el nombre. Esta casilla de verificacin se aplica slo al documento actual.

Captulo 9: Tipografa 284

Trabajo con hojas de estilo

Es posible definir hojas de estilo en texto ASCII mediante cdigos de XPress Tags. Cuando se importa un archivo de texto ASCII con una hoja de estilo definida por cdigos de XPress Tags, QuarkXPress importa en el documento las hojas de estilo, includos los atributos y formatos especificados por los cdigos de XPress Tags. Encontrar informacin acerca de XPress Tags en la seccin XPress Tags de los Apndices.

COLOCACIN DE TEXTO EN CUADROS DE TEXTO I Las lneas base de texto son las lneas invisibles en que se sitan la mayora de los caracteres. En QuarkXPress, es posible hacer que las lneas base se alineen con una cuadrcula horizontal subyacente invisible (la cual se muestra eligiendo Visualizacin & Mostrar cuadrcula base). Al obligar a que los prrafos se alineen con la cuadrcula base se pueden alinear lneas base desde una columna a otra y desde un cuadro a otro, en una pgina y entre planchas extendidas. Tambin se puede alinear el texto verticalmente dentro de los cuadros de texto, especificar el espacio entre los prrafos justificados verticalmente y elegir la distancia a la que se colocan los caracteres desde el borde interior de un cuadro de texto.
ESPECIFICACIN DE LA CUADRCULA BASE

Para definir la cuadrcula base subyacente de un documento:

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias; luego haga clic en Prrafos en
la lista de la izquierda (C+Opcin+Y en Mac OS, Ctrl+Alt+Y en Windows).

2 Introduzca un valor entre 0 y 35,278 cm, ambos inclusive, en el campo


Comienzo del rea Cuadrcula base a fin de especificar la distancia desde el borde superior de la pgina a la que desea colocar la primera lnea de la cuadrcula.

3 Introduzca un valor en el campo Incremento para especificar la distancia


vertical entre las lneas de la cuadrcula.

4 Haga clic en OK.


CMO OBLIGAR A QUE LOS PRRAFOS SE ALINEEN CON LA CUADRCULA BASE

Para obligar a que los prrafos seleccionados se alineen con la cuadrcula que se ha definido en el cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Prrafos):

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mays+F en Mac OS, Ctrl+Mays+F en Windows).

Captulo 9: Tipografa 285

Colocacin de texto en cuadros de texto

2 Seleccione Alinear con cuadrcula base.


Las lneas en prrafos que tienen una alineacin forzada con la cuadrcula base se espacian en mltiplos del valor de Incremento de la cuadrcula, especificado en el cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Prrafos). Para obligar a que los prrafos se alineen con la cuadrcula sin que quede alterado el espaciado de lneas en el documento, especifique un valor de Incremento de la cuadrcula que sea igual (o un mltiplo de) al interlineado de los prrafos que planea alinear con la cuadrcula. Por ejemplo, si hay 12 puntos de interlineado especificado para el cuerpo del texto, introduzca un valor de 12 pt en el campo Incremento.

3 Haga clic en OK.


Si el interlineado de un prrafo es mayor que el valor de Incremento especificado para la cuadrcula base en el cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Prrafos), cada lnea de texto se alinear con el siguiente incremento disponible de la cuadrcula. Por ejemplo, en una cuadrcula de 12 puntos, las lneas en prrafos con 13 puntos de interlineado se alinearn con cada dos lneas de la cuadrcula, dando como resultado un espacio de 24 puntos entre las lneas base.

TRABAJO CON LA PRIMERA LNEA BASE

Se puede especificar la posicin donde ha de colocarse la primera lnea base de texto respecto al borde superior interior del cuadro de texto, mediante los controles provistos en la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar). Desde el rea Primera lnea base es posible determinar la distancia mnima entre el espacio reservado en el borde superior de un cuadro de texto y la primera lnea base de texto. El men emergente Mnimo ofrece tres opciones para especificar esa distancia. Se puede especificar que la primera lnea se coloque en funcin de lo siguiente: la altura de la mayscula del carcter ms alto, la altura de la mayscula del carcter ms alto ms el espacio vertical necesario para un acento, o el ascendente del carcter ms alto. Al colocar la primera lnea de texto en un cuadro, QuarkXPress utiliza el valor que sea mayor entre los siguientes: la distancia de Desplaz. (que se mide desde el borde superior interior de un cuadro de texto) o el valor seleccionado en el men emergente Mnimo (que se mide desde el espacio reservado del cuadro).

Captulo 9: Tipografa 286

Colocacin de texto en cuadros de texto

E S P E C I F I C A C I N D E L A P R I M E R A L N E A B A S E PA R A C U A D R O S DE TEXTO

Para especificar la posicin de la primera lnea base de un cuadro de texto activo:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

Especifique la Primera lnea base en la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar).

2 Para especificar la distancia entre la primera lnea base de texto en el cuadro y el


borde superior interior del cuadro, introduzca un valor en el campo Desplaz.

3 Para especificar la distancia mnima entre la primera lnea base de texto de un


cuadro de texto activo y el espacio reservado en el borde superior del mismo, elija una opcin en el men emergente Mnimo. Altura maysculas es igual a la altura de un cero (0) en la fuente del carcter ms grande de la primera lnea de texto. Mays. y acento es igual a la altura de un cero (0) en la fuente del carcter ms grande de la primera lnea de texto ms el espacio vertical adicional que se necesita para un acento sobre una letra mayscula en dicha fuente. Ascendente es igual a la altura de las astas ascendentes (segn la especifica el diseador de la fuente) en la fuente del carcter ms grande de la primera lnea de texto.

4 Para obtener una vista previa de los cambios antes de hacerlos permanentes,
pulse el botn Probar; luego haga clic en OK.

Captulo 9: Tipografa 287

Colocacin de texto en cuadros de texto

Cuando se elige Centrada para Alineacin vertical, las lneas de texto se centran entre la posicin de la Primera lnea base y el borde inferior del cuadro de texto. Cuando se elige Inferior, la lnea base superior no puede estar ms cerca del borde superior del cuadro que la posicin de Primera lnea base especificada. Cuando se elige Justificada, la primera lnea de texto se coloca en la Primera lnea base, la ltima lnea se coloca en la parte inferior del cuadro y las dems lneas se justifican entre las dos.

A L I N E A C I N V E RT I C A L D E T E X T O

QuarkXPress ofrece cuatro opciones para colocar las lneas de texto verticalmente dentro de los cuadros de texto: Superior, Centrada, Inferior y Justificada. A fin de utilizar una de estas cuatro opciones para alinear el texto verticalmente en un cuadro de texto activo:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

Especifique alineacin vertical para el texto desde la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar.

2 Para especificar la alineacin deseada, elija una de las opciones de alineacin en el men emergente Tipo del rea Alineacin vertical: Superior, Centrada, Inferior o Justificada. Superior: en los cuadros de texto con una alineacin superior, las lneas de texto se colocan en el cuadro de manera que la parte superior de la primera lnea queda situada segn se especifica en el rea Primera lnea base. El cuadro se rellena desde arriba abajo a medida que se introduce el texto.

Captulo 9: Tipografa 288

Colocacin de texto en cuadros de texto

Centrada: en los cuadros de texto con una alineacin centrada, las lneas de texto se centran entre el ascendente de la Primera linea base y el borde inferior del cuadro de texto. El cuadro se rellena desde el centro segn se introduce el texto. Inferior: en los cuadros de texto con una alineacin inferior, las lneas de texto se colocan de manera que la ltima lnea queda alineada con el borde inferior del cuadro. El cuadro se rellena desde abajo arriba a medida que se introduce el texto. Justificada: en los cuadros de texto con una alineacin justificada, las lneas de texto se colocan en el cuadro de manera que la primera lnea se sita segn se especifica en el rea Primera lnea base, la ltima lnea queda tocando el espacio reservado en la parte inferior del cuadro y las dems lneas se justifican entre las dos. Al justificar el texto verticalmente, se puede especificar la distancia vertical mxima que colocar QuarkXPress entre los prrafos.

3 Haga clic en OK.


Las opciones de alineacin Centrada, Inferior y Justificada estn diseadas slo para reas de texto rectangulares, y los elementos de obstruccin pueden interrumpir su distribucin.

E S P E C I F I C A C I N D E L VA L O R D E M X . E N T R E

El campo Mx. entre permite determinar la cantidad de espacio que QuarkXPress puede insertar entre prrafos justificados verticalmente. Dicho campo slo est disponible cuando se selecciona Justificada en el men emergente Tipo. A fin de especificar este valor para prrafos seleccionados:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

2 Elija Justificada en el men emergente Tipo.

Captulo 9: Tipografa 289

Colocacin de texto en cuadros de texto

3 Para especificar la cantidad mxima de espacio que QuarkXPress puede insertar entre prrafos justificados verticalmente, introduzca un valor en el campo Mx. entre . Si los prrafos con justificacin vertical se espacian todo lo que permite el campo Mx. entre , y el texto sigue sin extenderse desde la parte superior del cuadro hasta la parte inferior, QuarkXPress pasar por alto los valores de interlineado e insertar una cantidad igual de espacio adicional entre las lneas. Al justificar texto verticalmente, QuarkXPress puede insertar espacio adicional entre los prrafos hasta el valor de Mx. entre . Si dicho valor no es suficiente para justificar verticalmente las lneas de una columna de texto, QuarkXPress distribuye el resto del espacio de forma uniforme entre las lneas de texto, incluso entre la ltima lnea de un prrafo y la primera lnea del siguiente. Si se estn justificando verticalmente las lneas de texto y se introduce 0 (cero) en el campo Mx. entre , QuarkXPress distribuye el espacio de forma uniforme entre las lneas y los prrafos.

4 Haga clic en OK.


El valor de Mx. entre corresponde a la cantidad de espacio que se puede insertar entre los prrafos para justificar el cuadro. Si ese espacio no es lo suficientemente grande como para efectuar la justificaci n, en ese caso (y slo en ese caso) debera aadir espacio entre todas las lneas (incluso entre los prrafos).

E S P E C I F I C A C I N D E L E S PA C I O R E S E R VA D O

El espacio reservado permite determinar la distancia que se reserva entre los caracteres y el borde interior de un cuadro de texto. Se puede especificar que el texto se coloque a la misma distancia desde los cuatro lados del cuadro activo, o se puede especificar un espacio reservado diferente para cada lado. A fin de especificar el espacio reservado para un cuadro de texto activo:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

Captulo 9: Tipografa 290

Colocacin de texto en cuadros de texto

2 Con objeto de especificar el mismo espacio reservado para los cuatro lados,
deje sin seleccionar la opcin Varios espacios reservados e introduzca un nmero en el campo Todos los bordes.

Si desea especificar un nico espacio reservado para los cuatro lados del cuadro de texto activo, deje sin seleccionar la opcin Varios espacios reservados en la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar.

3 Con objeto de especificar distintos espacios reservados para los cuatro lados,
seleccione Varios espacios reservados e introduzca nmeros en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho.

4 Haga clic en OK.

Captulo 9: Tipografa 291

Principios de la tipografa para Web

P R I N C I P I O S D E L A T I P O G R A F A PA R A W E B W La tipografa para Web presenta desafos similares o ms grandes que la tipografa para impresin. Aparte de elegir una maquetacin de pgina atractiva, hay que tener en consideracin la disponibilidad de fuentes, las velocidades de descarga y los tamaos de los monitores. Conviene crear cuadros de texto que slo utilicen caractersticas compatibles con HTML? Conviene utilizar un cuadro estndar de QuarkXPress y convertirlo en un grfico? Afortunadamente, QuarkXPress permite crear documentos para Web empleando cuadros de texto que slo utilizan caractersticas compatibles con HTML, as como cuadros de texto que utilizan las caractersticas tipogrficas estndar de QuarkXPress, de manera que es posible combinarlos conforme a las necesidades. En esta seccin se explican los principios de la tipografa para Web y cmo optimizar el uso de cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama, los cules se convertirn en grficos al exportarse el documento para Web. (Con objeto de crear documentos para Web, consulte el captulo 3, Conceptos bsicos sobre documentos, o el captulo 7, Maquetacin de documentos.)
C O N S I D E R A C I O N E S D E D O C U M E N T O S PA R A I M P R E S I N Y PA R A W E B

El diseo de documentos para impresin incluye algunas ventajas que no existen en el entorno Web. Debido a que los tipos de letra se muestran tal y como fueron diseados, en vez de tener una resolucin aproximada de 72 ppp, se garantiza que los lectores van a ver las fuentes originalmente pensadas. Se pueden aprovechar caractersticas avanzadas, como el kern, el track y la particin de palabras automtica. El texto impreso resulta ms fcil de leer que el texto en pantalla, de manera que los artculos pueden ser ms largos. Las imgenes tienen un nivel de detalle y de realismo asombroso, sin un largo tiempo de descarga. Adems, es posible maquetar las pginas con una precisin absoluta. Por otro lado, HTML tambin cuenta con algunas ventajas propias. El texto se puede ampliar o reducir segn las preferencias del lector, y las ventanas se pueden ensanchar o estrechar en funcin de los distintos tamaos de monitores. Los elementos dinmicos, como imgenes cambiantes, hacen que las pginas Web sean ms interactivas, y los hipervnculos permiten que los lectores obtengan fcilmente informacin adicional acerca de un producto o concepto con tan slo hacer clic con un botn del ratn. Debido a que el texto se almacena en formato electrnico, se puede utilizar software de bsquedas para encontrar rpida y fcilmente frases clave. Y a diferencia del texto impreso en una pgina que est fijo en esa pgina, el contenido de una pgina Web se puede presentar en una ampla variedad de dispositivos, desde ordenadores de sobremesa hasta equipos palmtop, e incluso en aparatos de informacin y telfonos mviles.

Captulo 9: Tipografa 292

Principios de la tipografa para Web

C O N T R O L S O B R E E L A S P E C T O D E D O C U M E N T O S PA R A W E B

Aun con estas ventajas, cuando se crean documentos para Web, las fuentes son una preocupacin ms inquietante. No slo los tipos de letra se presentan aproximadamente a 72 ppp, pero si los lectores no tienen las fuentes que se han utilizado, es probable que no vean la pgina tal y como fue diseada. Ya que es imposible controlar las fuentes que tiene cada lector, hay que encontrar una solucin. Por ejemplo, podra optar por utilizar las fuentes que desee y aceptar el hecho de que probablemente vayan a quedar sustituidas, y que los distintos lectores veran versiones diferentes de su pgina Web. Sin embargo, querr tener, con toda probabilidad, algn nivel de control sobre el aspecto de sus pginas Web, especialmente si es importante mantener una identidad social o una imagen que sea familiar y fiable para los lectores. As que, por qu no convertir todos los cuadros de texto en cuadros de texto de trama (imgenes)? De esta manera, las fuentes dejarn de ser un problema, y la pgina se mostrara igual para todo el mundo. Al convertir todos los cuadros de texto en cuadros de texto de trama se garantizara el aspecto uniforme de su pgina, pero tambin se aumentara drsticamente el tiempo de descarga para el lector. Si su pgina ya contiene muchas imgenes, se aumentara an ms el tiempo de descarga. Si los lectores tienen que esperar demasiado para descargar su pgina, es probable que se cansen e interrumpan el proceso. Con objeto de mantener cierto nivel de control sobre el aspecto de la pgina, as como un tiempo de descarga aceptable, tendr probablemente que transigir sobre algunos elementos del diseo. Una manera de abordar el problema sera convertir las cabeceras de pgina y algunos vnculos de navegacin (el texto en el que se hace clic para cargar una nueva pgina) en cuadros de texto de trama y utilizar una fuente estndar para el resto del texto. Una fuente estndar es una que tienen la mayora de los usuarios, como Times, Helvetica, Arial o Courier. Si elige una fuente que no sea estndar, habr una mayor probabilidad de que los lectores no la tengan, y la presentacin de su pgina no coincidir con como la haba diseado. Quizs esta solucin no se ajuste a sus necesidades; puede serle ms importante que el nombre de la empresa aparezca en una determinada fuente o que ciertos prrafos de texto utilicen la tipografa estndar de QuarkXPress. Puede que necesite utilizar texto en un trayecto o en un cuadro Bzier. Lo importante es determinar detenidamente qu elementos va a convertir en cuadros de texto de trama.

Captulo 9: Tipografa 293

Principios de la tipografa para Web

A N C H U R A S D E P G I N A F I J A S Y VA R I A B L E S

Como es de suponer, tendr que conocer el tamao de pgina que va a utilizar antes de empezar a aadir cuadros de texto. El tamao de pgina que se debe utilizar depende de varios factores. Como se ha mencionado anteriormente, no tiene ningn control sobre el tamao de los monitores de los lectores, lo que complica la decisin sobre un tamao de pgina. Puede elegir un tamao de pgina fijo, como 800 600 pixels. La ventaja es que los elementos de pgina aparecen siempre en el mismo lugar. La desventaja es que si el monitor o la ventana del examinador del lector es demasiado pequeo (o demasiado grande), los lectores pasarn mucho tiempo desplazando o redimensionando la pgina, y los elementos de pgina podran quedar cortados u ocultos. Si elige un tamao de pgina de anchura variable, puede crear una pgina con cuadros de texto HTML que se redimensionen segn la anchura de la ventana del examinador del usuario. Esto resulta til si no sabe el tamao del monitor o de la ventana del examinador del lector, pero significa que los cuadros de texto HTML cambiarn de tamao, lo que podra generar resultados no deseados en el diseo.
C M O P R O B A R L O S D O C U M E N T O S PA R A W E B

Una vez que haya elegido los elementos a convertir en cuadros de texto de trama, podr exportar su pgina y probarla en distintos examinadores. Si es posible, conviene probarla en distintos ordenadores y a varias velocidades de descarga para tener una buena idea de lo que van a ver los lectores. Es una buena oportunidad para efectuar ajustes a fin de alcanzar un trmino medio. Por ejemplo, si su pgina tarda demasiado en descargarse con un mdem de 28 K, pero se descarga a una velocidad razonable con un mdem de 50 K, quizs pueda cambiar algunos cuadros de texto de trama en cuadros de texto HTML o reducir la cantidad de imgenes en la pgina. O bien, si observa que algn texto importante se ve bien en un ordenador con esa fuenta instalada, pero se ve horrible en otro ordenador que no tiene esa fuente, puede convertir ese cuadro de texto HTML en un cuadro de texto de trama. (Encontrar informacin acerca de los cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama, incluidas las limitaciones de los cuadros de texto HTML, en la seccin Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama de este mimso captulo.) Debido a que la tipografa para Web es una eleccin personal, estas sugerencias no se deben interpretar como reglas fijas, sino como factores a tener en consideracin a la hora de disear y crear los documentos para Web.

Captulo 9: Tipografa 294

Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama

CUADROS DE TEXTO HTML Y CUADROS DE TEXTO DE TRAMA W Los cuadros de texto HTML son el tipo de cuadro de texto por omisin en un documento para Web. Los cuadros de texto HTML deben ser rectangulares (o cuadrados). Cualquier otra forma de cuadro de texto cambiar automticamente a un cuadro de texto de trama. (Para crear cuadros de texto, consulte el captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros.) Los cuadros de texto de trama son cuadros de texto HTML que se convertirn en una imagen durante la exportacin del documento para Web en formato HTML. Los cuadros de texto de trama permiten utilizar formatos que no son compatibles con HTML, pero aumentan tambin el tamao de la pgina y el tiempo de descarga de sta. Para convertir un cuadro de texto HTML en un cuadro de texto de trama, elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a grfico al exportar. (Para convertir el cuadro de texto HTML en un cuadro de anchura variable, seleccione Convertir en anchura variable en la ficha Texto.) Es posible formatear el texto en un cuadro de texto HTML utilizando los mismos controles y tcnicas que se emplean para cuadros de texto en un documento para impresin. (Encontrar informacin acerca de dichos controles y tcnicas en las secciones Ianteriores de este mismo captulo.) No obstante, las siguientes caractersticas no estn disponibles en cuadros de texto HTML: Alineacin Forzada o Justificada Especificaciones de particin de palabras y justificacin de texto (PyJ) Alinear con cuadrcula base Fichas Ajustes de Primera lnea base y Mximo entre prrafos Mover lnea base Kern y track Escala horizontal y Escala vertical Estilos de letra Hueca, Sombreada, Versalitas, Superior y Palabra subrayada Dar vuelta horizontal y Dar vuelta vertical ngulo del texto Si desea utilizar cualquiera de estos ajustes en un cuadro de texto HTML, elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a grfico al exportar para que el cuadro de texto HTML se convierta en un cuadro de trama.

Captulo 9: Tipografa 295

Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama

C A R A C T E R S T I C A S D E Q U A R K X P R E S S N O C O M PAT I B L E S C O N H T M L

En el cuadro de dilogo Editar hojas de estilo (men Edicin) aparecer un asterisco junto a cualquier ajuste en el mismo que no est disponible para un cuadro de texto HTML; sin embargo, esto no significa que slo las caractersticas marcadas con un asterisco no son compatibles con HTML. Hay otras caractersticas de QuarkXPress que no son compatibles con HTML: No se pueden girar los cuadros de texto HTML. Si desea girar un cuadro de texto, seleccione el cuadro de texto, elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a grfico al exportar. Los cuadros de texto HTML pueden contener columnas, pero las columnas se convertirn en una tabla HTML al exportarse el documento para Web. Se puede redimensionar dinmicamente un cuadro de texto HTML y el texto que contiene, pero slo si se redimensiona de forma proporcional. No se puede redimensionar de forma no proporcional un cuadro de texto HTML. No se pueden utilizar cuerpos fraccionarios para texto en un cuadro de texto HTML. Si se colocan elementos delante de un cuadro de texto HTML, los cules superan el rea del cuadro HTML, ste funcionar como si el contorneo de los elementos que tiene delante estuviese establecido en Ninguno, independientemente de sus ajustes reales de contorneo. Sin embargo, si los elementos que se colocan delante del cuadro de texto HTML caen dentro del rea de ste, el texto en el cuadro de texto HTML se distribuir alrededor de los elementos (siempre que los elementos tengan un valor de contorneo distinto de Ninguno). El contorneo se basar en los cuadros de seleccin de los elementos y no en los elementos en s; por ejemplo, si el contorneo del elemento est establecido en Igual que recorte, el texto no se distribuir alrededor del trayecto de recorte. No se pueden vincular cuadros de texto HTML de una pgina a otra. Las lneas, los cuadros Bzier y a mano alzada o cualquier cuadro que no sea rectangular, se convertirn en cuadros de trama. Todos los trayectos de texto se convertirn automticamente en cuadros de trama. El texto inclinado no se puede utilizar en un cuadro de texto HTML, sin embargo, los cuadros de trama lo admiten. Si se introducen los siguientes caracteres en un cuadro de texto HTML, se convertirn en espacios estndar cuando se exporte el documento: espacios irrompibles, eme, en y flexibles, espacios de puntuacin y caracteres de tabulacin. No se pueden introducir los siguientes caracteres en cuadros de texto HTML: Sangrar aqu, guin discrecional, guin irrompible, nueva lnea discrecional.

Captulo 9: Tipografa 296

Captulo 10: Grficos en tipografa


Si cree que el texto no es ms que palabras, pinselo dos veces. Aunque el texto puede utilizarse en s mismo, tambin se usa con grficos o incluso como un elemento grfico. Por ejemplo, es posible redistribuir el texto principal alrededor y a travs de grficos, o curvar un titular a lo largo de un trayecto invisible. En casos como stos, la distincin entre grficos y tipografa tiende a desvanecerse. Este captulo le ayudar a conquistar esa frontera. QuarkXPress permite controlar la interaccin entre texto y grficos a un alto grado de exactitud. Podemos seguir adheridos a lo ms bsico, tal como ajustar contorneos de texto o convertir ste a cuadros, pero tambin es posible probar los efectos ms avanzados, como trayectos de texto y cuadros de imagen con forma de texto. All donde se precise que el texto sea algo ms que meras palabras, QuarkXPress cuenta con las herramientas que se requieren.

Captulo 10: Grficos en tipografa 297

Conversin de texto en cuadros

CONVERSIN DE TEXTO EN CUADROS Un carcter o grupo de caracteres puede convertirse en un cuadro de imagen Bzier utilizando el comando Texto a cuadro (men Estilo). Al convertir texto en un cuadro de imagen Bzier, se le pueden aplicar degradados de color e importar imgenes. El texto podr despus manipularse como cualquier otro elemento Bzier.
CONVERSIN DE TEXTO EN CUADROS

Para convertir texto a un cuadro de imagen Bzier, seleccione el carcter individual o la lnea de texto con la herramienta Contenido E y elija Estilo & Texto a cuadro. Se crear un solo cuadro de imagen Bzier, con forma similar a la de los caracteres seleccionados.

Utilice el comando Texto a cuadro (men Estilo) cuando est resaltado un solo carcter o una lnea de texto, para crear un cuadro de imagen Bzier con forma de texto.

Captulo 10: Grficos en tipografa 298

Conversin de texto en cuadros

En Mac OS, el comando Texto a cuadro puede convertir fuentes Type 1 con Adobe Type Manager (ATM) instalado. En Windows, el comando Texto a cuadro puede convertir fuentes Type 1 si fueron instaladas mediante ATM. Tanto en Mac OS como en Windows, el comando Texto a cuadro puede convertir fuentes TrueType en un cuadro de imagen Bzier. Por omisin, el comando Texto a cuadro crea un cuadro de imagen Bzier no anclado. Para sustituirlo con un cuadro de imagen Bzier anclado, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) antes de seleccionar Estilo & Texto a cuadro. La conversin de Texto a cuadro queda mejor con un tipo de fuente de pantalla grande, 36 puntos y superior, pero tambin funciona con texto ms pequeo. La conversin de Texto a cuadro produce un contorno Bzier del texto resaltado. Sin embargo, no se incluyen todos los atributos de la fuente en el contorno. Por ejemplo, si tiene un texto sombreado o subrayado, el contorno no incluir dichos atributos. Los nicos atributos que se incluirn sern negrita y cursiva.

Cree un cuadro de imagen Bzier no anclado que tenga la forma del texto utilizando el comando Texto a cuadro (men Estilo). El cuadro se puede rellenar con color, degradados, imgenes o texto. El cuadro de la imagen tambin se puede manipular y cambiar de forma al igual que cualquier otro elemento Bzier.

Importe una imagen en un cuadro Bzier con forma de texto.

Captulo 10: Grficos en tipografa 299

Conversin de texto en cuadros

Consulte el captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros, para obtener informacin sobre cmo mover y cambiar la forma de cuadros Bzier, as como informacin para colorear, enmarcar o redimensionar cuadros. Si desea rellenar el cuadro de imagen Bzier con texto o simplemente con color, elija Elemento & Contenido; a continuacin, elija Texto o Ninguno. Para volver a convertirlo en un cuadro de imagen, elija Imagen en el submen Contenido. Si hay algn contenido, se perder en la conversin. Para crear cuadros Bzier individuales por cada letra de un rango convertido de texto resaltado, elija Elemento & Dividir & Trayectos exteriores. Para crear cuadros Bzier individuales de cada forma dentro de un solo cuadro de texto complejo elija Elemento & Dividir & Todos los trayectos. Para dividir cuadros, consulte la seccin Fusin y divisin de cuadros en el captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros.

DISTRIBUCIN DE TEXTO ALREDEDOR DE ELEMENTOS La funcin de contorneo de texto de QuarkXPress permite controlar el modo en que el texto se distribuye por detrs, alrededor o dentro de elementos e imgenes. Puede especificar que el texto se distribuya alrededor del propio elemento o puede crear trayectos de contorneo personalizados y despus modificarlos manualmente.

Cree trayectos de contorneo personalizados, como el de arriba, con las opciones de contorneo de QuarkXPress. Para que el texto se distribuya por todos los lados de un elemento, seleccione primero el cuadro de texto y luego seleccione la casilla de verificacin Distribuir texto por todos los lados en la ficha Texto (Elemento & Modificar).

Captulo 10: Grficos en tipografa 300

Distribucin de texto alrededor de elementos

DISTRIBUCI N DE TEXTO POR TODOS LOS LADOS DE UN ELEMENTO I

Por omisin, la funcin de contorneo de texto hace que el mismo se distribuya alrededor de tres lados de un elemento. Para forzar la distribucin del texto por todos los lados:

1 Seleccione un cuadro de texto con la herramienta Contenido E o la


herramienta Elemento e .

2 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); despus
haga clic en la ficha Texto.

3 Seleccione Distribuir texto por todos los lados para que el texto se distribuya
alrededor de un elemento que lo obstruya. Haga clic en OK.

Deseleccione Distribuir texto por todos los lados (Elemento & Modificar & ficha Texto) y el texto se distribuir slo por tres lados de un elemento (a la izquierda). Cuando est seleccionado, el texto se distribuye por todos los lados (a la derecha).

Esta caracterstica se halla clasificada como I. Sin embargo, es posible utilizarla en un documento para Web, a condicin de que se aplique a texto dentro de un cuadro para el cual est seleccionada la casilla de verificacin Convertir a grfico al exportar. La distribucin del texto por tres lados o por todos los lados de un elemento viene determinada por el cuadro de texto y no por los elementos que obstruyen el texto. ste es el nico control de contorneo en QuarkXPress que acta sobre el propio cuadro de texto. Los dems controles de contorneo de QuarkXPress actan sobre los elementos colocados delante del cuadro de texto. Cuando una lnea de texto queda justamente debajo de una obstruccin en una columna o cuadro, se puede especificar que la lnea base de dicha lnea de texto se coloque conforme al valor de interlineado que tenga aplicado seleccionando Mantener el interlineado (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Prrafos). Cuando no est seleccionado Mantener el interlineado, el ascendente de la lnea tocar la parte inferior del elemento o de cualquier Espacio reservado que se haya aplicado. La ficha Contorneo (men Elemento) no est disponible para grupos o mltiples elementos seleccionados.

Captulo 10: Grficos en tipografa 301

Distribucin de texto alrededor de elementos

D I S T R I B U C I N D E T E X T O A L R E D E D O R D E L N E A S Y T R AY E C T O S DE TEXTO

Para especificar que el texto se distribuya alrededor de lneas y trayectos de texto delante de un cuadro de texto, seleccione primero la lnea o trayecto de texto; a continuacin elija Elemento & Contorneo (C +T en Mac OS, Ctrl+T en Windows). Elija una opcin en el men emergente Tipo: Seleccione Ninguno para que el texto se distribuya detrs de una lnea o trayecto de texto activos. Elija Elemento para que el texto se distribuya alrededor de una lnea o trayecto de texto activo. Si tiene un trayecto de texto activo, el texto slo se distribuir alrededor del trayecto, y no alrededor del texto sobre el trayecto. Si se modifica cualquier aspecto de la lnea o del trayecto, el rea de contorneo se actualizar automticamente. Elija Elemento para que el texto se distribuya alrededor de una lnea o trayecto de texto activo. Al escoger Manual se puede acceder al trayecto de Contorneo para editarlo. La lnea o trayecto de texto se puede mover o girar, pero si modifica otros aspectos del mismo, el contorneo no se actualizar (como ocurre cuando se elige Elemento). El trayecto de contorneo debe actualizarse de modo manual. A fin de editar el trayecto de contorneo, consulte la seccin Edicin de trayectos de contorneo, ms adelante en este captulo.

Elija Elemento & Contorneo; a continuacin elija Elemento en el men emergente Tipo para que el texto se distribuya alrededor de un trayecto de texto activo. El texto se distribuye alrededor del trayecto, y no alrededor del texto en el trayecto (ilustracin de la izquierda). Para que el texto se distribuya alrededor del texto en un trayecto, seleccione Manual en el men emergente Tipo y despus edite el trayecto (ilustracin de la derecha).

HTML no es compatible con el giro de imgenes y, de momento, los examinadores slo reconocen dos tipos de imgenes: GIF y JPEG. Para ajustarse a esas limitaciones, QuarkXPress vuelve a crear un elemento girado o no rectangular como una imagen con un cuadro de seleccin rectangular y no girado. En consecuencia, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor del cuadro de seleccin de un objeto no rectangular o girado que ocupa el primer plano. Si, por el contrario, el objeto de primer plano es rectangular y no ha sido girado, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor de los bordes del objeto mismo que est en primer plano, en vez de contornear su cuadro de seleccin. W

Captulo 10: Grficos en tipografa 302

Distribucin de texto alrededor de elementos

Un trayecto de texto con un contorneo de tipo Elemento de 4 puntos (ilustracin de arriba) crear un contorneo HTML que est separado 4 puntos por fuera del rea de lienzo del trayecto de texto (ilustracin de abajo).

Captulo 10: Grficos en tipografa 303

Distribucin de texto alrededor de elementos

Se puede especificar un Espacio reservado de contorneo cuando se ha elegido, ya sea Elemento o Manual en el men emergente Tipo. Los valores positivos dan como resultado un contorneo mayor que en el ajuste original, mientras que los valores negativos disminuyen la cantidad visualizada del elemento. Cuando el cuadro de segundo plano es un cuadro de texto HTML, su texto se distribuir alrededor del objeto de primer plano slo si el cuadro de seleccin del objeto de primer plano est contenido por completo dentro de los lmites del cuadro de segundo plano. W

Si ha especificado Ninguno como el contenido de un cuadro (Elemento & Contenido) y desea especificar un contorneo, trate el cuadro como si fuese un cuadro de texto. A fin de configurar especificaciones de contorneo por omisin para una herramienta de creacin de elementos, elija Edicin & Preferencias & Preferencias, y haga clic en Herramientas en la lista de la izquierda. Elija una herramienta especfica, haga clic en Modificar y defina sus valores por omisin de Contorneo.

DISTRIBUCIN DE TEXTO ALREDEDOR DE CUADROS DE TEXTO

Para especificar que el texto se distribuya alrededor de cuadros de texto situado delante de otro cuadro de texto, seleccione primero el cuadro de texto de delante; a continuacin elija Elemento & Contorneo (C +T en Mac OS, Ctrl+T en Windows). Elija una opcin en el men emergente Tipo: Elija Ninguno para que el texto se distribuya por detrs de un cuadro de imagen activo. Seleccione Elemento para que el texto se distribuya alrededor de un cuadro de texto activo. Si el cuadro de texto es rectangular, introduzca valores en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho para desplazar hacia afuera o hacia adentro el rea de contorneo. Si el cuadro de texto no es rectangular, slo aparecer el campo Espacio reservado. Al modificar cualquier aspecto del cuadro de texto se actualizar automticamente el rea de contorneo.

Elija Ninguno en el submen Tipo (Elemento & Contorneo) para que el texto se distribuya por detrs de un cuadro de texto (a la izquierda) o Elemento para que se distribuya alrededor de un cuadro de texto (a la derecha).

Captulo 10: Grficos en tipografa 304

Distribucin de texto alrededor de elementos

HTML no es compatible con el giro de imgenes y, de momento, los examinadores slo reconocen dos tipos de imgenes: GIF y JPEG. Para ajustarse a esas limitaciones, QuarkXPress vuelve a crear un elemento girado o no rectangular como una imagen con un cuadro de seleccin rectangular y no girado. En consecuencia, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor del cuadro de seleccin de un objeto no rectangular o girado que ocupa el primer plano. Si, por el contrario, el objeto de primer plano es rectangular y no ha sido girado, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor de los bordes del objeto mismo que est en primer plano, en vez de contornear su cuadro de seleccin. W

Un cuadro de texto girado de primer plano con un contorneo de tipo Elemento de 4 puntos (ilustracin de arriba) crear un contorneo HTML que est separado 4 puntos por fuera del rea de lienzo del cuadro de texto girado (ilustracin de abajo).

Captulo 10: Grficos en tipografa 305

Distribucin de texto alrededor de elementos

Cuando el cuadro de segundo plano es un cuadro de texto HTML, su texto se distribuir alrededor del objeto de primer plano slo si el cuadro de seleccin del objeto de primer plano est contenido por completo dentro de los lmites del cuadro de segundo plano. W Un trayecto de contorneo obliga al texto a que quede contiguo a y se distribuya alrededor de las reas incluidas de un trayecto. Los trayectos de contorneo indican a QuarkXPress dnde ajustar el texto, mientras que los trayectos de recorte determinan las partes de la imagen que son visibles. No tiene por qu utilizar los mismos ajustes para los trayectos de contorneo y de recorte. Puede incluso utilizar distintos trayectos de recorte o canales alfa para los ajustes de recorte y contorneo. A fin de trabajar con trayectos de recorte, consulte la seccin Creacin y edicin de trayectos de recorte en el captulo 11, Imgenes.

DISTRIBUCIN DE TEXTO ALREDEDOR DE CUADROS DE IMAGEN

Para especificar el contorneo de texto respecto a cuadros de imagen delante de un cuadro de texto, seleccione primero el cuadro de texto; a continuacin elija Elemento & Contorneo (C+T en Mac OS, Ctrl+T en Windows). Elija una opcin en el men emergente Tipo: Elija Ninguno para que el texto se distribuya por detrs de un cuadro de imagen activo. Seleccione Elemento para que el texto se distribuya alrededor del cuadro de imagen. Si el cuadro de imagen es rectangular, introduzca valores en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho para desplazar hacia afuera o hacia adentro el rea de contorneo. Si el cuadro de imagen no es rectangular, slo aparecer el campo Espacio reservado. Al modificar cualquier aspecto del cuadro de imagen se actualizar automticamente el rea de contorneo.

Elija Elemento & Contorneo; a continuacin elija Elemento en el men emergente Tipo para que el texto se distribuya alrededor de un cuadro de imagen.

Elija Contorneo autom. imagen para crear en un solo paso un trayecto de recorte y de contorneo. Este trayecto de recorte, que se basa en las reas no blancas del archivo de imagen, se genera a partir de la imagen de alta resolucin y utiliza curvas Bzier. El texto se distribuir automticamente alrededor de este trayecto. Debido a que Contorneo autom. imagen crea un trayecto

Captulo 10: Grficos en tipografa 306

Distribucin de texto alrededor de elementos

de recorte y forma de contorneo que no es editable, quedar inhabilitado Elemento & Editar & Recorte. I Elija Lmites de imagen para que el texto se distribuya alrededor del rea de lienzo rectangular de un archivo grfico importado. Esta rea incluye las zonas del fondo blanco que se hayan guardado con el archivo grfico original. Introduzca valores en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho para determinar el desplazamiento hacia afuera o hacia adentro del texto desde los lmites de la imagen. Los valores negativos hacen que el texto se desplace hacia los lmites del grfico, mientras que los valores positivos lo desplazan en sentido contrario. I

Examine el rea Vista previa (Elemento & Contorneo) para ver cmo se distribuye el texto alrededor de los lmites de la imagen (el contorno ms grande en la ilustracin de la izquierda). El marco de la imagen aparece en la ilustracin de la derecha, pero el espacio en blanco ms grande que rodea a la imagen es el rea de lienzo de los lmites de la imagen.

El trayecto magenta en el rea Vista previa (Elemento & Contorneo) representa el trayecto de contorneo y el contorno azul representa el elemento. A fin de cambiar esos colores por omisin, elija Edicin & Preferencias & Preferencias; despus haga clic en Pantalla en la lista de la izquierda para que aparezca el panel Pantalla. Haga doble clic en el color de Cuadrcula o en el color de Margen para cambiar los colores del trayecto de contorneo o del contorno del elemento, respectivamente. Elija Trayecto incrustado para que el texto se distribuya alrededor de un trayecto que haya sido incrustado en una imagen. Elija un trayecto incrustado en el men emergente Trayecto si el archivo grfico contiene ms de un trayecto incrustado. I

Captulo 10: Grficos en tipografa 307

Distribucin de texto alrededor de elementos

Examine un trayecto incrustado en el rea Vista previa seleccionando Trayecto incrustado en el men emergente Tipo (ilustracin de la izquierda). Los trayectos incrustados contornean a menudo el objeto de la imagen, haciendo que el texto se distribuya rellenando la zona alrededor del objeto (ilustracin de la derecha).

Seleccione Canal alfa para que el texto se distribuya alrededor de un canal alfa que haya sido incrustado en una imagen. Seleccione un canal alfa en el men emergente Alfa si el archivo grfico contiene ms de un canal alfa incrustado. I

Con las aplicaciones de edicin de imgenes se pueden incrustar trayectos y canales alfa en una imagen. Si se importa a un documento de QuarkXPress una imagen que tiene almacenada esta informacin, podr accederse a la informacin de trayectos y canales en la ficha Contorneo del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento). QuarkXPress puede explorar los trayectos y canales para crear un trayecto de contorneo de texto de QuarkXPress basndose en dicha informacin. Los canales alfa se guardan en las aplicaciones de edicin de imgenes. Son selecciones (no trayectos) que se crean como mscaras de 8 bits. Un canal alfa enmascara u oculta partes no deseadas de una imagen; la mscara se utiliza para definir el rea de contorneo del texto. QuarkXPress puede utilizar la informacin de canales alfa incrustados para definir un trayecto de recorte, pero no es compatible con la transparencia parcial que puede contener una mscara de 8 bits. El rea Informacin en la ficha Contorneo contiene datos estadsticos sobre la cantidad de Canales alfa y Trayectos incrustados que incluye el archivo grfico original.

Captulo 10: Grficos en tipografa 308

Distribucin de texto alrededor de elementos

Elija reas no blancas a fin de crear un trayecto de contorneo que se base en el objeto de la imagen. Dependiendo del valor en el campo Umbral, el trayecto contornear una figura oscura dentro de un fondo blanco o casi blanco ms grande (o viceversa). I

Distribuya el texto alrededor de una imagen oscura que contiene un fondo claro eligiendo reas no blancas en el men emergente Tipo (Elemento & Contorneo).

La opcin reas no blancas funciona mejor cuando las partes no deseadas de la imagen son mucho ms claras que la propia imagen (o viceversa). Si est utilizando una imagen en color o en escala de gris que tiene un valor tonal similar en toda la imagen, QuarkXPress tendr problemas para leer el contorno del objeto, por lo que no podr crear un trayecto de contorneo muy fiable.

Captulo 10: Grficos en tipografa 309

Distribucin de texto alrededor de elementos

Elija Igual que recorte con objeto de establecer el trayecto de contorneo de texto para el trayecto de recorte seleccionado en la ficha Recorte (men Elemento). HTML no es compatible con el giro de imgenes y, de momento, los examinadores slo reconocen dos tipos de imgenes: GIF y JPEG. Para ajustarse a esas limitaciones, QuarkXPress vuelve a crear un elemento girado o no rectangular como una imagen con un cuadro de seleccin rectangular y no girado. En consecuencia, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor del cuadro de seleccin de un objeto no rectangular o girado que ocupa el primer plano. Si, por el contrario, el objeto de primer plano es rectangular y no ha sido girado, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor de los bordes del objeto mismo que est en primer plano, en vez de contornear su cuadro de seleccin. W

Una imagen no rectangular con un contorneo de tipo Igual que recorte de 1 punto (ilustracin de arriba) crear un contorneo HTML que est separado 1 punto por fuera del rea de lienzo del cuadro de texto girado (ilustracin de abajo).

Captulo 10: Grficos en tipografa 310

Distribucin de texto alrededor de elementos

Cuando el cuadro de segundo plano es un cuadro de texto HTML, su texto se distribuir alrededor del objeto de primer plano slo si el cuadro de seleccin del objeto de primer plano est contenido por completo dentro de los lmites del cuadro de segundo plano. W
A J U S T E P R E C I S O D E T R AY E C T O S D E C O N T O R N E O

Cuando se seleccionan Contorneo autom. imagen, Trayecto incrustado, Canal alfa, reas no blancas o Igual que recorte en el men emergente Tipo (Elemento & Contorneo), se puede acceder a varios campos que permiten manipular el trayecto de contorneo. Introduzca valores en los campos para modificar el trayecto.

1 Introduzca valores en el campo Espacio reservado para cambiar el tamao


del trayecto de contorneo. Los valores positivos dan como resultado un trayecto de contorneo ms apartado del objeto que en el ajuste original, mientras que los valores negativos disminuyen la cantidad de imagen que se incluir en el trayecto.

Introduzca valores en el campo Espacio reservado para desplazar hacia afuera o hacia adentro el trayecto de contorneo (Elemento & Contorneo). Por ejemplo, un espacio reservado de 0 punto hace que el texto se distribuya rellenando la zona alrededor del objeto (ilustracin de la izquierda), mientras que un valor de 10 puntos hace que el trayecto de contorneo sea ms grande.

2 Introduzca valores en el campo Ruido para identificar los trayectos que debern suprimirse y los que debern incluirse al crear el trayecto de contorneo (lea la sugerencia a continuacin). El campo Ruido especifica el trayecto cerrado ms pequeo permisible. Cualquier otro trayecto cerrado ms pequeo que el valor de ruido se suprimir. Los valores de ruido son tiles para limpiar trayectos de contorneo haciendo que la impresin sea ms fcil.

Captulo 10: Grficos en tipografa 311

Distribucin de texto alrededor de elementos

Un trayecto de contorneo puede contener muchos trayectos. Por ejemplo, si tiene una imagen con dos roscas y unas cuantas migas (y los ajustes en la ficha Contorneo estn configuradas para reproducir esta imagen), un trayecto de contorneo de QuarkXPress podra mostrar dos trayectos magenta alrededor de las dos roscas, dos trayectos magenta alrededor de los agujeros de las roscas y un conjunto de diminutos trayectos magenta alrededor de las migas. Todos estos trayectos se consideran como un solo trayecto de contorneo. Para suprimir los trayectos diminutos de las migas, introduzca un valor en el campo Ruido que corresponda a sus dimetros (por ejemplo, 5 puntos). Los trayectos en el grfico que sean inferiores a 5 puntos se eliminarn.

3 Introduzca valores en el campo Uniformidad con objeto de especificar la


precisin del trayecto de contorneo. Un valor ms bajo crea un trayecto ms complejo con mayor nmero de nodos. Un valor ms alto crea un trayecto menos preciso. Es similar al ajuste de tolerancia en muchas aplicaciones de edicin de imgenes.

Examine el trayecto de contorneo en el rea Vista previa (Elemento & Contorneo) para ver cmo vara la opcin de tolerancia Uniformidad usando valores diferentes. A 2 puntos (a la izquierda) se utilizan muchos nodos para describir el trayecto de contorneo; a 8 puntos (en el centro) se utilizan menos nodos, pero la forma se sigue describiendo con relativa precisin; a 15 puntos (a la derecha) la forma pierde toda su uniformidad. Sin embargo, el texto se distribuye casi exactamente igual alrededor del trayecto uniforme que del trayecto tipo boceto. El contorneo de texto se termina mucho ms de prisa utilizando el trayecto boceto, ya que es menos complejo.

4 Introduzca valores en el campo Umbral para especificar el modo en que


QuarkXPress determina los pixels oscuros y los claros. La opcin Umbral utiliza la imagen para generar un trayecto de contorneo. Cuando se ha elegido reas no blancas o Contorneo autom. imagen, todos los pixels con una intensidad inferior al valor de Umbral se excluyen del rea de contorneo y todos los pixels por encima se incluyen. Lo contrario es cierto para los canales alfa.

Captulo 10: Grficos en tipografa 312

Distribucin de texto alrededor de elementos

Introduzca valores en el campo Umbral (Elemento & Contorneo) para determinar sobre qu partes del texto tendr efecto el trayecto de contorneo.

El campo Umbral slo est disponible para reas no blancas, Contorneo autom. imagen y Canal alfa. (Se puede modificar el valor de Umbral cuando est seleccionado un canal alfa, porque los canales alfa pueden ser de escala de gris. Tienen pixels grises y reas no blancas que pueden interpretarse mediante una tolerancia de umbral.) El valor de Umbral determina el modo en que se define el blanco. Todos los pixels definidos como blancos se excluyen. Por ejemplo, si el valor de Umbral es del 20% y el valor del gris de un pixel es inferior al 20%, el pixel se considerar blanco y ser excluido del trayecto de contorneo. Para actualizar cualquier cambio en el rea Vista previa haga clic en Probar, resalte un nuevo campo o pulse la tecla de tabulacin. Esta tecla tambin sirve para desplazarse por los campos.

Captulo 10: Grficos en tipografa 313

Distribucin de texto alrededor de elementos

CREACIN DE EFECTOS ESPECIALES

Existen varias opciones en la ficha Contorneo (men Elemento) que permiten especificar que el texto se distribuya por dentro, fuera o a travs de una imagen, que se distribuya alrededor de un cuadro de imagen (incluso cuando una imagen sobresale del cuadro) y que el contorneo de texto recorte el trayecto que quede fuera de los bordes del cuadro. Si desea crear efectos especiales:

1 Seleccione Invertir para que las zonas exteriores del trayecto de contorneo
formen parte del interior y que las zonas interiores formen parte del exterior. Deseleccione Invertir para que el trayecto vuelva a su estado previo.

La seleccin de Invertir (Elemento & Contorneo) permite que el texto se distribuya tambin por el interior de un rea reservada que hasta ahora estaba contorneando.

Haga clic en Reexplorar (Elemento & Contorneo) para volver a crear el trayecto de contorneo partiendo de cero y basndose en los ajustes en el cuadro de dilogo Contorneo. Al hacer clic en Reexplorar se deshace la funcin Recortar a cuadro.

Para crear un efecto de transparencia, se puede enviar un elemento al fondo con el comando Enviar al fondo (men Elemento) y despus se establece el color del fondo del cuadro de texto en Ninguno.

Captulo 10: Grficos en tipografa 314

Distribucin de texto alrededor de elementos

2 Seleccione Bordes ext. solamente para que QuarkXPress seleccione solamente


los bordes exteriores del trayecto de contorneo. Deseleccione Bordes ext. solamente para incluir trayectos que definan agujeros.

Seleccione Bordes ext. solamente (Elemento & Contorneo) cuando desee utilizar solamente los bordes exteriores del trayecto de contorneo (ilustracin de la izquierda). Cree una distribucin de texto poco comn, deseleccionando Bordes ext. solamente (ilustracin de la derecha).

La casilla de verificacin Bordes ext. solamente determina si QuarkXPress admitir agujeros dentro de un trayecto. Por ejemplo, si est seleccionada, QuarkXPress crear un solo trayecto para la imagen de una rosca (un trayecto que recorre los bordes exteriores de la rosca). El texto se distribuir alrededor de toda la rosca pero no dentro de ella. Deseleccione Bordes ext. solamente y tambin se ver el trayecto correspondiente al agujero de la rosca. El texto puede as distribuirse simultneamente alrededor de la rosca y dentro de su agujero.

3 Seleccione Limitar a cuadro para limitar el contorneo de texto al cuadro de la


imagen. Deseleccione Limitar a cuadro para que el texto se distribuya alrededor de las partes del trayecto de contorneo magenta que queden fuera del cuadro.

4 Haga clic en Recortar a cuadro para pasar por alto las partes de un trayecto
de contorneo que queden fuera de los bordes actuales del cuadro.

Recorte el trayecto de contorneo al cuadro haciendo clic en Recortar a cuadro (Elemento & Contorneo) (ilustracin de la derecha).

5 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Alt+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; luego haga clic en OK.

Captulo 10: Grficos en tipografa 315

Distribucin de texto alrededor de elementos

E D I C I N D E T R AY E C T O S D E C O N T O R N E O

Si es necesario ajustar ms un trayecto de contorneo, se puede seleccionar Contorneo (Elemento & Editar) para acceder al trayecto de contorneo y manipularlo. Para una mejor distincin visual y mayor facilidad a la hora de editarlo, el trayecto aparece como un contorno magenta. Seleccione el cuadro de imagen y elija Elemento & Editar. Seleccione Contorneo para acceder a y manipular los nodos del trayecto, los puntos de control para curvas y los segmentos de lnea. Edite el trayecto igual que editara cualquier objeto Bzier.

Elija Elemento & Editar & Contorneo para acceder al trayecto de contorneo y manipularlo.

Captulo 10: Grficos en tipografa 316

Distribucin de texto alrededor de elementos

Elija Elemento & Editar y seleccione Contorneo para acceder al trayecto de contorneo.

Se puede editar un trayecto de contorneo cuando est seleccionada la opcin Lmites de imagen, Trayectos incrustados, Canales alfa o reas no blancas en el men emergente Tipo (Elemento & Contorneo). Para obtener informacin sobre cmo editar formas Bzier, as como sobre la terminologa Bzier, consulte la seccin Cambio de la forma de cuadros en el captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros. Para ahorrar tiempo cuando edite un trayecto de contorneo, puede hacer que la imagen no vuelva a trazarse continuamente en la pantalla cada vez que haga un cambio, pulsando la barra espaciadora durante la edicin. Suelte la barra espaciadora para que se vuelva a trazar la imagen y se redistribuya el texto. Un trayecto de contorneo de QuarkXPress que se ha generado utilizando la ficha Contorneo (men Elemento) se basa en el archivo de imagen de alta resolucin. Al editar manualmente el trayecto de recorte, el usuario tiene que trabajar utilizando la vista previa de baja resolucin como nica gua, por lo que la precisin de la reproduccin no es totalmente fiable.

Captulo 10: Grficos en tipografa 317

Creacin de trayectos para texto

C R E A C I N D E T R AY E C T O S PA R A T E X T O Es posible crear trayectos para texto utilizando una de las cuatro herramientas de trayecto de texto. Despus de haber creado un trayecto de texto se puede manipular el modo en que el texto recorre el trayecto, los atributos del texto (fuente, color, cuerpo, etc.) y los atributos de forma y estilo del trayecto. En un documento para Web, un trayecto de texto saldr exportado como un grfico.

C R E A C I N D E T R AY E C T O S D E T E X T O

Seleccione una herramienta de creacin de trayectos de texto en la paleta de Herramientas y mueva el puntero de cruz c a cualquier parte de la pgina; a continuacin haga clic y arrastre el ratn, o haga clic y cree nodos para trazar el trayecto del texto. Cree trayectos de texto utilizando las herramientas siguientes: La herramienta Trayecto de texto lineal crea trayectos de texto rectos en cualquier ngulo.

Cree trayectos de texto rectos en cualquier ngulo con la herramienta Trayecto de texto lineal .

Un trayecto de texto creado con la herramienta Trayecto de texto lineal se puede limitar a ngulos de 0 , 45 90 pulsando la tecla Mays mientras se traza o se redimensiona el trayecto. La herramienta Trayecto de texto ortogonal crea trayectos de texto rectos, horizontales o verticales.

Cree trayectos de texto rectos en ngulos rectos con la herramienta Trayecto de texto ortogonal .

Captulo 10: Grficos en tipografa 318

Creacin de trayectos para texto

La herramienta Trayecto de texto Bzier crea trayectos de texto con segmentos de lnea rectos y curvados. Haga clic para establecer segmentos rectos; haga clic y arrastre el ratn para establecer segmentos de lnea curvados. Para terminar el trayecto del texto, haga doble clic mientras crea el ltimo nodo, o seleccione una herramienta en la paleta de Herramientas.

Utilice la herramienta Trayecto de texto Bzier para trazar nodos manualmente mientras va creando el trayecto.

La herramienta Trayecto de texto a mano alzada crea trayectos de texto a mano alzada con segmentos de lnea curvados. Haga clic y arrastre el ratn con un movimiento continuo para dibujar un trayecto a mano alzada. Suelte el botn del ratn cuando haya terminado de dibujar el trayecto.

Cree trayectos de texto a mano alzada haciendo clic y arrastrando el ratn con un movimiento continuo.

Los trayectos de texto, en tanto que elementos, se manipulan exactamente igual que las lneas. Los trayectos de texto se pueden crear, redimensionar, cambiar de forma, mover y recibir estilos de lnea (predefinidos o personalizados) del mismo modo que se lo hara con lneas. Para crear lneas, consulte el captulo 5, Conceptos bsicos sobre lneas. Las preferencias de las herramientas de creacin de trayectos de texto se pueden predefinir haciendo doble clic en una de ellas en la paleta de Herramientas o utilizando los controles en los paneles Herramientas (Edicin & Preferencias & Preferencias). Se pueden predefinir atributos de Estilo, Puntas de flecha, Grosor, Color, Intensidad y Contorneo de los trayectos de texto que se creen.

Captulo 10: Grficos en tipografa 319

Creacin de trayectos para texto

C O N T R O L S O B R E L A O R I E N TA C I N Y P O S I C I N D E L T E X T O

Para controlar el modo en que el texto recorre el trayecto, seleccione el trayecto del texto ya sea con la herramienta Elemento e o con la herramienta Contenido E y despus:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); despus
haga clic en la ficha Trayecto de texto.

Elija Elemento & Modificar; a continuacin, haga clic en la ficha Trayecto de texto para controlar la orientacin del texto sobre su trayecto.

Captulo 10: Grficos en tipografa 320

Creacin de trayectos para texto

2 Haga clic en uno de los botones del rea Orientacin del texto para elegir el
modo en que el texto recorrer el trayecto: El botn en la parte superior izquierda es la orientacin por omisin. Los caracteres giran, pero no se inclinan, para adaptarse al ngulo que determina el trayecto.

Gire el texto sobre su trayecto haciendo clic en el botn de la parte superior izquierda.

El botn en la parte superior derecha produce un efecto tridimensional. Los caracteres giran y se inclinan, y a veces dan la vuelta, para producir el efecto.

Cree un efecto tipo serpentina haciendo clic en el botn de la parte superior derecha.

El botn en la parte inferior derecha produce un aspecto escalonado. Los caracteres ni giran ni se inclinan.

Cree un efecto escalonado haciendo clic en el botn de la parte inferior derecha.

El botn en la parte inferior izquierda produce un aspecto combado. Los caracteres se inclinan pero no giran.

Cree este efecto haciendo clic en el botn de la parte inferior izquierda.

Cuando se selecciona un trayecto de texto con la herramienta Contenido E, la paleta de Dimensiones muestra informacin sobre texto; cuando se lo selecciona con la herramienta Elemento e, la paleta de Dimensiones muestra informacin sobre lneas.

Captulo 10: Grficos en tipografa 321

Creacin de trayectos para texto

3 Elija una opcin en el men emergente Alinear texto para determinar la parte
de una fuente que se utilizar para colocar los caracteres en el trayecto. (Los siguientes ejemplos de orientacin de fuentes estn colocados sobre la parte superior del trayecto segn se ha determinado en el men emergente Alinear con lnea. En la pgina siguiente encontrar ms informacin sobre el men emergente Alinear con lnea.) La opcin Ascendente utiliza las astas ascendentes de la fuente como el lugar en que el texto entra en interseccin con el trayecto.

Elija Ascendente en el men emergente Alinear texto (Elemento & Modificar & ficha Trayecto de texto) para colocar las astas ascendentes de una fuente sobre el trayecto.

La opcin Centro utiliza el centro de la altura de la x para la fuente como el lugar en que el texto entra en interseccin con el trayecto.

Elija Centro en el men emergente Alinear texto (Elemento & Modificar & ficha Trayecto de texto) para colocar la parte central de una fuente sobre el trayecto.

La opcin Lnea base utiliza la lnea base de la fuente como el lugar en que el texto entra en interseccin con el trayecto.

Elija Lnea base en el men emergente Alinear texto (Elemento & Modificar & ficha Trayecto de texto) para colocar la lnea base de una fuente sobre el trayecto.

Captulo 10: Grficos en tipografa 322

Creacin de trayectos para texto

La opcin Descendente utiliza las astas descendentes de la fuente como el lugar en que el texto entra en interseccin con el trayecto.

Elija Descendente en el men emergente Alinear texto (Elemento & Modificar & ficha Trayecto de texto) para colocar las astas descendentes de una fuente sobre el trayecto.

4 Elija una opcin en el men emergente Alinear con lnea para determinar la
orientacin del trayecto. Escoja entre Superior, Centro o Inferior.

Elija Superior para colocar la fuente sobre la parte superior del trayecto (ilustracin de la izquierda), Centro para colocar la fuente en la mitad del trayecto (ilustracin del centro) e Inferior para colocarla sobre la parte inferior del trayecto (ilustracin de la derecha).

Segn el grosor de la lnea del trayecto, la orientacin en la parte Superior, Centro o Inferior del trayecto puede hacer que haya una diferencia visual notable. Se puede dar una vuelta horizontal a un trayecto de texto eligiendo Estilo & Dar vuelta al texto, seleccionando Dar vuelta al texto en la ficha Trayecto de texto (Elemento & Modificar) o haciendo clic sobre en la paleta de Dimensiones. El comando Dar vuelta al texto no produce una vuelta real sino que coloca el texto al revs (boca abajo) en el lado opuesto del trayecto. Esto es especialmente til para trayectos de texto circulares.

5 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Alt+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; luego haga clic en OK. Se pueden aplicar estilos a texto sobre trayectos del mismo modo en que se aplican estilos al texto normal. Elija entre distintas fuentes, cuerpos, colores, intensidades, etc. Para aplicar estilo al texto en un trayecto, consulte la seccin Aplicacin de atributos de caracteres del captulo 9, Tipografa.

Captulo 10: Grficos en tipografa 323

Creacin de capitulares iniciales

CREACIN DE CAPITULARES INICIALES

a primera letra de esta frase es una capitular inicial, es decir, la primera letra de un prrafo agrandada y realzada para centrar la atencin de los lectores en el principio de un prrafo. El usuario puede especificar capitulares automticas, crear sus propias capitulares iniciales y utilizar grficos importados como capitulares iniciales.
ESPECIFICACIN DE CAPITULARES AUTOMTICAS

aysculas iniciales que descienden dos o ms lneas por debajo de la primera lnea de un prrafo (como la de este prrafo) reciben el nombre de capitulares en sangra descendente o, simplemente, capitulares. La funcin de capitulares automticas de QuarkXPress agranda los caracteres capitulares y distribuye automticamente el prrafo alrededor de las capitulares. El tipo y estilo de letra es el mismo que para el resto del prrafo. Para especificar capitulares en un prrafo seleccionado:

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mays+F en Mac OS, Ctrl+Mays+F en Windows).

Utilice el rea Capitulares del cuadro de dilogo Atributos de prrafos para especificar capitulares automticas (Estilo & Formatos).

2 Seleccione Capitulares. 3 Para especificar cuntos caracteres sern capitulares, introduzca un valor
de 1 a 127 en el campo Nmero de caracteres.

4 Para especificar el nmero de lneas que los caracteres descendern, introduzca


un valor entre 2 y 16 en el campo Nmero de lneas.

5 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Ctrl+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; luego haga clic en OK.

Captulo 10: Grficos en tipografa 324

Creacin de capitulares iniciales

Las capitulares se miden en porcentajes en lugar de por puntos. Cuando se selecciona una capitular, el tamao por omisin es del 100%. La lnea base de una capitular automtica se alinea con la lnea base de la lnea que se especifique en el campo Nmero de lneas. Si un carcter capitular tiene un asta descendente (trazo que se extiende por debajo de la lnea base), el carcter podra obstruir las lneas de texto que tenga debajo.

Para crear capitulares en sangra negativa descendente (a la izquierda de un prrafo) introduzca el carcter Sangrar aqu. Para ello, despus de la ltima capitular, pulse las teclas C +> en Mac OS o Ctrl+\ en Windows.

Introduzca un carcter Sangrar aqu (C+> en Mac OS, Ctrl+\ en Windows) despus de una capitular para que sta quede en sangra negativa a la izquierda de un prrafo.

Para realzar capitulares automticas, resalte los caracteres del prrafo y aplique estilos locales como de costumbre. Se puede cambiar la posicin vertical de capitulares automticas moviendo la lnea base y la posicin horizontal mediante la caracterstica de kern.

CREACIN DE CAPITULARES INICIALES EN SANGRA ASCENDENTE

as capitulares iniciales en sangra ascendente se extienden por encima de la primera lnea de un prrafo (como en ste). Se crean formateando localmente los caracteres del principio del prrafo con la ayuda de la gama completa de estilos de QuarkXPress, a saber: fuentes, estilos de letra y colores. Para crear capitulares iniciales en sangra ascendente:

1 Seleccione los caracteres que desea cambiar a capitulares de sangra ascendente. 2 Para cambiar el cuerpo de los caracteres elija Estilo & Cuerpo; escoja una
opcin en el submen o seleccione Otro e introduzca un cuerpo de fuente en el campo que aparece; despus haga clic en OK.

Captulo 10: Grficos en tipografa 325

Creacin de capitulares iniciales

3 Para formatear los caracteres, utilice los comandos del men Estilo, como
Fuente, Estilo de letra y Color.

4 Para editar el espacio entre la capitular en sangra ascendente y el carcter

siguiente, coloque la barra de insercin de texto I entre los caracteres y elija Estilo & Kern. Introduzca una cantidad y haga clic en OK. Para evitar un interlineado desigual entre prrafos que tengan capitulares iniciales en sangra ascendente, utilice un interlineado absoluto en lugar del interlineado relativo. Para especificar el interlineado, consulte la seccin Especificacin de interlineado y espacio entre prrafos del captulo 9, Tipografa.

CREACIN DE CAPITULARES INICIALES UTILIZANDO CUADROS ANCLADOS

uando se utilizan cuadros de texto anclados es posible modificar los atributos del cuadro, as como los caracteres capitulares iniciales. La capitular inicial de este prrafo es un cuadro de texto anclado con un degradado de fondo lineal. A los cuadros de imagen anclados se pueden importar grficos como capitulares iniciales. Para ver instrucciones detalladas sobre el proceso de anclaje, consulte la seccin Anclaje de cuadros y lneas en texto, ms adelante en este captulo. Se puede crear una capitular inicial en sangra ascendente utilizando un carcter que se haya convertido en un cuadro de imagen Bzier anclado. Basta con seleccionar el carcter y pulsar la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) entes de elegir Estilo & Texto a cuadro. Los cuadros anclados que contienen capitulares iniciales se pueden realzar utilizando marcos, degradados y fondos de diferentes intensidades. Los cuadros anclados tambin se pueden redimensionar para que se adapten de modo uniforme a los otros caracteres.

CREACIN DE FILETES POR ENCIMA Y/O DEBAJO DE PRRAFOS A menudo se utilizan filetes por encima o por debajo del texto para hacer resaltar prrafos, indicar informacin asociada o simplemente para adornar el diseo de una pgina. QuarkXPress permite especificar filetes como un atributo del prrafo, lo que significa que se puede colocar un filete por encima y/o por debajo de prrafos seleccionados. Cuando se seleccionan varios prrafos, los filetes se colocan entre cada prrafo del rango. Cuando se aplican filetes por encima y/o por debajo de texto, stos pasan a formar parte del prrafo para que, al redistribuirse el texto, los filetes se muevan con el mismo y mantengan su posicin.

Captulo 10: Grficos en tipografa 326

Creacin de filetes por encima y/o debajo de prrafos

Cuando se aplica un filete por encima o por debajo mediante el estilo Sombra slida (HR), el filete se exporta como una etiqueta <AR>. Cuando se aplica un filete por encima o por debajo mediante el estilo Slido, el filete se exporta como una imagen GIF. W
ESPECIFICACI N DE FILETES POR ENCIMA Y/O DEBAJO DE P RRAFOS

La ficha Filetes del cuadro de dilogo Atributos de prrafos (Estilo & Filetes) permite especificar la posicin, tamao y estilo de los filetes de prrafos. Para especificar filetes en prrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Filetes (C+Mays+N en Mac OS, Ctrl+Mays+N en Windows). 2 Seleccione la casilla Filete por encima para especificar un filete por encima de
la primera lnea de los prrafos seleccionados. Seleccione Filete por debajo para especificar un filete por debajo de la ltima lnea de los prrafos seleccionados.

Seleccione Filete por encima o Filete por debajo en el cuadro de dilogo Atributos de prrafos (Estilo & Filetes) para especificar filetes horizontales que vayan por encima o por debajo de prrafos seleccionados.

Captulo 10: Grficos en tipografa 327

Creacin de filetes por encima y/o debajo de prrafos

3 Elija una opcin en el men emergente Longitud para especificar la longitud


inicial del filete. La opcin Sangras especifica un filete que va desde la Sangra izquierda del prrafo hasta su Sangra derecha, segn se haya especificado en la ficha Formatos (men Estilo). La opcin Texto especifica un filete que tiene la misma longitud que la primera lnea del texto del prrafo (filete por encima) o que la ltima lnea del texto del prrafo (filete por debajo).

4 Introduzca valores en los campos Desde la izq. y Desde la dcha. para sangrar ms el filete. Los valores en Desde la izq. mueven el extremo izquierdo del filete. Un nmero positivo mover el extremo a la derecha y uno negativo, a la izquierda. Los valores en Desde la dcha. mueven el extremo derecho del filete. Un nmero positivo mover el extremo a la izquierda y uno negativo, a la derecha.

5 Introduzca un valor absoluto o un porcentaje en el campo Desplaz. para especificar la cantidad de espacio entre un filete y el prrafo al que est asociado. En el rea Filete por encima, un valor absoluto en el campo Desplaz, coloca un espacio entre la parte inferior del filete y la lnea base de la primera lnea del prrafo. Un valor porcentual para Desplaz. se mide hacia arriba desde la parte superior de las astas ascendentes en la primera lnea de texto del prrafo, hasta la parte inferior del filete. En el rea Filete por debajo, un valor absoluto en el campo Desplaz. coloca un espacio entre la parte superior del filete y la lnea base de la ltima lnea del prrafo. Un valor porcentual para Desplaz. se mide hacia abajo desde la parte inferior de las astas descendentes en la ltima lnea de texto del prrafo, hasta la parte superior del filete.

6 Elija una opcin en el men emergente Estilo a fin de especificar un estilo


de lnea para el filete.

7 Elija una opcin en el men emergente Grosor o introduzca un valor en


el campo para especificar un grosor. El grosor de un filete extrafino es de 0,125 puntos al imprimirse con una filmadora. Las impresoras lser imprimen los filetes extrafinos ms gruesos.

8 Elija una opcin en el men emergente Color para especificar un color. 9 Elija una opcin en el men emergente Intensidad o introduzca un valor
en el campo para especificar una intensidad.

Captulo 10: Grficos en tipografa 328

Creacin de filetes por encima y/o debajo de prrafos

10 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Ctrl+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; despus haga clic en OK. Cuando un filete con un valor de porcentaje en el campo Desplaz. se encuentra entre dos prrafos separados por el final de una columna, el filete no se coloca. Se puede evitar que dos prrafos se separen al final de una columna seleccionando Juntas lneas en la ficha Formatos del cuadro de dilogo Atributos de prrafos (Estilo & Formatos). Especifique filetes de prrafo como un atributo de hoja de estilo para asegurarse de que el formato sea igual entre los prrafos. Para crear texto en vdeo inverso que se distribuya con el texto, se puede utilizar un filete por encima o por debajo. Aplique un color claro o blanco al texto, luego cree un filete por encima o por debajo con un desplazamiento negativo absoluto. Haga clic en Probar para comprobar la colocacin del filete.

ELIMINACIN DE FILETES

Para eliminar filetes de prrafos seleccionados, elija Estilo & Filetes. Deseleccione Filete por encima y Filete por debajo; despus haga clic en OK.

ANCLAJE DE CUADROS Y LNEAS EN TEXTO QuarkXPress permite pegar cuadros y lneas de cualquier forma en texto, lo que hace que acten como caracteres y que se distribuyan con el mismo. Esto es especialmente til cuando hay una redistribucin del texto, ya que los elementos anclados se redistribuyen igual que otros caracteres del texto. Si los elementos no estn anclados y el texto se redistribuye, se descolocan y pueden acabar solapndose sobre el texto.

M de

Manzana

Ancle cuadros al texto para que funcionen como caracteres y se redistribuyan con el texto.

Captulo 10: Grficos en tipografa 329

Anclaje de cuadros y lneas en texto

ANCLAJE DE CUADROS Y LNEAS EN TEXTO

Cuando se ancla un elemento, ste se comporta igual que un carcter que se distribuye con el texto. Para anclar un elemento:

1 Seleccione la herramienta Elemento e y despus seleccione el elemento que


desea anclar.

2 Elija Edicin & Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows) o Copiar

(C+C en Mac OS, Ctrl+C en Windows) para poner el elemento temporalmente en el portapapeles.

3 Seleccione la herramienta Contenido E y coloque la barra de insercin


de texto I donde desea anclar el elemento.

4 Elija Edicin & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows) para anclar
el elemento en el punto de insercin de texto i .

5 Ajuste el interlineado del prrafo que contiene el elemento anclado segn sea
necesario para situar correctamente el elemento (Estilo & Interlineado).

Ajuste el interlineado de los prrafos con cuadros anclados para que los cuadros no se solapen sobre el texto.

No se puede anclar un cuadro ni una lnea dentro de otro cuadro de texto anclado.

Captulo 10: Grficos en tipografa 330

Anclaje de cuadros y lneas en texto

En prrafos con interlineado automtico, el espacio entre las lneas de texto se realiza conforme al carcter ms grande de cada lnea. Un elemento anclado que sea ms grande que los caracteres en la lnea puede hacer que el espacio entre las lneas del prrafo quede desigual. Se puede importar una imagen en un cuadro de imagen anclado, importar o crear texto en un cuadro de texto anclado o cambiar el contenido de un cuadro eligiendo una opcin en el submen Contenido (men Elemento). Modifique el cuadro anclado y su contenido segn sea necesario. Tambin los grupos pueden ser anclados. Para agrupar elementos, consulte la seccin Agrupacin de elementos del captulo 6, Manipulacin de elementos. Con el comando Estilo & Texto a cuadro, a partir del texto seleccionado se puede crear un cuadro de imagen Bzier complejo con forma de texto. Para anclar el cuadro a un prrafo, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) antes de seleccionar Estilo & Texto a cuadro.

CREACIN DE UN EFECTO DE CAPITULAR EN SANGRA DESCENDENTE O EN SANGRA ASCENDENTE

Para controlar el modo en que los elementos anclados se colocan en el texto que les rodea, seleccione un elemento anclado con la herramienta Contenido E o la herramienta Elemento e y haga lo siguiente: Men Elemento: elija Elemento & Modificar & ficha Cuadro. En el rea Alinear con texto, haga clic en Ascendente para obtener un efecto de capitular en sangra descendente o haga clic en Lnea base para obtener un efecto de capitular en sangra ascendente. Si hace clic en Lnea base, introduzca un valor en el campo Desplaz. para elevar o descender el elemento anclado y despus haga clic en OK.

P de

Pera

P de

Pera

Especifique si los cuadros anclados se alinean con el ascendente (ilustracin de la izquierda) o con la lnea base (ilustracin de la derecha) de una lnea de texto.

Captulo 10: Grficos en tipografa 331

Anclaje de cuadros y lneas en texto

Paleta de Dimensiones: Haga clic en el icono 5 para alinear el elemento anclado con el ascendente de la lnea de texto. Haga clic en el icono 6 para alinear el elemento con la lnea base.

Haga clic en los iconos 5 o 6 para alinear directamente los elementos anclados con el ascendente o con la lnea base de una lnea de texto.

Para que un elemento anclado quede en sangra negativa a la izquierda de texto sangrado, despus del elemento anclado introduzca un carcter Sangrar aqu pulsando las teclas C+> en Mac OS o Ctrl+\ en Windows. Las lneas de texto se sangrarn a partir de la posicin del carcter Sangrar aqu.

REDIMENSIONAMIENTO Y CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS Y LNEAS ANCLADOS

Es posible redimensionar los elementos anclados y cambiarlos de forma como cualquier otro elemento. Para obtener informacin ms especfica sobre redimensionamiento y cambio de la forma de elementos, consulte el captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros, y el captulo 5, Conceptos bsicos sobre lneas.

C de

Cereza

Redimensionamiento de cuadros anclados mediante el puntero de redimensionamiento f.

C O RT E , C O P I A , P E G A D O Y S U P R E S I N D E C U A D R O S Y L N E A S ANCLADOS

Para cortar o copiar un elemento anclado, seleccione el elemento igual que si fuese un carcter de texto y elija Edicin & Cortar (C +X en Mac OS, Ctrl+X en Windows) o Edicin & Copiar (C +C en Mac OS, Ctrl+C en Windows). Para pegar el elemento anclado en otro sitio, coloque la barra de insercin de texto I en el lugar deseado y elija Edicin & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows). A fin de suprimir un elemento anclado, seleccinelo o coloque la barra de insercin de texto I despus del mismo y pulse Supr (Mac OS) o Retroceso (Windows).

Captulo 10: Grficos en tipografa 332

Anclaje de cuadros y lneas en texto

Si pega un elemento cuando est seleccionada la herramienta Elemento e , el elemento no se anclar al texto; simplemente se pegar de modo normal en la pgina.

ELIMINACIN DEL ANCLADO DE CUADROS Y LNEAS

Para eliminar el anclado de un elemento, seleccinelo con la herramienta Elemento e y elija Elemento & Duplicar para crear una copia no anclada del elemento; el elemento duplicado se colocar en la pgina segn los ajustes del cuadro de dilogo Duplicacin con parmetros (men Elemento). A continuacin suprima el elemento anclado del texto seleccionndolo con la herramienta Contenido E y pulsando Supr (Mac OS) o Retroceso (Windows).

Captulo 10: Grficos en tipografa 333

Explicacin de formatos de archivos grficos

Captulo 11: Imgenes


Si diez personas leyeran este prrafo: Alguien le est mirando fijamente con ojos misteriosos y una sonrisa enigmtica, se imaginaran diez caras distintas. Sin embargo, si leyeran las palabras Mona Lisa, todos pensaran en la misma imagen especfica. Las imgenes constituyen una poderosa herramienta de comunicacin que transmite informacin all donde las meras palabras no son suficientes. QuarkXPress permite importar imgenes desde programas editores de imgenes y otras aplicaciones grficas. Una vez que se ha importado una imagen, se puede modificar cambiando su posicin, aumentando o disminuyendo su tamao, inclinndola, etc. Incluso se puede utilizar QuarkXPress o trayectos de recorte incrustados para eliminar el fondo de las imgenes. Con semejantes capacidades para manipulacin de imgenes, los documentos pueden volverse ms eficaces e impactantes.

E X P L I C A C I N D E F O R M AT O S D E A R C H I V O S G R F I C O S Las imgenes se crean de muchas maneras. Se exploran con un escner, se generan con cmaras digitales, se capturan desde vdeo, se leen desde discos CD-ROM, incluso se crean desde cero en ciertas aplicaciones. Una vez que se han creado, se pueden almacenar en disco literalmente en docenas de formatos diferentes. Varios son los formatos de archivo en que QuarkXPress deja importar imgenes. Sin embargo, QuarkXPress slo puede manipular esos archivos cuando se encuentran almacenados en un nmero limitado de formatos.
E X P L I C A C I N D E I M G E N E S E N M A PA D E B I T S E I M G E N E S O R I E N TA D A S A O B J E T O S

Los archivos grficos pueden estar en una de dos variedades fundamentales: en mapa de bits y orientados a objetos. Las imgenes en mapa de bits son una cuadrcula de pixels en escala de gris o color dispuestos de modo que forman una imagen. Las imgenes orientadas a objetos utilizan las coordenadas X e Y para describir lneas, curvas, tipografa, intensidad y ngulo de giro (en otras palabras, ofrecen una descripcin matemtica de cmo trazar una imagen). Ambos tipos de archivos grficos se pueden guardar en diversos formatos.

Captulo 11: Imgenes 334

Explicacin de formatos de archivos grficos

A menudo puede percibirse la diferencia entre una imagen en mapa de bits (ilustracin de la izquierda) y una imagen orientada a objetos (ilustracin de la derecha). Las imgenes en mapa de bits suele parecer fragmentadas en bloques o con bordes no bien difuminados, en tanto las orientadas a objetos siempre presentan un aspecto suave y ntido. IM GENES EN MAPA DE BITS

Las imgenes en mapa de bits (a veces llamadas formato de archivo de trama) estn compuestas por puntos diminutos individuales llamados pixels. Los pixels se alinean formando una cuadrcula que el ojo humano visualiza como una sola imagen. Todas las imgenes exploradas son imgenes en mapa de bits. Las imgenes en mapa de bits se pueden almacenar en una cantidad de modos cromticos diferentes, con distintas profundidades de bits. El modo cromtico describe la manera en que se representan los colores en un archivo; la profundidad de bits es el nmero de bits que se utilizan para representar cada pixel. La profundidad de bits sirve para determinar el tono, color y textura de una imagen. El modo cromtico ms simple es 1 bit (tambin conocido como dibujo lineal o de lnea o blanco y negro). En este modo se utiliza un solo bit para describir cada pixel. Si ese bit est activado, el pixel es negro; si el bit est desactivado, el pixel es blanco. Las imgenes ms complejas, como las fotografas, tienen profundidad porque contienen pixels de mltiples bits que pueden describir muchos niveles de gris o de color. Por ejemplo, en el modo de escala de gris se utilizan ocho bits para describir cada pixel (profundidad de bits = 8). Esto significa que cada pixel se puede representar como un nmero entre 0 y 255 (0000000011111111 en binario). Cuando se visualiza un grfico en escala de gris, el rango de nmeros entre 0 y 255 se traduce en una gama de grises desde el 100% negro hasta el 0 negro (blanco). Por ello, cada pixel en dicho tipo de imagen puede tener una entre 256 intensidades de gris diferentes. Aunque 256 niveles de gris es ms de lo que el ojo humano puede percibir, la inclusin de tantos grises permite una reproduccin precisa de tonos y textura, a condicin de que el dispositivo de impresin sea de alta calidad. La dimensin describe el tamao fsico de una imagen (por ejemplo, 7,6 10,7 cm). Las dimensiones de un archivo grfico se determinan en el programa en que se crea y se almacenan en el mismo archivo de imagen.

Captulo 11: Imgenes 335

Explicacin de formatos de archivos grficos

La resolucin es el nmero de pixels (puntos) por pulgada en una imagen. La resolucin depende de la dimensin. En otras palabras, si se cambian las dimensiones de una imagen tambin cambia su resolucin. Por ejemplo, supongamos una imagen de 72 ppp que tenga un tamao de 2,54 2,54 cm. Si se modifica la escala al 200% en QuarkXPress, su resolucin efectiva disminuye a 36 ppp porque se aumenta el tamao de los pixels para que cubran un rea dos veces ms grande. La profundidad de pixels describe la cantidad de informacin que contiene cada pixel. Las imgenes en mapa de bits ms sencillas son imgenes de 1 bit en blanco y negro, como los dibujos de tinta. Estas imgenes de 1 bit son planas, sin profundidad.

Las imgenes de 1 bit suelen ser planas (ilustracin de la izquierda), mientras que las de mltiples bits muestran contornos que utilizan muchos niveles de gris (ilustracin de la derecha).

Las imgenes en mapa de bits se imprimen mejor si se mantienen a su tamao original (100%) o si slo se reducen ligeramente. Ampliar una imagen en mapa de bits o guardarla con una baja resolucin en ppp puede hacer que parezca fragmentada o con bordes no bien difuminados.
IM GENES ORIENTADAS A OBJETOS

Las imgenes orientadas a objetos contienen informacin que describe cmo trazar la posicin y los atributos de objetos geomtricos. Estas imgenes ese pueden reducir, aumentar, estirar y girar sin preocuparse de su aspecto, ya que las imgenes orientadas a objetos parecen tener bordes uniformes, independientemente del tamao al que la imagen se imprima. Las imgenes orientadas a objetos tambin reciben la denominacin de formato de archivo vectorial, ya que utilizan informacin de vectores (distancia y direccin) para describir una forma.

Captulo 11: Imgenes 336

Explicacin de formatos de archivos grficos

EXPLICACIN DE TIPOS DE ARCHIVOS

El tipo de archivo se refiere al formato que tiene la informacin de la imagen. Se trata de un archivo en formato EPS (PostScript encapsulado)? Es un archivo TIFF (Tagged Image File Format [formato de archivo de imagen con marcacin])? Existen docenas de formatos grficos, ofreciendo cada uno variaciones sobre el modo en que se guardan y se pueden manipular las imgenes en mapa de bits o las orientadas a objetos. A continuacin se indica una lista de formatos de archivo corrientes que incluye sus caractersticas principales: DCS 2.0 (Desktop Color Separations [separaciones de color de sobremesa]): grfico EPS guardado como un solo archivo, que puede incluir planchas de cuatricroma (cian, magenta, amarillo, negro), as como colores planos y una imagen maestra. Un archivo DCS 2.0 trae las separaciones ya ejecutadas, por lo que se imprime ms rpido que un EPS estndar. La imagen maestra se utiliza para la impresin de imgenes compuestas. Los archivos DCS 2.0 pueden contener informacin en mapa de bits y orientada a objetos, y son compatibles con los modelos cromticos de mapa de bits, colores planos y CMAN. El archivo DCS 1.0 tambin denominado formato de cinco archivos contiene cinco archivos independientes: los archivos de las planchas de cian, magenta, amarillo y negro, as como un archivo maestro. EPS (PostScript encapsulado): puede contener informacin tanto en mapa de bits como orientada a objetos. Es compatible los modelos cromticos de mapa de bits, escala de gris, RVZ, CMAN, colores planos e indexados. Permite crear trayectos incrustados e incluir vistas previas de baja resolucin para la visualizacin en pantalla y la impresin en dispositivos que no sean PostScript. Tambin permite incluir comentarios OPI. Algunos archivos EPS no tienen una vista previa, por lo que en dicho caso el cuadro de imagen se rellenar con un rea gris en lugar de con una imagen. En el centro del cuadro gris aparecer la nota Imagen PostScript y el nombre del archivo. La imagen, sin embargo, seguir imprimindose en una impresora PostScript. Si lo desea, puede volver a la aplicacin original y guardarla con una vista previa. GIF (Graphics Interchange Format [formato de intercambio de grficos]): desarrollado en un principio por CompuServe para transferir archivos grficos entre sistemas informticos. Ahora es un formato ampliamente usado para documentos en Web. GIF slo es compatible con informacin de mapa de bits hasta 256 colores.

Captulo 11: Imgenes 337

Explicacin de formatos de archivos grficos

JPEG (desarrollado por Joint Photographic Experts Group [grupo comn de expertos en fotografa): formato de compresin con prdida, que permite un alto grado de compresin. Es uno de los formatos preferidos para archivos grficos que se transmiten a travs de Internet debido a su gran compresin y capacidad de almacenar color de 24 bits. Los archivos JPEG slo pueden contener informacin de mapa de bits. Es posible que necesiten la extensin del sistema QuickTime para decodificar imgenes. Son compatibles con los modelos cromticos de escala de gris, RVZ y CMAN. La compresin con prdida es un mtodo en el que se produce cierta prdida de datos y posiblemente algn deterioro en la calidad. La compresin con prdida suele dar como resultado archivos de tamao ms pequeo y una reproduccin ms rpida que la compresin sin prdida. PhotoCD: formato propiedad de Kodak diseado para el almacenamiento en CD-ROM. Este formato slo tiene informacin de mapa de bits y es compatible con los modelos cromticos de escala de gris, RVZ y LAB. PICT: formato de Mac OS, basado en las rutinas de dibujo del programa QuickDraw original. Los archivos PICT pueden contener tanto informacin de mapa de bits como orientada a objetos. La profundidad de bits est limitada a 1 bit por pixel, pero cada pixel puede tener uno entre ocho colores (utilizando los comandos de QuickDraw). PNG (Portable Network Graphics [grficos de red porttiles]): un formato de archivo en mapa de bits que es compatible tanto con colores indexados como colores de tono continuo, y puede utilizar compresin con y sin prdida. PNG slo es compatible con las versines ms recientes de examinadores de red. TIFF (Tagged Image File Format [formato de archivo con marcacin]): permite la compresin sin prdida si sta es compatible con la aplicacin original. Tambin puede permitir compresin JPEG. Los archivos TIFF pueden contener informacin de mapa de bits y orientada a objetos; son compatibles con los modelos cromticos de mapa de bits, escala de gris, RVZ, CMAN y colores indexados. Este formato permite incluir trayectos incrustados y canales alfa, as como comentarios OPI. WMF (metarchivo de Windows): formato de archivo de Windows que puede contener informacin de mapa de bits y orientada a objetos. Cuando se importa una imagen de metarchivo de Windows en QuarkXPress funcionando bajo Mac OS, la imagen se convierte al formato PICT.

Captulo 11: Imgenes 338

Explicacin de formatos de archivos grficos

F O R M AT O S D E A R C H I V O S G R F I C O S M O D I F I C A B L E S

La disponibilidad de los comandos para imgenes en el men Estilo vara, dependiendo del formato del archivo de la imagen seleccionada.
TIPO COLOR INTENSIDAD NEGATIVO CONTRASTE MEDIOTONO

EPS/DCS GIF JPEG (*.JPG)

no

no s no s s no s s s s no

no s s s s no s no s s s s s s s no

no s s s s no s no s no s s no s s no

no no s no no s s no no s s no s s no no

Escala de gris s Color PhotoCD PICT (*.PCT) 1 bit Color PNG TIFF (*.TIF) 1 bit Color 1 bit Color WMF s s no Escala de gris s s no Escala de gris s no

Mapa de bits de Windows (*.BMP)/PCX Escala de gris s

Ajustable a travs del cuadro de dilogo Especificaciones de contraste para imgenes (Estilo & Contraste).

Captulo 11: Imgenes 339

Importacin de imgenes

I M P O R TA C I N D E I M G E N E S En QuarkXPress se puede importar una imagen en un cuadro de imagen activo utilizando la caracterstica Obtener imagen (men Archivo) o pegando una imagen desde el portapapeles. Tambin se puede importar una imagen eligiendo Obtener imagen en el men contextual. Encontrar informacin sobre mens contextuales en el captulo 2, Mens contextuales, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.
I M P O RTA C I N D E I M G E N E S

Para importar una imagen a un cuadro de imagen activo:

1 Elija Archivo & Obtener imagen (C+E en Mac OS, Ctrl+E en Windows).

Elija Archivo & Obtener imagen para seleccionar la imagen que desea importar.

2 Utilice los controles del cuadro de dilogo para localizar y seleccionar la imagen que desea importar. Si est disponible, seleccione la casilla Vista previa para ver la imagen antes de importarla.

3 Haga clic en Abrir (o haga doble clic en el nombre de la imagen en la lista)


para importar la imagen seleccionada. Cuando se importa una imagen, sta se importa al tamao completo con el origen (esquina superior izquierda) en la esquina superior izquierda del cuadro de seleccin del cuadro de imagen.

Captulo 11: Imgenes 340

Importacin de imgenes

Quizs tenga que redimensionar o cambiar la posicin de la imagen despus de importarla para que hacer que quepa bien en el cuadro. Si, despus de importar una imagen, el cuadro de sta aparece vaco, se pueden pulsar las teclas C+Opcin+Mays+F (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mays+F (Windows) para hacer que la imagen quepa en el cuadro sin perder sus proporciones. Encontrar otros mtodos de redimensionar imgenes en la subseccin Redimensionamiento de imgenes de la seccin Manipulacin de imgenes, ms adelante en este mismo captulo. Para importar un archivo PhotoCD o PCX , o un TIFF con compresin LZW, tiene que tener en ejecucin el software XTensions adecuado. Cuando se estn ejecutando los mdulos QuarkXTensions QuarkCMS u OPI, se aaden fichas adicionales al cuadro de dilogo Obtener imagen. Encontrar ms informacin acerca de la ficha Gestin del color en la seccin Utilizacin de la gestin del color del captulo 12, Color. Encontrar informacin sobre la ficha OPI en la documentacin para el software QuarkXTensions OPI en el disco CD-ROM de QuarkXPress. QuarkXPress muestra automticamente una vista previa de baja resolucin, 72 ppp, de cada archivo TIFF importado. Esto se hace para mantener reducido el tamao del archivo y elevar la velocidad de actualizacin de la pantalla. Generalmente, esta velocidad resulta lo bastante alta para facilitar la productividad, pero si una imagen es demasiado grande, podra ser conveniente reducir la resolucin de su vista previa en pantalla. Para bajar a 36 ppp la vista previa de un archivo importado, pulse la tecla Mays mientras hace clic en la opcin Abrir del cuadro de dilogo Obtener imagen. Esto no afecta a la imagen original de alta resolucin.

CONVERSIN DE IMGENES EN COLOR Y EN ESCALA DE GRIS AL I M P O RTA R L A S

Para importar una imagen en escala de gris como dibujo de lnea (blanco y negro), pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) a la vez que hace clic en Abrir en el cuadro de dilogo Obtener imagen. Cuando QuarkXPress convierte una imagen en escala de gris a 1 bit (dibujo de lnea), se utiliza un umbral del 50 por ciento; las intensidades de gris inferiores al umbral se convierten a blanco y las superiores, a negro. Si desea importar una imagen TIFF en blanco y negro (dibujo lineal) como una imagen en escala de gris, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) a la vez que hace clic en Abrir en el cuadro de dilogo Obtener imagen.

Captulo 11: Imgenes 341

Importacin de imgenes

Para importar una imagen TIFF en color como una imagen en escala de gris, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) a la vez que hace clic en Abrir en el cuadro de dilogo Obtener imagen. Cuando QuarkXPress convierte una imagen en color a escala de gris, utiliza los valores RVZ o CMAN de cada pixel para determinar la luminancia del pixel; a continuacin convierte el valor de dicha luminancia en un valor de la gama de grises.
PEGADO DE IMGENES

Los sistemas Mac OS y Windows tienen un rea de almacenamiento denominada portapapeles que permite almacenar temporalmente informacin cortada o copiada, incluidas imgenes. Se pueden pegar imgenes en el documento de QuarkXPress seleccionando un cuadro de imagen con la herramienta Contenido E y eligiendo Edicin & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows). La imagen del portapapeles se pegar en el cuadro de imagen. Slo para Windows: Si desea ms control acerca del modo en que el objeto se pega en su documento, utilice el comando Pegado especial del men Edicin. El comando Pegado especial permite elegir la manera en que se pegar el objeto en su documento. Para ello se utiliza la funcin OLE (Vinculacin e incrustacin de objetos) de Microsoft. OLE permite a una aplicacin servidor proporcionar un objeto a una aplicacin cliente. Mediante una aplicacin servidor, como un programa de ilustracin, se puede copiar una imagen al portapapeles como un objeto. Despus es posible pegar, pegar e incrustar, o pegar y vincular el objeto en la aplicacin cliente (en este caso, QuarkXPress). Ms tarde, si desea editar el objeto incrustado o vinculado, le bastar con hacer doble clic en ste con la herramienta Contenido E y la aplicacin servidor del objeto lo activar para permitir su edicin. Encontrar informacin acerca de la incrustacin y vinculacin de objetos en el captulo 4, Men Edicin, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz. Para reducir el tiempo que se tarda en volver a trazar la pantalla, seleccione Imgenes falsas (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Generales). Todos los cuadros de imagen aparecern como rectngulos grises (excepto cuando estn seleccionados), lo que le ahorrar tiempo a la hora de desplazarse por el documento.

Captulo 11: Imgenes 342

Importacin de imgenes

I N S E RTA R O B J E T O : S L O PA R A W I N D O W S

El comando Insertar objeto es una funcin de OLE (Vinculacin e incrustacin de objetos) de Microsoft mediante la cual es posible hacer uso del cuadro de dilogo Insertar objeto (men Edicin) para crear un objeto utilizando una aplicacin servidor o recuperar un archivo existente.

Utilice el cuadro de dilogo Insertar objeto (men Edicin) para crear un objeto utilizando una aplicacin servidor cuando est seleccionado Crear nuevo (ilustracin de arriba), o para insertar un archivo existente cuando est seleccionado Crear desde un archivo (ilustracin de abajo).

Captulo 11: Imgenes 343

Importacin de imgenes

Si est seleccionado Crear nuevo, todos los tipos de objeto de la aplicacin servidor aparecen en la lista Tipo de objeto. Elija uno de ellos y fjese en el campo Resultado, donde encontrar un resumen de informacin sobre cmo va a insertarse el objeto. Haga clic en OK para iniciar la aplicacin servidor y crear el objeto que se colocar en el cuadro de imagen. En cuanto usted lo haga, QuarkXPress aplicar de inmediato al cuadro de imagen los cambios que se introduzcan en la aplicacin servidor. Una vez finalizado, seleccione Cerrar & Volver a <nombre del documento de QuarkXPress> en el men Archivo de la aplicacin servidor. Si tiene planes de vincular ms tarde el objeto, cercirese de guardar el archivo en la aplicacin servidor antes de salir de ella. Si est seleccionado Crear desde un archivo, aparece el campo Archivo donde se podr introducir la va de acceso especfica del archivo a insertar. En caso de que no se conozca la va de acceso y nombre exactos del archivo, se puede hacer clic en el botn Examinar para efectuar una bsqueda a travs del rbol de directorios. Seleccione la casilla Vincular para vincular el objeto, de lo contrario ser automticamente incrustado. El campo Resultado mostrar un resumen de informacin sobre cmo va a insertarse el archivo.

Cuando se utiliza la opcin Crear nuevo, no podr vincularse el objeto que se est a punto de crear y, por tanto, ser automticamente incrustado. Esto se debe a que un objeto vinculado tiene que contar con un archivo de origen y, como todava no hay ningn archivo de origen, la vinculacin no resulta posible. En consecuencia, si crea un nuevo objeto y desea vincularlo, primero crelo y gurdelo mediante la opcin Crear nuevo, despus reinserte el objeto en el cuadro de imagen utilizando la opcin Crear desde un archivo.

C M O G U A R D A R U N A P G I N A E N F O R M AT O D E A R C H I V O E P S QuarkXPress permite guardar pginas individuales de un documento, includos todo el texto y los grficos, como archivos EPS. Por ejemplo, pueden utilizarse pginas guardadas como archivos EPS cuando se necesita aumentar o disminuir la escala de una pgina de QuarkXPress para un anuncio publicitario o cualquier otra publicacin. Estos archivos EPS se pueden importar en otros documentos de QuarkXPress o abrirse en otras aplicaciones.

1 Elija Archivo & Guardar pgina como EPS (C+Opcin+Mays+S en Mac OS,
Ctrl+Alt+Mays+S en Windows). Los campos en la mitad inferior del cuadro de dilogo especifican el modo de guardar la pgina.

Captulo 11: Imgenes 344

Cmo guardar una pgina en formato de archivo EPS

Utilice el cuadro de dilogo Guardar pgina como EPS (men Archivo) para exportar una pgina de QuarkXPress como un archivo EPS. A continuacin puede importar la pgina de QuarkXPress como una imagen en un documento de QuarkXPress o en otras aplicaciones.

2 Introduzca un nmero de pgina en el campo Pgina a fin de especificar la


pgina que desea guardar como archivo EPS. Tiene que escribir el nmero completo de la pgina, includos prefijos, o un nmero de pgina absoluto. Un nmero de pgina absoluto indica la posicin real de una pgina con relacin a la primera pgina del documento, independientemente del modo en que est dividido el documento. Si desea especificar un nmero de pgina absoluto en el campo Pgina, anteceda el nmero que introduzca con un signo ms (+). Por ejemplo, para que se muestre la primera pgina de un documento, introduzca +1.

3 Introduzca un porcentaje en el campo Escala para especificar las dimensiones


de la imagen EPS.

4 Introduzca un valor en el campo Sangrar para expandir los lmites del


archivo EPS. Por ejemplo, si se introduce un valor de 0,635, se incluir un segmento de hasta 0,635 cm de cualquier elemento que sobresalga de los lmites de la pgina. Si los elementos sobresalen ms de 0,635 cm, slo el primer segmento de 0,635 cm ser incluido en el archivo EPS resultante.

Captulo 11: Imgenes 345

Cmo guardar una pgina en formato de archivo EPS

5 Seleccione la casilla Plancha extendida para generar un archivo EPS de toda


la plancha extendida donde se encuentra la pgina especificada.

6 Seleccione Pgina transparente para que la pgina se vuelva transparente (de


la manera en que funcionaban la versin 3.x y anteriores de QuarkXPress). Si no est seleccionada la opcin Pgina transparente, todo lo que haya dentro del cuadro de seleccin del archivo EPS ser opaco (del modo como funcionaba QuarkXPress 4.x).

Utilice la casilla de verificacin Pgina transparente (Archivo & Guardar pgina como EPS) para crear un archivo EPS transparente.

7 Elija un formato en el men emergente Formato. Se puede escoger entre estas


cuatro opciones: Color, ByN, DCS y DCS 2.0.

8 En el men emergente Espacio, elija el espacio de color en el que se exportar


el archivo EPS. Puede escoger entre CMAN o RVZ. Si elige RVZ, se presentar en pantalla un cuadro de dilogo de alerta para recordarle que el archivo EPS RVZ no puede someterse a separaciones de cuatricroma.

9 Elija una opcin en el men emergente Vista previa para generar una vista
previa. En Mac OS, se puede crear una vista previa eligiendo PICT o TIFF, o puede excluirse la vista previa eligiendo Ninguno. En Windows, se puede seleccionar TIFF para crear una vista previa de pantalla del archivo EPS, o elegir Ninguno para excluir la vista previa.

10 Si su pgina contiene datos de imgenes en mapa de bits (de trama) elija


una opcin en el men emergente Datos para controlar cmo se incluirn los datos en el archivo EPS. Escoja entre Binario, ASCII u 8 bits depurados. (Encontrar una explicacin de las opciones del men emergente Datos, en la seccin Especificacin de ajustes de impresin: las fichas del cuadro de dilogo Imprimir del captulo 23, Impresin.

Captulo 11: Imgenes 346

Cmo guardar una pgina en formato de archivo EPS

11 Haga clic en el men emergente OPI si la pgina contiene datos de imgenes


en mapa de bits en el formato de archivo TIFF o EPS. Elija entre Incluir imgenes, Omitir TIFF y Omitir TIFF y EPS. Elija Incluir imgenes para incluir todas las imgenes importadas TIFF y EPS en el archivo EPS exportado. Seleccione Omitir TIFF para sustituir todas las imgenes TIFF por comentarios OPI que puedan ser ledos por un servidor OPI. La imagen TIFF en s no se describe en el archivo PostScript. Seleccione Omitir TIFF y EPS para sustituir todas las imgenes TIFF y EPS por comentarios OPI que puedan ser ledos por un servidor OPI.

Elija una opcin en el men emergente OPI (Archivo & Guardar pgina como EPS) para especificar si los datos EPS y TIFF se incluirn en la pgina EPS de QuarkXPress.

12 Una vez que haya especificado toda la informacin para el archivo EPS, asigne
un nombre al archivo y haga clic en Guardar. En Windows, QuarkXPress selecciona automticamente la extensin adecuada para los archivos EPS (*.eps) en el campo Guardar como archivos de tipo.

Captulo 11: Imgenes 347

Cmo guardar una pgina en formato de archivo EPS

La nica informacin de trapping reconocida por QuarkXPress en un archivo EPS se limita a sus ajustes de sobreimpresin. Esto incluye pginas exportadas de QuarkXPress como archivos EPS. Cuando se estn ejecutando los mdulos QuarkXTensions QuarkCMS, Custom Bleeds u OPI, se aaden fichas adicionales al cuadro de dilogo Guardar pgina como EPS.

Cuando se estn ejecutando los mdulos QuarkXTensions QuarkCMS, Custom Bleeds u OPI, se aaden fichas adicionales al cuadro de dilogo Guardar pgina como EPS.

Encontrar informacin acerca de la ficha Perfiles en la seccin Utilizacin de la gestin del color del captulo 12, Color. Encontrar informacin sobre la ficha OPI en la documentacin para el software QuarkXTensions OPI en el disco CD-ROM de QuarkXPress. Encontrar informacin acerca de la ficha Sangrar en la documentacin para el software QuarkXTensions Custom Bleeds en el disco CD-ROM de QuarkXPress.

MANIPULACIN DE IMGENES Una vez importada la imagen a un cuadro de imagen, se la puede manipular desplazndola, redimensionndola, cambiando su escala, inclinndola, colorendola o dndole la vuelta.
CMO MOVER IMGENES

Mueva las imgenes dentro de sus cuadros utilizando:

Captulo 11: Imgenes 348

Manipulacin de imgenes

El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); despus haga clic en la ficha Imagen. Introduzca valores en el campo Desplaz. horizontal para mover la imagen a la izquierda o a la derecha, y en el campo Desplaz. vertical para mover la imagen hacia arriba o hacia abajo. Haga clic en OK.

Utilice los campos Desplaz. horizontal y Desplaz. vertical (Elemento & Modificar & ficha Imagen) para especificar la posicin de una imagen dentro de su cuadro con relacin al origen del mismo.

La paleta de Herramientas: con la herramienta Contenido E seleccionada, haga clic en la imagen y muvala por el interior de su cuadro. La paleta de Dimensiones: introduzca valores en el campo X+ para mover la imagen a la izquierda o la derecha y en el campo Y+ para moverla hacia arriba o hacia abajo. Tambin puede hacer clic en las flechas N y n (Mac OS) o j (Windows) de la paleta de Dimensiones para mover la imagen en incrementos de un punto. Pulse la tecla Opcin mientras hace clic en las flechas N y n (Mac OS) o pulse la tecla Alt mientras activa las flechas j (Windows) para mover la imagen en incrementos de un dcimo de punto.

Introduzca valores en los campos X+ e Y+ o haga clic en las flechas N y n de la paleta de Dimensiones para mover una imagen dentro de su cuadro.

Captulo 11: Imgenes 349

Manipulacin de imgenes

COMANDOS DE TECLADO: CARACTERSTICAS DE MOVIMIENTO AUTOMTICO

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Centrar imgenes Desplazar imgenes en incrementos de 1 punto Desplazar imgenes en incrementos de 0,1 punto

C+Mays+M teclas de flecha Opcin+ teclas de flecha

Ctrl+Mays+M teclas de flecha Alt+teclas de flecha

Si est seleccionada la herramienta Elemento e cuando se utilizan las flechas en la paleta de Dimensiones o las teclas de flecha del teclado, se mover el cuadro de la imagen en lugar de la propia imagen.

REDIMENSIONAMIENTO DE IMGENES

Se puede modificar la escala de las imgenes para hacerlas ms grandes o ms pequeas utilizando: El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); despus haga clic en la ficha Imagen. Introduzca valores en los campos Escala horizontal y Escala vertical para redimensionar la imagen. Haga clic en OK.

Utilice los campos Escala horizontal y Escala vertical (Elemento & Modificar & ficha Imagen) para aumentar o reducir el tamao de una imagen.

El men Estilo: seleccione la imagen y elija una opcin en el men Estilo. La opcin Centrar imagen (C +Mays+M en Mac OS, Ctrl+Mays+M en Windows) centra la imagen en el cuadro, pero sin realmente cambiar su tamao. La opcin Ajustar imagen al cuadro (C +Mays+F en Mac OS,

Captulo 11: Imgenes 350

Manipulacin de imgenes

Ctrl+Mays+F en Windows) modifica la escala de la imagen para que quepa en el cuadro, pero sin redimensionar proporcionalmente su tamao. Esta opcin puede distorsionar la imagen. La opcin Ajustar imagen al cuadro (proporcionalmente) (C+Opcin+Mays+F en Mac OS, Ctrl+Alt+Mays+F en Windows) modifica proporcionalmente la escala de la imagen para que quepa en el cuadro. La opcin Ajustar cuadro a la imagen redimensiona el cuadro al tamao de la imagen; la imagen no se redimensiona en absoluto. La paleta de Dimensiones: introduzca valores en los campos X% e Y% para redimensionar la imagen y despus pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Introduzca valores en los campos X% e Y% de la paleta de Dimensiones para modificar la escala de una imagen.

Pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras redimensiona de forma manual un cuadro de imagen, para redimensionar simultneamente la imagen y el cuadro. Pulse las teclas C+Opcin+Mays (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mays (Windows) para redimensionar proporcionalmente la imagen y su cuadro. Despus de importar una imagen a un cuadro, se puede elegir Ajustar cuadro a la imagen y Ajustar imagen al cuadro en el men contextual. Encontrar informacin sobre mens contextuales en el captulo 2, Mens contextuales de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.

COMANDOS DE TECLADO: REDIMENSIONAMIENTO AUTOMTICO DE IMGENES

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Encajar en cuadro de imagen Encajar en cuadro de imagen proporcionalmente Disminuir el tamao en un 5% Aumentar el tamao en un 5%

C+Mays+F C+Opcin+ Mays+F C+Opcin+ Mays+,

Ctrl+Mays+F Ctrl+Alt+Mays+F Ctrl+Alt+Mays+,

C+Opcin+ Ctrl+Alt+Mays+ Mays+. (punto)

Si ha girado o inclinado una imagen antes de utilizar los comando de teclado, las imgenes pueden redimensionarse de modo incorrecto.

Captulo 11: Imgenes 351

Manipulacin de imgenes

R E C O RT E D E I M G E N E S

Si slo desea que aparezca parte de la imagen, puede recortarla manualmente ajustando el tamao del cuadro. Para redimensionar un cuadro de imagen, consulte la seccin Redimensionamiento de cuadros del captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros.

Recorte imgenes de forma manual redimensionando el cuadro de imagen a fin de que slo se muestre la parte deseada de la misma.

Cuando se recorta una imagen utilizando QuarkXPress, la totalidad de la imagen (incluida la parte recortada) se enva al dispositivo de impresin. Esto puede retardar el proceso de impresin, aunque slo se imprima la parte recortada. En consecuencia, para acelerar la impresin conviene efectuar los recortes con un programa editor de imgenes.

GIRO E INCLINACIN DE IMGENES

Al girar una imagen se pone en un ngulo diferente dentro del cuadro, mientras que al inclinarla adquiere un aspecto sesgado. Se puede girar o inclinar una imagen utilizando: El men Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); despus haga clic en la ficha Imagen. Introduzca un valor en el campo ngulo de la imagen para girar la imagen. Introduzca un valor en el campo Inclinar imagen para inclinarla. Haga clic en OK.

Utilice los campos ngulo de la imagen e Inclinar imagen (Elemento & Modificar & ficha Imagen) para especificar el giro e inclinacin de una imagen dentro de su cuadro.

Captulo 11: Imgenes 352

Manipulacin de imgenes

La paleta de Dimensiones: introduzca valores en los campos r o S para girar o inclinar una imagen, y despus pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Utilice los campos r y S de la paleta de Dimensiones para girar o inclinar una imagen.

Seleccione la herramienta Rotacin R en la paleta de Herramientas para girar manualmente tanto el cuadro de la imagen como la propia imagen. Cuando en QuarkXPress se gira un cuadro de imagen, la propia imagen gira tambin. Si desea enderezar la imagen, gire de nuevo la imagen los mismos grados. Por ejemplo, si gira 30 el cuadro de una imagen, introduzca un valor de 30 ya sea en el campo r de la paleta de Dimensiones o en el campo ngulo de la imagen en la ficha Imagen (Elemento & Modificar).

APLICACIN DE COLOR E INTENSIDAD A IMGENES

Se puede aplicar color y valores de intensidad a los sombreados y tonos medios de imgenes en blanco y negro y en escala de gris. Puede aplicar color e intensidad al texto utilizando: El men Estilo: elija Estilo & Color y escoja un color en el submen. Seleccione Estilo & Intensidad y elija un porcentaje en el submen o elija Otro(a) e introduzca un valor en el campo Intensidad. Haga clic en OK. El men Elemento: elija Elemento & Modificar; despus haga clic en la ficha Imagen. Elija un color en el men emergente Color. Elija una intensidad en el men emergente Intensidad y haga clic en OK. La paleta de Colores: elija Visualizacin & Mostrar colores (F12). Haga clic en el icono de imagen p y a continuacin haga clic en uno de los colores de la lista. Haga clic en la flecha < al lado del valor actual de la intensidad para ver una lista de porcentajes y elija uno. Tambin puede resaltar el valor actual de la intensidad en el campo, introducir un nuevo valor y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Captulo 11: Imgenes 353

Manipulacin de imgenes

Cuando est seleccionado el icono de imagen p en la paleta de Colores, se pueden arrastrar y colocar colores desde la paleta haciendo clic en una de las muestras de color de la lista y arrastrando la muestra sobre un cuadro de imagen. En cuanto se site la muestra de color sobre un cuadro, la imagen se rellenar con el nuevo color. Coloque la muestra para que se aplique el color.

A esta imagen en escala de gris se le ha aplicado color.

C M O D A R L A V U E LTA A U N A I M A G E N

Se puede dar la vuelta al contenido de un cuadro de imagen de izquierda a derecha y de arriba abajo utilizando: El men Estilo: elija Estilo & Dar vuelta horizontal para dar la vuelta al contenido de un cuadro de imagen de izquierda a derecha. Elija Estilo & Dar vuelta vertical para dar la vuelta al contenido de un cuadro de imagen de arriba abajo.

Se puede dar la vuelta a una imagen (ilustracin de la izquierda) de izquierda a derecha eligiendo Estilo & Dar vuelta horizontal (ilustracin del centro) y de arriba abajo seleccionando Estilo & Dar vuelta vertical (ilustracin de la derecha).

Captulo 11: Imgenes 354

Manipulacin de imgenes

La paleta de Dimensiones: haga clic en el icono de vuelta horizontal ( para dar la vuelta a una imagen de izquierda a derecha. Haga clic en el icono de vuelta vertical ) para darle la vuelta de arriba abajo.

D la vuelta a una imagen haciendo clic en los iconos de dar la vuelta en la paleta de Dimensiones.

APLICACIN DE CONTRASTE A IMGENES La manipulacin del contraste permite cambiar el modo en que se reproduce una imagen en la pantalla y en una copia impresa. En concreto, el contraste describe la reproduccin de los tonos: la relacin entre los claros, los tonos medios y los sombreados de una imagen. Puede crear su propio contraste utilizando el cuadro de dilogo Especificaciones de contraste para imgenes.

Seleccione una imagen normal (arriba a la izquierda) y elija Estilo & Contraste. En el cuadro de dilogo Especificaciones de contraste para imgenes, haga clic en la herramienta Alto contraste & (arriba a la derecha), en la herramienta Contraste estilo afiche * (abajo a la izquierda) o en la casilla Negativo (abajo a la derecha).

Captulo 11: Imgenes 355

Aplicacin de contraste a imgenes

En QuarkXPress el contraste de una imagen se representa mediante una lnea en un grfico en el cuadro de dilogo Especificaciones de contraste para imgenes (Estilo & Contraste). A esta lnea se le da el nombre de curva. El grfico representa el contraste de una imagen al trazar los datos de entrada (el contraste original) en comparacin con los datos de salida (el contraste que se visualiza). La curva representa el tono modificado de la imagen. Cualquier cambio en esta curva afecta al tono de la imagen. Si desea modificar el contraste de una imagen:

1 Elija Estilo & Contraste (C+Mays+C en Mac OS, Ctrl+Mays+O en Windows).

Cuando una imagen en escala de gris tiene su contraste normal, el cuadro de dilogo Especificaciones de contraste para imgenes (Estilo & Contraste) muestra una lnea de 45 que va de 0 a 1. 2 Si tiene seleccionada una imagen en color, elija el modelo cromtico MSB,

RVZ, CMA o CMAN en el men emergente Modelo para determinar los componentes cromticos que desea manipular.

Elija MSB, RVZ, CMA o CMAN en el men emergente Modelo cuando est seleccionada una imagen en color. Una vez que se ha elegido el modelo, se pueden manipular sus componentes (Estilo & Contraste).

Captulo 11: Imgenes 356

Aplicacin de contraste a imgenes

3 Los componentes cromticos del modelo seleccionado estarn disponibles en


el rea Color. Por ejemplo, si elige el modelo CMAN, aparecern las casillas Cian, Magenta, Amarillo y Negro en el rea Color. Si desea modificar uno o ms componentes cromticos, seleccinelos en el rea Color.

4 Utilice una de las nueve herramientas de modificacin del contraste para modificar las curvas seleccionadas de modos diferentes. Si es una imagen en escala de gris, hay una sola curva disponible para su manipulacin. Cuando est seleccionada una imagen en color, se pueden manipular de una a cuatro curvas a la vez. Por ejemplo, si se ha elegido CMAN en el men emergente Modelo, se puede manipular cualquier combinacin de las curvas de Cian, Magenta, Amarillo y Negro con slo seleccionar los canales que se deseen. H La herramienta Mano permite mover curvas enteras en el grfico de contraste. Cuando se mueve una curva hacia uno de los bordes del grfico y se suelta el ratn, se aplana. Restrinja los movimientos de una curva a horizontal o vertical pulsando la tecla Mays mientras arrastra la curva.

Utilice la herramienta Mano H para ajustar la curva de contraste seleccionada movindola hasta dnde desee (Estilo & Contraste).

La herramienta Lpiz permite redibujar curvas o hacerles ajustes a mano alzada. Restrinja las modificaciones a 0, 45 90 pulsando la tecla Mays mientras utiliza la herramienta Lpiz.

Captulo 11: Imgenes 357

Aplicacin de contraste a imgenes

La herramienta Lnea permite realizar ajustes lineales a curvas. Restrinja las modificaciones a 0, 45 90 pulsando la tecla Mays mientras utiliza la herramienta Lnea.

$ La herramienta Estilo afiche coloca puntos de control en las marcas de incremento del 10% en el eje horizontal. Aumente o disminuya la relacin entre la entrada y la salida en incrementos de la gama de tonos del 10% arrastrando los puntos de control hacia arriba o hacia abajo. % La herramienta Vrtice coloca puntos de control en las marcas de incremento del 10% en el eje horizontal. Arrastre los puntos de control hacia arriba y hacia abajo para crear vrtices. ^ La herramienta Contraste normal restablece las curvas a su posicin de contraste sin modificar (lnea de 45). & La herramienta Alto contraste aplica una forma de alto contraste a las curvas, haciendo que la imagen tenga aspecto de dibujo de lnea. * La herramienta Contraste estilo afiche aplica una forma en estilo afiche a las curvas. ( La herramienta Inversin invierte horizontalmente las curvas seleccionadas. Cuando se hace clic en la herramienta Inversin, se genera un negativo de las curvas que en ese momento estn seleccionadas en el grfico. Esta herramienta no crea necesariamente un negativo real del original de la imagen. Se limita a invertir cualquier cambio que se haya hecho a las curvas.

5 Seleccione la casilla Negativo para crear un negativo del contraste actual de la


imagen. Si ha especificado cambios en las curvas de contraste utilizando el cuadro de dilogo Especificaciones de contraste para imgenes, dichos cambios se efectan antes de que se aplique la opcin Negativo. Seleccionar Negativo tiene el mismo efecto que seleccionar Negativo en el men Estilo.

6 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Alt+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios. Despus haga clic en OK. Los controles de contraste no estn disponibles para algunos tipos de imagen, como las imgenes de 1 bit y los archivos EPS. Sin embargo, si no puede ajustar el contraste de una imagen en color, revise las Preferencias de la aplicacin (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Pantalla). La opcin TIFF en color debe estar configurada en 8 bits cuando se importa una imagen, de lo contrario no se podr acceder a los controles de contraste de esa imagen. Para resolver este problema, basta con establecer TIFF en color en 8 bits y volver a importar la imagen. Las modificaciones de contraste afectan solamente al modo en que QuarkXPress muestra e imprime una imagen importada; el archivo original de la imagen no se ve afectado.

Captulo 11: Imgenes 358

Aplicacin de tramas de mediotono personalizadas a imgenes

APLICACIN DE TRAMAS DE MEDIOTONO PERSONALIZADAS A IMGENES I Un mediotono es una reproduccin de una fotografa de tono continuo, que se creaba tradicionalmente fotografiando la imagen a travs de cierta retcula o pantalla de contacto ajustada a un patrn en forma de cuadrcula. Las gradaciones de tono se simulan utilizando puntos u otras formas de tamaos variados. Los controles del cuadro de dilogo Especificaciones de mediotono para imgenes permiten especificar la frecuencia en lneas por pulgada, el ngulo y el patrn de una trama.

Utilice el cuadro de dilogo Especificaciones de mediotono para imgenes (Estilo & Mediotono) a fin de crear una trama de mediotono personalizada. La imagen en escala de gris representada aqu tiene una Frecuencia de 25 lpp, un ngulo de 90 y una Funcin (forma de los puntos) establecida en Elipse.

Para que una imagen se reproduzca, el patrn de una trama de mediotono se repite con un ngulo y una frecuencia constantes. El ngulo de trama define el ngulo en que se colocan las filas del patrn de la trama. La frecuencia de lneas determina cuntas filas del patrn de la trama seleccionado se imprimen por pulgada. Si desea crear una trama de mediotono personalizada, seleccione una imagen en escala de gris adecuada y a continuacin:

1 Elija Estilo & Mediotono (C+Mays+H en Mac OS, Ctrl+Mays+H en


Windows).

2 Para especificar la cantidad de lneas del patrn de la trama seleccionado que


se imprimirn por pulgada, elija una opcin en el men emergente Frecuencia o introduzca un valor en el campo Frecuencia. La especificacin de la frecuencia de las lneas depende de varios factores, entre ellos la resolucin de la impresora y el tipo de papel que se vaya a utilizar. En general, cuanto ms alta sea la resolucin de su dispositivo de impresin y cuanto ms satinado sea el papel que se utilice, ms fina podr ser la trama de mediotono (ms lneas por pulgada).

Captulo 11: Imgenes 359

Aplicacin de tramas de mediotono personalizadas a imgenes

3 Para especificar el ngulo en el que se trazarn las lneas del patrn de la


trama, elija una opcin en el men emergente ngulo o introduzca un valor en el campo ngulo.

Especifique la Frecuencia, ngulo y Funcin de las lneas en el cuadro de dilogo Especificaciones de mediotono para imgenes (Estilo & Mediotono).

4 Elija un tipo de forma de los puntos entre los que estn disponibles en el
men emergente Funcin: Por omisin, Punto, Lnea, Elipse, Cuadrado o Trama ordenada. La opcin Por omisin utiliza el valor especificado en la ficha Salida del cuadro de dilogo Imprimir (Archivo & Imprimir). La opcin Punto utiliza un punto redondo para generar una trama de mediotono. Este patrn se utiliza en la mayora de las salidas de impresin. La opcin Lnea utiliza lneas rectas para generar una trama de mediotono. El grosor de la lnea vara segn el valor introducido en el ajuste Frecuencia. (La funcin Lnea no es lo mismo que la frecuencia de lneas.) La opcin Elipse utiliza un punto ovalado para generar la trama de mediotono. La opcin Cuadrado utiliza un punto cuadrado para generar la trama de mediotono. Esta funcin es la que mejor sale impresa cuando las frecuencias son muy bajas. La opcin Trama ordenada es un patrn optimizado para imprimir en una impresora lser o para cuando se necesita producir muchos ejemplares fotocopindolos en vez de imprimindolos.

5 Haga clic en Guardar.


Los mediotonos no se visualizarn en el monitor. Imprima la imagen para ver los efectos de la trama de mediotono personalizada que haya especificado.

Captulo 11: Imgenes 360

Creacin y edicin de trayectos de recorte

C R E A C I N Y E D I C I N D E T R AY E C T O S D E R E C O R T E Los trayectos de recorte indican a QuarkXPress las partes de una imagen que deben verse y las que deben tratarse como transparentes. Esto es especialmente til cuando se intenta aislar el objeto de la imagen del fondo que la rodea en el archivo original de la imagen. QuarkXPress puede crear trayectos de recorte desde cero o puede utilizar informacin de trayectos incrustados y canales alfa para crear los trayectos.
C O N C E P T O S B S I C O S S O B R E T R AY E C T O S D E R E C O RT E

La ilustracin de la izquierda muestra la imagen con todos sus datos. La ilustracin de la derecha muestra cmo se puede utilizar un trayecto de recorte para eliminar los datos que no se desean.

Un trayecto de recorte es cualquier forma Bzier cerrada mediante la cual se definen una zona o zonas a ser tratadas como visibles y una zona o zonas a ser tratadas como invisibles. Los trayectos de recorte indican a QuarkXPress las partes de una imagen que deben considerarse visibles y los de contorneo, por dnde distribuir el texto. No tiene por qu utilizar las mismas especificaciones para los trayectos de contorneo y de recorte. Puede incluso utilizar distintos trayectos de recorte o canales alfa para las especificaciones de recorte y contorneo. Para cambiar el contorneo, consulte la seccin Distribucin del texto alrededor de elementos del captulo 10, Grficos en tipografa. Los trayectos de recorte creados por QuarkXPress se basan en el archivo de imagen de alta resolucin, pero se almacenan con el documento de QuarkXPress.

Captulo 11: Imgenes 361

Creacin y edicin de trayectos de recorte

C R E A C I N D E T R AY E C T O S D E R E C O RT E

Para crear o asignar un trayecto de recorte:

1 Elija Elemento & Recorte (C+Opcin+T en Mac OS, Ctrl+Alt+T en Windows).

El trayecto verde en el rea Vista previa (Elemento & Recorte) corresponde al trayecto de recorte y el contorno azul corresponde al cuadro de imagen. (Para cambiar estos colores por omisin, seleccione Edicin & Preferencias & Preferencias; a continuacin haga clic en el panel Pantalla. Haga doble clic ya sea en el color Regla o en el color Margen para modificar los colores del trayecto de recorte o del contorno del cuadro de imagen, respectivamente. Elija una opcin en el men emergente Tipo:

Elija Elemento para recortar una imagen al cuadro de imagen. Con la opcin Elemento no se crea un trayecto de recorte, simplemente se recorta la imagen a los lmites de su cuadro. Elija Lmites de imagen para recortar una imagen alrededor del rea de lienzo rectangular del archivo grfico importado. Esta rea incluye las zonas de fondo blanco guardadas con el archivo grfico original. Introduzca valores en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho para determinar el espacio reservado del trayecto de recorte desde los lmites de la imagen. Los valores positivos aumentan el espacio reservado, mientras que los valores negativos lo reducen.

Elija Lmites de imagen en el men emergente Tipo (Elemento & Recortar) si desea utilizar el rea de lienzo para un trayecto de recorte.

Captulo 11: Imgenes 362

Creacin y edicin de trayectos de recorte

Elija Trayecto incrustado para recortar una imagen alrededor de un trayecto que ya est incrustado en el archivo de imagen. Elija un trayecto en el men emergente Trayecto si el archivo grfico contiene ms de un trayecto incrustado.

Elija Trayecto incrustado en el men emergente Tipo (Elemento & Recorte); despus seleccione un trayecto determinado en el men emergente Trayecto. QuarkXPress leer la informacin del trayecto incrustado y generar un trayecto de recorte.

Elija Canal alfa para recortar una imagen alrededor de un canal alfa que ya est incrustado en un archivo de imagen. Seleccione un canal alfa en el men emergente Alfa si el archivo grfico contiene ms de un canal alfa incrustado. Los canales alfa se guardan en aplicaciones de edicin de imgenes. Son selecciones (no trayectos) que se crean como mscaras de 8 bits. (Una mscara es una imagen en blanco y negro o en escala de gris que se utiliza para indicar las partes de otro grfico que son visibles y las que son transparentes.) Mediante aplicaciones de edicin de imgenes se pueden incrustar trayectos y canales alfa en una imagen. Si se importa a un documento de QuarkXPress una imagen que tiene almacenada esta informacin, podr accederse a la informacin de trayectos y canales en la ficha Recorte del cuadro de dilogo Modificar

Captulo 11: Imgenes 363

Creacin y edicin de trayectos de recorte

(men Elemento). QuarkXPress puede utilizar la informacin de canales alfa incrustados para definir un trayecto de recorte, pero no es compatible con la transparencia parcial que puede contener una mscara de 8 bits. El formato de archivo TIFF puede tener trayectos incrustados y canales alfa. Los formatos EPS, BMP, JPEG, PCX y PICT slo pueden tener trayectos incrustados. Elija reas no blancas para crear un trayecto de recorte de QuarkXPress basado en el objeto de la imagen. El trayecto de recorte contornear una figura no blanca dentro de una imagen ms grande blanca o casi blanca (o viceversa), dependiendo de la imagen y del valor en el campo Umbral.

Elija reas no blancas en el men emergente Tipo (Elemento & Recorte) para crear un trayecto de recorte que contornee el objeto de la imagen e ignore el fondo (ilustracin de la derecha).

La opcin reas no blancas funciona mejor cuando las partes no deseadas de la imagen son mucho ms claras que la propia imagen (o viceversa). Si est utilizando una imagen en color o en escala de gris que tiene valores de tonos similares en toda la imagen, ser difcil para QuarkXPress leer el contorno del objeto, por lo que no podr crear un trayecto de recorte muy fiable.

Captulo 11: Imgenes 364

Creacin y edicin de trayectos de recorte

Para actualizar cualquier cambio en el rea Vista previa de la ficha Recorte, haga clic en Probar, resalte un nuevo campo o pulse la tecla Tab. Pulsando repetidas veces esta tecla, tambin es posible desplazarse por los campos. Haga clic en Reexplorar para regenerar el trayecto de recorte desde cero, basndose en las especificaciones en el cuadro de dilogo Recorte. Cuando se hace clic en Reexplorar se deshace la funcin Recortar a cuadro. El rea Informacin en la ficha Recorte contiene datos estadsticos sobre la cantidad de Canales alfa y Trayectos incrustados que incluye el archivo grfico original, as como la cantidad de Nodos que forman el trayecto de recorte en QuarkXPress.

M A N I P U L A C I N D E T R AY E C T O S D E R E C O RT E

Al seleccionar Trayecto incrustado, Canal alfa o reas no blancas en el men emergente Tipo, puede acceder a varios campos que permiten manipular el trayecto de recorte.

1 Introduzca valores en el campo Esp. reservado para cambiar el tamao del trayecto de recorte. Los valores positivos aplican al trayecto de recorte un espacio reservado ms grande que el ajuste original, mientras que los valores negativos disminuyen la cantidad de imagen que se incluir en el trayecto.

Introduzca valores en el campo Esp. reservado (Elemento & Recortar) para describir la distancia del trayecto de recorte hacia afuera o hacia adentro de la imagen recortada. A 0 puntos (a la izquierda) el trayecto de recorte no se desplaza ni hacia afuera ni hacia adentro. A 10 puntos (a la derecha) el trayecto se desplaza hacia afuera 10 puntos.

Para reducir o eliminar los pixels dispersos que aparecen en el borde de una imagen, pruebe a emplear un pequeo valor negativo en el campo Esp. reservado, como, por ejemplo, 0,5 puntos.

Captulo 11: Imgenes 365

Creacin y edicin de trayectos de recorte

2 Para identificar y suprimir trayectos alrededor de pixels dispersos cuando se


crea el trayecto de recorte, introduzca valores en el campo Ruido. Por ejemplo, si se establece el valor de Ruido en 5 puntos, todos los trayectos del grfico que sean menores que 5 puntos quedarn eliminados. Esto es til para eliminar pixels no deseados (especficamente suprimiendo los pequeos trayectos alrededor de los pixels) en el fondo de una imagen.

La imagen de la izquierda muestra algunas pequeas reas de trayecto ajenas. Esas pequeas reas de trayectos se pueden ignorar introduciendo un valor ms alto en el campo Ruido (Elemento & Recorte) (ilustracin de la derecha).

Un trayecto de recorte no encierra forzosamente un solo elemento. Por ejemplo, si tiene una imagen con dos roscas y unas cuantas migas (y las especificaciones en la ficha Recorte estn configuradas para reproducir esta imagen), un trayecto de recorte de QuarkXPress podra mostrar dos trayectos verdes alrededor de las dos roscas, dos trayectos verdes alrededor de los agujeros de las roscas y un conjunto de diminutos trayectos verdes alrededor de las migas. Todos estos trayectos se consideran como un solo trayecto de recorte. Si desea suprimir los diminutos trayectos de las migas, introduzca un valor en el campo Ruido que corresponda a sus dimetros (por ejemplo, 5 puntos). Los trayectos en el grfico cuyo dimetro sea inferior a 5 puntos quedarn eliminados.

3 Introduzca valores en el campo Uniformidad con objeto de especificar la


precisin del trayecto de recorte. Cuando se introduce un valor bajo, por ejemplo 0, en el campo Uniformidad, se genera un trayecto muy preciso pero muy complejo de calcular. Debido a su complejidad y a la cantidad de nodos implicados, puede ocupar demasiada memoria y causar problemas durante la impresin. Un valor ms alto crea un trayecto menos preciso.

Utilice el valor Uniformidad (Elemento & Recorte) para determinar el grado de uniformidad que presentar un trayecto. A 0 punto (ilustracin de la izquierda) se utilizan muchos nodos para describir el trayecto; a 2 puntos (ilustracin del centro) se utilizan menos nodos, pero la forma se sigue describiendo con relativa precisin; a 20 puntos (ilustracin de la derecha) la forma pierde su cohesin por completo.

Captulo 11: Imgenes 366

Creacin y edicin de trayectos de recorte

El campo Nodos en el rea Informacin indica cuntos nodos forman el trayecto de recorte de QuarkXPress.

4 Para especificar el modo en que QuarkXPress distingue entre los pixels oscuros
y los claros, introduzca valores en el campo Umbral. Cuando se ha seleccionado reas no blancas, todos los pixels con una intensidad inferior al valor de Umbral se excluyen del rea de recorte y todos los pixels por encima se incluyen. Lo contrario es cierto para los canales alfa. El valor de Umbral determina el modo en que se define el blanco. Todos los pixels definidos como blancos se excluyen del trayecto. Por ejemplo, si el valor de Umbral es del 20% y el valor del gris de un pixel es inferior al 20%, el pixel se considerar blanco y ser excluido del trayecto de recorte.

Introduzca valores en el campo Umbral (Elemento & Recorte) para determinar dnde colocar el trayecto de recorte. A 0 (ilustracin de la izquierda) no se define nada como blanco por lo que se incluye todo en el trayecto de recorte. Al 10% (ilustracin del centro), todo lo que sea ms claro que un 10% de gris se define como blanco y se ignora (el resto se incluye en el trayecto de recorte). Al 75% (ilustracin de la derecha) todo lo que sea ms claro que un 75% de gris se define como blanco, lo que significa que slo las reas muy oscuras se incluirn en el trayecto.

El campo Umbral slo est disponible para las opciones reas no blancas y Canal alfa. (Se puede modificar el valor de Umbral cuando est seleccionado un canal alfa, porque los canales alfa pueden ser de escala de gris. Los canales alfa estn constituidos por pixels cuyo valor de gris es variable, de modo que puede utilizarse un umbral para determinar cules de esos pixels caen dentro del trayecto de recorte y cules quedan excluidos.)

Captulo 11: Imgenes 367

Creacin y edicin de trayectos de recorte

CREACIN DE EFECTOS ESPECIALES

Existen varias opciones en la ficha Recorte que permiten invertir un trayecto de recorte o especificar si la imagen se va a recortar utilizando slo sus bordes exteriores o si la imagen est contenida dentro de su cuadro. Si desea crear efectos especiales, seleccione una imagen y:

1 Para hacer transparentes las zonas visibles y visibles las zonas transparentes,
seleccione Invertir.

Utilice la opcin Invertir para visualizar reas que hasta ahora eran transparentes y excluir las que eran visibles.

2 Para determinar si QuarkXPress permite incluir agujeros en un trayecto,


seleccione Bordes ext. solamente a fin de que solamente los bordes exteriores del trayecto de recorte queden seleccionados. Deseleccione Bordes ext. solamente para incluir trayectos que definan agujeros.

Seleccione Bordes ext. solamente (Elemento &.Recorte) para generar slo los bordes exteriores del trayecto, como el contorno de la mariposa (ilustracin de la izquierda). Deseleccione Bordes ext. solamente para generar toda la informacin de trayectos interiores, como los que forman el patrn de las alas de la mariposa (ilustracin de la derecha).

Captulo 11: Imgenes 368

Creacin y edicin de trayectos de recorte

3 Seleccione Limitar a cuadro para recortar la imagen a los bordes del cuadro
de imagen. Deseleccione Limitar a cuadro para que la imagen pueda extenderse pasados los lmites del cuadro de imagen.

La opcin Limitar a cuadro (Elemento & Recortar) restringe una imagen dentro de su respectivo cuadro (ilustracin de la izquierda). Deseleccione Limitar a cuadro para que se vea una imagen extendida ms all del cuadro de imagen (ilustracin de la derecha).

4 Para recortar partes del trayecto de recorte que queden fuera de los bordes del
cuadro que se est utilizando, haga clic en Recortar a cuadro.

Coloque una parte no deseada de una imagen fuera de los lmites del cuadro de imagen (ilustracin de la izquierda), a continuacin haga clic en Recortar a cuadro para que nicamente se vea la parte deseada (ilustracin de la derecha). Cuando se mueve la imagen, la parte recortada no se visualiza.

5 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Alt+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; luego haga clic en OK. Cuando se aplica color a un cuadro de imagen, el trayecto de recorte se coloca delante del cuadro coloreado. Se pueden crear efectos interesantes seleccionando Invertir en la ficha Recorte; la imagen recortada se rellenar con el color del fondo.

Captulo 11: Imgenes 369

Creacin y edicin de trayectos de recorte

E D I C I N D E T R AY E C T O S D E R E C O RT E

Un trayecto de recorte de QuarkXPress puede ajustarse de modo manual. Si decide hacerlo, recuerde que est utilizando como gua una vista previa a baja resolucin, de modo que la precisin dista de ser perfecta. Resulta imposible ajustar de modo manual un trayecto de recorte incrustado (es decir, no creado por QuarkXPress). Seleccione el cuadro de imagen y elija Elemento & Editar. A continuacin seleccione Trayecto de recorte para acceder al trayecto y manipular sus nodos, puntos de control para curvas y segmentos de lnea. El trayecto de recorte aparece como un contorno verde. Edite el trayecto igual que si se tratara de un objeto Bzier. Encontrar informacin sobre cmo modificar la forma de los cuadros Bzier en la seccin Cambio de la forma de cuadros del captulo 4, Conceptos bsicos sobre cuadros.

Elija Elemento & Editar y seleccione Trayecto de recorte para acceder al contorno Bzier del trayecto de recorte.

Cuando est seleccionada la opcin Elemento en el men emergente Tipo (Elemento & Recortar), no se puede editar un trayecto de recorte utilizando nodos Bzier.

Captulo 11: Imgenes 370

Listas y actualizacin de imgenes

L I S TA S Y A C T U A L I Z A C I N D E I M G E N E S La opcin Utilizacin (men Utilidades) permite hacer el seguimiento de todas las imgenes importadas. El cuadro de dilogo Utilizacin muestra una lista de las imgenes en un documento, indica su estado y despus permite actualizar las imgenes cuyos archivos se hayan modificado, movido o cambiado de nombre.
V E R I F I C A C I N D E L E S TA D O Y A C T U A L I Z A C I N D E L A S I M G E N E S

QuarkXPress no incluir informacin de alta resolucin con las imgenes (salvo las imgenes PICT) que se hayan importado a un documento mediante el comando Archivo & Obtener imagen. En su lugar, la aplicacin recuerda la va de acceso a los archivos grficos y a la hora de imprimir recupera toda la informacin de alta resolucin que necesite. Para comprobar el estado de las imgenes y actualizarlas en su documento:

1 Elija Utilidades & Utilizacin; despus haga clic en la ficha Imagen. Aparecer una lista que muestra las imgenes importadas en el documento, as como su estado. Si una imagen est seleccionada en la columna Imprimir, dicha imagen saldr impresa. En la columna Nombre se incluye el nombre del archivo y se indica brevemente la va de acceso al archivo grfico. Slo para Windows: Los cuadros de imagen que contienen objetos incrustados y vinculados se denominan objeto incrustado y objeto vinculado, sin indicarse ninguna va de acceso. En la columna Pgina se consigna la pgina en la que aparece la imagen en el documento activo. Si la imagen est colocada en la mesa de trabajo, una cruz (Mac OS) o los caracteres MT (Windows) aparecen al lado del nmero que indica la pgina junto a la imagen. En la columna Tipo se indica el tipo de formato del archivo. En la columna Estado se indica la condicin de la imagen. Un estado de OK quiere decir que QuarkXPress conoce la localizacin del archivo grfico y que sta no se ha modificado. Un estado de Modificado quiere decir que la fecha y hora de la ltima modificacin del archivo grfico son diferentes que cuando se import. Por lo general se debe a que se ha cambiado la imagen (por ejemplo, se alter su modo cromtico). Un estado de Falta quiere decir que QuarkXPress no logr encontrar el archivo grfico o que el nombre del archivo es diferente.

Captulo 11: Imgenes 371

Listas y actualizacin de imgenes

Mediante el cuadro de dilogo Utilizacin (men Utilidades) puede hacer un seguimiento de las imgenes existentes en un documento activo y encontrar archivos grficos que falten o actualizarlos.

2 Seleccione Informacin adicional para ver la va de acceso completa al archivo


grfico, as como su tamao. Si se import una imagen utilizando cierto software XTensions que fue despus inhabilitado, aparecern las palabras No XTensions en la columna Estado del cuadro de dilogo Utilizacin (Utilidades & Utilizacin & ficha Imgenes). En el rea Informacin adicional aparece el mensaje: El mdulo de XTensions que import esta imagen no est disponible; se imprimir una versin de baja resolucin de la imagen. A fin de resolver este problema, utilice el Gestor de XTensions de QuarkXPress (men Utilidades) para habilitar el software o filtro de XTensions que corresponda. Si el software XTensions vino con QuarkXPress y fue suprimido o nunca se instal, arrastre o copie los archivos desde el CD-ROM a la carpeta XTension y vuelva a iniciar QuarkXPress.

3 Para localizar un archivo grfico que falte, seleccinelo y haga clic en Actualizar;
el cuadro de dilogo Buscar le permitir tener una vista previa de los archivos grficos a fin de que pueda localizar y elegir el que corresponde. Si QuarkXPress encuentra otros archivos que faltan en la misma carpeta, un cuadro de dilogo de alerta le permitir actualizarlos todos simultneamente. Haga clic en Abrir para volver a crear la va de acceso a la imagen en el documento.

Captulo 11: Imgenes 372

Listas y actualizacin de imgenes

Haga clic en Actualizar (Utilidades & Utilizacin) para acceder al cuadro de dilogo Buscar. As podr encontrar una imagen que falte y volver a crear su va de acceso.

4 Para actualizar un archivo grfico modificado, haga clic en Actualizar; la imagen


modificada se actualizar en todas las ocasiones que se haya utilizado en el documento. Cuando se usa la opcin Actualizar en el cuadro de dilogo Utilizacin (Utilidades & Utilizacin), se recordarn el desplazamiento, el giro y cualquier otra modificacin aplicada a la imagen. Si vuelve a importarla utilizando el cuadro de dilogo Obtener imagen, se perdern todas las modificaciones. Slo para Windows: Para actualizar un objeto vinculado, utilice el comando Vnculos en el men Edicin. El cuadro de dilogo Utilizacin slo debe emplearse para manipular imgenes que haban sido incorporadas al documento mediante el comando Obtener imagen o que se arrastraron desde el escritorio de Windows o desde el Explorador de Windows. Encontrar informacin acerca de la actualizacin de vnculos en el captulo 4, Men Edicin, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.

Captulo 11: Imgenes 373

Listas y actualizacin de imgenes

5 Haga clic en el botn Mostrar para localizar y ver una imagen en el documento. 6 Seleccione Imprimir si desea imprimir una imagen; deseleccione Imprimir si
quiere cancelar la impresin. Si QuarkXPress no puede encontrar las imgenes cuando todo est listo para imprimir, le pedir que actualice su estado. Para impedir que se imprima un cuadro de imagen, seleccione el cuadro; elija Elemento & Modificar & ficha Cuadro; despus seleccione Suprimir impresin. Si slo desea impedir que se imprima la imagen en el cuadro, seleccione Suprimir impresin de imagen en la ficha Imagen.

7 Haga clic en Terminado (Mac OS) o en Cerrar (Windows) para cerrar el


cuadro de dilogo. Si modifica un archivo grfico (con otra aplicacin) despus de haberlo importado, deber actualizar la imagen en el cuadro de dilogo Utilizacin. Si decide no actualizar una imagen modificada, QuarkXPress imprimir la imagen utilizando el archivo modificado, aunque en el documento siga apareciendo la vista previa original. Si mueve un archivo grfico o cambia su nombre despus de haber importado la imagen mediante el comando Obtener imagen del men Archivo, QuarkXPress perder la va de acceso entre el documento y la imagen. El cuadro de dilogo Utilizacin se puede utilizar para volver a crear la va de acceso. Se puede utilizar Import. autom. imgenes para verificar las imgenes de alta resolucin cuando se abre un documento (aunque esta caracterstica puede retardar significativamente el trmite de apertura de un documento). La aplicacin comprueba si hay cambios en el nombre del archivo de datos de alta resolucin, la fecha de su modificacin y su va de acceso. El rea Import. autom. imgenes (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel General) ofrece tres opciones: Des., Act. y Verificar. Cuando se elige Des., se inhabilita la importacin automtica de imgenes. Cuando se elige Act., se reimportan automticamente las imgenes modificadas cada vez que se abre el documento. Cuando se elige Verificar, el usuario controla qu imgenes sern actualizadas.

Captulo 11: Imgenes 374

Configuracin de opciones para la exportacin de imgenes

C O N F I G U R A C I N D E O P C I O N E S PA R A L A E X P O R TA C I N DE IMGENES W Los documentos para impresin suelen utilizar archivos de imgenes en formatos como TIFF, BMP y EPS. Sin embargo, las pginas HTML suelen utilizar archivos grficos en formatos como JPEG, GIF y PNG. Felizmente, QuarkXPress puede cambiar de forma automtica el formato de los archivos grficos cuando se exporta como HTML un documento para Web. En consecuencia, cualquiera que fuese el formato que tena una imagen en el momento de importarla, puede estar seguro de que se encontrar en el formato correcto a la hora de exportar el documento para Web como pgina HTML.
C O N F IG U RA C I N DE OPCIONES PARA LA EXPORTACI N D E I M G EN ES Y C U A D RO S D E TE XTO D E TR AMA W

El formato que utilice para las imgenes exportadas y los cuadros de texto de trama depende de las imgenes que est exportando. (Un cuadro de texto de trama es un cuadro de texto que se ha elegido convertir en un grfico.) Las imgenes en mapa de bits (por ejemplo, fotografas exploradas con un escner) suelen quedar mejor cuando se las exporta en formato JPEG. Las imgenes orientadas a objetos (como los cuadros de texto de trama y archivos EPS creados en Adobe Illustrator) suelen dar lo mejor de s cuando se las exporta en formato GIF. A fin de especificar un formato de exportacin por omisin para la imagen seleccionada:

1 Elija Elemento & Modificar. Aparecer el cuadro de dilogo Modificar. 2 Haga clic en Exportar para que aparezca la ficha Exportar. 3 Si el objeto activo es un cuadro de texto, haga clic en Convertir a grfico
al exportar a fin de exportarlo como grfico. Dicha opcin no est disponible si est seleccionado un cuadro de imagen.

Captulo 11: Imgenes 375

Configuracin de opciones para la exportacin de imgenes

Utilice las opciones en la ficha Exportar del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) para especificar el formato de exportacin de la imagen seleccionada.

4 En el men emergente Exportar como, elija GIF, JPEG o PNG para exportar
el objeto seleccionado en ese formato. El filtro para PNG tiene que haber sido cargado para que QuarkXPress pueda exportar imgenes en formato PNG desde un documento para Web.

Captulo 11: Imgenes 376

Configuracin de opciones para la exportacin de imgenes

5 Introduzca un texto alternativo (si lo desea) en el campo Texto alternativo.


El texto en el campo Texto alternativo aparecer como una ventana emergente cuando el puntero de flecha se mueva sobre el grfico. Si no se puede descargar el grfico, el texto alternativo aparecer en su lugar. Por omisin, aparecer el nombre del archivo en el campo Texto alternativo.

6 Si ha elegido JPEG, seleccione un nivel de calidad en el men emergente


Calidad de la imagen. Las opciones son La ms alta, Alta, Media, Baja o La ms baja. Las imgenes de calidad inferior son ms comprimidas, se cargarn ms rpido pero no quedarn tan bien. Las imgenes de alta calidad estn menos comprimidas, tardarn ms en cargarse pero lucirn mejor. Seleccione Progresivo si quiere que el objeto aparezca enseguida a una resolucin baja, seguido por la descarga gradual de la imagen a plena resolucin.

7 Si ha elegido el formato GIF, escoja una paleta de colores en el men emergente Paleta de Colores: Al elegir Compatible con Web se crear un grfico que muestre los colores de manera idntica en los examinadores Web de Mac OS y Windows. Al elegir Adaptable se crear un grfico con colores de alta fidelidad, pero slo se visualizar de forma adecuada en monitores compatibles con color de 16 bits o superiores. Al elegir Windows se crear un grfico optimizado para la paleta de colores de Windows. Utilice esta opcin si el grfico slo ser visto por usuarios de Windows. Al elegir Mac OS se crear un grfico optimizado para la paleta de colores de Mac OS. Utilice esta opcin si el grfico slo ser visto por usuarios de Mac OS. Seleccione Entrelazamiento si quiere que el GIF aparezca enseguida a una resolucin baja, seguido por la descarga gradual de la imagen a plena resolucin. Seleccione Utilizar puntos combinados si quiere suavizar los bordes de separacin entre distintos colores (para difuminar los pixels y evitar un aspecto de bloques).

Captulo 11: Imgenes 377

Configuracin de opciones para la exportacin de imgenes

8 Si ha elegido PNG, elija Color verdadero en caso de que desee que el PNG
exportado utilice colores de 24 bits. (Encontrar una explicacin sobre bits y profundidad de bits en la seccin Explicacin de formatos de archivos grficos, ms atrs en este mismo captulo.) Si no desea utilizar color de 24 bits, elija Color indexado. Una imagen de color indexado asigna nmeros de ndice a sus pixels de modo que correspondan a un valor en una tabla de consulta incorporada al archivo grfico. Las aplicaciones capaces de leer imgenes de color indexado se fijan en la tabla de consulta para ver cmo est definido un color en particular, utilizando despus dichos valores para mostrar el color. Las imgenes indexadas tienden a ocupar menos volumen porque slo se necesita almacenar y leer la informacin pertinente sobre colores. Despus de seleccionar Color indexado, elija una paleta de colores en el men emergente Paleta: Al elegir Compatible con Web se crear un grfico que muestre los colores de manera idntica en los examinadores Web de Mac OS y Windows. Al elegir Adaptable se crear un grfico con colores de alta fidelidad, pero slo se visualizar de forma adecuada en monitores compatibles con color de 16 bits o superiores. Al elegir Windows se crear un grfico optimizado para la paleta de colores de Windows. Utilice esta opcin si el grfico slo ser visto por usuarios de Windows. Al elegir Mac OS se crear un grfico optimizado para la paleta de colores de Mac OS. Utilice esta opcin si el grfico slo ser visto por usuarios de Mac OS. Despus, seleccione Utilizar entrelazamiento si quiere que el PNG aparezca enseguida a una resolucin baja, seguido por la descarga gradual de la imagen a plena resolucin. Seleccione Utilizar puntos combinados si quiere suavizar los bordes de separacin entre distintos colores (para difuminar los pixels y evitar un aspecto de bloques).

9 Haga clic en Guardar. Cuando se exporte el documento para Web, los ajustes
se aplicarn al objeto seleccionado.

Captulo 11: Imgenes 378

Explicacin de colores planos y colores de cuatricroma

Captulo 12: Color


Mientras los colores estn siendo percibidos por los ojos, el cerebro los clasifica e identifica con trminos como clidos, fros, vivos, apagados, tranquilos o excitantes. Por ejemplo, la mayora de las personas comparten la impresin de que el rojo es un color clido, asociado con energa y movimiento, en tanto el azul se interpreta como un color fro que sugiere calma y quietud. La comprensin de estas percepciones tpicas ayudar a utilizar el color para dar ms fuerza al mensaje, llamar la atencin a un punto o expresar una opinin tcita. QuarkXPress permite crear colores personalizados, escoger colores en varios sistemas cromticos de referencia normalizados y editar colores. Es posible aplicar color e intensidad al texto, a los elementos y a los cuadros. Cualquiera que sea la manera que elija para emplear el color, los documentos quedarn realzados y ms llenos de vida.

EXPLICACIN DE COLORES PLANOS Y COLORES DE C U AT R I C R O M A I El mtodo en que finalmente saldr impreso su documento suele determinar el empleo de colores planos o de colores de cuatricroma. Aunque algunos dispositivos de impresin son capaces de reproducir directamente los documentos de QuarkXPress a todo color, en el caso de muchos entornos de impresin la produccin final exige el uso de planchas de separacin de colores, reproducidas en la imprenta mediante tintas de color.
P L A N C H A S D E S E PA R A C I N D E Q U A R K X P R E S S I

En un documento de QuarkXPress se pueden especificar dos tipos de color: color plano y color de cuatricroma. Cuando se imprime una pgina de un documento que contiene colores planos, QuarkXPress reproduce todos los caracteres, imgenes y elementos de un determinado color plano en la misma plancha de separacin para colores planos. Cuando un documento contiene elementos a los que se ha aplicado un color de cuatricroma, QuarkXPress separa el color en la cantidad adecuada de componentes cromticos e imprime una plancha de separacin de color de cuatricroma de cada componente de tinta para cada pgina del

Captulo 12: Color 379

Explicacin de colores planos y colores de cuatricroma

documento. Por ejemplo, si las pginas de su documento contienen elementos a los que se ha aplicado un solo color plano, as como elementos a los que se han aplicado cuatro colores de cuatricroma, QuarkXPress imprimir cinco planchas de separacin para cada pgina que contenga los colores: cian, magenta, amarillo y negro, ms otra plancha que contenga elementos de la pgina a los que se haya aplicado el color plano.
PLANCHAS DE IMPRESIN I

Los impresores profesionales crean una plancha de impresin a partir de cada plancha de separacin de color plano y cada tinta de cuatricroma de QuarkXPress con objeto de reproducir el color en la imprenta. Se utiliza tinta de color para transferir la imagen de la plancha de impresin al papel. Por ejemplo, la imagen de la pgina que contiene la plancha de cian se imprime con tinta cian; la imagen de la pgina que contiene la plancha de magenta se imprime con tinta magenta, etc. Para un trabajo a cuatro colores hacen falta cuatro planchas de impresin; cada una de las cules sobreimprime un color de tinta diferente a fin de crear la pgina final a todo color.

ESPECIFICACIN DE COLORES DE UN SISTEMA CROMTICO DE REFERENCIA La seleccin de colores de un sistema cromtico de referencia o de comparacin de colores es muy til a la hora de ponerse de acuerdo con el impresor profesional acerca de los colores que contiene un documento. QuarkXPress permite seleccionar colores de los siguientes modelos cromticos: PANTONE Hexachrome, PANTONE MATCHING SYSTEM, el sistema cromtico TRUMATCH, el sistema cromtico FOCOLTONE y los sistemas DIC y TOYO. En el cuadro de dilogo Editar color (Edicin & Colores & Nuevo) se pueden ver y seleccionar colores de cualquiera de estos sistemas cromticos de referencia. Los colores escogidos en los sistemas cromticos de referencia se utilizan sobre todo en documentos diseados para ser impresos.
T R U M AT C H Y F O C O LT O N E

Los sistemas cromticos TRUMATCH y FOCOLTONE se disearon para obtener resultados a cuatro colores que son altamente predecibles cuando se reproducen mediante el conjunto normalizado de tintas de cuatricroma SWOP (especificaciones para publicaciones en rotativas offset). Como los colores se hallan predefinidos, se garantiza que el color final impreso coincidir con el que est impreso en el catlogo de muestras de colores correspondiente (sujeto a variaciones dependiendo del color del papel, pureza de la tinta y otros factores). Estos sistemas cromticos disponen de catlogos de muestras para imprimir en papel cuch y papel no cuch.

Captulo 12: Color 380

Especificacin de colores de un sistema cromtico de referencia

PA N T O N E

El sistema cromtico normalizado PANTONE MATCHING SYSTEM se dise para especificar colores planos. Este sistema imprime cada color en su propia plancha cuando se imprimen separaciones. Como las tintas de los colores PANTONE estn normalizadas, catalogadas y premezcladas, se garantiza que el color ser el mismo en la reproduccin final. Si desea especificar colores PANTONE para la separacin de color de cuatricroma, el modelo cromtico PANTONE ProSim le permite simular muchos colores planos PANTONE utilizando separaciones de cuatro colores (CMAN) y ver la simulacin de la separacin de cuatricroma PANTONE en su monitor en color. Utilice la gua PANTONE Color Formula Guide para obtener los estndares de colores slidos identificados con precisin por PANTONE en papel cuch y no cuch. El sistema de color PANTONE Process Color System est diseado para reproducir colores utilizando cuatro tintas de cuatricroma normalizadas PANTONE. Este sistema de referencia permite elegir entre ms de 3.000 combinaciones de colores, ordenadas cromticamente. Utilice la gua PANTONE Process Color Guide para obtener los estndares cromticos identificados con precisin por PANTONE en papel cuch. El sistema de color PANTONE Hexachrome est diseado para reproducir colores utilizando seis tintas de cuatricroma normalizadas PANTONE. Este sistema de referencia permite elegir entre ms de 2.000 colores de alta fidelidad y de gran calidad ordenados cromticamente. Utilice el selector de colores PANTONE Hexachrome para obtener los estndares cromticos identificados con precisin por PANTONE Hexachrome en papel cuch y no cuch.
DIC Y TOYO

DIC y TOYO son sistemas cromticos de referencia para colores planos que se utilizan sobre todo en Japn.
ESPECIFICACIN DE UN COLOR DE UN SISTEMA CROMTICO DE REFERENCIA

Despus de haber elegido un sistema cromtico de referencia, se puede cambiar un color plano en un color de cuatricroma deseleccionando la casilla Color plano en el cuadro de dilogo Editar color (Edicin & Colores & Nuevo), o acceder al men contextual para ese color en la paleta de Colores y elegir despus Convertir en cuatricroma. Para cambiar un color de cuatricroma en un color plano, seleccione la casilla Color plano en el cuadro de dilogo Editar color (Edicin & Colores & Nuevo), o acceda al men contextual para ese color en la paleta de Colores y elija Convertir en plano.

Captulo 12: Color 381

Especificacin de colores de un sistema cromtico de referencia

QuarkXPress le permite elegir entre varios sistemas cromticos de referencia normalizados para crear sus propios colores. Si nunca utiliza algunos de estos sistemas, elimine los archivos que no necesite de la carpeta Color dentro de la carpeta de la aplicacin QuarkXPress. Guarde los sistemas cromticos de referencia que no utilice en otra carpeta. Encontrar informacin sobre el men contextual de la paleta de Colores en el captulo 2, Mens contextuales, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.

E X P L I C A C I N D E C O L O R E S C O M PAT I B L E S C O N W E B W Hay 216 colores cuyo uso en una pgina Web se considera seguro, es decir, existe una probabilidad alta de que aparecern iguales tanto bajo Mac OS como bajo Windows, sin que tampoco cambien al utilizarse distintos examinadores de Web. Dichos colores son compatibles con las paletas de los sistemas de 256 colores que emplean Mac OS y Windows. En un documento para Web puede utilizar los colores que desee, pero si quiere asegurarse de que los usuarios finales vern en sus pantallas los mismos colores que usted est viendo ahora, le conviene limitarse a colores compatibles con Web. El trmino color compatible con Web se refiere a una paleta de 216 colores, comunes a la mayora de los sistemas operativos y de los programas examinadores de Web. Todos los que contemplan una pgina Web ven esos colores de la misma manera sin perjuicio de la profundidad de color que tenga su monitor o la aplicacin que empleen para navegar por Web. A la hora de disear un documento para Web, tenga en cuenta el pblico que ver su pgina. Si no sabe bien qu profundidades de color tendrn los monitores de su pblico ni qu examinadores utilizarn, o si piensa que podran estar equipados con monitores incapaces de mostrar ms de 256 colores, sera aconsejable que escogiera colores compatibles con Web para los textos, colores de fondo y otras reas grandes de colores planos, as como para ciertas imgenes. Crear una pgina que contenga colores compatibles con Web le permite ver en su pantalla lo mismo que probablemente ver su pblico, de manera que pueda ajustar adecuadamente el diseo.

Captulo 12: Color 382

Explicacin de colores compatibles con Web

C R E A C I N D E C O L O R E S C O M PAT I B L E S C O N W E B W

Puede crear colores compatibles con Web en QuarkXPress escogiendo opciones de los modelos Web Safe y Web Named Colors en el cuadro de dilogo Editar color (Edicin & Colores). Encontrar ms informacin sobre el cuadro de dilogo Editar color en la seccin Creacin y edicin de colores de este mismo captulo. Si le preocupa que los colores de su pgina Web no se muestren correctamente en los ordenadores de sus lectores, puede verificar los colores que haya elegido despus de reducir el ajuste de pantalla de su monitor a 256 colores en el panel de control Monitores (Mac OS) o el panel de control Propiedades de Pantalla (Windows). Tampoco deje de revisar cmo sale la vista previa de su pgina en los examinadores de Web que con mayor probabilidad hayan de emplear sus lectores. Encontrar informacin sobre la vista previa de pginas Web en el captulo 24, Vista previa y exportacin de pginas Web.

CREACIN Y EDICIN DE COLORES QuarkXPress aade automticamente colores por omisin, como, por ejemplo, RVZ y CMAN, a la paleta de Colores. Sin embargo, muchos diseos utilizan otros colores. Para utilizar colores diferentes, tiene crear colores nuevos o editar los existentes. Los colores se crean y editan mediante el cuadro de dilogo Colores, que permite generarlos utilizando una rueda de colores, campos numricos o sistemas cromticos de referencia.
L A PA L E TA D E C O L O R E S

Cuando se abre un nuevo documento de impresin, su paleta de Colores (Visualizacin & Mostrar colores) contiene todos los colores del cuadro de dilogo Colores de la aplicacin (Edicin & Colores). Cuando se abre un nuevo documento para Web, su paleta de Colores contiene todos los colores del cuadro de dilogo Colores de la aplicacin y, adems, diecisis colores con nombre, compatibles con Web. QuarkXPress indica si un color es plano o de cuatricroma mostrando ya sea un icono de color plano o un icono de cuatricroma a la derecha de cada nombre. Encontrar informacin sobre la paleta de Colores en el captulo 1, Paletas, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.

Captulo 12: Color 383

Creacin y edicin de colores

La paleta de Colores (Visualizacin & Mostrar colores) permite aplicar color a cualquier elemento. MEN CONTEXTUAL DE LA PALETA DE COLORES

El men contextual de la paleta de Colores aparece cuando se lo invoca, pulsando el atajo de teclado correspondiente al men contextual a la vez que se hace clic en el nombre del color (Mac OS) o haciendo clic con el botn derecho del ratn en el nombre de un color dentro de la paleta de Colores. Mediante el men contextual de la paleta de Colores es posible crear nuevos colores, editar, duplicar o suprimir el color seleccionado, o hacer que el color seleccionado cambie de color de cuatricroma a plano o viceversa. Encontrar informacin sobre mens contextuales en el captulo 2, Mens contextuales, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.

El men contextual de la paleta de Colores permite crear, editar, duplicar y suprimir rpidamente colores.

Captulo 12: Color 384

Creacin y edicin de colores

TRABAJO CON COLORES

Los colores que haya creado para un documento en particular y muchos colores por omisin de la aplicacin se pueden editar fcilmente en QuarkXPress. Puede utilizar el cuadro de dilogo Colores (Edicin & Colores) a fin de crear, editar, duplicar o suprimir un color; para incorporar colores procedentes de otro documento de QuarkXPress o para cambiar de manera global todos los elementos del documento, de un color a otro. Asimismo puede servirse del cuadro de dilogo Colores con el propsito de especificar las relaciones de trapping entre distintos colores para documentos que sern impresos mediante planchas de separacin. Para abrir el cuadro de dilogo Colores (Edicin & Colores) desde la paleta de Colores, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en el nombre de un color.

El cuadro de dilogo Colores (Edicin & Colores) permite crear, editar, duplicar, suprimir, adjuntar y especificar informacin de trapping para los colores de un documento abierto.

Para determinar los colores que aparecern en el cuadro de dilogo Colores, deber elegir entre varias opciones del men emergente Mostrar. Elija Todos los colores para ver todos los colores disponibles en el documento. Cuando no hay documentos abiertos, slo aparecen los colores por omisin para todos los documentos. Seleccione Colores planos con objeto de ver slo los colores planos; stos aparecen en su propia plancha de separacin independiente.

Captulo 12: Color 385

Creacin y edicin de colores

Escoja Colores de cuatricroma para ver slo los colores de cuatricroma, incluido el color de alta fidelidad (HiFi). Elija Multi-Ink para ver slo aquellos colores que haya creado a partir de otros colores de cuatricroma y planos utilizando la opcin Multi-Ink en el men emergente Modelo del cuadro de dilogo Editar color. Escoja Colores en uso para ver slo aquellos colores que se hayan aplicado en alguna parte de un documento activo. Elija Colores no en uso para ver slo aquellos colores que no se hayan utilizado en el documento activo. El cuadro de dilogo Colores contiene dos listas: la superior enumera colores segn la eleccin que se haga en el men emergente Mostrar y la inferior muestra la composicin del color resaltado. Cuando no hay ningn documento abierto, la lista muestra todos los colores por omisin. Cuando hay un documento activo, la lista slo muestra los colores del documento activo. El cuadro de dilogo Colores incluye los siguientes colores por omisin: Rojo, Verde y Azul: estos colores se pueden editar o suprimir de la lista de colores por omisin. Cian, Magenta, Amarillo, Negro y Blanco: estos colores no se pueden editar ni suprimir. Registro: el color registro se puede editar, pero no se puede suprimir.

Cuando cree sus propias marcas de registro o de recorte, deber aplicar el color registro a las lneas. El texto, las imgenes o los elementos a los que se ha aplicado el color registro, saldrn impresos en todas las planchas de separacin. I

Captulo 12: Color 386

Creacin y edicin de colores

CREACI N DE UN COLOR NUEVO

Cuando se crean colores nuevos para un documento seleccionado, QuarkXPress permite elegir entre varios modelos cromticos y entre diversos sistemas cromticos de referencia. Si utiliza con frecuencia ciertos colores, podr crear colores nuevos para la lista de colores por omisin de la aplicacin QuarkXPress cuando no est abierto ningn documento. Se puede crear hasta un mximo de 1.000 colores por omisin y/o especficos para un documento. Para crear un nuevo color:

1 Elija Edicin & Colores para que aparezca el cuadro de dilogo Colores y despus haga clic en Nuevo para que aparezca el cuadro de dilogo Editar color. Si un documento est abierto, tambin puede hacer que aparezca el men contextual correspondiente a la paleta de Colores y elegir Nuevo. Cuando se elige el comando Nuevo, QuarkXPress se encarga de abrir automticamente el cuadro de dilogo Editar color. Los colores creados cuando no hay ningn documento abierto se consideran colores por omisin y se incluirn en todos los documentos que se creen a partir de ese momento; los colores creados cuando est abierto un documento son, en cambio, especficos para ese documento.

El cuadro de dilogo Editar color (Edicin & Colores & Nuevo) contiene controles con los que se pueden crear tanto colores planos como de cuatricroma.

Captulo 12: Color 387

Creacin y edicin de colores

2 Para asignar un nombre al color nuevo, introdzcalo en el campo Nombre. 3 Para especificar el modelo cromtico del color nuevo, elija una opcin en
el men emergente Modelo. Para crear y editar colores en los documentos, QuarkXPress permite elegir el modelo cromtico que ms se adapte a sus necesidades: RVZ (rojo-verde-azul), MSB (matiz-saturacin-brillo), LAB, CMAN (cian-magenta-amarillo-negro), Multi-Ink, Web Safe, Web Named Colors y PANTONE Hexachrome (cian-magenta-amarillo-negro-naranjaverde). Tambin se puede elegir entre uno de los siguientes sistemas cromticos de referencia: PANTONE MATCHING SYSTEM, TRUMATCH, FOCOLTONE, DIC y TOYO.

El men emergente Modelo permite elegir entre varios modelos cromticos y entre un nmero de sistemas cromticos de referencia para crear y editar colores.

Captulo 12: Color 388

Creacin y edicin de colores

Si elige RVZ, MSB, LAB o CMAN puede utilizar la rueda de colores para escoger un color, o puede introducir valores en los campos numricos de los componentes cromticos a fin de especificar un color. Para crear un color personalizado utilizando porcentajes de rojo, verde y azul, elija RVZ en el men emergente Modelo. Cree el color introduciendo porcentajes en los campos R, V y Z, utilizando los ajustadores o haciendo clic y arrastrando un color de la rueda de colores. Suelte el botn del ratn cuando el color que desee aparezca en el rea Nuevo. RVZ, un sistema de color aditivo, es el que ms se utiliza con grabadoras de diapositivas o monitores color de vdeo y tambin resulta eficaz con pginas Web. Las luces roja, verde y azul se combinan para representar los colores en una pantalla de vdeo. Con objeto de crear un color utilizando el matiz, la saturacin y el brillo (MSB), elija MSB en el men emergente Modelo. Introduzca un valor en grados en el campo M y porcentajes en los campos S y B, utilice los ajustadores o haga clic y arrastre para seleccionar un color de la rueda. Suelte el botn del ratn cuando el color que desee aparezca en el rea Nuevo. MSB es un modelo cromtico utilizado por artistas, ya que se parece al modo en que stos mezclan colores. El matiz describe la pigmentacin del color; la saturacin mide la cantidad de pigmento en el color y el brillo mide la cantidad de negro en un color. Para crear un color utilizando el modelo cromtico LAB, elija LAB en el men emergente Modelo. Este modelo cromtico, tambin denominado espacio colorimtrico LAB, es un modelo tridimensional estndar de representacin de colores. Los colores se especifican mediante una coordenada para la luminancia L) y dos para la crominancia (A para verde-rojo y B para azul-amarillo). En el espacio colorimtrico LAB, distancias iguales representan diferencias cromticas de magnitudes visuales aproximadamente iguales. Introduzca un porcentaje en el campo L y valores numricos desde -120 hasta 120 en los campos A y B, o bien utilice los ajustadores o haga clic y arrastre para seleccionar un color de la rueda de colores. Suelte el botn del ratn cuando el color que desee aparezca en el rea Nuevo. LAB o CIELAB es un espacio colorimtrico diseado para funcionar independientemente de las diferentes interpretaciones que imponen los fabricantes de monitores o impresoras. El modelo LAB utilizado por QuarkXPress emplea la iluminancia D50 conforme al uso ms extendido.

Captulo 12: Color 389

Creacin y edicin de colores

Si quiere crear un color que se base en porcentajes de las tintas existentes para colores de cuatricroma o planos, elija Multi-Ink en el men emergente Modelo. En el men emergente Tintas de fotocroma, especifique si est empleando tintas de cuatricroma CMAN o Hexachrome. Despus utilice la lista Tinta y el men emergente Intensidad en la ventana de seleccin de colores para ajustar los porcentajes de las tintas, hasta que en el rea Nuevo aparezca el color que desea.

Antes de utilizar el modelo cromtico Multi-Ink, consulte con la imprenta para asegurarse de que los colores que piensa crear se puedan reproducir durante la impresin. Para crear un color CMAN, elija CMAN en el men emergente Modelo. Cree el color introduciendo porcentajes en los campos C, M, A y N, utilice los ajustadores o haga clic y arrastre para seleccionar un color en la rueda de colores. Suelte el botn del ratn cuando el color que desee aparezca en el rea Nuevo. CMAN es un modelo de color sustractivo utilizado por impresores profesionales para reproducir colores mediante la combinacin de tintas cian, magenta, amarillo y negro durante la impresin. Para seleccionar un color compatible con Web utilizando su valor hexadecimal, elija Web Safe en el men emergente Modelo. Por ejemplo, quizs decida seleccionar #003399 para obtener un color azul oscuro mediante el modelo Web Safe. Los colores compatibles con Web se utilizan para lograr tonos coherentes en la reproduccin de documentos para Web. Encontrar ms informacin sobre colores compatibles con Web en la seccin Explicacin de colores compatibles con Web de este mismo captulo. W Para seleccionar un color compatible con Web utilizando el nombre que se le ha asignado por ejemplo, DarkBlue en el caso de azul oscuro, elija Web Named Colors en el men emergente Modelo. Los colores compatibles con Web se utilizan para lograr colores coherentes en los documentos para Web. Encontrar ms informacin sobre colores compatibles con Web en la seccin Explicacin de colores compatibles con Web de este mismo captulo. W

Captulo 12: Color 390

Creacin y edicin de colores

Web Safe y Web Named Colors son dos modelos cromticos distintos, con diferentes colores includos en sus bibliotecas. No todos los colores compatibles con Web estn includos en la paleta de Web Named Colors. W Para seleccionar un color de un sistema cromtico de referencia y aadirlo a la lista de colores, elija uno de los sistemas cromticos normalizados en el men emergente Modelo. Cuando se elige un sistema cromtico de referencia, aparece el selector de colores correspondiente a dicho sistema en el cuadro de dilogo Editar color. Seleccione un color, ya sea introduciendo su nmero en el campo de nombre debajo de la correspondiente muestra de color, o bien desplazndose hasta el color y haciendo clic en la muestra que figura en la ventana de seleccin de colores. El programa se encarga de introducir automticamente el nombre del color en el campo Nombre.

El cuadro de dilogo Editar color (Edicin & Colores & Nuevo) tambin hace posible seleccionar colores de varios sistemas cromticos de referencia normalizados.

Captulo 12: Color 391

Creacin y edicin de colores

4 Mediante el ajustador vertical, a la derecha de la rueda de colores, se puede ajustar el brillo (la cantidad de negro) de un color cuando se utilizan los modelos cromticos MSB, RVZ, LAB o CMAN. Si se arrastra el ajustador hacia arriba, aumenta el brillo; si se arrastra hacia abajo, disminuye.

5 Para especificar que el color que ha creado sea un color plano, independientemente del modelo que haya utilizado para crearlo, seleccione la casilla Color plano. Deseleccione dicha casilla de verificacin para que el color sea de cuatricroma. QuarkXPress imprime los elementos a los que se aplica un color plano como una plancha de separacin para una tinta individual; los elementos a los que se aplica un color de cuatricroma se imprimen en cada una de las planchas de separacin para las tintas de cuatricroma. Encontrar informacin especfica sobre separaciones en el captulo 23, Impresin. I

6 A fin de especificar los valores de mediotono que se utilizarn al imprimir una


plancha de separacin que contiene una trama de color plano, elija una opcin en el men emergente Mediotono. Elija Negro de cuatricroma para especificar un ngulo de trama de 45. Elija Amarillo de cuatricroma para especificar un ngulo de trama de 90. Elija Magenta de cuatricroma para especificar un ngulo de trama de 75. Elija Cian de cuatricroma para especificar un ngulo de trama de 105. Cuando se especifica una de las opciones de mediotono, se utilizan todos los componentes de mediotono (frecuencia, ngulo y funcin). I

7 Utilice el rea Nuevo para ir viendo el color a medida que usted lo crea. 8 Para aadir el color que ha creado a la lista Colores, haga clic en OK a fin de
volver al cuadro de dilogo Colores o a la paleta de Colores.

9 Si al hacer clic en OK usted vuelve al cuadro de dilogo Colores, haga clic en


Guardar para aadir el nuevo color a la lista Colores. QuarkXPress le permite elegir entre varios sistemas cromticos de referencia normalizados para crear sus propios colores. Si nunca utiliza algunos de estos sistemas, elimine los archivos que no necesite de la carpeta Color dentro de la carpeta de la aplicacin QuarkXPress. Guarde los sistemas cromticos de referencia que no utilice en otra carpeta.

Captulo 12: Color 392

Creacin y edicin de colores

EDICI N DE UN COLOR

Para editar un color existente:

1 Elija Edicin & Colores, en la lista Colores seleccione el color que desea editar y despus haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Editar color. Tambin basta con hacer doble clic en el color de la lista Colores que desea editar para que automticamente aparezca el cuadro de dilogo Editar color. Si un documento est abierto, tambin puede hacer que aparezca el men contextual correspondiente a la paleta de Colores y elegir Editar <nombre del color>. Cuando se utiliza el men contextual para acceder al comando Editar, QuarkXPress se encarga de abrir automticamente el cuadro de dilogo Editar color.

2 Para cambiar el nombre de un color, introduzca el nuevo nombre en el


campo Nombre.

3 Para cambiar de modelo cromtico, elija un modelo cromtico alternativo en


el men emergente Modelo. Es posible que deba desplazarse por los colores del nuevo modelo cromtico en el rea de seleccin de colores hasta encontrar cul se asemeja ms al que usted desea.

4 Con objeto de imprimir planchas de separacin de color, independientemente


del modelo cromtico en el que se base, deseleccione Color plano. I

5 Para cambiar los valores de mediotono de un color plano, elija una nueva opcin
en el men emergente Mediotono. Elija Negro de cuatricroma para especificar un ngulo de trama de 45. Elija Amarillo de cuatricroma para especificar un ngulo de trama de 90. Elija Magenta de cuatricroma para especificar un ngulo de trama de 75. Elija Cian de cuatricroma para especificar un ngulo de trama de 105. Cuando se especifica una de las opciones de mediotono, se utilizan todos los componentes de mediotono (frecuencia, ngulo y funcin). I

6 Utilice los controles que estn sobre el lado derecho del cuadro de dilogo para
ajustar el color: Mediante la rueda de colores, las barras de desplazamiento y los campos numricos se pueden ajustar los valores de los colores de los modelos cromticos MSB, LAB y CMAN. Ajuste los porcentajes de tintas para un color Multi-Ink mediante la lista Tinta y la columna Intensidad. Para elegir uno de los colores compatibles con Web o un color de un sistema cromtico normalizado de referencia, haga clic en la muestra de ese color, o bien introduzca el correspondiente nmero en el campo de nombre que aparece debajo de la muestra.

Captulo 12: Color 393

Creacin y edicin de colores

7 Al editar el color, puede ir comparndolo con el color original en las reas Nuevo
y Original del cuadro de dilogo. En dichas reas se ven los colores escogidos en la rueda de colores, los especificados por los campos numricos y barras de desplazamiento y aqullos elegidos en un modelo de colores compatibles con Web o en el selector de un sistema cromtico de referencia normalizado. El campo Nuevo muestra la versin editada del color existente. El rea Original muestra el color existente antes de que se empezara a editarlo. Fjese en el rea Nuevo con fines de comparacin, a medida que usted vaya modificando el color existente. Por ejemplo, cuando intente igualar un color RVZ a las muestras de un sistema cromtico de referencia normalizado, compare el color existente en el rea Original con la nueva seleccin en el rea Nuevo para obtener la mayor igualacin posible.

8 Haga clic en OK para volver al cuadro de dilogo Colores o a la paleta de Colores. 9 Si al hacer clic en OK usted vuelve al cuadro de dilogo Colores, haga clic en
Guardar para guardar los cambios a los colores.

El cuadro de dilogo Editar color (Edicin & Colores & Editar) contiene controles con los que se pueden cambiar las propiedades de un color.

Captulo 12: Color 394

Creacin y edicin de colores

Para comparar dos colores existentes, elija Edicin & Colores. Pulse la tecla Mays y haga clic en dos colores consecutivos, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en dos colores no consecutivos, para seleccionarlos. Pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) a fin de que el botn Adjuntar cambie a Comparar. Haga clic en Comparar a fin de visualizar un resumen de cada componente donde las diferencias aparecen en letra negrita.
DUPLICACI N DE UN COLOR

Para duplicar un color existente:

1 Elija Edicin & Colores, seleccione el color que desea duplicar en la lista Colores y despus haga clic en Duplicar para que aparezca el cuadro de dilogo Editar color correspondiente al color duplicado. Si un documento est abierto, tambin puede hacer que aparezca el men contextual de la paleta de Colores correspondiente a dicho color y despus elegir Duplicar <nombre del color> para abrir el cuadro de dilogo Editar color. Cuando se utiliza el men contextual para acceder al comando Duplicar, QuarkXPress se encarga de abrir automticamente el cuadro de dilogo Editar color.

2 QuarkXPress introduce automticamente un nombre para el color duplicado


en el campo Nombre. Si desea cambiarlo, introduzca el nuevo nombre en el mismo campo.

3 Haga clic en OK para volver al cuadro de dilogo Colores o a la paleta de Colores. 4 Si al hacer clic en OK usted vuelve al cuadro de dilogo Colores, haga clic en
Guardar para guardar el color duplicado.
ELIMINACI N DE UN COLOR

Aunque no puede suprimir algunos de los colores por omisin, s podr suprimir el Rojo, Verde y Azul de la lista Colores, as como cualquier color nuevo o duplicado que usted haya creado. Para eliminar un color de la lista:

1 Elija Edicin & Colores, seleccione el color que desea eliminar de la lista Colores y despus haga clic en Suprimir. Si un documento est abierto, tambin puede hacer que aparezca el men contextual correspondiente a la paleta de Colores y elegir Suprimir <nombre del color>.

Captulo 12: Color 395

Creacin y edicin de colores

2 Si intenta suprimir un color que se utiliza en el documento activo, un cuadro


de dilogo de alerta le permite elegir un color de sustitucin. Elija un color de sustitucin en el men emergente Sustituir con y despus haga clic en OK a fin de volver al cuadro de dilogo Colores o a la paleta de Colores.

3 Si QuarkXPress le devuelve al cuadro de dilogo Colores despus de haber hecho


clic en Suprimir, haga clic en Guardar para guardar la eliminacin del color.
PARA IMPORTAR COLORES DE OTRO DOCUMENTO

QuarkXPress permite adjuntar colores empleados en otro documento mediante el cuadro de dilogo Colores (Edicin & Colores) o utilizando el comando Adjuntar (Archivo & Adjuntar). Para adjuntar colores utilizando el cuadro de dilogo Colores:

1 Elija Edicin & Colores para abrir el cuadro de dilogo Colores y despus
haga clic en Adjuntar colores para abrir el cuadro de dilogo Editar color.

2 Utilice los controles del cuadro de dilogo Adjuntar colores para localizar
y seleccionar el documento cuyos colores desea adjuntar y despus haga clic en Abrir para abrir el cuadro de dilogo Adjuntar.

3 Haciendo doble clic en ellos, seleccione cada uno de los colores del documento
de origen que desea adjuntar, en la lista Disponibles. Para adjuntar todos los colores que contiene el documento de origen, haga clic en Adjuntar todo. Cada color que se va seleccionando aparece en la lista Incluir. Si decide que no quiere adjuntar algunos de los colores de la lista Incluir, le bastar con hacer doble clic en cada color que no desee para que quede eliminado de la lista, o bien haga clic en Eliminar todo para borrar todos los colores de la lista.

Captulo 12: Color 396

Creacin y edicin de colores

Utilice el cuadro de dilogo Adjuntar para indicar qu colores desea incorporar a la lista de colores de destino.

4 Una vez que todos los colores que desea adjuntar aparezcan en la lista Incluir,
haga clic en OK.

5 Si el documento de origen contiene un color con el mismo nombre que otro


en el documento de destino, pero las propiedades de ambos colores son diferentes, se presentar en pantalla el cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar. Si desea adjuntar el color y asignarle un nombre distinto, haga clic en Cambiar el nombre para que se abra el cuadro de dilogo Cambiar el nombre de color y despus introduzca un nombre en el campo Nuevo nombre. Finalmente haga clic en OK. QuarkXPress adjuntar el color y le asignar un nuevo nombre. En la lista de destino, no se cambiar el color existente. Si quiere que QuarkXPress asigne automticamente un nuevo nombre al color a la vez que lo adjunta, haga clic en Cambio de nombre automtico. QuarkXPress adjuntar el color y colocar un asterisco antes de su nombre. En la lista de destino, no se cambiar el color existente. Si desea sustituir el color existente en la lista de colores del documento de destino con el color del documento de origen, haga clic en Utilizar nuevo.

Captulo 12: Color 397

Creacin y edicin de colores

Si desea conservar el color existente en la lista de colores del documento de destino y no desea adjuntar el color del documento de origen, haga clic en Utilizar existente. QuarkXPress ignorar el color en el documento de origen y no lo adjuntar a la lista de colores del documento de destino.

Utilice el cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar para indicarle a QuarkXPress qu deber hacer en el caso de que se adjunte un color cuyo nombre sea igual al de otro existente en la lista del documento de destino, pero cuyas propiedades sean diferentes.

6 Haga clic en Guardar para guardar los colores adjuntados y cerrar el cuadro
de dilogo Colores. Para adjuntar colores utilizando el comando Adjuntar (men Archivo):

1 Elija Archivo & Adjuntar para abrir el cuadro de dilogo Adjuntar. 2 Utilice los controles del cuadro de dilogo Adjuntar para localizar y seleccionar
el documento cuyos colores desea adjuntar.

3 Haga clic en Abrir para abrir el cuadro de dilogo Adjuntar a y despus haga
clic en la ficha Colores.

Captulo 12: Color 398

Creacin y edicin de colores

4 Haciendo doble clic en ellos, seleccione cada uno de los colores del documento
de origen que desea adjuntar, en la lista Disponibles. Para adjuntar todos los colores que contiene el documento de origen, haga clic en Incluir todos. Cada color que se va seleccionando aparece en la lista Incluir. Si decide que no quiere adjuntar algunos de los colores de la lista Incluir, le bastar con hacer doble clic en cada color que no desee para que quede eliminado de la lista, o bien haga clic en Eliminar todos para borrar todos los colores de la lista.

Utilice la ficha Colores del cuadro de dilogo Adjuntar para indicar qu colores desea incorporar a la lista de colores de destino.

5 Una vez que todos los colores que desea adjuntar aparecen en la lista Incluir,
haga clic en OK.

Captulo 12: Color 399

Creacin y edicin de colores

6 Si el documento de origen contiene un color con el mismo nombre que otro


en el documento de destino, se presentar en pantalla el cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar. Si desea adjuntar el color y asignarle un nombre distinto, haga clic en Cambiar el nombre para que se abra el cuadro de dilogo Cambiar el nombre de color y despus introduzca un nombre en el campo Nuevo nombre. Finalmente haga clic en OK. QuarkXPress adjuntar el color y le asignar un nuevo nombre. En la lista de destino, no se cambiar el color existente. Si quiere que QuarkXPress asigne automticamente un nuevo nombre al color a la vez que lo adjunta, haga clic en Cambio de nombre automtico. QuarkXPress adjuntar el color y colocar un asterisco antes de su nombre. En la lista de destino, no se cambiar el color existente. Si desea sustituir el color existente en la lista de colores del documento de destino con el color del documento de origen, haga clic en Utilizar nuevo. Si desea conservar el color existente en la lista de colores del documento de destino y no desea adjuntar el color del documento de origen, haga clic en Utilizar existente. QuarkXPress ignorar el color en el documento de origen y no lo adjuntar a la lista de colores del documento de destino.

Utilice el cuadro de dilogo Conflicto al adjuntar para indicarle a QuarkXPress qu deber hacer en el caso de que se adjunte un color cuyo nombre sea igual al de otro existente en la lista del documento de destino, pero cuyas propiedades sean diferentes.

Captulo 12: Color 400

Creacin y edicin de colores

Si utiliza colores estndar en casi todos los documentos que crea, podr asegurarse de que dichos colores estarn siempre disponibles mediante uno de los mtodos siguientes: (1) mientras ningn documento se encuentre abierto, puede crearlos y aadirlos a la lista de colores por omisin de la aplicacin utilizando el comando Edicin & Colores y haciendo clic en Nuevo; (2) tambin mientras ningn documento se encuentre abierto, puede importar todos los colores de la lista correspondiente a otro documento utilizando el botn Adjuntar en el cuadro de dilogo Colores (Edicin & Colores) o mediante el comando Adjuntar (Archivo & Adjuntar).
ESPECIFICACI N DE TRAPPING PARA DETERMINADOS COLORES I

Mediante el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Colores & Editar trapping) se pueden especificar valores de trapping para cualquier color de elemento en relacin con cualquier color de fondo. Se pueden introducir valores de trapping especfico para colores tanto para QuarkXPress como para documentos individuales. Encontrar informacin sobre trapping especfico para colores en el captulo 13, Trapping.
C MO CAMBIAR TODOS LOS CASOS DE UN COLOR A OTRO COLOR

Para cambiar globalmente todos los elementos que estn en un color a otro, o bien edite el color que desea cambiar para convertirlo en el color deseado, o:

1 Elija Edicin & Colores a fin de abrir el cuadro de dilogo Colores. 2 Resalte el nombre de un color que desee eliminar y haga clic en Suprimir. Aparecer un cuadro de dilogo de alerta que pregunta si desea suprimir el color y sustituirlo por otro, dondequiera se haya utilizado en el documento.

Este cuadro de dilogo de alerta permite cambiar globalmente todos los elementos y texto de un color a otro.

3 Elija el nuevo color para los elementos y el texto en el men emergente


Sustituir con.

Captulo 12: Color 401

Creacin y edicin de colores

4 Haga clic en OK para aplicar el nuevo color y cerrar el cuadro de dilogo de


alerta; despus haga clic en Guardar. Cuando regrese al documento, todos los elementos y texto en los que estaba aplicado el color suprimido aparecern en el color elegido en el men emergente Sustituir con. Cuando vaya a cambiar globalmente todos los elementos y texto de un color a otro, recuerde guardar su trabajo antes de hacerlo. De este modo, si accidentalmente cambia todo a un color incorrecto, le bastar con seleccionar Archivo & Volver a lo guardado para deshacer el error sin perder nada de su trabajo.

APLICACIN DE COLOR, INTENSIDAD Y DEGRADADOS En QuarkXPress puede aplicar color e intensidad a cuadros, marcos, imgenes, texto y lneas de diversas maneras para adaptarlos a su estilo de trabajo. A fin de aplicar colores e intensidades a cuadros, marcos e imgenes, puede utilizar las fichas Cuadro y Marco del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar), o la paleta de Colores (Visualizacin & Mostrar colores). Si desea crear muchos cuadros con el mismo color e intensidad, puede especificar preferencias de herramientas para que el color e intensidad se aadan automticamente a cada cuadro que dibuje con la herramienta (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Herramientas).
U T I L I Z A C I N D E L C U A D R O D E D I L O G O M O D I F I C A R PA R A APLICAR COLORES

Para aplicar colores utilizando el cuadro de dilogo Modificar:

1 Seleccione un cuadro y elija Elemento & Modificar & ficha Cuadro. 2 Elija un color para el cuadro en el men emergente Color del rea Cuadro. 3 Si desea especificar una intensidad para el color elegido, seleccione un valor en el
men emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad.

Captulo 12: Color 402

Aplicacin de color, intensidad y degradados

4 Si desea especificar un marco y un color de marco para un cuadro activo, elija


la ficha Marco (Elemento & Modificar).

Se pueden especificar atributos de marcos para cuadros en la ficha Marco (Elemento & Modificar & ficha Marco).

Si desea especificar un grosor de lnea para el marco, elija un valor en el men emergente Grosor o introduzca un valor en incrementos de 0,001 punto en el campo Grosor. El grosor mximo que se puede introducir depende del tamao del cuadro. Para especificar un estilo de marco, elija uno de los que aparecen en el men emergente Estilo. Si elige un estilo que permite un color para el Espacio (como se muestra arriba) podr acceder a campos adicionales en el rea Espacio.

Captulo 12: Color 403

Aplicacin de color, intensidad y degradados

Con objeto de especificar un color para el marco, elija un color en el men emergente Color del rea Marco. Si desea especificar una intensidad para el color del merco, seleccione un valor en el men emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad. Con objeto de especificar un color para el espacio, elija un color en el men emergente Color del rea Espacio. El color de Espacio es un color adicional que se puede aplicar entre rayas o trazos cuando se utilizan ciertos estilos de lneas. Si desea especificar una intensidad para el color del espacio, seleccione un valor en el men emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad. Haga clic en el botn Probar del cuadro de dilogo Modificar para aplicar atributos a un elemento seleccionado y obtener una vista previa de los mismos sin cerrar el cuadro de dilogo Modificar.

Para los cuadros de texto HTML, slo estn disponibles los marcos Slido y Sombra slida (HR). Sin embargo, todos los marcos estarn disponibles para un cuadro de texto de trama. Para convertir un cuadro de texto HTML en un cuadro de trama (grfico), elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a grfico al exportar. W En caso de utilizar colores compatibles con Web, cercirese de que todos los valores de intensidad para cuadros y marcos hayan sido establecidos en 100%. Cuando se aplica otro porcentaje, el color deja de corresponder a la paleta de colores compatibles con Web. W

5 Si desea especificar un degradado entre el color de fondo del marco y un segundo


color, elija la ficha Cuadro (Elemento & Modificar) y despus: Si desea especificar un estilo de degradado, elija uno de los estilos en el men emergente Estilo del rea Degradado. Hecho lo cual podr acceder a campos adicionales de especificaciones para degradados. Si desea especificar un ngulo para el degradado, seleccione un valor en el men emergente ngulo o introduzca un valor personalizado entre 0 y 360 en el campo ngulo. Si desea especificar un segundo color para el degradado, elija uno en el men emergente Color. Si desea especificar una intensidad para el color elegido, seleccione un valor en el men emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad.

Captulo 12: Color 404

Aplicacin de color, intensidad y degradados

Los campos en las reas Cuadro y Degradado de la ficha Cuadro permiten especificar colores, intensidades y degradados de fondo.

6 Para ver el marco y degradado del cuadro activo, haga clic en OK.
Tambin se pueden especificar degradados y tramas de color de fondo utilizando la paleta de Colores (Visualizacin & Mostrar colores). Encontrar informacin sobre cmo aplicar colores utilizando la paleta de Colores en las secciones Utilizacin de la paleta de Colores para aplicar colores y Utilizacin de la paleta de Colores para crear degradados de este captulo. Puede crear un cuadro transparente eligiendo la opcin Ninguno para el color de fondo, en el men emergente Color de la ficha Cuadro (Elemento & Modificar) o seleccionando Ninguno en la paleta de Colores. Cuando un cuadro es transparente se pueden ver los elementos que tiene detrs. Utilice la opcin Ninguno cuando necesite dejar visible algo que est detrs del cuadro. Si no hay nada que deba verse a travs, utilice el color de fondo Blanco. Es posible aplicar color a las zonas oscuras de imgenes en mapa de bits que estn en blanco y negro o escala de gris, seleccionando el comando Color (Estilo & Color) cuando se encuentre activo un cuadro de imagen que contenga una imagen en uno de esos formatos.

Captulo 12: Color 405

Aplicacin de color, intensidad y degradados

U T I L I Z A C I N D E L A PA L E TA D E C O L O R E S PA R A A P L I C A R C O L O R E S

La paleta de Colores permite especificar un color de fondo, un color de marco y un degradado de dos colores como el fondo de un cuadro. Con objeto de utilizar la paleta de Colores para aadir color, intensidad y un degradado a un cuadro:

1 Seleccione un cuadro; despus elija Visualizacin & Mostrar colores (F12)


para que aparezca la paleta de Colores si no est en pantalla.

La paleta de Colores permite aadir colores de fondo y de marco, as como degradados a los cuadros.

2 Haga clic en el icono de fondo Y en la parte superior de la paleta; despus


haga clic en el color que desea aplicar. Se puede especificar una intensidad para el color seleccionado eligiendo un valor en el men emergente de intensidad, en la esquina superior derecha de la paleta de Colores, o introduciendo un valor de 0 a 100% en incrementos de 0,1%, en el campo que est junto al men emergente de intensidad. En caso de utilizar colores compatibles con Web, cercirese de que todos los valores de intensidad para cuadros y marcos hayan sido establecidos en 100%. Cuando se aplica otro porcentaje, el color deja de corresponder a la paleta de colores compatibles con Web. W

Captulo 12: Color 406

Aplicacin de color, intensidad y degradados

Para aplicar un color al marco de un cuadro utilizando la paleta de Colores:

1 Seleccione un cuadro con marco; despus elija Visualizacin & Mostrar colores (F12) para que aparezca la paleta de Colores si no est en pantalla.

2 Haga clic en el icono de marco J en la parte superior de la paleta; despus haga


clic en el color que desea aplicar. Se puede especificar una intensidad para el color seleccionado eligiendo un valor en el men emergente de intensidad, en la esquina superior derecha de la paleta de Colores, o introduciendo un valor de 0 a 100% en incrementos de 0,1%, en el campo que est junto al men emergente de intensidad.
U T I L I Z A C I N D E L A PA L E TA D E C O L O R E S PA R A C R E A R D E G R A D A D O S

En QuarkXPress un degradado es una transicin de un color a otro. Se pueden especificar los dos colores del degradado, sus intensidades, el tipo de trama del degradado y el ngulo en el que se produce el degradado con relacin al cuadro. Un degradado puede contener dos colores cualesquiera que estn disponibles en un documento. Para crear un degradado de dos colores en un cuadro activo utilizando la paleta de Colores:

1 Seleccione un cuadro; despus elija Visualizacin & Mostrar colores (F12)


para que aparezca la paleta de Colores si no est en pantalla.

2 Para aplicar color al fondo del cuadro activo, haga clic en el icono de fondo Y
en la paleta de Colores. Una vez seleccionado este icono, aparecer en la paleta el men emergente de tipo de relleno. Este men permite especificar si se desea aplicar un color Slido o un degradado lineal de dos colores al fondo del cuadro activo.

3 Para crear un degradado, en el men emergente de tipo de relleno elija una


opcin de degradado. Al elegir estas opciones se activan los controles que permiten especificar los dos colores del degradado y el ngulo en el que se produce el degradado con relacin al cuadro.

4 Para especificar el primer color del degradado, haga clic en el botn N 1; despus elija un color en la lista y especifique la intensidad que desea en el campo de la parte superior derecha de la paleta (eligiendo un valor en el men emergente o introduciendo un valor de 0 a 100% en incrementos tan pequeos como 0,1%).

Captulo 12: Color 407

Aplicacin de color, intensidad y degradados

Por omisin, el color e intensidad de fondo de un cuadro que se especifiquen en la ficha Cuadro (Elemento & Modificar) determinarn el color N 1 de un degradado en la paleta de Colores. Igualmente, el color N 1 que se haya establecido para el fondo de un cuadro utilizando la paleta de Colores, se tomar como color de fondo en los cuadros de dilogo de las especificaciones del cuadro.

5 Para especificar el segundo color del degradado, haga clic en el botn N 2; despus elija un color de la lista e introduzca una intensidad, si lo desea.

6 Para especificar el ngulo en el cual se mezclan los dos colores, introduzca un


valor entre 360 a 360 en el campo del ngulo, en incrementos tan pequeos como 0,001. Tan pronto como se elija un tipo de degradado, QuarkXPress lo mostrar en el cuadro. Por omisin, se considera como color N 1 el que tiene el fondo en el cuadro actual. En la mayora de los casos, como color N 2 se escoger el blanco, pero si el color N 1 es blanco o Ninguno, entonces como color por omisin N 2 se elegir el negro. La casilla de verificacin Degradados fiables del panel General en el cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias) permite controlar la visualizacin de degradados bicromticos en monitores configurados para 256 colores. Si desea ver degradados con las mnimas bandas y con la mayor precisin de colores posibles, aunque la reproduccin sea ms lenta, seleccione Degradados fiables. Para una mayor velocidad de presentacin en pantalla de los degradados, deseleccione Degradados fiables. Por omisin, la opcin est seleccionada. Se pueden aplicar degradados de fondo a grupos compuestos slo por cuadros. A los elementos, texto e imgenes que estn delante de un degradado se les aplicar trapping segn el valor especificado para al color Indeterminado si su relacin produce valores de trapping conflictivos. Encontrar informacin sobre trapping indeterminado en el captulo 13, Trapping. I Se puede crear una gradacin de un solo color utilizando el blanco como uno de los dos colores o especificando una intensidad de 0 de cualquier color como el segundo color.

Captulo 12: Color 408

Aplicacin de color, intensidad y degradados

ESPECIFICACI N DE COLOR EN LAS PREFERENCIAS DE HERRAMIENTAS

QuarkXPress permite aplicar automticamente color e intensidad a los cuadros de imgenes y de texto, a medida que se los dibuja. Para aadir automticamente color e intensidad a medida que se va dibujando un cuadro:

1 Haga doble clic en una de las herramientas de cuadro en la paleta de Herramientas para ver el panel Herramientas en el cuadro de dilogo Preferencias. La herramienta de cuadro en la que se ha hecho doble clic se seleccionar automticamente en la lista de herramientas. Tambin pueden editarse las preferencias para las herramientas seleccionando Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Herramientas.

Mediante la ficha Herramientas del cuadro de dilogo Preferencias es posible especificar las preferencias por omisin para cualquier herramienta.

2 Haga clic en Modificar a fin de abrir el cuadro de dilogo Modificar.

Captulo 12: Color 409

Aplicacin de color, intensidad y degradados

3 Haga clic en Cuadro para que aparezca la ficha Cuadro. 4 Elija un color para el cuadro en el men emergente Color. 5 Elija un porcentaje de intensidad en el men emergente Intensidad o introduzca un porcentaje en el campo Intensidad.

6 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Modificar y volver al cuadro


de dilogo Preferencias.

7 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Preferencias y volver al


documento. A todos los cuadros que dibuje con la herramienta que acaba de modificar se les aplicarn automticamente las nuevas especificaciones de color e intensidad.
APLICACIN DE COLOR E INTENSIDAD AL TEXTO

Es posible aplicar color e intensidad al texto de cuatro modos diferentes: (1) Pueden aplicarse color e intensidad utilizando los comandos Estilo & Color y Estilo & Intensidad. (2) O bien puede utilizarse la paleta de Colores (Visualizacin & Mostrar colores). (3) Tambin se puede usar el comando Hojas de estilo de caracteres (Estilo & Hojas de estilo de caracteres) para aplicar color e intensidad a un texto seleccionado mediante las hojas de estilo de caracteres que se hayan creado. (4) O se puede emplear el cuadro de dilogo Atributos de caracteres (Estilo & Carcter). Si desea utilizar comandos de men para aadir color e intensidad al texto:

1 Resalte parte del texto de un documento activo; luego elija Estilo & Color
y escoja el color que desea aplicar en el submen Color.

2 Seleccione Estilo & Intensidad y elija el porcentaje de intensidad que desea


aplicar al texto coloreado en el submen Intensidad, o bien seleccione Otro(a) en el submen Intensidad para que aparezca el cuadro de dilogo Atributos de caracteres e introduzca su propio porcentaje en el campo Intensidad.

Captulo 12: Color 410

Aplicacin de color, intensidad y degradados

Si desea aadir color e intensidad al texto utilizando la paleta de Colores:

1 Resalte parte del texto de un documento activo y despus seleccione Visualizacin & Mostrar colores (F12) para que aparezca la paleta de Colores.

2 Haga clic en el color que desea aplicar en la paleta. Puede especificar una intensidad para el color seleccionado eligiendo un valor en el men emergente de intensidad o introduciendo un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo de intensidad de la paleta de Colores. Si desea aadir color e intensidad al texto utilizando las hojas de estilo de caracteres:

1 Cree una hoja de estilo de caracteres seleccionando Edicin & Hojas de estilo
para abrir el cuadro de dilogo Hojas de estilo.

El men emergente del botn Nuevo permite crear nuevas hojas de estilo de caracteres.

2 Haga clic en Nuevo y elija Carcter en el men emergente del botn Nuevo
para abrir el cuadro de dilogo Editar hoja de estilo de caracteres.

Captulo 12: Color 411

Aplicacin de color, intensidad y degradados

3 Introduzca un nombre para la nueva hoja de estilo en el campo Nombre. 4 Elija un color para el texto en el men emergente Color. 5 Elija uno de los porcentajes de intensidad disponibles en el men emergente
Intensidad o introduzca un porcentaje entre 0 y 100% en el campo Intensidad.

El men emergente Intensidad facilita la especificacin de intensidades que se pueden aplicar al texto cuando se utilizan hojas de estilo de caracteres.

6 Haga clic en OK para volver al cuadro de dilogo Hojas de estilo. 7 Haga clic en Guardar a fin de guardar la hoja de estilo y volver al documento. 8 Resalte parte del texto de un documento activo y despus aplique la hoja de
estilo seleccionndola en el submen Hoja de estilo de caracteres (Estilo & Hoja de estilo de caracteres & <Nombre de la hoja de estilo>).

Captulo 12: Color 412

Aplicacin de color, intensidad y degradados

Si desea aadir color e intensidad utilizando el cuadro de dilogo Atributos de caracteres:

1 Resalte parte del texto de un documento activo y despus seleccione Estilo &
Carcter para abrir el cuadro de dilogo Atributos de caracteres.

El cuadro de dilogo Atributos de caracteres (Estilo & Carcter).

2 Elija un color en el men emergente Color. 3 Escoja un porcentaje de intensidad en el men emergente Intensidad o
introduzca un porcentaje de 0 a 100% en el campo Intensidad y despus haga clic en OK. En un solo paso, es posible aplicar color e intensidad a ms de un cuadro de texto, cuadro de imagen o lnea, cuando esos elementos estn agrupados o seleccionados colectivamente: basta con seleccionar los elementos y despus hacer doble clic en ellos, o bien elegir Elemento & Modificar para acceder a la ficha Agrupar. Puede crear texto en vdeo inverso aplicando a los caracteres de texto colores e intensidades ms claros que los aplicados al fondo del cuadro.

Captulo 12: Color 413

Aplicacin de color, intensidad y degradados

APLICACIN DE COLOR E INTENSIDAD A LNEAS

Existen tres mtodos para aplicar color e intensidad a lneas: (1) Puede utilizarse la ficha Lnea (Elemento & Modificar). (2) O bien puede utilizarse la paleta de Colores (Visualizacin & Mostrar colores). (3) Tambin se puede aplicar color e intensidad mediante los comandos Estilo & Color y Estilo & Intensidad. Si desea aadir color e intensidad a una lnea utilizando la ficha Lnea:

1 Seleccione una lnea y elija Elemento & Modificar & ficha Lnea.

Se pueden especificar atributos para lneas en la ficha Lnea (Elemento & Modificar).

Para especificar un estilo de lnea, elija uno de los que aparecen en el men emergente Estilo. Si elige un estilo que permite un color para el espacio (como se muestra arriba) podr acceder a campos adicionales en el rea Espacio. Si desea especificar un grosor de lnea, elija un valor en el men emergente Grosor de lnea o introduzca un valor entre 0 y 864 puntos, en incrementos de 0,001 punto, en el campo Grosor de lnea.

Captulo 12: Color 414

Aplicacin de color, intensidad y degradados

Con objeto de especificar un color para la lnea, elija un color en el men emergente Color del rea Lnea. Si desea especificar una intensidad para el color de la lnea, seleccione un valor en el men emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad. Con objeto de especificar un color para el espacio, elija un color en el men emergente Color del rea Espacio. El color de espacio es un color adicional que se puede aplicar entre rayas o trazos cuando se utilizan ciertos estilos de lneas y cuadros. Si desea especificar una intensidad para el color del espacio, elija un valor en el men emergente Intensidad del rea Espacio o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad.

2 Haga clic en OK para guardar el cambio al color de lnea.


Para aadir color e intensidad a una lnea con la paleta de Colores:

1 Seleccione una lnea, haga clic en el icono en la parte superior de la paleta


y despus haga clic en el color que desea aplicar.

2 Puede especificar una intensidad para el color seleccionado eligiendo un valor


en el men emergente de intensidad o introduciendo un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo de intensidad que est en la esquina superior derecha de la paleta de Colores. Para aadir color e intensidad a una lnea utilizando comandos de la barra de mens:

1 Si la lnea fue trazada con una de las herramientas Lnea, puede seleccionarla

utilizando ya sea la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E, pero si la lnea fue creada con una herramienta de trayecto de texto, siempre seleccinela mediante la herramienta Elemento e.

2 Elija Estilo & Color y escoja el color que desea aplicar en el submen Color. 3 Seleccione Estilo & Intensidad y despus elija un porcentaje en el submen
Intensidad o bien elija Otro(a) e introduzca un valor personalizado en el campo Intensidad.

Captulo 12: Color 415

Utilizacin de la gestin del color

UTILIZACIN DE LA GESTIN DEL COLOR I La gestin del color en el proceso de diseo es como la gestin de la traduccin de una historia repetida por diferentes narradores. Lo que resulta ms difcil es mantenerse fieles a la versin original y, a la vez, tomar en cuenta los diferentes niveles de capacidad expresiva de los narradores. En el caso de los colores, la versin original (por ejemplo, procedente de una fotografa) suele contener un rango de tonos ms amplio que el que podr reproducirse en la impresin final. Gracias a la gestin del color incorporada al software QuarkXTensions QuarkCMS, es sin embargo posible asegurar la coherencia de los colores a travs de su trnsito por el monitor, por el dispositivo empleado para las pruebas de preimpresin y por la tirada final de ejemplares en la imprenta. QuarkXPress para Mac OS trabaja de consuno con ColorSync de Apple, Inc. QuarkXPress para Windows puede aprovechar, a nivel de sistema, diversas tecnologas de gestin del color ofrecidas por terceros proveedores, entre ellas Kodak Color Management.
EXPLICACIN DE GESTIN DEL COLOR I COLORES DEPENDIENTES DEL DISPOSITIVO

A lo largo del proceso de reproduccin, el modo en que se ven los colores depende de los dispositivos que los crean o proyectan. Cada dispositivo de impresin en color, escner y monitor es capaz de mostrar o generar un rango especfico de colores, llamado gama. La gama de colores de cada dispositivo es diferente y, por tanto, tiene su propia manera de asignar significado a un color, denominada reproduccin. Por ejemplo, un monitor reproduce el rojo empleando ciertos compuestos fosfricos de colores especiales. Otro monitor podra servirse de diferentes compuestos fosfricos para definir el rojo, con lo que presentara un color ligeramente distinto. Cuando se enve a la imprenta, ese mismo color podra salir impreso como una tercera variedad de rojo. Los colores dependientes del dispositivo pueden ocasionar problemas para la reproduccin del color, porque cada dispositivo interpreta a su modo los valores cromticos.
CREACI N COLORES INDEPENDIENTES DEL DISPOSITIVO

Un sistema de gestin del color como QuarkCMS tiene que definir los colores de forma que se vean o se impriman coherentemente a travs de los diversos dispositivos. Esto es lo que se llama colores independientes del dispositivo. ICC (International Color Consortium [Consorcio internacional sobre color]) es una organizacin que proporciona normas destinadas a caracterizar las gamas de los dispositivos en un entorno independiente del dispositivo. Ajustndose a las normas de ICC, los fabricantes y desarrolladores de software crean perfiles para dispositivos especficos. Llamados perfiles ICC, esos archivos en su ordenador suministran la base que requiere una gestin eficaz del color. El sistema de gestin del color se apoya sobre dichos perfiles para dar cuenta de los distintos espacios colorimtricos utilizados para medir el color. La frmula bsica de gestin del color necesita la presencia de un perfil de origen y un perfil de destino.

Captulo 12: Color 416

Utilizacin de la gestin del color

QuarkXPress incluye perfiles ICC y, a medida que los fabricantes actualizan los equipos, se va disponiendo de ms perfiles ICC. Si realmente quiere aumentar su control sobre los dispositivos de reproduccin existentes en un flujo de trabajo, tambin puede crear sus propios perfiles. Los siguientes proveedores pueden ayudarle a crear perfiles para sus dispositivos: AGFA ColorTune CHROMiX en www.chromix.com ColorBlind de ColorSolutions, Inc. en www.color.com GretagMacBeth Imation en www.imation.com KODAK MonacoPROFILER en www.monacosys.com ProfileCity en www.profilecity.com XRite ColorShop Los perfiles ICC se asemejan mucho a los archivos PPD [PostScript Printer Description (descripcin de impresora PostScript]) porque se crean para dispositivos especficos. Sin embargo, los perfiles ICC (y la gestin del color en general) se han elaborado dando por supuesto que los dispositivos se encuentran adecuadamente calibrados. Si quiere aprovechar las ventajas de la gestin del color, invierta tiempo en ajustar su monitor, escner y dispositivos de impresin segn las especificaciones del diseo.
EXPLICACI N DE INTENCIONES DE REPRODUCCI N

QuarkCMS est basado en archivos que contienen motores de color a nivel del sistema llamados CMM (Color Management Modules [mdulos de gestin del color]), mediante los cules es posible traducir desde la gama de colores de un perfil de origen, a la gama de colores de un perfil de destino. Una intencin de reproduccin indica al CMM qu propiedades de los colores deben conservarse al llevar a cabo esta traduccin. QuarkCMS permite elegir entre las siguientes intenciones de reproduccin: Perceptual hace que todos los colores de la gama de origen se ajusten en la misma proporcin para que puedan caber en la gama de destino. Colorimtrica relativa conserva colores que estn a la vez en ambas gamas, la de origen y la de destino. Los nicos colores de origen cambiados son los que no figuran dentro de la gama de destino. Saturacin toma en cuenta la saturacin de los colores de origen y los cambia a colores cuya saturacin relativa resulte equivalente en la gama de destino.

Captulo 12: Color 417

Utilizacin de la gestin del color

Colorimtrica absoluta conserva colores que estn a la vez en ambas gamas, la de origen y la de destino. Los colores que caen fuera de la gama de destino se ajustan en funcin de cmo se los vera una vez impresos en papel blanco.
I N S TA L A C I N D E L O S C O M P O N E N T E S D E Q U A R K C M S I

Antes de utilizar QuarkCMS, tiene que haber instalado el software QuarkXTensions QuarkCMS a fin de que le facilite una interfaz de usuario para la gestin del color en QuarkXPress, as como perfiles ICC que identifiquen los diferentes dispositivos a emplearse en su flujo de trabajo (monitores, impresoras de policroma compuesta y dispositivos para impresin de separaciones). Una gestin del color a nivel de sistema requiere adems archivos ColorSync en Mac OS, o archivos de gestin del color proporcionados por terceros proveedores en Windows.
INSTALACI N DE QUARKCMS

QuarkXTensions QuarkCMS puede habilitarse o inhabilitarse como cualquier otro software XTensions. Para habilitar QuarkCMS, se puede cambiar de lugar manualmente el archivo QuarkCMS a fin de introducirlo en la carpeta XTension que est dentro de la carpeta de la aplicacin QuarkXPress. Para inhabilitar la gestin del color, se puede cambiar de lugar el archivo QuarkCMS a fin de trasladarlo a la carpeta XTension Disabled (o a cualquier otra que no sea la carpeta XTension). Tambin es posible habilitar o inhabilitar QuarkCMS mediante el cuadro de dilogo Gestor de XTensions (Utilidades & Gestor de XTensions). Antes de activar QuarkCMS con QuarkXPress, tiene que haber habilitado la gestin del color en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color. Encontrar informacin acerca de este cuadro de dilogo en la subseccin Establecimiento de preferencias de gestin del color, ms adelante en esta misma seccin.
INSTALACI N DE PERFILES

El programa de instalacin de QuarkXPress incluye perfiles ColorSync (Mac OS) y perfiles de gestin del color (Windows). Si no ha instalado esos perfiles de color la primera vez que instal QuarkXPress, podr volver a ejecutar ahora el programa de instalacin. Asimismo, puede instalar otros perfiles suministrados por los fabricantes y, si cuenta con herramientas para la generacin de perfiles de dispositivos, podr tambin crear sus propios perfiles. Encontrar informacin acerca de los perfiles de dispositivos en la subseccin Crear colores independientes del dispositivo, ms atrs en esta misma seccin.

Captulo 12: Color 418

Utilizacin de la gestin del color

En Mac OS 8.6 o posterior, la carpeta ColorSync Profiles est a nivel raz de la Carpeta del Sistema. En Mac OS 8.5.1, la carpeta ColorSync Profiles est en la carpeta Preferencias de la Carpeta del Sistema. En Windows 95 y Windows 98, los perfiles ICC se almacenan en la carpeta Windows (C:\WINDOWS\SYSTEM\COLOR). Para los usuarios de Windows 2000 y Windows NT, los perfiles ICC se almacenan en la carpeta Windows (C:\WINNT\SYSTEM32\COLOR).
INSTALACI N DE PERFILES AUXILIARES

Con QuarkXPress, tambin es posible designar una carpeta independiente donde se almacenen los perfiles auxiliares. Puede que desee crear carpetas independientes para guardar los materiales de ciertos clientes especficos o para diversos proyectos de gestin del color que requieran perfiles distintos. Para crear una carpeta de perfiles auxiliares:

1 Estando cargado QuarkCMS, abra QuarkXPress y despus elija Utilidades &


Gestor de perfiles para abrir el cuadro de dilogo Gestor de perfiles.

2 Haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en Examinar (Windows) para especificar


una carpeta independiente donde guardar otros perfiles ICC.

3 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Gestor de perfiles.


PARA INSTALAR ARCHIVOS DE GESTI N DEL COLOR A NIVEL DE SISTEMA

En su documentacin de gestin del color a nivel de sistema encontrar instrucciones para instalar componentes a nivel de sistema.
E S TA B L E C I M I E N T O D E P R E F E R E N C I A S D E G E S T I N D E L C O L O R I

A fin de controlar la gestin del color, puede regular los valores de ajuste en mltiples cuadros de dilogo y paletas. Los perfiles por omisin que se eligen en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color (Edicin & Preferencias & Gestin del color) se utilizan para convertir colores cuando se imprime en una impresora de policroma u otro dispositivo similar. Conviene entender cmo funcionan esos perfiles por omisin para asegurar la fidelidad en la comparacin de colores. Si modifica los perfiles por omisin, tambin cambiarn los colores en su documento de QuarkXPress. En consecuencia, los colores se pueden visualizar o salir impresos de forma distinta, aunque el dispositivo de reproduccin sea el mismo. Mediante el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color pueden especificarse las preferencias por omisin para gestionar el color, tanto en relacin a dispositivos de origen como a dispositivos de destino, imgenes importadas y a todos los colores que se empleen en QuarkXPress. Especificando los adecuados

Captulo 12: Color 419

Utilizacin de la gestin del color

ajustes por omisin en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color, puede lograrse una alta calidad en la simulacin del color a travs de mltiples dispositivos de impresin. Para establecer las Preferencias de gestin del color:

1 Elija Edicin & Preferencias & Gestin del color.


En Mac OS, seleccione Gestin del color activa para habilitar QuarkCMS. En Windows, elija un CMM (Color Management Module [mdulo de gestin del color]) en el men emergente Gestin del color.

El cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color permite especificar perfiles de dispositivos por omisin para imgenes y colores slidos.

Captulo 12: Color 420

Utilizacin de la gestin del color

2 Elija el perfil que corresponde a su monitor en el men emergente Monitor del


rea Perfiles de destino.

3 En el men emergente Impresin de color compuesto, escoja el perfil que


corresponda al dispositivo a utilizarse para imprimir en policroma compuesta.

4 En el men emergente Impresin de separaciones, escoja el perfil que corresponda al dispositivo a utilizarse para la impresin final de separaciones de color.

5 Haga clic en la ficha RVZ a fin de configurar perfiles por omisin para imgenes y colores slidos en el modelo cromtico RVZ: En el rea Colores slidos de la ficha RVZ, utilice el men emergente Perfil para elegir un perfil que coincida con el origen de los colores RVZ creados en QuarkXPress. Mediante el men emergente Intencin de reproduccin, escoja una intencin de reproduccin para colores RVZ. Encontrar informacin acerca de la intencin de reproduccin en la seccin Explicacin de intenciones de reproduccin, ms atrs en este mismo captulo. Si normalmente usa un determinado escner para explorar imgenes RVZ, en el rea Imgenes de la ficha RVZ elija un origen del color que corresponda a ese escner. Escoja un perfil adecuado a dicho escner en el men emergente Perfil y despus seleccione una intencin de reproduccin para imgenes RVZ en el men emergente Intencin de reproduccin. Encontrar informacin acerca de la intencin de reproduccin en la seccin Explicacin de intenciones de reproduccin, ms atrs en este mismo captulo. Seleccione la casilla Gestionar colores entre fuentes RVZ y destinos RVZ si desea que QuarkCMS aplique gestin del color cuando el espacio colorimtrico del color o imagen sea igual al del perfil correspondiente al Monitor o a la Impresin de color compuesto.

6 Haga clic en la ficha CMAN a fin de configurar perfiles por omisin para imgenes y colores slidos en el modelo cromtico CMAN: En el rea Colores slidos de la ficha CMAN, utilice el men emergente Perfil para elegir un perfil que coincida con el origen de los colores CMAN creados en QuarkXPress. Mediante el men emergente Intencin de reproduccin, escoja una intencin de reproduccin para colores CMAN. Encontrar informacin acerca de la intencin de reproduccin en la seccin Explicacin de intenciones de reproduccin, ms atrs en este mismo captulo.

Captulo 12: Color 421

Utilizacin de la gestin del color

Si normalmente usa un determinado escner para explorar imgenes CMAN, en el rea Imgenes de la ficha CMAN elija un origen del color que corresponda a ese escner. Escoja un perfil adecuado a dicho escner en el men emergente Perfil y despus seleccione una intencin de reproduccin para imgenes CMAN en el men emergente Intencin de reproduccin. Encontrar informacin acerca de la intencin de reproduccin en la seccin Explicacin de intenciones de reproduccin, ms atrs en este mismo captulo. Seleccione la casilla Gestionar colores entre fuentes CMAN y destinos CMAN si desea que QuarkCMS aplique gestin del color cuando el espacio colorimtrico del color o imagen sea igual al del perfil correspondiente a Monitor, a la Impresin de color compuesto o a la Impresin de separaciones.

7 Haga clic en la ficha Hexachrome a fin de configurar perfiles por omisin para
imgenes y colores slidos en el modelo cromtico Hexachrome: En el rea Colores slidos de la ficha Hexachrome, utilice el men emergente Perfil para elegir un perfil que coincida con el origen de los colores Hexachrome creados en QuarkXPress. Mediante el men emergente Intencin de reproduccin, escoja una intencin de reproduccin para colores Hexachrome. Encontrar informacin acerca de la intencin de reproduccin en la seccin Explicacin de intenciones de reproduccin, ms atrs en este mismo captulo. En el rea Imgenes de la ficha Hexachrome puede elegir un origen del color que corresponda a un escner para colores Hexachrome. Escoja un perfil adecuado a dicho escner en el men emergente Perfil y despus seleccione una intencin de reproduccin para colores Hexachrome en el men emergente Intencin de reproduccin. Encontrar informacin acerca de la intencin de reproduccin en la seccin Explicacin de intenciones de reproduccin, ms atrs en este mismo captulo.

Captulo 12: Color 422

Utilizacin de la gestin del color

8 En el men emergente Simulacin de pantalla elija una opcin para definir


el espacio colorimtrico que desea simular en su monitor. Elija Des. para desactivar la caracterstica de simulacin de pantalla. Elija Espacio colorimtrico del monitor a fin de simular automticamente una visualizacin ptima en pantalla que estar basada en el perfil ICC seleccionado para el monitor en el rea Perfiles de destino (as como en la capacidad de su monitor para reproducir colores). Elija Espacio colorimtrico para la impresin de color compuesto a fin de simular automticamente una visualizacin ptima en pantalla que estar basada en los perfiles ICC seleccionados para la impresin de color compuesto y el monitor (en el rea Perfiles de destino). El resultado que se ver en pantalla depender de la capacidad del monitor para reproducir color. Elija Espacio colorimtrico para la impresin de separaciones a fin de simular automticamente una visualizacin ptima en pantalla que estar basada en los perfiles ICC seleccionados para la impresin de separaciones y el monitor (en el rea Perfiles de destino). El resultado que se ver en pantalla depender de la capacidad del monitor para reproducir color.

Elija una opcin en el men emergente Simulacin de pantalla.

Simulacin de pantalla no est disponible cuando se trabaja en el modo de 256 colores.

9 Haga clic en OK.

Captulo 12: Color 423

Utilizacin de la gestin del color

A S I G N A C I N D E P E R F I L E S A L A S I M G E N E S A L I M P O RTA R L A S I

Cuando se somete una imagen al proceso de separacin de colores utilizando un programa editor de imgenes u otra aplicacin compatible con perfiles ICC, se le asigna automticamente un perfil ICC donde est definido su espacio colorimtrico. A los archivos TIFF y PICT que carecen de etiquetas ICC se les asigna un perfil por omisin basndose en si las imgenes son RVZ o CMAN. Cuando se importan esas imgenes, se les puede asignar un perfil diferente. QuarkCMS aade informacin de gestin del color al cuadro de dilogo Obtener imagen de QuarkXPress a fin de que pueda especificarse el modo en que QuarkCMS convertir la informacin de color y su rango cromtico para hacerlos caber dentro de un rango (o gama) de colores que la impresora sea capaz de reproducir. Para aplicar perfiles ICC a una imagen en el momento de importarla a QuarkXPress:

1 Active un cuadro de imagen y elija Archivo & Obtener imagen.

El cuadro de dilogo Obtener imagen permite asignar un perfil a una imagen en el momento de importarla.

2 Seleccione la imagen que desea importar. La seleccin por omisin en el men


emergente Perfil utiliza el perfil especificado en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color. Por ejemplo, si en el men emergente Perfil est especificado un perfil de imgenes CMAN, se ser el ajuste que se le aplicar por omisin a cualquier imagen TIFF CMAN (Edicin & Preferencias & Gestin del color & ficha CMAN & rea Imgenes).

Captulo 12: Color 424

Utilizacin de la gestin del color

3 En el men emergente Perfil, elija un perfil que corresponda al dispositivo


mediante el cual se haba explorado la imagen. En caso de que la imagen haya sido editada, se le haya asignado un perfil ICC y se haya guardado utilizando una aplicacin de edicin de imgenes, elija el perfil asignado si contina correspondiendo al dispositivo con el que la imagen vaya a imprimirse.

4 La casilla de verificacin Gestionar colores en destinos RVZ cambiar a Gestionar colores en destinos CMAN cuando se importa una imagen CMAN. Deseleccione las casillas Gestionar colores en destinos RVZ o Gestionar colores en destinos CMAN si no desea que QuarkCMS aplique gestin del color cuando el espacio colorimtrico de destino sea el mismo que el de la imagen; despus haga clic en Abrir. Cuando se especifique un perfil para una imagen en el cuadro de dilogo Obtener imagen, prevalecer sobre el perfil por omisin especificado en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color (Edicin & Preferencias & Gestin del color).
EXPLICACI N DE TIPOS DE ARCHIVOS DE IMAGEN

El tipo de archivo se refiere al formato que tiene la informacin sobre la imagen. Se trata de un archivo en formato EPS (Encapsulated PostScript [PostScript encapsulado])? Es un archivo TIFF (Tagged Image File Format [formato de archivo con marcacin]) en mapa de bits? Docenas de formatos grficos ofrecen cada uno variaciones sobre el modo en que se guardan y se pueden manipular las imgenes en mapa de bits o las orientadas a objetos. A continuacin se indica una lista de formatos de archivo corrientes que incluye sus caractersticas principales: DCS 2.0 (Desktop Color Separations [separaciones de color de sobremesa]). Grfico EPS que puede incluir una plancha de colores planos preseparados, informacin sobre planchas de cuatricroma y una imagen maestra. Se imprime ms rpido que un archivo EPS estndar. La imagen maestra se utiliza para la impresin de imgenes compuestas. Puede contener informacin de mapa de bits y orientada a objetos. Es compatible con los modelos cromticos de colores planos y CMAN. DCS 1.0 tambin denominado formato de cinco archivos contiene cinco archivos independientes: los archivos de las planchas de cian, magenta, amarillo y negro, as como un archivo maestro. EPS (Encapsulated PostScript [PostScript encapsulado]). Puede contener informacin de mapa de bits y orientada a objetos. Es compatible con los modelos cromticos de mapa de bits, escala de gris, RVZ, CMAN, plano e indexado. Permite la creacin de trayectos incrustados. Permite incluir vistas previas de baja resolucin para la visualizacin en pantalla e imprimir en dispositivos que no sean PostScript. Tambin permite incluir comentarios OPI.

Captulo 12: Color 425

Utilizacin de la gestin del color

JPEG (desarrollado por el Joint Photographic Experts Group [grupo comn de expertos en fotografa]). Un formato de compresin con prdida, que permite un alto grado de compresin con ligera prdida de datos. Se trata de un formato muy popular para archivos grficos transmitidos a travs de Internet, debido a su gran compresin y compatibilidad con el color de 24 bits. Slo contiene informacin de mapa de bits. Puede necesitar la extensin del sistema QuickTime para decodificar imgenes. Es compatible con los modelos cromticos de escala de gris, RVZ y CMAN. PhotoCD: Formato propiedad de Eastman Kodak Company, diseado para el almacenamiento en CD-ROM. Slo puede contener informacin de mapa de bits. Es compatible con los modelos cromticos de escala de gris, RVZ y LAB. PICT: Basado en las rutinas de dibujo del programa QuickDraw original de Mac OS. Contiene informacin de trama y orientada a objetos (utilizando los comandos de QuickDraw). WMF (metarchivo de Windows): La versin del archivo PICT empleada en Windows 95/NT. TIFF (Tagged Image File Format [formato de archivo con marcacin]). Permite la compresin sin prdida si es compatible con la aplicacin de origen. Tambin puede permitir la compresin de JPEG. Puede contener tanto informacin de trama como vectorial. Es compatible con los modelos cromticos de mapa de bits, escala de gris, RVZ, CMAN e indexado. Permite la inclusin de trayectos incrustados y canales alfa. Cuando usted cree archivos grficos para importarlos a QuarkXPress, deber decidir cul de los formatos se acomoda mejor a sus propsitos. He aqu algunas pautas para orientarle en la eleccin: En el caso de que usted no se encuentre muy familiarizado con el manejo del color o no est seguro acerca de qu dispositivo se emplear para la impresin final, le conviene elegir TIFF RVZ cuando su trabajo est asistido por QuarkCMS. Esta aplicacin se encargar de convertir los colores, procurando que lo que salga impreso en su impresora de color se asemeje a lo que finalmente saldr reproducido en una imprenta profesional. Sin embargo, si no utiliza la aplicacin QuarkCMS, le conviene ms escoger el formato TIFF CMAN. Cuando utilice un programa de ilustracin, en cambio, encontrar ventajoso el uso del formato EPS. Es compacto y dar como resultado una impresin PostScript bien definida. Sin embargo, QuarkCMS no convierte los colores de los archivos EPS, de modo que si usted desea mantenerlos coherentes a lo largo de todas las etapas de su flujo de trabajo, tendr que ir ajustndolos a cada uno de los dispositivos de reproduccin que emplee.

Captulo 12: Color 426

Utilizacin de la gestin del color

C A M B I O D E L A I N F O R M A C I N D E P E R F I L E S PA R A U N A I M A G E N I

La paleta de Informacin de perfiles proporciona informacin til sobre la imagen activa y, una vez importada la imagen, permite asignarle un perfil ICC o intencin de reproduccin. Mientras una imagen se encuentra activa:

1 Elija Visualizacin & Mostrar informacin de perfiles.

Utilice la paleta de Informacin de perfiles para identificar y modificar la informacin sobre el perfil de la imagen activa.

2 En el men emergente Perfil, elija un perfil que coincida con el espacio colorimtrico (RVZ, CMAN o Hexachrome) en el que fue guardada la imagen. Si el nombre del perfil de origen de una imagen aparece en cursiva, significa que dicho perfil no se halla disponible en el sistema; elija otro perfil o instale el que corresponda. (Es posible que necesite actualizar perfiles seleccionando Utilidades & Gestor de perfiles.) Cuando se haya elegido Por omisin en el men emergente Perfil, QuarkCMS asignar el espacio colorimtrico que se indic para esa imagen en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color.

3 Cambie la intencin de reproduccin para una imagen en el men emergente


Intencin de reproduccin. Encontrar informacin acerca de la intencin de reproduccin en la seccin Explicacin de intenciones de reproduccin, ms atrs en este mismo captulo.

4 Deseleccione la casilla Gestionar colores en destinos RVZ para una imagen


RVZ, o Gestionar colores en destinos CMAN para una imagen CMAN, si no desea que QuarkCMS aplique gestin del color cuando el espacio colorimtrico del dispositivo sea el mismo que el de la imagen.

Captulo 12: Color 427

Utilizacin de la gestin del color

Cuando se elija un perfil para una imagen en la paleta de Informacin de perfiles, prevalecer sobre el perfil por omisin especificado en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color (Edicin & Preferencias & Gestin del color) y sobre el perfil especificado en el cuadro de dilogo Obtener imagen (men Archivo).
CAMBIO DE PERFILES ANTES DE IMPRIMIR I

La ficha Perfiles del cuadro de dilogo Imprimir permite cambiar los perfiles por omisin especificados en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color (Edicin & Preferencias & Gestin del color). La ficha Perfiles est disponible cuando se encuentra cargado QuarkCMS y est seleccionada la casilla Gestin del color activa en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color (Mac OS), o se ha escogido un CMM (Color Management Module [mdulo de gestin del color]) en el men emergente Gestin del color (Windows). Para cambiar perfiles antes de imprimir:

1 Elija Archivo & Imprimir & ficha Perfiles.

Antes de imprimir, cambie los perfiles ICC en la ficha Perfiles (Archivo & Imprimir & ficha Perfiles).

Captulo 12: Color 428

Utilizacin de la gestin del color

2 Elija perfiles en los mens emergentes Separacin o Compuesto para prevalecer sobre los perfiles que haya especificado por omisin en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color.

3 Seleccione Color compuesto simula separacin para imprimir en el dispositivo de policroma compuesta elegido, mientras se simula la impresin en planchas de separacin de color. Esta casilla de verificacin est disponible cuando un perfil est elegido al mismo tiempo en los mens Separacin y Compuesto. Los cambios que se introduzcan en la ficha Perfiles del cuadro de dilogo Imprimir se reflejarn en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color.
VISUALIZACIN DE INFORMACIN SOBRE UN PERFIL ICC I

La ficha Perfiles del cuadro de dilogo Utilizacin proporciona informacin acerca de cada perfil que se emplea en un documento activo o que est especificado en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color (Edicin & Preferencias & Gestin del color). Mientras un documento se encuentra activo y la gestin del color est activada, los perfiles pueden verse o cambiarse:

1 Elija Utilidades & Utilizacin; despus haga clic en la ficha Perfiles.

Verifique la utilizacin de perfiles mediante la ficha Perfiles (Utilidades & Utilizacin & ficha Perfiles).

Captulo 12: Color 429

Utilizacin de la gestin del color

2 Escoja un perfil en el men emergente Perfil para obtener informacin sobre


la manera en que est utilizado en el documento activo. Todas las propiedades del documento activo que utiliza ese perfil aparecern en la lista Objeto.

3 Seleccione la casilla Inform. adicional para que aparezca otra lista con informacin detallada sobre el perfil que est vindose en el men emergente Perfil.

4 A fin de sustituir perfiles para las propiedades que se muestran en la lista Objeto,
haga doble clic en una propiedad o seleccinela en la lista y haga clic en Sustituir. Aparecer el cuadro de dilogo Sustituir perfil. Elija un perfil que convenga mejor a sus propsitos en el men emergente Sustituir con y haga clic en OK; despus haga clic en Terminado (Mac OS) o Cerrar (Windows).

Utilice el cuadro de dilogo Sustituir perfil para sustituir perfiles. V E R I F I C A C I N D E L E S TA D O D E U N P E R F I L I

Si un perfil especificado en el cuadro de dilogo Preferencias de gestin del color no estuviera disponible, significa que falta el perfil o que no se ha cargado correctamente. Abriendo el cuadro de dilogo Gestor de perfiles (Utilidades & Gestor de perfiles) puede verificar qu perfiles ICC se encuentran actualmente instalados en su ordenador y estn siendo utilizados por QuarkCMS. Tambin podr cambiar un perfil que falte para emplear otro que est disponible, aunque en ese caso los colores no saldrn iguales al imprimirse. Si no instala un perfil faltante o lo cambia por otro que est disponible, QuarkCMS utilizar por omisin un perfil RVZ o CMAN genrico.

Captulo 12: Color 430

Utilizacin de la gestin del color

Para utilizar el cuadro de dilogo Gestor de perfiles:

1 Elija Utilidades & Gestor de perfiles.

En el cuadro de dilogo Gestor de perfiles (Utilidades & Gestor de perfiles) se vern los perfiles instalados en su ordenador y el lugar donde se encuentran almacenados; tambin ser posible elegir qu perfiles se desea que utilice QuarkCMS.

2 Elija S o No en el men emergente Incluir para cada uno de los perfiles, a fin
de indicar si debe utilizarlo QuarkCMS. Tambin puede seleccionar o deseleccionar un perfil, en el lado izquierdo de la lista, para incluirlo o excluirlo. Por omisin, todos los perfiles instalados estn seleccionados. A fin de actualizar la lista de perfiles para que coincida con los que estn disponibles en una determinada carpeta, haga clic en Actualizar.

3 Haga clic en el botn Seleccionar (Mac OS) o Examinar (Windows) para especificar una carpeta auxiliar donde guardar otros perfiles ICC.

4 Haga clic en OK.

Captulo 12: Color 431

Explicacin de la tcnica de trapping

Captulo 13: Trapping


Si alguna vez ha visto una foto en una revista con los colores ligeramente desplazados, ya conoce los efectos de los errores de registro. Los errores de registro pueden producirse en un trabajo en mltiples colores cuando las planchas de separacin no quedan alineadas correctamente (es decir, si estn fuera de registro), lo cual ocasiona leves desplazamientos del color o espacios vacos entre las reas de color contiguas. Dichos espacios vacos o desplazamientos del color pueden tambin ser el resultado del movimiento del papel durante el proceso de impresin o de un trapping inadecuado. Para compensar el mal registro del color, la tcnica de trapping extiende las zonas de color ms claras para que se solapen ligeramente sobre las ms oscuras. QuarkXPress permite aplicar trapping automticamente de acuerdo con las preferencias de trapping por omisin del programa y las preferencias de trapping especficas que el usuario define para los documentos. La tcnica de trapping se puede personalizar an ms especificando valores de trapping para un color individual con relacin a otros colores, y es incluso posible personalizar dicha tcnica para determinados elementos de un documento. Independientemente del mtodo que elija, si utiliza la tcnica de trapping ser mucho menos probable que se produzcan errores de falta de registro en sus documentos en color y podr generar copias impresas de excelente calidad.

EXPLICACIN DE LA TCNICA DE TRAPPING I El efecto de los valores de trapping slo ser evidente cuando se impriman las separaciones de color, de modo que los valores de ajuste de trapping han sido pensados para la impresin offset. Si va a imprimir en color compuesto (es decir, sin separaciones) o en una impresora lser, los valores de trapping no surtirn efecto alguno en la salida impresa. Los valores de trapping que especifique vendrn determinados por la imprenta, el papel, el tamao del papel, las tintas y la trama de lneas (lpp) que se utilicen para producir el trabajo. Cada una de estas variables puede influir en la exactitud con la que confluirn los colores en el documento impreso. Por ejemplo, algunas imprentas necesitan que se especifiquen valores de trapping menores con muy poco solapamiento del color para que la confluencia de los colores resulte aceptable, mientras

Captulo 13: Trapping 432

Explicacin de la tcnica de trapping

que otras necesitan valores de trapping ms altos y un mayor solapamiento del color. Antes de reproducir el diseo definitivo en pelcula, conviene consultar con la empresa de servicios de preimpresin y con la imprenta para determinar los valores de trapping adecuados. Para obtener mejores resultados, utilice el mtodo y los valores de trapping que le recomienden la empresa de servicios de preimpresin y la imprenta.
ESPECIFICACIN DE TRAPPING EN QUARKXPRESS I

En QuarkXPress, los valores de trapping se especifican en funcin de la relacin entre un color de objeto y un color de fondo. El color de objeto es el que se ha aplicado a un elemento (como texto o un cuadro) que est delante de otro color. El color de fondo es el color que se ha aplicado a un elemento (como texto o un cuadro) que est detrs de un color de objeto. Cuando un color de objeto y un color de fondo confluyen en una pgina impresa, la direccin hacia la que se aplicar trapping (solapamiento) viene determinada por la luminancia (claridad o brillo) relativa de los colores. Se puede aplicar trapping a un color de objeto con relacin al color de fondo de cuatro modos: Sobreimpresin: el color de objeto se imprime directamente encima del color de fondo. La zona de solapamiento de los colores de objeto y de fondo no se elimina. Se puede especificar que cualquier color de objeto se imprima sobre un color de fondo. Sin trapping: el color de objeto recorta su propia forma exacta del color de fondo. El tamao del objeto elimina la zona de solapamiento de los colores de objeto y de fondo. Se puede especificar que un color de objeto elimine cualquier color de fondo, de modo que el color de fondo no se imprima. Extensin del color: el rea del color de objeto ms claro se extiende ligeramente de modo que la forma del objeto se solape ligeramente sobre un color de fondo ms oscuro. Reduccin del color: el rea del color de objeto ms oscuro se reduce ligeramente de modo que la forma del color de fondo se solape ligeramente sobre el color de objeto.
DETERMINACI N DE LOS VALORES DE TRAPPING EN QUARKXPRESS I

En QuarkXPress, los valores de trapping se determinan en una de tres etapas: por omisin, especfico para colores y especfico para elementos. Trapping por omisin es el mtodo que utiliza QuarkXPress para aplicar trapping automticamente a los colores de diversos matices e intensidades basndose en la luminancia relativa de los colores de objeto y de fondo. Utilice el panel Trapping del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias) si desea introducir preferencias de trapping por omisin para QuarkXPress

Captulo 13: Trapping 433

Explicacin de la tcnica de trapping

y para los documentos individuales de QuarkXPress (trapping especfico para documentos). Se pueden especificar valores de trapping especfico para colores para cualquier color de objeto con relacin a cualquier color de fondo. Es posible controlar las relaciones de trapping de cada color de la paleta de Colores (F12) especificando Sobreimprimir, Sin trapping y Trapping autom. (+) para extender un color o Trapping autom. () para reducir un color, o bien valores de trapping de tipo Personalizado, en el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Colores & Editar trapping). Esto permite prevalecer sobre el valor por omisin para colores individuales. Defina trapping especfico para elementos mediante la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar informacin de trap; Opcin+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows). Las preferencias especficas para documentos prevalecen sobre las preferencias por omisin, las preferencias especficas para colores prevalecen sobre todas las preferencias por omisin y las preferencias especficas para elementos prevalecen sobre todas las preferencias de trapping.

PRINCIPIOS DE LA TCNICA DE TRAPPING I Los principios de la tcnica de trapping son sencillos: los colores ms claros se solapan ligeramente a los colores adyacentes ms oscuros, para que no queden espacios donde confluyen. De esta forma, el ojo pasa de un color ms claro a uno ms oscuro y el solapamiento resulta menos evidente. Si el color de objeto es ms claro que el color de fondo, es mejor extender el color ms claro, pero si el color de objeto es ms oscuro que el color de fondo, conviene aplicar reduccin de modo que el color de fondo, que es ms claro, se solape ligeramente al color ms oscuro. Antes de especificar valores de trapping en QuarkXPress, consulte con la oficina de servicios de preimpresin y con la imprenta para asegurarse de que las especificaciones de trapping que ha utilizado sean adecuadas para ese trabajo.
S U G E R E N C I A S PA R A E V I TA R P R O B L E M A S D E T R A P P I N G I

Estas sugerencias que le ayudarn a obtener resultados previsibles cuando enve su trabajo a la imprenta: Utilice negro u otros colores oscuros para los elementos muy pequeos o muy finos, como cuerpos tipogrficos muy pequeos y filetes extrafinos, y especifique que se impriman sobre todo lo que haya detrs de ellos. De este modo evitar la creacin de pequeas zonas de eliminacin en los fondos oscuros.

Captulo 13: Trapping 434

Principios de la tcnica de trapping

Es difcil aplicar trapping y rellenar con color estas pequeas zonas de eliminacin. La sobreimpresin elimina la necesidad de aplicar trapping en situaciones difciles, lo cual simplifica el trabajo de impresin. Si no est seguro sobre las especificaciones de trapping, solicite en la empresa de servicios de preimpresin que especifiquen los valores de trapping o que se encarguen de aplicar trapping. Revise atentamente todas las pruebas de preimpresin generadas a partir de pelcula que le proporcione la imprenta. Consulte con la empresa de servicios de preimpresin y la imprenta para determinar si existen posibles problemas de trapping.

TRAPPING POR OMISIN I QuarkXPress permite especificar el mtodo de trapping por omisin, as como los valores de trapping por omisin especficos.
MTODOS DE TRAPPING POR OMISIN I

Se pueden elegir tres mtodos de trapping por omisin: Absoluto, Proporcional y Zonas de elimin. para todo. El mtodo de trapping Absoluto utiliza los valores establecidos en los campos Cantidad de trapping autom. e Indeterminado del panel Trapping, del cuadro de dilogo Preferencias del documento (Edicin & Preferencias & Preferencias) para aplicar trapping. El mtodo de trapping Proporcional compara la luminancia de los colores de objeto y de fondo para determinar en qu medida son diferentes, y luego aplica trapping segn corresponda. Zonas de elimin. para todo desactiva la aplicacin de trapping, de modo que los objetos se imprimen con un valor de cero para trapping. El mtodo Zonas de elimin. para todo resulta particularmente til cuando se imprime el diseo como una composicin de colores o como un archivo de preimpresin PostScript para su reproduccin final en un sistema de preimpresin de alta calidad, o bien cuando se imprimen pruebas en una impresora lser.

Captulo 13: Trapping 435

Trapping por omisin

Se pueden especificar preferencias de trapping por omisin para QuarkXPress y para los documentos individuales de QuarkXPress (trapping especfico para documentos). Si desea definir las preferencias de trapping por omisin (las que se aplicarn a cada documento que cree), asegrese de que no haya ningn documento abierto, y a continuacin:

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias y haga clic en Trapping en la


lista de la izquierda para mostrar el panel Trapping.

Especifique las preferencias en el panel Trapping del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias) para asignar valores de trapping por omisin o especfico para documentos.

2 En la zona Mtodo de trapping, haga clic en Absoluto, Proporcional o


Zonas de elimin. para todo. Elija Absoluto para que se aplique trapping con los valores definidos en los campos Cantidad de trapping autom. e Indeterminado segn los colores de objeto y de fondo de que se trate. Si el color del objeto es ms oscuro, se reduce la zona de eliminacin del fondo (reducindose por tanto el objeto) en la cantidad indicada por el valor del campo Cantidad de trapping autom. Si el color de objeto es ms claro, se extiende dicho color sobre el color de fondo en la cantidad indicada por el valor de Cantidad de trapping autom.

Captulo 13: Trapping 436

Trapping por omisin

Elija Proporcional para que se aplique trapping multiplicando el valor especificado en el campo Cantidad de trapping autom. por la diferencia de luminancia (claridad o brillo) entre el color de objeto y el color de fondo. Haga clic en Zonas de elimin. para todo para desactivar la aplicacin de trapping e imprimir los objetos con un valor de trapping de cero.

3 Seleccione Trapping de cuatricroma para aplicar trapping a cada plancha de


separacin de cuatricroma individualmente en las pginas que contienen colores de cuatricroma solapados. Cuando se imprimen las separaciones de color, QuarkXPress compara la oscuridad de cada componente de cuatricroma de un color de objeto con la del respectivo componente del color de fondo y aplica trapping segn corresponda. Por ejemplo, la intensidad de cian de un color de objeto se compara con la intensidad de cian del color de fondo, y se hacen comparaciones similares para las otras planchas que se van a generar. Si se ha establecido la relacin de trapping en Absoluto para los colores de cuatricroma contiguos y est seleccionada la opcin Trapping de cuatricroma, QuarkXPress divide el valor de trapping establecido en Cantidad de trapping autom. por la mitad y aplica el valor que resulta al componente ms oscuro del color en cada plancha. Al dividir el valor entre las planchas se aplica trapping de modo ms uniforme, a la vez que se proporciona la misma zona de solapamiento. Si se ha establecido la relacin de trapping en Proporcional para los colores de cuatricroma contiguos y la opcin Trapping de cuatricroma est activada, QuarkXPress multiplica el valor de Cantidad de trapping autom. establecido en el panel Trapping por la diferencia de oscuridad entre el componente del color en cada plancha. Si el color de objeto es ms oscuro, ste se reduce en la cantidad que resulta de la frmula. Si el color de objeto es ms claro, ste se extiende en la cantidad que resulta de la frmula.

Captulo 13: Trapping 437

Trapping por omisin

4 Seleccione Ignorar el blanco para especificar que cuando un color de objeto


se halle delante de mltiples colores de fondo (incluyendo el blanco), no se tenga en cuenta el blanco al aplicar trapping. Si la casilla Ignorar el blanco no est seleccionada, todos los elementos se imprimen sobre un fondo blanco. Si un color de objeto est delante de un fondo blanco y de un color de fondo con relacin al cual se ha especificado que se debe extender el color de objeto, se aplicar trapping al color de objeto utilizando el valor de trapping Indeterminado. Si un color de objeto est delante de un fondo blanco y de dos o ms colores de fondo con relacin a los cules que se ha especificado la reduccin del color de objeto, el color de objeto se reducir (es decir, se aplicar trapping) utilizando el valor mnimo de reduccin.

5 Introduzca un valor de trapping en el campo Cantidad de trapping autom.


o elija Sobreimprimir en el men emergente. Introduzca un valor en el campo Cantidad de trapping autom. para controlar la cantidad de trapping que QuarkXPress aplicar a los colores de objeto y de fondo para los cules se ha especificado una Cantidad de trapping autom. en el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Colores & Editar trapping) y la cantidad que aplicar a los elementos con un Trapping autom. (+) o () especificado en la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar informacin de trap; Opcin+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows).

Especificacin de una Cantidad de trapping autom. (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Trapping).

Captulo 13: Trapping 438

Trapping por omisin

Elija Sobreimprimir para que se sobreimpriman los colores de objeto y de fondo para los cules se ha especificado una Cantidad de trapping autom. en el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Colores & Editar trapping) y los elementos para los cules se ha especificado un valor de Trapping autom. (+) o () en la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar informacin de trap).

6 Introduzca un valor de trapping en el campo Indeterminado o elija


Sobreimprimir en el men emergente. Introduzca un valor en el campo Indeterminado para controlar la cantidad de trapping que QuarkXPress aplica a los colores de objeto que estn delante de un fondo indeterminado (mltiples colores con relaciones de trapping conflictivas). Elija Sobreimprimir para que un color de objeto se imprima sobre un fondo indeterminado. Para aplicar trapping a un elemento, consulte la seccin Trapping especfico para elementos de este mismo captulo.

7 Introduzca un valor en el campo Lmite de zona de eliminacin.


Este valor, que se expresa como un porcentaje de oscuridad del color de objeto, permite controlar el punto en el que un color de objeto debe eliminar un color de fondo.

8 Introduzca un valor en el campo Lmite de sobreimpresin.

Introduzca un valor en el campo Lmite de sobreimpresin (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Trapping) para especificar el lmite del porcentaje de intensidad por debajo del cual un color definido para sobreimpresin empezar a utilizar el algoritmo por omisin.

Captulo 13: Trapping 439

Trapping por omisin

El valor que introduzca aqu afectar al color negro de objeto que est establecido en Por omisin y a cualquier color de objeto que se haya definido para Sobreimprimir en el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Colores & Editar trapping). Por ejemplo, si introduce en este campo 95%, un color de objeto con una intensidad del 90% que se ha especificado para Sobreimprimir un color de fondo, no lo sobreimprimir, sino que se le aplicar trapping segn el valor especificado en Cantidad de trapping autom. Para comprender cmo un negro saturado se ver afectado por estos valores de ajuste, consulte Creacin y utilizacin de color negro saturado, ms adelante en este captulo.

9 Haga clic en OK para guardar las preferencias de trapping por omisin.


Si desea especificar preferencias de trapping especfico para un documento, asegrese de que haya un documento abierto (o cree uno nuevo) y seleccione Edicin & Preferencias & Preferencias y luego haga clic en Trapping en la lista de la izquierda para abrir el panel Trapping. Las preferencias que especifique se aplicarn slo al documento en uso. Para especificar preferencias de trapping por omisin, elija Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Trapping mientras no haya ningn documento abierto. Estas preferencias se aplicarn a todos los documentos que cree. Para definir preferencias de trapping especfico para un documento, abra el documento y elija Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Trapping. Estas preferencias prevalecern sobre todas las preferencias de trapping por omisin y se aplicarn solamente al documento actual. Las preferencias de trapping especfico para un documento prevalecen sobre las preferencias de trapping por omisin de QuarkXPress. Las preferencias de trapping especfico para colores (Edicin & Color & Editar trapping) prevalecen sobre todas las preferencias de trapping especfico para un documento y las de trapping por omisin. Las preferencias de trapping especfico para elementos (Visualizacin & Mostrar informacin de trap) prevalecen sobre todas las preferencias de trapping.

Captulo 13: Trapping 440

Trapping especfico para colores

T R A P P I N G E S P E C F I C O PA R A C O L O R E S I El cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Colores & Editar trapping) permite especificar valores de trapping para cualquier color de objeto en relacin con cualquier color de fondo. Si especifica Sobreimprimir, Sin trapping, Trapping autom. (+) para extender los colores o Trapping autom. () para aplicar reduccin, o bien valores de trapping Personalizado, podr controlar las relaciones de trapping de cada color de la paleta de Colores. Los valores de trapping especfico para colores que establezca afectarn directamente a las relaciones entre colores y prevalecern sobre todas las preferencias de trapping por omisin que se hayan definido. Para definir trapping especfico a los colores de la lista Colores por omisin del programa, elija Edicin & Color & Editar trapping mientras no haya ningn documento abierto. Estas preferencias prevalecern sobre todas las preferencias de trapping por omisin y se aplicarn a cada documento que cree. Para definir trapping especfico a los colores de la lista Colores de un documento, elija Edicin & Color & Editar trapping mientras el documento est abierto. Estas preferencias prevalecern sobre todas las preferencias de trapping por omisin y se aplicarn solamente al documento actual.

I N T R O D U C C I N D E VA L O R E S D E T R A P P I N G E S P E C F I C O PA R A COLORES I

Se pueden introducir valores de trapping especfico para colores a nivel general de QuarkXPress y para documentos individuales. Si desea definir un valor de trapping especfico para los colores de la lista Colores por omisin del programa, asegrese de que no haya ningn documento abierto y a continuacin:

1 Elija Edicin & Colores (Mays+F12).

Captulo 13: Trapping 441

Trapping especfico para colores

Utilice el cuadro de dilogo Colores por omisin (Edicin & Colores) para elegir un color de objeto.

2 Elija de la lista Colores por omisin el color de objeto para el que desea definir
un valor de trapping especfico y luego haga clic en Editar trapping.

Utilice el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Colores & Editar trapping) para especificar cmo se aplicar trapping a un color de objeto seleccionado con relacin a cualquier color de fondo.

Captulo 13: Trapping 442

Trapping especfico para colores

3 Elija un color de la lista Color del fondo en el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping. La columna Color del fondo muestra todos los colores de fondo disponibles. stos son todos los colores de la lista Colores por omisin, incluido Indeterminado, excepto el color de objeto que ha seleccionado (sin incluir blanco y registro). Los valores que aparecen en las distintas columnas del cuadro de dilogo Especificaciones de trapping reflejan la relacin por omisin que existe entre el color de objeto seleccionado y todos los colores de fondo. Estos valores por omisin vienen determinados por las preferencias especificadas en el panel Trapping del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias).

4 Elija un tipo de trapping en el men emergente Trapping.

Elija un tipo de trapping en el men emergente Trapping (Edicin & Colores & Editar trapping) para cambiar las preferencias de trapping de un color de fondo con relacin al color de objeto seleccionado.

La columna Trapping muestra los valores de trapping por omisin actuales del color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de ttulo del cuadro de dilogo con relacin a cada color de fondo. El funcionamiento de la opcin Por omisin es similar al de los valores de Trapping autom. (+/), pero cuando se elige Por omisin, un algoritmo de QuarkXPress determina los colores que se reducen, los que se extienden y los que se sobreimprimen o no se imprimen. La cantidad de reduccin o extensin se basa en el valor de Cantidad de trapping autom. especificado en el panel

Captulo 13: Trapping 443

Trapping especfico para colores

Trapping del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). No obstante, cuando se elige Por omisin, el negro siempre se sobreimprime. Elija Sobreimprimir si desea que el color de objeto que aparece en la barra de ttulo sobreimprima el color de fondo en todos los casos en que la intensidad del color de objeto sea superior al porcentaje introducido en el campo Lmite de sobreimpresin del panel Trapping. Elija Sin trapping si desea que se deje la zona de eliminacin para el color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de ttulo, de modo que no se imprima sobre el color de fondo. Elija Trapping autom. (+) para asignar el valor por omisin para extender un color (el valor especificado en el campo Cantidad de trapping autom. del panel Trapping) al color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de ttulo. Elija Trapping autom. () para asignar el valor de reduccin por omisin (el valor especificado en el campo Cantidad de trapping autom. del panel Trapping) al color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de ttulo. Elija Personalizado para especificar un valor personalizado para reducir o extender el color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de ttulo. Si elige Personalizado, introduzca un valor en el cuadro de dilogo que aparece.

Para el texto con un cuerpo de hasta 24 puntos y los elementos pequeos (con dimensiones de hasta 10 puntos), QuarkXPress intenta conservar la forma del objeto al aplicar trapping de cuatricroma y no extiende ni reduce automticamente los colores cuando dicho proceso puede alterar la forma del objeto.

5 Seleccione una relacin de trapping en el men emergente Trapping


dependiente/independiente. La columna Dependiente/Independiente muestra las relaciones de trapping actuales entre el color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de ttulo y los colores de fondo, as como su relacin inversa. El valor estndar es Trapping dependiente, el cual aplica un valor simtrico. Elija Trapping dependiente si desea que QuarkXPress calcule un valor de trapping inverso automticamente basndose en los cambios de la columna actual. Elija Trapping independiente para especificar un valor de trapping inverso personalizado.

Captulo 13: Trapping 444

Trapping especfico para colores

6 Seleccione un tipo de trapping en el men emergente Inverso.


La columna Inverso muestra el inverso de los valores de trapping actuales para cada color de fondo con relacin al color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de ttulo. El valor que se muestra para un color de fondo dado es la cantidad de trapping que se aplicar cuando ese color sea un color de objeto y el color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de ttulo sea un color de fondo. Estos valores vienen determinados por el algoritmo inverso que se aplica a los valores de trapping en la columna Trapping, si est seleccionado Trapping dependiente. El valor Inverso se calcula automticamente cuando se elige Trapping dependiente. Si se cambia el valor Inverso cuando est elegido Trapping dependiente, se calcula automticamente el trapping opuesto correspondiente. Elija los tipos de trapping e introduzca los valores segn resulte necesario para personalizar las relaciones de trapping inversas.

7 Para guardar las preferencias de trapping especfico para colores, haga clic en
OK y a continuacin haga clic en Guardar en el cuadro de dilogo Colores por omisin. Por lo general, no es necesario definir trapping especfico para colores. En la mayora de los casos, QuarkXPress aplica un valor de trapping preciso y de alta calidad. Cuando cree trapping personalizado definiendo trapping especfico para colores, debe siempre tener en cuenta cmo esos cambios afectarn al programa y a la maquetacin a medida que el documento pase por el proceso de produccin en imprenta.

T R A P P I N G E S P E C F I C O PA R A E L E M E N T O S I Por lo general, QuarkXPress aplica trapping automtico correctamente a los elementos del documento, pero pueden darse ocasiones en que una parte del diseo exija que se aplique trapping de manera diferente a la que producen los valores especificados en el panel Trapping del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias) o en el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Color & Editar trapping). En estos casos, utilice la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar informacin de trap) para especificar valores de trapping y controlar el modo en que QuarkXPress aplica trapping a un elemento seleccionado. Los valores que defina en la paleta de Informacin de trap prevalecern sobre todas las dems preferencias de trapping, exceptuando Zonas de elim. para todo.

Captulo 13: Trapping 445

Trapping especfico para elementos

QuarkXPress aplicar los valores de trapping que especifique slo a los elementos de QuarkXPress y no a las imgenes importadas. Para las imgenes importadas, debe especificar los valores de trapping en la aplicacin que haya utilizado para crearlas. Utilice la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar informacin de trap) para definir trapping para texto, imgenes, marcos, lneas y fondos de cuadros. La paleta se puede utilizar tambin para aplicar valores de trapping por omisin o especfico para colores, o bien para introducir un valor personalizado de 36 a +36 puntos.
APLICACIN DE TRAPPING A CUADROS I

Se pueden especificar valores de trapping para cualquier cuadro de QuarkXPress, su contenido (menos las imgenes importadas), sus marcos y su fondo. Los campos disponibles en la paleta de Informacin de trap variarn segn el tipo de cuadro al que se aplique trapping y su contenido. El ejemplo siguiente est relacionado con un cuadro de texto que contiene texto y un color de fondo sin marco:

1 Seleccione un cuadro de texto que contenga texto y un color de fondo,


y a continuacin elija Visualizacin & Mostrar informacin de trap (Opcin+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows).

Para controlar cmo QuarkXPress aplica trapping a un elemento activo, especifique los valores en la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar informacin de trap). Observe que los mens emergentes son los mismos que en el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Colores & Editar trapping).

Siempre se aplica trapping al texto con relacin al color de fondo del cuadro de texto que lo contiene. Si se coloca el texto de un cuadro cuyo color de fondo es Ninguno sobre otro cuadro que tiene algn color de fondo, se aplicar trapping al texto con relacin a ese color de fondo.

Captulo 13: Trapping 446

Trapping especfico para elementos

2 Elija un tipo de trapping en el men emergente de cada campo.


Elija Por omisin para que los campos Fondo y Texto utilicen los valores de trapping especificados en el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping (Edicin & Colores & Editar trapping) para el color de objeto actual del elemento en relacin con el color de fondo actual del elemento. Si selecciona uno de los tipos de trapping Cantidad de trapping autom., el valor de trapping que resulta viene determinado por los valores especificados en el panel Trapping del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Elija Sobreimprimir para que el elemento activo se sobreimprima. Sobreimprimir prevalece sobre el valor definido para Lmite de sobreimpresin en el panel Trapping, lo cual permite efectuar la sobreimpresin independientemente de la intensidad de los colores de objeto y de fondo de que se trate. Elija Sin trapping si desea que se deje una zona de eliminacin para un elemento activo en su correspondiente fondo. Elija Trapping autom. (+) o Trapping autom. () para aplicar el valor introducido en el campo Cantidad de trapping autom. del panel Trapping. Si elige Trapping autom. (+), el valor que est a la derecha del men emergente ser positivo (para extender un color). Si elige Trapping autom. (), el valor de la derecha ser negativo (para reducir un color).

Eleccin de Trapping autom. (+) en el men emergente del campo Texto de la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar informacin de trap).

Captulo 13: Trapping 447

Trapping especfico para elementos

Elija Personalizado si desea especificar un valor personalizado para reducir o extender los colores del elemento activo. Puede introducir un valor en el campo a la derecha del men emergente.

Elija Sobreimprimir en el cuadro de dilogo Informacin de trap para que un elemento se sobreimprima independientemente de los colores de objeto y de fondo de que se trate. Esta funcionalidad es distinta de la de Sobreimprimir en el cuadro de dilogo Especificaciones de trapping, donde la intensidad del color de objeto y el valor introducido en el campo Lmite de sobreimpresin del panel Trapping se combinan para determinar si se debe sobreimprimir o no un elemento. Si coloca un elemento (o el texto en un cuadro de texto) con un color de fondo Ninguno sobre un fondo de mltiples colores, se puede producir una de las condiciones siguientes: (1) si todos los colores de fondo tienen valores de trapping positivos, el elemento o el texto se extender utilizando el valor ms bajo; (2) si todos los colores de fondo tienen valores de trapping negativos, el elemento (pero no el texto, ya que el texto no se puede reducir por efecto de un fondo de mltiples colores) se reducir por el valor ms prximo a 0; (3) si los colores de fondo tienen valores de trapping positivos y negativos conflictivos, se aplicar trapping al elemento conforme al valor establecido en el campo Indeterminado (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Trapping).
APLICACIN DE TRAPPING A MARCOS Y LNEAS I

Las fichas Marco y Lnea del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar) permiten crear marcos y lneas personalizados utilizando una ampla gama de estilos, patrones y colores. Siempre se aplica trapping a los marcos creados para los cuadros con relacin a los colores de fondo especificados para el cuadro, a los colores empleados en el marco y a los colores de fondo detrs del cuadro. Para las lneas que se creen, siempre se aplica trapping con relacin a los colores empleados para colorearlas y a todos los colores de fondo debajo de las mismas. Aunque QuarkXPress no puede aplicar trapping a las imgenes importadas, es posible aplicar trapping a los marcos y las lneas para crear el efecto de trapping que se necesite. Se puede utilizar la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar) para especificar que las lneas, los marcos y el texto se sobreimpriman, se impriman eliminando el fondo (sin trapping) o que se aplique trapping con relacin a las imgenes de fondo.

Captulo 13: Trapping 448

Trapping especfico para elementos

Si desea especificar valores de trapping para un marco:

1 Cree o seleccione un cuadro de texto. Aplique un marco con el estilo de multi-

lnea o de trazos que contenga los colores de Marco y Espacio (Elemento & Modificar). Aplique un color de fondo al marco y a continuacin elija Visualizacin & Mostrar informacin de trap (Opcin+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows). En la paleta de Informacin de trap slo podr acceder a los campos y mens desplegables que corresponden al estilo de marco seleccionado.

Utilice la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar informacin de trap) para especificar trapping para Marco interior, Marco dentro, Marco exterior, Espacio interior y Espacio exterior.

2 Elija un tipo de trapping en cada men emergente para especificar valores


de trapping para los campos Marco interior, Marco dentro, Marco exterior, Espacio interior y Espacio exterior. El men emergente Marco interior controla la aplicacin de trapping entre el color ms interno del marco y cualquier color desde el contenido del cuadro, el color de fondo o los elementos debajo del cuadro, si el color de fondo est establecido en Ninguno. Esta opcin est disponible para los marcos de estilo de multilnea y de trazos. El men emergente Marco dentro controla el trapping que se aplica a los colores dentro de un marco. Esta opcin est disponible para los marcos de estilo de multilnea y de trazos. El men emergente Marco exterior controla el trapping que se aplica al color ms externo de un marco y a los colores debajo del mismo. Esta opcin est disponible para los marcos de estilo de multilnea y de trazos. El men emergente Espacio interior controla la aplicacin de trapping entre el color de espacio de un marco y cualquier color desde el contenido del cuadro, el color de fondo o los elementos debajo del cuadro, si el color de fondo est establecido en Ninguno. Slo est disponible para los estilos de marco de trazos con un color de espacio que no sea Ninguno.

Captulo 13: Trapping 449

Trapping especfico para elementos

El men emergente Espacio exterior controla el trapping que se aplica entre el color de espacio de un marco y los colores debajo del mismo. Slo est disponible para los estilos de marco de trazos con un color de espacio que no sea Ninguno. Los tipos de trapping que presentan los mens emergentes son los mismos que se describen en el apartado anterior de esta seccin, Aplicacin de trapping a cuadros. Para especificar valores de trapping para una lnea:

1 Cree o seleccione una lnea. Aplique un marco con el estilo de multilnea

o de trazos que contenga los colores de Lnea y Espacio (Elemento & Modificar) y a continuacin elija Visualizacin & Mostrar informacin de trap (Opcin+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows).

Utilice la paleta de Informacin de trap (Visualizacin & Mostrar informacin de trap) para especificar los valores de trapping para Lnea, Lnea dentro y Espacio de una lnea creada con un estilo de multilnea.

2 Elija un tipo de trapping en el men emergente para especificar valores de


trapping en los campos Lnea, Lnea dentro y Espacio. El campo Lnea controla el trapping que se aplica al color de Lnea especificado para una lnea con referencia a un color de fondo adyacente. El campo Lnea dentro controla el trapping que se aplica a los colores dentro de una lnea. El campo Espacio controla el trapping que se aplica al color de Espacio especificado para una lnea respecto a un color de fondo adyacente. El campo Espacio est disponible para los estilos de multilnea sin dos puntas o finales de flecha, para los estilos de multilnea si la lnea termina en un espacio y para todos los estilos de lnea de trazos con un color de espacio que no sea Ninguno. Los tipos de trapping que presentan los mens emergentes son los mismos que se describen en el apartado anterior de esta seccin, Aplicacin de trapping a cuadros.

Captulo 13: Trapping 450

Aplicacin de trapping a imgenes EPS con relacin a colores de fondo

APLICACIN DE TRAPPING A IMGENES EPS CON RELACIN A COLORES DE FONDO I Se puede aplicar trapping a las imgenes en formato PostScript encapsulado (EPS) creadas en otras aplicaciones con relacin a un color de fondo creado en QuarkXPress. Los elementos de las imgenes EPS pueden sobreimprimir los colores de fondo de QuarkXPress o imprimirse en una zona de eliminacin dejada en los colores de fondo, dependiendo de cmo se definan los elementos en la aplicacin de tratamiento de imgenes. Se utilizan elementos de pincelada sobreimpresos para aplicar trapping a las imgenes EPS. La pincelada debe ser del mismo color que el objeto sobre el que se aplica la pincelada. Cuando se especifica que un elemento de pincelada en una imagen EPS se debe sobreimprimir, se puede utilizar la mitad del ancho de la pincelada para aplicar trapping a la imagen con relacin a un color de fondo de QuarkXPress. QuarkXPress aplica trapping a las imgenes en formato EPS de acuerdo con los valores de sobreimpresin que se hayan guardado con la imagen. Cuando cree una pincelada, establzcala para sobreimprimir, independientemente de que la utilice para extender o reducir. Cuando cree la imagen EPS, no defina la sobreimpresin de los rellenos, ya que en este caso el elemento de relleno no dejar una zona de eliminacin en el color de fondo. Cuando se modifica la escala de una imagen EPS en QuarkXPress, tambin se modifica la escala de la pincelada. Por ejemplo, si modifica la escala de una imagen que contiene un pincelada de 0,288 puntos del 100% al 50%, se aplicar un trapping de 0,144 puntos de ancho. De aumentar el tamao de esa misma imagen EPS al doble, se aplicara un trapping de 0,576 puntos de ancho. Lo ms probable es que ninguno de los dos valores de trapping resulte aceptable. En lugar de cambiar la escala de una imagen EPS en QuarkXPress, hgalo en la aplicacin que utiliz para crearla.
APLICACIN DE TRAPPING A IMGENES EPS CON PINCELADAS I

Para aplicar trapping a una imagen EPS que contiene pinceladas con relacin a un color de fondo creado en QuarkXPress, cree primero una imagen EPS que tenga pinceladas alrededor de los bordes. Especifique que las pinceladas se sobreimpriman. Asegrese de crear pinceladas que tengan el doble de ancho que el valor de trapping que est utilizando en QuarkXPress. Por ejemplo, si est utilizando un valor de trapping por omisin de 0,144 puntos en QuarkXPress, especifique el ancho de las pinceladas en 0,288 puntos. Luego:

1 Cree un cuadro de imagen y rellnelo con un color de fondo. 2 Utilice el cuadro de dilogo Obtener imagen (Archivo & Obtener imagen)
para importar una imagen EPS que haya guardado con pinceladas alrededor de los bordes.

Captulo 13: Trapping 451

Aplicacin de trapping a imgenes EPS con relacin a colores de fondo

3 Elija Archivo & Imprimir (C+P en Mac OS, Ctrl+P en Windows).

Utilice el cuadro de dilogo Imprimir (Archivo & Imprimir) para imprimir separaciones de color.

4 Seleccione la casilla Separaciones. 5 Haga clic en Imprimir para generar las separaciones de prueba en la impresora
lser. Observe que la mitad del ancho de las pinceladas que cre sobreimprime el color de fondo de QuarkXPress con objeto de aplicar trapping a la imagen.

6 Elija Archivo & Guardar para guardar el documento.


Los comandos que utilizar para crear pinceladas sobreimpresas con objeto de aplicar trapping sern distintos segn la aplicacin de tratamiento de imgenes que emplee. Consulte la documentacin de la aplicacin para obtener instrucciones sobre cmo crear las pinceladas y definir la sobreimpresin.

Captulo 13: Trapping 452

Creacin y utilizacin de color negro saturado

C R E A C I N Y U T I L I Z A C I N D E C O L O R N E G R O S AT U R A D O I A menudo, los impresores y diseadores grficos utilizan negro saturado para crear un negro ms profundo y oscuro, lo cual permite conseguir una coloracin uniforme y muy oscura cuando la tinta debe cubrir un rea grande. Un negro saturado estndar se compone de negro de cuatricroma al 100% sobre un porcentaje tramado de un color de cuatricroma. Como se compone de ms de una tinta de cuatricroma, es muy probable que se produzca un mal registro del negro saturado en la imprenta.
A P L I C A C I N D E T R A P P I N G A N E G R O S S AT U R A D O S E N QUARKXPRESS I

QuarkXPress trata la aplicacin de trapping con relacin al negro saturado de modo diferente. Si un color de objeto se extiende sobre un fondo de negro saturado, todos los colores de cuatricroma salvo el negro se extendern segn el valor especificado en el campo Cantidad de trapping autom. (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Trapping). Si el color negro saturado de objeto es reducido por un color de fondo, se reducirn todos los colores de cuatricroma, exceptuando el negro. Este proceso especial de aplicacin de trapping se utiliza para que los colores de cuatricroma de fondo no se vean si se produce un mal registro. QuarkXPress aplica trapping al negro saturado slo si el negro saturado contiene un porcentaje de negro de cuatricroma mayor que o igual al porcentaje introducido en el campo Lmite de sobreimpresin (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Trapping). QuarkXPress aplica trapping al negro saturado cuando se establece una intensidad del 100% para el negro saturado. Para aplicar un valor de intensidad, utilice el men emergente Intensidad de la paleta de Colores, el men Intensidad (Estilo & Intensidad), o bien la ficha Cuadro o Imagen del cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar). Para aplicar color a un elemento, consulte el captulo 12, Color.
E X P E R I M E N TA C I N C O N N E G R O S S AT U R A D O S I

Para crear un negro saturado:

1 Elija Edicin & Colores (Mays+F12) y luego haga clic en Nuevo. 2 Escriba Negro saturado en el campo 3 Elija CMAN en el men emergente Modelo.

Captulo 13: Trapping 453

Creacin y utilizacin de color negro saturado

4 Deseleccione la casilla de verificacin Color plano. 5 Introduzca 30% en el campo Cian (C) y 100% en el campo Negro (N).

Creacin de un Negro saturado en el cuadro de dilogo Editar color (Edicin & Colores & Nuevo). TONO DE NEGRO S AT U R A D O COMPOSICIN

Fro Neutral Clido

C 30%, N: 100% C 30%, M: 20%, A: 20%, N: 100% M 30%, N: 100%

6 Haga clic en OK y luego en Guardar.


Se pueden crear varios tipos de negro saturado. Tenga en cuenta que cuantos ms colores de cuatricroma utilice para crear un negro saturado, tanto ms probable ser que se produzca un mal registro en la imprenta.

Captulo 13: Trapping 454

Creacin y utilizacin de color negro saturado

Para ver una demostracin exagerada de la aplicacin de trapping a un negro saturado e imprimir separaciones de prueba en una impresora lser:

1 Cree un cuadro de texto y escriba algo con un cuerpo de 48 puntos. Selec-

cione el texto y aplquele el color Cian al 100% mediante la opcin Estilo & Color & Cian. Colores para rellenar el cuadro con Negro saturado al 100%.

2 Elija Elemento & Modificar y escoja Negro saturado en el men emergente 3 Para ver fcilmente los resultados de la aplicacin de trapping al negro saturado cuando se imprime en una impresora lser, introduzca 5 pt en el campo Cantidad de trapping autom. (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Trapping).

4 Elija Archivo & Imprimir (C+P en Mac OS, Ctrl+P en Windows).

Utilice el cuadro de dilogo Imprimir (Archivo & Imprimir) para imprimir separaciones de prueba.

Captulo 13: Trapping 455

Creacin y utilizacin de color negro saturado

5 Seleccione la casilla Separaciones. 6 Haga clic en Imprimir para generar las separaciones de prueba en la
impresora lser. El resultado debera mostrar en la plancha del negro una zona de eliminacin para el texto y, en la plancha cian, la extensin exagerada del texto de color cian. El breve ejercicio que se describe en esta pgina fue diseado para mostrarle fcilmente los resultados que se obtienen en una impresora lser cuando se aplica trapping al negro saturado. Cuando termine con el ejercicio, no se olvide de volver a especificar el valor de trapping por omisin de 0,144 puntos en el campo Cantidad de trapping autom. (Edicin & Preferencias & Preferencias & panel Trapping).

Captulo 13: Trapping 456

Creacin de tablas

Captulo 14: Tablas


No cabe duda de que es mejor mostrar algo que explicarlo, y la tablas ofrecen la manera perfecta de hacerlo. A veces, una tabla permite transmitir la informacin de forma clara y concisa cuando redactar una explicacin de los datos ofuscara el significado. Por ejemplo, a menudo la mejor forma de presentar datos estadsticos consiste en presentarlos en una tabla. Las tablas tambin permiten organizar datos financieros, como un balance trimestral o un presupuesto anual. En otros casos, se pueden utilizar para crear formularios de pedido sencillos o para anotar informacin acerca de los clientes. Si incluye celdas de imagen, puede tambin utilizar una tabla para crear una lista de precios con fotos de los productos o para crear miniaturas de referencia de las imgenes empleadas en un documento. Su propia imaginacin es el nico lmite que existe en cuanto a los posibles usos de las tablas. QuarkXPress permite crear tablas, convertir el texto a una tabla, editar con facilidad los datos de una tabla y aadir o eliminar filas y columnas segn resulte necesario. Es posible crear celdas de imagen o de texto, aplicar marcos y lneas de cuadrcula de formato y aplicar hojas de estilo de caracteres y de prrafos al texto de una tabla. Gracias a estas nuevas funciones, podr presentar los datos en sus documentos con mayor claridad e impacto, casi sin esfuerzo.

C R E A C I N D E TA B L A S En QuarkXPress, las tablas se componen de una serie de cuadros rectangulares agrupados que se denominan celdas. Las celdas pueden ser cuadros de texto, cuadros de imagen o cuadros cuyo contenido est establecido en Ninguno que simplemente contienen colores o degradados. Se puede trazar una tabla vaca y luego rellenarla, o bien convertir algn texto ya existente a una tabla.

Captulo 14: Tablas 457

Creacin de tablas

C R E A C I N D E U N A N U E VA TA B L A

La herramienta Tabla permite trazar un rectngulo que contendr la tabla. Una vez que haya trazado el rectngulo, aparecer el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla, donde se especifica la cantidad de filas y columnas para la tabla. QuarkXPress calcula automticamente la anchura y la altura necesaria para que las celdas quepan en la tabla. Para crear una tabla:

1 Seleccione la herramienta Tabla en la paleta de Herramientas. 2 Haga clic y arrastre el puntero de cruz o para trazar un rectngulo del tamao
de la tabla final. Para restringir la forma del rectngulo a un cuadrado, mantenga pulsada la tecla Mays mientras traza la tabla.

3 Cuando suelte el botn del ratn para terminar de trazar la tabla, aparecer el
cuadro de dilogo Propiedades de la tabla. Introduzca un valor en el campo Filas para indicar la cantidad de filas de celdas, e introduzca un valor en el campo Columnas para indicar la cantidad de columnas de celdas. La anchura y la altura de la tabla que trace limitarn la cantidad de filas y columnas que se pueden definir.

4 En la zona Tipo de celda, haga clic en Texto o Imagen para indicar si las celdas
de la tabla contendrn texto o imgenes. Haga clic en OK para crear la tabla. Si desea cambiar los valores por omisin del cuadro de dilogo Propiedades de la tabla, seleccione el panel Herramientas en el cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Seleccione la herramienta Tabla en la paleta de Herramientas y haga clic en Modificar. El cuadro de dilogo Modificar permite definir los valores por omisin para cualquier tabla que se trace. Por ejemplo, puede especificar que todas las tablas tengan 6 filas y 5 columnas. Los controles de este cuadro de dilogo son iguales a los controles correspondientes del cuadro de dilogo Modificar para tablas y celdas. Si cree que siempre crear tablas iguales, puede optar por no presentar el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla: haga clic en la ficha Creacin y deseleccione la casilla de verificacin Mostrar cuadro de dilogo de creacin. Las tablas muy grandes (por ejemplo, las que contienen 1000 celdas o ms) utilizan ms memoria y, por consiguiente, es posible que observe que lleva ms tiempo trazar o suprimir una tabla de este tamao.

Captulo 14: Tablas 458

Creacin de tablas

I N C O R P O R A C I N D E C O N T E N I D O E N L A C E L D A S D E U N A TA B L A

Se aade contenido a las celdas de una tabla de la misma manera en que se aade contenido a un cuadro de texto o de imagen: Si ha creado celdas de texto, puede comenzar a escribir en la primera celda. Pulse las teclas Control+Tab (Mac OS) o Ctrl+Tab (Windows) para saltar una celda hacia la derecha hasta llegar al final de la fila. Pulse las teclas Control+Tab (Mac OS) o Ctrl+Tab (Windows) para saltar a la primera celda a la izquierda de la prxima fila. Pulse las teclas Control+Mays+Tab (Mac OS) o Ctrl+Mays+ Tab (Windows) para saltar a la celda anterior. Para crear una tabla con un orden de tabulacin distinto, cambie el valor de Orden de tabulacin de la herramienta Tabla (ficha Creacin) en el panel Herramientas del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Si ha creado celdas de imagen, puede utilizar el cuadro de dilogo Obtener imagen (men Archivo) para importar imgenes a las celdas. Para seleccionar la celda a la que desea importar una imagen, utilice la herramienta Contenido E; la herramienta Elemento e selecciona toda la tabla.
C O N V E R S I N D E T E X T O A TA B L A

Si un documento contiene texto que usted desea pasar a una tabla, puede simplemente seleccionarlo y convertirlo a tabla. Si el texto est formateado, se conservarn todos los atributos de caracteres y algunos de los atributos de prrafos. Se pierden los valores de ajuste de las fichas Tabulacin y Filetes establecidos en el cuadro de dilogo Atributos de prrafos (Estilo & Formatos). Cuando se convierte el texto al formato de tabla, se puede cambiar la cantidad de filas y columnas para crear celdas de indicacin de posicin, especificar cmo se separan las filas y columnas (normalmente por lmites de tabulacin . y retornos de carros ) y especificar el orden en que debe fluir el texto de la tabla. Para seleccionar el texto y pasarlo a una tabla:

1 Si no se muestran los caracteres invisibles en el documento, elija Visualizacin & Mostrar invisibles. Observe cmo estn separadas las columnas de informacin y las filas de informacin.

2 Seleccione con la herramienta Contenido E todo el texto que desea


convertir a tabla.

Captulo 14: Tablas 459

Creacin de tablas

3 Elija Elemento & Convertir texto a tabla. Aparecer el cuadro de dilogo


Convertir texto a tabla.

En el texto que aparece arriba, las tres columnas estn separadas por lmites de tabulacin y las ocho filas estn separadas por retornos de carro. El cuadro de dilogo Convertir texto a tabla refleja esta estructura.

4 Elija una opcin en el men emergente Separar filas con para especificar el
carcter que se debe emplear al final de cada fila horizontal de informacin en el texto seleccionado (suele ser un retorno de carro).

5 Elija una opcin en el men emergente Separar columnas con para especificar el carcter que se debe emplear entre las columnas verticales de informacin (suele ser un lmite de tabulacin o un espacio). Los caracteres indicados en Separar filas con y Separar columnas con deben ser distintos.

Captulo 14: Tablas 460

Creacin de tablas

6 El campo Filas muestra la cantidad de filas horizontales necesarias para crear


una tabla a partir del texto seleccionado. Si introduce un valor mayor que el que aparece, se crearn filas vacas al final de la tabla; si introduce un valor menor que el que aparece, se crearn menos filas de lo que hace falta para los datos, de modo que la tabla quedar recortada.

7 El campo Columnas muestra la cantidad de filas verticales necesarias para crear


una tabla a partir del texto seleccionado. Si introduce un valor mayor que el que aparece, se crearn columnas vacas en el lado derecho de la tabla; si introduce un valor menor que el que aparece, se crearn menos filas de lo que hace falta para los datos, de modo que la tabla quedar recortada.

8 Elija una opcin en el men emergente Orden de rellenado de las celdas


para especificar el orden en que se llenar la tabla con el texto. (El orden por omisin es De izquierda a derecha, arriba abajo).

9 Haga clic en OK. Se crear una tabla nueva en el centro de la ventana del
documento.

Una vez convertido el texto a tabla, se redimensionaron las celdas y se combinaron las tres celdas de arriba para crear un encabezamiento.

Cuando se convierte el texto a tabla, por omisin las celdas de la tabla resultante miden 0,635 cm de altura y 2,54 cm de anchura. Puede cambiar las dimensiones de las celdas de la tabla en la ficha Celdas del cuadro de dilogo Modificar, o bien redimensionar las celdas manualmente. Para redimensionar una celda manualmente, seleccione la herramienta Contenido E, seleccione las lneas entre las celdas y arrstrelas.

Captulo 14: Tablas 461

Trabajo con el contenido de celdas

TRABAJO CON EL CONTENIDO DE CELDAS Salvo por contadas excepciones, las celdas de texto y de imagen se pueden editar y formatear como si fueran cuadros de texto y de imagen. Es tambin posible cambiar el tipo de contenido de una celda y combinar celdas.
E D I C I N D E T E X T O E N U N A TA B L A

Si convierte texto a tabla, la tabla ya contiene texto. Si ha creado una tabla nueva, puede escribir el texto o importarlo mediante el cuadro de dilogo Obtener texto (men Archivo). El texto se distribuir slo en la celda seleccionada. Una vez que el texto se encuentre en la tabla, podr editarlo y formatearlo como si se tratase de un cuadro de texto. Cuando edite el texto de una tabla, utilice la herramienta Contenido E. Para establecer el punto de insercin de texto y comenzar a escribir o editar: Haga clic en la celda en la que desea introducir o importar texto. Pulse las teclas Control+Tab (Mac OS) o Ctrl+Tab (Windows) para saltar a la prxima celda y seleccionar el texto que contiene. Pulse las teclas Control+Mays+Tab (Mac OS) o Ctrl+Mays+Tab (Windows) para saltar a la celda anterior y seleccionar el texto que contiene. Utilice las teclas de flecha para pasar por el texto de una celda y para pasar de una celda a otra.

Para introducir un lmite de tabulacin en una celda de texto, pulse la tecla Tab. Para introducir un lmite de tabulacin con sangra derecha, pulse las teclas Opcin+Tab (Mac OS) o Mays+Tab (Windows).

S E L E C C I N D E L T E X T O E N U N A TA B L A

El texto en las celdas se selecciona de la misma manera que en un cuadro de texto: Para seleccionar el texto de una celda, haga clic y arrastre; haga doble clic para seleccionar una palabra; haga clic tres veces para seleccionar una lnea, cuatro veces para seleccionar un prrafo y cinco veces para seleccionar todo el texto de la celda. El comando Seleccionar todo (men Edicin) tambin selecciona todo el texto de una celda. Para seleccionar todo el texto de una fila, haga clic en el borde derecho o izquierdo de la tabla. Para seleccionar todo el texto de una columna, haga clic en el borde superior o inferior de la tabla.

Captulo 14: Tablas 462

Trabajo con el contenido de celdas

Para seleccionar todo el texto de varias filas o columnas, haga clic en un borde de la tabla y arrastre.
F O R M AT O D E L T E X T O E N L A S C E L D A S

En realidad, cada celda de una tabla es un cuadro de texto. El texto dentro de cada celda se considera un relato, que se puede formatear con hojas de estilo de prrafos, hojas de estilo de caracteres y las opciones del men Estilo. Para formatear el texto de una celda, seleccinelo con la herramienta Contenido E. Para aplicar los mismos atributos a todo el texto de una fila o columna, simplemente seleccione todo el texto.
F O R M AT O D E L A S C E L D A S D E T E X T O

Cuando algunas celdas estn seleccionadas, se puede utilizar la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) para modificar la posicin del texto en cada celda. Por ejemplo, se puede especificar alineacin vertical centrada o ajustar el espacio reservado dentro de una celda. Los controles de la ficha Texto funcionan de la misma manera que los correspondientes controles de la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar para cuadros de texto. Hay un lmite de una columna para cada celda de texto. En consecuencia, los campos Columnas y Medianil no aparecen en la ficha Texto del cuadro de dilogo Modificar, y el campo Col. no aparece en la paleta de Dimensiones. El texto en las celdas de texto se puede girar en cualquier ngulo entre 360 y 360 y se puede inclinar en cualquier ngulo entre 75 y 75.

CMO COPIAR Y PEGAR CELDAS

Para copiar y pegar celdas:

1 Pulse la tecla Mays mientras selecciona las celdas con la herramienta


Contenido E y luego pulse C +C (Mac OS) o Ctrl+C (Windows).

2 Seleccione con la herramienta Contenido E las celdas en las que desea


colocar el contenido que ha copiado.

3 Pulse las teclas C+V (Mac OS) o Ctrl+V (Windows) para pegar las celdas.

Captulo 14: Tablas 463

Trabajo con el contenido de celdas

Si copi ms celdas de texto de lo que cabe en la tabla o en las celdas en las que est pegando, las celdas se pegarn de izquierda a derecha y de arriba abajo (siguiendo el orden de la tabla original) hasta que se rellene el rea en la que est pegando. Las restantes celdas de texto no se pegarn y aparecer un mensaje de alerta indicando que no se pegar parte de los datos. Slo se puede copiar una celda de imagen a la vez. Si selecciona mltiples celdas de imagen, los comandos Cortar, Copiar y Pegar (men Edicin) no estarn disponibles. Si selecciona celdas con contenidos de distintos tipos (es decir, algunas con imgenes, algunas con texto, otras con el contenido establecido en Ninguno), los comandos Cortar, Copiar y Pegar (men Edicin) no estarn disponibles.

TRABAJO CON CELDAS DE IMAGEN

Si crea una tabla que comprende celdas de imagen, o bien si convierte determinadas celdas en celdas de imagen (mediante Elemento & Contenido & Imagen), puede utilizar el cuadro de dilogo Obtener imagen (men Archivo) para importar archivos de imagen. Las imgenes en las celdas se formatean de la misma manera que las imgenes en los cuadros de imagen, mediante el men Estilo para imgenes y la ficha Imagen del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento).
U T I L I Z A C I N D E L O S M E N S C O N T E X T U A L E S E N L A S TA B L A S

Se puede presentar el men contextual para una celda de texto o de imagen, para varias celdas seleccionadas o para toda la tabla. El men contextual para las celdas de texto es igual al que corresponde a los cuadros de texto, y el men contextual para las celdas de imagen es igual al que corresponde a los cuadros de imagen. El men contextual de una tabla es igual al que corresponde a un grupo seleccionado con la herramienta Elemento e. Los tres mens contextuales contienen el elemento Tabla, el cual permite elegir Combinar celdas, Insertar filas, Suprimir filas, Insertar columnas, Suprimir columnas o Convertir tabla a texto, segn el rango de celdas que haya seleccionado. Cuando est seleccionada la herramienta Contenido E, estn disponibles los comandos del submen Lneas de cuadrcula, los cules permiten seleccionar grupos de lneas para luego formatearlos mediante el cuadro de dilogo Modificar (Elemento & Modificar). Seleccionar verticales selecciona slo las lneas verticales de la cuadrcula, Seleccionar horizontales selecciona slo las lneas horizontales de la cuadrcula, Seleccionar bordes selecciona las lneas externas de toda la tabla y Seleccionar todas las cuadrculas selecciona todas las lneas de cuadrcula de la tabla. Encontrar informacin acerca de los mens contextuales en el captulo 2, Mens contextuales, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.
Captulo 14: Tablas 464

Trabajo con el contenido de celdas

CONVERSIN DEL CONTENIDO DE UNA CELDA

Debido a que es sencillo cambiar el contenido de todas las celdas de una tabla o de las celdas seleccionadas, las tablas pueden contener distintos tipos de datos al mismo tiempo y, por tanto, brindan enorme flexibilidad. Para cambiar el tipo de contenido de una celda:

1 Seleccione la celda y luego elija Elemento & Contenido y seleccione Imagen,


Texto o Ninguno en el men emergente. 2 Si la celda contiene datos cuando la convierte, QuarkXPress presentar un mensaje de alerta para avisarle de que se suprimir el contenido de la celda.

Cuadro de dilogo de alerta de conversin de celdas

Tambin puede modificar el contenido de una celda eligiendo Imagen, Texto o Ninguno en el men contextual.

COMBINACIN DE CELDAS

Es posible combinar en una nica celda una seleccin rectangular de celdas contiguas de una tabla, que puede abarcar filas o columnas enteras. Por ejemplo, podra crear un encabezamiento en una tabla que abarque tres celdas en lugar de una. Para combinar celdas:

1 Pulse la tecla Mays mientras seleccione una zona rectangular de celdas


con la herramienta Contenido E .

2 Elija Elemento & Tabla & Combinar celdas.


Para devolver las celdas combinadas al mismo formato que el resto de la tabla, seleccione las celdas combinadas y elija Elemento & Tabla & Dividir celdas. Si las celdas contienen datos cuando las combine, slo se conservarn los datos de la celda a la izquierda o arriba de las celdas seleccionadas.

Captulo 14: Tablas 465

Formato de tablas

F O R M AT O D E TA B L A S A igual que los dems elementos de QuarkXPress, las tablas tienen su propia versin del cuadro de dilogo Modificar. Algunos de los controles afectan a toda la tabla, mientras que otros actan en las celdas seleccionadas; por ejemplo, se puede introducir un degradado distinto en el fondo de cada celda. Para abrir el cuadro de dilogo Modificar, seleccione una tabla y elija Elemento & Modificar; pulse las teclas C +M (Mac OS) o Ctrl+M (Windows), o bien haga doble clic en la tabla mientras la herramienta Elemento e est seleccionada.
F O R M AT O D E U N A TA B L A E N T E R A

Si una tabla est seleccionada, se puede usar la ficha Tabla del cuadro de dilogo Modificar para cambiar las dimensiones y la posicin de la tabla, especificar cmo el texto se debe distribuir detrs de la tabla y formatear las lneas de la cuadrcula de la tabla. Los controles para Cuadro de la ficha Tabla funcionan de la misma manera que los correspondientes controles de la ficha Cuadro del cuadro de dilogo Modificar para los cuadros de texto y de imagen. La ficha Contorneo del cuadro de dilogo Modificar para tablas funciona de la misma manera que para cuadros de texto y de imagen, con la excepcin de que slo se puede aplicar un contorneo de Elemento a una tabla. La opcin de contorneo Ninguno no se puede aplicar a una tabla. Los controles de la ficha Cuadrcula afectan a las lneas de la tabla. Debido a que no se puede aplicar un color al fondo de una tabla, no es posible aplicar un degradado al fondo de una tabla; los degradados slo se pueden aplicar a las celdas individuales. Cuando se selecciona una tabla con la herramienta Elemento e, la paleta de Colores no est disponible.

Captulo 14: Tablas 466

Formato de tablas

La ficha Tabla del cuadro de dilogo Modificar permite especificar los valores de ajuste para toda la tabla.

SELECCIN DE CELDAS

Se pueden seleccionar una celda individual, una o varias filas, una o varias columnas, un bloque de celdas contiguas o una serie de celdas no contiguas. Una vez que haya seleccionado las celdas, las podr formatear con colores de fondo y otros atributos. Para seleccionar las celdas, active la herramienta Contenido E y luego: Haga clic para seleccionar una celda individual Haga clic en el borde derecho o izquierdo de la tabla para seleccionar una fila Haga clic en el borde superior o inferior de la tabla para seleccionar una columna Haga clic y arrastre para seleccionar varias filas o columnas Pulse la tecla Mays y haga clic para seleccionar un bloque de celdas contiguas o no contiguas.

Captulo 14: Tablas 467

Formato de tablas

USO DE COLORES DE FONDO Y DEGRADADOS EN LAS CELDAS

Cuando algunas celdas estn seleccionadas, se puede utilizar la ficha Celda del cuadro de dilogo Modificar para modificar el color de fondo de cada celda. Los mens emergentes Color de celda y Degradado de la ficha Celda (para aplicar color al fondo de las celdas) funcionan de la misma manera que los correspondientes controles de la ficha Cuadro del cuadro de dilogo Modificar para cuadros de texto y de imagen. Si especifica un degradado para mltiples celdas, el degradado no abarcar mltiples celdas, sino se colocar un degradado en cada celda. En los documentos para Web, slo se puede aplicar un degradado a las celdas de imagen, a las celdas de texto y a las celdas con un contenido de Ninguno para las que se ha activado la opcin Convertir a grfico al exportar.

F O R M AT O D E L A S L N E A S D E L A C U A D R C U L A

Cuando se selecciona una tabla, la ficha Cuadrcula del cuadro de dilogo Modificar permite especificar las lneas a formatear. Por ejemplo, podra especificar una lnea gruesa para los bordes horizontales de las celdas con el fin de separar visualmente ciertas partes de los datos de la tabla. Para formatear las lneas de cuadrcula de las celdas seleccionadas:

1 Seleccione la tabla. 2 Elija Elemento & Modificar y luego haga clic en la ficha Cuadrcula. 3 La zona de Vista previa presenta un esquema de las lneas de cuadrcula de
la tabla. Para especificar las lneas a formatear, haga clic en uno de los botones de lneas de cuadrcula. Los botones funcionan de la manera siguiente: Lneas de cuadrcula horizontales y verticales Slo las lneas de cuadrcula horizontales Slo las lneas de cuadrcula verticales

4 Utilice los controles Estilo y Grosor para especificar el estilo y el grosor de las
lneas de la cuadrcula. El men emergente Estilo presenta una lista de los estilos de lnea creados en el cuadro de dilogo Trazos y rayas (men Edicin).

5 Utilice las reas Lnea y Espacio para especificar el color de las lneas de
cuadrcula y cualquier espacio entre las mismas.

Captulo 14: Tablas 468

Formato de tablas

6 Utilice el rea de Vista previa y el botn Aplicar para confirmar los ajustes
y luego haga clic en OK. Tambin puede utilizar el men Estilo y la paleta de Dimensiones para formatear grupos de lneas de cuadrcula o determinadas lneas de la cuadrcula. Para seleccionar una lnea individual de la cuadrcula, elija la herramienta Contenido E y haga clic en la lnea que desea seleccionar; para seleccionar varias lneas de la cuadrcula, pulse la tecla Mays mientras hace clic en las lneas.

M A N I P U L A C I N D E TA B L A S Al igual que con otros elementos, QuarkXPress brinda control sobre la posicin y el tamao exacto de las tablas. Puede adems insertar y eliminar filas y columnas segn resulte necesario, as como combinar celdas. Las opciones de manipulacin de tablas se encuentran principalmente en el cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) y en el submen Tabla (men Elemento).
C O L O C A C I N D E TA B L A S E N L A P G I N A

Cuando se selecciona una tabla con la herramienta Elemento e, se puede utilizar la ficha Tabla del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) o la paleta de Dimensiones (men Visualizacin) para especificar la posicin, la anchura y la altura de la tabla. Los controles de la ficha Tabla y de la paleta de Dimensiones funcionan de la misma manera que los controles correspondientes para cuadros de texto y de imagen.
M A N T E N I M I E N T O D E L A G E O M E T R A D E L A S TA B L A S

Puede indicar si los cambios que se producen cuando se aaden o eliminan filas o columnas deben afectar a la anchura y altura de la tabla. Para impedir que cambie la anchura y la altura de una tabla, active la tabla y seleccione la opcin Mantener la geometra en la ficha Tabla del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento). Si la casilla Mantener la geometra est seleccionada, las filas y columnas de la tabla se redimensionarn de forma proporcional para acomodar los cambios realizados. Si la casilla Mantener la geometra no est seleccionada, la tabla se agrandar a medida que se aadan filas y columnas.

Captulo 14: Tablas 469

Manipulacin de tablas

REDIMENSIONAMIENTO EXACTO DE FILAS Y COLUMNAS

Los controles de la ficha Celda del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento) permiten cambiar con exactitud las dimensiones de las filas y columnas de la tabla. Por ejemplo, si ha redimensionado manualmente varias columnas de una tabla y desea que todas las columnas vuelvan a tener la misma anchura, puede hacerlo de forma automtica. Para redimensionar filas o columnas:

1 Seleccione con la herramienta Contenido E las filas o columnas que desea


redimensionar.

2 Elija Elemento & Modificar y luego haga clic en la ficha Celda. 3 Para establecer un tamao fijo, introduzca un valor en el campo Altura o en
el campo Anchura. Para crear filas o columnas de tamao igual que quepan en el rea seleccionada, haga clic en Distribuir uniformemente.

4 Haga clic en Aplicar para confirmar los cambios y luego haga clic en OK.
R E D I M E N S I O N A M I E N T O M A N U A L D E TA B L A S

Al igual que con otros elementos, QuarkXPress permite redimensionar de forma interactiva las filas, columnas y tablas. Para redimensionar una fila o columna, haga clic en una lnea de la cuadrcula para que aparezca el puntero de redimensionamiento G . Arrastre dicho puntero hacia arriba o hacia abajo para redimensionar una fila, o bien hacia la derecha o hacia la izquierda para redimensionar una columna. Para redimensionar toda la tabla, utilice los siguientes comandos de teclado mientras arrastra un punto de control de redimensionamiento.
COMANDOS DE TECLADO E F E C T O E N L A TA B L A COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Se redimensionan la tabla filas y columnas Se redimensiona la tabla y se restringe a un cuadrado; se redimensionan las filas y columnas Se redimensionan la tabla, las filas y columnas de forma proporcional

C Mays

Ctrl Mays

C+Opcin+ Mays

Ctrl+Alt+Mays

Captulo 14: Tablas 470

Manipulacin de tablas

INSERCIN DE COLUMNAS Y FILAS

Se pueden insertar filas encima o debajo de la fila seleccionada e insertar columnas a la derecha o a la izquierda de la columna seleccionada. Las nuevas filas o columnas tendrn el mismo tipo de celdas que la fila o columna seleccionada, pero se utilizarn los ajustes por omisin. Para insertar filas, seleccione una fila de la tabla con la herramienta Contenido E y luego elija Elemento & Tabla & Insertar filas. (Tambin puede usar el men contextual.) Para insertar columnas, seleccione una columna de la tabla con la herramienta Contenido E y luego elija Elemento & Tabla & Insertar columnas. (Tambin puede usar el men contextual.) En el cuadro de dilogo Insertar filas de tabla o Insertar columnas de tabla, especifique la cantidad de filas o columnas que desea insertar y su posicin y luego haga clic en OK.

Los cuadros de dilogo Insertar filas de tabla e Insertar columnas de tabla permiten especificar la cantidad de filas o columnas que se deben insertar y su posicin.

Si ha seleccionado Mantener la geometra en la ficha Tabla del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento), las columnas o filas se redimensionarn para acomodar las nuevas columnas o filas. Si no ha seleccionado la casilla Mantener la geometra, la tabla se agrandar a lo alto o a lo ancho, segn resulte necesario.

Captulo 14: Tablas 471

Manipulacin de tablas

SUPRESIN DE FILAS O COLUMNAS

Se puede suprimir cualquier combinacin de filas o columnas seleccionadas. Se suprime el contenido de las filas o columnas y se redimensiona la tabla segn corresponda. Seleccione con la herramienta Contenido E las filas o columnas y luego: Para suprimir filas, elija Elemento & Tabla & Suprimir filas. (Tambin puede usar el men contextual.) Para suprimir columnas, elija Elemento & Tabla & Suprimir columnas. (Tambin puede usar el men contextual.)

C O N V E R S I N D E TA B L A S A T E X T O Si necesita eliminar una tabla pero desea conservar el texto que contiene, puede convertirla a texto. Cuando se convierte una tabla a texto, se vuelve posible utilizar el texto de la tabla otra vez en el documento de QuarkXPress o exportarlo de QuarkXPress. Cuando se convierte una tabla, se eligen los caracteres de separacin que se colocarn entre las columnas y filas de datos que estaban en la tabla. Para convertir una tabla a texto:

1 Seleccione la tabla que desea convertir a texto. 2 Elija Elemento & Tabla & Convertir tabla a texto. Aparecer el cuadro
de dilogo Convertir tabla a texto.

3 Elija una opcin en el men emergente Separar columnas con para especificar el carcter que se debe insertar entre las columnas (suele ser un lmite de tabulacin).

4 Elija una opcin en el men emergente Separar filas con para especificar el
carcter que se debe insertar al final de cada fila (suele ser un retorno de carro).

5 Elija una opcin en el men emergente Orden de extraccin del texto para
especificar el orden en que se extraer el texto de la tabla (por omisin se utiliza , es decir, de izquierda a derecha y de arriba abajo).

6 Si desea suprimir la tabla despus de convertirla a texto, seleccione Suprimir


tabla. Si no ha seleccionado la casilla Suprimir tabla, la tabla original quedar tal como estaba y se colocar un cuadro de texto con el texto convertido en el centro de la ventana del documento. Si ha seleccionado la casilla Suprimir tabla, se suprimir la tabla original y se colocar un cuadro de texto con el texto convertido en el centro de la ventana del documento.

7 Haga clic en OK para convertir la seleccin a texto.

Captulo 14: Tablas 472

Tablas en documentos para Web

TA B L A S E N D O C U M E N T O S PA R A W E B W Se pueden crear tablas en los documentos para Web de la misma manera que en los documentos para impresin. No obstante, algunas de las caractersticas para las tablas slo se pueden utilizar en los documentos para impresin, y es posible que sean distintas o que no se puedan utilizar en los documentos para Web. Si desea utilizar alguna de estas caractersticas en un documento para Web, seleccione la tabla y elija Elemento & Modificar & Convertir tabla a grfico al exportar
C R E A C I N D E TA B L A S W

Cuando se crea una tabla en un documento para Web, la zona de lmite de la tabla tendr un aspecto tridimensional, como las tablas HTML. Los siguientes formatos de tabla no se pueden utilizar en los documentos para Web: Degradados en los fondos de las celdas. Slo se pueden especificar colores slidos de fondo para las celdas de los documentos para Web. Porcentajes de intensidad para el fondo cuando se seleccionan colores compatibles con Web. Si utiliza otro modelo cromtico, como RVZ o Pantone, puede especificar una intensidad para el color de fondo. Trazos y rayas en las lneas de la cuadrcula, las cules, incluido el borde de la tabla y las lneas entre las celdas, deben ser slidas. Variaciones de grosor para las lneas de la cuadrcula. El grosor de las lneas de la cuadrcula debe ser uniforme, ya que pasar a ser el espacio entre celdas al exportar a HTML. Los valores de Primera lnea base, Mnimo, Desplazamiento y Mx. entre . Varios espacios reservados. Las celdas de texto deben tener un espacio reservado uniforme, ya que pasar a ser el borde alrededor del texto al exportar a HTML. Distribuir texto por todos los lados. Dar vuelta horizontal, Dar vuelta vertical aplicados al texto. Texto girado o inclinado en una celda.
E X P O RTA C I N D E TA B L A S E N D O C U M E N T O S PA R A W E B W

Es posible exportar una tabla como imagen para utilizar y conservar el formato de QuarkXPress que no es compatible con HTML. Para especificar la exportacin de una tabla como imagen (en mapa de bits):

1 En el documento para Web, seleccione la tabla.

Captulo 14: Tablas 473

Tablas en documentos para Web

2 Elija Elemento & Modificar. 3 En la parte inferior del cuadro de dilogo Modificar, seleccione Convertir
tabla a grfico al exportar. Si esta casilla est seleccionada, el proceso de exportacin tratar la tabla seleccionada como una imagen. Si esta casilla no est seleccionada, la tabla se convertir a HTML. (Las celdas definidas para conversin a grficos sern imgenes en la tabla HTML.) Encontrar informacin acerca de los cuadros HTML y la exportacin a HTML en la seccin Los elementos de un documento para Web del captulo 7, Maquetacin de documentos. La opcin Convertir tabla a grfico al exportar no es un valor de ajuste a nivel del documento, lo cual significa que debe seleccionarla para cada tabla que desee convertir en mapa de bits. Si la tabla no est definida para pasar a mapa de bits durante la exportacin, puede optar por pasar a mapa de bits el contenido de determinadas celdas. Para pasar a mapa de bits el contenido de las celdas al exportar a HTML:

1 Seleccione las celdas con la herramienta Contenido E: 2 Elija Elemento & Modificar y luego haga clic en la ficha Celda. 3 En la parte inferior de la ficha Celdas, seleccione Convertir celda a grfico
al exportar. Si esta casilla est seleccionada, al realizar la exportacin se convertirn las celdas seleccionadas en grficos. Se convertir la tabla a una tabla HTML y se colocarn los cuadros convertidos en la tabla como imgenes. Si la tabla est configurada para exportacin como imagen, todas las celdas formarn parte de la imagen. No ser posible exportar las celdas individuales como contenido HTML. Si crea una tabla, la define para Convertir tabla a grfico al exportar y luego le aplica un formato no de HTML y especifica que no se convierta la tabla, perder el formato. Podr recuperar el formato si selecciona inmediatamente la opcin Deshacer (men Edicin). Las celdas de imagen y las celdas para las cules se ha especificado un contenido de Ninguno se exportarn automticamente como imgenes; cuando se seleccionan estos tipos de celdas, la opcin Convertir celda a grfico al exportar (cuadro de dilogo Modificar) no est disponible.

Captulo 14: Tablas 474

Captulo 15: Capas


Dependiendo de su flujo de trabajo, podra convenirle centrar su atencin en ciertos aspectos especficos de los documentos de QuarkXPress. Por ejemplo, si usted es un corrector de estilo, podra ocurrir que nunca necesitara ni deseara ver las imgenes que contiene un documento. Podra corregir el texto despus de extraerlo del documento o bien usar imgenes falsas, pero cualquiera de esos mtodos supone invertir un tiempo valioso. QuarkXPress cuenta ahora con una herramienta para controlar sencilla y rpidamente qu aspectos del documento se vern en un momento dado: las capas. Una capa es un nivel del documento de QuarkXPress que contiene elementos especficos. Por ejemplo, un anuncio publicitario podra tener tres capas: una capa del fondo que consiste en imgenes y cuadros coloreados, una capa que alberga el logotipo social e informacin legal, y la capa donde estn los titulares y el cuerpo del texto. QuarkXPress permite ir mostrando las capas de modo selectivo o colocar elementos dentro de capas especficas. Los elementos aislados en capas son ms fciles de editar y manipular. Como las capas abarcan todas las pginas de un documento de QuarkXPress (no son especficas de la actual pgina o plancha extendida), resulta sencillo asegurar que slo se vean aquellos componentes del documento que sean pertinentes, ahorrando tiempo y esfuerzos.

Captulo 15: Capas 475

Creacin de capas

C R E A C I N D E C A PA S Para colocar elementos en una determinada capa, primero tiene que crear las capas. Un documento puede contener hasta 256 capas, incluida la capa por omisin. A cada una se le puede asignar su propio nombre y color. Algunos atributos de los elementos en dichas capas pueden modificarse cambiando las preferencias de las capas. Por ejemplo, es posible establecer una preferencia por la que los elementos aadidos a una nueva capa queden bloqueados y no se los pueda mover a otra capa.
E X P L I C A C I N D E L A C A PA P O R O M I S I N

Cada documento tiene una capa por omisin que se enumera en la paleta de Capas. Es posible aadir elementos a la capa Por omisin o eliminarlos de ella, pero la capa Por omisin en s misma no puede suprimirse. Cuando se abre un documento creado en una versin de QuarkXPress anterior a la 5.0, todos los elementos existentes del documento se colocan en la capa Por omisin.
U T I L I Z A C I N D E P G I N A S M A Q U E TA C O N C A PA S

Los elementos de pginas maqueta residen en la capa Por omisin de las pginas del documento. En funcin de las capas, los elementos de pginas maqueta presentan las siguientes caractersticas: Si aplica una pgina maqueta a una pgina del documento, los elementos de la primera slo influirn sobre la capa Por omisin de esa pgina. Los elementos aadidos a la pgina maqueta se colocan detrs de cualquier elemento que pueda haberse incorporado a la capa Por omisin en una de las pginas del documento. Los elementos de pginas maqueta que residen en la capa Por omisin pueden moverse a otras capas, pero en ese caso dejarn de ser considerados elementos de pginas maqueta.

Una pgina maqueta no puede contener capas, de modo que, cuando est vindose una pgina maqueta, se desactiva la paleta de Capas.

Captulo 15: Capas 476

Creacin de capas

C R E A C I N D E N U E VA S C A PA S

Cada capa nueva que se crea abarca la totalidad del documento, sin perjuicio de la pgina en la que actualmente est siendo mostrada. Las capas nuevas se colocan delante de las dems que ya existen en el documento. Para crear una capa:

1 Elija Visualizacin & Mostrar capas. Aparecer la paleta de Capas y contendr la capa Por omisin.

2 Haga clic en el botn Nueva capa

en la paleta de Capas, o bien seleccione un nombre de capa en la paleta y elija Nueva capa en el men contextual. (Encontrar informacin sobre mens contextuales en el captulo 2, Mens contextuales, de la Gua de QuarkXPress: Descripcin general de la interfaz.)

Para crear una capa, utilice el botn Nueva capa en la paleta de Capas o el comando Nueva capa en el men contextual.

3 La nueva capa se incorpora a la paleta de Capas.


Por omisin, esta capa nueva est activa, lo que significa que cualquier elemento que se cree ser colocado en ella. (El icono Editar d aparece junto a la capa activa.)

Captulo 15: Capas 477

Creacin de capas

A cada capa que se crea se le asigna un distintivo de color exclusivo en la paleta de Capas. Cuando se crea un elemento de pgina, arriba y a la derecha del elemento aparece un pequeo cuadrado coloreado que corresponde a su capa. Este cuadrado coloreado se llama indicador visual. A la derecha de cada uno de los elementos que se colocan en una capa se presenta un indicador visual con el color de esa capa cuando se elige Visualizacin & Mostrar indicadores visuales. A la capa Por omisin no se le asigna ningn color; en consecuencia, los elementos colocados en la capa Por omisin carecern de indicador visual.
E S TA B L E C I M I E N T O D E P R E F E R E N C I A S PA R A N U E VA S C A PA S

Las propiedades por omisin de las nuevas capas se definen de manera que esas capas estn visibles y que se mantenga el contorneo del texto a su alrededor cuando estn ocultas. Sin embargo, esos ajustes por omisin pueden cambiarse, as como otros atributos, modificando las preferencias de capas.

1 Elija Edicin & Preferencias & Preferencias y despus haga clic en Capa en
la lista de la izquierda para que aparezca el panel Capa.

2 Cambie cualquiera de las opciones en el rea Nuevos ajustes de capa:


Seleccione Visible para que las nuevas capas aparezcan en pantalla y se impriman. Encontrar informacin acerca de las capas visibles y ocultas en la seccin Presentacin y seleccin de capas de este captulo.

Los elementos de las capas ocultas no salen impresos. Seleccione Bloqueada para bloquear los elementos en las nuevas capas de modo que no puedan ser movidos por accidente de sus posiciones en la pgina. Cuando una capa est bloqueada, los elementos de esa capa estn fijos en su posicin y no pueden ser desplazados con la herramienta Elemento e. Los elementos residentes en una capa bloqueada tampoco pueden ser movidos a otra capa, ni elementos que residen en otras capas pueden ser cambiados a una capa que se ha definido como bloqueada. Es posible desbloquear elementos seleccionados en una capa bloqueada eligiendo Elemento & Desbloquear (F6). Encontrar ms informacin acerca de elementos bloqueados en la seccin Cmo bloquear elementos en las capas de este captulo. Seleccione Suprimir impresin para impedir que se impriman los elementos de nuevas capas. Pueden emplearse los controles Suprimir impresin y Suprimir impresin de imagen en el cuadro de dilogo Modificar para prevalecer sobre este ajuste e imprimir elementos individuales de una capa. I

Captulo 15: Capas 478

Creacin de capas

Seleccione Conservar contorneo para mantener el contorneo del texto que causan los elementos de una capa oculta. Encontrar informacin acerca del contorneo de texto en las capas ocultas, en la seccin Presentacin y seleccin de capas de este captulo.

3 Haga clic en OK.

Mediante el panel Capas del cuadro de dilogo Preferencias es posible modificar las propiedades por omisin de las capas.

Las preferencias modificadas de las capas se aplican al documento activo y afectarn a todas las nuevas capas que se creen en dicho documento. Si se modifican las preferencias de capas cuando no se encuentra abierto ningn documento, los cambios afectarn a todas las nuevas capas en todos los documentos nuevos. Para una determinada capa individual, es posible prevalecer sobre las preferencias de capas mediante el cuadro de dilogo Atributos.

Captulo 15: Capas 479

Trabajo con capas

T R A B A J O C O N C A PA S Una vez que se hayan creado varias capas, podrn duplicarse y suprimirse segn sea necesario. Tambin se puede suprimir la impresin de capas especficas por ejemplo, para slo imprimir el borrador de una versin del texto cuando se almacenen diferentes versines de texto o grficos en capas distintas.
E D I C I N D E C A PA S

Una vez que se haya creado una capa, puede modificarse su nombre o su color. Para asignar un nuevo nombre a una capa, haga doble clic en su nombre actual en la paleta de Capas o escoja un nombre de capa en la paleta y despus elija Editar capa en el men contextual. Aparecer el cuadro de dilogo Atributos con el campo Nombre ya seleccionado. Introduzca un nuevo nombre y despus haga clic en OK. Para cambiar el color de una capa, haga doble clic en su nombre en la paleta de Capas a fin de abrir el cuadro de dilogo Atributos o seleccione el nombre de la capa en la paleta y elija Editar capa en el men contextual. Haga clic en el cuadro Color de capa y utilice el selector de colores del sistema a fin de especificar un nuevo color para la capa. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Atributos y aplicar el nuevo color.
D U P L I C A C I N D E C A PA S

Puede duplicarse una capa, creando as una copia de todos sus elementos y lo que stos contienen. La nueva capa se coloca delante de la original, con todos los elementos situados en las mismas coordenadas. Para duplicar una capa, seleccinela en la paleta de Capas y elija Duplicar capa en el men contextual.

Captulo 15: Capas 480

Trabajo con capas

La duplicacin de una capa crea otra nueva que incluye todos los elementos y contenido de la capa original.

Se puede duplicar un relato con cuadros de texto vinculados que han sido colocados en distintas capas. Cuando se lleve a cabo esa duplicacin, podrn observarse los comportamientos siguientes:

Figura 1: Cuatro capas con cuadros de texto vinculados en un relato.

Captulo 15: Capas 481

Trabajo con capas

Utilizando como ejemplo la figura 1, si se duplica la capa que contiene el primer cuadro del relato (capa 1), resultarn duplicados todo el texto de ese cuadro, as como el texto en los otros cuadros vinculados que componen el relato (capas 2, 3 y 4). El primer cuadro aparecer en la capa duplicada (Copia de capa 1) y mostrar un smbolo de desbordamiento.

Duplicacin de una capa que contiene el primer cuadro de un relato.

Si se duplica una capa que incluye uno de los cuadros en la mitad de un relato (por ejemplo, la capa 2), resultan duplicados todo el texto de ese cuadro, as como el texto en los otros cuadros vinculados que componen el relato (capas 3 y 4). El cuadro que estaba en la mitad del relato aparecer en la capa duplicada (Copia de capa 2) y mostrar un smbolo de desbordamiento. Ningn segmento del texto de la primera capa del relato (capa 1) se copiar en la capa duplicada.

Duplicacin de una capa que contiene un cuadro en la mitad de un relato.

Captulo 15: Capas 482

Trabajo con capas

Si se duplica la capa que slo contiene el ltimo cuadro de un relato (capa 4), en la capa duplicada (Copia de capa 4) se copiar solamente el texto de este cuadro y no el de los cuadros precedentes en el relato (capas 1, 2 y 3).

Duplicacin de una capa que contiene el ltimo cuadro de un relato. DUPLICACI N DE CAPAS ARRASTRANDO P GINAS ENTRE DOCUMENTOS

Es posible duplicar elementos y hasta pginas enteras arrastrndolos en miniatura de un documento a otro. (En el captulo 7, Maquetacin de documentos, encontrar instrucciones para arrastrar elementos en miniatura.) Siempre que realice un arrastre de elementos en miniatura, tenga en cuenta lo siguiente: Los elementos de la capa Por omisin del documento de origen se colocan en la capa Por omisin del documento de destino. Estos elementos aparecern delante de todos los elementos que actualmente residen en la capa Por omisin del documento de destino. Las dems capas se aaden en la parte superior de la lista de la paleta de Capas correspondiente al documento de destino. Si el documento de destino contiene el mismo nombre de capa que el documento de origen, la capa copiada tendr el smbolo * (asterisco) delante de su nombre en la paleta de Capas del documento de destino.

Captulo 15: Capas 483

Trabajo con capas

El arrastre de elementos en miniatura funciona igual aunque est oculta la paleta de Capas.

Nombres duplicados de capas (mostrados con un asterisco) que fueron arrastradas desde un documento de origen a uno de destino.

Si un elemento se arrastra de un documento a otro, tanto el elemento como la capa donde reside se copiarn en el documento de destino. Sin embargo, no se copiarn otros elementos de esa capa.

S U P R E S I N D E C A PA S

No se puede suprimir la capa Por omisin, pero s cualquier otra capa que est seleccionada. Cuando se suprimen capas, puede elegirse entre suprimir los elementos que contienen o moverlos a otras capas. Para suprimir capas:

1 Elija Visualizacin & Mostrar capas para que aparezca la paleta de Capas. 2 Seleccione las capas a suprimir. Para seleccionar capas consecutivas en la paleta,
pulse Mays y haga clic en la primera y en la ltima capa del rango que desea suprimir. Para seleccionar capas no consecutivas en la paleta, mantenga pulsada la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras va haciendo clic en las capas que quiere suprimir.

3 Haga clic en el botn Suprimir capa L (Mac OS) o (Windows), o bien elija
Suprimir capa en el men contextual.

Captulo 15: Capas 484

Trabajo con capas

4 Si hay elementos en las capas que est suprimiendo, aparecer el cuadro de


dilogo Suprimir capa para que pueda especificar qu debe hacerse con esos elementos. Elija una de las opciones en el cuadro de dilogo Suprimir capa: Si las capas incluyen elementos que desea suprimir, seleccione Suprimir elementos en las capas seleccionadas. Si quiere mover los elementos a otra capa, deseleccione Suprimir elementos en las capas seleccionadas y elija una capa de destino en el men emergente Mover elemento a otra capa.

5 Haga clic en OK.


Adems de suprimir capas seleccionadas, puede suprimir todas las que no se utilizan en un documento. La supresin de las capas que no se utilizan, es decir, que no contienen elementos, puede simplificar un documento. Para llevarla a cabo, seleccione un nombre de capa en la paleta de Capas y elija Suprimir capas no utilizadas en el men contextual.
S U P R E S I N D E L A I M P R E S I N D E C A PA S I

As como puede suprimirse la impresin de elementos, como cuadros de imagen, utilizando el cuadro de dilogo Modificar, se puede suprimir la impresin de capas. Por ejemplo, podra tenerse un anuncio publicitario con dos versines diferentes de texto que estn almacenadas en distintas capas. Es posible imprimir primero el anuncio con una de las versines de texto y despus el mismo anuncio con la otra versin habilitando o suprimiendo la impresin de las capas. Para suprimir la impresin de una capa, haga doble clic sobre su nombre en la paleta de Capas. En el cuadro de dilogo Atributos, seleccione Suprimir impresin y despus haga clic en OK. Para cambiar el ajuste de impresin por omisin para las nuevas capas, seleccione Suprimir impresin en el panel Capas del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Cuando se oculta una capa deseleccionando Visible en el cuadro de dilogo Atributos o haciendo clic en el icono Visible , la capa no saldr impresa. Pueden emplearse los controles Suprimir impresin y Suprimir impresin de imagen en el cuadro de dilogo Modificar para prevalecer sobre este ajuste e imprimir elementos individuales de una capa.

Captulo 15: Capas 485

Presentacin y seleccin de capas

P R E S E N TA C I N Y S E L E C C I N D E C A PA S Se puede mostrar y ocultar cualquier combinacin de capas. Por ejemplo, mientras se est editando un logotipo Bzier complejo, puede especificarse el que slo se muestre la capa donde reside el logotipo. Cuando se ocultan capas cuyos elementos estn forzando el ajuste del texto de otras capas, es posible escoger si se mantendr el contorneo del texto mientras la capa permanezca oculta. Tambin podr especificarse cul de las capas se considera la activa, en la cual se colocarn los elementos que vayan crendose.
D E T E R M I N A C I N D E L A C A PA D E U N E L E M E N T O

QuarkXPress facilita el reconocimiento de los elementos que residen en cada capa. Es posible distinguir la capa de un elemento mirando al elemento mismo o fijndose en la paleta de Capas. A cada capa (salvo la capa Por omisin y la de formularios) se le asigna un distintivo de color exclusivo en la paleta de Capas. Cuando se crea un elemento de pgina, en la parte superior derecha de ste aparece un pequeo cuadrado coloreado que corresponde a la capa. Dicho cuadrado coloreado se denomina indicador visual. A la derecha de cada elemento que se coloca en la capa se muestra un indicador visual con el color de esa capa cuando si se elige Visualizacin & Mostrar indicadores visuales. Para ocultar los indicadores visuales, elija Visualizacin & Ocultar indicadores visuales.

Los pequeos cuadrados coloreados en la esquina superior derecha del cuadro de texto (ilustracin de la izquierda) y al final de la lnea (ilustracin de la derecha) son indicadores visuales que muestran en qu capas residen dichos elementos.

Otra manera de determinar a qu capa pertenece un elemento consiste en observar la paleta de Capas; cuando se selecciona un elemento de pgina, el icono Elemento aparece en la paleta de Capas junto al nombre de la capa que contiene el elemento seleccionado. QuarkXPress proporciona un tercer mtodo para determinar la capa de un elemento. Mientras cualquier herramienta est seleccionada, ponga el cursor sobre el indicador visual de capa del elemento y mantngalo all un par de

Captulo 15: Capas 486

Presentacin y seleccin de capas

segundos. Aparecer un texto de informacin sobre herramientas donde se indica la capa asociada a ese indicador visual. Dado que a la capa Por omisin no se le asigna ningn color, los elementos que ella contiene carecern de indicadores visuales donde se especifique la capa a la que pertenecen. Los cuadros y controles de formulario residen en una capa invisible, llamada capa de formularios. Muestran un indicador visual especial para los formularios, en vez de presentar el indicador de capa. Encontrar ms informacin sobre la capa de formularios en la subseccin Explicacin de formularios y capas, ms adelante en esta misma seccin. W Si se seleccionan mltiples elementos en capas diferentes, aparecer el icono Elemento junto a cada una de las capas donde residen elementos seleccionados. Si un cuadro se mueve a una capa distinta, el color de su indicador visual cambiar para reflejar el de la nueva capa.

P R E S E N TA C I N D E C A PA S

La columna Visible en la paleta de Capas controla qu capas se visualizan en un momento dado. Cuando el icono Visible aparece en la columna Visible, esa capa puede verse en pantalla. Para ocultar una capa, haga clic en el icono Visible a la izquierda del nombre de la capa; el icono dejar de visualizarse. Para mostrar una capa oculta, haga clic en la columna Visible a la izquierda del nombre de la capa, a fin de que aparezca el icono Visible . Tambin se puede hacer doble clic en una capa para abrir su cuadro de dilogo Atributos. Despus seleccione o deseleccione Visible y, finalmente, haga clic en OK. Cuando una capa est oculta, los elementos que residen en ella no saldrn impresos, sin perjuicio de los ajustes en preferencias del documento para la impresin de capas y elementos. I Al crearse un nuevo elemento en una capa oculta, el elemento sigue visible hasta que se lo deselecciona.

Captulo 15: Capas 487

Presentacin y seleccin de capas

Cuando se usa la caracterstica Buscar/Cambiar en un documento que contiene capas ocultas, QuarkXPress busca tanto en las capas visibles como en las ocultas. Si en una capa oculta se localiza un caso que coincide con los criterios de bsqueda, QuarkXPress mostrar momentneamente el cuadro o trayecto de texto oculto para que pueda verse y cambiarse la seleccin. Cuando se verifica la ortografa de un documento o relato, QuarkXPress busca en todas sus capas. Si se encuentra una ortografa dudosa en una capa oculta, QuarkXPress mostrar momentneamente el cuadro o trayecto de texto oculto para que pueda determinarse si se requiere sustituir la palabra.

El icono Visible en la paleta de Capas muestra cules son las capas que se visualizan y cules estn ocultas.

Puede hacer que al mismo tiempo se muestren o se oculten todas las capas en un documento. Seleccione un nombre de capa en la paleta de Capas y elija Mostrar todas las capas o Ocultar todas las capas en el men contextual. Para aislar una capa y trabajar exclusivamente con ella, pueden ocultarse todas las capas salvo la que se encuentra activa. Seleccione un nombre de capa en la paleta de Capas y elija Ocultar otras capas en el men contextual. Otro mtodo consiste en pulsar la tecla Control (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras se hace clic en el icono Visible de la capa que desea visualizar. Todas las dems capas quedarn ocultas. Tambin puede hacer que aparezcan todas salvo la capa activa, eligiendo Mostrar otras capas en el men contextual.

Captulo 15: Capas 488

Presentacin y seleccin de capas

C MO VER CONTORNEO DE TEXTO EN CAPAS

Los elementos en capas siguen las reglas normales de contorneo en QuarkXPress: el texto slo puede ajustarse alrededor de elementos que estn delante de l. Por ejemplo, si se traza un pequeo cuadro de imagen en el centro de una columna de texto, por omisin el texto se ajustar alrededor del cuadro de imagen. Para determinar si el texto tiene que contornear los elementos, QuarkXPress tambin toma en cuenta el ajuste de Tipo en la ficha Contorneo del cuadro de dilogo Modificar (men Elemento). Cuando se oculta una capa, es posible mostrar u ocultar el contorneo de texto provocado por los elementos obstructores que residen en ella. Por omisin, se mantiene el contorneo forzoso del texto alrededor de elementos ocultos. A fin de cambiar este valor por omisin para las nuevas capas, deseleccione Conservar contorneo en el panel Capas del cuadro de dilogo Preferencias (Edicin & Preferencias & Preferencias). Para ocultar el contorneo de texto causado por elementos ocultos, haga doble clic en la capa que contiene esos elementos en la paleta de Capas. Aparecer el cuadro de dilogo Atributos. Deseleccione Conservar contorneo y despus haga clic en OK.

La casilla de verificacin Conservar contorneo del cuadro de dilogo Atributos controla si los elementos obstructores en las capas ocultas seguirn causando contorneo de texto.

Captulo 15: Capas 489

Presentacin y seleccin de capas

La capacidad de mostrar el contorneo causado por elementos de capas ocultas puede ser til si se est editando texto o introduciendo ajustes precisos al contorneo para suavizar el contorno de una imagen o elemento. Por ejemplo, supongamos que se crea una capa Naranja que contiene la imagen de una naranja con un trayecto de recorte aplicado de modo que slo deja ver la silueta recortada de la naranja. El contorneo del cuadro de imagen se establece en Igual que recorte para que el texto se acomode alrededor de la silueta de la naranja. En caso de que despus se decida ocultar la capa Naranja a fin de que el redactor se concentre en el mero texto, podr elegirse Conservar contorneo para que siga visualizndose la forma en que est dispuesto el texto.

Visualizacin del contorneo de texto en capas, cuando la capa Naranja est visible (ilustracin de arriba) y cuando est oculta (ilustracin de abajo). Observe que el texto sigue ajustndose alrededor de la forma de la naranja aunque sta no se puede ver.

Captulo 15: Capas 490

Presentacin y seleccin de capas

S E L E C C I N D E C A PA S

Pueden seleccionarse varias capas a la vez en la paleta de Capas. La seleccin de mltiples capas facilita la realizacin de tareas tales como fusionar y suprimir capas. Para seleccionar capas consecutivas en la paleta, mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic en la primera y en la ltima capa del rango que desea seleccionar. Para seleccionar capas no consecutivas en la paleta, mantenga pulsada la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras va haciendo clic en las capas que quiere seleccionar.

Seleccin de capas consecutivas (ilustracin de la izquierda) y no consecutivas (ilustracin de la derecha) en la paleta de Capas.

Para deseleccionar una capa cuando mltiples capas se encuentran seleccionadas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) y haga clic en la capa que desea deseleccionar.
C MO ESPECIFICAR LA CAPA ACTIVA

A fin de seleccionar una capa para que contenga los elementos que se creen, haga clic en el nombre de la capa, en la paleta de Capas. Junto a la capa que est activa, se visualizar el icono Editar d. (Cuando se crea una nueva capa, por omisin pasa a ser la capa activa.) Los nuevos elementos que se crean se colocan en la capa activa. Contina siendo posible, sin embargo, seleccionar y editar elementos en otras capas.

Captulo 15: Capas 491

Presentacin y seleccin de capas

Cuando se seleccionan mltiples capas, la primera que se selecciona se convierte en la capa activa. Por ejemplo, si se seleccionan las capas 1, 2 y 3, respectivamente, entonces la 1 pasa a ser la capa activa. Si se deselecciona la capa 1, cul de las capas se convertir en activa depende del orden de superposicin. (Encontrar ms informacin acerca del orden de superposicin de capas en la subseccin Cmo cambiar el orden en que se superponen las capas de la seccin Organizacin de capas, en este mismo captulo.) Sin perjuicio de cul haba sido elegida como capa activa en el momento de cerrarse la paleta de Capas, cuando la paleta vuelva a abrirse, la capa de primer plano (la que se enumera al comienzo de la lista en la paleta) habr pasado a ser ahora la activa.
E X P L I C A C I N D E F O R M U L A R I O S Y C A PA S W

Los controles de formulario tienen un orden de superposicin especifico: los cuadros de formulario deben estar detrs de los controles y ningn otro elemento de pgina puede apilarse detrs de cuadros ni de controles de formulario. A fin de evitar que, por accidente, vayan a colocarse otros elementos detrs de cualquier cuadro o control de formulario, stos ltimos residen en una capa especial e invisible que les es propia, llamada capa de formularios. La capa de formularios no se enumera en la paleta de Capas, ni se puede editar como las dems capas. Por ese motivo, el icono Elemento no se visualiza en la paleta de Capas cuando est seleccionado un cuadro o control de formulario. La capa de formularios siempre est detrs de las dems en el documento, y los cuadros y controles de formulario siempre estn detrs del resto de los elementos en una pgina. Encontrar ms informacin acerca de cuadros y controles de formulario en el captulo 22, Formularios. Los atributos de elementos Visible, Bloqueada y Suprimir impresin en la capa de formularios se controlan mediante los atributos de la capa Por omisin. Por ejemplo, si el icono Bloqueada est seleccionado para la capa Por omisin, entonces los elementos en la capa de formularios tambin estarn bloqueados.

Captulo 15: Capas 492

Organizacin de capas

O R G A N I Z A C I N D E C A PA S Es posible ir cambiando de lugar las capas para que se apilen en cualquier orden dentro de un documento. Esto permite trabajar en los elementos utilizando el orden de superposicin que se desee, pero tambin deja regresar al orden original de las capas haciendo clic en sus nombres y arrastrndolos por la paleta de Capas. Si se crean demasiadas capas hasta el punto que el documento queda innecesariamente complejo, es posible fusionar capas.
C M O C A M B I A R E L O R D E N E N Q U E S E S U P E R P O N E N L A S C A PA S

Si bien, dentro de cada capa, los elementos tienen un orden de superposicin que va desde el primer plano hasta el fondo, el orden en que se superponen las capas mismas en la paleta de Capas aade otro nivel de superposicin a los elementos. La capa de primer plano es la que se enumera primero en la paleta de Capas. Todos los elementos de la capa de primer plano se colocan delante de los elementos de las dems capas. Las capas restantes aparecen enumeradas en la paleta de Capas siguiendo un orden de superposicin descendiente, desde la ms superficial hasta la que yace ms por debajo (o sea, desde adelante hacia atrs). La capa del fondo es la ltima capa enumerada en la paleta de Capas. Todos los elementos de esta capa se colocan detrs de los elementos de cualquiera de las dems capas enumeradas en la paleta de Capas. Se puede cambiar el orden de superposicin de todas las capas enumeradas en la paleta de Capas. Cambiar el orden de superposicin de las capas no altera el orden en que se superponen los elementos dentro de cada capa. Para cambiar el orden de las capas, pulse la tecla Opcin (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en una capa en la paleta de Capas y arrstrela al nuevo lugar. Encontrar ms informacin acerca del orden de superposicin en la seccin Control del orden de superposicin de los elementos del captulo 6, Manipulacin de elementos. Cuando se utilizan los comandos Enviar al fondo, Enviar detrs, Traer al frente y Traer delante (men Elemento), se altera el orden de superposicin de los elementos dentro de la capa. Los comandos Enviar y Traer no sirven para mover elementos a una capa diferente.

Captulo 15: Capas 493

Organizacin de capas

Se pueden arrastrar capas a un nuevo puesto en el orden de superposicin, manteniendo pulsada la tecla Opcin (Mac OS) o la tecla Alt (Windows) mientras se hace clic en una capa en la paleta de Capas.

La capa de formularios, que no aparece en la paleta de Capas, es siempre la que est por detrs de todas en un documento para Web. Su lugar en el orden de superposicin no puede alterarse como en el caso de las dems. Encontrar ms informacin sobre la capa de formularios en la subseccin Explicacin de formularios y capas de la seccin Presentacin y seleccin de capas, en este mismo captulo. W
F U S I N D E C A PA S

Pueden fusionarse las capas para que todos sus elementos residan en la misma capa. Para fusionar capas:

1 Elija Visualizacin & Mostrar capas para que aparezca la paleta de Capas. 2 Seleccione las capas a ser fusionadas. Para seleccionar capas consecutivas en la
paleta, mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic en la primera y en la ltima capa del rango que desea fusionar. Para seleccionar capas no consecutivas en la paleta, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras va haciendo clic en las capas que desea fusionar.

3 Haga clic en el botn Fusionar capas


cuadro de dilogo Fusionar capas.

en la paleta de Capas. Se abrir el

4 Elija una capa donde conservar los elementos despus de la fusin, en el men
emergente Elegir capa de destino.

5 Haga clic en OK para fusionar las capas. Los indicadores visuales de los elementos fusionados muestran el color de la capa de destino, y las dems capas seleccionadas se suprimen automticamente de la paleta de Capas.

Captulo 15: Capas 494

Organizacin de capas

No se pueden fusionar capas cuando una de las seleccionadas est bloqueada. Encontrar instrucciones para bloquear o desbloquear capas en la seccin Cmo bloquear elementos en las capas de este captulo. Las capas influyen en la manera en que se muestran y se imprimen los elementos; por tanto, le conviene revisar todos los atributos de cada capa antes de enviar el documento a un servicio de preimpresin. Inclusive le convendra guardar una copia del documento y aplanarla, fusionando todas las capas en la capa Por omisin. P

C M O C O L O C A R Y M O V E R E L E M E N T O S E N L A S C A PA S Una vez creada una capa, pueden crearse elementos en ella, o pueden moverse elementos existentes hacia y desde la capa. Por ejemplo, si tiene un documento, como la cubierta de un disco compacto, que consiste en una fotografa de fondo encima de la cual se sobreimprimen texto y grficos, es posible mover los elementos a capas separadas para facilitar la edicin.
C O L O C A C I N D E N U E V O S E L E M E N T O S E N U N A C A PA

Para crear nuevos elementos en una capa, primero haga clic en el nombre de sta a fin de activarla. Despus utilice cualquiera de las herramientas estndar de creacin de elementos a fin de crearlos en la capa. Dentro de cada capa, cada elemento ocupa su propio puesto o nivel en la pila (denominado orden de superposicin). Cuando se arrastran elementos a una capa, los nuevos elementos se ponen por delante de los ya existentes. Puede utilizarse la paleta de Capas para seleccionar una capa que est oculta y despus crear elementos en ella. Cualquier elemento nuevo que se cree en una capa oculta se mostrar en pantalla hasta que el elemento deje de estar seleccionado.

C M O M O V E R E L E M E N T O S A U N A C A PA D I S T I N TA

La caracterstica Capas proporciona tres mtodos para mover elementos existentes a una capa distinta de aquella donde estn. Mediante la herramienta Elemento e, seleccione todos los elementos que desee mover y despus haga una de estas cosas: Haga clic en el botn Mover elemento a otra capa . Se abrir el cuadro de dilogo Mover elementos, donde podr elegir a qu capa quiere mover los elementos.

Captulo 15: Capas 495

Cmo colocar y mover los elementos en las capas

Arrastre el icono Elemento a una capa diferente. El icono Elemento aparece a la derecha de cualquier capa que contenga elementos seleccionados. Seleccione los elementos a ser trasladados y despus elija Edicin & Cortar para eliminar los elementos de una capa. Acto seguido, seleccione la capa que quiere activar y despus elija Edicin & Pegar a fin de colocar esos elementos en la capa activa.

Los elementos seleccionados residen en las capas Alemn e Ingls, como lo indica el icono Elemento . Para mover un elemento seleccionado, arrastre el icono Elemento a otra capa o haga clic en el botn Mover elemento a otra capa .

Puede mover elementos de pginas maqueta en las pginas del documento, desde la capa Por omisin a otras capas, pero si lo hace los elementos dejarn de ser elementos de pginas maqueta. Es posible seleccionar elementos individuales, mltiples elementos y grupos para moverlos a capas diferentes. Para seleccionar mltiples elementos, mantenga pulsada la tecla Mays mientras va haciendo clic en los elementos, o trace una marquesina alrededor de los elementos utilizando ya sea la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E. Cuando se seleccionan elementos de distintas capas, estar activa solamente la capa que contiene el primero de los elementos que ha seleccionado. A la derecha de cada capa de la cual se han seleccionado elementos, aparece el icono Elemento . C