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El Programa de Hoy
Presunciones 2. Memoria 3. Atencin 4. Implicaciones para la clase: Lo que todo profesor debe saber (10 guas)
1.
Presunciones
Presunciones
1.
2.
La primera regla en la educacin debera ser: No hacer dao. La meta ms grande de la Educacin: Desarrollar Pensadores Crticos.
El Pensamiento Crtico
En la educacin actual, se acepta con naturalidad (o con resignacin) que "alguien" (del ministerio, de la direccin escolar, o de cualquier otro lugar) piense por nosotros, nos diga qu hacer, cmo, cundo y dnde debemos ensear y aprender. Preferimos seguir las reglas impuestas desde afuera que correr el riesgo de ser autnomos. Muchas veces aquellos docentes que dicen pensar lo contrario, al estar frente a un aula, obedecen ciegamente pautas convencionales sin fundamento y se cierran al mundo. Si los docentes no desarrollan un pensamiento crtico sobre sus propias acciones educativas, inclusive sobre las ms triviales, difcilmente podrn transmitirlo a los alumnos.
Battro y Denham 2003
Curiosidad intelectual Coraje intelectual Humildad intelectual Empata intelectual Integridad (honestidad) intelectual Perseverancia intelectual Fe en la razn y El actuar justamente: tener una buena predisposicin y conciencia de la necesidad para tratar todos los puntos de vista poco probables.
Paul (1992)
Mtodo Socrtico
Nunca decirles cuando puedes preguntarles.
Memoria
Memoria
Hay varios tipos de memoria, entre ellos:
Memoria de largo plazo
Declarativo (declarative) De procedimiento (procedural)
Tres (3) cosas que recuerdas fcilmente. Tres (3) cosas que son difciles acordar.
Atencin
Atencin
Cun largo es el perodo de atencin de un nio de 7 aos? De 15 aos? Un adulto?
Atencin
Lmite de atencin de los alumnos Reconozca que los estudiantes pueden enfocar su atencin por ms o menos 10-20 minutos.
En la prctica:
Esto significa que los profesores deben cambiar el enfoque de persona, tpico o espacio fsico cada 10-20 minutos.
Primacy-Recency
El Efecto de Primacia: Las personas recuerdan mejor lo que sucede primero, y tambin recuerdan bien lo que sucede al ltimo, pero recuerdan menos lo que sucede en la mitad de una clase.
En la prctica:
Esto significa que los profesores deben aprovechar los mejores momentos de atencin al principio de la clase dando informacin importante (conceptos bsicos de la clase), y no desperdiciar el tiempo con cosas como tomar lista o problemas en los deberes de un individuo. (Revisin de material de la clase previa)
En la prctica:
Esto implica que los momentos en la mitad de la clase deben ser utilizados en actividades enfocadas en los alumnos para que se mantengan atentos.
En la prctica:
La ltima parte de la clase debe ser utilizada para un resumen de los conceptos ms importantes y una explicacin de lo que se har en la prxima clase.
En la prctica:
El profesor debe elegir metodologas de enseanza que ayuden a los alumnos a compartir sus propias experiencias y relacionarse con la materia. Ley de 10 de nuevos conceptos:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Presentar el concepto nuevo Dar un ejemplo del concepto Pedir que los alumnos que expliquen el concepto Aclarar dudas sobre el concepto Disear una actividad en la cual los alumnos apliquen el concepto (grupos pequeos) Revisar los resultados de la actividad como clase Enviar un deber sobre el concepto Revisar el deber en clase Aclarar dudas sobre el concepto Disear una actividad de aplicacin
En la prctica:
Si utilizada, la ctedra debe ser reservada slo para explicar conceptos bsicos o claves.
En la prctica:
Los deberes deben ser utilizados para reforzar y revisar informacin nueva.
Mejores Prcticas
Mejores prcticas: Las actividades calificadas como mejores prcticas en la enseanza tiene ciertas caractersticas:
centradas en el estudiante; experienciales; holsticas; autnticas; expresivas; reflexivas; sociales; colaborativas; democrticas; cognitivas; de desarrollo; constructivistas; desafiantes; y divertidas.
En la prctica:
Las actividades que tienen una o ms de las anteriores caractersticas aportan a un mejor aprendizaje. Sin embargo, no se debe olvidar que lo ms importante es que las actividades se ajusten a los objetivos de la clase. Las actividades de clase siempre deben ensear destrezas de pensamiento crtico para la formacin integral del alumno.
Gua 1: Ambientes
Los ambientes conducentes al aprendizaje proporcionan: Seguridad fsica y mental Respeto Libertad intelectual Auto-direccin Retos secuenciados Retroalimentacin Aprendizaje activo
(Billington, 1997)
Por ejemplo, un profesor puede ayudar a los alumnos a aprender divisin al asociarlo con multiplicacin.
Para ms informacin:
Tracey Tokuhama-Espinosa, Ph.D. Universidad San Francisco de Quito Edif. Galileo #101 Telf: 297-1700 x1338 ttokuhama@usfq.edu.ec Tracey Tokuhama-Espinosa es Directora del Instituto del Cerebro, Mente y Desarrollo Educativo, Directora del Centro de Evaluacin y Excelencia Acadmica, y Co-Directora de la Maestra de Educacin para Mdicos en la Universidad San Francisco de Quito, Ecuador. Tracey tiene su Maestra en Educacin de la Universidad de Harvard en Desarrollo Internacional (Ed.M), y recibi su doctorado (PhD) en Educacin con su tesis en Neuroeducacin / la Ciencia de Mente, Cerebro y Educacin / Neurociencia Educacional (Universidad de Capella, EEUU). Tracey ha sido profesora de alumnos kindergarten-universitario, es autora de cinco libros sobre educacin, y trabaja con colegios en 15 pases.