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TEMA A TRATAR: Monitores

LCD y Plasma.

INTEGRANTES: Hambra Mike,


Vaisberg Martin y Volman
Jonas.

FECHA DE ENTREGA:
30/05/2007

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Indice:
Introducción y
objetivo............................................................ 4

Monitores CTR
i) Breve
introducción...................................................................... 5
ii) Creando
imágenes..................................................................... 6
iii) El modo de
texto...................................................................... 6
Monitores LCD
i)
Introducción...............................................................................
7
ii) Breve
historia............................................................................ 7
iii) Componentes del
monitor.......................................................... 7
iiii) Pantallas
monocromáticas........................................................ 8
iiiii) Creación de
imágenes............................................................ 10
iiiiii) Tecnologías

2
LCD................................................................... 11
- Pantallas TFT
- Pantallas DSTN
- Pantallas HDP
Diferencias entre LCD y
CTR.................................................... 12
Colores en los
monitores.......................................................... 13

Monitores
Plasma..................................................................... 11
- Componentes del
plasma............................................................ 15
- Como funciona un
plasma........................................................... 16
- Diferencias entre LCD y
plasma................................................... 17
Bibliografía..............................................................................
. 18

3
Introducción
El nombre periférico proviene de la ubicación de estos dispositivos
alrededor de la computadora en relación con la CPU y a la memoria
principal. Se denominan unidades de entrada o salida de acuerdo a su
función.
La función básica de los periféricos es convertir señales que representan
datos externos en internos, cuando la operación es de entrada, y hacer
lo opuesto cuando la operación es de salida.
Un periférico es como una frontera entre el exterior y el interior de una
computadora.
El periférico del cual vamos a hablar nosotros es el monitor que entra en
la categoría de periféricos de salida. Este es el periférico más utilizado
en la actualidad para obtener la salida de las operaciones realizadas por

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la computadora. Las pantallas de los sistemas informáticos muestran
una imagen del resultado de la información procesada por ésta.

OBJETIVO
Combinar conocimiento previamente adquirido acerca de los en el
sistema de un monitor CRT, con información recopilada y analizada, para
conocer detalladamente los componentes, elementos y funcionamientos
de los monitores LCD y Plasma en profundidad.

Monitores CTR

Breve introducción
El monitor CTR (tubo de rayos catódicos) fue
desarrollado por el científico alemán Ferdinand
Braun en 1897 pero no se utilizó hasta la
creación de los primeros televisores a fines de la
década de 1940.
Comienza con un cuello fino que se
agranda hacia la base. Esta base es la pantalla
del monitor, y está recubierta por dentro con miles de pequeños puntos
de fósforo. El fósforo es un elemento químico que tiene dos
características: luminosidad y persistencia. Esto significa que cuando es
impactado por un haz de electrones se enciende tomando diferentes

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colores en distintas proporciones (rojo, verde y azul), y que al no ser
persistente, pierde luminosidad a falta de suministro de luz, es decir que
se apaga. Diferentes fósforos emiten diferentes colores de luz. Cada
punto consiste en tres sectores de fósforo coloreado: Rojo, Verde y Azul.
Estos grupos de tres fósforos construyen lo que es conocido como un
píxel.

Creando imágenes
Un píxel es la unidad mínima representable en un monitor. De esta
forma, cuanta más cantidad de píxeles puedan ser representados en
pantalla, mayor resolución habrá, por lo que la imagen será más nítida.
Ésta se calcula a través de la multiplicación entre la cantidad de líneas
horizontales visualizables en pantalla y la cantidad de píxeles totales por
línea. La cantidad de veces que se renovará la imagen por segundo se
llama frecuencia de barrido horizontal y se la mide en Hertz (Hz). Para
que no se note un parpadeo constante y para que no sea cansador para
la vista del ojo humano, la frecuencia de barrido debería ser mayor o
igual a 70 Hz.
Un monitor entrelazado, es uno en el cual los rayos de electrones no se
dibujan en forma lineal, sino de forma entrelazada (línea de por medio),

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y cuando llega al final de la pantalla, regresan arriba para llenar las
anteriormente no refrescadas. En cambio, un monitor no entrelazado es
el que dibuja todas las líneas en cada pasada antes de refrescar el
cuadro siguiente, resultando una imagen más nítida.

El modo de texto:
El modo de texto fue el primer modo en aparecer en pantalla, ya que los
monitores al principio eran utilizados sólo para el intercambio de
mensajes con operadores, y más adelante para procesamiento de
textos. Esto se debía por las restricciones dadas por la poca capacidad
de memoria principal. De este modo, en el buffer de video se escriben
todos los caracteres alfanuméricos que se desea visualizar en pantalla,
codificados a través de un código denominado ASCII. La pantalla permite
escribir 80 caracteres por renglón en 30 renglones, generando un total
de 2400 caracteres. Como cada carácter ocupa un Byte, y se necesita
otro para para especificar cómo aparecerá en pantalla, necesitando
como máximo una capacidad del buffer de aproximadamente 4 KB (2400
x 2 Bytes)

Monitores LCD
Introducción
LCD son las siglas de Liquid Crystal Display. Son sustancias casi
transparentes.
Constan de un material orgánico que está en medio del estado de
solidificación (ni líquido ni sólido), y ésta es la razón por la cual los LCDs
sólo funcionan a determinadas temperaturas ambientales. A simple vista
uno puede diferenciar un monitor LCD de uno CRT por su pantalla plana.

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Breve Historia
En 1963, los ingenieros de RCA en su búsqueda por nuevas formas para
desplegar imágenes, obtuvieron el gran descubrimiento al encontrar que
si aplicaban una carga eléctrica en este compuesto de cristal líquido, su
orientación aleatoria cambiaría a un perfecto orden estructurado, con el
efecto de bloquear la luz. En 1968, otro científico de RCA inventó el
primer dispositivo práctico de despliegue de cristal líquido
monocromático. A principios de los 80 apareció la primera pantalla de
matriz pasiva de cristal líquido a color. A fines de los 80, con la aparición
de microprocesadores veloces, y con el desarrollo del Transistor de
Película Fina (Thin Film Transistors), fue posible retener la carga eléctrica
que polariza el cristal líquido y se obtuvo la primera pantalla de matriz
activa a color, capaz de refrescar 30 cuadros por segundo, lo cual es
indispensable para obtener un video totalmente animado.

Componentes del monitor


Cada LCD se compone de una placa integrada que consta de:
1. La propia pantalla LCD
2. Microchip controlador
3. Interfaz de contactos eléctricos para conexión eléctrica
4. Pequeña memoria que contiene tabla de caracteres (en ésta se
guarda una serie de datos que contienen la información que se va a
emitir por monitor).
5. Opcionalmente, una luz trasera para iluminar la pantalla
El microchip se encarga de ajustar la resolución de la imagen que se va
a mostrar, a la de la capacidad del monitor. Por ejemplo, si se tiene una
resolución VGA y se quiere transmitir una imagen XVGA, el microchip es
el encargado de adaptar la imagen a la pantalla.
En cambio si se tiene una pantalla de menor tamaño a la que se quiere
transmitir el microchip lo achicará.

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La interfaz de contactos eléctricos es la encargada de brindar y regular
la energía dada y distribuida al monitor. Si hay un salto de corriente, la
interfaz de contactos eléctricos la regulará para alimentar al monitor.
En la memoria se guarda una determinada cantidad de información para
cada uno de los píxeles de la pantalla. Por ejemplo, si la resolución de un
monitor LCD, RGB, es de 853 x 480, es decir 409.440 píxeles, de 16
tonos por color, se guardaría un total de 2.866.080 B, o sea 221B, igual
a 2MB, por pantalla.

Pantallas Monocromáticas pasivas y activas


Existen tres tipos de monitores LCD: los
monocromáticos, los de tonalidades grises y
los de color. Estos se diferencian por la
opacidad que presentan a la luz del cristal
líquido, que pueden ser compleja (matriz
activa) o simple (matriz pasiva). En las
pantallas LCD con matriz activa la nitidez y el
contraste son mayores, los grises o colores
son más puros y no requieren ser vistas
totalmente de frente, a diferencia de la
pasiva.
Una pantalla LCD monocromática pasiva está compuestas por varias
capas de materiales lo que hace que tenga un espesor algo mayor de
1cm. Si bien cada capa es del tamaño de la pantalla, se indican
porciones del tamaño de 1 píxel. La capa 1 es la más interna. Es un
panel luminoso que ilumina desde atrás de la pantalla, generando luz
blanca en ondas electromagnéticas que vibran en diferentes planos en
relación con la dirección de propagación. De todas estas ondas emitidas
sólo pasan por la capa 2 aquellas que vibran en sentido vertical. El
permitir el paso solamente de las ondas que vibren en cierto sentido

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filtrando las que no vibren de esa forma se lo conoce como
polarización. Por lo tanto, cualquier porción de la capa 2 es un filtro
polarizador. La capa 4 funciona igual que la capa 2, a diferencia que
ésta sólo deja pasar las ondas horizontales. La capa 5, que es
transparente, es la que es visible para el usuario.
Para que las ondas puedan pasar de la capa 2 a la 4 es necesaria
una rotación de 90º, ya que una sólo permite pasar las ondas en
sentido vertical y la otra sólo las que van en sentido horizontal.
Esta rotación se consigue aplicando una tensión eléctrica a la
capa 3. Ésta es la capa de liquid cristal. Un gas combinado de
Xenón, Neón y otros gases, en un pequeño píxel, se convierte en
un cristal líquido cuando se le aplica una carga. El gas cargado
libera luz ultravioleta que golpea y excita al fósforo RGB. Cuando
estos fósforos regresan a su estado natural emiten luz visible, que luego
va a ser polarizada, y pasará a la capa 5 para que pueda ser visible para
el usuario.

Con respecto a la frecuencia de barrido en un LCD no es un motivo en


que pensar, ya que los píxeles están simplemente encendidos o
apagados, por lo que la imagen se puede refrescar a una velocidad tan
baja como 40 a 60 Hz sin notar diferencia con una de 75 Hz.
Un panel de LCD tiene un número fijo de celdas de cristal líquido y

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pueden mostrar sólo una resolución en pantalla completa utilizando una
celda por píxel. Resoluciones menores pueden ser mostradas utilizando
una proporción de la pantalla. Por ejemplo, una resolución de 1024 x 768
puede mostrar una resolución de 640 x 480 utilizando solo un 66% de la
pantalla. Pero tenemos que tener en cuenta que esto trabaja mejor con
imágenes de tono continuo, como fotografías, que con texto e imágenes
detalladas.

Creación de imágenes:
La mayoría de los cristales líquidos son compuestos orgánicos formados
por largas moléculas, que en su estado natural tienen sus ejes alineados
en paralelo. Es posible controlar el alineamiento, si se aplica un campo
eléctrico. Como ya dijimos un LCD consiste en 2 filtros de polarización
lineales con sus líneas dispuestas perpendicularmente.
Al incidir la luz (que tiene un eje de polarización aleatorio) sobre el
primer plano solo pasaría la luz polarizada en la dirección del primer
plano. El segundo plano de polarización bloquearía el paso de la luz
totalmente, ya que su eje de polarización es perpendicular al primero. El
cristal líquido situado entre ambos planos de polarización puede orientar
su eje de polarización mediante la aplicación de un campo eléctrico,
producido por los electrodos. De esta manera se polariza la luz que
atraviesa el primer plano en el sentido adecuado para que se pueda
atravesar el segundo plano, ya que con la carga eléctrica la estructura
molecular del cristal líquido toma un sentido espiral. De esta forma se
cambia la polaridad de la luz para que esta pueda pasar por el segundo
filtro y los filtros de colores. Pegados en el interior del cristal, están los
electrodos (de un material transparente), conductores que polarizan una
zona del cristal líquido. Para cada píxel deberá haber un control
individual de los electrodos, ejercido por los transistores.
De forma resumida los electrodos permiten el paso de luz a través de los
filtros al impactar su voltaje en el cristal líquido. Con este impacto se

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crea la espiral en el cristal líquido, y este es el encargado de cambiar la
polarización de la luz para que pase por el segundo filtro. Los
transistores amplifican la tensión producida en el cristal líquido en las en
las diferentes divisiones de los electrodos, de esta manera pueden
activar y desactivar cada píxel en forma separada.
Para los monitores de matrices pasivas (ver más adelante) se utilizan
uno por cada fila y columna, en los de matrices activas uno por cada
píxel.

Tecnologias LCD
-Pantallas TFT (Thin Film Transistor)
En una pantalla TFT, también conocida como una matriz activa, una
matriz extra de transistores está conectada al panel LCD con un
transistor por cada color (uno rojo, uno verde y uno azul) de píxel. Estos
transistores manejan los píxeles eliminando de una vez los problemas de
fantasmas (efecto que no permite ver una imagen con nitidez) y
respuesta lenta que afligen a las pantallas LCD normales.
Los monitores TFT pueden ser mucho más delgados que los LCD, lo que
los hace más livianos, con una frecuencia de barrido aproximada al CTR.
-Pantallas DSTN (Dual Scan Twisted Nematic)
Una matriz pasiva normal LCD comprende un número de capas. La
primera es una hoja de vidrio cubierta con un óxido de metal
transparente. Ésta coopera como una grilla de electrodos en filas y
columnas que pasa la corriente necesaria para activar los elementos en
la pantalla. Luego hay una capa de alineamiento que alinea las
moléculas de cristal líquido en la dirección apropiada.
-Pantallas HPD (Hybrid Passive Display)
EL monitor HPD (Hybrid Passive Display), que fue creado por la empresa
japonesa Toshiba junto con Sharp, utiliza un diferente material de cristal

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líquido, gracias al cual puede ofrecer una mejoría en la calidad de la
imagen, teniendo un costo no tan elevado. El cristal líquido, que tiene
una viscosidad menor, permite que material pueda cambiar de estado
más rápidamente. El HPD puede superar al DSTN y parecerse más a una
matriz activa.

Diferencias entre monitores LCD y CTR:


1A diferencia de los monitores de CTR, las medidas diagonales del LCD
equivalen exactamente al área visible, por lo que no existe pérdida en los
bordes y se aprovecha mejor el tamaño de la pantalla.

2Un CTR tiene tres cañones de electrones cuyos rayos deben converger sin
error para poder crear una imagen correcta. No existen problemas de
convergencia con un panel LCD, debido a que cada celda se enciende y
apaga individualmente. Ésta es una de las razones por las que el texto se
observa tan duro en un monitor de LCD.

3No hay necesidad de preocuparse por refrescado y titileo en un panel de


LCD, ya que las celdas están simplemente encendidas o apagadas, por lo
que la imagen se puede refrescar a una velocidad tan baja como 40-60 Hz
sin notar diferencia con una de 75Hz.

4Inversamente, es posible que una o más celdas del panel LCD estén
falladas. En un monitor de 1024 x 768, existen tres celdas por cada píxel
(una por cada color), lo que da un total de 2.4 millones de celdas (1024 x
768 x 3 =2.359.296). Existe una posibilidad muy pequeña de que todas las
celdas sean perfectas, es más, algunas pueden quedarse encendidas
(creando un efecto de brillo) o apagadas (resultando un defecto de
oscuridad). Algunos usuarios pueden pensar que el alto costo de un LCD
trae consigo pantallas perfectas, lo que en realidad no es cierto.

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5Los monitores LCD tienen otros elementos que no se encuentran en los
CTR. Los paneles son tubos fluorescentes encendidos que serpentean
detrás de la unidad. A veces una pantalla puede exhibir líneas más finas en
algunas partes de la pantalla que en otras. También es posible ver
"fantasmas", donde una imagen particularmente luminosa u oscura puede
afectar distintas porciones de la pantalla.

6Los problemas del ángulo de vista en los LCD ocurren debido a que la
tecnología es un sistema transmisor que trabaja modulando la luz que pasa
a través de la pantalla, mientras que el CTR es emisor. En los dispositivos
emisores, el material que emite la luz en el frente de la pantalla, permite
ver fácilmente desde diferentes ángulos. En un LCD, al pasar por el píxel
especificado, la luz emitida oblicuamente pasa a través de píxeles
adyacentes, causando distorsión en el color.

7Actualmente, la mayoría de los monitores LCD se conectan a la


computadora a través del puerto VGA analógico normal, usando un
convertidor para transformar la señal en una forma que el panel pueda
utilizar.

Colores en los monitores


Para poder crear las tonalidades requeridas para un monitor a todo
color, simplemente se necesita la presencia o ausencia de luz. Los
niveles variantes de brillo requeridos para crear una pantalla a todo
color, se logran a través de la diferencia del volumen de voltaje aplicado
a los cristales. Éstos, en efecto, se destuercen a una velocidad
directamente proporcional a la fuerza del voltaje, permitiendo que se
controle la cantidad de luz que pasa. La variación de voltaje de los LCD
de hoy en día puede ofrecer es sólo 64 diferentes tonalidades por
elemento (6 bits), a diferencia de los CTR a todo color que pueden crear

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256 tonalidades (8 bits). Usando tres elementos por píxel y
combinándolos en distintas proporciones, en los monitores LCD
obtenemos como resultado una cantidad de colores máxima de 262.144
(18 bits), comparada al color verdadero de los monitores CTR, que
pueden tomar 16.777.216 (24 bits) colores diferentes.
La cantidad de colores que ofrecen los monitores LCD, no son suficientes
para trabajar con aplicaciones multimedia ni fotografías.
Algunos diseños de LCD logran expandir la profundidad del color a 24
bits mostrando tonalidades alternas en refrescados sucesivos, una
técnica conocida como FRC (Frame Rate Control). Sin embargo, si la
diferencia es muy grande, se percibe una distorsión.

Monitores Plasma
Historia del Plasma
El plasma fue inventado en 1964, en la Universidad de Illinois en Urbana
– Champaign, por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow, para el sistema
informático “PLATO”. Los paneles originales eran monocromáticos,
generalmente de color verde o naranja, pero Larry Weber, de la misma
universidad, creó una pantalla plasma de color en 1995.

Como los monitores LCD, los monitores


Plasma Display Panels, utilizan una grilla X
e Y de electrodos para acceder a los
elementos individuales de la imagen. Un
gas, una combinación de Xenón, Neón y
otros gases, en un pequeño píxel, se
convierte en plasma cuando se le aplica una carga. El gas cargado libera
luz ultravioleta que golpea y excita al fósforo RGB. Cuando estos fósforos

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regresan a su estado natural emiten luz visible.

Las pantallas de plasma convencionales sufrían normalmente de un bajo


contraste. Esto es debido a la necesidad de celdas "primas", aplicando
un bajo voltaje constantemente a cada píxel.

Su fabricación es más simple que los LCD y sus costos son semejantes a
los CTR. Sin embargo, la vida del monitor es de alrededor de 10.000
horas, un factor normalmente no considerado en el costo de las
pantallas: costo por hora. Esto debería ser importante dependiendo del
uso que se le dará al monitor, pues no es la misma cantidad de horas
que se utilizaría si lo usáramos en nuestras casas que en una oficina.

Sin embargo, hay un tema más que tener en cuenta con respecto a las
pantallas de plasma, y es el tamaño del píxel. Los píxeles logrados por
los fabricantes son menores a los 0.3 mm. Es por esto que los PDP
(Plasma Display Panels) no pueden competir con los demás monitores en
el mercado de las PC de escritorio.

Componentes del Plasma


Un monitor plasma convencional esta formado por:
• Los gases nobles (Neón y Xenón)
• La zona de descargas
• La capa de Óxido de Magnesio
• Los transistores y condensadores
• La capa dieléctrica
• El fósforo
• Los identificadores de electrodos

¿Cómo funciona un televisor de plasma?

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(mas profundizado)
La pantalla consiste en dos paneles de vidrio transparente con una
delgada capa de píxeles entre dichos paneles. Cada píxel está
compuesto por tres células llenas de gas o subpixeles (uno para el rojo,
uno para el verde y uno para el azul). Una red de pequeños electrones
aplica una corriente eléctrica a las células individuales, haciendo que el
gas (una mezcla de neón y xenón) en las células se ionice. Este gas
ionizado (plasma) emite rayos ultravioletas de alta frecuencia, que
estimulan el fósforo de las células, haciendo que irradien el color
deseado.

Debido a que un panel de plasma se ilumina a nivel del subpixel, las


imágenes son sumamente precisas, y la salida de luz del panel es alta
y consistente en toda el área de la pantalla. Los televisores de plasma
también proporcionan anchos ángulos de visión horizontal y vertical. Se
puede apreciar la calidad de la imagen nítida y brillante prácticamente
desde cualquier lugar de la sala. Como las pantallas de plasma utilizan
un revestimiento de fósforo (como los televisores en base a CRT), existe
el riesgo de que se quemen, de modo que es importante seguir las
recomendaciones del fabricante para su uso diario.

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Comparación entre LCD y Plasma

- Los monitores LCD tienen de 50.000 horas de vida (12 años),mientras


que los plasmas llegan a 30.000 horas (8 años), cuando comienzan a
perder el 50% de su luminosidad. Sumado a esto, los píxeles de los
monitores plasma no son recargables, por lo cual cuando se agotan los
gases nobles de éste, el monitor queda inutilizable.

- Tiene una mejor calidad de imagen debido a su brillo uniforme, a su


amplio ángulo de visión, su alta gama de colores visibles, y su capacidad
para mayor resolución. Los monitores Plasma son conocidos por su
mejor calidad en visión.

En relación a la resolución los LCDs tiene capacidad VGA y SVGA,


mientras que los Plasma llegan hasta XGA.(?)

- Los LCDs entran en el rango de 140º a 160º mientras que los plasmas
van desde 160º a 180º. Esto sumado al brillo uniforme permiten
visualizar los bordes más claramente que en otros monitores.

- El plasma esta pensado para amplios y luminosos lugares, como una


sala de estar, mientras que los LCDs para cuartos pequeños como una
habitación.

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Bibliografía:
1www.monitron.com
2www.howstuffworks.com
3www.monografías.com
4Periféricos y redes locales – M. C. Ginzburg
5Buscador “Google”
6http://www.crutchfieldenespanol.com/crutchfield/enes/24/_
www_crutchfieldadvisor_com/ISEO-
rgbtcspd/learningcenter/home/tv_flatpanel.html?page=2
7http://www.vidicomcr.com/Page2.html
8http://www.terra.es/personal/alksoft/hard/monlcd.htm
9http://www.monitron.com.ar/faqplasma.htm
10 http://www.mtas.es/Insht/ntp/ntp_678.htm#fig01

LIBRO
“Estructura de computadores y periféricos”, de Rafael J. Martínez, José A.
Boluda Grau
y Juan J. Pérez Solano.

Glosario:
Transistor: Tecnologías de TFT y Plasma. Es un dispositivo electrónico
semiconductor que se utiliza como amplificador o artefacto electrónico.
En el caso de circuitos analógicos los transistores son utilizados como
amplificadores, osciladores y generadores de ondas. Cada transistor

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alimenta su píxel individualmente. Con esto se mejora el tiempo de
respuesta, brillo, pureza del color, al ángulo de visión.
Polaridad de la luz: Es la dirección con la que circula la luz. La luz natural
viaja con polaridades aleatorias, es decir no tiene uno fijo.

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