Professional Documents
Culture Documents
PROGRAM PASCASARJANA
FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG - 2011
Game theory ditujukan bagi pengambil keputusan kompetitif perluasan teori keputusan yang individu. Mencakup situasi yang sama dimana pengambil keputusan pesaing membangun suatu rencana tindakan untuk menang. Terdiri dari beberapa tehnik matematis untuk membantu pengambil keputusan dalam memilih rencana tindakan untuk hasil terbaik.
Klasifikasi atas hasil yang diukur dalam keuntungan dan kerugian pemain.
Jika jumlah kerugian dan keuntungan kedua pemain sama dengan nol Permainan Jumlah Nol (Zero Sum Game). Keuntungan salah satu pemain, kerugian pemain lain. Permainan Dua Pemain Jumlah Nol (Two Person Zero Sum Game) prinsip teori permainan karena paling sederhana secara matematis.
Taylor (1993)
Teori permainan hanya menggunakan 2 pemain. Kompleksitas dari permainan n person sulit untuk diaplikasikan dalam dunia nyata.
2.
3.
Asumsi pengambil keputusan bersaing dengan pemain lain yang rasional, pandai dan bertujan. Pengambil keputusan menghadapi peristiwa aktif disebut Strategi. Permainan kondisi konflik atau kompetisi.
Contoh: PermainanDua Pemain Jumlah Nol, dimana matrik pay-off ditunjukkan sebagai berikut: Matrix Pay-Off Pemain B B1 B2 B3 A1 80 - 40 - 75 Pemain A A2 70 - 35 30
Lanjutan
Lanjutan
Keuntungan (kerugian) seorang pemain adalah sama dengan Kerugian (keuntungan) seorang pemain lainnya, sehingga jumlah total keuntungan dan kerugian adalah nol. Setiap pemain memiliki dua atau lebih strategi permainan.
Lanjutan
a. Kriteria Maksimin merupakan nilai maksimum dari minimum baris. b. Kriteria Minimaks merupakan nilai minimum dari maksimum kolom. Titik Equilibrium (Saddle Point/Titik Pelana): Nilai Maksimin sama dengan Nilai Minimaks Apabila Maksimin # nilai Minimaks Saddle Point tidak tercapai permainan tidak dapat dipecahkan dengan strategi murni.
Minimum Baris
10 Minimaks
Minimum Baris
10 30 Maksimin 20