Prezentarea programului Corel, rolul sau in editarea si realizarea diverselor aplicatii si lucrari de graphicdesign. 2.

Principalele elemente ale programului Corel, principalele unelte din bara de comenzi, modul in care acestea se folosesc, desenarea in Corel, prin curbe, linii, forme geometrice, etc. 3. Modificarea si transformarea desenelor, liniilor construite, formelor geometrice in forme tridimensionale, etc. 4. Lucrul cu textul, proprietatile textului, caracteristicile de baza, fonturile, instalarea fonturilor, redimensionarea si modificarea textelor, scrierea pe coloane, in chenare de text, textele in paragrafe, cu imagini inauntru, efecte ce se pot aplica textelor, scrierea textelor pe o anumita forma, curbura, forma geometrica, etc. 6. Proprietatile documentelor, a layout-lui, cum interactioneaza cu utilizatorul, cum se pot realiza cataloage, pliante, cum se pot integra si insera pagini, cum se pot realiza machete de layout pentru prezentari, etc. 7. Modurile de editare a curbelor Bezier, lucrul cu aceste curbe, nodurile, tipurile de noduri. 8. Transformarile si aranjarea diversa a elementelor cu care se lucreaza in documentul Corel, multiplicarea, distribuirea in functie de anumiti paramentri, atunci cand exista mai mult de 2 elemente pe pagina, convertirea diverselor elemente cu care lucram. 9. Efecte in Corel; ajustari, transformari, corectii de culoare, efecte tridimensionale (extrude, blend, etc) efecte artistice, clonari succesive, realizarea de gradienti, combinari de obiecte, aplicari ale umbrelor pe obiecte, gradiente intre obiecte, transformarea si aducerea in perspectiva, plasarea unei imagini intr-un cadru invizibil (place-insider), copierea efectelor, clonarea lor. 10. Imaginile bitmap si elementele bitmap, efectele bitmap. Convertirea unor imagini in bitmap, convertirea unor imagini in fisiere vectoriale, vectorizarea imaginilor, setarile diverse pentru transformarea in fisier vectorial.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful