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IV. Marco Terico 4.6.

Proyectos Similares
4.6.1. Ejercicios Fisicos

Ingeniatic en 2010,publica que existe, una aplicacin de entrenador personal, que permite al usuario realizar programas de entrenamiento fsico sin salir de su casa. La aplicacin reconoce al usuario, guarda los progresos en la evolucin de su masa corporal a lo largo del tiempo, y le va indicando ejercicios fsicos que realizar, corrigiendo sus posturas y ayudando a realizar nuevas. Tambin hay otra aplicacin que ensea Yoga al usuario, corrigiendo sus posturas gradualmente y sustituyendo a la necesidad de clases externas. Permite, por tanto, que el usuario tenga la misma funcionalidad que tendra en un gimnasio externo, monitorizado por profesionales, en su propio domicilio . 4.6.2. Teki

Un artculo de The_RockSteady publicado en 2012 informa que el gobierno vasco en Espaa desarroll un programa de Teleasistencia para adultos mayores, quienes recibirn fisioterapia a domicilio utilizando la consola Kinect como herramienta principal. Este proyecto denominado Teki prev llevar hasta los hogares ms apartados este dispositivo para que los pacientes puedan contar con asistencia mdica de cabecera a distancia disponible las 24 horas. La idea es dotar a los mayores de un sistema automtico de telepresencia que permita al paciente comenzar una videoconferencia con su mdico de cabecera simplemente ponindose frente a la pantalla. Utiliza una consola Kinect para reconocer al usuario y prescinde completamente de mandos ms all del inicial. Kinect sirve tambin para detectar problemas motrices en el paciente y para guiarle en su tabla de ejercicios diarios. 4.6.3. VirtualRehab

Virtualware publica en 2013, VirtualRehab es un producto innovador para la rehabilitacin de pacientes con algn grado de discapacidad fsica, que combina modernas tcnicas de captura de movimiento, a travs de Microsoft Kinect, con tecnologa de videojuegos. El resultado final es un producto que ayuda a mejorar la calidad de vida de estos pacientes a la vez que se divierten haciendo los ejercicios prescritos especficamente por sus fisioterapeutas.

4.6.4. Kinect y La habitacin de los pictogramas Valeria Ramirez publica en su artculo Rehabilitacin y Diversin que Kinect junto con la aplicacin La habitacin de los pictogramas plantea una serie de juegos educativos para que los nios afectados de autismo puedan desarrollar aquellas reas que ms lo necesitan. La aplicacin se puede descargar de manera gratuita desde su pgina web, y su creacin ha sido un trabajo conjunto del Grupo de Autismo del Instituto de Robtica de la Universidad de Valencia y la Fundacin Orange. Gracias a Kinect y La habitacin de los pictogramas los nios pueden interactuar sin ningn otro dispositivo en juegos que les ayudan en su desarrollo y que siguen todos una misma estructura predecible. Adems se puede seguir su progreso gracias a un indicador, que una vez completado el ejercicio se rellena para indicar el progreso y marcar las interacciones que faltan en el resto de actividades.

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