You are on page 1of 62

Mircea Viorel DRGOI

Gheorghe OANCEA

AutoCAD 2D Suport de curs

Braov, 2005

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Universitatea Transilvania din Braov Catedra TCM


Centrul de Formare Continu pentru Informatic Aplicat i Dezvoltri Tehnologice

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 1. Prezentarea general a mediului AutoCAD


1.1. Destinaie, utilitate Pachetul de programe AutoCAD face parte din aplicaiile destinate proiectrii asistate de calculator. Iniial a fost conceput ca o aplicaie de uz general, destinat utilizrii att n domeniul proiectrii mecanice ct i n arhitectur, instalaii, etc. Ulterior s-au dezvoltat module sau extensii specifice fiecrui domeniu de activitate, iar n prezent pentru fiecare domeniu exist aplicaii specializate, de sine stttoare. Destinat cu precdere proiectrii n domeniul industrial, AutoCAD-ul permite n prezent realizarea de modele tridimensionale ale reperelor unui viitor produs, precum i a desenelor de execuie aferente. Este realizat de compania AutoDesk (SUA). ntre produsele cele mai importante ale aceleiai companii enumerm: AutoDesk Mechanical Desktop Este un pachet mai larg de aplicaii dezvoltat pe baza AutoCAD-ului, i care permite realizarea de modele parametrizate, generarea de programe CAM, etc. AutoDesk MAP Pachet de programe destinat aplicatiilor de tip GIS (hri i planuri topografice). AutoDesk Architectural Desktop Destinat realizrii de proiecte n domeniul construciilor i arhitecturii. AutoDesk Inventor Software CAD destinat realizrii de modele virtuale parametrizate ale reperelor i ansamblelor. Alte aplicatii de acest gen: Catia Dassault UniGraphics EDS Pro\ENGINEER PTC 1.2. Lansarea n execuie n funcie de modul n care AutoCAD-ul a fost instalat, lansarea n execuie se poate realiza n mai multe moduri: Prin selectarea Icon-ului de pe desktop-ul calculatorului

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Prin selectarea butonului AutoCAD 2002 din meniul Start / Programs / AutoCAD 2002. Prin selectarea fiierului care se dorete a fi editat i deschiderea acestuia. Aceasta are ca efect lansarea n execuie a AutoCAD-ului i ncrcarea automat a fiierului ales.

1.2. Aspectul ecranului iniial n figura de mai jos este prezentat aspectul ferestrei AutoCAD-ului.

Elementele tipice ale ferestrei AutoCAD sunt: Bara de meniu, Bare de scule - Toolbars, Fereastra grafic - Zona propriu zis de lucru, Tabulatorii ferestrei grafice i butoanele navigare, 4

de

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Fereastra de mesaje i linia de comand, Bara de stare, Cursorul mouse-ului i simbolul sistemului de coordonate. 1.4. Moduri de interaciune Interaciunea ntre utilizator i program const n comenzi de lucru, selectarea opiunilor comenzilor, i introducerea datelor (trasarea entitilor sau stabilirea proprietilor acestora). Comenzi de lucru Comenzile de lucru pot fi apelate n urmtoarele moduri: Selectarea comenzilor din meniurile AutoCAD, grupate n bara de meniuri. Selectarea comenzii prin apsarea butonului corespunztor de pe bara de scule. Tastarea numelui comenzii n linia de comand. Selectarea opiunilor Meniurile corespunztoare unor comenzi ale AutoCADului conin submeniuri cu opiunile corespunztoare comenzii respective. O list complet a opiunilor este afiat n fereastra de mesaje i comenzi. Pentru selectarea unei opiuni este necesar tastarea literei / literelor scrise cu majuscule. Opiunea implicit este ncadrat de simbolurile <...> sau este specificat naintea listei de opiuni. O list de opiuni este ncadrat ntre [..]. Pentru utilizarea acestei opiunii implicite nu este necesar nici o operaie de selecie. Exemplu: La trasarea unui cerc este afiat urmtoarea linie: Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Opiunea implicit este cea de introducere a centrului cercului. Dac se dorete trasarea cercului prin trei puncte se tasteaz 3P i apoi se specific punctele; dac se dorete trasarea cercului prin dou puncte pe diametru se tasteaz 2P i apoi se specific punctele, etc. Introducerea datelor Modul de introducere a datelor la trasarea entitilor este prezentat n detaliu n capitolul Introducerea Punctelor. Pentru stabilirea proprietilor entitilor datele pot fi introduse fie din linia de comand, fie prin utilizarea casetelor de dialog specifice. 1.5. Apelare help Pentru obinerea de informaii suplimentare referitoare la modul de lucru cu AutoCAD-ul a fost dezvoltat un sistem de help on-line. Acesta poate fi apelat fie din meniul principal:

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Help / AutoCAD Help, fie prin apsarea tastei funcionale F1. 1.6. Categorii de comenzi / operaii. AutoCAD-ul 2002 permite realizarea de modele i desene pentru ansamble i piese. Pentru lucrul n 2D (realizarea de desene) deosebim urmtoarele categorii importante de comenzi: Comenzi de desenare - permit generarea primitivelor 2D. Comenzi de editare a entitilor - permit modificarea formei, dimensiunilor i numrului de entiti. Comenzi de editare a proprietilor entitilor - sunt acele comenzi prin care se modific aspectul entitilor: culoarea, grosimea i tipul de linie, etc. Comenzi de gestionare a proiectelor i fiierelor.

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul fiiere

2.

Operaii

cu

Pentru realizarea unui proiect cu ajutorul AutoCAD-ului sunt necesare operaii de gestionare a fiierelor. Fiierele native, generate i recunoscute n mod implicit au extensia "dwg. Suplimentar, pot fi recunoscute (citite i/sau generate) i alte tipuri de fiiere cum ar fi: DXF - Drawing Exchange File - format de conversie elaborat pe baza unor standarde recunoscute i acceptate pe scar larg. Diferite formate grafice 2.1. nceperea unui desen Comand: NEW Meniu: File / New Icon: Tast rapid Ctrl + N La apelarea comenzii NEW este afiat urmtoarea fereastr de dialog:

Pentru pagina Create Drawings, opiunile disponibile sunt: Start from scratch - desenul nceput este complet gol. Singurele opiuni posibile se refer la alegerea sistemului de uniti de msur: metric sau britanic. Use a template - folosete un desen prototip (DWT) care conine un numr de elemente predefinite. Use a wizard - prin selectarea acestei opiuni se vor parcurge mai multe ferestre de dialog prin care se seteaz elementele caracteristice ale desenului care urmeaz s fie nceput. 7

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

2.2. Editarea unui desen Comand: OPEN Meniu: File / Open Icon: Tast rapid Ctrl + O La apelarea acestei comenzi este afiat urmtoarea fereastr de dialog:

Navigarea pe structura de directoare i selectarea fiierului (cu extensia DWG) dorit se realizeaz identic cu orice alt aplicaie specific sistemelor de operare Windows. 2.3. Template n terminologia general acceptat termenul template definete o machet de fiier. n cazul AutoCAD-ului o astfel de machet de fiier poate s includ pe lng setrile uzuale de desen i elemente grafice predefinite, cum ar fi formatul i indicatorul desenului. n mod uzual ntr-un template (prototip sau ablon cu extensia DWT) AutoCAD predefinete urmtoarele elemente specifice: Tipul i precizia unitilor de msur, Limitele spaiului virtual de lucru, Setri referitoare la modurile de lucru Snap, Grid, i Ortho, Layere predefinite, Formatul de desen, indicatorul i simboluri des folosite, Stiluri de cotare i de text, Tipuri i grosimi de linii.

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

2.4. Salvri Comand: QSAVE Meniu: File / Save Icon: Tast rapid: ctrl+S Pentru salvarea modelelor - desenelor create se folosete comanda SAVE. O variant a acestei comenzi este comanda Save As. Prin utilizarea acestei comenzi se realizeaz o copie a fiierului curent. Fiierul nou creat devine fiierul activ. Comanda este util n situaia n care se dorete realizarea unui desen asemntor unuia deja existent, sau pstrarea unei copii intermediare a fiierului curent. n mod obligatoriu, n acest caz copia va primi un alt nume dect cel actual, sau va fi plasat ntr-un director diferit de cel al originalului. Comand: SAVEAS Meniu: File / Save As

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 3. Pregtirea formatului de lucru


Comanda LIMITS permite alegerea dimensiunilor spaiului pe care se lucreaz. Atenie, n acest caz nu e vorba de un format de hrtie propriu-zis, ci de unul virtual. Se recomand ca dimensiunile alese cu LIMITS s permit desenarea la scara 1:1. Command: LIMITS Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: Dialogul comenzii solicit introducerea coordonatelor colurilor stnga-jos i dreapta-sus ale formatului de desenare. De asemenea, este posibil prin intermediul aceleiai comenzi activarea (ON) sau dezactivarea (OFF) limitelor. Cnd limitele sunt active desenarea este permis numai n interiorul formatului. Cu limitele dezactivate, acesta poate fi depit. Atenie, depirea limitelor nu este raportat de ctre AutoCAD ca eroare n acest caz. Comanda UNits permite efectuarea reglajelor asupra sistemului de uniti utilizat, modului de msurare a unghiurilor i modului de afiare a valorilor numerice. AutoCAD-ul nu folosete uniti de msur specifice diferitelor sisteme de msur utilizate. Comanda UNITS afecteaz doar formatul de afiare a unitilor de msur. Cu alte cuvinte, dac la realizarea unui desen s-a considerat ca o unitate de desenare AutoCAD = 1 mm, pentru realizarea aceluiai desen exprimat in inch va fi necesar scalarea ntregului desen cu factorul de conversie corespunztor, precum i reactualizarea tuturor cotelor din desen. Formate de afiare a valorilor numerice: tiinific 1.55E+01 Zecimal 15.50 Ingineresc 1'-3.50" Arhitectur 1'-3 1/2" Fracional 15 Sisteme de msurare/exprimare a unghiurilor: Grade 45.0000 Grade/minute/secunde 45d0'0" Grade centesimale 50.0000g Radiani 0.7854r Topograf N 45d0'0" E o Direcia pentru unghiul de 0 : Est Ora 3 = 0 Nord Ora 12 = 90 Vest Ora 9 = 180 Sud Ora 6 = 270

10

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 4. punctelor

Introducerea

Punctele pot fi introduse numai atunci cnd AutoCAD le solicit prin dialogul diverselor comenzi. n nici un caz nu vei introduce puncte pe prompterul Command: Sisteme de coordonate AutoCAD-ul utilizeaz dou categorii de sisteme de coordonate: Sistemul de coordonate universal (WCS). Este un sistem unic, asociat spaiului de lucru. Servete la poziionarea sistemelor de referin definite de utilizator. WCS este un sistem de coordonate triortogonal drept, fix. Sisteme de referin utilizator (UCS). Sunt sisteme de referin fa de care se lucreaz n mod curent. Toate coordonatele de puncte introduse, precum i poziia entitilor este raportat la UCS-ul curent. UCS-ul este un sistem de coordonate triortogonal drept, variabil. UCS este o categorie cu nume. Orice UCS este identificat printr-un nume. Modaliti de introducere a punctelor: 4.1 Prin punctare cu mouse-ul n spaiul destinat desenrii (n pagina grafic). Este cea mai comod modalitate, dar i cea mai imprecis. Nu se recomand a fi utilizat dect n cazul schielor. 4.2. De la tastatur. 4.2.1 Coordonate carteziene absolute (raportate la originea sistemului de coordonate), de forma X,Y. Exemplu: 100,50

11

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

4.2.2. Coordonate carteziene relative (raportate la ultimul punct introdus) de forma @X, Y. Exemplu: @50,75

4.2.3. Coordonate polare absolute (raportate la originea sistemului de coordonate), de forma distan<unghi. Exemplu: 50<75

4.2.4. Coordonate polare relative (raportate la ultimul punct introdus), de forma @distan<unghi. Exemplu: @50<75

4.3. Cu ajutorul modurilor OSNAP. Acestea permit culegerea coordonatelor punctelor caracteristice (mijloc, capt, centru, etc.) ale unor entiti existente n desen. Modurile OSNAP sunt: 12

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

FROm ENDpoint MIDpoint INTersection APParent intersection EXTension CENter QUAdrant TANgent PERpendicular PARallel NODe INSert NEArrest NONe Modurile OSNAP se invoc prin numele lor (sau doar primele trei caractere din nume), din meniul contextual deschis prin shift-clic dreapta, sau din bara de butoane adecvat. 4.4 Prin intermediul aa numitelor filtre. Acestea permit preluarea individual a coordonatelor X i Y de la puncte diferite existente n desen sau de la tastatur. Filtrele se utilizeaz de obicei mpreun cu modurile OSNAP. Exemplul1: trasarea unui ptrat cu laturile orizontale/verticale circumscris unui cerc (acest exerciiu va fi efectuat dup prezentarea comenzilor de trasare a liniilor i cercurilor). Punctele care definesc colurile ptratului se asambleaz din coordonata X a quadrantelor din stnga/dreapta cu coordonata Y a quadrantelor de sus/jos ale cercului.

13

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Command: LINE Specify first point: P1 .x of qua of selecteaz cu mod OSNAP punctul Q1 (need YZ): qua of selecteaz cu mod OSNAP punctul Q4 Specify next point or [Undo]: P2 .x of qua of selecteaz cu mod OSNAP punctul Q1 (need YZ): qua of selecteaz cu mod OSNAP punctul Q2 Specify next point or [Undo]: P3 .x of qua of selecteaz cu mod OSNAP punctul Q3 (need YZ): qua of selecteaz cu mod OSNAP punctul Q1 Specify next point or [Close/Undo]: P4 .x of qua of selecteaz cu mod OSNAP punctul Q3 (need YZ): qua of selecteaz cu mod OSNAP punctul Q4 Specify next point or [Close/Undo]: P5 C Not: n dialogul (prezentat mai sus) desfurat pentru trasarea ptratului s-au utilizat urmtoarele convenii: cu litere normale a fost scris partea de dialog generat de AutoCAD; cu litere ngroate au fost scrise interveniile utilizatorului; cu litere nclinate au fost scrise observaii sau indicaii care nu fac parte din dialog, dar fac mai uoar nelegerea manevrelor efectuate. Exemplul 2: trasarea unui cerc nscris ntr-un ptrat care are laturile orizontale/verticale. Centrul cercului se asambleaz din coordonata X a mijlocului unei laturi orizontale si coordonata Y a unei laturi verticale.

Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Punctul C .x of mid of selectai cu modul OSNAP MID punctul M2 (need YZ): mid of selectai cu modul OSNAP MID punctul M1 Specify radius of circle or [Diameter] <80.4609>: mid of selectai mijlocul oricrei laturi.

14

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 5. Ajutoare grafice


Ajutoarele grafice sunt mijloace prin care desenarea (mai ales la nivel de schi) poate fi fcut mai productiv. Totui, nu se recomand utilizarea lor excesiv, deoarece, n unele cazuri mpiedic funcionarea unor mijloace avansate de desenare. ORTHO activeaz modul de trasare a segmentelor exclusiv paralele cu axele de coordonate. Se activeaz/dezactiveaz cu tasta funcional F8 sau cu butonul omonim din linia de stare. GRID afieaz pe ecran o gril de puncte echidistante pe orizontal i pe vertical. Grila respectiv faciliteaz trasarea schielor foarte simple cu ajutorul mouse-ului. A se evita utilizarea ei. Densitatea punctelor din gril i orientarea lor poate fi controlat cu comanda GRID. Reeaua GRID se activeaz/dezactiveaz cu tasta funcional F7 sau cu butonul omonim din linia de stare. SNAP activeaz o reea imaginar de puncte echidistante pe orizontal i pe vertical. Odat activat reeaua SNAP, doar punctele ei sunt accesibile cu mouse-ul. Densitatea punctelor din gril i orientarea lor poate fi controlat cu comanda SNAP. Reeaua SNAP se poate suprapune pe reeaua GRID. Reeaua GRID se activeaz/dezactiveaz cu tasta funcional F9 sau cu butonul omonim din linia de stare.

15

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 6. Vizualizarea i plotarea unui desen


6.1. Spaiul hrtie i ecran AutoCAD-ul permite realizarea unor desene de dimensiuni foarte mari. Totui, trebuie inut cont de faptul c spaiul fizic de lucru este limitat de dimensiunile monitorului. Afiarea n totalitate a unui desen de dimensiuni mari va face ca desenul s fie practic imposibil de neles. Pentru acest motiv aplicaia permite detalierea anumitor zone din desen i navigarea pe suprafaa acestuia. Comanda Zoom permite indicarea zonei dreptunghiulare din desen care s fie afiat pe ecran Comand: ZOOM Meniu: View / Zoom / ... Dialogul specific comenzii ZOOM este prezentat mai jos Command: ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: Opiunile comenzii: All - afieaz desenul n ntregime. Dac limitele spaiului de desenare au fost activate (Limits/ON) i sunt mai mari dect spaiul efectiv utilizat, desenul va fi afiat corespunztor setrilor stabilite prin comanda Limits.

nainte de Zoom All

Dup Zoom All

Center - afieaz o poriune a desenului definit printr-un punct central i un factor de scal. Introducerea unei valori mai mici dect valoarea curent are ca efect mrirea detaliilor, n timp ce alegerea unei valori mai mari determin micorarea lor. Dynamic - afieaz temporar ntregul desen (ca la Zoom All). n acelai timp cursorul grafic i schimb aspectul, cptnd forma unui dreptunghi. Prin deplasarea mouse-ului se stabilete poziia, cu butonul din stnga se dimensioneaz dreptunghiul, iar cu butonul din dreapta al mouse-ului se confirm selecia. Zona de desen astfel selectat va deveni cea afiat pe ntregul ecran. Extents - afieaz desenul n ntregime, n aa fel nct s ocupe ntreaga fereastr grafic. Previous - restaureaz vederea precedent.

16

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Scale - opiunea cere introducerea unui factor de scal cu care va fi mrit sau micorat poriunea de desen afiat. O valoare numeric va recalcula modul de afiare relativ la dimensiunile desenului aa cum au fost stabilite prin comanda Limits. Introducerea unei valori de scar urmat de litera x va recalcula modul de afiare relativ la scara curent de reprezentare. Window - solicit introducerea a dou puncte care vor fi interpretate ca i colurile opuse ale unui dreptunghi. Spaiul astfel definit va fi afiat pe ecran. Real Time - permite modificarea dinamic a scrii de reprezentare. Cursorul grafic i schimb forma astfel: Prin meninerea apsat a butonului din stnga a mouseului i deplasarea acestuia n sus se obine mrirea detaliilor, iar la deplasarea n jos micorarea acestora.
Pentru a iei din comanda ZOOM se apas tasta Enetr sau Esc.

Comenzile Redraw si Regen permit redesenarea, respectiv regenerarea. Comand: REDRAW Meniu: View Redraw View n timpul lucrului se va constata c aspectul zonei afiate se degradeaz. n funcie de setrile specifice fiierului aflat n lucru, fie apar urme ale punctelor selectate cu mouse-ul, fie anumite poriuni ale entitilor dispar de pe ecran n urma tergerii sau mutrii entitilor suprapuse. Pentru curarea ecranului se va folosi comanda Redraw. Comand: REGEN Meniu: View / Regen O alt form de degradare const n modificarea aspectului cercurilor i al arcelor de cerc care vor fi afiate sub forma unor linii poligonale sau prin alterarea tipului de linie vizibil mai ales n cazul axelor care vor aprea afiate sub forma unor linii continue. Corectarea acestui gen de alterri se realizeaz prin utilizarea comenzii Regen. Dei sub aspect al rezultatului vizual cele dou comenzi nu se deosebesc esenial, intern ele opereaz n moduri diferite. Mai ales n cazul desenelor cu multe entiti i pe maini cu resurse reduse, REGEN consum mai mult timp. Comanda Pan Comand: pan Meniu: View / Pan Aceast comand are ca efect deplasarea poriunii de desen afiate, fr s se modifice scara de reprezentare. Practic se realizeaz o alunecare a zonei vizibile din desen pe suprafaa desenului. 6.2. Plotarea desenelor Pentru tiprirea desenelor pe hrtie se utilizeaz comanda PLOT. Comand: PLOT

17

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Meniu: File / Print La apelarea comenzii este afiat o caset de dialog.

n mod uzual singurele elemente care trebuie selectate sunt plotterul care se dorete a fi folosit (Plotter configuration) i stilul de plotare (Plot style table).

18

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 7. Primitive grafice


Primitivele grafice sunt cele mai simple obiecte 2D de sine stttoare (entiti) care concur la construcia unui desen i care pot fi generate cu comenzi AutoCAD. Toate comenzile pentru generarea primitivelor grafice pot fi preluate din meniul Draw. Comanda Line permite trasarea unui segment sau a unei secvene de segmente nlnuite. Pentru construcia unui segment trebuie introduse (prin oricare modalitate cunoscut) punctele de capt. n cazul secvenelor de segmente, al doilea capt al unui segment devine primul capt al segmentului urmtor. Secvena de segmente se poate nchide cu opiunea C a comenzii. Fr a prsi comanda se poate renuna la ultimul segment trasat utiliznd opiunea U. Comanda se ncheie rspunznd cu ENTER la prompterul Specify next point: Comanda Arc permite trasarea arcelor de cerc. Arcul poate fi descris prin mai multe seturi de date de intrare, n funcie de informaiile cunoscute despre el, dup cum urmeaz: Prin trei puncte Start-Centru-Capt Start-Centru-Unghi la centru Start-Centru-Lungimea coardei Start-Capt-Unghi la centru Start-Capt-Direcia tangentei la start Start-Capt-Raz Centru-Start-Capt Centru-Start-Unghi la centru Centru-Start-Lungimea coardei Tangent la arcul precedent Oricare din variantele de construcie poate fi direct selectat dac se lanseaz comanda din meniu. n cazul n care comanda se apeleaz de la tastatur, construcia se dezvolt pe baza opiunilor comenzii. Atunci cnd sensul de parcurgere a arcului nu rezult explicit din datele de intrare, arcul este trasat n sens trigonometric. Comanda Circle traseaz un cerc. Acesta poate fi descris n mai multe moduri, n funcie de datele cunoscute despre el: Centru raz Centru diametru Prin dou puncte diametral opuse (2P) Prin trei puncte oarecare (3P) Tangent la dou entiti existente i cu o anumit raz (TTR) 19

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Comanda PLine permite trasarea unei secvene de segmente de dreapt i/sau arce de cerc puse cap la cap. Un ansamblu astfel construit se comport ca o entitate (un singur obiect) Polilinia poate s fie trasat cu grosime de linie. Linia de opiuni este dinamic, n sensul c se modific ntr-o oarecare msur n funcie de context. Astfel, linia de opiuni poate avea componena: Specify next point or [Arc/ Close/ Halfwidth/ Length/ Undo/ Width]:, sau: [Angle/ CEnter/ CLose/ Direction/ Halfwidth/ Line/ Radius/ Second pt/ Undo/ Width]: dup cum modul activ este cel de trasare a segmentelor, respectiv a arcelor. Arc comut n modul de trasare arce. Close nchide polilinia i prsete comanda. Halfwidth permite introducerea jumtii grosimii liniei cu care va fi trasat polilinia. Length traseaz urmtorul tronson n prelungirea precedentului i avnd lungimea specificat. Undo anuleaz efectul ultimei opiuni. Width - permite introducerea grosimii liniei de cu care va fi trasat polilinia. Angle indicarea unghiului la centru al arcului. Center - indicarea centrului arcului. Direction direcia tangentei la arc n punctul de start. Line comut n modul de trasare a segmentelor Radius raza arcului Second pt. al doilea punct al arcului. Exerciiu. Trasai polilinia din figura de mai jos. Alegei singuri cel mai avantajos punct de start.

20

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Rezolvarea 1: Command: pl PLINE Specify start point: Introducei un punct utiliznd mouse-ul Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,80 Specify next point or ]Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secon d pt/Undo/Width]: CE Specify center point of arc: @20,0 Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: A Specify included angle: -90 Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secon d pt/Undo/Width]: L Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @100,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secon d pt/Undo/Width]: CE Specify center point of arc: @0,-15 Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: A Specify included angle: -70 Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secon d pt/Undo/Width]: L Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: L Specify length of line: 120 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C Rezolvarea 2: Command: PLINE Specify start point: Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @120<110 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secon d pt/Undo/Width]: CE Specify center point of arc: @15<200

21

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: A Specify included angle: 70 Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secon d pt/Undo/Width]: L Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: L Specify length of line: 100 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secon d pt/Undo/Width]: CE Specify center point of arc: @0,-20 Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: A Specify included angle: 90 Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secon d pt/Undo/Width]: L Specify next point or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secon d pt/Undo/Width]: L Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: L Specify length of line: 80 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C Comanda RECTANGLE traseaz un dreptunghi. Datele care l descriu sunt dou puncte care desemneaz coluri opuse ale dreptunghiului. Dup ce a fost generat, dreptunghiul este tratat i se comport ca o polilinie. Linia de opiuni este urmtoarea: Specify first corner point or [Chamfer/ Elevation/ Fillet/ Thickness/ Width]: Chamfer permite construcia unui dreptunghi cu colurile teite (pentru detalii, vezi comanda omonim). Elevation traseaz dreptunghiul ntr-un plan paralel cu XOY curent, la cota indicat de utilizator. Fillet - permite construcia unui dreptunghi cu colurile racordate (pentru detalii, vezi comanda omonim). Thickness - asociaz nlime liniei cu care este trasat dreptunghiul (nlimea este orientat de-a lungul axei OZ curente). Width asociaz grosime liniei cu care este trasat dreptunghiul. Comanda POLygon traseaz un poligon regulat cu numr de laturi cuprins ntre 3 i 1024. Poligonul poate fi descris n dou moduri: 22

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

1. nscris sau circumscris n/unui cerc avnd centrul i raza precizate; 2. cu latura impus. Atenie! Totui, latura nu se indic prin lungimea ei, ci prin intermediul a dou puncte. n acest caz, poligonul va fi trasat n sens trigonometric pornind de la primul punct ctre al doilea. Indiferent de modalitatea de descriere aleas, mai nti trebuie comunicat numrul de laturi al poligonului, Dialogul comenzii este urmtorul (construcie legat de cerc): Command: POLYGON Enter number of sides <4>: 6 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: Specify radius of circle: 50 sau: Command: POLYGON Enter number of sides <6>: Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: pentru descrierea pornind de la latur.

Comanda ELlipse traseaz o elips. Descrierea acesteia se poate face pornind de la centrul ei i indicndu-i axele sau semiaxele, sau ca fiind un cerc rotit n jurul unui diametru cu un anumit unghi (opiunea Rotate). Aceasta este foarte util cu precdere atunci cnd trebuie trasate n proiecie ortogonal cercuri care sunt plasate pe plane nclinate.

23

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul desenelor

8.

Modificarea

Comenzile pentru modificarea desenelor sunt grupate n patru categorii: pentru corectarea erorilor, pentru modificri geometrice, pentru modificri structurale (topologice) i pentru modificri diverse. Indiferent de natura modificrii, la majoritatea comenzilor din aceast categorie trebuie selectate obiectele supuse prelucrrii. Selectarea se face la solicitarea Select objects: n acest moment, cursorul de mouse se transform ntr-un ptrel, aa numitul ptrel de selecie. Punctnd pe o entitate, aceasta va fi selectat. O entitate selectat este trasat cu linie ntrerupt. Pe prompterul Select objects: se pot furniza i urmtoarele rspunsuri, conform liniei de opiuni (aceasta nu e afiat automat, ci numai la solicitarea utilizatorului): Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygo n/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/SIngle Window permite descrierea unui dreptunghi prin intermediul a dou coluri opuse. Se selecteaz toate entitile cuprinse n ntregime n dreptunghi (fereastra de selecie). Aceast opiune poate fi activat i fcnd clic ntro zon liber a ecranului (deci nu pe o entitate) i trgnd de mouse ctre dreapta pentru indicarea celui de al doilea col al ferestrei. Last selecteaz ultima entitate generat n desen. Crossing permite descrierea unei ferestre de selecie. Spre deosebire de Window, aceasta selecteaz obiectele plasate n ntregime, sau doar parial n fereastr. Crossing poate fi activat i cu mouse-ul (asemntor cu Window) dar plasnd al doilea col al ferestrei n stnga primului. BOX funcioneaz ca i Window sau Crossing, dup cum este plasat al doilea col al ferestrei de selecie n raport cu primul. Fence permite trasarea unei secvene de segmente nlnuite. Sunt selectate obiectele tiate de segmente. WPolygon/CPolygon permite trasarea unui poligon oarecare. Sunt selectate obiectele total W, sau parial C incluse n poligon. Group selecteaz un grup de obiecte creat n prealabil n acest scop cu meniul Tools/Object group. Add revine la modul adugare entiti n mulimea de selecie. Remove comut la modul deselectare. 24

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Multiple permite crearea mulimii de selecie din mai multe obiecte (este modul implicit de lucrul amajoritatea comenzilor). Previous reface precedenta mulime de selecie (dac aa ceva exist) utilizat ntr-o comand de modificri. Undo deselecteaz ultimul obiect adugat la mulimea de selecie. Single Activeaz modul selecie unic, n care mulimea de selecie este limitat la un singur obiect. n acest caz este refuzat selectarea grupurilor. 8.1. Modificri pentru corectarea erorilor Comanda Undo, arunci cnd este apelat de la tastatur, prin intermediul prescurtrii (U) sau din meniu, sau cu butonul din bara de utilitare, anuleaz efectul ultimei comenzi. Se poate apela repetat U pentru a anula mai multe comenzi. Dac este apelat de la tastatur cu numele ntreg, comanda permite controlul modului de anulare a comenzilor, conform liniei de opiuni: Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/BEgin/End/Mark/Back] <1>: Auto/Control Controleaz modul de anulare al comenzilor/grupurilor de comenzi apelate din meniuri. Begin/End marcheaz nceputul, respectiv sfritul unui grup de comenzi n istoricul unei sesiuni de lucru. Ulterior, un astfel de grup de comenzi poate fi anulat cu un singur apel al comenzii UNDO. Mark Plaseaz un semn de carte n istoricul sesiunii de lucru. Ulterior, ntreg grupul de comenzi care urmeaz semnului de carte poate fi anulat cu comanda Undo/Back. Back Anuleaz toate comenzile din momentul actual pn la semnul de carte inserat cu opiunea Mark a comenzii. Number anuleaz numrul de comenzi impus de utilizator. Este opiunea implicit a comenzii. Comanda REDO anuleaz efectul comenzii UNDO. Nu poate fi apelat de mai multe ori consecutiv. Comanda Erase terge obiectele selectate. Comanda OOPS readuce pe ecran obiectele terse la ultimul apel al comenzii Erase sau Block.

25

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

8.2. Comenzi pentru modificri geometrice Modificrile geometrice sunt cele care afecteaz forma i/sau dimensiunile obiectelor prelucrate. Dispunerea obiectelor n desen rmne neschimbat n urma unor astfel de modificri. Comanda TRim terge poriuni din entiti (scurteaz entitile). La aceast comand trebuie alctuite dou mulimi de selecie: una cu muchiile tietoare (cele care delimiteaz pe entitile prelucrate poriunea care rmne de cea care se terge) i una cu poriunile care se ndeprteaz (se terg). Un obiect poate s fac parte din ambele mulimi de selecie.

Comanda EXtend prelungete entitile selectate pn la frontierele desemnate de utilizator (inversa lui Trim). i n acest caz trebuie construite dou mulimi de selecie: una cu frontierele pn la care se face prelungirea i una cu obiectele de prelungit. Obiectele care se prelungesc trebuie selectate ctre captul la care se dorete efectuarea modificrii. n cadrul aceleiai comenzi, un obiect poate fi prelungit succesiv de mai multe ori pn la frontiere tot mai ndeprtate.

Comanda Fillet racordeaz dou segmente cu raza impus. n interiorul comenzii, prin intermediul liniei de opiuni este posibil impunerea razei de racordare (Radius), selectarea

26

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

unei polilinii (Polyline) n vederea racordrii tuturor vertexurilor sale, sau selectarea modului de aciune n vederea nlturrii sau nu a capetelor de segment care se intersecteaz n colul racordat (opiunea Trim). Dac se impune raza de racordare 0 i se ncearc racordarea a dou segmente disjuncte, acestea vor fi prelungite pn n punctul lor de intersecie. Comanda CHAmfer teete colul format de intersecia a dou segmente. n interiorul comenzii, prin intermediul liniei de opiuni este posibil impunerea distanelor de teire (Distance), a unghiului i distanei de teire (Angle) selectarea unei polilinii (Polyline) n vederea teirii tuturor vertexurilor sale, sau selectarea modului de aciune n vederea nlturrii sau nu a capetelor de segment care se intersecteaz n colul teit (opiunea Trim). Observaia de la Trim cu privire la racordarea cu raza zero este valabil, cu adaptrile de rigoare i la Chamfer. n cazul n care se seteaz distane de teire diferite, are importan ordinea n care sunt selectate cele dou segmente: ntotdeauna distanele de teire D1 i D2 se aplic primului, respectiv celui de al doilea segment selectat.

Comanda Stretch este utilizat pentru deformarea obiectelor. Specific acestei comenzi este faptul c selectarea obiectelor vizate trebuie fcut obligatoriu cu crossing. Deformarea obiectelor depinde de modul n care sunt ele selectate. n urma selectrii cu crossing, obiectele sunt mprite n trei categorii: 1. obiecte plasate n ntregime n interiorul ferestrei de selecie; acestea, se vor deplasa nedeformate; 2. obiecte care sunt tiate de marginile ferestrei de selecie; acestea se deformeaz; 3. obiecte rmase n afara ferestrei de selecie; acestea rmn fixe, nu sunt afectate de modificare. Descrierea deformrii se face prin intermediul a dou puncte: cel de baz, actual (Base point or displacement:) i cel de

27

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

destinaie, n care va fi deplasat punctul de baz (Second point of displacement:).

n figura de mai sus s-au reprezentat cu linie groas obiectele originale, cu linie subire rezultatele deformrilor, iar cu linie ntrerupt, fereastra de selecie. Cu P1 s-a notat punctul de baz, iar cu P2 punctul destinaie. Comanda BReak permite ntreruperea obiectelor, cu sau fr pierdere de material. Pentru indicarea zonei de ntrerupere se utilizeaz dou puncte. Unul dintre acestea poate s fie chiar punctul n care a fost selectat obiectul. Dac nu se dorete ca acest punct s influeneze ntreruperea, se utilizeaz opiunea First point a comenzii. Dac cele dou puncte care delimiteaz zona de ntrerupere coincid, se spune c operaia s-a fcut fr pierdere de material. n acest caz, cele dou poriuni ale obiectului prelucrat rmase n urma operaiei se ating, iar rezultatul ntreruperii nu poate fi observat dect dac se modific proprietile uneia din pri (culoarea sau tipul de linie). a) obiectul original b) ntrerupere cu pierdere de material c) ntrerupere fr pierdere de material, fr punerea n eviden a efectului d) ntrerupere fr pierdere de material, cu punerea n eviden a efectului

28

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

n cazul cercurilor, ntreruperea se face de la primul ctre al doilea punct n sens trigonometric. Un cerc nu poate fi ntrerupt fr pierdere de material. n figura de mai sus cercurile originale au fost trasate cu linie subire, iar rezultatele ntreruperilor cu linie groas. Observai cum depinde rezultatul de plasarea primului i a celui de al doilea punct. Comanda PEdit este utilizat pentru modificarea poliliniilor. Linia de opiuni a comenzii este urmtoarea: Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/ Fit/ Spline/ Decurve/ Ltype gen/Undo]: Close nchide polilinia. n cazul n care polilinia selectat este una nchis, aceast opiune este nlocuit de Open, care deschide polilinia Join ataeaz segmente sau arce la unul din capetele poliliniei. n aceeai msur, poate fi ataat (alipit) poliliniei o alt polilinie. Capetele obiectelor ataate trebuie s coincid matematic cu captul poliliniei. Width modific global grosimea poliliniei (pentru toate tronsoanele ei). Dac iniial polilinia are grosime variabil sau tronsoanele sale au grosimi diferite, aceste proprieti se pierd. Edit vertex permite editarea vertexurilor, sau a punctelor de capt ale tronsoanelor poliliniei. Edit vertex deschide la rndul ei o linie de opiuni: Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tan gent/Width/eXit <N>: Next comut la vertexul urmtor al poliliniei. Pentru a putea fi prelucrat, un vertex trebuie s fie selectat. Previous - comut la vertexul precedent al poliliniei. Break ntrerupe polilinia n dreptul vertexului curent. Insert nsereaz un vertex nou n poziia indicat i l conecteaz la cel curent. Move mut vertexul curent n poziia indicat. Regen regenereaz polilinia. Straighten nlocuiete secvena de tronsoane selectat cu un segment de dreapt.

29

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Tangent asociaz vertexului o direcie impus de utilizator. Aceasta va putea fi utilizat ulterior pentru operaiile de netezire a poliliniei (Fit, Spline). Width modific grosimea pentru tronsonul care ncepe n vertexul curent. Important! Modificarea devine vizibil numai dup regenerarea poliliniei, sau la terminarea comenzii. eXit revine la linia principal de opiuni a comenzii. Fit/Spline netezesc polilinia utiliznd algoritmi diferii. n urma prelucrrii cu Fit noua curb trece prin aceleai puncte cu originalul, n timp ce Spline o conduce printre vertexurile originalului. Decurve elimin zonele circulare de pe o polilinie, nlocuindu-le cu segmente. De asemenea, dac opiunea se aplic unei polilinii prelucrat n prealabil cu Fit sau Spline, o readuce la forma iniial (avnd, totui, arcele nlocuite cu segmente).

a) polilinia original, b) polilinia dup Fit, c) polilinia dup Spline, d) polilinia dup Decurve. Ltype gen - aplic modelul de linie (altele dect continuous) pe fiecare tronson al poliliniei (off), sau global, pe ntregul obiect (on).

30

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Undo anuleaz efectul ultimei opiuni. eXit prsete comanda. 8.3. Comenzi pentru modificri structurale Comenzile structurale nu afecteaz forma sau dimensiunile obiectelor, ci doar dispunerea lor n desen. n urma unora din operaiile de modificri structurale sunt generate entiti noi n desen. Comanda Move mut obiectele selectate din poziia actual n una indicat de utilizator. Descrierea micrii obiectelor se poate face n dou moduri: prin intermediul a dou puncte, cel de baz i cel de destinaie, sau prin deplasare (displacement). Deplasarea este precizat prin mrimea micrii dup axele X i Y n raport cu poziia actual. Avnd n vedere c att punctele ct i deplasarea sunt descrise n general printr-u ansamblu de forma X,Y, trebuie acordat o atenie deosebit dialogului comenzii: Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Dac la al doilea prompter se rspunde cu un punct, acesta va fi considerat poziie final, iar rspunsul de la primul prompter poziie iniial. n cazul n care la al doilea prompter se rspunde cu ENTER, rspunsul de la prima solicitare este interpretat ca deplasare. Prin urmare, dup cum se intenioneaz utilizarea unei metode de descriere a micrii obiectelor, sau a celeilalte, rspunsul la primul prompter are semnificaii diferite. Totui, decizia asupra modului de descriere a micrii este luat de AutoCAD n funcie de rspunsul la al doilea prompter. n figurile urmtoare s-a trasat cu linie ntrerupt obiectul n poziia iniial, iar cu linie continu, n poziia final, deci n urma mutrii. Pentru realizarea mutrii prezentate n figura de mai sus, dialogul comenzii se prezint astfel: Specify base point or displacement: 50,50 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 150,50

31

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Pentru realizarea mutrii prezentate n figura de mai sus, dialogul comenzii se prezint astfel: Specify base point or displacement: 50,50 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Enter Comanda COpy creeaz copii ale obiectelor selectate. Dialogul decurge ca i la comanda MOVE. Deosebirile fa de MOVE constau n faptul c la COPY originalul este pstrat n desen i c la un singur apel al comenzii pot fi realizate mai multe copii (opiunea Multiple). n acest caz, n vederea descrierii micrii este disponibil doar metoda cu punct iniial i punct final. Comanda ROtate este utilizat pentru rotirea obiectului selectat n jurul unui punct (base point). Descrierea rotirii se poate face prin intermediul unghiului de rotaie sau a dou unghiuri: unul de referin i unul care d noua orientare a obiectului. Important! n urma rotirii originalul este ters din desen. n figurile urmtoare s-a trasat cu linie ntrerupt obiectul n poziia iniial, iar cu linie continu, n poziia final, deci n urma rotirii. Pentru realizarea rotirii cu 60o Dialogul comenzii, dup selectarea obiectelor trebuie condus n modul urmtor: Specify base point: cen of (centrul arcului mic) Specify rotation angle or [Reference]: 60

Pentru rotirea obiectului fa de o poziie de referin (figura de mai jos) dialogul trebuie condus n modul urmtor: Specify base point: cen of (centrul arcului mic) Specify rotation angle or [Reference]:R Specify the reference angle <0>:30 (unghiul de referin) Specify the new angle: 90 (noul unghi)

32

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Comanda MIrror oglindete obiectele selectate. Linia de oglindire este indicat de ctre utilizator n cadrul dialogului comenzii prin intermediul a dou puncte. Originalele pot fi pstrate n desen sau nu, conform opiunii utilizatorului. Comanda ARray creeaz copii multiple ale originalului, dispuse n formaii ordonate. Aceste formaii pot fi matricea sau arcul de cerc. n cazul matricei (opiunea Rectangular) trebuie specificate numrul de rnduri, de coloane i distanele dintre rnduri i coloane, sau mrimea dreptunghiul n care s fie ncadrat fiecare obiect al matricei.

Dialogul pentru obinerea unei matrici de obiecte este realizat prin fereastra din figura de mai sus sau de la tastatur prin tastarea ARray. Rezultatul comenzii lansat de la tastatur

33

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

este prezentat n figura de mai jos, unde originalul este trasat cu linie groas. Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: Enter the number of rows (---) <1>: 2 Enter the number of columns (|||) <1> 3 Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 50 Specify the distance between columns (|||): 100

n cazul dispunerii obiectelor n arc de cerc trebuie indicat centrul arcului, unghiul su la centru, numrul de obiecte (atenie, se numr i originalul) i dac obiectele s fie dispuse rotit sau nu pe arc. Pentru realizarea dispunerii pe un arc de cerc dialogul este prezentat n continuare, iar rezultatul comenzii n figurile de mai jos.

Obiecte plasate nerotit Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P Specify center point of array: cen of Enter the number of items in the array: 8 Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: 180 Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: n

34

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Obiecte plasate rotit Comanda Offset traseaz echidistante la obiectul selectat. Poziia echidistantei poate fi controlat n dou moduri: prin distana fa de original (opiunea Through) sau prin punctul prin care s treac (opiunea Offset distance). Opiunea Offset distance este cea implicit; dialogul corespunztor ei se desfoar n modul urmtor: Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <Through>: 15 Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Cnd se alege opiunea Through dialogul decurge astfel: Specify offset distance or [Through] <15.0000>: T Select object to offset or <exit>: Specify through point: Rezultatul comenzii este prezentat n figura de mai jos. Cu linie groas a fost tasat originalul. Observaie: originalul este n acest caz o polilinie. Reinei c la comanda OFFSET nu este posibil selectarea mai multor obiecte.

35

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

8.4. Comenzi pentru modificri diverse Comenzile din aceast grup nu pot fi ncadrate cu precizie n nici una din clasele prezentate pn n acest moment. Aceste comenzi opereaz asupra structurii obiectelor complexe, a proprietii obiectelor, etc. Comanda EXPLODE descompune obiectele complexe (polilinii, blocuri) n elementele constituente. La explodarea unei polilinii, aceasta se transform ntr-o secven de segmente i/sau arce individuale. Prin urmare, obiectele rezultate n urma explodrii unei polilinii trasate cu grosime de linie, pierd aceast proprietate. Comanda CHPROP permite modificarea proprietilor obiectului selectat. Proprietile obiectelor de tip primitiv 2D sunt culoarea color, apartenena la strat layer, tipul de linie ltype, factorul de scalare aplicat modelelor (tipurilor) de linii ltscale, grosimea de linie (numai pentru plotare) lweight i nlimea thickness. Comanda DDMODIFY permite modificarea oricrui element al obiectului selectat, fie el proprietate sau component geometric. Comanda este foarte puternic i util datorit flexibilitii ei, conferite de fereastra de dialog adaptat tipului de obiect operat. n figura de mai jos sunt prezentate ferestrele de dialog furnizate de comand pentru dou entiti de tipuri diferite, polilinie i text.

36

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 9. Proprietile entitilor


Entitile sunt caracterizate de diverse proprieti care le fac mai uor de identificat sau de manevrat. Aceste proprieti sunt culoarea color, apartenena la strat layer, tipul de linie ltype, factorul de scalare aplicat modelelor (tipurilor) de linii ltscale, grosimea de linie lweight i nlimea thickness. Fiecare dintre aceste proprieti au o aa numit valoare curent, ultima setat prin comenzile specifice. Aceast valoare este aplicat tuturor entitilor nou desenate pn n momentul reactualizrii ei. Pentru entitile existente poate fi modificat oricare proprietate (vezi comanda CHPROP). Culoarea este culoarea cu care este desenat obiectul. Comanda pentru selectarea unei noi culori de desenare este COLor. La apelul ei se deschide o fereastr de dialog care pune la dispoziie paleta de culori din care poate fi selectat cea dorit prin punctare cu mouse-ul sau prin utilizarea butoanelor pentru invocarea numelor culorilor speciale (byblock, bylayer).

Tipul de linie LType este cel care evideniaz funcia unei linii. La deschiderea unui desen nou este disponibil doar tipul de linie continuu. Pentru a putea utiliza i alte tipuri de linie, acestea trebuie ncrcate n memorie. Comanda pentru gestionarea tipurilor de linie este LINETYPE, care pune la dispoziie o fereastr de dialog specific. n figura de mai jos sunt prezentate cteva dintre tipurile de linie disponibile. 37

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Factorul de scalare aplicat modelelor (tipurilor) de linii LTSCALE se aplic tipurilor de linie, altele dect cel continuu (Continuous). El controleaz mrimea segmentelor din care este alctuit modelul. Este esenial ca acest factor s fie corelat cu mrimea formatului de desenare, altfel, liniile ntrerupte sau punctate pot prea continue pe desen.

Comanda LTSCALE permite stabilirea global (pentru tot desenul) a factorului de scar pentru tipurile de linii. Acesta afecteaz i obiectele existente. Grosimea de linie LWeight poate fi asociat tuturor obiectelor 2D, nu numai poliliniilor. Comanda LWEIGHT deschide o fereastr de dialog proprie i permite efectuarea setrilor asupra grosimii de linie utilizate. Observaie important: dac nu este activ comutatorul Display lineweight din fereastra de dialog, comanda nu are efect pe monitor, ci doar n cazul desenelor trasate la plotter.

nlimea obiectelor THICKNESS se msoar de-a lungul perpendicularei pe planul n care este generat obiectul. Ea

38

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

poate da un oarecare efect de volum obiectelor. Cu toate acestea, este rar utilizat. Apartenena la strat LAyer. Layerul (stratul) poate fi asimilat cu o folie de transparen absolut pe care se deseneaz. ntr-un desen pot coexista oricte layere, dar numai unul este curent la un moment dat. Entitile nou generate sunt plasate n layerul curent. n general, obiectele dintr-un desen se grupeaz pe layere dup destinaia lor (contur, axe, haur, cote, etc.). Fiecrui layer i poate fi asociat o culoare, tip de linie, grosime de linie. Acestea devin active automat la activarea layerului cruia i sunt asociate. Toate proprietile asociate unui layer sunt invocate printr-un nume special: BYLAYER. La modificarea proprietilor asociate unui layer, toate entitile trasate cu BYLAYER i modific automat proprietile respective. Layerele pot fi ngheate FREEZE, dezactivate OFF, blocate LOCK i plotabile - PLOT. Obiectele sunt afectate n modul urmtor de starea layerului: Oiectele din layerele ngheate nu sunt vizibile. Oiectele din layerele dezactivate nu sunt vizibile i sunt ignorate la regenerare. Oiectele din layerele blocate nu sunt disponibile pentru modificri (nu pot fi modificate).

AutoCAD-ul poate fi interogat asupra proprietilor entitilor. Comanda destinat acestui scop este LIST. La apelarea comenzii se solicit selectarea unei entiti. La ncheierea seleciei deschide o fereastr text n care va fi prezentat un raport asupra proprietilor entitii selectate. Coninutul acestuia este adaptat tipului de entitate selectat.

39

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

40

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 10. Inserarea textelor n desene


n afar de entiti grafice, ntr-un desen pot fi inserate i informaii de tip text. Aspectul unui text este dat de o serie de proprieti (specifice acestui tip de entitate, altele dect culoare, layer,etc.) asociate entitii. 10.1. Proprietile textului Proprietile specifice textelor sunt: punctul de inserare, mrimea caracterelor, modul de aliniere, unghiul de rotire n raport cu orizontala i valoarea textului. Prin dialogul comenzii DTEXT pot fi setate aceste proprieti la valorile dorite, conform exemplului urmtor:
Command: DText Current text style: "s3" Text height: 10.0000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Specify height <10.0000>: Specify rotation angle of text <0>: Enter text: AutoCAD Enter text:

Orice text este ncadrat ntr-un dreptunghi imaginar. Modul n care este acesta plasat n raport cu punctul de inserare poart numele de aliniere. Variantele de aliniere sunt prezentate n figura urmtoare, unde este trasat mpreun cu textul i dreptunghiul imaginar i este evideniat i punctul de inserare. De asemenea, deasupra fiecrui text este nscris i tipul de aliniere.

Modurile de aliniere Aligned i Fit sunt caracterizate de cte dou puncte: ele descriu segmentul pe care se sprijin textul. La Align nlimea caracterelor este calculat de AutoCAD, astfel nct literele s nu fie deformate. La Fit este permis alegerea nlimii caracterelor. Comanda MText permite nscrierea textelor formatate (cu caractere nclinate, ngroate sau subliniate, de asemenea, se poate alege fontul utilizat pentru scrierea textului.

41

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

10.2. Stiluri de scriere. Caracteristicile entitilor de tip text Aspectul oricrui text este dat de o serie de caracteristici specifice. Totalitatea valorilor caracteristicilor cu care e scris un text, memorate sub un nune constituie Stilul de scriere. Caracteristica Valoarea Exemplu Observaii Fonrtul (Font) Times New Setul de Roman caractere Arial Txt Mrimea 10 caracterelor 7 (Height) Rsturnat No (Upside down) Yes Oglindit No (Backwards) Yes Factorul de 1 lime (Width 2 factor) Unghiul de 0 nclinare 15 (Obliquing angle) Comanda STyle permite crearea noilor stiluri de scriere. Pentru facilitarea crerii de noi stiluri, comanda apeleaz caseta de dialog din figura de mai jos.

42

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Observai prezena cmpului Preview care permite previzualizarea rezultatului. Un stil nou creat devine automat curent. Selectarea unui stil de scriere se face cu opiunea Style a comenzii text. Atenie! Nu confundai comanda cu opiunea omonim.

43

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 11. Haurarea


Haurarea presupune umplerea cu un anumit model a unui contur nchis. De obicei sunt haurate seciunile prin obiecte. Modelul de haurare d indicaii asupra materialului din care e construit obiectul secionat. Comanda BHATCH este utilizat pentru aplicarea haurilor. Ea deschide o fereastr de dialog care permite reglarea parametrilor haurii: model, scar, unghi de rotire al modelului, stil de haurare, etc., conform figurilor de mai jos.

44

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 12. Cotarea


AutoCAD-ul dispune de multiple faciliti pentru cotarea desenelor tehnice. Cotarea presupune, invariabil, un dialog n care se face referire la diverse elemente ale cotelor. Acestea sunt prezentate n figura de mai jos. Extension lines (linii ajuttoare de cot) Dimension text (textul, valoarea cotei) Dimension line (linia de cot)
164

Exist dou posibiliti de lansare n execuie a comenzi de cotare: transformare prompterului Command: n prompter Dim: i apoi lansarea comenzilor sau lansarea comenzilor de cotare cu prefixu DIM. Pentru prima metod exist 2 comenzi: DIM1: permite nscrierea unei singure cote. DIM: deschide o sesiune de cotare. n timpul unei sesiuni de cotare prompterul Command: se transform n Dim:. De pe prompterul Dim: nu pot fi lansate dect comenzi specifice cotrii i comenzi de vizualizare (Zoom, Pan, Regen, Redraw, etc.). Terminarea unei sesiuni de cotare se face tastnd E (exit) sau Esc. Observaie important: Nu se va utiliza comanda U imediat dup ieirea dintr-o sesiune de cotare, deoarece nu va fi anulat doar ultima cot inserat, ci TOATE cotele generate n sesiunea de cotare respectiv. Cotarea este asociativ. Prin aceasta se nelege c orice cot este "legat" de obiectul pe care l coteaz. La modificarea dimensiunilor acestuia (Stretch), cota este reactualizat automat, reflectnd modificarea efectuat. Pentru a conserva caracterul de asociativitate al cotelor, utilizatorul nu trebuie s modifice cu mijloace proprii valoarea cotei propus de AutoCAD (valoare rezultat de altfel, din "msurarea" obiectului cotat). n AutoCAD pot fi generate urmtoarele tipuri de cote:
Liniare Orizontale (HORizontal) Verticale (VERtical) Aliniate (ALIgned) Rotite (ROTated) Lan de cote (CONtinue) Cote cu aceeai baz (BASeline) Diametru (DIAmeter) Raz (RADius) Cote unghiulare (ANGular) Sgei indicatoare (LEAder)

45

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

n figura de mai jos sunt prezentate tipurile de cote AutoCAD.

Cote liniare (DIMLIN sau DIM HOR VER ALI) Dialogul comenzilor pentru cotele HOR, VER i ALI este identic, i solicit urmtoarele informaii: Dim: hor Specify first extension line origin or <select object>: Indicai originea primei linii ajuttoare de cot (obligatoriu cu mod OSNAP sau alte mijloace precise de introducere a punctelor legate de entiti) sau apsai ENTER pentru a selecta obiectul pe care dorii s l cotai. Specify second extension line origin: Indicai originea celei de a doua linii ajuttoare de cot (obligatoriu cu mod OSNAP). Dac la primul prompter ai rspuns cu ENTER i ai selectat obiectul de cotat, aceast linie a dialogului este omis. Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Indicai un punct prin care s treac linia de cot. Dac tastai la acest prompter a, avei posibilitatea de a indica unghiul sub care s fie scris textul cotei (asemntor cu rotation angle din comanda TEXT). Enter dimension text <45>: Indicai valoarea pe care dorii s o afiai ca i text al cotei. De regul vei accepta (Enter sau buton dreapta) valoarea propus de AutoCAD. Numai cnd raiuni cu totul speciale o impun vei modifica valoarea dintre parantezele ascuite. Modificnd acea valoare anulai caracterul asociativ al cotei! 46

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Lanuri de cote (QDIM sau DIMCONT sau DIM CON) Un lan de cote se genereaz cu comanda CONtinue. Totui, prima cot dintr-un lan trebuie s fie trasat cu una din comenzile HOR, VER, sau ALI. n mod implicit, se continu ultima cot nscris, cu condiia ca aceasta s fi fost HOR, VER, ALI, sau ANG. La cotele CON prima linie ajuttoare coincide cu a doua linie ajuttoare a cotei continuate. Dialogul comenzii solicit urmtoarele: Dim: con Specify a second extension line origin or [Select] <Select>: indicai originea celei de a doua linii ajuttoare sau tastai Enter pentru a selecta cota care s fie continuat. i n acest caz este important poziia n care selectm cota care urmeaz s fie continuat. Selectarea se va face pe a doua sa linie ajuttoare, adic, pe cea cu care se va nvecina cota continuat. Enter dimension text <58>: Cote cu aceeai baz (QDIM sau DIMBASE sau DIM BAS) Cotele cu aceeai baz sunt ansambluri de cote care au prima linie ajuttoare de cot comun. Distana ntre liniile de cot ale unui astfel de ansamblu este constant. Cotele cu aceeai baz se genereaz cu comanda BASeline. Totui, prima cot dintr-un ansamblu de cote cu aceeai baz trebuie s fie trasat cu una din comenzile HOR, VER, sau ALI. n mod implicit, ca i cot reper va fi utilizat ultima cot nscris, cu condiia ca aceasta s fi fost HOR, VER, ALI, sau ANG. La cotele BAS prima linie ajuttoare coincide cu prima linie ajuttoare a cotei de referin. Dialogul comenzii solicit urmtoarele: Dim: bas Specify a second extension line origin or press Enter to select: indicai originea celei de a doua linii ajuttoare sau tastai Enter pentru a selecta cota de referin. i n acest caz este important poziia n care selectm aceast cot. Selectarea se va face pe prima sa linie ajuttoare, adic, pe cea care va deveni linie ajuttoare comun, conform figurii de mai jos. Enter dimension text <124>:

47

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Distana dintre liniile de cot ale cotelor cu aceeai baz se regleaz prin intermediul variabilei de cotare DIMDLI. Cote diametru (DIMDIA sau DIM DIA) Cotele diametru pot fi aplicate pe cercuri sau arce de cerc. Fie c se coteaz diametrul unui cerc, sau al unui arc, dialogul comenzii este acelai: Dim: dia Select arc or circle: Selectai arcul sau cercul pe care dorii s l cotai Enter dimension text <42>: Vezi comentariul de la HOR, VER, i ALI. Specify dimension line location (Mtext/Text/Angle): Indicai un punct prin care s treac linia de cot, al doilea punct care o definete, fiind centrul cercului/arcului. Textul cotelor nscrise cu DIA este automat precedat de semnul . Cote raz (DIMRAD sau DIM RAD) Singura diferen fa de cota diametru este c naintea textului cotei este ataat n loc de , caracterul R. Cote unghiulare (DIMANG sau DIM ANG ) Descrierea unghiului de cotat se poate face n mai multe moduri: unghi la centru pe un cerc; unghi la centru al unui arc de cerc; unghiul dintre dou segmente; prin intermediul a trei puncte: vrful unghiului i cte un punct de pe fiecare latur. Primele trei moduri de descriere sunt activate selectnd la primul prompter al comenzii un cerc, un arc sau o linie. Ultimul mod de descriere se activeaz rspunznd cu ENTER la primul prompter al comenzii. Dialogul comenzii solicit urmtoarele date: Dim: ang Select arc, circle, line, or <specify vertex>: selectai un arc, un cerc, o linie, sau tastai ENTER pentru a descrie unghiul prin trei puncte. Select second line: dac la primul prompter ai selectat o linie, selectai-o o i pe a doua. Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: Indicai punctul prin care s treac linia de cot. Enter dimension text <90>: acceptai valoarea cotei, sau modificai-o doar dac raiuni precise o impun. Enter text location (or press ENTER): indicai punctul de inserare al textului cotei sau rspundei cu ENTER pentru a-l plasa n poziia implicit (n dreptul jumtii liniei de cot). 48

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

n cazul descrierii unghiului prin puncte, dialogul comenzii se prezint n modul urmtor: Dim:ang Select arc, circle, line, or <specify vertex>:Apsai Enter Specify angle vertex: indicai vrful unghiului. Specify first angle endpoint: indicai un punct de pe prima latur a unghiului. Specify second angle endpoint: indicai un punct de a doua latur a unghiului. Specify dimension arc line location (Mtext/Text/Angle): poziionai linia de cot. Enter dimension text <78>: Enter text location (or press ENTER): Remarcai c la cotarea unghiurilor utilizatorul are libertatea de a indica i poziia textului cotei. Observaie important: n cazul descrierii unghiului prin puncte se manifest o excepie n cadrul AutoCAD: dac punctul de pe a doua latur este introdus n coordonate relative, acestea nu sunt raportate la ultimul punct (cel de pe prima latur), ci la penultimul, adic vrful unghiului. Observaie important: n textul cotei pot fi inserate caractere speciale (, R, o etc.). Pentru aceasta, la prompterul Dimension text se va introduce o secven special: dou caractere procent urmate de o liter sau de o valoare numeric. n tabelul urmtor se prezint semnificaia caracterelor utilizabile n acest context: Secven tastat Rezultat %%C (semnul pentru diametru) o %%D (semnul pentru grade) %%%nnn caracterul corespunztor codului ASCII nnn

n acest mod putei cota spre exemplu diametrul unui obiect de rotaie. Atenie! dac Acad propune valoarea 56, pentru a nu afecta asociativitatea cotei nu vei tasta %%C 56, ci %%C<>. Semnele <> indic AutoCAD-ului s nscrie ca valoare a cotei pe cea propus de el. Prima variant este considerat intervenie a utilizatorului i anuleaz caracterul asociativ al cotei.

49

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Sgei indicatoare (QLEA sau DIM LEA) Sgeile indicatoare sunt secvene de segmente puse cap la cap. La un capt al secvenei se afl o sgeat identic cu cele utilizate la cote, iar la cellalt poate fi nscris un text. Dialogul comenzii este urmtorul: Dim: lea Leader start: indicai punctul de nceput al sgeii (la acest capt va fi plasat sgeata). To point: conducei prin puncte linia frnt. : To point: Dimension text <164>: introducei textul dorit. Stiluri de cotare Definiie: Ansamblul valorilor tuturor variabilelor de cotare memorat la un moment dat sub un nume definete un de stil de cotare. Pentru setarea convenabil (potrivit unui anumit context) a variabilelor de cotare se poate utiliza stilul de cotare, definit prin comanda: Dimension/Style. - butonul Set Current este utilizat pentru restaurarea unui stil de cotare salvat n prealabil.

50

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

- butonul New permite generarea unui nou stil, pe ecran apare o fereastr prin care se specific: numele noului stil, stilul printe (cel pe care l motenete) i tipul de cote pentru care se utilizeaz; dup apsarea butonului Continue printr-o fereastr de dialog, care conine mai multe pagini, se seteaz corespunztor variabilele noului stil.

- butonul MODIFY permite modificarea unui stil existent, pe ecran apare fereastra de mai sus prin care se modific variabilele noului stil. - butonul Override permite modificarea aspectului unor cote prin modificarea local a variabilelor. - butonul Compare permite compararea a dou stiluri cu afiarea diferenelor dintre acestea. Editarea (modificarea) cotelor AutoCAD dispune de o serie de comenzi, foarte utile, pentru modificarea cotelor existente. Aceste comenzi pot fi apelate doar de pe prompterul Dim: sau din meniul Dimension. TEDit Permite modificarea poziiei textului cotei. Dup apelarea comenzii se selecteaz cota de modificat i fie se opteaz asupra modului de aliniere a textului (Left/Right/Home/Angle), fie se indic noua poziie a textului din mouse. Observaii: n funcie de valoarea variabilei DIMFIT textul va putea fi deplasat doar de-a lungul liniei de cot (DIMFIT=0..3),

51

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

sau n orice poziie, ca i cum nu ar fi component a cotei (DIMFIT=4..5); chiar dac n timpul tragerii de textul cotei cu mouse-ul se deplaseaz ntregul bloc cot, la finalizarea comenzii, doar textul va fi afectat de mutare. UPDate Reactualizeaz cota (cotele) selectat(e) n urma modificrii valorilor unor variabile de cotare. Exist totui variabile de cotare a cror modificare nu poate fi reflectat de UPDATE. OVErride Permite afectarea aspectului unei cote prin modificarea local a valorilor unor variabile de cotare. Modificarea variabilei de cotare indicate are efect doar asupra cotei selectate, ea nu devine valoare curent a variabilei. Exemplu: Fie DIMTXT=10. Dac prin dialogul (n interiorul) comenzii OVERRIDE se solicit DIMTXT=7, aceast valoare va avea efect numai asupra cotei selectate, valoarea curent, sau cea actual, continund s fie 10. Cu alte cuvinte, cota selectat n cadrul comenzii OVERRIDE va fi rescris cu nlimea caracterelor de 7, n timp ce DIMTXT va rmne la valoarea 10. Aceasta este cea utilizat pentru nscrierea urmtoarelor cote, sau eventual pentru UPDATE. Dialogul comenzii: Dim: ove Dimension variable to override (or Clear to remove overrides): dimtxt Current value <7.0000> New value: 15 Dimension variable to override: dimasz<5> New value: 8 Select objects: selectai cotele pe care dorii s le suprascriei 1 found.

52

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 13. Blocuri i atribute


Prin bloc se nelege un ansamblu de entiti grupate sub un nume, care se comport ca o ingur entitate. Blocurile sunt deosebit de utile pentru evitarea trasrii repetate a acelor obiecte care apar de mai multe ori ntr-un desen. Odat creat un bloc, el este disponibil att n desenul curent, ct i n alte desene, dac a fost salvat pe disc. n general, pentru multiplicarea blocurilor, chiar n cadrul aceluiai desen, ele nu se copiaz, ci se insereaz. Aceast operaie exploateaz deplin flexibilitatea blocurilor: ele pot fi inserate scalate uniform sau neuniform (factori de scar diferii pe axele X i Z) i/sau rotite. Blocurile sunt o categorie cu nume, deci fiecare bloc va fi identificat prin numele asociat. Comanda Block este utilizat pentru crearea blocurilor. Comanda utilizeaz o caset de dialog, care permite efectuarea tutror setrilor necesare definirii blocului.

O atenie deosebit trebuie acordat alegerii punctului de referin al blocului (insertion base point), deoarece de el depinde eficiena cu care va putea fi exploatat ulterior blocul. Atenie! dup crearea blocului, el dispare de pe ecran. n cazul n care se dorete recuperarea entitilor componente 53

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

ale blocului, acest lucru este posibil prin intermediul comenzii OOPS. Comanda Insert este utilizat pentru inserarea blocurilor n desen. Prin dialogul comenzii se solicit introducerea urmtoarelor date: numele blocului, punctul de inserare, factorul de scar dup axele X i Y i unghiul de rotire. Obiectele din figura alturat au fost generate prin inserarea aceluiai bloc, n condiii diferite, conform tabelului Xscale Yscale Rotation a 1 1 0 b 2 1 0 c 1 2 0 d 1 1 90 e 0.5 0.5 45 f 0.5 1 135 Comanda poate utiliza i o caset de dialog pentru efectuarea tuturor setrilor necesare inserrii blocurilor:

Comanda MINSERT este o combinaie ntre INSERT i ARRAY rectangular i permite inserarea multipl a blocului vizat. Comanda Wblock permite salvarea blocului vizat ntr-un fiier. n acest mod, blocul devine disponibil i pentru alte desene. Trebuie indicate numele fiierului i al blocului, dar pot fi fcute i alte setri prin intermediul casetrei de dialog asociate

54

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Ca parte constituent a blocurilor pot fi selectate pe lng entitile grafice i atribute. Atributele sunt informaii textuale variabile, n sensul c pot primi valori diferite la inserri succesive. Atributele completeaz flexibilitatea blocurilor i le fac mai eficiente n exploatare. Aspectul i comportarea atributelor sunt controlate prin intermediul a patru caracteristici asociate n momentul definirii entitii. Fiecare din cele patru caracteristici poate s fie n una din strile On/Off sau Yes/No: Invisible invizibil Constant cu valoare constant Verify cu verificarea valorii introduse n momentul inserrii blocului Preset cu valoare prestabilit Comanda ATTdef creeaz atribute. n exemplul de mai jos a fost creat atributul RUG. El va fi selectat mpreun cu semnul de rugozitate ca i component a blocului R. La inserri succesive ale blocului, pot fi obinute rezultatele din figura alturat.

55

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Un exemplu foarte util i sugestiv de utilizare a blocurilor este indicatorul. Acesta este un element care apare n fiecare desen, dar conine multe informaii textuale care variaz de la o plan la alta. Comanda ATTEdit permite modificarea valorii sau aspectului unui atribut care aparine unui bloc deja inserat.

56

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

Capitolul 14. Aplicaii

57

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

58

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

59

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

60

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

61

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Catedra Tehnologia Construciilor de Maini Mircea Viorel DRAGOI Gheorghe OANCEA

62

You might also like