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Guía de QuarkXPress: Utilización de QuarkXPress

Guía de QuarkXPress: Utilización de QuarkXPress

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AGRADECIMIENTOS

Quark, Inc. agradece los esfuerzos y la contribución de todos los departamentos y miembros de los distintos equipos que han participado en la producción del software QuarkXPress™ y QuarkXPress Passport™ y la documentación respectiva. Entre dichos departamentos y equipos se incluyen: Product Management, Program Management, Technical Writers, Quality Assurance, Research and Development, Software Configuration Management, Common Components, Technical Support y Worldwide Product Services. Quark™ también quiere dar las gracias a los colaboradores de las pruebas alfa y beta por su ayuda en el proceso de pruebas de QuarkXPress y QuarkXPress Passport. Este manual ha sido creado en su totalidad con QuarkXPress Passport y Quark Publishing System™ (QPS™).
AV I S O S L E G A L E S © Quark Technology Partnership, 2002, sobre el contenido y la organización de este material. Reservados todos los derechos. © Quark Technology Partnership y sus concedentes de licencia, 1986–2002, sobre la tecnología. Reservados todos los derechos. La información que contiene este documento puede estar sujeta a cambios sin previo aviso y no representa ningún compromiso por parte de Quark Technology Partnership o su concesionario, Quark, Inc. La utilización de los Productos Quark está sujeta a los términos del contrato de licencia para usuarios finales u otros contratos aplicables para dicho servicio o producto. En el caso de que se produjese un conflicto entre dichos contratos y estas provisiones, los contratos pertinentes prevalecerán. Los Productos Quark y los materiales relacionados están sujetos a las leyes de copyright y otros mecanismos de protección de la propiedad intelectual en los Estados Unidos y otros países. Se prohíbe la utilización no autorizada o la reproducción de los mismos sin el consentimiento previo y por escrito de Quark. Quark, QuarkXPress, QuarkXPress Passport, QuarkXTensions y XTensions son marcas comerciales de Quark, Inc. y de todas las empresas afiliadas correspondientes, Reg. U.S. Pat. & Tm. Off. y en otros muchos paises. El logotipo de Quark, QuarkCMS y otras marcas referentes a Quark que esta entidad pueda adoptar en el futuro son marcas comerciales de Quark, Inc. y de todas las empresas afiliadas correspondientes. QPS y las marcas relacionadas son marcas comerciales o registradas de Quark, Inc., cuyas licencias se han concedido a Modulo Systems Corporation. Modulo Systems Corporation es una empresa relacionada con Quark. FOCOLTONE y FOCOLTONE Colour System son marcas registradas de FOCOLTONE. El concepto, la estructura y la forma del material FOCOLTONE, así como su propiedad intelectual se encuentran protegidos por leyes de patentes y Copyright. Se prohíbe toda reproducción de cualquier forma, en su totalidad o en parte, para su utilización privada o para la venta. A fin de obtener información específica sobre la patente, rogamos que se dirija a FOCOLTONE Ltd.

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TRUMATCH, TRUMATCH Swatching System y TRUMATCH System son marcas comerciales de TRUMATCH, Inc. Color Data se produce bajo licencia concedida por Dainippon Ink and Chemicals, Inc. El sistema HASP® y su documentación son propiedad intelectual de Aladdin Knowledge Systems Ltd. © de 1985 al presente. Reservados todos los derechos. Toyo Ink Mfg. Co., Ltd. es el propietario del Copyright para TOYO INK COLOR FINDER™ SYSTEM AND SOFTWARE, cuya licencia ha sido concedida a Quark, Inc. para su distribución y utilización sólo en conexión con QuarkXPress. TOYO INK COLOR FINDER™ SYSTEM AND SOFTWARE no puede copiarse en disquete o en memoria, a no ser que dicha copia forme parte de la ejecución de QuarkXPress. TOYO INK COLOR FINDER™ SYSTEM AND SOFTWARE © Toyo Ink Mfg. Co., Ltd., 1991. COLOR FINDER está registrado o se encuentra en trámite de registro como la marca registrada de Toyo Ink Mfg. Co., Ltd. Es posible que la simulación informática de vídeo de COLOR FINDER™ utilizada en el producto no coincida con el libro COLOR FINDER™; además, puede que algunos colores de impresora utilizados en el producto tampoco coincidan. Utilice el libro COLOR FINDER™ para obtener los colores exactos. Quark, Inc. no garantiza, asegura o hace ninguna afirmación sobre la utilización o los resultados del uso de ningún sistema de color que se incluya con los productos Quark. Las simulaciones de vídeo pueden no coincidir con los estándares de color publicados. Consulte los materiales actuales de la compañía específica (p. ej., Pantone, Inc.; FOCOLTONE, Ltd.; TRUMATCH, Inc.; Toyo Ink, Mfg. Co., Ltd. u otras empresas dedicadas al proceso de reproducción de colores) para obtener muestras exactas de colores. Kodak es una marca comercial de Eastman Kodak Company. Tecnología Microsoft Reader © Microsoft Corporation, 1999–2000. Reservados todos los derechos. Microsoft es una marca registrada o marca comercial de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y/o en otros países, y el logotipo de Microsoft Reader se utiliza con licencia de Microsoft. Adobe, Acrobat Reader y Acrobat son marcas registradas de Adobe Systems Incorporated en los Estados Unidos y/o en otros países. Es posible que los colores Pantone® que se muestran en esta aplicación de software o en la documentación para los usuarios no coincidan con los estándar de color identificados por PANTONE. Consulte las publicaciones sobre Colores PANTONE para obtener los colores exactos. PANTONE® y otras marcas comerciales de Pantone, Inc. son propiedad de Pantone, Inc. © Pantone, Inc., 2002. Pantone, Inc. es el propietario de los derechos de Copyright de Color Data y/o del software respectivo, cuyas licencias han sido concedidas a Quark, Inc. para su distribución y utilización sólo en conexión con QuarkXPress o QuarkXPress Passport. PANTONE Color Data y/o el software respectivo no pueden copiarse en disquete o en memoria, a no ser que dicha copia forme parte de la ejecución de QuarkXPress o QuarkXPress Passport. La licencia de QuickHelp™ se ha obtenido de Altura Software, Inc. Se prohíbe al usuario tomar ninguna acción para derivar un código fuente equivalente de QuickHelp, lo que incluye el ensamblaje inverso o la compilación inversa. Las restantes marcas son propiedad de sus respectivos titulares de derecho.

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R E N U N C I A PA R A E L S O F T WA R E D E X T E N S I O N S D E T E R C E R O S QUARK NO ES EL FABRICANTE DEL SOFTWARE DE XTENSIONS DE TERCEROS NI DE OTRO SOFTWARE O HARDWARE DE TERCEROS (DE AQU Í EN ADELANTE, “ PRODUCTOS DE TERCEROS ” ), Y DICHOS PRODUCTOS DE TERCEROS NO HAN SIDO CREADOS, REVISADOS O PROBADOS POR QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK O SUS CONCEDENTES DE LICENCIA. (POR EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK SE ENTIENDE CUALQUIER PERSONA, SUCURSAL O ENTIDAD QUE CONTROLA, ES CONTROLADA POR O CUYO CONTROL COMPARTE QUARK, SU EMPRESA MATRIZ O UNA MAYOR Í A DE LOS ACCIONISTAS DE QUARK, YA SEA QUE EXISTA EN LA ACTUALIDAD O QUE SE CONSTITUYA M Á S ADELANTE, JUNTO CON CUALQUIER PERSONA, SUCURSAL O ENTIDAD QUE PUEDA OBTENER DICHA POSICI Ó N EN EL FUTURO.) QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK Y/O SUS CONCEDENTES DE LICENCIA NO OFRECEN NINGUNA GARANT Í A, NI EXPL Í CITA NI IMPL Í CITA, EN CUANTO A LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE QUARK Y/O LOS PRODUCTOS/ SERVICIOS DE TERCEROS, SU COMERCIABILIDAD O SU IDONEIDAD PARA UNA FINALIDAD PARTICULAR. QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK Y SUS CONCEDENTES DE LICENCIA RECHAZAN TODAS LAS GARANT Í AS RELACIONADAS CON LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE QUARK Y CON CUALQUIER PRODUCTO/SERVICIO DE TERCEROS. QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK Y SUS CONCEDENTES DE LICENCIA RECHAZAN TODAS LAS DEM Á S GARANT Í AS Y CONDICIONES, YA SEAN EXPL Í CITAS, IMPL Í CITAS O SECUNDARIAS, AUNQUE SEAN OFRECIDAS POR DISTRIBUIDORES, VENDEDORES, DESARROLLADORES DE M Ó DULOS DE XTENSIONS U OTROS TERCEROS PROVEEDORES, INCLUIDAS A T Í TULO ENUNCIATIVO PERO NO LIMITATIVO TODAS LAS GARANT Í AS DE NO VULNERACI Ó N, DE COMPATIBILIDAD O DE QUE EL SOFTWARE NO TENGA ERRORES, O QUE LOS ERRORES PUEDAN SER O VAYAN A SER CORREGIDOS. ES POSIBLE QUE LOS TERCEROS PROVEEDORES PROPORCIONEN GARANT Í AS LIMITADAS RESPECTO A SUS PROPIOS PRODUCTOS Y/O SERVICIOS, Y CORRESPONDE A LOS USUARIOS PONERSE EN CONTACTO CON DICHOS PROVEEDORES PARA ESAS GARANT Í AS, SI HUBIESE. EN ALGUNAS JURISDICCIONES, ESTADOS O PROVINCIAS NO SE PERMITEN LAS RESTRICCIONES A LAS GARANT Í AS IMPL Í CITAS, POR LO QUE ES POSIBLE QUE LA LIMITACI Ó N MENCIONADA ANTERIORMENTE NO SE APLIQUE A DETERMINADOS USUARIOS.

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EN NING Ú N CASO QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK Y/O SUS CONCEDENTES DE LICENCIA SER Á N RESPONSABLES POR DA Ñ OS ESPECIALES, INDIRECTOS, INCIDENTALES, CONSECUENTES O PUNITIVOS, INCLUIDOS A T Í TULO ENUNCIATIVO PERO NO LIMITATIVO CUALQUIER LUCRO CESANTE, TIEMPO PERDIDO, AHORROS PERDIDOS, DATOS PERDIDOS, CUOTAS PERDIDAS O GASTOS DE CUALQUIER TIPO INCURRIDOS COMO RESULTADO DE LA INSTALACI Ó N O UTILIZACI Ó N DE LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE QUARK, CUALQUIERA QUE FUESE EL MODO EN QUE SE PRODUJERON O LA TEOR Í A DE RESPONSABILIDAD QUE SE APLIQUE. SI, A PESAR DE LO ANTERIOR, SE DETERMINA QUE QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK Y/O SUS CONCEDENTES DE LICENCIA TIENEN RESPONSABILIDAD RELACIONADA CON LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE QUARK O CON LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE TERCEROS, DICHA RESPONSABILIDAD SE LIMITAR Á AL MONTO QUE SEA INFERIOR ENTRE EL PRECIO PAGADO, SI CORRESPONDE, POR PARTE DEL USUARIO A QUARK EN CONCEPTO DEL SOFTWARE/SERVICIO EN CUESTI Ó N (EXCLUYENDO A LOS PRODUCTOS/SERVICIOS DE TERCEROS), Y LA CANTIDAD M Á S BAJA PERMITIDA POR LAS LEYES APLICABLES. ESTAS LIMITACIONES ESTAR Á N VIGENTES INCLUSO SI QUARK, LAS EMPRESAS AFILIADAS CON QUARK, SUS CONCEDENTES DE LICENCIA Y/O SUS AGENTES HUBIESEN SIDO ADVERTIDOS DE LA POSIBILIDAD DE TALES DA Ñ OS. EN ALGUNAS JURISDICCIONES, ESTADOS O PROVINCIAS NO SE PERMITE LA EXCLUSI Ó N O LIMITACI Ó N DE DA Ñ OS INCIDENTALES O CONSECUENTES, POR LO QUE ES POSIBLE QUE NO SE APLIQUE LA LIMITACI Ó N O EXCLUSI Ó N. LAS DEM Á S LIMITACIONES CUBIERTAS POR LAS LEYES APLICABLES, INCLUIDA LA LEY DE PRESCRIPCI Ó N, SEGUIR Á N ESTANDO VIGENTES. EN CASO DE QUE NO SE PUEDA EJECUTAR AHORA O EN EL FUTURO CUALQUIERA DE ESTAS DISPOSICIONES BAJO LAS LEYES APLICABLES, DICHA DISPOSICI Ó N SER Á MODIFICADA O LIMITADA EN SU EFECTO, EN LA MEDIDA NECESARIA PARA QUE SE PUEDA EJECUTAR.

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Tabla de contenido

Introducción Acerca de este libro Otras publicaciones útiles Conceptos básicos sobre QuarkXPress La interfaz 1 Personalización de QuarkXPress Establecimiento de valores por omisión Establecimiento de preferencias Creación de tablas de kern y track, y excepciones a la partición de palabras Cómo guardar preferencias de QuarkXPress Explicación de preferencias que no coinciden Utilización del software XTensions Gestión de estilos de impresión y de archivos PPD I Utilización de guiones Apple Events: sólo para Mac OS 2 Herramientas de maquetación Organización de documentos Modos de visualización de documentos Utilización de la mesa de trabajo I Utilización de reglas y guías Especificación de representaciones falsas 21 27 29 30 35 2 4 7 8 10 14 16 19 xvi xx xxi xxvii

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Tabla de contenido

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Conceptos básicos sobre documentos Creación de nuevos documentos para impresión I Creación de nuevos documentos para Web W Cómo abrir documentos Cómo guardar documentos Cómo guardar documentos automáticamente Cómo guardar revisiones de los documentos Cómo guardar documentos como plantillas 36 38 42 44 46 49 51

4

Conceptos básicos sobre cuadros Creación de cuadros Redimensionamiento de cuadros Cambio de la forma de cuadros Cómo mover cuadros Creación de marcos para cuadros Aplicación de color a cuadros Fusión y división de cuadros Relleno y conversión de cuadros Explicación de simetría y uniformidad 55 59 61 71 73 85 89 95 97

5

Conceptos básicos sobre líneas Creación de líneas Redimensionamiento de líneas Cambio de la forma de líneas Cómo mover líneas Aplicación de estilos de líneas 105 108 113 121 125

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Tabla de contenido

6

Manipulación de elementos Selección de elementos Cómo mover, cambiar la forma de y redimensionar elementos Cómo cortar, copiar y pegar elementos Borrado y supresión de elementos Cómo deshacer y rehacer acciones Bloqueo y desbloqueo de elementos Control del orden de superposición de los elementos Agrupación de elementos Duplicación y repetición de elementos Espaciado y alineación de elementos Giro e inclinación de elementos 132 134 135 137 138 139 140 142 145 148 151

7

Maquetación de documentos Los elementos de un documento para Web W 153 Trabajo con páginas maqueta Formato y aplicación de páginas maqueta Cambio del tamaño de página y del estado de páginas enfrentadas I Establecimiento de propiedades de página W Creación de planchas extendidas multipágina I Numeración de páginas y división de documentos en secciones Cómo insertar, suprimir y mover páginas Trabajo con cadenas de texto Creación de referencias de “continuación” I Trabajo con columnas Cómo copiar elementos y páginas entre documentos 160 170 174 176 178 181 184 190 195 197 200

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Tabla de contenido

8

Conceptos básicos sobre texto Edición de texto Importación y exportación de texto Búsqueda y cambio de texto Búsqueda y cambio de atributos Cambio de fuentes en un documento Verificación de la ortografía Utilización de diccionarios auxiliares 204 208 212 217 221 224 228

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Tipografía Confirmación de preferencias tipográficas I Aplicación de atributos de caracteres I Especificación de kern y track Aplicación de atributos de párrafos I Especificación de alineación y sangrías I Especificación de interlineado y espacio entre párrafos Establecimiento de la tabulación I Control sobre líneas viudas y huérfanas I Control sobre partición de palabras y justificación de texto I Trabajo con hojas de estilo I Colocación de texto en cuadros de texto I Principios de la tipografía para Web W Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama W 231 234 243 249 250 253 257 261 263 274 285 292 295

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Tabla de contenido

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Gráficos en tipografía Conversión de texto en cuadros Distribución de texto alrededor de elementos Creación de trayectos para texto Creación de capitulares iniciales Creación de filetes por encima y/o debajo de párrafos Anclaje de cuadros y líneas en texto 298 300 318 324 326 329

11

Imágenes Explicación de formatos de archivos gráficos Importación de imágenes Cómo guardar una página en formato de archivo EPS Manipulación de imágenes Aplicación de contraste a imágenes Aplicación de tramas de mediotono personalizadas a imágenes I Creación y edición de trayectos de recorte Listas y actualización de imágenes Configuración de opciones para la exportación de imágenes W 334 340 344 348 355 359 361 371 375

12

Color Explicación de colores planos y colores de cuatricromía I Especificación de colores de un sistema cromático de referencia Explicación de colores compatibles con Web W Creación y edición de colores Aplicación de color, intensidad y degradados Utilización de la gestión del color I 379 380 382 383 402 416

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Tabla de contenido

13

Trapping Explicación de la técnica de trapping I Principios de la técnica de trapping I Trapping por omisión I Trapping específico para colores I Trapping específico para elementos I Aplicación de trapping a imágenes EPS con relación a colores de fondo I Creación y utilización de color negro saturado I 432 434 435 441 445 451 453

14

Tablas Creación de tablas Trabajo con el contenido de celdas Formato de tablas Manipulación de tablas Conversión de tablas a texto Tablas en documentos para Web W 457 462 466 469 472 473

15

Capas Creación de capas Trabajo con capas Presentación y selección de capas Organización de capas Cómo colocar y mover elementos en las capas Cómo bloquear elementos en las capas 476 480 486 493 495 497

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Tabla de contenido

16

Bibliotecas Creación de nuevas bibliotecas Cómo abrir una biblioteca Trabajo con bibliotecas Trabajo con etiquetas Cómo guardar una biblioteca 500 501 502 507 510

17

Listas Preparación de hojas de estilo para listas Creación y edición de listas Importación de listas de otro documento Visualización de listas Actualización de listas Trabajo con listas en libros 511 512 516 520 525 527

18

Índices Carga del software QuarkXTensions Index I Especificación del color de los marcadores de índice I Creación de entradas de índice I Creación de referencias cruzadas I Edición y supresión de entradas de índice I Creación de índices I Edición del índice final I Referencia rápida para índices anidados I Referencia rápida para índices en línea 530 531 532 537 540 541 545 547 548

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Tabla de contenido

19

Libros Creación de un nuevo libro Cómo abrir y guardar libros I Trabajo con capítulos I Control sobre la numeración de páginas I Sincronización de capítulos I Impresión de capítulos I Creación de tablas de contenido e índices I 549 551 553 557 559 562 564

20

Hipervínculos Explicación de hipervínculos Trabajo con destinos y anclas Creación, edición y supresión de hipervínculos Establecimiento de preferencias para hipervínculos y anclas Cómo mostrar y ocultar hipervínculos y anclas Navegación con la paleta de Hipervínculos 566 571 578 582 584 586

21

Elementos de Web interactivos Trabajo con imágenes cambiantes W Trabajo con mapas de imagen W Trabajo con etiquetas META W 587 590 595

22

Formularios Explicación de Formularios HTML W Creación de un formulario HTML W Cómo añadir controles a un formulario W Creación de menús W 609 611 615 629

xiii

Tabla de contenido

23

Impresión Impresión de documentos para Web W Explicación de PPP y LPP I Especificación de opciones de impresión: el Cuadro de diálogo Imprimir I Especificación de opciones de impresión: Las fichas del cuadro de diálogo Imprimir I Creación y utilización de estilos de impresión I Especificación de ajustes de configuración para filmadoras I ¿Qué es un RIP? I Actualización de vías de acceso a las imágenes I Impresión de documentos de tamaño no estándar I Creación de archivos PostScript I Preparación de documentos para servicios de preimpresión I 632 633 636 640 658 660 662 663 664 667 668

24

Vista previa y exportación de páginas Web Vista previa de una página Web W Exportación de una página Web W 672 675

25

QuarkXPress Passport Términos de QuarkXPress Passport Gestión de archivos de idioma Especificación del idioma del programa Asignación de idiomas a párrafos Verificación de la ortografía en documentos plurilingües Métodos de partición de palabras Cómo guardar documentos con varios idiomas 678 679 680 682 683 684 686

xiv

Tabla de contenido

Apéndices Mensajes de alerta: Mac OS Mensajes de alerta: Windows XPress Tags Compatibilidad entre plataformas Conversión para impresión y para Web Glosario Índice 690 713 735 752 754

Introducción xv

Acerca de este libro

Introducción
Desde folletos sencillos hasta comunicaciones empresariales complejas, QuarkXPress fomenta el empuje de la edición profesional hacia nuevos límites, tanto en formato impreso como por medio de Web. Con capacidades de color superiores, manejo de imágenes excepcional y controles tipográficos precisos, QuarkXPress aumenta el poder de la edición.

ACERCA DE ESTE LIBRO La “Guía de QuarkXPress: Utilización de QuarkXPress” no está diseñada para su lectura completa, desde el principio hasta el final. El libro está estructurado con objeto de agilizar la consulta de temas para obtener la información necesaria y volver sin demora al trabajo. No obstante, si se precisa información más detallada sobre la edición electrónica, también se proporciona.
P U N T O D E PA RT I D A

En este libro se parte de la suposición de que ya está familiarizado con su ordenador y que sabe: • Iniciar una aplicación. • Abrir, guardar y cerrar archivos. • Utilizar menús, cuadros de diálogo y paletas. • Utilizar el ratón, los comandos de teclado y las teclas modificadoras. Si necesita ayuda para realizar cualquiera de estas tareas, consulte la documentación (guías del usuario y de referencia) que se incluyó con su ordenador.

Introducción xvi

Acerca de este libro

CÓMO UTILIZAR ESTE LIBRO

En este libro se recogen pasos para tareas específicas. Se incluyen bloques de conceptos que brindan información de base útil acerca de varias características para que pueda familiarizarse con los conceptos relacionados antes de comenzar una tarea. Si alguna vez se pone a pensar: “me pregunto cómo se hace esto…”, consulte este libro, Utilización de QuarkXPress. Podrá encontrar la información que necesite por medio de la tabla de contenido detallada al comienzo de este libro y el índice. Cada capítulo de este libro incluye una serie de tareas específicas, como “Creación de nuevos documentos” o “Importación de imágenes”. Las instrucciones para llevar a cabo las tareas se enumeran en pasos o precedidas por topos. En muchos casos se proporcionan sugerencias con información útil acerca de QuarkXPress en estas páginas.
BLOQUES DE CONCEPTOS

Se incluye además información de base acerca de tareas o conceptos de edición por todo el libro. Los títulos de los bloques de conceptos comienzan normalmente con la palabra “Explicación”; por ejemplo: “Explicación de formatos de archivos gráficos”. Los bloques de conceptos pueden consultarse en cualquier momento, ya que están diseñados para suplir sus conocimientos de la edición electrónica sin referirse a ninguna tarea específica.
ASPECTOS VISUALES

En este libro se utilizan varias convenciones (estilos) que facilitan la búsqueda rápida de información:
ESTILO DE LETRA NEGRITA

Los nombres de los comandos de menú, cuadros de diálogo y demás controles en QuarkXPress figuran en el estilo de letra negrita. Por ejemplo: “La paleta de Colores permite aplicar colores al texto, imágenes, líneas y fondos de cuadro.”

Introducción xvii

Acerca de este libro

REFERENCIAS Y FLECHAS

Cada vez que se menciona una característica, una referencia explica cómo acceder a la misma. Por ejemplo: “Por medio del cuadro de diálogo Guardar como (menú Archivo) se puede guardar una copia de un documento.” Se emplean flechas para representar la vía de acceso por los menús a una característica. Por ejemplo: “Elija Archivo & Imprimir para abrir el cuadro de diálogo Imprimir.”

Elección de Archivo & Imprimir. ICONOS

Los nombres de las herramientas y de los botones gráficos van seguidos de los correspondientes iconos. Por ejemplo: “Seleccione la herramienta Elemento e en la paleta de Herramientas”, o “haga clic en el botón Centrar }, en la paleta de Dimensiones.”
TABLAS

En este libro se muestran tablas con los rangos de valores que el correspondiente control puede aceptar. Las tablas tienen el siguiente formato:
RANGO SISTEMA DE MEDIDA INCREMENTO MÍNIMO

de 2 a 720 pt

varios (pulg., pt, cm, etc.)

0,001

Introducción xviii

Acerca de este libro

El “Rango” se expresa en el sistema de medida por omisión. Se pueden introducir valores en los campos utilizando el sistema de medida descrito en la columna “Sistema de medida”. Por ejemplo, las medidas se pueden expresar en pixels, puntos o en cualquier sistema de medida compatible con QuarkXPress. (El ejemplo anterior muestra una característica que acepta cualquier sistema de medida compatible.) El “Incremento mínimo” consiste en el valor mínimo que se puede introducir del sistema de medida utilizado.
REFERENCIAS DE MAC OS Y WINDOWS

QuarkXPress está diseñado para incluir las mismas características en Mac OS y Windows. Esta guía está diseñada para utilizarse con QuarkXPress en cualquiera de las dos plataformas. Si bien la mayor parte de la información contenida en esta guía se aplica a ambas plataformas, las diferencias en los sistemas operativos hacen necesario en algunos casos que la aplicación tenga un funcionamiento ligeramente distinto en Mac OS y Windows. En estos casos, esta guía identifica las funciones que son exclusivas para Mac OS y las que son exclusivas para Windows.
MODOS DE IMPRESIÓN Y DE WEB

QuarkXPress permite crear documentos tanto para imprimirlos como para difundirlos vía Web. Al trabajar con un documento destinado a imprimirse, QuarkXPress está en modo de impresión; cuando se trabaja con un documento con formato para Web, QuarkXPress está en modo de Web. El modo determina qué herramientas, características y otros elementos de interfaz de usuario están disponibles. En esta guía, las características que son exclusivas para los documentos destinados a imprimirse se identifican con el icono I, mientras que las características que son exclusivas para documentos con formato para Web se identifican con el icono W.
NOTAS Y SUGERENCIAS

Las notas proporcionan información útil relacionada con características específicas.

å

Las sugerencias brindan información adicional acerca de características específicas y técnicas generales para la edición electrónica.

Introducción xix

Otras publicaciones útiles

OTRAS PUBLICACIONES ÚTILES El producto QuarkXPress incluye varios documentos electrónicos destinados a ayudarle a utilizar QuarkXPress 5.0. Podrá encontrar dichos documentos en el CD-ROM de QuarkXPress. Quark ofrece también instrucción para QuarkXPress por medio de World Wide Web con objeto de ayudarle a familiarizarse con las distintas características de QuarkXPress.
G U Í A D E Q U A R K X P R E S S : D E S C R I P C I Ó N G E N E R A L D E L A I N T E R FA Z

Si se topa con un comando desconocido o desea más información sobre cómo utilizar una herramienta, consulte el libro Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz. El nombre del archivo en el CD-ROM de QuarkXPress es “Descr. general de interfaz.pdf”. En la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz se explica la interfaz de QuarkXPress, lo que incluye los menús y cuadros de diálogo, herramientas, paletas y preferencias. Los comandos se explican en el orden en que aparecen en los menús, comenzando con el primer comando del menú Archivo.
NOVEDADES DE QUARKXPRESS 5.0

Si usted es un usuario experto de QuarkXPress, consulte primero el archivo “What’s New in 5_0.pdf”, que se encuentra en el CD-ROM de QuarkXPress. Proporciona una descripción general breve de las nuevas características de QuarkXPress para que se ponga a trabajar lo antes posible con su nuevo software.
OTROS DOCUMENTOS EN LA CAJA

El producto QuarkXPress incluye también instrucciones para la instalación y para registrarse como usuario, una lista con los comandos de teclado, y documentación para cualquier característica implementada a última hora.
I N S T R U C C I Ó N PA R A Q U A R K X P R E S S P O R M E D I O D E W E B

La instrucción en línea para QuarkXPress es un tutorial basado en Web que le guiará por el proceso de aplicar características específicas de QuarkXPress a documentos de ejemplo de QuarkXPress. Si tiene poca o ninguna experiencia con QuarkXPress y desea comenzar a aprender sobre el mismo, estos ejercicios de instrucción en línea le enseñarán los procedimientos básicos necesarios a fin de crear documentos para Web y para impresión utilizando esta aplicación. Los usuarios expertos también pueden beneficiarse de las lecciones a fin de aprender las características que son nuevas en QuarkXPress 5.0, como las características de capas, de tablas y de documentos para Web.

Introducción xx

Otras publicaciones útiles

Podrá encontrar la instrucción en línea para QuarkXPress en el sitio Web de Quark™ en www.quark.com. Para ver la instrucción en línea tan sólo necesita una conexión a Internet con un examinador de Web, versión 4.0 o posterior (por ejemplo, Microsoft™ Internet Explorer o Netscape Navigator). Para llevar a cabo los ejercicios de la instrucción, necesita tener QuarkXPress o una versión de demostración de QuarkXPress.

CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE QUARKXPRESS A fin de utilizar QuarkXPress de forma eficaz, tiene que comprender algunos conceptos básicos. Lea esta sección si usted es un usuario nuevo de QuarkXPress o si necesita un repaso rápido. Si es un usuario nuevo de QuarkXPress, recomendamos que realice todos los ejercicios de la instrucción en línea que está disponible en el sitio Web de Quark, www.quark.co.uk, con objeto de familiarizarse con las características individuales de QuarkXPress.
MODOS DE IMPRESIÓN Y DE WEB

QuarkXPress permite crear documentos tanto para imprimirlos como para difundirlos vía Web. Al trabajar con un documento destinado a imprimirse, QuarkXPress está en modo de impresión; cuando se trabaja con un documento con formato para Web, QuarkXPress está en modo de Web. El modo determina qué herramientas, características y otros elementos de la interfaz de usuario están disponibles. En esta guía, las características que son exclusivas para los documentos destinados a imprimirse se identifican con el icono I, mientras que las características que son exclusivas para documentos con formato para Web se identifican con el icono W. ∫ Algunas de las características de impresión se pueden utilizar en los documentos para Web. Con objeto de utilizar las características de impresión en los documentos para Web, consulte la sección “Los elementos de un documento para Web”, del capítulo 7, “Maquetación de documentos”.
E N T O R N O D E D O C U M E N T O S PA R A I M P R E S I Ó N I

Un área de trabajo denominada mesa de trabajo rodea cada página o plancha extendida. Se puede utilizar la mesa de trabajo para almacenar elementos temporalmente o experimentar con alguno antes de ponerlo en la página. Pueden crearse páginas individuales o planchas de múltiples páginas, y es posible añadir, mover y suprimir páginas mientras se trabaja. Las páginas pueden manipularse utilizando la paleta de Maquetación de documento, el menú Página y la visualización en Miniatura.

Introducción xxi

Conceptos básicos sobre QuarkXPress

E N T O R N O D E D O C U M E N T O S PA R A W E B W

Una página de un documento para Web no tiene un tamaño fijo; se amplía según sea necesario para abarcar los elementos que contiene. No obstante, puede servirse de la guía de anchura de la página para asegurarse de que las páginas que diseñe quepan en los monitores de los usuarios. Las zonas en gris situadas en la parte inferior y a la derecha de la página indican los límites verdaderos de la página; no obstante, tenga presente que en muchos casos los distintos examinadores de Web presentan la misma página de forma diferente. No hay mesas de trabajo en un documento para Web. Las páginas pueden manipularse utilizando la paleta de Maquetación de documento o el menú Página.
H E R R A M I E N TA S B Á S I C A S

Las páginas de QuarkXPress contienen los siguientes elementos: cuadros de texto, trayectos de texto, cuadros de imagen, tablas y líneas, que se crean en QuarkXPress y se manipulan principalmente con la herramienta Elemento e. El contenido consiste en texto e imágenes, que se manipulan principalmente con la herramienta Contenido E. Por regla general, se utilizarán los comandos del menú Elemento y el lado izquierdo de la paleta de Dimensiones al trabajar con elementos. Del mismo modo, al trabajar con contenido se utilizarán el menú Estilo y el lado derecho de la paleta de Dimensiones.

Los controles de la paleta de Dimensiones cambian de acuerdo con la selección actual, según sea un cuadro de texto, cuadro de imagen, trayecto de texto, línea, texto o imagen.

EL CONCEPTO DE CUADROS

En QuarkXPress, casi todo va dentro de cuadros. El texto se contiene en cuadros de texto y las imágenes, en cuadros de imagen. El texto también se puede colocar sobre un trayecto. Es posible controlar el tamaño, forma, superposición, color y demás propiedades de cada cuadro o trayecto, contando con un control similar sobre el texto y las imágenes contenidas en el mismo.

Introducción xxii

Conceptos básicos sobre QuarkXPress

TA B L A S

Una tabla es una serie de cuadros rectangulares agrupados —llamados “celdas”— que permiten presentar datos en un formato conciso. QuarkXPress permite crear tablas, convertir texto en tablas, editar fácilmente los datos en las tablas y añadir o eliminar filas y columnas según sea necesario. Las celdas pueden contener texto o imágenes, o tener un contenido de Ninguno.
C A PA S

Al permitir controlar los elementos que se muestran en una página, las capas facilitan editar y manipular los documentos. La paleta de Capas hace posible colocar todos los elementos en la misma capa o crear distintas capas para elementos diferentes. Se pueden mostrar algunas capas al tiempo que se ocultan otras, de manera que puede optar por ver sólo aquellos elementos que desee editar en cualquier momento dado.
TRABAJO CON TEXTO I

Los cuadros de texto o trayectos de texto contienen texto. Para crear un cuadro de texto o un trayecto, utilice cualquiera de las herramientas de creación de cuadros de texto: T, Å, ı, Ç, Î, ´ o Ô, o una herramienta de creación de trayectos de texto: , Ò, Â o ˜. A continuación utilice el comando Obtener texto (menú Archivo) para importar archivos de texto de otras fuentes, incluidos muchos de los programas más conocidos de tratamiento de textos, bases de datos u hojas de cálculo. Para introducir su propio texto en un cuadro de texto, seleccione un cuadro de texto con la herramienta Contenido E y teclee el texto deseado. Al trabajar con texto, el menú Estilo ofrece opciones de formato tales como fuentes, estilos de letra y colores. Se proporciona acceso a controles tipográficos avanzados mediante una combinación de elementos de menú, comandos de teclado y preferencias. Para simplificar el formato de texto, se pueden crear hojas de estilo para párrafos y caracteres (Edición & Hojas de estilo) y luego aplicarlas utilizando un comando de menú, la paleta de Hojas de estilo o comandos de teclado. A fin de distribuir texto de un cuadro de texto a otro (o de un trayecto de texto a otro), se puede crear una cadena de texto automática. Es asimismo posible utilizar las herramientas Vinculación u y Desvinculación U para crear manualmente cadenas de texto personalizadas. Para crear una cadena de texto automática, seleccione Cuadro de texto automático en el cuadro de diálogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento).

Introducción xxiii

Conceptos básicos sobre QuarkXPress

T R A B A J O C O N T E X T O E N D O C U M E N T O S PA R A W E B W

Los efectos tipográficos disponibles en HTML son más limitados que aquellos que se incluyen en QuarkXPress. Puede crear cuadros de texto que contengan texto formateado en HTML, o puede utilizar la gama completa de efectos tipográficos convirtiendo los cuadros y trayectos de texto en gráficos durante la exportación. Si exporta una gran cantidad de texto como gráficos, tenga presente que eso incrementará tanto el tamaño de la página como el tiempo de descarga.
COLOCACIÓN DE IMÁGENES

La palabra “imagen” es un término general para cualquier tipo de archivo gráfico en un documento de QuarkXPress. Al igual que los cuadros de texto contienen texto, los cuadros de imagen contienen imágenes. Para crear un cuadro de imagen, utilice cualquiera de las herramientas de creación de cuadros de imagen: p, x, O, å, 7, ƒ o ∂. A continuación utilice el comando Obtener imagen (menú Archivo) para importar una copia de un archivo de imagen. También puede pegar en el documento una imagen que ha sido copiada y colocada en el portapapeles. Al trabajar con imágenes, el menú Estilo ofrece opciones de formato tales como contraste, trama de líneas y colores. Las opciones de formato de imágenes que están disponibles varían según el formato de archivo gráfico de la imagen importada.
E X P O RTA C I Ó N D E I M Á G E N E S W

Cuando se exporta un documento para Web como un archivo HTML, todas las imágenes contenidas en dicho documento se convierten en formato JPEG, GIF o PNG, independientemente de su formato anterior. Se puede controlar el formato en que se exporta cada imagen. Los cuadros y trayectos de texto también se pueden exportar como imágenes. Además, es posible controlar el formato de exportación de dichos elementos.
FORMAS Y LÍNEAS

A fin de crear una forma en color, cree un cuadro de imagen de cualquier forma y aplique un color al fondo del cuadro. Los colores de fondo se aplican a los cuadros mediante la paleta de Colores (menú Visualización) o la ficha Cuadro del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento). Por medio de los controles Fusionar y Forma (menú Elemento) se pueden crear cuadros con varios contornos y combinar cuadros diferentes.

Introducción xxiv

Conceptos básicos sobre QuarkXPress

Con objeto de crear estilos de línea personalizados, utilice el cuadro de diálogo Trazos y rayas (menú Edición) y después utilice las herramientas de creación de líneas: o, œ, ∞ o § para dibujar las líneas. Cuando se halla seleccionada una línea, el cuadro de diálogo Modificar y el menú Estilo ofrecen opciones (como estilo, grosor y puntas de flecha) para formatear las líneas.
M O N TA J E E L E C T R Ó N I C O

Los elementos se pueden mover, redimensionar, cambiar de forma y superponer a otros. Es posible colocar los elementos arrastrándolos y alineándolos con reglas y guías, o bien se pueden introducir las coordenadas X e Y precisas en la paleta de Dimensiones. A cada tipo de elemento le corresponde su propio cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) que controla su tamaño, posición, color de fondo, la posición del contenido, etc. Para distribuir texto alrededor de imágenes, líneas y otros elementos, utilice la ficha Contorneo del cuadro de diálogo Modificar. Por medio de otros comandos del menú Elemento es posible agrupar elementos de modo que se puedan desplazar conjuntamente, cambiar el orden de superposición de los elementos, duplicarlos y espaciar elementos seleccionados de forma uniforme.

Cuando se elige Elemento & Modificar, aparece un cuadro de diálogo específico para el elemento seleccionado. Las distintas fichas de los cuadros de diálogo Modificar brindan acceso a diferentes conjuntos de controles.

Introducción xxv

Conceptos básicos sobre QuarkXPress

F O R M U L A R I O S Y M A PA S D E I M A G E N W

Los documentos para Web pueden contener formularios, los cuáles permiten a los lectores enviar información al servidor de Web. Mediante los formularios los lectores pueden introducir información personal o pedir productos y servicios a través de Internet. Los documentos para Web también pueden contener mapas de imagen, los cuáles son una característica de HTML que permite acceder a otras páginas haciendo clic en distintas partes de una imagen en una página Web.
P Á G I N A S M A Q U E TA Y P L A N T I L L A S

Los elementos (imágenes y texto) que se repiten por todo el documento se pueden colocar en páginas maqueta. Cuando se aplica una página maqueta a una página de documento, se colocan automáticamente los elementos que se repiten. Por ejemplo, si se estuviese creando un boletín, podría convenir tener una página maqueta para la portada y el título de portada, otra para las planchas extendidas interiores y otra con información postal para la contraportada. Las páginas maqueta se pueden crear, editar y aplicar mediante la paleta de Maquetación de documento. Una vez que se ha establecido el formato de una publicación, se puede guardar un documento en una plantilla reutilizable.
PERSONALIZACIÓN DE QUARKXPRESS

QuarkXPress ofrece muchas opciones para personalizar la manera de trabajar, la forma en que se distribuye el texto, las funciones de las herramientas, y mucho más. Todo esto se llama “preferencias”, las cuáles puede personalizar para su copia de QuarkXPress (preferencias de la aplicación) y para documentos individuales (preferencias del documento). Además de las preferencias, puede crear especificaciones personalizadas, como hojas de estilo, colores, trazos y rayas, listas (basadas en hojas de estilo), así como especificaciones de partición de palabras y justificación de texto, para su utilización en un documento o plantilla. Todas estas especificaciones se crean mediante los comandos del menú Edición.
IMPRESIÓN I

El cuadro de diálogo Imprimir (menú Archivo) ofrece numerosas opciones de impresión. Para facilitar las cosas, todos los ajustes se pueden combinar y guardar como Estilos de impresión (menú Edición). A la hora de imprimir, QuarkXPress precisa todos los archivos de fuentes y gráficos utilizados en el documento. La característica Recopilar para impresión (menú Archivo) recoge automáticamente el documento, las imágenes y las

Introducción xxvi

Conceptos básicos sobre QuarkXPress

fuentes en una sola carpeta, y genera un informe de las fuentes, colores, trapping y demás ajustes del documento, dispuestos para la impresión.
E X P O RTA C I Ó N E N F O R M AT O H T M L W

Cuando se exporta un documento para Web en formato HTML, QuarkXPress exporta además todo archivo adjunto necesario (como archivos de imagen). También es posible exportar plantillas HTML, las cuáles se pueden utilizar para insertar contenido de XML en una página y formatearlo automáticamente como HTML.
P O T E N C I A P R O P O R C I O N A D A A T R AV É S D E PA L E TA S Y C O M A N D O S DE TECLADO

A medida que utilice QuarkXPress, irá desarrollando su propio estilo de trabajo. Quizás prefiera emplear el ratón y los comandos de menú para todo. O bien podría preferir el acceso rápido a las características que brindan las paletas y los comandos de teclado extensos. En muchos casos, QuarkXPress ofrece varias maneras de llevar a cabo una tarea determinada.

L A I N T E R FA Z Los menús y cuadros de diálogo de QuarkXPress se ajustan a las convenciones de Mac OS y Windows, con unas cuantas mejoras. En esta sección se proporciona un repaso rápido de los controles estándar de la interfaz y se resaltan las características exclusivas de QuarkXPress. Si usted es un nuevo usuario de Mac OS o Windows, recomendamos que consulte la documentación que se incluyó con su ordenador, donde encontrará información completa sobre cómo utilizar el sistema operativo. Si es un usuario nuevo de QuarkXPress, recomendamos que realice todos los ejercicios de la instrucción en línea que está disponible en el sitio Web de Quark en www.quark.co.uk, con objeto de familiarizarse con las características individuales de QuarkXPress.
MENÚS DE QUARKXPRESS

En la barra de menús aparecen los menús disponibles en QuarkXPress: Archivo, Edición, Estilo, Elemento, Página, Visualización, Utilidades, Ventana (sólo para Windows) y Ayuda. En la barra de menús aparecen asimismo los menús para el software QuarkXTensions™ y el software XTensions™ de terceros proveedores. Cada menú contiene grupos de comandos relacionados que están separados por líneas. Algunas entradas de menú van seguidas de atajos de teclado que

Introducción xxvii

La interfaz

aparecen con las teclas Comando (C), Opción (`), Control (^) y Mayús (w) en Mac OS, o las teclas Ctrl, Alt y Mayús en Windows.

Al igual que los demás menús de QuarkXPress, el menú Archivo contiene grupos de comandos relacionados que están separados por líneas.

Los menús de QuarkXPress son sensibles al contexto, lo que significa que los elementos de menú cambian según el elemento activo, la situación actual o la herramienta seleccionada. • Los comandos enumerados bajo un menú pueden variar. Por ejemplo, los comandos del menú Estilo cambian dependiendo de si se halla activo un texto, una imagen o una línea. • Un comando de menú individual puede cambiar. Por ejemplo, el comando Deshacer (menú Edición) cambia para reflejar la última acción (como Deshacer escritura o Deshacer supresión de elemento). • La disponibilidad de las entradas de menú puede variar. Por ejemplo, cuando se halla seleccionada una imagen, el comando Guardar texto (menú Archivo) no está disponible. • La disponibilidad de menús completos puede variar. Por ejemplo, los elementos del menú Estilo para texto sólo están disponibles cuando un cuadro de texto está activo y se encuentra seleccionada la herramienta Contenido E.

Introducción xxviii

La interfaz

• La función de un comando de menú puede cambiar ligeramente si se pulsa una tecla modificadora al tiempo que se elige el menú. Por ejemplo, en Mac OS, si se pulsa la tecla Opción al tiempo de elegir el menú Elemento, el comando Enviar al fondo cambia a Enviar detrás.
MEN Ú S CONTEXTUALES

Con objeto de ahorrar tiempo de producción al trabajar con documentos, QuarkXPress incluye también menús especiales llamados menús contextuales. Los menús contextuales se activan mediante el teclado y son sensibles al contexto, de manera que responden dinámicamente a la tarea en curso. • Para abrir un menú contextual en Mac OS, pulse el comando de teclado correspondiente y haga clic en el objeto al cual desea aplicar el comando. El comando de teclado por omisión es Control+clic. Puede cambiar este comando de teclado con el de Zoom (Control+Mayús+clic) utilizando los botones en el área Tecla Control de la ficha Interactivas, del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). • Para abrir un menú contextual en Windows, haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto al cual desea aplicar el comando.

Cuando se abre un menú contextual haciendo clic en un espacio vacío en la página de un documento, aparecen en el menú opciones que son pertinentes a todo el documento.

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Hay menús contextuales disponibles para reglas, espacios vacíos en una página de documento, cuadros de imagen, cuadros y trayectos de texto, líneas, tablas y muchas paletas. En los documentos para impresión, se dispone de un menú contextual para la mesa de trabajo.

Introducción xxix

La interfaz

MARCA DE VERIFICACI Ó N

Una marca de verificación j en un menú indica una de las siguientes circunstancias: • Se ha llevado a cabo una función. Por ejemplo, una marca de verificación aparece al lado de Dar vuelta vertical (menú Estilo) cuando el contenido de un cuadro se ha invertido verticalmente. • Se halla activada una característica. Por ejemplo, una marca de verificación junto a Atracción a guías (menú Visualización) significa que los elementos en el documento se alinearán con las guías que se han creado. • Se ha aplicado un formato de una lista. Por ejemplo, una marca de verificación aparece en el submenú Fuentes junto a la fuente aplicada al texto seleccionado. Cuando se aplican varios formatos a una selección, sólo se visualizan marcas de verificación al lado de aquellos formatos comunes a toda la selección.

La marca de verificación junto a Dar vuelta vertical en el menú Estilo para texto indica que el contenido del cuadro de texto activo se ha invertido verticalmente.

Introducción xxx

La interfaz

CUADROS DE DIÁLOGO DE QUARKXPRESS

Cuando se elige un elemento de menú seguido de puntos suspensivos (…), aparece un cuadro de diálogo. Los cuadros de diálogo contienen comandos relacionados que permiten precisar las funciones que el usuario desea que ocurran. Los controles de los cuadros de diálogo de QuarkXPress sensibles al contexto constan principalmente de fichas, áreas, campos, menús emergentes, botones de radio, casillas de verificación y botones.

Los cuadros de diálogo Modificar (menú Elemento) incluyen fichas, áreas, campos, menús emergentes, casillas de verificación y botones. FICHAS

Muchos cuadros de diálogo ofrecen funciones múltiples por medio de fichas. Al hacer clic en los iconos de ficha, se visualizan diferentes conjuntos de controles. Si se pulsa la combinación de teclas C+Opción+Tab en Mac OS o Ctrl+ Tab en Windows, se pasa a la siguiente ficha de un cuadro de diálogo.

Introducción xxxi

La interfaz

Á REA

Los comandos relacionados dentro de un cuadro de diálogo o ficha están agrupados en un “área”, la cual tiene un título y un borde alrededor. Por ejemplo, en la ficha Cuadro del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) figura un área Degradado, desde la cual se puede especificar un degradado personalizado para un cuadro.

La ficha Cuadro del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) incluye el área delimitada Degradado. LISTA

Algunos cuadros de diálogo incluyen listas de desplazamiento de elementos que se pueden seleccionar o editar. Por ejemplo, el cuadro de diálogo Colores (menú Edición) muestra una lista de colores. Es posible recorrer las listas mediante las teclas hacia arriba y hacia abajo. Según el tipo de lista, puede que sea posible seleccionar elementos múltiples para editarlos. Por ejemplo, en la ficha Herramientas del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias), pueden seleccionarse múltiples herramientas y editarse atributos comunes. Para seleccionar un grupo de elementos consecutivos, haga clic en el primer elemento, luego pulse la tecla Mayús mientras hace clic en el último del rango. Para seleccionar varios elementos no consecutivos, mantenga pulsada la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en cada uno.

Introducción xxxii

La interfaz

CAMPO

Un campo es un cuadro rectangular que se utiliza para introducir un valor específico. Por ejemplo, en la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento), se puede introducir en el campo Columnas la cantidad de columnas para un cuadro de texto activo. Los campos tienen las siguientes características: • Pueden introducirse medidas en cualquiera de los sistemas de medida soportados, utilizando las siguientes abreviaturas: pulgadas o pulgadas decimales ("), picas (p), puntos (pt), milímetros (mm), centímetros (cm), cíceros (c) y líneas americanas (ag). • Cuando no se está utilizando el sistema de medida por omisión, sólo hace falta especificar las unidades de medida con una abreviatura. Por ejemplo, si las preferencias para dimensiones se establecen en milímetros y desea especificar una sangría en puntos, puede introducir “6 pt” en el campo respectivo. La medida se convertirá a milímetros la siguiente vez que abra el cuadro de diálogo. • El sistema de medida por omisión se especifica en los menús emergentes Medida horizontal y Medida vertical del panel Generales, del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias & Documento). • Se puede pulsar la tecla Tab para seleccionar el siguiente campo del cuadro de diálogo, y las teclas Mayús+Tab para seleccionar el anterior. • Es posible realizar operaciones matemáticas en los campos utilizando estos operadores: + (adición), – (sustracción), * (multiplicación) o / (división). Por ejemplo, para duplicar la anchura de un cuadro, se puede multiplicar la anchura actual por 2 introduciendo *2 a la derecha del valor actual. Es posible incluso realizar múltiples operaciones, como, por ejemplo, dividir un valor por 4 y después sumarle 2.

Es posible llevar a cabo operaciones matemáticas en los campos de QuarkXPress: La fórmula en el campo Anchura multiplica la anchura del cuadro por 2 y luego le añade 1 punto. La fórmula en el campo Altura divide la altura del cuadro entre 2 y luego le resta 0,25 cm.

Introducción xxxiii

La interfaz

QuarkXPress lleva a cabo primero las multiplicaciones y divisiones, seguido de las sustracciones y adiciones, de izquierda a derecha; no se pueden emplear paréntesis al realizar operaciones matemáticas en los campos. Pueden sumarse y restarse medidas específicas, como 5,08 cm.
MEN Ú EMERGENTE

Los menús emergentes, , son menús pequeños dentro de un cuadro de diálogo o paleta. Los menús emergentes contienen listas de opciones y también pueden tener un campo editable en el que es posible introducir un valor personalizado (como un porcentaje) o una palabra (como el nombre de una fuente) en vez de elegir una opción en la lista.

Un menú emergente ofrece una lista de opciones y, a menudo, incluye un campo en el que se pueden introducir valores personalizados. Por ejemplo, el menú emergente Grosor en la ficha Marco del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) incluye una lista de grosores de marco y un campo.

Introducción xxxiv

La interfaz

CASILLA DE VERIFICACI Ó N

Por medio de las casillas de verificación es posible activar opciones y desactivarlas . Cuando se selecciona una casilla, puede que se activen otros controles; la selección o deselección de una casilla podría ampliar un cuadro de diálogo para que se muestren más controles.
BOT Ó N DE RADIO

Los botones de radio, , permiten seleccionar entre opciones que se excluyen mutuamente. Por ejemplo, en la ficha XTensions del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias), se puede hacer clic en un botón de radio para hacer que se muestre el cuadro de diálogo Gestor de XTensions.
BOT Ó N

Los botones, los cuáles tienen esta forma en Mac OS o en Windows, hacen que se realice una acción. Si hay un borde grueso alrededor de un botón, como en Mac OS o en Windows, también se puede pulsar la tecla Retorno o Intro (Mac OS) o Intro (Windows) para activar el botón. En Windows, si hay un contorno de puntos alrededor del texto de un botón , también se puede pulsar la barra espaciadora para activar el botón. Un botón también puede incluir acceso a un menú emergente , mediante el cual se puede elegir un tipo de acción. Por ejemplo, el botón Nuevo del cuadro de diálogo Hojas de estilo (menú Edición) permite crear una hoja de estilo para caracteres o para párrafos. Muchos cuadros de diálogo de QuarkXPress incluyen un botón Probar para que se puedan confirmar los cambios antes de cerrar un cuadro de diálogo. Por ejemplo, el botón Probar en el cuadro de diálogo Atributos de párrafos (Estilo & Formatos) permite ver cómo los cambios afectan a los párrafos seleccionados.

Introducción xxxv

La interfaz

C U A D R O S D E D I Á L O G O D E N AV E G A C I Ó N

Los cuadros de diálogo Abrir y Guardar como se utilizan para abrir, importar, exportar o guardar archivos; incorporan controles estándar de Mac OS o de Windows para navegar por discos y carpetas con objeto de localizar archivos o elegir el lugar donde guardar archivos. Entre los cuadros de diálogo de QuarkXPress con elementos de los cuadros de diálogo de navegación Abrir o Guardar como se incluyen los siguientes: Nuevo documento para Web, Nueva biblioteca, Nuevo libro, Abrir, Guardar como, Obtener texto, Guardar texto, Adjuntar, Guardar página como EPS, Exportar HTML, Recopilar para impresión y Diccionario auxiliar.

El cuadro de diálogo Guardar como (menú Archivo) es un ejemplo de un cuadro de diálogo de navegación. Incluye el nombre del disco actual, los botones Expulsar, Escritorio, Carpeta nueva, Cancelar y Guardar, menús emergentes para tipo de archivo y versión, una lista de desplazamiento para navegar por las carpetas, y la casilla de verificación Incluir vista previa (sólo para Mac OS).

C U A D R O S D E D I Á L O G O D E A L E RTA

Los mensajes de alerta son cuadros de diálogo que avisan cuando existe un problema y, a menudo, ofrecen una solución Por ejemplo, si se introduce en un campo un valor que no es válido, un mensaje de alerta notifica al usuario y, muchas veces, proporciona un rango de valores aceptables para el campo. Encontrará una lista de los mensajes de alerta con los que se podría topar en QuarkXPress, en las secciones “Mensajes de alerta” del capítulo 26, “Apéndices”.

Introducción xxxvi

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress
Su publicación utiliza picas mientras otro usa pulgadas. Usted únicamente trabaja con texto y necesita comillas curvas, pero su compañero sólo trabaja con originales para imprenta y necesita especificaciones de trapping. Por suerte, QuarkXPress se puede acomodar a todas esas necesidades. Debido a que cada entorno de trabajo tiene distintas demandas y cada persona tiene preferencias personales, QuarkXPress ofrece varias opciones mediante las cuáles se puede personalizar su funcionamiento. Es posible establecer valores por omisión y preferencias del programa, modificar el archivo “XPress Preferences”, incorporar características vía el software XTensions y automatizar los procesos manuales en Mac OS mediante guiones Apple Events. Si usted invierte el tiempo en configurar QuarkXPress para ajustarlo a sus necesidades, trabajará más a gusto con la aplicación y ahorrará horas de tiempo en la producción de sus documentos.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 1

Establecimiento de valores por omisión

E S TA B L E C I M I E N T O D E VA L O R E S P O R O M I S I Ó N QuarkXPress emplea una variedad de ajustes por omisión que sirven de base para todos los nuevos documentos. Estos ajustes por omisión incluyen hojas de estilo, colores, especificaciones de partición de palabras y justificación, listas, trazos y rayas, y el diccionario auxiliar por omisión. Los ajustes por omisión se pueden modificar al cambiarlos cuando no hay documentos abiertos. Si cualquiera de estos ajustes se cambia cuando se encuentra abierto un documento, el cambio se guarda solamente con el documento. Para modificar los ajustes por omisión de la aplicación:

1 Asegúrese de que no se encuentre abierto ningún documento; a continuación,
elija la opción del menú Edición cuyos ajustes por omisión desee modificar: Hojas de estilo, Colores, Especificaciones de PyJ, Listas, Trazos y rayas, Estilos de impresión I, Etiquetas META Wo Menús W. Encontrará información específica sobre los controles de los cuadros de diálogo mencionados, en el capítulo 4, “Menú Edición”, y en el capítulo 9, “Menú Utilidades”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz. • Hojas de estilo: edite la hoja de estilo Normal π para párrafos y la hoja de estilo Normal Ø para caracteres (las hojas de estilo por omisión correspondientes a todos los nuevos cuadros de texto). Cree nuevas hojas de estilo para incluirlas con todos los nuevos documentos. • Colores: cree colores para incluirlos con todos los nuevos documentos y suprima colores que no se necesitan (por ejemplo, quizás desee suprimir el rojo, verde y azul). No se pueden editar ni suprimir el cian, magenta, amarillo, negro o blanco. Se puede editar, pero no suprimir, el color registro. También se puede editar el trapping por omisión para colores. • Especificaciones de PyJ: edite la especificación de partición y justificación Estándar a fin de definir reglas de partición de palabras automática y valores de espaciado de palabras y de caracteres por omisión. La hoja de estilo Normal emplea por omisión la especificación de PyJ Estándar. Cree nuevas especificaciones de PyJ para incluirlas con todos los nuevos documentos. • Listas: las listas se generan a partir del texto contenido en las hojas de estilo para párrafos que se especifican. Cree nuevas listas para incluirlas con todos los nuevos documentos.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 2

Establecimiento de valores por omisión

• Trazos y rayas: edite los patrones de líneas y de marcos por omisión, y cree nuevos patrones para incluirlos con todos los nuevos documentos. No se puede editar ni suprimir el estilo Sólido. • Estilos de impresión: permiten especificar los ajustes de impresión utilizados más a menudo y aplicarlos a los documentos del mismo modo como se aplican las hojas de estilo. I • Etiquetas META: contienen información sobre una página Web. Aunque no se visualizan en un examinador Web, si se añaden etiquetas META a los documentos para Web, se volverá más fácil su indexación por los motores de búsqueda. Cree nuevos conjuntos de etiquetas META para incorporarlos a las páginas HTML que se exporten. W • Menús: un menú es una lista de elementos que pueden verse en un control de lista o en un control de menú emergente dentro de un cuadro de formulario. Mediante menús se permite a los usuarios elegir de una lista de opciones, o bien se pueden crear menús de navegación donde cada elemento tiene su correspondiente URL. Cree nuevos menús en formularios que sean parte de documentos para Web de QuarkXPress. W

2 A fin de elegir un diccionario auxiliar por omisión para todos los nuevos

documentos, elija Utilidades & Diccionario auxiliar. Utilice el cuadro de diálogo para localizar un diccionario auxiliar, luego haga clic en Abrir. O bien haga clic en Nuevo para crear un diccionario auxiliar por omisión.

3 Cuando haya terminado de modificar los ajustes por omisión, cree un nuevo
documento. Todas las modificaciones quedarán reflejadas en el nuevo documento. Aún podrá modificar dichos ajustes en documentos individuales. ∫ Los estilos de impresión siempre se guardan con las preferencias de la aplicación, incluso si se tiene un documento abierto al crearse o editarse un estilo de impresión. Cada vez que se crea un nuevo documento, todos los ajustes del cuadro de diálogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento) o los del cuadro de diálogo Nuevo documento para Web (Archivo & Nuevo & Documento para Web) pasan a ser los nuevos ajustes por omisión. Cualquier paleta, incluidas las paletas de biblioteca, que se halle abierta en el momento de salir de QuarkXPress, estará abierta la próxima vez que se inicie QuarkXPress.

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Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 3

Establecimiento de preferencias

E S TA B L E C I M I E N T O D E P R E F E R E N C I A S QuarkXPress emplea una variedad de preferencias por omisión que sirven de base para todos los nuevos documentos. Por ejemplo, se puede especificar el sistema de medida que se muestra en las reglas horizontales y verticales. Es posible modificar las preferencias por omisión cambiándolas cuando no se encuentra abierto ningún documento. Las preferencias por omisión se pueden modificar en los paneles del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias).
MODIFICACIÓN DE LAS PREFERENCIAS DE LA APLICACIÓN

Los controles en los paneles Aplicación del cuadro de diálogo Preferencias influyen en la manera en que QuarkXPress funciona con todos los documentos; por ejemplo, cómo muestra y guarda los documentos. Dichos ajustes se guardan siempre con la aplicación y nunca con los documentos. Para modificar las preferencias de la aplicación:

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias a fin de abrir el cuadro de
diálogo Preferencias.

2 Haga clic en los elementos de la lista a la izquierda para que se visualicen
diferentes tipos de preferencias. Encontrará información específica sobre los controles de cualquiera de los paneles en el capítulo 4, “Menú Edición”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz. • El panel Pantalla ofrece opciones para especificar cómo las guías, los documentos, las vistas previas de imágenes, etc., se visualizan en pantalla. • El panel Interactivas permite controlar el desplazamiento y varias opciones de manejo del texto. • El panel Guardar brinda características para guardar automáticamente los documentos, guardar revisiones de documentos, guardar bibliotecas y guardar la posición del documento. • El panel Gestor de XTensions se utiliza para controlar si el cuadro de diálogo Gestor de XTensions se presenta en pantalla al iniciarse QuarkXPress. • El panel Examinadores (Mac OS) permite especificar qué examinadores Web se utilizarán a fin de tener una vista previa de documentos para Web. W

3 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Preferencias y guardar los
cambios. Los cambios entrarán en vigor de inmediato.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 4

Establecimiento de preferencias

Los estilos de impresión siempre se guardan con las preferencias de la aplicación, incluso si se tiene un documento abierto al crearse o editarse un estilo de impresión. A fin de proporcionar la máxima flexibilidad, QuarkXPress guarda varios ajustes por omisión y preferencias de distintas maneras. Los ajustes por omisión, como las hojas de estilo, se guardan en el archivo “XPress Preferences” (dentro de la carpeta “Preferences”). Los ajustes por omisión de los documentos para Web se guardan en el archivo “Web Preferences” (“Web.prf”), también dentro de la carpeta “Preferences”). Encontrará más información acerca del procedimiento para guardar preferencias en la sección “Cómo guardar preferencias de QuarkXPress”, de este mismo capítulo. Las preferencias de la aplicación y las preferencias del documento por omisión se guardan en el archivo “XPress Preferences”. Encontrará más información acerca de las preferencias de la aplicación y del documento en la sección “Cómo guardar preferencias de QuarkXPress”, de este mismo capítulo.

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MODIFICACIÓN DE PREFERENCIAS DEL DOCUMENTO

Los paneles Documento en el cuadro de diálogo Preferencias influyen en la manera en que algunas características de QuarkXPress funcionan con los documentos; por ejemplo, si las páginas se insertan automáticamente cuando se produce un desbordamiento de texto y cómo se aplica trapping a los colores. Si se modifican los ajustes en los paneles Documento del cuadro de diálogo Preferencias cuando no se encuentra abierto ningún documento, los ajustes pasan a ser valores por omisión de la aplicación y afectan a todos los nuevos documentos. No obstante, si se modifican las preferencias del documento cuando se encuentra abierto un documento, los ajustes se aplican a y se guardan solamente con el documento activo. Para modificar las preferencias del documento por omisión:

1 Asegúrese de que no esté abierto ningún documento. 2 Elija Edición & Preferencias & Preferencias a fin de abrir el cuadro de diálogo Preferencias.

3 En la lista a la izquierda, haga clic en los elementos bajo Documento por
omisión o Documento para Web por omisión a fin de que aparezcan paneles que contienen distintos conjuntos de preferencias de documento. Encontrará información específica sobre los controles de cualquiera de los paneles en el capítulo 4, “Menú Edición”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz. • El panel General permite especificar ajustes por omisión para texto o imágenes falsas, guías, elementos de página maqueta, importación automática de imágenes, marcos, color de hipervínculo y de ancla, así como para inserción automática de página.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 5

Establecimiento de preferencias

• El panel Dimensiones permite especificar un sistema de medida por omisión. • El panel Párrafos se utiliza a fin de especificar los valores por omisión para características tipográficas basadas en párrafos: interlineado, cuadrícula base y método de partición de palabras. • Por medio del panel Caracteres se pueden especificar los valores por omisión para características tipográficas basadas en caracteres, tales como ligaduras (sólo para Mac OS), kern automático, así como el tamaño y posición de los caracteres superíndice, subíndice, versalitas y superior. • El panel Herramientas permite especificar los valores por omisión para la herramienta Zoom Z y cada herramienta de creación de elementos. Por ejemplo, se pueden especificar las vistas mínima y máxima para la herramienta Zoom, así como el color del fondo por omisión para los cuadros y el estilo por omisión para las líneas. También es posible restablecer los ajustes por omisión originales para las herramientas. Es asimismo posible hacer doble clic en cualquier herramienta de creación de elementos o en la herramienta Zoom Z de la paleta de Herramientas para acceder al panel Herramientas del cuadro de diálogo Preferencias. En el panel Herramientas, es posible seleccionar múltiples herramientas y, simultáneamente, editar sus preferencias. Pulse la tecla Mayús y haga clic a la vez a fin de seleccionar un rango continuo de herramientas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar un rango no continuo. Puede modificar cualquier atributo común a todas las herramientas seleccionadas. Puede especificar valores para las herramientas Mapa de imagen y para la herramienta Formulario en el panel Herramientas bajo Documento para Web por omisión. • Mediante el panel Trapping se pueden especificar los valores que QuarkXPress utiliza al aplicar automáticamente trapping a documentos para impresión. Si se definen relaciones de trapping entre los colores, se puede evitar la aparición de áreas blancas que ocurren a veces cuando las planchas de impresión no se alinean correctamente, o bien cuando el papel se desplaza o se da de sí en una imprenta comercial. I • El panel Capa permite especificar si las nuevas capas deberían mantener su contorneo, si quedarán visibles, si se bloquearán o si será suprimida su impresión. (Sólo es posible suprimir elementos en documentos para impresión.)

4 Cuando haya terminado de modificar las preferencias por omisión, cree
un nuevo documento. Todas las modificaciones quedarán reflejadas en el nuevo documento. Podrá modificar las preferencias de documentos respecto a documentos individuales eligiendo Edición & Preferencias & Preferencias cuando un documento se encuentre abierto.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 6

Creación de tablas de kern y track, y excepciones a la partición de palabras

C R E A C I Ó N D E TA B L A S D E K E R N Y T R A C K , Y E X C E P C I O N E S A L A PA R T I C I Ó N D E PA L A B R A S Es posible modificar los ajustes por omisión para información de tablas de kern, información de tablas de track y excepciones a la partición de palabras. Si se cambia cualquiera de estos ajustes por omisión cuando se encuentra abierto un documento, el cambio se guarda con el documento y en el archivo “XPress Preferences”. Encontrará más información acerca del procedimiento para guardar preferencias en las secciones “Cómo guardar preferencias de QuarkXPress” y “Explicación de preferencias que no coinciden”, en este mismo capítulo. Para modificar las tablas de kern, tablas de track y excepciones a la partición de palabras:

1 Si piensa editar las tablas de kern o de track, asegúrese de que el software
QuarkXTensions Kern-Track Editor se halle en ejecución. (Encontrará más información acerca del procedimiento para cargar módulos XTensions en la sección “Utilización de software XTensions”, de este mismo capítulo.)

2 Asegúrese de que no esté abierto ningún documento. 3 Edite cualquiera de los siguientes valores por omisión:
• Para editar las tablas de kern por omisión, elija Utilidades & Editar tabla de kern. Utilice el cuadro de diálogo Editar tabla de kern a fin de modificar parejas de kern para fuentes individuales. • Para editar las tablas de kern por omisión, elija Utilidades & Editar tabla de kern. Utilice el cuadro de diálogo Editar track a fin de modificar las tablas de track para fuentes individuales. • Para crear o modificar la lista por omisión de excepciones a la partición de palabras, elija Utilidades & Excepciones a la partición.

4 Cuando haya terminado de modificar los ajustes por omisión, cree un
nuevo documento. Todas las modificaciones quedarán reflejadas en el nuevo documento. ∫ La creación de tablas de kern y de track puede requerir mucho tiempo. Si se dañase el archivo “XPress Preferences”, dichas tablas podrían perderse. Para evitar que se pierdan los ajustes, haga frecuentemente copias de seguridad del archivo “XPress Preferences”. Podrá encontrar información específica sobre los controles de los cuadros de diálogo Editar tabla de kern, Editar track o Excepciones a la partición en el capítulo 9, “Menú Utilidades”, de la Guía de QuarkXPress:. Descripción general de la interfaz.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 7

Cómo guardar preferencias de QuarkXPress

CÓMO GUARDAR PREFERENCIAS DE QUARKXPRESS QuarkXPress es un potente programa de aplicación que ofrece muchas opciones destinadas a controlar la presentación en pantalla de los documentos, así como la distribución del texto. Debido a que las necesidades de cada persona tienden a ser diferentes, QuarkXPress permite que cada usuario u organización almacene y utilice sus ajustes favoritos en el archivo “XPress Preferences”. El archivo “XPress Preferences”, situado en la carpeta de la aplicación QuarkXPress, incluye conjuntos por omisión de hojas de estilo, colores, especificaciones de partición y justificación, listas, trazos y rayas y estilos de impresión; información de vía de acceso al diccionario auxiliar por omisión; ajustes de preferencias de la aplicación; ajustes de preferencias del documento; tablas de kern; tablas de track; excepciones a la partición de palabras; ajustes de Gestor de XTensions y ajustes de Gestor de archivos PPD. Estos distintos tipos de ajustes y preferencias se guardan en el archivo “XPress Preferences” de maneras diferentes.
CAMBIOS EN LAS PREFERENCIAS DE QUARKXPRESS

Los cambios en las preferencias de QuarkXPress se manejan de las siguientes maneras: • Si se efectúan cambios en las preferencias de la aplicación (Edición & Preferencias & Preferencias & elementos incluidos bajo Aplicación) con o sin documentos abiertos, los cambios se guardan en el archivo “XPress Preferences” y afectan de inmediato a todos los documentos abiertos y a los que se abran en el futuro. • Si se efectúan cambios en los ajustes de Gestor de XTensions (menú Utilidades) con o sin documentos abiertos, los cambios se guardan en el archivo “XPress Preferences” y afectan a todos los documentos después de que se reinicia QuarkXPress. • Si se efectúan cambios en los ajustes de Gestor de archivos PPD (menú Utilidades) con o sin documentos abiertos, los cambios se guardan en el archivo “XPress Preferences” y afectan a todos los documentos abiertos y a los que se abran en el futuro. I • Si se efectúan cambios en las preferencias del documento (Edición & Preferencias & Preferencias & elementos incluidos bajo Documento o Documento para Web) con un documento abierto, los cambios se guardan solamente con el documento. • Si se elige un diccionario auxiliar diferente con un documento abierto, los cambios se guardan solamente con el documento activo. • Si se efectúan cambios en la información de tabla de kern, información de tabla de track y excepciones a la partición de palabras que corresponden a un nuevo documento, dichos cambios se guardan con el documento activo y en el archivo “XPress Preferences”.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 8

Cómo guardar preferencias de QuarkXPress

• Si aparece la alerta de Preferencias que no coinciden cuando se abre un documento y se hace clic en Utilizar preferencias XPress, los cambios efectuados en la información de tabla de kern, información de tabla de track y excepciones a la partición de palabras se guardarán tanto en el documento como en el archivo “XPress Preferences”.
A L E RTA D E P R E F E R E N C I A S Q U E N O C O I N C I D E N

QuarkXPress muestra la alerta de Preferencias que no coinciden cuando se abre un documento que se guardó por última vez con información de tabla de kern, información de tabla de track o excepciones a la partición de palabras que difieren de los ajustes contenidos en el archivo “XPress Preferences” actual. Se cuenta con la opción de utilizar los ajustes del documento, o los conservados en el archivo “XPress Preferences”.

Aparece la alerta de Preferencias que no coinciden cuando se abre un documento con información de tabla de kern, información de tabla de track o excepciones a la partición de palabras que difieren de los ajustes contenidos en el archivo “XPress Preferences” actual. BOT Ó N UTILIZAR PREFERENCIAS XPRESS

Si se hace clic en Utilizar preferencias XPress, se ignora la información de preferencias que había sido guardada con el documento. Puede que se vuelva a distribuir el texto debido a las diferencias en la información de kern o track, o en las excepciones a la partición de palabras. Cualquier cambio que se haga en dichos ajustes cuando el documento está activo, se guardará tanto en ese documento como en el archivo “XPress Preferences”. La ventaja de la característica Utilizar preferencias XPress es que el documento se basará en la misma información de tabla de kern, información de tabla de track y excepciones a la partición de palabras en que los restantes documentos están basados.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 9

Cómo guardar preferencias de QuarkXPress

Después de hacer clic en Utilizar preferencias XPress de la alerta de Preferencias que no coinciden, revise el documento para ver qué le ha ocurrido. Si la redistribución del texto o los cambios no son apropiados, elija Archivo & Volver a lo guardado. Volverá a aparecer el cuadro de diálogo de Preferencias que no coinciden y podrá hacer clic en Conservar ajustes del doc.
BOT Ó N CONSERVAR AJUSTES DEL DOC.

Si se elige Conservar ajustes del doc., el texto no se redistribuirá. Cualquier cambio automático realizado en la información de kern, track o excepciones a la partición de palabras mientras el documento esté activo se guardará solamente con el documento. La característica Conservar ajustes del doc. resulta útil si se quiere abrir e imprimir un documento sin correr el riesgo de que el texto se redistribuya.

EXPLICACIÓN DE PREFERENCIAS QUE NO COINCIDEN Cuando se abre un documento en QuarkXPress, algunas veces se presenta la alerta de Preferencias que no coinciden. Si no está familiarizado con dicho cuadro de diálogo, puede preocuparle. Al comprender las dos opciones disponibles en el cuadro de diálogo (Utilizar preferencias XPress y Conservar ajustes del doc.) resulta más fácil decidir qué opción elegir.
CUADRO DE DIÁLOGO DE PREFERENCIAS QUE NO COINCIDEN

Supongamos que acaba de llevar un documento al ordenador de un amigo para imprimirlo en su impresora láser. Pero cuando su amigo abre el documento, se presenta en pantalla este mensaje de alerta: “Algunas especificaciones guardadas con este documento son diferentes que las especificadas en el archivo ‘XPress Preferences’”. Y debajo del mensaje figuran dos botones: Utilizar preferencias XPress y Conservar ajustes del doc. ¿Usted qué haría? Cuando se ve la alerta de Preferencias que no coinciden, significa que las preferencias del documento son diferentes de las preferencias almacenadas en el archivo “XPress Preferences” actualmente instalado. Debido a que todas las preferencias de que se trata se almacenan con el documento, es posible evitar cualquier problema de redistribución haciendo clic en Conservar ajustes del doc.; pero, ¿está seguro de que ésta es la manera de proseguir? Para poder responder a esta pregunta, tiene que saber un poco más sobre lo que contiene el archivo “XPress Preferences” y cómo funciona.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 10

Explicación de preferencias que no coinciden

å

Después de hacer clic en Utilizar preferencias XPress de la alerta de Preferencias que no coinciden, revise el documento para ver qué le ha ocurrido. Si la redistribución del texto o los cambios no son apropiados, elija Archivo & Volver a lo guardado. Volverá a aparecer el cuadro de diálogo de Preferencias que no coinciden y podrá hacer clic en Conservar ajustes del doc.

¿QUÉ CONTIENE EL ARCHIVO XPRESS PREFERENCES?

Veamos lo que contiene el archivo “XPress Preferences”. (La lista se divide en tres grupos, según se guardan.)
GR UPO A

• Tablas de kern (Utilidades & Editar kern) • Tablas de track (Utilidades & Editar track) • Excepciones a la partición de palabras (Utilidades & Excepciones a la partición)
GR UPO B

• Hojas de estilo, colores, trazos y rayas, listas y especificaciones de partición y justificación por omisión (menú Edición) • Ajustes en los paneles Documento del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias) • Información referente al diccionario auxiliar por omisión (Utilidades & Diccionario auxiliar)
GR UPO C

• Estilos de impresión (Edición & Estilos de impresión) • Ajustes en los cuadros de diálogo Gestor de XTensions y Gestor de archivos PPD (menú Utilidades) • Ajustes en los paneles Aplicación del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias)

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 11

Explicación de preferencias que no coinciden

GRUPO A: ELIJA LOS BOTONES CON CUIDADO

Si al abrir el documento se le presenta la alerta de Preferencias que no coinciden, significa que uno o más de los ajustes del grupo A del documento son diferentes de los ajustes que contiene el archivo “XPress Preferences” actual. Esto significa que su documento podría tener un aspecto diferente dependiendo de que haya elegido o no utilizar los ajustes del documento. Por ejemplo, una oración que debería terminar en la página tres podría, en cambio, terminar en la página cuatro debido a las diferencias de kern o track. Entonces, ¿en qué botón se hace clic? Si desea que el documento se vea exactamente igual en el ordenador de un compañero de trabajo como se veía en el suyo, haga clic en el botón Conservar ajustes del doc. (En el caso de abrir documentos en una empresa de servicios de preimpresión, se trata siempre de la opción adecuada.) No obstante, si hace clic en el botón Conservar ajustes del doc., el mensaje de alerta de Preferencias que no coinciden seguirá presentándose en pantalla cada vez que su amigo abra ese documento en su ordenador. Si otro usuario va a quedarse con el archivo en el futuro, esto podría resultar molesto. Si hace clic en Utilizar preferencias XPress y guarda de nuevo el documento, el mensaje de alerta de Preferencias que no coinciden ya no aparecerá cuando el documento se abra en el ordenador del otro usuario, ya que habrá sustituido las preferencias del documento por las del archivo “XPress Preferences ” actual. Sin embargo, debería hacer clic en Utilizar preferencias XPress sólo si se diera uno de los siguientes casos: • Es preciso que el kern, track y método de partición de palabras sean coherentes con los de otros documentos producidos en este ordenador, o bien • El kern, las tablas de track y la partición de palabras en este documento resultan comparativamente poco importantes. Si hace clic en Utilizar preferencias XPress, asegúrese de revisar el documento antes de guardarlo. Fíjese si hay símbolos de desbordamiento t en los cuadros de texto, si ocurren saltos de línea inapropiados y cualquier otro cambio.
G R U P O B : N O H AY M E N S A J E D E A L E RTA , N O E S U N P R O B L E M A

Si los ajustes para el grupo B (hojas de estilo, colores, especificaciones de PyJ y justificación, etc.) son diferentes de los que contiene el archivo “XPress Preferences” de otro usuario, no se presentará el cuadro de diálogo de Preferencias que no coinciden. Se utilizarán automáticamente los ajustes del documento, y cualquier cambio que se efectúe en los mismos se aplicará solamente a dicho documento.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 12

Explicación de preferencias que no coinciden

G R U P O C : N O H AY Q U E P R E O C U PA R S E

Igual que el grupo B, las diferencias entre los ajustes del grupo C (estilos de impresión, información de PPD, etc.) no hacen que aparezca la alerta de Preferencias que no coinciden. La información no influye en los documentos individuales y no se guarda nunca con los documentos.
¿DÓNDE SE GUARDAN LOS CAMBIOS EN LAS PREFERENCIAS?

• Cualquier cambio que se efectúa en los ajustes del grupo A o B mientras no se encuentra abierto ningún documento, se guarda en el archivo “XPress Preferences” y se aplica a todos los documentos que se crean a partir de ese momento. • Cualquier cambio que se efectúe en los ajustes del grupo B mientras se encuentra abierto un documento, únicamente se guardará con dicho documento. • Cualquier cambio que se efectúa en los ajustes del grupo C se almacena siempre en el archivo “XPress Preferences”, tanto si el documento está abierto como si no. • Si al abrir un documento, se presenta en pantalla la alerta de Preferencias que no coinciden, y entonces se hace clic en Utilizar preferencias XPress, cualquier cambio que se efectúe posteriormente en los ajustes del grupo A se guardará tanto en el documento como en el archivo “XPress Perferences”. (Cuando se hace clic en Utilizar preferencias XPress, quedan descartados los ajustes del grupo A originales del documento.) • Si al abrir un documento se presenta en pantalla la alerta de Preferencias que no coinciden, y se hace clic en Conservar ajustes del doc., cualquier cambio que después se efectúe en los ajustes del grupo A se guardará solamente con el documento.

Los marcos en mapa de bits (aquéllos que vienen con QuarkXPress) no causarán una alerta de preferencias que no coinciden. Al abrirse un documento que contenga marcos en mapa de bits estándar, los retendrá. Sin embargo, como sólo QuarkXPress 4.x y versiones anteriores tienen la capacidad de utilizar la aplicación Frame Editor y los marcos en mapa de bits, no podrán ser editados ni añadidos al archivo de “XPress Preferences” por omisión. Los marcos de mapas de bits personalizados (creados en Frame Editor) sí desencadenarán una alerta de preferencias que no coinciden. Sin embargo, igual a lo que ocurre con los marcos estándar, no podrán editarse ni incluirse en el archivo de “XPress Preferences” por omisión.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 13

Utilización del software XTensions

U T I L I Z A C I Ó N D E L S O F T WA R E X T E N S I O N S Los módulos XTensions son software que amplía las características de QuarkXPress. Algunos ejemplos de módulos XTensions que se incluyen con QuarkXPress son los filtros utilizados para importar y exportar texto en los formatos de muchos programas de tratamiento de textos, Kern-Track Editor y Custom Bleeds. Además de los módulos QuarkXTensions incluidos con QuarkXPress, terceros desarrolladores de software han creado muchos módulos XTensions para satisfacer necesidades de edición especializadas.
E S P E C I F I C A C I Ó N D E L O S M Ó D U L O S X T E N S I O N S Q U E S E VA N A UTILIZAR

El cuadro de diálogo Gestor de XTensions (menú Utilidades) permite controlar qué módulos XTensions se cargan con QuarkXPress. El software XTensions consume memoria RAM, por tanto, conviene ejecutar sólo los módulos que sean imprescindibles. Para especificar los módulos XTensions que se van a utilizar:

1 Elija Utilidades & Gestor de XTensions. El cuadro de diálogo enumera todo el
software XTensions existente en las carpetas “XTension” y “XTension Disabled”, dentro de la carpeta de la aplicación QuarkXPress.

Utilice el cuadro de diálogo Gestor de XTensions (menú Utilidades) para especificar qué módulos XTensions se deberían cargar y para crear conjuntos de módulos XTensions.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 14

Utilización del software XTensions

2 A fin de especificar módulos XTensions para cargarlos, es posible elegir
un conjunto por omisión, cambiar temporalmente el estado de módulos XTensions individuales o crear un nuevo conjunto. • Para elegir un conjunto por omisión utilice el menú emergente Conjunto. Para que QuarkXPress cargue todo el software XTensions, elija Todas las XTensions habilitadas. Para que no se cargue ninguno de los módulos XTensions, elija Todas las XTensions inhabilitadas. • Para cambiar el estado de módulos XTensions individuales, haga clic en la columna Habilitar o elija Sí o No en el menú emergente Habilitar. Para editar el estado de múltiples módulos XTensions: pulse la tecla Mayús y haga clic a la vez a fin de seleccionar un rango continuo de módulos XTensions, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar un rango no continuo. • Con objeto de crear un nuevo conjunto de módulos XTensions basados en los que ya estén habilitados, haga clic en el botón Guardar como e introduzca un nombre en el campo Introducir nombre para el conjunto actual. El nuevo conjunto aparecerá en el menú emergente Conjunto para su utilización en el futuro.

3 Haga clic en OK y reinicie QuarkXPress para cargar el nuevo conjunto de
módulos XTensions. å Cuando se instala QuarkXPress, todos los módulos XTensions incluidos se habilitan por omisión. Para ahorrar memoria RAM, conviene revisar detenidamente los módulos XTensions en ejecución e inhabilitar los que no se vayan a utilizar. Pulsando la barra espaciadora durante el inicio de QuarkXPress es posible abrir el cuadro de diálogo Gestor de XTensions. Allí podrán especificarse qué módulos XTensions serán cargados. El panel Gestor de XTensions en el cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias) permite controlar la manera en que se verá por omisión el cuadro de diálogo Gestor de XTensions al iniciarse el programa. Si tiene varios clientes o documentos que precisan diferentes módulos XTensions, puede crear un conjunto de software XTensions distinto para cada uno.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 15

Utilización del software XTensions

F I LT R O S D E I M P O RTA C I Ó N Y E X P O RTA C I Ó N

QuarkXPress ofrece filtros de importación y exportación que se utilizan para transferir archivos entre QuarkXPress y muchas aplicaciones conocidas de tratamiento de textos. Es asimismo posible guardar e importar archivos ASCII, incluídos aquellos con información de XPress Tags. Entre los formatos de archivo de texto compatibles se incluyen Microsoft Word, RTF (sólo en Windows) y WordPerfect. QuarkXPress también incluye filtros de importación para algunos formatos de archivo gráfico, como PhotoCD. Los filtros de importación y exportación son en realidad módulos XTensions que se controlan a través del cuadro de diálogo Gestor de XTensions (menú Utilidades). A fin de importar texto o imágenes en cualquiera de estos formatos, o para exportar texto en cualquiera de ellos, los filtros de importación y exportación apropiados deben haber sido cargados.
S O F T WA R E Q U A R K X T E N S I O N S

QuarkXPress incluye varios módulos XTensions que añaden características principales a la aplicación, entre las cuáles se incluyen el módulo QuarkXTensions Index y Kern-Track Editor.
S O F T WA R E X T E N S I O N S D E T E R C E R O S P R O V E E D O R E S

En la actualidad, cientos de terceros desarrolladores de software están produciendo una amplia gama de software XTensions que hace posible que QuarkXPress satisfaga necesidades de edición especializadas. También existen módulos XTensions personalizados disponibles para agencias de publicidad, diseñadores gráficos, editoriales de periódicos, editoriales de revistas, editoriales de bases de datos y proveedores de servicios de impresión.

GESTIÓN DE ESTILOS DE IMPRESIÓN Y DE ARCHIVOS PPD I QuarkXPress permite la personalización de características de impresión al guardar los ajustes de impresión como estilos de impresión y controlar los archivos PPD (PostScript Printer Description [descripción de impresora PostScript]) que se cargan con QuarkXPress. Los estilos de impresión y la información de PPD se almacenan en el archivo “XPress Preferences”. Para crear y utilizar estilos de impresión, consulte el capítulo 23, “Impresión”.
CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESTILOS DE IMPRESIÓN I

Los estilos de impresión son configuraciones de salida predefinidas que se pueden elegir en el menú emergente Estilos de impresión del cuadro de diálogo Imprimir (Archivo & Impresión). Los estilos de impresión no son específicos para documentos; consisten en preferencias globales que se pueden guardar, exportar, importar y utilizar con cualquier documento de QuarkXPress. Para crear o editar un estilo de impresión:

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 16

Gestión de estilos de impresión y de archivos PPD

1 Elija Edición & Estilos de impresión.

Utilice el cuadro de diálogo Estilos de impresión (menú Edición) con objeto de crear y editar estilos de impresión para su utilización con todos los documentos. Utilice el botón Exportar para compartir estilos de impresión con otros usuarios.

2 Edite el estilo de impresión Por omisión a fin de reflejar los ajustes de impresión
que utilice a menudo. Cree nuevos estilo de impresión para incluirlos con todos los nuevos documentos.

3 Haga clic en Guardar.
å Si hace clic en el botón Imprimir o Guardar ajustes del cuadro de diálogo Imprimir, los ajustes actuales se guardarán con el documento al guardar éste (Archivo & Guardar).
E S P E C I F I C A C I Ó N D E L O S A R C H I V O S P P D Q U E S E VA N A U T I L I Z A R I

Los archivos PPD (PostScript Printer Description [descripción de impresora PostScript]) permiten elegir características específicas para un determinado dispositivo de impresión PostScript, como un tamaño de papel alternativo y valores de pantalla optimizados. Los fabricantes de impresoras suministran archivos PPD para sus impresoras. Si no tiene un archivo PPD para su dispositivo, es posible utilizar uno de estos tres archivos PPD genéricos: ByN genérico, Color genérico o Filmadora genérica.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 17

Gestión de estilos de impresión y de archivos PPD

A los archivos PPD se accede por medio del menú emergente Descripción de impresora, del cuadro de diálogo Ajustar página (menú Archivo). Es posible controlar qué archivos PPD aparecen en el menú emergente Descripción de impresora, mediante el cuadro de diálogo Gestor de archivos PPD (menú Utilidades). Para especificar qué archivos PPD han de estar disponibles:

1 Elija Utilidades & Gestor de archivos PPD.

Utilice el cuadro de diálogo Gestor de archivos PPD (menú Utilidades) a fin de especificar qué archivos PPD están disponibles.

2 Para especificar la carpeta que contiene los archivos PPD a los que desea
acceder, haga clic en el botón Seleccionar (Mac OS) o Examinar (Windows) del área Carpeta del sistema para archivos PPD. Por omisión, QuarkXPress accede a los PPD en la siguiente carpeta: • Mac OS: La carpeta “Descripción de la impresora”, que se encuentra en la carpeta “Extensiones” dentro de la Carpeta del Sistema. • Windows: La carpeta “System” en el directorio “Windows”. (Windows NT: Win_NT & System3x & Spool & Drivers & w32x86 & 0 [cero])

3 A fin de determinar los archivos PPD que van a estar accesibles, haga clic en
la columna Incluir, o elija Sí o No en el menú emergente Incluir. Para editar el estado de múltiples archivos PPD: pulse la tecla Mayús y haga clic a la vez a fin de seleccionar un rango continuo de archivos PPD, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar un rango no continuo.

4 Haga clic en OK. Los cambios entrarán en vigor de inmediato.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 18

Gestión de estilos de impresión y de archivos PPD

å

Cada vez que se inicia QuarkXPress, la aplicación examina todos los archivos PPD disponibles para ver si se ha añadido, eliminado o cambiado alguno. Si hay muchos archivos PPD, QuarkXPress puede tardar más en iniciarse. Para acelerar el tiempo de inicio, se pueden eliminar archivos PPD que no sean necesarios. Búsquelos en la carpeta “Descripción de la impresora” dentro de la carpeta “Extensiones” (Mac OS), o la carpeta “System” en el directorio “Windows” (Windows), y también en la carpeta “PPD” (si HUBIESE) dentro de la carpeta de la aplicación QuarkXPress. Coloque cualquier archivo PPD que no necesite en otra carpeta.

U T I L I Z A C I Ó N D E G U I O N E S A P P L E E V E N T S : S Ó L O PA R A M A C O S Los guiones Apple Events son pequeños programas que posibilitan la automatización de tareas repetitivas, la personalización de QuarkXPress y la vinculación de QuarkXPress con otras aplicaciones. Los editores utilizan guiones para todo, desde el formato de texto sencillo hasta la edición de bases de datos complejas. A fin de crear guiones, hace falta tener algún conocimiento de programación y la dedicación para aprender un lenguaje de guiones. Una vez creados, cualquier usuario puede utilizar los guiones para mejorar su productividad en QuarkXPress.
CREACIÓN DE GUIONES

Los guiones creados para QuarkXPress se basan en el modelo de objetos de Apple Events, un lenguaje común que permite que las aplicaciones de Mac OS se comuniquen entre sí. Los objetos constituyen los elementos de una aplicación (por ejemplo, un cuadro de imagen), y cada objeto tiene capacidades específicas. Los eventos son verbos que indican a los objetos lo que tienen que hacer. Según las capacidades del objeto, éste puede realizar eventos diferentes. Para crear guiones, se combinan objetos con eventos. En otras palabras, se indica a objetos específicos lo que tienen que hacer. La sintaxis está definida por el lenguaje de guiones que se utiliza: AppleScript™ o UserTalk (en UserLand Frontier). Encontrará información sobre cómo crear guiones para QuarkXPress en los documentos de la carpeta de guiones Apple Events, en el disco CD-ROM de QuarkXPress.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 19

Utilización de guiones Apple Events: sólo para Mac OS

UTILIZACIÓN DE GUIONES

Consulte la documentación de Mac OS o del software de guiones, donde encontrará información acerca de las extensiones del sistema que deben hallarse en ejecución a fin de poder utilizar guiones. Existen varios métodos para acceder a y ejecutar guiones, los cuáles dependen de cómo se ha creado el guión. Por ejemplo, podría crearse una aplicación de arrastrar y colocar, que entrará en ejecución cuando se coloquen en ella archivos de QuarkXPress. O bien se pueden utilizar módulos XTensions para añadir un menú o paleta a QuarkXPress que proporcione acceso a los guiones. å Encontrará información sobre cómo crear guiones para QuarkXPress en los documentos de la carpeta de guiones Apple Events, la cual se encuentra en el disco CD-ROM de QuarkXPress. AppleScript se incluye con la mayoría de las versiones de Mac OS. UserLand Frontier se puede obtener a través de muchos servicios en línea.

Capítulo 1: Personalización de QuarkXPress 20

Organización de documentos

Capítulo 2: Herramientas de maquetación
Para preparar un arreglo floral, podemos colocar todas las flores a la vez en un florero, o bien elegir con cuidado la posición de cada una. Aunque es muy probable que las flores se vean bien si las ponemos todas en el florero de una vez, si cuidamos la posición de cada flor el diseño de nuestra obra será mucho más atractivo. QuarkXPress se basa en un principio similar: podemos colocar los elementos haciendo clic y arrastrándolos con el ratón, o bien utilizar las herramientas de maquetación, que nos ofrecen un mayor grado de precisión y control. Las operaciones con el ratón, como hacer clic y arrastrar, son intuitivas y permiten obtener muy buenos resultados, pero a la hora de crear un diseño complejo, las herramientas de precisión representarán la mejor opción. QuarkXPress ofrece varias herramientas de maquetación en pantalla que permiten lograr un grado de precisión extremadamente alto al disponer los elementos, así como varios controles que le ayudarán a organizar los documentos en la pantalla y a navegar por ellos. Con estas herramientas y controles, todos sus documentos tendrán el mejor diseño posible.

ORGANIZACIÓN DE DOCUMENTOS QuarkXPress permite organizar automáticamente los documentos abiertos en pantalla mediante varias opciones que controlan la forma de presentarlos. Los documentos se pueden superponer, poner en cascada o poner en mosaico. Es también posible superponer o poner en mosaico todos los documentos abiertos especificando el tamaño de visualización. El submenú Ventanas (menú Visualización) en Mac OS y el menú Ventana en Windows brindan acceso a dichos controles de visualización.
ORGANIZACIÓN DE DOCUMENTOS EN MAC OS

En Mac OS, el submenú Ventanas (Visualización & Ventanas) permite controlar la presentación de las ventanas abiertas en pantalla. En la primera sección del submenú aparecen los comandos mediante los cuáles se especifica la presentación de los documentos en pantalla: • Para presentar los documentos abiertos superpuestos y escalonados hacia la derecha y hacia abajo, elija Visualización & Ventanas & Documentos superpuestos. El comando Documentos superpuestos superpone los documentos abiertos de modo que quede visible una pequeña parte de la barra de título de cada documento.

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 21

Organización de documentos

• Para reducir el tamaño de cada una de las ventanas y distribuirlas todas de forma pareja en la o las pantallas, elija Visualización & Ventanas & Documentos en mosaico. El comando Documentos en mosaico redimensiona las ventanas de documento de modo que una parte igual de cada documento abierto quede visible en la pantalla. El documento activo siempre aparece en el lado superior izquierdo del monitor, y los demás documentos se presentan de derecha a izquierda y de arriba abajo según el orden en que estuvieron seleccionados como documento activo. Si ha seleccionado la opción Mosaico en varios monitores en el panel Pantalla del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias), podrá presentar los documentos en mosaico en varios monitores. La segunda sección del submenú Ventanas presenta los nombres de todos los documentos abiertos, para que el usuario pueda elegir el que desea visualizar. Si está abierto, podrá también presentar el portapapeles Para cambiar todos los documentos al mismo modo de visualización al superponerlos o presentarlos en mosaico, pulse las teclas modificadoras que se indican a continuación mientras elige Documentos superpuestos o Documentos en mosaico (Visualización & Ventanas). Debe pulsar la tecla modificadora antes de hacer clic en la barra de menús para seleccionar Visualización. ç
COMANDOS DE TECLADO DOCUMENTOS SUPERPUESTOS O EN MOSAICO S E G Ú N E L M O D O D E VISUALIZACIÓN

COMANDO DE TECLADO

Tamaño real Encajar en ventana I Miniatura I

Control C Opción

å

Pulse la tecla Mayús mientras hace clic en la barra de título del documento para abrir el submenú Ventanas. Para arrastrar las miniaturas de las páginas entre los documentos, se deben redimensionar las ventanas de los documentos para que se vean todas, y todos los documentos deben estar en el modo de visualización Miniatura. Para hacerlo rápidamente, pulse la tecla Opción mientras selecciona Visualización & Ventanas & Documentos en mosaico, o bien pulse Opción+Mayús mientras hace clic en la barra de título del documento y seleccione Documentos en mosaico. I

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 22

Organización de documentos

ORGANIZACIÓN DE DOCUMENTOS EN WINDOWS I

En Windows, se puede utilizar el menú Ventana para controlar la presentación en pantalla de las ventanas abiertas. En la primera sección del submenú aparecen los comandos mediante los cuáles se especifica la presentación de los documentos en pantalla: • Para presentar los documentos abiertos superpuestos y escalonados hacia la derecha y hacia abajo, elija Ventana & Cascada. El comando Cascada superpone todos los documentos abiertos de modo que quede visible una pequeña parte de la barra de título de cada uno de ellos. • Para redimensionar las ventanas de documento de modo que se muestren de arriba abajo en la pantalla, elija Ventana & Mosaico horizontal. • Para redimensionar las ventanas de documento de modo que aparezcan lado a lado con las barras de título alineadas en la parte superior de la pantalla, elija Ventana & Mosaico vertical. Si hay más de cuatro documentos abiertos, los comandos Mosaico horizontal y Mosaico vertical disponen las ventanas de modo que todos los documentos abiertos y el portapapeles (si está abierto) queden visibles en la pantalla. El documento activo siempre se coloca en el lado superior izquierdo o en la parte superior del monitor. Para cambiar todos los documentos al mismo modo de visualización al presentarlos en cascada o en mosaico, pulse las teclas modificadoras que se indican a continuación mientras elige Cascada, Mosaico horizontal o Mosaico vertical en el menú Ventana. ç
COMANDOS DE TECLADO DOCUMENTOS SUPERPUESTOS O EN MOSAICO S E G Ú N E L M O D O D E VISUALIZACIÓN

COMANDO DE TECLADO

Tamaño real Encajar en ventana I Miniatura I

Ctrl+Alt Ctrl Alt

å

Si hay varios documentos abiertos, pulse Ctrl+Tab para pasar por todos los documentos abiertos. Para volver al documento anterior, pulse Ctrl+Mayús+Tab.

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 23

Navegación por los documentos

Navegación por los documentos QuarkXPress brinda varias maneras de navegar por un documento: los comandos del menú Página, el campo Página, los iconos de la paleta de Maquetación de documento, el menú emergente de ir a la página y las barras de desplazamiento. A medida que experimente con las distintas opciones, encontrará el método que se ajuste mejor a su forma de trabajar.
UTILIZACIÓN DE LOS COMANDOS DEL MENÚ PÁGINA

Los comandos del menú Página permiten “pasar” las páginas de un documento, saltar a una página específica y presentar en pantalla las páginas maqueta. • Para pasar las páginas de un documento, elija Anterior, Siguiente, Primera o Última en el menú Página.

å

Con la excepción de la herramienta Zoom, cuando está seleccionada cualquier herramienta y la tecla Bloq Mayús no está activada, se puede pulsar Opción (Mac OS) o Alt (Windows) para acceder a la herramienta Mano H . Dicha herramienta permite arrastrar el ratón para desplazar la página en cualquier dirección. En un documento para impresión, se puede utilizar la herramienta Mano H para desplazarse a otra página. • Para abrir una página en particular del documento, elija Página & Ir a la página (C +J en Mac OS, Ctrl+J en Windows). Introduzca en el campo Ir a la página el número de la página que desea visualizar y haga clic en OK.

Si el documento para impresión está dividido en secciones, anteponga al número de página los caracteres del prefijo que especificó para la sección en el campo Prefijo del cuadro de diálogo Sección (Página & Sección). El cuadro de diálogo Ir a la página también permite especificar números de página absolutos. Un número de página absoluto indica la posición real de la página en un documento, independientemente de cualquier especificación de secciones o numeración especial. Para especificar un número de página absoluto, anteponga un signo más (+) al número que introduzca en el cuadro de diálogo Ir a la página. • Para ver una página maqueta, elija Página & Visualizar. Desde el submenú Visualizar, elija la página maqueta que desea abrir. Para volver a la página de documento, elija Documento en el submenú Visualizar.

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 24

Navegación por los documentos

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Para presentar la parte superior de la primera página del documento, pulse Inicio (Mac OS) o Ctrl+Re Pág (Windows). Para desplazarse una pantalla hacia arriba, pulse Re Pág. Para desplazarse hasta el comienzo de la página anterior, pulse Mayús+Re Pág. Para desplazarse una pantalla hacia abajo, pulse Av Pág. Para desplazarse hasta el comienzo de la página siguiente, pulse Mayús+Av Pág. Sólo para Mac OS: Para presentar la parte inferior de la última página del documento, pulse Fin. Para presentar la parte superior de la última página del documento, pulse Mayús+Fin (Mac OS) o Ctrl+Av Pág (Windows).

U T I L I Z A C I Ó N D E L A PA L E TA D E M A Q U E TA C I Ó N D E D O C U M E N T O

La paleta de Maquetación de documento permite hacer clic en iconos para presentar en pantalla las páginas de documento y las páginas maqueta. Para abrir la paleta de Maquetación de documento, elija Visualización & Mostrar maquetación de doc. (F10 en Mac OS, F4 en Windows). Para ver una página maqueta, haga doble clic en su icono (en el medio de la paleta). Para ver una página de documento, haga doble clic en su icono (en la parte inferior de la paleta).

Haga doble clic en los iconos de la paleta de Maquetación de documento (menú Visualización) para ver una página del documento o una página maqueta.

UTILIZACIÓN DEL CAMPO PÁGINA

El campo Página, situado en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento, es editable. Para presentar una página en particular, seleccione el número que aparece en este campo e introduzca el número correspondiente a la página.

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 25

Navegación por los documentos

Seleccione el número que aparece en el campo Página de la esquina inferior izquierda de la ventana del documento e introduzca el número correspondiente a otra página.

UTILIZACIÓN DEL MENÚ EMERGENTE DE IR A LA PÁGINA

Además de la paleta de Maquetación de documento, QuarkXPress proporciona un menú emergente de iconos de página en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento. Haga clic en la flecha emergente , junto al campo Página para abrir el menú emergente de ir a la página. Arrastre el ratón para seleccionar las páginas maqueta (en el lado izquierdo) y las páginas del documento (en el lado derecho).

Haga clic en la flecha emergente , de la esquina inferior izquierda de la ventana del documento para ver los iconos de las páginas de documento y las páginas maqueta.

DESPLAZAMIENTO POR UN DOCUMENTO

Es posible navegar por un documento mediante los cuadros y las flechas de desplazamiento que se encuentran en los bordes derecho e inferior de la ventana del documento. En los documentos para impresión también se puede cambiar de página con los cuadros y las flechas de desplazamiento; sin embargo, debido a que en los documentos para Web la altura de las páginas no es fija, en dichos documentos no es posible desplazarse a otra página. • Para utilizar un cuadro de desplazamiento, haga clic en el mismo y arrástrelo. Si cambia de página con el cuadro de desplazamiento en un documento para impresión, el campo Página de la esquina inferior izquierda de la ventana del documento se actualizará. • Para utilizar las flechas de desplazamiento, haga clic en una flecha para desplazar la página en incrementos iguales en la dirección indicada por la flecha (hacia arriba, hacia abajo, a la derecha o a la izquierda). Haga clic en una flecha y mantenga pulsado el botón para desplazarse por la página de forma continua.

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 26

Navegación por los documentos

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Para aumentar la velocidad de desplazamiento, seleccione Desplazamiento rápido en el panel Interactivas del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). La característica Desplazamiento rápido de QuarkXPress sustituye las imágenes por cuadros grises y muestra los degradados bicromáticos en un solo color durante el desplazamiento; estos elementos se vuelven a trazar cuando se deja de desplazar el documento. Se puede establecer una preferencia para que el “desplazamiento sea visible” cuando se arrastra un cuadro de desplazamiento. Con el desplazamiento visible, la ventana del documento se va actualizando automáticamente y muestra el documento a medida que se arrastra el cuadro de desplazamiento. Para usar siempre el desplazamiento visible, active Desplazamiento visible en el panel Interactivas del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). Sólo para Mac OS : Para activar y desactivar el Desplazamiento visible, pulse la tecla Opción antes de hacer clic en el cuadro de desplazamiento y mientras lo arrastra. Si la opción Desplazamiento visible está seleccionada, pulse la tecla Opción para desactivarla. Si la opción Desplazamiento visible no está seleccionada, pulse la tecla Opción para activarla.

MODOS DE VISUALIZACIÓN DE DOCUMENTOS QuarkXPress permite reducir o ampliar la visualización del documento en incrementos del 0,1%. Es posible cambiar entre las vistas de página predefinidas de las siguientes formas: mediante los comandos de menú y de teclado, introduciendo un porcentaje de visualización personalizado y ampliando determinadas áreas con la herramienta Zoom Z.
E L E C C I Ó N D E U N A V I S TA D E P Á G I N A P R E D E F I N I D A

Para especificar una vista de página predefinida, elija una opción en el menú Visualización: 50%, 75%, Tamaño real (C+1 en Mac OS, Ctrl+1 en Windows) o 200%. En un documento para impresión, puede además elegir Encajar en ventana (C+0 en Mac OS, Ctrl+0 en Windows) o Miniatura (Mayús+F6). å Cuando se selecciona Miniatura (menú Visualización), es posible cambiar las páginas de posición arrastrándolas a otro lugar en el documento. También se pueden arrastrar las páginas a otro documento abierto que se encuentre también en el modo de visualización Miniatura. I

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 27

Modos de visualización de documentos

I N T R O D U C C I Ó N D E U N P O R C E N TA J E D E V I S U A L I Z A C I Ó N PERSONALIZADO

Para especificar una vista de documento distinta de las que ofrece el menú Visualización, seleccione el número en el campo de Porcentaje de visualización (Control+V en Mac OS; Ctrl+Alt+V en Windows) de la esquina inferior izquierda de la ventana del documento. Introduzca un valor y pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Mac OS o Windows).
U T I L I Z A C I Ó N D E L A H E R R A M I E N TA Z O O M Z

Para ampliar la vista del documento a razón de un intervalo preestablecido, seleccione la herramienta Zoom Z y haga clic en el documento. Para reducir la vista del documento a razón de un intervalo preestablecido, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en la herramienta Zoom Z . Para especificar la parte del documento a ampliar o reducir, utilice la herramienta Zoom Z para seleccionar con una marquesina el área que desea ver. ∫ Es posible personalizar el valor de aumento de zoom y los valores máximo y mínimo de reducción y ampliación que se pueden obtener con la herramienta Zoom Z especificándolos en el panel Herramientas del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). Es posible seleccionar temporalmente la herramienta Zoom Z pulsando Control+Mayús (Mac OS) o Ctrl+espacio (Windows). En Mac OS, este comando de teclado se puede cambiar a Control en la zona Tecla Control del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Interactivas). Pulse Control+Opción (Mac OS) o Ctrl+Alt+espacio (Windows) para reducir. Sólo para Windows: El porcentaje máximo de zoom depende del Valor ppp de la trama (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Pantalla). Si este valor está establecido en más de 85 puntos por pulgada (ppp), el porcentaje máximo de ampliación se verá reducido. Por ejemplo, un valor de 96 ppp limita el porcentaje máximo de ampliación al 692%.

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Capítulo 2: Herramientas de maquetación 28

Utilización de la mesa de trabajo

UTILIZACIÓN DE LA MESA DE TRABAJO I La mesa de trabajo es el área no imprimible que rodea cada página y plancha extendida individual. La mesa de trabajo se puede utilizar como un área de trabajo y como un área de almacenamiento temporal. Es posible crear elementos y grupos en la mesa de trabajo y luego arrastrarlos a una página del documento. La mesa de trabajo se puede también utilizar para colocar un elemento “a sangre” en una página. å La mesa de trabajo no está disponible en los documentos para Web.

UTILIZACIÓN DE LA MESA DE TRABAJO COMO UN ÁREA DE TRABAJO I

Es posible crear y modificar elementos y grupos en la mesa de trabajo de la misma manera que en una página del documento. Los elementos se pueden arrastrar desde una mesa de trabajo hasta cualquier otra página del documento o mesa de trabajo. La mesa de trabajo funciona de la siguiente manera: • Para crear elementos en la mesa de trabajo, desplace la página a la izquierda o a la derecha hasta que el área correspondiente a la mesa de trabajo quede visible. Cree, coloque y agrupe los elementos en la mesa de trabajo de la misma forma que lo haría en una página del documento. • Para mover un elemento desde la mesa de trabajo hasta una página del documento u otra mesa de trabajo, seleccione la herramienta Elemento e, haga clic en el elemento y arrástrelo a su nueva posición. • Se puede mover un elemento de modo que quede parcialmente fuera del borde izquierdo o derecho de la mesa de trabajo. En este caso, la parte que sobresale del borde no será visible. No es posible mover un elemento completamente fuera de la mesa de trabajo. • Cuando se saca una guía de regla horizontal y se suelta el puntero g sobre la mesa de trabajo, la guía se visualiza a lo ancho de la mesa de trabajo y de todas las páginas de una plancha extendida. Si se suelta el puntero g cuando se encuentra sobre una página del documento, la guía sólo se visualizará en esa página.

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Puede resultar conveniente almacenar algunos elementos en la mesa de trabajo hasta que esté preparado para colocarlos en una página del documento. Si piensa almacenar diversos elementos, considere la posibilidad de utilizar una biblioteca. Para crear una biblioteca, consulte el capítulo 16, “Bibliotecas”.

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 29

Utilización de la mesa de trabajo

U T I L I Z A C I Ó N D E L A M E S A D E T R A B A J O PA R A E L E M E N T O S COLOCADOS A SANGRE I

El término a sangre describe los elementos que se imprimen hasta el borde de una página terminada. Para crear un elemento a sangre en QuarkXPress, puede extenderlo hasta la mesa de trabajo desde una página del documento y luego introducir en el campo Sangrar del cuadro de diálogo Imprimir (Archivo & Imprimir & ficha Documento) la distancia que el elemento debe ocupar fuera del borde de la página. Cuando se reproduzca una página con elementos a sangre en una imprenta comercial, el impresor puede recortar el documento hasta su tamaño de página final.

Es posible especificar el tamaño de la mesa de trabajo introduciendo un porcentaje en el campo Anchura de la mesa de trabajo, en el panel Visualizar del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). Por omisión, el área de la mesa de trabajo a la izquierda y a la derecha de una página o plancha extendida es igual a la anchura de página del documento, y la mesa de trabajo se extiende 1,27 cm por encima y por debajo de las páginas y planchas extendidas. Si la anchura de la plancha extendida horizontal más ancha de un documento se aproxima a 121,92 cm, la anchura de las áreas de la mesa de trabajo a la derecha y a la izquierda de la plancha extendida se reduce de modo que quede dentro del límite de 121,92 cm para la anchura del documento.

UTILIZACIÓN DE REGLAS Y GUÍAS En QuarkXPress, las reglas y guías permiten controlar de forma exacta la maquetación del documento. Es posible controlar el sistema de medida que se visualiza en las reglas, así como personalizar el color de las guías. QuarkXPress proporciona guías de márgenes y de columnas para alinear el texto y permite crear tantas guías de regla como sean necesarias para alinear los elementos. Para garantizar que los elementos se coloquen correctamente, es posible alinearlos a las guías.
VISUALIZACIÓN DE REGLAS Y GUÍAS

El menú Visualización permite ver las reglas y guías. Para visualizar las reglas, elija Visualización & Mostrar reglas (C+R en Mac OS, Ctrl+R en Windows). Para visualizar las guías, elija Visualización & Mostrar guías (F7).

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 30

Utilización de reglas y guías

Por omisión, las guías de márgenes y de columnas se presentan como líneas azules en los monitores color y como líneas grises de puntos en los monitores monocromos. Las guías de regla se presentan como líneas verdes en los monitores color y como líneas grises de puntos en los monitores monocromos. Es posible especificar un color distinto para las guías de regla y de márgenes, así como para la cuadrícula base, en el panel Pantalla del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). Las guías de página se pueden presentar ya sea Delante o Detrás de todos los elementos, lo cual depende del ajuste elegido en el área Guías, en el panel General del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias).

E S P E C I F I C A C I Ó N D E L S I S T E M A D E M E D I D A PA R A R E G L A S

Para especificar las unidades de medida para las reglas, elija las opciones de los menús emergentes Horizontal y Vertical en el panel Dimensiones del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). QuarkXPress empleará las opciones Vertical y Horizontal que usted elija en todos los campos que indican valores de posición. Por ejemplo, si elige Milímetros en el menú emergente Vertical y Picas en el menú emergente Horizontal, en los cuadros de diálogo de especificaciones de elementos el valor del campo Origen vertical aparecerá en milímetros, mientras que el valor del campo Origen horizontal aparecerá en picas. Es posible especificar unidades de medida distintas según el tipo de documento, es decir, para impresión o para Web. å La característica Atracción a guías permite alinear rápidamente los elementos a las guías de regla y de página. Cuando se selecciona Atracción a guías (menú Visualización), los elementos o el puntero de creación de elementos c se alinean con las guías cuando alcanzan la distancia de atracción. La Distancia de atracción se especifica en pixels en el panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias).

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 31

Utilización de reglas y guías

ESPECIFICACIÓN DE GUÍAS DE COLUMNAS Y DE MÁRGENES I

QuarkXPress coloca automáticamente las guías de columnas y de márgenes en todos los nuevos documentos. Puede especificar la posición de las guías en los campos Guías de columnas y Guías de márgenes del cuadro de diálogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento). Cuando se visualiza una página maqueta en la ventana del documento, se puede utilizar el cuadro de diálogo Guías de maqueta (Página & Guías de maqueta) para cambiar la colocación de las guías de columnas y de márgenes. Si se selecciona Cuadro de texto automático en el cuadro de diálogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento), los valores que se especifican en el área Guías de márgenes definen el tamaño y la posición del cuadro de texto automático. Los valores especificados en el área Guías de columnas definen las columnas para el cuadro de texto automático. Si no se selecciona Cuadro de texto automático en el momento de abrir un nuevo documento, se mostrarán las guías de columnas, pero los valores no se aplicarán a ningún cuadro de texto. å La información sobre las guías de márgenes y de columnas se almacena como parte de una página maqueta. Para cambiar la posición de las guías de márgenes y de página en un documento ya existente, presente la página maqueta que contiene las guías cuya posición desea modificar y luego elija Página & Guías de maqueta. Aparecerá el cuadro de diálogo Guías de maqueta. Edite los valores en las áreas Guías de márgenes y Guías de columnas de dicho cuadro de diálogo para cambiar la posición de las guías de márgenes y de columnas en la página maqueta y en todas las páginas del documento que se basan en ella.
ESPECIFICACIÓN DE LA GUÍA DE ANCHURA DE PÁGINA W

Para mostrar el borde derecho del área de maquetación, QuarkXPress coloca automáticamente una guía de referencia de anchura de página en todos los documentos nuevos. La anchura de página por omisión para el documento se especifica en el área Maquetación del cuadro de diálogo Nuevo documento para Web (Archivo & Nuevo & Documento para Web). • Para especificar la misma anchura de página para todas las ventanas del examinador, introduzca un valor en pixels en el campo Anchura de página o elija un valor de anchura estándar en el menú emergente. • Para especificar la anchura de página de acuerdo con la anchura de la ventana del examinador, seleccione la casilla Página de anchura variable. Introduzca un porcentaje en el campo Anchura para indicar en qué medida la página debe

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 32

Utilización de reglas y guías

ocupar la ventana del examinador. Introduzca en el campo Mínimo la anchura mínima admisible para la página variable, en pixels. Para cambiar la posición de la guía de referencia de anchura de una página en particular, presente la página que contiene la guía cuya posición desea cambiar y luego elija Página & Propiedades de la página. Modifique los valores en el área Maquetación del cuadro de diálogo Propiedades de la página y luego haga clic en OK. Para cambiar la posición de la guía de referencia de anchura de todas las páginas basadas en la misma página maqueta, presente la página maqueta que contiene la guía cuya posición desea cambiar y luego elija Página & Propiedades de la página maqueta. Modifique los valores en el área Maquetación del cuadro de diálogo Propiedades de la página maqueta para cambiar la posición de la guía de referencia de anchura en la página maqueta y en todas las páginas del documento que se basan en ella.
ESPECIFICACIÓN DEL ORIGEN DE LAS REGLAS

El origen de las reglas es el punto donde se cruzan la regla del borde superior y la regla del lado izquierdo; se trata del punto 0 de ambas reglas. Para mover el origen de las reglas, haga clic en la intersección de las reglas, en el área del origen de las reglas de la esquina superior izquierda de la ventana del documento, y arrastre el punto de intersección a la posición deseada. El origen de las reglas quedará establecido en el lugar donde suelte el botón del ratón. Para restablecer el origen de las reglas, haga clic en el área del origen. ∫ Si ha seleccionado Página para la opción Coordenadas del elemento en el panel Dimensiones del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias), podrá elegir la posición del origen de la regla en una página del documento. Si ha seleccionado Plancha extendida, podrá colocar el origen de las reglas en cualquier lugar de una plancha extendida. I
ESPECIFICACIÓN DE LAS COORDENADAS DEL ELEMENTO PA R A L A R E G L A I

La opción Coordenadas del elemento en el panel Dimensiones del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias) permite especificar si la regla superior debe extenderse en las varias páginas de una plancha extendida o si se debe repetir desde 0 en cada página. Elija Plancha extendida para que aparezca una sola regla horizontal continua en la parte superior de las páginas de una plancha extendida. Elija Página para que la regla horizontal se repita desde 0 en cada página de la plancha extendida.

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 33

Utilización de reglas y guías

COLOCACIÓN DE LAS GUÍAS DE REGLA

Las guías de regla se crean sacándolas de las reglas horizontal y vertical (Visualización & Mostrar reglas). Es posible crear guías de regla tanto en las páginas maqueta como en las páginas individuales del documento. • Para sacar una guía de regla horizontal, haga clic en la regla del borde superior y, cuando aparezca el puntero g, arrastre la guía de regla hasta su posición en la página. Para sacar una guía de regla vertical, haga clic en la regla del borde izquierdo y, cuando aparezca el puntero G, arrastre la guía de regla hasta su posición en la página. Si la paleta de Dimensiones está abierta en el momento de sacar una guía de regla, el campo X (para las guías de regla verticales) o Y (para las guías de regla horizontales) mostrará la posición de la guía. • Si cuando saca una guía de regla horizontal suelta el botón del ratón mientras la guía de regla se encuentra sobre la mesa de trabajo, la guía se extenderá por toda la mesa de trabajo, así como por todas las páginas de la plancha extendida. Si suelta el botón del ratón mientras la guía de regla horizontal se encuentra sobre una página del documento, la guía se visualizará sólo en esa página. • Para cambiar la posición de una guía de regla, haga clic en ella y, cuando aparezca el puntero g o G , arrástrela a otra posición. Si ha elegido Delante en el área Guías del panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias), la herramienta Elemento e debe estar seleccionada para que se pueda sacar una guía haciendo clic cuando el puntero se encuentre sobre un elemento. Para cambiar la posición de una guía cuando el puntero se encuentra sobre un elemento y está seleccionada la herramienta Contenido E, mantenga pulsada la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en la guía y la arrastra. • Para eliminar una guía de regla, haga clic en ella y después arrástrela fuera de la página. Para eliminar todas las guías de regla de la mesa de trabajo de una plancha extendida, desplace el documento de modo que se vea una parte de la mesa de trabajo, y pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en un área de la regla contigua a la mesa de trabajo. Para eliminar todas las guías de regla de una página del documento, desplace el documento de modo que se vea una parte de la página, y pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en un área de la regla contigua a la página del documento. Haga clic en la regla horizontal para suprimir las guías de regla horizontales, o bien en la regla vertical para suprimir las guías de regla verticales.

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Para crear una guía que sólo se visualice al porcentaje de visualización actual (o a un porcentaje mayor), pulse Mayús en el momento de crear la guía. Por ejemplo si pulsa la tecla Mayús y crea una guía mientras el documento se halla en el modo de visualización al 400%, esa guía sólo se visualizará en las vistas entre el 400 y el 800% (Mac OS) o entre el 400% y Máximo (Windows).

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 34

Especificación de representaciones falsas

E S P E C I F I C A C I Ó N D E R E P R E S E N TA C I O N E S FA L S A S En QuarkXPress, por “representación falsa” se entiende el proceso de sustituir el texto y las imágenes por barras y cuadros grises para acelerar la velocidad a la que se traza la pantalla. Las representaciones falsas también eliminan la distracción de las palabras e imágenes específicas, y permiten concentrarse en el trabajo de maquetación.
T E X T O FA L S O

Cuando se utiliza texto falso, las líneas de texto se sustituyen por barras grises. Para especificar el uso de texto falso, elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en el panel Generales. Seleccione Texto falso por debajo de e introduzca en el campo un valor entre 2 y 720 puntos. Los caracteres de un cuerpo inferior al valor especificado se sustituirán por barras grises. El texto falso no afecta a la impresión de los caracteres.
I M Á G E N E S FA L S A S

Cuando se utilizan imágenes falsas, las imágenes importadas se sustituyen por un patrón gris. Para especificar el uso de imágenes falsas, elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en el panel Generales. Seleccione Imágenes falsas. El uso de imágenes falsas no afecta a la impresión de las imágenes. Cuando la opción Imágenes falsas está seleccionada, es posible ver una imagen activando su cuadro de imagen.

Las imágenes falsas se visualizan como cuadros grises; el texto falso se visualiza como barras grises.

Capítulo 2: Herramientas de maquetación 35

Creación de nuevos documentos para impresión

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos
Al igual que una casa debe construirse sobre unos cimientos para que sea estable, cualquier publicación requiere un documento como base, y es importante comprender los conceptos básicos de una buena base. QuarkXPress permite crear nuevos documentos desde cero, crear documentos basados en plantillas preconfiguradas y trabajar con documentos guardados con anterioridad. Es posible guardar los documentos en una unidad de disco duro local, en un servidor conectado o en un dispositivo de almacenamiento de soportes extraíbles para su transporte. Una vez que se familiarice con estos conceptos básicos, estará en camino de crear eficazmente publicaciones estables.

C R E A C I Ó N D E N U E V O S D O C U M E N T O S PA R A I M P R E S I Ó N I Se puede crear un nuevo documento en cualquier momento, con tal de que haya menos de 25 archivos abiertos. Cuando se crea un nuevo documento, se pueden especificar el tamaño de página y las posiciones de los márgenes, así como si el documento se compondrá de páginas sencillas o de planchas extendidas con páginas enfrentadas izquierdas y derechas. También se cuenta con la opción de crear columnas y cuadros de texto en las páginas del documento. å Los elementos de la interfaz de usuario que son exclusivos a documentos para impresión, aparecen sólo cuando se encuentra activo uno de dichos documentos. Los elementos de la interfaz de usuario que son exclusivos para documentos con formato para Web, aparecen sólo cuando se encuentra activo uno de dichos documentos.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 36

Creación de nuevos documentos para impresión

1 Elija Archivo & Nuevo & Documento (C+N en Mac OS, Ctrl+N en Windows).

Elija Archivo & Nuevo & Documento para definir la información de página y crear un nuevo documento.

2 Para especificar un tamaño de página estándar, elija una opción en el menú
emergente Tamaño. Para crear una página de tamaño personalizado, introduzca dimensiones en los campos Anchura y Altura. å Al definir los valores en un cuadro de diálogo, utilice la tecla Tab para pasar desde el campo activo hasta el siguiente, o bien pulse Mayús+Tab para desplazarse al campo anterior.

3 Para elegir la orientación de página vertical u horizontal, haga clic en un
icono (Mac OS) o botón de radio (Windows) Orientación.

4 Introduzca valores en los campos recogidos en el área Guías de márgenes a
fin de definir la posición de las guías de márgenes (líneas no imprimibles que se utilizan para colocar elementos en las páginas).

5 Seleccione Páginas enfrentadas a fin de especificar que el documento contenga
páginas enfrentadas izquierdas y derechas.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 37

Creación de nuevos documentos para impresión

6 Introduzca valores en los campos Columnas y Medianil a fin de especificar la cantidad de columnas en las páginas del documento y el espacio entre las mismas, respectivamente.

7 Seleccione Cuadro de texto automático para colocar un cuadro de texto
automático en la primera página del documento y en la página maqueta por omisión. Haga clic en OK. ∫ El tamaño del cuadro de texto automático viene determinado por los valores introducidos en el área Guías de márgenes. Si se ha especificado más de una columna en el campo Columnas, el cuadro de texto automático se dividirá en columnas vinculadas. Si no selecciona Cuadro de texto automático, QuarkXPress aún trazará guías de acuerdo con los valores especificados en las áreas Guías de márgenes y Guías de columnas. QuarkXPress recuerda los valores que se introducen en el cuadro de diálogo Nuevo documento y los utiliza como los valores por omisión la siguiente vez que se crea un nuevo documento. å Una página maqueta es una página no imprimible utilizada para formatear automáticamente otras páginas de documento. Por omisión, todos los documentos de QuarkXPress contienen una página maqueta. El formato por omisión de las páginas maqueta se basa en los ajustes especificados en el cuadro de diálogo Nuevo documento.

C R E A C I Ó N D E N U E V O S D O C U M E N T O S PA R A W E B W Se puede crear un nuevo documento para Web en cualquier momento, con tal de que haya menos de 25 archivos abiertos. Cuando se crea un nuevo documento para Web, es posible especificar su anchura de página, fondo y colores por omisión para texto y vínculos. Cada página en un documento para Web se puede exportar como un documento HTML. å Los elementos de la interfaz de usuario que son exclusivos a documentos para impresión, aparecen sólo cuando se encuentra activo uno de dichos documentos. Los elementos de la interfaz de usuario que son exclusivos para documentos con formato para Web, aparecen sólo cuando se encuentra activo uno de dichos documentos.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 38

Creación de nuevos documentos para Web

C R E A C I Ó N D E U N N U E V O D O C U M E N T O PA R A W E B W

Para crear un nuevo documento con formato para Web:

1 Elija Archivo & Nuevo & Documento para Web (C+Opción+Mayús+N en
Mac OS, Ctrl+Alt+Mayús+N en Windows).

Elija Archivo & Nuevo & Documento para Web para crear un nuevo documento para Web.

2 Si desea especificar colores por omisión para el texto, el fondo de página, hipervínculos, hipervínculos visitados y hipervínculos activos, elija opciones en los menús emergentes del área Colores. Puede elegir un color ya existente o elegir Otro y seleccionar un nuevo color.

3 Para especificar la posición de la guía de anchura de la página, elija una
opción en el menú emergente Anchura de página o introduzca un valor en el campo Anchura de página.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 39

Creación de nuevos documentos para Web

4 Para que la página tenga una anchura variable, seleccione Página de anchura
variable e introduzca un porcentaje en el campo Anchura y una anchura mínima de página en el campo Mínimo. å En una página de anchura variable, los objetos en la página se “estirarán” si el usuario final ensancha o estrecha la ventana del examinador, siempre que la anchura de la ventana del examinador sea mayor que el valor introducido en el campo Mínimo.

5 Si desea especificar una imagen de fondo para la página, seleccione Imagen de
fondo, después haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en Examinar (Windows) y localice el archivo de imagen. Finalmente, elija una opción en el menú emergente Repetir: • Elija Mosaico para repetir continuamente la imagen tanto horizontal como verticalmente. • Elija Horizontal para repetir continuamente la imagen en sentido horizontal, pero no verticalmente. • Elija Vertical para repetir continuamente la imagen en sentido vertical, pero no horizontalmente. • Elija Ninguno para que la imagen aparezca sólo una vez, en la esquina superior izquierda de la ventana del examinador.

6 Haga clic en OK.
C O N F I G U R A C I Ó N D E U N N U E V O D O C U M E N T O PA R A W E B W

Una vez que haya creado un nuevo documento con formato para Web, tome un momento para establecer sus preferencias. Con objeto de establecer las preferencias del documento para Web activo:

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias. Aparecerá el cuadro de diálogo
Preferencias.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 40

Creación de nuevos documentos para Web

2 Haga clic en Generales para que se muestre el panel Generales.

Utilice el panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias a fin de establecer las preferencias para el documento para Web activo.

3 Introduzca un nombre en el campo Directorio de exportación de imágenes.
Cuando exporte el documento para Web como HTML, los archivos de imagen se colocarán en una carpeta con este nombre. (Si la carpeta no existe todavía, se creará.)

4 Introduzca una vía de acceso a los archivos o un nombre de carpeta en el
campo Directorio raíz del sitio o haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en Examinar (Windows) y navegue hasta la carpeta deseada. Cuando exporte el documento para Web como HTML, los archivos e imágenes exportados se colocarán en dicha carpeta (consulte el paso 3).

5 Haga clic en OK.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 41

Cómo abrir documentos

CÓMO ABRIR DOCUMENTOS QuarkXPress permite abrir cualquier combinación de 25 documentos, plantillas o bibliotecas a la vez. Pueden abrirse documentos, plantillas y bibliotecas creados en QuarkXPress, versión 3.1 o posterior. Para abrir un archivo:

1 Elija Archivo & Abrir (C+O en Mac OS, Ctrl+O en Windows).

Utilice el cuadro de diálogo Abrir (menú Archivo) para localizar y abrir documentos de QuarkXPress.

2 Utilice los controles provistos en el cuadro de diálogo para localizar el
documento que desea abrir; luego seleccione el documento en la lista.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 42

Cómo abrir documentos

3 Sólo para Mac OS: Para que se vea una miniatura (representación reducida) de
la primera página del documento seleccionado, seleccione Vista previa.

4 Haga clic en Abrir.
å Cuando se abre un documento de una versión anterior de QuarkXPress, el programa utiliza la distribución del texto de la versión antigua a fin de evitar que se redistribuya el texto. Puede actualizar la distribución del texto a la versión actual pulsando la tecla Opción (Mac OS) o la tecla Alt (Windows) al tiempo que hace clic en Abrir en el cuadro de diálogo Abrir. De esta forma, podrá actualizar el documento para aprovechar la distribución mejorada del texto que se incorpora en las versiones posteriores de QuarkXPress. No puede actualizar la distribución del texto haciendo doble clic en el icono de un documento para abrir éste. (La actualización de la distribución del texto puede provocar una redistribución, cambiando el diseño o la maquetación.) Si al abrir un documento se presenta en pantalla el mensaje de alerta Fuentes faltantes, puede hacer clic en Continuar y QuarkXPress sustituirá automáticamente las fuentes por una del sistema. También puede hacer clic en Listar fuentes para que se muestre una lista de las fuentes que faltan a fin de tener la posibilidad de sustituirlas de forma permanente. Si al abrir un documento se presenta el cuadro de diálogo de Preferencias que no coinciden, haga clic en Conservar ajustes del doc. a fin de utilizar los valores de ajuste guardados con el documento. Haga clic en Utilizar preferencias XPress para actualizar el documento de modo que utilice el archivo “XPress Preferences” en su equipo; es posible que se redistribuya el texto con los nuevos valores. Encontrará información acerca de cómo trabajar con preferencias en la sección “Explicación de preferencias que no coinciden” del capítulo 1, “Personalización de QuarkXPress”.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 43

Cómo guardar documentos

CÓMO GUARDAR DOCUMENTOS Cada vez que se elige Archivo & Guardar (C+S en Mac OS, Ctrl+S en Windows), el comando Guardar graba los cambios realizados en los documentos. Cuando se elige Volver a lo guardado (menú Archivo), QuarkXPress descarta los cambios realizados desde la última vez que se guardó el documento. El comando Guardar como permite asignar un nombre a y guardar un nuevo documento, o bien crear una copia de un documento ya existente. Para utilizar la característica Guardar como:

1 Elija Archivo & Guardar como (C+Opción+S en Mac OS, Ctrl+Alt+S en
Windows).

Utilice el cuadro de diálogo Guardar como para guardar nuevos documentos o guardar documentos activos bajo otro nombre sin sustituir el archivo original del documento.

2 Utilice los controles del cuadro de diálogo para especificar el lugar donde
guardar el nuevo archivo de documento.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 44

Cómo guardar documentos

3 En Mac OS, introduzca un nombre para el documento en el campo Guardar
documento actual como. En Windows, introduzca un nombre para el documento en el campo Nombre de archivo.

En Mac OS, utilice el campo Guardar documento actual como a fin de introducir un nombre para el nuevo archivo de documento. En Windows, utilice el campo Nombre de archivo con objeto de introducir un nombre para el nuevo archivo de documento.

4 En Mac OS, elija Documento I(si está trabajando en un documento para
impresión) o Documento para Web W(si está trabajando en un documento para Web) en el menú emergente Tipo. En Windows, elija Documentos (*.qxd) I(si está trabajando en un documento para impresión) o Documento para Web (*.qwd) W(si está trabajando en un documento para Web) en el menú emergente Guardar como archivos de tipo.

5 Elija una versión de formato de archivos de QuarkXPress en el menú
emergente Versión.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 45

Cómo guardar documentos

6 Sólo para Mac OS: Seleccione Incluir vista previa a fin de crear una vista
previa en miniatura del documento para su visualización en el cuadro de diálogo Abrir.

7 Haga clic en Guardar.
∫ QuarkXPress puede abrir documentos guardados en la versión 3.1 o posterior. Las versiones anteriores de QuarkXPress no pueden abrir documentos guardados en la versión actual de QuarkXPress. Los elementos basados en características que son exclusivas a la versión actual se eliminarán de los documentos guardados en formatos anteriores. Si planea crear otros documentos con las mismas especificaciones (páginas maqueta, hojas de estilo, etc.) que el documento actual, podría convenirle guardar una versión reducida del documento como una plantilla. Para crear plantillas, consulte la sección “Cómo guardar documentos como plantillas”, que aparece más adelante en este capítulo. Si introduce cambios en el documento, pero luego decide que no quiere guardarlos, puede elegir Archivo & Volver a lo guardado para abrir la última versión guardada del documento.

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CÓMO GUARDAR DOCUMENTOS AUTOMÁTICAMENTE La característica Guardar automáticamente protege el trabajo en curso contra fallos en el suministro eléctrico y del sistema. Cuando se halla activada la característica Guardar automáticamente, QuarkXPress graba automáticamente los cambios efectuados en todos los documentos y los guarda en la carpeta de documentos. Los documentos se guardan automáticamente a intervalos específicos (si es posible, se realiza durante momentos de inactividad). QuarkXPress no sobrescribe los archivos originales hasta que se elige Archivo & Guardar.
UTILIZACIÓN DE LA CARACTERÍSTICA GUARDAR AUTOMÁTICAMENTE

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en Guardar en la
lista situada a la izquierda a fin de que se muestre el panel Guardar.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 46

Cómo guardar documentos automáticamente

2 Seleccione Guardar automáticamente.

Utilice la característica Guardar automáticamente para proteger el trabajo en curso contra fallos en el suministro eléctrico y del sistema.

3 Introduzca un intervalo en el campo minutos. Haga clic en OK. Se guardarán
automáticamente los documentos (durante momentos de inactividad si es posible) según el intervalo especificado. ∫ La característica Guardar automáticamente sólo funciona con documentos guardados. Si tiene un documento sin nombre que nunca se había guardado, Guardar automáticamente no hace una copia de seguridad del mismo. El comando Volver a lo guardado (menú Archivo) hace que se revierta a la última versión guardada manualmente de un documento, cualquiera que sea el ajuste de Guardar automáticamente. Si desea volver a la última versión de un documento guardada automáticamente, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) a la vez que elige Archivo & Volver a lo guardado.

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Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 47

Cómo guardar documentos automáticamente

RECUPERACIÓN DE UN DOCUMENTO GUARDADO AUTOMÁTICAMENTE

A fin de recuperar un documento guardado automáticamente, tras un fallo del sistema o en el suministro eléctrico, elija Archivo & Abrir y localice el archivo del documento. Aparecerán dos archivos en el cuadro de diálogo. En Mac OS, se guardará el documento original y la versión guardada automáticamente se guardará con “Auto Save” adjunto al nombre del archivo. En Windows, el documento original se guardará con la extensión “.qxd” o “.qwd” y la versión guardada automáticamente se guardará con la extensión “.asv”. Abra el documento original; al abrirse, éste se combinará con la versión guardada automáticamente. Al abrir el documento, se visualizará un mensaje de alerta. Haga clic en OK para continuar.

El mensaje de alerta Guardar automáticamente avisa de que se está abriendo una versión de un documento guardada automáticamente.

El documento guardado automáticamente conserva los cambios efectuados hasta el momento en que se guardó automáticamente por última vez. Dependiendo del intervalo para la característica de guardar automáticamente, puede que se hayan perdido unos pocos minutos de trabajo. En el momento de recuperarlo, es posible guardar el documento con los cambios guardados automáticamente (Archivo & Guardar), o bien se pueden rechazar dichos cambios y volver a la última versión del documento guardada manualmente (Archivo & Volver a lo guardado). å Conviene utilizar la característica Guardar automáticamente o Copia de seguridad automática. No obstante, no debería utilizar las dos características a la vez, ya que esto podría aumentar significativamente la cantidad de tiempo que se tarda para guardar el documento.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 48

Cómo guardar revisiones de los documentos

CÓMO GUARDAR REVISIONES DE LOS DOCUMENTOS La característica Copia de seguridad automática permite guardar hasta 100 revisiones de los documentos de QuarkXPress. Cuando se halla activada la característica Copia de seguridad automática, al elegir Archivo & Guardar la versión anterior del documento activo se envía a una carpeta que se puede especificar (o a la carpeta de documentos por omisión). Para cada nueva copia de seguridad, se añade un número entre 1 y 100 al nombre del archivo original; la copia de seguridad más reciente tiene el número más alto. Si la cantidad de archivos de seguridad llega a superar la cantidad de revisiones que se especificó, se suprime la revisión más antigua. Las revisiones se pueden recuperar desde la carpeta especificada o desde la carpeta de documentos por omisión.
UTILIZACIÓN DE COPIA DE SEGURIDAD AUTOMÁTICA

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en Guardar en la
lista situada a la izquierda a fin de que se muestre el panel Guardar.

2 Seleccione Copia de seguridad automática.

Utilice la característica Copia de seguridad automática para guardar hasta 100 revisiones de un documento.

3 En el campo Conservar revisiones, introduzca la cantidad de revisiones de
los documentos que desea conservar.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 49

Cómo guardar revisiones de los documentos

4 En el área Destino, haga clic en el botón Carpeta del documento para guardar revisiones en la carpeta que contiene el archivo original. Para elegir otra carpeta en Mac OS, haga clic en el botón Otra carpeta y haga clic en Seleccionar para abrir el cuadro de diálogo Carpeta de seguridad. Para elegir otra carpeta en Windows, haga clic en el botón Otra carpeta y haga clic en Examinar para abrir el cuadro de diálogo Buscar carpeta.

5 Utilice los controles del cuadro de diálogo para seleccionar una carpeta donde
almacenar las revisiones. Haga clic en el botón Nuevo para crear una nueva carpeta de destino y asignarle un nombre.

6 Haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en OK (Windows) para designar la carpeta seleccionada o nueva como la carpeta de copias de seguridad y volver al cuadro de diálogo Preferencias; después haga clic en OK. å Las revisiones creadas mediante la característica Copia de seguridad automática tienen un número de revisión adjunto al nombre del documento. Debido a que, por omisión, las revisiones se almacenan en la misma carpeta que el documento y a que los archivos de copia de seguridad tiene nombres parecidos, puede resultar confuso localizar el documento original. A fin de impedir esta confusión, puede elegir otra carpeta donde guardar las revisiones cuando se encuentre habilitada la característica Copia de seguridad automática . Cada revisión de seguridad de un documento que se conserva es una copia completa del documento en un estado específico. Si se especifica una alta cantidad de revisiones, se podría ocupar rápidamente el espacio en el disco duro.

RECUPERACIÓN DE LA COPIA DE SEGURIDAD AUTOMÁTICA DE UN DOCUMENTO

Con objeto de recuperar la copia de seguridad automática de un documento, elija Archivo & Abrir para localizar y abrir el archivo en la carpeta de revisiones. Para evitar confundir el archivo recuperado con el original, cambie el nombre del archivo tan pronto como lo abra.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 50

Cómo guardar documentos como plantillas

CÓMO GUARDAR DOCUMENTOS COMO PLANTILLAS Las plantillas son documentos preformateados que están protegidos contra sobrescritura. Se pueden crear plantillas para cualquier publicación que vuelve a utilizar el mismo formato en muchas ocasiones. Las plantillas incluyen normalmente hojas de estilo, colores, especificaciones de partición de palabras y justificación de texto, páginas maqueta y cualquier otro elemento que se va a utilizar en todos los documentos basados en una plantilla determinada.
CÓMO GUARDAR UN DOCUMENTO COMO UNA PLANTILLA

Mediante el comando Guardar como (menú Archivo) es posible guardar cualquier documento abierto como una plantilla.

1 Elija Archivo & Guardar como (C+Opción+S en Mac OS, Ctrl+Alt+S
en Windows).

Utilice el cuadro de diálogo Guardar como para guardar un documento como una plantilla.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 51

Cómo guardar documentos como plantillas

2 Introduzca un nombre para la plantilla en el campo Guardar documento
actual como (Mac OS) o en el campo Nombre de archivo (Windows).

3 En Mac OS, elija Plantillas I(si está trabajando en un documento para impresión) o Plantilla Web W(si está trabajando en un documento para Web) en el menú emergente Tipo. Quedará seleccionada automáticamente la casilla de verificación Incluir vista previa. En Windows, elija Plantillas (*.qxt) Isi está trabajando en un documento para impresión) o Plantilla Web (*.qwt) W(si está trabajando en un documento para Web) en el menú emergente Guardar como archivos de tipo. A continuación haga clic en Guardar. å Para crear un documento basado en una plantilla, elija Archivo & Abrir y seleccione la plantilla. A continuación guarde el archivo como un documento. Sólo para Mac OS: Cuando se guarda una plantilla en Mac OS, se selecciona por omisión Incluir vista previa para facilitar la identificación visual de la plantilla.

MODIFICACIÓN DE PLANTILLAS

Es posible modificar una plantilla guardándola de nuevo con el comando Guardar como (menú Archivo).

1 Abra una plantilla ya existente. 2 Elija Archivo & Guardar como (C+Opción+S en Mac OS, Ctrl+Alt+S
en Windows).

3 En Mac OS, elija Plantilla Io Plantilla para Web Wen el menú emergente
Tipo. En Windows, elija Plantillas (*.qxt) Io Plantillas para Web (*.qwt) W en el menú emergente Guardar como archivos de tipo.

4 Introduzca el mismo nombre que la plantilla ya existente en el campo Guardar documento actual como (Mac OS) o en el campo Nombre de archivo (Windows).

5 Elija el mismo lugar para guardar la plantilla.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 52

Cómo guardar documentos como plantillas

6 Haga clic en Guardar. Aparecerá en mensaje de alerta; haga clic en Sustituir
(Mac OS) o en Sí (Windows) para confirmar que desea sustituir el archivo existente.

Para guardar los cambios realizados en las plantillas, guarde la plantilla modificada bajo el mismo nombre que el documento anterior y haga clic en Reemplazar (Mac OS) o en Sí (Windows) para sustituir el archivo.

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Cuando se abre una plantilla, QuarkXPress crea siempre una nueva copia del documento. El nombre por omisión es “Documento”, con un número adjunto según la cantidad de nuevos documentos que se hayan abierto (por ejemplo, “Documento 1” o “Documento para Web1” en Mac OS, o “Documento1.qxd” o “Documento1.qwd” en Windows). No tiene que preocuparse por sobrescribir la plantilla original. Aunque abra una plantilla a través de una red, se guarda temporalmente una nueva copia en su unidad de disco duro.

Capítulo 3: Conceptos básicos sobre documentos 53

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros
Con objeto de crear una maquetación de página satisfactoria, habrá que ser metódico a la hora de organizar el texto y las imágenes; en definitiva, se necesitan cuadros. Los cuadros son elementos que pueden incluir texto o imágenes; pueden incluso crearse para no contener nada en absoluto. Sus límites aportan al texto y a las imágenes una forma, tamaño y colocación específica en una página. Los cuadros son esenciales en los documentos para Web; al permitirle crear documentos para Web con las herramientas para cuadros, QuarkXPress le evita la molestia de escribir manualmente HTML. Una vez que coloque un cuadro en una página, QuarkXPress le permite llevar a cabo diversas manipulaciones, desde operaciones sencillas, como redimensionar y girar cuadros, hasta operaciones avanzadas mediante herramientas Bézier y las características Fusionar y Dividir. Con esta amplía gama de opciones, podrá crear el cuadro perfecto para su maquetación.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 54

Creación de cuadros

CREACIÓN DE CUADROS QuarkXPress utiliza tres tipos diferentes de cuadros: cuadros de texto, cuadros de imagen y cuadros sin contenido (cuadros con un contenido de Ninguno). Es posible introducir o importar texto en cuadros de texto activos, e importar o pegar imágenes en cuadros de imagen activos. Cualquiera de los tipos de cuadros puede contener color, sombras, degradados y marcos.

Para crear cuadros utilice las herramientas para cuadros, incluidas las herramientas emergentes, en la paleta de Herramientas.

CREACIÓN DE CUADROS

Seleccione una herramienta para cuadros en la paleta de Herramientas y desplace el puntero de cruz c a cualquier posición en la página. A continuación haga clic y arrastre el ratón o haga clic y cree nodos a fin de trazar el cuadro. Es posible crear cuadros utilizando las siguientes herramientas: • Las herramientas Cuadro rectangular T p crean cuadros rectangulares y cuadrados. • Las herramientas Cuadro de punta matada Å x crean cuadros con las puntas redondeadas. • Las herramientas Cuadro de punta cóncava ı å crean cuadros con las puntas cóncavas. • Las herramientas Cuadro de punta biselada Ç ∫ crean cuadros con las puntas biseladas. • Las herramientas Cuadro ovalado Î O crean cuadros ovalados y circulares.

Utilice las herramientas emergentes para cuadros a fin de crear cuadros rectangulares, de punta matada, de punta cóncava, de punta biselada y ovalados.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 55

Creación de cuadros

• Las herramientas Cuadro Bézier ´ ∂ crean cuadros con segmentos de línea tanto curvados como rectos. • Las herramientas Cuadro a mano alzada Ô ƒ crean cuadros a mano alzada con segmentos de línea curvados.

Las herramientas Cuadros Bézier y a mano alzada permiten crear formas como éstas.

å

Para restringir los cuadros rectangulares, de punta matada, de punta cóncava y de punta biselada a formas con longitudes iguales en todos los lados, seleccione la herramienta para cuadros adecuado y pulse la tecla Mayús al tiempo que arrastra el ratón. Para restringir un cuadro ovalado a un círculo, seleccione cualquiera de las herramientas Cuadro ovalado Î O y pulse la tecla Mayús mientras arrastra el ratón. Una vez que haya seleccionado una herramienta para cuadros y trazado un cuadro, QuarkXPress seleccionará automáticamente la herramienta Elemento e o Contenido E. Si desea crear varios cuadros utilizando la misma herramienta, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) en el momento de seleccionar una herramienta para cuadros a fin de que se mantenga seleccionada.

CREACIÓN DE CUADROS BÉZIER

Las herramientas Cuadro Bézier, las cuáles se pueden utilizar para cuadros de texto ´ o de imagen ∂ , permiten trazar cuadros Bézier de varios lados que pueden componerse de segmentos de línea tanto rectos como curvados. Mediante las herramientas Cuadro a mano alzada Ô ƒ se puede utilizar el ratón para dibujar formas. El potencial para diseño es ilimitado.

Cree cuadros originales con segmentos de línea rectos y curvados utilizando una herramienta Cuadro Bézier (ilustración de la izquierda). Utilice una herramienta Cuadro a mano alzada para crear cuadros que tienen el aspecto fluido, de haber sido dibujados en papel de dibujo (ilustración de la derecha).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 56

Creación de cuadros

Las herramientas Cuadro Bézier ´ ∂ crean cuadros con segmentos de línea tanto curvados como rectos. Para dibujar un cuadro Bézier:

1 Seleccione una de las herramientas Cuadro Bézier desde la paleta de Herra-

mientas. Desplace el puntero de cruz c a cualquier posición en la página y haga clic para establecer el primer nodo.

˝
Haga clic para establecer el primer nodo de un cuadro Bézier.

2 Para crear un segmento de línea recto, haga clic donde desea establecer la
posición del siguiente nodo. No haga clic y arrastre el ratón.

Cree un segmento de línea recto haciendo clic una vez para establecer la posición del primer nodo; luego haga clic en otra posición para el segundo nodo.

3 Para crear un segmento de línea curvado, haga clic y arrastre el ratón hasta
donde desea poner el siguiente nodo. Aparecerá un nodo con dos puntos de control para curvas. Puede controlar el tamaño y la forma de la curva arrastrando un punto de control.

Cree un segmento de línea curvado haciendo clic o arrastrando el ratón mientras hace clic para establecer la posición del primer nodo; luego haga clic y arrastre el ratón a otra posición para establecer el nodo siguiente y un segmento de línea curvado

4 Continúe creando nodos haciendo clic o arrastrando el ratón mientras hace clic. 5 Cierre el cuadro mediante cualquiera de los tres métodos siguientes: haga doble
clic en cualquier momento después de crear el segundo nodo; coloque el puntero de cruz c sobre el primer nodo para que aparezca el puntero de cuadro de cierre V y haga clic, o seleccione otra herramienta en la paleta de Herramientas.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 57

Creación de cuadros

å

Un nodo conecta los segmentos de línea y define el punto en que éstos empiezan y terminan. Los nodos conectados a segmentos de línea curvados tienen puntos de control para curvas que permiten cambiar la forma de las curvas. Los puntos de control para curvas se extienden desde ambos lados de un nodo y controlan la forma de una curva.

Para cerrar un cuadro Bézier, coloque el puntero de cruz c sobre el primer nodo. Haga clic cuando aparezca el puntero de cuadro de cierre V.

Para restringir un nodo (en relación al nodo creado anteriormente) a ángulos de 45°, pulse la tecla Mayús mientras hace clic. Para restringir el ángulo de un punto de control para curvas a 45°, pulse Mayús en cualquier momento mientras arrastra el punto de control. Las herramientas Cuadro a mano alzada Ô ƒ crean cuadros a mano alzada con segmentos de línea curvados. Para dibujar un cuadro a mano alzada: Seleccione una de las herramientas Cuadro a mano alzada desde la paleta de Herramientas. Mueva el puntero de cruz c a cualquier posición en la página; luego haga clic y arrastre el ratón en movimiento continuo hasta que haya dibujado una forma a mano alzada. Cierre la forma manualmente conectando la línea Bézier con su nodo inicial, o bien suelte el botón del ratón para que QuarkXPress cierre automáticamente la forma.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 58

Creación de cuadros

Cree un cuadro a mano alzada haciendo clic y arrastrando el ratón en movimiento continuo. Se ha creado este cuadro, el cual se muestra durante su creación (ilustración de la izquierda), después de finalizarse (ilustración del centro) y con una imagen importada (ilustración de la derecha), mediante la herramienta Cuadro de imagen a mano alzada ƒ.

REDIMENSIONAMIENTO DE CUADROS Es posible redimensionar cualquier cuadro modificando el tamaño de su cuadro de selección; este último consiste en un cuadro rectangular no imprimible el cual encierra cada cuadro. Los puntos de control para redimensionamiento demarcan el cuadro de selección; éste se ve más claramente cuando no se encuentra seleccionada la opción Elemento & Editar & Forma para una forma de cuadro rectangular. Para redimensionar los cuadros de forma manual, se puede utilizar el puntero de redimensionamiento f o introducir valores precisos en los campos de anchura y altura del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o de la paleta de Dimensiones. Los cuadros activos se pueden redimensionar mediante cualquiera de los tres métodos siguientes: • La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y coloque el puntero de flecha a sobre un punto de control para redimensionamiento de un cuadro seleccionado a fin de que aparezca el puntero de redimensionamiento f; haga clic en el punto de control y arrástrelo hasta una nueva posición a fin de reducir el cuadro o aumentarlo.

Redimensione un cuadro de imagen circular aumentando su cuadro de selección.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 59

Redimensionamiento de cuadros

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Los cuadros de selección están provistos de ocho puntos de control para redimensionamiento. Para ajustar la escala del contenido de cuadros a medida que redimensiona éstos, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras arrastra un punto de control para redimensionamiento. El contenido se estirará, condensará, ampliará o reducirá de acuerdo con la forma en que redimensione el cuadro. Para redimensionar cuadros de forma proporcional, pulse las teclas Opción+ Mayús (Mac OS) o Mayús (Windows) mientras arrastra un punto de control para redimensionamiento. Pulse las teclas C+Opción+Mayús (Mac OS) o Ctrl+ Alt+Mayús (Windows) con objeto de redimensionar un cuadro y ajustar la escala del contenido de forma proporcional. • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego haga clic en la ficha Cuadro. Introduzca valores en los campos Anchura y Altura a fin de cambiar el tamaño de un cuadro de forma precisa; luego haga clic en OK.

Mediante la introducción de valores numéricos en los campos Anchura y Altura de la ficha Cuadro del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento), es posible redimensionar un cuadro de forma precisa.

• La paleta de Dimensiones: introduzca valores en los campos A y Al para cambiar la anchura y altura, respectivamente, luego pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Redimensione un cuadro mediante la paleta de Dimensiones, introduciendo valores de anchura y altura en los campos A y Al.

å

Con la herramienta Elemento e seleccionada, haga doble clic en un cuadro para acceder rápidamente al cuadro de diálogo Modificar. Podrá acceder rápidamente a la paleta de Dimensiones pulsando las teclas C+Opción+M (Mac OS) o Ctrl+Alt+M (Windows), o pulsando F9.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 60

Cambio de la forma de cuadros

CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS Por medio de las opciones de forma que incluye el submenú Forma (menú Elemento), se puede cambiar la forma de cualquier cuadro. Es posible cambiar la forma de cualquier cuadro rectangular, de punta matada, de punta cóncava o de punta biselada manipulando el radio de curvatura. Asimismo, se puede cambiar la forma de los cuadros Bézier moviendo los nodos, puntos de control para curvas y segmentos de línea. Estos elementos de QuarkXPress se describen detalladamente más adelante en esta sección.
CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS UTILIZANDO EL SUBMENÚ FORMA

El submenú Forma (menú Elemento) contiene seis formas de cuadro y tres formas de línea que se pueden aplicar a los cuadros. Para cambiar la forma de un cuadro seleccionado, elija Elemento & Forma a fin de que aparezca el submenú; luego elija una forma en el submenú. La forma del cuadro seleccionado cambiará automáticamente.

Cambie la forma de un cuadro activo eligiendo entre las opciones en el submenú Forma (menú Elemento).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 61

Cambio de la forma de cuadros

å

Si se convierte en una línea un cuadro de texto que contiene texto, pasa a ser un trayecto de texto. Si se convierte en una línea un cuadro de imagen que contiene una imagen, se pierde el contenido.

CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS UTILIZANDO EL CAMPO R A D I O D E C U R V.

El campo Radio de curv. permite especificar la redondez de las puntas de cualquier cuadro rectangular, de punta matada, de punta cóncava o de punta biselada. Es posible modificar el radio de curvatura de un cuadro activo utilizando los siguientes métodos: • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego haga clic en la ficha Cuadro. Introduzca un valor en el campo Radio de curv. a fin de especificar el radio de los arcos que forman las puntas de un cuadro.

Manipule los cuadros utilizando el campo Radio de curv. (Elemento & Modificar & ficha Cuadro). El cuadro de texto de la izquierda tiene un radio de curvatura de 0 cm, el del centro tiene un radio de curvatura de 0,635 cm y el de la derecha, 5,08 cm.

• La paleta de Dimensiones: (sólo para cuadros de imagen) a fin de especificar un radio de curvatura para un cuadro de imagen, introduzca un valor en el campo = y pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Especifique la redondez de una punta para cualquier cuadro de imagen rectangular, de punta matada, de punta cóncava o de punta biselada utilizando el campo = de la paleta de Dimensiones.

No se puede especificar un radio de curvatura para cuadros ovalados, a mano alzada o Bézier. En un documento para Web, no se puede editar el radio de curvatura para un cuadro de texto a menos que se seleccione Convertir a gráfico al exportar en el cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Cuadro). W

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 62

Cambio de la forma de cuadros

CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS BÉZIER

QuarkXPress permite cambiar la forma de cuadros Bézier manipulando nodos, puntos de control para curvas y segmentos de línea. Las siguientes definiciones introducen conceptos Bézier fundamentales que van seguidos de instrucciones sobre el modo de cambiar la forma de los cuadros.
DEFINICIONES

Nodo: conecta segmentos de línea y define el punto en que éstos empiezan y terminan. Los nodos que conectan segmentos de línea curvados tienen puntos de control para curvas, los cuáles controlan la forma de las curvas. QuarkXPress ofrece tres tipos de nodos: de vértice, suaves y simétricos. Nodo de vértice: conecta dos líneas rectas, una línea recta y una curva, o dos líneas curvas no continuas. En las líneas curvas los puntos de control del nodo de vértice se pueden manipular por separado, generalmente para formar una transición marcada entre los dos segmentos.

Nodos de vértice

Nodo suave: conecta dos líneas curvas para formar una curva continua. Los puntos de control para curvas están siempre en una línea recta que pasa por el nodo, pero se pueden distanciar independientemente.

Nodo suave

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 63

Cambio de la forma de cuadros

Nodo simétrico: conecta dos líneas curvas para formar una curva continua. El resultado es similar al de un nodo suave, con la diferencia de que los puntos de control para curvas se sitúan siempre sobre una línea recta que pasa por el nodo y están siempre equidistantes al mismo.

Nodo simétrico

Puntos de control para curvas: se extienden desde ambos lados de un nodo y controlan la forma de una curva.

Puntos de control para curvas

Segmentos de línea: son secciones de líneas rectas o curvas que se encuentran entre dos nodos.

Segmentos de línea

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 64

Cambio de la forma de cuadros

Cuando se halla seleccionada la opción Forma (Elemento & Editar) y el puntero de flecha a se coloca sobre un cuadro Bézier activo, se visualizan varios punteros que indican si se puede seleccionar un nodo ˝, los puntos de control para curvas Ï Ó o un segmento de línea ˆ. Haga clic en los punteros y arrástrelos para cambiar la forma del cuadro Bézier. Es asimismo posible manipular los cuadros Bézier utilizando los punteros conjuntamente con las opciones del menú Elemento y de la paleta de Dimensiones, utilizando comandos de teclado y teclas modificadoras o añadiendo y suprimiendo nodos.

Para cambiar la forma de los cuadros Bézier, manipule sus nodos, puntos de control para curvas y segmentos de línea. En este cuadro Bézier, que se creó con la herramienta Cuadro de imagen Bézier ∂, se muestra un nodo entre los puntos de control para curvas, los cuáles están visibles sólo cuando se halla activo un nodo.

Un cuadro de selección puede visualizarse justo después de que se dibuja un cuadro Bézier, dependiendo de si la opción Forma se halla seleccionada. Al seleccionarse Forma (Elemento & Editar & Forma) se obtiene acceso a los nodos, puntos de control para curvas y segmentos de línea dentro del cuadro de selección. Si la opción Forma no está seleccionada, es posible acceder rápidamente a la forma de un cuadro Bézier pulsando Mayús+F4 (Mac OS) o F10 (Windows). • Cambio de la forma de cuadros Bézier mediante punteros:

˝
El puntero de nodo ˝ permite manipular nodos de vértice, suaves y simétricos. Para cambiar la posición de un nodo, haga clic en el mismo y arrástrelo.

Ï

Ó

Los punteros de puntos de control para curvas Ï Ó permiten manipular ambos puntos de control. Cuando aparezca el puntero de nodo ˝ , haga clic en un nodo. Si el nodo tiene puntos de control para curvas y éstos están disponibles, se mostrarán. Para manipular la forma de una curva, haga clic en un punto de control y arrástrelo.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 65

Cambio de la forma de cuadros

ˆ
El puntero de segmento de línea ˆ permite manipular segmentos de línea tanto rectos como curvados. Para manipular la forma y posición de un segmento de línea, haga clic en el mismo y arrástrelo.

Utilice un puntero de punto de control para curvas Ó a fin de cambiar la forma de una curva.

å

Para formar una esquina puntiaguda a partir de una curva redonda, seleccione un nodo en la curva y pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en uno de los puntos de control para curvas. Con objeto de acceder al punto de control para curvas replegado, coloque el puntero de flecha a a sobre el nodo. Cuando aparezca un puntero de punto de control para curvas, haga clic en el punto de control para curvas y arrástrelo de modo que vuelva a estar visible.

Pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en un punto de control para curvas suaves para replegar el punto de control y crear una punta.

å

Es posible cambiar la forma de un cuadro Bézier a la vez que lo dibuja. Para ello, pulse C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras mueve a otra posición los nodos, puntos de control para curvas o segmentos de línea y después reanude la creación del cuadro. • Cambio de la forma de cuadros Bézier mediante el menú Elemento: Nodos: seleccione un nodo; elija Elemento & Tipo de nodo/segmento a fin de que aparezca el submenú, y seleccione Nodo de vértice, Nodo suave o Nodo simétrico dependiendo de cómo desee manipular el nodo activo.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 66

Cambio de la forma de cuadros

Segmentos de línea: seleccione un segmento de línea; elija Elemento & Tipo de nodo/segmento para ver el submenú, y seleccione Segmento recto o Segmento curvado con objeto de que el segmento sea recto o curvado.

Utilice el submenú Tipo de nodo/segmento (menú Elemento) para elegir un Nodo de vértice, Nodo suave o Nodo simétrico.

Utilice el submenú Tipo de nodo/segmento (menú Elemento) para convertir un segmento recto en uno curvado (como se muestra en la figura), o viceversa.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 67

Cambio de la forma de cuadros

Cuando se convierte un segmento de línea recto en uno curvado, los puntos de control para curvas pasan a estar disponibles. El tipo de nodo o segmento de línea determinará automáticamente el tipo de puntos de control para curvas de que se dispone para la manipulación. No es posible manipular directamente los puntos de control para curvas por medio del menú Elemento, pero se puede influir en ellos de forma indirecta en función del tipo de nodo y segmento de línea que se seleccionen. Por ejemplo, si crea inicialmente dos nodos de vértice (y, por tanto, un segmento de línea recto), no puede acceder a los puntos de control para curvas. Sin embargo, si selecciona el segmento de línea y elige Segmento curvado en el submenú Tipo de nodo/segmento (menú Elemento) o hace clic en el segmento de línea curvado ∑ en la paleta de Dimensiones, la conversión del segmento de línea hará que se pueda acceder a los puntos de control para curvas. • Cambio de la forma de cuadros Bézier mediante la paleta de Dimensiones: Nodos: seleccione un nodo con el puntero de nodo ˝; a continuación haga clic en †, ¥ o ® a fin de convertir el nodo en uno simétrico, suave o de vértice. Introduzca valores en los campos XP e YP para cambiar la posición de un nodo activo. Puntos de control para curvas: seleccione un nodo con el puntero de nodo ˝. Si aparecen puntos de control para curvas en el nodo, introduzca valores en los campos r para cambiar la posición del ángulo de cualquiera de ellos, o introduzca valores en los campos y a fin de redimensionar cualquiera de los puntos de control para curvas (introduzca cero para replegar el punto de control para curvas). Segmentos de línea: seleccione un segmento de línea con el puntero de segmento de línea ˆ; luego haga clic en œ o en ∑ para convertir el segmento de línea en un segmento de línea recto o curvado.

å

Utilice la paleta de Dimensiones para convertir los tipos de nodos y de segmentos de línea.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 68

Cambio de la forma de cuadros

• Cambio de la forma de cuadros Bézier mediante comandos de teclado:
CAMBIO EN NODO O SEGMENTO DE LÍNEA COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Nodo de vértice Nodo suave Nodo simétrico Segmento de línea recto Segmento de línea curvado

Opción+F1 Opción+F2 Opción+F3 Opción+Mayús+F1 Opción+Mayús+F2

Ctrl+F1 Ctrl+F2 Ctrl+F3 Ctrl+Mayús+F1 Ctrl+Mayús+F2

• Cambio de la forma de cuadros Bézier mediante teclas modificadoras:
CAMBIO EN NODO O PUNTOS DE CONTROL PA R A C U R VA S COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Añadir nodo Suprimir nodo Nodo suave a vértice (viceversa) (depende de las preferencias)

Opción+hacer clic en segmento de línea Opción+hacer clic en nodo Control+arrastrar punto de control para curvas o Control+ Mayús+arrastrar punto de control para curvas Mayús+ arrastrar nodo Mayús+arrastrar punto de control para curvas Opción+hacer clic en punto de control para curvas

Alt+hacer clic en segmento de línea Alt+hacer clic en nodo Ctrl+Mayús+ arrastrar punto de control para curvas

Alinear nodo a guías de 45° Alinear puntos de control para curvas a guías de 45° Replegar un punto de control para curvas Replegar puntos de control para curvas depende (de laspreferencias) Mostrar puntos de control para curvas depende (de laspreferencias)

Mayús+ arrastrar nodo Mayús+arrastrar punto de control para curvas Alt+hacer clic en punto de control para curvas

Control+hacer clic en Ctrl+Mayús+hacer nodo o Control+Mayús+ clic en nodo hacer clic en nodo Control+arrastrar nodo o Control+Mayús+ arrastrar nodo Ctrl+Mayús+ arrastrar nodo

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 69

Cambio de la forma de cuadros

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Para editar nodos en un cuadro seleccionado, en primer lugar utilice el submenú Forma (Elemento & Forma & ®) a fin de convertir el cuadro en un cuadro Bézier. El cuadro conservará su forma original, pero se convertirá en un cuadro Bézier editable. Si selecciona un cuadro Bézier con una forma irregular y elige otra forma en el submenú Forma, el nuevo cuadro o línea tendrá un tamaño aproximadamente igual al cuadro de selección de la forma Bézier. Cuando están seleccionados los elementos Bézier, sus líneas, nodos y puntos de control para curvas (los cuáles se pueden utilizar para modificar los elementos) se muestran en el color especificado para las Guías de márgenes. Para cambiar el color, elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en el elemento Pantalla situado en la lista de la izquierda. Haga clic en el cuadro de color Margen para acceder a la rueda de colores, y cambie el color. El cambio de color afectará a las guías de márgenes y a los trayectos de edición Bézier para todos los documentos.

ADICIÓN Y SUPRESIÓN DE NODOS

Para añadir un nodo, mueva el puntero sobre un segmento de línea. Cuando aparezca el puntero de segmento de línea ˆ, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic con objeto de crear un nuevo nodo. Para suprimir un nodo, mueva el puntero sobre el nodo que desea suprimir. Cuando se visualice el puntero de nodo ˝, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic con objeto de suprimir el nodo.

Añada y suprima nodos para modificar los cuadros de imagen, como los que se ilustran arriba. El coche de la izquierda es la imagen original. Se suprimieron o se movieron varios nodos para convertir el coche en una camioneta (imagen del centro). Se añadieron o se movieron varios nodos para convertir el coche en un camión (imagen de la derecha).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 70

Cómo mover cuadros

CÓMO MOVER CUADROS Los cuadros se pueden mover dentro de la misma página, entre distintas páginas o hasta la mesa de trabajo. También es posible arrastrar cuadros a otros documentos o bibliotecas abiertos de QuarkXPress. Es aconsejable mover cuadros pequeños con la opción Elemento & Editar & Forma deseleccionada, con objeto de evitar que su forma quede modificada por equivocación. La paleta de Dimensiones permite visualizar las coordenadas de las posiciones de los cuadros a medida que se mueven.
CÓMO MOVER CUADROS

Es posible mover cuadros seleccionados arrastrándolos con la herramienta Elemento e, o bien introduciendo valores precisos en el cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) o en la paleta de Dimensiones. Para mover cuadros activos se pueden utilizar los siguientes métodos: • La paleta de Herramientas: con la herramienta Elemento e seleccionada, arrastre un cuadro a una nueva posición.

Mueva cuadros utilizando la herramienta Elemento e.

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Seleccione un cuadro con la herramienta Elemento e y pulse el botón del ratón hasta que desaparezcan los puntos de control para redimensionamiento; luego empiece a arrastrar el ratón. Si la opción Arrastre del elemento con demora (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Interactivas) está establecida en Mostrar contenido, los elementos que están delante o detrás del cuadro aparecerán semitransparentes a medida que lo arrastra; esto le puede ayudar a colocarlo con más precisión. Si la opción Arrastre del elemento con demora está establecida en Renovación visible, el elemento tendrá un aspecto normal (opaco), y se mostrará inmediatamente cualquier modificación en el contorneo producida por el cambio de posición.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 71

Cómo mover cuadros

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Para girar un cuadro, utilice la herramienta Rotación R, el campo de rotación de elementos r de la paleta de Dimensiones o el campo Ángulo del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento). Para inclinar un cuadro, introduzca un valor en el campo Inclinar del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento). Encontrará información acerca de cómo girar e inclinar elementos en la sección “Giro e inclinación de elementos” del capítulo 6, “Manipulación de elementos”. • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego haga clic en la ficha Cuadro. Para mover un cuadro en sentido horizontal, introduzca un valor en el campo Origen horizontal. Para mover un cuadro en sentido vertical, introduzca un valor en el campo Origen vertical. Haga clic en OK.

Introduzca valores en los campos Origen horizontal y Origen vertical (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) para mover un cuadro.

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El valor de Origen horizontal es la posición de la esquina superior izquierda del cuadro de selección respecto al punto cero en la regla horizontal. El valor de Origen vertical es la posición de la esquina superior izquierda del cuadro de selección respecto al punto cero en la regla vertical. • La paleta de Dimensiones: para mover un cuadro en sentido horizontal, introduzca un valor en el campo X. Para mover un cuadro en sentido vertical, introduzca un valor en el campo Y y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Para mover cuadros introduzca valores en los campos de coordenadas X e Y de la paleta de Dimensiones.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 72

Cómo mover cuadros

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COMANDOS DE TECLADO: CARACTERÍSTICAS DE DE MOVIMIENTO AUTOMÁTICO

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Desplazar cuadros en incrementos de 1 punto I Desplazar cuadros en incrementos de 0,1 punto I Desplazar cuadros en incrementos de 1 pixel W

teclas de flecha teclas de flecha Opción+ teclas de flecha Alt+ teclas de flecha

teclas de flecha teclas de flecha

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Si la herramienta Contenido E se halla seleccionada al utilizar las teclas de flecha, se moverá el contenido del cuadro en vez del cuadro en sí. Para mover un cuadro a otro documento de QuarkXPress abierto, seleccione el cuadro con la herramienta Elemento e y arrástrelo hasta el otro documento, o bien cópielo y péguelo. Es posible alinear un cuadro Bézier con una guía según el nodo en particular que se arrastra, sin cambiar la forma del elemento. Primero haga doble clic en un nodo para activar todos los nodos (y puntos de control para curvas) en el cuadro Bézier; luego arrastre cualquier nodo a la guía. (Si el cuadro contiene varias formas que no se tocan entre sí, haga triple clic para seleccionar todos los nodos.)

C R E A C I Ó N D E M A R C O S PA R A C U A D R O S Los marcos de QuarkXPress son bordes decorativos que se pueden colocar alrededor de cuadros de texto o de imagen con formas variadas. Es posible elegir entre estilos predefinidos o crear nuevos marcos definidos matemáticamente mediante la característica Edición & Trazos y rayas.
C R E A C I Ó N D E M A R C O S PA R A C U A D R O S

Se puede aplicar un marco a un cuadro seleccionado mediante la ficha Marco (menú Elemento). Para aplicar un marco a un cuadro activo:

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 73

Creación de marcos para cuadros

1 Elija Elemento & Enmarcar (C+B en Mac OS, Ctrl+B en Windows).

Elija Elemento & Enmarcar; o bien elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows) y haga clic en la ficha Marco.

2 Introduzca un valor en el campo Grosor o elija un grosor en el menú
emergente.

3 Elija un estilo de marco en el menú emergente Estilo. 4 En el área Marco, elija un color en el menú emergente Color y elija una
intensidad en el menú emergente Intensidad.

5 Si ha elegido un estilo de marco con múltiples rayas y trazos, puede seleccionar un color para el Espacio en el menú emergente Color y una intensidad para el Espacio en el menú emergente Intensidad; luego haga clic en OK.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 74

Creación de marcos para cuadros

Si se seleccionan un color e intensidad en el área Espacio (Elemento & Enmarcar), se aplicarán el color e intensidad al espacio entre los múltiples trazos o rayas de un marco.

En el caso de cuadros de texto HTML, sólo están disponibles los marcos Sólido y Tridimensional sólido. Sin embargo, todos los marcos están disponibles para un cuadro de trama. Para convertir un cuadro de texto HTML en un cuadro de trama, elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a gráfico al exportar. W En la lista Estilo (Elemento & Enmarcar) figuran marcos que se incluyen con QuarkXPress, así como marcos creados mediante el cuadro de diálogo Trazos y rayas (menú Edición). Para aplicar color a un marco mediante la paleta de Colores, elija Visualización & Mostrar colores, o pulse la tecla F12. Haga clic en el icono de marco J y elija un color en la lista. Para aplicar intensidad a un marco, haga clic en el menú emergente junto al campo de intensidad y elija un porcentaje en la lista, o introduzca un nuevo valor en el campo de intensidad.

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CREACIÓN DE ESTILOS PERSONALIZADOS DE MARCOS

Es posible crear estilos de marcos personalizados y aplicarlos a cuadros de texto y de imagen de cualquier forma. Si se crea un estilo de marco con un documento abierto, se añade a la lista de estilos del documento. Si se crea un estilo de marco sin ningún documento abierto, se añade a la lista de estilos de la aplicación. Mediante la ficha Marco (menú Elemento) es posible acceder a los estilos de marcos personalizados y aplicarlos. Pueden crearse dos tipos de estilos: trazos (patrones de líneas interrumpidas o de puntos) y rayas (patrones de líneas).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 75

Creación de marcos para cuadros

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Se puede aplicar a las lineas cualquier patrón de trazos o rayas que se cree. Es posible editar cualquier estilo de trazo y raya en el cuadro de diálogo Trazos y rayas (menú Edición). Para ello, seleccione el estilo en la lista y elija Editar. El cuadro de diálogo Editar es el mismo que aparece cuando se crea un trazo o raya personalizado.
PARA CREAR ESTILOS PERSONALIZADOS DE MARCOS DE TRAZOS

1 Elija Edición & Trazos y rayas. 2 Haga clic en el botón Nuevo para que se muestre el menú emergente, luego
elija Trazo.

Elija Edición & Trazos y rayas para acceder al menú emergente Nuevo. Seleccione Trazo para crear un patrón de trazos.

3 Introduzca un nombre de trazo en el campo Nombre.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 76

Creación de marcos para cuadros

Asigne un nombre a un nuevo trazo introduciendo un nombre en el campo Nombre (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

4 Haga clic en cualquier lugar del área de la regla. Cada vez que haga clic, se
ceará una flecha 3. La flecha indica dónde comenzará o terminará un trazo. Si crea varias flechas y no las espacia de forma uniforme, obtendrá un estilo con trazos de distintos tamaños. Para alargar o acortar un trazo, arrastre una flecha. Para suprimir un trazo, arrastre sus flechas fuera de la regla, o arrastre el segmento de trazo hacia arriba o hacia abajo.

Haga clic y vaya colocando flechas para crear trazos. Para crear este estilo de trazo personalizado, se colocaron cinco flechas (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 77

Creación de marcos para cuadros

5 Fíjese en el área Vista previa para ver el aspecto que tendrá su trazo personalizado. Arrastre el ajustador para ver el trazo a grosores diferentes.

Arrastre el ajustador en el área Vista previa para ver el patrón a tamaños diferentes (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

6 Utilice el área Atributos de trazos para:
• Determinar si el patrón de trazos es proporcional al grosor del marco o si es absoluto (sin depender del grosor del marco). Con la opción veces el grosor seleccionada en el menú emergente, introduzca un número en el campo Repetir cada a fin de crear un patrón de trazos proporcional. Con la opción Puntos seleccionada en el menú emergente, introduzca un número en el campo Repetir cada para crear un patrón de trazos absoluto que utiliza puntos como el sistema de medida.

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Se puede elegir entre un patrón de trazos proporcional y uno absoluto por medio del menú emergente Repetir cada (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo). Los segmentos proporcionales (veces el grosor) cambian según el grosor del marco, mientras que los segmentos absolutos (Puntos) conservan el mismo grosor independientemente del grosor del marco.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 78

Creación de marcos para cuadros

Observe la diferencia entre proporcional (ilustración de arriba) y absoluto (ilustración de abajo) en el área Vista previa (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo). Utilice el ajustador del área Vista previa para ver la diferencia entre los patrones proporcionales y absolutos.

• Elija una opción en el menú emergente Inglete para especificar el tipo de puntas. Puede elegir Puntiaguda, Punta matada o Punta biselada.

Elija Puntiaguda, Punta matada o Punta biselada en el menú emergente Inglete (a la izquierda) (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo) para especificar el tipo de puntas.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 79

Creación de marcos para cuadros

• Elija una opción en el menú emergente Terminación para especificar la forma del trazo. Puede elegir entre Cuadrada, Redonda extendida, Cuadrada extendida o Redonda.

Para aplicar una terminación rectangular encajada al trazo, elija Cuadrada en el menú emergente Terminación (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Para aplicar una terminación redondeada extendida al trazo, elija Redonda extendida en el menú emergente Terminación (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 80

Creación de marcos para cuadros

Para aplicar una terminación rectangular extendida al trazo, elija Cuadrada extendida en el menú emergente Terminación (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Para aplicar una terminación redondeada encajada al trazo, elija Redonda en el menú emergente Terminación (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 81

Creación de marcos para cuadros

• Seleccione Estirar hasta las esquinas para que el patrón de trazos se estire uniformemente a lo largo de un marco a fin de que las zonas de las esquinas tengan un aspecto simétrico.

Cuando la opción Estirar hasta las esquinas no está seleccionada, el patrón de trazos no es uniforme en las zonas de esquina (ilustración de la izquierda). Cuando se selecciona Estirar hasta las esquinas (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Trazo), el patrón de trazos se alinea uniformemente en todas las zonas de esquina (ilustración de la derecha).

7 Introduzca un valor en el campo Posición a fin de precisar la posición de una
nueva flecha. Puede también servirse de este campo para ver la posición exacta de una flecha. Haga clic en Añadir para añadir una flecha.

8 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Editar trazo; luego haga clic
en Guardar con objeto de guardar su trazo personalizado.

9 Para aplicar su nuevo trazo, utilice el menú emergente Estilo en la ficha Marco
del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Enmarcar).

Aplique trazos personalizados utilizando el menú emergente Estilo del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Enmarcar).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 82

Creación de marcos para cuadros

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Cuando se elige una opción en el menú emergente Inglete y después se aplica el patrón de trazos o rayas a una línea, el inglete afectará a las áreas de esquina en líneas de varios segmentos. Si se aplica el patrón de trazos o rayas a un marco, el inglete afectará sólo a los bordes interiores del marco en un cuadro Bézier. Aparte de estos casos, el ajuste de Inglete no surte ningún efecto sobre los marcos.
PARA CREAR ESTILOS PERSONALIZADOS DE MARCOS DE RAYAS

1 Elija Edición & Trazos y rayas. 2 Haga clic en el botón Nuevo para que se muestre el menú emergente, luego
elija Raya.

Elija Edición& Trazos y rayas para acceder al menú emergente Nuevo. Seleccione Raya para crear un patrón con una raya continua o una serie de rayas continuas.

3 Introduzca un nombre de raya en el campo Nombre. 4 Haga clic en cualquier lugar del área de la regla. Cada vez que haga clic, se
ceará una flecha 8. La flecha indica dónde comenzará o terminará una raya. Si crea varias flechas y no las espacia de forma uniforme, obtendrá un estilo con múltiples rayas de distintos tamaños. Para alargar o acortar una raya, arrastre una flecha. Para suprimir una raya, arrastre sus flechas fuera de la regla, o arrastre el segmento de raya hacia la izquierda o hacia la derecha.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 83

Creación de marcos para cuadros

Haga clic y vaya colocando flechas para crear rayas. Para crear este patrón de rayas personalizado, se colocaron cinco flechas (Edición & Trazos y rayas & Nuevo & Raya).

5 Fíjese en el área Vista previa para ver el aspecto que tendrá su raya personalizada. Arrastre el ajustador para ver la raya a grosores diferentes.

Arrastre el ajustador en el área Vista previa para ver el patrón a tamaños diferentes.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 84

Creación de marcos para cuadros

6 Elija una opción en el menú emergente Inglete para especificar el tipo de
puntas. Puede elegir entre puntiaguda, punta matada o punta biselada.

7 Introduzca un valor en el campo Posición a fin de precisar la posición de
una nueva flecha. Puede también servirse de este campo para ver la posición exacta de una flecha. Haga clic en Añadir para añadir una flecha.

8 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Editar raya; luego haga clic
en Guardar con objeto de guardar su raya personalizada.

9 Para aplicar su nueva raya, utilice el menú emergente Estilo en la ficha Marco
del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Enmarcar).

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Para comparar dos trazos o rayas, elija Edición & Trazos y rayas. Pulse la tecla Mayús al tiempo que hace clic para seleccionar dos elementos consecutivos, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar dos elementos no consecutivos. Pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) para cambiar el botón Adjuntar a Comparar. Haga clic en Comparar para que se muestre un resumen de cada componente; las diferencias se presentarán en negrita. También puede comparar dos trazos y rayas en el campo Descripción del cuadro de diálogo Archivo & Adjuntar. La forma en que se visualizan las reglas depende de si se edita un trazo o una raya. Si se está editando un trazo, la regla se muestra a lo largo del borde superior. Si se está editando una raya, la regla se visualiza a lo largo del lateral.

APLICACIÓN DE COLOR A CUADROS Una vez que se ha creado un cuadro de texto o de imagen, se puede añadir al mismo un color de fondo, una intensidad o degradados. Es posible aplicar colores, intensidades y degradados a un cuadro activo utilizando los siguientes métodos: • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego haga clic en la ficha Cuadro. Elija un color en el menú emergente Color. Elija un porcentaje en el menú emergente Intensidad o introduzca un valor en el campo.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 85

Aplicación de color a cuadros

Elija una opción en el menú emergente Color (Elemento & Modificar) a fin de aplicar color a un cuadro.

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Pueden aplicarse colores, intensidades y degradados a cuadros agrupados o a varios cuadros seleccionados activando los cuadros y eligiendo un color por medio de la ficha Cuadro del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o la paleta de Colores (menú Visualización). Para determinar un patrón de degradado, elija un estilo, que no sea Sólido, en el menú emergente Estilo. Elija un ángulo en el menú emergente Ángulo o introduzca un valor en el campo a fin de especificar el ángulo en que han de combinarse los dos colores. Elija un color en el menú emergente Color para especificar el segundo color del degradado. Elija un porcentaje en el menú emergente Intensidad o introduzca un valor en el campo; luego haga clic en OK.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 86

Aplicación de color a cuadros

Los menús emergentes Estilo, Ángulo, Color e Intensidad del área Degradado (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) permiten especificar un degradado para el fondo de un cuadro.

El menú emergente Estilo del área Degradado (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) incluye los estilos Degradado lineal, Degradado lineal medio, Degradado rectangular, Degradado rómbico, Degradado circular y Degradado circular completo.

Para exportar un degradado en un cuadro de texto rectangular dentro de un documento para Web, deberá seleccionar Convertir a gráfico al exportar en el cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Cuadro). W

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 87

Aplicación de color a cuadros

• La paleta de Colores: elija Visualización & Mostrar colores y haga clic en el icono de fondo Y. Haga clic en uno de los colores de la lista y elija una intensidad haciendo clic en la flecha del menú emergente junto al valor de intensidad actual y seleccionando un porcentaje en el menú emergente, o bien introduciendo un nuevo valor en el campo de intensidad. Para crear un degradado, elija un estilo de degradado en el menú emergente. A continuación haga clic en el botón Nº 1 y elija el primer color. Haga clic en el botón Nº 2 y elija el segundo color. Elija una intensidad para cada color haciendo clic en el menú emergente junto al valor de intensidad actual y eligiendo un porcentaje en el menú emergente, o bien introduciendo un valor en el campo de intensidad. Especifique un ángulo para el degradado introduciendo un valor en el campo de ángulo.

Haga clic en el botón Nº 2 a fin de elegir un segundo color para el degradado, en la paleta de Colores (menú Visualización).

Los degradados para cuadros arrojan resultados diferentes según el contenido y el tipo de fondo. Por ejemplo, si se selecciona un cuadro de texto con la herramienta Contenido E , sólo se mostrará el primer color para el degradado. Sin embargo, si un cuadro de imagen contiene una imagen TIFF, JPEG o GIF en escala de gris, el color de fondo también se aplicará al fondo de la imagen; si el cuadro de imagen contiene un degradado, el color se combinará con el fondo del cuadro, pero el fondo de la imagen en sí tendrá un color sólido.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 88

Aplicación de color a cuadros

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Con objeto de activar la paleta de Colores, se debe seleccionar un elemento en el documento. Es posible arrastrar y colocar colores desde la paleta de Colores haciendo clic en una de las muestras de color en la lista de colores y arrastrándola sobre el cuadro activo. En cuanto se coloque la muestra de color sobre un cuadro, éste se rellenará con el nuevo color. Coloque la muestra para que se aplique el color.

FUSIÓN Y DIVISIÓN DE CUADROS Las opciones de los submenús Fusionar y Dividir (menú Elemento) permiten crear cuadros Bézier geométricos complejos, con muchas posibilidades en cuanto al diseño. Un cuadro que se crea mediante uno de los comandos Fusionar combina varios cuadros seleccionados en una sola forma de cuadro con un único contenido. El comando Fusionar funciona con dos o más cuadros (o elementos) que se solapan y, en algunos casos, con cuadros (o elementos) que no están solapados. El comando Dividir divide un cuadro fusionado en cuadros separados, divide un cuadro complejo que contiene trayectos dentro de trayectos en cuadros separados, o divide un cuadro que contiene un borde que se cruza a sí mismo (como el número ocho).

Es posible fusionar cuadros (ilustración de la izquierda) mediante el comando Unión (ilustración del centro) (Elemento & Fusionar & Unión). Luego se puede importar una imagen en el cuadro fusionado (ilustración de la derecha).

Es necesario seleccionar dos o más elementos —cuadros, líneas o trayectos de texto— con objeto de aplicar los comandos Fusionar del menú Elemento. Al trabajar en un documento que contiene varias capas, los elementos deben estar en la misma capa para que se puedan fusionar. Encontrará información acerca de las capas en el capítulo 15, “Capas”.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 89

Fusión y división de cuadros

FUSIÓN DE CUADROS

Utilice la herramienta Elemento e o Contenido E para seleccionar los cuadros que desea fusionar. Elija Elemento & Fusionar para que se muestre el submenú. Elija opciones en el submenú a fin de combinar los cuadros seleccionados de varias maneras. Todos estos comandos se pueden aplicar también a otros conjuntos de elementos seleccionados, tales como líneas y trayectos de texto (pero los trayectos de texto podrían perder su contenido).

El submenú Fusionar (menú Elemento) incluye seis opciones que permiten manipular varios cuadros seleccionados.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 90

Fusión y división de cuadros

• El comando Intersección conserva cualquier área en que los elementos se solapen el elemento de fondo, y elimina las demás.

Al aplicarse el comando Intersección (Elemento & Fusionar & Intersección) a elementos que se solapan, se conservan las formas solapadas y se suprimen las que no se solapan (ilustración de la derecha).

• El comando Unión combina todos los elementos en un único cuadro, conservando todas las áreas tanto solapadas como las que no se solapan.

Al aplicarse el comando Unión (Elemento & Fusionar & Unión) se fusionan todos los elementos que se solapan en un único cuadro (ilustración de la derecha).

• El comando Diferencia suprime los elementos de primer plano; se recortará cualquier área solapada.

Al aplicarse el comando Diferencia (Elemento & Fusionar & Diferencia) a elementos que se solapan, se conserva el elemento de fondo y se suprimen los de primer plano.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 91

Fusión y división de cuadros

• El comando Diferencia inversa elimina el elemento de fondo. Se recortarán las áreas que se solapen.

Al aplicarse el comando Diferencia inversa (Elemento & Fusionar & Diferencia inversa) a elementos que se solapan, se conservan los elementos de primer plano y se suprime el de fondo. Se recortarán las áreas que se solapen.

• El comando O exclusivo deja intactas todas las formas, pero recorta cualquier área en que se produce un solapamiento. Si desea editar los nodos que rodean el área recortada, observará que ahora hay dos nodos en cada posición donde originalmente se cruzaban dos líneas.

El comando O exclusivo (Elemento & Fusionar & O exclusivo) permite acceder a y manipular nodos en cualquier intersección.

• El comando Combinar es parecido al comando O exclusivo; no obstante, al examinar los nodos que rodean el área de recorte, se puede observar que no se añadió ningún nodo en los lugares donde se cruzan dos líneas.

Al aplicarse el comando Combinar (Elemento & Fusionar & Combinar) a elementos que se solapan, se mantienen intactas todas las formas, pero se recortan las áreas solapadas (ilustración de la derecha).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 92

Fusión y división de cuadros

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Cuando se solapan dos o más tipos de cuadros o elementos y se aplica cualquiera de los comandos Fusionar, se conservan el estilo y el contenido del elemento de fondo, pero se pierde el contenido de los demás elementos. Si desea deshacer una fusión, elija Edición & Deshacer (C+Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows). Los elementos agrupados se pueden fusionar mediante los comandos del submenú Fusionar (menú Elemento).

DIVISIÓN DE CUADROS

Los comandos Dividir permiten dividir cuadros fusionados que contienen formas que no se solapan, dividir cuadros que contienen formas dentro de otras formas o dividir cuadros que contienen un borde que se cruza a sí mismo (como el número ocho). Con la herramienta Elemento e o Contenido E seleccione el cuadro que desea dividir y elija Elemento & Dividir para que se muestre el submenú. Es posible dividir cuadros utilizando los siguientes métodos: • El comando Trayectos exteriores funciona con cuadros fusionados que contienen varias formas que no se solapan. Este comando conserva toda la información de los Trayectos Exteriores y divide los que no se solapan en cuadros separados.

Al aplicarse el comando Trayectos exteriores (Elemento & Dividir) a un cuadro fusionado que contiene formas que no se solapan (ilustración de la izquierda), se crean elementos individuales (ilustración del centro), los cuáles se pueden manipular de forma independiente (ilustración de la derecha).

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Mediante el comando Trayectos exteriores se pueden crear cuadros individuales a partir de elementos fusionados que no se solapan (por ejemplo, un cuadro creado a partir del comando Texto a cuadro). Es posible modificar el contenido, especificar diversos rellenos e importar imágenes diferentes en los cuadros individuales recién creados.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 93

Fusión y división de cuadros

• El comando Todos los trayectos crea cuadros independientes a partir de cada forma dentro de un cuadro complejo.

Al aplicarse el comando Todos los trayectos (Elemento & Dividir) a un elemento complejo (ilustración de la izquierda), se crean cuadros en todas partes (ilustración del centro), los cuáles se pueden manipular de forma independiente (ilustración de la derecha).

• Los comandos Trayectos exteriores y Todos los trayectos se pueden aplicar a un cuadro que contiene un borde que se cruza a sí mismo (como el número ocho).

Al aplicarse el comando Trayectos exteriores o Todos los trayectos (Elemento & Dividir) a un elemento que se solapa a sí mismo (ilustración de la izquierda), da como resultado una separación de las juntas de solapamiento (ilustración de la derecha).

El comando Trayectos exteriores está diseñado para funcionar con cuadros fusionados que no se solapan; si se aplica este comando a cuadros fusionados que se solapan, no surtirá ningún efecto. Para deshacer una operación de división, elija Edición & Deshacer (C +Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows).

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Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 94

Relleno y conversión de cuadros

RELLENO Y CONVERSIÓN DE CUADROS Es posible introducir e importar texto en cuadros de texto, e importar o pegar imágenes en cuadros de imagen. Se puede también convertir cualquier cuadro existente en otro tipo de cuadro con objeto de que acepte nuevo contenido. Por ejemplo, se puede cambiar un cuadro de texto en cuadro de imagen, y viceversa. Asimismo, se puede cambiar un cuadro para que tenga un contenido de Ninguno, lo que resulta útil si se desea que el cuadro contenga sólo color o un marco.
RELLENO DE CUADROS

• Texto: Para introducir texto, seleccione un cuadro de texto con la herramienta Contenido E. Aparecerá el punto de inserción de texto i, y podrá empezar a escribir. Para importar texto, utilice el comando Obtener texto (menú Archivo). Encontrará información acerca de cómo importar texto en la sección “Importación y exportación de texto” del capítulo 8, “Conceptos básicos sobre texto”. • Imagen: Para importar una imagen, seleccione un cuadro de imagen con la herramienta Contenido E o Elemento e y utilice el comando Obtener imagen (menú Archivo). Encontrará información acerca de cómo importar imágenes en la sección “Importación de imágenes” del capítulo 11, “Imágenes”.

Un cuadro de texto se rellena con texto (ilustración de la izquierda), y un cuadro de imagen, con una imagen importada (ilustración de la derecha).

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Al seleccionar un cuadro con la herramienta Contenido E es posible manipular su contenido. Si se selecciona un cuadro con la herramienta Elemento e o Contenido E, se puede redimensionar el cuadro. Encontrará información acerca de cómo especificar columnas para cuadros de texto en la sección “Trabajo con columnas” del capítulo 7, “Maquetación de documentos”.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 95

Relleno y conversión de cuadros

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Sólo para Windows: En vez de utilizar el comando Obtener imagen para rellenar un cuadro, pruebe a arrastrar el icono de un archivo de imagen desde el escritorio o Explorador de Windows hasta un cuadro de imagen en QuarkXPress. También puede arrastrar imágenes desde otras aplicaciones compatibles con la característica de arrastrar y colocar. En su sistema, sólo se pueden copiar formatos de imagen compatibles con QuarkXPress o con otras aplicaciones habilitadas para OLE.

CONVERSIÓN DEL TIPO DE CUADRO

Para convertir un cuadro seleccionado en otro tipo, elija Imagen, Texto o Ninguno en el submenú Contenido (menú Elemento).

Elija una opción en el submenú Elemento & Contenido para convertir el tipo de cuadro seleccionado.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 96

Relleno y conversión de cuadros

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Cuando se selecciona Ninguno en el submenú Contenido (menú Elemento), se puede enmarcar el cuadro o se puede rellenar con un color, intensidad o degradado de fondo, pero no se le puede añadir texto o una imagen. Cuando se convierte un tipo de cuadro, se muestra un mensaje de alerta si se va a perder cualquier parte del contenido del mismo.

C O N V E R S I Ó N D E U N C U A D R O D E T E X T O E N U N T R AY E C T O D E T E X T O , Y VICEVERSA

Para convertir un cuadro de texto seleccionado en un trayecto de texto, elija una forma de línea en el submenú Elemento & Forma. La primera forma de línea œ convierte automáticamente el cuadro de texto en un trayecto diagonal de texto, la segunda forma de línea ß crea un trayecto ortogonal de texto, y la tercera † ajusta el texto alrededor del contorno del cuadro de texto original.

Conversión de un cuadro de texto en un trayecto de texto.

EXPLICACIÓN DE SIMETRÍA Y UNIFORMIDAD El modo más sencillo de dibujar un cuadro con una forma personalizada lo más rápidamente posible es mediante una de las herramientas Cuadro a mano alzada ƒ Ô. Desafortunadamente, las herramientas a mano alzada no servirán de ayuda a quien tenga la intención de dibujar o trazar algo tan uniforme y simétrico como las ondas que se muestran en la figura 1. Entonces, ¿cómo se hace?

Figura 1: Se aprende mucho haciendo un dibujo con un diseño tan uniforme y simétrico como éste.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 97

Explicación de simetría y uniformidad

TRABAJO CON CUADROS

Si ya ha utilizado otros programas de diseño, estará acostumbrado a dibujar con trayectos abiertos. En QuarkXPress, un trayecto abierto es una línea. Si un trayecto abierto contiene texto, QuarkXPress se refiere al mismo como trayecto de texto. En QuarkXPress un trayecto cerrado es un cuadro. (Los trayectos de contorneo y de recorte también son cerrados, pero no trataremos de esto aquí). Aunque QuarkXPress permite crear ilustraciones Bézier utilizando líneas o cuadros, descubrirá que trabajar con cuadros Bézier proporciona mayores ventajas. Si trabaja con cuadros, existen más opciones de color y de operaciones especiales, como fusionar y dividir. Además, el trabajo con cuadros es generalmente más intuitivo y éstos son más fáciles de seleccionar y mover. Adicionalmente, una vez que haya terminado de dibujar, siempre puede cambiar un cuadro Bézier activo a una línea Bézier eligiendo Elemento & Forma & †.
U T I L I Z A C I Ó N M Í N I M A D E N O D O S PA R A O B T E N E R L A M Á X I M A UNIFORMIDAD

Si no puede crear un diseño uniforme combinando óvalos y rectángulos con los comandos Fusionar (menú Elemento), ¿qué otras opciones tiene? Para empezar, tendrá que comenzar a dibujar nodo por nodo utilizando una de las herramientas Cuadro Bézier ∂ ´. A continuación se indican algunas sugerencias que harán que este proceso sea más eficaz:

1 Con papel y lápiz, haga un boceto de la forma que desea crear. 2 En el boceto dibuje un nodo cada vez que haya un vértice. Los vértices son
transiciones bruscas. Por ejemplo, las puntas de las ondas de la figura 1 son vértices, igual que lo son los nodos de la figura 2 abajo.

Figura 2: Todos los vértices deben tener nodos.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 98

Explicación de simetría y uniformidad

3 Busque las líneas rectas de su boceto y dibuje un nodo en ambos extremos de
cada línea recta.

Figura 3: Una línea recta debe tener un nodo en cada extremo.

4 Busque los lugares donde la curva cambia de dirección, aunque lo haga sutilmente, y dibuje un nodo en la mitad de la “S” que forma. Aunque se puede hacer una forma Bézier en “S” sin un nodo en medio de la “S”, tendrá más control si se incluye el nodo.

Figura 4: Busque los lugares donde la curva cambia de dirección en la mitad del trazo como si fuese una “S”. A continuación dibuje un nodo donde se produce el cambio, incluso si el cambio es mínimo.

5 Con una de las herramientas Cuadro Bézier ∂ ´, comience a trazar los nodos
dibujados. Aproxime la posición de cada nodo sobre la marcha. Haga clic para crear nodos de vértice; haga clic y arrastre el ratón ligeramente para crear nodos suaves. Pulse la tecla Mayús al tiempo que hace clic y arrastra el ratón para crear nodos en incrementos de 45 grados a partir del anterior. Aunque al introducir nodos siguiendo este método se obtendrán al principio segmentos mal curvados, es posible volver fácilmente a curvar los segmentos después de haber terminado la forma. Puede que necesite añadir un nodo a algunas curvas para tener un nivel de control suficiente (consulte la figura 5). Finalice el cuadro terminado haciendo doble clic para crear el último nodo.

A

B

Figura 5: Para que haya uniformidad, los arcos en la fila A de esta ilustración deben constar de un solo segmento. Los segmentos de los arcos de la fila B se curvan hacia adentro en la base; puede que necesiten un nodo adicional para que haya suficiente control.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 99

Explicación de simetría y uniformidad

6 Asegúrese de que esté seleccionada la opción Elemento & Editar & Forma. 7 Arrastre partes diferentes de cada segmento para curvarlas, al igual que lo
haría con un trozo de alambre. (Los segmentos rectos deben cambiarse a segmentos curvados antes de poder curvarlos. Haga clic en el botón ∑ de la paleta de Dimensiones para cambiar los segmentos rectos activos a curvados.) Para un mayor control utilice los puntos de control para curvas a fin de curvar los segmentos.
LA FORMA CASI ACABADA

Con los ocho pasos que se acaban de describir, no debería tener ningún problema para dibujar una forma tan uniforme como la que se repite para crear el diseño de la onda. Los cuadros que se dibujen utilizando este procedimiento necesitarán un pequeño ajuste, pero una vez que haya captado la idea, podrá dibujar formas igual de uniformes sin tener que prepararlas primero o hacer un boceto en papel. Puede aprender a incorporar comandos de teclado (los cuáles figuran más atrás en este capítulo en la sección “Cambio de la forma de cuadros”) para manipular nodos sobre la marcha, eliminando de esta manera muchos ajustes posteriores. En la figura 6 se muestra el aspecto de la forma repetida en el diseño de la onda con todos los nodos seleccionados. Se han utilizado cinco nodos de vértice y dos nodos suaves para dibujar la forma.

Figura 6: Se muestra, con todos los nodos seleccionados, la forma que se utiliza repetidamente para crear el diseño de la figura 1. Los lados izquierdo y derecho de la base se han diseñado como complementarios con la intención de obtener una transición transparente al juntar los segmentos de la forma.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 100

Explicación de simetría y uniformidad

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Cuando se pulsa la tecla Mayús al tiempo que se arrastra un punto de control para curvas, se obtiene un efecto parecido al proceso de pulsar la tecla Mayús mientras se arrastra un nodo. El punto de control para curvas (y posiblemente su pareja, dependiendo del tipo de nodo) está restringido a guías invisibles que salen del nodo en incrementos de 45 grados. Esto puede ser útil a la hora de crear diseños simétricos.

P R E PA R A C I Ó N D E U N A F O R M A PA R A S E G M E N TA R L A

Ahora que su dibujo posee cierta uniformidad, ¿cómo se le incorpora simetría? La simetría depende básicamente del comando Duplicar, de los comandos Fusionar, de la utilización de los comandos para dar la vuelta a la forma y de alinear frecuentemente la forma con guías. Si la forma que tiene que repetir en su diseño debe distribuirse de forma transparente en su duplicado, tendrá que asegurarse de que esta forma pueda juntarse en segmentos antes de continuar. La forma de la onda en la figura 6 se ha preparado para juntarse en segmentos alineando los cuatro nodos de vértice inferiores con dos guías horizontales. Además, se crearon dos puntos de control complementarios para curvas con objeto de que la curva sea uniforme en el lugar donde van a unirse las formas segmentadas. Como puede verse en la figura 6, el punto de control para curvas en la parte inferior izquierda tiene un ángulo de 180 grados exactamente con respecto a su opuesto en la parte inferior derecha. Los puntos de control para curvas con una diferencia de 180 grados se combinan para obtener una curva uniforme cuando se juntan los segmentos de la forma.
DUPLICACIÓN

Una vez que haya aplicado color y otros atributos a su forma, utilice el comando Duplicar (C+D en Mac OS, Ctrl+D en Windows) o el comando Duplicación con parámetros (C+Opción+D en Mac OS, Ctrl+Alt+D en Windows) para duplicarla las veces deseadas. Con ello se obtiene un conjunto de formas similares que se pueden combinar a fin de crear un solo cuadro simétrico.
C Ó M O D A R L A V U E LTA A U N A F O R M A

Si desea crear una forma a espejo de la original tras duplicarla, puede darle la vuelta ejecutando los pasos siguientes:

1 Cerciórese de que la opción Elemento & Editar & Forma no esté seleccionada
para el elemento activo a fin de que aparezca su cuadro de selección rectangular.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 101

Explicación de simetría y uniformidad

2 Seleccione el valor en el campo A (si desea darle la vuelta horizontal) o el
campo Al (si desea darle la vuelta vertical) de la paleta de Dimensiones y copie el valor para colocarlo en el portapapeles (C +C en Mac OS, Ctrl+C en Windows).

3 Arrastre el punto de control para redimensionamiento de la mitad izquierda
o derecha (si desea una vuelta horizontal) o arrastre el punto de control para redimensionamiento de la mitad superior o inferior (si desea una vuelta vertical) hasta que el elemento quede reducido al área de una línea recta, y continúe arrastrando. Suelte el botón del ratón cuando el cuadro de selección haya sido arrastrado “a través de sí mismo”.

4 Seleccione el campo de dimensiones adecuado (A o Al) en la paleta de Dimensiones y pegue (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows) el valor que acaba de copiar. El cuadro Bézier ha dado la vuelta. Si también desea que el contenido del cuadro dé la vuelta, puede utilizar los comandos Dar vuelta (menú Estilo) al final del proceso para hacerlo.

Figura 7: Se puede dar la vuelta a un cuadro Bézier arrastrando su cuadro de selección a través de sí mismo.

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Si desea suprimir parte de un cuadro Bézier, pruebe a utilizar el comando Diferencia del submenú Fusionar (menú Elemento). Si se encuentran seleccionados dos cuadros que se solapan parcialmente, el comando Diferencia elimina el cuadro de primer plano y recorta el área solapada del cuadro de fondo. Por ejemplo, si desea un semicírculo, dibuje un rectángulo sobre un círculo ya existente de modo que se solape éste por la mitad; luego seleccione ambos cuadros y elija Elemento & Fusionar & Diferencia. Saldrá un semicírculo.

ALINEACIÓN Y FUSIÓN

Si desea que todos los cuadros duplicados se comporten como un único cuadro con un conjunto de contenidos y sin ningún espacio en blanco entre medias, tendrá que alinearlos y fusionarlos.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 102

Explicación de simetría y uniformidad

Si ya ha realizado una duplicación precisa con parámetros sin haber dado la vuelta a ninguna parte, quizás pueda hacer una selección múltiple de los cuadros y elegir Elemento & Fusionar & Unión. Si esto no da resultado, puede utilizar el comando Espaciado y alineación para alinear los cuadros.

Figura 8: Estas dos formas se juntaron en segmentos utilizando el comando Espaciado y alineación.

Por otro lado, si los cuadros tienen una forma demasiado desigual para que el comando Espaciado y alineación sea eficaz, se puede utilizar el procedimiento siguiente para alinearlos en un nodo Bézier específico:

1 Asegúrese de que la opción Atracción a guías esté seleccionada en el menú
Visualización y arrastre una guía horizontal y vertical desde las reglas de la ventana del documento para crear dos guías cruzadas de forma perpendicular.

2 Determine el nodo Bézier que servirá de junta para alinear los cuadros. 3 Pulse las teclas C+Mayús+A (Mac OS) o Ctrl+Mayús+A (Windows), o bien haga
triple clic en un nodo del cuadro activo para activar todos sus nodos. (Hacer doble clic en un nodo funcionará si el cuadro contiene un solo trayecto.)

4 Determine el nodo que servirá de junta y arrástrelo hacia las dos guías cruzadas.
Se seleccionarán todos los nodos, de modo que el cuadro completo se moverá sin cambiar de forma. Este tipo de movimiento de cuadros permite alinear un cuadro con las guías conforme al nodo que se arrastra.

5 Repita el paso 4 para los elementos duplicados. 6 Utilice una marquesina o pulse la tecla Mayús mientras hace clic para seleccionar los cuadros que desea fusionar en uno solo. A continuación elija Elemento & Fusionar & Unión para fusionarlos todos en un solo cuadro Bézier continuo. Si repite este procedimiento varias veces, podrá crear cuadros uniformes y simétricos.

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 103

Explicación de simetría y uniformidad

SIMETRÍA RADIAL

Se puede crear una simetría radial (como la que se muestra en la figura 9) utilizando los mismos procedimientos descritos hasta ahora. La única técnica adicional que deberá conocer para crear una simetría radial es la de hacer operaciones matemáticas en los campos. Esta característica consiste en la capacidad de la aplicación para aceptar operadores matemáticos (como +, –, / y *) en los campos de los cuadros de diálogo y paletas.

Figura 9: Este diseño se creó utilizando el valor de operación matemática +45° en el campo de ángulo r para cada cuadro según se duplicaba a partir del anterior. A continuación los cuadros se alinearon con un par de guías cruzadas.

Cuando se creó el diseño de la figura 9, se introdujo “+45” después del valor ya existente en el campo de ángulo del cuadro r en la paleta de Dimensiones según se duplicaba cada cuadro a partir del anterior. El valor 45 se determinó al dividir 360 entre la cantidad total de formas duplicadas (360÷8=45).

Capítulo 4: Conceptos básicos sobre cuadros 104

Creación de líneas

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas
Una simple línea puede ser tan evocadora como un paisaje. Las líneas pueden expresar estados de ánimo, marcar límites o guiar la vista a áreas importantes. Las líneas son una parte fundamental del diseño, ya que dan significado y energía a la maquetación de página. QuarkXPress permite crear y manipular diversos tipos de líneas, desde líneas rectas sencillas hasta líneas Bézier complejas. Es asimismo posible cambiar la forma de las líneas y girarlas para proporcionar profundidad y movimiento a la maquetación.

CREACIÓN DE LÍNEAS QuarkXPress proporciona cuatro herramientas de creación de líneas que permiten dibujar líneas rectas, curvas y una combinación de ambas. Se pueden crear líneas rectas de un solo segmento o se puede utilizar una herramienta de línea Bézier para crear líneas rectas o curvas de uno o varios segmentos.

Para crear líneas utilice las cuatro herramientas para líneas, incluidas las herramientas emergentes, en la paleta de Herramientas.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 105

Creación de líneas

CREACIÓN DE LÍNEAS

Seleccione una herramienta para líneas en la paleta de Herramientas y desplace el puntero de cruz c a cualquier posición en la página. A continuación haga clic y arrastre el ratón o haga clic y cree nodos a fin de trazar una línea. Es posible crear líneas utilizando las herramientas siguientes: • La herramienta Línea œ crea líneas rectas en cualquier ángulo. • La herramienta Línea ortogonal o crea líneas rectas horizontales o verticales. • La herramienta Línea Bézier ∞ crea líneas con segmentos de línea rectos y curvados. • La herramienta Línea a mano alzada § crea líneas a mano alzada con segmentos de línea curvados.

Cree líneas rectas utilizando las herramientas Línea œ y Línea ortogonal o; cree líneas curvas con las herramientas Línea Bézier ∞ y Línea a mano alzada §.

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Es posible restringir una línea creada con la herramienta Línea œ a 0°, 45° o 90° pulsando la tecla Mayús al tiempo que se dibuja la línea. Para mantener seleccionada la herramienta Línea, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) al seleccionar la herramienta. Para colocar una línea recta por encima o por debajo de un texto especificado, consulte la sección “Creación de filetes por encima y/o debajo de párrafos” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”.

CREACIÓN DE LÍNEAS BÉZIER

La herramienta Línea Bézier ∞ permite dibujar líneas Bézier que pueden tener varios segmentos de linea rectos y curvados. La herramienta Línea Bézier a mano alzada § permite hacer bocetos de formas que contengan múltiples segmentos de linea curvados.
PARA UTILIZAR LA HERRAMIENTA L Í NEA B É ZIER ∞

1 Seleccione la herramienta Línea Bézier ∞ en la paleta de Herramientas.

Desplace el puntero de cruz c a cualquier posición en la página y haga clic para establecer el primer nodo.

˝
Haga clic para establecer la posición del primer nodo de una línea Bézier.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 106

Creación de líneas

2 Para crear un segmento de línea recto, haga clic donde desea establecer la
posición del siguiente nodo. No haga clic y arrastre el ratón.

Cree un segmento de línea recto haciendo clic una vez para establecer la posición del primer nodo; luego haga clic en otra posición para el segundo nodo.

å

Un nodo conecta los segmentos de línea y define el punto en que éstos empiezan y terminan. Los nodos conectados a segmentos de línea curvados tienen puntos de control para manipular la curva.

3 Para crear un segmento de línea curvado, haga clic y arrastre el ratón hasta
donde desea poner el siguiente nodo. Aparecerá un nodo con dos puntos de control para curvas. El tamaño y forma de la curva se manipula arrastrando un punto de control.

Cree un segmento de línea curvado haciendo clic o arrastrando el ratón mientras hace clic para establecer la posición del primer nodo; luego haga clic y arrastre el ratón a otra posición para establecer el nodo siguiente y otro segmento de línea curvado.

å

Los puntos de control para curvas se extienden desde ambos lados de un nodo y controlan la forma de una curva.

4 Continúe creando nodos haciendo clic o arrastrando el ratón mientras hace clic. 5 Puede terminar la línea utilizando uno de los dos métodos siguientes: puede
hacer doble clic en cualquier momento después de crear el primer nodo o puede seleccionar una herramienta nueva en la paleta de Herramientas.

Una línea Bézier terminada que incluye segmentos de línea curvados y rectos.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 107

Creación de líneas

Para restringir el ángulo asociado a un nodo (con relación al nodo creado anteriormente) a 45°, pulse Mayús antes de hacer clic. Para restringir el ángulo de un punto de control para curvas a 45°, pulse Mayús mientras arrastra el punto de control.
PARA UTILIZAR LA HERRAMIENTA L Í NEA A MANO ALZADA §

Seleccione la herramienta Línea a mano alzada en la paleta de Herramientas. Mueva el puntero de cruz c a cualquier posición en la página; luego haga clic y arrastre el ratón en movimiento continuo hasta que haya dibujado una línea a mano alzada. Suelte el botón del ratón cuando haya terminado de dibujar la línea.

Cree líneas a mano alzada haciendo clic y arrastrando el ratón con un movimiento continuo.

REDIMENSIONAMIENTO DE LÍNEAS Es posible modificar la longitud de las líneas rectas creadas con la herramienta Línea œ o Línea ortogonal o, y cambiar la escala de las líneas creadas con la herramienta Línea Bézier ∞ o Línea a mano alzada § mediante el redimensionamiento de sus cuadros de selección.
R E D I M E N S I O N A M I E N T O D E L Í N E A S R E C TA S C R E A D A S C O N L A S H E R R A M I E N TA S L Í N E A œ Y L Í N E A O RT O G O N A L o

Las líneas rectas activas pueden redimensionarse utilizando los siguientes métodos:

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 108

Redimensionamiento de líneas

• La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y coloque el puntero de flecha a sobre un punto de control para redimensionamiento a fin de que aparezca el puntero de redimensionamiento f; haga clic en el punto de control y arrástrelo hasta una nueva posición a fin de reducir o extender la longitud de la línea.

Redimensione las líneas rectas arrastrando un punto de control para redimensionamiento.

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Si ha creado una línea con la herramienta Línea œ, puede alargarla o acortarla y restringirla a su ángulo original pulsando la teclas Opción+Mayús (Mac OS) o Alt+Mayús (Windows) al tiempo que arrastra un punto de control para redimensionamiento. Es posible restringir una línea creada con la herramienta Línea œ a 0°, 45° o 90° pulsando la tecla Mayús al tiempo que se la redimensiona. • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Haga clic en el menú emergente Modo para visualizar las cuatro opciones de modo (consulte “Modos de línea para líneas rectas” más adelante en este mismo capítulo). Elija Extremo izquierdo, Pt. medio o Extremo derecho para que aparezca el campo Longitud. Introduzca valores en el campo Longitud con objeto de cambiar con exactitud la longitud de una línea; a continuación haga clic en OK.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 109

Redimensionamiento de líneas

Utilice el campo Longitud (Elemento & Modificar & ficha Línea) para redimensionar líneas con exactitud.

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Con la herramienta Elemento e seleccionada, haga doble clic en una línea para acceder rápidamente al cuadro de diálogo Modificar. Si está modificando una línea a mano alzada o Bézier, asegúrese de que la opción Elemento & Editar & Forma no esté seleccionada antes de hacer doble clic en una línea; de lo contrario, podría seleccionar o editar sin querer un nodo en vez de abrir el cuadro de diálogo Modificar.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 110

Redimensionamiento de líneas

• La paleta de Dimensiones: elija Extremo izquierdo, Pt. medio o Extremo derecho en el menú emergente para que aparezca el campo L (Longitud). Para cambiar con precisión la longitud de una línea, introduzca un valor en el campo L y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Redimensione una línea utilizando el campo L en la paleta de Dimensiones.

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Podrá acceder rápidamente a la paleta de Dimensiones pulsando las teclas C+Opción+M (Mac OS) o Ctrl+Alt+M (Windows), o pulsando F9. Si la opción Modo, Extremos está activa en el cuadro de diálogo Modificar o en la paleta de Dimensiones, elija otra opción en el menú emergente Modo para que aparezca el campo L (Longitud).

REDIMENSIONAMIENTO DE LÍNEAS BÉZIER

Se puede cambiar la escala de una línea Bézier modificando el tamaño de su cuadro de selección. Un cuadro de selección es un cuadro rectangular no imprimible que encierra cada línea curva cuando la opción Elemento & Editar & Forma no está seleccionada. Las líneas Bézier activas en cuadros de selección se pueden redimensionar utilizando los siguientes métodos: • La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y coloque el puntero de flecha a sobre un punto de control para redimensionamiento a fin de que aparezca el puntero de redimensionamiento f; haga clic en el punto de control y arrástrelo hasta una nueva posición a fin de reducir o aumentar la línea.

Se puede redimensionar una línea Bézier aumentando su cuadro de selección. Los cuadros de selección están provistos de ocho puntos de control para redimensionamiento. En este cuadro de selección en particular, cuatro de los puntos de control aparecen como pequeños cuadrados blancos porque se encuentran sobre la línea negra.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 111

Redimensionamiento de líneas

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Para redimensionar líneas de forma proporcional, pulse las teclas Opción+Mayús (Mac OS) o Alt+Mayús (Windows) mientras arrastra un punto de selección para redimensionamiento de un cuadro de selección. • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Introduzca valores en los campos Anchura y Altura para cambiar con exactitud el tamaño del cuadro de selección de una línea Bézier. Haga clic en OK.

Se pueden introducir valores numéricos en los campos Anchura y Altura (Elemento & Modificar & ficha Línea) a fin de redimensionar con exactitud el cuadro de selección de una línea Bézier.

• La paleta de Dimensiones: para cambiar con exactitud la anchura y altura del cuadro de selección de una línea Bézier, introduzca valores en los campos A (Anchura) y Al (Altura) y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 112

Cambio de la forma de líneas

CAMBIO DE LA FORMA DE LÍNEAS La forma de una línea se puede cambiar utilizando las formas que se ofrecen en el submenú Forma (menú Elemento). Es posible modificar la forma de las líneas Bézier cambiando la posición de los nodos, puntos de control para curvas y segmentos de línea. Los atributos Bézier se describen detalladamente en la subsección “Cambio de la forma de líneas Bézier”, más adelante en esta misma sección.
CAMBIO DE LA FORMA DE LAS LÍNEAS UTILIZANDO EL SUBMENÚ FORMA

El submenú Forma (menú Elemento) contiene tres formas de línea y seis formas de cuadro que se pueden aplicar a las líneas. Para cambiar la forma de una línea activa, elija Elemento & Forma para que aparezca el submenú. Elija una de las formas en el submenú y la línea cambiará automáticamente.

Utilice las opciones del submenú Forma (menú Elemento) para cambiar la forma de una línea activa.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 113

Cambio de la forma de líneas

Es posible cambiar la forma de líneas a mano alzada utilizando las técnicas que se emplean para cambiar la forma de líneas Bézier. Cuando se convierte una línea en un cuadro Bézier eligiendo Elemento & Forma & ® , aparece un mensaje de alerta advirtiendo que la línea se va a convertir en un cuadro hueco con un área de contenido estrecha. Asimismo, el mensaje de alerta incluye instrucciones para convertir la línea en un cuadro sólido. QuarkXPress traza la anchura real de la línea, junto con cualquier punta de flecha, final de flecha, trazo o patrón de varias líneas a fin de producir un cuadro Bézier. No obstante, existe otra manera de convertir una línea en un cuadro: uniendo los extremos de la línea. Pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) y elija Elemento & Forma & ® . Si los extremos están el uno sobre el otro, se unirá en un solo nodo. De lo contrario, se añadirá un nuevo segmento de línea para conectar los dos extremos. Para convertir una línea recta en una línea Bézier, utilice el submenú Forma (Elemento & Forma & †). La línea conservará su forma original, pero se convertirá en una línea Bézier editable.

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CAMBIO DE LA FORMA DE LÍNEAS BÉZIER

QuarkXPress permite cambiar la forma de líneas Bézier manipulando nodos, puntos de control para curvas y segmentos de línea. A continuación se definen conceptos Bézier clave.
DEFINICIONES

• Nodo: conecta segmentos de línea y define el punto en que éstos empiezan y terminan. Los nodos conectados a segmentos de línea curvados tienen puntos de control para manipular la curva. QuarkXPress ofrece tres tipos de nodos: de vértice, suaves y simétricos. • Nodo de vértice: conecta dos líneas rectas, una línea recta y una curva, o dos líneas curvas no continuas. En las líneas curvas los puntos de control del nodo de vértice se pueden manipular por separado, generalmente para formar una transición marcada entre los dos segmentos.

Nodos de vértice

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 114

Cambio de la forma de líneas

• Nodo suave: conecta dos líneas curvas para formar una curva continua. Los puntos de control para curvas están siempre en una línea recta que pasa por el nodo, pero se pueden manipular independientemente.

Nodo suave

• Nodo simétrico: conecta dos líneas curvas para formar una curva continua. El resultado es similar al de un nodo suave, pero los puntos de control para curvas se sitúan siempre sobre una línea recta que pasa por el nodo y están siempre equidistantes al mismo.

Nodo simétrico

• Puntos de control para curvas: se extienden desde ambos lados de un nodo y controlan la forma de una curva.

Puntos de control para curvas

• Segmentos de línea: son secciones de líneas rectas o curvas que se encuentran entre dos nodos.

Segmentos de línea

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 115

Cambio de la forma de líneas

PARA CAMBIAR LA FORMA DE L Í NEAS B É ZIER CON PUNTEROS

Cuando se halla seleccionada la opción Forma (Elemento & Editar) y el puntero de flecha a se coloca sobre una línea Bézier activa, se visualizan varios punteros que indican si se puede seleccionar un nodo ˝, los puntos de control para curvas Ï Ó o un segmento de línea ˆ. Haga clic y arrastre el ratón utilizando los punteros para cambiar la forma de una línea Bézier.

˝
El puntero de nodo ˝ permite manipular nodos de vértice, suaves y simétricos. Para cambiar la posición de un nodo, haga clic en el mismo y arrástrelo.

Ï

Ó

Los punteros de puntos de control para curvas Ï Ó permiten manipular ambos puntos de control. Cuando aparezca el puntero de nodo ˝, haga clic en un nodo. Si el nodo tiene puntos de control para curvas y éstos están disponibles, se mostrarán. Para manipular la forma de una curva, haga clic en un punto de control y arrástrelo.

ˆ
El puntero de segmento de línea ˆ permite manipular segmentos de línea tanto rectos como curvados. Para manipular la forma y posición de un segmento de línea, haga clic en el mismo y arrástrelo.

Utilice el puntero de nodo ˝ para cambiar la forma de una línea activa.

å

Un cuadro de selección puede visualizarse justo después de que se dibuja una línea Bézier, dependiendo de si la opción Forma se halla seleccionada. Al seleccionarse Forma (Elemento & Editar) se obtiene acceso a los nodos, puntos de control para curvas y segmentos de línea dentro del cuadro de selección. Si la opción Forma no está seleccionada, es posible acceder rápidamente a la forma de una línea Bézier pulsando Mayús+F4 (Mac OS) o F10 (Windows). Es posible conectar segmentos de línea colocando dos extremos de dos segmentos de línea diferentes uno encima del otro. Seleccione las dos líneas y elija Elemento & Fusionar & Juntar extremos.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 116

Cambio de la forma de líneas

CAMBIO DE LA FORMA DE LÍNEAS BÉZIER CON COMANDOS

Es asimismo posible manipular las líneas Bézier utilizando los punteros conjuntamente con las opciones del menú Elemento y de la paleta de Dimensiones, utilizando comandos de teclado y teclas modificadoras o añadiendo y suprimiendo nodos. • Cambio de la forma de líneas Bézier mediante el menú Elemento: Nodos: seleccione un nodo; elija Elemento & Tipo de nodo/segmento a fin de que aparezca el submenú, y seleccione Nodo de vértice, Nodo suave o Nodo simétrico, dependiendo de cómo desee manipular el nodo activo. Segmentos de línea: seleccione un segmento de línea; elija Elemento & Tipo de nodo/segmento para ver el submenú, y seleccione Segmento recto o Segmento curvado con objeto de que el segmento sea recto o curvado.

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Es posible cambiar la forma de una línea Bézier a la vez que la dibuja. Para ello, pulse C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras mueve a otra posición los nodos, puntos de control para curvas o segmentos de línea. Después reanude la creación de la línea.

Utilice el submenú Tipo de nodo/segmento (menú Elemento) elegir un Nodo de vértice, suave o simétrico.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 117

Cambio de la forma de líneas

Utilice el submenú Tipo de nodo/segmento (menú Elemento) para convertir un segmento recto en uno curvado (como se muestra en la figura), o viceversa.

• Cambio de la forma de líneas Bézier mediante la paleta de Dimensiones: Nodos: seleccione un nodo con el puntero de nodo ˝; a continuación haga clic en †, ¥ o ® a fin de convertir el nodo en uno simétrico, suave o de vértice. Introduzca valores en los campos XP e YP para cambiar la posición de un nodo activo. Puntos de control para curvas: seleccione un nodo con el puntero de nodo ˝. Si aparecen puntos de control para curvas en el nodo, introduzca valores en los campos r para cambiar la posición del ángulo de cualquiera de ellos, o introduzca valores en los campos „ y Œ a fin de redimensionar cualquiera de los puntos de control para curvas (introduzca cero para replegar el punto de control para curvas).

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El tipo de nodo o segmento de línea determinará automáticamente el tipo de puntos de control para curvas de que se dispone para la manipulación. No es posible manipular directamente los puntos de control para curvas por medio del menú Elemento, pero se puede influir en ellos de forma indirecta en función del tipo de nodo y segmento de línea que se seleccionen. Por ejemplo, si crea inicialmente dos nodos de vértice (y, por tanto, un segmento de línea recto), no puede acceder a los puntos de control para curvas. Sin embargo, si selecciona el segmento de línea y elige Segmento curvado del submenú Tipo de nodo/segmento (menú Elemento) o hace clic en el segmento de línea curvado ∑ en la paleta de Dimensiones, la conversión del segmento de línea hará que se pueda acceder a los puntos de control para curvas. • Segmentos de línea: seleccione un segmento de línea con el puntero de segmento de línea ˆ; luego haga clic en œ o en ∑ para convertir el segmento de línea en un segmento de línea recto o curvado.

Utilice la paleta de Dimensiones para convertir los tipos de nodos y de segmentos de línea.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 118

Cambio de la forma de líneas

• Cambio de la forma de líneas Bézier con comandos de teclado:
CAMBIO EN NODO O SEGMENTO DE LÍNEA COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Nodo de vértice Nodo suave Nodo simétrico Segmento de línea recto Segmento de línea curvado

Opción+F1 Opción+F2 Opción+F3 Opción+Mayús+F1 Opción+ Mayús+F2

Ctrl+F1 Ctrl+F2 Ctrl+F3 Ctrl+Mayús+F1 Ctrl+Mayús+F2

• Cambio de la forma de líneas Bézier con teclas modificadoras:
CAMBIO EN NODO O PUNTOS DE CONTROL PA R A C U R VA S COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Añadir nodo Suprimir nodo Nodo suave a vértice (viceversa) (depende de las preferencias)

Opción+hacer clic en segmento de línea Opción+hacer clic en nodo Control+arrastrar punto de control para curvas o Control+Mayús+ arrastrar puntode control para curvas Mayús+arrastrar nodo Mayús+arrastrar punto de control para curvas

Alt+hacer clic en segmento de línea Alt+hacer clic en nodo Ctrl+Mayús+arrastrar punto de control para curvas

Alinear nodo a guías de 45° Alinear puntos de control para curvas a guías de 45° Replegar un punto de control para curvas Replegar puntos de control para curvas (depende de las preferencias) Mostrar puntos de control para curvas (depende de las preferencias)

Mayús+arrastrar nodo Mayús+arrastrar punto de control para curvas

Opción+hacer clic en Alt+hacer clic en punto de control para punto de control curvas para curvas Control+hacer clic en nodo o Control+ Mayús+hacer clic en nodo Ctrl+Mayús+hacer clic en nodo

Control+arrastrar Ctrl+Mayús+arrastrar nodo o Control+ nodo Mayús+arrastrar nodo

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 119

Cambio de la forma de líneas

PARA A Ñ ADIR Y SUPRIMIR NODOS

Para añadir un nodo, mueva el puntero sobre un segmento de línea. Cuando aparezca el punto de segmento de línea ˆ, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic con objeto de crear un nuevo nodo. Para suprimir un nodo, mueva el puntero sobre el nodo que desea suprimir. Cuando aparezca el puntero de nodo ˝, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) para transformarlo en el puntero de supresión de nodos v. Haga clic en el nodo para suprimirlo. å Para formar una esquina puntiaguda a partir de una curva redonda, seleccione un nodo en la curva y pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en uno de los puntos de control para curvas. Con objeto de acceder al punto de control para curvas replegado, coloque el puntero de flecha a sobre el nodo. Cuando aparezca un puntero de punto de control para curvas, haga clic en el punto de control para curvas y arrástrelo de modo que vuelva a estar visible.

Repliegue un punto de control para curvas a fin de crear una transición en los segmentos de línea.

Es posible fusionar líneas con otros elementos efectuando una selección múltiple de los elementos y combinándolos mediante los comandos Fusionar del menú Elemento. Encontrará información acerca de cómo fusionar elementos en la sección “Fusión y división de cuadros” del capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 120

Cómo mover líneas

CÓMO MOVER LÍNEAS Las líneas se pueden mover dentro de la misma página, entre distintas páginas o a la mesa de trabajo. También es posible arrastrarlas a otros documentos o bibliotecas abiertos de QuarkXPress. El método para mover líneas es diferente dependiendo de si se va a mover una línea recta o una Bézier.
C Ó M O M O V E R L Í N E A S R E C TA S C R E A D A S C O N L A S H E R R A M I E N TA S L Í N E A œ Y L Í N E A O RT O G O N A L o

Es posible mover líneas rectas activas arrastrándolas con la herramienta Elemento e o Contenido E, o bien introduciendo valores precisos en el cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar) o en la paleta de Dimensiones. Las líneas activas se pueden mover utilizando los siguientes métodos: • La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E y arrastre una línea a una nueva posición.

Mueva líneas rectas utilizando la herramienta Elemento e.

å

Para mover una línea a otro documento de QuarkXPress abierto, seleccione la línea con la herramienta Elemento e y arrástrelo hasta el otro documento, o bien cópielo y péguelo.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 121

Cómo mover líneas

• El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Elija una opción en el menú emergente Modo e introduzca valores en los campos X e Y (los modos se describen más abajo). Los campos variarán según la opción que seleccione. Haga clic en OK. • La paleta de Dimensiones: elija una opción en el menú emergente Modo e introduzca valores en los campos de horizontal y vertical. Los campos variarán según la opción que seleccione. Pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Cambie la posición de líneas activas introduciendo valores en los campos de las coordenadas X e Y de la paleta de Dimensiones. Los campos varían según la opción seleccionada en el menú emergente Modo.

ç

COMANDOS DE TECLADO: CARACTERÍSTICAS DE MOVIMIENTO AUTOM Á TICO

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Desplazar líneas en incrementos de 1 punto Desplazar líneas en incrementos de 0,1 punto

teclas de flecha Opción+ teclas de flecha

teclas de flecha Alt+ teclas de flecha

å

Para anclar líneas en texto, al igual que se pueden anclar cuadros, consulte la sección “Anclaje de cuadros y líneas en texto” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”. Para colocar una línea recta por encima o por debajo de un texto especificado, consulte la sección “Creación de filetes por encima y/o debajo de párrafos” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 122

Cómo mover líneas

MODOS DE L Í NEA PARA L Í NEAS RECTAS

Antes de mover líneas rectas introduciendo valores en campos, es importante entender cómo describe QuarkXPress las líneas. Hay cuatro modos de línea: Extremos, Extremo izquierdo, Pt. medio y Extremo derecho. Según el modo que se elija en la ficha Línea (Elemento & Modificar) o en la paleta de Dimensiones, la longitud y posición de la línea se describirán de modo diferente. • El modo Extremos: el campo X1 indica la posición horizontal del primer extremo y el campo Y1, su posición vertical. El campo X2 indica la posición horizontal del último extremo y el campo Y2, su posición vertical.

• El modo Extremo izquierdo: el campo X1 indica la posición horizontal del primer extremo y el campo Y1, su posición vertical.

• El modo Pt. medio: el campo XC indica la posición horizontal del punto medio de la línea y el campo YC, su posición vertical.

• El modo Extremo derecho: el campo X2 indica la posición horizontal del último extremo y el campo Y2, su posición vertical.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 123

Cómo mover líneas

å

Cuando una línea recta se encuentra en modo Extremo izquierdo, Pt. medio o Extremo derecho, se conocen las coordenadas exactas de dicho punto, así como el ángulo y la longitud de la línea.
PARA MOVER L Í NEAS B É ZIER

Por lo general, es recomendable mover una línea Bézier cuando se ve su cuadro de selección (para no cambiar accidentalmente la forma de la línea). Elija Elemento & Editar; a continuación deseleccione la opción Forma para que aparezca el cuadro de selección. Una línea Bézier activa se puede mover utilizando los siguientes métodos: • La paleta de Herramientas: con la herramienta Elemento e seleccionada, arrastre la línea a una nueva posición. Si tiene seleccionada la herramienta Contenido E, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) para activar temporalmente la herramienta Elemento mientras arrastra la línea a una nueva posición.

Utilice la herramienta Elemento e para mover líneas curvas en cuadros de selección.

• El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Para cambiar la posición de una línea en sentido horizontal, introduzca un valor en el campo Origen horizontal y haga clic en OK. Para cambiar la posición de una línea en sentido vertical, introduzca un valor en el campo Origen vertical y haga clic en OK.

Introduzca valores en los campos Origen horizontal y Origen vertical (Elemento & Modificar & ficha Línea) para mover una línea Bézier.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 124

Cómo mover líneas

å

El valor de Origen horizontal es la posición en la regla horizontal donde comienza el extremo izquierdo de la línea. El valor de Origen vertical es la posición en la regla vertical donde comienza el extremo izquierdo de la línea. • La paleta de Dimensiones: para cambiar la posición de una línea en sentido horizontal, introduzca un valor en el campo X. Para cambiar la posición de una línea en sentido vertical, introduzca un valor en el campo Y y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Para mover líneas introduzca valores en los campos de coordenadas X e Y de la paleta de Dimensiones.

ç

COMANDOS DE TECLADO: CARACTERÍSTICAS DE MOVIMIENTO AUTOM Á TICO

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Desplazar líneas en incrementos de 1 punto Desplazar líneas en incrementos de 0,1 punto

teclas de flecha Opción+ teclas de flecha

teclas de flecha Alt+ teclas de flecha

APLICACIÓN DE ESTILOS DE LÍNEAS Es posible aplicar estilos a líneas eligiendo entre una variedad de estilos de línea, puntas de flecha, grosores, colores e intensidades. Estas opciones están disponibles en el menú Estilo, el cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) y en la paleta de Dimensiones.
SELECCIÓN DE UN ESTILO DE LÍNEA

QuarkXPress ofrece once opciones de estilos de línea predefinidos que se pueden aplicar a líneas activas utilizando los siguientes métodos: • El menú Estilo: elija Estilo & Estilo de línea para que aparezca el submenú Estilo de línea. Escoja una opción en el submenú.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 125

Aplicación de estilos de líneas

Elija una opción en el submenú Estilo & Estilo de línea para aplicar un estilo a una línea seleccionada.

• El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Escoja una opción en el menú emergente Estilo y haga clic en OK. • La paleta de Dimensiones: haga clic en el menú emergente de estilo y elija un estilo de línea en la lista.

å

Por medio del cuadro de diálogo Trazos y rayas (menú Edición) es posible crear diversos estilos de línea personalizados. Los estilos de línea que se creen se pueden aplicar a líneas ya existentes mediante el submenú Estilo de línea (menú Estilo), la ficha Línea del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o el menú emergente de estilos de la paleta de Dimensiones. Encontrará información acerca de los marcos en la sección “Creación de marcos para cuadros” del capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”. Se puede editar cualquier estilo de trazo o raya ya existente, exceptuando el estilo Sólido, en el cuadro de diálogo Trazos y rayas (menú Edición). Tan sólo hay que seleccionar el estilo en la lista y hacer clic en Editar. El cuadro de diálogo Editar es el mismo que se utiliza para crear un trazo o raya personalizado.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 126

Aplicación de estilos de líneas

S E L E C C I Ó N D E U N A P U N TA D E F L E C H A

QuarkXPress permite elegir entre seis estilos de final de línea que incluyen puntas de flecha y finales de flecha. Se puede aplicar una punta de flecha a una línea activa utilizando uno de estos métodos: • El menú Estilo: elija Estilo & Puntas de flecha para que aparezca el submenú Puntas de flecha. Escoja una opción en el submenú. • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Escoja una opción en el menú emergente Puntas de flecha y haga clic en OK. • La paleta de Dimensiones: haga clic en el menú emergente de puntas de flecha y elija un estilo de punta de flecha en la lista.

Elija una opción en el menú emergente de puntas de flecha, en la paleta de Dimensiones; sus atributos surtirán efecto automáticamente sobre la línea activa.

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Se pueden preestablecer las preferencias para las líneas que se dibujen, haciendo doble clic en una herramienta de línea en la paleta de Herramientas o utilizando los controles del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Herramientas). Es posible preestablecer el Estilo, Puntas de flecha, Grosor, Color, Intensidad y el estado de Contorneo de las líneas que se crean; también se puede Suprimir impresión de las líneas.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 127

Aplicación de estilos de líneas

PARA ELEGIR UN GROSOR

Se puede especificar el grosor de una línea activa mediante los siguientes métodos: • El menú Estilo: elija Estilo & Grosor para que aparezca el submenú Grosor. Elija un grosor en el submenú o escoja Otro para que aparezca el campo Grosor de línea del cuadro de diálogo Modificar. Introduzca un valor en el campo Grosor de línea y haga clic en OK.

Elija Estilo & Grosor para que aparezca el submenú Grosor.

• El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Escoja una opción en el menú emergente Grosor de línea o introduzca un valor en el campo. Haga clic en OK. • La paleta de Dimensiones: haga clic en la flecha < del campo G (Grosor) para elegir un grosor en el menú emergente, o introduzca un valor en el campo G (Grosor); a continuación pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Elija un grosor en el menú emergente G de la paleta de Dimensiones; surtirá efecto automáticamente sobre la línea activa.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 128

Aplicación de estilos de líneas

å

El grosor de un filete extrafino es de 0,125 puntos al imprimirse con una filmadora PostScript. Una impresora láser imprimirá un filete extrafino más grueso.
COMANDOS DE TECLADO CAMBIOS EN GROSOR COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

ç

Aumentar 1 punto Disminuir 1 punto Aumentar por incrementos predefinidos Disminuir por incrementos predefinidos

C+Opción+ Mayús+. (punto) C+Opción+ Mayús+, C+Mayús+. (punto) C+Mayús+,

Ctrl+Alt+ Mayús+: Ctrl+Alt+ Mayús+; Ctrl+Mayús+: Ctrl+Mayús+;

∫ å

Los grosores de línea que aparecen en el submenú Grosor se indican en puntos. Al aumentar o reducir el grosor de una línea activa utilizando los comandos de teclado equivalentes preestablecidos C +Mayús+. (punto) y C +Mayús+, (Mac OS) o Ctrl+Mayús+: y Ctrl+Mayús+; (Windows), el grosor cambia al siguiente incremento superior o inferior en este rango: 0 (filete extrafino), 1, 2, 4, 6, 8 y 12 puntos.

S E L E C C I Ó N D E C O L O R E S E I N T E N S I D A D E S PA R A L Í N E A S Y E S PA C I O S

QuarkXPress enumera todos los colores definidos para un documento: colores por omisión, colores creados en el cuadro de diálogo Colores (menú Edición) y colores planos importados con archivos gráficos EPS. Se puede aplicar un color e intensidad a una línea activa utilizando los siguientes métodos: • El menú Estilo: elija Estilo & Color para que aparezca el submenú Color. Escoja un color en el submenú.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 129

Aplicación de estilos de líneas

Elija Estilo & Intensidad para que aparezca el submenú Intensidad. Seleccione un porcentaje en el submenú o elija Otro para que aparezca el campo Intensidad del cuadro de diálogo Modificar. Introduzca un valor en el campo Intensidad y haga clic en OK.

Elija Estilo & Intensidad para que aparezca el submenú Intensidad.

• El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Escoja un color en el menú emergente Color, elija una intensidad en el menú emergente Intensidad o introduzca un valor en el campo Intensidad. Si ha elegido un estilo de línea con múltiples trazos o rayas, puede elegir un color para Espacio en el menú emergente Color; seleccione una intensidad para Espacio en el menú emergente Intensidad o introduzca un valor en el campo Intensidad. Haga clic en OK.
Si se seleccionan un color e intensidad en el área Espacio (Elemento & Modificar & ficha Línea), se aplicarán el color e intensidad al espacio entre los múltiples trazos o rayas de una línea.

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 130

Aplicación de estilos de líneas

• La paleta de Colores: elija Visualización & Mostrar colores (F12) para que aparezca la paleta de Colores, luego haga clic en uno de los colores en la lista. Haga clic en la flecha < junto al valor de intensidad actual con objeto de que aparezca una lista de porcentajes y elija uno. También puede seleccionar el valor de intensidad actual en el campo, introducir un nuevo valor y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Elija Visualización & Mostrar colores para que aparezca la paleta de Colores.

Es posible añadir colores a la lista de colores mediante el comando Colores (menú Edición).

Capítulo 5: Conceptos básicos sobre líneas 131

Selección de elementos

Capítulo 6: Manipulación de elementos
Todos los documentos de QuarkXPress utilizan elementos. Los elementos son los componentes fundamentales de la maquetación de una página, e incluyen cuadros, líneas, tablas y trayectos de texto; pueden existir tanto individualmente como en grupos o selecciones colectivas. Los elementos de QuarkXPress pueden cortarse y después pegarse en nuevos lugares, bloquearse de forma que queden inmovilizados, duplicarse una vez o repetidamente, superponerse para crear efectos visuales interesantes y manipularse de otras maneras. Para manipular aspectos específicos de cuadros, líneas, tablas o trayectos de texto, consulte los capítulos respectivos.

SELECCIÓN DE ELEMENTOS Hay cuatro tipos de elementos en documentos para impresión (cuadros, líneas, trayectos de texto y tablas) y seis tipos de elementos en documentos para Web (cuadros, líneas, trayectos de texto, tablas, formularios y controles para formularios). Los elementos pueden agruparse, para luego seleccionarse de forma colectiva. Para poder manipular elementos en QuarkXPress, es preciso seleccionarlos. Una vez seleccionados, alrededor de la mayoría de los elementos aparecen contornos y puntos de control que permiten cambiarles la forma.
SELECCIÓN DE ELEMENTOS

Seleccione la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E y coloque el puntero de flecha a encima de un elemento. Haga clic una vez para seleccionar un solo elemento; o bien pulse la tecla Mayús mientras hace clic en elementos individuales para seleccionar más de uno a la vez, o dibuje una marquesina alrededor de un área que comprenda los elementos de interés.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 132

Selección de elementos

DESELECCIÓN DE ELEMENTOS

Para deseleccionar un elemento activo, haga clic fuera del mismo. Si la herramienta Elemento e está seleccionada, puede pulsar la tecla Tab para deseleccionar cualquier elemento activo.

Utilice la herramienta Elemento e o Contenido E para seleccionar un elemento de forma individual, como un cuadro (ilustración de la izquierda), o para seleccionar múltiples elementos con la marquesina (ilustración de la derecha). Los elementos activos aparecen rodeados de contornos oscuros y puntos de control que permiten cambiarles la forma.

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En general, seleccione elementos con la herramienta Elemento e si desea manipular todo el elemento, o con la herramienta Contenido E para manipular su contenido. Para seleccionar varios elementos con la herramienta Contenido E o Elemento e, haga clic en cada elemento mientras pulsa la tecla Mayús, o bien dibuje una marquesina alrededor del área que contiene los elementos de interés. En la mayoría de los casos, le convendrá tener la herramienta Elemento e seleccionada mientras manipula los elementos. Cuando se encuentra seleccionada la herramienta Elemento e y se elige Edición & Seleccionar todo (C+A en Mac OS, Ctrl+A on Windows), se seleccionan todos los elementos en la página o plancha extendida actual (y en el área de la mesa de trabajo junto a la página o plancha extendida actual).

Capítulo 6: Manipulación de elementos 133

Cómo mover, cambiar la forma de y redimensionar elementos

CÓMO MOVER, CAMBIAR LA FORMA DE Y REDIMENSIONAR ELEMENTOS Con la excepción de los mapas de imagen, los elementos pueden trasladarse, cambiarse de forma y redimensionarse mediante los campos del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar) o los de la paleta de Dimensiones, o bien mediante la herramienta Elemento e.
CÓMO MOVER ELEMENTOS

Se pueden mover los elementos introduciendo valores en los campos Origen horizontal y Origen vertical del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o en los campos X e Y de la paleta de Dimensiones, o bien manualmente mediante la herramienta Elemento e. Si va a mover manualmente un elemento Bézier, convendría deseleccionar Forma (Elemento & Editar) para que aparezca su cuadro de selección. Al trasladar un elemento Bézier dentro de su cuadro de selección, evitará que cambie de forma accidentalmente.
CAMBIO DE LA FORMA DE ELEMENTOS

Se puede cambiar la forma de los elementos eligiendo opciones en el submenú Forma (menú Elemento) y, en el caso de los elementos Bézier, manipulando nodos, puntos de control para curvas y segmentos de línea rectos o curvados. Para cambiar la forma de los elementos Bézier, cerciórese de seleccionar la opción Forma (Elemento & Editar).
REDIMENSIONAMIENTO DE ELEMENTOS

Se pueden redimensionar los elementos introduciendo valores en los campos Anchura y Altura del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o en los campos A (Anchura) y Al (Altura) de la paleta de Dimensiones, o bien mediante la herramienta Elemento e y cambiando manualmente la anchura y altura. Si va a redimensionar manualmente un elemento Bézier, convendría deseleccionar primero Forma (Elemento & Editar) para que aparezca su cuadro de selección. Al redimensionar un elemento Bézier dentro de su cuadro de selección, evitará que cambie de forma accidentalmente. å Para mover, cambiar la forma de y redimensionar cuadros, consulte el capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”. Para mover, cambiar la forma de y redimensionar líneas y trayectos de texto, consulte el capítulo 5, “Conceptos básicos sobre líneas”. Para obtener más información sobre elementos Bézier, consulte las secciones que tratan sobre creación y cambio de forma en el capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”, y en el capítulo 5, “Conceptos básicos sobre líneas”.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 134

Cómo cortar, copiar y pegar elementos

C Ó M O C O R TA R , C O P I A R Y P E G A R E L E M E N T O S Cuando está seleccionada la herramienta Elemento e , los comandos Cortar, Copiar y Pegar (menú Edición) están disponibles para los cuadros, líneas y trayectos de texto activos.
C Ó M O C O RTA R E L E M E N T O S

Elija Edición & Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows) para eliminar los elementos activos del documento. Cuando se utiliza la herramienta Contenido E para cortar elementos en Windows, tanto el elemento como su contenido se guardan temporalmente en el portapapeles.
CÓMO COPIAR ELEMENTOS

Elija Edición & Copiar (C+C en Mac OS, Ctrl+C en Windows) para guardar una copia de los elementos activos en el portapapeles. La operación de copiado de elementos hace que tanto el elemento como su contenido se copien temporalmente en el portapapeles.

Utilice el menú Edición para cortar, copiar y pegar elementos. Estos comandos pueden aplicarse a elementos activos individuales, seleccionados colectivamente o agrupados.

Si aplica los comandos Cortar o Copiar a un cuadro de texto que forma parte de una cadena vinculada, el texto vinculado se incluirá en el portapapeles junto con el cuadro respectivo.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 135

Cómo cortar, copiar y pegar elementos

CÓMO PEGAR ELEMENTOS

Elija Edición & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows) para colocar en el centro de la ventana del documento una copia de los elementos contenidos en el portapapeles.

Para pegar elementos en el centro de un cuadro activo, seleccione Restricción automática en el panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias).

Si se encuentra seleccionada la opción Restricción automática (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Generales) y está activo un cuadro, la característica Pegar colocará los elementos pegados en el centro del cuadro activo. Por ejemplo, si un cuadro de texto está activo y se pega un cuadro de imagen, éste se pegará dentro del cuadro de texto y quedará confinado al área de texto. Esto hace que el texto se distribuya alrededor del cuadro de imagen según las especificaciones de contorneo (Elemento & Contorneo). Si intenta pegar elementos en un cuadro que es demasiado pequeño, QuarkXPress mostrará un mensaje de alerta. Elija Edición & Mostrar portapapeles para visualizar tanto el portapapeles como su contenido. La ventana del portapapeles muestra texto, imágenes y elementos que se han cortado o copiado. El comando Pegar coloca el contenido actual del portapapeles en el documento. Para anclar un cuadro dentro de un texto, utilice la herramienta Elemento e para seleccionar el cuadro que desea anclar y elija Edición & Copiar (C+C on Mac OS, Ctrl+C en Windows) o Edición & Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows). A continuación, con la herramienta Contenido E seleccionada, coloque la barra de inserción de texto I dentro del texto donde quiere anclar el cuadro y elija Edición & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows). Esto hace que el cuadro se comporte como un carácter y se distribuya con el texto.

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Capítulo 6: Manipulación de elementos 136

Borrado y supresión de elementos

BORRADO Y SUPRESIÓN DE ELEMENTOS Los comandos Borrar (sólo para Mac OS) y Suprimir permiten eliminar por completo elementos del documento. Si está seleccionada la herramienta Elemento e, se pueden eliminar los elementos activos utilizando los siguientes métodos: • El menú Edición: elija Edición & Borrar (Mac OS) o Edición & Suprimir (Windows) para eliminar los elementos activos (junto con sus contenidos) del documento. • El menú Elemento: elija Elemento & Suprimir (C+K en Mac OS, Ctrl+K en Windows) para eliminar los elementos activos (junto con sus contenidos) del documento. • Comandos de teclado: pulse Borrar (sólo para Mac OS) o Supr para eliminar los elementos activos (junto con sus contenidos) del documento.

Los elementos borrados y suprimidos no se copian en el portapapeles. Cundo se encuentra seleccionada la herramienta Contenido E en Mac OS, el comando Borrar elimina el contenido de los elementos activos, mientras que el comando Suprimir suprime por completo los elementos. Cuando se encuentra seleccionada la herramienta Contenido E en Windows, al pulsar la tecla Supr o al utilizar el comando Suprimir del menú Edición, se elimina el contenido de un cuadro de imagen activo o el texto seleccionado de un cuadro o trayecto de texto activo. Si se borra o suprime (mediante los comandos borrar o suprimir, respectivamente) un cuadro de texto que forma parte de una cadena de texto vinculado, no se suprimirá el texto en el cuadro. Según el estado del menú emergente Inserción autom. página (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Generales), el texto se redistribuirá en cuadros subsiguientes o generará un símbolo de desbordamiento al final de la cadena. Si está seleccionada la herramienta Elemento e y están activos los nodos de un elemento Bézier, podrá utilizar la tecla Supr para eliminar sólo esos nodos en lugar de todo el elemento.

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Capítulo 6: Manipulación de elementos 137

Cómo deshacer y rehacer acciones

CÓMO DESHACER Y REHACER ACCIONES El comando Deshacer (menú Edición) anula la acción más reciente aplicada a un elemento. Por ejemplo, si se corta un cuadro de imagen accidentalmente, el comando Deshacer recobra el cuadro de texto del portapapeles y lo inserta nuevamente en el documento. El comando Rehacer (menú Edición) permite volver a aplicar una acción que se acaba de deshacer. Se puede elegir Deshacer o Rehacer cuando está seleccionada o bien la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E .
CÓMO DESHACER ACCIONES

Elija Edición & Deshacer (C+Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows) para anular la última acción realizada. El elemento de menú identifica la acción específica que se puede deshacer. Por ejemplo, el comando Deshacer supresión de elemento está disponible en el menú Edición tras la utilización del comando Cortar. Imposible deshacer se muestra como texto en gris cuando no está disponible la característica Deshacer.
CÓMO REHACER ACCIONES

Para volver a implementar la acción, elija Edición & Rehacer (C +Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows) tras deshacer una acción.

Utilice el menú Edición para deshacer o rehacer una acción ejecutada con anterioridad.

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Se puede utilizar el comando de teclado para Deshacer (C +Z en Mac OS, Ctrl+Z en Windows) a fin de restablecer los valores en la mayoría de los cuadros de diálogo, en sus valores originales.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 138

Bloqueo y desbloqueo de elementos

BLOQUEO Y DESBLOQUEO DE ELEMENTOS Es posible bloquear cuadros, líneas y trayectos de texto de modo que no se puedan mover por equivocación desde su posición en la página o mesa de trabajo. También se pueden desbloquear elementos en caso de que sea necesario moverlos.
BLOQUEO DE ELEMENTOS

Elija Elemento & Bloquear (F6) para bloquear los elementos activos a fin de que no se puedan mover o redimensioanr con la herramienta Elemento e. Aunque los elementos estén bloqueados, todavía se pueden cambiar de posición o de tamaño introduciendo nuevos valores en el cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o en la paleta de Dimensiones. å Para mover imágenes contenidas en un cuadro de imagen bloqueado o ajustar su escala, introduzca valores en el cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o en la paleta de Dimensiones. Para editar el texto contenido en un cuadro o trayecto de texto bloqueado, utilice la herramienta Contenido E. También puede modificar el estilo, tamaño y terminación de una línea o trayecto de texto bloqueado utilizando el cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o la paleta de Dimensiones.

DESBLOQUEO DE ELEMENTOS

Elija Elemento & Desbloquear (F6) si ya no desea que los elementos activos estén bloqueados.

Para bloquear elementos activos, elija Elemento & Bloquear. Cuando un elemento bloqueado se selecciona mediante la herramienta Elemento e, aparece el puntero de candado y (ilustración de la derecha) para indicar que el elemento no puede cambiarse de posición ni de tamaño manualmente. Los elementos bloqueados sólo se pueden manipular introduciendo valores en el cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o en la paleta de Dimensiones.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 139

Control del orden de superposición de los elementos

CONTROL DEL ORDEN DE SUPERPOSICIÓN DE LOS ELEMENTOS Cuando dos o más elementos se solapan, uno de ellos se coloca delante o detrás del otro. El término “orden de superposición” se refiere a la posición relativa de los diversos elementos organizados en una página. El orden de superposición puede afectar a la distribución del texto y determinar cómo los elementos se muestran e imprimen. Cada elemento creado ocupa su propio nivel en el orden de superposición. Cada vez que se crea un nuevo elemento, se coloca siempre en primer plano. Los elementos se pueden superponer en una página o en capas individuales.
SUPERPOSICIÓN DE ELEMENTOS

En Mac OS, el menú Elemento incluye dos comandos que permiten controlar el orden de superposición de los elementos. Si se pulsa la tecla Opción al tiempo que se elige el menú Elemento, los dos comandos aludidos en el menú se sustituyen por otros dos comandos para controlar el orden de superposición. En Windows, el menú Elemento incluye cuatro comandos que permiten controlar el orden de superposición de los elementos. • Elija Elemento & Enviar al fondo para mover un elemento hasta el fondo de la página o capa. • Elija Elemento & Traer al frente para mover un elemento hasta el primer plano de la página o capa. • Para mover un elemento un nivel hacia atrás en la página o capa, pulse la tecla Opción y elija Elemento & Enviar detrás (Mac OS), o bien elija Elemento & Enviar detrás (Windows). • Para mover un elemento un nivel hacia adelante en la página o capa, pulse la tecla Opción y elija Elemento & Traer delante (Mac OS), o bien elija Elemento & Traer delante (Windows).

Si se envía el cuadro blanco de primer plano hacia atrás un nivel mediante el comando Enviar detrás (ilustración de la izquierda), se creará un patrón geométrico muy interesante (ilustración de la derecha).

Capítulo 6: Manipulación de elementos 140

Control del orden de superposición de los elementos

En un documento con capas, las capas en sí están en un determinado orden de superposición, y dentro de cada capa, todos los elementos tienen su propia relación respecto al orden de superposición. Cuando se utilizan los comandos Enviar al fondo, Enviar detrás, Traer al frente y Traer delante (menú Elemento), queda modificado el orden de superposición de los elementos dentro de la capa. Los comandos Enviar y Traer no traslada los elementos a otras capas. Para reorganizar el orden de superposición de las capas o de los elementos en las capas, consulte el capítulo 15, “Capas”. En un documento para Web, los controles para formularios residen siempre en la capa de fondo, de modo que si se selecciona un control de formulario, los comandos Enviar al fondo, Enviar detrás, Traer al frente y Traer delante no estarán disponibles. W

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Cuando se mueve un grupo utilizando cualquiera de los comandos para orden de superposición, todos los elementos conservan su posición relativa respecto a los demás elementos del grupo. En algunas circunstancias, tal vez desee cambiar la posición de un elemento en el orden de superposición para crear efectos de diseño especiales. Puede utilizar los comandos Enviar al fondo, Traer al frente, Enviar detrás y Traer delante (menú Elemento) para crear sombras de realce, máscaras, formas irregulares y patrones geométricos.

Utilice el orden de superposición para crear ilusiones ópticas. Los dos cuadros blancos colocados delante del círculo negro crean la apariencia de un recorte cuando se desactivan las guías (Visualización & Ocultar guías).

Capítulo 6: Manipulación de elementos 141

Control del orden de superposición de los elementos

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Para activar un elemento que está oculto detrás de otros elementos, seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y pulse las teclas C+Opción+Mayús (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mayús (Windows) mientras hace clic repetidas veces en el lugar donde se solapan varios elementos. Al pulsar C+Opción+Mayús (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mayús (Windows) mientras se hace clic se irán activando sucesivamente los elementos en el orden de superposición desde el nivel de primer plano hasta el fondo. Un elemento que se halla delante de un cuadro de texto hará que el texto lo rodee, a menos que se haya especificado Ninguno para la opción Contorneo (menú Elemento). Consulte la sección “Distribución de texto alrededor de elementos” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”.

A G R U PA C I Ó N D E E L E M E N T O S QuarkXPress permite combinar en un solo grupo varios elementos en una página o plancha extendida. La agrupación de elementos resulta útil para seleccionar o trasladar varios elementos a la vez. Es posible mover, cortar, copiar, duplicar y ejecutar otras funciones con grupos de elementos. Por ejemplo, se pueden agrupar los elementos que forman el título de portada de una publicación, para luego modificarse o moverse colectivamente igual como si se tratara de un solo cuadro, línea o trayecto de texto. Tras haberse creado un grupo, sigue siendo posible editar, redimensionar y cambiar de posición individualmente los elementos a la vez que se conserva la relación de grupo. También se puede colocar una copia de un grupo en una biblioteca abierta de QuarkXPress, para utilizarse en otros documentos.
A G R U PA C I Ó N D E E L E M E N T O S

Es posible agrupar elementos cuando dos o más elementos (líneas, cuadros, trayectos de texto u otros grupos) están activos. Para seleccionar varios elementos con la herramienta Elemento e o Contenido E seleccionada, haga clic en cada elemento mientras pulsa la tecla Mayús o dibuje una marquesina alrededor del área que contiene los elementos de interés. Elija Elemento & Agrupar (C+G en Mac OS, Ctrl+G en Windows) para colocar la selección colectiva de elementos en un solo grupo.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 142

Agrupación de elementos

Utilice el comando Agrupar (menú Elemento) para reunir elementos en un grupo, que aparecerá rodeado de un borde con trazos.

Los grupos también pueden agruparse, así como seleccionarse colectivamente junto con los cuadros, líneas y trayectos de texto individuales, a fin de crear grupos de mayor tamaño. Con la herramienta Elemento e seleccionada, se puede mover, cortar, copiar, pegar, duplicar, girar y colorear un grupo. Con la herramienta Contenido E seleccionada, se pueden manipular individualmente los elementos, como si el grupo no existiera. Para mover un elemento dentro de un grupo, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) y seleccione el elemento mediante la herramienta Contenido E o Elemento e. å Si un grupo activo contiene elementos del mismo tipo (por ejemplo, únicamente cuadros de imagen), el cuadro de diálogo Modificar incluirá una o más fichas que sean pertinentes específicamente a esos elementos. Si un grupo activo contiene diversos tipos de elementos, el cuadro de diálogo Modificar incluirá sólo la ficha Grupo.

R E D I M E N S I O N A M I E N T O D E E L E M E N T O S A G R U PA D O S

Para redimensionar simultáneamente todos los elementos de un grupo, haga clic en los puntos de control para redimensionamiento y arrástrelos. Si pulsa las teclas C+Opción+Mayús (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mayús (Windows) mientras redimensiona un grupo, se redimensionarán proporcionalmente todos los grosores de marco, grosores de línea, pesos de línea, imágenes y texto. Si pulsa la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) al tiempo que redimensiona un grupo, aún se redimensionarán, pero no proporcionalmente, los grosores de marco, imágenes y texto.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 143

Agrupación de elementos

D E S A G R U PA C I Ó N D E E L E M E N T O S

Elija Elemento & Desagrupar (C+U en Mac OS, Ctrl+U en Windows) para romper la relación de grupo, permitiendo activar elementos individuales que ahora serán independientes.
R E S T R I C C I Ó N D E E L E M E N T O S A G R U PA D O S

Es posible restringir elementos agrupados cuando un grupo activo incluye un cuadro que contiene todos los elementos del grupo y que se encuentra detrás de todos los demás. Con la herramienta Elemento e seleccionada, elija Elemento & Restricción para impedir que los elementos del grupo sean redimensionados o trasladados fuera de los bordes del cuadro de restricción.

Para restringir los elementos agrupados, reúna una serie de elementos, incluido un cuadro grande en el fondo, y luego elija Elemento & Restricción. Los elementos más pequeños no pueden redimensionarse ni trasladarse fuera de los límites del cuadro de restricción.

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Si se manipulan elementos dentro de un grupo restringido, el trabajo puede efectuarse más rápidamente y requiere un menor nivel de precisión porque los elementos se alinean siempre con los bordes del cuadro de restricción. Si prefiere trabajar con grupos restringidos, seleccione Restricción automática (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Generales). La característica Restricción automática hace que todos los cuadros dibujados se conviertan automáticamente en cuadros de restricción y que estén restringidos todos los elementos que se contienen en los mismos. Si selecciona la opción Restricción automática cuando no hay ningún documento abierto, se convertirá en el valor por omisión para todos los documentos que se creen posteriormente.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 144

Agrupación de elementos

C Ó M O D E S H A C E R L A R E S T R I C C I Ó N D E E L E M E N T O S A G R U PA D O S

Elija Elemento & Sin restricción para eliminar la relación de restricción del grupo y liberar a los elementos del cuadro de restricción. La eliminación de la restricción de un grupo no desagrupa los elementos.
ANCLAJE DE GRUPOS I

Los grupos se anclan de la misma manera que se ancla un elemento. Cuando se ancla un grupo, éste se comporta igual que un carácter que se distribuye con el texto. Para anclar un grupo:

1 Seleccione la herramienta Elemento e y después el elemento que desea anclar. 2 Elija Edición & Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows) o Copiar
(C +C en Mac OS, Ctrl+C en Windows) para colocar temporalmente el grupo en el portapapeles.

3 Seleccione la herramienta Contenido E y coloque la barra de inserción de
texto I donde desea anclar el elemento.

4 Elija Edición & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows) para anclar el
grupo en el punto de inserción de texto.

5 Ajuste el interlineado del párrafo que contiene el elemento anclado según

sea necesario para que el elemento anclado quede bien colocado (Estilo & Interlineado). Encontrará información acerca de cómo anclar elementos en la sección “Anclaje de cuadros y líneas en texto” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”.

DUPLICACIÓN Y REPETICIÓN DE ELEMENTOS QuarkXPress permite hacer copias únicas o múltiples de cuadros, líneas y trayectos de texto. Para crear una sola copia de un elemento seleccionado, utilice el comando Duplicar (menú Elemento). Si desea crear múltiples copias de un elemento y especificar la distancia que las separa, utilice el comando Duplicación con parámetros (menú Elemento). Este comando resulta útil para la maquetación de elementos de diseño que contienen diversas copias de un elemento separadas por una distancia uniforme.
DUPLICACIÓN DE ELEMENTOS

Con la herramienta Elemento e o Contenido E selecccionada, elija Elemento & Duplicar (C+D en Mac OS, Ctrl+D en Windows) para crear una

Capítulo 6: Manipulación de elementos 145

Duplicación y repetición de elementos

copia del elemento y de su contenido. Las copias se colocarán en las posiciones dictadas por los valores Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical vigentes en el cuadro de diálogo Duplicación con parámetros (menú Elemento).

Elija Elemento & Duplicar para colocar una copia exacta de un elemento activo y de su contenido en la plancha extendida actual. La copia aparecerá desplazada del original, a la distancia determinada por los valores de los campos Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical del cuadro de diálogo Duplicación con parámetros (menú Elemento).

Los valores por omisión de Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical para el comando Duplicar son 0,635 cm en cada caso. Si desea cambiar dichos valores por omisión, especifique nuevos valores en los campos Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical del cuadro de diálogo Duplicación con parámetros (menú Elemento).

DUPLICACIÓN REPETIDA DE ELEMENTOS

Utilice la característica Duplicación con parámetros para duplicar un elemento activo varias veces y colocarlo en cualquier posición especificada. Con la herramienta Elemento e o Contenido E seleccione el elemento que desea duplicar, luego:

1 Elija Elemento & Duplicación con parámetros (C+Opción+D en Mac OS,
Ctrl+Alt+D en Windows).

2 Introduzca un valor en el campo Repeticiones para especificar la cantidad de
copias deseadas.

Utilice el cuadro de diálogo Duplicación con parámetros (Elemento & Duplicación con parámetros) para especificar la cantidad de copias. Una vez efectuada una duplicación múltiple, la última copia se convertirá en el elemento activo.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 146

Duplicación y repetición de elementos

3 Introduzca un valor en el campo Desplazamiento horizontal para especificar
la distancia entre la copia y el lado izquierdo o derecho del elemento activo. Los valores negativos y positivos colocan las copias, respectivamente, a la izquierda o a la derecha del original.

4 Introduzca un valor en el campo Desplazamiento vertical para especificar la
distancia entre la copia y el borde superior o inferior del elemento activo. Los valores negativos y positivos colocan las copias, respectivamente, encima o debajo del original. Haga clic en OK.

Utilice los campos Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical (Elemento & Duplicación con parámetros) para determinar la posición de cada copia relativa a la anterior.

El cuadro de diálogo Duplicación con parámetros no admite valores que colocarían el elemento fuera de la mesa de trabajo de la página actual. En estos casos, es preciso reducir la cantidad de copias en el campo Repeticiones o modificar los valores de Desplazamiento horizontal o Desplazamiento vertical. Los valores que se introducen en los campos Desplazamiento horizontal y Desplazamiento vertical serán los valores por omisión y se mostrarán en el cuadro de diálogo la próxima que se elija Duplicación con parámetros. Estos valores también se aplican cuando se elige el comando Duplicar.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 147

Duplicación y repetición de elementos

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Es posible duplicar y repetir cuadros de texto vinculados. Las copias de los elementos creados mediante el comando Duplicar se colocan siempre delante del original. Cuando se utiliza el comando Duplicación con parámetros, cada copia sucesiva se coloca delante de la precedente. Cuando se duplican y se repiten elementos dentro de un cuadro de restricción, los valores de desplazamiento horizontal o vertical podrían especificar que una copia se coloque fuera de los límites de dicho cuadro. Si es así, QuarkXPress mostrará un mensaje de alerta informando de que la copia no puede efectuarse utilizando los desplazamientos especificados. Los valores de desplazamiento de Duplicación con parámetros se miden desde el origen del cuadro anterior. Por ejemplo, si utiliza la característica Duplicación con parámetros para colocar copias de un cuadro de texto, la posición de la primera copia se medirá a partir del origen del cuadro de texto inicial (es decir, la esquina superior izquierda de un cuadro de texto no girado); la posición de la segunda copia se medirá a partir del origen de la copia precedente; la posición de la tercera se medirá a partir del origen de la segunda, y así sucesivamente. Al duplicar elementos con formas irregulares, QuarkXPress utiliza las guías del cuadro de selección para determinar la posición de las copias.

E S PA C I A D O Y A L I N E A C I Ó N D E E L E M E N T O S Es posible controlar la posición de elementos seleccionados colectivamente, respecto los unos a los otros, utilizando el cuadro de diálogo Espaciado y alineación de elementos (Elemento & Espaciado y alineación). Los elementos pueden alinearse, separarse entre sí y distribuirse uniformemente en sentido horizontal, vertical o una combinación de ambos. Para espaciar y alinear elementos, seleccione dos o más con la herramienta Elemento e o Contenido E y luego:

1 Elija Elemento & Espaciado y alineación (C+, en Mac OS, Ctrl+, en Windows).

Capítulo 6: Manipulación de elementos 148

Espaciado y alineación de elementos

2 Seleccione Horizontal y/o Vertical para especificar los atributos de espaciado.
Introduzca valores en los campos Espacio para especificar la cantidad de espacio horizontal y/o vertical que desea intercalar entre los elementos activos. Los valores pueden introducirse tanto en forma de distancias precisas como en porcentajes.

El cuadro de diálogo Espaciado y alineación de elementos (Elemento & Espaciado y alineación) ofrece opciones para espaciar múltiples elementos en sentido horizontal y vertical.

3 Seleccione la casilla de verificación Horizontal y haga clic en Distribuir uniformemente a fin de repartir uniformemente el espacio horizontal entre el elemento izquierdo y el derecho. Seleccione la casilla de verificación Vertical y haga clic en Distribuir uniformemente para distribuir uniformemente el espacio vertical entre el elemento superior y el inferior. Los botones Distribuir uniformemente están disponibles sólo cuando hay tres o más elementos activos.

Los elementos con un espacio irregular entre los mismos (ilustración de la izquierda) se pueden espaciar uniformemente o alinear mediante la característica Espaciado y alineación (ilustración de la derecha).

Capítulo 6: Manipulación de elementos 149

Espaciado y alineación de elementos

4 Elija una opción en el menú emergente Respecto a para especificar cómo los
elementos se deben espaciar y alinear los unos respectos a los otros. • Horizontal: elija Elementos para distribuir el espacio entre los elementos; Bordes izquierdos para espaciar y alinear elementos respecto a sus bordes izquierdos; Centros para espaciarlos y alinearlos respecto a sus centros en sentido horizontal, o Bordes derechos para que queden espaciados y alineados respecto a sus bordes derechos. • Vertical: elija Elementos para distribuir el espacio entre los elementos; Bordes superiores para espaciar y alinear elementos respecto a sus bordes superiores; Centros para espaciarlos y alinearlos respecto a sus centros en sentido vertical, o Bordes inferiores para que queden espaciados y alineados respecto a sus bordes inferiores.

Elija Centros en el menú emergente Respecto a para espaciar y alinear elementos respecto a sus centros (Elemento & Espaciado y alineación). Introduzca un cero tanto en el campo Horizontal como en el campo Vertical para crear un efecto como el que se muestra arriba.

5 Haga clic en Probar para generar una vista previa de los cambios, luego haga
clic en OK. å QuarkXPress espacia los elementos en relación con el elemento activo superior, el cual no se mueve. Este elemento se determina por la posición de sus bordes superiores. Si dos o más elementos tienen los mismos bordes superiores, QuarkXPress aplica el espaciado a partir del elemento izquierdo. Al espaciar y alinear elementos con formas irregulares, QuarkXPress utiliza las guías del cuadro de selección para determinar dónde colocar los mismos. Cuando los elementos se solapan y se ha seleccionado Elementos en el menú emergente Respecto a (Elemento & Espaciado y alineación), puede especificarse un valor de porcentaje en el campo Espacio a fin de mover los elementos en sentido negativo. Por ejemplo, si tiene dos elementos que se solapan entre sí en un centímetro y luego especifica 50% en el campo Espacio, los elementos se desplazarán –1/2 centímetro.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 150

Giro e inclinación de elementos

GIRO E INCLINACIÓN DE ELEMENTOS Al girarse un elemento cambia su ángulo de colocación, mientras que al inclinarse cambia su forma, quedando el elemento deformado. Los elementos pueden girarse ya sea utilizando la herramienta Rotación R o introduciendo valores específicos en el cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o en la paleta de Dimensiones. Los elementos pueden inclinarse dentro de cuadros de selección (lo cual incluye todos los cuadros y cualquier elemento Bézier).
GIRO DE ELEMENTOS

La herramienta Rotación R permite establecer manualmente un punto de giro. Cuando se gira un elemento introduciendo un valor en el cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o en la paleta de Dimensiones, el punto central del mismo se convierte en el eje de rotación anclado. Se puede girar un elemento activo utilizando los siguientes métodos: • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows). Introduzca un valor en el campo Ángulo y haga clic en OK. • La paleta de Dimensiones: introduzca un valor en el campo r y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). • La paleta de Herramientas: seleccione la herramienta Rotación R y coloque el puntero de rotación : encima del elemento. Haga clic para establecer un eje de rotación, luego arrastre con movimiento circular para girar el elemento. A medida que efectúe la acción de arrastrar, se mostrarán el puntero de punta de flecha ; y la posición del elemento.

Para girar manualmente los elementos, utilice la herramienta Rotación R. El puntero de rotación : especifica el eje de rotación del elemento.

Para girar una línea recta, elija Extremo izquierdo, Pt. medio o Extremo derecho en el menú emergente Modo (cuadro de diálogo Modificar o paleta de Dimensiones) para que aparezca el campo Ángulo. Para girar una línea Bézier, deseleccione Forma (Elemento & Editar) para que aparezca el cuadro de selección de la línea. Encontrará información acerca de los modos de línea en el capítulo 5, “Conceptos básicos sobre líneas”.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 151

Giro e inclinación de elementos

No se puede girar un cuadro de forma que parte del mismo quede excluida de la mesa de trabajo. Para visualizar el contenido de un cuadro o trayecto de texto mientras gira éste, seleccione la herramienta Rotación R, haga clic en el cuadro o trayecto de texto y luego haga una breve pausa antes de arrastrar. Si arrastra de inmediato, sólo podrá ver el contorno del cuadro o trayecto de texto. Los elementos que se han seleccionado colectivamente se comportan como un grupo cuando se giran. Para girar un cuadro anclado, seleccione el cuadro, introduzca un valor en el campo r de la paleta de Dimensiones y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). No se puede girar un cuadro anclado mediante la herramienta Rotación R. Sólo para Mac OS: Si el giro de cuadros de imagen que contienen imágenes grandes tarda más de lo previsto, salga de QuarkXPress y asigne una mayor cantidad de memoria al programa. Si no está familiarizado con cómo asignar memoria, consulte la documentación suministrada con su ordenador.

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INCLINACIÓN DE ELEMENTOS

Para inclinar elementos activos dentro de cuadros de selección, elija Elemento & Modificar (C +M en Mac OS, Ctrl+M en Windows) y haga clic en la ficha Cuadro. Introduzca un valor en el campo Inclinar. Los valores positivos y negativos inclinan los elementos hacia la derecha y hacia la izquierda, respectivamente. Haga clic en OK.

Introduzca un valor en el campo Inclinar del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Cuadro) a fin de inclinar elementos activos dentro de sus cuadros de selección.

No es posible inclinar líneas rectas, grupos ni elementos seleccionados colectivamente. Sólo se pueden inclinar elementos que se encuentran dentro de cuadros de selección, incluídos todos los tipos de cuadros y cualquier elemento Bézier.

Capítulo 6: Manipulación de elementos 152

Los elementos de un documento para Web

Capítulo 7: Maquetación de documentos
Tanto si produce una publicación pequeña como si produce un centenar de publicaciones grandes, el dominio de los controles de maquetación de documentos le permitirá obtener una producción de documentos más eficaz y un flujo de trabajo más constante. QuarkXPress ofrece controles de maquetación tales como la creación y modificación de páginas maqueta, las plantillas, las planchas extendidas, la numeración de páginas, las columnas y otras características automatizadas. Estas características facilitan la creación rápida y precisa de maquetaciones de documentos profesionales.

L O S E L E M E N T O S D E U N D O C U M E N T O PA R A W E B W Por primera vez, QuarkXPress 5.0 permite crear documentos tanto para imprimirlos como para difundirlos vía Web. Los documentos para Web incorporan algunas características nuevas, como imágenes cambiantes, mapas de imagen, etiquetas META y formularios. ¿Por dónde se comienza al crear un documento para Web? ¿Se deben incluir elementos dinámicos en los documentos para Web? Si no está seguro de las respuestas a estas preguntas, puede que encuentre información útil en esta sección.
¿QUÉ ES UN ARCHIVO HTML?

Si ha utilizado Internet, probablemente ha visto páginas Web mostradas en un examinador de Web, como Microsoft Internet Explorer o Netscape Navigator. No obstante, es posible que ignore que las páginas que ve en un examinador de Web se generan a partir de archivos de texto que contienen una serie de códigos. El nombre técnico para dichos archivos es archivos HTML. HTML son las siglas en inglés para “HyperText Markup Language” (lenguaje de marcación de hipertexto). Un archivo HTML consiste en el texto que compone una página Web, códigos de formato que indican cómo se debe formatear el texto, y otros códigos que apuntan a gráficos y a otros elementos interactivos.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 153

Los elementos de un documento para Web

Por ejemplo, en HTML es posible hacer que una palabra aparezca en negrita colocando la etiqueta <B> antes de la misma y la etiqueta </B> después, como se muestra a continuación: HTML facilita la creación de texto en <B>negrita</B>. Cuando un examinador de Web lee esta línea en un archivo HTML, las etiquetas <B> le indica que debe hacer para que la palabra “negrita” aparezca en negrita en la pantalla, como se muestra a continuación: HTML facilita la creación de texto en negrita. Esto es un ejemplo muy sencillo de una etiqueta HTML. Se utilizan etiquetas más complejas para establecer el color de fondo de una página Web, controlar dónde ha de colocarse el texto e indicar al examinador que muestre imágenes. ∫ Un archivo HTML es la versión exportada del documento para Web de QuarkXPress.

¿ Q U É E S U N D O C U M E N T O PA R A W E B ?

Un documento para Web es un tipo especial de documento de QuarkXPress que se puede utilizar a fin de crear archivos HTML. No obstante, un documento para Web no es un documento HTML porque no se almacena en el formato HTML. Para crear una versión en HTML de un documento para Web, es necesario exportar el documento para Web como HTML. Con objeto de exportar un documento para Web, consulte el capítulo 24, “Vista previa y exportación de páginas Web”. Cuando usted se ponga a crear sus páginas Web en QuarkXPress, no tendrá nunca que ver los códigos HTML. Tan sólo aplica el diseño deseado a cada página y exporta la página como un archivo HTML; QuarkXPress convertirá automáticamente la página diseñada en un archivo HTML.
¿ C U Á L E S L A D I F E R E N C I A E N T R E U N D O C U M E N T O PA R A W E B Y U N D O C U M E N T O PA R A I M P R E S I Ó N ?

Los documentos para Web de QuarkXPress funcionan de forma ligeramente diferente que los para impresión de QuarkXPress porque hay ciertas limitaciones y puntos fuertes inherentes al código HTML que no aparecen en los documentos para impresión. Por ejemplo, no tiene sentido especificar trapping para una página diseñada para visualizarse en un monitor, y las imágenes cambiantes no tienen lugar en los documentos para impresión porque no se puede “pasar” el cursor sobre una hoja de papel. Existen además otras diferencias. En un documento para impresión, se puede especificar el lugar donde ha de colocarse un cuadro de texto, el tamaño preciso del mismo y las fuentes que debe utilizar. No obstante, conseguir este tipo de precisión en un documento para Web es muy difícil porque HTML

Capítulo 7: Maquetación de documentos 154

Los elementos de un documento para Web

fue diseñado para ser flexible. Por ejemplo, el concepto de “tamaño de página” no existe realmente en una página Web ya que los lectores pueden cambiar el tamaño de las ventanas de sus examinadores de Web. Asimismo, es imposible saber si los lectores en Internet tienen las mismas fuentes que tiene instaladas en su ordenador. Incluso cuando tan sólo se está formateando el texto, hay diferencias entre los documentos para Web y para impresión. Por ejemplo, los documentos para impresión permiten controlar el kern (espaciado) entre dos letras con un alto nivel de precisión, pero HTML no acepta el kern, de modo que el kern no está disponible en cuadros de texto HTML. Los cuadros de texto HTML no aceptan tampoco otras características de QuarkXPress. Afortunadamente, QuarkXPress permite crear cuadros de texto de trama que permiten conservar los diseños de impresión en documentos para Web al convertirlos en imágenes (consulte la siguiente sección).
CUADROS DE TEXTO DE TRAMA

Un cuadro de texto de trama es aquél para el cual está seleccionada la casilla de verificación Convertir a gráfico al exportar (Elemento & Modificar). Cuando se exporta un documento para Web como HTML, los cuadros de texto de trama se exportan como imágenes; esto significa que no cambian al visualizarse en un examinador de Web. De modo que si desea, por ejemplo, que un titular específico aparezca en la fuente Stone Serif en los examinadores de Web de todos los usuarios, puede seleccionar la casilla de verificación Convertir a gráfico al exportar para el cuadro que contiene el titular. Pasa lo mismo para cualquier cuadro que contiene texto que desee que aparezca “tal cual”: texto en un trayecto, texto con track o kern aplicado, texto girado, etc. Entonces, ¿por qué no se pueden exportar todos los cuadros de texto como cuadros de texto de trama? En primer lugar, si tiene muchos cuadros de texto de trama en el archivo HTML, se aumentará el tiempo de descarga, sobre todo con una conexión más lenta. Los usuarios se frustran con páginas que tardan mucho en descargarse, y podrían pasar por alto todas las suyas. En segundo lugar, el texto en los cuadros de texto HTML se puede copiar, pegar, visualizar con un examinador de sólo texto, buscar en un examinador de Web e indexar por motores de búsqueda de Web, pero el texto en cuadros de texto de trama no se puede buscar, indexar, copiar ni pegar como texto. El uso extendido de cuadros de texto HTML aumenta la utilidad de la página. Además, los cuadros de texto de trama se exportan a la resolución del monitor (72 ppp, o puntos por pulgada). Los titulares se ven bien a 72 ppp, pero es posible que no se pueda leer el texto principal.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 155

Los elementos de un documento para Web

No conviene utilizar cuadros de texto de trama para todo. No obstante, si desea asegurarse de que los usuarios vean lo que está diseñando, los cuadros de texto de trama son imprescindibles.
CUADROS DE TEXTO HTML

Los cuadros de texto HTML se crean y manipulan al igual que cuadros de texto en un documento para impresión, con las siguientes diferencias: • Los cuadros de texto HTML deben ser rectangulares. Si se traza un cuadro de texto que no sea rectangular, se convertirá en un gráfico al exportarse el documento para Web. • No se pueden girar los cuadros de texto HTML. • Los cuadros de texto HTML pueden contener columnas, pero las columnas se convertirán en una tabla HTML al exportarse el documento para Web. • Se puede redimensionar dinámicamente un cuadro de texto HTML y el texto que contiene, pero sólo si se redimensiona de forma proporcional. No se puede redimensionar de forma no proporcional un cuadro de texto HTML. • No se pueden utilizar cuerpos fraccionarios para texto en un cuadro de texto HTML. • Si se colocan elementos delante de un cuadro de texto HTML, los cuáles superan el área del cuadro HTML, éste funcionará como si el contorneo de los elementos que tiene delante estuviese establecido en Ninguno, independientemente de sus ajustes reales de contorneo. Sin embargo, si los elementos que se colocan delante del cuadro de texto HTML caen dentro del área de éste, el texto en el cuadro de texto HTML se distribuirá alrededor de los elementos (siempre que los elementos tengan un valor de contorneo distinto de Ninguno). • No se pueden vincular cuadros de texto HTML de una página a otra. Las siguientes características no están disponibles en cuadros de texto HTML: • Alineación Forzada o Justificada • Especificaciones de partición de palabras y justificación de texto (PyJ) • Sangría de Primera línea • Alinear con cuadrícula base • Fichas • Ajustes de Primera línea base y Máximo entre párrafos • Mover línea base • Kern y track • Escala horizontal y vertical

Capítulo 7: Maquetación de documentos 156

Los elementos de un documento para Web

• Estilos de letra Hueca, Sombreada, Versalitas, Superior y Palabra subrayada • Dar vuelta horizontal y Dar vuelta vertical Si desea utilizar cualquiera de estos ajustes en un cuadro de texto HTML, elija Elemento & Modificar y seleccione la casilla de verificación Convertir a gráfico al exportar para que el cuadro de texto HTML se convierta en un cuadro de trama. ∫ Encontrará información acerca de los cuadros de texto HTML y cuadros de trama en la sección “Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama” del capítulo 9, “Tipografía”.

HIPERVÍNCULOS

Los hipervínculos se pueden utilizar para saltar a otra página, desplazarse a otra parte de la misma página o incluso descargar un archivo. (Los hipervínculos también se pueden utilizar en documentos para impresión a fin de navegar por un archivo PDF exportado.) Es posible crear hipervínculos en QuarkXPress mediante la paleta de Hipervínculos y la característica de mapas de imagen. Para crear hipervínculos, consulte el capítulo 20, “Hipervínculos”, y la sección “Trabajo con mapas de imagen” del capítulo 21, “Elementos de Web interactivos”.
IMÁGENES CAMBIANTES

Las imágenes cambiantes son imágenes en páginas HTML que cambian al pasarse el cursor sobre las mismas. Las imágenes cambiantes se utilizan frecuentemente como “botones” que permiten a los usuarios acceder a otra página o descargar un archivo. Si bien las imágenes cambiantes tienen mucho impacto visual, implican algunos problemas. Por ejemplo, convendría estudiar bien la conveniencia de utilizar una imagen muy grande para una imagen cambiante porque las imágenes grandes pueden tardar mucho en descargarse a través de una conexión lenta (como un módem). Además, cabe tener en cuenta que las imágenes cambiantes no son compatibles con todas las versiones de todos los examinadores de Web (aunque sí son compatibles con la versión 3.x y posterior de Microsoft Internet Explorer and Netscape Navigator). Para trabajar con imágenes cambiantes, consulte la sección “Trabajo con imágenes cambiantes” del capítulo 21, “Elementos de Web interactivos”.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 157

Los elementos de un documento para Web

M A PA S D E I M A G E N

Las mapas de imagen son una característica HTML que permiten establecer vínculos con diversos URL haciendo clic en distintas partes de una imagen en una página Web. Si está utilizando mapas de imagen, le conviene recordar que no todos los examinadores de Web pueden mostrar imágenes. Incluso los que pueden mostrar imágenes tienen una opción que permite a los usuarios desactivar las imágenes con objeto de acelerar la navegación. Por tanto, si utiliza un mapa de imagen como el modo principal de navegar por su sitio Web, le conviene proporcionar además hipervínculos de texto normales para aquellos usuarios cuyos examinadores no estén configurados para mostrar imágenes. Para trabajar con mapas de imagen, consulte la sección “Trabajo con mapas de imagen” del capítulo 21, “Elementos de Web interactivos”.
E T I Q U E TA S M E TA

Las etiquetas META contienen información acerca de una página Web. Éstas no se muestran en un examinador de Web, no obstante, la inclusión de etiquetas META en los documentos para Web puede facilitar que los motores de búsqueda indexen las páginas. Si no está seguro de qué etiquetas META debe utilizar para sus páginas Web, podría serle útil examinar las etiquetas META que se utilizan en sitios Web parecidos al suyo. Como se ha aludido anteriormente, es posible ver el código fuente para las páginas Web eligiendo Ver & Origen en la mayoría de los examinadores. Para trabajar con etiquetas META, consulte la sección “Trabajo con etiquetas META” del capítulo 21, “Elementos de Web interactivos”.
FORMULARIOS

Los formularios HTML permiten a los usuarios registrarse en listas de correspondencia, comprar productos y enviar comentarios a través de Internet o una red intranet. Los formularios pueden contener campos de texto, botones, casillas de verificación, menús emergentes y listas; los usuarios pueden utilizar estos controles para introducir texto, enviar contraseñas de forma segura e incluso cargar archivos.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 158

Los elementos de un documento para Web

Es importante saber que los formularios no pueden existir por sí solos; cuando se crea un formulario, también es necesario crear un guión o aplicación en el servidor para procesar los datos enviados desde el formulario. Los guiones y aplicaciones utilizan a menudo, pero no siempre, el protocolo CGI (Common Gateway Interface [interfaz de pasarela común]) y pueden estar escritos en lenguajes tales como Perl, C, Java y AppleScript. Los protocolos e idiomas que se pueden utilizar dependen en alguna medida del software del servidor Web y de la plataforma en la que se ejecuta. Si desea utilizar los formularios HTML como parte de su sitio Web, tendrá que utilizar una herramienta de un tercer proveedor para crear el guión o aplicación en el servidor. Para obtener información acerca de cómo abordar esta tarea, hable con el administrador de Web. Para trabajar con formularios, consulte el capítulo 22, “Formularios”.
A R C H I V O S C R E A D O S D U R A N T E L A E X P O RTA C I Ó N

Como se ha mencionado anteriormente, un documento para Web no sirve de mucho hasta que se exporte. Pero, ¿qué ocurre en ese momento? Cuando se exporta un documento para Web, se producen varios archivos: • Se crea siempre un archivo HTML. Se trata del archivo que se puede abrir en un examinador de Web y ver como una página Web. • Se crean archivos de imagen para todos los gráficos y cuadros de texto de trama del documento. Los nombres de estos archivos son los mismos que los de las imágenes de origen siempre que sea posible; en los casos donde las imágenes se han pegado dentro de cuadros de imagen en vez importarse, se utilizan nombres por omisión. Por omisión, las imágenes se exportan en formato JPEG, pero es posible anular los ajustes por omisión para cualquier imagen individual seleccionándola y eligiendo Elemento & Modificar & ficha Exportar. Con objeto de exportar un documento para Web en formato HTML, consulte el capítulo 24, “Vista previa y exportación de páginas Web”.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 159

Trabajo con páginas maqueta

T R A B A J O C O N P Á G I N A S M A Q U E TA QuarkXPress permite crear y aplicar páginas maqueta para documentos y plantillas. Una página maqueta es una página no imprimible que se utiliza para formatear automáticamente páginas de documento. Cuando se inserta una página de documento, ésta contiene todos los elementos de la página maqueta en la que se basa. Las páginas maqueta contienen normalmente elementos como cabeceras, pies de página, números de página y otros elementos de diseño que son comunes a varias páginas de documento.
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En el momento de crear un nuevo documento, QuarkXPress crea una página maqueta automáticamente para el mismo. El formato original de la página maqueta y del documento viene determinado por los ajustes definidos en el cuadro de diálogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento). Para crear la página maqueta por omisión, así como un nuevo documento para impresión: 1 Elija Archivo & Nuevo & Documento (C+N en Mac OS, Ctrl+N en Windows).

Especifique el formato de la página maqueta por omisión y de la primera página del documento en el cuadro de diálogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento).

2 A fin de definir el tamaño de página para el documento y todas las páginas
maqueta correspondientes, elija un tamaño de página o introduzca valores en los campos Anchura y Altura.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 160

Trabajo con páginas maqueta

3 Para especificar la orientación vertical u horizontal, haga clic en un icono
(Mac OS) o botón (Windows) de Orientación. La orientación por omisión es la vertical.

4 A fin de especificar guías no imprimibles para la colocación de los elementos,
introduzca valores en los campos del área Guías de márgenes.

5 Para dividir un documento a lo largo del doblez del lomo, seleccione Páginas
enfrentadas. Cuando se selecciona esta opción, los campos Izquierdo y Derecho del área Guías de márgenes cambian a Interior y Exterior.

6 A fin de crear divisores para columnas dentro de los límites marcados por las
Guías de márgenes, introduzca valores en los campos Columnas y Medianil (espacio entre columnas).

7 Para crear una cadena de texto automática (la cual se coloca y se divide según
los valores de las áreas Guías de márgenes y Guías de columnas), seleccione Cuadro de texto automático. El texto se distribuirá automáticamente de una página a otra.

8 Haga clic en OK.

En la paleta de Maquetación de documento (Visualización & Mostrar maquetación de doc.) se muestra un documento sin páginas enfrentadas dispuesto verticalmente (ilustración de la izquierda) y un lomo vertical entre las páginas de un documento de páginas enfrentadas (ilustración de la derecha). Para crear un documento de páginas enfrentadas, seleccione Páginas enfrentadas en el cuadro de diálogo Nuevo documento.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 161

Trabajo con páginas maqueta

å

Los elementos maqueta que se incluyen con más frecuencia en las páginas maqueta son cabeceras, pies de página, recuadros apartados, números de página e imágenes (como logotipos sociales o ilustraciones) que aparecen en los documentos.
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En el momento de crear un nuevo documento, QuarkXPress crea una página maqueta automáticamente para el mismo. El formato original de la página maqueta y del documento viene determinado por los ajustes definidos en el cuadro de diálogo Nuevo documento para Web (Archivo & Nuevo & Documento para Web). Para crear la página maqueta por omisión, así como un nuevo documento para Web: 1 Elija Archivo & Nuevo & Documento para Web (C+Opción+Mayús+N en Mac OS, Ctrl+Alt+Mayús+N en Windows).

Especifique el formato de la página maqueta por omisión y de la primera página del documento en el cuadro de diálogo Nuevo documento para Web (Archivo & Nuevo & Documento para Web).

2 Si desea especificar colores por omisión para el texto, el fondo de página, hipervínculos, hipervínculos visitados y hipervínculos activos, elija opciones en los menús emergentes del área Colores. Puede elegir un color ya existente o elegir Otro y seleccionar un nuevo color.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 162

Trabajo con páginas maqueta

3 Para especificar la posición de la guía de referencia de anchura de la página,
elija una opción en el menú emergente Anchura de página o introduzca un valor en el campo Anchura de página.

4 Para que la página tenga una anchura variable, seleccione Página de anchura
variable e introduzca un porcentaje en el campo Anchura y una anchura mínima de página, en pixels, en el campo Mínimo. å En una página de anchura variable, los cuadros de texto de anchura variable se “estirarán” si el lector ensancha o estrecha la ventana del examinador, siempre que la anchura de la ventana del examinador sea mayor que el valor introducido en el campo Mínimo. (Para hacer un cuadro de texto de anchura variable, seleccione un cuadro de texto y elija Elemento & Modificar. En la ficha Texto, seleccione Convertir en anchura variable.)

5 Si desea especificar una imagen de fondo para la página, seleccione Imagen de
fondo, después haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en Examinar (Windows) y localice el archivo de imagen. Finalmente, elija una opción en el menú emergente Repetir: • Elija Mosaico para repetir continuamente el gráfico tanto horizontal como verticalmente. • Elija Horizontal para repetir continuamente el gráfico en sentido horizontal, pero no verticalmente. • Elija Vertical para repetir continuamente el gráfico en sentido vertical, pero no horizontalmente. • Elija Ninguno para que el gráfico aparezca sólo una vez, en la esquina superior izquierda de la ventana del examinador. 6 Haga clic en OK. å Los elementos maqueta que se incluyen con más frecuencia en las páginas maqueta son cabeceras, pies de página, recuadros apartados, números de página e imágenes (como logotipos sociales o ilustraciones) que aparecen en los documentos.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 163

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C R E A C I Ó N D E N U E VA S P Á G I N A S M A Q U E TA I

La paleta de Maquetación de documento (Visualización & Mostrar maquetación de doc.) permite crear hasta 127 páginas maqueta. Los iconos situados a lo ancho de la parte superior de la paleta permiten crear, duplicar y suprimir páginas maqueta y de documento en las dos secciones inferiores. Para crear un nueva página maqueta:

1 Haga clic en el icono de página no enfrentada en blanco 0 o en el icono de

página enfrentada en blanco ! en la fila superior de la paleta de Maquetación de documento. El icono de página enfrentada en blanco ! sólo está disponible si la casilla Páginas enfrentadas del cuadro de diálogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento) se halla seleccionada.

2 Arrastre el puntero de flecha hasta el área de páginas maqueta (la sección central
de la paleta), y cuando cambie al puntero +, suelte el botón del ratón.

A fin de crear nuevas páginas maqueta, haga clic en iconos de página en blanco y arrástrelos desde la fila superior de la paleta de Maquetación de documento (Visualización & Mostrar maquetación de doc.) hasta el área de páginas maqueta del centro.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 164

Trabajo con páginas maqueta

3 Para crear una copia de una página maqueta ya existente, seleccione la página
maqueta que desea copiar y haga clic en el icono de copiar páginas µ (Mac OS) o (Windows).
C R E A C I Ó N D E N U E VA S P Á G I N A S M A Q U E TA W

La paleta de Maquetación de documento (Visualización & Mostrar maquetación de doc.) permite crear hasta 127 páginas maqueta. Los iconos situados a lo ancho de la parte superior de la paleta permiten crear, duplicar y suprimir páginas maqueta y de documento en las dos secciones inferiores. Para crear un nueva página maqueta:

1 Haga clic en el icono de página en blanco 4 situado en la fila superior de la
paleta de Maquetación de documento.

2 Arrastre el puntero de flecha a hasta el área de páginas maqueta (la sección

central de la paleta), y cuando cambie al puntero +, suelte el botón del ratón.

A fin de crear nuevas páginas maqueta, haga clic en iconos de página en blanco y arrástrelos desde la fila superior de la paleta de Maquetación de documento (Visualización & Mostrar maquetación de doc.) hasta el área de páginas maqueta del centro.

3 Para crear una copia de una página maqueta ya existente, seleccione la página
maqueta que desea copiar y haga clic en el icono de copiar páginas µ (Mac OS) o (Windows).

Capítulo 7: Maquetación de documentos 165

Trabajo con páginas maqueta

A S I G N A C I Ó N D E N O M B R E S A L A S P Á G I N A S M A Q U E TA

Cuando se crea una nueva página maqueta, QuarkXPress la asigna automáticamente un nombre (por ejemplo, A-Maqueta A o B-Maqueta B). A fin de cambiar el nombre de una página maqueta, haga clic en su nombre en la paleta de Maquetación de documento e introduzca un nuevo nombre. Los nombres de página maqueta están divididos en dos partes, separadas por un guión. La primera parte está limitada a tres caracteres, los cuáles aparecen en los iconos de página de documento en la paleta de Maquetación de documento. La segunda parte permite asignar un nombre que identifique la página maqueta. Por ejemplo, el nombre de una página maqueta podría ser “A-Portada”. Si se asigna a una página maqueta un nombre sin un guión, QuarkXPress insertará automáticamente uno. El nombre completo puede contener un máximo de 64 caracteres. å Si está creando páginas maqueta que se utilizarán en más de una publicación, guarde como una plantilla el documento que contiene las páginas maqueta. Las plantillas también pueden incluir los colores, hojas de estilo, especificaciones de partición de palabras y justificación de texto que se van a utilizar con la publicación.

S U P R E S I Ó N D E U N A P Á G I N A M A Q U E TA

Para suprimir una página maqueta, haga clic en su icono en la paleta de Maquetación de documento; luego haga clic en el icono de suprimir páginas L (Mac OS) o Ö (Windows). Si la página maqueta se halla en uso, se presentará un mensaje de alerta. No se puede deshacer la supresión de una página maqueta. Sin embargo, es posible revertir a una versión guardada con anterioridad del documento. Cuando se suprime una página maqueta, QuarkXPress suprime automáticamente los elementos maqueta que no han sido modificados en las páginas de documento que se basaron en dicha página maqueta. ∫ Sólo documentos para impresión: Cuando se suprime una página maqueta, si ésta contiene un cuadro de texto automático y no se ha modificado el cuadro de texto en las páginas de documento, se perderá todo el texto.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 166

Trabajo con páginas maqueta

Los elementos de página maqueta modificados (por ejemplo, elementos cuyos tamaño o posición han cambiado) se retienen o se suprimen dependiendo del ajuste del área Elementos de pág. maqueta en el panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). Si se elige Conservar cambios, no se suprimen los elementos de página maqueta modificados de las páginas de documento. Si se elige Suprimir cambios, se suprimen tanto los elementos de página maqueta modificados como los no modificados.
V I S U A L I Z A C I Ó N D E P Á G I N A S M A Q U E TA

Es posible visualizar una página maqueta desde la paleta de Maquetación de documento, el menú Página, el menú emergente de ir a la página en la ventana del documento, o mediante distintos comandos de teclado. • Paleta de Maquetación de documento: elija Visualización & Mostrar maquetación de doc. (F10 en Mac OS, F4 en Windows). Haga doble clic en el icono de la página maqueta que desea visualizar. Cuando se hace doble clic en el icono de una página maqueta, se presenta en pantalla dicha página. Para volver a una página de documento, haga doble clic en su icono en la paleta de Maquetación de documento. Si el icono de una página maqueta no se ve en la paleta de Maquetación de documento, desplácese por el área de páginas maqueta o arrastre la línea divisora que separa las áreas de páginas maqueta y de páginas de documento.

Haga clic en la línea divisora de la paleta y arrástrela hacia abajo a fin de crear más espacio en el área de páginas maqueta de la paleta de Maquetación de documento (Visualización & Mostrar maquetación de doc.).

Capítulo 7: Maquetación de documentos 167

Trabajo con páginas maqueta

• Menú Página: elija Página & Visualizar. En el submenú Visualizar, elija la página maqueta que desea visualizar. Para volver a la página de documento, elija Página & Visualizar & Documento. • Menú emergente de ir a la página: haga clic en la flecha de página emergente, situada en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento, a fin de que aparezca el menú emergente de ir a la página. Arrastre el ratón para elegir páginas maqueta (en el lado izquierdo) y páginas de documento (en el lado derecho).

Haga clic en la flecha de página emergente, situada en la esquina inferior izquierda de la ventana de documento, a fin de que aparezcan iconos de página para un documento; elija una página maqueta en el menú emergente para visualizarla.

• Teclado extendido: Pulse las teclas Mayús+F10 (Mac OS) o Mayús+F4 (Windows) para cambiar entre la presentación de páginas de documento y la de páginas maqueta. Al pulsar las teclas Opción+F10 (Mac OS) o Ctrl+Mayús+F4 (Windows) aparece la siguiente página maqueta, y al pulsar las teclas Opción+Mayús+F10 (Mac OS) o Ctrl+Mayús+F3 (Windows) se muestra la página maqueta anterior en la lista. å Sólo documentos para impresión: Si se halla seleccionada la opción para páginas enfrentadas, y el modo de visualización del documento es Encajar en ventana, es posible que sólo se vea el lado izquierdo o derecho de las páginas maqueta. Para ver toda la plancha extendida, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Ctrl (Windows) al tiempo que elige Visualización & Encajar en ventana. Sólo documentos para impresión: Una página maqueta de páginas enfrentadas consta de dos páginas: una página izquierda y otra derecha. Si los cambios no aparecen en las páginas de documento, asegúrese de haber aplicado los elementos maqueta correspondientes tanto a la página maqueta izquierda como a la derecha.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 168

Trabajo con páginas maqueta

O R G A N I Z A C I Ó N D E P Á G I N A S M A Q U E TA

Es posible cambiar la organización de las páginas maqueta con objeto de colocar las páginas maqueta más utilizadas en la parte superior de la paleta de Maquetación de documento. Para cambiar el orden en que se visualizan los iconos de página maqueta:

1 Haga clic en el icono de una página maqueta y arrástrelo hacia arriba
o hacia abajo en el área de páginas maqueta de la paleta de Maquetación de documento.

2 Suelte el botón del ratón cuando el puntero hacia abajo + esté en la posición
donde desea colocar la página maqueta.

Arrastre las páginas maqueta hacia arriba o hacia abajo a fin de reorganizarlas en la paleta de Maquetación de documento (Visualización & Mostrar maquetación de doc.).

Capítulo 7: Maquetación de documentos 169

Formato y aplicación de páginas maqueta

F O R M AT O Y A P L I C A C I Ó N D E P Á G I N A S M A Q U E TA Las páginas maqueta se diseñan de la misma manera que las páginas de documento. Una vez que queda establecido todo el contenido de una página maqueta, se pueden añadir páginas a un documento que se basa en dicha página maqueta. Es asimismo posible cambiar el formato de una página de documento modificando la página maqueta que se le aplica.
F O R M AT O D E U N A P Á G I N A M A Q U E TA

Un elemento maqueta es cualquier elemento en una página maqueta. El proceso para añadir elementos maqueta es igual que añadir elementos a una página de documento. Para añadir elementos maqueta a una página maqueta:

1 Haga que se visualice una página maqueta (Página & Visualizar). 2 Cree elementos maqueta (o recupérelos de una biblioteca) que desea que aparezcan en páginas de documento. Se puede añadir texto a cualquier cuadro, salvo al cuadro de texto automático de una página maqueta (sólo documentos para impresión).

3 Vuelva a una página de documento. El formato de los elementos maqueta se
aplicará a todas las páginas de documento basadas en dicha página maqueta.
I N S E R C I Ó N D E N U E VA S P Á G I N A S D E D O C U M E N T O B A S A D A S E N P Á G I N A S M A Q U E TA E X I S T E N T E S I

Para insertar una nueva página de documento basada en una página maqueta ya existente mediante la paleta de Maquetación de documento:

1 Haga clic en el icono de una página maqueta y arrástrelo desde el área de
páginas maqueta hasta el área de páginas de documento.

2 Suelte el botón del ratón cuando el puntero (+, -, _, 4, 1 o 2) esté en la
posición correspondiente a la nueva página.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 170

Formato y aplicación de páginas maqueta

Cuando se arrastran iconos de página en la paleta de Maquetación de documento, se visualizan iconos en los lugares donde la incorporación de las páginas afectará a la posición de las páginas ya existentes: Forzar hacia abajo +, Forzar hacia la izquierda - y Forzar hacia la derecha _. Si la posición de una página no queda afectada, se visualiza uno de tres iconos de página. Si el documento no tiene páginas enfrentadas, aparece el icono 4. En un documento de páginas enfrentadas, se visualiza el icono de página izquierda 2 o el icono de página derecha 1 , dependiendo en qué lado del doblez del lomo se colocan las páginas.
I N S E R C I Ó N D E N U E VA S P Á G I N A S D E D O C U M E N T O B A S A D A S E N P Á G I N A S M A Q U E TA E X I S T E N T E S W

Para insertar una nueva página de documento basada en una página maqueta ya existente mediante la paleta de Maquetación de documento:

1 Haga clic en el icono de una página maqueta y arrástrelo desde el área de
páginas maqueta hasta el área de páginas de documento.

2 Suelte el botón del ratón cuando el puntero + o 4 esté en la posición
correspondiente a la nueva página.
A P L I C A C I Ó N D E U N A P Á G I N A M A Q U E TA D I F E R E N T E A U N A P Á G I N A DE DOCUMENTO

Para aplicar una página maqueta diferente a una página de un documento ya existente, arrastre un icono de página maqueta sobre un icono de página de documento para formatear una página sencilla. Para aplicar rápidamente una página maqueta a un rango de páginas, seleccione las páginas y pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic en un icono de página maqueta. • A fin de seleccionar un rango de páginas consecutivas, haga clic para seleccionar la primera página, luego pulse la tecla Mayús mientras hace clic en la última página del rango. • Para seleccionar un rango de páginas no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en cada página.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 171

Formato y aplicación de páginas maqueta

å

Sólo documentos para impresión: El cuadro de diálogo Configuración de documento (menú Archivo) permite cambiar un documento de páginas no enfrentadas a uno de páginas enfrentadas (y viceversa). Para cambiar un documento sin páginas enfrentadas a uno con páginas enfrentadas, elija Archivo & Configuración de documento y seleccione Páginas enfrentadas. Utilice a continuación el icono 3 de la paleta de Maquetación de documento para crear páginas maqueta de páginas enfrentadas. Para cambiar un documento de páginas enfrentadas a uno de páginas no enfrentadas, primero cambie cualquier página maqueta de páginas enfrentadas a una página maqueta de páginas no enfrentadas arrastrando el icono 4 sobre cada una (se perderá todo el formato en las páginas de documento asociadas). Luego elija Archivo & Configuración de documento y deseleccione Páginas enfrentadas.

CÓMO GUARDAR O SUPRIMIR CAMBIOS EFECTUADOS A LOS E L E M E N T O S M A Q U E TA E N P Á G I N A S D E D O C U M E N T O

Cuando se aplica una página maqueta nueva o modificada a una página de documento, se puede controlar la manera en que se actualizan las páginas de documento, mediante el menú emergente Elementos de pág. maqueta en el panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). • Para guardar los cambios efectuados en los elementos maqueta: elija Conservar cambios en el área Elementos de pág. maqueta. Cuando se elige esta opción, no se suprimen los elementos de página maqueta modificados en las páginas de documento. No obstante, es posible que los nuevos elementos de página maqueta, incluídos los cuadros de texto y de imagen, se superpongan sobre los elementos modificados en la página del documento. Por ejemplo, si se modifica el tamaño de un logotipo social en una página del documento y se vuelve a aplicar la página maqueta en la que se basa ésta, se terminaría con dos logotipos en dicha página. • Para suprimir los cambios: elija Suprimir cambios en el área Elementos de pág. maqueta. Cuando se elige esta opción, tanto los elementos de página maqueta modificados como los no modificados se suprimen y se sustituyen por los nuevos elementos de página maqueta. Si se añade, modifica o suprime un elemento de página maqueta en una página maqueta, los cambios que se efectúan se aplican automáticamente a las páginas de documento basadas en esa página maqueta. Sin embargo, si se editan elementos en páginas de documento que fueron colocados en las mismas por una página maqueta, esos elementos no se actualizarán. Por ejemplo, supongamos que se coloca una cabecera en una página maqueta y después se edita el texto de cabecera en cada página de documento. Si luego se cambia el texto de cabecera en la página maqueta, el cambio no se reflejará en las páginas de documento asociadas.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 172

Formato y aplicación de páginas maqueta

M O D I F I C A C I Ó N D E G U Í A S D E M A Q U E TA I

Para modificar las guías de márgenes o de columnas para una página maqueta:

1 Elija una página maqueta en el submenú Visualizar (Página & Visualizar)
para que se muestre en la ventana del documento.

2 Elija Página & Guías de maqueta.

Utilice el cuadro de diálogo Guías de maqueta (Página & Guías de maqueta) a fin de ajustar las Guías de márgenes o Guías de columnas cuando se visualiza una página maqueta.

3 Para modificar las guías de columnas, introduzca nuevos valores en los campos
Columnas y Medianil.

4 Para cambiar la posición de las guías de márgenes, introduzca nuevos valores en los campos Superior, Inferior, Izquierdo y Derecho del área Guías de márgenes.

5 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Guías de maqueta. 6 Elija Página & Visualizar & Documento con objeto de volver al documento.
∫ Cuando se selecciona Páginas enfrentadas en el cuadro de diálogo Nuevo documento, los campos Izquierdo y Derecho del área Guías de márgenes cambian a Interior y Exterior. El margen interior recorre el doblez del lomo del documento; el margen exterior recorre los bordes exteriores de las páginas enfrentadas izquierda y derecha. Si el cuadro de texto automático toca las guías de márgenes, se redimensiona al cambiarse las Guías de maqueta.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 173

Cambio del tamaño de página y del estado de páginas enfrentadas

C A M B I O D E L TA M A Ñ O D E P Á G I N A Y D E L E S TA D O D E P Á G I N A S E N F R E N TA D A S I En el momento de crear un documento, se definen los siguientes atributos del mismo: el tamaño del documento, la posición de sus guías de márgenes y de columnas, si es un documento de páginas enfrentadas y si contiene un cuadro de texto automático. Mediante el cuadro de diálogo Configuración de documento (menú Archivo) es posible cambiar el tamaño de página de un documento y su estado de páginas enfrentadas. Una vez que se cambian estos atributos de documento, puede que haga falta mover los distintos elementos.
UTILIZACIÓN DE CONFIGURACIÓN DE DOCUMENTO I

Para cambiar los atributos de un documento:

1 Elija Archivo & Configuración de documento (C+Opción+Mayús+P en
Mac OS, Ctrl+Alt+Mayús+P en Windows). (El comando Configuración de documento no está disponible cuando se visualiza una página maqueta en la ventana del documento.)

Ajuste el tamaño de página de un documento y especifique si se compone de páginas enfrentadas, mediante el cuadro de diálogo Configuración de documento (menú Archivo).

Capítulo 7: Maquetación de documentos 174

Cambio del tamaño de página y del estado de páginas enfrentadas

2 Para cambiar el tamaño de página de un documento, elija otro predefinido en
el menú emergente Tamaño de página o introduzca valores en los campos Anchura o Altura.

3 Para especificar la orientación vertical u horizontal, haga clic en un icono
(Mac OS) o botón (Windows) de Orientación. La orientación por omisión es la vertical.

4 Para cambiar un documento sin páginas enfrentadas a uno con páginas
enfrentadas, seleccione Páginas enfrentadas. Para cambiar un documento con páginas enfrentadas a uno sin páginas enfrentadas, desseleccione Páginas enfrentadas.

5 Haga clic en OK.
∫ Si la casilla de verificación Páginas enfrentadas del cuadro de diálogo Configuración de documento está seleccionada pero no está disponible, significa que el documento contiene páginas maqueta de páginas enfrentadas. Para cambiar un documento de páginas enfrentadas a uno de páginas no enfrentadas, primero cambie cualquier página maqueta de páginas enfrentadas a una página maqueta de páginas no enfrentadas arrastrando el icono 4 sobre cada una en la paleta de Maquetación de documento (se perderá todo el formato en las páginas de documento asociadas). Luego elija Archivo & Configuración de documento y deseleccione Páginas enfrentadas.
CAMBIO DE LA POSICIÓN DE ELEMENTOS DE PÁGINA P

Cuando se cambia el tamaño de página de un documento, los elementos conservan su posición respecto a la esquina superior izquierda de la página. Si se reduce el tamaño de página hasta el punto que un elemento ya no cabe por completo dentro de una página del documento, el elemento se extenderá hasta la mesa de trabajo. Por consiguiente, es posible que haga falta mover algunos elementos de página después de redimensionar un documento. No se puede reducir el tamaño de página de un documento hasta tal punto que los elementos no quepan en la mesa de trabajo.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 175

Establecimiento de propiedades de página

E S TA B L E C I M I E N T O D E P R O P I E D A D E S D E P Á G I N A W Un documento para Web de QuarkXPress puede contener varias páginas, cada una de las cuáles se exportará como un archivo HTML independiente. Es posible controlar los atributos de cada página, incluídos su título, conjunto de etiquetas META, colores de vínculos, anchura y fondo, todo desde el cuadro de diálogo Propiedades de la página. ∫ Para actualizar las propiedades de cada página del documento para Web de QuarkXPress activo, elija Página & Visualizar y seleccione una página maqueta en la lista. Luego elija Página & Propiedades de la página maqueta e introduzca los cambios deseados. Los cambios se aplicarán a todas las páginas de documento basadas en dicha página maqueta. Para establecer las propiedades de la página actual en el documento para Web de QuarkXPress activo:

1 Elija Página & Propiedades de la página. Aparecerá el cuadro de diálogo
Propiedades de la página.

El cuadro de diálogo Propiedades de la página permite establecer las propiedades de la página actual en el documento para Web de QuarkXPress activo.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 176

Establecimiento de propiedades de página

2 Para especificar el título de la página, tal como se mostrará en la barra de
título de un examinador de Web, introduzca uno en el campo Título.

3 Para especificar el nombre de la página que se creará cuando exporte la
página como HTML, introduzca un nombre en el campo Nombre de archivo de exportación.

4 Para especificar un conjunto de etiquetas META que se deben exportar con la
página actual, elija una opción en el menú emergente Conjunto de etiquetas META. Con objeto de crear o importar conjuntos de etiquetas META para el documento actual, consulte la sección “Trabajo con etiquetas META” del capítulo 21, “Elementos de Web interactivos”.

5 Para especificar un color de fondo, elija una opción en el menú emergente Fondo.

6 Para especificar los colores de los vínculos de texto, elija colores en los tres
menús siguientes: • Elija un color en el menú emergente Vínculo para especificar el color de los vínculos a los URL que el usuario aún no ha visitado. • Elija un color en el menú emergente Vínculo visitado para especificar el color de los vínculos a los URL que el usuario ya ha visitado. • Elija un color en el menú emergente Vínculo activo para especificar el color de los vínculos en los que hace clic el usuario.

7 Para especificar la posición de la guía de anchura de la página, elija una
opción en el menú emergente Anchura de página o introduzca un valor en el campo Anchura de página.

8 Para que la página tenga una anchura variable, seleccione Página de anchura
variable e introduzca un porcentaje en el campo Anchura y una anchura mínima de página en el campo Mínimo. å En una página de anchura variable, los cuadros de texto de anchura variable se “estirarán” si el usuario final ensancha o estrecha la ventana del examinador, siempre que la anchura de la ventana del examinador sea mayor que el valor introducido en el campo Mínimo. (Para hacer un cuadro de texto de anchura variable, seleccione un cuadro de texto y elija Elemento & Modificar. En la ficha Texto, seleccione Convertir en anchura variable.)

Capítulo 7: Maquetación de documentos 177

Establecimiento de propiedades de página

9 Para especificar una imagen de fondo para la página, seleccione primero Imagen de fondo. Luego introduzca la vía de acceso y el nombre del archivo de imagen en el campo Imagen de fondo, o utilice el botón Seleccionar (Mac OS) o Examinar (Windows) para localizar el archivo de imagen. Elija una opción en el menú emergente Repetir: • Elija Mosaico para repetir continuamente el gráfico tanto horizontal como verticalmente. • Elija Horizontal para repetir continuamente el gráfico en sentido horizontal, pero no verticalmente. • Elija Vorizontal para repetir continuamente el gráfico en sentido vertical, pero no horizontalmente. • Elija Ninguno para que el gráfico aparezca sólo una vez, en la esquina superior izquierda de la ventana del examinador.

10 Haga clic en OK.

C R E A C I Ó N D E P L A N C H A S E X T E N D I D A S M U LT I P Á G I N A I El término tradicional de edición y artes gráficas “plancha extendida” se refiere a las páginas enfrentadas de una publicación, como un libro o una revista. Las planchas extendidas se diseñan normalmente de modo que las maquetaciones de las páginas enfrentadas se complementen. En los tipos de publicaciones como folletos suele haber maquetaciones basadas en múltiples páginas dispuestas una al lado de la otra. En QuarkXPress, el término “plancha extendida” se refiere a dos a más páginas consecutivas dispuestas horizontalmente en un documento. Cuando se insertan páginas en un documento de páginas enfrentadas, QuarkXPress las organiza automáticamente en planchas extendidas. ∫ Las planchas extendidas no están disponibles en documentos para Web.

C R E A C I Ó N D E P L A N C H A S E X T E N D I D A S M U LT I P Á G I N A E N D O C U M E N T O S S I N P Á G I N A S E N F R E N TA D A S I

Para crear una plancha extendida de múltiples páginas no enfrentadas:

1 Elija Visualización & Mostrar maquetación de doc. (F10 en Mac OS, F4
en Windows). Mediante la paleta de Maquetación de documento se pueden organizar las páginas una al lado de la otra en filas horizontales. Es asimismo posible organizar las páginas individuales una encima de la otra en

Capítulo 7: Maquetación de documentos 178

Creación de planchas extendidas multipágina

la paleta, o bien se puede crear un documento que contenga tanto páginas individuales como planchas extendidas multipágina.

2 Haga clic en el icono de página no enfrentada en blanco o en un icono de
página maqueta y arrastre el puntero hasta la posición en que desea insertar una página. Si la nueva página no afecta a la posición de las páginas ya existentes, se visualizará el puntero de página sencilla 4. Si quedan afectadas las páginas ya existentes, el puntero cambiará a uno de estos dos iconos: _ o +, que indican en qué dirección se obligará a las páginas existentes a desplazarse.

Utilice la paleta de Maquetación de documento para arrastrar iconos de páginas en blanco o de páginas maqueta y crear documentos de múltiples páginas enfrentadas. El puntero de forzar hacia la derecha _ indica que la nueva página se colocará entre las páginas 3 y 4.

3 Suelte el botón del ratón cuando la página esté en la posición correcta.
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Cuando se crea un nuevo documento y se selecciona Páginas enfrentadas en el cuadro de diálogo Nuevo documento (Archivo & Nuevo & Documento), QuarkXPress organiza automáticamente las páginas insertadas en ambos lados del doblez del lomo. En la paleta de Maquetación de documento figura entre las páginas enfrentadas una línea vertical central que indica el doblez del lomo del documento.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 179

Creación de planchas extendidas multipágina

Para crear una plancha extendida de páginas enfrentadas con dos o más páginas dispuestas en el mismo lado del doblez del lomo (por ejemplo, en el caso de maquetaciones para secciones plegadas):

1 Elija Visualización & Mostrar maquetación de doc. (F10 en Mac OS, F4 en
Windows).

2 Para crear una plancha extendida de páginas enfrentadas, haga clic en un
icono de página en blanco o de página maqueta en la parte superior de la paleta de Maquetación de documento.

3 Arrastre el puntero hasta la posición en que desea insertar una página. El pun-

tero se transformará en uno de estos seis iconos: 1, 2, 4, -, _ o +, dependiendo de la colocación de la página.

Si al insertarse una página se visualiza el puntero -, _ o +, cambiará la organización (posición, formato y numeración) de las demás páginas para que se conserve la correcta maquetación de páginas enfrentadas izquierda y derecha.

Para crear planchas extendidas de múltiples páginas enfrentadas, arrastre iconos de página en blanco o de página maqueta hasta la parte inferior de la paleta de Maquetación de documento (Visualización & Mostrar maquetación de doc.).

4 Suelte el botón del ratón cuando la página esté en la posición correcta.
∫ Si ha creado una plancha extendida, QuarkXPress intentará copiarla cuando se inserten páginas. Por ejemplo, si las páginas de 3 a 5 se han colocado como una plancha extendida, y se insertan seis páginas adicionales después de la página 5, QuarkXPress colocará las páginas nuevas como dos planchas extendidas de tres páginas compuestas por las páginas de 6 a 8 y de 9 a 11.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 180

Creación de planchas extendidas multipágina

REORGANIZACIÓN DE PÁGINAS I

Si al insertarse, suprimirse o moverse páginas en un documento de páginas enfrentadas se visualiza el puntero de forzar hacia la izquierda -, forzar hacia la derecha _ o forzar hacia abajo +, QuarkXPress cambiará, si es necesario, la posición y el formato de las páginas a fin de conservar la correcta relación de páginas enfrentadas izquierda y derecha. Por ejemplo, la inserción de una página individual puede hacer que todas las páginas posteriores pasen del lado izquierdo al derecho, y viceversa, a través del resto del documento. A esto se le denomina reorganización. La reorganización comienza a partir del punto en que las páginas se insertan, se suprimen o se mueven, y sigue a través del documento hasta que ocurra una de estas tres condiciones: (1) dos o más páginas están al mismo lado del doblez del lomo; (2) una página individual se halla en una plancha extendida de páginas enfrentadas, o (3) se encuentra un comienzo de sección. å La cantidad de páginas que se pueden insertar en una plancha extendida está limitada a la anchura de documento de 121,92 cm. La paleta de Maquetación de documento impide que se supere el límite.

NUMERACIÓN DE PÁGINAS Y DIVISIÓN DE DOCUMENTOS EN SECCIONES QuarkXPress permite numerar automáticamente las páginas. También es posible crear secciones numeradas individualmente dentro de un documento para impresión y especificar la manera en que se numeran las páginas de cada sección.
UTILIZACIÓN DE NUMERACIÓN AUTOMÁTICA DE PÁGINAS

En QuarkXPress, los números de página pueden insertarse automáticamente en las páginas de documento mediante la colocación de un carácter de control en una página maqueta. Para insertar un número de página automático:

1 Haga que se visualice una página maqueta en la ventana del documento eli-

giendo una en el submenú Visualizar (Página & Visualizar). A continuación cree un cuadro de texto en el lugar en que desea que aparezca un número de página. Recuerde que el cuadro de texto automático de una página maqueta no puede contener texto.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 181

Numeración de páginas y división de documentos en secciones

2 Pulse las teclas C+3 (Mac OS) o Ctrl+3 (Windows). Esto introduce el carácter de
número de página actual <#>. En las páginas de documento basadas en dicha página maqueta se mostrará el número de página actual en la posición donde coloque el carácter de número de página actual.

3 Seleccione el carácter de número de página actual <#> y especifique los atributos
deseados para el mismo. å Sólo documentos para impresión: Si se utiliza la numeración automática de páginas en una maquetación de páginas enfrentadas, QuarkXPress asignará correctamente a las páginas izquierda y derecha números par e impar, respectivamente.
CREACIÓN DE UNA SECCIÓN DE DOCUMENTO I

Las secciones de documento son grupos de páginas numeradas secuencialmente. Por ejemplo, un apéndice podría ser una sección de un documento. Para especificar una página de documento como el comienzo de una sección:

1 Asegúrese de que se visualice en pantalla la página de documento deseada. La
página actual se indica en el área de número de página, situada en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento. En la paleta de Maquetación de documento, el número de la página actual aparece en formato hueco.

2 Elija Página & Sección. 3 Seleccione Comienzo de la sección; se activarán los controles del área
Numeración de las páginas. La página actual será la primera página de la nueva sección.

4 A fin de especificar los caracteres utilizados como prefijo para los números de
página automáticos, introduzca un máximo de cuatro caracteres en el campo Prefijo. Por ejemplo, quizás decida anteponer Ap- a los números de página del apéndice de un documento

Capítulo 7: Maquetación de documentos 182

Numeración de páginas y división de documentos en secciones

5 A fin de especificar el número de inicio para la sección, introduzca un número
en el campo Número.

6 A fin de especificar el formato utilizado para los números de página automáticos en la sección, elija una de las opciones en el menú emergente Formato: números arábigos (1, 2, 3, 4); números romanos en mayúscula (I, II, III, IV); números romanos en minúscula (i, ii, iii, iv); caracteres alfabéticos en mayúscula (A, B, C, D), o caracteres alfabéticos en minúscula (a, b, c, d).

Para especificar el comienzo de una sección de documento y el formato de numeración, utilice el cuadro de diálogo Sección (Página & Sección).

7 Haga clic en OK para crear la sección y formatear los números de página
automáticos de la manera especificada. å Para abrir el cuadro de diálogo Sección, seleccione una página en la paleta de Maquetación de documento y haga clic en el área de número de página, situada en la esquina inferior izquierda.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 183

Cómo insertar, suprimir y mover páginas

C Ó M O I N S E R TA R , S U P R I M I R Y M O V E R P Á G I N A S QuarkXPress permite insertar, suprimir y mover páginas de documento mediante los comandos del menú Página o el arrastre de iconos de página en la paleta de Maquetación de documento. Es asimismo posible mover páginas en el modo de visualización Miniatura.
INSERCIÓN DE PÁGINAS DE DOCUMENTO I

Para insertar nuevas páginas de documento:

1 Elija Página & Insertar.

Utilice el cuadro de diálogo Insertar páginas (Página & Insertar) para especificar el formato y la colocación de las páginas insertadas.

2 Para especificar la cantidad de páginas a añadir, introduzca un valor en el
campo Insertar páginas.

3 Para especificar el lugar donde colocar las páginas que se insertan, haga clic en
antes de la pág. o en después de la pág. e introduzca un número de página en el campo, o bien haga clic en al final del documento.

4 Si desea que las páginas insertadas formen parte de la cadena de texto actual,
haga clic en Vincular a cadena de texto actual. Esta opción sólo está disponible cuando se halla activo un cuadro de texto en la página que precede a la página insertada y se selecciona una página maqueta que tiene un cuadro de texto automático.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 184

Cómo insertar, suprimir y mover páginas

5 Elija una página maqueta en el menú emergente Página maqueta a fin de
aplicar su formato a las páginas que se insertan. Para obtener información acerca de cadenas de texto, consulte “Inserción de páginas para el desbordamiento de texto” de la sección “Trabajo con cadenas de texto”, más adelante en este mismo capítulo.

6 Haga clic en OK para insertar las páginas. La cantidad máxima de páginas que
se pueden insertar de una vez es 100.
INSERCIÓN DE PÁGINAS DE DOCUMENTO W

Para insertar nuevas páginas de documento:

1 Elija Página & Insertar.

Utilice el cuadro de diálogo Insertar páginas (Página & Insertar) para especificar el formato y la colocación de las páginas insertadas.

2 Para especificar la cantidad de páginas a añadir, introduzca un valor en el
campo Insertar pág.(s).

3 Para especificar el lugar donde colocar las páginas que se insertan, haga clic en
antes de la pág. o en después de la pág. e introduzca un número de página en el campo, o bien haga clic en al final del documento.

4 Elija una página maqueta en el menú emergente Página maqueta a fin de
aplicar su formato a las páginas que se insertan.

5 Haga clic en OK para insertar las páginas. La cantidad máxima de páginas que
se pueden insertar de una vez es 100.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 185

Cómo insertar, suprimir y mover páginas

SUPRESIÓN DE PÁGINAS DE DOCUMENTO

Para suprimir páginas de documento:

1 Elija Página & Suprimir.

Utilice el cuadro de diálogo Suprimir páginas (Página & Suprimir) para suprimir una página o un rango de páginas.

2 Para suprimir una página individual, introduzca el número de página en el
primer campo. Para suprimir un rango de páginas, introduzca el primer número de página en el campo Suprimir páginas. Introduzca el número de la última página en el campo hasta.

3 Haga clic en OK para suprimir las páginas.
∫ Sólo documentos para impresión: Si al suprimir páginas se halla habilitada la opción Inserción autom. página en el panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias), QuarkXPress va sustituyendo automáticamente las páginas suprimidas según sea necesario para contener el desbordamiento de texto. La maquetación de las páginas insertadas se basa en la página maqueta que se aplica a la página anterior del documento. Sólo documentos para impresión: Cuando QuarkXPress suprime páginas que contienen cuadros de texto con vínculos a páginas que no se suprimen, redistribuye el texto procedente de los cuadros suprimidos a los restantes cuadros vinculados. Sólo documentos para impresión: Cuando se suprimen páginas, las páginas restantes se vuelven a numerar automáticamente dentro de cada sección. Sólo documentos para impresión: Si una página en blanco no se puede suprimir, es posible que esté vinculada a la página anterior. Suprima todos los espacios, retornos de párrafo u otros caracteres invisibles que aparecen en la página en blanco e intente suprimirla de nuevo. (Para ver los caracteres invisibles, elija Visualización & Mostrar invisibles.)

å

Capítulo 7: Maquetación de documentos 186

Cómo insertar, suprimir y mover páginas

CÓMO MOVER PÁGINAS DE DOCUMENTO

Cuando se mueven páginas, QuarkXPress las vuelve a numerar. Por ejemplo, si se mueve la página 3 a una posición antes de las páginas 1 y 2, la página 3 original será la nueva página 1, mientras que las páginas 1 y 2 originales pasan a ser las páginas 2 y 3, respectivamente. QuarkXPress no cambia los vínculos entre los cuadros de texto, de modo que un relato en un documento para impresión que antes comenzaba en la página 1 ahora comienza en la página 2.
PARA MOVER P Á GINAS MEDIANTE EL CUADRO DE DI Á LOGO MOVER P Á GINAS

Para mover páginas de documento mediante el cuadro de diálogo Mover páginas:

1 Elija Página & Mover.

Utilice el cuadro de diálogo Mover páginas (Página & Mover) para mover una página o un rango de páginas.

2 Para mover una página de documento individual, introduzca el número de
la página de documento en el campo Mover páginas. Para mover un rango de páginas, introduzca el primer número de página en el campo Mover páginas. Introduzca el número de la última página en el campo hasta.

3 Para especificar el lugar donde colocar las páginas que se mueven, haga clic en
antes de la pág. o en después de la pág. e introduzca un número de página en el campo, o bien haga clic en al final del documento.

4 Haga clic en OK.
å En los campos que precisan la introducción de números de página (por ejemplo, los cuadros de diálogo Insertar páginas, Suprimir páginas y Mover páginas), se debe introducir el número de página completo (incluido cualquier prefijo) o un número de página absoluto. Un número de página absoluto indica la posición real de una página respecto a la primera página de un documento, independientemente del modo en que esté numerado o dividido en secciones el documento. Para especificar un número de página absoluto en un cuadro de diálogo, anteponga un signo más (+) al número que introduce. Por ejemplo, para que se muestre la primera página de un documento, introduzca “+1”.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 187

Cómo insertar, suprimir y mover páginas

PARA MOVER P Á GINAS DE DOCUMENTO EN EL MODO DE VISUALIZACI Ó N MINIATURA

Para mover páginas de documento en un documento arrastrando representaciones en miniatura de las mismas:

1 Elija Visualización & Miniatura (Mayús+F6); en la ventana del documento
aparecerá una vista en miniatura de las páginas de documento.

2 Haga clic en los iconos de página a fin de seleccionarlos. Para mover un rango
de páginas, pulse la tecla Mayús al tiempo que hace clic en la primera y última página en miniatura que desea mover. Para mover páginas no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar páginas individuales.

3 Arrastre las miniaturas a nuevas posiciones. Cuando se arrastra una página en
miniatura a una nueva posición, el puntero indica el lugar en que se insertará la página, así como el modo en que las páginas adyacentes se verán afectadas. • Sólo documentos para impresión: Un puntero de icono de página (4, 1 o 2) indica que la inserción de la página en esa posición no influirá en las páginas existentes del documento. El puntero de forzar hacia la izquierda - indica que las páginas ya existentes en la plancha extendida serán forzadas hacia la izquierda. El puntero de forzar hacia la derecha _ indica que las páginas ya existentes en la plancha extendida serán forzadas hacia la derecha.

En los documentos para Web sólo se visualizará el puntero de forzar hacia abajo +; como los documentos para Web no permiten las páginas enfrentadas o planchas extendidas, las páginas sólo se pueden colocar encima o debajo de las páginas ya existentes. • Para mover una página en miniatura entre dos planchas extendidas, arrastre la miniatura y suelte el botón del ratón cuando se visualice el puntero de forzar hacia abajo +. Las planchas extendidas que sigan a las páginas insertadas serán forzadas hacia abajo.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 188

Cómo insertar, suprimir y mover páginas

4 Cuando haya terminado de mover páginas, vuelva a poner el documento en un
modo de visualización en porcentaje.

Utilice el modo de visualización Miniatura (Visualización & Miniatura) para mover una página o un rango de páginas.

å

Es posible cambiar al modo de visualización Miniatura pulsando las teclas Control+V (Mac OS) o Ctrl+Alt+V (Windows) para acceder al campo de porcentaje de visualización, introduciendo “mini” o “m” y pulsando Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Capítulo 7: Maquetación de documentos 189

Trabajo con cadenas de texto

TRABAJO CON CADENAS DE TEXTO La distribución de texto a través de un documento se puede controlar mediante la vinculación de cuadros de texto. Cuando se vinculan dos o más cuadros de texto, se crea una cadena de texto. En QuarkXPress, el texto contenido en una sola cadena de texto se denomina un relato. Si se aumenta o se edita el texto en uno de los cuadros de la cadena, el relato se redistribuye a través del resto de la cadena. Se pueden establecer dos tipos de cadenas de texto: una cadena de texto automática individual o cadenas de texto manuales. Estas últimas se utilizan a menudo en revistas, periódicos o boletines, donde un mismo relato salta entre las páginas. El texto de una cadena de texto automática se distribuye a través de cuadros de texto automáticos, los cuáles se pueden especificar en el momento de crear un nuevo documento o editar una página maqueta. Las cadenas de texto automáticas son útiles en el caso de documentos que contienen un solo relato largo, como un libro. ∫ Las cadenas de texto automáticas y la inserción automática de páginas sólo están disponibles en los documentos para impresión. No obstante, es posible establecer cadenas de texto manuales en un documento para Web. Los cuadros de texto en documentos para Web no se pueden vincular entre distintas páginas.

C R E A C I Ó N D E C U A D R O S D E T E X T O A U T O M Á T I C O S PA R A U N N U E V O DOCUMENTO I

Cuando se crea un nuevo documento y se selecciona Cuadro de texto automático, QuarkXPress crea un cuadro de texto automático para la página maqueta y para la primera página del documento. Los cuadros de texto automáticos hacen posible que se pueda empezar a teclear inmediatamente en un nuevo documento y que el texto se distribuya automáticamente en páginas de documento consecutivas. La presencia de un cuadro de texto automático se indica por un icono de cadena vinculada u, situado en la esquina superior izquierda de una página maqueta. Para establecer la distribución automática de texto al crear un documento:

1 Elija Archivo & Nuevo & Documento (C+N en Mac OS, Ctrl+N en Windows). 2 Seleccione Cuadro de texto automático. El tamaño y la posición de este cuadro
vienen determinados por los valores del área Guías de márgenes.

3 Para especificar el tamaño y la posición del cuadro de texto automático,
introduzca valores en los campos del área Guías de márgenes.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 190

Trabajo con cadenas de texto

4 Introduzca valores en el área Guías de columnas a fin de especificar la cantidad de Columnas de texto y el Medianil (el espacio entre las columnas). Estos ajustes se aplicarán a la primera página del documento, así como a la página maqueta y a las páginas basadas en ésta.

5 Haga clic en OK.
CREACIÓN DE CUADROS DE TEXTO AUTOMÁTICOS EN PÁGINAS M A Q U E TA I

Los cuadros de texto automáticos hacen posible que el texto se distribuya de forma automática en páginas de documento consecutivas. Si el documento aún no tiene un cuadro de texto automático, se puede crear uno. Para crear un cuadro de texto automático en una página maqueta que no tiene ninguno:

1 Elija una página maqueta en el submenú Visualizar (Página & Visualizar)
para que se muestre en la ventana del documento.

2 Cree un cuadro de texto que constituirá el cuadro de texto automático. 3 Seleccione la herramienta Vinculación u. 4 Haga clic en el icono de cadena desvinculada U, situado en la esquina superior izquierda de la página maqueta; aparecerá una marquesina (línea de trazos en movimiento) alrededor del icono.

Creación de un cuadro de texto automático en una página maqueta.

5 Haga clic en el cuadro de texto; se convertirá en una marquesina y una flecha de
vinculación indicará que se ha establecido la distribución automática de texto.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 191

Trabajo con cadenas de texto

I N S E R C I Ó N D E P Á G I N A S PA R A E L D E S B O R D A M I E N T O D E T E X T O I

El menú emergente Inserción autom. página en el panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias del documento (Edición & Preferencias & Preferencias & ficha Generales) permite determinar si las páginas se insertan automáticamente, así como la posición en que se colocan al introducir o importar más texto del que cabe en un cuadro de texto. El desbordamiento de texto hace que las páginas se inserten automáticamente sólo si: (1) la opción Inserción autom. página se halla activada; (2) la página maqueta tiene una cadena de texto automática (que se indica por el icono de cadena vinculada u , situado en la esquina superior izquierda de la página maqueta); (3) el desbordamiento procede del cuadro de texto definido en la página maqueta como el cuadro de texto automática. Para habilitar la opción Inserción autom. página:

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en el panel Generales. 2 Elija una opción en el menú emergente Inserción autom. página.
• Elija Final del relato para colocar automáticamente las páginas insertadas justo después del cuadro de texto vinculado que se desborda. • Elija Final de la sección para colocar automáticamente las páginas insertadas después de la última página de la sección. • Elija Final del documento para colocar automáticamente las páginas insertadas después de la última página del documento. • Elija Des. a fin de inhabilitar la opción Inserción autom. página.

3 Haga clic en OK.

Para especificar cómo han de insertarse automáticamente las páginas, utilice el menú emergente Inserción autom. página en el panel Generales del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias).

Capítulo 7: Maquetación de documentos 192

Trabajo con cadenas de texto

VINCULACIÓN DE PÁGINAS A CADENAS DE TEXTO AUTOMÁTICAS I

Cuando se insertan páginas en un documento, se puede especificar que se vinculen con la cadena de texto actual. Para ello:

1 Haga que se visualice la página después de la cual desea añadir páginas.
La página actual se indica en el área de número de página, situada en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento.

2 Seleccione el cuadro de texto automático de la página. 3 Elija Página & Insertar.

Para distribuir texto en nuevas páginas de documento, seleccione Vincular a cadena de texto actual en el cuadro de diálogo Insertar páginas (Página & Insertar).

4 Seleccione Vincular a cadena de texto actual. Esta opción sólo está disponible cuando se halla activo un cuadro de texto en la página que precede a la página insertada y se elige una página maqueta que tiene un cuadro de texto automático.

5 Elija una página maqueta que tenga un cuadro de texto automático en el
menú emergente Página maqueta.

6 Haga clic en OK.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 193

Trabajo con cadenas de texto

E S TA B L E C I M I E N T O D E C A D E N A S D E T E X T O M A N U A L E S

Para vincular cuadros de texto y crear una cadena de texto manual:

1 Seleccione la herramienta Vinculación u con objeto de añadir un cuadro de
texto a una cadena.

2 Haga clic en el cuadro de texto con el que desea iniciar la cadena de texto; se
convertirá en una marquesina.

Para vincular cuadros utilice la herramienta Vinculación u. La flecha de vinculación indicará que el cuadro de arriba está vinculado al cuadro de texto de abajo.

3 Haga clic en el cuadro de texto que desea que sea el segundo en la cadena. Después de hacer esto, el segundo cuadro de texto estará vinculado al anterior y la herramienta Vinculación se deseleccionará automáticamente. å Para cortar, copiar o pegar todos los cuadros que contienen un relato, seleccione todos los cuadros a la vez. Para seleccionar múltiples cuadros de texto, pulse la tecla Mayús mientras hace clic en los cuadros con la herramienta Elemento e. Si pulsa la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) mientras selecciona la herramienta Vinculación u, podrá añadir más de un cuadro de texto a una cadena sin tener que volver a seleccionar la herramienta Vinculación u después de cada vínculo. Cuando haya terminado de añadir cuadros a la cadena de texto, deseleccione la herramienta Vinculación u seleccionando otra herramienta.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 194

Trabajo con cadenas de texto

DESVINCULACIÓN DE CUADROS DE TEXTO VINCULADOS

Para romper los vínculos entre cuadros de texto:

1 Seleccione la herramienta Desvinculación U. 2 Haga clic en un cuadro de texto que forma parte de una cadena de texto, a fin
de que se visualicen las flechas indicativas de vínculos.

3 Haga clic con el puntero de desvinculación ? en la punta o en el final de
la flecha. ∫ Para eliminar un cuadro de texto de una cadena de tres o más cuadros de texto y reencaminar sus vínculos, seleccione la herramienta Desvinculación U y pulse la tecla Mayús al tiempo que hace clic en el cuadro.

CREACIÓN DE REFERENCIAS DE “CONTINUACIÓN” I En los periódicos y revistas, se ven frecuentemente referencias “continúa en” y “viene de” cuando un relato salta de una página a otra. Estas referencias se llaman líneas de salto. QuarkXPress puede colocar automáticamente el número de página correcto con el texto “continúa en” y “viene de” en las líneas de salto. A la hora de crear una referencia de “continuación”, se necesita un mínimo de dos cuadros de texto para cada sección del relato: uno para el relato y el otro para el texto de referencia. El texto de referencia puede tener cualquier formato y secuencia de palabras.

1 Cree dos o más cuadros de texto vinculados para contener el relato. 2 Cree cuadros de texto más pequeños para contener las referencias “continúa en
la página” y “viene de la página”. Introduzca la secuencia de palabras de preferencia y aplique estilos al texto.

3 Seleccione la herramienta Elemento e; coloque los cuadros dentro de los cuadros de texto del relato en los lugares donde han de aparecer las referencias. Por ejemplo, coloque la referencia “continúa en la página” en la parte inferior del primer cuadro de texto, y “viene de la página” en la parte superior del siguiente cuadro de texto. Los cuadros que incluyen las referencias “continúa en” y “viene de” deben tocar los cuadros de texto que contienen los relatos. Si prefiere, también puede anclar los cuadros de texto “continúa en” y “viene de”. Para anclar un cuadro de texto, consulte la sección “Anclaje de cuadros y líneas en texto” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 195

Creación de referencias de “continuación”

Utilice una combinación de cuadros de texto solapados y comandos de teclado para crear referencias “continúa en la página” y “viene de la página” que se actualicen automáticamente.

4 Después de la referencia “continúa en la página”, introduzca el carácter de

número de página del cuadro siguiente pulsando las teclas C+4 en Mac OS o Ctrl+4 en Windows. El carácter de número de página del cuadro siguiente hace que se muestre el número de página del siguiente cuadro vinculado. de página del cuadro anterior pulsando las teclas C+2 en Mac OS o Ctrl+2 en Windows. El carácter de número de página del cuadro anterior hace que se muestre el número de página del cuadro vinculado anterior. automáticamente los números de página en las referencias de “continuación”.

5 Después de la referencia “viene de la página”, introduzca el carácter de número

6 Mueva cada pareja de cuadros de texto a páginas distintas; se actualizarán

Aparece <Ninguno> en lugar del número de página bajo las siguientes condiciones: (1) si un cuadro de texto que contiene el carácter de número de página del cuadro anterior o el de número de página del cuadro siguiente no toca el cuadro de texto que incluye el relato, o bien (2) si un cuadro de texto que contiene el carácter de número de página del cuadro anterior o el de número de página del cuadro siguiente no toca un cuadro de texto vinculado.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 196

Creación de referencias de “continuación”

å

Cuando se incluyen referencias “continúa en” y “viene de” en cuadros de texto distintos (agrupados con otros cuadros de texto vinculados), la edición del texto en un relato no hace que se redistribuyan dichas referencias. Si un relato salta a distintas páginas más de una vez, se puede crear una cadena de referencias de “continuación”. Por ejemplo, si el artículo comienza en la página 1, continúa en la página 17 y termina en la página 18, harán falta dos referencias de “continúa en” y dos de “viene de”. Para crear las otras referencias de “continuación”, realice el mismo procedimiento que utilizó para crear las referencias iniciales. Si se agrupan los cuadros de “continúa en” y “viene de” con sus relatos respectivos, puede que resulte más fácil mover cada pareja de cuadros como una unidad. Para agrupar los cuadros, seleccione los cuadros deseados y elija Elemento & Agrupar (C+G en Mac OS, Ctrl+G en Windows). Los cuadros agrupados permanecen juntos cuando se trasladan a otro lugar en el documento.

TRABAJO CON COLUMNAS Las columnas son divisiones verticales de un cuadro de texto en QuarkXPress. Se pueden colocar las columnas en documentos nuevos o ya existentes. También es posible ajustar el tamaño de las columnas y el espacio entre las mismas (el medianil). Las columnas se utilizan para dividir cuadros de texto a fin de facilitar la lectura, como en un artículo de una revista o periódico.
C R E A C I Ó N D E C O L U M N A S PA R A N U E V O S D O C U M E N T O S I

Cuando se crea un nuevo documento para impresión y se especifica la cantidad de columnas, dicha especificación se aplica tanto a la página maqueta por omisión como a las páginas de documento basadas en la misma. Para especificar la cantidad de columnas en la página maqueta por omisión y en la primera página de un nuevo documento:

1 Elija Archivo & Nuevo & Documento (C+N en Mac OS, Ctrl+N en Windows). 2 Introduzca un valor en el campo Columnas. 3 Introduzca un valor en el campo Medianil para especificar el espacio entre las
columnas.

4 Seleccione Cuadro de texto automático con objeto de crear un cuadro de
texto automático con la cantidad de columnas especificadas, en la página del documento .

5 Haga clic en OK.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 197

Trabajo con columnas

å

En el área Guías de columnas del cuadro de diálogo Nuevo documento (menú Archivo) se especifica la cantidad de columnas en la página. Si se selecciona Cuadro de texto automático, el cuadro se divide en las columnas especificadas. Si, por el contrario, no se selecciona dicha opción, en la página sólo se muestran las guías de columnas. El color por omisión para las columnas es azul.
MODIFICACIÓN DE COLUMNAS EN DOCUMENTOS EXISTENTES I

Pueden hacerse cambios globales a las Guías de columnas en documentos ya existentes mediante la modificación de las Guías de maqueta para cualquier página maqueta. Si se cambian las columnas para un cuadro de texto automático que contiene texto, el texto se redistribuye automáticamente. Encontrará información acerca de la redistribución en el subsección “Modificación de guías de maqueta” de la sección “Formato y aplicación de páginas maqueta”, que aparecen con anterioridad en este mismo capítulo.
DIVISIÓN DE UN CUADRO DE TEXTO EN COLUMNAS

Es posible cambiar la cantidad de columnas en cualquier cuadro de texto en todo momento. ∫ Un cuadro de texto HTML con varias columnas se convertirá en una tabla HTML al exportarse.

1 Seleccione el cuadro de texto que desea modificar. 2 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

Modifique las columnas en un cuadro de texto utilizando la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar & ficha Texto).

Capítulo 7: Maquetación de documentos 198

Trabajo con columnas

3 Introduzca un nuevo valor en el campo Columnas. 4 Para modificar la cantidad de espacio entre columnas, introduzca un valor en
el campo Medianil.

5 Haga clic en OK. Cualquier texto en el cuadro se redistribuirá automáticamente
en las nuevas columnas. å Para obligar a que el texto se distribuya en la columna siguiente, introduzca el carácter de columna siguiente 3 pulsando la tecla Intro (Mac OS) o Intro del teclado numérico (Windows). Para obligar a que el texto se distribuya en el cuadro de texto siguiente, pasando por alto cualquier columna que se encuentre entre los dos, introduzca el carácter de cuadro siguiente b pulsando las teclas Mayús+Intro (Mac OS) o Mayús+Intro del teclado numérico (Windows).

Al cambiar un cuadro de texto de una sola columna (ilustración de la izquierda) a uno de varias columnas (ilustración de la derecha) se redistribuye automáticamente el texto.

å

También se puede dividir en columnas cualquier cuadro de texto seleccionado de una página maqueta utilizando la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o el campo Col. de la paleta de Dimensiones.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 199

Cómo copiar elementos y páginas entre documentos

CÓMO COPIAR ELEMENTOS Y PÁGINAS ENTRE DOCUMENTOS En QuarkXPress, es posible arrastrar elementos y páginas completas para copiarlos de un documento a otro. Esto resulta útil en el caso de tener dos documentos diferentes con información parecida. Para copiar elementos entre documentos, tan sólo se colocan en pantalla las ventanas de los dos documentos y después se arrastran elementos de uno a otro. Para copiar páginas entre documentos, se debe estar en el modo de visualización Miniatura. El documento desde el cual se arrastran las páginas se conoce como el “documento de origen”; el documento hasta el cual se arrastran las páginas se conoce como el “documento de destino”.
CÓMO COPIAR ELEMENTOS ENTRE DOCUMENTOS

Cualquier elemento seleccionado se puede arrastrar entre documentos, con tal de que quepa dentro del tamaño de página y la mesa de trabajo del documento de destino.

1 Organice los documentos en pantalla de modo que se vea parte de cada uno.
Los documentos pueden estar en pantalla en cualquier modo de visualización salvo Miniatura.

2 Haga que se visualicen las páginas que contienen los elementos y las páginas
hasta las que se moverán los elementos.

3 Seleccione los elementos que se van a mover del documento de origen. Para

ello, seleccione la herramienta Elemento e y haga clic en un elemento. O bien seleccione la herramienta Elemento e o Contenido E y pulse la tecla Mayús al tiempo que hace clic en varios elementos. de destino y colóquelos en éste. Los elementos deberían aparecer ahora en ambos documentos.

4 Arrastre los elementos desde el documento de origen hasta el documento

å

Resulta útil copiar elementos entre documentos cuando su uso repetido es poco frecuente. Sin embargo, si se necesita utilizar un elemento a menudo, podría ser más práctico almacenarlo en una biblioteca. Para crear bibliotecas, consulte el capítulo 16, “Bibliotecas”.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 200

Cómo copiar elementos y páginas entre documentos

A R R A S T R E D E M I N I AT U R A S

Con objeto de arrastrar páginas entre dos documentos, ambos deben estar abiertos. El documento de destino debe estar configurado con el mismo tamaño de página o con uno mayor que el documento de origen. Si se van a arrastrar páginas enfrentadas, el documento de destino debe tener páginas enfrentadas. Si el documento de origen es un documento sin páginas enfrentadas, el documento de destino no puede tener tampoco páginas enfrentadas. Para arrastrar miniaturas entre documentos:

1 En Mac OS, pulse la tecla Opción al tiempo que elige Visualización & Ventanas & Documentos en mosaico. Esto organiza automáticamente los documentos en pantalla y los presenta en el modo de visualización Miniatura.

En Windows, elija Ventana & Mosaico horizontal o Mosaico vertical para que se vean las dos ventanas de documento, luego aplique el modo de visualización Miniatura a cada documento (Visualización & Miniatura).

2 Seleccione cualquier herramienta y haga clic en las páginas que desea mover en
el documento de origen. Para mover un rango de páginas, haga clic en la primera página y luego pulse la tecla Mayús mientras hace clic en la última página que desea mover. Para mover páginas no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar páginas individuales.

3 Arrastre las miniaturas hasta el documento de destino. Cuando se arrastra
una página en miniatura a una nueva posición, el puntero indica el lugar en que se insertará la página, así como el modo en que las páginas adyacentes se verán afectadas. • Un puntero de icono de página (4 , 1 o 2 ) indica que la inserción de la página en esa posición no influirá en las páginas existentes del documento. El puntero de forzar hacia la izquierda - indica que las páginas ya existentes en la plancha extendida serán forzadas hacia la izquierda. El puntero de forzar hacia la derecha _ indica que las páginas ya existentes en la plancha extendida serán forzadas hacia la derecha. • Para mover una página en miniatura entre dos planchas extendidas, arrastre la miniatura y suelte el botón del ratón cuando se visualice el puntero de forzar hacia abajo +. Las planchas extendidas que sigan a las páginas insertadas serán forzadas hacia abajo.

4 Cuando haya terminado de mover páginas, vuelva a poner el documento en
un modo de visualización de porcentaje. No se pueden editar páginas en el modo de visualización Miniatura. Si tiene que editar páginas en un modo de visualización reducida, cambie el porcentaje de visualización a un tamaño pequeño, como el 10 o el 20%.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 201

Cómo copiar elementos y páginas entre documentos

5 Si arrastró miniaturas para recuperar páginas en un documento dañado, suprima
la página en blanco que correspondía a la página 1 original del documento de destino (Página & Suprimir). Ya no se necesita dicha página. ∫ Cuando se utiliza el modo de visualización Miniatura para arrastrar y copiar páginas entre documentos, las páginas posteriores del documento de destino se mueven y se vuelven a numerar en consecuencia. Si se arrastra una página que tiene cuadros de texto vinculados, todo el texto del relato se añadirá al nuevo documento. El símbolo de desbordamiento de texto t aparecerá a fin de indicar lo que ha ocurrido.

EFECTO SOBRE LOS AJUSTES Y PREFERENCIAS POR OMISIÓN DEL DOCUMENTO

Cuando se arrastran elementos y páginas entre documentos, determinados ajustes y preferencias por omisión se ven afectados de la manera siguiente: • Se añade al documento de destino toda hoja de estilo, color, trazo y raya, lista o especificación de partición de palabras y justificación de texto utilizados en cualquier elemento del documento de origen. Si cualquiera de las especificaciones del documento de origen tiene el mismo nombre que una especificación del documento de destino, se utiliza esta última. (Por ejemplo, si un color tiene el mismo nombre pero está definido de forma diferente, el elemento cambiará de color al pasar del documento de origen al documento de destino.) • Si el archivo “XPress Preferences” que se utiliza en el documento de origen es diferente del archivo empleado en el documento de destino, puede que se redistribuya el texto. • Cuando se arrastran páginas entre documentos, se añade al documento de destino cualquier página maqueta que se utiliza en las páginas del documento de origen. Si cualquiera de las páginas maqueta del documento de origen tiene el mismo nombre que una página maqueta del documento de destino, se asigna automáticamente otro nombre a las páginas maqueta del documento de origen. Si una página maqueta del documento de origen tiene una maquetación idéntica a una página maqueta del documento de destino, esta última se utiliza para cualquier página del documento de origen basada en la página maqueta de origen idéntica.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 202

Cómo copiar elementos y páginas entre documentos

PARA ARRASTRAR DOCUMENTOS QUE CONTIENEN VARIAS CAPAS

Si arrastra un documento que contiene varias capas: • Los elementos en la capa Por omisión del documento de origen se colocan en la respectiva capa del documento de destino. Dichos elementos se colocan delante de todos los elementos que se encuentran en ese momento en la capa Por omisión del documento de destino. • Las demás capas se mueven hasta la parte superior de la lista de la paleta de Capas en el documento de destino. • Si el documento de destino contiene el mismo nombre de capa que el documento de origen, se coloca el símbolo * (asterisco) delante del nombre de la capa copiada en la paleta de Capas del documento de destino. • El arrastre de miniaturas funciona de la misma manera aunque esté oculta la paleta de Capas.

Los nombres de capas duplicados (que se muestran con un asterisco) que se copiaron de un documento de origen a otro de destino.

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Si se arrastra un elemento desde un documento hasta otro, el elemento, así como la capa en que se encuentra, se copia en el documento de destino.

Capítulo 7: Maquetación de documentos 203

Edición de texto

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto
El texto es una parte integrante de casi todas las publicaciones. Ya que con cada publicación es necesario utilizar distintas estrategías de manipulación de texto, QuarkXPress permite crear y editar texto directamente en las publicaciones o importar texto desde la mayoría de las aplicaciones de tratamiento de textos más conocidos. Además de las características estándar para formateo y edición de textos, QuarkXPress incluye otras, como las de buscar y cambiar texto o atributos, verificar la ortografía, diccionarios personalizados de ortografía y una utilidad de utilización de fuentes, para efectuar cambios en el texto por todo el documento.

EDICIÓN DE TEXTO Las capacidades de tratamiento de textos incorporadas en QuarkXPress permiten crear texto para las publicaciones sin utilizar otra aplicación. O bien, si se opta por generar texto utilizando una aplicación de tratamiento de textos, se puede importar el texto en un documento de QuarkXPress. Cualquiera que sea la forma en que se crea el texto, se puede utilizar QuarkXPress para editar todo el texto en las publicaciones de forma rápida y eficaz.
U T I L I Z A C I Ó N D E H E R R A M I E N TA S

En QuarkXPress, se introduce e importa texto en cuadros o trayectos de texto activos utilizando la herramienta Contenido E. Los caracteres se introducen a partir del punto de inserción de texto, el cual se indica por el icono parpadeante i. • Para introducir texto en un cuadro o trayecto de texto, seleccione la herramienta Contenido E . Haga clic en el cuadro o trayecto de texto para activarlo. El punto de inserción de texto i indica el lugar donde se colocará el texto que introduzca o importe. • Para mover el punto de inserción de texto i, haga clic con el botón del ratón cuando la barra de inserción de texto I se encuentre en la posición deseada. Se puede establecer un nuevo punto de inserción de texto i sólo dentro del texto o al principio o al final de un párrafo; no se puede mover el punto de inserción de texto i a una posición más allá del último texto del relato o trayecto.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 204

Edición de texto

• Para seleccionar texto utilizando el ratón, haga clic con el botón del ratón cuando la barra de inserción de texto I se encuentre en la posición deseada, luego arrastre el ratón para seleccionar el texto de interés y suelte el botón del ratón. Cuando hay un rango de texto seleccionado, éste se sustituye por los caracteres que se introducen o importan. Cuando se halla seleccionada la herramienta Contenido E, el puntero de flecha a cambia a la barra de inserción de texto I si se coloca sobre un cuadro de texto activo. Para editar texto es preciso mover el punto de inserción de texto i dentro de un cuadro de texto. Se puede mover la barra de inserción de texto I y hacer clic para colocar el punto de inserción de texto i en la posición deseada, o bien se pueden utilizar comandos de teclado. Los comandos de teclado se explican más adelante en esta misma sección. Es posible seleccionar texto mediante varios clics del ratón. Al hacer doble clic se selecciona la palabra que contiene el punto de inserción de texto i; al hacer triple clic se selecciona la línea que abarca el punto de inserción de texto i; al hacer cuatro clics se selecciona todo el párrafo en el que aparece el punto de inserción de texto i, y al hacer cinco clics se selecciona todo el relato.

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C Ó M O C O P I A R , C O RTA R Y P E G A R

Las acciones de copiar, cortar y pegar texto resultan útiles para cambiar el orden del texto en un documento. Para copiar, cortar o pegar texto:

1 Seleccione la herramienta Contenido E. Seleccione el texto deseado y después
elija Edición & Copiar (C+C en Mac OS, Ctrl+C en Windows) o Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows). El texto se colocará en el portapapeles.

2 Para pegar el texto del portapapeles en el documento, seleccione la herramienta

Contenido E. Coloque el punto de inserción de texto i dónde desea que vaya el principio del texto pegado. Elija Edición & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows). Cuando se corta o se copia texto, se almacena en el portapapeles hasta que queda sustituido por otro rango de texto o elemento que se corta o se copia, o bien hasta que se apaga el ordenador.

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Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 205

Edición de texto

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Para suprimir el carácter antes del punto de inserción de texto i, pulse la tecla Supr (Mac OS) o Retroceso (Windows). Para suprimir el carácter después del punto de inserción de texto i , pulse las teclas Mayús+Supr (Mac OS) o Supr (Windows). Para suprimir un rango seleccionado de texto, pulse la tecla Supr (Mac OS) o Retroceso (Windows). Para cortar, copiar, sustituir o suprimir texto, antes debe seleccionarlo. Puede seleccionar texto con el ratón o mediante comandos de teclado. Los comandos de teclado se explican más adelante en esta misma sección. Al hacer doble clic para seleccionar una palabra y cortarla o copiarla, QuarkXPress examina el contexto de la misma y, según sea necesario, añade o suprime automáticamente un espacio cuando se pega la palabra en su nueva posición. Esta función se conoce como Espacio inteligente. Si desea que se incluya un signo de puntuación que está adyacente a la palabra que selecciona, haga doble clic entre la palabra y el signo de puntuación.

EDICIÓN MEDIANTE ARRASTRAR Y COLOCAR TEXTO

La característica Arrastrar y colocar texto permite seleccionar texto y moverlo con el ratón. Se puede arrastrar y colocar texto sólo dentro de una cadena de texto, y no entre cuadros de texto que no están vinculados. Para arrastrar y colocar texto:

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en Interactivas en la
lista situada a la izquierda a fin de que se muestre el panel Interactivas. Seleccione la casilla de verificación Arrastrar y colocar texto. Haga clic en OK.

2 Seleccione el texto que desea mover o copiar. 3 Para mover el texto seleccionado, haga clic dentro del rango seleccionado, arrastre el puntero hasta otra posición y suelte el botón del ratón para colocar el texto en su sitio.

4 Para copiar el texto seleccionado, pulse la tecla Mayús a la vez que hace clic
dentro del rango seleccionado, arrastre el puntero hasta otra posición y suelte el botón del ratón para colocar el texto copiado. å Sólo para Mac OS: La característica Arrastrar y colocar texto puede ser habilitado temporalmente, incluso si no se ha seleccionado la preferencia. Para mover texto seleccionado, pulse las teclas C+Control al tiempo que arrastra y coloca el texto. Para copiar y mover texto seleccionado, pulse las teclas C+Control+Mayús al tiempo que arrastra y coloca el texto.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 206

Edición de texto

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COMANDOS DE TECLADO FUNCIÓN COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Ir al carácter anterior Ir al carácter siguiente Ir a la línea anterior Ir a la línea siguiente Ir a la palabra anterior Ir a la palabra siguiente Ir al principio del párrafo Ir al principio del párrafo siguiente Ir al principio de la línea Ir al final de la línea Ir al principio del relato Ir al final del relato Seleccionar todo el texto de un relato Seleccionar palabra anterior Seleccionar palabra siguiente Seleccionar texto hasta principio del párrafo Seleccionar texto hasta final del párrafo Seleccionar texto hasta principio de la línea Seleccionar texto hasta final de la línea Seleccionar texto hasta principio del relato Seleccionar texto hasta final del relato Cortar Copiar Pegar

7 8 9 0 C+7 C+8 C+9 C+0 C+Opción+7 C+Opción+8 C+Opción+9 C+Opción+0 C+A C+Mayús+7 C+Mayús+8 C+Mayús+9 C+Mayús+0 C+Opción+ Mayús+7 C+Opción+ Mayús+8 C+Opción+ Mayús+9 C+Opción+ Mayús+0 C+X C+C C+V

7 8 9 0 Ctrl+7 Ctrl+8 Ctrl+9 Ctrl+0 Ctrl+Alt+7 o Inicio Ctrl+Alt+8 o Fin Ctrl+Alt+9 o Ctrl+Inicio Ctrl+Alt+0 o Ctrl+Fin Ctrl+A Ctrl+Mayús+7 Ctrl+Mayús+8 Ctrl+Mayús+9 Ctrl+Mayús+0 Ctrl+Alt+Mayús+7 Ctrl+Alt+Mayús+8 Ctrl+Alt+Mayús+9 Ctrl+Alt+Mayús+0 Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 207

Importación y exportación de texto

I M P O R TA C I Ó N Y E X P O R TA C I Ó N D E T E X T O QuarkXPress permite exportar texto en formato HTML, así como importar y exportar texto en diversos formatos de archivo: texto ASCII, XPress Tags y formatos para aplicaciones de tratamiento de textos conocidas. QuarkXPress incluye filtros de importación y exportación para el formato XPress Tags y para los más destacados programas de tratamiento de textos, como Microsoft Word y WordPerfect. (Encontrará información acerca de XPress Tags en la sección “XPress Tags” de los “Apéndices”.) Para utilizar los filtros de importación y exportación, colóquelos en la misma carpeta que los demás paquetes de software XTensions, y habilítelos mediante el cuadro de diálogo Gestor de XTensions (menú Utilidades). (Encontrará información acerca del software XTensions en la sección “Utilización de software XTensions” del capítulo 1, “Personalización de QuarkXPress”.)
I M P O RTA C I Ó N D E T E X T O

Es posible importar texto en muchos formatos diferentes. Si va a importar texto desde un programa de tratamiento de textos o en formato XPress Tags, asegúrese de que se halle en ejecución el filtro de importación y exportación correspondiente. Para importar texto:

1 Seleccione la herramienta Contenido E. 2 Coloque la barra de inserción de texto I en un cuadro de texto en el lugar a
partir del cual desea insertar el texto. Si quiere que el texto importado sustituya a un rango de texto, seleccione dicho rango.

3 Elija Archivo & Obtener texto (C+E en Mac OS, Ctrl+E en Windows), o bien
abra el menú contextual para el cuadro de texto y elija Obtener texto. Si desea información acerca de los menús contextuales, consulte el capítulo 2, “Menús contextuales”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 208

Importación y exportación de texto

Utilice el cuadro de diálogo Obtener texto (menú Archivo) para importar archivos de texto.

4 Utilice los controles del cuadro de diálogo para localizar el archivo de texto que
desea importar. El cuadro de diálogo Obtener texto mostrará tanto los archivos ASCII como los de programas de tratamiento de textos para los cuáles el filtro de importación y exportación se halle en ejecución.

5 Seleccione el archivo de texto en la lista. Cuando seleccione un archivo, su formato y tamaño se indicarán en los campos Tipo y Tamaño (Mac OS) o Formato y Tamaño de archivo (Windows).

6 Seleccione Convertir comillas a fin de convertir el doble guión en guión eme, así
como las comillas rectas sencillas y dobles en comillas tipográficas sencillas (apóstrofos) y dobles, al importar el texto. Las comillas rectas sencillas y dobles se convierten en el formato de comillas que se ha especificado en el menú emergente Formato (Edición & Preferencias & Preferencias & ficha Interactivas & área Comillas).

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 209

Importación y exportación de texto

7 Seleccione Incluir hojas de estilo a fin de importar las hojas de estilos de un
archivo de Microsoft Word o WordPerfect y añadirlas a la lista de hojas de estilo del documento. La característica Incluir hojas de estilo también convertirá en texto formateado el código de XPress Tags que se incluya en texto ASCII importado.

8 Haga clic en Abrir.
∫ Si todo el texto importado no cabe en el cuadro de texto, aparece el símbolo de desbordamiento t. Si se halla habilitada la opción Inserción autom. página (Edición & Preferencias & Preferencias & ficha Generales), se van insertando páginas (cuando se importa texto en un cuadro de texto automático) según sea necesario para contener el texto. I Los filtros de importación y exportación reconocen la mayoría de las funciones de formato comunes que aparecen en documentos creados en aplicaciones de tratamiento de textos. Sin embargo, no se importarán algunas características de tratamiento de textos que no están disponibles en QuarkXPress. å El texto ASCII no incluye información de formato. Sin embargo, el sistema de codificación XPress Tags en QuarkXPress hace que sea posible incluir información de atributos de caracteres y de párrafos en el texto ASCII. Se puede utilizar cualquier aplicación de tratamiento de textos capaz de crear archivos de texto ASCII para generar texto con el código XPress Tags. A continuación, cuando se importa el texto ASCII, QuarkXPress convierte el código XPress Tags incrustado y muestra el texto formateado. (Encontrará información acerca de XPress Tags en la sección “XPress Tags” de los “Apéndices”.) Es posible formatear rápidamente texto ASCII importado especificando atributos de caracteres y de párrafos en el punto de inserción de texto i, antes de importar el archivo de texto. Si quiere utilizar las comillas rectas sencillas y dobles para representar los signos del sistema inglés para pies y pulgadas, tendrá que sustituir las comillas tipográficas curvas sencillas (apóstrofos) y dobles por comillas rectas. Teclee Control+Mayús+” (Mac OS) o Ctrl+Alt+” (Windows) para el signo de pulgadas y Control+’ (Mac OS) o Ctrl+’ (Windows) para el signo de pies. Utilice el cuadro de diálogo Gestor de XTensions (menú Utilidades) para cargar filtros de tratamiento de textos. (Encontrará información acerca del software XTensions en la sección “Utilización de software XTensions” del capítulo 1, “Personalización de QuarkXPress”.)

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 210

Importación y exportación de texto

E X P O RTA C I Ó N D E T E X T O

El texto que se crea con QuarkXPress se puede guardar en formatos de archivo que aplicaciones de tratamiento de textos y otras aplicaciones pueden abrir. Para exportar texto:

1 Verifique que el filtro de exportación adecuado esté activo. 2 Para guardar todo el texto contenido en un cuadro de texto o en una cadena de
cuadros vinculados, seleccione el cuadro de texto (o cualquiera de los cuadros de texto en una cadena). Para guardar sólo una parte del texto en un relato, seleccione el rango de texto que desea guardar.

3 Elija Archivo & Guardar texto (C+Opción+E en Mac OS, Ctrl+Alt+E en
Windows), o bien abra el menú contextual para el cuadro de texto y elija Guardar texto. Si eligió Guardar texto cuando estaba seleccionado un rango de texto, se activará Texto seleccionado. Si no había seleccionado ningún texto, se activará Relato completo.

Elija Archivo & Guardar texto a fin de guardar el texto seleccionado o todo un relato para exportarlo, luego elija un formato para el texto guardado en el menú emergente Formato.

4 Elija un formato de archivo en el menú emergente Formato. El contenido de
este menú puede cambiar en función de los filtros de importación y exportación que se hallen en ejecución.

5 Introduzca un nombre para el archivo que desea exportar en el campo Guardar
texto como (Mac OS) o Nombre de archivo (Windows).

6 Utilice los controles del cuadro de diálogo a fin de especificar un lugar para el
archivo exportado. Haga clic en Guardar.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 211

Importación y exportación de texto

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La característica de exportación en HTML de QuarkXPress es compatible con los siguientes atributos de texto: • Todo mayúsculas • Negrita • Cambios de fuente (tipo de letra) • Cursiva • Tachada • Superíndice • Subíndice • Alineación de texto (centrada, a la izquierda o a la derecha) • Color de texto • Subrayada

Quark, Inc. ha hecho todo lo posible para que los filtros de importación y exportación de QuarkXPress funcionen con los productos anteriormente mencionados; no obstante, debido a las actualizaciones periódicas que realizan los otros fabricantes, no podemos garantizar su compatibilidad.

BÚSQUEDA Y CAMBIO DE TEXTO QuarkXPress permite buscar y cambiar texto y atributos de caracteres dentro de un solo relato, en todas las páginas del documento o en todas las páginas maqueta, mediante la paleta de Buscar/Cambiar (C+F en Mac OS, Ctrl+F en Windows).
UTILIZACIÓN DE LA CARACTERÍSTICA BUSCAR/CAMBIAR

La característica Buscar/Cambiar (menú Edición) permite buscar caracteres, palabras o frases y sustituir el texto con otros caracteres, palabras o frases. Por ejemplo, si encuentra un nombre mal escrito repetidas veces a través de un documento largo, puede utilizar Buscar/Cambiar para localizar y corregir en una sola operación todos los casos del nombre incorrecto.

1 Coloque el punto de inserción de texto i en la posición a partir de la cual desea
comenzar la búsqueda.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 212

Búsqueda y cambio de texto

2 Elija Edición & Buscar/Cambiar (C+F en Mac OS, Ctrl+F en Windows) para
especificar los criterios de búsqueda e iniciar una búsqueda.

3 En el campo Buscar introduzca el texto que quiere buscar. Puede introducir
un máximo de 80 caracteres en este campo.

Elija Edición & Buscar/Cambiar (C+F en Mac OS, Ctrl+F en Windows) para abrir la paleta de Buscar/Cambiar con objeto de buscar y sustituir texto y caracteres.

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Si desea buscar una palabra pero no está seguro de cómo se escribe, puede especificar un “carácter comodín” en el campo Buscar introduciendo C+Mayús+? (Mac OS) o Ctrl+Mayús+? (Windows). El carácter se visualiza como \? en el campo Buscar. Por ejemplo, con la entrada interfa\?es en el campo Buscar se encontraría tanto interfaces como interfases. No se puede utilizar el carácter comodín en el campo Cambiar a.

4 En el campo Cambiar a introduzca el texto que ha de sustituir al texto encontrado. Puede introducir un máximo de 80 caracteres en este campo. Para suprimir los casos del texto introducido en el campo Buscar, deje el campo Cambiar a en blanco y haga clic en Cambiar. 5 Seleccione Documento para buscar y cambiar texto a través de todo un documento; deseleccione Documento para buscar y cambiar texto sólo en un cuadro de texto o relato activo. Seleccione Maquetas mientras se visualiza una página maqueta a fin de buscar y sustituir texto en todas las páginas maqueta.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 213

Búsqueda y cambio de texto

Si se selecciona Documento en la paleta de Buscar/Cambiar, QuarkXPress comienza una búsqueda por el documento a partir del punto de inserción de texto i y busca en todos los relatos restantes del documento hasta la última página de éste. Con objeto de buscar en todo el documento, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) para cambiar el botón Buscar próximo a Buscar primero. QuarkXPress no busca en las páginas maqueta durante la búsqueda en un documento. Para buscar y cambiar texto o atributos de caracteres en las páginas maqueta, antes debe acceder a una página maqueta (Página & Visualizar) y seleccionar Maquetas en la paleta de Buscar/Cambiar. Si no se selecciona Documento en la paleta de Buscar/Cambiar y se encuentra activo un cuadro de texto, QuarkXPress comienza una búsqueda en el relato a partir del punto de inserción de texto i. Para efectuar la búsqueda en todo el relato, utilice el comando de teclado C+Opción+9 (Mac OS) o Ctrl+Alt+9 (Windows) para mover el punto de inserción de texto i hasta el principio del relato antes de buscar y cambiar el texto. Por otro lado, puede pulsar la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) para cambiar el botón Buscar próximo a Buscar primero.

6 Seleccione Palabra completa si desea que se den coincidencias del texto que se
introduce en el campo Buscar sólo cuando aparezca como una palabra individual. Si no se selecciona Palabra completa, QuarkXPress busca todos los casos del texto introducido en el campo Buscar, incluso si las caracteres forman parte de otras palabras.

7 Seleccione Ignorar mayús. para buscar todas las variaciones de letras mayúsculas y minúsculas del texto introducido en el campo Buscar. Deseleccione Ignorar mayús. para buscar sólo coincidencias exactas de mayúsculas y minúsculas.

8 Seleccione Ignorar atributos para pasar por alto los atributos de texto. Para buscar y cambiar los atributos de texto, deseleccione Ignorar atributos. (Encontrará información acerca de los atributos en la sección “Búsqueda y cambio de atributos”, más adelante en este mismo capítulo.)

9 Haga clic en Buscar próximo para comenzar la búsqueda de texto que coincida con los criterios introducidos; se seleccionará el primer caso del texto del campo Buscar, a partir del punto de inserción de texto i.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 214

Búsqueda y cambio de texto

10 Haga clic en el botón apropiado para cambiar el texto seleccionado:
• Haga clic en Cambiar y luego buscar para sustituir el caso resaltado por el texto introducido en el campo Cambiar a y luego buscar el siguiente caso del texto del campo Buscar. • Haga clic en Cambiar para sustituir el caso resaltado por el texto introducido en el campo Cambiar a. Haga clic de nuevo en Buscar próximo para buscar el siguiente caso del texto introducido en el campo Buscar. • Haga clic en Cambiar todo para sustituir el caso resaltado, así como todos los siguientes casos del texto introducido el campo Buscar por el texto del campo Cambiar a. En un cuadro de diálogo se indicará la cantidad de casos cambiados. Haga clic en OK.

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Si pulsa la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows), el botón Buscar próximo cambia a Buscar primero. Si luego hace clic en Buscar primero, QuarkXPress busca el primer caso del texto del campo Buscar en el relato o documento. Sólo para Mac OS: Haga clic en el cuadro de zoom situado en la esquina superior derecha de la paleta de Buscar/Cambiar para reducir su tamaño a la mitad y mostrar una mayor parte del documento. Esto le brinda una vista mejor del documento durante la búsqueda y sustitución de texto. Para expandir el cuadro de diálogo, vuelva a hacer clic en el cuadro de zoom. Los controles de Buscar/Cambiar están en una paleta en vez de en un cuadro de diálogo, lo que permite editar documentos mientras se encuentra abierta la paleta. Para introducir cambios, tan sólo tiene que hacer clic en el documento activo; se desactivará temporalmente la paleta de Buscar/Cambiar (la cual aparecerá en gris). Para volver a activar la paleta de Buscar/Cambiar, haga clic en cualquier lugar de la misma. A menos que haga clic en Cambiar todo, puede editar manualmente los elementos encontrados con Buscar/Cambiar en cualquier momento. Haga clic en el documento para activarlo al trabajar con la paleta de Buscar/Cambiar. Una vez que haya efectuado la modificación, haga clic en Buscar próximo para continuar la búsqueda a partir del punto de inserción de texto i.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 215

Búsqueda y cambio de texto

U T I L I Z A C I Ó N D E L A C A R A C T E R Í S T I C A B U S C A R / C A M B I A R C O N C A PA S

Cuando se utiliza la característica Buscar/Cambiar en un documento que contiene capas ocultas, QuarkXPress busca tanto en las capas visibles como en las ocultas. Si se encuentra en una capa oculta un caso que coincide con los criterios, QuarkXPress mostrará temporalmente el cuadro o trayecto de texto oculto para que se pueda ver y cambiar la selección. Encontrará más información acerca de las capas ocultas en la sección “Presentación y selección de capas” del capítulo 15, “Capas”.
BÚSQUEDA Y CAMBIO DE CARACTERES NO IMPRIMIBLES

Es posible utilizar la característica Buscar/Cambiar para buscar y sustituir muchos caracteres invisibles y no imprimibles, como los caracteres de Tab, Retorno e Intro, pulsando o introduciendo combinaciones de teclas especiales. Los caracteres no imprimibles se visualizan en los campos Buscar y Cambiar a de la siguiente manera:
PA R A B U S C A R COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS APARECE EN EL CAMPO COMO

Carácter comodín (sólo buscar) Tab Nuevo párrafo Nueva línea Nueva columna Nuevo cuadro Número de página del cuadro anterior Número de página del cuadro actual Número de página del cuadro siguiente Espacio de puntuación Espacio flexible

C+Mayús+¿ \t C+Retorno C+Mayús+ Retorno C+Intro C+Mayús+ Intro C+2 C+3 C+4 C+. (punto) C+Mayús+F

Ctrl+Mayús+/ (N.P.) \t Ctrl+Intro Ctrl+Mayús+ Intro \c \b Ctrl+2 Ctrl+3 Ctrl+4 Ctrl+. (punto) Ctrl+Mayús+F \

\? \t \p \n \c \b \2 \3 \4 \. \f \\

Barra inclinada invertida C+G

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 216

Búsqueda y cambio de atributos

B Ú S Q U E D A Y C A M B I O D E AT R I B U T O S QuarkXPress permite buscar y cambiar texto y atributos de caracteres (fuente, cuerpo tipográfico y estilo de letra) dentro de un solo relato, en todas las páginas del documento o en todas las páginas maqueta.
B Ú S Q U E D A Y C A M B I O D E AT R I B U T O S

Cuando se deselecciona Ignorar atributos, se expande la paleta de Buscar/Cambiar (Edición & Buscar/Cambiar) para ofrecer otros criterios de búsqueda y sustitución. Con la paleta expandida, se puede utilizar la característica Buscar/ Cambiar para cambiar texto, fuentes, cuerpos tipográficos y estilos de letra, todos a la vez. O bien se puede cambiar cualquier combinación de texto o atributos de caracteres.

1 Coloque el punto de inserción de texto i en la posición a partir de la cual desea
comenzar la búsqueda.

2 Elija Edición & Buscar/Cambiar (C+F en Mac OS, Ctrl+F en Windows) para
especificar los criterios de búsqueda e iniciar una búsqueda. En la sección anterior, “Búsqueda y cambio de texto”, encontrará información acerca de los controles Buscar, Cambiar a, Documento, Maquetas, Palabra completa y Ignorar mayús. de la paleta de Buscar/Cambiar.

3 Deseleccione Ignorar atributos a fin de que se visualicen los criterios de Buscar/Cambiar para atributos de caracteres; se expandirá la paleta para mostrar los campos Texto, Hoja de estilo, Fuente, Cuerpo, Color y Estilo de letra.

Utilice la paleta de Buscar/Cambiar para cambiar los atributos de caracteres en un documento.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 217

Búsqueda y cambio de atributos

4 Seleccione Texto para especificar que QuarkXPress utilice texto como criterio
de Buscar. Introduzca el texto (máximo de 80 caracteres) que desea buscar en el campo Texto. Si no selecciona Texto, la aplicación no considerará texto en la búsqueda, y no estará disponible el campo Texto. • Seleccione Hoja de estilo, Fuente y Cuerpo con objeto de especificar que QuarkXPress utilice esos atributos como criterios para Buscar. Elija los atributos específicos en cuanto a hoja de estilo de párrafos o de caracteres, fuente y cuerpo. Si no efectúa una selección, la aplicación no la tomará en consideración durante la búsqueda, y no estará disponible el menú emergente correspondiente. • Seleccione Color para especificar que QuarkXPress utilice color como criterio de Buscar. Elija el color de texto que desea incluir en la búsqueda. Si no selecciona Color, la aplicación no considerará el color de texto en la búsqueda, y no estará disponible el menú emergente Color. • Seleccione Estilo de letra para determinar que QuarkXPress utilice un estilo de letra como criterio para Buscar. Especifique los atributos que desea incluir en la búsqueda. Si no selecciona Estilo de letra, la aplicación no lo tomará en consideración durante la búsqueda, y no estará disponible el área Estilo de letra. Los botones para Estilo de letra en el área Buscar tienen tres estados: omitido (blanco), permitido (gris) y obligatorio (negro). Para omitir de la búsqueda el texto de un estilo de letra específico, asegúrese de que el botón de estilo de letra correspondiente esté completamente deseleccionado (en blanco). Para obligar que se incluya un estilo de letra en la búsqueda, haga clic dos veces en el mismo para seleccionarlo; el icono se pondrá de color negro. Para permitir (pero no obligar) que se incluya un estilo de letra en la búqueda, haga clic una vez en el mismo; el icono se pondrá de color gris. Para que se dé por válida una coincidencia, los estilos de letra omitidos no deben figurar, mientras que los estilos de letra obligatorios sí deben figurar. Si se permite un estilo de letra, no importa si figura dicho atributo.

5 Seleccione la casilla Texto del área Cambiar a para sustituir el texto introducido
en el área Buscar por otro texto. Introduzca el texto de sustitución (máximo de 80 caracteres) en el campo Texto. Si no selecciona Texto, la aplicación no sustituirá el texto del área Buscar por nuevo texto, y el campo Texto no estará disponible. Para suprimir todos los casos del texto, seleccione Texto y no introduzca nada en el campo.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 218

Búsqueda y cambio de atributos

Utilice el área Cambiar a de la paleta de Buscar/Cambiar para cambiar los atributos encontrados.

• Seleccione Hoja de estilo, Fuente y Cuerpo en el área Cambiar a para sustituir estos atributos por nuevos atributos. Elija los atributos específicos en cuanto a hoja de estilo de párrafos o de caracteres, fuente y cuerpo en los menús emergentes. Si no selecciona una opción, la aplicación no sustituirá ningún caso encontrado del atributo correpondiente por un nuevo atributo, y no estará disponible el menú emergente correspondiente a la opción. • Seleccione Color en el área Cambiar a para sustituir el color de texto encontrado por otro color. Elija el color en el menú emergente. Si no selecciona Color, la aplicación no sustituirá el color de texto encontrado por un nuevo color, y no estará disponible el menú emergente Color. • Seleccione Estilo de letra en el área Cambiar a para sustituir el tipo de letra encontrado por otro tipo de letra. Haga clic en los atributos que desea incluir como estilos de letra de sustitución. Si no selecciona Estilo de letra, la aplicación no sustituirá el estilo de letra encontrado por uno nuevo, y no estará disponible el área Estilo de letra. Los botones para Estilo de letra en el área Cambiar a tienen tres estados: deseleccionado (blanco), permitido (gris) y obligatorio (negro). Deje sin seleccionar un botón si desea eliminar ese atributo del texto encontrado. Para permitir que un estilo de letra permanezca intacto en el texto encontrado, haga clic una vez en un botón para seleccionarlo; el icono se pondrá de color gris. Para aplicar un estilo al texto encontrado, haga clic dos veces en un botón para seleccionarlo; el icono se pondrá de color negro.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 219

Búsqueda y cambio de atributos

6 Si hace clic en Cambiar y luego buscar, Cambiar o en Cambiar todo durante
una búsqueda, QuarkXPress sustituirá los casos de texto o atributos que cumplan los criterios para Buscar por el texto o atributos que se especifiquen como criterios para Cambiar a.

7 Haga clic en Buscar próximo para comenzar a buscar y sustituir texto o atributos de caracteres a base de los criterios que ha introducido. Se seleccionará el primer caso del texto del área Buscar, a partir del punto de inserción de texto.

8 Haga clic en Cambiar y luego buscar para sustituir el caso seleccionado por
el texto o los atributos del área Cambiar a y luego buscar el siguiente caso. • Haga clic en Cambiar para sustituir el caso seleccionado por el texto o los atributos del área Cambiar a. Haga clic de nuevo en Buscar próximo para buscar el siguiente caso. • Haga clic en Cambiar todo para sustituir el caso seleccionado, así como todos los siguientes casos del texto o los atributos del área Buscar por el texto o los atributos del área Cambiar a. En un mensaje de alerta se indicará la cantidad de casos sustituidos. Haga clic en OK.

å

Cuando se deselecciona Ignorar atributos, se dispone de varias opciones. Por ejemplo, se podría utilizar la característica Buscar/Cambiar para convertir los casos de la palabra “bici” en Helvetica Bold a 18 puntos, en “Bicicleta” en Futura Extra Bold a 24 puntos. Para ello, utilice los campos de la paleta de Buscar/Cambiar expandida a fin de definir el texto y los atributos de caracteres que desea que QuarkXPress busque y sustituya. En el menú emergente Fuente del área Buscar sólo figuran las fuentes utilizadas en el documento. En el menú emergente Fuente del área Cambiar a aparecen todas las fuentes disponibles en el sistema. Los siguientes estilos de letra se excluyen mutuamente: Subrayada y Palabra subrayada, Versalitas y Todo mayúsculas, así como Superíndice y Subíndice. Cuando se selecciona una opción, queda deseleccionada la otra. Por ejemplo, el mismo texto no puede tener aplicados a la vez superíndice y subíndice. Si se hace clic en el botón Texto común en el área Buscar o Cambiar a de la paleta de Buscar/Cambiar, quedan deseleccionados los demás estilos de letra. Es posible editar manualmente los casos encontrados con Buscar/Cambiar en cualquier momento. Haga clic en el documento para activarlo y edite el texto como corresponda. Una vez que haya efectuado un cambio, vuelva a elegir Buscar/Cambiar y haga clic en Buscar próximo para continuar la búsqueda a partir del punto de inserción de texto i.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 220

Cambio de fuentes en un documento

CAMBIO DE FUENTES EN UN DOCUMENTO Debido a que a la hora de imprimir es importante saber qué fuentes están especificadas, QuarkXPress incluye características que permiten enumerar y cambiar todas las fuentes utilizadas en un documento. El informe Recopilar para impresión (menú Archivo) indica la información de utilización de fuentes, la cual es útil si se entregan los documentos a un proveedor de servicio para su impresión. En la ficha Fuentes del cuadro de diálogo Utilización (menú Utilidades) figuran todas las fuentes de pantalla y variaciones de estilo utilizadas en las páginas maqueta o del documento, lo que permite verificar que se disponga de las fuentes PostScript necesarias para imprimir correctamente el documento. Desde la ficha Fuentes es asimismo posible buscar y cambiar todos los casos de una fuente. Cuando se utiliza esta característica, QuarkXPress va pasando por el documento para presentar el primer caso de la fuente; luego se pueden sustituir todos los casos de dicha fuente por otra.
CAMBIO DE FUENTES

Para mostrar las fuentes utilizadas en un documento y efectuar selectivamente cambios de fuente en todo el documento:

1 Elija Utilidades & Utilización & ficha Fuentes.
Para que se muestren las fuentes utilizadas en una página maqueta y efectuar selectivamente cambios de fuente, elija Utilidades & Utilización & ficha Fuentes cuando se visualiza una página maqueta.

Utilice la ficha Fuentes (Utilidades & Utilización) para sustituir las fuentes.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 221

Cambio de fuentes en un documento

2 Elija una fuente en la lista. Todas las fuentes del documento, incluida la fuente

especificada en el punto de inserción de texto i de un cuadro de texto vacío, se enumeran en la ficha Fuentes. Para seleccionar varias fuentes, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en el nombre de cada fuente. Para seleccionar un rango consecutivo de fuentes, haga clic en el nombre de la primera fuente y pulse la tecla Mayús a la vez que hace clic en el nombre de la última fuente del rango.

3 Seleccione Inform. adicional para que se muestren las características de la
fuente resaltada. Esta información incluye el nombre PostScript de la fuente, el nombre del archivo, el tipo y la versión.

4 Haga clic en Mostrar primera para que se visualice el primer caso de la fuente
en la página maqueta o del documento. Haga clic en Mostrar siguiente para que se presente el siguiente caso de la fuente.

5 Haga clic en Sustituir para sustituir la fuente especificada por otra. Elija una
fuente en el menú emergente Fuente de sustitución. Para sustituir la fuente o las fuentes seleccionadas en la lista del campo Fuente actual por una versión en texto común, negrita o cursiva de la fuente seleccionada en el campo Fuente de sustitución, haga clic en el botón del estilo de letra correspondiente; puede seleccionar simultáneamente negrita y cursiva. Haga clic en OK.

Elija una fuente de sustitución en el cuadro de diálogo Sustituir fuente a fin de cambiar fuentes dentro de un documento.

6 Se presentará en pantalla un mensaje de alerta. Si desea sustituir todos los
casos de la fuente por la fuente de sustitución, haga clic en OK. La fuente se sustituirá en todas las páginas maqueta o del documento, según el tipo de página especificado.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 222

Cambio de fuentes en un documento

7 Repita los pasos del 2 al 6 para sustituir otras fuentes dentro de la página maqueta
o del documento. Haga clic en Terminado (Mac OS) o Cerrar (Windows) cuando haya terminado de realizar las modificaciones. å Si figura una fuente en la ficha Fuentes (Utilidades & Utilización) como <Nombre de la fuente> precedido por un número negativo, significa que dicha fuente no está instalada en el sistema que se está utilizando. Si ocurre esto, es posible instalar la fuente necesaria y volver a abrir el documento, o se puede utilizar la característica Utilización para localizar los casos de la fuente y aplicar otra fuente. Podrían aparecer mensajes de tipo “fuentes faltantes” o “desconocida” en la ficha Fuentes (Utilidades & Utilización). Dichos mensajes se presentan ocasionalmente cuando se trabaja con documentos primero en una plataforma y después en otra, porque es posible que el sistema que se utiliza no reconozca la misma fuente procedente de la otra plataforma, aunque la fuente tenga el mismo nombre. Para corregir esta situación, tan sólo se tiene que sustituir la fuente faltante o desonocida por la misma fuente en el sistema actual. Cuando se utiliza una imagen EPS (PostScript encapsulado) que contiene fuentes, QuarkXPress necesita tanto las fuentes de pantalla como las de impresora (si se utilizan fuentes Type 1) o la fuente TrueType para generar la salida de alta resolución del texto contenido en la imagen. Sin embargo, el cuadro de diálogo Utilización no indica las fuentes contenidas en imágenes EPS importadas; si no está seguro de las fuentes que trae una imagen EPS, ábrala en su aplicación original para comprobar la utilización de fuentes. Sólo para Mac OS: Si durante la impresión la impresora no tiene instalada una fuente utilizada en un documento, se genera una versión de baja resolución de la fuente a partir de la información de pantalla, la cual se utiliza para representar los caracteres. Si abre un documento que contiene caracteres para los cuáles su sistema no tiene una fuente de pantalla con el mismo nombre o número de identificación, se presentará en pantalla un mensaje de alerta. QuarkXPress utiliza la fuente por omisión del sistema para mostrar los caracteres de la fuente que falta. Es posible sustituir la fuenta que falta cuando se visualiza el mensaje de alerta.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 223

Cambio de fuentes en un documento

Si una fuente se indica como <desconocida> en la lista Fuentes (Utilidades & Utilización & ficha Fuente), significa que QuarkXPress no puede identificarla. Sólo para Mac OS: Si el número de identificación de la fuente especificada en el documento creado en el programa de tratamiento de textos es igual al número de identificación de una fuente instalada en su sistema informático, QuarkXPress aplicará la fuente instalada en su ordenador a todos los casos del texto con ese número de identificación de fuente. Si, por el contrario, el número de identificación de la fuente especificada en el documento no tiene una correspondencia entre las fuentes instaladas en su ordenador, QuarkXPress utilizará la fuente por omisión del sistema para mostrar los caracteres de la fuente que falta. Puede recurrir a la característica Utilización para localizar los casos de una fuente <desconocida> y sustituirla por la fuente que desee utilizar.

VERIFICACIÓN DE LA ORTOGRAFÍA QuarkXPress permite verificar la ortografía de una sola palabra, de una selección de texto, de un relato activo, de un documento completo o del texto en las páginas maqueta.
V E R I F I C A C I Ó N D E L A O RT O G R A F Í A

Para verificar la ortografía, se debe disponer de una copia del archivo de diccionario adecuado (incluido con la aplicación QuarkXPress) en la misma carpeta que la aplicación QuarkXPress. Cuando se abre un diccionario auxiliar para emplearlo con un documento, QuarkXPress utiliza las palabras que se incluyen en el mismo, junto con las palabras en el diccionario de la aplicación al verificar la ortografía. (En la sección “Utilización de diccionarios auxiliares”, que aparece más adelante en este mismo capítulo, encontrará información acerca de cómo crear y utilizar diccionarios auxiliares.)
V E R I F I C A C I Ó N D E L A O RT O G R A F Í A D E U N A PA L A B R A

Para verificar la ortografía de una palabra:

1 Coloque el punto de inserción de texto i dentro de la palabra o pegado
a la misma.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 224

Verificación de la ortografía

2 Elija Utilidades & Verificar ortografía & Palabra (C+L en Mac OS, Ctrl+W
en Windows).

Elija Utilidades & Verificar ortografía & Palabra para abrir el cuadro de diálogo Verificar palabra.

3 En el cuadro de diálogo Verificar palabra, introduzca la ortografía correcta
en el campo Sustituir con o haga clic en Examinar para revisar el archivo de diccionario y un diccionario auxiliar abierto en busca de palabras similares a la palabra dudosa.

4 Para añadir la palabra al diccionario auxiliar abierto y cerrar el cuadro de diálogo
Verificar palabra, haga clic en Añadir. El botón Añadir está activo cuando un diccionario auxiliar se halla abierto a fin de ser utilizado con el documento.

5 Haga clic en Sustituir para sustituir la palabra dudosa por el texto introducido en el campo Sustituir con, o bien haga clic en Terminado (Mac OS) o en Cerrar (Windows) para cancelar la verificación de la ortografía.
V E R I F I C A C I Ó N D E L A O RT O G R A F Í A D E U N A S E L E C C I Ó N D E T E X T O , U N R E L AT O O U N D O C U M E N T O .

1 Para verificar la ortografía de un/a:
• Selección de texto: con la herramienta Contenido E, seleccione uno o más caracteres, palabras o párrafos. Elija Utilidades & Verificar ortografía & Selección (C+L en Mac OS, Ctrl+W en Windows). • Relato: active un cuadro de texto. Elija Utilidades & Verificar ortografía & Relato (C+Opción+L en Mac OS, Ctrl+Alt+W en Windows).

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 225

Verificación de la ortografía

• Documento: elija Utilidades & Verificar ortografía & Documento (C+Opción+Mayús+L en Mac OS, Ctrl+Alt+Mayús+W en Windows).

Elija Utilidades & Verificar ortografía & Selección, Relato o Documento para abrir el cuadro de diálogo Recuento de palabras.

2 El cuadro de diálogo Recuento de palabras tiene tres campos: Total, Diferentes y Dudosas. En el campo Total se indica la cantidad de palabras verificadas; en el campo Diferentes se muestra la cantidad de palabras diferentes, y en el campo Dudosas, la cantidad de palabras que no se pueden encontrar ni en el diccionario de QuarkXPress ni en el diccionario auxiliar abierto. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Recuento de palabras para continuar con la verificación de la ortografía.

3 Utilice el cuadro de diálogo Verificar selección, Verificar relato o Verificar
documento para ver las palabras dudosas y sustituirlas selectivamente por palabras de un diccionario o por palabras que introduzca.

Examine, salte, añada o sustituya palabras en el cuadro de diálogo Verificar selección, Verificar relato o Verificar documento.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 226

Verificación de la ortografía

• En el campo Palabra dudosa se indican las palabras dudosas una por una, en el orden en que se encuentran. La cantidad de veces que la palabra se utiliza en el documento aparece en paréntesis a continuación de la palabra dudosa. • Introduzca la palabra escrita correctamente en el campo Sustituir con a fin de sustituir la palabra dudosa, y haga clic en Sustituir. QuarkXPress sustituirá la palabra dudosa actual por la palabra que introduzca y después mostrará la siguiente palabra dudosa en el campo Palabra dudosa. Cuando se hayan mostrado todas las palabras dudosas, se cerrará el cuadro de diálogo.

Cuando se hace clic en Sustituir, QuarkXPress sustituye todos los casos de la palabra dudosa. • Haga clic en Examinar para revisar el archivo de diccionario y un diccionario auxiliar abierto en busca de palabras parecidas a la palabra actual dudosa. QuarkXPress mostrará palabras similares en el cuadro de diálogo. Haga clic en la palabra correcta en la lista para introducirla en el campo Sustituir con. Si QuarkXPress no puede localicar ninguna palabra parecida en el archivo de diccionario ni en un diccionario auxiliar abierto cuando se hace clic en Examinar, se visualiza en pantalla el mensaje “No hay palabras similares”. Este mensaje aparece frecuentemente a causa de nombres propios y palabras escritas en otros idiomas. • Haga clic en Añadir para añadir la palabra actual dudosa al diccionario auxiliar abierto. El botón Añadir está activo cuando un diccionario auxiliar se halla abierto a fin de ser utilizado con el documento. • Haga clic en Saltar para pasar a la siguiente palabra dudosa sin cambiar la ortografía de la actual. • Haga clic en Terminado (Mac OS) o en Cerrar (Windows) para detener el proceso de verificación ortográfica y conservar los cambios ya efectuados.

å

Es posible verificar la ortografía en las páginas maqueta accediendo a una página maqueta y eligiendo Utilidades & Verificar ortografía & Maquetas. Con objeto de obtener el recuento de palabras para un documento, elija Utilidades & Verificar ortografía & Documento. Aparecerá el cuadro de diálogo Recuento de palabras; en el campo Total se indicará el recuento total de palabras para el documento. Haga clic en Cancelar para volver a la ventana del documento.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 227

Verificación de la ortografía

ç

COMANDOS DE TECLADO INICIAR VERIFICACIÓN O RT O G R Á F I C A

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Verificar palabra/selección Verificar relato Verificar documento

C+L C+Opción+L C+Opción+ Mayús+L

Ctrl+W Ctrl+Alt+W Ctrl+Alt+ Mayús+W

BOTÓN DEL CUADRO DE DIÁLOGO V E R I F I C A R O RT O G R A F Í A

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Examinar Saltar Añadir

C+L C+S C+A

Alt+L Alt+S Alt+A

V E R I F I C A C I Ó N D E L A O RT O G R A F Í A E N C A PA S

Cuando se verifica la ortografía en un documento o relato, QuarkXPress busca palabras escritas incorrectamente en todas las capas del documento o del relato seleccionado. Si se encuentra una palabra dudosa en una capa oculta, QuarkXPress mostrará momentáneamente el cuadro o trayecto de texto oculto para que pueda determinar si es necesario sustituir la palabra. Encontrará más información acerca de las capas ocultas en la sección “Presentación y selección de capas” del capítulo 15, “Capas”.

UTILIZACIÓN DE DICCIONARIOS AUXILIARES Algunos documentos contienen palabras especializadas que no figuran en el archivo de diccionario que se instala con QuarkXPress. Si emplea este tipo de palabras en sus documentos, podrá crear sus propios diccionarios auxiliares para las mismas. Los diccionarios auxiliares sirven de suplementos al archivo de diccionario de QuarkXPress y aceleran la verificación ortográfica ya que se identifican menos palabras dudosas. Cuando se abre un diccionario auxiliar para ser empleado con un documento abierto, QuarkXPress utiliza las palabras que contiene el diccionario auxiliar, además de las palabras que contiene el archivo de diccionario de QuarkXPress. Es posible hacer copias de los diccionarios auxiliares e intercambiarlos con otros usuarios de QuarkXPress.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 228

Utilización de diccionarios auxiliares

CÓMO CREAR, ABRIR Y CERRAR DICCIONARIOS AUXILIARES

Para crear, abrir o cerrar un diccionario auxiliar:

1 Elija Utilidades & Diccionario auxiliar.
• Nuevo: introduzca un nombre para el nuevo diccionario en el campo Nuevo diccionario auxiliar (Mac OS) o Nombre de archivo (Windows). Utilice los controles del cuadro de diálogo para seleccionar el volumen y la carpeta en los que desea guardar el diccionario auxiliar. Haga clic en Nuevo. • Abrir: utilice los controles del cuadro de diálogo para localizar el diccionario que desea abrir. Seleccione el diccionario y haga clic en Abrir. • Cerrar: haga clic en Cerrar para cerrar un diccionario auxiliar. Cuando no se encuentra abierto ningún diccionario, aparece <Ninguno> en el campo Diccionario auxiliar en uso y el botón Cerrar no está disponible.

Cree diccionarios auxiliares para palabras únicas (Utilidades & Diccionario auxiliar & Nuevo).

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 229

Utilización de diccionarios auxiliares

å

Sólo puede estar abierto un diccionario auxiliar en un momento dado para ser utilizado con un documento. Sin embargo, el mismo diccionario se puede utilizar con cualquier cantidad de documentos. Si abre un diccionario auxiliar cuando no se halla abierto ningún documento, ese diccionario será el diccionario auxiliar por omisión para los documentos que se creen a partir de ese momento. Si se halla abierto un diccionario auxiliar para ser utilizado con un documento, permanece asociado a ese documento (incluso si se guarda el documento en otro disco) hasta que se hace clic en Cerrar en el cuadro de diálogo Diccionario auxiliar o hasta que se abre otro diccionario auxiliar. Los diccionarios auxiliares se guardan como archivos separados en la unidad de disco duro. La vía de acceso al diccionario auxiliar se guarda con el documento. Si traslada un diccionario auxiliar abierto a otra carpeta o volumen, QuarkXPress no podrá encontrarlo. Para verificar la ortografía de un documento asociado a un diccionario auxiliar que falta, elija Utilidades & Diccionario auxiliar, luego localice y abra el diccionario auxiliar. Si no puede localizarlo, haga clic en Cerrar.

A D I C I Ó N D E PA L A B R A S A D I C C I O N A R I O S A U X I L I A R E S

La característica Editar diccionario auxiliar está disponible cuando se halla abierto un diccionario auxiliar para ser utilizado con el documento activo o cuando está abierto un diccionario auxiliar por omisión. Para añadir palabras a un diccionario auxiliar abierto:

1 Elija Utilidades & Editar diccionario auxiliar. 2 Introduzca las nuevas palabras en el campo debajo de la lista; haga clic en
Añadir después de introducir cada palabra a fin de añadirla al diccionario.

3 Haga clic en Guardar cuando haya terminado de añadir palabras.
∫ Para añadir palabras a un diccionario auxiliar abierto durante la verificación ortográfica de un documento (Utilidades & Verificar ortografía), haga clic en Añadir en el cuadro de diálogo Verificar palabra, Verificar relato o Verificar documento. Si se pulsan las teclas Opción+Mayús (Mac OS) o Alt+Mayús (Windows) al tiempo que se hace clic en Terminado (Mac OS) o en Cerrar (Windows), se añaden todas las palabras dudosas encontradas al diccionario auxiliar abierto. El botón Añadir está disponible cuando un diccionario auxiliar se halla abierto a fin de ser utilizado con el documento activo.

Capítulo 8: Conceptos básicos sobre texto 230

Confirmación de preferencias tipográficas

Capítulo 9: Tipografía
En texto, al igual que en los discursos, es posible susurrar o gritar las palabras. La tipografía es el arte de hacer que la apariencia del texto exprese el tono o significado del contenido. Cuando los ojos y la mente del lector se adentran en el texto, se ha conseguido el éxito tipográfico. QuarkXPress permite controlar el tono del texto, permitiendo ajustar todos los aspectos de la tipografía, incluídos los diseños de fuentes, estilos de letra, el interlineado y el espaciado. Con estos controles precisos, se puede hacer que las palabras rujan o murmuren.

CONFIRMACIÓN DE PREFERENCIAS TIPOGRÁFICAS I Las preferencias tipográficas afectan a la manera en que el texto se distribuye en un documento. Si se modifican esas preferencias en una etapa avanzada en el proceso de edición, es posible que se redistribuya el texto; así que hay que ser precavido. Cuando se ponga a crear un documento, verifique que las preferencias tipográficas se ajusten a sus necesidades antes de empezar a trabajar con el texto. Entre esas preferencias se incluyen estilos de letra personalizables, control sobre el interlineado, control sobre ligaduras y ajustes para la cuadrícula base. Las preferencias que afectan a la tipografía se recogen en los paneles Caracteres y Párrafos del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). En el capítulo 4, “Menú Edición”, de la “Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz” encontrará información detallada acerca de los controles en esos paneles. Para confirmar las preferencias tipográficas:

1 Cree o abra el documento para el cual desea confirmar los ajustes tipográficos. Si le interesa configurar ajustes tipográficos para todos los documentos que se creen a partir de ese momento, asegúrese de que no se encuentre abierto ningún documento.

Capítulo 9: Tipografía 231

Confirmación de preferencias tipográficas

2 Elija Edición & Preferencias & Preferencias. Aparecerá el cuadro de diálogo Preferencias.

Utilice el cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias) a fin de confirmar los ajustes para Párrafos y Caracteres antes de empezar a formatear el texto.

3 Haga clic en Párrafos en la lista de la izquierda y confirme que estén configurados correctamente los ajustes para párrafos. Revise los ajustes y cámbielos según sea necesario para adecuarlos a su documento, y para que éste llame la atención a los lectores. Especialmente, preste atención a los siguientes ajustes: • Interlineado: si va a utilizar el interlineado automático, verifique el valor del campo Interlineado autom. A menos que quiera que el interlineado sea igual al espacio interlínea de un documento creado en una aplicación de tratamiento de textos, elija el modo Tipografía para el Interlineado. A fin de que el espacio entre las líneas permanezca uniforme cuando las líneas de texto toquen la parte inferior de elementos que obstruyen la distribución, como, por ejemplo, cuadros de imagen, seleccione Mantener el interlineado. • Cuadrícula base: si piensa obligar a que los párrafos se alineen con una cuadrícula base con objeto de que las líneas queden alineadas entre las columnas, verifique los ajustes en el área Cuadrícula base. El valor del campo Comienzo especifica la distancia desde el borde superior de una página hasta la primera línea de la cuadrícula. El valor del campo Incremento determina el espacio entre las líneas de la cuadrícula.

Capítulo 9: Tipografía 232

Confirmación de preferencias tipográficas

4 Por medio del menú emergente Método del área Partición de palabras se
puede especificar el método que emplea QuarkXPress para dividir automáticamente las palabras en los párrafos cuando no se encuentra ninguna entrada correspondiente en el diccionario de excepciones a la partición. El ajuste especificado sólo afecta a los párrafos para los cuáles está habilitada la opción Partición de palabras autom. (Edición & Especificaciones de PyJ). • Elija Estándar para dividir las palabras empleando el algoritmo incorporado en versiones de QuarkXPress anteriores a la 3.1. Cuando se abren en QuarkXPress 3.1 o en versiones posteriores documentos creados en versiones anteriores a la 3.1, éstos toman por omisión el método Estándar. • La opción Mejorado permite partir las palabras mediante el algoritmo incorporado en QuarkXPress a partir de la versión 3.1. • La opción Expandido utiliza el mismo algoritmo que la opción Mejorado, pero consulta cualquier diccionario de partición de palabras incorporado antes de recurrir al algoritmo. Se trata del método por omisión para los documentos creados en esta versión de QuarkXPress.

5 Haga clic en Caracteres en la lista de la izquierda y confirme que estén configurados correctamente los ajustes para caracteres. Revise los ajustes y cámbielos según sea necesario para adecuarlos a su documento, y para que éste llame la atención a los lectores. Especialmente, preste atención a los siguientes ajustes: • Estilos de letra Superíndice, Subíndice, Versalitas y Superior: estos estilos de letra se pueden personalizar para todo el documento. Tenga en cuenta que los caracteres superíndice y subíndice pueden causar que el interlineado no sea uniforme en párrafos que utilizan el interlineado automático. • Sólo para Mac OS: Ligaduras: si desea utilizar ligaduras para los caracteres “fi” y “fl”, que traen muchas fuentes de Mac OS, seleccione Ligaduras. Mediante el campo Partir sobre puede especificar un valor de track o de kern superior al cual los caracteres no se combinan en ligaduras. Por ejemplo, puede que resulte inapropiada una ligadura en un titular con mucho espacio entre las letras. Para impedir que los caracteres “ffi” y “ffl” se combinen en ligaduras, seleccione No “ffi” o “ffl”.

Capítulo 9: Tipografía 233

Confirmación de preferencias tipográficas

Los documentos creados en versiones anteriores de QuarkXPress conservan su método de partición de palabras (Estándar o Mejorado) al abrirse en una versión más reciente. Si se elige Expandido para dichos documentos, puede que el texto se redistribuya.

6 Una vez que haya confirmado todas las preferencias, haga clic en OK.
å Si suele utilizar las mismas preferencias (por ejemplo, si selecciona siempre Ligaduras), especifique las preferencias tipográficas cuando no haya ningún documento abierto. Los nuevos ajustes se aplicarán a todos los nuevos documentos.

A P L I C A C I Ó N D E AT R I B U T O S D E C A R A C T E R E S I QuarkXPress brinda control preciso sobre la tipografía, permitiendo la aplicación de estilos al texto carácter por carácter. A cada carácter se le puede aplicar casi cualquier combinación de los estilos disponibles, incluídos fuente, cuerpo, estilo de letra y color. Los estilos para texto (denominados atributos de caracteres) se aplican al texto seleccionado, o en el punto de inserción de texto i para que surtan efecto sobre los caracteres introducidos a partir de ese punto.
ELECCIÓN DE UNA FUENTE

QuarkXPress tiene acceso a todas las fuentes actualmente instaladas y disponibles en el sistema. Se puede aplicar una fuente elegida al texto seleccionado o en el punto de inserción de texto i mediante cualquiera de la opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Elija Estilo & Fuentes y seleccione una fuente en el submenú.
PALETA DE DIMENSIONES

Haga clic en la flecha < situada junto al nombre de la fuente actual y elija una fuente en la lista. También puede seleccionar el nombre de la fuente que figura actualmente en el campo, introducir los primeros caracteres del nombre de la fuente nueva hasta que sea reconocido y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Elija una fuente para el texto seleccionado desde el lado derecho de la paleta de Dimensiones.

Capítulo 9: Tipografía 234

Aplicación de atributos de caracteres

ç

COMANDOS DE TECLADO

Es posible cambiar fuentes rápidamente al escribir texto pulsando las teclas C+Opción+Mayús+M (Mac OS) or Ctrl+Alt+Mayús+M (Windows) para saltar directamente al campo de fuente en la paleta de Dimensiones. Introduzca los primeros caracteres del nombre de la fuente hasta que sea reconocido, pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows) y continúe escribiendo texto. Para elegir la siguiente fuente en el menú emergente, pulse las teclas Opción+F9 (Mac OS) o Ctrl+F9 (Windows). Para elegir la fuente anterior, pulse las teclas Opción+ Mayús+F9 (Mac OS) o Ctrl+Mayús+F9 (Windows). å Es posible agrupar atributos de caracteres y de párrafos para formar una hoja de estilo. La utilización de hojas de estilo ayuda a simplificar la producción y a conseguir un formato coherente. Encontrará información acerca de cómo utilizar las hojas de estilo en la sección “Trabajo con hojas de estilo”, más adelante en este mismo capítulo.

ELECCIÓN DE UN CUERPO

QuarkXPress permite utilizar cuerpos tipográficos entre 2 y 720 puntos, ambos inclusive. Se puede aplicar un cuerpo tipográfico al texto seleccionado o en el punto de inserción de texto i mediante cualquiera de la opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Elija Estilo & Cuerpo y seleccione un cuerpo tipográfico en el submenú. O bien elija Otro (C +Mayús+* (N.P.) en Mac OS, Ctrl+Mayús+ª en Windows) e introduzca un valor en el campo Cuerpo. Haga clic en OK.
PALETA DE DIMENSIONES

Haga clic en la flecha < situada junto al cuerpo tipográfico actual para que aparezca una lista de cuerpos; elija uno en la lista. También puede seleccionar el cuerpo tipográfico actual en el campo, introducir un nuevo cuerpo y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Elija una fuente para el texto seleccionado desde el lado derecho de la paleta de Dimensiones.

Capítulo 9: Tipografía 235

Aplicación de atributos de caracteres

ç

COMANDOS DE TECLADO

QuarkXPress aumenta o reduce los cuerpos tipográficos según el siguiente rango preestablecido: 7, 9, 10, 12, 14, 18, 24, 36, 48, 60, 72, 96, 120, 144, 168 y 192 puntos.
CAMBIO EN CUERPO COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Aumentar 1 pt Reducir 1 pt Aumentar según rango preestablecido Reducir según rango preestablecido

C+Opción+ Mayús+. (punto)

Ctrl+Alt+ Mayús+ç

C+Opción+Mayús+, Ctrl+Alt+Mayús+¨ C+Mayús+. (punto) Ctrl+Mayús+ç C+Mayús+, Ctrl+Mayús+¨

å

Se puede redimensionar todo el texto en un cuadro; para ello, se pulsan teclas modificadoras al arrastrar un punto de control del cuadro de texto. Pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) para redimensionar el cuadro, el cuerpo tipográfico, el interlineado automático y la escala del texto en proporción con las dimensiones del cuadro. Pulse las teclas C+Opción+Mayús (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mayús (Windows) para redimensionar el cuadro, el cuerpo tipográfico, el interlineado automático y la escala del texto en proporción con las dimensiones originales del cuadro. Al redimensionar un cuadro de texto vinculado no se pueden utilizar teclas modificadoras para redimensionar el texto.

ELECCIÓN DE ESTILOS DE LETRA

Los estilos de letra se pueden aplicar en casi cualquier combinación; por ejemplo: Negrita Cursiva Subrayada. Es posible aplicar los estilos de letra al texto seleccionado o en el punto de inserción de texto i mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Seleccione Estilo & Estilo de letra y elija un estilo de letra en el submenú. Para aplicar estilos adicionales, vuelva a seleccionar el submenú Estilo de letra y elija otras opciones.

Capítulo 9: Tipografía 236

Aplicación de atributos de caracteres

CUADRO DE DI Á LOGO ATRIBUTOS DE CARACTERES

Elija Estilo & Carácter (C+Mayús+D en Mac OS, Ctrl+Mayús+D en Windows) y especifique estilos en el área Estilo de letra haciendo clic en las respectivas casillas de verificación. ç
COMANDOS DE TECLADO

Haga clic en uno o más iconos de estilo de letra en la paleta de Dimensiones o pulse los correspondientes comandos de teclado.
ESTILO DE LETRA COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Texto común P Negrita B Cursiva I Subrayada U Palabra subrayada W* Tachada ? Hueca O* Sombreada S* Todo mayúsculas K Versalitas H* Superíndice + Subíndice _ Superior M*

C+Mayús+P C+Mayús+B C+Mayús+I C+Mayús+U C+Mayús+W C+Mayús+/ C+Mayús+O C+Mayús+S C+Mayús+K C+Mayús+H C+Mayús+ + C+Mayús+ – C+Mayús+V

Ctrl+Mayús+P Ctrl+Mayús+B Ctrl+Mayús+I Ctrl+Mayús+U Ctrl+Mayús+W Ctrl+Mayús+/ Ctrl+Mayús+O Ctrl+Mayús+S Ctrl+Mayús+K Ctrl+Mayús+H Ctrl+Mayús+) Ctrl+Mayús+( Ctrl+Mayús+V

* No está disponible en cuadros de texto HTML. ∫ Algunos estilos de letra se excluyen mutuamente y no se pueden combinar: Subrayada y Palabra subrayada, Versalitas y Todo mayúsculas, así como Superíndice y Subíndice.

Capítulo 9: Tipografía 237

Aplicación de atributos de caracteres

å

Para eliminar un estilo de letra del texto seleccionado, vuelva a elegir la opción de submenú Estilo de letra, haga clic de nuevo en el icono de la paleta de Dimensiones o pulse nuevamente el comando de teclado. Para eliminar todos los estilos del texto seleccionado, elija Texto común. Puede también deseleccionar opciones de estilo en el área Estilo de letra del cuadro de diálogo Atributos de caracteres (Estilo & Carácter). Los estilos de letra Superíndice, Subíndice, Versalitas y Superior se pueden personalizar mediante el panel Caracteres del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias & Documento & panel Caracteres). Por ejemplo, es posible alargar los caracteres Versalitas o especificar que los caracteres Subíndice bajen más.

ELECCIÓN DE UN COLOR Y UNA INTENSIDAD

QuarkXPress enumera todos los colores definidos para un documento: colores por omisión, colores creados en el cuadro de diálogo Colores (menú Edición) y colores planos importados con archivos gráficos EPS. Se pueden aplicar un color y una intensidad al texto seleccionado o en el punto de inserción de texto i mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Elija Estilo & Color y seleccione un color en el submenú. Elija Estilo & Intensidad y seleccione un valor de porcentaje en el submenú. O bien elija Estilo & Intensidad & Otro(a) e introduzca un valor en el campo Intensidad del cuadro de diálogo Atributos de caracteres (Estilo & Carácter). Haga clic en OK.
PALETA DE COLORES

Elija Visualización & Mostrar colores (F12). Haga clic en el icono de texto T y después haga clic en uno de los colores que figuran en la lista. Haga clic en la flecha < del menú emergente Intensidad, situada al lado del porcentaje de intensidad actual, para que se visualice una lista de valores; elija un porcentaje en la lista. También puede seleccionar el valor de intensidad actual en el campo, introducir un nuevo valor y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Capítulo 9: Tipografía 238

Aplicación de atributos de caracteres

Mediante el icono de texto T y el menú emergente de porcentajes de intensidad en la parte superior de la paleta de Colores es posible elegir un color y una intensidad para el texto seleccionado.

å

Para crear texto en vídeo inverso, utilice texto claro en un cuadro de texto con un fondo oscuro. Es asimismo posible colocar texto en vídeo inverso dentro de un filete por encima o por debajo de un párrafo. Encontrará información acerca de filetes anclados en la sección “Creación de filetes por encima y/o debajo de párrafos” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”.

A P L I C A C I Ó N D E E S C A L A H O R I Z O N TA L O V E RT I C A L

QuarkXPress permite condensar o expandir los caracteres para que sean más estrechos o anchos y más altos o cortos que las especificaciones en la fuente original. Se puede aplicar escala horizontal o vertical al texto seleccionado o en el punto de inserción de texto i mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Elija Estilo & Escala horizontal/vertical. Elija Horizontal o Vertical en el menú emergente Escala e introduzca un valor en el campo. Haga clic en OK.

Capítulo 9: Tipografía 239

Aplicación de atributos de caracteres

ç

COMANDOS DE TECLADO

Los comandos de teclado funcionan para las escalas horizontal y vertical. Si se selecciona un rango de texto dentro del cual están aplicadas tanto la escala horizontal como la vertical, los comandos de teclado aumentarán o reducirán el texto en consecuencia.
CAMBIO EN ESCALA COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Reducir en un 5% Aumentar en un 5% Reducir en un 1% Aumentar en un 1%

C+’ C+; C+Opción+’ C+Opción+;

Ctrl+Mayús+; Ctrl+Mayús+:

Ctrl+Alt+Mayús+; Ctrl+Alt+Mayús+:

Este ejemplo muestra texto de 30 puntos con una escala vertical de 150% (a la izquierda), normal (centro) y con una escala horizontal de 150% (a la derecha).

No se pueden aplicar simultáneamente valores de escala horizontal y vertical. Si se aplica una escala vertical a texto que ya tiene aplicada una escala horizontal, el texto vuelve a una escala horizontal de 100%. Si se aplica una escala horizontal a texto que ya tiene aplicada una escala vertical, el texto vuelve a una escala vertical de 100%. Si se ajusta demasiado la escala de los caracteres, puede surtir un efecto no deseado sobre el diseño de la fuente. Es aconsejable imprimir ejemplos del texto cuya escala se ha modificado para verificar que los trazos no sean demasiado gruesos o finos.

å

Capítulo 9: Tipografía 240

Aplicación de atributos de caracteres

CAMBIO DE LÍNEAS BASE DE TEXTO

QuarkXPress incorpora una función para colocar los caracteres por encima o por debajo de su línea base sin cambiar el interlineado del párrafo. Los valores positivos suben el texto, mientras que los valores negativos lo bajan. Es posible aplicar un desplazamiento de línea base al texto seleccionado o en el punto de inserción de texto i mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Elija Estilo & Mover línea base e introduzca un valor en el campo Mover línea base. Haga clic en OK. ç
COMANDOS DE TECLADO

Los comandos de teclado permiten mover los caracteres hacia arriba o hacia abajo a razón de un punto.
MOVER CARACTERES COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Hacia abajo 1 pt Hacia arriba 1 pt

C+Opción+ Mayús+ – C+Opción+ Mayús+ +

Ctrl+Alt+ Mayús+9 Ctrl+Alt+ Mayús+0

Este ejemplo muestra texto de 24 puntos: la Q tiene un valor para movimiento de línea base de –10 puntos y la X, 10 puntos.

Cuando se cambia el cuerpo de caracteres que tienen aplicado un desplazamiento de línea base, el valor del movimiento de la línea base se aumenta o se reduce proporcionalmente.

Capítulo 9: Tipografía 241

Aplicación de atributos de caracteres

A P L I C A C I Ó N D E VA R I O S AT R I B U T O S D E C A R A C T E R E S

Es posible visualizar y editar todos los atributos de caracteres a la vez utilizando el cuadro de diálogo Atributos de caracteres. Este cuadro de diálogo combina muchos comandos del menú Estilo e indica el estilo del texto seleccionado o del nuevo texto introducido a partir del punto de inserción de texto i. Para especificar rápidamente varios atributos de caracteres:

1 Elija Estilo & Carácter (C+Mayús+D en Mac OS, Ctrl+Mayús+D en Windows).

Utilice el cuadro de diálogo Atributos de caracteres (menú Estilo) para aplicar varios atributos de caracteres en un solo paso.

2 Elija una fuente en el menú emergente Fuente. Puede asimismo seleccionar el
nombre de la fuente que figura actualmente en el campo e introducir los primeros caracteres del nombre de la nueva fuente hasta que sea reconocido.

3 Elija un cuerpo tipográfico en el menú emergente Cuerpo. También puede seleccionar el cuerpo que figura actualmente en el campo e introducir uno nuevo.

4 Elija un color en el menú emergente Color. 5 Elija un porcentaje de color en el menú emergente Intensidad. También
puede seleccionar la intensidad que figura actualmente en el campo e introducir un nuevo valor de porcentaje.

6 Elija Horizontal o Vertical en el menú emergente Escala e introduzca un
valor de porcentaje en el campo Escala. (No está disponible en cuadros de texto HTML.)

7 Introduzca un valor en el campo Cantidad de track. (No está disponible en
cuadros de texto HTML.)

Capítulo 9: Tipografía 242

Aplicación de atributos de caracteres

Si no hay texto seleccionado, el campo Cantidad de kern sustituye al campo Cantidad de track. Sin embargo, sólo se puede aplicar kern a la actual pareja de caracteres (entre los que se encuentra el punto de inserción de texto i). Si el punto de inserción de texto i se encuentra al principio de un párrafo, el campo Cantidad de kern no está disponible. Encontrará información acerca de kern y track en la sección “Especificación de kern y track”, más adelante en este mismo capítulo.

8 Introduzca un valor en el campo Mover línea base. (No está disponible en
cuadros de texto HTML.)

9 Utilice las casillas de verificación del área Estilo de letra para aplicar y eliminar
estilos de letra. Para eliminar todos los estilos de letra, seleccione Texto común.

10 Cuando haya terminado de especificar los atributos de caracteres, haga
clic en OK. ∫ Los campos vacíos y las casillas de verificación en gris del cuadro de diálogo Atributos de caracteres indican que están aplicados varios estilos al texto seleccionado. Por ejemplo, si el campo Fuente está vacío, más de una fuente está aplicada al texto seleccionado. Si introduce un valor en un campo vacío en el cuadro de diálogo Atributos de caracteres, dicho valor se aplicará a todo el texto seleccionado. Si selecciona o deselecciona una casilla de verificación en gris, el estilo correspondiente se aplicará a o se eliminará del texto seleccionado.

å

ESPECIFICACIÓN DE KERN Y TRACK El kern es el ajuste del espacio entre parejas de caracteres. Debido a sus formas, el aspecto de algunas parejas de caracteres mejora con el kern. QuarkXPress puede llevar a cabo el kern automáticamente, y también se pueden utilizar los controles de kern manual para aumentar o reducir el kern entre los caracteres. El track permite ajustar el espacio entre caracteres y palabras seleccionados a fin de acoplar el texto al espacio asignado y para efectos tipográficos.
APLICACIÓN DE KERN AL TEXTO

Mediante el kern se puede ajustar el espacio entre dos caracteres. Los valores de kern se expresan como 1⁄200 de un espacio eme. El espacio eme que se utiliza para los incrementos de kern viene determinado por el ajuste de Espacio eme estándar en el panel Caracteres del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Documento). Seleccione Espacio eme estándar

Capítulo 9: Tipografía 243

Especificación de kern y track

para un espacio eme que sea equivalente al cuerpo del texto (por ejemplo, un texto de 24 puntos tiene un espacio eme de 24 puntos). Deseleccione Espacio eme estándar para utilizar el espacio eme definido por QuarkXPress, que es igual a la anchura de dos ceros en una fuente dada. Un espacio eme estándar normalmente es menor que un espacio eme de QuarkXPress.

Este ejemplo muestra el efecto de kern de –20 (–20⁄200 de espacio eme) aplicado entre la “L” y la “a” de la izquierda, sin kern en el centro y kern de +20 (20⁄200 de espacio eme) a la derecha.

Debido a que el kern se expresa como una fracción de un espacio eme respecto a la fuente y al cuerpo de los caracteres, y no como un valor absoluto, los ajustes de kern que se aplican a una pareja de caracteres permanecerán proporcionales si luego se modifica el cuerpo de los caracteres con kern aplicado. Los valores de kern positivos aumentan el espacio entre los caracteres, mientras que los valores negativos lo reducen. Cuando se selecciona texto, el comando Track sustituye al comando Kern en el menú Estilo. Kern no está disponible cuando el punto de inserción de texto i aparece justo delante del primer carácter de un párrafo. Para aplicar kern a una pareja de caracteres, coloque la barra de inserción de texto I entre los dos caracteres y después utilice cualquiera de las opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Elija Estilo & Kern e introduzca un valor en el campo Cantidad de kern. Haga clic en OK.
PALETA DE DIMENSIONES

Seleccione el campo de kern, introduzca un nuevo valor y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). O bien haga clic en los iconos de kern N para aumentar o reducir el kern en incrementos de 1 ⁄20 de espacio eme. Para aplicar kern en incrementos de 1 ⁄200 eme, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) y haga clic en los iconos.

Para ajustar el kern cuando el punto de inserción de texto i se encuentra entre dos caracteres, haga clic en los iconos de kern N en la paleta de Dimensiones.

Capítulo 9: Tipografía 244

Especificación de kern y track

ç

COMANDOS DE TECLADO

Los comandos de teclado permiten aumentar o reducir los valores de kern en incrementos de 1⁄20 y 1⁄200 de espacio eme.
CAMBIO EN KERN COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Reducir 1 ⁄20 de espacio eme Aumentar ⁄20 de espacio eme
1

C+Mayús+V C+Mayús+G C+Opción+ Mayús+V C+Opción+ Mayús+G

Ctrl+Mayús+? Ctrl+Mayús+¿ Ctrl+Alt+ Mayús+? Ctrl+Alt+ Mayús+¿

Reducir ⁄200 de espacio eme
1

Aumentar 1 ⁄200 de espacio eme

å

Para precisar al máximo el kern, aumente la escala de visualización a 400% u 800%. A continuación compruebe el kern a Tamaño real dentro del contexto de la maquetación íntegra. Asimismo, asegúrese de confirmar el kern en el documento impreso. El kern no está disponible en cuadros de texto HTML.

KERN AUTOMÁTICO

Se puede especificar que QuarkXPress aplique kern automáticamente al texto cuyo cuerpo sea mayor que otro determinado, mediante las tablas de kern incorporadas en la mayoría de las fuentes y en cualquier tabla de kern que haya sido editada con el software QuarkXTensions Kern-Track Editor (menú Utilidades). A fin de especificar kern automático para el documento activo:

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en Caracteres en la
lista de la izquierda para que se muestre el panel Caracteres.

Para especificar kern automático, utilice la casilla de verificación y el campo Kern autom. a partir de en el panel Caracteres del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias).

Capítulo 9: Tipografía 245

Especificación de kern y track

2 Seleccione Kern autom. a partir de. 3 Para especificar el cuerpo a partir del cual se aplicará automáticamente kern al
texto, introduzca un valor en el campo.

4 Haga clic en OK.
å Cuando se selecciona Kern autom. a partir de en el panel Caracteres del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias), se aplica kern automático además de kern manual si el cuerpo tipográfico es mayor que el valor especificado. El kern manual se aplica siempre esté o no seleccionada la casilla de verificación. ¿Por qué es aconsejable utilizar la característica Kern autom. a partir de? Porque realiza la mayoría del trabajo de kern detallado, y lo hace de acuerdo con las especificaciones del diseñador de la fuente. Por regla general, conviene utilizar el kern automático y establecer Kern autom. a partir de en 2 ó 4 puntos para que se aplique kern automáticamente a todo el texto.

E D I C I Ó N D E TA B L A S D E K E R N

Cuando QuarkXPress realiza automáticamente el kern, utiliza la información de kern incorporada en la fuente. Esa información se almacena en la tabla de kern de la fuente. Las tablas de kern contienen parejas de caracteres —“Ta”, por ejemplo— y un valor de kern asociado para cada pareja en la tabla. Cuando QuarkXPress muestra los caracteres en pantalla y los imprime, utiliza la información de la tabla de kern de la fuente. La modificación de la tabla de kern de una fuente reduce la necesidad de aplicar ampliamente kern de forma manual. Para editar la tabla de kern de una fuente, utilice el software QuarkXTensions Kern-Track Editor que se incluye con QuarkXPress. Encontrará más información acerca de los controles de kern incluídos con Kern-Track Editor en el capítulo 9, “Menú Utilidades”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.

Capítulo 9: Tipografía 246

Especificación de kern y track

APLICACIÓN DE TRACK AL TEXTO

El track permite ajustar el espacio entre caracteres y palabras seleccionados a fin de acoplar el texto al espacio asignado y para efectos tipográficos especiales. Los valores de track se expresan como 1⁄200 de un espacio eme. El espacio eme que se utiliza para los incrementos de track viene determinado por el ajuste de Espacio eme estándar en el panel Caracteres del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). Seleccione Espacio eme estándar para un espacio eme que sea equivalente al cuerpo del texto (por ejemplo, un texto de 24 puntos tiene un espacio eme de 24 puntos). Deseleccione Espacio eme estándar para utilizar el espacio eme definido por QuarkXPress, que es igual a la anchura de dos ceros en una fuente dada. Un espacio eme estándar normalmente es menor que un espacio eme de QuarkXPress.

Este ejemplo muestra texto de 36 puntos con track de +20 (20⁄200 de espacio eme) aplicado (a la izquierda) y track de –20 (–20⁄200 de espacio eme) aplicado (a la derecha).

Los valores de track positivos aumentan el espacio a la derecha de cada carácter, mientras que los valores negativos lo reducen. Cuando no hay texto seleccionado, el comando Kern sustituye al comando Track en el menú Estilo. Para aplicar track, seleccione el texto deseado y después utilice cualquiera de las opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Elija Estilo & Track e introduzca un valor en el campo Cantidad de track. Haga clic en OK.
PALETA DE DIMENSIONES Y COMANDOS DE TECLADO

Seleccione el campo de track, introduzca un nuevo valor y pulse la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). O bien haga clic en los iconos de track N para aumentar o reducir el kern en incrementos de 1 ⁄20 de espacio eme. Para aplicar track en incrementos de 1 ⁄200 de espacio eme, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) y haga clic en los iconos.

Haga clic en los iconos de track N en la paleta de Dimensiones parar ajustar el track del texto seleccionado.

Capítulo 9: Tipografía 247

Especificación de kern y track

ç

COMANDOS DE TECLADO

Los comandos de teclado permiten aumentar o reducir los valores de track en incrementos de 1⁄20 y 1⁄2 0 0 de espacio eme.
CAMBIO EN TRACK COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Reducir 1 ⁄20 de espacio eme Aumentar ⁄20 de espacio eme
1

C+Mayús+V C+Mayús+G C+Opción+ Mayús+V C+Opción+ Mayús+G

Ctrl+Mayús+? Ctrl+Mayús+¿ Ctrl+Alt+ Mayús+? Ctrl+Alt+ Mayús+¿

Reducir ⁄200 de espacio eme
1

Aumentar 1 ⁄200 de espacio eme

å

El track se utiliza en muchos casos para ajustar el texto al espacio asignado; por ejemplo, se utiliza frecuentemente track negativo para acercar las letras de una palabra. No obstante, la aplicación excesiva de track puede interferir con el diseño y legibilidad del texto. A la hora de utilizar track para ajustar el texto al espacio asignado, tome en consideración estas recomendaciones: aplique track a párrafos completos en vez de a una sola línea o palabra; establezca pautas para la aplicación de track (por ejemplo, entre +3 y –3), y asegúrese de que a los párrafos adyacentes verticalmente se les aplique track de forma parecida. Éstas son reglas generales; los valores de track adecuados dependen del diseño, fuente, anchura de las columnas y de otros factores.

E D I C I Ó N D E TA B L A S D E T R A C K

Si aplica track a la mayor parte de su texto, puede ahorrar tiempo editando las tablas de track de la fuente. Para editar la tabla de track de una fuente, utilice el software QuarkXTensions Kern-Track Editor que se incluye con QuarkXPress. Encontrará más información acerca de los controles de track incluídos con KernTrack Editor en el capítulo 9, “Menú Utilidades”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.

Capítulo 9: Tipografía 248

Aplicación de atributos de párrafos

A P L I C A C I Ó N D E AT R I B U T O S D E P Á R R A F O S I QuarkXPress brinda control preciso sobre el espaciado del texto mediante atributos de párrafos, como la alineación, las sangrías, el interlineado y la tabulación, que se pueden especificar. Los atributos de párrafos se aplican al párrafo seleccionado (el que contiene el punto de inserción de texto i) o a un rango de párrafos seleccionados por medio del cuadro de diálogo Atributos de párrafos (Estilo & Formatos). También es posible aplicar algunos atributos de párrafos utilizando la paleta de Dimensiones. Para aplicar atributos a los párrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Mayús+F en Windows). 2 Cambie cualquiera de los ajustes que figuran en las fichas Formatos y Tabulación. Si desea información acerca de los controles específicos del cuadro de diálogo Atributos de párrafos, consulte el capítulo 5, “Menú Estilo”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz y el resto de este capítulo. • En los campos se pueden introducir valores en cualquiera de los sistemas de medida que acepta QuarkXPress. Si se introduce un valor sin especificar un sistema de medida, QuarkXPress utiliza el sistema de medida por omisión elegido en el menú emergente Medida horizontal o Medida vertical del panel Dimensiones del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). El interlineado se indica siempre en puntos. • Un campo vacío en el cuadro de diálogo Atributos de párrafos o en la paleta de Dimensiones indica que está especificado más de un valor para los párrafos seleccionados.

3 Si desea ver el efecto de los cambios, haga clic en Probar. 4 Haga clic en OK.

Capítulo 9: Tipografía 249

Aplicación de atributos de párrafos

å

Es posible especificar formatos de párrafos en el momento de crear hojas de estilo. De esta manera se pueden aplicar diversos formatos a la vez. Cuando se modifican los atributos de párrafos de una hoja de estilo, se actualizan automáticamente todos los párrafos a los que se ha aplicado esa hoja de estilo. Se puede copiar cualquier formato de párrafo aplicado desde un párrafo a otros en el mismo cuadro o cadena de texto. Para copiar formatos de párrafos aplicados, seleccione el párrafo o rango de párrafos que desea cambiar, luego pulse las teclas Opción+Mayús (Mac OS) o Alt+Mayús (Windows) a la vez que hace clic en cualquier lugar en el párrafo cuyos formatos quiere copiar. Cuando se utiliza este método para copiar formatos de párrafos, no se cambiará ningún atributo de caracteres. Para utilizar filetes en texto, consulte la sección “Creación de filetes por encima y/o debajo de párrafos” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”.

ESPECIFICACIÓN DE ALINEACIÓN Y SANGRÍAS I QuarkXPress incorpora controles de alineación y de sangrías que permiten especificar la manera en que los párrafos se espacian horizontalmente en una columna o en un cuadro de texto. Tanto la alineación como las sangrías se miden desde el Espacio reservado, el cual se determina en la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento). El valor de Espacio reservado recorre los cuatro lados de un cuadro de texto; no se aplica a las columnas dentro de un cuadro de texto.
ALINEACIÓN

QuarkXPress incluye cinco tipos de alineación de párrafos: Izquierda, Centrada, Derecha, Justificada y Forzada. • Izquierda: alinea los párrafos seleccionados con la sangría izquierda, o cargados a la izquierda. • Centrada: alinea los párrafos seleccionados entre las sangrías izquierda y derecha. • Derecha: alinea los párrafos seleccionados con la sangría derecha, o cargados a la derecha. • Justificada: alinea los párrafos seleccionados con ambas sangrías, izquierda y derecha. Se añade o se elimina espacio entre los caracteres o palabras para que las líneas de texto se extiendan desde la sangría izquierda hasta la sangría derecha, exceptuando la última línea. • Forzada: alinea todas las líneas de texto entre las sangrías izquierda y derecha, al igual que la opción Justificada, pero incluye la última línea.

Capítulo 9: Tipografía 250

Especificación de alineación y sangrías

ESPECIFICACIÓN DE LA ALINEACIÓN

Se puede especificar la alineación de párrafos seleccionados mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Elija Estilo & Alineación y seleccione una alineación en el submenú. O bien elija Estilo & Formatos (C+Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Mayús+F en Windows). Elija una opción en el menú emergente Alineación. Haga clic en OK. ç
COMANDOS DE TECLADO

Haga clic en un icono de alineación en la paleta de Dimensiones o pulse el correspondiente comando de teclado.
ALINEACIÓN ICONO COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Izquierda Centrada Derecha Justificada* Forzada*

{ } [ $ ]

C+Mayús+L C+Mayús+C C+Mayús+R C+Mayús+J C+Opción+ Mayús+J

Ctrl+Mayús+L Ctrl+Mayús+C Ctrl+Mayús+R Ctrl+Mayús+J Ctrl+Alt+ Mayús+J

*No está disponible en cuadros de texto HTML. å Con objeto de especificar que una palabra que aparece sola en una línea de un párrafo justificado se extienda desde la sangría izquierda hasta la sangría derecha, seleccione Justificación de palabra única (Edición & Especificaciones de PyJ & Editar) para la especificación de partición de palabras y justificación de texto aplicada a ese párrafo. La opción Justificación de palabra única no es válida cuando la palabra individual se encuentra en la última línea de un párrafo. (Esta opción no está disponible en cuadros de texto HTML.) Se justifica la última línea de un párrafo justificado sólo cuando el texto cae dentro del área determinada por Rellenar zona (Edición & Especificaciones de PyJ & Editar) del párrafo. Para justificar todas las líneas en un párrafo, sin importar la longitud de la última línea, elija Forzada (Estilo & Formatos).

Capítulo 9: Tipografía 251

Especificación de alineación y sangrías

ESPECIFICACIÓN DE SANGRÍAS

Es posible sangrar los párrafos desde los bordes izquierdo y derecho de un cuadro o columna, y especificar una sangría diferente para la primera línea de un párrafo. A fin de especificar sangrías para los párrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Mayús+F en Windows).
Aparecerá una regla por encima de la columna que contiene el primer párrafo seleccionado. La regla trae iconos triangulares para especificar las sangrías de los párrafos. Arrastre los iconos para cambiar las sangrías: izquierda K, primera línea k y derecha J. Si se selecciona un párrafo en un cuadro de texto girado o inclinado, la regla sólo se visualiza dentro del cuadro de diálogo.

Cuando se elige Estilo & Formatos, aparece una regla por encima de la columna que contiene el primer párrafo seleccionado.

Para especificar sangrías, introduzca valores en los campos Sangría izquierda, Primera línea y Sangría derecha en la ficha Formatos del cuadro de diálogo Atributos de párrafos (Estilo & Formatos).

2 Para especificar la distancia desde el borde izquierdo de un cuadro o
columna que debe sangrarse un párrafo, introduzca un valor en el campo Sangría izquierda.

Capítulo 9: Tipografía 252

Especificación de alineación y sangrías

3 Para especificar la distancia desde el valor de Sangría izquierda que debe
sangrarse la primera línea de un párrafo, introduzca un valor en el campo Primera línea. La sangría de Primera línea se determina respecto a la Sangría izquierda aplicada a un párrafo. Por ejemplo, si se especifica una Sangría izquierda de 1,27 cm y una para Primera línea de 1,27 cm, la primera línea comenzará a 2,54 cm desde el borde izquierdo del cuadro de texto.

4 Para especificar la distancia desde el borde derecho de un cuadro o columna
que debe sangrarse un párrafo, introduzca un valor en el campo Sangría derecha. Haga clic en OK. å Con objeto de crear una sangría negativa, especifique una Sangría izquierda positiva y una sangría de Primera línea negativa o arrastre los iconos de sangría en la regla de la columna. Utilice el botón Probar en la ficha Formatos del cuadro de diálogo Atributos de párrafos (Style & Formats) para experimentar con la sangría negativa. Además de configurar sangrías negativas como un atributo de párrafo, puede introducir un carácter especial que obliga a que se sangren todas las líneas de texto a partir de ese punto hasta el siguiente retorno de párrafo. Pulse la teclas C+\ (Mac OS) o Ctrl+\ (Windows) para introducir un carácter Sangrar aquí especial. (El carácter Sangrar aquí es invisible; para ver caracteres invisibles, elija Visualización & Mostrar invisibles (C+I en Mac OS, Ctrl+I en Windows.)

E S P E C I F I C A C I Ó N D E I N T E R L I N E A D O Y E S PA C I O E N T R E P Á R R A F O S QuarkXPress brinda control preciso sobre el espacio entre las líneas en los párrafos y sobre el espacio entre estos últimos. El interlineado corresponde al espacio interlínea: la distancia entre las líneas base de texto en los párrafos. Cuando se especifica un valor de interlineado, se aplica a todas las líneas en los párrafos seleccionados. Por medio de los controles Espacio antes y Espacio después se puede determinar la cantidad de espacio antes y después de párrafos seleccionados. Tanto el interlineado como el espacio antes o el espacio después pueden especificarse en hojas de estilo.
M É T O D O S PA R A E S P E C I F I C A R E L I N T E R L I N E A D O

QuarkXPress permite especificar el interlineado mediante estos tres métodos: interlineado absoluto, interlineado automático incremental e interlineado automático porcentual. El interlineado automático por omisión puede ser incremental o porcentual.

Capítulo 9: Tipografía 253

Especificación de interlineado y espacio entre párrafos

INTERLINEADO ABSOLUTO

El interlineado absoluto establece en un valor específico la distancia entre las líneas base de texto, independientemente del cuerpo de los caracteres que aparecen en las líneas. Por ejemplo, si se especifica un valor de interlineado absoluto de 16 puntos para un párrafo, habrá un espacio uniforme de 16 puntos entre todas las líneas base. A la hora de especificar el interlineado absoluto, se debe utilizar un valor que sea igual a la distancia vertical total que se desea entre las líneas base de texto.
INTERLINEADO AUTOM Á TICO INCREMENTAL

El interlineado automático incremental combina una cantidad base de interlineado automático con un valor absoluto especificado en el campo Interlineado (menú Estilo). Los valores de interlineado incremental deben ir precedidos de un signo más (+) o un signo menos (–).
INTERLINEADO AUTOM Á TICO POR OMISI Ó N

Al introducir la palabra “autom.” o un “0” en el campo Interlineado (menú Estilo), se indica a QuarkXPress que utilice el valor del campo Interlineado autom. del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Párrafos) para decidir si ha de aplicar un interlineado automático incremental o porcentual. El interlineado por omisión (porcentual) toma la cantidad base de interlineado automático y le añade un porcentaje fijo del cuerpo de fuente más grande en la línea superior a fin de determinar la cantidad total de interlineado entre una linea con interlineado automático y la linea de encima. El valor por omisión para el interlineado automático porcentual es 20%. ∫ Si las fuentes o los cuerpos tipográficos están mezclados y agrupados, puede que un párrafo con interlineado automático tenga una cantidad diferente de espacio para cada línea. El interlineado automático empieza con una cantidad base de interlineado, cuyo valor determina QuarkXPress a partir del cuerpo tipográfico especificado por el usuario; a continuación calcula los valores del ascendente y del descendente incorporados en las fuentes utilizadas en cada linea de texto. (Los diseñadores de fuentes incorporan en éstas los valores del ascendente y del descendente.) El panel Párrafos del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias) contiene botones de radio que permiten establecer el interlineado en modo Tipografía o Tratamiento de texto. En modo Tipografía, el interlineado se mide entre las líneas base. En modo Tratamiento de texto, el interlineado se mide desde el ascendente de una línea hasta el ascendente de la siguiente. El modo por omisión es Tipografía (y éste es el método preferido para medir el interlineado). El modo Tratamiento de texto se incluye con objeto de proporcionar compatibilidad con los métodos de interlineado que traen algunos programas de tratamiento de textos.

å

Capítulo 9: Tipografía 254

Especificación de interlineado y espacio entre párrafos

ESPECIFICACIÓN DEL INTERLINEADO

Se puede especificar el interlineado de párrafos seleccionados mediante cualquiera de las opciones siguientes:
MEN Ú ESTILO

Elija Estilo & Interlineado (C +Mayús+E on Mac OS, Ctrl+Mayús+E en Windows). Introduzca un valor de interlineado absoluto, incremental (precedido por un signo más o un signo menos) o la palabra “autom.” en el campo Interlineado. Haga clic en OK.
PALETA DE DIMENSIONES

Seleccione el campo de interlineado, introduzca un valor de interlineado absoluto, incremental (precedido por un signo más o un signo menos) o la palabra “autom.” en el campo de interlineado. O bien haga clic en los iconos de interlineado n para aumentar o reducir el interlineado en incrementos de 1 punto.

Especifique el interlineado para los párrafos seleccionados en el campo de interlineado de la paleta de Dimensiones.

ç

COMANDOS DE TECLADO

Pulse el comando de teclado apropiado.
CAMBIO EN INTERLINEADO COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Disminuir 1 punto Disminuir 0,1 punto Aumentar 1 punto Aumentar 0,1 punto

C+Mayús+: C+Opción+ Mayús+: C+Mayús+” C+Opción+ Mayús+”

Ctrl+Mayús+’ Ctrl+Alt+Mayús+’ Ctrl+Alt+Mayús+¡ Ctrl+Alt+ Mayús+¡

Capítulo 9: Tipografía 255

Especificación de interlineado y espacio entre párrafos

Cuando se utilizan los iconos de interlineado o los comandos de teclado para ajustar párrafos con interlineado automático, QuarkXPress convierte el valor de interlineado automático en el valor absoluto más próximo (basándose en el cuerpo tipográfico más grande en el párrafo). A continuación QuarkXPress suma o resta la cantidad que se especifica por medio de los iconos de interlineado o los comandos de teclado. Por ejemplo, el interlineado automático de 20% en un párrafo con texto de 10 puntos se convierte en interlineado absoluto de 12 puntos. Si luego se pulsan las teclas C+Mayús+” (Mac OS) o Ctrl+ Mayús+” (Windows), se reduce el interlineado absoluto hasta 11 puntos. La unidad de medida por omisión para el interlineado es puntos; sin embargo, se pueden especificar valores de interlineado en cualquiera de los sistemas de medida que acepta QuarkXPress. Para su presentación en pantalla, el valor introducido se convierte siempre en puntos.

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E S P E C I F I C A C I Ó N D E L E S PA C I O A N T E S Y D E S P U É S D E L O S P Á R R A F O S

QuarkXPress permite especificar que se coloque una cantidad absoluta de espacio antes y después de un párrafo. El método alternativo, añadir espacio mediante retornos de carro, puede dar como resultado un espacio desigual entre las líneas. Para especificar la cantidad de espacio entre párrafos seleccionados, elija Estilo & Formatos (C +Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Mayús+F en Windows). Introduzca valores en los campos Espacio antes o Espacio después. La suma de los valores en esos dos campos determina el espacio total entre los párrafos seleccionados. Haga clic en OK. ∫ La característica Espacio antes no coloca espacio antes del primer párrafo de una columna o de un cuadro de texto. Para ajustar el espacio al principio de una columna o de un cuadro de texto, utilice los controles del área Primera línea base en la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento).

Capítulo 9: Tipografía 256

Especificación de interlineado y espacio entre párrafos

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El término tipográfico interlineado ideal se refiere a las líneas de texto entre las que no figura espacio adicional. Por ejemplo, un texto de 10 puntos con un interlineado de 10 puntos tiene un interlineado ideal. Cuando se aplica un valor de interlineado de +0, las líneas de texto tienen un interlineado ideal cualesquiera que sean las fuentes o los cuerpos tipográficos que contienen.

E S TA B L E C I M I E N T O D E L A TA B U L A C I Ó N I Por medio de la tabulación es posible obtener una colocación más coherente del texto, como para organizar datos en forma de columnas o para mover texto a razón de más de un espacio entre palabras. QuarkXPress tiene seis tipos de límites de tabulación: Izquierda 1, Centrada 3, Derecha 2, Punto 5, Coma p y Alinear en s. La tabulación es un atributo de párrafo y se puede especificar en las hojas de estilo. Si no se define una tabulación personalizada, QuarkXPress establece por omisión los límites de tabulación a la izquierda, a cada 1,27 cm.
E S TA B L E C I M I E N T O D E L Í M I T E S D E TA B U L A C I Ó N

Se puede controlar la alineación del texto respecto a un límite de tabulación. En la mayoría de los casos, la tabulación tiene una alineación a la izquierda; no obstante, en las tablas quizás convenga utilizar la alineación centrada o a la derecha. A la hora de crear tablas o columnas, la alineación del texto con distintos caracteres resulta útil para que el texto y los números estén alineados correctamente. Es posible especificar que la alineación se realice respecto a un punto, coma o cualquier otro carácter. A fin de establecer la tabulación para los párrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Tabulación (C+Mayús+T en Mac OS, Ctrl+Mayús+T
en Windows). Aparecerá una regla por encima de la columna que contiene el primer párrafo seleccionado. La regla sirve para ver y modificar la tabulación en los párrafos seleccionados. Debido a las limitaciones que existen por el tamaño del documento o de la pantalla, puede que no se vean ambos extremos de la regla de tabulación. Para ver cualquier extremo de la regla, arrastre un límite de tabulación al extremo izquierdo o derecho; la regla y la página se desplazarán para que se vea la parte oculta. Si se selecciona un párrafo en un cuadro de texto girado o inclinado, la regla sólo se visualiza dentro de la ficha Tabulación del cuadro de diálogo Atributos de párrafos.

Capítulo 9: Tipografía 257

Establecimiento de la tabulación

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Para ver los caracteres de tabulación en pantalla, elija Visualización & Mostrar invisibles. Los caracteres de tabulación se muestran como flechas ..

Especifique la tabulación utilizando los iconos y campos en la ficha Tabulación del cuadro de diálogo Atributos de párrafos (Estilo & Formatos).

Aparecerá una regla por encima de la columna que contiene el primer párrafo seleccionado. En el ejemplo se muestra, de izquierda a derecha, un límite de tabulación Alinear en (alineado con la barra inclinada), un límite de tabulación Izquierda, un límite de tabulación Derecha y un límite de tabulación Coma.

Capítulo 9: Tipografía 258

Establecimiento de la tabulación

2 Haga clic en un icono de tabulación para especificar la alineación de la tabulación, luego arrástrelo para colocarlo en otra posición en la regla de tabulación. • Izquierda 1 alinea el texto cargado a la izquierda respecto al límite de tabulación. • Centrada 3 alinea el texto de forma centrada respecto al límite de tabulación. • Derecha 2 alinea el texto cargado a la derecha respecto al límite de tabulación. • Punto 5 alinea el texto respecto a un punto. • Coma p alinea el texto respecto a la coma decimal. • Alinear en s alinea el texto respecto a cualquier carácter especificado. Cuando se selecciona este tipo de tabulación, se visualiza el campo Alinear en. Seleccione la entrada ya existente e introduzca el carácter respecto al cual ha de realizarse la alineación. También puede hacer clic en el icono de tabulación, introducir un valor en el campo Posición y hacer clic en Establecer. Cuando se hace clic en Establecer, se deselecciona la actual selección de tabulación en la regla.

3 Para insertar caracteres de relleno (caracteres que se van alternando para llenar el espacio entre el texto y los límites de tabulación, como en una tabla de contenido), introduzca un máximo de dos caracteres o espacios en el campo Caracteres de relleno. Haga clic en OK. ∫ Si se elige la alineación Punto o Coma, la tabulación se alineará con uno de esos caracteres o con el primer carácter que no sea numérico después de un número. De esta manera es posible alinear correctamente columnas que contienen números entre paréntesis. Es posible crear una serie de límites de tabulación con una distancia uniforme entre los mismos —tabulación incremental— utilizando operadores matemáticos en el campo Posición. Coloque el primer límite de tabulación, haga clic en Establecer y añádale la distancia introduciendo un valor en el campo Posición. Por ejemplo, si tiene un límite de tabulación a p9, puede crear otro límite de tabulación a 9 picas del primero seleccionando el límite de tabulación a p9 y haciendo clic en Establecer. Luego introduzca “+p9” después de “p9” en el campo Posición, . Vuelva a hacer clic en Establecer. Los valores en cualquier campo de QuarkXPress se pueden sumar (+), restar (–) y multiplicar (*). Si utiliza de forma asidua el mismo conjunto de especificaciones para alinear los datos que aparecen en tablas en un documento, puede suceder que le convenga crear una hoja de estilo con los atributos de caracteres, atributos de párrafos, ajustes de límites de tabulación y reglas adecuadas. Esto le ahorrará el trabajo de volver a construir otros materiales de formato parecido.

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Capítulo 9: Tipografía 259

Establecimiento de la tabulación

M O D I F I C A C I Ó N Y S U P R E S I Ó N D E L Í M I T E S D E TA B U L A C I Ó N

Durante el proceso evolutivo del texto y del diseño, puede suceder que tenga que modificar y suprimir límites de tabulación. Para modificar la tabulación en los párrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Tabulación (C+Mayús+T en Mac OS, Ctrl+Mayús+T
en Windows).

2 Haga clic en un icono de tabulación (1, 2, 3, 5, p o s) de la regla para seleccionarlo. En los campos aparecerá información acerca de la tabulación. • Para modificar la alineación de una tabulación, haga clic en otro icono de tabulación en el cuadro de diálogo. Si hace clic en Alinear en, introduzca un carácter en el campo Alinear en. • Para modificar la posición de un límite de tabulación, arrástrelo en la regla o introduzca un nuevo valor en el campo Posición. • Para modificar el carácter de relleno de una tabulación, seleccione el campo Caracteres de relleno e introduzca un máximo de dos caracteres nuevos. • Para suprimir un límite de tabulación, arrástrelo fuera de la regla. • Para suprimir todos los límites de tabulación, haga clic en Borrar todo o pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic en la regla de tabulación.

3 Haga clic en OK.
∫ Cuando se suprimen límites de tabulación, la tabulación existente en el documento vuelve a establecerse en el espaciado por omisión de 1,27 cm. Pulse las teclas Opción+Tab (Mac OS) o Mayús+Tab (Windows) para crear un límite de tabulación de sangría derecha, lo que permite alinear los caracteres con la sangría derecha. Un límite de tabulación de sangría derecha prevalece sobre todos los demás límites de tabulación del párrafo. Este tipo de tabulación resulta útil, por ejemplo, cuando se quiere colocar un icono de fin de relato. La hoja de estilo de párrafos de impresión Normal se aplica automáticamente nada más empezar a introducirse texto en un nuevo cuadro de texto. Por omisión, los límites de tabulación están espaciados a 1,27 cm. Se puede editar la hoja de estilo Normal para un documento específico o se puede editar sin ningún documento abierto para que los cambios se apliquen a todos los nuevos documentos.

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Capítulo 9: Tipografía 260

Control sobre líneas viudas y huérfanas

C O N T R O L S O B R E L Í N E A S V I U D A S Y H U É R FA N A S I QuarkXPress permite controlar dos tipos de líneas que normalmente se quieren evitar en la tipografía: líneas viudas y huérfanas. En términos tradicionales, una línea viuda se define como la última línea de un párrafo que cae al principio de una columna. Una línea huérfana es la primera línea de un párrafo que cae al final de una columna. Mediante la característica Juntar líneas se puede especificar que no se dividan los párrafos, de manera que si todas las líneas de un párrafo no caben en una columna o página, todo el párrafo pasará al principio de la siguiente columna o página. O bien, al dividirse un párrafo, se puede especificar la cantidad mínima de líneas que debe haber al final de una columna o cuadro y al principio de la siguiente columna o cuadro. Con la característica Permanecer con próx. ¶, es posible mantener un párrafo unido al párrafo que le sigue. Esto permite impedir que se separen una cabecera secundaria y el párrafo que la sigue, u otras líneas de texto que lógicamente deben ir unidas.
PERMANECER CON PRÓXIMO ¶

La característica Permanecer con próx. ¶ obliga a que un párrafo de una sola línea se distribuya con el párrafo que le sigue. Si el párrafo tiene más de una línea, la última línea se distribuirá con el siguiente párrafo, a menos que se especifique también Juntar líneas para el párrafo. Esto impide que una cabecera secundaria se quede al final de una columna si su párrafo asociado pasa al principio de la siguiente columna. Para especificar Permanecer con próx ¶:

1 Seleccione el párrafo que desea que permanezca con el siguiente párrafo. 2 Elija Estilo & Formatos (C+Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Mayús+F en Windows). 3 Seleccione Permanecer con próx ¶. Haga clic en OK.
∫ Puede seleccionar varios párrafos y especificar Permanecer con próx. ¶ si todos se componen de una sola línea o tienen especificada la opción Juntar líneas. Sin embargo, si intenta mantener juntos más párrafos de los que caben en una columna, obtendrá un desbordamiento de texto.

Capítulo 9: Tipografía 261

Control sobre líneas viudas y huérfanas

M A N T E N E R J U N TA S L Í N E A S

La característica Juntar líneas especifica si las líneas de los párrafos se distribuyen juntas o se separan al llegar al final de las columnas. Esto puede impedir que la primera línea de un párrafo se quede al final de una columna o que la última línea pase sola al principio de la siguiente columna. A fin de especificar Juntar líneas para párrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Mayús+F en Windows). 2 Seleccione Juntar líneas y haga clic en una de las siguientes opciones:
• Haga clic en Todas las líneas en ¶ para mantener todas las líneas de un párrafo en la misma columna o cuadro, en vez de que se dividan al final del mismo. El párrafo se trata como una unidad indivisible. • Haga clic en Comienzo e introduzca un valor en el campo Comienzo para especificar la cantidad de líneas que han de permanecer juntas al final de una columna o cuadro cuando un párrafo se deba dividir. Introduzca un valor en el campo Final para especificar la cantidad de líneas que deben permanecer juntas al principio de una columna o cuadro cuando un párrafo se deba dividir. El valor por omisión de “2” para los campos Comienzo y Final impide que líneas individuales aparezcan al final o al principio de una columna, evitando de esta manera las líneas viudas y huérfanas.

3 Haga clic en OK.
å Normalmente, se especifica Permanecer con próx. ¶ para las hojas de estilo de titulares y cabeceras secundarias. Si tiene titulares y cabeceras secundarias de dos líneas, quizás sea preferible que especifique Juntar líneas, con la opción Todas las líneas en ¶ seleccionada. A continuación podría especificar Juntar líneas (normalmente definiendo parámetros de Comienzo y Final) para las hojas de estilo de texto principal. Si aplica la opción Juntar líneas o Permanecer con próx. ¶ a los párrafos, y en la columna que los contiene aparece una obstrucción que divide la columna o cuadro de texto en dos partes, QuarkXPress distribuirá las líneas de texto alrededor de la obstrucción de manera que se conservan las especificaciones de Juntar líneas y Permanecer con próx. Un párrafo individual que es demasiado grande para entrar por completo en una única columna o cuadro, dará como resultado un desbordamiento de texto, y el icono de desbordamiento de texto t aparecerá en la parte inferior del cuadro de texto.

Capítulo 9: Tipografía 262

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

C O N T R O L S O B R E PA R T I C I Ó N D E PA L A B R A S Y J U S T I F I C A C I Ó N DE TEXTO I QuarkXPress permite agrupar reglas de partición de palabras y valores de justificación de texto como una única especificación que se puede aplicar a los párrafos. Pueden crearse varias especificaciones de partición y justificación para un documento individual. Debido a que las especificaciones de partición y justificación son un un atributo para párrafos, es posible aplicar distintos conjuntos de reglas de partición de palabras y valores de justificación de texto a párrafos con necesidades diferentes. Se puede editar una especificación de partición y justificación después de que se aplica a párrafos. Cuando se edita una especificación de partición y justificación, los párrafos con esa especificación aplicada se redistribuyen según las reglas de partición y los valores de justificación modificados. QuarkXPress también hace posible controlar la partición de palabras mediante la creación de listas de excepciones a la partición. Por medio de la característica Excepciones a la partición se puede impedir que se partan palabras específicas o que sólo se partan entre determinadas sílabas.
C R E A C I Ó N D E E S P E C I F I C A C I O N E S D E PA RT I C I Ó N Y J U S T I F I C A C I Ó N

QuarkXPress proporciona una especificación de partificación y justificación por omisión con el nombre Estándar, la cual es la especificada por omisión para la hoja de estilo de párrafos Normal y para todas las hojas de estilo de párrafos nuevas. Para crear otras especificaciones de partición y justificación:

1 Elija Edición & Especificaciones de PyJ (C+Opción+H en Mac OS, Ctrl+
Mayús+F11 en Windows).

Cree nuevas especificaciones de partición de palabras y justificación de texto en el cuadro de diálogo Especificaciones de PyJ (menú Edición).

Capítulo 9: Tipografía 263

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

2 Haga clic en Nuevo.

Establezca las especificaciones de partición de palabras y justificación de texto en el cuadro de diálogo Editar partición y justificación.

3 Introduzca un nombre descriptivo para la especificación de partición y justificación en el campo Nombre. Por ejemplo, podría utilizar el nombre “cuerpo del texto”.

4 Seleccione Partición de palabras autom. para que QuarkXPress divida automáticamente las palabras de los párrafos de acuerdo con las especificaciones establecidas en esta área. • Palabra más pequeña: introduzca un valor entre 3 y 20, ambos inclusive, para especificar la cantidad mínima de caracteres que debe incluir una palabra para que se pueda dividir. • Mínimo antes: introduzca un valor entre 1 y 6, ambos inclusive, para especificar la cantidad mínima de caracteres que deben preceder a un guión automático. • Mínimo después: introduzca un valor entre 2 y 8, ambos inclusive, para especificar la cantidad mínima de caracteres que deben seguir a un guión automático. • Partir palabras mayúsculas: seleccione esta opción para habilitar la partición de palabras que comiencen con una letra mayúscula (por ejemplo, nombres propios y las primeras palabras de las frases).

5 Introduzca un valor en el campo Guiones en hilera para especificar la cantidad
máxima de líneas consecutivas que pueden terminar en palabras divididas manual o automáticamente. Si no desea limitar la cantidad de líneas consecutivas que pueden terminar con un guión, elija Ilimitado en el menú emergente.

Capítulo 9: Tipografía 264

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

6 Introduzca un valor en el campo Zona de partición para especificar el área
dentro de la cual se pueden partir, ya sea automática o manualmente, las palabras. La Zona de partición se mide desde la sangría derecha hasta el final de una línea de texto. Los valores de Zona de partición se aplican sólo a párrafos que no estén justificados. • Cuando se especifica una Zona de partición mayor que 0 cm, QuarkXPress divide una palabra sólo cuando: (1) la palabra anterior termine antes de la Zona de partición y (2) un punto de partición aceptable caiga dentro de la Zona de partición. Los valores de Zona de partición se aplican sólo a texto que no esté justificado. • Un valor de 0 cm para la Zona de partición significa que ésta no existe. En este caso, QuarkXPress divide una palabra según otros criterios de partición o la pasa a la siguiente línea si no entra por completo en la línea.

7 Introduzca valores en el área Método de justificación para especificar la manera
en que se deben espaciar las palabras y los caracteres. Los valores de los campos Mín. (Mac OS) o Mínimo (Windows) y Máx. (Mac OS) o Máximo (Windows) se aplican a los párrafos con la alineación Justificada o Forzada (Estilo & Alineación). Los valores de los campos Ópt. (Mac OS) or Óptimo (Windows) se aplican a todos los párrafos, cualquiera que sea su tipo de alineación.

El área Método de justificación permite especificar el método de justificación de texto.

Capítulo 9: Tipografía 265

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

• Espacio Mín. (Mac OS) o Espacio Mínimo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad mínima de espacio entre las palabras en párrafos justificados. • Espacio Ópt. (Mac OS) o Espacio Óptimo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad óptima de espacio entre las palabras en párrafos justificados y no justificados. • Espacio Máx. (Mac OS) o Espacio Máximo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad máxima de espacio entre las palabras en párrafos justificados. • Carácter Mín. (Mac OS) o Carácter Mínimo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad mínima de espacio entre los caracteres en párrafos justificados. • Carácter Ópt. (Mac OS) o Carácter Óptimo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad óptima de espacio entre los caracteres en párrafos justificados y no justificados. • Carácter Máx. (Mac OS) o Carácter Máximo (Windows): introduzca un valor en este campo para determinar la cantidad máxima de espacio entre los caracteres en párrafos justificados. Los valores en los campos Espacio Mínimo, Espacio Óptimo y Espacio Máximo del área Método de justificación se expresan como un porcentaje de la anchura de un espacio normal en una fuente. La anchura de los espacios en texto justificado variará según estos valores. Los valores en los campos Carácter Mínimo, Carácter Óptimo y Carácter Máximo se expresan como un porcentaje de la anchura de un espacio ene que se puede añadir o eliminar entre los caracteres. El espacio entre los caracteres, exceptuando los espacios en texto justificado, se ajustarán conforme a estos valores.

8 Introduzca un valor en el campo Rellenar zona a fin de especificar el área
dentro de la cual debe caer la última palabra de la última línea de un párrafo justificado para que dicha línea se extienda hasta la sangría derecha. Si introduce 2,54 cm, la última línea de un párrafo con la especificación de partición y justificación aplicada debe terminar a menos de 2,54 cm de la sangría derecha para que sea extendida hasta la misma.

Capítulo 9: Tipografía 266

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

9 Seleccione Justificación de palabra única a fin de especificar que una palabra que aparece sola en una línea de un párrafo justificado se extienda desde la sangría izquierda hasta la sangría derecha. Si no se selecciona Justificación de palabra única, una palabra sola en una línea quedará alineada a la izquierda.

10 Haga clic en OK; luego haga clic en Guardar en el cuadro de diálogo Especificaciones de PyJ. ∫ Si encuentra una palabra cuya división silábica no es la deseada, puede añadirla a su lista de excepciones a la partición de palabras (Utilidades & Excepciones a la partición). QuarkXPress brinda varias maneras para ajustar el espacio entre las palabras y los caracteres. Se pueden combinar especificaciones de partición y justificación, kern y track locales, tablas de kern y tablas de track personalizadas para afectar al espacio global entre las palabras y los caracteres. Además de dividir las palabras automáticamente, es posible controlar los saltos de línea y la distribución de texto insertando guiones manuales o discrecionales (C+- [guión] en Mac OS, Ctrl+- [guión] en Windows). Los guiones discrecionales se insertan sólo cuando las palabras se dividen al final de las líneas. Igual que con las palabras en general, los valores de Guiones en hilera y Zona de partición establecidos para la especificación de partición de palabras y justificación de un párrafo afectan también a la manera en que QuarkXPres divide las palabras que contienen guiones discrecionales. Si la división de una palabra en la posición de un guión discrecional supone la violación de una de estas reglas, la palabra no se dividirá. Utilice la alineación Forzada (Estilo & Alineación) para justificar la última línea de un párrafo aunque no caiga dentro del área de Rellenar zona definida para la especificación de partición de palabras y justificación del párrafo. Para que esto funcione, debe haber un retorno de párrafo después de la última línea. Además, la alineación Forzada prevalece sobre el ajuste de Justificación de palabra única.

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Capítulo 9: Tipografía 267

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

A P L I C A C I Ó N D E E S P E C I F I C A C I O N E S D E PA RT I C I Ó N Y J U S T I F I C A C I Ó N

A todos los párrafos en QuarkXPress les corresponde una especificación de partición de palabras y justificación de texto porque cada hoja de estilo de párrafos de impresión define una especificación de partición y justificación. Por regla general, se define una especificación de partición y justificación que sea pertinente a la información contenida en el párrafo; por ejemplo, la especificación de partición y justificación aplicada al texto principal podría partir automáticamente las palabras, mientras que la que se aplica a los titulares podría impedir que se dividan las palabras. Para cambiar la especificación de partición y justificación aplicada a párrafos seleccionados, elija Estilo & Formatos (C+Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Mayús+F en Windows). Elija una opción en el menú emergente PyJ y haga clic en OK.
EDICIÓN, DUPLICACIÓN Y SUPRESIÓN DE ESPECIFICACIONES DE PA RT I C I Ó N Y J U S T I F I C A C I Ó N

Desde el cuadro de diálogo Especificaciones de PyJ (menú Edición) es posible editar, duplicar y suprimir las especificaciones de partición y justificación de un documento. Seleccione una especificación de partición y justificación en la lista y haga clic en uno de estos botones: • Editar abre la especificación de partición y justificación para poder modificarla. • Duplicar crea una copia de la especificación de partición y justificación, a la que se puede asignar otro nombre y que se puede modificar. • Suprimir elimina la especificación de partición y justificación de la lista y permite elegir una de sustitución para todos los casos de la especificación suprimida. Una vez que modifique las especificaciones de partición y justificación en un documento, el texto se redistribuirá en consecuencia.

Capítulo 9: Tipografía 268

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

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Si crea o edita especificaciones de partición y justificación sin ningún documento abierto, los cambios surtirán efecto sobre todos los nuevos documentos. Si, en cambio, crea o edita dichas especificaciones con un documento abierto, los cambios afectarán sólo al documento activo. Si suele implementar los mismos cambios en la especificación de partición y justificación Estándar, quizás sea aconsejable que la edite sin ningún documento abierto. Para comparar dos especificaciones de partición y justificación existentes, elija Edición & Especificaciones de PyJ. Pulse la tecla Mayús al tiempo que hace clic para seleccionar dos elementos consecutivos, o bien pulse la tecla Opción (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar dos elementos no consecutivos. Pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) para cambiar el botón Adjuntar a Comparar. Haga clic en Comparar para que se muestre un resumen de cada componente; las diferencias se presentarán en negrita. También puede comparar dos especificaciones de partición y justificación en el campo Descripción del cuadro de diálogo Archivo & Adjuntar.

C Ó MO ADJUNTAR ESPECIFICACIONES DE PARTICI Ó N Y JUSTIFICACI Ó N

La característica Adjuntar permite importar ajustes de partición de palabras y justificación de texto desde otros documentos en vez de crearlas de nuevo.

1 Elija Edición & Especificaciones de PyJ (C+Opción+H en Mac OS, Ctrl+
Mayús+F11 en Windows).

2 Haga clic en Adjuntar. 3 Localice y seleccione el documento desde el cual desea adjuntar especificaciones de partición y justificación; haga clic en Abrir.

4 En la columna Disponibles figuran todas las especificaciones de partición y justificación que contiene el documento de origen. Seleccione las especificaciones de partición y justificación que desea importar en el documento activo y haga doble clic en las mismas o haga clic en el icono de flecha ‡ para moverlas hasta la columna Incluir, o bien haga clic en Incluir todas.

Capítulo 9: Tipografía 269

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

Para seleccionar una especificación de partición y justificación, haga clic en la misma. Para seleccionar especificaciones de partición y justificación consecutivas, pulse la tecla Mayús al tiempo que hace clic en el primer elemento y luego en el último del rango. Para seleccionar especificaciones de partición y justificación no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en cada una.

Seleccione especificaciones de partición y justificación en la columna Disponibles para adjuntarlas al documento activo.

5 Haga clic en OK; luego haga clic en Guardar para cerrar el cuadro de diálogo.
∫ Si una especificación de partición y justificación del documento de origen tiene el mismo nombre que otra en el documento de destino pero está definida de otra forma, se presenta en pantalla el cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar. En la siguiente sección hallará información sobre cómo resolver estos tipos de conflictos.

R E S O L U C I Ó N D E C O N F L I C T O S D E E S P E C I F I C A C I O N E S D E PA RT I C I Ó N Y JUSTIFICACIÓN

El cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar ofrece opciones para manipular especificaciones de partición y justificación importadas que tienen el mismo

Capítulo 9: Tipografía 270

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

nombre, pero definiciones diferentes, que otras ya existentes. En las listas Existente y Nuevo aparecen descripciones de las especificaciones de partición y justificación, que sirven de ayuda a la hora de decidir cómo manejar el conflicto.

Utilice los botones del cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar para resolver conflictos de nombres cuando adjunte especificaciones de partición y justificación.

• Cambiar el nombre: haga clic en Cambiar el nombre para abrir un cuadro de diálogo desde el cual se puede cambiar el nombre de la especificación de partición y justificación. Introduzca un nuevo nombre y haga clic en OK. • Cambio de nombre automático: haga clic en Cambio de nombre automático para que QuarkXPress coloque un asterisco delante del nombre de la especificación adjuntada. • Utilizar nuevo: haga clic en Utilizar nuevo para que la especificación de partición y justificación adjuntada sobrescriba la especificación ya existente. • Utilizar existente: haga clic en Utilizar existente para impedir que la especificación adjuntada sustituya a la especificación ya existente; esta última permanecerá intacta en el documento. Si desea que se manejen de la misma manera todas las especificaciones de partición y justificación con nombres en conflicto, seleccione Repetir para todos los conflictos. Por ejemplo, si quiere cambiar el nombre de todas las

Capítulo 9: Tipografía 271

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

especificaciones de partición y justificación que originan un conflicto, seleccione la casilla de verificación Repetir para todos los conflictos y después haga clic en Cambiar el nombre. Esta casilla de verificación se aplica sólo al documento actual. å Si desea importar hojas de estilo, colores, estilos de trazos y rayas, y listas junto con las especificaciones de partición y justificación, elija Archivo & Adjuntar. El cuadro de diálogo Adjuntar permite importar selectivamente elementos tales como hojas de estilo y colores desde otro documento. En la lista Descripción del cuadro de diálogo Adjuntar especificaciones de PyJ figuran todos los atributos aplicados a la especificación de partición y justificación seleccionada. Esto facilita la selección de la especificación que se quiere adjuntar.

E S P E C I F I C A C I Ó N D E E X C E P C I O N E S A L A PA RT I C I Ó N

Si prefiere que ciertas palabras se dividan de una forma determinada, puede especificar la división silábica en una lista de “excepciones a la partición”. Puede incluso especificar que determinadas palabras no se dividan nunca. A fin de crear una lista de excepciones a la partición para el documento activo:

1 Elija Utilidades & Excepciones a la partición.

Cree una lista de excepciones a la partición introduciendo palabras y guiones en el cuadro de diálogo Excepciones a la partición (menú Utilidades).

2 Introduzca una palabra en el campo, utilizando guiones para representar la
división preferida. No puede introducir espacios ni otros signos de puntuación.

Capítulo 9: Tipografía 272

Control sobre partición de palabras y justificación de texto

Por ejemplo, introduzca “mul-ti-me-dia” para permitir la división entre esas sílabas; introduzca “multi-media” para permitir la división entre “multi” y “media”, e introduzca “multimedia” para impedir la división automática.

3 Haga clic en Añadir. 4 Introduzca todas las variaciones de la palabra, con guiones, que desee que
se dividan de la misma manera. Por ejemplo, introduzca “mar-gen” y “márgenes” para especificar que las formas en singular y en plural se dividan de igual modo.

5 Cuando termine de añadir palabras y variaciones de palabras, haga clic en
Guardar. ∫ En la sección “Cómo guardar preferencias de QuarkXPress” del capítulo 1, “Personalización de QuarkXPress”, encontrará información sobre cómo se almacenan las excepciones a la partición en el archivo “XPress Preferences”. Es posible impedir que se divida una palabra introduciendo un guión discrecional (C+- [guión] en Mac OS, Ctrl+- [guión] en Windows) inmediatamente antes de la misma o añadiendo la palabra a la lista de Excepciones a la partición (menú Utilidades). Para impedir que se divida una palabra compuesta, añada un guión discrecional inmediatamente antes de las palabras. La palabra compuesta sólo se dividirá en el guión normal. A fin de visualizar las división silábica sugerida para una palabra, coloque la barra de inserción de texto I dentro de o a la derecha de la palabra y elija Utilidades & Partición de palabra sugerida. El cuadro de diálogo Partición de palabra sugerida mostrará la división de la palabra basándose en la especificación de partición y justificación aplicada al párrafo, la lista de excepciones a la partición, el diccionario de partición de palabras de QuarkXPress y en el algoritimo de partición de palabras de QuarkXPress. A fin de especificar que una palabra compuesta sólo se pueda dividir en el guión que las separa, puede añadir ambas palabras a la lista de excepciones a la partición sin incluir guiones. Por ejemplo, si desea impedir que “receptor-transmisor” se divida en medio de la palabra “receptor” en vez de después del guión, añada tanto “receptor” como “transmisor”, sin guiones, a su lista de excepciones a la partición.

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Capítulo 9: Tipografía 273

Trabajo con hojas de estilo

TRABAJO CON HOJAS DE ESTILO I Las hojas de estilo son grupos de atributos de párrafos, atributos de caracteres o ambos que se pueden aplicar a párrafos y caracteres seleccionados en un solo paso. Se pueden utilizar las hojas de estilo para cambiar, por ejemplo, texto no formateado a titulares, cabeceras secundarias, pies de ilustraciones, cuerpo del texto, etc. La utilización de hojas de estilo para aplicar varios atributos de caracteres y de párrafos a la vez reduce el tiempo destinado a la maquetación y ayuda a mantener una coherencia tipográfica.
CREACIÓN DE HOJAS DE ESTILO DE PÁRRAFOS

Una hoja de estilo controla todos los atributos de párrafos y de caracteres del párrafo seleccionado. Las hojas de estilo de párrafos obtienen sus atributos de caracteres desde sus hojas de estilo de caracteres asociadas. Para crear una nueva hoja de estilo de párrafos:

1 Elija Edición & Hoja de estilo (Mayús+F11). En la lista Hojas de estilo aparecerán las hojas de estilo que están actualmente definidas para el documento (o las hojas de estilo por omisión si no se halla abierto ningún documento).

Cree una nueva hoja de estilo de párrafos desde el cuadro de diálogo Hojas de estilo.

Cuando se crea una nueva hoja de estilo sin ningún documento abierto, pasa a formar parte de la lista de hojas de estilo por omisión y se incluye en todos los documentos que se crean a partir de ese momento. Cuando se crea una hoja de estilo con un documento abierto, se incluye sólo en la lista de hojas de estilo del documento activo.

Capítulo 9: Tipografía 274

Trabajo con hojas de estilo

El menú emergente Mostrar permite mostrar el tipo de hojas de estilo que aparecen en la lista. Se puede elegir Todas las hojas de estilo, Hojas de estilo de párrafos, Hojas de estilo de caracteres, Hojas de estilo en uso y Hojas de estilo no en uso.

2 Haga clic en el botón Nuevo y elija Párrafo.
• Nombre: introduzca un nombre en este campo, o QuarkXPress utilizará el nombre por omisión “Nueva hoja de estilo”. • Teclas equivalentes: a fin de definir un comando de teclado para la hoja de estilo, introduzca uno en el campo Teclas equivalentes. Puede introducir cualquier combinación de las teclas C, Opción, Mayús o Control (Mac OS), o bien Ctrl o Ctrl+Alt (Windows), junto con una tecla de función o del teclado numérico. Si define un comando de teclado para una hoja de estilo utilizando una secuencia de teclas que corresponde también a un comando de QuarkXPress, el comando de la hoja de estilo prevalecerá sobre el comando de QuarkXPress cuando la herramienta Contenido E se halle seleccionada y esté activo un cuadro de texto. • Basada en: para basar los atributos de una nueva hoja de estilo en otra ya existente, haga clic en el menú emergente Basada en y elija una hoja de estilo en la lista. • Estilo siguiente: para seleccionar una transición desde una hoja de estilo de párrafos a otra después de introducir un retorno de carro, elija una hoja de estilo de párrafos en el menú emergente Estilo siguiente. Por omisión, se aplica la misma hoja de estilo. La aplicación de una hoja de estilo de párrafos con el Estilo siguiente definido no aplica este estilo a los párrafos ya existentes que aparecen a continuación. El Estilo siguiente sólo se aplica al texto que se introduce después de pulsar la tecla Retorno (Mac OS) o Intro (Windows). • Estilo: para asociar una hoja de estilo de caracteres a una hoja de estilo de párrafos, elija una opción en el menú emergente Estilo del área Atributos de caracteres. Para crear una hoja de estilo de caracteres, consulte la sección “Creación de hojas de estilo de caracteres”, más adelante en este mismo capítulo.

Si utiliza el menú emergente Basada en del cuadro de diálogo Editar hoja de estilo de párrafos para basar una hoja de estilo en otra ya existente, cualquier cambio que efectúe en la original se aplicará automáticamente a las hojas de estilo basadas en la misma.

Capítulo 9: Tipografía 275

Trabajo con hojas de estilo

3 Elija cualquiera de estas tres fichas: Formatos, Tabulación o Filetes a fin
de especificar los respectivos atributos o propiedades para la hoja de estilo de párrafos.

Especifique los atributos de una hoja de estilo de párrafos desde el cuadro de diálogo Editar hoja de estilo de párrafos.

• Formatos: haga clic en la ficha Formatos para especificar los formatos de párrafos de la hoja de estilo. Encontrará información específica acerca de los controles de este cuadro de diálogo en la sección “Aplicación de atributos de párraros” de este mismo capítulo. • Tabulación: haga clic en Tabulación para especificar los límites de tabulación de la hoja de estilo. Encontrará información específica acerca de los controles de este cuadro de diálogo en la sección “Establecimiento de la tabulación” de este mismo capítulo. • Filetes: haga clic en Filetes para especificar líneas que se distribuirán con el texto. Para anclar un filete, consulte la sección “Creación de filetes por encima y/o debajo de párrafos” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”.

4 Haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Hojas de estilo; luego haga
clic en Guardar a fin de guardar la hoja de estilo para el documento. Una vez que guarde una hoja de estilo de párrafos, ésta aparecerá en el submenú Hojas de estilo de párrafos (menú Estilo) y también en la paleta de Hojas de estilo.

Capítulo 9: Tipografía 276

Trabajo con hojas de estilo

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Para crear una nueva hoja de estilo de párrafos basada en el texto formateado, en primer lugar seleccione el párrafo que contiene los atributos de formato que desea incluir en su hoja de estilo o coloque la barra de inserción de texto I dentro del mismo. Elija Edición & Hojas de estilo para abrir el cuadro de diálogo Hojas de estilo. Elija Nuevo & Párrafo e introduzca un nombre en el campo Nombre. Haga clic en Guardar. A continuación aplique la nueva hoja de estilo al párrafo.

CREACIÓN DE HOJAS DE ESTILO DE CARACTERES

Cada hoja de estilo de párrafos contiene una hoja de estilo de caracteres, la cual define los atributos de caracteres por omisión (fuente, estilo de letra, etc.) para la hoja de estilo de párrafos. Es asimismo posible crear las hojas de estilo de caracteres de forma independiente de las hojas de estilo de párrafos y aplicar formatos locales al texto. Por ejemplo, en esta página los números están formateados para aparecer en negrita y de color morado y utilizar la fuente Helvetica 75, mientras que el resto del texto tiene aplicado otro estilo. El procedimiento de tres pasos para aplicar todos los atributos a los números queda reducido a un solo paso mediante una hoja de estilo de caracteres. Para crear una nueva hoja de estilo de caracteres:

1 Elija Edición & Hoja de estilo (Mayús+F11). En la lista Hojas de estilo aparecerán las hojas de estilo que están actualmente definidas para el documento (o las hojas de estilo por omisión si no se halla abierto ningún documento).

2 Haga clic en el botón Nuevo y elija Carácter. En el cuadro de diálogo Editar
hoja de estilo de caracteres se indicarán los atributos de caracteres aplicados en la posición del punto de inserción de texto i , o los atributos del primer carácter del texto seleccionado. Si no hay texto seleccionado, se indicarán los atributos de la hoja de estilo de caracteres por omisión. • Nombre: introduzca un nombre en este campo, o QuarkXPress utilizará el nombre por omisión “Nueva hoja de estilo”. • Teclas equivalentes: a fin de definir un comando de teclado para la hoja de estilo, introduzca uno en el campo Teclas equivalentes. Puede introducir cualquier combinación de las teclas C, Opción, Mayús o Control (Mac OS), o bien Ctrl o Ctrl+Alt (Windows), junto con una tecla de función o del teclado numérico. • Basada en: para basar los atributos de una nueva hoja de estilo en otra ya existente, haga clic en el menú emergente Basada en y elija una hoja de estilo en la lista.

Capítulo 9: Tipografía 277

Trabajo con hojas de estilo

• Atributos de caracteres: elija atributos de caracteres en el área inferior del cuadro de diálogo Editar hoja de estilo de caracteres. Encontrará información acerca de los atributos de caracteres en la sección “Aplicación de atributos de caracteres”, más atrás en este mismo capítulo.

El cuadro de diálogo Editar hoja de estilo de caracteres (Edición & Hojas de estilo) permite crear hojas de estilo de caracteres de impresión.

3 Haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Hojas de estilo; luego haga
clic en Guardar a fin de guardar la hoja de estilo de caracteres para el documento. Una vez que guarde una hoja de estilo de caracteres, ésta aparecerá en el submenú Hojas de estilo de caracteres (menú Estilo) y también en la paleta de Hojas de estilo.

Capítulo 9: Tipografía 278

Trabajo con hojas de estilo

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Se puede abrir el cuadro de diálogo Hojas de estilo pulsando las teclas C (Mac OS) o Ctrl+Mayús (Windows) al tiempo que se hace clic en el nombre de una hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Si pulsa la tecla Control (Mac OS) mientras hace clic en el nombre de una hoja de estilo, o bien hace clic con el botón derecho del ratón o pulsa la tecla Ctrl al tiempo que hace clic (Windows) en el nombre de una hoja de estilo, se visualiza el menú contextual. Si elige Editar, Duplicar o Nuevo, aparecerá el cuadro de diálogo Editar hoja de estilo de párrafos o Editar hoja de estilo de caracteres para la hoja de estilo seleccionada. Si elige Suprimir, se presentará en pantalla un cuadro de diálogo de alerta si dicha hoja de estilo está aplicada en el documento. Elija una hoja de estilo de sustitución en el menú emergente del cuadro de diálogo. Si se copia y se pega texto desde un documento de QuarkXPress (el de origen) en otro (el de destino), toda hoja de estilo de párrafos o de caracteres asociada al texto se añadirá al documento de destino. Si los nombres de las hojas de estilo son iguales a nombres ya existentes en el documento de destino, el texto conservará los atributos del documento de origen, y puede que aparezca un signo más (+) junto al nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Si selecciona varios párrafos a los que se han aplicado múltiples hojas de estilo de caracteres y de párrafos, en la paleta de Hojas de estilo se pondrán en gris los iconos de párrafos y de caracteres de las respectivas hojas de estilo.

ASOCIACIÓN DE HOJAS DE ESTILO DE CARACTERES A HOJAS DE ESTILO DE PÁRRAFOS

Con objeto de especificar los atributos de caracteres por omisión para el párrafo, se asocia una hoja de estilo de caracteres a una hoja de estilo de párrafos. Para ello:

1 Elija Edición & Hojas de estilo (Mayús+F11) y elija una opción en el menú
emergente Mostrar.

2 Seleccione una hoja de estilo de párrafos en la lista Hojas de estilo y haga clic
en Editar.

3 En el menú emergente Estilo, seleccione una hoja de estilo de caracteres para
asociarla a la hoja de estilo de párrafos.

4 Haga clic en OK; luego haga clic en Guardar en el cuadro de diálogo Hojas de
estilo. Se actualizará todo el texto y puede que se redistribuya en el caso de las hojas de estilo de párrafos con la nueva hoja de estilo de caracteres asociada.

Capítulo 9: Tipografía 279

Trabajo con hojas de estilo

APLICACIÓN DE HOJAS DE ESTILO DE PÁRRAFOS

Las hojas de estilo de párrafos se pueden aplicar a cualquier párrafo seleccionado. Un párrafo seleccionado es uno que contiene el punto de inserción de texto i o texto seleccionado. Existen tres maneras para aplicar una hoja de estilo de párrafos: • Submenú Hojas de estilo: elija Estilo & Hojas de estilo de párrafos. Seleccione una hoja de estilo de párrafos en el submenú; ésta se aplicará al párrafo. • Paleta de Hojas de estilo: elija Visualización & Mostrar hojas de estilo (F11). Haga clic en el nombre de la hoja de estilo de párrafos en la paleta de Hojas de estilo. • Comando de teclado: introduzca el comando de teclado que aparece junto al nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Las teclas equivalentes se asignan en el cuadro de diálogo Editar hoja de estilo de párrafos (Edición & Hojas de estilo & [seleccione la hoja de estilo] & botón Editar).

La paleta de Hojas de estilo permite aplicar hojas de estilo de párrafos (parte superior) y de caracteres (parte inferior).

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Si hay atributos locales de párrafos o de caracteres en el texto seleccionado, aparece un signo más al lado del nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Para eliminar los atributos locales, seleccione Sin estilo y vuelva a seleccionar la hoja de estilo, o bien pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) a la vez que hace clic en el nombre de la hoja de estilo.

Capítulo 9: Tipografía 280

Trabajo con hojas de estilo

APLICACIÓN DE HOJAS DE ESTILO DE CARACTERES

Las hojas de estilo de caracteres se pueden aplicar a cuaqluier texto seleccionado o en el punto de inserción de texto i. Existen tres maneras para aplicar una hoja de estilo de caracteres: • Submenú Hojas de estilo: elija Estilo & Hojas de estilo de caracteres. Seleccione una hoja de estilo de caracteres en el submenú; ésta se aplicará al texto. • Paleta de Hojas de estilo: elija Visualización & Mostrar hojas de estilo (F11). Haga clic en el nombre de la hoja de estilo de caracteres en la paleta de Hojas de estilo. • Comando de teclado: introduzca el comando de teclado que aparece junto al nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo. Las teclas equivalentes se asignan en el cuadro de diálogo Editar hoja de estilo de caracteres.

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Cuando se aplica una hoja de estilo a un párrafo al cual se ha aplicado Sin estilo, los atributos especificados en esa hoja de estilo sustituyen a los atributos locales de párrafos y de caracteres. Si desea eliminar el formato local a medida que aplica una nueva hoja de estilo, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) al tiempo que hace clic en el nombre de la hoja de estilo en la paleta de Hojas de estilo.

EDICIÓN, DUPLICACIÓN Y SUPRESIÓN DE HOJAS DE ESTILO

El cuadro de diálogo Hojas de estilo (menú Edición) permite editar, duplicar y suprimir las hojas de estilo de párrafos y de caracteres de un documento. Seleccione una hoja de estilo de párrafos o de caracteres en la lista y haga clic en uno de estos botones: • Editar abre la hoja de estilo para que se pueda modificar. • Duplicar crea una copia de la hoja de estilo, a la que se puede asignar otro nombre y que se puede modificar. • Suprimir elimina la hoja de estilo de la lista y permite elegir otra para sustituir todos los casos de la hoja de estilo que se suprime (si se utiliza en el documento actual). Una vez que se modifican las hojas de estilo utilizadas en un documento, el texto se actualiza en consecuencia.

Capítulo 9: Tipografía 281

Trabajo con hojas de estilo

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Para suprimir hojas de estilo que no se utilizan en el documento, puede elegir Edición & Hojas de estilo y seleccionar Todas las hojas de estilo sin utilizar en el menú emergente Mostrar. A continuación puede seleccionar las hojas de estilo en la lista y hacer clic en Suprimir. Para comparar dos hojas de estilo ya existentes, elija Edición & Hojas de estilo. Pulse la tecla Mayús al tiempo que hace clic para seleccionar dos elementos consecutivos, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar dos elementos no consecutivos. Pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) para cambiar el botón Adjuntar a Comparar. Haga clic en Comparar para que se muestre un resumen de cada componente; las diferencias se presentarán en negrita. También puede comparar dos hojas de estilo en el campo Descripción del cuadro de diálogo Archivo & Adjuntar.

C Ó M O A D J U N TA R H O J A S D E E S T I L O

Mediante la característica Adjuntar se pueden importar hojas de estilo de párrafos y de caracteres desde otros documentos en vez de crearlas de nuevo.

1 Elija Edición & Hoja de estilo (Mayús+F11). 2 Haga clic en Adjuntar. 3 Localice y seleccione el documento que tenga las hojas de estilo que desea
adjuntar (el documento de origen), y haga clic en Abrir.

4 En la columna Disponibles del cuadro de diálogo Adjuntar hojas de estilo
figuran todas las hojas de estilo de caracteres y de párrafos que contiene el documento de origen. Seleccione las hojas de estilo que desea importar en el documento activo y haga doble clic en las mismas, o haga clic en el botón de flecha ‡ para moverlas a la columna Incluir. O bien haga clic en Incluir todas. En la lista Descripción se mostrarán todos los atributos asociados a las hojas de estilo seleccionadas. Para seleccionar una hoja de estilo, haga clic en la misma. Con objeto de seleccionar hojas de estilo consecutivas, pulse la tecla Mayús mientras hace clic en el primer elemento y en el último del rango. Para seleccionar hojas de estilo no consecutivas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en cada una.

Capítulo 9: Tipografía 282

Trabajo con hojas de estilo

En la columna Disponibles, seleccione hojas de estilo de párrafos y de caracteres para adjuntarlas al documento activo. Pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) para seleccionar hojas de estilo no consecutivas.

5 Haga clic en OK. Aparecerá un mensaje de alerta para advertirle que las hojas de
estilo y listas que se adjuntan incluirán todas las hojas de estilo, especificaciones de partición y justificación, colores, así como trazos y rayas incorporados, y para preguntarle si desea proseguir con el proceso de adjuntar. Haga clic en OK; luego haga clic en Guardar para cerrar el cuadro de diálogo Hojas de estilo. ∫ Si una hoja de estilo del documento de origen tiene el mismo nombre que otra en el documento de destino pero está definida de otra forma, se presenta en pantalla el cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar. En la siguiente sección hallará información sobre cómo resolver conflictos de nombres respecto a las hojas de estilo. Si adjunta una hoja de estilo cuyo comando de teclado ya se utiliza por otra hoja de estilo en el documento activo, la hoja de estilo adjuntada no tendrá un comando de teclado. Puede asignar uno nuevo por medio del cuadro de diálogo Editar hoja de estilo (Edición & Hojas de estilo & [seleccione la hoja de estilo] & botón Editar). å También se puede acceder al cuadro de diálogo Adjuntar desde el menú Archivo (Archivo & Adjuntar).

Capítulo 9: Tipografía 283

Trabajo con hojas de estilo

RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS CON HOJAS DE ESTILO

El cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar ofrece opciones para manipular hojas de estilo importadas que tienen el mismo nombre, pero definiciones diferentes, que otras ya existentes. En las listas Existente y Nuevo aparecen descripciones de las hojas de estilo, que sirven de ayuda a la hora de decidir cómo manejar el conflicto.

Utilice los botones del cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar para resolver conflictos de nombres cuando adjunte hojas de estilo.

• Cambiar el nombre: haga clic en Cambiar el nombre para abrir un cuadro de diálogo desde el cual podrá cambiar el nombre de la hoja de estilo. Introduzca un nuevo nombre para la hoja de estilo y haga clic en OK. • Cambio de nombre automático: haga clic en Cambio de nombre automático para que QuarkXPress coloque un asterisco delante del nombre de la hoja de estilo adjuntada. • Utilizar nuevo: haga clic en Utilizar nuevo para que la hoja de estilo adjuntada sobrescriba la ya existente. • Utilizar existente: haga clic en Utilizar existente para impedir que la hoja de estilo adjuntada sustituya a la hoja de estilo ya existente; esta última permanecerá intacta en el documento. Si desea que se manejen de la misma manera todas las hojas de estilo con nombres en conflicto, seleccione Repetir para todos los conflictos. Por ejemplo, si quiere cambiar el nombre de todas las hojas de estilo que originan un conflicto, seleccione la casilla de verificación Repetir para todos los conflictos y después haga clic en Cambiar el nombre. Esta casilla de verificación se aplica sólo al documento actual.

Capítulo 9: Tipografía 284

Trabajo con hojas de estilo

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Es posible definir hojas de estilo en texto ASCII mediante códigos de XPress Tags. Cuando se importa un archivo de texto ASCII con una hoja de estilo definida por códigos de XPress Tags, QuarkXPress importa en el documento las hojas de estilo, incluídos los atributos y formatos especificados por los códigos de XPress Tags. Encontrará información acerca de XPress Tags en la sección “XPress Tags” de los “Apéndices”.

COLOCACIÓN DE TEXTO EN CUADROS DE TEXTO I Las líneas base de texto son las líneas invisibles en que se sitúan la mayoría de los caracteres. En QuarkXPress, es posible hacer que las líneas base se alineen con una cuadrícula horizontal subyacente invisible (la cual se muestra eligiendo Visualización & Mostrar cuadrícula base). Al obligar a que los párrafos se alineen con la cuadrícula base se pueden alinear líneas base desde una columna a otra y desde un cuadro a otro, en una página y entre planchas extendidas. También se puede alinear el texto verticalmente dentro de los cuadros de texto, especificar el espacio entre los párrafos justificados verticalmente y elegir la distancia a la que se colocan los caracteres desde el borde interior de un cuadro de texto.
ESPECIFICACIÓN DE LA CUADRÍCULA BASE

Para definir la cuadrícula base subyacente de un documento:

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias; luego haga clic en Párrafos en
la lista de la izquierda (C+Opción+Y en Mac OS, Ctrl+Alt+Y en Windows).

2 Introduzca un valor entre 0 y 35,278 cm, ambos inclusive, en el campo
Comienzo del área Cuadrícula base a fin de especificar la distancia desde el borde superior de la página a la que desea colocar la primera línea de la cuadrícula.

3 Introduzca un valor en el campo Incremento para especificar la distancia
vertical entre las líneas de la cuadrícula.

4 Haga clic en OK.
CÓMO OBLIGAR A QUE LOS PÁRRAFOS SE ALINEEN CON LA CUADRÍCULA BASE

Para obligar a que los párrafos seleccionados se alineen con la cuadrícula que se ha definido en el cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Párrafos):

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Mayús+F en Windows).

Capítulo 9: Tipografía 285

Colocación de texto en cuadros de texto

2 Seleccione Alinear con cuadrícula base.
• Las líneas en párrafos que tienen una alineación forzada con la cuadrícula base se espacian en múltiplos del valor de Incremento de la cuadrícula, especificado en el cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Párrafos). • Para obligar a que los párrafos se alineen con la cuadrícula sin que quede alterado el espaciado de líneas en el documento, especifique un valor de Incremento de la cuadrícula que sea igual (o un múltiplo de) al interlineado de los párrafos que planea alinear con la cuadrícula. Por ejemplo, si hay 12 puntos de interlineado especificado para el cuerpo del texto, introduzca un valor de 12 pt en el campo Incremento.

3 Haga clic en OK.
∫ Si el interlineado de un párrafo es mayor que el valor de Incremento especificado para la cuadrícula base en el cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Párrafos), cada línea de texto se alineará con el siguiente incremento disponible de la cuadrícula. Por ejemplo, en una cuadrícula de 12 puntos, las líneas en párrafos con 13 puntos de interlineado se alinearán con cada dos líneas de la cuadrícula, dando como resultado un espacio de 24 puntos entre las líneas base.

TRABAJO CON LA PRIMERA LÍNEA BASE

Se puede especificar la posición donde ha de colocarse la primera línea base de texto respecto al borde superior interior del cuadro de texto, mediante los controles provistos en la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar). Desde el área Primera línea base es posible determinar la distancia mínima entre el espacio reservado en el borde superior de un cuadro de texto y la primera línea base de texto. El menú emergente Mínimo ofrece tres opciones para especificar esa distancia. Se puede especificar que la primera línea se coloque en función de lo siguiente: la altura de la mayúscula del carácter más alto, la altura de la mayúscula del carácter más alto más el espacio vertical necesario para un acento, o el ascendente del carácter más alto. Al colocar la primera línea de texto en un cuadro, QuarkXPress utiliza el valor que sea mayor entre los siguientes: la distancia de Desplaz. (que se mide desde el borde superior interior de un cuadro de texto) o el valor seleccionado en el menú emergente Mínimo (que se mide desde el espacio reservado del cuadro).

Capítulo 9: Tipografía 286

Colocación de texto en cuadros de texto

E S P E C I F I C A C I Ó N D E L A P R I M E R A L Í N E A B A S E PA R A C U A D R O S DE TEXTO

Para especificar la posición de la primera línea base de un cuadro de texto activo:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

Especifique la Primera línea base en la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar).

2 Para especificar la distancia entre la primera línea base de texto en el cuadro y el
borde superior interior del cuadro, introduzca un valor en el campo Desplaz.

3 Para especificar la distancia mínima entre la primera línea base de texto de un
cuadro de texto activo y el espacio reservado en el borde superior del mismo, elija una opción en el menú emergente Mínimo. • Altura mayúsculas es igual a la altura de un cero (0) en la fuente del carácter más grande de la primera línea de texto. • Mayús. y acento es igual a la altura de un cero (0) en la fuente del carácter más grande de la primera línea de texto más el espacio vertical adicional que se necesita para un acento sobre una letra mayúscula en dicha fuente. • Ascendente es igual a la altura de las astas ascendentes (según la especifica el diseñador de la fuente) en la fuente del carácter más grande de la primera línea de texto.

4 Para obtener una vista previa de los cambios antes de hacerlos permanentes,
pulse el botón Probar; luego haga clic en OK.

Capítulo 9: Tipografía 287

Colocación de texto en cuadros de texto

Cuando se elige Centrada para Alineación vertical, las líneas de texto se centran entre la posición de la Primera línea base y el borde inferior del cuadro de texto. Cuando se elige Inferior, la línea base superior no puede estar más cerca del borde superior del cuadro que la posición de Primera línea base especificada. Cuando se elige Justificada, la primera línea de texto se coloca en la Primera línea base, la última línea se coloca en la parte inferior del cuadro y las demás líneas se justifican entre las dos.

A L I N E A C I Ó N V E RT I C A L D E T E X T O

QuarkXPress ofrece cuatro opciones para colocar las líneas de texto verticalmente dentro de los cuadros de texto: Superior, Centrada, Inferior y Justificada. A fin de utilizar una de estas cuatro opciones para alinear el texto verticalmente en un cuadro de texto activo:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

Especifique alineación vertical para el texto desde la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar.

2 Para especificar la alineación deseada, elija una de las opciones de alineación en el menú emergente Tipo del área Alineación vertical: Superior, Centrada, Inferior o Justificada. • Superior: en los cuadros de texto con una alineación superior, las líneas de texto se colocan en el cuadro de manera que la parte superior de la primera línea queda situada según se especifica en el área Primera línea base. El cuadro se rellena desde arriba abajo a medida que se introduce el texto.

Capítulo 9: Tipografía 288

Colocación de texto en cuadros de texto

• Centrada: en los cuadros de texto con una alineación centrada, las líneas de texto se centran entre el ascendente de la Primera linea base y el borde inferior del cuadro de texto. El cuadro se rellena desde el centro según se introduce el texto. • Inferior: en los cuadros de texto con una alineación inferior, las líneas de texto se colocan de manera que la última línea queda alineada con el borde inferior del cuadro. El cuadro se rellena desde abajo arriba a medida que se introduce el texto. • Justificada: en los cuadros de texto con una alineación justificada, las líneas de texto se colocan en el cuadro de manera que la primera línea se sitúa según se especifica en el área Primera línea base, la última línea queda tocando el espacio reservado en la parte inferior del cuadro y las demás líneas se justifican entre las dos. Al justificar el texto verticalmente, se puede especificar la distancia vertical máxima que colocará QuarkXPress entre los párrafos.

3 Haga clic en OK.
∫ Las opciones de alineación Centrada, Inferior y Justificada están diseñadas sólo para áreas de texto rectangulares, y los elementos de obstrucción pueden interrumpir su distribución.

E S P E C I F I C A C I Ó N D E L VA L O R D E M Á X . E N T R E ¶

El campo Máx. entre ¶ permite determinar la cantidad de espacio que QuarkXPress puede insertar entre párrafos justificados verticalmente. Dicho campo sólo está disponible cuando se selecciona Justificada en el menú emergente Tipo. A fin de especificar este valor para párrafos seleccionados:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

2 Elija Justificada en el menú emergente Tipo.

Capítulo 9: Tipografía 289

Colocación de texto en cuadros de texto

3 Para especificar la cantidad máxima de espacio que QuarkXPress puede insertar entre párrafos justificados verticalmente, introduzca un valor en el campo Máx. entre ¶. • Si los párrafos con justificación vertical se espacian todo lo que permite el campo Máx. entre ¶, y el texto sigue sin extenderse desde la parte superior del cuadro hasta la parte inferior, QuarkXPress pasará por alto los valores de interlineado e insertará una cantidad igual de espacio adicional entre las líneas. • Al justificar texto verticalmente, QuarkXPress puede insertar espacio adicional entre los párrafos hasta el valor de Máx. entre ¶. Si dicho valor no es suficiente para justificar verticalmente las líneas de una columna de texto, QuarkXPress distribuye el resto del espacio de forma uniforme entre las líneas de texto, incluso entre la última línea de un párrafo y la primera línea del siguiente. • Si se están justificando verticalmente las líneas de texto y se introduce 0 (cero) en el campo Máx. entre ¶, QuarkXPress distribuye el espacio de forma uniforme entre las líneas y los párrafos.

4 Haga clic en OK.
∫ El valor de Máx. entre ¶ corresponde a la cantidad de espacio que se puede insertar entre los párrafos para justificar el cuadro. Si ese espacio no es lo suficientemente grande como para efectuar la justificaci ón, en ese caso (y sólo en ese caso) debería añadir espacio entre todas las líneas (incluso entre los párrafos).

E S P E C I F I C A C I Ó N D E L E S PA C I O R E S E R VA D O

El espacio reservado permite determinar la distancia que se reserva entre los caracteres y el borde interior de un cuadro de texto. Se puede especificar que el texto se coloque a la misma distancia desde los cuatro lados del cuadro activo, o se puede especificar un espacio reservado diferente para cada lado. A fin de especificar el espacio reservado para un cuadro de texto activo:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); luego
haga clic en la ficha Texto.

Capítulo 9: Tipografía 290

Colocación de texto en cuadros de texto

2 Con objeto de especificar el mismo espacio reservado para los cuatro lados,
deje sin seleccionar la opción Varios espacios reservados e introduzca un número en el campo Todos los bordes.

Si desea especificar un único espacio reservado para los cuatro lados del cuadro de texto activo, deje sin seleccionar la opción Varios espacios reservados en la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar.

3 Con objeto de especificar distintos espacios reservados para los cuatro lados,
seleccione Varios espacios reservados e introduzca números en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho.

4 Haga clic en OK.

Capítulo 9: Tipografía 291

Principios de la tipografía para Web

P R I N C I P I O S D E L A T I P O G R A F Í A PA R A W E B W La tipografía para Web presenta desafíos similares o más grandes que la tipografía para impresión. Aparte de elegir una maquetación de página atractiva, hay que tener en consideración la disponibilidad de fuentes, las velocidades de descarga y los tamaños de los monitores. ¿Conviene crear cuadros de texto que sólo utilicen características compatibles con HTML? ¿Conviene utilizar un cuadro estándar de QuarkXPress y convertirlo en un gráfico? Afortunadamente, QuarkXPress permite crear documentos para Web empleando cuadros de texto que sólo utilizan características compatibles con HTML, así como cuadros de texto que utilizan las características tipográficas estándar de QuarkXPress, de manera que es posible combinarlos conforme a las necesidades. En esta sección se explican los principios de la tipografía para Web y cómo optimizar el uso de cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama, los cuáles se convertirán en gráficos al exportarse el documento para Web. (Con objeto de crear documentos para Web, consulte el capítulo 3, “Conceptos básicos sobre documentos”, o el capítulo 7, “Maquetación de documentos”.)
C O N S I D E R A C I O N E S D E D O C U M E N T O S PA R A I M P R E S I Ó N Y PA R A W E B

El diseño de documentos para impresión incluye algunas ventajas que no existen en el entorno Web. Debido a que los tipos de letra se muestran tal y como fueron diseñados, en vez de tener una resolución aproximada de 72 ppp, se garantiza que los lectores van a ver las fuentes originalmente pensadas. Se pueden aprovechar características avanzadas, como el kern, el track y la partición de palabras automática. El texto impreso resulta más fácil de leer que el texto en pantalla, de manera que los artículos pueden ser más largos. Las imágenes tienen un nivel de detalle y de realismo asombroso, sin un largo tiempo de descarga. Además, es posible maquetar las páginas con una precisión absoluta. Por otro lado, HTML también cuenta con algunas ventajas propias. El texto se puede ampliar o reducir según las preferencias del lector, y las ventanas se pueden ensanchar o estrechar en función de los distintos tamaños de monitores. Los elementos dinámicos, como imágenes cambiantes, hacen que las páginas Web sean más interactivas, y los hipervínculos permiten que los lectores obtengan fácilmente información adicional acerca de un producto o concepto con tan sólo hacer clic con un botón del ratón. Debido a que el texto se almacena en formato electrónico, se puede utilizar software de búsquedas para encontrar rápida y fácilmente frases clave. Y a diferencia del texto impreso en una página que está fijo en esa página, el contenido de una página Web se puede presentar en una amplía variedad de dispositivos, desde ordenadores de sobremesa hasta equipos palmtop, e incluso en aparatos de información y teléfonos móviles.

Capítulo 9: Tipografía 292

Principios de la tipografía para Web

C O N T R O L S O B R E E L A S P E C T O D E D O C U M E N T O S PA R A W E B

Aun con estas ventajas, cuando se crean documentos para Web, las fuentes son una preocupación más inquietante. No sólo los tipos de letra se presentan aproximadamente a 72 ppp, pero si los lectores no tienen las fuentes que se han utilizado, es probable que no vean la página tal y como fue diseñada. Ya que es imposible controlar las fuentes que tiene cada lector, hay que encontrar una solución. Por ejemplo, podría optar por utilizar las fuentes que desee y aceptar el hecho de que probablemente vayan a quedar sustituidas, y que los distintos lectores verían versiones diferentes de su página Web. Sin embargo, querrá tener, con toda probabilidad, algún nivel de control sobre el aspecto de sus páginas Web, especialmente si es importante mantener una identidad social o una imagen que sea familiar y fiable para los lectores. Así que, ¿por qué no convertir todos los cuadros de texto en cuadros de texto de trama (imágenes)? De esta manera, las fuentes dejarán de ser un problema, y la página se mostraría igual para todo el mundo. Al convertir todos los cuadros de texto en cuadros de texto de trama se garantizaría el aspecto uniforme de su página, pero también se aumentaría drásticamente el tiempo de descarga para el lector. Si su página ya contiene muchas imágenes, se aumentaría aún más el tiempo de descarga. Si los lectores tienen que esperar demasiado para descargar su página, es probable que se cansen e interrumpan el proceso. Con objeto de mantener cierto nivel de control sobre el aspecto de la página, así como un tiempo de descarga aceptable, tendrá probablemente que transigir sobre algunos elementos del diseño. Una manera de abordar el problema sería convertir las cabeceras de página y algunos vínculos de navegación (el texto en el que se hace clic para cargar una nueva página) en cuadros de texto de trama y utilizar una fuente “estándar” para el resto del texto. Una fuente estándar es una que tienen la mayoría de los usuarios, como Times, Helvetica, Arial o Courier. Si elige una fuente que no sea estándar, habrá una mayor probabilidad de que los lectores no la tengan, y la presentación de su página no coincidirá con como la había diseñado. Quizás esta solución no se ajuste a sus necesidades; puede serle más importante que el nombre de la empresa aparezca en una determinada fuente o que ciertos párrafos de texto utilicen la tipografía estándar de QuarkXPress. Puede que necesite utilizar texto en un trayecto o en un cuadro Bézier. Lo importante es determinar detenidamente qué elementos va a convertir en cuadros de texto de trama.

Capítulo 9: Tipografía 293

Principios de la tipografía para Web

A N C H U R A S D E P Á G I N A F I J A S Y VA R I A B L E S

Como es de suponer, tendrá que conocer el tamaño de página que va a utilizar antes de empezar a añadir cuadros de texto. El tamaño de página que se debe utilizar depende de varios factores. Como se ha mencionado anteriormente, no tiene ningún control sobre el tamaño de los monitores de los lectores, lo que complica la decisión sobre un tamaño de página. Puede elegir un tamaño de página fijo, como 800 × 600 pixels. La ventaja es que los elementos de página aparecen siempre en el mismo lugar. La desventaja es que si el monitor o la ventana del examinador del lector es demasiado pequeño (o demasiado grande), los lectores pasarán mucho tiempo desplazando o redimensionando la página, y los elementos de página podrían quedar cortados u ocultos. Si elige un tamaño de página de anchura variable, puede crear una página con cuadros de texto HTML que se redimensionen según la anchura de la ventana del examinador del usuario. Esto resulta útil si no sabe el tamaño del monitor o de la ventana del examinador del lector, pero significa que los cuadros de texto HTML cambiarán de tamaño, lo que podría generar resultados no deseados en el diseño.
C Ó M O P R O B A R L O S D O C U M E N T O S PA R A W E B

Una vez que haya elegido los elementos a convertir en cuadros de texto de trama, podrá exportar su página y probarla en distintos examinadores. Si es posible, conviene probarla en distintos ordenadores y a varias velocidades de descarga para tener una buena idea de lo que van a ver los lectores. Es una buena oportunidad para efectuar ajustes a fin de alcanzar un término medio. Por ejemplo, si su página tarda demasiado en descargarse con un módem de 28 K, pero se descarga a una velocidad razonable con un módem de 50 K, quizás pueda cambiar algunos cuadros de texto de trama en cuadros de texto HTML o reducir la cantidad de imágenes en la página. O bien, si observa que algún texto importante se ve bien en un ordenador con esa fuenta instalada, pero se ve horrible en otro ordenador que no tiene esa fuente, puede convertir ese cuadro de texto HTML en un cuadro de texto de trama. (Encontrará información acerca de los cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama, incluidas las limitaciones de los cuadros de texto HTML, en la sección “Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama” de este mimso capítulo.) Debido a que la tipografía para Web es una elección personal, estas sugerencias no se deben interpretar como reglas fijas, sino como factores a tener en consideración a la hora de diseñar y crear los documentos para Web.

Capítulo 9: Tipografía 294

Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama

CUADROS DE TEXTO HTML Y CUADROS DE TEXTO DE TRAMA W Los cuadros de texto HTML son el tipo de cuadro de texto por omisión en un documento para Web. Los cuadros de texto HTML deben ser rectangulares (o cuadrados). Cualquier otra forma de cuadro de texto cambiará automáticamente a un cuadro de texto de trama. (Para crear cuadros de texto, consulte el capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”.) Los cuadros de texto de trama son cuadros de texto HTML que se convertirán en una imagen durante la exportación del documento para Web en formato HTML. Los cuadros de texto de trama permiten utilizar formatos que no son compatibles con HTML, pero aumentan también el tamaño de la página y el tiempo de descarga de ésta. Para convertir un cuadro de texto HTML en un cuadro de texto de trama, elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a gráfico al exportar. (Para convertir el cuadro de texto HTML en un cuadro de anchura variable, seleccione Convertir en anchura variable en la ficha Texto.) Es posible formatear el texto en un cuadro de texto HTML utilizando los mismos controles y técnicas que se emplean para cuadros de texto en un documento para impresión. (Encontrará información acerca de dichos controles y técnicas en las secciones Ianteriores de este mismo capítulo.) No obstante, las siguientes características no están disponibles en cuadros de texto HTML: • Alineación Forzada o Justificada • Especificaciones de partición de palabras y justificación de texto (PyJ) • Alinear con cuadrícula base • Fichas • Ajustes de Primera línea base y Máximo entre párrafos • Mover línea base • Kern y track • Escala horizontal y Escala vertical • Estilos de letra Hueca, Sombreada, Versalitas, Superior y Palabra subrayada • Dar vuelta horizontal y Dar vuelta vertical • Ángulo del texto Si desea utilizar cualquiera de estos ajustes en un cuadro de texto HTML, elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a gráfico al exportar para que el cuadro de texto HTML se convierta en un cuadro de trama.

Capítulo 9: Tipografía 295

Cuadros de texto HTML y cuadros de texto de trama

C A R A C T E R Í S T I C A S D E Q U A R K X P R E S S N O C O M PAT I B L E S C O N H T M L

En el cuadro de diálogo Editar hojas de estilo (menú Edición) aparecerá un asterisco junto a cualquier ajuste en el mismo que no esté disponible para un cuadro de texto HTML; sin embargo, esto no significa que sólo las características marcadas con un asterisco no son compatibles con HTML. Hay otras características de QuarkXPress que no son compatibles con HTML: • No se pueden girar los cuadros de texto HTML. Si desea girar un cuadro de texto, seleccione el cuadro de texto, elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a gráfico al exportar. • Los cuadros de texto HTML pueden contener columnas, pero las columnas se convertirán en una tabla HTML al exportarse el documento para Web. • Se puede redimensionar dinámicamente un cuadro de texto HTML y el texto que contiene, pero sólo si se redimensiona de forma proporcional. No se puede redimensionar de forma no proporcional un cuadro de texto HTML. • No se pueden utilizar cuerpos fraccionarios para texto en un cuadro de texto HTML. • Si se colocan elementos delante de un cuadro de texto HTML, los cuáles superan el área del cuadro HTML, éste funcionará como si el contorneo de los elementos que tiene delante estuviese establecido en Ninguno, independientemente de sus ajustes reales de contorneo. Sin embargo, si los elementos que se colocan delante del cuadro de texto HTML caen dentro del área de éste, el texto en el cuadro de texto HTML se distribuirá alrededor de los elementos (siempre que los elementos tengan un valor de contorneo distinto de Ninguno). El contorneo se basará en los cuadros de selección de los elementos y no en los elementos en sí; por ejemplo, si el contorneo del elemento está establecido en Igual que recorte, el texto no se distribuirá alrededor del trayecto de recorte. • No se pueden vincular cuadros de texto HTML de una página a otra. • Las líneas, los cuadros Bézier y a mano alzada o cualquier cuadro que no sea rectangular, se convertirán en cuadros de trama. • Todos los trayectos de texto se convertirán automáticamente en cuadros de trama. • El texto inclinado no se puede utilizar en un cuadro de texto HTML, sin embargo, los cuadros de trama lo admiten. • Si se introducen los siguientes caracteres en un cuadro de texto HTML, se convertirán en espacios estándar cuando se exporte el documento: espacios irrompibles, eme, en y flexibles, espacios de puntuación y caracteres de tabulación. • No se pueden introducir los siguientes caracteres en cuadros de texto HTML: Sangrar aquí, guión discrecional, guión irrompible, nueva línea discrecional.

Capítulo 9: Tipografía 296

Capítulo 10: Gráficos en tipografía
Si cree que el texto no es más que palabras, piénselo dos veces. Aunque el texto puede utilizarse en sí mismo, también se usa con gráficos o incluso como un elemento gráfico. Por ejemplo, es posible redistribuir el texto principal alrededor y a través de gráficos, o curvar un titular a lo largo de un trayecto invisible. En casos como éstos, la distinción entre gráficos y tipografía tiende a desvanecerse. Este capítulo le ayudará a conquistar esa frontera. QuarkXPress permite controlar la interacción entre texto y gráficos a un alto grado de exactitud. Podemos seguir adheridos a lo más básico, tal como ajustar contorneos de texto o convertir éste a cuadros, pero también es posible probar los efectos más avanzados, como trayectos de texto y cuadros de imagen con forma de texto. Allí donde se precise que el texto sea algo más que meras palabras, QuarkXPress cuenta con las herramientas que se requieren.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 297

Conversión de texto en cuadros

CONVERSIÓN DE TEXTO EN CUADROS Un carácter o grupo de caracteres puede convertirse en un cuadro de imagen Bézier utilizando el comando Texto a cuadro (menú Estilo). Al convertir texto en un cuadro de imagen Bézier, se le pueden aplicar degradados de color e importar imágenes. El texto podrá después manipularse como cualquier otro elemento Bézier.
CONVERSIÓN DE TEXTO EN CUADROS

Para convertir texto a un cuadro de imagen Bézier, seleccione el carácter individual o la línea de texto con la herramienta Contenido E y elija Estilo & Texto a cuadro. Se creará un solo cuadro de imagen Bézier, con forma similar a la de los caracteres seleccionados.

Utilice el comando Texto a cuadro (menú Estilo) cuando esté resaltado un solo carácter o una línea de texto, para crear un cuadro de imagen Bézier con forma de texto.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 298

Conversión de texto en cuadros

En Mac OS, el comando Texto a cuadro puede convertir fuentes Type 1 con Adobe Type Manager (ATM) instalado. En Windows, el comando Texto a cuadro puede convertir fuentes Type 1 si fueron instaladas mediante ATM. Tanto en Mac OS como en Windows, el comando Texto a cuadro puede convertir fuentes TrueType en un cuadro de imagen Bézier. Por omisión, el comando Texto a cuadro crea un cuadro de imagen Bézier no anclado. Para sustituirlo con un cuadro de imagen Bézier anclado, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) antes de seleccionar Estilo & Texto a cuadro. La conversión de Texto a cuadro queda mejor con un tipo de fuente de pantalla grande, 36 puntos y superior, pero también funciona con texto más pequeño. La conversión de Texto a cuadro produce un contorno Bézier del texto resaltado. Sin embargo, no se incluyen todos los atributos de la fuente en el contorno. Por ejemplo, si tiene un texto sombreado o subrayado, el contorno no incluirá dichos atributos. Los únicos atributos que se incluirán serán negrita y cursiva.

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Cree un cuadro de imagen Bézier no anclado que tenga la forma del texto utilizando el comando Texto a cuadro (menú Estilo). El cuadro se puede rellenar con color, degradados, imágenes o texto. El cuadro de la imagen también se puede manipular y cambiar de forma al igual que cualquier otro elemento Bézier.

Importe una imagen en un cuadro Bézier con forma de texto.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 299

Conversión de texto en cuadros

Consulte el capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”, para obtener información sobre cómo mover y cambiar la forma de cuadros Bézier, así como información para colorear, enmarcar o redimensionar cuadros. Si desea rellenar el cuadro de imagen Bézier con texto o simplemente con color, elija Elemento & Contenido; a continuación, elija Texto o Ninguno. Para volver a convertirlo en un cuadro de imagen, elija Imagen en el submenú Contenido. Si hay algún contenido, se perderá en la conversión. Para crear cuadros Bézier individuales por cada letra de un rango convertido de texto resaltado, elija Elemento & Dividir & Trayectos exteriores. Para crear cuadros Bézier individuales de cada forma dentro de un solo cuadro de texto complejo elija Elemento & Dividir & Todos los trayectos. Para dividir cuadros, consulte la sección “Fusión y división de cuadros” en el capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”.

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DISTRIBUCIÓN DE TEXTO ALREDEDOR DE ELEMENTOS La función de contorneo de texto de QuarkXPress permite controlar el modo en que el texto se distribuye por detrás, alrededor o dentro de elementos e imágenes. Puede especificar que el texto se distribuya alrededor del propio elemento o puede crear trayectos de contorneo personalizados y después modificarlos manualmente.

Cree trayectos de contorneo personalizados, como el de arriba, con las opciones de contorneo de QuarkXPress. Para que el texto se distribuya por todos los lados de un elemento, seleccione primero el cuadro de texto y luego seleccione la casilla de verificación Distribuir texto por todos los lados en la ficha Texto (Elemento & Modificar).

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 300

Distribución de texto alrededor de elementos

DISTRIBUCI Ó N DE TEXTO POR TODOS LOS LADOS DE UN ELEMENTO I

Por omisión, la función de contorneo de texto hace que el mismo se distribuya alrededor de tres lados de un elemento. Para forzar la distribución del texto por todos los lados:

1 Seleccione un cuadro de texto con la herramienta Contenido E o la
herramienta Elemento e .

2 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); después
haga clic en la ficha Texto.

3 Seleccione Distribuir texto por todos los lados para que el texto se distribuya
alrededor de un elemento que lo obstruya. Haga clic en OK.

Deseleccione Distribuir texto por todos los lados (Elemento & Modificar & ficha Texto) y el texto se distribuirá sólo por tres lados de un elemento (a la izquierda). Cuando está seleccionado, el texto se distribuye por todos los lados (a la derecha).

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Esta característica se halla clasificada como I. Sin embargo, es posible utilizarla en un documento para Web, a condición de que se aplique a texto dentro de un cuadro para el cual esté seleccionada la casilla de verificación Convertir a gráfico al exportar. La distribución del texto por tres lados o por todos los lados de un elemento viene determinada por el cuadro de texto y no por los elementos que obstruyen el texto. Éste es el único control de contorneo en QuarkXPress que actúa sobre el propio cuadro de texto. Los demás controles de contorneo de QuarkXPress actúan sobre los elementos colocados delante del cuadro de texto. Cuando una línea de texto queda justamente debajo de una obstrucción en una columna o cuadro, se puede especificar que la línea base de dicha línea de texto se coloque conforme al valor de interlineado que tenga aplicado seleccionando Mantener el interlineado (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Párrafos). Cuando no está seleccionado Mantener el interlineado, el ascendente de la línea tocará la parte inferior del elemento o de cualquier Espacio reservado que se haya aplicado. La ficha Contorneo (menú Elemento) no está disponible para grupos o múltiples elementos seleccionados.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 301

Distribución de texto alrededor de elementos

D I S T R I B U C I Ó N D E T E X T O A L R E D E D O R D E L Í N E A S Y T R AY E C T O S DE TEXTO

Para especificar que el texto se distribuya alrededor de líneas y trayectos de texto delante de un cuadro de texto, seleccione primero la línea o trayecto de texto; a continuación elija Elemento & Contorneo (C +T en Mac OS, Ctrl+T en Windows). Elija una opción en el menú emergente Tipo: • Seleccione Ninguno para que el texto se distribuya detrás de una línea o trayecto de texto activos. • Elija Elemento para que el texto se distribuya alrededor de una línea o trayecto de texto activo. Si tiene un trayecto de texto activo, el texto sólo se distribuirá alrededor del trayecto, y no alrededor del texto sobre el trayecto. Si se modifica cualquier aspecto de la línea o del trayecto, el área de contorneo se actualizará automáticamente. • Elija Elemento para que el texto se distribuya alrededor de una línea o trayecto de texto activo. Al escoger Manual se puede acceder al trayecto de Contorneo para editarlo. La línea o trayecto de texto se puede mover o girar, pero si modifica otros aspectos del mismo, el contorneo no se actualizará (como ocurre cuando se elige Elemento). El trayecto de contorneo debe actualizarse de modo manual. A fin de editar el trayecto de contorneo, consulte la sección “Edición de trayectos de contorneo”, más adelante en este capítulo.

Elija Elemento & Contorneo; a continuación elija Elemento en el menú emergente Tipo para que el texto se distribuya alrededor de un trayecto de texto activo. El texto se distribuye alrededor del trayecto, y no alrededor del texto en el trayecto (ilustración de la izquierda). Para que el texto se distribuya alrededor del texto en un trayecto, seleccione Manual en el menú emergente Tipo y después edite el trayecto (ilustración de la derecha).

HTML no es compatible con el giro de imágenes y, de momento, los examinadores sólo reconocen dos tipos de imágenes: GIF y JPEG. Para ajustarse a esas limitaciones, QuarkXPress vuelve a crear un elemento girado o no rectangular como una imagen con un cuadro de selección rectangular y no girado. En consecuencia, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor del cuadro de selección de un objeto no rectangular o girado que ocupa el primer plano. Si, por el contrario, el objeto de primer plano es rectangular y no ha sido girado, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor de los bordes del objeto mismo que está en primer plano, en vez de contornear su cuadro de selección. W

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 302

Distribución de texto alrededor de elementos

Un trayecto de texto con un contorneo de tipo Elemento de 4 puntos (ilustración de arriba) creará un contorneo HTML que está separado 4 puntos por fuera del “área de lienzo” del trayecto de texto (ilustración de abajo).

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 303

Distribución de texto alrededor de elementos

Se puede especificar un Espacio reservado de contorneo cuando se ha elegido, ya sea Elemento o Manual en el menú emergente Tipo. Los valores positivos dan como resultado un contorneo mayor que en el ajuste original, mientras que los valores negativos disminuyen la cantidad visualizada del elemento. Cuando el cuadro de segundo plano es un cuadro de texto HTML, su texto se distribuirá alrededor del objeto de primer plano sólo si el cuadro de selección del objeto de primer plano está contenido por completo dentro de los límites del cuadro de segundo plano. W

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Si ha especificado Ninguno como el contenido de un cuadro (Elemento & Contenido) y desea especificar un contorneo, trate el cuadro como si fuese un cuadro de texto. A fin de configurar especificaciones de contorneo por omisión para una herramienta de creación de elementos, elija Edición & Preferencias & Preferencias, y haga clic en Herramientas en la lista de la izquierda. Elija una herramienta específica, haga clic en Modificar y defina sus valores por omisión de Contorneo.

DISTRIBUCIÓN DE TEXTO ALREDEDOR DE CUADROS DE TEXTO

Para especificar que el texto se distribuya alrededor de cuadros de texto situado delante de otro cuadro de texto, seleccione primero el cuadro de texto de delante; a continuación elija Elemento & Contorneo (C +T en Mac OS, Ctrl+T en Windows). Elija una opción en el menú emergente Tipo: • Elija Ninguno para que el texto se distribuya por detrás de un cuadro de imagen activo. • Seleccione Elemento para que el texto se distribuya alrededor de un cuadro de texto activo. Si el cuadro de texto es rectangular, introduzca valores en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho para desplazar hacia afuera o hacia adentro el área de contorneo. Si el cuadro de texto no es rectangular, sólo aparecerá el campo Espacio reservado. Al modificar cualquier aspecto del cuadro de texto se actualizará automáticamente el área de contorneo.

Elija Ninguno en el submenú Tipo (Elemento & Contorneo) para que el texto se distribuya por detrás de un cuadro de texto (a la izquierda) o Elemento para que se distribuya alrededor de un cuadro de texto (a la derecha).

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 304

Distribución de texto alrededor de elementos

HTML no es compatible con el giro de imágenes y, de momento, los examinadores sólo reconocen dos tipos de imágenes: GIF y JPEG. Para ajustarse a esas limitaciones, QuarkXPress vuelve a crear un elemento girado o no rectangular como una imagen con un cuadro de selección rectangular y no girado. En consecuencia, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor del cuadro de selección de un objeto no rectangular o girado que ocupa el primer plano. Si, por el contrario, el objeto de primer plano es rectangular y no ha sido girado, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor de los bordes del objeto mismo que está en primer plano, en vez de contornear su cuadro de selección. W

Un cuadro de texto girado de primer plano con un contorneo de tipo Elemento de 4 puntos (ilustración de arriba) creará un contorneo HTML que está separado 4 puntos por fuera del “área de lienzo” del cuadro de texto girado (ilustración de abajo).

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 305

Distribución de texto alrededor de elementos

Cuando el cuadro de segundo plano es un cuadro de texto HTML, su texto se distribuirá alrededor del objeto de primer plano sólo si el cuadro de selección del objeto de primer plano está contenido por completo dentro de los límites del cuadro de segundo plano. W Un trayecto de contorneo obliga al texto a que quede contiguo a y se distribuya alrededor de las áreas “incluidas” de un trayecto. Los trayectos de contorneo indican a QuarkXPress dónde ajustar el texto, mientras que los trayectos de recorte determinan las partes de la imagen que son visibles. No tiene por qué utilizar los mismos ajustes para los trayectos de contorneo y de recorte. Puede incluso utilizar distintos trayectos de recorte o canales alfa para los ajustes de recorte y contorneo. A fin de trabajar con trayectos de recorte, consulte la sección “Creación y edición de trayectos de recorte” en el capítulo 11, “Imágenes”.

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DISTRIBUCIÓN DE TEXTO ALREDEDOR DE CUADROS DE IMAGEN

Para especificar el contorneo de texto respecto a cuadros de imagen delante de un cuadro de texto, seleccione primero el cuadro de texto; a continuación elija Elemento & Contorneo (C+T en Mac OS, Ctrl+T en Windows). Elija una opción en el menú emergente Tipo: • Elija Ninguno para que el texto se distribuya por detrás de un cuadro de imagen activo. • Seleccione Elemento para que el texto se distribuya alrededor del cuadro de imagen. Si el cuadro de imagen es rectangular, introduzca valores en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho para desplazar hacia afuera o hacia adentro el área de contorneo. Si el cuadro de imagen no es rectangular, sólo aparecerá el campo Espacio reservado. Al modificar cualquier aspecto del cuadro de imagen se actualizará automáticamente el área de contorneo.

Elija Elemento & Contorneo; a continuación elija Elemento en el menú emergente Tipo para que el texto se distribuya alrededor de un cuadro de imagen.

• Elija Contorneo autom. imagen para crear en un solo paso un trayecto de recorte y de contorneo. Este trayecto de recorte, que se basa en las áreas no blancas del archivo de imagen, se genera a partir de la imagen de alta resolución y utiliza curvas Bézier. El texto se distribuirá automáticamente alrededor de este trayecto. Debido a que Contorneo autom. imagen crea un trayecto

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 306

Distribución de texto alrededor de elementos

de recorte y forma de contorneo que no es editable, quedará inhabilitado Elemento & Editar & Recorte. I • Elija Límites de imagen para que el texto se distribuya alrededor del “área de lienzo” rectangular de un archivo gráfico importado. Esta área incluye las zonas del fondo blanco que se hayan guardado con el archivo gráfico original. Introduzca valores en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho para determinar el desplazamiento hacia afuera o hacia adentro del texto desde los límites de la imagen. Los valores negativos hacen que el texto se desplace hacia los límites del gráfico, mientras que los valores positivos lo desplazan en sentido contrario. I

Examine el área Vista previa (Elemento & Contorneo) para ver cómo se distribuye el texto alrededor de los límites de la imagen (el contorno más grande en la ilustración de la izquierda). El marco de la imagen aparece en la ilustración de la derecha, pero el espacio en blanco más grande que rodea a la imagen es el “área de lienzo” de los límites de la imagen.

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El trayecto magenta en el área Vista previa (Elemento & Contorneo) representa el trayecto de contorneo y el contorno azul representa el elemento. A fin de cambiar esos colores por omisión, elija Edición & Preferencias & Preferencias; después haga clic en Pantalla en la lista de la izquierda para que aparezca el panel Pantalla. Haga doble clic en el color de Cuadrícula o en el color de Margen para cambiar los colores del trayecto de contorneo o del contorno del elemento, respectivamente. • Elija Trayecto incrustado para que el texto se distribuya alrededor de un trayecto que haya sido incrustado en una imagen. Elija un trayecto incrustado en el menú emergente Trayecto si el archivo gráfico contiene más de un trayecto incrustado. I

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 307

Distribución de texto alrededor de elementos

Examine un trayecto incrustado en el área Vista previa seleccionando Trayecto incrustado en el menú emergente Tipo (ilustración de la izquierda). Los trayectos incrustados contornean a menudo el objeto de la imagen, haciendo que el texto se distribuya rellenando la zona alrededor del objeto (ilustración de la derecha).

• Seleccione Canal alfa para que el texto se distribuya alrededor de un canal alfa que haya sido incrustado en una imagen. Seleccione un canal alfa en el menú emergente Alfa si el archivo gráfico contiene más de un canal alfa incrustado. I

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Con las aplicaciones de edición de imágenes se pueden incrustar trayectos y canales alfa en una imagen. Si se importa a un documento de QuarkXPress una imagen que tiene almacenada esta información, podrá accederse a la información de trayectos y canales en la ficha Contorneo del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento). QuarkXPress puede explorar los trayectos y canales para crear un trayecto de contorneo de texto de QuarkXPress basándose en dicha información. Los canales alfa se guardan en las aplicaciones de edición de imágenes. Son selecciones (no trayectos) que se crean como máscaras de 8 bits. Un canal alfa enmascara u oculta partes no deseadas de una imagen; la máscara se utiliza para definir el área de contorneo del texto. QuarkXPress puede utilizar la información de canales alfa incrustados para definir un trayecto de recorte, pero no es compatible con la transparencia parcial que puede contener una máscara de 8 bits. El área Información en la ficha Contorneo contiene datos estadísticos sobre la cantidad de Canales alfa y Trayectos incrustados que incluye el archivo gráfico original.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 308

Distribución de texto alrededor de elementos

• Elija Áreas no blancas a fin de crear un trayecto de contorneo que se base en el objeto de la imagen. Dependiendo del valor en el campo Umbral, el trayecto contorneará una figura oscura dentro de un fondo blanco o casi blanco más grande (o viceversa). I

Distribuya el texto alrededor de una imagen oscura que contiene un fondo claro eligiendo Áreas no blancas en el menú emergente Tipo (Elemento & Contorneo).

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La opción Áreas no blancas funciona mejor cuando las partes no deseadas de la imagen son mucho más claras que la propia imagen (o viceversa). Si está utilizando una imagen en color o en escala de gris que tiene un valor tonal similar en toda la imagen, QuarkXPress tendrá problemas para leer el contorno del objeto, por lo que no podrá crear un trayecto de contorneo muy fiable.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 309

Distribución de texto alrededor de elementos

• Elija Igual que recorte con objeto de establecer el trayecto de contorneo de texto para el trayecto de recorte seleccionado en la ficha Recorte (menú Elemento). HTML no es compatible con el giro de imágenes y, de momento, los examinadores sólo reconocen dos tipos de imágenes: GIF y JPEG. Para ajustarse a esas limitaciones, QuarkXPress vuelve a crear un elemento girado o no rectangular como una imagen con un cuadro de selección rectangular y no girado. En consecuencia, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor del cuadro de selección de un objeto no rectangular o girado que ocupa el primer plano. Si, por el contrario, el objeto de primer plano es rectangular y no ha sido girado, el texto en un cuadro de texto HTML se distribuye alrededor de los bordes del objeto mismo que está en primer plano, en vez de contornear su cuadro de selección. W

Una imagen no rectangular con un contorneo de tipo Igual que recorte de 1 punto (ilustración de arriba) creará un contorneo HTML que está separado 1 punto por fuera del “área de lienzo” del cuadro de texto girado (ilustración de abajo).

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 310

Distribución de texto alrededor de elementos

Cuando el cuadro de segundo plano es un cuadro de texto HTML, su texto se distribuirá alrededor del objeto de primer plano sólo si el cuadro de selección del objeto de primer plano está contenido por completo dentro de los límites del cuadro de segundo plano. W
A J U S T E P R E C I S O D E T R AY E C T O S D E C O N T O R N E O

Cuando se seleccionan Contorneo autom. imagen, Trayecto incrustado, Canal alfa, Áreas no blancas o Igual que recorte en el menú emergente Tipo (Elemento & Contorneo), se puede acceder a varios campos que permiten manipular el trayecto de contorneo. Introduzca valores en los campos para modificar el trayecto.

1 Introduzca valores en el campo Espacio reservado para cambiar el tamaño
del trayecto de contorneo. Los valores positivos dan como resultado un trayecto de contorneo más apartado del objeto que en el ajuste original, mientras que los valores negativos disminuyen la cantidad de imagen que se incluirá en el trayecto.

Introduzca valores en el campo Espacio reservado para desplazar hacia afuera o hacia adentro el trayecto de contorneo (Elemento & Contorneo). Por ejemplo, un espacio reservado de 0 punto hace que el texto se distribuya rellenando la zona alrededor del objeto (ilustración de la izquierda), mientras que un valor de 10 puntos hace que el trayecto de contorneo sea más grande.

2 Introduzca valores en el campo Ruido para identificar los trayectos que deberán suprimirse y los que deberán incluirse al crear el trayecto de contorneo (lea la sugerencia a continuación). El campo Ruido especifica el trayecto cerrado más pequeño permisible. Cualquier otro trayecto cerrado más pequeño que el valor de ruido se suprimirá. Los valores de ruido son útiles para limpiar trayectos de contorneo haciendo que la impresión sea más fácil.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 311

Distribución de texto alrededor de elementos

å

Un trayecto de contorneo puede contener muchos trayectos. Por ejemplo, si tiene una imagen con dos roscas y unas cuantas migas (y los ajustes en la ficha Contorneo están configuradas para reproducir esta imagen), un trayecto de contorneo de QuarkXPress podría mostrar dos trayectos magenta alrededor de las dos roscas, dos trayectos magenta alrededor de los agujeros de las roscas y un conjunto de diminutos trayectos magenta alrededor de las migas. Todos estos trayectos se consideran como un solo trayecto de contorneo. Para suprimir los trayectos diminutos de las migas, introduzca un valor en el campo Ruido que corresponda a sus diámetros (por ejemplo, “5 puntos”). Los trayectos en el gráfico que sean inferiores a 5 puntos se eliminarán.

3 Introduzca valores en el campo Uniformidad con objeto de especificar la
precisión del trayecto de contorneo. Un valor más bajo crea un trayecto más complejo con mayor número de nodos. Un valor más alto crea un trayecto menos preciso. Es similar al ajuste de tolerancia en muchas aplicaciones de edición de imágenes.

Examine el trayecto de contorneo en el área Vista previa (Elemento & Contorneo) para ver cómo varía la opción de tolerancia Uniformidad usando valores diferentes. A 2 puntos (a la izquierda) se utilizan muchos nodos para describir el trayecto de contorneo; a 8 puntos (en el centro) se utilizan menos nodos, pero la forma se sigue describiendo con relativa precisión; a 15 puntos (a la derecha) la forma pierde toda su uniformidad. Sin embargo, el texto se distribuye casi exactamente igual alrededor del trayecto “uniforme” que del trayecto tipo “boceto”. El contorneo de texto se termina mucho más de prisa utilizando el trayecto “boceto”, ya que es menos complejo.

4 Introduzca valores en el campo Umbral para especificar el modo en que
QuarkXPress determina los pixels oscuros y los claros. La opción Umbral utiliza la imagen para generar un trayecto de contorneo. Cuando se ha elegido Áreas no blancas o Contorneo autom. imagen, todos los pixels con una intensidad inferior al valor de Umbral se excluyen del área de contorneo y todos los pixels por encima se incluyen. Lo contrario es cierto para los canales alfa.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 312

Distribución de texto alrededor de elementos

Introduzca valores en el campo Umbral (Elemento & Contorneo) para determinar sobre qué partes del texto tendrá efecto el trayecto de contorneo.

El campo Umbral sólo está disponible para Áreas no blancas, Contorneo autom. imagen y Canal alfa. (Se puede modificar el valor de Umbral cuando está seleccionado un canal alfa, porque los canales alfa pueden ser de escala de gris. Tienen pixels grises y áreas no blancas que pueden interpretarse mediante una tolerancia de umbral.) El valor de Umbral determina el modo en que se define el “blanco”. Todos los pixels definidos como “blancos” se excluyen. Por ejemplo, si el valor de Umbral es del 20% y el valor del gris de un pixel es inferior al 20%, el pixel se considerará “blanco” y será excluido del trayecto de contorneo. Para actualizar cualquier cambio en el área Vista previa haga clic en Probar, resalte un nuevo campo o pulse la tecla de tabulación. Esta tecla también sirve para desplazarse por los campos.

å

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 313

Distribución de texto alrededor de elementos

CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES

Existen varias opciones en la ficha Contorneo (menú Elemento) que permiten especificar que el texto se distribuya por dentro, fuera o a través de una imagen, que se distribuya alrededor de un cuadro de imagen (incluso cuando una imagen sobresale del cuadro) y que el contorneo de texto recorte el trayecto que quede fuera de los bordes del cuadro. Si desea crear efectos especiales:

1 Seleccione Invertir para que las zonas exteriores del trayecto de contorneo
formen parte del interior y que las zonas interiores formen parte del exterior. Deseleccione Invertir para que el trayecto vuelva a su estado previo.

La selección de Invertir (Elemento & Contorneo) permite que el texto se distribuya también por el interior de un área reservada que hasta ahora estaba contorneando.

å

Haga clic en Reexplorar (Elemento & Contorneo) para volver a crear el trayecto de contorneo partiendo de cero y basándose en los ajustes en el cuadro de diálogo Contorneo. Al hacer clic en Reexplorar se deshace la función Recortar a cuadro.

Para crear un efecto de “transparencia”, se puede enviar un elemento al fondo con el comando Enviar al fondo (menú Elemento) y después se establece el color del fondo del cuadro de texto en Ninguno.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 314

Distribución de texto alrededor de elementos

2 Seleccione Bordes ext. solamente para que QuarkXPress seleccione solamente
los bordes exteriores del trayecto de contorneo. Deseleccione Bordes ext. solamente para incluir trayectos que definan agujeros.

Seleccione Bordes ext. solamente (Elemento & Contorneo) cuando desee utilizar solamente los bordes exteriores del trayecto de contorneo (ilustración de la izquierda). Cree una distribución de texto poco común, deseleccionando Bordes ext. solamente (ilustración de la derecha).

å

La casilla de verificación Bordes ext. solamente determina si QuarkXPress admitirá agujeros dentro de un trayecto. Por ejemplo, si está seleccionada, QuarkXPress creará un solo trayecto para la imagen de una rosca (un trayecto que recorre los bordes exteriores de la rosca). El texto se distribuirá alrededor de toda la rosca pero no dentro de ella. Deseleccione Bordes ext. solamente y también se verá el trayecto correspondiente al agujero de la rosca. El texto puede así distribuirse simultáneamente alrededor de la rosca y dentro de su agujero.

3 Seleccione Limitar a cuadro para limitar el contorneo de texto al cuadro de la
imagen. Deseleccione Limitar a cuadro para que el texto se distribuya alrededor de las partes del trayecto de contorneo magenta que queden fuera del cuadro.

4 Haga clic en Recortar a cuadro para pasar por alto las partes de un trayecto
de contorneo que queden fuera de los bordes actuales del cuadro.

Recorte el trayecto de contorneo al cuadro haciendo clic en Recortar a cuadro (Elemento & Contorneo) (ilustración de la derecha).

5 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Alt+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; luego haga clic en OK.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 315

Distribución de texto alrededor de elementos

E D I C I Ó N D E T R AY E C T O S D E C O N T O R N E O

Si es necesario ajustar más un trayecto de contorneo, se puede seleccionar Contorneo (Elemento & Editar) para acceder al trayecto de contorneo y manipularlo. Para una mejor distinción visual y mayor facilidad a la hora de editarlo, el trayecto aparece como un contorno magenta. Seleccione el cuadro de imagen y elija Elemento & Editar. Seleccione Contorneo para acceder a y manipular los nodos del trayecto, los puntos de control para curvas y los segmentos de línea. Edite el trayecto igual que editaría cualquier objeto Bézier.

Elija Elemento & Editar & Contorneo para acceder al trayecto de contorneo y manipularlo.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 316

Distribución de texto alrededor de elementos

Elija Elemento & Editar y seleccione Contorneo para acceder al trayecto de contorneo.

Se puede editar un trayecto de contorneo cuando está seleccionada la opción Límites de imagen, Trayectos incrustados, Canales alfa o Áreas no blancas en el menú emergente Tipo (Elemento & Contorneo). Para obtener información sobre cómo editar formas Bézier, así como sobre la terminología Bézier, consulte la sección “Cambio de la forma de cuadros” en el capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”. Para ahorrar tiempo cuando edite un trayecto de contorneo, puede hacer que la imagen no vuelva a trazarse continuamente en la pantalla cada vez que haga un cambio, pulsando la barra espaciadora durante la edición. Suelte la barra espaciadora para que se vuelva a trazar la imagen y se redistribuya el texto. Un trayecto de contorneo de QuarkXPress que se ha generado utilizando la ficha Contorneo (menú Elemento) se basa en el archivo de imagen de alta resolución. Al editar manualmente el trayecto de recorte, el usuario tiene que trabajar utilizando la vista previa de baja resolución como única guía, por lo que la precisión de la reproducción no es totalmente fiable.

å

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 317

Creación de trayectos para texto

C R E A C I Ó N D E T R AY E C T O S PA R A T E X T O Es posible crear trayectos para texto utilizando una de las cuatro herramientas de trayecto de texto. Después de haber creado un trayecto de texto se puede manipular el modo en que el texto recorre el trayecto, los atributos del texto (fuente, color, cuerpo, etc.) y los atributos de forma y estilo del trayecto. å En un documento para Web, un trayecto de texto saldrá exportado como un gráfico.

C R E A C I Ó N D E T R AY E C T O S D E T E X T O

Seleccione una herramienta de creación de trayectos de texto en la paleta de Herramientas y mueva el puntero de cruz c a cualquier parte de la página; a continuación haga clic y arrastre el ratón, o haga clic y cree nodos para trazar el trayecto del texto. Cree trayectos de texto utilizando las herramientas siguientes: • La herramienta Trayecto de texto lineal Ò crea trayectos de texto rectos en cualquier ángulo.

Cree trayectos de texto rectos en cualquier ángulo con la herramienta Trayecto de texto lineal Ò .

å

Un trayecto de texto creado con la herramienta Trayecto de texto lineal Ò se puede limitar a ángulos de 0° , 45°ó 90° pulsando la tecla Mayús mientras se traza o se redimensiona el trayecto. • La herramienta Trayecto de texto ortogonal  crea trayectos de texto rectos, horizontales o verticales.

Cree trayectos de texto rectos en ángulos rectos con la herramienta Trayecto de texto ortogonal .

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 318

Creación de trayectos para texto

• La herramienta Trayecto de texto Bézier  crea trayectos de texto con segmentos de línea rectos y curvados. Haga clic para establecer segmentos rectos; haga clic y arrastre el ratón para establecer segmentos de línea curvados. Para terminar el trayecto del texto, haga doble clic mientras crea el último nodo, o seleccione una herramienta en la paleta de Herramientas.

Utilice la herramienta Trayecto de texto Bézier  para trazar nodos manualmente mientras va creando el trayecto.

• La herramienta Trayecto de texto a mano alzada ˜ crea trayectos de texto a mano alzada con segmentos de línea curvados. Haga clic y arrastre el ratón con un movimiento continuo para dibujar un trayecto a mano alzada. Suelte el botón del ratón cuando haya terminado de dibujar el trayecto.

Cree trayectos de texto a mano alzada haciendo clic y arrastrando el ratón con un movimiento continuo.

Los trayectos de texto, en tanto que elementos, se manipulan exactamente igual que las líneas. Los trayectos de texto se pueden crear, redimensionar, cambiar de forma, mover y recibir estilos de línea (predefinidos o personalizados) del mismo modo que se lo haría con líneas. Para crear líneas, consulte el capítulo 5, “Conceptos básicos sobre líneas”. Las preferencias de las herramientas de creación de trayectos de texto se pueden predefinir haciendo doble clic en una de ellas en la paleta de Herramientas o utilizando los controles en los paneles Herramientas (Edición & Preferencias & Preferencias). Se pueden predefinir atributos de Estilo, Puntas de flecha, Grosor, Color, Intensidad y Contorneo de los trayectos de texto que se creen.

å

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 319

Creación de trayectos para texto

C O N T R O L S O B R E L A O R I E N TA C I Ó N Y P O S I C I Ó N D E L T E X T O

Para controlar el modo en que el texto recorre el trayecto, seleccione el trayecto del texto ya sea con la herramienta Elemento e o con la herramienta Contenido E y después:

1 Elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); después
haga clic en la ficha Trayecto de texto.

Elija Elemento & Modificar; a continuación, haga clic en la ficha Trayecto de texto para controlar la orientación del texto sobre su trayecto.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 320

Creación de trayectos para texto

2 Haga clic en uno de los botones del área Orientación del texto para elegir el
modo en que el texto recorrerá el trayecto: • El botón en la parte superior izquierda es la orientación por omisión. Los caracteres giran, pero no se inclinan, para adaptarse al ángulo que determina el trayecto.

Gire el texto sobre su trayecto haciendo clic en el botón de la parte superior izquierda.

• El botón en la parte superior derecha produce un efecto tridimensional. Los caracteres giran y se inclinan, y a veces dan la vuelta, para producir el efecto.

Cree un efecto tipo serpentina haciendo clic en el botón de la parte superior derecha.

• El botón en la parte inferior derecha produce un aspecto escalonado. Los caracteres ni giran ni se inclinan.

Cree un efecto escalonado haciendo clic en el botón de la parte inferior derecha.

• El botón en la parte inferior izquierda produce un aspecto combado. Los caracteres se inclinan pero no giran.

Cree este efecto haciendo clic en el botón de la parte inferior izquierda.

å

Cuando se selecciona un trayecto de texto con la herramienta Contenido E, la paleta de Dimensiones muestra información sobre texto; cuando se lo selecciona con la herramienta Elemento e, la paleta de Dimensiones muestra información sobre líneas.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 321

Creación de trayectos para texto

3 Elija una opción en el menú emergente Alinear texto para determinar la parte
de una fuente que se utilizará para colocar los caracteres en el trayecto. (Los siguientes ejemplos de orientación de fuentes están colocados sobre la parte superior del trayecto según se ha determinado en el menú emergente Alinear con línea. En la página siguiente encontrará más información sobre el menú emergente Alinear con línea.) • La opción Ascendente utiliza las astas ascendentes de la fuente como el lugar en que el texto entra en intersección con el trayecto.

Elija Ascendente en el menú emergente Alinear texto (Elemento & Modificar & ficha Trayecto de texto) para colocar las astas ascendentes de una fuente sobre el trayecto.

• La opción Centro utiliza el centro de la altura de la x para la fuente como el lugar en que el texto entra en intersección con el trayecto.

Elija Centro en el menú emergente Alinear texto (Elemento & Modificar & ficha Trayecto de texto) para colocar la parte central de una fuente sobre el trayecto.

• La opción Línea base utiliza la línea base de la fuente como el lugar en que el texto entra en intersección con el trayecto.

Elija Línea base en el menú emergente Alinear texto (Elemento & Modificar & ficha Trayecto de texto) para colocar la línea base de una fuente sobre el trayecto.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 322

Creación de trayectos para texto

• La opción Descendente utiliza las astas descendentes de la fuente como el lugar en que el texto entra en intersección con el trayecto.

Elija Descendente en el menú emergente Alinear texto (Elemento & Modificar & ficha Trayecto de texto) para colocar las astas descendentes de una fuente sobre el trayecto.

4 Elija una opción en el menú emergente Alinear con línea para determinar la
orientación del trayecto. Escoja entre Superior, Centro o Inferior.

Elija Superior para colocar la fuente sobre la parte superior del trayecto (ilustración de la izquierda), Centro para colocar la fuente en la mitad del trayecto (ilustración del centro) e Inferior para colocarla sobre la parte inferior del trayecto (ilustración de la derecha).

Según el grosor de la línea del trayecto, la orientación en la parte Superior, Centro o Inferior del trayecto puede hacer que haya una diferencia visual notable. Se puede dar una vuelta horizontal a un trayecto de texto eligiendo Estilo & Dar vuelta al texto, seleccionando Dar vuelta al texto en la ficha Trayecto de texto (Elemento & Modificar) o haciendo clic sobre √ en la paleta de Dimensiones. El comando Dar vuelta al texto no produce una vuelta real sino que coloca el texto al revés (boca abajo) en el lado opuesto del trayecto. Esto es especialmente útil para trayectos de texto circulares.

5 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Alt+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; luego haga clic en OK. å Se pueden aplicar estilos a texto sobre trayectos del mismo modo en que se aplican estilos al texto normal. Elija entre distintas fuentes, cuerpos, colores, intensidades, etc. Para aplicar estilo al texto en un trayecto, consulte la sección “Aplicación de atributos de caracteres” del capítulo 9, “Tipografía”.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 323

Creación de capitulares iniciales

CREACIÓN DE CAPITULARES INICIALES

L

a primera letra de esta frase es una capitular inicial, es decir, la primera letra de un párrafo agrandada y realzada para centrar la atención de los lectores en el principio de un párrafo. El usuario puede especificar capitulares automáticas, crear sus propias capitulares iniciales y utilizar gráficos importados como capitulares iniciales.
ESPECIFICACIÓN DE CAPITULARES AUTOMÁTICAS

M

ayúsculas iniciales que descienden dos o más líneas por debajo de la primera línea de un párrafo (como la de este párrafo) reciben el nombre de capitulares en sangría descendente o, simplemente, “capitulares”. La función de capitulares automáticas de QuarkXPress agranda los caracteres capitulares y distribuye automáticamente el párrafo alrededor de las capitulares. El tipo y estilo de letra es el mismo que para el resto del párrafo. Para especificar capitulares en un párrafo seleccionado:

1 Elija Estilo & Formatos (C+Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Mayús+F en Windows).

Utilice el área Capitulares del cuadro de diálogo Atributos de párrafos para especificar capitulares automáticas (Estilo & Formatos).

2 Seleccione Capitulares. 3 Para especificar cuántos caracteres serán capitulares, introduzca un valor
de 1 a 127 en el campo Número de caracteres.

4 Para especificar el número de líneas que los caracteres descenderán, introduzca
un valor entre 2 y 16 en el campo Número de líneas.

5 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Ctrl+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; luego haga clic en OK.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 324

Creación de capitulares iniciales

Las capitulares se miden en porcentajes en lugar de por puntos. Cuando se selecciona una capitular, el tamaño por omisión es del 100%. La línea base de una capitular automática se alinea con la línea base de la línea que se especifique en el campo Número de líneas. Si un carácter capitular tiene un asta descendente (trazo que se extiende por debajo de la línea base), el carácter podría obstruir las líneas de texto que tenga debajo.

å

Para crear capitulares en sangría negativa descendente (a la izquierda de un párrafo) introduzca el carácter Sangrar aquí. Para ello, después de la última capitular, pulse las teclas C +> en Mac OS o Ctrl+\ en Windows.

Introduzca un carácter Sangrar aquí (C+> en Mac OS, Ctrl+\ en Windows) después de una capitular para que ésta quede en sangría negativa a la izquierda de un párrafo.

Para realzar capitulares automáticas, resalte los caracteres del párrafo y aplique estilos locales como de costumbre. Se puede cambiar la posición vertical de capitulares automáticas moviendo la línea base y la posición horizontal mediante la característica de kern.

CREACIÓN DE CAPITULARES INICIALES EN SANGRÍA ASCENDENTE

as capitulares iniciales en sangría ascendente se extienden por encima de la primera línea de un párrafo (como en éste). Se crean formateando localmente los caracteres del principio del párrafo con la ayuda de la gama completa de estilos de QuarkXPress, a saber: fuentes, estilos de letra y colores. Para crear capitulares iniciales en sangría ascendente:

L

1 Seleccione los caracteres que desea cambiar a capitulares de sangría ascendente. 2 Para cambiar el cuerpo de los caracteres elija Estilo & Cuerpo; escoja una
opción en el submenú o seleccione Otro e introduzca un cuerpo de fuente en el campo que aparece; después haga clic en OK.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 325

Creación de capitulares iniciales

3 Para formatear los caracteres, utilice los comandos del menú Estilo, como
Fuente, Estilo de letra y Color.

4 Para editar el espacio entre la capitular en sangría ascendente y el carácter

siguiente, coloque la barra de inserción de texto I entre los caracteres y elija Estilo & Kern. Introduzca una cantidad y haga clic en OK. Para evitar un interlineado desigual entre párrafos que tengan capitulares iniciales en sangría ascendente, utilice un interlineado absoluto en lugar del interlineado relativo. Para especificar el interlineado, consulte la sección “Especificación de interlineado y espacio entre párrafos” del capítulo 9, “Tipografía”.

å

CREACIÓN DE CAPITULARES INICIALES UTILIZANDO CUADROS ANCLADOS

uando se utilizan cuadros de texto anclados es posible modificar los atributos del cuadro, así como los caracteres capitulares iniciales. La capitular inicial de este párrafo es un cuadro de texto anclado con un degradado de fondo lineal. A los cuadros de imagen anclados se pueden importar gráficos como capitulares iniciales. Para ver instrucciones detalladas sobre el proceso de anclaje, consulte la sección “Anclaje de cuadros y líneas en texto”, más adelante en este capítulo. å Se puede crear una capitular inicial en sangría ascendente utilizando un carácter que se haya convertido en un cuadro de imagen Bézier anclado. Basta con seleccionar el carácter y pulsar la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) entes de elegir Estilo & Texto a cuadro. Los cuadros anclados que contienen capitulares iniciales se pueden realzar utilizando marcos, degradados y fondos de diferentes intensidades. Los cuadros anclados también se pueden redimensionar para que se adapten de modo uniforme a los otros caracteres.

C

CREACIÓN DE FILETES POR ENCIMA Y/O DEBAJO DE PÁRRAFOS A menudo se utilizan filetes por encima o por debajo del texto para hacer resaltar párrafos, indicar información asociada o simplemente para adornar el diseño de una página. QuarkXPress permite especificar filetes como un atributo del párrafo, lo que significa que se puede colocar un filete por encima y/o por debajo de párrafos seleccionados. Cuando se seleccionan varios párrafos, los filetes se colocan entre cada párrafo del rango. Cuando se aplican filetes por encima y/o por debajo de texto, éstos pasan a formar parte del párrafo para que, al redistribuirse el texto, los filetes se muevan con el mismo y mantengan su posición.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 326

Creación de filetes por encima y/o debajo de párrafos

å

Cuando se aplica un filete por encima o por debajo mediante el estilo Sombra sólida (HR), el filete se exporta como una etiqueta <AR>. Cuando se aplica un filete por encima o por debajo mediante el estilo Sólido, el filete se exporta como una imagen GIF. W
ESPECIFICACI Ó N DE FILETES POR ENCIMA Y/O DEBAJO DE P Á RRAFOS

La ficha Filetes del cuadro de diálogo Atributos de párrafos (Estilo & Filetes) permite especificar la posición, tamaño y estilo de los filetes de párrafos. Para especificar filetes en párrafos seleccionados:

1 Elija Estilo & Filetes (C+Mayús+N en Mac OS, Ctrl+Mayús+N en Windows). 2 Seleccione la casilla Filete por encima para especificar un filete por encima de
la primera línea de los párrafos seleccionados. Seleccione Filete por debajo para especificar un filete por debajo de la última línea de los párrafos seleccionados.

Seleccione Filete por encima o Filete por debajo en el cuadro de diálogo Atributos de párrafos (Estilo & Filetes) para especificar filetes horizontales que vayan por encima o por debajo de párrafos seleccionados.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 327

Creación de filetes por encima y/o debajo de párrafos

3 Elija una opción en el menú emergente Longitud para especificar la longitud
inicial del filete. • La opción Sangrías especifica un filete que va desde la Sangría izquierda del párrafo hasta su Sangría derecha, según se haya especificado en la ficha Formatos (menú Estilo). • La opción Texto especifica un filete que tiene la misma longitud que la primera línea del texto del párrafo (filete por encima) o que la última línea del texto del párrafo (filete por debajo).

4 Introduzca valores en los campos Desde la izq. y Desde la dcha. para sangrar más el filete. Los valores en Desde la izq. mueven el extremo izquierdo del filete. Un número positivo moverá el extremo a la derecha y uno negativo, a la izquierda. Los valores en Desde la dcha. mueven el extremo derecho del filete. Un número positivo moverá el extremo a la izquierda y uno negativo, a la derecha.

5 Introduzca un valor absoluto o un porcentaje en el campo Desplaz. para especificar la cantidad de espacio entre un filete y el párrafo al que está asociado. • En el área Filete por encima, un valor absoluto en el campo Desplaz, coloca un espacio entre la parte inferior del filete y la línea base de la primera línea del párrafo. Un valor porcentual para Desplaz. se mide hacia arriba desde la parte superior de las astas ascendentes en la primera línea de texto del párrafo, hasta la parte inferior del filete. • En el área Filete por debajo, un valor absoluto en el campo Desplaz. coloca un espacio entre la parte superior del filete y la línea base de la última línea del párrafo. Un valor porcentual para Desplaz. se mide hacia abajo desde la parte inferior de las astas descendentes en la última línea de texto del párrafo, hasta la parte superior del filete.

6 Elija una opción en el menú emergente Estilo a fin de especificar un estilo
de línea para el filete.

7 Elija una opción en el menú emergente Grosor o introduzca un valor en
el campo para especificar un grosor. El grosor de un filete extrafino es de 0,125 puntos al imprimirse con una filmadora. Las impresoras láser imprimen los filetes extrafinos más gruesos.

8 Elija una opción en el menú emergente Color para especificar un color. 9 Elija una opción en el menú emergente Intensidad o introduzca un valor
en el campo para especificar una intensidad.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 328

Creación de filetes por encima y/o debajo de párrafos

10 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Ctrl+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; después haga clic en OK. å Cuando un filete con un valor de porcentaje en el campo Desplaz. se encuentra entre dos párrafos separados por el final de una columna, el filete no se coloca. Se puede evitar que dos párrafos se separen al final de una columna seleccionando Juntas líneas en la ficha Formatos del cuadro de diálogo Atributos de párrafos (Estilo & Formatos). Especifique filetes de párrafo como un atributo de hoja de estilo para asegurarse de que el formato sea igual entre los párrafos. Para crear texto en vídeo inverso que se distribuya con el texto, se puede utilizar un filete por encima o por debajo. Aplique un color claro o blanco al texto, luego cree un filete por encima o por debajo con un desplazamiento negativo absoluto. Haga clic en Probar para comprobar la colocación del filete.

ELIMINACIÓN DE FILETES

Para eliminar filetes de párrafos seleccionados, elija Estilo & Filetes. Deseleccione Filete por encima y Filete por debajo; después haga clic en OK.

ANCLAJE DE CUADROS Y LÍNEAS EN TEXTO QuarkXPress permite pegar cuadros y líneas de cualquier forma en texto, lo que hace que actúen como caracteres y que se distribuyan con el mismo. Esto es especialmente útil cuando hay una redistribución del texto, ya que los elementos anclados se redistribuyen igual que otros caracteres del texto. Si los elementos no están anclados y el texto se redistribuye, se descolocan y pueden acabar solapándose sobre el texto.

M de

Manzana

Ancle cuadros al texto para que funcionen como caracteres y se redistribuyan con el texto.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 329

Anclaje de cuadros y líneas en texto

ANCLAJE DE CUADROS Y LÍNEAS EN TEXTO

Cuando se ancla un elemento, éste se comporta igual que un carácter que se distribuye con el texto. Para anclar un elemento:

1 Seleccione la herramienta Elemento e y después seleccione el elemento que
desea anclar.

2 Elija Edición & Cortar (C+X en Mac OS, Ctrl+X en Windows) o Copiar

(C+C en Mac OS, Ctrl+C en Windows) para poner el elemento temporalmente en el portapapeles.

3 Seleccione la herramienta Contenido E y coloque la barra de inserción
de texto I donde desea anclar el elemento.

4 Elija Edición & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows) para anclar
el elemento en el punto de inserción de texto i .

5 Ajuste el interlineado del párrafo que contiene el elemento anclado según sea
necesario para situar correctamente el elemento (Estilo & Interlineado).

Ajuste el interlineado de los párrafos con cuadros anclados para que los cuadros no se solapen sobre el texto.

No se puede anclar un cuadro ni una línea dentro de otro cuadro de texto anclado.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 330

Anclaje de cuadros y líneas en texto

å

En párrafos con interlineado automático, el espacio entre las líneas de texto se realiza conforme al carácter más grande de cada línea. Un elemento anclado que sea más grande que los caracteres en la línea puede hacer que el espacio entre las líneas del párrafo quede desigual. Se puede importar una imagen en un cuadro de imagen anclado, importar o crear texto en un cuadro de texto anclado o cambiar el contenido de un cuadro eligiendo una opción en el submenú Contenido (menú Elemento). Modifique el cuadro anclado y su contenido según sea necesario. También los grupos pueden ser anclados. Para agrupar elementos, consulte la sección “Agrupación de elementos” del capítulo 6, “Manipulación de elementos”. Con el comando Estilo & Texto a cuadro, a partir del texto seleccionado se puede crear un cuadro de imagen Bézier complejo con forma de texto. Para anclar el cuadro a un párrafo, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) antes de seleccionar Estilo & Texto a cuadro.

CREACIÓN DE UN EFECTO DE CAPITULAR EN SANGRÍA DESCENDENTE O EN SANGRÍA ASCENDENTE

Para controlar el modo en que los elementos anclados se colocan en el texto que les rodea, seleccione un elemento anclado con la herramienta Contenido E o la herramienta Elemento e y haga lo siguiente: • Menú Elemento: elija Elemento & Modificar & ficha Cuadro. En el área Alinear con texto, haga clic en Ascendente para obtener un efecto de capitular en sangría descendente o haga clic en Línea base para obtener un efecto de capitular en sangría ascendente. Si hace clic en Línea base, introduzca un valor en el campo Desplaz. para elevar o descender el elemento anclado y después haga clic en OK.

P de

Pera

P de

Pera

Especifique si los cuadros anclados se alinean con el ascendente (ilustración de la izquierda) o con la línea base (ilustración de la derecha) de una línea de texto.

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 331

Anclaje de cuadros y líneas en texto

• Paleta de Dimensiones: Haga clic en el icono 5 para alinear el elemento anclado con el ascendente de la línea de texto. Haga clic en el icono 6 para alinear el elemento con la línea base.

Haga clic en los iconos 5 o 6 para alinear directamente los elementos anclados con el ascendente o con la línea base de una línea de texto.

å

Para que un elemento anclado quede en sangría negativa a la izquierda de texto sangrado, después del elemento anclado introduzca un carácter Sangrar aquí pulsando las teclas C+> en Mac OS o Ctrl+\ en Windows. Las líneas de texto se sangrarán a partir de la posición del carácter Sangrar aquí.

REDIMENSIONAMIENTO Y CAMBIO DE LA FORMA DE CUADROS Y LÍNEAS ANCLADOS

Es posible redimensionar los elementos anclados y cambiarlos de forma como cualquier otro elemento. Para obtener información más específica sobre redimensionamiento y cambio de la forma de elementos, consulte el capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”, y el capítulo 5, “Conceptos básicos sobre líneas”.

C de

Cereza

Redimensionamiento de cuadros anclados mediante el puntero de redimensionamiento f.

C O RT E , C O P I A , P E G A D O Y S U P R E S I Ó N D E C U A D R O S Y L Í N E A S ANCLADOS

Para cortar o copiar un elemento anclado, seleccione el elemento igual que si fuese un carácter de texto y elija Edición & Cortar (C +X en Mac OS, Ctrl+X en Windows) o Edición & Copiar (C +C en Mac OS, Ctrl+C en Windows). Para pegar el elemento anclado en otro sitio, coloque la barra de inserción de texto I en el lugar deseado y elija Edición & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows). A fin de suprimir un elemento anclado, selecciónelo o coloque la barra de inserción de texto I después del mismo y pulse Supr (Mac OS) o Retroceso (Windows).

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 332

Anclaje de cuadros y líneas en texto

Si pega un elemento cuando está seleccionada la herramienta Elemento e , el elemento no se anclará al texto; simplemente se pegará de modo normal en la página.

ELIMINACIÓN DEL ANCLADO DE CUADROS Y LÍNEAS

Para eliminar el anclado de un elemento, selecciónelo con la herramienta Elemento e y elija Elemento & Duplicar para crear una copia no anclada del elemento; el elemento duplicado se colocará en la página según los ajustes del cuadro de diálogo Duplicación con parámetros (menú Elemento). A continuación suprima el elemento anclado del texto seleccionándolo con la herramienta Contenido E y pulsando Supr (Mac OS) o Retroceso (Windows).

Capítulo 10: Gráficos en tipografía 333

Explicación de formatos de archivos gráficos

Capítulo 11: Imágenes
Si diez personas leyeran este párrafo: “Alguien le está mirando fijamente con ojos misteriosos y una sonrisa enigmática”, se imaginarían diez caras distintas. Sin embargo, si leyeran las palabras “Mona Lisa”, todos pensarían en la misma imagen específica. Las imágenes constituyen una poderosa herramienta de comunicación que transmite información allí donde las meras palabras no son suficientes. QuarkXPress permite importar imágenes desde programas editores de imágenes y otras aplicaciones gráficas. Una vez que se ha importado una imagen, se puede modificar cambiando su posición, aumentando o disminuyendo su tamaño, inclinándola, etc. Incluso se puede utilizar QuarkXPress o trayectos de recorte incrustados para eliminar el fondo de las imágenes. Con semejantes capacidades para manipulación de imágenes, los documentos pueden volverse más eficaces e impactantes.

E X P L I C A C I Ó N D E F O R M AT O S D E A R C H I V O S G R Á F I C O S Las imágenes se crean de muchas maneras. Se exploran con un escáner, se generan con cámaras digitales, se capturan desde vídeo, se leen desde discos CD-ROM, incluso se crean desde cero en ciertas aplicaciones. Una vez que se han creado, se pueden almacenar en disco literalmente en docenas de formatos diferentes. Varios son los formatos de archivo en que QuarkXPress deja importar imágenes. Sin embargo, QuarkXPress sólo puede manipular esos archivos cuando se encuentran almacenados en un número limitado de formatos.
E X P L I C A C I Ó N D E I M Á G E N E S E N M A PA D E B I T S E I M Á G E N E S O R I E N TA D A S A O B J E T O S

Los archivos gráficos pueden estar en una de dos variedades fundamentales: en mapa de bits y orientados a objetos. Las imágenes en mapa de bits son una cuadrícula de pixels en escala de gris o color dispuestos de modo que forman una imagen. Las imágenes orientadas a objetos utilizan las coordenadas X e Y para describir líneas, curvas, tipografía, intensidad y ángulo de giro (en otras palabras, ofrecen una descripción matemática de cómo trazar una imagen). Ambos tipos de archivos gráficos se pueden guardar en diversos formatos.

Capítulo 11: Imágenes 334

Explicación de formatos de archivos gráficos

A menudo puede percibirse la diferencia entre una imagen en mapa de bits (ilustración de la izquierda) y una imagen orientada a objetos (ilustración de la derecha). Las imágenes en mapa de bits suele parecer fragmentadas en bloques o con bordes no bien difuminados, en tanto las orientadas a objetos siempre presentan un aspecto suave y nítido. IM Á GENES EN MAPA DE BITS

Las imágenes en mapa de bits (a veces llamadas formato de archivo de trama) están compuestas por puntos diminutos individuales llamados pixels. Los pixels se alinean formando una cuadrícula que el ojo humano visualiza como una sola imagen. Todas las imágenes exploradas son imágenes en mapa de bits. Las imágenes en mapa de bits se pueden almacenar en una cantidad de modos cromáticos diferentes, con distintas profundidades de bits. El modo cromático describe la manera en que se representan los colores en un archivo; la profundidad de bits es el número de bits que se utilizan para representar cada pixel. La profundidad de bits sirve para determinar el tono, color y textura de una imagen. El modo cromático más simple es “1 bit” (también conocido como “dibujo lineal o de línea” o “blanco y negro”). En este modo se utiliza un solo bit para describir cada pixel. Si ese bit está activado, el pixel es negro; si el bit está desactivado, el pixel es blanco. Las imágenes más complejas, como las fotografías, tienen profundidad porque contienen pixels de múltiples bits que pueden describir muchos niveles de gris o de color. Por ejemplo, en el modo de escala de gris se utilizan ocho bits para describir cada pixel (profundidad de bits = 8). Esto significa que cada pixel se puede representar como un número entre 0 y 255 (00000000–11111111 en binario). Cuando se visualiza un gráfico en escala de gris, el rango de números entre 0 y 255 se traduce en una gama de grises desde el 100% negro hasta el 0 negro (blanco). Por ello, cada pixel en dicho tipo de imagen puede tener una entre 256 intensidades de gris diferentes. Aunque 256 niveles de gris es más de lo que el ojo humano puede percibir, la inclusión de tantos grises permite una reproducción precisa de tonos y textura, a condición de que el dispositivo de impresión sea de alta calidad. La dimensión describe el tamaño físico de una imagen (por ejemplo, 7,6 × 10,7 cm). Las dimensiones de un archivo gráfico se determinan en el programa en que se crea y se almacenan en el mismo archivo de imagen.

Capítulo 11: Imágenes 335

Explicación de formatos de archivos gráficos

La resolución es el número de pixels (puntos) por pulgada en una imagen. La resolución depende de la dimensión. En otras palabras, si se cambian las dimensiones de una imagen también cambia su resolución. Por ejemplo, supongamos una imagen de 72 ppp que tenga un tamaño de 2,54 × 2,54 cm. Si se modifica la escala al 200% en QuarkXPress, su resolución efectiva disminuye a 36 ppp porque se aumenta el tamaño de los pixels para que cubran un área dos veces más grande. La profundidad de pixels describe la cantidad de información que contiene cada pixel. Las imágenes en mapa de bits más sencillas son imágenes de 1 bit en blanco y negro, como los dibujos de tinta. Estas imágenes de 1 bit son planas, sin profundidad.

Las imágenes de 1 bit suelen ser planas (ilustración de la izquierda), mientras que las de múltiples bits muestran contornos que utilizan muchos niveles de gris (ilustración de la derecha).

å

Las imágenes en mapa de bits se imprimen mejor si se mantienen a su tamaño original (100%) o si sólo se reducen ligeramente. Ampliar una imagen en mapa de bits o guardarla con una baja resolución en ppp puede hacer que parezca fragmentada o con bordes no bien difuminados.
IM Á GENES ORIENTADAS A OBJETOS

Las imágenes orientadas a objetos contienen información que describe cómo trazar la posición y los atributos de objetos geométricos. Estas imágenes ese pueden reducir, aumentar, estirar y girar sin preocuparse de su aspecto, ya que las imágenes orientadas a objetos parecen tener bordes uniformes, independientemente del tamaño al que la imagen se imprima. ∫ Las imágenes orientadas a objetos también reciben la denominación de formato de archivo vectorial, ya que utilizan información de vectores (distancia y dirección) para describir una forma.

Capítulo 11: Imágenes 336

Explicación de formatos de archivos gráficos

EXPLICACIÓN DE TIPOS DE ARCHIVOS

El tipo de archivo se refiere al formato que tiene la información de la imagen. ¿Se trata de un archivo en formato EPS (PostScript encapsulado)? ¿Es un archivo TIFF (Tagged Image File Format [formato de archivo de imagen con marcación])? Existen docenas de formatos gráficos, ofreciendo cada uno variaciones sobre el modo en que se guardan y se pueden manipular las imágenes en mapa de bits o las orientadas a objetos. A continuación se indica una lista de formatos de archivo corrientes que incluye sus características principales: • DCS 2.0 (Desktop Color Separations [separaciones de color de sobremesa]): gráfico EPS guardado como un solo archivo, que puede incluir planchas de cuatricromía (cian, magenta, amarillo, negro), así como colores planos y una imagen maestra. Un archivo DCS 2.0 trae las separaciones ya ejecutadas, por lo que se imprime más rápido que un EPS estándar. La imagen maestra se utiliza para la impresión de imágenes compuestas. Los archivos DCS 2.0 pueden contener información en mapa de bits y orientada a objetos, y son compatibles con los modelos cromáticos de mapa de bits, colores planos y CMAN. El archivo DCS 1.0 —también denominado “formato de cinco archivos”— contiene cinco archivos independientes: los archivos de las planchas de cian, magenta, amarillo y negro, así como un archivo maestro. • EPS (PostScript encapsulado): puede contener información tanto en mapa de bits como orientada a objetos. Es compatible los modelos cromáticos de mapa de bits, escala de gris, RVZ, CMAN, colores planos e indexados. Permite crear trayectos incrustados e incluir vistas previas de baja resolución para la visualización en pantalla y la impresión en dispositivos que no sean PostScript. También permite incluir comentarios OPI. Algunos archivos EPS no tienen una vista previa, por lo que en dicho caso el cuadro de imagen se rellenará con un área gris en lugar de con una imagen. En el centro del cuadro gris aparecerá la nota “Imagen PostScript” y el nombre del archivo. La imagen, sin embargo, seguirá imprimiéndose en una impresora PostScript. Si lo desea, puede volver a la aplicación original y guardarla con una vista previa. • GIF (Graphics Interchange Format [formato de intercambio de gráficos]): desarrollado en un principio por CompuServe para transferir archivos gráficos entre sistemas informáticos. Ahora es un formato ampliamente usado para documentos en Web. GIF sólo es compatible con información de mapa de bits hasta 256 colores.

Capítulo 11: Imágenes 337

Explicación de formatos de archivos gráficos

• JPEG (desarrollado por Joint Photographic Experts Group [grupo común de expertos en fotografía): formato de compresión con pérdida, que permite un alto grado de compresión. Es uno de los formatos preferidos para archivos gráficos que se transmiten a través de Internet debido a su gran compresión y capacidad de almacenar color de 24 bits. Los archivos JPEG sólo pueden contener información de mapa de bits. Es posible que necesiten la extensión del sistema QuickTime para decodificar imágenes. Son compatibles con los modelos cromáticos de escala de gris, RVZ y CMAN. La compresión con pérdida es un método en el que se produce cierta pérdida de datos y posiblemente algún deterioro en la calidad. La compresión con pérdida suele dar como resultado archivos de tamaño más pequeño y una reproducción más rápida que la compresión sin pérdida. • PhotoCD: formato propiedad de Kodak diseñado para el almacenamiento en CD-ROM. Este formato sólo tiene información de mapa de bits y es compatible con los modelos cromáticos de escala de gris, RVZ y LAB. • PICT: formato de Mac OS, basado en las rutinas de dibujo del programa QuickDraw original. Los archivos PICT pueden contener tanto información de mapa de bits como orientada a objetos. La profundidad de bits está limitada a 1 bit por pixel, pero cada pixel puede tener uno entre ocho colores (utilizando los comandos de QuickDraw). • PNG (Portable Network Graphics [gráficos de red portátiles]): un formato de archivo en mapa de bits que es compatible tanto con colores indexados como colores de tono continuo, y puede utilizar compresión con y sin pérdida. PNG sólo es compatible con las versiónes más recientes de examinadores de red. • TIFF (Tagged Image File Format [formato de archivo con marcación]): permite la compresión sin pérdida si ésta es compatible con la aplicación original. También puede permitir compresión JPEG. Los archivos TIFF pueden contener información de mapa de bits y orientada a objetos; son compatibles con los modelos cromáticos de mapa de bits, escala de gris, RVZ, CMAN y colores indexados. Este formato permite incluir trayectos incrustados y canales alfa, así como comentarios OPI. • WMF (metarchivo de Windows): formato de archivo de Windows que puede contener información de mapa de bits y orientada a objetos. Cuando se importa una imagen de metarchivo de Windows en QuarkXPress funcionando bajo Mac OS, la imagen se convierte al formato PICT.

Capítulo 11: Imágenes 338

Explicación de formatos de archivos gráficos

F O R M AT O S D E A R C H I V O S G R Á F I C O S M O D I F I C A B L E S

La disponibilidad de los comandos para imágenes en el menú Estilo varía, dependiendo del formato del archivo de la imagen seleccionada.
TIPO COLOR INTENSIDAD NEGATIVO CONTRASTE MEDIOTONO

EPS/DCS GIF JPEG (*.JPG)

no †

no † sí † no sí sí no † sí sí † sí sí † no

no sí sí sí sí no sí no sí sí sí sí sí sí sí no

no sí sí sí sí no sí no sí no sí sí no sí sí no

no no sí no no sí sí no no sí sí no sí sí no no

Escala de gris sí Color PhotoCD PICT (*.PCT) 1 bit Color PNG TIFF (*.TIF) 1 bit Color 1 bit Color WMF sí † sí † no Escala de gris sí sí no † Escala de gris sí † no

Mapa de bits de Windows (*.BMP)/PCX Escala de gris sí

† Ajustable a través del cuadro de diálogo Especificaciones de contraste para imágenes (Estilo & Contraste).

Capítulo 11: Imágenes 339

Importación de imágenes

I M P O R TA C I Ó N D E I M Á G E N E S En QuarkXPress se puede importar una imagen en un cuadro de imagen activo utilizando la característica Obtener imagen (menú Archivo) o pegando una imagen desde el portapapeles. También se puede importar una imagen eligiendo Obtener imagen en el menú contextual. Encontrará información sobre menús contextuales en el capítulo 2, “Menús contextuales”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.
I M P O RTA C I Ó N D E I M Á G E N E S

Para importar una imagen a un cuadro de imagen activo:

1 Elija Archivo & Obtener imagen (C+E en Mac OS, Ctrl+E en Windows).

Elija Archivo & Obtener imagen para seleccionar la imagen que desea importar.

2 Utilice los controles del cuadro de diálogo para localizar y seleccionar la imagen que desea importar. Si está disponible, seleccione la casilla Vista previa para ver la imagen antes de importarla.

3 Haga clic en Abrir (o haga doble clic en el nombre de la imagen en la lista)
para importar la imagen seleccionada. Cuando se importa una imagen, ésta se importa al tamaño completo con el origen (esquina superior izquierda) en la esquina superior izquierda del cuadro de selección del cuadro de imagen.

Capítulo 11: Imágenes 340

Importación de imágenes

Quizás tenga que redimensionar o cambiar la posición de la imagen después de importarla para que hacer que quepa bien en el cuadro. Si, después de importar una imagen, el cuadro de ésta aparece vacío, se pueden pulsar las teclas C+Opción+Mayús+F (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mayús+F (Windows) para hacer que la imagen quepa en el cuadro sin perder sus proporciones. Encontrará otros métodos de redimensionar imágenes en la subsección “Redimensionamiento de imágenes” de la sección “Manipulación de imágenes”, más adelante en este mismo capítulo. ∫ Para importar un archivo PhotoCD o PCX , o un TIFF con compresión LZW, tiene que tener en ejecución el software XTensions adecuado. Cuando se están ejecutando los módulos QuarkXTensions QuarkCMS u OPI, se añaden fichas adicionales al cuadro de diálogo Obtener imagen. Encontrará más información acerca de la ficha Gestión del color en la sección “Utilización de la gestión del color” del capítulo 12, “Color”. Encontrará información sobre la ficha OPI en la documentación para el software QuarkXTensions OPI en el disco CD-ROM de QuarkXPress. å QuarkXPress muestra automáticamente una vista previa de baja resolución, 72 ppp, de cada archivo TIFF importado. Esto se hace para mantener reducido el tamaño del archivo y elevar la velocidad de actualización de la pantalla. Generalmente, esta velocidad resulta lo bastante alta para facilitar la productividad, pero si una imagen es demasiado grande, podría ser conveniente reducir la resolución de su vista previa en pantalla. Para bajar a 36 ppp la vista previa de un archivo importado, pulse la tecla Mayús mientras hace clic en la opción Abrir del cuadro de diálogo Obtener imagen. Esto no afecta a la imagen original de alta resolución.

CONVERSIÓN DE IMÁGENES EN COLOR Y EN ESCALA DE GRIS AL I M P O RTA R L A S

Para importar una imagen en escala de gris como dibujo de línea (blanco y negro), pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) a la vez que hace clic en Abrir en el cuadro de diálogo Obtener imagen. Cuando QuarkXPress convierte una imagen en escala de gris a 1 bit (dibujo de línea), se utiliza un umbral del 50 por ciento; las intensidades de gris inferiores al umbral se convierten a blanco y las superiores, a negro. Si desea importar una imagen TIFF en blanco y negro (dibujo lineal) como una imagen en escala de gris, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) a la vez que hace clic en Abrir en el cuadro de diálogo Obtener imagen.

Capítulo 11: Imágenes 341

Importación de imágenes

Para importar una imagen TIFF en color como una imagen en escala de gris, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) a la vez que hace clic en Abrir en el cuadro de diálogo Obtener imagen. Cuando QuarkXPress convierte una imagen en color a escala de gris, utiliza los valores RVZ o CMAN de cada pixel para determinar la luminancia del pixel; a continuación convierte el valor de dicha luminancia en un valor de la gama de grises.
PEGADO DE IMÁGENES

Los sistemas Mac OS y Windows tienen un área de almacenamiento denominada portapapeles que permite almacenar temporalmente información cortada o copiada, incluidas imágenes. Se pueden pegar imágenes en el documento de QuarkXPress seleccionando un cuadro de imagen con la herramienta Contenido E y eligiendo Edición & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows). La imagen del portapapeles se pegará en el cuadro de imagen. Sólo para Windows: Si desea más control acerca del modo en que el objeto se pega en su documento, utilice el comando Pegado especial del menú Edición. El comando Pegado especial permite elegir la manera en que se pegará el objeto en su documento. Para ello se utiliza la función OLE (Vinculación e incrustación de objetos) de Microsoft. OLE permite a una aplicación servidor proporcionar un objeto a una aplicación cliente. Mediante una aplicación servidor, como un programa de ilustración, se puede copiar una imagen al portapapeles como un objeto. Después es posible pegar, pegar e incrustar, o pegar y vincular el objeto en la aplicación cliente (en este caso, QuarkXPress). Más tarde, si desea editar el objeto incrustado o vinculado, le bastará con hacer doble clic en éste con la herramienta Contenido E y la aplicación servidor del objeto lo activará para permitir su edición. Encontrará información acerca de la incrustación y vinculación de objetos en el capítulo 4, “Menú Edición”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz. ∫ Para reducir el tiempo que se tarda en volver a trazar la pantalla, seleccione Imágenes falsas (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Generales). Todos los cuadros de imagen aparecerán como rectángulos grises (excepto cuando estén seleccionados), lo que le ahorrará tiempo a la hora de desplazarse por el documento.

Capítulo 11: Imágenes 342

Importación de imágenes

I N S E RTA R O B J E T O : S Ó L O PA R A W I N D O W S

El comando Insertar objeto es una función de OLE (Vinculación e incrustación de objetos) de Microsoft mediante la cual es posible hacer uso del cuadro de diálogo Insertar objeto (menú Edición) para crear un objeto utilizando una aplicación servidor o recuperar un archivo existente.

Utilice el cuadro de diálogo Insertar objeto (menú Edición) para crear un objeto utilizando una aplicación servidor cuando esté seleccionado Crear nuevo (ilustración de arriba), o para insertar un archivo existente cuando esté seleccionado Crear desde un archivo (ilustración de abajo).

Capítulo 11: Imágenes 343

Importación de imágenes

• Si está seleccionado Crear nuevo, todos los tipos de objeto de la aplicación servidor aparecen en la lista Tipo de objeto. Elija uno de ellos y fíjese en el campo Resultado, donde encontrará un resumen de información sobre cómo va a insertarse el objeto. Haga clic en OK para iniciar la aplicación servidor y crear el objeto que se colocará en el cuadro de imagen. En cuanto usted lo haga, QuarkXPress aplicará de inmediato al cuadro de imagen los cambios que se introduzcan en la aplicación servidor. Una vez finalizado, seleccione Cerrar & Volver a <nombre del documento de QuarkXPress> en el menú Archivo de la aplicación servidor. Si tiene planes de vincular más tarde el objeto, cerciórese de guardar el archivo en la aplicación servidor antes de salir de ella. • Si está seleccionado Crear desde un archivo, aparece el campo Archivo donde se podrá introducir la vía de acceso específica del archivo a insertar. En caso de que no se conozca la vía de acceso y nombre exactos del archivo, se puede hacer clic en el botón Examinar para efectuar una búsqueda a través del árbol de directorios. Seleccione la casilla Vincular para vincular el objeto, de lo contrario será automáticamente incrustado. El campo Resultado mostrará un resumen de información sobre cómo va a insertarse el archivo.

å

Cuando se utiliza la opción Crear nuevo, no podrá vincularse el objeto que se está a punto de crear y, por tanto, será automáticamente incrustado. Esto se debe a que un objeto vinculado tiene que contar con un archivo de origen y, como todavía no hay ningún archivo de origen, la vinculación no resulta posible. En consecuencia, si crea un nuevo objeto y desea vincularlo, primero créelo y guárdelo mediante la opción Crear nuevo, después reinserte el objeto en el cuadro de imagen utilizando la opción Crear desde un archivo.

C Ó M O G U A R D A R U N A P Á G I N A E N F O R M AT O D E A R C H I V O E P S QuarkXPress permite guardar páginas individuales de un documento, incluídos todo el texto y los gráficos, como archivos EPS. Por ejemplo, pueden utilizarse páginas guardadas como archivos EPS cuando se necesita aumentar o disminuir la escala de una página de QuarkXPress para un anuncio publicitario o cualquier otra publicación. Estos archivos EPS se pueden importar en otros documentos de QuarkXPress o abrirse en otras aplicaciones.

1 Elija Archivo & Guardar página como EPS (C+Opción+Mayús+S en Mac OS,
Ctrl+Alt+Mayús+S en Windows). Los campos en la mitad inferior del cuadro de diálogo especifican el modo de guardar la página.

Capítulo 11: Imágenes 344

Cómo guardar una página en formato de archivo EPS

Utilice el cuadro de diálogo Guardar página como EPS (menú Archivo) para exportar una página de QuarkXPress como un archivo EPS. A continuación puede importar la página de QuarkXPress como una imagen en un documento de QuarkXPress o en otras aplicaciones.

2 Introduzca un número de página en el campo Página a fin de especificar la
página que desea guardar como archivo EPS. Tiene que escribir el número completo de la página, incluídos prefijos, o un número de página absoluto. Un número de página absoluto indica la posición real de una página con relación a la primera página del documento, independientemente del modo en que esté dividido el documento. Si desea especificar un número de página absoluto en el campo Página, anteceda el número que introduzca con un signo más (+). Por ejemplo, para que se muestre la primera página de un documento, introduzca “+1”.

3 Introduzca un porcentaje en el campo Escala para especificar las dimensiones
de la imagen EPS.

4 Introduzca un valor en el campo Sangrar para “expandir” los límites del
archivo EPS. Por ejemplo, si se introduce un valor de 0,635, se incluirá un segmento de hasta 0,635 cm de cualquier elemento que sobresalga de los límites de la página. Si los elementos sobresalen más de 0,635 cm, sólo el primer segmento de 0,635 cm será incluido en el archivo EPS resultante.

Capítulo 11: Imágenes 345

Cómo guardar una página en formato de archivo EPS

5 Seleccione la casilla Plancha extendida para generar un archivo EPS de toda
la plancha extendida donde se encuentra la página especificada.

6 Seleccione Página transparente para que la página se vuelva transparente (de
la manera en que funcionaban la versión 3.x y anteriores de QuarkXPress). Si no está seleccionada la opción Página transparente, todo lo que haya dentro del cuadro de selección del archivo EPS será opaco (del modo como funcionaba QuarkXPress 4.x).

Utilice la casilla de verificación Página transparente (Archivo & Guardar página como EPS) para crear un archivo EPS transparente.

7 Elija un formato en el menú emergente Formato. Se puede escoger entre estas
cuatro opciones: Color, ByN, DCS y DCS 2.0.

8 En el menú emergente Espacio, elija el espacio de color en el que se exportará
el archivo EPS. Puede escoger entre CMAN o RVZ. Si elige RVZ, se presentará en pantalla un cuadro de diálogo de alerta para recordarle que el archivo EPS RVZ no puede someterse a separaciones de cuatricromía.

9 Elija una opción en el menú emergente Vista previa para generar una vista
previa. En Mac OS, se puede crear una vista previa eligiendo PICT o TIFF, o puede excluirse la vista previa eligiendo Ninguno. En Windows, se puede seleccionar TIFF para crear una vista previa de pantalla del archivo EPS, o elegir Ninguno para excluir la vista previa.

10 Si su página contiene datos de imágenes en mapa de bits (de trama) elija
una opción en el menú emergente Datos para controlar cómo se incluirán los datos en el archivo EPS. Escoja entre Binario, ASCII u 8 bits depurados. (Encontrará una explicación de las opciones del menú emergente Datos, en la sección “Especificación de ajustes de impresión: las fichas del cuadro de diálogo Imprimir” del capítulo 23, “Impresión”.

Capítulo 11: Imágenes 346

Cómo guardar una página en formato de archivo EPS

11 Haga clic en el menú emergente OPI si la página contiene datos de imágenes
en mapa de bits en el formato de archivo TIFF o EPS. Elija entre Incluir imágenes, Omitir TIFF y Omitir TIFF y EPS. • Elija Incluir imágenes para incluir todas las imágenes importadas TIFF y EPS en el archivo EPS exportado. • Seleccione Omitir TIFF para sustituir todas las imágenes TIFF por comentarios OPI que puedan ser leídos por un servidor OPI. La imagen TIFF en sí no se describe en el archivo PostScript. • Seleccione Omitir TIFF y EPS para sustituir todas las imágenes TIFF y EPS por comentarios OPI que puedan ser leídos por un servidor OPI.

Elija una opción en el menú emergente OPI (Archivo & Guardar página como EPS) para especificar si los datos EPS y TIFF se incluirán en la página EPS de QuarkXPress.

12 Una vez que haya especificado toda la información para el archivo EPS, asigne
un nombre al archivo y haga clic en Guardar. En Windows, QuarkXPress selecciona automáticamente la extensión adecuada para los archivos EPS (*.eps) en el campo Guardar como archivos de tipo.

Capítulo 11: Imágenes 347

Cómo guardar una página en formato de archivo EPS

La única información de trapping reconocida por QuarkXPress en un archivo EPS se limita a sus ajustes de sobreimpresión. Esto incluye páginas exportadas de QuarkXPress como archivos EPS. Cuando se están ejecutando los módulos QuarkXTensions QuarkCMS, Custom Bleeds u OPI, se añaden fichas adicionales al cuadro de diálogo Guardar página como EPS.

Cuando se están ejecutando los módulos QuarkXTensions QuarkCMS, Custom Bleeds u OPI, se añaden fichas adicionales al cuadro de diálogo Guardar página como EPS.

Encontrará información acerca de la ficha Perfiles en la sección “Utilización de la gestión del color” del capítulo 12, “Color”. Encontrará información sobre la ficha OPI en la documentación para el software QuarkXTensions OPI en el disco CD-ROM de QuarkXPress. Encontrará información acerca de la ficha Sangrar en la documentación para el software QuarkXTensions Custom Bleeds en el disco CD-ROM de QuarkXPress.

MANIPULACIÓN DE IMÁGENES Una vez importada la imagen a un cuadro de imagen, se la puede manipular desplazándola, redimensionándola, cambiando su escala, inclinándola, coloreándola o dándole la vuelta.
CÓMO MOVER IMÁGENES

Mueva las imágenes dentro de sus cuadros utilizando:

Capítulo 11: Imágenes 348

Manipulación de imágenes

• El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); después haga clic en la ficha Imagen. Introduzca valores en el campo Desplaz. horizontal para mover la imagen a la izquierda o a la derecha, y en el campo Desplaz. vertical para mover la imagen hacia arriba o hacia abajo. Haga clic en OK.

Utilice los campos Desplaz. horizontal y Desplaz. vertical (Elemento & Modificar & ficha Imagen) para especificar la posición de una imagen dentro de su cuadro con relación al origen del mismo.

• La paleta de Herramientas: con la herramienta Contenido E seleccionada, haga clic en la imagen y muévala por el interior de su cuadro. • La paleta de Dimensiones: introduzca valores en el campo X+ para mover la imagen a la izquierda o la derecha y en el campo Y+ para moverla hacia arriba o hacia abajo. También puede hacer clic en las flechas N y n (Mac OS) o j (Windows) de la paleta de Dimensiones para mover la imagen en incrementos de un punto. Pulse la tecla Opción mientras hace clic en las flechas N y n (Mac OS) o pulse la tecla Alt mientras activa las flechas j (Windows) para mover la imagen en incrementos de un décimo de punto.

Introduzca valores en los campos X+ e Y+ o haga clic en las flechas N y n de la paleta de Dimensiones para mover una imagen dentro de su cuadro.

Capítulo 11: Imágenes 349

Manipulación de imágenes

ç

COMANDOS DE TECLADO: CARACTERÍSTICAS DE MOVIMIENTO AUTOMÁTICO

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Centrar imágenes Desplazar imágenes en incrementos de 1 punto Desplazar imágenes en incrementos de 0,1 punto

C+Mayús+M teclas de flecha Opción+ teclas de flecha

Ctrl+Mayús+M teclas de flecha Alt+teclas de flecha

Si está seleccionada la herramienta Elemento e cuando se utilizan las flechas en la paleta de Dimensiones o las teclas de flecha del teclado, se moverá el cuadro de la imagen en lugar de la propia imagen.

REDIMENSIONAMIENTO DE IMÁGENES

Se puede modificar la escala de las imágenes para hacerlas más grandes o más pequeñas utilizando: • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); después haga clic en la ficha Imagen. Introduzca valores en los campos Escala horizontal y Escala vertical para redimensionar la imagen. Haga clic en OK.

Utilice los campos Escala horizontal y Escala vertical (Elemento & Modificar & ficha Imagen) para aumentar o reducir el tamaño de una imagen.

• El menú Estilo: seleccione la imagen y elija una opción en el menú Estilo. La opción Centrar imagen (C +Mayús+M en Mac OS, Ctrl+Mayús+M en Windows) centra la imagen en el cuadro, pero sin realmente cambiar su tamaño. La opción Ajustar imagen al cuadro (C +Mayús+F en Mac OS,

Capítulo 11: Imágenes 350

Manipulación de imágenes

Ctrl+Mayús+F en Windows) modifica la escala de la imagen para que quepa en el cuadro, pero sin redimensionar proporcionalmente su tamaño. Esta opción puede distorsionar la imagen. La opción Ajustar imagen al cuadro (proporcionalmente) (C+Opción+Mayús+F en Mac OS, Ctrl+Alt+Mayús+F en Windows) modifica proporcionalmente la escala de la imagen para que quepa en el cuadro. La opción Ajustar cuadro a la imagen redimensiona el cuadro al tamaño de la imagen; la imagen no se redimensiona en absoluto. • La paleta de Dimensiones: introduzca valores en los campos X% e Y% para redimensionar la imagen y después pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Introduzca valores en los campos X% e Y% de la paleta de Dimensiones para modificar la escala de una imagen.

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Pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras redimensiona de forma manual un cuadro de imagen, para redimensionar simultáneamente la imagen y el cuadro. Pulse las teclas C+Opción+Mayús (Mac OS) o Ctrl+Alt+Mayús (Windows) para redimensionar proporcionalmente la imagen y su cuadro. Después de importar una imagen a un cuadro, se puede elegir Ajustar cuadro a la imagen y Ajustar imagen al cuadro en el menú contextual. Encontrará información sobre menús contextuales en el capítulo 2, “Menús contextuales” de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.

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COMANDOS DE TECLADO: REDIMENSIONAMIENTO AUTOMÁTICO DE IMÁGENES

COMANDO DE MAC OS

COMANDO DE WINDOWS

Encajar en cuadro de imagen Encajar en cuadro de imagen proporcionalmente Disminuir el tamaño en un 5% Aumentar el tamaño en un 5%

C+Mayús+F C+Opción+ Mayús+F C+Opción+ Mayús+,

Ctrl+Mayús+F Ctrl+Alt+Mayús+F Ctrl+Alt+Mayús+,

C+Opción+ Ctrl+Alt+Mayús+’ Mayús+. (punto)

Si ha girado o inclinado una imagen antes de utilizar los comando de teclado, las imágenes pueden redimensionarse de modo incorrecto.

Capítulo 11: Imágenes 351

Manipulación de imágenes

R E C O RT E D E I M Á G E N E S

Si sólo desea que aparezca parte de la imagen, puede recortarla manualmente ajustando el tamaño del cuadro. Para redimensionar un cuadro de imagen, consulte la sección “Redimensionamiento de cuadros” del capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”.

Recorte imágenes de forma manual redimensionando el cuadro de imagen a fin de que sólo se muestre la parte deseada de la misma.

å

Cuando se recorta una imagen utilizando QuarkXPress, la totalidad de la imagen (incluida la parte recortada) se envía al dispositivo de impresión. Esto puede retardar el proceso de impresión, aunque sólo se imprima la parte recortada. En consecuencia, para acelerar la impresión conviene efectuar los recortes con un programa editor de imágenes.

GIRO E INCLINACIÓN DE IMÁGENES

Al girar una imagen se pone en un ángulo diferente dentro del cuadro, mientras que al inclinarla adquiere un aspecto sesgado. Se puede girar o inclinar una imagen utilizando: • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar (C+M en Mac OS, Ctrl+M en Windows); después haga clic en la ficha Imagen. Introduzca un valor en el campo Ángulo de la imagen para girar la imagen. Introduzca un valor en el campo Inclinar imagen para inclinarla. Haga clic en OK.

Utilice los campos Ángulo de la imagen e Inclinar imagen (Elemento & Modificar & ficha Imagen) para especificar el giro e inclinación de una imagen dentro de su cuadro.

Capítulo 11: Imágenes 352

Manipulación de imágenes

• La paleta de Dimensiones: introduzca valores en los campos r o S para girar o inclinar una imagen, y después pulse Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Utilice los campos r y S de la paleta de Dimensiones para girar o inclinar una imagen.

å

Seleccione la herramienta Rotación R en la paleta de Herramientas para girar manualmente tanto el cuadro de la imagen como la propia imagen. Cuando en QuarkXPress se gira un cuadro de imagen, la propia imagen gira también. Si desea enderezar la imagen, gire de nuevo la imagen los mismos grados. Por ejemplo, si gira 30° el cuadro de una imagen, introduzca un valor de –30° ya sea en el campo r de la paleta de Dimensiones o en el campo Ángulo de la imagen en la ficha Imagen (Elemento & Modificar).

APLICACIÓN DE COLOR E INTENSIDAD A IMÁGENES

Se puede aplicar color y valores de intensidad a los sombreados y tonos medios de imágenes en blanco y negro y en escala de gris. Puede aplicar color e intensidad al texto utilizando: • El menú Estilo: elija Estilo & Color y escoja un color en el submenú. Seleccione Estilo & Intensidad y elija un porcentaje en el submenú o elija Otro(a) e introduzca un valor en el campo Intensidad. Haga clic en OK. • El menú Elemento: elija Elemento & Modificar; después haga clic en la ficha Imagen. Elija un color en el menú emergente Color. Elija una intensidad en el menú emergente Intensidad y haga clic en OK. • La paleta de Colores: elija Visualización & Mostrar colores (F12). Haga clic en el icono de imagen p y a continuación haga clic en uno de los colores de la lista. Haga clic en la flecha < al lado del valor actual de la intensidad para ver una lista de porcentajes y elija uno. También puede resaltar el valor actual de la intensidad en el campo, introducir un nuevo valor y pulsar Retorno (Mac OS) o Intro (Windows).

Capítulo 11: Imágenes 353

Manipulación de imágenes

Cuando está seleccionado el icono de imagen p en la paleta de Colores, se pueden arrastrar y colocar colores desde la paleta haciendo clic en una de las muestras de color de la lista y arrastrando la muestra sobre un cuadro de imagen. En cuanto se sitúe la muestra de color sobre un cuadro, la imagen se rellenará con el nuevo color. Coloque la muestra para que se aplique el color.

A esta imagen en escala de gris se le ha aplicado color.

C Ó M O D A R L A V U E LTA A U N A I M A G E N

Se puede dar la vuelta al contenido de un cuadro de imagen de izquierda a derecha y de arriba abajo utilizando: • El menú Estilo: elija Estilo & Dar vuelta horizontal para dar la vuelta al contenido de un cuadro de imagen de izquierda a derecha. Elija Estilo & Dar vuelta vertical para dar la vuelta al contenido de un cuadro de imagen de arriba abajo.

Se puede dar la vuelta a una imagen (ilustración de la izquierda) de izquierda a derecha eligiendo Estilo & Dar vuelta horizontal (ilustración del centro) y de arriba abajo seleccionando Estilo & Dar vuelta vertical (ilustración de la derecha).

Capítulo 11: Imágenes 354

Manipulación de imágenes

• La paleta de Dimensiones: haga clic en el icono de vuelta horizontal ( para dar la vuelta a una imagen de izquierda a derecha. Haga clic en el icono de vuelta vertical ) para darle la vuelta de arriba abajo.

Dé la vuelta a una imagen haciendo clic en los iconos de dar la vuelta en la paleta de Dimensiones.

APLICACIÓN DE CONTRASTE A IMÁGENES La manipulación del contraste permite cambiar el modo en que se reproduce una imagen en la pantalla y en una copia impresa. En concreto, el contraste describe la reproducción de los tonos: la relación entre los claros, los tonos medios y los sombreados de una imagen. Puede crear su propio contraste utilizando el cuadro de diálogo Especificaciones de contraste para imágenes.

Seleccione una imagen normal (arriba a la izquierda) y elija Estilo & Contraste. En el cuadro de diálogo Especificaciones de contraste para imágenes, haga clic en la herramienta Alto contraste & (arriba a la derecha), en la herramienta Contraste estilo afiche * (abajo a la izquierda) o en la casilla Negativo (abajo a la derecha).

Capítulo 11: Imágenes 355

Aplicación de contraste a imágenes

En QuarkXPress el contraste de una imagen se representa mediante una línea en un gráfico en el cuadro de diálogo Especificaciones de contraste para imágenes (Estilo & Contraste). A esta línea se le da el nombre de curva. El gráfico representa el contraste de una imagen al trazar los datos de entrada (el contraste original) en comparación con los datos de salida (el contraste que se visualiza). La curva representa el tono modificado de la imagen. Cualquier cambio en esta curva afecta al tono de la imagen. Si desea modificar el contraste de una imagen:

1 Elija Estilo & Contraste (C+Mayús+C en Mac OS, Ctrl+Mayús+O en Windows).

Cuando una imagen en escala de gris tiene su contraste normal, el cuadro de diálogo Especificaciones de contraste para imágenes (Estilo & Contraste) muestra una línea de 45° que va de 0 a 1. 2 Si tiene seleccionada una imagen en color, elija el modelo cromático MSB,

RVZ, CMA o CMAN en el menú emergente Modelo para determinar los componentes cromáticos que desea manipular.

Elija MSB, RVZ, CMA o CMAN en el menú emergente Modelo cuando esté seleccionada una imagen en color. Una vez que se ha elegido el modelo, se pueden manipular sus componentes (Estilo & Contraste).

Capítulo 11: Imágenes 356

Aplicación de contraste a imágenes

3 Los componentes cromáticos del modelo seleccionado estarán disponibles en
el área Color. Por ejemplo, si elige el modelo CMAN, aparecerán las casillas Cian, Magenta, Amarillo y Negro en el área Color. Si desea modificar uno o más componentes cromáticos, selecciónelos en el área Color.

4 Utilice una de las nueve herramientas de modificación del contraste para modificar las curvas seleccionadas de modos diferentes. Si es una imagen en escala de gris, hay una sola curva disponible para su manipulación. Cuando está seleccionada una imagen en color, se pueden manipular de una a cuatro curvas a la vez. Por ejemplo, si se ha elegido CMAN en el menú emergente Modelo, se puede manipular cualquier combinación de las curvas de Cian, Magenta, Amarillo y Negro con sólo seleccionar los canales que se deseen. H La herramienta Mano permite mover curvas enteras en el gráfico de contraste. Cuando se mueve una curva hacia uno de los bordes del gráfico y se suelta el ratón, se aplana. Restrinja los movimientos de una curva a horizontal o vertical pulsando la tecla Mayús mientras arrastra la curva.

Utilice la herramienta Mano H para ajustar la curva de contraste seleccionada moviéndola hasta dónde desee (Estilo & Contraste).

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La herramienta Lápiz permite redibujar curvas o hacerles ajustes a mano alzada. Restrinja las modificaciones a 0°, 45° ó 90° pulsando la tecla Mayús mientras utiliza la herramienta Lápiz.

Capítulo 11: Imágenes 357

Aplicación de contraste a imágenes

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La herramienta Línea permite realizar ajustes lineales a curvas. Restrinja las modificaciones a 0°, 45° ó 90° pulsando la tecla Mayús mientras utiliza la herramienta Línea.

$ La herramienta Estilo afiche coloca puntos de control en las marcas de incremento del 10% en el eje horizontal. Aumente o disminuya la relación entre la entrada y la salida en incrementos de la gama de tonos del 10% arrastrando los puntos de control hacia arriba o hacia abajo. % La herramienta Vértice coloca puntos de control en las marcas de incremento del 10% en el eje horizontal. Arrastre los puntos de control hacia arriba y hacia abajo para crear vértices. ^ La herramienta Contraste normal restablece las curvas a su posición de contraste sin modificar (línea de 45°). & La herramienta Alto contraste aplica una forma de alto contraste a las curvas, haciendo que la imagen tenga aspecto de dibujo de línea. * La herramienta Contraste estilo afiche aplica una forma en estilo afiche a las curvas. ( La herramienta Inversión invierte horizontalmente las curvas seleccionadas. Cuando se hace clic en la herramienta Inversión, se genera un negativo de las curvas que en ese momento estén seleccionadas en el gráfico. Esta herramienta no crea necesariamente un negativo real del original de la imagen. Se limita a invertir cualquier cambio que se haya hecho a las curvas.

5 Seleccione la casilla Negativo para crear un negativo del contraste actual de la
imagen. Si ha especificado cambios en las curvas de contraste utilizando el cuadro de diálogo Especificaciones de contraste para imágenes, dichos cambios se efectúan antes de que se aplique la opción Negativo. Seleccionar Negativo tiene el mismo efecto que seleccionar Negativo en el menú Estilo.

6 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Alt+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios. Después haga clic en OK. å Los controles de contraste no están disponibles para algunos tipos de imagen, como las imágenes de 1 bit y los archivos EPS. Sin embargo, si no puede ajustar el contraste de una imagen en color, revise las Preferencias de la aplicación (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Pantalla). La opción TIFF en color debe estar configurada en 8 bits cuando se importa una imagen, de lo contrario no se podrá acceder a los controles de contraste de esa imagen. Para resolver este problema, basta con establecer TIFF en color en 8 bits y volver a importar la imagen. Las modificaciones de contraste afectan solamente al modo en que QuarkXPress muestra e imprime una imagen importada; el archivo original de la imagen no se ve afectado.

Capítulo 11: Imágenes 358

Aplicación de tramas de mediotono personalizadas a imágenes

APLICACIÓN DE TRAMAS DE MEDIOTONO PERSONALIZADAS A IMÁGENES I Un mediotono es una reproducción de una fotografía de tono continuo, que se creaba tradicionalmente fotografiando la imagen a través de cierta retícula o pantalla de contacto ajustada a un patrón en forma de cuadrícula. Las gradaciones de tono se simulan utilizando puntos u otras formas de tamaños variados. Los controles del cuadro de diálogo Especificaciones de mediotono para imágenes permiten especificar la frecuencia en líneas por pulgada, el ángulo y el patrón de una trama.

Utilice el cuadro de diálogo Especificaciones de mediotono para imágenes (Estilo & Mediotono) a fin de crear una trama de mediotono personalizada. La imagen en escala de gris representada aquí tiene una Frecuencia de 25 lpp, un Ángulo de 90° y una Función (forma de los puntos) establecida en Elipse.

Para que una imagen se reproduzca, el patrón de una trama de mediotono se repite con un ángulo y una frecuencia constantes. El ángulo de trama define el ángulo en que se colocan las filas del patrón de la trama. La frecuencia de líneas determina cuántas filas del patrón de la trama seleccionado se imprimen por pulgada. Si desea crear una trama de mediotono personalizada, seleccione una imagen en escala de gris adecuada y a continuación:

1 Elija Estilo & Mediotono (C+Mayús+H en Mac OS, Ctrl+Mayús+H en
Windows).

2 Para especificar la cantidad de líneas del patrón de la trama seleccionado que
se imprimirán por pulgada, elija una opción en el menú emergente Frecuencia o introduzca un valor en el campo Frecuencia. La especificación de la frecuencia de las líneas depende de varios factores, entre ellos la resolución de la impresora y el tipo de papel que se vaya a utilizar. En general, cuanto más alta sea la resolución de su dispositivo de impresión y cuanto más satinado sea el papel que se utilice, más fina podrá ser la trama de mediotono (más líneas por pulgada).

Capítulo 11: Imágenes 359

Aplicación de tramas de mediotono personalizadas a imágenes

3 Para especificar el ángulo en el que se trazarán las líneas del patrón de la
trama, elija una opción en el menú emergente Ángulo o introduzca un valor en el campo Ángulo.

Especifique la Frecuencia, Ángulo y Función de las líneas en el cuadro de diálogo Especificaciones de mediotono para imágenes (Estilo & Mediotono).

4 Elija un tipo de forma de los puntos entre los que están disponibles en el
menú emergente Función: Por omisión, Punto, Línea, Elipse, Cuadrado o Trama ordenada. • La opción Por omisión utiliza el valor especificado en la ficha Salida del cuadro de diálogo Imprimir (Archivo & Imprimir). • La opción Punto utiliza un punto redondo para generar una trama de mediotono. Este patrón se utiliza en la mayoría de las salidas de impresión. • La opción Línea utiliza líneas rectas para generar una trama de mediotono. El grosor de la línea varía según el valor introducido en el ajuste Frecuencia. (La función Línea no es lo mismo que la frecuencia de líneas.) • La opción Elipse utiliza un punto ovalado para generar la trama de mediotono. • La opción Cuadrado utiliza un punto cuadrado para generar la trama de mediotono. Esta función es la que mejor sale impresa cuando las frecuencias son muy bajas. • La opción Trama ordenada es un patrón optimizado para imprimir en una impresora láser o para cuando se necesita producir muchos ejemplares fotocopiándolos en vez de imprimiéndolos.

5 Haga clic en Guardar.
∫ Los mediotonos no se visualizarán en el monitor. Imprima la imagen para ver los efectos de la trama de mediotono personalizada que haya especificado.

Capítulo 11: Imágenes 360

Creación y edición de trayectos de recorte

C R E A C I Ó N Y E D I C I Ó N D E T R AY E C T O S D E R E C O R T E Los trayectos de recorte indican a QuarkXPress las partes de una imagen que deben verse y las que deben tratarse como transparentes. Esto es especialmente útil cuando se intenta aislar el objeto de la imagen del fondo que la rodea en el archivo original de la imagen. QuarkXPress puede crear trayectos de recorte desde cero o puede utilizar información de trayectos incrustados y canales alfa para crear los trayectos.
C O N C E P T O S B Á S I C O S S O B R E T R AY E C T O S D E R E C O RT E

La ilustración de la izquierda muestra la imagen con todos sus datos. La ilustración de la derecha muestra cómo se puede utilizar un trayecto de recorte para eliminar los datos que no se desean.

Un trayecto de recorte es cualquier forma Bézier cerrada mediante la cual se definen una zona o zonas a ser tratadas como visibles y una zona o zonas a ser tratadas como invisibles. Los trayectos de recorte indican a QuarkXPress las partes de una imagen que deben considerarse visibles y los de contorneo, por dónde distribuir el texto. No tiene por qué utilizar las mismas especificaciones para los trayectos de contorneo y de recorte. Puede incluso utilizar distintos trayectos de recorte o canales alfa para las especificaciones de recorte y contorneo. Para cambiar el contorneo, consulte la sección “Distribución del texto alrededor de elementos” del capítulo 10, “Gráficos en tipografía”. Los trayectos de recorte creados por QuarkXPress se basan en el archivo de imagen de alta resolución, pero se almacenan con el documento de QuarkXPress.

Capítulo 11: Imágenes 361

Creación y edición de trayectos de recorte

C R E A C I Ó N D E T R AY E C T O S D E R E C O RT E

Para crear o asignar un trayecto de recorte:

1 Elija Elemento & Recorte (C+Opción+T en Mac OS, Ctrl+Alt+T en Windows).

El trayecto verde en el área Vista previa (Elemento & Recorte) corresponde al trayecto de recorte y el contorno azul corresponde al cuadro de imagen. (Para cambiar estos colores por omisión, seleccione Edición & Preferencias & Preferencias; a continuación haga clic en el panel Pantalla. Haga doble clic ya sea en el color Regla o en el color Margen para modificar los colores del trayecto de recorte o del contorno del cuadro de imagen, respectivamente. Elija una opción en el menú emergente Tipo:

• Elija Elemento para recortar una imagen al cuadro de imagen. Con la opción Elemento no se crea un trayecto de recorte, simplemente se recorta la imagen a los límites de su cuadro. • Elija Límites de imagen para recortar una imagen alrededor del “área de lienzo” rectangular del archivo gráfico importado. Esta área incluye las zonas de fondo blanco guardadas con el archivo gráfico original. Introduzca valores en los campos Superior, Izquierdo, Inferior y Derecho para determinar el espacio reservado del trayecto de recorte desde los límites de la imagen. Los valores positivos aumentan el espacio reservado, mientras que los valores negativos lo reducen.

Elija Límites de imagen en el menú emergente Tipo (Elemento & Recortar) si desea utilizar el “área de lienzo” para un trayecto de recorte.

Capítulo 11: Imágenes 362

Creación y edición de trayectos de recorte

• Elija Trayecto incrustado para recortar una imagen alrededor de un trayecto que ya esté incrustado en el archivo de imagen. Elija un trayecto en el menú emergente Trayecto si el archivo gráfico contiene más de un trayecto incrustado.

Elija Trayecto incrustado en el menú emergente Tipo (Elemento & Recorte); después seleccione un trayecto determinado en el menú emergente Trayecto. QuarkXPress leerá la información del trayecto incrustado y generará un trayecto de recorte.

• Elija Canal alfa para recortar una imagen alrededor de un canal alfa que ya esté incrustado en un archivo de imagen. Seleccione un canal alfa en el menú emergente Alfa si el archivo gráfico contiene más de un canal alfa incrustado. Los canales alfa se guardan en aplicaciones de edición de imágenes. Son selecciones (no trayectos) que se crean como máscaras de 8 bits. (Una máscara es una imagen en blanco y negro o en escala de gris que se utiliza para indicar las partes de otro gráfico que son visibles y las que son transparentes.) Mediante aplicaciones de edición de imágenes se pueden incrustar trayectos y canales alfa en una imagen. Si se importa a un documento de QuarkXPress una imagen que tiene almacenada esta información, podrá accederse a la información de trayectos y canales en la ficha Recorte del cuadro de diálogo Modificar

Capítulo 11: Imágenes 363

Creación y edición de trayectos de recorte

(menú Elemento). QuarkXPress puede utilizar la información de canales alfa incrustados para definir un trayecto de recorte, pero no es compatible con la transparencia parcial que puede contener una máscara de 8 bits. El formato de archivo TIFF puede tener trayectos incrustados y canales alfa. Los formatos EPS, BMP, JPEG, PCX y PICT sólo pueden tener trayectos incrustados. • Elija Áreas no blancas para crear un trayecto de recorte de QuarkXPress basado en el objeto de la imagen. El trayecto de recorte contorneará una figura no blanca dentro de una imagen más grande blanca o casi blanca (o viceversa), dependiendo de la imagen y del valor en el campo Umbral.

Elija Áreas no blancas en el menú emergente Tipo (Elemento & Recorte) para crear un trayecto de recorte que contornee el objeto de la imagen e ignore el fondo (ilustración de la derecha).

La opción Áreas no blancas funciona mejor cuando las partes no deseadas de la imagen son mucho más claras que la propia imagen (o viceversa). Si está utilizando una imagen en color o en escala de gris que tiene valores de tonos similares en toda la imagen, será difícil para QuarkXPress leer el contorno del objeto, por lo que no podrá crear un trayecto de recorte muy fiable.

Capítulo 11: Imágenes 364

Creación y edición de trayectos de recorte

å

Para actualizar cualquier cambio en el área Vista previa de la ficha Recorte, haga clic en Probar, resalte un nuevo campo o pulse la tecla Tab. Pulsando repetidas veces esta tecla, también es posible desplazarse por los campos. Haga clic en Reexplorar para regenerar el trayecto de recorte desde cero, basándose en las especificaciones en el cuadro de diálogo Recorte. Cuando se hace clic en Reexplorar se deshace la función Recortar a cuadro. El área Información en la ficha Recorte contiene datos estadísticos sobre la cantidad de Canales alfa y Trayectos incrustados que incluye el archivo gráfico original, así como la cantidad de Nodos que forman el trayecto de recorte en QuarkXPress.

M A N I P U L A C I Ó N D E T R AY E C T O S D E R E C O RT E

Al seleccionar Trayecto incrustado, Canal alfa o Áreas no blancas en el menú emergente Tipo, puede acceder a varios campos que permiten manipular el trayecto de recorte.

1 Introduzca valores en el campo Esp. reservado para cambiar el tamaño del trayecto de recorte. Los valores positivos aplican al trayecto de recorte un espacio reservado más grande que el ajuste original, mientras que los valores negativos disminuyen la cantidad de imagen que se incluirá en el trayecto.

Introduzca valores en el campo Esp. reservado (Elemento & Recortar) para describir la distancia del trayecto de recorte hacia afuera o hacia adentro de la imagen recortada. A 0 puntos (a la izquierda) el trayecto de recorte no se desplaza ni hacia afuera ni hacia adentro. A 10 puntos (a la derecha) el trayecto se desplaza hacia afuera 10 puntos.

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Para reducir o eliminar los pixels dispersos que aparecen en el borde de una imagen, pruebe a emplear un pequeño valor negativo en el campo Esp. reservado, como, por ejemplo, –0,5 puntos.

Capítulo 11: Imágenes 365

Creación y edición de trayectos de recorte

2 Para identificar y suprimir trayectos alrededor de pixels dispersos cuando se
crea el trayecto de recorte, introduzca valores en el campo Ruido. Por ejemplo, si se establece el valor de Ruido en 5 puntos, todos los trayectos del gráfico que sean menores que 5 puntos quedarán eliminados. Esto es útil para eliminar pixels no deseados (específicamente suprimiendo los pequeños trayectos alrededor de los pixels) en el fondo de una imagen.

La imagen de la izquierda muestra algunas pequeñas áreas de trayecto ajenas. Esas pequeñas áreas de trayectos se pueden ignorar introduciendo un valor más alto en el campo Ruido (Elemento & Recorte) (ilustración de la derecha).

Un trayecto de recorte no encierra forzosamente un solo elemento. Por ejemplo, si tiene una imagen con dos roscas y unas cuantas migas (y las especificaciones en la ficha Recorte están configuradas para reproducir esta imagen), un trayecto de recorte de QuarkXPress podría mostrar dos trayectos verdes alrededor de las dos roscas, dos trayectos verdes alrededor de los agujeros de las roscas y un conjunto de diminutos trayectos verdes alrededor de las migas. Todos estos trayectos se consideran como un solo trayecto de recorte. Si desea suprimir los diminutos trayectos de las migas, introduzca un valor en el campo Ruido que corresponda a sus diámetros (por ejemplo, 5 puntos). Los trayectos en el gráfico cuyo diámetro sea inferior a 5 puntos quedarán eliminados.

3 Introduzca valores en el campo Uniformidad con objeto de especificar la
precisión del trayecto de recorte. Cuando se introduce un valor bajo, por ejemplo 0, en el campo Uniformidad, se genera un trayecto muy preciso pero muy complejo de calcular. Debido a su complejidad y a la cantidad de nodos implicados, puede ocupar demasiada memoria y causar problemas durante la impresión. Un valor más alto crea un trayecto menos preciso.

Utilice el valor Uniformidad (Elemento & Recorte) para determinar el grado de uniformidad que presentará un trayecto. A 0 punto (ilustración de la izquierda) se utilizan muchos nodos para describir el trayecto; a 2 puntos (ilustración del centro) se utilizan menos nodos, pero la forma se sigue describiendo con relativa precisión; a 20 puntos (ilustración de la derecha) la forma pierde su cohesión por completo.

Capítulo 11: Imágenes 366

Creación y edición de trayectos de recorte

El campo Nodos en el área Información indica cuántos nodos forman el trayecto de recorte de QuarkXPress.

4 Para especificar el modo en que QuarkXPress distingue entre los pixels oscuros
y los claros, introduzca valores en el campo Umbral. Cuando se ha seleccionado Áreas no blancas, todos los pixels con una intensidad inferior al valor de Umbral se excluyen del área de recorte y todos los pixels por encima se incluyen. Lo contrario es cierto para los canales alfa. El valor de Umbral determina el modo en que se define el blanco. Todos los pixels definidos como “blancos” se excluyen del trayecto. Por ejemplo, si el valor de Umbral es del 20% y el valor del gris de un pixel es inferior al 20%, el pixel se considerará “blanco” y será excluido del trayecto de recorte.

Introduzca valores en el campo Umbral (Elemento & Recorte) para determinar dónde colocar el trayecto de recorte. A 0 (ilustración de la izquierda) no se define nada como blanco por lo que se incluye todo en el trayecto de recorte. Al 10% (ilustración del centro), todo lo que sea más claro que un 10% de gris se define como blanco y se ignora (el resto se incluye en el trayecto de recorte). Al 75% (ilustración de la derecha) todo lo que sea más claro que un 75% de gris se define como blanco, lo que significa que sólo las áreas muy oscuras se incluirán en el trayecto.

El campo Umbral sólo está disponible para las opciones Áreas no blancas y Canal alfa. (Se puede modificar el valor de Umbral cuando está seleccionado un canal alfa, porque los canales alfa pueden ser de escala de gris. Los canales alfa están constituidos por pixels cuyo valor de gris es variable, de modo que puede utilizarse un umbral para determinar cuáles de esos pixels caen dentro del trayecto de recorte y cuáles quedan excluidos.)

Capítulo 11: Imágenes 367

Creación y edición de trayectos de recorte

CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES

Existen varias opciones en la ficha Recorte que permiten invertir un trayecto de recorte o especificar si la imagen se va a recortar utilizando sólo sus bordes exteriores o si la imagen está contenida dentro de su cuadro. Si desea crear efectos especiales, seleccione una imagen y:

1 Para hacer transparentes las zonas visibles y visibles las zonas transparentes,
seleccione Invertir.

Utilice la opción Invertir para visualizar áreas que hasta ahora eran transparentes y excluir las que eran visibles.

2 Para determinar si QuarkXPress permite incluir agujeros en un trayecto,
seleccione Bordes ext. solamente a fin de que solamente los bordes exteriores del trayecto de recorte queden seleccionados. Deseleccione Bordes ext. solamente para incluir trayectos que definan agujeros.

Seleccione Bordes ext. solamente (Elemento &.Recorte) para generar sólo los bordes exteriores del trayecto, como el contorno de la mariposa (ilustración de la izquierda). Deseleccione Bordes ext. solamente para generar toda la información de trayectos interiores, como los que forman el patrón de las alas de la mariposa (ilustración de la derecha).

Capítulo 11: Imágenes 368

Creación y edición de trayectos de recorte

3 Seleccione Limitar a cuadro para recortar la imagen a los bordes del cuadro
de imagen. Deseleccione Limitar a cuadro para que la imagen pueda extenderse pasados los límites del cuadro de imagen.

La opción Limitar a cuadro (Elemento & Recortar) restringe una imagen dentro de su respectivo cuadro (ilustración de la izquierda). Deseleccione Limitar a cuadro para que se vea una imagen extendida más allá del cuadro de imagen (ilustración de la derecha).

4 Para recortar partes del trayecto de recorte que queden fuera de los bordes del
cuadro que se esté utilizando, haga clic en Recortar a cuadro.

Coloque una parte no deseada de una imagen fuera de los límites del cuadro de imagen (ilustración de la izquierda), a continuación haga clic en Recortar a cuadro para que únicamente se vea la parte deseada (ilustración de la derecha). Cuando se mueve la imagen, la parte recortada no se visualiza.

5 Haga clic en Probar (C+A en Mac OS, Alt+A en Windows) para obtener una
vista previa de los cambios; luego haga clic en OK. å Cuando se aplica color a un cuadro de imagen, el trayecto de recorte se coloca delante del cuadro coloreado. Se pueden crear efectos interesantes seleccionando Invertir en la ficha Recorte; la imagen recortada se rellenará con el color del fondo.

Capítulo 11: Imágenes 369

Creación y edición de trayectos de recorte

E D I C I Ó N D E T R AY E C T O S D E R E C O RT E

Un trayecto de recorte de QuarkXPress puede ajustarse de modo manual. Si decide hacerlo, recuerde que está utilizando como guía una vista previa a baja resolución, de modo que la precisión dista de ser perfecta. Resulta imposible ajustar de modo manual un trayecto de recorte incrustado (es decir, no creado por QuarkXPress). Seleccione el cuadro de imagen y elija Elemento & Editar. A continuación seleccione Trayecto de recorte para acceder al trayecto y manipular sus nodos, puntos de control para curvas y segmentos de línea. El trayecto de recorte aparece como un contorno verde. Edite el trayecto igual que si se tratara de un objeto Bézier. Encontrará información sobre cómo modificar la forma de los cuadros Bézier en la sección “Cambio de la forma de cuadros” del capítulo 4, “Conceptos básicos sobre cuadros”.

Elija Elemento & Editar y seleccione Trayecto de recorte para acceder al contorno Bézier del trayecto de recorte.

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Cuando está seleccionada la opción Elemento en el menú emergente Tipo (Elemento & Recortar), no se puede editar un trayecto de recorte utilizando nodos Bézier.

Capítulo 11: Imágenes 370

Listas y actualización de imágenes

L I S TA S Y A C T U A L I Z A C I Ó N D E I M Á G E N E S La opción Utilización (menú Utilidades) permite hacer el seguimiento de todas las imágenes importadas. El cuadro de diálogo Utilización muestra una lista de las imágenes en un documento, indica su estado y después permite actualizar las imágenes cuyos archivos se hayan modificado, movido o cambiado de nombre.
V E R I F I C A C I Ó N D E L E S TA D O Y A C T U A L I Z A C I Ó N D E L A S I M Á G E N E S

QuarkXPress no incluirá información de alta resolución con las imágenes (salvo las imágenes PICT) que se hayan importado a un documento mediante el comando Archivo & Obtener imagen. En su lugar, la aplicación recuerda la vía de acceso a los archivos gráficos y a la hora de imprimir recupera toda la información de alta resolución que necesite. Para comprobar el estado de las imágenes y actualizarlas en su documento:

1 Elija Utilidades & Utilización; después haga clic en la ficha Imagen. Aparecerá una lista que muestra las imágenes importadas en el documento, así como su estado. • Si una imagen está seleccionada en la columna Imprimir, dicha imagen saldrá impresa. • En la columna Nombre se incluye el nombre del archivo y se indica brevemente la vía de acceso al archivo gráfico. Sólo para Windows: Los cuadros de imagen que contienen objetos incrustados y vinculados se denominan “objeto incrustado” y “objeto vinculado”, sin indicarse ninguna vía de acceso. • En la columna Página se consigna la página en la que aparece la imagen en el documento activo. Si la imagen está colocada en la mesa de trabajo, una cruz † (Mac OS) o los caracteres “MT” (Windows) aparecen al lado del número que indica la página junto a la imagen. • En la columna Tipo se indica el tipo de formato del archivo. • En la columna Estado se indica la condición de la imagen. Un estado de OK quiere decir que QuarkXPress conoce la localización del archivo gráfico y que ésta no se ha modificado. Un estado de Modificado quiere decir que la fecha y hora de la Última modificación del archivo gráfico son diferentes que cuando se importó. Por lo general se debe a que se ha cambiado la imagen (por ejemplo, se alteró su modo cromático). Un estado de Falta quiere decir que QuarkXPress no logró encontrar el archivo gráfico o que el nombre del archivo es diferente.

Capítulo 11: Imágenes 371

Listas y actualización de imágenes

Mediante el cuadro de diálogo Utilización (menú Utilidades) puede hacer un seguimiento de las imágenes existentes en un documento activo y encontrar archivos gráficos que falten o actualizarlos.

2 Seleccione Información adicional para ver la vía de acceso completa al archivo
gráfico, así como su tamaño. ∫ Si se importó una imagen utilizando cierto software XTensions que fue después inhabilitado, aparecerán las palabras “No XTensions” en la columna Estado del cuadro de diálogo Utilización (Utilidades & Utilización & ficha Imágenes). En el área Información adicional aparece el mensaje: “El módulo de XTensions que importó esta imagen no está disponible; se imprimirá una versión de baja resolución de la imagen.” A fin de resolver este problema, utilice el Gestor de XTensions de QuarkXPress (menú Utilidades) para habilitar el software o filtro de XTensions que corresponda. Si el software XTensions vino con QuarkXPress y fue suprimido o nunca se instaló, arrastre o copie los archivos desde el CD-ROM a la carpeta “XTension” y vuelva a iniciar QuarkXPress.

3 Para localizar un archivo gráfico que falte, selecciónelo y haga clic en Actualizar;
el cuadro de diálogo Buscar le permitirá tener una vista previa de los archivos gráficos a fin de que pueda localizar y elegir el que corresponde. Si QuarkXPress encuentra otros archivos que faltan en la misma carpeta, un cuadro de diálogo de alerta le permitirá actualizarlos todos simultáneamente. Haga clic en Abrir para volver a crear la vía de acceso a la imagen en el documento.

Capítulo 11: Imágenes 372

Listas y actualización de imágenes

Haga clic en Actualizar (Utilidades & Utilización) para acceder al cuadro de diálogo Buscar. Así podrá encontrar una imagen que falte y volver a crear su vía de acceso.

4 Para actualizar un archivo gráfico modificado, haga clic en Actualizar; la imagen
modificada se actualizará en todas las ocasiones que se haya utilizado en el documento. Cuando se usa la opción Actualizar en el cuadro de diálogo Utilización (Utilidades & Utilización), se recordarán el desplazamiento, el giro y cualquier otra modificación aplicada a la imagen. Si vuelve a importarla utilizando el cuadro de diálogo Obtener imagen, se perderán todas las modificaciones. Sólo para Windows: Para actualizar un objeto vinculado, utilice el comando Vínculos en el menú Edición. El cuadro de diálogo Utilización sólo debe emplearse para manipular imágenes que habían sido incorporadas al documento mediante el comando Obtener imagen o que se arrastraron desde el escritorio de Windows o desde el Explorador de Windows. Encontrará información acerca de la actualización de vínculos en el capítulo 4, “Menú Edición”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.

Capítulo 11: Imágenes 373

Listas y actualización de imágenes

5 Haga clic en el botón Mostrar para localizar y ver una imagen en el documento. 6 Seleccione Imprimir si desea imprimir una imagen; deseleccione Imprimir si
quiere cancelar la impresión. Si QuarkXPress no puede encontrar las imágenes cuando todo esté listo para imprimir, le pedirá que actualice su estado. Para impedir que se imprima un cuadro de imagen, seleccione el cuadro; elija Elemento & Modificar & ficha Cuadro; después seleccione Suprimir impresión. Si sólo desea impedir que se imprima la imagen en el cuadro, seleccione Suprimir impresión de imagen en la ficha Imagen.

7 Haga clic en Terminado (Mac OS) o en Cerrar (Windows) para cerrar el
cuadro de diálogo. ∫ Si modifica un archivo gráfico (con otra aplicación) después de haberlo importado, deberá actualizar la imagen en el cuadro de diálogo Utilización. Si decide no actualizar una imagen modificada, QuarkXPress imprimirá la imagen utilizando el archivo modificado, aunque en el documento siga apareciendo la vista previa original. Si mueve un archivo gráfico o cambia su nombre después de haber importado la imagen mediante el comando Obtener imagen del menú Archivo, QuarkXPress perderá la vía de acceso entre el documento y la imagen. El cuadro de diálogo Utilización se puede utilizar para volver a crear la vía de acceso. Se puede utilizar Import. autom. imágenes para verificar las imágenes de alta resolución cuando se abre un documento (aunque esta característica puede retardar significativamente el trámite de apertura de un documento). La aplicación comprueba si hay cambios en el nombre del archivo de datos de alta resolución, la fecha de su modificación y su vía de acceso. El área Import. autom. imágenes (Edición & Preferencias & Preferencias & panel General) ofrece tres opciones: Des., Act. y Verificar. Cuando se elige Des., se inhabilita la importación automática de imágenes. Cuando se elige Act., se reimportan automáticamente las imágenes modificadas cada vez que se abre el documento. Cuando se elige Verificar, el usuario controla qué imágenes serán actualizadas.

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Capítulo 11: Imágenes 374

Configuración de opciones para la exportación de imágenes

C O N F I G U R A C I Ó N D E O P C I O N E S PA R A L A E X P O R TA C I Ó N DE IMÁGENES W Los documentos para impresión suelen utilizar archivos de imágenes en formatos como TIFF, BMP y EPS. Sin embargo, las páginas HTML suelen utilizar archivos gráficos en formatos como JPEG, GIF y PNG. Felizmente, QuarkXPress puede cambiar de forma automática el formato de los archivos gráficos cuando se exporta como HTML un documento para Web. En consecuencia, cualquiera que fuese el formato que tenía una imagen en el momento de importarla, puede estar seguro de que se encontrará en el formato correcto a la hora de exportar el documento para Web como página HTML.
C O N F IG U RA C I Ó N DE OPCIONES PARA LA EXPORTACI Ó N D E I M Á G EN ES Y C U A D RO S D E TE XTO D E TR AMA W

El formato que utilice para las imágenes exportadas y los cuadros de texto de trama depende de las imágenes que esté exportando. (Un cuadro de texto de trama es un cuadro de texto que se ha elegido convertir en un gráfico.) Las imágenes en mapa de bits (por ejemplo, fotografías exploradas con un escáner) suelen quedar mejor cuando se las exporta en formato JPEG. Las imágenes orientadas a objetos (como los cuadros de texto de trama y archivos EPS creados en Adobe Illustrator) suelen dar lo mejor de sí cuando se las exporta en formato GIF. A fin de especificar un formato de exportación por omisión para la imagen seleccionada:

1 Elija Elemento & Modificar. Aparecerá el cuadro de diálogo Modificar. 2 Haga clic en Exportar para que aparezca la ficha Exportar. 3 Si el objeto activo es un cuadro de texto, haga clic en Convertir a gráfico
al exportar a fin de exportarlo como gráfico. Dicha opción no está disponible si está seleccionado un cuadro de imagen.

Capítulo 11: Imágenes 375

Configuración de opciones para la exportación de imágenes

Utilice las opciones en la ficha Exportar del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) para especificar el formato de exportación de la imagen seleccionada.

4 En el menú emergente Exportar como, elija GIF, JPEG o PNG para exportar
el objeto seleccionado en ese formato. ∫ El filtro para PNG tiene que haber sido cargado para que QuarkXPress pueda exportar imágenes en formato PNG desde un documento para Web.

Capítulo 11: Imágenes 376

Configuración de opciones para la exportación de imágenes

5 Introduzca un texto alternativo (si lo desea) en el campo Texto alternativo.
El texto en el campo Texto alternativo aparecerá como una ventana emergente cuando el puntero de flecha se mueva sobre el gráfico. Si no se puede descargar el gráfico, el texto alternativo aparecerá en su lugar. Por omisión, aparecerá el nombre del archivo en el campo Texto alternativo.

6 Si ha elegido JPEG, seleccione un nivel de calidad en el menú emergente
Calidad de la imagen. Las opciones son La más alta, Alta, Media, Baja o La más baja. Las imágenes de calidad inferior son más comprimidas, se cargarán más rápido pero no quedarán tan bien. Las imágenes de alta calidad están menos comprimidas, tardarán más en cargarse pero lucirán mejor. Seleccione Progresivo si quiere que el objeto aparezca enseguida a una resolución baja, seguido por la descarga gradual de la imagen a plena resolución.

7 Si ha elegido el formato GIF, escoja una paleta de colores en el menú emergente Paleta de Colores: • Al elegir Compatible con Web se creará un gráfico que muestre los colores de manera idéntica en los examinadores Web de Mac OS y Windows. • Al elegir Adaptable se creará un gráfico con colores de alta fidelidad, pero sólo se visualizará de forma adecuada en monitores compatibles con color de 16 bits o superiores. • Al elegir Windows se creará un gráfico optimizado para la paleta de colores de Windows. Utilice esta opción si el gráfico sólo será visto por usuarios de Windows. • Al elegir Mac OS se creará un gráfico optimizado para la paleta de colores de Mac OS. Utilice esta opción si el gráfico sólo será visto por usuarios de Mac OS. Seleccione Entrelazamiento si quiere que el GIF aparezca enseguida a una resolución baja, seguido por la descarga gradual de la imagen a plena resolución. Seleccione Utilizar puntos combinados si quiere suavizar los bordes de separación entre distintos colores (para difuminar los pixels y evitar un aspecto de bloques).

Capítulo 11: Imágenes 377

Configuración de opciones para la exportación de imágenes

8 Si ha elegido PNG, elija Color verdadero en caso de que desee que el PNG
exportado utilice colores de 24 bits. (Encontrará una explicación sobre bits y profundidad de bits en la sección “Explicación de formatos de archivos gráficos”, más atrás en este mismo capítulo.) Si no desea utilizar color de 24 bits, elija Color indexado. Una imagen de color indexado asigna números de índice a sus pixels de modo que correspondan a un valor en una tabla de consulta incorporada al archivo gráfico. Las aplicaciones capaces de leer imágenes de color indexado se fijan en la tabla de consulta para ver cómo está definido un color en particular, utilizando después dichos valores para mostrar el color. Las imágenes indexadas tienden a ocupar menos volumen porque sólo se necesita almacenar y leer la información pertinente sobre colores. Después de seleccionar Color indexado, elija una paleta de colores en el menú emergente Paleta: • Al elegir Compatible con Web se creará un gráfico que muestre los colores de manera idéntica en los examinadores Web de Mac OS y Windows. • Al elegir Adaptable se creará un gráfico con colores de alta fidelidad, pero sólo se visualizará de forma adecuada en monitores compatibles con color de 16 bits o superiores. • Al elegir Windows se creará un gráfico optimizado para la paleta de colores de Windows. Utilice esta opción si el gráfico sólo será visto por usuarios de Windows. • Al elegir Mac OS se creará un gráfico optimizado para la paleta de colores de Mac OS. Utilice esta opción si el gráfico sólo será visto por usuarios de Mac OS. Después, seleccione Utilizar entrelazamiento si quiere que el PNG aparezca enseguida a una resolución baja, seguido por la descarga gradual de la imagen a plena resolución. Seleccione Utilizar puntos combinados si quiere suavizar los bordes de separación entre distintos colores (para difuminar los pixels y evitar un aspecto de bloques).

9 Haga clic en Guardar. Cuando se exporte el documento para Web, los ajustes
se aplicarán al objeto seleccionado.

Capítulo 11: Imágenes 378

Explicación de colores planos y colores de cuatricromía

Capítulo 12: Color
Mientras los colores están siendo percibidos por los ojos, el cerebro los clasifica e identifica con términos como cálidos, fríos, vivos, apagados, tranquilos o excitantes. Por ejemplo, la mayoría de las personas comparten la impresión de que el rojo es un color cálido, asociado con energía y movimiento, en tanto el azul se interpreta como un color frío que sugiere calma y quietud. La comprensión de estas percepciones típicas ayudará a utilizar el color para dar más fuerza al mensaje, llamar la atención a un punto o expresar una opinión tácita. QuarkXPress permite crear colores personalizados, escoger colores en varios sistemas cromáticos de referencia normalizados y editar colores. Es posible aplicar color e intensidad al texto, a los elementos y a los cuadros. Cualquiera que sea la manera que elija para emplear el color, los documentos quedarán realzados y más llenos de vida.

EXPLICACIÓN DE COLORES PLANOS Y COLORES DE C U AT R I C R O M Í A I El método en que finalmente saldrá impreso su documento suele determinar el empleo de colores planos o de colores de cuatricromía. Aunque algunos dispositivos de impresión son capaces de reproducir directamente los documentos de QuarkXPress a todo color, en el caso de muchos entornos de impresión la producción final exige el uso de planchas de separación de colores, reproducidas en la imprenta mediante tintas de color.
P L A N C H A S D E S E PA R A C I Ó N D E Q U A R K X P R E S S I

En un documento de QuarkXPress se pueden especificar dos tipos de color: color plano y color de cuatricromía. Cuando se imprime una página de un documento que contiene colores planos, QuarkXPress reproduce todos los caracteres, imágenes y elementos de un determinado color plano en la misma plancha de separación para colores planos. Cuando un documento contiene elementos a los que se ha aplicado un color de cuatricromía, QuarkXPress separa el color en la cantidad adecuada de componentes cromáticos e imprime una plancha de separación de color de cuatricromía de cada componente de tinta para cada página del

Capítulo 12: Color 379

Explicación de colores planos y colores de cuatricromía

documento. Por ejemplo, si las páginas de su documento contienen elementos a los que se ha aplicado un solo color plano, así como elementos a los que se han aplicado cuatro colores de cuatricromía, QuarkXPress imprimirá cinco planchas de separación para cada página que contenga los colores: cian, magenta, amarillo y negro, más otra plancha que contenga elementos de la página a los que se haya aplicado el color plano.
PLANCHAS DE IMPRESIÓN I

Los impresores profesionales crean una plancha de impresión a partir de cada plancha de separación de color plano y cada tinta de cuatricromía de QuarkXPress con objeto de reproducir el color en la imprenta. Se utiliza tinta de color para transferir la imagen de la plancha de impresión al papel. Por ejemplo, la imagen de la página que contiene la plancha de cian se imprime con tinta cian; la imagen de la página que contiene la plancha de magenta se imprime con tinta magenta, etc. Para un trabajo a cuatro colores hacen falta cuatro planchas de impresión; cada una de las cuáles sobreimprime un color de tinta diferente a fin de crear la página final a todo color.

ESPECIFICACIÓN DE COLORES DE UN SISTEMA CROMÁTICO DE REFERENCIA La selección de colores de un sistema cromático de referencia o de comparación de colores es muy útil a la hora de ponerse de acuerdo con el impresor profesional acerca de los colores que contiene un documento. QuarkXPress permite seleccionar colores de los siguientes modelos cromáticos: PANTONE Hexachrome®, PANTONE MATCHING SYSTEM®, el sistema cromático TRUMATCH™, el sistema cromático FOCOLTONE™ y los sistemas DIC™ y TOYO™. En el cuadro de diálogo Editar color (Edición & Colores & Nuevo) se pueden ver y seleccionar colores de cualquiera de estos sistemas cromáticos de referencia. Los colores escogidos en los sistemas cromáticos de referencia se utilizan sobre todo en documentos diseñados para ser impresos.
T R U M AT C H Y F O C O LT O N E

Los sistemas cromáticos TRUMATCH y FOCOLTONE se diseñaron para obtener resultados a cuatro colores que son altamente predecibles cuando se reproducen mediante el conjunto normalizado de tintas de cuatricromía SWOP (especificaciones para publicaciones en rotativas offset). Como los colores se hallan predefinidos, se garantiza que el color final impreso coincidirá con el que está impreso en el catálogo de muestras de colores correspondiente (sujeto a variaciones dependiendo del color del papel, pureza de la tinta y otros factores). Estos sistemas cromáticos disponen de catálogos de muestras para imprimir en papel cuché y papel no cuché.

Capítulo 12: Color 380

Especificación de colores de un sistema cromático de referencia

PA N T O N E

El sistema cromático normalizado PANTONE MATCHING SYSTEM se diseñó para especificar colores planos. Este sistema imprime cada color en su propia plancha cuando se imprimen separaciones. Como las tintas de los colores PANTONE están normalizadas, catalogadas y premezcladas, se garantiza que el color será el mismo en la reproducción final. Si desea especificar colores PANTONE para la separación de color de cuatricromía, el modelo cromático PANTONE ProSim le permite simular muchos colores planos PANTONE utilizando separaciones de cuatro colores (CMAN) y ver la simulación de la separación de cuatricromía PANTONE en su monitor en color. Utilice la guía PANTONE Color Formula Guide para obtener los estándares de colores sólidos identificados con precisión por PANTONE en papel cuché y no cuché. El sistema de color PANTONE Process Color System® está diseñado para reproducir colores utilizando cuatro tintas de cuatricromía normalizadas PANTONE. Este sistema de referencia permite elegir entre más de 3.000 combinaciones de colores, ordenadas cromáticamente. Utilice la guía PANTONE Process Color Guide para obtener los estándares cromáticos identificados con precisión por PANTONE en papel cuché. El sistema de color PANTONE Hexachrome está diseñado para reproducir colores utilizando seis tintas de cuatricromía normalizadas PANTONE. Este sistema de referencia permite elegir entre más de 2.000 colores de alta fidelidad y de gran calidad ordenados cromáticamente. Utilice el selector de colores PANTONE Hexachrome para obtener los estándares cromáticos identificados con precisión por PANTONE Hexachrome en papel cuché y no cuché.
DIC Y TOYO

DIC y TOYO son sistemas cromáticos de referencia para colores planos que se utilizan sobre todo en Japón.
ESPECIFICACIÓN DE UN COLOR DE UN SISTEMA CROMÁTICO DE REFERENCIA

Después de haber elegido un sistema cromático de referencia, se puede cambiar un color plano en un color de cuatricromía deseleccionando la casilla Color plano en el cuadro de diálogo Editar color (Edición & Colores & Nuevo), o acceder al menú contextual para ese color en la paleta de Colores y elegir después Convertir en cuatricromía. Para cambiar un color de cuatricromía en un color plano, seleccione la casilla Color plano en el cuadro de diálogo Editar color (Edición & Colores & Nuevo), o acceda al menú contextual para ese color en la paleta de Colores y elija Convertir en plano.

Capítulo 12: Color 381

Especificación de colores de un sistema cromático de referencia

å

QuarkXPress le permite elegir entre varios sistemas cromáticos de referencia normalizados para crear sus propios colores. Si nunca utiliza algunos de estos sistemas, elimine los archivos que no necesite de la carpeta “Color” dentro de la carpeta de la aplicación QuarkXPress. Guarde los sistemas cromáticos de referencia que no utilice en otra carpeta. Encontrará información sobre el menú contextual de la paleta de Colores en el capítulo 2, “Menús contextuales”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.

E X P L I C A C I Ó N D E C O L O R E S C O M PAT I B L E S C O N W E B W Hay 216 colores cuyo uso en una página Web se considera “seguro”, es decir, existe una probabilidad alta de que aparecerán iguales tanto bajo Mac OS como bajo Windows, sin que tampoco cambien al utilizarse distintos examinadores de Web. Dichos colores son compatibles con las paletas de los sistemas de 256 colores que emplean Mac OS y Windows. En un documento para Web puede utilizar los colores que desee, pero si quiere asegurarse de que los usuarios finales verán en sus pantallas los mismos colores que usted está viendo ahora, le conviene limitarse a colores compatibles con Web. El término “color compatible con Web” se refiere a una paleta de 216 colores, comunes a la mayoría de los sistemas operativos y de los programas examinadores de Web. Todos los que contemplan una página Web ven esos colores de la misma manera sin perjuicio de la profundidad de color que tenga su monitor o la aplicación que empleen para navegar por Web. A la hora de diseñar un documento para Web, tenga en cuenta el público que verá su página. Si no sabe bien qué profundidades de color tendrán los monitores de su público ni qué examinadores utilizarán, o si piensa que podrían estar equipados con monitores incapaces de mostrar más de 256 colores, sería aconsejable que escogiera colores compatibles con Web para los textos, colores de fondo y otras áreas grandes de colores planos, así como para ciertas imágenes. Crear una página que contenga colores compatibles con Web le permite ver en su pantalla lo mismo que probablemente verá su público, de manera que pueda ajustar adecuadamente el diseño.

Capítulo 12: Color 382

Explicación de colores compatibles con Web

C R E A C I Ó N D E C O L O R E S C O M PAT I B L E S C O N W E B W

Puede crear colores compatibles con Web en QuarkXPress escogiendo opciones de los modelos Web Safe y Web Named Colors en el cuadro de diálogo Editar color (Edición & Colores). Encontrará más información sobre el cuadro de diálogo Editar color en la sección “Creación y edición de colores” de este mismo capítulo. å Si le preocupa que los colores de su página Web no se muestren correctamente en los ordenadores de sus lectores, puede verificar los colores que haya elegido después de reducir el ajuste de pantalla de su monitor a 256 colores en el panel de control Monitores (Mac OS) o el panel de control Propiedades de Pantalla (Windows). Tampoco deje de revisar cómo sale la vista previa de su página en los examinadores de Web que con mayor probabilidad hayan de emplear sus lectores. Encontrará información sobre la vista previa de páginas Web en el capítulo 24, “Vista previa y exportación de páginas Web”.

CREACIÓN Y EDICIÓN DE COLORES QuarkXPress añade automáticamente colores por omisión, como, por ejemplo, RVZ y CMAN, a la paleta de Colores. Sin embargo, muchos diseños utilizan otros colores. Para utilizar colores diferentes, tiene crear colores nuevos o editar los existentes. Los colores se crean y editan mediante el cuadro de diálogo Colores, que permite generarlos utilizando una rueda de colores, campos numéricos o sistemas cromáticos de referencia.
L A PA L E TA D E C O L O R E S

Cuando se abre un nuevo documento de impresión, su paleta de Colores (Visualización & Mostrar colores) contiene todos los colores del cuadro de diálogo Colores de la aplicación (Edición & Colores). Cuando se abre un nuevo documento para Web, su paleta de Colores contiene todos los colores del cuadro de diálogo Colores de la aplicación y, además, dieciséis colores con nombre, compatibles con Web. QuarkXPress indica si un color es plano o de cuatricromía mostrando ya sea un icono de color plano o un icono de cuatricromía a la derecha de cada nombre. Encontrará información sobre la paleta de Colores en el capítulo 1, “Paletas”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.

Capítulo 12: Color 383

Creación y edición de colores

La paleta de Colores (Visualización & Mostrar colores) permite aplicar color a cualquier elemento. MEN Ú CONTEXTUAL DE LA PALETA DE COLORES

El menú contextual de la paleta de Colores aparece cuando se lo invoca, pulsando el atajo de teclado correspondiente al menú contextual a la vez que se hace clic en el nombre del color (Mac OS) o haciendo clic con el botón derecho del ratón en el nombre de un color dentro de la paleta de Colores. Mediante el menú contextual de la paleta de Colores es posible crear nuevos colores, editar, duplicar o suprimir el color seleccionado, o hacer que el color seleccionado cambie de color de cuatricromía a plano o viceversa. Encontrará información sobre menús contextuales en el capítulo 2, “Menús contextuales”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.

El menú contextual de la paleta de Colores permite crear, editar, duplicar y suprimir rápidamente colores.

Capítulo 12: Color 384

Creación y edición de colores

TRABAJO CON COLORES

Los colores que haya creado para un documento en particular y muchos colores por omisión de la aplicación se pueden editar fácilmente en QuarkXPress. Puede utilizar el cuadro de diálogo Colores (Edición & Colores) a fin de crear, editar, duplicar o suprimir un color; para incorporar colores procedentes de otro documento de QuarkXPress o para cambiar de manera global todos los elementos del documento, de un color a otro. Asimismo puede servirse del cuadro de diálogo Colores con el propósito de especificar las relaciones de trapping entre distintos colores para documentos que serán impresos mediante planchas de separación. å Para abrir el cuadro de diálogo Colores (Edición & Colores) desde la paleta de Colores, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en el nombre de un color.

El cuadro de diálogo Colores (Edición & Colores) permite crear, editar, duplicar, suprimir, adjuntar y especificar información de trapping para los colores de un documento abierto.

Para determinar los colores que aparecerán en el cuadro de diálogo Colores, deberá elegir entre varias opciones del menú emergente Mostrar. • Elija Todos los colores para ver todos los colores disponibles en el documento. Cuando no hay documentos abiertos, sólo aparecen los colores por omisión para todos los documentos. • Seleccione Colores planos con objeto de ver sólo los colores planos; éstos aparecen en su propia plancha de separación independiente.

Capítulo 12: Color 385

Creación y edición de colores

• Escoja Colores de cuatricromía para ver sólo los colores de cuatricromía, incluido el color de alta fidelidad (HiFi). • Elija Multi-Ink para ver sólo aquellos colores que haya creado a partir de otros colores de cuatricromía y planos utilizando la opción Multi-Ink en el menú emergente Modelo del cuadro de diálogo Editar color. • Escoja Colores en uso para ver sólo aquellos colores que se hayan aplicado en alguna parte de un documento activo. • Elija Colores no en uso para ver sólo aquellos colores que no se hayan utilizado en el documento activo. El cuadro de diálogo Colores contiene dos listas: la superior enumera colores según la elección que se haga en el menú emergente Mostrar y la inferior muestra la composición del color resaltado. Cuando no hay ningún documento abierto, la lista muestra todos los colores por omisión. Cuando hay un documento activo, la lista sólo muestra los colores del documento activo. El cuadro de diálogo Colores incluye los siguientes colores por omisión: • Rojo, Verde y Azul: estos colores se pueden editar o suprimir de la lista de colores por omisión. • Cian, Magenta, Amarillo, Negro y Blanco: estos colores no se pueden editar ni suprimir. • Registro: el color registro se puede editar, pero no se puede suprimir.

Cuando cree sus propias marcas de registro o de recorte, deberá aplicar el color registro a las líneas. El texto, las imágenes o los elementos a los que se ha aplicado el color registro, saldrán impresos en todas las planchas de separación. I

Capítulo 12: Color 386

Creación y edición de colores

CREACI Ó N DE UN COLOR NUEVO

Cuando se crean colores nuevos para un documento seleccionado, QuarkXPress permite elegir entre varios modelos cromáticos y entre diversos sistemas cromáticos de referencia. Si utiliza con frecuencia ciertos colores, podrá crear colores nuevos para la lista de colores por omisión de la aplicación QuarkXPress cuando no esté abierto ningún documento. Se puede crear hasta un máximo de 1.000 colores por omisión y/o específicos para un documento. Para crear un nuevo color:

1 Elija Edición & Colores para que aparezca el cuadro de diálogo Colores y después haga clic en Nuevo para que aparezca el cuadro de diálogo Editar color. Si un documento está abierto, también puede hacer que aparezca el menú contextual correspondiente a la paleta de Colores y elegir Nuevo. Cuando se elige el comando Nuevo, QuarkXPress se encarga de abrir automáticamente el cuadro de diálogo Editar color. Los colores creados cuando no hay ningún documento abierto se consideran colores por omisión y se incluirán en todos los documentos que se creen a partir de ese momento; los colores creados cuando está abierto un documento son, en cambio, específicos para ese documento.

El cuadro de diálogo Editar color (Edición & Colores & Nuevo) contiene controles con los que se pueden crear tanto colores planos como de cuatricromía.

Capítulo 12: Color 387

Creación y edición de colores

2 Para asignar un nombre al color nuevo, introdúzcalo en el campo Nombre. 3 Para especificar el modelo cromático del color nuevo, elija una opción en
el menú emergente Modelo. Para crear y editar colores en los documentos, QuarkXPress permite elegir el modelo cromático que más se adapte a sus necesidades: RVZ (rojo-verde-azul), MSB (matiz-saturación-brillo), LAB, CMAN (cian-magenta-amarillo-negro), Multi-Ink, Web Safe, Web Named Colors y PANTONE Hexachrome (cian-magenta-amarillo-negro-naranjaverde). También se puede elegir entre uno de los siguientes sistemas cromáticos de referencia: PANTONE MATCHING SYSTEM, TRUMATCH, FOCOLTONE, DIC y TOYO.

El menú emergente Modelo permite elegir entre varios modelos cromáticos y entre un número de sistemas cromáticos de referencia para crear y editar colores.

Capítulo 12: Color 388

Creación y edición de colores

Si elige RVZ, MSB, LAB o CMAN puede utilizar la rueda de colores para escoger un color, o puede introducir valores en los campos numéricos de los componentes cromáticos a fin de especificar un color. • Para crear un color personalizado utilizando porcentajes de rojo, verde y azul, elija RVZ en el menú emergente Modelo. Cree el color introduciendo porcentajes en los campos R, V y Z, utilizando los ajustadores o haciendo clic y arrastrando un color de la rueda de colores. Suelte el botón del ratón cuando el color que desee aparezca en el área Nuevo. RVZ, un sistema de color “aditivo”, es el que más se utiliza con grabadoras de diapositivas o monitores color de vídeo y también resulta eficaz con páginas Web. Las luces roja, verde y azul se combinan para representar los colores en una pantalla de vídeo. • Con objeto de crear un color utilizando el matiz, la saturación y el brillo (MSB), elija MSB en el menú emergente Modelo. Introduzca un valor en grados en el campo M y porcentajes en los campos S y B, utilice los ajustadores o haga clic y arrastre para seleccionar un color de la rueda. Suelte el botón del ratón cuando el color que desee aparezca en el área Nuevo. MSB es un modelo cromático utilizado por artistas, ya que se parece al modo en que éstos mezclan colores. El matiz describe la pigmentación del color; la saturación mide la cantidad de pigmento en el color y el brillo mide la cantidad de negro en un color. • Para crear un color utilizando el modelo cromático LAB, elija LAB en el menú emergente Modelo. Este modelo cromático, también denominado “espacio colorimétrico LAB”, es un modelo tridimensional estándar de representación de colores. Los colores se especifican mediante una coordenada para la luminancia L) y dos para la crominancia (A para verde-rojo y B para azul-amarillo). En el espacio colorimétrico LAB, distancias iguales representan diferencias cromáticas de magnitudes visuales aproximadamente iguales. Introduzca un porcentaje en el campo L y valores numéricos desde -120 hasta 120 en los campos A y B, o bien utilice los ajustadores o haga clic y arrastre para seleccionar un color de la rueda de colores. Suelte el botón del ratón cuando el color que desee aparezca en el área Nuevo. LAB o CIELAB es un espacio colorimétrico diseñado para funcionar independientemente de las diferentes interpretaciones que imponen los fabricantes de monitores o impresoras. El modelo LAB utilizado por QuarkXPress emplea la “iluminancia D50” conforme al uso más extendido.

Capítulo 12: Color 389

Creación y edición de colores

• Si quiere crear un color que se base en porcentajes de las tintas existentes para colores de cuatricromía o planos, elija Multi-Ink en el menú emergente Modelo. En el menú emergente Tintas de fotocromía, especifique si está empleando tintas de cuatricromía CMAN o Hexachrome. Después utilice la lista Tinta y el menú emergente Intensidad en la ventana de selección de colores para ajustar los porcentajes de las tintas, hasta que en el área Nuevo aparezca el color que desea.

Antes de utilizar el modelo cromático Multi-Ink, consulte con la imprenta para asegurarse de que los colores que piensa crear se puedan reproducir durante la impresión. • Para crear un color CMAN, elija CMAN en el menú emergente Modelo. Cree el color introduciendo porcentajes en los campos C, M, A y N, utilice los ajustadores o haga clic y arrastre para seleccionar un color en la rueda de colores. Suelte el botón del ratón cuando el color que desee aparezca en el área Nuevo. CMAN es un modelo de color sustractivo utilizado por impresores profesionales para reproducir colores mediante la combinación de tintas cian, magenta, amarillo y negro durante la impresión. • Para seleccionar un color compatible con Web utilizando su valor hexadecimal, elija Web Safe en el menú emergente Modelo. Por ejemplo, quizás decida seleccionar “#003399” para obtener un color azul oscuro mediante el modelo Web Safe. Los colores compatibles con Web se utilizan para lograr tonos coherentes en la reproducción de documentos para Web. Encontrará más información sobre colores compatibles con Web en la sección “Explicación de colores compatibles con Web” de este mismo capítulo. W • Para seleccionar un color compatible con Web utilizando el nombre que se le ha asignado —por ejemplo, “DarkBlue” en el caso de azul oscuro—, elija Web Named Colors en el menú emergente Modelo. Los colores compatibles con Web se utilizan para lograr colores coherentes en los documentos para Web. Encontrará más información sobre colores compatibles con Web en la sección “Explicación de colores compatibles con Web” de este mismo capítulo. W

Capítulo 12: Color 390

Creación y edición de colores

å

Web Safe y Web Named Colors son dos modelos cromáticos distintos, con diferentes colores incluídos en sus bibliotecas. No todos los colores compatibles con Web están incluídos en la paleta de Web Named Colors. W • Para seleccionar un color de un sistema cromático de referencia y añadirlo a la lista de colores, elija uno de los sistemas cromáticos normalizados en el menú emergente Modelo. Cuando se elige un sistema cromático de referencia, aparece el selector de colores correspondiente a dicho sistema en el cuadro de diálogo Editar color. Seleccione un color, ya sea introduciendo su número en el campo de nombre debajo de la correspondiente muestra de color, o bien desplazándose hasta el color y haciendo clic en la muestra que figura en la ventana de selección de colores. El programa se encarga de introducir automáticamente el nombre del color en el campo Nombre.

El cuadro de diálogo Editar color (Edición & Colores & Nuevo) también hace posible seleccionar colores de varios sistemas cromáticos de referencia normalizados.

Capítulo 12: Color 391

Creación y edición de colores

4 Mediante el ajustador vertical, a la derecha de la rueda de colores, se puede ajustar el brillo (la cantidad de negro) de un color cuando se utilizan los modelos cromáticos MSB, RVZ, LAB o CMAN. Si se arrastra el ajustador hacia arriba, aumenta el brillo; si se arrastra hacia abajo, disminuye.

5 Para especificar que el color que ha creado sea un color plano, independientemente del modelo que haya utilizado para crearlo, seleccione la casilla Color plano. Deseleccione dicha casilla de verificación para que el color sea de cuatricromía. QuarkXPress imprime los elementos a los que se aplica un color plano como una plancha de separación para una tinta individual; los elementos a los que se aplica un color de cuatricromía se imprimen en cada una de las planchas de separación para las tintas de cuatricromía. Encontrará información específica sobre separaciones en el capítulo 23, “Impresión”. I

6 A fin de especificar los valores de mediotono que se utilizarán al imprimir una
plancha de separación que contiene una trama de color plano, elija una opción en el menú emergente Mediotono. Elija Negro de cuatricromía para especificar un ángulo de trama de 45°. Elija Amarillo de cuatricromía para especificar un ángulo de trama de 90°. Elija Magenta de cuatricromía para especificar un ángulo de trama de 75°. Elija Cian de cuatricromía para especificar un ángulo de trama de 105°. Cuando se especifica una de las opciones de mediotono, se utilizan todos los componentes de mediotono (frecuencia, ángulo y función). I

7 Utilice el área Nuevo para ir viendo el color a medida que usted lo crea. 8 Para añadir el color que ha creado a la lista Colores, haga clic en OK a fin de
volver al cuadro de diálogo Colores o a la paleta de Colores.

9 Si al hacer clic en OK usted vuelve al cuadro de diálogo Colores, haga clic en
Guardar para añadir el nuevo color a la lista Colores. å QuarkXPress le permite elegir entre varios sistemas cromáticos de referencia normalizados para crear sus propios colores. Si nunca utiliza algunos de estos sistemas, elimine los archivos que no necesite de la carpeta “Color” dentro de la carpeta de la aplicación QuarkXPress. Guarde los sistemas cromáticos de referencia que no utilice en otra carpeta.

Capítulo 12: Color 392

Creación y edición de colores

EDICI Ó N DE UN COLOR

Para editar un color existente:

1 Elija Edición & Colores, en la lista Colores seleccione el color que desea editar y después haga clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Editar color. También basta con hacer doble clic en el color de la lista Colores que desea editar para que automáticamente aparezca el cuadro de diálogo Editar color. Si un documento está abierto, también puede hacer que aparezca el menú contextual correspondiente a la paleta de Colores y elegir Editar <nombre del color>. Cuando se utiliza el menú contextual para acceder al comando Editar, QuarkXPress se encarga de abrir automáticamente el cuadro de diálogo Editar color.

2 Para cambiar el nombre de un color, introduzca el nuevo nombre en el
campo Nombre.

3 Para cambiar de modelo cromático, elija un modelo cromático alternativo en
el menú emergente Modelo. Es posible que deba desplazarse por los colores del nuevo modelo cromático en el área de selección de colores hasta encontrar cuál se asemeja más al que usted desea.

4 Con objeto de imprimir planchas de separación de color, independientemente
del modelo cromático en el que se base, deseleccione Color plano. I

5 Para cambiar los valores de mediotono de un color plano, elija una nueva opción
en el menú emergente Mediotono. Elija Negro de cuatricromía para especificar un ángulo de trama de 45°. Elija Amarillo de cuatricromía para especificar un ángulo de trama de 90°. Elija Magenta de cuatricromía para especificar un ángulo de trama de 75°. Elija Cian de cuatricromía para especificar un ángulo de trama de 105°. Cuando se especifica una de las opciones de mediotono, se utilizan todos los componentes de mediotono (frecuencia, ángulo y función). I

6 Utilice los controles que están sobre el lado derecho del cuadro de diálogo para
ajustar el color: • Mediante la rueda de colores, las barras de desplazamiento y los campos numéricos se pueden ajustar los valores de los colores de los modelos cromáticos MSB, LAB y CMAN. • Ajuste los porcentajes de tintas para un color Multi-Ink mediante la lista Tinta y la columna Intensidad. • Para elegir uno de los colores compatibles con Web o un color de un sistema cromático normalizado de referencia, haga clic en la muestra de ese color, o bien introduzca el correspondiente número en el campo de nombre que aparece debajo de la muestra.

Capítulo 12: Color 393

Creación y edición de colores

7 Al editar el color, puede ir comparándolo con el color original en las áreas Nuevo
y Original del cuadro de diálogo. En dichas áreas se ven los colores escogidos en la rueda de colores, los especificados por los campos numéricos y barras de desplazamiento y aquéllos elegidos en un modelo de colores compatibles con Web o en el selector de un sistema cromático de referencia normalizado. • El campo Nuevo muestra la versión editada del color existente. • El área Original muestra el color existente antes de que se empezara a editarlo. Fíjese en el área Nuevo con fines de comparación, a medida que usted vaya modificando el color existente. Por ejemplo, cuando intente igualar un color RVZ a las muestras de un sistema cromático de referencia normalizado, compare el color existente en el área Original con la nueva selección en el área Nuevo para obtener la mayor igualación posible.

8 Haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Colores o a la paleta de Colores. 9 Si al hacer clic en OK usted vuelve al cuadro de diálogo Colores, haga clic en
Guardar para guardar los cambios a los colores.

El cuadro de diálogo Editar color (Edición & Colores & Editar) contiene controles con los que se pueden cambiar las propiedades de un color.

Capítulo 12: Color 394

Creación y edición de colores

å

Para comparar dos colores existentes, elija Edición & Colores. Pulse la tecla Mayús y haga clic en dos colores consecutivos, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en dos colores no consecutivos, para seleccionarlos. Pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) a fin de que el botón Adjuntar cambie a Comparar. Haga clic en Comparar a fin de visualizar un resumen de cada componente donde las diferencias aparecen en letra negrita.
DUPLICACI Ó N DE UN COLOR

Para duplicar un color existente:

1 Elija Edición & Colores, seleccione el color que desea duplicar en la lista Colores y después haga clic en Duplicar para que aparezca el cuadro de diálogo Editar color correspondiente al color duplicado. Si un documento está abierto, también puede hacer que aparezca el menú contextual de la paleta de Colores correspondiente a dicho color y después elegir Duplicar <nombre del color> para abrir el cuadro de diálogo Editar color. Cuando se utiliza el menú contextual para acceder al comando Duplicar, QuarkXPress se encarga de abrir automáticamente el cuadro de diálogo Editar color.

2 QuarkXPress introduce automáticamente un nombre para el color duplicado
en el campo Nombre. Si desea cambiarlo, introduzca el nuevo nombre en el mismo campo.

3 Haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Colores o a la paleta de Colores. 4 Si al hacer clic en OK usted vuelve al cuadro de diálogo Colores, haga clic en
Guardar para guardar el color duplicado.
ELIMINACI Ó N DE UN COLOR

Aunque no puede suprimir algunos de los colores por omisión, sí podrá suprimir el Rojo, Verde y Azul de la lista Colores, así como cualquier color nuevo o duplicado que usted haya creado. Para eliminar un color de la lista:

1 Elija Edición & Colores, seleccione el color que desea eliminar de la lista Colores y después haga clic en Suprimir. Si un documento está abierto, también puede hacer que aparezca el menú contextual correspondiente a la paleta de Colores y elegir Suprimir <nombre del color>.

Capítulo 12: Color 395

Creación y edición de colores

2 Si intenta suprimir un color que se utiliza en el documento activo, un cuadro
de diálogo de alerta le permite elegir un color de sustitución. Elija un color de sustitución en el menú emergente Sustituir con y después haga clic en OK a fin de volver al cuadro de diálogo Colores o a la paleta de Colores.

3 Si QuarkXPress le devuelve al cuadro de diálogo Colores después de haber hecho
clic en Suprimir, haga clic en Guardar para guardar la eliminación del color.
PARA IMPORTAR COLORES DE OTRO DOCUMENTO

QuarkXPress permite adjuntar colores empleados en otro documento mediante el cuadro de diálogo Colores (Edición & Colores) o utilizando el comando Adjuntar (Archivo & Adjuntar). Para adjuntar colores utilizando el cuadro de diálogo Colores:

1 Elija Edición & Colores para abrir el cuadro de diálogo Colores y después
haga clic en Adjuntar colores para abrir el cuadro de diálogo Editar color.

2 Utilice los controles del cuadro de diálogo Adjuntar colores para localizar
y seleccionar el documento cuyos colores desea adjuntar y después haga clic en Abrir para abrir el cuadro de diálogo Adjuntar.

3 Haciendo doble clic en ellos, seleccione cada uno de los colores del documento
de origen que desea adjuntar, en la lista Disponibles. Para adjuntar todos los colores que contiene el documento de origen, haga clic en Adjuntar todo. Cada color que se va seleccionando aparece en la lista Incluir. Si decide que no quiere adjuntar algunos de los colores de la lista Incluir, le bastará con hacer doble clic en cada color que no desee para que quede eliminado de la lista, o bien haga clic en Eliminar todo para borrar todos los colores de la lista.

Capítulo 12: Color 396

Creación y edición de colores

Utilice el cuadro de diálogo Adjuntar para indicar qué colores desea incorporar a la lista de colores de destino.

4 Una vez que todos los colores que desea adjuntar aparezcan en la lista Incluir,
haga clic en OK.

5 Si el documento de origen contiene un color con el mismo nombre que otro
en el documento de destino, pero las propiedades de ambos colores son diferentes, se presentará en pantalla el cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar. • Si desea adjuntar el color y asignarle un nombre distinto, haga clic en Cambiar el nombre para que se abra el cuadro de diálogo Cambiar el nombre de color y después introduzca un nombre en el campo Nuevo nombre. Finalmente haga clic en OK. QuarkXPress adjuntará el color y le asignará un nuevo nombre. En la lista de destino, no se cambiará el color existente. • Si quiere que QuarkXPress asigne automáticamente un nuevo nombre al color a la vez que lo adjunta, haga clic en Cambio de nombre automático. QuarkXPress adjuntará el color y colocará un asterisco antes de su nombre. En la lista de destino, no se cambiará el color existente. • Si desea sustituir el color existente en la lista de colores del documento de destino con el color del documento de origen, haga clic en Utilizar nuevo.

Capítulo 12: Color 397

Creación y edición de colores

• Si desea conservar el color existente en la lista de colores del documento de destino y no desea adjuntar el color del documento de origen, haga clic en Utilizar existente. QuarkXPress ignorará el color en el documento de origen y no lo adjuntará a la lista de colores del documento de destino.

Utilice el cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar para indicarle a QuarkXPress qué deberá hacer en el caso de que se adjunte un color cuyo nombre sea igual al de otro existente en la lista del documento de destino, pero cuyas propiedades sean diferentes.

6 Haga clic en Guardar para guardar los colores adjuntados y cerrar el cuadro
de diálogo Colores. Para adjuntar colores utilizando el comando Adjuntar (menú Archivo):

1 Elija Archivo & Adjuntar para abrir el cuadro de diálogo Adjuntar. 2 Utilice los controles del cuadro de diálogo Adjuntar para localizar y seleccionar
el documento cuyos colores desea adjuntar.

3 Haga clic en Abrir para abrir el cuadro de diálogo Adjuntar a y después haga
clic en la ficha Colores.

Capítulo 12: Color 398

Creación y edición de colores

4 Haciendo doble clic en ellos, seleccione cada uno de los colores del documento
de origen que desea adjuntar, en la lista Disponibles. Para adjuntar todos los colores que contiene el documento de origen, haga clic en Incluir todos. Cada color que se va seleccionando aparece en la lista Incluir. Si decide que no quiere adjuntar algunos de los colores de la lista Incluir, le bastará con hacer doble clic en cada color que no desee para que quede eliminado de la lista, o bien haga clic en Eliminar todos para borrar todos los colores de la lista.

Utilice la ficha Colores del cuadro de diálogo Adjuntar para indicar qué colores desea incorporar a la lista de colores de destino.

5 Una vez que todos los colores que desea adjuntar aparecen en la lista Incluir,
haga clic en OK.

Capítulo 12: Color 399

Creación y edición de colores

6 Si el documento de origen contiene un color con el mismo nombre que otro
en el documento de destino, se presentará en pantalla el cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar. • Si desea adjuntar el color y asignarle un nombre distinto, haga clic en Cambiar el nombre para que se abra el cuadro de diálogo Cambiar el nombre de color y después introduzca un nombre en el campo Nuevo nombre. Finalmente haga clic en OK. QuarkXPress adjuntará el color y le asignará un nuevo nombre. En la lista de destino, no se cambiará el color existente. • Si quiere que QuarkXPress asigne automáticamente un nuevo nombre al color a la vez que lo adjunta, haga clic en Cambio de nombre automático. QuarkXPress adjuntará el color y colocará un asterisco antes de su nombre. En la lista de destino, no se cambiará el color existente. • Si desea sustituir el color existente en la lista de colores del documento de destino con el color del documento de origen, haga clic en Utilizar nuevo. • Si desea conservar el color existente en la lista de colores del documento de destino y no desea adjuntar el color del documento de origen, haga clic en Utilizar existente. QuarkXPress ignorará el color en el documento de origen y no lo adjuntará a la lista de colores del documento de destino.

Utilice el cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar para indicarle a QuarkXPress qué deberá hacer en el caso de que se adjunte un color cuyo nombre sea igual al de otro existente en la lista del documento de destino, pero cuyas propiedades sean diferentes.

Capítulo 12: Color 400

Creación y edición de colores

å

Si utiliza colores estándar en casi todos los documentos que crea, podrá asegurarse de que dichos colores estarán siempre disponibles mediante uno de los métodos siguientes: (1) mientras ningún documento se encuentre abierto, puede crearlos y añadirlos a la lista de colores por omisión de la aplicación utilizando el comando Edición & Colores y haciendo clic en Nuevo; (2) también mientras ningún documento se encuentre abierto, puede importar todos los colores de la lista correspondiente a otro documento utilizando el botón Adjuntar en el cuadro de diálogo Colores (Edición & Colores) o mediante el comando Adjuntar (Archivo & Adjuntar).
ESPECIFICACI Ó N DE TRAPPING PARA DETERMINADOS COLORES I

Mediante el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Colores & Editar trapping) se pueden especificar valores de trapping para cualquier color de elemento en relación con cualquier color de fondo. Se pueden introducir valores de trapping específico para colores tanto para QuarkXPress como para documentos individuales. Encontrará información sobre trapping específico para colores en el capítulo 13, “Trapping”.
C Ó MO CAMBIAR TODOS LOS CASOS DE UN COLOR A OTRO COLOR

Para cambiar globalmente todos los elementos que estén en un color a otro, o bien edite el color que desea cambiar para convertirlo en el color deseado, o:

1 Elija Edición & Colores a fin de abrir el cuadro de diálogo Colores. 2 Resalte el nombre de un color que desee eliminar y haga clic en Suprimir. Aparecerá un cuadro de diálogo de alerta que pregunta si desea suprimir el color y sustituirlo por otro, dondequiera se haya utilizado en el documento.

Este cuadro de diálogo de alerta permite cambiar globalmente todos los elementos y texto de un color a otro.

3 Elija el nuevo color para los elementos y el texto en el menú emergente
Sustituir con.

Capítulo 12: Color 401

Creación y edición de colores

4 Haga clic en OK para aplicar el nuevo color y cerrar el cuadro de diálogo de
alerta; después haga clic en Guardar. Cuando regrese al documento, todos los elementos y texto en los que estaba aplicado el color suprimido aparecerán en el color elegido en el menú emergente Sustituir con. å Cuando vaya a cambiar globalmente todos los elementos y texto de un color a otro, recuerde guardar su trabajo antes de hacerlo. De este modo, si accidentalmente cambia todo a un color incorrecto, le bastará con seleccionar Archivo & Volver a lo guardado para deshacer el error sin perder nada de su trabajo.

APLICACIÓN DE COLOR, INTENSIDAD Y DEGRADADOS En QuarkXPress puede aplicar color e intensidad a cuadros, marcos, imágenes, texto y líneas de diversas maneras para adaptarlos a su estilo de trabajo. A fin de aplicar colores e intensidades a cuadros, marcos e imágenes, puede utilizar las fichas Cuadro y Marco del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar), o la paleta de Colores (Visualización & Mostrar colores). Si desea crear muchos cuadros con el mismo color e intensidad, puede especificar preferencias de herramientas para que el color e intensidad se añadan automáticamente a cada cuadro que dibuje con la herramienta (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Herramientas).
U T I L I Z A C I Ó N D E L C U A D R O D E D I Á L O G O M O D I F I C A R PA R A APLICAR COLORES

Para aplicar colores utilizando el cuadro de diálogo Modificar:

1 Seleccione un cuadro y elija Elemento & Modificar & ficha Cuadro. 2 Elija un color para el cuadro en el menú emergente Color del área Cuadro. 3 Si desea especificar una intensidad para el color elegido, seleccione un valor en el
menú emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad.

Capítulo 12: Color 402

Aplicación de color, intensidad y degradados

4 Si desea especificar un marco y un color de marco para un cuadro activo, elija
la ficha Marco (Elemento & Modificar).

Se pueden especificar atributos de marcos para cuadros en la ficha Marco (Elemento & Modificar & ficha Marco).

• Si desea especificar un grosor de línea para el marco, elija un valor en el menú emergente Grosor o introduzca un valor en incrementos de 0,001 punto en el campo Grosor. El grosor máximo que se puede introducir depende del tamaño del cuadro. • Para especificar un estilo de marco, elija uno de los que aparecen en el menú emergente Estilo. Si elige un estilo que permite un color para el Espacio (como se muestra arriba) podrá acceder a campos adicionales en el área Espacio.

Capítulo 12: Color 403

Aplicación de color, intensidad y degradados

• Con objeto de especificar un color para el marco, elija un color en el menú emergente Color del área Marco. • Si desea especificar una intensidad para el color del merco, seleccione un valor en el menú emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad. • Con objeto de especificar un color para el espacio, elija un color en el menú emergente Color del área Espacio. El color de Espacio es un color adicional que se puede aplicar entre rayas o trazos cuando se utilizan ciertos estilos de líneas. • Si desea especificar una intensidad para el color del espacio, seleccione un valor en el menú emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad. • Haga clic en el botón Probar del cuadro de diálogo Modificar para aplicar atributos a un elemento seleccionado y obtener una vista previa de los mismos sin cerrar el cuadro de diálogo Modificar.

Para los cuadros de texto HTML, sólo están disponibles los marcos Sólido y Sombra sólida (HR). Sin embargo, todos los marcos estarán disponibles para un cuadro de texto de trama. Para convertir un cuadro de texto HTML en un cuadro de trama (gráfico), elija Elemento & Modificar y seleccione Convertir a gráfico al exportar. W En caso de utilizar colores compatibles con Web, cerciórese de que todos los valores de intensidad para cuadros y marcos hayan sido establecidos en 100%. Cuando se aplica otro porcentaje, el color deja de corresponder a la paleta de colores compatibles con Web. W

5 Si desea especificar un degradado entre el color de fondo del marco y un segundo
color, elija la ficha Cuadro (Elemento & Modificar) y después: • Si desea especificar un estilo de degradado, elija uno de los estilos en el menú emergente Estilo del área Degradado. Hecho lo cual podrá acceder a campos adicionales de especificaciones para degradados. • Si desea especificar un ángulo para el degradado, seleccione un valor en el menú emergente Ángulo o introduzca un valor personalizado entre 0° y 360° en el campo Ángulo. • Si desea especificar un segundo color para el degradado, elija uno en el menú emergente Color. • Si desea especificar una intensidad para el color elegido, seleccione un valor en el menú emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad.

Capítulo 12: Color 404

Aplicación de color, intensidad y degradados

Los campos en las áreas Cuadro y Degradado de la ficha Cuadro permiten especificar colores, intensidades y degradados de fondo.

6 Para ver el marco y degradado del cuadro activo, haga clic en OK.
å También se pueden especificar degradados y tramas de color de fondo utilizando la paleta de Colores (Visualización & Mostrar colores). Encontrará información sobre cómo aplicar colores utilizando la paleta de Colores en las secciones “Utilización de la paleta de Colores para aplicar colores” y “Utilización de la paleta de Colores para crear degradados” de este capítulo. Puede crear un cuadro transparente eligiendo la opción Ninguno para el color de fondo, en el menú emergente Color de la ficha Cuadro (Elemento & Modificar) o seleccionando Ninguno en la paleta de Colores. Cuando un cuadro es transparente se pueden ver los elementos que tiene detrás. Utilice la opción Ninguno cuando necesite dejar visible algo que esté detrás del cuadro. Si no hay nada que deba verse a través, utilice el color de fondo Blanco. Es posible aplicar color a las zonas oscuras de imágenes en mapa de bits que estén en blanco y negro o escala de gris, seleccionando el comando Color (Estilo & Color) cuando se encuentre activo un cuadro de imagen que contenga una imagen en uno de esos formatos.

Capítulo 12: Color 405

Aplicación de color, intensidad y degradados

U T I L I Z A C I Ó N D E L A PA L E TA D E C O L O R E S PA R A A P L I C A R C O L O R E S

La paleta de Colores permite especificar un color de fondo, un color de marco y un degradado de dos colores como el fondo de un cuadro. Con objeto de utilizar la paleta de Colores para añadir color, intensidad y un degradado a un cuadro:

1 Seleccione un cuadro; después elija Visualización & Mostrar colores (F12)
para que aparezca la paleta de Colores si no está en pantalla.

La paleta de Colores permite añadir colores de fondo y de marco, así como degradados a los cuadros.

2 Haga clic en el icono de fondo Y en la parte superior de la paleta; después
haga clic en el color que desea aplicar. Se puede especificar una intensidad para el color seleccionado eligiendo un valor en el menú emergente de intensidad, en la esquina superior derecha de la paleta de Colores, o introduciendo un valor de 0 a 100% en incrementos de 0,1%, en el campo que está junto al menú emergente de intensidad. ∫ En caso de utilizar colores compatibles con Web, cerciórese de que todos los valores de intensidad para cuadros y marcos hayan sido establecidos en 100%. Cuando se aplica otro porcentaje, el color deja de corresponder a la paleta de colores compatibles con Web. W

Capítulo 12: Color 406

Aplicación de color, intensidad y degradados

Para aplicar un color al marco de un cuadro utilizando la paleta de Colores:

1 Seleccione un cuadro con marco; después elija Visualización & Mostrar colores (F12) para que aparezca la paleta de Colores si no está en pantalla.

2 Haga clic en el icono de marco J en la parte superior de la paleta; después haga
clic en el color que desea aplicar. Se puede especificar una intensidad para el color seleccionado eligiendo un valor en el menú emergente de intensidad, en la esquina superior derecha de la paleta de Colores, o introduciendo un valor de 0 a 100% en incrementos de 0,1%, en el campo que está junto al menú emergente de intensidad.
U T I L I Z A C I Ó N D E L A PA L E TA D E C O L O R E S PA R A C R E A R D E G R A D A D O S

En QuarkXPress un degradado es una transición de un color a otro. Se pueden especificar los dos colores del degradado, sus intensidades, el tipo de trama del degradado y el ángulo en el que se produce el degradado con relación al cuadro. Un degradado puede contener dos colores cualesquiera que estén disponibles en un documento. Para crear un degradado de dos colores en un cuadro activo utilizando la paleta de Colores:

1 Seleccione un cuadro; después elija Visualización & Mostrar colores (F12)
para que aparezca la paleta de Colores si no está en pantalla.

2 Para aplicar color al fondo del cuadro activo, haga clic en el icono de fondo Y
en la paleta de Colores. Una vez seleccionado este icono, aparecerá en la paleta el menú emergente de tipo de relleno. Este menú permite especificar si se desea aplicar un color Sólido o un degradado lineal de dos colores al fondo del cuadro activo.

3 Para crear un degradado, en el menú emergente de tipo de relleno elija una
opción de degradado. Al elegir estas opciones se activan los controles que permiten especificar los dos colores del degradado y el ángulo en el que se produce el degradado con relación al cuadro.

4 Para especificar el primer color del degradado, haga clic en el botón Nº 1; después elija un color en la lista y especifique la intensidad que desea en el campo de la parte superior derecha de la paleta (eligiendo un valor en el menú emergente o introduciendo un valor de 0 a 100% en incrementos tan pequeños como 0,1%).

Capítulo 12: Color 407

Aplicación de color, intensidad y degradados

Por omisión, el color e intensidad de fondo de un cuadro que se especifiquen en la ficha Cuadro (Elemento & Modificar) determinarán el color Nº 1 de un degradado en la paleta de Colores. Igualmente, el color Nº 1 que se haya establecido para el fondo de un cuadro utilizando la paleta de Colores, se tomará como color de fondo en los cuadros de diálogo de las especificaciones del cuadro.

5 Para especificar el segundo color del degradado, haga clic en el botón Nº 2; después elija un color de la lista e introduzca una intensidad, si lo desea.

6 Para especificar el ángulo en el cual se mezclan los dos colores, introduzca un
valor entre –360° a 360° en el campo del ángulo, en incrementos tan pequeños como 0,001°. å Tan pronto como se elija un tipo de degradado, QuarkXPress lo mostrará en el cuadro. Por omisión, se considera como color Nº 1 el que tiene el fondo en el cuadro actual. En la mayoría de los casos, como color Nº 2 se escogerá el blanco, pero si el color Nº 1 es blanco o Ninguno, entonces como color por omisión Nº 2 se elegirá el negro. La casilla de verificación Degradados fiables del panel General en el cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias) permite controlar la visualización de degradados bicromáticos en monitores configurados para 256 colores. Si desea ver degradados con las mínimas bandas y con la mayor precisión de colores posibles, aunque la reproducción sea más lenta, seleccione Degradados fiables. Para una mayor velocidad de presentación en pantalla de los degradados, deseleccione Degradados fiables. Por omisión, la opción está seleccionada. Se pueden aplicar degradados de fondo a grupos compuestos sólo por cuadros. å A los elementos, texto e imágenes que estén delante de un degradado se les aplicará trapping según el valor especificado para al color Indeterminado si su relación produce valores de trapping conflictivos. Encontrará información sobre trapping indeterminado en el capítulo 13, “Trapping”. I Se puede crear una gradación de un solo color utilizando el blanco como uno de los dos colores o especificando una intensidad de 0 de cualquier color como el segundo color.

Capítulo 12: Color 408

Aplicación de color, intensidad y degradados

ESPECIFICACI Ó N DE COLOR EN LAS PREFERENCIAS DE HERRAMIENTAS

QuarkXPress permite aplicar automáticamente color e intensidad a los cuadros de imágenes y de texto, a medida que se los dibuja. Para añadir automáticamente color e intensidad a medida que se va dibujando un cuadro:

1 Haga doble clic en una de las herramientas de cuadro en la paleta de Herramientas para ver el panel Herramientas en el cuadro de diálogo Preferencias. La herramienta de cuadro en la que se ha hecho doble clic se seleccionará automáticamente en la lista de herramientas. También pueden editarse las preferencias para las herramientas seleccionando Edición & Preferencias & Preferencias & panel Herramientas.

Mediante la ficha Herramientas del cuadro de diálogo Preferencias es posible especificar las preferencias por omisión para cualquier herramienta.

2 Haga clic en Modificar a fin de abrir el cuadro de diálogo Modificar.

Capítulo 12: Color 409

Aplicación de color, intensidad y degradados

3 Haga clic en Cuadro para que aparezca la ficha Cuadro. 4 Elija un color para el cuadro en el menú emergente Color. 5 Elija un porcentaje de intensidad en el menú emergente Intensidad o introduzca un porcentaje en el campo Intensidad.

6 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Modificar y volver al cuadro
de diálogo Preferencias.

7 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Preferencias y volver al
documento. A todos los cuadros que dibuje con la herramienta que acaba de modificar se les aplicarán automáticamente las nuevas especificaciones de color e intensidad.
APLICACIÓN DE COLOR E INTENSIDAD AL TEXTO

Es posible aplicar color e intensidad al texto de cuatro modos diferentes: (1) Pueden aplicarse color e intensidad utilizando los comandos Estilo & Color y Estilo & Intensidad. (2) O bien puede utilizarse la paleta de Colores (Visualización & Mostrar colores). (3) También se puede usar el comando Hojas de estilo de caracteres (Estilo & Hojas de estilo de caracteres) para aplicar color e intensidad a un texto seleccionado mediante las hojas de estilo de caracteres que se hayan creado. (4) O se puede emplear el cuadro de diálogo Atributos de caracteres (Estilo & Carácter). Si desea utilizar comandos de menú para añadir color e intensidad al texto:

1 Resalte parte del texto de un documento activo; luego elija Estilo & Color
y escoja el color que desea aplicar en el submenú Color.

2 Seleccione Estilo & Intensidad y elija el porcentaje de intensidad que desea
aplicar al texto coloreado en el submenú Intensidad, o bien seleccione Otro(a) en el submenú Intensidad para que aparezca el cuadro de diálogo Atributos de caracteres e introduzca su propio porcentaje en el campo Intensidad.

Capítulo 12: Color 410

Aplicación de color, intensidad y degradados

Si desea añadir color e intensidad al texto utilizando la paleta de Colores:

1 Resalte parte del texto de un documento activo y después seleccione Visualización & Mostrar colores (F12) para que aparezca la paleta de Colores.

2 Haga clic en el color que desea aplicar en la paleta. Puede especificar una intensidad para el color seleccionado eligiendo un valor en el menú emergente de intensidad o introduciendo un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo de intensidad de la paleta de Colores. Si desea añadir color e intensidad al texto utilizando las hojas de estilo de caracteres:

1 Cree una hoja de estilo de caracteres seleccionando Edición & Hojas de estilo
para abrir el cuadro de diálogo Hojas de estilo.

El menú emergente del botón Nuevo permite crear nuevas hojas de estilo de caracteres.

2 Haga clic en Nuevo y elija Carácter en el menú emergente del botón Nuevo
para abrir el cuadro de diálogo Editar hoja de estilo de caracteres.

Capítulo 12: Color 411

Aplicación de color, intensidad y degradados

3 Introduzca un nombre para la nueva hoja de estilo en el campo Nombre. 4 Elija un color para el texto en el menú emergente Color. 5 Elija uno de los porcentajes de intensidad disponibles en el menú emergente
Intensidad o introduzca un porcentaje entre 0 y 100% en el campo Intensidad.

El menú emergente Intensidad facilita la especificación de intensidades que se pueden aplicar al texto cuando se utilizan hojas de estilo de caracteres.

6 Haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Hojas de estilo. 7 Haga clic en Guardar a fin de guardar la hoja de estilo y volver al documento. 8 Resalte parte del texto de un documento activo y después aplique la hoja de
estilo seleccionándola en el submenú Hoja de estilo de caracteres (Estilo & Hoja de estilo de caracteres & <Nombre de la hoja de estilo>).

Capítulo 12: Color 412

Aplicación de color, intensidad y degradados

Si desea añadir color e intensidad utilizando el cuadro de diálogo Atributos de caracteres:

1 Resalte parte del texto de un documento activo y después seleccione Estilo &
Carácter para abrir el cuadro de diálogo Atributos de caracteres.

El cuadro de diálogo Atributos de caracteres (Estilo & Carácter).

2 Elija un color en el menú emergente Color. 3 Escoja un porcentaje de intensidad en el menú emergente Intensidad o
introduzca un porcentaje de 0 a 100% en el campo Intensidad y después haga clic en OK. å En un solo paso, es posible aplicar color e intensidad a más de un cuadro de texto, cuadro de imagen o línea, cuando esos elementos están agrupados o seleccionados colectivamente: basta con seleccionar los elementos y después hacer doble clic en ellos, o bien elegir Elemento & Modificar para acceder a la ficha Agrupar. Puede crear texto en vídeo inverso aplicando a los caracteres de texto colores e intensidades más claros que los aplicados al fondo del cuadro.

Capítulo 12: Color 413

Aplicación de color, intensidad y degradados

APLICACIÓN DE COLOR E INTENSIDAD A LÍNEAS

Existen tres métodos para aplicar color e intensidad a líneas: (1) Puede utilizarse la ficha Línea (Elemento & Modificar). (2) O bien puede utilizarse la paleta de Colores (Visualización & Mostrar colores). (3) También se puede aplicar color e intensidad mediante los comandos Estilo & Color y Estilo & Intensidad. Si desea añadir color e intensidad a una línea utilizando la ficha Línea:

1 Seleccione una línea y elija Elemento & Modificar & ficha Línea.

Se pueden especificar atributos para líneas en la ficha Línea (Elemento & Modificar).

• Para especificar un estilo de línea, elija uno de los que aparecen en el menú emergente Estilo. Si elige un estilo que permite un color para el espacio (como se muestra arriba) podrá acceder a campos adicionales en el área Espacio. • Si desea especificar un grosor de línea, elija un valor en el menú emergente Grosor de línea o introduzca un valor entre 0 y 864 puntos, en incrementos de 0,001 punto, en el campo Grosor de línea.

Capítulo 12: Color 414

Aplicación de color, intensidad y degradados

• Con objeto de especificar un color para la línea, elija un color en el menú emergente Color del área Línea. • Si desea especificar una intensidad para el color de la línea, seleccione un valor en el menú emergente Intensidad o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad. • Con objeto de especificar un color para el espacio, elija un color en el menú emergente Color del área Espacio. El color de espacio es un color adicional que se puede aplicar entre rayas o trazos cuando se utilizan ciertos estilos de líneas y cuadros. • Si desea especificar una intensidad para el color del espacio, elija un valor en el menú emergente Intensidad del área Espacio o introduzca un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo Intensidad.

2 Haga clic en OK para guardar el cambio al color de línea.
Para añadir color e intensidad a una línea con la paleta de Colores:

1 Seleccione una línea, haga clic en el icono œ en la parte superior de la paleta
y después haga clic en el color que desea aplicar.

2 Puede especificar una intensidad para el color seleccionado eligiendo un valor
en el menú emergente de intensidad o introduciendo un valor de 0 a 100%, en incrementos de 0,1%, en el campo de intensidad que está en la esquina superior derecha de la paleta de Colores. Para añadir color e intensidad a una línea utilizando comandos de la barra de menús:

1 Si la línea fue trazada con una de las herramientas Línea, puede seleccionarla

utilizando ya sea la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E, pero si la línea fue creada con una herramienta de trayecto de texto, siempre selecciónela mediante la herramienta Elemento e.

2 Elija Estilo & Color y escoja el color que desea aplicar en el submenú Color. 3 Seleccione Estilo & Intensidad y después elija un porcentaje en el submenú
Intensidad o bien elija Otro(a) e introduzca un valor personalizado en el campo Intensidad.

Capítulo 12: Color 415

Utilización de la gestión del color

UTILIZACIÓN DE LA GESTIÓN DEL COLOR I La gestión del color en el proceso de diseño es como la gestión de la traducción de una historia repetida por diferentes narradores. Lo que resulta más difícil es mantenerse fieles a la versión original y, a la vez, tomar en cuenta los diferentes niveles de capacidad expresiva de los narradores. En el caso de los colores, la versión original (por ejemplo, procedente de una fotografía) suele contener un rango de tonos más amplio que el que podrá reproducirse en la impresión final. Gracias a la gestión del color incorporada al software QuarkXTensions QuarkCMS, es sin embargo posible asegurar la coherencia de los colores a través de su tránsito por el monitor, por el dispositivo empleado para las pruebas de preimpresión y por la tirada final de ejemplares en la imprenta. QuarkXPress para Mac OS trabaja de consuno con ColorSync™ de Apple, Inc. QuarkXPress para Windows puede aprovechar, a nivel de sistema, diversas tecnologías de gestión del color ofrecidas por terceros proveedores, entre ellas Kodak Color Management.
EXPLICACIÓN DE GESTIÓN DEL COLOR I COLORES DEPENDIENTES DEL DISPOSITIVO

A lo largo del proceso de reproducción, el modo en que se ven los colores depende de los dispositivos que los crean o proyectan. Cada dispositivo de impresión en color, escáner y monitor es capaz de mostrar o generar un rango específico de colores, llamado gama. La gama de colores de cada dispositivo es diferente y, por tanto, tiene su propia manera de asignar significado a un color, denominada reproducción. Por ejemplo, un monitor reproduce el rojo empleando ciertos compuestos fosfóricos de colores especiales. Otro monitor podría servirse de diferentes compuestos fosfóricos para definir el rojo, con lo que presentaría un color ligeramente distinto. Cuando se envíe a la imprenta, ese mismo color podría salir impreso como una tercera variedad de rojo. Los colores dependientes del dispositivo pueden ocasionar problemas para la reproducción del color, porque cada dispositivo interpreta a su modo los valores cromáticos.
CREACI Ó N COLORES INDEPENDIENTES DEL DISPOSITIVO

Un sistema de gestión del color como QuarkCMS tiene que definir los colores de forma que se vean o se impriman coherentemente a través de los diversos dispositivos. Esto es lo que se llama colores independientes del dispositivo. ICC (International Color Consortium [Consorcio internacional sobre color]) es una organización que proporciona normas destinadas a caracterizar las gamas de los dispositivos en un entorno independiente del dispositivo. Ajustándose a las normas de ICC, los fabricantes y desarrolladores de software crean perfiles para dispositivos específicos. Llamados “perfiles ICC”, esos archivos en su ordenador suministran la base que requiere una gestión eficaz del color. El sistema de gestión del color se apoya sobre dichos perfiles para dar cuenta de los distintos espacios colorimétricos utilizados para medir el color. La fórmula básica de gestión del color necesita la presencia de un perfil de origen y un perfil de destino.

Capítulo 12: Color 416

Utilización de la gestión del color

QuarkXPress incluye perfiles ICC y, a medida que los fabricantes actualizan los equipos, se va disponiendo de más perfiles ICC. Si realmente quiere aumentar su control sobre los dispositivos de reproducción existentes en un flujo de trabajo, también puede crear sus propios perfiles. Los siguientes proveedores pueden ayudarle a crear perfiles para sus dispositivos: • AGFA ColorTune • CHROMiX en www.chromix.com • ColorBlind de ColorSolutions, Inc. en www.color.com • GretagMacBeth • Imation en www.imation.com • KODAK • MonacoPROFILER en www.monacosys.com • ProfileCity en www.profilecity.com • XRite ColorShop Los perfiles ICC se asemejan mucho a los archivos PPD [PostScript Printer Description (descripción de impresora PostScript]) porque se crean para dispositivos específicos. Sin embargo, los perfiles ICC (y la gestión del color en general) se han elaborado dando por supuesto que los dispositivos se encuentran adecuadamente calibrados. Si quiere aprovechar las ventajas de la gestión del color, invierta tiempo en ajustar su monitor, escáner y dispositivos de impresión según las especificaciones del diseño.
EXPLICACI Ó N DE INTENCIONES DE REPRODUCCI Ó N

QuarkCMS está basado en archivos que contienen motores de color a nivel del sistema llamados CMM (Color Management Modules [módulos de gestión del color]), mediante los cuáles es posible traducir desde la gama de colores de un perfil de origen, a la gama de colores de un perfil de destino. Una intención de reproducción indica al CMM qué propiedades de los colores deben conservarse al llevar a cabo esta traducción. QuarkCMS permite elegir entre las siguientes intenciones de reproducción: • Perceptual hace que todos los colores de la gama de origen se ajusten en la misma proporción para que puedan caber en la gama de destino. • Colorimétrica relativa conserva colores que están a la vez en ambas gamas, la de origen y la de destino. Los únicos colores de origen cambiados son los que no figuran dentro de la gama de destino. • Saturación toma en cuenta la saturación de los colores de origen y los cambia a colores cuya saturación relativa resulte equivalente en la gama de destino.

Capítulo 12: Color 417

Utilización de la gestión del color

• Colorimétrica absoluta conserva colores que están a la vez en ambas gamas, la de origen y la de destino. Los colores que caen fuera de la gama de destino se ajustan en función de cómo se los vería una vez impresos en papel blanco.
I N S TA L A C I Ó N D E L O S C O M P O N E N T E S D E Q U A R K C M S I

Antes de utilizar QuarkCMS, tiene que haber instalado el software QuarkXTensions QuarkCMS a fin de que le facilite una interfaz de usuario para la gestión del color en QuarkXPress, así como perfiles ICC que identifiquen los diferentes dispositivos a emplearse en su flujo de trabajo (monitores, impresoras de policromía compuesta y dispositivos para impresión de separaciones). Una gestión del color a nivel de sistema requiere además archivos ColorSync en Mac OS, o archivos de gestión del color proporcionados por terceros proveedores en Windows.
INSTALACI Ó N DE QUARKCMS

QuarkXTensions QuarkCMS puede habilitarse o inhabilitarse como cualquier otro software XTensions. Para habilitar QuarkCMS, se puede cambiar de lugar manualmente el archivo “QuarkCMS” a fin de introducirlo en la carpeta “XTension” que está dentro de la carpeta de la aplicación QuarkXPress. Para inhabilitar la gestión del color, se puede cambiar de lugar el archivo “QuarkCMS” a fin de trasladarlo a la carpeta “XTension Disabled” (o a cualquier otra que no sea la carpeta “XTension”). También es posible habilitar o inhabilitar QuarkCMS mediante el cuadro de diálogo Gestor de XTensions (Utilidades & Gestor de XTensions). ∫ Antes de activar QuarkCMS con QuarkXPress, tiene que haber habilitado la gestión del color en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color. Encontrará información acerca de este cuadro de diálogo en la subsección “Establecimiento de preferencias de gestión del color”, más adelante en esta misma sección.
INSTALACI Ó N DE PERFILES

El programa de instalación de QuarkXPress incluye perfiles ColorSync (Mac OS) y perfiles de gestión del color (Windows). Si no ha instalado esos perfiles de color la primera vez que instaló QuarkXPress, podrá volver a ejecutar ahora el programa de instalación. Asimismo, puede instalar otros perfiles suministrados por los fabricantes y, si cuenta con herramientas para la generación de perfiles de dispositivos, podrá también crear sus propios perfiles. Encontrará información acerca de los perfiles de dispositivos en la subsección “Crear colores independientes del dispositivo”, más atrás en esta misma sección.

Capítulo 12: Color 418

Utilización de la gestión del color

• En Mac OS 8.6 o posterior, la carpeta “ColorSync Profiles” está a nivel raíz de la “Carpeta del Sistema”. En Mac OS 8.5.1, la carpeta “ColorSync Profiles” está en la carpeta “Preferencias” de la “Carpeta del Sistema”. • En Windows 95 y Windows 98, los perfiles ICC se almacenan en la carpeta “Windows” (C:\WINDOWS\SYSTEM\COLOR). • Para los usuarios de Windows 2000 y Windows NT, los perfiles ICC se almacenan en la carpeta “Windows” (C:\WINNT\SYSTEM32\COLOR).
INSTALACI Ó N DE PERFILES AUXILIARES

Con QuarkXPress, también es posible designar una carpeta independiente donde se almacenen los perfiles auxiliares. Puede que desee crear carpetas independientes para guardar los materiales de ciertos clientes específicos o para diversos proyectos de gestión del color que requieran perfiles distintos. Para crear una carpeta de perfiles auxiliares:

1 Estando cargado QuarkCMS, abra QuarkXPress y después elija Utilidades &
Gestor de perfiles para abrir el cuadro de diálogo Gestor de perfiles.

2 Haga clic en Seleccionar (Mac OS) o en Examinar (Windows) para especificar
una carpeta independiente donde guardar otros perfiles ICC.

3 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Gestor de perfiles.
PARA INSTALAR ARCHIVOS DE GESTI Ó N DEL COLOR A NIVEL DE SISTEMA

En su documentación de gestión del color a nivel de sistema encontrará instrucciones para instalar componentes a nivel de sistema.
E S TA B L E C I M I E N T O D E P R E F E R E N C I A S D E G E S T I Ó N D E L C O L O R I

A fin de controlar la gestión del color, puede regular los valores de ajuste en múltiples cuadros de diálogo y paletas. Los perfiles por omisión que se eligen en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color (Edición & Preferencias & Gestión del color) se utilizan para convertir colores cuando se imprime en una impresora de policromía u otro dispositivo similar. Conviene entender cómo funcionan esos perfiles por omisión para asegurar la fidelidad en la comparación de colores. Si modifica los perfiles por omisión, también cambiarán los colores en su documento de QuarkXPress. En consecuencia, los colores se pueden visualizar o salir impresos de forma distinta, aunque el dispositivo de reproducción sea el mismo. Mediante el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color pueden especificarse las preferencias por omisión para gestionar el color, tanto en relación a dispositivos de origen como a dispositivos de destino, imágenes importadas y a todos los colores que se empleen en QuarkXPress. Especificando los adecuados

Capítulo 12: Color 419

Utilización de la gestión del color

ajustes por omisión en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color, puede lograrse una alta calidad en la simulación del color a través de múltiples dispositivos de impresión. Para establecer las Preferencias de gestión del color:

1 Elija Edición & Preferencias & Gestión del color.
• En Mac OS, seleccione Gestión del color activa para habilitar QuarkCMS. • En Windows, elija un CMM (Color Management Module [módulo de gestión del color]) en el menú emergente Gestión del color.

El cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color permite especificar perfiles de dispositivos por omisión para imágenes y colores sólidos.

Capítulo 12: Color 420

Utilización de la gestión del color

2 Elija el perfil que corresponde a su monitor en el menú emergente Monitor del
área Perfiles de destino.

3 En el menú emergente Impresión de color compuesto, escoja el perfil que
corresponda al dispositivo a utilizarse para imprimir en policromía compuesta.

4 En el menú emergente Impresión de separaciones, escoja el perfil que corresponda al dispositivo a utilizarse para la impresión final de separaciones de color.

5 Haga clic en la ficha RVZ a fin de configurar perfiles por omisión para imágenes y colores sólidos en el modelo cromático RVZ: • En el área Colores sólidos de la ficha RVZ, utilice el menú emergente Perfil para elegir un perfil que coincida con el origen de los colores RVZ creados en QuarkXPress. Mediante el menú emergente Intención de reproducción, escoja una intención de reproducción para colores RVZ. Encontrará información acerca de la intención de reproducción en la sección “Explicación de intenciones de reproducción”, más atrás en este mismo capítulo. • Si normalmente usa un determinado escáner para explorar imágenes RVZ, en el área Imágenes de la ficha RVZ elija un origen del color que corresponda a ese escáner. Escoja un perfil adecuado a dicho escáner en el menú emergente Perfil y después seleccione una intención de reproducción para imágenes RVZ en el menú emergente Intención de reproducción. Encontrará información acerca de la intención de reproducción en la sección “Explicación de intenciones de reproducción”, más atrás en este mismo capítulo. • Seleccione la casilla Gestionar colores entre fuentes RVZ y destinos RVZ si desea que QuarkCMS aplique gestión del color cuando el espacio colorimétrico del color o imagen sea igual al del perfil correspondiente al Monitor o a la Impresión de color compuesto.

6 Haga clic en la ficha CMAN a fin de configurar perfiles por omisión para imágenes y colores sólidos en el modelo cromático CMAN: • En el área Colores sólidos de la ficha CMAN, utilice el menú emergente Perfil para elegir un perfil que coincida con el origen de los colores CMAN creados en QuarkXPress. Mediante el menú emergente Intención de reproducción, escoja una intención de reproducción para colores CMAN. Encontrará información acerca de la intención de reproducción en la sección “Explicación de intenciones de reproducción”, más atrás en este mismo capítulo.

Capítulo 12: Color 421

Utilización de la gestión del color

• Si normalmente usa un determinado escáner para explorar imágenes CMAN, en el área Imágenes de la ficha CMAN elija un origen del color que corresponda a ese escáner. Escoja un perfil adecuado a dicho escáner en el menú emergente Perfil y después seleccione una intención de reproducción para imágenes CMAN en el menú emergente Intención de reproducción. Encontrará información acerca de la intención de reproducción en la sección “Explicación de intenciones de reproducción”, más atrás en este mismo capítulo. • Seleccione la casilla Gestionar colores entre fuentes CMAN y destinos CMAN si desea que QuarkCMS aplique gestión del color cuando el espacio colorimétrico del color o imagen sea igual al del perfil correspondiente a Monitor, a la Impresión de color compuesto o a la Impresión de separaciones.

7 Haga clic en la ficha Hexachrome a fin de configurar perfiles por omisión para
imágenes y colores sólidos en el modelo cromático Hexachrome: • En el área Colores sólidos de la ficha Hexachrome, utilice el menú emergente Perfil para elegir un perfil que coincida con el origen de los colores Hexachrome creados en QuarkXPress. Mediante el menú emergente Intención de reproducción, escoja una intención de reproducción para colores Hexachrome. Encontrará información acerca de la intención de reproducción en la sección “Explicación de intenciones de reproducción”, más atrás en este mismo capítulo. • En el área Imágenes de la ficha Hexachrome puede elegir un origen del color que corresponda a un escáner para colores Hexachrome. Escoja un perfil adecuado a dicho escáner en el menú emergente Perfil y después seleccione una intención de reproducción para colores Hexachrome en el menú emergente Intención de reproducción. Encontrará información acerca de la intención de reproducción en la sección “Explicación de intenciones de reproducción”, más atrás en este mismo capítulo.

Capítulo 12: Color 422

Utilización de la gestión del color

8 En el menú emergente Simulación de pantalla elija una opción para definir
el espacio colorimétrico que desea simular en su monitor. • Elija Des. para desactivar la característica de simulación de pantalla. • Elija Espacio colorimétrico del monitor a fin de simular automáticamente una visualización óptima en pantalla que estará basada en el perfil ICC seleccionado para el monitor en el área Perfiles de destino (así como en la capacidad de su monitor para reproducir colores). • Elija Espacio colorimétrico para la impresión de color compuesto a fin de simular automáticamente una visualización óptima en pantalla que estará basada en los perfiles ICC seleccionados para la impresión de color compuesto y el monitor (en el área Perfiles de destino). El resultado que se verá en pantalla dependerá de la capacidad del monitor para reproducir color. • Elija Espacio colorimétrico para la impresión de separaciones a fin de simular automáticamente una visualización óptima en pantalla que estará basada en los perfiles ICC seleccionados para la impresión de separaciones y el monitor (en el área Perfiles de destino). El resultado que se verá en pantalla dependerá de la capacidad del monitor para reproducir color.

Elija una opción en el menú emergente Simulación de pantalla.

Simulación de pantalla no está disponible cuando se trabaja en el modo de 256 colores.

9 Haga clic en OK.

Capítulo 12: Color 423

Utilización de la gestión del color

A S I G N A C I Ó N D E P E R F I L E S A L A S I M Á G E N E S A L I M P O RTA R L A S I

Cuando se somete una imagen al proceso de separación de colores utilizando un programa editor de imágenes u otra aplicación compatible con perfiles ICC, se le asigna automáticamente un perfil ICC donde está definido su espacio colorimétrico. A los archivos TIFF y PICT que carecen de etiquetas ICC se les asigna un perfil por omisión basándose en si las imágenes son RVZ o CMAN. Cuando se importan esas imágenes, se les puede asignar un perfil diferente. QuarkCMS añade información de gestión del color al cuadro de diálogo Obtener imagen de QuarkXPress a fin de que pueda especificarse el modo en que QuarkCMS convertirá la información de color y su rango cromático para hacerlos caber dentro de un rango (o gama) de colores que la impresora sea capaz de reproducir. Para aplicar perfiles ICC a una imagen en el momento de importarla a QuarkXPress:

1 Active un cuadro de imagen y elija Archivo & Obtener imagen.

El cuadro de diálogo Obtener imagen permite asignar un perfil a una imagen en el momento de importarla.

2 Seleccione la imagen que desea importar. La selección por omisión en el menú
emergente Perfil utiliza el perfil especificado en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color. Por ejemplo, si en el menú emergente Perfil está especificado un perfil de imágenes CMAN, ése será el ajuste que se le aplicará por omisión a cualquier imagen TIFF CMAN (Edición & Preferencias & Gestión del color & ficha CMAN & área Imágenes).

Capítulo 12: Color 424

Utilización de la gestión del color

3 En el menú emergente Perfil, elija un perfil que corresponda al dispositivo
mediante el cual se había explorado la imagen. En caso de que la imagen haya sido editada, se le haya asignado un perfil ICC y se haya guardado utilizando una aplicación de edición de imágenes, elija el perfil asignado si continúa correspondiendo al dispositivo con el que la imagen vaya a imprimirse.

4 La casilla de verificación Gestionar colores en destinos RVZ cambiará a Gestionar colores en destinos CMAN cuando se importa una imagen CMAN. Deseleccione las casillas Gestionar colores en destinos RVZ o Gestionar colores en destinos CMAN si no desea que QuarkCMS aplique gestión del color cuando el espacio colorimétrico de destino sea el mismo que el de la imagen; después haga clic en Abrir. ∫ Cuando se especifique un perfil para una imagen en el cuadro de diálogo Obtener imagen, prevalecerá sobre el perfil por omisión especificado en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color (Edición & Preferencias & Gestión del color).
EXPLICACI Ó N DE TIPOS DE ARCHIVOS DE IMAGEN

El tipo de archivo se refiere al formato que tiene la información sobre la imagen. ¿Se trata de un archivo en formato EPS (Encapsulated PostScript [PostScript encapsulado])? ¿Es un archivo TIFF (Tagged Image File Format [formato de archivo con marcación]) en mapa de bits? Docenas de formatos gráficos ofrecen cada uno variaciones sobre el modo en que se guardan y se pueden manipular las imágenes en mapa de bits o las orientadas a objetos. A continuación se indica una lista de formatos de archivo corrientes que incluye sus características principales: • DCS 2.0 (Desktop Color Separations [separaciones de color de sobremesa]). Gráfico EPS que puede incluir una plancha de colores planos preseparados, información sobre planchas de cuatricromía y una imagen maestra. Se imprime más rápido que un archivo EPS estándar. La imagen maestra se utiliza para la impresión de imágenes compuestas. Puede contener información de mapa de bits y orientada a objetos. Es compatible con los modelos cromáticos de colores planos y CMAN. DCS 1.0 —también denominado “formato de cinco archivos”— contiene cinco archivos independientes: los archivos de las planchas de cian, magenta, amarillo y negro, así como un archivo maestro. • EPS (Encapsulated PostScript [PostScript encapsulado]). Puede contener información de mapa de bits y orientada a objetos. Es compatible con los modelos cromáticos de mapa de bits, escala de gris, RVZ, CMAN, plano e indexado. Permite la creación de trayectos incrustados. Permite incluir vistas previas de baja resolución para la visualización en pantalla e imprimir en dispositivos que no sean PostScript. También permite incluir comentarios OPI.

Capítulo 12: Color 425

Utilización de la gestión del color

• JPEG (desarrollado por el Joint Photographic Experts Group [grupo común de expertos en fotografía]). Un formato de compresión con pérdida, que permite un alto grado de compresión con ligera pérdida de datos. Se trata de un formato muy popular para archivos gráficos transmitidos a través de Internet, debido a su gran compresión y compatibilidad con el color de 24 bits. Sólo contiene información de mapa de bits. Puede necesitar la extensión del sistema QuickTime para decodificar imágenes. Es compatible con los modelos cromáticos de escala de gris, RVZ y CMAN. • PhotoCD: Formato propiedad de Eastman Kodak Company, diseñado para el almacenamiento en CD-ROM. Sólo puede contener información de mapa de bits. Es compatible con los modelos cromáticos de escala de gris, RVZ y LAB. • PICT: Basado en las rutinas de dibujo del programa QuickDraw original de Mac OS. Contiene información de trama y orientada a objetos (utilizando los comandos de QuickDraw). • WMF (metarchivo de Windows): La versión del archivo PICT empleada en Windows 95/NT. • TIFF (Tagged Image File Format [formato de archivo con marcación]). Permite la compresión sin pérdida si es compatible con la aplicación de origen. También puede permitir la compresión de JPEG. Puede contener tanto información de trama como vectorial. Es compatible con los modelos cromáticos de mapa de bits, escala de gris, RVZ, CMAN e indexado. Permite la inclusión de trayectos incrustados y canales alfa. Cuando usted cree archivos gráficos para importarlos a QuarkXPress, deberá decidir cuál de los formatos se acomoda mejor a sus propósitos. He aquí algunas pautas para orientarle en la elección: • En el caso de que usted no se encuentre muy familiarizado con el manejo del color o no esté seguro acerca de qué dispositivo se empleará para la impresión final, le conviene elegir TIFF RVZ cuando su trabajo esté asistido por QuarkCMS. Esta aplicación se encargará de convertir los colores, procurando que lo que salga impreso en su impresora de color se asemeje a lo que finalmente saldrá reproducido en una imprenta profesional. Sin embargo, si no utiliza la aplicación QuarkCMS, le conviene más escoger el formato TIFF CMAN. • Cuando utilice un programa de ilustración, en cambio, encontrará ventajoso el uso del formato EPS. Es compacto y dará como resultado una impresión PostScript bien definida. Sin embargo, QuarkCMS no convierte los colores de los archivos EPS, de modo que si usted desea mantenerlos coherentes a lo largo de todas las etapas de su flujo de trabajo, tendrá que ir ajustándolos a cada uno de los dispositivos de reproducción que emplee.

Capítulo 12: Color 426

Utilización de la gestión del color

C A M B I O D E L A I N F O R M A C I Ó N D E P E R F I L E S PA R A U N A I M A G E N I

La paleta de Información de perfiles proporciona información útil sobre la imagen activa y, una vez importada la imagen, permite asignarle un perfil ICC o intención de reproducción. Mientras una imagen se encuentra activa:

1 Elija Visualización & Mostrar información de perfiles.

Utilice la paleta de Información de perfiles para identificar y modificar la información sobre el perfil de la imagen activa.

2 En el menú emergente Perfil, elija un perfil que coincida con el espacio colorimétrico (RVZ, CMAN o Hexachrome) en el que fue guardada la imagen. Si el nombre del perfil de origen de una imagen aparece en cursiva, significa que dicho perfil no se halla disponible en el sistema; elija otro perfil o instale el que corresponda. (Es posible que necesite actualizar perfiles seleccionando Utilidades & Gestor de perfiles.) Cuando se haya elegido Por omisión en el menú emergente Perfil, QuarkCMS asignará el espacio colorimétrico que se indicó para esa imagen en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color.

3 Cambie la intención de reproducción para una imagen en el menú emergente
Intención de reproducción. Encontrará información acerca de la intención de reproducción en la sección “Explicación de intenciones de reproducción”, más atrás en este mismo capítulo.

4 Deseleccione la casilla Gestionar colores en destinos RVZ para una imagen
RVZ, o Gestionar colores en destinos CMAN para una imagen CMAN, si no desea que QuarkCMS aplique gestión del color cuando el espacio colorimétrico del dispositivo sea el mismo que el de la imagen.

Capítulo 12: Color 427

Utilización de la gestión del color

Cuando se elija un perfil para una imagen en la paleta de Información de perfiles, prevalecerá sobre el perfil por omisión especificado en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color (Edición & Preferencias & Gestión del color) y sobre el perfil especificado en el cuadro de diálogo Obtener imagen (menú Archivo).
CAMBIO DE PERFILES ANTES DE IMPRIMIR I

La ficha Perfiles del cuadro de diálogo Imprimir permite cambiar los perfiles por omisión especificados en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color (Edición & Preferencias & Gestión del color). La ficha Perfiles está disponible cuando se encuentra cargado QuarkCMS y está seleccionada la casilla Gestión del color activa en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color (Mac OS), o se ha escogido un CMM (Color Management Module [módulo de gestión del color]) en el menú emergente Gestión del color (Windows). Para cambiar perfiles antes de imprimir:

1 Elija Archivo & Imprimir & ficha Perfiles.

Antes de imprimir, cambie los perfiles ICC en la ficha Perfiles (Archivo & Imprimir & ficha Perfiles).

Capítulo 12: Color 428

Utilización de la gestión del color

2 Elija perfiles en los menús emergentes Separación o Compuesto para prevalecer sobre los perfiles que haya especificado por omisión en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color.

3 Seleccione Color compuesto simula separación para imprimir en el dispositivo de policromía compuesta elegido, mientras se simula la impresión en planchas de separación de color. Esta casilla de verificación está disponible cuando un perfil está elegido al mismo tiempo en los menús Separación y Compuesto. ∫ Los cambios que se introduzcan en la ficha Perfiles del cuadro de diálogo Imprimir se reflejarán en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color.
VISUALIZACIÓN DE INFORMACIÓN SOBRE UN PERFIL ICC I

La ficha Perfiles del cuadro de diálogo Utilización proporciona información acerca de cada perfil que se emplea en un documento activo o que está especificado en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color (Edición & Preferencias & Gestión del color). Mientras un documento se encuentra activo y la gestión del color está activada, los perfiles pueden verse o cambiarse:

1 Elija Utilidades & Utilización; después haga clic en la ficha Perfiles.

Verifique la utilización de perfiles mediante la ficha Perfiles (Utilidades & Utilización & ficha Perfiles).

Capítulo 12: Color 429

Utilización de la gestión del color

2 Escoja un perfil en el menú emergente Perfil para obtener información sobre
la manera en que está utilizado en el documento activo. Todas las propiedades del documento activo que utiliza ese perfil aparecerán en la lista Objeto.

3 Seleccione la casilla Inform. adicional para que aparezca otra lista con información detallada sobre el perfil que está viéndose en el menú emergente Perfil.

4 A fin de sustituir perfiles para las propiedades que se muestran en la lista Objeto,
haga doble clic en una propiedad o selecciónela en la lista y haga clic en Sustituir. Aparecerá el cuadro de diálogo Sustituir perfil. Elija un perfil que convenga mejor a sus propósitos en el menú emergente Sustituir con y haga clic en OK; después haga clic en Terminado (Mac OS) o Cerrar (Windows).

Utilice el cuadro de diálogo Sustituir perfil para sustituir perfiles. V E R I F I C A C I Ó N D E L E S TA D O D E U N P E R F I L I

Si un perfil especificado en el cuadro de diálogo Preferencias de gestión del color no estuviera disponible, significa que falta el perfil o que no se ha cargado correctamente. Abriendo el cuadro de diálogo Gestor de perfiles (Utilidades & Gestor de perfiles) puede verificar qué perfiles ICC se encuentran actualmente instalados en su ordenador y están siendo utilizados por QuarkCMS. También podrá cambiar un perfil que falte para emplear otro que esté disponible, aunque en ese caso los colores no saldrán iguales al imprimirse. Si no instala un perfil faltante o lo cambia por otro que esté disponible, QuarkCMS utilizará por omisión un perfil RVZ o CMAN genérico.

Capítulo 12: Color 430

Utilización de la gestión del color

Para utilizar el cuadro de diálogo Gestor de perfiles:

1 Elija Utilidades & Gestor de perfiles.

En el cuadro de diálogo Gestor de perfiles (Utilidades & Gestor de perfiles) se verán los perfiles instalados en su ordenador y el lugar donde se encuentran almacenados; también será posible elegir qué perfiles se desea que utilice QuarkCMS.

2 Elija Sí o No en el menú emergente Incluir para cada uno de los perfiles, a fin
de indicar si debe utilizarlo QuarkCMS. También puede seleccionar o deseleccionar un perfil, en el lado izquierdo de la lista, para incluirlo o excluirlo. Por omisión, todos los perfiles instalados están seleccionados. A fin de actualizar la lista de perfiles para que coincida con los que están disponibles en una determinada carpeta, haga clic en Actualizar.

3 Haga clic en el botón Seleccionar (Mac OS) o Examinar (Windows) para especificar una carpeta auxiliar donde guardar otros perfiles ICC.

4 Haga clic en OK.

Capítulo 12: Color 431

Explicación de la técnica de trapping

Capítulo 13: Trapping
Si alguna vez ha visto una foto en una revista con los colores ligeramente desplazados, ya conoce los efectos de los errores de registro. Los errores de registro pueden producirse en un trabajo en múltiples colores cuando las planchas de separación no quedan alineadas correctamente (es decir, si están fuera de registro), lo cual ocasiona leves desplazamientos del color o espacios vacíos entre las áreas de color contiguas. Dichos espacios vacíos o desplazamientos del color pueden también ser el resultado del movimiento del papel durante el proceso de impresión o de un trapping inadecuado. Para compensar el mal registro del color, la técnica de trapping extiende las zonas de color más claras para que se solapen ligeramente sobre las más oscuras. QuarkXPress permite aplicar trapping automáticamente de acuerdo con las preferencias de trapping por omisión del programa y las preferencias de trapping específicas que el usuario define para los documentos. La técnica de trapping se puede personalizar aún más especificando valores de trapping para un color individual con relación a otros colores, y es incluso posible personalizar dicha técnica para determinados elementos de un documento. Independientemente del método que elija, si utiliza la técnica de trapping será mucho menos probable que se produzcan errores de falta de registro en sus documentos en color y podrá generar copias impresas de excelente calidad.

EXPLICACIÓN DE LA TÉCNICA DE TRAPPING I El efecto de los valores de trapping sólo será evidente cuando se impriman las separaciones de color, de modo que los valores de ajuste de trapping han sido pensados para la impresión offset. Si va a imprimir en color compuesto (es decir, sin separaciones) o en una impresora láser, los valores de trapping no surtirán efecto alguno en la salida impresa. Los valores de trapping que especifique vendrán determinados por la imprenta, el papel, el tamaño del papel, las tintas y la trama de líneas (lpp) que se utilicen para producir el trabajo. Cada una de estas variables puede influir en la exactitud con la que “confluirán” los colores en el documento impreso. Por ejemplo, algunas imprentas necesitan que se especifiquen valores de trapping menores con muy poco solapamiento del color para que la confluencia de los colores resulte aceptable, mientras

Capítulo 13: Trapping 432

Explicación de la técnica de trapping

que otras necesitan valores de trapping más altos y un mayor solapamiento del color. Antes de reproducir el diseño definitivo en película, conviene consultar con la empresa de servicios de preimpresión y con la imprenta para determinar los valores de trapping adecuados. Para obtener mejores resultados, utilice el método y los valores de trapping que le recomienden la empresa de servicios de preimpresión y la imprenta.
ESPECIFICACIÓN DE TRAPPING EN QUARKXPRESS I

En QuarkXPress, los valores de trapping se especifican en función de la relación entre un color de objeto y un color de fondo. El color de objeto es el que se ha aplicado a un elemento (como texto o un cuadro) que está delante de otro color. El color de fondo es el color que se ha aplicado a un elemento (como texto o un cuadro) que está detrás de un color de objeto. Cuando un color de objeto y un color de fondo confluyen en una página impresa, la dirección hacia la que se aplicará trapping (solapamiento) viene determinada por la luminancia (claridad o brillo) relativa de los colores. Se puede aplicar trapping a un color de objeto con relación al color de fondo de cuatro modos: • Sobreimpresión: el color de objeto se imprime directamente encima del color de fondo. La zona de solapamiento de los colores de objeto y de fondo no se elimina. Se puede especificar que cualquier color de objeto se imprima sobre un color de fondo. • Sin trapping: el color de objeto recorta su propia forma exacta del color de fondo. El tamaño del objeto elimina la zona de solapamiento de los colores de objeto y de fondo. Se puede especificar que un color de objeto elimine cualquier color de fondo, de modo que el color de fondo no se imprima. • Extensión del color: el área del color de objeto más claro se extiende ligeramente de modo que la forma del objeto se solape ligeramente sobre un color de fondo más oscuro. • Reducción del color: el área del color de objeto más oscuro se reduce ligeramente de modo que la forma del color de fondo se solape ligeramente sobre el color de objeto.
DETERMINACI Ó N DE LOS VALORES DE TRAPPING EN QUARKXPRESS I

En QuarkXPress, los valores de trapping se determinan en una de tres etapas: por omisión, específico para colores y específico para elementos. • Trapping por omisión es el método que utiliza QuarkXPress para aplicar trapping automáticamente a los colores de diversos matices e intensidades basándose en la luminancia relativa de los colores de objeto y de fondo. Utilice el panel Trapping del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias) si desea introducir preferencias de trapping por omisión para QuarkXPress

Capítulo 13: Trapping 433

Explicación de la técnica de trapping

y para los documentos individuales de QuarkXPress (trapping específico para documentos). • Se pueden especificar valores de trapping específico para colores para cualquier color de objeto con relación a cualquier color de fondo. Es posible controlar las relaciones de trapping de cada color de la paleta de Colores (F12) especificando Sobreimprimir, Sin trapping y Trapping autom. (+) para extender un color o Trapping autom. (–) para reducir un color, o bien valores de trapping de tipo Personalizado, en el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Colores & Editar trapping). Esto permite prevalecer sobre el valor por omisión para colores individuales. • Defina trapping específico para elementos mediante la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar información de trap; Opción+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows). ∫ Las preferencias específicas para documentos prevalecen sobre las preferencias por omisión, las preferencias específicas para colores prevalecen sobre todas las preferencias por omisión y las preferencias específicas para elementos prevalecen sobre todas las preferencias de trapping.

PRINCIPIOS DE LA TÉCNICA DE TRAPPING I Los principios de la técnica de trapping son sencillos: los colores más claros se solapan ligeramente a los colores adyacentes más oscuros, para que no queden espacios donde confluyen. De esta forma, el ojo pasa de un color más claro a uno más oscuro y el solapamiento resulta menos evidente. Si el color de objeto es más claro que el color de fondo, es mejor extender el color más claro, pero si el color de objeto es más oscuro que el color de fondo, conviene aplicar reducción de modo que el color de fondo, que es más claro, se solape ligeramente al color más oscuro. Antes de especificar valores de trapping en QuarkXPress, consulte con la oficina de servicios de preimpresión y con la imprenta para asegurarse de que las especificaciones de trapping que ha utilizado sean adecuadas para ese trabajo.
S U G E R E N C I A S PA R A E V I TA R P R O B L E M A S D E T R A P P I N G I

Estas sugerencias que le ayudarán a obtener resultados previsibles cuando envíe su trabajo a la imprenta: • Utilice negro u otros colores oscuros para los elementos muy pequeños o muy finos, como cuerpos tipográficos muy pequeños y filetes extrafinos, y especifique que se impriman sobre todo lo que haya detrás de ellos. De este modo evitará la creación de pequeñas zonas de eliminación en los fondos oscuros.

Capítulo 13: Trapping 434

Principios de la técnica de trapping

Es difícil aplicar trapping y rellenar con color estas pequeñas zonas de eliminación. La sobreimpresión elimina la necesidad de aplicar trapping en situaciones difíciles, lo cual simplifica el trabajo de impresión. • Si no está seguro sobre las especificaciones de trapping, solicite en la empresa de servicios de preimpresión que especifiquen los valores de trapping o que se encarguen de aplicar trapping. • Revise atentamente todas las pruebas de preimpresión generadas a partir de película que le proporcione la imprenta. • Consulte con la empresa de servicios de preimpresión y la imprenta para determinar si existen posibles problemas de trapping.

TRAPPING POR OMISIÓN I QuarkXPress permite especificar el método de trapping por omisión, así como los valores de trapping por omisión específicos.
MÉTODOS DE TRAPPING POR OMISIÓN I

Se pueden elegir tres métodos de trapping por omisión: Absoluto, Proporcional y Zonas de elimin. para todo. • El método de trapping Absoluto utiliza los valores establecidos en los campos Cantidad de trapping autom. e Indeterminado del panel Trapping, del cuadro de diálogo Preferencias del documento (Edición & Preferencias & Preferencias) para aplicar trapping. • El método de trapping Proporcional compara la luminancia de los colores de objeto y de fondo para determinar en qué medida son diferentes, y luego aplica trapping según corresponda. • Zonas de elimin. para todo desactiva la aplicación de trapping, de modo que los objetos se imprimen con un valor de cero para trapping. El método Zonas de elimin. para todo resulta particularmente útil cuando se imprime el diseño como una composición de colores o como un archivo de preimpresión PostScript para su reproducción final en un sistema de preimpresión de alta calidad, o bien cuando se imprimen pruebas en una impresora láser.

Capítulo 13: Trapping 435

Trapping por omisión

Se pueden especificar preferencias de trapping por omisión para QuarkXPress y para los documentos individuales de QuarkXPress (trapping específico para documentos). Si desea definir las preferencias de trapping por omisión (las que se aplicarán a cada documento que cree), asegúrese de que no haya ningún documento abierto, y a continuación:

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en Trapping en la
lista de la izquierda para mostrar el panel Trapping.

Especifique las preferencias en el panel Trapping del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias) para asignar valores de trapping por omisión o específico para documentos.

2 En la zona Método de trapping, haga clic en Absoluto, Proporcional o
Zonas de elimin. para todo. • Elija Absoluto para que se aplique trapping con los valores definidos en los campos Cantidad de trapping autom. e Indeterminado según los colores de objeto y de fondo de que se trate. Si el color del objeto es más oscuro, se reduce la zona de eliminación del fondo (reduciéndose por tanto el objeto) en la cantidad indicada por el valor del campo Cantidad de trapping autom. Si el color de objeto es más claro, se extiende dicho color sobre el color de fondo en la cantidad indicada por el valor de Cantidad de trapping autom.

Capítulo 13: Trapping 436

Trapping por omisión

• Elija Proporcional para que se aplique trapping multiplicando el valor especificado en el campo Cantidad de trapping autom. por la diferencia de luminancia (claridad o brillo) entre el color de objeto y el color de fondo. • Haga clic en Zonas de elimin. para todo para desactivar la aplicación de trapping e imprimir los objetos con un valor de trapping de cero.

3 Seleccione Trapping de cuatricromía para aplicar trapping a cada plancha de
separación de cuatricromía individualmente en las páginas que contienen colores de cuatricromía solapados. Cuando se imprimen las separaciones de color, QuarkXPress compara la oscuridad de cada componente de cuatricromía de un color de objeto con la del respectivo componente del color de fondo y aplica trapping según corresponda. Por ejemplo, la intensidad de cian de un color de objeto se compara con la intensidad de cian del color de fondo, y se hacen comparaciones similares para las otras planchas que se van a generar. • Si se ha establecido la relación de trapping en Absoluto para los colores de cuatricromía contiguos y está seleccionada la opción Trapping de cuatricromía, QuarkXPress divide el valor de trapping establecido en Cantidad de trapping autom. por la mitad y aplica el valor que resulta al componente más oscuro del color en cada plancha. Al dividir el valor entre las planchas se aplica trapping de modo más uniforme, a la vez que se proporciona la misma zona de solapamiento. • Si se ha establecido la relación de trapping en Proporcional para los colores de cuatricromía contiguos y la opción Trapping de cuatricromía está activada, QuarkXPress multiplica el valor de Cantidad de trapping autom. establecido en el panel Trapping por la diferencia de oscuridad entre el componente del color en cada plancha. Si el color de objeto es más oscuro, éste se reduce en la cantidad que resulta de la fórmula. Si el color de objeto es más claro, éste se extiende en la cantidad que resulta de la fórmula.

Capítulo 13: Trapping 437

Trapping por omisión

4 Seleccione Ignorar el blanco para especificar que cuando un color de objeto
se halle delante de múltiples colores de fondo (incluyendo el blanco), no se tenga en cuenta el blanco al aplicar trapping. • Si la casilla Ignorar el blanco no está seleccionada, todos los elementos se imprimen sobre un fondo blanco. Si un color de objeto está delante de un fondo blanco y de un color de fondo con relación al cual se ha especificado que se debe extender el color de objeto, se aplicará trapping al color de objeto utilizando el valor de trapping Indeterminado. • Si un color de objeto está delante de un fondo blanco y de dos o más colores de fondo con relación a los cuáles que se ha especificado la reducción del color de objeto, el color de objeto se reducirá (es decir, se aplicará trapping) utilizando el valor mínimo de reducción.

5 Introduzca un valor de trapping en el campo Cantidad de trapping autom.
o elija Sobreimprimir en el menú emergente. • Introduzca un valor en el campo Cantidad de trapping autom. para controlar la cantidad de trapping que QuarkXPress aplicará a los colores de objeto y de fondo para los cuáles se ha especificado una Cantidad de trapping autom. en el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Colores & Editar trapping) y la cantidad que aplicará a los elementos con un Trapping autom. (+) o (–) especificado en la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar información de trap; Opción+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows).

Especificación de una Cantidad de trapping autom. (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Trapping).

Capítulo 13: Trapping 438

Trapping por omisión

• Elija Sobreimprimir para que se sobreimpriman los colores de objeto y de fondo para los cuáles se ha especificado una Cantidad de trapping autom. en el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Colores & Editar trapping) y los elementos para los cuáles se ha especificado un valor de Trapping autom. (+) o (–) en la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar información de trap).

6 Introduzca un valor de trapping en el campo Indeterminado o elija
Sobreimprimir en el menú emergente. • Introduzca un valor en el campo Indeterminado para controlar la cantidad de trapping que QuarkXPress aplica a los colores de objeto que están delante de un fondo indeterminado (múltiples colores con relaciones de trapping conflictivas). • Elija Sobreimprimir para que un color de objeto se imprima sobre un fondo indeterminado. Para aplicar trapping a un elemento, consulte la sección “Trapping específico para elementos” de este mismo capítulo.

7 Introduzca un valor en el campo Límite de zona de eliminación.
Este valor, que se expresa como un porcentaje de oscuridad del color de objeto, permite controlar el punto en el que un color de objeto debe eliminar un color de fondo.

8 Introduzca un valor en el campo Límite de sobreimpresión.

Introduzca un valor en el campo Límite de sobreimpresión (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Trapping) para especificar el límite del porcentaje de intensidad por debajo del cual un color definido para sobreimpresión empezará a utilizar el algoritmo por omisión.

Capítulo 13: Trapping 439

Trapping por omisión

• El valor que introduzca aquí afectará al color negro de objeto que esté establecido en Por omisión y a cualquier color de objeto que se haya definido para Sobreimprimir en el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Colores & Editar trapping). Por ejemplo, si introduce en este campo 95%, un color de objeto con una intensidad del 90% que se ha especificado para Sobreimprimir un color de fondo, no lo sobreimprimirá, sino que se le aplicará trapping según el valor especificado en Cantidad de trapping autom. Para comprender cómo un negro saturado se verá afectado por estos valores de ajuste, consulte “Creación y utilización de color negro saturado”, más adelante en este capítulo.

9 Haga clic en OK para guardar las preferencias de trapping por omisión.
∫ Si desea especificar preferencias de trapping específico para un documento, asegúrese de que haya un documento abierto (o cree uno nuevo) y seleccione Edición & Preferencias & Preferencias y luego haga clic en Trapping en la lista de la izquierda para abrir el panel Trapping. Las preferencias que especifique se aplicarán sólo al documento en uso. Para especificar preferencias de trapping por omisión, elija Edición & Preferencias & Preferencias & panel Trapping mientras no haya ningún documento abierto. Estas preferencias se aplicarán a todos los documentos que cree. Para definir preferencias de trapping específico para un documento, abra el documento y elija Edición & Preferencias & Preferencias & panel Trapping. Estas preferencias prevalecerán sobre todas las preferencias de trapping por omisión y se aplicarán solamente al documento actual. Las preferencias de trapping específico para un documento prevalecen sobre las preferencias de trapping por omisión de QuarkXPress. Las preferencias de trapping específico para colores (Edición & Color & Editar trapping) prevalecen sobre todas las preferencias de trapping específico para un documento y las de trapping por omisión. Las preferencias de trapping específico para elementos (Visualización & Mostrar información de trap) prevalecen sobre todas las preferencias de trapping.

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Capítulo 13: Trapping 440

Trapping específico para colores

T R A P P I N G E S P E C Í F I C O PA R A C O L O R E S I El cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Colores & Editar trapping) permite especificar valores de trapping para cualquier color de objeto en relación con cualquier color de fondo. Si especifica Sobreimprimir, Sin trapping, Trapping autom. (+) para extender los colores o Trapping autom. (–) para aplicar reducción, o bien valores de trapping Personalizado, podrá controlar las relaciones de trapping de cada color de la paleta de Colores. Los valores de trapping específico para colores que establezca afectarán directamente a las relaciones entre colores y prevalecerán sobre todas las preferencias de trapping por omisión que se hayan definido. å Para definir trapping específico a los colores de la lista Colores por omisión del programa, elija Edición & Color & Editar trapping mientras no haya ningún documento abierto. Estas preferencias prevalecerán sobre todas las preferencias de trapping por omisión y se aplicarán a cada documento que cree. Para definir trapping específico a los colores de la lista Colores de un documento, elija Edición & Color & Editar trapping mientras el documento esté abierto. Estas preferencias prevalecerán sobre todas las preferencias de trapping por omisión y se aplicarán solamente al documento actual.

I N T R O D U C C I Ó N D E VA L O R E S D E T R A P P I N G E S P E C Í F I C O PA R A COLORES I

Se pueden introducir valores de trapping específico para colores a nivel general de QuarkXPress y para documentos individuales. Si desea definir un valor de trapping específico para los colores de la lista Colores por omisión del programa, asegúrese de que no haya ningún documento abierto y a continuación:

1 Elija Edición & Colores (Mayús+F12).

Capítulo 13: Trapping 441

Trapping específico para colores

Utilice el cuadro de diálogo Colores por omisión (Edición & Colores) para elegir un color de objeto.

2 Elija de la lista Colores por omisión el color de objeto para el que desea definir
un valor de trapping específico y luego haga clic en Editar trapping.

Utilice el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Colores & Editar trapping) para especificar cómo se aplicará trapping a un color de objeto seleccionado con relación a cualquier color de fondo.

Capítulo 13: Trapping 442

Trapping específico para colores

3 Elija un color de la lista Color del fondo en el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping. La columna Color del fondo muestra todos los colores de fondo disponibles. Éstos son todos los colores de la lista Colores por omisión, incluido Indeterminado, excepto el color de objeto que ha seleccionado (sin incluir “blanco” y “registro”). Los valores que aparecen en las distintas columnas del cuadro de diálogo Especificaciones de trapping reflejan la relación por omisión que existe entre el color de objeto seleccionado y todos los colores de fondo. Estos valores por omisión vienen determinados por las preferencias especificadas en el panel Trapping del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias).

4 Elija un tipo de trapping en el menú emergente Trapping.

Elija un tipo de trapping en el menú emergente Trapping (Edición & Colores & Editar trapping) para cambiar las preferencias de trapping de un color de fondo con relación al color de objeto seleccionado.

La columna Trapping muestra los valores de trapping por omisión actuales del color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de título del cuadro de diálogo con relación a cada color de fondo. • El funcionamiento de la opción Por omisión es similar al de los valores de Trapping autom. (+/–), pero cuando se elige Por omisión, un algoritmo de QuarkXPress determina los colores que se reducen, los que se extienden y los que se sobreimprimen o no se imprimen. La cantidad de reducción o extensión se basa en el valor de Cantidad de trapping autom. especificado en el panel

Capítulo 13: Trapping 443

Trapping específico para colores

Trapping del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). No obstante, cuando se elige Por omisión, el negro siempre se sobreimprime. • Elija Sobreimprimir si desea que el color de objeto que aparece en la barra de título sobreimprima el color de fondo en todos los casos en que la intensidad del color de objeto sea superior al porcentaje introducido en el campo Límite de sobreimpresión del panel Trapping. • Elija Sin trapping si desea que se deje la zona de eliminación para el color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de título, de modo que no se imprima sobre el color de fondo. • Elija Trapping autom. (+) para asignar el valor por omisión para extender un color (el valor especificado en el campo Cantidad de trapping autom. del panel Trapping) al color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de título. • Elija Trapping autom. (–) para asignar el valor de reducción por omisión (el valor especificado en el campo Cantidad de trapping autom. del panel Trapping) al color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de título. • Elija Personalizado para especificar un valor personalizado para reducir o extender el color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de título. Si elige Personalizado, introduzca un valor en el cuadro de diálogo que aparece.

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Para el texto con un cuerpo de hasta 24 puntos y los elementos pequeños (con dimensiones de hasta 10 puntos), QuarkXPress intenta conservar la forma del objeto al aplicar trapping de cuatricromía y no extiende ni reduce automáticamente los colores cuando dicho proceso puede alterar la forma del objeto.

5 Seleccione una relación de trapping en el menú emergente Trapping
dependiente/independiente. La columna Dependiente/Independiente muestra las relaciones de trapping actuales entre el color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de título y los colores de fondo, así como su relación inversa. El valor estándar es Trapping dependiente, el cual aplica un valor simétrico. • Elija Trapping dependiente si desea que QuarkXPress calcule un valor de trapping inverso automáticamente basándose en los cambios de la columna actual. • Elija Trapping independiente para especificar un valor de trapping inverso personalizado.

Capítulo 13: Trapping 444

Trapping específico para colores

6 Seleccione un tipo de trapping en el menú emergente Inverso.
La columna Inverso muestra el inverso de los valores de trapping actuales para cada color de fondo con relación al color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de título. El valor que se muestra para un color de fondo dado es la cantidad de trapping que se aplicará cuando ese color sea un color de objeto y el color de objeto cuyo nombre aparece en la barra de título sea un color de fondo. Estos valores vienen determinados por el algoritmo inverso que se aplica a los valores de trapping en la columna Trapping, si está seleccionado Trapping dependiente. El valor Inverso se calcula automáticamente cuando se elige Trapping dependiente. Si se cambia el valor Inverso cuando está elegido Trapping dependiente, se calcula automáticamente el trapping opuesto correspondiente. Elija los tipos de trapping e introduzca los valores según resulte necesario para personalizar las relaciones de trapping inversas.

7 Para guardar las preferencias de trapping específico para colores, haga clic en
OK y a continuación haga clic en Guardar en el cuadro de diálogo Colores por omisión. å Por lo general, no es necesario definir trapping específico para colores. En la mayoría de los casos, QuarkXPress aplica un valor de trapping preciso y de alta calidad. Cuando cree trapping personalizado definiendo trapping específico para colores, debe siempre tener en cuenta cómo esos cambios afectarán al programa y a la maquetación a medida que el documento pase por el proceso de producción en imprenta.

T R A P P I N G E S P E C Í F I C O PA R A E L E M E N T O S I Por lo general, QuarkXPress aplica trapping automático correctamente a los elementos del documento, pero pueden darse ocasiones en que una parte del diseño exija que se aplique trapping de manera diferente a la que producen los valores especificados en el panel Trapping del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias) o en el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Color & Editar trapping). En estos casos, utilice la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar información de trap) para especificar valores de trapping y controlar el modo en que QuarkXPress aplica trapping a un elemento seleccionado. Los valores que defina en la paleta de Información de trap prevalecerán sobre todas las demás preferencias de trapping, exceptuando Zonas de elim. para todo.

Capítulo 13: Trapping 445

Trapping específico para elementos

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QuarkXPress aplicará los valores de trapping que especifique sólo a los elementos de QuarkXPress y no a las imágenes importadas. Para las imágenes importadas, debe especificar los valores de trapping en la aplicación que haya utilizado para crearlas. Utilice la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar información de trap) para definir trapping para texto, imágenes, marcos, líneas y fondos de cuadros. La paleta se puede utilizar también para aplicar valores de trapping por omisión o específico para colores, o bien para introducir un valor personalizado de –36 a +36 puntos.
APLICACIÓN DE TRAPPING A CUADROS I

Se pueden especificar valores de trapping para cualquier cuadro de QuarkXPress, su contenido (menos las imágenes importadas), sus marcos y su fondo. Los campos disponibles en la paleta de Información de trap variarán según el tipo de cuadro al que se aplique trapping y su contenido. El ejemplo siguiente está relacionado con un cuadro de texto que contiene texto y un color de fondo sin marco:

1 Seleccione un cuadro de texto que contenga texto y un color de fondo,
y a continuación elija Visualización & Mostrar información de trap (Opción+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows).

Para controlar cómo QuarkXPress aplica trapping a un elemento activo, especifique los valores en la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar información de trap). Observe que los menús emergentes son los mismos que en el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Colores & Editar trapping).

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Siempre se aplica trapping al texto con relación al color de fondo del cuadro de texto que lo contiene. Si se coloca el texto de un cuadro cuyo color de fondo es Ninguno sobre otro cuadro que tiene algún color de fondo, se aplicará trapping al texto con relación a ese color de fondo.

Capítulo 13: Trapping 446

Trapping específico para elementos

2 Elija un tipo de trapping en el menú emergente de cada campo.
• Elija Por omisión para que los campos Fondo y Texto utilicen los valores de trapping especificados en el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping (Edición & Colores & Editar trapping) para el color de objeto actual del elemento en relación con el color de fondo actual del elemento. Si selecciona uno de los tipos de trapping Cantidad de trapping autom., el valor de trapping que resulta viene determinado por los valores especificados en el panel Trapping del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). • Elija Sobreimprimir para que el elemento activo se sobreimprima. Sobreimprimir prevalece sobre el valor definido para Límite de sobreimpresión en el panel Trapping, lo cual permite efectuar la sobreimpresión independientemente de la intensidad de los colores de objeto y de fondo de que se trate. • Elija Sin trapping si desea que se deje una zona de eliminación para un elemento activo en su correspondiente fondo. • Elija Trapping autom. (+) o Trapping autom. (–) para aplicar el valor introducido en el campo Cantidad de trapping autom. del panel Trapping. Si elige Trapping autom. (+), el valor que está a la derecha del menú emergente será positivo (para extender un color). Si elige Trapping autom. (–), el valor de la derecha será negativo (para reducir un color).

Elección de Trapping autom. (+) en el menú emergente del campo Texto de la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar información de trap).

Capítulo 13: Trapping 447

Trapping específico para elementos

• Elija Personalizado si desea especificar un valor personalizado para reducir o extender los colores del elemento activo. Puede introducir un valor en el campo a la derecha del menú emergente.

Elija Sobreimprimir en el cuadro de diálogo Información de trap para que un elemento se sobreimprima independientemente de los colores de objeto y de fondo de que se trate. Esta funcionalidad es distinta de la de Sobreimprimir en el cuadro de diálogo Especificaciones de trapping, donde la intensidad del color de objeto y el valor introducido en el campo Límite de sobreimpresión del panel Trapping se combinan para determinar si se debe sobreimprimir o no un elemento. Si coloca un elemento (o el texto en un cuadro de texto) con un color de fondo Ninguno sobre un fondo de múltiples colores, se puede producir una de las condiciones siguientes: (1) si todos los colores de fondo tienen valores de trapping positivos, el elemento o el texto se extenderá utilizando el valor más bajo; (2) si todos los colores de fondo tienen valores de trapping negativos, el elemento (pero no el texto, ya que el texto no se puede reducir por efecto de un fondo de múltiples colores) se reducirá por el valor más próximo a 0; (3) si los colores de fondo tienen valores de trapping positivos y negativos conflictivos, se aplicará trapping al elemento conforme al valor establecido en el campo Indeterminado (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Trapping).
APLICACIÓN DE TRAPPING A MARCOS Y LÍNEAS I

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Las fichas Marco y Línea del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar) permiten crear marcos y líneas personalizados utilizando una amplía gama de estilos, patrones y colores. Siempre se aplica trapping a los marcos creados para los cuadros con relación a los colores de fondo especificados para el cuadro, a los colores empleados en el marco y a los colores de fondo detrás del cuadro. Para las líneas que se creen, siempre se aplica trapping con relación a los colores empleados para colorearlas y a todos los colores de fondo debajo de las mismas. Aunque QuarkXPress no puede aplicar trapping a las imágenes importadas, es posible aplicar trapping a los marcos y las líneas para crear el efecto de trapping que se necesite. å Se puede utilizar la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar) para especificar que las líneas, los marcos y el texto se sobreimpriman, se impriman eliminando el fondo (sin trapping) o que se aplique trapping con relación a las imágenes de fondo.

Capítulo 13: Trapping 448

Trapping específico para elementos

Si desea especificar valores de trapping para un marco:

1 Cree o seleccione un cuadro de texto. Aplique un marco con el estilo de multi-

línea o de trazos que contenga los colores de Marco y Espacio (Elemento & Modificar). Aplique un color de fondo al marco y a continuación elija Visualización & Mostrar información de trap (Opción+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows). En la paleta de Información de trap sólo podrá acceder a los campos y menús desplegables que corresponden al estilo de marco seleccionado.

Utilice la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar información de trap) para especificar trapping para Marco interior, Marco dentro, Marco exterior, Espacio interior y Espacio exterior.

2 Elija un tipo de trapping en cada menú emergente para especificar valores
de trapping para los campos Marco interior, Marco dentro, Marco exterior, Espacio interior y Espacio exterior. • El menú emergente Marco interior controla la aplicación de trapping entre el color más interno del marco y cualquier color desde el contenido del cuadro, el color de fondo o los elementos debajo del cuadro, si el color de fondo está establecido en Ninguno. Esta opción está disponible para los marcos de estilo de multilínea y de trazos. • El menú emergente Marco dentro controla el trapping que se aplica a los colores dentro de un marco. Esta opción está disponible para los marcos de estilo de multilínea y de trazos. • El menú emergente Marco exterior controla el trapping que se aplica al color más externo de un marco y a los colores debajo del mismo. Esta opción está disponible para los marcos de estilo de multilínea y de trazos. • El menú emergente Espacio interior controla la aplicación de trapping entre el color de espacio de un marco y cualquier color desde el contenido del cuadro, el color de fondo o los elementos debajo del cuadro, si el color de fondo está establecido en Ninguno. Sólo está disponible para los estilos de marco de trazos con un color de espacio que no sea Ninguno.

Capítulo 13: Trapping 449

Trapping específico para elementos

• El menú emergente Espacio exterior controla el trapping que se aplica entre el color de espacio de un marco y los colores debajo del mismo. Sólo está disponible para los estilos de marco de trazos con un color de espacio que no sea Ninguno. Los tipos de trapping que presentan los menús emergentes son los mismos que se describen en el apartado anterior de esta sección, “Aplicación de trapping a cuadros”. Para especificar valores de trapping para una línea:

1 Cree o seleccione una línea. Aplique un marco con el estilo de multilínea

o de trazos que contenga los colores de Línea y Espacio (Elemento & Modificar) y a continuación elija Visualización & Mostrar información de trap (Opción+F12 en Mac OS, Ctrl+F12 en Windows).

Utilice la paleta de Información de trap (Visualización & Mostrar información de trap) para especificar los valores de trapping para Línea, Línea dentro y Espacio de una línea creada con un estilo de multilínea.

2 Elija un tipo de trapping en el menú emergente para especificar valores de
trapping en los campos Línea, Línea dentro y Espacio. • El campo Línea controla el trapping que se aplica al color de Línea especificado para una línea con referencia a un color de fondo adyacente. • El campo Línea dentro controla el trapping que se aplica a los colores dentro de una línea. • El campo Espacio controla el trapping que se aplica al color de Espacio especificado para una línea respecto a un color de fondo adyacente. El campo Espacio está disponible para los estilos de multilínea sin dos puntas o finales de flecha, para los estilos de multilínea si la línea termina en un espacio y para todos los estilos de línea de trazos con un color de espacio que no sea Ninguno. Los tipos de trapping que presentan los menús emergentes son los mismos que se describen en el apartado anterior de esta sección, “Aplicación de trapping a cuadros”.

Capítulo 13: Trapping 450

Aplicación de trapping a imágenes EPS con relación a colores de fondo

APLICACIÓN DE TRAPPING A IMÁGENES EPS CON RELACIÓN A COLORES DE FONDO I Se puede aplicar trapping a las imágenes en formato PostScript encapsulado (EPS) creadas en otras aplicaciones con relación a un color de fondo creado en QuarkXPress. Los elementos de las imágenes EPS pueden sobreimprimir los colores de fondo de QuarkXPress o imprimirse en una zona de eliminación dejada en los colores de fondo, dependiendo de cómo se definan los elementos en la aplicación de tratamiento de imágenes. Se utilizan elementos de pincelada sobreimpresos para aplicar trapping a las imágenes EPS. La pincelada debe ser del mismo color que el objeto sobre el que se aplica la pincelada. Cuando se especifica que un elemento de pincelada en una imagen EPS se debe sobreimprimir, se puede utilizar la mitad del ancho de la pincelada para aplicar trapping a la imagen con relación a un color de fondo de QuarkXPress. å QuarkXPress aplica trapping a las imágenes en formato EPS de acuerdo con los valores de sobreimpresión que se hayan guardado con la imagen. Cuando cree una pincelada, establézcala para sobreimprimir, independientemente de que la utilice para extender o reducir. Cuando cree la imagen EPS, no defina la sobreimpresión de los rellenos, ya que en este caso el elemento de relleno no dejará una zona de eliminación en el color de fondo. Cuando se modifica la escala de una imagen EPS en QuarkXPress, también se modifica la escala de la pincelada. Por ejemplo, si modifica la escala de una imagen que contiene un pincelada de 0,288 puntos del 100% al 50%, se aplicará un trapping de 0,144 puntos de ancho. De aumentar el tamaño de esa misma imagen EPS al doble, se aplicaría un trapping de 0,576 puntos de ancho. Lo más probable es que ninguno de los dos valores de trapping resulte aceptable. En lugar de cambiar la escala de una imagen EPS en QuarkXPress, hágalo en la aplicación que utilizó para crearla.
APLICACIÓN DE TRAPPING A IMÁGENES EPS CON PINCELADAS I

Para aplicar trapping a una imagen EPS que contiene pinceladas con relación a un color de fondo creado en QuarkXPress, cree primero una imagen EPS que tenga pinceladas alrededor de los bordes. Especifique que las pinceladas se sobreimpriman. Asegúrese de crear pinceladas que tengan el doble de ancho que el valor de trapping que esté utilizando en QuarkXPress. Por ejemplo, si está utilizando un valor de trapping por omisión de 0,144 puntos en QuarkXPress, especifique el ancho de las pinceladas en 0,288 puntos. Luego:

1 Cree un cuadro de imagen y rellénelo con un color de fondo. 2 Utilice el cuadro de diálogo Obtener imagen (Archivo & Obtener imagen)
para importar una imagen EPS que haya guardado con pinceladas alrededor de los bordes.

Capítulo 13: Trapping 451

Aplicación de trapping a imágenes EPS con relación a colores de fondo

3 Elija Archivo & Imprimir (C+P en Mac OS, Ctrl+P en Windows).

Utilice el cuadro de diálogo Imprimir (Archivo & Imprimir) para imprimir separaciones de color.

4 Seleccione la casilla Separaciones. 5 Haga clic en Imprimir para generar las separaciones de prueba en la impresora
láser. Observe que la mitad del ancho de las pinceladas que creó sobreimprime el color de fondo de QuarkXPress con objeto de aplicar trapping a la imagen.

6 Elija Archivo & Guardar para guardar el documento.
∫ Los comandos que utilizará para crear pinceladas sobreimpresas con objeto de aplicar trapping serán distintos según la aplicación de tratamiento de imágenes que emplee. Consulte la documentación de la aplicación para obtener instrucciones sobre cómo crear las pinceladas y definir la sobreimpresión.

Capítulo 13: Trapping 452

Creación y utilización de color negro saturado

C R E A C I Ó N Y U T I L I Z A C I Ó N D E C O L O R N E G R O S AT U R A D O I A menudo, los impresores y diseñadores gráficos utilizan negro saturado para crear un negro más profundo y oscuro, lo cual permite conseguir una coloración uniforme y muy oscura cuando la tinta debe cubrir un área grande. Un negro saturado estándar se compone de negro de cuatricromía al 100% sobre un porcentaje tramado de un color de cuatricromía. Como se compone de más de una tinta de cuatricromía, es muy probable que se produzca un mal registro del negro saturado en la imprenta.
A P L I C A C I Ó N D E T R A P P I N G A N E G R O S S AT U R A D O S E N QUARKXPRESS I

QuarkXPress trata la aplicación de trapping con relación al negro saturado de modo diferente. Si un color de objeto se extiende sobre un fondo de negro saturado, todos los colores de cuatricromía salvo el negro se extenderán según el valor especificado en el campo Cantidad de trapping autom. (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Trapping). Si el color negro saturado de objeto es reducido por un color de fondo, se reducirán todos los colores de cuatricromía, exceptuando el negro. Este proceso especial de aplicación de trapping se utiliza para que los colores de cuatricromía de fondo no se vean si se produce un mal registro. å QuarkXPress aplica trapping al negro saturado sólo si el negro saturado contiene un porcentaje de negro de cuatricromía mayor que o igual al porcentaje introducido en el campo Límite de sobreimpresión (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Trapping). QuarkXPress aplica trapping al negro saturado cuando se establece una intensidad del 100% para el negro saturado. Para aplicar un valor de intensidad, utilice el menú emergente Intensidad de la paleta de Colores, el menú Intensidad (Estilo & Intensidad), o bien la ficha Cuadro o Imagen del cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar). Para aplicar color a un elemento, consulte el capítulo 12, “Color”.
E X P E R I M E N TA C I Ó N C O N N E G R O S S AT U R A D O S I

Para crear un negro saturado:

1 Elija Edición & Colores (Mayús+F12) y luego haga clic en Nuevo. 2 Escriba Negro saturado en el campo 3 Elija CMAN en el menú emergente Modelo.

Capítulo 13: Trapping 453

Creación y utilización de color negro saturado

4 Deseleccione la casilla de verificación Color plano. 5 Introduzca 30% en el campo Cian (C) y 100% en el campo Negro (N).

Creación de un Negro saturado en el cuadro de diálogo Editar color (Edición & Colores & Nuevo). TONO DE NEGRO S AT U R A D O COMPOSICIÓN

Frío Neutral Cálido

C 30%, N: 100% C 30%, M: 20%, A: 20%, N: 100% M 30%, N: 100%

6 Haga clic en OK y luego en Guardar.
∫ Se pueden crear varios tipos de negro saturado. Tenga en cuenta que cuantos más colores de cuatricromía utilice para crear un negro saturado, tanto más probable será que se produzca un mal registro en la imprenta.

Capítulo 13: Trapping 454

Creación y utilización de color negro saturado

Para ver una demostración exagerada de la aplicación de trapping a un negro saturado e imprimir separaciones de prueba en una impresora láser:

1 Cree un cuadro de texto y escriba algo con un cuerpo de 48 puntos. Selec-

cione el texto y aplíquele el color Cian al 100% mediante la opción Estilo & Color & Cian. Colores para rellenar el cuadro con Negro saturado al 100%.

2 Elija Elemento & Modificar y escoja Negro saturado en el menú emergente 3 Para ver fácilmente los resultados de la aplicación de trapping al negro saturado cuando se imprime en una impresora láser, introduzca 5 pt en el campo Cantidad de trapping autom. (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Trapping).

4 Elija Archivo & Imprimir (C+P en Mac OS, Ctrl+P en Windows).

Utilice el cuadro de diálogo Imprimir (Archivo & Imprimir) para imprimir separaciones de prueba.

Capítulo 13: Trapping 455

Creación y utilización de color negro saturado

5 Seleccione la casilla Separaciones. 6 Haga clic en Imprimir para generar las separaciones de prueba en la
impresora láser. ∫ El resultado debería mostrar en la plancha del negro una zona de eliminación para el texto y, en la plancha cian, la extensión exagerada del texto de color cian. El breve ejercicio que se describe en esta página fue diseñado para mostrarle fácilmente los resultados que se obtienen en una impresora láser cuando se aplica trapping al negro saturado. Cuando termine con el ejercicio, no se olvide de volver a especificar el valor de trapping por omisión de 0,144 puntos en el campo Cantidad de trapping autom. (Edición & Preferencias & Preferencias & panel Trapping).

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Capítulo 13: Trapping 456

Creación de tablas

Capítulo 14: Tablas
No cabe duda de que es mejor mostrar algo que explicarlo, y la tablas ofrecen la manera perfecta de hacerlo. A veces, una tabla permite transmitir la información de forma clara y concisa cuando redactar una explicación de los datos ofuscaría el significado. Por ejemplo, a menudo la mejor forma de presentar datos estadísticos consiste en presentarlos en una tabla. Las tablas también permiten organizar datos financieros, como un balance trimestral o un presupuesto anual. En otros casos, se pueden utilizar para crear formularios de pedido sencillos o para anotar información acerca de los clientes. Si incluye celdas de imagen, puede también utilizar una tabla para crear una lista de precios con fotos de los productos o para crear miniaturas de referencia de las imágenes empleadas en un documento. Su propia imaginación es el único límite que existe en cuanto a los posibles usos de las tablas. QuarkXPress permite crear tablas, convertir el texto a una tabla, editar con facilidad los datos de una tabla y añadir o eliminar filas y columnas según resulte necesario. Es posible crear celdas de imagen o de texto, aplicar marcos y líneas de cuadrícula de formato y aplicar hojas de estilo de caracteres y de párrafos al texto de una tabla. Gracias a estas nuevas funciones, podrá presentar los datos en sus documentos con mayor claridad e impacto, casi sin esfuerzo.

C R E A C I Ó N D E TA B L A S En QuarkXPress, las tablas se componen de una serie de cuadros rectangulares agrupados que se denominan “celdas”. Las celdas pueden ser cuadros de texto, cuadros de imagen o cuadros cuyo contenido está establecido en Ninguno que simplemente contienen colores o degradados. Se puede trazar una tabla vacía y luego rellenarla, o bien convertir algún texto ya existente a una tabla.

Capítulo 14: Tablas 457

Creación de tablas

C R E A C I Ó N D E U N A N U E VA TA B L A

La herramienta Tabla Ï permite trazar un rectángulo que contendrá la tabla. Una vez que haya trazado el rectángulo, aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades de la tabla, donde se especifica la cantidad de filas y columnas para la tabla. QuarkXPress calcula automáticamente la anchura y la altura necesaria para que las celdas quepan en la tabla. Para crear una tabla:

1 Seleccione la herramienta Tabla Ï en la paleta de Herramientas. 2 Haga clic y arrastre el puntero de cruz o para trazar un rectángulo del tamaño
de la tabla final. Para restringir la forma del rectángulo a un cuadrado, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras traza la tabla.

3 Cuando suelte el botón del ratón para terminar de trazar la tabla, aparecerá el
cuadro de diálogo Propiedades de la tabla. Introduzca un valor en el campo Filas para indicar la cantidad de filas de celdas, e introduzca un valor en el campo Columnas para indicar la cantidad de columnas de celdas. La anchura y la altura de la tabla que trace limitarán la cantidad de filas y columnas que se pueden definir.

4 En la zona Tipo de celda, haga clic en Texto o Imagen para indicar si las celdas
de la tabla contendrán texto o imágenes. Haga clic en OK para crear la tabla. å Si desea cambiar los valores por omisión del cuadro de diálogo Propiedades de la tabla, seleccione el panel Herramientas en el cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). Seleccione la herramienta Tabla Ï en la paleta de Herramientas y haga clic en Modificar. El cuadro de diálogo Modificar permite definir los valores por omisión para cualquier tabla que se trace. Por ejemplo, puede especificar que todas las tablas tengan 6 filas y 5 columnas. Los controles de este cuadro de diálogo son iguales a los controles correspondientes del cuadro de diálogo Modificar para tablas y celdas. Si cree que siempre creará tablas iguales, puede optar por no presentar el cuadro de diálogo Propiedades de la tabla: haga clic en la ficha Creación y deseleccione la casilla de verificación Mostrar cuadro de diálogo de creación. Las tablas muy grandes (por ejemplo, las que contienen 1000 celdas o más) utilizan más memoria y, por consiguiente, es posible que observe que lleva más tiempo trazar o suprimir una tabla de este tamaño.

Capítulo 14: Tablas 458

Creación de tablas

I N C O R P O R A C I Ó N D E C O N T E N I D O E N L A C E L D A S D E U N A TA B L A

Se añade contenido a las celdas de una tabla de la misma manera en que se añade contenido a un cuadro de texto o de imagen: • Si ha creado celdas de texto, puede comenzar a escribir en la primera celda. Pulse las teclas Control+Tab (Mac OS) o Ctrl+Tab (Windows) para saltar una celda hacia la derecha hasta llegar al final de la fila. Pulse las teclas Control+Tab (Mac OS) o Ctrl+Tab (Windows) para saltar a la primera celda a la izquierda de la próxima fila. Pulse las teclas Control+Mayús+Tab (Mac OS) o Ctrl+Mayús+ Tab (Windows) para saltar a la celda anterior. Para crear una tabla con un orden de tabulación distinto, cambie el valor de Orden de tabulación de la herramienta Tabla Ï (ficha Creación) en el panel Herramientas del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). • Si ha creado celdas de imagen, puede utilizar el cuadro de diálogo Obtener imagen (menú Archivo) para importar imágenes a las celdas. Para seleccionar la celda a la que desea importar una imagen, utilice la herramienta Contenido E; la herramienta Elemento e selecciona toda la tabla.
C O N V E R S I Ó N D E T E X T O A TA B L A

Si un documento contiene texto que usted desea pasar a una tabla, puede simplemente seleccionarlo y convertirlo a tabla. Si el texto está formateado, se conservarán todos los atributos de caracteres y algunos de los atributos de párrafos. Se pierden los valores de ajuste de las fichas Tabulación y Filetes establecidos en el cuadro de diálogo Atributos de párrafos (Estilo & Formatos). Cuando se convierte el texto al formato de tabla, se puede cambiar la cantidad de filas y columnas para crear celdas de indicación de posición, especificar cómo se separan las filas y columnas (normalmente por límites de tabulación . y retornos de carros ¶) y especificar el orden en que debe fluir el texto de la tabla. Para seleccionar el texto y pasarlo a una tabla:

1 Si no se muestran los caracteres invisibles en el documento, elija Visualización & Mostrar invisibles. Observe cómo están separadas las columnas de información y las filas de información.

2 Seleccione con la herramienta Contenido E todo el texto que desea
convertir a tabla.

Capítulo 14: Tablas 459

Creación de tablas

3 Elija Elemento & Convertir texto a tabla. Aparecerá el cuadro de diálogo
Convertir texto a tabla.

En el texto que aparece arriba, las tres columnas están separadas por límites de tabulación y las ocho filas están separadas por retornos de carro. El cuadro de diálogo Convertir texto a tabla refleja esta estructura.

4 Elija una opción en el menú emergente Separar filas con para especificar el
carácter que se debe emplear al final de cada fila horizontal de información en el texto seleccionado (suele ser un retorno de carro).

5 Elija una opción en el menú emergente Separar columnas con para especificar el carácter que se debe emplear entre las columnas verticales de información (suele ser un límite de tabulación o un espacio). Los caracteres indicados en Separar filas con y Separar columnas con deben ser distintos.

Capítulo 14: Tablas 460

Creación de tablas

6 El campo Filas muestra la cantidad de filas horizontales necesarias para crear
una tabla a partir del texto seleccionado. Si introduce un valor mayor que el que aparece, se crearán filas vacías al final de la tabla; si introduce un valor menor que el que aparece, se crearán menos filas de lo que hace falta para los datos, de modo que la tabla quedará recortada.

7 El campo Columnas muestra la cantidad de filas verticales necesarias para crear
una tabla a partir del texto seleccionado. Si introduce un valor mayor que el que aparece, se crearán columnas vacías en el lado derecho de la tabla; si introduce un valor menor que el que aparece, se crearán menos filas de lo que hace falta para los datos, de modo que la tabla quedará recortada.

8 Elija una opción en el menú emergente Orden de rellenado de las celdas
para especificar el orden en que se llenará la tabla con el texto. (El orden por omisión es De izquierda a derecha, arriba abajo).

9 Haga clic en OK. Se creará una tabla nueva en el centro de la ventana del
documento.

Una vez convertido el texto a tabla, se redimensionaron las celdas y se combinaron las tres celdas de arriba para crear un encabezamiento.

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Cuando se convierte el texto a tabla, por omisión las celdas de la tabla resultante miden 0,635 cm de altura y 2,54 cm de anchura. Puede cambiar las dimensiones de las celdas de la tabla en la ficha Celdas del cuadro de diálogo Modificar, o bien redimensionar las celdas manualmente. Para redimensionar una celda manualmente, seleccione la herramienta Contenido E, seleccione las líneas entre las celdas y arrástrelas.

Capítulo 14: Tablas 461

Trabajo con el contenido de celdas

TRABAJO CON EL CONTENIDO DE CELDAS Salvo por contadas excepciones, las celdas de texto y de imagen se pueden editar y formatear como si fueran cuadros de texto y de imagen. Es también posible cambiar el tipo de contenido de una celda y combinar celdas.
E D I C I Ó N D E T E X T O E N U N A TA B L A

Si convierte texto a tabla, la tabla ya contiene texto. Si ha creado una tabla nueva, puede escribir el texto o importarlo mediante el cuadro de diálogo Obtener texto (menú Archivo). El texto se distribuirá sólo en la celda seleccionada. Una vez que el texto se encuentre en la tabla, podrá editarlo y formatearlo como si se tratase de un cuadro de texto. Cuando edite el texto de una tabla, utilice la herramienta Contenido E. Para establecer el punto de inserción de texto y comenzar a escribir o editar: • Haga clic en la celda en la que desea introducir o importar texto. • Pulse las teclas Control+Tab (Mac OS) o Ctrl+Tab (Windows) para saltar a la próxima celda y seleccionar el texto que contiene. • Pulse las teclas Control+Mayús+Tab (Mac OS) o Ctrl+Mayús+Tab (Windows) para saltar a la celda anterior y seleccionar el texto que contiene. • Utilice las teclas de flecha para pasar por el texto de una celda y para pasar de una celda a otra.

Para introducir un límite de tabulación en una celda de texto, pulse la tecla Tab. Para introducir un límite de tabulación con sangría derecha, pulse las teclas Opción+Tab (Mac OS) o Mayús+Tab (Windows).

S E L E C C I Ó N D E L T E X T O E N U N A TA B L A

El texto en las celdas se selecciona de la misma manera que en un cuadro de texto: • Para seleccionar el texto de una celda, haga clic y arrastre; haga doble clic para seleccionar una palabra; haga clic tres veces para seleccionar una línea, cuatro veces para seleccionar un párrafo y cinco veces para seleccionar todo el texto de la celda. El comando Seleccionar todo (menú Edición) también selecciona todo el texto de una celda. • Para seleccionar todo el texto de una fila, haga clic en el borde derecho o izquierdo de la tabla. • Para seleccionar todo el texto de una columna, haga clic en el borde superior o inferior de la tabla.

Capítulo 14: Tablas 462

Trabajo con el contenido de celdas

• Para seleccionar todo el texto de varias filas o columnas, haga clic en un borde de la tabla y arrastre.
F O R M AT O D E L T E X T O E N L A S C E L D A S

En realidad, cada celda de una tabla es un cuadro de texto. El texto dentro de cada celda se considera un relato, que se puede formatear con hojas de estilo de párrafos, hojas de estilo de caracteres y las opciones del menú Estilo. Para formatear el texto de una celda, selecciónelo con la herramienta Contenido E. Para aplicar los mismos atributos a todo el texto de una fila o columna, simplemente seleccione todo el texto.
F O R M AT O D E L A S C E L D A S D E T E X T O

Cuando algunas celdas están seleccionadas, se puede utilizar la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) para modificar la posición del texto en cada celda. Por ejemplo, se puede especificar alineación vertical centrada o ajustar el espacio reservado dentro de una celda. Los controles de la ficha Texto funcionan de la misma manera que los correspondientes controles de la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar para cuadros de texto. ∫ Hay un límite de una columna para cada celda de texto. En consecuencia, los campos Columnas y Medianil no aparecen en la ficha Texto del cuadro de diálogo Modificar, y el campo Col. no aparece en la paleta de Dimensiones. El texto en las celdas de texto se puede girar en cualquier ángulo entre –360° y 360° y se puede inclinar en cualquier ángulo entre –75° y 75°.

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CÓMO COPIAR Y PEGAR CELDAS

Para copiar y pegar celdas:

1 Pulse la tecla Mayús mientras selecciona las celdas con la herramienta
Contenido E y luego pulse C +C (Mac OS) o Ctrl+C (Windows).

2 Seleccione con la herramienta Contenido E las celdas en las que desea
colocar el contenido que ha copiado.

3 Pulse las teclas C+V (Mac OS) o Ctrl+V (Windows) para pegar las celdas.

Capítulo 14: Tablas 463

Trabajo con el contenido de celdas

Si copió más celdas de texto de lo que cabe en la tabla o en las celdas en las que está pegando, las celdas se pegarán de izquierda a derecha y de arriba abajo (siguiendo el orden de la tabla original) hasta que se rellene el área en la que está pegando. Las restantes celdas de texto no se pegarán y aparecerá un mensaje de alerta indicando que no se pegará parte de los datos. Sólo se puede copiar una celda de imagen a la vez. Si selecciona múltiples celdas de imagen, los comandos Cortar, Copiar y Pegar (menú Edición) no estarán disponibles. Si selecciona celdas con contenidos de distintos tipos (es decir, algunas con imágenes, algunas con texto, otras con el contenido establecido en Ninguno), los comandos Cortar, Copiar y Pegar (menú Edición) no estarán disponibles.

TRABAJO CON CELDAS DE IMAGEN

Si crea una tabla que comprende celdas de imagen, o bien si convierte determinadas celdas en celdas de imagen (mediante Elemento & Contenido & Imagen), puede utilizar el cuadro de diálogo Obtener imagen (menú Archivo) para importar archivos de imagen. Las imágenes en las celdas se formatean de la misma manera que las imágenes en los cuadros de imagen, mediante el menú Estilo para imágenes y la ficha Imagen del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento).
U T I L I Z A C I Ó N D E L O S M E N Ú S C O N T E X T U A L E S E N L A S TA B L A S

Se puede presentar el menú contextual para una celda de texto o de imagen, para varias celdas seleccionadas o para toda la tabla. El menú contextual para las celdas de texto es igual al que corresponde a los cuadros de texto, y el menú contextual para las celdas de imagen es igual al que corresponde a los cuadros de imagen. El menú contextual de una tabla es igual al que corresponde a un grupo seleccionado con la herramienta Elemento e. Los tres menús contextuales contienen el elemento Tabla, el cual permite elegir Combinar celdas, Insertar filas, Suprimir filas, Insertar columnas, Suprimir columnas o Convertir tabla a texto, según el rango de celdas que haya seleccionado. Cuando está seleccionada la herramienta Contenido E, están disponibles los comandos del submenú Líneas de cuadrícula, los cuáles permiten seleccionar grupos de líneas para luego formatearlos mediante el cuadro de diálogo Modificar (Elemento & Modificar). Seleccionar verticales selecciona sólo las líneas verticales de la cuadrícula, Seleccionar horizontales selecciona sólo las líneas horizontales de la cuadrícula, Seleccionar bordes selecciona las líneas externas de toda la tabla y Seleccionar todas las cuadrículas selecciona todas las líneas de cuadrícula de la tabla. Encontrará información acerca de los menús contextuales en el capítulo 2, “Menús contextuales”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.
Capítulo 14: Tablas 464

Trabajo con el contenido de celdas

CONVERSIÓN DEL CONTENIDO DE UNA CELDA

Debido a que es sencillo cambiar el contenido de todas las celdas de una tabla o de las celdas seleccionadas, las tablas pueden contener distintos tipos de datos al mismo tiempo y, por tanto, brindan enorme flexibilidad. Para cambiar el tipo de contenido de una celda:

1 Seleccione la celda y luego elija Elemento & Contenido y seleccione Imagen,
Texto o Ninguno en el menú emergente. 2 Si la celda contiene datos cuando la convierte, QuarkXPress presentará un mensaje de alerta para avisarle de que se suprimirá el contenido de la celda.

Cuadro de diálogo de alerta de conversión de celdas

También puede modificar el contenido de una celda eligiendo Imagen, Texto o Ninguno en el menú contextual.

COMBINACIÓN DE CELDAS

Es posible combinar en una única celda una selección rectangular de celdas contiguas de una tabla, que puede abarcar filas o columnas enteras. Por ejemplo, podría crear un encabezamiento en una tabla que abarque tres celdas en lugar de una. Para combinar celdas:

1 Pulse la tecla Mayús mientras seleccione una zona rectangular de celdas
con la herramienta Contenido E .

2 Elija Elemento & Tabla & Combinar celdas.
Para devolver las celdas combinadas al mismo formato que el resto de la tabla, seleccione las celdas combinadas y elija Elemento & Tabla & Dividir celdas. ∫ Si las celdas contienen datos cuando las combine, sólo se conservarán los datos de la celda a la izquierda o arriba de las celdas seleccionadas.

Capítulo 14: Tablas 465

Formato de tablas

F O R M AT O D E TA B L A S A igual que los demás elementos de QuarkXPress, las tablas tienen su propia versión del cuadro de diálogo Modificar. Algunos de los controles afectan a toda la tabla, mientras que otros actúan en las celdas seleccionadas; por ejemplo, se puede introducir un degradado distinto en el fondo de cada celda. Para abrir el cuadro de diálogo Modificar, seleccione una tabla y elija Elemento & Modificar; pulse las teclas C +M (Mac OS) o Ctrl+M (Windows), o bien haga doble clic en la tabla mientras la herramienta Elemento e esté seleccionada.
F O R M AT O D E U N A TA B L A E N T E R A

Si una tabla está seleccionada, se puede usar la ficha Tabla del cuadro de diálogo Modificar para cambiar las dimensiones y la posición de la tabla, especificar cómo el texto se debe distribuir detrás de la tabla y formatear las líneas de la cuadrícula de la tabla. Los controles para Cuadro de la ficha Tabla funcionan de la misma manera que los correspondientes controles de la ficha Cuadro del cuadro de diálogo Modificar para los cuadros de texto y de imagen. La ficha Contorneo del cuadro de diálogo Modificar para tablas funciona de la misma manera que para cuadros de texto y de imagen, con la excepción de que sólo se puede aplicar un contorneo de Elemento a una tabla. La opción de contorneo Ninguno no se puede aplicar a una tabla. Los controles de la ficha Cuadrícula afectan a las líneas de la tabla. ∫ Debido a que no se puede aplicar un color al fondo de una tabla, no es posible aplicar un degradado al fondo de una tabla; los degradados sólo se pueden aplicar a las celdas individuales. Cuando se selecciona una tabla con la herramienta Elemento e, la paleta de Colores no está disponible.

Capítulo 14: Tablas 466

Formato de tablas

La ficha Tabla del cuadro de diálogo Modificar permite especificar los valores de ajuste para toda la tabla.

SELECCIÓN DE CELDAS

Se pueden seleccionar una celda individual, una o varias filas, una o varias columnas, un bloque de celdas contiguas o una serie de celdas no contiguas. Una vez que haya seleccionado las celdas, las podrá formatear con colores de fondo y otros atributos. Para seleccionar las celdas, active la herramienta Contenido E y luego: • Haga clic para seleccionar una celda individual • Haga clic en el borde derecho o izquierdo de la tabla para seleccionar una fila • Haga clic en el borde superior o inferior de la tabla para seleccionar una columna • Haga clic y arrastre para seleccionar varias filas o columnas • Pulse la tecla Mayús y haga clic para seleccionar un bloque de celdas contiguas o no contiguas.

Capítulo 14: Tablas 467

Formato de tablas

USO DE COLORES DE FONDO Y DEGRADADOS EN LAS CELDAS

Cuando algunas celdas están seleccionadas, se puede utilizar la ficha Celda del cuadro de diálogo Modificar para modificar el color de fondo de cada celda. Los menús emergentes Color de celda y Degradado de la ficha Celda (para aplicar color al fondo de las celdas) funcionan de la misma manera que los correspondientes controles de la ficha Cuadro del cuadro de diálogo Modificar para cuadros de texto y de imagen. ∫ Si especifica un degradado para múltiples celdas, el degradado no abarcará múltiples celdas, sino se colocará un degradado en cada celda. En los documentos para Web, sólo se puede aplicar un degradado a las celdas de imagen, a las celdas de texto y a las celdas con un contenido de Ninguno para las que se ha activado la opción Convertir a gráfico al exportar.

F O R M AT O D E L A S L Í N E A S D E L A C U A D R Í C U L A

Cuando se selecciona una tabla, la ficha Cuadrícula del cuadro de diálogo Modificar permite especificar las líneas a formatear. Por ejemplo, podría especificar una línea gruesa para los bordes horizontales de las celdas con el fin de separar visualmente ciertas partes de los datos de la tabla. Para formatear las líneas de cuadrícula de las celdas seleccionadas:

1 Seleccione la tabla. 2 Elija Elemento & Modificar y luego haga clic en la ficha Cuadrícula. 3 La zona de Vista previa presenta un esquema de las líneas de cuadrícula de
la tabla. Para especificar las líneas a formatear, haga clic en uno de los botones de líneas de cuadrícula. Los botones funcionan de la manera siguiente: Líneas de cuadrícula horizontales y verticales Sólo las líneas de cuadrícula horizontales Sólo las líneas de cuadrícula verticales

4 Utilice los controles Estilo y Grosor para especificar el estilo y el grosor de las
líneas de la cuadrícula. El menú emergente Estilo presenta una lista de los estilos de línea creados en el cuadro de diálogo Trazos y rayas (menú Edición).

5 Utilice las áreas Línea y Espacio para especificar el color de las líneas de
cuadrícula y cualquier espacio entre las mismas.

Capítulo 14: Tablas 468

Formato de tablas

6 Utilice el área de Vista previa y el botón Aplicar para confirmar los ajustes
y luego haga clic en OK. ∫ También puede utilizar el menú Estilo y la paleta de Dimensiones para formatear grupos de líneas de cuadrícula o determinadas líneas de la cuadrícula. Para seleccionar una línea individual de la cuadrícula, elija la herramienta Contenido E y haga clic en la línea que desea seleccionar; para seleccionar varias líneas de la cuadrícula, pulse la tecla Mayús mientras hace clic en las líneas.

M A N I P U L A C I Ó N D E TA B L A S Al igual que con otros elementos, QuarkXPress brinda control sobre la posición y el tamaño exacto de las tablas. Puede además insertar y eliminar filas y columnas según resulte necesario, así como combinar celdas. Las opciones de manipulación de tablas se encuentran principalmente en el cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) y en el submenú Tabla (menú Elemento).
C O L O C A C I Ó N D E TA B L A S E N L A P Á G I N A

Cuando se selecciona una tabla con la herramienta Elemento e, se puede utilizar la ficha Tabla del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o la paleta de Dimensiones (menú Visualización) para especificar la posición, la anchura y la altura de la tabla. Los controles de la ficha Tabla y de la paleta de Dimensiones funcionan de la misma manera que los controles correspondientes para cuadros de texto y de imagen.
M A N T E N I M I E N T O D E L A G E O M E T R Í A D E L A S TA B L A S

Puede indicar si los cambios que se producen cuando se añaden o eliminan filas o columnas deben afectar a la anchura y altura de la tabla. Para impedir que cambie la anchura y la altura de una tabla, active la tabla y seleccione la opción Mantener la geometría en la ficha Tabla del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento). Si la casilla Mantener la geometría está seleccionada, las filas y columnas de la tabla se redimensionarán de forma proporcional para acomodar los cambios realizados. Si la casilla Mantener la geometría no está seleccionada, la tabla se agrandará a medida que se añadan filas y columnas.

Capítulo 14: Tablas 469

Manipulación de tablas

REDIMENSIONAMIENTO EXACTO DE FILAS Y COLUMNAS

Los controles de la ficha Celda del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) permiten cambiar con exactitud las dimensiones de las filas y columnas de la tabla. Por ejemplo, si ha redimensionado manualmente varias columnas de una tabla y desea que todas las columnas vuelvan a tener la misma anchura, puede hacerlo de forma automática. Para redimensionar filas o columnas:

1 Seleccione con la herramienta Contenido E las filas o columnas que desea
redimensionar.

2 Elija Elemento & Modificar y luego haga clic en la ficha Celda. 3 Para establecer un tamaño fijo, introduzca un valor en el campo Altura o en
el campo Anchura. Para crear filas o columnas de tamaño igual que quepan en el área seleccionada, haga clic en Distribuir uniformemente.

4 Haga clic en Aplicar para confirmar los cambios y luego haga clic en OK.
R E D I M E N S I O N A M I E N T O M A N U A L D E TA B L A S

Al igual que con otros elementos, QuarkXPress permite redimensionar de forma interactiva las filas, columnas y tablas. Para redimensionar una fila o columna, haga clic en una línea de la cuadrícula para que aparezca el puntero de redimensionamiento G . Arrastre dicho puntero hacia arriba o hacia abajo para redimensionar una fila, o bien hacia la derecha o hacia la izquierda para redimensionar una columna. Para redimensionar toda la tabla, utilice los siguientes comandos de teclado mientras arrastra un punto de control de redimensionamiento. ç
COMANDOS DE TECLADO E F E C T O E N L A TA B L A COMANDO DE MAC OS COMANDO DE WINDOWS

Se redimensionan la tabla filas y columnas Se redimensiona la tabla y se restringe a un cuadrado; se redimensionan las filas y columnas Se redimensionan la tabla, las filas y columnas de forma proporcional

C Mayús

Ctrl Mayús

C+Opción+ Mayús

Ctrl+Alt+Mayús

Capítulo 14: Tablas 470

Manipulación de tablas

INSERCIÓN DE COLUMNAS Y FILAS

Se pueden insertar filas encima o debajo de la fila seleccionada e insertar columnas a la derecha o a la izquierda de la columna seleccionada. Las nuevas filas o columnas tendrán el mismo tipo de celdas que la fila o columna seleccionada, pero se utilizarán los ajustes por omisión. • Para insertar filas, seleccione una fila de la tabla con la herramienta Contenido E y luego elija Elemento & Tabla & Insertar filas. (También puede usar el menú contextual.) • Para insertar columnas, seleccione una columna de la tabla con la herramienta Contenido E y luego elija Elemento & Tabla & Insertar columnas. (También puede usar el menú contextual.) En el cuadro de diálogo Insertar filas de tabla o Insertar columnas de tabla, especifique la cantidad de filas o columnas que desea insertar y su posición y luego haga clic en OK.

Los cuadros de diálogo Insertar filas de tabla e Insertar columnas de tabla permiten especificar la cantidad de filas o columnas que se deben insertar y su posición.

Si ha seleccionado Mantener la geometría en la ficha Tabla del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento), las columnas o filas se redimensionarán para acomodar las nuevas columnas o filas. Si no ha seleccionado la casilla Mantener la geometría, la tabla se agrandará a lo alto o a lo ancho, según resulte necesario.

Capítulo 14: Tablas 471

Manipulación de tablas

SUPRESIÓN DE FILAS O COLUMNAS

Se puede suprimir cualquier combinación de filas o columnas seleccionadas. Se suprime el contenido de las filas o columnas y se redimensiona la tabla según corresponda. Seleccione con la herramienta Contenido E las filas o columnas y luego: • Para suprimir filas, elija Elemento & Tabla & Suprimir filas. (También puede usar el menú contextual.) • Para suprimir columnas, elija Elemento & Tabla & Suprimir columnas. (También puede usar el menú contextual.)

C O N V E R S I Ó N D E TA B L A S A T E X T O Si necesita eliminar una tabla pero desea conservar el texto que contiene, puede convertirla a texto. Cuando se convierte una tabla a texto, se vuelve posible utilizar el texto de la tabla otra vez en el documento de QuarkXPress o exportarlo de QuarkXPress. Cuando se convierte una tabla, se eligen los caracteres de separación que se colocarán entre las columnas y filas de datos que estaban en la tabla. Para convertir una tabla a texto:

1 Seleccione la tabla que desea convertir a texto. 2 Elija Elemento & Tabla & Convertir tabla a texto. Aparecerá el cuadro
de diálogo Convertir tabla a texto.

3 Elija una opción en el menú emergente Separar columnas con para especificar el carácter que se debe insertar entre las columnas (suele ser un límite de tabulación).

4 Elija una opción en el menú emergente Separar filas con para especificar el
carácter que se debe insertar al final de cada fila (suele ser un retorno de carro).

5 Elija una opción en el menú emergente Orden de extracción del texto para
especificar el orden en que se extraerá el texto de la tabla (por omisión se utiliza Ø, es decir, de izquierda a derecha y de arriba abajo).

6 Si desea suprimir la tabla después de convertirla a texto, seleccione Suprimir
tabla. Si no ha seleccionado la casilla Suprimir tabla, la tabla original quedará tal como estaba y se colocará un cuadro de texto con el texto convertido en el centro de la ventana del documento. Si ha seleccionado la casilla Suprimir tabla, se suprimirá la tabla original y se colocará un cuadro de texto con el texto convertido en el centro de la ventana del documento.

7 Haga clic en OK para convertir la selección a texto.

Capítulo 14: Tablas 472

Tablas en documentos para Web

TA B L A S E N D O C U M E N T O S PA R A W E B W Se pueden crear tablas en los documentos para Web de la misma manera que en los documentos para impresión. No obstante, algunas de las características para las tablas sólo se pueden utilizar en los documentos para impresión, y es posible que sean distintas o que no se puedan utilizar en los documentos para Web. Si desea utilizar alguna de estas características en un documento para Web, seleccione la tabla y elija Elemento & Modificar & Convertir tabla a gráfico al exportar
C R E A C I Ó N D E TA B L A S W

Cuando se crea una tabla en un documento para Web, la zona de límite de la tabla tendrá un aspecto tridimensional, como las tablas HTML. Los siguientes formatos de tabla no se pueden utilizar en los documentos para Web: • Degradados en los fondos de las celdas. Sólo se pueden especificar colores sólidos de fondo para las celdas de los documentos para Web. • Porcentajes de intensidad para el fondo cuando se seleccionan colores compatibles con Web. Si utiliza otro modelo cromático, como RVZ o Pantone, puede especificar una intensidad para el color de fondo. • Trazos y rayas en las líneas de la cuadrícula, las cuáles, incluido el borde de la tabla y las líneas entre las celdas, deben ser sólidas. • Variaciones de grosor para las líneas de la cuadrícula. El grosor de las líneas de la cuadrícula debe ser uniforme, ya que pasará a ser el espacio entre celdas al exportar a HTML. • Los valores de Primera línea base, Mínimo, Desplazamiento y Máx. entre ¶. • Varios espacios reservados. Las celdas de texto deben tener un espacio reservado uniforme, ya que pasará a ser el borde alrededor del texto al exportar a HTML. • Distribuir texto por todos los lados. • Dar vuelta horizontal, Dar vuelta vertical aplicados al texto. • Texto girado o inclinado en una celda.
E X P O RTA C I Ó N D E TA B L A S E N D O C U M E N T O S PA R A W E B W

Es posible exportar una tabla como imagen para utilizar y conservar el formato de QuarkXPress que no es compatible con HTML. Para especificar la exportación de una tabla como imagen (en mapa de bits):

1 En el documento para Web, seleccione la tabla.

Capítulo 14: Tablas 473

Tablas en documentos para Web

2 Elija Elemento & Modificar. 3 En la parte inferior del cuadro de diálogo Modificar, seleccione Convertir
tabla a gráfico al exportar. Si esta casilla está seleccionada, el proceso de exportación tratará la tabla seleccionada como una imagen. Si esta casilla no está seleccionada, la tabla se convertirá a HTML. (Las celdas definidas para conversión a gráficos serán imágenes en la tabla HTML.) Encontrará información acerca de los cuadros HTML y la exportación a HTML en la sección “Los elementos de un documento para Web” del capítulo 7, “Maquetación de documentos”. ∫ La opción Convertir tabla a gráfico al exportar no es un valor de ajuste a nivel del documento, lo cual significa que debe seleccionarla para cada tabla que desee convertir en mapa de bits. Si la tabla no está definida para pasar a mapa de bits durante la exportación, puede optar por pasar a mapa de bits el contenido de determinadas celdas. Para pasar a mapa de bits el contenido de las celdas al exportar a HTML:

1 Seleccione las celdas con la herramienta Contenido E: 2 Elija Elemento & Modificar y luego haga clic en la ficha Celda. 3 En la parte inferior de la ficha Celdas, seleccione Convertir celda a gráfico
al exportar. Si esta casilla está seleccionada, al realizar la exportación se convertirán las celdas seleccionadas en gráficos. Se convertirá la tabla a una tabla HTML y se colocarán los cuadros convertidos en la tabla como imágenes. ∫ Si la tabla está configurada para exportación como imagen, todas las celdas formarán parte de la imagen. No será posible exportar las celdas individuales como contenido HTML. Si crea una tabla, la define para Convertir tabla a gráfico al exportar y luego le aplica un formato no de HTML y especifica que no se convierta la tabla, perderá el formato. Podrá recuperar el formato si selecciona inmediatamente la opción Deshacer (menú Edición). Las celdas de imagen y las celdas para las cuáles se ha especificado un contenido de Ninguno se exportarán automáticamente como imágenes; cuando se seleccionan estos tipos de celdas, la opción Convertir celda a gráfico al exportar (cuadro de diálogo Modificar) no está disponible.

Capítulo 14: Tablas 474

Capítulo 15: Capas
Dependiendo de su flujo de trabajo, podría convenirle centrar su atención en ciertos aspectos específicos de los documentos de QuarkXPress. Por ejemplo, si usted es un corrector de estilo, podría ocurrir que nunca necesitara ni deseara ver las imágenes que contiene un documento. Podría corregir el texto después de extraerlo del documento o bien usar imágenes falsas, pero cualquiera de esos métodos supone invertir un tiempo valioso. QuarkXPress cuenta ahora con una herramienta para controlar sencilla y rápidamente qué aspectos del documento se verán en un momento dado: las capas. Una capa es un nivel del documento de QuarkXPress que contiene elementos específicos. Por ejemplo, un anuncio publicitario podría tener tres capas: una capa del fondo que consiste en imágenes y cuadros coloreados, una capa que alberga el logotipo social e información legal, y la capa donde están los titulares y el cuerpo del texto. QuarkXPress permite ir mostrando las capas de modo selectivo o colocar elementos dentro de capas específicas. Los elementos aislados en capas son más fáciles de editar y manipular. Como las capas abarcan todas las páginas de un documento de QuarkXPress (no son específicas de la actual página o plancha extendida), resulta sencillo asegurar que sólo se vean aquellos componentes del documento que sean pertinentes, ahorrando tiempo y esfuerzos.

Capítulo 15: Capas 475

Creación de capas

C R E A C I Ó N D E C A PA S Para colocar elementos en una determinada capa, primero tiene que crear las capas. Un documento puede contener hasta 256 capas, incluida la capa por omisión. A cada una se le puede asignar su propio nombre y color. Algunos atributos de los elementos en dichas capas pueden modificarse cambiando las preferencias de las capas. Por ejemplo, es posible establecer una preferencia por la que los elementos añadidos a una nueva capa queden bloqueados y no se los pueda mover a otra capa.
E X P L I C A C I Ó N D E L A C A PA P O R O M I S I Ó N

Cada documento tiene una capa por omisión que se enumera en la paleta de Capas. Es posible añadir elementos a la capa Por omisión o eliminarlos de ella, pero la capa Por omisión en sí misma no puede suprimirse. Cuando se abre un documento creado en una versión de QuarkXPress anterior a la 5.0, todos los elementos existentes del documento se colocan en la capa Por omisión.
U T I L I Z A C I Ó N D E P Á G I N A S M A Q U E TA C O N C A PA S

Los elementos de páginas maqueta residen en la capa Por omisión de las páginas del documento. En función de las capas, los elementos de páginas maqueta presentan las siguientes características: • Si aplica una página maqueta a una página del documento, los elementos de la primera sólo influirán sobre la capa Por omisión de esa página. • Los elementos añadidos a la página maqueta se colocan detrás de cualquier elemento que pueda haberse incorporado a la capa Por omisión en una de las páginas del documento. • Los elementos de páginas maqueta que residen en la capa Por omisión pueden moverse a otras capas, pero en ese caso dejarán de ser considerados elementos de páginas maqueta.

Una página maqueta no puede contener capas, de modo que, cuando está viéndose una página maqueta, se desactiva la paleta de Capas.

Capítulo 15: Capas 476

Creación de capas

C R E A C I Ó N D E N U E VA S C A PA S

Cada capa nueva que se crea abarca la totalidad del documento, sin perjuicio de la página en la que actualmente está siendo mostrada. Las capas nuevas se colocan delante de las demás que ya existen en el documento. Para crear una capa:

1 Elija Visualización & Mostrar capas. Aparecerá la paleta de Capas y contendrá la capa Por omisión.

2 Haga clic en el botón Nueva capa

en la paleta de Capas, o bien seleccione un nombre de capa en la paleta y elija Nueva capa en el menú contextual. (Encontrará información sobre menús contextuales en el capítulo 2, “Menús contextuales”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.)

Para crear una capa, utilice el botón Nueva capa en la paleta de Capas o el comando Nueva capa en el menú contextual.

3 La nueva capa se incorpora a la paleta de Capas.
Por omisión, esta capa nueva está activa, lo que significa que cualquier elemento que se cree será colocado en ella. (El icono Editar d aparece junto a la capa activa.)

Capítulo 15: Capas 477

Creación de capas

A cada capa que se crea se le asigna un distintivo de color exclusivo en la paleta de Capas. Cuando se crea un elemento de página, arriba y a la derecha del elemento aparece un pequeño cuadrado coloreado que corresponde a su capa. Este cuadrado coloreado se llama indicador visual. A la derecha de cada uno de los elementos que se colocan en una capa se presenta un indicador visual con el color de esa capa cuando se elige Visualización & Mostrar indicadores visuales. A la capa Por omisión no se le asigna ningún color; en consecuencia, los elementos colocados en la capa Por omisión carecerán de indicador visual.
E S TA B L E C I M I E N T O D E P R E F E R E N C I A S PA R A N U E VA S C A PA S

Las propiedades por omisión de las nuevas capas se definen de manera que esas capas estén visibles y que se mantenga el contorneo del texto a su alrededor cuando estén ocultas. Sin embargo, esos ajustes por omisión pueden cambiarse, así como otros atributos, modificando las preferencias de capas.

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias y después haga clic en Capa en
la lista de la izquierda para que aparezca el panel Capa.

2 Cambie cualquiera de las opciones en el área Nuevos ajustes de capa:
• Seleccione Visible para que las nuevas capas aparezcan en pantalla y se impriman. Encontrará información acerca de las capas visibles y ocultas en la sección “Presentación y selección de capas” de este capítulo.

å

Los elementos de las capas ocultas no salen impresos. • Seleccione Bloqueada para bloquear los elementos en las nuevas capas de modo que no puedan ser movidos por accidente de sus posiciones en la página. Cuando una capa está bloqueada, los elementos de esa capa están fijos en su posición y no pueden ser desplazados con la herramienta Elemento e. Los elementos residentes en una capa bloqueada tampoco pueden ser movidos a otra capa, ni elementos que residen en otras capas pueden ser cambiados a una capa que se ha definido como bloqueada. Es posible desbloquear elementos seleccionados en una capa bloqueada eligiendo Elemento & Desbloquear (F6). Encontrará más información acerca de elementos bloqueados en la sección “Cómo bloquear elementos en las capas” de este capítulo. • Seleccione Suprimir impresión para impedir que se impriman los elementos de nuevas capas. Pueden emplearse los controles Suprimir impresión y Suprimir impresión de imagen en el cuadro de diálogo Modificar para prevalecer sobre este ajuste e imprimir elementos individuales de una capa. I

Capítulo 15: Capas 478

Creación de capas

• Seleccione Conservar contorneo para mantener el contorneo del texto que causan los elementos de una capa oculta. Encontrará información acerca del contorneo de texto en las capas ocultas, en la sección “Presentación y selección de capas” de este capítulo.

3 Haga clic en OK.

Mediante el panel Capas del cuadro de diálogo Preferencias es posible modificar las propiedades por omisión de las capas.

å

Las preferencias modificadas de las capas se aplican al documento activo y afectarán a todas las nuevas capas que se creen en dicho documento. Si se modifican las preferencias de capas cuando no se encuentra abierto ningún documento, los cambios afectarán a todas las nuevas capas en todos los documentos nuevos. Para una determinada capa individual, es posible prevalecer sobre las preferencias de capas mediante el cuadro de diálogo Atributos.

Capítulo 15: Capas 479

Trabajo con capas

T R A B A J O C O N C A PA S Una vez que se hayan creado varias capas, podrán duplicarse y suprimirse según sea necesario. También se puede suprimir la impresión de capas específicas —por ejemplo, para sólo imprimir el borrador de una versión del texto cuando se almacenen diferentes versiónes de texto o gráficos en capas distintas—.
E D I C I Ó N D E C A PA S

Una vez que se haya creado una capa, puede modificarse su nombre o su color. Para asignar un nuevo nombre a una capa, haga doble clic en su nombre actual en la paleta de Capas o escoja un nombre de capa en la paleta y después elija Editar capa en el menú contextual. Aparecerá el cuadro de diálogo Atributos con el campo Nombre ya seleccionado. Introduzca un nuevo nombre y después haga clic en OK. Para cambiar el color de una capa, haga doble clic en su nombre en la paleta de Capas a fin de abrir el cuadro de diálogo Atributos o seleccione el nombre de la capa en la paleta y elija Editar capa en el menú contextual. Haga clic en el cuadro Color de capa y utilice el selector de colores del sistema a fin de especificar un nuevo color para la capa. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Atributos y aplicar el nuevo color.
D U P L I C A C I Ó N D E C A PA S

Puede duplicarse una capa, creando así una copia de todos sus elementos y lo que éstos contienen. La nueva capa se coloca delante de la original, con todos los elementos situados en las mismas coordenadas. Para duplicar una capa, selecciónela en la paleta de Capas y elija Duplicar capa en el menú contextual.

Capítulo 15: Capas 480

Trabajo con capas

La duplicación de una capa crea otra nueva que incluye todos los elementos y contenido de la capa original.

Se puede duplicar un relato con cuadros de texto vinculados que han sido colocados en distintas capas. Cuando se lleve a cabo esa duplicación, podrán observarse los comportamientos siguientes:

Figura 1: Cuatro capas con cuadros de texto vinculados en un relato.

Capítulo 15: Capas 481

Trabajo con capas

Utilizando como ejemplo la figura 1, si se duplica la capa que contiene el primer cuadro del relato (capa 1), resultarán duplicados todo el texto de ese cuadro, así como el texto en los otros cuadros vinculados que componen el relato (capas 2, 3 y 4). El primer cuadro aparecerá en la capa duplicada (Copia de capa 1) y mostrará un símbolo de desbordamiento.

Duplicación de una capa que contiene el primer cuadro de un relato.

Si se duplica una capa que incluye uno de los cuadros en la mitad de un relato (por ejemplo, la capa 2), resultan duplicados todo el texto de ese cuadro, así como el texto en los otros cuadros vinculados que componen el relato (capas 3 y 4). El cuadro que estaba en la mitad del relato aparecerá en la capa duplicada (Copia de capa 2) y mostrará un símbolo de desbordamiento. Ningún segmento del texto de la primera capa del relato (capa 1) se copiará en la capa duplicada.

Duplicación de una capa que contiene un cuadro en la mitad de un relato.

Capítulo 15: Capas 482

Trabajo con capas

Si se duplica la capa que sólo contiene el último cuadro de un relato (capa 4), en la capa duplicada (Copia de capa 4) se copiará solamente el texto de este cuadro y no el de los cuadros precedentes en el relato (capas 1, 2 y 3).

Duplicación de una capa que contiene el último cuadro de un relato. DUPLICACI Ó N DE CAPAS ARRASTRANDO P Á GINAS ENTRE DOCUMENTOS

Es posible duplicar elementos y hasta páginas enteras arrastrándolos en miniatura de un documento a otro. (En el capítulo 7, “Maquetación de documentos”, encontrará instrucciones para arrastrar elementos en miniatura.) Siempre que realice un arrastre de elementos en miniatura, tenga en cuenta lo siguiente: • Los elementos de la capa Por omisión del documento de origen se colocan en la capa Por omisión del documento de destino. Estos elementos aparecerán delante de todos los elementos que actualmente residen en la capa Por omisión del documento de destino. • Las demás capas se añaden en la parte superior de la lista de la paleta de Capas correspondiente al documento de destino. • Si el documento de destino contiene el mismo nombre de capa que el documento de origen, la capa copiada tendrá el símbolo * (asterisco) delante de su nombre en la paleta de Capas del documento de destino.

Capítulo 15: Capas 483

Trabajo con capas

• El arrastre de elementos en miniatura funciona igual aunque esté oculta la paleta de Capas.

Nombres duplicados de capas (mostrados con un asterisco) que fueron arrastradas desde un documento de origen a uno de destino.

å

Si un elemento se arrastra de un documento a otro, tanto el elemento como la capa donde reside se copiarán en el documento de destino. Sin embargo, no se copiarán otros elementos de esa capa.

S U P R E S I Ó N D E C A PA S

No se puede suprimir la capa Por omisión, pero sí cualquier otra capa que esté seleccionada. Cuando se suprimen capas, puede elegirse entre suprimir los elementos que contienen o moverlos a otras capas. Para suprimir capas:

1 Elija Visualización & Mostrar capas para que aparezca la paleta de Capas. 2 Seleccione las capas a suprimir. Para seleccionar capas consecutivas en la paleta,
pulse Mayús y haga clic en la primera y en la última capa del rango que desea suprimir. Para seleccionar capas no consecutivas en la paleta, mantenga pulsada la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras va haciendo clic en las capas que quiere suprimir.

3 Haga clic en el botón Suprimir capa L (Mac OS) o Ö (Windows), o bien elija
Suprimir capa en el menú contextual.

Capítulo 15: Capas 484

Trabajo con capas

4 Si hay elementos en las capas que está suprimiendo, aparecerá el cuadro de
diálogo Suprimir capa para que pueda especificar qué debe hacerse con esos elementos. Elija una de las opciones en el cuadro de diálogo Suprimir capa: • Si las capas incluyen elementos que desea suprimir, seleccione Suprimir elementos en las capas seleccionadas. • Si quiere mover los elementos a otra capa, deseleccione Suprimir elementos en las capas seleccionadas y elija una capa de destino en el menú emergente Mover elemento a otra capa.

5 Haga clic en OK.
å Además de suprimir capas seleccionadas, puede suprimir todas las que no se utilizan en un documento. La supresión de las capas que no se utilizan, es decir, que no contienen elementos, puede simplificar un documento. Para llevarla a cabo, seleccione un nombre de capa en la paleta de Capas y elija Suprimir capas no utilizadas en el menú contextual.
S U P R E S I Ó N D E L A I M P R E S I Ó N D E C A PA S I

Así como puede suprimirse la impresión de elementos, como cuadros de imagen, utilizando el cuadro de diálogo Modificar, se puede suprimir la impresión de capas. Por ejemplo, podría tenerse un anuncio publicitario con dos versiónes diferentes de texto que están almacenadas en distintas capas. Es posible imprimir primero el anuncio con una de las versiónes de texto y después el mismo anuncio con la otra versión habilitando o suprimiendo la impresión de las capas. Para suprimir la impresión de una capa, haga doble clic sobre su nombre en la paleta de Capas. En el cuadro de diálogo Atributos, seleccione Suprimir impresión y después haga clic en OK. Para cambiar el ajuste de impresión por omisión para las nuevas capas, seleccione Suprimir impresión en el panel Capas del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). ∫ Cuando se oculta una capa deseleccionando Visible en el cuadro de diálogo Atributos o haciendo clic en el icono Visible , la capa no saldrá impresa. Pueden emplearse los controles Suprimir impresión y Suprimir impresión de imagen en el cuadro de diálogo Modificar para prevalecer sobre este ajuste e imprimir elementos individuales de una capa.

å

Capítulo 15: Capas 485

Presentación y selección de capas

P R E S E N TA C I Ó N Y S E L E C C I Ó N D E C A PA S Se puede mostrar y ocultar cualquier combinación de capas. Por ejemplo, mientras se está editando un logotipo Bézier complejo, puede especificarse el que sólo se muestre la capa donde reside el logotipo. Cuando se ocultan capas cuyos elementos están forzando el ajuste del texto de otras capas, es posible escoger si se mantendrá el contorneo del texto mientras la capa permanezca oculta. También podrá especificarse cuál de las capas se considera la activa, en la cual se colocarán los elementos que vayan creándose.
D E T E R M I N A C I Ó N D E L A C A PA D E U N E L E M E N T O

QuarkXPress facilita el reconocimiento de los elementos que residen en cada capa. Es posible distinguir la capa de un elemento mirando al elemento mismo o fijándose en la paleta de Capas. A cada capa (salvo la capa Por omisión y la de formularios) se le asigna un distintivo de color exclusivo en la paleta de Capas. Cuando se crea un elemento de página, en la parte superior derecha de éste aparece un pequeño cuadrado coloreado que corresponde a la capa. Dicho cuadrado coloreado se denomina indicador visual. A la derecha de cada elemento que se coloca en la capa se muestra un indicador visual con el color de esa capa cuando si se elige Visualización & Mostrar indicadores visuales. Para ocultar los indicadores visuales, elija Visualización & Ocultar indicadores visuales.

Los pequeños cuadrados coloreados en la esquina superior derecha del cuadro de texto (ilustración de la izquierda) y al final de la línea (ilustración de la derecha) son indicadores visuales que muestran en qué capas residen dichos elementos.

Otra manera de determinar a qué capa pertenece un elemento consiste en observar la paleta de Capas; cuando se selecciona un elemento de página, el icono Elemento Ä aparece en la paleta de Capas junto al nombre de la capa que contiene el elemento seleccionado. QuarkXPress proporciona un tercer método para determinar la capa de un elemento. Mientras cualquier herramienta está seleccionada, ponga el cursor sobre el indicador visual de capa del elemento y manténgalo allí un par de

Capítulo 15: Capas 486

Presentación y selección de capas

segundos. Aparecerá un texto de información sobre herramientas donde se indica la capa asociada a ese indicador visual. ∫ Dado que a la capa Por omisión no se le asigna ningún color, los elementos que ella contiene carecerán de indicadores visuales donde se especifique la capa a la que pertenecen. Los cuadros y controles de formulario residen en una capa invisible, llamada capa de formularios. Muestran un indicador visual especial para los formularios, en vez de presentar el indicador de capa. Encontrará más información sobre la capa de formularios en la subsección “Explicación de formularios y capas”, más adelante en esta misma sección. W å Si se seleccionan múltiples elementos en capas diferentes, aparecerá el icono Elemento Ä junto a cada una de las capas donde residen elementos seleccionados. Si un cuadro se mueve a una capa distinta, el color de su indicador visual cambiará para reflejar el de la nueva capa.

P R E S E N TA C I Ó N D E C A PA S

La columna Visible en la paleta de Capas controla qué capas se visualizan en un momento dado. Cuando el icono Visible aparece en la columna Visible, esa capa puede verse en pantalla. Para ocultar una capa, haga clic en el icono Visible a la izquierda del nombre de la capa; el icono dejará de visualizarse. Para mostrar una capa oculta, haga clic en la columna Visible a la izquierda del nombre de la capa, a fin de que aparezca el icono Visible . También se puede hacer doble clic en una capa para abrir su cuadro de diálogo Atributos. Después seleccione o deseleccione Visible y, finalmente, haga clic en OK. ∫ Cuando una capa está oculta, los elementos que residen en ella no saldrán impresos, sin perjuicio de los ajustes en preferencias del documento para la impresión de capas y elementos. I Al crearse un nuevo elemento en una capa oculta, el elemento sigue visible hasta que se lo deselecciona.

Capítulo 15: Capas 487

Presentación y selección de capas

å

Cuando se usa la característica Buscar/Cambiar en un documento que contiene capas ocultas, QuarkXPress busca tanto en las capas visibles como en las ocultas. Si en una capa oculta se localiza un caso que coincide con los criterios de búsqueda, QuarkXPress mostrará momentáneamente el cuadro o trayecto de texto oculto para que pueda verse y cambiarse la selección. Cuando se verifica la ortografía de un documento o relato, QuarkXPress busca en todas sus capas. Si se encuentra una ortografía dudosa en una capa oculta, QuarkXPress mostrará momentáneamente el cuadro o trayecto de texto oculto para que pueda determinarse si se requiere sustituir la palabra.

El icono Visible en la paleta de Capas muestra cuáles son las capas que se visualizan y cuáles están ocultas.

Puede hacer que al mismo tiempo se muestren o se oculten todas las capas en un documento. Seleccione un nombre de capa en la paleta de Capas y elija Mostrar todas las capas o Ocultar todas las capas en el menú contextual. Para aislar una capa y trabajar exclusivamente con ella, pueden ocultarse todas las capas salvo la que se encuentra activa. Seleccione un nombre de capa en la paleta de Capas y elija Ocultar otras capas en el menú contextual. Otro método consiste en pulsar la tecla Control (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras se hace clic en el icono Visible de la capa que desea visualizar. Todas las demás capas quedarán ocultas. También puede hacer que aparezcan todas salvo la capa activa, eligiendo Mostrar otras capas en el menú contextual.

Capítulo 15: Capas 488

Presentación y selección de capas

C Ó MO VER CONTORNEO DE TEXTO EN CAPAS

Los elementos en capas siguen las reglas normales de contorneo en QuarkXPress: el texto sólo puede ajustarse alrededor de elementos que estén delante de él. Por ejemplo, si se traza un pequeño cuadro de imagen en el centro de una columna de texto, por omisión el texto se ajustará alrededor del cuadro de imagen. Para determinar si el texto tiene que contornear los elementos, QuarkXPress también toma en cuenta el ajuste de Tipo en la ficha Contorneo del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento). Cuando se oculta una capa, es posible mostrar u ocultar el contorneo de texto provocado por los elementos obstructores que residen en ella. Por omisión, se mantiene el contorneo forzoso del texto alrededor de elementos ocultos. A fin de cambiar este valor por omisión para las nuevas capas, deseleccione Conservar contorneo en el panel Capas del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias). Para ocultar el contorneo de texto causado por elementos ocultos, haga doble clic en la capa que contiene esos elementos en la paleta de Capas. Aparecerá el cuadro de diálogo Atributos. Deseleccione Conservar contorneo y después haga clic en OK.

La casilla de verificación Conservar contorneo del cuadro de diálogo Atributos controla si los elementos obstructores en las capas ocultas seguirán causando contorneo de texto.

Capítulo 15: Capas 489

Presentación y selección de capas

La capacidad de mostrar el contorneo causado por elementos de capas ocultas puede ser útil si se está editando texto o introduciendo ajustes precisos al contorneo para suavizar el contorno de una imagen o elemento. Por ejemplo, supongamos que se crea una capa “Naranja” que contiene la imagen de una naranja con un trayecto de recorte aplicado de modo que sólo deja ver la silueta recortada de la naranja. El contorneo del cuadro de imagen se establece en Igual que recorte para que el texto se acomode alrededor de la silueta de la naranja. En caso de que después se decida ocultar la capa “Naranja” a fin de que el redactor se concentre en el mero texto, podrá elegirse Conservar contorneo para que siga visualizándose la forma en que está dispuesto el texto.

Visualización del contorneo de texto en capas, cuando la capa “Naranja” está visible (ilustración de arriba) y cuando está oculta (ilustración de abajo). Observe que el texto sigue ajustándose alrededor de la forma de la naranja aunque ésta no se puede ver.

Capítulo 15: Capas 490

Presentación y selección de capas

S E L E C C I Ó N D E C A PA S

Pueden seleccionarse varias capas a la vez en la paleta de Capas. La selección de múltiples capas facilita la realización de tareas tales como fusionar y suprimir capas. Para seleccionar capas consecutivas en la paleta, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras hace clic en la primera y en la última capa del rango que desea seleccionar. Para seleccionar capas no consecutivas en la paleta, mantenga pulsada la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras va haciendo clic en las capas que quiere seleccionar.

Selección de capas consecutivas (ilustración de la izquierda) y no consecutivas (ilustración de la derecha) en la paleta de Capas.

å

Para deseleccionar una capa cuando múltiples capas se encuentran seleccionadas, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) y haga clic en la capa que desea deseleccionar.
C Ó MO ESPECIFICAR LA CAPA ACTIVA

A fin de seleccionar una capa para que contenga los elementos que se creen, haga clic en el nombre de la capa, en la paleta de Capas. Junto a la capa que está activa, se visualizará el icono Editar d. (Cuando se crea una nueva capa, por omisión pasa a ser la capa activa.) Los nuevos elementos que se crean se colocan en la capa activa. Continúa siendo posible, sin embargo, seleccionar y editar elementos en otras capas.

Capítulo 15: Capas 491

Presentación y selección de capas

Cuando se seleccionan múltiples capas, la primera que se selecciona se convierte en la capa activa. Por ejemplo, si se seleccionan las capas 1, 2 y 3, respectivamente, entonces la 1 pasa a ser la capa activa. Si se deselecciona la capa 1, cuál de las capas se convertirá en activa depende del orden de superposición. (Encontrará más información acerca del orden de superposición de capas en la subsección “Cómo cambiar el orden en que se superponen las capas” de la sección “Organización de capas”, en este mismo capítulo.) å Sin perjuicio de cuál había sido elegida como capa activa en el momento de cerrarse la paleta de Capas, cuando la paleta vuelva a abrirse, la capa de primer plano (la que se enumera al comienzo de la lista en la paleta) habrá pasado a ser ahora la activa.
E X P L I C A C I Ó N D E F O R M U L A R I O S Y C A PA S W

Los controles de formulario tienen un orden de superposición especifico: los cuadros de formulario deben estar detrás de los controles y ningún otro elemento de página puede apilarse detrás de cuadros ni de controles de formulario. A fin de evitar que, por accidente, vayan a colocarse otros elementos detrás de cualquier cuadro o control de formulario, éstos últimos residen en una capa especial e invisible que les es propia, llamada capa de formularios. La capa de formularios no se enumera en la paleta de Capas, ni se puede editar como las demás capas. Por ese motivo, el icono Elemento Ä no se visualiza en la paleta de Capas cuando está seleccionado un cuadro o control de formulario. La capa de formularios siempre está detrás de las demás en el documento, y los cuadros y controles de formulario siempre están detrás del resto de los elementos en una página. Encontrará más información acerca de cuadros y controles de formulario en el capítulo 22, “Formularios”. ∫ Los atributos de elementos Visible, Bloqueada y Suprimir impresión en la capa de formularios se controlan mediante los atributos de la capa Por omisión. Por ejemplo, si el icono Bloqueada está seleccionado para la capa Por omisión, entonces los elementos en la capa de formularios también estarán bloqueados.

Capítulo 15: Capas 492

Organización de capas

O R G A N I Z A C I Ó N D E C A PA S Es posible ir cambiando de lugar las capas para que se apilen en cualquier orden dentro de un documento. Esto permite trabajar en los elementos utilizando el orden de superposición que se desee, pero también deja regresar al orden original de las capas haciendo clic en sus nombres y arrastrándolos por la paleta de Capas. Si se crean demasiadas capas hasta el punto que el documento queda innecesariamente complejo, es posible fusionar capas.
C Ó M O C A M B I A R E L O R D E N E N Q U E S E S U P E R P O N E N L A S C A PA S

Si bien, dentro de cada capa, los elementos tienen un orden de superposición que va desde el primer plano hasta el fondo, el orden en que se superponen las capas mismas en la paleta de Capas añade otro nivel de superposición a los elementos. • La capa de primer plano es la que se enumera primero en la paleta de Capas. Todos los elementos de la capa de primer plano se colocan delante de los elementos de las demás capas. • Las capas restantes aparecen enumeradas en la paleta de Capas siguiendo un orden de superposición descendiente, desde la más superficial hasta la que yace más por debajo (o sea, desde adelante hacia atrás). • La capa del fondo es la última capa enumerada en la paleta de Capas. Todos los elementos de esta capa se colocan detrás de los elementos de cualquiera de las demás capas enumeradas en la paleta de Capas. Se puede cambiar el orden de superposición de todas las capas enumeradas en la paleta de Capas. Cambiar el orden de superposición de las capas no altera el orden en que se superponen los elementos dentro de cada capa. Para cambiar el orden de las capas, pulse la tecla Opción (Mac OS) o Alt (Windows) mientras hace clic en una capa en la paleta de Capas y arrástrela al nuevo lugar. Encontrará más información acerca del orden de superposición en la sección “Control del orden de superposición de los elementos” del capítulo 6, “Manipulación de elementos”. å Cuando se utilizan los comandos Enviar al fondo, Enviar detrás, Traer al frente y Traer delante (menú Elemento), se altera el orden de superposición de los elementos dentro de la capa. Los comandos Enviar y Traer no sirven para mover elementos a una capa diferente.

Capítulo 15: Capas 493

Organización de capas

Se pueden arrastrar capas a un nuevo puesto en el orden de superposición, manteniendo pulsada la tecla Opción (Mac OS) o la tecla Alt (Windows) mientras se hace clic en una capa en la paleta de Capas.

La capa de formularios, que no aparece en la paleta de Capas, es siempre la que está por detrás de todas en un documento para Web. Su lugar en el orden de superposición no puede alterarse como en el caso de las demás. Encontrará más información sobre la capa de formularios en la subsección “Explicación de formularios y capas” de la sección “Presentación y selección de capas”, en este mismo capítulo. W
F U S I Ó N D E C A PA S

Pueden fusionarse las capas para que todos sus elementos residan en la misma capa. Para fusionar capas:

1 Elija Visualización & Mostrar capas para que aparezca la paleta de Capas. 2 Seleccione las capas a ser fusionadas. Para seleccionar capas consecutivas en la
paleta, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras hace clic en la primera y en la última capa del rango que desea fusionar. Para seleccionar capas no consecutivas en la paleta, pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras va haciendo clic en las capas que desea fusionar.

3 Haga clic en el botón Fusionar capas
cuadro de diálogo Fusionar capas.

en la paleta de Capas. Se abrirá el

4 Elija una capa donde conservar los elementos después de la fusión, en el menú
emergente Elegir capa de destino.

5 Haga clic en OK para fusionar las capas. Los indicadores visuales de los elementos fusionados muestran el color de la capa de destino, y las demás capas seleccionadas se suprimen automáticamente de la paleta de Capas.

Capítulo 15: Capas 494

Organización de capas

No se pueden fusionar capas cuando una de las seleccionadas está bloqueada. Encontrará instrucciones para bloquear o desbloquear capas en la sección “Cómo bloquear elementos en las capas” de este capítulo. Las capas influyen en la manera en que se muestran y se imprimen los elementos; por tanto, le conviene revisar todos los atributos de cada capa antes de enviar el documento a un servicio de preimpresión. Inclusive le convendría guardar una copia del documento y “aplanarla”, fusionando todas las capas en la capa Por omisión. P

å

C Ó M O C O L O C A R Y M O V E R E L E M E N T O S E N L A S C A PA S Una vez creada una capa, pueden crearse elementos en ella, o pueden moverse elementos existentes hacia y desde la capa. Por ejemplo, si tiene un documento, como la cubierta de un disco compacto, que consiste en una fotografía de fondo encima de la cual se sobreimprimen texto y gráficos, es posible mover los elementos a capas separadas para facilitar la edición.
C O L O C A C I Ó N D E N U E V O S E L E M E N T O S E N U N A C A PA

Para crear nuevos elementos en una capa, primero haga clic en el nombre de ésta a fin de activarla. Después utilice cualquiera de las herramientas estándar de creación de elementos a fin de crearlos en la capa. Dentro de cada capa, cada elemento ocupa su propio puesto o nivel en la pila (denominado “orden de superposición”). Cuando se arrastran elementos a una capa, los nuevos elementos se ponen por delante de los ya existentes. å Puede utilizarse la paleta de Capas para seleccionar una capa que está oculta y después crear elementos en ella. Cualquier elemento nuevo que se cree en una capa oculta se mostrará en pantalla hasta que el elemento deje de estar seleccionado.

C Ó M O M O V E R E L E M E N T O S A U N A C A PA D I S T I N TA

La característica Capas proporciona tres métodos para mover elementos existentes a una capa distinta de aquella donde están. Mediante la herramienta Elemento e, seleccione todos los elementos que desee mover y después haga una de estas cosas: • Haga clic en el botón Mover elemento a otra capa . Se abrirá el cuadro de diálogo Mover elementos, donde podrá elegir a qué capa quiere mover los elementos.

Capítulo 15: Capas 495

Cómo colocar y mover los elementos en las capas

• Arrastre el icono Elemento Ä a una capa diferente. El icono Elemento Ä aparece a la derecha de cualquier capa que contenga elementos seleccionados. • Seleccione los elementos a ser trasladados y después elija Edición & Cortar para eliminar los elementos de una capa. Acto seguido, seleccione la capa que quiere activar y después elija Edición & Pegar a fin de colocar esos elementos en la capa activa.

Los elementos seleccionados residen en las capas Alemán e Inglés, como lo indica el icono Elemento Ä. Para mover un elemento seleccionado, arrastre el icono Elemento a otra capa o haga clic en el botón Mover elemento a otra capa .

Puede mover elementos de páginas maqueta en las páginas del documento, desde la capa Por omisión a otras capas, pero si lo hace los elementos dejarán de ser elementos de páginas maqueta. Es posible seleccionar elementos individuales, múltiples elementos y grupos para moverlos a capas diferentes. Para seleccionar múltiples elementos, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras va haciendo clic en los elementos, o trace una marquesina alrededor de los elementos utilizando ya sea la herramienta Elemento e o la herramienta Contenido E. Cuando se seleccionan elementos de distintas capas, estará activa solamente la capa que contiene el primero de los elementos que ha seleccionado. A la derecha de cada capa de la cual se han seleccionado elementos, aparece el icono Elemento Ä. Cuando se arrastran elementos a un documento desde una biblioteca, se colocan en la capa activa.

å

Capítulo 15: Capas 496

Cómo colocar y mover los elementos en las capas

å

Los elementos movidos a otra capa asumirán los mismos atributos para Visible, Conservar contorneo y Bloqueada que se encuentran establecidos para la capa de destino. En un documento para impresión, los elementos que se trasladen a otra capa también asumirán el mismo atributo para Suprimir impresión que corresponde a la capa de destino. Para duplicar fácilmente un elemento al colocarse su nueva copia en otra capa, mantenga pulsada la techa Control (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras arrastra el icono Elemento Ä a la capa de destino en la paleta de Capas. Se puede duplicar más de un elemento a la vez utilizando esta característica, siempre que todos los elementos que se desean duplicar se encuentren en la misma capa.

C Ó M O B L O Q U E A R E L E M E N T O S E N L A S C A PA S El comando Bloquear del menú Elemento impide mover y redimensionar accidentalmente elementos. QuarkXPress también permite bloquear una capa íntegra, a fin de impedirle que traslade por descuido un elemento de una capa a la otra. Cuando una capa está bloqueada, no pueden moverse elementos desde la capa bloqueada a otra, ni desde otra capa a la bloqueada. Al bloquearse una capa, QuarkXPress también bloquea automáticamente todos los elementos que contiene para que no se desplacen de sus respectivos lugares. Es posible desbloquear un elemento individual, de modo que se lo pueda mover o redimensionar, seleccionando el elemento y eligiendo Elemento & Desbloquear (F6). Los elementos desbloqueados, sin embargo, no podrán moverse a otra capa mientras la suya siga bloqueada. Es posible emplear el comando Bloquear para hacer que un elemento individual quede fijado en su lugar, sin perjuicio de que la capa de ese elemento esté o no bloqueada. La columna Bloquear en la paleta de Capas controla el bloqueo de los elementos en las capas. Se pueden bloquear elementos en una capa individual, bloquear elementos en todas las capas excepto la activa y bloquear elementos en todas las capas. • Para bloquear todos los elementos de una capa, haga clic en la columna Bloquear a la izquierda del nombre de la capa. Para desbloquear todos los elementos en una capa, haga clic en el icono Bloquear a la izquierda del nombre de la capa; el icono dejará de visualizarse en pantalla. También se puede hacer doble clic en una capa para que aparezca su cuadro de diálogo Atributos, seleccionar o deseleccionar Bloqueada y hacer después clic en OK.

Capítulo 15: Capas 497

Cómo bloquear elementos en las capas

• Para bloquear elementos en todas las capas salvo una, muestre el menú contextual y escoja Bloquear todas las capas. Ahora haga clic en el icono Bloquear . en la paleta Capas que aparece al lado de la capa que deseé editar.. Mientras se está editando una capa, bloquear los elementos en las demás impide que se muevan elementos a otra capa por accidente. • Para bloquear elementos en todas las capas, elija Bloquear todas las capas en el menú contextual.

El icono Bloquear en la paleta de Capas y la casilla de verificación Bloqueada en el cuadro de diálogo Atributos sirven igualmente para bloquear y desbloquear todos los elementos de una capa.

Dentro de un cuadro de imagen bloqueado, pueden moverse imágenes y cambiar su escala introduciendo valores en la ficha Cuadro del cuadro de diálogo Modificar (menú Elemento) o en la paleta de Dimensiones. Es posible editar el texto dentro de un cuadro o trayecto de texto bloqueado mediante la herramienta Contenido E. ∫ Cuando se crea un elemento en una capa bloqueada, el elemento seguirá desbloqueado hasta que deje de estar seleccionado. El cambio de los ajustes de una capa para Bloquear y Suprimir impresión puede prevalecer sobre los ajustes de elementos individuales. Por ejemplo, si un elemento individual está bloqueado en una capa desbloqueada y después la capa sucesivamente se bloquea y se desbloquea, al final ese elemento quedará desbloqueado.

å

Capítulo 15: Capas 498

Capítulo 16: Bibliotecas
Si utiliza algo todos los días, es probable que lo guarde en un lugar a mano, para poder encontrarlo fácilmente. Por ejemplo, si grapa varios documentos todos los días, le resultará más eficiente guardar la grapadora encima de su escritorio que en el fondo de un cajón. Las bibliotecas le permiten poner en un lugar conveniente los elementos de QuarkXPress que utiliza con frecuencia, para que pueda acceder a ellos rápida y fácilmente. QuarkXPress puede almacenar cualquier elemento o grupo de elementos en una biblioteca, incluídos cuadros de texto, trayectos de texto, cuadros de imagen, líneas, tablas y grupos. Las bibliotecas aparecen en pantalla como paletas que presentan miniaturas de los elementos que contienen. Para recuperar un elemento de una biblioteca, se lo arrastra y coloca en una página del documento. Utilice las bibliotecas de QuarkXPress y no perderá más su valioso tiempo buscando los elementos que necesita, ya que los tendrá al alcance de su mano.

Capítulo 16: Bibliotecas 499

Creación de nuevas bibliotecas

C R E A C I Ó N D E N U E VA S B I B L I O T E C A S Es posible crear una biblioteca nueva en cualquier momento, siempre que haya menos de 25 archivos abiertos. Para crear una nueva biblioteca: 1 Elija Archivo & Nuevo & Biblioteca (C+Opción+N en Mac OS, Ctrl+Alt+N en Windows).

Especifique el nombre y la posición de la nueva biblioteca en el cuadro de diálogo Nueva biblioteca (Archivo & Nuevo).

å

Cuando se crea una nueva biblioteca, permanece abierta hasta que se la cierre de forma manual. Cuando se inicia QuarkXPress, cualquier paleta de biblioteca que estuviera abierta anteriormente se vuelve a abrir automáticamente y se coloca en la posición por omisión para las bibliotecas.

2 Utilice los controles del cuadro de diálogo para especificar la posición del
nuevo archivo de biblioteca.

3 Introduzca un nombre para la biblioteca en el campo Nombre de la biblioteca
(Mac OS) o en el campo Nombre de archivo (Windows). En Windows, el campo Guardar como archivos de tipo presentará automáticamente el tipo de archivo correcto y su correspondiente extensión, “Bibliotecas (*.qxl)”.

4 Haga clic en Crear. La nueva biblioteca se presentará en pantalla como una
paleta delante de todos los documentos abiertos.

Capítulo 16: Bibliotecas 500

Creación de nuevas bibliotecas

Las nuevas paletas de Biblioteca aparecen en la esquina superior derecha de la pantalla.

CÓMO ABRIR UNA BIBLIOTECA Las bibliotecas permanecen abiertas hasta que se las cierre, e incluso se vuelven a abrir automáticamente cuando se cierra y se reinicia QuarkXPress. Para abrir una biblioteca:

1 Elija Archivo & Abrir (C+O en Mac OS, Ctrl+O en Windows).

Utilice el cuadro de diálogo Abrir (menú Archivo) para localizar y abrir las bibliotecas de QuarkXPress.

Capítulo 16: Bibliotecas 501

Cómo abrir una biblioteca

2 Utilice los controles del cuadro de diálogo Abrir para localizar la biblioteca
que desea abrir. En Windows, los archivos de biblioteca de QuarkXPress se guardan automáticamente con la extensión “.qxl”, para distinguirlos de los demás tipos de archivos.

3 Seleccione la biblioteca en la lista. 4 Haga clic en Abrir.
å Las paletas de Biblioteca se manipulan como cualquier otra paleta: haga clic en la barra de título y arrástrela para mover la paleta; haga clic en el cuadro de cierre (Mac OS) o el icono de cierre (Windows) para cerrarla. Las bibliotecas de QuarkXPress se pueden abrir en QuarkXPress Passport; sin embargo QuarkXPress no puede abrir las bibliotecas de QuarkXPress Passport. Además, las bibliotecas de QuarkXPress no son compatibles de una plataforma a otra, de modo que se deben abrir desde la plataforma en la que fueron creadas. Por ejemplo, si crea algunas bibliotecas en Mac OS, sólo podrá abrirlas en Mac OS. De forma análoga, si crea algunas bibliotecas en Windows, sólo podrá abrirlas en Windows.

TRABAJO CON BIBLIOTECAS Las bibliotecas ofrecen un modo práctico de almacenar los elementos de página utilizados con frecuencia, como los logotipos, títulos de portada de publicaciones, texto legal y fotografías. Una biblioteca individual permite almacenar hasta 2.000 entradas. Las entradas de biblioteca pueden ser cuadros de texto, trayectos de texto, cuadros de imagen, líneas, varios elementos seleccionados o un grupo de elementos. Para introducir y retirar una entrada de una biblioteca, sólo hace falta arrastrarla, o bien cortarla o copiarla y luego pegarla.
INCORPORACIÓN DE ENTRADAS EN UNA BIBLIOTECA

Cuando se añade una entrada a una biblioteca, se coloca en la biblioteca una copia del elemento y se presenta como miniatura. El elemento original no se elimina del documento. Para añadir entradas a una biblioteca abierta:

1 Seleccione la herramienta Elemento e. 2 Seleccione los elementos o el grupo de elementos que va a colocar en la biblioteca. Para seleccionar varios elementos, pulse la tecla Mayús mientras hace clic en ellos. (Es asimismo posible seleccionar varios elementos cuando la herramienta

Capítulo 16: Bibliotecas 502

Trabajo con bibliotecas

Contenido E está seleccionada.) Sin embargo, recuerde que si selecciona varios elementos a la vez, se guardarán en la biblioteca como una única entrada y no como elementos individuales. å No se puede arrastrar a una biblioteca el texto resaltado o una imagen seleccionada sin su cuadro. Para almacenar texto o una imagen en una biblioteca, arrastre el cuadro que lo contiene a la biblioteca. Antes de almacenar en una biblioteca todos los elementos de página que utiliza con frecuencia, determine si no resultaría más práctico almacenar los elementos como parte de una plantilla. Por ejemplo, si almacena el letrero con el nombre de un boletín en una plantilla, no tendrá que arrastrarlo desde una biblioteca para incorporarlo a cada número. Si suele presentar distintos colaboradores en cada número del boletín, puede resultar más conveniente almacenar las fotografías de los colaboradores en una biblioteca en lugar de una plantilla.

3 Arrastre los elementos o el grupo a una biblioteca y suelte el botón del ratón

cuando aparezca el puntero de biblioteca l. La entrada de biblioteca se coloca entre los iconos de flecha > J.

Arrastre a una biblioteca los elementos seleccionados en un documento y suelte el botón del ratón cuando aparezca el puntero de biblioteca l.

å

Las bibliotecas son la manera perfecta de almacenar los elementos que puede necesitar en algún momento durante el trabajo de maquetación. Por ejemplo, los logotipos sociales, la información legal, las imágenes utilizadas con frecuencia, los formatos de diagramas y las imágenes prediseñadas son todos buenos candidatos para ser entradas de biblioteca. Los elementos con un formato complicado también se pueden guardar en una biblioteca.

Capítulo 16: Bibliotecas 503

Trabajo con bibliotecas

RECUPERACIÓN DE ENTRADAS DE BIBLIOTECA

Para colocar en un documento una entrada de una biblioteca, seleccione cualquier herramienta y haga clic en la entrada de biblioteca. Arrastre la entrada al documento. Se colocará una copia de la entrada de biblioteca en el documento.

Puede arrastrar las entradas de una biblioteca (ilustración de arriba) a un documento (ilustración de abajo) con cualquier herramienta.

å

Si arrastra un cuadro HTML de una biblioteca a un documento para impresión, debe tener en cuenta algunos asuntos relacionados con la conversión. Encontrará información acerca la conversión en la sección “Conversión para impresión y para Web” de los “Apéndices”.

E F E C T O E N L O S VA L O R E S Y P R E F E R E N C I A S P O R O M I S I Ó N D E U N DOCUMENTO

Cuando se arrastra una entrada de biblioteca a un documento, se ven afectados los siguientes valores y preferencias por omisión: • Se añade automáticamente al documento toda hoja de estilo, color, trazo y marco, lista o especificación de partición y justificación empleada en la entrada de biblioteca.

Capítulo 16: Bibliotecas 504

Trabajo con bibliotecas

Sin embargo, si alguna de las especificaciones de la entrada de biblioteca tiene el mismo nombre que una especificación del documento, se utiliza esta última. (Por ejemplo, si un color tiene el mismo nombre que otro pero está definido de manera distinta, el elemento cambiará de color al pasar desde la biblioteca al documento.) De forma análoga, si una nueva entrada de biblioteca tiene una especificación con el mismo nombre que una especificación de una entrada de biblioteca existente, se utiliza esta última. (En este caso, si un color tiene el mismo nombre que otro pero está definido de manera distinta, el elemento cambiará de color cuando se lo arrastre a la biblioteca.) • Si el archivo “XPress Preferences” empleado en la biblioteca es distinto del que se utiliza en el documento, es posible que se redistribuya el texto. • Cuando se coloca en una biblioteca un elemento que incluye una imagen de alta resolución, QuarkXPress guarda con la entrada de biblioteca la vía de acceso al volumen y a la carpeta del archivo gráfico. Si dicho archivo se halla en un disco que está disponible, QuarkXPress puede encontrarlo.
MANIPULACIÓN DE ENTRADAS DE BIBLIOTECA

Es posible cambiar el orden de las entradas en una biblioteca, mover las entradas de una biblioteca a otra y sustituir o suprimir entradas de una biblioteca. • Para mover una entrada dentro de una biblioteca, haga clic en ella y arrástrela a una nueva posición. Los iconos de flecha > J indicarán la nueva posición de la entrada.

Arrastre las entradas hacia arriba o hacia abajo para cambiarlas de orden; los iconos de flecha > J indican la posición de las entradas.

Capítulo 16: Bibliotecas 505

Trabajo con bibliotecas

• Para copiar una entrada de una biblioteca en otra, haga clic en la entrada y arrástrela a otra biblioteca abierta. • Para sustituir una entrada de una biblioteca, seleccione en un documento el o los elementos con los que la sustituirá y luego elija Edición & Copiar (C+C en Mac OS, Ctrl+C en Windows). Haga clic en la entrada en la biblioteca para seleccionarla y elija Edición & Pegar (C+V en Mac OS, Ctrl+V en Windows). Aparecerá un mensaje de alerta para pedirle que confirme la operación. • Para eliminar una entrada de una biblioteca en Mac OS, haga clic en ella y elija Edición & Borrar o Edición & Cortar, o bien pulse la tecla Supr. Para eliminar una entrada de una biblioteca en Windows, haga clic ella y elija Edición (menú de la paleta de Biblioteca) & Suprimir o Edición & Cortar. Aparecerá un mensaje de alerta para pedirle que confirme la operación.

Sólo para Windows: Para copiar, pegar o suprimir los elementos de una biblioteca en Windows, utilice el menú Edición de la parte superior de la paleta de Biblioteca. Si mueve una imagen de alta resolución después de haberla importado al documento, necesitará utilizar el comando Utilización (menú Utilidades) para actualizar la vía de acceso a la imagen cuando mueva la entrada de la biblioteca a un documento. Una vez actualizada la vía de acceso, puede resultar conveniente eliminar la entrada de la biblioteca y sustituirla por el elemento que corresponde a la vía de acceso actualizada. Utilice la barra de desplazamiento de la paleta de Biblioteca para desplazarse verticalmente por las entradas de biblioteca. Arrastre el cuadro de redimensionamiento de la esquina inferior derecha de las paletas de Biblioteca para redimensionar la paleta. Para expandir una paleta de Biblioteca, haga clic en su cuadro de zoom. Haga clic en el cuadro de zoom otra vez para que la paleta vuelva al tamaño anterior.

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Capítulo 16: Bibliotecas 506

Trabajo con etiquetas

T R A B A J O C O N E T I Q U E TA S QuarkXPress permite organizar el material de las bibliotecas aplicando etiquetas a las entradas. Es posible aplicar la misma etiqueta a varias entradas, así como mostrar las entradas de biblioteca de forma selectiva según sus etiquetas. Por ejemplo, si ha creado una biblioteca que contiene los logotipos sociales de sus distintos clientes, puede etiquetar cada entrada con el correspondiente nombre de empresa.
A P L I C A C I Ó N D E E T I Q U E TA S A L A S E N T R A D A S D E B I B L I O T E C A

Una vez que haya etiquetado una entrada de biblioteca, puede utilizar la misma etiqueta para otras entradas. Como alternativa, puede asignar un nombre exclusivo a cada una de las entradas de la biblioteca. Para etiquetar las entradas de biblioteca:

1 Haga doble clic en una entrada de biblioteca para abrir el cuadro de diálogo
Entrada de biblioteca.

Haga doble clic en una entrada de biblioteca para abrir el cuadro de diálogo Entrada de biblioteca. Introduzca una nueva etiqueta o elija una etiqueta en el menú emergente.

Capítulo 16: Bibliotecas 507

Trabajo con etiquetas

2 Introduzca un nombre descriptivo en el campo Etiqueta, o bien elija un
nombre en la lista Etiqueta. Para cambiar el nombre de una entrada de biblioteca, introduzca una nueva etiqueta o elija otra en la lista.

3 Haga clic en OK; la nueva etiqueta aparecerá en el menú emergente Etiqueta.
∫ Cuando se copia una entrada de una biblioteca a otra, también se copia su etiqueta. Si bien se pueden colocar hasta 2.000 elementos en una sola biblioteca, no es necesariamente lo más aconsejable. Aunque utilice etiquetas, puede volverse difícil localizar los elementos que necesita utilizar. Conviene crear bibliotecas distintas para publicaciones o temas diferentes.

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P R E S E N TA C I Ó N D E L A S E N T R A D A S D E B I B L I O T E C A S E G Ú N S U S E T I Q U E TA S

Para mostrar las entradas de biblioteca según sus etiquetas, haga clic en el menú emergente (Mac OS) o en el menú Etiquetas (Windows) situado en la esquina superior izquierda de la paleta de Biblioteca. Elija una etiqueta para presentar la entrada asociada. • El menú presenta las opciones Todo y Sin etiqueta, así como cualquier etiqueta que haya creado y aplicado a las distintas entradas. • Puede elegir varias etiquetas para mostrar múltiples categorías de entradas; junto a cada etiqueta que seleccione aparecerá una marca de verificación. • Si elige más de una etiqueta en Mac OS, en el menú emergente aparecerá Etiquetas mixtas. Cuando se selecciona el menú Etiquetas en Windows, junto a las etiquetas que aparecen en la paleta se muestra una marca de verificación. • Para ver todas las entradas de biblioteca, independientemente de su etiqueta, elija Todo.

Capítulo 16: Bibliotecas 508

Trabajo con etiquetas

• Para ver las entradas a las que no se ha aplicado una etiqueta, elija Sin etiqueta. Esta opción se puede elegir en combinación con otras etiquetas. • Para ocultar las entradas a las que se ha aplicado una etiqueta, vuelva a seleccionar la etiqueta.

Para indicar las entradas de biblioteca que se van a mostrar, elija las etiquetas en el menú emergente situado en la esquina superior izquierda de la paleta de Biblioteca.

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Si selecciona Todo en el menú emergente de la paleta de Biblioteca y luego deselecciona dicha opción, se seleccionarán todas las demás etiquetas automáticamente.

Capítulo 16: Bibliotecas 509

Cómo guardar una biblioteca

CÓMO GUARDAR UNA BIBLIOTECA Cuando se hace clic en el cuadro de cierre de una paleta de Biblioteca, QuarkXPress guarda automáticamente los cambios realizados en la biblioteca. Si lo prefiere, puede utilizar la característica Guardar autom. en la biblioteca para guardar cada cambio sobre la marcha. Para habilitar Guardar autom. en la biblioteca:

1 Elija Edición & Preferencias & Preferencias y haga clic en Guardar en la
lista de la izquierda para mostrar el panel Guardar.

Para guardar automáticamente los cambios realizados en las bibliotecas, seleccione Guardar autom. en la biblioteca en la ficha Guardar del cuadro de diálogo Preferencias (Edición & Preferencias & Preferencias).

2 Seleccione Guardar autom. en la biblioteca. 3 Haga clic en OK.
∫ La opción Guardar autom. en la biblioteca tiene el inconveniente de que puede entorpecer ligeramente el trabajo con bibliotecas. Si añade 100 elementos a una biblioteca, QuarkXPress hace una pausa para guardar cada elemento. Para proteger las bibliotecas contra un fallo del sistema si no está utilizando la opción Guardar autom. en la biblioteca, asegúrese de cerrarlas periódicamente con el fin de guardarlas. Cuando se sale de QuarkXPress, las bibliotecas abiertas se cierran y se guardan automáticamente. Se pueden adjuntar hojas de estilo, colores, especificaciones de partición y justificación, listas o trazos y rayas de bibliotecas, así como documentos y plantillas. Cuando elija el comando Adjuntar (menú Archivo) o haga clic en el botón Adjuntar de cualquier cuadro de diálogo de componente (Hojas de estilo, Colores, etc.), simplemente seleccione un archivo de biblioteca en el cuadro de diálogo Adjuntar.

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Capítulo 16: Bibliotecas 510

Preparación de hojas de estilo para listas

Capítulo 17: Listas
Cuando se navega por tierra desconocida, cualquier mapa resulta útil. La tabla de contenido es, para el lector, justamente un “mapa” que le permite hacerse una idea general de un libro o una revista. Se trata de un elemento muy útil, y la característica Listas automatiza su creación. Dicha característica permite recopilar el texto de los párrafos a los que se han aplicado determinadas hojas de estilo de caracteres o de párrafos. Las listas se pueden utilizar en un documento, o bien en todo un libro de QuarkXPress. Aunque la característica Listas se emplea principalmente para crear tablas de contenido, también se puede utilizar para generar una lista de las figuras o imágenes incorporadas en una publicación. A igual que un lugar desconocido, las listas ofrecen un sinfín de posibilidades.

P R E PA R A C I Ó N D E H O J A S D E E S T I L O PA R A L I S TA S Antes de que se pueda crear una lista, es preciso crear las hojas de estilo y aplicarlas al documento. En primer lugar, cree las hojas de estilo que se utilizarán en la tabla de contenido, como “Nombre de capítulo”, “Cabecera de sección” y “Cuerpo del texto”. Luego cree otra hoja de estilo de párrafos para la tabla de contenido formateada. Encontrará información acerca de las hojas de estilo en la sección “Trabajo con hojas de estilo” del capítulo 9, “Tipografía”.
I N C L U S I Ó N D E H O J A S D E E S T I L O E N U N A L I S TA

En primer lugar, para crear una lista es preciso seleccionar las hojas de estilo que se incluirán en la lista. Una forma de crear una tabla de contenido consiste en incluir las hojas de estilo de las cabeceras y los títulos de los capítulos, ya que la tabla de contenido suele enumerar los títulos de los capítulos junto con sus respectivos números de página. Las listas pueden incluir hojas de estilo de caracteres y de párrafos.

Capítulo 17: Listas 511

Preparación de hojas de estilo para listas

E S P E C I F I C A C I Ó N D E L O S N I V E L E S D E U N A L I S TA

Antes de generar una lista, tendrá también que decidir cómo se definirán los distintos niveles en las hojas de estilo de párrafos. Un posible esquema consiste en asignar el primer nivel a los títulos de los capítulos y subordinar los temas de cada capítulo al segundo nivel. Por ejemplo, si está redactando un manual acerca de QuarkXPress que contiene un capítulo titulado “Menú Archivo”, puede definir el título “Menú Archivo” como el primer nivel en la lista y colocar los elementos “Nuevo”, “Abrir”, “Cerrar” y “Guardar” (los subtítulos del capítulo “Menú Archivo”) en el segundo nivel. Si toma estas decisiones de antemano, facilitará enormemente la tarea de generación de la lista.

C R E A C I Ó N Y E D I C I Ó N D E L I S TA S Una vez que haya creado y aplicado las hojas de estilo al documento, y que haya decidido cuáles se incluirán en la lista, puede comenzar a crear la lista.
C R E A C I Ó N D E U N A N U E VA L I S TA

Para crear una nueva lista:

1 Elija Edición & Listas.

Comience a crear la nueva lista en el cuadro de diálogo Listas (Edición & Listas).

Capítulo 17: Listas 512

Creación y edición de listas

2 Haga clic en Nuevo. 3 Especifique un nombre en el campo Nombre.

En el cuadro de diálogo Editar lista (menú Edición & Listas & Nuevo), especifique el nombre de la lista y elija las hojas de estilo que desee incluir.

4 Elija las hojas de estilo de la lista Estilos disponibles y haga clic en la flecha
Añadir para incorporarlas a la lista Estilos en la lista. Siga añadiendo hojas de estilo hasta que haya incorporado todos los estilos que desea incluir en la lista. También puede hacer doble clic en el nombre de una hoja de estilo para añadirlo a la lista Estilos en la lista.

Especifique los atributos de la lista, tales como la numeración y la jerarquía, en el cuadro de diálogo Editar lista (Edición & Listas & Nuevo).

5 Para asignar a una hoja de estilo uno de los ocho posibles niveles de jerarquía
dentro de una lista, seleccione la hoja de estilo y elija una opción en el menú emergente Nivel. Cada nivel subordinado al primero aparecerá sangrado en la paleta de Listas (Visualización & Mostrar listas).

Capítulo 17: Listas 513

Creación y edición de listas

6 Seleccione una opción en el menú emergente Numeración para especificar
el estilo de numeración de páginas que desea utilizar para cada hoja de estilo de la lista. • Elija Texto solamente para que el elemento aparezca sin número de página. • Elija Texto...nº de página si desea que el número de página aparezca después del elemento. • Elija Nº de página...texto para que el número de página preceda al elemento.

å

Si desea crear un índice de los colaboradores de una publicación mensual, cree una lista de las hojas de estilo empleadas para las firmas y los rótulos de los créditos para las ilustraciones. A menos que desee indicar las páginas de los artículos y los gráficos junto a los nombres de los respectivos autores y diseñadores, elija Texto solamente en el menú emergente Numeración.

7 Para especificar cómo se debe formatear cada hoja de estilo de párrafos a la
hora de generar la lista, elija una hoja de estilo en el menú emergente Formatear como. La opción Formatear como permite definir el formato que tendrá una determinada hoja de estilo en una lista. El menú emergente Formatear como permite asignar un estilo distinto a cada hoja de estilo. Por ejemplo, es probable que una hoja de estilo de título de capítulo dentro del documento que emplea letras de 24 puntos en negrita no sea apropiada para la tabla de contenido. Sin embargo, puede definir otra hoja de estilo que asigne un cuerpo menor al título del capítulo cuando se genere la lista.

8 Seleccione la casilla de verificación Alfabético si desea que la lista se genere en
orden alfabético y no en el orden en que los elementos figuran en el documento.

9 Haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Listas, y luego haga clic
en Guardar.

Capítulo 17: Listas 514

Creación y edición de listas

El cuadro de diálogo Listas (Edición & Listas) presenta una nueva lista.

å

La lista Estilos disponibles del cuadro de diálogo Editar lista (Edición & Listas & Nuevo) contiene todos los estilos presentes en el documento actual. Seleccione un estilo y haga clic en la flecha Eliminar para eliminarlo del cuadro Estilos en la lista. Para seleccionar varios estilos en las listas Estilos disponibles o Estilos en la lista, haga clic en un estilo y luego pulse la tecla Mayús mientras hace clic en el último estilo que desea seleccionar. Pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar varias hojas de estilo no consecutivas. Las listas pueden incluir 32 hojas de estilo como máximo. Los párrafos de una lista generada pueden incluir un máximo de 256 caracteres. Seleccione una zona en blanco de la paleta de Listas (menú Visualización) y abra el menú contextual para elegir Nueva lista, para abrir el cuadro de diálogo Editar lista, o bien Editar lista, para abrir el cuadro de diálogo Editar lista para la lista actual. Encontrará información acerca de los menús contextuales en el capítulo 2, “Menús contextuales”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz.

Capítulo 17: Listas 515

Importación de listas de otro documento

I M P O R TA C I Ó N D E L I S TA S D E O T R O D O C U M E N T O QuarkXPress permite adjuntar una lista a partir de otro documento o del cuadro de diálogo Listas (Edición & Listas), o bien mediante el comando Adjuntar (Archivo & Adjuntar). Para adjuntar una lista desde el cuadro de diálogo Listas:

1 Elija Edición & Listas para abrir el cuadro de diálogo Listas y luego haga clic
en Adjuntar para abrir el cuadro de diálogo Adjuntar listas.

2 Utilice los controles del cuadro de diálogo Adjuntar listas para localizar y
seleccionar el documento que contiene las listas que desea adjuntar y luego haga clic en Abrir para abrir el cuadro de diálogo Adjuntar.

3 En el cuadro Disponibles, haga doble clic en cada lista del documento de origen que desea adjuntar. Para adjuntar todas las listas del documento de origen, haga clic en Incluir todas. Cada lista que seleccione aparecerá en la lista Incluir. Si decide no adjuntar alguna de las listas que figura en la lista Incluir, haga doble clic en cada lista que desea quitar, o bien haga clic en Eliminar todas para quitar todas las listas.

Utilice el cuadro de diálogo Adjuntar listas para indicar las listas que desea adjuntar al documento de destino.

4 Cuando todas las listas que desea adjuntar figuren en la columna Incluir, haga
clic en OK.

5 Si una lista del documento de origen tiene el mismo nombre que una lista del
documento de destino, pero las listas tienen propiedades distintas, aparecerá el cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar:

Capítulo 17: Listas 516

Importación de listas de otro documento

• Para adjuntar la lista y asignarle otro nombre, haga clic en Cambiar el nombre para abrir el cuadro de diálogo Cambiar el nombre de Lista; introduzca el nombre en el campo Nuevo nombre y haga clic en OK. QuarkXPress adjuntará la lista y le asignará el nombre nuevo; la lista existente del documento de destino no se cambiará. • Si desea que QuarkXPress adjunte la lista y le asigne automáticamente otro nombre, haga clic en Cambio de nombre automático. QuarkXPress adjuntará la lista, anteponiendo un asterisco al nombre de la misma; la lista existente del documento de destino no se cambiará. • Si desea sustituir la lista existente del documento de destino por la lista del documento de origen, haga clic en Utilizar nueva. • Si desea conservar la lista existente del documento de destino sin adjuntar la lista del documento de origen, haga clic en Utilizar existente. QuarkXPress ignorará la lista del documento de origen y no la adjuntará al documento de destino.

6 Haga clic en Guardar para guardar las listas que ha adjuntado y cerrar el cuadro de diálogo Listas.

Utilice el cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar para indicar lo que QuarkXPress debe hacer al adjuntar una lista que tiene el mismo nombre, pero propiedades distintas, que una lista del documento de destino.

Capítulo 17: Listas 517

Importación de listas de otro documento

Para adjuntar una lista mediante el comando Adjuntar (menú Archivo):

1 Elija Archivo & Adjuntar para abrir el cuadro de diálogo Adjuntar. 2 Utilice los controles del cuadro de diálogo Adjuntar para localizar y seleccionar el documento que contiene las listas que desea adjuntar.

3 Haga clic en Abrir para abrir el cuadro de diálogo Adjuntar a y luego haga
clic en la ficha Listas.

4 En el cuadro Disponibles, haga doble clic en cada lista del documento de origen que desea adjuntar. Para adjuntar todas las listas del documento de origen, haga clic en Incluir todas. Cada lista que seleccione aparecerá en la lista Incluir. Si decide no adjuntar alguna de las listas que figura en la lista Incluir, haga doble clic en cada lista que desea quitar, o bien haga clic en Eliminar todas para quitar todas las listas.

Utilice la ficha Listas del cuadro de diálogo Adjuntar para indicar las listas que desea adjuntar al documento de destino.

5 Cuando todas las listas que desea adjuntar figuren en la columna Incluir,
haga clic en OK.

Capítulo 17: Listas 518

Importación de listas de otro documento

6 Si una lista del documento de origen tiene el mismo nombre que una lista del
documento de destino, pero las listas tienen propiedades distintas, aparecerá el cuadro de diálogo Conflicto al adjuntar: • Para adjuntar la lista y asignarle otro nombre, haga clic en Cambiar el nombre para abrir el cuadro de diálogo Cambiar el nombre de Lista; introduzca el nombre en el campo Nuevo nombre y haga clic en OK. QuarkXPress adjuntará la lista y le asignará el nombre nuevo; la lista existente del documento de destino no se cambiará. • Si desea que QuarkXPress adjunte la lista y le asigne automáticamente otro nombre, haga clic en Cambio de nombre automático. QuarkXPress adjuntará la lista, anteponiendo un asterisco al nombre de la misma; la lista existente del documento de destino no se cambiará. • Si desea sustituir la lista existente del documento de destino por la lista del documento de origen, haga clic en Utilizar nueva. • Si desea conservar la lista existente del documento de destino sin adjuntar la lista del documento de origen, haga clic en Utilizar existente. QuarkXPress ignorará la lista del documento de origen y no la adjuntará al documento de destino. å Para comparar dos listas existentes, elija Edición & Listas. Pulse la tecla Mayús mientras hace clic para seleccionar dos listas consecutivas, o bien pulse la tecla C (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic para seleccionar dos elementos no consecutivos. Pulse Opción (Mac OS) o Alt (Windows) para que el botón Adjuntar cambie a Comparar. Haga clic en Comparar para ver un resumen de cada lista con las diferencias resaltadas en negrita.

D U P L I C A C I Ó N D E L I S TA S

Para duplicar una lista existente:

1 Elija Edición & Listas, seleccione la lista a duplicar en Listas y luego haga
clic en Duplicar para abrir el cuadro de diálogo Editar lista correspondiente a la lista duplicada.

2 QuarkXPress introduce automáticamente un nombre para la lista duplicada
en el campo Nombre. Si desea cambiar este nombre, escriba otro en el campo Nombre.

3 Haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Editar lista. 4 Haga clic en Guardar para guardar la lista duplicada.

Capítulo 17: Listas 519

Importación de listas de otro documento

C Ó M O S U P R E S I Ó N D E U N A L I S TA

Para eliminar una lista:

1 Elija Edición & Listas, seleccione la lista que desea eliminar y luego haga clic
en Suprimir.

2 Haga clic en Guardar para guardar los cambios.

V I S U A L I Z A C I Ó N D E L I S TA S Una vez que haya definido las hojas de estilo de párrafos y creado una lista basada en ellas, podrá utilizar la paleta de Listas (Visualización & Mostrar listas) para generar la lista. La lista generada por QuarkXPress aparecerá en la paleta y se puede distribuir en cualquier cuadro de texto activo. Si hay múltiples listas asociadas al documento, elija en el menú emergente Nombre de la lista la que desea presentar.
G E N E R A C I Ó N D E U N A L I S TA E N L A PA L E TA D E L I S TA S

1 Elija Visualización & Mostrar listas para abrir la paleta de Listas. 2 Elija Documento actual en el menú emergente Mostrar lista. 3 Elija la lista en el menú emergente Nombre de la lista. El texto de la lista aparecerá en la paleta. Si elige otra lista, la paleta mostrará el contenido de esa lista.

Capítulo 17: Listas 520

Visualización de listas

Generación de una lista en la paleta de Listas (Visualización & Mostrar listas).

4 Haga clic en Actualizar para renovar el contenido de la lista, si es necesario.
å Haga doble clic en cualquier fila de la paleta de Listas para desplazar el documento automáticamente hasta el párrafo respectivo. Si selecciona una entrada de la lista y luego elige Ir a en el menú contextual, QuarkXPress desplazará el documento automáticamente hasta la posición de esa entrada. Encontrará información acerca de los menús contextuales en el capítulo 3, “Menú contextuales”, de la Guía de QuarkXPress: Descripción general de la interfaz“. Para encontrar rápidamente una entrada en una serie de elementos de una lista, escriba la primera palabra de la entrada en el campo Buscar de la paleta de Listas (Visualización & Mostrar listas).

Capítulo 17: Listas 521

Visualización de listas

M O D I F I C A C I Ó N D E L O R D E N D E U N A L I S TA

El orden de una lista puede verse afectado por el orden en que las hojas de estilo figuran en el documento, por el orden de superposición de las capas y por las hojas de estilo aplicadas a los caracteres invisibles o a los números de página automáticos. El orden en que QuarkXPress añade texto a una lista es similar al orden en que se lee el documento, es decir, desde la primera página hasta la última y desde la parte superior de un cuadro de texto hasta la parte inferior. QuarkXPress luego coloca el texto de acuerdo con los niveles asignados a las hojas de estilo de la lista. Para cambiar el orden del texto en una lista: • Cambie las hojas de estilo aplicadas al texto. Esto puede cambiar el contenido haciendo que el texto se presente en un nivel distinto o que no se presente en absoluto. • Cambie los niveles que asignó a las hojas de estilo cuando creó la lista. Esto puede cambiar el orden del texto en la lista. Los cuadros superpuestos también pueden afectar al orden de la lista. El texto se añade a las listas hacia abajo a partir del cuadro de arriba. El texto de los cuadros de más arriba se añade primero; el texto de los cuadros del segundo nivel se añade por segundo, y así sucesivamente hasta el nivel del fondo. Para cambiar el orden del texto en una lista:

1 Seleccione el cuadro que contiene el texto. 2 Utilice los comandos Enviar al fondo/Enviar detrás o Traer al frente/Traer
delante para cambiar el orden de superposición de los cuadros.

3 Haga clic en Actualizar en la paleta de Listas para que el cambio se refleje en
la lista. Es posible que necesite cambiar el orden de superposición más de una vez para que el texto aparezca en la lista de la forma deseada.

Capítulo 17: Listas 522

Visualización de listas

Las capas también afectan al orden de la lista. A igual que los cuadros superpuestos, el texto de la capa superior se añade primero a la lista, seguido por el texto de la segunda capa, y así sucesivamente hasta la última capa. Para cambiar el orden de la lista, pase los cuadros de texto a otra capa A veces, es posible que aparezcan líneas en blanco en la paleta de Listas. Dichas líneas están relacionadas con los números de página automáticos o con los caracteres invisibles, como los retornos de carro, a los cuáles se han aplicado las hojas de estilo especificadas en la lista, y aparecerán en la lista que genere. Para quitar las líneas en blanco de la paleta de Listas.

1 Haga doble clic en una línea en blanco de la paleta de Listas. QuarkXPress desplazará el documento automáticamente hasta la posición de ese carácter, que estará resaltado.

2 Mientras el carácter se encuentra resaltado, asígnele una hoja de estilo que
no se utilice en la lista.

3 Haga clic en Actualizar en la paleta de Listas. La línea en blanco debería
desaparecer de la lista. å Si los números de página automáticos aparecen como espacios en blanco, en lugar de cambiar cada número individual, pruebe a cambiar la hoja de estilo asignada al número de página en la página maqueta correspondiente y luego haga clic en Actualizar. Deberían desaparecer de la paleta de Listas todos los espacios asociados con los números de página.

D I S T R I B U C I Ó N D E U N A L I S TA E N U N C U A D R O D E T E X T O

1 Elija Visualización & Mostrar listas para abrir la paleta de Listas. 2 Cree o seleccione un cuadro de texto.

Capítulo 17: Listas 523

Visualización de listas

3 Haga clic en Crear para copiar la lista en el cuadro de texto. Se aplicarán automáticamente las hojas de estilo que seleccionó para la lista en el menú emergente Formatear como (cuadro de diálogo Nueva lista).

Haga clic en el botón Crear de la paleta de Listas (Visualización & Mostrar listas) para distribuir el texto en un cuadro de texto.

Texto distribuido en un nuevo cuadro de texto mediante la paleta de Listas (Edición & Listas).

Capítulo 17: Listas 524

Visualización de listas

Si edita el texto de un documento empleado para generar una lista, los cambios no se reflejarán automáticamente en la lista ya creada; para incluir las modificaciones, tendrá que volver a generar la lista. El botón Crear de la paleta de Listas está disponible únicamente si hay un cuadro de texto activo. Una vez que haya creado una lista en un cuadro de texto, es posible que los números de página no sean correctos, ya que al distribuir el texto de la lista en un cuadro que contiene texto vinculado en varias páginas, los párrafos introducidos en la lista pueden desplazarse a otra página. La numeración de páginas puede también ser incorrecta si se cambia la posición de un párrafo en el documento de origen después de haber introducido una lista en un cuadro. Si el texto del documento se encuentra en la mesa de trabajo, en lugar del número de página, junto al texto en la lista creada aparecerán una cruz † (Mac OS) o los caracteres “MT ”, con un espacio después de la letra T (Windows), junto al texto en la lista creada. I

A C T U A L I Z A C I Ó N D E L I S TA S La paleta de Listas (Visualización & Mostrar listas) no se actualiza automáticamente a medida que se trabaja en el documento. Cuando se modifica el texto, es preciso actualizar la lista para que refleje los cambios más recientes. Haga clic en el botón Actualizar de la paleta de Listas para que QuarkXPress examine el documento en busca de los elementos de la lista y genere una versión actualizada de la lista en la paleta.
A C T U A L I Z A C I Ó N D E U N A L I S TA E N U N D O C U M E N T O

1 Para ver una lista correspondiente a un documento abierto, abra la paleta de

Listas (Visualización & Mostrar listas) y elija Documento actual en el menú emergente Mostrar lista.

Capítulo 17: Listas 525

Actualización de listas

2 Haga clic en Actualizar para que QuarkXPress renueve el contenido de la lista
y lo muestre en la paleta de Listas.

Actualización de una lista en la paleta de Listas.

3 Haga clic en Crear para volver a generar la lista en el documento.
∫ Si suprime una hoja de estilo de párrafos que ha utilizado en una lista y la sustituye por el atributo Sin estilo, los párrafos que tengan aplicado este atributo no se tomarán en cuenta a la hora de generar una lista. Si suprime una hoja de estilo de párrafos y la sustituye por otra, el texto que se vea afectado figurará en la lista únicamente si también incluye la nueva hoja de estilo en la lista.

Capítulo 17: Listas 526

Actualización de listas

S U S T I T U C I Ó N D E U N A L I S TA

Cuando se crea una lista, QuarkXPress revisa el documento para determinar si contiene una lista que tiene el mismo nombre que la lista que se está generando. Si no la encuentra, QuarkXPress crea una copia de la nueva lista que luego coloca en el cuadro de texto seleccionado. Si, en cambio, encuentra una lista con el mismo nombre, aparece un mensaje de alerta:

Este mensaje de alerta advierte al usuario de que ya existe una lista con ese nombre.

Haga clic en Insertar para crear otra lista en el punto de inserción, o bien haga clic en Sustituir para suprimir el contenido del cuadro de texto seleccionado y crear una nueva lista. Este último comando resulta útil si se ha cambiado el documento y es preciso generar una nueva lista que refleje las modificaciones.

T R A B A J O C O N L I S TA S E N L I B R O S Se puede crear una lista que incluya referencias a todos los capítulos de un libro. Una vez definido el capítulo maestro que incluye las listas que se van a utilizar en todo el libro, podrá sincronizar los capítulos y actualizar las listas en la paleta de Listas (Visualización & Mostrar listas). Una vez que haya definido y actualizado la lista, y que haya fusionado sus elementos, podrá crear la lista en un cuadro de texto activo. Para crear un libro, consulte el capítulo 19, “Libros”.
E S P E C I F I C A C I Ó N Y A C T U A L I Z A C I Ó N D E L I S TA S PA R A U N L I B R O

Para especificar una lista para un libro:

1 Abra el capítulo maestro. Las listas para un libro se deben incluir en el
capítulo maestro.

2 En el capítulo maestro, cree una lista que incluya las especificaciones que
desea utilizar.

Capítulo 17: Listas 527

Trabajo con listas en libros

3 En la paleta de Libro, haga clic en el botón Sincronizar. Esto permite estar
seguro de que se añadirán las especificaciones de la lista a cada capítulo.

4 Elija Visualización & Mostrar listas. Elija el libro que está abierto en el
menú emergente Mostrar lista.

5 Seleccione el cuadro de texto en el que desea que se presente la lista creada
y haga clic en Crear. ∫ Para presentar la lista más exacta para un libro, todos los capítulos deben estar “disponibles” en la paleta de Libro. Si QuarkXPress encuentra algún capítulo que no está disponible, le advertirá de que hay capítulos abiertos o que faltan y le pedirá que los localice. Cuando se hace clic en Actualizar para renovar una lista correspondiente al libro abierto, QuarkXPress abre y examina todos los capítulos del libro en busca de texto que pertenezca a la lista y lo presenta en la paleta de Listas. Para actualizar una lista de un libro:

1 Elija Visualización & Mostrar listas para abrir la paleta de Listas. 2 Para ver la lista correspondiente a este libro, elija el libro abierto del menú
emergente Mostrar lista.

3 Haga clic en Actualizar para que QuarkXPress vuelva a examinar todos los
capítulos del libro y cree una nueva lista. Cuando termine el proc