Curso Básico AutoCAD 2007

Curso Básico AutoCAD 2007

Marcos Zurita Barona

Curso Básico AutoCAD 2007 Introducción al AutoCAD 2007
TOPICO 1 TOPICO 2 REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA INGRESANDO AL PROGRAMA, AUTOCAD CLASSIC / 3D MODELING

Entorno de Autocad
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8 TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11 INTERFAZ GRAFICA COMUNICACIÓN CON EL SOFTWARE VENTANA PRINCIPAL DE AUTOCAD BARRAS DE MENUS BARRAS DE HERRAMIENTAS ESTANDAR BARRAS DE PROPIEDADES BARRAS DE HERRAMIENTAS FLOTANTES VENTANA DE MENSAJES Y ORDENES ENTRADA DINAMICA FLOTANTE BARRA DE ESTADO BARRA DEL CENTRO DE CONTROLES (DASHBOARD)

Personalización del Entorno
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 BARRAS DE HERRAMIENTAS CREACION DE BARRAS PERSONALES OPCIONES DE PERSONALIZACION GENERALES PANTALLA (COLORES) ARCHIVOS

Formato de Trabajo
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 UNIDADES (PRESICION) LIMITES DE DIBUJO TIPOS DE LETRA TIPOS DE LINEA CONFIGURACION DEL GRID & SNAP CAPAS DE TRABAJO CREACION DE UN NUEVO DOCUMENTO (ASISTENTE PARA UN NUEVO DOCUMENTO)

Inicio
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 SISTEMAS DE COORDENADAS (POLARES Y CARTESIANAS) INTRODUCCION DE PUNTOS CAMBIO Y GIRO DEL SISTEMA DE COORDENADAS EMPLAZAMIENTO DE UN NUEVO ORIGEN SCP REESTABLECIMIENTO DEL SCP AL SCU

Dibujo de Entidades Simples
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8 BARRA DE HERRAMIENTAS DE DIBUJO DIBUJAR LINEA DIBUJAR POLILINEA & LINEAS MULTIPLES DIBUJAR POLIGONOS DIBUJAR ARCOS DIBUJAR CIRCULOS DIBUJAR CURVAS SPLINE DIBUJAR ELIPSE

Curso Básico AutoCAD 2007
TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11 TOPICO 12 DIBUJO CON REFERENCIA A OBJETOS BARRA DE HERRAMIENTAS DE REFERENCIA A OBJETOS METODOS DE SELECCIÓN EN AUTOCAD (CON VENTANA REGULAR / CON VENTANA CRUZADA) EJERCICIOS

Edición de Entidades
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8 TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11 TOPICO 12 TOPICO 13 TOPICO 14 TOPICO 15 TOPICO 16 TOPICO 17 TOPICO 18 BARRA DE HERRAMIENTAS DE MODIFICACION BORRAR COPIAR OBJETOS COPIAR EN SIMETRIA DESFASE DE OBJETOS DISPOSICION DE OBJETOS EN FORMA DE MATRIZ DESPLAZAMIENTO DE OBJETOS ROTACION DE OBJETOS ATRIBUCION DE ESCALA A OBJETOS ESTIRAMIENTO DE OBJETOS MODIFICAR LA LONGITUD DE UN OBJETO RECORTE DE OBJETOS ALARGAMIENTO DE OBJETOS INSERCION DE DIVISIONES DE UN OBJETO ACHAFLANAR OBJETOS EMPALME DE OBJETOS DESCOMPOSICION DE OBJETOS EJERCICIOS

Zoom y Encuadre
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 AMPLIACION / REDUCCION Y ENCUADRE EN TIEMPO REAL VENTANA DE ZOOM ZOOM DINAMICO ZOOM CENTRADO ZOOM AUMENTAR Y ZOOM REDUCIR ZOOM TODO Y ZOOM EXTENSION

Propiedades de los Objetos
TOPICO 1 TOPICO 2 BARRA DE HERRAMIENTAS DE PROPIEDADES EDICION DE TEXTOS (CREACION Y EDICION) BARRA DE HERRAMIENTAS

Acotado
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACOTADO COMPONENTES GENERACION DE ACOTADO: LINEAL, LINEA DE BASE, RADIAL POR COORDENADAS GESTION DE ESTILOS Y CONTROL DE COTAS EJERCICIOS

Achurados y Rellenos
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 RAYADOS POR CONTORNO Y EDICION DE RAYADOS CREACION DE REGIONES EJERCICIOS

Bloques y Atributos
TOPICO 1 UTILIZACION DE BLOQUES (CREACION E INSERCION)

Curso Básico AutoCAD 2007
TOPICO 2 TOPICO 3 ATRIBUTOS Y REFERENCIAS EXTERNAS CREACION DE CAJETIN Y MARCO EN PAPER SPACE

Tablas
TOPICO 1 TOPICO 2 CREACION DE TABLAS EDICION DE TABLAS

Métodos de Visualización
TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 DEFINICION DE LAS VENTANAS GRAFICAS DEL ESPACIO MODELO CREACION DE PRESENTACIONES EN EL ESPACIO PAPEL CREACION DE CAJETIN DE TRABAJO

Impresión General
TOPICO 1 TOPICO 2 PREPARACION PARA IMPRESIÓN PROYECTO DE FIN DE CURSO

or compatible pointing device TOPICO 2 INGRESANDO AL PROGRAMA. Home Edition. En este curso aprenderá los fundamentos de AutoCAD.Curso Básico AutoCAD 2007 Introducción al AutoCAD 2007 TOPICO 1 TOPICO 2 REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA INGRESANDO AL PROGRAMA. Al terminar éste curso usted habrá desarrollado las habilidades necesarias para elaborar dibujos en dos dimensiones (2D) e imprimirlos a escala. Las características de tamaño y forma de cada pieza son almacenados bi y tridimensionalmente. AUTOCAD CLASSIC / 3D MODELING Al iniciar el programa por primera vez se abre una ventana por defecto New Features Workshop la misma que trae las novedades de este programa. AUTOCAD CLASSIC / 3D MODELING Bienvenido al mundo del CAD. superficies. Entre ellas podemos citar: Diseño asistido por computador (CAD). permitiendo trabajar a ingenieros situados en diferentes lugares en un mismo proyecto. entre otros. Ingeniería asistida por computador (CAE) y Fabricación asistida por computador (CAM). trackball. TOPICO 1 REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA AutoCAD de la firma Autodesk es una herramienta dentro del campo denominado CAD (Computer Aided Design). permitiéndole al ingeniero modificar sus diseños con relativa rapidez. Windows 2000 Professional with SP4 512 MB RAM 500 MB free disk space for installation 1024x768 VGA with true color Microsoft Internet Explorer 6. centros de gravedad. rapidez con que permite efectuar modificaciones en el diseño. es un programa de diseño en CAD analítico respecto a otros sistemas de CAD paramétrico. 800 MHz or higher Microsoft® Windows® XP (Professional. Una de las mayores ventajas del programa es su arquitectura abierta que permite a los usuarios la personalización de todas sus opciones. or Tablet PC Edition with SP1 or SP2). Además se puede manejar la información en redes. entre las cuales podemos mencionar: visualizar en pantalla un modelo tridimensional. Los recientes avances en las tecnologías de la información han hecho posible la aparición de numerosas aplicaciones informáticas que facilitan de forma considerable las operaciones de diseño. Lo anterior plantea un reto para los ingenieros ingresar en el mundo de la tecnología para. El curso está diseñado de tal forma que los comandos y procedimientos deben funcionar en casi cualquier versión de AutoCAD. e incluso la creación de programas que amplíen las posibilidades de AutoCAD. Después el programa le da a escoger entre el Autocad clásico o en Modelado en 3D y escogemos el Autocad Clásico para este curso. Hoy en día. .0 (SP1 or later) CD-ROM drive Mouse. Diseño Asistido por Computador (CAD): es un sistema de diseño que amplia las posibilidades respecto a los sistemas tradicionales de dibujo. un número cada vez mayor de industrias implanta en sus trabajos de Diseño el CAD (Dibujo Asistido por Computador). de esta forma. permanecer competitivos. aunque esta versión del curso está diseñada específicamente para AutoCAD 2007. System Requirements (2006) Intel® Pentium® III or later processor or compatible. calcular volúmenes.

Curso Básico AutoCAD 2007 Entorno de Autocad TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8 TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11 TOPICO 1 INTERFAZ GRAFICA COMUNICACIÓN CON EL SOFTWARE VENTANA PRINCIPAL DE AUTOCAD BARRAS DE MENUS BARRAS DE HERRAMIENTAS ESTANDAR BARRAS DE PROPIEDADES BARRAS DE HERRAMIENTAS FLOTANTES VENTANA DE MENSAJES Y ORDENES ENTRADA DINAMICA FLOTANTE BARRA DE ESTADO BARRA DEL CENTRO DE CONTROLES (DASHBOARD) INTERFAZ GRAFICA Entiéndase por interfaz a la forma en la que nos comunicamos con un programa determinado (AutoCAD en este caso). . barras de herramientas y menús que nos pueden ayudar a obtener los mejores resultados con el menor esfuerzo posible. ya que esta provista de una gran cantidad de iconos. La interfaz de AutoCAD es muy intuitiva.

. por esto es importante que continuamente estemos checándola y así poder interactuar con el programa.. Para introducir una instrucción a través de la línea de comandos debemos usar el teclado. A través de la Línea de comandos. para hacerlo existen diferentes formas.. escribiendo el nombre del comando que deseamos usar seguido por la tecla enter. relativas o apagado..La barra espaciadora también funciona como Enter a la hora de introducir comandos.. Para averiguar a que comando corresponde cada icono basta con dejar sobre el icono el puntero del Mouse para que aparezca la descripción de dicho comando. A través de la Barra de Menús.Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 2 COMUNICACIÓN CON EL SOFTWARE Para que el programa interprete lo que nosotros deseamos hacer. Nota. debemos introducir comandos. En la línea de comandos también recibiremos retroalimentación acerca de la información que el programa requiere para llevar a cabo la tarea que deseamos realizar. presionando la tecla F6 podemos conmutar entre coordenadas absolutas. otras teclas que nos pueden servir como Enter son la tecla TAB o el botón derecho del Mouse. Un botón con una pequeña flecha en la parte inferior derecha nos indica que cuenta con mas comandos. no así cuando estamos capturando texto.. TOPICO 3 VENTANA PRINCIPAL DE AUTOCAD .. Debajo de la línea de comandos se encuentra la barra de estado en donde encontraremos información importante mientras estemos trabajando. A través de las Barras de Herramientas. así como atajos para activar herramientas de gran utilidad. además es ahí donde se nos indica la posición del cursor en la pantalla. para desplegarlos debes mantener presionado el botón izquierdo del Mouse y sin soltarlo elegir el comando que deseas usar. Para seleccionar un comando de las barras de herramientas basta con hacer clic sobre el icono que representa a dicho comando.

TOPICO 4 BARRAS DE MENUS Situada en la parte superior. Para activarla debemos presionar la tecla F2. . introduciendo comandos y recibiendo información acerca del avance de nuestro trabajo. Nota: Esta historia se guarda solo durante la sesión y no dentro del archivo. Existe además una ventana de texto en donde se guarda una historia de hasta 2048 líneas con toda la información de cómo se ha desarrollado nuestro dibujo. permite el acceso a una serie de menús desplegables que contienen las órdenes y procedimientos de uso más frecuente en AutoCAD. Barra de Herramientas Estandar Barra de Menus Barra de Herramientas Flotante Barra de Herramientas Fija Area de Dibujo Icono de Coordenadas Cursor Línea de Comando Barra de Estado En la ventana gráfica es donde estaremos trabajando con nuestros dibujos y proyectos. para volver a la pantalla gráfica presionaremos F2 nuevamente.Curso Básico AutoCAD 2007 Empezaremos identificando cada una de las partes de la ventana de Auto CAD.

y que incluyen las órdenes más utilizadas. los tooltips proporcionan un lugar para la entrada dinámica flotante. Usted puede ocultarla. o lo que es más habitual. TOPICO 7 BARRAS DE HERRAMIENTAS FLOTANTES Son barras de herramientas que pueden situarse en cualquier parte de la pantalla. recorta. Cuando un comando es activado. podrá modificarse su tamaño y posición. La entrada dinámica no se diseñó para sustituir a la ventana de comandos. de forma que se incluya en ellas las órdenes que más utilizamos. la información de exhibición de los tooltips cerca del cursor se actualiza dinámicamente mientras que el cursor se mueve. esta ventana es demasiado pequeña para ver el total de los mensajes. Originalmente. Como se ha dicho anteriormente. el programa coloca esta ventana en la parte inferior. ayuda. Son de gran ayuda. a la pantalla de texto (tecla de función F1). También se puede introducir órdenes en esta línea de comando. A veces. La diferencia es que su atención puede permanecer cerca del cursor. color y tipo de línea. etc. . Las acciones que se requirieron para terminar un comando o utilizar grips que sean similares a ésos para el aviso de comando. y se recurre bien al aumento de la misma. TOPICO 8 VENTANA DE MENSAJES Y ORDENES Es la ventana en la que van apareciendo los mensajes correspondientes a las órdenes que se ejecutan. como son capa.Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 5 BARRAS DE HERRAMIENTAS ESTANDAR Incluye una serie de iconos que representan de forma gráfica e intuitiva las órdenes que se ejecutarán si se pulsa sobre ellos: zoom. Cuando la entrada dinámica está encendida. Barra de herramientas Estandar TOPICO 6 BARRAS DE PROPIEDADES Su función es la de controlar y establecer las propiedades por defecto de las entidades. y se integran en el editor de dibujo o pueden quedarse flotando. Estas barras se pueden personalizar. estas barras pueden ser personalizadas adaptándolas a nuestra forma habitual de trabajar en AutoCAD. TOPICO 9 ENTRADA DINAMICA FLOTANTE La entrada dinámica proporciona un interfaz del comando cerca del cursor para ayudarle a mantener su foco en el área de bosquejo. pero al igual que ocurre en el resto de ventanas.

indica si están activados modos como Rejilla u Orto. el usuario puede aprovechar el área disponible para el trabajo en 3D y utilizar una única interfaz. cuya función se verá más adelante. de este modo. Barra del Centro de Controles . Así. despeja la ventana de la aplicación.Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 10 BARRA DE ESTADO En ella se visualizan las coordenadas del cursor y el estado de los modos de trabajo. Se utiliza principalmente para el modelado. Elimina la necesidad de mostrar un gran número de barras de herramientas y. por ejemplo. la visualización y el modelizado 3D. para mayor velocidad y comodidad. Presentación El Centro de controles proporciona una interfaz única para las operaciones de modelado y modelizado. TOPICO 11 BARRA DEL CENTRO DE CONTROLES (DASHBOARD) El Centro de controles es una paleta especial que muestra los botones y los controles asociados a un espacio de trabajo basado en una tarea.

que nos ayudara a identificarla. esto no la borrara solamente la ocultará momentáneamente. podemos hacerlo usando el Mouse simplemente arrastrándola como cualquier ventana de Windows. todas las barras están identificadas por un nombre de acuerdo a los comandos que contiene. Para ocultarla presionamos el botón que se encuentra en la parte superior derecha la barra. Todas las barras pueden moverse libremente dentro de la pantalla. por el momento solo veremos como modificar su posición y tamaño hasta que volvamos a activarla. ya que nos facilitan el trabajo a la hora de introducir comandos. si solo deseas moverla sin que se convierta en una barra fija es necesario presionar la tecla Ctrl mientras la arrastras. así como los colores de los diferentes elementos. . Para convertir una barra de flotante a fija debemos moverla. Si colocamos el puntero del Mouse sobre cualquiera de las barras de herramientas y presionamos sobre ella el botón derecho del Mouse aparecerá el menú desplegable de Toolbars. si queremos cambiar el tamaño de la barra. en la que podremos activar las barras de herramientas que deseemos. señalando con el puntero del Mouse los bordes de la barra. incluso fuera de la ventana de AutoCAD. En la parte superior de una barra flotante podemos apreciar el titulo de la misma. evitando presionar sobre los botones.Curso Básico AutoCAD 2007 Personalización del Entorno TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 BARRAS DE HERRAMIENTAS CREACION DE BARRAS PERSONALES OPCIONES DE PERSONALIZACION GENERALES PANTALLA (COLORES) ARCHIVOS BARRAS DE HERRAMIENTAS TOPICO 1 Entenderemos por ambiente a la disposición de los diferentes elementos que componen la ventana gráfica y de texto en AutoCAD. con el puntero del Mouse selecciona la casilla que se encuentra a la izquierda del nombre de la barra para que aparezca en la pantalla. pero si deseamos que una barra se convierta de fija a flotante debemos arrastrarla fuera de los márgenes del área de dibujo. Las barras de herramientas son los elementos que mas nos conviene personalizar. arrastrándola de los bordes de la barra hacia cualquiera de los márgenes del área de dibujo.

.Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 2 CREACION DE BARRAS PERSONALES Si entramos en Customize y desplegamos la pestaña Customizations in All CUI Files dando clic derecho a la derecha de Toolbars podemos crear barras personalizadas.

Curso Básico AutoCAD 2007 Nota importante: no seleccionar delete. ya que una vez que se borra una barra no es posible recuperarla. Después para añadir botones (comandos) arrastramos los mismos de la lista de los comandos o Command List y los soltamos en la barra nueva renombrada y damos Apply. . Entramos en Customizations in All CUI Files y ubicamos la carpeta de Toolbars con click derecho a un lado de esta carpeta seleccionamos New Toolbar y la renombramos. a menos que desee borrar una barra que se haya creado.

Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 3 OPCIONES DE PERSONALIZACION GENERALES PANTALLA (COLORES) ARCHIVOS Para acceder a las opciones de personalización existen dos formas la primera es por la barra de Menus (Tools Options) y la segunda es dando un clic derecho sobre la ventana de comandos y escogiendo la opción Options. Presentándose una ventana como la ventana siguiente: ARCHIVOS Se pueden direccionar los proyectos a una carpeta específica simplemente posicionándonos en la carpeta d .

Curso Básico AutoCAD 2007 Project Files Search Path y luego pulsamos el boton Add Renombramos el proyecto y después lo direccionamos con el botón Browse y ubicamos la posición de la carpeta del mismo. Asi mismo podemos Direccionar la ubicación de los archivos que se graban automáticamente simplemente con el botón Browse. . DISPLAY Se pueden configurar los colores de la pantalla de trabajo accediendo a la pestaña de Display y en Windows elements podemos seleccionar diferentes tipos de opciones para el entorno de trabajo.

Como en este ejemplo estamos cambiando el color del fondo de trabajo a un color gris oscuro. . Debemos tener presente que debe estar marcada la casilla de Create Backup copy with each save para que se creen copias de respaldo al guardar un archivo. También podemos escoger el botón de Fonts con el cual podemos cambiar el tipo de fuente de la ventana de comandos. la misma que era usada en ediciones iniciales de Autocad. también la extensión de dicho archivo. OPEN AND SAVE Si accedemos a esta pestaña podemos cambiar la configuración de minutos de auto grabado entra cada grabación de archivo.Curso Básico AutoCAD 2007 Por ejemplo si seleccionamos la opción de Display Screen menú aparece una pantalla de menus a la derecha de nuestra pantalla. así como. Si escogemos el botón de Colors podemos cambiar la configuración de los colores del entorno de trabajo.

En ella podemos apreciar varias configuraciones con el click derecho del ratón pero un aspecto preferencial es que debe permanecer marcada la opción de Turn on time sensitive Rigth click para agilizar la búsqueda de los comandos en pantalla.Curso Básico AutoCAD 2007 USER PREFERENCES Es necesario configurar la operación del ratón accediendo a la pestaña de User Preferences. mostrándonos una pantalla como la siguiente. Una vez en la pantalla de trabajo para acceder a esta opción debemos mantener presionado el botón derecho del ratón y se abre una ventana con los últimos comandos ejecutados anteriormente. Si entramos en el botón de Rigth – click Customization nos permite la configuración del click derecho del ratón. .

Cabe mencionar que en la parte de Insertion scale se configuran las unidades a usar en general o sea milímetros. pulgadas etc. Escogiendo la opción de Clockwise el ángulo es positivo a favor de las manecillas del reloj.Curso Básico AutoCAD 2007 Formato de Trabajo TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 1 UNIDADES (PRESICION) LIMITES DE DIBUJO TIPOS DE LETRA TIPOS DE LINEA CONFIGURACION DEL GRID & SNAP CAPAS DE TRABAJO CREACION DE UN NUEVO DOCUMENTO (ASISTENTE PARA UN NUEVO DOCUMENTO) UNIDADES (PRESICION) Para configurar las unidades a trabajar en este proyecto accedemos a la barra de menus opción Format Units como se muestra en la ventana siguiente. pulgada etc. la misma que nos muestra el tipo de longitud a usar y su presición asi como la configuración de las unidades del ángulo. milímetro. metros. La unidad de medida de AutoCAD es la unidad de dibujo y es adimensional por lo que una unidad de dibujo es igual a un metro. .

Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 2 LIMITES DE DIBUJO Para establecer los límites del dibujo accedemos a la barra de menus opción Format Drawing limits y aparece en pantalla dinámica la siguiente figura. El texto por defecto es txt. Este depende de cuan grande sea nuestro dibujo (proyecto). Mas adelante trataremos mas ampliamente los estilos de texto. TOPICO 3 TIPOS DE LETRA Podemos configurar los diferentes tipos de letra a ser usados en el proyecto accediendo a la barra de menus opción Format Text Style como aparece en la siguiente ventana o tecleando ST en la ventana de comandos.shx. En la cual el origen es la opción del punto inicial por defecto y el límite superior es el dato que debemos colocar. Size y Effects por ultimo pulsamos el botón Apply. . pero podemos crear nuevos estilos de texto simplemente pulsando el botón de New luego renombrando ese estilo nuevo y después escogiendo los parámetros de Font.

Estos tipos de líneas también se pueden controlar por medio del layer properties manager (administrador de propiedades de capas) TOPICO 5 CONFIGURACION DEL GRID & SNAP Una de las herramientas que nos ayudan a elaborar un proyecto de una manera más rápida es el Snap y el Grid. en la cual se abre una ventana Linetype Manager como la indicada abajo. En la opción del botón Show details podemos controlar una escala global de los tipos de línea. . El grid es una malla de puntos dispuestos de manera matricial con una distancia configurable y es una ayuda visual efectiva en pantalla. En la misma podemos observar los diferentes tipos de línea cargados por defecto. El Snap es un tramo obligatorio en unidades de dibujo que obedece a la dirección X y Y.Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 4 TIPOS DE LINEA Para establecer los diferentes tipos de línea a usar en el proyecto se accede por la barra de menus Format Linetype o tipeamos LT en la ventana de comandos. Para activar y desactivar el Snap con F9. Para acceder a su configuración entramos en la barra de menus opción Tools Drafting Settings o tecleando OS en la ventana dinámica y luego escogiendo la pestaña de Snap and Grid. lo mismo sucede con el grid con F7. Para adicionar un nuevo tipo accedemos al botón Load y se aprecia la ventana Load or Reload Linetipes en la cual podemos escoger los diferentes tipos de líneas a usar en el dibujo.

Esta es una razón de por qué es necesario usar capas. . y los tipos de línea sirven para distinguir fácilmente los distintos elementos del dibujo.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 TOPICO 6 CAPAS DE TRABAJO Las capas son como superposiciones transparentes en las cuales se organizan y se agrupan distintos tipos de información. La organización de las capas y de los dibujos en capas facilita el manejo de la información de los dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los diseñadores crearían capas para la instalación eléctrica. Si usted fuera a utilizar AutoCAD profesionalmente. todo dibujo del que usted se encargara tendría capas. el paisaje y muchas más. como líneas de centro y ocultas. Cada capa tiene asociado un color y un tipo de línea. Los objetos que se crean tienen propiedades como capas. El color contribuye a establecer las diferencias oportunas tunas entre elementos similares que componen el dibujo. la fontanería. Es posible que sea la capa por defecto o una capa que haya creado el usuario y a la que haya asignado un nombre. colores y tipos de línea. Las capas son usadas adas para organizar el contenido de sus dibujos. Siempre se esta dibujando en una capa. En ocasiones es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver sólo aquellas que se desea.

notará que cada capa puede tener un cierto número de propiedades específicas. Deben crearse todas las capas que sean necesarias para el manejo del proyecto. Color: definir un color específico para todos los objetos de la capa. Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa. de centro. Lock: los objetos de la capa pueden verse. Linetype: un tipo de línea específico para los objetos de la capa (oculta. Lineweight: el ancho de línea para los objetos de esa capa. Name: es el nombre de la capa. dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para imprimir o no la capa. Si es necesario. Off (foco apagado): cuando una capa está en 'Off'. ya sea Imperial o Métrica (iso). Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse. no obstante los objetos pueden ser borrados con la opción 'Select > All'. partir de los valores por defecto solo seleccionando las unidades. • • • • • • • • • • • • Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. establezca las variables de sistema STARTUP y FILEDIA en 1 tecleándolos en la ventana de comandos. Plot (sí. Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa. . TOPICO 7 CREACION DE UN NUEVO DOCUMENTO (ASISTENTE PARA UN NUEVO DOCUMENTO) Mediante este asistente podemos realizar una configuración avanzada de los tópicos anteriores sin necesidad de configurarlos independientemente. ó partir desde una plantilla existente. + N. En este ejemplo. 2. pero no modificarse. On: si una capa está 'On' significa que es visible. la marca verde significa que '0' es la capa actual. Podemos escoger entre abrir un archivo existente. Haga clic en el menú File New ó en su defecto Ctrl. no es visible. etc). ó por ultimo acceder al asistente para un nuevo documento.Curso Básico AutoCAD 2007 En el Administrador de Propiedades de Capas. Dé nombres inteligibles a sus capas. 1.

■ Asistente de configuración avanzada. haga clic en Finalizar. 6. la precisión de las unidades que se muestran y los límites de la rejilla. Estos asistentes se pueden encontrar en el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo. Establece las unidades de medida. haga clic en Utilizar un asistente. 4. Para iniciar un dibujo nuevo con la ayuda de un asistente 3. la dirección y la orientación. Para configurar un dibujo dispone de dos asistentes: ■ Asistente de configuración rápida. Complete las páginas de asistentes utilizando los botones Siguiente y Atrás para moverse hacia delante y hacia atrás. Haga clic en Configuración rápida o Configuración avanzada. Establece las unidades de medida. 5. En el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo. como el estilo de las unidades de medida. También establece los parámetros del ángulo. En la última página. .Curso Básico AutoCAD 2007 El asistente de configuración establecerá los parámetros de dibujo básicos paso a paso. la precisión de las unidades que se muestran y los límites de la rejilla. la precisión.

De forma predeterminada. así cuando sea necesario especificar algún punto en el área de dibujo. que estarán indicadas por el Icono de coordenadas que esta situado en la parte inferior izquierda del área de dibujo. en donde el eje “Y” esta representado por las verticales y el eje “X” por las horizontales. podemos hacerlo usando cualquiera de los siguientes métodos Coordenadas Absolutas: Usando este sistema indicaremos puntos en la pantalla. Si se desea crear una nueva versión de un dibujo sin que se vea afectado el original. usando el puntero del Mouse. puede guardarlo con un nombre diferente. es necesario hacerlo mediante sistemas de coordenadas. haciendo referencia al origen de las coordenadas “X” e “Y” es decir el punto 0. es muy probable que la mayoría de los casos sea necesario hacerlo de forma numérica para darle mayor precisión al dibujo que estamos haciendo. AutoCAD nos muestra el sistema de coordenadas universal. se debería guardar con frecuencia. Inicio TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 1 SISTEMAS DE COORDENADAS (POLARES Y CARTESIANAS) INTRODUCCION DE PUNTOS CAMBIO Y GIRO DEL SISTEMA DE COORDENADAS EMPLAZAMIENTO DE UN NUEVO ORIGEN SCP REESTABLECIMIENTO DEL SCP AL SCU SISTEMAS DE COORDENADAS (POLARES Y CARTESIANAS) E INTRODUCCION DE PUNTOS Aunque es posible especificar puntos dentro del área de dibujo de modo implícito.0. es necesario tomar en cuenta que para indicar una . Para especificar puntos numéricamente dentro del área de dibujo.Curso Básico AutoCAD 2007 NOTA IMPORTANTE: Mientras se trabaja en un dibujo.

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posición en la pantalla es necesario dividir las coordenadas con una “coma” indicando en la primera parte la coordenada “X”. Para este ejemplo usaremos el comando “Line”, pero debemos tomar en cuenta que este sistema puede ser usado siempre que el programa nos solicite la localización de un punto.

Y 5 4 3 2 -X -5 -4 -3 -2 -1
0,0 1

Segundo Punto To point: 5,5 Línea resultante

X 2 3 4 5

Primer punto From point: 3,2

Como se muestra en el ejemplo de la izquierda hemos creado una línea al especificar dos coordenadas absolutas, nótese que las coordenadas siempre empiezan a contar a partir del origen 0,0 y de la unión de los puntos resultantes se crea la línea que deseamos.

También podemos especificar coordenadas con números -2 negativos, tomando en cuenta que para los números positivos la -3 coordenada se desplazara hacia -4 arriba y en los negativos se desplazara hacia abajo en el caso -Y -5 de la coordenada “Y”, en el caso de la coordenada “X”, los números positivos se desplazaran hacia la derecha y los positivos se desplazaran hacia la izquierda. Coordenadas Relativas: Este sistema nos permite especificar las coordenadas de forma que podemos usar un origen de inicio diferente al 0,0 usando un punto previamente marcado ya sea de modo implícito o mediante el uso de cualquiera de los sistemas de coordenadas. En este sistema usaremos la tecla @(arroba) para indicar que tomaremos como origen el punto anteriormente marcado, así que la coordenada tomaría la siguiente forma @X,Y En este ejemplo se muestra la misma línea del ejemplo Y anterior, pero usando el método 5 3 Punto Final de coordenadas relativas, el To point: @2,3 punto de inicio fue especificado 4 2 con una coordenada absoluta, Línea Resultante 3 1 pero puede haber sido indicado implícitamente presionando un 2 clic con el botón izquierdo del Punto de inicio 1 Mouse. 0,0 From Point: 3,2 1

1

-X

X

-5

-4

-3

-2

1 -2

2

3

4

Coordenadas Polares: Este es el más sencillo y eficaz de los tres sistemas de -3 coordenadas, ya que nos -4 permite especificar la longitud total que tendrá el -Y -5 desplazamiento (o la línea en este ejemplo) y además el ángulo de rotación del mismo. La sintaxis de este sistema es muy similar al de las coordenadas relativas, pero reemplazaremos las coordenadas por la distancia total del desplazamiento y el ángulo. En la siguiente figura se muestra como es que Auto CAD considera los ángulos

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90 De forma predeterminada los ángulos se miden en dirección contraria a las manecillas del reloj y se toma como ángulo “Cero “ hacia la derecha o hacia el “este”, quedando el “norte” como noventa y así sucesivamente. De tal forma que una coordenada polar se representaría así: @Distancia<ángulo, el signo de “menor que” nos indica en que momento estaremos considerando el ángulo dentro de la línea de comando.

180

0

Para el ejemplo de la derecha 270 se usó una coordenada polar para especificar el segundo punto del desplazamiento en este caso @3.5<45. TIP: Si no encuentras la tecla arroba en tu teclado presionando Alt Gr+2, Alt Gr+Q o Shift+2, puedes intentarlo con el código Ascii, presionando la tecla Alt+64 en el teclado numérico.

Y 5 4 3 2 -X -5 -4 -3 -2
0,0 1

3.5 45°

Segundo Punto @3.5<45

X 2 3 4

1 -2

En cualquiera de los sistemas de coordenadas -3 antes mencionados, podemos introducir además de números y ángulos positivos, números -4 negativos tomando en cuenta que los -Y -5 desplazamientos se invertirán según sea el caso, Para los números negativos en el eje de las “X’s” el desplazamiento será hacia la Izquierda y en el caso del eje de las “Y’s” el desplazamiento será hacia abajo. Para los ángulos en el caso de introducir números negativos los ángulos giraran en el sentido de las manecillas del reloj.

Y
Punto de Inicio

Y 5 4 3 2
Punto de inicio: From Point: 2,3

5 4 3 2
0,0

7.5

X 2 3 4

-X -5 -4 -3 -2

0,0

X 2 3 4

-X

1 -2 -3 -4 -Y

-5

-4

-3

-2

1 -2 -3 -4 -Y

Coordenada absoluta To Point: -4,-3 Coordenada Relativa To point: @-7,-6

Punto final: To Point: @7.5<-45

En los ejemplos de arriba se muestra el comportamiento de las unidades negativas a la hora de introducir puntos en la línea de comandos. TOPICO 2 INTRODUCCION DE PUNTOS

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Los objetos de punto pueden ser de mucha utilidad, por ejemplo, como puntos de referencia o de nodo hacia los cuales podrá forzar el cursor o desfasar los objetos. Si lo desea, podrá definir el estilo del punto, así como su tamaño, en relación con la pantalla o especificando unidades absolutas. Para definir el estilo y el tamaño de un punto: 1. En el menú Format, seleccionar Point Style.

2. En el cuadro de diálogo Point Style, seleccionar un estilo para el punto. 3. En la casilla Point Size, especificar un tamaño. 4. Pulsar aceptar. Para crear un marcador de punto:

1. En el menú Draw, elegir Point o pulsar sobre el icono Point. 2. Especificar el emplazamiento del punto.

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NOTA: Al ejecutar cualquier comando el l AutoCAD se adelanta a lo que queremos hacer permitiéndonos visualizar varias opciones en pantalla. Es por ese motivo que es importante siempre estar atento al requerimiento de la ventana dinámica o la ventana de comandos. TOPICO 3 CAMBIO Y GIRO DEL SISTEMA DE COORDENADAS

En AutoCAD, hay dos sistemas de coordenadas: Uno fijo, llamado Sistema de coordenadas universales (UCS) World, y otro móvil, el Sistema de coordenadas personales (SCP). En el SCU el eje X es horizontal, el eje Y es vertical y el eje Z es perpendicular al plano XY. El origen es el punto en el que se cruzan los ejes X e Y (0,0) en la esquina inferior izquierda del dibujo. Al desplazar el SCP, se define su nueva posición en cuanto a su denominación en el SCU. Prácticamente, todas las entradas de coordenadas se realizan utilizando el SCP actual.

Al desplazar el SCP, puede facilitarse el trabajo en determinadas secciones secciones del dibujo. Si se gira el SCP, es más fácil especificar puntos en 3D o en vistas giradas. Con un SCP personalizado, es posible girar el plano X, Y y cambiar el punto de origen del sistema de coordenadas. Esta función es especialmente útil para trabajar trabajar en secciones cuya línea de base se desvía de una orientación horizontal o vertical TOPICO 4 EMPLAZAMIENTO DE UN NUEVO ORIGEN SCP

Emplazando un nuevo origen, es posible ajustar la entrada de coordenadas para que se adapte a una zona u objeto concretos del dibujo. Por ejemplo, es posible volver a emplazar el punto de origen en la esquina de un edificio o para que actúe como punto de referencia referencia en un mapa. Para utilizar un nuevo origen SCP se procede de la siguiente manera:

1. En el menú Tools elija New UCS, y dentro de él, Origen. 2. Designe un punto para el nuevo origen. TOPICO 5 REESTABLECIMIENTO DEL SCP AL UCS

se puede restablecer este sistema para que coincida con el UCS. La barra de Herramienta Dibujo. elegir New UCS. El empleo de líneas sencillas esta especialmente indicado para editar segmentos individuales. Se abrirá el cuadro de diálogo Barra de herramientas. Pulsar Intro para concluir la línea. Especificar el punto final de los siguientes segmentos. se selecciona la barra herramientas deseada y por ultimo se pulsa cerrar. 3. Se realiza de la siguiente manera: 1. . creados como un objeto único. es una de las barras flotantes que AutoCAD abre por defecto al iniciar el programa. Especificar el punto final. se procede de la siguiente manera: 1. o de que cualquier barra no este visible. se hace operativa yendo al menú Ver. World. En el menú Dibujo. Para dibujar una línea. TOPICO 3 DIBUJAR POLILINEA & LINEAS MULTIPLES Una polilínea es una secuencia de líneas o de segmentos de arco conectados. seleccionar Línea o pulsar sobre el icono Línea. En caso de que esta no esté visible. 2. barra de herramientas. Se puede cerrar una secuencia de líneas para que el primero y último segmento se unan y formen un bucle cerrado.Curso Básico AutoCAD 2007 Si se ha trabajado en un SCP. aunque cada segmento se considera un objeto de línea independiente. Especificar el punto inicial. 5. 4. y dentro de él. En el menú Herramientas. Dibujo de Entidades Simples TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8 TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11 TOPICO 12 TOPICO 1 BARRA DE HERRAMIENTAS DE DIBUJO DIBUJAR LINEA DIBUJAR POLILINEA & LINEAS MULTIPLES DIBUJAR POLIGONOS DIBUJAR ARCOS DIBUJAR CIRCULOS DIBUJAR CURVAS SPLINE DIBUJAR ELIPSE DIBUJO CON REFERENCIA A OBJETOS BARRA DE HERRAMIENTAS DE REFERENCIA A OBJETOS METODOS DE SELECCIÓN EN AUTOCAD (CON VENTANA REGULAR / CON VENTANA CRUZADA) EJERCICIOS BARRA DE HERRAMIENTAS DE DIBUJO La barra de herramientas de dibujo nos ayuda a ejecutar la mayoría de los comandos de dibujo de mas uso cotidiano. TOPICO 2 DIBUJAR LINEA Una línea puede constar de un segmento o de una serie de segmentos conectados. simplemente debemos pulsar sobre cualquiera de los botones para realizar su ejecución. El empleo de polilíneas se recomienda siempre que se desee editar todos los segmentos de una vez.

Pueden consistir de arcos y líneas. pero si tiene problemas con ello. Pueden ser editadas. Seleccionar Polilínea. Se define el ángulo. Objeto/Acción Polilínea Editar polilínea Teclado PLINE / PL Icono Menú Draw > Polyline Modify > Polyline Resultado Crea una polilínea de arcos y/o líneas. . Especifique el primer punto de la polilínea. Se realizarán los siguientes pasos para realizar una polilínea: 1. 2. Hecho lo anterior. se seleccionar Polilínea o pulsar sobre el icono Polilínea. el primer punto del arco se sitúa en el punto final del segmento anterior. En el menu Dibujo. 3. basta con especificar un punto segundo y un punto final. 2. 2. 6. Escribir a para cambiar al modo Arco. 5.Curso Básico AutoCAD 2007 aunque se puede hacer también de forma individual. Designar el punto final del segmento de línea. Pulsar Intro para finalizar la polilínea. Definir el punto final de los segmentos de la polilínea. Las polilíneas tienen algunas cualidades únicas que las hacen muy útiles: 1. se podrá definir el grosor de segmentos individuales. Para completar el arco. 5. Escribir n para cambiar al modo Línea. Pueden unirse. Trate de dibujarla como una sola línea. Edita objetos polilínea. dibuje dos polilíneas y luego únalas (opción "Join"). Reproduzca el siguiente dibujo -. 4. 4. Después de dibujarla. Si se desea. 3. disminuirlos y cerrar polilínea. Pulsar Intro para finalizar o cerrar la polilínea. 4. aplique la opción Spline del comando PEDIT para modificar la polilínea. Especificar el punto inicial del segmento de línea. Pueden ser explotadas (comando EXPLODE) para obtener segmentos individuales. PEDIT / PE Para dibujar una polilínea combinando líneas y arcos: 1. el centro. 7. Pueden tener ancho (constante o variable). 3. Designar el punto final del arco. Necesitará utilizar la opción "Arc" cuando dibuje la polilínea. la dirección o el radio del arco. use la opción Decurve. Al dibujar un segmento de arco.

almacenarlos. 8. -Dibujar un cuadrado inscrito .024 lados de igual longitud. TOPICO 4 DIBUJAR POLIGONOS Un polígono es una polilínea cerrada formada por un número que oscila entre 3 y 1. Asimismo.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Dibujar Líneas múltiples Las líneas múltiple constan de entre una y 16 líneas paralelas también denominadas elementos. 7. escribir el nombre del estilo o ?. Los elementos figuran desfasados del origen de la línea múltiple según el valor especificado. Designar gnar el cuarto punto o escribir c para cerrar la línea múltiple. cero o mínima. Escribir j para justificar la línea línea múltiple y elegir justificación máxima. Escribir e en la solicitud de comando para seleccionar estilo. Designar el segundo punto. En el menú Dibujo. Designar el tercer punto. 6. su uso constituye un método sencillo de dibujar cuadrados y triángulo equiláteros. Para mostrar los estilos disponibles. o utilizar el estilo por defecto que dispone de dos elementos. seleccionar Línea múltiple o pulsar sobre el icono Línea múltiple. Estos son lo pasos para realizar una línea múltiple: 1. o pulsar Intro para finalizarla. se podrá definir el color y el tipo de línea de los elementos y mostrar u ocultar las juntas de la línea múltiple. El dibujo de un polígono se lleva a cabo mediante su inscripción o circunscripción en un circulo imaginario o especificando los extremos de uno de de los lados del polígono. 5. Especificar el punto inicial. Dado que los polígonos siempre presentan lados iguales. Escribir s para cambiar la escala de la línea múltiple e indicar otro valor. 3. 4. Dibujar la línea múltiple. se podrá crear estilos de líneas múltiples y almacenarlos. Si se desea. 2.

En el menú Dibujo. inicio. El método por defecto consiste en especificar tres puntos. un segundo en el arco y un punto final. un final. Una vez creado el polígono. Escribir i. el polígono por defecto. Indicar el punto inicial (1) escribiendo fin y seleccionando la línea. 3. 5. elegir Arco o pulsar sobre el icono Arco. Asimismo. Especificar el radio (2). de inscrito en el círculo. El arco queda forzado al punto final de la línea. 3. 4. TOPICO 5 DIBUJAR ARCOS Un arco se puede crear de muchas formas. la dirección y la longitud de cuerda de los arcos. 2. un centro y una longitud de cuerda 1. el punto inicial del arco fuerza el cursor hacia el punto final de la línea. centro. -Dibujar polígonos circunscritos 1. se puede apreciar el dibujo de un cuadrado inscrito.Curso Básico AutoCAD 2007 Se emplea los polígonos inscritos siempre que se desee determinar la distancia existente entre el centro del polígono y sus vértices. 5. En el menú Dibujo. En el menú dibujo. Para dibujarlo se hace de la siguiente manera: 1. 4. . . Escribir 4 para indicar que el polígono tendrá cuatro lados. El segundo punto del arco hace lo propio hacia el circulo medio. En el ejemplo siguiente. Definir una la longitud del radio (2). es decir. En el ejemplo siguiente. 4.Dibujar un arco especificando tres puntos 1. Designar el centro del polígono (1) Escribir c. el radio. AutoCAD dibuja los arcos en sentido contrario a las agujas del reloj. 2.Dibujar un arco haciendo uso de un punto inicial. elegir Polígono o pulsar sobre el icono Polígono. 2. Especificar el segundo punto (2) escribiendo cua y seleccionando el cursor cuadrante del circulo medio hacia el cual se desea forzar el cursor. Especificar el centro del polígono (1). Por defecto. de circunscrito alrededor del circulo. elegir arco y dentro de él. elegir Polígono o pulsar sobre el icono Polígono. Dicha distancia constituye el radio del circulo en el que se inscribe el polígono. se puede especificar el ángulo incluido. La cuerda de un arco es una línea recta entre dos puntos finales. Designar el punto final del arco (3). . En el menú Dibujo. puede editarlo con el comando EDITPOL o emplear DESCOMP a fin de convertirlo en segmentos de líneas simples. 3. Escribir 6 para el número de lados.

se podrá cerrar la spline de modo que los puntos iniciales y finales coincidan y sean tangentes. Es posible definir la circunferencia del circulo con tres puntos.Curso Básico AutoCAD 2007 longitud. 3. 3. También se puede crear el círculo de modo que forme tangente con tres objetos existentes. seleccionar Circulo y dentro de él. Definir el radio. Este tipo de curvas da lugar a curvas suaves entre los puntos de control. TOPICO 6 DIBUJAR CIRCULOS Se pueden crear círculos de distintas formas. Asimismo. Se puede asimismo modificar la tolerancia de spline mientras se dibuja la spline y de esta forma ver su efecto. Especificar el punto inicial de la spline (1). El eje más largo de la elipse se denomina . a continuación. Especificar el centro. En el menú Dibujo. que es la mitad de la longitud del segundo eje. Especificar el centro. 4. Para crear una spline se definen los puntos de coordenadas correspondientes. AutoCAD emplea un tipo de spline conocido como curva B-spline racional no uniforme (NURBS). radio o pulsar sobre el icono Circulo de la barra de herramientas. pulsar Intro. Su uso está muy extendido en aplicaciones de Sistema de información geográfica y diseño de automóviles. El término tolerancia hace alusión al grado con el que la spline se ajusta el conjunto de puntos de ajuste especificado. 2. En el menú Dibujo se selecciona Spline o pulsar sobre el icono Spline. TOPICO 8 DIBUJAR ELIPSE Es posible crear elipses completas y arcos elípticos. 3. Para crear una spline mediante la especificación de puntos. ambas representaciones matemáticas exactas de elipses. Centro. se hace de la siguiente manera. El método por defecto para dibujar una elipse consistente en especificar los puntos finales del primer eje y la distancia. o hacerlo con dos y especificar a continuación un radio. TOPICO 7 DIBUJAR CURVAS SPLINE Se denomina spline a una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos dado. se procederá de la siguiente forma: 1. 1. mayor será la precisión con la que la spline se ajusta a los puntos. Designar los puntos (2-5) para crear la spline y. El método por defecto consiste en especificar el centro y el radio. 2. Para dibujar un círculo especificando el centro y el radio. se puede especificar el centro y el diámetro o definir tan solo el diámetro con dos puntos. Cuanto menor sea la tolerancia. 2. Si se desea. Especificar un punto inicial (1). Definir la longitud de la cuerda.

el primer eje será el mayor. alejándolo del punto medio (3) del primer eje y hacer clic para fijar la distancia. Teclee OS <ENTER>. se puede dibujar una elipse haciendo uso del método por defecto y del dispositivo señalador. Verá aparecer el siguiente cuadro de diálogo. Especificar el primer punto final del primer eje (1). Fin. En el procedimiento siguiente. AutoCAD incorpora una característica que facilita estas labores. mientras que el más corto recibe el nombre de eje menor. . El orden de definición de los ejes resulta independiente. Me refiero a los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y se pronuncia "Oh-Snaps"). La distancia aumenta a medida que aleja el dispositivo señalador del punto medio. En el menú Dibujo. 3. Definir el segundo punto final del primer eje (2). TOPICO 9 DIBUJOS CON REFERENCIA A OBJETOS Suponga que desea dibujar una línea desde el centro del círculo hasta el punto medio de la línea vertical que extendió. En este caso. Estos son los pasos para dibujar una elipse autentica haciendo uso de los puntos finales y de la distancia: 1.Curso Básico AutoCAD 2007 eje mayor. Arrastrar el dispositivo señalador. o pulsando sobre el icono Elipse. y el segundo será el eje menor. elegir Elipse y dentro de él Ejes. 2.

NEA (Más cercano) encontrará el punto más cercano del objeto y hará referencia a dicho punto. La siguiente es una lista de las opciones disponibles. Perpendicular . Nota: junto a cada casilla de verificación hay un símbolo característico para cada referencia. Parallel . Coloque el puntero sobre el círculo (cerca del perímetro. haga clic para aceptarlo como punto final de la línea. 2. Inicie el comando LINE. no del centro) hasta que aparezca en su centro un pequeño círculo. después denotar una nueva ubicación 'desde' ese punto usando coordenadas relativas. Endpoint . en el extremo de una línea (un punto final) se mostrará un pequeño cuadrado. dependiendo de los que ha marcado en el cuadro de diálogo. Si hace clic en el botón "Options". 4. Imprima su dibujo siguiendo las mismas indicaciones de la Tarea #1. Extension .EXT (Extensión) referencia a la continuación fantasma de un arco o línea. Center . por ejemplo. Haga clic para definir este punto como el inicio de la línea. Esto puede ahorrarle tiempo a usted.NON (Ninguno) apaga todos los Osnaps temporalmente. Nearest . al no tener que dibujar (y después borrar) líneas de referencia.END (Punto final) referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal como una línea.PAR (Paralelo) referencia paralela a una línea específica. From . Endpoint.INT (Intersección) referencia al punto donde se cruzan dos objetos. Quadrant . Midpoint. Osnap settings .(Desde) permite elegir un punto. éste cambio puede ser necesario).(Seguimiento Temporal) crea un punto de seguimiento transitorio (vea Object Tracking). .(Configuración de Osnap) abre el cuadro de diálogo 'Osnap'. 3.PER se ajustará de modo que el resultado sea perpendicular a la línea seleccionada. None . Center) y presione OK.CEN (Centro) referencia al centro de un círculo o arco. Tangent . Node .NOD hace referencia a los 'nodes' (no tratados en este curso).INS (Inserción) referencia al punto de inserción de objetos tales como bloques o texto. se puede hacer referencia a ciertos puntos del mismo.QUA (Cuadrante) referencia a cualquiera de los cuatro cuadrantes de un círculo. Ese símbolo aparecerá en pantalla cuando AutoCAD haya encontrado un punto de referencia válido. Temporary Tracking . 1. Mueva el puntero del ratón sobre la pantalla y verá que mientras más se acerca a un objeto. Insertion . puede cambiar el tamaño y el color con que se mostrarán estos símbolos en pantalla (dependiendo del color de fondo sobre el que esté dibujando. Cuando lo vea. seguidas de la orden que invoca el Osnap requerido. Intersection .Curso Básico AutoCAD 2007 Puede seleccionar cualquiera de los puntos mencionados para usarlos como referencias en sus objetos. Guarde su dibujo.MID (Punto medio) referencia directa al punto medio de una línea o un arco. Presione <ENTER> para finalizar el comando de línea.TAN (Tangente) referencia para crear una línea tangente a un círculo o arco. Mueva el puntero hacia la parte central de la línea vertical hasta que aparezca un pequeño triángulo (recuerde que este es el símbolo del 'punto medio'). Marque las casillas como se muestra en el cuadro de diálogo anterior (Object Snaps On. (Se logra lo mismo pero más rápidamente presionando <F3>). Midpoint .

multilíneas.Curso Básico AutoCAD 2007 CONSEJO: antes de elegir el Osnap que desea. siga practicando los comandos que ha aprendido hasta tener dominio sobre ellos. TOPICO 10 BARRA DE HERRAMIENTAS DE REFERENCIA A OBJETOS Tal vez también vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a continuación. ICONO OPCIÓN Endpoint Midpoint Center Node Quadrant Intersection Extension Insertion Point ICONO OPCIÓN Perpendicular Tangent Nearest Apparent Intersection Parallel None Osnap Settings Temporary Tracking Point Snap From Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo utilizando líneas. pues en esta lección aprenderá todo lo que tiene que ver con esto. puede oprimir la tecla <TAB> para 'saltar' entre los Osnaps disponibles en el área cercana al puntero del ratón. . Cuando haya terminado esta tarea. compensación y referencias (Osnaps) TOPICO 11 METODOS DE SELECCIÓN EN AUTOCAD (CON VENTANA REGULAR / CON VENTANA CRUZADA) Probablemente ya ha visto aparecer en pantalla un rectángulo coloreado cuando usted hace clic sobre el área de dibujo y después desplaza el puntero hacia otro lugar. Esos son los comandos más comunes que usará en su labor cotidiana como dibujante.

elegir una línea. Se llama así porque cualquier objeto que cruce el borde de la ventana (o esté dentro de ella) es incluido en el conjunto de selección. En resumen: DIRECCIÓN DERECHA A IZQUIERDA NOMBRE SELECCIÓN POR CRUCE APARIENCIA VERDE (con borde punteado) AZUL (con borde continuo) EFECTO SELECCIONA CUALQUIER OBJETO QUE CRUCE EL BORDE DE LA VENTANA O QUE SE ENCUENTRE DENTRO DE ELLA. Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda.Curso Básico AutoCAD 2007 AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Selección para permitirle a usted agrupar varios objetos y así poder modificarlos todos al mismo tiempo. Se representa en pantalla como un rectángulo azul con borde continuo. Otra forma sería oprimir E seguida por <ENTER>. IZQUIERDA A DERECHA SELECCIÓN POR VENTANA Arriba. Esta ventana se representa en pantalla con un rectángulo verde con borde punteado. El más común es por medio de una ventana. si usted crea la ventana de izquierda a derecha. posteriormente elegir las líneas. Cuando desee modificar un objeto. Hay dos diferentes tipos de ventana que se pueden usar. para finalmente presionar <ENTER>. La diferencia es muy importante. podría presionar E luego <ENTER>. oprimir de nuevo <ENTER> y repetir el proceso hasta terminar con todas. NO OLVIDE PRESIONAR <ENTER> CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS OBJETOS QUE DESEA. hasta que todas estuviesen seleccionadas. Por ejemplo. usted puede crear un conjunto de selección y después aplicar el comando. habrá creado un conjunto de selección. si quisiera borrar varias líneas. Existen otros métodos para crear un conjunto de selección. el resultado es una 'Selección por ventana'. entonces es una 'Selección por cruce'. Al seleccionar un grupo de objetos. Usando este método sólo serán agregados al conjunto de selección los objetos que estén completamente dentro de la ventana. . SELECCIONA SÓLO AQUELLOS OBJETOS QUE ESTÉN COMPLETAMENTE DENTRO DE LA VENTANA. una por una. una Selección por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los objetos marcados con puntos rojos puesto que son intersectados por el borde de la selección. En cambio. y la línea de comandos muestre la leyenda "select objects" (seleccionar objetos). Una de ellas se llama 'Selección por cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Selección por ventana' (Window Selection).

por ejemplo. Su comportamiento es similar a la Selección por cruce. WINDOW POLYGON . Esto es muy útil cuando usted acaba de crear un objeto y necesita modificarlo inmediatamente. presionando la tecla <SHIFT> mientras los va eligiendo (este proceso se conoce como 'shift-select'). y aquí se mencionan algunas de las más comunes. le permite crear un 'polígono de cruce' para seleccionar los objetos. AutoCAD volverá a elegir los objetos que componían el conjunto de selección previo. usando este método sólo se agregarán al conjunto de selección aquellos objetos que estén totalmente dentro del polígono. Igual que con la Selección por ventana. Es parecido a la Selección por ventana que se explicó al principio de la lección. Luego elíjalo con el ratón. Presione varias veces la <BARRA ESPACIADORA> hasta que resalte el objeto que usted quiere modificar.Curso Básico AutoCAD 2007 La Selección por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los objetos que se encuentran completamente dentro del cuadro azul. También existen otras formas de seleccionar objetos. También puede remover objetos del conjunto de selección individualmente.al teclear R cuando se le pide seleccionar objetos. Se usa cuando usted selecciona algunos objetos. Usted necesita seleccionar objetos con rapidez en AutoCAD para ser un buen dibujante. si desea seleccionar un grupo de líneas que deban ser recortadas (comando TRIM) con la misma línea cortante. FENCE . sólo presione la tecla <ESCAPE>. CYCLING .al oprimir L cuando se le pida seleccionar objetos. Puesto que es un polígono de cruce. Cuando tenga que seleccionar objetos. REMOVE . los modifica y después necesita modificarlos nuevamente. Este es un buen método cuando se tiene muchos objetos en un área pequeña. cualquier objeto que cruce el polígono o esté dentro de él será agregado al conjunto de selección. mantenga presionada la tecla <SHIFT> y luego presione la <BARRA ESPACIADORA> cuando el puntero del ratón se encuentre sobre objetos que están encimados. sólo que en este caso puede elegir varios puntos para formar un polígono en vez de un rectángulo. A manera de práctica.si presiona F cuando se le pida seleccionar objetos. . AutoCAD le permite dibujar una serie de líneas (como si fuese una 'valla') para elegir objetos.el teclear WP cuando va a seleccionar objetos le permite crear un polígono para seleccionar objetos. puede utilizar combinaciones de las siguientes opciones: LAST .teclear CP cuando está seleccionando objetos. AutoCAD le permitirá retirar objetos del conjunto de selección. CROSSING POLYGON . AutoCAD elegirá el último objeto que usted haya creado. PREVIOUS . Este método es conveniente. abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos de selección usando los métodos descritos anteriormente.si presiona P cuando se le pida seleccionar objetos. pero puede elegir puntos sobre la pantalla para crear un polígono en vez de una ventana. Para cancelar la selección que haya hecho.cuando esté listo para seleccionar objetos.

Curso Básico AutoCAD Auto 2007 TOPICO 12 EJERCICIOS .

Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Edición de Entidades TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8 TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11 TOPICO 12 TOPICO 13 TOPICO 14 TOPICO 15 TOPICO 16 TOPICO 17 BARRA DE HERRAMIENTAS DE MODIFICACION BORRAR COPIAR OBJETOS COPIAR EN SIMETRIA DESFASE DE OBJETOS DISPOSICION DE OBJETOS EN FORMA DE MATRIZ DESPLAZAMIENTO DE OBJETOS ROTACION DE OBJETOS ATRIBUCION DE ESCALA A OBJETOS ESTIRAMIENTO DE OBJETOS MODIFICAR LA LONGITUD DE UN OBJETO RECORTE DE OBJETOS ALARGAMIENTO DE OBJETOS INSERCION DE DIVISIONES DE UN OBJETO ACHAFLANAR OBJETOS EMPALME DE OBJETOS DESCOMPOSICION DE OBJETOS .

Pero si lo hace de derecha a izquierda. se seleccionarán todos todos aquellos que toque la ventana. Mediante el cuadro de selección de ventana. Con la herramienta borrar. seleccionar los objetos que se deseen eliminar. se hace de la siguiente manera: 1. 4. Determinar el punto base. En el menú Modificar. 2. TOPICO 3 COPIAR OBJETOS Es posible copiar un solo objeto o varios dentro del dibujo actual. 3. 2.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 TOPICO 18 TOPICO 1 EJERCICIOS BARRA DE HERRAMIENTAS DE MODIFICACION TOPICO 2 BORRAR AutoCAD dispone de varios metodos de selección con los que podra eliminar los objetos deseados. Designar después los objetos que se vayan a copiar y pulsar Intro. Para eliminar elementos se procede de la siguiente manera: 1. Si se crea la ventana de derecha a izquierda. elegir Copiar o pulsar sobre el icono Copiar. TOPICO 4 COPIAR EN SIMETRIA . Determinar el punto de desplazamiento. se borran todos los elementos que abarque la ventana. seleccionará los elementos que estén dentro de la ventana. En el menú Modificar. seleccionar Borrar o pulsar sobre el icono Borrar. Desfasar un objeto implica crear uno nuevo a una distancia determinada del objeto designado. a través de un punto especificado. así como efectuar operaciones de copia entre dibujos o aplicaciones. Para copiar un objeto o un conjunto de objetos.

Utilizar el dispositivo señalador para determinar la distancia de desfase o escribir un valor. Con AutoCAD podrá desfasar líneas. 2. Seleccionar otro objeto para desfasarlo o pulsar la tecla Intro para terminar el comando. En el caso de las matrices polares. estará creando círculos de mayor o menor tamaño según sea el lado desfasado. podrá controlar el número de copias del objeto y si las copias pueden girarse. 5. círculos. 3. se tendrá que colocar sillas alrededor de un mesa redonda y para ello crear una matriz polar de la silla original y girar las copias a medida que las dispone en forma de matriz. arcos. realizar los siguientes pasos. Seleccionar el objeto que se reflejará con una ventana (1. Para reflejar en simetria siga los siguiente pasos: 1. polilíneas etc. por ejemplo. 4. 5. En las matrices rectangulares podrá controlar el número de filas y columnas y la distancia que debe medir entre ellas. similar al designado. 3. seleccionar Equidistancia o pulsar sobre el icono Equidistancia. Pulsar Intro para conservar los objetos originales. Seleccionar el objeto que desee desfasar.2). Al desfasar un circulo. TOPICO 5 DESFASE DE OBJETOS Al desfasar un objeto se crea uno nuevo. Creación de matrices polares En el ejemplo siguiente.Curso Básico AutoCAD 2007 para reflejar objetos en simetria sobre un eje de simetria. Para desfasar un objeto mediante la especificación de una distancia. Especificar que parte desea desfasar. deberá definir dos puntos tal y como se describe en la figura siguiente. 2. En el menú Modificar. a una distancia especifica. 1. seleccionar Simetría o pulsar sobre el icono Simetría. TOPICO 6 DISPOSICION DE OBJETOS EN FORMA DE MATRIZ Se puede copiar un objeto o un conjunto de selección dispuestos en matrices rectangulares o polares. Definir el segundo punto (4). Si lo desea podrá borrar o conservar los objetos originales. . Especificar el primer punto del eje de simetría (3). En el menú Modificar. 4.

Indique el número de elementos de la matriz. . En el menú Modificar seleccionar Matriz o pulsar sobre el e icono Matriz. 3. 2. 6. Seleccionar la silla (1). 7. puede girarlos. 1. 6. 2. alinearlos o desplazarlos sin cambiar la orientación ni el tamaño. Especificar el centro de la matriz (2).Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Esto son los pasos que se deben de seguir: 1. Designar el objeto original (1) y pulsar Intro. incluyendo el objeto original. Indicar el número de filas. 5. Escribir el valor del ángulo que la matriz va a cubrir. La matriz posee dos filas y cuatro columnas. Pulsar la tecla Intro para girar los objetos a medida que se disponen en forma de matriz. Especificar Polar. TOPICO 7 DESPLAZAMIENTO DE OBJETOS Cuando desplace objetos. 4. Definir el número de columnas. se creará una matriz rectangular de la silla. Definir la distancia entre las columnas. Especificar rectangular. entre 0 y 360. Creación de matrices rectangulares En el ejemplo siguiente. 5. En el menú Modificar. 4. elegir Matriz o pulsar sobre el icono Matriz. Estos son los pasos para desplazar un objeto. 3.

podrá aumentar o reducir el tamaño del objeto. seleccionar Desplazar o pulsar sobre el icono Desplazar. . Definir el segundo punto de desplazamiento. Especificar el punto base del desplazamiento. De esta forma. TOPICO 8 ROTACION DE OBJETOS La rotación de objetos conlleva obligatoriamente la elección de un punto base y un ángulo de rotación absoluto o relativo. En el menú Modificar. seleccionar Factor escala o pulsar sobre el icono Factor escala de la barra de herramientas Modificar. hay que utilizar el mismo factor de escala en la dirección X e Y. Seleccionar el objeto que se desee desplazar. se realiza el siguiente procedimiento: 1. 3. pero no podrá modificar la relación anchura/altura. que se utiliza como factor escala basándose en las unidades del dibujo actual. Definir el ángulo de rotación. 3.5 para par reducir a la mitad). 2. Para girar un objeto se realizarán los siguientes pasos: 1. lo objetos se giran en el mismo sentido de las agujas del reloj o en sentido inverso. o indicando un factor de escala. 2. En el menú Modificar. 4. 4. Para atribuir una escala a un conjunto de selección conforme a un factor de escala. 4. Seleccionar el objeto al que desee atribuir una escala. Determinar el punto base. Escribir el factor escala (por ejemplo 0. 2. Especificar el punto base de giro. AutoCAD permite especificar la longitud actual del objeto o asignarle una nueva. r. En el menú Modificar. Según los valores valores definidos en la opción Dirección del cuadro de diálogo Control de unidades. TOPICO 9 ATRIBUCION DE ESCALA A OBJETOS Para atribuir una escala a los conjuntos de selección. Un factor de escala superior a 1 amplia el dibujo. Uno inferior infe a 1 lo reduce. se producen cambios en el tamaño del objeto designado. Especifique un ángulo relativo para girar el objeto desde su posición actual alrededor del punto base de dicho ángulo. -Atribución ribución de una escala mediante un factor escala Siempre que se asigna una escala a un objeto mediante la definición de un factor de escala. Es posible poner el objeto objeto a escala especificando un punto base y una longitud.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 1. Seleccionar el objeto que se desee girar. 3. seleccionar seleccio Girar o pulsar sobre el icono Girar.

puede especificar la longitud de referencia seleccionando un punto base y dos puntos de referencia y arrastrando el dispositivo señalador para especificar la nueva nueva escala. defina la nueva longitud de la escala. Para atribuir una escala a un objeto por referencia. 4. especifique un punto base para el estiramiento y. 4. arcos elípticos. 3. Seleccionar los elementos a estirar haciendo uso de un cuadro de selección de captura. puede seleccionar el objeto mediante un cuadro de selección de captura. 3. polilíneas abiertas. Seleccionar el primero y el segundo punto de referencia (2. Escribir r (Referencia). 5. dos puntos de desplazamiento. seleccionar Factor escala o pulsar sobre el icono Factor escala. 6. 2. -Definiendo la longitud total absoluta o el ángulo incluido. -Definiendo Definiendo una longitud en incrementos o un ángulo medido a partir del punto de un objeto.3) o escribir el valor de la longitud de referencia. La longitud se puede modificar de varias formas: -Arrastrando el punto final de un objeto (de forma dinámica). especifique especi la escala actual y a continuación. estos son los pasos a seguir: 1. TOPICO 11 MODIFICAR LA LONGITUD DE UN OBJETO Puede cambiar el ángulo de arcos y puede cambiar la longitud de líneas abiertas. Para estirar un objeto. Determinar el punto base. Seleccionar el objeto al que se desee atribuir la escala. se realizan los siguientes pasos: En el menú Modificar.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 -Atribución Atribución de una escala por referencia Siempre que asigne una escala conforme a una referencia. Pasos para modificar la longitud de un objeto arrastrándolo: . Determinar nar el punto base (1). -Especificando Especificando una nueva longitud como porcentaje del total de longitud o ángulo. etc. to. estará empleando un tamaño ya existente como referencia del tamaño nuevo. a continuación. Opcionalmente. arcos. Determinar el punto de desplazamiento. Arrastrar el objeto y seleccionar un punto (4) o escribir el valor de la nueva longitud. 2. TOPICO 10 ESTIRAMIENTO DE OBJETOS Para estirar un objeto. En el menú Modificar seleccionar Estirar o pulsar sobre el icono Estirar. Asimismo. 1. Para atribuir una escala atendiendo a una referencia.

Seleccionar el objeto que se s desee alargar. TOPICO 13 ALARGAMIENTO DE OBJETOS Con AutoCAD se puede alargar objetos de modo que éstos finalicen precisamente en los bordes de los contornos definidos por otros objetos. 2. seleccionar Recortar o pulsar sobre el icono Recortar. Designar las aristas de recorte pinchando sobre ellas o con el cuadro de selección de recorte. En el menú Modificar. 1. En el menú Modificar. En el menú Modificar. seleccionar seleccionar Alargar o pulsar sobre el icono Alargar. Seleccionar la línea que se desee recortar y pulsar Intro. seleccionar Longitud o pulsar sobre icono Longitud. 3. Pulsar Intro o escribir d para acceder al modo Dinámico. 3. realice los siguientes pasos: 1. 2. Arrastrar el punto final más cercano al punto de selección y definir uno nuevo mediante alguno de los métodos de introducción de puntos disponible. 4. Para recortar elementos. Pulsar Intro. Para alargar un objeto.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 1. TOPICO 12 RECORTE DE OBJETOS Se puede cortar un objeto en borde definido por uno o varios objetos. realizar los siguientes pasos. 3. es decir el objeto para el contorno. 2. Seleccionar el objeto hasta donde quiere alargar. Los objetos que define como aristas de corte no tienen que intersectar el objeto que se recortan. Designar el o los objetos que quiere alargar y pulsar Intro. TOPICO 14 INSERCION DE DIVISIONES DE UN OBJETO .

Definir las distancias de los chaflanes. En el menú Modificar. círculos. Definir el segundo punto de ruptura (2). En el menú Modificar. AutoCAD permite las la particiones. le permite especificar la longitud del chaflán y el ángulo que forma con la primera línea. 2. Seleccionar la segunda línea. líneas. 4. Por defecto. acto seguido. 1. La modificación del radio afecta a los empalmes nuevos y no a los generados anteriormente. escriba p (primer punto) y. -Para Para definir el radio de empalme: . puede seleccionar el objeto en el primer punto de ruptura y. a continuación. con el propósito de intercalarlos o unirlos a una línea biselada. etc. especifique el nuevo punto de ruptura. mientras que las esquinas exteriores atienden al nombre de esfera. definir un segundo punto o seleccionar en primer lugar el objeto y. el punto designado en el objeto constituye el primer punto de ruptura. definir los dos puntos de ruptura. seleccionar Partir o pulsar sobre el icono Partir. TOPICO 16 EMPALME DE OBJETOS El proceso de empalme entre dos objetos conlleva su conexión con un arco ajustado de un radio especifico. a continuación. El radio de un empalme es el radio de arco que conecta a los objetos empalmados. Seleccionar la primera línea. El proceso para achaflanar dos líneas (no paralelas) es el siguiente: 3. El método ángulo. 2. líneas. Las esquinas squinas interiores se denominan empalmes. elipses. Por defecto. al partir un objeto. Con el método distancia podrá especificar en que medida deben recortarse o alargarse las líneas. ya sea mediante su extensión o recorte. Si desea elegir dos puntos de ruptura distintos. Seleccionar el objeto que desee partir (1). arcos. polilíneas. 3. (2) TOPICO 15 ACHAFLANAR OBJETOS El proceso de achaflanado conecta dos objetos no paralelos. Para partir un objeto: 1.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Es posible eliminar parte de un objeto mediante el comando Parte. el radio del empalme tiene un valor 0 o el del ultimo radio definido. seleccionar Chaflán o pulsar sobre el icono Chaflán. aunque AutoCAD trata ambos elementos como empalmes.

Definir el radio del empalme. En el menú Modificar. 4. 3. -Para descomponer un objeto: 1. aunque esta operación no tiene un efecto visible en la pantalla. 2. Asimismo. 2. La descomposición de objetos da lugar a líneas simples y arcos procedentes de polilíneas. En el menú Modificar. Asimismo. 2. -Para Para empalmar dos segmentos de línea: 1. Escribir ra (radio). Seleccionar los objetos que desee empalmar. polígonos y arandelas. Seleccionar la segunda línea. Seleccionar la primera línea. En el menú Modificar. seleccionar Descomponer o pulsar sobre el icono Descomponer. seleccionar Empalme o pulsar sobre el icono Empalme.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 1. sustituye una referencia a bloque o una cota asociativa por copias de los objetos simples que conforman el bloque o la acotación. Pulsar Intro para volver a escribir el comando empalme. seleccionar Empalme o pulsar sobre el icono Empalme. 3. rectángulos. 5. TOPICO 17 DESCOMPOSICION DE OBJETOS La descomposición de un objeto supone su fragmentación en sus partes originales. Seleccionar onar los objetos que se desee descomponer. TOPICO 18 EJERCICIOS .

Para utilizarla. el ejercicio se elabora con los comandos vistos con anterioridad. . llamada "Tangent Tangent Radius" (Tangente Tangente Radio) o TTR por sus siglas. luego introduzca el valor del radio.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Ejercicio Extra: En este ejercicio se utiliza una opción del comando CIRCLE. primero elija las dos tangentes del círculo. Por lo demás.

puede ampliar o reducir el dibujo desplazando el cursor hacia arriba o hacia abajo. -Para Para ampliar/reducir en modo tiempo real: . mientras que el de disminución de la imagen para ver un área más extensa se conoce con el nombre de reducción. TOPICO 1 AMPLIACION / REDUCCION Y ENCUADRE EN TIEMPO REAL Junto con la posibilidad de encuadrar y reducir o ampliar la imagen en incrementos. Solo cambia el tamaño de vista aérea gráfica. La ampliación o reducción no modifica el tamaño absoluto del dibujo. Existen unas cuantas opciones de zoom que permiten la ampliación o reducción del tamaño de la imagen que aparece en la pantalla. l. Con Encuadre Tiempo Real. orientación o tamaño determinado que presenta el dibujo. Con Zoom Tiempo real. El proceso de aumento to de una imagen a fin de poder ver el dibujo con mayor detalle se denomina ampliación. puede encuadrar la imagen en un nuevo emplazamiento haciendo clic en ella con el dispositivo señalar y desplazando el cursor.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Zoom y Encuadre TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 AMPLIACION / REDUCCION Y ENCUADRE EN TIEMPO REAL VENTANA DE ZOOM ZOOM DINAMICO ZOOM CENTRADO ZOOM AUMENTAR Y ZOOM REDUCIR ZOOM TODO ZOOM EXTENSION Zoom o encuadre se denomina vista a una posición. se puede realizar también en Tiempo real.

seleccionar Zoom y dentro de el Ventana. Para encuadrar de forma interactiva. seleccionar Zoom y dentro de él Dinámico o pulsar sobre el icono de Zoom dinámico de la barra de herramientas Zoom. TOPICO 3 ZOOM DINAMICO Zoom dinámico muestra la parte generada del dibujo en un marco de visualización que representa la ventana gráfica actual. Para ampliar una área determinada mediante la definición de sus contornos. 2. 2. Especificar una de las esquinas del área que se desee visualizar (1) 3. mantener pulsado el ratón y desplazar el dibujo a un nuevo emplazamiento. En el menú Ver. 2. Especificar la esquina opuesta del área (2). se realizan los siguientes pasos: 1. Si el marco de visualización contiene una X.Curso Básico AutoCAD 2007 1. En el menú Ver. La región especificada por las esquinas que se seleccionen aparece centrada en la nueva pantalla si ésta no tiene las mismas proporciones de la ventana gráfica que se esta ampliando/reduciendo. seleccionar Zoom y dentro de él Tiempo real o pulsar sobre el icono Zoom en tiempo real de la barra de herramientas Estándar de AutoCAD. -Para encuadrar en modo tiempo real: 1. TOPICO 2 VENTANA DE ZOOM Se puede ampliar con suma rapidez un área especificando sus esquinas. En el menú Ver. . Para ampliar o reducir el dibujo de forma dinámica: 1. 2. En el menú Ver. o pulsar sobre el icono Ventana de la barra de herramientas Zoom. Para ampliar o reducir a diferentes tamaño. Al ejecutar el comando AutoCAD muestra la parte generada del dibujo en un marco de visualización que representa a la ventana gráfica actual.. pulsar con el ratón sobre la imagen y desplazarlo hacia arriba (aumentar) o hacia abajo (reducir). seleccionar Encuadre y dentro de él Tiempo real o pulsar sobre el icono Encuadre de la barra de herramientas Estándar de AutoCAD. arrastrarlo por la pantalla para encuadrar el dibujo en un área distinta.

pulsar Intro. es decir. aumente o disminuye la imagen lo mismo cada vez que se pulsa uno de los iconos. Una vez que el marco de visualización defina claramente el área que desea visualizar. al seleccionar el comando Zoom Todo se muestran en pantalla los límites de los objetos. Zoom Todo muestra el dibujo en su totalidad. Propiedades de los Objetos TOPICO 1 TOPICO 2 BARRA DE HERRAMIENTAS DE PROPIEDADES EDICION DE TEXTOS (CREACION Y EDICION) BARRA DE HERRAMIENTAS . La X del marco de visualización se convierte en una flecha. Cuanto mayor sea el marco de visualización. Si los objetos se extienden más allá de los límites del dibujo. En el menú Ver. TOPICO 6 ZOOM TODO Y ZOOM EXTENSION Los comandos Zoom Todo o Zoom Extensión permiten la visualización en pantalla de una vista en base a los contornos del dibujo o a la extensión de los objetos que conforman el dibujo. seleccionar Zoom y dentro de él Centro o pulsar sobre el icono Centro de la barra de herramientas. Zoom Extensión calcula la ampliación/reducción en función de la extensión de la ventana gráfica activa. no la vista actual. 3. El comando Zoom Centro resulta especialmente útil a la hora de reajustar el tamaño de un objeto y situarlo en el centro de la ventana. TOPICO 4 ZOOM CENTRADO Es posible desplazar un punto del dibujo al centro del área gráfica. 4.Curso Básico AutoCAD 2007 3. 2. Especificar el punto que se desee emplazar en el centro del dibujo. Ajustar el tamaño del marco desplazando su borde hacia la derecha o hacia la izquierda. con lo cual los resultados son obvios e intuitivos. Si los objetos están dentro de los límites del dibujo. si se amplía la vista sobrepasando los contornos de la ventana gráfica en espacio papel. Normalmente puede verse toda la ventana gráfica activa. pulsar el botón selector del dispositivo señalador. TOPICO 5 ZOOM AUMENTAR Y ZOOM REDUCIR Estos dos modos de zoom permiten aumentar o disminuir la imagen de forma no dinámica. al utilizar el comando Zoom en espacio modelo mientras se trabaja en una ventana gráfica en espacio papel. Sin embargo. puede que no se vea una parte del área ampliada. Para centrar el dibujo en el area grafica: 1. Para ampliar o reducir el dibujo a un tamaño diferente. menor será el tamaño de la imagen que aparece en pantalla. al seleccionar el comando Zoom Todo se visualiza en pantalla la extensión de los objetos. Especificar una altura en unidades de dibujo o escribir un factor de escala.

Esta representa un concepto nuevo en las versiones recientes de AutoCAD. Este método es bastante sencillo. introduzca la nueva coordenada y oprima <ENTER>. haga clic en la casilla de edición "Start X". Esta es la única ocasión en que no le pediré que utilice coordenadas específicas. usted tiene la posibilidad de cerrarla completamente (haciendo clic en la 'X' de la parte superior) o mostrarla y ocultarla a voluntad (mediante las flechas en la parte inferior) para su uso en el futuro. en la cual se muestran todos los parámetros que definen esa línea. NO VUELVA A DIBUJAR EL OBJETO . además es la manera más completa de ver las propiedades de un objeto.Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 1 BARRA DE HERRAMIENTAS DE PROPIEDADES Ahora que ha aprendido cómo dibujar objetos y también a modificarlos utilizando comandos especiales. Existen algunas cuantas maneras de ver y cambiar las propiedades de un objeto. para el punto inicial: "Start X" y "Start Y"). También puede elegir la nueva coordenada . Por ejemplo. Ahora seleccione el objeto haciendo clic sobre él y oprima el icono 'Properties'. o podría hacer doble clic sobre él y simplemente corregir el error. Dado que ocupa una gran cantidad de espacio en su pantalla. Dibuje una línea (comando LINE) desde (cualquier punto) hasta (cualquier punto) y oprima <ENTER>. necesita conocer otra forma de cambiar las propiedades de un objeto. Este método representa una herramienta que le ayudará de una manera muy importante con su trabajo en CAD. Si desea cambiar la ubicación de la coordenada en el eje X del punto inicial. suponga que ha cometido un error tipográfico en un texto que ha introducido. Propiedades PROPERTIES Modify > Properties Igualar Propiedades MATCHPROP Modify > Properties Copia las propiedades de Match un objeto para establecerlas a otro. La primera que citaré consiste en utilizar el comando PROPERTIES. Ahora observe las propiedades que se muestran en la paleta. Una vez hecho esto. deberá ver la paleta de propiedades. Podría borrar el bloque de texto y volver a crearlo. Lo que ve aquí es la paleta completa. Acción Teclado Icono Menú Resultado Muestra las propiedades del objeto en la Paleta de Propiedades (Properties Palette). Antes de que fije su atención en las propiedades.SÓLO CAMBIE SUS PROPIEDADES. tome un momento para examinar la paleta en su totalidad. Verá que se muestran los valores en cada eje para cada extremo de la línea (por ejemplo.

Borre todo y cierre la paleta de propiedades. Las propiedades que se muestran son específicas según el objeto que se haya seleccionado. . en el mismo lugar en que la cerró anteriormente. Esta lista incluirá sólo las propiedades que son comunes a ambos objetos. Muestre las propiedades haciendo clic en el icono. ¿Pero qué pasa con otros objetos? ¿Existen métodos más sencillos para editar sus propiedades? ¡Claro que sí! Cree una línea de texto como lo hizo en la Lección 1-8. Intente algo diferente. como lo son capa. Deberá observar valores distintos en las casillas de la paleta. Dibuje un círculo y selecciónelo. para lo cual debe hacer clic en el pequeño icono que se halla a la derecha de la casilla de edición ('Elegir punto').Curso Básico AutoCAD 2007 directamente en la pantalla. Mire la paleta detenidamente. Borre la línea (ERASE) y dibuje un círculo (comando CIRCLE). Los parámetros del punto inicial (Start) han sido sustituidos por los del Centro ("Center X"). Verá una lista de propiedades más corta que antes. luego dibuje otra línea (comando LINE) y muestre las propiedades de esta nueva línea. como se muestra a continuación: Aparecerá la misma paleta. Seleccione ambos haciendo clic en uno y luego sobre el otro. Ahora dibuje una línea junto al círculo. Muestre las propiedades tal como lo hizo en los ejemplos anteriores. Intente lo siguiente: haga "Doble clic" directamente sobre el texto. Borre la primera línea (usando ERASE) que había creado. Esos métodos funcionarán con cualquier objeto. Muestre las propiedades y verá campos diferentes. Nuevamente. etc. Haga clic con el botón secundario sobre la pantalla y elija la opción 'Properties' del menú emergente. observe los diversos campos que muestra la paleta. OTROS OBJETOS Hasta ahora ha visto cómo puede observar y editar las propiedades de los objetos que ha dibujado. color.

pruebe estos métodos para ver qué puede ser modificado y cómo.Curso Básico AutoCAD 2007 Ahora puede cambiar el texto y luego oprimir <ENTER> (luego otra vez <ENTER> para terminar el comando). . Para cambiar la capa de un objeto puede abrir la paleta de propiedades (como se ha mostrado anteriormente). luego elegir un objeto origen (aquel que tenga las propiedades que uno desea) y finalmente elegir el objeto (u objetos) destino. donde se halla la lista de capas. Cambiando Capas En ocasiones usted dibujará un objeto y luego se dará cuenta de que está en la capa equivocada. En esta lista verá todas las capas disponibles. usted puede modificarlo según lo que ha visto en las lecciones anteriores de este nivel. Dibuje una línea sobre la capa 0. Conclusión Ahora tiene las habilidades necesarias para cambiar las propiedades de cualquier objeto que dibuje. No la convierta en la capa actual. Igualar Propiedades Una de las maneras más sencillas de establecer las propiedades de un objeto es mediante el comando MATCH PROPERTIES. luego hacer clic en el icono y finalmente elegir el objeto destino. una vez que ha dibujado algo. Revise las propiedades de la línea y verá que ahora se encuentra en la capa LINES. Sólo en raras ocasiones es más sencillo borrar el objeto y volver a dibujarlo. este método demuestra ser más rápido. o también puede seguir este sencillo consejo: Cree una nueva capa (como lo ha hecho en la Lección 1-8) y póngale el nombre "LINES". Para usarlo primero debe ejecutar el comando (usar el icono es más sencillo). Así que recuerde. pero con él no se puede cambiar ninguna otra de sus propiedades. Ahora elija la línea y mueva el puntero hacia la parte superior de la pantalla. Existen varias formas de hacerlo. Otra forma de usarlo es primero elegir el objeto origen. Este es un método mucho más sencillo para cambiar el contenido de la línea de texto. luego oprima la tecla <ESC>. Este es un método que utilizará con frecuencia. así que es conveniente que lo aprenda y domine. pero se dará cuenta de que algunos métodos son más sencillos que otros. elija la que lleva por nombre LINES. Aunque también pudo haber cambiado el texto desde la paleta de propiedades. o puede modificar sus propiedades. Mientras va aprendiendo más comandos en las lecciones siguientes.

Ponga particular atención en las oes. Por omisión. Si establece un valor aquí. también es una fuente muy simple y 'fea'. en otras palabras. A continuación se ve un ejemplo de la fuente TXT comparada con la fuente 'estándar' ROMANS. La fuente TXT no tiene curvas. IMPORTANTE: NO defina el valor de la Altura (Height) en este cuadro de diálogo. o en la línea de comandos teclee ST y verá el siguiente cuadro de diálogo: Haga clic en la lista Font Name (Nombre de la Fuente) y elija "romans. Esta es una fuente común y limpia. AutoCAD no podrá hacer posteriores ajustes tes de tamaño. AutoCAD carga la fuente TXT porque es muy fácil representarla en pantalla. a menos que sepa por qué lo está haciendo. . por ejemplo para las acotaciones. usted tiene que definir un nuevo 'estilo de texto' para cada fuente y tipo de texto que utilice. He aquí como: Haga clic en el menú Format > Text. que AutoCAD puede representar en pantalla rápidamente. Este estilo será usado para todo el texto y las acotaciones en las próximas tareas.shx" como su nuevo estilo de texto.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 TOPICO 2 EDICION DE TEXTOS (CREACION Y EDICION) BARRA DE HERRAMIENTAS Para dar formato al texto en AutoCAD. la altura queda como un valor fijo. No se requiere más ajustes. Es sencillo cargar un nuevo estilo para todo el texto que haga. Desafortunadamente.

necesitará más de un estilo de texto. uno más para el encabezado de una tabla. . dos o tres para el cuadro de título. existen otras formas para introducir texto en AutoCAD. Si necesita más de un estilo de texto. escriba un nuevo nombre para el estilo y oprima 'OK'. pero esta le da una idea general. Elija la fuente 'RomanD. elija el estilo que desea de la lista desplegable desplegable (como se ve abajo) y el texto cambiará automáticamente. dibujo. Una vez que ha utilizado los dos distintos estilos de texto. haga clic en el botón 'New'. otro para el contenido de las s tablas. hay una forma muy sencilla para aplicar a texto existente un nuevo estilo.shx' para aplicarla a este nuevo estilo.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Creando Nuevos Estilos de Texto Cuando elabore dibujos más complejos. Uno para notas. dispone de 2 opciones. cuando desee agregar texto a su dibujo.5090>: 1 <ENTER> Specify rotation angle of text <0>: <ENTER> Enter text: ROMAN "D" <ENTER> Enter text: <ENTER> Por supuesto. después vaya a la opción 'Text Style' (generalmente se encuentra en la parte superior de la pantalla). Ahora el cuadro o de diálogo de Estilos de Texto (mostrado anteriormente) tendrá el nuevo nombre en el campo 'Style Name' (Nombre del Estilo). Primero seleccione el texto. Observe la línea de comandos para saber cuándo puede cambiar el estilo a usar.5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: S <ENTER> Enter style name or [?] <Standard>: BOLD <ENTER> Current text style: "BOLD" Text height: 3. Command: TEXT <ENTER> Current text style: "Standard" Text height: 3. debe observar algo como esto: En versiones recientes de AutoCAD. creo que ya entendió la idea. A partir de este momento.5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: (Elija un punto) Specify height <3.

El texto puede incluir. Por lo regular. terminaciones. el estilo de texto y la escala del tipo de línea. El estilo controla aspectos aspectos como el color. usted querrá usar fuentes tipo SHX. Toda cota tiene un estilo de acotación asociado. TOPICO 3 GENERACION DE COORDENADAS ACOTADO: LINEAL. Las líneas de referencia. ya que AutoCAD puede dibujarlas rápidamente. sufijos y tolerancias. de coordenadas de línea de base y continua. éstas podrían no tener las mismas fuentes que usted instaladas en sus sistemas. además prefijos. Experimente con diferentes estilos hasta que se sienta cómodo con estos conceptos. se pueden realizar modificaciones en los diferentes tipos de cotas a partir de un estilo base. ambos son de tipo vectorial. bas TOPICO 2 COMPONENTES Una cota tiene diferentes partes. la línea de cota es un arco. NOTA: AutoCAD utiliza za dos tipos de fuente: True-Type True Type y SHX.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Textos con apariencia profesional y clara son esenciales en cualquier dibujo en CAD. Las fuentes True-Type Type se distinguen por el símbolo ubicado junto al nombre de la fuente. horizontal. se extienden desde la característica acotada hasta la línea líne de cota. RADIAL POR . también denominadas símbolos de terminación o. simplemente. radial y angular. se añaden a ambos extremos de la línea de cota. AutoCAD proporciona tres tipos básicos de acotación: lineal. vertical. La Línea de cota. RADIAL POR COORDENADAS GESTION DE ESTILOS Y CONTROL DE COTAS COTAS ASOCIATIVAS EJERCICIOS BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACOTADO Las cotas indican medidas geométricas de objetos. El texto de cota es una cadena de texto que suele indicar la medida real. Otra preocupación al usar fuentes True-Type True es que si usted intercambia archivos hivos con otras personas. girada. Acotado TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 1 BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACOTADO COMPONENTES GENERACION DE ACOTADO: LINEAL. Las versiones más recientes de AutoCAD pueden manipular fuentes True-Type True Type más rápido que antes. Las flechas. alineada. pero aún pueden disminuir la velocidad con que se representa su dibujo en pantalla. LINEA DE BASE. LINEA DE BASE. AutoCAD dibuja las cotas en la capa actual. Mediante las familias de estilos. ya sea el estilo por defecto u otro definido por el usuario. también llamadas líneas de proyección o líneas testigo. En las líneas angulares. Una cota lineal puede ser horizontal. No se proporciona información sobre la altura de objeto. Esto puede acarrear problemas en el formato del dibujo cuando abran los archivos que usted hizo. que indica la dirección y la extensión de una cota. distancias o ángulos entre objetos o las coordenadas X e Y de alguna característica de un objeto.

En el menú Acotar seleccionar Alineada o pulsar sobre el icono Alineada de la barra de herramientas. En caso de no hacerlo. Para crear una cota horizontal o vertical: 1. se puede modificar el contenido del texto de cota así como el ángulo del texto con respecto a la línea de cota. estableciendo explícitamente la orientación horizontal o vertical de las cotas. Designar el emplazamiento de la línea de cota.Curso Básico AutoCAD 2007 Una cota se puede crear seleccionando el objeto que se desea acotar e indicando el emplazamiento de la línea de cota. También se puede crear cotas indicando los orígenes de las líneas de referencia. son series de cotas consecutivas construidas a partir de cotas lineales. La línea de las cotas alineadas es paralela a la línea que pasa por los orígenes de las líneas de referencia. Sin embargo. El estilo de acotación debe seleccionarse antes de empezar a crear cotas. los puntos finales. Cota lineal Una cota lineal puede ser horizontal. . vertical. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a acotar o especificar los orígenes de la primera y segunda línea de referencia. Una vez creada una cota. el ángulo de la línea de cota. segmentos de polilíneas y arcos. Modificar el texto o el ángulo del texto. Las cotas de línea de base o paralelas y las cotas continuas o en cadena. es posible ignorar la propuesta de AutoCAD. Cotas alineadas Las cotas alineadas se caracterizan porque la línea de cota es paralela a los orígenes de las líneas de referencia. Cotas horizontales y verticales AutoCAD establece de forma automática la orientación horizontal o vertical de la cota según los orígenes de las líneas de referencia indicados o según el punto designado para seleccionar un objeto. Para crear una cota alineada: 1. se toman los puntos finales de un diámetro en el ángulo estipulado. 4. por defecto. se aplica el estilo actual. los orígenes de las líneas de referencia son. 2. Antes de establecer el emplazamiento de la línea de cota se puede ignorar la orientación de la cota y editar el texto. 2. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a acotar o especificar los orígenes de la primera y segunda línea de referencia. En el caso de las líneas. 3. En el menú Acotar. alineada o girada. En el caso de los círculos. 3. elegir Lineal o pulse sobre el icono Lineal de la barra de herramientas Acotar.

-Para crear cotas continuas 1. . Pulsar Intro dos veces para ejecutar el comando. Usar la referencia a objetos Punto final para designar el final de la segunda selección como origen de la segunda línea de referencia. 3. Usar la referencia a objetos Punto final para seleccionar el final de la cota ya dibujada como origen de la primera línea de referencia.Curso Básico AutoCAD 2007 Cotas de línea de base y continuas Las cotas de línea de base son conjuntos de cotas cuyas medidas se toman a partir de la misma línea de base. Seleccionar los orígenes de las siguientes líneas de referencia. Seguir seleccionando los orígenes de las líneas de referencia. o bien pulsar Intro para designar una cota como cota base. seleccionar Continua o pulsar sobre el icono Continua de la barra de herramientas. En el menú Acotar. Las cotas continuas son conjuntos de cotas encadenadas. Seleccionar la siguiente línea de referencia. 2. Pulse Intro dos veces para ejecutar el comando. 3. 4. 2. seleccionar Línea base o pulsar sobre el icono Línea base de la barra de herramientas. En el menú Acotar. 4. -Para crear cotas de línea de base: 1.

o pulsar sobre es icono Radio o Diámetro de la barra de herramientas. por ejemplo. Escribir a para modificar el ángulo del texto de cota (opcional). Se puede emplear. 8. Escribir a para modificar el ángulo del texto de cota (opcional). En el menú Acotar. 4. Cotas angulares Las cotas angulares miden el ángulo formado por dos líneas o tres puntos.4. entonces la acotación se aplica con una línea directriz. 5. En el menú Acotar seleccionar Diámetro o Radio. Seleccionar el primer punto o línea que forma el ángulo.Curso Básico AutoCAD 2007 Cotas de Radio Una cota de radio indica el radio de un arco o un circulo con líneas de centro o marcas de centro opcionales. La línea de cola tiene forma de arco. Para crear una cota angular: 1. Especificar el emplazamiento del arco de línea de cota. para medir el ángulo formado por dos radios de un círculo. Seleccionar el arco o el circulo que se desee acotar. 2. Para crear una cota de radio o de diámetro: 1. 3. . 5. 3. Designar el emplazamiento de la línea de cota. seleccionar Angular o pulsar sobre el icono Angular de la barra de herramientas. 4. Seleccionar el segundo punto Escribir t o m para modificar el contenido del texto de cota (opcional). 2. 6. Escribir t para modificar el contenido del texto de la cota (opcional). Si en el estilo actual se ha seleccionado Directriz en la opción Ajuste.

el usuario puede establecer o aplicar un estándar para los dibujos. Para crear una directriz sencilla con texto: 1. 5. escribir un nombre de estilo y seleccionar guardar. Especificar los puntos Desde y Al de la directriz. Escribir las líneas de texto. En el menú Acotar seleccionar Directriz o pulsar sobre el icono Directriz de la barra de herramientas. lo que implica que se modifica la anotación. 3. Pulsar Intro de nuevo para concluir el comando. Estos son los pasos para crear un estilo de acotación: 1. . se aplica el estilo actual. AutoCAD aplica el estilo por defecto Standard. 4. Al crear una cota. 2. TOPICO 4 GESTION DE ESTILOS Y CONTROL DE COTAS Un estilo de acotación con nombre es un conjunto de parámetros que determinan el aspecto de una cota. la directriz se actualiza consecuentemente. También podemos acceder por Dimension Dimension Style. Si antes de crear una cota no se define o no se aplica ninguno. Mediante los estilos de acotación. En el menú Format Dimension Style o pulsar sobre el icono Estilo de la barra de acotación. Las directrices y sus anotaciones son asociativas.Curso Básico AutoCAD 2007 Directrices y anotaciones Una directriz es una línea que conecta una anotación con algún elemento de un dibujo. Pulsar Intro para finalizar la adquisición de puntos. 2. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación.

Curso Básico AutoCAD 2007 3. el espaciado y el color. pulsar Guardar para que los cambios se guarden en el nuevo estilo. las tolerancias. TOPICO 5 EJERCICIOS Repetir los ejercicios anteriores pero ahora los acotaremos. . el estilo del texto. Elegir Geometría para definir el aspecto y el comportamiento de la línea de cota. 4. 5. así como las opciones de redondeo. de los extremos de cota y de las líneas o marcas de centro así como de la escala de la cota. de las líneas de referencia. Pulsar Formato para establecer el emplazamiento del texto de cota. 6. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación. Pulsar después Aceptar. Pulsar Anotación para definir las unidades principales y alternativas.

Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Achurados y Rellenos TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 4 TOPICO 1 RAYADOS POR CONTORNO Y EDICION DE RAYADOS CREACION DE REGIONES EJERCICIOS RAYADOS POR CONTORNO Y EDICION DE RAYADOS El Rayado o Achurado en AutoCAD es una manera de llenar superficies de su dibujo con patrones predefinidos. Rayado de BHATCH / H frontera . Comúnmente se hace en las vistas de sección (vistas de corte). Generalmente usted querrá utilizar el comando BOUNDARY HATCH (Rayado de frontera). A partir de AutoCAD 14 usted puede utilizar un relleno sólido para cubrir completamente superficies tales como los muros en un dibujo en planta. Existen dos formas de rayado que usted puede utilizar. con la finalidad de representar ciertos materiales. Acción Teclado Icono Menú Draw > Hatch Resultado Cubre un área con un patrón definido.

elija el patrón de rayado predefinido con el nombre STEEL. pero fuera del círculo y presione <ENTER>.Curso Básico AutoCAD 2007 Editar rayado HATCHEDIT / HE Modify > Object > Edita un Hatch. el rayado (la distancia entre las líneas) será mayor. existente. comience a evaluar el cuadro de diálogo desde arriba hacia abajo. Rayado Dibuje un cuadrado de 10 unidades por lado y coloque en el centro de éste un círculo de 2" de radio. Establezca el valor de escala (Scale) del rayado a 6. tanto que tal vez no pueda verlo en pantalla. Si utiliza un número mayor. tecleando H <ENTER>. por lo tanto. y si utiliza un número pequeño. aparecerá el siguiente cuadro de diálogo: Como es costumbre. Este es tan sólo un número que funciona para este objeto. Haga clic en algún lugar dentro del cuadrado. esto significa que si usted ajusta el rectángulo o el círculo. el rayado se corregirá automáticamente para adaptarse a las nuevas fronteras. Vamos a suponer que el cuadrado que dibujó representa la sección transversal de una pieza de acero.. el rayado puede resultar tan denso que incluso parecería sólido.. Cuando comience el comando. Ahora debe seleccionar el área sobre la que se trazará el rayado. Inicie el comando para Rayado de Frontera. Haga que el rayado sea tipo "Asociado" (Associative). .

personalizados. uno en cada esquina. Si las líneas tienen apariencia irregular. asígnele el color BLANCO (WHITE). Busque la pestaña "Gradient" (Degradado) en la parte superior de los cuadros de diálogo para Rayado. cualquier otro color aparecerá gris (con líneas) cuando se imprima. de este modo. o encontrar algunos disponibles en la internet. Rayado".Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Para terminar. luego suéltela. . CONSEJOS: Si está utilizando un rayado sólido. Si desea editar el rayado. se adaptará a la nueva figura. Si ya tiene un área con el rayado dibujado y desea que iguale la apariencia de otro rayado existente. debe parecerse a la siguiente imagen: Advierta que AutoCAD reconoció el círculo que se encuentra en el centro y no trazó ningún rayado sobre él. usando éste método. elija el cuadrado (tenga cuidado de no seleccionar el rayado) y verá aparecer 4 cuadros (los famosos 'grips'). Usted puede crear patrones de rayado personalizados. en las impresiones las líneas serán rectas y limpias. Otro sitio ofrece algunos gratuitos al igual que extensas colecciones a la venta. Para ver qué es la "Asociación de Rayado". Si el achurado es asociado. Pruebe con diferentes parámetros en el cuadro de diálogo 'Hatch Edit' (Edición del Rayado) y observe la vista previa (Preview) de los resultados de sus experimentos. entonces teclee HE <ENTER>). use el botón "Inherit Properties" (Heredar Propiedades) en el cuadro de diálogo para Editar Rayado (Hatch Edit). no se preocupe. A continuación se muestra un ejemplo de un 'render' en 2D muy simple. al imprimirse lo hará con un color negro sólido. Se abrirá el mismo cuadro de diálogo (casi el mismo) que utilizó para crear el rayado anteriormente. es un asunto relacionado relacion con el video. la manera más sencilla es dar doble clic sobre él (si no puede hacerlo así. usted puede agregar un patrón degradado de 2 colores a un objeto. presione el botón 'Preview' para ver si el resultado es el que espera. En versiones recientes. Haga clic sobre alguno de ellos y arrastre una de las esquinas.

elípticos. Pulsar Intro. De hecho. Un mensaje en la línea de comando indica cuantos bucles han sido detectados y cuantas regiones fueron creadas. círculos. splines. También han de ser coplanares (en el mismo plano). Práctica Extra: Dibuje esta figura y aplique rayado a cada sección posible. 3. Para crear regiones: 1. Los objetos que conforman los bucles deben ser objetos cerrados o formar áreas cerradas que compartan los puntos finales con otros objetos. pero sea MUY cuidadoso al hacer esto. Práctica Extra: Elabore este dibujo e imite el rayado tipo gradiente que se muestra en esta imagen.Curso Básico AutoCAD 2007 Los rayados pueden explotarse (comando EXPLODE). 2. TOPICO 4 EJERCICIOS . polilíneas. Designar los objetos para crear la región (deben ser bucles cerrados). Un bucle es una curva o una secuencia de curvas conectadas que define un área en un plano con un contorno que no se cruza consigo mismo. arcos. TOPICO 2 CREACION DE REGIONES Una región es un área bidimensional cerrada creada a partir de formas cerradas existentes denominadas bucles. Un bucle puede estar constituido por una combinación de líneas. trazos y sólidos. no explote los objetos de rayado a menos que realmente lo necesite. caras 3D. Su dibujo podría parecerse a este cuando lo termine (revise que haya rayado todas las zonas y que la escala de los rayados es la correcta). Existe un parámetro en el cuadro de diálogo Tools > Options. en la pestaña 'Drafting' que le permite activar o desactivar la capacidad para hacer referencias (con los Osnap) a puntos en los rayados. En el menú Dibujo. El valor por omisión es 'Off' (inactivo). elegir Región o pulsar sobre el icono Región.

ajustar su escala y girarse. modificarlos y redefinir redefinir el bloque. Este archivo se puede utilizarse como definición de bloque en otros dibujos. AutoCAD actualiza todas las futuras copias del bloque basándose en la definición del bloque. AutoCAD considera que cualquier dibujo insertado en otro dibujo en una definición de bloque.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Bloques y Atributos TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 1 UTILIZACION DE BLOQUES (CREACION E INSERCION) ATRIBUTOS Y REFERENCIAS EXTERNAS CREACION DE CAJETIN Y MARCO EN PAPER SPACE UTILIZACION DE BLOQUES (CREACION E INSERCION) Un bloque es una colección de objetos que pueden agruparse para formar un único objeto o definición de bloque. También puede descomponer el bloque en sus objetos. -Con Con el comando Bloquedisc si se desea agrupar los objetos en un archivo de dibujo distinto. -Utilizar Utilizar Bmake si se desea agrupar objetos para utilizarlos en el dibujo actual. Los bloques de los dibujos pueden insertarse. b Para definir un bloque para el dibujo actual: . Los bloques pueden crearse de tres maneras: -Con Con el comando Bloque si se desea agrupar objetos para utilizarlos únicamente en el dibujo actual.

seleccionar Bloque y dentro de el Crear. escala y rotación distintos. Elegir el punto base de inserción. Para guardar un bloque como un archivo de dibujo independiente: 1. escribir bloquedisc. -Para crear una nueva definición de bloque y guardarla como archivo de dibujo. 5. Pulsar Guardar. seleccionar Seleccionar objetos. Si el nombre del bloque es igual al del archivo que se escribió en el paso 2. o pulsar sobre el icono de Crear bloque. 6. Seleccionar los objetos que compondrán el bloque. Si se modifica el dibujo original una vez insertado. 4. las modificaciones no tendrán efecto en el bloque insertado. Las siguientes inserciones harán referencia a la definición de bloques (que contienen la descripción geométrica del bloque) con una posición. 3. seleccionar Designar punto.Curso Básico AutoCAD 2007 1. En el cuadro de diálogo Definición de bloque. 3. 2. Insertar bloques Los dibujos insertados en otros dibujos son considerados por AutoCAD como referencia a bloques. Designar el punto base para la inserción y los objetos. 4. En el menú Dibujo. . Asignar nombre al bloque. escribir el nombre del bloque en la solicitud Nombre de bloque. Cuando se solicite el nombre del bloque. Escribir el nombre del archivo de dibujo en el cuadro de diálogo Crear archivo de dibujo. El bloque ya está definido y tiene nombre. 2. En la solicitud de comando. seguir uno de estos procedimientos: -Para guardar como archivo de dibujo una definición de bloque existente. y solo existe en el dibujo actual. En cuadro de diálogo Definición de bloque. escribir el signo igual (=). pulsar Intro en la solicitud Nombre de bloque.

En el menú Insertar. círculos. 3. indicar el nombre del bloque. . La mayor parte de la base de datos contiene la información necesaria para reproducir lo que usted ha dibujado. entonces ¿qué más tiene que ofrecer el CAD? AutoCAD también es una base de datos. TOPICO 2 ATRIBUTOS Y REFERENCIAS EXTERNAS Hasta ahora. Una de las maneras más sencillas de agregar este tipo de información es usar atributos. etc. En caso de que se haya modificado el archivo de dibujo original de un bloque. 2. Pulsar Aceptar. Como ejemplo. se puede redefinir el bloque en el dibujo actual seleccionando Archivo con objeto de localizar el archivo del bloque. También ha agregado cosas como textos y acotaciones. Un Atributo es texto que puede ser unido a un bloque para comunicar más información de la que transmite la geometría del bloque por sí misma. 4. observe los dos dibujos que se muestran a continuación: El primero muestra algunas líneas y arcos que podrían ser cualquier cosa. En el cuadro de diálogo Insertar. Todos estos elementos pueden hacerse a mano. utilizando AutoCAD. pero también puede agregar información no gráfica. donde se desea insertarlo y si ha de descomponerse tras la inserción. usted ha creado geometría: líneas. seleccionar Bloque o pulsar sobre el icono Insertar bloque.Curso Básico AutoCAD 2007 Para insertar una referencia a bloque: 1.

Las imágenes anteriores representan un sofá. de modo que puede ver claramente qué representan las figuras. En esta lección creará atributos y los unirá al bloque de la computadora que hizo anteriormente. podría insertar bloques de muebles que tengan información información acerca del fabricante. BLOCK / BMAKE / B . existen algunos pasos específicos a seguir cuando trabaja con atributos. Los atributos describen el nombre del fabricante. Muchos de los comandos que utilizará son difíciles de recordar al principio. Como todo aquello que usted hace en AutoCAD. el número de modelo. cuando inserte el bloque introducirá la información específica. Después creará el bloque junto con sus atributos. Crea un bloque a partir Draw > Block > de entidades y atributos Make separados. Tal vez le sea más sencillo utilizar iconos (aunque los iconos se parecen entre sí). Modify> Object> Edita el contenido de un Attrb. Finalmente. 1. 2. También puede usar programas propios para usarlos en el dibujo CAD. Este ejemplo muestra información acerca del mobiliario en una oficina. Con base en este ejemplo. Acción Definir atributo Editar atributos Bloque Teclado un DDATTDEF / ATT DDATTE ATE / Icono Menú Resultado Draw > Block > Crea la definición de un Define Attribute atributo. peso y otros datos que pudiera necesitar. porque usted puede ver exactamente qué comando es el que va a ejecutar. 3.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 En el segundo ejemplo se observa la misma geometría pero con sus atributos a la vista. ahora puede darse cuenta de que AutoCAD dispone de una útil herramienta para representar más que simples geometrías. precio. En este caso los menús son una buena opción.> Single atributo existente. Una vez que ha dibujado la vista en planta. Esta información puede luego ser extraída de AutoCAD y usarse en una hoja de cálculo u otro programa que pueda generar una Lista de Materiales. color y costo. Primero tiene ene que definir (o crear) el atributo.

elija un punto cercano a la mitad del bloque de computadora. Asegúrese de ajustar la altura del texto si es necesario. excepto que en vez de elegir un punto de inserción cada vez. mediante un asistente. agregue los siguientes atributos del mismo modo. un mensaje para ayudar al usuario al introducir la información y un valor (por omisión). Inicie el comando para definición de atributos: ATT (o) ATTDEF (AutoCAD ha conservado los comandos de versiones anteriores en las actuales). haga clic en 'OK'.. Una vez que todo ha sido introducido. Hecho lo anterior. el cuadro de diálogo aparece nuevamente. TAG MONITOR HDD PROMPT VALUE . Abra los dibujos en planta que dibujó anteriormente con los bloques de computadora en la Lección 2-5. seleccione la opción 'Align below previous attribute' (Alinear debajo del atributo anterior) en el cuadro de diálogo. El atributo ha sido creado. Inserte un bloque de Computadora y luego 'explótelo' (esto es. Cuando regrese a su pantalla de dibujo. Ahora.. muestra los Tools > Attribute Extrae los atributos Extraction. debe elegir el punto de inserción del atributo. Lo que acaba de hacer es dar al atributo su definición: un nombre (tag). presione 'OK'. (o) DDATTDEF Observe el siguiente cuadro de diálogo. luego presione <ENTER>).Curso Básico AutoCAD 2007 Mostrar Atributos Extraer Atributos ATTDISP EATTEXT Ninguno Ninguno Oculta o atributos. Llene las casillas justo como en el ejemplo. teclee X <ENTER> y seleccione el bloque.XXGB . ¿Cuál es el TAMAÑO DEL MONITOR? XX" ¿Qué capacidad tiene el Disco Duro? X.

pero puede darse cuenta de la manera en . Cuando se le pida el nombre del bloque.6 GHz <ENTER> ¿Cuál es el TAMAÑO DEL MONITOR? <XX">: 21" <ENTER> ¿Qué capacidad tiene el Disco Duro? Duro <XXX Gb>: 200Gb <ENTER> ¿Cuánta RAM tiene instalada <XXX Mb>: 1024Mb <ENTER> ¿Qué estación es esta? <XXX>: 104 <ENTER> Después de insertar el bloque e introducir toda la información necesaria. Ejecute el comando BLOCK. Créelo como se mostró en la lección anterior. puede ver exactamente de qué tipo de computadora se trata y de qué estación se trata (ubicación). su bloque debe parecerse a este: Ahora al observar el dibujo. Command: I <ENTER> INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: (Elija un punto) Enter attribute values ¿Cuál es la Velocidad del CPU? <XXX GHz>: 2. usted debe obtener algo como esto: Ahora creará un bloque que incluya todos los 4 atributos anteriores.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 RAM STATION ¿Cuánta RAM tiene instalada? ¿Qué estación es esta? XXXMB XXX Una vez que ha creado todos los atributos. asígnele el siguiente: COMP-AT. o. Ésta es sólo una aplicación de los atributos. COMP Inserte el bloque y se abrirá irá un cuadro de diálogo donde usted puede introducir los valores para los campos (tags). Se le pedirá dar respuesta a las preguntas (prompt) que usted definió en cada uno de los atributos.

Un dibujo hecho en CAD puede ser usado para llevar un inventario y exportar esos datos a otro archivo para ser utilizado por otras personas. EXTRAER ATRIBUTOS: Así que ahora se está preguntando qué puede hacer con toda esta información. Para mostrarlos otra vez. No puede ser más sencillo. EDITAR ATRIBUTOS: Desde luego. debe seleccionar los bloques en cuestión. así que puede apagarlos. Tal vez el departamento de compras desea saber qué debe incluir en su pedido. Si desea cambiar más de un bloque a la vez con los MISMOS valores. después hacer clic con el botón secundario del ratón y escoger la opción 'Properties' (Propiedades).Curso Básico AutoCAD 2007 que pueden usarse en cualquier disciplina del dibujo. Esto abrirá el siguiente cuadro de diálogo: Recuerde que éste método sólo editará el único bloque sobre el que hizo doble clic. los datos siempre están sujetos a cambios. Inicie el comando EATTEXT y verá el cuadro de diálogo del asistente. al imprimir). haciendo doble clic sobre el bloque. Acepte todos los valores por omisión y oprima el botón 'Next' hasta llegar al paso que aquí se muestra: . Exportar los datos se ha vuelto MUCHO MÁS sencillo en las versiones recientes de AutoCAD. teclee ATTDISP y ON. Esto puede hacerse tecleando el comando ATTDISP y después OFF. en cualquier proyecto. la compañía podría decidir que no puede sufragar el costo de los monitores de 24". Usted puede cambiar fácilmente el valor de los atributos dentro de una sola inserción de bloque. MOSTRAR ATRIBUTOS: A veces usted no desea que los valores de los atributos se muestren (por ejemplo. basándose en el diseño con el que usted está trabajando. Usted puede insertar más bloques o copiar el que ya está en su dibujo. En este ejemplo.

Oprima 'Next'. Quite la marca de la propiedad Name. Siga a través del asistente y coloque la tabla en su dibujo.Curso Básico AutoCAD 2007 Advierta que todos los atributos están seleccionados (incluyendo algunos que usted no desea). Usted puede hacer clic y arrastrar los encabezados de las columnas para establecer el orden de los datos. vía el icono "Comunication Center" que se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla. En la imagen anterior se muestra el paso del proceso en el que se le permite organizar los datos. . Note que también puede usted actualizar los atributos de sus bloques (como se mostró antes) y después de hacerlo. AutoCAD le preguntará si desea actualizar los datos de la tabla. También puede ordenar una columna haciendo clic en el título de la columna.

. Éste es un artículo que resulta muy útil tener. Piense en lo fácil que sería elaborar una tabla con la información de todas las ventanas del plano de una casa si las ventanas fueran creadas como bloques con atributos. o también puede hacer clic con el botón secundario del ratón encima de la tabla y elegir la opción "Update". guarde los datos en un archivo tipo CSV y termine el asistente. TOPICO 3 CREACION DE MARCO DE TRABAJO Y CAJETIN EN PAPER SPACE Crearemos un marco de trabajo estandarizado y con un cajetín personalizado con bloque dinámico. Usando dibujos más complejos y atributos. Siga a través del asistente. Para conocer más acerca de las tablas. en lugar de crear líneas de texto individuales. usted puede hacer maravillas. o en un programa de hoja de cálculo como lo es Excel (tal como se ve a continuación): El ejemplo que se expuso en esta lección es tan sólo una muestra de la capacidad de AutoCAD.Curso Básico AutoCAD 2007 Haga clic en la leyenda Refresh Table Data. Los atributos son una herramienta poderosa. Usted puede ver los datos en el Bloc de Notas. Práctica: aquí se puede encontrar un ejercicio para crear un cuadro de título utilizando atributos. Abra el cuadro de diálogo para extraer atributos otra vez (una manera es tecleando EATTEXT) y marque la opción del paso 4 que se ve en la imagen para guardar los datos en un archivo en vez de en una tabla en el dibujo. por favor lea la Lección 4-9. no olvide utilizarlos. Algunos dibujos de ensamble no son sino un conjunto de bloques estandarizados. Le permite al usuario introducir los datos para llenar el cuadro de título utilizando atributos.

se suelen denominar “listas de despiece“. el número de filas estará determinado por el tamaño de la ventana especificada y la altura altu de fila. En el sector manufacturero. 5 Establezca el número de filas y la altura de fila. pero no ambas características. ■ Especificar una ventana para incluir en ella la tabla. 3 Seleccione uno de los métodos de inserción siguientes: siguie ■ Precisar un punto de inserción para la tabla. Si utiliza el método de inserción mediante ventana. seleccione un estilo de tabla de la lista o haga clic en el botón […] para crear uno nuevo. podrá seleccionar el número de columnas columnas o la anchura de columna. aunque también puede contener bloques. 4 Establezca el número de columnas y la anchura de columna. . Si utiliza el método de inserción mediante ventana. 1 Haga clic en el menú Dibujo ➤ Tabla.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Tablas TOPICO 1 TOPICO 2 CREACION DE TABLAS EDICION DE TABLAS TOPICO 1 CREACION DE TABLAS Una tabla es una matriz rectangular de celdas que contiene anotaciones. Las tablas aparecen de muchas formas distintas en los planos que componen los conjuntos de dibujos. 2 En el cuadro de diálogo Insertar tabla. fundamentalmente texto. El objeto tabla permite crear una tabla de cualquier tamaño para la finalidad que se desee. desde una lista o índice hasta un conjunto de planos lanos de dibujo para publicar. 6 Haga clic en Aceptar.

Se puede utilizarel estilo de tabla por defecto. o bien crear estilos de tabla propios. El aspecto de una tabla se controla mediante su estilo de tabla.Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 2 EDICION DE TABLAS Para entrar en modo de edición de tablas simplemente damos clic sobre la misma para activarla y modificarla. STANDARD. Métodos de Visualización TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 1 DEFINICION DE LAS VENTANAS GRAFICAS DEL ESPACIO MODELO CREACION DE PRESENTACIONES EN EL ESPACIO PAPEL CREACION DE CAJETIN DE TRABAJO DEFINICION DE LAS VENTANAS GRAFICAS DEL ESPACIO MODELO .

etc. Las siguientes ilustraciones representan una explicación visual de estos conceptos. Piense en el 'Espacio de Modelo' como aquel donde usted dibuja su proyecto. cuadro de título. Nota acerca de la terminología utilizada en esta lección: Después de la versión AutoCAD R14. puede nombrarlas. cambiar su secuencia y otras cosas más. Estos términos son intercambiables. ¿Qué es una Layout? Una layout es una página que le permite a usted configurar la impresión de su dibujo. Debajo se observa una muestra de la apariencia que tiene una layout (una muy simple). Ahora usted puede tener varias Layouts. Piense en las 'Layout Tabs' como aquellas desde donde imprime su dibujo. AutoCAD 2000 trajo consigo otras mejoras a ésta característica.Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 2 CREACION DE PRESENTACIONES EN EL ESPACIO PAPEL En AutoCAD existen dos espacios de trabajo distintos: el 'Espacio de Modelo' y las 'Layout Tabs' (también se conocen como 'Espacio de Papel'). . donde define el dibujo final ya con acotaciones. notas. el término "Paper Space" (Espacio de Papel) fue reemplazado por "Layout".

Imagine que el Espacio de Papel está "encima" del Espacio de Modelo. El marco del dibujo mide 8½ x 11 pulgadas. usando el comando MV (piense que el viewport es como una ventana). La imagen anterior ilustra la relación existente entre el Espacio de Modelo y un Layout. El contenido del viewport se puede ajustar para llenar toda su superficie. En la siguiente imagen. Debajo se observa un ejemplo de la distribución que tendrá la impresión para ser trazada desde una 'Layout Tab'. El cuadro de título y el viewport fueron creados en una LAYOUT TAB o ESPACIO DE PAPEL con una escala de 1:1. El 'Viewport' es una ventana hacia el "Espacio de Modelo". o (preferentemente) para obedecer a una escala de dibujo específica (p. Los muros fueron dibujados con longitud de 30' o más.: 1" = 1'). .e. usted tiene que crear un Viewport. Para poder ver a través del Espacio de Papel lo que hay en el Espacio de Modelo.Curso Básico AutoCAD 2007 El dibujo en planta y las acotaciones (arriba) fueron creados en el ESPACIO DE MODELO con una escala de 1:1. el viewport se representa con un rectángulo negro y dentro de él se muestra su contenido.

Usted puede ver a través del viewport. Tal vez se esté preguntando eguntando por qué no puede simplemente imprimir desde el Espacio de Modelo. pero no puede tocar nada de lo que se encuentra en el Espacio de Modelo. válgase de ésta poderosa herramienta llamada Layouts. Para crear un viewport. En el Espacio de Papel usted sigue dibujando con escala 1:1. use el comando ZOOM. por supuesto). Asegúrese de dibujarlos con escala 1:1. Esto es una 'ventana' que da hacia su Espacio de Modelo. Comience este ejercicio dibujando un sencillo marco y cuadro de título (muestra) en la pestaña que lleva el nombre 'Layout 1'. se dará dará cuenta de que el icono del UCS en la esquina inferior izquierda cambia por un icono triangular. teclee MV (por 'Make Viewport') y elija dos puntos punto tal como si dibujara un rectángulo. . En versiones más actuales de AutoCAD.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Tan pronto como crea el viewport. Cuando lo haga. Por lo regular. y a menos que usted esté trabajando para una compañía anticuada. Esto se hace ya sea tecleando MS (siglas de Model Space) o haciendo clic en el botón con la etiqueta queta PAPER (la cual cambiará a 'Model') que se encuentra en la barra de estado. También puede teclear el comando TILEMODE y asignar el valor respectivo: 0 para entrar al Espacio de Papel. Notará que el ya familiar icono del WCS aparece en la esquina inferior izquierda izquierda del viewport. Para ello. Puede incluso incluso agregar vistas de detalle sin tener que copiar y ajustar la escala de su geometría. debe 'entrar' a su viewport. también puede hacer doble clic en el viewport. pero la ventaja de imprimir desde el Espacio de Papel es que usted puede tener varias distribuciones a partir de un solo dibujo. mostrado en toda da su extensión. Para ajustar la escala del contenido del viewport. Para alternar entre ambos espacios de trabajo. Ocupe tanto espacio dentro del marco como sea posible (sin interferir con el cuadro de título. puede crear un viewport flotante. Una vez que su cuadro de título está dibujado. Si tiene más de un viewport en la pantalla. y también sobre la pestaña del Espacio de Modelo para seguir dibujando. verá en él todo lo que ha dibujado en el Espacio de Modelo. usted puede dibujar o insertar un cuadro de título. Oprima Z y luego <ENTER>. ó 1 para entrar al Espacio de Modelo. haga clic sobre aquel que desea ajustar a la escala. la ventana se "cierra" y dentro de ella se observa su dibujo en toda su extensión. u oprima CTRL+R para alternar entre ellos hasta alcanzar el que desea. debe "entrar" al viewport tecleando MS <ENTER> Esto hace que la ventana "se abra" para permitirle el acceso a su dibujo. Tan pronto como crea el viewport. Este nuevo icono confirma que se encuentra en el Espacio de Papel. Esta característica ha sido modificada radicalmente en AutoCAD 2000. Ahora usted puede tener múltiples páginas (Layout Tabs) para organizar sus impresiones (u 'hojas'). usted puede hacer clic sobre la pestaña de la Layout La que desee. Puede hacerlo y mucha gente lo hace así. Teclee PS <ENTER> para "cerrarla" nuevamente. Para tener acceso a los objetos que se encuentran en el Espacio de Modelo desde el Espacio de Papel. como la 2005. haciéndola más versátil. Espacio de Modelo (UCS) >> Layout Tab (Espacio de Papel) >> Cuando se encuentra en el Espacio de Papel. Lo siguiente que necesita hacer es ajustar la escala en el viewport para obtener una impresión precisa.

puede encontrar un buen cuadro de título de 11x17 (tamaño B) en su carpeta 'Support' de AutoCAD (el nombre de archivo es: ANSI_B. Haga un acercamiento. AutoCAD ajustará la acotación al tamaño del objeto en el viewport. . Puede ver cuáles son los alcances en el Espacio de Modelo y después ver cuál es el tamaño de su viewport. tecleando MS (o haga doble clic en el viewport). Puede cambiar el nombre de una pestaña haciendo clic secundario sobre ella y escogiendo la opción 'Rename'. Elija ¼" = 1' por ejemplo. tecleando Z <ENTER> ___/___XP <ENTER> 7. Cree un viewport usando el comando MVIEW (o sólo MV). obtiene 48. ESCALA DE IMPRESIÓN ¼" = 1' ¾" = 1' ½" = 1' INTRODUZCA: 1/48XP 3/48XP 1/24XP La tabla anterior le muestra algunos ejemplos de escalas. Para practicar estos conceptos. ya sea estableciendo TILEMODE a 0 o haga clic en la pestaña Layout. Entre al Espacio de Papel. Regrese al verdadero Espacio de Modelo para cualquier edición que necesite realizar. 3. creando primero el objeto y después usando el comando MV con la opción Object (Objeto). Salga del viewport tecleando PS y regrese al Espacio de Papel. utilizando una proporción específica. Entre al viewport y especifique la escala tal como se explicó anteriormente. Si no tiene ninguno. Esto puede ser a veces más rápido que hacer cálculos. Esto significa 1/48 veces (X) en relación al Espacio de Papel (P). Un punto importante a recordar es que debe utilizar el Espacio de Papel únicamente para imprimir. Asimismo. Insértelo y cree un viewport. debe decirle a AutoCAD a qué escala desea que se muestre el contenido del viewport. Si multiplica 12 por 4. esta escala será 1:48. 2. 5. su modelo impreso en papel será 1/48avo del tamaño real. También puede elegir acotar en el Layout. 3. Dimscale valdrá 1 y todas sus acotaciones serán uniformes. 4. Agregue un cuadro de título. También puede usar el método de prueba y error para encontrar la escala que ajusta mejor el dibujo en su viewport. o en otras palabras. Por lo tanto. Entre al Espacio de Papel. no dibuje objetos que pertenezcan al dibujo en la pantalla de Layout. Esto puede ser muy conveniente. No modifique su modelo en el Espacio de Papel. abra alguno de los dibujos que hizo en la Lección 2-1. debe teclear Z <ENTER> 1/48XP <ENTER>. Entre a su viewport. Dibuje o inserte un cuadro de título. Determinar la escala que necesita implica algunos cálculos.DWG). Puede crear más pestañas de Layout haciendo clic con el botón secundario del ratón sobre la pestaña existente y eligiendo la opción 'New Layout'. Intente esto en un dibujo de muestra. 4. he aquí los pasos básicos necesarios para usar Layouts (Espacio de Papel): Termine su dibujo (con acotaciones) en el Espacio de Modelo. Esta coincide con la escala a la que usted imprimirá. De esta manera. 10 Consejos acerca de los Viewports: 1. Para hacer que AutoCAD aplique esta escala al viewport. 2. Puede crear viewports con diversas figuras. 1.Curso Básico AutoCAD 2007 Ahora. 6. Regrese al Espacio de Papel e imprima utilizando los parámetros EXTENTS / SCALE: 1=1. Para resumir. Primero recuerde que 1' = 12".

Ahora puede hacer que sus viewport impriman dibujos en 3D con estilos de malla de alambre. Puede modificar el tamaño de los viewports utilizando los comandos de modificación corrientes y usando los 'grips'. 7. Ponga viewports en la capa llamada DEFPOINTS (creada por las acotaciones) y no se trazarán. usted necesita estar en una Layout y estar en el modo Espacio de Modelo de ese viewport. Para revertir esta acción. En el viewport. Puede bloquear y desbloquear viewports usando el comando MV con la opción L. Para encontrar rápidamente el factor de aumento de su viewport. aplíquele el comando LIST. siga el mismo procedimiento para descongelar ("Thaw") nuevamente la capa en ese viewport. Puede congelar (apagar) capas en cualquier viewport (vea lo siguiente). . luego haga clic en el área de dibujo. haga clic en el icono "Freeze in Viewport". mueva el puntero hacia la lista de capas y elija la capa que desea apagar. o póngalos en una capa separada con la opción 'Plot' apagada. 10. líneas ocultas y vistas 'render' (vea abajo).Curso Básico AutoCAD 2007 5. Para apagar capas en un viewport. 9. 6. 8.

Configure la impresión como se muestra a continuación. O por lo general se ubica en window y escoge un área de impresión en la pantalla p 4. Para el valor de "Plot Area" (Área a trazar). 3."Letter" ( 8-1/2" x 11") pare este ejemplo. Ahora. Elija su impresora . así que no querrá desperdiciar papel (especialmente cuando . Puede tomarle un poco de tiempo dominar el concepto y los procedimientos. 6. así se imprimirá su dibujo en 'tamaño real'. escoja "Extents" . desactívela y especifique una escala adecuada de impresión para este ejemplo '1 inch to 1 unit' (1 pulgada es a 1 unidad en el dibujo). Parecido a la figura siguiente: Impresión General TOPICO 1 TOPICO 2 PREPARACION PARA IMPRESIÓN PROYECTO DE FIN DE CURSO TOPICO 1 PREPARACION PARA IMPRESIÓN Cuando haya terminado la tarea. Si la opción "Fit to Paper" (Ajustar al papel) está seleccionada por defecto. TOPICO 3 CREACION DE CAJETIN DE TRABAJO Crearemos un marco estandarizado para formato de impresión A4 con un cajetín dinámico. 2. proceda a imprimirla. Cuando se trata de imprimir dibujos en 3D.así se imprimirá todo lo que dibujó.Curso Básico AutoCAD Auto 2007 La capacidad para utilizar viewports adecuadamente lleva a obtener dibujos e impresiones bien organizados. A partir de allí. usted puede armar mar conjuntos de planos para distribuirlos a otras personas. 5. Recomiendo ecomiendo ampliamente que lo haga con TODO dibujo que elabore en AutoCAD. observe cómo se verá su dibujo antes de imprimirlo. hay muchas cosas que pueden salir mal. Active la casilla "Center the Plot" (Centrar impresión) para centrar su dibujo en la página (se ve mejor).láser o inyección de tinta harán un buen trabajo. + P. los Layouts son esenciales para obtener las vistas que usted necesita y luego imprimirlas en papel. pero los resultados harán que valga la pena. haciendo clic en el botón "Preview" (Vista Previa). Para hacerlo deberá abrir el cuadro de diálogo de impresión con cualquier método mencionado en e la tabla (plot <ENTER> es uno de ellos) ó Ctrl. Siga estos pasos para obtener la impresión exitosamente (vea la siguiente figura): 1. Elija el tamaño del papel .

Si está seguro de que todo está bien (es aquí donde los buenos hábitos comienzan) oprima el botón "OK". 7. Si la vista previa se ve bien. salga de ella haciendo clic en el icono con la gran X roja.Curso Básico AutoCAD 2007 esté usando costosas hojas de 3' x 4'). Posiblemente también tenga que cambiar la rotación o el origen de la impresión. 1 2 3 5 7 6 4 Nota: tal vez tenga que modificar el tamaño de papel establecido para su impresora (utilice la configuración de impresora de Windows para hacerlo). TOPICO 2 PROYECTO DE FIN DE CURSO . Seleccione la opción Landscape (Horizontal) en la sección "Drawing Orientation" (Orientación del Dibujo) del cuadro de diálogo anterior.

Curso Básico AutoCAD 2007 .

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