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REGRAS DO POKER

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Convenes Jogadores: 2 a 8 Nmero de cartas: 52 Distribuio: 2 cartas para cada participante

Definies Dealer - No incio de cada rodada, um jogador recebe o boto de dealer. Este boto passa de jogador para jogador, no sentido horrio, na medida em que as rodadas avanam. A vantagem de estar na posio do dealer ser o ltimo a apostar no flop, no turn e no river. Ou seja, o dealer tem uma vantagem estratgica, pois sabe as apostas de todos os outros jogadores antes de tomar sua deciso. Blind- Antes do incio de uma rodada, os dois jogadores posicionados ao lado do dealer, no sentido horrio, so obrigados a apostar, respectivamente, o small blind e o big blind. Essas apostas so feitas antes de as cartas serem distribudas e correspondem geralmente, a 1% e 3% do cacife da mesa. Os blinds garantem que o jogo tenha fichas na mesa no comeo das rodadas. Cacife a quantia de fichas inicial que o jogador entra em uma partida. As mesas so separadas por um cacife limite, como por exemplo 200 fichas. Pot O pot, tambm chamado de pote, o total de fichas apostadas na rodada. Voc pode visualizar o valor do pot no centro da mesa.

Aes do jogo Cada jogador pode agir como achar melhor. As opes so: Correr: o mesmo que desistir da rodada. O jogador abandona a rodada, e no precisa colocar mais dinheiro em jogo ou mostrar suas cartas. Apostar: Quando ainda no h apostas na mesa, um jogador pode iniciar a rodada de apostas. Basta escolher o valor que deseja apostar. Pagar: Neste caso, o jogador faz uma aposta que iguala a maior aposta em vigor na mesa, naquele momento. Aumentar: Neste caso, o jogador iguala sua aposta maior aposta em vigor na mesa e aumenta em um valor que ele mesmo determina. Tudo: Esta opo usada quando o jogador quer apostar todas as suas fichas. Ele no poder mais fazer apostas, j que ficar sem fichas. No caso de o jogador possuir menos fichas do que os outros jogadores e esses continuarem a apostar, o jogador concorrer a uma quantia equivalente a que ele colocou em jogo.

Mesa: a deciso de no apostar nada na sua vez. Pedir mesa similar a passar a vez. No pr-flop, o jogador s pode pedir mesa quando for o big blind. Nos turnos seguintes, a opo mesa s ser possvel quando ningum fizer apostas. Nem todas as aes esto disponveis em todos os momentos. Por exemplo: quando possvel pagar, a opo mesa no aparece; quando um jogador no tem fichas suficientes para escolher a opo pagar, suas nicas opes sero correr ou tudo. Ordem cronolgica de uma rodada

Uma rodada tem quatro turnos, na seguinte ordem: pr-flop, flop, turn e river. Nem todos os jogadores chegam ao final de uma rodada, j que eles podem desistir no meio do caminho. Se sobrar apenas um jogador, ele automaticamente o vencedor. Mas quando h mais de um jogador ao final do river, as cartas so comparadas e aquele que tiver a maior mo ganha a rodada. Se as cartas forem de valores equivalentes, o pot ser dividido. Pr-Flop - Nesse turno, cada jogador recebe duas cartas e os jogadores que estiverem na posio de blind, fazem suas apostas obrigatrias. Em seguida, a primeira sequncia de apostas comea pelo jogador ao lado do big blind, no sentido horrio. Flop - Nesse turno, trs cartas comunitrias (exibidas na mesa e vistas todos os jogadores tm acesso) so apresentadas, abertas na mesa. Acontece ento, a segunda sequncia de apostas. O primeiro jogador a apostar nesse turno (assim como nos turnos seguintes) ojogador ao lado do dealer, no sentido horrio. Turn - Nesse turno, mais uma carta aberta na mesa. Segue-se ento, a terceira

sequncia de apostas. River - Nesse turno, a ltima carta aberta na mesa, seguida da ltima sequncia de apostas.

O jogo O jogo dividido em quatro turnos de apostas (pr-flop, flop, turn e river), e a ordem das apostas segue o sentido horrio da mesa, comeando pelo jogador que estiver ao lado do big blind. Nos turnos subsequentes da mesma rodada, o primeiro jogador a agir o que estiver ao lado do dealer. Aps o trmino de cada rodada, o boto passa para o prximo jogador, tambm no sentido horrio. No pr-flop, os jogadores recebem duas cartas, que so exclusivas. No flop, trs cartas so expostas na mesa, e no turn mais uma. Finalmente, no river, a ltima carta do total de cinco virada. Os jogadores podem fazer qualquer combinao usando cinco das sete cartas que esto disponveis, e assim formar a melhor mo possvel. Ao final da rodada, as mos dos jogadores que ainda esto no jogo so comparadas. A melhor mo ganha o pot. Se dois ou mais jogadores empatarem, com mos vencedoras idnticas, o pot ser dividido igualmente entre eles.

Hierarquia das cartas Cada mo de poker formada cinco cartas. No Texas Holdem, o jogador usa cinco das sete cartas (duas na mo e cinco na mesa) que esto sua disposio para formar a melhor mo possvel. No h diferena entre os naipes. A hierarquia das cartas da menor para a maior, ou seja: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A.

O s a maior carta, exceto quando ocorre uma sequncia ou um Straight Flush, que comea no s e vai at o 5.

Hierarquia das Mos A hierarquia das mos, da mais forte para a mais fraca a seguinte:

Straight Flush
uma sequncia de cinco cartas do mesmo naipe. Quando essa sequncia comea em 10 e termina em s, ela chamada de Royal Straight Flush.

Sequncia Royal Straight Flush

Sequncia Straight Flush

Quadra ou Poker
Quatro cartas do mesmo valor.

S Quadra de K

Full-House ou Full-Hand
Consiste em uma trinca e um par.

Trinca de K e um par de 10

Flush
Cinco cartas do mesmo naipe, porm fora de sequncia.

Flush de espadas

Sequncia
Cinco cartas em sequncia com, ao menos, uma de naipe diferente das outras. O valor da sequncia aquele de sua carta mais alta.

Sequncia de K

Trinca ou Set
Trs cartas do mesmo valor.

Trinca de 9

Dois Pares
Duas cartas de um valor e duas outras de outro valor. O valor da mo o valor do maior par,

seguido do valor do menor par.

Dois pares sendo: um par de 10 e um par de 9

Um Par
Duas cartas do mesmo valor.

Par de K

Carta Alta
A mo que tiver a carta de maior valor a vencedora.

Carta alta: A, com K, 9, 8 e 5 de desempate.

Critrio de Desempate Quando ocorre um empate de hierarquia entre duas mos, o critrio de desempate adotado. No caso de dois (ou mais) Flushes, ganha o que tiver a maior carta. Se ainda houver empate, a comparao ser entre a segunda maior carta de cada jogador, e assim por diante, at a quinta carta. No caso de quadras, trincas, pares e dois pares, a carta de desempate aquela que sobra. Sequncia e Straight Flush no tem desempate, pois ganha a mais alta.

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