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Modems e Interfaz

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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA “ANTONIO JOSÉ DE SUCRE” VICERRECTORADO PUERTO ORDAZ DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA ELECTRONICA CÁTEDRA: TRANSMISIÓN

DE DATOS

Profesora: Yusmary Cova

Bachilleres: Evelyn Gómez. C.I: 18.451.867 Vanessa Fuenmayor. CI:20137575 Depaz Nathaly. CI: 21.247.373 Depaz Sally. CI: 25.744.115

CIUDAD GUAYANA, JULIO 2013.

Modem

Un módem es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. La palabra módem proviene de la abreviatura de los términos

modulación/demodulación. La señal es modulada por el módem emisor en tanto que esa misma señal es demodulada por el módem receptor.

Principales funciones del modem     

Modular y de modular la señal portadora de información. Establecer la comunicación con una computadora remota. Establecer comunicación con el MODEM remoto para negociar la comunicación. Recuperar la señal reloj para recepción de señales sincrónicas. Los Modems avanzados incluyen técnicas de compresión y control de errores

Protocolos

Los módems tienen dos protocolos para poderse comunicar entre sí:

1.- Protocolo de Compresión: Antes de enviar los datos, el módem los comprime para que ocupen menos espacio y puedan transferirse en menos tiempo. El proceso de compresión se realiza

el módem compara los datos con el código de control: si no coinciden rechaza el bloque y lo solicita nuevamente. a nivel de . Este sistema garantiza la fidelidad de los datos que circulan a través de las líneas telefónicas. 2. porque en el recorrido pueden sufrir interferencias o intromisiones de ruidos que pueden alterar el contenido del mensaje. Cada serie está compuesta por las Recomendaciones correspondientes a un mismo tema. cuya función es la de verificar que los datos recibidos sean idénticos a los datos enviados. Cuando los datos son recibidos. cada uno de los cuales termina con un código de control que dependerá del contenido de cada bloque.automáticamente por el módem y los tiempos de transferencia pueden reducirse drásticamente con el consiguiente ahorro de gastos telefónicos. Para evitar este problema se diseñó un tipo de protocolo llamado de corrección de errores. agrupados por Series. su contenido. solo se "recomienda". La normativa generada por la ITU está contenida en un amplio conjunto de documentos denominados Recomendaciones. Recomendaciones UIT-T La ITU es la Unión Internacional de Telecomunicaciones un organismo especializado de la Organización de las Naciones Unidas encargado de regular las telecomunicaciones a nivel internacional entre las distintas administraciones y empresas operadoras.Protocolo de Corrección de Errores: Los datos que circulan por la línea telefónica en forma de sonidos no siempre llegan a su destino correctamente.. pero puede llegar a disminuir la velocidad de transmisión en las líneas con mucho ruido. Esto se logra enviando los datos en forma de bloques. Aunque en las Recomendaciones nunca se "ordena".

ITU-R: Sector de Normalización de las Radiocomunicaciones (antes CCIR). ITU-D: Sector de Desarrollo de las Telecomunicaciones de la ITU (nuevo).relaciones internacionales. Está compuesta por tres sectores:    ITU-T: Sector de Normalización de las Telecomunicaciones (antes CCITT). . es considerado como mandatorio por las Administraciones y Empresas Operadoras.

Tabla de recomendaciones UIT-T serie V referidas a las velocidades de los módems y sus características. .

Cuando se escribe una carta o un mensaje por correo electrónico no se tiene una conexión directa con el compañero. Esos extra bits incluyen un bit de empiezo. bit de paridad y un bit de paro. A estos bits junto con el carácter se les conoce como TRAMA. El equipo asíncrono no requiere de circuitos de reloj. conocida como «async». Esta se desarrolló para solucionar el problema de los tiempos y la incomodidad de los equipos de telecomunicación. Cada carácter (letra. acompañado con bits adicionales. Cada una de estas cadenas se separa del resto mediante un bit de inicio de carácter y un bit . el receptor lo encuentra cuando mira otra vez en su buzón y entonces puede contestarlo. Tipos: V21 y V23. número o símbolo) se introduce en una cadena de bits. cuándo cada carácter empieza y termina. Modulación FSK. La transmisión asíncrona es un modo de transferencia de datos que notifica al sistema de recepción. Esto es debido a que async se desarrolló para utilizar las líneas telefónicas. Esta forma de comunicación se llama comunicación asincrónica. La comunicación asíncrona.Módems Asíncronos Son aquellos en los que el receptor envía datos y continúa su ejecución inmediatamente después de enviarlos. es probablemente la forma de conexión más extendida. La transmisión de datos se da hasta 1200bps sobre líneas de discado y privadas. Se escribe un texto (la mayoría de las veces largo) y se envía. razón por la cual los módems asíncronos son más baratos.

La cantidad real depende del tipo de transmisión. Debido al potencial de errores que puede presentar. La comunicación no está sincronizada. el número de bits enviados debe coincidir exactamente con el número de bits recibidos. Entre el 20 y el 27 por ciento del tráfico de datos en una comunicación asíncrona se debe al control y coordinación del tráfico de datos. El equipo emisor sólo envía datos y el equipo receptor simplemente los recibe. No existe un dispositivo reloj o método que permita coordinar la transmisión entre el emisor y el receptor. Los dispositivos emisor y receptor deben estar de acuerdo en lasecuencia de bit inicial y final. En la comprobación de paridad. . denominado bit de paridad. que se utiliza en un esquema de corrección y comprobación de errores. denominadocomprobación de paridad.32 no proporcionaba control de errores.de final de carácter. async puede incluir un bit especial. El estándar de módem original V. A continuación. por ejemplo. el equipo receptor los comprueba para asegurarse de que los datos recibidos coinciden con los enviados. si se está utilizando la paridad (una forma de comprobación de errores).

. Limitador: Elimina variaciones espurias en las amplitudes. Interfaz de línea:transformador para adaptación de impedancias y/o híbrida para separación de señales Módems Síncronos. Ambas formas de comunicación también son posibles en internet. Discriminador: Efectúa la demodulación FSK. Son aquellos en los que para transmitir un dato el emisor permanece bloqueado hasta que el receptor determina que se han recibido los datos y se puede seguir operando. Detector de nivel: Señaliza la detección de nivel de portadora. respuestas y comentarios (la mayoría de las veces cortos) entonces se trata de una comunicación sincrónica. Cuando dos personas llevan un diálogo conjuntamente a una hora determinada y pueden reaccionar directamente a preguntas.Diagrama de Bloque de Modems Asíncronos.      Filtro pasabanda: Elimina las componentes de frecuencias indeseables.

Los protocolos síncronos realizan un número de tareas que no realizan los protocolos asíncronos. para conectar el equipo a la línea digital. su alto precio y complejidad ha mantenido a los módems síncronos fuera del mercado de los equipos personales. Normalmente. Si aparece un error.La comunicación síncrona confía en un esquema temporal coordinado entre dos dispositivos para separar los grupos de bits y transmitirlos en bloques conocidos como «tramas». Agregar información de control. el esquema de corrección y detección de errores síncrono genera una retransmisión. La comunicación síncrona se utiliza en la mayoría de todas las comunicaciones de red y digitales. Se utilizan caracteres especiales para comenzar la sincronización y comprobar periódicamente su precisión. Comprobar la información para proporcionar el control de errores. Por ejemplo. si está utilizando líneas digitales para conectar equipos remotos. debería utilizar módems síncronos. en lugar de asíncronos. Principalmente son:    Formatear los datos en bloques. .

Aleatorizador-Desaleatorizador  Elimina secuencias periódicas que pudieran generar líneas espectrales y secuencias que dificulten la recuperación de reloj. . Caracterizan su configuración a través de un polinomio en el que x -1==> 1 demora de T unidades de tiempo.   Son dispositivos autosincronizables.Diagrama de Bloque de ModemsSíncronos.

Los módems analógicos que operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda ancha. usando muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios. MODEMS INTELIGENTES Los modem inteligentes son módems en banda base con capacidad de gestión. Fuera de banda. activar los diagnósticos y recibir alertas del estado del sistema en tiempo real. un modem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base. donde los datos del usuario y la información de gestión son trasmitidos en canales separados. . En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.MODEMS DE BANDA ANCHA Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos en el cual se envían simultáneamente varias piezas de información. Existen dos tipos de canales de gestión:   Dentro de banda. pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores. con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. El canal de gestión puede funcionar en paralelo con los canales de datos usando los mismos hilos y sin interferencia. donde los datos del usuario y la información de gestión son multiplexados y comparten el ancho de banda de transmisión del modem. como por ejemplo Ethernet 100BASE-T. Por ejemplo. en donde un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión.Incluyen un canal de gestión que permite a los usuarios en un lugar central configurar en forma remota la unidad en el establecimiento del cliente.

En este caso TxD y RxD no transportan datos. o del tipo USB.El modem emite respuestas por RxD. sin/con línea.) debido a una luces que la mayoría presenta en su parte frontal. Los módems asíncronos y síncronos pueden ser internos o externos al equipo:  Módems Externos Se colocan en la mesa de trabajo junto con el equipo. La conexión módem-computador. tienen forma de caja y se conectan. están siendo reemplazados por los USB. Son los más antiguos y. se realiza mediante un cable a un puerto serie. etc. transmitiendo. Estado Comando Off.Estados de un Modem Inteligente. por un lado a la línea telefónica y por otro lado al computador.  Puerto Serie.  Estado On-line : Hay una conexión establecida y TxD y RxD transportan datos.  Estado Comando { off-line y on-line} En este caso ocurre que: El modem interpreta como comandos lo que el DTE transmite por TxD. Lo importante es que este puerto debe estar configurado a la máxima velocidad. Estado comando On-Line:El MODEM interpreta comandos y emite respuestas (por TxD y RxD) sin abandonar una conexión establecida. hoy en día. Su principal desventaja es que ocupan espacio importante y que . La ventaja de ellos radica en que son portátiles y que el estado del módem se conoce a simple vista (marcando.line:El MODEM interpreta comandos y emite respuestas (por TxD y RxD) sin tener establecida conexión alguna.

para un módem de 28. por lo que son muy compatibles. Ocupan aproximadamente el mismo espacio que uno para puerto serie. Usan la UART del computador.800 bps. Comparten el puerto con otros dispositivos. Por ejemplo. Son de conexión y configuración más sencilla. pero la gran ventaja es que todos los computadores tienen puertos series.  Módems Internos Tienen forma de tarjeta (sobre ella están dispuestos los diferentes componentes del módem) y se colocan en las llamadas ranuras de expansión. la UART debe ser de 16550 o superior para que el rendimiento sea adecuado. por lo que esta debe ser capaz de proporcionar la suficiente velocidad de comunicación entre ambos. .necesitan una fuente de alimentación adicional. Al estar conectadas directamente en el interior del computador. pero la mayoría no requiere una fuente de alimentación. sólo tienen una salida externa para su conexión a la línea telefónica.  Puerto USB (Universal Serial Bus).

 Módems Software o HSP Son módems internos en los cuales se han eliminado piezas electrónicas de manera que el microprocesador del computador debe suplir las funciones de los elementos retirados mediante software. tienden a ser más baratos. encargado de la recepción y transmisión de las señales. a pesar que durante muchos años se utilizó en forma exclusiva. utilizan la ranura PCI.  Ranura AMR. ya que su rendimiento depende del número de aplicaciones abiertas. . Hacen que el procesador haga todo el trabajo. Es el formato más común en la actualidad.  Ranura PCI. Hoy en día. Como tienen menos piezas. Generalmente. Un chip de proceso encargado de las instrucciones. En este tipo de módems se prescinde de dos componentes básicos de este tipo de aparatos:   UART.Existen tres tipos de ranuras de conexión:  Ranura ISA. Debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos. pero como utilizan software necesitan microprocesadores más potentes para funcionar correctamente. Se configura automáticamente y supone una menor carga de trabajo para la CPU del computador. son de bajo costo. Se encuentran sólo en algunas placas muy modernas. pero son poco recomendables debido a su bajo rendimiento. están en desuso. Los módem que utilizan esta ranura. hoy en día están prácticamente en desuso.

aunque no es conveniente abusar de él cuando lo utilizamos en un computador portátil usando las baterías.Debido a que el software que los maneja está disponible para Windows. No necesita fuente de alimentación externa y su consumo eléctrico es reducido. algo más gruesa. Esto significa que al utilizar otro sistema operativo. pero sus capacidades pueden ser igual o más avanzadas que en los modelos normales.  Módems PC-Card Son módems que se utilizan en computadores portátiles. se les conoce también como Winmódems. Su tamaño es similar al de una tarjeta de crédito. el módem no funciona. .

4 Kbps 28.8 Kbps 56 Kbps 128 Kbps ISDN 4 Mbps Cable Módem 8 Mbps Módem ADSL 10 Mbps Cable Módem Tiempo de Transferencia 90 minutos 46 minutos 24 minutos 10 minutos 20 segundos 10 segundos 8 segundos .Comparación de Velocidades Si se considera la transferencia de un archivo de 10 Mb Velocidad y Tipo de Módem 14.

tales como software. también provee abstracciones múltiples de sí mismo. Manipulación de archivos y directorios. En otras palabras son aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora. Control de las funciones manipulables del equipo. Intercambio de datos entre aplicaciones. Generalmente se refiere a una abstracción que un elemento provee de sí mismo al exterior. Configuración de la propia interfaz y entorno. . tales como un humano y una computadora. La interfaz entre un humano y una computadora se llama interfaz de usuario. y le permite ser internamente modificada sin afectar la manera en que los elementos externos interactúan con él. Herramientas de desarrollo de aplicaciones.INTERFACES Una interfaz define el límite de comunicación entre 2 elementos. También puede proveer medios de traducción entre elementos que no hablan el mismo lenguaje. Control de acceso. Sus principales funciones son las siguientes: • • • • • • • • • Puesta en marcha y apagado. hardware o un usuario. Esto separa los métodos de comunicación externa de los de operación interna. La interfaz de software existe entre componentes de software separados y provee un mecanismo programable por el cual estos componentes se pueden comunicar. Las interfaces entre hardware son interfaces físicas. Comunicación con otros sistemas. Información de estado.

permite a la máquina entender la instrucción y al hombre entender el código binario traducido a información legible.  Interfaces gráficas de usuario (GUI. a través de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla. C) Una interfaz de Software-Hardware. que representan gráficamente un "panel de control" en una pantalla sensible que permite interactuar con el dedo de forma similar a si se accionara un control físico. Tipos de interfaces Dentro de las Interfaces de Usuario se puede distinguir básicamente tres tipos:  Según su construcción A) Una interfaz de hardware. graphicuser interfaces).• Sistema de ayuda interactivo.  Interfaces táctiles. ratón y pantalla visualizadora. destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control. B) Una interfaz de software. a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar. las que permiten comunicarse con el ordenador de una forma muy rápida e intuitiva representando gráficamente los elementos de control y medida. que establece un puente entre la máquina y las personas. nos encontramos con varios tipos de interfaces de usuario:  Interfaces alfanuméricas (intérpretes de comandos) que solo presentan texto. . procesar y entregar los datos: teclado.  Según la forma de interactuar del usuario Atendiendo a como el usuario puede interactuar con una interfaz.

4. Podemos usar metáforas de la vida real para dar significado a los elementos de nuestra interfaz (por ejemplo una distribución de apartados a base de carpetas o etiquetas que nos recordará a un archivador). Una buena interfaz no debería hacer esperar. pero corremos el peligro de diseñar una interfaz sobrecargada donde hay demasiadas cosas en la pantalla.Características de una interfaz 1. 3. Incluso aseguran que el usuario cometa menos errores. Familiaridad: Algo resulta familiar cuando nos recuerda a cosas con las que ya hemos trabajado anteriormente. . La metáfora de la carpeta le resultará familiar al usuario y por tanto se encontrará más cómodo trabajando. la jerarquía y las metáforas para los elementos visuales ( iconos descriptivos ). Las interfaces claras no necesitan manuales. 2. Capacidad de respuesta: Esto significa un par de cosas: en primer lugar velocidad. haciendo que al usuario le resulte difícil encontrar lo que busca. y debería priorizar las tareas más comunes (ej. En segundo lugar la interfaz debe proporcionar un buen feedback al usuario sobre qué está pasando y si las acciones del mismo están siendo procesadas correctamente. el flujo visual. Incluso si un usuario utiliza una interfaz por primera vez podemos conseguir que ciertos elementos le resulten familiares. Claridad: Evitando la ambiguedad y dejando los diferentes elementos claros a través del lenguaje. cajeros). Concisión: es fácil hacer que una interfaz sea fácil de entender especificando y etiquetando todos sus elementos. o simplemente tenga que realizar una "tarea de investigación" desanimándole a seguir usando esa interfaz.

y cómo se encargue de gestionar los errores de usuario será un test de calidad. consola o símbolo del sistema en Windows) como parte . Una vez que los usuarios aprenden cómo funcionan ciertas partes de la interfaz. no deja de ser un objetivo a cumplir. DOS. pueden aplicar éste conocimiento al resto de áreas y funcionalidades dado que la interfaz y su funcionamiento se mantienen constantes. el segundo objetivo que se debería perseguir es el de que dicha comunicación se pueda desarrollar de la forma más fácil y cómoda posible para el usuario. 6. etc. Gestión de errores: Todo el mundo comete errores. Consistencia: Mantener el diseño de nuestra interfaz consistente a lo largo de toda la aplicación es importante porque permite a los usuarios reconocer patrones de uso. Por otro lado evita ambigüedades y confusiones. sin embargo hacer un diseño agradable contribuirá a que la experiencia de usuario mejore. Estas interfaces son las primeras que utilizaron los ordenadores y están anticuadas. Será fácil deshacer acciones. las interfaces no siempre son intuitivas. aunque los nostálgicos las siguen prefiriendo debido a que han memorizado sus comandos. Una interfaz no necesita ser bonita para poder funcionar. 7. tal como es el caso de las interfaces de línea de órdenes (CLI). como el mejor medio para que el administrador del sistema pueda llevar a cabo tareas complejas. También es importante reconocer las interfaces de línea de comandos. una buena interfaz no debería castigar a los usuarios por sus errores sino más bien facilitarles los medios para arreglarlos. Objetivo de las interfaces El principal objetivo de una interfaz de usuario es que éste se pueda comunicar a través de ella con algún tipo de dispositivo.5. que se encuentran por ejemplo en algunos sistemas operativos como los NOS de los Routers o algunos shell de Unix. Conseguida esta comunicación. Sin embargo. de ahí que se sigan utilizando y que todo sistema operativo disponga de un intérprete de comandos (shell en Unix. Estética: Aunque no sea el primer objetivo. recuperar archivos borrados.

fundamental de la interfaz del usuario. en cambio existen otras que no se entienden bien y el usuario no acierta a manejarlas correctamente sin estudiar un manual o recibir formación del experto. Por otro lado. Esto se soluciona creando lo que se llaman "scripts" (termino comúnmente utilizado para referirse a aquellos programas simples y que poseen pocas líneas. El diseño de la interfaz es crítico para el manejo del equipo: hay algunas muy bien diseñadas que incorporan controles intuitivos y de fácil manejo.24/EIA-232-F  RS 422 / RS 423  RS-485 . para luego llenar una serie de datos en una ventana de diálogo. Si se toma como ejemplo la creación de un usuario en un sistema. Estos scripts utilizan el conjunto de comandos que ofrece el sistema. si es el administrador de un sistema quien debe crear 200 usuarios. no es difícil imaginar lo engorroso de la operación. Además. NORMALIZACIONES DE LAS INTERFACES  UIT-T  IEEE  V. no todo se puede hacer a través de la interfaz gráfica: hay ciertas funciones para usuarios avanzados y administradores a las que sólo es posible realizarlas mediante comandos. se dispone de un programa que se activará con un doble clic del ratón. Son ficheros BAT en Windows y shell scripts en Unix/Linux. usualmente escritos para realizar una tarea en concreto que posiblemente solo se pretenda ejecutar una vez) que realizan tareas en un sistema operativo.

para cortas distancias.  RS 485 Introduce la multiplicidad de transmisores y receptores en la misma línea. Se utilizan ampliamente los receptores de entradas diferenciales. con velocidades medias de transmisión. Muchas asociaciones de estándares han dictado normas y recomendaciones a las que los diseñadores de dispositivos de comunicación se acogen.  RS 422 / RS 423 Creada en 1965. UIT-T Órgano permanente de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) creado para estudiar los aspectos técnicos.24/EIA-232-F Creada en 1962. de explotación y tarifarios. con vista a la normalización de las telecomunicaciones a nivel mundial. publica normativa sobre los mismos. Es una de las interfaces más utilizadas. . Características eléctricas y mecánicas de las interfaces:  El interfaz RS-232-C La proliferación de equipos de distintos fabricantes ha causado que éstos hayan tenido que ponerse de acuerdo sobre las normativas de interconexión de sus equipos. con bajas velocidades de transmisión. con el fin de garantizar que los equipos que producen se entenderán con los de otros fabricantes.  IEEE Define la tecnología de redes de área local y redes de área metropolitana.  V. Se logran velocidades de hasta 10 Mbps hasta 40 pies y 100 kbps para 4000 pies. Permiten hasta 32 transmisores y 32 receptores. mediante el uso de los dos niveles inferiores de la arquitectura OSI (capas física y de enlace de datos) especificando sus normas de funcionamiento en una WLAN. para distancias medias.

especialmente utilizado por gran parte de los módems. con estas especificaciones los fabricantes pueden construir sus equipos teniendo la seguridad de que la interconexión está garantizada. La norma define conectores con 25 pines .5 A. Para hacernos una idea aproximada de qué parámetros se definen en estos estándares hay un resumen de sus características eléctricas: . El equivalente del CCITT. .En el caso de cortocircuito la intensidad eléctrica no debe superar los 0. cada uno de los cuales define un circuito.28.La resistencia de carga debe ser superior a 3 000 y no debe sobrepasar los 7 000 . . Como se puede observar. . pero la más común es la que aparece en la Figura. . y su valor debe estar comprendido entre los 5 y los 15 V.Este problema fue resuelto inicialmente por la asociación de estándares EIA (Electronics Industries Association) con el estándar RS-232. Estos circuitos se conectan de modo distinto según las aplicaciones. Este estándar es el adoptado con más frecuencia para transmisiones serie. ahora ITU (International TelecommunicationUnion).La capacidad de carga debe ser inferior a 2 500 picofaradios (pF). Estas normativas definen tanto las características eléctricas como las funcionales de la conexión.Las señales han de ser binarias. . está compuesto por las normas V.La tensión no debe superar los 25 V en circuito abierto.24 y V. Entre las características funcionales se mencionan los distintos tipos de circuitos eléctricos que componen la interfaz.La tensión de utilización del equipo puede ser positiva (asignado al <<0>> lógico) o negativa (asignado al <<1>> lógico).

5 o 2volts. luego se transmite el menos significativo. se comienza con el bit de arranque. La capa física proporciona un interfaz eléctrico. la capa física. Las cadenas de bits pueden ser agrupadas en palabras codificadas o símbolos. estos conectores disponen de 25 terminales de conexión. Protocolos de capa física: El nivel físico o capa física se refiere a las transformaciones que se hacen a la secuencia de bits para trasmitirlos de un lugar a otro. puede decirse que en un punto o cable existe un 1 cuando está a n cantidad de volts y un cero cuando su nivel es de 0 volts. que son transmitidas sobre un medio de transmisión físico. . y así hasta llegar al más significativo. Características Mecánicas: Según el estándar dice que los conectores a utilizar deben ser del tipo SUB-D 25 o DB-25 . mecánico y procedimental para el medio de transmisión. luego viene el bit de paridad y por últimos el bit de parada que puede ser 1 1. que esquema de modulación usar y parámetros de bajo nivel similares son especificados aquí. sobre qué frecuencias retransmitir. Esas transformaciones corresponden a los físicos e ingenieros. Por ejemplo. proporcionando únicamente los medios para transmitir bit a bit sobre un enlace de datos físico conectado a nodos de red.Orden de los bits en la línea: El orden de transmisión de bits es el siguiente. Generalmente los bits se manejan dentro del PC como niveles eléctricos. Para las distancias cortas dentro de la PC los bits no requieren transformaciones y esta capa no existe. Cuando se trasmiten los bits casi siempre se transforman en otro tipo de señales de tal manera que en el punto receptor puede recuperarse la secuencia de bits originales. La capa física es la capa de red más básica. no añade cabeceras de paquete ni trailers a los datos. Consecuentemente. Las características de los conectores eléctricos. y convertidas a señales físicas.

secuencias de prueba. ancho de banda digital. por ejemplo longitud máxima del cable               Especificación eléctrica de la línea de transmisión. malla o estrella Comunicación serie o paralela Modo de transmisión Simplex. por ejemplo en bus. y control de flujo en comunicación serie asíncrona Multiplexación de Conmutación de circuitos Detección de portadora y detección de colisión utilizada por algunos protocolos de acceso múltiple del nivel 2 Ecualización. anillo. filtrado. Funciones y servicios de la capa Las principales funciones y servicios realizados por la capa física son:   Envío bit a bit entre nodos Proporcionar un interfaz estandarizado para los medios de transmisión físicos. halfduplex o full dúplex. etc. nivel de señal e impedancia Interfaz radio. salida máxima o velocidad de conexión.Una analogía de esta capa en una red de correo física podrían ser las carreteras a lo largo de las que las furgonetas llevan el correo. también conocido como capacidad del canal. incluyendo el espectro electromagnético. ancho de banda analógica. incluyendo: Especificaciones mecánicas de los conectores eléctricos y cables. . La capa física determina el bit rate en bit/s. multipunto o punto a multipunto Topología física de la red. Especificaciones para IR sobre fibra óptica o una conexión de comunicación wireless mediante IR Modulación Codificación de línea Sincronización de bits en comunicación serie síncrona Delimitación de inicio y final. asignación de frecuencia y especificación de la potencia de señal. forma de onda y otros procesados de señales de las señales físicas La capa física se ocupa también de: Configuración de la línea punto a punto.

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