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FUNDAO EDSON QUEIROZ


UNIVERSIDADE DE FORTALEZA CENTRO DE CINCIAS TECNOLGICAS CURSO DE ARQUITETURA E URBANISMO DISCIPLINA: PROJETO ARQUITETNICO II PROF.: ROCHA JR.

A ADOO DO PARTIDO NA ARQUITETURA


APRESENTAO O texto que se segue um resumo das idias contidas no livro A adoo do Partido na Arquitetura, de Laert Pedreira Neves (Salvador: Centro Editorial e Didtico da UFBa.,1989),utilizado pelas disciplinas de Planejamento Arquitetnico do Currculo do Curso de Arquitetura da Universidade Federal da Bahia. Em algum momento do resumo, no entanto, utilizamos idias de outras obras e autores. Quando isso ocorre para distinguir da obra de Laert Neves e respeitar o direito autoral pela produo cientfica dos outros autores citamos a referncia diretamente no corpo do texto. Quando no h citao porque trata-se de idia contida no livro de Laert Neves. 1) A CONSTRUO BELA A arquitetura est sempre ligado construo, mas nem todo mundo sabe dizer com preciso como se entrelaam os significados dessas expresses. Tambm, de um certo modo, existe um vnculo entre arquitetura e beleza. Ento a arquitetura seria a providncia de uma construo bela(LEMOS, Carlos. O que arquitetura. So Paulo: Brasiliense, 1980. Coleo Primeiro Passo). Surge, ento, dvidas a respeito da subjetividade dos julgamentos acerca do que seja ou no uma construo bela. Nunca ser fcil separar as construes belas das outras, para que sejam eleitas e distinguidas como trabalhos de arquitetura. Por medida de prudncia metodolgica, Carlos Lemos divide as construes em trs grandes grupos: a) as levantadas segundo um critrio artstico qualquer (que varia com o momento histrico), por todos conhecidos;

exemplos: pirmides do Egito, os templos greco-romanos, as catedrais romnicas, gticas, renascentistas... b) as erguidas sem um desejo especfico de se fazer arte, mas admiradas por pouco elementos da sociedade a elas contemporneas, ou mesmo por terceiros a posteriore como verdadeiras fontes de prazer esttico; obras populares, - que so analisadas, interpretadas e curtidas pelos crticos eruditos. Arquitetura sem arquitetos. Construo bela sem que tenha havido inteno plstica a priori, regida pelos cnones ditos civilizados. Ex: Mercado da Carne de Aquiraz.

Detalhe da estrutura do telhado da edificao central do Mercado da Carne em Aquiraz -Cear-Brasil. c) as construes nascidas ao acaso, por iniciativa de pessoas destitudas de senso esttico e que a ningum agradam (embora seja difcil imaginar construes levantadas sem que tenha havido um mnimo de inteno plstica). Obras destinadas ao fim precpuo de fornecer abrigo. Exs: barracos, galpes. 2) DEFINIO DE ARQUITETURA Visando a uma metodologia de ensino, Carlos Lemos trata do binmio cincia-arte contida em todas as definies de arquitetura, procurando ver com mais nfase s os condicionantes no estticos que necessariamente mantm relaes entre si quando agem na criao arquitetnica. Para isolar a questo esttica, Lemos se utiliza da noo de partido arquitetnico para definir arquitetura: a) Arquitetura toda e qualquer interveno no meio ambiente criando novos espaos, quase sempre com determinada inteno plstica, para a tender a necessidades imediatas ou a expectativas programadas por aquilo que chamamos de partido (LEMOS, 1980: p. 41/42). 3) O PARTIDO ARQUITETNICO: a) Conseqncia formal derivada de uma srie de condicionantes ou de determinantes; seria o resultado fsico da interveno sugerida ( LEMOS:1980); b) A idia preliminar do edifcio projetado. A adoo do Partido Arquitetnico o mtodo dessa idia preliminar, contendo, em essncia, as informaes que ensinam o modo como percorrer o caminho que leva ao ato de projetar, independente de qual seja o tipo especfico de projeto 4) O MTODO visa basicamente servir de referencial de anlise e diretriz de procedimento na ordem das idias, na manipulao das variveis do projeto, para que o projetista possa utiliz-lo simultaneamente na atitude de sntese arquitetnica 5) PRINCIPAIS DETERMINANTES/CONDICIONANTES DO PARTIDO ARQUITETNICO (LEMOS: 1980): a) b) c) d) e) f) tcnica construtiva (recursos locais: materiais e humanos); o clima; condies fsicas e topogrficas do stio programa de necessidades (usos, costumes, convenincia do empreendedor) condies financeiras do empreendedor; legislao.

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6) PLANEJAMENTO ARQUITETNICO 6. 1 )Dois conceitos importantes: a) projetar o ato de idealizar algo a ser feito. Na tica arquitetnica significa idealizar o edifcio a ser construdo b) o projeto o documento demonstrativo deste algo idealizado. Na tica arquitetnica representa o documento explicativo do que deve ser o edifcio projetado (produto do ato de projetar, que fruto da imaginao criadora, da sensibilidade do autor, de sua percepo e intuio). Como possvel ordenar o pensamento do projetista para produzir o partido arquitetnico? 6.2 ) Ordem de procedimentos: 1) Indutivo1, que conduz o pensamento desde o ponto inicial, o de querer elaborar o projeto, armazenando e analisando informaes; 2) Criativo, quando a mente desencadeia o processo de sntese, dando resposta a idia da soluo arquitetnica; 3) Evoluo da idia, que ao mesmo tempo indutiva e criativa, na qual a idia arquitetnica esboada na etapa anterior aperfeioada, at chegar concluso do projeto. 6.3) Etapas do planejamento arquitetnico derivadas dos procedimentos do item anterior (ao de projetar): 1) Coleta e anlise das informaes bsicas: a) de natureza conceitual/terica; b) de natureza fsico-ambiental. Podem ser coletadas dos seguintes modos: Discusso com a clientela; Discusso com especialistas Pesquisa de dados bibliogrficos; Visita a organizaes similares; Pela intuio do projetista que interpreta a sociedade e prope uma dada forma de organizao da vida no espao arquitetnico; Pela soma obtida por todos os modos anteriores.

2) Transpor para o papel, na linguagem do desenho, a soluo arquitetnica correspondente formulao conceitual do projeto (etapa do partido arquitetnico, da sntese criadora); formulao da idia bsica/preliminar do edifcio; 3) Soluo final/desenvolvimento da idia expressa no partido, produzindo o projeto executivo. Etapa da consolidao de diversas variveis envolvidas no projeto executivo (funcionais, dimensionais, tecnolgica, plsticas). 7) O TEMA O planejamento arquitetnico obviamente desencadeado a partir do tema, que a essncia do projeto. O projetista deve saber claramente, de incio, a definio precisa do tema a abordar. Quanto mais claro estiver esta definio, com mais preciso se desenvolver o trabalho de planejamento arquitetnico. Do tema derivam todos os passos da elaborao do projeto. O tema a solicitao inicial do cliente. Cabe ao arquiteto dar soluo arquitetnica ao tema. O arquiteto no obrigado a saber, de incio, sobre o tema dado. As informaes sobre o tema ele obter na primeira etapa da adoo do partido arquitetnico.

Induo: operao mental que consiste em se estabelecer uma verdade universal ou uma proposio geral, com base no conhecimento de certo nmero de dados singulares ou de proposies de menor generalidades; Deduo: processo pelo qual com base em uma ou mais premissas, se chega a uma concluso necessria, em virtude da correta aplicao das regras lgicas.

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8) OBJETIVOS DO PARTIDO ARQUITETNICO 1) Registro grfico da idia preliminar do edifcio; 2) Instrumento indispensvel para que o processo criativo de sntese arquitetnica possa efetivar-se numa expresso perceptvel. O ato de desenhar o partido no apenas um procedimento mecnico, mas um processo de mentalizao no qual se fundem o ato de desenhar com o ato de criar; 3) Instrumento arquitetnico utilizado pelo projetista para dialogar com o cliente, expressando a idia do edifcio que imaginou e ouvindo da clientela a sua opinio sobre a idia proposta, o atendimento da expectativa e da viabilidade da soluo; 4) Instrumento para compatibilizar a idia do edifcio, como interpretao arquitetnica, com as diversas implicaes de ordem tecnolgica (estrutura, instalaes, tcnicas construtivas, materiais para construo, problemas especiais etc) inerentes soluo. A busca dessa compatibilizao pode ensejar modificaes na idia, inclusive alteraes substanciais, quando se torna difcil conciliar os diversos aspectos tecnolgicos, e no partido que os ajustes podem ser melhores encaminhados 5) Pode constituir-se num produto acabado em si mesmo, que cumpre seu papel de expresso de idias. Quando a finalidade da sntese arquitetnica a especulao sobre a busca de alternativas possveis e de variveis conhecidas, ele serve, neste caso, como instrumento de consulta arquitetnica, de especulaes de possibilidades viveis para a tomada de decises sobre um empreendimento arquitetnico a ser realizado.

PRIMEIRA ETAPA

_________________________________________________________________ COLETA E ANLISE DAS INFORMAES BSICAS


9) ASPECTOS CONCEITUAIS DO TEMA As informaes bsicas conceituais so o embasamento sobre o qual se assentam todas as idias do partido arquitetnico. A formulao de conceitos e o estabelecimento de parmetros referenciais da teoria sobre o tema podem ser: intudos pela mente do projetista, que filosofa sobre a vida, a sociedade e as pessoas e suas atividades, numa atitude prospectiva; fruto de um trabalho exaustivo, complexo, sofisticado, de durao prolongada, com equipe numerosa, indo at a elucidao de todas as dvidas; ou um outro modo entre esses extremos.

As informaes, em sntese, devem abordar duas ordens distintas: a) referentes aos aspectos conceituais do tema e b) aos fsicos do stio a ser utilizado. Informaes bsicas referentes aos aspectos conceituais: 1) O conceito do tema; 2) A caracterizao da clientela; 3) O programa arquitetnico; 4) As relaes do programa; 5) O pr-dimensionamento do edifcio. 9.1) Conceito do tema (Primeiro Passo) conceito resulta da interpretao do objetivo e da funo ou funes decorrentes das principais atividades a serem exercidas no edifcio. O conceito ou conceitos do tema a ser abordado devem estar definidos da forma mais clara e correta possvel para que o projetistas no tenha dificuldades futuras. E a busca de novos conceitos para o tema conhecido induz o projetista a solues inovadoras de projeto. Projetar formular hipteses do que acontecer no futuro num dado edifcio. a incorporao de previses e de riscos. As funes e atividades imaginadas no planejamento arquitetnico podero, ou no, ser exercidas na realidade. Isso s vai ser observado depois do prdio pronto e posto a funcionar. A formulao terica, conceitual correta do tema a responsvel pelo acerto do projeto. O projeto ser sempre a interpretao do conceito adotado.

9.2) Caracterizao da Clientela e das Funes (Segundo Passo) A clientela so os usurios ou grupo de usurios mais significativos envolvidos no tema e em seu conceito. Conhecido o tema e o seu conceito, o projetista deve identificar ou produzir a caracterizao da clientela e das funes inerentes ao tema. Esta identificao, que representa a evidncia do carter e das propriedades dos usurios ou grupos de usurios, serve para detectar as exigncias funcionais bsicas que devero ser atendidas na edificao. Quanto mais detalhada for a caracterizao da clientela, mais aprofundada ser o nvel de informao a disposio do projetista e mais segurana ter para a elaborao do projeto. Funo, no planejamento arquitetnico, a atividade principal ou o conjunto das atividades exercidas para atender determinada necessidade vital, num espao arquitetnico. A atividade a ao desenvolvida para satisfazer a uma ou mais necessidades. A funo cozinhar de uma residncia, por exemplo, envolve vrias atividades, como, as de armazenar alimentos duradouros e perecveis, de limpeza e preparo dos alimentos e de coco.

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A caracterizao das funes de determinados temas, quando a organizao que vai funcionar no edifcio tem atividades definidas de modo preciso e sequenciado, como num processo de produo industrial, pode ser expresso na forma de lay-out , um esquema da seqncia das atividades e da disposio ordenada dos equipamentos e instalaes. Em sntese, a caracterizao das funes decorre num nvel geral do objetivo do tema e, no nvel particular, das caractersticas da clientela e das suas atividades. Essa caracterizao servir de referncia bsica para a definio dos ambientes ou elementos do programa arquitetnico.

9.3) O Programa Arquitetnico (Terceiro Passo) O programa arquitetnico a relao de todos os compartimentos, ambientes, ou elementos arquitetnicos previstos para o edifcio. O programa traduz, sob a forma de um elenco de elementos arquitetnicos, os espaos onde se desenvolvero as funes e atividades previstas para o tema, levando-se em conta as caractersticas da clientela e do conceito do tema. Cada funo dessa tanto pode ser representada no programa por apenas um ambiente arquitetnico como serem conjugados vrias dessas funes no mesmo ambiente. O programa arquitetnico pode ser elaborado, tanto pelo raciocnio intuitivo que capta com clareza as funes do tema, quanto pode resultar da elaborao cuidadosa do estudo das atividades de uma determinada organizao de funes. Na prtica profissional do arquiteto ocorrem as seguintes situaes:1) a do cliente que sabe exatamente o que quer do projeto e j realizou a programao, tendo o programa elaborado; 2) a do cliente que discute exaustivamente com o arquiteto os diversos aspectos envolventes do programa para a sua elaborao e 3) o arquiteto incumbe-se de elabor-lo. Para tornar o programa mais compreensivo e orden-lo de modo a ajudar o trabalho a ser realizado adiante, na etapa do partido arquitetnico, dispor o programa por setores afins. Todo o programa pode ser ordenado por grupo de funes que tm ligaes entre si. A ordenao feita desse modo ajuda a viabilizar o programa setorialmente e, ao mesmo tempo, servir para a elaborao dos raciocnios de pr-dimensionamento e das idias arquitetnicas do partido.

9.4) Relaes do Programa (Quarto Passo) Existem relao de maior ou menor grau de intimidade ou aproximao entre os cmodos ou elementos do programa. importante compreender as relaes dos elementos do programa, pois essa compreenso til para a adoo do partido arquitetnico. Essas inter-relaes caracterizam a funcionalidade existente entre esses elementos e condicionam as disposies espaciais deles no terreno e no edifcio. As inter-relaes entre os elementos do programa encontram-se na interpretao das peculiaridades da clientela e na percepo das afinidades das funes e das atividades do tema.

FUNCIONOGRAMA: Diagrama que expressa as inter-relaes dos elementos do Programa Arquitetnico; ORGANOGRAMA : Diagrama que expressa as funes e as relaes de hierarquia dos elementos de uma organizao; FLUXOGRAMA: Diagrama que expressa a noo de fluxo dos elementos considerados.

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9.5) Pr-dimensionamento do Programa (Quinto Passo) As reas de todos os elementos constantes no programa arquitetnico constituem-se na base dimensional do edifcio, a ser usada na adoo do partido arquitetnico, especificamente na segunda fase, a da sntese criativa. uma referencia dimensional que pode posteriormente ser alterado, mas quando o dimensionamento final se mostra muito diferente do prdimensionamento que houve raciocnios diferentes na elaborao de ambos. O pr-dimensionamento sempre estabelecido interpretando-se as exigncias dimensionais, em rea, das atividades que sero exercidas em cada compartimento listado no programa e das funes previstas.

Croquis para o pr-dimensionamento de um quarto

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10) ASPECTOS FSICOS DO TERRENO ESCOLHIDO As informaes bsicas sobre o terreno so o embasamento de natureza fsico-espacial com o qual conta o projetista para a elaborao do partido arquitetnico. Elas formam com os aspectos conceituais o binmio conceitual-espacial indispensvel considerao do planejamento arquitetnico. Essas informaes podem estar includas nos tpicos seguintes (numeradas de seis a quatorze, seguindo a seqncia do processo de adoo do partido arquitetnico): 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) A escolha do terreno; A planta do terreno; A forma e dimenses; A conformao do relevo; A orientao quanto ao sol; A orientao quanto aos ventos; Os acessos; As relaes com o entorno; A legislao pertinente.

10.1) Escolha do Terreno (Sexto Passo) A escolha do terreno deve obedecer a critrios de seleo previamente estabelecidos. Os critrios so a razo da escolha, que tem motivaes diversas (subjetivas, pessoais) . Porm, alguns aspetos tcnicos devem ser observados na escolha de um terreno para a implantao de um edifcio, importantes nos critrios de seleo: A localizao; A rea; O relevo; A orientao quanto ao sol e aos ventos dominantes; As vias de acesso e as facilidades de transportes; A urbanizao e o tipo de vizinhana; Os servios pblicos (abastecimento de gua e energia, rede de esgoto, de guas pluviais etc); Restries e permisses de uso, contidos na legislao pertinente; Custo.

a) b) c) d) e) f) g) h) i)

10.2) Planta do Terreno (Stimo Passo) a) b) c) d) e) f) A planta do terreno deve conter as seguintes informaes: Desenho do terreno na escala adequada com sua forma e suas dimenses exatas (comprimentos dos lados e rea); A rua ou ruas que o limitam, sua largura, os passeios e suas larguras; O relevo, com cotas de pontos de nvel, quando plano e curvas de nveis, quando inclinado, indicativas da altimetria; Indicativo da direo do norte (o verdadeiro ou, na falta deste, o norte magntico), que serve de orientao geogrfica; Indicativo de acidentes geogrficos (rio, lago, mar etc e revestimento vegetal (rvores e seu porte) significativo, quando houver; Outros elementos significativos quando houver (alterao na topografia original: corte etc).

10.3) Forma e Dimenso do Terreno (Oitavo Passo) O importante da anlise da forma e das dimenses do terreno perceber o grau de influncia dessas variveis sobre as decises do projeto que sero tomadas na etapa seguinte, da sntese criativa.

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10.4) Conformao do Relevo (Nono Passo) Haver sempre no planejamento arquitetnico uma relao muita ntima entre a conformao do terreno e a idia arquitetnica do edifcio. O projetista deve captar o grau de influncia dessa varivel fsica e saber us-la adequadamente e de modo criativo nas decises de projeto.

10.5) Orientao Quanto ao Sol (Dcimo Passo) A influncia do sol decorre basicamente do excesso de iluminao (a luminosidade natural no ambiente arquitetnico) e da insolao (o efeito calorfico sobre as paredes e o interior do edifcio) que causam desconforto. Numa regio tropical como a que nos encontramos a preocupao maior de atenuar ou reduzir ao mximo o desconforto provocado pelo excesso de iluminao natural e da insolao do edifcio. O iluminao natural do edifcio tem relao com sua orientao quanto ao sol e disposio interna dos elementos do programa. Essa iluminao pode ser controlado pelas envazaduras feitas no edifcio (portas, janelas, basculantes, aberturas diversas e elementos arquitetnicos feitos com essa finalidade). O controle do excesso de insolao depende, basicamente, da orientao do terreno escolhido, da disposio do edifcio e seus elementos constitutivos quanto ao sol. Esse controle requer uma anlise da influncia do sol para obter as referncias de orientao a serem adotadas na disposio do edifcio no terreno e, consequentemente, na dos setores e dos elementos do programa no edifcio.

Modos de se obter a influncia do sol no terreno escolhido: a) Observar o movimento aparente do sol na abbada celeste; b) Utilizao da carta solar (um diagrama elaborado para registrar o movimento aparente do sol observado da terra) do lugar em que se situa o terreno Diagrama de Insolao

10.6) Orientao quanto aos ventos (Dcimo Primeiro Passo)

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So vrios os componentes do clima: a atmosfera, a insolao, os ventos. Depois da insolao, o que tem maior significado para o ser humano nos ambientes arquitetnicos sem duvida o vento que constitui fator primordial no controle dos efeitos do clima para tornar confortvel a vida nesses ambientes. Verificar como os ventos atuam e oriente o edifcio de modo a tirar proveito da ventilao e atenuar a insolao. A boa ventilao natural no interior do edifcio serve para corrigir o desconforto do clima e obter reduo da temperatura a fim de traz-la para a zona desejvel de conforto trmico.

10.7) Acessos (Dcimo Segundo Passo) A influncia dos acessos ao terreno est intimamente vinculada via ou vias de acesso existentes nos limites do terreno e dependem do tipo de via, da quantidade, da sua extenso e disposio. O acesso (ou acessos) ao edifcio est intimamente vinculado s possibilidades de disp-lo no terreno, decorrendo essa disposio da anlise e interpretao de algumas variveis: umas de natureza fsica, como as relativas s vias de acesso, ao relevo e a disposio dos setores do programa no terreno; outras de natureza conceitual como as derivadas das relaes de funes que exigem acessos diretos para elas, e da complexidade ou no do tema arquitetnico que determina os tipos de acesso e seus nveis de importncia.

10.8) Relaes com o Entorno (Dcimo Terceiro Passo) O entorno o ambiente fsico, natural ou criado, existente volta do terreno escolhido. O entorno tanto pode ser o conjunto de construes vizinhas, como pode ser a paisagem visvel at a linha do horizonte ou ainda, o conjunto de edificaes do bairro onde se situa o terreno. O entorno pode conter elementos capazes de influir favorveis ou desfavoravelmente na idealizao do partido arquitetnico no terreno escolhido. em funo dessa influncia que se estabelece a relao entre o terreno e o entorno. A vista que se apresenta ao observador situado no terreno, que pode ser desfrutada do interior do edifcio, um dos fatores do entorno a ser considerado e pode influir na disposio dos setores e dos elementos do programa no terreno. As consideraes de ordem tipolgica da arquitetura existente no bairro podem induzir o projetista a relacion-las com a tipologia do edifcio a ser projetado

10.9) Legislao Pertinente (Dcimo Quarto Passo) A legislao pertinente encontra-se nos planos diretores, nas leis de uso e ocupao do solo e nos cdigos de obras e posturas

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SEGUNDA ETAPA
ADOO DO PARTIDO ARQUITETNICO
11 ) IDIAS BSICAS PARA A ADOO DO PARTIDO A questo essencial para o projetista saber como transformar as idias em projeto. Esta transformao denominada como o ato de adoo do partido que , em sntese, o trabalho de processar as informaes bsicas, imaginar a idia preliminar do projeto e express-la numa forma perceptvel atravs do desenho. A adoo do partido arquitetnico pode nascer: a) De uma idia dominante, numa interpretao direta do tema como resposta arquitetnica ao desafio feito ao projetista, decorrendo dessa idia todas as demais idias do projeto (que pode ser o resultado de uma nova interpretao conceitual da sociedade); b) Da idia da funo (prtico-funcional); c) Da idia da forma (plstico-ideal); d) Da tecnologia a ser empregada; e) De um sem nmeros de idias viveis sobre a concepo do edifcio conveniente o projetista utilizar-se de um mtodo de adoo capaz de permitir o ordenamento das idias como auxiliar do pensamento criador, a fim de facilitar a tomada de decises de projeto e obter a sntese arquitetnica desejada. No h um mtodo que seja o mais recomendvel. Cada projetista desenvolve o seu mtodo de trabalho. No entanto, o ideal a ser perseguido para a adoo do partido arquitetnico o de imaginar o edifcio conjugando todas as variveis envolvidas simultaneamente, numa concepo integral. No processo de planejamento arquitetnico o projetista h que raciocinar e combinar diferentes linhas do pensamento (Utilizando um mtodo que separa os raciocnios de cada deciso, distinguindo, detalhadamente, as variveis envolvidas em cada caso, para facilitar o trabalho de sntese e de compreenso): a) b) c) d) e) As decises do projeto; As idias dominantes; As idias geradas nos planos horizontais; As idias geradas nos planos verticais; Os ajustes tridimensional das idias.

11.1 Decises de projeto A concepo do projeto requer a tomada de inmeras decises: na primeira etapa (conceito do tema); nesta segunda etapa, quando atingem seu momento mais significativo; e continuam a ser tomadas na terceira etapa (projeto executivo). Exemplos de tomadas de decises (na segunda etapa): Escolha da forma do edifcio; Escolha do modo de ocupao do edifcio no terreno; Definio da quantidade de pavimentos; Distribuio dos elementos do programa nos diversos pavimentos; Escolha do tipo de coberta, sua forma e estrutura de sustentao; Escolha dos setores e dos elementos do programa que vo ficar em tal ou qual orientao quanto ao sol e aos ventos; Os tipos de acesso e seus locais no terreno;

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Os elementos de fachada, as esquadrias; as texturas; os materiais etc.

Projetar um contnuo exerccio de tomada de decises. E a adoo do partido arquitetnico , sobretudo, o resultado do exerccio de optar. As decises de projeto tm sempre uma ou mais razo de ser, uma ou mais justificativas, tm sempre um porqu. A escolha no deve ser uma deciso baseada somente numa preferncia subjetiva, numa simpatia. O trabalho de conceber um partido arquitetnico essencialmente um trabalho tcnico e a escolha, a opo, a deciso, deve ser sempre feita com bases em razes de ordem tcnica, plstica, econmica, social etc. As informaes bsicas conceituais e fsicas so variveis que criam um quadro referencial de influncias, de graus variados. Essas influncias, porem, no constituem em si mesmas decises de projeto. Apenas geram alternativas a serem usadas convenientemente. As decises arquitetnicas de maior significao que se constituem na base dos raciocnios do partido arquitetnico so as seguintes: a) interpretao dos conceitos; b) modo de ocupao do edifcio no plano horizontal (disposio dos setores/programa arquitetnico decorrentes da funo, orientao, ventos, relevo, acessos, forma do terreno); c) nmero de pavimentos; d) distribuio dos setores/elementos do programa; e) relaes do programa entre os setores/elementos; f) elos de ligao entre setores/elementos; g) relaes do programa face conformao do relevo; h) disposio dos acessos; i) restries e permisses da legislao; j) relao forma do edifcio/dimenses do terreno, k) compromisso com o entorno; l) disposio das circulaes horizontais e verticais; Outras decises importantes (simultneas s anteriores): 1) tecnolgicas sistema estrutural; tipo de cobertura tcnicas construtivas; esquadrias custos dos materiais e da construo. 2) plsticas a forma do edifcio como expresso de beleza; as propores nos planos horizontal e vertical; as relaes entre forma e contedo; combinaes e contrastes dos elementos de fachada; as texturas e cores dos materiais.

11.2 Idias dominantes A idia dominante a que domina a composio do partido e condiciona o raciocnio das demais idias do planejamento arquitetnico. Pode ser originria de uma ou de vrias das informaes bsicas ou das decises de projeto (exs: baixo custo da construo, sofisticao da arquitetura, proposta inovadora no campo da filosofia/teoria da arquitetura/interpretao da sociedade, relao entre forma e funo, formas dominantes, sistema estrutural, conjunto de idias).

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11.3 Idias e planos Compreende o modo de idealizar o partido (concepo de um slido geomtrico). Quanto mais desenvolvida a habilidade do projetista de imaginar o edifcio na percepo tridimensional, mais apto estar para produzir um bom projeto. A adoo do partido processa-se, basicamente, em dois procedimentos: a) b) ordenamento do pensamento criador com base nas informaes bsicas para idealizar o edifcio; expresso do edifcio numa forma perceptvel: plano horizontal (planta de situao/planta baixa/planta de cobertura); plano vertical; perspectiva.

A tcnica grfica do desenho expressa-se em nveis diferentes de linguagem conforme a etapa do planejamento arquitetnico.

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