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SIMULACIÓN DE SISTEMAS

SISTEMAS Y MODELOS.-resulta difícil dar una definición única que los abarque todos y al mismo tiempo
sea lo suficientemente precisa para servir a propósitos específicos. Podemos partir de la definición de
sistema como conjunto de cosas que ordenadamente relacionadas entre si contribuyen a determinado
objeto.
En el estudio de sistemas existentes, o en el diseño de sistemas que se han de construir, el primer paso lo
constituye un proceso de adquisición de información sobre el sistema.

Entidades son los objetos de interés que constituyen el sistema, atributos a las propiedades que
caracterizan a las entidades componentes del sistema, y estado del sistema a la caracterización de las
entidades del sistema y sus atributos en un instante dado.

La forma primaria de realizar este estudio seria, evidentemente, la experimentación con el propio sistema.
Esto no siempre es posible. En unos casos por imposibilidad física o económica.
manifiesta, basta pensar en lo que implicaría el experimentar con una fábrica. En otros porque el
sistema existe únicamente en forma hipotética y precisamente lo que nos interesa es saber como
se comportará antes de que sea construido.
Como consecuencia lo que haremos será estudiar el comportamiento del sistema a través de
una representación formal, o modelo, del mismo.
Esquema gráfico general de un sistema
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ambiente externo
Gráfico esquemático de un sistema viste como un todo: su frontera, entradas y salidas,
componentes y subsistemas.
Un ejemplo, conceptualmente sencillo, de lo que vamos a considerar
de ahora en adelante como sistemas, tomado del texto casi iníciático de
Gordon [3], y próximo a la vida real, es el siguiente. Consideremos el caso
de una factoría que produce y ensambla diferentes piezas para fabricar un
producto final (Figura 1). En una primera aproximación a una descripción
del sistema podemos considerar que sus dos componentes principales son
el departamento de fabricación que fabrica las piezas y el de ensamblaje
que produce los productos finales. Hay además un departamento de
compras mantiene el suministro de materias primas y uno de expedición
distribuye los productos acabados. El departamento de control de
producción recibe los pedidos y asigna las órdenes de trabajo a los otros
departamentos.
Analizando el ejemplo de sistema propuesto vemos que está
constituido por varios objetos, cada uno de los cuales posee algunas
propiedades interesantes. Detectamos también la existencia de
interacciones entre los objetos que constituyen el sistema que provocan
cambios en el mismo. Denominaremos entidades a los objetos de interés
que constituyen el sistema, atributos a las propiedades que caracterizan
i DEPARTAMENTO
Pedidos da ^ DEC0NTR0LDE
los clientes : PRODUCCIÓN
| Materias | DEPTO. DE DEPTO. DE DEPTO. DE DEPTO. DE ^ Productos
primas COMPRAS FABRICACIÓN ENSAMBLAJE EXPEDIC. acabados
Figura 1 - FACTORÍA COMO SISTEMA -
a las entidades componentes del sistema, y estado del sistema a la
caracterización de las entidades del sistema y sus atributos en un instante
dado. Nos va a interesar el carácter dinámico de los sistemas, es decir sus
cambios de estado a lo largo del tiempo dentro de un horizonte dado, y en
consecuencia nos va a interesar identificar qué es lo que produce cambios
en el estado del sistema. Estudiaremos la evolución del sistema a partir del
seguimiento de sus cambios de estado.
En la factoría las entidades son los departamentos, los pedidos, las
piezas y los productos, cuyos atributos son las cantidades de cada pedido,
el tipo de pieza, el número de máquinas de un tipo dado en un
departamento, etc.. Los procesos de manufactura en cada departamento
son, en este caso, la causa de los cambios de estado.
Acabamos de declarar que nuestro interés se va a centrar en
estudiar la evolución del sistema a partir del seguimiento de sus cambios
de estado.
CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS
Sistema es un todo organizado y complejo; un conjunto o combinación de cosas o partes que forman un todo complejo
o unitario. Es un conjunto de objetos unidos por alguna forma de interacción o interdependencia. Los límites o fronteras
entre el sistema y su ambiente admiten cierta arbitrariedad.
Según Bertalanffy, sistema es un conjunto de unidades recíprocamente relacionadas. De ahí se deducen dos
conceptos: propósjtoju objetivo) y globaNsrnoJo totalidad).
•Propósito u objetivo: todo sistema tiene uno o algunos propósitos. Los elementos (u objetos), como
también las relaciones, definen una distribución que trata siempre de alcanzar un objetivo.
•Globalismo o totalidad: un cambio en una de las unidades del sistema, con probabilidad producirá cambios
en las otras. El efecto total se presenta como un ajuste a todo el sistema. Hay una relación de
causa/efecto. De estos cambio y ajustes, se derivan dos fenómenos: entropía y homeostasia.
•Entropía: es la tendencia de los sistemas a desgastarse, a desintegrarse, para el relajamiento de los
estándares y un aumento de la aleatoriedad. La entropía aumenta con el correr del tiempo. Si aumenta
la información, disminuye la entropía, pues la información es la base de la configuración y del orden.
De aquí nace la negentropía, o sea, la información como medio o instrumento de ordenación del
sistema.
•Homeostasia: es el equilibrio dinámico entre las partes del sistema. Los sistemas tienen una tendencia a
adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios externos del entorno.
Una organización podrá ser entendida como un sistema o subsistema o un supersistema, dependiendo del
enfoque. El sistema total es aquel representado por todos los componentes y relaciones necesarios para
la realización de un objetivo, dado un cierto número de restricciones. Los sistemas pueden operar, tanto en
serio como en paralelo.
TN^SJD£SjST£MAS
En cuanto a su constitución, pueden ser físicos o abstractos:
. .._ ^ _^
•Sistemas físicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y cosas reales. El hardware.
•Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ¡deas. Muchas veces solo existen en
el pensamiento de las personas. Es el software.
jn cuanto a su naturaleza, pueden cerrados o abiertos:
•Sistemascerrados: no presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, son herméticos a
cualquier influencia ambiental. No reciben ningún recursos externo y nada producen que sea enviado
hacia fuera. En rigor, no existen sistemas cerrados. Se da el nombre de sistema cerrado a aquellos
sistemas cuyo comportamiento es determinístico y programado y que opera con muy pequeño
intercambio de energía y materia con el ambiente. Se aplica el término a los sistemas completamente
estructurados, donde los elementos y relaciones se combinan de una manera peculiar y rígida
produciendo una salida invariable, como las máquinas. -w,
•Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a través de entradas y salidas. Intercambian
energía y materia con el ambiente. Son adaptativos para sobrevivir. Su estructura es óptima cuando el
conjunto de elementos del sistema se organiza, aproximándose a una operación adaptativa. La
adaptabilidad es un continuo proceso de aprendizaje y de auto-organización.
Los sistemas abiertos no pueden vivir aislados. Los sistemas cerrados, cumplen con el segundo principio
de la termodinámica que dice que "una cierta cantidad llamada entropía, tiende a aumentar al máximo".
Existe una tendencia general de los eventos en la naturaleza física en dirección a un estado de máxime
desorden. Los sistemas abiertos evitan el aumento de la entropía y pueden desarrollarse en dirección a un
estado de creciente orden y organización (entropía negativa). Los sistemas abiertos restauran sus propias
energía y reparan pérdidas en su propia organización. El concepto de sistema abierto se puede aplicar a
diversos niveles de enfoque: al nivel del individuo, del grupo, de la organización y de la sociedad.
Entradas Salidas
Ambiente -> Información -> Transformación -> Información -> Ambiente
Energía o Energía
Recursos procesamiento Recursos
Materiales Materiales
Modelo genérico de sistema abierto
PARÁMETROSJDEJLOS SISTEMAS
El sistema se caracteriza por ciertos parámetros. Parámetros son constantes arbitrarias que caracterizan,
por sus propiedades, el valor y la descripción dimensional de un sistema específico o de un componente
del sistema.
Los parámetros de los sistemas son:
' Entra_d¿_o insumo o impulso (input): es la fuerza de arranque del sistema, que provee el
material o la energía para la operación del sistema.
>Salida o producto o resultado (output): es la finalidad para la cual se reunieron elementos y relaciones del
sistema. Los resultados de un proceso son las salidas, las cuales deben ser coherentes con el objetivo
del sistema. Los resultados de los sistemas son finales, mientras que los resultados de los subsistemas
con intermedios.
>Procesamiento o procesador o_trar^sfqrmad_or (throughput): es el fenómeno que produce cambios, es el
mecanismo de conversión de las entradas en salidas o resultados. Generalmente es representado
como la caja negra, en la que entran los insumos y salen cosas diferentes, que son los productos.
>Retroacción o retroalimenta^cjóp o retroinformación (feedback): es la función de retorno del sistema que
tiende a comparar la salida con un criterio preestablecido, manteniéndola controlada dentro de aquel
estándar o criterio.
>Ambjente: es el medio que envuelve externamente el sistema. Está en constante interacción con el
sistema, ya que éste recibe entradas, las procesa y efectúa salidas. La supervivencia de un sistema
depende de su capacidad de adaptarse, cambiar y responder a las exigencias y demandas del
ambiente externo. Aunque el ambiente puede ser un recurso para el sistema, también puede ser una
amenaza.
PROPIEDADES DE LOS MODELOS DE SIMULACIÓN
DEFINICIÓN DE MODELO
Modelo es una representación de un_objeto, sistema o ¡dea de forma diferente a la de identidad misma
Por lo general el modelo nos ayuda a entender y mejorar un sistema
El modelo de un objeto puede ser una réplica exacta de este. Con la diferencia del material que lo
compone o de su escala, inclusive puede ser una abstracción de las propiedades dominantes del objeto.
FUNCIONES_DEL_MODELp_
- Comparar
-^Predecir
Ej: La pintura es una réplica de algo que existe
- Un carro de madera es la réplica de un original.
JCTRUCTU RAJDEJ.. MODELO
El modelo se puede escribir de tal forma
E = F(X¡, Yi)
Donde
E: Es el efecto del comportamiento del sistema //¡>--'f^ $ '¿,¡.-i " .'í", .<-<•»;.•"*'
Xi: Son las variables y parámetros que nosotros podemos controlar '. '
Yi: Las variables y los parámetros que nosotros no podemos controlar (U(" "'"" ' '''' ■'v,'1'"J J
F: Es la función con la cual relacionamos Xi con Yi con el fin de modificar o dar origen a E *' ■ "'
PROPIEDADES DÉLOS MODELOS
^TOMPONENTES:
Son las partes dej¿n_conjunto que forman el_s¡stema
Z^yARiABLES:
Pueden ser de dos tipos (Exógenos, Endógenos)
- Exógenas: Entradas son originadas por causas externas al sistema
/■'■ raí ij
- Endógenas: Son producidas dentro del sistema que resultan de causas internas, las cuales
pueden ser de Estado o de Salida
i. Estado: Muestran las condiciones iniciales del sistema
ii. Salida: Son aquellas variables que resultan del sistema
Estadísticamente a las variables exógenas se las denomina como variables independientes
3. PARÁMETROS:
Son cantidades a las cuales el operador del modelo puede asignarle valores arbitrarios lo cual se
diferencia de las variables.
Losjjarámetros una vez establecidos se convierten en constantes. ¿ X \*._~
4. RELACIONES FUJsICjgjiALES:
Describen a los parámetros de tal manera que muestran su comportamiento dentro de un componente o
entre componentes de_unsjstema.
Las relaciones funcionales pueden se_r_dei_tigo determinísticos o estocásticos.
~r'\"
- Determinísticas: Sus definiciones que relacionan ciertas variables o parámetros donde una salida
del proceso es singularmente determinada por una estrada dada.
- Estocásticas: Cuando el proceso tiene una salida indefinida, para una entrada determinada las
relaciones funcionales se representan por ecuaciones matemáticas y salen del análisis estadístico
matemático.
5. RESTRICCIONES:
Estas son limitaciones impuestas a valores de las variables las cuales pueden ser de dos formas:
-Autoimpuestas: O sea asignadas por el mismo operador o
-Impuestas: O sea cuando son asignadas manualmente por el mismo sistema
6. FUNCIONES DE OBJETIVO: u-'d^ ^/^^
Son las metas del sistema o el como evaluar al sistema, existen retentivas por ejemplo: la conservación de
tiempo, energía y adquisitivas ejemplo: Ganancia en algo.
Ejemplo de aplicación:
Determinar las propiedades de un colegio, una fábrica de zapatos, un restaurante, un grupo de
investigación.
- PROPIEDADES DE UN COLEGIO:
Componentes: profesores, estudiantes
Variables: Exógenas: libros, enfermedades, transporte
Endógenas: Número de alumnos, costos
Parámetros: notas
Relaciones Funcionales: libros estudiantes(buenos libros, buenos resultados) ': J';í ij'-
Restricciones: cantidad de profesores
Funciones Objetivo: Estudiantes aprueben las materias
OASIFICACION DE LOS MODELOS
Los modelos se pueden clasificar en forma general, pero los modelos de simulación se pueden clasificar en
forma más específica.
De que forma podemos modelar un objeto o sistema desde lo más real a lo mas irreal.
Modelos Modelos a Modelos Modelos Modelos Modelos
Físicos Escala Analógicos Administrativos Simulación Matemáticos
Modelos Modelos
Exactos Abstractos
- MOjgELOS FÍSICOS:
Son los que mas se asemejan a la realidad, se encargan de modelar procesos los cuales pueden
ser:
¿ ■■' ■■■.■/¿ ni

- MODELOS ANALÓGICOS: i-'^ 1,¡


■,'>• 7>r J* ),#-.«
Se encargan de representar una propiedad determinada de un objeto o sistema
-MODELOS DENOMINADOS JUEGOS ADMINISTRATIVOS: ;<-<..-/., . Ya
empieza a involucrarse al ser humano el comportamiento del ser humano Ej: modelos
de planeación, estrategias militares
-MODELOS ABSTRACTOS (simulación):
Viene hacer una herramienta ya que se convierte en algo abstracto
- MODELOS MATEMÁTICOS:
Se tiene en cuenta las expresiones materia y lógicas ejemplo: representar un objeto. Aquí
se debe hacer muchas suposiciones dentro de un modelo matemático CLASIFICACIÓN DE
LOS MODELOS DE SIMULACIÓN Dentro de los modelos de simulación están:
1. MODELOS DETERMINISTICOS
Ni las variables endógenas y exógenas se pueden tomar como datos al azar. Aquí se permite que las
relaciones entre estas variables sean exactas o sea que no entren en ellas funciones de probabilidad. Este
tipo determinístico quita menos de cómputo que otros modelos
Ejemplo: Modelos Estocásticos
2. MODELOS ESTOCÁSTICOS
Cuando por lo menos una variable es tomada como un dato al azar las relaciones entre variables se toman
por medio de funciones probabilísticas, sirven por lo general para realizar grandes series de muéstreos,
quitan mucho tiempo en el computador son muy utilizados en investigaciones científicas
3. MODELOS ESTÁTICOS ," • ,
Es que en ellos no se toma en cuenta el tiempo dentro del proceso, por ejemplo: los modelos de juegos,
modelos donde se observa las ganancias de una empresa
Ejemplo: Arquitectónicos: líneas de teléfono, tubos de agua
^MODELOS DINÁMICOS
Si se toma en cuenta la variación del tiempo, ejemplo: la variación de la temperatura, del aire durante un
día, movimiento anual de las finanzas de una empresa. Ejemplo: Laboratorio de química: reacción entre
elementos
En estos modelos físicos podemos realizar modelos a escala o en forma natural, a escala menor, e escala
mayor, sirven para hacer demostraciones de procesos como para hacer experimentos nuevos.
5. MODELOS A ESCALA < A * '" f' )
Son los modelos sencillos de maquetas -> casa -> baño, cuartos, etc. También se pueden tener a tamaño
natural a menor o mayor escala, bidimensional, tridimensional.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA SIMULACIÓN
DESVENTAJAS
1.Una-de ellas es que al empezar a simular podemos interferir en las operaciones del sistema
2.sistemas entran a jugar las personas, cambiar el comportamiento natural de las personas que se
relacionan con el sistema
3.No todas las condiciones son continuas para el sistema
4.Difícil obtener siempre el mismo tamaño de muestra, estos sistemas toman muestras tan grandes que
pueden ser mucho mas costosos
5.Explorar todas las alternativas o todas las variantes que pueden existir dentro del sistema
6.Los modelos de simulación no generan soluciones ni respuestas a ciertas preguntas
¿CUANDO ES NECESARIO SIMULAR Y CUANDO NO ES NECESARIO SIMULAR?
¿Cuándo se debe utilizar la simulación?
1.Cuando no se tiene el modelo matemático definido
2.Formulación exacta del sistema
3.Cuando se tienen las fórmulas analíticas y se necesita un modelo para ponerlas a funcionar
4.El cristo o la corrida de un modelo no es costosa
5.Cuando al ver un proceso físico, el cual nosotros queremos conocer, la simulación es la única forma
(posibilidad) que tenemos para conocer el comportamiento de un proceso real, ejemplo: fenómeno del niño
(climático)
6.Cua ido se requiere acelerar o retrazar el tiempo de los procesos dentro de un sistema
7.cua¡ ido se quiere por medio de la simulación encontrar o hacer estudios y/o experimentos Los
modelos de simulación se utilizan en las cuestiones administrativas.
DESVENTAJAS DEL MODELO ADMINISTRATIVO
Ejemplo: el desarrollo de un modelo, gasta y quita tiempo y es costoso
1.El modelo no representa con exactitud la situación real
2.No desenvolvemos adecuadamente las funciones que relacionan a las variables, podemos caer en el c
r
ror de obtener resultado imprecisos
3.En cuanto a los resultados nos permiten deducir que a los números no les podemos dar toda la
credibilidad, durante que tiempo los observamos, hay muchas cosas que hay que tener en cuenta.
La simulación más que u a ciencia es un arte.
CRITERIOS QUE SE DEBE TENER EN CUENTA PARA QUE UN MODELO DE SIMULACIÓN SEA BUENO
1.Fácil de entender por el usuario
2.Tenga el modelo metas y objetivos
3.Modelo no me de respuestas absurdas
4.Que sea fácil de manipular, la comunicación entre el usuario y la computadora debe ser sencilla
5.Que sea completa, tenga por lo menos las partes o funciones mas importantes del sistema
6.Sea adaptable que podamos modificar, adaptarlo, actualizarlo
7.Que sea evolutiva que al principio sea simple y poco a poco empezamos a volverla compleja
dependiendo de las necesidades de los usuarios
QUE INTENTA LA SIMULACIÓN
1.Descubrir el comportamiento de un sistema
2.Postular teorías o hipótesis que expliquen el comportamiento observado
3.usar esas teorías para predecir el comportamiento futuro del sistema, es decir mirar los efectos que se
producirían en el sistema mediante los cambios dentro de él o en su método de operación (tiempo en
minutos)
ROBERTSHANNON
La simulación es el diseñar y desarrollar un modelo computarizado de un sistema o proceso y conducir
experimentalmente con este modelo con el propósito de entender el comportamiento del sistema del
mundo real o evaluar varias estrategias con los cuales puedan operar el sistema.
SHUBIK
La simulación de un sistema o de un organismo es la operación de un modelo lo cual se va a llamar
simulador el cual es una representación del sistema. Este modelo o simulador estará sujeto a diversas
manipulaciones, las cuales serían imposibles de realizar, demasiado costosas o imprácticas. La operación
de un modelo puede estudiarse y con ello conocer las propiedades concernientes al comportamiento del
sistema o subsistema real - costoso.
RESUMEN
(system). Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan
entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente
y proveen (salida) información, energía o materia.
Un sistema según su constitución puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano)
o puede ser abstracto o conceptual (un software)
Un sistema según su naturaleza puede ser cerrado (No ¡nteractúa con el medio ambiente) o puede ser
abierto (entrada y salida).
Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del ambiente. Ese límite puede ser físico

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