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Como llegan a la ciudad?

-Al terminar la aventura de gaspar, se les acercara una cazadora la cual les entregara sus autenticos brazaletes de cazadores. Los brazaletes les entregara un acceso permantente al ranking oficial de cazadores, que muestra los primeros 10 lugares , su lugar en el ranking. Y ademas les mostrara los empleos oficiales de cazadores de nivel C en las cercanias. Ademas el brazalete les permitira depositar dinero rapidamente al banco de cazadores, ademas de automaticamente depositarles 50 monedas de oro mensuales. Ademas funciona como un convertidor de dinero, en cualquier dimension que esten, se transforma en el dinero equivalente. Tambien les otorga el derecho a utilizar los puntos de transportacion de los cazadores que unen las ciudades principales de su red. Y acceso obviamente tienen acceso a ellas ,siendo la principal El arco de Leon en este plano. -Para subir acceso a aventuras B y A, deben ganar al menos dos torneos de cazadores y cumplir una mision C. “El reino de los enanos “ Mor Than” , la ciudad de los elfos “Apeiron”, la ciudad de los Charr “La ciudadela Negra”, Cyris la nueva ciudad humana y la pobalcion de los kardinarios en las montanas. Probablemente si quieren entrenar son buenos lugares para buscar misiones. “ Tienen que haber 2 eventos lvls C en la ciudad. 1)Puede ser uno de aventura acuatica, ir a una caverna volcanica subterranea dnd los ataque el elemental gigante del fuego. 2) Una aventura mas social que termine en una tremenda pelea. Los contrata Evon Gnashblade, uno de los grandes mercaderes de la ciudad, que esta haciendo campana pa ser nuevo lider de comercio. El desea que encuentren a un grupo de individuos en la ciudad y que propaguen su mensaje al resto. Al final de la aventura deberian encontrarse con un lider pirata que maneje uno de los robots de la ciudad. Una torre de torneo: 10 pisos de batalla, llegar al ultimo piso es el objetivo. El primer piso es individual la pelea. La wea funciona asi, pelea ganada subes 2 pisos, pelea perdida bajas uno. Despues del 4to piso tienes acceso a una habitacion dentro de la torre. Crear un par de aventuras al rededor de la ciudad. Unamos todas las lineas de historia. Los enfers junto con la muerte, la muerte es uno de los mayores logros de los aboleth. Su maxima creacion hasta este momento. Al terminar el evento y todos ganar su linda xp, la reina llamara a un cierre de las actividades. Descrifir la multitud, gente de variadas razas , clases, tamanos. Describiles a alguno de sus oponentes, pero la mayoria esta bastante lesionada y menciona casualmente a un tipo encapuchado alto al lado de panda. Al lado de la reina estan de pie dos soldados con las armaduras mas bknes que uds hayan visto, gigantes espadas del tamano de una persona. (Rakor y Zernas) La reina dara un discurso “Estos juegos se mantienen cada ano para mantenernos firmes, afilados, listos para cualquier desafio. Cada ano nos recuerdan lo que la humanidad puede lograr, los heroes que caminan entre nosotros, nunca deberiamos dejar que esto se olvide. Tenemos individuos fuertes, pero aun en las competencias debemos recordar que es la unidad de todos la que nos permite mantenernos

por ende solo llamara a los mejores al lugar. Saldran zombies al por mayor. osea que vean a un enfer arrastrando a alguien dentro de un carruaje. Excepto por los como kobolds. -Regina les contara que esta es un trabajo level S. En la ciudad deberia haber alguna pista de donde podrian estar la reina. Pero despues deberia llegar un monstruo super cabron. gran parte de la ciudad deberia haber sido destruida . Pero que la mayoria de los los portales eran magicos. DC 20 . Pero eso sera solo si los pjs deciden ir en esa direccion. les contara que vio enfers y que ese mosntruo era claramente su tecnologia. stynyx habran hartos. De un solo golpe los pjs deberian quedar casi muertos. que veran a lo lejos. esos habran caleta. si se pone demasiado jodido que los otros dos aparescan. Deberian buscar las casas de donde salieron los zombies para encontrar rastros de circulos magicos de teletransportacion. deberían encontrar un pasto de color verde amarillento. y evitar sus ataques. “Me ha causado risa tu discursito. -Con un Buscar sobre 20. y gigante. olvidemoslos. Cuando lo maten finalmente. Regina estara con ellos todo el trayecto . La mina aca (si no la han matado) “Ademas me llevare esto” y de un solo disparo robara a la reina. “Les he traido regalos!. un cementerio entero de regalos! Y eso no es todo” En este momento deberia salir un zombie mecanico horrible. y los enfers no pueden usar magia. Tendra protesis mecanicas y un rifle muy lindo. si hacen reunir info o diplomacia con ella. Si los pjs van contra la monstruosidad gigante . los personajes deberian ver como los otros pjs se enfrentan contra ellos. Cuando se termine todo. Lo importante es que en Lion's Arch rapidamente se den cuenta que es una ciudad donde mucha gente . Evacuaran la ciudad en lo posible y haran recuento de poblacion. EL zombie mecanico gigante deberia ser monstruoso. y pico con los lagartos. En la multitud apareceran 4 soulhunters . que hagan tiradas de avistar como distintos enfers se tan llevando gente en los pasillos de la ciudad mientras nadie ve. A regina esto la preocupara caleta. En medio del aire aparecera la minita esta de corvis. ustedes no son nada!. veran una mano huesuda terrible agarrarlo por la cara y llevarselo ademas la ciudad entera veran lineas de humo verde magico irse al cielo de diversos puntos. Regina al termianr sospecahara rapidamente de todo. y mucha gente raptada. -A regina estyo no le gustara un carajo. que es muy peligroso. Tendran el apoyo de los dos soldados y de Regina (cazadora del incarnum) de ser necesario.en pie ante todos los desafios posibles!. (risas enfermas) . riendose.” En este momento escucharan una risa aparecer de la nada. a su viejo amigo la muerte. Aqui contaran con la ayuda de los dos soldados y regina. pero extremadamente largo y fino. o mejor aun algun tipo de colmena enfer. y se lo llevara por un portal. Deberian tratar de atacarlo por dnd no mire. A panda cuando pase esto el ojo se le hara pico como siempre. En la ciudad encontraran las razas usuales. por ende trata de describirles muy bien el lugar pa que sepan que hacer. estara emputecidisma por la cagada. Solo que ya no es ella. solo se deberian enfrentar con uno. una ultima figura aparecera por detras de uno de los soldados. onda desafio 20. pero no se preocupen pronto seran parte de algo mas grande que ustedes mismos!” EN este momento se abren todas las puertas secretas del las casas cercanas a la plaza. y el podra ver claramente a traves del protal. la elfa de orejas cortadas. agregale a uno que otro ql hombre gato. destruyendo otra parte de la ciudad. Las pistas a encontrar si los pjs deciden ayudar seran: -En las casas de la ciudad encontraran portales -Dnd se metieron gente tambien los enfer habran dichos circulos. Son bastante debiles la mayoria.

pero la mayoria del tiempo habla muy looser. transmutacion Trabajo social: Son declarados los guardias de los campos cercanos a la ciudad. compuesta de varios sujetos. para generar fondos minimos. Aqui no deberian sentirse tan porongas. y todos dan +3 a una skill. Cuando quiere es terrible de winner la lagartija qla. Habran gente de gremios tambien. tienen responsabilidades con todas las esferas sociales. pero aun no lo es. La ciudad funciona por aristocracia. Todos en la ciudad quieren salir de aventuras. Estara profundamente interesado en conseguir una aprte de maquinaria de los enfers. conjuros divinos de caracter maligno Trabajo social: Tienen un bar para aventureros y tambien se encargan de la mantencion del cementerio. dagas. El edificio estara en llamas. por ende hay mucha competitividad. Los gremios suelen ser una buena herramienta para quienes entran a la ciudad. ademas tienen veterinaria y establos y una salita de emergencia. con su cara entera explotada xD. Pero en casos de emergencia la ciudad cae bajo el control de sectores. Cada gremio tiene un local propio el cual los destaca. Les entregan un dote que les da o un slot de conjuro extra de una escuela. atacado por un robot gigante. pero para este punto ya deberian haberlo conocido. Los gremios hacen un pacto de en momento de ejercer en el pueblo. pero se lo tienen terriblemente prohibido el acceso de esa maquinaria en el edificio. o +1 a un ataque con las armas del gremio. varitas varias escuela magica: nigromancia. Pero el dote viene con un juramento. Varios ciudadanos deberian ir rapidamente a resolver el problema. Gremio Grenn skull: Es el gremio de nicromantes Lema: “La muerte da comienzo y sentido” Arma preferida: guadana .trabaja. tambien lo defenderan de ser necesario. lo social cae bajo el mando la iglesia y finalmente la seguridad cae bajo el lider de la asamblea de los gremios. Gremio: Los hijos de Jarel (druida que logro con su propia vida curar los bosques cercanos) Lema: “La tierra es nuestra unica madre” Arma preferida: cualquiera no metalica Escuela magica: cualquiera de tipo divino Bueno. pierden el beneficio del dote si rompen el juramento por una semana. Los gremios son parte activa de la comunidad. de niveles mas bajos. la economia cae en el lider comercial. Son 30 individuos los que votan todo. Es super hiperquinetico. Esta lleno de gente que quiere llegar a cazador. y no para de pensar y hablar. Alguien deberia pagarles por ir a buscarlo como quest aparte. pero llena de heroes. Gremio: Daga Sangrienta Lema: Todo es posible Arma preferida: todas las armas marciales y simples . los cuales se mueven por aqui. Habran venta de pasajes “teletransportadores” para llegar y irse de lion's arch. -Da vincis dira que por mas que intenta no puede generar una inteligencia artificial real. los personajes tambien podran ir. Solo se aceptan cazadores en los gremios. Es un fiel seguidor de Hiroshima. Pero la mayoria sobre lvl 8 es. Da vincis la primera vez que lo encuentren deberia estar en alguna parte del pueblo molinero cercano. la mayoria de las cosas no le importan. Para irse habra fila incluso. Evento: Da vincis perdera el control de una de sus maquinas y esta destruira parte de su edificio. Los gremios son formas de obtener misiones rapido.

esta es tu gente. Gremio: Laa vigilia Lema: Si estorba se rompe Armas: TODAS Escuela magica: evocacion . lo crearemos Armas: solo exoticas o de distancia Escuela magicas: Todas Trabajo social: Mantienen la biblioteca de la ciudad. escuelas de ilusion. Manejan la aduana . Muchos aun no saben como chucha llegaron a cazadores . Gremio: Navegantes de Xendrik's Lema: el horizontes es nuestro destino Armas: Todas las armas de una mano. donde la vigilia y el control de la ciudad intervienen contantemente por falta de confianza en los piratas. No tienen mucho pesque ni miembros. evocacion (con caracter acuatico o de aire). traen los mosntruos para los torneos. Ademas tienen una pequena escuela. La priorato se dedica tanto al conocimiento magico. trasnmutacion Trabajo social: Tienen tambien un bar. Lema: Valar morghulis Armas: cualquiera con la cual se pueda aplicar weapon finesse Escuelas: todas menos evacacion o conjuracion Trabajo en la ciudad: probablemnte si quieres saber quien robo algo. Tienen un restaurant de comida tambien. si no.conjuracion y transmutacion Trabajo social: Mantienen vigilancia en la ciudad. Ademas tgienen un restaurante/bar en el puerto.Escuela magica: Illusion. infringen las leyes del pueblo. Adivinacion. justicia Armas: Ninguna preferida Escuelas: ninguna preferida Beneficio: +8 a distribuir en skills Trabajo social: Son pocos. alquimico y tecnologico. o canciones bardicas Beneficios: +3 en interpretacion Trabajo social: mantienen el teatro de la ciudad. adivinacion. lo comprehenderemos. encantamiento Trabajo social: Mantienen el puerto y ayudan a los Barcos a medida que llegan si es necesario. y la escuela para ninos ademas de la academia. Gremio: El priorato del Arca Lema: Si exitte. ademas de organizar lso defiles. pero deberia haber siempre alguno en Arca de Leon Gremio: Narwals (son boni y que?) Lema: para que determinarnos con un lema? Armas: ni una wea Escuelas: Ilusion. secretos de gente en la ciudad o conseguir un contrabando. Escuela magia: Dominios de superhechizeria. Orden de los susurros: asesinos a pago. y tienen un servicio pro-bono de “policia” en la misma. (suelen hacer trato con los navegantes para obtener mercaderia) Orden de la rosa roja: Lema: Donde vayamos.

Seria una batalla de aguante. La iglesia esta compuesta por 4 pisos distintos . estricta pero tambien inteligente. prefiere dejar a todos los ladrones libres antes que dejar que se le escape un asesino. o el circulo cerrado que ha llegado a instalarse) -La torre -El coliseo -Da vincis (irlo a buscar y su evento) -Ir a la caverna acuatica. y incluso cuando esta algun sumo sacerdote. Se puede ser de esta meta-religion y de otras al mismo tiempo. Serian 3 monstruos. y a cargo un designado por el consejo. que en aventuras proximas deberia aparecer. Aunque suelen tener mucho poder sus miembros para alquilar algunso lugares. un item desconocido. Quien pudiera abrir esa puerta deberia ser extremadamente poderoso. curaciones . revivir. una religion de convivencia y trabajo dedicada mas que a la mera guia por estatutos. cuando ya la ciudad este siendo . a pelear con el elemental del fuego -Hacer la quest pirata (hay que redactarla mejor) -Mas adelante la ciudad sera invadida por uno de los hijos de Toruk. El tema que existe una particular pieza . Sea lo que sea OrXa sabe que debe ser terrible. aquellos que ya no tienen derechops a juicios . El pacto es que una religion para poder dar sus ceremonias debe dejar al menos un creyente a ayudfar con los trabajos de la Iglesia. Abrir esa puerta requiere un poder gigante. si no por medio de el pacto y la activa practica dentro de la sociedad. pero a demostrado ser un hombre muy prudente. Un item terrible y desconocido. Los personajes contaran con 2 turnos entre pelea y pelea. que tenga la capacidad de abrir cualquier puerta en el mundo a cambio de una vida. un enfer . Ve la justicia como un algo negociable. pues hasta los mismos reclusos alli abajo tienen pesadillas y actitudes cada vez mas temerosas. “clavem mortis”. Ademas tiene un sector dormitorio donde viven los distitintos sacerdotes y misioneros. El cree en la gran alquimia que dirige el universo. Vincent Valentine y una ultima celda. Consiste en el tratamiento de los viajeros. En el ultimo piso de la carcel se encuentra el sector de los peores villanos. una semi-orca . pero no tienen grna presencia en la ciudad y suelen alquilar sectores privados para realizarse. La carcel de la ciudad es mantenida por un grupo compuesto de 50 funcionarios. 1 de +3 niveles . en otra parte del mundo. Entre ellos habra un azota mentes. Aventuras hasta el momento: -Investigar sobre los enfers en la ciudad (descubrir al que esta en la celda. y se les mantiene con vida solo para interrogar. 10 personas de los gremios. Esa podria llegar a abrir y sacar al “loco” de su habitacion. 1 del mismo nivel que los personajes. los cuales se prestan a las otras religiones para hacer sus ceremonias a libre albedrio. un conjuro no seria suficiente. En este caso es OrXa. un gran alquimista. Esto a generado una meta-religion en el Arca. Es principalmente dirigida por Neros. Ademas de la torre debe haber un lugar donde se puedan poner a prueba contra monstruos. sin capacidad de curarse entre medio. la cual es inaccesible. Tambien tiene una pequena biblioteca donde se pueden dejar textos las distintas religiones.Lai Iglesia: La iglesia de El arca de leon es algo muy cosmopolita. 1 de +5 niveles. se necesiarian spell-like abilities para abrirla. esa puerta nunca debe ser abierta y que la regla dice “rezemos que con el tiempo muera en soledad”. Nisiquiera OrXa sabe que hay en ella. Existen otras iglesias alternativas. La mayoria no dura 1 semana alli abajo antes de suicidarse o hacer un pacto para salir. Sus seguidores son pocos. Una ciencia conciente. solo sabe que por mandato de la antigua orden.

que se robo uno. podran flasharla sobre como pelearla o infiltrarse. CD 35 pa sacar que anduvo por los gremios -En Mor’thar deberían averiguar o que ella estuvo por ahí. Algo que en vdd le de por las pelotas/ Onda arráncale una oreja o un ojo. -Liberar al “loco” -Debo encontrar una forma de molestar a gaspar con la muerte. que pertenezca a algún gremio . y liches. ademas deberian atacar de alguna forma a su dios.olvidada. quemar su iglesia u algo. -Deberán saber que fue AWOL después de ir a Arco de Leon -Si preguntan por ella en arco de león. Morris: Es el wn que siempre se encarga de los servicios funcionarios. -Si tienen memoria deberían ser capaces de unir que deberían irse a Corvis a preguntar que onda la minita elfa que ahora es parte del ejercito enfer. deberían ver la quest en el muro de misiones. o por ultimo que tenga algún conflicto con los enfers. -Pinky hablar sobre la posibilidad de que su pasado incluya a un pariente de Arca Leon. (para que esto suceda deben haber visto ya a la muerte en persona de nuevo. son la primra creacion mecanica-necromantica . no solo se revelara la muerte. -Abensur: El murcielago o Tybalt les pueden dar la quest de ir a ayudar con unos ductos qls que no tan funcionando en el campo. A la granja de Abensur dnd da discursos zurdeques. -En el camino a una quest deberán escuchar si nada de lo anterior pasa que se enteran de una ciudad entera desaparecida. -A panda le deberían matar como un millón de bicharracos los enfers. porque según el su zombie mujer se sentia sola) -Si los pjs se interesan en los gremios. y una ciudad sido entera tragada que ellos sepan. Sera la big fucking mierda. (esto deberia llevarlos al grupo de enfers que viven en las afueras de la ciudad o a Tarkas. deberia empezar a hacer aventuras chuper mega epicas las cuales los requieran a todos. ahi dentro experimentan con sujetos vivos para crear nuevos zombies. tenido minimo la oportunidad de encontrar una fabrica de eperimentos enfers . Y esa wea va a destruir el puerto entero. que conozcan a la gente en la ciudad. -A Gaspar arrancarle una oreja u ojo el lich . de un pueblo pequeño desaparecido. U cualquier enano. o con los susurros -Si preguntan en el gremio de los susurros con CD 20 obtendran que fue a Mor’thar -En otros gremios con CD 25 y un buen discurso -Si hacen reunir info a lo loco. -Preguntando por quests en el bar de Daga sangrienta . Estara preocupado porque le faltan alguno de los cadaveres que deberian haber llegado de la invasion de la ciudad. a ver si a panda le molesta. y haber vuelto al menos una vez al Arca de Leon. Y que de momento tan ocupados con la enfermeria con gente que han traido de la ciudad y weas. o descripción en los gremios. Aquí debería morir uno de los tops Heroes.) Mi idea es que Arca de Leon se vuelva un lugar de encuentro típico pa los pjs. o que hay mucha gente desaparecida -Tambiern pueden encontrar la ciudad preguntando por el pastito a cualquier Herbalista de Jarel. Os liches son el gran avanze de los enfers y aboleths. sabran que estuvo impresionada por los protales -Deberán averiguar por su nombre. y bueno el bosque hecho callampa. sino que revelara el que ya no es solo una. -En el camino a alguna quest deberían encontrar cientos de animales muertos. -Si encuentran la fabrica.

los odia por lo que le hicieron. ademas usan pedasos de cerebro de aboleth para crearlos. y les encanta matar. En esa deberia morir Levi. onda en una quest por algun pueblo de mierda . Los pjs deberian encontrar tmb en algun lado a la muerte. Le costo mucho lograr sus capacidades de acero. pero nunca puede dejar a alguien que necesite ayuda en paz. Gyxx aun la va a visitar de vez en cuando. es . Los 3 deberian verse por primera vez en la invasion de Arca de Leon. pero de gran corazon. Siempre se ofrece pa todas las aventuras. Gnomo Thorrn: asistente de Gyxx. mucho mas que Gyxx. el 4to mas poderoso según el ranking. Es ortiva . Odia la falta de respeto de los jovenes. Pero Actualmente es representante de los artesanos en el concilio. Fue miembro de el priorato por anos. Levi es un guerrero brigido. Pero son los seres vivos mas cercanos a el. En una guarda una armadura magica la cual esta compuesto de casi puros items milagrosos. La otra tiene 2 pistolas especiales . voluntad y nivel. Habria que crear pjs pa la aventura. No es mala. Ademas 2 espadas que se mueven solas y hacen 1 ataque por turno. La gracia es que los pjs sepan que hay 4 o 3 bigbosses por ahi dando vueltas. Tiene un gran corazon. -Adentro pueden encontrar un cuaderno que diga que han logrado 3 liches. -Solo se pueden hacer con heroes con una gran fortaleza . aunque limitadas. Elfo Gyxx: Lider del priorato. La muerte aun responde a los Aboleth. (codigo de kaele. Es su aprendis directo. La idea es que se encarinen con la ciudad. no es buena siguiendo ordenes cuando considera que hay algo mas interesante. es buena onda. si no que anda para todos lados con dos cajas metalicas gigante colgando. Oooh! Habla como tito. pero ahora es parte de la Daga sangrienta. Para resetear el cerebro del sujeto. Todos los Lich estan menos locos que las otras criaturas . la muerte es distinta. y tienen listo el sujeto para el 4to. pero piensa mucho mas libre que cualquiera de las creaciones de los Aboleth. Ama la creacion y el trabajo en material. -Necesitan una gema especial(si la roban detienen el proceso de liches). Ademas muy buena relacion con el priotirato. Pero es capaz de mantener conversaciones totalmente cuerdas. Lideres de los gremios: Sayeh: lider de la orden de los susurros. odiado por el guild de los hijos de Jarel.con magia. se le roba a la autoridad. pero no a los pobres ni a los otros ladrones de tu territorio) Aemon: el druida de hierro. hacen 2d12 +5d6 explosivo. quiere que vuelva. Tiene una relacion de odio-amistad con lso personajes. coleccionan gatos muertos weas asi. Sus mejores amigos son gabi y Vincis. pero aun asi tienen un alto nivel de sadismo y sufren de ciertos transtornos. Gnomo Sieran: Es una evocadora de lvl 12. se apega al codigo de Keale. el peinsa totalmente racional. a los ricos. o tal vez un vidente deberia verlo. no desafia a los Aboleth porque sabe que es el equipo ganador. Lo obligaron a estar meses en reconstruccion. le deja volar y ademas tiene muchos conjuros de evocacion). (le da +6 a todos los stats. ademas del hecho de ser clerigo lvl 18 es solo una de las weas que lo hacen enfermamente fuerte. La muerte tiene un problema puntual con los pjs.

Enano Tybalt Leftpaw: es un gnoll. Lider de la Daga Sangrienta. Es como un enano gigante. Wn es Lanita. nunca fallan. no se siente comodo de dia. Pero en realidad es un cabron. Siempre ta feliz. Es un caballero gris lvl 18. Usara brazes como : es boni!. abrazo!!!. Es un semi-orco. Su mano izquierda fue hecha mierda. nunca se toma las cosas a mal. No es el lider. O sigues la ley o te vas preso al toque. pero es muy bueno dirigiendo. Tewgen: “actua con sabiduria. Ataque de guerrero. Es un druida. Vigila muchas veces la ciudad de noche y los campso cercanos. El murcielago Nagel: Es un gnoll de pelo negro. tiene un par de armas bastante locas. Tiene una sabiduria gigante. Saluda rapidamente. Humano. Se transforma según la circunstancia. le encanta hacer de sherrif. Es terrible este wn. Pero su hermano Grayes es el cocinero y no dudara 2 segundos en cagar a golpes a quien la mire con otros ojos!. y su movimiento por el escenario es agilado. No habla. hara mucho awwwww cuando las cosas no salgan como quiere. Hay dias enteros que se mueve por la ciudad como gatos o perros. Es el lider de la Vigilia. y es poco probable que conozcan al lider. Sus armas son geniales. solo indica con el dedo. Su parte de abajo de la mandivuela le fue arrebata cuando pendejo. Hay un par de historias de gente que lo a golpeado como perro o gato que se han llevado una sorpresa desagradable. que ternurrrraaa! Bardo lvl 18. Le encantan las manzanas. Es un wn duro. Darneros: El lider de los Navegantes. Carys: Lider del gremio de los artistas. Y siempre ofrece tratos. Dos espadas. Merichan: El la que atiende en el restaurant de la Daga Sangrienta. es el barman del local de los Navegantes. Tiene una personalidad tranquila. Son siempre +1. . Campeon abjurante lvl 18. Semi-elfa. Rytlock Brimstone: Navegantes de Xendriks. para donde va. Tiene un sistema de rejillas que unen la parte superior con la inferior. seguramente cuando lo conozcan se hara pasar por un vendedor de manzanas. Se mueve por la ciudad aparentando ser un ebrio de mierda. Le gusta mucho preguntar sobre de donde viene la gente. De los lideres debe ser una de las mas desapercibidas. Es un Nicromante/illusionista. Lvl 17. pero actua” No es de detenerse en weas. Lvl 14. y seguramente no la pesquen mucho. Ataque torbellino y sneak attacks. Toma nota de quien maltrata los animales. Pero es temible. seguramente su oponente siempre agarre desprevenido a su oponente.como su nieta para el. no pertenece a ningun gremio. Es un gnoll. Zojja: El real lider de la vigilia. El carisma que tiene es altisimo. Los rumores dicen que es horrible verlo comer. Pero tratara siempre de vender todo un 25% mas caro. Elfa Trahearne: Lider del comercio . Oros: El vendedor de armas tecnologicas de la ciudad. Es un clerigo. Realmente no es bueno con los numeros. su companero animal murio en una guerra y nunca mas volvio a tener uno nuevo. Pero pareciera tener un afecto especial con todos los animales que se encuentra. Forgal Kernsson: Es uno de los principales guardias de la ciudad. Nunca pierde la calma. Somos amigos o no somos amigos! Pierde mi tiempo un segundo mas y te rebano la traquea. habra que negociarle. Gnoma.

dale tal vez la cloudkill. Abensur: un wn del campo. pero agarrara pal weveo a los pjs. peor que afecte las weas sociales! Ataquebase +18/+16 1 enconunter compuesto de varios de de los sgts: 133 del planar handbook. ya que realmente tiene tintes rojos).El otro bartender del bar de los green skull. Nicole Cain: una Styx. y se las puede hacer pasar muy mal 302 del camaing settings. hasta que vivio en una ciudad elfa despues del suceso de los enfers. Neros: es un lombardo. como cuidaria su cadaver!.Aurane: Lider de los Green Skull. Se ha ganado el respeto de los Nicromantes de la ciudad. y desintegrar 20d6 energia explosiva. Mucha gente no confia en el porque 1)nicromante. boosteala a 100pg. Es un viejo zurdo bastante valiente y testarudo. les tiene nombre y weas. living cloud kill. 97 = 14:bar daga sangrienta 15: fuerte manejado por vigilia y navegantes 16: mercado ambulante 17:mercado de la ciudad 18: portales 19: el bastion (la ultiam defensa) a cargo de todos. 26 del 3. organiza a los obreros de alla. 81 del forgotten underdark. 153 eberron secrets of sarlona. -Bufealo +100 a la hp. bah. 20:restaurant daga sangrienta . su relacion con ellos es media enferma. 3 de esos deberian ser suficientes pa entreneter a los pjs en coliseo 78 del carrion crown. Pagina 31 del FF Spelleater 121 del dragonmagic velroc 124 dragonmagic 150 del draconomicon 294 del eberron. Y no tiene problema con sacarle la chucha a quien ataque a su gremio sin razon. el choker. No me vas a secuestrar? Hay que desmitificar la religion. En el lleva un cadaver que nunca nadie a sabido de quien es. 3) existen rumores de que tuvo relacion con los enfers. este wn deberia realmente hacer dano. El wn recorrio el mundo gran parte de su vida en barcos. Da mucha info a quien la desee. Enano. esa onda. Que pedaso de mujer. tiene un zombie pa sus necesidades carnales. No es mala onda. 10D6 su conjuro. pero no le molesta ni es afeminado. No se puede vivir sin morir. me cachai o no?. Tiene zombies preparando las comidas. Entiende que la vida y la muerte son parte de la misma moneda. defendiendolos a toda costa contra los ataques (a veces justificados). (se tine el pelo. esos seran los jinetes. Es un Drow. Pero los mantiene muy bien cuidados. Es un Nicromante clerigo. Atiende el Bar de la Daga Sangrienta. Tarkas: Es homosexual. Camina con un abrigo negro repleto de cadenas. 2)todos los que han visto al wn mover su abrigo. Lo conoceran si van al gremio de los hijos de Jarel. Humano Monstruos: 162 del 2 pa la ciudad. saben que ta lleno de huesos. CSM.

despues un pasillo con varias trampas. -Sospechan de Oros. Chan chan channnnn. el famoso mercante de la ciudad. tenemos una idea de quien fue. puta reunir info. pero poco despues no le pagaron nada y lo tienen ame3nzadado de muerte. pero es un miembro de otro gremio . le podran sacar la info de que el realmente no sabe nada. Tiene una pista espectacular que no tiene la vigilia. Les senalara una caverna justo debajo del agua. Por los navegantes de Xendri'k o por la mision de evon Gnasbale. El esta seguro que es la carga de oro perdida. Evon Gnashbale les dira de que quiere ganar la campana para presidente del comercio Para esto necesita librarse de unos ladrones que ultimamente hay un problema de seguridad en la ciudad. que la vigilia no a podido resolver y el quiere ser quien lo logre.21:la torre Mision Dragon: deble ser doble. El dragon habia robado partes de armas alquimicas y escencias draconicas. a cambgio de dinero. Es un artifice de lvl 7. Finalmente. ademas de tintas especiales. donde podrian estar. Lep arecio un buen trato. Pero el fue el informante para un grupo de ladrones que quiso robar todas las armas. debe poder llegar se por dos lados minimos. sabran rapidamente que en vdd no tiene los artefactos. y si revisan su casa o weas. y otro ya con 1-1-2-2 ese deberia costarles arto mas. un enconter de 2-3 de los 4. -Si lo descubren por los Xendri'k les dira que “hace varios dias nos han robado un cargamento. Ahi encontraran varios weones. . Si no. Llegaran donde el dragon de los colmillos. agarrar onda con un apr de miembros. Los navegantes de Xendri'k guardaron una carga hace unas noches en la parte abajo de su bar. Requeriran caerle bien al bartender para lograr esto. y hasta que no estemos seguro no podemos asesinarlo repetidas veces!” Mataron a un companero y lo fueron a buscar a una caverna subterranea. o su mujer Chanele. Oros.

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