MIL CARTAS EN BLANCO

Edición de la DIA (Discordian Intelligence Agency)
[Traducción de Jokin González]
Mil cartas en blanco es un juego cuyo objetivo es crearse uno mismo las cartas con las que se juega. La versión original fue creada por Nathan McQuillan, en Madison, Wisconsin. Esta nueva edición apareció a finales de 2001 de la mano de Riff Conner, y ha sido exhaustivamente probada por la Discordian Intelligence Agency (Riff Conner, Mark y Kelly Hennies, y David Youtz), acompañados de diversas estrellas invitadas. Se han añadido varias reglas directrices para proporcionar mayor jugabilidad1. Qué necesitas: • • De tres a seis jugadores Un bolígrafo para cada uno, preferiblemente negro. No uses rotuladores, ya que la tinta suele calar hasta el reverso de las cartas. Los bolis de tinta líquida tipo Pilot son estupendos. • Un montón de... cartas en blanco. Nosotros usamos tarjetas para índice sin rayas cortadas por la mitad (95x65mm). Necesitarás cuarenta, sesenta o noventa, en función del número de jugadores y de las partidas que hayas jugado anteriormente. Por si acaso, es buena idea tener unas cuantas más a mano. • Si has jugado anteriormente, necesitas todo el taco de cartas que has usado para la partida anterior. La Fase Previa: Lo primero es preparar el mazo. Si sois tres o cuatro personas, haz un primer mazo de veinte tarjetas en blanco (si sois cinco o seis, hazlo de treinta). Si has jugado anteriormente, añade aleatoriamente veinte (o treinta) cartas de las que usaste en esas otras partidas. Si nunca habéis jugado, añade otras veinte o treinta en blanco. Ahora reparte unas cuantas tarjetas en blanco entre los jugadores. Si sois entre tres y cinco, reparte seis a cada uno. Si sois entre cuatro y seis, que sean cinco por persona. Una vez que tenéis todos vuestras cartas sin usar, tomaos unos minutos en convertir esas piezas de cartulina en auténticas cartas de juego (ya te explicaremos más adelante cómo se hace esto). Cuando hayáis terminado de dibujar, mezclar todas esas nuevas cartas con las que hay en el mazo. Si lo habéis hecho todo bien, tendréis entre sesenta y noventa cartas en el mazo, según el número de jugadores (Bueno, si
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N del T: Y tienen razón. Tras una exhaustiva y extenuante búsqueda en Internet, encontramos el juego original, y resultó ser menos jugable y más aburrido que la versión que te ofrecemos. Aquello era más una sesión de dibujo libre que un juego de cartas.
1 de 1 B.S.K: http://ludere.ual.es/bsk/

Mil cartas en blanco

Ganar: Cada jugador sumará los puntos que proporcionen las cartas que tenga frente a sí. y lleva el sentido de las agujas del reloj. un jugador robará la carta superior del mazo (suponiendo que queden cartas en el mazo). sin más. y ninguna de las que tienes en la mano puede ser jugada en este momento).ual. Por ello inventamos esta fase. porque el mazo se ha agotado. Coge todas las cartas usadas en la partida que acabáis de terminar. En su turno. agarra tu boli con decisión y convierte el espacio vacío en un naipe jugable (tranquilo. Si tampoco puedes robar una segunda carta.S. y añadirá los puntos otorgados por las cartas en el centro de la mesa para conocer su puntuación total. robarás una segunda carta del mazo y pasarás tu turno al jugador a tu izquierda. el juego acaba. ¡Y comienza el juego! Cómo se juega: La partida comienza con el jugador que se encuentra a la izquierda del que reparte. que ya llegamos a esa parte.sólo jugáis tres personas. así que quizá te convenga perder un poco de tiempo seleccionando las cartas que más te gusten. Esa carta puede jugarse sobre uno mismo. Si tienes una carta blanca en tu mano. incluido uno mismo. para que tengan más posibilidades de aparecer en juegos posteriores. tendréis un buen montón de cartas. Lo mejor es hacerlo durante el turno de los demás jugadores. ésta se mantiene frente al jugador sobre el que se ha usado (o en el centro de la mesa.. así como aquellas cartas que no se usaron. Los amantes de la aplicación estricta de las reglas de juego podéis añadir dos cartas más. gana. y jugará una carta de su mano (también puede jugar la que acaba de robar). Para la próxima partida tendrás que usar unas cuantas de estas cartas.).es/bsk/ .. descartada o retirada por alguna otra carta. son demasiado endebles como para que puedas hacerlo.) Baraja las cartas mezclándolas bien (no te quemes la cabeza intentando realmente barajarlas. escogidas al azar.. tendrás un mazo de cincuenta y ocho cartas. sobre otro jugador.K: http://ludere. ¡Enhorabuena! Epílogo: Una vez terminado el juego. Cada jugador recibe una mano inicial de cinco cartas. Si la carta tiene un valor numérico o cualquier otro tipo de efecto duradero. así el juego se enlentecerá lo menos posible. En caso de que no puedas jugar ninguna carta en tu turno (es decir. Los que tengan cartas en su mano pueden enseñarlas antes de que sean descartadas y pasemos a ver quién es el ganador. o en el centro de la mesa. Basta con que las repartas por la mesa y las muevas de aquí para allá hasta que estén todas bien mezcladas). se entiende) hasta que de alguna manera sea anulada. en cuyo caso afecta a todos los jugadores. Si no tiene efectos duraderos. Mil cartas en blanco 2 de 2 B. si os quedáis más a gusto.. El jugador que tenga más puntos. se colocará en la pila de descartes. no tienes ninguna carta en blanco.

para que ni se ensucien ni se pierdan. guardarlas cuidadosamente en mastodónticos archivadores de tres anillas. Aquí hay una carta de muestra. escoge unas sesenta. Una vez que tienes el número de cartas que vas a conservar. y pueden ser positivos o negativos. y guardarlas en un cajón. verás cómo mejoran tus capacidades artísticas. Las instrucciones pueden ser cualquier otra cosa: Instrucciones normales en un juego de cartas (Pierde un turno.. Si es tu primera o segunda partida.K: http://ludere. Al menos la de monigoteador lo hará. El título indica cómo se llama la carta.S. ahora la parte por la que llevas esperando un buen puñado de párrafos: Cómo crear una carta.y colócalas en la mesa con el anverso visible. o ninguno. primero.es/bsk/ . Cada jugador examinará el montón de cartas que habéis usado en la última partida y escogerá aquellas que más le gustan (sin pasarse del total que puede elegir.. Esto puede ser un valor en puntos. Æ Finalmente. Si has jugado ya varias veces.ual. te convendrá hacer un mazo de reserva de unas noventa cartas.. etc. La carta se llama según su título. ambos. de manera que todos elijáis el mismo número de naipes a conservar. divídelo entre el número de jugadores. Decide cuántas cartas vas a conservar. Æ Ahora una ilustración de cualquier clase y condición. Anatomía de una carta: Bien. recuerda). empieza guardando treinta. puedes dibujar una carta (En una partida tuvimos tantos monigotes en la mesa que me vi obligado a crear una carta titulada "Genocidio de Monigotes" para librarnos de ellos). si bien son recomendables. Si puedes dibujar un monigote. La persona con la tarea de guardar el mazo de cartas verá provechoso usar una goma elástica para que no se separen las cartas. Las dotes artísticas. cualquier tipo de instrucción. una descripción de lo que hace la carta. el título. o algo completamente extraño (Cómete esta carta sin conseguir ningún efecto psicodélico) Esto es todo lo que necesitas saber. Si juegas mucho. Las tarjetas que sean desechadas podéis tirarlas. Los valores en puntos generalmente van de 100 a 1000 en intervalos de cien. instrucciones atípicas (Baila como un pollo ardiendo). Y si has jugado un verdadero montón de veces y tienes un auténtico montón de cartas estupendas. un título. a vuestra elección. con la descripción de sus partes: Æ Primero. o cocinarlas en un suculento Marmitako. roba otra carta. ¡Apáñate con ello! Mil cartas en blanco 3 de 3 B. Una carta. El título.). no son necesarias. Ya tenéis un mazo de reserva formado por las mejores cartas con las que habéis jugado hasta ahora..

La secuela se tituló "La pipa de crack de Einstein" Las pegatinas son divertidas. "Desayunar Spaghetti" es nuestro eufemismo/argot para decir "violada por tentáculos" Las cajas [Censurado] son estupendas. Son algo así como ‘Toc.S. porque son muy fáciles de dibujar.K: http://ludere. 2 es?’ ‘Papa’ ‘¿Papa quién?’ ‘Pa pa para qué pre preguntas si sab bes que s soy tu pa padre’ Mil cartas en blanco 4 de 4 N del T: Los chistes Toc-Toc son unos chistes estúpidos que les encantan a los niños americanos. o ‘Toc. Estuvimos metiéndonos con ella sin piedad por esta carta.es/bsk/ . toc’. toc’ ‘¿Quién B. y las Supernenas molan. Me encanta la expresión de la cara del tipo. Ella admitió no saber en qué estaba pensando al dibujar esta carta.Algunas cartas de nuestra reserva son estas (si no lo indico es que el dibujante soy yo): Una mía. de la primera partida de todas que jugamos.ual. ‘¿Quién es?’ ‘Brela’ ‘¿Brela quién?’ ‘Brela puerta y lo verás’. la única artista decente entre nosotros. Una de Dave. y tapan cosas que habrían sido muy complicadas de hacer. Una de las primeras de Mark. ya que "¿Por qué cruzó el pollo la carretera?" no es un chiste Toctoc2. Ésta es de Kelly.

Es como si este tipo de cosas ocurriera todos los días.. No sé qué me gusta más. privilegiada .S.Eso es información privilegiada Mark dibujó esta en un momento de inspiración. pero las cartas con monos rara vez lo hacen.Dave. Comentarios: P: ¿Es importante ganar en este juego? R: Ni por asomo. . El juego agresivo no funciona muy bien. De hecho. si la cara de sorpresa del tipo o el altamente comprensible título. es casi imposible ganar intencionadamente.K: http://ludere. y me asusta preguntárselo. Así que esta carta se juega todas las partidas. Por alguna razón. pero nunca tiene efecto alguno. ¿cuántos consigo? .es/bsk/ . Ahora tú sí. Todo el tema es demasiado arbitrario y aleatorio. No hay siquiera un signo de admiración. No Tercer Reich? sé a qué se puede referir esta .ual.. Puedes dibujar una carta que diga "+1 Hojillón de puntos" y jugarla sobre ti.Eso es información carta. El objetivo real del juego es Mil cartas en blanco 5 de 5 B. pero ¿cuánto tiempo crees que tardará alguien en dibujar una carta que te obligue a comértela?.¿Esta carta vale tres puntos? .Vale.)..No Poca gente sabe que al principio Pokemon se basaba en los 150 dioses aztecas de la guerra y la muerte. ¿Qué son los puntos del Otra de Kelly (se sabe porque el dibujo es bastante mejor. esta carta siempre aparece en el mazo de reserva.

es/bsk/) http://www.ual. Traducido por Jokin González (armingtonlewis@inforol.K: http://ludere. entonces verdaderamente has ganado). que me envíes una línea a riff10111@yahoo.com) para la Sociedad Británica para el Conocimiento (http://ludere.hacer dibujos tontos y pasárselo bien.S. Por favor. Gracias. Cuelga las cartas en tu web y mándame el enlace. es una cuenta de Yahoo y ya la tengo bastante llena.ual. pero así es. mira el mazo de reserva.kbuxton. No lo cojas sin pedir permiso. No es gran cosa. Si hay más cartas tuyas que de ningún otro jugador. (Si por cualquier razón ganar es importante para ti.com/discordia/ 6 de 6 B.es/bsk/ 4 Mil cartas en blanco .com y me cuentes qué te parece.S: ¡Hail. Riff3 P. y si lo haces. por favor. cierto. Eris! 4 3 Todo lo que hay en este documento es Copyright 2003 de Nathan "Riff" Conner (riff10111@yahoo.com). Te recomiendo efusivamente que lo pruebes. Saludos. prueba esto: Después de la fase de Epílogo. no me envíes tus cartas escaneadas. Pues esto es Mil Cartas en Blanco.