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Drogas de diseo* Benjamn Ruiz Loyola Qu son, de dnde provienen, cmo alteran la percepcin y el comportamiento, y cules son los

riesgos de consumir estas sustancias. La mayora de los qumicos que se dedican a la investigacin farmacutica disean molculas, a partir de productos de la naturaleza, pensando en sus aplicaciones mdicas. As se han creado mltiples medicinas, entre ellas, analgsicos basados en sustancias que existen, por ejemplo, en los sauces y quitan el dolor, la fiebre y la inflama cin. Sin embargo, no todos los frmacos que se disean as son exitosos y uno de los problemas que pueden presentarse, y obligan a descartarlos, es que tengan demasiados efectos secundarios negativos. Entre esos frmacos hay algunos que son compuestos cuya estructura molecular tiende a repetir o incrementar los sntomas de las drogas naturales; ste es el origen de la mayora de las llamadas "drogas de diseo", como el xtasis. Burlar la ley La metilendioximetamfetamina (MDMA), conocida ahora como xtasis, originalmente fue preparada en 1914 para reducir el apetito y combatir la obesidad. Como result poco efectiva para ello, se mantuvo en el olvido hasta la dcada de 1960, cuando se descubri su capacidad para incidir en los procesos mentales. Comenz a ser utilizada por algunos siquiatras y siclogos para tratar de ayudar a personas con desrdenes sicolgicos y emocionales hasta 1985, cuando se comprob que al combinar los efectos estimulantes de las anfetaminas con un efecto alucingeno propio, causaba ms daos que beneficios. Precisamente esta ltima propiedad la convirti en una droga de diseo pues permiti obtener juntos los efectos de algunos estimulantes y alucingenos, en una sustancia que, entonces, era aceptada legalmente. De esta manera surgen muchas de las actuales drogas de diseo: al no existir una prohibicin expresa para la sustancia diseada, se poda explotar e inundar el mercado con drogas "no controladas", en tanto no se modificaran las leyes para incluir a dichas sustancias. Recordemos el principio jurdico que dice que lo que no est expresamente prohibido, est permitido. As las cosas, al estar prohibida la cocana y no la MDMA, los yuppies de los aos ochenta utilizaban esta ltima como sustituto de la primera sin infringir la ley. Aunque el concepto de droga de sntesis expresamente diseada para burlar la ley se est eliminado en algunos pases y se les comienza a clasificar como "compuestos anlogos", siguen existiendo lagunas, que se

aprovechan para comercializar sustancias potenc ialmente dainas. As sucede con ciertos productos que se venden en algunas tiendas naturistas y que se promueven como inocuos aduciendo que estn hechos exclusivamente a partir de plantas. Y en ese camino, se olvida que la herona y la cocana provienen precisamente de plantas. Las drogas de diseo, tambin llamadas drogas rave, drogas de club, drogas tecno, drogas dance o drogas de fiesta (vase recuadro), abarcan una gama de sustancias, entre las cuales las ms conocidas son el xtasis, el GHB, el Rohypnol, la Ketamina (Special K), el LSD y el PCP. xtasis? El xtasis es una anfetamina que, como todas, acta sobre el sistema nervioso central, incrementando la cantidad de neurotransmisores (sustancias que transmiten informacin dentro del cerebro y desde ste al resto del cuerpo). Entre sus efectos se encuentran el quitar el sueo, producir sensacin de euforia y reducir el cansancio a la vez que generan excitacin psicomotora, por lo que se les emplea en las fiestas para poder resistir por largo tiempo el ritmo de los bailes actuales. Adems minimiza las inhibiciones, haciendo al usuario ms sociable, aunque no necesariamente ms agradable, e intensifica la experiencia sexual. Y tambin es una droga muy peligrosa. En Espaa, por ejemplo, se han registrado varias muertes por el consumo de xtasis en fiestas rave. En Barcelona, en mayo pasado, muri un muchacho de 19 aos y en Mlaga, dos meses antes, dos jvenes de 19 y 20 aos fallecieron y dos ms, de 21 y 16, fueron hospitalizados. Uno de ellos volvi drogado a su casa luego de asistir a un rave, y comenz a tener convulsiones con ms de 200 pulsaciones por minuto, ms del triple de lo normal. Su padre declar que "tena el interior del cuerpo destruido y sangraba por todos los sitios". En este caso, se an ota como causa de la muerte "Fracaso multiorgnico sin respuesta a tratamiento alguno". Lo ocurrido lo explic Antonio Zarzuelo, farmaclogo de la Universidad de Granada (diario El pas, 5 de marzo, 2002): "El xtasis elimina la sensacin de fatiga y estimula el sistema cardiovascular; como adems se consume con calor y haciendo ejercicio, la temperatura corporal se eleva (hipertermia); se presenta sudoracin excesiva y al perder lquido el corazn va ms de prisa, lo que inevitablemente provoca un paro cardiaco". Todo se conjuga para perjudicar al usuario, porque la temperatura corporal aumenta sin que ste lo perciba, lo que podra causar desde deshidratacin hasta lesiones cerebrales y renales o, como hemos visto, la muerte.

Pasado el efecto inicial, se presentan graves sntomas secundarios, que van desde pnico y depresin hasta deseo vehemente de administrarse alguna droga. Desde el punto de vista fsico, existen riesgos de estado de choque al aumentar de golpe el calor corporal debido a la deshidrataci n; prdida del apetito y del sueo, adems de persistir las irregularidades del funcionamiento del corazn que mencionbamos. Comnmente el xtasis se encuentra como tableta, cpsula o polvo y se consume por la boca; a veces se ingiere con bebidas alcohli cas, que transforman sta en una mezcla altamente peligrosa. Eso no significa que quien la prueba por primera vez vaya a morir, pero la conjuncin de varios factores podra dar ese resultado. Uno de los principales problemas es que debido a la falta de control sobre la produccin de las pastillas de xtasis, las dosis son muy variables. Un da se pueden tomar tres pastillas que contengan 35 miligramos cada una, y al siguiente pensar que otras tres darn el mismo resultado pero en realidad se ingiere el trip le de la dosis porque esta vez son de 110 miligramos cada una. Muchas de las drogas de diseo actuales son sustancias a las que se les encontraron demasiados efectos secundarios negativos para ser usadas como medicinas. GHB, Rohypnol y Ketamina (Special K) Por sus caractersticas sedantes y generadoras de amnesia, adems de su poco sabor y olor, estas sustancias se han utilizado como "drogas de violacin" para cometer abusos sexuales, principalmente de mujeres, ya que bajo sus efectos la vctima ofrece meno s resistencia al ataque. Es posible que el empleo de estas drogas haya dado lugar a la creencia de que en algunos bares o centros nocturnos, sobre todo en aquellos que cuentan con la barra libre o la bebida incluida en el precio de entrada, le ponen ter al hielo para embrutecer a los consumidores. Los efectos iniciales del GHB entre 15 minutos y una hora despus de la ingestin son principalmente alucinaciones sicodlicas o estado de euforia que pueden durar hasta tres horas. Luego vienen la sedacin intensa, la sensacin de vrtigo, depresin, alteraciones visuales y respiratorias, prdida de la conciencia, amnesia, coma y, eventualmente, la muerte. Si se le combina con alcohol, la posibilidad de alcanzar una sobredosis mortal se eleva muchsimo. El Rohypnol es un tranquilizante, diseado originalmente como medicina antidepresiva y contra la ansiedad, que pertenece a la familia de las benzodiazepinas (como el Valium y el Librium). Al principio reduce la ansiedad, y luego provoca sueo, dificultad al habla r y moverse (porque

induce desde relajacin hasta prdida total del control muscular); puede ocasionar confusin, depresin, alteraciones respiratorias, lagunas mentales que duran ms de 24 horas, amnesia y, en algunos casos, extrema agresividad. La Ketamina, conocida como Special K, es un anestsico de uso veterinario, prohibido para consumo humano. En las fiestas se le puede encontrar en forma lquida o como un polvo blanco que se aspira por la nariz o se fuma mezclado con tabaco o con mariguana. Provoca alucinaciones intensas, desde relajacin hasta prdida total del control muscular (si afecta a los msculos respiratorios, puede ocasionar la muerte), as como prdida de la conciencia; tiene propiedades hipnticas y provoca amnesia. El consumidor se ve di stante, aislado de lo que lo rodea. La Ketamina o Special K y el polvo de ngel son frmacos de uso veterinario, prohibidos para consumo humano. El primero es un anestsico y el segundo un analgsico. LSD ste es un alucingeno muy potente que distorsion a las percepciones sensoriales y se le encuentra en las fiestas en forma de pastillas, polvo o lquido. Durante el "viaje" se dilatan las pupilas, se incrementan la temperatura corporal, la sudoracin, el ritmo cardiaco y la presin sangunea. Posteriormente, se presentan nuseas, visin borrosa y comportamiento impredecible, que puede desembocar en paranoia o esquizofrenia. Como efecto a largo plazo, pueden presentarse recuerdos de lo experimentado durante el viaje, sin estar drogado, por el resto de la vida. PCP Esta droga, llamada tambin "polvo de ngel", comenz a estudiarse como anestsico en 1950; durante las investigaciones se detectaron efectos secundarios adversos como alucinaciones, delirio y desorientacin. Poco despus de haber sido aprobado para uso humano, se prohibi por esos efectos secundarios y se autoriz slo como analgsico de uso veterinario. Frecuentemente se le emplea para adulterar o sustituir a otras drogas ms caras, como la cocana y el LSD. El nombre PCP viene de la poca del movimiento hippie en San Francisco, en los aos sesenta, porque la llamaban pldora de la paz (en ingls, PeaCe Pill). Las drogas de diseo generalmente se fabrican en laboratorios clandestinos, sin condiciones de higiene. Las dosis que se venden en la

calle o en las fiestas son muy variables, de manera que el consumidor no puede saber qu cantidad de droga est ingiriendo. Hay que saber ms Es importante tener en cuenta que muchas de las drogas de diseo se elaboran en laboratorios clandestinos, sin condicion es de limpieza. Por ello, la pureza de la droga es muy dudosa, y las impurezas presentes podran acarrear otros problemas insospechados. Adems, en este tipo de drogas las mezclas y combinaciones son cada vez ms comunes, lo que conlleva complicaciones diferentes para cada caso y dificulta enormemente su tratamiento. Por otra parte, al buscar la manera de alcanzar los efectos de las drogas con medicamentos autorizados, se dificulta la lucha contra el trfico y consumo de ellas. El consumo en Mxico El pasado 4 de abril la polica de Guadalajara, acompaada por elementos de la Procuradura General de la Repblica, destacados en el Estado de Jalisco, irrumpi violentamente en una fiesta rave y detuvo a varios jvenes y cinco adultos, a algunos de los c uales se les encontraron drogas. Un mes ms tarde, el 5 de mayo, un operativo similar en Tlajomulco, Jalisco, dej 25 detenidos, a los cuales se les aseguraron 366 tachas, seis piedras de xtasis, 174 pastillas psicotrpicas, 620 gramos de mariguana y 13 pipas para inhalar drogas. De los detenidos el 5 de mayo, dos menores y tres adultos fueron consignados por delitos contra la salud. De acuerdo con Jos Manuel Caldera, secretario tcnico del Consejo Nacional contra las Adicciones (CONADIC), hay una gran incidencia de consumo de drogas en jvenes cuyas edades fluctan entre los 6 y los 14 aos de edad y se calcula que al menos 500 mil jvenes mexicanos consumen alguna droga. Un estudio realizado por los Centros de Integracin Juvenil, seal que de 113 muchachos que acudieron a solicitar informacin, 112 haban probado alguna vez metanfetaminas (como el xtasis). Es una cifra alarmante, sobre todo si se considera que 51% de esos jvenes consider que esa droga era la que ms impacto tena en su vida. Adems, 36.7% la consider su droga favorita. Esto sugiere que al menos la mitad de quienes prueban las anfetaminas se vuelven adictos a alguna droga, y la tercera parte de ellos las siguen consumiendo hasta que buscan ayuda profesional para rehabilitarse. En la m isma encuesta las drogas depresoras como el GBH, el Rohypnol, la Ketamina y el Fentanyl,

alcanzaron 68% de consumo alguna vez, aunque menos del 1% la consideraba su droga favorita. En una informacin preliminar acerca del aseguramiento de drogas durante 2001, la PGR inform que se aseguraron ms de 330 kg de metanfetaminas, lo que sera suficiente para preparar ms de tres millones de pastillas con dosis individuales. Si eso fue lo que se asegur, imaginemos las cantidades que se distribuyeron en las calles y fiestas. Por otra parte, es interesante analizar la evolucin del consumo de este tipo de drogas en nuestro pas. En 1988, el 3.33% de la poblacin haba probado drogas alguna vez en su vida, cifra que cinco aos despus, en 1993, se ubicaba en 3.9%, pero que de manera alarmante subi hasta 5.27% en 1998, lo que representa un aumento superior al 58% en slo 10 aos, o del 35% en solamente cinco. A ese ritmo, para el 2003 se alcanzara una cifra de entre 6.2% y 7.1%. En el norte del pas hay ms consumido res que en el sur, y los lugares con mayores ndices de consumo son, en orden descendente: Tijuana (14.7%), Ciudad Jurez, Guadalajara, Ciudad de Mxico, Monterrey y Matamoros (3.62%). Entre menores de edad, consumen ms los nios que las nias y en ambos casos se tiene una diferencia sensible si los menores viven en familia (4.5%) que si ya no lo hacen (28%). Los estudiantes consumen menos (1.3%) que aquellos jvenes que no estudian (4.2%). A nivel del pas, esto implica que la desercin escolar (o la falt a de oportunidades para continuar estudiando) provoca que el consumo de drogas se triplique. La edad mnima a la que se ha detectado consumo de drogas es de cinco aos, pero esos son casos aislados; en donde se dan los patrones repetitivos de consumo es entre los 12 y los 25 aos, agravndose entre los 15 y los 18. Especficamente hablando de drogas de diseo, se ha detectado que el consumo de metanfetaminas aument, en un periodo de tres aos (de 1994 a 1997) en ms de 15%, mientras que el de depresores de utilidad mdica (como el Rohypnol, el Ritalin y el GHB) aument 11% en el mismo periodo. Fiestas de larga duracin Rave es la denominacin que se da a fiestas que duran toda la noche (o ms si es posible). Existen dos clases de raves: los comerciales, que se efectan en locales establecidos, y los privados o secretos, que se realizan en bodegas, zonas campiranas u otros lugares amplios. En ambos casos se cuenta con msica acelerada a muy alto volumen, en los que puede haber entretenimiento tecnolgico (juegos de video o proyeccin de pelculas o videos, entre otras posibilidades, lser, luz UV, etc.) y a menudo se

consumen drogas estimulantes y alucingenas. Tecno y dance son las corrientes musicales asociadas a estas reuniones. Los asistentes generalmente tienen de 13 a 25 aos de edad. Hay varias cosas que se utilizan antes, durante o despus de un rave, entre ellas: botellas de agua, ya que el xtasis provoca deshidratacin e incrementa la temperatura corporal; los llamados light sticks (bastones luminosos), ya que la percepcin de luces y experiencias visuales se incrementa mientras dura el efecto de la droga. Aunque parezca extrao, se usan chupones porque al drogarse se desarrolla tendencia a trabar las quijadas y a "rechinar" los dientes y con el chup n se previenen las deformaciones y otros problemas dentales, adems de que en ocasiones se emplean como aplicadores, colocando dentro del chupn un receptculo que contiene la pastilla a consumir. Tambin se usan frascos goteros en los que se guardan las drogas en forma lquida; tapabocas y Vick Vaporub, para aumentar su efecto; bebidas con cafena para auxiliar contra el cansancio producido por el ejercicio y el efecto estimulante de las drogas, y cajitas de dulces en las que se guardan las pastillas de dr oga sobrantes. Cmo prevenir? Es importante hacer sealamientos en dos vertientes: la gubernamental y la personal. En cuanto a la primera, debe destacarse que hay pocos estudios serios acerca del consumo de drogas y sus efectos entre los jvenes mexicanos. Y, por si fuera poco, la escasa informacin es muy difcil de localizar y an ms de obtener. Los esfuerzos del gobierno para controlar el trfico de drogas deben estar ligados a un profundo conocimiento de la situacin. Mientras se siga contando con inf ormacin poco actualizada la lucha estar perdida. Por otra parte, debe considerarse la corriente social que pugna por la legalizacin de las drogas como nico medio de control sanitario y de trfico. El filsofo espaol Fernando Savater es un exponente de esta corriente y sostiene que la poltica de prohibicin solamente alienta al narcotrfico y los castigos inhumanos para los consumidores, antes que para los traficantes. No necesariamente tenemos que estar de acuerdo con Savater, pero tampoco debemos olvidar los estragos que caus en los Estados Unidos la prohibicin de las bebidas alcohlicas durante una buena parte de la primera mitad del siglo pasado. En lo que se refiere al mbito personal, se necesita la plena participacin de los consumidores potenciales para que efectivamente se nieguen a convertirse en adictos. Precisamente por ello los traficantes enfocan sus bateras hacia los jvenes, porque son los ms susceptibles de aceptarlas, sea como forma de rechazo a lo establecido o como una nueva exper iencia.

En los centros nocturnos debe exigirse que se sirvan botellas cerradas tanto de bebidas alcohlicas como de refrescos, y abrirlas en la mesa, no en la barra, y abstenerse de compartir comida, bebida y cigarros con desconocidos. Si bien es remota la posibilidad de que alguien muera despus de consumir por primera vez alguna de estas drogas, el peligro existe y los efectos secundarios permanentes tambin. Es innegable que la experiencia al consumir una droga puede resultar atractiva; sin embargo, el r iesgo de caer en la adiccin es enorme, con consecuencias graves en la mayora de los casos. Es cierto que a veces la curiosidad y la presin social provocan una predisposicin al consumo de drogas, igual que ocurre con el alcohol y el cigarro. Pero hay que preguntarse si de verdad vale la pena arriesgarse a daar de por vida los riones, el corazn, el sistema nervioso, la mente; si queremos pagar el precio de vivir una vida incierta muchos aos, por algunos momentos de "xtasis". La decisin es, a fin de cuentas, personal, pero afecta muchas vidas en torno a nosotros. Se calcula que en 1988 el 3.33% de la poblacin mexicana haba probado drogas alguna vez en su vida, para 1998 esa cifra aument al 5.27%. Entre 1994 y 1997 el consumo de metanfetaminas, como el xtasis, aument en ms de 15%. Benjamn Ruz Loyola es profesor de tiempo completo en la Facultad de Qumica de la UNAM y autor de ms de 50 artculos de divulgacin. - See more at: http://www.comoves.unam.mx/numeros/articulo/46/drogas -dediseno#sthash.p4jATwON.dpuf

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Drogas de diseo-xtasis
Lunes, 7 de agosto de 2000.

Las drogas de diseo o de sntesis son sustancias ligeramente distintas en su estructura molecular a las drogas existentes de las que derivan, pero con los mismos efectos a nivel del Sistema Nervioso Central. Son consumidas cada vez con mayor frecuencia por la poblacin de nuestro pas y en contra de la creencia popular de que son relativamente inocuas o poco dainas, la evidencia cientfica muestra que son sustancias que producen daos cerebrales importantes y que el consumo continuado produce problemas tanto de tipo orgnico como de tipo psicolgico. Este trmino de 'drogas de diseo' fue acuado en los aos sesenta en relacin a drogas de abuso obtenidas con fines recreativos y que podan disearse en laboratorios clandestinos para imitar los efectos de otras drogas cuyo trfico era delito, y adems se trataba de productos que por su novedad estructural no estaban registrados como sustancias ilegales, escapando as de la restriccin legal. Qu son las drogas de diseo? Originalmente las drogas de diseo se clasificaron en los siguientes tipos de sustancias: Anlogos de la anfetamina y mescalina (comparten propiedades estimulantes, similares a las de la anfetamina y alucingenas similares a las de la mescalina). Opioides sintticos (anlogos del fentanilo y meperidina). Arilhexilaminas (fenciclidina). Anlogos y derivados de la metacualona. A medida que ha pasado el tiempo, se consideran drogas de diseo las del primer grupo (anlogos de la anfetamina-mescalina). Dentro de este grupo la ms importante es la MDMA (3,4 metilendioximetanfetamina) conocida vulgarmente como 'EXTASIS', 'ADAM', 'E' y en nuestro pas como 'pastillas' o 'pastis'. El MDMA o xtasis es la droga de diseo ms popular tanto en Espaa como en los pases de nuestro entorno. Como se observa en la Figura 1 el nmero de pastillas decomisadas en nuestro pas desde los aos ochenta ha aumentado de manera espectacular (187 pastillas en 1987, 45.352 en 1992, 739.511 en 1995 y 359.096 en 1999).

Qu efectos producen en el organismo? Este tipo de substancias y concretamente el xtasis producen efectos estimulantes y de alteracin de la percepcin (raramente alucinaciones) similares a los de la anfetamina y mescalina. Cuando se consumen a dosis bajas producen una sensacin de euforia, un aumento de la autoestima, aumenta la empata y la capacidad de relacionarse con los dems. En general los efectos se suceden en tres fases, una primera de desorientacin, una segunda de euforia y una tercera de exagerada sociabilidad. Entre los efectos de tipo anfetamnico destacan el aumento de energa, la euforia, locuacidad, disminucin del sueo, disminucin del apetito.

En cuanto a los efectos de tipo alucingeno destaca el desarrollo de una hipersensibilidad sensorial; se producen cambios en la percepcin subjetiva del tiempo (parece que este se alarga) y a veces se producen cambios en la percepcin visual (sin ser verdaderas alucinaciones), como son el aumento de sensibilidad a la luz, visin borrosa o alteracin de los colores. La frecuencia de consumo y la dosis, condicionan los efectos como droga recreativa; tomar doble dosis no supone experimentar doble de efectos positivos sino que generalmente aumentan los efectos negativos. Toxicidad Este tipo de sustancias presentan una gran toxicidad, frecuente y en muchos casos grave, pudiendo incluso ser mortal. El riesgo de efectos adversos es mayor ante el consumo de dosis masivas. Los efectos que se producen son: Efectos fsicos: taquicardia, boca seca, fatiga, nuseas, temblor. Efectos psquicos: dificultad de concentracin, ansiedad, insomnio, desorientacin. Asmismo existen casos de toxicidad grave (relacionados con la forma de consumo, actividad fsica exagerada, ambiente caluroso e insuficiente ingesta de lquidos) caracterizados por cuadros de hipertermia grave, taquicardia, convulsiones, etc., los cuales pueden tener un desenlace fatal. Adems de la toxicidad propia del xtasis, hay que tener en cuenta la toxicidad de las sustancias aadidas para adulterar la droga, en muchos casos muy txicas, sin olvidar que en la sntesis clandestina de las drogas diseo se utilizan precursores no controlados que en ocasiones son ms txicos que la propia droga. Las manifestaciones psiquitricas asociadas al consumo de estas sustancias son fundamentalmente de tres tipos: trastornos psicticos, trastornos depresivos y trastornos de ansiedad. Resulta difcil precisar si la droga produce los trastornos en s o lo que hace es desencadenar la aparicin de estos cuando existen antecedentes previos; es posible que la existencia de alteraciones psiquitricas preexistentes haga ms vulnerables a determinadas personas. Un aspecto tambin importante de la toxicidad de estas sustancia es la implicacin que tienen en la produccin de accidentes de trfico. La influencia de las drogas de diseo en la capacidad de conducir es marcada, por una parte por los efectos estimulantes, y en especial por las conductas de riesgo que se adoptan bajo sus efectos y por otra por los efectos relacionados con las alteraciones de la percepcin. La toxicidad ms importante a largo plazo de la MDMA y uno de los temas de mayor inters desde el punto de vista cientfico es la neurotoxicidad selectiva relacionada con el sistema de la serotonina de distintos anlogos de la anfetamina-mescalina y en particular de la MDMA o xtasis y MDA o pldora del amor. Se sabe que producen graves lesiones en las vas serotoninergicas en el Sistema Nervioso Central, ocasionando importantes lesiones neurolgicas. Sntomas y signos sugerentes del consumo de drogas de sntesis Hay una serie de signos que cuando aparecen pueden ser sugerentes del consumo de drogas de abuso en general pero que tambin pueden aplicarse a las 'drogas de diseo':

Perdida de apetito Adelgazamiento llamativo en poco tiempo Cambios de humor Disminucin de la capacidad de concentracin Perdida de inters por los amigos o por los acontecimientos sociales Deficiente higiene personal Alteraciones del sueo Depresin Problemas legales Dificultades acadmicas Perdida de empleo Problemas conyugales o de relacin con la pareja Cansancio crnico

NDICE LAS DROGAS DE DISEO: INTRODUCCIN PAG. 2 PRINCIPALES TIPOS DE DROGAS DE DISEO PAG.3 EFECTOS DE LAS DROGAS DE DISEO PAG.3 GLOSARIO PAG.5 LAS DROGAS DE DISEO: INTRODUCCION Con el trmino drogas de diseo se designa a un conjunto de sustancias sintetizadas, en los ltimos aos, por qumicos en ciertos laboratorios de forma clandestina, con el propsito de producir, mediante variaciones en la estructura qumica, efectos similares o ms potentes que los de las drogas clsicas. Obviamente para su fabricacin ya no se parte del producto natural de la planta, como en el caso de la cocana (hoja de la coca) o de la herona (opio), sino que el origen son grupos farmacolgicos de sntesis artificial, mediante el empleo de reactivos qumicos, que por regla general existen en el comercio legal. Estas "nuevas drogas" al ser productos no incluidos en las listas de sustancias consideradas ilcitas por los convenios internacionales sobre estupefacientes y psicotropos, simplemente porque peridicamente se sintetizan nuevas y porque adems los expertos que las confeccionan no se renen anualmente, hace que el control de su trfico resulte dificultoso. Aunque por el significado del trmino, traduccin del ingls," designer drugs", pudiera aparentar que nos encontramos ante hecho novedoso, nada ms lejos de la verdad. En realidad, la mayora de las drogas de diseo son productos, que en su da fueron sintetizados por la industria farmacutica, durante los procesos de investigacin para descubrir nuevos medicamentos ; desechando numerosos productos resultantes, bien por no reunir las acciones para las que van destinadas, o por ser considerados dainos para el organismo. Las drogas de diseo, en teora, comprenden a todos los compuestos qumicos anlogos a las drogas clsicas, como los derivados sintticos de la morfina, o de otras drogas; pero en la prctica se refieren a los derivados de sustancias estimulantes del organismo, cuyo prototipo es una molcula qumica, la feniletilamina, muy parecida a la anfetamina Las primeras noticias sobre la produccin y trfico de este tipo de drogas, se remontan a la dcada de los aos sesenta, en Estados Unidos, cuando se descubri la existencia y consumo de las mismas.

PRINCIPALES TIPOS DE DROGAS DE DISEO

MDMA (metilendioximetanfetamina) o EXTASIS o ADAN, o XTC, sintetizado en 1912, por la industria farmacutica alemana, como supresor del apetito. Es en 1985 cuando comienzan a difundirse informaciones sobre esta sustancia, en revistas de gran difusin (Newsweek, Time, Life, etc.). Fue utilizada por especialistas de psiquiatra y psicologa como un coadyuvante de la psicoterapia. La gran mayora de decomisos provienen de Holanda, si bien una parte ha podido producirse en Espaa o en el Reino Unido. Se presenta en forma de tabletas o cpsulas, existiendo una gran variedad de colores, formas y tamaos. En numerosas ocasiones, las cpsulas contienen una mezcla de anfetaminas. MDA ( Metilendioxianfetamina) o DROGA DEL AMOR descubierta en el ao 1910, por qumicos alemanes, sin efectos teraputicos conocidos. Curiosamente con escasos efectos sobre el comportamiento sexual. Ya en 1981 se registra un caso de muerte asociada a su consumo. Aparece en formas similares al xtasis y probablemente se vende como tal. MDMEA tambin conocida como EVA. METANFETAMINA o SPEED, descubierta, al igual que la anfetamina a finales del siglo pasado.Su forma cristalizada es la que se conoce con el nombre de ICE o HIELO. Esta forma de presentacin suele fumarse en pipas especiales, siendo sus efectos txicos muy potentes. DOM o STP (Serenidad, Tranquilidad, Paz), sintetizada en 1964. De efectos similares a la mescalina. Su consumo desencadena episodios alucinatorios de hasta 72 horas de evolucin.Tiene una variedad denominada DOB, cuya potencia es cien veces superior. Una nueva variedad, MBDB, ha sido incautada en Baleares en fechas recientes. PMA, detectada como droga de abuso a principios de 1970, en Estados Unidos. La ms peligrosa de todo el grupo. Las sustancias descritas son las ms habitualmente conocidas. Como especificbamos anteriormente, la sntesis de estos productos, de fcil produccin, se incrementa , casi diariamente, por lo que la disponibilidad de los mismos , se puede considerar elevada. La mayora de las encontradas comparten una estructura qumica parecida. EFECTOS DE LAS DROGAS DE DISEO: Los efectos de estas sustancias, con independencia de las caractersticas propias de cada tipo, son debidos a que todos ellas comparten unas estructuras qumicas comunes: la feniletilamina y sus formas derivadas como la anfetamina.

El MDA es sensiblemente ms txico que el MDMA, pues se asocia su consumo, con ms frecuencia cuadros de transtornos de la percepcin: alucinaciones o ilusiones. Aunque los conocimientos sobre las consecuencias del uso y abuso no son todava muy amplios, si se conocen numerosos efectos, que suelen aparecer al cabo de media hora de su ingesta, destacando entre los mismos:

Sensaciones de euforia y emotividad, como las que producen las anfetaminas, pero sin la tensin que provocan estas ltimas. A dosis habituales, entre 50 y 100 miligramos, aumento de la comunicacin, de la autoestima y mayor facilidad para el contacto interpersonal. Segn sealbamos este tipo de drogas no tiene influencia sobre los aspectos fsicos de la relacin sexual, sino mas bien producen disfunciones en la misma. No son por tanto afrodisacos. Al lado de los efectos psicolgicos descritos que son percibidos por algunos consumidores como positivos; predominan los efectos negativos que se exponen en la grfica; y entre los que destacan, de manera especial: taquicardia, ansiedad, tensin mandibular, hipertermia, naseas, visin borrosa, mayor sensibilidad a la luz o transtornos de la percepcin como ilusiones o alucinaciones, insomnio etc., que pueden persistir durante horas o dias. En algunos casos se han descrito fallecimientos secundarios a la intoxicacin por drogas de diseo, en consumidores habituales, que hasta el momento las haban tolerado sin problemas Los efectos ms graves incluyen una mayor frecuencia del corazn, edema pulmonar, hipertensin arterial, fiebre, hemorragias internas y fallos renales. Existen estudios que indican que producen daos cerebrales. El uso continuado de este tipo de sustancias favorece el desarrollo de tolerancia ( aumento de las cantidades consumidas, para conseguir las mismas sensaciones). Adems, con su consumo se pueden agravar enfermedades existentes, fundamentalmente cardacas o respiratorias. El fenmeno del consumo de estas sustancias como hemos descrito, no est exento de peligrosidad. Ya en 1987, ao en que, segn sealamos, se decomisan por primera vez en nuestro pais las primeras cpsulas de xtasis, la Organizacin Mundial de la Salud preocupada por la escalada masiva de laboratorios clandestinos, consider la necesidad de recomendar a todos los paises integrantes de las Naciones Unidas, el fomento de medidas dirigidas fundamentalmente a la vigilancia adecuada de productos qumicos precursores indispensables para la fabricacin de estas drogas, con el objeto de prevenir la aparicin de este tipo de drogodependencia. GLOSARIO Estupefaciente: Sustancia capaz de crear sueo o estupor. Alucinacin: Transtorno mental basado en la percepcin de objetos que no existen en la realidad. Ilusin: Ver un objeto con sus caractersticas de tamao, color, tacto, etc. diferentes, pero no transformadas en otro objeto. Afrodsiaco: Sustancia que popularmente se cree que estimula o aumenta el apetito sexual. Hipertermia: Elevacin o aumento de la temperatura corporal. Taquicardia: Elevacin o aumento del ritmo del corazn. Cefalea: Dolor mas o menos intenso de la cabeza. Rabdomiolisis: Destruccin de las fibras musculares. Hipertona muscular: Aumento anormal de la tensin de los msculos, mostrando rigidez de forma exagerada

Drogas de Diseo y Smartdrugs

MDA

MDMA MDEA (xtasis) y MBDB

GHB

DOM y DOB

2-CB

SMARTDRUGS

Las feniletilaminas, las llamadas drogas de diseo, drogas de sntesis o entactgenos, son compuestos no adictivos que alteran temporalmente el estado de conciencia de una persona. Yo suelo compararlas con la televisin. sta puede ser instructiva y, si se seleccionan los canales con inteligencia, puede ofrecernos una informacin relevante. Es cierto que para mucha gente la televisin es una forma ms de entretenimiento, no buscan ni encuentran nada profundo en la experiencia de verla. A otro nivel, ocurre algo similar con leste tipo de drogas: pueden utilizarse para divertirse la noche del sbado o bien para descubrir el potencial que tienen para ayudarnos a investigar nuestro universo interior. Alexander Shulguin: '"La legalizacin de ciertas drogas debera de ir acompaada de educacin"

Como consecuencia directa de la prohibicin de los alucingenos y las llamadas "drogas duras", entre 1970 y 1980 cientos de laboratorios clandestinos en los Estados Unidos comenzaron a sintetizar compuestos qumicos similares en estructura y efecto a las drogas prohibidas. Estos nuevos compuestos recibieron genricamente el nombre de designer drugs (drogas de diseo). Ninguno de ellos es un alcaloide que se pueda aislar directamente de una planta, todos se obtienen a travs de procesos qumicos de mayor o menor complejidad. La intencin de los traficantes de las drogas de diseo era doble: hacer negocio y escapar a los controles coercitivos. Durante ms de 15 aos el subterfugio les result bastante redituable. Mientras las autoridades descubran que haba una nueva droga en circulacin y la incluan en alguna de las listas de sustancias prohibidas, los diseadores ya tenan una nueva en el mercado. Esto cambi hasta octubre de 1987, cuando el gobierno de los Estados Unidos enmend la Controlled Substance Act.

Esta enmienda dej establecido que cualquier nueva droga que sea "substancialmente similar" a una sustancia controlada clasificada en las Listas I o II, y tenga propiedades farmacolgicas similares, debe ser considerada como una substancia controlada y debe colocarse en la Lista I. Esta decisin fue adoptadaa tambin por la Organizacin Mundial de la Salud, dado lo cual cobr vigencia inteernacional. No contentos con exportar al mundo las drogas de diseo, la prohibicin y su enmienda, los estadounidenses ahora quieren que las drogas de diseo dejen de llamarse as. La DEA ha notado que el trmino drogas de diseo tiende a dotar de cierta aura glamorosa al concepto. Es por eso que dicha dependencia "siente que sera ms sabio" referirse a tales compuestos de otra manera y sugiere el uso del trmino Controlled Substance Analogs (Anlogos de Sustancias Controladas). No obstante sus preocupaciones, parece ser que la DEA no ha encontrado eco ni entre sus mismas filas. Las drogas de diseo pueden clasificarse bsicamente en tres tipos: a) agentes destinados a imitar los efectos de los opiceos (China white, Tango and Cash, Goodfella, New Heroin); b) agentes diseados para sustituir a la cocana (Crystal caine, Coco snow, Synth coke); y c) sustancias que podramos llamar originales debido a la novedad de sus efectos (Love pill, xtasis, Venus, X Files, STP, etc.). Cuando se trataba de escoger entre dos sustancias con efectos similares, una prohibida y la otra legal, las drogas de diseo incluidas en las dos primeras clasificaciones tuvieron bastante xito, pero desde que se trata de escoger entre dos drogas ilegales, las cosas han cambiado. Los consumidores prefieren las versiones tradicionales sobre las sintticas y los traficantes han tenido que adaptarse a la demanda. Por este motivo y porque los efectos de las drogas sustitutas son bastante similares a los de sus precursoras imitadas, me parece ms til explorar en este captulo algo de lo poco que se sabe acerca de las drogas con efectos originales, las interesantes feniletilaminas. Aunque algunas surgieron durante los sesentas, se vincularon con la llamada "escena rave" de los noventa y su consumo tiende a crecer da con da. A nivel qumico, podra decirse que el grupo de feniletilaminas es resultado de una cruza entre entegenos y anfetaminas; es por ello que algunos las llaman anfetaminas alucingenas o anfetaminas visionarias.

Si a nivel estructural este trmino puede ser exacto, a nivel sensorial no funciona. Estas drogas tienen un "carcter" particular. Aunque pueden llegar a ocasionar alteraciones en la percepcin cromtica, tctil y auditiva, ninguna feniletilamina posee autnticas propiedades alucingenas. Por otra parte, en dosis moderadas tampoco inducen efectos similares a los de la anfetamina. Segn Antonio Escohotado (5), son frmacos sin potencia como estimulantes y de escaso o nulo poder visionario, pero son capaces de inducir una experiencia emocional de tal magnitud que suspende las etiquetas e inhibiciones, creando en los individuos una especie de sentimiento difuso de amor y benevolencia. Para l, lo psiquedlico de estos compuestos se relaciona con alteraciones en la esfera emocional ms que con el mbito de la percepcin. Las feniletilaminas ejercen efectos adrenrgicos y tienen la particularidad de poseer un grupo qumico (catecol) comn a los neurotransmisores dopamina, adrenalina y noradrenalina. Han sido clasificadas como entactgenos, esto es: generadores de contacto intersubjetivo. Quien ms las ha estudiado es un fascinante investigador de la Universidad de Berkeley, el Dr. Alexander (Sasha) Shulgin, mejor conocido como el Kalvin Clain de los diseadores de drogas. El Dr. Shulgin descubri la DOM (STP), la proscalina (10 veces ms poderosa que la mezcalina) y la MMDA (Brain movie) entre muchas otras drogas, y es indirectamente responsable por la introduccin de la MDMA(xtasis) en la psicoterapia de los setentas. El doctor es mundialmente conocido por sus voluminosos libros PIHKAL (Phenylethylamines I Have Known And Love): A Chemical Love Story, y THIKAL (Triptamines I Have Known And Love) en coautora con su esposa Ann. En el primer libro los esposos Shulgin realizan un recuento de sus carreras y de su matrimonio al tiempo en que revisan la historia qumica de 179 feniletilaminas. Utilizndose a s mismos como valientes cobayas, los Shulgin han investigado la dosificacin y los efectos fisiolgicos de cada una para ofrecerlas en su libro, junto con una breve muestra de los cientos de relatos annimos que constan en sus archivos respecto a sus efectos psicolgicos. La pareja considera que si las feniletilaminas se utilizan de manera correcta, pueden enriquecer la vida cotidiana. Ellos creen que todo uso de los psicodlicos, an si es en un rave, es parte de una bsqueda espiritual. Durante aos, Alex Shulgin logr sostener una licencia especial para analizar drogas prohibidas, pero sus posiciones cada vez ms abiertas a favor de la legalizacin ocasionaron que en 1994 la DEA le revocara su licencia dejando inconcluso su proyecto de investigacin sobre las triptaminas. El Dr. Shulgin considera que en nuestros das el trmino 'abuso' es empleado para calificar cualquier uso de cualquier droga que el gobierno no apruebe. l y su esposa pronostican que las leyes deben cambiar. Pero hacerlo requerir educacin honesta y distribucin de informacin sobre las drogas y sus acciones. Aunando la accin a la palabra, los Shulgin autorizaron que buena parte de su investigacin sobre las 179 feniletilaminas que contiene PIHKAL y las triptaminas que alcanzaron a investigar contenidas en TIHKAL, circulen libremente a travs de Internet, incluyendo los respectivos procedimientos qumicos para sintetizar cada una de ellas; cosa que por supuesto ha enfurecido a la DEA.

A continuacin se analizan algunas de las feniletilaminas ms interesantes, MDA, MDMA (xtasis), MDEA, MBDB, DOM, DOB y 2CB. Asmismo, se dedica un breve apartado a las llamadas Smart Drugs (Drogas Listas o Inteligentes) preparadas con plantas y compuestos que no estn sujetos a la legislacin internacional, algunos de los cuales se venden en herboristeras o en las llamadas Smart Shops.

FUENTES DE CONSULTA ACERCA DE LAS DROGAS DE DISEO 1. Cabrera Forneiro Jos y Rafael Cabrera Bonet: "Consideraciones mdico-legales y preventivas al uso de xtasis en Espaa", en L. San, et all: Alucingenos, la experiencia psicodlica, Ediciones en Neurociencias, Barcelona, 1996. 2. Cam, Jordi: Farmacologa y toxicidad de la MDMA (xtasis), Ediciones en Neurociencias, Barcelona, 1997. 3. Cam, Jordi, et. all: "Farmacologa clnica de la 3,4 metilendiosimetanfetamina (MDMA/'xtasis')" en Fericlga, Joseph Maria, et all: Los entegenos y la ciencia, Los libros de la liebre de marzo, Barcelona, 1999. 4. Capdevila, Marc: MDMA o el xtasis qumico, Los libros de la Liebre de marzo, Espaa, 1995. 5. Escohotado, Antonio: El libro de los venenos, mnibus Mondadori, Espaa, 1990. 6. Escohotado, Antonio: Historia General de las Drogas, Tomo III, Alianza, Espaa, 1995. 7. Garza, Rogelio: "Rave: reventn sin fronteras?", Picahielo, no. 7, Mxico, 1er. sem. 1995. 8. Goodman, Alfred et all: Goodman y Gilman. Las bases farmacolgicas de la teraputica, 8va. edicin, Panamericana, Argentina, 1991. 9. Informe de la Vigesimosegunda Reunin del Comit de Expertos , cfr. ONU, Consejo Econmico y Social, doc. E/CN.7/1986. 10. Laurif, Phillip: Las drogas, Alianza, Madrid, 1989. 11. Leary, Timothy: "XTC: The drug of the 80's", Chic, USA, 07-1985 12. Leiva, M., et all: "Evolucin del trfico de las drogas de diseo",", en L. San, et all: Alucingenos, la experiencia psicodlica, Ediciones en Neurociencias, Barcelona, 1996. 13. McClean, Rebecca: Interview with a drug designer and his wife: Alexander and Ann Shulgin, Internet: http://.igubu.saix.net/biz/saconcerts/shul.html 14. S. Adler y P. Abramson: "Geting high to 'exstasy'...", Newsweek, USA, 15-04-1985. 15. Shulguin, Alexander : "La legalizacin de ciertas drogas debera de ir acompaada de educacin", Revista Muy Interesante, Ao XVI, No. 2, Mxico, Febrero de 1999.

16. Shulgin, Alexander y Ann Shulgin: PIKAL Transform press,1998, USA. 17. Schroeder, Richard: El mundo de las drogas: mito y realidad sobre el abuso, Edamex, Mxico, 1990. 18. The Future Sinthetic Drugs of Abuse, DEA, Internet: http://hyperreal.com/drugachives.html 19. The Spirit of Raving, Internet: http://hyperreal.com/raves/spirit/intro.html 20. Royo, Jordi: A toda pastilla, Diputaci de Barcelona, 1999.

MDMA (xtasis)
PRIMERA PARTE: Datos generales / Origen / Denominaciones / Qumica / Identificacin / Composicin / Formas de adulteracin / Farmacologa / Mecanismos de accin y formas de empleo / Usos teraputicos / Dosificacin / Efectos fisiolgicos y psicolgicos / Potencial de dependencia / Qu hacer en caso de emergencia? Hechos interesantes / Rgimen legal actual / Recomendaciones para consumir xtasis / Las aventuras de los Shulguin / La clasificacin respecto a la peligrosidad de las drogas depende de las preocupaciones de la DEA y de los intereses de los monopolios farmacuticos / La adulteracin y otros problemas derivados de la falta de controles sanitarios / Las muertes atribuidas al xtasis en Espaa SEGUNDA PARTE: Hechos interesantes Raves con xtasis / La mstica rave: trance, ambient y xtasis / La situacin bsica y el sentido del ritual significante, una advertencia del psiclogo Richard Yensen / Algunas recomendaciones para consumir xtasis que circulan por Internet / El punto de vista de las autoridades / Los Intensivos de Ann Shulguin y Audrey Fenn Redman con MDMA /Los efectos del MDMA en el campo energtico humano / Las declaraciones de Alexander Shulguin ante las cortes espaolas Mi experiencia personal Fuentes de consulta

DATOS GENERALES Origen En 1912 la compaa Merck aisl accidentalmente la MDMA (3,4metilendioximetanfeta-mina), Al no encontrarle un aplicacin mdica concreta, los laboratorios abandonaron su investigacin. Entre 1953 y 1954 el ejrcito estadounidense retom las investigaciones. Aunque los primeros datos biolgicos sobre las mismas se publicaron hasta 1973, no fue sino hasta la dcada de los 80, cuando personajes como el qumico estadounidense Alexander Shulguin, la trajeron de nuevo a la luz pblica. Segn sus propias palabras: "Rescat esta sustancia por sugerencia de un amigo. La prob y escrib mucho sobre ella en las revistas mdicas. Descubr que tena notables beneficios teraputicos. En su momento represent la aparicin de una nueva familia de agentes que permiten al individuo expresar y experimentar contenidos afectivos reprimidos por las barreras culturales." (15) El MDMA alcanz gran popularidad entre la cultura underground californiana y entre la clientela de los clubes nocturnos. Los vendedores, en una accin de marketing, la rebautizaron con el nombre de xtasis. En 1985, el gobierno estadounidense declar esta sustancia ilegal a pesar de que numerosos cientficos argumentamos sobre sus propiedades para hacer aflorar pensamientos y recuerdos reprimidos. Denominaciones

Hoy conocida en todo el mundo como XTC o xtasis, la MDMA tambin se vende bajo las siguientes denominaciones: En Estados Unidos: E, Euphoria o Adam; en Mxico: Tacha; en Espaa: Delfn, Pasti, Pajarito, Sol, Tulipn, Estrella.

QUMICA Identificacin En el mercado negro se comercializa en cpsulas y pastillas que pueden ser de cualquier forma, tamao y color, y pueden tener distintos grabados. Aqu se presentan algunos ejemplos:.

Composicin

Se obtiene aminando miristicina, un alcaloide contenido en la nuez moscada.

Formas de adulteracin En Espaa, segn informes recientes del Instituto Nacional de Toxicologa (INT), la cantidad del principio activo presente en las muestras incautadas (pastillas o cpsulas de aproximadamente 300 mg) oscila entre 90 y 166 mg. Regularmente se adultera con benzodiacepinas como piracetam; tambin con buprenorfina, dextropropoxifeno, resina deCannabis sativa, metilfenidato, fenmetrazina, cafena. Asimismo, es comn que se hagan pasar por xtasis otras sustancias similares como es el caso de la MDEA y MBDB,anfetaminas, compuestos bastantes diferentes como el DOB o sustancias prcticamente inactivas como la PMA o la PMMA.

FARMACOLOGA Mecanismo de accin y formas de empleo


El modo ms comn de ingerirla es por va oral. Cuando se presenta en forma de pldoras, su absorcin es ms rpida y completa si sta se coloca debajo de la lengua; en el caso de las cpsulas, regularmente se disuelven en jugos o aguas de frutas. Un modo alternativo de tomarla es a travs de la aspiracin, en cuyo caso produce un efecto ms inmediato aunque su duracin se reduce. Los efectos comienzan a notarse entre los 20 y los 60 minutos posteriores a la ingestin, su accin mxima se presenta entre una y dos horas despus; tras lo cual disminuye progresivamente hasta desaparecer entre las cuatro y las seis horas. Al llegar al cerebro, la MDMA provoca la liberacin de dopamina y noradrenalina. Estimula el Sistema Nervioso Central provocando alteraciones en la esfera emocional.

Usos teraputicos
Al estar clasificada como un entactgeno (generador de contacto intersubjetivo a niveles profundos), varios psiclogos y psiquiatras la incluyeron en sus terapias reportando excelentes resultados hasta antes de su prohibicin. Ann Shulgin, investigadora de sustancias psicoactivas, asegura que es una herramienta extraordinaria para descubrir recuerdos reprimidos. El Dr. Grinspoon, profesor de psiquiatra en Harvard, dice que ayuda a la gente a ponerse en relacin con sentimientos habitualmente no disponibles. El Dr. Ingrici, profesor de Cambridge que us la droga con ms de 500 pacientes, la considera muy til para curar miedos. El psiquiatra G. Greer, defini la terapia con esta droga como un modo de explorar sentimientos sin alterar percepciones, sugiriendo que incrementa la propia estima y facilita una comunicacin ms directa entre personas reunidas por algn vnculo, por lo que uno de sus mejores campos de accin est en el de parejas que se quieren conocer a s mismas para desarrollar su personalidad. Por ltimo, un grupo de psiclogos californianos public un manifiesto donde se afirma que tiene el increble poder de lograr que las personas confen unas en otras. (6)

Dosificacin
Las dosis bajas estn entre los 50 y 75 mg; las medias entre 125 y 160 mg; las altas entre 180 y 200 mg; y las letales sobrepasan el medio gramo.

Efectos psicolgicos y fisiolgicos


Inicialmente se experimenta una sensacin de euforia y bienestar, aunque un pequeo porcentaje de personas presentan turbacin, ansiedad o tensin. No se sabe con certeza si este efecto proviene de la propia MDMA o de algn adulterante, lo ms probable es que sea esto ltimo, pues los pocos estudios clnicos que se han realizado utilizando MDMA pura no reportan nada al respecto. Despus de 15 o 30 minutos el mpetu se reduce, varios consumidores consideran que sta es la etapa "ms rica" de la experiencia pues suele relacionarse con la contemplacin, la meditacin y las experiencias empticas. Los sentidos que ms se potencian son el tacto y el odo. A continuacin reproduzco tres de las bitcoras de xtasis que encontr en internet pertenecientes al arsenal de reportes de los investigadores Alex y

Ann Shulgin porque me parece muy interesante comparar cmo es que una misma sustancia puede provocar tres experiencias tan distintas, dos de ellas utilizando incluso la misma dosis: (Con 100 mg) "La MDMA me intrigaba porque a todos los que la haban usado y les pregunt: 'Qu se siente?' respondieron igual: 'No s.' 'Qu pas?' 'Nada.' Y ahora entiendo esas respuestas. Yo tambin pienso que no pas nada. Pero algo pareca haber cambiado. Antes de que la 'ventana' se abriera completamente, tuve algunos efectos somticos. Una sensacin hormigueante en los dedos y en la sien -una sensacin placentera, no distractiva. De cualquier manera, justo despus de eso hubo una ligera nusea y mareo un poco similar a demasiado alcohol. Todos esos detalles desaparecieron cuando camin hacia afuera. Mi estado de nimo era ligero, feliz, pero con una conviccin remarcada de que algo significativo estaba a punto de ocurrir. Hubo un cambio en ambas perspectivas, en el campo visual cercano y en la distancia. Mi visin usualmente pobre se afin. Vi detalles a distancia que normalmente no puedo ver. Despus de que la cresta de la experiencia pas, mi estado era de profunda relajacin. Sent que poda hablar sobre temas profundos o personales con especial claridad, y experiment algunas de las sensaciones que uno tiene despus de un segundo martini..." (Con 120 mg) "Me siento absolutamente limpio por dentro, y no hay nada ms que euforia pura. Nunca me he sentido tan bien, ni haba pensado que esto fuese posible. La pureza, la claridad y el maravilloso sentimiento de slida fortaleza interior continuaron durante el resto del da, y de la noche, y durante el da siguiente. Estoy conmovido por la profundidad de la experiencia... Todo el da siguiente me sent como 'un ciudadano del universo' ms que un ciudadano del planeta, completamente desconectado del tiempo y flotando fcilmente de una actividad a la prxima." (Con 120 mg) "Conforme el material me hizo efecto sent que estaba siendo envuelto, y mi atencin deba ser dirigida a ello. Me asust mucho, y mi cara se senta fra y ceniza. Sent que quera regresar, pero saba que no haba regreso. Despus el miedo comenz a abandonarme, y me aventur a efectuar algunos pasos de beb, como dando los primeros pasos despus de haber renacido. La lea es tan bonita, es casi toda la alegra y la belleza que puedo soportar. Me temo que si volteo y miro las montaas, estar sobrecogido de miedo. Pero miro, y estoy asombrado. Todo el mundo debera llegar a experimentar la profundidad de un estado como este. Me siento totalmente en paz. He vivido toda mi vida para llegar aqu, y siento que he llegado a casa. Estoy completo." (16) Segn reporta el equipo de investigadores dirigido por el Dr. Jordi Cam, "no se observaron reacciones adversas clnicamente relevantes" durante el transcurso de su estudio farmacolgico de la MDMA. Reportaron que "produjo un aumento considerable de la frecuencia cardaca (taquicardia), un incremento en la presin arterial y una dilatacin pupilar considerable (midirasis)". En dosis altas encontraron tambin un deterioro en el tiempo de reaccin, un aumento en la tensin de la musculatura extraocular (esoforia), as como "aumentos discretos en las sensaciones de sedacin, de confusin y de borrachera". (3) Segn otros reportes consignados por Capdeville, seis horas despus la presin disminuye a niveles menores que los previos a la ingestin. (4) Algunas personas pueden experimentar nuseas, contraccin en las mandbulas o dolor de cabeza pasajero. Al da siguiente suele presentarse

una especie de reminiscencia del efecto mucho ms leve que puede manifestarse como fatiga y falta de apetito. En Inglaterra, tras reportarse cinco muertes atribuidas al uso del xtasis, las autoridades comenzaron a exigir que los sitios de reunin en los que se consuma la droga, tuviesen a disposicin de los clientes suficiente agua y un cuarto especial con bajas temperaturas ( chill-out-room), ya que dichas muertes presentaban un patrn comn; de acuerdo al citado Capdeville: "los sujetos se hallaban en fiestas multitudinarias y lugares cerrados, donde la ingestin de MDMA, la sostenida actividad fsica, la alta temperatura ambiental y la falta de lquido debieron alterar su mecanismo termorregulador (hipertemia)." (4) Lo que ms sorprendi a los investigadores fue que las vctimas, cuya temperatura interna pudo llegar a los 42 o 43 grados, no intentaron enfriarse. El Dr. J. A. Henry compara el hecho de bailar en un rave durante cuatro horas y el ejercicio que implica correr en un maratn. A su parecer esas muertes se pudieron haber evitado si la gente hubiera tomado suficiente cantidad de agua para hidratarse y bajar su temperatura corporal. (4) El consumo en dosis abundantes durante periodos prolongados puede inducir la aparicin de problemas fsicos como anorexia, visin borrosa y deficiencia en la coordinacin motora. Respecto a los efectos de su uso reiterado sobre el Sistema Nervioso Central y rganos internos an no hay informacin contundente, sin embargo, experimentos recientes sugieren que puede alterar los niveles normales de serotonina en el cerebro de ratas y monos. Esta hiptesis concuerda con los informes del Dr. Schifano respecto a un paciente que tras el consumo durante cuatro aos y medio de una dosis media de 200 mg de xtasis en aproximadamente 150 ocasiones, desarroll una psicosis atpica crnica "con alucinaciones hipnaggicas, inversin del ciclo sueo-vigilia, prdida del apetito y antojo por determinados alimentos, disminucin de la actividad sexual, agresividad, ilusiones paranoides, ansiedad y delirios de cambios corporales". (1) Dado lo cual Schifano postura una posible relacin terica entre dao serotoninrgico y el cuadro psiquitrico descrito.

Potencial de dependencia
No hay indicios de que la MDMA provoque adiccin fsica; sin embargo es muy probable que algunas personas puedan llegar a adquirir dependencia psicolgica a esta sustancia debido a sus efectos subjetivos. La tolerancia aumenta ante administraciones consecutivas. De manera general, se acepta que la frecuencia mxima con que es posible consumir esta droga sin que disminuyan sus efectos es de una semana. En cualquier caso, la tolerancia es menos marcada que la de anfetaminas, tranquilizantes o somnferos. QU HACER EN CASO DE EMERGENCIA? Si la temperatura del consumidor es muy elevada, es necesario bajarla saliendo a la intemperie o aplicando compresas fras en caso de ser necesario. Se recomienda beber bastante agua fra. Una sobredosis muy

aguda puede producir convulsiones, arritmia, hemorragias cerebrales secundarias, rigidez muscular e hipertemia por lo que debe considerarse como emergencia mdica. Se ha comprobado que la cloroprozamina, antagoniza las acciones txicas provocando un rpido retorno a los parmetros fsicos normales.

HECHOS INTERESANTES Rgimen legal actual La MDMA est prohibida, pertenece a la Lista I. Recomendaciones para el uso de MDMA (Ecstasy, X, Tacha, Nena, Traca) Las siguientes recomendaciones las escribi Edgar, un lector de esta web con quien coincido plenamente y a quien le agradezco su generosidad por compartirlas en este espacio: Nota: Es imperativo no usar MDMA si ests bajo tratamiento de antidepresivos, pues hay posibilidad de una crisis seria de salud al momento de tomar el MDMA; se recomienda dejar pasar un mnimo de 30 das despus del uso de antidepresivos (especialmente del tipo MAOI), consulta a tu mdico. Tampoco es recomendable para personas con insuficiencias hepticas, renales o cardiacas. El MDMA fue usado por profesionales de la salud mental en todo el mundo, pero se volvi ilegal a partir de que el gobierno de EUA not que se hizo popular con fines recreativos en las fiestas rave. De cualquier manera, s consciente de que su uso, portacin e intercambio son actividades ilegales. En este texto no estamos recomendando realizar actividades ilegales; solo deseamos dar informacin a las personas que de cualquier manera van a utilizar MDMA. 1) Una sola dosis de MDMA en la vida pueden generar los cambios ms impresionantes; dejar de fumar o beber, superar traumas y shocks, mejorar relaciones humanas, o inspirar el resto de tu vida. La primera recomendacin y la ms importante, es: programate para usar MDMA una sola vez en tu vida, y hazlo preparandote para la importante ceremonia que es. Los usos repetidos pierden su eficiencia medicinal e incluso recreativa. Neuroquimicamente, tomar mas de 12 dosis de MDMA es un desperdicio; en algunas opiniones, solo la primera sesin es til, y las dems son slo un desperdicio de dinero (y expectativas). 2) Verifica mediante el testimonio o la recomendacin de amigos la calidad de tu pastilla. A veces se vende como MDMA una mezcla de anfetaminas, cafena, GHB,2-CB, cocana, u otras substancias que no tienen los mismos efectos que el MDMA y no sirven para sanacin. Ya que sepas que es MDMA puro, nunca tomes ms de una dosis (una pastilla, generalmente de 60 a 100 mg de MDMA puro), pues dosis mayores pueden activar la neurotoxicidad. Si despus de 2 horas de consumir una dosis, sientes el impulso de consumir una 2da pastilla de MDMA, esto significa que los efectos que esta substancia provoca en tu organismo estn ya disminuidos y pronto sern nulos (final inevitable que puede suceder desde la segunda, tercera, sexta, sptima, dcima, o en algunas personas, despus de una centsima toma o ms), por lo cual tomar una segunda pastilla ser simplemente un peligroso desperdicio. 3) Antes de usar el MDMA, ten a la mano lo siguiente: Un frasco de tabletas de 1G de vitamina C, un frasco de Vitaminas A y E (opcionales,

con la C puede ser suficiente), 4 litros de agua, un sweater, 4 paletas Tootsie pop, ropa de verano cmoda y suelta, y un cambio de camiseta (opcional por si sudas mucho). Si ests en un rave o al aire libre, mantn todo esto en tu auto o mochila, no es necesario que est a la mano todo el tiempo. Preprate para no manejar autos, ni maquinaria pesada, ni realizar ningn tipo de actividad riesgosa. El MDMA no interfiere con tus funciones mentales ni motoras, pero el bienestar y la relajacin que se siente durante una sesin puede hacer que tus reflejos sean menos rpidos que de costumbre. Come unas 5 o 6 horas antes, una comida completa, de preferencia consistente en carbohidratos (papas, arroz, legumbres) y no tanto en protenas (carne, queso, leche). Trata de ir a orinar antes de ingerir el MDMA, para no llenar tu vejiga tan rpidamente con el agua que bebers. 4) Hace muchos aos se hizo un experimento patrocinado por el gobierno de EUA en el cual le dieron sobredosis de MDMA a varios simios durante 5 das seguidos, y se comprob que tuvieron problemas para volver a generar serotonina en sus cerebros. Se creo entonces la teora de que el MDMA causaba daos al cerebro (neurotoxicidad), la cual se reflejaba en un 30% menos de produccin de serotonina en el cerebro, y como consecuencia, una conducta menos agresiva, ms tranquila, y con menos reaccin emocional. Estos son los daos que el gobierno de EUA anuncia que pueden suceder con el uso prolongado o abusivo del MDMA. Aos despus, se comprob que lo que le dieron a los simios fue speed (anfetaminas). Como sea, si deseas combatir la supuesta neurotoxicidad, basta que unos das antes de tu toma, consumas vitaminas, especialmente C, A y E (las consideradas antioxidantes). Tambin se recomienda comer porciones de aguacate, chocolate sin azcar, y cacahuates desde los das anteriores, para elevar los niveles de serotonina natural (el neurotransmisor que se libera durante la accin del MDMA y responsable de los efectos placenteros), y por lo tanto tener una fuerte experiencia. 5) Durante la toma del MDMA, trata de ingerir una dosis de 1 gramo de vitamina C (el 100% de la recomendacin diaria) y de beber -de traguito en traguito- medio litro de agua durante cada hora, es decir, si el MDMA acta en tu organismo 4 horas (lo que es el promedio), debers haber bebido 2 litros de agua en total. Si no sientes sed, trata de beber agua al ritmo que normalmente beberas, o pide a tus amigos que te cuenten la cantidad que vas bebiendo, sobre todo si ests bailando y sudando. Las 4 botellas de un litro se recomiendan por si los efectos te duran 8 horas, que es la duracin mxima registrada en una sesin. No se recomienda beber menos agua, ni ms, puesto que un exceso de agua puede aumentar tu ritmo cardiaco al adelgazar la sangre, conllevando riesgo de falla cardiaca. Si sientes que tu corazn esta palpitando demasiado rpido, disminuye inmediatamente a la mitad la cantidad de agua que tomas, y vuelve al ritmo de medio litro por hora cuando tu corazn se normalice. Si a pesar del agua que bebes durante la experiencia, no sientes ganas de orinar, o acudes al bao y tienes dificultades (sntoma normal), ve al bao a intervalos en los que normalmente iras, y tomate tu tiempo para orinar; si lo haces lentamente, es ms probable lograrlo, y si no, no te preocupes, al final de la experiencia todo se normalizara. 6) Algunos marcos recomendables para una experiencia de MDMA son: el aire libre, la playa, un bosque o jardn. La fuerza de la experiencia se potenca con la compaa de varios amigos, familiares o seres queridos en general (esto tiene una explicacin metafsica). Se recomienda una pequea meditacin (ya sea tradicional o en movimiento) o un poco de ejercicio (caminata, jogging) antes de tomarla. Para evitar molestias por la rigidez de la mandbula (sntoma normal del MDMA) ten a la mano paletas

Tootsie y chpalas continuamente. 7) Disfruta de la potencia de tus percepciones; no es que todo se sienta ms, es que as es como se sienten las cosas en forma natural! Cuando eras nio, as sentas todo, pero desde entonces, muchas capas de filtros mentales se han acumulado para que un adulto promedio no sea capaz de sentir la caricia del viento o el sabor del agua; pero la experiencia de MDMA te har recordar todo lo que eres capaz de sentir si realmente callas tu mente y te pones a sentir. El MDMA no es para consumirse todo el tiempo; es slo una ventana para que veas la belleza de tu propia vida, y quieras salir a vivirla a plenitud. 8) Durante la experiencia MDMA, nota que te sientes tranquilo, seguro, amado, confidente y feliz... puedes elegir tu humor y emociones; en ese momento puedes aprovechar para traer a tu mente situaciones pasadas o presentes de tu vida que deseas cambiar o transformar: amistades perdidas, personas con las que tenemos problemas o enojos, traumas de nuestra infancia... estas situaciones las puedes analizar en tu poderoso estado de confianza/seguridad y amor, y transformarlas sin dolor en algo que deje de atormentarte o te de algo de provecho en el futuro. No forces las cosas, trabaja con asuntos que te sean naturales, y as no entrars a ningn lugar del que no seas capaz de salir. Un problema comn durante la experiencia de MDMA, es que puedas conocer a alguna persona y creer que hay una identificacin inmediata y pueden estar enamorandose; en general, es slo un efecto de la apertura emocional, y no hay que tomarse las cosas demasiado en serio hasta verificarlas al da siguiente, cuando los efectos han pasado. 9) Haz un plan para aprovechar las bondades del MDMA, antes de la toma; nosotros recomendamos una sola sesin en toda la vida. Pero si decides tomar ms de una, ten en cuenta que el cerebro desarrolla una alta tolerancia a esta substancia, y posiblemente antes de la dcima toma, los efectos de una dosis en tu cuerpo sean mas ligeros que una taza de caf; as que planifica bien cuando la vas a tomar, y con que propsito, pues el MDMA no hace efecto para siempre. Si ese es tu deseo, cada experiencia MDMA puede derivar en una sesin curativa equivalente a muchas sesiones de psiclogo, aprovecha cada una. 10) Despus de la toma (al otro da), vuelve a consumir agua, vitaminas C, A y E, aguacates, chocolate y cacahuates, y especialmente al tercer y cuarto da, que es cuando se supone que viene la 'cruda'. El MDMA tarda hasta 72 horas en salir de tu organismo, pero es el inusual 'derrame' (y la posterior escasez) de serotonina lo que puede producir que sientas una especie de depresin. 11) Repetimos: Es imperativo no usar MDMA si ests bajo tratamiento de antidepresivos, pues hay posibilidad de problemas serios de salud; se recomienda dejar pasar un mnimo de 30 das despus del uso de antidepresivos (especialmente del tipo MAOI); si tomas Prozac (o algn otro tranquilizante tipo SSRI), no hay mayor problema, pero la Fluoxetina (Prozac) y el MDMA resultan mutuamente excluyentes en sus efectos, y no sentirs casi nada del MDMA. Durante la toma, tampoco se recomienda combinar con alcohol (porque perderas algunos recuerdos de lo que avanzaste en tu sesin), ni con marihuana (pues podras perder la altsima sensibilidad del momento), y tampoco con LSD o anfetaminas. Mucha gente recomienda dar un 'toque' de marihuana al otro da para 'levantar' el efecto del MDMA pero en nuestra opinin, bastante trabajo emocional se realiza normalmente con una dosis de MDMA como para an prolongar la

sesin. 12) En caso de que decidas repetir la experiencia, considera que los ms experimentados tomadores de MDMA recomiendan usar una dosis al ao (igual que sucede con loshongos psicoactivos). Otros menos rigoristas hablan de 6 o 3 meses entre toma y toma; estos mismos dicen que el mnimo absoluto es de 2 meses o 45 das; pero por ningn motivo conviene tomarla con diferencias menores a 14 das, pues tus contenedores de serotonina no se vuelven a llenar antes de 12 a 14 das, y si no estn llenos, el efecto del MDMA disminuye notablemente; es decir, se tratara de un desperdicio de sesin (y con mayores riesgos de neurotoxicidad, si es que esto realmente sucede). 13) Si tienes contacto con otra persona que tom o piensa tomar MDMA, dale estas recomendaciones, principalmente que no se olvide del agua, sobre todo si va a estar bailando y sudando. Las nicas muertes que ha habido a causa del consumo de MDMA han sido por deshidratacin, no por la droga en s. 14) Nota para personas que creen en la energa metafsica: Diversos terapeutas alternativos y Reiki han declarado que el MDMA ayuda a limpiar el campo energtico y a desbloquear el chakra de tercer ojo principalmente, y en forma secundaria, los de corazn y comunicacin; por lo cual es ms recomendable para personas con bloqueos enchakras superiores en general (personalidades materialistas, prcticas y ms terrenales que espirituales) ms que para idealistas, artistas, soadores o personas con chakrassuperiores abiertos en general; aun as se recomienda que antes y durante la experiencia se equilibren los chakras inferiores (sobre todo raz) mediante alguna meditacin, baile, ejercicio fsico, caminata, abrazar un rbol o permanecer en exteriores (bosques o campos).

Las aventuras de los Shulguin En su voluminoso y singular libro PIHKAL, a chemical love story, Alex Shulguin y su esposa Ann, dan cuenta de su trabajo de casi treinta aos sintetizando, evaluando y probando en s mismos y en un reducido grupo de amigos, cerca de 200 compuestos qumicos de caractersticas psicoactivas. La mayora los dise Alex Shulguin al manipular las estructuras qumicas de las fentilaminas, familia a la que pertenece la MDMA. El ttulo del libro es un acrnimo que significa fentilaminas que he conocido y amado (Phenethylamines I Have Known And Love). En la primera y segunda partes de la obra Alex y Ann describen los caminos individuales que los llevaron a interesarse por estos compuestos y entre ellos mismos; en la tercera parte describiendo ms de una dcada de las aventuras que han tenido juntos analizando los nuevos compuestos qumicos; y en la ltima presentan un compendio enciclopdico con mtodos de sntesis, dosis, duracin de los efectos y comentarios acerca de diferentes materiales qumicos para sintetizarlas. En el captulo 12 de PHIKAL, Alex Shulguin describe cmo fue que se

enter de la existencia de la MDMA y cmo fue que la resintetiz. Despus comenta con entusiasmo: "encontr que era distinta a todo lo que haba tomado antes. No era un psicodlico, en el sentido visual o interpretativo, pero la lucidez y la calidez propia de los psicodlicos estaba presente y era muy remarcable". A partir de entonces comenz a coleccionar comentarios referentes a sus efectos de distintos sujetos bajo una gran variedad de circunstancias. Como muestra de sus estudios, relata pormenorizadamente los casos de un alumno suyo con problemas de diccin que se recuper notablemente tras utilizar la MDMA para mirar en su interior; el caso de una amiga suya que poco despus de su nica experiencia con la MDMA dej de asistir al psicoanlisis pues logr resolver el trauma con el que vivi cincuenta aos, esto es, la culpa de que su vida le fue concedida a costa de la muerte de su madre durante el parto; y el caso de un hombre que tuvo una experiencia "extraordinariamente compleja, difcil y atemorizante" con LSD, y con una sola sesin con MDMA pudo reintegrar la vivencia y resolver las secuelas de esa experiencia traumtica. Shulguin afirma que debido a estos y otros casos que asegura haber presenciado (y muchos de ellos documentado), desarroll "un gran respeto y admiracin" por este psicoactivo y lo recomend a sus amigos psiquiatras y psicoterapeutas como material de investigacin. En su opinin, ha probado ser una "invaluable herramienta psicoteraputica" cuyo uso teraputico persistir a pesar de la prohibicin, pues "como un psiquiatra lo dijo 'la MDMA es penicilina para el alma, y uno no renuncia a la penicilina una vez que ha visto lo que puede hacer". (16)

La clasificacin respecto a la peligrosidad de las drogas depende de las preocupaciones de la DEA y de los intereses de los monopolios farmacuticos Del mismo modo que ocurri con la LSD, un movimiento contracultural comenz a efectuar proselitismo en favor del consumo de la MDMA. A partir de 1983 el XTC se convirti en "un regalo de California para el mundo" destacndose el elemento transpersonal y ligando a sus consumidores con la defensa de las causas ecolgicas. Principalmente promovido por el grupo New Age en lugares pblicos de California, la substancia se obsequiaba junto con un folleto llamado Gua para nefitos donde se describan efectos farmacolgicos, modos de empleo, contraindicaciones y sugerencias generales. En ocasiones se aadan tambin dcada" en virtud de los siguientes factores: "No existen casos de abuso. La droga no es adictiva. No distorsiona la realidad ni lleva a una conducta destructiva o antisocial. No hay un solo caso registrado de mal viaje." (11) Ese mismo ao la DEA decidi incluirla en la Lista I, es decir, prohibi totalmente su uso y la volvi inasequible para el estrato de investigadores. La iniciativa provoc una oleada de crticas por lo que el National Institute on Drug Abuse, tuvo que salir en defensa de la DEA argumentando que la MDMA era "una grave amenaza para la salud nacional, pues produce problemas idnticos a los creados por las amfetaminas y la cocana". No habiendo documentacin alguna sobre casos de intoxicacin y mucho

menos de muerte, los californianos se preguntaban: "Si el NIDA no tiene idea del asunto, en qu se basa la DEA?" Presionado por la prensa, el entonces director de la DEA, Frank Sapienza, declar: "No tenamos la menor nocin de que los psiquiatras usaran esta droga en sesiones de terapia"; admiti que todava no haban recibido seales de abuso o delincuencia ligada a ella, pero justific la decisin argumentando que el uso mdico de la droga no haba sido aprobado nunca por la Food and Drug Administration. Un reportero le pregunt entonces si todo lo no autorizado expresamente debera considerarse prohibido, o ms bien al revs, Sapienza contest con inusual franqueza: La ley vigente no hace depender el abuso de que existan efectos psquica o fsicamente dainos, sino de cuntas personas quieren usar una droga, y parece haber un nmero considerable de personas deseosas de usar la MDMA. Esta gente puede no llamarlo abuso -puede llamarlo uso recreativo o teraputico-, pero la ley no distingue lo uno de lo otro. Aunque la MDMA acabe siendo una substancia con usos mdicos, lo cierto es que no haba estudios en tal sentido antes de aparecer en las calles. Por consiguiente, debemos decir que carece de uso mdico y ha de ir a la Lista I. (10) El New Age se encarg de enviar varios informes sobre el uso teraputico de la MDMA a la OMS, y algunas asociaciones psiquitricas hicieron lo propio. Cuando el Comit de Expertos se reuni en Ginebra en 1985, se vio obligado a reconocer que: No hay datos disponibles sobre la propensin al abuso clnico, ni sobre problemas sociales y de salud pblica, ni epidemiolgicos ligados al uso o abuso de esta substancia. No existe un uso teraputico bien definido, pero bastantes profesionales norteamericanos afirman que posee un gran valor como agente psicoteraputico. [No obstante, el prrafo inmediatamente posterior, sin aclaracin alguna, sentencia:] Sobre la base de los datos antes esbozados el Comit estuvo de acuerdo en incluir la metilenedioximetilanfetamina en la Lista I. (6) En esa misma reunin, los expertos analizaron un amplio catlogo de substancias ms o menos relacionadas con anfetaminas y decidieron incluir en la Lista I todas las que tuviesen algn perfil psiquedlico y mandar las dems a otras listas. Un ao antes la Comisin de Estupefacientes se haba reunido para dictaminar sobre las benzodiacepinas y sus afines, frmacos que como se ha visto ya desarrollan rpida tolerancia y dependencia fsica. A pesar de ello el debate sobre el diazepam (Valium) y otras 33 benzodiacepinas fue mucho ms intenso puesto que el volumen de produccin y consumo mundial mostraba las cifras ms elevadas que hubiese alcanzado jams droga alguna. Se vendan bajo ms de ochocientas denominaciones. Su volumen de fabricacin anual se calculaba conservadoramente en unas cinco mil toneladas, que equivalen a un billn de dosis. Sometido a votacin si las benzodiacepinas seguiran sin fiscalizacin internacional o si se incluan en la cmoda Lista IV, por mayora simple se acord lo segundo. Antonio Escohotado, quien ofreciera MDMA como nico "vehculo embriagante" durante su banquete de bodas en 1988, responde con una respuesta alarmantemente verdica a la siguiente pregunta: Qu drogas son peligrosas y merecedoras de control? Son peligrosas y merecedoras

de control aquellas cuyo consumo alarme a las fuerzas del orden en cada territorio. "Drogas peligrosas son las drogas prohibidas. Es la prohibicin aquello que determina la naturaleza farmacolgica de algo, en vez de ser esa naturaleza lo que determina su prohibicin." (3)

La adulteracin y otros problemas derivados de la falta de controles sanitarios Bajo el nombre de "xtasis", se vende no slo la MDMA sino cualquiera de las dems feniletilaminas (anfetaminas de anillo sustituido), como la MDA, la MDEA, la DOM, la 2-CB y otras ms cuyos efectos psquicos y fisiolgicos difieren en distintos grados de los que provoca la MDMA. Es por ello que el usuario rara vez sabe lo que consume en realidad. La falta de control de calidad y la variabilidad de la actividad son caractersticas de la produccin ilcita de estas sustancias. Los propios investigadores vinculados a las instancias de control gubernamental advierten que las dosis incautadas de xtasis frecuentemente contienen "subproductos e intermedios resultantes del empleo de materias primas impuras, de reacciones incompletas y de una insuficiente purificacin del producto final." (2) Los tipos y cantidades de impurezas presentes dependen del mtodo de sntesis, de las proporciones y fuentes de las materias primas, de los tiempos de reaccin, etc. Adems, las dosis y el peso por comprimido son muy diferentes entre s, por lo que el mismo usuario puede consumir unidades completamente distintas.

Las muertes atribuidas al xtasis en Espaa Las decomisaciones de xtasis se han elevado exponencialmente en Espaa, aunque afortunadamente no ha ocurrido lo mismo con las muertes atribuidas a este psicoactivo. Segn reportes proporcionados por miembros del Servicio de Informacin Toxicolgica, "en 1992 el Instituto Nacional de Toxicologa detect niveles de MDMA en un joven fallecido, habindose contabilizado desde entonces otros dos casos (aunque en combinacin con otras drogas de abuso), y en los primeros meses de 1995 se registr otro caso en Catalua (Matar)." (1) Las naciones Unidas inculparon en 1994 a las llamadas drogas de diseo como causantes de muchos de los accidentes de trfico registrados en jvenes de 18 a 25 aos durante los fines de semana. A pesar de que no presentaron pruebas de esta correlacin, ni se han iniciado estudios al respecto, para las autoridades del INT de Espaa, "el hecho de relacionar los fallecimientos indirectos por conduccin de vehculos de motor con los efectos de MDMA y anlogos parece defendible por el mero sentido comn" (1) Para mi, la MDMA es una droga leve. La gente que la prefiere en vez de los tpicos psicodlicos tienden a no responder bien frente al estrs, ya sea el de la vida o el de tomar drogas ms potentes y alucinantes. La MDMA es lo que me gusta llamar una droga de "amor y luz", una que acenta lo positivo y minimiza lo negativo. Si la vida fuera as de simple... Rick Strassman.

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