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Autodesk Inventor

1 - O QUE O Autodesk Inventor

O Autodesk Inventor um software para projetos mecnicos em 3D paramtrico. Com o Autodesk Inventor
possvel utilizar todos os dados 2D que a empresa possui, facilitando dessa forma a transio entre o
ambiente 2D para o 3D. O Autodesk Inventor uma ferramenta de projeto de fcil aprendizado, sendo
possvel conseguir tirar proveito da ferramenta logo no primeiro dia de sua utilizao. Com a melhor
compatibilidade com o formato DWG do mercado, a tecnologia adaptativa, o desempenho excepcional no
nvel de grandes conjuntos e o fluxo de trabalho intuitivo, o Autodesk Inventor a mais promissora
tecnologia de projeto para a indstria mecnica desde 1985, sendo criado pela mesma empresa que
inventou o projeto em computadores pessoais (AutoCAD).

2 - INTERFACE AMBIENTE DE TRABALHO

O Autodesk Inventor possui uma Interface de trabalho muito simples e lgica, disponibilizando somente as
ferramentas necessrias conforme a necessidade e o trabalho que o usurio est desenvolvendo. Quando se
cria um modelo, montagem, apresentao ou desenhos somente as ferramentas especficas do ambiente
so disponibilizadas. O Panel Bar altera seu contexto conforme a fase do projeto que se est trabalhando.



Menu Bar
Nesta barra encontram-se os menus verticais, onde se encontram alguns comandos comuns para aplicativos
Windows (File, Save, Save Copy As, Open, Print, etc).



Standard Bar
Nesta barra encontram-se os comandos mais utilizados durante os projetos e tambm todos os comandos
para visualizao.






Menu Bar
Standard Bar
Panel Bar
Browser Bar
rea Grfica
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Panel Bar
Nesta barra encontram-se as ferramentas de trabalho. Conforme o ambiente em que se trabalhando, aqui
so disponibilizadas somente as ferramentas especficas do ambiente. Ex: Quando se inicia um novo modelo
(Part), o Panel Bar contm uma srie de comandos de esboo (Sketch). Quando se encerra o esboo (Finish
Sketch), o Panel Bar altera automaticamente para as ferramentas de modelamento (Features). Deste modo,
so apresentadas poucas cones simultaneamente, conforme as necessidades do usurio, tornando assim a
interface do programa de fcil compreenso e acesso. O Panel Bar possui dois modos de apresentao:
Expert e Aprendizado. O modo de aprendizagem mostra as ferramentas com sua respectiva descrio,
enquanto que o modo Expert mostra somente os cones das ferramentas. Por default (padro) o Panel Bar
apresentado no modo aprendizagem. Para alternar entre os modos, clique com o mouse na barra azul
(Panel Bar) e ligue ou desligue o modo Expert. Caso o Panel Bar seja fechado, para abri-lo novamente v ao
Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione PANEL BAR.



Browser Bar
Quando um slido modelado, nesta barra mostrada as caractersticas adicionadas ao modelo. A
estrutura da pea apresentada graficamente como uma rvore de modelo. Ao trabalhar no ambiente de
montagem, o Browser exibe a estrutura das peas e sub-montagens contidas na montagem principal.
Quando um arquivo iniciado, o Browser encontra-se praticamente vazio. Caso o Browser Bar seja fechado,
para abri-lo novamente v ao Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione BROWSER BAR.



Context Menus
Complementando as Barras de Ferramentas, clicando com o boto direito do mouse, so mostrados menus
com diferentes ferramentas, conforme o comando em execuo.


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3 - TIPOS DE DOCUMENTOS

O Autodesk Inventor atribui para cada tipo de arquivo criado em seus ambientes um tipo de extenso. Veja
o quadro abaixo para melhor entend-las.

Extenso
do arquivo
cone do
arquivo
Tipo de Arquivo
ipt

Arquivo de Peas/Arquivo de chapas (modelo 3D)
iam

Conjunto (modelo 3D )
idv

Arquivo de configurao de visualizao
ipj

Arquivo de Projeto
idw

Desenho (2D)
ipn

Apresentao (Vista Explodida)
ide

Componente inteligente de catlogo

4 - SKETCH
Na maioria dos casos, qualquer modelo 3D comea por um esboo chamado de 2D (sketch). A partir deste
esboo inicial, criada uma forma base, atravs de uma das muitas funes (features) que o Autodesk
Inventor possui. A esta forma base, vamos adicionando novas formas at alcanarmos a forma desejada
para o modelo. Obs: possvel tambm iniciarmos o modelamento com geometrias importadas, superfcies
ou modelos slidos.

4.1 - Line ( )

Cria uma ou mais linhas, por definio de pontos.


Utilizando o comando Line pode-se tambm criar arcos. Para isso necessrio selecionar o comando Line,
clicar em um ponto da tela com o boto esquerdo do mouse e mant-lo pressionado sobre o ponto onde o
arco ser iniciado. Em seguida arraste o mouse, ento automaticamente sero mostradas linhas de
construo tangentes e perpendiculares ao arco.
Para criar um arco tangente, arraste ao longo da linha de construo tangente. E para fazer um arco
perpendicular, arraste ao longo da linha de construo perpendicular.
Clique duas vezes para que o arco seja finalizado.

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4.2 - Spline ( )

Cria curvas 2D usando o comando Spline por definies de pontos.


Depois de feita a Spline, clique sobre a mesma e ento so mostrados os pontos selecionados pelo usurio
para criao da curva.



Procedimento para alterar a posio de um ponto na Spline.

Selecione a Spline, em seguida clique com o boto esquerdo do mouse sobre o ponto que ter a posio
alterada, mantendo o boto pressionado arraste o ponto at o local desejado. Isso faz com que a geometria
inicial da Spline seja modificada.



Procedimento para mover uma Spline.

Para movimentar uma Spline, o usurio deve selecion-la. Em seguida deve clicar com o boto esquerdo do
mouse sobre a curva, no deve clicar sobre os pontos (para evitar que a posio ou a forma dos pontos da
Spline sejam alteradas); ento mantendo o boto esquerdo do mouse pressionado arraste a Spline.











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Procedimento para redimensionar uma Spline.

Para redimensionar a Spline o usurio deve selecionar a mesma e em seguida clicar com o boto esquerdo
do mouse sobre um ponto mantendo ao mesmo tempo a tecla Alt pressionada. Mova at a localidade
desejada e ento finalize a operao.



Com o Sketch ativa, pode-se ajustar a Spline utilizando algumas ferramentas complementares.

4.2.1 - BOWTIE
Deve-se clicar com o boto direito sobre a Spline e em seguida selecionar uma ou mais opes do subgrupo
Bowtie para ajustar a geometria selecionada. As opes dentro do subgrupo so: Handle, Curvature e Flat.

Handle Selecionando a opo Handle automaticamente ser criada uma linha tangente ao ponto
selecionado na Spline. Ento ser possvel ao usurio controlar as curvas da Spline atravs dos pontos
gerados ao longo da linha tangente a Spline que fora criada.

Curvature O usurio deve selecionar a opo Curvature dentro do subgrupo Bowtie e ento ser criada
uma linha tangente ao ponto, e uma outra linha acompanhando a curva. A partir destas duas linhas o
usurio pode controlar tanto o raio como o comprimento do arco da Spline. Para que seja feito este ajuste o
usurio pode movimentar manualmente os pontos ou ento cotar a distncias entre eles.



Flat Cria uma linha de ajuste sobre o ponto da Spline. Est linha criada com curvatura zero (raio infinito
da curvatura)






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4.2.2 - FIT METHOD

Deve-se clicar com o boto direito sobre a Spline e em seguida selecionar uma ou mais opes do subgrupo
Fit Method para ajustar a geometria selecionada. Opes de Fit Method so: AutoCad, Smooth, e Sweet.

AutoCad Cria uma Spline usando alguns mtodos de AutoCad.

Smooth Cria uma Spline continua e mais suave tambm usando mtodos de AutoCad.

Swwet Cria uma Spline com melhor distribuio da curvatura.

4.3 - Circle ( )

Cria crculos a partir de um centro e de um raio ou ento tangente a trs linhas. O comando pode ser usado
nos ambientes de 2D Sketch, Montagem (Assembly) e Desenho (Drawing).

Center Point Circle Cria um crculo definido a partir de um ponto central e em seguida por um ponto
que definir a distncia do raio. O primeiro clique do mouse define o centro do crculo, o segundo clique
define a distncia do raio do crculo. Ser apresentada uma restrio de tangncia quando o segundo clique
for sobre uma linha, um outro crculo, um arco ou sobre uma elipse.



Tangent Circle Cria um crculo tangenciando trs linhas. O primeiro clique determina o ponto de
tangncia entre o crculo e a primeira linha. O segundo clique determina a tangncia entre o crculo e a
segunda linha. O terceiro clique determina a tangncia entre o crculo e a terceira linha. O terceiro clique
determina tambm o dimetro do crculo.

4.4 - Ellipse ( )

Cria uma elipse a partir de um centro, um axis maior e um axis menor. O primeiro clique determina o centro
do crculo, o segundo clique determina a direo e o comprimento do eixo axis. O terceiro ponto determina o
fim da elipse.

4.5 - Arc ( )

Use a ferramenta Arc para criar arcos de trs maneiras diferentes: trs pontos, um centro e dois pontos e
tangente a um ponto final.

Three Point Arc Cria um arco definido por dois pontos e um terceiro ponto no arco. O primeiro clique
determina o incio do arco, o segundo clique determina o ponto final do arco (comprimento da distncia
entre os dois pontos) e o terceiro ponto determina a posio do arco e seu raio.
Center Point Arc Cria um arco definido por um ponto central e dois pontos finais. O primeiro clique
determina o ponto central do arco, o segundo clique determina o raio e o ponto inicial do arco, o terceiro
clique determina a concluso do arco.
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Tangent Arc Cria um arco a partir de um ponto final do uma curva existente. O primeiro clique (clique
no ponto final da curva existente) determina o ponto final da tangncia. O segundo ponto determina o fim
do arco tangente.

4.6 - Rectangle ( )

Cria retngulos definidos pela distncia diagonal das extremidades do retngulo ou por trs pontos.

Two Point Rectangle Cria um retngulo a partir de dois pontos, esses dois pontos controlam a distncia
diagonal das extremidades do retngulo. O posicionamento do retngulo dado a partir da posio do eixo
de coordenadas.


Three Point Rectangle Cria um retngulo definindo o comprimento e a altura a parir de trs pontos. O
primeiro e o segunda clique determinam o comprimento e o posicionamento do retngulo. O terceiro clique
determina a altura do retngulo. O posicionamento do retngulo no depende da posio do eixo de
coordenadas.

4.7 - Fillet ( )

Este comando executa o arredondamento de vrtices, inserindo um arco com raio especificado durante a
execuo do comando. O arco inserido na interseco de duas linhas. O arco do Fillet tangente as duas
linhas selecionadas. Selecionando o boto Equal o usurio determina que o raio seja igual para todos os
arredondamentos de vrtices a serem criados.
4.8 - Chamfer ( )

Este comando executa a criao de chanfros na interseco de duas linhas ou entre duas linhas no
paralelas. O chanfro pode ser especificado como distncias iguais, duas distncias desiguais, ou uma
distncia e um ngulo. Mltiplos chanfros podem ser criados em um nico comando. O tipo e o
dimensionamento dos chanfros podem ser especificados individualmente.

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Opes da caixa de dilogo:

Habilitando a opo o usurio faz com que sejam inseridas cotas alinhadas mostrando o valor do
chanfro.


Habilitando esta opo o usurio determina que os valores da distncia e ngulo dos chanfros a serem
criados sero iguais ao do primeiro chanfro criado.

Equal Distance Esta opo faz com que o chanfro criado tenha distncias iguais em relao ao ponto
de interseco das duas linhas.

Unequal Distance Esta opo faz com que o usurio defina o chanfro a partir de duas distncias. Estas
distncias podem ser diferentes ou iguais.

Distance and Angle Esta opo determina a criao de um chanfro por um ngulo em relao
primeira linha e uma distncia da interseco da segunda linha selecionada.


4.9 - Point, Center Point ( )

Utilizando este comando o usurio cria pontos, tanto para centro de furos como para pontos de referncia
no Sketch. O usurio especifica o estilo do ponto para que este seja o centro de um furo (opo padro) ou
um ponto no Sketch utilizando a Style Box, que est localizada na Toolbar Comand. Na janela grfica, a
marcao do centro de um furo aparece com um smbolo de uma cruz e um ponto.

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Centro de Furo Ponto no Sketch

Para que exista preciso maior na insero de um ponto, o usurio pode clicar com o boto direito do mouse
antes de determinar a posio do ponto e em seguida selecionar as opes Midpoint (Ponto Mdio), Center
(Centro) ou Intersection (Interseco). Ento selecionar na geometria o lugar onde o ponto deve ser
inserido de acordo com a opo selecionada.

Para adicionar uma restrio de coincidncia entre um ponto e uma geometria j criada, posicione o mouse
sobre a geometria at que smbolo de coincidente aparea.

4.10 - Polygon ( )

Este comando cria um polgono com at 120 arestas.



Inscribed Esta opo determina que o usurio deve criar um polgono utilizando um vrtice entre duas
arestas para determinar o tamanho e o posicionamento do polgono.

Circumscribed Esta opo determina que o usurio deve criar um polgono utilizando o Midpoint (Ponto
Mdio) de uma aresta para determinar o tamanho e posicionamento do polgono.

Number of Edges Neste campo o usurio deve digitar o nmero de arestas que o polgono a ser criado
ter.

4.11 - Mirror ( )

Este comando faz o espelhamento de uma geometria em relao a uma linha de espelhamento.

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Geometria e Linha de Espelhamento Geometria, Linha de Espelhamento e Objeto Espelhado

Para criao do espelhamento, o usurio deve primeiro selecionar a geometria a ser espelhada e em seguida
a linha que controlar a distncia e posicionamento do objeto criado.



Select Selecione a geometria a ser espelhada.
Mirror Line Selecione a linha que controlar a distncia e o posicionamento do objeto criado.

4.12 - Rectangular Pattern ( )

Este comando cria cpias de objetos, de forma linear, ou seja, as cpias so criadas em relao a uma linha
que determina o posicionamento das cpias.


Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando:



Geometry Selecione a geometria a ser copiada.

Direction 1
Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as cpias.
Direcition Selecione a geometria que define a primeira direo para as cpias.

Flip Direction Determina para qual lado as cpias sero feitas.
Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada.
Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma
equao paramtrica.
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Direction 2
Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as cpias.
Direcition Selecione a geometria que define a segunda direo para as cpias.
Flip Direction Determina para qual lado as cpias sero feitas.
Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada.
Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma
equao paramtrica.



Supress Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas apresentam o tipo
de linha como Dashed (tracejado).
Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias. Fazendo
assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejam alteradas automaticamente.
Fitted Habilitando esta opo o usurio faz com que os objetos a serem copiados e a geometria a ser
copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing.

4.13 - Circular Pattern ( )

Este comando cria cpias de objetos em relao a um eixo Axis, fazendo assim com que as cpias
apresentam posicionamento circular.

Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando:



Geometry Selecione a geometria a ser copiada.
Axis Selecione o eixo Axis no qual as cpias sero criadas.
Count Determine o nmero de cpias a serem executadas.
Spacing Determine em que ngulo as cpias sero criadas.





Supress Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas apresentam o tipo
de linha como Dashed (tracejado).
Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias. Fazendo
assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejam alteradas automaticamente.
Fitted Habilitando esta opo o usurio faz com que os objetos a serem copiados e a geometria a ser
copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing.
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4.14 - Offset ( )

Este comando cria uma cpia de um objeto com uma distncia em relao a ele.



Clicando com o boto direito do mouse com o comando Offset ativo. O usurio tem as seguintes opes:
Loop Select e Constrain Offset.

Loop Select Como padro a opo vem habilitada fazendo com automaticamente seja selecionada toda a
geometria. Caso o usurio queira selecionar objetos individuais, ele deve desabilitar est opo e em
seguida selecionar os objetos individualmente.
Constrain Offset Quando o usurio desabilita a opo Constrain Offset ao gerar o Offset o mesmo
gerado sem restries.

4.15 - Place Feature ( )

Abre a janela para inserir componentes de Biblioteca.

4.16 - General Dimension ( )

O comando General Dimension adiciona dimenses a Sketch. Essas dimenses controlam o tamanho da
pea. As dimenses podem ser expressas como constantes numricas, como variveis em uma equao ou
como parmetros. Para acessar alguns dos tipos de dimenso clique com o boto direito do mouse durante
a criao da mesma.
Utilizando o comando General Dimension, o usurio pode colocar os seguintes tipos de dimenses:

Dimenso linear a partir de um elemento.



Dimenso linear entre dois elementos.



Dimenso alinhada entre dois elementos.


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Dimenso angular entre duas arestas.



Dimenso angular entre trs pontos.



Dimenso angular em um ngulo interno.



Dimenso angular em um ngulo externo.



Dimenso angular a partir de uma linha de referncia.



Dimenso de raio.



Dimenso de dimetro.




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4.17 - Auto Dimension ( )

Utilize o comando Auto Dimension para restringir a geometria completamente. Utilize o comando General
Dimension para dimensionar o restante dos objetos necessrios.



Curves Selecione as geometrias nas quais ser aplicado o comando.
Dimensions O padro que esta opo esteja ligada, isto faz com que sejam inseridas cotas a geometria
selecionada. Quando desabilitada a opo, faz com que sejam excludas as cotas.
Constraints Quando a opo est habilitada faz com que sejam aplicadas restries geometria
selecionada.
Dimensions Required Nesse campo apresentado o nmero de dimenses e restries necessrias para
restringir a geometria por completo. Quando as opes Dimensions e Constraints estiverem desabilitadas
automaticamente o valor do campo Dimensions Required ficar sem nenhum valor.
Apply Aplica as dimenses e restries geometria selecionada.
Remove Remove as dimenses e restries da geometria selecionada.
Done Finaliza o comando e fecha a caixa de dilogo.

4.18 - Perpendicular ( )

Utilize este comando para tornar uma curva perpendicular a uma segunda curva.



4.19 Parallel ( )

Utilize este comando para tornar uma curva paralela a uma segunda curva.



4.20 - Tangent ( )

Utilize este comando para aplicar tangncia de uma curva a uma outra curva. Geralmente a restrio
aplicada de um arco a uma linha. A restrio de tangncia tambm aplicada para determinar o final de
uma Spline em relao a uma outra geometria.


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4.21 Smooth (G2) ( )

Utilize este comando para aplicar uma condio contnua de curvatura (G2). Geralmente a restrio
aplicada de uma linha ou um Arco a uma Spline.



4.22 - Coincident ( )

Utilize este comando para aplicar a restrio de coincidente entre dois pontos ou entre um ponto e uma
curva. Se a restrio for aplicada entre os centros dos crculos, arcos ou elipses, o resultado igual a
quando aplicamos a restrio Concentric.



4.23 Concentric ( )

Este comando faz com que dois arcos, crculos ou elipses tenham o mesmo ponto central. O resultado
semelhante a restrio Coincident quando aplicada a dois centros de crculos.



4.24 - Colinear ( )

Este comando utilizado para alinhar duas linhas.







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4.27 - Equal ( )

Este comando utilizado para redimensionar arcos e crculos com um mesmo raio ou linhas com o mesmo
comprimento.



4.25 - Horizontal ( )

Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo X do sistema
de coordenadas do Sketch.


4.26 - Vertical ( )

Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo Y do sistema
de coordenadas do Sketch.



4.28 - Fix ( )

Este comando utilizado para fixar pontos e curves em uma posio determinada no sistema de
coordenadas do Sketch. Se o usurio movimentar ou rotacionar o eixo de coordenadas do Sketch, os pontos
ou curvas fixos sero movimentados tambm.



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4.29 - Symmetric ( )
Este comando faz com que arcos e linhas se tornem alinhados simetricamente em relao a uma linha
selecionada. Restries de simetria so adicionadas a geometria selecionada.

4.30 - Show Constraints ( )
Utilize este comando para que visualizar as restries aplicadas a linhas e arcos selecionados. Utilizando o
comando tambm se pode remover alguma restrio desnecessria clicando com o boto direito do mouse
sobre a restrio apresentada e em seguida clicando na opo Delete.

4.31 - Extend ( )

Utilize o comando Extend para estende curvas quando for necessrio fechar uma geometria aberta ou para
utilizar a extenso da linha como referncia.



4.32 - Trim ( )

Utilize este comando para apagar linhas desnecessrias e tambm para limpar sobras de linhas que podem
ter sido geradas durante a criao da geometria.


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4.33 - Split ( )

Utilize este comando para separar linhas cruzadas. Com o cursor sobre uma das linhas cruzadas possvel
visualizar um preview do split. Os segmentos separados continuan com as restries anteriormente
aplicadas, como, horizontal, vertical, parallel, perpendicular, Collinear. As restries, equal e symmetric, so
eliminadas onde necessrio.
4.34 - Move ( )
Utilize este comando para mover ou fazer cpias de geometrias. A movimentao ou cpia feita de um
ponto da geometria at um ponto especifico na tela.

Select Selecione a geometria que ser movimentada ou copiada.
Base Point Selecione um ponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao.
Copy Quando esta opo habilitada o software mantm a geometria original no mesmo lugar e
movimenta uma cpia at o ponto indicado.
Precise Input Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Move.

>> More:


Relax Dimensional Constraints:
Never: As dimenses iro permanecer fixas, a operao do movimento obedece todas as dimenses
associadas com a geometria selecionada. Se isto no for possvel, a operao no ser vlida e um dilogo
de advertncia ser apresentado.

If No Equation: As dimenses que so uma funo podem sofrer alteraes.

Always: Todas as dimenses lineares e angulares associadas com a geometria selecionada podero ser
alteradas.

Prompt: (Default) Se a operao do movimento no puder ser executada, um dilogo de advertencia
mostrado explicando o problema e oferecendo solues.

Pronpt:
Break Geometric Constraints
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Never: As restries so quebradas, a operao do movimento obedece a todas existentes. Se isto no for
possvel, a operao no ser vlida e um dilogo de advertncia ser apresentado.

Always: Somente restries Fixas associados com a geometria selecionada so suprimidos. Todas as
restries entre a geometria selecionada e a no selecionada so suprimidos exceto paralelo, perpendicular,
e o igual.

Prompt: (Default) Se a operao do movimento no puder ser executada, um dilogo de advertencia
mostrado explicando o problema e oferecendo solues.

4.35 Copy ( )

Utilize este comando para fazer uma ou mais cpias de geometrias selecionadas no 2D Sketch.



Select Selecione as geometrias que sero copiadas. Por Default esta opo est selecionada.
Base Point Selecione um ponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao.
Clipboard [Ctrl-C] Conserva uma cpia provisria da geometria selecionada para colar [Ctrl V] no Sketch.
Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Copy.

4.36 Scale ( )

Utilize este comando escalonar geometrias selecionadas no 2D Sketch.



Select Selecione as geometrias que sero escalonadas. Por Default esta opo est selecionada.
Base Point Selecione um ponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao.
Scale Factor - Ajusta o valor exato para multiplicar as dimenses da geometria selecionada. O campo
tambm mostra o valor dinmicamente enquanto o usurio arrasta o ponteiro na janela grfica.
Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Copy.

4.37 - Rotate ( )

Utilize este comando para rotacionar geometrias em relao a um ponto ou ento para gerar e rotacionar
uma cpia da geometria selecionada no 2D Sketch.


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Select Selecione as geometrias que sero rotacionadas. Por Default esta opo est selecionada.
Center Point Selecione um ponto na geometria, este ponto ser o ponto de referencia para do objeto.
Angle Digite um valor para rotao da geometria.
Copy Habilite esta opo para que seja feita uma cpia da geometria e em seguida a rotao desta cpia.
Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Copy.
4.38 Stretch ( )
Utilize este comando para prolongar geometrias selecionadas no 2D Sketch.

Select Selecione as geometrias que sero prolongadas. Por Default esta opo est selecionada.
Base Point Selecione um ponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao.
Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Stretch.
4.39 - Project Geometry ( )
Utilize este comando para criar uma geometria de referncia projetando a geometria do modelo (arestas e
vrtices), estes so projetados no Sketch ativo. A geometria de referncia pode ser usada para restringir
outra geometria do Sketch ou usadas diretamente como um perfil ou caminho.

4.40 - Project Cut Edges ( )
Utilize este comando para criar uma geometria de referncia projetando a geometria (Adaptada forma do
Modelo), utilize como ferramenta um work plane. A geometria de referncia pode ser usada para restringir
outra geometria do Sketch ou usadas diretamente como um perfil ou caminho.


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4.41 - Parameters ( )
Quando o usurio adiciona uma dimenso ou uma medida ao modelo, o valor dessas operaes
estabelecido como parmetros para o modelo. O usurio pode usar os parmetros em equaes para gerar
novos parmetros ou definir nomes para estes parmetros e utiliz-los pelo nome.
MODEL PARAMETERS
Mostra os nomes e valores dos parmetros automaticamente criados durante o processo de modelamento.
Quando inserida uma dimenso ou uma Feature ao modelo, os parmetros so nomeados.
Parameter Name o campo que mostra o nome do parmetro. Para alterar o nome padro de um
parmetro para um nome descritivo do mesmo, clique sobre este e digite o novo nome. Quando o usurio
atualiza o modelo, todos os parmetros dependentes so atualizados em relao ao novo nome.
Units o campo que mostra a unidade de medida que foi utilizada para criao do parmetro.
Equation o campo que mostra a equao que gera o valor do parmetro. Se o parmetro um valor
normal, o valor mostrado, arredondado para a preciso definida nas opes do modelo. Para alterar a
equao, clique sobre a equao existente e entre com a nova equao.
Nominal Value o campo que mostra o valor real da equao.
Tolerance - o campo que controla a tolerncia aplicada ao parmetro. Selecione Upper, Nominal e Lower.
Model Value o campo que mostra o tamanho atual calculado do parmetro.
Export Parameters Check Box Adiciona os parmetros nas propriedades customizadas do modelo. As
propriedades customizadas podem ser adicionadas s Parts Lists e nas relaes de materiais. Habilite a
opo para adicionar o parmetro.
Comment o campo onde pode ser inserido um comentrio sobre o parmetro. Para adicionar um
comentrio clique no campo e em seguida digite o comentrio.
USER PARAMETERS
o campo aonde so criados os parametros pelo usurio. Para adicionar um parametro o usurio deve clicar
no boto Add e adicionar a nova linha, e ento preencher os valores para o novo parmetro.
Parameter Name o campo onde mostrado o nome do parmetro. Clique no campo e digite o nome.
Units o campo onde mostrada a medida utilizada para o parmetro. Para determinar a unidade, clique
sobre o campo e selecione o tipo de unidade.
Equation o campo onde gerado o valor do parmetro. Clique no campo e entre com o valor da
equao para o parmetro.
Value o campo onde mostrado o valor real da equao.
Export Parameters Check Box Adiciona o parmetro nas propriedades customizadas para o modelo. As
propriedades customizadas podem ser adicionadas nas Parts List e nas relaes de materiais. Habilite a
opo para adicionar o parmetro para as propriedades customizadas.
Comment o campo onde pode ser inserido um comentrio sobre o parmetro. Para adicionar um
comentrio, clique sobre o campo e entre com o comentrio.
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DISPLAY ONLY PARAMETERS USED IN EQUATIONS
Quando a opo habilitada faz com que sejam mostrados apenas parmetros definidos por equaes ou
usados em equaes definidas.
ADD
Adiciona uma nova linha no campo do User Parameters onde o usurio cria um novo parmetro.
LINK

O usurio consegue criar um link entre uma planilha e a definio de parmetros. Quando o usurio faz o
link de uma planilha, uma tabela mostra os parmetros. O usurio no consegue alterar esta tabela
atravs do comando Parameters, o usurio s consegue alterar a planilha utilizando o software Microsoft
Excel.

RESET TOLERANCE

Quando essa opo utilizada o usurio faz com que sejam padronizadas as tolerncias para todos os
parmetros. O usurio deve selecionar uma das opes entre: Nominal, Upper e Lower.

4.42 - AutoCAD Insert File ( )

Utilize este comando para inserir desenhos(.dwg) na rea de criao da Sketch, podendo em seguida
dimensionar e alterar o mesmo.

Procedimento para insero de .DWG
Clique sobre o comando Insert AutoCAD File, em seguida ser aberta a tela do Open. Selecione um .dwg
e ento clique no boto abrir. Na tela que ser aberta determine os objetos a serem inseridos ou ento
mantenha a opo All habilitada. Com a opo All habilitada automaticamente o software carregar todo
o .dwg. O usurio define tambm quais Layers deseja inserir no Sketch. O usurio pode determinar
tambm o tipo de unidade que o desenho (.dwg) ser inserido Ao trmino destas definies o usurio
deve clicar em Concluir. Com opo








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4.43 - Text ( )



Pode-se acrescentar um texto a um sketch ativo ou a um desenho ou para algum recurso de desenho como
o Title Block Format, Custom Border e Sketch Symbol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de Text que
se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel.
Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing
Annotation Panel.

Procedimento para adicionar um Texto ao desenho - No toolbar Drawing Annotation Panel selecione a
ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique em OK.

Procedimento para rotacionar um texto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps insero.
Selecione o texto e ento clique com o boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate 90
CW para rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90 CCW para rotacionar o texto no sentido anti-
horrio.

Altere o estilo e o formato do texto em um desenho ou sketch.

Drawing sketches:

Notas em desenhos ou texto em drawing sketches.
Texto em title blocks, borders, datum identifiers, e sketched symbols.
Textos acrescentados dimenses, view labels, e hole notes.

Nota: O formato de texto default controlado pelo text style especificado no drafting standard ativo. Para
mudar o texto default para um desenho ou template, modifique o text style ou o drafting standard.

Part sketches:
Texto em notas para indicar como um sketch compartilhado.
Texto usado em emboss features.

Mtodos de acesso:
Clique no boto Text na toolbar Sketch.
Clique no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar.
Clique no boto Text na Drawing Sketch toolbar.
Clique com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text.

Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um dos
estilos de textos disponveis.
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Propriedades do Texto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto.

Justification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto.

Clique no boto Left, Center, ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa de
texto.
Clique no Top, Middle, ou Bottom justification para posicionar o texto relativo ao topo e fundo da caixa de
texto.

Color - Especifica a cor do texto. Clique no boto Color, e ento selecione a cor desejada.

Rotation - Rotaciona o texto em desenhos. Em part sketches, s a primeira opo est disponvel (zero
rotao). Clique na seta e escolha o ngulo de rotao para o texto. Esta opo no est disponvel para
texto de lder, texto de dimenso, e datum identifiers.

% Stretch - Especifica a largura do texto. Entre com 100 para exibir o texto como projetado, entre com
50 para diminuir a largura do texto em 50%.

Line Spacing - Especifica o espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo da prxima linha
de texto.

Value - Especifica o valor para o espaamento de linha. S estar disponivel quando estiver setado as
opes de espaamento de linha Exactly ou Multiple.

Parameters - Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de insero.
Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca dimenses
em geral de arquivos Part.
Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro.

Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm vistas de
mais de um modelo, clique na seta e selecione o arquivo na lista.
Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagem tambm sero includas nesta lista.

Source - Define o tipo de parmetro a ser mostrado na lista. Clique na seta e selecione um tipo.
Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados automaticamente ao
modelo quando se adiciona dimenses ou features.
User Parameters - Lista os User Parameters que foram acrescentados ao modelo.

X.XX - Seta a preciso de exibio do valor. Entre com o nmero de casas decimais para a exibio.

Add Parameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto.

Propriedades da Fonte: Especifica os atributos de fonte para o texto.

Font - Especifica a fonte. Clique na seta e selecione uma das fontes disponveis.

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Font Size - Define a altura do texto em unidades da folha (polegadas ou milmetros). Entre com altura
ou clique na seta e selecione uma altura da lista.

Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, Itlico, ou sublinhado para
aplicar o estilo ao texto.

Symbol - Insere um smbolo no texto no ponto de insero indicado. Clique na seta e selecione o
smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados pelo Drafting
Standard ativo.

Zoom - Zoom in ou out nos textos e smbolos no Edit Box. Clique na seta que aponta para cima para
Zoom in e na seta que aponta para baixo para Zoom Out.



Alinhamento da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing Sketch.
Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente.

Como acessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique com o boto direito do mouse sobre
uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu.



Alignment - Especifica o tipo de alinhamento.

Vertical - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas verticalmente. Clique nos cones para
selecionar alinhamento com a extremidade esquerda ou direita. A extremidade da primeira caixa de
texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Horizontal - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas horizontalmente. Clique nos cones
para selecionar alinhamento com a extremidade do topo ou fundo. A extremidade da primeira caixa de
texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Offset - Especifica a distncia entre caixas de texto alinhadas. Entre com a distncia desejada.

4.44 - Insert Image ( )

Esta ferramenta utilizada para adicionar imagens no Sketch. Em seguida utilize as ferramentas de
Feature, Decal e Emboss para terminar a utilizao da imagem inserida.




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4.45 - Edit Coordinate System ( )

Utilize o comando Edit Coordinate System no Sketch para alinhar o eixo de coordenadas do Sketch. O
alinhamento feito por arestas ou vrtices de um slido. As setas indicam a direo dos eixos X e Y.
O Sketch pode ter um eixo de coordenadas diferente do eixo de coordenadas padro (que indicado por
um smbolo localizado no canto esquerdo inferior da tela de modelamento).


Eixo de coordenadas padro. Eixo de coordenadas alterado.

4.46 - Import Points ( )

Utilize o comando Import Points para inserir pontos de uma planilha do Microsoft Excel, em uma sketch
2D, sketch 3D ou Drawing Sketch. necessrio colocar restries e (ou) dimenses para travar os pontos
utilizados.
Nota: O Software no atualiza valores alterados na planilha do Microsoft Excel.



5 - FEATURES

5.1 Extrude ( )

Cria uma Feature de extruso adicionando altura a um perfil 2D (Sketch). Em montagens, extruses so
utilizadas para criar cortes atravs dos componentes. A forma geomtrica controlada pela forma da
Sketch, altura e ngulo de extruso.



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Selecione uma regio ou perfil a ser extrudado. Se existirem mltiplos perfis e nenhum estiver selecionado,
clique no boto Profile e selecione o perfil ou regio a ser extrudada.

Perfil simples ou Regio
Seleciona automaticamente um perfil ou uma regio. Selecione a aresta e arraste para definir a distncia e
direo de extruso a partir do Sketch Plane.


Mltiplos perfis ou Regies
Selecione e destaque regies a serem extrudadas. Utilize a opo Select Other para especificar perfis
prximos. Para remover regies da seleo, pressione a tecla CTRL ou SHIFT simultaneamente com o clique
do mouse.


Perfis com contornos exteriores e interiores
Selecione mltiplos perfis definindo contornos internos e externos.



Perfis abertos
Selecione um perfil aberto e estenda at a prxima face. Opo no disponvel em montagens.


Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so
permitidos para seleo em Feature base.

Surface Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas
como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta
de corte em modelos slidos. Opo no disponvel em conjuntos.
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Operation
Determina se a extruso ser de juno (Join), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido. No disponvel em montagens.

Cut Remove volume do slido.

Intersect Cria um slido com o volume em comum entre o modelo existente e a extruso do perfil
criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens.



Extents
Permite determinar o mtodo de terminao da extruso. A extruso pode ser definida por uma distncia,
at um plano, face de um slido ou superfcie.

Distance o mtodo default (padro) da extruso. Determina-se uma distncia para a extruso. A face
final da extruso paralela ao plano da Sketch.

- Determina a direo desejada.
- Define a extruso em ambas as direes.

To Next Seleciona a face mais prxima para trmino da extruso, em uma determinada direo. Selecione
o boto Terminator para selecionar um slido ou uma superfcie onde terminar a extruso. Na Feature base
no possvel utilizar esta opo de terminao.



To Com esta opo possvel selecionar uma face, plano ou superfcie para definir a terminao da
extruso. Se a face selecionada para terminao no englobar completamente a Sketch a ser extrudada,
ative a opo para definir a face como entidade estendida. Depois de selecionada a face para
terminao da extruso, clique na aba More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade
(dupla soluo). Ex.: Faces ou superfcies de terminao que sejam cilndricas ou irregulares.



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From To - Com esta opo possvel determinar a face, plano ou superfcie inicial e final da extruso. Se a
face selecionada para terminao no englobar completamente a Sketch a ser extrudada, ative a opo
para definir as faces como entidades estendidas. Aps selecionada a face para terminao da
extruso, clique na aba More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade (dupla
soluo). Ex.: Faces ou superfcies de terminao que sejam cilndricas ou irregulares.




All Extruda o perfil atravs de todo o modelo slido.



Para todas as formas de extruso possvel determinar o ngulo da operao entre 0 e 180 em relao
ao plano da Sketch.

Aba More



Alternate Solution Esta opo habilitada permite a escolha de terminao para o comando Extrude.
Recurso disponvel para o Extents, Fron To e To.


Opo Mn. Solution Desligada Opo Mn. Solution Ligada

Taper Permite adicionar um ngulo de sada (limitado de acordo com a operao) para o comando,
podendo ser utilizado com qualquer forma de Extents.

Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente IMates onde possvel.
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5.2 - Revolve ( )

Esta ferramenta utilizada para criar um slido de revoluco a partir de um perfil ao redor de um eixo. O
eixo e o perfil devem estar no mesmo plano.


Para utilizar esta ferramenta, desenhe um perfil ou uma regio fechada no formato desejado.

Clique na ferramenta Revolve . Se houver s um perfil na sketch, esse ser selecionado
automaticamente. Se houver mais de um perfil, clique em , e ento selecione o perfil ou regio que
ser usado para fazer a revoluo. Use somente os perfis que ainda no foram usados e que estejam
fechados.
Clique em e ento selecione um eixo, ser ao redor deste que o perfil ou regio far a revoluo.

Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente um iMate em uma borda
circular.

Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so
permitidos para seleo em Feature base.

Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas
como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta
de corte em modelos slidos. Opo no disponvel em conjuntos.

Operation
As opes Join, Cut, Intersect indicam como ser feita a revoluo, em modo de juno, extrao ou
interseco com outra Feature. Na Feature base apenas o comando Join estar disponvel.

Join - adiciona volume ao slido.

Cut - remove volume de um slido.

Intersect - Cria um slido com o volume em comum entre o modelo existente e a extruso do perfil
criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens.

Extents
Angle - permite definir um ngulo para a revoluo.


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To Next permite realizar a operao at o prximo slido.



To permite realizar a operao at um slido, superfcie ou Work Plane desejado, em funo de um eixo e
geometria escolhidos.



Fron To permite realizar a operao apartir de inco e fim definidos pelo usurio, sendo que o incio no
necessariamente precisa ser onde inicia-se a geometria.



Full - indica que a revoluo ser completa 360.



Match Shape

Selecione o tipo de propagao de forma: Match Contour ou Match Shape. Esta opo est disponvel
somente no ambiente Part quando um perfil aberto for selecionado.

Match Shape ou Match Countour Quando a opo Match Shape estiver habilitada, uma Feature de
revoluo tipo preenchimento ser criada. O final do perfil aberto ser estendido at o eixo de revoluo
(se possvel).
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Vista lateral Vista Isomtrica Comando aplicado

Match Shape ou Match Countour - Quando a opo Match Shape estiver desabilitada, o perfit aberto ser
fechado estendendo at o encontro na primeira face.


Vista lateral Vista Isomtrica Comando aplicado

5.3 Hole ( )

Esta ferramenta utilizada para criar uma Feature de furo podendo ser simples, com rebaixo, escareado,
roscado ou cnico.










Placement

From Sketch - Requer um centro que geralmente representado pelo , centro de circulos
ou ponto final de uma geometria j existente, quando se utiliza a opo From Sketch nesse caso utilizamos
o boto Centers para selecionar o centro desejado.

Linear Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde a furao
ser criada. Em seguida o usurio deve selecionar duas arestas, ao selecionar a primeira aresta com a opo
Reference 1, automaticamente aberta a caixa de dilogo do comando General Dimension e ento o usurio
deve determinar a distncia do centro do furo at a aresta selecionada e aps a seleo da segunda aresta
utilizando a opo Reference 2, o processo de dimensionamento o mesmo.

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Concentric Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde ser
criada a furao, utilizando a opo Plane. Em seguida o usurio deve selecionar uma face ou aresta
cilndrica para que a furao seja criada no mesmo centro do objeto selecionado.



On Point Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar um Work Point determinando que
este seja o centro do furo criado. Em seguida utilizando a opo Direction o usurio deve deteriminar
direo na qual ser criada a furao selecionando uma face, um Work Plane, uma aresta ou um Work Axis.



Tipos de Furos

Drilled (Furo Simples) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a profundidade do furo.


Counterbore (Furo com rebaixo) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a
profundidade do alojamento (rebaixo) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade
deve-se considerar que a profundidade do rebaixo est includa nesta medida).

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Spotface (Furo com rebaixo) - Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a profundidade do
alojamento (rebaixo) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se considerar
que a profundidade do rebaixo no est includa nesta medida).

Countersink (Furo escareado) - Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro maior e o ngulo
do alojamento (escareado) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se
considerar que a profundidade do escareado est includa nesta medida).




Termination
Permite especificar o que determina a profundidade do furo.



Distance - Permite definir um valor numrico para a profundidade do furo.
Through All - Define que o furo ser passante.
To - Permite definir uma face ou um plano como terminao para o furo.

Flip - Inverte a direo do furo. Disponvel quando utilizadas as opes de terminaes Distance e
Through All.

Surface Determina que a terminao do furo ser uma face do modelo ou uma superfcie. Disponvel
quando utilizada a opo de terminao To.

Extended Face - Determina uma face entendida como terminao do furo. Disponvel quando utilizada a
opo de terminao To.

Infer IMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente um iMate em uma borda
circular.
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Drill Point
Determina se o final do furo ser em ngulo ou plano.



Hole Types
Simple Hole Quando for necessrio um furo simples o usurio deve habilitar esta opo.


Opo Simple Hole Ligada

Tapped Hole - Para fazer furos roscados deve-se habilitar a opo Tapped Hole para acessar o quadro
de classificao da rosca.


Opo Tapped Ligada Opes para definio da rosca

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Thread Type
Permite definir a norma da rosca


Size
Define o dimetro nominal da rosca


Class
Define a classe da rosca


Designation
Define o passo da rosca


Diameter
Define em que dimetro ser feito a rosca


Minor: dimetro menor.
Pitch: define um dimetro imaginrio que passa atravs do ponto mdio do filete da rosca.
Major: dimetro maior.

Direction
Define a direo da rosca.


Right Hand: direita.
Left Hand: esquerda.

Full Depth
Determina se a rosca ser em toda a profundidade do furo.



Full Depth Desligado Full Depth Ligado

Clearence Hole Com esta opo habilitada o usurio cria furos e alojamentos para parafusos
segundo normas.

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Opo Clearence Ligada Opes para definio do alojamento

Standard
Permite definir a norma do alojamento.


Fastener Type
Permite definir o tipo de parafuso para criao do alojamento.


Size
Permite definir a medida da rosca, para que o alojamento seja criado em relao a esta medida.


Fit
Permite a seleo do alojamento para que este tenha a tolerncia mnima (Close), tolerncia normal
(Normal) ou tolerncia mxima (Loose).


Tapped Thread Hole Com esta opo habilitada o usurio cria uma rosca cnica segundo normas.

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Thread Type
Permite definir a norma da rosca


Size
Define o dimetro nominal da rosca




Designation
Mostrar o passo da rosca


Diameter
Mostrar em que dimetro ser feito a rosca


Minor: dimetro menor.
Pitch: define um dimetro imaginrio que passa atravs do ponto mdio do filete da rosca.
Major: dimetro maior.

Direction
Define a direo da rosca.


Right Hand: direita.
Left Hand: esquerda.



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5.4 Shell ( )

Remove material do interior de um modelo slido, criando um modelo oco, aplicando uma espessura as
faces do modelo. Pode-se especificar as faces a serem removidas e uma espessura diferente para cada face.



Clique no boto Remove Faces e selecione as faces a remover, fazendo com que as faces restantes
mantenham a espessura especificada.
Para retirar a seleo de uma face, clique na mesma mantendo a tecla Ctrl ou Shift pressionada.

Thickness
Determina o valor da espessura a ser aplicada uniformemente para as faces restantes.

Operation
Determina se a espessura definida vai ser aplicada para o interior (Inside), exterior (Outside) ou metade
para cada lado (Both) das faces do modelo.

Inside A espessura definida para o interior do modelo.

Outside A espessura definida para o exterior do modelo.

Both A espessura definida, metade para cada lado, em relao s faces do modelo.

Clique no boto para abrir o quadro com mais opes para o comando.

Unique Face Thickness
Pode anular o valor predefinido na espessura uniforme das faces, aplicando uma espessura individual para
as faces selecionadas.

Select
Mostra o nmero de faces selecionadas, para aplicao de uma espessura individual.

Thickness
Define o valor da espessura para as faces selecionadas.
Clicando na opo Click to add, adicione uma nova linha com uma espessura individual.


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Allow approximation: quando no existe uma soluo precisa, aplica-se um desvio ao valor de espessura
especificado ao se processar a feature Shell. Uma soluo precisa cria uma feature Shell onde cada
ponto na superfcie original possui um ponto correspondente na nova superfcie (Shell).
- Mean: o valor do desvio aplicado meio a meio no valor da espessura.
- Never too thin: preserva a espessura mnima. O valor do desvio fica cima do valor da espessura.
- Never too thick: preserva a espessura mxima. O valor do desvio fica abaixo do valor da espessura.
Optimized: calcula o valor de tolerncia a ser usado, optimizando o tempo de processamento.
Specify tolerance: utiliza um valor de tolerncia especificado. Um tempo considerado de processamento
pode ser necessrio. Habilite a opo e especifique um valor para a tolerncia.
5.5 Rib ( )

Esta Feature cria nervuras, tanto de perfis abertos como de perfis fechados.





Profile
Ferramenta de seleo do perfil a ser utilizado.

Thickness
Neste campo deve-se entrar com um valor numrico que defina a espessura da nervura.

Direction
Controla a direo da nervura. Pare o cursor em cima do perfil e determine se a nervura se estende paralelo
ou perpendicular geometria da Sketch.




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Flip
Permite definir para que lado ser aplicada a espessura da nervura ou divide a espessura igualmente para
ambos os lados.



Extend Profile
Define se o perfil se limita a Sketch ou se estende at a prxima face da pea.




Extend desligado Extend ligado
Extents
Por default, o perfil se estende at a interseco de uma face. Desmarque esta opo para evitar essa
situao.






To Next - define que a nervura se estender at a prxima face.



Finite - determina a distncia que a nervura vai se estender. Nesta situao deve-se definir a altura e a
espessura do reforo.

Taper
Neste campo defini-se o valor de um ngulo para a nervura. Esse ngulo deve ser normal ao plano de
Sketch.



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5.6 - Loft ( )

A ferramenta Loft utilizada para unir duas ou mais Sketches. Os perfis podem ser criados em Sketches 2D
ou 3D. Para criar uma Feature de Loft deve-se selecionar dois ou mais perfis de Sketches diferentes, as
Sketches devem ser feitas em planos diferentes. O formato da Feature pode ser controlado por rails, que
so nada mais que Sketches criadas para definir o caminho de ligao entre um perfil e outro (as linhas
criadas devem estar ligadas s outras Sketches), e por point mapping, pontos que controlam a forma e
evitam deformaes.



Curves

Sections
So selecionadas as Sketches para a utilizao do comando. Para o comando, podem ser selecionados
apenas 2D e/ou 3D sketches fechados e contornos de uma face de algum modelo tambm fechado.

Rails - So curvas que vo de um perfil fechado a outro, so usadas para controlar a forma da Feature.
Estas curvas podem ser abertas ou fechadas em Sketches 2D ou 3D, e tambm arestas contnuas de um
slido. Todas as curvas devem ser contnuas e concordantes, sem mudanas bruscas de direo.


Centerline: um tipo de Rail (caminho) onde as seces de Loft so normalmente amarradas,
apresentando um comportamento similar a de um caminho de Sweep. Essa opo mantm uma maior
consistncia na transio entre as seces transversais e as seces de Loft. Se diferencia da Rail por
no ser necessrio sua interseco entre as seces e por somente uma poder ser selecionada.

rea Graph: Esta opo permite a criao de diferentes sees em funo de uma linha central e
pontos especificados ao longo dela, de acordo com a necessidade da operao. As dimenses da seo so
expostas para redefinies.

- Linha central necessria.

- Setagem de pontos opcionais.

Rails
Sections
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Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis abertos no so
permitidos para seleo em Feature base.

Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas
como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta
de corte em modelos slidos.

Operation
Determina se a extruso ser de juno (Join), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido.

Cut Remove volume do slido.

Intersect Cria um slido com o volume em comum entre o modelo existente e a extruso do perfil
criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado.

Closed Loop

A opo closed loop permite, quando ativa, ligar a primeira Sketch ltima, criando uma forma fechada. Se
indicarmos rails, no poderemos usar esta opo.



Merge Tangent Face


Combina as faces do loft, assim as arestas no so criadas entre as faces tangente da feature.

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Merge Tangent Face desabilitado Merge Tangent Face habilitado

- habilita e desabilita o Preview da fearure.

Conditions

Controla a forma das sketches finais: Sections e Rails, no seu trmino.




- Free Condition - no define condies de fronteira.

- Tangent Condition esta opo somente estar disponvel quando a seo selecionada for adjacente
a uma superfcie lateral ou quando se seleciona o loop (contorno) de uma face.

- Direction Condition - esta opo s estar disponvel para Sketches 2D. O ngulo medido em relao
ao plano da seo.

Smooth (G2) condition - disponvel quando a seco ou a Rail for adjacente a uma superfcie lateral, um
slido ou quando o perfil da face selecionado. Permite a continuidade da curvatura do incio ao fim das
seces e Rails (caminhos) do Loft.

Sharp point - disponvel somente quando o incio ou fim de uma seco for um ponto. Nenhuma condio de
limite aplicada, permitindo uma transio direta de uma seco aberta ou fechada at um ponto.

Tangent to plane - disponvel somente quando o incio ou fim de uma seco for um ponto. Aplica-se
tangencia ao ponto baseado em um plano selecionado, permitindo seco de Loft uma transio at uma
forma arredondada. Selecione uma face plana ou um Work Plane. No pode ser usado com a opo
Centerline habilitada.

Angle Representa o ngulo entre o plano da sketch e as faces criadas pelo Loft. O valor default 90
podendo variar de 0.00000001 a 179.99999.

Weight Controla o fator de transio entre uma face e outra. Quanto menor o valor, maior o fator de
transio.
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Weight = 0 Weight = Mdio Weight = Alto

Transition



Os mapping points, rails e os vrios vrtices das Sketches definem como os segmentos de uma Sketch se
ligam aos da Sketch seguinte. Quando a opo est inativa, listado um conjunto de pontos. possvel
adicionar ou remover grupos de pontos com a finalidade de melhorar a ligao entre as diferentes Sketches.


Automatic Mapping ligado Automatic Mapping desligado

5.7 - Sweep ( )
Permite a extruso de um perfil atravs de um caminho. O slido gerado pelo movimento de um
determinado perfil ao longo de um caminho.



Clique no boto Profile e selecione um ou mais perfis. Podem ser perfis interiores, que no se cruzem.
Exceto para criao de formas em modo de superfcie, os perfis devem ser fechados.

Clique no boto Path e selecione o caminho. O perfil permanece normal ao caminho em todos os pontos.

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Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid - Cria uma Feature de slido a partir de um perfil fechado.

Surface - Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas
como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta
de corte em modelos slidos.

Operation
Determina se a extruso ser de juno (Join), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).
Join Adiciona volume ao slido.
Cut Remove volume do slido.

Intersect Cria um slido com o volume em comum entre a Feature a ser criada e o modelo existente. O
volume no includo na interseco ser eliminado.




- depois da seleo do perfil, habilita cursor automaticamente para o prximo
passo. (selecionar o caminho Path).

Type



Path

Path mantm o perfil do Sweep constante em todo caminho (Path).

Parallel mantm o perfil do Sweep paralelo ao perfil original.

Taper
Indique o valor de um ngulo para a Feature. Este valor pode ser positivo, negativo ou neutro (zero).


Path & Guide Rail
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Cria um Sweep. Guide Rail controla a escala e a deformao do perfil.

Guide Rail - selecione a linha de referncia ser usada no controle da escala da deformao do
perfil do Sweep.

Profile Scaling especifica como a escala da seco de Sweep se encontra com a Guide Rail.

X & Y aplica uma escala ao perfil do Sweep nas direes X e Y.

X aplica uma escala ao perfil do Sweep na direo X.

None mantm constante a forma e o tamanho do perfil em todo Sweep. Com essa opo a
Rail (caminho) controla apenas a deformao do perfil.

Path & Guide Surface
Cria um Sweep usando um caminnho (Guide Rail) e uma superfcie (Guide Surface) como referncia.

Guide Surface selecione uma superfcie como referncia para o controle da deformao do
perfil sobre o caminho.


Opo Guide Surface desligada Opo Guide Surface ligada

5.8 Coil ( )

Este comando permite criar uma Feature hlice (molas e perfis de roscas).


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Coil Shape
Determina qual o perfil, o eixo, a direo e o sentido da hlice (horrio ou anti-horrio).

Clique no boto Profile e selecione o perfil que defina a seo da rosca ou da mola, os perfis devem ser
fechados. Clique no boto e selecione uma Sketch ou um eixo que define o centro da hlice.

Rotation
Define se o sentido da hlice ser horrio ou anti-horrio.

Operation
Determina se a operao ser de juno (Join), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido.

Cut Remove volume do slido.

Intersect Cria um slido com o volume em comum entre a ser a ser criada e o modelo existente. O
volume no includo na interseco ser eliminado.


Operao Cut Operao Join

Coil Size
Determina o tipo e as dimenses do Coil.

Type
Define quais parmetros sero fornecidos para definir a hlice.



Pitch and Revolution - passo e nmero de revolues.
Revolution and Height - nmero de revolues e altura.
Pitch and Heigth - passo e altura.
Spiral - espiral 2D

Coil End
Determina a forma das extremidades da hlice.

Transition angle
A distncia (em graus) em cima da qual a hlice alcana a transio (normalmente menos de uma
revoluo). O exemplo mostra o incio natural e o final com uma transio de 90 graus e nenhum ngulo
plano.

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Flat Angle
A distncia (em graus) em que a espiral se estende aps a transio sem passo (plano). Prov transio do
fim da espiral revolvida para um final plano. O exemplo mostra a mesma espiral utilizada anteriormente,
mas com uma meia-volta (180 graus).



5.9 - Thread ( )

A ferramenta Thread adiciona Feature de rosca em furos e eixos. Especifica local de rosca, comprimento de
rosca, offset, direo, tipo, tamanho nominal, classe e passo. Os dados da rosca tem origem em uma
planilha eletrnica que pode ser personalizada.



Location

Face - define o local onde ser aplicada a Feature de rosca (furos e eixos).

Display in Model - permite que seja visualizada a aplicao da rosca no modelo antes de
ser confirmada.

Thread Length
Estas opes determinam o comprimento e deslocamento da rosca.



Full Length - indica que a Feature de rosca ser aplicada em toda a face selecionada. Quando
essa opo selecionada, as outras opes de Thread Length ficaro inativas.



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Select Direction - esta opo permite que voc escolha a direo em que a rosca seguir. Esta opo s
ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.


Offset - indica a distncia da face de referncia do incio da rosca. Esta opo s ser
disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.



Length - indica o comprimento da rosca a partir de uma face referncia. Esta opo s ser
disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.



Specification
Permite determinar a norma, tamanho, classe, passo e sentido da rosca.



Thread Type - Permite selecionar o tipo de rosca a ser aplicada.

Size - Indica o Dimetro Nominal da rosca. (M6, M8, etc.)

Designation - Indica o Passo da rosca.

Class - Indica a Classe da rosca.

- Indica o sentido da rosca, direita ou esquerda.
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5.10 - Fillet ( )

Permite definir raios de concordncia em uma ou mais arestas. Possibilita a criao de raios constantes,
raios variveis, raios de canto e mltiplos raios numa simples operao.



Constant

Edges Fillets

Edges
Clique no boto e selecione as arestas que sero arredondadas. Para adicionar um grupo de arestas,
com valor de raio diferente, clique em Click to add. Para tirar a seleo de uma aresta j selecionada, clique
sobre a mesma mantendo o boto Ctrl pressionado.
Clicando duas vezes sobre o valor do campo Radius, o mesmo pode ser alterado para o valor desejado.

Select Mode
As formas de seleo definidas em Select mode permitem aperfeioar o processo de seleo.

Edge - Seleciona ou remove arestas simples.
Loop - Seleciona ou remove arestas de um contorno de uma determinada face.
Feature - Seleciona ou remove todas as arestas de uma Feature selecionada.

Select Edge Select Loop Select Feature
Selection Type

All Fillets - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas cncavas do modelo (adicionando
material).

All Rounds - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas convexas do modelo (removendo
material).

Variable
Define parmetros para a execuo de raios variveis.

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Edges
Defina o grupo de arestas onde sero aplicados os arredondamentos. Clique no boto e selecione as
arestas que sero arredondadas. Para selecionar uma aresta sem selecionar as arestas adjacentes, clique
em e habilite a opo Automatic Edge Chain. Para remover a seleo de arestas j selecionadas, clique
sobre as mesmas mantendo a tecla Ctrl pressionado.

Point
Permite selecionar os pontos de incio e de fim ou os pontos intermedirios da(s) aresta(s) para definio
dos raios intermedirios.

Radius
Atribui um raio ao ponto selecionado. Para alterar o valor do raio, clique no ponto selecionado.

Position
Especifica a posio do ponto selecionado. Para alterar a posio do ponto, selecione-o na lista e digite um
valor entre 0 e 1, como porcentagem do comprimento total da aresta.
Smooth Radius Transition
Define o modo de transio utilizado em raios variveis.
Habilite a opo para gerar um raio com uma transio suave; desabilite a opo para criar um raio com
uma transio linear.

Smooth Radius Transition ligado Smooth Radius Transition desligado

Setbacks



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Define uma forma de transio tangente entre diferentes arestas, com raios distintos, que convergem para o
mesmo vrtice.

Vertex
Selecione o vrtice para definio da forma de transio.



Edge
Mostra as arestas selecionadas para a definio da transio.

Setback
Especifica a distncia em cada aresta, a partir da qual vai ser definida a transio.

More
Clicando no boto ser aberta uma caixa na qual contm quatro opes: Roll Along Sharp Edges,
Rolling Ball Where Possible, Automatic Edge Chain e Preserve All Features.

Roll Along Sharp Edges
Esta opo define o modo como o software trata as arestas adjacentes, em relao a criao de um raio.
Quando o campo da opo estiver desabilitado este faz com que o raio seja constante, estendendo as faces
quando necessrio.

Roll Along Sharp Edges desligado Roll Along Sharp Edges desligado

Rolling Ball Where Possible
Esta opo define o estilo do raio de cantos.
A opo, quando habilitada, cria uma forma de raio de canto. Quando a mesma desabilitada faz com que
seja criado uma transio contnua tangente, entre os raios definidos.


Rolling Ball Where Possible ligado Rolling Ball Where Possible desligado

Automatic Edge Chain
Ative esta opo se desejar que as arestas tangentes a aresta selecionada sejam automaticamente
selecionadas.

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Preserve All Features
Quando habilitada esta opo, todas as Features que cruzam com o raio so analisadas e os seus
cruzamentos so calculados com a ferramenta do Fillet. Se a opo estiver desabilitada, somente as arestas
que fazem parte da operao de Fillet so calculadas durante a operao.

Help Point em raras condies, o Fillet pode ter mltiplas solues. Especificar um ponto pode ajudar a
resolver essa ambigidade, possibilitando a soluo do Fillet. Selecione a caixa para habilitar o uso da
ferramenta (Help Point) e indicar o ponto.

Face Fillets



Face
Ajusta os parmetros para se fazer Fillets entre faces.

Face set 1/ Face set 2 seleciona as faces entre as quais ser executado o Fillet.
Include Tangent Face - permite que o Fillet seja executado tambm nas faces tangentes s selecionadas.
Optimize for Single Selection - habilita cursor automaticamente para o prximo passo.
Radius especifica o raio de Fillet entre as faces.


Include Tangent Face desligado Include Tangent Face ligado

Full round fillets



Full Round
Adiciona Fillet de raio varivel (Variable-radius) entre trs faces adjacentes.

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Side Face Set 1/ Side Facce Set 2 - indica as faces entre as quais o Fillet sera executado.
Center Face Set indica a face de transio do Fillet, essa face ser substituida por um raio.
Include Tangent Face - permite que o Fillet seja executado tambm nas faces tangentes s selecionadas.
Optimize for Single Selection - habilita cursor automaticamente para o prximo passo

5.11 Chamfer ( )

Este comando adiciona uma Feature de chanfro em uma ou mais arestas selecionadas.



Distance - define um chanfro com a mesma distncia em ambas as faces. Selecione uma ou mais
arestas ou um conjunto de arestas.



Distance and Angle - define um chanfro por uma distncia e um ngulo. A distncia medida a partir da
aresta, sobre a face selecionada. O ngulo medido em relao a face selecionada.


Two Distances - define um chanfro em uma aresta, por indicao de duas distncias sobre as duas
faces adjacentes.


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Edges - clique em Edges para selecionar as arestas.

Face - utilizado para chanfros definidos por distncia e ngulo, clique em Face para selecionar
a face que ser afetada.

Flip - inverte a direo do chanfro.

Setback

Se as arestas se intersectam num ponto, a aparncia da zona de interseco pode ser controlada.



Setback - Os chanfros intersectam-se numa face plana.



No Setback - Os chanfros formam um ponto na interseco como se as arestas fossem fresadas.



Edge Chain
Controla a propagao do chanfro s arestas adjacentes.



All tangentially connected edges - propaga o chanfro s arestas adjacentes.

Single Edge - no propaga o chanfro s arestas adjacentes.


Modelo sem chanfro All tangentially connected edges Single Edge
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5.12 Move Face ( )



Faces seleciona as faces as serem movidas.

Direction and distance

Especifica como as faces selecionadas sero movidas.


Direction and distance Planar move

Direction and distance move a as faces na distncia e direo selecionadas.

Direction define a aresta ou Work Axis que ser usado como referncia.
Distance define a distncia de deslocamento.

Planar move move as faces entre os pontos selecionados em relao a um plano.

Plane - define o plano de deslocamento das faces.
Point define os pontos, inicial e final para especificar o deslocamento das faces.

5.12 - Face Draft ( )

Cria um ngulo de inclinao faces de um modelo, permitindo a criao de ngulos de sada ou
simplesmente a inclinao de uma face. O ngulo de inclinao feito a partir de uma aresta fixa ou aresta
tangente. Quando a ferramenta utilizada, a relao entre a face de referncia e aresta fixa determina o
resultado da operao.



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Fixed Edge Cria um Draft sobre uma ou mltiplas arestas fixas tangentes contnuas por face. O
resultado ser a criao de faces adicionais.


Fixed Plane Permite selecionar uma face plana ou um Work Plane e determinar a direo de sada. A
direo de sada ser normal face selecionada ou plana. A face plana ou o Work Plane determina a face
que ser inclinada. Dependendo da posio do plano fixo, o draft poder adicionar ou remover material, ou
at mesmo ambos.


Fixed Plane selecionando a face inferior (remove ou adiciona material)


Fixed Plane selecionando o Work Plane (remove, adiciona material ou ambos)

Pull Direction - Indica a direo de extrao do molde. Quando se move o cursor na rea grfica,
sobre um plano, face ou aresta, visualizada uma linha na direo normal.
Quando a linha estiver na posio desejada, a seta ser mostrada em uma direo, essa direo pode ser
alterada selecionando a ferramenta Revert Direction.


Faces - seleciona as faces que sero inclinadas. Movimentando o cursor sobre a face, poder ser
escolhida a aresta fixa e a direo que a face ser inclinada.

Draft Angle - Define o ngulo de inclinao.
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5.13 - Split ( )

Esta Feature permite dividir as faces de um modelo ou o prprio modelo em duas partes, removendo umas
das partes resultantes. Selecione um plano ou um perfil para dividir as faces ou o modelo em duas partes.



Method
Define se a ferramenta ir dividir o modelo ou faces do modelo.

Split Part Este mtodo determina que a seleo seja feita em um modelo com o objetivo de dividi-lo,
removendo um dos lados.

Clique em ou em para definir o lado que ser removido.




Split Face - Este mtodo determina que a seleo seja feita na face de um modelo para dividi-lo em duas
partes, sem remover nenhuma delas.
Depois de ativar o comando Split Face, sero selecionadas todas as faces do objeto se a opo (All)
estiver selecionada ou para especificar as faces a ser dividida selecione a opo (select).











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5.14 Bend Part ( )

Este comando permite fazer Bend (curvatura) em slidos, atravs de parmetros definidos pelo usurio,
raio, ngulo e comprimento de arco, em funo de uma linha de referncia criada em um 2D Sketch.



Bendi Line Linha de referncia (Apartir de um 2D Sketch) necessria para operao.

Radius + Angle Permite a criao de um Bend Part atravs de valores para raio e ngulo.

Radius + Arc Length - Permite a criao de um Bend Part atravs de valores para raio e comprimento de
arco.
Arc Length + Angle Permite a criao de um Bend Part atravs de valores para o comprimento de arco e
ngulo.

Clique em ou em para definir o lado da operao, e em para que o Bend Part seje dividido
igualmente para dois lados em funo da linha de referncia.

- Alterna a direo do Bend Part para cima ou para baixo.

- Habilite esta opo para tentar fazer um Bend Part possvel, mediante no realizao da
operao com os parmetros definidos.

5.18 Thicken/Offset ( )

Esta Feature permite adicionar ou remover material de faces selecionadas de slidos. Tambm possibilita
criar Surfaces com Offset a partir de faces de slidos e at mesmo de outras Surfaces.



Thicken/Offset

Select Clique para selecionar a(s) face(s) que sero editadas.
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Face - Se utilizar a opo Face com um slido ou uma Surface, selecionar as faces individualmente.

Quilt - A opo Quilt s pode ser utilizada com Surfaces. Seleciona todas as faces da Surface, gerando uma

Surface ou um slido com Offset.

Distance - define o valor do Offset.

Output - define se ser criado uma Surface ou um slido.

More



Automatic Face Chain - utilizado para selecionar mltiplas faces contnuas tangentes.


Automatic Face Chain desabilitado Automatic Face Chain habilitado


Create Vertical Surfaces - esta opo s pode ser utilizada para Offset de Surfaces.
Cria faces verticais ou "laterais" que conectam as faces da Surface gerada com as faces da Surface original.
S so criadas Surfaces verticais a extremidades de superfcie internas, no a extremidades de limite de
superfcies.
Surfaces verticais no podem unir um Offset de uma Surface um slido.


Create Vertical Surfaces desabilitado Create Vertical Surfaces habilitado
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Allow approximation quando no existe uma soluo precisa, aplica-se um desvio ao valor da distncia
especificada ao se processar a feature. Uma soluo precisa cria uma feature, onde cada ponto da superfcie
original possui um ponto correspondente na nova superfcie.
- Mean - valor do desvio aplicado meio a meio no valor da distncia.
- Never too thin - preserva a distancia mnima. O valor do desvio fica cima do valor especificado.
- Never too Thick - preserva a distncia mxima. O valor do desvio fica abaixo do valor especificado.

Optimized usa um valor de tolerncia mdio de maneira optimizar o tempo de processamento.
Specify tolerance - usa um valor de tolerncia especificado. Nesse caso um tempo considervel para
processamento requerido.

5.17 Replace Face ( )

Este comando permite substituir uma ou mais faces por outra. A pea tem que estar interseccionando por
completo a nova face.



Existing Faces Seleciona uma face simples, um conjunto de faces adjacentes ou at mesmo um conjunto
de faces no-adjacentes a serem substitudas.

New Faces Seleciona uma Surface ou Quilt para substituir as faces existentes.

Automatic Face Chain Automaticamente seleciona todas as faces que possuem continuidade por tangncia
com a face selecionada. Para selecionar faces individuais, deixe esta opo desmarcada.


Modelo antes do Replace Face Modelo aps o Replace Face

5.36 Sculp ( )
Cria um slido ou retira material de um j existente, usando superfcies que definem uma nova regio a
partir de suas interseces.


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Fill - adiciona material ao slido
Drain remove material do slido
Surfaces define as superfcies ou planos que formem uma geometria fechada para a operao
Sculp.

More -



Side Selection mostra as superfcies selecionadas e define a direo da operao.

Both diretions - ambas direes.
One side sentido padro.
Opposite side - sentido oposto.

5.14 Delete Face ( )

Esta Feature permite eliminar faces e volumes, convertendo o modelo slido em uma superfcie Esta
operao altera a cone de Part (slido) para cone de superfcie e adiciona uma Feature designada Delete
Face.


Faces - clique neste boto para selecionar uma ou mais faces a serem eliminadas, dependendo se
a seleo por face individual ou por volume.

Select individual face - Define que a seleo ser por faces individuais.


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Select lump or void - Define que a seleo ser por volume.


Heal
Quando se elimina faces individuais com a opo habilitada, o software tenta eliminar a Feature
estendendo as faces adjacentes.



5.15 Boundary Patch ( )

Este comando utilizado para criar uma superfcie plana ou 3D a partir de um Sketch fechado ou a partir de
uma regio de arestas fechadas.



Boundary define a geometria onde ser aplicado o Boundary Patch.

Condition lista os nomes e o nmero de arestas selecionadas.

Para criao da superfcie necesrio que o usurio selecione a ferramenta Boundary Patch e ento
selecione a geometria do Sketch fechado ou ento uma regio de arestas fechadas.


Sketch Superfcie criada utilizando Boundary Patch

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Superfcie Aberta Boundary Patch criado a partir de arestas

5.37 Trim Surface ( )

Corta superficies removendo a rea selecionada. (semelhante ao comando Split)




Cutting Tool seleciona a geometria a ser usada como ferramenta de corte.

Remove define as reas a serem removidas.

Invert selection inverte a rea que ser removida.

5.38 Extend Surface ( ) aqui

Estende superfcies em uma ou mias direes, com um valor determinado ou at um plano indicado.



Edges define as arestas da superfcie a ser estendida.

Edges Chain inclui automaticamente as faces tangentes as arestas selecionadas.

Extents define o mtodo para estender a superfcie.

Distance estende a superfcie at o valor definido.

To estetende a superfcie at a face de referncia. (a face de um slido ou um work plane)


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More

Edge Extension define o mtodo a ser usado na extenso das arestas adjacentes.



Extend faz a estenso da supefcie seguindo linhas tangentes superfcie selecionada como orientao.

Stretch faz a estenso da superfcie traando para orientao uma linha perpendicular superfcie.



Extend aplicado Stretch aplicado

5.16 Stitch Surface ( )

Este comando permite costurar (unir) superfcies paramtricas, transformando-as em uma nica (Quilt).



Stitch no ambiente Part
Neste ambiente, superfcies paramtricas podem ser costuradas transformando-as em uma nica superfcie
(Quilt). Ser criada uma Feature no Browser que poder ser editada quando necessrio.


Browser antes do Stitch Superfcie costurada Browser aps o Stitch

Stitch no ambiente Construction
Neste ambiente, superfcies importadas de outros softwares podem ser costuradas, transformando-as em
uma nica superfcie (Quilt), pode-se tambm fazer uma anlise para verificar o fechamento das superfcies.

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O resultado do Stitch uma superfcie no paramtrica. Quando superfcies individuais so modificadas, elas
podem ser analisadas antes de serem juntadas, formando uma Quilt. Aps a utilizao do comando Stitch
(costuradas), as Quilts (superfcies) podem ser analisadas para identificao das arestas que no foram
costuradas.

Aps utilizar o comando Stitch e analisar as superfcies, superfcies podem ser promovidas (comando
Promote) para o ambiente Part. Para um melhor resultado no modelamento, superfcies importadas devem
ser analisadas e costuradas antes de serem promovidas ao ambiente Part.



Stitch

Select Surfaces Permite selecionar superfcies individualmente ou todas as superfcies.

Maximum Tolerance determina um valor mximo de tolerncia entre as arestas livres.



Find Remaning Free Edges mostra os pares de arestas livres remanescentes do Stitch e a abertura
mxima entre elas.



Analyze
Permite analisar a continuidade e as folgas entre as superfcies.

Arestas Pretas podero ser costuras unindo as superfcies adjacentes.

Arestas Vermelhas no podem ser costuradas (existe uma folga entre as arestas das
superfcies).

Arestas Magenta indica que existe alguma descontinuidade entre as superfcies adjacentes.
Estas arestas podem causar falhas em Features subseqentes, por exemplo, no comando Shell.
Uma mensagem na barra de status indica o progresso da anlise.

Processo para transformar superfcies importadas em um modelo slido Inventor:

Arquivo Iges gerado no Rhinoceros e aberto no Inventor como superfcie. Note que o Inventor possui um
grupo de superfcies em um ambiente denominado Construction (ver figura abaixo). Para utilizar este
recurso, clique com o boto direito e copie a superccie importada, execute Copy to Construction.
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Dando um duplo clique sobre o item Construction no Browser Bar, so disponibilizadas na Panel Bar as
ferramentas especficas para trabalhos com superfcies.



Utilizando o comando Quality Check, possvel analisar as condies das superfcies importadas. Para
efetuar essa anlise, o Software possui trs opes para diferentes situaes.

Topology Analysis Tem como objetivo reparar erros das geometrias importadas.
Geometry Analysis Esta opo tenta dar forma (surface) para geometrias no reconhecidas de imediato.
Modeling Uncertainty Para erros encontrados e no solucionados, esta opo sugere comandos de reparo.



Aps verificar as superfcies (comando Quality Check), podemos utilizar o comando Copy Object para
transformar as Surfaces (se fechadas) em um slido.

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Superfcie Importada




Superfcie promovida para o ambiente Part como slido

5.19 Emboss ( )

Esta Feature permite criar uma forma, atravs da projeo de um ou mais perfis numa face, adicionando um
alto ou baixo-relevo. Pode-se ainda definir a direo de projeo e a profundidade do relevo.


Profile Com esta ferramenta selecionam-se os perfis desejados. Os perfis devem ser criados com as
ferramentas de Sketch (Textos criados com a ferramenta Create Text e formas criadas com as ferramentas
de Sketch).

Emboss from face Cria uma rea projetada pelo perfil em alto-relevo.

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Engrave from face - Cria uma rea projetada pelo perfil em baixo-relevo.




Emboss/Engrave from plane Cria uma forma mista entre alto e baixo-relevo a partir do plano em que
se encontra a Sketch, adicionando e removendo material a partir do modelo em ambas as direes .
Clique em ou para inverter o sentido da projeo.



Depth Define a altura do relevo

Top Face Color Permite especificar a cor da face do topo do relevo, no das faces laterais do relevo.

Wrap to face Em modo de alto ou baixo-relevo, especifica se o perfil ser projetado na face ou se
envolver essa mesma face. Com esta opo ligada, o perfil envolver a face selecionada.

Taper Em modo de alto ou baixo-relevo, a partir de um plano, permite especificar o ngulo de inclinao.
Quando o ngulo for positivo para a face do modelo, cria-se a sada do molde.

5.20 Decal ( )

Utilizado para insero de imagens em uma face da Part para representar exigncias industriais como
rtulos, arte de marca, logotipos e selos de garantia e segurana.


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Image Permite selecionar a imagem no formato bmp e arquivos Microsoft Word (doc) ou Excel (xls).
Utilize dimenses e restries de geometria para posicionar a imagem junto face a ser inserida.
Face - Seleciona a face onde o comando ser aplicado.

Habilitando a opo Wrap to Face a imagem acompanha a deformao ou curvas da Part. Caso no seja
habilitada, a imagem no acompanha as deformaes ou curvas da Part.


Imagem inserida Wrap to Face ligado Wrap to Face desligado

A opo Chain Faces quando habilitada faz com que a imagem acompanhe as faces adjacentes a face
selecionada.

Imagem inserida Chain Face ligada Chain Face desligado




5.21 - Rectangular Pattern ( )

Esta Feature permite copiar uma ou mais Features, com disposio retangular, com um determinado nmero
de linhas e de colunas ou copiando ao longo de um caminho.



Ao aplicar o Rectangular Pattern, ser gerada uma Feature com todos os elementos, porm esses elementos
so listados individualmente dentro da Feature no Browser, o que permite suprimi-los individualmente. Para
isso, basta selecionar a Ocurrence desejada, clicar com o boto direito do mouse e escolher a opo
Suppress. Para desfazer, siga o mesmo procedimento e escolha a opo Unsupress.

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Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de
cpias de Features independentes.

Pattern the entire solid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de cpias
de todo o slido.

- O usurio tem a opo de incluir Work Features e Surface Features em uma nica
operao.

Features Permite selecionar as Features que sero utilizadas para a aplicao do
Rectangular Pattern.

Direction
Os quadros Direction 1 e Direction 2 permitem determinar as direes das cpias na horizontal e vertical.



Escolhe a direo do Rectangular Pattern, a direo pode ser definida por uma aresta, um caminho ou
uma Work Axis. O caminho pode ser uma 2D ou 3D sketch, podendo ser linhas, arcos, splines, arcos de
elipse e arestas, podendo ser o caminho aberto ou fechado.

Flip - Inverte a direo da duplicao das Features.

Midplane cria o Pattern distribuindo as cpias para ambos os lados, apartir da feature selecionada.


Midplane ativado Midplane desativado

Count - Determina a quantidade de cpias numa determinada direo, a quantidade
deve ser superior a zero.
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Spacing - especifica o espao entre os elementos copiados, a quantidade deve ser
superior a zero.

Distance - especifica a distncia total a preencher, segundo ao quadro Direction 1.


Curve Length - distribui, de forma eqidistante, os elementos copiados pelo
comprimento da curva selecionada como caminho. O quadro que define a distncia fica inativo, pois o valor
definido pelo comprimento do caminho escolhido.

Spacing Distance Curve length

More Button
Disponibiliza mais opes.

Direction 1 Start - Define o ponto de incio da primeira cpia. A cpia pode comear em
qualquer ponto selecionado.

Orientation Define como as Features sero orientadas. A orientao determinada pela primeira Feature
selecionada.

Compute permite determinar a terminao das cpias.
Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma.

Adjust - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta individualmente em
relao a outras formas.

Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito mais
rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes.


Antes do comando Identical Adjust to Model

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Orientation Especifica como as Features sero orientadas. A orientao
determinada pela primeira Feature selecionada.

Identical - cada cpia orientada da mesma forma que a Feature selecionada.

Direction 1 e Direction 2 Permite determinar qual das direes controla a orientao das cpias efetuadas.
Orienta cada cpia de forma a manter a orientao relativa, da primeira cpia, para com um vetor tangente
ao caminho.

5.22 - Circular Pattern ( )

Permite copiar uma ou mais Features com disposio circular.




Ao aplicar o Circular Pattern, ser criada uma Feature com todos os elementos gerados, porm esses
elementos so listados individualmente dentro da Feature no Browser, o que permite suprimi-los
individualmente.



Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de
cpias de Features independentes.

Pattern the entire solid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de cpias
de todo o slido.

- O usurio tem a opo de incluir Work Features e Surface Features em uma nica
operao.

Features - Seleciona as Features que sero utilizadas para a aplicao do Circular Pattern.

Rotation Axis - Escolhe um eixo de rotao.

Placement
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Define o nmero de ocorrncias (cpias), o espaamento angular entre as ocorrncias e a direo da
repetio.

Midplane cria o Pattern distribuindo as cpias para ambos os lados, apartir da feature selecionada.


Midplane ativado Midplane desativado

Ocorrence count - Define a quantidade de objetos a serem criados.

Ocorrence angle - Define o espao angular entre os objetos gerados.

More Options - Disponibiliza mais opes.

Determina o mtodo de criao e pocionamento das Features criadas.

Creation Method permite determinar a terminao das cpias.

Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma.

Adjust to Model - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta
individualmente em relao a outras formas.

Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito mais
rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes.

Identical Adjust to Model
Positioning Method

Incremental - indica que o ngulo especificado ser o mesmo ngulo entre os elementos.

Fitted - indica que o ngulo especificado o ngulo total de preenchimento.
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Incremental Fitted

5.23 - Mirror Feature ( )

Com este comando possvel criar uma cpia espelhada de uma ou mais Features. Podem ser utilizados
como plano de espelhamento qualquer face plana do modelo ou um Work Plane.



Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao do
espelhamento de Features independentes.

Pattern the entire solid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao do
espelhamento de todo o slido.

Features Permite selecionar as Features a serem espelhadas.

Include work/Surface Feature seleciona toda a pea para ser espelhada.

Mirror Plane Permite selecionar uma face plana do modelo ou um Work Plane que
determine o plano de espelhamento.

Remove Original com a opo habilitada a pea origianal deletada.

More Options - Disponibiliza mais opes.



Creation Method Determina o mtodo de criao e pocionamento das Features criadas.

Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma.

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Adjust to Model - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta
individualmente em relao a outras formas.

Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito mais
rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes.


4.15 - Place Feature ( )

Abre a janela para inserir componentes de Biblioteca.

5.24 - Work Plane ( )

Utilize a ferramenta Work Plane para criar um plano de trabalho utilizando vrtices, extremidades, faces, ou
outras Features de trabalho.

Em uma montagem, a ferramenta Work Plane permite criar planos de trabalhos no mesmo ambiente, e
estes planos no sero criados nas peas que fazem parte deste conjunto. Midpoints no so selecionveis
em uma montagem.

Mtodos de criao de Work Plane

Work Plane angular
Selecione o comando Work Plane, selecione uma face e depois selecione um eixo, aresta, Work Axis ou
Work Point, e no quadro Angle digite o valor do ngulo desejado.





Work Plane passando por um eixo e perpendicular a uma face
Selecione o comando Work Plane, selecione um eixo, aresta ou Work Axis e depois indique uma face.
Assegure que o valor de 90 est inserido na caixa de dialogo de ngulo.



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Work Plane Tangente a Face e passando por uma aresta
Selecione o comando Work Plane, selecione uma face cilndrica e uma Edge.


Work Plane com uma distncia (offset)
Selecione o comando Work Plane, selecione uma face mantendo o boto do mouse pressionado e arraste
para a direo desejada, digite o valor desejado.




Work Plane passando por um ponto e perpendicular a uma Face
Selecione o comando Work Plane, selecione uma face e depois selecione um Work Point.





Utilizando uma Sketch para criar uma Work Plane
Selecione um elemento da Sketch, depois selecione uma Edge, Work Axis, Work Point, Face ou outro
elemento da sketch.




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Work Plane tangente a uma face cilndrica e paralelo a uma plana
Selecione o comando Work Plane, selecione a face cilndrica desejada e logo aps selecione a face plana.



Work Plane atravs de 3 pontos
Selecione o comando Work Plane, e selecione os 3 pontos.
Neste exemplo foram selecionados dois Grounded Work Points localizados acima do modelo e o vrtice
inferior direito do modelo.


Work Plane criado atravs de duas arestas ou dois Work Axis
Selecione o comando Work Point, selecione duas arestas ou dois Work Axis. Pode-se tambm selecionar
uma aresta e um Work Axis.
No exemplo abaixo foram selecionados um Work Axis e uma aresta do modelo.


Work Plane perpendicular (normal) a uma linha, arco, spline ou uma aresta do modelo
Crie uma sketch, selecione o comando Work Plane, selecione o end point da linha e logo aps selecione a
linha. Com arcos e Splines o procedimento o mesmo utilizado com linhas. Em uma Spline possvel
selecionar qualquer ponto utilizado para criar a Spline. Em um modelo slido possvel criar um Work Plane
no ponto mdio de uma aresta (Midpoint).


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5.25 - Work Axis ( )

Work Axis so Features de trabalho abstratas e so geometrias utilizadas quando a geometria atual for
insuficiente para criar ou posicionar Features adicionais. Para fixar posio e forma, pode-se restringir
Features em Work Features.

Work Axis so utilizados para criar Features e montagens, para criar linhas de simetria, linhas de centro ou
distncias entre eixos de Features de revoluo.

Pode-se criar Work Axes atravs de qualquer Features circular como eixos ou furos. Quando posicionados
componentes em uma montagem, restries de montagens so colocadas ao longo de Work Axis.

Mtodos de criao de Work Axis

Atravs de uma Feature de revoluo cilndrica ou cnica.
O Work Axis definido pelo eixo de uma superfcie cnica ou cilndrica.





Atravs de dois pontos.
O Work Axis definido por dois pontos, podendo ser qualquer vrtice do modelo, pontos mdio ou Hole
Centers.


Na interseco de dois planos ou faces
O Work Axis definido pela interseco de duas faces planas ou dois Work Planes no paralelos.


Passando por um ponto e normal a um plano
O Work Axis definido por um ponto e normal (perpendicular) a uma face plana ou Work Plane.


Point, Hole Centers
Point, Hole Center
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5.26 - Work Point ( )

Um Work Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer lugar na geometria
de uma Part, geometria de construo ou no espao 3D.

Work Point na interseco de trs planos
Selecione trs Work Planes ou faces planas.

Work Point na interseco de duas linhas
Selecione qualquer combinao de duas linhas incluindo arestas lineares, Sketch Lines 2D ou 3D e Work
Axes.


Work Point em um vrtice
Selecione qualquer ponto final de uma aresta ou linha



Work Point no ponto mdio de uma aresta
Selecione qualquer Midpoint de uma aresta



Work Point em um Sketch Point 2D ou 3D
Selecione um Sketch Point em uma Sketch 2D ou 3D



Work Point na interseco de um plano, Work Axis ou linha
Selecione uma face plana ou um Work Plane e um Work Axis ou linha

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Work Point na interseco de uma superfcie e uma linha
Selecione uma superfcie e uma Sketch Line, aresta linear ou um Work Axis


Work Point na interseco de um plano e uma curva
Selecione uma face plana ou Work Plane e uma Sketch curva (arc, circle, ellipse ou spline)




Work Point em um Grounded Work Point
Selecione um Grounded Work Point



5.27 - Grounded Work Point ( )

Um Grounded Work Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer lugar na
geometria de uma Part, geometria de construo ou no espao 3D, so utilizados para criar caminhos 3D e
traar perfis que necessitam de pontos precisos.

3D Move / Rotate

De forma interativa possvel criar Grounded Work Points arrastando o Triad (indicador X, Y e Z) em um
movimento plano, axial ou de giro. Pode-se tambm entrar com valores ao longo dos eixos X, Y e Z. O
movimento controlado pela rea selecionada do Triad.


Triad Move/Rotate


Unrestricted move
Os valores correspondem a rea selecionada da Triad e so relativo ao Grounded Work Point. Pode-se inserir
valores numricos, parmetros ou expresses.
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Movendo ao longo dos eixos X, Y ou Z.
Quando uma das setas da Triad for selecionada, arraste ou entre um valor correspondente para o
deslocamento.





Rotacionando ao redor dos eixos X,Y ou Z
Ainda h possibilidade de rotacionar o eixo para inserir as coordenadas, para isso selecione o eixo que
deseja rotacionar, com isso aparecer um smbolo de rotao, depois s definir o ngulo de rotao.
Quando um eixo do Triad for selecionado, possvel arrastar ou entrar com um ngulo.


Quadro de Dilogo Triad Rotate

Exemplo de Aplicao

Um dos casos em que Grounded Work PointS so mais utilizados na situao em que se precisa criar uma
3D Sketch que defina um percurso de um tubo. Nas figuras abaixo mostrado as etapas para criao de um
tubo:

Utilizando o comando Grounded Work Points, criam-se pontos que determinam os cantos (dobras) do tubo.


Utilizando os Grounded Work Points cria-se uma 3D Sketch e desenha-se uma linha (com os cantos
arredondados) que determine o caminho do tubo

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Cria-se um Work Plane no incio do caminho e nesse plano uma 2D Sketch que determine a seo do tubo.




Utilizando o comando Sweep, cria-se uma Feature de varredura, utilizando a 2D Sketch (crculo) como
Profile e a 3D Sketch (criada com o comando Grounded Work Points) como Path (caminho).



5.28 Copy Object ( )

No ambiente de modelamento de uma pea simples (IPT), este comando permite converter modelos
importados ou superfcies do ambiente de construo para o ambiente de Part. Dados no ambiente de
construo so paramtricos, e depois de promovidos, podem ser utilizados em operaes no ambiente de
Part (Veja o comando Stitch para maiores explicaes).
No ambiente de montagem, este comando permite promover (copiar) a geometria de uma Part para a Part
ativa (a que se est modelando). Geometrias copiadas so associativas, e podem ser utilizadas como plano
de terminao em uma operao (ex.: extrude).




Select Face Permite a seleo de uma ou mais faces de um corpo.

Select Body Permite a seleo de um corpo, ou uma ou mais Features.

Create New:
Group - Cria um novo grupo no ambiente de construo, mantendo as Surfaces disponveis.
Surface Cria uma nova feature para cada grupo de faces selecionadas.
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Composite - Cria uma nova Feature Composta com todas as Surfaces disponveis.
Solid - Cria um novo corpo slido, esta opo somente estar disponvel se a geometria estiver fechada.

Select Existing:
Select Existing Permite a seleo de um grupo ou feature existentes.

Associative Os grupos ou features criados sero associativos as geometrias selecionadas.
Obs: Esse recurso estar disponvel na edio de um componente de uma montagem, no sendo possvel
utiliza-lo na criao de slidos.

Delete Original Deleta a geometria na localizao original (Move a geometria selecionada para uma
localizao especificada.)
Obs: Est opo no est disponvel com utilizao de Parts diferentes.

Procedimento para copiar a geometria de uma pea para ser utilizada como terminao de uma
extruso em outro modelo (Part):

Na figura abaixo so mostrados dois componentes de uma montagem, sendo a base j um modelo slido e
a chapa central ainda uma 2D Sketch.


Neste estgio da montagem (figura abaixo), ela j composta por quatro componentes, sendo a base
(slido), chapa dobrada direita (slido), chapa dobrada esquerda (slido) e a chapa central (composta ainda
por somente uma 2D Sketch)


Trabalhando agora na chapa central (a que possui somente a 2D Sketch), utiliza-se o comando Copy Object
para copiar as geometrias das duas chapas dobradas laterais para a chapa central. Geometrias copiadas so
associativas, e podem ser utilizadas como plano de terminao em uma operao (ex.: extrude).



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Com o comando Extrude e utilizando as geometrias promovidas como faces de terminao, definimos agora
o formato que a chapa central ter.




5.29 - Derived Component ( )

DERIVED COMPONENT EM MODELOS SLIDOS (Part)

Este comando permite derivar peas (Parts) utilizando como base outra pea (Part). A pea derivada pode
ser escalada (aumentando ou diminuindo) ou espelhada, utilizando qualquer um dos Origin Work Planes da
pea base. A localizao e orientao da geometria derivada sero a mesma da pea base.


Smbolos

Para alterar o status de uma geometria clique sobre o smbolo
Inclui a geometria selecionada na pea derivada.
Exclui a geometria selecionada na pea derivada. Geometrias marcadas com este smbolo so ignoradas
quando a Derived Part for atualizada (Updated) em uma montagem (alteraes nesta geometria no sero
incorporadas na pea derivada).
Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).



Solid Body - Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como um slido.
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Body as Work Surface Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como uma superfcie.

Sketches Quando selecionado, Sketches no utilizadas (consumidas) na Part original so includas e podem
ser utilizadas para criar novas geometrias.

Work Geometry Quando selecionado, qualquer Work Features da Part original sero includas e podem ser
utilizadas para criar novas geometrias.

Surfaces Quando selecionado, inclui qualquer superfcie existente na Part original.

Exported Parameters Quando selecionado, qualquer parmetro includo da Part original pode ser utilizado
no novo arquivo de Part.

IMates Quando selecionado, qualquer iMate includo na Part original pode ser utilizado no novo arquivo de
Part.



Scale factor O valor default (padro) para o fator de escala 1.0 (um). O fator de escala pode ser
expresso em qualquer nmero inteiro de porcentagem. Clique na seta para selecionar um valor utilizado
recentemente.

Mirror Part Quando esta opo estiver ligada, o modelo ser espelhado (Mirror). Especifique o Origin Work
Plane (XY, XZ ou YZ) para determinar o plano de referncia para o espelhamento. Clique na seta para
selecionar o plano a partir de uma lista.


Modelo Original Pea derivada com espelhamento

DERIVED COMPONENT EM MONTAGENS (ASSEMBLY)

Este comando permite derivar peas (Parts) utilizando como Part base uma montagem do Autodesk
Inventor. Selecionando diferentes combinaes de parts (peas) e montagens, mltiplas peas derivadas
podem ser criadas a partir de uma simples montagem.

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Bodies
Indica a condio da geometria selecionada no momento de insero pelo Derived.

Status

Inclui o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado no primeiro nvel
da hierarquia, ou em um nvel de sub-montagem, adies na montagem ou na sub-montagem sero
incorporadas na atualizao da pea derivada.

Exclui o componente selecionado da pea derivada. Componentes marcados com este smbolo sero
ignorados quando a pea derivada for atualizada na montagem (alteraes nesta geometria no sero
incorporadas na pea derivada).

Subtrai o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado em um nvel de
sub-montagem, adies na sub-montagem so subtrados da pea derivada quando atualizada. Se o
componente subtrado interseccionar com a pea, o resultado ser em uma cavidade na pea derivada.


O arquivo.ipt selecionado da montagem vem como uma caixa para o Derived.




Mantem apenas a interseco da pea derivada com uma segunda pea fomando assim uma pea nova.

Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).

Quando o nvel topo da montagem estiver com o smbolo misto indica que contem peas com dois ou mais
tipos de status. Quando este smbolo mostrado no topo da hierarquia, componentes adicionados
imediatamente abaixo deste componentes no Browser sero ignorados na atualizao.
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Abre o arquivo de montagem para selecionar os componentes requeridos para a operao.

Aplica a seleo dos componentes da montagem para o Derived Feature.

Keep seams between planar faces Selecione esta opo para reter faces planas coincidentes de peas. Se
esta opo no estiver selecionada, faces planas coincidentes sero juntadas.

Scale Factor
Campo para entrar com um fator de escala. O valor Default de 1ul.

Mirror Assembly
Espelha o conjunto quando a opo Mirror Assembly selecionada. Sendo necessrio especificar o plano XY,
XZ, ou de YZ de acordo com a necessidade do usurio.

Other
Determina as caractersticas (sketches, work feature, parameters) do componente que sero exportadas.

Smbolos

Inclui o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado no primeiro nvel
da hierarquia, ou em um nvel de sub-montagem, adies na montagem ou na sub-montagem sero
incorporadas na atualizao da pea derivada.

Exclui o componente selecionado da pea derivada. Componentes marcados com este smbolo sero
ignorados quando a pea derivada for atualizada na montagem (alteraes nesta geometria no sero
incorporadas na pea derivada).

Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).

Quando o nvel topo da montagem estiver com o smbolo misto indica que contem peas com dois ou mais
tipos de status. Quando este smbolo mostrado no topo da hierarquia, componentes adicionados
imediatamente abaixo deste componentes no Browser sero ignorados na atualizao.

Representation

Um conjunto derivado pode trabalhar com uma vista de projeto, posicional e nveis de representao de
detalhes.

Designer View representation especifica a Designer View que ser usada no componente derivado.

Positional Representation especifica uma posio de representao a ser usada no componente derivado, a
mesma associativa montagem original.

Level of Detail Representation determina o nvel do detalhe de representao a ser usado no componente
derivado.

Exemplo de aplicao:

Na figura abaixo temos uma part nomeada macho.ipt.


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Na figura abaixo temos uma Part nomeada caixa.ipt



Criando um novo arquivo de montagem (iam), as peas caixa.ipt e macho.ipt so inseridas e montadas
utilizando restries de montagem.



Cria-se agora um novo arquivo Part (ipt). Sempre que um arquivo Part iniciado automaticamente uma
Sketch j vem preparada para ser trabalhada. Para acessar o comando Derived Component necessrio
encerrar a Sketch.


Arquivo ipt com a Sketch aberta Arquivo ipt com a Sketch encerrada


Utilizando o comando Derived Component, seleciona-se a montagem que deseja derivar para uma pea.




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No quadro Derived Assembly define-se o status desejado dos componentes, conforme descrito
anteriormente (smbolos). Neste exemplo ser utilizado a opo (subtrai) para o componente
denominado macho.



O resultado final desta operao ser a subtrao da Part macho.ipt da Caixa.ipt. Esta opo muito
utilizada para criao de cavidades.


Modelo subtrado na derivao
5.30 Parameters ( )

Este comando permite exibir a tabela de parmetros do Autodesk Inventor. Nesta tabela constam os
parmetros criados automaticamente durante o processo de modelamento e tambm possibilita a criao de
novos parmetros. permitido renomear, alterar valores ou acrescentar comentrios aos parmetros
existentes.


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Quando se adiciona qualquer valor (dimenso) em uma Sketch ou Feature, o Autodesk Inventor
automaticamente cria um parmetro. Na figura abaixo mostrado um exemplo do quadro de edio de uma
dimenso, note que na parte superior do quadro mostrado o parmetro (d0).



Na figura abaixo temos uma Sketch com duas dimenses, note que em uma das dimenses foi introduzida
uma equao (d1=d0/2ul), informando que a dimenso (d1) igual a dimenso (d0) dividida por dois.



Para renomear o parmetro, selecione o comando Parameters, depois de um clique sobre o nome do
parmetro e digite o novo nome, observe que no parmetro d1 a equao alterou-se automaticamente.



Para modificar os valores dos parmetros tambm se pode utilizar o comando Parameters, acione o
comando Parameters, depois clique no valor do parmetro no campo Equation e insira o novo valor ou uma
equao.

Como adicionar um parmetro
Selecione o comando Parameters, clique no boto , no campo User Parameters surgir mais uma
linha com alguns campos para serem preenchidos, s inserir todos os dados necessrios e est inserido o
novo parmetro. Como exemplo, no quadro abaixo mostrado alguns parmetros criados no campo User
Parameters.



Como utilizar um parmetro adicionado manualmente em uma dimenso

Quando for inserida ou editada uma dimenso, possvel selecionar um parmetro que foi adicionado
manualmente na tabela de Parameters no campo User Parameters. Para isso, no quadro Edit Dimension
clique na seta e escolha a opo List Parameters. Neste exemplo editaremos a dimenso (d0) associando um
parmetro do usurio (User Parameters).

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Aps selecionar a opo List Parameters no quadro Edit Dimension, ser mostrado um novo quadro com os
parmetros disponveis para utilizao. Selecione o parmetro desejado, neste exemplo ser selecionado um
parmetro criado anteriormente denominado Comprimento, que possui o valor 78mm.


Aps selecionado o parmetro desejado, note que a Sketch atualizada, assumindo o valor atribudo ao
parmetro Comprimento. Note ainda que a dimenso com a equao que se referia dimenso (d0)
tambm atualizada.




Como utilizar planilhas do Microsoft Excel para definir parmetros

Crie uma planilha no Excel na seguinte ordem:
Nome do parmetro
Valor ou equao do parmetro
Unidade do parmetro
Comentrio, caso seja necessrio

Obs.: Pode-se comear a definio dos parmetros em qualquer clula, mas quando for criar o Link deve-se
informar em qual clula o software dever comear a ler os parmetros.
A definio dos parmetros pode estar disposta em linhas ou colunas, mas as informaes devem estar
sempre na ordem correta: nomes dos parmetros; valores ou equaes; unidades e comentrios.




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Como vincular a planilha a um slido
No quadro de parmetros (Parameters) clique no boto .

Na caixa de dialogo Open selecione o arquivo Microsoft Excel a ser vinculado e especifique a clula de inicio
da definio dos parmetros no campo .

Selecione Link ou Embed para escolher o tipo de vinculo a ser criado entre a tabela de parmetro do
Inventor e a planilha Excel. Selecione Link para compartilhar os mesmos parmetros da planilha com
mltiplos slidos. Selecione Embed para poder usar e editar os parmetros no modelo ativo sem alterar
outros slidos que utilizem mesma planilha.

Para alterar a planilha

No Browser expanda a pasta .


Clique com o boto direito do mouse sobre a cone da planilha Excel para abrir um menu de contexto e
escolha a opo Edit (pode-se tambm efetuar um duplo clique sobre a cone).

Reset Tolerance
Reajusta todos os parmetros de uma s vez, de acordo com a tolerncia corrente. Clique em Mxima,
Mdia, Nominal, ou Mnima para reajustar o valor na coluna de Tolerncia.



5.31 - Create iMate ( )

Este comando permite definir constrains (restries de montagem) chamadas iMates, para determinar como
peas conectam-se quando inseridas em uma montagem. iMates so identificados por smbolos que
mostram o tipo e estado do iMate, e pode ser renomeado para corresponder a uma Constrain, montando em
outras peas.
Podem ser definidos em uma nica parte vrios iMates.






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Tipos de iMates

Assembly

Mate/Flush - essas Constraints determinam que a face selecionada ser posicionada face a face ou
adjacente a outra face de um componente em uma montagem.

Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas.

Solution:

Mate - A face selecionada ficar face a face com outro modelo quando inserida na montagem.

Flush - A face selecionada ficar adjacente outra face quando inserida na montagem.


Angle permite determinar o ngulo de inclinao da face selecionada em relao face de outros
modelos em uma montagem.

Angle - especifica o ngulo de iMate entre as peas.


Tangent - Cria uma Constrain de contato com um ponto de tangente entre os modelos em uma
montagem. Geralmente usado para cones, esferas, cilindros e outras faces arredondadas.

Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas.

Especifica como ser o contato entre as faces selecionadas. A tangncia poder ser interna
ou externa.

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Montagem com tangncia externa

Montagem com tangncia interna

Insert cria uma restrio de insero entre as peas. Essa restrio em relao aos eixos das peas.

Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas.

Solution: Especifica como ser o contato entre os eixos selecionados. Podem ficar opostos entre si ou
alinhados

- Opposed : oposto

- Aligned : alinhado

Motion

Rotation - determina uma rotao entre os componentes.

Rotation/Translation

Solution - define o sentido do movimento: Reverse ou Forward

Ratio define um valor de rotao de um determinado componente em relao a outro.

Distance - define o valor de deslocamento de um determinado componente em relao rotao de um
outro.

More


Name atribui um nome iMate.

Match List - cria uma lista com os nomes atribudos aos iMates.

Add name to list adiciona um nome a lista.

Delete selected name remove o nome selecionado da lista.

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Move up in the list modifica a ordem do nome selecionado. (a cima da lista)

Move down in the list - modifica a ordem do nome selecionado. (a baixo da lista)

5.32 Extract iFeature ( )

Este comando permite extrair (criar um arquivo externo) uma ou mais Features ou Sketches para poderem
ser utilizadas em outros projetos (modelos). As Features e Sketches podem ser selecionadas na rea grfica
ou no Browser. Se for selecionada uma Feature que geometricamente dependente de outra, todas as
Features dependentes sero selecionadas automaticamente.


Selected Features
Neste campo so listados as Features e Sketches selecionadas para serem uma iFeature. Features
geometricamente dependentes de outras sero listadas por default, porm podem ser removidas. A primeira
Sketch Feature listada ser a Feature base da iFeature. A Sketch na Feature base utilizada para posicionar
a iFeature quando inserida.

Clicando com o boto direito do mouse sobre a Feature, no campo Selected Features, trs opes esto
disponveis:


All Parameters Adiciona todos os parmetros da Feature no campo Size Parameters.

Remove all parameters - Remove todos os parmetros da Feature do campo Size Parameters.

Remove Feature Exclui a Feature selecionada do campo Selected Features.

Para adicionar somente um parmetro da Feature, d um duplo clique sobre ele.




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Size Parameters
Neste campo so mostrados os parmetros selecionados das Features.



Name O parmetro pode ter um nome descritivo. Escolha um nome que seja til ao utilizar a iFeature, por
exemplo, a funo do parmetro.

Value Neste campo definido o valor do parmetro. O novo valor ser restringido conforme o campo de
Limit.

Limit Permite restringir a entrada de valores atravs de trs formas:
None: Nenhuma restrio definida para a entrada de valores.
Range: Permite definir a gama de valores possveis de entrada.
List: Permite definir uma lista de valores possveis.



Prompt O texto digitado neste campo ser mostrado no quadro de dilogo quando a Feature for inserida
em um modelo.

Position Geometry
Este campo permite definir que geometria ser utilizada para posicionar a iFeature em um modelo.



Name Permite nomear a geometria que define o posicionamento da iFeature.

Prompt Permite adicionar uma instruo para o posicionamento da iFeature quando a mesma for utilizada
em um modelo.

Opes avanadas de posicionamento permitem personalizar o posicionamento da geometria. No menu de
contexto (clicando com o boto direito do mouse sobre a geometria desejada) esto disponveis algumas
opes avanadas de posicionamento:

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Make Independent Na lista Position Geometry, cria entradas independentes para geometrias
compartilhadas por mais de uma Feature.

Combine Geometry - Na lista Position Geometry, combina geometrias compartilhadas por mais de uma
Feature.

Exemplo de criao de uma iFeature

Conforme mostrado nas figuras abaixo, temos um modelo slido composto por trs Features.




Utilizando o comando Extract iFeature, selecionamos as Features nomeadas Oblongo e Cilindro. Note que as
Features selecionadas e seus parmetros so includos no campo Selected Features.



Com um duplo clique em cada parmetro, selecionamos os seguintes parmetros:

Profile Plane1 = Plano de referncia para insero da Feature denominada Oblongo (este plano adicionado
automaticamente no quadro Position Geometry).
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D2 = Raio do oblongo (3,5 mm)
D3 = Entre centro do oblongo (16 mm)

Profile Plane2 = Plano de referncia para insero da Feature denominada Cilindro (para adicionar este
parmetro clicar com o boto direito do mouse e no menu de contexto escolha Make Independent)
D5 = Raio do cilindro (5 mm)

Isto significa que ser possvel alterar esses parmetros quando essa iFeature for utilizada como uma
ferramenta em algum outro modelo.
No quadro Size Parameters, foram alterados os campos Prompt de cada um dos parmetros (Veja figura
abaixo).



Aps definido como ser composta a iFeature, escolhemos o boto Save. No quadro de dilogo Save As
definimos o nome que a iFeature receber e a localizao de armazenamento. Note que o software
automaticamente direciona como local de salvamento um diretrio denominado Catalog.



Para a utilizao de iFeatures, veja nesta apostila o comando Insert iFeature.



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5.33 Insert iFeature ( )

Esta ferramenta permite inserir uma iFeature durante o modelamento de um slido, em um plano de
trabalho ou em uma face plana. Quando uma iFeature inserida, pode-se modificar sua orientao, posio,
e tamanho conforme a necessidade.



Browse
Quando selecionada a ferramenta Insert iFeature, no quadro de dilogo clique em Browse para navegar
pelas pastas e selecionar o arquivo iFeature (.ide), que ser inserido na Part.

Position
Selecione uma face plana ou um Work Plane para a insero da iFeature, clique na seta no smbolo de
posicionamento, e ento mova o cursor para rotacionar, clique novamente para completar a rotao, se
voc preferir, entre com um valor no campo de ngulo (Angle). Para mover para horizontal e vertical, clique
com o cursor no smbolo de posicionamento e mova o cursor para o novo local, e ento clique novamente
para fix-lo.


Size
Neste campo possvel definir os valores dos parmetros disponveis em sua iFeature. Entre eles esto
dimetro, largura, comprimento, comprimento de rasgos, chavetas e etc.



Precise Pos.
Neste momento possvel determinar se a iFeature ser inserida na posio j definida ou ser posicionada
atravs de constraints e/ou dimenses.


Quando esta opo estiver habilitada a Sketch da iFeature editada automaticamente aps clicar em Finish,
para que possa posicionar a iFeature atravs de restries e dimenses.
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Quando esta opo estiver habilitada, ser mantido o posicionamento anterior, e aps clicar em Finish ela
ser inserida j como uma Feature.



Exemplo de utilizao de uma iFeature

Na figura abaixo temos um arquivo Part aberto.

Utilizando o comando Insert iFeature, localiza-se a iFeature que se deseja utilizar. Depois de localizada e
selecionada a iFeature desejada, pressione o boto Next para prosseguir o comando.



Neste momento define-se o plano de insero da iFeature, para isso seleciona-se uma das faces do modelo
(note que no quadro de dilogo o parmetro ativo o Profile Plane1).








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Aps definido o primeiro plano de insero, foi selecionado o parmetro Profile Plane2 e clicando na face
com a espessura menor (neste caso a iFeature foi construda utilizando dois parmetros Position Geometry).
Pressione o boto Next para prosseguir o comando.



mostrado agora os parmetros possveis de serem alterados (os parmetros que permitem alteraes
foram definidos na construo da iFeature). Para alterar um dos parmetros, clicar sobre o valor numrico e
entrar com o novo valor. Pressione o boto Next para prosseguir o comando.



Neste quadro definimos se queremos editar as Sketches e posicion-las utilizando restries e/ou
dimenses, neste caso no ativaremos a Sketch, encerraremos o comando pressionando o boto Finish.



O modelo agora est concludo, neste caso, na mesma iFeature tnhamos uma geometria de subtrao (Cut)
e outra de adio (Join).



5.34 View Catalog ( )

Este comando utilizado para visualizar uma lista das iFeatures arquivadas.
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6 Drawing (Desenho)

No ambiente de desenho do Autodesk Inventor possvel criar vistas de peas, conjuntos montados,
conjuntos soldados, chapas dobradas e planificadas e conjuntos explodidos. Criamos desenhos para
impresso de projetos para a orientao da manufatura de peas e conjuntos mecnicos. O Inventor
permite que em qualquer modificao em uma pea ou montagem, as vistas do desenho se atualizem
automaticamente.

Tarefas que podem ser executadas no ambiente de desenho do Autodesk Inventor:
Criar vistas 2D de peas e montagens
Alterar dimenses do desenho
Adicionar anotaes:
Centerlines
Smbolos de acabamento, soldas e tolerncias de forma e posio
Textos
Lista de materiais
Bales
Tabela de reviso
Tabela de furao

Para essas tarefas, o software disponibiliza trs barras de ferramentas, descritas neste captulo.

6.1 - DRAWING VIEWS PANEL (Panel Bar)

Este painel de ferramentas disponibiliza as ferramentas necessrias para a criao de vistas de peas e
montagens.





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6.1.1 Base View ( )

Esta deve ser a primeira ferramenta para a criao de vistas. Vistas Base so a origem para a criao das
vistas subseqentes. A escala definida para a Vista Base ser utilizada para as prximas vistas criadas, com
exceo da Detail View (Vista em Detalhe). A Vista Base tambm determina o estilo de visualizao (Hidden
Line, Hidden Line Removed e Shaded) das prximas vistas. Obs.: Apesar de a vista base definir a escala e
estilo de visualizao das prximas vistas, estas configuraes podero ser alteradas aps a criao das
vistas. Vistas Base podem ser utilizadas para a criao de Projected View (vista projetada), Auxillary View
(vista auxiliar), Sections View (vista em corte), Detail View (vista em detalhe) e Broken View (vista
interrompida).



Component

As funes disponibilizadas neste quadro dependem do tipo de arquivo que ser detalhado (ipt, iam
ou ipn).



File:
Permite selecionar o arquivo que ser a origem para a criao da vista. Sero listados todos os
arquivos Autodesk Inventor que se encontram abertos. Caso queira selecionar um arquivo que no
esteja aberto, selecione a cone para explorar seus diretrios e localizar o componente ou
montagem para gerao de suas vistas.
Representation
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Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Assembly.iam.

View Exibe o nome da representao de vista da montagem.

(Associative) Permite associar a representao de vista do desenho montagem,
ou seja, se houver uma alterao na representao de vista na montagem o desenho
automaticamente atualizado.

Position Exibe o nome das representaes de posio da montagem.

Level of Detail - Seleciona o nvel de representao do detalhe para mostrar na vista.

Sheet Metal View

Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Sheet Metal.ipt.



Indica qua a vista a ser gerada representar a chapa no seu formato dobrado.

Indica que a vista a ser gerada representar a chapa no seu formato
planificado (blanque). Caso a opo Recover Punch Center seja
ativada, ento um Center Mark aparecer em cada Punch Tool
inserido na chapa. Isso facilita muito seu dimensionamento.

Presentation View

Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Presentation.ipn



Neste quadro possvel selecionar qual vista explodida ser detalhada, caso existam vrias.














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Model State

Especifica o estado da soldagem, iAssembly e outros membros do iPart para incluir na vista e ajusta dados
de referncia.




Weldment

Em Weldment podemos selecionar qual ambiente do weldment.iam (conjunto de solda) ser
utilizado para a criao da vista.

Assembly O conjunto ser representado da forma original, apenas montado;

Machining Este o ltimo estgio, onde o conjunto representado na sua forma final, montado,
preparado, soldado e por fim usinado.

Welds O conjunto ser representado com todos os cordes de solda;

Preparation O conjunto ser representado com suas peas preparadas para soldagem. Nesta
opo tambm possvel fazer o detalhamento de apenas uma das peas do conjunto, escolhendo-a na
listagem;




iAssembly Member ou iPart Member

Neste campo selecionamos qual o membro de uma iPart ou de uma iAssembly ser representado
no desenho. Vale observar que, a partir do momento em que um determinado membro
selecionado na lista, mesmo que o comando no seja concludo, o arquivo slido deste membro ser
criado externamente.





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Reference Data

Esta opo permite definir como as informaes de referncia sero mostradas na vista.



Line Style
Ajusta o estilo das linhas para os dados de referncia.

As Reference Parts - Mostra os componentes de referncia em linhas tracejadas.

As Parts - Componentes de referncia sero visualizados como arestas comuns, sem tratamento
especial.

Off - Componentes de referncia no sero visualizados.

Hidden Line Calculation
Especifica se as linhas escondidas so calculadas para todos os contornos ou somente dados de
referncia separados.

Reference Data Separately Os componentes de referncia no sobrepem os demais
componentes.

All Bodies Os componentes de referncia sobrepem os demais componentes.


Reference Data Separately All Bodies

Margin - define qual ser o tamanho da margem em uma vista que possui referncia. Se uma parte
da vista ficar cortada, a margem dever ser aumentada para um tamanho que comporte todos os
detalhes desta vista.


Margem Menor Margem Maior
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Display Options

Em Display habilitamos e desabilitamos o que achamos necessrio para o uso na vista em questo, por
exemplo: Tangent Edges, Thread Feature e etc.



All Model Dimensions - Quando esta opo estiver selecionada, as dimenses paramtricas do modelo sero
visualizadas. Somente as dimenses que estiverem no mesmo plano da vista sero mostradas. Se as
dimenses possurem tolerncias, as mesmas sero visualizadas nas dimenses.



Model Welding Symbols - Quando esta opo estiver selecionada, os smbolos de solda associados ao
modelo sero visualizados na criao da vista.

Bend Extents - Determina se as linhas que definem a rea das dobras sero visualizadas.


Bend Extents desligado Bend Extents Ligado
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Thread Feature - Esta opo permite determinar se as Thread Features sero mostradas na vista.


Thread Feature desligado Thread Feature Ligado


Weld Annotations - Esta opo permite determinar se as Weld Caterpillars e End Treatments sero
mostrados na vista.



User Work Features - Permite definir se as Work Features que esto no arquivo do modelo sero mostradas
na criao da vista.

Work Plane e Work Axis visualizados na vista


Tangent Edges Define a visibilidades das arestas tangentes na vista.


Tangent Edges Desligado Tangent Edges ligado Tangent Edges Foreshortened





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Show Trails Mostra ou oculta as Trails (trilhas) na vista selecionada, disponvel somente quando a vista for
gerada de uma apresentao (IPN).


Show Trails ligado Show Trails desligado

Hatching Mostra ou oculta as hachuras na vista selecionada, disponvel somente quando a vista for de um
corte (Section View).


Hatching ligado Hatching desligado


Align to Base Remove a restrio de alinhamento da vista selecionada. Quando esta opo estiver ligada, o
alinhamento existe. Desligue esta opo para quebrar o alinhamento.


Definition in Base View Quando utilizada a opo Align to Base desmarcada, o software coloca uma seta
indicando de onde a vista em questo partiu. Neste caso a opo Definition in Base View ser ativada
automaticamente e, se for desativada, ento interrompido o vnculo entre a vista selecionada e a vista
base.

Cut Inheritance Permite a configurao de vistas projetadas a partir de vistas que tenham uma destas
configuraes (Breakout, Broken, Section e Slice). Por exemplo, se uma vista isomtrica for projetada a
partir de uma vista base que tenha um Breakout View, o resultado ser o mostrado na figura 1. No caso da
figura 2, entrando no Edit View da vista isomtrica, possvel desativar este Breakout.


Figura 1 Figura 2
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Section Standard Parts - Define se os componentes normalizados (peas standard - biblioteca) sero
cortados. Exemplo: parafusos porcas, arruelas e anis O-Ring



- Obey Browser Settings: Define que a informao se o componente deve ou no ser cortado na vista
est definido no browser.
- Never: Define que as peas standards dessa vista nunca sero cortadas.
- Always: Define que as peas standards dessa vista sempre sero cortadas.

View Justification - Define se a geometria ficar centralizada na margem da vista criada ou se permanecer
no mesmo lugar, isto quando o conjunto originrio da vista tiver sua posio de montagem alterada.




Scale - Esta opo permite definir a escala da vista que ser criada.



Scale From Base- Habilita/desabilita a dependncia da escala com a vista base.

Toggle Scale Visibility - Esta opo define se a escala da vista fica visvel no desenho. Se esta
opo estiver ligada, ser adicionado um texto informando a escala da vista.


Label - Permite definir um nome para a vista.



Toggle Label Visibility Se esta opo estiver ligada, ser adicionado um texto informando o
nome da vista.

Style - Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.



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Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.


Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.



Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido. Neste caso deve-se escolher se, na vista
Shaded, as Hidden Lines ficaro visveis ou invisveis.






Style from Base - Habilita/desabilita dependcia do estilo de visualizao com a vista base.


Enable/Disable feature preview Cria um preview da vista antes mesmo dela ser criada.









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Orientation - Esta opo permite definir a orientao da vista. Selecione a partir da lista uma das
orientaes padro (Figura 1) ou clique no boto Custom View ( ) para definir uma orientao
personalizada. Aps definida clique no boto Exit Custom View, como mostra a Figura 2.











Figura 2





Figura 1

6.1.2 Projected View ( )

Cria projees a partir de uma vista, no mtodo do primeiro diedro (mtodo europeu) ou no mtodo do
terceiro diedro (mtodo americano), dependendo da template utilizada para iniciar o desenho. Para criar
uma vista projetada necessrio que se tenha uma vista base.

Para criar uma vista projetada, basta selecionar a ferramenta Projected View, selecionar a vista base e
arrastar o mouse para a direo desejada de criao da vista.

Base View Projected View

6.1.3 Auxiliary View ( )

Esta ferramenta permite criar uma vista auxiliar, projetando-a a partir de uma linha de uma vista de
referncia. A vista resultante alinhada vista base.


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Label - Neste campo definimos o nome da vista.

- Habilita/Desabilita visibilidade do Label.

Scale - Neste campo definimos a escala da vista.

- Habilita/Desabilita visibilidade da escala.

Style - Neste campo definimos qual o estilo de visualizao da vista.

Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.

Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.

Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.


Enable/Disable feature preview Cria um preview da vista antes mesmo dela ser criada.

6.1.4 Section View ( )

Cria todo tipo de vistas em corte (vistas em corte total, meio corte, vistas em corte por planos paralelos e
planos de corte concorrentes). A vista criada alinhada automaticamente vista base. Pode-se criar o trao
do plano de corte ativando a ferramenta Section View, ou criar um sketch antes e utiliz-la como referncia
para o plano de corte.




Label - Nome da vista gerada pelo corte. Exemplo: Corte A-A. Clique em Toggle Label Visibility para
ocultar o Label na rea grfica.



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Scale - Define a escala da vista gerada pelo corte. Clicando no boto Toggle Scale Visibility pode-se
ocultar a escala na rea grfica.


Style - Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.

Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.

Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.

Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.


Section Depth Define a distncia (profundidade) de visualizao
que ser criado o corte. Para que o corte seja total a partir da linha do
corte, deve-se selecionar a opo Full ou ento se deve digitar a
distncia desejada para que o corte termine em relao linha de
corte.




Opo Full Selecionada Opo Distance Selecionada (valor 15 mm)



Slice Representao de Seco
Include Slice Quando habilitado, a Section View ser criada com alguns componentes seccionados
(slice) e alguns componentes cortados (sectioned) dependendo das configuraes do Browser para cada
pea. De uma forma mais simples podemos considerar que Slice = Seco (Seco A-A) e Section = Corte
(Corte A-A).
Na imagem abaixo representamos a seguinte situao: Existe uma vista base, por onde passamos o corte
AA. Em seguida criamos uma vista isomtrica a partir da vista cortada. Com o boto direito sobre a linha de
corte (nmero 1) podemos edit-la e atribuir a opo Inlude Slice. Em seguida (nmero 2), selecionando o
corpo do conjunto, com o boto direito podemos atribuir a opo Slice Views. Desta forma o resultado ser
uma vista isomtrica em corte onde apenas o corpo est representado como Seco.

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Slice All Parts Quando habilitado as configuraes do Browser sero ignoradas e todos os
componentes sero representados em forma de Seco. Nesta opo os componentes que no forem
tocados pela linha de corte no sero representados na vista em corte.
Na imagem abaixo a opo Slice All Parts foi habilitada, portanto o passo nmero 2 foi ignorado e todas as
peas tocadas pela linha de corte foram representadas em forma de Seco.









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Direo do Corte
possvel alterar a direo do corte, clicando com o boto direito do mouse sobre a linha de corte e
selecionando a opo Reverse Direction.



Linha de Corte
A linha de corte pode ser ocultada, para isso clique com o boto direito do mouse e desmarque a opo
Show Entire Line.


Hachura
Ao gerar uma vista de corte, a hachura j est definida. Para alterar ou ocultar a hachura, clique com o
boto direito do mouse sobre a mesma e selecione Hide para ocultar, Edit para alterar ou entre em Pattern
para selecionar se a hachura depende ou no do material atribudo pea.





EDIT
Pattern Define o tipo de hachura, conforme o preview ao lado.
Angle Define a inclinao da hachura.
Scale Define a escala da hachura.
Line Weight Define a espessura das linhas da hachura.
Shift Define o deslocamento da hachura em relao ao contorno da pea.
Double Cria uma cpia da hachura na posio perpendicular.
Color Define a cor das linhas.


OBS.: Nas configuraes do Styles no arquivo de modelamento (ipt) podemos criar uma lista com todos os
materiais construtivos das peas. Nas configuraes do Styles no arquivo de detalhamento (idw) podemos
criar hachuras diversas e mape-las para que, depedendo do material da pea cortada, aparea uma
hachura diferente. (Exemplo: Hachura para madeira, para ferro fundido, para concreto, etc.)



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6.1.5 Detail View ( )

Cria uma vista ampliada de uma regio definida. Esta vista criada para detalhar o desenho. A vista criada
no ser alinhada automaticamente vista base.




Label - Nome da vista gerada pelo detalhe. Exemplo: Detalhe G. Clique em Toggle Label Visibility
para ocultar o Label na rea grfica.

Scale - Define a escala da vista gerada pelo detalhe. Clicando no boto Toggle Scale Visibility pode-se
ocultar a escala na rea grfica.


Style - Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.

Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.

Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.

Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.


Fence Shape Define o formato da regio que origina o detalhe.


Circular Fence Rectangular fence
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Cutout Shape Define o formato da borda da vista em detalhe.


Jagged Smooth

Display Full Detail Boundary Fica disponvel quando a opo Cutout Shap est em Smooth.



Display Connection Line Fica disponvel quando a opo Display Full Detail Boundary est ativada.




6.1.6 Drawing Overlay View ( )

Cria uma vista overlay para mostrar uma montagem em mltiplas posies em uma nica vista. Uma base
view, projected ou auxiliary view a base para uma vista overlay.




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Positional Representation
Especifica a representao de posicionamento que ser utilizada para a vista overlay. Estas posies devem
ser previamente criadas dentro do arquivo de montagem. Deve-se criar uma representao de cada vez.




View Representation
Especifica um design view representation que ser utilizado para uma vista overlay. O view representation
pode ser diferente da vista base para permitir que na vista overlay seja mostrado somente os componentes
necessrios. Cada vista overlay pode usar um diferente design view representation. Lembrando que os View
Representation tambm devem ser previamente criados no arquivo de montagem.



Associative Associa o View representation do desenho a montagem. Caso seja alterado o
View Representation na montagem, automaticamente atualizado no desenho.


Label
Indica o nome usado para a vista overlay.



Use Positional Rep Name habilite esta opo para definir que o nome utilizado no positional
representation no browser da montagem ser o nome da vista overlay. Desabilite esta opo para
entrar com o nome manualmente.

Visible habilite esta opo para que o nome da vista overlay seja visualizado na folha.
Desabilite esta opo para remover o nome da folha.


Display
Especifica a visualizao das tangent edges e dos work features.




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Tangent Edges define a visibilidade das linhas de tangencia da vista overlay.
Habilite esta opo para visualizar as linhas de tangencia da vista overlay. Desabilite esta opo para
tirar a visibilidade das linhas de tangencia da vista overlay.

Foreshortened define a forma de visualizao das linhas de tangencia. Habilite
esta opo para diminuir o comprimento das linhas de tangencia, a fim de diferenci-las das linhas
de contorno.

Work Features especifica se os work features estaro visveis na vista overlay.
Habilite esta opo para visualizar os work features.


Style
Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.





Style from Base define que o estilo de visualizao da vista overlay ser igual a da vista
base. Habilite esta opo para definir que a visualizao da vista overlay ser igual da vista base.
Desabilite esta opo para alterar o estilo de visualizao.

Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.

Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.

Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.


Layer
Define o estilo da linha para a vista overlay.

As Overlay define que o tipo de linha especificado para todos
os itens da vista overlay o tipo de linha especificado no estilo de layer.
Obs.: o layer padro para a opo As Overlay deve ser especificado no Object Type Overlay View,
esta opo se encontra em Format > Styles Editor... > Object Defaults (utilizado no padro da
empresa) > Overlay View.

As Part define que o tipo de linha para todos os itens da vista
ser o estilo de linha padro utilizado para todos os tipos de linha existentes na vista. Ex.: visible
edges, tangent edges.





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6.1.7 Broken View ( )

Este comando permite criar uma interrupo na vista selecionada.






Style
Define o estilo da Broken View.




Structural Style Rectangular Style



Orientation
Define se a quebra ser horizontal ou vertical, alinhada com a vista base.






Horizontal Vertical








Display
Controla a aparncia da interrupo. Trabalha em conjunto com os botes de estilo. Desloque o slider
horizontal para controlar a aparncia do smbolo de interrupo.


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Com o estilo Rectangular ativo, controla a quantidade e o passo das cristas visualizadas.





Com o estilo Structural ativo, controla a amplitude da linha de quebra.





Gap
Especifica a distncia entre as linhas de quebra.


Symbol
Especifica o nmero de smbolos de quebras. Permite at trs smbolos em cada quebra. Disponvel somente
no estilo Structural.








6.1.8 Break Out View ( )

Utilizamos o Break Out View para definir cortes locais, para expor componentes ou features escondidas. A
vista de referncia deve estar associada a um sketch, que dever conter um perfil, este perfil define o limite
do corte local.
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Boundary
Permite selecionar a Sketch que definir os limites de corte.

Profile - Seleciona o perfil de corte. A sketch deve estar associada vista em questo, ou seja, para criar
esta Sketch deve-se primeiro clicar na vista e depois clicar no comando 2D Sketch.

Depth
Define o mtodo que determina a profundidade do corte local.

From Point - Utiliza o valor numrico digitado, para definir a profundidade do corte local. O valor da
distancia especificada, define a profundidade do corte local a partir da linha ou ponto selecionado. Obs.: o
ponto ou linha pode ser selecionado em outra vista.

To Sketch - Utiliza uma sketch associada outra vista para definir a localizao do corte.




To Hole - Utiliza o centro de um furo para definir a localizao do corte.





Hole
Sketch
Sketch Sketch
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Through Part - Utiliza a espessura do modelo para definir a profundidade do corte. Esta opo utilizada
para criar um corte atravs de uma pea em uma montagem.





Show Hidden Edges - Permite que sejam visualizadas as linhas invisveis do modelo.



Section All Parts Selecione esta opo para cortar peas que no esto cortadas atualmente pela rea
do Break Out View.

6.1.9 Slice ( )

a ferramenta correta para criao de seces 2D. Pode ser utilizada para fatiar um modelo e representa-
lo de forma particionada, com vrios planos de seco.






Primeiro deve-se
criar a vista Frontal e
Lateral, conforme
imagem esquerda.

Depois se cria um
Sketch na vista
Frontal e em seguida
aplica-se o Slice na
vista Lateral,
conforme imagem
direita.
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Slice Line Geometry

Select Sketch Este boto j vem ativado quando o quadro de
dilogo abre. Desta forma basta selecionar o Sketch que contm a
geometria das seces. Para que um Sketch seja vlido para
criao do Slice ele deve seguir estas instrues:


Deve conter pelo menos um perfil aberto (apenas perfis
abertos podem ser utilizados como geometria de Slice).

Deve estar localizado em uma vista relacionada vista onde o Slice ser aplicado. Por exemplo, criar
o Sketch na vista base para criar o Slice em uma vista projetada. Ou ento criar o Sketch na vista
projetada para criar o Slice na vista base.

Geometria de referncia (projetada) no pode ser selecionada para criar o Slice, portanto, caso seja
necessrio alguma projeo, ela deve ser complementada com novas entidades de Sketch.

Sketchs do modelo slido importados para o 2D e sketchs criados dentro de Draft Views no podem
ser selecionados como geometria de corte para Slice.

Slice All Parts Quando habilitado as configuraes do Browser sero ignoradas e todos os componentes
sero representados em forma de Seco. Nesta opo os componentes que no forem tocados pela linha
de corte no sero representados na vista em corte.

6.1.10 New Sheet ( )

Cria uma nova folha no ambiente de desenho. A folha criada pode ser editada com a opo edit sheet que
ser disponibilizada ao clicar com o boto direito do mouse sobre a folha no browser.




FORMAT
Name - Especifica o nome da nova folha.
Size - Define o tamanho da nova folha. Este tamanho pode ser personalizado ou padro.
Height e Width - Definem as dimenses da folha, altura e largura, podero ser alterados quando o tamanho
da folha for personalizado (Custom Size).
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REVISION
Indica o nmero da reviso da folha. Quanto uma tabela de revises for inserida no desenho, existir uma
funo que permite vincular a reviso da tabela com a reviso da folha, chamada Update Property to
Revision Number.

ORIENTATION
Portrait - Retrato (Vertical).
Landscape - Paisagem (Horizontal).
Title Block Location Especifica em que canto da folha a legenda ser inserida.

OPTIONS
Exclude from count Quando habilitado exclui a folha da contagem geral de folhas deste arquivo
Exclude from printing Quando habilitado exclui a folha da impresso em lote, quando utilizamos a funo
Print All Sheets.


6.1.11 Draft View ( )

So vistas no desenho que no contm representao de um modelo 3D. Uma Draft View pode ter uma ou
mais Sketchs associadas. Quando um arquivo 2D do AutoCAD importado no desenho do Inventor, os
dados so colocados em uma Draft View.


Label - Neste campo definimos o nome da vista.

- Habilita/Desabilita visibilidade do Label.


Scale - Neste campo definimos a escala da vista.

- Habilita/Desabilita visibilidade da escala.






















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6.2 - DRAWING ANNOTATION PANEL



6.2.1 General Dimension ( )

Adiciona dimenses (cotas) a uma vista. As dimenses adicionadas no alteram o tamanho da pea, apenas
mostram o tamanho real da mesma.
A ferramenta General Dimension utilizada para dimensionar distncias entre dois pontos, retas, raios,
dimetros e ngulos.



Com a ferramenta General Dimension possvel adicionar os seguintes tipos de dimenses:

Linear (Horizontal, Vertical e Alinhado)
Procedimento: Selecione a aresta a ser dimensionada e antes de efetivar a dimenso, clique com o boto
direito do mouse e escolha Dimension Type e em seguida a opo desejada.



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Vertical Horizontal Aligned


Angular
Procedimento: Selecione as arestas que definam o ngulo a ser dimensionado.



Diameter (Dimetro)
Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando com o
boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso.



Radius (Raio)
Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando com o
boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso.



Move Dimension Permite mover a cota para uma outra vista selecionada.

Copy Properties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra.

Options Define o estilo das setas da cota para interna ou externa da linha de chamada.
Arrowheads Inside Habilitada esta opo as setas da cota ficam internas as linhas de chamada.
1st Arrowhead Inside Define o estilo da seta lateral esquerda da cota para interna ou externa.
2st Arrowhead Inside - Define o estilo da seta lateral direita da cota para interna ou externa.
Leader - Habilitada esta opo, quando o texto da cota movimentado criado um leader

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Precision Define o nmero de casas decimais.

Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato
de dimenso de inspeo.

Text Determina a tipo de justificao para o texto e introduz smbolos especiais.

- Justifica o texto a esquerda, centralizado ou a direita com relao a caixa de texto.

- Justifica o texto como superior, meio e inferior com relao a caixa de texto.

Hide Dimension Value - Substitui o valor da dimenso pea varivel <TEXT>, de forma que possa editar esta
varivel.

- Abra a caixa de dilogo Format Text onde permitido configurar o texto com relao a fonte,
tamanho, justificao, cor e outros parmetros.




Precision and Tolerance Especifica o formato de tolerncia para dimenses selecionadas em um desenho



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Model Value Mostra o valor modelo da dimenso.

Override Displayed Value Selecione esta caixa para desligar o valor modelo calculado e par permitir a
entrada de um valor customizado.

Tolerance Method Especifica o mtodo de tolerncia para a dimenso selecionada. O mtodo de tolerncia
determina quais opes na caixa de dilogo estaro disponveis.

Upper Ajusta o valor para a tolerncia superior.

Lower Ajusta o valor para a tolerncia inferior.

Hole Ajusta o valor da tolerncia para furos ao usar limites e tolerncias de ajustes.

Shaft Ajusta a tolerncia do eixo para a dimenso do eixo ao usar limites e tolerncias de ajustes.

Precision Define o nmero de casas decimais.

Primary Unit Define o nmero de casas decimais para as unidades primrias da dimenso selecionada.

Primary Tolerance Ajusta o nmero de casas decimais para a tolerncia primria da dimenso selecionada.

Alternate Unit Ajusta o nmero de casas decimais para as unidades alternadas da dimenso selecionada.

Alternate Tolerance Ajusta o nmero de casas decimais para a tolerncia alternada da dimenso
selecionada.










Inspection Dimension Dimenses de inspeo so usadas durante o processo de controle de qualidade.
Elas especificamente so formatadas para indicar quais dimenses devem ser conferidas antes de aceitar
uma pea. A dimenso possui um rtulo e uma taxa de inspeo.
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Inspection Dimension Determina a dimenso selecionada como uma dimenso de inspeo e ativa opes
da inspeo.

Shape

None No especifica forma de borda que cerca o texto de dimenso de inspeo.

- Determina extremidades arredondadas ou angulares como forma da dimenso
da inspeo.

Label/Inspection Rate

Label Adiciona identificao a esquerda do texto da cota.

Inspection Rate Adiciona uma porcentagem colocada a direita do valor da dimenso.

Symbol Adiciona smbolos em uma das duas caixas (opes) acima.

Text... Abre a caixa de dilogo Format Text onde so determinados parmetros para o texto da
dimenso.



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Style Especifica o estilo de texto para aplicar.

Text attributes Especifica os atributos de pargrafo para o texto selecionado.

- Justifica o texto a esquerda, centralizado ou a direita com relao a caixa de texto.

- Est disponvel quando um nico texto de linha selecionado e ao criar texto no Sketch.

- Cria uma caixa ao redor do texto selecionado. Disponvel somente em texto de Sketch.

- Ajusta o texto para o espao designado. Disponvel somente para o texto do Sketch.

Single line text Remove toda quebra de linha de texto com multilinha.

Spacing Ajusta o espaamento entre linhas.

Value Especifica o valor para oespaamento entre linhas.


Font attributes Especifica os atributos de fonte para o texto.

Font Define a fonte do texto.

Font Size Ajusta a altura do texto em unidades da folha.

- Ajusta oestilo de realce.

Color Define a cor para o texto.

Rotation Angle Ajusta o ngulo do texto. Gira o texto em torno do ponto de insero.

Type Especifica tipos de propriedades do desenho, da pea e da folha.

Property Especifica uma propriedade associada com o tipo selecionado em Type.

- Adiciona um parmetro ao texto de acordo com com o tipo e a propriedade selecionada.

Component Especifica o arquivo que contm o parmetro.

Source - Seleciona o tipo de parmetro para mostrar na lista de parmetro.

Model Parameters Disponibiliza os parmetros que so adicionados automaticamente quando o
usurio define dimenses.

User Parameter Disponibiliza os parmetros que so adicionados pelo usurio.

Parameter Seleciona o parmetro para introduzir no texto.

X.XX Ajusta a preciso de exibio do valor.

Symbol Adiciona smbolos especiais.

Zoom buttons - Aproxima e afasta o texto do campo onde est localizado.

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6.2.2 Baseline Dimension Set ( )

A ferramenta Baseline Dimension Set adiciona dimenses a partir de uma face base. A ferramenta Baseline
Dimension Set til quando necessrio adicionar dimenses mltiplas de uma forma automatizada.



Depois de adicionadas as dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses
que faam parte da Baseline Dimension Set e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as
seguintes opes de edio:


Copy Properties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra.

Options Habilita/desabilita seta da cota para dentro da linha de chamada da mesma e liga/desliga leader a
medida que o texto da cota movimento.

Arrowheads Inside Habilitada esta opo, as setas da cota ficam internas linha de chamada da mesma.

Leader Habilitada esta opo, quando o texto da cota movimentado criado um leader.

Precision Define o nmero de casas decimais.

Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato
de dimenso de inspeo.







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Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.



Arrange Selecione esta opo para arranjar o grupo de dimenses aps ter movido uma ou mais das
dimenses. O espaamento entre as dimenses determinado no Dimension Style.


Antes de arrange Aps arrange


Make Origin Selecione esta opo para trocar a localizao da origem das Baseline Dimension Set. Para
alterar a origem, clique com o boto direito do mouse sobre a Extension Line que deseja que se torne a
nova origem e escolha Make Origin.


Origem na esquerda Origem na direita Origem no centro

Add Member Esta opo permite que novos membros sejam adicionados no grupo das Baseline Dimension
Set.

Antes de adicionar Furos adicionados



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Detach Member Esta opo permite remover uma dimenso do grupo. A dimenso no ser deletada, mas
somente removida do grupo Baseline Dimension Set, tornando-se independente das outras.

Delete Member Esta opo permite apagar uma dimenso.


Antes de deletar Cota deletada

New Dimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo atual.

Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.

6.2.3 Baseline Dimension ( )

A ferramenta Baseline Dimension funciona como a Baseline Dimension Set, mostrada anteriormente. Porm
as dimenses no ficam associadas em um grupo, e sim independentes entre si. Esta ferramente simula a
funo Detach Member do comando Baseline Dimension Set.

6.2.4 Ordinate Dimension Set ( )

Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia. O ponto central ou uma aresta podem servir como
um ponto de origem. As dimenses esto vnculadas parametricamente pea ou conjunto e so
atualizadas quando a posio da referncia alterada. Entretanto, as cotas de dimenso ordenada so
apenas referncias e no podem ser usadas para alterar a pea ou o conjunto.








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Depois de adicionadas s dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses
que faam parte da Ordinate Dimension Set e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as
seguintes opes de edio:




Copy Properties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra.

Allow Broken Leaders Quando esta opo estiver ligada permitido acrescentar desvios (quebras) nas
dimenses. Desligue esta opo para manter a posio original de criao das dimenses.


Allow Broken Leaders desligado Allow Broken Leaders ligado


Align Members Quando a opo Continuous Running estiver desligada, os textos podem ser movidos
independentemente entre si. Com a funo Align Members ativada, todos os textos ficaro alinhados mesmo
se forem movidos de sua posio original.

Align Members ligado Align Members desligado






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Positive Both Directions Quando esta opo estiver ligada, as dimenses sero positivas em ambos os
sentidos (direita e esquerda a partir da origem), quando estiver desligada as dimenses esquerdas origem
sero negativas.


Positive Both Directions desligado Positive Both Directions ligado

Show Directions Quando esta opo estiver ligada, na origem (0) ser mostrada uma indicao da direo
das coordenadas positivas.


Show Directions ligado Show Directions desligado

Precision - Define o nmero de casas decimais.

Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato
de dimenso de inspeo.

Text... Abre a caixa de dilogo Format Text onde so determinados parmetros para o texto da
dimenso

Continuous Running Controla a visibilidade da linha de continuidade dos membros da dimenso.


Continuous Running ligado Continuous Running desligado








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Reverse Direction Inverte a direo positiva do conjunto de dimenses (disponvel somente quando a
opo Positive Both Directions estiver desligada).


Reverse Direction desligado Reverse Direction ligado

Make Origin Permite alterar a origem do conjunto de dimenses. Para alterar a origem, sobre a dimenso
que deseja que seja a origem, clique com o boto direito do mouse e escolha Make Origin.


Origem inicial Origem modificada


Add Member Esta opo permite adicionar um novo membro no conjunto de dimenses.

Adicionar posio dos furos Dimenses dos furos adicionadas

Delete Member - Esta opo permite remover a dimenso selecionada do conjunto de dimenses. Para
deletar um membro, sobre a dimenso que deseja remover, clique com o boto direito do mouse e escolha
Delete Member.


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Dimenses originais Dimenses removidas


Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com
o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.

Dimenses com os valores originais Dimenso com texto Hide e editado

New Dimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo atual.

Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.

6.2.5 Ordinate Dimension ( )

Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia ( ). Como origem pode ser utilizado qualquer
centro ou aresta, pode-se tambm definir um indicador da origem e coloc-lo em qualquer posio na vista
da pea ou do conjunto ou em qualquer lugar dentro dos limites da vista. As dimenses esto associadas
parametricamente pea ou conjunto e so atualizadas quando alterada a posio dimensional da
caracterstica de referncia. Entretanto, as dimenses so apenas referncias, no podem ser utilizadas para
alterar a pea ou o conjunto.


Depois de adicionadas s dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses
que faam parte da Ordinate Dimension e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as
seguintes opes de edio:

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Delete Deleta apenas a dimenso selecionada.

Copy Properties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra.

Hide Origin Indicator Oculta o indicador da origem.


Indicador da origem visvel Indicador da origem invisvel

Precision - Define o nmero de casas decimais.

Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato
de dimenso de inspeo.

Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.

Dimenses com os valores originais Dimenses com textos


New Dimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo atual.

Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.

6.2.6 Hole / Thread Notes ( )

Cria uma nota especificando o tipo de rosca utilizada na construo do modelo. As notas esto associadas
parametricamente ao modelo, portanto so apenas referncias e no podem ser utilizadas para alterar o
modelo.



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Depois de adicionadas as notas de furo e rosca e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das
notas e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as seguintes opes de edio:


Delete Deleta a nota selecionada.

Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.


Dimenso com o valor original Dimenso com texto

Edit Hole Note Esta opo permite editar a note do furo/rosca.



Single Line Dimension Altera o formato da nota de Leader para uma dimenso.


Single Line Dimension ligado Single Line Dimension desigado
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Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com
o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.


Dimenses com os valores originais Dimenso com texto Hide e editado

6.2.7 Chamfer Note ( )

Adiciona notas chanfros, independente de os mesmos serem feitos com o comando Chamfer ou no.





Delete Deleta a nota selecionada.

Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.

Edit Chamfer Note - Esta opo permite editar a note do Chanfro.


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Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com
o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.

Edit Arrowhead Esta opo permite alterar o tipo de seta para a nota.

Add Vertex/ Leader Permite adicionar seta de indicao da nota.

New Dimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo atual.

Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.

6.2.8 Center Mark ( )

Este comando permite adicionar linhas de centros em objetos circulares.




Procedimento para criar um Center Mark

Acione o comando Center Mark em seguida selecione uma aresta circular ou mais caso seja necessrio criar
vrios Center Marks, depois clique com o boto direito do mouse e selecione Done para concluir a operao.
Se necessrio aumente as linhas manualmente clicando em suas extremidades e arrastando-as.

6.2.9 Centerline ( )

Para escolher a opo Centerline, clique na seta ao lado do cone Center Mark, selecione e clique sobre o
cone Centerline.



Procedimento para criao de uma Centerline

Clique sobre o ncone Centerline.
Na rea grfica, selecione o ponto inicial para a construo da Centerline.
Clique no segundo ponto para adicionar a Centerline.
Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas.
Clique com o boto direito do mouse e selecione Create para confirmar a construo da Centerline. A
ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centerlines.

Nota: Se os pontos escolhidos tiverem forma circular, a ferramenta cria uma linha de centro no padro
circular automaticamente.

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6.2.10 Centerline Bisector ( )

Este comando permite adicionar linhas de centros na bissetriz de duas linhas.



Procedimento para criar um Centerline Bisector
Selecione a ferramenta Centerline Bisector, depois selecione duas linhas, assim ser criada uma linha de
centro entre elas. Para encerrar a operao clique com o boto direito do mouse e selecione Done.

6.2.11 Centered Pattern ( )

Este comando utilizado para criar linhas de centro em furos distribudos em dimetros (geralmente criados
com o comando Circular Pattern). Para escolher a opo Centered Pattern, clique na seta ao lado do cone
Center Mark e selecione e clique sobre o ncone Centered Pattern.



Procedimento para criao de uma Centered Pattern

Clique sobre o cone Centered Pattern.
Na rea grfica, selecione o ponto central para a construo da Centered Pattern.
Clique nos pontos em forma circular para adicionar a Centered Pattern.
Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas.
Clique com o boto direito do mouse e selecione Create para confirmar a construo da Centered Pattern.
A ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centered Pattern.

Nota: Entre os dois pontos finais de uma Centered Pattern, no criada nenhuma linha de centro. Voc
pode estend-la manualmente.

6.2.12 Surface Texture Symbol ( )

O comando Surface Texture utilizado para indicar os acabamentos superficiais e os tratamentos aplicados
nas faces das peas. Os smbolos podem ser criados como objetos independentes, podem ser colocados
diretamente na geometria em uma vista do desenho, sobre a linha de extenso de uma dimenso ou podem
ser colocados sobre um leader que indique a face selecionada.

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OBS.: Os exemplos citados abaixo so baseados na norma DIN. No momento em que se habilitar outra
norma, os quadros de dilogo podem apresentar caractersticas diferentes.






Surface Type
Indica qual o tipo de superfcie a ser selecionada.

- Smbolo bsico. S pode ser usado quando seu significado for complementado por uma indicao.
- Caracteriza uma superfcie usinada, sem mais detalhes.
- Caracteriza uma superfcie na qual a remoo de material no permitida e indica que a superfcie
deve permanecer no estado resultante de um processo de fabricao anterior, mesmo se ela tiver sido
obtida por usinagem.

Miscellaneous
Especifica os atributos gerais do smbolo.

- Adiciona uma trilha horizontal mesmo sem o preenchimento do campo B (tratamento da superfcie).
- Especifica o acabamento geral do desenho.
- Especifica que o acabamento se aplica todo o contorno da pea.

Significado dos campos de preenchimento:

A : Rugosidade mxima da superfcie (Ra) em m.

A : Rugosidade mnima de superfcie (Ra) em m. Disponvel somente se existir algum valor preenchido no
campo A.

B: Mtodo de fabricao, tratamento ou revestimento.

B : Adiciona uma nova linha de preenchimento para os mtodos de fabricao.

C: Indicao de um outro parmetro de amostragem diferente de Ra.

C : Comprimento da amostragem em mm (cutoff).

D : Direo das estrias.

E : Sobremetal para usinagem. No permitido quanto Machining Removal Prohibited est selecionado.

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F: Especifica a ondulao da superfcie, para a norma JIS. Este campo no utilizado para as normas ANSI,
ISO ou DIN.

F : Especifica um valor para a rugosidade diferente do Ra. Para a norma ANSI, pode especificar a altura da
ondulao.


6.2.13 Welding Symbol ( )

Use o comando Welding Symbol para criar smbolos de indicao de partes soldadas. O quadro de dilogo
tem funcionamento simples.



Identification Line Define a linha de identificao; abaixo ou acima da linha de refrencia.

Swap Arrow/ Other Symbols Define se o smbolo ficar acima ou a baixo da linha de referncia.

Stagger mostra a forma de alinhamento entre os cordes de solda em lados diferentes de uma
chapa.

Tail Note Adiciona uma descrio a linha de referncia selecionada.

Prefix Especifica um prefixo ao smbolo.

Leg 1 (Deep) - Profundidade da solda

Leg 2 (Size) - Comprimento da solda

Length Comprimento da solda

Pich Especifica a distncia entre as soldas.

Contour - Especifica o contorno da solda.

Enclose Text Seleciona a caixa de verificao para incluir o texto da nota.

Weld Symbol - Define o smbolo de solda que ser usado. (os campos de preenchimento so
habilitados de acordo com o smbolo escolhido).

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Field Welding determina se o Flag de indicao ser ou no mostrado na linha de referncia.

All - Around Symbol Define o smbolo usado na linha de referncia.

Symbol Box Adiciona e exclui um Weld symbol no corrente Weld symbol;


6.2.14 Feature Control Frame ( )

Use o comando Feature Control Frame para inserir smbolos de tolerncia geomtrica (tolerncia de forma,
orientao, posio e batimento).



Aps determinar a posio da seta e do quadro do smbolo, aparece o quadro de dilogo Feature Control
Frame, onde clicando nos botes abaixo de Sym, deve ser indicado o smbolo que representa a caracterstica
tolerada e preenche os campos Tolerance 1, Tolerance 2 e Datum 1, 2, 3 conforme necessrio. Maiores
informaes sobre a utilizao destes smbolos podem ser encontradas na NBR-6409 Tolerncias
Geomtricas Tolerncias de forma, orientao, posio e batimento Generalidades, smbolos, definies
e indicaes de desenhos.
A opo All Around quando habilitada cria uma marcao na seta que indica que a simbologia usada ser
aplicada para o objeto inteiro.









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6.2.15 Feature Identifier Symbol ( )

Use o comando Feature Identifier para criar o elemento tolerado, necessrio para identificar o elemento real
ao qual esto associadas tolerncias de orientao, posio ou batimento. Para maiores informaes sobre o
uso deste smbolo consulte a norma NBR-6409.
Depois de determinar o ponto de insero do Feature Identifier, ser aberta a caixa de dilogo para textos.



6.2.16 Datum Identifier Symbol ( )

Use o comando Datum Identifier Symbol para criar o elemento de referncia, necessrio para identificao
do elemento real a partir do qual as tolerncias de orientao, posio, ou batimento so desenvolvidos.
A referncia pode ser criada a partir de uma seta ou apenas o smbolo. Para editar o valor da referncia
aberta a caixa de dilogo de texto.


6.2.17 Datum Target ( )

Use este comando para criar o smbolo chamado Datum Target. Segundo a norma NBR-5459 1981, o
datum target um ponto, uma linha ou uma rea delimitada na pea a fim de ser usado para contato do
equipamento de manufatura ou inspeo de forma a definir os elementos usados como referncia para
cumprir as exigncias funcionais da pea. Este smbolo utilizado pela ISO 1101 para fazer indicao de
smbolo de tolerncia geomtrica, porm no mencionado pela norma brasileira correspondente ( NBR
6404 ). O Datum Target indicado por um circulo dividido em duas partes por uma linha horizontal. Na
regio inferior deve-se colocar uma letra, ou uma letra e um nmero, que representa o elemento de
referncia ao qual esse smbolo se refere. Na regio de cima, coloca-se alguma informao adicional, como
uma dimenso da regio definida pelo Datum Target.

Abaixo seguem os cinco tipos de Datum Target existentes no software.

Datum Target - Leader: a representao utilizando seta.
Datum Target - Circle: a representao utilizando um circulo hachurado.
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Datum Targer - Line: a representao utilizando uma linha criada entre dois pontos.
Datum Target - Point: a representao utilizando uma marcao por um ponto.
Datum Targer - Rectangle: a representao utilizando um retngulo hachurado.

Aps a escolha e insero do smbolo ser aberta uma caixa de dilogo contendo dois campos:

Dimension - Determine o tamanho da rea designada. Entre com o tamanho.
Datum - Determine a letra do elemento de referncia.



6.2.18 Text ( )




Podem-se acrescentar um texto a um sketch ativo, a um desenho ou para algum recurso de desenho como
o Title Block Format, Custom Border e Sketch Symbol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de Text que
se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel.
Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing
Annotation Panel.

Procedimento para adicionar um Texto ao desenho - No toolbar Drawing Annotation Panel selecione a
ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique em OK.

Procedimento para rotacionar um texto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps insero.
Selecione o texto e ento clique com o boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate 90
CW para rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90 CCW para rotacionar o texto no sentido anti-
horrio.

Altere o estilo e o formato do texto em um desenho ou sketch.

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Drawing sketches:

Notas em desenhos ou texto em drawing sketches.
Texto em title blocks, borders, datum identifiers, e sketched symbols.
Textos acrescentados s dimenses, view labels, e hole notes.

Nota: O formato de texto default controlado pelo text style especificado no drafting standard ativo. Para
mudar o texto default para um desenho ou template, modifique o text style ou o drafting standard.

Part sketches:
Texto em notas para indicar como um sketch compartilhado.
Texto usado em emboss features.

Mtodos de acesso:
Clique no boto Text na toolbar Sketch.
Clique no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar.
Clique no boto Text na Drawing Sketch toolbar.
Clique com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text.

Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um dos
estilos de textos disponveis.



Propriedades do Texto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto.

Justification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto.

Clique no boto Left, Center, ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa de
texto.
Clique no Top, Middle, ou Bottom justification para posicionar o texto relativo ao topo e fundo da caixa de
texto.

Color - Especifica a cor do texto. Clique no boto Color, e ento selecione a cor desejada.

Rotation - Rotaciona o texto em desenhos. Em part sketches, s a primeira opo est disponvel (zero
rotao). Clique na seta e escolha o ngulo de rotao para o texto. Esta opo no est disponvel para
texto de lder, texto de dimenso, e datum identifiers.



% Stretch - Especifica a largura do texto. Entre com 100 para exibir o texto como projetado, entre com
50 para diminuir a largura do texto em 50%.

Line Spacing - Especifica o espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo da prxima linha
de texto.

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Value - Especifica o valor para o espaamento de linha. S estara disponivel quando estiver setado as
opes de espaamento de linha Exactly ou Multiple.

Parameters - Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de insero.
Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca dimenses
em geral de arquivos Part.
Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro.

Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm vistas de
mais de um modelo, clique na seta e selecione o arquivo na lista.
Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagem tambm sero includas nesta lista.

Source - Define o tipo de parmetro a ser mostrado na lista. Clique na seta e selecione um tipo.
Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados automaticamente ao
modelo quando se adiciona dimenses ou features.

User Parameters - Lista os User Parameters que foram acrescentados ao modelo.

X.XX - Seta a preciso de exibio do valor. Entre com o nmero de casas decimais para a exibio.

Add Parameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto.

Propriedades da Fonte: Especifica os atributos de fonte para o texto.

Font - Especifica a fonte. Clique na seta e selecione uma das fontes disponveis.

Font Size - Define a altura do texto em unidades da folha (polegadas ou milmetros). Entre com altura
ou clique na seta e selecione uma altura da lista.

Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, Itlico ou sublinhado para
aplicar o estilo ao texto.

Symbol - Insere um smbolo no texto no ponto de insero indicado. Clique na seta e selecione o
smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados pelo Drafting
Standard ativo.

Zoom - Zoom In ou Out nos textos e smbolos no Edit Box. Clique na seta que aponta para cima para
Zoom In e na seta que aponta para baixo para Zoom Out.



Align Text
Alinhamento da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing Sketch.
Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente.

Como acessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique com o boto direito do mouse sobre
uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu.



Alignment - Especifica o tipo de alinhamento.

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Vertical - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas verticalmente. Clique nos cones para
selecionar alinhamento com a extremidade esquerda ou direita. A extremidade da primeira caixa de
texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Horizontal - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas horizontalmente. Clique nos cones
para selecionar alinhamento com a extremidade do topo ou fundo. A extremidade da primeira caixa de
texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Offset - Especifica a distncia entre caixas de texto alinhadas. Entre com a distncia desejada.

Procedimento para alinhar caixas de texto
Selecione duas ou mais caixas de textos. As caixas devem estar na folha de desenho. No se pode alinhar o
texto do Drawing Sketch com o texto da Drawing Sheet.
Nota: a primeira caixa de texto selecionada determina o alinhamento do grupo.
Clique com o boto direito do mouse e ento escolha Align no menu.
Na caixa de dialogo Align Text, selecione o tipo de alinhamento.
Defina uma distncia entre as caixas de texto alinhadas, entre com um valor no campo Offset.
Clique Apply para aplicar suas mudanas. A caixa de dilogo permanece aberta, assim pode-se continuar
ajustando o alinhamento.
Nota: deve-se definir o tipo de alinhamento para cada vez que for ajustado o Offset.









6.2.19 Leader Text ( )

Utilize a ferramenta Leader Text que se encontra no Drawing Annotation Toolbar para acrescentar notas
com Leader Lines a um desenho. Se atachar uma nota com Leader Line a uma vista ou a uma geometria
dentro de uma vista, a nota ser movida ou deletada quando a vista for movida ou deletada.

Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard ativo.







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Como adicionar uma nota com Leader Text
Selecione a ferramenta Leader Text, clique em alguma parte da vista para fixar o ponto de partida do
Leader Line. Se voc colocar o ponto de partida em uma edge ou ponto, o Leader Line fixado aresta ou
ponto.
Para criar uma linha de extenso, arraste o ponto de anexo para o leader ao longo de uma aresta.



Mova o cursor e clique em qualquer parte do desenho para acrescentar um vrtice ao Leader Line. Voc
pode adicionar o nmero de vrtices necessrio.


Clique com o boto direito do mouse no local desejado e selecione Continue para exibir a caixa de dilogo
Format Text.

Na caixa de dilogo Format Text, entre com o texto. Voc pode usar as opes na caixa de dilogo para
adicionar smbolos e pode nomear parmetros ou pode modificar o texto formatando-o.
Nota: Modificando o formato de texto na caixa de dilogo s anulado o estilo de texto padro para este
texto. Para modificar o formato de texto para todos os textos, modifique o estilo de texto especificado ou
especifique um diferente estilo de texto no Drafting Standard.

Procedimento para editar o Leader Text
Pode-se editar o texto ou alterar os smbolos e parmetros na nota.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse, e selecione Edit Leader Text no menu.
Na caixa de dialogo Format Text, clique na caixa de texto para fixar o ponto de insero. Voc exclui ou
adiciona texto, ou use as opes na caixa de dilogo para adicionar smbolos e nomear parmetros ou
mudar o formato do texto.

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Procedimento para editar as unidades de atributos do Leader Text
Pode-se configurar o Leader Text para indicar parmetros em unidades duplas de medida. Sero
visualizadas as unidades especificadas no Drafting Standard ativo e as unidades alternativas definidas.



Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Unit Attributes no menu.
Desabilite o Use Standards Notation, e configure os atributos, caso queira modificar o Primary Units e deixe
o Use Standards Notation habilitado para manter as configuraes do Primary Units.




Edit o Arrowhead
Pode-se modificar o smbolo de terminao do Leader Line.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Arrowhead no menu.
Na caixa de dilogo Change Arrowhead selecione o smbolo de terminao desejado.
Nota: Para mudar a terminao do Leader Line para todas as anotaes no desenho, mude o smbolo no
Drafting Standard ativo.








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Procedimento para adicionar um vrtice ao Leader Line
Pode-se adicionar pontos ao Leader Line e movimentar os pontos para definir vrtices adicionais para a
linha.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e selecione Add Vertex/Leader no menu.
Mova o cursor sobre a linha e clique para colocar o novo ponto, clique no novo ponto e arraste para o local
desejado.





6.2.20 Balloon ( )

Utilize a ferramenta Balloon que est no toolbar Drawing Annotation para acrescentar bales de referncia a
um desenho.

Nota: Se voc criar uma Part List antes de adicionar os bales, eles assumem a numerao que foi
especificada no Parts List. Se a vista no tiver nenhum Parts List associado, a caixa de dilogo BOM
Properties ser aberta e assim voc pode definir o tipo de numerao.







A descrio do quadro acima se encontra no captulo referente ferramenta Parts List.

Procedimento para adicionar Balloon
Selecione a ferramenta Balloon.
Selecione algum ponto da pea para servir de incio para o Leader Line.

Nota: Se a vista no tiver um Part List associado, a caixa de dilogo BOM Properties ser aberta e assim
pode-se definir o tipo de numerao.
Mova o cursor e ento clique em algum ponto para adicionar um vrtice ao leader line.

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Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique com o boto direito do mouse e ento
selecione Continue para inserir o smbolo.
Continue adicionando Balloons. Quando voc terminar de colocar os Balloons, clique com o boto direito do
mouse e ento selecione Done para concluir o comando.



Procedimento para anexar um Balloon a um Balloon existente
Voc pode anexar um Balloon de uma pea ou de um Custom Part a um Balloon existente.
Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon de destino e ento selecione Attach Balloon ou Attach
Balloon From List no menu e ento clique sobre a parte que ficar associada ao Balloon.
Nota: Se voc selecionar o Attach Balloon From List, selecione a part na caixa de dilogo Attach Balloon.
Mova o cursor para posicionar o Balloon anexado e ento clique para fix-lo.


Procedimento para adicionar um Balloon a um Custom Part na vista de um desenho

Depois que um Custom Virtual Part acrescentado a um Part List, pode-se acrescentar um Custom Part
Balloon vista de um desenho.
Selecione a ferramenta Balloon.
Clique em algum ponto para definir o inicio da Leader Line.
Mova o cursor e clique para adicionar um vrtice.
Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique com o boto direito do mouse e ento
selecione Custom / Virtual.
Clique com o boto direito novamente, e ento selecione Continue.
Na caixa de dilogo Custom Virtual Parts, selecione a linha que contem a Part desejada, e clique em OK.
Continue colocando os Balloons. Quando terminar de colocar os Balloons, clique com o boto direito do
mouse, e ento selecione Done no menu para concluir a operao.

Como editar Balloons
O formato padro dos Balloons definido pelo Drafting Standard ativo. Depois de adicionar um Balloon ao
desenho, pode-se mudar seu tipo, valor, estilo de Arrowhead ou Leader Line.

Descrio da caixa de dilogo Edit Ballon.


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Ballon Type

Override Shape (by Style) Se estiver desativada define que o tipo de Balloon a ser utilizado ser o
especificado no Drafting Standard ativo. Habilite esta opo para utilizar e especificar um tipo de Balloon
diferente.
User-Defined Symbol - Selecione um Sketched Symbol para usar como um Balloon. Clique na seta e
selecione na lista. Disponvel somente se acrescentar Sketched Symbols ao Drawing Resources.

Ballon Value

Item - Mostra o valor do item no Balloon e na Parts List.
Override - Altera o valor somente no Balloon. Se voc alterar o valor do Balloon no campo Override, a Parts
List no ser atualizada.

Procedimento para alterar o estilo de Balloon
Selecione um Balloon, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon.
Na caixa de dilogo Edit Balloon, remova a seleo da opo By Standard.
Selecione um diferente tipo de Balloon. Podem-se escolher os Balloons Standards ou os Sketched Symbols
disponveis no desenho.

Procedimento para alterar o valor exibido em um Balloon
Selecione um Balloon, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon.
Na caixa de dilogo Edit Balloon, clique na clula Item para mudar o Balloon e o Part List ou clique na clula
Override para mudar somente o Balloon, e ento digite o valor desejado.
Nota: Se mudar o valor de um Balloon no campo Override, o nmero de item no Part List no ser
atualizado.


Procedimento para editar Ofsset Spacing
Est localizado no Format > Standards > Balloon e define a distncia entre os ballons para quando alinh-
los com Ofsset Vertical ou Horizontal.

Procedimento para alterar o Arrowhead
Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione Edit Arrowhead no menu.
Na caixa de dilogo Change Arrowhead, selecione o estilo de Arrowhead desejado.

Procedimento para remover Balloons anexados
Clique com o boto direito do mouse sobre o balloon e selecione Remove Balloon no menu. Se houver vrios
Balloons anexados, o ltimo Balloon a ser anexado ser o primeiro a ser removido.

Procedimento para acrescentar segmentos ao Leader Line
Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione Add Vertex / Leader no menu.
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Clique sobre o Leader Line para adicionar um vrtice. Arraste o vrtice para alterar o comprimento e
colocao dos segmentos do Leader Line.

Procedimento para alinhar Balloons na vista de um desenho
possvel selecionar e alinhar um grupo de Balloons em uma vista de desenho.

Para selecionar os Balloons a serem alinhados, mantenha pressionada a tecla Ctrl e selecione os Balloons
desejados.
Clique com o boto direito do mouse, selecione Align, e ento selecione o alinhamento desejado no menu.

Vertical Alinha os Balloons verticalmente sem alterar a distncia entre eles.

Horizontal - Alinha os Balloons horizontalmente sem alterar a distncia entre eles.

Vertical Offset - Alinha os Balloons verticalmente e os espaa igualmente.

Horizontal Offset - Alinha os Balloons horizontalmente e os espaa igualmente.

Nota: As opes Vertical e Horizontal Offset utilizam o Offset Spacing que esta determinado no Drafting
Standard ativo.




6.2.21 Auto Ballon ( )



Selection

Select View Set Selecione uma vista para que os bales sejam anexados.

Add/Remove Components Adiciona ou remove a seleo de componentes para insero de bales.
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Ignore Multiple Instances Se a opo estiver habilitada sero inseridos bales para peas que
aparecem mais de uma vez. Se a opo estiver desabilitada o balo ser inserido apenas para primeira das
peas selecionadas.

Placement

Select Placement Primeiro o usurio deve determinar se o posicionamento dos bales ser: Ao redor
da vista (Around); Horizontal (Horizontal) ou Vertical (Vertical). No campo Offset Spacing o usurio deve
determinar a distncia entre os bales.

Around Cria os Ballons ao redor da vista slecionada.

Horizontal Cria os Ballons na horizontal.

Vertical Crai os Baloons na vertical.

Offset Spacing Especifica o espaamento entre os Baloon.


Around Horizontal Vertical

BOM Settings
O usurio deve selecionar a opo a opo Structured quando for necessrio selecionar entidades primrias:
peas e sub-montagens. Quando o usurio seleciona a opo Parts Only os bales sero inseridos em todas
as peas, at mesmo as peas que fazem parte de uma sub-montagem.

BOM View Seleciona o mtodo de insero de bales.

Structured As opes a seguir somente estaro disponveis se a aba Structured estiver dasabilitada no
BOM da montagem.

First Level Adiciona bales de acordo com o primeiro nvel da montagem. Caso haja uma
submontagem, nesta ser atribudo um nico balo, e ao gerar uma Parts List, a mesma considerar
a submontagem como uma nica instncia.

All Levels Adiciona bales de acordo com o primeiro nvel da montagem. Caso haja uma
submontagem, nesta tambm ser atribudo um nico balo, porm ao gerar uma Parts List, a
mesma desmembrar a submontagem, porm, no perder as propriedades de submontagem.

Min. Digits Nmero de dgitos nos itens.

Parts Only So inseridos bales em todas as peas, inclusive peas que fazem parte de uma
submontagem, pois a mesma desmembrada na Parts List.

Numering Define o tipo de inscrio nos bales.

Numeric Estabelece nmeros para os bales.

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o Min. Digits Nmero de dgitos na coluna Item da Parts List.

Alpha Estabelece letras para os bales.

o Case Define a opo das letras para maiscula ou minscula.

Structured (Legacy) Insere bales considerando submontagem como nica instncia, porm ao gerar Parts
List, as peas da submontagem ficam associadas (subtens) a mesma.

Inheritance Se esta opo estiver habilitada, quando for alterado o valor numeral do Balloon por letras, as
peas relacionadas a submontagem admitiro tambm a mesma letra seguidas de nmeros.
Exemplo: 1.1, 1.2, 1.3,... para A.1, A.2, A.3,...

Delimiter Tipo de separador dos itens das peas de submontagem.

Parts Only (Legacy) - So inseridos bales em todas as peas, inclusive peas que fazem parte de uma
submontagem, pois a mesma desmembrada na Parts List.


Style Overrides
Se a opo Ballon Shape estiver habilitada o usurio pode escolher entre as cinco opes qual ser aplicada
ao desenho. Quando a opo est desabilitada o balo inserido ser o Default que tem a geometria circular.
Pode-se tambm inserir um balloon customizado atravs do Sketched Symbol, para isso, deve-se habilitar a
opo Balloon Shape e clicar na ferramenta Used-Defined Symbol .

6.2.22 Parts List ( )

Utilize a ferramenta Parts List para adicionar uma lista de peas ou itens em uma montagem.
Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard ativo.

Como adicionar uma Part List (Lista de Itens) em uma montagem
Selecione a ferramenta Parts List, clique em cima da vista. Em seguida clique em algum lugar da rea
grfica onde deseja colocar a Part List.
Na Parts List No quadro Item Numbering, selecione a forma de numerao e os itens a serem selecionados
para a construo da Parts List.

Para fazer alteraes na Parts List, entre nas opes de Formatao.



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Source
Select View Deve-se selecionar um vista do desenho corrente para gerar a lista de peas ou ento
selecionar um outro arquivo de montagem atravs da opo Select Document, e posicionar a lista de peas
deste conjunto no desenho ativo.


BOM Settings and Properties
BOM View - Ajusta o tipo de numerao para a lista de peas.


Structured Cria uma Parts List em que as peas de um subconjunto so numeradas da seguinte maneira:

First Level Adiciona Parts List considerando submontagerns como nica instncia.

All Levels Adiciona Parts List permitindo a expanso das peas de submontagens.


Parts Only Cria uma lista de peas que listando sequencialmente todas as partes da montagem, mesmo
contendo subconjuntos.

Numeric Craia a lista adicionando nmeros para a seqncia.

Alpha Cria a lista adicionando letras para a seqncia.



Num. Digits Nmero de dgitos na coluna Item. Disponvel para a opo Numeric.

Case Estabelece letras maisculas ou minsculas. Disponvel para a opo Alpha.

Structured Cria a Parts List obedecendo a estrutura do browser, permitindo expandir peas de
submontagens.

Parts Only Cria a Parts List listando todas as peas relacionadas a montagem, desmembrando
submontagens.

Inheritance Com esta opo habilitada, ao editar uma Parts List, quando alterado a valor do tem numrico
de uma submontagem para alfabeto, as peas relacionadas a mesma acompanham a alterao.
Ex.: De 1 1.1, 1.2, 1.3,... para A A.1, A.2, A.3,...


Table Wrapping
Controla o comprimento de uma lista de peas dividindo-a nas sees estendidas para a esquerda ou direita
da tabela principal.

Left: Move as colunas para a esquerda quando voc aumenta o nmero das fileiras.
Right: Move as colunas para a direita quando voc aumenta o nmero das fileiras.

Enable Automatic Wrapp
Maximum Rows Nmero mximo de colunas em que a Part List pode ser dividida.
Number of Sections Especifica o nmero de colunas da tabela.

Operaes em uma Part List

Muda o Display, Layout, e outros atributos de uma Parts List.
Para acessar, clique com o boto direito do mouse sobre a Parts List, e escolha Edit Parts List.

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Nota: Para alterar o estilo do texto e os ttulos da Parts List, entre em Format > Standards > Parts para
mudar os atributos no padro ativo.



Column Chooser - Seleciona as colunas a serem usadas na Parts List. Voc pode adicionar, remover ou
mudar a ordem das colunas da Parts List selecionada.

Select Available Properties From - Seleciona a propriedade desejada para ser inserida na Parts List.

Available Properties Mostra as propriedades disponveis para serem inseridas como coluna na Parts
List. Para adicionar uma coluna, selecione a propriedade na lista, e clique em Add para adiciona-la.

Selected Properties Indica as propriedades que aparecero como colunas. Para remover uma
propriedade da lista, selecione a propriedade e depois clique em Remove, esta voltar para o quadro de
Available Properties.

Add Adiciona as propriedades selecionadas no quadro de Available Properties para o quadro de
Select Properties.

Remove Remove as propriedades selecionadas no quadro de Select Properties para o quadro de
Available Properties.

Delete Apaga uma propriedade personalizada da lista de propriedades disponveis. Esta opo s
fica disponvel se voc tiver adicionado uma propriedade sua lista de propriedades disponveis. Voc no
pode apagar uma propriedade predefinida.

New Property Abre a caixa de dilogo Define New Property de modo que voc possa adicionar
um novo item no quadro Available Properties.

Move Up Move o item selecionado para um nvel acima na ordem da tabela.

Move Down Move o item selecionado para um nvel abaixo na ordem da tabela.

Note: Voc pode arrastar as colunas dentro da caixa de dilogo para rearranj-las dentro da lista de peas.
Clique no cabealho da coluna, segure o boto do mouse e arraste at o local desejado.






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Group Settings

Group Quando habilitada forma grupos atravs das configuraes selecionadas nos campos
abaixo.

First Key Especifica a primeira propriedade a ser agrupada quando o valor do item em questo
estiver se repetindo.

Second Key - Especifica uma segunda propriedade a ser agrupada se ainda restarem itens repetidos
aps a primeira seleo.

Third Key Se existirem itens repeditos aps a segunda seleo, ento est ser a terceira
propriedade a ser agrupada.

Display Group Participants Se habilitada mostra a lista normalmente, porm as propriedades que
foram selecionadas para serem agrupadas continuaro em funcionamento.

Display Item Numbers (1,2,3) Se habilitada mostra os nmeros dos itens mesmo com as
propriedades agrupadas.


Sort - Abre um quadro de dilogo no qual se pode definir a ordem das colunas de forma crescente ou
decrescente.
Clique no cone para abrir o quadro de dilogo.

Sort by Define o critrio a ser usado para classificao das colunas.
Ascendig Classifica do menor para o maior valor.
Descending Classifica do maior para o menor valor.

Then by Especifica uma forma secundria e terciria de classificao. (Por exemplo, se voc
selecionou Item como a primeira opo de classificao no Sort By, voc poder escolher uma forma
secundria de classificao no Then by, como quantidade de peas ou nmero da pea).


Export - Salva a Parts List selecionada para um arquivo externo. Clique no cone e especifique o nome
e o formato do arquivo a ser gerado.


Table Layout

Muda o ttulo, a posio do ttulo, e o sentido requisitando da lista de peas selecionada. Muda tambm o
espao entre as linhas. Clique no cone do Table Layout para acessar o quadro de dilogo.

Headings and Table Settings

Part List Title Especifica o Ttulo no display da Parts List.

Show Title Define se o ttulo da Part List ser mostrado ou no no desenho.

Heading Placement Define a localizao do cabealho (Item, Qtd, Descrio, etc.) na tabela, voc
pode escolher Top (superior), Bottom (inferior) ou No Heading (sem cabealho).

Heading Gap Mostra o altura da linha do cabealho. Para alterar est medida deve-se entrar em
Format > Styles Editor > Part List.


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Table Direction Especifica a ordem (sentido) dos nmeros na tabela selecionada. A ordem pode
ser ascendente ou descendente.

Row Height Define a altura das linhas de descrio dos itens.

Line Spacing Define o espao entre as linhas. Selecione Single (nico), Double (duplo) ou Triple
(triplo).

Row Gap Mostra a altura da linha do cabealho. Para alterar est medida deve-se entrar em
Format > Styles Editor > Part List.


Renumber Itens - Renumera todas as colunas da Part List consecutivamente.

Menu de opes da Coluna - Acionado com um clique do boto direito do mouse

Clique com o boto direito do mouse sobre o cabealho da coluna (o nome da coluna) para acessar as
opes de menu adicionais.

Nota: Table Layout, Column Chooser, e Group Settings, cada uma dessas opes podem ser acessadas
atravs de seus ncones.

Format Column Define o nome da coluna, o alinhamento do texto, e as propriedades de formatao. Voc
pode tambm substituir o valor de uma clula ou efetuar a soma das clulas em uma coluna existente
(propriedade) na lista de peas.

Column Width Define a largura de uma ou mais colunas selecionadas.

Menu de opes das Clulas - Acionado com um clique do boto direito do mouse

D um clique com o boto direito do mouse para acessar as opes abaixo. As opes so disponibilizadas
de acordo com o estado da Clula.

Visible Quando selecionado, esconde as linhas e colunas de uma Parts List.

Wrap Table at Row Controla o comprimento da Parts List dividindo-a em sees que se estendem para
esquerda ou para a direita na tabela principal.

Table Wrapping (custom) Controla o comprimento da Parts List dividindo-a em sees que se estendem
para esquerda ou para a direita da tabela principal.

Insert Custom Part Cria uma nova linha possibilitando adicionar uma Part que no est contida no modelo.

Remove Custom Part Remove uma ou mais linhas que foram adicionadas manualmente pelo Insert
Custom Part.

Static Value Quando uma clula congelada, ela no se atualizar automaticamente. Por exemplo, se o
valor da quantidade de uma determinada pea for congelado, ao se adicionar mais peas deste item no
conjunto em questo, essa alterao de quantidade no ser atualizada na lista, pois seu valor est
congelado.


Save Item overrides to BOM Ao fazer alteraes na coluna Item, esta ferramenta permite atualizar no
Bill of Material na montagem.


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Member Selection Abre a caixa de dilogo Member Selection onde voc pode selecionar quais
membros do iAssembly incluir na Parts List.



Select Member to Include Seleciona a montagem desejada para incluir na Parts List.

Hide rows of zezro quantily Suprime automaticamente linhas que contenham quantidade de itens zero.

6.2.23 Table ( )

Para um vista de desenho de iPart e iAssembly ou apresentao de um iAssembly selecionada, cria uma
tabela que referencia uma tabela de estilos, ou seja, uma tabela que lista o iPart ou iAssembly. Durante a
criao ou a insero da tabela, o estilo referenciado da tabela pode ser mudado selecionando um estilo
diferente na lista da tabela no toolbar standard.



Source

Source View Especifica o documento original que a tabela referencia. Se voc selecionar uma vista de um
iPart ou um iAssembly, a fonte de dados selecionada automaticamente. Para os arquivos xls ou csv, click
na seta para encontrar o arquivo desejado. Se preferir, no selecione nenhum arquivo para inserir uma
tabela vazia.

Browser for file - Seleciona o arquivo de referncia para a tabela. Click para selecionar um arquivo. Se o
arquivo selecionado for um planilha eletrnica Microsoft Excel (xls), a primeira linha torna-se o cabealho da
tabea inserida.

Nota: Os dados so copiados somente da primeira folha de trabalho.

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Columns and Rows - Disponvel quando o arquivo selecionado um iPart ou iAssembly.

Column Adiciona o nmero de colunas para inserir na tabela.

Data Rows Adciona o nmero de linhas para inserir na tabela.

Aps inserir a tabela, clicando com o boto direito sobre a mesma mostrado a caixa de dilogo abaixo.



Delete Deleta a tabela criada.

Edit Abra a caixa Edit Table que permite customizao da tabela.

Edit Table Style - Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.

Opes da tabela de estilos












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Column Chooser - Seleciona as colunas a serem usadas na tabela. Voc pode adicionar, remover ou
mudar a ordem das colunas da tabela selecionada.




Available Columns Adiciona e remove propriedades para inserir na coluna.

New Column - Para criar uma nova propriedade.
Selected Column Indica as propriedades que aparecero como colunas. Para remover uma propriedade da
lista, selecione a propriedade e depois clique em Remove, esta voltar para o quadro de Available
Column.

Add Adiciona as propriedades selecionadas no quadro de Available Column para o quadro de Select
Column.

Remove Remove as propriedades selecionadas no quadro de Select Properties para o quadro de
Available Properties.

Move Up Move o item selecionado para um nvel acima na ordem da tabela.

Move Down Move o item selecionado para um nvel abaixo na ordem da tabela.


Sort - Abre um quadro de dilogo no qual se pode definir a ordem das colunas de forma crescente ou
decrescente.
Clique no cone para abrir o quadro de dilogo.

Sort by Define o critrio a ser usado para classificao das colunas.
Ascendig Classifica do menor para o maior valor.
Descending Classifica do maior para o menor valor.

Then by Especifica uma forma secundria e terciria de classificao. (Por exemplo, se voc selecionou
Item como a primeira opo de classificao no Sort By, voc poder escolher uma forma secundria de
classificao no Then by, como quantidade de peas ou nmero da pea)

Export - Salva a Tabela selecionada para um arquivo externo. Clique no cone e especifique o nome e o
formato do arquivo a ser gerado.

Table Layout

Muda o ttulo, a posio do ttulo, e o sentido requisitando da lista de peas selecionada. Muda tambm o
espao entre as linhas. Clique no cone do Table Layout para acessar o quadro de dilogo.

Title Especifica o ttulo para exibir na tabela e no browser.

Text Styles Define os estilos relacionados ao ttulo, cabealho da coluna e das clulas da tabela.

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Title Define o estilo do ttulo.

Column Define o estilo do cabealho da coluna.

Data Define o estilo das clulas.

Direction Especifica o sentido dos nmeros da tabela. Se crescente ou decrescente.

Heading Especifica a posio do ttulo da tabela. Voc pode escolher superior, inferior ou sem ttulo.

Line Spacing Ajusta o espaamento das linhas do texto.

Heading Gap Mostra a largura da coluna da tabela.

Row Gap Mostra a altura da linha da tabela.

Table Wrapping - Controla o comprimento da Tabela dividindo-a em sees que se estendem para esquerda
ou para a direita da tabela principal.
Direction to Wrap Table

Left Define redimensionamento da seo para a esquerda.

Right Define redimensionamento para a direita.

Enable Automatic Wrap

Especifica o nmero mximo de linhas e colunas. No disponvel caso a varivel Enable Automatic Wrap no
esteja ligada.

Insert Row Insere linhas na tabela.

Remove Row Deleta linhas da coluna.

6.2.24 Hole Table - Selection ( )

Utilize a ferramenta Hole Table do Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de furos a
uma vista de desenho. O Hole Table exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho.
Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar
furos especficos para incluir em uma tabela.
O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se
personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho.

Procedimento para adicionar uma Hole Table - Selection

Permite adicionar um Hole Table para furos individuais selecionados na vista.

Clique na seta prximo ao boto Hole Table, e ento selecione Hole Table - Selection
Selecione a vista do desenho.
Clique em um ponto para colocar o indicador da origem.
Selecione os furos para incluir na Hole Table. Os furos ficam realados quando selecionados para que
possam ser identificados.
Depois de selecionar todos os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create.
Clique um local para colocar o Hole Table. O Hole Tags exibido na vista prximo a cada furo selecionado.

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Editando a Hole Table

Depois de se adicionar um Hole Table, pode-se adicionar ou remover furos ao Hole Table, mudar as opes
da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII.
Procedimento para adicionar furos a Hole Table

Voc pode adicionar furos a um Hole Table existente. Os furos devem estar na vista associada com a Hole
Table.

Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Row > Add Hole no menu.
Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam
identificados.
Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os furos so
adicionados no final da Hole Table.

Procedimento para remover furos da Hole Table

Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada
removida da vista do desenho automaticamente.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento selecione
Row --> Delete Hole.

Procedimento para se editar uma Hole Tag

Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma Hole Tag selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento selecione
Edit > Edit Tag no menu.
Na caixa de dilogo Format Text, entre com o novo contedo da Hole Tag. Pode-se tambm alterar o
formato do texto.
Nota: este procedimento muda apenas o formato da Hole Tag selecionada. O estilo de texto padro para as
Hole Tables controlado pelo Dimension Style ativo para o desenho.
Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana Hole Table.

Procedimento para Editar as opes da tabela

Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a Hole Table selecionada.

Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit Hole Table.







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Formating / Options



Use as colocaes da caixa de dialogo Edit Hole Table para modificar a tabela. Pode-se editar:

Title Ttulo da tabela
Text Style Estilo do texto
o Title Estilo de texto para o ttulo.
o Column Header Estilo de texto para o subttulo.
o Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.

Heading Posicionamento do ttulo da tabela
Line Format
o Outside
o Inside
Line Weigth espessura da linha
Color cor da linha de contorno da tabela.

Column Chooser Define as colunas da tabela

Options
Row Merge Options
o None
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering
Rollup
o Delete Tags on Rollup
o Secondary Tag Modifier on Rollup
Combine Notes
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering

Hole Tag Options
o Preserve Tagging
o Use Leader
Tag Order
o Arrange by Position
o Arrange by Size
o Group Hole Types

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Descrio da caixa de dialogo Edit Hole Table



Para acessar a caixa de dialogo Edit Hole Table clique com o boto direito do mouse sobre uma Hole Table
existente e selecione Edit Hole Table.


Formatting

Title Define o titulo da Hole Table.

Text Style Define o estilo de texto da tabela.

Title Estilo de texto para o ttulo.

Column Header Estilo de texto para o subttulo.

Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.

Heading Define a posio do cabealho da tabela.

Top - Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela.

Bottom - Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela.

None - Define que no haver titulo na tabela.

Line Format

Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas.

Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela.

Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.

Column Settings
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Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da tabela de
furos.



Available Properties

Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna
tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique em Add.

Selected Properties

Exibe as colunas na Hole Table selecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna
desejada, e ento clique em Remove.

Delete - Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.

New Property - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table. Clique no
boto New Property, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo Add a New Property.

Add / Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties

Move Down / Move Up - Ordena as colunas na Hole Table selecionada. Selecione um nome de coluna na
lista Selected Properties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista.
Options




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Row Merge Options

Modifica a exibio das Hole Tags e notas para a Hole Table selecionada.

None Preserva o formato da tabela

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match.
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.

Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table selecionada. S o
primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.

Delete Tags on Rollup mantm um padro. Exceto para o primeiro da serie de hole Tags, deleta os Tags
das vistas associativas.
Secondary Tag Modifier on Rollup Inclui uma numerao secundria aos Hole Tags.


Combine Notes - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table
selecionada. Cada furo ainda listado na tabela.


Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.


Hole Tag Options

Preserve Tagging mantm as Hole Tags quando se insere a tabela em primeiro lugar.


Default Tag Order

Arrange by Position posiciona os Hole Tags de acordo com sua posio na vista selecionada.
Arrange by Size posiciona os Hole Tags de acordo com seu tamanho (do menor para o maior).


Procedimento para esconder os Hole Tags e indicadores de origem

Voc pode esconder o Hole Tag e o indicador de origem na vista do desenho.
Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu.
Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tag selecionada ou todas as Tags.


Procedimento para dividir um Hole Table
Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo
independentemente da outra.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table >
Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente.


Procedimento para exportar um Hole Table
Podem-se exportar dados do Hole Table para um arquivo de texto padro ASCII (. txt), ou para um arquivo
do Microsoft Excel (. csv).
Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table > Export Table no menu.
Na caixa de dilogo Export Hole Table As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do
arquivo.


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6.2.25 Hole Table - View ( )

Utilize a ferramenta Hole Table do Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de furo a
uma vista de desenho. O Hole Table exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho.
Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar
furos especficos para incluir em uma tabela.
O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se
personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho.



Procedimento para adicionar um Hole Table - View

Permite adicionar um Hole Table que inclui todos os furos da vista selecionada.
Clique na seta prximo ao boto Hole Table, e ento selecione a ferramenta Hole Table View.
Selecione a vista do desenho.
Clique em um ponto para colocar o indicador da origem.
Clique em algum local para colocar a tabela de furo. O Hole Tags exibido na vista prximo a cada furo.



Editando a Hole Table
Depois de se adicionar um Hole Table, pode-se adicionar ou remover furos ao Hole Table, mudar as opes
da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII.

Procedimento para adicionar furos a Hole Table
Voc pode adicionar furos a um Hole Table existente. Os furos devem estar na vista associada com a Hole
Table.

Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Row > Add Hole no menu.
Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam
identificados.
Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os furos so
adicionados no final da Hole Table.

Procedimento para remover furos da Hole Table
Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada
removida da vista do desenho automaticamente.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento selecione
Row > Delete Hole.

Procedimento para se editar uma Hole Tag
Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma Hole Tag selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento selecione Edit
> Edit Tag no menu.
Na caixa de dialogo Format Text, entre com o novo contedo da Hole Tag. Pode-se tambm alterar o
formato do texto.
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Nota: Este procedimento muda apenas o formato da Hole Tag selecionada. O estilo de texto padro para as
Hole Tables controlado pelo Dimension Style ativo para o desenho.
Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana Hole Table.

Procedimento para Editar as opes da tabela

Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a Hole Table selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit Hole Table.



Formating / Options



Use as colocaes da caixa de dialogo Edit Hole Table para modificar a tabela. Pode-se:

Title Ttulo da tabela
Text Style Estilo do texto
o Title Estilo de texto para o ttulo.
o Column Header Estilo de texto para o subttulo.
o Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.

Heading Posicionamento do ttulo da tabela
Line Format
o Outside
o Inside
Line Weigth espessura da linha
Color cor da linha de contorno da tabela.
Column Chooser Define as colunas da tabela

Options
Row Merge Options
o None
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering
Rollup
o Delete Tags on Rollup
o Secondary Tag Modifier on Rollup
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Combine Notes
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering
Hole Tag Options
o Preserve Tagging
o Use Leader
Tag Order
o Arrange by Position
o Arrange by Size
o Group Hole Types
Default Filters (View)
o Incleuded Features
o Included Hole Types

Descrio da caixa de dialogo Edit Hole Table



Para acessar a caixa de dialogo Edit Hole Table clique com o boto direito do mouse sobre uma Hole Table
existente e selecione Edit Hole Table.

Formatting

Title Define o titulo da Hole Table.

Text Style Define o estilo de texto da tabela.

Title Estilo de texto para o ttulo.

Column Header Estilo de texto para o subttulo.

Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.


Heading Define a posio do cabealho da tabela.

Top - Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela.

Bottom - Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela.
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None - Define que no haver titulo na tabela.

Line Format

Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas.

Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela.

Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.

Column Settings

Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da tabela de
furos.


Available Properties

Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna
tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique em Add.

Selected Properties

Exibe as colunas na Hole Table selecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna
desejada, e ento clique em Remove.

Delete - Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.

New Property - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table. Clique no
boto New Property, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo Add a New Property.

Add / Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties

Move Down / Move Up - Ordena as colunas na Hole Table selecionada. Selecione um nome de coluna na
lista Selected Properties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista.

Options
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Row Merge Options

Modifica a exibio das Hole Tags e notas para a Hole Table selecionada.

None preserva o formato da tabela

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.

Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table selecionada. S o
primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.

Delete Tags on Rollup mantm um padro. Exceto para o primeiro da serie de hole Tags, deleta os Tags
das vistas associativas.
Secondary Tag Modifier on Rollup Inclui uma numerao secundria aos Hole Tags.

Combine Notes - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table
selecionada. Cada furo ainda listado na tabela.

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.


Hole Tag Options

Preserve Tagging mantm as Hole Tags quando se insere a tabela em primeiro lugar.

Use Leader gera um Leader para todo Hole Tag afastado do furo associado.

Default Tag Order

Arrange by Position posiciona os Hole Tags de acordo com sua posio na vista selecionada.
Arrange by Size posiciona os Hole Tags de acordo com seu tamanho (do menor para o maior).
Group hole Types posiciona os Hole Tags por tipo.

Default Filters (View)

Incleuded Features determina as Features que aparecero na vista base da Hole Table.
Included Hole Types determina os tipos de furos que aparecero na vista base da Hole Table.
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Procedimento para esconder os Hole Tags e indicadores de origem

Voc pode esconder o Hole Tag e o indicador de origem na vista do desenho.
Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu.
Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tag selecionada ou todas as Tags.

Procedimento para dividir um Hole Table
Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo
independentemente da outra.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table >
Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente.

Procedimento para exportar um Hole Table
Podem-se exportar dados do Hole Table para um arquivo de texto padro ASCII (. txt), ou para um arquivo
do Microsoft Excel (. csv).
Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table > Export Table no menu.
Na caixa de dilogo Export Hole Table As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do
arquivo.

6.2.26 Selected Feature ( )

Utilize a ferramenta Hole Table do Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de furo a
uma vista de desenho. O Hole Table exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho.
Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar
furos especficos para incluir em uma tabela.
O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se
personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho.

Procedimento para adicionar uma Hole Table Selected Feature
Pode-se adicionar um Hole Table que inclui todos os furos do mesmo tipo na vista selecionada.
Clique na seta prximo ao boto Hole Table, e ento selecione Hole Table Selected Type.
Selecione a vista do desenho.
Clique em um ponto para colocar o indicador da origem.
Selecione um furo.
Depois de selecionar o tipo de furo desejado, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create.
Clique em um local para colocar o Hole Table. O hole tags exibido na vista prximo a cada furo do mesmo
tipo que o selecionado.



Editando a Hole Table
Depois de se adicionar um Hole Table, pode-se adicionar ou remover furos ao Hole Table, mudar as opes
da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII.

Procedimento para adicionar furos a Hole Table
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Voc pode adicionar furos a um Hole Table existente. Os furos devem estar na vista associada com a Hole
Table.

Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Row > Add Hole no menu.
Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam
identificados.
Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os furos so
adicionados no final da Hole Table.

Procedimento para remover furos da Hole Table
Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada
removida da vista do desenho automaticamente.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento selecione
Row > Delete Hole.

Procedimento para se editar uma Hole Tag
Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma Hole Tag selecionada.

Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento selecione Edit
> Edit Tag no menu.
Na caixa de dialogo Format Text, entre com o novo contedo da Hole Tag. Pode-se tambm alterar o
formato do texto.
Nota: este procedimento muda apenas o formato da Hole tag selecionada. O estilo de texto padro para as
Hole Tables controlado pelo Dimension Style ativo para o desenho.
Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana Hole Table.

Procedimento para Editar as opes da tabela

Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a Hole Table selecionada.

Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit Hole Table.


Formating / Options



Use as colocaes da caixa de dialogo Edit Hole Table para modificar a tabela. Pode-se:

Title Ttulo da tabela
Text Style Estilo do texto
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o Title Estilo de texto para o ttulo.
o Column Header Estilo de texto para o subttulo.
o Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.

Heading Posicionamento do ttulo da tabela
Line Format
o Outside
o Inside
Line Weigth espessura da linha
Color cor da linha de contorno da tabela.
Column Chooser Define as colunas da tabela
Row Merge Options
o None
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering
Rollup
o Delete Tags on Rollup
o Secondary Tag Modifier on Rollup
Combine Notes
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering

Hole Tag Options
o Preserve Tagging
o Use Leader
Tag Order
o Arrange by Position
o Arrange by Size
o Group Hole Types


Descrio da caixa de dialogo Edit Hole Table



Para acessar a caixa de dialogo Edit Hole Table clique com o boto direito do mouse sobre uma Hole Table
existente e selecione Edit Hole Table.

Formatting

Title Define o titulo da Hole Table.
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Text Style Define o estilo de texto da tabela.

Title Estilo de texto para o ttulo.

Column Header Estilo de texto para o subttulo.

Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.

Title Estilo de texto para o ttulo.

Column Header Estilo de texto para o subttulo.

Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.

Heading Define a posio do cabealho da tabela.

Top - Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela.

Bottom - Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela.

None - Define que no haver titulo na tabela.

Line Format

Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas.

Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela.

Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.

Column Settings

Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da tabela de
furos.


Available Properties

Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna
tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique em Add.

Selected Properties

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Exibe as colunas na Hole Table selecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna
desejada, e ento clique em Remove.

Delete - Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.

New Property - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table. Clique no
boto New Property, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo Add a New Property.

Add / Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties

Move Down / Move Up - Ordena as colunas na Hole Table selecionada. Selecione um nome de coluna na
lista Selected Properties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista.





Options



Row Merge Options

Modifica a exibio das Hole Tags e notas para a Hole Table selecionada.

None preserva o formato da tabela

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match.
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.

Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table selecionada. S o
primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.

Delete Tags on Rollup mantm um padro. Exceto para o primeiro da serie de hole Tags, deleta os Tags
das vistas associativas.
Secondary Tag Modifier on Rollup Inclui uma numerao secundria aos Hole Tags.

Combine Notes - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table
selecionada. Cada furo ainda listado na tabela.

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match.
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Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.

Hole Tag Options

Preserve Tagging mantm as Hole Tags quando se insere a tabela em primeiro lugar.

Default Tag Order

Arrange by Position posiciona os Hole Tags de acordo com sua posio na vista selecionada.
Arrange by Size posiciona os Hole Tags de acordo com seu tamanho (do menor para o maior).

Procedimento para esconder os Hole Tags e indicadores de origem

Voc pode esconder o Hole Tag e o indicador de origem na vista do desenho.
Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu.
Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tag selecionada ou todas as Tags.

Procedimento para dividir um Hole Table
Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo
independentemente da outra.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table >
Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente.

Procedimento para exportar um Hole Table
Podem-se exportar dados do Hole Table para um arquivo de texto padro ASCII (. txt), ou para um arquivo
do Microsoft Excel (. csv).
Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table > Export Table no menu.
Na caixa de dilogo Export Hole Table As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do
arquivo.

6.2.27 Caterpillar ( )

utilizado para representar o cordo de solda escama de peixe quando no criado um cordo de solda
slido no ambiente Weldment.iam. Porm no existe vnculo entre os dois tipos de cordo.













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Style


Edges: Selecione as arestas em que sero inseridas as representaes dos cordes de solda.
Start/Stop: Determine o incio e o fim da representao da solda se ela no for completa por toda a aresta
selecionada.

Direction: Altere a direo dos arcos que formam a representao do cordo de solda.
Type/Full ou Partial: Determine se a representao ser ao meio em relao aresta selecionada ou ser
completa para um dos lados da aresta selecionada.

Type/Stitch: Cria uma representao de cordo de solda intermitente. Habilite o comando para criar espaos
nos incios das representaes.

Options










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LEGS

Widht - Determine a distncia entre as extremidades dos arcos que formam a representao do cordo de
solda.


Angle Determine um ngulo para a representao do cordo de solda.



Arc % - Determine o raio relativo do arco em relao ao comprimento linha que forma o arco.




Spacing Determine a distncia entre os centros dos arcos que formam a representao do cordo de
solda.


Lineweight - Determine se existir espessura para os arcos que representam o cordo de solda.







STITCH

Lenght Determine o comprimento de um segmento em uma representao do cordo de solda
intermitente.

Offset Determine a distncia entre o centro de dois segmentos adjacentes de uma representao de
cordo de solda intermitente.









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Seam Visibility

Quando habilitada a opo faz com que sejam mostradas as arestas selecionadas para insero da
representao do cordo de solda. Quando desabilitada a opo faz com que no seja mostrada a aresta.


Seam Visibility ligado Seam Visibility desligado

6.2.28 End Fill ( )

Para insero de representaes das sees de cordes de solda em desenhos, utilize o comando End
Treatment. O comando cria o perfil dos cordes, porm no tem nenhuma ligao com o cordo de solda
slido criado no ambiente Weldment.iam.





Style


Preset Selecione de acordo com os cones o perfil do cordo de solda que ser representado no desenho.

Custom Selecione esta opo para criar um perfil customizado para representar o cordo de solda no
desenho.
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Size: de acordo com o perfil de solda escolhido as dimenses necessrias sero habilitadas para alterao.

Ex. Fillet



Options



FILL

Controla como ser o preenchimento do perfil do cordo de solda, caso o preenchimento a ser aplicado seja
o completo ser possvel apenas alterar a cor do preenchimento. Desabilitando a opo Solid Fill
automaticamente so habilitados dois campos.

Hatch Selecione o tipo de hachura que estar sendo aplicada ao perfil da representao do cordo de
solda.

Scale Determine a escala que ser aplicada ao tipo de hachura selecionada.

Solid Fill Adiciona uma superfcie contnua cheia.

Color Selecione a cor da hachura que ser aplicada ao perfil da representao do cordo de solda.








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6.2.29 Revision Table ( )

Utilize o comando Revision Table para criar tabelas de reviso em seu desenho. Quando a tabela inserida,
a mesma vem com uma formatao padro. Depois de inserida possvel fazer alteraes.



Para editar a tabela de reviso deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento
selecionar a opo Edit. Ser aberta ento uma caixa de dilogo na qual possvel alterar as propriedades
das colunas, tipo de texto, posicionamento do ttulo da tabela, etc.



TABLE PROPERTIES

Title Position Nesta opo definido se o ttulo ser colocado acima da tabela ( TOP), abaixo da tabela
( BOTTOM) ou sem ttulo ( NONE) na tabela.

Line Weight Controla a espessura e cor das linhas que fazem parte da tabela. Para alterar a espessura e
cor das linhas externas da tabela selecione a opo Outside e para alterar as mesmas opes para as
linhas internas da tabela selecione a opo Inside.

Text Style Selecione o tipo de configurao de texto que ser utilizado para os textos que fazem parte da
Revision Table.

REVISION PROPERTIES

Increment - Para alterar o valor da Revision Tag selecione a opo para que o valor seja
representado por letras. Para que a representao seja feita a partir de nmeros selecione a opo
.

Symbol Shape Para determinar o tipo de representao da Revision Tag, existem quatro tipos de
geometria: crculo (Circle) ; tringulo (Triangle) ; hexagonal (Hexagon) e retngulo (Rectangle).



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COLUMN PROPERTIES

Available Properties Neste campo so listadas todas as propriedades que ainda podem ser inseridas na
tabela. Caso no exista uma propriedade necessria para reviso do desenho, clique em New Field para
adicionar uma nova propriedade. E se for necessrio apagar uma propriedade criada, deve-se selecionar a
propriedade e em seguida clicar em Delete.

Selected Properties Neste campo so mostradas as propriedades que fazem parte da Tabela de Reviso j
inserida. Para adicionar uma propriedade deve-se fazer o seguinte procedimento: Selecione a propriedade
que deseja adicionar tabela no campo Available Properties/ Depois de selecionada a propriedade clique no
boto Add / Observe que a propriedade ser transferida o campo Selected Properties.

Move Up/Move Down Clique nos botes para ajustar a posio desejada dos campos na coluna. Para
mover algum item para cima clique em Move Up e para mover algum item para baixo clique em Move Down.

6.2.30 Revision Tag ( )

Utilize a ferramenta para inserir marcaes que sero referncias para os objetos listados na Revision Table.
Para inserir esta referncia no necessrio ter inserido a Revision Table. Se forem inseridas marcaes
(Revision Tags) a um desenho que contm uma tabela de reviso, as marcaes usaro o nmero da
reviso automaticamente de acordo com a ltima linha da tabela de reviso.



Para editar o valor da marcao deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a Revision Tag e em
seguida clicar em Edit Tag. Ser aberta a caixa de dilogo do comando Text, ento apague o valor que
aparece e digite o novo valor.

Para editar o tipo de representao do valor (letras ou nmeros) e tambm para alterar o tipo da geometria
da marcao deve-se inserir a Revision Table e em seguida clicar com o boto direito sobre a mesma. Ser
aberta a caixa de dilogo do comando Revision Table, ento altere as representaes, tanto para o valor da
Revision Tag, como para a geometria da Revision Tag.


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6.2.31 Symbols ( )

Adiciona smbolos(Sketched Symbols) a uma folha de desenho. Voc pode rotacionar e definir a escala dos
smbolos, adicionar Leaders, e associa-los s vistas na folha.



Symbol list Mostra os smbolos disponveis para serem inseridos na folha.
Nota: Esto includos nessa lista os smbolos criados pelo Sketched Symbols.

Scale Determina a escala para o smbolo, em relao folha de desenho.

Rotate Rotaciona o smbolo em torno do ponto de insero. Se o smbolo no tiver um ponto de insero
definido, o smbolo rotacionada em torno de seu centro. Voc define o ngulo de rotao.

Symbol Clipping Caso o smbolo corte uma leader permite que a linha fique descontinuana nesse
ponto.

Static Especifica se o smbolo pode ser redimensionado e girado manualmente.

Leader Selecione a opo Leader caso queira adiconar um smbolo com leader.

Visible Habilita/desabilita visibilidade do leader.

6.2.32 Retrieve Dimensions ( )

Utilize a ferramenta Retrieve Dimensions para selecionar dimenses utilizadas para a construo do modelo
e exibi-las em uma vista. Podem ser exibidas dimenses e tolerncias definidas no modelo em uma vista do
desenho. So exibidas somente as dimenses que esto em um plano paralelo vista.
Nota: uma nica dimenso do modelo no pode ser utilizada em mltiplas vista na mesma folha.









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Descrio da caixa de dialogo Retrieve Dimensions

Select View - Selecione uma vista para aproveitar as dimenses.

Select Source - Especifica o tipo de seleo a ser feita. Pode-se escolher uma Part especfica, Feature ou
Sketch associado com a vista selecionada. Quando uma seleo feita na vista, somente as dimenses
vlidas da fonte selecionada so pr-vistas e selecionveis.
Select Features - Permite a seleo de Features, Sketches ou somente a geometria da vista.

Select Parts - Permite somente a seleo de Parts.

Nota: As dimenses disponveis so exibidas ao fazer uma seleo.

Select Dimensions - Seleciona as dimenses que sero exibidas. Clique em Select Dimensions, e ento
selecione as dimenses a serem aproveitadas.



Para selecionar o Retrieve Dimensions

No Drawing Annotations Panel Bar, selecione a ferramenta Retrieve Dimensions.
Selecione a vista ou Sketch da folha que voc quer aproveitar as dimenses de construo.
Para aproveitar as dimenses de uma ou mais features ou Sketch Geometry em uma vista selecione Select
Features, e ento selecione todas as features necessrias. Para aproveitar as dimenses de uma ou mais
parts em uma vista, selecione Select Parts, e ento selecione uma ou mais parts necessrias.
Nota: Pode-se selecionar mltiplos objetos pressionando tecla Shift ou Ctrl. Alternadamente, voc pode
remover um objeto da seleo fixada pressionando a tecla Shift ou Ctrl, ou ento selecionar um ou mais
objetos para serem removidos.
Alm disso, voc pode selecionar objetos com uma janela de seleo de cruzamento ou janela de seleo
incluso.

6.3 - BROWSER BAR

Generalidades

O Browser do desenho exibe informaes sobre as folhas, vistas e a estrutura de criao do arquivo. A
primeira pasta do Browser o Drawing Resources que, ao ser expandida, mostra os formatos de folha,
bordas, legendas com atributos e smbolos de Sketches que esto disponveis para utilizao no desenho.
Voc pode personalizar, acrescentar ou apagar itens do Drawing Resources. As folhas de desenho (Sheets)
so organizadas de acordo com a ordem em que so criadas. Pode-se expandir uma folha para exibir as
vistas que nela esto contidas. Para mudar a ordem de uma folha, basta arrast-la ra uma nova posio na
estrutura. S uma folha pode ser ativada de cada vez. Todas as outras folhas ficam sombreadas no Browser.

Abaixo segue a descrio de todos os icones que podem aparecer no Browser:

Independent View Indica a primeira vista colocada em um desenho ou uma vista independente
dentre as vistas existentes no desenho.

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Projected view Indica uma projeo da vista base no primeiro diedro ou no terceiro diedro.

Auxiliary view Indica um vista projetada a partir de uma linha ou de uma aresta da vista base.

Section view Indica uma projeo da vista base em corte total, alinhado, parcial, corte em desvio e
meio corte.

Detail view Indica um detalhe de uma determinada rea da vista base.

Broken view Indica uma vista de encurtamento.

Break Out View - remove uma rea definida de material para expor partes ou features de uma vista
existente.

Overlay View mostra mltiplas posies de uma montagem em uma nica vista.

New Sheet Cria uma nova folha.

Draft View - uma vista especial do desenho que no possui uma representao com o modelo 3D.

Sick view Indica que uma vista no pode solucionar a ligao ao arquivo slido (Resolve Link).

Out of Date Indica que um vista ou uma Lista de Peas (Part List) no est atualizada.

Defer updates Indica que o arquivo de desenho no est atualizado.










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Drawing Resources

Neste campo deve-se configurar todos os itens como Sheet Formats (Formato de folha), Borders (Bordas de
folhas), Title Blocks (Legendas) e Sketched Symbols (Smbolos).
Estas configuraes ficaro armazenadas no arquivo template, e podero ser utilizadas sempre que um novo
desenho for criado.
Para inserir um componente do Drawing Resources no desenho, basta dar um duplo clique sobre o item a
ser inserido.




Browser com o Drawing Resources Original Browser com o Drawing Resources Customizado
Padro do Inventor Template
























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6.3.1 Sheet Formats

O Sheet Formats o campo utilizado para a configurao da folha. Nele podem ser adicionadas folhas
padronizadas com suas respectivas bordas, legendas, e at mesmo com as quantidade de vistas pr
definidas.
No arquivo original do Inventor j esto criadas 6 tipos de folha padro, que podem ser apagadas com um
clique direito do mouse.


Para criar um Sheet Format basta criar uma nova folha com o comando New Sheet ( ), configur-la da
maneira desejada atravs do Edit Sheet (Figura 1), apagar a borda e a legenda originais (Figura 2), inserir a
borda e a legenda correspondentes (Figura 3) e por fim, com um clique do boto direito do mouse sobre
est nova folha, selecionar a opo Create Sheet Format (Figura 4).

(Figura 1)
(Figura 2)


(Figura 3)


(Figura 3)



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6.3.2 Borders

No campo Borders da pasta Drawing Resources existe uma borda padro (default) que pode ser inserida nas
folhas de desenho. Esta borda padro no pode ser deletada, mas possui algumas propriedades que podem
ser configuradas.
Depois que a borda padro foi inserida na folha ela no pode ser editada. Para fazer alguma alterao deve-
se deletar a borda da folha e inseri-la novamente.

Inserir Borda Default

Para inserir a borda basta clicar com o boto direito no item Default Border e selecionar a opo Insert
Drawing Border.


Ento aparecer um quadro de dilogo para a configurao da borda a ser inserida.


Zones

Especifica o nmero de zonas horizontais e verticais que sero inseridas na folha.
O campo Label, tanto para horizontais como para verticais, atribui o tipo de indicao que aparecer na
folha. Essa indicao pode ser Alphabetical (A, B, C, ...), Numeric (1, 2, 3, ...) ou None (aparece somenta a
separao das zonas).

Clicando no boto More ( ), o quadro ser expandido e outras configuraes podero ser editadas.



Text Font Especifica qual a fonte do label indicador das zonas.



Times New Roman Comic Sans MS

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Text Height Especifica a altura do texto do label.



Altura 3 mm Altura 4 mm

Border Line Width Especifica qual a espessura da linha interna da borda.



Espessura 0,5 mm Espessura 1,4 mm

Center Marks Cria um marcao horizontal e vertical dividindo a borda ao meio.



Sem Center Mark Com Center Mark

Label Zones From Especifica qual o ponto inicial para a ordem crescente dos Labels.

Bottom/Right A ordem crescente na horizontal feita da direita para a esquerda e na vertical feita de
baixo para cima.


Bottom/Right



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Top/Left - A ordem crescente na horizontal feita da esquerda para a direita e na vertical feita de cima
para baixo.


Top/Left


Delimit Zones By Especifica qual o tipo de marcao utilizado para delimitar as zonas.

Line As zonas ficam separadas por um linha.
Arrowhead As zonas ficam separadas por um seta.




Separao por Line Separao por Arrowhead


Sheet Margins Especifica o valor da margem em cada lado da folha. Basta entrar com o valor desejado no
seu campo correspondente.



Superior Direita Inferior Esquerda











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Criar Borda Customizada

Em alguns casos a borda padro do Inventor no atende a necessidade do usurio. Por exemplo, quando o
usurio precisa armazenar os desenhos impressos em pastas de arquivos, e para isso precisa de marcaes
de dobra nos formatos maiores que A4. A borda padro do Inventor s faz uma marcao no centro da folha
e no em determinadas distncias. Neste caso o usurio precisa criar um nova borda. Para isto basta clicar
com o boto direito do mouse sobre o campo Borders e selecionar a opo Define New Border.
OBS.: Para facilitar a visualizao dos tamanhos das bordas a serem criadas, antes de selecionar a opo
Define New Border, entre em Edit Sheet e aplique o formato desejado folha.




Depois de criadas todas as bordas que possam ser utilizadas (A4, A3, A2, ...), deve-se salvar estas
alteraes no arquivo template.
Assim que a opo Define New Border acionada, as ferramentas do modo Drawing Sketch Panel so
disponibilizadas no lugar do Drawing Views Panel, e com estas ferramentas podemos desenhar a nova
borda.


Ao comear a desenhar a borda deve-se tomar o cuidado de selecionar o ponto origem do arquivo (0,0), e
logo em seguida deve-se adicionar uma restrio Fix neste ponto. O restante da geometria deve ser
dimensionada de acordo com o formato que esta sendo construdo.


Exemplo Borda A4 Exemplo Borda A3
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Em uma borda padro podemos definir pontos de conexo que servem de referncia para a insero de
legendas e smbolos. Estes pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da borda,
como podem ser acrescentados com a ferramenta Point, Hole Center ( ).


OBS.: A legenda ou o smbolo que ser inserido futuramente no desenho, tambm deve possuir os
determinados pontos de conexo.
Assim que a borda estiver completamente desenhada e configurada, clique no boto Return e especifique
um nome para esta borda. Estes passos devem ser executados para criar todas as bordas necessrias.



Ao final deste processo as bordas estaro disponveis no campo Borders na pasta Drawing Resources.



6.3.3 Title Blocks

No campo Title Block da pasta Drawing Resources existe uma legenda padro (default) que pode ser
inserida nas folhas de desenho. Esta legenda padro no pode ser deletada, mas possui algumas
propriedades que podem ser configuradas.

Inserir Legenda Padro

Para inserir a legenda padro deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a Title Block que est
listada dentro da pasta, geralmente o nome da legenda segue o nome da norma em que o software foi
instalado.



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Ento automaticamente ela ser inserida no ponto determinado como ponto de insero. No caso da
legenda padro o ponto de insero o inferior direito.

Para criar a legenda customizada

Geralmente a legenda padro no a utilizada, pois cada empresa possui sua prpria legenda, aplicando a
ela caractersticas e normas da empresa. Neste caso o usurio deve criar uma nova legenda. Para que isso
seja feito deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre o campo Title Block e em seguida clicar na
opo Define New Title Block.



Ento, automaticamente sero mostradas as ferramentas de Sketch. O usurio deve comear ento a
criao da nova legenda a partir das ferramentas de Sketch.



Em uma legenda podemos definir pontos de conexo que servem de referncia para a insero. Estes
pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da legenda, como podem ser
acrescentados com a ferramenta Point, Hole Center ( ).







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Quando a legenda estiver pronta o usurio deve ento clicar no boto Return, e automaticamente ser
aberta uma caixa de dilogo pedindo o nome da legenda. Determine um nome e clique no boto Save.



Criando legendas usando como referncia uma legenda padro

Caso o usurio pretenda utilizar a legenda padro como referncia, ele pode clicar com o boto direito sobre
a legenda padro e em seguida na opo Edit.




Para editar a legenda padro utiliza-se tambm as ferramentas de sketch e ao trmino da edio da legenda
padro ele deve clicar no boto Return.





Em seguida clicar no boto Save As e determinar o nome da legenda na caixa de dilogo Title Block e depois
deve clicar no boto Save.















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6.3.4 Sketched Symbols

Podem ser criados smbolos (Sketched Symbols) e ento salva-los dentro da pasta de componentes de
recursos para desenhos (Drawing Resources). Esses smbolos so salvos como uma biblioteca para o
desenho em uso ou ento junto ao Drawing Template, isso faz com que essa biblioteca seja utilizada mais
que uma vez e para mais de um desenho.
Para ajudar a mover, posicionar e rotacionar um smbolo devem ser criados junto a eles pontos de insero
ou pontos de conexo. Depois que forem inseridos esses smbolos podem ser movidos, rotacionados e
redimensionados.


Procedimento para criao de um Sketched Symbol
O usurio j pode criar seus Sketched Symbols dentro do Drawing Template, fazendo assim com que estes
quando criados j faam parte de uma biblioteca disponvel para todos os desenhos a serem criados.
Depois de aberto o Template, o usurio deve ir at a pasta Drawing Resources localizada no Browser, em
seguida clique com o boto direito do mouse sobre a pasta Sketched Symbols e por fim clique na opo
Define New Symbol.



Ento ser aberto o Drawing Sketch Panel, onde esto localizadas as ferramentas de Sketch. Utilize-as para
criar a geometria que representar seu smbolo. Uma das ferraments de Sketch que pode ser utilizada para
facilitar e aperfeioar o trabalho a Insert AutoCAD File, com ela o usurio pode inserir desenhos e blocos j
criados no AutoCAD.


Depois de desenhada a geometria do smbolo, o usurio deve clicar no boto Return para finalizar a criao
do Sketched Symbol.





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Ento automaticamente ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve dar um nome ao Sketched
Symbol criado. E em seguida clicar no boto Save.



Procedimento para insero do Sketched Symbol

Depois de criado o smbolo o usurio deve ir at Drawing Resources e acessar a pasta Sketched Symbols,
ento clicar duas vezes sobre o smbolo ou ento clicar com o boto direito do mouse sobre o smbolo e em
seguida clicar na opo Insert. Por fim o usurio deve posicionar o smbolo de acordo com a necessidade em
seu desenho.

































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7 - ASSEMBLY ( )

7.1 - Place Component ( )

Utilize o comando para inserir peas e submontagens dentro do ambiente de montagem. Ao clicar no
comando ser aberta a caixa de dilogo Open, o usurio deve selecionar o arquivo que deseja inserir na
montagem. Ento na rea grfica a cada clique do usurio uma pea ser inserida na montagem, para
finalizar a insero deve-se clicar com o boto direito do mouse e selecionar a opo Done.

7.2 - Place From Content Center ( )

Abre a janela para inserir componentes de Biblioteca.

7.3 - Create Component ( )

Este comando utilizado para criar peas ou sub-montagens dentro do ambiente de montagem.



New Component Name Neste campo o usurio deve digitar o nome da pea ou submontagem que ser
criada.

Template Neste campo o usurio define a partir de qual Template deve-se comear a criao do arquivo.
Caso a Tamplate desejada no esteja disponvel basta busc-la clicando no cone ao lado.

New File Location Neste campo mostrado o caminho onde a pea ou submontagem ser salva. O usurio
pode alterar este caminho clicando no cone ( ) ao lado e mapear o novo caminho.

Default BOM Structure - ajusta a estrutura default BOM para o componente. possivel substituir a estrutura
para ser referncia no componente.

Normal - a estrutura default para maioria dos componentes; possui as seguintes caractersticas:
- seu placement/participation determinado pelo conjunto principal;
- so numerados e includos em clculos da quantidade;
- no tem influncia direta nos componentes derivados;

Inseparable - So conjuntos ou componentes que no podem ser desvinculados, so fisicamente
dependentes. Geralmente conjuntos Inseparable so fabricados.

Purchased - so componetentes comprados: cilindros, pistes, mancais, dobradias;

Phanton - so usados para simplificar o processo de projeto. Eles existem no projeto, mas no so
especificados na lista de materiais.

Reference - so componentes usados como refernica na construo de uma geometria, ou adicionam
uma referncia ao projeto.
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Constrain sketch plane to selected face or plane Se a opo estiver habilitada o arquivo criado
automaticamente receber restries automticas em relao face ou plano em que foi criada.

Virtual Component Se a opo estiver habilitada o componete criado virtual, no requer uma geometria
modelada nem um arquivo.

7.4 - Pattern Component ( )

Este comando utilizado para gerar cpias de componentes ou Features. Estas cpias podem ser feitas
acompanhando a seqncia de criao da Feature, em forma linear ou em fora circular.



Component O usurio deve selecionar um ou mais componentes os quais sero copiados.

Associative Tab - Selecione o Feature Pattern que deseja associar ao Pattern da montagem. Ser
mostrado o nome da Feature Pattern selecionado no campo Feature Pattern Select Box. Os componentes
sero copiados de acordo com o posicionamento e distncia do Feature Pattern selecionado. Alteraes
feitas no Feature Pattern automaticamente atualizam o nmero de cpias e distncia dos componentes na
montagem.

7.5 - Rectangular Tab ( )

Posiciona os componentes selecionados em colunas e linhas por nmero de cpias e distncia determinadas
pelo usurio.



Direction - O usurio deve selecionar uma aresta ou eixo para indicar a direo em que sero feitas as
cpias dos objetos.

Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias.

Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a serem executadas. O padro de cpias dois. E
este nmero deve ser maior que zero.

Spacing O usurio deve especificar a distncia entre as cpias a serem executadas. A distncia padro
dois. E a distncia deve ser maior que zero.


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7.6 - Circular Pattern ( )

Posiciona os componentes selecionados em crculo por nmero de cpias e ngulo determinados pelo
usurio.



Direction O usurio deve determinar o eixo de rotao em sero executadas as cpias. Esse eixo pode
estar localizado em um plano diferente do plano em que est localizado o componente.

Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias.

Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a serem executadas. O padro de cpias dois. E
este nmero deve ser maior que zero.

Angle - O usurio deve determinar o ngulo em que as cpias sero divididas. O ngulo padro 90. E
este ngulo deve ser maior que zero.

7.7 - Mirror Component ( )

Este comando utilizado para espelhar peas ou conjuntos criando novos componentes ou apenas
espelhando os j existentes.



Mirror Plane O usurio deve selecionar o plano em que o espelhamento ser criado.
Components O usurio deve selecionar as peas que deseja espelhar, automaticamente quando forem
selecionadas as peas ou submontagens, ser mostrado um Preview das mesmas j espelhadas.
Em seguida na caixa de dilogo do comando, o usurio deve determinar como deve ser feito o
espelhamento. Existem trs opes que o usurio pode definir:

Mirrored Cria uma nova pea espelhada em relao pea original.
Reused Gera o espelhamento porm re-utiliza a pea original.
Excluded Quando o usurio selecionar um subconjunto para gerao do espelhamento e for necessrio
no espelhar uma ou mais peas, o usurio deve selecionar esta opo para as peas que sero excludas.




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Para as peas selecionadas com a opo Mirrored ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve
definir o nome que as peas que sero criadas tero. Como padro o software automaticamente copia o
nome original da pea e acrescenta o sufixo _MIR ao nome da pea. O usurio pode tambm apagar o
nome que o software define como padro e digitar o nome que o usurio desejar.



Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea; ou
ento selecione a opo Sufix para que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo.


7.8 - Copy Component ( )

Este comando utilizado para criar cpias de componentes e montagens. Se usurio selecionar uma
montagem geral ou uma sub-montagem automaticamente selecionada toda a famlia de peas ligadas aos
mesmos. Componentes podem ser removidos da operao de cpia, esta especificao dada na caixa de
dilogo do comando. As cpias criadas no so associativas com a montagem ou sub-montagem original.





Copied Cria cpias de componentes dentro da montagem gerando novos arquivos.
Reused Cria cpias de componentes dentro da montagem utilizando os mesmos arquivos.
Excluded Esta opo aplicada s peas que no devem ser copiadas.
Mixed Reused/Excluded Esta opo mostra que dentro da montagem ou sub-montagem selecionada
para a funo Copy existem peas que sero copiadas e outras que no sero copiadas.











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Para os componentes selecionados com a opo Copied ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio
deve definir o nome que os componentes que sero copiadas tero. Como padro o software
automaticamente copia o nome original da pea e acrescenta o sufixo _CPY ao nome da pea. O usurio
pode tambm apagar o nome que o software define como padro e digitar o nome que o usurio desejar.



Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea; ou
ento selecione a opo Sufix para que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo.

7.9 - Place Constraint ( )

Este comando utilizado para aplicar restries de montagem entre os componentes. Essas restries so
responsveis pela montagem e pelos movimentos aplicados aos componentes.




ASSEMBLY TAB

Type

Mate/Flush Aplica restries que posicionam os componentes face a face ou um adjacente a face
do outro.

Esta opo selecionada faz com que seja aplicada a restrio Mate entre as faces selecionadas
fazendo com fiquem alinhadas.

Esta opo selecionada faz com que seja aplicada a restrio Flush entre as faces selecionadas
fazendo fiquem alinhadas uma adjacente a outra.

Angle Esta restrio faz com que os componentes fiquem posicionados em ngulo em relao a uma
face ou aresta.

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Esta opo faz com o sentido do ngulo seja horrio.

Esta opo faz com o sentido do ngulo seja anti-horrio.

Tangent Esta restrio faz com seja aplicada restrio de tangncia entre faces, planos, cilindros,
esferas e cones. A tangncia pode ser dentro ou fora da curva, dependendo da opo selecionada.

Esta opo faz com que o primeiro componente selecionado seja posicionado dentro do segundo
componente em relao ao ponto de tangncia.

Esta opo faz com que o primeiro componente selecionado seja posicionado fora do segundo
componente em relao ao ponto de tangncia.

Insert - Esta restrio faz com componentes sejam inseridos dentro de outros ou apenas sejam
alinhadas faces.

Esta opo faz com que seja invertido o posicionamento das faces em que seria inserido o
componente.

Esta opo faz com que as faces selecionadas fiquem alinhadas, movimentando o segundo
componente selecionado para que a opo funcione.

Selections

O usurio pode por esta opo identificar se est selecionando o primeiro ou segundo componente de
acordo com a numerao das setas.

Pick Part First Esta opo utilizada para que o usurio determine primeiro o componente, em
seguida determine a face ou aresta que ser utilizada para aplicao da restrio. Facilitando a seleo da
geometria desejada.

Offset/Angle

O usurio especifica a distncia ou ngulo dependendo da restrio que est sendo utilizada.

Show Preview O usurio habilita esta opo para que seja mostrado o Preview da montagem
antes que o usurio confirme a utilizao da restrio selecionada.

Predict Offset and Orientation Com esta opo habilitada o usurio define que devem ser aplicadas
as restries Mate, Flush ou Angle. Porm apenas ser aplicado o alinhamento de acordo com a restrio,
mas posicionamento da pea ser o mesmo.








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MOTION TAB



TYPE

Rotation Este comando aplica uma restrio de rotao entre componentes. Esta restrio
geralmente aplicada a engrenagens e polias.

Ratio Este campo define uma relao de transmisso aos componentes selecionados.

Rotation-Translation Este comando aplica uma restrio de rotao e translao, entre a primeira pea
selecionada e a segunda pea utilizando uma distncia. Esta restrio geralmente aplicada, por exemplo,
ao conjunto pinho-cremalheira.

Distance Neste campo definido o fator de distncia, por exemplo, se o valor da distncia for 4 mm, a
segunda pea selecionada move-se 4 mm para que a primeira pea selecionada de uma volta completa.

TRANSITIONAL



TYPE

Transitional - Este comando aplica uma restrio transitiva entre os componentes da montagem. Uma
restrio transitiva aplica tangncia entre uma face cilndrica (geralmente) e uma face continua que forma
um caminho, como se fosse um came em uma abertura. O usurio pode fazer com que o componente
deslize ao longo de graus de liberdade.



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7.10 - Replace Component ( )

Este comando utilizado para substituir um componente por outro. Geralmente as restries j aplicadas
pea substituda tero que ser redefinidas.

7.11 - Replace All Components ( )

Este comando utilizado para substituir todos os componentes (instncias) iguais inseridos na montagem.
Geralmente as restries j aplicadas aos componentes substitudos tero que ser redefinidas.

7.12 - Replace From Content Center ( )

Este comando utilizado para substituir componentes de biblioteca.

7.13 - Move Component ( )

Este comando utilizado para mover componentes individuais em uma montagem, em uma determinada
direo linear.

7.14 - Rotate Component ( )

Este comando utilizado para rotacionar componentes individuais em uma montagem.

7.15 - Quarter Section View ( )

Este comando utilizado para visualizao parcial (1/4) da montagem, para execuo deste comando
necessria criao de dois planos de trabalho (Work Plane).

7.16 - Half Section View ( )

Este comando utilizado para visualizao parcial (1/2) da montagem, para execuo deste comando
necessria a criao de um plano de trabalho (Work Plane).

7.17 - Three-Quarter Section View ( )

Este comando utilizado para visualizao parcial (3/4) da montagem, para execuo deste comando
necessria criao de dois planos de trabalho (Work Plane).

7.18 - End Section View ( )

Este comando utilizado para visualizao completa da montagem. A utilizao deste comando feita
depois que forem utilizados um dos trs tipos de visualizao parcial, fazendo assim com que a montagem
volte a apresentar seu formato completo.











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7.19 - iAssembly ( )

Esta ferramenta utilizada para configurar produtos, utilizando IParts, Constraints e Incluso ou excluso de
componentes no ambiente assembly.iam.
Nota: O Autodesk Inventor reconhece como componentes independentes para a gerao de vistas e Parts
Lists no ambiente Standard.idw.



Components: Lista os Components para o desenvolvimento de produtos na parte esquerda do IAssembly
Author, sendo identificados pelo mesmo nome atribudo no browser. Os componentes virtuais tambm so
listados. Cada componente tem seus parmetros, o usurio especifica o Status de cada um. Ao editar a
tabela, o usurio pode substituir um membro por outro, da mesma configurao de produto. Alterando
valores nas colunas, uma lista Drop-Down estar disponvel para ativar cada membro do desenvolvimento de
produtos elaborado.

Parameters: Lista todos os parmetros utilizados para configurao de produtos:
- Constraints.
- Assembly Features.
- Work Features.
- IMates.
- Component Patterns.
- Other.

Properties: Lista o sumrio, o projeto, e propriedades fsicas. As propriedades podem ser usadas no
Ambiente Standard.idw.

Exclusion: Especifica todos os itens configuraveis no desenvolvimento de produto que pode ser excludo,
incluindo componentes, Constraints, Assembly features, Work Features, iMates, e Representations. Uma
coluna adicionada na tabela para cada item selecionado.

IMates: Especifica IMates individuais para incluir um membro. O usurio pode setar quatro parmetros:
Offset, Includ/Exclud, Matching Name, e Sequence Number.

BOM: Especifica a propriedade BOM nos componentes utilizados para a configurao de produtos, pode ser
definida como Reference ou Default.

Other: Cra novas colunas, podendo incluir texto ou dados numricos, no controla dimenses, incluso ou
excluso componentes, pode ser utilizado para adicionar um alerta por exemplo.



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7.20 Welding (Solda)

Introduo

O Autodesk Inventor possui um ambiente especfico para criao de cordes de solda (Fillet Weld e Groove
Weld) e soldas representativas (Cometic Weld). Este ambiente caracterizado por trs grupos diferentes.
Cada grupo representa uma fase particular no processo industrial e representado no Browser por um cone
distinto. Como caracterstica da montagem com solda, os componentes envolvidos no processo de soldagem
no podem ser deletados ou suprimidos. Tambm no permitido criar representaes de posio para
montagens com solda (Representations).

Nota: Existem duas formas de acessar o ambiente de solda: Pelo prprio template no comando New ou aps
criar uma montagem converter a mesma atravs do Menu Bar em Convert .

Preparations e Machining

No Autodesk Inventor possvel criar preparaes (Preparations), para cordes de solda, como tambm
usin-los (Machining). Com esse recurso possvel adicionar ou remover material da montagem preparando
e/ou usinando a mesma antes ou depois de aplicar o cordo de solda. Esta aplicao interfere no peso e na
forma da montagem, porm no interfere nas peas isoladamente. Esse recurso pode ser acessado pelo
Browser da montagem.




Sem preparao para solda Com preparao para sodla Solda aplicada

Na imagem seguinte mostra onde se encontra o recurso de preparao e usinagem (Preparations e
Machinig).


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Weldment Features Panel

No Browser contm um cone para ativar o painl de ferramentas de solda (Weldment Features
Panel). Clicar com o boto direito no mesmo e ativar ou dois clicks consecutivos para habilitar o painl.



As ferramentas Work Plane, Work Axiz e Work Point servem como apoio/referncia para criar os cordes.




















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Fillet Weld Cria um cordo de solda. Pode-se criar simultaneamente uma simbologia associada e este
cordo. Pode-se tambm criar a simbologia em uma operao separada.



Bead Este campo especifica os parmetros para construo do cordo de solda.

Selection and Size Seleciona as faces para definio da solda. Ao selecionar a opo Chain so
selecionadas automaticamente faces adjacentes e tangentes.

Leg Length - Constri um cordo de solda baseando-se na altura e largura. Se um dos campos no
for incorporad os comprimentos sero iguais.

Throat - Contri um cordo de soda baseando-se na distncia entre a raz da solda e a face da solda.

Contour Especifica a a face da solda para reta, cncava ou convexa. O Offset usado conjuntamente com
contornos cncavos ou convexos da face da solda.

Intermittency Especifica um cordo com intervalos.

Extents Determina o mtodo para terminar uma solda cosmtica (Cosmetic Weld). Uma soda cosmtica
pode terminar em um plano de trabalho (Work Plane) ou pode se extender por toda a geometria
selecionada.

All Cria o cordo por toda a geometria selecionada.
From-To Determna um incio e um fim para o cordo de solda. Pode-se utilizar planos de tranalho (Wor
Plane) para especificar o inicio e o trmino.

















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Create Welding Symbol Expande a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda.



Identification Line Define a linha de identificao; abaixo ou acima da linha de refrencia.

Swap Arrow/Other Symbols Define se o smbolo ficar acima ou a baixo da linha de referncia.

Stagger - Mostra a forma de alinhamento entre os cordes de solda em lados diferentes de uma
chapa.

Tail Note Adiciona uma descrio a linha de referncia selecionada.

Prefix Especifica um prefixo ao smbolo.

Leg 1 (Deep) - Profundidade da solda

Leg 2 (Size) - Comprimento da solda

Number Especifica o nmero de soldas.

Length Comprimento da solda

Pich Especifica a distncia entre as soldas.

Contour - Especifica o contorno da solda.

Enclose Text - Seleciona a caixa de verificao para incluir o texto da nota.

Welding Symbol - Define o smbolo de solda que ser usado. (os campos de preenchimento so
habilitados de acordo com o smbolo escolhido).
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Field Welding - Determina se o Flag de indicao ser ou no mostrado na linha de referncia.

All Around Symbol Define o smbolo usado na linha de referncia.

Fillet Weld Linking Associa a simbologia ao cordo de solda. Caso haj alguma modoficao a simbologia
atualizar.

Cosmetic Weld Cria um cordo de solda cosmtica (representativo). Embora a simbologia possa ser criada
simultaneamente ao cordo, ela no fica associada ao valordo cordo cosmtico, ou seja, os campos devem
ser preechidos. As soldas cosmticas so teis quando o projeto no requer a anlise de interferncia ou to
simplesmente pela esttica.



Bead Especifica a aresta para criar a solda cosmtica.

Select Mode Especifica a preferncia de seleo e aplicao da solda cosmtica. Atravs de uma aresta
(Edge), arestas adjacentes (Chain) e tangentes ou um contorno (Loop).

Extents Determina o mtodo para terminar uma solda cosmtica (Cosmetic Weld). Uma soda cosmtica
pode terminar em um plano de trabalho (Work Plane) ou pode se extender por toda a geometria
selecionada.

All Cria o cordo por toda a geometria selecionada.
From-To Determna um incio e um fim para o cordo de solda. Pode-se utilizar planos de tranalho (Wor
Plane) para especificar o inicio e o trmino.

Area Ajusta a rea para a solda cosmtica.

Create Welding Symbol Expande a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda.

Groove Weld Cria cordes de solda sem contato entre peas (Solda de preechimento).



Face Set 1/Face Set 2 Seleciona as faces a serem soldadas.


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Full Face Weld Especifica como o cordo interpretar cada face.


Full Face Weld desabilitado Full Face Weld habilitado

Ignore Internal Loops Determina se a face selecionada resulta em uma solda oca de encaixe ou uma solda
inteiria, ignorando o furo da face.










Create Welding Symbol Expande a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda.

Welding Symbol - Abre a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda. Necessrio ter
criado uma solda.

End Fill Adiciona ou suprime um final (extremidade) de solda, ou seja, pode-se suprimir a textura de solda
da face selecionada.

Design Accelerator

Plug and Groove Weld , Butt Weld ,Spot Weld, Fillet Weld (Connection Plane Load) e Fillet Weld (Spatial
Load) so recursos que o Autodesk Inventor dispe para calcular as mais diversas aplicaes de soldas. Esse
recurso chamado de Design Functional ou mais comumente Design Accelerator. Dentro do Design
Acelerator, no exclusivamente para clculo de solda, existem outras aplicaes e recursos que permitem
ao usurio o desenvolvimento e clculo dos mais diversos. Para maoires detalhes consulte o Help Topics por
Design Accelerator.






Ignore Internal
Loop Desabilitado
Ignore Internal
Loop habilitado
Ignore Internal
Loop Desabilitado
Ignore Internal
Loop habilitado
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8 - Presentation

Este ambiente usado para desenvolver vistas explodidas, animaes e outras vistas a partir de uma
montagem. Qualquer vista de apresentao esttica pode ser usada em um desenho (idw). As vistas de
apresentao so conservadas em um arquivo chamado Inventor presentation (ipn).

Cada arquivo de apresentao pode conter tantas vistas quanto necessria para uma montagem especfica.
Quando so feitas mudanas em uma montagem, as vistas de apresentao so atualizadas
automaticamente.

Create View Seleciona um arquivo de montagem. Pode-se ajustar uma nica distncia do Tweek para
criar automaticamente uma vista explodida.



Assembly Seleciona um arquivo de montagem para criar vistas de apresentao.

File Especifica um arquivo de montagem para usar na apresentao. Pode-se especificar o arquivo em um
dos modos seguintes:
Entrar com o nome do arquivo na caixa
Click na seta para selecionar na lista arquivos abertos.
Click no boto Explore Directories para selecionar um arquivo em um determinado diretrio.

Options Abre a caixa de dilogo das opes do arquivo aberto. Especifica uma vista de representao
pblica ou privada ou uma representao de posio.
Exibe as opes do arquivo especificado que est disponvel para seleo. Voc tambm pode selecionar as
representaes para exibir quando o arquivo abrir. Veja figura abaixo.


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Design View Representations Lista as representaes de vistas dos desenhos disponveis. Seleciona uma
vista pblica ou privada.

Public Seleciona uma representao de vista conforme configurao atual da exibio da
montagem.
Click na seta para selecionar uma vista definida.

Associative Habilitada esta opo, so feitas atualizaes automticas a medida que a View
Representation na montagem modificada.

Private Seleciona uma representao de vista privada (particular) criada na montagem.

Pisitional Representation Click na seta para abrir o arquivo com uma represetao de posio especificada.
A representao pode incluir a visibilidade de alguns componentes desligados, variando posies de alguns
componentes flexveis e outros atributos do vdeo.

Level of Detail Representation Nvel de detalhamento da representao. Permite suprimir todos os
componentes de biblioteca.

Explosion Method Ajusta a distncia do Tweak e outras opes para criar manual ou automaticamente
uma vista explodida.

Manual Cria a representao de vista sem criar uma vista explodida.

Automatic Cria automaticamente a montagem como uma vista explodida.

Distance Especifica a distncia do Tweak para cada componente ao criar uma vista explodida. Adicione a
distncia desejada. Est disponvel somente quando a opo Automatic selecionada.

Create Trails Exibi as trilhas para cada componente em que foi adicionado o Tweak ao criar uma vista
explodida.


Tweak Components Especifica a distncia, o sentido, e outros ajustes para um componente ou um
grupo selecionado de componentes ao adicionar Tweaks em uma montagem.

Direction Especifica a direo ou eixo de rotao para o Tweak. Click na tecla Direction, a seguir selecione
uma extremidade, face, ou caracterstica de qualquer componente na rea grfica para fixar os eixos de
direo para o Tweak.

Components Seleciona os componentes para o Tweak. Acione o boto Components, a seguir selecione os
componentes na rea grfica ou no Browser.

Trail Origen Ajusta a origem para as trilhas. Acione o boto Trail Origen, em seguida selecione na rea
grfica o localizao da origem da trilha. Se voc no especificar a origem da trilha, a mesma ser colocada
no centro de massa da pea.

Display Trails Ajusta a exibio das trihas. Selecione esta varivel para exibir as trilhas para os
componentes selecionados. Desabilite esta opo para esconder as trilhas.

Transformations Ajusta a distncia e o tipo de Tweak para os componentes selecionados.

- Ajusta o tipo de Tweak para linear.

- Ajusta o tipo de Tweak para rotao.

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- Seleciona o eixo de trabalho para os dois modos acima (linear ou rotao).


- Confirma o Tweak usando os ajustes atuais na caixa de dilogo.

Edir Existing Trail Inicia o modo de edio para Tweaks exixtentes.

Triad Only Rotaciona os eixos de direo sem girar os componentes selecionados. Ativada somente com a
opo de rotao .

Clear Cancela os ajustes na caixa de dilogo de modo que voc possa ajustar acima um outro Tweak.

Precise View Rotation Rotaciona a vista, de uma janela pr-definida, ou a montagem pelo incremento
especificado.

Increment Ajusta o ngulo em graus. A vista rotaciona a cada click.




Animate Ajusta a animao de uma apresentao da montagem e grava um arquivo externo da
animao.



Parameter Especifica o nmero de repeties e dos intervalos para a animao.

Repetitions Ajusto o nmero de repeties para a animao.

Intervals Ajusta o nmero de intervalos em um Tweak.

Motion Variveis de animao que controlam a apresentao da vista explodida.

- Passa a animao para frente um Tweak de cada vez.

- Passa a animao para frente um intervalo de cada vez.

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- Volta a animao um intervalo de cada vez.

- Volta a animao um Tweak de cada vez.

- Inicia a animao para o nmero especificado de repeties.

- Inicia a animao para o nmero especificado de repeties e aps, retorna de forma inversa ao
ponto inicial da animao.

- Inicia a animao inversa para o nmero especificado de repeties.

- Pausa a animao.

- Grava a animao em um arquivo externo.

Minimize during record Minimiza a caixa de dilogo enquanto a animao estiver sendo gravada.

Apply Aplica as alteraes feitas.

Reset Retorna ao modo de edio dos Parameters.

























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Animation Sequence Muda a seqncia e agrupa a animao dos Tweaks. Veja figura a seguir.




Move Up Move o Tweak selecionado para cima na lista Animation Sequence.

Move Down Move o Tweak selecionado para baixo na lista Animation Sequence.

Group Agrupa os Tweaks selecionados para mant-los juntos enquanto voc muda a seqncia.

Ungroup Desfaz o agrupamento dos Tweaks selecionados de modo que possam ser movidos
individualmente na lista Animation Sequence.

Browser View
- Os filtros do Browser acima do mesmo determinam o modo de visualizao no Browser.



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Tweak View A opo Tweak View obedece uma hierarquia e ajusta os Tweaks no topo do Browser,
mostrando os detalhes dos Tweaks aplicados, permitindo fazer alteraes.





Sequence View A opo Sequence View obedece uma hierarquia e ajusta as seqncias no topo do
Browser, mostrando os detalhes das seqncias aplicados, permitindo fazer alteraes. O arquivo usado
para a apresentao mostrado no final do Browser. Em Sequence View especifica-se tambm o
posicionamento de cmeras para as seqncias.













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Assembly View A opo Assembly View ajusta a montagem com seus componentes no Browser, de forma
que os Tweaks que afetam os componentes ficam listados sob eles.




Clicar com o boto direito em qualquer intncia do Browser aparece um menu contextual com opes
disponveis. As opes mudam dependendo da modalidade do Browser e do tipo da instncia selecionada.
Segue abaixo as opes dos menus contextuais e suas respectivas aplicaes.

1. Com a opo do filtro Tweak View (Ilustrao 1) selecionada temos os menus contextuais descritos a
seguir.



Ilustrao 1














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Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura abaixo 1, aperece as opes mostradas a seguir.



Fugura 1

Previous Command (Repeat Tweak Components) Repete o ltimo comando executado.

Copy - Copia a vista selecionada da apresentao demodo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.

Delete - Deleta o artigo selecionado da apresentao.

Activate - Ativa a vista selecionada da representao e indica a mesma na rea grfica

Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.

Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 2, aperece as opes mostradas a seguir.



Figura 2

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Previous Command (Repeat Tweak Components) Repete o ltimo comando executado.

Save Camera - Ajusta a vista atual da cmera como padro.

Expand All Children - Abre a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.

Collapse All children - Fecha a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.

Help Topics... - Abre o Help. Disponvel em cada menu contextual.

Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 3, aperece as opes mostradas a seguir.




Figura 3

Delete - Deleta o artigo selecionado da apresentao.

Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.

Save Camera - Ajusta a vista atual da cmera como padro.

Find in Window Mostra na rea grfica o componente selecionado.















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Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 4, aperece as opes mostradas a seguir.



Figura 4

Open Abre o arquivo em seu ambiente natural.

Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.

Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.

Auto Explode - Abre a caixa de dilogo Auto Explode para ajustar a distnciaa padro para que todos os
componentes criem ou mudem uma vista explodida.
Veja figura abaixo.



Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.

Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.
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Expand All Children - Abre a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.

Collapse All children - Fecha a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.

Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 5, aperece as opes mostradas a seguir.



Figura 5

Copy - Copia a vista selecionada da apresentao demodo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.

Open - Abre o arquivo em seu ambiente natural.

Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.

Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.

Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.

Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.

Find Window - Mostra na rea grfica a instncia selecionada.


2. Com a opo do filtro Sequence View (Ilustrao 2) selecionada temos os menus contextuais descritos a
seguir.
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Ilustrao 2

Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 6, aperece as opes mostradas a seguir.



Figura 6

Copy - Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.

Delete - Deleta o artigo selecionado da apresentao.

Actvate - Ativa a vista selecionada da representao e indica a mesma na rea grfica.

Create Task Cria um novo Task (tarefa) no Browser.

View As Assembly - ...








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Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 7, aperece as opes mostradas a seguir.



Figura 7

Edit... - Abre a caixa de dilogo Edit Task & Sequences de modo que voc possa adicinar descries,
verificar a animao ou ajustar a vista da cmera para a seqncia selecionada. Disponvel quando a opo
do filtro Sequence View estiver selecionada.

Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.

Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.

Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 8, aperece as opes mostradas a seguir.



Figura 8

Segue as mesmas definies do tem anterior.
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Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 9, aperece as opes mostradas a seguir.



Figura 9

Copy Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.

Delete Deleta o trilha selecionada da apresentao. Disponvel quando uma vista ou um Tweak forem
selecionados.

Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.

Restore Camera - Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.

Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.

3. Com a opo do filtro Sequence View (Ilustrao 3) selecionada temos os menus contextuais descritos a
seguir.



Ilustrao 3





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Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 10, aperecer as opes mostradas a seguir.



Figura 10

Copy Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.

Delete Deleta o trilha selecionada da apresentao. Disponvel quando uma vista ou um Tweak forem
selecionados.

Activate Ativa a vista selecionada da representao e indica a mesma na rea grfica.

Restore Canera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.

Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.




















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Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 11, aperecer as opes mostradas a seguir.



Figura 11

Open Abre o arquivo em seu ambiente natural.

Visibility Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.

Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.

Auto Explode Abre a caixa de dilogo Auto Explode para ajustar a distnciaa padro para que todos os
componentes criem ou mudem uma vista explodida.

Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.

Save Camera Ajusta a vista atual da vista como padro.
















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Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 12, aperecer as opes mostradas a seguir. Note que
foi selecionada um componente que contm Tweaks.



Figura 12

Open Abre o arquivo em seu ambiente natural.

Visibility Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.

Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.

Delete Tweaks Deleta o artigo selecionado da apresentao.
Last Deleta somente uma trilha do componente.
All Deleta todas as trilhas associadas ao componente.

Add Trail Adiciona uma trilha para os Tweaks selecionados. Click na rea grfica para indicar os pontos
para as novas trilhas. Assim que voc indicar os pontos, click com o boto direito e selecione Done para
adicion-lo. Disponvel quando um componente com Tweak for selecionado.

Hide Trails Suprime as trilhas da rea grfica do componente selecionado.

Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.

Save Camera Ajusta a vista atual da vista como padro.

Find Window - Destaca o componente selecionado centralizando-o na rea grfica.
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Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 13, aperecer as opes mostradas a seguir.



Figura 13

Delete Deleta o artigo selecionado da apresentao. Disponvel quando uma vista ou um Tweak forem
selecionados.

Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.

Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.

Save Camera Ajusta a vista atual da vista como padro.

Find Window - Destaca o componente selecionado centralizando-o na rea grfica.




















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Ajuste de cmera

Com a opo Sequence View habilitada, clicando com o boto direito em Task conforme figura abaixo, click
em Edit.




Aparecer a caixa de dilogo Edit Task Sequences onde so ajustadas a velocidade da animao e o ngulo
da cmera para as seqncias da animao, adiciona descries para trilhas e seqncias em uma vista de
apresentao.



Task uma tarefa que compe um ou mais componentes definidos pelo usurio.

Seleciona uma Task e adiciona uma descrio para ela.

Task list Seleciona uma Task para editar.

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Description Adiciona uma descrio para uma Task selecionada.
- Inicia a animao de todas as seqncias selecionadas.


Sequences
Seleciona uma seqncia e define sua animao.

Sequence list Seleciona uma seqncia para editar. Click na seta ao lado e selecionar a seqncia
desejada para edio.

- Inicia a animao da seqncia selecionada.

Description Adiciona uma descrio para a seqncia selecionada.

Interval Ajusta a velocidade para animao. Quanto maior o intervalo, menor a velocidade da animao.

Set Camera Ajusta a vista atual como cmera para a seqncia selecionada. Use as ferramentas de
visualizao Zoom para orientar a vista da forma desejada, a seguir click em Set Camera para aplicar a
modificao.

Reset Retorna ao incio de edio da caixa de dilogo aps voc aplicar o play em Task ou em
Sequences.

Apply Aplica as modificaes feitas em Task ou em Sequences. Antes que se faa outra ou mais alteraes
deve-se aplicar (Apply) a alterao atual.


























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9 Sheet Metal ( )

O ambiente Sheet Metal uma extenso do ambiente Modeling (modelamento). Utilize este ambiente para
ajudar a projetar peas com caractersticas de chapa, desta forma ser possvel gerar a planificao da pea.

Nota: no possvel gerar a planificao de regies da pea que possuem conformao.

9.1 - Sheet Metal Styles ( )

O Sheet Metal Styles especifica os parmetros padres para peas de chapa.
Fornece um mtodo para criar, alterar e alternar entre os tipos de chapa. Pode-se criar uma cpia do estilo
atual e alterar qualquer parmetro e o tipo de material para atender suas necessidades.
Desdobramento, alvios de dobra e alvios de cantos podem ser modificados quando criados ou editando
uma caracterstica do Sheet Metal Styles.



Style List - Lista todos os estilos de chapa definidos. Neste estilo de chapa estaro configurados todos os
parmetros para sua construo.

Active Style - o estilo corrente. Que ser aplicado no modelamento da chapa..

SHEET

Sheet
Define o material e espessura da chapa.
Os materiais disponveis nesta lista esto configurados no styles Editor.
As espessuras podem ser digitadas de acordo com a necessidade do usurio. No
existe uma listagem padro. Qualquer espessura digitada, mesmo sendo frao de
polegada, ser representada na forma decimal.

Unfold Options
Controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao.

Unfold Method
Existem dois mtodos disponveis, o Linear e o Bend Table.
Para o mtodo Linear necessrio que se indique um valor para o Fator K.
Para o mtodo Bend Table necessrio que se indique um arquivo TXT que
contenha as informaes de planificao.
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Unfold Method Value

Quando Linear selecionado como mtodo de desdobramento, o valor determinado na lista Unfold Method
Value determina onde a compensao da dobra ser calculada. A gama permissvel varia de 0 a 1. O
desconto da dobra calculado utilizando a seguinte equao:

Comprimento desdobrado = (raio interno da curva + KFactor * espessura da chapa) * (2 * Pi *
ngulo de dobra / 360) para dobras utilizando ngulo em grau.
ou
Comprimento desdobrado = (raio interno da curva + KFactor x espessura da chapa) x (angulo
de dobra) para dobras utilizando ngulo em radianos.

Dica: Existe uma regra simples sobre planificaes de chapas finas que se define assim:
O comprimento total da chapa planificada igual ao somatrio dos comprimentos de todas as abas
(flanges), menos duas vezes a espessura da chapa vezes a quantidade de dobras.
Para que esta regra funcione no Inventor basta modificar o Fator K, no mtodo Linear, para
0,273277096928219




Quando Bend Table selecionado como mtodo de desdobramento, os valores na tabela de dobra
determinam a compensao para cada ngulo e valor de raio de dobra. Abaixo segue um exemplo de tabela.


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Modify List: quando o boto Modify List selecionado, a caixa de dilogo Unfold Method List aberta.
Dentro dela esta a lista de K Factors especificados, que podem ser valores numricos para o mtodo Linear
ou podem ser arquivos txt para o mtodo Bend Table.



Flat Pattern Punch Representation
Existem quatro opes para representar as iFeatures Sheet Metal Punch no ambiente IDW. O comando
iFeature est detalhado no captulo de modelamento slido.



Formed Punch Feature

Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com todas as caractersticas do
modelo slido, ou seja, sem alteraes.

2D Sketch Representation

Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com um Sketch 2D previamente
definido da feature quando o modelo planificado.

2D Sketch Rep and Center Mark

Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com um Sketch 2D previamente
definido da feature juntamente com uma marcao de centro (Center Mark) quando o modelo planificado.

Center Mark Only

Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch apenas com uma marcao de
centro (Center Mark) quando o modelo planificado.













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BEND
Define os parmetros padro para dobras e alvios de dobra.




Bend Relief
Configura todas as opes para alvios em dobras. Estes alvios ocorrem quando uma dobra construda em
parte de uma aresta, no ocupando seu comprimento total.

Relief Shape
Use esta opo para configurar o formato padro de alvio que ser criado em todas as features que possuir
uma dobra, desde que esta no ocupe o comprimento todo da pea.



Straight Este o formato de alvio de dobra com cantos retos. Este caso
comum quando se utiliza uma ferramenta de corte manual, como uma
serra.

A (Relief Width) Indica a largura do alvio.
B (Relief Depth) Indica a profundidade do alvio, alm da zona de
deformao.
C (Minimum Remnant) Representa o tamanho mnimo de sobra de
material que deve existir para que o alvio possa ser construdo.




Round Este o formato de alvio de dobra formado por um semicrculo.
Este caso comum quando se utiliza uma ferramenta de corte a laser.

A (Relief Width) Indica a largura do alvio, ou seja, o dimetro do crculo.
B (Relief Depth) Indica a profundidade do alvio, alm da zona de
deformao, at o quadrante final do crculo.
C (Minimum Remnant) Representa o tamanho mnimo de sobra de
material que deve existir para que o alvio possa ser construdo.




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Tear Com esta opo os alvios no sero criados. Este caso comum
quando necessrio criar dobras extremamente apertadas e tambm com a
utilizao de certos materiais.

A (Relief Width) No se aplica nesta opo de alvio.
B (Relief Depth) No se aplica nesta opo de alvio.
C (Minimum Remnant) Representa o tamanho mnimo de sobra de material
que deve existir para que o alvio possa ser construdo.



Bend Radius
Especifica o raio de dobra padro para todas as dobras feitas na chapa. Entretanto este valor pode ser
alterado individualmente, no momento em a dobra esta sendo criada.





Bend Transition
Esta opo permite configurar cinco formas diferentes de representao das dobras na chapa planificada. No
ambiente de chapa dobrada as transies sempre sero representadas da forma None, exceto quando a
opo Trim do Bend esta selecionada.






Para exemplificar as diversas opes de Bend Transition utilizaremos uma chapa dobrada conforme imagens
abaixo:








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None Resulta em uma Spline em toda a zona de dobra, entre as extremidades das faces planas,
como mostrado nas imagens abaixo.


Imagem do Help (F1)
Intersection Resulta em uma linha reta a partir do incio da zona de dobra at a interseco com a
aresta da parte reta da chapa, como mostrado nas imagens abaixo.


Imagem do Help (F1)
Straight Line Resulta em uma linha reta interligando as duas extremidades da zona de dobra, como
mostrado nas imagens abaixo.


Imagem do Help (F1)
Arc Neste caso deve-se especificar um valor para o raio de transio. Este raio far uma
concordncia entre as arestas que originam esta dobra, conforme mostrado nas imagens abaixo.


Imagem do Help (F1)
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Trim to Bend Este o nico tipo de transio que tambm representado no modelo dobrado da
chapa. Ele resulta em um corte na zona de dobra, deixando as arestas perpendiculares entre si, conforme
mostrado nas imagens abaixo.


Imagem do Help (F1)



CORNER
Define os parmetros padro para os alvios de canto.




2 Bend Intersection
Esta opo utilizada para definir o tipo de alvio padro entre duas dobras. Conforme imagens abaixo.






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- Relief Shape




Round Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ser um crculo
centralizado na interseco das linhas de dobra. Neste caso deve-se especificar um
valor (Relief Size) para o raio deste crculo.





Square - Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ser um quadrado
centralizado na interseco das linhas de dobra. Neste caso deve-se especificar um
valor (Relief Size) para o tamanho deste quadrado.






Tear - Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ser um
prolongamento das flanges (dobras) at que elas se intersectem. Este formato
caracteriza dobras sem alvio, o que no permite falha na dobra do material, pois a
chance de rasgar a chapa muito grande.




Trim to Bend - Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ser um
polgono limitado pelas linhas da zona de dobra. Ele se diferencia do formato Square
por no permitir a configurao do tamanho do corte, pois ele depende
exclusivamente do raio de dobra.





Linear Weld - Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ter um
formato de V, iniciando nas linhas internas da zona de dobra e terminando nas
linhas externas. Este corte caracteriza o mnimo alvio possvel para que seja
possvel fechar este canto com solda.




3 Bend Intersection
Esta opo utilizada para definir o tipo de alvio padro entre trs dobras. Conforme imagens abaixo.
Nenhuma das opes do Relief Shape ser representada no modelo dobrado, apenas na planificao.



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- Relief Shape




No Replacement Como representado na imagem, nenhuma alterao ser
executada. A representao na planificao ser exatamente o formato do modelo
dobrado.






Intersection O Formato do alvio de canto ser formado pela interseco da
projeo das linhas da flange.






Full Round Neste caso o formato do alvio de canto parecido com o exemplo
anterior (Intersection), porm, ao invs de ser formado exatamente na interseco
das projees, uma arco posicionado de forma a tangenciar as linhas das flanges.
Este arco limitado pelas extremidades da zona de dobra.





Round with Radius neste caso o formato do alvio de canto parecido com o
exemplo anterior (Full Round), porm, ao invs do arco ser limitado pela zona de
dobra, podemos especificar um valor para o raio deste arco. Para isso basta entrar
com este valor no campo Relief Radius.




9.2 Face ( )

Cria uma face acrescentando espessura a um perfil esboado.



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SHAPE
Esta aba controla a seleo das faces e tambm a configurao das dobras formadas quando duas ou mais
faces se unem.

Shape
Seleciona um ou mais perfis para executar o Extrude utilizando o parmetro Thickness definido no Sheet
Metal Styles. Clique no boto Offset para mudar a direo da extruso.

Bend
Especifica o raio e o alinhamento da dobra que ser criada automaticamente no momento da criao de
uma nova face.


Radius: especifica o tamanho do raio de dobra.

Edges: quando habilitado, permite selecionar extremidades adicionais para incluir na construo das
dobras. O boto More que se encontra no lado direito inferior da caixa de dialogo fornece acesso aos
tipos de dobra que possvel criar.



Abaixo seguem vrios exemplos de aplicao do comando Bend. Utilizando o boto Flip Fixed Edges algumas
alteraes podem ser verificadas na dobra.


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Unfold Options
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles.





Unfold Method: controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao. Se necessrio,
clique na seta e escolha uma opo diferente.


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Default: utiliza a definio do estilo ativo.

Linear: utiliza o mtodo Linear. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou pode escolher um
diferente mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.

Bend Table: utiliza o mtodo Bend Table. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou escolher
um diferente mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal
Styles.

Unfold Method Value: controla o valor para o mtodo de desdobramento. Escolha um dos valores
da lista disponvel no estilo ativo selecionado como mtodo de desdobramento.

Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles.




OBS.: As definies das variveis deste quadro de dilogo esto descritas no comando Sheet Metal Styles.


9.3 Flat Pattern ( )

O Flat Pattern utilizado para criar desenhos para manufatura de chapas. Com ele possvel criar a
planificao de chapas dobradas, tambm conhecido como blanque.


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Esta planificao a representao da chapa antes de ser dobrada, onde possvel mostrar as linhas de
dobra, zonas de dobra, localizao de punes e todo o perfil da chapa que dever ser cortado para realizar
as dobra de acordo com o projeto.
Depois que o Flat Pattern criado, o Browser da pea se divide em dois grupos, um no estado dobrado e
outro no estado planificado. Para alternar entre estes dois grupos basta dar um duplo click sobre o nome do
grupo (Folded Model ou Flat Pattern).


Antes do Flat Pattern Depois do Flat Pattern

Todas as alteraes feitas no modelo dobrado sero automaticamente representadas no modelo planificado.
Portanto, se alguma alterao feita no modelo dobrado acarretar em erro de planificao, algumas
mensagens de erro podero aparecer, como mostrado nos exemplos abaixo:





Estas mensagens permanecero at que os problemas no modelo sejam corrigidos.
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Dentro de um arquivo de montagem, aps dar um duplo click sobre uma pea de chapa, esta pea entre em
edio. Desta forma, quando tentamos alterar a pea para o modo Flat Pattern, uma nova janela ser aberta
no Inventor com a pea planificada. Para voltar montagem basta fechar esta janela ou alternar atravs do
menu Window.

Edit Flat Pattern Definition

A planificao pode ser orientada de diversas maneiras, e nem sempre a orientao original a desejada.
Clicando com o boto direito do mouse sobre o Flat Pattern, no browser, existe uma opo chamada Edit
Flat Pattern Definition, que abre o quadro de dilogo abaixo:



Orientation

Alignment Define uma determinada aresta da pea para ser alinhada horizontalmente ou verticalmente.



Este o alinhamento original, logo aps executar o
comando Flat Pattern.





Esta a situao aps alterar a orientao da
planificao, onde a aresta lateral esquerda foi
posicionada verticalmente.





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Esta a situao aps alterar a
orientao da planificao, onde a
aresta inferior foi posicionada
horizontalmente.




Base Face Permite alterar a face base onde a dobra foi efetuada. Algumas peas, geralmente cilndricas e
cnicas, precisam de uma face de referncia para sua planificao, esta a chamada Base Face. Exemplos:

Acionando a ferramenta Flat Pattern sem selecionar uma face base;



Acionando a ferramenta Flat Pattern e selecionando a face interna;




Acionando a ferramenta Flat Pattern e selecionando a face externa;


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Punch Representation

uma extenso do quadro de dilogo Sheet Metal Styles, onde estas configuraes foram previamente
configuradas. No entanto, possvel alterar estas configuraes diretamente dentro do quadro Edit Flat
Pattern Definition, seguindo as caractersticas abaixo:


O estilo de representao de Punches ser o estilo adotado no Sheet Metal Styles.


Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com todas as
caractersticas do modelo slido, ou seja, sem alteraes.


Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com um Sketch 2D
previamente definido da feature quando o modelo planificado.


Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com um Sketch 2D
previamente definido da feature juntamente com uma marcao de centro (Center Mark) quando o
modelo planificado.


Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch apenas com uma
marcao de centro (Center Mark) quando o modelo planificado.


Flat Pattern Edit Features

Sempre que o modo Flat Pattern estiver selecionado no browser, um painel
de ferramentas chamado Flat Pattern Edit Features ser disponibilizado. Com
a ajuda destas ferramentas possvel incluir uma sria de Features que
podem ser utilizadas como geometrias de auxlio manufatura, de acordo
com os projetos de cada usurio.
As Features inseridas no Flat Pattern no fazem parte da mesma estrutura
do modelo dobrado (Folded Model), portanto s aparecem enquanto o
modelo est em Flat Pattern.

Quando um novo Sketch criado no modelo planificado, a mensagem abaixo
aparece:



Traduzindo esta mensagem temos: Edies no Flat Pattern sero aplicadas
exclusivamente no Flat Pattern e no sero refletidas no modelo dobrado.

Com a adio de novas features no ambiente planificado, as propriedades
fsicas da pea sero alteradas, ou seja, a chapa planificada poder ter
volume, massa, centro de gravidade, etc., diferentes da pea dobrada.


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Export Flat Pattern

Clicando com o boto direito no mouse sobre o modo Flat Pattern, no browser, aparece a ferramenta Save
Copy As. Com esta ferramenta possvel salvar uma cpia deste arquivo planificado nas extenses *.SAT,
*.DWG e *.DXF.

O arquivo gerado na extenso *.SAT cria um modelo slido da chapa plana. Este modelo pode ser
importado na maioria dos sistemas CAD conhecidos.
Aps selecionar a extenso *SAT e clicar em Save, aparecer um quadro onde possvel escolher a verso
do arquivo a ser gerado. A verso padro a 7.0, mas est disponvel at a verso 4.0.




Os arquivos gerados nas extenses *.DWG e *.DXF criam representaes em 2D da chapa plana. Este perfil
2D pode ser utilizado, por exemplo, diretamente em uma mquina de corte laser, sem passar por
softwares CAD.

Aps selecionar a extenso *DWG ou *.DXF e clicar em Save, aparecer o quadro de dilogo abaixo para
configurao de vrias opes de exportao. A nica diferena entre no quadro de dilogo de configurao
entre as duas extenses de arquivo o campo File Version.



General

File Version - Permite selecionar a verso do
arquivo a ser exportado. Nota: Muitas
mquinas de corte de chapa utilizam arquivos
na verso R12, sendo assim, para que esta
configurao fique sempre ativada, basta salva-
la atravs do boto Save Configuration e
carregar o arquivo *.INI que ser criado
sempre que for exportar uma chapa plana em
DWF.

Post Process possvel especificar um
arquivo XML que contenha instrues de
processo que agem no arquivo exportado. O
Inventor possui um arquivo de exemplo
(FlatPattern.xml) que executa algumas funes
como alterar os nomes dos layers. Este arquivo
XML pode ser configurado de acordo com as
necessidades do usurio.





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Layer

Esta aba disponibiliza uma lista de controle de
layers que aparecero no arquivo exportado. Os
layers podem ser ligados ou desligados no
momento da exportao, este processo
geralmente depende da mquina de corte que
ir interpretar a geometria 2D.

Nota: Os layers que forem desligados no
momento da exportao no sero exportados,
ou seja, no existir a opo de ligar estes
layers posteriormente, a no ser que outro
arquivo seja exportado.





Geometry

Spline Simplification Quando a opo Replace
Splines esta ativada, signifique que todas as
splines sero representadas por linhas retas,
interligadas pelos pontos de controle da spline.
Uma tolerncia pode ser especificada para estas
linhas fiquem mais precisas.

2D Geometry

Merge Profiles into Polyline Agrupa toda a
geometria do perfil em uma nica polyline.

Rebase Geometry to 1st Quadrant Move toda
a geometria 2D para o quadrante positivo.



Extents

Clicando com o boto direito no mouse sobre o modo Flat Pattern, no browser, aparece a ferramenta
Extents. Com esta ferramenta possvel extrair as medidas de comprimento e largura (x e Y) da chapa
bruta, retangular, que seria utilizada para o corte do perfil.


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9.4 Contour Flange ( )

Cria uma face a partir de um perfil aberto.



Shape
Especifica o perfil para criao da chapa.

Profile: especifica o perfil aberto a ser utilizado na criao da chapa.
Nota: o Inventor no planifica o Contour Flange caso seu perfil seja uma Spline ou uma geometria elptica.



Edge: especifica a aresta de uma chapa existente como limite da extruso.





Se o boto Loop Select Mode estiver
pressionado, todo o contorno da face ser
selecionado automaticamente.
Se o boto Edge Select Mode estiver
pressionado, cada aresta ser selecionada
individualmente.
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Offset : altera o material extrudado, espessura, do sketch selecionada no Profile.

Bend Radius: Define o raio de dobra que ser formado entre o Contour Flange e a face onde as arestas
foram selecionadas. O valor padro deste raio o definido no Sheet Metal Styles (BendRadius).

Bend Extension:

Extend Bend Em situaes onde as extremidades da curva so de comprimento desigual, esta
opo permite estender a curva at a extremidade mais longa.

Extend Bend Em situaes onde as extremidades da curva so de comprimento desigual, esta
opo permite alinhar a curva com os lados da extremidade mais curta.

Width Extents

Clicando no boto More Options, do lado direito do boto Apply, sero apresentadas vrias opes para
configurao da extenso do Contour Flange.






Edge Cria o Contour Flange no comprimento total da aresta
selecionada.




Width Cria o Contour Flange com comprimento total
especificado. Com a opo Centered ativada, o midpoint da
aresta selecionada ser usado como referencia para
centralizao do cumprimento especificado.
Com a opo Offset ativada, deve-se escolher um vrtice, work
point, work plane ou uma face plana para ser usada como
referencia no posicionamento do Contour Flange.




Offset Neste caso o comprimento do Contour Flange ser o
resultado entre a definio de dois offsets. Deve-se selecionar
dois vrtices, work points, work planes ou duas faces planas e
especificar a distncia entre esta referencia e o Contour Flange.




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From To Neste caso o comprimento do Contour Flange ser
definido pela seleo de duas geometrias (vrtices, work points,
work planes ou faces planas), que sero consideradas como
inicio e fim do comprimento total.




Distance Neste caso o comprimento do Contour Flange ser
definido simplesmente por uma medida. Basta especificar a
medida desejada e indicar uma direo em relao ao Sketch.




Unfold Options
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.

Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies das variveis deste quadro de dilogo esto
descritas no comando Sheet Metal Styles.

Corner
Todas as definies de Relief Shape e Relief Size deste quadro de dilogo esto descritas no comando Sheet
Metal Styles.


Apply Auto-Mitering Quando ativado permite a extenso automtica de material formando um acabamento
fechado na unio das flanges, conforme imagens abaixo. O Miter Gap controla a abertura do Mitering
(quanto menor o Miter Gap, mais encostadas estaro as flanges.


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9.5 Cut ( )

Retira material de uma face selecionada da chapa. O perfil de corte controlado por uma Sketch.



Shape

Profile: Seleciona o perfil de corte. Quando existe apenas uma regio fechada (Single Profile) no Sketch
ativo, o perfil ser automaticamente selecionado. Quando existirem duas ou mais regies fechadas (Multiple
Profiles), ento se deve selecionar quais delas sero utilizadas para cortar a chapa.



Single Profile Multiple Profile


Cut Across Bend: Permite que o perfil de corte acompanhe o contorno da chapa. Funciona como se o corte
fosse executado antes da chapa sofre a dobra.


Cut Across Bend Desativado Cut Across Bend Ativado

Extents
Define o mtodo e a espessura ou profundidade de corte.
Os mtodos so os mesmos do comando Extrude, como j visto no captulo Part Modeling.
Nota: Quando a funo Cut across Bend esta ativada, o nico mtodo de corte disponvel o Distance.
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9.6 Flange ( )

Cria uma dobra acrescentando material a partir de uma face existente. A espessura da nova face
acompanha a espessura da face j existente.


Shape

Edge: Permite a seleo de uma ou mais arestas onde a nova dobra ser criada.












Flange Angle: Determina o valor do ngulo da dobra em relao face que contm as arestas
selecionadas.

Bend Radius: Define o raio de dobra entre a flange que est sendo criada e a face que contm as arestas
selecionadas. Pode ser um valor baseado no Sheet Metal Style ou qualquer outro valor desejado.

Height Extents: Define o mtodo de construo (Distance ou To) e o tamanho da nova flange.

Distance Especifique a medida da nova flange. Aceita valores numricos, frmulas,
parmetros e valores medidos (measure).

To Selecione um work plane ou uma face plana como referencia para o trmino da
nova flange. Permite tambm um valor de offset (distncia em relao geometria
selecionada.
Se o boto Loop Select Mode estiver
pressionado, todo o contorno da face ser
selecionado automaticamente.
Se o boto Edge Select Mode estiver
pressionado, cada aresta ser selecionada
individualmente.
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Flip Direction: Quando o mtodo Distance selecionado no Height Extents, possvel alternar a direo
da flange. As imagens abaixo mostram o resultado da utilizao deste comando:



Height Datum Existem trs opes que influenciam na forma de dimensionamento da flange, conforme
segue abaixo:



Bend from the intersection of the two outer faces A medida de comprimento da flange parte
da interseco das duas faces externas.



Bend from the intersection of the two inner faces faces A medida de comprimento da flange
parte da interseco das duas faces internas.



Parallel to the flange termination detail face A medida de comprimento paralela a face da
flange e limitada pela linha de tangencia da dobra. A linha de tangencia perpendicular face da flange.



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Aligned VS Orthogonal Esta funcionalidade permite determinar se a medida do comprimento da
flange ser alinhada com a face da flange ou ser ortogonal face base.



Bend Position Existem quatro opes que permitem escolher onde a curva da dobra ser posicionada
relativa extenso da face que contm as arestas selecionadas.



Outside of base face extents A dobra ser posicionada dentro de uma interseco imaginria
entre a linha externa da face base e a linha externa da face da nova flange.

Bend from the adjacent face Posiciona a dobra a partir do inicio da aresta da face selecionada.


Inside of bend face extents A dobra ser posicionada dentro de uma interseco imaginria entre
a linha interna da face base e a linha interna da face da nova flange.


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Bend tangent to side face A dobra ser criada te maneira tangente face base.


More Options

Width Extents

Clicando no boto More Options, do lado direito do boto Apply, sero apresentadas vrias opes
para configurao da extenso da nova Flange.




Todas as definies deste quadro de dilogo esto descritas no
comando Contour Flange.






Design Old Method (mtodo antigo)

Esta opo esta desativada por default em novas peas. Quando ligada,
desabilita as novas funcionalidades que proporcionam maior controle sobre o
posicionamento e dimensionamento das dobras. Quando uma chapa
modelada em verses anteriores ao Autodesk Inventor 2008 editada, esta
opo aparece ativada, pois desta forma garantido que nenhuma alterao
ser efetuada nos projetos existentes. Opcionalmente o usurio pode
desativar esta opo e passar a ter o controle total de todas as novas
funcionalidades.

Unfold Options
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.

Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies das variveis deste quadro de dilogo esto
descritas no comando Sheet Metal Styles.

Corner
Todas as definies de Relief Shape e Relief Size deste quadro de dilogo esto descritas no comando Sheet
Metal Styles. As definies de Auto-Mitering esto descritas no comando Contour Flange.






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9.7 Hem ( )

Cria um pequena dobra ao longo do comprimento da aresta selecionada. Esta ferramenta geralmente
utilizada para reforo a chapa ou para eliminar uma aresta cortante (canto vivo).



Shape
Especifica os parmetros que definiro o tipo, a posio e a extenso dos reforos.

Type
Determina o tipo de reforo que ser criado.



Single Double Rolled Teardrop

Shape
Determina a aresta e tamanho do reforo.

Select Edge: determina a aresta da chapa onde ser criado
o reforo.

Flip Direction: determina a direo de construo do
reforo.

Gap: determina a distncia entre as faces internas dos
reforos, Single e Doubl.

Length: determina o comprimento dos reforos, Single e Double.

Radius: determina o raio aplicado nos reforos Rolled e Teardrop.

Angle: determina o ngulo aplicado nos reforos Rolled e Teardrop.


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9.8 Fold ( )

Cria uma dobra em uma face j existente, a partir de uma linha de Sketch.



Shape
Determina como ser criada a dobra Fold.

Bend Line: especifica a linha de Sketch que ser usada como referncia no Fold. O inicio e o fim desta
linha deve estar limitado pela geometria da face que ser dobrada, caso contrrio esta linha no poder ser
selecionada como Bend Line.

Flip Control: controla a direo do Fold.

Flip Side: define o lado de aplicao do ngulo de dobra.

Flip Direction: determina a direo de construo do Fold.

Fold Location: define o ponto de incio do Fold.

Centerline of Bend: a linha de Sketch determina o centro da dobra.

Start of Bend: a linha de Sketch determina o incio da dobra.

End of Bend: a linha de Sketch determina o final da dobra.

Fold Angle: define o ngulo a ser aplicado no Fold.

Bend Radius: define o raio de dobra.

Unfold Options
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.

Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies das variveis deste quadro de dilogo esto
descritas no comando Sheet Metal Styles.
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9.9 Corner Seam ( )

Cria um acabamento de canto 0de h faces distanciadas entre si. Este acabamento pode ser realizado entre
faces que se interseccionam e faces coplanares.



Shape
Controla o tipo, o formato e o afastamento do ajuste de canto.

Corner Seam: especfica s condies de sobreposio das arestas do alvio.


Corner Rip: aplica um alvio em uma aresta fechada. Geralmente utilizado quando uma pea convertida
do Part Modeling para o Sheet Metal.



Edges: seleciona as arestas entre as quais ser aplicado o alvio.



Seam - Esta opo controla o tipo de acabamento de canto criado entre as
arestas selecionadas, esto no sendo coplanares. Se as arestas selecionadas
estiverem em faces coplanares, ao invs de Seam as funes sero Miter.



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Symetric Gap Cria um afastamento simtrico entre as faces ajustadas.





No Overlap Cria um afastamento simtrico, muito parecido com o Symetric Gap,
porm sem estender as faces.






Overlap Cria um ajuste no canto onde uma das faces sobrepe outra.






Reverse Overlap Cria um ajuste no canto invertendo a sobreposio das faces.






Gap: determina o espao entre as arestas que formam o canto ajustado.





Miter: Esta opo controla o tipo de acabamento de canto criado entre as
arestas selecionadas, quando estas so coplanares. Se as arestas selecionadas
estiverem em faces no coplanares, ao invs de Miter as funes sero Seam.







Symetric Gap Cria um afastamento angular simtrico entre as faces ajustadas.





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45 Degrees Cria um afastamento angular de 45 entre as faces ajustadas.






90 Degrees Cria um ajuste angular de 90 entre as faces ajustadas.






Reverse 90 Degrees - Cria um ajuste angular de 90 entre as faces ajustadas,
invertendo a situao anterior de 90 Degrees.




Gap: determina o espao entre as arestas que formam o canto ajustado.



More ( )

Especifica a maneira na qual o alvio ser projetado.


Measure Gap: Permite obter a medida do Gap (afastamento) atravs da medio de
geometrias no prprio slido.



Aligned: Projeta a primeira face alinhada segunda.

Perpendicular: Projeta a primeira face perpendicular segunda.



Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies das variveis deste quadro de dilogo esto
descritas no comando Sheet Metal Styles.


Unfold Options
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.
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9.10 Bend ( )

Aplica uma dobra entre duas faces. As faces devem estar paralelas ou em ngulo.



Shape

Bend: Controla a seleo das arestas e o valor do raio de dobra.

Edges: define as arestas para criao da dobra.

Bend Radius: especifica o raio de dobra.

Bend Extension

Extend Bend Aligned to Side Faces: Estende o material ao longo das faces no lado das
arestas conectadas pela curva em vez de perpendicularmente ao eixo de curva.



Extend Bend: Estende o material perpendicularmente ao eixo da dobra.


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Double bend: Quando as faces so paralelas, mas no coplanares, possvel criar uma dobra dupla, pois
influencia nas duas faces paralelas.

Fix Edges: uma dobra inserida entre as faces mantendo as arestas fixas.



45 Degree: insere uma dobra 45 fazendo os ajustes necessrios.



Full Radius: as faces selecionadas so unidas por um semi-circulo.



90 Degree: insere uma dobra 90 fazendo os ajustes necessrios.



Flip Fixed Edge: por padro, nas opes de dobra 45 Degree, Full Radius ou 90 Degree
a primeira aresta fixa e a segunda trimada ou estendida, se necessrio. A ferramenta Flip Fixed Edge
inverte esta definio.


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Unfold Options
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.

Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies das variveis deste quadro de dilogo esto
descritas no comando Sheet Metal Styles.

9.11 Hole ( )

Cria uma Feature de furo, a funcionalidade a mesma do comando Hole do ambiente Modeling, a
diferena est na definio da profundidade do furo, que no ambiente Sheet Metal vem como padro
Thickness, ou seja, igual espessura da chapa, mesmo assim esse valor pode ser alterado.




9.12 Corner Round ( )

Semelhantemente a feature Fillet do Modeling, o Corner Round aplica um raio nos cantos selecionados.



Corner: define os cantos a serem arredondados.

Radius: especifica o raio a ser aplicado.


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Select Mode: define o modo de seleo dos cantos a serem arredondados.

Corner: os cantos so definidos individualmente.

Feature: todos os cantos existentes na Feature so selecionados.


9.13 Corner Chamfer ( )

Semelhantemente a feature Chamfer do Modeling, o Corner Chamfer aplica um chanfro nos cantos
selecionados.



One Distance: cria um chanfro com distancias de Offset iguais.
Distance and Angle: cria um chanfro definido por um valor de Offset e um ngulo.
Two Distance: cria um chanfro com duas distncias diferentes de Offset.
Corner: define os cantos a serem chanfrados.
Edge: seleciona a aresta de referncia para definio da distancia e do ngulo que sero utilizados.
Flip: define a direo das distncias do chanfro feito por duas distancias. (two Distance).

Distance: especifica a distancia de Offset no chanfro definido por One distance.

Angle: especifica o ngulo a ser aplicado no chanfro definido por Distance Angle.

Distance 1: especifica a primeira distancia de Offset no chanfro definido por Two distance.

Distance 2: especifica a segunda distancia de Offset no chanfro definido por Two distance.

9.14 Punch Tool ( )

Para quem trabalha com projeto de chapa, geralmente torna-se necessria a criao de uma biblioteca de
punes (Punch). Estas punes podem ser construdas a partir de geometrias 3D, onde ser possvel sua
insero cortando ou adicionando material chapa.

Para criar esta biblioteca, basta construir a geometria desejada e utilizar a ferramenta Extract ifeature,
descrita no captulo Part Modeling, para criar um arquivo com a extenso *.ide e inclu-lo nesta biblioteca.

Aps a criao desta biblioteca, para inserir esta geometria atravs do comando Punch Tool, basta criar um
Sketch na face da chapa e incluir um ou mais Point/Hole Center. Assim que o comando Punch Tool for
ativado e a ifeature for selecionada, um puno ser inserido em cada ponto do Sketch.




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Abaixo seguem alguns exemplos de iFeatures inseridas nas chapas:



























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10 Frame Generator (Estruturas Metlicas)
Utilize o gerador de estruturas (Frame Generator) para automatizar o projeto de estruturas metlicas. O
projeto e o desenvolvimento de estruturas metlicas se tornam mais rpido com as ferramentas que
facilitam o posicionamento de perfis metlicos pr-definidos e simplificam a definio das extremidades e a
preparao das juntas a serem soldadas.

10.1 Insert ( )
Utilize esta ferramenta para inserir o perfil metlico necessrio dentro de um conjunto.




Frame Member Selection
Utilize esta rea para definir a norma (Standard), tipo (Type), dimenses (Size), material (Material Style) e
cor (Color Style) do perfil metlico.














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Standard
Utilize este campo para definir a norma do perfil metlico que ser inserido no conjunto.


Type
Utilize este campo para definir o tipo de perfil metlico (geometria) que ser inserido no conjunto.



Size
Utilize este campo para definir as dimenses do perfil metlico que ser inserido no conjunto.



Material Style
Utilize este campo para definir o material do perfil metlico que ser inserido no conjunto.




Color Style
Utilize esta opo para definir a cor do perfil metlico que ser inserido no conjunto.












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Placement
Utilize esta rea para definir se o perfil metlico ser inserido por linhas (By Edge) ou atravs de pontos (By
End Point).




By Edge
Utilize esta opo para selecionar a aresta de um slido (line), uma 2D line ou uma 3D line do modelo de
referncia (arquivo IPT) onde o perfil metlico ser colocado.



Nota: os segmentos selecionados podem ser linhas 2D ou 3D, arcos ou splines. Mltiplos segmentos
podem ser selecionados para a criao de vrios perfis metlicos de uma s vez.


By End Point
Utilize esta opo para selecionar dois pontos, um ponto inicial e um final, modelo de referncia (arquivo
IPT) onde o perfil metlico ser colocado.



Orientation
Esta rea mostra um preview do perfil metlico que ser inserido no conjunto e determina como o perfil
ficar alinhado com o modelo.

Os botes nesta rea localizam o perfil metlico sobre o modelo de referencia e definem a nova orientao
como origem para o Offset Vertical, Offset Horizontal, Mirror e Rotao.









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Vertical Offset
Seleciona ou entra com uma distancia vertical (positivo ou negativo) para distanciar o perfil metlico do
modelo. Na posio zero o perfil toca a aresta do modelo de referencia.




Horizontal Offset
Seleciona ou entra com uma distancia horizontal (positivo ou negativo) para distanciar o perfil metlico do
modelo. Na posio zero o perfil toca a aresta do modelo de referencia.




Mirror Profile ( )
Espelha o perfil na direo oposta e mostra um preview da nova direo.

Angle
Seleciona ou entra com um ngulo de rotao para a orientao do perfil metlico com relao ao modelo
de referencia.




Prompt For File Name ( )
Selecione esta opo para ser questionado a preencher o nome de cada arquivo de perfil e busque o local
para ser salvo depois que clicar em Apply ou OK. Uma caixa de dialogo mostrada com o nome padro e o
local do arquivo. possvel aceitar o nome padro ou entrar com um novo nome, como necessrio.

Nota: possvel copiar e colar na caixa de dialogo Frame Member Naming. Se clicar no boto cancel, as
alteraes feitas no nome dos arquivos sero descartadas e os perfis metlicos sero criados com base no
nome padro.



















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10.2 - Change ( )
Utilize esta ferramenta para editar perfis metlicos que existem dentro do conjunto.



Frame Member Selection
Utilize esta rea para editar a norma (Standard), tipo (Type), dimenses (Size), material (Material Style) e
cor (Color Style) do perfil metlico.



Standard
Utilize este campo para definir a norma do perfil metlico que esta sendo alterado.



Type
Utilize este campo para definir o tipo do perfil metlico que esta sendo alterado.


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Size
Utilize este campo para definir as dimenses do perfil metlico que ser inserido no conjunto.






Material Style
Utilize este campo para definir o material do perfil metlico que ser inserido no conjunto.




Color Style
Utilize esta opo para definir a cor do perfil metlico que ser inserido no conjunto.




Select
Utilize esta ferramenta para selecionar o perfil metlico que ser alterado. Selecione a opo Multi-Select
para selecionar vrios perfis metlicos ao mesmo tempo.

















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Orientation
Esta rea mostra um preview do perfil metlico que esta no conjunto e determina como o perfil ficar
alinhado com o modelo.

Os botes nesta rea localizam o perfil metlico sobre o modelo de referencia e definem a nova orientao
como origem para o Offset Vertical, Offset Horizontal, Mirror e Rotao.




Vertical Offset
Seleciona ou entra com uma distancia vertical (positivo ou negativo) para distanciar o perfil metlico do
modelo. Na posio zero o perfil toca a aresta do modelo de referencia.




Horizontal Offset
Seleciona ou entra com uma distancia horizontal (positivo ou negativo) para distanciar o perfil metlico do
modelo. Na posio zero o perfil toca a aresta do modelo de referencia.




Mirror Profile ( )
Espelha o perfil na direo oposta e mostra um preview da nova direo.


Angle
Seleciona ou entra com um ngulo de rotao para a orientao do perfil metlico com relao ao modelo
de referencia.




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10.3 Miter ( )
Esta ferramenta cria um encaixe entre dois perfis metlicos.



Frame Member
Seleciona o primeiro perfil metlico que ser recortado para se encaixar com o segundo perfil metlico.




Frame Member
Seleciona o segundo perfil metlico que ser recortado.




Miter Cut Extension
Este campo permite entrar com a distancia (gap) que existir entre os dois perfis metlicos.





Miter Buttons
Estes botes permitem definir o tipo de gap utilizado no encaixe.




Miter cut symmetrically ( )
Encaixa os dois perfis metlicos com o mesmo ngulo e com um gap total igual ao valor especificado no
campo Miter Cut Extension.


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Miter cut at one side ( )
Cria um gap sobre o primeiro perfil metlico igual ao valor especificado no campo Miter Cut Extension.


Bi-sect Miter ( )
Quando habilitado, cria um corte com ngulo simples na interseco dos perfis metlicos. As arestas dos
perfis metlicos no se encontram.


Bi-sect Miter Habilitado Bi-sect Miter Desabilitado

Delete existing end treatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja executada.

10.4 Trim to Frame ( )
Esta ferramenta corta e estende dois perfis metlicos at suas extremidades.




Frame Member
Esta opo seleciona o primeiro perfil metlico para cortar ou estender. Este perfil metlico sobrepe o
segundo perfil metlico selecionado.



Frame Member
Esta opo seleciona o segundo perfil metlico para cortar ou estender.




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Vertical Offset
Define uma distncia vertical de offset para cortar ou estender o perfil metlico.




Horizontal Offset
Define uma distncia horizontal de offset para cortar ou estender o perfil metlico.




Delete existing end treatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja executada.

10.5 Trim Extend To Face ( )
Esta ferramenta diminui ou estende um ou mais perfis metlicos at a face de um modelo.



Frame Member
Seleciona um perfil metlico para diminuir ou estender.



Face
Seleciona a face de um modelo, que ser utilizada como referncia para diminuir ou estender um perfil
metlico.








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Offset
Permite definir uma distncia de offset entre o perfil metlico e a face do modelo.




Delete existing end treatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja executada.

10.6 Notch ( )
Esta ferramenta recorta um perfil metlico para se ajustar geometria de outro perfil metlico.



Frame Member
Esta opo seleciona o primeiro perfil metlico. Este perfil metlico recebe o recorte para se ajustar
geometria do segundo perfil metlico.



Frame Member
Esta opo seleciona o segundo perfil metlico para cortar ou estender.




Delete existing end treatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja executada.









Autodesk Inventor Descrio de Comandos
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10.7 Lengthen ( )
Aumenta ou diminui o comprimento de um perfil metlico.


Select
Permite selecionar o perfil metlico que ser estendido ou diminudo.



Lengthen to the extension at one end ( )
Estende ou diminui uma das extremidades do perfil metlico selecionado. Para estender uma extremidade
selecione o perfil metlico clicando prximo a extremidade.

Lengthen to the extension at both ends ( )
Estende ou diminui as duas extremidades do perfil metlico selecionado, simetricamente.

Lengthen to extension
Este campo permite definir uma distancia para estender o perfil metlico (valor positivo), ou uma distancia
para diminuir o perfil metlico (valor negativo).



Delete existing end treatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja executada.

10.8 Rebuild ( )
Esta ferramenta retorna o perfil metlico para seu estado original de criao antes que qualquer modificao
fosse realizada nele.






Autodesk Inventor Descrio de Comandos
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Select ( )
Seleciona o perfil metlico para executar o rebuild (reconstruo).

10.9 Frame Member Info ( )
Esta ferramenta fornece informaes do perfil metlico selecionado, incluindo propriedades fsicas, e sua
posio de insero e orientao sobre o modelo.



Select ( )
Seleciona o perfil metlico para mostrar as informaes.

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