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なにをやってきたのか?

23 1970
助監督・シナリオ・演出
34 1981 interactive
digital
LD・interactive・映画制作
45 1992
電子出版・普及活動・経営
58 2005

すべ

デジタルで術をつくる

• 自分一人でやる自覚をもつ
伝えたいこと
誰かに託さない
• 術をみいだし身につける
世界の共通性
• 確立した方法を分かち与える 準拠

• 流通を起こし対価を得る 経済性

• 再生産の歯車を廻す
◎人に伝えたい……願わくば多くのひとに

当たり前、だけど逆をいく まず一人に語りかける
自分の伝えたいことを誰かに託すな、ダイレクトに伝える

ワンペアは、1000につながる おそらくそんなもの

100万とは無縁……仕方ない

◎ 知恵で対抗する以外方法はない

BRING YOUR BRAIN


それとも、あなたは武器を手に取るか?

調べる 踏まれても蹴られても食い下がるしかない
◎ イメージの中でみせる visible/invisible

必ずしも映像は必要としない
映像は与えられるものじゃない 自分の頭がジェネレートするもの

いい映画はそのことを知っている 禁じられたモンタージュ

あるいは予定調和のイメージを裏切る

◎ マイナーがメジャーになる瞬間

これはれっきとしたゲンダイの商品
人の苦労を食いものにしている社会

苦労は自分の一生、苦労話は他人の一時の慰め
◎ 「場」をつかむ チャンスは場数に比例する

あらゆる人が、いたるところで「場」の創出に加担すべき
創造行為は、コンテンツにだけあるわけではない

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