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Captulo 4

SKETCHER (DISEO 2D)

Captulo 4 SKETCHER (DISEO EN 2D)

4.1 Objetivos
En este Captulo se ensear a utilizar el mdulo Sketcher. Es un mdulo de diseo en 2D con el que generar geometras y perfiles que, a posteriori, sern necesarios para la construccin de superficies y slidos. El conocimiento de las herramientas de este mdulo permitir crear

geometras y perfiles, operar so!re ellos esta!leciendo relaciones entre elementos geom"tricos o modificndolos y, una #ez di!u$ada la geometra, determinar restricciones geom"tricas y dimensionales, a tra#"s del uso de las constrains.

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4.2 Fundamentos Tericos


4.2.1 Conocimientos previos

4.2.1.1 Crear un Sketch %as geometras en 2D trazadas desde el mdulo Sketcher, estn consideradas por C&'(& como una ayuda al modelado. De ah que sea posi!le el acceso al mdulo Sketcher desde mdulos de generacin de slidos y superficies, como Part Design y Wireframe. )ara a!rir un nue#o Sketch se hace a partir del men* Sketcher, como se muestra en la (lustracin +, , eligiendo el mdulo

Ilustracin 84: Primera forma de abrir el mdulo Sketcher.

)ero si se est dentro de otro mdulo que contenga la opcin de generar un Sketch, por e$emplo el Part Design, se tendr que seleccionar el icono Sketcher (lustracin +, de la !arra de
Ilustracin 85: Skecth-Based Features.

herramientas Skecth-Based Features, como se indica en la

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.na #ez pulsado el icono nom!rado anteriormente, ha!r que elegir el plano de referencia donde se desea disear la geometra. Este plano se puede fi$ar seleccionndolo directamente en la #ista /D, o en el r!ol de especificaciones, y si se requiere que sea so!re una superficie plana ya e0istente, entonces se tomar como referencia haciendo clic directamente so!re ella. De esta forma se generar un Sketch sin posicin con respecto a la geometra /D que se est" generando o que se #aya a generar.

1 !ien seleccionar el icono 2Sketcher with Absolute Axis definition

, que se

puede o!ser#ar en la (lustracin +-, y especificar el plano de referencia, el origen y la orientacin del sistema de e$es en el cuadro de dialogo que aparece 3Sketch Positioning4. Este m"todo es ms recomenda!le si se quiere asegurar la relacin con respecto a la geometra /D que se est" generando. 5s adelante, cuando se empiece a tra!a$ar con slidos, se detallar cmo rellenar este cuadro.

4.2.1.2 Pantalla del Sketcher En la pantalla del Sketcher, cuando se a!re un nue#o Sketch, se muestra una re$illa de lneas de ayuda al di!u$o 3#er (lustracin +64.

Ilustracin 86: Pantalla del Sketcher.

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Esta re$illa se podr desacti#ar o modificar, eligiendo la distancia entre las lneas principales y su graduacin. En la (lustracin +7, se muestra el men* que permitir hacer todas estas selecciones men principalToolsOptions

Ilustracin 8 : !odificacin de las o"ciones de Sketcher.

%os men*s propios del mdulo Sketcher aparecen en la paleta de funciones situada en el lateral derecho de la pantalla 3#er (lustracin +74.

4.2.1. !ditar un Sketch e"istente 8i se deseara editar un Sketch ya creado, para modificarlo, copiarlo o simplemente #erlo, !astara con hacer do!le clic so!re "l en el di!u$o, o !uscarlo en el r!ol de especificaciones y pulsar so!re el.

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4.2.2 #erramientas del Sketcher


En C&'(&, las distintas herramientas que ofrece cada mdulo, estn recogidas en men*s que aparecen como paletas de herramientas. &l con$unto de todas las paletas se le llama workbench !banco de traba"o#. Es posi!le acti#ar y desacti#ar las distintas paletas de herramientas del Sketcher con el !otn izquierdo del ratn en la parte superior de la pantalla, seg*n estn distri!uidas en la (lustracin +6. & continuacin, se acti#arn las principales paletas Sketch tools$ Profile$ %&eration ' (onstraint. En los siguientes apartados se descri!irn sus funciones.

4.2.2.1 $eneral %Sketch tools& Contiene diferentes herramientas de ayuda para la generacin de geometras, como se muestra en la (lustracin ++

Ilustracin 88: Sketch tools.

%as cinco herramientas que la componen pueden acti#arse o desacti#arse, pulsando so!re ellas. %as herramientas en color naran$a, son las que se encuentran acti#as. )rid acti#a o desacti#a la re$illa. Esta opcin es nue#a en C&'(& #6, con respecto al manual de C&'(& #- anterior, pero ya se encontra!a en C&'(& #-r9:. Sna& to Point con el icono acti#ado, mientras se di!u$a se irn

seleccionando slo los puntos de la re$illa 3el ms cercano al cursor4, al desacti#arlo, ya es posi!le seleccionar cualquier punto del di!u$o.

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(onstruction*Standard +lement herramienta que facilita dos tipos de elementos, de construccin o pertenecientes al di!u$o. %os elementos de construccin se di!u$an con el icono acti#ado y no formarn parte de nuestro di!u$o, es decir, no pertenecen a la geometra que se est creando slo ayudan a su construccin. )eometrical (onstraints si est acti#ada esta opcin, C&'(& generar automticamente restricciones geom"tricas mientras se di!u$a nuestra geometra. )or e$emplo, al crear una lnea horizontal aparecer automticamente el icono de lnea horizontal 3;4 en el di!u$o. %o mismo ocurre cuando se genera una lnea #ertical 3<4, como se muestra en la (lustracin +:.
Ilustracin 8#: $%neas hori&ontal ' (ertical.

Dimensional (onstraints funciona de manera anloga al icono anterior, pero generando restricciones de dimensin.

4.2.2.2 Crear 'eometr(as %Pro)ile& %a paleta que aparece en la (lustracin := contiene algunas funciones con formas predeterminadas pero principalmente se utilizar para crear formas !sicas geometras que sern de gran utilidad. %a mayora de sus iconos alo$an su!men*s amplia!les 3flechitas negras4.

Ilustracin #): Profile.

Profile la operacin ms utilizada al disear con el Sketcher. %os perfiles a!iertos o cerrados, sern una sucesin de lneas y arcos que se podr di!u$ar a partir del men* que aparece en la !arra de herramientas del Sketch ,ools cuando se selecciona esta opcin. 8e puede o!ser#ar la posi!ilidad de

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introducir los #alores dimensionales en el cuadro que aparece 3#er (lustracin :94.
&$"a (a!t'(a po )"*"!to) A !o po t "# pu$to# A !o ta$%"$t"

Ilustracin #*: Sketch tools una (e& acti(ada la o"cin "rofile.

-ectangle si se despliega este su!men* aparece la !arra que se #isualiza en la (lustracin :2

Ilustracin #-: .i"os de rect/n0ulos.

Contiene

di#ersas

herramientas

para

di!u$ar

formas

geom"tricas >ectngulo,

predeterminadas, en orden de izquierda a derecha, son

>ectngulo orientado, )aralelogramo, >anuras alargadas 3rectas y cilndricas4, &gu$ero de lla#es, ;e0gono, >ectngulo centrado, )aralelogramo centrado. Estas dos *ltimas opciones son nue#as de C&'(& #6 con respecto al manual de C&'(& #- anterior, pero se pueden encontrar en C&'(& #-r9:. 8ir#en para crear rectngulos y paralelogramos a partir del punto central.

(ircle al e0tender este su!men* aparece la !arra de la (lustracin :/

Ilustracin #+: ,%rculo.

Con opciones para disear crculos y arcos en funcin de distintas posi!ilidades geom"tricas, por e$emplo, coordenadas, tres puntos, etc. S&line con esta opcin se genera una cur#a a tra#"s de puntos de control. 8i se despliega el su!men*, la otra funcin, que no es la
Ilustracin #4: S"line

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que aparece por defecto 3segunda opcin de la (lustracin :,4, traza una cur#a que conecta dos elementos, dos rectas, otras cur#as, perfiles, etc.

+lli&se este su!men* permite di!u$ar geometras cnicas, tales como elipses, par!olas e hip"r!olas. 'am!i"n elementos cnicos a partir de puntos o tangencias a rectas. 'odas estas opciones se muestran en la (lustracin :-.

Ilustracin #5: 1eometr%as cnicas.

.ine herramientas para la generacin distintos tipos de lneas, como se o!ser#a en la (lustracin :6. 8e pueden crear lneas, lneas ilimitadas, lneas tangentes a dos cur#as,
Ilustracin #6: $%neas.

!isectrices de otras dos lneas y por *ltimo, una opcin nue#a de C&'(& #6, que es la de lneas normales a una cur#a. ?sta es nue#a con respecto al manual de C&'(& #- anterior, pero aparece en C&'(& #-r9:. Axis creacin de un e$e a partir de dos puntos. Point: permite la generacin de puntos, con diferentes posi!ilidades. %as distintas posi!ilidades se muestran en la (lustracin :7, y son generacin de punto mediante un clic, punto por coordenadas, puntos equidistantes en una cur#a, punto en la interseccin de dos cur#as y punto proyectado so!re una cur#a.

Ilustracin # : Puntos.

4.2.2. Operaciones * trans)ormaciones de elementos %Operation& .na #ez generadas las geometras, estas se pueden modificar con la paleta de 1peraciones y los distintos su!men*s que ofrece. 8e conocern con mas

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detalle el mane$o de todas estas herramientas en la resolucin de los e$ercicios prcticos. En la paleta %&eration, (lustracin :+, se podr redondear los #"rtices de las geometras creadas, crear chaflanes, recortar elementos, realizar simetras de elementos y proyecciones de elementos /D so!re un plano, entre otras operaciones.

Ilustracin #8: .i"os de o"eraciones.

Es importante recordar, que si se tienen acti#ados los iconos )eometrical y Dimensional (onstraints de la paleta Sketch ,ools, se generarn automticamente algunas restricciones. )or e$emplo, si se crea un (orner,la cur#a que se genera ser tangente a las dos lneas y la restriccin de tangencia aparecer automticamente. (orner crea un radio de acuerdo entre dos lneas que se unen en un punto. 1frece seis opciones para recortar 3o no4 los !ordes, de las cuales las tres *ltimas son no#edad para el C&'(& #6 si se compara con el C&'(& #e0plicado en el manual anterior, pero ya se poda encontrar en C&'(& #-r9:. ?stas son las que se muestran en la (lustracin :: y aparecen en la !arra de Sketch tools.

Ilustracin ##: 2"ciones "ara la creacin de un ,orner.

En todas estas opciones, el #alor que se pedir introducir ser el de radio de cur#atura del acuerdo. %a e0plicacin de las distintas opciones se har mediante un e$emplo y se partir de las lneas que se muestran en la (lustracin 9==

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Ilustracin *)): $%neas "ara e3em"lo de ,orner.

%as diferentes opciones son las siguientes

,rim all elements recorta todos los elementos que inter#engan en la creacin del acuerdo. En nuestro e$emplo quedara como en la (lustracin 9=9

Ilustracin *)*: .rim all elements.

,rim first element recorta *nicamente el primer elemento seleccionado para crear la esquina. En este caso las lneas quedaran, escogiendo primero la #ertical, seg*n se o!ser#a en la (lustracin 9=2
Ilustracin *)-: .rim first element.

/o trim no recorta ning*n elemento, como se muestra en la (lustracin 9=/ para el e$emplo que se est tratando

7+

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Ilustracin *)+: 4o trim.

Standard lines trim recorta todos los elementos asociados a las lneas seleccionadas que se encuentren en el lado contrario al acuerdo, es decir, si hay dos lneas que se cruzan, esta herramienta de$ara el radio de acuerdo como se muestra en el icono, *nicamente con nuestro e$emplo. la parte de las lneas que crean el 2corner@. 8e #er me$or en la (lustracin 9=,, que lo ensea para

Ilustracin *)4: Standard lines trim.

(onstruction lines trim recorta am!as lneas, de$ando en acti#o solamente la parte de las lneas que crean el corner. El resto de las lneas, hasta llegar al #"rtice en el que se genera el acuerdo, queda como lneas au0iliares, como se indica en la (lustracin 9=-.

Ilustracin *)5: ,onstrucction lines trim.

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(onstruction lines no trim recorta todo, pero de$a la parte recortada como elementos au0iliares. 8e puede o!ser#ar en la ilustracin 9=6

Ilustracin *)6: ,onstruction lines no trim.

NOT ! En el e$emplo se han usado dos lneas, pero la opcin de (orner es aplica!le para el punto de unin entre dos cur#as en general. (hamfer genera un chafln en el #"rtice formado entre dos cur#as. 8e ofrecen seis opciones para recortar 3o no4 los !ordes, de las cuales, las tres *ltimas son no#edad del C&'(& #6, pero al igual que antes, son nue#as con respecto al manual de C&'(& #- del manual anterior, aunque se pueden encontrar en C&'(& #-r9: . Estas opciones son anlogas a las de la creacin de un radio de acuerdo, #isto anteriormente, y por eso se o!#iar su e0plicacin 3<er (lustracin 9=74. A como tam!i"n ocurra en el caso anterior, estas opciones se muestran en la !arra de herramientas del 8Betch, Sketch tools.

Ilustracin *) : 2"ciones "ara la creacin de un chafl/n.

'am!i"n se dan diferentes formas de definir un chafln una #ez se haya elegido la manera de crearlo. ?stas se muestran en los tres *ltimos !otones de la (lustracin 9=7.

Cngulo e hipotenusa se muestran como #alores a seleccionar el ngulo y la hipotenusa del chafln.

+0

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Dos longitudes las opciones de los #alores a elegir son, en este caso, las dos longitudes que se #an a recortar de la primera y la segunda lnea.

%ongitud de la primera lnea y ngulo los #alores a rellenar son la longitud que #a a ser recortada de la primera lnea y el ngulo que forma el chafln con dicha lnea. %a tercera opcin de la (lustracin :+ es la de recortar y romper, ,rim ' Break$ y se selecciona con el siguiente !otn . 8e o!ser#a que tiene un

desplega!le para elegir las distintas operaciones que se pueden realizar con este comando. ?stas se muestran en la (lustracin 9=+

Ilustracin *)8: 2"eraciones de recortar ' rom"er.

,rim la primera herramienta es la de recortar, al seleccionarla aparecer en la !arra de herramientas del 8Betch, Sketch tools, dos maneras de recortar seleccionado. Break la operacin de romper, parte un elemento en dos, por la zona que se le marque. )or e$emplo, dos lneas que se cortan. 8e puede romper una de las lneas por el punto de corte con la otra lnea, y as la primera se quedara como dos lneas. 0uick trim una #ez se seleccione esta herramienta, en la !arra de Sketch tools, aparecern las siguientes opciones . %a primera . %a primera recorta los dos elementos seleccionados,

mientras que la segunda opcin recorta *nicamente el primer elemento

opcin recorta el elemento que se seleccione, por la parte de "l so!re la que que se pique, con respecto al elemento ms cercano que se tenga. %a segunda opcin es la contraria de la anterior, se la parte del elemento seleccionado que

+1

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no se recorta es so!re la que se pica, el resto se recorta con respecto al elemento ms cercano. En estas dos opciones, si el elemento que se selecciona est entre otros dos, se recorta 3o no, con la segunda opcin4 la zona delimitado por am!os elementos. %a *ltima opcin es de rotura de cur#as, de manera que se parte la cur#a con respecto a los elementos que la atra#iesen. (lose con esta herramienta, se consigue cerrar una cur#a que est" a!ierta. 8i por e$emplo, se utiliza so!re un arco de circunferencia, se crear la circunferencia entera. (om&lement igual que en el caso anterior, pero se genera la cur#a complementaria. 8i se tiene un arco de circunferencia, se generar el complementario de ese arco. %a siguiente paleta de operaciones es la de transformaciones so!re elementos, que se usar para generar simetras, traslaciones, rotaciones,... Es el tercer !otn que aparece en la (lustracin :+ . ?ste tiene un men* desplega!le

que es el que se o!ser#a en la (lustracin 9=:

Ilustracin *)#: .ransformaciones sobre elementos.

)ara operaciones de simetra se tienen dos opciones

. %a

primera opcin, 1irror, es una simetra con copia del elemento. %a segunda, S'mmetr', es una simetra sin copia del elemento. Esta *ltima es una no#edad de C&'(& #6 si se toma como referencia el manual anterior de C&'(& #-, pero en el release 9: de la #ersin - ya se poda encontrar esta opcin.

,ranslate se traslada el elemento seleccionado con respecto al punto que se eli$a. )ara definir el desplazamiento, una #ez se pulse so!re ,ranslate, se a!rir la siguiente #entana 3(lustracin 99=4

+2

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Ilustracin **): .ranslate.

8i se selecciona Du&licate mode, se generar una o ms copias 3en funcin de las que se pongan en la opcin 2nstance!s#4 del elemento a desplazar. 8i se quiere generar una copia con las restricciones e0ternas yDo internas del elemento a desplazar, se tendr que pulsar 3ee& internal constrains yDo 3ee& external constrains, respecti#amente. -otate gira un elemento respecto. &l seleccionar esta opcin, al igual que en la herramienta de trasladar, aparecer una #entana para definir los parmetros del giro, que es la mostrada en la (lustracin 999. 'am!i"n se podr duplicar el elemento a rotar.

Ilustracin ***: 5otate.

Scale genera un elemento a escala del fi$ado. &l igual que anteriormente, al seleccionar esta opcin se a!rir una #entana para definir el escalado del elemento 3#er (lustracin 9924.
Ilustracin **-: Scale.

+3

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%ffsets

con esta herramienta se crean copias paralelas del

elemento seleccionado, a una distancia dada. )or *ltimo, de los tipos de tipos de operaciones y transformaciones de elementos, mostrados en la (lustracin :+, se tiene el su!men* de geometra en /D , el cual facilita la generacin de di!u$os en 2D partiendo de slidos ya

creados mediante la proyeccin de una geometra /D 3o slo su contorno4 en un plano del Sketch, y tam!i"n mediante la interseccin del slido por un plano. .na #ez se a!re el men* desplega!le, se o!tienen las siguientes formas de creacin de di!u$o 2D 3#er (lustracin 99/4

Ilustracin **+: 6ibu3os -6.

Pro'ect 4D +lements proyecta la geometra /D en un plano del 8Betch. 2ntersect 4D +lements genera la interseccin de un plano con el slido /D seleccionado.

Pro"ect4D Silhouette +dges se proyecta el contorno de la geometra /D en un plano del 8Betch.

4.2.2.4 +so de restricciones %Constraint& %as restricciones a la geometra se introducen para proporcionar una forma e0acta. Con las dimensionales se acota el di!u$o y, con las geom"tricas se esta!lecern relaciones entre los distintos elementos que sern de gran utilidad. 8e analizarn los distintos tipos de restricciones e0istentes >estricciones dimensionales

+4

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Distancia %ongitud &ngulo

Distancia entre dos elementos %ongitud de un elemento &ngulo entre dos elementos

>adio D dimetro >adio o dimetro de un crculo o un arco

>estricciones geom"tricas

8imetra )unto medio )unto equidistante Ei$o Coincidencia Concentricidad 'angencia )aralelismo )erpendicularidad ;orizontalidad <erticalidad

8imetra respecto a un e$e o una lnea 1!liga a un elemento a estar situado en el punto medio de otro 1!liga a tres puntos a ser equidistantes uno de otro (nmo#iliza un elemento &linea un elemento con otro Euerza a dos crculos o arcos a ser conc"ntricos entre si ;ace que un elemento sea tangente a otro Euerza una lnea a ser paralele a otra Euerza una lnea a ser perpendicular a otra %nea horizontal %nea #ertical

Colores Cuando se introducen restricciones en el di!u$o, el color de los elementos #ariar dependiendo de su estado, se e0plicar en la ta!la siguiente el color correspondiente a cada estado 3el que #iene por defecto, es opcional4 Color Flanco <erde 5orado Gegro >o$o Estado 8in restricciones 8uficientemente acotado E0ceso de restricciones Contiene una restriccin incoherente Heometra incoherente

+5

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Gormalmente se intentar que todo el di!u$o est" en color #erde antes de salir de la aplicacin del Sketcher para que sea utilizado en otro mdulo. Como se coment en apartados anteriores, si se acti#an los iconos de )eometrical (onstraints y Dimensional (onstraints, las restricciones se

generan automticamente. &*n as, la paleta (onstraint$ que se muestra en la (lustracin 99,, permite generar restricciones.

Ilustracin **4: ,onstraint.

(onstraints Defined in Dialog Box esta opcin *nicamente est acti#a cuando est seleccionado un elemento. &l picar so!re ella, se a!re la #entana que se puede #er en la (lustracin 99Ilustracin **5: ,onstraint 6efinition.

Esta #entana muestra las diferentes restricciones que se le pueden imponer al elemento seleccionado. En el caso de la (lustracin 99-, es para una lnea y se #e que para ella las restricciones posi!les son de #erticalidad y de fi$acin de la lnea. (onstraint restricciones tiene un men* desplega!le para las distintas longitud, horizontalidad,

. %a primera, que es la que aparece por defecto,

(onstraint, define restricciones !sicas en o entre elementos. %a segunda opcin, (ontact (onstraint, introduce restricciones de contacto. Fix ,ogether esta herramienta tam!i"n posee un men* desplega!le

con dos opciones

. %a primera, que es la que aparece por defecto, Fix

,ogether, une elementos para crear un sistema rgido. )or e$emplo, si se +6

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selecciona una recta, el sistema sera la propia recta, y los dos puntos de sus e0tremos. Esto es una no#edad de C&'(& #6, en comparacin con el C&'(& #e0plicado en el manual anterior, pero en C&'(& #-r9: ya e0ista esta herramienta. %a segunda opcin es Auto (onstraint, que introduce las restricciones automticamente. Animate (onstraint animacin de restricciones, es de utilidad para realizar compro!aciones de cmo puede #ariar el di!u$o al modificar las dimensiones de las restricciones.

+dit 1ulti-(onstraint con esta herramienta se pueden editar las restricciones ya creada. 8e puede modificar una cota, indicar las tolerancias de la medida, etc. Esta opcin es una no#edad de C&'(& #6 con respecto al manual de C&'(& #-, aunque se encontra!a en C&'(& #-r9:.

4.

,esarrollo Pr-ctico

& continuacin se presentarn una serie de e$ercicios resueltos paso a paso, como aplicacin del mdulo 8Betcher. %a me$or manera de realizar el aprendiza$e de este mdulo del programa, es seguir dichos pasos detalladamente. E"ercicio # 8e quiere realizar el perfil de la (lustracin 996, utilizando las herramientas del Sketcher

+7

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Ilustracin **6: Perfil 73ercicio *.

)ara la realizacin de este e$ercicio se de$ar acti#a 3en color naran$a4 la opcin )eometrical (onstraints . Esto generar restricciones geom"tricas, como la

horizontalidad y #erticalidad de las lneas. )or otra parte ha!r que desacti#ar la opcin Sna& to Point , , de la paleta Sketch ,ools, para poder acceder

cualquier parte de la pantalla y no slo a los puntos de la re$illa. %o primero sera elegir el plano en el que se #a a realizar el perfil. )ara ello se selecciona un plano y se pica en el icono que e$ecuta la operacin Sketcher

)ara que el perfil quede totalmente definido 3en color #erde4 es preciso que ning*n elemento del di!u$o, aunque se intente arrastrar con el ratn, se pueda desplazar. Esto se consigue definiendo, tanto la geometra del perfil, como su posicin en el espacio. )or tanto se acotar todo el perfil imponiendo restricciones de mo#imiento o constraint. .n perfil se puede realizar de di#ersas formas, aqu se muestran unas cuantas soluciones, pero cualquier otra que llegue al mismo o!$eti#o es igualmente #lida. 8e comienza di!u$ando un perfil que sea los ms apro0imado posi!le al del croquis del e$ercicio, pulsando en el icono . )ara ello, se actuar como

se muestra en la (lustracin 997. )aso 9 para la realizacin del arco de

++

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circunferencia tangente a la lnea horizontal superior hay que picar so!re el !otn , luego, se cam!ia a lnea, y se termina de hacer el perfil como se

muestra en el paso 2.

Paso *

Paso -

Ilustracin ** : 5eali&acin del "erfil.

8e sigue dando forma al perfil primiti#o. &hora se proceder a redondear la esquina superior izquierda mediante la operacin (orner .

8e selecciona "l, o los puntos, donde realizar el acuerdo, y se pica en el icono. )ulsando #arias #eces la tecla '&F.%&C(1G, se acti#a el campo radius del men* Sketch ,ools, y se introduce el #alor del radio 39-mm4. 8i se tiene la opcin Dimensional (onstraint acti#a, el #alor de la cota se quedar en el di!u$o, como se o!ser#a en la (lustracin 99+. 8e puede compro!ar en el paso 2, la paleta Sketch tools ha menguado, ya que la operacin (orner ha finalizado y no es necesario aadir ning*n dato adicional. Cada #ez que se desee introducir un dato en esta paleta lo se realizar de esta forma. 1tra opcin sera picar con el ratn en el campo donde se quiere introducir el #alor, pero tiene el incon#eniente que el elemento geom"trico se #e arrastrado por el mo#imiento del ratn, pudiendo o!tener resultados no deseados.

+9

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Paso *
Ilustracin **8: 5eali&acin de corner su"erior i&8uierdo.

Paso -

8i en lugar de seleccionar un solo punto, se seleccionan dos o ms, al introducir el #alor en el campo -adius, uno de los radios tomara el #alor introducido, y el resto se adaptaran mediante frmulas. Esto lo se #er mediante el e$emplo que se muestra en la (lustracin 99:. )ara seleccionar #arios puntos o elementos, en general, se tiene que mantener pulsada la tecla C1G'>1% mientras se pica so!re los elementos a seleccionar. 8i se tiene el perfil mostrado en el paso 9 de la (lustracin 99:, y del que se desea redondear las dos esquinas 3paso 24. &l seleccionar primero los dos puntos y despu"s pinchar en el icono (orner, el primer punto seleccionado dispondr del #alor introducido en el campo -adius, y el otro de una frmula 3paso /4.

,u$to# #"l"!!'o$a)o# -. /ula apl'!a)a

Paso *

Paso -

Paso +

Ilustracin **#: Seleccionando dos "untos.

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El #alor del radio afectado por la frmula no se puede cam!iar, ya que est relacionado con el #alor fi$ado en la otra esquina. )or e$emplo, si se cam!ia a 2=mm el #alor del radio de la esquina derecha, el otro radio cam!iar automticamente adaptndose a la nue#a situacin. %as frmulas se pueden !orrar. & continuacin se pasar a generar el detalle de la esquina inferior izquierda mediante la operacin (hamfer 3chafln4 .

Es posi!le realizarlo de manera anloga que en el caso anterior, pinchando primero "l, o los puntos, y despu"s el comandoI o !ien, e$ecutando primero el comando. &s pues, se lle#a a ca!o la operacin como se muestra en la (lustracin 92=, y se elige el punto, o !ien las dos lneas afectadas por (hamfer 3)aso 94. 8e selecciona el icono , que sir#e para introducir el ngulo y la distancia con

respecto a la primera lnea escogida. 8e introducen los #alores en la paleta Sketch ,ools 3)aso 24. &l pulsar EG'E>, el chafln queda terminado o!teniendo la figura del paso /.

Paso *

Paso -

Paso +

Ilustracin *-): 5eali&acin del chafl/n.

8lo queda resol#er los crculos. Estos de!en ser conc"ntricos a los acuerdos de las esquinas, y por tanto sus centros coincidentes. 8e aplicar lo que se 91

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indica en la (lustracin 929. )ara ello, lo ms usual es e$ecutar la operacin (ircle 3)aso 94 picando en el icono , generando un crculo de radio 9=mm,

y luego situar el crculo en el sitio deseado 3)aso 24. 8i se pincha so!re el !otn y se selecciona el punto del centro del crculo y el del arco del

acuerdo, se esta!lecer una relacin entre am!os puntos. 1tra posi!ilidad sera empezar a di!u$ar un crculo a partir de su centro, en el punto del centro del arco de circunferencia del radio de acuerdo, como se o!ser#a en la (lustracin 922. Esto es lo que se aplicar para crear el segundo crculo, dndole un radio de 9=mm.

Paso Ilustracin * *-*: ,reacin del se0undoPaso c%rculo.del "rimer c%rculo. Ilustracin *--: ,reacin

A as el perfil se quedara como se #e en la (lustracin 92/

Ilustracin *-+: Perfil a falta de acotar.

.na #ez completado el perfil, slo resta acotarlo. .tilizando tanto la operacin #ista anteriormente, como la operacin (onstraint, mediante el icono . 8e

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selecciona el elemento a acotar, y se e$ecuta (onstraint. 8e introduce el #alor de la cota y se pulsa EG'E>. )ara #er como realizarlo, se har un e$emplo, acotando la lnea horizontal inferior, como se muestra en la (lustracin 92,.

Ilustracin *-4: 9cotando.

8e selecciona la lnea horizontal inferior, se pulsa el !otn (onstraint,

entonces aparecer la cota que tiene la lnea. )ara modificarla, slo hay que picar dos #eces so!re la cota, y aparecer una #entana como la que se muestra en la (lustracin 92,, en la opcin 5alue, se pondr el #alor que interese, que ser el marcado por el perfil del e$ercicio. Esto se realiza con todos los elementos del perfil, hasta que quede completamente definido. 8e de!e tam!i"n acotar alguno elemento con respecto a otro e0terno. &s, se escogen los elementos a acotar, en este caso los dos puntos marcados con crculos de color ro$o. 8e e$ecuta la operacin (onstraint, y se despliega el men* conte0tual de la cota para imponer su medida #ertical. De esta forma se fi$an los 9= mm de altura, como se muestra en la siguiente (lustracin 92-.

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Ilustracin *-5: 9cotacin entre dos elementos.

&unque hu!iera resultado ms sencillo seleccionar la lnea y directamente fi$ar los 9= mm de cota. En cualquier caso, el resultado sera el mostrado por la (lustracin 926.

Ilustracin *-6: ,ota (ertical fi3ada.

8e pasa a imponer la restriccin de mo#imiento a todo el perfil. )ara ello, como ya se ha comentado, se de!e esta!lecer una restriccin con alg*n elemento e0terno, por e$emplo los e$es del Sketch. 1tra alternati#a es fi$ar un elemento del di!u$o, mediante la restriccin Fix, que aparece pulsando el !otn (onstraints Defined in Dialog Box, como se indica en la (lustracin ,,. )ara marcar que un elemento a quedado fi$ado, aparece un icono con la forma de un ancla, como el que est rodeado en ro$o en la (lustracin 927.

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Ilustracin *- : Fi3ando la l%nea hori&ontal inferior.

8e aprecia como al de$ar fi$o un elemento est" se #uel#e de color #erde, ya que est totalmente definido en el espacio, y no se puede mo#er. 8i se intenta arrastrar un elemento del perfil con el ratn, est" cam!iara, pero los elementos en #erde permanecern inm#iles, pudiendo cam!iar *nicamente su longitud. 8e procurar que todo el perfil quede de este color. 8i durante la acotacin del di!u$o se imponen cotas redundantes, los elementos afectados por las cotas redundantes adquirirn color morado 3#er (lustracin 92+4

Ilustracin *-8: 9cotacin redundante.

8e de!e ser cuidadosos en la acotacin del di!u$o. .na #ez que se han impuesto todas las restricciones, se o!tiene el resultado de la (lustracin 92:

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Ilustracin *-#: 9cotacin terminada.

E"ercicio 2 8e #a a realizar, utilizando las herramientas del Sketcher, el perfil de la (lustracin 9/=

Ilustracin *+):

Perfil 73ercicio -.

Como se ha comentado, e0isten diferentes opciones en el proceso de disear con C&'(& #6, todas #lidas si al final se o!tiene el resultado correcto. )ara di!u$ar el perfil de la figura se trazar slo la mitad izquierda del perfil y despu"s, utilizando el comando de simetra, se o!tendr el resultado definiti#o. &l igual que en el e$ercicio 9, se comienza seleccionando un plano y a!riendo el mdulo del Sketcher. Con la operacin )rofile, apro0imado al de la (lustracin 9/9 , se di!u$ar un perfil a!ierto

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Co'$!')"$!'a )" l$"a# 0o '1o$tal"# Ta$%"$!'a

Co'$!')"$!'a !o$ "2" (" t'!al

Ilustracin *+*: Semi-"erfil del e3ercicio -.

8e comprue!a que el perfil no se parece mucho a la figura inicial dada, pero cuando se introduzcan las cotas o restricciones dimensionales, la forma del perfil cam!iar para adaptarse a las medidas del di!u$o. %as restricciones geom"tricas se esta!lecen automticamente de!ido a que se tiene acti#ada la opcin )eometrical (onstraint de la paleta Sketch ,ools.

& continuacin pulsando en el icono constraint, di!u$o, como se muestra en la (lustracin 9/2

, se introducen las cotas del

Ilustracin *+-: 9cotacin del semi-"erfil.

8e puede apreciar que la acotacin del perfil es incompleta, pues algunas lneas no estn en color #erde. 'ras aplicar la simetra se completar la acotacin.

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Captulo 4

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8e continua con la creacin del perfil trazando el crculo y el perfil cerrado interior. El crculo se di!u$a como en el e$ercicio 9, pulsando en el icono (ircle, seleccionando el punto centro, e insertando el #alor del radio. El perfil interior de la (lustracin 9// admite distintas alternati#as para su trazado. 8e presentan dos.

Circunferencias Pequeas

Circunferencias Grandes

Ilustracin *++: Perfil interior.

&lternati#a 9 se realizan dos circunferencias conc"ntricas 3Circunferencias grandes4 de radios /6 mm y -2 mm con centro el punto sealado en el di!u$o 3)aso 94. 8e trazan otras dos circunferencias 3Circunferencias pequeas4 tangentes a las dos anteriores 3)aso 24. )ara ello, primero se di!u$a la circunferencia, y despu"s se usan las restricciones de coincidencia 3#er (lustracin 9/,4.

Paso *

Paso Ilustracin *+4: 9lternati(a *.

&hora se esta!lecern las cotas fi$adas en el perfil, como distancia entre centros de /= mm, y paralelismo entre la lnea del perfil y la lnea formada por el centro de una de las circunferencias pequeas y el centro de las circunferencias grandes. 'odo esto se puede o!ser#ar en la (lustracin 9/-. 9+

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Ilustracin *+5: 9cotacin alternati(a *.

8lo queda recortar el perfil y quedarnos con la parte que interesa. Esto se consigue utilizando principalmente estos dos comandos

'rim >elimita un tramo con otro.

JuicB 'rim Forra un tramo hasta que se corta con otro. Con cualquiera de estos dos comandos y seleccionando los tramos apropiados se puede conseguir nuestro propsito, o!teniendo el resultado de la (lustracin 9/6

Ilustracin *+6: Fin alternati(a *.

&lternati#a 2 5ucho ms rpida que la anterior. .tilizando el comando (ilindrical +longated 6ole. 8e pulsa so!re el icono , dentro del men* desplega!le del rectngulo, y seleccionando en el siguiente orden El centro de las circunferencias grandes, el centro de una circunferencia pequea, el centro

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Captulo 4

SKETCHER (DISEO 2D)

de la otra circunferencia pequea, y la distancia entre circunferencias grandes. %os pasos a seguir se o!ser#an en la (lustracin 9/7. 8e muestra como el uso de un *nico comando permite o!tener el perfil interior deseado, sin necesidad de recortar lneas en el di!u$o. &l final del proceso, slo queda acotar el di!u$o de la misma manera que en la (lustracin 9/7.

,a#o 1

,a#o 2

,a#o 3

,a#o 4

Ilustracin *+ : Proceso de la se0unda alternati(a.

.na #ez que se tiene el medio perfil terminado, se aplica simetra. )ara ello se seleccionan primero los elementos que se quieren hacer simetra 3#er (lustracin 9/+4, despu"s se utiliza el icono y se escoge el e$e de simetra.

8e pueden seleccionar todos los elementos manteniendo pulsado el !otn izquierdo del ratn y arrastrndolo para crear un recuadro, todos los elementos que se encuentren dentro de "l sern seleccionados. &unque se puede hacer seleccionando elemento a elemento manteniendo pulsada la tecla C1G'>1%.

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Ilustracin *+8: .odos los elementos seleccionados.

NOT ! Go seleccionar los e$es < y ;. 8e e$ecuta el comando S'mmetr', y se marca el e$e < como e$e de simetra, o!teniendo el resultado de la (lustracin 9/:

Ilustracin *+#: Perfil tras hacer simetr%a.

&l hacer una simetra se esta!lecen unas restricciones del tipo

. Esto

significa que los elementos originales de la simetra 3la parte izquierda del perfil4, son los padres de las partes sim"tricas 3parte derecha del perfil4. De manera que si se cam!ia, por e$emplo, el dimetro de la circunferencia interior de la parte izquierda, tam!i"n cam!iar en la parte derecha. )ara completar el perfil ha!r que di!u$ar el arco de circunferencia inferior. Esto se puede realizar de muchas formas. 8e har utilizando la operacin Arc, del men* desplega!le del crculo. )ero primero se #a a crear el centro de la circunferencia de este arco. 8e pincha en el icono Point, se coloca el punto en cualquier parte del e$e #ertical 2<@, luego, picando dos #eces so!re "l, se a!rir la #entana que se muestra en la (lustracin 9,=, y se impone que sea un 101

Captulo 4

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elemento constructi#o 3o au0iliar4 picando en la opcin (onstruction element. )or *ltimo lo se acota, tal y como aparece en el perfil de la (lustracin 9,=.

Ilustracin *4): 6efinicin del centro del arco.

8e pulsa el icono

del men* desplega!le del crculo, y se e$ecuta la

operacin Arc. 8e seleccionan los siguientes elementos en este orden El centro del arco, el radio del arco 36=mm4, el primer punto del arco y el segundo punto del arco, los cuales se encontrarn so!re la recta horizontal inferior, como se muestra en la (lustracin 9,9.

Ilustracin *4*: 1eneracin del arco inferior de radio 6)mm.

& continuacin se elimina el tramo central del perfil utilizando las operaciones de !orrado ya conocidas con anterioridad. )ara definir totalmente el perfil 3de color #erde4 queda slo imponer dos restricciones de distancia cotas de 2+=mm entre centros, y de 7=mm entre lneas #erticales. %o que de$ara el perfil terminado, tal y como se muestra en la (lustracin 9,2.

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Ilustracin *4-: Perfil 73ercicio - terminado.

4.4 !jercicios Propuestos


E"ercicio # .tilizando las herramientas del mdulo 8Betcher, trazar un perfil que se puede descargar del CD ad$unto. )ara ello, picar en P.1 Access del men* principal, despu"s en la opcin (mport, y dentro de "sta en (A,2A File. Esto se muestra en la (lustracin 9,/. 8e a!rir una #entana que pide la u!icacin de archi#o a a!rir, se !usca el mismo en el CD >15 ad$unto 3EKE>C(C(18 CDDCaptulo ,DE$ercicios )ropuestosD8Betch/4.

Ilustracin *4+: 9brir archi(o del ,6.

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Captulo 4

SKETCHER (DISEO 2D)

El perfil del e$ercicio es el que se muestra en la (lustracin 9,,.

Ilustracin *44: Perfil del 73ercicio Pro"uesto.

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E"ercicio 2 En este e$ercicio se proponen #arios perfiles

%as soluciones de estos perfiles se encuentran en el CD >15 ad$unto 3EKE>C(C(18 CDDCaptulo ,DE$ercicios )ropuestosD8Betch, a 8Betch:4.

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