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TRABAJO COLABORATIVO N1 METODO NUMERICO

EDITH

PRESENTADO POR:

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS, TECNOLOGAS E INGENIERAS PROGRAMA DE INGENIERAM DE ALIMENTOS BARRANQUILLA (ATLANTICO) 2013

Primera Parte: La construccin de un mapa conceptual por captulo de la Unidad Introduccin a los Mtodos Numricos y Races de ecuaciones con base a la lectura y anlisis los estudiantes del curso realicen del contenido de

la Unidad 1

1. Considere los siguientes valores de p y p* y calcule i) el error relativo ii) el error absoluto: a) p=0.857 p*=0.802

| | | b) p=1.402 p*=1.40 | | | | | |

| |

2. Determine las races de ( )

a) Usando la formula cuadrtica

b) Usando el mtodo de biseccin hasta tres iteraciones para determinar la raz mas grande. Emplee como valores inciales x=2 y x=3 ( ) ( ) ( ) ( ) Hallamos punto medio:

Evaluamos f(xr); ( ) ( ( ) ) ( )

Por tanto la solucin est en el intervalo [2.25,2.5]

Hallamos punto medio tercera iteracin:

Evaluamos f(xr); ( ) ( )

El erro en la tercera iteraccion es de: | | | ( ) |

Luego la solucin es 0.1875 con un error del 26% ( ) ( )

Por tanto la solucin est en el intervalo [2.25,2.375] 3. Determine las races reales de ( ) y use el algoritmo de biseccin para encontrar una solucin en el intervalo [ ]( ) Para determinar las races de una ecuacin cubica aplicamos el mtodo de solucin cubica de Gerolamo Cardano, tenemos:

Se procede por identificar los trminos a=2, b=-21, c=37 y d=24. Luego se calculan j, k y l para encontrar p y q. j = b/a = -21/2, j =-10.5 k = c/a = 37/2, k =18.5 l = d/a = 24/2, l = 12 , luego Luego = -9 Realizamos el discriminante: ; p = -18.25 ; q

Luego el discriminante es menor que cero, tenemos que las races son reales Se procede con el clculo de Z1, Z2 y Z3

( )

De este modo obtenemos las tres races todas reales: ( ( ( ) ) )

Mtodo de biseccin en el intervalo [2,4], Comprobamos primero que f(xa)*f(xb)<0, f(2)*f(4)<0 ( ) 30*-36<0 Hallamos punto medio: ( ) ( ) y ( ) ( ) ( )

Evaluamos f(xr); ( ) ( ) ( ) ( )

4. Determine la raz real de f(x)= -0.2 + 6x - 4x2 + 0.5x3. Usando el mtodo de Newton Raphson (tres iteraciones usando x = 1.2). Formula iterativa: ( ) ( ) Hallamos la derivada de f(x) ( ) Ahora aplicamos la formula ( ) ( ( ) | | ( ( ) ( | ) ( ) ( ) ( ) )

| ( ) )

| |

( (

( ) (

( )

| |