You are on page 1of 303

Studio 9

Создание видеофильмов
профессионального качества

Особая благодарность: Майк Иампитро (Mike Iampietro), Уильям Чиен
(William Chien), Ричард Эдгли (Richard Edgley), Айван Мальтц (Ivan Maltz),
Йон Макгоуан (Jon McGowan), Кейт Томсон (Keith Thomson), Йорг
Везельманн (Jorg Weselmann) и Крис Замара (Chris Zamara)
Документация: Ник Салливан (Nick Sullivan)
© Pinnacle Systems, Inc., 2003. Все права защищены. Pinnacle Systems
является охраняемым товарным знаком, а Pinnacle Studio, SmartCapture,
SmartMovie, Hollywood FX, RTFx и VST являются товарными знаками
Pinnacle Systems, Inc.
© QDesign Corporation, QDesign MPEG-1 Layer 2 Fast Encoder/Decoder,
1996-2002. RealProducer 8.0 включается в рамках лицензионного
соглашения с компанией RealNetworks, Inc. © RealNetworks Inc., 1995-2002.
«RealProducer», «RealVideo», «RealServer» и эмблема «Real» являются
охраняемыми товарными знаками RealNetworks, Inc. Все права защищены.
SmartSound является охраняемым товарным знаком SmartSound Inc. Pro
Logic является охраняемым товарным знаком Dolby Laboratories Inc.
Windows Media является товарным знаком Microsoft Corporation. Все
прочие товарные знаки являются собственностью соответствующих
владельцев. Вы соглашаетесь не удалять ни идентификатор продукта, ни
уведомление о правах собственности с продуктов и руководств Pinnacle
Systems.
Никакая часть настоящего руководства не может быть скопирована,
распространена, передана, записана, сохранена в какой-либо системе
хранения данных или переведена на какой-либо естественный или
алгоритмический язык в какой бы то ни было форме и какими-то бы ни
было средствами (электронными, механическими, магнитными, ручными
или любыми другими), если на то нет письменного разрешения корпорации
Pinnacle Systems, Inc.
Pinnacle Systems, Inc.
280 North Bernardo Avenue
Mountain View, CA 94943
Напечатано в США.

ii

Studio 9

Содержание
ПЕРЕД НАЧАЛОМ РАБОТЫ ........................................................ XI
Требования к оборудованию ....................................................................xi
Сокращения и условные обозначения ...................................................xiii
Интерактивная справка...........................................................................xiv
ГЛАВА 1: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ STUDIO......................................... 1
Кнопки «Отмена», «Повторить» и «Помощь»......................................... 1
Настройка параметров ............................................................................... 1
Режим редактирования ........................................................................... 1
Проигрыватель............................................................................................ 2
Элементы управления воспроизведением................................................ 4
Другие разделы по редактированию......................................................... 6
ГЛАВА 2: ЗАХВАТ ВИДЕО ............................................................ 7
Интерфейс режима «Захват» .................................................................. 8
Дискомер ................................................................................................... 10
Контроллер видеокамеры ........................................................................ 11
Процесс захвата ...................................................................................... 11
Аппаратные средства захвата.................................................................. 12
Захват шаг за шагом................................................................................. 13
Разбивка на сцены .................................................................................... 15

Содержание

iii

Цифровой захват .................................................................................... 16
SmartCapture. Захват с предварительным качеством ............................ 16
Захват с полным качеством ..................................................................... 18
Уровни звука и видео – цифровые.......................................................... 19
Аналоговый захват ................................................................................ 20
Параметры качества захвата.................................................................... 20
Уровни звука и видео – аналоговые ....................................................... 20
ГЛАВА 3: АЛЬБОМ....................................................................... 23
Раздел «Видеосцены»............................................................................. 26
Открытие захваченного видео файла ..................................................... 27
Просмотр захваченного видео................................................................. 30
Выбор сцен и файлов ............................................................................... 31
Отображение информации сцен и файлов ............................................. 32
Просмотр комментариев.......................................................................... 33
Объединение и разделение сцен ............................................................. 34
Переразбивка сцен.................................................................................... 36
Раздел «Переходы»................................................................................. 37
Раздел «Титры»....................................................................................... 38
Раздел «Неподвижные изображения»................................................. 39
Раздел «Звуковые эффекты» ................................................................ 40
Раздел «Меню диска»............................................................................. 40
ГЛАВА 4: ОКНО «ФИЛЬМ».......................................................... 43
Виды окна «Фильм» .............................................................................. 45
Вид «Раскадровка» ................................................................................... 45
Вид «Линия времени».............................................................................. 46
Монтажный лист ...................................................................................... 50
Инструментарии ..................................................................................... 50
Видео-инструментарий ............................................................................ 52
Аудио-инструментарий............................................................................ 53

iv

Studio 9

ГЛАВА 5: ВИДЕОКЛИПЫ ............................................................ 55
Основы видеоклипов ............................................................................. 56
Добавление видеоклипов в фильм .......................................................... 56
Работа с несколькими захваченными файлами ..................................... 57
Средства интерфейса ............................................................................... 57
Подрезка видеоклипов .......................................................................... 59
Подрезка на линии времени с использованием маркеров .................... 59
Рекомендации по подрезке клипов ......................................................... 62
Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа............................. 62
Восстановление обрезанных клипов ...................................................... 64
Разделение и объединение клипов ...................................................... 65
Дополнительные функции редактирования на линии времени ... 66
Редактирование со вставкой.................................................................... 67
Редактирование с разделением ............................................................... 69
Использование видеоэффектов............................................................ 72
Работа со списком эффектов ................................................................... 73
Изменение параметров эффектов ........................................................... 74
Усиление и ослабление эффектов........................................................... 76
Предварительный просмотр и просчет................................................... 76
Видеоэффекты — основной набор....................................................... 77
Улучшение изображения ...................................................................... 78
Автоматическая цветокоррекция ............................................................ 79
Шумоподавление...................................................................................... 79
Стабилизация ............................................................................................ 80
Эффекты времени .................................................................................. 80
Стробоскоп................................................................................................ 80
Скорость.................................................................................................... 81
Цветовые эффекты ................................................................................ 82
Черно-белое изображение ....................................................................... 82
Цветокоррекция........................................................................................ 83
Постеризация ............................................................................................ 83
Сепия ......................................................................................................... 84

Содержание

v

Занимательные эффекты...................................................................... 84
Рассеяние в объективе ............................................................................. 84
Шум ........................................................................................................... 85
Капля воды................................................................................................ 85
Стилевые эффекты ................................................................................ 86
Размытие ................................................................................................... 86
Рельеф........................................................................................................ 87
Мозаика ..................................................................................................... 88
Старое кино............................................................................................... 88
Витраж....................................................................................................... 89
Инструмент создания музыкального видео SmartMovie ................ 89
ГЛАВА 6: ПЕРЕХОДЫ.................................................................. 93
Типы переходов и их применение .......................................................... 94
Предварительный просмотр переходов в фильме ................................. 96
Аудио-переходы ....................................................................................... 97
Команда «Размножить переход»............................................................. 98
Подрезка переходов................................................................................ 99
Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа............................. 99
ГЛАВА 7: НЕПОДВИЖНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ ......................... 101
Редактирование неподвижного изображения ................................. 103
Подрезка при помощи инструмента Свойства клипа ......................... 104
Захват кадров ........................................................................................ 105
Инструмент «Захват кадров»................................................................. 105
ГЛАВА 8: МЕНЮ ДИСКА............................................................ 109
Авторинг диска в Studio......................................................................... 111
Использование меню альбома............................................................... 112
Управление проигрывателем DVD ....................................................... 113
Редактирование меню на временной шкале......................................... 115
Редактирование с помощью инструмента Свойства клипа................ 117
Инструмент Меню диска........................................................................ 122

vi

Studio 9

......................................... 124 Элементы управления редактора титров ............................................. 141 Инструмент CD аудио.................................................................................................................................. 136 ГЛАВА 10: ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ И МУЗЫКА..................................................... 150 Регулировка звука на линии времени...... 159 Эквалайзер ........................................................................................................................................................................................................ 128 Кнопки компоновки объектов............................. 136 Раздел «Кнопки»............................................................................................................ 152 Инструмент Громкость и баланс.................................................................................................... 125 Кнопки.....................................................................................................................................................................ГЛАВА 9: РЕДАКТОР ТИТРОВ ........................... 129 Кнопки удаления и буфера обмена............................................................................. 158 Подавление шума ........................................................................................... 135 Раздел «Картинки» ................................................................................................................................................................. 131 Элементы управления форматированием текста............................................................................................. определяющие тип титров ................. 149 Анатомия аудиоклипа . 161 Караоке.......................................................... 162 Реверберация ....................... 148 Громкость и микширование звука .............................. 154 Звуковые эффекты ....... 144 Инструмент Голос за кадром................ 133 Просмотр стилей ................................. 147 Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа......................................................................................................... 162 Выравниватель................................................................ 145 Подрезка аудиоклипов ............................................................................................................ 163 Содержание vii .... 139 Линия времени аудиодорожек ... 126 Кнопки выделения в режиме редактирования ................ 133 Раздел «Фон» ................................................................................................................................................................................ 142 Инструмент SmartSound.......................................... 132 Альбом редактора титров ....................................... 160 Жужжалка ....................................... 125 Панель инструментов Объект ...... 123 Вызов редактора титров..........................

....................................................................... 185 Установки редактирования.............................................. 209 Повышение частоты смены кадров ........................................................................... 169 Сохранение фильма в виде файла MPEG........................................................................................................................... 181 Установки источника ................................. 193 Установки вывода на ленту ........................................................................................ 203 ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СОВЕТЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ.................................. .......................... 176 Копирование файла AVI на ленту............................................. VCD или S-VCD...................... 189 Установки для CD и дикторского комментария....... 167 Сохранение фильма в виде файла AVI.. 165 Вывод на камеру или видеомагнитофон.... 174 Публикация фильма в Интернете....................... 179 ПРИЛОЖЕНИЕ А: НАСТРОЙКИ............. 198 Установки для создания файлов RealVideo ................................... 199 Установки для создания файлов Windows Media ................................ 166 Вывод фильма на видеоленту................................................................................................................................................................................................................................... 211 Советы по использованию SmartCapture (только DV) ....................... 207 Оборудование ........ 195 Настройки при создании файла MPEG........................................................................................................... 175 Вывод фильма на DVD.......................... 171 Сохранение в виде RealVideo или Windows Media ........................................ 194 Установки для создания AVI-файла ...... 207 Программное обеспечение ............... 210 Studio и компьютерная анимация ..... 182 Установки параметров захвата.........................................................................................................ГЛАВА 11: ВЫВОД ФИЛЬМА .... 202 Установки для создания видеодиска .......................................... 212 viii Studio 9 ....................................................

..................................................................... 243 Титры.................. 222 Не обнаружено устройство записи CD или DVD .............................. 237 Создание плана съемки.................................................................. 227 В режиме захвата возникает ошибка «Не удалось инициализировать DV-устройство»............................. 213 Техническая веб-справка.......................................ПРИЛОЖЕНИЕ В: УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ .................................. 247 ПРИЛОЖЕНИЕ Е: ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ ............... 232 ПРИЛОЖЕНИЕ Г: ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ..................... 267 УКАЗАТЕЛЬ Содержание 271 ix ................................................ 227 Проблемы установки ...................................................................................................................................................................................................... 239 Эмпирические правила редактирования видео............................ 214 Сбой Studio в режиме редактирования...................................................................... 241 Создание звуковой дорожки................................................................................................................................................................... 216 В начале захвата возникает ошибка захвата ..................................................................................................................... 220 Studio зависает при просчете.............................................................. 244 ПРИЛОЖЕНИЕ Д: ГЛОССАРИЙ......................................................... 226 После модернизации сохраняются водяные знаки в переходах HollywoodFX... 237 Редактирование.............................................. 230 Неполадки во время работы . 261 ПРИЛОЖЕНИЕ Ж: КЛАВИШИ БЫСТРОГО ВЫЗОВА КОМАНД .............. 225 Studio зависает при запуске или не запускается...........

.

рекомендуется держать это руководство под рукой. Windows 2000 или • • • • • Windows XP (рекомендуется) Видеоплата совместимая с DirectX (рекомендуется ATI Radeon или NVIDIA GeForce 2 или более мощная) Звуковая плата. прежде чем перейти к главе 1 «Использование Studio». прочтите три следующих раздела. что вам понравится работать с этой программой.Перед началом работы Благодарим вас за приобретение Pinnacle Studio и надеемся. даже если вы не собираетесь читать его «от корки до корки».5 ГГц) • Microsoft Windows 98 SE. Требования к оборудованию Для создания видеомонтажной системы Studio кроме программы Studio потребуются следующие элементы. Компьютер • Процессор Intel Pentium или AMD Athlon с частотой 800 МГц или более быстрый (рекомендуется не менее 1. Windows «Millennium». совместимая с DirectX 256 МБ ОЗУ (рекомендуется 512 МБ) Дисковод для компакт-дисков Динамики Перед началом работы xi . Чтобы знакомство со Studio было приятным с самого начала. Если вам прежде не приходилось работать с программой Studio.

чтобы убедиться в том. При первом захвате видео с максимальным качеством Studio протестирует диск. См. Оборудование для захвата видео Studio может использоваться для захвата видео из множества цифровых и аналоговых источников. Каждая секунда видео в формате DV занимает 3. включая Windows. xii Studio 9 . Таким образом. четыре с половиной минуты видео в формате DV занимают целый гигабайт. Это позволит избежать конкуренции Studio и других программ.• Мышь • Микрофон. Целая лента может занять всего 360 МБ. за ресурсы жесткого диска во время захвата. используйте SmartCapture для захвата видео с предварительным качеством (см. Все диски SCSI и большинство дисков UDMA отвечают этому требованию. При использовании этой функции требуется значительно меньше места на диске. что его скорость достаточна.6 МБ места на жестком диске. Рекомендуется использовать для захвата видео отдельный жесткий диск. Если вас беспокоит проблема места на диске при DV-захвате. Подсказка. если потребуется записывать голос за кадром • 300 МБ свободного места на жестком диске для установки программного обеспечения • Дополнительное устройство записи компакт-дисков для создания видеодисков VideoCD (VCD) или Super-VideoCD (S-VCD) • Дополнительное устройство записи DVD-дисков Жесткий диск Жесткий диск должен выдерживать продолжительное чтение и запись данных со скоростью 4 МБ/с. раздел «Аппаратные средства захвата» на странице 12. раздел «SmartCapture: захват с предварительным качеством» на странице 16).

• Любая аналоговая (8mm. SVHS. Термин «аналоговый» относится к видеокамерам. порты и кабели IEEE-1394. Терминология Studio. FireWire.LINK. а также к кабелям и разъемам Composite/RCA и S-Video. Hi8. Видеокамера должна быть настроена для записи с DV-входа. VHS-C и SVHS-C. SVHS. поддерживающим формат DV и Digital8. видеомагнитофонам и лентам. Аналоговый. какой предоставляется Pinnacle Studio DV). видеомагнитофонам и лентам 8mm. Вывод на аналоговые видеокамеры или видеомагнитофоны возможен также при использовании порта Pinnacle Studio DV или другого OHCI-совместимого порта 1394. VHS. DV. Studio AV или другая плата Pinnacle с аналоговыми выходами. «Studio» – название программного обеспечения. если видеокамера или видеомагнитофон DV или Digital8 способны передавать DV-сигнал через свои аналоговые выходы (дополнительные сведения см. 1394. Термин «1394» обозначает OHCI-совместимые интерфейсы. Hi8. DV и i. в руководстве пользователя видеокамеры или в главе 11 «Вывод фильма»). Термин «DV» относится к видеокамерам. Для этого необходима плата Pinnacle Studio DC10plus. Перед началом работы xiii . VHS. Для этого требуется OHCI-совместимый порт IEEE-1394 (FireWire) (например такой. предназначенного для монтажа фильмов. VHS-C или SVHS-C) видеокамера или видеомагнитофон.Видеоустройства Studio может выводить видео на следующие устройства: • Любая видеокамера или видеомагнитофон DV или Digital8. Сокращения и условные обозначения В целях систематизации излагаемого материала в настоящем руководстве используются следующие условные обозначения.

для чего используется тот или иной элемент управления Studio. нажмите Ctrl+A. xiv Studio 9 . Условные обозначения для клавиатуры Названия клавиш начинаются с прописной буквы и выделены подчеркиванием. Например: Чтобы открыть меню в «Редакторе титров». Чтобы узнать. Например: Щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Вызвать редактор титров/меню. если не указано обратное. чтобы открыть файл интерактивной справки Studio. Использование мыши Когда требуется сделать щелчок мышью. нажмите кнопку Редактировать меню. или нажмите клавишу F1. меню и связанных с ними элементов напечатаны курсивом. Нажмите кнопку справки в главном меню Studio. тогда как названия окон и диалоговых окон напечатаны с прописной буквы и заключены в кавычки. Знак плюса обозначает сочетание клавиш. задержите на нем указатель мыши. • Всплывающие подсказки. Появится всплывающая подсказка с пояснением. Интерактивная справка При работе в программе Studio всегда доступны два вида справки. меню. чтобы их удобно было различать в тексте.Кнопки. • Интерактивная справка. или выберите Помощь ¾ Разделы помощи. Например: Выберите Инструментарий ¾ Создание фоновой музыки. окна и диалоговые окна Названия кнопок. Например: Чтобы выделить все клипы на «Линии времени». Выбор команд меню Значок направленной вправо стрелки (¾) обозначает путь для элементов иерархического меню. по умолчанию всегда используется левая клавиша.

DVD-диск. Digital8). VHS и др. Добавьте визуальные эффекты. Редактирование. Источниками могут служить аналоговые видеомагнитофоны (стандарт 8 мм. полученный с телекамеры. Введите исходный видеоматериал на жесткий диск ПК. S-VCD-диск. например переходы. переупорядочив эпизоды и удалив лишнее. позволяющие зрителям настраивать параметры просмотра. титры и графику. Захват. 2. После того как проект будет закончен. 3.). MPEG. 1). Захват видеоизображения. Вывод фильма. Режим захвата рассмотрен в Главе 2. Вывод фильма. в частности. звуковые эффекты и фоновую музыку. а также дополнительный звук. выведите окончательную запись фильма в подходящем формате на выбранный носитель: видеокассету. Разместите видеоматериалы в желаемой последовательности. RealVideo или Windows Media. Режим вывода фильма рассмотрен в Главе 11. а также видеосигнал в реальном времени. видеокамеры или веб-камеры. цифровые видеомагнитофоны (DV. в файл AVI. Более полные сведения см. Глава 1: Использование Studio 1 . далее в разделе «Режим редактирования» (стр. VCD-диск. При записи DVD-дисков и VCD-дисков создайте интерактивные меню. В режиме редактирования выполняется основная часть работы в Studio.ГЛАВА 1: Использование Studio Создание фильмов с помощью Studio выполняется в три этапа: 1.

2 Studio 9 .

на нем отображаются элементы управления. имеющиеся на экране программы Studio. При переключении режимов экран программы Studio изменяется. «Повторить» и «Помощь» всегда расположены в верхнем правом углу окна программы Studio. Глава 1: Использование Studio 1 . в каком из трех режимов ведется работа. нажав одну из трех кнопок режима в верхней левой части окна Studio. Остальные элементы управления. по одному шагу на каждое нажатие. • Кнопка Помощь запускает интерактивную справку программы Studio. «Повторить» и «Помощь» Кнопки «Отмена». • Кнопка Отмена позволяет отказаться от любых изменений. безотносительно к тому. необходимые для нового режима. Кнопки «Отмена». внесенных в проект.Установка режима Выберите этап создания фильма. предназначены для выполнения различных задач в текущем режиме. • Кнопка Повторить восстанавливает по одному ранее отмененные изменения.

.

Однако если какое-либо из диалоговых окон открыто. Глава 1: Использование Studio 1 . В нем имеется четыре вкладки. Второе диалоговое окно позволяет управлять параметрами режима вывода фильма. Подробное описание параметров. как правило. указываются независимо.Настройка параметров Большинство параметров программы Studio настраиваются в двух диалоговых окнах с вкладками. Для упрощения различные панели параметров далее. приведено в Приложении A. например «панель Источник». Настройки. Первое окно позволяет управлять параметрами режимов захвата и редактирования. Настройки ¾ Источник). Каждая панель обоих диалоговых окно открывается индивидуально соответствующей командой меню Настройки (например. В нем имеется шесть вкладок. по одной на каждый из шести способов вывода фильма. доступ ко всем его панелям осуществляется через вкладки. настраиваемых в обоих диалоговых окнах.

.

Это может быть ресурс из окна «Альбом» — эпизод видеозаписи. где приведены подробные сведения об этих элементах. титрами. поскольку этот режим используется чаще всего. в том числе записанные эпизоды видеосъемки. титр или звуковой эффект — или отредактированный фильм с вставленными в него переходами. Окно «Проигрыватель» описано ниже. В окне Фильм создается отредактированный фильм. Глава 1: Использование Studio 1 . В окне «Проигрыватель» выполняется воспроизведение и предварительный просмотр любых элементов. Альбом и Главу 4. эффектами и тремя звуковыми дорожками. Окно «Фильм». На экране режима редактирования имеется три основных области. выбранных в программе Studio. также Главу 3.™ РЕЖИМ РЕДАКТИРОВАНИЯ Программа Studio запускается в режиме редактирования. для этого надо разместить в нужном порядке видео и звуковые клипы и добавить к ним переходы и спецэффекты. В окне Альбом находятся ресурсы. См. предназначенные для использования в фильмах.

включая действия с меню. Проигрыватель состоит из двух основных областей: окна предварительного просмотра и элементов управления воспроизведением. Элементы управления воспроизведением позволяют воспроизводить видеозапись и переходить к нужному месту в ней. Они применяются для просмотра обычных видеозаписей.Проигрыватель В проигрывателе отображается отредактированный фильм или объект. Они применяются при предварительном просмотре записанных DVD-дисков. Режим DVD Элементы управления в режиме DVD имитируют органы управления проигрывателя DVD-дисков или пульта дистанционного управления. В окне предварительного просмотра выводятся видеоизображения. 2 Studio 9 . Элементы управления могут иметь один из двух форматов: стандартный и DVD. Стандартный режим Стандартные элементы управления напоминают органы управления видеокамеры или видеомагнитофона. выбранный в альбоме. VCD-дисков и S-VCD-дисков.

особенно для предварительного просмотра фильмов.Окно предварительного просмотра Этот элемент программы Studio используется чаще всего. • Неподвижные изображения или титры фильма. При предварительном просмотре фильма с соотношением сторон кадра 16:9 (широкоэкранного) пропорции окна проигрывателя отличаются от показанных на рисунке. Кнопка переключения DVD Переключение между двумя режимами воспроизведения выполняется с помощью кнопки переключения DVD. но общий его вид не изменяется. Примечание. расположенной в правом нижнем углу окна проигрывателя. • Изменения в реальном масштабе времени видеоэффектов в ходе настройки соответствующих элементов управления. Эта кнопка доступна только в том случае. это окно позволяет просматривать следующие материалы. Глава 1: Использование Studio 3 . При просмотре неподвижных кадров предусмотрено покадровое перемещение в обоих направлениях с помощью соответствующих кнопок. когда отредактированный фильм содержит хотя бы одно меню. • Неподвижные кадры из видеоматериалов. • Любое содержимое Альбома. Кроме того.

позволяет переключиться в режим полноэкранного предварительного просмотра. Both groups of controls are covered below. Когда воспроизведение приостановлено. Скорость предварительного просмотра изменяется при повторных нажатиях этих кнопок. Запускает просмотр фильма с текущего положения. Эти кнопки позволяют предварительно просматривать фильм в любом направлении со скоростью. можно дважды щелкнуть экран или нажать клавишу Esc. четыре или десять раз по сравнению с нормальной. в проигрывателепредставлен один из двух имеющихся наборов элементов управления. с которым требуется работать. The [Space] key can also be used to start and stop playback. Режим полноэкранного просмотра заканчивается с окончанием фильма. Кнопка полноэкранного предварительного просмотра. Стандартные элементы управления воспроизведением С помощью этих кнопок осуществляется управление проигрывателем. Кнопка Воспроизв. Превращается в кнопку Пауза. Она доступна в обоих режимах воспроизведения. Эта кнопка останавливает воспроизведение и осуществляет переход к первому кадру просматриваемого материала.Элементы управления воспроизведением В зависимости от выбранного режима воспроизведения. назад. Перем. С началом просмотра кнопка Воспроизв. Эта кнопка. эпизод в «Альбоме» или клип в окне «Фильм» остается выбранным. расположенная непосредственно под правым нижним краем окна предварительного просмотра. Воспроизв. вперед. В начало. При воспроизведении фильма в формате обычной видеозаписи используются стандартные элементы управления воспроизведением. то элементы управления DVD позволяют воспроизводить его как оптический диск с интерактивным экранным меню. / Пауза. Перем. 4 Studio 9 . Если в фильме используется меню для перемещения по диску. кроме того. чтобы выйти из этого режима. Они применяются для поиска нужного участка фильма. увеличенной в два.

Кнопки покадрового перемещения. Эти парные элементы
управления позволяют перемещать фильм по одному кадру вперед
или назад.
Ползунок проигрывателя
Ползунок проигрывателя позволяет быстро перемещаться по
видеоматериалу или редактируемому фильму в любом направлении.
Положение ползунка соответствует положению текущего кадра в
записанном видеофайле (не только текущему эпизоду) или в
редактируемом фильме (не только текущему клипу). Таким образом, на
полосе ползунка всегда представлена полная длина просматриваемого
материала.
При принудительном перемещении ползунка в окне предварительного
просмотра появляется текущий кадр.
Возможность предварительного просмотра в темпе перемещения ползунка
зависит от быстродействия компьютера. При медленном перемещении
ползунка проигрывателя изображение в окне предварительного просмотра
изменяется плавно. При увеличении скорости перемещения ползунка
возможен пропуск кадров при просмотре. При какой скорости
перемещения это происходит, зависит от быстродействия имеющегося
оборудования. Кроме того, гладкость воспроизведения при просмотре
уменьшается с увеличением длины просматриваемого материала.
Счетчик
На счетчике отображается текущее положение
воспроизведения в часах, минутах, секундах и в кадрах.
Для точного выбора просматриваемого кадра или места
начала
воспроизведения
предусмотрен
непосредственный ввод показаний счетчика. Для этого
достаточно щелкнуть число, которое требуется изменить,
и ввести новое значение. After you click within the counter, you can also
control it from the keyboard:
• Перемещение по этим полям осуществляется клавишами Tab, Shift+Tab,

Стрелка влево, Стрелка вправо
• Увеличение и уменьшение значения поля осуществляется
клавишами Стрелка вверх и Стрелка вниз. При удержании клавиши в
нажатом состоянии соответствующее значение изменяется непрерывно.
Главный регулятор громкости

Глава 1: Использование Studio

5

Этот элемент управления позволяет установить общую громкость звука во
время просмотра. Он соответствует регулировке громкости звуковой платы
с помощью системного регулятора громкости. Этот регулятор не влияет на
установку громкости в готовом фильме, записываемом с помощью
программы Studio в режиме вывода фильма.
Маленький значок с изображением громкоговорителя справа от регулятора
служит кнопкой общего выключения звука во время воспроизведения.

Элементы управления воспроизведением в
режиме DVD
В число этих элементов управления входят
четыре обычные кнопки перемещения носителя,
подробно описанные выше (Воспроизв./Пауза,
Перем. назад, Перем. вперед, В начало) и
Элемент управления DVD, описанный в разделе
«Элемент управления DVD» на стр. 113.

Другие разделы по редактированию
Более подробные сведения по различным аспектам редактирования
приведены в следующих главах.
• Глава 5. Видеоклипы
• Глава 6. Переходы
• Глава 7. Неподвижные изображения
• Глава 8. Меню диска
• Глава 9. Редактор титров
• Глава 10. Звуковые эффекты и музыка

6

Studio 9

ГЛАВА 2:

Захват видео
Захват – это процесс импорта видео из видеоисточника, такого как
видеокамера, в файл на жестком диске ПК. Клипы из этого «захваченного
файла» затем могут быть использованы в Studio в качестве компонентов
ваших редактируемых фильмов. Захваченные файлы могут быть открыты в
альбоме Studio в режиме редактирования (см. Глава 3. Альбом).

Захват – это первый шаг при использовании вашего видеоматериала.
Studio может выполнять захват как из цифровых (DV, MicroMV), так и из
аналоговых видеоисточников. Подробности настройки Studio для
выполнения захвата с вашего оборудования см. в разделе «Аппаратные
средства захвата» на стр. 12.

Переключение в режим Захват
При захвате первым шагом является переключение в режим Захват Studio
путем нажатия кнопки Захват в верхней части экрана.

При этом появляется интерфейс режима Захват, позволяя настраивать и
выполнять захват видео. Детали интерфейса определенным образом
отличаются для аналоговых и для цифровых видеоисточников.

Разделы данной главы
• Раздел «Интерфейс режима "Захват"» (ниже) знакомит с элементами

управления и экранами как при аналоговом, так и при цифровом захвате.

ГЛАВА 2: ЗАХВАТ ВИДЕО

7

• Раздел «Процесс захвата» (стр. 11) описывает настройку оборудования,

содержит пошаговые инструкции для захвата рассказывает о функции
автоматической разбивки на сцены.
• Разделы «Цифровой захват» (стр. 16) и «Аналоговый захват» (стр. 20)
содержат подразделы, специфические для каждого из типов источников.

™

ИНТЕРФЕЙС РЕЖИМА «ЗАХВАТ»

Инструменты и элементы управления, видимые в режиме Захват, различны,
в зависимости от того, является ли Аппаратные средства захвата цифровым
или аналоговым.

Цифровой захват
Для цифрового видеоисточника экран в режиме Захват будет деть
следующим образом:

выгля
Альбом, расположенный в левой верхней части экрана, содержит значки,
представляющие
захваченные
видеосцены.
Проигрыватель,

8

Studio 9

расположенный в правой верхней части, позволяет видеть захватываемый
видеоматериал и следить за самим процессом захвата. Показания
проигрывателя сообщают точную длину захваченного видео и количество
кадров, пропущенных в процессе захвата (обычно ноль).
Контроллер видеокамеры, слева внизу, содержит дисплей счетчика ленты и
набор элементов управления лентопротяжным механизмом для работы с
устройством воспроизведения. Наконец, Дискомер, справа внизу,
показывает свободное место для захвата, оставшееся на диске.
Присутствуют также кнопка Начать захват и кнопки настройки
параметров захвата.
Области «Дискомер» и «Контроллер видеокамеры» подробно описаны,
начиная со стр. 10.

Аналоговый захват
И альбом, и проигрыватель используются как для аналоговых, так и для
цифровых захватов, поэтому при захвате из аналогового источника верхняя
половина экрана ничем не отличается от показанной и описанной выше для
цифровых источников.
Но нижняя часть экрана выглядит совершенно по-другому. Появляется
вторая версия дискомера, с двумя всплывающими панелями для настройки
уровней звука и видео во время захвата. (Эта панель описана в разделе
«Уровни звука и видео – аналоговые» на стр. 20.)

Сравнение цифрового и аналогового захвата
Вкратце, цифровые и аналоговые настройки отражают два основных
отличия возможностей:
• Цифровая панель позволяет управлять лентопротяжным механизмом

видеокамеры или видеомагнитофона с помощью контроллера
видеокамеры.
• Аналоговая панель позволяет во время захвата динамически изменять
уровни звука и видео.

ГЛАВА 2: ЗАХВАТ ВИДЕО

9

Дискомер
Дискомер показывает, численно и графически, объем пространства,
доступного на диске захвата. Он также приблизительно показывает
возможную длительность видео, которая зависит как от доступного
пространства, так и настроенного качества захвата. Параметры качества
захвата выбираются с помощью кнопок шаблонов, которые показываются
на панели дискомера для некоторых устройств захвата, или путем ввода
специализированных настроек. Сведения о параметрах захвата см. в
разделах «Параметры устройства захвата» (стр. 182) и «Параметры
формата захвата» (стр. 185).

Дискомер при захвате из цифрового источника (Л) и аналогового
источника (П). Чтобы вывести выскальзывающие панели настройки
уровней видео и звука в процессе захвата, Щелкните боковые вкладки
аналогового варианта.
Кнопка Начать захват на дискомере начинает и останавливает процесс
захвата. На время выполнения операции название кнопки меняется на
Остановить захват.
По умолчанию захваченное видео сохраняется в следующем каталоге:
C:\My Documents\Pinnacle Studio\Captured Video
Установка каталога захвата. Чтобы сохранить захваченное видео в
другой каталог, нажмите кнопку папки с файлами . Появится диалоговое
окно «Выберите папку и файл для видео». Заданная вами папка будет
использоваться для хранения захваченного видео в течение данного и
предстоящих сеансов. Во время следующего захвата введенное имя файла
будет предложено в качестве имени файла по умолчанию.

10

Studio 9

. ™ ПРОЦЕСС ЗАХВАТА Studio позволяет захватывать видео из цифровых и аналоговых источников самых различных типов. В окне счетчика над кнопками управления показывается текущая позиция ленты источника. 13). а также текущий режим лентопротяжного механизма видеокамеры. как и передача им сигналов. стр. Эти две кнопки доступны. Перем. Перем.Контроллер видеокамеры Данная панель элементов управления лентопротяжным механизмом появляется в режиме «Захват». Кнопки Назад на кадр и Вперед на кадр (во втором ряду) позволяют точно выбрать нужный кадр. если выбран захват из цифрового видеоисточника. кнопками управления лентопротяжным механизмом являются: Стоп.) Контроллер видеокамеры и элементы управления лентопротяжным механизмом крупным планом. Дополнительные сведения см. Действительное выполнение захвата представляет собой прямую пошаговую процедуру (см. должно выполняться вручную. Слева направо. вперед/ Быстро вперед и Пауза. В процессе захвата Studio ГЛАВА 2: ЗАХВАТ ВИДЕО 11 . Воспроизв. только когда устройство находится в режиме паузы. в разделе «Аппаратные средства захвата» (ниже). назад / Быстро назад. Выберите нужное устройство на панели параметров Источник. (Управление аналоговыми устройствами.

16) и «Аналоговый захват» (стр. аналоговых и комбинированных плат и устройств захвата. или видеомагнитофон с аналоговым выходом. 2. Появится панель параметров Источник. 15. в зависимости от вашего оборудования: • Видеокамера DV. Они рассматриваются в соответствующих разделах. «Цифровой захват» (стр. 12 Выберите команду меню Настройки ¾ Источник. Studio 9 .автоматически обнаруживает естественные разрывы в поступающем видео и разбивает материал на «сцены». Каждая обнаруженная сцена добавляется в альбом. Выберите нужные устройства в выпадающих списках Видео и Аудио области Устройства захвата и нажмите кнопку OK. 20). Автоматическая разбивка на сцены описывается. Аппаратные средства захвата Studio может захватывать видео из цифровых и аналоговых источников. подключенные к DirectShow-совместимой плате захвата или внешнему устройству. • USB-видеокамера или веб-камера. Некоторые параметры захвата относятся только к цифровому или только к аналоговому захвату. подключенная к OHCI- совместимому порту IEEE-1394 (FireWire).pinnaclesys. MicroMV или Digital8. начиная со стр.com Чтобы выбрать устройство захвата 1. где она представлена своим первым кадром. Дополнительные сведения можно получить у своего дилера или на нашем веб-сайте: www. • Видеокамера Pinnacle Systems предлагает законченную линейку цифровых.

Для захвата аналогового видео подключите видеоисточник к композитному входу или входу S-Video устройства захвата. 181) подробные описания панелей параметров Источник и Параметры захвата. Этот параметр нельзя использовать для замены одного формата на другой: он просто позволяет Studio узнать. Выберите нужный параметр захвата в области «Дискомер». Настройки (стр. Для цифрового захвата (DV или MicroMV) ваши видеокамера или видеомагнитофон должны быть подключены к порту 1394 ПК. При использовании аналогового устройства для выбора формата. при необходимости указываются различия. если вы еще не переключились в режим Захват. Нажмите кнопку Захват в верхней части экрана. стр. Подключите звук своего источника к звуковому входу устройства захвата (при наличии). 182. соответствующего материалу источника. используется выпадающий список Соотношение сторон панели параметров Источник. Также см. в противном случае подключите звук к звуковому входу звуковой платы своего ПК. Захват шаг за шагом Ниже приведена пошаговая схема процесса захвата. Дальнейшие сведения о некоторых из этих шагов можно найти в различных местах этой главы. Убедитесь. Появится интерфейс режима «Захват» (см. щелкните кнопку ГЛАВА 2: ЗАХВАТ ВИДЕО 13 . так и широкоэкранном (16:9) форматах кадров. Эти инструкции относятся как к цифровому.Подробные сведения о панели параметров Источник см. Приложение A. Чтобы выполнить захват видео 1. Если понадобится выполнить детальные настройки. Для цифрового устройства формат кадра определяется автоматически. так и аналоговому захватам. как отображать видео в правильном формате кадра. Стандартный и широкоэкранный захват Studio может выполнять захват как в стандартном (4:3). что ваше оборудование подключено правильно. в разделе «Настройки панели Источник» на стр. 3. 8). 2.

При выполнении DV-захвата помните. Нажмите кнопку Начать захват в диалоговом окне «Захват видео». Появится диалоговое окно «Захват видео». Примечание. 17. и показывает это значение как максимальную длительность захвата. Щелкните кнопку Начать захват на дискомере. Дополнительно также можно указать максимальную длительность захвата. используйте соглашение по именованию файлов. Начинается процесс захвата. Studio 9 . Для аналогового захвата не забывайте. В Windows 98 и Millennium размер файла ограничен. Проигрыватель показывает поступающее оцифрованное видео. Дальнейшее объяснение этих параметров см. так как Studio при необходимости будет автоматически управлять аппаратурой воспроизведения. Если вы собираетесь вывести законченный фильм на диск (VCD. В процессе захвата Studio выполняет автоматическую разбивку на сцены. 8. используя текущие настройки панели параметров Источник. 6. что для захвата с полным качеством используется намного больше дискового пространства. При выполнении нескольких DV-захватов с предварительным качеством с одной и той же ленты. что чем выше заданное качество. сохраняемое на жестком диске (если не снят флажок Просмотр во время захвата на панели параметров Capture source). Введите имя создаваемого файла для захваченного видео или примите имя по умолчанию. При захвате из аналоговых видеокамеры или видеомагнитофона сначала включите воспроизведение. S-VCD или DVD). которое может поместиться в максимально допустимый файл с требуемым качеством. 185). в разделах «Цифровой захват» (стр. описанное на стр. 5. а не DV. 16) и «Аналоговый захват» (стр. Studio оценивает размер видео. Для дисков FAT16 пределом является 2 ГБ. Для дисков FAT32 пределом является 4 ГБ. чем для захвата с предварительным качеством.4. 7. При захвате из цифрового источника этот шаг не нужен. открывающую панель Параметры захвата (стр. 20). В нужном месте для прекращения захвата нажмите кнопку Остановить захват. Позднее это поможет упростить процесс создания фильма. захват с полным качеством можно выполнить в формате MPEG. Надпись на кнопке меняется на Остановить захват. 14 Параметры дискомера. тем больше будет файл захваченного видео.

Это полезный способ разбить на сцены видеозапись. оказываются недоступными в диалоговом окне. • Автоматическая (по содержимому). Нажимайте клавишу [Пробел] каждый раз. содержащую слишком длинные сюжеты. либо как отдельное действие. начинает новую сцену. Существует четыре возможности: • Автоматическая (по времени съемки). Этот параметр доступен только при захвате из DV-источника. Выберите эту возможность. Эта функция может плохо работать при неустойчивом освещении. то каждая вспышка света может вызвать появление новой цены. ГЛАВА 2: ЗАХВАТ ВИДЕО 15 . выполняемое сразу же после завершения захвата. Разбивку на сцены можно настроить с помощью параметров области Разбивка на сцены во время захвата панели параметров Источник (Настройка ¾ Источник). Разбивка на сцены Автоматическая разбивка на сцены – это ключевая особенность Studio. обнаружив разрыв. если видео снято в ночном клубе с мигающим освещением. неприменимые для вашей установки. Во время захвата Studio отслеживает временные метки на ленте и. Параметры. если хотите контролировать весь процесс захвата и самостоятельно решать. где должны находиться разрывы сцен. Не все параметры разбивки на сцены доступны для всех типов видеоисточников. • Ручная разбивка на сцены. • Создавать новую сцену каждые X секунд. Например. когда во время захвата понадобится вставить разрыв сцены. В процессе захвата Studio автоматически обнаруживает естественные разрывы в потоке видео и разбивает его на сцены. Studio создает новые сцены с выбранным интервалом. Для каждой обнаруженной сцены в разделе «Видеосцены» альбома создается новый значок.При переполнении жесткого диска или при достижении максимальной заданной длительности Studio автоматически остановит захват. обнаружив значительные изменения изображения. Studio отслеживает изменения содержимого видео и создает новую сцену. В зависимости от используемого устройства захвата автоматическая разбивка на сцены выполняется либо в реальном времени в процессе захвата.

Она позволяет выполнить захват с DV-видеоленты в файл с ухудшенным качеством видео. подключенной к порту 1394. При использовании видеокамеры MicroMV. Этот раздел завершается замечанием о настройке уровней звука и видео при цифровом захвате (стр. Но большинство параметров DV-захвата недоступны для MicroMV-захватов. При полном качестве возможно два типа сжатия: DV и MPEG. SmartCapture. минимально используя пространство на жестком диске. Захват с предварительным качеством SmartCapture – это уникальная функция Studio. Предварительное и полное качество При захвате в DV-формате из DV-устройства Studio предлагает выбрать качество захвата. 19). Захваты из MicroMV-источника всегда кодируются как MPEG-2. Захват из аналогового устройства описан в разделе «Аналоговый захват» на стр. Примечание. На следующих страницах подробно описаны варианты качества для DVзахвата. предварительное (SmartCapture) или полное. SmartCapture 16 Studio 9 . включая захват с предварительным качеством и DV-кодирование.™ ЦИФРОВОЙ ЗАХВАТ Этот раздел содержит сведения о захвате из DV-источника (видеокамеры или видеомагнитофона) с помощью порта 1394. интерфейс пользователя в режиме Захват почти идентичен интерфейсу для DV-устройства. 20.

Например. ухудшенное качество предварительного видео не повлияет на качество окончательного фильма. соблюдение этого соглашения значительно уменьшит нужное количество переключений от ленты к ленте в процессе Вывода на ленту. Для продолжения захвата перемотайте ленту к началу следующего видеофрагмента и снова нажмите Начать захват. Так как при повторном захвате Studio обрабатывает файлы в алфавитном порядке. захваченных с предварительным качеством. чтобы выбирать захватываемые эпизоды. является перекрытие сюжетов. захваченных с одной и той же ленты. начинающиеся с одного и того же слова. чтобы не возникло пустых мест. перед съемкой нанесите тайм-код на ленту. обозначаются в альбоме пунктирной границей. Если у вашей видеокамеры есть функция нанесения тайм-кода. автоматически управляя источником для определения метонахождения и захвата видеоматериала. Таким образом. SmartCapture можно использовать и с лентами. если у вас есть лента с тремя различными эпизодами вашего отпуска. Тем не менее. При редактировании фильма можно работать с этим материалом в «предварительном качестве». Если эта функция отсутствует. Соглашение об именовании При захвате нескольких сегментов с одной ленты мы настоятельно рекомендуем следующее соглашение об именовании: Для всех файлов.позволяет захватить на жесткий диск всю ленту вместо того. используйте имена. но для каждого фрагмента ленты должен быть создан отдельный захваченный файл. Studio не может при захвате с предварительным качеством преодолевать разрывы тайм-кода. простейшим способом избежать разрывов тайм-кода. Когда фильм будет закончен и готов к выводу. у которых нет непрерывного тайм-кода. Непрерывный тайм-код Для максимального удобства при использовании SmartCapture у цифровой ленты должен быть непрерывный DV-тайм-код. Сцены. SmartCapture прекратит захват. захваченные с предварительным качеством. перемотайте назад несколько кадров. Studio повторно выполнит захват с полным качеством всех клипов. ГЛАВА 2: ЗАХВАТ ВИДЕО 17 . Обнаружив разрыв тайм-кода. Перед началом нового сюжета. можно назвать захваты «отпуск-пикник». если видеокамера включается и выключается во время съемки. «отпуск-парус» и «отпуск-футбол».

получая. высокими требованиями к дисковой памяти. хотя при использовании SmartCapture это обычно не важно. по этому вы можете захотеть выбрать для записи небольшие фрагменты вместо целой ленты.6 Мб/с = 12960 МБ (12. У аналоговых лент (Hi8 и 8mm) DV-тайм-код отсутствует даже при воспроизведении в видеокамере Digital8. Для большинства целей логичным выбором является формат DV. MPEGзахват возможен. При захвате с полным качеством видеоданные без всяких изменений и дополнительного сжатия переносятся прямо с ленты видеокамеры на жесткий диск ПК. но если вы собираетесь выводить законченный фильм на диск (VCD. эквивалентное телевещанию. Захват с полным качеством При захвате с полным качеством есть два способа кодирования и сжатия видеоданных. воспроизводимых в видеокамере Digital8. DV DV – это формат с высокой разрешающей способностью и.Аналоговые ленты и видеокамеры Digital8 SmartCapture требует наличия DV-тайм-кода. Например: 1 час видео = 3600 секунд (60 x 60) 3600 секунд x 3. MPEG-фильм требует намного меньше места на диске. В результате использовать функцию SmartCapture для аналоговых лент. либо копируйте их на ленту DV. таким образом. Но так как MPEG-кодирование требует интенсивных вычислений. Ваша видеокамера сжимает и сохраняет видео на ленте со скоростью 3. обеспечивая качество видео. записанный с полным качеством. Для использования аналоговых лент в Studio либо захватывайте их с полным качеством. умножив длительность видео в секундах на 3.6 МБ/с. только если тактовая частота процессора вашего компьютера не ниже 2. невозможно. формат MPEG может оказаться предпочтительнее. чем эквивалентный DV-фильм. S-VCD или DVD). объем в мегабайтах.2 ГГц. Из-за высокого качества видео захват с этими параметрами требует много дискового пространства.6 МБ/с. соответственно.7 ГБ) 18 Studio 9 . Требуемое количество дискового пространства можно рассчитать.

Дополнительные сведения см. применяемого для дисков VCD. для 1 часа видео потребуется 12. MPEG И DVD. которые были кодированы цифровым образом при записи.2 ГГц. Для захвата с полным качеством жесткий диск должен поддерживать чтение и запись со скоростью 4 МБ/с. «Использование видеоэффектов» (стр. Подробные сведения о параметрах качества MPEG см.7 ГБ дискового пространства. используют меньшее разрешение и формат MPEG-1. 72) и «Аудиоэффекты» (стр. При первом захвате видео с максимальным качеством Studio протестирует диск. 185. Панель Параметры захвата (Настройка ¾ Параметры захвата) содержит множество параметров управления качеством MPEG-захватов. Такую скорость обеспечивают все диски SCSI и большинство дисков UDMA. При передаче видеоматериала на компьютер через порт IEEE-1394 данные сохраняют сжатый цифровой формат. в разделах «Аналоговый захват» (ниже). чтобы убедиться в его достаточной скорости. являющегося расширением формата MPEG-1. При аналоговых захватах дело обстоит иначе. 158). ГЛАВА 2: ЗАХВАТ ВИДЕО 19 . поэтому при захвате нельзя настроить уровни звука и видео. влияющих на весь видеоматериал в захваченном файле. При цифровом захвате все необходимые настройки уровней звука и видео откладываются до режима Редактирование. Для выполнения MPEG-захватов тактовая частота процессора вашего компьютера должна быть не ниже 2. Уровни звука и видео – цифровые При захватах из устройств DV и MicroMV используются звук и видео. в разделе «Параметры захвата» на стр. во время захвата можно настраивать звук и видео. и S-VCD диски используют файлы в формате MPEG-2.Следовательно. Эти эффекты позволяют настраивать уровни отдельных клипов вместо глобальных настроек. в котором Studio предлагает различные видеоэффекты для регулировки визуального баланса клипа и аудиоэффекты для улучшения звука. прямо в камере. предназначенные для публикации в Интернете. Файлы MPEG.

™ АНАЛОГОВЫЙ ЗАХВАТ Данный раздел касается захвата из аналоговых устройств. в Приложении A. «Цифровой захват». характеристики сжатия и качество. Хорошее и Наилучшее – и вариант Пользоват. Помните. в том числе размер картинки. на стр. 16. Эта функция особенно полезна для компенсации различий видео. что чем выше качество захвата. Настройки видеозахвата для каждого из готовых вариантов. Уровни звука и видео – аналоговые При захвате Studio обеспечивает выскальзывающие панели для управления уровнями звука и видео. подключенной к вашему компьютеру через порт 1394 обратитесь к предыдущему разделу. таких как: • Видеокамера или видеомагнитофон с аналоговыми выходами. 20 Studio 9 . 181). подключенные к DirectShow-совместимой плате захвата или внешнему устройству. тем больше потребуется дискового пространства... Настройка (стр. Параметры качества захвата Studio предлагает три готовых варианта качества – Среднее. зависят от возможностей используемого устройства захвата. Дополнительные сведения о настройках видеозахвата см. При использовании видеокамеры DV или MicroMV. захваченного из нескольких источников. • USB-видеокамера или веб-камера. Для настройки собственных параметров видеозахвата выберите вариант Пользоват. скорость кадров.

четкостью. Хотя эти уровни можно настроить с помощью соответствующих Видеоэффектов в режиме Редактирование. контрастом (уровень черного). Например. элемент управления балансом не появится на звуковой панели. Правильная настройка параметров звука при захвате поможет обеспечить согласованные уровни громкости и качества. ГЛАВА 2: ЗАХВАТ ВИДЕО 21 . Примечание. количество параметров. При захвате из PAL-источника ползунок Оттенок не появляется. Видео Выберите тип оцифровываемого видео. Звук Кнопки Захват звука используются для управления тем. Пять ползунков уровней позволяют управлять яркостью (видеоусиление). будет ли Studio захватывать звук вместе с видео. Для конкретных устройств захвата может предлагаться меньшее. выберите кнопку Выкл. их правильная установка при захвате может уберечь от необходимости заботиться о последующей цветокоррекции. если устройство не поддерживает захват стереозвука. щелкнув соответствующую кнопку Источник (Композитный или S-Video).Панели для установки уровней видео (Л) и звука (П) в процессе захвата. чем здесь рассматривается. оттенками и насыщенностью цветов записываемого видео. Если ваш источник обеспечивает только выход видео. Ползунки на панели позволяют управлять входным уровнем и стереобалансом записываемого звука.

.

37. См. Глава 3: Альбом 23 . стр. в котором сцены представлены в виде эскизных значков. растворения. включая усовершенствованные переходы Hollywood FX. См. Чтобы использовать некоторые из сцен в своем фильме. «Раздел "Переходы"». расположите их рядом или между видеоклипом и графикой в окне «Фильм». Можно непосредственно получить доступ и просмотреть отснятые файлы или загрузить один файл в альбом. Этот раздел альбома содержит фейдеры. щелкайте вкладки внизу слева. Чтобы использовать переходы. доступ к каждому из которых осуществляется через соответствующую ему вкладку следующим образом: Видеосцены. раздел «Видеосцены». Переходы. слайды и другие типы переходов. Исходные материалы. 26.ГЛАВА 3: Альбом Раздел альбома «Видеосцены». находятся в различных разделах альбома. Чтобы получить доступ к материалам других разделов. необходимые для создания фильма. перетащите их значки в окно «Фильм». Данный раздел включает захваченное видеоизображение. стр.

Использование альбома Каждый раздел альбома содержит столько страниц. раздел «Меню диска». 40. медленно движущиеся титры и многие другие печатные эффекты. Studio поддерживает движущиеся титры. См. Эти изображения можно использовать в режиме полного экрана или как наложение на основное видеоизображение. Для перехода вперед или назад по страницам щелкайте соответствующие стрелки. которые можно использовать как наложение или как полноэкранную графику. растрового изображения и захваченных видеокадров. Их можно использовать как есть. Раздел «Неподвижные изображения». стр. Звуковые эффекты. Меню диска Studio включает огромный набор меню глав для использования в DVD-. а также модифицировать или создавать свои собственные. раздел «Звуковые эффекты». 39.Титры. VCD. сколько необходимо для хранения значков. стр. раздел «Титры». Все типы содержимого альбома можно просмотреть. Можно с самого начала создать свои собственные титры или использовать и адаптировать существующие. просто щелкнув значок. стр. В правом верхнем углу каждой страницы альбома Studio отображает текущий номер страницы и общее число страниц данного раздела. В процессе предварительного просмотра большинство элементов (за исключением переходов и звуковых эффектов) отображают панель состояния вдоль нижней части значка. стр. 40. Неподвижные изображения. См. См. Это раздел фотографий. Поддерживаются большинство стандартных форматов файлов изображений. В данном разделе представлены редактируемые титры.и S-VCD-авторинг. См. Можно использовать файлы wav и mp3. Фактически использование содержимого альбома для создания редактируемого фильма будет являться основной темой глав 4-10. Studio поставляется с широким набором высококачественных звуковых эффектов. начиная с подробного описания важного раздела «Видеосцены». представляющих элементы данного раздела. 38. В данной главе представлено описание каждого раздела по очереди. 24 Studio 9 . которые вы записали самостоятельно или получили из других источников.

Исходные папки для содержимого альбома Значки сцен в разделе видеосцен имеют в качестве источника файл захваченных видеоизображений. связанных с программой Studio. в противном случае он не будет использоваться. Выбранный файл будет подсвечен в перераспределенном разделе альбома. Чтобы страницы альбома рядом с маленькой кнопкой «Папка» изменить источник текущего раздела. а раздел переходов заполняется из исходных файлов. но при желании можно выбрать другую папку. Значки в разделе «Титры» представляют собой файлы. назначенную ему по умолчанию. Глава 3: Альбом 25 . содержащиеся в конкретной папке диска. Исходная папка содержимого раздела представлена в верхней части левой . Значки в каждом из четырех разделов альбома имеют свои отличия: они представляют собой файлы. щелкните эту кнопку. Каждый из этих разделов – «Титры». «Изображения». «Звуковые эффекты» «Меню диска» – имеет папку. раскройте другую папку в системе и выберите любой другой файл. сохраненные в текущей выбранной исходной папке на жестком диске.

отображаются в альбоме пунктирными линиями. используйте команду Найти сцену в альбоме. • Практически все команды меню. как в текущем проекте используется конкретная сцена альбома. В альбоме сцены отображаются в порядке их захвата. примените команду меню Альбом ¾ Найти сцену в проекте. в результате чего появится меню клипов окна «Фильм». Обычно стандартным первым шагом может быть перетаскивание некоторых сцен из альбома в окно «Фильм» (см. захваченных с предварительным качеством. пока в окне «Фильм» не появится какойлибо клип с этой сценой. но при этом допускается добавление сцен к фильму в любой выбранной вами последовательности.™ РАЗДЕЛ «ВИДЕОСЦЕНЫ» Это область. • Сцены. главу 5. подобную команде Альбом ¾ Объединить сцены. не имеют таких контурных линий. если выбранную сцену щелкнуть правой кнопкой мыши. Эта метка остается до тех пор. в которой реально происходит процесс редактирования – в разделе альбома «Видеосцены» с захваченным исходным материалом. Чтобы выбрать другой способ. щелкнув для этого правой кнопкой мыши. Studio выделяет клипы в окне «Фильм». Сцены. так как он определяется основным файлом захвата. что эквивалентная 26 Studio 9 . Характеристики интерфейса Раздел «Видеосцены» включает описание нескольких специальных характеристик интерфейса: • Значки сцен. которые создаются в выбранной сцене (или сценах). • Чтобы просмотреть. доступны через главное меню Альбом и через раскрывающееся меню. Видеоклипы). можно использовать любую требуемую часть сцены. что нельзя вырезать (редактировать) сцены альбома. Этот порядок изменить нельзя. которое появляется. которые применяются к сценам. помните. Кроме того. добавленные к окну «Фильм» имеют в альбоме зеленую метку. захваченные с полным качеством. Если в данном руководстве идет ссылка на команду. когда она появляется в фильме виде клипа.

Это название отличается от названия My videos в папке персональных документов пользователя. и предыдущая папки также содержатся в этом списке. не имеющих общих видеопапок. заданная по умолчанию папка с видеоданными называется: Глава 3: Альбом 27 . И текущая.оба эти местоположения всегда появляются в раскрывающемся списке вверху альбома: Также можно выбрать другие папки на жестком диске для получения доступа к другим сохраненным видеофайлам. если они отличаются от этих двух стандартных папок. Реальное имя папки кадров – My video. Данное описание представлено в следующих темах: • Открытие захваченного видео файла • Просмотр захваченного видео • Выбор сцен и файлов • Отображение сцены на экране и информация файла • Просмотр комментария • Объединение и разделение сцен • Переразбивка сцен Открытие захваченного видео файла Местом по умолчанию для видеофайлов является заданная по умолчанию в Windows папка для захваченного видео и папка My video (Мое видео). В версиях Windows.команда также может быть доступна и через раскрывающееся контекстное меню. в нем дано исчерпывающее описание набора операций. Когда вы просматриваете страницу содержимого папки. В операционной системе Windows XP системная папка для видеоизображений находится в папке документов Windows «Все пользователи». так что в нем может одновременно содержаться четыре различные папки. но обозреватель Windows и Studio обычно называют ее Общие видео. Обзор операций Так как раздел альбома «Видеосцены» играет очень важную роль.

представляющими сцены файла: 28 Studio 9 . • Выберите имя папки из перечисленных на странице содержимого папки. Как открыть файл Когда вы открываете видеофайл. на экране появится страница содержимого файла со значками.C:\My Documents\Pinnacle Studio\Captured Video В ОС Windows 98 полный путь к папке My Video следующий: C:\My Documents\My Videos Как открыть папку При выборе новой папки отображается страница содержимого папки. • Щелкните кнопку родительской папки . Три способа открытия папки: • На странице содержимого папки в раскрывающемся списке выберите имя папки. На ней перечислены содержащиеся в выбранной папке вложенные папки и файлы цифрового видео.

3. 15). Если файл не содержит информацию о соотношении сторон. «Разбивка на сцены» на стр.Три способа открытия файла цифрового видео изображения: • На странице содержимого файла в раскрывающемся списке выберите имя файла. • Выберите файл на странице содержимого папки. Этот файл становится текущим захваченным файлом. Выберите сцену. которую нужно изменить. равный 4:3. поэтому Studio дает возможность при желании выбрать другой кадр. 2. Чтобы изменить эскизы в альбоме: 1. Чтобы найти кадр. Соотношение сторон видеоизображения Большинство файлов цифрового видео включают информацию о форматах. используйте проигрыватель. который вы хотите использовать. Каждая сцена имеет уменьшенный кадр – значок первого кадра сцены. позволяющую Studio автоматически определять соотношение сторон кадра равным 4:3 или 16:9. Studio по умолчанию использует стандартный формат. Доступ к любому из записанных файлов теперь будет осуществляться через раскрывающийся список. Разбивка на сцены и эскизы Теперь альбом заполняется обнаруженными сценами из файла захваченного видео изображения (см. Глава 3: Альбом 29 . • Щелкните кнопку раскрытия файла и используйте диалоговое окно «Открыть» для поиска файла с расширением «avi» или «mpg» на жестком диске. Возможно. Щелкните команду меню Альбом ¾ Задать эскиз. что первый кадр не подходит в качестве значка для сцены.

• Подобно большинству значков альбома эскизы сцены отображают текущее состояние в процессе предварительного просмотра. Studio не позволяет смешивать в одном фильме материал. Проигрыватель отобразит первый кадр выбранной сцены. • Ползунок проигрывателя отображает текущую точку воспроизведения относительно всего фильма. 2. наоборот. Studio 9 . Новые клипы будут сжаты или растянуты таким образом.Команды Соотношение сторон 4:3 и Соотношение сторон 16:9 меню Альбом позволяют вручную устанавливать требуемое соотношение. Если вы хотите добавить захваченный с форматом 16:9 материал к материалу с форматом 4:3 или. По мере продолжения просмотра захваченного видео изображения панель состояния переходит от одного эскиза к другому. нужно сначала использовать соответствующую команду Соотношение сторон. 30 Щелкните значок сцены в альбоме. Просмотр захваченного видео В любое время в открытом захваченном видеофайле можно просматривать одну или несколько сцен. чтобы соответствовать фильму. если щелкнуть правую кнопку мыши. с форматом 4:3 к фильму с форматом 16:9. Проигрыватель начнет воспроизводить выбранные и следующие сцены. Текущее состояние отображается тремя способами. • Сцены выделяются по порядку их воспроизведения. в результате чего появится контекстное меню для видеосцен в альбоме. чтобы привести в соответствие с фильмом сцены альбома. Эти команды также появляются. Щелкните кнопку проигрывателя «Воспроизведение». отснятый с разными форматами телевизионного изображения. Чтобы просмотреть захваченное видеоизображение в выбранной сцене: 1.

Предварительный просмотр файлов цифрового видео изображения Если папка открыта в альбоме и выбрано имя файла цифрового видео изображения. Выбранные папки и файлы видеоизображения отображаются с помощью подсвеченного текста. то для предварительного просмотра видео изображения можно использовать проигрыватель без открытия файла в альбоме. Можно даже выбрать несколько файлов для воспроизведения с помощью инструментов стандартного выбора. Выбор сцен и файлов Studio предлагает различные возможности по выбору сцен и других элементов в разделе альбома «Видеосцены». Выбранные сцены имеют подсвеченную рамку (центр). Глава 3: Альбом 31 . Выбранные видеосцены выделяются подсвеченной рамкой.

щелкните и перетащите. Для выбора элементов по мере прохода используйте стрелки в комбинации с клавишей Shift. Если оставить символ захвата на сцене. секундах и порядках. нажмите сочетание клавиш Ctrl+A. чтобы добавить или удалить отдельные элементы из выборки. • • • • Выделенные папки и файлы с видео изображением имеют подсвеченный текст. Щелкните клавишу Ctrl. расположенных по соседству. Если задержаться на сцене. то дисплей будет удерживаться в течение нескольких секунд.Инструменты выбора отвечают стандартным соглашениям Windows. Воспользуйтесь одним или комбинацией следующих шагов: • Для выбора всех сцен (или файлов и папок). которые находятся на других страница. выберите команду меню Редактировать ¾ Выбрать все или. чтобы «покрыть» область. чтобы получить 32 Studio 9 . включая те. Когда раздел «Видеосцены» находится в режиме вид папки. Отображаемое время начала – это код времени исходного видеоизображения в минутах. чтобы выбрать ряд элементов. выбрав все элементы. которые пересекают эту область. Отображение информации сцен и файлов По мере прохода указателя мыши над видеосценами указатель меняется на символ захвата. отображающихся в текущий момент в альбоме. то в раскрывающемся окне появится время начала и длительность. Для прохода по сетке альбома используйте кнопки со стрелками. Щелкните клавишу Shift. Начиная с указателя мыши над пустой областью страницы альбома.

Использование этих заголовков зависит от пользователя: они могут быть ключевыми словами поиска. Чтобы открыть это диалоговое окно.сведения о видеофайлах. «Сцена 3. длительность и скорость воспроизведения. Просмотр комментариев В заданном по умолчанию виде для раздела «Видеосцены». При этом отображаются имя файла. формат телевизионного изображения. или названиями сцен. представляющим собой эскиз с рамкой. появится текстовое поле. каждая сцена представлена значком. разрешение. в контекстном меню в альбоме правой кнопки мыши выберите «Описания». описывающими содержание сцены. 7:21»). в котором можно ввести пользовательское имя или комментарий. Для получения дополнительных сведений о каждой сцене используйте команду меню Альбом ¾ Просмотр комментария. используйте команду Альбом ¾ Выбрать по имени: Глава 3: Альбом 33 . Если щелкнуть видеосцену. или текстовыми комментариями. Выбор сцен по имени Соответствующая команда позволяет выбирать видеосцены посредством сканирования ключевых слов в комментариях. известного как «Просмотр сцены». С помощью команды «Картинки» переключитесь назад на более компактный список. Заданный по умолчанию заголовок создается из порядкового номера сцены и длительности (например. При просмотре комментария отображаются редактируемые заголовки сцен альбома.

2. изображение которых содержит это ключевое слово. Если выбранные сцены не являются соседними. нажмите кнопку OK. то будет объединяться каждый набор смежных сцен. (Последовательность в альбоме идет вдоль строк и затем вниз по странице. которые необходимо объединить. их можно объединить или разделить на большие или меньшие блоки. Объединение и разделение сцен После предварительного просмотра сцен. 34 Studio 9 . Поиск заданных по умолчанию титров не предусмотрен – выполняется только поиск настроенных титров. чтобы выделить все сцены альбома. Выбранные сцены будут объединены в одну. но при этом разные наборы не объединяются друг с другом. Кроме того. Выберите сцены. Чтобы объединить сцены в альбоме: 1.) Для возврата нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Z или щелкните кнопку Отменить.В текстовое поле введите ключевое слово и. Объединять можно только смежные сцены. Это можно легко сделать. в котором они находятся в альбоме независимо от порядка их выбора. объединение сцен происходит в том же порядке. Выберите Альбом ¾ Объединить сцены.

3. если она является частью выборки.Несколько выбранных сцен (черные) будут слиты в две более длительные сцены. добавляется к последней сцене. она не будет использована даже в случае. Выберите сцены. оставшееся после разделения. Глава 3: Альбом 35 . При желании эти сцены можно делить и далее до минимальной длительности в одну секунду. С помощью ввода значения выберите длительность разделенных сцен. 2. нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Z или щелкните кнопку Отменить. Появится диалоговое окно разделения выбранных сцен. Так как сцена 4 не имеет соседних сцен. 4. Выберите Альбом ¾ Разделить сцены. сцена разделится и к альбому будут добавлены новые сцены. Чтобы вернуться назад. Нажмите кнопку ОК. Появится индикатор выполнения. Минимальной длительностью является 1 секунда. которые нужно разделить. Чтобы разделить сцены в альбоме: 1. Любое видео изображение.

Затем выберите меню Альбом ¾ Объединить сцены. вот почему сцена 2 не используется. Неровные промежутки времени справа остаются потому. В процессе определения сцен и перераспределения альбома будет отображаться окно состояния. то их необходимо объединить заново. Результаты определения идентичны полученным после захвата при условии использования того же инструмента определения сцены. процесс определения поможет восстановить исходную последовательность сцен. 36 Studio 9 . Если нужно по-другому объединить какие-либо сцены. 3. Вертикальные полоски указывают на 5-секундные разделения в пределах каждой сцены. Переразбивка сцен Если после объединения или разделения сцен их нужно восстановить в исходное состояние. Даже если не удается в точности восстановить исходное состояние и было проведено чрезмерное объединение. В меню «Альбом» выберите или Определить сцены по содержанию видеоизображения. Выберите сцены. 2. сначала произведите разделение сцен. то сцену или выборку сцен можно переопределить. что после разделения оставшееся время добавляется к последней разделенной сцене.Три выбранные сцены разделены до длительности в 5 секунд. Чтобы переопределить сцены: 1. которые нужно переопределить. Если вы разделили сцены. или Определить сцены по времени съемки и дате.

Для простоты управления переходы поделены на группы. которую требуется просмотреть. 52 перехода Alpha Magic. это означает. в главе 6. используйте раскрывающийся список. Демонстрационные переходы отображаются светло-серым цветом. для применения их на практике необходимо купить соответствующее обновление на веб-узле Pinnacle. более 100 неограниченных переходов Hollywood FX 3-D и более 100 демонстрационных переходов.™ РАЗДЕЛ «ПЕРЕХОДЫ» Раздел альбома «Переходы» представляет собой большой набор перетаскиваемых переходов клипа. при этом используется столько страниц альбома. Набор переходов Studio включает 74 стандартных перехода. что хотя и можно попробовать поработать с ними. Для выбора группы переходов. Глава 3: Альбом 37 . сколько нужно. Переходы. Дополнительные сведения об использовании переходов в фильмах см. На экране отображаются все переходы группы.

а «В» . то проигрыватель покажет переход. появится название перехода.Отображение названия перехода По мере движения указателя мыши над значками переходов в альбоме этот указатель меняется на символ захвата (указывая на то.новый клип. заменяется другим материалом – обычно видеоклипом. Их можно использовать для полноэкранных или наложенных титров. что в наложенном титре черный фон. что переход можно перетащить из альбома в окно «Фильм»). Если задержать указатель мыши на значке. ™ РАЗДЕЛ «ТИТРЫ» Этот раздел альбома содержит набор текстовых заголовков различных стилей. пока указатель не будет перемещен с перехода. Разница заключается в том. остановите проигрыватель и используйте кнопки перемещения (Кадр назад и Кадр вперед) для прохода по эффектам за один раз. согласно которому «А» представляет исходный клип. С помощью мощного встроенного в Studio редактора титров пользователь может при необходимости создавать свои собственные титры. который вы видите в альбоме. пока значок остается выбранным. Чтобы просмотреть подробный вид. Демонстрационный цикл длится до тех пор. При этом используется соглашение. 38 Studio 9 . Оно сохраняется несколько секунд или до тех пор. Предварительный просмотр эффектов перехода Если щелкнуть значок перехода. Однако иногда бывает проще использовать один из существующих титров и настроить его в редакторе титров.

Значки в разделе «Неподвижные изображения» представляют собой файлы. которые создают или изменяют пользователи. Также в качестве источника раздела допускается выбор другой папки (см. 25). 25). в главе 7. Папка «Неподвижные изображения». ™ РАЗДЕЛ «НЕПОДВИЖНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ» Этот раздел альбома отображает эскизные значки файлов изображения. Например. именованные в верхней части каждой левой страницы раздела. которые могут включать захваченные видео кадры. В качестве источника раздела можно также выбрать другую папку (см. можно сохранить захваченные видеокадры в папке из инструмента «Устройство захвата видеоизображения» или сохранить титр в редакторе титров. Титры. в главе 7. Поддерживается большинство стандартных форматов файлов изображения. Изображения можно добавлять к разделу посредством их сохранения в этой папке. Глава 3: Альбом 39 . можно добавлять к разделу посредством сохранения их в папке из редактора титров. Неподвижные изображения. Неподвижные изображения.Папка «Титры». фотографии и растровые изображения. «Исходные папки для содержимого альбома» на стр. Сведения об использовании неподвижных изображений в фильмах см. Сведения об использовании титров в фильмах см. Значки в разделе «Титры» представляют собой файлы в папке. «Исходные папки для содержимого альбома» на стр. именованной вверху каждой левой страницы раздела.

просто щелкнув его название или значок. установленной Studio. S-VCD. возможно. как «животные». «колокольчики» и «мультипликация».и DVD-авторинга. вы.™ РАЗДЕЛ «ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ» Studio поставляется с широким набором готовых к использованию звуковых эффектов. Файлы формата «wav» устанавливаются в различные папки. 25). Любой звуковой клип можно предварительно просмотреть. Меню в 40 Studio 9 . Вместе с большим количеством поставляемых звуковых эффектов вы также найдете и выделенные светло-серым цветом демонстрационные эффекты. Папка «Звуковые эффекты». именованной вверху каждой левой страницы раздела. позволяющую использовать их в фильмах. выбрав другую папку в качестве источника данного раздела (см. «Исходные папки для содержимого альбома» на стр. содержащиеся в одной дисковой папке. ™ РАЗДЕЛ «МЕНЮ ДИСКА» Данный раздел альбома включает набор художественноразработанных меню для VCD-. которые можно вызвать для дополнительных аудиоэффектов в фильмах.com Помимо файлов формата wav в этом разделе альбома также отображаются музыкальные файлы формата mp3 и анимационные файлы avi. Сведения об использовании звуков см в главе 10. Можно отобразить в альбоме звуковые файлы из другой папки – не обязательно папки. Посетите вебузел Pinnacle: www.pinnaclesys. захотите купить лицензию. охватывая такие категории. Звуковые эффекты и музыка. Поэкспериментировав с ними. В данном разделе альбома отображаются звуковые файлы.

25). позволяющую использовать эти меню. Этот «движущийся фон» придает профессиональный вид завершенному диску. Сведения об использовании меню диска в фильме см. можно создавать такие меню самостоятельно.com Глава 3: Альбом 41 . В качестве источника раздела можно выбрать другую папку (см. Значки в разделе «Меню диска» представляют собой файлы в папке. Некоторые меню. Если вы хотите купить лицензию. которые могут оказаться полезными для работы. «Исходные папки для содержимого альбома» на стр. Папка меню диска. Меню добавляются к разделу посредством их сохранения в этой папке. Меню с движущимся фоном помечены маленьким символом правом углу значка альбома.pinnaclesys. Меню диска. а не статическую картинку. посетите веб-узел Pinnacle: www. именованной в верхней части каждой левой страницы раздела. в главе 8. включают в качестве фона движущееся видео. Символ движущегося фона. кроме того. поставляемые Studio. в нижнем Демонстрационные меню. Помимо рабочих меню вы также найдете отключенные меню светло-серого цвета.Studio – это реально заданные заголовки: их можно создавать и редактировать в редакторе титров и сохранять из редактора на диске или непосредственно вставлять в фильм.

.

в котором отображается имя файла проекта. а в дальнем правом конце — три кнопки выбора вида (см. Еще правее находятся кнопки Разделить клип и Удалить клип. Кнопки инструментария в левой части строки заголовка позволяют открывать видео-инструментарий и аудио-инструментарий. Справа от кнопок инструментария находится текстовое поле. 50. При необходимости в этом поле отображаются также сообщения о состоянии и предупреждения. раздел «Виды» окна «Фильм» на стр. Глава 4: Окно «Фильм» 43 . 45). в котором фильм собирается из материалов. занимает нижнюю половину экрана программы Studio в режиме редактирования. подробно описанные на стр. хранящихся в «Альбоме». Чтобы получить доступ к окну «Фильм».ГЛАВА 4: Окно «Фильм» Окно «Фильм». В строке заголовка окна «Фильм» имеются элементы управления и индикаторы. надо предварительно переключиться в режим редактирования.

Кнопка удаления клипов — корзина Эта кнопка позволяет удалить выбранные материалы из любого представления окна «Фильм». расположенную до точки разделения включительно. Если выбран клип в окне «Фильм». раздел «Дополнительные способы редактирования» на стр. он дублируется и автоматически укорачивается до точки разделения. При этом информация не теряется. Разделение клипа. 66. ползунки Текущее положение — это кадр. при котором звуковая дорожка опережает видеоинформацию или отстает от нее. Текущее положение можно изменить. переместив ползунок вида «Линия времени» (с которым соединена линия редактирования) или ползунок «Проигрывателя». она разделяется в отмеченном месте на две короткие сцены. См.Кнопка разделения клипов и сцен — резак Нажатие этой кнопки приводит к разделению выбранного клипа в окне «Фильм» или выбранной сцены в «Альбоме». В виде «Линия времени» окна «Фильм» оно отмечено линией редактирования. Если выбрана сцена в «Альбоме». Кнопка резака используется совместно с кнопками блокировки дорожек в представлении «Линия времени» окна «Фильм» для выполнения специальных операций. расположенную после точки разделения. а во второй копии — часть. выведенный в «Проигрывателе». Перемещение: линия редактирования. При использовании резака программа Studio дублирует клип и удаляет в первой копии часть. Положение линии редактирования в исходном клипе определяет точку разделения. например редактирования со вставкой и редактирования. 44 Studio 9 .

Выбор крупного или мелкого размера значков осуществляется на панели параметров Редактирование. Выбор нужного вида осуществляется кнопками. расположенными в правой верхней части окна «Фильм». ползунку подрезки.Если открыт инструмент «Свойства клипа». ™ ВИДЫ ОКНА «ФИЛЬМ» В окне «Фильм» проект может быть представлен в трех различных видах: Линия времени. предоставляется доступ к третьему ползунку. Глава 4: Окно «Фильм» 45 . Вид «Раскадровка» На виде «Раскадровка» показан порядок сцен и переходов в фильме. Быстрое построение структуры фильма обеспечивается применением значков-эскизов. Раскадровка и Монтажный лист. во время подрезки регулируется положение этого ползунка в пределах клипа.

Вид «Линия времени»
Вид «Линия времени» представляет положение и
продолжительность клипов по отношению к шкале
времени. В этом виде также отображаются пять дорожек, на которых
можно размещать различные типы клипов.
• Видеоматериалы, а также полноэкранные меню диска,

титры и графика. На видео дорожке содержатся основные
визуальные материалы, используемые в производстве фильма.
Подробнее см. Главу 5. Видеоклипы, Главу 8. Меню диска и Главу 7.
Неподвижные изображения.
• Исходный (или «синхронный») звук. Дорожка исходного
звука содержит звук, записанный камерой одновременно с
видеорядом. Предусмотрено выполнение различных действий с
клипами на этой дорожке, в которых для достижения заданного эффекта
применяется редактирование со вставкой и редактирование с
разделением. Подробнее см. «Редактирование со вставкой» (стр. 67) и
«Редактирование с разделением» (стр. 69).
• Титры и наложение графики. Изображения, находящиеся на
дорожке наложения размещаются в виде наложений с
прозрачным фоном на основном изображении. Подробнее см.
Главу 7. Неподвижные изображения и Главу 8. Меню диска.
• Звуковые эффекты и голос за кадром. Звуковые клипы на
этой дорожке смешиваются с дорожками исходного звука и
фоновой музыки, результатом чего является готовое звуковое
сопровождение фильма. Подробнее см. Главу 10. Звуковые эффекты
и музыка.

46

Studio 9

• Фоновая музыка. Фоновая музыка любой продолжительности

для использования в фильме может быть создана с помощью
инструмента SmartSound (стр. 144) или импортирована с
помощью инструмента CD аудио (стр. 142). В звуковом сопровождении
можно также использовать файлы mp3 и другие музыкальные файлы
(см. стр. 139).
• Меню диска, главы и ссылки возвратов к меню. Эта шестая
дорожка появляется над дорожкой видео, если в фильме
имеется хотя бы одно меню диска. Подробнее см. Главу 8. Меню диска.

Поскольку многие операции редактирования проводятся исключительно в
«Линии времени», следует выбирать этот вид в тех случаях, когда
требуется большой объем детального редактирования, или дополнительные
возможности редактирования.

Блокировка дорожек
Обычно дорожка видео имеет приоритет перед другими дорожками в
отношении подрезки или удаления. Это вызывает ряд последствий.
• При подрезке какого-либо видеоклипа подрезаются также клипы,

запущенные одновременно с ним на других дорожках.
• При удалении видеоклипа из занимаемого им временного сегмента
удаляются все параллельные клипы.
• Удаляются также клипы, полностью попадающие в интервал,
удаляемый из видеоклипа.
При необходимости этих последствий
можно избежать с помощью функции,
позволяющей «заблокировать» любую
дорожку независимо от остальных,
исключая ее,
таким образом, из
операций
редактирования
и
воспроизведения.

Глава 4: Окно «Фильм»

47

Чтобы переключить блокировку дорожки, достаточно нажать
соответствующую кнопку с изображением замка на правой стороне окна
«Фильм». Блокировка дорожек позволяет реализовать в программе Studio
редактирование со вставкой и редактирование с разделением (см. Главу 5.
Видеоклипы).

Приглушение дорожек
Индивидуальное приглушение звука на
любой из трех звуковых дорожек
осуществляется кнопками приглушения,
расположенными на правой стороне окна
«Фильм». Эти кнопки выполняют ту же
функцию, что и кнопки отключения звука
в инструменте Громкость и баланс.
(Подробнее см. на стр. 154).

Оперативная информация о размещении
В программе Studio имеется несколько типов оперативной информации в
процессе размещения клипов с использованием вида «Линия времени».
Строка состояния. В процессе размещения клипов и выполнения других
действий в строке состояния, расположенной в левой части строки
заголовка, отображаются сообщения.
Символы размещения. При перетаскивании клипа на новое место в
«Линии времени» программа Studio обеспечивает оперативную
информацию, сообщающую, правильно ли выбрано его текущее
положение. Форма указателя мыши и цвет вертикальных линий
размещения показывают, какие действия возможны, а какие — нет.
Например, при попытке перетащить звуковой клип на дорожку видео
линии размещения из зеленых становятся красными, указатель мыши
вместо формы «копировать» принимает форму «недоступно», а в строке
состояния появляется сообщение «Только сцены, титры, фотографии и
переходы на этой дорожке».
Зеленые линии размещения и указатель «копирование» означают, что
действие допустимо, красные линии размещения и указатель «недоступно»
; означают, что оно недопустимо.

48

Studio 9

Глава 4: Окно «Фильм»

49

Монтажный лист
Вид «Монтажный лист» окна «Фильм» представляет
собой список, в котором приведено время начала и
окончания клипов, а также их продолжительность. Кроме того, в этом виде
представлены названия клипов.

™

ИНСТРУМЕНТАРИИ

инструментарии обеспечивают удобный интерфейс для выполнения
операций редактирования: добавления клипов в фильм, изменения
имеющихся фильмов и применения специальных эффектов. В программе
Studio имеются отдельные инструментарии для операций с видео- и
аудиоматериалами.
Инструментарии доступны только в режиме «Редактирование». Для их
открывания и закрывания служат кнопки, расположенные в левой верхней
части окна «Фильм».

Выбор нужного инструментария выполняется наведением указателя мыши
на соответствующий значок. Кнопки подсвечиваются, показывая, какой
инструментарий откроется, если нажать на данную кнопку. Затем
«Альбом» заменяется отображением инструментария, в котором имеются
две основные области:

50

Studio 9

• Кнопки выбора инструмента на левой панели. При нажатии на кнопку

открывается соответствующий инструмент.
• Выбранный инструмент справа. Соответствующий инструмент
отображается также, если дважды щелкнуть клип в окне «Фильм» (за
исключением клипов с титрами и неподвижными изображениями,
которые открываются двойным щелчком непосредственно в редакторе
титров).

Все кнопки выбора инструментов, за исключением верхней кнопки
каждого набора, открывают специализированные инструменты. Верхняя
кнопка в каждом наборе открывает инструмент Свойства клипа. Она
отображает инструмент для подрезки или других операций редактирования
для типа клипов, выбранного в данный момент в окне «Фильм».

Редактор титров
Мощное средство, доступ к которому не предоставляется
непосредственно из инструментариев —Редактор титров, обеспечивающий
объединение текста, изображений и других графических ресурсов для
создания титров и меню дисков для фильмов, изготовленных с помощью
программы Studio. Доступ к редактору титров осуществляется через
инструменты Титры и Меню диска или с помощью команды Вызвать
редактор титров/меню в вызываемом правой кнопкой мыши контекстном
меню окна «Фильм». Подробнее см. Главу 9. Редактор титров.

Глава 4: Окно «Фильм»

51

этот инструмент позволяет ввести для клипа имя описательного характера. Кнопка Редакт. имеющихся в этом инструментарии. Меню диска.Видео-инструментарий Шесть инструментов. связывающих кнопки меню диска и точки входа в фильм. Снимки можно использовать в фильме или сохранить для использования в других приложениях. в котором выполняется изменение визуального представления изображения. В инструменте Меню диска имеются элементы управления для редактирования ссылок. Кнопка Редактировать меню открывает редактор титров. Кроме того. Захват кадров. Титры и графика. Эта операция называется «подрезкой». называемые главами. в том числе видеоклипы. неподвижные изображения и меню диска. в котором можно изменить внешний вид меню. Инструмент Свойства клипа обеспечивает настройку времени начала и конца для клипов любого типа. 52 Studio 9 . этот инструмент предоставляет дополнительные компоненты интерфейса. Кроме того. позволяют изменять или создавать различные визуальные клипы. которые представлены на дорожке меню в окне «Фильм». титр вызывает редактор титров. Как и в режиме захвата. этот инструмент предоставляет различные интерфейсы для цифровых камер (DV-устройств) и остальных источников видео. Этот инструмент позволяет редактировать имя и продолжительность показа титров и других неподвижных изображений. титры. соответствующие типу редактируемого клипа. Свойства клипа. Этот инструмент позволяет делать снимки одиночных кадров фильма или выбранного источника видео.

В комплекте с программой Studio поставляются готовые эффекты. Кроме того. Сведения о приобретении версий демонстрационных эффектов без защиты «водяными знаками» имеются на веб-узле Pinnacle по адресу www. Свойства клипа. Видеоэффекты.pinnaclesys. он позволяет по желанию вводить для клипа имя описательного характера взамен стандартного имени.SmartMovie. Глава 4: Окно «Фильм» 53 . можно использовать в любом видеоклипе или неподвижном изображении в проекте. С помощью этого инструмента в программе Studio реализуются различные модульные видеоэффекты. дорожек компакт-диска и фоновой музыки SmartSound. голоса за кадром. Эффекты. Этот инструмент позволяет создавать музыкальные видеофильмы в одном из имеющихся стилей путем автоматического комбинирования отснятого материала с выбранным цифровым музыкальным файлом.com Аудио-инструментарий Шесть инструментов этого набора используются при создании и обработке аудиоклипов: исходного звука. так и в сочетании.) Другие элементы управления этого инструмента меняются в зависимости от обрабатываемого клипа. как по отдельности. когда окно «Фильм» переключено в вид «Монтажный лист». звуковых эффектов и других аудиофайлов. а также несколько демонстрационных эффектов. Инструмент Свойства клипа обеспечивает настройку времени начала и конца («подрезку») для клипов любого типа. защищенных «водяными знаками». (Имена клипов отображаются.

Программа Studio создаст музыкальное сопровождение. позволяющий добавлять в библиотеку эффектов дополнительные и готовые эффекты. Сведения о приобретении версий демонстрационных эффектов без защиты «водяными знаками» имеются на веб-узле Pinnacle по адресу www. песню и версию. мощного музыкального генератора программы Studio. длительность которого соответствует длительности вашего фильма. Звуковые эффекты.Громкость и баланс. Этот инструмент позволяет добавлять фоновую музыку с помощью средства SmartSound. В число готовых эффектов входит настраиваемый фильтр-подавитель шума. Кроме того.com 54 Studio 9 . звуковых эффектов. целиком или по частям. графический эквалайзер. ревербератор и ряд других. Поддерживается широко распространенный стандарт звуковых модулей VST. Запись голоса за кадром. записанный вместе с видеорядом). Выберите стиль. он позволяет отключать звук любой дорожки или всех дорожек и вносить постепенное изменение громкости звука в реальном времени (фейдер). Этот инструмент позволяет применять модули эффектов в любом аудиоклипе. голоса за кадром и фоновой музыки. Добавить CD аудио. Для записи голоса за кадром достаточно нажать кнопку Запись и говорить в микрофон. защищенные «водяными знаками».pinnaclesys. Этот инструмент используется для добавления записей с аудио компакт-диска. Этот инструмент предоставляет главный регулятор громкости для каждой из трех звуковых дорожек: исходного звука (звук. В качестве пробных версий поставляются некоторые демонстрационные эффекты. Элемент управления баланс и объемный звук применяется для независимого размещения каждой из дорожек независимо от двух остальных в одномерном пространстве стереозвука или двумерном пространстве объемного звука. Фоновая музыка.

раздел «Видеоэффекты» на стр. Последний раздел данной главы посвящен более сложным методам редактирования. которые можно использовать в фильмах. стр. где находятся отснятые видеосцены. В этой главе объясняется. как установить начальную и конечную точки для каждого клипа. включая редактирование с разделением и редактирование со вставкой. чтобы исправить какой-либо дефект. раздел «Дополнительные функции редактирования на линии времени» на стр. При создании фильма эти сцены перетаскиваются из альбома в окно фильма. Глава 5: Видеоклипы 55 . 59) в большинстве своем применимы и к другим типам клипов (таким как титры и звуковые эффекты). которые рассматриваются в последующих разделах. См. например для того. В заключение рассматриваются вопросы использования визуальных эффектов в Studio. 72.ГЛАВА 5: Видеоклипы В основу большинства видеопроектов Studio ложится содержимое раздела «Альбом». позволяя проводить его гораздо быстрее и с высокой степенью точности. 66. подчеркнуть важную мысль или просто для красоты. Интерфейс редактирования в окне фильма существенно упрощает этот процесс «подрезки» клипов. Описываемые в этой главе методы подрезки видео («Подрезка видеоклипов». где они рассматриваются как редактируемые видеоклипы. а также некоторые виды эффектов. См. эти методы позволяют придать фильму более профессиональный вид.

Операция копирования также применима к сценам. При необходимости можно перетаскивать одновременно несколько сцен. Если окно «Фильм» отображается в виде «Линия времени». содержащимся в окне фильма. копирование и вставку). в этом 56 Studio 9 . В этом разделе объясняется. Здесь также рассматриваются некоторые возможности интерфейса. В определенный момент. начиная с граничной позиции первого клипа — на линии редактирования. Ctrl+C для копирования. Ctrl+V для вставки) или соответствующие команды контекстного меню. однако именно набор видеосцен является базовой отправной точкой практически для любого проекта. включенным в альбом. размещается. Буфер обмена. перетащите сцену или клип на видеодорожку. вставленный из буфера обмена в окно фильма. К видеоклипам. звук и прочие вспомогательные элементы. где они становятся клипами.™ ОСНОВЫ ВИДЕОКЛИПОВ Первым шагом на пути к созданию фильма является перенос видеосцен из альбома в окно фильма. в которой требуется использовать только аудиозапись из сцены. как добавлять сцены в фильм и как работать со сценами. допускающими редактирование. позволяющие получать полезную информацию во время работы. Исключением является ситуация. Перетаскивание. Обычно так проще и быстрее всего создать черновой вариант фильма. Перетащите сцену из раздела «Видеосцены» альбома в окно фильма. Клип (сцена). взятыми из нескольких записанных файлов. титры. возможно. использующие буфер обмена (вырезание. При выполнении операций с участием буфера обмена можно использовать стандартные комбинации клавиш (Ctrl+X для вырезания. можно применять стандартные операции. потребуется также добавить какие-либо монтажные переходы. Добавление видеоклипов в фильм Видеоклип можно добавить в фильм двумя способами.

29. Чтобы использовать несколько захваченных файлов 1. Перетащите сцены из второго захваченного видеофайла в окно фильма.) Средства интерфейса В окне фильма имеется множество визуальных индикаторов. относящихся к видеоклипам. Перетащите сцены из первого захваченного файла в окно фильма. в разделе «Соотношения сторон для видео» на стр. В каждом конкретном фильме можно использовать только один из вариантов стандартного формата 4:3 и широкоэкранного формата 16:9. Studio отображает в альбоме сцены только из текущего файла. Откройте второй захваченный файл. используя раскрывающийся список или кнопку папки в разделе «Видеосцены» альбома. и все последующие клипы должны отвечать тому же стандарту. расположенных на одной ленте. Дополнительные сведения по этому шагу см. Повторите эту процедуру для всех остальных файлов. Формат кадра фильма определяется первым видеоклипом. Для этого загрузите поочередно каждый из этих файлов и перетащите нужные сцены из файлов в фильм. поэтому Studio не допускает использование смешанных форматов кадра в окне фильма. добавленным в фильм. Для преобразования сцен из одного формата в другой используйте команды Соотношение сторон в меню Альбом. 3. Глава 5: Видеоклипы 57 . в разделе «Открытие захваченного видеофайла» на стр.случае достаточно перетащить сцену на любую из двух нижних звуковых дорожек. 27. (Дополнительные сведения см. Работа с несколькими захваченными файлами В некоторых проектах возникает необходимость включить в фильм сцены из нескольких исходных лент или из различных захваченных файлов. 2.

записанные с предварительным уровнем качества. Когда в окно фильма добавляется клип. В режиме «Линия времени» все примененные к клипу спецэффекты обозначаются небольшими значками. которая позволяет увидеть. Другой способ заключается в использовании команды Альбом ¾ Найти сцену в проекте. В процессе вывода фильма для таких клипов автоматически выполняется повторный захват в полном качестве.• Видеоклипы. граница между клипами изображается пунктиром. используйте команду Найти сцену в альбоме в контекстном меню для клипа в окне фильма. • • • • Звездочка под этим видеоклипом указывает на то. Они соответствуют значкам. относящийся к данной сцене. включенным в группу эффектов на панели просмотра инструмента Видеоэффекты. на значке соответствующей сцены альбома появляется зеленая галочка. располагающимися вдоль нижнего края кадров. дважды щелкните соответствующий значок. Чтобы определить местонахождение оригинального клипа в исходном видео. из которой извлечен выбранный клип. Эта галочка отображается все время. пока в окне фильма присутствует какой-либо клип. Так удобнее отслеживать использование клипов. как конкретная сцена альбома используется в текущем проекте. Чтобы открыть какой-либо инструмент для редактирования параметра. Когда в окно фильма из альбома переносятся смежные сцены. что к нему применен один или несколько видеоэффектов из группы «Занимательные эффекты». Studio выделяет на экране сцену альбома. 58 Studio 9 . причем это никак не влияет на выполнение каких бы то ни было операций с клипами в окне фильма. обводятся в окне белым пунктирным контуром.

• Подрезка с использованием инструмента Свойства клипа (см. содержат больше материала. При выполнении подрезки включите проигрыватель. «Подрезка» — процесс смещения начальной и конечной точек клипа с целью удаления ненужного материала — является одной из важнейших операций редактирования. когда требуется подрезать клип. вообще говоря. включенный в последовательность из нескольких клипов. ниже раздел «Подрезка на линии времени с использованием маркеров»). титров. которым следует начать или закончить клип. аудиоклипов и меню видеодисков): • Подрезка на линии времени (см. Затем перейдем к более привычной ситуации. Подрезка на линии времени с использованием маркеров Самый быстрый способ подрезки состоит в перетаскивании границ клипа непосредственно на линии времени. Это означает. 62). переходов. неподвижных изображений. состоящего из единственного клипа. чем на самом деле требуется для создания фильма. Подрезку видеоклипа можно выполнять до любых требуемых граничных точек в пределах исходной сцены. Глава 5: Видеоклипы 59 . так будет легче найти кадр. тогда как источник клипа — оригинальная сцена из альбома — остается без изменений. раздел «Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа» на стр. Studio предлагает два способа подрезки клипов (в том числе видеосцен. Сначала рассмотрим простейшую процедуру подрезки — для фильма.™ ПОДРЕЗКА ВИДЕОКЛИПОВ Записанные видеосцены. что всегда можно восстановить исходную настройку клипа или выбрать другие граничные точки. Подрезка не приводит к потере каких-либо данных: Studio устанавливает новые граничные точки клипа только в окне фильма.

Перетащите указатель влево. так и вправо. 5. чтобы было удобнее выполнять точную настройку. Указатель примет вид стрелки. Подрезка клипа выполнена. На следующей иллюстрации показан вариант максимально возможного развертывания. Расположите указатель мыши в любом месте на линии времени. за исключением непосредственно линии редактирования.Чтобы выполнить подрезку одного клипа на линии времени 1. что границу клипа можно перетаскивать как влево. Клип можно сократить до одного кадра или увеличить до конца исходной сцены. стрелка-указатель станет двунаправленной. следя при этом за окном проигрывателя: оно постоянно обновляется. Разверните временную шкалу. указывая на то. кроме одного. показывая последний кадр для текущего варианта подрезки клипа. Удалите в виде «Линия времени» все клипы. 2. Перетащите его вправо. Расположите указатель мыши над правой границей клипа. чтобы развернуть временную шкалу. Указатель примет вид циферблата часов. при котором каждое деление шкалы представляет отдельный кадр: 3. 4. направленной влево. 60 Studio 9 . Если линия времени пуста. перетащите сцену из альбома. Отпустите кнопку мыши. Как только начнется процесс сокращения клипа.

как в описанном выше примере с одним клипом. щелкнув линейку правой кнопкой мыши. Пока второй клип выбран. 3. можно еще больше сократить видео. переместите указатель мыши на левую границу клипа. 2.Несколько клипов Если требуется подрезать клип в случае. Видеодорожка примет примерно следующий вид: Теперь можно выполнить подрезку клипа по правой границе. Оставляя по-прежнему выбранным второй клип. Щелкните второй клип. перетащив границу влево. 5. когда на линии времени располагается несколько клипов. Разверните временную шкалу. или восстановить часть обрезанного материала. щелкнув его мышью. В процессе подрезки в окне проигрывателя отображается последний кадр клипа. перетащив границу вправо. сначала необходимо выбрать нужный клип. Откройте вид «Линия времени» с двумя небольшими клипами. направленной вправо. или восстановить часть обрезанного материала. перетащив границу влево. Во время перетаскивания в окне проигрывателя отображается первый кадр клипа. чтобы он принял вид стрелки. 4. перетащив границу вправо. Перетащите левую границу второй сцены вправо. Выберите во всплывающем меню пункт 30 секунд. Глава 5: Видеоклипы 61 . Пока клип по-прежнему выбран. Чтобы выполнить подрезку при наличии нескольких клипов на линии времени 1. можно еще больше сократить видео.

В этом случае отмените операции развертывания. (При повторном нажатии той же кнопки данный инструмент закрывается. чтобы было удобнее выполнять точную настройку.) В случае видеоклипов (точнее. Отпустите кнопку мыши. или выберите подходящее значение в контекстном меню временной шкалы. любых клипов. что клип. Для доступа к нему выберите клип. пока шкала не примет нужный вид.6. • Убедитесь. выбран и что это единственный выбранный клип. выполните следующие действия. • Разверните временную шкалу. 62 Studio 9 . за исключением титров и неподвижных изображений) инструмент Свойства клипа можно открыть или закрыть. подрезка которого выполняется. Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа Подрезать видеоклипы можно непосредственно на линии времени с точностью до кадра. • Не следует разворачивать временную шкалу слишком далеко. или сократите шкалу. перетащив ее влево. Подрезанный клип автоматически примкнет к правой границе первого клипа. однако еще проще выполнить подрезку с помощью инструмента Свойства клипа. и выберите команду меню Инструментарий ¾ Изменение свойств клипа. или щелкните одну из кнопок инструментов в левой верхней части окна фильма. Рекомендации по подрезке клипов Если во время процедуры подрезки возникли какие-либо затруднения с перемещением границ клипа. который требуется изменить. в результате чего клипы становятся чрезмерно длинными. дважды щелкнув клип в любом виде окна «Фильм».

Использование счетчиков. в котором можно задать имя для клипа взамен стандартного имени. секунды. Место воспроизведения можно также установить с помощью счетчика и кнопок пошагового изменения. Текстовое поле Имя. щелкнув в одном из четырех полей (часы. минуты. с помощью которого можно задать воспроизведение клипа с любого места. Имена клипов используются в монтажном листе окна фильма и отображаются в виде «пролетающих» надписей при перемещении указателя мыши по клипам в сценарии. Если ни одно из полей Глава 5: Видеоклипы 63 . ему соответствует точка 0:00:00. Структура каждой из областей предварительного просмотра аналогична структуре окна проигрывателя в обычном режиме редактирования. кадры) для выделения соответствующего значения и затем воспользовавшись кнопками пошагового изменения. Области предварительного просмотра. Каждый из трех счетчиков указывает позицию относительно начала клипа. В нижней части инструмента находится бегунок. Поле Имя поддерживается инструментом Свойства клипа для всех типов клипов. как и счетчик проигрывателя. присвоенного в Studio. можно корректировать. Установка места воспроизведения. вместе со счетчиком и кнопками пошагового изменения. В случае видеоклипа большинство элементов управления свойствами клипа связано с подрезкой. расположенных между двумя областями предварительного просмотра. Исключение составляет лишь текстовое поле Имя. В областях предварительного просмотра показаны начальный и конечный кадры обрезанного клипа.С помощью инструмента Свойства клипа можно изменять клипы любого вида.0. Счетчики инструмента Свойства клипа. В нем предусмотрен соответствующий набор элементов управления для каждого типа клипов.

Совет по использованию. секундах и кадрах. Если изменить значение поля (введя новые числа непосредственно в поле или воспользовавшись соответствующими кнопками пошагового изменения). • корректируя поле счетчика с помощью кнопок пошагового изменения. или перетащить бегунок линии времени на новый клип. нельзя задать длительность меньше одного кадра или больше длины исходной видеосцены. Во время использования инструмента Свойства клипа элементы управления лентопротяжкой. Текстовое поле Длительность.не выбрано явным образом. Установка точек подрезки. нажмите кнопку Отменить (или клавиши Ctrl+Z) или вручную восстановите обрезанный клип одним из следующих методов. это приведет к изменению местоположения конечной точки клипа. Если необходимо переключиться с подрезки одного клипа на видеодорожке на подрезку другого клипа. кнопки пошагового изменения управляют полем счетчика кадров. В этом поле показана длина обрезанного клипа в часах. Управление лентопротяжкой. Кнопка левой скобки возле счетчика левой области предварительного просмотра и кнопка правой скобки рядом со счетчиком правой области позволяют установить точки подрезки относительно текущей позиции. минутах. • перетаскивая соответствующий маркер подрезки. заменяют аналогичные кнопки. Точки подрезки можно также регулировать следующими способами: • вводя значение непосредственно в поле счетчика. В число этих специальных элементов управления входит кнопка Цикл/Пауза . которые обычно отображаются в окне проигрывателя. с помощью которой можно повторно воспроизводить обрезанную часть клипа. регулируя при этом точки подрезки. расположенные в центре. Восстановление обрезанных клипов Если после предварительного просмотра у вас возникли сомнения в целесообразности выполненной операции подрезки (или группы таких операций). Разумеется. не закрывая инструмент Свойства клипа. достаточно щелкнуть новый клип. 64 Studio 9 .

многоуровневая схема отмены позволяет вернуться назад на любое число шагов. которая производится таким образом. Щелкните правой кнопкой мыши в клипе. Или: Глава 5: Видеоклипы 65 . 2. Клип будет разделен на две части в текущей позиции. нажмите кнопку Разделить клип/сцену (резак)(см. переместить бегунок линии времени. Чтобы восстановить разделенный клип • Нажмите кнопку Отменить (или клавиши Ctrl+Z). или изменить значение счетчика в окне проигрывателя. а второй с нее начинался. который требуется разделить. можно заменить обе половинки клипа оригиналом из альбома. разделите второй клип на две части и вставьте между ними новый фрагмент. или. Чтобы разделить клип в виде «Линия времени» 1. чтобы первый клип кончался в точке разделения. установив линию редактирования в месте предполагаемого разделения клипа. Или: • Если отмена нежелательна ввиду того.• Перетащите правый конец клипа прямо на линии времени до упора. что какие-то промежуточные действия должны оставаться в силе. Выберите точку разделения. Даже если после разделения клипа выполнялись другие операции. ™ РАЗДЕЛЕНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ КЛИПОВ Если требуется вставить какой-либо клип на видеодорожке в середину другого клипа. и выберите во всплывающем меню команду Разделить клип. 44). Для регулировки текущей позиции можно использовать разные методы — например. • В окне инструмента Свойства клипа перетащите маркеры подрезки до границ клипа. стр. Разделение клипа фактически сводится к созданию его дубликата и последующей автоматической подрезке обоих клипов. нажать кнопку Воспроизведение и затем кнопку Пауза.

обсуждается ниже. у всех. в разделе «Блокировка дорожек» на стр. если в результате объединения получается допустимый клип. На линии времени клипы. е. т. имеют общую пунктирную границу.• Удалите одну половину разделенного клипа и отмените подрезку в другой половине. Например. Чтобы объединить клипы в окне фильма Выберите клипы. е. возникает необходимость в переопределении стандартного режима синхронизации. которые требуется объединить. впрочем. Может потребоваться вставить в проект новый видеоклип. Дополнительные сведения о блокировке дорожек см. 66 Studio 9 . 47. не затрагивая клипы других типов. эта весьма полезная возможность. щелкните их правой кнопкой мыши и выберите команду Объединить клипы. ™ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ РЕДАКТИРОВАНИЯ НА ЛИНИИ ВРЕМЕНИ При выполнении большинства операций редактирования Studio автоматически поддерживает синхронизацию различных дорожек клипов на линии времени. Такую операцию разрешается выполнять только в том случае. кроме дорожки меню) есть своя кнопка блокировки. Иногда. У каждой из пяти стандартных дорожек (т. При выполнении таких специальных операций редактирования используются кнопки блокировки дорожек. доступная в нескольких вариантах. расположенные вдоль правого края окна фильма в виде «Линия времени». при вставке сцены из альбома в видеодорожку относительные позиции всех клипов правее точки вставки останутся без изменений. непрерывный фрагмент исходной видеозаписи. допускающие объединение. Может возникнуть необходимость в редактировании видео отдельно от сопровождающей исходной аудиозаписи.

соединяющей индикатор видеодорожки с индикатором исходной аудиодорожки. как редактирование со вставкой. е. Кнопки блокировки дорожек позволяют работать с двумя дорожками независимо друг от друга — в таких операциях. меню.и видеоклипов на других дорожках с тем же индексом времени. Исключая дорожку комбинацию дорожек. Глава 5: Видеоклипы 67 .Блокированная дорожка в виде «Линия времени» изображается в виде полосы серого цвета. можно заблокировать любую Блокировка дорожки наложений позволяет избежать изменения продолжительности наложения даже при подрезке аудио. т. последняя зависит от первой. После снятия блокировки с дорожки автоматически выполняется подрезка расположенного над ней видеоклипа с вырезанием наложения или титра. Их взаимосвязь обозначается в окне фильма пунктирной линией. что фактически означает замену части клипа на видеодорожке с сохранением непрерывной исходной аудиодорожки. что клипы этой дорожки нельзя выбирать и редактировать ни в одном из трех видах и что на них не воздействуют операции редактирования. выполняемые на неблокированных дорожках. указывая на то. Редактирование со вставкой При обычном редактировании на линии времени видеоклип и записанный вместе с ним оригинальный звук рассматриваются как единое целое.

3. там. Если выполнить сейчас предварительный просмотр видео. что ее содержимое не будет затрагиваться операциями редактирования. чтобы заблокировать дорожку. выступающий перед публикой. видеозапись правее точки вставки не смещается влево для заполнения образовавшегося разрыва на линии времени. в которой вставка должна закончиться. Если вставляемый клип не помещается в подготовленное для него место. Перетащите клип (из альбома или из другого места на линии времени) в образовавшийся разрыв на видеодорожке. не прерывая основную запись звука. который должен быть заменен вставляемым клипом. и вновь выполните разделение клипа. поскольку это нарушило бы синхронизацию видео и аудио. Освободите место на видеодорожке для видеоклипа. Перейдите в точку. Наконец. 68 Studio 9 . который требуется вставить. Кнопка выделяется красным цветом. а сама дорожка окрашивается в серый цвет. Установите бегунок линии времени в токе. где был удаленный фрагмент. если в снятом эпизоде показан человек. можно вставить сюда кадр с улыбающимся (или даже спящим!) зрителем. удалите фрагмент видео. где предполагается начать вставку. Теперь остается лишь вставить нужный клип. а звуковое сопровождение останется прежним. Чтобы выполнить редактирование со вставкой на видеодорожке 1. В виде «Линия времени» окна фильма щелкните кнопку блокировки исходной аудиодорожки (имеющую вид замка). Поскольку звуковая дорожка благодаря блокировке осталась без изменений. 2. и нажмите кнопку Разделить клип/сцену. показывая. будет показан черный экран. он будет автоматически подрезан соответствующим образом.Например.

Редактирование с разделением При редактировании с разделением аудио. Совет. в которой план с изображением лектора периодически сменяется какими-либо сценами путешествий или натурных съемок. L-переход В случае L-перехода новый фрагмент видео начинает воспроизводиться раньше. что переход к одной из них происходит раньше. Эта процедура аналогична вставке видео: нужно просто менять ролями две дорожки на каждом шаге процедуры. рекомендуется на время выполнения процедур. Редактирование со вставкой на исходной аудиодорожке Обратная операция редактирования со вставкой. используется реже. При так называемом «L-переходе» видеоряд опережает синхронизированный с ним звук. иллюстрирующими тему лекции. Для этого достаточно перед началом работы дважды щелкнуть один из видеоклипов. Представьте себе видеозапись лекции. но также поддерживается в Studio. чем переход к другой. описываемых в данном разделе. открыть инструмент Свойства клипа.и видеозаписи клипа подрезаются по отдельности так. а при «J-переходе» первой начинается аудиозапись. чем произойдет переход в аудиозаписи. Чтобы быстрее и аккуратнее выполнить подрезку. в которой звуковой фрагмент вставляется в исходную аудиодорожку без прерывания видеозаписи. Глава 5: Видеоклипы 69 .Точки подрезки можно скорректировать с помощью инструмента Свойства клипа.

когда картинка второго клипа служит иллюстрацией к звуковому сопровождению первого клипа. что новая сцена в данный момент иллюстрирует слова лектора. 2. Выберите левый клип и подрежьте его правый конец до точки. Тем самым как бы подчеркивается. 70 Настройте вид «Линия времени» так.Переходы на звуковой дорожке и на видеодорожке происходят одновременно. Чтобы выполнить L-переход 1. На рисунке выделена получающаяся фигура в форме буквы L. Можно сделать так. Обратите внимание. Переход на аудиодорожке происходит позже. в которой должен закончиться звук. чтобы переходы к очередным фрагментам видео и сопровождающей его аудиозаписи происходили не одновременно. так чтобы голос выступающего накладывался на следующую сцену. что в этом случае границы видео. К нему можно прибегать всегда. чтобы можно было легко вести счет кадров или секунд наложения.и аудиоклипа образуют фигуру в форме буквы L. чем на видео. Studio 9 . Этот метод можно эффективно использовать разными способами.

а затем повторить операцию. Если в начале второго клипа недостаточно лишних видеоматериалов. которые можно было бы отрезать. 5. чем сменится изображение. переход получился бы не таким резким. когда необходимо. в которой должна начаться видеозапись следующего клипа.3. Снимите блокировку со звуковой дорожки. Не снимая блокировку со звуковой дорожки. Перетащите правую границу видеозаписи того же клипа влево до точки. Видеозапись подрезана в конце первого клипа. Теперь смена ракурса изображения будет происходить раньше. перетащите видеозапись второго клипа влево до границы исходного клипа. чем вновь появится изображение кафедры. Если бы следующая часть лекции началась на звуковой дорожке чуть раньше. а аудиозапись подрезана в начале второго клипа. J-переход В случае J-перехода новый фрагмент звуковой дорожки начинает воспроизводиться раньше. Так поступают. Заблокируйте звуковую дорожку. На этот раз границы клипов образуют фигуру в виде буквы J: Глава 5: Видеоклипы 71 . предположим теперь. что в конце вставленного фрагмента натурной съемки требуется продолжить речь лектора. чем смена звуковой дорожки. Возвращаясь к тому же примеру с видеозаписью лекции. необходимо сначала выполнить соответствующую подрезку видео. чтобы звуковое сопровождение второго клипа подготовило зрителя к видеоматериалам очередной сцены. 4.и аудиозаписи клипа.

и аудиозапись) на величину интервала наложения. чем смена картинки. связыванию их между собой с помощью переходов и комбинированию с материалами других типов. 3. На рисунке выделена получающаяся фигура в форме буквы J. Снимите блокировку со звуковой дорожки. 2. Как и в предыдущей процедуре. Чтобы выполнить J-переход 1. Настройте вид «Линия времени» так. ™ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВИДЕОЭФФЕКТОВ Редактирование видео. Однако иногда возникает необходимость изменить само видеоизображение. Заблокируйте звуковую дорожку. Инструмент Studio Видеоэффекты предлагает обширный набор дополнительных 72 Studio 9 . Примечание. для Jперехода можно было бы подрезать правый клип до нужной точки начала видеозаписи. подрежьте правый конец левого клипа (и видео-. сводится к выбору. чтобы можно было легко вести счет кадров или секунд наложения. как правило.и J-перехода не являются единственно возможными вариантами. наложив его на аудиозапись левого клипа. Перетащите правую границу видеозаписи того же клипа вправо на величину интервала наложения. Описанные выше процедуры выполнения L. такими как музыка и неподвижные изображения. затем блокировать видеодорожку и перетащить аудиофрагмент влево.Переход на аудиодорожке происходит раньше. Теперь смена звукового сопровождения будет происходить раньше. упорядочению и подрезке видеоклипов. 4. сопроводив его каким-либо спецэффектом. Например. чем на видео.

а справа — панель параметров. Сравнение видеоэффектов и звуковых эффектов Во многих отношениях инструменты Видеоэффекты и Аудиоэффекты идентичны. если не считать того. что они применяются к материалам разных типов. Он включает две основные области: слева находится список эффектов. входящие в проект. Работа со списком эффектов Любые видеоклипы и изображения. На приведенной выше Глава 5: Видеоклипы 73 . в котором они перечислены в списке инструмента Видеоэффекты. на которой можно настроить эффект требуемым образом. Эффекты применяются к исходному изображению поочередно — в порядке. какие эффекты уже подключены к выбранным в данный момент клипам. в котором показано. Флажок рядом с именем каждого из эффектов позволяет включать и отключать его отдельно от остальных. на стр. не удаляя из списка (что могло бы привести к потере настройки параметров). Описание основного набора эффектов в комплекте Studio см. 77. можно видоизменить с помощью видеоэффектов.видеоэффектов. Видеоэффекты — это шестой инструмент на панели инструментов «Видео». которые могут быть применены к видео или к неподвижным изображениям.

нажмите кнопку удаления эффекта (с изображением урны). на панели параметров в правой области окна инструмента Видеоэффекты появятся элементы управления. в то время как два остальных эффекта в списке остаются в силе. Изменение параметров эффектов Если в списке эффектов выбрать какой-либо эффект. Добавление и удаление эффектов Чтобы добавить эффект в список для текущего клипа. если таковые для него предусмотрены. нажмите кнопку Добавить эффект.иллюстрации эффект «Скорость» отключен. Чтобы удалить выбранный эффект из списка. изменяя их позиции в списке эффектов с помощью расположенных справа от него кнопок со стрелками вверх и вниз. Порядок обработки эффектов можно контролировать. Изменение порядка эффектов Совокупный результат воздействия нескольких эффектов на один клип может варьироваться в зависимости от порядка их применения. чтобы вывести имена конкретных эффектов этой категории. при этом с правой стороны окна инструмента откроется окно обозревателя эффектов: Щелкните какой-либо элемент в списке Категория окна обозревателя. Выберите нужный эффект и добавьте его нажатием кнопки ОК. Кнопки управляют выбранным в данный момент эффектом. 74 Studio 9 . позволяющие регулировать параметры эффекта.

Дополнительные эффекты описываются в соответствующей интерактивной документации. в наибольшей степени отвечающий поставленной задаче. чтобы выбрать шаблон. входящей в комплект Studio (см. Одним из видов шаблонов является набор стандартных установок для каждого эффекта. Использование шаблонов параметров Чтобы параметрами было проще пользоваться. Для некоторых дополнительных эффектов предусмотрены собственные окна параметров со специализированными элементами управления. для доступа к которой достаточно.Далее описываются элементы управления для основной библиотеки эффектов. Примечание. стр. Сброс эффектов. обеспечивающая доступ к внешнему редактору. Самый быстрый способ настройки состоит обычно в том. для многих эффектов предусмотрены шаблоны: в этом случае для настройки эффекта на конкретный режим использования достаточно просто выбрать соответствующее имя из списка. нажав кнопку Сброс в нижней части панели параметров. и затем вручную выполнить точную настройку параметров. 78). нажать клавишу F1 или кнопку справки в левом верхнем углу панели. Эти стандартные значения можно в любой момент времени восстановить. находясь на панели параметров. Глава 5: Видеоклипы 75 . В таких случаях на панели параметров инструмента эффектов отображается единственная кнопка Редактирование.

развертывающимися на протяжении всего клипа (такими. см. как полностью проявляется примененный эффект. с переходом от настроенных значений параметров к нейтральным значениям в заключительной части клипа. Предварительный просмотр одиночного кадра может оказаться не слишком плодотворным при работе с эффектами времени (стр. в окне «Проигрыватель» можно просматривать динамически обновляемое изображение текущего кадра фильма. чтобы он постепенно проявлялся в начале клипа и/или постепенно исчезал в его конце. каждый параметр постепенно приближается к определенному для него значению. В таких случаях следует воспроизвести весь клип. 76 Studio 9 . Если задано постепенное усиление эффекта. выбирая эффекты и регулируя значения параметров. чтобы к концу интервала усиления эффект проявился в полной мере. В случае ослабления эффекта происходит обратный процесс. его числовые параметры вначале устанавливаются в нейтральное положение. как эффект Капля воды. 80) или с эффектами. Можно задавать любую продолжительность интервалов. Интервалы усиления/ослабления устанавливаются в секундах и кадрах с помощью счетчиков. расположенных в нижней части панели параметров соответствующего эффекта.Усиление и ослабление эффектов Чтобы эффект демонстрировался более плавно. однако сумма длины интервала усиления и длины интервала ослабления не должна превышать общей продолжительности клипа. Предварительный просмотр и просчет Работая с инструментом Видеоэффекты. чтобы увидеть. установите соответствующий счетчик равным нулю. можно сделать так. 85). Когда начинается воспроизведение клипа. Чтобы отключить усиление или ослабление. стр.

в разделе «Просчет» на стр.Поскольку многие эффекты требуют большого объема вычислений. 190. Глава 5: Видеоклипы 77 . Параметры фонового просчета задаются на панели параметров Редактирование (Настройки ¾ Редактирование). это. • Эффекты улучшения изображения помогают устранить дефекты • • • • исходной видеозаписи. Занимательные эффекты. Цветовые эффекты позволяют корректировать цвета клипа — иногда едва заметно. За ходом просчета можно следить по цветному индикатору. не позволяет сразу увидеть весь клип в режиме предварительного просмотра. такие как Капля воды и Рассеяние в объективе. Эффекты времени изменяют темп воспроизведения. например шумы и дрожание камеры. Стилевые эффекты. а иногда и радикальным образом. позволяют применять характерные визуальные стили. При каждом добавлении или удалении эффекта или изменении параметров Studio начинает выполнять «просчет» клипа — пересчитывает характеристики его внешнего вида в фоновом режиме. такие как Рельеф и Старое кино. Дополнительные сведения см. с плавно проявляющимися эффектами и со всеми подробностями. ™ ВИДЕОЭФФЕКТЫ — ОСНОВНОЙ НАБОР Базовая библиотека видеоэффектов разделена на пять категорий. не влияя на внешний вид самих видеокадров. расширяют границы творческих возможностей при создании фильмов. придающие фильму соответствующее качество. не прерывая работы пользователя. который продвигается слева направо вдоль временной шкалы над клипом в окне фильма. как правило.

которые предназначены для устранения наиболее типичных дефектов. на веб-узле Pinnacle: www. входящие в комплект Studio. Пакеты расширений с дополнительными эффектами. Эффекты улучшения изображения. а также от характера и степени серьезности имеющихся проблем. Pinnacle не рекомендует устанавливать дополнительные модули сторонних разработчиков. что выполняемые ими действия могут нарушить ход работы системы или повредить ее. Это означает. ™ УЛУЧШЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ Эффекты улучшения изображения помогают устранить дефекты исходной видеозаписи. по мере того как они становятся доступными.Построение библиотеки эффектов Модульная архитектура Studio позволяет добавлять в библиотеку видеоэффектов новые эффекты. встречающихся в материалах различных типов. Конечный результат во многом зависит от исходного материала. 78 Studio 9 . нажмите кнопку справки в левом верхнем углу панели параметров соответствующего эффекта. Самые свежие новости о выпуске дополнительных эффектов см. можно легко интегрировать в данную программу. например шумы и дрожание камеры. например изменить или удалить какие-либо файлы или внести правку в системный реестр. Предупреждение.pinnaclesys. представляют собой фильтры общего назначения. Чтобы посмотреть документацию по этим эффектам. Дополнительные видеоэффекты Studio представляют собой компьютерные программы.com Демонстрационные версии видеоэффектов (отображаемые светло-серым цветом) из пакетов эффектов Pinnacle Plus и PRO включаются в комплект Studio. Примечание. поставляемые Pinnacle и другими разработчиками. не являющихся доверенными партнерами компании. Однако эти средства не следует рассматривать как панацею.

шумоподавление применяется только в тех частях кадра. Яркость. При перемещении бегунка вправо уровень количества движения. Шумоподавление Этот дополнительный эффект реализует алгоритм шумоподавления. которая может подвергнуться его воздействию. Порог движения.Автоматическая цветокоррекция Этот эффект выравнивает нарушенный цветовой баланс видеоизображения. увеличивается. Однако при этом также возрастает риск появления нежелательных артефактов в видеозаписи. Этот регулятор позволяет изменять пороговое значение. если это необходимо. который может улучшить внешний вид видеозаписи с чрезмерно высоким уровнем шумов. примените эффект Шумоподавление. являющихся побочным эффектом обработки видео).) Примечание. где интенсивность движения оказывается ниже определенного порогового уровня. допустимый для данного эффекта. Чтобы избежать артефактов (дефектов изображения. Глава 5: Видеоклипы 79 . Коррекция цветов может повлиять на яркость изображения. В результате применения эффекта Автоматическая цветокоррекция в клипе могут появиться шумы изображения как побочный эффект обработки. Если шумы оказываются слишком заметными. а не саму характеристику яркости. (На самом деле этот элемент управления изменяет коэффициент контрастности изображения. и тем самым увеличивается доля изображения. Он действует аналогично функции видеокамеры «баланс белого». С помощью данного регулятора можно выполнять коррекцию вручную. описанный ниже.

вызываемые непроизвольным движением камеры. Стробоскоп Эффект Стробоскоп позволяет «замораживать» изображение движущегося объекта. а центральная часть увеличивается примерно на 20%. Регулируя границы выделенной области в каждом кадре. поддерживаемой во многих цифровых видеокамерах. не влияя на внешний вид самих видеокадров. как это можно наблюдать в реальности при стробоскопическом освещении. Параметр Стробоскоп: повторение 80 Studio 9 . чтобы компенсировать небольшие отклонения при наводке на объект съемки. вызываемые дрожанием камеры. Граничные области изображения отбрасываются. Эффект Studio «Стабилизация» действует следующим образом: сначала выбранная область (внутренний прямоугольник) расширяется до размеров полного кадра. вызываемое неустойчивостью положения камеры.Стабилизация Подобно функции электронной стабилизации изображения. Содержимое этой области регулируется от кадра к кадру таким образом. данный эффект позволяет свести к минимуму дрожание изображения. Studio компенсирует дефекты. чтобы заполнить весь кадр. наподобие того. ™ ЭФФЕКТЫ ВРЕМЕНИ Эффекты времени изменяют темп воспроизведения.

сколько раз следует повторить каждый отображаемый кадр выбранного в данный момент клипа. Можно выбрать любую длину в диапазоне от значения. чтобы освободить место для повторяющихся кадров.указывает. Скорость воспроизведения увеличивается за счет пропуска отдельных кадров. перетащите границу клипа так. и получается ускоренный фильм (внизу). Выбрав клип и открыв панель параметров эффекта Скорость. как при обычной подрезке. Обратите внимание. Максимальное значение равно 50. Когда появится указатель изменения скорости в виде . до вдесятеро большего. Глава 5: Видеоклипы 81 . Продолжительность клипа остается неизменной. В полученном фильме (внизу) каждый из оставшихся кадров повторяется еще дважды. Установите регулятор скорости в положение. Скорость воспроизведения клипа можно также изменять непосредственно на линии времени окна фильма. Эффект стробоскопа пропускает некоторые кадры и повторяет другие. Studio отбрасывает другие кадры. Фактические границы подрезки клипа — определяющие набор включенных в него кадров — остаются без изменений. что при изменении скорости клипа его длина в окне фильма изменяется. переместите указатель мыши к правой границе клипа. В этом примере фильм будет показан на утроенной скорости. В этом примере число повторов равно 2. Скорость Этот эффект позволяет установить скорость любого видеоклипа в диапазоне от одной десятой нормальной скорости до впятеро большей. впятеро меньшего исходной продолжительности. в результате чего удаляются шесть кадров (помеченные затенением) из первых девяти кадров клипа (вверху). В первых девяти кадрах исходного клипа (вверху) отбрасываются два из каждых трех кадров. соответствующее требуемому значению для клипа.

поскольку каждый кадр воспроизводится трижды перед переходом к следующему кадру. 82 Studio 9 . ™ ЦВЕТОВЫЕ ЭФФЕКТЫ Цветовые эффекты позволяют корректировать цвета клипа — иногда едва заметно. сглаживающие эти неровности.Скорость воспроизведения уменьшается за счет повторения кадров. Параметр Плавность позволяет создать промежуточные кадры. Регулятор Степень контролирует степень эффекта. что снимаемые объекты в нем будут двигаться рывками. получая либо частично обесцвеченное изображение (шаблон «Выцветший»). а иногда и радикальным образом. Замедление клипа может привести к тому. В этом примере фильм показывается с втрое меньшей скоростью. либо полностью одноцветное («Черно-белое»). Черно-белое изображение Этот эффект позволяет удалить из исходной видеозаписи данные о цветах или их часть.

при перемещении вправо — более наполненное цветами. Визуальная характеристика. Контраст. позволяющая зрителям различать цвета. которую способна обеспечить данная система вывода). где требуется скорректировать телесные тона. При перемещении бегунка влево контрастность уменьшается: все области изображения приближаются по яркости к средним значениям. а светлые — еще светлее. Глава 5: Видеоклипы 83 . используемых для просчета каждого кадра клипа. Оттенок. Регулятор позволяет изменить цветовые тона всех цветов в клипе в сторону красного (вправо) или зеленого (влево). в сдержанных тонах. Насыщенность. Постеризация Этот эффект позволяет контролировать число цветов. При перемещении бегунка вправо контрастность увеличивается: темные области становятся темнее. Для коррекции недоэкспонированного или переэкспонированного видеоизображения попробуйте регулировать одновременно яркость и контрастность. Характеристика. не зависящий от конкретного цвета. Относительный показатель интенсивности света. При перемещении бегунка влево получается бледное изображение. Диапазон светлых и темных оттенков на изображении или соотношение максимального и минимального значений яркости. указывающая количество «чистого» цвета в диапазоне от нуля (полное отсутствие цвета — шкала серого) до полностью насыщенного изображения (максимальная интенсивность цвета. По мере сокращения палитры области изображения со схожими цветами сливаются в более крупные однородные области. в диапазоне от полной исходной палитры до двух единственных цветов (черного и белого). Яркость.Цветокоррекция Четыре регулятора на панели параметров этого эффекта контролируют цветовое решение текущего клипа. регулировка осуществляется путем перетаскивания бегунка Степень слева направо. Эта возможность может быть особенно полезна в некоторых видеозаписях.

в других версиях Windows они недоступны. такие как Капля воды и Шум. наблюдаемое. Рассеяние в объективе Этот эффект позволяет имитировать сияние. расширяют границы творческих возможностей при создании фильмов. Это ограничение распространяется на эффекты Рассеяние в объективе и Капля воды. Studio 9 . Интенсивность эффекта контролируется регулятором Степень. когда прямой яркий свет приводит к образованию ореолов или переэкспонированных областей в изображении. Некоторые более сложные эффекты этой группы могут использоваться только под управлением Windows 2000 или Windows XP. ™ ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ Занимательные эффекты. По вертикали и Размер позволяют установить местоположение и размер моделируемого источника света в кадре. Значки в поле Свечение дают возможность определяющую требуемый вид и цвет сияния. представляя его в оттенках сепии. Примечание.Сепия Этот эффект придает клипу вид старинной фотографии. а не в полноцветном варианте. 84 выбрать модель. Регуляторы По горизонтали.

снимите флажок Цветной шум. Определяет интенсивность эффекта. Капля воды Этот эффект моделирует наложение изображения капли. Позволяет слегка изменять модель случайных шумов. • Прозрачность. • Разброс. Объединяет исходное и измененное изображения в любой требуемой пропорции. варьируя начальное значение генератора случайных чисел.Шум Этот эффект позволяет добавить в изображение моделируемые шумы. наподобие «снега» на экране телевизора. который появляется при возникновении проблем с принимаемым сигналом. Стадии эффекта «Капля воды» (шаблон «Большая капля»). падающей на поверхность воды и образующей расходящиеся концентрические круги. • Степень. Глава 5: Видеоклипы 85 . Регулятор контролирует степень и характеристики шума. из которой исходят волны. Параметры Положение капли (По горизонтали и По вертикали) определяют точку. Перемещение бегунка вправо позволяет смягчить эффект в целом. Чтобы сохранить исходные цвета изображения.

получится примерно тот же результат. 86 Studio 9 . что и при съемке вне фокуса. должно закончиться действие эффекта. достигнувшего границ кадра. позволяют применять характерные визуальные стили. Эффект Витраж из этой группы может использоваться только в среде Windows 2000 или Windows XP. после какого круга. выбранный в раскрывающемся списке Количество. ™ СТИЛЕВЫЕ ЭФФЕКТЫ Стилевые эффекты. Эффект Studio Размытие позволяет дополнительно усиливать размытие отдельно по горизонтали и по вертикали. такие как Рельеф и Старое кино. Вариант «Неограниченно». Примечание. тогда как числовые значения указывают. придающие фильму соответствующее качество.Параметр Волны позволяет установить число кругов на воде (1-8 или Неограниченно). В других версиях Windows он недоступен. а также Ширину и Высоту волн. что рябь будет видна на протяжении всего клипа. применяя его ко всему кадру или только к определенной прямоугольной области внутри кадра. означает. Размытие Если в видеоизображение добавить Размытие.

этот эффект часто используется в телерепортажах. Справа. Глава 5: Видеоклипы 87 . Регуляторы Слева. Интенсивность эффекта контролируется регулятором Степень. например там. можно добиться размытости только в определенной части изображения. размытие применяется ко всему кадру. Изменяя положение бегунков. где показано лицо человека.Регуляторы По горизонтали и По вертикали контролируют степень размытости в соответствующих направлениях в диапазоне от 0 (без размытия) до 99 (максимальное размытие). Если все эти регуляторы установлены в нулевое положение. Вверху и Внизу определяют поля области размытия в процентах от ширины кадра. Рельеф Этот спецэффект имитирует внешний вид рельефной или барельефной скульптуры.

например. 88 Studio 9 . а также периодически возникающие вертикальные линии в местах царапин. зернистость изображения.Мозаика При применении этого эффекта каждый кадр видеоизображения разбивается на одноцветные квадратики. В этом раскрывающемся списке имеется три пункта. Эффект Старый фильм позволяет имитировать эти дефекты. которые обычно считаются нежелательными: к ним относятся. характерная для старых технологий проявления пленки. размер которых можно увеличивать путем перемещения бегунка Размер плитки вправо. появившихся при демонстрации фильма. приставших к пленке. пятна и полосы от частиц пыли и волокон. Цвет. Старое кино Старые фильмы обладают рядом качеств. черно-белое и сепия. Цвет каждого квадратика определяется путем усреднения цветов в соответствующей области исходного изображения. соответствующие различным вариантам цветового решения видеозаписи: цветное. чтобы придать оригинальной видеозаписи вид фильмов 1930-х годов или более раннего периода.

чтобы синхронизировать музыку и видеоряд. Этот регулятор устанавливает ширину темной кромки. Глава 5: Видеоклипы 89 . Однако с помощью инструмента Studio SmartMovie можно практически мгновенно создать динамичное. По горизонтали. По вертикали. даже при наличии удобных средств редактирования. включенных в состав Studio. при перемещении влево — уменьшается. Эти регуляторы управляют средними размерами многоугольных «плиток» изображения. тщательно синхронизированное со звуком музыкальное видео. составленное из мозаичных многоугольников неправильной формы.Витраж Этот эффект имитирует просмотр видеозаписи как бы через стекло. Соединение. значения варьируются в диапазоне от нуля (без кромки) до максимума. разделяющей соседние плитки. При перемещении бегунков вправо размер плитки увеличивается. ™ ИНСТРУМЕНТ СОЗДАНИЯ МУЗЫКАЛЬНОГО ВИДЕО SMARTMOVIE Создание музыкального видео кажется довольно сложной задачей. Необходимо аккуратно соединить вместе десятки коротких клипов в соответствии с ритмом звуковой дорожки. используя широкий выбор стилей и различные способы комбинирования видеоматериалов и музыки.

Это позволит добиться сравнительно однородной структуры в конечном продукте.Этот инструмент управляет процессом создания видео. Регулятор Относительная громкость позволяет изменять уровень громкости фоновой музыки относительно двух других аудиодорожек. 90 Studio 9 . выдавая пользователю простые пошаговые инструкции. Прежде всего найдите в альбоме видеозаписи. без учета их первоначальной последовательности. Выберите стиль в раскрывающемся списке в верхней части окна инструмента. в итоговом видео будет слышна только музыкальная дорожка. mp3) на дорожку фоновой музыки. Продолжительность этого клипа будет определять длину музыкального видео.CD аудио или клип цифровой музыки (wav. чтобы включить исходные материалы в видеоклип вперемешку. которые требуется включить в клип. добавьте клип SmartSound. Установите флажок Использовать клипы в произвольном порядке. и перетащите эти сцены в окно фильма. Если переместить бегунок вправо до упора. которая могла присутствовать в исходном материале. хотя и ценой потери сюжетной целостности. Подготовив все визуальные материалы.

Для перехода между левым и правым полями используются клавиши Tab и Shift+Tab. Каждая строка текста состоит из двух редактируемых полей. пока Studio автоматически создаст фильм. В заключение нажмите кнопку Создание SmartMovie и ждите.На последнем этапе настройки необходимо ввести текст вступительных и заключительных титров. Глава 5: Видеоклипы 91 .

.

На дорожке наложения переход соединяет два наложения (или наложение и прозрачность). как в начале фильма). Переходы хранятся в специальном разделе «Альбома» (см. Последовательность переходов (значков представленная на виде «Раскадровка». между видеоклипами). сглаживающий или подчеркивающий переход от одного клипа к другому. «Раздел "Переходы"» на стр. Пять снимков диагонального перехода-шторки с двухсекундным интервалом. перетащите его из «Альбома» в окно «Фильм» и поместите рядом с видеоклипом или неподвижным изображением. Основные типы переходов — фейдер. На дорожке видео переход соединяет два полноэкранных клипа (или клип и черное поле. 37).ГЛАВА 6: Переходы Переходом назевается анимационный эффект. Чтобы использовать переход. Схема. На виде «Линия времени» возможно перетаскивание переходов на дорожку видео или на дорожку наложения. шторка и растворение. если с переходом соседствует только один клип. Глава 6: Переходы 93 . Другие типы переходов встречаются реже и могут даже потребовать применения сложной трехмерной графики.

Правильно выбранные переходы могут тонко подчеркнуть смысл фильма. большому набору сложных переходов. что и на предыдущем рисунке. Наблюдая за тем. второй в раскрывающемся списке групп переходов в «Альбоме». чем заканчивается первый. Поскольку видеоклипы перекрываются. В начале перехода виден только первый клип.Если переход продолжается две секунды (стандартная длительность перехода сразу после установки Studio). в которых 94 Studio 9 . Типы переходов и их применение Как и все эффекты переходы следует применять не сами по себе. второй клип начинается на две секунды позже. растворения. а второй постепенно появляется. суммарная продолжительность пары клипов сокращается на продолжительность перехода. желательно избегать чрезмерного применения таких переходов. которые вызывают резкие изменения или иным способом привлекают внимание к себе: существует большое различие между постепенным растворением и шторкой в виде сердечка. Во время перехода воспроизводятся оба клипа. описанные ниже — микшеры. но на этот раз показаны реальные видеокадры. Что именно происходит в промежутке. В общем. зависит от типа перехода. слайды и выталкивания — находятся в первой группе переходов («Обычные переходы») в «Альбоме». к концу перехода он полностью заменен вторым клипом. не привлекая внимания к себе. вы можете найти много способов улучшить свои собственные фильмы. шторки. когда первый клип постепенно исчезает. как используются переходы в профессиональных видеофильмах и телевизионных передачах. Тот же переход. Для ясности граница перехода на трех средних кадрах выделена белым. а для выполнения общих задач фильма. Основные переходы. Набор более сложных переходов находится в группе «Градиентные переходы». Многие другие группы в указанном списке принадлежат к переходам Hollywood FX.

если камера меняет положение или угол направления в пределах одной и той же сцены. что новая сцена начинает проявляться во время затухания предыдущей сцены. В каждом из этих обычных переходов новое изображение постепенно появляется из-за границы. Визуальное перекрытие не такое эффектное. примерно так же как новые обои. как при вырезке. если между актами вставить фейдер. как при фейдере. когда требуется создать впечатление протекающего отрезка времени.используется трехмерная графика. Значки «Альбома». Растворение. Слайд похож на шторку. представляют. но и не такое резкое. Фейдер обычно применяется в начале и в конце фильма или при больших перерывах в непрерывном действии. превращаясь в черный экран. Полученный эффект напоминает движение жалюзи. Вырезка. закрывающих окно. например. 96). В переходе шторка старое и новое изображение в течение всего перехода занимают свое нормальное положение в кадре. соответственно. при начале очередной части. Значок фейдера — первый значок переходов в «Альбоме». слайд и выталкивание. левую шторку. Глава 6: Переходы 95 . создает затухание. пока не достигнет окончательного положения. Фейдер. если существует сильная внутренняя связь между предыдущим и следующим клипами. Фейдер. Переходы Hollywood FX описаны в конце этого раздела (стр. Шторка. вставленный между двумя клипами. Вырезка приемлема. Короткое растворение может немного сгладить вырезку. Например. Растворение аналогично фейдеру за исключением того. изображенные в этом абзаце. развертываемые поверх старых. фильм-пьеса может выиграть. В программе Studio он установлен по умолчанию. например. слайд вниз-влево и правое выталкивание. а длительное растворение полезно. перемещающейся по кадру в определенном направлении. Новое изображение появляется по мере продвижения границы перехода через кадр. Вырезка — это простейший переход: мгновенная замена текущей сцены на следующую. При этом переходе из черного экрана проявляется начало клипа или конец клипа затухает. за которым следует проявление. но в этом случае новое изображение скользит по экрану.

(или клавишу [Пробел]). В число настроек входят угол полета. В программу Studio включено более 100 уникальных эффектов из набора Hollywood FX Basic for Studio. освещение и сглаживание границ. вы можете приобрести ее. но в этом случае предыдущее изображение выталкивается из кадра по мере продвижения нового изображения. для этого достаточно выбрать в Studio команду меню Помощь ¾ Онлайнпредложения. и вы увидите. Кроме того. реверсирование направления полета. тени. Если не считать «водяных знаков». можно приобрести через Интернет редактор Easy FX.Выталкивание похоже на слайд. Они идеально подходят для открытия последовательностей. версии многих других эффектов. предварительный просмотр переходов осуществляется путем перетаскивания на них ползунка в «Проигрывателе» или на «Линии времени» в окне «Фильм». спортивных и зрелищных съемок и музыкальных видеофильмов. как выглядит данный переход на вашем материале. Для этого достаточно перетащить переход в окно «Фильм». Предварительный просмотр переходов в фильме Программа Studio позволяет просматривать переходы в «Проигрывателе». защищенные «водяными знаками». так же как меняются кадры на протягиваемой пленке. 96 Studio 9 . нажать кнопку Воспроизв. поставляемый компанией Pinnacle Systems. Эффекты Hollywood FX удовлетворяют профессиональным требованиям к качеству. демонстрационные версии эффектов просматриваются в Studio обычным способом. Если вам понравилась демонстрационная версия. Кроме того. который дает доступ к настройкам. включает множество впечатляющих трехмерных переходов и эффектов. Кроме того. не теряя при этом в простоте использования. Переходы Hollywood FX для Studio Набор Hollywood FX. позволяющим изменять эффекты Hollywood FX. в программу Studio включены демонстрационные.

В отсутствие переходов обычно видео и звука между соседними клипами изменяются резко. что занимает больше времени. позволяющие управлять фоновым просчетом. он отображается в «Проигрывателе» с пониженным разрешением и частотой кадров. 189. Аудио-переходы Видеоклипы в окне «Фильм» обычно сопряжены с синхронным звуком. выберите его на панели параметров Редактирования (Настройки ¾ Редактирование). Программа Studio предоставляет оперативную информацию о ходе фонового просчета с помощью временного индикатора хода обработки на «Линии времени». Глава 6: Переходы 97 . во время которого звук полностью пропадает. Подробнее см. включая полный отказ от него. По мере выполнения операции просчета индикатор будет плавно менять свой цвет от синего к желтому. необходимые для детализированного просмотра переходов Hollywood FX в качестве «фоновой задачи» без остановки остальной работы. Если между двумя клипами помещен переход. Если у вас нет аппаратного 3-D-ускорителя. позволяющая проводить вычисления. предоставляются на панели параметров Редактирование (Настройки ¾ Редактирование). «Настройки редактирования» на стр. Единственным исключением из этого правила является переход-фейдер.Фоновый просчет Hollywood FX Фоновый просчет — дополнительная функция. В случае перехода-фейдера (справа) звук пропадает. При обычных переходах выполняется микширование звука (слева). звук микшируется (аналог растворения применительно к звуку). а затем снова появляется. Пока просчет перехода не закончится. Если у вас имеется 3-D-ускоритель. Параметры. 3-D-ускорение для переходов Hollywood FX В программе Studio предусмотрено использование аппаратного 3-Dускорителя графической платы для ускорения вычислений при просмотре переходов Hollywood FX. вычисления для 3-D-графики выполняются программным способом. а затем снова появляется вместе с изображением.

Команда «Размножить переход» Эта функция Studio особенно полезна для создания слайд-фильмов из набора неподвижных изображений или видеоиллюстраций из набора коротких клипов. если каждая пара клипов соединена переходом. Программа Studio вставит копию первого перехода между каждой парой выбранных клипов. Команда Размножить переход позволяет быстро и просто выполнить эту задачу. щелкнем каждый из них правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберем команду Размножить переход. Начнем с набора клипов на виде «Линия времени» и добавим переход нужного типа между первыми двумя клипами. кроме первого. Такие презентации выглядят интереснее. Теперь выберем все клипы. 98 Studio 9 .

в среде редактирования Studio с ними можно обращаться как с клипами. Как и клипы. чем продолжительность соседних клипов. Инструмент Свойства клипа предоставляет поле Имя для клипов любого типа. Максимально допустимая продолжительность перехода на один кадр меньше. либо с помощью инструмента Свойства клипа. • В текстовом поле Имя вводится произвольное имя клипа. кроме того. взамен имени по умолчанию. может поворачиваться как по часовой Глава 6: Переходы 99 . 59. следует изменить значение счетчика Длина. Для всех типов переходов этот инструмент предоставляет элементы управления. Продолжительность перехода должна быть меньше. позволяющую запустить анимацию в обратном направлении. оно появляется в виде подсказки при наведении указателя мыши на клип в виде «Раскадровка». а также возможность установки двух свойств: • Чтобы установить продолжительность перехода. например. Описание первого способа см. Имена клипов используются в виде «Список» окна «Фильм».™ ПОДРЕЗКА ПЕРЕХОДОВ Хотя переходы и не являются клипами в полном смысле этого слова. чем продолжительность более короткого из соседних клипов. при этом вращающаяся шторка. переходы допускаю подрезку либо непосредственно на виде «Линия времени» окна «Фильм». хотя бы на один кадр. Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа Команда меню Инструментарий ¾ Изменение свойств клипа вызывает инструмент Свойства клипа для выбранного клипа. в разделе «Подрезка на линии времени с помощью маркеров» на стр. присвоенного программой Studio. Многие переходы поддерживают возможность изменение направления.

Использование этой программы описано в прилагаемой к ней документации. В областях предварительного просмотра отображается последний полный кадр предыдущего клипа и первый полный кадр следующего клипа. использование которых описывается в поставляемой с ней документацией. аналогичные элементам для предварительного просмотра Видеоклипов. Если вы приобрели и установили набор переходов Hollywood FX Plus или Hollywood FX Pro.стрелке. Элементы управления перемещением позволяют просматривать в «Проигрывателе» действие перехода по одному кадру или на нормальной скорости. Счетчик (связанный с кнопками покадрового перехода) и ползунок предоставляют непосредственный доступ к любой точке внутри перехода. Флажок Наоборот действует в том случае. Предварительный просмотр в инструменте Свойства клипа В инструменте Свойства клипа имеются элементы управления предварительным просмотром переходов. в разделе «Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа» на стр. Кнопка Запустить по кругу/Пауза позволяет циклически повторять переход на нормальной скорости воспроизведения. Если вы приобрели и установили приложение Easy FX. Эта кнопка вызывает внешнюю программу Hollywood FX Editor. 100 Studio 9 . если в данном переходе поддерживается эта возможность. 62. в инструменте Свойства клипа для переходов появляется дополнительная кнопка Редактирование для переходов Hollywood FX. Easy FX – это внешняя программа редактирования со многими возможностями. Кадры просмотра обновляются при редактировании поля Длина. Подробнее см. располагающую многими возможностями. так и против стрелки. в инструменте Свойства клипа для переходов появляется дополнительная кнопка Редактирование для переходов Hollywood FX.

• Отдельные видеокадры. хранимые в файлах рисунков на диске. • Накладываемое поверх изображение с прозрачным фоном. полученные при помощи инструмента Захват • изображения. точечных рисунков и меню диска. Любые типы неподвижного изображения могут обрабатываться двумя способами в зависимости от того. не сохраняя Глава 7: Неподвижные изображения 101 . В альбоме имеются отдельные секции для титров. сведения об авторах и медленно двигающиеся титры. которые вы можете использовать в своих фильмах. относятся: • Все типы текстовых заголовков и графики. «Меню диска» для авторинга DVD и VCD. Все эти ресурсы хранятся на жестком диске в виде отдельных файлов. Эти специализированные виды изображения рассматриваются в главе 8. • Фотографии или рисунки.это обычно движущееся изображение. добавьте изображение на видеодорожку. в том числе выходные данные. чтобы это изображение казалось наложенным поверх клипа на видеодорожке. необходимо добавлять на дорожку наложения. но большинство фильмов также содержат статические надписи или графические изображения и могут включать другие типы неподвижного изображения. «Меню диска».ГЛАВА 7: Неподвижные изображения Видеофильм . К неподвижным изображениям. Можно также создавать собственные титры и меню диска в «Редакторе титров» и добавлять их непосредственно в фильм. на какую дорожку в линии времени окна «Фильм» они помещены: • Чтобы добавить изображение во весь экран с непрозрачным фоном.

Изображение с наложением Изображение с наложением размещают на дорожке наложения. Точки с таким цветом не закрашиваются. в Studio используется цвет верхней левой точки изображения. Оно помещается на текущем видеоклипе. когда изображение накладывается поверх видео. главу 9. Однако при размещении их на дорожке наложения фон исчезает и можно рассмотреть видео.их предварительно в виде отдельных файлов (см. кажется. По окончании видеоклипа в Studio воспроизводится клип неподвижного изображения. Изображение во весь экран Изображение во весь экран размещают на видеодорожке. «Захват кадров» на странице 105). что у них сплошной непрозрачный фон. Подобным образом видеокадры можно добавлять непосредственно из инструмента Захват кадров (см. Чтобы определить какие части будут прозрачными. Оно заполняет весь экран. При этом на экране видеофильм заканчивается и заменяется графикой до начала следующего клипа. Определение прозрачности в накладываемых поверх изображениях Когда накладываемые поверх изображения просматриваются в альбоме или в редакторе графики. 102 Studio 9 . не замещая его. заменяя видеоизображение. «Редактор титров»).

п. См. в разделе «Использование видеоэффектов» на странице 72. так и к изображениям. Автоматическое определение прозрачности применяется как к изображениям. Создание слайд-фильма Чтобы создать быстрый слайд-фильм (это могут быть неподвижные изображения или видеоклипы). который называется Размножить переход и обеспечивает выбранный переход между каждой парой клипов или слайдов. ™ РЕДАКТИРОВАНИЕ НЕПОДВИЖНОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ Как и другие типы клипа. Paint Shop Pro и т. Применение эффектов Большинство из подключаемых видеоэффектов Studio можно применять к неподвижному изображению. неподвижные изображения можно подрезать непосредственно на линии времени окна «Фильм» или при помощи инструмента Свойства клипа. а продолжительность видеоклипа задается первоначальной сценой альбома. (Исключение составляют такие эффекты как Скорость и Стробоскоп. описание первого способа в разделе «Подрезка на линии времени при помощи регуляторов» на странице 59. Иногда может потребоваться отредактировать верхнюю левую точку изображения для создания нужного эффекта прозрачности. Для получения дополнительных сведений см. Photoshop. сколько вы захотите. Для этого можно воспользоваться любой программой редактирования изображения – Windows Paint. что Неподвижные изображения длится столько.Такая схема хорошо работает для неподвижного изображения с непрозрачным сплошным цветом фона. Единственное различие состоит в том. Глава 7: Неподвижные изображения 103 .) Дополнительные сведения см. которые заметны только в движущемся видео. воспользуйтесь возможностями одного из инструментов Studio. которые импортируются в Studio через редактор титров. страницу 98. получаемым через альбом.

104 Studio 9 . присвоенное по умолчанию. которые появляются. Для неподвижного изображения (кроме меню диска. Чтобы начать редактировать изображение в «Редакторе титров». заменив название. ниже) и нажать кнопку Редактирование титров. Постеризация и Цветокоррекция можно применять к неподвижному изображению всех типов точно так же. когда вы задерживаете курсор мыши над клипами в виде «Раскадровка». существуют три способа: • Дважды щелкнуть клип при любом просмотре в окне «Фильм». например. чтобы для выбранного клипа включить инструмент Свойства клипа. Поле Имя в инструменте Свойства клипа можно использовать для всех типов клипа. фотографии. Подрезка при помощи инструмента Свойства клипа Выполните команды Инструментарий ¾ Изменение свойств клипа. «Меню диска») это средство непосредственно применяется для изменения двух свойств: • Чтобы установить время. Имена клипов отображаются в окне «Фильм» и на ярлычках.Такие эффекты как. в течение которого отображается Неподвижные изображения. «Видеоэффекты – основной набор» на странице 77. как к видеоклипам. • Открыть инструмент Свойства клипа (см. «Редактор титров»). необходимо изменить значение в счетчике длительности. • Текстовое поле Имя предоставляет возможность дать клипу любое название. главу 8. Размытие. См. титры и меню – можно редактировать в «Редакторе титров» (см. главу 9. • Щелкнуть клип правой кнопкой и выбрать Перейти в редактор титров/меню во всплывающем меню (отображение линии времени) или Редактирование титров наложения поверх (виды «Раскадровка» и «Монтажный лист»). о меню диска см. Сцены с неподвижным изображением всех типов – графика.

Захваченный кадр появляется в области предварительного просмотра. Захваченный кадр можно добавить непосредственно в фильм или сохранить на диске в любых стандартных форматах графических файлов. Воспроизводите фильм или источник видео до тех пор. или взять любой кадр из любого видеоклипа в текущем проекте. Глава 7: Неподвижные изображения 105 . его можно добавить в фильм или сохранить в виде файла на диске. затем нажмите кнопку Захват. Сохранив захваченный кадр на диск. пока нужный кадр не отобразиться в «Проигрывателе». поддерживаемого Studio. Откройте инструментарий и нажмите кнопку Захват кадра. Инструмент «Захват кадров» Используйте инструмент Захват кадров вместе с «Проигрывателем».™ ЗАХВАТ КАДРОВ При помощи инструмента «Захват кадров» можно захватывать Неподвижные изображения из любого источника захвата видео. • Изменять его при помощи программ редактирования изображения. можно: • Использовать его в других приложениях. • Импортировать его обратно в фильм в качестве неподвижного изображения через «Альбом» или «Редактор титров».

которое можно уменьшить или убрать полностью при помощи параметра Снижение дрожания. Описание элементов управления см. который требуется захватить. Когда кадры захватываются из внешнего источника (например. Если в исходном видео захваченных кадров содержится большое количество движения. Лентопротяжный механизм. видеокамеры). и активизируются две кнопки вывода (Добавить к фильму и Сохранить на диск). Захваченный кадр отображается в области предварительного просмотра. MicroMV или видеомагнитофон. Поскольку Снижение дрожания также снижает разрешение. которые расположены в верхней части инструмента. С помощью DVоборудования можно перемещаться по ленте источника. элементы управления. Выбор кнопки Видеокамера означает. Снижение дрожания. что захват кадров будет производиться из текущего видеоисточника согласно параметрам на панели настройки Источник (стр. Выберите источник для захвата кадров. Нажмите кнопку Захват после определения местоположение нужного кадра в «Проигрывателе» и настройки параметра Снижение дрожания. в разделе «Контроллер видеокамеры» на странице 11. 106 Studio 9 . если общий результат будет нежелателен для конкретного изображения. этот параметр не рекомендуется использовать. Studio обеспечивает удобные экранные элементы управления лентопротяжным механизмом для определения местоположения кадра. Захват из.Захват кадров в режиме захват из фильма. подключенный к порту 1394. Захват. отображается Контроллер видеокамеры. Если источником видео является видеокамера DV. либо кнопку Видеокамера. нажав либо кнопку Фильм. находясь внутри инструмента. на захваченных кадрах может присутствовать дрожание изображения. 185). 182) и на панели настройки Формат захвата (стр.

Здесь также находятся элементы управления.Добавить к фильму. Глава 7: Неподвижные изображения 107 . Эта кнопка открывает диалоговое окно «Сохранить как» и предоставляет возможность выбрать папку. первоначальному размеру захваченного кадра или по размеру. имя файла и формат изображения для того файла. так люди могут казаться слишком худыми и высокими или неестественно толстыми и низкими. Сохранить на диск. который вы сами задали. которые позволяют настроить разрешение сохраненного изображения по любому из нескольких стандартных размеров. в котором будет храниться захваченный кадр. Если «соотношение сторон» (соотношение ширины и длины) выбранного размера отличается от размера захваченного кадра. Это может привести к видимым искажениям форм. изображение растягивается нужным образом. При помощи этой кнопки захваченный кадр вставляется в окно «Фильм» видеодорожки впереди выбранного в данный момент клипа.

.

какие куски фильма и в какой последовательности смотреть. На кнопках. Диск может иметь одно или несколько меню. которые обеспечивают переход к главам. так и для аудитории. Это вызывает переход позиции воспроизведения. Возможность перекомпоновки – «авторинга» – диска является одним из новшеств. теперь варианты представления фильма не ограничиваются (как раньше) его просмотром в строгой последовательности от начала к концу. По достижению конца клипа меню в ходе предварительного просмотра или воспроизведения клип запускается снова. Многостраничные меню используются. называемые кнопками. когда в меню содержится слишком много кнопок. предоставляющей новые возможности как для оператора. при котором в качестве пункта назначения может фигурировать следующее: • Обычная последовательность видеоизображений. • Другая страница того же меню. каждое из которых состоит из неподвижного изображения или короткой последовательности видеоизображений. Сейчас сама аудитория может решать. Внутри меню располагаются области. • Другое меню. ведущие к другим фрагментам содержимого диска. которые не помещаются на одной странице. Меню играет существенную роль при авторинге диска. которые предоставляют новые форматы. При активизации ссылки осуществляется немедленный переход. взятые из видео. который затрагивает все Глава 8: Меню диска 109 . называемая здесь «главой». В отличие от других видов клипов.ГЛАВА 8: Меню диска С появлением форматов DVD. активизируя тем самым ссылки. часто отображаются эскизы. куда осуществляется переход. клипы меню автоматически воспроизводятся по кругу. их можно выбирать. VCD и S-VCD видео стало интерактивной средой.

. за исключением одной. Рассматриваемое меню (M1) имеет ссылки на пять глав. каждая из которых. 110 Studio 9 . (На рисунке приведена вторая страница.) На каждой странице также имеется ссылка на меню M2.клипы. Простая схема компоновки этого короткого меню может быть легко расширена – это даст возможность организовать большее количество клипов. аудио или неподвижное изображение. одновременно воспроизводящиеся с помощью меню. поэтому для размещения всех ссылок требуется три страницы. В данном меню на странице отображается по две ссылки. Для построения следующей диаграммы в качестве образца была использована раскадровка окна фильма. состоит из одного клипа. Намного более сложные фильмы создаются с использованием тех же самых элементов: многостраничных меню со ссылками на главы и другие меню. За каждым меню следует несколько глав. вне зависимости от типа – видео (если меню накладывается поверх).

имеющиеся в альбоме.Авторинг диска в Studio При редактировании в Studio меню диска рассматриваются как еще один вид клипов. В пустом проекте следует одновременно выбрать некоторое количество сцен альбома и перетащить их на видеодорожку. поместив между меню и первым неподвижным изображением. Глава 8: Меню диска 111 . а затем нажать клавишу SHIFT и щелкнуть последнее). будут представлены ссылки из только что добавленного меню. Таким образом. В верхней части временной шкалы появится новая дорожка. раздел «Настройка проигрывателя DVD» на странице 113). здесь можно использовать или адаптировать меню. Далее нужно перейти к разделу переходов альбома и. и перетащить нужные меню в начало временной шкалы. Далее следует переключиться на раздел альбома. главу 3. Теперь слайдфильм готов. раздел «Использование меню в альбоме» на странице 112). при предложении создать ссылки автоматически следует выбрать Да. Далее следует перетащить требуемое количество изображений на видеодорожку пустого проекта. На этом описываемая процедура завершается и можно начать просмотр. Когда Studio спросит. перетащить его. Быстрое создание каталога видео-сцен. а около каждого клипа будет отображен небольшой флажок. где представлены неподвижные изображения. В завершение процедуры следует выбрать все неподвижные изображения (для этого нужно щелкнуть первое изображение. сделать щелчок правой кнопкой мыши и выбрать во всплывающем меню команду Размножить переход. воспользовавшись черновиком редактора титров (см. Редактор титров). следует выбрать Да (см. следует ли автоматически создать ссылки на каждую сцену в соответствии с меню. а затем в качестве первого клипа на временной шкале выбрать и перетащить какое-нибудь меню диска. также можно создать собственное меню. Чтобы примерно понять. предоставляемыми проигрывателем (см. где содержатся меню диска (нижняя вкладка). Вначале нужно перейти в раздел альбома. Здесь совсем не обязательно создавать собственные диски – для предварительного просмотра фильма достаточно воспользоваться элементами управления воспроизведением DVD. взяв нужный переход. можно попробовать создать «на скорую руку» пару представленных ниже проектов. Альбом и главу 9. Быстрое создание слайд-фильма. Как и в случае с титрами. что находится на диске.

При использовании форматов VCD и S-VCD выбор глав производится по номеру (с помощью кнопок с номерами на дистанционном пульте). для которых назначены ссылки. размещенных на одной странице. заголовок. состоящий из подвижного видеоизображения. либо на дорожке наложений в виде наложения. 112 Studio 9 . Должны ли надписи быть простыми («Глава 1») или информативными («Разрезание торта»). нежели множество страниц с несколькими кнопками. Обычно удобнее просматривать несколько страниц с большим количеством кнопок на каждой. стилей авторинга и счетчиков глав. Это позволяет меню иметь фон. надписи и графика. как это может показаться: меню действительно являются «титрами с кнопками». Использование меню альбома Раздел меню диска альбома содержит набор созданных для конкретных ситуаций меню. На самом деле любое неподвижное изображение можно использовать как основу для создания меню в редакторе титров. отмеченная на странице 111. нужны ли они вообще – все это определяется авторским стилем и зависит от содержания фильма. Количество кнопок глав. При использовании в виде наложения фон меню подавляется: отображаются только кнопки. Чем меньше в меню кнопок. набор кнопок для глав (обычно с промежутками для эскизов) и пара кнопок Следующая страница и Предыдущая страница. единственным критерием здесь является число клипов. Подобно титрам меню можно использовать либо на видеодорожке в полноэкранном режиме. При воспроизведении же видны только те кнопки. не столь поверхностна. В каждом меню имеется фоновое изображение. тем больше в них места для надписей. Во время редактирования можно видеть все предоставляемые меню кнопки.Меню и заголовки Схожесть титров и меню диска. поэтому при авторинге для данных форматов важно снабдить кнопки надписями с номерами глав. меню с множеством кнопок содержат сокращенные надписи или вообще обходятся без них. а также. может различаться от меню к меню.

раздел «Настройки редактирования» на странице 189). содержащих меню. следует нажать кнопку Переключатель DVD. Если автоматическую генерацию ссылок на главы нужно произвести после редактирования. однако она может не соответствовать требованиям конкретной ситуации. Если установить флажок Не спрашивать снова. расположенную слева от навигационных элементов управления: Глава 8: Меню диска 113 . Чтобы переключить проигрыватель в режим DVD. Чтобы задать выполняемую по умолчанию операцию или переустановить флажок в окне подтверждения. созданные с использованием типичной для дистанционных пультов управления DVD раскладки кнопок. какое действие будет выполняться по умолчанию при последующих операциях перетаскивания меню. Управление проигрывателем DVD Проигрыватель Studio предоставляет для просмотра фильмов специализированный набор элементов управления.Перенос меню на временную шкалу При перетаскивании меню из альбома на видеодорожку или дорожку наложений Studio предоставляет возможность автоматически создать ссылки на все видеоклипы. расположив их справа от меню на временной шкале. то выбор пользователя (Да или Нет) укажет. указав нужный вариант в области При добавлении меню (см. можно также воспользоваться панелью настроек Редактирование. ее можно инициировать с помощью команды Глава диска всплывающего контекстного меню. Процедура автоматического создания ссылок является наибыстрейшим способом размещения ссылок в меню диска. относящегося к клипам меню.

С помощью этой кнопки выполняется переход к первому меню фильма и осуществляется запуск (или возобновление) воспроизведения. С помощью этой кнопки выполняется переход на последнее активное меню и осуществляется запуск (или возобновление) воспроизведения. 114 Studio 9 . Повторным нажатием этой кнопки можно вернуться из меню обратно к последнему клипу. а внизу экрана предварительного просмотра появляется группа элементов управления DVD: Ниже перечислены функции отдельных элементов управления: Главное меню. Предыдущее меню.Переключение в режим DVD имитирует вставку DVD-диска в проигрыватель-приставку: фильм немедленно начинает проигрываться с начала.

Редактирование меню на временной шкале Меню можно устанавливать на временной шкале точно так же. С помощью кнопки Предыдущая глава можно перейти к началу текущей главы (если текущее положение не соответствует началу). Следующая глава.Предыдущая глава. раздел «Установка на временной шкале с помощью меток» на странице 59). возможно. давая тем самым возможность выбрать одну из его кнопок. Активизация кнопок меню напрямую Одной из функций проигрывателя. выделенную подсветкой. Овальная кнопка в середине группы активизирует текущую экранную кнопку. Выбор кнопок. Повторным нажатием можно перейти к предыдущей главе. поскольку в ожидании ввода пользователя воспроизведение меню осуществляется по кругу. Внутри меню эти кнопки дают возможность перемещаться соответственно вперед и назад от одной страницы меню к другой.или аудио-фрагмент. как для клипов других типов. Для клипов меню установки длительности не имеют столько существенного значения. является возможность нажимать кнопки непосредственно на экране. будет желательно привести в соответствие длительности используемых клипов и меню. отображаемую в режиме DVD в области предварительного просмотра. Кнопка Следующая глава позволяет перейти на одну главу фильма вперед. можно нажать. Четыре объединенные в группу стрелки позволяют перемещать экранный курсор в меню диска. Кнопку. Глава 8: Меню диска 115 . осуществив тем самым переход по соответствующей ей ссылке. которой лишены DVD-приставки. Если в качестве фона меню требуется воспроизводить по кругу видео. как и любые другие клипы с неподвижными изображениями (см.

Дорожка меню

Кнопки меню указывают на конкретные моменты фильма. Эти
моменты отмечены на дорожке меню флагами, которые отображаются
над видеодорожкой, когда в фильм добавляется первое меню (и исчезают
при удалении всех меню).
Само меню обозначается цветным прямоугольником на дорожке меню (M1
и M2 на приведенном ниже рисунке). Ссылки на главы отмечены флагом
«C». Здесь приведено увеличенное изображение временной шкалы, на
котором виден прямоугольник, идентифицирующий первое меню, и флаги
глав, соответствующие трем клипам из числа тех, на которые временная
шкала имеет ссылки.

Следующая часть временной шкалы на представленном выше общем плане
содержит четвертую ссылку на главу из меню M1, а также ссылку (стрелка
влево) из конца предыдущего клипа обратно на меню. Ввиду наличия этой
последней ссылки клип C4 доступен только из меню. За клипом C4
располагается меню M2, которое (вместе с принадлежащими ему флагами)
автоматически отображается в новом цвете.

Редактирование на дорожке меню
Флаги, размещенные на дорожке меню, можно перетаскивать с помощью
мыши, меняя тем самым местоположение в фильме, на которое указывает
ссылка. При перемещении видеоклипа все прикрепленные к нему ссылки
также перемещаются вместе с ним.

116

Studio 9

Чтобы создать ссылку, следует:
Сделать щелчок дорожки меню или видеодорожки правой кнопкой мыши и
выбрать одно из двух: Вставить главу или Вставить возврат к меню (в
зависимости от того, какой тип ссылки требуется создать).
Ссылки возврата к меню всегда создаются в конце текущего клипа, а не в
указанной пользователем точке. Пользователю редко требуется
возвращаться в меню из середины клипа, однако, если такая необходимость
возникает, можно перетащить флаг ссылки на новое место.
Чтобы изменить местоположение ссылки, следует:
Щелкнуть флаг ссылки и тащить его по дорожке меню к новому
местоположению.
Чтобы удалить ссылку, следует:
• Сделать на ссылке щелчок правой кнопкой мыши и выбрать во

всплывающем меню команду Удалить или
• Выбрать флаг, выделив его подсветкой, и нажать клавишу DELETE.

Редактирование с помощью инструмента
Свойства клипа
Использование инструмента Свойства клипа для меню диска дает
возможность создавать, редактировать и настраивать ссылки на
главы, а также предоставляет доступ к редактору титров для настройки
визуального содержимого меню.
Инструмент Свойства клипа, предназначенное для меню диска, подобно
аналогичным инструментам, используемым для других типов клипа,
позволяет задать пользовательское имя меню в поле Имя, а также дает
возможность обрезать клип, для чего следует установить нужное значение
в поле Длительность.

Глава 8: Меню диска

117

С помощью кнопки Редактировать меню, расположенной справа в
верхней части окна данного инструмента, можно открыть меню в
редакторе титров. В нем можно менять все видимые элементы меню:
изображения кнопок и фон, стиль отображения и содержимое надписей
и т. д. Исчерпывающая информация о возможностях редактора титров
приведена в главе 9 в разделе Редактор титров.
В области предварительного просмотра, расположенной в левой части
данного инструмента, видно, как меню будет выглядеть на экране; в этой
области также представлены интерактивные средства, которые можно
использовать при установке ссылок на главы. (они описаны в разделе
«Элементы управления для редактирования глав» на странице 121 .)
Остальные элементы управления разбиты на четыре группы:
• Элементы управления для предварительного просмотра меню
• Варианты вида меню
• Элементы управления свойствами ссылок
• Элементы управления для редактирования глав

Элементы управления для предварительного
просмотра меню
Эти элементы управления расположены под областью просмотра.
Переключатель страниц. Эти представленные в виде
стрелок кнопки используются для меню, которые имеют
несколько страниц (речь идет о меню, ссылки которых не
могут уместиться на одной странице). С помощью этих кнопок можно
выбрать активную страницу, которая будет отображаться в области
просмотра. Здесь можно выбрать любую страницу меню, для которой
определены ссылки.

118

Studio 9

В дополнение к указанному выбор страницы меню можно осуществить
следующими способами:
• Переходить от страницы к странице, нажимая кнопки ссылок на

страницы, расположенные в области просмотра.
элементом управления Переключатель кнопок
(описанном на странице 120), используемом для выбора кнопки на
нужной странице меню.

• Воспользоваться

Флажок Показать номера ссылок. Если установить этот
флажок, номера ссылок будут отображаться в области
предварительного просмотра на каждой кнопке меню.
Формат и цвет номеров ссылок соответствует формату и цвету флагов,
отображаемых на дорожке меню.

Варианты вида меню
Представленная здесь пара элементов управления дает возможность
указать, кто отвечает за организацию ссылок на главы: пользователь или
Studio.

Если выбрать вариант Автоматическая индексация сцен, Studio сделает так,
что ссылки на главы будут расположены в меню в том же порядке, что и в
самом фильме (даже если порядок клипов в окне фильма изменен). Если
выбрать вариант Вручную, пользователь сам будет определять порядок глав
в меню.
Подсказка. Если требуется произвести сортировку ссылок и при этом
сохранить возможность в будущем менять их порядок, нужно вначале
выбрать вариант Автоматическая индексация сцен (для сортировки
ссылок), а затем – Вручную.

Элементы управления свойствами ссылок
С помощью элементов управления, расположенных в этой области, можно
устанавливать параметры отображения имеющихся в меню ссылок на
главы.

Глава 8: Меню диска

119

Переключатель кнопок. Каждая кнопка ссылки, вне
зависимости от того, на какой странице она находится,
имеет уникальный порядковый номер. С помощью кнопок-стрелок данного
элемента управления можно выбрать кнопку меню, с которой
предполагается работать. Выбранная кнопка выделяется в области
предварительного просмотра подсветкой. Кнопку можно выбрать также,
щелкнув ее в области предварительного просмотра.
Текстовое поле Надпись кнопки. Здесь можно
отредактировать текст текущей кнопки, не
заходя в редактор титров. Знак «#» имеет в надписи кнопки специальное
значение: Studio заменяет его порядковым номером кнопки. Данную
функцию следует использовать для обеспечения корректной нумерации
кнопок в условиях, когда порядок расположения элементов меню был
изменен. Чтобы изменить другие параметры надписи кнопки (положение,
шрифт и стиль), следует щелкнуть кнопку Редактировать меню, которая
отвечает за вызов редактора титров.
Кнопка Задать эскиз. По умолчанию на кнопке меню
отображается эскиз того кадра, с которым связана эта кнопка. Тем
не менее, в качестве эскиза можно выбрать любой кадр фильма.
Для этого следует переместить ползунок временной шкалы
непосредственно на нужный кадр (как показано в проигрывателе) и нажать
кнопку Задать эскиз.
Флажок Подвижные эскизы. Если установить этот флажок,
кнопки
меню
будут
отображать
движущееся
видеоизображение, содержащееся в главах, на которые они ссылаются, а не
неподвижные эскизы кадров. Ввиду того, что данная функция требует
предварительного
просчета
движущихся
эскизов,
во
время
предварительного просмотра фильма в проигрывателе эскизы появятся на
экране не сразу. Вместо них на временной шкале над клипом меню будет
отображаться индикатор выполнения «просчет фона». По мере выполнения
операции просчета индикатор будет плавно менять свой цвет от синего к
желтому. При этом редактирование не будет прерываться – Studio
выполняет просчет, одновременно позволяя пользователю работать.

120

Studio 9

Элементы управления для редактирования глав
Элементы управления, представленные в данной области, позволяют
выбирать и изменять отдельные кнопки глав меню.
Кнопки группы Установка глав. С помощью этих
кнопок можно установить или снять ссылку между
выбранной в данный момент кнопкой главы и «ее»
клипом.
Чтобы установить ссылку, следует: Установить ползунок временной
шкалы на клип с неподвижным изображением, видеоизображением или
. Для клипов с неподвижным
меню и нажать кнопку Создать главу
изображением
или
видеоизображением
точка
начала
главы
устанавливается точно по местоположению ползунка в клипе.
Чтобы снять ссылку, следует: Нажать кнопку Удалить главу

.

Кнопка Вставить возврат. С помощью этой кнопки в конце
текущего клипа (именно здесь в большинстве случаев это нужно
пользователю) создается ссылка для возвращения в меню. В ходе
воспроизведения с помощью этой ссылки осуществляется переход
непосредственно в указываемое ею меню. Чтобы создать ссылку возврата в
меню с помощью инструмента Свойства клипа, следует установить
ползунок временной шкалы в нужном месте клипа и нажать кнопку
Вставить возврат к меню.
Флажок Возврат после каждого раздела. С помощью этого флажка
можно добавить ссылки возврата в меню в конце каждой главы данного
меню. Если снять этот флажок, все ссылки возврата в меню
(установленные как автоматически, так и вручную) будут удалены.

Создание ссылок с помощью операции
перетаскивания
При использовании инструмента Свойства клипа для меню диска
поддерживается операция перетаскивания, которая является быстрым и
удобным способом установки ссылок для кнопок меню.
Чтобы установить ссылку с помощью операции перетаскивания,
следует:
• Щелкнуть в окне фильма клип, для которого требуется установить

ссылку, и перетащить его в кнопку, расположенную в области

Глава 8: Меню диска

121

Studio напоминает пользователю о возможности задействовать заранее созданные меню. в которую она попала при перетаскивании – обычно этой точкой не является первый кадр клипа. Если пользователь решит. и перетащить ее в клип в окне фильма. В этом случае кнопка будет «привязана» к той точке клипа. если же меню не выбрано. что указанное напоминание ему не требуется.предварительного просмотра инструмента Свойства клипа. с помощью которой можно попасть в редактор титров и начать процедуру создания нового меню диска. Инструмент Меню диска Выбор этого инструмента при выбранном меню эквивалентен выбору средства Свойства клипа. пользователю будет предоставлена кнопка Создать меню. он может перед нажатием кнопки OK установить флажок Не спрашивать снова. Или • Щелкнуть кнопку. 122 Studio 9 . хранящиеся в альбоме. Поскольку процедура создания меню представляет собой относительно сложную операцию. для которой требуется создать ссылку. Кнопка будет «привязана» к первому кадру клипа.

занимающая большую часть правой стороны – это альбом редактора титров.ГЛАВА 9: Редактор титров Встроенный в Studio редактор титров – это мощное средство создания и редактирования титров и прочей графики. содержащая картинку и текст – это окно редактирования. Другие элементы управления объединены в группы вокруг окна редактирования. Работая над дисковыми проектами. Редактор титров не ограничивается созданием пассивных титров. S-VCD и DVD. необходимые для визуального взаимодействия с меню фильмов на VCD. а панель. Глава 9: Редактор титров 123 . Большая область. Создание титров с помощью инструмента редактор титров Studio 9. Его обширный набор текстовых и графических эффектов и инструментов обеспечивает бесконечные возможности визуального дизайна вашего фильма. можно также добавить и отредактировать специальные кнопки.

либо команда контекстного меню одной из дорожек линии времени (см. 46). не волнуйтесь. 52). титр.Вызов редактора титров Отражением универсальности редактора титров является множество способов обращения к редактору титров из режима редактирование программы Studio. Чтобы редактировать полнокадровые титры: Дважды щелкните титр в любом режиме окна фильма или щелкните титр правой кнопкой мыши и выберите Вызвать редактор титров/меню. что создаете титры вместо дискового меню. Чтобы редактировать титры или меню с помощью панели инструментов: Когда клип открыт в инструменте Свойства клипа. стр. Чтобы создать титры или меню с помощью панели инструментов: Откройте инструмент Создать титры и щелкните Титр или Полнокадр. просто перетащите результат вашей работы на другую дорожку Линии времени. или наоборот. Чтобы редактировать накладывающиеся титры или меню: Дважды щелкните клип на дорожке Титры или в Монтажном листе или щелкните его правой кнопкой мыши в любом режиме и выберите Вызвать редактор титров/меню. Если вы случайно создали накладывающиеся титры вместо полноэкранных титров или меню. для чего используется либо один из инструментов панели «Видео» (см. Если вы обнаружите. стр. Чтобы создать накладывающиеся титры или меню: Дважды щелкните дорожку титров «Линии времени». 124 Studio 9 . Если этот список кажется чрезмерным. перейдя в редактор титров наиболее доступным способом. Чтобы редактировать полнокадровые меню: Дважды щелкните меню в любом режиме и нажмите кнопку Редактировать меню. редактор титров позволяет легко переключиться от одного к другому. нажмите кнопку Редактировать меню или Редактировать титр. На деле нужного результата можно добиться. или щелкните меню правой кнопкой мыши и выберите Вызвать редактор титров/меню. • Чтобы создать титры или меню на весь кадр: Выберите Вызвать • • • • • • редактор титров/меню в контекстном меню правой кнопки мыши дорожки видео «Линии времени».

бегущую по экрану справа налево. на стр. Четвертая кнопка группы предназначена для создания дисковых меню. • В меню не может быть прокручивающегося или бегущего текста. если щелкнуть кнопку Меню во время редактирования титра. как список исполнителей в конце фильма. при которой текст и графика титров по мере их вывода перемещаются по экрану вверх. Кнопки. В действительности меню аналогично любым другим титрам за исключением двух атрибутов: • У меню есть хотя бы одна кнопка. Для создания неподвижного титра выберите первую кнопку. которые удобно считать «титрами с кнопками».™ ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ РЕДАКТОРА ТИТРОВ Основные элементы управления редактора титров расположены группами вокруг окна редактирования (см. а удаление последней кнопки из меню превращает его в титр. Одновременно можно выбрать только одну из них. Глава 9: Редактор титров 125 . Редактор титров не позволяет добавлять кнопки меню к прокручивающимся или бегущим титрам. Третья создает бегущую строку. Studio автоматически добавит кнопку к титру. как информационные сообщения телевизионных новостей. в которой титр представляет собой одну строку текста. Вторая кнопка создает прокрутку-барабан. Кроме того. Добавление кнопки к титру превращает его в меню. 123). рис. определяющие тип титров Четыре кнопки этой группы расположены в левой части экрана над окном редактирования редактора титров. У титров нет ни одной.

соответственно.Панель инструментов Объект Эта группа из четырех кнопок инструментов редактора титров расположена слева под окном редактирования. и активной снова становится стрелка выбора. Первый инструмент (стрелка) используется для всех операций редактирования. 126 Studio 9 . Три других инструмента служат для создания объектов в окне редактирования – текстового блока. Перетащите курсор мыши. Все они используются одинаковым образом. эллипса и прямоугольника. с помощью которых можно изменить его размеры. Его другие атрибуты – цвет. оттенок. чтобы очертить новый объект. в которой должен находиться один из углов объекта. Выбранный объект окружен набором реперных точек. тень и т. – определяются текущим стилем. показывается реперными точками – и им теперь можно манипулировать с помощью мыши. Когда объект достигнет нужных пропорций и размеров. выполняемых над текущим выбранным объектом. После создания объекта инструмент его создания перестает быть выбранным. Сам объект остается выделенным – что. как обычно. пропорции и другие геометрические характеристики. отпустите кнопку мыши. положение. п. Щелкните один из трех инструментов. затем щелкните в окне редактирования точку. показываемый пунктирной линией. независимо от его типа. выбранным в альбоме редактора титров. Все атрибуты объекта при желании впоследствии можно изменить. Создается объект заданных размеров.

Объект любого другого типа можно выделить. изменением вида рамки объекта и исчезновением реперных точек. обозначенный на схеме прямоугольником «3». необходимо щелкнуть по границе объекта. В подобных случаях используйте четыре команды изменения порядка в меню Слои редактора титров. можно активировать его текстовое поле. • На задний план. Когда текстовый объект не выделен. Объект 3 теперь находится позади объекта 5. легко попасть в ситуацию. Если нужно. чтобы появились рамка выделения и реперные точки. • Переместить на слой вперед. Объект 3 теперь находится позади объектов 2. 4 и 5. На схеме объект 3 теперь оказывается перед объектом 1. Объект 3 теперь находится перед объектами 2. • Переместить на слой назад. Активация текстового поля сопровождается появлением курсора вставки текста. • На передний план. закрывая все остальные объекты. оказываясь позади всех остальных объектов. когда объект. 4 и 5. но перед объектом 5. Объект выдвигается вперед. Объект перемещается назад. который должен быть виден полностью. Эти команды влияют на выбранный в данный момент объект. частично или целиком закрыт одним или несколькими другими объектами.Изменение пространственного порядка объектов Так как объекты могут перекрываться. Глава 9: Редактор титров 127 . О текстовых объектах Выбор текстового объекта отличается от выбора прямоугольника или эллипса одной важной особенностью: текстовое поле объекта переходит в состояние «готовности». при котором любое нажатие клавиш приведет к активации поля и появлению вводимого текста. щелкнув по любому месту объекта. щелкнув прямо в середине объекта. но за объектом 1.

операции с буфером обмена (вырезать. то. Просто выделите мышью несколько соседних символов и примените нужное форматирование. Кнопки выделения в режиме редактирования Эта пара кнопок образует вторую группу вдоль нижнего края окна редактирования редактора титров. масштабирования и вращения с помощью рамки выбора. Они определяют. стиль и вид). если начат ввод текста с клавиатуры. Дополнительные функции редактирования текста Как и текстовый процессор. состоящей из девяти реперных точек: 128 Studio 9 . редактор титров позволяет определенным образом форматировать выбранный набор символов. а других текстовых объектов не существует. какой из двух наборов операций редактирования применим к текущему выбранному объекту. Среди поддерживаемых операций над наборами символов – форматирование текста (шрифт. удаление и ряд специальных команд позиционирования. Их подробное описание см.Чтобы деактивировать текстовое поле. Так как в большинстве титров и меню текст играет центральную роль. редактор текста автоматически создаст и активирует текстовый объект в центре окна редактирования. доступных только с клавиатуры. щелкните в любом месте окна редактирования за пределами текстового объекта. • Для вновь создаваемых объектов по умолчанию включена первая кнопка. копировать. в Приложении G. Она включает операции перемещения. вставить). Клавиатурные команды. расстановки и масштабирования.

изменение межсимвольных промежутков и изменение межстрочных промежутков. для которой нужна только одна реперная точка. рассматриваемый в операциях редактирования как единое целое. Ее нажатие объединяет объекты в группу – составной объект. Первая кнопка становится доступной при выделении нескольких объектов. При выборе группы все ее реперные Глава 9: Редактор титров 129 . Для текстовых объектов вторая кнопка предлагает еще две операции. выполняемые с помощью реперных точек в центре каждой стороны рамки текста: Межсимвольный интервал (Л) и межстрочный интервал (П) Кнопки компоновки объектов Две левых кнопки предназначены для группирования и разгруппирования объектов редактора титров.• Щелчок второй кнопки позволяет выполнить операцию наклона.

Первые шесть позволяют выровнять набор объектов вдоль любого из четырех краев или любой из двух средних линий. 130 Studio 9 . чтобы кнопки меню располагались по определенной системе. их высоты. применимых только к группам. и другое. разделяет группу на составляющие ее объекты. Следующая пара команд предусмотрена для расположения объектов с равными интервалами в вертикальном и горизонтальном направлениях. и любую из них можно использовать для управления всей группой. Следующая кнопка открывает выпадающее меню из 11 операций. всегда существует только один уровень группирования – разгруппирование супергруппы приведет к тому. так как обычно хочется. выравнивая их ширины. доступная только при выборе объекта-группы. Все эти команды особенно полезны при создании меню. или и то. что все составляющие ее объекты снова станут независимыми. а последние три команды изменяют размер объектов. Хотя можно «группировать группы». Группирование трех объектов Вторая кнопка.точки видны одновременно.

Щелчок одного из девяти полей перемещает объект в соответствующий угол экрана (определенного «безопасной для текста» областью. вращать. как единое целое. Кнопки удаления и буфера обмена Кнопки этой группы реализуют знакомые операции редактирования Вырезать.п. Глава 9: Редактор титров 131 . как только вы щелкнете в другом месте окна редактирования. ограниченной красными пунктирными линиями). связанное с выравниванием объектов. не обращаясь к буферу обмена. который должен войти в группу. Первые три кнопки работают с буфером обмена Windows. выравнивать. все эти операции можно применять к группам. созданная нажатием кнопки группировать. Его девять полей представлены в графической форме. а четвертая просто удаляет выбранный материал. или. Вставить и Удалить. отдельным объектам или выделенному тексту внутри текстового объекта редактора титров. а группа. содержащий все группируемые объекты. их можно перемещать. или в центр. Копировать. будет существовать. Выбор нескольких объектов Первый шаг в создании группы – это выделение нескольких объектов. а затем при нажатой клавише Ctrl щелкнуть все остальные нужные объекты. прямоугольник выделения (отмеченную область). Временные группы Любые несколько выделенных объектов образуют временную группу.Последняя кнопка компоновки объектов открывает другое выпадающее меню. которые в нее войдут. • Щелкнуть первый объект. Это можно сделать одним из двух способов: • Создать. перетаскивая курсор мыши. похожей на доску для крестиков-ноликов. окрашивать и т. пока не будет разгруппирована явно. Но временная группа исчезает.

Перенос выкл. определяющих внешний вид отдельных символов. Слева расположены три кнопки стиля шрифта. Перенос вкл. необязательно текстовым (попробуйте!). но кнопка подчеркнутого стиля – единственная из этих элементов управления – может применяться к объектам любого типа. определяющие поведение текста при изменении размеров текстового окна. При выборе Перенос вкл. пункты этого меню относятся ко всему тексту в данном текстовом окне. курсивный или подчеркнутый стили. соответственно. По высоте. В отличие от других элементов управления этой группы. – это параметры. Достаточно необычно. 132 Studio 9 . созданных из графических объектов: прямоугольников. По ширине. Эти элементы управления работают только с выделенным в данный момент текстом и с любым новым текстом. и Перенос выкл. расположенной в правом верхнем углу окна редактирования редактора титров. определит высоту текстового окна). (значение по умолчанию для текстового окна) изменение размера окна приведет к переформатированию текста – с переносом слов – в соответствии с новой шириной текстового окна (а получившаяся новая высота текста. Это позволяет использовать подчеркнутый стиль выделения для кнопок. вероятно. эллипсов и картинок. в свою очередь. удаляет все «мягкие» разрывы строк (разрывы строк.Элементы управления форматированием текста Элементы управления этой группы. чтобы вместить текст. Четвертая кнопка открывает выпадающее меню параметров форматирования текста. добавленные для переноса слов) и делает текстовое окно настолько широким. если продолжить ввод символов в этом текстовом окне. выглядят знакомо. По центру и Вправо – определяют размещение текста в текстовом окне (а не размещение самого окна в окне редактирования. Три параметра выравнивания – Влево. что является функцией меню выравнивания объектов ). выбирающие полужирный. Режим Перенос автоматически включается снова. который может быть введен до очередного изменения этих настроек.

Пользоват. как основной АльбомStudio содержит ресурсы для создания фильмов. и Избранное. в этом случае размер текста начнет меняться. или прозрачности) для каждой из «граней» (поверхностей). ™ АЛЬБОМ РЕДАКТОРА ТИТРОВ Альбом редактора титров – это прямоугольная панель в правой части экрана Редактора титров. Он содержит ресурсы для создания меню и титры аналогично тому. Группу элементов форматирования текста завершают выпадающий список шрифтов и элемент выбора размера шрифта. Ни одна из этих команд По… не меняет разбиения текста на строки. плюс дополнительный параметр размытия для каждого. Просмотр стилей У этого раздела альбома редактора титров три подраздела. пока текстовое окно будет уменьшено. представленные вкладками Обычный. «Фон». к которому применяется стиль. расположенных между окном редактирования и собственно альбомом. которые можно применять к тексту и другим объектам. Для управления альбомом редактора титров используется группа из четырех показанных слева кнопок. используемым в титрах. «Картинки» и «Кнопки». краев и теней объекта. Вкладка Обычный – это набор стилей. Каждая кнопка открывает один из четырех разделов альбома: «Просмотр стилей». как и при выборе значения По ширине. При выборе По высоте размер текста не меняется. Последний Глава 9: Редактор титров 133 . Каждый стиль состоит из цвета (или цветного градиента.При выборе По ширине текст растягивается при изменении размеров в соответствии с обоими размерами текстового окна.

Выше мышь указывает на стиль 23-3. Вкладка Пользоват. к которому добавлен ползунок Непрозрачность (0-100%). представленных в виде подменю. позволяет настроить поставляемые или создать собственные стили. Каждая кнопка вкладки «Обычный» доступна в восьми стилях. Три идентичных набора элементов управления настраивают параметры для поверхности. выделив объект. Новые объекты создаются с самым последним выбранным стилем. Щелчок по цветному образцу рядом с первой кнопкой выводит стандартный диалог Windows для выбора цвета.параметр – это восемь вариантов. Щелкните цветные образцы по углам окна градиента. появляющийся около мышки в виде всплывающей подсказки. границы и тени. направление тени. градиент или отсутствие цвета (прозрачность). Вот как выглядят элементы управления для поверхности: Три верхних кнопки параметров выбирают сплошной цвет. настраивая перечисленные выше параметры. просто щелкните нужный стиль. Выбор стиля в разделе «Просмотр стилей. У каждого стиля есть числовой код. Образец рядом со второй кнопкой выводит конструктор градиента. соответственно. назначив стартовые цвета каждому углу квадрата. чтобы в диалоговом окне выбора цвета выбрать цвет для этого угла. позволяющий определить градиент. 134 Studio 9 . для которого существует Чтобы изменить стиль существующего объекта.

прозрачность (отсутствие фона) или файл изображения (например.Примечание. Некоторые более сложные поставляемые стилей используют специальные встроенные возможности и не могут быть изменены. и значением по умолчанию для фона нового титра или меню является прозрачность. становится новым фоном. можно найти интересные варианты использования для этих кнопок параметра Непрозрачность диалоговых окон выбора цвета. 133) за исключением того. как их аналоги при «Просмотре стилей» (стр. а файлы изображений в выбранной папке Глава 9: Редактор титров 135 . фотография или сохраненный видеокадр). градиент. чтобы сохранить текущий стиль как один из избранных стилей. Работая над накладывающимися титрами. Щелкните левой кнопкой мыши. Файл изображения. Раздел «Фон» Фон титров или меню может относиться к одному из четырех типов: сплошной цвет. сменить которую с помощью кнопки папки. Параметры цвет и градиент в разделе «Фон» редактора титров работают так же. чтобы удалить текущий выделенный «избранный» стиль. особенно когда титры сочетаются с переходами. избавляя вас от необходимости помнить или записывать используемые параметры. Но обычно для титров используется прозрачный фон. рисунок. фон извлекается из папки-источника. выбранный с помощью кнопки папки. Как и в случае разделов основного альбома Studio. Последним вариантом фона является картинка – файл изображения в любом стандартном формате. что выбранный цвет или градиент мгновенно применяется к фону редактируемого титра. Щелкните правой кнопкой мыши. Вкладка Избранное позволяет сохранять конкретные пользовательские стили для будущего использования.

кнопка – это область экрана. служит ключом к их поведению. 136 Studio 9 . заполняя окно редактирования. который желательно. позволяющими перемещать объекты и изменять их размер (но не вращать и не наклонять). а не по внешнему виду. не меняя его пропорций по высоте или ширине экрана. интересен для DVD-. превращающие титры в интерактивные меню. в разделе «Картинки» альбома редактора титров могут использоваться изображения любых стандартных типов. Связь между кнопкой и ее назначением создается в инструменте Свойства клипа.и S-VCDавторинга. которое они вызывают при активации их пользователем. а не в редакторе титров. Существует следующие четыре типа кнопок: • Обычная. По отношению к группированию. Вообще говоря. выравниванию и аналогичным управляющим воздействиям объекты-картинки ведут себя в точности как текстовые объекты и два других типа графических объектов. Нажатие этой кнопки вызывает воспроизведение конкретной главы (то есть. VCD. Раздел «Кнопки» Так как кнопки – это компоненты. обычного видео) или выводит другое меню. но не обязательно.выводятся на панель альбома в виде значков-картинок. главным образом. а добавляются к титрам как картинкиобъекты с нормальным размером и восемью реперными точками. как по волшебству. этот раздел альбома редактора титров. При необходимости редактор титров растягивает фоновое изображение. Кнопки классифицируются по действию. с которой пользователь может взаимодействовать тем или иным способом. Раздел «Картинки» Как и в случае только что рассмотренных фоновых картинок. Но эти картинки не растягиваются.

• Эскиз. не являющегося группой – текста. у которого столько обычных кнопок или кнопок-эскизов. Первый элемент этого списка. Хотите сделать кнопку с надписью «Бабушка» и связать ее с видеозаписью дня рождения бабушки? Просто создайте текстовый объект. Специальная форма обычной кнопки в виде кадра-эскиза (или предварительного просмотра в виде движущейся картинки) из той части фильма. Как обычно. что поведение кнопки определяется не ее внешним видом. откуда будут извлекаться изображения. с которой она связана. Действие по умолчанию для поставляемых кнопок определяется именами их файлов. прямоугольника. например. что прозрачная часть изображения кнопки и специальная область для отображения картинок (если есть) определяются альфа-каналом. входящим в изображение. Каждая кнопка – это файл изображения в формате Targa (tga). В набор кнопок. выбранное в выпадающем списке в разделе «Кнопки» альбома редактора титров. Представляет собой ссылку на предыдущую страницу меню. который был ей назначен. Помните. Эта кнопка появляется на второй и последующей страницах многостраничного меню (меню. можно сделать кнопку из любого объекта. удаляет действие объекта – теперь это просто графическое изображение. просто перетащите ее из альбома в окно редактирования. с помощью Глава 9: Редактор титров 137 . кроме последней. входит несколько примеров кнопок каждого типа. поставленной со Studio. Действительно. картинки или кнопки. где она станет объектом-кнопкой – по существу близнецом объекта-картинки. покажет. Просто выделите объект в окне редактирования и выберите новый тип кнопки в выпадающем списке. Adobe PhotoShop или Paint Shop Pro. поставляемый вместе со Studio. но выделенному в данный момент объекту-кнопке может быть назначено новое действие. Для использования кнопки. Другие элементы соответствуют перечисленным выше типам кнопок. и представляет собой ссылку на следующую страницу. кнопка папка позволяет выбрать на диске каталог. • Следующая страница. • Предыдущая страница. что они не помещается на одну страницу). Эта кнопка появляется на всех страницах многостраничного меню. а типом. эллипса. «Не кнопка». Изучение файлов в программе редактирования изображений.

• По форме. определяющий способ отображения выделения. слева направо: • Прямоугольник. 138 Studio 9 . Вернитесь в инструмент Свойства клипа. который будет использоваться для каждого типа выделения. окружающий кнопку. Кнопка подчеркивается. либо с помощью DVD-элементов управления Плеера. Эти три варианта выделения можно применять к кнопке любого типа. лучше всего соответствующие вашему меню. а не только к кнопкам-изображениям из альбома. и стиль. Выделение охватывает видимую часть кнопки независимо от ее формы. работая с меню либо с помощью мыши.) Редактор титров позволяет назначить цвет. что это кнопка с обычным действием. Перед выполнением действия кнопку. Существует три варианта стиля выделения. (Этот эффект выделения можно предварительно увидеть в Плеере. отличает специальное выделение. снимите флажок Стиль выделения.стилей и оформления текста добавьте нужную фантазию и укажите. Выделение изображается как прямоугольник. Выбор для всех меню диска согласующихся цветов выделения поможет сделать ваши меню более понятными. Если на время работы в редакторе титров нужно отключить выделение кнопок. свяжите новую кнопку с выбранным видеоклипом. находящуюся в процессе активизации. Элементы управления для этих настроек находятся под списком типов кнопок: Щелкните цветные образцы Активный и Выделенный. Выделение кнопки Меню DVD (но не меню VCD и S-VCD) обеспечивает визуальную обратную связь. выделяя текущую кнопку при перемещении по меню. • Подчеркивание. созданной из объекта любого типа. и дело сделано. чтобы установить цвета выделения.

В большинстве коммерческих фильмов также требуются звуковые эффекты – хлопанье дверей. Все эти виды дополнительного звукового сопровождения могут использоваться в любительских фильмах: • Неплохой начальный набор звуковых эффектов в формате wav устанавливается вместе с программой Studio. которая соединяется с видео в режиме записи. • С помощью инструмента SmartSound автоматически создается музыкальная дорожка любой продолжительности в одном из множества доступных стилей. часто нельзя обойтись без голоса за кадром или другого специального звукового материала. которая может быть специально написана для этой передачи. подобрана из отрывков готовых произведений или скомбинирована из этих двух источников. записанные собственно во время съемки. Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 139 . расположенной под дорожкой видео. грохот разбивающихся автомобилей.ГЛАВА 10: Звуковые эффекты и музыка Видеофильм может представляться преимущественно визуальным средством. лай собак и т. – а также сопроводительная музыка. чем изображение на экране.п. имеется богатый выбор в разнообразных источниках. Среди разнообразного звукового сопровождения художественных фильмов и телевизионных передач главное место занимают диалоги и прочие звуки. Она отображается в окне фильма Линия времени на исходной аудиодорожке. ничуть не меньшее. кроме того. В любительских фильмах это необработанная аудиодорожка. Кроме того. однако звуковое сопровождение в фильмах зачастую имеет значение.

совместимому с Pro Logic. Здесь также могут применяться такие звуковые эффекты Studio. 140 Studio 9 . Можно изменять расположение аудиоклипов на дорожке стерео или объемного звучания и даже произвольно перемещать их в пределах видеоклипа. его можно подкорректировать с помощью фейдера или других регуляторов громкости. например к акустической системе с независимым питанием. подрезать и редактировать их практически так же.1» или лучшей. • Инструмент Голос за кадром позволяет вставить авторский текст или пояснения по ходу просмотра редактируемого видеоматериала. она все равно останется на DVDдиске. Эти клипы можно перемещать. как подавление шума и реверберация. Об объемном звуке При создании дорожки «объемного» звука используется технология Dolby® Pro Logic® для перекодирования аудиодорожки объемного звука в два стереоканала. Примечание. Для достижения наилучших результатов рекомендуется использовать цифровое аудиосоединение (RCA или оптическое). оборудованные декодером Pro Logic и схемой громкоговорителей «5. После вставки аудиоклипа в видеофильм. Чтобы просматривать объемный звук во время редактирования в программе Studio. необходимо подсоединить звуковую карту компьютера к звуковой системе с декодером Pro Logic. Даже если запись с объемным звуком не прослушивается в режиме предварительного просмотра. На остальных системах аудиодорожка Pro Logic будет звучать как обычное стерео. поддерживающей декодирование Pro Logic. как видеоклипы и неподвижные изображения. Системы воспроизведения дисков. могут восстановить данные исходного объемного звука. или к AV-ресиверу. Звуковое сопровождение — независимо от его типа — вставляется в видеофильм в виде клипов в окно фильма.• С помощью инструмента CD аудио можно перенести файлы mp3 из альбома на линию времени или импортировать аудиодорожки с компакт-диска.

а также музыки (или другого материала) с аудио компакт-дисков (CD). 145). так как оно записывается одновременно с дорожкой видео. на которую будет вставлен новый клип. Обычно на это дорожке помещаются звуковые эффекты и голос за кадром.Линия времени аудиодорожек На представлении линии времени в окне фильма имеется три дорожки для звукового сопровождения: Исходная аудиодорожка. На этой дорожке содержится звук. созданной программой Studio автоматически с помощью инструмента SmartSound. Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 141 . Для создания аудиоклипов SmartSound служит инструмент SmartSound. 142). Дорожка звуковых эффектов и голоса за кадром. его описание на стр. стр. основная их функция заключается в определении дорожки. Голос за кадром вставляется с помощью инструмента Голос за кадром (см. Дорожка фоновой музыки. 144 и «Инструмент CD аудио» на стр. а для вставки аудиофрагметнов с компакт-диска предназначен инструмент CD аудио (см. Переключение аудиодорожек Несмотря на то. Звуковые эффекты вставляются в проект из раздела альбома «Звуковые эффекты» (см. новый дикторский текст всегда создается на дорожке звуковых эффектов и голоса за кадром. а новые клипы. раздел «Звуковые эффекты» на стр. Эта дорожка используется для вставки звуковых файлов в форматах mp3 и wav. 40). как описано выше. Исходный звук всегда помещается на исходную аудиодорожку при вставке очередного видеоклипа. 40). что каждая из трех аудиодорожек имеет свое собственное назначение. Иногда это аудио называют «синхронным». Звуковые файлы импортируются через раздел альбома «Звуковые эффекты» (см. записанный во время съемки видеосюжетов. «Инструмент SmartSound» на стр. фоновой музыки.

если программа Studio сможет показать хотя бы одну запись в раскрывающемся списке Название компакт-диска. Однако после того как клип создан. 66. вначале необходимо зафиксировать видеодорожку (щелкнув значок висячего замка справа в окне фильма). будет выдан запрос на ввод его названия. Таким образом обеспечивается возможность гибко использовать два звуковых эффекта одновременно. просто поместив один из них на дорожку фоновой музыки. 142 Studio 9 . Если в дисковод вставлен компакт-диск.записанные с компакт-диска или созданные с помощью инструмента SmartSound. Дополнительные сведения см. его можно для удобства переместить на другую аудиодорожку: на любой дорожке может располагаться аудиоклип любого типа. Чтобы обработать аудио как отдельный клип. то перед тем как продолжить работу. В окне этого инструмента можно предварительно прослушать дорожки и взять для вставки в свой фильм все произведение целиком или выбрать определенный отрывок. По умолчанию аудиоклипы на этой дорожке редактируются параллельно с содержанием видеодорожки по одному и тому же указателю времени. вставляются на дорожку фоновой музыки. например. в разделе «Дополнительное редактирование линии времени» на стр. Инструмент CD аудио Этот инструмент используется для вставки аудиоклипа из произведения на компакт-диске. ранее не использовавшийся в проекте Studio. Только исходная аудиодорожка обладает особым статусом. Элементы управления инструмента будут доступны только в том случае.

Возможные варианты выбора предлагаются в окне настройки параметров Компакт-диск/Голос за кадром (Настройка ¾ Компакт-диск и голос за кадром): По умолчанию используется метод цифрового «захвата» с компакт-диска в программу Studio. под которым к нему обращается программа Studio. программой Studio на основании характеристик звукового Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 143 . И наконец. при необходимости можно изменить название используемого компакт-диска. с которого нужно записать аудиоклип. Параметры записи с компакт-диска В зависимости от типа дисковода для компакт-дисков в программе Studio можно настраивать несколько параметров записи. программа Studio попросит вставить компакт-диск (если он еще не вставлен в дисковод). Поскольку Название компактдиска — это также и редактируемое текстовое поле. Эти элементы управления являются общими для большинства типов аудиоклипов и могут использоваться и для редактирования. так и на последующие сеансы. и для создания клипов. После выбора компакт-диска и произведения с помощью других элементов управления инструмента можно дополнительно обрезать клип и присвоить ему произвольное название. а в списке Произведения — нужное произведение. В последующем эту операцию повторять не понадобится. которая не позволяет передавать звук в цифровой форме. чтобы записать данные аудиоклипа. нажмите кнопку Вставить в фильм.Выберите в раскрывающемся списке Название компакт-диска тот компакт-диск. При первом просмотре той части фильма. Если вы пользуетесь более старой моделью дисковода для компакт-дисков. начинающийся в текущем положении указателя времени (что отображается движком на линии времени и кадром предварительного просмотра в проигрывателе). если только вы не решите удлинить клип. в которую помещен новый клип. Их использование описывается на стр. Изменение названия действует как на текущий. 148 в разделе «Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа». Программой Studio будет создан новый клип на дорожке фоновой музыки.

обрезая его на линии времени или непосредственно изменяя счетчик Продолжительность в окне инструмента. Список возможных вариаций зависит от указываемой вами продолжительности звучания фоновой музыки. Программой Studio будет создан новый клип на дорожке фоновой музыки. затем нажмите кнопку Вставить в фильм.оборудования вашей системы будет выдан список альтернативных возможностей. мелодию и вариацию. Введите в поле Название название клипа и откорректируйте при необходимости его продолжительность с помощью счетчика Продолжительность. значение которой можно в любое время изменить. В рамках этого стиля можно выбрать одну или несколько мелодий. а для выбранной мелодии — любое количество вариаций. В окне инструмента SmartSound выберите из имеющегося списка стиль. как открыть инструмент SmartSound. выберите эти клипы перед тем. 144 Studio 9 .) Общая продолжительность выбранных клипов будет определять первоначальную длительность музыки. начинающийся в текущем положении указателя времени (что отображается движком на линии времени и кадром предварительного просмотра в проигрывателе). выберите в меню Правка пункт Выбрать все или нажмите комбинацию клавиш CTRL+A. (Чтобы выделить весь фильм. Чтобы создать музыку для определенного набора клипов. и для каждой мелодии есть свой набор вариаций. Инструмент SmartSound С помощью инструмента SmartSound автоматически создается фоновая музыка в выбранном вами стиле. Для каждого стиля предлагается свой набор мелодий.

Подождите пару секунд. нажмите кнопку Запись и говорите в микрофон. наблюдая за ходом сюжета. После того как закончите. Обратите внимание на то. По окончании настройки нажмите кнопку Запись (которая при этом превратится в кнопку Стоп). чтобы ваши слова соответствовали действию на экране. а затем пойдет обратный отсчет 3-2-1. Просмотрите сцены своего фильма и определите места.Инструмент Голос за кадром Записать голос за кадром в программе Studio так же просто. Выберите стартовую точку на линии времени в окне фильма. ниже раздел «Уровень записи голоса за кадром»). где должен начаться и закончиться голос за кадром. чтобы не горел индикатор записи (темный прямоугольник в левом верхнем углу приведенного выше рисунка). Откройте инструмент Голос за кадром. остановив воспроизведение фильма в нужном месте или перемещая движок на линии времени. чтобы проверить уровень записи (см. Перед тем как приступить к записи звука с помощью инструмента Голос за кадром. выделив клип. Рассказывайте. Это можно сделать. необходимо подключить микрофон к входному гнезду на звуковой карте компьютера. откройте инструмент Голос за кадром. Установите микрофон в рабочее положение и произнесите пробную фразу. Этот инструмент также позволяет на скорую руку записать объемную музыку или импровизированные звуковые эффекты с помощью микрофона. пока на индикаторе записи высветится ВНИМАНИЕ. Кроме того. как поговорить по телефону. Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 145 . в окне фильма должен быть как минимум один видеоклип.

Следите за этим указателем. Индикатор погаснет. Чтобы открыть окно настройки этих параметров. выберите в строке главного меню пункт Настройка. затем пункт Компакт-диск и голос за кадром. Индикатор изменяет цвет с голубого (при модуляции 0-70%) на желтый. Уровень записи голоса за кадром Уровень записи голоса за кадром для клипа устанавливается один раз при его создании и в последствии изменяться не может. Просмотрите полученный клип. а аудиоклип голоса за кадром автоматически будет помещен на дорожку звуковых эффектов и голоса за кадром.Когда на индикаторе записи появится надпись ЗАПИСЬ и на в окне проигрывателя начнется воспроизведение фильма. По окончании нажмите кнопку Стоп. влияющих на характеристики и качество записи. чтобы не допускать выхода уровня записи за допустимые пределы. выделив его и нажав кнопку Воспроизведение. 146 Studio 9 . Однако громкость воспроизведения может меняться в любое время. произнесите свой текст. в разделе «Параметры настройки записи с компакт-диска и голоса за кадром» на стр. а далее на красный. Обычно нужно стараться удерживать пики сигнала в желтой зоне (71-90%) и не допускать выхода в красную (91-100%). Параметры записи голоса за кадром В диалоговых окнах настройки Studio имеется несколько параметров. 193. Для регулировки уровня записи служит ползунок Уровень записи и связанный с ним указатель уровня в окне инструмента Голос за кадром. В этом разделе приводится краткий обзор. Более подробные сведения см.

или с помощью инструмента Свойства клипа. что для повышения качества требуется больше дискового пространства. Микрофон или Линейный вход). Клипы SmartSound могут обрезаться на линии времени минимум до одной секунды. соответствующие системе со звуковой картой Avance AC'97: Выберите в списке одну из записей. Регулировки Каналы и Частота выборки в диалоговом окне настройки служат для управления качеством записи голоса за кадром и прочих источников звука. затем подключите микрофон указанным способом (например. Записи в этом списке должны быть примерно такими же. аудиоклипы могут обрезаться или непосредственно на линии времени. который. Установите наивысший уровень качества. 59. а максимум — не ограничен. Описание первого способа см. как следующие. как и другие типы клипов.В раскрывающемся списке Микрофон в этом диалоговом окне перечислены несколько способов подключения микрофона к конкретной звуковой карте. необходим. в разделе «Подрезка на линии времени с помощью маркеров» на стр. установленной в вашем компьютере. но не забывайте о том. Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 147 . по вашему мнению. Большинство типов аудиоклипов может обрезаться минимум от одного кадра до полной продолжительности исходного содержания клипа. ™ ПОДРЕЗКА АУДИОКЛИПОВ Так же.

отображаются в зависимости от того. Этот инструмент вызывается также двойным щелчком нужного аудиоклипа. какой тип присвоен аудиоклипу. • Текстовое поле Название служит для ввода произвольного названия клипа. Название клипа используется в представлении окна фильма в виде списка и может также отображаться как всплывающая подсказка при проведении мышью поверх клипа в представлении сценария. 148 Studio 9 . звуковые эффекты и голос за кадром В окне инструмента Свойства клипа расположены те же самые элементы подрезки для клипов звуковых эффектов и голоса за кадром. заменяющего название. см. 66. расположенные в окне инструмента. раздел «Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа» на стр. автоматически присвоенное программой Studio. См. Остальные элементы управления. что клипы на исходной аудиодорожке могут редактироваться независимо только в том случае. Вначале в окне инструмента отображаются элементы управления.Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа Для вызова инструмента Свойства клипа для выделенного клипа служит команды Изменить свойства клипа в меню Инструменты. раздел «Дополнительное редактирование линии времени» на стр. относящиеся ко всем клипам: • Чтобы установить продолжительность клипа. Помните. Чтобы научиться пользоваться этими элементами управления. которые позволяют просматривать и изменять два свойства. Исходное аудио. 62. что и для видеоклипов. измените значение счетчика Продолжительность. но вместо областей визуального просмотра отображается форма звукового сигнала. если видеодорожка зафиксирована.

как описано выше. Этот инструмент в основном аналогичен инструменту для создания клипов SmartSound (описанному в разделе «Инструмент SmartSound» на стр. но в дополнение к ним имеются раскрывающиеся списки для выбора Названия компакт-диска и Произведения.CD аудио Для аудиоклипов с компакт-дисков в инструменте Свойства клипа используются такие же элементы управления для подрезки. ™ ГРОМКОСТЬ И МИКШИРОВАНИЕ ЗВУКА Уровни и стереобаланс отдельных аудиоклипов могут регулироваться как непосредственно на линии времени. так и с помощью инструмента Громкость и баланс. Эти списки используются для изменения источника клипа в любое время. У обоих этих методов есть свои преимущества. Название компакт-диска представляет собой также изменяемое текстовое поле. за исключением того. в которое можно ввести название используемого компакт-диска. что очень короткие клипы при определенных значениях продолжительности могут быть доступны не во всех комбинациях стиля и мелодии. SmartSound® Аудиоклипы SmartSound могут иметь практически любую продолжительность. что кнопка Вставить в фильм заменена на кнопку Принять изменения. за исключением того. Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 149 . 144).

разделенными паузами. Линии регулировки Синяя линия громкости графически моделирует изменения громкости. 150 Studio 9 . в то время как инструмент Громкость и баланс облегчает микширование – раздельную настройку громкости и стереобаланса каждой из трех аудиодорожек. например шум двигателя автомобиля. следующих вплотную один за другим. ни уменьшена. означающий. Звучание любой из трех дорожек можно динамически перемещать спереди назад или слева направо. Границы каждого клипа обозначаются вертикальными линиями. линия проходит по всему клипу на уровне примерно в три четверти высоты клипа. Если громкость еще вообще не регулировалась. Внешний вид графика сигнала позволяет судить о характере звука.Регулировка на линии времени предоставляет хорошее ощущение времени по сравнению с громкостью или балансом. содержит множество импульсов. в течение которых сигнал превращается в горизонтальную линию. Тихому звуку соответствует сигнал с малой амплитудой. в дополнение к обычной паре стереоканалов могут выдавать центрально-фронтальный. В случае громкого звука в графике сигнала более ярко выражены пики и спады: они доходят почти до границ клипа. Непрерывный звук. Реальное содержимое клипа представлено в виде временного графика сигнала: Фрагмент временного графика сигнала из трех последовательных клипов. Отрывистый звук представляется короткими импульсами. Проигрыватели. что первоначальная громкость клипа не была ни увеличена. сосредоточенный вблизи центральной линии клипа. Это уровень «нулевого усиления» (0 дБ). Анатомия аудиоклипа Значок аудиоклипа на линии времени состоит из несколько частей. тыловой и сабвуферный каналы на систему колонок объемного звука. Для авторинга дисков в инструменте Громкость и баланс имеется дополнительная возможность кодирования звукового сопровождения в схеме объемного звука с использованием технологии Dolby® Pro Logic®. сделанные на дорожке и в клипе. поддерживающие Pro Logic.

Если повысить или понизить громкость всей дорожки, линия громкости
останется горизонтальной, но сместится вверх или вниз от базового уровня
нулевого усиления.
И наконец, если громкость регулируется в пределах клипа, линия состоит
из наклонных отрезков, соединяющихся маркерами регулировки громкости.

В отличие от графика звукового сигнала и линий регулировки баланса и
фейдера (см. ниже), линия регулировки звука использует логарифмическую
шкалу. Уровень воспринимаемой громкости находится в логарифмической
зависимости от силы аудиосигнала, поэтому такая шкала позволяет более
точно моделировать на линии регулировки реально слышимый звук.
Например, восходящий отрезок линии означает плавное, постепенное
усиление громкости с начального до итогового уровня.
Зеленая линия стереобаланса и красная линия баланса фронт-тыл
(«фейдер») действуют аналогично линии громкости, только для них
нейтральным положением является центр клипа по вертикали и
используется линейная шкала регулировки.
При перемещении линии стереобаланса вверх центр звучания аудиоклипа
смещается влево от слушателя, и наоборот, перемещение линии вниз
соответствует смещению звука вправо. Точно так же повышение линии
фейдера переносит звук на задний план области объемного звучания, а ее
снижение — на передний план.
Примечание. Просматривать и редактировать линию фейдера клипа
можно только в том случае, если инструмент Громкость и баланс
находится в режиме объемного звука. Результаты регулировки линии
можно наблюдать только в системах, поддерживающих воспроизведение
с объемным звуком.

Чтобы выбрать для отображения одну из трех линий регулировки,
воспользуйтесь контекстным меню аудиоклипа, вызываемым правой
кнопкой мыши:

.
Глава 10: Звуковые эффекты и музыка

151

Регулировка звука на линии времени
Уровни звука можно регулировать непосредственно в клипе на линии
времени. Воспользуйтесь указателем мыши, чтобы отрегулировать синюю
линию громкости или линии баланса (см. раздел «Анатомия аудиоклипа»
на стр. 150).
При добавлении нового аудиоклипа на линию времени происходит
следующее.
• Линия регулировки громкости созданного клипа соединяет линии

предыдущего и последующего клипов, если таковые имеются.
• Если в других клипах на дорожке громкость не регулировалась, линия

громкости проходит через новый клип строго горизонтально. Ее высота
отражает общую громкость дорожки, установленную с помощью
инструмента Громкость и баланс.
• Если громкость других клипов или общая громкость дорожки не
регулировалась, линия громкости проходит через новый клип на уровне
в три четверти высоты.
Чтобы отрегулировать громкость клипа на линии времени, выберите клип
(щелкнув его левой кнопкой мыши) и подведите указатель мыши к линии
громкости. Появится курсор регулировки громкости:

Нажмите левую кнопку мыши и перетащите линию вверх или вниз по
клипу. Линия громкости, изгибаясь, последует за движением указателя
мыши.

После того как кнопка мыши будет отпущена, программой Studio будет
создан маркер регулировки на линии громкости.

При размещении указателя мыши над маркером регулировки в выбранном
клипе появится подсвеченный вариант курсора регулировки громкости. С

152

Studio 9

помощью этого курсора можно перетащить маркер регулировки вверх
или вниз.

Щелкнув маркер регулировки правой кнопкой мыши, можно вызвать
команду контекстного меню Удалить регулировку громкости. Эта команда
удаляет один маркер регулировки. С помощью команды Отменить
изменения громкости можно удалить все маркеры из клипа.

Регулировка баланса и фейдера
Линии баланса «левый-правый» и «фронт-тыл» поддерживают те же
возможности редактирования, что и описанная выше линия громкости, за
исключением того, что для них нейтральным положением является уровень
в половину высоты клипа, а не в три четверти, как у громкости.
При регулировке баланса левый-правый (стереобаланса) перемещение
линии вверх от центральной позиции сдвигает звук вправо. При
регулировке баланса фронт-тыл (фейдера) перемещение линии вверх
смещает звук в зрительном зале вперед.

Удаление изменений
Отдельный маркер регулировки может быть удален одной из команд
Удалить регулировку в контекстном меню, вызываемом щелчком правой
кнопки мыши:

Чтобы удалить из выделенного клипа все регулировки звука одного из
типов, выберите соответствующую команду в контекстном меню клипа:

Глава 10: Звуковые эффекты и музыка

153

Инструмент Громкость и баланс
По сравнению с настройкой звука на линии времени, инструмент
Громкость и баланс обеспечивает больше возможностей регулировки,
удобно расположенных на одной панели. Кроме того, здесь же
расположены элементы управления балансом «левый-правый» и «фронттыл». Обращение с инструментом напоминает работу с настоящим
микшером звука.

В инструменте Громкость и баланс имеются отдельные регуляторы уровня
для каждой из трех аудиодорожек: исходное аудио (на рисунке слева),
звуковые эффекты и голос за кадром (посередине) и фоновая музыка
(справа). Регулятор баланса расположен в правой части инструмента.
Для каждой аудиодорожки имеется отдельный набор
регуляторов уровня. Набор для исходной аудиодорожки
показан слева.
В число индивидуальных регуляторов входит кнопка
приглушения дорожки n. Когда эта кнопка находится в
нажатом положении, аудиоклипы с данной дорожки в
фильме не используются. Значок кнопки приглушение
дорожки выполняет еще одну функцию: он указывает,
для какой дорожки выполняется регулировка уровня.
Это единственный визуальный признак, позволяющий
различать три набора регуляторов.
Ручкой уровня дорожки o увеличивается или
уменьшается общая громкость дорожки. При этом также
изменяется вертикальное положение линий регулировки
звука во всех клипах на дорожке, однако контуры линий

154

Studio 9

не изменяются. Чтобы увеличить громкость, нажмите ручку и перетащите
ее мышью вращательным движением по часовой стрелке (до
максимального положения «2 часа»). Для уменьшения громкости вращайте
ручку против часовой стрелки (до минимума «6 часов»).

Ручки уровней: полностью выключено (слева), стандартный уровень (в
центре) и полная громкость (справа).
Шкала относительного уровня дорожки p, а также соответствующий ей
фейдер q градуируются в децибелах (дБ). Отметка 0 дБ соответствует
уровню записи клипа. Каждое приращение в 3 дБ означает двукратное
повышение уровня воспринимаемой громкости, а каждое уменьшение на 3
дБ снижает громкость вдвое.
Положение ручки фейдера показывает уровень громкости в текущей
позиции воспроизведения фильма относительно уровня, на котором
текущий клип записывался. Для изменения уровня перетащите ручку вверх
или вниз. Значок ручки затеняется (становится недоступным), если на
дорожке нет клипов в позиции текущего индекса времени. Если звук на
дорожке отключен, ручка также затеняется и устанавливается в крайнее
левое положение. Изменение положения фейдера отражается на маркере
регулировки громкости, установленном на дорожке, как описано выше.
Контур громкости воспроизведения дорожки, или конверт, объединяет в
себе общий уровень дорожки и относительный уровень в каждой ее точке.
Такой комбинированный уровень, который графически изображается в
аудиоклипах с помощью линий регулировки громкости, применяется к
фактическим аудиоданным для получения выходного уровня дорожки.
Этот уровень обозначается с помощью указателя уровня r, который
подсвечивается во время воспроизведения и показывает уровень записи для
текущего индекса времени. Во избежание «подрезывания» аудиосигнала —
неприятного звука, получаемого при попытке установить уровень
громкости вне пределов амплитуды цифрового сигнала, — следите за тем,
чтобы указатель уровня никогда не доходил до верхней границы.
Кнопки фейдера s обеспечивают нарастание или затухание звука к
текущей позиции фильма. Для получения визуального подтверждения их
действия понаблюдайте за поведением линии регулировки громкости
клипа, когда нажимаются кнопки фейдера. Длительность нарастаниязатухания может меняться от нуля до 59 секунд. Она устанавливается в
окне настройки Правка (Настройка ¾ Правка) в разделе Фейдеры
громкости. Фейдеры недоступны вблизи начала или конца клипа.
Глава 10: Звуковые эффекты и музыка

155

Регулятор баланса
Этот регулятор работает в двух режимах, стерео и объемный, которые
устанавливаются с помощью раскрывающегося списка над регулятором.
В обоих режимах положение каждой дорожки в каждом месте фильма
показывается соответствующим значком динамика. Цвет значка
соответствует состоянию индикатора выключения звука этой дорожки.
В режиме стерео положение дорожки устанавливается путем
перетаскивания ее значка динамика влево и вправо между парой основных
динамиков:

Дорожка исходной аудиодорожки (слева) и дорожка фоновой музыки
(справа) на противоположных сторонах стереокомпозиции. Значок
звуковых эффектов и голоса за кадром показан в виде серого контура
(слева от центра) показывая, что звук дорожки выключен или на ней
отсутствует клип в текущей позиции указателя времени.
В режиме объемного звука каждая дорожка может перемещаться как
вперед-назад («фейдер»), так и влево-вправо («баланс»). Каждую дорожку
можно независимо помещать в любом месте в пределах треугольника,
образованного двумя основными динамиками и центром тыловой линии
области прослушивания.

156

Studio 9

а можно передвигать его. Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 157 . Отображение контуров громкости и баланса Для каждого аудиоклипа в проекте отображается контурная линия. воспользуйтесь командами из контекстного меню аудиоклипа. а ручка справа отвечает за перемещение вперед-назад. перемещая треугольные ручки позиционирования снизу и справа на регуляторе. а дорожка фоновой музыки еще ближе по центру. расположенная внизу регулятора баланса. Установить положение значка дорожки на регуляторе баланса можно двумя способами. Чтобы выбрать для отображения один из трех типов линии. дорожка звуковых эффектов и голоса за кадром — вправо. показывающая одно из значений громкости. баланс левый-правый или фронт-тыл. Непосредственное перетаскивание значка (слева) или использование ручек позиционирования (справа). Ручка позиционирования. Можно щелкнуть один из значков дорожки и перетащить его в нужное положение. поближе к слушателю. служит для перемещения звуковой картины выбранного клипа влево-вправо.Режим объемного звука: Здесь исходная аудиодорожка сдвинута влевоназад.

Значки для звуковых эффектов В режиме линии времени любые примененные к аудиоили видеоклипу специальные эффекты показываются маленькими значками вдоль нижней стороны клипа. Чтобы открыть соответствующий инструмент для редактирования параметров. показываемым в окне просмотра Добавить новый эффект в инструментах Звуковые эффекты и Видеоэффекты. Подробное описание см. Примечание. Для изменения контурных линий непосредственно на линии времени служат маркеры регулировки. Они соответствуют группам эффектов. 158 Studio 9 . 72). доступ к которым осуществляется через инструмент Звуковые эффекты на панели инструментов. ™ ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ Для редактирования любого аудиоклипа в проекте могут использоваться поставляемые с программой Studio звуковые эффекты. Работа с этим инструментом аналогична работе с инструментом Видеоэффекты. Более подробные сведения см. нужно дважды щелкнуть любой из значков.вызываемого правой кнопкой мыши (см. Инструмент Звуковые эффекты — это шестой инструмент на панели звуковых инструментов. Просматривать и редактировать линию фейдера (баланса фронт-тыл) можно только в том случае. раздел «Анатомия аудиоклипа» на стр. как и поставляемые с ней в комплекте. 150). если инструмент Громкость и баланс находится в режиме объемного звука. Любой звуковой эффект в популярном формате VST может использоваться в программе Studio точно так же. 152. как и для видеоэффектов. в разделе «Регулировка звука на линии времени» на стр. в разделе «Использование видеоэффектов» на стр. библиотека звуковых дополнений может пополняться. Так же.

Предварительно установленными параметрами задается отправная точка. Новое значение параметра будет заметно на слух с запаздыванием примерно в одну секунду после изменения. Когда съемка видеокамерой ведется на открытом воздухе. Значок звезды под видеоклипом показывает. что к нему применен один или несколько эффектов из группы «Веселые эффекты». Для дальнейшего улучшения результатов можно отрегулировать параметры Подавление шума и Точная настройка. Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 159 . «шум источника» может быть значительным. Подавление шума Этот мощный фильтр используется для подавления нежелательного шума в любом аудиоклипе. В некоторых из этих дополнений используются собственные окна редактирования параметров вместо панели параметров в инструментах Звуковые эффекты и Видеоэффекты. с которой начинает работать адаптивный алгоритм. Основные звуковые эффекты В набор основных звуковых эффектов программы Studio фильтр Подавление шума и разнообразные дополнения в формате VST. а действующие лица расположены на удалении от микрофона. исходный шум может быть достаточно низким. подключенный к линейному входу камеры. поэтому нужно вносить небольшие изменения и подождать. Фильтр динамически реагирует на изменения параметров шума на протяжении одного клипа. Подавление шума. А вот если при записи сцены используется нагрудный микрофон.На рисунке к обоим аудиоклипам применен эффект Подавление шума. к тому же и внутренний шум камеры может усиливаться до раздражающего уровня. чтобы проверить наличие улучшений.

Конечный результат во многом зависит от исходного материала. но с гораздо большей точностью регулировки. Он может быть полезен только в том случае. а ее средняя частота близка по тону к ноте Си. Эквалайзер Действие этого эффекта похоже на регуляторы тембра на аудиоаппаратуре. Примечание. устраняющий в аудиоклипе шум ветра и подобные ему нежелательные фоновые звуки. если уровень Подавления шума достаточно низкий. Примечание. флажок Тонкая настройка недоступен. В музыкальных терминах. фильтр автоматически регулирует тип и интенсивность шумов в клипе. а также от характера и степени серьезности имеющихся проблем. Фильтр Шумоподавление помогает устранить многие дефекты материала. Когда установлен этот флажок. Когда выбран вариант Автонастройка. характеристики шума. Автонастройка. 160 Studio 9 . Спектр звуковых частот разделяется на десять полос. поскольку при высоких уровнях шум устраняется и без этого. Установкой этого флажка включается фильтр. Устранение ветра.Подберите с помощью этого регулятора соответствующие реальному сигналу. каждая из которых имеет свою среднюю частоту звука. но его не следует рассматривать как панацею. Этим регулятором изменяется степень используемой «очистки». каждая полоса эквалайзера перекрывает одну октаву. Точная настройка.

На индикаторе. ЭКВ. Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 161 . С помощью этого регулятора добавляется звук потрескивания старой грампластинки. Установленное для полосы значение эквалайзера применяется к средней частоте в полной мере и уменьшается до нуля при удалении от нее в обоих направлениях.Ползунки позволяют увеличить или уменьшить долю частот каждой из полос в общем звучании в пределах 48 дБ (от -24 до +24). Этим регулятором дозируется добавляемый равномерный шум. 45 или 78 об/мин). чтобы обрезать низкие частоты и получить глуховатый звук низкокачественной аппаратуры. Искажение. Она может заставить звучать клип так. Жужжалка Жужжалка добавляет в запись шум и помехи. Чем дальше вправо поворачивается ручка. как будто он записан с радиоприемника при плохом приеме или с потертой и поцарапанной грампластинки . С помощью этого регулятора вносятся искажения. При имитации звука записи с грампластинки этот переключатель позволяет установить скорость вращения в оборотах в минуту (33. тем сильнее добавляемый треск. Поверните этот регулятор вправо. расположенном над ползунками. Переключатель скорости. показывается активность частот звукового спектра при воспроизведении проекта. Шум. Треск.

Им устанавливается частота переменного тока (50 или 60 Гц) и. Караоке Этот эффект применяется к таким клипам. Чем дальше вправо повернуть ручку (1900). если звук получается после фильтра слишком громким. тем заметнее будет эффект. Эффект Караоке построен на том. Этот ползунок позволяет откорректировать вариации общей выходной громкости. или вправо. высота фона переменного тока. Переключатель частоты. и совпадающая в них часть удаляется из обоих. соответственно. Что остается – аккомпанемент – может использоваться в качестве фоновой музыки или основы для вашего собственного вокала для голоса за кадром или видеоклипа. Передвиньте ползунок влево. Степень. Выравниватель Этот эффект помогает скомпенсировать общую проблему при записи звука для видеофильмов: дисбаланс между громкостью записи разных элементов исходного звукового материала. Этим регулятором имитируется непрерывное низкое гудение переменного тока. Линия времени. что основная вокальная партия записи обычно равномерно разделяется между двумя стереоканалами. Не все записи могут подойти для караоке. ваши комментарии во время 162 Studio 9 . как например песни mp3 или дорожки с компакт-диска. которые могут возникать в результате обработки Караоке. С помощью этого регулятора изменяется общая степень воздействия эффекта. Этим модулем каналы сравниваются в цифровой форме. чтобы удалить из произведения основную вокальную партию. если он слишком тихий.Переменный ток. Например.

Оптимальный уровень. с которого начинает работать экспандер. чтобы избежать повышения громкости неясных звуков на заднем плане и их превращения в отчетливый шум. Порог. Сжатие. Скорость замирания эха зависит и от размеров помещения. С перемещением этого ползунка вправо увеличивается степень усиления тихих звуков. Расширение. и моментом прибытия первого эха тем больше. и от отражающей способности стен. которое с их помощью имитируется – от салона автомобиля и до огромной подземной пещеры. Выше оптимальной громкости Выравниватель действует как компрессор. Он используется для того. чем больше помещение. Интервал времени между моментом. что полностью заглушат все остальные окружающие звуки. Ниже этой громкости Выравниватель действует как экспандер.видеосъемки могут записаться с таким уровнем. Глава 10: Звуковые эффекты и музыка 163 . повышая исходный уровень с определенным коэффициентом. Путем тщательного подбора параметров можно существенно улучшить внутренний баланс звукового сопровождения. С помощью этого ползунка устанавливается оптимальный уровень. Стандартные настройки Реверберации называются в соответствии с видом помещения. С перемещением этого ползунка вправо увеличивается степень ослабления громких звуков. Принцип действия Выравнивателя заключается в поиске оптимальной громкости где-то посередине между громкими и тихими звуками исходного клипа. Этим ползунком изменяется минимальный уровень. уменьшая исходный уровень. когда ушей слушателя достигнет исходный звук. Реверберация Эффект Реверберации имитирует воспроизведение исходного звука в помещении с заданными размерами и характеристиками отражения звука.

будет слышен только исходный звук. а уменьшение затухания повышает его сочность. Этим ползунком регулируется длительность времени от начала определенного звука до полного замирания эха от него. Этот ползунок служит для задания размеров имитируемого помещения. Продолжительность. Большее затухание обычно дает более теплый звук. Затухание. Этим регулятором устанавливается величина задержки от начала звука до первой волны эха. подмешиваемого в выходной сигнал звукового эффекта. Этот ползунок служит для управления коэффициентом затухания. 164 Studio 9 . В больших помещениях получается более пространственное звучание благодаря большему промежутку между отражениями звуковых волн. с которым ослабляются высокочастотные составляющие при отражении звуковых волн от поверхностей в виртуальном помещении. чтобы получилось естественное звучание. Чем меньше имитируемое помещение.Начальное запаздывание. Этим ползунком регулируется уровень исходного звука. Это соответствует эффективности отражения звука от стен и остальной обстановки виртуального помещения. Смешивание. Если сдвинуть ползунок до упора влево. Размер помещения. тем меньше должно быть значение запаздывания.

подключить телевизор или видеомонитор. сохранить свой фильм как файл MPEG. Подготовка фильма к выводу Для того чтобы фильм действительно был готов к выводу. Studio предложит загрузить исходную ленту (ленты) в Глава 11: Вывод фильма 165 . сохранить свой фильм как файл. обычно требуется определенная предварительная обработка: • Если ваш фильм содержит клипы. вывести фильм на видеоленту. VCD. вывести свой фильм на диск для воспроизведения на DVD-. захваченные с предварительным качеством.ГЛАВА 11: Вывод фильма Studio предлагает множество вариантов поделиться своей видеопродукцией. VCD.или S-VCD-плеере. Все эти операции доступны в режиме «Вывод фильма». В этой главе объясняется как: • подключить • • • • • • • • • DVили MicroMV-видеокамеру либо DVвидеомагнитофон. опубликовать свой фильм в Интернете. сохранить свой фильм как файл Windows Media или RealVideo. подключить аналоговую (VHS или S-VHS) видеокамеру или видеомагнитофон.или S-VCD-фильм на компьютере. в который можно перейти. просмотреть DVD-. щелкнув кнопку Вывод фильма в верхней части экрана.

титры и дисковые меню. Когда Studio выполнит захват и просчет в пакетном режиме. . если они еще не были просчитаны в фоновом режиме (см. в процессе и после просчета. добавленные к фильму. Вывод на камеру или видеомагнитофон. что ваш фильм готов к выводу. 189).. Панель состояния Создание AVI до.. Разъем со стороны видеокамеры должен быть помечен DV IN/OUT. 166 Studio 9 .видеокамеру или видеомагнитофон DV.LINK»). «Настройки редактирования». просто подключите устройство к своей цифровой видеоплате кабелем IEEE-1394 (или «i. с использованием кабеля IEEE-1394 Если у вашего устройства записи есть DV-вход.. стр. панель Состояние режима Вывод фильма покажет.. понадобится выполнить полный просчет соответствующего материала. • Studio понадобится просчитать (создать соответствующие видеокадры) все переходы. Если весь фильм или его часть были захвачены в формате MPEG. Затем Studio выполнит повторный захват этих клипов с полным разрешением.

Вывод фильма на видеоленту Переключитесь в режим «Вывод фильма» и убедитесь. . Подключение телевизора или видеомонитора У многих видеокамер есть встроенный экран. в этом случае подключать видеомонитор не понадобится. подключите видеовыходы платы захвата к входам видеомагнитофона. Чтобы вывести фильм на видеоленту: 1. У DV-видеокамер видеовыходы не всегда доступны.и видеокабелей Если вы используете продукт Studio с аналоговым (ТВ или видео) выходом. к видеовыходам видеомагнитофона необходимо подключить телевизор или видеомонитор.. DVразъем называется просто DV OUT.. чтобы просмотреть. чтобы вывести на экран показанные ниже элементы управления: Глава 11: Вывод фильма 167 . Щелкните вкладку Лента. На устройствах. которые не поддерживают обратную запись на видеокамеру. как записан видеоматериал. например. среди которых многие PAL-устройства. с использованием аналоговых аудио.Примечание. В противном случае. Studio DVplus или DC10plus. что видеокамера или видеомагнитофон подключены и готовы к записи фильма. а аудиовыходы звуковой платы (или Studio DVplus) к аудиовходам видеомагнитофона.

Для другого захваченного видеоматериала Studio запускает «Интеллектуальный» просчет. Если тайм-код ваших исходных лент не является непрерывным (то есть. 3. чтобы гарантировать невозможность случайной записи поверх исходного материала. 4. – например. Интеллектуальный просчет экономит ваше время и дисковое пространство. тайм-код периодически обнуляется на протяжении вашей ленты). которые действительно этого требуют. Интеллектуальный просчет выполняется автоматически. которые являются частью вашего фильма. предлагающее вставить исходную DV-ленту (ленты) в ваше DV-устройство воспроизведения. 168 Нажмите кнопку Создать. видеоэффекты. титры и дисковые меню. Дополнительные кадры можно увидеть. содержащую нужные клипы. захваченные в формате MPEG. Части фильма. открыв любой повторно захваченный клип с помощью инструмента Свойства клипа. Примечание. переходы.2. нужно вручную указать часть ленты. чтобы повторно захватить клипы с полным качеством. Затем Studio выполнит точный повторный захват клипов. должны быть теперь заново просчитаны. В течение Интеллектуального Studio 9 . – а неизмененный первоначальный материал не просчитывается заново. и покажет метки подрезки. при котором просчитываются только те части фильма. Рекомендуется сдвинуть на ваших исходных лентах язычок запрещения записи в положение «Сохранить». При использовании клипов с предварительным качеством Studio выводит диалоговое окно. но в процессе выполнения вам может быть предложено вставить аудио-CD. При захвате этих клипов Studio опирается на непрерывный тайм-код.

179. откуда вы хотите начать запись. но не забывайте о влиянии размера файла на качество фильма: чем больше коэффициент сжатия. После окончания просчета Studio понадобится несколько секунд. Интеллектуальный просчет можно прервать в любой момент. Размер файлов можно заметно уменьшить. какая часть процесса выполнена. в разделе «Копирование файла AVI на ленту» на стр. Сохранение фильма в виде файла AVI В некоторых случаях может понадобиться вывести фильм в файл формата AVI. Для звука вместо стерео можно выбрать Глава 11: Вывод фильма 169 . Обычно файлы AVI больше файлов MPEG.5. Копирование файла AVI на ленту Интерфейс создания ленты в Studio также предусматривает поддержку передачи файла AVI прямо на видеоленту. Studio позволяет управлять рядом параметров кодека. Убедитесь. а по окончании Интеллектуального просчета появляется сообщение о его окончании. но файлы AVI могут воспроизводиться на большем количестве устройств. Можно настраивать параметры сжатия как для видео. Нажмите кнопку Настройки и установите флажок в области Настройки. чтобы подготовиться к выводу фильма на видеокамеру или видеомагнитофон. Studio позволит автоматически включать и выключать запись на DV-устройстве. Наконец. Если вы решили сохранить свой фильм в виде файла AVI. Но прерванный просчет нельзя продолжить: операцию по созданию ленты придется начать с самого начала. так и для звука. нажав кнопку Отмена. щелкните Воспроизв. Далее у вас есть две возможности: Если фильм записывается на ленту DV. тем сильнее падает качество. просчета с помощью сообщений в окне Состояние Studio сообщает. в Плеере. Подробности см. При записи на аналоговую ленту включите свой видеомагнитофон на запись. Среди настроек сжатия видео – размер кадра. и что вставленная лента промотана до того места. что видеокамера/ видеомагнитофон включены. частота кадров и скорость данных (после сжатия).

Щелкните вкладку AVI. Кодеком по умолчанию. является кодек Studio DV. Убедитесь. Но если в выпадающем списке Сжатие выбрано значение «Видеокодер DV».монофонический звук (один канал) вместо стерео. если этот же кодек установлен и на ПК. 2. который будет воспроизводить ваш цифровой фильм. флажок Включать звук оказывается недоступным. для импорта в другую программу. Чтобы сохранить фильм в виде файла AVI: 1.) Предусмотрена возможность отключения как звука. так и видео. чтобы минимизировать размер файла. Нажмите кнопку Настройки. поставляемым со Studio DV. установленный на вашем ПК. Появляются элементы управления режима Вывод фильма. может понадобиться убрать звук из небольшого видеоролика для веб-страницы. а также настроить количество битов и частоту оцифровки. Если нужно вывести фильм в другом формате. содержащий только звук. 170 Studio 9 . Переключитесь в режим Вывод фильма. Или. можно использовать любой совместимый с DirectShow кодек. (Примечание. Вам может потребоваться создать файл AVI. щелкая вкладку «Вывод фильма» в верхней части основного окна Studio. что установлены флажки Включать видео и Включать звук.

Обычно файлы MPEG по размеру меньше файлов AVI и. Проверьте показания дискомера. как фильм будет просчитан. чтобы убедиться в наличии достаточного дискового пространства. Копирование файла AVI на ленту В интерфейсе Создать файл AVI в Studio также предусмотрена поддержка передачи файла AVI прямо на видеоленту. в разделе «Копирование файла AVI на ленту» на стр. нажав кнопку слева от кнопки Настройки. чтобы начать создание файла. Введите имя файла AVI в ответ на приглашение. используя Проигрыватель Windows Media. Глава 11: Вывод фильма 171 . Studio декодирует каждый кадр видео в формате MPEG.3. Нажмите зеленую кнопку Создать файл AVI. Проигрыватель Windows Media можно запустить. При создании AVI. Подробности см. в зависимости от использованных опций AVI. 4. 195. 179. По умолчанию ваш файл будет сохранен в каталоге: C:\My Documents\Pinnacle Studio\My Projects Нажмите кнопку OK. Сохранение фильма в виде файла MPEG Формат файла MPEG-1 поддерживается всеми версиями Windows 95 и более поздними операционными системами. Обычно это медленный процесс: действительное время зависит от скорости вашего компьютера и длительности видео. Оставшиеся параметры относятся к сжатию. результат можно просмотреть. могут обеспечивать лучшее качество. просчитывает все имеющиеся титры и эффекты и сжимает получившийся кадр с помощью кодека. Файлы MPEG-2 могут воспроизводиться только на ПК с установленным программным декодером MPEG-2. Дополнительные сведения см. выбранного на панели параметров Создание AVI. в разделе «Настройки создания файла AVI» на стр. Проверка результатов После того.

щелкнув вкладку «Вывод фильма» в верхней части основного окна Studio. Щелкните вкладку MPEG. Появляются элементы управления режима «Вывод фильма».Чтобы сохранить свой фильм как файл MPEG: 1. 172 Переключитесь в режим «Вывод фильма». Studio 9 .

3. Нажмите кнопку Настройки. Индикатор выполнения в окне Плеера позволит отследить создание фильма.» см. Проверка результатов После окончания просчет фильма слева от кнопки Настройки появляются две новых кнопки. Нажмите зеленую кнопку Создать файл MPEG. Введите имя файла mpg в ответ на приглашение. 4.2. чтобы начать создание файла. чтобы убедиться в наличии достаточного дискового пространства. Первая из них запускает Глава 11: Вывод фильма 173 . в разделе «Настройки Создания файла MPEG» на стр. 198. Дополнительные сведения о шаблоне «Пользоват. Проверьте показания дискомера. По умолчанию ваш файл будет сохранен в каталоге: C:\My Documents\Pinnacle Studio\My Projects Нажмите кнопку OK. чтобы вывести панель параметров Создание файла MPEG и выбрать нужный шаблон.

в разделах «Параметры Создания файла RealVideo» (стр. 174 Studio 9 . Нажмите зеленую кнопку Создать Веб-файл. позволяя проверить MPEG-фильм. 199) и «Параметры Создания файла Windows Media» (стр.real. Нажмите кнопку Windows Media или RealVideo. если у него есть совместимое программное обеспечение: • Для RealVideo – это RealNetworks® RealPlayer®. Чтобы вывести свой фильм в формате RealVideo или Windows Media: 1.com. Нажмите кнопку Настройки. Вторая кнопка – это кнопка Послать по электронной почте. Щелкните вкладку Поток. бесплатно загружаемый с узла www. Эти фильмы сможет смотреть кто угодно в любом месте мира. 202). Дополнительные сведения см. • Для Windows Media – это Проигрыватель Window Media. Сохранение в виде RealVideo или Windows Media С помощью форматов RealVideo и Windows Media можно решить задачу воспроизведения своих фильмов в Интернете.Проигрыватель Windows Media. бесплатно загружаемый с узла www.com. чтобы вывести диалоговое окно параметров для выбранного формата файла. чтобы вывести на экран следующие элементы управления: 2.microsoft. 3.

Введите имя своего файла rm (RealVideo) или wmv (Windows Media). Правая кнопка в паре – это кнопка Послать по электронной почте. Проверка результатов После окончания просчета вашего фильма слева от кнопки Настройки появятся две новые кнопки. Как обычно. которое предлагает ввести имя получателя электронной почты. По умолчанию ваш файл будет сохранен в каталоге: C:\My Documents\Pinnacle Studio\My Projects Нажмите кнопку OK. затем вызывает программу электронной почты и присоединяет ваш фильм к новому сообщению. Значок этого кадра появляется рядом с кнопкой Задать эскиз. чтобы вывести на экран показанные ниже элементы управления: По умолчанию при публикации на вашей личной веб-странице MyStudioOnline выводится первый кадр вашего фильма. Левая кнопка вызывает RealPlayer или проигрыватель Windows Media в зависимости от выбранного формата вывода. Публикация фильма в Интернете Studio упрощает публикацию вашего фильма в Интернете. Если нужно вывести другой Глава 11: Вывод фильма 175 . индикаторы выполнения в Плеере обеспечивают обратную связь при обработке каждого клипа. чтобы начать создание файла. Щелкните кнопку На сайт. Щелчок кнопки Отправить по электронной почте открывает диалоговое окно Выбрать профиль.

Вывод фильма на DVD. приглашая полюбоваться вашим творением.или DVD-дисководом и программным обеспечением для воспроизведения MPEG-1 (таким как Проигрыватель Windows Media). Создайте свою персональную учетную запись. Studio может создавать диски VCD или S-VCD как на CD-R. но многие не совсем надежно читают CD-R. Если фильм слишком велик. появившиеся на экране. Ваш обозреватель откроется на вашей личной странице MyStudioOnline.или S-VCD-плеере. сокращая длительность фильма. • На некоторых DVD-плеерах. 176 Studio 9 . • На компьютере с CD. В этом случае уменьшите размер файла. Ваша учетная запись публикации видео позволяет сохранить до 10 Мб (около 5 минут) онлайнового видео. предлагая выбрать шаблон «видео-открытки» для отображения видео и отправить электронную почту семье и друзьям. Большинство DVD-плееров могут работать с носителями CD-RW. на экране появится предупреждающее сообщение. чтобы поместиться в выделенном пространстве. затем нажмите кнопку Задать эскиз. воспользуйтесь элементами управления в окне Плеера для поиска нужного кадра. так и на CD-RW носителях. отвечая на вопросы. Ваши диски VCD могут воспроизводиться: • На VCD. Чтобы начать процесс публикации фильма. VCD или S-VCD Если в вашей системе установлено устройство записи CD. чтобы открыть страницу регистрации на веб-узле опубликованного видео Pinnacle Systems. Загрузка вашего фильма Если это ваш первый публикуемый фильм. где он будет преобразован в форматы RealVideo и Windows Streaming Media.кадр вашего фильма. Почти все DVD-плееры могут работать с форматом VCD. нажмите зеленую кнопку Показать друзьям. Затем Studio загрузит фильм на веб-узел. Studio воспользуется вашим интернет-подключением.

Ваши диски DVD могут воспроизводиться: • На любом DVD-плеере. DVD-плееры. продаваемые в Европе и Северной Америке. Образ DVD можно впоследствии записать на диск. которая была бы записана на диск DVD. • На компьютере с DVD-дисководом и программным обеспечением для воспроизведения DVD. (При создании не диска. Сначала весь фильм должен быть заново просчитан для сохранения записываемых на диск данных в кодировке MPEG. умеющем работать с форматом записываемых DVD-дисков. 3. Если ваша система укомплектована устройством записи DVD. поддерживаемых устройством. а образа DVD этот шаг отсутствует.или DVD-дисководом и программным обеспечением для воспроизведения MPEG-2. создаваемых вашим устройством записи. На этом этапе Studio создает реальные файлы и структуру каталогов. Наконец диск должен быть записан. 1. 2. • На компьютере с CD. Большинство плееров умеют работать с распространенными форматами. Щелкните вкладку Диск. Большинство DVD-плееров могут работать с носителями CD-RW. содержащих ту же информацию.) Для вывода фильма на диск или в образ DVD: 1. которые будут использованы на диске. но многие не совсем уверенно читают CD-R. Studio также позволяет создавать в каталоге жесткого диска образ DVD – набор файлов. • На некоторых DVD-плеерах. Затем диск должен быть скомпонован. зачастую справляются с этой задачей. но плееры. Studio может создавать (помимо вышеупомянутых) диски DVD на любых записываемых DVD-носителях. обычно не могут читать диски S-VCD. чтобы вывести на экран следующие элементы управления: Глава 11: Вывод фильма 177 . Studio создает диск или образ диска в три этапа. Независимо от наличия в вашей системе устройства записи DVD.Ваши диски S-VCD могут воспроизводиться: • На S-VCD-плеере. продаваемые в Азии.

Нажмите зеленую кнопку Создать видеодиск. что указано в диалоговом окне настроек. Каждый диск может вмещать около 60 минут видео MPEG-1. 203). показывающий объем. чем у DVD. чем у DVD. касающимся качества видео и емкости каждого формата: • VCD. Studio последовательно выполнит описанные этапы (просчет.2. Нажмите кнопку Настройки. занимаемый вашим фильмом на диске. После окончания операции записи Studio вытолкнет диск. качество видео примерно вдвое хуже. чтобы вывести панель параметров Создание видеодиска (см. создавая диск или образ диска в зависимости от того. Панель управления Вывод на диск шире. показывая дополнительный индикатор в стиле дискомера. создаваемых в ходе операции создания видеодиска. VCD и S-VCD можно свести к следующим эмпирическим правилам. Каждый диск может вмещать около 20 минут видео MPEG-2. позволяющая выбрать новый каталог для размещения временных файлов. Каждый диск может вмещать около 60 минут видео MPEG-2 с полным качеством. На ней можно выбрать формат вывода вашего фильма. «Настройки Создания видеодиска» на стр. показывается длительность фильма. определить параметры качества и настроить устройство записи дисков. Кроме того. этот образ также будет находиться в этой папке. качество примерно на треть хуже. Качество и емкость дисковых форматов Различия между дисковыми форматами DVD. • DVD. 178 Studio 9 . компоновка и. чем другие панели вывода. Слева от кнопки Настройки находится кнопка Выбрать папку. а также выбранные параметры качества и тип диска. запись). • S-VCD. При создании образа DVD. при необходимости. 4. 3.

Боковая панель. 169). После загрузки файла. и «Сохранение фильма в виде файла AVI». стр. 167. просто щелкните в Плеере кнопку воспроизведения. Глава 11: Вывод фильма 179 . Кнопка Открыть файл позволяет выбрать записываемый файл avi. а ползунок настраивает уровень громкости для воспроизведения файла. в Плеере открывается небольшая боковая панель.Копирование файла AVI на ленту Если в режиме Вывод фильма выбрана вкладка Лента или вкладка AVI (см. Элементы управления этой панели предоставляют возможность вывести фильм AVI прямо на видеоленту. разделы «Вывод фильма на видеоленту». чтобы начать запись. стр. выступающая из Плеера в режиме вывода на ленту.

.

Диалоговое окно «Настройки вывода фильма» содержит шесть панелей. Если необходимо Приложение А: Настройки 181 . Настройки в системе Studio применяются как к текущему. Откройте это диалоговое окно. так и к будущим сеансам работы.ПРИЛОЖЕНИЕ А: Настройки Имеются установки. В системе установлены такие настройки по умолчанию. В основном диалоговом окне настроек имеются четыре панели. Общий сброс настроек отсутствует. содержащие те установки. позволяющие произвести настройку различных аспектов работы системы Studio. Сведения о настройках Studio Настройки системы Studio размещаются в двух диалоговых окнах. в каждом из которых имеется несколько закладок. которые обеспечивают наилучшее функционирование в большинстве ситуаций и при использовании различных аппаратных средств. Однако у вас может возникнуть необходимость в изменении этих настроек в связи с конкретными условиями работы или для отражения специфики выбранной конфигурации оборудования. каждая их которых предназначена для установки одного из шести типов вывода фильма. которые связаны с реализацией режимов захвата и редактирования. Откройте это диалоговое окно и конкретную закладку путем выбора одной из команд в первой группе меню Настройки. выбрав соответствующую команду во второй группе меню Настройки.

вернуть исходные значения настроек. которое необходимо использовать в текущем сеансе. д. Перечисленные здесь устройства могут включать как цифровое оборудование (DV. совместимый с имеющимся у вас устройством захвата и используемым телевизионным приемником или видеомонитором (NTSC или PAL). подключаемое с помощью кабеля IEEE1394. подключаемая к USB-порту и т. ТВ-стандарт. что восстановлены исходные значения параметров. Произведенные вами изменения окажут влияние на все будущие сеансы. Если необходимо произвести настройку только для одного сеанса захвата. выберите то из них. Если в любой из категорий имеется более одного устройства захвата. так и для звука) установлены в вашей системе. какое из видеоустройств было отобрано. перед началом следующего сеанса работы убедитесь в том. для большинства аналоговых устройств можно задать любой из имеющихся у вас выходов звуковой карты — этот выбор зависит от конфигурации установленного оборудования. камера. Выбор вами аудиоустройств ограничен тем.). Видео. карта ТВ-тюнера. так и различные типы аналоговых видеоисточников (Studio DC10plus. какие устройства захвата (как для видео. Например. Устройства захвата Система Studio распознает. Аудио. а также многих установок на панели Параметры захвата. Сделанный вами выбор определяет доступность ряда других установок для Источника. MicroMV). применяемый в 182 Studio 9 . NTSC — это стандарт. приведенными в следующих разделах. воспользуйтесь сведениями. Выберите стандарт. установленные изготовителем. где последовательно рассматриваются все десять панелей настроек. Установки источника На этой панели имеются три области: Устройства захвата. Разбивка на сцены во время захвата и Поток.

Отключите этот параметр в случае возникновения проблем с пропуском кадров. Соотношение сторон. Использовать наложение. Так как для выполнения предварительного просмотра требуются существенные затраты процессорного времени. однако эта возможность поддерживается не всеми графическими платами. который используется в России. При захвате с камеры MicroMV. При применении некоторых устройств захвата может появляться возможность дополнительного выбора: стандарт SECAM. Разбивка на сцены во время захвата Влияние этих настроек разбивки на сцены рассматривается в разделе «Автоматическая разбивка на сцены» на стр. 15. Приложение А: Настройки 183 . для этого параметра используется постоянная установка — стандарт NTSC. Набор доступных настроек зависит от используемого устройства захвата: не все устройства обеспечивают поддержку полного набора режимов. Воспользуйтесь в этом случае предварительным просмотром исходного видеоизображения с помощью встроенного в вашу камеру монитора. использование этой возможности может приводить в некоторых системах к пропуску кадров во время захвата. позволяющая использовать возможность «наложения» в вашем графическом оборудовании при предварительном просмотре захвата. Просмотр во время захвата. Значение этого параметра определяет. однако. Это может обеспечить сглаживание при предварительном просмотре. этот параметр отключен по умолчанию и не может быть изменен. Этот ниспадающий список позволяет задать соотношение сторон экрана для аналогового захвата видеоисточника — может быть выбран нормальный (4:3) или широкоэкранный формат.Северной Америке и в Японии. Если применяется аналоговый захват с помощью Studio AV/DV. Отключите эту настройку только в случае возникновения каких-либо проблем. будет ли производиться предварительный просмотр на проигрывателе в процессе захвата. Франции и ряде других стран. Если ваш продукт Studio приобретен в Северной Америке. имеется настройка. Стандарт PAL используется в большинстве других стран.

184 Studio 9 . когда вы нажимаете клавишу [Пробел].Первый параметр «Автоматическая разбивка на сцены по времени съемки» доступен только при выполнении захвата с DV-источника. а теперь воспроизводится на камере Digital8. Проверка скорости. Производится захват первого кадра в каждой новой сцене для его использования в качестве значка. получаемых с камеры • является копией другой ленты • была записана на камере 8 мм или Hi8. представленные в КБ/с (4000 КБ/с соответствует 4 МБ/с).6 МБ/с. в инструкции к камере). если лента: • содержит пустые (незаписанные) разделы • не читается из-за наличия повреждений или электромагнитных шумов • была записана без набора сведений о дате и времени. Скорость передачи при захвате для вашего диска (с учетом различных отклонений) должна быть не менее 4 МБ/с. Ваша DV-камера производит запись не только изображения и звука. Эта информация определяется как кодовый набор и передается по линии вместе с видео и аудиоданными в соответствии со стандартом IEEE-1394. отображаемого в альбоме. Скорость передачи Формат DV использует фиксированный коэффициент сжатия 5:1. система Studio использует сведения кодового набора для определения начала каждой новой сцены. при котором скорость передачи данных при выполнении захвата в реальном масштабе времени составляет около 3. времени и различных установок экспозиции камеры (подробности см. Кодовый набор не используется. Если установлен последний параметр «Отключить автоматическую разбивку на сцены». новая сцена создается каждый раз. Система Studio выполняет запись и чтение файла фиксированной длины и отображает результаты. чтобы выполнить проверку скорости передачи данных при вашем текущем захвате с записью на диск. Работая с установками по умолчанию. Нажмите эту кнопку. но также и значений даты.

соответствующее сообщение будет отображено в диалоговом окне. что в дальнейшем при окончательном выводе фильма не потребуется выполнять повторный захват клипов с полным разрешением.) Могут быть выбраны следующие настройки: • DV. Преимуществом этой установки является то. Приложение А: Настройки 185 .Если при попытке DV-захвата сцен ваш диск не может обеспечить требуемую скорость передачи данных. (Другой список содержит все дополнительные настройки. DV-захват с максимальным качеством. в котором будут сохранены данные ваших захватов. используя настройки. на котором размещается данный каталог. Шаблоны Установки в других областях панели Параметры захвата зависят от того выбора. Вы не сможете просмотреть одновременно все рассмотренные ниже установки. Эта кнопка позволяет задать каталог на диске (и сам диск). При использовании этой настройки дополнительные установки не требуются. Для DV-источника основные настройки захвата выбираются в первом из двух имеющихся ниспадающих списков. а также дает возможность указать используемое по умолчанию для этих данных имя файла. доступные шаблоны зависят от используемого для захвата оборудования. Установки параметров захвата Доступные здесь настройки зависят от используемого вами устройства захвата (указанного на закладке Источник). Вы можете. Кнопка Проверка скорости позволит выполнить проверку для того диска. DV-захват рекомендуется при использовании формата MPEG. который соответствует требованиям к скорости передачи данных. выбрать другой диск или добавить такой диск. если возможен вывод вашего проекта на видеоленту. Просмотр папок. при котором на каждую минуту видеозаписи используется около 200 МБ объема диска. который сделан вами в этой области Шаблоны. В свою очередь.

при которых дополнительные настройки отсутствуют. • Предварительный просмотр. Показать все кодеки. При выводе вашего фильма Studio выполнит повторный захват всех клипов с качеством предварительного просмотра. когда используется предварительная установка «Пользовательская». При выполнении захвата с использованием формата MPEG требуется меньший объем на диске по сравнению с режимом DV. установка качества «Среднее» применяется для воспроизведения на S-VCD. Выбор качества. Возможно задание дополнительных предварительных настроек для качества (Высокое. Видео настройки Доступные в этой области установки зависят. Лучше всего использовать наиболее низкие значения параметров качества. «Хорошее». Отображаются только применимые установки. необходимого для предварительного просмотра. Возможность редактирования установок имеется только в том случае. как на сам захват. которые сертифицированы компанией 186 Studio 9 . обеспечивающими полное качество. что обеспечит возможность удовлетворения требований при воспроизведении вашего фильма на любом из устройств. Этот флажок по умолчанию не установлен: перечислены только те кодеки. так и от тех настроек. кроме того. существенно сокращает требования к необходимому для захвата объему пространства на диске за счет снижения качества видео. Используйте установку «Низкое». кроме того. Для других типов устройств захвата имеется только один список настроек качества – это обычно установки: «Среднее». записав их с настройками. и. но только на время выполнения редактирования. но при этом затрачивается большее время. как от используемого устройства захвата. если вывод производится только на VCD. возможность выполнения пользовательской настройки. которые были выбраны в области Шаблоны.• MPEG. так и позднее – при выводе вашего фильма. Среднее или Низкое) и. могут быть выполнены предварительные пользовательские установки с целью ручной настройки видеопараметров. Дополнительные настройки включают несколько комбинаций предварительных установок для метода сжатия и качества. а установка «Высокое» требуется при выводе фильма на DVD. «Наилучшее» и «Пользовательское». Аналоговые захваты MicroMV и Studio AV/DV имеют фиксированные установки.

Компания Pinnacle Systems не обеспечивает техническую поддержку в случае проблем. установленные на вашем ПК.985 для NTSC. а тип MPEG2 обеспечивает лучшее качество при заданном коэффициенте сжатия.50 для SECAM) позволяют сэкономить пространство на диске за счет ухудшения плавности изображения. Это необходимое количество захватываемых кадров в секунду. Разрешение. связанных с использованием кодеков. Сжатие. Воспользуйтесь этим ниспадающим списком для выбора необходимого кодека. Использование тех кодеков. Эти поля применяются для управления размерами захваченного видео. Резкость изображения при этом несколько снижается.Pinnacle Systems для использования при захвате с качеством предварительного просмотра. Приложение А: Настройки 187 . Более низкие значения (14. что объем обрабатываемых данных повышается в четыре раза. в других же кодеках используется установка необходимой скорости передачи данных в КБ/с (Скорость). В этом ниспадающем списке представлены те значения разрешения. Качество. может привести к нежелательным результатам. В некоторых кодеках настройки качества представлены в виде указания значения процента сжатия (Качество). Если установить этот флажок. Увеличение вдвое значений как для ширины (первая цифра). относящимся к работе кодека (программное сжатие/декомпрессия). Эта настройка активизирует алгоритм сглаживания. Скорость. Высота. который улучшает качество отображаемого отображения при выполнении захвата с низким разрешением. Частота кадров. которые доступны при установленных настройках для захвата. Первый тип поддерживается практически всеми компьютерами на базе ОС Windows. Эта кнопка обеспечивает доступ ко всем возможным настройкам. Тип MPEG. 12. Настройки. не прошедших сертификацию. Фильтр. будут отображены все кодеки. Ширина. Выберите один из двух типов кодирования MPEG: MPEG1 или MPEG2. Два имеющихся числовых значения позволяют выбрать соответственно видео с полной и с половинной скоростью. приводит к тому. так и для высоты. которые не сертифицированы Pinnacle Systems для их применения в Studio для захвата с качеством предварительного просмотра.

стерео. который будет использоваться для сжатия входных аудиоданных. каждый второй пиксел по горизонтали создается путем интерполяции. Сжатие. Каналы. если в выпускаемом фильме не планируется использовать захваченный звук. Частота. Имеется возможность оценить влияние этой установки на итоговый фильм с помощью короткого тестового захвата. Горизонтальное разрешение. Аудио настройки Эти установки аудиозахвата можно редактировать только в том случае. Обрезать. Видеокадр состоит из двух перемежающихся «полей». но приводит к незначительному снижению качества изображения. которые будут воспроизводиться на компьютере. если же выбрано значение «1/2». который может возникать на границах кадра у некоторых аналоговых источников. В этом ниспадающем окне отображается тот кодек. Значение «Оба» указывает на то. Эта настройка повышает скорость процесса кодирования при выполнении захвата в MPEG-файл. так как компьютерные устройства в любом случае отображают только одно поле. 188 Studio 9 . когда используются пользовательские предварительные установки.1 кГц. Этот режим особенно полезен при создании видеофильмов. при установке значения «Одно» используется только одно поле – тем самым вертикальное разрешение снижается вдвое. чтобы подрезать края выходного фильма для исключения «шума». Эти установки используются для задания качества звука. относящимся к работе кодека (программное сжатие/декомпрессия). При установке значения «Полное» при захвате учитывается большее количество деталей. Включать звук. Снимите этот флажок. Эта кнопка обеспечивает доступ ко всем возможным настройкам. «Качество CD» — 16 бит. что следует выполнить захват обоих полей.Быстрое сжатие. Полукадры. 44. Настройки. Установите эту настройку.

Эти три установки задают начальное значение длины для переходов. Три настройки в ниспадающем списке позволяют выбрать. распределенные на шесть областей. • «Сжатие по умолчанию» — позволяет Studio принимать решение о применении одного из двух указанных ниже режимов в зависимости от быстродействия вашего компьютера. Это ведет к большей продолжительности выполнения процедуры. но повышает надежность при использовании центрального процессора с низким быстродействием. • «Сжатие во время захвата» — захват и сжатие выполняются на одном шаге. Установки редактирования Эти установки. или же оно выполняется в виде отдельного шага после завершения захвата.Захват в MPEG Эта область отображается только в тех случаях. рассматриваются в приведенных ниже подразделах. неподвижных изображений и изменений громкости при добавлении этих элементов в ваш фильм. Это приводит к хорошим результатам только при достаточном быстродействии компьютера. Указанные длительности могут быть изменены Приложение А: Настройки 189 . На панели «CD и комментарии» размещаются установки для аппаратных средств. когда были выбраны предварительные установки MPEG для захвата из DV. стр. • «Сжатие после захвата» — сжатие будет выполнено после завершения захвата. 193). производится ли MPEG-кодирование в процессе захвата. Значение счетчика секунд увеличивается каждые 30 кадров для NTSC или после 25 кадров в системе PAL. относящиеся к редактированию (см. Длина по умолчанию Продолжительность этих интервалов времени измеряется в секундах и в кадрах.

• многие из переходов типа Hollywood FX 3-D.пользователем при редактировании. чтобы обеспечить абсолютно гладкий и детальный предварительный просмотр на проигрывателе. Заданные при установке значения по умолчанию указаны на приведенном выше рисунке. чтобы получить более детальные эскизы кадров. относятся: • многие из дополнительных видеоэффектов. • фоновые звуковые дорожки SmartSound. что Studio не сможет быстро рассчитать некоторые из достаточно сложных эффектов. В зависимости от быстродействия вашей компьютерной системы. в течение которого из отобранных в окне фильма материалов создается окончательный видеофильм. По умолчанию установлено значение «Маленькие». определяющих процесс просчета. которая по умолчанию включена. возможно. • перемещение эскизов кадров в меню на диске. которые Studio не может сформировать в реальном масштабе времени. Эскизы в сценарии Выберите значение «Большие». 190 Studio 9 . Считать в фоновом режиме. К числу тех элементов. задает режим сохранения вашего текущего проекта системой Studio через заданные интервалы времени. отображаемые в сценарии в окне фильма. Автосохранение Эта настройка. Просчет В этой области содержатся несколько настроек.

позволяет выполнять вычисления при предварительном просмотре сцен.Без применения специальной обработки затраты времени в Studio. наилучшим выбором всегда будет установка «Оптимизация для предварительного просмотра». чтобы воспользоваться возможностью 3-D-ускорения для вашей графической карты. но замедлит выполнение шага создания ленты. индикатор выполнения на шкале времени отображает процесс фонового просчета. Возможна оптимизация установок фонового просчета для предварительного просмотра на проигрывателе или для вывода на видеоленту. которая устанавливается выбором любого из пунктов «Оптимизация для …» в ниспадающем списке. В системе Studio предлагаются два пути разрешения этой ситуации: • Фоновый просчет. Выбор делается с учетом следующих факторов: оптимизация для предварительного просмотра повысит скорость фонового просчета. Переходы типа Hollywood FX отображаются с меньшим разрешением и с более низкой частотой кадров. тогда как выбор установки «Оптимизация для создания ленты» приведет к обратным результатам. Как это показано в разделе «Флажок перемещения эскизов» на стр. Установите этот параметр. как это описано ниже. До завершения просчета на проигрывателе будет производиться вывод упрощенного варианта для предварительного просмотра. могут приводить к затруднениям при работе на компьютере. Использовать аппаратное ускорение. Если вы не планируете выводить ваш проект на видеоленту. • Упрощенный предварительный просмотр. Приложение А: Настройки 191 . необходимые для предварительного просмотра этих эффектов на проигрывателе. Эта возможность. Не выполняйте эту установку. 120. Если выбрана установка «Без фонового просчета». что позволит повысить скорость генерации переходов типа Hollywood FX. если ваша графическая плата не поддерживает 3-D-ускорение или были какие-либо проблемы при экспериментах с установленным параметром. а для эскизов меню не выполняется перемещение – они отображаются как статические объекты. система Studio обеспечивает менее детальный предварительный просмотр.

Studio должна создать ссылки из нового меню к разделам. Отмените эту установку. если вы предпочитаете сами проверять наличие обновлений с помощью команды меню Помощь ¾ Обновления программ. ссылки не должны создаваться. Следующие варианты выбора в этом ниспадающем списке позволяют вам не использовать диалог с подтверждением: ссылки всегда должны создаваться. При добавлении меню Когда вы размещаете меню диска на линии времени. Они хранятся в указанной здесь папке на диске. сделанную по умолчанию. Studio выдает сообщение.Папка для временных файлов Система Studio во многих случаях при редактировании и выводе вашего проекта создает временные файлы. Проверить при запуске наличие обновлений Если этот параметр установлен. запрашивающее. чтобы изменить местоположение временных файлов – обычно это делается с целью экономии дискового пространства на определенном диске. Последний вариант выбора «Запрашивать о создании разделов» предполагает использование диалога с подтверждением. 192 Studio 9 . при каждом запуске Studio устанавливается связь с веб-сайтом Pinnacle с целью проверки наличия программных обновлений. не требуется ли создать ссылки на главы из меню на все последующие клипы (по крайней мере. Нажмите кнопку «Папка». восстанавливая тем самым установку. до следующего меню). а также сформировать обратные ссылки к меню из конца каждого раздела.

Этот ниспадающий список позволяет выбрать вариант передачи содержимого CD.1 кГц. определяющие качество звука. Каналы. Приложение А: Настройки 193 . Эти установки определяют качество звука. Это установки. Дикторский голос Микрофон. Если имеется несколько дисководов CD.Установки для CD и дикторского комментария Две области на этой панели содержат установки для аудиоаппаратуры. стерео. выбора Каналы. Частота. выберите тот диск. Запись музыки с CD Источник. Приведенные выше установки должны обеспечивать высокое качество дикторских комментариев. Частота. «Качество CD» — 16 бит. 44. Ниспадающий список содержит варианты подключения микрофона к вашим аппаратным средствам. Наиболее высокое качество обеспечивает цифровая передача («вдоль» дорожек CD). Буква диска. который используется как источник аудио-CD для ваших фильмов. связанные с выполнением редактирования.

вместо того. В верхней части экрана отображается окно «Вывод фильма». 2. Значение этой задержки зависит от устройства. Если выполняется печать (создание ленты) на DV-устройстве. Выберите установку «Автоматический запуск и останов записи». 3. Studio 9 . 6.Установки вывода на ленту Система Studio автоматически распознает установленную аппаратуру и выполняет соответствующую настройку воспроизводящей аппаратуры для создания ленты. Нажмите кнопку «Создать». поэтому для получения наилучших результатов для конкретного устройства может возникнуть необходимость в экспериментальном определении этого времени. 5. 194 Нажмите кнопку «Вывод фильма» в строке главного меню. можно задать автоматический запуск и останов системой Studio нужного устройства. чтобы выполнять эти операции вручную. Нажмите кнопку «Установки». В системе Studio этот промежуток определяется как «время задержки записи». 4. Большинство DV-устройств имеют небольшую задержку между моментом получения команды и фактическим началом записи. Открывается панель настроек Вывод фильма. 1. Выберите закладку Лента». Нажмите кнопку «ОК». Для автоматического управления печатью.

для распространения в Интернете). что первая часть фильма не записана. уменьшить размер файла вывода. ваш фильм начинается с задержки на первом кадре. следует уменьшить значение этой установки. поместите черный титр на видеодорожку перед началом вашего фильма (черный титр означает вывод темного экрана). напротив. Если вы хотите вывести на записывающее устройство черный экран во время задержки записи. Studio выводит первый кадр вашего фильма (без звука) после заданной задержки для времени записи. который выглядит как неподвижная фотография. В случае необходимости записи черного экрана в конце фильма поместите черный титр на видеодорожку. а не на внешнем устройстве. Если при воспроизведении вашего фильма выяснится. Если же. Приложение А: Настройки 195 . которая следует за финальным кадром фильма. предоставляя тем самым устройству возможность установить скорость ленты и начать запись. Вывод на экран Ниспадающий список Видео в области Устройства воспроизведения содержит одну установку — VGA-монитор. следует увеличить значение установки Время задержки записи. Подсказка. Установки для создания AVI-файла Панель настроек Создание AVI позволяет выполнить настройку установок для сжатия. Подсказка.Система Studio открывает ваш фильм и посылает команду записи на DV-устройство. повысить качество изображения или же подготовить файл для специального использования (например. При выборе этой установки воспроизведение завершенного проекта будет осуществляться на экране вашего монитора. как размер кадра. где могут иметь значение такие характеристики.

Выберите систему сжатия (кодек). исходя из поддерживаемых кодеков и предполагаемой компьютерной платформы. которое используется системой Studio при захвате. Высота. на которой будет просматриваться фильм. хотя при этом сказывается также и используемое сжатие изображения. наиболее подходящую для предполагаемого использования. Может возникнуть необходимость в установке более низкой скорости для 196 Studio 9 .Видео настройки Сжатие. Уменьшение ширины и высоты позволяет существенно снизить объем файла. При создании AVI-файла вам может потребоваться выбрать установки сжатия. Качество. Значением по умолчанию является 29. Чем выше установленные вами значения для качества или скорости. тем больший размер будет иметь результирующий файл. скорость. Кадров/сек. Установкой по умолчанию является разрешение. Размер кадра измеряется с указанием числа пикселов.97 кадров в секунду для видеосистемы NTSC или 25 кадров в секунду при использовании стандарта PAL. В зависимости от используемого кодека вы можете выполнить с помощью ползунка настройку процента качества или скорости. Ширина.

Если необходимо обеспечить минимальный размер файла. Можно также указать на то. сравнимое с FM-радио. например. моно. аудио компакт-диски записываются с частотой дискретизации 44 кГц и с использованием параметров 16 бит. Большинство компьютеров на базе процессоров Pentium могут воспроизводить без видимых искажений фильмы с разрешением 352 x 240 пикселов при скорости 15 кадров в секунду.таких. частота дискретизации 44 кГц. 22 или 44 кГц. моно или стерео звука. устанавливать параметры – 8 бит. Чем больше число выборок – тем лучше качество звука. Например. как AM-радиовещание. Частота. снижена до 11 кГц. В большинстве случаев вам следует выбрать или PCM (импульснокодовая модуляция) или ADPCM (адаптивная дифференциальная импульсно-кодовая модуляция). стерео. Для сравнения. например. в музыкальных компакт-дисках используются параметры — 16 бит. для воспроизведения речи. стерео. приложений. 44 кГц – эквивалентно качеству звука на музыкальных компакт-дисках. что аудиосжатие с частотой 11 кГц обеспечивает примерно такое же качество звука. как веб-видео.или 16битового. можно для многих аудиоустройств воспользоваться установкой — 8 бит. Качество звука и размер файла повышаются при добавлении второго канала или увеличении разрядности. Частота дискретизации звука может быть во многих случаях. Каналы. 11кГц. Целесообразно. включающих много музыки. Можно произвести выбор 8. а использование параметров – 16 бит. моно. ПК с большей производительностью позволяют нормально воспроизводить видео с более высокими частотами и размерами кадров. Установки аудиосжатия Аудио настройки. Тип. 11кГц – для тех источников. задавать установки – 16 бит. Приложение А: Настройки 197 . стерео. с практической точки зрения. где преимущественно используется речь. Дискретизация с частотой 22 кГц обеспечивает качество. Цифровые аудиофайлы создаются путем снятия регулярных выборок аналогового сигнала. а в фильмах. стерео.

а также выполнить независимое изменение скоростей аудио и видео данных. а также для записи файлов для видео CD (VCD). Может быть выбрано сжатие MPEG-1 или MPEG-2. 198 Studio 9 . Если на вашем ПК отсутствует проигрыватель MPEG-2. S-VCD и DVD. соответствующий клипу с самым высоким разрешением из вашего проекта. которыми можно воспользоваться для создания различных приложений. Примечание. чтобы создать AVI-выход. Для использования файлов MPEG-2 требуется наличие на проигрывателе специального ПО. воспроизведение файлов MPEG-2 невозможно. воспроизведения на ПК и мультимедиа аппаратуре. Пользовательские предварительные установки позволяют вам исключить аудио или видео источник. Имеются шаблоны для воспроизведения в Интернете. Настройки при создании файла MPEG Панель параметров Создание файла MPEG позволяет изменить установки сжатия для MPEG-файла. имеющий формат. Видео настройки Сжатие.Согласовать формат выходного файла Нажмите кнопку Аналогично проекту. по сравнению с MPEG-1. Стандарт MPEG-2 позволяет обеспечить более высокое разрешение и лучшее качество. Имеются предварительные установки.

Аудио настройки Частота. С помощью ползунка можно независимо задать скорости данных для аудио и видео. размер файла. однако применение сжатия ослабляет этот эффект. Уменьшение размеров существенно снижает объем данных и. Более высокие скорости позволяют повысить качество. Более высокие скорости позволяют повысить качество.real. Скорость. но за счет использования файлов большего размера. Высота. но за счет использования файлов большего размера. Стандарт MPEG поддерживает выполнение выборок с двумя частотами – 44. Приложение А: Настройки 199 . С помощью ползунка можно независимо задать скорости данных для аудио и видео. воспроизводимых с помощью популярного проигрывателя RealNetworks® RealPlayer® G2. а для видеофайлов MPEG-2 — 720 x 576. который может быть свободно загружен с веб-сайта www.Ширина. тем выше качество звука. Установки для создания файлов RealVideo Панель параметров Создать файл RealVideo позволяет вам изменить установки для файла RealVideo. Максимальное разрешение для MPEG-1 составляет 384 x 288. Цифровой звук создается путем снятия дискретных выборок непрерывного аналогового сигнала – чем больше выборок. Эти настройки используются для создания файлов.com.1 кГц и 48 кГц. Скорость. соответственно. Размер кадра измеряется с указанием числа пикселов.

Целевая аудитория. Сервер RealServer поддерживает специальные возможности. Параметр позволяет выбрать до семи скоростей передачи данных для Целевой аудитории. 200 Studio 9 . которые используют обычные телефонные линии) различаются по обеспечиваемой ими пропускной способности. Чем ниже установленная скорость. свяжитесь для получения информации с поставщиком услуг или воспользуйтесь стандартным параметром HTTP. которое может быть передано через Интернет или сетевое соединение в течение заданного промежутка времени. Стандартные модемы (те. который может быть передан в виде потока с RealNetworks RealServer. Так как размер файла и время загрузки возрастает при добавлении каждой из скоростей данных. Когда вы выбираете целевую аудиторию. Если у вас нет в этом уверенности. Авторские права. Это поле может включать до 256 символов и позволяет вам разместить в каждом фильме закодированные ключевые слова. Пропускная способность. Примечание. измеряемая в килобитах в секунду (Кбит/с). это то количество данных. необходимо. Эта установка позволяет выбрать скорость подключения модема для целевой аудитории. фактически задается максимальная пропускная способность потока для RealMedia. Чтобы воспользоваться параметром RealServer. чтобы ваши абоненты имели возможность просмотра фильма в процессе загрузки. тем самым. Веб-сайт GeoCities обеспечивает для своих пользователей услуги RealServers. Обычными значениями являются 28. Эти три поля используются для идентификации каждого фильма в формате RealVideo и размещаются в фильме в кодированном виде. Если вы хотите. которые вы считаете действительно необходимыми. Обычно это поле используется для идентификации фильма средствами поиска в Интернете.Заголовок. Ключевые слова. следует выбрать такую скорость для целевой аудитории. Автор. которая может обрабатываться приемными модемами зрителей. тем хуже качество видеофильма. Параметр RealServer позволяет создать файл.8 и 56 Кбит/с. выбирайте только те целевые аудитории. которые позволяют определить скорость подключения модема абонента и выполнить необходимое согласование скорости передачи. который позволяет оптимизировать воспроизведение для одного их шести перечисленных параметров Целевая аудитория. Тип сервера. чтобы у поставщика услуг вашего веб-сайта было установлено программное обеспечение RealServer. что исключает их случайный просмотр.

Кроме этих стандартных аудиторий вы можете записать клипы для передачи со скоростью 100 Кбит/с. устанавливать параметры – 8 бит. включающих много музыки. где преимущественно используется речь. стерео. частота дискретизации 44. которые необходимо обрабатывать вашим абонентам. Приложение А: Настройки 201 . Рекомендуется применять для клипов. Чем меньше разрешение. Для сравнения. Целесообразно. Эти установки позволяют сделать выбор с учетом противоречивых требований качества изображения и частоты кадров. кабельные модемы или модемы для цифровых абонентских линий (DSL). • Нормальное. 22 или 44 кГц. моно.1 кГц. а в фильмах. которые отличаются ограниченным объемом действия. таких. 11 кГц. задавать установки – 16 бит. Если вы хотите максимально сократить объемы файлов. Рекомендуется использовать для клипов со смешанным содержимым. Качество звука. Рекомендуется использовать в клипах с динамичным действием. Качество видео. Это ниспадающее меню дает возможность выбрать характеристики вашей звуковой дорожки. например. Эти установки позволяют автоматически изменять размеры вашего фильма. Размер видео. как комментарии или интервью. чтобы улучшить качество видеофильма. моно. Эти более высокие пропускные способности могут применяться для аудиторий. которые используют корпоративные локальные сети (LAN). Видео отображается в виде последовательности неподвижных фотографий. • Показ слайдов. тем меньше скорость тех данных. можно воспользоваться во многих случаях установками для аудио — 8 бит. стерео. 11кГц – для тех источников. в музыкальных компакт-дисках используются параметры — 16 бит. При использовании установки Качество речи создается файл минимального размера. обеспечивая при этом наилучшую общую четкость изображений. с практической точки зрения. чтобы улучшить четкость изображения. 200 Кбит/с или выше. а установка параметра Стереофоническая музыка соответствует формированию файла максимального объема. Система Studio использует эти сведения для выбора наилучшего аудиосжатия ваших файлов RealVideo. • Наивысшая четкость. чтобы обеспечить баланс между динамичностью и четкостью изображения • Наибольшая плавность.

Клипам. 202 Studio 9 . которые включаются в фильм в закодированном виде. основываясь на возможностях целевой платформы — того компьютера (или компьютеров). Качество вывода. что исключает их случайный просмотр. позволяющая включать в сжимаемый файл маркеры файлов для проигрывателя Windows Media. Выберите качество воспроизведения вашего фильма. Маркеры для отображения в универсальном проигрывателе. предназначенных для универсального проигрывателя WindowsMedia. отображаются в нижней части окна. на котором будет демонстрироваться фильм. Заголовок. Значения аудио и видео параметров. Маркеры идентифицируются указанием имени клипа. Описание. присваивается имя. Авторские права. Автор. соответствующие текущим установкам. Имеется установка. Это поле размером 256 символов позволяет вам ввести ключевые слова. Эти маркеры дают возможность зрителям переходить непосредственно к началу любого клипа. Обычно это поле используется для идентификации фильма средствами поиска в Интернете. формируемое системой Studio по умолчанию. Эти три поля используются для идентификации каждого фильма в формате Windows Media и размещаются в фильме в кодированном виде. не имеющим названий. которое включает имя проекта и исходный временной код начальной точки.Установки для создания файлов Windows Media Панель Создание файла Windows Media позволяет настроить параметры для создания файлов.

S-VCD или DVD. Вместо использования текущего проекта непосредственно для записи диска. а также для создания образа диска DVD на жестком диске. Местоположение этой папки показано в области Настройки носителя и привода (см. когда выбран выходной формат DVD. записываются в «папку образа» на жестком диске. Выходной формат Выберите значение «ВидеоCD (VCD). Вместо этого. когда выбран выходной формат DVD. на пишущий привод DVD передается предварительно созданный образ диска. 204).Установки для создания видеодиска Параметры Создание видеодиска позволяют выбрать установки для формирования дисков типов VCD. Установки в других областях панели зависят от этого выбора. Эта установка доступна только в том случае. который был выбран в области Выходной формат. Ваш фильм будет записан на диск с использованием того формата. стр. те файлы. Пишущий привод диска при этом не используется. Это позволяет Приложение А: Настройки 203 . которые при нормальной записи были бы сохранены на DVD-диске. Создать образ диска. Запись с использованием образа диска. S-VCD или DVD». Опции записи Записать непосредственно на диск. а для создания диска DVD необходим пишущий привод DVD. Эта установка доступна только в том случае. Чтобы создать VCD или S-VCD диск требуется пишущий привод CD или DVD.

что может улучшить воспринимаемое качество видео и снизить скорости данных. работающих в стандарте PAL). Наилучшее качество. если требуется сделать несколько копий определенного проекта. Данная установка дает возможность выбора стандарта MPEG в качестве формата сжатия для аудио DVD. Больше по времени и Пользовательские) доступны только для дисков S-VCD и DVD. Эта установка позволяет воспользоваться сглаживающим фильтром. Видеофильтр. Пишущий привод. но поддерживается всеми DVDпроигрывателями. Выберите из ниспадающего списка тот элемент. Кбит/с. 204 Studio 9 . Черновой режим. что повышает требования к объему памяти. Альтернативой является использование для звука импульсно-кодовой модуляции (PCM). В каждом из этих случаев производится оценка того количества видеоданных. При этом несколько снижается резкость изображения.вам разбить работу по созданию диска на два отдельных этапа. Эти параметры (Автоматически. Качество видео / использование диска Установки качества. Если на вашей системе имеется несколько пишущих приводов. тем не менее. выберите то устройство. Аудио MPEG. который соответствует типу и емкости используемого для записи вашего проекта диска. задать качество видео и максимальную продолжительность. Более высокие значения соответствуют лучшему качеству и меньшей емкости. Первые три параметра являются установками по умолчанию. Установка «Пользовательские» позволяет вам задать другое значение для скорости данных. Хотя проект и не используется непосредственно при создании диска. которое должно использоваться Studio. которое может быть записано на диск при текущей установке. Этот параметр повышает скорость процесса MPEGсжатия за счет некоторого снижения качества. тем самым. Аудио MPEG теоретически является необязательной возможностью для NTSC-проигрывателей (хотя обязательно реализуется на проигрывателях. Настройки носителя и привода Носитель. он должен быть открыт в Studio при записи на диск. но практически этот вид сжатия широко поддерживается. Эта комбинация ниспадающего списка и редактируемого поля позволяет выбрать или указать скорость данных для диска и. которые при необходимости могут выполняться в отдельных сеансах. но. Это особенно полезно. соответствующим определенным скоростям данных.

или введите количество создаваемых копий Скорость записи. Приложение А: Настройки 205 .Копий. Выберите данного диска. которая будет использоваться при установках Опции записи / Записать из образа диска. Расположение папки для образа диска DVD. Папка для образа. чтобы установка скорости была выполнена автоматически. Выберите одну из возможных скоростей или оставьте это поле пустым.

.

если скорость передачи данных равна 3. на который установлены операционная система Windows и программное обеспечение Studio. уровень быстродействия. Оборудование Чтобы использование Studio было эффективным. обеспечиваемый жестким диском. Appendix Б: Советы и рекомендации 207 .6 МБ/с.6 МБ/с. для 1 часа видео требуется 12. 4 МБ/с.ПРИЛОЖЕНИЕ Б: Советы и рекомендации Технические специалисты компании Pinnacle предлагают вашему вниманию ряд советов. по меньшей мере. использования и обслуживания компьютерной системы с поддержкой видео. сколько места на жестком диске потребуется для видеоданных. должен составлять. Настоятельно рекомендуется при захвате видеоданных использовать жесткий диск. Поскольку при записи последовательностей видеоданных в DV-формате скорость передачи данных должна быть примерно 3. Например: 1 час видео = 3600 секунд (60 x 60) 3600 секунд x 3. Можно рассчитать. Рекомендуется использовать диски UDMA IDE. касающихся выбора. оборудование необходимо оптимальным образом подготовить и настроить. Более высокая скорость передачи данных обеспечит надежность и поможет избежать проблем при выводе на ленту. отличный от того.6 МБ/с = 12 960 МБ Следовательно.9 ГБ свободного места. поскольку они обеспечивают надежную передачу видео при работе со Studio.

• Завершите работу приложений. Эту процедуру следует выполнить для всех приложений. поскольку изображения временно заносятся в память. можно воспользоваться. Во время захвата это незаметно. выполняемых в фоновом режиме. что выбран вариант Полная.net/~don5408/toolbox/enditall • Щелкните Пуск ¾ Программы ¾ Стандартные ¾ Служебные ¾ Проверка диска Убедитесь в том. например. за исключением Explorer и SysTray. • Отключите энергосберегающие функции. Поместив указатель мыши на рабочий стол. Подготовка жесткого диска Прежде чем выполнять захват видео. перечисленных в окне «Завершение работы программы». щелкните правой кнопкой мыши и выберите Свойства ¾ Заставка (в группе Энергосберегающие… Настройка). Программа EndItAll2 доступна по адресу: home. • После выполнения проверки диска щелкните Пуск ¾ Программы ¾ Стандартные ¾ Служебные ¾ Дефрагментация диска (для этого может потребоваться некоторое время). Убедитесь в том. нажмите клавиши Ctrl и Alt на клавиатуре и.ptd. и нажмите кнопку Запуск (для этого может потребоваться некоторое время). следует сделать следующее. 208 Studio 9 . Для обеспечения непрерывного воспроизведения необходим непрерывный поток данных. Прежде чем открыть продукт Studio. В противном случае изображение будет через определенные промежутки времени «дергаться». что для всех параметров в группе Настройка схемы… выбрано значение никогда. выполняемых в фоновом режиме. чтобы выполнить повторную калибровку. Откроется окно «Завершение работы программы». программой EndItAll2.Вследствие автоматической внутренней калибровки стандартные жесткие диски регулярно прерывают непрерывный поток данных. При работе с операционной системой Windows 2000 или XP для завершения задач. Щелкайте отдельные приложения в этом окне и нажимайте кнопку Завершить задачу. удерживая их в нажатом положении. даже при наличии всех кадров и очень высоком быстродействии жесткого диска. нажмите клавишу Delete. Однако во время воспроизведения таким образом можно временно сохранить ограниченное число изображений.

3. а записанные последовательности на видеовыходе будут всегда отображаться в полноцветном режиме и с полным разрешением. Windows 98 Second Edition Чтобы повысить быстродействие системы при работе под управлением Windows 98SE. ОЗУ Чем больше объем оперативной памяти. Последовательно выберите Пуск ¾ Настройка ¾ Панель управления ¾ Система. Программы редактирования видео не очень хорошо работают в условиях многозадачности. Материнская плата Процессор Intel Pentium или AMD Athlon 500 МГц или более мощный. по меньшей мере. Поместите указатель мыши на рабочий стол. Эти настройки затрагивают только изображение на мониторе компьютера. В процессе редактирования можно использовать многозадачность. тем проще работать со Studio. Щелкните вкладку Быстродействие. щелкните правой кнопкой мыши и выберите Свойства ¾ Настройка. 2. В группе Цветовая палитра выберите High Color (16 бит). 128 МБ оперативной памяти.Примечание. Рекомендуется 16-разрядная глубина цвета. можно сделать следующее. затем нажмите кнопку Файловая система и выберите вкладку Устранение неполадок. Appendix Б: Советы и рекомендации 209 . настоятельно рекомендуется иметь 256 МБ (или более). Параметры жесткого диска 1. Для работы с приложением Studio потребуется. Программное обеспечение Настройка глубины цвета 1. При создании видеофильма (на видеокассете или компакт-диске) или выполнении захвата данных не следует одновременно использовать другие программы.

Установите флажок Настройка кэширования записи для всех дисков и нажмите кнопку ОК. Последовательно выберите Пуск ¾ Настройка ¾ Панель управления ¾ Система ¾ Устройства. На вкладке Жесткие диски выберите для параметра Оптимизация упреждающего чтения значение Нет. 1. 2. Вместо этого используйте второй IDE-интерфейс для дисковода компакт-дисков. 29. Повышение частоты смены кадров Если ваша система не может обеспечить соответствующую частоту смены кадров (25 кадров в секунду для PAL/SECAM. Выберите Свойства. Щелкните имя вашего дисковода для компакт-дисков. 1. 210 Studio 9 . Убедитесь в том. Не используйте дисковод для компакт-дисков с расширенным IDEинтерфейсом параллельно с жестким диском с расширенным IDEинтерфейсом. Такое сочетание может привести к ненужному снижению скорости работы жесткого диска. Снимите флажок Отображать часы. 4. 2. 5. 3. Выберите Настройка ¾ Параметры.2. попробуйте сделать следующее. 3. 3. Настройка дисковода для компакт-дисков При работе с Windows 98 можно задать автоматические уведомления для дисковода компакт-дисков. 4. Щелкните правой кнопкой мыши на панели задач. Щелкните Устройство чтения компакт-дисков. Панель задач Отключите часы на панели задач. Снимите флажок Автоматическое распознавание диска.97 кадра в секунду для NTSC). что для жесткого диска включен DMA.

Однако самый низкий уровень качества (11 кГц/8-битный. Рекомендуется не вести работу в сети. тем больше необходимо места. Studio и компьютерная анимация Если выполняется редактирование компьютерной анимации с помощью Studio или требуется сочетать анимацию с цифровым видео. Чем выше качество звучания. 16-битный стереозвук) требуется около 172 КБ/с. Рекомендуется звуковая плата PCI.Деактивация сетевого драйвера и приложений Сетевые операции часто являются причиной прерывания записи и воспроизведения. что и исходное видео: В противном случае может неоправданно увеличится время просчета и могут возникнуть дефекты воспроизведения анимации. 16-битный стереозвук) – около 86 КБ/с. когда она действительно необходима. что анимации должны создаваться с использованием того же размера кадра и той же частоты обновления изображения. моно). Аудиозапись Выполняйте аудиозапись только тогда. • с качеством монофонической записи (22 кГц. моно) редко обеспечивает приемлемые аудиозаписи. Appendix Б: Советы и рекомендации 211 . следует помнить. • с качеством стереозаписи (22 кГц. Цифровое видео с аудио При записи последовательностей цифровых видеоданных с аудио помните о том. требуется 22 КБ/с. поскольку для звука требуется значительная часть времени процессора в ходе видеозаписи. Самый высокий уровень качества (качество компакт-диска) требуется редко. что для аудио также требуется место на жестком диске: • для записи с качеством компакт-диска (44 кГц. 8-битный.

каждый сегмент захватывался как отдельный файл. Выполняя повторный захват клипов. Studio предложит вам перемотать ленту к тому сегменту. Если на исходных лентах имеется несколько сегментов разрывного тайм-кода. Чтобы помочь определить нужный сегмент ленты. однако это дополнительное время позволит скорректировать начальную и конечную точки каждого клипа. в окне «Предварит. Studio дополнительно захватит около одной секунды в начале и конце клипа. Начало с непрерывным тайм-кодом Чтобы полностью исключить проблему.Советы по использованию SmartCapture (только DV) В основе режима SmartCapture лежит использование непрерывного таймкода для повторного захвата клипов. 17). 212 Studio 9 . придется гораздо чаще менять исходные ленты. рекомендуется разметить ленты посредством тайм-кода до начала съемки. если это возможно (см.» будет отображен первый кадр клипа. 17. выбранным вами для своего фильма. Прежде чем выполнить повторный захват клипов. чтобы обеспечить точное соответствие начальной и конечной точкам. Studio перейдет к следующему сегменту ленты и будет повторять процесс до тех пор. «Непрерывный тайм-код» на стр. либо с помощью средства Свойства клипа. где был записан соответствующий клип. Когда будет выполнена перемотка ленты к нужному сегменту. Если вы следовали соглашению об именах. Это можно сделать либо на «Линии времени». если после выполнения повторного захвата ваши намерения изменятся. связанную с несколькими захватами. Если не следовать соглашению об именах. Studio осуществит повторный захват всех требующихся клипов из этого сегмента. пока не будет выполнен повторный захват всех нужных клипов с этой исходной ленты. предложенному на стр. Studio автоматически подрезает каждый клип.

com/default. Установите самые последние драйверы: Мы также настоятельно рекомендуем установить самые последние драйверы звуковой и графической плат.microsoft. что все установленное оборудование нормально работает с последними драйверами и не помечено флажком как проблемное в Диспетчере устройств Windows (см. уделите немного времени для проверки установленного оборудования и программного обеспечения. Чтобы получить самые последние драйверы для звуковой и графической плат. Обновите свое программное обеспечение: Мы рекомендуем установить последние обновления операционных систем Windows 98. У многих пользователей установлены графические платы NVIDIA или ATI. Последние драйверы для этих плат можно найти по следующим адресам: Приложение В: Устранение неисправностей 213 . чем приступить к устранению неисправностей. Эти обновления можно загрузить с веб-узла: windowsupdate. поддерживают ли ваши звуковая и графическая платы DirectX. Используя Интернет.ПРИЛОЖЕНИЕ В: Устранение неисправностей Прежде. ниже). При запуске Studio проверит.htm Убедитесь. Если какие-то устройства помечены флажком. 2000 или XP. необходимо решить проблему до начала установки. Studio проверит наличие возможных обновлений. Проверьте свое оборудование: Убедитесь. перейдите на веб-узлы их производителей. ME. что у вас установлена последняя версия программного обеспечения Studio. выбрав в меню программы Помощь ¾ Обновления программного обеспечения.

относящиеся к вашему вопросу. затем нужно выбрать Свойства в контекстном меню. В Windows 98 или Millennium просто выберите вкладку диалогового окна Диспетчер устройств. Доступ к базе данных обозревателя. Во всех версиях Windows первым шагом доступа к Диспетчеру устройств является щелчок правой кнопкой мыши по значку Мой компьютер. открыв: можно получить с помощью веб- pinnacle. необходимо создать для базы знаний учетную запись. регистрироваться необязательно.custhelp.www.com Открытие Диспетчера устройств Диспетчер устройств Windows. 214 Studio 9 . содержащий тысячи регулярно обновляемых статей по наиболее типичным вопросам и проблемам. который позволяет настроить оборудование системы. играет важную роль в устранении неисправностей. Прежде чем обращаться к службе технической поддержки прочтите все статьи базы знаний. Чтобы просматривать базу знаний. использованием или поиском неисправностей в Pinnacle Studio. чтобы найти ответы на любые вопросы.com Появится домашняя страница базы знаний.nvidia. нажмите кнопку Диспетчер устройств на вкладке Оборудование. Используйте базу данных. возникающим у пользователей при работе со Studio и другими продуктами Pinnacle. На экране появится диалоговое окно Свойства системы.atitech.com и www.creative. ™ ТЕХНИЧЕСКАЯ ВЕБ-СПРАВКА База знаний The Pinnacle Support Knowledge Base – это архив с возможностью поиска. но если вы хотите задать конкретный вопрос персоналу технической поддержки. которые могут быть связаны с установкой.com Владельцы аудиоплат Sound Blaster могут найти обновления здесь: us. В Windows 2000 или XP.

вы получите намного меньше совпадений. кто-то может посоветовать вам обратиться к статье базы знаний 2687. если во время нажатия на кнопку Захват происходит ошибка захвата. Category (Категория) или и то. Например. и другое. Поиск по коду ответа Если вы знаете код нужного ответа. «Studio crashes in Edit» (Сбой Studio при редактировании). связанную с вашей проблемой. Если вы не уверены в выборе категории. но при этом может также устранить полезные статьи общего характера. Пример поиска В приведенном ниже списке типичных проблем устранения неисправностей первым пунктом является «Сбой или зависание Studio в режиме редактирования». Приложение В: Устранение неисправностей 215 . можно получить доступ к данной статье напрямую. выберите All Categories (Все категории). «I am getting a capture error with Studio» (Я сталкиваюсь с ошибкой захвата при работе в Studio). когда задано немного слов. При необходимости можно также выбрать Sub-Product (Подпродукт). перечисляет известные причины этой проблемы и возможные способы ее устранения. попробуйте изменить условия поиска. введите код в текстовом поле и нажмите Search. Самое первое. При поиске по одному ключевому слову «Crash» (Сбой). Не будьте слишком многословны. Если поиск не обнаружил статью. Можно также использовать возможности Search by (Поиск по) и Sort by (Сортировать по). Чтобы найти статью. введите в текстовом поле короткую фразу или группу ключевых слов. В раскрывающемся списке Search by выберите «Answer ID» (Код ответа). Введите в поле поиска «Crash in edit mode» (Сбой в режиме редактирования) и нажмите кнопку Search (Поиск). выбрав другой набор ключевых слов. поиск лучше всего работает. чтобы выбрать конкретные или популярные статьи.Использование базы знаний В раскрывающемся списке выберите Product (Продукт) «Studio Version 9». Вы должны получить примерно 60-150 совпадений. все из которых будут связаны со сбоями Studio. Выбор подпродукта или категории позволяет уменьшить количество неправильных совпадений в результатах поиска.

скорее всего. когда в режиме Редактирования вы щелкаете конкретную вставку или кнопку. При попытке начать захват возникает ошибка захвата (ID 2687). 7. которые чаще всего ищут в базе знаний 1. После модернизации сохраняются водяные знаки в переходах HollywoodFX (ID 1804). 5. 4. Чтобы устранить эту проблему. Studio повисает при просчете(ID 6386). Сбой Studio происходит каждый раз. 216 Studio 9 . Сбой Studio происходит случайным образом. • Повторный захват поврежденного клипа. 2. • Повторная сборка поврежденного проекта. но сбои происходят часто. Сведения. 6. Сбой Studio в режиме редактирования Код ответа 6786 Причиной возникающего сбоя Studio. • Случай 2. либо проблема файла проекта или содержимого. В режиме Захвата возникает ошибка «Не удалось инициализировать устройство захвата DV» (ID 2716). а затем обратитесь к соответствующему набору инструкций: • Случай 1. 3.Проблемы. используя один из следующих методов: • Удаление и повторная установка Studio. основаны на этих часто просматриваемых статьях базы знаний. Не обнаружено устройство записи CD или DVD (ID 1593). Проблемы этого типа часто можно исправить. приведенные на следующих страницах. Непохоже. Сбой Studio в режиме редактирования (ID 6786). определите. является либо проблема конфигурации. что сбой вызывается какой-то единственной причиной. • Оптимизация компьютера. какой из перечисленных ниже сбойных режимов лучше соответствует вашим симптомам. Studio повисает при запуске или не запускается (ID 1596).

что замедляет доступ и может приводить к проблемам производительности. Случай 1. аппаратн. Закройте все элементы в списке кроме Systray и Explorer. Чтобы предотвратить или исправить эту проблему.• Случай 3. но вкладка Процессы покажет. чтобы открыть Диспетчер задач.net/~don5408/toolbox/enditall Дефрагментируйте свой жесткий диск. какое программное обеспечение работает в данный момент. воспользуйтесь программой дефрагментации диска. Сбой Studio происходит случайным образом Попробуйте по очереди каждое из следующих решений: Установите самую последнюю версию Studio. Так как тяжело понять. что у вас установлена самая последняя версия Studio 9. Завершите фоновые задачи. • в Windows 98 и Windows Millennium для управления фоновыми процессами нажмите Ctrl+Alt+Delete. Enditall2 можно загрузить со следующего веб-узла: home. поставляемой вместе с Windows. Перед использованием Studio закройте другие приложения и выгрузите все фоновые процессы. Выберите Без фонового просчета в раскрывающемся списке Просчет и снимите флажок Использ. стр. что вы закрыли все остальные программы. Приложение В: Устранение неисправностей 217 . • В Windows 2000 и Windows XP нажмите Ctrl+Alt+Delete. например. Со временем файлы на жестком диске могут стать фрагментированными (храниться в виде нескольких частей в различных местах диска). на вкладке Приложения количество приложений будет невелико. Сбой Studio происходит каждый раз. чтобы открыть Диспетчер задач. Оба параметра находятся на панели параметров Редактирование (см. Доступ к встроенной программе дефрагментации осуществляется с помощью команды Дефрагментация диска меню Программы ¾ Стандартные ¾ Служебные. Возможно. когда выполняется определенная последовательность действий. ускорение. какие процессы закрывать нельзя. Настройте параметры Studio. многие из наших пользователей применяют для закрытия задач бесплатную программу Enditall2. 189).com/support/studio9 Перед установкой новой версии убедитесь. Самую последнюю версию можно найти на веб-узле по адресу: www. Убедитесь.ptd.pinnaclesys.

отнимающие дополнительное процессорное время. 218 Удалите Studio: Выберите Пуск ¾ Программы ¾ Studio 9 ¾ Удаление Studio 9. Убедитесь. Двойной щелчок имени откроет другое диалоговое окно. можно в диспетчере устройств Windows. Теперь можно увидеть сведения о производителе драйвера и имена файлов компонентов драйвера. Если ваша установка Studio была повреждена. Обновите DirectX. Чтобы определить. в котором нужно выбрать вкладку Драйвер. Убедитесь. 2. что вы вошли в систему как администратор (или пользователь с Studio 9 . Убедитесь. что на вашем загрузочном диске свободно не менее 10 ГБ дискового пространства. Появится имя вашей видеоплаты. выберите Да для всех. Ее можно загрузить со следующей страницы веб-узла компании Майкрософт: www. Выберите параметр Обеспечить наилучшее быстродействие и нажмите кнопку OK.Обновите драйверы аудио. что у вас установлены все последние доступные обновления Windows. снова установите и обновите Studio. щелкните знак плюс перед пунктом Видеоадаптеры в списке диспетчера устройств. выводящую диалоговое окно «Параметры быстродействия». При установке Studio убедитесь. Установите самую последнюю версию DirectX. Щелкните правой кнопкой мыши Мой компьютер. Используйте этот параметр системы. двойной щелчок имени открывает доступ к сведениям о драйвере. что вы установили самые последние драйверы звуковой и видеоплаты. затем следуйте появляющимся на экране инструкциям. попробуйте выполнить следующую процедуру: 1. Увидеть. Вставьте ваш Studio CD и повторно установите программное обеспечение. Заново установите Studio.и видеоплаты. Обновите Windows. выберите Свойства в контекстном меню и щелкните вкладку Дополнительно. если вы ее используете. нужно ли удалять общие файлы. какая у вас установлена видеоплата. Удалите. Звуковая плата появляется в разделе Звуковые. И снова.com/windows/directx Освободите место на своем загрузочном диске. видео и игровые устройства диспетчера устройств. какие звуковая плата и видеоплата установлены в компьютере. Если программа удаления спросит. пока процесс не завершится.microsoft. «Обеспечить наилучшее быстродействие». В рамке Быстродействие нажмите кнопку Параметры. полученные с вебузлов их производителей. чтобы отключить в Windows 2000 и Windows XP дополнительные визуальные эффекты. Отключите камеру и кабель от платы DV.

Если проблема исчезла. Удаление. Настоятельно рекомендуется устанавливать Studio в каталог по умолчанию на основном диске операционной системы. Если кажется. Загрузите этот файл исправления в каталог. дважды щелкните загруженный файл. Иногда нестабильность может возникать только при работе с конкретными аудио. возможно. повреждена сама операционная система Windows. но если предыдущие шаги не помогли. перед импортом файла преобразуйте его в другой формат. Или.3. будет предложено ее загрузить. Если на нашем веб-узле будет обнаружена новая версия Studio. не относится ли сбой к конкретному проекту. попытайтесь создать новый проект с именем «test01. повторная установка и обновление Studio до последней версии обычно устраняет все трудности. конкретный клип может быть поврежден или записан в редком формате.или видеоклипами. Переустановите Windows. Попробуйте собрать заново первые несколько минут вашего проекта. Щелчок вкладки или кнопки приводит к сбою Studio Попробуйте начать с действий. Наконец. что с другими приложениями все в порядке. Случай 2. Загрузите и установите самую последнюю версию Studio: Выберите команду меню Справка ¾ Обновления программного обеспечения. в которой проявляется скрытая нестабильность. Исправьте поврежденное видео или аудио. затем закройте Studio. где его будет легко найти (например на «Рабочий стол»). периодически проверяя. Множество файлов wav и mp3. повреждены или записаны нестандартно. Проблемы этого типа часто означают. описанных выше для случая 1. размер видеофайлов. Соберите заново поврежденный проект. используемых в Studio. привилегиями администратора).stu». чтобы проверить наличие обновлений. В подобных случаях следует заново захватить аудио или видео. постепенно добавляйте клипы в проект. по возможности захватите его заново с помощью Studio. Даже хотя может казаться. чтобы определить. что проблема возникает с файлом wav или mp3. что программное обеспечение Studio не было правильно установлено или было повреждено. Это достаточно решительный шаг. Откройте Приложение В: Устранение неисправностей 219 . чтобы обновить Studio. может довести систему до точки. Хотя Studio поддерживает множество видеоформатов. что устойчивость системы не нарушена. Если аудио или видео было создано другим приложением. доступных в Интернете.

Так как в вашей системе может быть установлено несколько источников захвата (плат Studio 9 . Так как может определение точной последовательности действий. Действия по устранению неисправностей Перед началом захвата необходимо проверить. поможет избавиться от необязательных шагов. Мы попытаемся воссоздать сбой и решить проблему. приводящей к сбою. Полный перечень поддерживаемого оборудования Dazzle приведены в раздел «Вопросы и ответы» (FAQ) на нашем веб-узле. Studio должно работать со всеми платами All In Wonder. по вашему мнению. вы должны быть методичны в своих действиях. над которым вы работаете. как видео будет воспроизводиться в окне предварительного просмотра. которые могут запутать результаты проверки. Выполнение определенных действий вызывает сбой Studio Это просто более сложный вариант случая 2. • Hauppauge. Поддерживаются платы Dazzle DVC 80. В начале захвата возникает ошибка захвата Код ответа 2687 Ряд проблем может быть обусловлен несовместимостью с конкретными платами некоторых производителей: • ATI. Случай 3. которая. возможно. Теперь щелкните вкладку или кнопку. Сведения о платах Hauppauge приведены в разделе «Вопросы и ответы» (FAQ) на нашем веб-узле. Если сбой возникает и для тестового проекта. обратитесь в нашу службу поддержки и сообщите все точные подробности о сбойном режиме. былы причиной сбоя. как описано в действиях для случая 2. проблема связана с проектом. 220 Проверьте параметры источника захвата в Studio. DVC 150 и Fusion. • Dazzle. Создание небольшого тестового проекта. 1. Если сбоя тестового проекта не происходит. может оказаться достаточно трудным делом. а не со Studio или вашей системой. нужно выполнить те же самые действия по устранению неисправностей.демонстрационный видеофайл и перетащите первые несколько сцен на «Линию времени».

3. перейдите в окно Диспетчера устройств Windows. выполняя следующие действия: • Драйверы Pinnacle. Если драйвер захвата для нужного устройства захвата помечен флажком или отсутствует в списке. веб-камер и т. 6. проверьте вашу установку с помощью приложения захвата AMCAP. соответственно. чтобы получить самый последний драйвер. Это может помочь правильно определить входной сигнал в режиме «Захват». возникнет ошибка захвата. При захвате из аналогового источника убедитесь. AMCAP – это обычное приложение. другую ленту или другой видеомагнитофон. выберите другое значение. Воспользуйтесь CD. чтобы убедиться. чтобы найти и установить драйверы Pinnacle для установленной платы. Воспользуйтесь компакт-диском. В режиме захвата Studio нажмите кнопку Параметры и в диалоговом окне Настройка выберите вкладку Источник захвата. что проблема не связана ни с одним из этих компонентов. Композитный или S-Video. • Драйверы независимых производителей. ТВ-тюнеров. или обратитесь к производителю (например. Если ошибка захвата не исчезает после выполнения вышеперечисленных действий. загрузите драйвер захвата заново. используемое для проверки Приложение В: Устранение неисправностей 221 . поставляемым с устройством захвата. Если правильное значение уже было выбрано.п. Если в момент нажатия кнопки Захват ваш плеер не воспроизводит изображение. 5. Кабели должны соответствовать выбранному выше значению Композитный или S-Video. на его веб-узел). Проверьте. Если возможно. 4. Убедитесь в чистоте головок плеера и в хорошем состоянии ленты.). При захвате из аналогового источника проверьте кабельные соединения. 1394.2. что тип аналогового источника выбран правильно. нужно убедиться в правильном выборе источника захвата. что все физические соединения надежно зафиксированы. В окне дискомер (в режиме захвата Studio) выберите левую вкладку. Если нужное устройство захвата отсутствует в этом списке. Выберите в раскрывающемся списке Видео нужное видеоустройство захвата. а спустя несколько секунд снова переключитесь на правильное значение. попробуйте другой кабель. чтобы открыть всплывающую панель параметров аналогового видео. При захвате из аналогового источника перед захватом понадобится нажать кнопку Воспроизведение (Play) на панели источника – экранные элементы управления в этом случае не предусмотрены. Выберите.

PCTV Deluxe. MP20 и TDK Indi). видеомагнитофон и т. В окне AMCAP выберите свое устройство захвата в меню Устройства. Просчет останавливается в произвольных местах проекта. 1. Для запуска AMCAP: Выберите Пуск ¾ Программы ¾ Studio 9 ¾ Инструменты ¾ Захват Am. • Случай 3.совместимости устройства. возможно. 222 Studio 9 . Если вдруг даже после выполнения всех действий по устранению неисправности не удается выполнить захват в Studio для данной платы захвата. Выбор команды меню Параметры ¾ Предварит. д. Чтобы найти нужное решение проблемы. При нескольких попытках просчета процесс каждый раз останавливается в новом месте. AMCAP не будет работать с устройствами захвата. попытайтесь выполнить действия по устранению неисправности для одного из следующих вариантов сбоев. Примечание. выполнив захват вне Studio. Если захват с помощью AMCAP не удается. У вашей платы захвата может быть несколько вариантов настройки. должен привести к появлению видео в окне AMCAP. 2. если кабели подключены правильно. Просчет останавливается сразу же после запуска. соответствующий используемой версии Windows.) включен. • Случай 2. 3. MovieBox USB. а затем импортировав захваченное видео в Studio для редактирования и вывода. Для захвата выберите в меню Захват пункт Начать захват. а источник (видеокамера. Studio зависает при просчете Код ответа 6386 При возникновении данной проблемы Studio «задумывается» в процессе просчета (подготовки видео к выводу в режиме Вывод фильма). Независимо от количества попыток просчет останавливается в одном и том же месте проекта. для вашей платы захвата не установлен правильный драйвер. наиболее соответствующего вашей ситуации: • Случай 1. У этого вида отказа может быть несколько возможных причин. можно обойти проблему. обладающими аппаратными MPEG-кодерами (например.

существует какая-то проблема с конфигурацией вашей системы. Просчет останавливается в произвольном месте Если просчет зависает в произвольных точках одного и того же проекта. Просчет всегда останавливается в одной и той же точке Если просчет всегда зависает в одной и той же точке конкретного проекта. Если этот просчет не удается. значит. антивирусных сканеров. • Отключите все управление электропитанием. управлением электропитанием или проблемами перегрева компьютера. Просчет сразу же останавливается Если зависание происходит сразу же после нажатия кнопки Создать. попробуйте выявить общий фактор. другие видеокодеки и т.Случай 1. В Windows XP эта процедура называется Восстановление. Случай 3. • Проверьте. значит. проблемный проект может быть поврежден. • Установите вентиляторы охлаждения в корпус компьютера. проверьте. что установлены все дополнительные пакеты обновления для используемой версии Windows. которые могут конфликтовать со Studio (другие программы редактирования видео. Приложение В: Устранение неисправностей 223 . отказы могут быть вызваны фоновыми задачами. • Завершите выполнение всех фоновых задач. Попробуйте выполнить просчет демонстрационного видео. • Переустановите Windows поверх себя (т. так как мы не смогли воспроизвести проблемы просчета демонстрационного файла во время домашнего тестирования. • Убедитесь. Если нет. индексаторов диска и факс-модемов. п. Возможные решения. Если да.). е. возникает ли эта проблема у других проектов. • Удалите все другие программы. и выполните его дефрагментацию. Случай 2. проблема в системе. например. Возможные решения: • Удалите и переустановите Studio. без предварительного удаления).. нет ли ошибок на жестком диске.

Этот вариант обхода лучше всего работает с разделами NTFS. подрежьте клип. используйте этот файл для замены сбойного раздела оригинального проекта. если удастся определить конкретный элемент проекта. При создании диска понадобится добавить в новый проект метки глав и меню. 3. Обнаружив такие кадры. Studio 9 . затем создайте новый проект и импортируйте файл. Некоторые возможные решения и пути обхода. 5. вызывающий остановку просчета. чтобы исключить сбойные кадры. 1. Добавьте 15-30 секунд с каждой стороны ошибки. нехватка которого может привести к сбою просчета. 2. Для просчета могут понадобиться большие объемы дискового пространства. Можно также попробовать повторно выполнить захват материала. Убедитесь в достаточном размере свободного пространства – желательно наличие десятков гигабайт – на жестком диске. Скопируйте раздел. не забудьте переместить на этот диск папку временных файлов. на котором останавливается просчет. которые позволяют избежать ограничений в 4 ГБ на размер файла. черные. 6. Они могут выглядеть как серые. в случае удачи. Удаление этого элемента или его подрезка могут помочь завершить просчет. пятнистые или деформированные кадры. и поместите его в новый проект. Выполните просчет всего проекта в файл AVI. налагаемых разделами FAT32 (соответствует только 18 минутам DV-видео). нет ли испорченных видеокадров в клипах проекта. используемом для видео. 4.Найти решение по устранению этого типа отказа будет намного легче. Дефрагментируйте свой жесткий диск. Если захват выполняется на отдельный диск. Попробуйте выполнить просчет этого отрывка в файл AVI и. хотя в некоторых случаях отказ может просто переместиться в другое место проекта. 224 Просмотрите.

нет ли обновления встроенного программного обеспечения на веб-узле производителя устройства записи. Удалите и установите Studio со своего оригинального CD. Приложение В: Устранение неисправностей 225 . либо Windows не удалось опознать привод. В противном случае обратитесь к документации на устройство записи или свяжитесь с производителем. См.com/scripts-df/filter_results. чтобы обеспечить правильную установку устройства. либо Studio.Не обнаружено устройство записи CD или DVD Код ответа 1593 Если Studio не может обнаружить устройство записи дисков. когда вам нужно создать проект на диске. Некоторые возможные решения и пути обхода. появится сообщение» «Пишущий привод не найден!» Возможно. инструкции на стр. Убедитесь. скорее всего. Если вы используете и другое программное обеспечение записи дисков. Adaptec или Roxio Easy CD Creator. Если Studio все же не находит дисковод. Адрес веб-узла VIA: www. Если эта ошибка возникает следом за установкой пакета обновления Studio. В этом случае удалите. удалите все остальное программное обеспечение записи дисков и попробуйте снова. например. кто является его производителем: VIA или Intel. Проверьте. 3.asp? strOSs=19&strTypes=DRV&ProductID=182& OSFullName=Windows*+2000&submit=Go%21 5.viaarena.com/?PageID=2 Адрес веб-узла Intel: appsr. 218. что устройство записи присутствует в списке Диспетчера устройств. попробуйте установить самую последнюю версию этого программного обеспечения. Версия встроенного программного обеспечения для устройства записи приведена в его свойствах в диалоговом окне Диспетчера устройств. 4. В диспетчере устройств проверьте контроллер жесткого диска. чтобы определить. переустановите и обновите Studio. как описано ниже в пункте 2. 1. затем выполните обновления. процесс установки прошел не совсем правильно. 2. Nero.intel.

2. и в этом случае подождите несколько минут. или может остановиться в середине запуска. Помните. чтобы убедиться в том. возможно. отказываясь вернуть управление. Загрузите и переустановите программное обеспечение для графической платы. Удалите звуковую плату из системы.Studio зависает при запуске или не запускается Код ответа 1596 Проблемы запуска могут проявляться разными путями. что плата должна поддерживать DirectX.) Загрузите и переустановите драйвер звуковой платы. Помните. чем можно было рассчитывать. 4. 218. что звуковая плата должна поддерживать DirectX. после. 226 Перезапустите компьютер. Если теперь Studio запускается. 5. что вы уже попробовали установить самые последние драйверы). что программа Studio зависла при запуске. придется заменить звуковую плату (при условии. Подождите несколько минут. или может «зависнуть». успешного запуска. Studio 9 . 6. выключая компьютер. Удалите и переустановите Studio. Это можно проверить. если вы подозреваете. Studio может вывести при запуске сообщение об ошибке. казалось бы. 3. Даже. инструкции на стр. На некоторых компьютерах завершение процесса запуска может занимать больше времени. Во всех этих случаях попробуйте одно или все следующие действия 1. (См. что приложение действительно зависло. Некоторые старые звуковые платы могут плохо работать с более новыми версиями Windows. удаляя звуковую плату и перезапуская компьютер. После перезагрузки дважды щелкните значок Studio.

hollywoodfx. MMV или Digital8). подключенного к порту DV (также называемому портом «FireWire» или «1394»). Убедитесь в том. Чтобы выполнить захват из аналогового источника. Чтобы получить код. значению по умолчанию. обратите внимание. Программа установки предложит ввести код. Если вы уже зарегистрировали свою версию PRO. что оно подсоединено и включено». В режиме захвата возникает ошибка «Не удалось инициализировать DV-устройство» Код ответа 2716 Полностью сообщение об ошибке выгляди так: «Pinnacle Studio не удалось инициализировать DV-устройство. Это сообщение об ошибке обычно возникает только при попытке выполнить захват из цифрового источника (видеокамера DV. откройте страницу www. можно просто щелкнуть Get New Keycode (Получить новый код). используя свою учетную запись. что устройством Приложение В: Устранение неисправностей 227 . • Необходимо исправить настройки источника захвата. выберите в обоих списках соответствующие значения.com и войдите в систему. что вы закончили установку и получили код. При входе выберите Register a Product (Зарегистрировать продукт).После модернизации сохраняются водяные знаки в переходах HollywoodFX Код ответа 1804 При модернизации до уровня PRO убедитесь. При захвате из аналогового источника. В поле Устройства захвата диалогового окна параметров Источник. что значение полей Видео и Аудио равно «DV-камера – Pinnacle 1394». • У многих аналоговых плат захвата отсутствует разъем аудио-входа. поэтому также может потребоваться указать в Studio.

Возможные решения при захвате из цифрового источника. Для захвата устройство должно работать от сети переменного тока. в зависимости от используемой версии Windows. (Инструкции для доступа к Диспетчеру устройств см. Откройте Диспетчер устройств Windows. Убедитесь. Проверка драйверов Процедура проверки драйверов порта 1394 и цифровой видеокамеры несколько отличается. подключенным к порту USB. При отсутствии свободного слота поменяйте местами плату захвата с платой. Выключите компьютер и установите плату захвата 1394 в другой разъем PCI. 5. что соответствующий драйвер неправильно загрузился и не будет правильно работать. См. 214. По умолчанию. 1. Убедитесь. установленной в другой разъем. превратится в песочные часы. Перезапустите компьютер. что вы по ошибке не воспользовались USB-кабелем. и подключить аналоговый аудиоисточник (видеомагнитофон или аналоговую видеокамеру) к разъему линейного входа звуковой платы. следуйте появляющимся на экране инструкциям. что камера находится в режиме видеомагнитофона.захвата аудио будет линейный вход звуковой платы. на стр. Выключите и снова включите видеокамеру. Проверьте в Диспетчере устройств. 228 Studio 9 . Studio не будет выполнять захват с видеокамеры DV или Digital8. 2. пока Windows загружает драйвер. 4. Отключите и снова подключите кабель 1394. Windows XP выводит сообщение о включении и выключении питания видеокамеры. что драйверы порта 1394 и видеокамеры DV/D8 загружены правильно. При включении видеокамеры указатель мыши ненадолго. если она не подключена к порту DV. Мастер установки оборудования Windows должен автоматически обнаружить «новое» оборудование. Чтобы завершить установку драйвера. а не от аккумуляторов. следующий раздел «Проверка драйверов». 2. Убедитесь в Диспетчере устройств. Чтобы проверить драйверы в Windows 98SE и Windows Millennium: 1.) Ни один драйвер не должен быть помечен восклицательным знаком – флажком ошибки. 3. Этот флажок означает. правильно ли установился драйвер.

но если предложит – следуйте появляющимся на экране инструкциям. где фирма означает «JVC». Драйвер должен перезагрузиться правильно. Откройте Диспетчер устройств Windows. что соответствующий драйвер неправильно загрузился и не будет правильно работать. Если драйвер установлен правильно. (Инструкции о доступе к Диспетчеру устройств см. на стр. Если флаги ошибок отсутствуют.. 3. Для завершения повторной загрузки следуйте появляющимся на экране инструкциям. 2. Драйвер видеоплаты находится под заголовком Устройства обработки изображений. В Windows 98SE будет запрошен диск Windows CD. «Sony». Выберите по очереди соответствующие драйверы и нажмите сначала кнопку Удалить. но если все-таки он понадобится – следуйте появляющимся на экране инструкциям.. д. Драйвер платы– это драйвер OHCI-совместимого IEEE-1394 хостконтроллера. В Windows Millennium диспетчер устройств должен суметь найти драйвер на жестком диске и не должен предлагать вставить CD.) Ни один драйвер не должен быть помечен восклицательным знаком – флажком ошибки. «Canon» и т. Диск Windows CD запрашиваться не должен. Рекомендуется удалить и переустановить оба драйвера следующим образом: Приложение В: Устранение неисправностей 229 . Чтобы проверить драйверы в Windows 2000 и Windows XP: 1. а затем кнопку Обновить конфигурацию оборудования . Драйвер платы захвата – это драйвер OHCI-совместимого IEEE-1394 хост-контроллера. Этот флажок означает. 214. на панели инструментов Диспетчера устройств. Оба драйвера могут быть показаны без каких-либо флагов ошибок. Щелкните кнопку Удалить 5. Правильно загруженный драйвер видеоплаты находится под заголовком Устройства обработки изображений. Драйвер должен перезагрузиться правильно. находящийся под заголовком Хост-контроллеры шины IEEE 1394. а затем кнопку Обновить.3. 4. находящийся под заголовком Контроллеры шины 1394. он будет называться «Microsoft DV-видеокамера и видеомагнитофон» в Windows 98SE и «фирма DV-видеокамера» в Windows Millennium. 5. 4.

В XP эта процедура называется Восстановление.1. 2. Решение 3. перечисленным в окне Завершение работы программы. удерживая нажатыми клавиши Ctrl и Alt. Завершите фоновые задачи. и нажмите кнопку 230 Studio 9 . е. без предварительного удаления). 4. Отключите свою видеокамеру DV или Digital8 от порта 1394. Проверьте. Для этого понадобится запустить программу установки Windows со своего оригинального компакт-диска Windows. отпечатков пальцев и грязных пятен. При необходимости протрите CD мягкой тканью. После окончания перезагрузки попробуйте снова установить Studio. Это делается следующим образом: Windows 98SE и ME Перед установкой программного обеспечения Pinnacle. ™ ПРОБЛЕМЫ УСТАНОВКИ При установке Studio с CD возникает ошибка Решение 1. Решение 2. нет ли на CD царапин. нажмите клавишу Delete. повреждены встроенные в Windows драйверы 1394. Восстановление установки Windows Если при использовании Windows 2000 или Windows XP вы продолжаете получать сообщение «не удалось инициализировать» после выполнения всех вышеперечисленных действий. Щелкните по отдельным приложениям. и ее драйвер будет перезагружен. Ваша видеокамера будет автоматически обнаружена. 3. Рекомендуется переустановить Windows поверх себя (т. Перезагрузите компьютер. Отключите свою видеокамеру DV или Digital8. Появится окно Завершение работы программы. Мы рекомендуем при необходимости обратиться за помощью к производителю своего компьютера. Удалите драйвер DV-видеокамеры. Удалите OHCI-совместимый драйвер хост-контролера 1394. 5. Переустановите драйвер хост-контролера.. возможно. Снова установите Studio.

в который установлена плата. что плата неплотно установлена в разъем PCI. Повторите эти действия для всех приложений. В большинстве случаев можно добиться переназначения прерываний. Чтобы не дать приложениям загрузиться при запуске (или перезагрузке) вашего ПК. кроме Explorer и Systray. Найти дополнительные сведения об этой программе и загрузить ее можно на странице: home.ptd.net/~don5408/toolbox/enditall/ Плата не обнаруживается при установке Возможная причина. не назначено прерывание IRQ в BIOS. Решение. Щелкните Пуск ¾ Выполнить В поле Открыть введите: msconfig Нажмите кнопку ОК. перечисленных в окне Завершение работы программы.exe). выполните следующие действия. Приложение В: Устранение неисправностей 231 . Снимите все флажки кроме флажка Панели задач (SysTray. Попробуйте переустановить плату в то же или другой разъем. В окне программы настройки системы щелкните по самой правой вкладке с названием Автозагрузка. просто выключив компьютер и установив плату DV или другую плату в другой разъем.Завершить задачу. 2. Windows 2000 и XP Для завершения фоновых задач используйте программу типа EndItAll2. Некоторые из этих приложений могут управлять другими устройствами вашей системы: если устройство перестанет работать. общее с другим устройством. перегрузив систему. возможно. или. вы можете восстановить его работу. Также может быть. Для разъема PCI. 1. задано прерывание. 3.

Появится окно Завершение работы программы. она возникает как результат способа работы жесткого диска и его взаимодействия с другими компонентами системы. 4. и нажмите кнопку Запуск (процесс может занять некоторое время). перечисленных в окне Завершение работы программы. что установлен флажок Полная. кроме Explorer и Systray. Убедитесь. При работе с некоторыми жесткими дисками UDMA воспроизведение может «прыгать». Убедитесь. Щелкните правой кнопкой мыши по своему рабочему столу и выберите Свойства ¾ Заставка (в Энергосбережение). что приводит к прерыванию воспроизведения. позволяющих повысить скорость вашего жесткого диска: 1. Слишком низкая скорость передачи вашего жесткого диска. удерживая нажатыми клавиши Ctrl и Alt. Повторите эти действия для всех приложений.™ НЕПОЛАДКИ ВО ВРЕМЯ РАБОТЫ Пропускаются записанные изображения. Выберите Пуск ¾ Программы ¾ Стандартные ¾ Служебные ¾ ScanDisk. что в процессе чтения файла выполняется повторная калибровка жесткого диска. 232 Завершите фоновые приложения. что в поле Схемы управления питанием установлено Включен постоянно. 2. Причиной этой проблемы является не Studio. или видео двигается слишком отрывисто Возможная причина. Решение. Это может объясняться тем. Отключите энергосберегающие функции. После выполнения сканирования диска выберите Пуск ¾ Программы ¾ Стандартные ¾ Служебные ¾ Дефрагментация диска (процесс может занять некоторое время). и нажмите кнопку Завершить задачу. если файл AVI воспроизводится с повышенной скоростью. перечисленным в окне Завершение работы программы. нажмите клавишу Delete. 5. Studio 9 . Перед запуском Studio. Существует несколько решений. 3. Щелкните по отдельным приложениям.

Приложение В: Устранение неисправностей 233 . Выберите Пуск ¾ Программы ¾ Studio ¾ Справка ¾ Средства диагностики DirectX. Переустановите драйвер графической платы с помощью технической поддержки производителя или загрузите самый последний драйвер с веб-узла производителя и установите. Многозадачный режим можно использовать во время редактирования. 2. затем вкладку Устранение неполадок. Обратитесь к производителю своей графической платы. чтобы убедиться. Измените разрешение видео и/или глубину цвета в диалоговом окне Свойства: Экран: 1. Возможно. драйвер графической платы может быть поврежден. Обычно это приводит к повышению скорости передачи данных. 8. и нажмите кнопку OK. Щелкните правой кнопкой мыши по Рабочему столу и выберите Свойства. Может быть неправильно установлен DirectX. Решение 1. Решение 2. Если хоть один из этих тестов не выполняется для вашей графической платы. После выполнения этой проверки запустите тест Direct 3D. На вкладке жесткого диска установите параметр оптимизации Чтение с опережением равным Нет. 7. чтобы выбрать этот параметр. Щелкните слева от Отключить кэширование записи для всех дисков. Программы редактирования видео не слишком хорошо работают в многозадачном режиме. используется универсальный драйвер графической платы Windows или старая версия драйвера графической платы. что вы правильно установили самый последний драйвер. В области Разрешение экрана попробуйте все возможные значения от 800x600 и выше. Решение 3. Щелкните вкладку Быстродействие. В области Палитра попробуйте все варианты глубины цвета: 16 битов. 3. Не используйте никаких других программ во время вывода фильма (на ленту или CD) или захвата видео.6. На вкладке Дисплей нажмите кнопку Проверка рядом с Direct Draw. 24 битов и 32 бита. Внимание! Для некоторых жестких дисков это может привести к снижению скорости записи. обратитесь за поддержкой к ее производителю. затем щелкните вкладку Параметры диалогового окна. В окне Проигрывателя отсутствует видео предварительного просмотра. Примечание. Кроме того. затем Файловая система. Выберите Пуск ¾ Настройка ¾ Панель управления ¾ Система.

Цифровые данные передаются с видеокамеры по кабелю IEEE-1394 на плату 1394 и на системную плату компьютера. записываются. Решение. отличная от Windows 98 Second Edition. а драйверы устройств Second Edition более надежны. вспомните. где. Записываемые на ленту данные выполняют это путешествие в обратном 234 Studio 9 . Используется версия операционной системы. что на ваших исходных лентах есть непрерывный тайм-код (см. включая конкретные решения для некоторых устройств захвата. 168). Затем они попадают в кабель жесткого диска и на жесткий диск.Примечание. что вы перемотали ленту к нужному сегменту. наконец. Неточный захват в пакетном режиме (только ленты DV) Возможная причина. 17). стр. на котором находится повторно захватываемый клип (см. Во время вывода фильма Studio снова обратится к DV-источнику и запишет с него видео с полным качеством. При использовании предварительного качества помните. «Непрерывный тайм-код» на стр. При выводе на ленту видео или звук прерывается или отсутствует Общие сведения: У этой неполадки может быть множество причин. Непрерывный тайм-код нужен SmartCapture для точного обнаружения и повторного захвата ваших клипов. что данные. Убедитесь. считываемые с видеокамеры или записываемые на нее. Убедитесь. что это не повлияет на качество окончательного фильма. на каждой стадии процесса подвергаются воздействию различных помех. На ваших исходных лентах отсутствует непрерывный тайм-код. связанной с Direct X. почему это так. Чтобы понять. В Windows 98 управление моим DV-устройством невозможно или ненадежно Возможная причина. Отрывистое воспроизведение на мониторе компьютера – пропадает звук или видеокадры Решение. Посетите наш веб-узел за дополнительной помощью. или.

Решение 1. • Ряд устройств USB – сканеры. Сохраните свой текущий проект. • Используйте для захвата отдельный жесткий диск. Подстройте свою систему: • Удалите рисунок с Рабочего стола. – могут мешать различному программному обеспечению. После перезагрузки Windows откройте свой проект в Studio. таким как Studio. Решение 4. веб-камеры и т. • Выполните дефрагментацию жесткого диска. которые можно отключить только в BIOS. • У некоторых систем есть дополнительные функции энергосбережения. Существует множество вариантов решения проблем захвата. а не единым блоком. разрушающий или задерживающий в какойнибудь точке поток данных – это потенциальный источник проблем вывода видео. базу знаний Pinnacle на веб-узле: www. небольшими кусочками. Доступ к большинству функций энергосбережения можно получить с помощью значка Электропитание Панели управления. Это может заметно замедлить доступ к файлу. Решение 3. • Отключите все заставки и все функции энергосбережения операционной системы и BIOS. при обновлении системного файла подкачки. п. Повысьте эффективность жесткого диска. закройте все приложения и перезапустите систему. не запуская никаких других программ. При работе с цифровым видео рекомендуется использовать второй.порядке. попробуйте следующее решение.com/support/studio9 Решение 2. при этом файлы хранятся неэффективно. Потеря кадров при захвате также может быть причиной проблем при выводе. Убедитесь. Если проблема не исчезла. • Убедитесь в отсутствии вирусов. • Удалите из системы временные Интернет-файлы и очистите «Корзину». отдельный жесткий диск для захваченных видеоданных. См.pinnaclesys. В ходе использования жесткие диски «фрагментируются». и попробуйте вывести фильм. Информацию об этом можно найти в документации на вашу систему. В качестве меры устранения неисправности эти устройства следует временно отключить. Любой процесс. в том числе программам редактирования видео. что вы не теряете ни одного кадра во время захвата видео. поэтому важно регулярно выполнять Приложение В: Устранение неисправностей 235 . Это устраняет проблемы конкуренции Windows и Studio за жесткий диск – например.

в одной строке): www. Если диск не обеспечивает оптимального уровня производительности. Решение 5. вводите URL непрерывно в одной строке): VIA: www.com/scripts-df/filter_results.com/?PageID=2 Intel: appsr. Запустится тест жесткого диска. чтобы программа Studio могла узнать о сделанном изменении. ряд операций редактирования видео может не удаваться. повышающих скорость работы жесткого диска для захвата – таких как включение DMA – понадобиться снова выполнить тест скорости работы жесткого диска для захвата. Программа дефрагментации диска находится в папке Стандартные ¾ Служебные меню Пуск большинства установок Windows. При внесении в систему изменений.intel. Примечание. В большинстве систем скорость передачи данных составит 25 000-35 000 Кбайт/с. Дополнительную информацию можно по следующему адресу (вводите URL без разрывов. В Диспетчере устройств щелкните контроллер жесткого диска.asp? strOSs=19&strTypes=DRV&ProductID=182& OSFullName=Windows*+2000&submit=Go%21 236 Studio 9 . Обновите драйвер контроллера жесткого диска.com/support/display.pinnaclesys. • Проверьте скорости передачи данных жесткого диска. чтобы увидеть его производителя: Via или Intel. В правом нижнем углу окна настройки нажмите кнопку Проверка скорости. Чтобы запустить тест скорости передачи данных жесткого диска: • Выберите Настройка ¾ Источник захвата. Попробуйте установить программу повышения производительности Pinnacle PCI Performance Enhancer.viaarena.asp? FileID=1237&ProductID=454 Решение 6. Затем загрузите обновление драйвера с веб-узла производителя (как обычно. измеряющий скорость передачи данных диском захвата. Установите нашу служебную программу PPE.дефрагментацию жесткого диска. В программное обеспечение редактирования видео Pinnacle встроен тест.

План может содержать лишь простой перечень планируемых сцен. музыка. комментарий или эффект – может взаимодействовать с видеорядом. которое больше. План съемки может быть простым или сложным. а затем создавать из него увлекательный и информативный фильм. Даже на этой стадии нельзя забывать о стадии редактирования. Редактирование фильма предполагает умелое упорядочивание всех фрагментов видеоматериала в некоторое гармоничное целое. чем просто сумма своих слагаемых. Важной частью редактирования является создание звуковой дорожки. создавая целое. но он может быть очень полезен для больших видеопроектов.ПРИЛОЖЕНИЕ Г: Полезные советы Обладая небольшими базовыми знаниями. а может Приложение Г: Полезные советы 237 . Создание плана съемки Не всегда нужно непременно составлять план съемки. Studio содержит инструменты. переходы и эффекты. Все остальное за видеохудожником – за вами. лучше всего соответствующие вашей цели. необходимые для создания профессионально выглядящего домашнего видео. начинающаяся с приблизительного сценария или плана съемки. Возникает необходимость выбрать приемы. Правильный звук – диалог. в соответствии с вашими предпочтениями. каждый сможет снимать хороший видеоматериал. на которой понадобится достаточный набор сюжетов. Первый шаг – это съемка видеоматериала.

Название. CD поверх шума теперь сзади. 22. «Джек участвует в гонках» № 1 2 3 4 5 238 Точка съемки Текст / звук Длитель Дата ность Лицо Джека в шлеме. после старта человек выходит из кадра. 22. 22. освещением. 22. .. двигателей.06 9 сек Tue.». добавление сигнала старта. Целеустремленный и заинтересованный человек может пройти весь путь создания законченного сценария.06 Камера сопровождает человека со стартовым флагом. 12 сек Вт. камера расположена внизу.включать заметки по установке камеры и написанные диалоги. больше не камера слышна. Шум двигателей на заднем плане. Старт.». Набросок простого плана съемки. шум двигателей.06 На линии старта.06 Джек на стартовой Музыка из зала позиции в анфас.. текстом и реквизитом. добавление какойпоказывает Джека до нибудь музыки с изгиба трассы.. В зале играет музыка. «Поехали.. Studio 9 . Камера останавливается.. 11 сек Вт. ракурс гонщика. «Джек участвует в камера отъезжает своей первой гонке. сопровождает. идущего к линии старта. 8 сек Вт.. подробно описывающего каждую отдельную точку съемки вместе с длительностью.

от начала до конца. а затем и смеющегося зрителя со стороны клоуна). чтобы снять события с нескольких точек (сначала клоуна на арене цирка. Позднее. или главные герои могут быть видны с обратного ракурса. Крупные планы на телеэкране обычно смотрятся лучше общих планов. Это впоследствии может оказаться полезным при попытке создать в фильме ощущение сбалансированности. следовательно. Не всегда удается полностью отснять длительные события. Тем не менее. при необходимости. Когда при монтаже вы переходите от крупного плана к общему. зрителю больше не видны детали и. Крупные планы Не экономьте на крупных планах важных вещей или людей. развитие событий должно оставаться логичным. Но эти сцены также можно использовать для уплотнения затянутых сцен. Показ зрителю частично общего плана также может ненадолго отвлечь от основного действия и.Редактирование Использование различных ракурсов Важное событие всегда следует снимать в различных ракурсах и с различных точек съемки. Интересные события также могут происходить за спиной главных героев. при редактировании. Приложение Г: Полезные советы 239 . проще сделать прыжок во времени. Законченные действия Всегда снимайте законченные действия. и их хорошо использовать при создании эффектов на завершающих этапах создания. Общие планы / частично общие планы Общие планы создают для зрителя общее впечатление и определяют место действия. а монтажные стыки практически никогда не должны привлекать внимания. можно будет выбрать лучшие точки съемки или соединить их. Это упростит редактирование. Переходы Появление кинематографического чувства времени требует определенной практики. Сделайте сознательное усилие. предоставить возможность перехода к другому действию. и в фильмах их часто приходится представлять в сильно сокращенной форме.

оказавшуюся между этими сценами. редакторские усилия могут сделать стык настолько гладким. чтобы плавно соединить различные фрагменты сцены. сюжет с новым автомобилем может использоваться в качестве введения в документальный фильм о его разработке и производстве. Если сюжетная линия не будет логичной. Внешние переходы показывают что-то отделенное от действия. При переходе от одной сцены к другой должна соблюдаться определенная непрерывность лейтмотива. Например. когда радостное событие уже произошло. не осознав этого. Даже если события соседних сцен разделены во времени или пространстве. Переходы должны подчеркивать идею фильма и всегда должны соответствовать конкретной ситуации. В сюжетных переходах эта связь представляет связь последовательных событий в развернутом сценарии. Захватите внимание зрителя с самого начала быстро развивающимися событиями или эффектным стартом и удерживайте этот интерес до самого конца.Вот здесь и проявляется важность переходов между сценами. Например. Заполнение разрывов Старайтесь заполнить разрывы. Например. делая наезд камерой. Зрители могут потерять интерес или запутаться. Секрет удачного перехода состоит в создании легко воспринимаемой связи между двумя сценами. возникающие при смене мест съемки. Нейтральный переход сам по себе не реализует развитие сюжета или изменение места и времени. можно использовать крупные планы для заполнения хронологических прыжков. в сюжет о регистрации брака можно вставить вид дворца бракосочетания «снаружи». но может использоваться. 240 Studio 9 . либо если сцены слишком быстрые или короткие (меньше 3 секунд). Например. а через несколько секунд осуществляя пеерход к другой сцене. что зритель проскочит разрыв. опустив ее часть. зритель не сможет за ней уследить. если сцены связаны друг с другом нелогично или хронологически неправильно. Логическая последовательность действия При редактировании связанные друг с другом эпизоды должны взаимодействовать в соответствии с происходящим действием. переход к показу заинтересовавшегося зрителя во время обсуждения происходящего на подиуме позволит ненавязчиво перейти к более позднему моменту той же дискуссии. чтобы не сбивать зрителей с толку и не отвлекать от действительной сюжетной линии.

Отсутствие ожидаемого эпизода и длительность эпизода – вот два пути управления идеей фильма. которые могут быть полезны при редактировании фильма. Не связывайте вместе панорамные сюжеты Не рекомендуется стыковать панорамные сюжеты. по крайней мере. часто влияет на впечатление и настроение. Конечно. в которых движется камера. на 45 градусов. • Не стыкуйте друг с другом сцены. а затем оказаться сразу в правой половине кадра. Эмпирические правила редактирования видео Вот несколько рекомендаций. • Идущие друг за другом эпизоды следует снимать с различных точек установки камеры. Темп монтажа Темп. наезды/отъезды и другие эпизоды с движущейся камерой рекомендуется разделять статическими эпизодами. Солнечная погода не сочетается с открывшей зонтики публикой. а сразу затем – без них. особенно для юмористических или экспериментальных фильмов.Сохранение непрерывности Непрерывность – целостность деталей от сцене к сцене – жизненно важна для обеспечения хорошего впечатления от просмотра. Угол съемки должен меняться. Избегайте визуальных нестыковок Последовательное соединение похожих эпизодов может привести к визуальным нестыковкам. с которым меняются сцены фильма. или может появиться в очках. • Последовательность лиц должна всегда сниматься с различных чередующихся точек зрения. эти правила не являются обязательными. создаваемые фильмом. Панорамирование. Человек может быть сначала в левой половине кадра. Приложение Г: Полезные советы 241 . если у них разные направления и разный темп.

чтобы подчеркнуть зрительный контраст. а в следующем эпизоде на экране возникают голодающие дети. Старайтесь. как он покупает дорогую новую машину в автомагазине.• Изменяйте перспективу при съемке зданий. Пример: две автомашины несутся с различных направлений к точке столкновения. но и передать чувства. Пример: человек делает ставку на скачках. избегайте визуальных рассогласований. сильно отличающемуся эпизоду. 242 Studio 9 . Чем меньше движения в эпизоде. Таким образом. чтобы вызвать у зрителя определенные ассоциации. Общие планы более содержательны. Параллельный монтаж Два действия показываются параллельно. Следите за гармоничностью монтажных стыков. Продуманное упорядочивание видеопоследовательности не только позволит создать определенные эффекты. тем он должен быть короче. Существует шесть основных методов передачи чувств с помощью монтажа: Ассоциативный монтаж Эпизоды связываются вместе в определенном порядке. Контрастный монтаж Фильм намеренно неожиданно перепрыгивает от одного эпизода к другому. эпизоды становятся все короче и короче до самого конца. в середине движения можно перейти к общему плану. Зритель будет отвлечен продолжающимся движением. Пример: турист нежится на пляже. чтобы стыки приходились на время движения людей. Эпизоды с быстрым движением могут быть длиннее. При наличии похожих • • • • сюжетов одинакового типа и размера диагональ картинки должна быстро переходить от переднего левого к заднему правому объекту и наоборот. В частности. но действительная идея не показывается. Фильм перепрыгивает между двумя линиями действия. достигается кульминация напряжения. а в следующей же сцене мы видим. и монтаж останется почти незаметным. поэтому они также должны занимать на экране больше времени. которые невозможно или не следует показывать изобразительно.

которые невозможно или не следует показывать. но вместо собственно рождения показывается. но этому искусству можно научиться. как распускается цветок). Картинка должна говорить сама за себя. и если возможно. если у них есть что-то общее. движения.Замещающий монтаж События. а не деревянным и натянутым. Естественный звук – это часть вашего видеоматериала. Монтаж по форме Эпизоды. Создание звуковой дорожки Создание звуковой дорожки – это искусство. Монтаж причины и следствия Эпизоды связаны причинно-следственной связью – без первого эпизода второй становится непонятным. можно соединять. Примеры: хрустальный шар и Земля. одинаковые формы. применимое к любому дикторскому тексту – чем меньше. отличающиеся по содержанию. падающий парашютист и падающее перо. Дикторский текст должен звучать естественно. чтобы оригинальный звук все же был слышен. Конечно. заменяются другими событиями (рождается ребенок. так как видео без оригинального звука легко может показаться стерилизованным и теряет в достоверности. цвета. понятные зрителю из картинки. Стремитесь к краткости комментариев Общее правило. и вещи. желтый плащ и желтые цветы. не следует его отрезать полностью. Сохраняйте оригинальный звук Произносимый дикторский текст рекомендуется микшировать с оригинальным звуком и музыкой так. не требуют комментария. информативные комментарии часто очень полезны для зрителя. это непростая задача – вставить дикторский комментарий в правильное место. Пример: мужчина дерется с женой. быть выразительным и непосредственным. а в следующем коротком эпизоде мы видим его спящим под мостом. тем лучше. Но часто звукозаписывающая аппаратура захватывает Приложение Г: Полезные советы 243 . но короткие. например.

Иногда решение этой проблемы требует немало времени. можно полностью освободить свою фантазию. Благодаря Редактору титров ваши творческие способности ничем не ограничены. Цвета титров Следующие комбинации цветов фона и текста являются легко читаемыми: белый с красным. 244 Studio 9 . которые самой сцене не нужны. желтый с зеленым. Используйте короткие. и окажутся не в состоянии точно воспроизвести такие титры. Время пребывания на экране Эмпирическое правило – титры должны находиться на экране достаточно долго. следует прятать или заменять подходящим дикторским текстом или музыкой. Подобные звуки. Как правило. На каждые следующие 5 букв можно добавить еще одну дополнительную секунду экранного времени. Титры Титры должны быть информативными. Выбирайте соответствующую музыку Правильная музыка добавит профессиональный лоск вашему фильму и может сделать немало для усиления идеи видео. а также громкий шум ветра. желтый с черным. ясные титры Титры должны быть отчетливым шрифтом. создавая титры для своего видео. который отвлекает сильнее всего. Титр из десяти букв может находиться на экране около трех секунд. описывать содержание фильма и вызывать интерес. чтобы их можно было прочесть дважды. но хорошо подобранная музыка обычно благодарно оценивается зрителем. Однако выбранная музыка должна соответствовать идее фильма. превышающей 1:40. Используйте с осторожностью очень белые титры на очень черном фоне.звуки самолетов и автомобилей. Некоторые видеосистемы не могут работать с контрастностью. короткими и набранными крупным.

«Найденные» титры Помимо создаваемых титров. например. указатели. Приложение Г: Полезные советы 245 . интересные возможности часто предоставляют и естественные титры. уличные знаки или передовицы местных газет.

.

Ступенчатость. Ниже приводятся определения наиболее важных терминов. Сглаживание. Программный интерфейс. Adaptive Delta Pulse Code Modulation (адаптивная дифференциальная импульсно-кодовая модуляция) — метод хранения аудиоданных в цифровом формате. Отношение ширины изображения или рисунка к его высоте. Некоторые адреса резервируются для исключительного использования теми или иными компонентами оборудования. вызванные ограниченными возможностями устройства вывода. Адрес. цвет которых занимает промежуточное положение между цветом граничной линии и цветом фона. связанные с технологиями видео. Поддержание фиксированного соотношения сторон означает. разработанный корпорацией Майкрософт для управления мультимедийными устройствами в среде Windows. снабжаются номерами — адресами. Запись в ячейки осуществляется по этим адресам. Соотношение сторон. Перекрестные ссылки отмечены значком .ПРИЛОЖЕНИЕ Д: Глоссарий Терминология мультимедиа включает в себя компьютерные термины и понятия. ActiveMovie. Метод выравнивания ступенчатых краев в точечных изображениях. в результате чего переход получается менее резким. Все ячейки компьютера. Если какиелибо два компонента используют один и тот же адрес. что возникает «конфликт адресов». DirectMedia ADPCM. Обычно это производится путем затенения контуров с помощью пикселов. что Приложение Е: Лицензионное соглашение 247 . DirectShow. доступные для хранения данных. Обычно это проявляется в виде неровных краев кривых и зубчатых контуров фигур. Искажения при воспроизведении изображения. Другой метод сглаживания предполагает переход на устройства вывода с более высоким разрешением. Эта технология кодирования и сжатия аудиоданных применяется в производстве дисков CD-I и CD-ROM. говорят.

AVI. Автоматизированный процесс поиска и повторного захвата определенных клипов на видеоленте с использованием списка решений редактирования. Компакт-диск — носитель запоминающего устройства. Например: 1 бит: каждый пиксел имеет либо черный. CD-ROM. Basic Input Output System (базовая система ввода-вывода) — набор основных команд ввода и вывода. размещенных по строкам. буквы или цифры). используются для хранения цветовых характеристик пикселов изображения. Один байт состоит из восьми бит. Пакетный захват. Байт. Один байт обеспечивает представление ровно одного алфавитно-цифрового символа (т. PROM или EPROM. Если записывающее устройство поддерживает тайм-код. Главная задача BIOS — управление операциями ввода и вывода. IRQ. Пиксел Зачернение. BIOS. который представляет собой совокупность точек («пикселов»). 8 бит: 256 цветов или оттенков серого. Биты. 24 бита: около 16. чем при первоначальном захвате клипа. Параллельный порт. Чем больше разрядов используется для каждого пиксела. Характеристика яркости видеоизображения. помимо прочего. Когда система загружается. I/O Бит. Сокращение от «BInary digiT» (двоичный разряд) — наименьший элемент компьютерной памяти.7 миллионов цветов. 16 бит: 65 536 цветов. Процесс подготовки видеоленты к редактированию со вставкой путем записи черного видеоизображения и непрерывной дорожки канала управления на всей ленте. 4 бита: поддерживается 16 цветов или оттенков серого. например цифрового 248 Studio 9 . тем больше число доступных цветов. е. он также будет записан при этом (так называемая «разметка»). ROM-BIOS выполняет ряд тестов. Точечный рисунок. этот процесс обычно протекает на более высокой скорости. Формат изображения. сохраненных в памяти ROM. либо белый цвет.любое изменение одного из двух упомянутых значений немедленно приводит к корректировке другого значения. предназначенный для хранения цифровых данных. Audio Video Interleaved (чередование аудио-видео) — стандартный формат цифрового видео (и пакета Video для Windows). Яркость.

записываемые в буфер обмена. Приложение Е: Лицензионное соглашение 249 . Закрытая GOP-группа. Цветовая модель. копирования и вставки. Например. включая описание взаимосвязей между цветами. Дополнительный цвет. но нельзя записывать: ROM (ReadOnly Memory) — буквально «память. Наиболее популярными цветовыми моделями являются RGB и YUV. Например. заменяют хранившиеся в нем до этого данные. Компакт-диски можно читать. отведенных для хранения данных о цветах в каждом пикселе. а 24разрядная — 224=16 777 216 цветов. пурпурный и желтый. поддерживаемый в представлении «Сценарий» или «Линия времени» окна фильма. включая видеоизображения. так и в аппаратном виде. Интенсивность цвета. в цветных изображениях используются различные каналы для классификации цветовых компонентов изображения. подрезанные видеосцены. Глубина цвета. применяемых в файлах изображений и аудиофайлах. У каждой цветовой модели есть свои преимущества. получится белый цвет. 1-разрядная глубина цвета допускает использование 21=2 цветов. Каждый раз новые данные. Категория содержимого файла данных. аудиофайлы и меню видеодисков. в ней размещаются данные. Насыщенность цвета. доступная только для чтения». Клип. Канал. 8-разрядная глубина — 28=256 цветов. В Studio — любой тип носителя. дополнительными цветами для красного. определяемая с целью выделения конкретного аспекта файла. Кодек может быть реализован как в программном. участвующие в операциях вырезания. Сокращение от «кодирование/декодирование» — алгоритм. зеленого и синего являются соответственно бирюзовый. совместно используемая всеми программами Windows. Область временного хранения данных. который сжимает (упаковывает) и восстанавливает (распаковывает) данные изображений. Если объединить какой-либо цвет с его дополнительным цветом.видео. Метод описания и определения цветов математическими средствами. GOP Кодек. В аудиофайлах стереозаписи каналы используются для разделения звуков на два потока — для левого динамика и для правого. Дополнительные цвета по своим свойствам противоположны основным цветам. Число разрядов. Буфер обмена. В видеофайлах используются комбинации каналов. неподвижные изображения.

Некоторые скорости передачи. 250 Studio 9 . работающих под управлением Windows. Файлы. с которой данные передаются между запоминающим устройством (таким. DCT. обеспечивают более высокую производительность. принтера или мыши. плоттера. Метод уменьшения размеров файлов. Существует два вида сжатия: без потерь и с потерями. разработанный в корпорации Майкрософт для Windows 95 и последующих версий. В составе полного видеосигнала вместе кодируются характеристики яркости и цветности. чем другие. что несколько ухудшает качество изображения. ActiveMovie DirectMedia. Скорость данных. Пакет системных расширений. Эффект перехода. число байтов. Показатель скорости.COM-порт. Последовательный порт. DirectShow. Для записи и воспроизведения полного видеосигнала используются форматы VHS и 8mm. Обрезка. обеспечивает ускоренную обработку видеоприложений и игр. При сжатии с потерями часть данных отбрасывается. Выбор области изображения. Количество данных. сжатые без потерь. ActiveMovie DirectX. Системное расширение. как CD-ROM или жесткий диск) и устройством вывода (например. считанных с жесткого диска или записанных на диск за секунду. Discrete Cosine Transformation (дискретное косинус-преобразование) — один из этапов алгоритма сжатия данных изображения в формате JPEG и связанных с ним алгоритмов. обработанных в течение секунды. в зависимости от устройства. Растворение. Системное расширение. например. расположенный на задней стенке корпуса компьютера и служащий для подсоединения к системе модема. передаваемых за единицу времени. или объем видеоданных. Степень ухудшения качества зависит от степени сжатия. Скорость передачи данных. разработанное в корпорации Майкрософт для приложений мультимедиа. работающих под управлением Windows. Данные о яркости и цвете сохраняются в виде коэффициента частоты. могут быть восстановлены в точном соответствии с первоначальным состоянием. Сжатие. показываемой на экране. разработанное в корпорации Майкрософт для приложений мультимедиа. монитором или MCI-устройством). Полный видеосигнал. при котором видеоизображение одной сцены постепенно замещается очередной сценой.

содержащий информацию. Затухание/проявление (фейдер). Формат цифровой видеоленты. Параллельный порт. Эффект цифрового видео. Erasable Programmable Read-Only Memory (стираемая программируемая постоянная память). Цифровое видео. рекомендуется для Studio DV. Direct Memory Access — прямой доступ к памяти. удаления и переупорядочения клипов и эффектов в окне фильма. Драйвер. используемый при записи аудио. Enhanced Compatible Port (расширенный совместимый порт). а стандартные ленты DV — до 270 минут. Параллельный порт. Модуль памяти.и видеоданных на ленту шириной 2. EPP Список решений редактирования (EDL). EPP. Ленты формата мини-DV вмещают до 60 минут записи. Увеличение числа видимых цветов в изображении путем применения цветовых узоров. необходимую для управления работой периферийных устройств. драйвер видеозахвата управляет платой видеозахвата. Децибел (дБ). DMA. Файл. Формат цифровой видеоленты для записи цифровых аудио. ECP. Enhanced Parallel Port (расширенный параллельный порт). В файле цифрового видео данные записываются по битам (в отличие от аналогового видео). что изображение постепенно проявляется из Приложение Е: Лицензионное соглашение 251 .Размывание. ECP EPROM. Единица измерения громкости звука. Видеокамеры и видеомагнитофоны Digital8 (которые в настоящее время производит только компания Sony) допускают использование кассет обоих типов — Hi8 и 8mm. обеспечивающий ускоренную передачу данных в двух направлениях. диск или файл. который после программирования может хранить данные без использования источника питания. Например. обеспечивающий ускоренную передачу данных в двух направлениях. Digital8. Упорядоченный список клипов и эффектов. Studio позволяет создавать список решений редактирования и изменять его путем добавления. DV. записываемых на выходную ленту. заключающийся в том. Содержимое памяти можно стирать ультрафиолетовым облучением и перезаписывать.5 дюйма с металлическим напылением. Увеличение на 3 дБ означает двукратное повышение громкости.и видеоданных стандарта DV на ленты Hi8.

252 Studio 9 . Метод сжатия. Обычно измеряется в циклах в секунду. Нечетные строки кадра образуют поле 1. Например. wmf). P-кадры (изображения) и B-кадры. как звуковая волна или цикл переменного напряжения) в течение единицы времени. разрешение Частота кадров. Величина. Параметр. FireWire. Bкадров и P-кадров включается в одну группу GOP. Частота. GOP. Кадр видеозаписи состоит из горизонтальных строк и разделяется на два поля. Формат файла. позволяющие изменять данные для создания специальных эффектов. чем кодек. идентифицирующий протокол последовательной передачи данных IEEE-1394. Размер кадра. NTSC. Частота кадров в видеозаписи формата NTSC составляет 30 кадров в секунду. оно обрезается или уменьшается до размера кадра. Каждая такая группа содержит кадры трех типов: I-кадры. avi.черного экрана в начале клипа и постепенно превращается в черный экран в конце клипа. Средства. таком как файл изображения или документ текстового редактора. сколько I-кадров. Размер GOP-группы. или герцах (Гц). Если изображение не вмещается в кадр. а четные — поле 2. Способ организации данных в компьютерном файле. определяющий. определяющая. doc. поле. Отдельное изображение в видеозаписи или анимационном ролике. в настоящее время используются размеры GOP-групп 9 и 12. При использовании полного разрешения NTSC или PAL один кадр состоит из двух перемежающихся полей. Число повторений периодического процесса (такого. Максимальный размер для вывода данных изображения в видеозаписи или анимационном ролике. требующий специального оборудования для создания и воспроизведения сжатых цифровых видеопоследовательностей. Аппаратный кодек нередко обеспечивает более высокую скорость сжатия и лучшее качество изображения. В технологии сжатия MPEG поток данных вначале разделяется на «группы изображений» (Group Of Pictures. GOP) — секции по несколько кадров в каждой. PAL. Товарный знак компании Apple Computer. Формат файла обычно указывается расширением имени файла (например. Частота кадров в формате PAL — 25 кадров в секунду. сколько видеокадров воспроизводится в течение одной секунды. Аппаратный кодек. Фильтры. Кадр. Поле.

используемый в телевизионных системах. связывающем дисковод с шиной расширения. используемый в JPEG и других технологиях сжатия данных. В применении к дисплеям HiColor обычно обозначает тип 15-разрядных адаптеров (5-5-5). IEEE-1394. в котором все электронные схемы управления дисководом встроены в сам дисковод. Сжатие изображения. а не располагаются отдельно на адаптере. а часто встречающимся значениям — короткий код. Этим термином часто обозначаются оцифрованные изображения. Файлы других форматов требуют предварительного преобразования из HiColor в TrueColor. которые могут быть показаны на компьютерном дисплее и обработаны программными средствами. HiColor. разработанный компанией Apple Computers и известный под маркой FireWire. Hi8. IDE. Бит Кодирование Хаффмана. В применении к изображениям — тип 16-разрядных данных (5-6-5). записанное на ленте с металлическими частицами или металлическим напылением. Sony предлагает частично модифицированную версию протокола для передачи сигналов DV — под названием i. Метод кодирования. необходимой для хранения цифровых файлов изображений и видеофайлов.5 строки в каждом. Воспроизведение рисунка или фотографии. Более высокие показатели яркостного разрешения и пропускной способности позволяют получать более четкое изображение по сравнению с Video8.LINK. Протокол последовательной передачи данных со скоростью до 400 Мбит/с. поддерживающий до 65 536 цветов. Изображение NTSC состоит из двух полей по Приложение Е: Лицензионное соглашение 253 . Чересстрочная развертка. Метод уменьшения размеров области данных.полностью реализованный Программный кодек в программном виде. использующая видео формата S-Video. способных отображать до 32 768 цветов. со скоростью передачи до 100 Мбит/с. Кодек. состоящие из пикселов (точек). при котором редко встречающимся значениям присваивается более длинный код. Изображения этого вида используются в файлах формата TGA. Изображение. Метод обновления экрана. Телевизионное изображение стандарта PAL состоит из двух перемежающихся половинок изображения ( полей) по 312. Улучшенная версия системы Video8. Integrated Device Electronics (интегрированная в устройство электроника) — интерфейс жесткого диска.

используя содержимое ключевых кадров. LPT. в результате чего получается смешанное изображение. Параллельный порт Яркость фотометрическая. во время которой могут выполняться какие-либо служебные или фоновые задачи. MPG 254 Studio 9 . содержащего только видеоданные. а не 1000. чтобы сквозь него проступало фоновое изображение. таких как MPEG. закрашенных ключевым цветом. Схема расположения аудиои видеоданных. видеоданные для определенных («ключевых») кадров записываются в сжатый файл в полном виде. Прерывания могут запрашиваться оборудованием (например. JPEG. Ключевые кадры. Один килобайт состоит из 1024 байтов. MPEG. Чередование. Расширение имени файла MPEG. Joint Photographic Experts Group (совместная группа специалистов в области фотографии) — название рабочей группы и разработанного ею стандарта сжатия цифровых изображений по алгоритму DCT. обеспечивающая ровное воспроизведение и синхронизацию или сжатие.5 строки в каждом. тогда как промежуточные кадры сохраняются только частично. Лазерный диск. Килобайт (Кбайт.242. I/O. MPA. Цвет. отображение которого подавляется для того. Ключевой цвет. чтобы «нижнее» видео отображалось в местах. Input/Output — ввод-вывод. Это часто используется при наложении одной видеопоследовательности поверх другой таким образом. IRQ. Interrupt Request — запрос прерывания. КБ). В некоторых технологиях сжатия. как в метрической системе. Стандартный формат AVI предусматривает равномерное чередование аудио и видео. Яркость M1V. мышью) или программным обеспечением. При распаковке сжатого файла эти частично записанные кадры восстанавливают свои данные. Прерывание представляет собой временную паузу в основном потоке обработки на компьютере. Содержимое лазерного диска не может быть изменено. клавиатурой. Здесь «K» (кило-) означает коэффициент 1024 (210). Носитель для записи аналогового видео. Поля отображаются поочередно.

которые определяют фрагменты клипов. MPEG. MPEG. разработан корпорацией Майкрософт. MPG MPEG. Один мегабайт содержит 1024 Кбайт — 1024 x 1024 байтов. чем изображение с чересстрочной разверткой (используемой в большинстве телевизоров). По сравнению с M-JPEG этот стандарт обеспечивает сокращение общего объема данных на 75-80% без потери визуального качества. МБ). MPG.Мегабайт (Мбайт. стандарта цветного телевидения. Модуляция. MPA. Изображение с построчной разверткой (используемой в большинстве мониторов компьютеров) мерцает в гораздо меньшей степени. используемый при кодировании видеопоследовательностей. Кодирование несущего сигнала. Расширение имени файла MPEG. NTSC. содержащего только аудиоданные. MPEG. Он также используется при подключении компьютера к внешнему источнику видеоданных. так и аудиоданные. при котором все изображение генерируется в виде одного поля. MPG Построчная развертка. M1V. разработанный корпорацией Майкрософт для использования при записи и воспроизведении аудио.и видеоданных. National Television Standards Committee (Национальный комитет телевизионных стандартов) — название рабочего комитета и разработанного им в 1953 г. M1V. Расширение имени файла MPEG. Расширение имени файла MPEG. Метод обновления экрана. содержащего как видеоданные. Выполняется сжатие каждого кадра в отдельности методом JPEG. MPA. В программе редактирования видео начальная и конечная метки времени обозначают граничные значения тайм-кода. Формат Video для Windows. Начальная/конечная маркировка. MCI. Интерфейс программирования. информации на основе «пустого» Motion-JPEG (M-JPEG). содержащего только видеоданные. MPA MPV. Видео в стандарте NTSC содержит 525 строк в одном кадре с обновлением 60 полей Приложение Е: Лицензионное соглашение 255 . включаемые в проект. Media Control Interface (интерфейс управления средой передачи). без пропуска строк. Motion Picture Experts Group (группа специалистов в области кино) — название рабочей группы и разработанного ею стандарта сжатия движущихся изображений. такому как видеомагнитофон или лазерный диск.

зеленый и синий. SIF Дискретизация. LPT1). Излишняя информация может быть исключена во время сжатия и восстановлена без потерь при распаковке. Точка электрической схемы. Наименьший элемент изображения на мониторе. чем при последовательной передаче. Это означает. отображаемые на экране компьютера. Цвета. Английский термин «pixel» представляет собой сокращение от «picture element» — элемент изображения. начиная с левого верхнего угла и заканчивая правым нижним (с точки зрения зрителя). В этом случае передача осуществляется гораздо быстрее. Растр. управляющая информация или данные других видов. Самые важные элементы изображения представляются с наибольшей степенью точности.изображения в секунду. который сканирует экран по горизонтальным строкам. составляющие основу цветовой модели RGB: красный. Quarter Standard Image Format (стандартный формат изображения в четверть размера). Этот стандарт используется в Северной и Центральной Америке. Последовательный порт. Параллельный порт Основные цвета. охватываемая электронным лучом развертки. Избыточность. MPEG. PAL. используемое алгоритмами сжатия. однако такой метод не подходит для дальних подключений. Варьируя эти цвета в различных пропорциях. NTSC. Японии и других странах. Составная часть технологии сжатия данных изображения в формате JPEG. SECAM Параллельный порт. можно создать практически все остальные цвета. через которую между двумя устройствами передаются аудиоданные. Параллельным портам часто присваиваются имена LPTn. а менее существенные для человеческого глаза детали передаются с меньшей точностью. Порт. что за один раз можно передать восемь бит (один байт) данных. разработанный в Германии и используемый в большинстве стран Европы. 256 Studio 9 . видеоданные. Phase Alternation Line (построчное изменение фазы) — стандарт цветного телевидения. SECAM PAL. Последовательный порт Пиксел. где n — числовой индекс (например. Свойство изображений. Через параллельный порт данные передаются в виде 8-разрядной строки. Область видеодисплея. Видео в стандарте PAL содержит 625 строк в одном кадре с обновлением 50 полей изображения в секунду. Формат MPEG-1 с разрешением 176 x 144 в системе PAL и 176 x 120 в системе NTSC. QSIF.

содержит 625 строк в одном кадре с обновлением 50 полей изображения в секунду. Red. Small Computers System Interface (интерфейс малых компьютерных систем). Blue (красный. Пиксел RGB. передаваемые через последовательный порт. которые могут быть отображены на мониторе по горизонтали и по вертикали. Скорость передачи гораздо ниже по сравнению с параллельным портом. Последовательным портам присваиваются имена COMn. Интерфейс SCSI давно считается предпочитаемым интерфейсом жестких дисков для некоторых высокопроизводительных компьютеров в силу высоких показателей скорости передачи данных. PAL Последовательный порт. а записываются вместе со счетчиком. где n — числовой индекс (например. ROM. как и PAL. Данные. Масштабирование. сохраняет содержащиеся в нем данные. Алгоритм. Standard Image Format (стандартный формат изображения). используемая во Франции и странах Восточной Европы. указывающим длину «серии» — последовательности подряд идущих одинаковых значений. SECAM. Формат MPEG-1 устанавливает разрешение 352 x 288 в системе PAL и 352 x 240 в системе NTSC. COM2). не требуя подачи электропитания. QSIF Приложение Е: Лицензионное соглашение 257 . Аббревиатурой RGB обозначается метод. обрабатываются последовательно — по одному биту. будучи однажды запрограммировано. зеленый. Видео в стандарте SECAM. Число пикселов. используемый в компьютерной технологии кодирования данных изображения в виде пикселов. К одному компьютер можно одновременно подключить до восьми устройств SCSI. синий) — основные цвета в аддитивной модели смешивания цветов.Разрешение. Чем выше разрешение. SCSI. Повторяющиеся значения не сохраняются каждое в отдельности. Sequentiel Couleur a Memoire (последовательная передача цветов с запоминанием) — система цветного телевидения. EPROM Кодирование длин серий (Run Length Encoding. Read Only Memory (постоянная память) — запоминающее устройство. Параллельный порт SIF. используемый во многих технологиях сжатия изображений. где допускается отправка одновременно нескольких разрядов в составе строки данных. Изменение изображения с целью приведения к требуемым размерам. которое. включая JPEG. MPEG. RLE). NTSC. тем больше деталей изображения можно показать на экране. Green. каждый из которых представляет определенную комбинацию трех указанных основных цветов.

S-Video S-Video.Одиночный кадр. Когда просматривается на достаточной движущегося изображения. использующая технологию SVideo и ленты с металлическими частицами для получения более высокого яркостного разрешения и соответственно более четкого изображения по сравнению с VHS. позволяющий создавать и воспроизводить сжатые цифровые видеопоследовательности без помощи специального оборудования. причем нередко на уровне подсознания. В отличие от счетчика ленты (который можно сбросить — обнулить — в любом месте на ленте). кадр является частью эта видеопоследовательность скорости. Обозначение местоположения отдельного кадра в видеопоследовательности относительно некоторой точки отсчета (обычно ею является момент начала съемки). Визуальная связь между соседними видеоклипами. Улучшенная версия стандарта VHS. допускающей около 16. растворение. реалистическое воспроизведение. проявление. например «01:22:13:21». VHS. Качество такого видео зависит от производительности системы в целом. минуты. такие как монтажная склейка. Эти эффекты позволяют выразительно передавать течение времени и смену ракурса. секунды. Бит. Переход. что позволяет обойтись без процедур модуляции и демодуляции видео и сопутствующей им потери качества изображения. и не подлежит изменению. Статичные изображения («замороженные» кадры). Аппаратный кодек Неподвижное видео. тайм-код представляет собой электронный сигнал. Тип изображения с цветоразрешением. При использовании сигналов S-Video (Y/C) данные о яркости (Y) и о цвете (C) передаются отдельно друг от друга по нескольким каналам. Стандартный формат тайм-кода Ч:М:С:К (часы. затухание. Кодек. зеленого и синего. На практике режим TrueColor обычно соответствует 24-разрядной модели RGB. возникает иллюзия Программный кодек.7 млн. HiColor 258 Studio 9 . S-VHS. кадры). извлеченные из видеозаписи. вытеснение и ввод в кадр. записываемый на видеоленту. комбинаций основных цветов — красного. Тайм-код. это может быть простая монтажная склейка или же броский анимационный эффект. обеспечивающим максимально точное. Метод сжатия. TrueColor. Отдельный видеопоследовательности. Простейшие виды переходов. являются частью визуального «языка» фильмов и видео.

с которой видеосигнал сканируется на экране монитора. Баланс белого. Средство преобразования цифровой информации в аналоговые видеосигналы. VISCA. Стандартный программный интерфейс. сжатых в формате MPEG. Video cassette recorder — видеомагнитофон. Предусматривает использование полного видеосигнала. Протокол. WAV. Частота сканирования видео. зеленого и синего). предназначенных для записи оцифрованных аудиосигналов. Video8. Если драйвер TWAIN установлен. используемый вместе с определенными устройствами для управления внешними источниками видео с компьютера. Видеодекодер. Системное расширение Microsoft Windows. VHS.TWAIN. Средство преобразования аналоговых видеосигналов в цифровой формат. устраняющая цветную окраску белых областей сцены съемки. В электронной камере — корректировка усилителей трех цветовых каналов (красного. в графическом приложении можно использовать функцию захвата для загрузки изображений непосредственно из источника видео в программу. Video для Windows. Драйвер поддерживает только 32-разрядные программы и обеспечивает захват изображений в 24-разрядном режиме. Стандарт компакт-диска для видеоданных. тем выше качество изображения и менее заметно мерцание экрана. включающего информацию о яркости и цвете. запись производится на ленту шириной в полдюйма. Video CD. Video Home System (система домашнего видео) — популярный стандарт видеозаписи для домашних видеомагнитофонов. VCR. обеспечивающее запись цифровых видеопоследовательностей в файлы на жесткий диск и их последующее воспроизведение. Приложение Е: Лицензионное соглашение 259 . Система аналогового видео с записью на 8-мм ленту. Записывающие устройства стандарта Video8 генерируют полный видеосигнал. который позволяет программам обработки графики и захвата видео взаимодействовать с устройствами. Видеокодер. Расширение имени файла для популярного формата файлов. предоставляющими графические данные. Частота. Чем выше частота сканирования.

YUV. Цветовой сигнал. 260 Studio 9 .Y/C. включающая информацию о яркости (сигнал Y) и о цвете (сигналы U и V). состоящий из двух компонентов: информации о яркости (Y) и информации о цвете (C). Цветовая модель видеосигнала.

ТО НЕ ДОЛЖНЫ УСТАНАВЛИВАТЬ ЭТО ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ И ОБЯЗАНЫ СРАЗУ ЖЕ ВОЗВРАТИТЬ НАСТОЯЩИЙ ПРОДУКТ ПОСТАВЩИКУ. не осуществляя их передачи. С учетом приводящихся ниже ограничений. если указанная третья сторона подтвердит свое согласие принять условия и положения настоящей лицензии. ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧТИТЕ ЭТУ ЛИЦЕНЗИЮ. либо уничтожить эти копии. При передаче любой Приложение Е: Лицензионное соглашение 261 . предоставляемые лицензией. ЧТО ВЫ ПРИНИМАЕТЕ УСЛОВИЯ НАСТОЯЩЕЙ ЛИЦЕНЗИИ. В СЛУЧАЕ ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРИНИМАЕТЕ УСЛОВИЯ ДАННОЙ ЛИЦЕНЗИИ ИЛИ ЖЕ НЕДОСТАТОЧНО ХОРОШО ПОНИМАЕТЕ ИХ СОДЕРЖАНИЕ. (в) создание одной копии данного программного обеспечения в машиночитаемом виде. Гарантии. что в эту копию будут включены все уведомления об авторских правах и других правах собственности). настоящая лицензия предоставляет вам не исключительную бессрочную лицензию на: (а) установку данного программного обеспечения на один (но не более) компьютер.ПРИЛОЖЕНИЕ Е: Лицензионное соглашение Лицензионное пользователем соглашение компании Pinnacle с конечным Настоящее лицензионное соглашение с конечным пользователем (далее «лицензия») представляет собой обладающее юридической силой соглашение между вами и компанией Pinnacle Systems (далее «Pinnacle»). У КОТОРОГО ОН БЫЛ ПРИОБРЕТЕН. и (г) передачу данного программного обеспечения и этой лицензии третьей стороне. (б) использование или авторизованное использование данного программного обеспечения на одном (но не более) компьютере. 1. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДАННОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ОЗНАЧАЕТ. предметом которого является программное обеспечение Pinnacle и поставляемая вместе с ним документация (далее обобщенно называемые «программное обеспечение»). В случае передачи данного программного обеспечения вы обязаны одновременно либо передать тому же получателю все копии этого программного обеспечения. которая может использоваться исключительно в качестве резервной на случай повреждения оригинала программы (при условии.

когда для каждого из этих пользователей приобретена отдельная лицензия. Лицензионные ограничения. декомпилировать или дизассемблировать данное программное обеспечение или же микропрограммное обеспечение. данные программные продукты запрещается экспортировать или реэкспортировать в страны. явно оговоренных в прилагаемой к нему документации или в настоящей лицензии. явным образом оговоренных выше. одалживать или каким-либо иным образом передавать данное программное обеспечение или любое из своих прав и обязательств. связанных с настоящей лицензией. (ж) переделывать. Вы не должны и не обладаете правом разрешать какой-либо третьей стороне: (а) предоставлять кому-либо в аренду или на прокат. за исключением случаев. 262 Studio 9 . Кроме того. 2. вносить усовершенствования или поправки любого рода в данное программное обеспечение или в порядок его использования за исключением случаев.копии программного обеспечения во владение третьей стороне. и (з) выдавать кому-либо сублицензию. (д) изменять или адаптировать данное программное обеспечение. сведения о котором содержатся в Table of Denial Orders. Любая передача и назначения такого рода не будут иметь юридической силы. на торговые отношения с которыми правительство США наложило эмбарго. Ограничения на экспорт. – как в целом. за исключением случая. модифицировать. (б) устанавливать данное программное обеспечение в сетевой среде для использования несколькими пользователями. на торговые отношения с которыми правительство США наложило эмбарго. основанные на данном программном обеспечении. осуществлять подключение или отключение. явно оговоренных в настоящей лицензии. Entity List (Список юридических лиц) или List of Specially Designated Nationals (Международный список особо опасных лиц). (г) удалять или уничтожать уведомления об авторском праве и любые другие символы и обозначения. тем самым вы удостоверяете. перечень которых приводится в Table of Denial Orders (Таблица отказов в заказах). Entity List или List of Specially Designated Nationals. действие вашей лицензии автоматически прекращается. программное обеспечение Pinnacle не может предоставляться лицам. встроенное в аппаратное оборудование. продавать. Загружая или используя программные продукты Pinnacle. 3. что не являетесь гражданином любой из стран. Порядок экспорта или реэкспорта программных продуктов Pinnacle регулируется Правилами экспортного управления Соединенных Штатов Америки. передавать или назначать данную лицензию или любые права и обязательства. (е) копировать или распространять на коммерческой основе или с любой другой целью данное программное обеспечение за исключением случаев. (в) вскрывать технологию. свидетельствующие о праве собственности на данное программное обеспечение или программное обеспечение третьих сторон. встраивать его в другие программы или создавать производные работы. предоставляемые этой лицензией. так любого из их компонентов. а также не являетесь лицом.

Лицензия. В подобных случаях компания Pinnacle и/или ее лицензиары должны предпринять все разумно обоснованные меры для оперативного размещения на веб-узле Pinnacle сообщения. какое из них наступит раньше других): (а) вы нарушили любое из условий настоящей лицензии. работа которых в значительной степени зависит от этого программного обеспечения). Обеспечение безопасности. Pinnacle сохраняет за собой все права собственности и имущественные права на данное программное обеспечение или любые его компоненты. включая утрату вами возможности копировать и/или воспроизводить «защищенное» содержимое. являющимися собственниками этих компонентов. предоставляемая в соответствии с настоящим соглашением. 6. е. За исключением лицензионных прав. описание которых приводилось выше. связанные с обеспечением его безопасности. с помощью которых может быть восстановлен доступ к защищенному содержимому и связанным с ним функциям. относящиеся к программному обеспечению третьих сторон. Приложение Е: Лицензионное соглашение 263 . Данное программное обеспечение защищено применимыми в данном случае законами о правах на интеллектуальную собственность. лицензированные компании Pinnacle другими собственниками. принадлежащих третьим сторонам. содержимое. 7. что в целях защиты целостности определенных компонентов.4. т. включая все связанные с этим программным обеспечением права на интеллектуальную собственность. Права собственности. не означает передачу или продажу прав собственности на данное программное обеспечение или какие-либо его компоненты. Права на собственность третьих сторон. содержащего объяснение целей проводимого обновления системы безопасности и инструкции конечным пользователям по получению новых версий или дополнительных обновлений данного программного обеспечения. Порядок использования вами данного программного обеспечения явным образом определяется условиями настоящего соглашения. Настоящая лицензия вступает в силу с момента установки данного программного обеспечения на компьютер и прекращает свое действие при наступлении любого из следующих событий (в зависимости от того. Срок и прекращение действия соглашения. компания Pinnacle и/или ее лицензиары могут предоставлять для данного программного продукта обновления. в соответствии с которыми вы не можете удалять любые уведомления об авторском праве и другие символы и обозначения. защищенное с помощью цифровых средств управления правами. Данное программное обеспечение может содержать компоненты. Такие связанные с обеспечением безопасности обновления могут отрицательно сказаться на работе данного программного обеспечения (и любых других программных продуктов. установленных на вашем компьютере. Вы понимаете и выражаете согласие с тем. которые могут автоматически загружаться и устанавливаться на ваш компьютер. (б) вы возвратили. 5. включая законы США об авторском праве и соответствующие международные соглашения.

будет функционировать в соответствии с входящей в комплект поставки документацией в течение 30 дней с момента его первоначального приобретения («Ограниченная гарантия»). Максимальная ответственность компании Pinnacle и предел возмещения вашего ущерба. в котором оно было поставлено. Гарантия на любое программное обеспечение. которое не удовлетворяет установленным здесь гарантийным требованиям и которое было возвращено вами в Pinnacle. 10. распространяется на весь оставшийся срок исходного гарантийного периода. БУДУТ ПОСТОЯННО ДОСТУПНЫ ИЛИ ЯВЛЯЮТСЯ СВОБОДНЫМИ ОТ ОШИБОК. После прекращения действия настоящей лицензии определенные в ней права Pinnacle и ваши обязательства сохраняют свою силу. 9. ВКЛЮЧАЯ ВСЕ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ПРОДАЖИ. КОСВЕННЫЙ. если нарушения в работе программного обеспечения являются следствием следующих факторов. ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ СЛУЧАЕВ. 8. неправильная или ненадлежащая эксплуатация. или (в) вы передали данное программное обеспечение и настоящую лицензию третьей стороне в соответствии с пунктом (г) раздела 1 этого соглашения. ВЫ СОГЛАСНЫ С ТЕМ. понесенного в результате нарушения упомянутой выше ограниченной гарантии. Ограниченная гарантия. ИМЕЮЩИЕСЯ В ДАННОМ ПРОГРАММНОМ ОБЕСПЕЧЕНИИ. ЧТО НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ КОМПАНИЯ PINNACLE НЕ БУДЕТ НЕСТИ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА КАКОЙ БЫ ТО НИ БЫЛО ОПОСРЕДОВАННЫЙ. ОСОБЫЙ. ЛИЦЕНЗИАР НЕ ГАРАНТИРУЕТ. использование не по назначению. ответственность за возникновение которых несете вы: несчастный случай. СЛУЧАЙНЫЙ ИЛИ 264 Studio 9 . будут заключаться. КОМПАНИЯ PINNACLE ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ ВСЕХ ГАРАНТИЙ. ОТКАЗ ОТ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ ДРУГИХ ГАРАНТИЙ. ДАННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ НА ОСНОВЕ ПРИНЦИПА «КАК ЕСТЬ». предоставляемое в качестве замены дефектного. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ. КАК ЯВНЫХ. В МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЙ СТЕПЕНИ. ЧТО ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ. что данное программное обеспечение в том виде.уничтожили или удалили все имеющиеся у вас копии данного программного обеспечения. Настоящая ограниченная гарантия утрачивает свою силу. но не менее чем на 30 дней. по усмотрению Pinnacle. ТАК И ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ. в ремонте либо замене программного обеспечения. УКАЗАННЫХ ВЫШЕ. ДОПУСКАЕМОЙ ПРИМЕНИМЫМ В ДАННОМ СЛУЧАЕ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ. СООТВЕТСТВУЮТ ВАШИМ ТРЕБОВАНИЯМ. ВЫ ПРИНИМАЕТЕ НА СЕБЯ ВСЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА КАЧЕСТВО И ЭФФЕКТИВНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ. Pinnacle гарантирует первоначальному лицензиату. ОТСУТСТВИЯ НАРУШЕНИЯ ПРАВ ТРЕТЬИХ ЛИЦ И СООТВЕТСТВИЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ.

Если какое-либо из положений данной лицензии будет признано недействительным или нереализуемым на практике. ДАЖЕ В СЛУЧАЕ ЕСЛИ КОМПАНИЯ PINACLE БЫЛА ЗАРАНЕЕ ИЗВЕЩЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКОГО УЩЕРБА. В некоторых странах действующее законодательство не допускает в определенных случаях ограничения или исключения случайного или опосредованного ущерба. и следовательно. и настоящим вы подтверждаете свое согласие с тем. обладают федеральные и местные судебные органы округа Санта-Клара. California). Общие положения. при данных обстоятельствах указанные выше ограничения на вас не распространяются. имеющие отношение к данному программному обеспечению. Никакие изменения или дополнения к этой лицензии не будут иметь силы. возникающим в связи с практикой применения настоящей лицензии. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ КОМПАНИИ PINNACLE НЕ МОЖЕТ ПРЕВЫШАТЬ ОБЩЕЙ СУММЫ ПЛАТЕЖЕЙ. Калифорния. если они не будут подписаны в письменной форме обеими сторонами. Исключительным правом вынесения решений по спорным вопросам. что на вас распространяется юрисдикция этих федеральных и местных судебных органов округа Санта-Клара. УПЛАЧЕННЫХ ВАМИ ЗА ДАННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ.НАКАЗУЕМЫЙ УЩЕРБ. Настоящая лицензия составлена в соответствии с законодательством штата Калифорния и федеральным законодательством США без принятия во внимание возможных противоречий нормам закона. Данная лицензия представляет собой полное соглашение между вами и компанией Pinnacle и заменяет собой любые другие договоренности. все остальные ее положения будут продолжать полностью оставаться в силе и сохранять свое значение. Приложение Е: Лицензионное соглашение 265 . 11. Калифорния (Santa Clara.

.

Стрелка вправо. чтобы ускорить воспроизведение) Вперед на 1 кадр Назад на 1 кадр Установить маркер начала подрезки Установить маркер конца подрезки Подрезать начало на -1 кадр Подрезать начало на +1 кадр Подрезать конец на -1 кадр Приложение Ж: Клавиши быстрого вызова команд 267 . Стрелка вверх и Стрелка вниз в этой таблице относятся к клавишам перемещения курсора. чтобы ускорить воспроизведение) Воспроизведение с обычной скоростью Перемотка вперед (нажмите несколько раз. Основной интерфейс Studio Пробел J K L X или Ctrl+Стрелка вверх Y или Ctrl+Стрелка вниз A или I S или O Ctrl+Стрелка влево Ctrl+Стрелка вправо Alt+Стрелка влево Воспроизведение и остановка Перемотка назад (нажмите несколько раз.ПРИЛОЖЕНИЕ Ж: Клавиши быстрого вызова команд Термины Стрелка влево.

на числовой клавиатуре C V M Ctrl+Page up Ctrl+Page down Подрезать конец на +1 кадр Прокрутить клип на -1 кадр (точки подрезки следуют за клипом) Прокрутить клип на +1 кадр Сбросить маркеры начала и конца подрезки Перейти к маркеру начала подрезки (в инструменте подрезки) Перейти к маркеру конца подрезки (в инструменте подрезки) Перейти в начало Перейти в конец Выбрать предыдущий клип Выбрать следующий клип Удалить выделенные клипы Разделить клип в точке скребка Перейти к следующей странице в окне фильма Перейти к предыдущей странице в окне фильма Увеличить линию времени Уменьшить линию времени Создать главу меню Удалить главу меню Создать возврат к меню Перейти к предыдущей главе меню Перейти к следующей главе меню Редактор титров Alt+Plus Alt+Minus Ctrl+Plus Ctrl+Minus Ctrl+0 Ctrl+1 268 На передний план На задний план Выше на слой Глубже на слой Отключить выравнивание текста Выравнивание текста: внизу слева Studio 9 .Alt+Стрелка вправо Alt+Ctrl+Стрелка влево Alt+Ctrl+Стрелка вправо G D F E или Home R или End Стрелка влево Стрелка вправо Delete Insert Page up Page down + на числовой клавиатуре .

что и Ctrl+Стрелка вниз (грубо) То же. интервал and наклон Переместить. что и Ctrl+Стрелка вверх Приложение Ж: Клавиши быстрого вызова команд 269 . что и Ctrl+Стрелка вправо (грубо) То же. что и Ctrl+Стрелка влево (грубо) То же.Ctrl+2 Ctrl+3 Ctrl+4 Ctrl+5 Ctrl+6 Ctrl+7 Ctrl+8 Ctrl+9 Ctrl+K Ctrl+M Shift+Стрелка влево Shift+Стрелка вправо Ctrl+Стрелка влево Ctrl+Стрелка вправо Ctrl+Стрелка вниз Ctrl+Стрелка вверх Shift+Ctrl+Стрел ка влево Shift+Ctrl+Стрел ка вправо Shift+Ctrl+Стрел ка вниз Shift+Ctrl+Стрел Выравнивание текста: внизу по центру Выравнивание текста: внизу справа Выравнивание текста: в середине слева Выравнивание текста: в середине по центру Text justification: в середине справа Выравнивание текста: вверху слева Выравнивание текста: вверху по центру Выравнивание текста: вверху справа Кернинг. изменить размер и повернуть Расширить выборку знаков влево Расширить выборку знаков вправо Уменьшить горизонтальный размер выбранного текста или сжать его (кернинг) в зависимости от текущего режима редактирования (переместить/изменить размер/повернуть или кернинг/наклон/интервал) Увеличить горизонтальный размер выбранного текста или растянуть его (кернинг) Уменьшить размер или интервал выделенного текста в зависимости от текущего режима редактирования Увеличить размер или интервал выделенного текста То же.

что и Alt+Стрелка вправо (грубо) Studio 9 . В выделенном тексте: сдвинуть знаки вправо. То же. Если нет выделения: сдвинуть влево весь текст от курсора до конца строки. что и Alt+Стрелка влево (грубо) То же.ка вверх Alt+Стрелка влево Alt+Стрелка вправо Shift+Alt+Стрелк а влево Shift+Alt+Стрелк а вправо 270 (грубо) В выделенном тексте: Сдвинуть знаки влево. Если нет выделения: сдвинуть вправо весь текст от курсора до конца строки.

113 Указатель J J-переход Описание. файлы. 185 Тайм-код. xiii Кабель. 18 DirectX. xi DV. 40 C CD аудио. инструмент. 40. управление. 97 И фоновый просчет. 100 Hollywood FX. сравнение. 169 Сохранение фильма в виде. аудиоклипы Свойства. 97 Переходы. См Меню диска Предварительный просмотр. расчет. 2. элементы управления. 96 CD аудио. xiii Вывод. переходы. 169 AVI. 94 Предварительный просмотр. 149 Hollywood FX И 3-D-ускорение. 69 L L-переход Описание. 17 DVD MPEG-кодирование. 54. 71 Определение. 19 Место для хранения. 176 Меню. 166 Захват.Указатель A Проигрыватель. 111 Вывод фильма. 113 H AVI AVI и MPEG. 18 Скорость данных для захвата. 69 M MicroMV 271 . 97 Редактирование. 18 Воспроизведение. 166 Отсутствие тайм-кода на аналоговых лентах. 142 D Digital8 I IEEE-1394. 6. 69 Определение. 16. 96.

31 Диски.. xii SmartCapture. раздел. 16 Из Digital8. 26 Исходные папки. раздел. файлы. 40. 19 Качество. 176 Меню. 19 Захват из DV. 40. 182 VCD MPEG-кодирование. 40 Использование меню. 174 Windows Media. 18 Тайм-код. 165 R RealVideo Сохранение фильма в виде. 79 Автоматическое определение сцены. См Меню диска VGA Вывод фильма. 18. 112 Заполняется в процессе захвата. 55 Выбор видеосцен. раздел. 26. 17 Предварительный просмотр. 16. 93 Предварительное качество. 195 W WAV. д. 40 Неподвижные изображения. раздел. раздел меню. 17 SmartSound Инструмент. 14 Windows Media Сохранение фильма в виде. 2. 176 Меню. раздел. См Определение сцены Альбом Введение. 24 Studio 9 . 8 Звуковые эффекты. 14 Windows 98. 198 Для DVD и т. 19 Захват из. 147 Свойства клипа. 20 MP3. 25 Меню диска. 18 Вывод фильма. 40 Windows Millennium. 169 MPEG-1 и MPEG-2. 37. файлы. 16 Сжатие DV-захватов. параметры. 149 S-VCD MPEG-кодирование. 144 Продолжительность клипов. 19 Настройки захвата. 56 Переходы. 189 Сжатие DV-захвата. См Меню диска U UDMA. 174 S SCSI. 8 Видеосцены. сцены. сравнение. 40 MPEG AVI и MPEG. 182 P PAL. 39 Обзор.Захват. 18 Вывод фильма. файлы. 23 Операции с использованием буфера обмена. 54. 18 Сохранение фильма в виде. xii USB-видеокамера 272 V А Автоматическая цветокоррекция (видеоэффект). 171 N NTSC.

237 Видеодорожка. 33 Видео. 101 Аудио-инструментарий. 140 Исходное. 197 Альбом. См Соотношение сторон Устройства. 63 273 . 154 Дорожки на линии времени. 21 Соотношение сторон. 69 Синхронизация с видео. 149. 139 Переходы. См Соотношение сторон Видео сцены Комментарии. 33 Просмотр сцены. 46 Подрезка. 9 При DV-захвате. 56. 53 Аудиоклипы. 152 Редактирование со вставкой. 26 Части изображения. 26. 32 Команды определения сцен. кнопки. 141 Звуковые эффекты. 67 Аудиодорожки. 147. 46. 141 Назначение. 20 Уровни при захвате. меню Выбор по имени. 21 Видеография. 66 Синхронное. уровни Изменение в процессе захвата. 52 Видеоклипы. 167 Аналоговый Захват. См Захват Параметры. 19 При аналоговом захвате. xiii Формат кадров. 56 Редактор названий. 148 Сведения об интерфейсе. 12 Ускорение. 34 Описания. 58 Объединить сцены. 153 Баланс и громкость. 33 Задать эскиз. 38 Характеристики интерфейса. 211 Аппаратные средства Захват. 97 Регулировка на линии времени. 46 Изменение имени. 141 Громкость и микширование. См Альбом редактора названий Титры. 141 Фоновая музыка. 141 Указатель В Видео Захват. 66 Буфер обмена Использование в альбоме и окне фильма. 35 Аналоговые Б Баланс Регулировка на линии времени. 149 Блокировка дорожек. 13 Видео. 36 Найти сцену в проекте. 150 Аудиосжатие. 48 Индикация. 56 Вывод. 141 Использование без видео. 191 Аудио Голос за кадром. 33 Разделить сцены. 101 Связь с аудиодорожкой. 29 Картинки. 56 Использование в Studio.Редактирование путем перетаскивания. 67 Блокировка дорожек. 197 Установки (для вывода на AVI). 54. 97. 32 Просмотр комментария. 141 Аудиодорожка Связь с видеодорожкой. 47. раздел. параметры качества. 66 И Неподвижные изображения. 67 Видео-инструментарий. 20 Анимация. захват Шаг за шагом.

85 Мозаика. 81 Использование только звуковой дорожки. 83 Предварительный просмотр и просчет. 80 Улучшение изображения. 76 Размытие. ссылка. 76 Цветовые эффекты. 29 Видео-сцены. 94 Видеолента Вывод. 82 Цветокоррекция. 78 Усиление и ослабление. скорость Изменение. раздел Виды. 2./Пауза. 81 Воспроизведение. 65 Редактирование. 56 Индикатор использования. окно Фильм Линия времени. 26 Просмотр. 27 Переразбивка. 72 Автоматическая цветокоррекция. 26 Разделение. 111 В начало. 88 Основные. 34 Отображение длительности. 167 Видеомонитор Одновременный вывод. 72 Разделение. 31 Добавление в фильм. 82 Шаблоны. 89 Возврат к меню. 55. 63 Синхронизация с аудио. 26 Последовательность. 167 Видео-открытка. 26 Предварительное качество. 79 Витраж. 4 Кнопки покадрового перемещения. 84 Скорость. 88 Стилевые эффекты. 57 Укорачивание за счет переходов. 44 Смежные. 58 Характеристики интерфейса альбома. вперед/назад. 58 Объединение и разделение. 176 Видеосцены Выбор. 84 Значки. 83 Черно-белое изображение. 45 Витраж (видеоэффект). 87 Сепия. 50 Раскадровка. 5 Перем. элементы управления. 64 Подрезка. 86 Стробоскоп. 66 Советы по подрезке. 59 Поиск сцены в альбоме.Изменение скорости воспроизведения. 73 Капля воды. 58 Предварительное качество. 77 Постеризация. 74 Инструмент. 55 Свойства. 33 Видеоэффекты. 58 Изменение параметров. 56 Объединение. 36 Поиск в альбоме. 80 Старое кино. 6. 45. 74 Занимательные эффекты. 81 Список эффектов. 46 Монтажный лист. 78 Добавление и удаление. инструмент. 4 Воспроизв. 73 Стабилизация. 84 Рельеф. 75 Шум. 4 Studio 9 . 62 Средства интерфейса. 89 274 Добавление. 66 Отмена подрезки. 59 Подрезка на линии времени. 2 DVD. 26. 17. 85 Шумоподавление. 79 Виды. каталог. 30 Раздел (альбома). 45 Текст. 117 Воспроизведение. 111 Видеосцены. 58 Применение эффектов. 86 Рассеяние в объективе. 26 Эскизы. 32 Папки.

в редакторе титров. д. 175 В файл AVI. 68 Д Выбор нескольких объектов В редакторе титров. 152 Фейдеры. 116 Главы. 247 Голос за кадром. 47. 54. длина по умолчанию. уровень записи. команда генерации ссылок на главы диска. 131 Вывод В RealVideo. 1 Выделение Кнопки меню. 146 Микширование. 54. 113 Дисковод для компакт-дисков. 146 Свойства.). 4 Вставка при редактировании. 208 Пространство для захвата видео. 111. 154 Указатель Диалоговые окна Настройки. 189 Дорожка наложения Блокировка. 181 Диск MPEG-кодирование. xii. 138 Выравниватель (звуковой эффект). 141 Меню. 67 Дорожки Аудио. 210 Дисковое пространство Для DV-захвата. 176 Диски Авторинг. 181 Основные настройки. 141 Блокировка.Стандартные. 113 Сохранение фильма. 141 Индикация блокировки. 48 Связь видео с аудио. 9. 48 Видео. 145 Громкость Голос за кадром. 95 Выталкивание (переход). 18 Дискомер. 145 Параметры качества записи. 18 275 . 67 Метод. 67 Приглушение. 162 Вырезка (переход). 189 Громкость и баланс. 46 Громкость. 141 Ж Жесткий диск. 209 Подготовка к захвату. ссылки. 18 Предварительный просмотр. 149. 171 На видеоленту. 24. 176 Вывод фильма. 150 Диски. 40. 66 Звуковые эффекты и голос за кадром. 136. режим. 95 Г Главы На дорожке меню. 69 Введение. 1. 116 Наложения. 146 Запись. 101. 67 Группы Временные. 154 Регулировка на линии времени. 10 Длина (переходов и т. 67 Исходный звук. инструмент. 174 В Windows Media. 174 В Интернет. 67 Фоновая музыка. 2. 169 В файл MPEG. 165 Введение. 167 На оптический диск. 131 Аудио. См Ссылки Глоссарий. 149. 181 Настройки вывода фильма. инструмент. 148 Голос за кадром.

10 Захват. 19 Из MicroMV. выбор. уровни. 127 Изображение. 182 Устройство. 20 Изменение каталога. 18 Жужжалка (звуковой эффект). 208 Полное качество. 58 И Изменение порядка объектов В трех измерениях. 18. 146 Захват. 189 Настройки источника. 158 Караоке. 162 Жужжалка. 16 Скорость диска. 158 Инструмент. 161 З Задать эскиз. 105 Захват кадров. 19 Из аналоговых источников. соглашение. 159 Раздел (альбома). 16. 12 Шаг за шагом. 161 Значки. 158 Выравниватель. 8 Из DV. 18 Устройства. 27 Папки. 20 Аппаратные средства. 43 Аудио. 16 Разбивка на сцены. 1 Интерфейс. 14 Подготовка жесткого диска. 12 В несколько файлов. 10 Именование файлов. 101 Инструмент. 159 Подавление шума. инструмент Описание. 12 Каталог. 185 Ограничения на размер файла. 14. команда меню. 13 Захват кадров. 29 Запись голоса за кадром. 7 Аналоговый и цифровой. 27 Звук. 53 Studio 9 . соглашение. 52. 46. 40 Звуковые эффекты. параметры качества. 50 Инструментарий. 20 И альбом. 16. 57 Звук и видео. 105 Инструмент. 145 Качество. параметры. 8 Захваченное видео Как открыть файл. 160 Значки для эффектов Аудио. 102 Имена В видах. 63 Именование файлов.Скорость для захвата видео. 105 Захват. 162 Основные. 17 Имя файла Проект. 16. 158 Значки эффектов Видео. 182 Настройки параметров. 19 При аналоговом захвате. 139. 148 Эквалайзер. уровни Изменение в процессе захвата. описание. 163 Свойства. 21 Звуковые файлы. 9 При DV-захвате. См Неподвижное изображение Изображение во весь экран Описание. сравнение. 40 Реверберация. 10 Настройки MPEG. 18 Предварительное качество. режим 276 Введение. 63 Клипов — изменение. 17 Источники. 9 Аналоговый. 43 Инструментарии. 15 Сжатие.

148 К Капля воды (видеоэффект). 53. 73 Голос за кадром. 122 Свойства клипа. 149. 44 Кнопки DVD. 109 277 . 158 Меню диска. 51 Выделение. xi Контроллер видеокамеры. 56 М Меню диска. 65 Редактирование со вставкой. 52 Инструменты CD аудио. условные обозначения. кнопка. вид. См Меню диска Инструментарий. 152 Редактирование меню диска. 175 Использовать аппаратное ускорение. 4 Выбор вида. 115 Линия времени. 138 Указатель Лентопротяжный механизм. 54. 46 Подрезка клипов. 117. 44. 5 Кнопки. 66 Подрезка на линии времени. раздел в альбоме редактора титров. 11 Линия времени Аудиодорожки. 165. 89 SmartSound. 53. 67 Линия редактирования Вставка клипов. 144 Автоматическая фоновая музыка. 106 Корзина. 68 Разделить клип/сцену. 191 Исходная аудиозапись Синхронизация с видео. 136 Кнопки:. 46 Дополнительные функции редактирования. xiv Клипы Аудио. 62 Удаление. 46 Видео. 53. 9. 154 Захват кадров. 113 Регулировка громкости. 43 Выбор инструментария. 43. 65 Советы по подрезке. 65 Удалить клип. 148 Титры и графика. 52. 63 Объединение. элементы управления Экранные. 52 Интернет. требования. 46 Изменение имени. 52. 48. 45. 11. 52 Звуковые эффекты. 66 Воспроизведение. 54. 141 Блокировка дорожек. 9. 43 Начать/Остановить захват. 54. 1 Компьютер. 2 Блокировка дорожек. 50 Клип. 62. 65. 239 Исходная аудозапись Л Свойства. 44 Крупные планы. 59 Разделение. 66 Глава. 52 Режима. 10 Разделить клип. 162 Клавиатура. 66 Дорожки. 2 Резак. 54 Видеоэффекты. 175 Публикация фильмов.Видео. 142 SmartMovie. 54. переключение. 85 Караоке (звуковой эффект). 66 Разделение клипов. 59 Размещение меню диска. 44 Редактировать меню. 44 Кнопки покадрового перемещения. 145 Громкость и баланс.

123 Меню настроек. 119 Установка эскизов. 242 Замещающий. 195 Вывод на ленту. 183 Организация. См Ссылки Микрофон Подключение. xiv Меню. 242 По форме. 193 Аудиосжатие для вывода на AVI. 97 Мозаика (видеоэффект). кнопки Выделение. 116 Флаги. 112 Пример компоновки фильма. ограничения. видео. 120 Поставляемые. редактор. 113 Редактирование. инструмент. 118 Перемещение эскизов. 147 Микширование В аудио. 40. 122 Меню и титры. 50. редактор. 242 Параллельный. дорожка. 109 Открытие в редакторе титров. 138 Меню. 194 Вывод фильма. 120 Меню диска. 115 Редактирование ссылок. См Меню диска Меню. 109 Главы. 181 Studio 9 . 123 Редактирование на временной шкале. 174 Н Названия продуктов. 117 Создание. команда. 243 Контрастный. 173. 112 Название и длительность. 243 Темп (совет по видеографии). 88 Монтаж 278 Ассоциативный. ссылки. 26 Найти сцену в проекте. редактирование. 123 Ссылки. 113 Воспроизведение по кругу. 102 Накладываемые поверх изображения Определение прозрачности. 1 Меню. 181 Захват в MPEG. дорожка И Неподвижные изображения. 182 Наложение при аналоговом захвате для предварительного просмотра. См Параметры Настройки. См SmartMovie Мультимедийный проигрыватель. 112 На подвижном видеоизображении. xiii Найти сцену в альбоме. См Фоновая музыка Выбор (совет по видеографии). 110 Раздел (альбома). 121 Кнопки. 171. надписи на кнопках. диск. 197 Вывод на VGA-монитор. 181 CD и дикторский комментарий. 102 Наложения. 26 Накладываемое поверх изображение Описание. 139. 116 Редактирование. 116 Меню. нумерация ссылок во время редактирования. 189 Источник. команды. 243 Причина и следствие. 241 Монтажный лист.VCD и S-VCD. 117 Описание. 112 Меню и заголовки. команда. 52. 244 Музыка. 112 Автоматическое создание ссылок. 101 Настройка. 45. См Параметры. 112 Размещение на временной шкале. 63 Музыка. См Редактор названий Меню.

Основное диалоговое окно. 182 Частота кадров. 126 Окно предварительного просмотра. кнопка. 93 279 . 101 Типы. 196 Скорость данных. 96 В аудио. 66 Объекты В редакторе титров. xi Указатель Общие планы (совет по видеографии). 93 Редактирование. 74 Параметры дополнительных эффектов Шаблоны. 57 О Оборудование. 102 Во весь экран или наложенное поверх. команда меню. 184 Создание AVI-файла. 75 Параметры эффектов Сброс. 121 Переходы Hollywood FX. 183 Редактирование. 203 Создание файла MPEG. 185 Предварительный просмотр во время захвата. 94 Группы. 94. 39 Титры. 95 Градиентные переходы. 101 Непрерывность (совет по видеографии). 202 Соотношение сторон экрана при аналоговом захвате. 182 Устройства захвата. требования. 93 Изменение направления. 102 раздел (альбома). 189 Сжатие видео. См Диск Оригинальный звук Сохранение (совет по видеографии). 39 Параметры Настройка. 56. 94 На дорожках. 103 Прозрачность. 101 Длина по умолчанию. 195 Создание видеодиска. 39 Подрезка. 37 Длина по умолчанию. 189 Добавление в фильм. 3 Оптический диск. 99 Критерии выбора. 183 Разбивка на сцены. 104 Подрезка и редактирование. 239 Объединить клипы. кнопка. 243 Отмена. 196 Настройки для CD и дикторского комментария. 1 Параметры видеоэффектов Редактирование. 102 Описание. 199 Создание файлов Windows Media. 75 Перетаскивание Из альбома. 10 Неподвижные изображения Во весь экран. 97 Влияние на продолжительность клипа. 181 Параметры захвата. 1 П Папки Неподвижные изображения. 198 Создание файла RealVideo. 183 ТВ-стандарт. 241 Несколько захваченных файлов Использование. 193 Начать/Остановить захват. 101 Папка. 56 Установка ссылок меню. 39 Создание. 94 Вырезка. 189 Наложение поверх.

кнопка. 37 Размножить переход. 2 280 Переходов. 99 Советы. 58 Предварительный просмотр. 213 Проект. См Видеофильм Прозрачность В накладываемых поверх изображениях. 104 Описание. 111 Растворение. 191 Предварительный просмотр. 15. 14. 96 Проигрыватель. 48 Проблемы и решения. 59 Неподвижные изображения. 26 Индикатор в окне фильма. 99 Раздел (альбома). 38 Упрощенный. 62 Ползунок. 96. 76 Во время захвата. 96 Переходы. 59 Отмена. команда меню. 102 Проигрыватель. 5 Предварительный просмотр переходов. 93 Отображение типа. 111 Размытие (видеоэффект). 59 Ползунок. 103. 99 Предварительный просмотр. 190 Р Разбивка на сцены. 65 Разделить клип/сцену. 5 Ползунок подрезки. кнопка. 36 Настройки. 44. 45 Studio 9 . 65 Разделение при редактировании Введение. 2 Во время подрезки на линии времени. 38. 113 Просчет Заданный. выталкивание. 103. 83 Предварительное качество Значки альбома. кнопка. 68 Размножить переход. 2 Приглушение дорожек. 94 Описание. 64 Переходы. 99 Фейдер. 147. окно. управление DVD. 86 Ракурсы Смена. 59 На линии времени. 65 Использование при редактировании со вставкой. 69 Разделить клип. 38. 113 Меню. 100 Шторка. 48 Помощь. 94 Трехмерные. 183 Разделение клипов. 29 Команды меню. 97 Видеоэффектов. 1 Постеризация (видеоэффект). 95 Переходы. 148 Введение. 65 Восстановление. 8 Введение. 55 Видеоклипы. 103. градиентные. 61 Hollywood FX. 159 Подрезка Аудиоклипы. 183 Диски. 38 Подрезка. слайд.Обычные. 239 Типы. 239 Раскадровка. 95 Циклическое воспроизведение при просмотре. 100 Присваивание имени. 98. 1 Подавление шума (звуковой эффект). 98. 95 Совет по видеографии. вид. 96 Установка продолжительности. 94 Повторить.

инструмент. 133 Фон. 67 Дополнительно. 84 Растворение (переход). 111 Слои В редакторе титров. изменение. 131 Редактор титров. 1 Вывод фильма. 136 Просмотр стилей. 99 Использование при подрезке. 163 Редактирование. 63 Для меню диска. 135 Скорость (видеоэффект). 44 Рельеф (видеоэффект). 128 Редактирование. 81 Скорость данных Редактор титров. 123 Указатель Воспроизведения. раздел. 129 Объект. 136 Кнопки. 165 Захват. 185 Слайд (переход). 51 Вызов. кнопка. 104 Для переходов. xiii Соотношение сторон (форматы кадра). раздел. 99 Сепия (видеоэффект). 62. меню и титры. 69 Редактирование текста Дополнительно. 128 Выбор. 66 Редактор титров. 103. 98. инструмент. 131 Компоновка объектов. настройки. 133 Скорость Картинки. 127 Создание фильмов. 127 Текст. 47 Меню диска. 126 Форматирование текста. объекты. 1 Резак. 185 Для захвата видео. 125 Кнопки удаления и буфера обмена. 95 Реверберация (звуковой эффект). 165 Сокращения. 55 Вставка. 123 Введение. 103 Разделение. панель инструментов. 126 Кнопки типа титров. 148 Для видеоклипов. 197 Синхронизация (видео и аудио) Переопределение. 239 Видеоклипы. раздел. кнопки. 117 Для неподвижного изображения. 53 Для аудиоклипов. 87 С Свойства клипа. 29 281 . 95 Слайд-фильм. 128 Режимы Введение. 8 Редактирование. 1 Интерфейс. 1 Установка. режим Введение. 126 Скорость диска Изменение порядка. элементы управления Выбор режима. 127 Редактор титров. 48. 81 Для DV-захвата. 1 Редактировать меню. кнопка. 52 Редактор текстов Выбор нескольких объектов. 124 Дополнительное редактирование текста. 115 Неподвижные изображения. 196 Аудио AVI. 18 Недостаточная скорость передачи данных. слои.Рассеяние в объективе (видеоэффект). 52. 132 Редактор. 84 Сжатие AVI видео. альбом. кнопки. 13 Соотношение сторон (форматы кадров). 189 Редактирование.

213 Устройства Захват. 52 Титры и дорожка наложений Блокировка. 165 WAV. xiii Устранение неисправностей. 67 Титры и дорожка наложения И Неподвижные изображения. 165 RealVideo. 123 Цвета (совет по видеографии). 57 Соотношения сторон экрана (форматы кадров) Параметр захвата. 121 Возврат к меню. 12. xi У Удаление клипов. 116 Отображение номеров во время редактирования. 116 Удаление. 167 Типы файлов AVI. 119 Редактирование. 44 Удалить клип. 244 Папка. 39 Раздел (альбома). 18 Непрерывный. 38 Редактирование. 165 MPG. 183 Сохранение в виде файла MPEG. звук и видео При DV-захвате. 44 Упрощенный предварительный просмотр. 109 Настройка. 165 282 Фейдер Studio 9 . 176 Ссылки Автоматическое создание. 174 Сохранить в виде Windows Media. 17 MP3. 80 Старое кино (видеоэффект). 5 Т Тайм-код Нанесение. 123 Создание. 153 Сцены. 40 WMV. 117 Установка с помощью операции перетаскивания. 40. 19 При аналоговом захвате. 117 На меню диска. 244 Титры и графика. 117 Создание. 182 Телевизор Ф Одновременный вывод. 117 Изменение местоположения. 113 В инструменте меню диска. 191 Уровни. кнопка. 125 Бегущая строка. инструмент. 76 Условные обозначения. 39 Титры Барабан. См Видеосцены Сцены (советы оператору). 17 Не на аналоговых лентах. 165 Звуковые.Соотношения сторон (форматы кадра) Смешанные. 40 MPEG. 171 Сохранить в виде RealVideo. 174 Сохранить на диск. 88 Стерео Регулировка баланса на линии времени. 241 Счетчик. 121 Стабилизация (видеоэффект). 44 Удаление сцен. 101 Требования к оборудованию. 125 Выбор (совет по видеографии). 40 Изображение. 20 Усиление и ослабление Видеоэффектов.

76 Включение и выключение. 144 Компакт-диск. 120 Фон. 85 Шумоподавление (видеоэффект). 97 Видеоэффектов. 46 SmartSound. 97 Форматы кадров. 95 Шум (видеоэффект). 2 Фильм. 79 Фон. окно. 44. 189 Фильм Ч Предварительный просмотр. 120 Эффекты Видео. 59 Поиск сцены в альбоме. 44 Подрезка на линии времени. 135 Частота кадров Повышение. См Соотношение сторон Указатель Эквалайзер (звуковой эффект). 58 Область сообщений о состоянии. 56 Средства интерфейса. 120 Установка в дисковых меню. 133 Шторка (переход). 29 Подвижные видеоизображения в меню. 160 Эскизы кадров В альбоме. 43 Операции с использованием буфера обмена. 43 Виды. 45 Найти сцену в альбоме. См Видеоэффекты Звук. 191 Hollywood FX.Регулировка баланса на линии времени. 57 Флаги Установка на дорожке меню. 141 Фоновый просчет. 83 Длина по умолчанию. 210 Черно-белое изображение (видеоэффект). 135 Фоновая музыка. 153 Фейдер (переход). раздел В альбоме редактора титров. 116 Фон В редакторе титров. просчет Э Подвижные эскизы в меню. 142 Форматы. 95 Фейдеры Ц Цветокоррекция (видеоэффект). 75 Шкала времени. 56 Перемещение. 46 Шрифты. 82 Ш Шаблоны для эффектов. См Звуковые эффекты 283 . 26 Редактирование путем перетаскивания.