You are on page 1of 26

STRUCTURA CALCULATORULUI

I. INTRODUCERE-STRUCTURA CALCULATORULUI
I.Introducere. Omenirea este ntr-o continu dezvoltare economic i transformri tiinifice ,un rol important l joac transferul de informaii pe glob ct i n spaiul cosmic. In acest context, apariia calculatorului electronic a dus la dezvoltarea multor domenii prin preluarea cantitilor mari de informaii i date. Calculatorul electronic (sistemul de calcul), a fost conceput s imite sistemul de gndire uman i s fie capabil s efectueze rapid un numr mare de operaii matematice i s stocheze rezultatele acestora. In ziua de azi calculatorul electronic a ajuns sa fie indispensabil, pentru multe domenii, ct i n domeniul casnic. II.Hardware. Totalitatea dispozitivelor electronice i mecanice dintr-un calculator sunt numite componente hardware. III.Software. Totalitatea informaiilor schimbate ntre om si calculator se regsesc sub forma de comenzi , programe , sisteme de operaii i aplicaii ce reprezint software-ul sistemului de calcul.

II. HARDWARE-MONITOR
Un PC (Personal Computer) este compus din :
1. = Monitor = -are rolul de a afia imagini, texte etc. - monitoare CRT- cu tub cinescop - monitoare LCD- cu cristale lichide

II. HARDWARE-UNITATEA CENTRALA


2.= Unitatea central = - se prezint sub forma unei carcase n care avem componentele electronice: sursa de alimentare, placa de baz, procesorul, memoria RAM (pentru stocarea temporar a datelor), discul dur (hard disk) etc. -unitatea prezint un panou frontal pe care se afla butoanele de pornire/oprire i reset, ledurile care semnaleaz funcionarea sistemului,activitatea hard disk-ului i dispozitivele de stocare permanent a datelor pe suport magnetic extern (uniti de dischet (floppy), CD-ROM); - un panou n spate unde exist prizele de conectare pentru monitor, tastatur, mouse, imprimant, reea etc.

II. HARDWARE-SURSA DE ALIMENTARE


2.1=Sursa de alimentare= - este una din componentele importante ale calculatorului; - sursa de alimentare preia curentul alternativ cu tensiunea de 220V din priza de perete i l transform n tensiuni de voltaje mai mici(3,3V;5V;12V) care sunt dirijate prin cabluri speciale ctre componentele care au nevoie de aceste tensiuni.

II. HARDWARE-PLACA DE BAZA


2.2 = Placa de baz= -este placa principal a unui calculator, pe care se afl circuite(magistrale), sloturi pentru plcile de extensie, procesorul, BIOS-ul (Basic Input/Output System), memoria, interfaa cu dispozitivele de stocare de date, porturile (paralel, serial); -controlerele pentru periferice (monitor, tastatur, unitatea de disc), toate aceste cipuri de pe placa de baz poart numele colectiv de cipset.

II. HARDWARE-MICROPROCESORUL
2.3 =Microprocesorul =

-este considerat ,,creierulcalculatorului; -se mai numete i Unitatea Central de Prelucrare (UCP); -realizeaz calcule aritmetice i operaii logice; -controleaz celelalte componente ale calculatorului; -procesorul are propria sa memorie numit memorie cache; -viteza unui procesor reprezint numrul de instruciuni care pot fi executate ntr-o unitate de timp; -viteza se msoar in MegaHertzi sau GigaHertzi.

II. HARDWARE-MEMORIA INTERNA


2.4 = Memoria intern = -are rolul de stocare intern a datelor pe cipuri electronice. -dou tipuri de memorii interne ies n eviden :

ROM (Read Only Memory), memorie care permite doar citirea, nu i scrierea datelor. Toate calculatoarele conin memorie ROM, n care sunt scrise instructiunile de pornire a calculatorului. RAM (Random Access Memory), memoria cu acces aleator. Acest tip de memorie permite att citirea ct i scrierea de date. La oprirea calculatorului, datele din aceast memorie se pierd.De aceea e bine salvate pe medii externe (hard-disk, floppy, etc...)

II. HARDWARE-PLACA VIDEO

2.5 =Placa video= -este dispozitivul care face legatura ntre procesor, sistem i monitor ; -ea este nzestrata cu microprocesor propriu numit accelerator grafic i cu memorie proprie numit memorie video ; -are rolul de a afia pe monitor datele procesate de CPU (de fapt rezultatul acestor procesri); -se conecteaz pe placa de baz printr-un slot ISA, PCI sau AGP.

II. HARDWARE-PLACA DE SUNET


2.6 =Placa de sunet = -are rolul de a converti semnalul digital n semnalanalogic (sonor), care este preluat de boxe; -pe placa de sunet se gasesc intrri ieiri audio; -pentru calculatoarele din noua generaie, placa de sunet este integrat n placa de baz.

II. HARDWARE-MODEM INTERN


2.7 = Modem-ul intern = -realizeaz conectarea calculatorului pe linie telefonic la Internet; -cantitatea de informaie ce o poate transfera pe linia telefonic se msoar n bii/sec. -uzual, vitezele pe linie telefonic se ncadreaz ntre 9600 b/s-56000b/s; -pentru linii speciale se ajunge la 2Mb/s.

II. HARDWARE-PLACA DE RETEA


2.8 = Placa de reea = -realizeaz transferul de date ntre calculator i reea; -are cam aceleai caracteristici cu modemul intern; -dar viteza de transfer este mai mare: -pe cablul clasic de reea este de 10 sau 100Mb/s ; -pe fibr optic de ordinul GB.

II. HARDWARE-HARD-DISK
2.9 =Hard-disk-ul= -reprezint cea mai important unitate de stocare a datelor ; -pe hard-disk sunt stocate toate fiierele de date ale utilizatorului ; -el nu se vede deoarece se afl n interiorul unitii centrale de calcul i este o component deosebit de sensibil.

II. HARDWARE-FLOPPY DISK


2.10 = Floppy disk-ul(discheta) = -este destinat transportului informaiei de mici dimensiuni ntre PC-uri ; -are capacitatea de stocare de maxim 1,44MB ; -viteza de transfer a datelor este de ordinul zecilor de Kb/s.

II. HARDWARE-CD-ROM
2.11 =Cd-rom-ul=

-este o unitate optic de stocare a datelor ; -folosete laserul pentru a citi mediile CD ; -un CD poate avea capacitatea de 650 sau 700 MB (n format muzical 74 sau 80 de minute).

II. HARDWARE-CD-WRITER
2.12 = CD-WRITER ul = -este unitatea care permite scrierea CDurilor; -viteza de citire/scriere se exprim n multipli ai vitezei de citire a CD-urilor audio care este de aproximativ 150kBps; -aceast rat de transfer a datelor este identificat prin x; -unitile de citire a discurilor CD-ROM sunt clasificate dup viteza maxim de transfer a datelor astfel: 12x, ,,1640x,etc.

II. HARDWARE-TASTATURA
3. =Tastatura = - este principala component prin intermediul creia utilizatorul d comenzi calculatorului i introduce date ; -tastaturile sunt asemntoare mainilor de scris , avnd n plus un set de taste cu funcii speciale ; -este un echipament periferic de intrare destinat introducerii datelor ; -pe tastatur exist urmtoarele grupe de taste: - taste alfanumerice - tastele numerice din partea dreapta - taste de control -tip de conectare: serial, PS2, USB, wireless.

HARDWARE-MOUSE

4.= Mouse-ul = -este folosit de utilizator pentru a da comenzi calculatorului ; -tip de conectare: Com1, PS2, USB, wireless

II. HARDWARE-MODEM EXTERN


5. Modem-ul extern= -are rolul de a conecta
calculatorul la Internet prin intermediul liniei telefonice ; - modemurile externe sunt mult mai performante, dar i mult mai scumpe decit cele interne, sunt folosite mai ales pentru lucrul pe linii inchiriate.

II. HARDWARE-IMPRIMANTA
6. =Imprimanta = -face parte din categoria perifericelor de ieire, aceasta fiind foarte util pentru transpunerea informaiei din calculator pe hrtie (un document, o poz sau orice altfel de fiier grafic, un e-mail, un articol etc...); -imprimantele variaz la rndul lor dup mai multe criterii, n funcie de scop (imprimare/tiprire) i de rapiditate. Tipuri de imprimante :

-matriceale (cu ace / calitate sczut) - folosit pentru documente de calitate sczut, facturi fiscale, etc (n general documente tip), singurul model de imprimant care permite imprimarea simultan a 2 sau 3 exemplare, folosind hrtie autocopiativ. -cu jet de cerneal - calitate medie nspre ridicat - vitez medie - pentru documente + poze/fiiere grafice) -laser (vitez rapid / calitate ridicat/ - folosind un toner) -cu imprimare termic - legitimaii, carduri etc. Acestea pot imprima pe hrtie de dimensiuni diferite, de la A0 - numai plottere (ploter - imprimant de dimensiuni mai mari folosit n general de firme pentru scheme CAD, afie etc), pn la plicuri, fotografii .

II. HARDWARE-SCANNER
7. =Scanner-ul=

- permite scanarea unor imagini ,texte ; -pot fi salvate pe hard-ul calculatorului; -pot fi tiprite la imprimant.

II. HARDWARE-BOXE
8. = Boxele = -sunt dispozitive ce au rolul de a reda sunetele emise de placa de sunet.

II. HARDWARE-MICROFON&CASTI
9. =Microfon-cti= -microfonul este folosit mai ales n partea de multimedia pentru nregistrarea de voce; -ctile sunt folosite pentru asculta muzic la calculator sau diverse posturi de radio de pe Internet, ntr-un mod mai intim.

II. HARDWARE-JOYSTICK
10. = Joystick-ul = se ataeaz calculatorului n special pentru jocuri.

III. SOFTWARE =Software =


-este o succesiune de instruciuni care ajut utilizatorul n munca cu calculatorul. Avem doua categorii software : -software de sistem -aici putem aminti sistemele de operare, compilatoarele i diferitele programe utilitare care gestioneaz resursele calculatorului ; -software de aplicaii, -aici avem programele destinate utilizrii, care ruleaz pe suportul oferit de sistemul de operare.

Sistemul de operare: -este cel mai important program care ruleaz pe un calculator ; -execut sarcini de baz, cum ar fi: recunoaterea datelor de intrare de la tastatur, trimiterea datelor de ieire la monitor, gestionarea fiierelor i directoarelor pe disc (redenumire, mutare n alta locaie, copiere, tergere), controlul dispozitivelor periferice (imprimant etc.) ;
-ofer o platform software pe care pot rula alte programe, numite aplicaii, fr ca acestea s tie ceva despre caracteristicile tehnice ale componentelor calculatorului. Cele mai populare sisteme de operare pentru calculatoarele personale sunt: DOS, OS/2, Windows, Linux ; -utilizatorul interacioneaz cu sistemul de operare printr-un set de comenzi.

BIBLIOGRAFIE
WWW.SOFTPEDIA.RO WWW.referat.ro

You might also like