You are on page 1of 22

BAB I ALAT MASUKAN (DEVICE INPUT)

1. KEYBOARD

Keyboard mungkin bagi sebagian orang telah mengenalnya alat ini biasanya digunakan untuk mengetik itu kata orang awam, Ketboard digunakan menuliskan kata-kata, angka-angka, maupun kunci-kunci fungsional. 2. MOUSE

Mouse alat yang paling sering digunakan dalam menginput perintah ke dalam komputer. Mouse untuk mengatur gerakan pointer yang bisa disebut dengan mouse pointer. Mouse sendiri dapat dibagi menjadi 2 yaitu Mechanical Mouse dan Optical Mouse. Menchanical Mouse biasanya mempunyai bola karet yang berguna untuk membuat gerkan pada mouse tersebut. Sedangkan Optical Mouse sendiri lebih modern daripada menchanical mouse dimana pada optical mouse sendiri tidak ada bagian mekanik, menggunakan sinar

sensor, lebih akurat dari pada mechanical mouse, dihubungkan mengunakan kabel ataupun wireless

3. TRACK BALL

Bola jejak bahasa !nggris" trackball# adalah peranti penunjuk yang berupa sebuah bola yang berada di dalam sebuah alat yang memiliki sensor gerakan. $ola jejak umumnya terdapat pada tetikus modern. $ola jejak menyimulasikan pergerakan %ertikal tetikus, sehingga pengguna tidak perlu menggerakkan tetikus berulang kali untuk dapat menaikkan atau menurunkan layar.

4. TOUCH AD

&erangkat input lain yang sangat penting adalah touchpad dan perangkat sejenisnya, touchscreen. 'ouchpad adalah pad kecil yang dibuat dari bahan pressuresensiti%e. &ada saat jari user atau ujung pena menyentuh beberapa titik pada pad, tekanan tersebut menyebabkan perubahan karakteristik listrik bahan pada titik tersebut. (okasi titik tersebut dideteksi dan dikomunikasikan ke computer. )engan memindahkan jari pada pad, user dapat menginstruksikan software untuk memindahkan kursor pada layar dengan arah yang sama.

*al ini menjadikan touchpad sebagai pengganti berbiayarendah untuk mouse atau trackball, dengan kekuatan dan keandalan tingkat tinggi karena tidak berisi bagian yang bergerak. 'ouchpad sangat sesuai untuk computer notebook. !. "OYSTICK +oystick adalah stick pendek berputar yang dapat digerakkan dengan tangan untuk menunjuk ke tiap arah dalam bidang ,-. &ada saat informasi ini dikirim ke computer, software menggerakkan kursor pada layar dengan arah yang sama.

&osisi stick dapat diketahui oleh transduser posisi linear atau angular yang sesuai, misalnya pengaturan potensiometer yang ditunjukkan pada gambar berikut. Output tegangan potensiometer , dan - diumpankan ake dua analogtodigital ./)# con%erter, yang outputnya menentukan posisi joystick dan, dengan demikian, arah gerakan yang diinginkan.

#. CONTROL AD AND $AME AD Gamepad, dikenal juga dengan control pad adalah tipe kontroler permainan %ideo yang mengutamakan penggunaan jari, khususnya ibu jari, untuk menjalankannya. Gamepad umumnya memiliki tombol aksi di sebelah kanan dan pengontrol arah di sebelah kiri. .walnya pengontrol arah terbatas pada empat arah )-pad#, namun gamepad modern umumnya memiliki tuas analog sebagai pendukung atau penggantinya.

%. DI$ITAL EN Sebuah &e'a ()*)+al adalah perangkat input yang menangkap tulisan tangan atau sikat stroke dari pengguna, dan digiti0es mereka sehingga mereka dapat didownload ke komputer dan ditampilkan pada perusahaan monitor . 'he data can then be interpreted by handwriting software O12 # and used in different applications or just as graphics. )ata kemudian dapat diinterpretasikan oleh perangkat lunak tulisan tangan yang berbeda atau hanya sebagai grafis. )igital pen yang terlihat seperti ballpoint pen, tapi mengunakan tekanan untuk menulis, biasanya digunakan bersama dengan 3raphics tabletspapan electronic yang datar# O12 # dan digunakan dalam aplikasi

,. -OICE IN UT 4oice input adalah input yang digunakan untuk menampilkan suara kedalam komputer. salah satunya dengan mengunakan M!)! !nstrument )igital !nterface# Musical suatu yaitu

peralatan e5ternal, seperti electronic piano keyboard untuk memasukkan music dan efek suara.

..

DA &). adalah adalah sebuah alat elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa kemanamana. &). banyak digunakan sebagai pengorganisir pribadi pada awalnya, tetapi karena perkembangannya, kemudian bertambah banyak fungsi kegunaannya, seperti kalkulator, penunjuk jam dan waktu, permainan komputer, pengakses internet, penerima dan pengirim surat elektronik e-mail#,

penerima radio, perekam %ideo, dan pencatat memo. Selain dari itu dengan &). komputer saku# ini, kita dapat menggunakan buku alamat dan menyimpan alamat, membaca buku-e, menggunakan 3&S dan masih banyak lagi fungsi yang lain. $ahkan %ersi &). yang lebih canggih dapat digunakan sebagai telepon genggam, akses internet, intranet, atau e5tranet lewat 6i-7i atau +aringan 6ireless. Salah satu ciri khas &). yang paling utama adalah fasilitas layar sentuh. 1/. TABLET C 'ablet &1 adalah Mobile computer yang termasuk sofware untuk mengenali tulisan tangan hand writiing#. &rimary !nput yang sensiti%e dengan tekanan pada pen. .lat ini mungkin hampir sama seperti keyboard and pointing touch Stylus dan digital pen#

11. SMART HONE

Smart &hone adalah yaitu telephone yang dapat dimasukkan dan mengirim pesan te5t, graphic, gambar, %ideo clip, dan suara. Kini banyak sekali jenis dari smart phone yang telah dilengkapi oleh kamera baik itu kamera 43. maupun yang pake M& mega pi5els#

12. DI$ITAL CAMERA )igital 1amera fungsi sama dengan kamera pada umunya namun pada digital kamera fiturnya sudah lebih canggi kita tidak perlu me-ngeker unutk mephoto suatu gambar. 3ambar dapat diambil secara digital, lalu kita dapat langssung melihat photo yang kita mabil pada kamera. )apat didiownload serta dikirmkan kedalam halaman web.

13. SCANNERS Scanner adalah peralatan yang digunakan untuk membaca suatu te5t atau gambar yang nantinya akan dikirim kedalam komputer sehingga nanti komputer dapat mengedit dan menguba format yang ada dalam te5t mapun gambar tesebut. )igunakan untuk mengkon%ersi dokumen ketas menjadi gambar elektronik.

14. O&+)0al C1a2a0+e2 Re0o*')+)o' (OCR)

Optical

1haracter

2ecognition

O12#

Membaca karakter pada huruf O12. Optical Mark 2ecognition OM2# Membaca tanda yang ditulis tangan, sperti lingkarang kecil.

1!. BAR Co(e Rea(e2 $.2 1ode 2eader $iasa digunakan oleh supermarketsupermarket besar untuk menampilkan harga dari suatu barang, )an memakai Sinar laser untuk membaca $.2 1ode. $.2 1ode adalah kode yang diidentifikasi yang terdiri dari kumpulan garis-garis 4ertikal dan jarak spaces# yang berbeda.

1#. OINT O3 SALE ( OS) &O!8' O7 S.(9 &OS# .dalah menyimpan pembelian dan proses kredit atau kartu debit dan melakukan update pada in%entory.

1%. AUTOMATED TELLER MACHINE (ATM) .:'OM.'9) '9((92 M.1*!89 .'M# .dalah anjungan layangan mandiri yang disediakan oleh bank, serta berhubungan dengan komputer pusat.

1,. BIOMETRIC IN UT

$iometric berguna untuk memeriksa identitas seseorang dengan memeriksa karekteristik seseorang. 1ontah alatnya yang saya tahu adalah 7ingerprint Scanner dan *and 3eometry System. 1ontoh penggunaan teknologi $iometric 4oice %erification System, Signature %erification System, !ris recognition System, dan Smart card#

1.. RADIO 3RE4UENCY IDENTI3ICATION (R3ID)

2.)!O 729;:981- !)98'!7!1.'!O8 yang menempel pada objek.

27!)# 2eader. 3unanya untuk membaca

informasi pada label melalu gelombang radio. )apat berupa peralatan yang dibawa ataupun

2/. 3LO

Y DISK DRI-E Merupakan alat input yang digunakan untuk mebaca data dari floppy disk, alat pembaca floppy disk dri%e berupa head

21. O TICAL DRI-E Optical dri%e merupakan alat input yang digunakan untuk membaca data dari cd atau d%d, alat pembacanya berupa optic yang memamcarkan sinar laser. Sehinga data dari cd atau d%d bisa terbaca

10

22. R" 4!

Kabel 2+-<= adalah kabel 9thernet yang biasa digunakan dalam opologi jaringan komputer (.8 maupun jaringan komputer tipe lainnya. Konektor 2+-<= ini memiliki konfigurasi dua macam, sesuai dengan perangkat yang ingin dihubungkannya. 23. MOUSE $ENIUS TRA-ELLER 3!/ Kehadiran mouse 3enius 'ra%eller >=? merupakan sebuah kabar baik bagi para pecinta mobile computing. *al ini disebabkan oleh kemampuan mouse 3enius 'ra%eller >=? ini dalam mengakomodasi kebutuhan mobile, terutama bagi para pemakai laptop yang biasanya tidak mempunyai banyak ruang gerak untuk memakai fasilitas yang dimilikinya. 3enius 'ra%eller >=? sendiri merupakan sebuah tra%elling mouse yang memadukan teknologi trackball sebagai alat bantu pointing penunjukkan# pada input device ini.

11

BAB 2 ALAT ENYIM ANAN 1. STORA$E

&enyimpanan,

tempat

penyimpanan,

media

yang

digunakan untuk menyimpan data yang diolah oleh komputer. Media penyimpanan data pada komputer. Storage dibedakan menjadi remo%able strorage dan nonremo%able storage. 2. UNCHED CARD )ata storage tertua yang diketahui adalah punch card, diciptakan pada tahun @A2= oleh $asile $ouchon pada saat itu penggunaannya adalah untuk menyimpan data pola tenun kain dengan cara melubangi gulungan kertas.

3.

SELECTRON TUBE &ada tahun @B<C 21. mulai membuat Selectron 'ube yang merupakan bentuk memori pertama berbasis komputer dengan ukuran panjang sekitar >? cmdengan kapasitas < Kb, memori ini tidak berumur panjang dipasarankarena harganya terlalu mahal.

4. MA$NETIC TA E

12

Magnetic tape merupakan media penyimpanan data yang biasanya digunakan untuk komputer jenis mini ataupun mainframe

!. 3LO

Y DISK &ada tahun @BCB disket pertama kali diperkenalkan dengan ukuran 2? cmmampu menampung data D? Kb tetapi hanya untuk sekali pakai, < tahunkemudian dengan ukuran yang sama, ditingkatkan lagi kemampuannyamenjadi 2=C Kb dan bisa dipakai berulang-ulang. 'ahun demi tahun ukurandisket semakin kecil dan kemampuan menyimpan datanya semakin besar pula.8amun &ada saat sekarang,diskete sudah mulai jarang digunakan karena Muncu(nya E*ardiskF

#. HARDISK

Ha2( D)5k D2)6e (HDD) atau biasa disebut dengan hard drive, hard disk, atau Fixed Disk Drive 7))# adalah media penyimpanan non %olatile yang dapat menyimpan data digital dengan cepat dan memiliki permukaan magnetis. *ardisk masih terus dipakai sampai sekarang dengan ukuran yang lebihkecil dan dengan kapasitas yang tentu saja jauh lebih besar.

%. HARD DISK IDE

13

$iasanya, de%ice-de%ice seperti floppy dri%e, hard dri%e, dan 1)-2OM dri%e dihubungkan ke komputer melalui perangkat antarmuka !ntegrated )ri%e 9lectronics !)9#. !)9 pada dasarnya bukanlah nama teknik untuk standar interface sebenarnya. 8ama orginalnya, AT Attachment (ATA), yang berarti bahwa interface awalnya dikembangkan untuk komputer !$M .'. *ard disk !)9 merupakan de%ice penyimpanan data yang ditancapkan ke motherboard dengan interface !)9. ,. HARD DISK SATA Serial Advanced Technology Attachment (SATA) adalah bus primer pada komputer yang didesain untuk mentransfer data antara motherboard dan media penyimpanan data, seperti hard disk dan optical dri%e di dalam komputer. Keuntungan utama menggunakan hard disk S.'. adalah transfer data yang lebih cepat, bisa memindahkan ataupun menambah de%ice selama operasi jika sistem operasinya support#, kabel yang lebih tipis sehingga proses pendinginan udara dapat efisien, dan banyak keunggulan lainnya. .. HARD DISK SAS Serial .ttached S1S! S.S# adalah teknologi transfer data yang di desain untuk memindahkan data dari dan ke media penyimpanan pada komputer seperti hard dri%e dan tape dri%e. S.S adalah serial protokol point to point yang menggantikan bus S1S! paralel yang muncul pertama kali pada pertengahan @BD?-an di pusat data, dan menggunakan S1S! standar. Saat ini, S.S lebih rendah dibandingkan dengan implementasi S1S! paralel, tetapi di masa yang akan datang S.S akan digandakan hingga mencapai kecepatan C 3$/s, sehingga

14

memungkinkan banyak transfer data dengan kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan yang sudah ada. 1/. Ha2( D)5k Ba0k la'e5

lackplane adalah papan sirkuit yang menghubungkan beberapa konektor secara paralel, sehingga masing-masing pin dalam tiap konektor itu dihubungkan ke pin yang sama pada konektor yang lain, dan menjadi bus. Sistem komputer yang menggunakan pendekatan seperti ini disebut dengan bus S-@?? karena memiliki @?? pin. 11. 7$EMBOK7 CORSAIR

1orsair &adlock 2, sebuah media penyimpanan dengan kapasitas D3$ yang diklaim tahan dengan percikan air. 'idak hanya itu, produk ini juga dibekali dengan proteksi data berupa enkripsi 2=Cbit dan kombinasi password

12. 3LASH DRI-E 7lash dri%e adalah media penyimpanan seperti disket, namun kapasitas penyimpanannya lebih besar, akses datanya pun hampir sama dengan harddisk. 7lash dri%e dihubungkan dengan komputer melalui port !niversal Serial us atau yang lebih dikenal dengan :S$. Selain digunakan untuk menyimpan dan memindahkan data, sekarang ini flash dri%e juga sering digabungkan dengan M&> &layer. 13. CD8ROM9 CD8R9 CD8R:9 D-D9 D-D8R:

15

-aitu media penyimpanan yang berupa kepingan 1), harganya relatif murah, kapasitas penyimpanannya pun cukup besar mulai dari A?? M$ untuk 1)# sampai dengan > 3$ untuk )4)#, namun aksesnya sedikit lebih lambat dibandingkan harddisk atau flash disk. :ntuk dapat membaca dan menuliskan data, media penyimpanan ini membutuhkan perangkat yang disebut dengan 1) dri%e ataupun )4) dri%e.

14. RAID

2.!), singkatan dari 2edundant .rray of !ndependent )isks merujuk kepada sebuah teknologi di dalam penyimpanan data komputer yang digunakan untuk mengimplementasikan fitur toleransi kesalahan pada media penyimpanan komputer utamanya adalah hard disk# dengan menggunakan cara redundansi penumpukan# data, baik itu dengan menggunakan perangkat lunak, maupun unit perangkat keras 2.!) terpisah. Kata E2.!)F juga memiliki beberapa singkatan 2edundant .rray of !ne5pensi%e )isks, 2edundant .rray of !ndependent )ri%es, dan juga 2edundant .rray of !ne5pensi%e )ri%es. 'eknologi ini membagi atau mereplikasi data ke dalam beberapa hard disk terpisah. 2.!) didesain untuk meningkatkan keandalan data dan/atau meningkatkan kinerja !/O dari hard disk.

16

BAB 3 ALAT KELUARAN (DE-ICE OUT UT)

1.

RINTER

7ungsi " Merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam computer adalah berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunkan computer maka perlu dicetak di kertas dengan printer.
2. S EAKER

7ungsi " Mengeluarkan suara dari computer / de%ice lain. $aik itu musik,suara manusia dll. 3. HEAD HONE

7ungsi " sama seperti speaker yaitu mengeluarkan Suara namun dalam kapasita lebih kecil )i bandingkan dengan speaker. 4. LOTTER

17

&rinter grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter juga merupakan perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan engineering. !. SCANNIN$ DE-ICE

&emindai atau scanner adalah suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain. 7ungsi " :ntuk memindai suatu bentuk/benda ke komputer dalam bentuk digital. #. LCD (1) adalah layar monitor yang berbentuk tipis, datar dan bahanya terbuat dari cairan liGuid#. Monitor ini dapat digabung atau disusun secara berdampingan sesuai keinginan sehingga memungkinkan user mengerjakan atau menjalankan banyak aplikasi secara bersamaan dengan mudah.

1ontoh peralatan mobile yang menggunakan layar (1)

18

%.

LASMA DIS LAY &lasma )isplay adalah layar monitor yang berbentuk tipis, datar, dan menampilkan gambar menggunakan tegangan listerik ke lapisan gas. Monitor ini lebih jelas dibandingkan monitor (1) dan tentunya lebih mahal harganya.

,. CRT MONITOR 12' monitor adalah (ayar dilapisi dengan titik-titik yang sangat kecil dari materi yang mengandung phosphor. Setiap titik terdiri dari phosphor yang berwarna merah, biru dan hijau 23$#.

.. NONIM ACT RINTER DAN IM ACT RINTER 8onimpact printer adalah Suatu bentuk dimana karakter dan gambar tanpa memukul kertas, jadi tintanya langsung disemprotkan di atas kertas ink jet printer #.

1ara kerja !nk jet &rinter " 2esistor dengan ukuran kecil memanaskan tinta, menyebabkan tinta mendidih dan membentuk gelembung uap air. 3elembung uap air memaksa tinta melewati no00le alat pemercik#. 'inta jatuh diatas kertas. Setelah gelembung uap air mengempis, tinta baru telah digambarkan kedalam bilik penembak.

19

1/. LASER RINTER (aser printer adalah printer yang mempunyai kecepatan mencetak dengan kualitas tinggi. Mencetak te5t dan gambar dengan resolusi mencapai @2?? sampai 2<?? dpi.

11. THERMAL RINTER 'hermal printer adalah printer yang dapat menghasilkan gambar dengan dorongan pin yang dipanaskan dengan listrik ke kertas yang sensitif terhadap panas.

12. MOBILE RINTER Mobile &rinter adalah printer yang berukuran kecil, sumber tenaganya menggunakan baterai, fleksibel, memungkinkan pengguna untuk mencetak dari laptop atau &). pada saat perjalanan.

20

13. LABEL RINTER (abel &rinter adalah printer yang berukuran kecil yang biasanya digunakan untuk mencetak bar codes

14. IM ACT RINTER !mpact printer adalah membentuk karakter dengan mekanisme pukulan yang diterima pita tinta menempel ke kertas.

1!. DOT MATIKS RINTER )ot matiks printer adalah !mpact printer yang mengsilkan cetakan gambar ketika pin berkabel yang sangat kecil memukul pita tiny wire pins#. line printer adalah !mpact printer dengan kecepatan tinggi yang mncetak seluruh baris pada satu waktu. Kecepatan diukur dari berapa baris yang dapat dicetak tiap menit lines per minute H lpm#.
21

1#. 3A; MACHINE 7a5 machine adalah &eralatan yang mengirimkan dan menerima dokumen melalui jalur telephone.

1%. 3A; MODEM 7a5 modem adalah Modem yang memungkinkan .nda untuk mengirimkan dan menerima dokumen electronik sebagai fa5.

1,. Da+a &2oje0+o2 )ata projector adalah &eralatan yang membawa gambar dari layar komputer dan memproyeksikannya ke layar yang lebih besar.

22

You might also like