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L.

I Gerardo Francisco Galicia Martínez


Introducción

Este cuaderno de prácticas recopila ejercicios realizados en la materia de


Programación de base de datos así como una guía rápida en el manejo del
lenguaje de programación Visual Basic 6.0, el cual pertenece a la suite de Visual
Studio 6.0.

Cada Ejercicio ha sido elaborado para darle al alumno las herramientas


necesarias para conocer y manejar el lenguaje con una gran soltura en el
menor tiempo posible.

Cada ejercicio consta de la siguiente estructura.

- Planteamiento de un problema exponiendo y detallando la mayor


parte de elementos para una fácil comprensión
- La resolución del problema utilizando comentarios e imágenes para
un mejor aprendizaje.
- Propuestas para realizar cambios al programa resultante a fin de
afianzar los conocimientos adquiridos.

De esta manera se estará trabajando a lo largo del curso, resolviendo


ejercicios de complejidad gradual con el objetivo de que cada alumno se
interese en este importante lenguaje de programación y adquiera bases firmes
para el desarrollo de múltiples aplicaciones.

Sin más preámbulo ni rollos vamos a lo que realmente nos interesa que
es el aprendizaje de este excitante lenguaje de programación.

Agradecimientos a todos mis alumnos y éxito en el viaje.

Prof.Gerardo Galicia.
Realizado por: Gerardo Francisco Galicia Martínez Programación de base de datos

Acerca de Visual Basic.

Visual Basic 6.0 es un lenguaje de programación visual, también llamado


lenguaje de 4ª generación. Esto quiere decir que un gran número de tareas se
realizan sin escribir Código, simplemente con operaciones gráficas realizadas
con el ratón sobre la pantalla.

Elementos de una aplicación del entorno Windows

Formularios y controles.

En la terminología de Visual Basic 6.0 se llama formulario (form) a


una ventana. Un formulario puede ser considerado como una especie de
contenedor para los controles (Eje. cajas de texto, botones, cuadros
combinados, botones de opción entre otros). Ver fig. 1

Formulario

Controles

Fig. 1 Muestra algunos controles encerrado en el recuadro


rojo y el contenedor de estos es llamado formulario.

Nombre de controles y objetos

En principio cada objeto de Visual Basic 6.0 debe tener un nombre, por
medio del cual se hace referencia a dicho objeto. Existe una convención
ampliamente aceptada que es la siguiente: se utilizan siempre tres letras
minúsculas que indican el tipo de control, seguidas por otras letras (la primera
mayúscula, a modo de separación) libremente escogidas por el usuario, que
tienen que hacer referencia al uso que se va a dar a ese control. La Tabla 1
muestra las abreviaturas de los controles más usuales, junto con la
nomenclatura inglesa de la que derivan. En este mismo capítulo se verán unos
cuantos ejemplos de aplicación de estas reglas para construir nombres.

Prácticas de Visual Basic 6.0 1


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Abreviatura Control Abreviatura Control


chk check box cbo combo box
cmd command button dir dir list box
drv drive list box fil file list box
frm form fra frame
hsb horizontal scroll bar img image
lbl label lin line
lst list mnu menú
opt option button pct picture box
shp shape txt text edit box
tmr timer vsb vertical scroll bar
Tabla 1. Abreviatura para los controles más usuales

Eventos

Ya se ha dicho que las acciones del usuario sobre el programa se llaman


eventos. Son eventos típicos el clicar sobre un botón, el hacer doble clic sobre
el nombre de un fichero para abrirlo, el arrastrar un icono, el pulsar una tecla o
combinación de teclas, el elegir una opción de un menú, el escribir en una caja
de texto, o simplemente mover el ratón.

Métodos
Los métodos son funciones que también son llamadas desde programa,
pero a diferencia de los procedimientos no son programadas por el usuario,
sino que vienen ya pre-programadas con el lenguaje. Los métodos realizan
tareas típicas, previsibles y comunes para todas las aplicaciones. De ahí que
vengan con el lenguaje y que se libere al usuario de la tarea de programarlos.
Cada tipo de objeto o de control tiene sus propios métodos.

Proyectos y ficheros

Cada aplicación que se empieza a desarrollar en Visual Basic 6.0 es un


nuevo proyecto. Un proyecto comprende otros componentes más sencillos,
como por ejemplo los formularios (que son las ventanas de la interface de
usuario de la nueva aplicación) y los módulos (que son conjuntos de funciones
y procedimientos sin interface gráfica de usuario).

Icono de un formulario *.frm Icono de un módulo de clase


*.cls

Icono de un proyecto *.vbp Icono de un módulo *.bas

Prácticas de Visual Basic 6.0 2


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El IDE (Entorno de desarrollo integrado) de Visual Basic 6.0

Cuando se arranca Visual Basic 6.0 aparece en la pantalla una


configuración similar a la mostrada en la Figura 2. En ella se pueden distinguir
los siguientes elementos:

1y2

3 4 5

Fig2. Entorno de desarrollo integrado de Visual Basic 6.0

1 y 2 Barra de Menús y Herramientas.- Aparecen en el entorno de Visual


Basic en tiempo de diseño.

3 Caja de Herramientas (toolbox).- Cuenta con los controles disponibles


del lenguaje de programación

4 Formulario.- Por defecto nos parece esto contendor para ir situando los
controles

5 Ventana de proyecto.- Muestra los formularios y otros módulos programas


que forman parte de la aplicación

6.-Ventana de propiedades.- Muestra las propiedades del objeto


seleccionado o del propio formulario

7.-Ventana FormLayout.- Permite determinar la forma en que se abrirá la


aplicación cuando comience a ejecutarse.
Prácticas de Visual Basic 6.0 3
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Existen otras ventanas para edición de código (Code Editor) y para ver
variables en tiempo de ejecución con el depurador o Debugger (ventanas
Immediate, Locals y Watch). Todo este conjunto de herramientas y de
ventanas es lo que se llama un entorno integrado de desarrollo o IDE
(Integrated Development Environment). Ver fig.3

1 2

4 5

Fig. 3 Otras ventanas de nuestro entorno de programación

1 Lista de Objetos.- En esta lista combinada se encuentras los nombres de


todos los objetos que forman parte del proyecto.

2 Lista de Eventos.- Aquí están presentes todos los eventos disponibles para
cada objeto, cabe aclarar que hay objetos que poseen eventos diferentes a
otros.

3 Editor de código.- En este espacio se escribirá el código que controlara el


comportamiento de cada objeto, módulo o módulo de clase.

4 y 5 la ventana Locals y Watches.- Se utilizan para depurar nuestro


código, mostrándonos el contenido que se genera en las variables y
expresiones declaradas.

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Práctica 1: Guardar un proyecto y otros elementos en Visual Basic.

Objetivo de la Práctica

El alumno aprenderá a añadir diferentes


elementos a un proyecto en Visual Basic, tales como formularios, módulos y
módulos de clases.

Procedimiento:

1.- Abrir el entorno de programación Visual Basic 6


2.- Añadir un formulario, un modulo y un módulo de clase utilizando el menú
Project o desde el ícono de la barra de herramientas Add Form .
Este menú nos muestra los elementos que podemos
agregar a nuestro proyecto, en esta práctica
añadiremos un formulario (Form), un módulo(Module)
y un módulo de clase(Class Modulo). Al dar clic a una
opción aparecerá el siguiente cuadro de dialogo.

Podemos
elegir entre
un nuevo
elemento o
uno que se
encuentre
en otro
proyecto.

-
- Si hemos considerado los pasos anteriores nuestra ventana de
proyectos debería lucir de la siguiente manera.

Prácticas de Visual Basic 6.0 5


Realizado por: Gerardo Francisco Galicia Martínez Programación de base de datos

3.-Crear una carpeta para guardar el proyecto realizado, es importante


mencionar que hay que elegir una sola carpeta por cada proyecto creado, de
esa manera evitaremos problemas al abrir posteriormente nuestros trabajos.

4.-Ahora vamos a guardar nuestros elementos, en nuestro caso como es un


proyecto nuevo podemos hacerlo dándole clic al botón guardar

O por medio del menú file-save project. Aparece el siguiente cuadro de dialogo

5.- Utilizaremos los nombres ProyectoPrueba para el proyecto, ClasePrueba


para el módulo de clases ModuloPrueba para el módulo y Formario1 y 2 para
los formularios.

Nota: El cuadro combinado Tipo, nos indica que elemento estamos guardando,
recordar que el *.vbp para los proyectos, *.cls es para módulos de clases el
*.bas para módulos y el *.frm para los formularios.

Ejercicio 1.

Ejecuta Visual Basic y añade el módulo que se generó en la práctica


anterior posteriormente crea una carpeta y guarda el proyecto, el formulario y
el módulo que añadiste a tu proyecto.

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Práctica 2: Los Botones de comando.

Objetivo de la práctica

El alumno conocerá las características de los botones de comandos así


como su uso dentro de las aplicaciones de visual basic.

Procedimiento:

1.- Abrir un nuevo proyecto de Visual Basic.

2.- Agregar 7 botones de comandos

- 6 de ellos tendrán las dimensiones de 615 twips de alto(Height) y


1215 twins de ancho(Width).
- 1 de ellos tendrá 1215 twips de alto y 2295 de ancho.
- Cada botón tendrá las siguientes propiedades

Name Caption Style


cmdColor Color 0-Standard
cmdCaption Texto 0-Standard
cmdEnable Habilitar 0-Standard
cmdDisable Deshabilitar 0-Standard
cmdReturn Regresar 0-Standard
cmdExit Salir 0-Standard
cmdShow … 1-Graphical
- El formulario deberá lucir de la siguiente manera.

3.-Daremos doble clic sobre el botón de color

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- Esta acción nos mandará al editor de código el cual por defecto ya


tendrá algunos líneas tales como.

Private Sub cmdColor_Click()

End Sub

- Entre estas líneas de código escribiremos lo siguiente.

Private Sub cmdColor_Click()


cmdShow.BackColor = vbBlue
End Sub
Nota: al escribir cmdShow y poner el punto aparece una lista la cual contiene
los métodos y propiedades que posee ese objeto.

4.- Repetiremos la acción para los demás botones, damos doble clic sobre cada
uno de ellos para acceder al editor de código con su respectivo procedimiento.
- Para el botón Texto (cmdCaption)
Private Sub cmdCaption_Click()
cmdShow.Caption = "Mostrar"
End Sub
- Para el botón Habilitar(cmdEnable)
Private Sub cmdEnable_Click()
cmdShow.Enabled = True
End Sub
- Para el botón Deshabilitar(cmdDisable)
Private Sub cmdDisable_Click()
cmdShow.Enabled = False
End Sub
- Para el botón Regresar(cmdReturn)
Private Sub cmdReturn_Click()
cmdShow.BackColor = &H8000000F
cmdShow.Caption = "..."
cmdShow.Enabled = True
End Sub
- Para el botón Regresar(cmdExit)
Private Sub CmdExit_Click()
End
End Sub
5.- Ahora vamos a ejecutar la aplicación utilizando el menú run-start, otra
forma es presionando la tecla de función f5 o el botón de play de la barra de
herramientas.

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6.- Y por último guardamos la aplicación en una carpeta creada con


anterioridad.
Ejercicio 2:
De la práctica anterior vas a retomar el proyecto y agregarás 6 botones
más con los caption(Alto, Ancho, Arriba, Abajo, Visible e Invisible) programarás
cada uno de los botones de modo que al presionar el botón de “Alto” modifique
la altura de el botón mostrar(cmdShow) así como su anchura con el botón de
“Ancho”, también la posición al presionar Arriba y abajo y desaparecerlo y
aparecerlo con Visible e Invisible.
El formulario tendrá el siguiente aspecto.

Práctica 3: El control Label


Objetivo de la práctica
El alumno conocerá las propiedades, métodos y eventos más importantes
de las etiquetas, para su correcto uso en aplicaciones Visual Basic.

Procedimiento:
1.- Abrir un nuevo proyecto de Visual Basic y agregar al formulario 4 etiqueta y
7 botones de comandos con las siguientes propiedades y valores.
Name Caption
lblMensaje Mostrar fecha y hora del sistema
lblFecha Dar doble clic para mostrar la fecha
lblHora Dar un clic para mostrar la hora
lblMuestra Texto de muestra para las propiedades
cmdNegrita Negrita
cmdCursiva Cursiva
cmdSubrayado Subrayado
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Name Caption
cmdTamaño Tamaño
cmdFuente Fuente
cmdTachado Tachado
cmdNormal Normal

- Nuestro formulario debe lucir de la siguiente manera.

2.-Ahora programaremos los objetos que se encuentran en el formulario


comenzando con lblFecha en el evento doble clic.

Private Sub lblFecha_DblClick()


MsgBox "La Fecha es " & Date
End Sub

- El objeto lblHora en el evento clic


Private Sub lblHora_Click()
MsgBox "La hora es " & Time
End Sub
- El objeto cmdNegrita en el evento clic
Private Sub cmdNegrita_Click()
lblMuestra.FontBold = True
End Sub
- El objeto cmdCursiva en el evento clic
Private Sub cmdCursiva_Click()
lblMuestra.FontItalic = True
End Sub

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-El objeto cmdSubrayado en el evento clic


Private Sub cmdSubrayado_Click()
lblMuestra.FontUnderline = True
End Sub
- El objeto cmdTamaño en el evento clic
Private Sub cmdTamaño_Click()
Dim valor As Integer
On Error Resume Next
valor = InputBox("Introduzca el tamaño de la letra", "Tamaño de la letra")
lblMuestra.FontSize = valor
End Sub
- El objeto cmdFuente en el evento clic
Private Sub cmdFuente_Click()
Dim tipo As String
On Error Resume Next
tipo = InputBox("Introduzca el nombre de la fuente", "Nombre de la letra")
lblMuestra.FontName = tipo
End Sub
- El objeto cmdTachado en el evento clic
Private Sub cmdTachado_Click()
lblMuestra.FontStrikethru = True
End Sub
- El objeto lblNormal en el evento clic
Private Sub cmdNormal_Click()
lblMuestra.FontBold = False
lblMuestra.FontItalic = False
lblMuestra.FontStrikethru = False
lblMuestra.FontUnderline = False
lblMuestra.FontName = "MS Sans serif"
lblMuestra.FontSize = 8
End Sub
Ejercicio 3
Abre un nuevo proyecto y poner 5 etiquetas practicar sobre ellas las
propiedades Font, BackColor y ForeColor, de forma directa o por medio de
botones de comandos.

Práctica 4: Las cajas de Texto.

Objetivo
El alumno aprenderá la importancia de los controles cajas de texto, para
recoger información por el dispositivo de entrada más común como lo es el
teclado, así como sus propiedades, métodos y eventos más importantes.
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Procedimiento:
1.- Abrimos un nuevo proyecto en Visual Basic y agregamos 6 etiquetas y le
pones a cada uno el name que gustes.
2.- También agregamos 6 cajas de textos con las siguientes características

Name Propiedad Valor


txtApariencia Appereance 0-Flat
txtPassword PasswordChar *
txtMax MaxLength 5
Multiline True
txtMultilinea
ScrollBars 2-Vertical
txtMayuscula
txtEnter

- Para todas las cajas de textos la propiedad Text quedara en blanco.


- La apariencia del formulario resultante será el siguiente.

6.- Los únicos objetos que van a tener código son txtMayuscula, txtEnter y el
botón de salir.

- Para el objeto txtMayuscula se va a programar el evento keypress


Private Sub txtMayuscula_KeyPress(KeyAscii As Integer)
KeyAscii = Asc(UCase(Chr(KeyAscii)))
End Sub

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Se explica esta línea de código de la siguiente manera: sabiendo que en la


mayoría de los lenguajes cuando se utilizan paréntesis los que se ejecutan
primero son los más internos, la primer instrucción que se ejecuta es
Chr(KeyAscii), si notamos el parámetro KeyAscii es de tipo Integer por lo tanto
al presionar una tecla esta es convertida en su valor Ascii, es decir si
presionamos la tecla “a” el valor que se recibe es 97, la función Chr se encarga
de convertir ese valor 97 a una letra o carácter. Después tenemos la función
Ucase(derivado de UpperCase) esta función se encarga de convertir ese
carácter en Mayúscula y por último tenemos la función Asc que se encarga de
convertir nuevamente en Ascii el carácter resultante, recordemos que “A” y “a”
tienen valores Ascii distintos.

- Ahora vamos a agregar código al objeto txtEnter en el evento keyDown


Private Sub txtEnter_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
If KeyCode = vbKeyReturn Then
cmdSalir.SetFocus
End If
End Sub
Explicamos el código KeyCode va a contener el código de la tecla que
nosotros hayamos tecleado en este caso nos interesa el valor de la tecla enter a
la cual le pertenece el valor de 13, después realizamos una comparación entre
la el valor del parámetro y un valor constante en este caso vbKeyReturn si se
cumple la condición mandamos el enfoque al botón de salir por medio del
método SetFocus.
7.- Programamos el botón de salir y ejecutamos la aplicación.
Ejercicio 4:
Abrir un nuevo proyecto y agregar algunos elementos para darle la
siguiente apariencia.
en el caso de las cajas de texto de nombre
y apellido se validarán de modo que solo
acepten letras, para el texto edad se
validarán para que sólo acepte número y en
la caja de texto teléfono aceptará números
y guiones. Cada caja permitirá moverse a la
siguiente por medio del enter. Para el botón
de aceptar se validaran que todas las cajas
tengan datos de lo contrario mandara un
mensaje de que existen cajas sin datos.y
para el botón salir se programará el término de la aplicación.
Práctica 5: Los botones de opción y verificación.

Objetivo
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En esta práctica el alumno aprenderá la importancia y utilidad de los


botones de opción llamados también option button y los botones de verificación
conocidos también con el nombre de check button a fin de darle mayor
flexibilidad a las aplicaciones visuales.

Procedimiento:

1.- Crear un nuevo proyecto en visual basic.


2.- agregar al formulario los siguientes controles:

Name Caption
fraColor Color
fraFuentes Fuentes
optCara Cara del botón
optRojo Rojo
optAmarillo Amarillo
optAzul Azul
chkNegrita Negrita
chkCursiva Cursiva
chkSubrayado Subrayado
chkTachado Tachado
lblMuestra Muestra
cmdSalir Salir

- El formulario deberá lucir de la siguiente manera.

- Cabe mencionar que los Frames sirven como agrupadores para los
option y check button.

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3.- Ahora programaremos los option button de la aplicación comenzando por el


botón con el texto “Cara del boton”, recordemos que hay que dar doble clic
sobre el botón a programar.
Private Sub optCara_Click()
lblMuestra.BackColor = vbButtonFace
End Sub
- Botón rojo
Private Sub optRojo_Click()
lblMuestra.BackColor = vbRed
End Sub
- Botón Amarillo
Private Sub optAmarillo_Click()
lblMuestra.BackColor = vbYellow
End Sub
- Botón Azul
Private Sub optAzul_Click()
lblMuestra.BackColor = vbBlue
End Sub
4.- El siguiente paso sera el programar los botones de verificación(check
button).
- Botón de negrita
Private Sub chkNegrita_Click()
If chkNegrita.Value = 1 Then
lblMuestra.FontBold = True
Else
lblMuestra.FontBold = False
End If
End Sub
- Botón de cursiva
Private Sub chkCursiva_Click()
If chkCursiva.Value = 1 Then
lblMuestra.FontItalic = True
Else
lblMuestra.FontItalic = False
End If
End Sub
- Botón de subrayado
Private Sub chkSubrayado_Click()
If chkSubrayado.Value = 1 Then
lblMuestra.FontUnderline = True
Else
lblMuestra.FontUnderline = False
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End If
End Sub
- Botón de tachado
Private Sub chkTachado_Click()
If chkTachado.Value = 1 Then
lblMuestra.FontStrikethru = True
Else
lblMuestra.FontStrikethru = False
End If
End Sub
5.- Ahora programamos el botón de Salir y ejecutamos la aplicación.

Ejercicio 5:
Realizar un proyecto que ejecute operaciones matemáticas simples,
nuestro formulario de trabajo contendrá 3 cajas de texto, dos para poder
insertar los operandos y una que recogerá el resultado de la operación.
También tendrá un frame que servirá de contenedor a los cuatros botones de
opciones que contendrán el texto, suma, resta, multiplicación y división, el
formulario tendrá el siguiente aspecto.

Validaremos las dos cajas de


textos que recogen los
operandos de modo que solo
acepte números.

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Práctica 6: Las Cajas de Listas (ListBox)

Objetivo

Conocer las propiedades de las cajas de lista, así como sus eventos más
importantes, con la finalidad de agregarlos a los proyectos de Visual Basic.

Procedimiento:

1.- Crear un nuevo proyecto en Visual Basic

2.- Agregar los siguientes controles al formulario

Name Caption
lblNuevo Nuevo Elemento
txtNuevo
lstLista
cmdAgregar &Agregar
cmdEliminar &Eliminar

- El aspecto del formulario deberá ser el siguiente:

3.- Ahora programamos el botón de agregar, verificando que la caja de texto no


se encuentre en blanco de lo contrario mandara en enfoque nuevamente a
esta, el código utilizado para este botón es el siguiente.

Private Sub cmdAgregar_Click()


If txtNuevo.Text <> "" Then
lstLista.AddItem txtNuevo.Text
txtNuevo.Text = ""
txtNuevo.SetFocus
End If

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txtNuevo.SetFocus
End Sub.
- El código para el botón de eliminar es el siguiente.
Private Sub cmdEliminar_Click()
On Error Resume Next
lstLista.RemoveItem lstLista.ListIndex
End Sub
4.- Por último ejecutamos nuestra aplicación y probamos su funcionamiento.

Ejercicio 6:
Ahora agregaremos algunos elementos más a nuestra reciente aplicación
tales como otra etiqueta, una caja de texto y un botón de comando con los
nombres siguientes:
name caption
lblTotal Total:
txtTotal
cmdBorrarLista &Borrar Lista

Ahora nuestro formulario lucirá de la siguiente manera.

Cada vez que presionemos el botón de agregar en el cuadro texto total


aparecerá el número de elementos que contiene la lista, caso contrario, al
presionar el botón eliminar ya que valor que contiene la caja, sufrirá un
descuento y al presionar el botón de borrar lista, todos los elementos
desaparecerán. Los métodos utilizados para la resolución de este ejercicio son
clear y ListCount.

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Práctica 7: Las cajas combinadas (ComboBox)

Objetivo
El alumno conocerá la importancia que tienen las cajas combinadas en
cualquier aplicación de Visual Basic.

Procedimiento
1.- Abrir un nuevo proyecto en Visual Basic.

2.-Inserte una etiqueta y debajo de la etiqueta una caja combinada tal y como
se muestra en la siguiente imagen:

3.- Dentro del evento Load del formulario escriba:

Private Sub Form_Load()


Dim i As Integer
For i = 1 To 30
cboNumeros.AddItem i
Next i
End Sub
4.- Corra la aplicación y haz clic con al botón con la flecha abajo podrás
observar que se han agregado los números del 1 al 30.

Ejercicio 7:
Abra un nuevo proyecto y agregue dos caja combinada una que guarde
los estados de México y otra que guarde los días de la semana.

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Práctica 8: Uso de los controles relacionados con ficheros y el Image


Objetivo:

En esta practica, se manejarán 4 controles que podrán darle una mejora


a cualquier aplicación en Visual Basic, el alumno aprenderá los métodos y
eventos más relevantes, para su incursión en los proyectos.

Procedimiento:

1.- Abra un nuevo proyecto

2.- Modifique el tamaño del formulario con los siguientes valores en las
propiedades Height=6915 y Width=9135.

3.- Inserte un control Frame y dentro de este coloque un control DriveListBox,


un DirListBox y un FileListBox, coloque debajo de estos tres controles dos
botones de comando. (Observa la imagen).

4.-Inserta a la derecha otro control Frame y dentro un control Image. (Observa


la imagen).

5.- En la esquina inferior derecha coloque un botón de comando. (Observa la


imagen).

Prácticas de Visual Basic 6.0 20


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6.- Establece los siguientes valores en las propiedades indicadas de cada


control:

Control Propiedad Valor


Caption Explorador de imágenes
Form1 BorderStyle 1 - FixedSingle
StartUpPosition 2 - CenterScreen
Frame1 caption
Frame2 caption
Command1 caption <<&Anterior
Command2 caption &Siguiente>>
Command3 caption Salir
Image1 Appearance 0 – Flat
BorderStyle 1 - FixedSingle

7.-Haz doble clic sobre el control DriveListBox y dentro del evento Chance
escribe.

Private Sub Drive1_Change()


On Error Resume Next 'en caso de que cualquier unidad tenga error
‘ hace que la lista mostrada sea de la unidad seleccionada
Dir1.Path = Drive1.Drive
End Sub
8.-Haz Doble clic sobre el control DirListBox y dentro del evento Chance escribe.
Private Sub Dir1_Change()
On Error Resume Next
File1.Path = Dir1.Path ‘Muestra los archivos de la carpeta selecciona
End Sub
9.-Haz Doble clic sobre el control FileListBox y dentro del evento Click escribe.
Private Sub File1_Click()
On Error Resume Next
'Coloca la imagen seleccionada en el control Image
Image1.Picture = LoadPicture(File1.Path & "\" & File1.FileName)
'pone la información de la imagen en el frame
Frame2.Caption = "Imagen mostrada: " & File1.FileName
End Sub
10.- Dentro del botón de comando <<Anterior escribe.
Private Sub Command1_Click()
On Error Resume Next ‘en caso de que la lista este vacía o se llegue al final
File1.Selected(File1.ListIndex - 1) = True ‘regresa a la imagen anterior
End Sub
11.- Dentro del botón de comando Siguiente>> escribe:
Private Sub Command2_Click()
Prácticas de Visual Basic 6.0 21
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On Error Resume Next ‘en caso de que la lista este vacía o se llegue al final
File1.Selected(File1.ListIndex + 1) = True
End Sub
12.- Haz doble clic sobre cualquier parte del formulario y en el evento Load
escribe.
Private Sub Form_Load()
File1.Pattern = "*.bmp;*.jpg;*.gif"
Image1.Stretch = True
End Sub
13.- Ejecuta la aplicación y comprueba su funcionamiento.

Práctica 9: Uso del control CommonDialog

Objetivo:
EL alumno aprenderá el uso de este importante control para agregarlo a
sus aplicaciones visuales.

Procedimiento:
1.- Abra un nuevo proyecto

2.- Modifique el tamaño del formulario con los siguientes valores en las
propiedades Height=6915 y Width=9135.

3.-Agregar un control Image, dos botones de control una caja de texto y dos
controles commandDialog. (Ver imagen).

Prácticas de Visual Basic 6.0 22


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- El componente commonDialog no aparece en la caja de herramientas


como un componente estándar por lo tanto hay que agregarlo haciendo
clic en el menú Project - components o con la combinación de teclas ctrl
+ t y allí seleccionamos el componente. (Ver imagen).

4.- Establece los siguientes valores en las propiedades indicadas de cada


control:

Control Propiedad Valor


Caption Explorador de imágenes
Form1 BorderStyle 1 - FixedSingle
StartUpPosition 2 - CenterScreen
Command1 caption Buscar
Command2 caption Fuente
Text1 MultiLine True
ScrollBars 2.-Vertical
Image1 Appearance 0 – Flat
BorderStyle 1 - FixedSingle

5.- Dar doble clic al botón de Buscar y escribir el siguiente código


Private Sub Command1_Click()
CommonDialog1.Filter = "Archivos de imagen(*.BMP)|*.bmp|Archivos de imagen(*.JPG)|*.jpg"
CommonDialog1.ShowOpen
Image1.Picture = LoadPicture(CommonDialog1.FileName)
End Sub
6.- Dar doble clic sobre el botón de fuente y escribir el siguiente código
Private Sub Command2_Click()
On Error Resume Next
CommonDialog2.Flags = cdlCFEffects Or cdlCFBoth
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CommonDialog2.ShowFont
'Asigna a la caja de texto el tipo de letra seleccionada en el cuadro de dialogo.
Text1.FontName = CommonDialog2.FontName
'Asigna a la caja de texto el tamaño de letra seleccionado en el cuadro de dialogo.
Text1.FontSize = CommonDialog2.FontSize
'Si el usuario seleccionada negrita se asigna a la caja.
Text1.FontBold = CommonDialog2.FontBold
'Si el usuario selecciona cursiva se asigna a la caja.
Text1.FontItalic = CommonDialog2.FontItalic
'Si el usuario selecciona subrayado se asigna a la caja.
Text1.FontUnderline = CommonDialog2.FontUnderline
'Si el usuario selecciona tachado se asigna a la caja.
Text1.FontStrikethru = CommonDialog2.FontStrikethru
'Asigna el color seleccionado al texto de la caja.
Text1.ForeColor = CommonDialog2.Color
End Sub
7.- Ahora damos doble clic sobre cualquier parte del formulario y escribimos en
el evento load este código:
Private Sub Form_Load()
Image1.Stretch = True
End Sub
8.- Ejecutamos la aplicación y probamos el funcionamiento.

Ejercicio 9.

Realizar un proyecto en el cual se utilice el cuadro de dialogo imprimir


por medio del control commonDialog. El proyecto consistirá en mandar a
imprimir el contenido de un TextBox.

Práctica 10. Uso de un arreglo de controles.

Objetivo:

Esta práctica tiene como finalidad mostrar la facilidad con la que se


puede trabajar si utilizamos los controles del mismo tipo y con funciones
similares bajo un mismo nombre.

Procedimiento:

1.- Abre un nuevo proyecto

2.-Agregue seis cajas de texto y cuatro botones de comando, tal y como se


muestra en la siguiente imagen:

Prácticas de Visual Basic 6.0 24


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3.- Para crear el Arreglo de controles debemos especificar un valor en la


propiedad Index de cada caja de texto. Para esto seleccione la primera caja y
en la propiedad Index escriba 1, en la misma propiedad de la segunda caja
escriba 2, en la tercera caja escriba 3, en la cuarta caja escriba 4, en la quinta
caja escriba 5 y en la sexta caja escriba 6.

4.- Ahora debemos asignar el mismo nombre a cada caja de texto. Para esto
seleccione cada una de las cajas de texto y en su respectiva propiedad Name
escriba el texto caja.

5.- En la propiedad caption del primer botón escribe Mayúscula, en el segundo


botón escribe Minúscula, en la del tercer botón escribe Cambiar color, y en la
del último botón escribe Borrar.

6.- Dentro del evento clic del botón Mayúscula escribe:


Private Sub Command1_Click()
Dim i As Integer
For i = 1 To 6
Caja(i).Text = UCase(Caja(i))
Next i
End Sub
7.- Dentro del evento clic del botón Minúscula escribe:
Private Sub Command2_Click()
Dim i As Integer
For i = 1 To 6
Caja(i).Text = LCase(Caja(i))
Next i
End Sub
8.- Dentro del evento clic del botón Cambiar color escribe:
Private Sub Command3_Click()
Dim i As Integer
For i = 1 To 6
Caja(i).BackColor = vbBlue
Next i
Prácticas de Visual Basic 6.0 25
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End Sub
9.- Dentro del evento clic del botón borrar escribe:
Private Sub Command4_Click()
Dim i As Integer
For i = 1 To 6
Caja(i).Text = ""
Next i
End Sub
10.- Ejecuta la aplicación y verifica su funcionamiento.

Práctica 11: Declaración de constantes, públicas, privada y locales

Objetivo
En esta práctica el alumno aprenderá a utilizar y a declarar constantes en
sus tres ámbitos, públicos, privados y locales.

Procedimiento:

1.- Abrir un nuevo proyecto


2.-Poner dentro del formulario 3 frame que contendrán los siguientes
elementos.

3.- Vamos a agregar un módulo para declarar la constante pública


- Vamos a utilizar uno de los procedimientos vistos en la práctica 1 para
agregar elementos a nuestros proyectos.
- El código que escribiremos será el siguiente y nuestro editor lucirá como
se muestra en la imagen.
Prácticas de Visual Basic 6.0 26
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- Ahora explico este código, la primera línea Option Explicit es una


instrucción que tiene Visual Basic y que nos obliga a declarar todas las
constates y variables que utilizamos en nuestros proyectos. La segunda
línea inicia con la palabra Public la cual indica que una constante,
variable, procedimiento o función va a ser utilizado en cualquier parte de
nuestro proyecto(en cualquier formulario, procedimiento o función) la
siguiente palabra Const nos va a permitir declarar nuestras constantes,
recordemos que una constante no puede modificar su valor en la
ejecución de un programa, y por último ponemos el nombre de la
constante en nuestro caso es PI, para poder diferencias las variables de
las constantes a simple vista se recomienda que las constantes se
escriban en mayúsculas.
4.- Ahora damos doble clic sobre el botón Área y escribimos el siguiente código:
Private Sub cmdArea_Click()
On Error Resume Next
Dim radio As Double
radio = CDbl(txtRadio.Text)
txtArea.Text = PI * radio * radio
End Sub
- Con este código estamos hacienda uso de la constante pública PI la cual
fue declarada en el módulo.
5.-Ahora vamos a escribir nuestra variable Privada la cual servirá para nuestra
segunda parte de la práctica.
- Damos doble clic sobre cualquier parte del formulario y utilizando la
barra de desplazamiento vertical nos posicionamos hasta el inicio de
nuestro editor, como existen ya algunas líneas de código las
desplazamos hacia abajo presionando un par de enter, si aparece el
Option Explicit escribimos debajo nuestra constante la cual debe lucir
como en la imagen, en caso contrario lo escribimos completo.

Prácticas de Visual Basic 6.0 27


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- Observamos que en esta ocasión ya no hemos puesto la palabra Public,


se preguntaran, ¿Cuál es la diferencia entre la declaración anterior y
esta?, la respuesta es, que la Constante PI esta declarada para usarse en
cualquier parte del proyecto, en cambio esta declaración se reduce a que
la constante pueda ser utilizado solo por los procedimiento y funciones
dentro del formulario que se esta programando.
6.- Ahora damos doble clic en calcular1 y calcular2 y escribimos el código
siguiente:
Private Sub cmdCalcula1_Click()
On Error Resume Next
Dim compra As Double
compra = CDbl(txtCompra1.Text)
txtResCompra1.Text = compra + compra * IVA
End Sub

Private Sub cmdCalcula2_Click()


On Error Resume Next
Dim compra As Double
compra = CDbl(txtCompra2.Text)
txtResCompra1.Text = compra + compra * IVA
End Sub
- Notamos que en estos dos procedimientos estamos utilizando la
constante IVA sin ningún problema, pero debemos de tener en cuenta
que ambos procedimientos son del mismo formulario, nuestro problema
sería si quisiéramos utilizar la constante en el procedimiento de otro
formulario.
7.- Ahora para nuestra última parte del ejercicio damos doble clic sobre el
botón convertir y escribimos el siguiente código.
Private Sub cmdConvertir_Click()
On Error Resume Next
Const KILOMETRO As Double = 1.609
Dim milla As Double
milla = CDbl(txtMillas.Text)
txtKilometros.Text = milla * KILOMETRO
End Sub
- En este procedimiento estamos realizando la declaración de una
constante llamada KILOMETRO, sin embargo esta constante es de
ámbito local, lo cual significa que solamente va a poder ser utilizada por
este procedimiento.

8.- Para finalizar ejecuta la aplicación y verifica su funcionamiento.

Ejercicio 11:
Agrega al formulario una copia del apartado convertir millas a kilómetros,
y en botón de convertir intenta utilizar la constante KILOMETRO declarada en la
Práctica original.

Prácticas de Visual Basic 6.0 28


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Práctica 12: Uso de Variables.

Objetivo:
Utilizara las variables y conocerá los diferentes tipos de datos que
soporta Visual Basic, así como su importancia y la aportación en cualquier
proyecto.

Procedimiento.
1.- Abra un nuevo proyecto.
2.- Inserte tres etiquetas, tres cajas de texto y dos botones de comando, tal y
como se muestra en la siguiente figura:

3.- Aplica los siguientes valores en las propiedades indicada de los controles
que se muestran en la siguiente tabla:
Control Propiedad Valor
AutoSize True
Label1
Caption Horas Trabajadas
AutoSize True
Label2
Caption Precio por hora:
AutoSize True
Label3
Caption Sueldo Bruto:
Name txtHorasTrabajada
Text1
Text1
Name txtPrecioHora
Text2 Locked true
Text
Name txtSueldoBruto
Text3
text
Name cmdCalcular
Command1
Caption &Calcular
Name cmdSalir
Command2
Caption &Salir
Form Caption Sueldo Bruto

Prácticas de Visual Basic 6.0 29


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4.- Dentro del evento KeyPress de las dos primeras cajas de texto escribe el
siguiente bloque de código para que solo admitan números:
‘Hace que la caja de texto solo acepte números.
If Not (KeyAscii >= 48 And KeyAscii <= 57 Or KeyAscii = 8) Then
KeyAscii = 0
End If
5.-Haz doble clic sobre el botón calcular y en evento Click escribe el siguiente
código.
Private Sub cmdCalcular_Click()
'Verificamos que las cajas no se dejen vacías.
If Len(Trim(txtHorasTrabajadas.Text)) = 0 Then
MsgBox ("Introduzca las horas trabajadas.")
txtHorasTrabajadas.SetFocus
ElseIf Len(Trim(txtPrecioHora.Text)) = 0 Then
MsgBox ("Introduzca el precio por hora.")
txtPrecioHora.SetFocus
Else
Dim horas_trabajadas As Integer ' Variable para almacenar las horas trabajadas.
Dim precio_horas As Currency 'Variable para almacenar el precio por horas.
Dim sueldo_bruto As Currency 'Variable para almacenar el sueldo bruto.
horas_trabajadas = CInt(txtHorasTrabajadas.Text) ' Almacena las horas escrita en la caja en
la
‘variable.
precio_horas = CCur(txtPrecioHora.Text) 'Almacena el precio por hora escrita en la caja en
la
‘variable.
sueldo_bruto = horas_trabajadas * precio_horas 'Calcula el sueldo bruto.
txtSueldoBruto.Text = FormatCurrency(CDbl(sueldo_bruto)) ' Escribe el sueldo bruto en la
caja.
End If
End Sub
6.- Ejecute la aplicación y verifique el resultado.

Ejercicio 12:

Se requiere calcular el área de un triángulo: area = (base * altura)/2,


la base y la altura deben ser introducidas mediante cajas de texto. El programa
debe mostrar el área del triángulo en una caja de texto.

Ejercicio 12b

Se requiere calcular el volumen de una esfera: volumen = 4/3 * PI * radio


* radio * radio.

Prácticas de Visual Basic 6.0 30


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Práctica 13: Función InputBox.

Objetivo:
En esta práctica el alumno aprenderá la forma rápida y sencilla de
almacenar en variables datos proporcionados por el usuario. Mediante un
cuadro personalizado generado por la función InputBox.

Procedimiento:
1.- Abre un nuevo proyecto e inserta un botón de comando.
2.- Dentro del evento clic del botón de comando inserta
Private Sub Command1_Click()
‘Se declaran las variables donde se almacenará el nombre y el apellido.
Dim nombre As String
Dim apellido As String
‘Permite que el usuario introduzca su nombre y lo almacena en la variable nombre.
nombre = InputBox("Introduzca su nombre:", "Datos personales")
‘Permite que el usuario introduzca su apellido y lo almacena en la variable apellido.
apellido = InputBox("Introduzca su apellido:", "Datos personales")
‘Muestra en una caja de mensaje el nombre completo.
MsgBox ("Su nombre completo es: " & nombre & " " & apellido)
End Sub
3.- Ejecute la aplicación y aparecerá el siguiente cuadro de dialogo:

4.- Escriba su nombre en la caja de texto y a continuación haga clic en Ok.


5.- Aparecerá otro cuadro de dialogo similar solicitando su apellido, escriba su
apellido y haga clic en el botón Ok.
6.- Aparecerá luego en una caja de mensajes su nombre y su apellido.
7.- Guarda tu aplicación.

Ejercicio 14

- Realizar un proyecto que permita introducir 4 calificaciones, utilizando la


función InputBox y determine el promedio.

- Realizar un proyecto que permita introducir una cantidad de una compra


realizada y le aplique un descuento de un 10 por ciento.

- Realizar un proyecto que permita introducir 2 números y realice su suma


Prácticas de Visual Basic 6.0 31
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Práctica 14: Uso de la función MsgBox

Objetivo:
El alumno aprenderá la importancia de la función MsgBox y su constante
uso e interacción con los programas Visual Basic.
Procedimiento:
1.- Abre un nuevo proyecto
2.- Agrega cuatro botones de comandos con los caption “Mensaje
1”,”Mensaje 2”, “Mensaje 3”, “Mensaje 4”
3.- El formulario debe lucir como la siguiente imgane.

4.-Damos clic en el botón Mensaje 1 y escribimos el siguiente código.

Private Sub cmdMensaje1_Click()


‘Muestra un mensaje en un cuadro de diálogo sencillo con los botones Si y No, y el icono
demensaje critico.
Dim respuesta
respuesta = MsgBox("¿Esta seguro que desea formatear su computador?", vbYesNo +
vbCritical + vbDefaultButton2, "Formatear Disco")
‘Selecciona la respuesta del usuario.
If respuesta = vbYes Then
MsgBox ("Usted selecciono la respuesta Sí.")
End If
If respuesta = vbNo Then
MsgBox ("Usted selecciono la respuesta No.")
End If
End Sub
5.-Damos clic en el botón Mensaje 2 y escribimos el código:
Private Sub cmdMensaje2_Click()
‘Muestra un mensaje en un cuadro de diálogo personalizado con los botones, si, no y
cancelar.
‘En el cuadro se muestra el icono de mensaje de advertencia.
Dim respuesta

Prácticas de Visual Basic 6.0 32


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respuesta = MsgBox("¿Desea guardar los cambios en el documento?", vbYesNoCancel +


vbExclamation + vbDefaultButton1, "Editor")
‘Selecciona la respuesta del usuario.
If respuesta = vbYes Then
MsgBox ("Usted selecciono la respuesta Sí.")
End If
If respuesta = vbNo Then
MsgBox ("Usted selecciono la respuesta No.")
End If
If respuesta = vbCancel Then
MsgBox ("Usted selecciono la respuesta Cancelar.")
End If
End Sub
6.-Damos clic en el botón Mensaje 3 y escribimos:
Private Sub cmdMensaje3_Click()
'Muestra un mensaje en un cuadro de diálogo personalizado con los botones, Abortar,
Reintentar e
‘Ignorar. En el cuadro se muestra el icono de mensaje de crítico.
Dim respuesta
respuesta = MsgBox("No se puede copiar el archivo.", vbAbortRetryIgnore + vbCritical,
"Copiando
archivo")
‘Selecciona la respuesta del usuario.
If respuesta = vbAbort Then
MsgBox ("Usted selecciono la respuesta Abortar.")
End If
If respuesta = vbRetry Then
MsgBox ("Usted selecciono la respuesta Reintentar.")
End If
If respuesta = vbIgnore Then
MsgBox ("Usted selecciono la respuesta Ignorar.")
End If
End Sub
7.- Para el botón Mensaje 4 escribimos
Private Sub cmdMensaje4_Click()
'Muestra un mensaje en un cuadro de diálogo personalizado el botón Aceptar y Cancelar.
'En el cuadro se muestra el icono de información.
MsgBox ("Los datos se almacenaron satisfactoriamente."), vbOKOnly, "Guardar"
End Sub
8.- Corra la aplicación para que observe los diferentes cuadros de
diálogos.

Práctica 15.- La sentencia If

Objetivo:
En este ejercicio el alumno apreciará la funcionalidad de la sentencia if y
el su uso en cualquier aplicación Visual Basic.

Prácticas de Visual Basic 6.0 33


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Procedimiento:

1.- Abra un nuevo proyecto


2.- Modifique el tamaño del formulario e inserte una etiqueta, cinco cajas de
texto y dos botones de comando, tal y como se ve en la siguiente pantalla.

3.- Establezca los siguientes valores en las propiedades indicadas en cada uno
de los controles mostrados en la siguiente tabla:
Control Propiedad Valor
Caption Registro
Form
StartUpPosition 2-CenterScreen
AutoSize True
Label1
Caption CD-KEY
Font Ms Sans Serif,10,Negrita
Name txtCaja1
Text1 Appearance 0 - Flat
MaxLength 5
Text
Name txtCaja2
Appearance 0 - Flat
Text2
MaxLength 5
Text
Name txtCaja3
Appearance 0 - Flat
Text3
MaxLength 5
Text
Name txtCaja4
Appearance 0 - Flat
Text4
MaxLength 5
Text
Name txtCaja5
Appearance 0 - Flat
Text5
MaxLength 5
Text
Name cmdRegistrar
Command1
Caption &Registrar
Name cmdCandelar
Command2
Caption &Cancelar

4.- La ventana debe tener la siguiente apariencia:

Prácticas de Visual Basic 6.0 34


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5.- Dentro del evento clic del botón registrar escribe el siguiente bloque de
código:
Private Sub CmdRegitrar_Click()
Dim Clave As String
Clave = "1234512345123451234512345"
'Verifica que la contraseña es igual a la que contiene las cajas.
If txtCaja1.Text & txtCaja2.Text & txtCaja3.Text & txtCaja4.Text & txtCaja5.Text = Clave Then
MsgBox "Contraseña Correcta.", vbInformation, "Registro"
Unload Me ' Cierra esta ventana.
Else
MsgBox "Contraseña Incorrecta.", vbCritical, "Registro"
txtCaja1.SetFocus ' Hace que la primera caja reciba el enfoque.
End If
End Sub
6.- Dentro del evento Chance de la primera caja escribe:
Private Sub txtCaja1_Change()
If Len(txtCaja1.Text) = 5 Then
txtCaja2.SetFocus
End If
End Sub
7.- Repetimos el procedimiento para las demás cajas, verificamos que cada vez
que escriban los 5 números automáticamente se pase a la siguiente caja y al
llegar a la caja 5 el enfoque se le pasará al botón Registrar.

Ejercicio 15:
Calcular la utilidad que un trabajador recibe en el reparto anual de
utilidades si este se le asigna como un porcentaje de su salario mensual que
depende de su antigüedad en la empresa de acuerdo con la siguiente tabla:

Tiempo Utilidad
Menos de un año 5% del salario
1 año o más y menos de 2 años 7% del salario
2 años o más y menos de 5 años 10% del salario
5 años o más y menos de 5 años 15% del salario
10 años o más 20% del salario

Prácticas de Visual Basic 6.0 35


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Práctica 16: Los ciclos

Objetivo:
EL alumno comprenderá la importancia de los ciclos con la finalidad de
escribir menos bloques de código.

Procedimiento:
1.- Abrir un nuevo proyecto en Visual Basic
2.- Agregar 4 botones de comando con los caption For…Next, For…Step…Next,
Do…Loop y While…Wend.
3.- El aspecto del formulario será el siguiente

4.- Escribe el siguiente código para el botón For…Next:


Private Sub Command1_Click()
Dim i As Integer
Dim cadena As String
cadena = ""
For i = 1 To 10
cadena = cadena & i & vbCrLf
Next i
MsgBox cadena, vbInformation, "Ciclo For...Next"
End Sub
5.- Para el botón For…Step…Next escribe:
Private Sub Command2_Click()
Dim i As Integer
Dim cadena As String
cadena = ""
For i = 10 To 1 Step -1
cadena = cadena & i & vbCrLf
Next i
MsgBox cadena, vbInformation, "Ciclo For...Step...Next"
End Sub
6.-El botón While Wend llevará el código:
Private Sub Command4_Click()
Dim i As Integer
Dim cadena As String

Prácticas de Visual Basic 6.0 36


Realizado por: Gerardo Francisco Galicia Martínez Programación de base de datos

cadena = ""
i=1
While (i <= 10)
cadena = cadena & i & vbCrLf
i=i+1
Wend
MsgBox cadena, vbInformation, "Ciclo While...Wend"
End Sub
7.- Y por ultimo el botón Do…Loop llevará el código:
Private Sub Command3_Click()
Dim i As Integer
Dim cadena As String
cadena = ""
i=1
Do
cadena = cadena & i & vbCrLf
i=i+1
Loop While (i <= 10)
MsgBox cadena, vbInformation, "Ciclo Do Loop"
End Sub
8.- Ahora ejecuta la aplicación y analiza lo realizado.

Ejercicio 16:

- Realizar un proyecto en el cual se lean 50 calificaciones de un grupo de


alumnos. Calcule y escriba el porcentaje de reprobados. Tomando en
cuenta que la calificación mínima aprobatoria es de 70.
- Calcular la suma siguiente:
100+98+96+…+0 en este orden.
- Encontrar el menor y el mayor valor de un conjunto de n números
dados.

Práctica 17: Los Menús.

Objetivo:
Utilizar la herramienta menús para agrupar todas las ventanas y
operaciones que realizará el proyecto.

Procedimiento:
1.- Abre un nuevo proyecto.
2.- Dar clic en el editor de menús
3.- Aparece la ventana de editor de menú
4.- En la caja de texto caption escribir Archivo y en el name mnuArchivo
5.- Dar clic en el boton Next
6.- Escribir en el caption Nuevo y en Name mnuNuevo
7.- Ahora dar clic al boton con flecha a la derecha de modoque aparecera
….Nuevo, eso significa que la opcion nuevo es un submenú de la opción Archivo
Prácticas de Visual Basic 6.0 37
Realizado por: Gerardo Francisco Galicia Martínez Programación de base de datos

8.- Damos clic al botón Ok.


9.-Ahora nuestro formulario tendrá una parte superior el menú archivo damos
clic, y aparecera el menú nuevo.
10.- Dar clic al menú nuevo para que aparezca el editor de código.
11.- Ingresamos el siguiente código
Private Sub mnuNuevo_Click()
MsgBox "Presionaste el menú nuevo"
End Sub
12.- Ejecuta la aplicación y prueba su funcionamiento.

Ejercicio 17
Ejecuta la aplicación block de nota y revisa cuales son las opciones del
menú archivo, una vez hecho reproduce el menú en una aplicación de Visual
Basic.

PRÁCTICAS PARA BASES DE DATOS


A partir de ahora nuestras prácticas a realizar son enfocadas al manejo
de base de datos. Los ejercicios de 1 al 17 nos sirvieron para conocer muchos
elementos del lenguaje de programación Visual Basic, y estos conocimientos
nos apoyarán para iniciarnos en un aspecto de la programación muy
importante, cabe aclarar que existen muchísimos controles que no fueron
manejados ya que al estudiar programación debemos de estar conscientes de
que este es un mundo interminable, sin embargo me he preocupado para que
tengas las herramientas sólidas para que puedas emprender un camino firme
en esta interesante disciplina de la informática.

Práctica 18: Agregar registros a una Base de Datos.

Objetivo:
En este ejercicio se conocerá una de las formas para añadir información
a una base de datos creada en un manejador.

Procedimiento:
1.- Abrimos el programa Access y creamos una base de datos llamada
Prueba.mdb
2.- Creamos una tabla llamada Datos con los campos idPersona, Nombre y
Dirección
3.- Guardamos la base de datos en una nueva carpeta la cual va a ser
compartida por el proyecto en visual Basic.
4.- Ahora abrimos un proyecto en Visual Basic
5.- agregamos algunos controles para que nuestra ventana luzca como la
siguiente imagen:

Prácticas de Visual Basic 6.0 38


Realizado por: Gerardo Francisco Galicia Martínez Programación de base de datos

6.- el control Adodc no se encuentra en la caja de herramientas estándar por lo


tanto tendremos que obtenerla de la ventana componentes (ctrl + T).
7.- Seleccionamos el componente de la lista el cual aparecerá con el nombre
Microsoft ADO Data Control 6.0 (OLEDB)
8.- Ahora damos clic a cualquier lugar del formulario y en el evento Load
escribimos el código:
Private Sub Form_Load()
On Error Resume Next
Dim base As String
base = App.Path & "\Prueba.mdb"
adoPersona.ConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" & base &
";Persist Security Info=False"
adoPersona.RecordSource = "Datos"
adoPersona.Refresh
End Sub
-Explico este código, la primera línea es para capturar los errores que
pueda producirse al cargar el formulario, después declaro una variable
donde guardaremos la ruta de la base de datos, la cual es asignada en la
siguiente línea, después de eso hacemos la conexión mediante el método
ConnectionString, con el método RecordSource, se carga la tabla que
utilizaremos de la base de datos en este caso es “Datos” y por último
actualizamos el control ADO.
9.- Ahora dar doble clic al botón Guardar y escribe el siguiente código:
Private Sub cmdGuardar_Click()
'establecemos el campo clave en el recorset para
'asegurarnos de que no se repita
adoPersona.Recordset.MoveFirst ‘recorremos el cursor al inicio de la tabla
adoPersona.Recordset.Find "idPersona='" & txtIdPersona.Text & "'" ‘ establecemos la busqueda
With adoPersona.Recordset
If (.BOF = False And .EOF = False) Then ‘Verificamos si el registro buscado se encuentra
MsgBox "ya se encuentra" ‘En caso de exista no permitimos que se guarde
txtIdPersona.SetFocus
Else
.AddNew ‘Agregamos un nuevo registro a la base de datos
!idPersona = txtIdPersona.Text
!Nombre = txtNombre.Text
!Direccion = txtDireccion.Text
.Update
MsgBox "Datos guardados correctamente"
Prácticas de Visual Basic 6.0 39
Realizado por: Gerardo Francisco Galicia Martínez Programación de base de datos

txtIdPersona.Text = ""
txtNombre.Text = ""
txtDireccion.Text = ""
txtIdPersona.SetFocus
End If
End With
End Sub
10.- Programa el botón de Cancelar para salir de la aplicación.
11.- Pon la propiedad visible del control ADO visible en False.
12.- Ahora ejecuta la aplicación y prueba su funcionamiento.

Ejercicio 18
En la práctica anterior valida las cajas de texto de modo que el campo
IdPersona solo acepte números, la caja Nombre solo acepte letras y además
que se pueda utilizar el enter, por otro lado modifica el código del botón
guardar de modo que no puedas almacenar datos si alguno de las cajas esta en
blanco.

Práctica 19: Uso del control DataGrid

Objetivo:
Conocerás un contenedor de datos como lo es el DataGrid para tener un
mejor control de los datos almacenados.

Procedimiento:
1.- Abrir el proyecto de la práctica 18.
2.- Agregar el control DataGrid desde la ventana componentes.
3.- agregar el componente al formulario, haciendo una modificación al
proyecto, la ventana debe lucir de esta manera:

Prácticas de Visual Basic 6.0 40


Realizado por: Gerardo Francisco Galicia Martínez Programación de base de datos

4.- Seleccionamos el control DataGrid y en la ventana de propiedades buscamos


la que dice DataSource, de la lista desplegable elegimos el nombre del control
ADO, en nuestro caso adoPersona.
5.-Damos clic derecho sobre el control DataGrid y del menú contextual que
aparece elegimos la opción recuperar campos (Retrieve Fields).
6.-Damos nuevamente clic derecho sobre el control y ahora elegimos la opción
propiedades.
7.- en la ficha General desactivamos la opción AllowUpdate (Permitir
actualización).
8.- En la ficha Split en el cuadro combinado MarqueeStyle elegimos la opción 3
9.- Ejecutamos la aplicación y probamos su funcionamiento.

Práctica 20: Modificación de los datos.

Procedimiento:
1.- Abrimos el proyecto de la práctica 18
2.- Agregamos un formulario al proyecto
3.- Ahora vamos al formulario que acabamos de añadir y agregamos algunos
controles para que luzca como la imagen:

4.- Dar doble clic sobre el control DataGrid del formulario 1 y escribir en el
evento DblClick el siguiente código.
Private Sub DataGrid1_DblClick()
If DataGrid1.Columns(0) = "" Then
MsgBox "No existen datos que mostrar"
Exit Sub
End If
adoPersona.Recordset.Find "idPersona='" & DataGrid1.Columns(0) & "'"
With adoPersona.Recordset
If .BOF = False And .EOF = False Then
Form2.txtIdPersona.Text = DataGrid1.Columns(0)
Form2.txtNombre.Text = DataGrid1.Columns(1)
Form2.txtDireccion.Text = DataGrid1.Columns(2)
Form2.Show 1
End If
End With
End Sub
5.- Ahora vamos al formulario 2 y en el botón de actualizar escribimos el
siguiente código:
Prácticas de Visual Basic 6.0 41
Realizado por: Gerardo Francisco Galicia Martínez Programación de base de datos

Private Sub cmdActualizar_Click()


Form1.adoPersona.Recordset.MoveFirst
Form1.adoPersona.Recordset.Find "idPersona='" & txtIdPersona.Text & "'"
With Form1.adoPersona.Recordset
If .BOF = False And .EOF = False Then
!nombre = txtNombre.Text
!direccion = txtDireccion.Text
.Update
End If
End With
Unload Me
End Sub
6.- Ahora ejecuta la aplicación y verifica su funcionamiento.

Práctica 21: Eliminación de un registro

Procedimiento:
1.- Abrir el proyecto que hemos venido utilizando desde la práctica 18.
2.- dar doble clic al DataGrid y en evento keydown escribir el siguiente código.
Private Sub DataGrid1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
If KeyCode = vbKeyDelete Then
If MsgBox("¿Estas seguro de borrar el registro?", vbQuestion + vbYesNo, "Confirmación") = vbNo
Then
Exit Sub
End If
adoPersona.Recordset.Delete
End If
End Sub
3.- ejecuta la aplicación y seleccionar una fila del DataGrid presiona el botón de
suprimir y verifica que sucede.

Prácticas de Visual Basic 6.0 42