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Ayuda ArchiCAD 17

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Ayuda ArchiCAD 17

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Contenido

Contenido
Obtener Ayuda en ArchiCAD 17 ___________________________________ 35 Gua de Nuevas caractersticas de ArchiCAD 17 ______________________ 41
Modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Uniones Automticas basadas en el Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Vincular Altura de Elementos a Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Lnea de Referencia basada en Ncleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Viga Curvada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Creacin de Elementos ms intuitiva en la Ventana 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Anclar Telar de Puerta/Ventana a Ncleo de Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Flujo de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Material de Construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Plano de Corte 3D editable de forma sencilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Colocacin de Puertas/Ventanas mejorada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Flujo de trabajo de Compuestos/Perfiles optimizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Documento 3D basado en Planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Creacin y Edicin de Zonas mejoradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Gestin de Atributos ms inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Gestin mejorada de los Mdulos Vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Compatibilidad con PDF/A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Exportar Modelos de ArchiCAD a formato STL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Conexiones integradas con Google Earth, Sketchup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Actualizacin en un solo paso del Estado de Rehabilitacin para todos los Elementos . .65 Diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Interfaz de Definiciones de Herramienta mejorada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 BIM abierto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Mejoras en IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Compatibilidad con diversos Estndares IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Publicacin IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Otras mejoras relacionadas con IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Guardar elementos en Bloques DWG comunes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Evaluacin de Energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Creacin y Visualizacin sencillas de los Bloques Trmicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Gestin fluida de los datos de Estructuras/Aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Estudio de Radiacin solar basado en el Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Perfiles de Operacin personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Asignar varios Sistemas de Construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Informes de Energa ms detallados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
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Contenido

Mejoras de Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Avances generales en Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Sellos de Zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Avances generales en puertas/ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Mejoras en el rendimiento de ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Centro de Ayuda de ArchiCAD integrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Gua de Migracin para ArchiCAD 17 _____________________________ 101


Migrar desde ArchiCAD 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrar desde ArchiCAD 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrar desde ArchiCAD 14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrar desde ArchiCAD 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrar desde ArchiCAD 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrar desde ArchiCAD 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrar desde ArchiCAD 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrar desde ArchiCAD 8.1 o 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funcin de Interseccin modificada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar desde ArchiCAD 17 a ArchiCAD 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrar Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vincular a Piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Profundidad del Marco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migracin de datos de EcoDesigner o de Evaluacin de Energa . . . . . . . . . . . . Migracin de Cubiertas y Lucernarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funciones de Rehabilitacin modificadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminacin de las imgenes en formatos QuickTime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migracin de Archivos de Opciones de Exportacin (.xml, .aat, .prf) . . . . . . . . . Migracin del Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migracin de un Proyecto Teamwork (v. 13, 14, 15 o 16) a ArchiCAD 17 . . . . . Espacio Mnimo Extendido a Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . No hay Definiciones Automticas de Piso Origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revisar los Criterios de Elementos de Tipo Objeto en el Listado Interactivo . . . 4 102 103 104 105 106 107 108 109 110 114 117 119 120 121 122 123 124 125 128 132 133 134 136 137 139 144 145 146

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Contenido

Abrir Archivos Teamwork Antiguos (pre-13) en ArchiCAD 17 . . . . . . . . . . . . . . . 147 Conjuntos de Criterios perdidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Migrar Proyectos con Vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Puertas y Ventanas en Visualizacin Parcial de Estructuras . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Ajustar Visualizacin de Marcador Seccin/Alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Cambios del Traductor DXF/DWG en la conversin de Tramas ArchiCAD . . . . . 156 Datos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Revisar Nuevas Opciones de Vista de Modelo para Tramas . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Migracin de Libros de Planos de PlotMaker a ArchiCAD 17 . . . . . . . . . . . . . . . 159

Configuracin __________________________________________________ 173


Iniciar ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Crear un Nuevo Proyecto Solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Abrir un Proyecto Solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Cerrar un Proyecto Solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182 Guardar desde el Proyecto ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Compresin de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184 Archivos de Plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 Archivos de copia de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 Ficheros de Archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Resolucin de problemas de Archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Obtencin de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Abrir proyectos a travs de una red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 Extensiones y Goodies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 Unidades de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 Ubicacin del Proyecto y Norte del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Preferencias del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Acerca de las Capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Capas Rpidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Combinaciones de Capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Usar las Capas para Evitar Intersecciones de Muros/Columnas/Vigas . . . . . . . . . 224 Usar Definiciones de Capas Independientes para el Libro de Planos . . . . . . . . . . 226 Colocar Todos los Elementos en una nica Capa Activa (Simulacin de Mtodos de Trabajo AutoCAD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227 Tipos de Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Tipos de Trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Materiales de Construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Estructuras Compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
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Contenido

Plumas & Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conjuntos de Pluma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar un Conjunto de plumas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redefinir un Conjunto de plumas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transferir un Conjunto de plumas a Otro Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste automtico de la visibilidad del color de pluma para vistas de modelo . . Sets de Plumas Predefinidos para Funciones Especficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de las Superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opcin para sobreescribir Superficies a nivel de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . Alinear Textura 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de Superficies en la Ventana Seccin/Alzada/AI . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de Superficies en el Documento 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de las Superficies en Renderings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administrador de Atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atributos No encontrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Buscar y Seleccionar Elementos con Atributos no Encontrados . . . . . . . . . . . . . . Atributos a Medida de los Objetos GDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de las Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administrador de Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recomendaciones para el Uso de Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca Incrustada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir Objetos a la Biblioteca Incrustada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestionar Objetos Incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bibliotecas Vinculadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bibliotecas Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir Biblioteca del Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestionar Bibliotecas del Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Volver a cargar/actualizar Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminar Biblioteca desde el proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resolucin de problemas de Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Archivo Contenedor Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizaciones de Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cargar Definiciones de Favoritos como Predeterminadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar Definicin de Favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar los Parmetros de Favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar Favorito a un Elemento Colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paleta de Favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

235 236 237 240 241 242 243 245 246 249 250 253 254 255 257 261 262 264 265 266 267 269 270 272 277 278 281 282 284 287 288 289 301 302 303 304 306 308 310 311

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Contenido

La Interfaz de Usuario ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Paleta de Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 Paleta de Informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 Mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318 Acerca de los Mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Barras de Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Acerca de las Barras de Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 Atajos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 Paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324 Paletas Flotantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 Personalizacin del Entorno de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 Esquemas Entorno de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 Guardar Su Entorno de Trabajo Personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 Perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 Cmo Usar Sus Definiciones Personalizadas del Entorno de Trabajo en Otro Ordenador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339

Interaccin ____________________________________________________ 341


Navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 Cmo Navegar Por las Ventanas de ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344 Vista Orientada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348 Optimizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358 Desplazarse en Pantalla (Pan) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 Previsualizacin del Navegador (2D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 Navegacin en la Ventana 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 Acceso a los Comandos de Navegacin 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364 Explorar Modelo (Navegacin 3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365 rbita (Navegacin 3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 Previsualizacin del Navegador (3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 Activador de 3Dconnexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373 Paleta del Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 Acerca de la Paleta del Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .376 Cmo Visualizar el Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 Usar el Navegador para Abrir Ventanas del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379 Flujo de Trabajo del Proyecto en el Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380 Paleta Organizador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381 Cdigo de Color del Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384 Mapa de Proyecto del Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .385 Mapa de Vistas del Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388 Duplicar una Carpeta en el Mapa de Vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
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Contenido

Definiendo una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar una Vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificar las Definiciones de Vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paleta de Opciones Rpidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Libro de Planos del Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicador del Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Proyectos Externos del Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de los Orgenes de ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reposicionar Origen de Usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Altitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Valores de elevacin del Informador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Niveles de Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccionar Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin Rpida de reas de Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccionar Elementos Mltiples Usando un Rectngulo/Polgono de Seleccin Seleccin de Elementos Solapados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin acerca de la Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puntos de Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Realzado de la Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Realzado de la Informacin de Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aparicin de la Informacin de Elemento (Etiqueta de Informacin) . . . . . . . . . . . . . . Deseleccin de Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bsqueda y Seleccin de Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zoom Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar Series de Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Almacenamiento y Acceso a Series de Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . rea de Marco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de las reas de Marco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de rea del Marco: Piso Solo o Todos los pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar Marco (Mtodos Geomtricos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccionar todos los Elementos de un Marco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ver el rea de Marco en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminar un Marco de Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar el rea del Marco como PDF o DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiar/Pegar el rea de Marco desde la Ventana de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . Copiar Imgenes Recortadas con la Herramienta Marco . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar Marco en Buscar y Seleccionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Otras Operaciones de Edicin dentro del Marco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

394 396 397 398 400 402 403 405 406 407 408 409 410 411 412 414 416 419 420 421 424 425 427 428 429 436 437 439 441 442 444 445 448 449 450 451 452 454 455 456

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Contenido

Ayudas de Insercin en pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 El Cursor Inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .458 Informador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 Acerca del Informador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 Parmetros Mostrados en el Informador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 Definir Coordenadas del Informador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Entrada de Coordenadas en el Informador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469 Lgica de Entrada de Coordenadas: Opciones de Experto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 Regla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 Herramienta de Medicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Sistema de Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475 Funcin Vincular a Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 Lneas Gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480 Trabajando con Lneas Gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .481 Opciones de la Lnea Gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493 Plano de edicin en la Ventana 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494 Visualizacin Plano de Edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495 Plano de Edicin y creacin de Elementos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496 Recolocar el Plano de Edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497 Gravedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508 Coaccin del Cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510 Usar la Coaccin del Cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511 Proyeccin del Cursor con Coaccin del Ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513 Bloqueo de Coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514 Mtodos de Construccin Relativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 Atraccin Paralela y Perpendicular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516 Coaccin Bisectriz de ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 Lmites de Desplazamiento y Desplazamiento Repetitivo (Mtodos de Construccin Relativa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519 Alinear Elementos a una Superficie 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520 Vinculando a Elementos Existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522 Puntos Calientes Especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524 Puntos Calientes Especiales en Vector Temporal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527 Gravedad del Cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 Edicin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530 Operaciones Bsicas de Edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531 Cancelar operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535 Paletas Flotantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536 Mover Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .537 Elementos de Tabulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
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Arrastrar Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Girar Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Haciendo Simetra de Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elevar Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazar todos los lados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interseccin de Dos Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos de Alineacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de la funcin de Alineacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo Alinear Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin Especial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Distribuir Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Distribucin Especial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificar el tamao de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin del Tamao Modificable de un Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alargando Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificar Muros y Columnas Inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificar Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reformar Polgonos y Elementos Encadenados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alargar con la Herramienta de Marco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alargar Altura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escalar (Agrandar o Reducir) Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividir Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustar Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustar Elementos a Forjados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear un Redondeo o Chafln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recortar Elementos a Puntos de Interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir Nodos de Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover Nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Borde de Elemento Curvo/Recto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explotar en la Vista Actual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear Duplicados de Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arrastrar, Girar, Hacer Simetra de Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Multiplicar Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arrastrar y Soltar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transferencia de Parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Agrupar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloquear/Desbloquear Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orden de Visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Varita Mgica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de la Varita Mgica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

540 543 546 548 550 553 554 555 556 559 561 565 567 568 569 572 575 577 581 583 584 586 589 591 599 602 604 605 608 610 612 613 615 619 621 625 628 629 633 634

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Contenido

Como crear un Elemento con la Varita Mgica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635 Usar la Varita Mgica en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637 Usar la Varita Mgica para Aadir/Sustraer Formas Poligonales . . . . . . . . . . . . 638 Def. Trazado de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639 Trazado Virtual: Uso de Referencias para Editar y Comparar Vistas Modelo y Dibujos . . . . . 640 Acerca de las Referencias de Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641 Seleccionar una Referencia de Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644 Mostrar/Ocultar Referencia de Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650 Definir Opciones de Visualizacin/Visibilidad de Elementos para la Referencia de Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651 Mover Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .652 Alternar Referencia con Activo: Cmo Acceder a los Elementos dentro de la Referencia para Editar o Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653 Activar Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .654 Reconstruir Referencia de Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655 Comparar Referencia en Activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656 Consolidar Delineacin y Tramas en Ventanas de Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661 Por qu Consolidar? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662 Consolidacin de Delineacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663 Consolidacin de Tramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665

Edificio Virtual ________________________________________________ 667


Vistas Modelo de ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668 Acerca de las Vistas Modelo de ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .669 Ventana de Plano de Planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672 Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673 Acerca de los Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 Navegar por los Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675 Definir la Visualizacin de Pisos en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676 Definir la Visualizacin de Pisos en Seccin/Alzado/AI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677 Crear o Borrar Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 Lneas de Nivel de Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681 Plano de Corte de Planta (Definicin Global) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685 Cmo Visualizar Elementos Independientes en el Plano de Planta . . . . . . . . . . . . . . . . . 687 Mostrar en Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688 Definir la Visualizacin del Plano de Plana del Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . .691 Definir el Rango de Visualizacin Proyectada del Elemento (Mostrar Proyeccin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693 Ejemplo de Definiciones de Visualizacin de Plano de Planta . . . . . . . . . . . . . . .695 Ventana 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699 Mostrar Todo en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
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Contenido

Mostrar Seleccin en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mostrar Seleccin Almacenada en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mostrar rea de Marco en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin en 3D Por Defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtrar y Cortar Elementos en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar Contenido de Ventana 3D como Vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Motores 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de Vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Proyecciones 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extras de Navegacin 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Secciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de las Secciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear un punto de vista de Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir Rango Horizontal/Vertical del punto de vista de Seccin . . . . . . . . . . . . . Definir Referencia de Marco para Marcador Origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignar Estado de Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin Modelo en la Ventana Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrir un punto de vista de Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar un Marcador de Seccin Vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir una Referencia de Marcador para el Marcador Vinculado . . . . . . . . . . . Colocar un Marcador No Vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear un Punto de vista de Seccin Independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizar Secciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resumen de Comandos de Reconstruccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de Lneas y Marcadores de Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustar o Dividir las Lneas de Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alzados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alzados Interiores (AI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de las Alzados Interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear un punto de vista de Alzado Interior Simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear puntos de vista AI Mltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . IDs y Nombres de Alzado Interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar puntos de vista de Alzado Interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar la Lnea Lmite de Alzado Interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rango Vertical y Horizontal de la Alzado Interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alzados Interiores y Forma de Zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de Elementos en Alzado Interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Documento 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca del Documento 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

702 704 705 707 708 710 711 714 716 718 719 734 735 738 740 742 745 746 754 755 757 759 760 761 763 764 765 766 768 769 771 773 776 779 781 782 785 786 787 788

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Contenido

Crear un Documento 3D a partir de una Ventana 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790 Crear un Documento 3D a partir de la Planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792 Redefinir el Documento 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796 Visualizacin Modelo del Documento 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803 Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 Acerca de Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805 Crear una Perspectiva de Dibujo de Detalle con Origen Modelo . . . . . . . . . . . . . 807 Contenido de la Vista de Detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809 Colocar un Marcador de Detalle Vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810 Crear una Vista de Detalle Independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811 Visualizacin del Contorno de Detalle/Hoja de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .813 Actualizar Contorno de Marcador de Detalle/Hoja de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . 814 Actualizando la Ventana de Detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815 Hojas de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816 Acerca de Hojas de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817 Hoja de Trabajo vs. Detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .818 Crear un Dibujo de Hoja de Trabajo con Origen Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819 Contenido de la Ventana Hoja de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820 Editar dentro de una Ventana de Hoja de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822 Crear una Vista de Hoja de Trabajo Independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823 Colocar un Marcador Vinculado de Hoja de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824 Administrar Marcadores en ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825 Acerca de los Marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 Visualizacin de Lneas de Rango de Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827 Destacar Marcadores Origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .828 Cambiar el Tipo de Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829 Transferir Parmetros de Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831 Copiar un Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832 Navegacin Mediante Marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833 Buscar Marcadores Vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .834 Seleccionar Paleta de Marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .836 Eliminar un punto de vista/Vista/Dibujo con un Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . .838 Eliminar un Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839 Esquemas Interactivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840 Acerca de los Esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 Abrir y Ver un Esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844 Mostrar Datos de Lista de Elementos de Planta Seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . 846 Editando y Actualizando tems de Esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847 Definir un Esquema Usando Definiciones de Esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .848 Parmetros de listado de elementos del Listado Interactivo . . . . . . . . . . . . . . . . . 860
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Contenido

Formatear un Esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967 Encabezados de Esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968 Aadir Anotaciones a las Previsualizaciones de Esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969 Reestructurar un Esquema para Ajustar al Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972 Dividir Dibujo en Varios Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974 ndices de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978 Acerca de los ndices de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979 ndice de Elementos Publicados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982 Elementos Constructivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983 Cmo Colocar un Elemento Constructivo en ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 984 Piso de Origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986 Definir Vnculo por Parte Superior para Muro, Pilar o Zona . . . . . . . . . . . . . . . 990 Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993 Acerca de los Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994 Lnea de Referencia de Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996 Crear un Muro Recto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002 Dibujar un Muro Curvo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003 Crear una Cadena de Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006 Crear un Rectngulo de Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008 Crear un Muro Trapezoidal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 Crear un Muro Compuesto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011 Crear un Muro Poligonal (PoliMuro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012 Crear un Muro Inclinado o con Doble Inclinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016 Crear un Muro de Troncos de Madera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018 Muros y Otros Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019 Modificar Lnea de Referencia de Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1021 Invierte la Direccin del Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023 Modificar Estructura de Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024 Pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025 Creando Pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026 Crear un Pilar Inclinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027 Visualizacin de Pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028 Pilares y Otros Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030 Smbolo de cruce de Pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033 Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034 Eje de Referencia de Viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1035 Visualizacin de Vigas en el Plano de Planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1036 Crear una Viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1037 Crear un Hueco en una Viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040 Como Cambiar el ngulo de los extremos de las Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044 14
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Contenido

Vigas y Otros Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045 Colocar un Muro/Pilar/Viga con un Perfil Complejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047 Acerca de los Elementos de Perfil Complejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048 Crear o Editar un Elemento de Perfil Complejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050 Crear un Perfil Complejo a partir de Elementos Paralelos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057 Edicin Grfica de Perfiles Complejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059 Utilizar un Perfil de Pilar o Pilar de Acero Estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060 Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1064 Acerca de las Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065 Crear una Cubierta de Plano Simple en el Plano de Planta . . . . . . . . . . . . . . . . 1069 Crear una Cubierta de Plano Simple en la Ventana 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072 Crear una Cubierta de Plano Mltiple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074 Ejemplos de Cubiertas de Plano Mltiple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077 Editar Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1099 Recortar elementos con Cubierta de Plano Simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127 Crear Objetos Especiales de Cubierta con RoofMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1134 Recortar Elementos con Cubierta o Estructura Compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141 Definir Cuerpos Entrecortados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1142 Recortar varios Elementos seleccionados: Recorte automtico . . . . . . . . . . . . . . 1145 Recortar Elementos determinados: Recorte manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152 Combinar Elementos de Recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157 Combinar Elementos: Cubiertas, Estructuras Complejas, Formas . . . . . . . . . . . 1159 Gestionar Conexiones de Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1162 Estructuras Complejas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166 Acerca de las Estructuras Complejas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167 Estructuras Complejas Extrusionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171 Estructuras Complejas giradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180 Estructuras Complejas regladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187 Flujos de trabajo de muestra para la creacin de Estructuras Complejas . . . . . 1192 Edicin grfica de Estructuras Complejas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210 Crear hueco en Estructura Compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1225 Editar hueco de la Estructura Compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1227 Definir Contorno de la Estructura Compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1232 Editar Polgono de Contorno de la Estructura Compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1233 Personalizar Borde de Estructura Compleja o Borde de Hueco de Estructura Compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1236 Forjados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1239 Acerca de Forjados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1240 Plano de Referencia de Forjado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1241 Creando Forjados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1246
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Contenido

Colocar Huecos en Forjados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir ngulo de Borde y Superficie de Borde de Forjado personalizados . . . Mallas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de Mallas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear una Malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar la cota de altura de un Punto de Malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir Nuevos Puntos a una Malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear un Hueco en la Malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de Mallas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Categoras de Zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin 2D de los Fondos de Zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sellos de Zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin 3D de los Espacios de Zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creando Zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortar Zona a Otro Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Calcular rea de Zona y Volumen de Zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizar Zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muro Cortina: Una Herramienta del Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de los Muros Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajando con Muros Cortina: Vista General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Miembros del Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear un Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin a Nivel de Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin Grfica del Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin del Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modo de Edicin de Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar Contorno de Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar Contorno de Muro Cortina en Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir Contorno de Muro Cortina Adicional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar Lnea de Referencia de Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Marcos de Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paneles de Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uniones Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Accesorios de Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros Cortina y Otros Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin libre de Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir Etiquetas a Miembros de Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

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Contenido

Acerca de las Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398 Seleccin de Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1400 Crear una Forma 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403 Crear una Forma de Caja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405 Crear una Forma Girada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1406 Crear Forma desde elementos existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1410 Edicin bsica de Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1412 Comandos tiles para la conversin de Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432 Tipo de Borde: Duro, Oculto, Suave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1447 Operaciones Booleanas con Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450 Mapa de Textura y Alineacin de Forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1454 Corregir errores de Modelado: Comprobar y Solidificar Formas . . . . . . . . . . . . 1458 Conexiones Elemento Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460 Intersecciones de Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461 Principios bsicos de Interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462 Intersecciones y Uniones especficas de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464 Cmo asegurarse de que los Elementos hacen Colisin para unos resultados de limpieza ptimos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468 Elementos intersectados que no se limpian . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470 Consejos Prcticos en intersecciones: Fase de diseo conceptual . . . . . . . . . . . 1471 Optimizar Intersecciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473 Modo de Interseccin de legado para Proyectos de versiones antiguas . . . . . . . 1475 Objetos Paramtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477 Acerca de Objetos Paramtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1478 Dnde Buscar Objetos para ser Utilizados en ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479 Portal de Componentes BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481 Buscar un tem de Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482 Colocacin de un objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1497 Representaciones 2D y 3D de Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1499 Seleccionar un Objeto Colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1501 Estirar Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1502 Transferencia de Parmetros Entre Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504 Edicin Grfica Usando Puntos Calientes Editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506 Crear Objeto Detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507 Acerca de los subtipos de Objeto GDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1508 Creacin grfica de tems y componentes de biblioteca personalizados . . . . . . . . . . . . 1510 Guardar Smbolos 2D como tems de Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1511 Guardar Elementos 3D como tems de Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512 Guardar Elementos de Modelo 3D como Puertas y Ventanas Rectangulares . . . 1517 Guardar Puertas o Ventanas personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1520
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Contenido

Creacin de Componentes Personalizados para Puertas, Ventanas y Muros Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de tems de Biblioteca y Componentes Personalizados . . . . . . . . . . . . . Editar el Script de un Objeto GDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar el Script de Objetos Colocados desde una Biblioteca Servidor BIM . . . . Escribir Objetos Personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Otros recursos sobre la Creacin de Objetos GDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Herramientas de Objeto Especficas: Puertas, Ventanas, Lucernarios, Extremos de Muro, Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puertas / Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar Puertas y Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista de Planta de Puertas/Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir el Plano de Puerta/Ventana en Muros Inclinados o Complejos . . . . . . . Alturas de Antepecho o Dintel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Altura de Antepecho Usando Grosor de Subsuelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anclar Telar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear una Abertura Vaca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover Aberturas de Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puertas/Ventanas en Muro Curvado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ventanas de Esquina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lucernarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar y mover un Lucernario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movimiento del Lucernario respecto a la Cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extremos de Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escaleras (Objetos Escalera Predefinidos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizar Escaleras en la Planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escaleras Personalizadas con StairMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . StairMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escaleras Personalizadas Basada en Escaleras de Tipo Estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . Geometra y Definiciones de Tramo (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estructura y Rellano (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de Huella (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barandillas (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Smbolo (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones Listados (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comprobar y Guardar Escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escaleras Personalizadas Basadas en Elementos Dibujados Manualmente . . . . . . . . . Extras de Elementos: TrussMaker, Operaciones de Elemento Slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . TrussMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear Cerchas desde la Planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

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Contenido

Editando Cerchas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1617 Crear Cerchas en la Ventanas de Seccin/Alzado/AI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1618 Operaciones de Elementos Slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1620 Acerca de Operaciones de Elemento Slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1621 Tipos de Operaciones Slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1624 Operaciones Slidas: Visualizacin y Clculos de Elemento . . . . . . . . . . . . . . . .1625 Ejemplo de Operacin Slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1626 Gestionar Conexiones de Elementos Slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1632 Opciones de Visualizacin de Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1633 Definicin de Opciones de Visualizacin de Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1634 Combinaciones de Opciones de Visualizacin de Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1636 Opciones de Visualizacin en pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1639 Visualizacin Parcial de Estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1641 Aplicar Definiciones de Estructura Parcial a Ventanas Modelo . . . . . . . . . . . . . 1644 Guardar Definiciones de Estructura Parcial por Vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1645 Cmo Definir Componentes como Ncleo o Acabado . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647 Visualizar el Modelo Entero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649 Definiciones de Visualizacin Parcial de Estructuras: Efecto sobre elementos . 1651 Definiciones de Visualizacin Parcial de Estructuras en Ventanas Basadas en Marcador de Origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1654 Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1656 Asignar Estado de Rehabilitacin a Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659 Fases de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662 Acerca de Fases de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663 Aplicar Fase de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1664 Mostrar un Elemento en una nica Fase de Rehabilitacin solamente . . . . . . . . 1665 Opciones Fase de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1668 Ejemplos de Fases de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1674 Estilos de Sustitucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1678 Estilos de Sustitucin de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1679 Ejemplos de Estilos de Sustitucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1682 Aberturas en Estado de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1684 Mejores prcticas para la creacin de Vistas de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1685 Flujos de trabajo para situaciones de Rehabilitacin complicadas . . . . . . . . . . . . . . . . . 1686 Aadir aislamiento a Muros: Flujo de trabajo de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . 1687 Aadir nuevo panel de Puerta a un marco de Puerta existente: Flujo de trabajo de Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689 Sellos de Zona para Zonas rehabilitadas: Flujo de trabajo de Rehabilitacin . . 1690 Listado de cantidades de material para proyectos de Rehabilitacin . . . . . . . . . 1691 Reiniciar Estado de Restauracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1692 19

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Contenido

Evaluacin de Energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Novedades de la Evaluacin de Energa en ArchiCAD 17 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Flujo de Trabajo de la Evaluacin de Energa: Vista general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preparar el BIM de Arquitectura para la Evaluacin de Energa . . . . . . . . . . . Definir Bloques Trmicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anlisis automtico de Geometra del Modelo y de Propiedades de los Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignar e Introducir datos adicionales para completar el BEM . . . . . . . . . . . . . Evaluacin del Rendimiento Energtico del Edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones Generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Convenciones generales de Modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar colores de Revisin del Modelo de Energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . BIM a BEM directo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . El BIM de Arquitectura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zonas Espaciales Internas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista del Modelo Energtico del Edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anlisis automtico de Geometra del Modelo y de Propiedades de los Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revisin del Modelo de Energa del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de visualizacin en Lista y en rbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pestaa Bloques Trmicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pestaa Estructuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pestaa Aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin del Modelo Energtico del Edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin e Input de datos adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de Propiedades de Bloque Trmico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Propiedades de Estructuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Propiedades de Aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Datos de clima . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones del Entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfiles de la Operacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de Construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Factores de Origen de la Energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Costes de Energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Evaluacin de Rendimiento Energtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Empezar Simulacin de Energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mensajes de Aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Motor de Simulacin Dinmica VIP-Core . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

1694 1695 1696 1697 1698 1699 1700 1702 1703 1704 1705 1706 1707 1708 1709 1710 1714 1715 1716 1717 1718 1720 1724 1730 1736 1738 1740 1746 1748 1752 1759 1765 1773 1774 1775 1776 1777 1780

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Contenido

Cuadro de dilogo Informe de Evaluacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1781 Evaluacin de Rendimiento Energtico - Informe PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1786 Evaluacin de Rendimiento Energtico - Informe XLS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1792

Documentacin ________________________________________________ 1797


Tramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1798 Acerca de las Tramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1799 Conjunto completo de tramas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1801 Definir la disponibilidad en elementos emergentes de tramas . . . . . . . . . . . . . . .1802 Categoras de Trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1803 Asignar una Trama de Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1806 Asignar una Trama Envolvente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1808 Dibujar una Trama de Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1810 Aadir un Texto de rea a una Trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1811 Modo de Visualizacin de Tramas: Vectorial vs. Bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1812 Visualizacin de Trama Vectorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1813 Definir la Orientacin de Patrones de Trama Vectorial o de Smbolo . . . . . . . . . 1815 Crear una Trama Slida nueva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1824 Crear o Editar Tramas de smbolo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1826 Tramas Degradadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1827 Crear o Editar Tramas de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1829 Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1833 Lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1834 Categoras de Lnea en ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1835 Dibujar un Segmento de Lnea Recto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1836 Alargar o Acortar Lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1837 Dibujar Arcos y Crculos Completos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1838 Alargar Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1840 Editar un Arco Utilizando su Tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1842 Dibujar Arcos Elpticos y Elipses completas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1843 Convertir Elipse en Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1845 Dibujar Splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1846 Edicin de Splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1848 Dibujar Curvas a Mano Alzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1850 Dibujar Polilneas y Lneas en Cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1851 Descomponer una Polilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1853 Unificar Elementos de Dibujo en una Polilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1854 Puntos Calientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1855 Figuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1857 Dibujos en Vistas de Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1858 Anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1860
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Contenido

Acotar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin Estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar Acotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Glosario de Trminos de Acotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas Estticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas Lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas Lineales en la Ventana Documento 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotar elementos que se solapan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas de Alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin del Espesor del Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas Radiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas de Nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ngulo de la letra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de una Cadena de Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificar la Lnea Testigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar contenido del Texto de Cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipo de Texto de Cota y Fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambiar posicin del Texto de Cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dimensiones Asociativas en Secciones/Alzados/AI y en el Documento 3D . . . . Cotas Secundarias (Extensin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin Exterior Automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin Interior Automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La Herramienta Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de la Herramienta Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes de un Elemento de Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de un Elemento de Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un Elemento de Red Recto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un Elemento de Red Curvado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un Elemento de Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de Redes en Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar un Sistema de Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloques de Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar Bloques de Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurando los Bloques de Texto en General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escalar Texto Grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar Favoritos en las Definiciones de Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustar Componentes Individuales de los Bloques de Texto . . . . . . . . . . . . . . . . AutoTexto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo Insertar Autotexto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo de Referencia de Autotexto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

1861 1863 1865 1866 1867 1868 1874 1877 1878 1880 1883 1884 1886 1889 1894 1896 1901 1902 1904 1905 1906 1909 1911 1912 1915 1916 1918 1919 1921 1922 1926 1931 1932 1935 1936 1937 1938 1939 1940 1944

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Contenido

Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1948 Colocar Etiquetas Independientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1949 Colocacin de Etiquetas Asociativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1951 Buscar Elementos por Texto de Etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1953 Etiquetas por Defecto especficas de Herramienta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1954 Colocar Etiquetas de Miembro en Muros Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1955 Definir Contenido de Texto por Defecto de Etiquetas Texto . . . . . . . . . . . . . . . .1957 Etiquetas Smbolo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1958 Buscar y Seleccionar Bloques de Texto/Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1959 Edicin de Texto en ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1961 Buscar y Reemplazar Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1962 Corrector Ortogrfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1963 Editar Comandos en Ventanas de Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1964 El Libro de Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1966 Entorno de trabajo para el trabajo con planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1967 Componentes del Libro de Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1968 Acerca del Libro de Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1969 Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1972 Planos Mster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1975 Subgrupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1978 Dibujos en el Libro de Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1979 Colocar Dibujos en el Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1980 Ordenar Dibujos Mltiples en el Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1986 Importar Archivos PDF como Dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1987 Modificar Dibujos en el Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1988 Dibujar Ttulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1989 Gestin y Actualizacin de Dibujos Colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1993 Eliminar un Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1997 Plano e ID de Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1998 Numeracin de Planos Simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1999 Asignacin automtica de ID del Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2000 IDs de Plano/Subgrupo Personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2002 ID de Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2004 Esquemas de Flujo de Trabajo con Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2006 Flujo de Trabajo de Planos: Proyectos Pequeos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2007 Flujo de Trabajo de Planos: Proyectos Grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2008 Publicando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2011 Imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2012 Plotear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2014 Funcin de Publicador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2016
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Contenido

El Mapa de Publicador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de un Conjunto de Publicador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin del Mtodo de Salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de Formato de Salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ver y Marcar Archivos DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Proceso de Publicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de Clculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de Listado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizar Listados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin de Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestor de ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . TeamWork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin/Preparacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Servidor BIM Modular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Iniciar Servidor BIM de GRAPHISOFT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Centro de Control Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administrador del Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrir Administrador del Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear Proyecto Teamwork en Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportar Proyecto Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Borrar Proyecto Teamwork de Servidor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestionar Usuarios en el Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Derechos de Administrador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administrador del Servidor BIM: Roles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lista de Derechos de Acceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administrador del Servidor BIM: Revisar Bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administrador del Servidor BIM: Propiedades Personalizadas . . . . . . . . . . . . . Control del Rendimiento del Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actividades del Servidor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Realizar backups del Servidor BIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear Proyecto Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Compartir un Proyecto Teamwork en ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones del Proyecto Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Datos Proyecto Generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Log de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignar Usuarios y Roles al Proyecto Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

2017 2020 2025 2026 2030 2031 2033 2034 2035 2039 2042 2045 2052 2054 2056 2057 2063 2064 2068 2074 2075 2077 2079 2081 2082 2092 2094 2103 2108 2109 2115 2116 2122 2125 2126 2136 2138 2140 2143

Colaboracin _________________________________________________ 2051

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Contenido

Controlar la Actividad de Usuarios por Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2145 Personalizar Roles de Usuario para un Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2146 Backup Proyecto Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2149 Restauracin de los datos del proyecto utilizando Backups . . . . . . . . . . . . . . . . . 2157 Guardar Variaciones de Diseo de Proyectos Teamwork: Flujo de Trabajo sugerido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2161 Forzar al usuario a salir del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2162 Conectarse o Salir de un Proyecto Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2164 Abrir Proyecto Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2166 Cerrar Proyecto Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2170 Guardar copia local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2172 Enviar/recibir cambios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2173 Gestionar datos Teamwork locales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2174 Qu son los Datos Locales? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2175 Obtener Informacin sobre Datos de Proyecto/Biblioteca Locales . . . . . . . . . . . 2176 Mover Datos Teamwork Locales a una Carpeta Distinta . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2180 Mover Datos Locales a un Ordenador Distinto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2181 Eliminar datos Teamwork locales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2182 Programar Recordatorio de Limpieza de Datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2183 Trabajar Con Conexin/Sin Conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2185 Trabajar en modo Liberado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2186 Acceso Remoto a Proyectos Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2187 Acceder al Servidor BIM a travs de Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2188 Paquete de Transporte: Mueva su Proyecto y sus Bibliotecas a un Ordenador Distinto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2192 Trabajar desde Casa y en la Oficina: Flujo de trabajo Sugerido . . . . . . . . . . . . . 2205 Evitar Conflictos de Sesiones de Trabajo en Proyectos Teamwork . . . . . . . . . . . 2206 Interfaz de Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2207 Reservar Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2209 Vista general de la Reserva en Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2210 Reservar Elementos por Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2212 Reservar Elementos por Criterios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2214 Guardar Conjunto de Criterios a medida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2220 Reservar Objetos de Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2224 Informacin sobre la Propiedad de Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2225 Resultados de la Reserva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2232 Reservar Datos del Proyecto (No Elementos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2235 Lista de Datos del Proyecto Reservables (No Elementos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2237 Informacin sobre la Propiedad de los Datos del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 2238 Reserva en el Administrador de Atributos; Reservar Todos los Atributos . . . . . . 2240 25

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Contenido

Reservar Vistas Individuales y Carpetas de Mapas de Vistas . . . . . . . . . . . . . . . Reservar Definiciones de tems del Libro de Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reservar Grupos de Publicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reservar y borrar Capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reservar Criterios de Buscar y Seleccionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reservas en Listado Interactivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reservar Cuadros de Dilogo de Esquemas de Lista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reservar Entrada de Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reservar todos los Elementos y Datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revisar Su rea de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear y Enviar Datos del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignar Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solicitar Elementos o Datos del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Liberar Elementos o Datos del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mensajera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mensajes de Solicitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear un Nuevo Mensaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recibir y Abrir el Mensaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solicitar la Revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir Comentario al Registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bibliotecas en Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Archivos Externos Vinculados a Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulos Vinculados y XREF en TeamWork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujos Externos en Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulos Vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de los Mdulos Vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear Mdulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar Mdulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar Mdulo desde Archivo Multipiso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin del Contenido de Mdulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar Origen de Vnculo en ArchiCAD por Separado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar el mdulo: Romper Vnculo, Editar Elementos, Reemplazar Vnculo . . . Visualizar el Orden de los Elementos Mdulo Vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestionar Vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulos: Problemas de multiplataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revisor de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplo de Revisor de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Marcador de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca del Marcador de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Marcador de Proyecto: Flujo de Trabajo Bsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

2242 2245 2247 2249 2250 2252 2257 2258 2259 2261 2262 2264 2266 2270 2272 2275 2276 2279 2280 2281 2284 2286 2287 2289 2290 2291 2296 2300 2303 2304 2305 2306 2310 2311 2319 2320 2321 2329 2330 2331

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Contenido

Publicar y Recuperar Informacin del Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2335 Administracin de Versiones con Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2336 TeamWork y el Marcador de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2337

Visualizacin _________________________________________________ 2339


Cmaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2340 FotoRendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2342 Opciones Bsicas de LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2344 Opciones Expertas de LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2347 Ejemplo Exterior de LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2353 Ejemplo Interior de LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2359 Extras de Visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2362 Recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2363 Estudio de Asoleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2365 Encajar Perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2368

Interoperabilidad ______________________________________________ 2375


Intercambio de datos multidisciplinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2376 Flujos de trabajo tpicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2377 Flujo de trabajo Arquitectura-estructura tpico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2378 Flujo de trabajo Arquitectura-MEP tpico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2382 Flujo de trabajo Arquitectura-Anlisis de Energa tpico . . . . . . . . . . . . . . . . . .2383 Exportar datos desde ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2384 Preparar el modelo arquitectnico para la exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2385 Formatos de exportacin recomendados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2397 Importar datos a ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2402 Combinar vs. Vincular vs. Abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2403 Visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2405 Propiedades importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2408 Gestionar Cambios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2413 Deteccin de Colisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2416 Flujos de trabajo detallados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2417 Flujo de trabajo detallado: Arquitectura - Estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2418 Flujo de trabajo detallado: Arquitectura - MEP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2437 Flujo de trabajo detallado: Anlisis de arquitectura - energa . . . . . . . . . . . . . .2444 Tratamiento e intercambio de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2448 Tipos de Archivo que abre ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2449 Tipos de Archivo que guarda ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2459 Combinar Archivos a ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2472 Trabajando con Documentos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2478 Crear una Salida PDF utilizando el Publicador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2479 Guardar un Documento en Formato PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2483
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Contenido

Contenido 3D en PDF (slo WIN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajando con Archivos DWG/DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrir Archivos DWG/DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar Archivos DWG/DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combinar un archivo DXF/DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XREFs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajando con IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones Vista Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos Archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de Datos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de elemento IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funciones relativas a IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajando con Datos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funciones de Exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funciones de Importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deteccin de Cambios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Traductores IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtro Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de la Paleta del Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selector de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles del Mapa del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de Mapa de Vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de Libro de Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de Publicador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de la paleta Organizador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Propiedades de Definicin de Publicador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de la paleta de Previsualizacin del Navegador 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de la paleta de Previsualizacin del Navegador 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paleta de Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paleta de Coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo Buscar y Reemplazar Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de la Paleta de Formato y el Editor de Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paleta de Trazado & Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paleta Rehabilitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paleta Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Info de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notas de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Previsualizacin Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

2486 2490 2491 2496 2500 2503 2510 2511 2513 2514 2527 2538 2540 2590 2595 2601 2608 2625 2628 2629 2630 2631 2632 2633 2635 2638 2640 2642 2643 2646 2650 2652 2654 2658 2662 2664 2670 2672 2673

Referencia de la interfaz de usuario ______________________________ 2627

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Contenido

Ventana de Informe de Sesin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2674 Paleta Editar Objetivos y Operadores (operaciones de elemento slido) . . . . . . . . . . . . 2675 Barra de herramientas de navegacin 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2678

Cuadros de dilogo ____________________________________________ 2679


Cuadro de dilogo Entorno de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2682 Opciones de Perfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2683 Opciones de Esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2686 Cuadros de Dilogo y Paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2689 Seleccin y Informacin de Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2692 Informador e Insercin Coordenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2695 Cuadro de dilogo Coacciones de cursor y Mtodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2697 Definiciones de Lneas Gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2699 Modelo y Clculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2700 Publicador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2702 Ms Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2703 Opciones Avanzadas de Redibujado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2706 Opciones En-Pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2709 Seguridad de Datos & Integridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2712 Opciones de Red y Actualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2715 Carpetas Especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2717 Cuadro de dilogo de personalizacin de atajos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2719 Cuadro de dilogo de personalizacin de la Paleta de Herramientas . . . . . . . . . 2723 Personalizacin del cuadro de dilogo de definiciones de herramienta . . . . . . . 2725 Cuadro de dilogo de personalizacin de Cuadro Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2726 Cuadro de Dilogo de Personalizacin de Barras de Herramientas . . . . . . . . . . 2728 Cuadro de Dilogo de Personalizacin de Mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2731 Unidades de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2734 Cuadros de dilogo de Preferencias del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2736 Preferencias de Acotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2737 Preferencias de Unidades y Reglas de Clculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2741 Preferencias de Zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2748 Preferencias de Elementos de Construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2750 Preferencias de Niveles de Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2753 Cuadro de Dilogo de Definicin de Capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2756 Cuadro de Dilogo de Tipos de Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2761 Cuadro de dilogo de Materiales de Construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2765 Cuadro de Dilogo de Tipos de Trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2771 Disponibilidad de Tramas y Panel de Patrn Slo-Pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . 2774 Panel de Edicin de Patrn Vectorial de Tramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2776 Panel Apariencia Trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2778
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Contenido

Panel de Edicin de Smbolo Patrn de Tramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Panel Textura Trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo de Estructuras Compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo de Plumas y Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo de Definiciones de Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Panel de Exposicin a Luz de Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Panel de Trama Vectorial de Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Panel de Textura de Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Shader LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo de Categoras de Zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo Gestor de Perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestor de Extensiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo Definiciones de Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Editar Elementos por Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo Crear Nuevo Piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo de Definiciones de Plano de Corte de Planta . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Redes & Fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Consolidacin de Delineacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Consolidacin de Tramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Panel de Combinaciones de Opciones de Vista de Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de Vista de Modelo para Elementos de Construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de Vista de Modelo Sobreescribir Visualizacin de la Trama . . . . . . . . . . . Opciones de Vista de Modelo para Objetos GDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones Documento 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Filtrar y Cortar Elementos en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin Ventana 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones Open GL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipo de Proyeccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perspectiva Axonomtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones Proyeccin Perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustes de RoofMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones TrussMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones del Sistema de Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . GDL (Lenguaje de Descripcin Geomtrica) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editor de Objeto GDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comandos de edicin de texto en ventanas de Script GDL . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Jerarqua de Subtipo (Ventana Mster GDL) . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Definiciones de Esquema (Listado Interactivo) . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de Formato (Listado Interactivo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

2779 2781 2782 2788 2791 2793 2795 2796 2800 2805 2807 2812 2814 2816 2819 2820 2822 2824 2827 2829 2831 2832 2834 2836 2839 2849 2851 2855 2856 2857 2860 2862 2865 2875 2877 2881 2882 2901 2903 2904 2907

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Contenido

Cuadro de Dilogo Definiciones ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2914 Cuadro de Dilogo Definiciones de Visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2916 Cuadro de Dilogo de Definiciones del Libro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2919 Cuadro de Dilogo de Definiciones de Subgrupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2920 Definiciones de Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2922 Importar Vistas desde un Proyecto ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2923 Definiciones de Plano Mster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2925 Gestor de Dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2929 Cuadro de dilogo Pegado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2932 Cuadro de dilogo Opciones de Pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2933 Imprimir documento 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2934 Imprimir documento 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2937 Imprimir Imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2938 Plano de Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2939 Definiciones de Cabecera/Pie de Pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2942 Definiciones de Ploteado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2943 Plotear documento 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2945 Plotear Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2947 Impresora/Definiciones de Ploteado Para MacOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2948 Creando productos PDF en MacOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2949 Cuadro de dilogo de Imprimir (MacOS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2950 Dilogo Definiciones Pgina (MacOS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2951 Dilogo Definiciones de Ploteado (MacOS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2952 Definiciones FotoRendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2953 Motor de Rendering LightWorks (Aadir-Activar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2954 Motor de Rendering Interno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2957 Motor de Buffer Rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2961 Motor de rendering Mano Alzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2962 Mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2965 Cuadro de dilogo Gestor de Vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2966 Cuadro de dilogo Colocar Mdulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2970 Definicin de Mdulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2973 Cuadro de dilogo Gestin de archivos XREF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2974 Opciones de Adjuntar XREF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2978 Definir Traduccin DXF/DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2981 Unidad de Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2984 Opciones de Abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2985 Opciones de Guardado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2988 Atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2992 Capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2994
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Contenido

Plumas & Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conversin de Estilos de Fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Miscelneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funciones de Conversin a Medida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combinar DXF-DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Combinar Espacio de Modelo DXF-DWG . . . . . . . . . . . . . . Importar Opciones para Elementos en Espacio de Papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de Combinacin Inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paleta Herramientas del Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Estilos de Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entorno de Revisin de Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajar en los cuadros de dilogo Definiciones de Herramienta . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de la Herramienta Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Estructura Compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Forjado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Muro Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Muro Cortina: Pgina de Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Muro Cortina: Pgina Esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Muro Cortina: Pginas Marco (Contorno, Divisin, Tragaluz) Definiciones de Muro Cortina: Definiciones de Panel (Principal, Secundario) Definiciones de Muro Cortina: Uniones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Muro Cortina: Definiciones Accesorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo Colocar Muro Cortina: Planta y Ventana 3D . . . . . . . . . . . Cuadro de Dilogo Colocar Muro Cortina: Ventana Seccin . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Elementos de tems de Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Objeto/Lmpara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Puerta/Ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estructura del cuadro de dilogo de Definiciones de Puerta/Ventana . . . . . . . . Panel de Previsualizacin y Situacin de Puerta/Ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . Dnde definir Parmetros de Puertas/Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista de Planta de Puerta/Ventana: Simblico vs. Seccin Real . . . . . . . . . . . . 32

2998 3001 3002 3004 3005 3006 3007 3008 3010 3012 3017 3022 3024 3031 3036 3047 3056 3065 3071 3079 3085 3090 3099 3100 3108 3112 3115 3119 3120 3121 3123 3125 3134 3138 3146 3147 3149 3154 3158

Cuadros de Dilogo de Definiciones de Herramienta ________________ 3029

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Contenido

Definir Atributos de la Planta de Puertas/Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3160 Otros paneles de las Definiciones de Puerta/Ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3166 Panel Interfaz Grfica para Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3169 Tamaos Nominales y Tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3171 Definiciones Generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3174 Forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3178 Estilo y Dimensiones de Marco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3179 Direccin de Hoja, Guillotina y Abertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3181 Tipo de Hoja y Tirador de Puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3182 Tipo de Guillotina de Tarja Lateral y Tragaluz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3184 Tipo de Abertura y ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3186 Lneas de Abertura - Puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3187 Lneas de Abertura - Tarja Lateral y Tragaluz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3188 Material de Puerta y Tirador de Puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3189 Definiciones de Telar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3190 Cierre de Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3191 Definiciones de Umbral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3195 Definiciones de Marco Interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3196 Definiciones de Marco Exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3197 Definiciones de Antepecho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3198 Definiciones de Vierteaguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3199 Definiciones de Parasol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3201 Tolerancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3203 Arco de Mampostera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3204 Espacio Mnimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3206 Panel Interfaz Grfica para Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3207 Tamaos Nominales y Tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3209 Definiciones Generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3211 Forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3214 Marco y Guillotina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3215 Anchura Hoja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3216 Opciones de Guillotina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3217 Abertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3219 Lneas de Abertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3220 Definiciones de Telar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3221 Cierre de Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3222 Esquina a Medida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3226 Definiciones de Marco Interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3227 Definiciones de Marco Exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3229 Definiciones de Antepecho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3231
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Contenido

Definiciones de Vierteaguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nicho de Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Parasol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arco de Mampostera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Lucernario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de StairMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Acotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta de Acotacin Lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Acotacin de Alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta de Acotacin Radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta de Acotacin Angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta de Acotacin de Nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones del Texto de Cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Convertir Cotas (Extensin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones del Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Arco/Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Polilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Alzado Interior (AI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Hoja de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta de Detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta de Extremo de Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Punto Caliente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Figura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definiciones de Herramienta Cmara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear Animacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Informacin de Licencia & Marcas _______________________________ 3357


Index ____________________________________________________________________ 3359

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Ayuda Sensible al Contexto Cmo encontrar un Tema de Ayuda Navegacin en la Ayuda Para Mayor Informacin Ayuda Sensible al Contexto
ArchiCAD est equipado con un sistema de Ayuda sensible al contexto. Para acceder a la Ayuda: Pulse F1 O haga clic con el botn derecho del ratn sobre el elemento de la interfaz de usuario ArchiCAD que desee y seleccione el comando Qu es La Ayuda acceder a un tema relativo al elemento de la interfaz ArchiCAD sobre la que haya hecho clic. (En algunos casos, la Ayuda acceder a la pgina principal de ArchiCAD.) Tambin puede seleccionar Ayuda desde el men de Ayuda de ArchiCAD para acceder a la pgina principal de la Ayuda.

Cmo encontrar un Tema de Ayuda


Desde la pgina principal de la Ayuda, dispone de diversas maneras de navegar hasta el tema que est buscando: Utilice la pgina con pestaa Contenidos situada en el panel izquierdo para explorar la lista jerrquica de temas. Puede desplegar la vista de rbol haciendo clic en un tema para ver los

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subtemas. Haga clic en el tema deseado para que se abra en el panel derecho. Haga clic en el icono libro para cerrar un tema abierto.

Haga clic en la pestaa ndice y a continuacin haga clic sobre la primera letra del tema que le interesa. Se mostrarn de forma instantnea los temas relacionados. Seleccione de la lista el tema que desea abrir para acceder a l.

Haga clic en la pestaa Buscar, a continuacin introduzca en el campo el trmino de bsqueda que desee.
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- Utilice la tecla * (asterisco) como comodn para denotar cualquier cadena de caracteres en los criterios de bsqueda. - Utilice parntesis (...) para buscar una frase determinada. Pulse entrar o haga clic en el botn Ir para abrir los resultados de bsqueda. Haga clic en un tema seleccionado para mostrarlo en el panel derecho.

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Navegacin en la Ayuda
Utilice los botones situados en la parte superior de la pgina de Ayuda para navegar.

Ir a la pgina siguiente de la Ayuda

Haga clic en el botn de flecha a la derecha para avanzar al tema siguiente de la jerarqua.

Ir a la pgina anterior de la Ayuda

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Haga clic en el botn de flecha a la izquierda para retroceder al tema anterior de la jerarqua.

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Acceder al texto Desplegable


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Para Mayor Informacin


Para acceder a fuentes de informacin adicionales acerca del uso de ArchiCAD: Vanse los enlaces del men de Ayuda de ArchiCAD. Vase el manual Primeros Pasos.

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Modelado Flujo de Trabajo BIM abierto Evaluacin de Energa Mejoras de Biblioteca Mejoras en el rendimiento de ArchiCAD Centro de Ayuda de ArchiCAD integrado

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Modelado
Uniones Automticas basadas en el Modelo Vincular Altura de Elementos a Pisos Lnea de Referencia basada en Ncleo Viga Curvada Creacin de Elementos ms intuitiva en la Ventana 3D Anclar Telar de Puerta/Ventana a Ncleo de Muro

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Uniones Automticas basadas en el Modelo


Capacidad para configurar todos los elementos de construccin de forma que, cuando hagan interseccin o colisin, su visualizacin refleje su construccin de forma precisa y automtica, sobre todo en las vistas de seccin, utilizadas como base para los dibujos de detalle. La mayora de las uniones de una seccin tendrn un aspecto correcto hasta una escala de 1:50.

Conexiones basadas en Prioridades disponibles para todos los Elementos de Construccin


Ampliar las conexiones basadas en prioridades (antes disponibles solo para los muros de la planta y hasta un grado limitado en la seccin) a todos los elementos de construccin y compuestos, y a los perfiles de pilar/viga, en todas las vistas modelo, a travs del Material de Construccin. Es posible definir prioridades de interseccin independientes para envolvente y ncleo de pilar. Una interfaz revisada simplifica estas definiciones de prioridades para hacer que su introduccin sea ms sencilla y los resultados sean ms predecibles. Ver Intersecciones de Elementos.

Otras mejoras para unas Intersecciones optimizadas


Eliminacin de las lneas de contorno comunes donde se unen los elementos de construccin, en base al Material de Construccin Representacin de las conexiones T/L/X entre muros basndose en sus conexiones reales basadas en capa/componente. Ver Intersecciones y Uniones especficas de elemento. Representacin simblica de las conexiones de cualquier pilar vertical (normal/personalizado) y de los muros no poligonales en Planta

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Acotacin mejorada de los componentes estructurales en la vista seccin; p. ej.: colocacin de acotaciones en lneas de contorno o lneas separadoras, o bien en contornos de capas de acabado / ncleo Ms flexibilidad para la visualizacin de superficies de cortes en vistas de Seccin (consistente con Documento 3D)

Coaccin a separador compuesto o a cualquier borde visible en 3D y en Planta Visualizacin de los resultados de las conexiones basadas en capa en 3D Ayuda en el modelado de interacciones para Uniones: mejores opciones de edicin manual y nuevo comando automtico de unin desde el men Editar: Ajustar Elementos a Forjados

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Ver Ajustar Elementos a Forjados.

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Vincular Altura de Elementos a Pisos


Capacidad para vincular la altura de muros, pilares y zonas a un piso determinado: al cambiar la posicin de los pisos, las alturas de los elementos vinculados se ajustan de forma automtica. De esta forma, no es necesario ajustar manualmente las alturas cada vez que cambie la altura del piso. Ver Definir Vnculo por Parte Superior para Muro, Pilar o Zona.

Uso de un conjunto de criterios de Buscar y Seleccionar para localizar cualquier elemento invertido (p. ej., con una altura negativa) con un solo clic. Estos elementos tambin estn destacados en el plano para su localizacin rpida. Ver Elementos Invertidos. An tiene la opcin de introducir una altura fija, as como de definir un nivel de cota de la base a un nivel de referencia determinado Opcin de conservar o ignorar los vnculos en los Mdulos Vinculados Los antepechos y dinteles de Puerta/Ventana se pueden vincular a la parte superior del muro, y no solo a la parte inferior Ver Alturas de Antepecho o Dintel.

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Lnea de Referencia basada en Ncleo


Para muros y forjados: Opcin de asignar un plano-lnea de referencia no solo a un lado del muro, sino tambin a cualquier lado de la capa ncleo del muro, o a la parte superior/inferior del ncleo del forjado. De esta forma, cuando el usuario edite el Muro o el Forjado (p. ej., aade capas o cambia el espesor), las conexiones del ncleo del Muro/Forjado se mantendrn constantes, y las posiciones de los elementos en relacin con su lnea de referencia se mantendrn sin cambios.

Por ejemplo, es posible unir Muros a Forjados conectando al ncleo del forjado, en lugar de la parte superior del acabado del Forjado. Esta funcin tambin es prctica si se utilizan forjados con otro propsito (como en un techo): el nivel de referencia se puede colocar en la parte inferior del forjado, en lugar de en la parte superior. Vanse Lnea de Referencia de Muro y Plano de Referencia de Forjado.

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Utilice los nuevos cuadros de dilogo Modificar Lnea de Referencia de Muro / Plano de Referencia de Forjado para reubicar la lnea / el plano de referencia sin mover la geometra.

Vanse Modificar Lnea de Referencia de Muro y Modificar el Plano de Referencia del Forjado.

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Viga Curvada
Utilice la herramienta Viga para crear vigas curvadas en un plano horizontal. As, las vigas pueden servir para soportar estructuras a lo largo de muros curvados. Tales intersecciones de muro/viga se muestras correctamente en las secciones de forma automtica (sin necesidad de operaciones de elemento slido para su representacin).

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Creacin de Elementos ms intuitiva en la Ventana 3D


En la ventana 3D, el input de elementos tiene lugar en el nivel de cota en el que usted haga clic; el plano de input se coacciona al nivel de piso correspondiente en el espacio. (La opcin de piso actual para definir la ubicacin del elemento en 3D se ha eliminado). En la ventana 3D y en Seccin, utilice la informacin grfica y coaccione al nivel de piso al editar el nivel de cota del elemento.

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Anclar Telar de Puerta/Ventana a Ncleo de Muro


Ancle el telar de la Puerta/Ventana a la cara del Muro o al ncleo del Muro. Por ejemplo, puede anclar una ventana al ncleo de un Muro compuesto. Si ms adelante realiza cambios en la estructura compuesta (p. ej., una estructura ms gruesa), la profundidad del telar se ajustar de forma automtica con el fin de conservar la distancia de la ventana respecto a la capa de ncleo del Muro.

Ver Anclar Telar.

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Flujo de Trabajo
Material de Construccin Plano de Corte 3D editable de forma sencilla Colocacin de Puertas/Ventanas mejorada Flujo de trabajo de Compuestos/Perfiles optimizado Documento 3D basado en Planta Creacin y Edicin de Zonas mejoradas Gestin de Atributos ms inteligente Gestin mejorada de los Mdulos Vinculados Compatibilidad con PDF/A Exportar Modelos de ArchiCAD a formato STL Conexiones integradas con Google Earth, Sketchup Actualizacin en un solo paso del Estado de Rehabilitacin para todos los Elementos Diseo conceptual

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Material de Construccin
El nuevo atributo Material de Construccin, que combina trama de corte, material de superficie, prioridad, propiedad fsica y plumas, se define de forma global y, a continuacin, se aplica a cualquier elemento de construccin, simplificando la interfaz de usuario y permitiendo utilizar la misma trama de corte de forma consistente en todo el modelo. Ver Materiales de Construccin.

A nivel de elemento, es posible sobreescribir plumas y superficies segn sea necesario, incluidos los elementos Personalizados.

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Visualizacin mejorada de los Materiales de Construccin en Estructuras Compuestas y Perfiladas en 3D

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Plano de Corte 3D editable de forma sencilla


Defina secciones 3D del modelo grficamente, utilizando uno o ms planos de corte en cualquier ubicacin. En lugar de definir controles en un cuadro de dilogo, simplemente arrastre un icono para crear planos de corte grficos en la planta, Seccin o ventana 3D y, a continuacin, arrastre/ gire/mueva estos planos a su sitio para definir y limitar la vista modelo 3D.

Ver Planos de Seccin.

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Colocacin de Puertas/Ventanas mejorada


La nueva informacin intuitiva elimina las dudas a la hora de colocar una nueva abertura en un Muro. Las previsualizaciones fantasma de cada opcin le permiten saber exactamente lo que va obtener en cuanto a lo siguiente: Ubicacin de abertura Pto. Insercin Lado descubierto Direccin de Abertura Incluso al colocar una abertura, puede conmutar cualquiera de las siguientes opciones sobre la marcha.

Ver Colocar Puertas y Ventanas.

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Flujo de trabajo de Compuestos/Perfiles optimizado


Seleccione cualquier Perfil o elemento de Perfil en cualquier vista y, a continuacin, haga clic con el botn derecho del ratn para acceder directamente a las definiciones de Compuesto o de Perfil correspondientes.

En Definiciones de Compuesto: El IU simplificado consolida todas las definiciones dentro de un formato de tabla nica Arrastre las capas para cambiar el orden de capas El comando Nuevo crea un compuesto simple de 1 capa Todos los Tipos de Lnea ahora estn disponibles como separadores, incluidos los tipos de lnea de Smbolo La Previsualizacin actualizada muestra el Color de la Superficie y la Trama de Corte En el Gestor de Perfiles: El IU simplificado y la paleta de menor tamao ahorran espacio en pantalla cuando est totalmente abierta Los comandos Nuevo y Duplicar requieren que d un nombre al perfil antes de crearlo Aplicar a seleccin aplica correctamente el perfil guardado

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Documento 3D basado en Planta


Con un solo clic, cree un Documento 3D basado en la Planta: una vista de seccin, basada en un plano de corte horizontal en la ventana Planta. Defina la proyeccin ajustando una altura de plano de corte y la direccin de proyeccin hacia arriba (hacia el techo) o hacia abajo (hacia el suelo). Este tipo de Documento 3D muestra la parte de corte del modelo, incluyendo las secciones de las estructuras verticales (p. ej., muros y aberturas). La interfaz y las definiciones se basan en el Documento 3D. Esto es prctico, por ejemplo, para visualizar las estructuras de carga de un plano de forjado, o de un plano de proyeccin de cubiertas. Utilcelo para crear vistas de Planta sombreadas para presentaciones / diseo de interiores. Cree Plantas 3D con un solo comando Filtre contenido por Marco, planos de corte o tipo de elemento Guarde documentos como vista; imprima o coloque en Plano Acote elementos 2D en planta de techo Muestre lneas ocultas Opcin de vista de tipo de techo Reflejado Visualizacin de elementos basados en modelo (incluyendo Operaciones de Elemento Slido) Las opciones de visualizacin incluyen atributos de corte y sin corte, contornos, trama vectorial 3D real, sombreado, sombra y efectos de sol

Ver Crear un Documento 3D a partir de la Planta.

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Creacin y Edicin de Zonas mejoradas


Nuevos mtodos de input de Zonas
Nuevas opciones de Rectngulo / Rectngulo Girado al dibujar una zona manualmente.

Mantener el rea de la Zona fija al editar


Utilice la nueva opcin de rea Fija de la paleta flotante para desplazar la Zona de forma que su rea se mantenga sin cambios.

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Gestin de Atributos ms inteligente


Tras la migracin a ArchiCAD 17, utilizar la combinacin de archivos o trabajar con vnculos, es posible que necesite deshacerse de los atributos innecesarios (p. ej., capas, tipos de lnea o tipos de trama). Un nuevo flujo de trabajo para la gestin de atributos le ayuda a ahorrar tiempo y a prevenir errores costosos permitindole eliminar y reemplazar atributos de forma segura: Eliminar y Reemplazar: Al eliminar un atributo, defina qu atributo debe reemplazarlo en todo el modelo, en un solo paso (disponible para Materiales de Construccin, Tipos de Lnea, Tipos de Trama, Compuestos, Perfiles, Superficies y Categoras de Zona)

Eliminar Capas y Mover Elementos: Si elimina una capa, ahora tiene la opcin de mover sus elementos a otra capa (en lugar de perderlos para siempre)

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Gestin mejorada de los Mdulos Vinculados


Ahora puede definir una ID Mster personalizada para cada instancia de Mdulo Vinculado. Por ejemplo, si su mdulo vinculado es una habitacin de hotel, R213 sera la ID Mster para el vnculo de habitacin 13. de la segunda planta. Una vez colocada esta instancia en el archivo anfitrin, su ID Mster se asigna a todos los elementos de ese Mdulo Vinculado, a modo de extensin de su ID de elemento; se conserva la ID de elemento original, pero se le aade una extensin basada en la ID Mster del vnculo. Por ejemplo: la ID de elemento del lavabo de la habitacin (ID de elemento original: SINK16) ahora se cambia a R213 SINK 16. En consecuencia, todos los elementos tienen ID nicas, aunque en el caso de los elementos de Mdulos Vinculados, sus ID se mantienen protegidas contra la edicin en el Gestor de ID. Como ventaja adicional, la gestin de las Zonas es mucho ms sencilla. Si define sus Zonas en el archivo origen del vnculo, su ID de Zona se ampliar a travs de la ID Mster de la instancia del mdulo a la que pertenezcan; de esta forma, las Zonas de un Mdulo Vinculado pueden tener una ID nica. En consecuencia, puede definir Zonas en su mdulo de vnculo de origen, en lugar de ms adelante, en el archivo anfitrin. De forma opcional, conecte la ID de Zona a su Nmero de Zona para visualizar esta informacin en el Sello de Zona. Por ejemplo: una Zona con una ID de Bao en el archivo origen se coloca en el archivo anfitrin como parte de un HLM con una ID de R213. Su Nmero de Zona ser R213Bathroom.

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Compatibilidad con PDF/A


En ArchiCAD 17, es posible guardar o publicar vistas, planos, grupos de publicacin o todo el proyecto en formato PDF/A, un formato estndar para aplicaciones de archivo. Esta funcin utiliza la Tecnologa PDF de PDFTron. Ver Opciones PDF.

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Exportar Modelos de ArchiCAD a formato STL


ArchiCAD 17 es compatible con el formato de archivo STL (Estereolitografa); puede guardar directamente el modelo de ArchiCAD como archivo STL. Un archivo STL lleva solo la geometra de superficie de un modelo 3D, dividido en tringulos, sin ninguna informacin adicional (p.ej., color o material). Tambin puede abrir o combinar un archivo STL directamente en ArchiCAD. El formato normalmente se utiliza para crear prototipos rpidos, impresin 3D y fabricacin asistida por ordenador.

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Conexiones integradas con Google Earth, Sketchup


Abra o combine modelos de Google Earth (.kmz) o Sketchup (.skp) directamente en ArchiCAD, o bien guarde modelos de ArchiCAD en cualquiera de estos formatos; las extensiones correspondientes ya estn totalmente integradas en ArchiCAD y no requieren de descargas adicionales Utilice Archivo > Especial Archivo > Enviar Modelo a Google Earth para una experiencia de visionado en un solo paso Al combinar un modelo en ArchiCAD, el usuario puede escoger entre utilizar las coordenadas de la ubicacin importada o conservar los datos de ubicacin del proyecto de ArchiCAD y colocar los datos nuevos en relacin con estas coordenadas Si solo necesita los datos de ubicacin, puede importar los datos de ubicacin almacenados en el archivo .kmz o .skp directamente en su modelo de ArchiCAD utilizando el cuadro de dilogo Ubicacin del Proyecto

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Actualizacin en un solo paso del Estado de Rehabilitacin para todos los Elementos
Al terminar un proyecto de rehabilitacin, necesitar actualizar el estado de rehabilitacin de todos los elementos del proyecto; por ejemplo, aquellos que eran A ser Demolido ahora se pueden eliminar y, aquellos que eran Nuevos ahora son Existentes. En versiones anteriores, este proceso requera de varias operaciones de Buscar & Seleccionar, y era necesario actualizar los elementos 2D, como las anotaciones, punto de vista por punto de vista. Ahora puede hacer todo esto con un flujo de trabajo de un solo paso que se aplica de forma inteligente y flexible a todos los elementos de todas las vistas, incluidas sus anotaciones. El comando Reiniciar Estado de Rehabilitacin le permite actualizar globalmente (o eliminar) elementos por estado, o bien dejarlos sin cambios, lo que acelera el flujo de trabajo de Rehabilitacin, sin olvidar ningn elemento.

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Diseo conceptual
Las nuevas funciones de listado de Formas admiten el diseo conceptual y el modelado masivo. Realice un listado del volumen y el rea de las Formas por separado por piso (incluso si la Forma de varios pisos sigue siendo un solo elemento). Estos datos proporcionan informacin valiosa en la fase conceptual acerca del rea til del proyecto planificado.

Bruttorauminhalt (versiones GER, AUT solamente)


Esta funcin permite crear de forma automtica un informe de volumen del edificio conforme a la norma DIN 277 (Alemania) y a la norma NORM B 1800 (Austria). El flujo de trabajo impplica el uso de Formas con el fin de modelar conceptualmente el edificio como un todo. En las Definiciones de Forma, a cada Forma se le asigna una categora (A, B, C o indefinido), que se corresponde con un tipo de estructura de edificio, segn lo establecido en la

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norma. A continuacin, el usuario ejecuta el comando BRI para crear el informe conforme a la norma.

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Interfaz de Definiciones de Herramienta mejorada


Interfaz de usuario actualizada para el panel de Geometra y Posicionamiento de todas las definiciones de herramienta de elementos de construccin Grficos ms descriptivos en las Definiciones de Herramienta, que cambian en funcin de las definiciones de vnculo superior y de desplazamiento Definiciones ms consistentes en todos los elementos de construccin Paneles Cuadro Info coordinados y actualizados

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BIM abierto
Mejoras en IFC Guardar elementos en Bloques DWG comunes

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Mejoras en IFC
Compatibilidad con diversos Estndares IFC Publicacin IFC Otras mejoras relacionadas con IFC

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Compatibilidad con diversos Estndares IFC


Vista de coordinacin 2.0
Realice el proceso de certificacin de la norma de Vista de Coordinacin IFC 2x3, versin 2.0 (IFC2x3 CV 2.0) basndose en sus requisitos de exportacin e importacin. El resto de aplicaciones importantes, como Revit Architecture/Structure/MEP, AutoCAD Architecture/MEP, Bentley Architecture, Tekla Structures, Vectorworks, Allplan, Scia Engineer, DDS-CAD MEP o Solibri Model Checker, tambin trabajan en este proceso de certificacin. El resultado: un intercambio de datos basado en modelo optimizado con estas aplicaciones.

Otras Definiciones Vista Modelo


Ms capacidades para definir nuevos datos IFC requeridos por otras Definiciones de Vista Modelo como Concept Design BIM 2010 (requerido por GSA (EE.UU.), Statsbygg (Noruega), Senate Properties (Finlandia) y FM Handover (requerido por COBie, por ejemplo), etc. Asignacin de IfcSystem (sobre todo para elementos MEP): agrupe los elementos del proyecto en la jerarqua del sistema manualmente, utilizando sistemas definidos del Modelador MEP, o bien importando sistemas de aplicaciones MEP Defina una jerarqua de subsistemas (sistema de superiores e inferiores): Agrupe ascensores en un sistema de circulacin vertical que puede ser un sistema inferior de un sistema mecnico Asigne elementos de fontanera al subsistema de agua fra de un sistema de fontanera. Jerarqua de varios niveles (Sub) disponible para asignaciones de IfcZone e IfcGroup. Agrupe algunas Zonas de ArchiCAD (IfcSpaces) en una IfcZone (Zonas de Seguridad), que forma parte de un grupo IfcZone de nivel superior (Zonas Gubernamentales) Asignacin de IfcTimeSeriesSchedule: asignacin de calendarios de ocupacin, iluminacin y equipamiento a elementos del proyecto como pueden ser las Zonas de ArchiCAD. Clculo y exportacin de cantidades bsicas especiales de terreno/edificio/piso definidas en Concept Design BIM 2010 MVD (requerido, p. ej., por GSA). Compatibilidad con todos los Productos Tipo IFC, como IfcSlabeType, IfcCurtainWallType, etc. Edicin de datos IFC (renombrar, nuevas propiedades, clasificacin, etc.) en tipos/estilos de elemento (p. ej., IfcDoorStyle) Las propiedades de alineacin y paneles (incluyendo el tipo de operacin) de puertas y ventanas se aadirn de forma automtica a sus IfcDoorStyle/IfcWindowStyle. Asigne elementos directamente a the IfcSite o IfcBuilding. Los edificios adyacentes y los elementos del contexto del terreno (rboles, vallas, carreteras, vehculos, etc.) pueden asignarse al terreno en lugar de al edificio del proyecto con su sistema de pisos. Defina y exporte unidades de tiempo y divisas

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Compatibilidad con propiedades IFC de tipo fecha de calendario (por ejemplo: WarrantyStartDate, etc.) Nuevos sistemas de clasificacin global y localizada (p. ej., Uniclass en el Reino Unido)

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Publicacin IFC
Utilice la interfaz del Publicador de ArchiCAD para publicar el modelo en formato IFC con un solo clic. Puede publicar el modelo completo o tan solo las plantas por piso, segn WYSIWYG. Todas las opciones del Traductor IFC estn disponibles tambin a travs del Publicador.

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Otras mejoras relacionadas con IFC


En la importacin de modelos IFC, se crea un sistema de carpetas personalizable de los tems de biblioteca (biblioteca incrustada, biblioteca vinculada e .lcf) Reduce el tamao de archivo del proyecto y permite al usuario controlar la ubicacin de los objetos recin creados El nombre de un Conjunto de Propiedades IFC personalizadas se puede editar de forma sencilla con tan solo hacer clic en el campo del nombre e introducir un nuevo valor. Buscar & Seleccionar y Listado Interactivo de Elementos funcionan para las Asignaciones IFC y los Productos Tipo IFC Se admiten uniones automticas sofisticadas en el modelo de ArchiCAD (nuevo en 17) en el contexto de la exportacin IFC; las conexiones de los elementos de construccin se exportan a IFC segn WYSIWYG Los smbolos 2D de puertas y ventanas se pueden exportar dentro del modelo IFC La definicin de Asignaciones IFC funciona para los elementos de mdulos vinculados

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Guardar elementos en Bloques DWG comunes


Hasta ahora, las instancias mltiples de un nico Objeto GDL (si utilizaban parmetros distintos) se guardaban como Bloques DWG independientes. A partir de ArchiCAD 17, tales objetos GDL se guardarn como un nico Bloque DWG. De esta forma, solo tiene que editar un nico bloque en AutoCAD, en lugar de mltiples instancias.

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Evaluacin de Energa
Mediante la introduccin de mltiples Bloques Trmicos en el Modelo de Energa del Edificio, la Evaluacin de Energa de ArchiCAD 17 crea un informe cada vez ms sofisticado y preciso de la demanda energtica del proyecto, utilizando un motor conforme a la normativa. Una interfaz ampliada y las nuevas funciones de evaluacin hacen uso de los datos ms detallados proporcionados por los mltiples Bloques Trmicos (en lugar del mtodo de bloque nico utilizado en ArchiCAD 16).

Creacin y Visualizacin sencillas de los Bloques Trmicos Gestin fluida de los datos de Estructuras/Aberturas Estudio de Radiacin solar basado en el Modelo Perfiles de Operacin personalizados Informes de Energa ms detallados Asignar varios Sistemas de Construccin Informes de Energa ms detallados

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Creacin y Visualizacin sencillas de los Bloques Trmicos


Los Bloques Trmicos de un proyecto los define el usuario; su geometra est formada por una o ms zonas de ArchiCAD. Cada Bloque Trmico (p. ej., caja de escalera, oficina, stano o rea tcnica) normalmente tiene sus propias caractersticas y necesidades de energa. Defina los Bloques Trmicos arrastrando y soltando las zonas de ArchiCAD de la ventana del modelo a la lista de Bloques Trmicos La nueva pgina Bloques Trmicos de la paleta Revisin del Modelo muestra un listado de los Bloques Trmicos con todas sus propiedades Destaque las entradas de la lista para visualizar la geometra del Bloque Trmico directamente en el modelo de ArchiCAD

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Gestin fluida de los datos de Estructuras/ Aberturas


Utilice la nueva Vista en rbol de la Paleta Revisin del Modelo para explorar, editar y visualizar datos de Aberturas/Estructura, organizados por Bloque Trmico El panel Propiedades ofrece una vista de lista editable La pgina Aberturas ofrece anlisis individuales (listado, edicin y visualizacin) de cada abertura Un conjunto de parmetros ms detallado facilita una simulacin de energa ms precisa

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Estudio de Radiacin solar basado en el Modelo


El Estudio de Radiacin solar basado en el Modelo calcula con precisin la ganancia solar en cada abertura independiente del envolvente del edificio Informacin grfica de anlisis solar para cada abertura

El anlisis solar tambin tiene en cuenta los efectos de sombreado del entorno del edificio (p. ej., objetos adyacentes u otros edificios) Los objetos de planta ArchiCAD funcionan como dispositivos de proteccin solar inteligentes, ya que su capacidad de proteccin solar se programa para el ao de referencia, lo que hace posible establecer si las plantas utilizadas para la proteccin solar son conferas o de hoja caduca

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Perfiles de Operacin personalizados


Defina Perfiles de Operacin personalizados (adems de los perfiles predeterminados) con el fin de optimizar la ocupacin segn los reglamentos locales o para adaptarse al uso real del edificio El calendario por horas para todo el ao de referencia garantiza una entrada precisa de los patrones de ocupacin

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Asignar varios Sistemas de Construccin


En ArchiCAD 17, la asignacin de sistemas MEP est disponible para cada Bloque Trmico por separado, no solo para el proyecto como un todo. La Simulacin de Energa resultante presenta as una imagen ms realista de la demanda energtica del proyecto.

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Informes de Energa ms detallados


Informes de energa ms detallados en formatos PDF y XLS Nuevas opciones de formato, como colores, fuentes y la opcin de aadir imagen de cabecera

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Mejoras de Biblioteca
Nota: Algunos nuevos avances en los tems de biblioteca estn disponibles en determinadas bibliotecas localizadas solamente (si procede, esto se indica en las siguientes descripciones).

Avances generales en Bibliotecas Objetos Etiquetas Sellos de Zona Avances generales en puertas/ventanas Puertas Ventanas

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Avances generales en Bibliotecas


Para acelerar la navegacin entre objetos, se han combinado los tems de biblioteca similares, aunque conservan todos sus parmetros. Algunos objetos se han renombrado para evitar confusiones con las abreviaturas. Un nuevo criterio permite realizar listados de tems de biblioteca basndose en el nombre de su subtipo de origen.

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Objetos
Cota de Coordenada
El objeto Cota de Coordenada ahora tiene aspecto 3D, de forma que puede colocarlo de forma sencilla en el punto de destino utilizando la gravedad.

Escaleras y Barandillas
Nuevo aspecto 2D para escaleras y barandillas simples, similar a los creados por Stair Maker; nuevas opciones para mostrar barandilla y viga en Planta.

Elementos de RoofMaker
Los elementos de Cubierta utilizados por RoofMaker tienen una nueva interfaz grfica de usuario para una definicin de parmetros ms sencilla. Tambin hay disponible una vista en planta sensible al piso. Los valores de Tamao de Corte de Madero y Tamao de Madero Redondeado se calculan de forma automtica y se visualizan en los parmetros con los mismos nombres. Pueden listarse con el nuevo esquema de listado llamado Construccin de Cubierta (incluido en la plantilla INT y en versiones locales seleccionadas). La Longitud Estructural, el Tamao de Madero y el Tamao de Madero Redondeado se visualizan correctamente y estn disponibles para realizar listados. Es posible crear un esquema de listado basado en subtipos para los elementos de construccin de Cubierta.

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Nuevo Objeto: Smbolo de Etiqueta de Encabezado Mltiple


Es posible colocar en la Planta el nuevo objeto de etiqueta de encabezado mltiple. Similar a la ya existente etiqueta independiente, sta puede tener varios encabezados.

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Etiquetas
La Etiqueta de Acotacin incluye datos de nivel de cota
La etiqueta Acotacin puede mostrar el nivel de cota inferior y superior de un elemento La etiqueta se ha mejorado con una interfaz de usuario para una transparencia optimizada

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Sellos de Zona
Visualizacin ms flexible de los datos de Sellos de Zona
Para Sello de Zona 2 y sellos locales: Personalice el orden de visualizacin de los datos en el Sello de Zona Muestre los valores de altura por separado

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Avances generales en puertas/ventanas


Colocacin de Puertas/Ventanas mejorada
Como parte del flujo de trabajo mejorado para la colocacin de Puertas/Ventanas, se ha eliminado el parmetro Direccin de Apertura; se ofrece informacin nueva que clarifica los parmetros interior/exterior y lado del telar Las funciones de Marcador de Puerta/Ventana son ms consistentes La Orientacin de Abertura se muestra correctamente en los esquemas

Nuevos tipos de cierre


Opciones predefinidas para tipos de cierre comunes.

Nota: Los cierres se visualizan en Planta. Los tipos de cierre se crean correctamente solo si se colocan en un Muro compuesto con la composicin de capas adecuada. Cierre de cavidad variable Telar con Enlucido

Telar con aislamiento

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Cierre de Aislamiento para Renovacin

Cierre de Acabado

Cierre de Cmara de Aire

Mejor documentacin de Aberturas


Las puertas y ventanas calculan y programan sus superficies acristaladas (teniendo en cuenta las definiciones de material predeterminadas) Los marcadores y sellos pueden leer y visualizar los valores U definidos por los parmetros de listado de la abertura

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Mejoras en Antepecho y Dintel -> DACH solamente


Nuevos tipos de dintel en puertas: Normal

Hasta el Panel de la Puerta

Debajo del Panel de la Puerta 1

Debajo del Panel de la Puerta 2

Espesor del Dintel = Espesor del Muro

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Defina el hueco entre la hoja y el dintel de la puerta (el hueco afecta a la altura de la hoja de la puerta) Dintel ciego disponible con cada tipo de dintel Es posible definir el espesor del suelo en las ventanas Antepecho disponible en Puertas de Terraza

Representacin de Cubiertas -> NOR solamente


La cubierta no se visualiza a escalas de 1:50 o inferiores

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Puertas
Puertas nuevas
Nuevas puertas telescpicas de ascensor -> DACH solamente Puerta Telescpica Puerta Telescpica Doble

Nuevas Puertas con una Tarja Lateral: la hoja de la puerta est abisagrada en el lado de la Tarja Lateral

Nuevos tipos de Hoja de Puerta


25 nuevos tipos de hoja de puerta:

Todas las puertas tienen opcin de panel de puerta vaco -> DACH solamente.

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Las puertas dobles se pueden disear con dos paneles de puerta distintos -> DACH solamente

Mejoras en Puertas con Tarja Lateral


Defina un marco para las puertas con una o ms tarjas laterales, incluso aquellas con un parapeto de Tarja Lateral elevado (puertas con forma de T y con forma de P).

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Divisin horizontal disponibles para las tarjas laterales de puertas. Las partes divididas se pueden disear con distintos tipos de guillotina y abertura. Nuevas Puertas con una Tarja Lateral: la hoja de la puerta est abisagrada en el lado de la Tarja Lateral.

Representacin 2D de Puertas mejorada


Nueva representacin de lnea de abertura para puertas: lnea simple, dibujada en el eje de la abertura de la puerta

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La vidriera de las hojas de puertas se visualiza en planta

Ms parmetros para Puertas Deslizantes


Es posible definir solapamiento de hojas y hueco entre las hojas para las puertas deslizantes.

Mejoras en Puertas de Garaje -> DACH solamente


Nueva posicin del motor disponible en Puerta Seccional Tamaos de marco de puerta editables en Puerta Garaje Tipo 2 Colgada por la parte superior La Puerta Seccional y la Puerta Garaje Tipo 2 Colgada por la parte superior contienen dintel

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Ventanas
Mejoras en Ventanas bsicas
Posicionamiento simtrico ms sencillo de las divisiones horizontales

Nuevos tipos de Guillotina y Abertura para Ventanas


Panel slido disponible para guillotinas de ventanas Nuevo tipo de abertura para ventanas bsicas: Reversible en Horizontal.

Smbolo de Abertura optimizado para Alzado y 3D


Las lneas de abertura se ajustan al contorno de la guillotina en lugar de al contorno del vidrio.

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Mejoras en Marco de Ventana -> SWE, DACH solamente


Las anchuras de marco se pueden definir una por una

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Mejoras en el rendimiento de ArchiCAD


Navegacin ms rpida con OpenGL
Al navegar en proyectos de gran tamao en la ventana 3D utilizando Open GL, una mejora de los procesos del motor 3D ha acelerado la navegacin, que es hasta diez veces ms rpida.

Mejora del Rendimiento de SEO


Si su proyecto contiene un gran nmero de Operaciones de Elemento Slido, su rendimiento mejorar drsticamente, debido a una gestin ms sofisticada de los datos, que elimina la necesidad de recalcular las Operaciones Slidas utilizadas varias veces.

Tiempos de carga de Biblioteca mucho ms rpidos


La biblioteca se carga el doble de rpido. Si ha cargado una biblioteca en este equipo anteriormente, la siguiente carga ser mucho ms rpida, gracias a los nuevos procesos de cache. Funciona con cualquier tipo de biblioteca.

Rendimiento optimizado con Bibliotecas de versiones anteriores


Si est utilizando tems de biblioteca de bibliotecas de versiones anteriores y archivos PLA de versiones anteriores, el 2D se reconstruye y la visualizacin en 3D de estos tems de biblioteca se acelera, gracias a una gestin optimizada de los datos de archivo de tems de biblioteca.

Gestin ms rpida de los modelos 3D de tems de Biblioteca


La gestin de los modelos 3D de tems de biblioteca se ha optimizado en un procesador de ncleo mltiple; al cambiar a una vista 3D, la vista es capaz de generarse hasta un 50 por ciento ms rpido, dependiendo del nmero de tems de biblioteca del proyecto.

Operaciones en Segundo Plano para un 3D ms rpido


ArchiCAD utiliza operaciones en segundo plano para calcular la geometra precisa de los elementos de construccin que hacen interseccin o colisin unos con otros. Las operaciones en segundo plano significan, por ejemplo, que usted puede trabajar en una vista de planta mientras la aplicacin calcula la geometra de los elementos no visibles en la vista actual, sin interrumpir su flujo de trabajo. Ventaja: al cambiar a otra vista del modelo, el resultado se visualizar mucho ms rpido.

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Centro de Ayuda de ArchiCAD integrado


Encuentre la informacin que necesita ms rpido. El nuevo Centro de Ayuda es un sitio de bsqueda al que se accede directamente desde ArchiCAD, y que reemplaza a la actual Ayuda sin conexin. Escriba su consulta en el campo de bsqueda; el Centro de Ayuda de ArchiCAD le indica al instante el material que necesita de entre los siguientes recursos: Documentacin Ayuda de ArchiCAD Vdeos de formacin del sitio de Youtube de GRAPHISOFT ArchicadWiki ArchiCAD-Talk Encuentre respuestas sencillas a preguntas sencillas, o bien vea un tutorial sobre funciones complejas. Aqu lo encontrar todo. El contenido es especfico para su ubicacin geogrfica y puede variar en funcin de su tipo de licencia.

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Gua de Migracin para ArchiCAD 17

Gua de Migracin para ArchiCAD 17


Puede abrir archivos de versiones anteriores (a partir de ArchiCAD 8.1) en ArchiCAD 17. Dado que las funciones de ArchiCAD se desarrollan y se optimizan en cada versin del programa, en algunos aspectos, sus proyectos de versiones anteriores funcionarn de forma distinta una vez los haya migrado a ArchiCAD 17. En esta Gua de Migracin encontrar informacin sobre estos cambios. Para utilizar la Gua de Migracin, haga clic en el vnculo situado abajo correspondiente a la versin del proyecto que desee migrar. Aparecer una lista de comprobacin con los temas de migracin que deber tener en cuenta.

Migrar desde ArchiCAD 16 Migrar desde ArchiCAD 15 Migrar desde ArchiCAD 14 Migrar desde ArchiCAD 13 Migrar desde ArchiCAD 12 Migrar desde ArchiCAD 11 Migrar desde ArchiCAD 10 Migrar desde ArchiCAD 8.1 o 9

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Gua de Migracin para ArchiCAD 17

Migrar desde ArchiCAD 16


Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos Funcin de Interseccin modificada Migracin de datos de EcoDesigner o de Evaluacin de Energa Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17 Vincular a Piso Profundidad del Marco Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado Migracin del Servidor BIM Guardar desde ArchiCAD 17 a ArchiCAD 16

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Gua de Migracin para ArchiCAD 17

Migrar desde ArchiCAD 15


Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos Funcin de Interseccin modificada Vincular a Piso Profundidad del Marco Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado Migrar Etiquetas Migracin de datos de EcoDesigner o de Evaluacin de Energa Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17 Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles Migracin de un Proyecto Teamwork (v. 13, 14, 15 o 16) a ArchiCAD 17 Migracin del Servidor BIM

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Gua de Migracin para ArchiCAD 17

Migrar desde ArchiCAD 14


Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos Funcin de Interseccin modificada Vincular a Piso Profundidad del Marco Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado Migracin de Cubiertas y Lucernarios Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17 Migrar Etiquetas Migracin de datos de EcoDesigner o de Evaluacin de Energa Funciones de Rehabilitacin modificadas Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles Eliminacin de las imgenes en formatos QuickTime Migracin de Archivos de Opciones de Exportacin (.xml, .aat, .prf) Migracin del Servidor BIM Migracin de un Proyecto Teamwork (v. 13, 14, 15 o 16) a ArchiCAD 17

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Gua de Migracin para ArchiCAD 17

Migrar desde ArchiCAD 13


Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos Funcin de Interseccin modificada Vincular a Piso Profundidad del Marco Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado Migrar Etiquetas Migracin de datos de EcoDesigner o de Evaluacin de Energa Migracin de Cubiertas y Lucernarios Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17 Funciones de Rehabilitacin modificadas Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles Eliminacin de las imgenes en formatos QuickTime Migracin de Archivos de Opciones de Exportacin (.xml, .aat, .prf) Migracin del Servidor BIM Migracin de un Proyecto Teamwork (v. 13, 14, 15 o 16) a ArchiCAD 17 Espacio Mnimo Extendido a Puertas

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Migrar desde ArchiCAD 12


Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos Funcin de Interseccin modificada Vincular a Piso Profundidad del Marco Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado Migrar Etiquetas Migracin de Cubiertas y Lucernarios Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17 Funciones de Rehabilitacin modificadas Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles Eliminacin de las imgenes en formatos QuickTime Migracin de Archivos de Opciones de Exportacin (.xml, .aat, .prf) No hay Definiciones Automticas de Piso Origen Revisar los Criterios de Elementos de Tipo Objeto en el Listado Interactivo Abrir Archivos Teamwork Antiguos (pre-13) en ArchiCAD 17 Conjuntos de Criterios perdidos

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Migrar desde ArchiCAD 11


Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos Funcin de Interseccin modificada Vincular a Piso Profundidad del Marco Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado Migrar Etiquetas Migracin de Cubiertas y Lucernarios Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17 Funciones de Rehabilitacin modificadas Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles Eliminacin de las imgenes en formatos QuickTime Migracin de Archivos de Opciones de Exportacin (.xml, .aat, .prf) No hay Definiciones Automticas de Piso Origen Revisar los Criterios de Elementos de Tipo Objeto en el Listado Interactivo Abrir Archivos Teamwork Antiguos (pre-13) en ArchiCAD 17 Conjuntos de Criterios perdidos Migrar Proyectos con Vnculos Puertas y Ventanas en Visualizacin Parcial de Estructuras Ajustar Visualizacin de Marcador Seccin/Alzado Cambios del Traductor DXF/DWG en la conversin de Tramas ArchiCAD Datos IFC Revisar Nuevas Opciones de Vista de Modelo para Tramas

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Migrar desde ArchiCAD 10


Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos Funcin de Interseccin modificada Vincular a Piso Profundidad del Marco Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado Migrar Etiquetas Migracin de Cubiertas y Lucernarios Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17 Funciones de Rehabilitacin modificadas Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles Eliminacin de las imgenes en formatos QuickTime Migracin de Archivos de Opciones de Exportacin (.xml, .aat, .prf) No hay Definiciones Automticas de Piso Origen Revisar los Criterios de Elementos de Tipo Objeto en el Listado Interactivo Abrir Archivos Teamwork Antiguos (pre-13) en ArchiCAD 17 Conjuntos de Criterios perdidos Migrar Proyectos con Vnculos Puertas y Ventanas en Visualizacin Parcial de Estructuras Ajustar Visualizacin de Marcador Seccin/Alzado Cambios del Traductor DXF/DWG en la conversin de Tramas ArchiCAD Datos IFC Revisar Nuevas Opciones de Vista de Modelo para Tramas

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Migrar desde ArchiCAD 8.1 o 9


Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos Funcin de Interseccin modificada Vincular a Piso Profundidad del Marco Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado Migrar Etiquetas Migracin de Cubiertas y Lucernarios Migracin de Bibliotecas y Objetos desde ArchiCAD 12 y anteriores Funciones de Rehabilitacin modificadas Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles Eliminacin de las imgenes en formatos QuickTime Migracin de Archivos de Opciones de Exportacin (.xml, .aat, .prf) Abrir Archivos Teamwork Antiguos (pre-13) en ArchiCAD 17 Conjuntos de Criterios perdidos Migrar Proyectos con Vnculos Puertas y Ventanas en Visualizacin Parcial de Estructuras Ajustar Visualizacin de Marcador Seccin/Alzado Cambios del Traductor DXF/DWG en la conversin de Tramas ArchiCAD Datos IFC Revisar Nuevas Opciones de Vista de Modelo para Tramas Migracin de Libros de Planos de PlotMaker a ArchiCAD 17

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Materiales de Construccin: Asuntos relacionados con la Migracin de Atributos


Material de Construccin: El nuevo Superatributo de ArchiCAD 17
ArchiCAD 17 presenta un nuevo concepto de asignacin de atributos a los elementos. En ArchiCAD 16 y en versiones anteriores, se asignaban atributos independientes a un elemento. En ArchiCAD 17, muchos de estos atributos se han combinado en un nuevo superatributo llamado Material de Construccin. A partir de ArchiCAD 17, todos los elementos de modelo utilizarn Materiales de Construccin en lugar de Tramas de Corte. Al editar el atributo Material de Construccin, se realizan cambios en todo el modelo.

Los Materiales de Construccin se crean y se asignan de forma automtica


Al abrir un archivo de una versin anterior de ArchiCAD 17, el programa crea de forma automtica los Materiales de Construccin necesarios y los asigna a todos los elementos con el fin de conservar el aspecto grfico original de todas las vistas de los modelos. El algoritmo de migracin busca en todos los elementos modelo, predeterminados, favoritos, compuestos/perfiles sin utilizar, etc. del proyecto, con sus Prioridades, Trama de Corte, Orientacin de la Trama, Superficies y definiciones de Pluma. Si las definiciones son idnticas, se crea un nuevo Material de Construccin. (Las variaciones en Pluma de Trama de Corte y Superficies se gestionan como sobreescrituras a nivel de elemento, con el fin de minimizar el nmero de atributos recin creados). Los nombres de los nuevos Materiales de Construccin se crean a partir del nombre de la Trama de Corte original y se ampliarn con un identificador nico de nueve dgitos (explicado ms abajo en: Trabajar con Vnculos: Qu ocurre con los Atributos). Esta creacin automtica es lo mejor que se puede crear a travs del proceso de anlisis del modelo al abrir archivos antiguos en ArchiCAD 17. Este proceso da lugar a una representacin real de las definiciones utilizadas dentro del proyecto, puesto que comprueba todos los elementos del modelo y crea todos los Materiales de Construccin necesarios. Sin embargo, dado que el Material de Construccin introduce una nueva lgica en ArchiCAD, el conjunto de atributos creado debe revisarlo y finalizarlo el usuario. Ver Qu hacer con los Atributos en un Proyecto Migrado.

Se crean nuevos Compuestos y Perfiles


Algunas definiciones a nivel de elemento (Lnea de Corte, Pluma de Lnea de Corte, Lnea Separadora, Pluma de Lnea Separadora y Activar Prioridad Compuesto) que antes estaban disponibles para los Elementos Compuestos y de Perfil ya no estn disponibles a nivel de elemento en ArchiCAD 17. Para los elementos de Perfil y Compuestos, estas definiciones se ajustan en sus estructuras.

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Gua de Migracin para ArchiCAD 17

En consecuencia, si un elemento compuesto / de perfil complejo utilizaba las definiciones a nivel de elemento en el archivo antiguo (su opcin Aplicar Definiciones de Estructura estaba sin marcar), se crear un nuevo Compuesto o Perfil en ArchiCAD 17.

Qu hacer con los Atributos en un Proyecto Migrado


Se recomienda invertir tiempo en revisar el conjunto de atributos manualmente, con el fin de asegurarse de que conserva lo que necesita y descarta lo que no necesita.

Antes de la Migracin
1. Hacer una copia de seguridad Haga una copia de seguridad de su proyecto. Si ms adelante elimina atributos de forma inadvertida, puede utilizar el Administrador de Atributos y aadirlos de nuevo desde la copia de seguridad. 2. Eliminar Atributos innecesarios Utilice estas pestaas del Administrador de Atributos para visualizar las listas de cada tipo de atributo y eliminar las que no utilice y no vaya a necesitar. Revise cada tipo de atributo (en cada pestaa) de uno en uno. Para cada tipo de atributo, elimine cada atributo innecesario de uno en uno (seleccinelo en el Administrador de Atributos y, a continuacin, haga clic en Eliminar). Si no est seguro acerca de un atributo determinado, puede renombrarlo (p. ej., aada a su nombre etiqueta _eliminar) y, a continuacin, revise el proyecto para ver si se ha utilizado o no. No utilice el comando Purgar No Usados si no est seguro de si su proyecto no utiliza alguno de los atributos que se van a purgar. Si uno de sus elementos predeterminados o Favoritos utiliza un atributo determinado pero no se ha colocado en el proyecto, el comando Purgar eliminar el atributo como no usado. El comando Purgar eliminar los atributos utilizados en los scripts GDL de los tems de Biblioteca. 3. Revisar Valores predeterminados de Elementos y Favoritos Al migrar un proyecto a ArchiCAD 17, las definiciones de los elementos Predeterminados y Favoritos posiblemente crearn nuevos atributos durante la migracin. Antes de realizar la migracin, asegrese de que sus predeterminados/favoritos sean necesarios y estn actualizados, basndose en los elementos que realmente se utilizan en el proyecto. (ArchiCAD 17 generar nuevos atributos que se correspondan con los predeterminados o favoritos, incluso si realmente no se utilizan en los elementos colocados).

Despus de la Migracin
1. Eliminar Atributos innecesarios (de nuevo) Revise los Materiales de Construccin en las Definiciones de Material de Construccin para decidir qu se puede eliminar y reemplazar.

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Si necesita Materiales de Construccin que no forman parte del conjunto creado, puede aadirlos de forma sencilla desde otro proyecto de ArchiCAD 17 a travs del Administrador de Atributos o bien puede crearlos directamente (haga clic en Nuevo) dentro de las Definiciones de Material de Construccin. Eliminar Tramas de Corte Duplicadas: Muchos proyectos de versiones anteriores contienen mltiples Tramas de Corte que utilizan patrones de trama de corte idnticos; estos duplicados eran necesarios para distinguirlos de sus otras propiedades (p. ej., Propiedades Fsicas). En ArchiCAD 17, es posible asociar un solo patrn de Trama de corte a muchos Materiales de Construccin; compruebe su lista de Tramas de Corte para eliminar los duplicados innecesarios. Vase ms abajo Consejos de flujo de trabajo para reducir el nmero de Atributos creados. 2. Revisar y Modificar Nombres de Materiales de Construccin Revise y modifique los nombres de los Materiales de Construccin segn sea necesario (un Material de Construccin heredar su nombre de la Trama de Corte). Nota: Se recomienda no cambiar los nombres de los Materiales de Construccin en los archivos que se vaya a utilizar a modo de vnculos o con ellos, hasta despus de haber migrado todos los archivos. Los cambios de los nombres deben realizarse antes de actualizar los vnculos. Ver Recomendaciones para los Archivos Vinculados. 3. Revisar las Prioridades de Interseccin Es posible que algunos Materiales de Construccin creados tengan una Prioridad de Interseccin de 0 (sobre todo de aquellos elementos importados, como los Pilares y los Forjados, que no tenan prioridad de interseccin en versiones anteriores, as como los perfiles importados con una Prioridad de Interseccin predeterminada de 0). Revselos y asigne Prioridades de Interseccin segn sea necesario.

Consejos de flujo de trabajo para reducir el nmero de Atributos creados


Utilice la nueva funcin de Eliminar y Reemplazar (disponible tras hacer clic en Eliminar) dentro de las Definiciones de Atributo: defina qu atributo debe reemplazarlo en su modelo (disponible para Materiales de Construccin, Tipos de Lnea, Tipos de Trama, Compuestos, Perfiles, Superficies y Categoras de Zona) Utilice Buscar & Seleccionar para buscar elementos modelo con determinados Atributos dentro del Proyecto (se recomienda utilizar la ventana 3D, y activar y desbloquear todas las capas, y ajustar las definiciones de Filtrar Elementos en 3D, a fin de asegurarse de que todos los elementos 3D sean visibles y podr encontrarlos) Utilice el Listado Interactivo para buscar y realizar listados de elementos dentro del Proyecto a fin de modificarlos directamente de forma sencilla, utilizando el entorno del Listado Interactivo.

Trabajar con Vnculos: Qu ocurre con los Atributos


Al aadir o actualizar un archivo vinculado, si los conjuntos de atributos no coinciden, ArchiCAD los gestiona de forma automtica como sigue: 112

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Los atributos del archivo vinculado (mdulo .MOD o archivos .PLN nativos de ArchiCAD) se asocian a atributos del archivo anfitrin, a travs de su nombre dentro del mismo tipo de atributo. Por ejemplo: Si ya existe el mismo nombre: el Atributo A del vnculo se vincular al Atributo A del anfitrin. Si no existe el mismo nombre: el Atributo A del vnculo crear un nuevo Atributo A en el anfitrin. Si el Atributo A se renombra a Atributo B en el anfitrin, y el archivo vinculado se actualiza, se crear un nuevo Atributo A (vase el punto 2) Al migrar archivos vinculados, se aplica la misma lgica de "usar nombre de atributo" descrita ms arriba, a fin de conservar un aspecto preciso del modelo. Como se ha descrito anteriormente, en ArchiCAD 17, los atributos de Materiales de Construccin creados a partir de un proyecto migrado utilizarn el nombre de Trama de Corte y un nmero nico de nueve dgitos. Este identificador representa el contenido y las definiciones del Material de Construccin creado; en consecuencia, los atributos con el mismo nmero nico tendrn definiciones idnticas. Si cambia los nombres de los Materiales de Construccin (incluido el nmero de ID), tales atributos no se emparejarn con sus correspondientes idnticos de los archivos vinculados, de forma que se crearn nuevos atributos despus de actualizar el vnculo.

Recomendaciones para los Archivos Vinculados


Al trabajar con archivos vinculados en un Proyecto, lo mejor es utilizar el mismo conjunto de atributos en el archivo anfitrin y en el archivo vinculado. Lo mejor es migrar todos los archivos vinculados a la misma versin con el fin de conservar la consistencia entre archivos. Si est migrando el archivo anfitrin y el archivo vinculado a ArchiCAD 17: Primero, consolide y actualice los atributos en el anfitrin. A continuacin, haga lo mismo con todos los archivos vinculados antes de actualizar los vnculos; de lo contrario, una actualizacin podra provocar que se creasen atributos innecesarios. Se recomienda no cambiar los nombres de los Materiales de Construccin en los archivos que se vaya a utilizar a modo de vnculos o con ellos, hasta despus de haber migrado todos los archivos. Los cambios de los nombres deben realizarse antes de actualizar los vnculos. Si cambia los nombres de los Materiales de Construccin, asegrese de hacerlo de forma consistente en todos los archivos vinculados. En algunas instancias, es posible que no desee migrar vnculos a ArchiCAD 17 (quizs se estn utilizando an en archivos de versiones anteriores de ArchiCAD). Debido a la creacin de atributos y el cambio de nombres automticos, una vez ms: se recomienda no renombrar los Materiales de Construccin creados a partir de estos archivos vinculados en el anfitrin de ArchiCAD 17. Si los renombra, ello provocar la creacin de nuevos atributos la prxima vez que se actualicen en el anfitrin los archivos vinculados de la versin anterior.

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Funcin de Interseccin modificada


Intersecciones mejoradas en ArchiCAD 17
Un mtodo de Interseccin muy mejorado permite que la prioridad de interseccin dentro del Material de Construccin funcione entre todos los elementos de construccin, incluidos los elementos de capa nica, los Compuestos y los Personalizados. Ventajas de las Intersecciones mejoradas: Los elementos colindantes, como los Muros y los Forjados en Seccin y 3D, se limpiarn de forma automtica basndose en la prioridad de capas del Material de Construccin Al cambiar la Visualizacin Parcial de la Estructura, se visualizarn correctamente las Superficies del Material de Construccin Utilice Marco y Planos de Corte 3D para visualizar las capas de corte correctas de los Compuestos y los Perfiles

Opcin predeterminada de Migracin: Sus Intersecciones se conservan en Modo de Legado


Si migra un proyecto de una versin antigua a ArchiCAD 17, el Modo de Legado para intersecciones de elementos se activar por omisin para mantener el aspecto de su modelo. Esto significa que no ver ningn cambio en sus intersecciones de elementos. Nota: Al crear un nuevo archivo a partir de la plantilla, esta casilla de verificacin de legado est desactivada por omisin y el nuevo mtodo de intersecciones est activado.

Cmo conservar las Intersecciones antiguas: Modo de Legado para los archivos migrados (opcin predeterminada)
Tras migrar un proyecto a ArchiCAD 17 y optimizar sus atributos, el proyecto seguir utilizando el mtodo de interseccin de legado por omisin a fin de conservar las intersecciones como en ArchiCAD 16 y en versiones anteriores. En el Modo de Legado, la nueva lgica de intersecciones de ArchiCAD 17 no tendr efecto en 3D. Se utilizarn los mtodos de interseccin de ArchiCAD 16 y versiones anteriores. Es posible que prefiera esto al trabajar en un proyecto ms antiguo, a fin de asegurarse de que sus intersecciones existentes se mantengan intactas.

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El Modo de Legado se controla en Opciones > Preferencias del Proyecto > Elementos de Construccin.

Tenga en cuenta que en el Modo de Legado: Est disponible el atributo de Material de Construccin; sin embargo, las conexiones basadas en prioridades no tendrn efecto en 3D (excepto en el caso de los Muros, donde funcionarn como en ArchiCAD 16 y versiones anteriores). Las Superficies asignadas a los Materiales de Construccin no se visualizan. Solo es posible mostrar las superficies a nivel de elemento. Para obtener detalles sobre cmo afecta esta casilla a las intersecciones de los distintos elementos de construccin en el Modo de Legado, haga clic en el botn Info del cuadro de dilogo.

Cmo activar Nuevas Intersecciones en ArchiCAD 17 (Desactivar el Modo de Legado)


El nuevo mtodo de Interseccin presentado en ArchiCAD 17 se puede activar desactivando el mtodo de interseccin de legado, en Preferencias del Proyecto > Elementos de Construccin. Una vez desactivada la casilla de verificacin de legado, es posible que las intersecciones de sus modelos tengan un aspecto distinto. Se recomienda revisar el modelo, efectuar las correcciones
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necesarias en la geometra del modelo y adems comprobar soluciones previas que es posible que ya no sean necesarias (p. ej., detalles 2D o SEO). Las intersecciones existentes que no impliquen colisiones de elementos geomtricos no se limpiarn de forma automtica. Si desea que las intersecciones automticas tengan efecto sobre ellas, diversas funciones nuevas de ArchiCAD 17 le ayudan a conseguir colisiones, lo que posibilita el uso de la lgica de intersecciones automticas. Ver Consejos para unas Intersecciones optimizadas en los Proyectos Migrados. Cualquier elemento recin colocado cuyas colisiones estn modeladas utilizando los nuevos mtodos de modelado se limpiar segn lo esperado en ArchiCAD 17.

Consejos para unas Intersecciones optimizadas en los Proyectos Migrados


Si ha migrado su proyecto a ArchiCAD 17 y desea utilizar la nueva lgica de intersecciones en su modelo de una versin anterior, consulte en la siguiente seccin las tcnicas y las funciones para optimizar las intersecciones de su modelo. Ver Cmo asegurarse de que los Elementos hacen Colisin para unos resultados de limpieza ptimos. Para mayor informacin, ver tambin Intersecciones de Elementos.

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Guardar desde ArchiCAD 17 a ArchiCAD 16


Materiales de Construccin
Al guardar desde ArchiCAD 17 en ArchiCAD 16, los Materiales de Construccin se convertirn en Tramas de Corte junto con sus Propiedades Fsicas (Trmicas). Otras definiciones y cambios que hay que tener en cuenta: Las Superficies de los Elementos Bsicos y Compuestos se perdern del Material de Construccin y, en su lugar, utilizarn las definiciones basadas en el Elemento (el resultado es el mismo que al utilizar el "mtodo de interseccin de legado" en AC17) Las Superficies de los Perfiles perdern la sobreescritura de Extrusin El Orden de Uniones se utilizar con Prioridad de Elementos siempre que sea posible La Prioridad de Interseccin convertir las 999 posiciones en 16 (con una divisin ms o menos equivalente) Las uniones volvern al mtodo de interseccin de ArchiCAD 16 (el resultado es el mismo que al utilizar el "mtodo de interseccin de legado" de AC17) Los planos de referencia de forjado regresarn a sus partes superiores, pero la geometra de interseccin se mantendr intacta. La lnea de referencia de los muros se mantendr en su sitio, pero utilizar un desplazamiento desde la cara exterior (antes llamada lado de lnea de referencia)

Acotacin Asociativa de las Estructuras de Ncleo Internas en Seccin


Las acotaciones asociativas basadas en componente de ncleo de la vista seccin (nuevo en ArchiCAD 17) se convertirn en acotaciones estticas si el proyecto se guarda en ArchiCAD 16.

Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado


Todos los planos de referencia de Forjado se convertirn en Partes superiores de Forjado; el modelo fsico no cambiar.

Lneas de Referencia de Muros


En los Muros de los proyectos de ArchiCAD 17 que se guarden en la versin 16, las lneas de referencia se redefinirn como sigue (el modelo fsico no cambiar) Quitar Cara Exterior, Cara Interior, Parte exterior del Ncleo, Parte interior del Ncleo, Centro del Ncleo en AC17 = Derecha con desplazamiento adecuado en AC16 Insertar Cara Exterior, Cara Interior, Parte exterior del Ncleo, Parte interior del Ncleo, Centro del Ncleo en AC17 = Izquierda con desplazamiento adecuado en AC16 Quitar Centro en AC17 = Centro en AC16 Insertar Centro en AC17 = Centro + Espejo en posicin en AC16

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Vincular a Piso
Los elementos vinculados por la parte superior (Muros, Pilares y Zonas) se redefinirn como elementos de altura fija no vinculados en ArchiCAD 16. Su valor de altura coincidir con su altura actual en ArchiCAD 17.

Viga Curvada
Las Vigas Curvadas (nuevo en ArchiCAD 17) se eliminarn del proyecto si se guarda en ArchiCAD 16.

Telar de Puerta/Ventana
Todas las Puertas y Ventanas de los proyectos guardados en ArchiCAD 17 tendrn los telares anclados a la cara de la pared. La posicin geomtrica de Puertas/Ventanas no cambiar.

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Migrar Etiquetas
Al abrir un proyecto de una versin antigua de ArchiCAD en ArchiCAD 17, todas las etiquetas de la versin antigua se mantendrn como tales, tanto en cuanto al aspecto como en cuanto a la funcin. Las opciones de etiquetas se han optimizado en ArchiCAD 17, e incorporan algunas funciones nuevas; para aprovecharlas al mximo, debe sustituir sus etiquetas antiguas con las nuevas de ArchiCAD 17.

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Vincular a Piso
En ArchiCAD 17, los Muros, las Zonas y los Pilares se pueden vincular por la parte superior a un piso determinado del proyecto. Esto significa que su altura puede variar si las alturas de los pisos cambian. De forma alternativa, pueden ajustarse como no vinculados, para que su altura sea fija. Los Muros, las Zonas y los Pilares migrados a ArchiCAD 17 desde proyectos de versiones anteriores sern no vinculados.

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Profundidad del Marco


Una nueva opcin de ArchiCAD 17 le permite anclar la profundidad de marco de una Puerta o Ventana al ncleo del muro (en lugar de a la cara del muro). Las Puertas y Ventanas migradas a ArchiCAD 17 desde proyectos de versiones anteriores se anclarn a la cara del muro de forma predeterminada.

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Lnea de Referencia de Muro basada en Ncleo


Para admitir una lgica de posicionamiento de elementos e intersecciones ms consistente, las opciones de Lnea de Referencia de Muros se han renombrado y ampliado en ArchiCAD 17. En lugar de Izquierda, Derecha y Centro, ahora se llaman Cara Exterior, Centro y Cara Interior. (Tambin hay disponibles nuevas opciones de lnea de referencia basada en ncleo en ArchiCAD 17, como Parte Exterior / Centro / Parte Interior de Ncleo). El estado de "giro" significa que un Muro seleccionado se gira (o se representa simtricamente) a lo largo de su lnea de referencia. La lnea de referencia se mantiene en su sitio, pero el cuerpo del Muro gira hacia el otro lado. Al migrar a ArchiCAD 17, las Lneas de Referencia de los Muros se redefinirn como sigue: Izquierda en AC16 = Insertar + Cara Exterior en AC17 Izquierda + Desplazamiento Positivo en AC16 = Insertar + Cara Exterior + Desplazamiento Positivo en AC17 Centro en AC16 = Quitar + Centro en AC17 Centro simtrico en AC16 = Insertar + Centro en AC17 Derecha en AC16 = Quitar + Cara Exterior en AC17 Derecha + Desplazamiento Positivo en AC16 = Quitar + Cara Exterior + Desplazamiento Positivo en AC17

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Plano de Referencia basado en Ncleo para Forjado


Una nueva opcin de ArchiCAD 17 le permite definir un ncleo de Forjado (superior o inferior) como su plano de referencia, o parte superior o inferior de Forjado. Los planos de referencia de los Forjados migrados a ArchiCAD 17 desde proyectos de versiones anteriores tendrn un Plano de Referencia en la parte superior del Forjado de forma predeterminada.

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Migracin de datos de EcoDesigner o de Evaluacin de Energa


Migracin de Evaluacin de Energa para ArchiCAD 16
Todos los datos se mantienen con precisin en la Evaluacin de Energa para ArchiCAD 17.

Migracin de datos de la extensin EcoDesigner


Si ha utilizado la extensin EcoDesigner con un proyecto de una versin antigua de ArchiCAD (ArchiCAD 15), algunos ajustes especficos de EcoDesigner se habrn guardado con ese proyecto. Si abre ese proyecto en ArchiCAD 17 e inicia la funcin de Evaluacin de Energa, ver que algunos de sus ajustes se mantienen, siempre y cuando esas opciones tambin estn disponibles en la Evaluacin de Energa: Los ajustes de Clima y Ubicacin se repiten en la Evaluacin de Energa Los datos de las fichas de EcoDesigner Sistemas MEP y Energa y Energa Verde se mantienen sin cambios en la Evaluacin de Energa. Las propiedades trmicas, definidas en EcoDesigner en la antigua paleta Revisin del Modelo, se mantienen en la Evaluacin de Energa (disponibles en el nuevo panel Propiedades Fsicas del cuadro de dilogo Materiales de Construccin) Los perfiles de "Actividades" predeterminados de fbrica de EcoDesigner se interpretan en la Evaluacin de Energa como atributos de Perfil de Operacin (los perfiles de Actividades definidos por el usuario no se convierten en Perfiles de Operacin)

Anlisis del Modelo basado en Zona en la Evaluacin de Energa


El anlisis de modelos de la Evaluacin de Energa, basado en zonas y en la creacin de contornos de espacio diferenciados, es distinto al de EcoDesigner, que se basaba en los elementos. En consecuencia, los resultados de la Evaluacin de Energa probablemente sern distintos (y ms precisos) a los obtenidos utilizando EcoDesigner, dependiendo de cmo haya modelado el edificio. Importante: Al migrar un proyecto a ArchiCAD 17, el resultado correcto de la Evaluacin de Energa depende del uso preciso de las zonas en todo el modelo. Revise y corrija las zonas segn sea necesario.

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Migracin de Cubiertas y Lucernarios


Cubiertas
Cubiertas de Plano Simple Todas las Cubiertas, incluyendo las cpulas y las cubiertas de bveda, se convertirn en un conjunto de Cubiertas de Plano Simple en ArchiCAD 17. En su apariencia hacia el exterior, sus Cubiertas no cambiarn. Visualizar preferencia para Cubiertas de Plano Simple/Lucernarios Por omisin, todas las Cubiertas y los Lucernarios recin colocados en ArchiCAD 17 se visualizarn en la Planta con todos los contornos visibles, como si se proyectaran desde una vista 3D (Proyeccin 3D Real). Si prefiere visualizar las Cubiertas de Plano Simple (y los Lucernarios que contengan) en ArchiCAD 17 como en ArchiCAD 14 y versiones anteriores (es decir, su superficie superior solamente, Simblico), puede activar esta opcin en Opciones > Preferencias del Proyecto > Elementos Constructivos. En Opciones de Legado, escoja Usar la Visualizacin Simblica en Planta para Cubiertas de Plano Simple y sus Lucernarios como su modo de visualizacin preferido.

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Haga clic en el botn Info de la derecha para ver una ilustracin de la diferencia existente entre las visualizaciones.

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Lucernarios
Lucernarios colocados utilizando la Herramienta Lucernario Si migra un proyecto de una versin anterior que contenga Lucernarios colocados con la herramienta Lucernario, stos se convertirn de forma automtica en Lucernarios de ArchiCAD 17, manteniendo todos sus parmetros y compatibles con todas las funciones de los Lucernarios nuevas en ArchiCAD 17. Sin embargo, su visualizacin en la Planta se mantendr por defecto simblica, como en la versin de proyecto anterior. En su apariencia hacia el exterior, sus Lucernarios no cambiarn, y sus parmetros de visualizacin en Planta se mantendrn, si bien stos no estarn disponibles para los Lucernarios de ArchiCAD 17. Lucernarios colocados utilizando la Herramienta Objeto Los Lucernarios colocados con la herramienta Objeto seguirn siendo objetos, y no dispondrn de las funciones de Lucernarios de ArchiCAD 17.

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Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17


La nueva versin de ArchiCAD funcionar a la perfeccin con bibliotecas de ArchiCAD de versiones anteriores. Sin embargo, si mantiene sus bibliotecas antiguas, no sacar el mximo provecho de las mejoras en bibliotecas y los parches de ArchiCAD 17. Le recomendamos que al migrar un proyecto a ArchiCAD 17, tambin cambie a la biblioteca de ArchiCAD 17. La mejor forma de hacerlo es ir al Administrador de Bibliotecas y aadir la Biblioteca de ArchiCAD 17; a continuacin, utilice la funcin Consolidar descrita en la siguiente seccin. Nota: el proceso de consolidacin y las Bibliotecas de Migracin estn disponibles solo para los proyectos migrados que utilicen Bibliotecas de ArchiCAD 10 y de versiones posteriores.

Migracin automtica a Biblioteca de ArchiCAD 17: Consolidar Bibliotecas


Siempre que aada una biblioteca adicional de ArchiCAD a un proyecto que ya tenga una, ArchiCAD detectar la presencia de bibliotecas de ArchiCAD de versiones anteriores (a partir de la versin 10). En este caso, el botn amarillo Consolidar aparecer en el Administrador de Bibliotecas. Nota: el botn Consolidar aparece en el Administrador de Bibliotecas solo si se ha aadido al proyecto al menos una Biblioteca de ArchiCAD obsoleta; es decir, una Biblioteca que no sea de la versin ms reciente.

Se recomienda consolidar las bibliotecas ArchiCAD, puesto que de esta forma se reemplazan las bibliotecas ArchiCAD antiguas por la biblioteca ms reciente, pero tambin se cargan las Bibliotecas de Migracin requeridas para garantizar que los tems de biblioteca obsoletos estn disponibles. Las Bibliotecas de Migracin son mucho ms pequeas que las bibliotecas ArchiCAD completas, por lo que el proceso de consolidacin le librar de una gran cantidad de objetos superfluos. El proceso de consolidacin automtico har lo siguiente: se cargar la nueva biblioteca ArchiCAD 128
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se cargarn todas las bibliotecas de migracin relevantes que necesite. (Estas bibliotecas de migracin ya estarn instaladas en su ordenador, como parte de la instalacin de ArchiCAD). se eliminarn las bibliotecas ArchiCAD con los nmeros de versin ms bajos se reemplazarn de forma automtica los objetos insertados de las bibliotecas antiguas (versiones 13-16) por su versin anterior compatible en la biblioteca ArchiCAD 17 Por ejemplo: si est migrando un proyecto de ArchiCAD 10 a ArchiCAD 17, utilice el comando Consolidar para localizar y cargar de forma automtica las Bibliotecas de Migracin 10, 11, 12, 13, 14, 15 y 16. Nota: Si desea utilizar sus Bibliotecas ArchiCAD desde el Servidor BIM (en lugar de como bibliotecas vinculadas), ArchiCAD no ser capaz de localizar las bibliotecas de migracin de forma automtica. En este caso, debe cargar las bibliotecas de migracin desde su disco duro al Servidor BIM. La migracin de Biblioteca ArchiCAD ya se ha realizado.

Migrar Bibliotecas en un Proyecto Teamwork


Para migrar un proyecto Teamwork, utilice el proceso Migrar Proyecto descrito aqu: Migracin de un Proyecto Teamwork (v. 13, 14, 15 o 16) a ArchiCAD 17. Durante este proceso, asegrese de que est marcada la casilla de verificacin Migrar Bibliotecas ArchiCAD. De esta forma se garantiza la migracin correcta de sus Bibliotecas de ArchiCAD junto con el proyecto Teamwork. Sin embargo, tenga en cuenta que algunos objetos de su proyecto Teamwork migrado pueden aparecer listados como Ausentes Temporalmente en el Administrador de Bibliotecas o en el Informe de Carga de Bibliotecas. Tan pronto como otros usuarios realicen la accin de Enviar y Recibir, este problema se solucionar de forma automtica.

En qu consiste una Biblioteca de Migracin?


Cada nueva versin de la Biblioteca ArchiCAD contiene muchos objetos que se han actualizado desde la versin anterior. En su mayora, estos objetos actualizados son compatibles con versiones ms antiguas colocadas del mismo objeto, y sustituirn automticamente las versiones anteriores. Sin embargo, hay algunos objetos de las bibliotecas antiguas de ArchiCAD que no tienen correspondientes en la nueva biblioteca de ArchiCAD 17 (normalmente se trata de objetos obsoletos que se han dejado de utilizar). Pero si su proyecto emplea tales objetos, querr que estn disponibles tras la migracin a ArchiCAD 17. Las Bibliotecas de Migracin de ArchiCAD (generalmente disponibles para las versiones 10 y ms recientes) sirven para este propsito: contienen slo aquellos objetos de Bibliotecas ArchiCAD de versiones anteriores que no tienen homlogos en la Biblioteca ArchiCAD de la versin ms reciente. Una Biblioteca de Migracin es mucho ms pequea que una Biblioteca ArchiCAD completa. Si usted no utiliza la Biblioteca de Migracin, es posible que algunos de sus objetos colocados de proyectos de versiones anteriores no tengan objetos equivalentes en ArchiCAD 17. En este caso: esos objetos antiguos incompatibles sern Objetos Ausentes en ArchiCAD 17 si ha eliminado sus bibliotecas antiguas. En este caso, deber reemplazar estos objetos ausentes con 129

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objetos nuevos de la biblioteca de ArchiCAD 17, y restaurar sus parmetros segn sea necesario. No se recomienda mantener las bibliotecas antiguas junto con las bibliotecas nuevas, puesto que muchos de los objetos cargados sern duplicados y/o superfluos, lo que aumentar el tiempo de carga de la biblioteca. La solucin recomendada, si ha colocado objetos de varias bibliotecas ArchiCAD y ha cargado todas las bibliotecas, es Consolidar sus bibliotecas. Ver Migracin automtica a Biblioteca de ArchiCAD 17: Consolidar Bibliotecas.

Dnde encontrar Bibliotecas de Migracin


Las Bibliotecas de Migracin (generalmente disponibles para las versiones 10 y ms recientes) se instalan en su equipo al instalar ArchiCAD 17. Si desea utilizar sus Bibliotecas ArchiCAD como Bibliotecas Vinculadas, a travs del proceso de migracin automtica y de las funciones de Consolidar Bibliotecas descritas arriba, se localizarn y se cargarn las bibliotecas de migracin necesarias de forma automtica; no es necesario buscarlas. Si sus Bibliotecas ArchiCAD son Bibliotecas de Servidor BIM (por ejemplo, para un proyecto Teamwork), y usted desea consolidarlas, ArchiCAD no ser capaz de localizar las bibliotecas de migracin de forma automtica. En este caso, debe cargar las bibliotecas de migracin desde su disco duro al Servidor BIM. En este caso, debe utilizar la biblioteca de migracin correspondiente a la versin del proyecto migrado, ms todas las bibliotecas de migracin disponibles "ms arriba". Por ejemplo: si est migrando un proyecto de ArchiCAD 10 a ArchiCAD 17, debe utilizar las Bibliotecas de Migracin 10, 11, 12, 13, 14, 15 y 16. Tambin puede descargar Bibliotecas de Migracin desde el sitio web de GRAPHISOFT. Nota: Las bibliotecas de migracin disponibles pueden variar en funcin de su versin localizada.

Migracin de Bibliotecas y Objetos desde ArchiCAD 12 y anteriores


Tenga en cuenta los cambios adicionales relacionados con las Bibliotecas a la hora de migrar proyectos desde ArchiCAD 12 y versiones anteriores: Bibliotecas activas - Bibliotecas vinculadas Las bibliotecas activas de los proyectos de versiones anteriores se cargarn en ArchiCAD 17 como bibliotecas vinculadas. (Aparecern listadas en la carpeta Bibliotecas Vinculadas del Administrador de Bibliotecas). Otros Objetos - Objetos Incrustados Los elementos Otros Objetos de proyectos ArchiCAD anteriores aparecern en la carpeta Objetos Incrustados de ArchiCAD 17. Otros Objetos en Mdulos Vinculados Si coloca un mdulo vinculado desde ArchiCAD 12, los objetos colocados desde la carpeta "Otros Objetos" del archivo de origen estarn ausentes en ArchiCAD 17. La solucin es incrustar esos objetos en su proyecto de ArchiCAD 17, utilizando el Administrador de Bibliotecas, o bien colocar esos objetos en el Servidor BIM y aadir la biblioteca al proyecto. 130
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Bibliotecas Ausentes - Bibliotecas No disponibles Cualquier biblioteca perdida del Administrador de Bibliotecas de la versin anterior aparecer listada como no disponible en el Administrador de Bibliotecas de ArchiCAD 17. Localice estas bibliotecas y adalas como bibliotecas vinculadas, utilizando el comando Aadir del Administrador de Bibliotecas. Objetos Ausentes Los Objetos ausentes del proyecto de la versin anterior tambin aparecen listados como perdidos en ArchiCAD 17, tanto en el Administrador de Bibliotecas como en el Informe de Cargas de Biblioteca. Para solucionar este problema, localice los archivos origen de estos objetos ausentes y adalos al proyecto, usando el Administrador de Bibliotecas.

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Funciones de Rehabilitacin modificadas


La funcin de Rehabilitacin (disponible desde ArchiCAD 15) le permite definir un Estado de Rehabilitacin para cada elemento, adems de Filtros de Rehabilitacin al nivel del proyecto que muestran u ocultan los elementos por estado.

Migracin de Proyectos de Rehabilitacin de versiones anteriores


Las versiones anteriores de ArchiCAD (anterior a la 15) no incluan una funcin de Rehabilitacin como tal. Si un proyecto de una versin anterior utilizaba un sistema de capas para distinguir los elementos en el proceso de rehabilitacin, pero usted desea utilizar la funcin de Rehabilitacin de ArchiCAD 17 en su lugar, debe hacer lo siguiente: 1. Realice los cambios necesarios en el modelo; p. ej., elimine las capas especficas para la rehabilitacin, innecesarias, y los duplicados de modelos 2. Utilice la nueva funcin de Rehabilitacin de ArchiCAD para definir el Estado de Rehabilitacin de cada elemento segn sea necesario Nota: al abrir por primera vez un proyecto en ArchiCAD 17, los Estados de Rehabilitacin de todos los elementos estn ajustados a existente por defecto, y el Filtro de Rehabilitacin predeterminado est ajustado de forma que se muestren todos los elementos existentes. Por lo tanto, incluso si no utiliza ninguna de las funciones de Rehabilitacin de ArchiCAD 17, todos sus elementos se comportarn y se visualizarn de la forma habitual.

Opciones de Demolicin modificadas para Objetos Puerta/Ventana (biblioteca en ALEMN o en NORUEGO solamente) (ArchiCAD 14 o versiones anteriores)
Es posible que su proyecto de ArchiCAD 14 o versiones anteriores utilice objetos Puerta/Ventana marcados con una bandera para su demolicin. (Por ejemplo: las puertas/ventanas a ser demolidas se marcan en la Planta con una X, o bien se resaltan de otra manera). Sin embargo, dado que ArchiCAD 17 proporciona opciones especficas para la visualizacin de todos los elementos a travs de su Estado de Rehabilitacin, estas opciones de "demolicin" de las definiciones de Puertas/Ventanas ya no son necesarias en la Biblioteca de AC 17 y se han eliminado. Una vez haya migrado su proyecto a ArchiCAD 17, debe utilizar la funcin de Rehabilitacin para seleccionar y asignar un Estado de Rehabilitacin "A ser demolido" para las puertas/ ventanas correspondientes. Tenga en cuenta que despus puede optar por visualizar sus elementos "A ser demolidos" de la misma manera que en las versiones anteriores de ArchiCAD, escogiendo los Estilos de Sustitucin que correspondan a su normativa local.

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Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles


Las Escenas VR y los Objetos VR ya no son compatibles con ArchiCAD desde la versin 15. Las Escenas VR y los Objetos VR de los proyectos de versiones anteriores desaparecern al migrar estos proyectos a ArchiCAD 17.

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Eliminacin de las imgenes en formatos QuickTime


Los formatos de archivo de imagen creados con QuickTime estn siendo eliminados, con el fin de garantizar la compatibilidad a largo plazo de los archivos de imagen con Windows y con MacOS. ArchiCAD 17 seguir leyendo todos los formatos QuickTime, pero las versiones posteriores ya no lo harn. Los formatos de imagen compatibles son: JPEG, PNG, GIF, TIFF y BMP. Puede guardar archivos de imagen solo en estos formatos. Si migra un proyecto de una versin anterior de ArchiCAD que contenga figuras o dibujos en un formato de archivo distinto a estos: 1. Figuras y dibujos incrustados: convertidos de forma automtica. Cualquier imagen colocada con la herramienta Figura y cualquier dibujo incrustado en formatos basados en QuickTime se convierten de forma automtica en formatos de archivo de imagen compatibles (p. ej.: png); no es necesario realizar ninguna accin. 2. Dibujos vinculados: puede convertirlos y revincularlos. Cualquier dibujo vinculado que estn en formatos basados en QuickTime sigue siendo compatible con ArchiCAD 17. Sin embargo, para evitar problemas en futuras versiones de ArchiCAD, puede convertir estas imgenes a otros formatos de archivo. Si tiene este tipo de dibujos vinculados en su proyecto migrado, aparecer un mensaje de alerta al abrir su proyecto en ArchiCAD 17. Puede convertir manualmente estos dibujos vinculados a un formato de archivo de imagen compatible. Para hacerlo, vaya al Gestor de Dibujo; estos iconos de dibujos aparecen en rojo. Se

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recomienda convertir estas imgenes a formatos de archivo compatibles (p. ej., PNG o JPG) y despus revincularlas.

Nota: incluso si no convierte sus dibujos de formato QuickTime vinculados, seguirn funcionando con ArchiCAD 17. Sin embargo, si abriera el proyecto en una versin posterior de ArchiCAD, esos archivos de imagen no se leeran.

Recomendacin
Se recomienda convertir los dibujos de formato QuickTime a los formatos PNG o JPG. Si convierte un dibujo a formato PNG, no perder ningn dato de su dibujo. Si convierte un dibujo a JPG, perder algunos datos durante el proceso de conversin de archivo, pero el tamao del archivo ser inferior.

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Migracin de Archivos de Opciones de Exportacin (.xml, .aat, .prf)


Puede exportar muchos tipos de datos de proyecto personalizados desde ArchiCAD a XML o a otros formatos de archivo especiales, y a continuacin reutilizar estos datos en otros proyectos. Estos datos exportables incluyen: Info del Proyecto Combinacin de Opciones de Vista de Modelo Listado Interactivo (Definiciones de Esquema) ndice del Proyecto (Definiciones ndice) Entorno de Trabajo (Perfil, Esquemas) Atributos (.aat) Favoritos (.prf) Conjunto de Criterios Buscar y Seleccionar (puede importarse solamente desde ArchiCAD 13 o 14 ) Traductor DWG/DXF En ArchiCAD 17, puede utilizar estos archivos de datos de proyecto personalizados incluso si se haban creado en un proyecto de una versin anterior. Para garantizar que todos los datos de proyecto se transfieran sin problemas, se recomienda que abra el archivo antiguo (p. ej., el proyecto de ArchiCAD 13) en ArchiCAD 17, y que guarde sus datos de proyecto utilizando ArchiCAD 17. A continuacin, importe esos archivos de datos en el proyecto de ArchiCAD 17 en el que est trabajando. Por ejemplo: si ha nombrado y almacenado Conjuntos de Criterios Buscar & Seleccionar personalizados en un proyecto de ArchiCAD 13 y desea reutilizarlos en un proyecto de ArchiCAD 17, debe hacer lo siguiente: 1. Abrir el proyecto AC 13 en ArchiCAD 17. 2. Guardar los Conjuntos de Criterios personalizados en un archivo (utilice el comando Exportar desde el elemento emergente del cuadro de dilogo Buscar & Seleccionar). 3. Abrir el proyecto de ArchiCAD 17 en el que desee trabajar 4. Importar los Conjuntos de Criterios recin guardados (utilice el comando Importar desde el elemento emergente del cuadro de dilogo Buscar & Seleccionar).

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Migracin del Servidor BIM


Migracin del Servidor BIM: de la versin 13-16 a la versin 17
Nota: si est migrando el Servidor BIM 13: debe ejecutar el parche ms reciente disponible para el Servidor BIM 13 antes de comenzar el proceso de migracin. En el equipo servidor que contenga el Servidor BIM 13-16, inicie la instalacin del Servidor BIM de la versin 17. El instalador detectar la presencia de un Servidor BIM anterior, y actualizar su servidor a la versin 17. Una vez haya finalizado el proceso de instalacin, estar ejecutando la versin 17 del Servidor BIM, que compagina el Mdulo 17 y cualquier mdulo instalado anteriormente (p. ej., el Mdulo 13, 14, 15 y/o el Mdulo 16). Ver tambin Servidor BIM Modular. Bsicamente, esto significa que su Servidor BIM ahora puede ejecutar proyectos Teamwork en ArchiCAD 17, as como sus antiguos Proyectos Teamwork en ArchiCAD 13-16. Los Usuario, los Roles, las Propiedades Personalizadas y las Bases de Datos de Bibliotecas de todos los mdulos instalados de servidor se tratan de forma uniforme y siempre estn sincronizados. No se requieren ms pasos para la migracin de servidores.

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En el Centro de Control Servidor BIM aparecen listados todos los mdulos instalados en el servidor. Haga clic en el botn Info para ver ms datos de cada mdulo. Esta informacin no se puede editar.

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Migracin de un Proyecto Teamwork (v. 13, 14, 15 o 16) a ArchiCAD 17


Para migrar un Proyecto Teamwork de ArchiCAD 13, 14, 15 o 16 (de aqu en adelante "13-16" en este documento) a ArchiCAD 17, necesitar: 1. ArchiCAD 13-16 y ArchiCAD 17 instalados en su equipo de cliente. 2. Acceso al Servidor BIM de la versin 13-16 y al Servidor BIM de la versin 17. Esto puede hacerse de dos maneras: Bien con un Servidor BIM de la versin 17 que tambin incluya el Servidor BIM de la versin 1316 como mdulo(s). Ver Migracin del Servidor BIM. Esta configuracin (para migrar el proyecto desde un mdulo servidor a otro) es la forma de migracin ms sencilla. O bien con un Servidor BIM de la versin 13-16 en un equipo y con un Servidor BIM de la versin 17 en otro equipo. Esta configuracin (para migrar el proyecto desde un equipo de servidor a otro) es el mtodo ms complejo.

Importante
Tenga en cuenta que si vincula un mdulo vinculado o un dibujo desde un proyecto Teamwork, ese proyecto Teamwork de origen debe tener el mismo nmero de versin que el proyecto host. Esto significa que si migra un proyecto (solo o Teamwork) de ArchiCAD 13-16 a ArchiCAD 17, tambin ser necesario migrar los archivos Teamwork vinculados a l (a travs de mdulos vinculados o dibujos).

Temas en esta seccin: Migrar Proyecto desde un Mdulo del Servidor a Otro Migrar Proyecto desde un Equipo de Servidor a Otro Migrar Proyecto desde un Mdulo del Servidor a Otro
En esta situacin, debe tener un solo Servidor BIM que tenga instalados los mdulos 13-16 y 17. Este proceso de migracin tiene dos fases: Preparar el proyecto para la Migracin (debe hacerlo en ArchiCAD 13-16); y Migrar el Proyecto Preparado (debe hacerlo en ArchiCAD 17). Preparar el proyecto para la Migracin 1. Inicie ArchiCAD 13-16. 2. Abra su proyecto Teamwork de ArchiCAD 13-16.

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3. Asegrese de que todos los dems usuarios enven sus cambios y cierre el proyecto. (Si no lo hacen, perdern los cambios no enviados). 4. Ejecute el comando Preparar para Migracin en Teamwork > Proyecto > Migrar Proyecto > Preparar para Migracin.

5. Aparecer el cuadro de dilogo Migrar Proyecto. Haga clic en Preparar.

6. El proyecto est preparado para la Migracin. 7. Ahora tiene dos opciones:

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Si no desea preparar ms proyectos ahora, elija Terminar Preparacin desde el cuadro de dilogo y, a continuacin, elija Cerrar.

Para migrar otro proyecto, elija Abrir y Preparar otro Proyecto. Esta es la opcin recomendada si va a migrar varios proyectos Teamwork. De esta forma, preparar todos ellos en ArchiCAD 13-16 antes de cambiar a ArchiCAD 17 y realizar ah su migracin, en lugar de tener cambiar entre versiones de ArchiCAD para la migracin de cada proyecto. 8. Una vez haya preparado todos los proyectos que necesite, avance a la fase siguiente: Migrar proyecto preparado 1. Inicie ArchiCAD 17. 2. Escoja Teamwork > Proyecto > Migrar Proyecto > Migrar Proyectos preparados.

3. En este cuadro de dilogo aparecen listados todos los proyectos preparados; seleccione uno para migrarlo. Si el proyecto listado aparece en gris, significa que no puede realizar la migracin del proyecto ahora, por ejemplo, porque el servidor est desconectado.

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Si no ha preparado ningn proyecto, se le pedir que lo haga.

Opcionalmente, puede marcar la casilla Migrar Bibliotecas ArchiCAD; de esta forma se reemplazarn las bibliotecas ArchiCAD actualmente utilizadas del proyecto con la Biblioteca de ArchiCAD 17, adems de las bibliotecas de migracin necesarias. (Estas bibliotecas se cargarn al Servidor BIM si an no estn ah). Si no marca esta casilla, seguir utilizando el proyecto migrado con sus bibliotecas ArchiCAD actuales. 4. Haga clic en Migrar. 5. El contenido del proyecto se cargar en el Servidor BIM. Los usuarios y sus roles dentro de este proyecto se mantendrn inalterados. Nota: El Log de Proyecto, los Comentarios, los mensajes y todas las reservas se eliminarn durante la migracin del proyecto. 6. Ahora que se ha migrado el proyecto original, puede eliminarlo manualmente del mdulo de Servidor BIM antiguo. 7. 8. En este punto, puede continuar de tres maneras: Migrar otro proyecto Conectar con el proyecto migrado Abandonar el proceso de migracin Si el proyecto migrado contiene mdulos vinculados o dibujos vinculados desde proyectos Teamwork de AC 13-16 , tambin deber migrar cada uno de esos proyectos Teamwork desde ArchiCAD 13-16 a ArchiCAD 17, siguiendo los pasos indicados arriba. Si esos proyectos de origen de vnculos/dibujos estaban en el mismo Servidor BIM que el proyecto host migrado, el proyecto host se localizar de forma automtica y se vincularn los proyectos de origen, una vez estn todos migrados. Si esos proyectos de origen de vnculos/dibujos estaban en un Servidor BIM distinto al del proyecto host migrado, deber volver a vincular los mdulos vinculados y los dibujos manualmente, una vez estn migrados todos los proyectos de origen.

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Migrar Proyecto desde un Equipo de Servidor a Otro


En esta situacin, se est ejecutando el Servidor BIM 13-16 en un servidor, y el Servidor BIM 17 en otro servidor. 1. Abra su proyecto Teamwork de ArchiCAD 13-16. 2. Asegrese de que todos los dems usuarios enven sus cambios y cierre el proyecto. (Si no lo hacen, perdern los cambios no enviados). Por si acaso, se recomienda bloquear el proyecto en el servidor para impedir que otros usuarios lo modifiquen. 3. Guarde el proyecto como un proyecto solo (.pln) de ArchiCAD 13-16. 4. Inicie ArchiCAD 17. 5. Abra el archivo .pln y comprtalo como un proyecto Teamwork de ArchiCAD 17 en el Servidor BIM 17. 6. Tambin debe migrar cualquier proyecto Teamwork de ArchiCAD 13-16 que sea el proyecto de origen de mdulos o dibujos vinculados en el proyecto migrado. Cada uno de los proyectos de origen debe guardarse como archivo .pln en ArchiCAD 13-16, despus lo debe abrir en ArchiCAD 17 y compartirlo en el Servidor BIM 17. 7. Todos los vnculos y los dibujos vinculados a proyectos de origen Teamwork deben volver a vincularse manualmente, una vez esos proyectos de origen se hayan migrado. 8. Una vez estn migrados todos los proyectos originales, podrn eliminarse manualmente del Servidor BIM antiguo.

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Espacio Mnimo Extendido a Puertas


Si su proyecto de ArchiCAD 13 utilizaba la Opcin de Vista de Modelo para Mostrar Espacio Mnimo para el mobiliario, en el mismo proyecto en ArchiCAD 17 tambin aparecer el parmetro de Espacio Mnimo para todas sus puertas (siempre y cuando haya cargado la Biblioteca de ArchiCAD 17). Esto se debe a que la Opcin de Vista de Modelo (Documento > Definir Vista Modelo) ahora tambin se extiende a las puertas:

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No hay Definiciones Automticas de Piso Origen


No existe ninguna definicin Automtica de Piso Origen en ArchiCAD 17. A los elementos de proyectos antiguos (anteriores a AC13) cuyo Piso Origen estuviera ajustado a Automtico ahora se les asignarn Pisos Origen que correspondan al piso en el que se colocaron. En ArchiCAD 17, durante las operaciones de edicin que afecten al nivel de cota de los elementos (p. ej., elevar, multiplicar con desplazamiento vertical), tiene la opcin de reasignar de forma automtica los pisos origen de esos elementos de la forma correspondiente.

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Revisar los Criterios de Elementos de Tipo Objeto en el Listado Interactivo


Los criterios del Listado Interactivo de versiones anteriores (pre-15) pueden originar resultados inesperados en ArchiCAD 17 en caso de listar elementos de Tipo Objeto: El valor Objeto de versiones anteriores lista objetos de todos los subtipos de Objetos. El valor Objeto de ArchiCAD 17 lista solamente aquellos objetos colocados mediante la herramienta Objeto. El resto de subtipos de objeto se listar solamente si aade esos subtipos como criterios de Tipo Elemento independientes.

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Abrir Archivos Teamwork Antiguos (pre-13) en ArchiCAD 17


1. Abra el proyecto Teamwork en su versin original de ArchiCAD. 2. Una vez se hayan enviado todos los cambios, todos los usuarios debern desconectarse (excepto el Administrador). Luego guarde el archivo .plp. 3. En ArchiCAD 17, vaya a Archivo > Abrir > Abrir. 4. En el cuadro de dilogo de directorio de archivos que aparece, seleccione el archivo .plp que ha guardado en el Paso 2. Haga clic en Abrir. 5. Compartir el proyecto con un Servidor BIM. (Teamwork > Compartir). Como parte del proceso Compartir: Las bibliotecas especficas de proyecto de versiones anteriores de ArchiCAD se convertirn en Bibliotecas Incrustadas en ArchiCAD 17. Debe enviar las Bibliotecas Vinculadas al Servidor BIM. Ver Enviar una Biblioteca a Servidor BIM. Importante: Se perdern todos los usuarios y las reas de trabajo. Los usuarios y las reglas de este proyecto se deben crear y asignar en el Servidor BIM, utilizando el Administrador de Servidor BIM de GRAPHISOFT. Si el proyecto Teamwork antiguo contena Vnculos y Dibujos que hacan referencia a contenido externo, stos funcionarn sin problemas en ArchiCAD 17. Sin embargo, si el proyecto Teamwork antiguo se cre con ArchiCAD 11 o versiones anteriores, estos Vnculos y Dibujos vinculados no se pueden actualizar desde sus orgenes. En este caso, siga el procedimiento de migracin descrito aqu: Migrar Proyectos con Vnculos. Si el proyecto Teamwork antiguo es el proyecto origen de los vnculos y Dibujos colocados en otros proyectos, los vnculos se rompern al abrir el proyecto Teamwork antiguo en ArchiCAD 17. Por lo tanto, estos vnculos y dibujos debern volver a vincularse manualmente al proyecto anfitrin. (En estos proyectos anfitriones, utilice los comandos de revinculacin del Gestor de Vnculos y el Gestor de Dibujos).

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Conjuntos de Criterios perdidos


Los conjuntos de criterios Buscar y Seleccionar de versiones anteriores (pre-13) se perdern cuando abra proyectos de versiones anteriores en ArchiCAD 17.

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Migrar Proyectos con Vnculos


Nota: Este proceso es aplicable a la hora de migrar proyectos de versiones anteriores (11 o anteriores) a ArchiCAD 17. Cuando abra un proyecto en ArchiCAD 17 conteniendo vnculos a archivos origen guardados en la versin 11 o anterior, ver la alerta siguiente:

Abrir el Gestor de Vnculos para ver la jerarqua de los orgenes vnculo del proyecto
Para obtener una lista de todos los archivos vinculados al proyecto actual, abra el proyecto en ArchiCAD 17. Vaya al Gestor de Vnculos (Archivo > Contenido Externo > Gestor de Vnculos). La lista Mdulos Vinculados (en la mitad superior del cuadro de dilogo)

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muestra la jerarqua de mdulos vinculados en el proyecto actual. La lista Orgenes Vnculo muestra las orgenes de los archivos de mdulos vinculados junto con su estado.

Para visualizar los archivos origen vinculados en modo ms comprensivo e imprimible, haga clic en el botn Mostrar jerarqua en navegador. Esto abrir su explorador de internet predeterminado en una ventana separada, mostrando los archivos origen vinculados en un formato jerrquico, junto con las ubicaciones de archivos hipervinculados.

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Conversin de un proyecto con archivos origen vinculados disponibles en su ubicacin original


En este flujo de trabajo abrir los archivos origen vinculados uno por uno y los guardar en ArchiCAD 17. Imagnese que tiene los vnculos siguientes vinculados en el Proyecto A:

1. Abra el proyecto (A.pln) 2. En el dilogo de advertencia que aparece, seleccione la opcin "Abrir el Gestor de Vnculos".

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3. El Gestor de Vnculos contiene una lista de Archivos Origen.

4. Para cada Archivo origen mostrado como Delegado o No encontrado - B.pln, C.pln y D.pln en nuestro ejemplo - debe abrir el archivo en ArchiCAD 17, usando el botn "Abrir en un ArchiCAD separado". Despus guarde el archivo abierto (Archivo > Guardar). Se recomienda que se guarde los archivos en este orden: vaya archivo por archivo desde abajo hasta arriba en la jerarqua. (En nuestro ejemplo, inicie con D.pln.) Nota: Es posible que los archivos origen abiertos contengan otros vnculos no usados en A.pln. (por ejemplo, si el mdulo est ubicado en un piso no mostrado en A.pln, o si B.pln contiene mdulos anidados, aunque el Gestor de Vnculos para A.pln ha marcado la casilla Saltar Mdulos Incluidos). Si estos mdulos anidados tienen el formato delegado, ArchiCAD visualizar una advertencia cuando se abran. En este caso, debera continuar el proceso de conversin, tratando B.pln como un proyecto separado que contiene vnculos delegados: debe guardar estos orgenes en ArchiCAD 17 como se describe en este documento - al guardar nuevamente los archivos, ubicar orgenes que faltan, guardar nuevamente los archivos origen delegados anidados, etc.

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5. En el Gestor de Vnculos, pulse el botn Actualizar Estado. Si ha guardado de nuevo todos los archivos legados desde la lista de orgenes con xito (como se describi en Paso 4), luego la lista de orgenes no debera mostrar archivos en estado"Delegado". 6. Haga clic en Actualizar.

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Puertas y Ventanas en Visualizacin Parcial de Estructuras


A partir de ArchiCAD 12, los objetos Puerta/Ventana de la Biblioteca han sido reprogramados para visualizarse correctamente en Visualizacin Parcial de Estructuras. Puertas y ventanas migradas desde proyectos ms antiguos (versin 11 y anterior) en ArchiCAD 17 no se visualizarn apropiadamente si se utiliza la Visualizacin Parcial de la Estructura. Estos objetos de Puerta/Ventana son incompatibles con los propsitos de la Visualizacin Parcial de Estructura. Para solucionar este problema relativo a los tems de biblioteca incompatibles, consulte Migracin de Bibliotecas y Objetos desde ArchiCAD 12 y anteriores.

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Ajustar Visualizacin de Marcador Seccin/Alzado


Para ambos los marcadores de Seccin y de Alzado, la apariencia del marcador est definida en el cuadro de dilogo de las Definiciones de Herramienta para cada Seccin y Alzado individual. (Coloque el Marcador en uno o en ambos extremos de la lnea de S/A, o coloque un marcador en el centro.) La opcin de visualizacin del Marcador de Seccin/Alzado ya no es una Opcin de Vista de Modelo, por lo que la apariencia de un marcador dado de S/A ser uniforme en todo el proyecto, independientemente de la vista en la que est guardado. Cuando se migra un documento de una versin ms antigua en la que se ha usado una Opcin de Vista de Modelo de Marcador Seccin/Alzado distinta de Como en definiciones, los marcadores individuales deben ser ajustados como sea necesario.

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Cambios del Traductor DXF/DWG en la conversin de Tramas ArchiCAD


Cuando se guarda un archivo ArchiCAD 17 en un formato compatible con AutoCAD, los resultados de la conversin podrn presentar diferencias de las conversiones de versiones ms antiguas (ArchiCAD 11 o anterior). Verifique estos archivos convertidos y haga los cambios necesarios. Diferencias posibles en la Conversin de Tramas en ArchiCAD 17: Al convertir las tramas ArchiCAD, una opcin en el Traductor DXF/DWG le permite crear manualmente una tabla de Conversin de Tramas a medida. Tambin los tipos de trama en ArchiCAD 17 son convertidos por defecto en el modo siguiente: - Imagen: convertido a trama slida (tcnicamente una trama de color fondo) - Degradada: convertido a trama slida (tcnicamente una trama de color primer plano) - Smbolo: si elige Exportar todas las tramas como Slidas, las tramas de smbolo se convertirn en Bloques. Si elige Exportar las Tramas de Fondo como Tramas Slidas Adicionales, se convertirn en Bloques con una Trama Slida con color de Fondo.

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Datos IFC
Los datos IFC de los proyectos ArchiCAD de las versiones de 8.1 a 11 se perdern al migrar los proyectos a ArchiCAD 17.

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Revisar Nuevas Opciones de Vista de Modelo para Tramas


El panel Opciones de Vista de Modelo antes llamado Opciones para Tramas y Zonas se llama ahora Sobreescribir Visualizacin de la Trama. Como en las versiones ms antiguas (ArchiCAD 11 o anteriores), este panel se utiliza para definir globalmente las Tramas de Fondo, la visualizacin de Tramas de Corte, Envolventes, de Dibujo y de Zona en el proyecto. Varias opciones han cambiado un poco, pero si se migra un documento de una versin ms antigua a ArchiCAD 17, el programa asignar las Opciones de Vista de Modelo correspondientes para asegurar la visualizacin correcta de tramas en ArchiCAD 17. No obstante, usted debe verificar la visualizacin de trama en ArchiCAD 17 y hacer los ajustes necesarios.

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Migracin de Libros de Planos de PlotMaker a ArchiCAD 17


Este captulo contiene informacin detallada sobre el proceso de migracin de sus archivos de proyecto de ArchiCAD 8.1 o ArchiCAD 9 y los Libros de Planos de PlotMaker 8.1 o PlotMaker 9 a ArchiCAD 17. Nota: En esta descripcin, por la versin 9 debe entenderse la versin 8.1 o la versin 9. En la versin 9, el Modelo de Proyecto siempre se encuentra en un archivo PLN, y los planos en un archivo LBK (Libro de Planos). ArchiCAD 17 (y cada versin de ArchiCAD a partir de la versin 10) contiene tanto las Vistas de Modelo y los Planos en un entorno integrado, en un nico archivo. Como los Proyectos de ArchiCAD 17 pueden estar divididos en varios archivos PLN de ArchiCAD, hay dos modos bsicos de migrar sus Proyectos de ArchiCAD 9 y Libros de Planos de PlotMaker 9 a ArchiCAD 17: 1. Crear dos archivos separados en ArchiCAD 17: El archivo de Proyecto de ArchiCAD 9 debe ser colocado en su propio Archivo de Proyecto en ArchiCAD 17 (este archivo contiene slo Vistas de Modelo, adems del Libro de Planos por defecto), y el Libro de Planos de PlotMaker 9 debe ser colocado en un segundo Archivo de Proyecto de ArchiCAD 17 (este archivo contiene todos los Planos y ninguna informacin de Modelo). 2. Crear un nico archivo en ArchiCAD 17: Si el Proyecto es suficientemente pequeo, tanto el Archivo de Proyecto de ArchiCAD 9 (PLN) y el Libro de Planos de PlotMaker 9 (LBK) pueden ser combinados en un nico archivo en ArchiCAD 17. Las siguientes secciones indican cmo proceder para ambas opciones.

Opcin 1: Crear dos archivos separados en ArchiCAD 17


1. Para migrar el Archivo de Proyecto de ArchiCAD 9, solamente debe abrir el archivo PLN en ArchiCAD 17 y guardarlo. Aunque hay varias definiciones que pueden afectar el modo en que los elementos son visualizados en la Planta, stas son automticamente configuradas durante la conversin, de modo que la misma vista es mantenida en ArchiCAD hasta donde sea posible. Debido a nuevas definiciones incluidas en ArchiCAD 17, es posible que algunos elementos se vean levemente diferentes de cmo se vean en ArchiCAD 9. Para informacin detallada, consulte Convertir Vistas de Modelo en AC17: Problemas de Visualizacin de Planta para una lista detallada.

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2. Para migrar el Libro de Planos de PlotMaker 9, utilice el comando Archivo > Abrir. En el cuadro de dilogo, seleccione Libro de Planos de PlotMaker (*.lbk) como Tipo de Archivo y seleccione el archivo LBK que desee. Haga clic en el botn Abrir para abrirlo.

3. Como los Tipos de Ttulos de PlotMaker 9 se han transformado en Objetos GDL en ArchiCAD 17, el programa convertir todos los Tipos de Ttulo definidos en el Archivo de Libro de Planos a Objetos de Biblioteca (Archivos GSM). ArchiCAD colocar estos tems de Biblioteca creados en su Biblioteca Incrustada; aparecern listados en el Administrador de Bibliotecas. Tenga en cuenta que estos Tipos de Ttulo generados se transformaron en Objetos GDL no paramtricos en ArchiCAD 17, y muestran la misma informacin que el Tipo de Ttulo original en PlotMaker 9. Sin embargo, si utiliza Tipos de Ttulo por defecto en PlotMaker 9, hallar los objetos de estos en la Biblioteca de ArchiCAD 17 y puede cambiar los Tipos de Ttulo generados en paramtricos incluidos en ArchiCAD 17. 4. Cuando ArchiCAD haya terminado de convertir la informacin del Libro de Planos, un cuadro de dilogo le advertir sobre los datos que no hayan podido ser convertidos debido a diferencias esenciales entre las caractersticas de ArchiCAD 17 y PlotMaker 9. Para obtener informacin ms detallada, presione Mostrar Informe Detallado en Explorador para abrir

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su explorador web predeterminado con una explicacin ms detallada sobre qu no pudo ser convertido y por qu, adems de qu puede hacer al respecto.

Por ejemplo, en PlotMaker 9, usted poda definir grosores de lnea personalizados para cada elemento de dibujo individual (por ejemplo Lneas, Tramas, etc). En ArchiCAD 17, usted slo puede definir grosor de lnea para las Plumas, y todos los elementos que utilizan una Pluma en particular sern dibujados utilizando el grosor de lnea definido para esa Pluma. Debido a esta diferencia, los grosores de lnea especficos de PlotMaker 9 sern convertidos en grosores de lnea tal como se encuentran especificados en el cuadro de dilogo de Plumas & Colores de ArchiCAD 17. Por favor, ver Advertencias de Conversin para una lista detallada de advertencias de conversin. 5. Ahora su nuevo Archivo de Proyecto de Documentacin ArchiCAD 17 (un archivo que slo contiene informacin del Libro de Planos) se encuentra listo para usar. Un Piso ser creado por defecto, pero no existir informacin de modelo en ninguna Vista de Modelo. Todos los Planos sern mostrados en el Libro de Planos del Navegador.

Opcin 2: Crear un nico archivo en ArchiCAD 17


Utilice esta opcin para proyectos relativamente pequeos, para combinar tanto el Libro de Planos de PlotMaker y el Archivo de Proyecto de ArchiCAD 9 en un nico archivo de proyecto en ArchiCAD 17. Al crear un nico archivo PLN en ArchiCAD 17, usted combinar Informacin de Planos en un Archivo de Proyecto. En ArchiCAD 17, todo Archivo de Proyecto debe contener tanto Vistas de Modelo como un Libro de Planos por defecto. Esto significa que el archivo PLN en el que se
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combina la informacin del Libro de Planos ya contendr uno o ms Planos, con sus propios atributos y ajustes. Por esta razn, el procedimiento sigue las reglas comunes de combinacin, lo que significa que si un ajuste en particular existe previamente en el archivo de destino, se utiliza la informacin existente, y no se sobreescribe con la informacin importada. Por lo tanto, al combinar datos de Libro de Planos en un archivo PLN, los siguientes ajustes del Libro de Planos no son combinados: Definiciones del Libro Info del Proyecto Definiciones de Red Definiciones de Plano Mster Por Defecto Adems, las definiciones especficas del plano en el Entorno de Trabajo de ArchiCAD 17 no sern modificadas por los datos del Libro de Planos importado. El programa comparar los nombres de los Atributos y los Planos Msters del archivo combinado y el archivo ArchiCAD 17 anfitrin. Considere que el programa compara solamente los nombres (no el contenido o la definicin) al verificar Planos Mster/Atributos coincidentes. Si los nombres de Planos Mster/Atributos en ambos archivos son idnticos, sern considerados idnticos por el programa, y los archivos existentes en ArchiCAD 17, junto con sus definiciones, sern mantenidos. La estructura del Libro de Planos combinados (sus Planos, Subgrupos, Planos Mster y Dibujos colocados) se inserta en la estructura del Libro de Planos existente del archivo PLN de ArchiCAD 17.

Siga los siguientes pasos:


1. Abra el archivo LBK de PlotMaker 9 en ArchiCAD 17 y gurdelo como un archivo PLN de AC 17. 2. Abra el archivo PLN de ArchiCAD 9 en ArchiCAD 17 y gurdelo como otro archivo PLN de AC 17. Ahora dispone de dos archivos nuevos de ArchiCAD 17 que debe combinar. 3. En el ltimo Archivo de Proyecto activo (el que contiene informacin de modelo), utilice el comando "Combinar" para combinar informacin desde el otro archivo ArchiCAD 17 guardado (el que contiene informacin de Libro de Planos). En el cuadro de dilogo que aparece, seleccionar Libro de Planos para combinar la informacin de Libro de Planos del archivo en su Archivo de Proyecto activo. Haga clic en el botn Combinar.

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Si abre el Organizador desde el Navegador, ver que toda la informacin de Libro de Planos ha sido combinada en el Archivo de Proyecto.

Nota: Debe seguir el procedimiento detallado en esta gua, es decir, combinar el Archivo PLN que contiene informacin de Libro de Planos en el Archivo PLN que contiene informacin de Modelo, y no en sentido inverso. Esto es debido a las reglas de combinacin, y debido a que las Vistas y otra informacin no sera transferida si combinara la informacin de Modelo en el archivo que contiene informacin de Libro de Planos. En caso de que usted no desee combinar el Libro de Planos completo, slo algunos de sus Planos, haga lo siguiente: 1. Abra el Archivo PLN de ArchiCAD 17 que contiene la informacin de Modelo. 2. Abra el Archivo PLN de ArchiCAD 17 que contiene informacin del Libro de Planos.

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3. En el archivo PLN que contiene informacin de Modelo, abra el Organizador de modo tal que pueda ver el Libro de Planos de ambos archivos. En la ilustracin inferior, el archivo PLN que contiene la informacin de Modelo se encuentra a la derecha.

4. Mediante arrastrar y colocar, mueva los Planos que desee desde el archivo PLN del Libro de Planos (a la izquierda) al archivo PLN de Modelo (a la derecha). Si tiene Dibujos colocados en el PLN de Libro de Planos que refieren al PLN de Modelo como su origen, las referencias del Dibujo cambiarn automticamente de referencias de archivo externo a referencias internas despus de que los Planos sean combinados. Nota: Tales vnculos de dibujo no sern redefinidos como referencias internas si el nombre del archivo de proyecto de origen ha cambiado desde que los dibujos fueron colocados. En este caso, debe seleccionar todos estos dibujos en el Gestor de Dibujos y utilizar el botn Vincular a para volver a vincularlos con su PLN de origen (el archivo de proyecto renombrado).

Advertencias de Conversin
Al migrar un archivo de Libro de Planos de PlotMaker 9, ArchiCAD 17 puede advertirle sobre algunos elementos del proyecto que no sern reproducidos en ArchiCAD 17, debido a conjuntos de caractersticas que han cambiado. La siguiente es una lista de todas las advertencias que pueden ser presentadas por el programa durante la conversin. Las advertencias mostradas siempre se aplican al archivo que est actualmente siendo convertido.

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1. Los Grupos de Publicacin de impresin/ploteado deberan revisarse Algunas de las opciones de Imprimir/Plotear de PlotMaker 9 no disponen de equivalente en ArchiCAD, por lo que deben ser revisadas antes de imprimir o plotear. 2. El color de salida original de los Elementos dibujados o pegados en Planos ha sido restaurado En PlotMaker 9, en el cuadro de dilogo de Definiciones de Libro, el color de salida de los elementos de Planos puede ser ajustado a escala de grises o negro. Esta opcin no tiene equivalente en ArchiCAD, por lo que los elementos aparecern en su color original. 3. Las opciones de salida y visualizacin vinculadas con tramas no pudieron ser convertidas En PlotMaker 9 puede aplicar ajustes globales a las Tramas. Estas opciones no tienen equivalentes en ArchiCAD, de modo que no pueden ser convertidas. Por lo tanto, todas las tramas son visualizadas tal como se define en el cuadro de dilogo de Definiciones de Trama. 4. Dibujos OLE no pudieron ser convertidos ArchiCAD no soporta la tecnologa OLE, de modo que los dibujos OLE hallados dentro del archivo LBK no pudieron ser convertidos adecuadamente. (Si el dibujo OLE estaba incrustado en el archivo LBK, sin vnculo vivo a la aplicacin de origen, usted ver el dibujo, pero no podr actualizarlo.) Puede identificar dibujos OLE usando la paleta del Gestor de Dibujos: observe el icono OLE en la columna Tipo. Se recomienda reemplazar estos Dibujos OLE por archivos PDF en ArchiCAD 17. 5. Se restauraron las Capas de dibujos editadas En PlotMaker usted poda modificar el estado de mostrar/ocultar de las Capas de Dibujo. Esta opcin no existe en ArchiCAD, y por lo tanto estas Capas de dibujo sern visualizadas de acuerdo a su estado original de mostrar/ocultar. 6. Cambios en tamao de Texto y Marcas En PlotMaker, usted poda establecer el tamao de Texto y Marcas para mantener su tamao original incluso despus de que la Escala de Salida haya sido modificada. (Usted marc la opcin Tamao Fijo para Texto y Marcas en el cuadro de dilogo de Definiciones de Dibujo.) Esta opcin no existe en ArchiCAD, por lo que los tamaos de Textos y Marcas sern modificados de acuerdo al cambio de escala, como cualquier otro elemento del dibujo. 7. El grosor de lnea personalizado es restaurado a grosor de pluma En PlotMaker, usted poda asignar un grosor de lnea personalizado para lneas, crculos y splines. En este caso el color de la lnea provena de la pluma asignada, pero el grosor era ajustado personalizado en el cuadro de dilogo de propiedades del elemento. Esta opcin no existe en ArchiCAD, por lo que los grosores de lnea, crculo o spline sern ajustados a los valores especificados en el cuadro de dilogo de Plumas & Colores.

Conversin de Otros Atributos/Ajustes


Capas, Plumas, Tramas: El archivo PLN de ArchiCAD 17 heredar las Capas del Libro de Planos LBK. La Capa PlotMaker ser renombrada como Capa ArchiCAD. Las Plumas y Tramas son convertidas sin alteraciones. Elementos de Autotexto: Todas las entradas de Autotexto son convertidas. El nombre de algunos de estos elementos cambiar. Los siguientes elementos de Autotexto (ubicados en el dilogo de
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Info del Libro de PlotMaker 9) se encuentran ahora en el dilogo de Info de Proyecto de ArchiCAD 17: Cliente Nombre del Proyecto Calle Ciudad Estado/Pas Cdigo Postal Empresa Nmero de Proyecto Arquitecto Delineante (Tcnico de CAD en ArchiCAD 17) Estado del Proyecto Fecha del Archivo Personalizado1 Personalizado2 Personalizado3 Los siguientes elementos de Autotexto tambin son convertidos. Se encuentran disponibles en ArchiCAD 17 al editar un Bloque de Texto tanto en Vista de Modelo como en un Plano. Algunos nombres han cambiado. Algunos ya no se aplican, de modo que son convertidos a su correspondencia ms cercana. Nombre del Plano Nmero de Plano (ID de Plano en ArchiCAD 17) Nombre de Subgrupo Nmero de Subgrupo (ID Subgrupo en ArchiCAD 17) Nmero de Pgina (Nmero de Plano en ArchiCAD 17) Nmero de Pginas (Nmero de Planos en ArchiCAD 17) Nombre del Libro (Nombre de Archivo en ArchiCAD 17) Ruta de Acceso al Libro (Ruta de Acceso al Archivo en ArchiCAD 17) Nombre Dibujo Nombre de Dibujo con Extensin (Nombre del Dibujo en ArchiCAD 17) Nmero de Dibujo (ID de Dibujo en ArchiCAD 17) Ruta de Acceso al Dibujo (Ruta de Acceso al Archivo in ArchiCAD 17) Escala de Dibujo (Escala Original en ArchiCAD 17) Escala de Salida (Escala de Dibujo en ArchiCAD 17) Nombre de Archivo AC (Nombre de Archivo en ArchiCAD 17) Ubicacin del Archivo AC (Ubicacin del Archivo en ArchiCAD 17) Ultimo guardado en Ultimo guardado por Fecha Prolongada 166

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Fecha Abreviada Hora Plano Mster: El tamao del Plano es definido de modo diferente en ArchiCAD 17. En PlotMaker 9 y versiones anteriores, el tamao del Plano indica el rea imprimible de la pgina (el tamao completo del papel menos los mrgenes en los cuatro lados). En ArchiCAD 17, el tamao de un Plano indica el tamao completo del papel. Este cambio no afecta ni el tamao completo del Plano (rea imprimible + mrgenes en los cuatro lados) ni los tamaos del rea imprimible o cualquiera de los Mrgenes. Se mantendrn respecto de versiones anteriores; slo los nombres han cambiado para aproximarse mejor a la prctica en el mundo real, donde un Plano es el papel completo utilizado para imprimir o plotear. De modo que los tamaos de Planos Mster son convertidos adecuadamente. La Red para Numeracin del Dibujo y el Plano Mster por defecto son convertidos sin alteraciones. Definiciones de Plano: convertidas sin alteraciones. Definiciones de Subgrupo: convertidas sin alteraciones. Definiciones de Libro: se convierten sin alteraciones, excepto las definiciones de Color de Salida, que no se convierten (no hay equivalente en ArchiCAD 17 - ver Advertencia 2, arriba). Definiciones de Dibujo: todas las definiciones son convertidas (el ttulo es convertido en un Objeto GDL), excepto las Reglas de Actualizacin de Atributos, que no tienen equivalente en ArchiCAD 17. No se efectan cambios de capa (ver Advertencia 5, arriba). Si la opcin de Texto y Marcas de PlotMaker ha sido establecida como Tamao Fijo, se mostrar la Advertencia 6 mencionada arriba. Si un Dibujo colocado tiene su propio Conjunto de Plumas, el mismo Conjunto de Plumas ser creado en ArchiCAD 17 y el Dibujo continuar utilizndolo. Las definiciones de Escala de Salida sern convertidas a la Escala de Dibujo. Nota: En ArchiCAD 17, Escala Dibujo es la escala del dibujo en el Plano que saldr, mientras que Escala Original es la de la Vista Origen del Dibujo. Si varios Dibujos en PlotMaker 9 utilizaban el mismo Conjunto de Plumas, ArchiCAD 17 crear slo un Conjunto de Plumas para todos los Dibujos. Este Conjunto de Plumas tendr el mismo nombre que el primer Dibujo convertido que lo usa, pero todos los Dibujos convertidos que lo usaban en PlotMaker 9 lo usarn en ArchiCAD 17. Redes: convertidas sin alteraciones. Preferencias del Proyecto: se convierten Unidades de Trabajo, Coaccin del Cursor, Preferencias de Publicador, Plumas Uniformes y ajuste de Colores, definiciones Miscelneas. (Como no hay casilla de definiciones de Plumas y Color Uniforme en ArchiCAD 17, esto indica en efecto que todos los Dibujos se referirn al mismo Conjunto de Plumas). Si se almacen informacin de cach en el Archivo de Plano en PlotMaker 9 (la opcin est en Preferencias > Carpeta de Cach), los Dibujos sern almacenados en el Archivo de Proyecto en ArchiCAD 17 (ver Dibujos colocados en el Plano, abajo). Los grosores de lnea personalizados no se convierten (no hay equivalente en ArchiCAD 17 - ver Advertencia 7, arriba). Dibujos colocados en Planos: En PlotMaker 9, los vnculos de Proyecto son guardados con el Archivo de Libro de Planos (Preferencias > Carpeta de Cach > Incluir Cach en Libro de Planos). Por defecto, los vnculos externos (por ejemplo, archivos PMK, archivos de bitmap) no son guardados con el Archivo de Libro de Mapas.

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Si un Dibujo fue guardado con el Plano en PlotMaker 9 (se ha marcado la casilla Incluir todos los archivos vinculados del dilogo Guardar como en PlotMaker 9), el Dibujo generado a partir de l en ArchiCAD 17 ser configurado como Dibujo de actualizacin manual, y ser guardado con el Archivo de Proyecto ArchiCAD 17 (la casilla Guardar Dibujo en el archivo de Proyecto ser marcada en el dilogo de Definiciones de Dibujo). Si un Dibujo no fue guardado con el Plano en PlotMaker 9 (no se ha marcado la casilla Incluir todos los archivos vinculados del dilogo Guardar como en PlotMaker 9), el Dibujo generado a partir de l en ArchiCAD 17 ser configurado como Dibujo de actualizacin automtica, y no ser guardado con el Archivo de Proyecto ArchiCAD 17 (la casilla Guardar Dibujo en el archivo de Proyecto no ser marcada en el dilogo de Definiciones de Dibujo).

Estado Dibujo
Se recomienda realizar una actualizacin de todos los Dibujos colocados despus de abrir o combinar un archivo LBK de PlotMaker 9 en ArchiCAD 17. Referencia: La comprobacin del estado de las modificaciones de los Dibujos se ha mejorado significativamente en ArchiCAD 17, en comparacin con PlotMaker 9. En PlotMaker 9, el programa monitoreaba la ltima fecha de modificacin de los archivos de origen del Dibujo. Si la ltima fecha de modificacin del archivo haba cambiado, el programa asuma que todos los Dibujos que provenan de ese archivo necesitaban ser actualizados. A diferencia de ese mtodo, ArchiCAD 17 puede monitorear por separado el estado de modificacin de cada Dibujo con un origen PLN. Al abrir un archivo LBK de PlotMaker 9 en ArchiCAD 17, se da un estado transicional: el archivo LBK no contiene toda la informacin necesaria para que ArchiCAD 17 decida el estado de modificacin de los Dibujos ubicados en el archivo de Libro de Planos. (Este estado transicional puede causar que Dibujos con un estado "OK" en PlotMaker tengan un estado "Modificado" en ArchiCAD.) En este caso, la comprobacin del estado se realizar de acuerdo con el mtodo antiguo (el cual asume que todos los dibujos de un origen PLN modificado deben actualizarse). Solamente despus de la primera actualizacin que se lleve a cabo en ArchiCAD 17 se ejecutar el mecanismo de comprobacin de estado en el nivel del dibujo en lugar de en el de documento.

Nombre del Dibujo e ID de Dibujo


No todos los Nombres de Dibujo e ID de Dibujo provenientes de un archivo LBK de PlotMaker 9 tendrn su equivalente exacto al ser abierto el archivo en ArchiCAD 17. Por lo tanto, se recomienda revisar los Nombres de Dibujo e ID de Dibujo para asegurarse de que todo fue convertido correctamente. Para verificar los Nombres/ID de Dibujo y actualizar Dibujos, se recomienda usar el Gestor de Dibujos de ArchiCAD 17, que tiene varias columnas personalizables para presentar informacin sobre los Dibujos. Referencia: En PlotMaker 9, el Nombre de Dibujo siempre era igual al nombre de la Vista en base a la cual fue creado. En ArchiCAD 17, un Nombre de Vista consiste de dos partes: Nombre de Vista e ID de Vista. Por esta razn, el Nombre de Dibujo puede ser ya sea "Nombre de Vista" o "Nombre de Vista + ID de Vista" (o Personalizado). 168
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En PlotMaker 9, el valor del ID de Dibujo (que era llamado Nmero de Dibujo en PlotMaker 9), poda provenir del Plano o del Punto de Vista de ArchiCAD, o poda ser ajustado a un valor personalizado. En ArchiCAD 17, la opcin de Punto de Vista ArchiCAD no est disponible. En su lugar, se utiliza el valor ID de Vista.

Objetos de Biblioteca
Al combinar un archivo LBK en ArchiCAD 17, todos los elementos colocados en Planos, incluyendo los objetos de biblioteca, son combinados. Sin embargo, las bibliotecas que utilice el proyecto combinado no se cargan automticamente al proyecto de ArchiCAD 17. Por lo tanto, si despus de una combinacin usted se encuentra con que faltan objetos de biblioteca (como Ttulos de Dibujo), debe cargar las bibliotecas faltantes para resolver el problema.

Convertir Vistas de Modelo en AC17: Problemas de Visualizacin de Planta


ArchiCAD 17 ofrece Opciones de Visualizacin ms sofisticadas que ArchiCAD 9, pero las definiciones predefinidas asegurarn que los archivos migrados desde ArchiCAD 9 tengan visualizaciones compatibles en ArchiCAD 17. Como las opciones de visualizacin han cambiado desde ArchiCAD 9 (ahora se llaman Opciones de Vista de Modelo), la informacin siguiente tendra que ser de ayuda para recrear la misma vista en ArchiCAD 17 para los proyectos migrados. En ArchiCAD 17, las opciones para las puertas y ventanas son definidas separadamente en Documento > Definir Vista de Modelo > Opciones de Vista de Modelo, panel Opciones para Elementos constructivos Vista de Modelo, lo que le da a usted ms flexibilidad en la aplicacin de vistas de modelo: Si usted elige la opcin Mostrar en Plantas, pero no selecciona la casilla con Marcadores, lograr los mismos resultados que en la opcin Mostrar en Plantas de ArchiCAD 9. Si usted elige la opcin Mostrar en Plantas, y selecciona la casilla con Marcadores, lograr los mismos resultados que en la opcin Mostrar atenuado de ArchiCAD 9. Si usted elige la opcin Mostrar Solo Abertura, pero no selecciona la casilla con Contornos, lograr los mismos resultados que en las opciones de Esconder en Planta de ArchiCAD 9. Si usted elige la opcin Mostrar Solo Abertura, y selecciona la casilla con Contornos, lograr el mismo resultado que en las opciones de Techo Reflejado de ArchiCAD 9. La opcin Ocultar en la Planta es un nueva posibilidad en ArchiCAD: si lo elige, Puertas/ Ventanas no ser mostrado en la Planta como si no hubiesen Puertas/Ventanas en los Muros. En Seccin/Alzado y Alzado Interior, el huevo Objeto/Ventana ser visible. Al mirar la visualizacin de las Tramas de Corte (Documento > Definir Vista Modelo > Opciones de Vista de Modelo > Sobreescribir Visualizacin de la Trama), usted notar que no hay opcin para definir Tramas Bitmap. Una vista bitmap est disponible nicamente para la

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visualizacin sobre pantalla: Bitmap o Vectorial es definido globalmente gracias a la opcin Trama Vectorial de las Opciones de Visualizacin.

Si selecciona la casilla Sobreescribir Tramas de Corte y Mostrar Lneas Separadoras de Capas, lograr el mismo resultado que la opcin Solo Separadores de ArchiCAD 9. Si selecciona la casilla Sobreescribir Tramas de Corte y Primer plano Slido, lograr el mismo resultado que la opcin Slido sin Lneas Separadoras de ArchiCAD 9. La casilla de Mostrar Lneas Separadoras de Capas tambin est activada. Seleccione esto para lograr el mismo resultado que la opcin Slido en ArchiCAD 9. El rea siguiente situada en el extremo inferior izquierdo es para Tramas de Dibujo. Si selecciona la casilla Sobreescribir Tramas de Dibujo y Primer plano Slido, lograr el mismo resultado que la opcin Slido de ArchiCAD 9. El rea siguiente en el extremo superior derecho es para Tramas de Relleno. Para ajustar la visualizacin de las Tramas Envolventes, seleccione la casilla Sobreescribir Tramas Envolventes y elija una de las opciones siguientes: Primer plano Slido: esto replica la opcin Slido en ArchiCAD 9. Fondo Slido: una nueva opcin; crea una trama envolvente sobre el elemento, visualizada en el color de fondo definido para la trama envolvente del elemento. Sin Trama: una nueva opcin; no dibuja tramas, y visualiza solo el contorno si existe. La ltima rea es para las Tramas de Zona y para los Sellos de Zona. Las opciones de esta rea logran lo mismo que de las Opciones de Visualizacin Polgonos de Zona y los campos de Sellos de Zona de ArchiCAD 9. Sello de Zona: seleccione Ocultar Sello de Zona para esconderlo. Si no selecciona la casilla Sobreescribir Tramas de Zona, esto corresponda a la Opcin de Visualizacin de las Tramas de Relleno para Polgonos de Zona de ArchiCAD 9.

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Para ajustar la visualizacin de las Tramas de Zona, seleccione la casilla Sobreescribir Tramas de Zona y elija una de las opciones siguientes: Sin Trama: esto replica la opcin Ninguno en ArchiCAD 9. Categora Slida: esto replica la opcin Categora de Color en ArchiCAD 9. Fondo Slido: esto replica la opcin Trama de Color Fondo Slido en ArchiCAD 9. Categora Fondo: esto replica la opcin Patrn de la Trama sobre Categora en ArchiCAD 9. Ocultar Fondo: esto replica la opcin Slo Patrn de la Trama en ArchiCAD 9.

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Configuracin

Configuracin
Iniciar ArchiCAD Crear un Nuevo Proyecto Solo Abrir un Proyecto Solo Cerrar un Proyecto Solo Guardar desde el Proyecto ArchiCAD Compresin de archivo Archivos de Plantilla Archivos de copia de seguridad Ficheros de Archivo Obtencin de licencias Abrir proyectos a travs de una red Extensiones y Goodies Unidades de Trabajo Ubicacin del Proyecto y Norte del Proyecto Preferencias del Proyecto Resolucin de problemas de Archivos Escala Atributos Bibliotecas Favoritos La Interfaz de Usuario ArchiCAD Personalizacin del Entorno de Trabajo

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Configuracin

Iniciar ArchiCAD
Haga doble clic en el icono ArchiCAD de la carpeta de programa a fin de iniciar el programa. Aparecer el cuadro de dilogo Iniciar ArchiCAD.

En la seccin superior, Qu desea hacer?, elija una de las siguientes opciones:

Crear un Nuevo Proyecto


o

Abrir un Proyecto Crear un Nuevo Proyecto


Crea un nuevo proyecto en blanco en ArchiCAD. Si elige esta opcin, en la seccin siguiente Ajustar Definiciones del Proyecto se ofrecen dos opciones para las nuevas definiciones del proyecto.

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Configuracin

1. Usar una Plantilla: Haga clic en la lista emergente para escoger una plantilla.

En la parte superior de la lista aparece el archivo de referencia, suministrado junto con la versin actual de ArchiCAD. (Se guarda en la carpeta de Valores por defecto al instalar ArchiCAD). Ubicacin de la carpeta de Valores por defecto: En PC: C:\Archivos de Programa\GRAPHISOFT\ArchiCAD 17\Valores por Defecto\ArchiCAD En MacOS: \Aplicaciones\GRAPHISOFT\ArchiCAD 17\Valores por Defecto\ArchiCAD Nota: Una plantilla es un archivo de proyecto de slo lectura, que contiene todas las definiciones de preferencias, elementos de construccin y dibujo colocados y definiciones por defecto de herramientas del proyecto. (Cuando inicie un nuevo proyecto basado en una plantilla, en realidad estar abriendo una copia de este archivo de plantilla como Sin ttulo.) La siguiente seccin incluye otros archivos de referencia guardados en la carpeta Plantillas, ubicada aqu: En PC: Documents and Settings\usuario\GRAPHISOFT\Plantillas de ArchiCAD. En MacOS: Library\Application Support\GRAPHISOFT\Plantillas de ArchiCAD En la siguiente seccin de la lista emergente, encontrar hasta tres de los ltimos archivos de referencia seleccionados. O seleccione Buscar Plantilla para escoger un archivo de referencia de cualquier otra ubicacin. 2. Utilizar las ltimas Definiciones de Proyecto Escoger esto significa que continuar trabajando con todas las opciones especficas del proyecto y algunas preferencias generales que estn vigentes cuando sali de ArchiCAD por ltima vez. Nota: Esta es una solucin perfecta si siempre trabaja con las mismas definiciones estndar. Sin embargo, si la ltima vez que se abri y trabaj en un proyecto, fue creado por otra persona, puede encontrar que algunas de las caractersticas que suele utilizar estn desactivadas. Si no desea volver a las definiciones por defecto del programa, abra un proyecto que conozca, cirrelo e inicie de nuevo un nuevo proyecto: esta vez, las ltimas Definiciones del Proyecto sern las definiciones que ya conoce.

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Configuracin

Abrir un Proyecto
Si selecciona Abrir un Proyecto, la seccin siguiente Usted puede ofrece tres opciones:

1. Buscar un Proyecto Solo. Elija este botn, a continuacin haga clic en el botn Examinar de la parte inferior izquierda para que aparezca un cuadro de dilogo del directorio de archivos. 2. Buscar un Proyecto Teamwork Ver Conectarse o Salir de un Proyecto Teamwork. Nota: Si desea abrir un proyecto Teamwork con ArchiCAD 12 o versiones anteriores (extensin de archivo .plp, .bpn, .plc), primero es necesario abrirlo como proyecto solo. Por lo tanto, utilice el primer botn situado arriba, Buscar un Proyecto Solo, en caso de que desee abrir un Proyecto Teamwork antiguo. Si desea ms informacin sobre cmo convertir Proyectos Teamwork, consulte la Gua de Migracin.

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Configuracin

3. Seleccionar un Proyecto reciente. Elija este botn, a continuacin seleccione un proyecto reciente de la lista siguiente y haga clic en el botn "Abrir de la parte inferior izquierda para abrirlo. Nota: Tambin es posible abrir un proyecto reciente seleccionndolo en la lista situada en la parte inferior del submen Archivo > Abrir.

Ajustar Entorno de Trabajo


Utilice esta opcin para elegir un perfil a fin de utilizarlo como Entorno de Trabajo para el proyecto que est creando o abriendo. ltimo Perfil utilizado: Esta opcin aplica el perfil que se utiliz la ltima vez que cerr ArchiCAD, incluye los esquemas a medida e indefinidos de cualquier archivo sin ttulo. Perfil Por Defecto: Este es el perfil de fbrica por defecto o el perfil que haya definido como perfil por defecto utilizando los controles del Cuadro de Dilogo de Entorno de Trabajo. Para mayor informacin, ver Perfiles por Defecto de ArchiCAD y Personalizacin del Entorno de Trabajo.

No visualizar este dilogo la prxima vez


Si no quiere ver el cuadro de dilogo Iniciar ArchiCAD cada vez que inicie el programa, desactvelo seleccionando esta casilla. Para activarla de nuevo, utilice el comando Archivo > Nuevo y Reiniciar Todo.

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Configuracin

Crear un Nuevo Proyecto Solo


Utilice Archivo > Nuevo > Nuevo para crear un nuevo proyecto solo (extensin de archivo .pln).

Nota: Si pulsa la tecla Alt (Opt) mientras elige el comando Nuevo, su nombre cambiar a Nuevo y Reiniciar Todo y ArchiCAD usar automticamente las definiciones del proyecto por defecto. Aparecer el cuadro de dilogo Nuevo Proyecto. Haga clic en Usar una Plantilla, o Utilizar las ltimas Definiciones de Proyecto.

Usar una Plantilla


Haga clic en el elemento emergente para seleccionar una plantilla. En la parte superior de la lista aparece el archivo de referencia, suministrado junto con la versin actual de ArchiCAD. (Se guarda en la carpeta de Valores por defecto al instalar ArchiCAD). Ubicacin de la carpeta de Valores por defecto: En PC: C:\Archivos de Programa\GRAPHISOFT\ArchiCAD 17\Valores por Defecto\ArchiCAD En MacOS: \Aplicaciones\GRAPHISOFT\ArchiCAD 17\Valores por Defecto\ArchiCAD Nota: Una plantilla es un archivo de proyecto de slo lectura, que contiene todas las definiciones de preferencias, elementos de construccin y dibujo colocados y definiciones por defecto de herramientas del proyecto. (Cuando inicie un nuevo proyecto basado en una plantilla, en realidad estar abriendo una copia de este archivo de plantilla como Sin ttulo.)

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Configuracin

La siguiente seccin incluye otros archivos de referencia guardados en la carpeta Plantillas, ubicada aqu: En PC: Documents and Settings\usuario\GRAPHISOFT\Plantillas de ArchiCAD. En MacOS: Library\Application Support\GRAPHISOFT\Plantillas de ArchiCAD En la siguiente seccin de la lista emergente, encontrar hasta tres de los ltimos archivos de referencia seleccionados. O seleccione Buscar Plantilla para escoger un archivo de referencia de cualquier otra ubicacin.

Utilizar las ltimas Definiciones de Proyecto


Escoger esto significa que continuar trabajando con todas las opciones especficas del proyecto y algunas preferencias generales que estn vigentes cuando sali de ArchiCAD por ltima vez. Nota: Esta es una solucin perfecta si siempre trabaja con las mismas definiciones estndar. Sin embargo, si la ltima vez que se abri y trabaj en un proyecto, fue creado por otra persona, puede encontrar que algunas de las caractersticas que suele utilizar estn desactivadas. Si no desea volver a las definiciones por defecto del programa, abra un proyecto que conozca, cirrelo e inicie de nuevo un nuevo proyecto: esta vez, las ltimas Definiciones del Proyecto sern las definiciones que ya conoce.

Arrancar una nueva instancia de ArchiCAD


Utilice Archivo > Nuevo para crear un proyecto nuevo. Desde el cuadro de dilogo Nuevo Proyecto, chequee la caja "Arrancar una nueva instancia" si desea abrir un ArchiCAD adicional al programa actualmente en ejecucin, si existe.

Definir Entorno de Trabajo


Utilice esta opcin para elegir un perfil a fin de utilizarlo como Entorno de Trabajo para el proyecto que est creando o abriendo. ltimo Perfil utilizado: Esta opcin aplica el perfil que se utiliz la ltima vez que cerr ArchiCAD, incluye los esquemas a medida e indefinidos de cualquier archivo sin ttulo. Perfil Por Defecto: Este es el perfil de fbrica por defecto o el perfil que haya definido como perfil por defecto utilizando los controles del Cuadro de Dilogo de Entorno de Trabajo. Para mayor informacin, ver Perfiles por Defecto de ArchiCAD y Personalizacin del Entorno de Trabajo.

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Configuracin

Abrir un Proyecto Solo


Utilice Archivo > Abrir > Abrir... para abrir un proyecto solo.

El comando no est disponible si la ventana activa pertenece a un objeto GDL abierto. Ver tambin Tipos de Archivo que abre ArchiCAD. Aparece el cuadro de dilogo de directorio Abrir Archivo. Buscar el proyecto necesario.

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Para abrir un proyecto reciente, seleccinelo de la lista situada en la parte inferior del comando Archivo > Abrir.

Conectarse o Salir de un Proyecto Teamwork

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Configuracin

Cerrar un Proyecto Solo


Si utiliza Archivo > Cerrar para cerrar el Plano de Planta, se cierra todo el Proyecto. Se le pedir que guarde los cambios recientes si fuera necesario. Los archivos externos (ventanas de objetos GDL, imgenes) permanecern abiertos.. Al guardar y cerrar un proyecto con muchas ventanas abiertas al mismo tiempo, ArchiCAD reabrir estas ventanas la prxima vez que abra el proyecto. Es posible que todas estas ventanas tarden en abrirse, sobre todo si han de reconstruirse. Si el nmero de ventanas que ha de reabrirse es superior a 20 (sin incluir las Ventanas FotoRendering, que no se guardan con el proyecto), ArchiCAD mostrar un cuadro de dilogo de advertencia en el que podr elegir si reabrir slo la ventana principal (adems de la Planta), en lugar de reabrir todas las ventanas abiertas anteriormente.

Cerrar Proyecto Teamwork

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Guardar desde el Proyecto ArchiCAD


Utilice Archivo > Guardar para guardar el proyecto. El comando Archivo > Guardar como permite guardar el proyecto con un nuevo nombre, archivarlo o guardar el contenido de la ventana actual en diversos formatos de archivo. Algunas de las opciones disponibles pueden depender del conjunto de Extensiones cargados actualmente. Algunos formatos de archivo son formatos slo 2D o slo 3D. Ver Tipos de Archivo que guarda ArchiCAD.

Guardar desde una ventana de lista


Es posible guardar Elementos, Componentes y Listas de Zona bsicas como Texto Simple, Texto con Tabulacin, tablas HTML o PDF. Haga clic en cualquiera de los botones de opcin para incluir slo la columna usada o todas las columnas del archivos. Las listas formateadas que incluyen informacin grfica se pueden guardar en .rtf (Formato de Texto Enriquecido), Formato de Proyecto ArchiCAD o PDF.

Guardar desde una ventana de Lista (Listado Interactivo)


Los listados se pueden guardar en los siguientes formatos: texto tabulado, DWF, .xls y PDF. En un PC, con MS Office, puede guardarlos tambin en formato .doc.

Tipos de Archivo que guarda ArchiCAD Cerrar un Proyecto Solo Cerrar Proyecto Teamwork

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Configuracin

Compresin de archivo
Cuando guarde ciertos tipos de archivos de ArchiCAD (.pln, .tpl, .pla, .mod), el botn Opciones del cuadro de dilogo Guardar le presentar la opcin de Comprimir Archivo. Esa opcin est activada por defecto, y es la recomendad en la mayora de los casos, dado que la compresin de archivos reduce considerablemente el tamao de los archivos (en un 60-70%). El uso de esta opcin aumenta tambin la velocidad de descarga si se est trabajando en una red lenta, dado que los archivos son menores. No obstante, tenga en cuenta que el uso de la opcin Comprimir Archivo significa aumentar el tiempo necesario para guardar los archivos (alrededor de un 30% ,ms), como consecuencia del aumento de necesidades de clculo. Si el procedimiento de guardar tarda demasiado, desactive esta opcin. Nota: Si utiliza un ordenador con procesadores duales, es posible que el tiempo empleado para que los archivos se guarden aumente slo entre el 5 y el 10%.

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Archivos de Plantilla
Una plantilla es un archivo de proyecto de slo lectura con extensin .tpl. Contiene todas las definiciones de preferencias, elementos colocados y las definiciones por defecto de herramientas del proyecto. ArchiCAD 17 se suministra con un archivo de plantilla de referencia en la biblioteca predeterminada. Una vez realizada la instalacin, la plantilla de referencia se ubica en la carpeta de Valores por defecto. Ubicacin de la carpeta de Valores por defecto: En PC: C:\Archivos de Programa\GRAPHISOFT\ArchiCAD 17\Valores por Defecto\ArchiCAD En MacOS: \Aplicaciones\GRAPHISOFT\ArchiCAD 17\Valores por Defecto\ArchiCAD Al crear un nuevo proyecto en ArchiCAD usando una plantilla, esta plantilla predeterminada aparecer en la parte superior de la lista emergente cuando escoja una plantilla:

Ver tambin Crear un Nuevo Proyecto Solo.

Para generar una plantilla personalizada:


1. Abra un nuevo archivo de proyecto vaco. 2. Edite las preferencias del proyecto, defina la estructura del proyecto y/o coloque elementos. 3. Guardar este archivo de proyecto como plantilla: utilice Archivo > Guardar como, y escoja Plantilla de Proyecto ArchiCAD (*.tpl) como tipo de archivo. Estos archivos se guardan en la carpeta Plantillas, situada aqu: En PC: Documents and Settings\usuario\GRAPHISOFT\Plantillas de ArchiCAD. En MacOS: Library\Application Support\GRAPHISOFT\Plantillas de ArchiCAD

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Configuracin

Para abrir una plantilla:


1. Escoja el comando Archivo > Nuevo 2. Seleccione la opcin Usar una Plantilla 3. Seleccione el archivo de referencia deseado. Cuando inicie un nuevo proyecto basado en una plantilla, en realidad estar abriendo una copia de este archivo de plantilla como Sin ttulo. Nota: Las Definiciones de un perfil del Entorno de Trabajo utilizadas al abrir un proyecto, sobreescribirn las definiciones de la plantilla.

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Configuracin

Archivos de copia de seguridad


Abrir un archivo de Proyecto Backup (.bpn) permite recuperar la ltima copia backup de un archivo de proyecto daado, siempre que la casilla de verificacin Hacer copia Backup est activa en Opciones > Entorno de Trabajo > Seguridad de Datos & Integridad.

Seguridad de Datos & Integridad Opciones de Backup

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Configuracin

Ficheros de Archivo
Los documentos guardados como Archivos se almacenan junto con sus tems de biblioteca (en un Archivo Contenedor Bibliotecas, con la extensin lcf) y las propiedades que contiene el proyecto y se definen a travs de l. Se recomienda el formato Archivo si desea incluir todos los archivos referenciados del Proyecto, al igual que al: Trasladar un proyecto a otro ordenador, Guardar un Proyecto finalizado

Para guardar un Proyecto en el formato Archivo:


1. Utilice el comando Archivo > Guardar como. 2. En el cuadro de dilogo Guardar que aparece, elija Archivo de Proyecto ArchiCAD (*.pla) en la lista desplegable Guardar como. 3. Haga clic en el botn Opciones para acceder al cuadro de dilogo Opciones de Archivo a fin de elegir los tems de biblioteca que se incluirn en el Archivo.

Incluir Todos los Dibujos: esto incluir todos los dibujos situados en Planos, incluso los que NO estn marcados como Guardar dibujo en el archivo de proyecto en el cuadro de dilogo Definiciones del Dibujo.

Notas importantes acerca de los Ficheros de Archivo:


En caso de que falte algn tem de Biblioteca en el Proyecto a la hora de guardar el Proyecto como Archivo, los tems que falten tampoco se incluirn en el documento de Archivo. Si aade un archivo .pla a la carpeta de Bibliotecas vinculadas utilizando el Administrador de Bibliotecas, asegrese de que aade el propio archivo .pla, en lugar de una carpeta que contenga el archivo .pla. De lo contrario, no se detectarn los tems ubicados dentro del archivo .pla. Ver Administrador de Bibliotecas. Dado que el volumen de informacin almacenado es mayor, es algo ms grande que el documento correspondiente de proyecto.

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Los archivos almacenan la informacin de las fuentes utilizadas en el proyecto, pero no las propias fuentes. Esto significa que si desea mostrar la informacin de texto igual que aparece en el entorno original, deber tener instaladas las fuentes necesarias en el nuevo entorno. Los ficheros de archivo no almacenan extensiones. En consecuencia, si el proyecto contiene elementos afectados por extensiones, estos elementos pueden perder ciertas caractersticas o comportamientos si no estn presentes las extensiones.

Para Abrir un documento en el formato Archivo:


Cuando abra un documento de tipo Archivo "PLA", aparecer el dilogo Abrir Proyecto Archivo.

Elija uno de los tres formatos: Leer los elementos directamente desde el archivo: esto significa que los tems de biblioteca no se extraern del documento archivo. Puede colocar Objetos que hagan referencia a los elementos del fichero de Archivo, pero no puede editar los tems de Biblioteca (al contrario de lo que ocurre con los elementos de un archivo .lcf). Esto tambin es aplicable a los esquemas de lista utilizados en los clculos. Este modo ahorra bastante espacio en el disco duro, pero limita las posibilidades de modificacin. Extraer elementos a una nueva carpeta: los tems de biblioteca externos necesarios para el proyecto se extraern del archivo y se colocarn en una carpeta nueva, a la que puede dar un nombre. Esta solucin es recomendable si necesita trabajar en los objetos del proyecto. (No es posible extraer objetos en la Biblioteca Incrustada). Seleccionar una Biblioteca: en vez de extraer los tems de biblioteca guardados con el proyecto, puede indicar una carpeta que contenga los elementos requeridos. Esta solucin se recomienda si desea actualizar los objetos del proyecto con sus ltimas versiones.

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Configuracin

Resolucin de problemas de Archivos


Si encuentra algn error en un proyecto que requiera asistencia tcnica, el problema podr resolverse de forma mucho ms eficaz si el personal de asistencia tcnica puede visualizar los archivos problemticos del proyecto. Los archivos relevantes pueden estar ubicados tanto en el servidor como en los equipos del cliente, en diversas carpetas. La funcin Paquete de Asistencia es una utilidad que rene automticamente todos los datos necesarios y los almacena en un solo archivo (.support para proyectos solo o .twsupport para proyectos Teamwork) que puede enviar de forma sencilla a GRAPHISOFT para la resolucin de problemas. En el caso de los Proyectos Teamwork, con algunos problemas como los errores al Enviar, Recibir o Guardar la copia local, aparecer de forma automtica la interfaz de Paquete de Soporte. (En este punto, puede proceder o cancelar segn prefiera). Para crear un Paquete de Soporte: 1. En el men Ayuda de ArchiCAD, seleccione Crear Paquete de Asistencia .

2. Se le pedir que cierre cualquier proyecto que tenga abierto. (Tambin se le pedir que Guarde o que Enve y Reciba los cambios, si procede).

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Configuracin

3. Aparecer el cuadro de dilogo Crear Paquete de Soporte:

Escoja Proyecto Solo o Proyecto Teamwork. El proyecto que haya cerrado ms recientemente aparecer en el campo Proyecto. Para escoger otro proyecto, haga clic en el botn Buscar (...). Para un proyecto Teamwork: Seleccione un Servidor BIM y, a continuacin, seleccione el Proyecto Teamwork cuyos archivos desee enviar. Si el usuario actual no es Administrador del Proyecto, se le pedir que proporcione el nombre de usuario y la contrasea de un Administrador del Proyecto para poder acceder a los proyectos del servidor. (Esta cuenta no se almacenar en su ordenador). 4. Seleccione el contenido de paquete que desee enviar. Se recomienda el contenido Predeterminado. Para un proyecto solo, el contenido Predeterminado incluye archivos de registro y archivos de informacin de accidentes. Para un proyecto Teamwork, el contenido Predeterminado incluye archivos de registro, archivos de informacin de accidentes y su copia local del proyecto. Para incluir ms elementos, elija Predeterminado y, a continuacin, Contenido Paquete. En el cuadro de dilogo que aparece, marque las casillas de los elementos que desee incluir. (El contenido Predeterminado se incluye de forma automtica; aqu, elija otros elementos que desee incluir en el paquete).

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Configuracin

El contenido opcional difiere dependiendo de si se trata de un proyecto solo o de un proyecto Teamwork:

5. Introduzca comentarios que pudieran resultar de ayuda para los empleados. Por ejemplo, describa lo que ha ocurrido. Redacte una lista de las acciones que haya ejecutado. 6. Haga clic en OK para volver al cuadro de dilogo Crear Paquete de Soporte. 7. Haga clic en Crear. 8. Seleccione una carpeta de destino para el archivo Paquete de Soporte.

9. Haga clic en OK para iniciar el proceso de creacin del archivo. 10. Enve el archivo al Servicio de Asistencia Tcnica local de GRAPHISOFT.

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Configuracin

Obtencin de licencias
Si su empresa dispone varias licencias (en red) para utilizar ArchiCAD u otros programas de GRAPHISOFT, la funcin Obtencin de licencias permite a cada usuario obtener una clave de licencia de forma temporal en caso de vaya a salir del emplazamiento, a fin de que pueda utilizar el software incluso sin estar conectado a la red. La obtencin de licencias est disponible en caso de que su empresa utilice la proteccin de redes CodeMeter. Para acceder a esta funcin, ArchiCAD 17 debe estar funcionando en su equipo con una licencia de red. Realice una de las siguientes acciones: Haga clic en Ayuda > Informacin de Licencia En el cuadro de dilogo Ayuda > Acerca de ArchiCAD, haga clic en Informacin de Licencia En el cuadro de dilogo Informacin de Licencia, en la seccin Productos disponibles aparecen listados los productos relevantes de GRAPHISOFT instalados, ordenados por Nombre del Producto y Licencia.

Nota: Es posible que haya instalado el Modelador MEP en su equipo sin clave de licencia. (Esto significa que puede ver elementos MEP correctamente en ArchiCAD, pero no puede crearlos ni modificarlos). En este caso, en el cuadro de dilogo Informacin de Licencia, el producto Modelador MEP aparecer listado como Desactivado. Haga clic en Activar

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Configuracin

Producto aqu para empezar a utilizar una licencia para el Modelador MEP; de este modo, tendr acceso completo a las funciones MEP.

Debajo, en la seccin Informacin de Producto aparece la versin del idioma y otros datos de la licencia, incluida la fecha de caducidad, en caso de que haya obtenido una licencia. En cualquier caso, la obtencin est disponible slo si la Licencia del producto seleccionado es Red (CodeMeter). Haga clic en Obtener para obtener una licencia para ese producto.

Si el proceso se realiza correctamente, el programa le informar de que ha obtenido una licencia para el producto, con una fecha de caducidad concreta. En el cuadro de dilogo Informacin de Licencia: La Informacin de Licencia del producto seleccionado aparece listada como Prestada (Llave CodeMeter) o como Prestada (Archivo Licencia), dependiendo del formato de proteccin empleado. (Puede variar segn los pases). El producto seleccionado aparece ahora con un botn Devolver: haga clic aqu cuando desee devolver la licencia. La fecha de caducidad de la licencia prestada aparece en la seccin Informacin de Producto. En caso de que su licencia caduque antes de devolverla, el programa la devolver de forma automtica, incluso si usted no est conectado.

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Configuracin

Abrir proyectos a travs de una red


Si el archivo que desea abrir est siendo utilizado por alguien en la red local, ArchiCAD le advertir de ello y le indicar el nombre del usuario, es decir, el nombre definido en el Panel de Control Compartir Acceso (en MacOS) o el Nombre de Usuario (en Windows).

Dispone de las siguientes opciones: Abrir el archivo como de slo lectura; Abrir el archivo con acceso exclusivo. Cancelar la apertura del archivo Si escoge abrir el archivo como de slo lectura, podr ver y modificar el archivo completo, pero deber guardarlo con un nombre diferente o en otra ubicacin. Si intenta reescribir el archivo original, se le notificar de nuevo que est en uso y que no puede reemplazarlo con su proyecto modificado. Tambin puede elegir abrir el archivo con acceso exclusivo. Sin embargo, deber tener mucho cuidado si utiliza esta opcin. Existen varias razones por las que ArchiCAD puede establecer que un archivo est en uso cuando realmente no lo est: La persona que ha utilizado el archivo por ltima vez no lo ha abierto y cerrado de forma apropiada desde ArchiCAD, por ejemplo, despus de un fallo del sistema. Se ha realizado una copia de un archivo que estaba en uso y la copia del archivo contiene el nombre de la persona que lo estaba utilizando en el momento de copiarlo. Nota: si abre un archivo con acceso completo mientras lo est usando otra persona, ambos sustituirn el trabajo del otro sin recibir ms mensajes de alerta de ArchiCAD. Por lo tanto, sea extremadamente cuidadoso cuando abra un archivo con acceso total en cualquier otro caso diferente de las emergencias mencionadas anteriormente.

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Configuracin

Extensiones y Goodies
Las Extensiones ArchiCAD son pequeas aplicaciones que extienden el ncleo de funcionalidad de ArchiCAD. Hay muchas extensiones integradas como comandos del men de ArchiCAD. Los Goodies son otras extensiones no integradas en la interfaz predeterminada de ArchiCAD. Ver Goodies.

Gestionar Extensiones
Abra el Gestor de Extensiones usando el comando Opciones > Gestor de Extensiones.

Ver Gestor de Extensiones. Utilizar el Gestor de Extensiones para

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Configuracin

Cargar Extensiones desde cualquier ubicacin. Se cargarn despus de que reinicie ArchiCAD Eliminar permanentemente Extensiones mientras ArchiCAD est funcionando Controlar las Extensiones que se cargarn automticamente cuando se inicie ArchiCAD Mostrar la informacin sobre las Extensiones cargadas

Ubicacin del men y Funciones de las extensiones


Puede personalizar libremente la visibilidad y la ubicacin en el men y en la barra de herramientas de estas extensiones integradas en los dilogos de definiciones de Opciones > Entorno de Trabajo > Mens/Barras de herramientas. La ubicacin de estas extensiones adicionales en un men estructurado, dependen en donde tiene la Extensin el Punto de Insercin en el men. Puede mover este punto de insercin de la extensin a cualquier ubicacin del men que desee, de nuevo utilizando los controles de Opciones > Entorno de Trabajo > Mens y Barras de herramientas.

Si el Punto de insercin de la Extensin no forma parte de su actual configuracin en la estructura del men, entonces tampoco ser visible la Extensin adicional cargada en el men.

Goodies
Los complementos son otra fuente de extensiones de ArchiCAD. No estn integrados en la interfaz por defecto de ArchiCAD. Para tener acceso a ellos, vaya al men Ayuda de ArchiCAD y elija el comando Descargas ArchiCAD 17, desde el que tendr acceso a una pgina Web que contiene informacin sobre las extensiones disponibles y cmo instalarlas. Una vez haya instalado un Goody en el programa, podr personalizar la ubicacin de los comandos del men asociados como se describe abajo, as como gestionarlo con el Gestor de Extensiones. Ver Gestor de Extensiones.
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Configuracin

Unidades de Trabajo
Para ajustar las unidades de trabajo para el proyecto actual, utilice el cuadro de dialogo Opciones > Preferencias del Proyecto > Unidades de Trabajo.

Si abre un proyecto Teamwork desde el servidor, sus Unidades de Trabajo tendrn valores predeterminados de acuerdo con la plantilla utilizada para crear el Proyecto Teamwork. Sin embargo, puede cambiar libremente estas Unidades de Trabajo mientras trabaja en el Proyecto Teamwork. Sus preferencias de Unidades de Trabajo son especficas de cada usuario y no se guardan en el servidor al Enviar o Recibir cambios. Para ms detalles sobre estos controles, ver: Unidades de Trabajo.

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Configuracin

Ubicacin del Proyecto y Norte del Proyecto


Utilice el cuadro de dilogo Ubicacin del Proyecto para identificar la ubicacin geogrfica de su proyecto. Las definiciones de ubicacin son importantes para: Ejecutar la funcin de Evaluacin de Energa Calcular la posicin del Sol en vistas 3D, vistas de cmara, fotorendering y estudios de Sol tems de biblioteca de ArchiCAD que hagan referencia al valor Norte del Proyecto definido aqu. Ver Norte del Proyecto. La extensin Google Earth Connection, que tiene en cuenta la altitud

El cuadro de dilogo Ubicacin del Proyecto est disponible: desde Opciones > Preferencias del Proyecto > Ubicacin del Proyecto

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Configuracin

en el men contextual del Nombre del Proyecto en el Navegador

en el cuadro de dilogo Sol Ver Sol.

Nombre y Direccin del Proyecto


Los datos del Nombre Proyecto y Direccin del Terreno se toman del cuadro de dilogo Info del Proyecto. Ver Info de Proyecto. Haga clic en Editar para modificar estos datos abriendo el cuadro de dilogo Info del Proyecto.

Introducir datos de ubicacin


Introduzca la Latitud y la Longitud de la Ubicacin del Proyecto. Para una precisin mxima (p. ej., para llevar a cabo una Evaluacin de Energa), debe identificar y rellenar los datos precisos de latitud/longitud para la ubicacin del proyecto. Haga clic en el men emergente para alternar entre Latitud Norte y Sur, y Longitud Este y Oeste. Escoja la unidad de medicin que prefiera en el men desplegable.

Altitud: introduzca la altitud de la ubicacin del proyecto en las unidades deseadas. (Los datos de altitud se utilizan al exportar el proyecto a los formatos SketchUp y Google Earth). Vanse SketchUp (.skp) y Google Earth (.kmz). Zona Horaria: escoja la zona horaria de la Ubicacin del Proyecto, expresada a modo de desviacin positiva o negativa con respecto a UTC (tiempo universal coordinado), adems del nombre de la zona horaria correspondiente. 200
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Configuracin

Uso de una ciudad predefinida a modo de datos de ubicacin


Como un mtodo rpido para introducir los datos de ubicacin, puede escoger una ciudad predefinida: haga clic en Ciudades, en el lado derecho del cuadro de dilogo Ubicacin del Proyecto. Nota: para editar la lista de ciudades predefinidas y datos asociados, vaya a Opciones > Atributos de Elemento > Administrador de Atributos. Ver Administrador de Atributos. Al escoger una ciudad predefinida, se rellenarn los campos Latitud, Longitud y Zona Horaria. Nota: sin embargo, para una precisin mxima, es preferible utilizar unos datos de latitud/ longitud precisos para la ubicacin del proyecto, en lugar de una ciudad predefinida.

Uso de Google Maps para ver y consultar los datos de ubicacin


Siempre y cuando tenga conexin a internet: haga clic en Mostrar en Google Maps para ver la ubicacin del proyecto segn lo definido por los datos de latitud/longitud. Para consultar datos precisos utilizando Google Maps, ample la ubicacin deseada. Haga clic con el botn derecho del ratn para que aparezca el men contextual y, a continuacin, escoja Qu hay aqu? para ver (y copiar si es necesario) los datos de latitud/longitud.

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Configuracin

Norte del Proyecto


Introduzca un valor angular de Azimut (brjula) para orientar la direccin del Norte del Proyecto en la ventana de Planta, o arrastre el indicador de brjula para orientar el Azimut de Norte del proyecto grficamente. Desde el elemento emergente, escoja la unidad de visualizacin para el Norte del Proyecto.

Tenga en cuenta que la precisin de estas unidades depende de la precisin definida para los ngulos en Opciones > Unidades de Trabajo. Otra forma de definir el Norte del Proyecto consiste en hacerlo grficamente, directamente en el proyecto: Haga clic en Opciones > Preferencias del Proyecto > Definir Norte Proyecto, o bien Utilice el mismo comando desde el men contextual del Nombre Proyecto en el Navegador (siempre y cuando Planta o Ventana 3D estn abiertos).

En la Planta o en la ventana 3D, mueva el puntero para que concuerda con la orientacin Norte del proyecto.

El valor de Norte del Proyecto afecta a lo siguiente: Los clculos de la funcin de Evaluacin de Energa. Algunos Marcadores de Alzado Interior incluyen texto que muestra el valor de Norte del Proyecto. El objeto Smbolo Norte (en la Biblioteca ArchiCAD), al ser colocado en el proyecto, refleja el valor de Norte del Proyecto. (Es necesario marcar la casilla Seguir Norte Proyecto en las definiciones del objeto). Al usar unidades propias (Opciones > Preferencias del Proyecto > Unidades de Trabajo), el Norte de la Paleta de Coordenadas y el Informador ser el mismo que el definido aqu. 202
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Configuracin

El Azimut del Sol se calcular con respecto al Norte del Proyecto (el Este est a 0.00 grados). Vanse ms detallen sobre la posicin del sol en Sol.

Gestionar datos de ubicacin (XML, SketchUp, Google Earth)


Utilice los botones Importar y Exportar para gestionar la informacin que aparece en este cuadro de dilogo. Hay tres formatos posibles: XML, Google Earth (.kmz) y SketchUp (.skp). Los tres formatos se pueden utilizar para transferir informacin entre proyectos ArchiCAD. Los formatos Google Earth y SketchUp tambin permiten a los usuarios alinear sus modelos de ArchiCAD con modelos de SketchUp y Google Earth. El formato XML almacena y lee la longitud y la latitud, el formato de visualizacin de ngulos, la zona horaria, la unidad de altitud y latitud, la direccin norte y el formato de visualizacin. El formato Google Earth (.kmz) almacena la longitud, la latitud y la altitud como una sola marca de lugar. La funcin de importacin tambin leer los datos de longitud y latitud de los archivos .kmz que contengan una sola marca de lugar. La altitud tambin se importar si sta se expresa en modo absoluto (no relativo o anclado). El formato SketchUp (.skp) exporta e importa la longitud, la latitud, la altitud, la direccin norte y la zona horaria. Los datos de Direccin del Sitio: -ciudad y de Direccin del Sitio: pas se exportan pero NO se importan). Para obtener ms informacin sobre SketchUp: importar: ver SketchUp (.skp) combinar: ver Combinar archivo SketchUp (.skp) exportar: ver SketchUp (.skp) Para ms informacin sobre Google Earth: importar: ver Google Earth (.kmz) combinar: ver Combinar archivo de Google Earth (.kmz) exportar: ver Google Earth (.kmz)

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Configuracin

Preferencias del Proyecto


El men Opciones > Proyecto Preferencias contiene las fichas de Preferencias del Proyecto, donde puede ajustar estndares y mtodos de trabajo especficos del proyecto en el que est trabajando, que se guardarn junto con el proyecto. Nota: Las Unidades de Trabajo y las Definiciones de Proyecto Teamwork son cuadros de dilogo independientes, al que tambin se accede desde el men Opciones > Preferencias del Proyecto. Si otro usuario abre el Proyecto en su ordenador, se aplicarn los mismos ajustes. En Teamwork, debe disponer de derechos de acceso y reservar el cuadro de dilogo Preferencias del Proyecto a fin de cambiar estas preferencias. El cuadro de dilogo Preferencias del Proyecto contiene un men emergente en la esquina superior izquierda que muestra la lista de categoras de preferencias (a las que puede tener tambin acceso directo desde Opciones > Preferencias del Proyecto). Haciendo clic en los botones Siguiente y Anterior puede moverse de una pantalla a otra

Para ms detalles sobre estos controles, ver:

Preferencias de Acotaciones Preferencias de Unidades y Reglas de Clculo Preferencias de Zonas Preferencias de Elementos de Construccin Preferencias de Niveles de Referencia Temas relacionados: Unidades de Trabajo Definiciones del Proyecto Teamwork

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Configuracin

Escala
Para definir la estala de la ventana actualmente activa, elija el comando Documento > Escala de Planta. (El nombre del comando vara segn la ventana activa.) Puede obtener una escala independiente de efecto para cada ventana.

Seleccionar o una escala estndar desde la lista desplegable o teclear una escala no estndar en el campo de entrada. El nombre de la ventana activa se encuentra en la barra de ttulo del cuadro de dilogo.

Las escalas estndar aparecen segn los estndares EE. UU. o mtricos en funcin de la unidad de medida definida en el cuadro de dilogo de Unidades de Trabajo. Ver Unidades de Trabajo.

Tambin puede usar el men emergente Escala de la paleta Opciones Rpidas para restaurar la escala de la ventana actual. Ver Paleta de Opciones Rpidas.
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Configuracin

Despus de definir una escala, lo que ver es un vista previa del proyecto si se imprime o traza a esta escala. Para hacer que una vista con zoom coincida con la vista a escala actualmente definida, elija Ver > Zoom > Tamao Actual (o haga clic en el botn del zoom) despus de definir la escala.

El Tamao Actual es equivalente al valor 100% de la escala. El Smbolo 2D de algunos Objetos GDL (ver el parmetro ) se puede ajustar para que sea sensible a la escala actual: el smbolo vara en funcin de la escala actual. Ver Nivel de Detalle 2D.

Elementos de Tamao Modelo vs. Elementos de Tamao Papel


Los Elementos de Tamao Modelo se reescalan junto con el modelo cada vez que se cambia la escala del proyecto. Los elementos de tamao modelo incluyen todos los elementos de construccin tales como muros, objetos, forjados, etc. Los elementos de Tamao Papel se imprimen o son mostrados en la pantalla en el tamao que se especifica sin considerar la escala seleccionada para el proyecto. Para los elementos que no tienen un tamao real, como las Cotas y flechas, podr especificar un tamao fijo que puede ser tanto en puntos como en milmetros. Tamao Modelo o Tamao Papel: Los siguientes elementos pueden tener tamao modelo (a escala con la planta) o tamao papel (escala independiente): Bloques de Texto creados con la herramienta Texto: Elija tamao Modelo o Papel. Ver Definiciones de Herramienta Texto. Tipos de lnea Rayada y Smbolo: Elija tamao Modelo o Papel. Ver Cuadro de Dilogo de Tipos de Lnea. Tipos de trama de imagen, vectorial y smbolo: Elija tamao Modelo o Papel. Ver Cuadro de Dilogo de Tipos de Trama.

Definir una Escala Diferente para cada Vista


Cuando guarde vistas del proyecto, la escala se guardar con la vista. Naturalmente, ir cambiando la escala a medida que avanza el proyecto y guarda distintas vistas a escalas diferentes con propsitos distintos, usando la opcin Escala. Ver Definiciones de Visualizacin.

Definir una Escala Independiente para Documento 2D


Las opciones de Escala de los cuadros de dilogo Imprimir documento 2D y Plotear Documento 2D le permiten especificar una Escala de impresin personalizada cada vez que imprime o plotea su trabajo en una Planta u otra ventana 2D. Vanse Imprimir documento 2D y Plotear documento 2D.

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Configuracin

Las opciones Texto y Marcas le permiten reducir/ampliar texto y marcadores al cambiar la escala de impresin, o mantener un tamao fijo (papel).

Escala de Dibujo
Los dibujos basados en una vista ArchiCAD tienen una Escala de Dibujo. Por defecto, esta Escala de Dibujo es la misma que la Escala Original (la escala de la vista origen del Dibujo), pero puede personalizar la Escala de Dibujo en las Definiciones del Dibujo. Ver Definiciones del Dibujo.

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Configuracin

Personalizar la escala de Dibujo no produce efectos en la escala de los objetos dentro del dibujo; es equivalente a cambiar el tamao grfico del Dibujo, como el efecto de aumentar un documento con una copiadora de documentos.

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Configuracin

Atributos
Los atributos de ArchiCAD son grupos de ajustes definidos que se pueden poner a disposicin del proyecto. Por ejemplo, Tipos de Lnea y Superficies son atributos que pueden aplicarse a muchos elementos de proyecto al crearlos. Acceder a estos atributos en los cuadros de dilogo correspondientes. Lo que ve en estos mens emergentes se define en Opciones > Atributos de Elementos.

ArchiCAD viene con un conjunto de atributos predefinido. Para la mayora de los usuarios, estos conjuntos de atributos por defecto satisfacen ampliamente sus necesidades de diseo. Nota: Si ha instalado el Modelador MEP, tambin estarn disponibles los atributos del Sistema MEP. Si desea ms informacin sobre esta extensin, consulte el Manual de usuario del modelador MEP. Si lo desea, puede personalizar atributos o crear otros nuevos. Por ejemplo, puede dibujar un nuevo tipo de trama o personalizar una superficie por defecto para darle un nuevo aspecto. Los atributos se guardan con el proyecto, de modo que si abre el proyecto en un ordenador diferente, los atributos personalizados estarn disponibles. Ver tambin Atributos No encontrados. Para abrir y (si es necesario) editar conjuntos de Atributos, utilice estos comandos desde Opciones > Atributos de Elemento: Cada tipo de atributo se describe en detalle aqu:

Capas Tipos de Lnea Tipos de Trama Materiales de Construccin


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Configuracin

Estructuras Compuestas Plumas & Colores Superficies Categoras de Zona Cuadro de dilogo Estilos de Marcador Cuadro de Dilogo Gestor de Perfiles Estilos de Sustitucin de Rehabilitacin Administrador de Atributos Atributos a Medida de los Objetos GDL Atributos de Archivos XREF

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Configuracin

Capas
Acerca de las Capas Cuadro de Dilogo de Definicin de Capas Capas Rpidas Combinaciones de Capas Usar las Capas para Evitar Intersecciones de Muros/Columnas/Vigas Usar Definiciones de Capas Independientes para el Libro de Planos Colocar Todos los Elementos en una nica Capa Activa (Simulacin de Mtodos de Trabajo AutoCAD) Mostrar/Ocultar capas de los archivos DWG/DXF/DWF importados Atributos de Archivos XREF

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Configuracin

Acerca de las Capas


Las capas se utilizan para separar elementos lgicamente. Grupos de elementos relacionados, como las cotas, el mobiliario, smbolos elctricos etc. , se colocan en Capas comunes. Un elemento slo puede pertenecer a una nica capa. Para cada capa, puede definir los siguientes ajustes: bloquear/desbloquear mostrar/ocultar ~ Modo Vista 3D Nmero de Grupo de Interseccin ArchiCAD viene con un conjunto de capas predefinido. Cada herramienta tiene una asignacin de capa por defecto, as que si coloca un elemento usando esa herramienta, el nuevo elemento se colocar automticamente en la capa correspondiente (p. ej., Muro Externo, Columna, Viga). Nota: Las Puertas, las Ventanas, los Extremos de Muro y las Ventanas de Esquina no tienen capas independientes; se manejan junto con las capas del muro en el que estn colocados. Las Cmaras no tienen capas. Las capas se pueden borrar; en este caso, borrar todos los elementos que contienen. Sin embargo, la capa ArchiCAD es una capa especial que no se puede borrar, ocultar ni bloquear, puesto que un proyecto ArchiCAD debe contener siempre al menos una capa. En caso de error de archivos, los elementos que puedan haber perdido sus definiciones de capa se colocarn en la capa ArchiCAD. Cada proyecto de ArchiCAD tiene un solo grupo de capas, que se gestiona con el cuadro de dilogo Definiciones de Capas, disponible en: Opciones > Atributos de Elemento > Definiciones de Capas Documento > Capas > Definiciones de Capas (atajo: Ctrl+L) Icono Definiciones de Capas del Cuadro Info de cualquier herramienta de ArchiCAD

Ver Cuadro de Dilogo de Definicin de Capas. La paleta Capas rpidas contiene atajos para cambiar los estados de las capas por capas mltiples de forma rpida y sencilla. Ver Capas Rpidas. Las capas son globales, lo que significa que las mismas capas estn disponibles en todos los pisos y en todas las ventanas. Sin embargo, las capas utilizadas en el Libro de Planos pueden tener ajustes distintos a los utilizados en las Vistas Modelo. (La barra de titulo del cuadro de dilogo de las Definiciones de Capa muestra el tipo de ventana que est activa en ArchiCAD - la Vista Modelo o el Libro de Planos.)

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Configuracin

Ver Usar Definiciones de Capas Independientes para el Libro de Planos.

Utilice las Capas para Bloquear Elementos e Impedir su Edicin


Vaya al cuadro de dilogo Definiciones de Capas. Haga clic en el icono bloquear para alternar entre el estado bloqueado/desbloqueado de la capa seleccionada.

Si el estado de una capa es bloqueada, los elementos de esa capa no se podrn editar. Esto es til si se desea evitar cambios involuntarios.

Use las Capas para Mostrar/Ocultar Elementos


Vaya al cuadro de dilogo Definiciones de Capas. Para mostrar/ocultar una capa, alterne entre abrir y cerrar del icono ojo de la capa seleccionada.

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Configuracin

Si una capa est oculta, los elementos de esa capa no se mostrarn en el plano.

Nota: Si oculta la capa de un elemento, cualquier etiqueta asociada tambin estar oculta, incluso si la etiqueta est situada en una capa distinta.

Use las Capas para Mostrar los Elementos 3D en Modo Bastidor.

Vaya al cuadro de dilogo Definiciones de Capas. Haga clic en el icono sombreado/bastidor de la capa seleccionada para alternar entre las opciones de modos de visualizacin en 3D. Esta definicin es independiente del modo 3D actual definido en el men Ver > Opciones de Vista 3D. Ver Opciones de Vista 3D.

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Configuracin

Capas Rpidas
La paleta Capas Rpidas le permite cambiar rpidamente el estado de las Capas del Proyecto sin tener que abrir el cuadro de Dilogo Definiciones de Capas. Para visualizar esta paleta, elija el comando Ventana > Paletas > Capas rpidas. Seleccione el elemento o los elementos cuyas capas desee gestionar. (Puede seleccionar elementos utilizando tanto las reas de Marco y seleccin explcita.) Los botones de izquierda a derecha:

El conmutador de Mostrar/Ocultar: invierte la visibilidad de todas las capas. Conmutador de Bloquear/Desbloquear: invierte el estado de las capas protegidas y desprotegidas. Ocultar Capa de la seleccin: Oculta la capa del elemento seleccionado. Bloquear Capa de la seleccin: Bloquea la capa del elemento seleccionado. Desbloquear Capa de la seleccin: Desbloquea la capa del elemento seleccionado. Oculta la Capa de los Otros: Oculta la capa de los elementos que no son seleccionados. (Si no selecciona nada, se ocultarn todas las capas del proyecto). Bloquea la Capa de los Otros: Bloquea la capa de los elementos que no son seleccionados. (Si no selecciona nada, se bloquearn todas las capas del proyecto). El comando Deshacer Acciones de Capa Rpida deshace la ltima accin de capa rpida (hasta 10 acciones). El comando Rehacer Acciones de Capa Rpida rehace la ltima accin de capa rpida (hasta 10 acciones).

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Configuracin

Ejemplo de Capas rpidas


Imagnese que desea editar esta cubierta en la Planta:

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Configuracin

No necesita los marcadores de Seccin y Alzado; para ocultarlos temporalmente, seleccione todos los marcadores de Seccin/Alzado...

... despus haga clic en el comando Ocultar Capas de las Selecciones.

Se ocultarn los marcadores y lneas innecesarios.

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Configuracin

Una vez haya terminado de trabajar en la cubierta y desee mostrar de nuevo las capas ocultas, haga clic en el botn Deshacer Capas Rpidas.

Se mostrarn de nuevo todos los marcadores de Seccin y Alzado.

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Configuracin

Combinaciones de Capas
Las Combinaciones de Capas son grupos de Definiciones de Capas con nombres. Por ejemplo, puede establecer una Combinacin de Capas Mostrar todos, Bloquear Elementos 3D, con todas las capas visibles, pero todas las Capas asignadas a elementos de modelo 3D estarn bloqueadas, impidiendo la edicin de dichos elementos. Podra usar esta combinacin de capa cuando trabaje slo con funciones 2D, tales como la acotacin, para evitar modificaciones involuntarias de los elementos de construccin. Las vistas pueden tener Combinaciones de capas diferentes, definidas en las Definiciones de Vista. Ver Cuadro de Dilogo Definiciones de Visualizacin. ArchiCAD viene con un conjunto de Combinaciones de capas. Las Combinaciones de capas aparecen listadas en el panel izquierdo del cuadro de dilogo Definiciones de Capas; las Capas independientes aparecen listadas a la derecha. La Combinacin de capas activa actualmente aparece como seleccionada.

Aplicar una Combinacin de capas


Para aplicar una Combinacin de capas al proyecto, realice una de las siguientes acciones: Abrir el Dilogo de Definiciones de Capas. Seleccione una Combinacin de capas de la lista del panel izquierdo y, a continuacin, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. Utilice el control emergente de Combinacin de capas situado en la paleta Opciones Rpidas.

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Configuracin

Ver Paleta de Opciones Rpidas.

Vaya a Documento > Capas y haga clic en cualquiera de las Combinaciones de capas que aparecen.

Crear Nueva Combinacin de capas


Para crear una nueva combinacin de capas: 1. Abrir el Dilogo de Definiciones de Capas. 2. Segn sea necesario, ajuste el estado (bloqueada/desbloqueada, mostrada/oculta, slida/ almbrica) de las capas independientes, que aparecen listadas a la derecha. Utilice los controles de ordenar y seleccionar para ajustar el estado de varias capas en un solo paso. Vase el cuadro de dilogo Definiciones de Capas para ver detalles sobre estos controles. 3. Haga clic en el botn Nuevo (bajo de la lista de Combinacin de Capas) y escriba un nombre nico que ser el que aparezca en el cuadro de dilogo.

Modificar Combinacin de Capas


Para modificar una combinacin de capas existente: 1. Seleccione la Combinacin de capas en el listado de la izquierda 2. Realice los ajustes necesarios sobre las capas independientes de la derecha

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Configuracin

3. Haga clic en el botn Actualizar.

Modificar el estado de la capa en varias Combinaciones de capas


Seleccionando una Capa concreta de la Lista de Capas (en la parte derecha del cuadro de dilogo Definiciones de Capas), podr modificar su estado en las diversas Combinaciones de Capas definidas (a la izquierda).

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Configuracin

Por ejemplo: abajo hemos seleccionado la Capa Cimentacin de la derecha. A la izquierda, ahora se pueden ver los estados de capas de la Capa Cimentacin para cada Combinacin de capas.

En el lado de Combinacin de capas, puede cambiar directamente el estado de la capa Cimentacin (p. ej., de Mostrar a Ocultar) de cualquiera de las Combinaciones de capas o de todas; slo tiene que ir hacia abajo en el listado de Combinaciones de capas, una por una, y hacer clic en los iconos de estado de Capa Cimentacin segn sea necesario. Las Combinaciones de Capas se redefinen ahora de la forma correspondiente. (No es necesario hacer clic en Actualizar).

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Ayuda ArchiCAD 17

Configuracin

Buscar y Seleccionar Elementos basados en Combinaciones de capas


La funcin Buscar y Seleccionar (Editar > Buscar y Seleccionar) le permite establecer criterios a travs de los que buscar y seleccionar elementos en el proyecto. Ver Bsqueda y Seleccin de Elementos. Uno de esos criterios que puede utilizar es Combinacin de capas. En el cuadro de dilogo Buscar y Seleccionar, aada el criterio Combinacin de capas y despus elija una de las Combinaciones de capas definidas de su proyecto. Esto significa que el programa buscar y seleccionar los elementos que sean visibles de acuerdo con las Combinaciones de capas que haya elegido.

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Configuracin

Usar las Capas para Evitar Intersecciones de Muros/ Columnas/Vigas


Puede trabajar con los Estados de capas para controlar la visualizacin de intersecciones de elementos en 2D. Para hacer esto, puede variar sus nmeros de grupo de interseccin de capa. Los elementos intersectados que pertenecen al mismo grupo de interseccin de capa se unen entre s, siempre que se hayan dibujado correctamente. Los elementos de diferentes grupos de interseccin de capa no se unen. Nota: Los nmeros de las intersecciones de capas no estn relacionados con las prioridades de los elementos; sirven nicamente como etiquetas (p. ej., 1 o 2) para agrupar los elementos

Los nmeros situados bajo el icono interseccin del panel de Capas (Documento > Capas > Definiciones de Capas) indican el nmero del grupo de intersecciones al que pertenecen los elementos de esa capa.

Solo los elementos bajo el mismo nmero de interseccin sern cortados o conectados entre si. Por defecto, cada capa se define en el Grupo 1, de modo que todos los elementos intersectados se unirn de acuerdo con las reglas de conexin normales para ArchiCAD. Quiz desee evitar esta conexin, por ejemplo para mostrar los detalles de muros compuestos que no se hayan conectado. En este caso, coloque los muros de conexin en capas diferentes y, a continuacin, d a una de estas capas un nmero de grupo de interseccin de capa diferente.

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Configuracin

Las Capas de Muro Tienen Nmero de Grupo de Intersecciones Idnticos:

Las Capas de Muro Tienen Nmero de Grupo de Intersecciones Distintos:

Tenga en cuenta las Intersecciones con Capas Ocultas: Los Elementos que tienen un mismo grupo de interseccin, se intersectan uniformemente an si una de las capas esta oculta. El resultado puede tener algunas lineas perdidas, indicando que existe una interseccin con un elemento que est en una capa oculta. Para evitar esto, mire en las Definiciones de Capas, seleccione la capa en conflicto y asgnele un nmero diferente a su grupo de interseccin. Excepcin para el Nivel 0: Los elementos que se encuentren en el grupo de interseccin de nivel 0 (ya sea que estn en diferentes capas o no) no se intersectan.

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Configuracin

Usar Definiciones de Capas Independientes para el Libro de Planos


Mientras que cada proyecto de ArchiCAD tiene slo una capa definida, las definiciones de cualquier capa en particular (por ejemplo, su estado de mostrar/ocultar o bloqueada/ desbloqueada) puede ser diferente en el Libro de Planos y en las Vistas Modelo. La variacin de definiciones que se ve en el cuadro de dilogo Definiciones de Capas (ya sea en Libro de Planos o Vistas Modelo) depende de qu ventana est activa al abrir Definir Capas. Ambos el comando Definir Capas y el cuadro de dilogo se etiquetan en consecuencia.

Ver Cuadro de Dilogo de Definicin de Capas. Nota: Las definiciones de Capas para el Libro de Planos sirven para mostrar u ocultar elementos colocados directamente en diseos, tales como lneas, textos y dibujos como un todo. Las capas de Libro de Planos no afectan al contenido de dibujo, que est determinado por las capas de su vista asociada.

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Configuracin

Colocar Todos los Elementos en una nica Capa Activa (Simulacin de Mtodos de Trabajo AutoCAD)
Si desea simular los mtodos de trabajo de AutoCAD, el comando Capa Activa es una forma fcil de asignar una nica capa a cada herramienta, en lugar de utilizar la definicin de capa por defecto de ArchiCAD. Seleccione Documento > Capas > Extras de Capas > Capa Activa desde el men y seleccione la opcin Una Capa Activa para todos los Tipos de Elementos desde la paleta que aparece.

Esto ajustar la capa por defecto de todos los tipos de elementos a la capa de la herramienta activa actualmente (independientemente de cualquier seleccin). Todos los cuadros de Dilogo de Definicin de Herramienta ahora usarn la misma definicin de Capa por defecto y los elementos sern situados en dicha capa, relacionada con el tipo de cada uno. Puede sobreescribir manualmente estas definiciones para elementos seleccionados. Si lo desea, para retornar al estado de capas previo, escoja la opcin Capas Individuales. Se usar la ltima definicin manual de capas.

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Configuracin

Tipos de Lnea
Estn asignados diferentes tipos de lneas a cada uno de los elementos de construccin de ArchiCAD desde el cuadro dilogo de Definicin de Herramienta segn los diferentes tipos existentes. Por ejemplo, a la hora de definir cmo se mostrar una Columna en una ventana 2D, aplicar distintos tipos de lneas para su distribucin bsica, para su visualizacin superior y para su smbolo transversal.

Los tipos de lneas disponibles en los cuadros de dilogo de Definiciones de elemento se definen y administran, igual que los atributos de Tipo de Lnea, en Opciones > Atributos de Elemento > Tipos de Lnea. Utilice el cuadro de dilogo Tipos de Lnea para modificar la norma de tipos de lnea (slida, por puntos, discontinua, etc.) y definir tipos de lnea personalizados.

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Configuracin

Ver Cuadro de Dilogo de Tipos de Lnea.

Visualizacin del Grosor de Lnea


Por defecto, todas las lneas sern visualizadas con un nivel de grosor Almbrico, con un pixel de grosor. Adems, puede habilitar Lneas de Corte Gruesas (Ver > Opciones de Visualizacin); esto mostrar todas las lneas de Corte con mayor grosor (dos pxeles de grosor, sin importar el grosor real de pluma de la lnea). Todas las dems lneas se vern como lneas finas. La alternativa al grosor Almbrico es visualizar el Grosor real de Lnea de cada pluma: habilite el Grosor real de Lnea en Ver > Opciones de Visualizacin. El grosor de pluma de cada lnea (dependiendo de su valor de grosor de pluma, definido en el cuadro de dilogo de Plumas y Colores) se visualizar con precisin. Ver Opciones de Visualizacin en pantalla.

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Configuracin

Tipos de Trama
ArchiCAD incluye un conjunto predefinido de patrones de trama o tipos de tramas por defecto. Usted puede acceder a ellos desde el cuadro de dilogo Opciones > Atributos de Elemento > Tipos de Trama, en el cual puede definirlos, editarlos, duplicarlos, renombrarlos o eliminarlos.

Temas relacionados: Cuadro de Dilogo de Tipos de Trama Tramas

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Configuracin

Materiales de Construccin
Un Material de Construccin es un sper atributo; es decir, una combinacin de varios atributos con propiedades definidas. A partir de ArchiCAD 17, todos los elementos de modelo utilizan Materiales de Construccin en lugar de Tramas de Corte. Los Materiales de Construccin se definen de forma global, en el cuadro de dilogo Materiales de Construccin, y a continuacin se aplican a los elementos de construccin en sus propios cuadros de dilogo de Definiciones, o bien se utilizan como componentes de Estructuras Compuestas o Perfiles complejos. Al editar el atributo Material de Construccin, se realizan cambios en todo el modelo. Nota: Los Materiales de Construccin no se utilizan para los elementos GDL (p. ej.: puertas, ventanas, objetos y escaleras). Hay disponibles diversas opciones para sobreescribir a nivel de elemento, que ofrecen flexibilidad en la visualizacin de los Elementos por separado. Por ejemplo: Opciones para sobreescribir Plumas de Trama de Corte de Elemento, en el fondo, en primer plano y ambos Opciones para sobreescribir superficies en cada cara (incluida una opcin para sobreescribir extrusiones para elementos Personalizados)

El Material de Construccin combina lo siguiente: Trama de Corte Plumas de Trama de Corte (fondo/primer plano)
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Configuracin

Prioridad de Interseccin Orientacin de la Trama (si se utiliza en un elemento compuesto o complejo) Superficie (conocida como Material en versiones anteriores de ArchiCAD) Propiedades Fsicas Utilice Opciones > Atributos de Elemento > Materiales de Construccin para definir, editar, duplicar, renombrar o eliminar Materiales de Construccin. Ver Cuadro de dilogo de Materiales de Construccin para ms detalles sobre estas definiciones.

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Estructuras Compuestas
Los Muros, los Forjados, las Cubiertas y las Estructuras Complejas se pueden definir como estructuras compuestas.

Asignar una Estructura Compuesta a un Muro, Forjado, una Cubierta o una Estructura Compleja
1. Abra el cuadro de dilogo de Definiciones Elemento para el tipo de elemento. 2. En el panel Geometra y Posicionamiento, defina la estructura del elemento como compuesto haciendo clic en el icono Compuesto.

3. Utilice el elemento emergente situado abajo para escoger una estructura compuesta. Nota: Las Estructuras Compuestas se definen para tipos de elementos concretos: Muro, Forjado, Cubierta y/o Estructura Compleja mediante el control Usar con, situado en Opciones > Atributos de Elemento > Compuestos. El elemento emergente de estructura compuesta de las Definiciones del elemento muestra solamente aquellas Estructuras Compuestas cuyo control Usar con incluya el tipo de elemento que est definiendo. Los compuestos se definen en Opciones > Atributos de Elemento > Compuestos Ver Cuadro de Dilogo de Estructuras Compuestas. Tambin puede editar un compuesto seleccionado accediendo a sus ajustes desde el men contextual:

4. La estructura compuesta escogida se aplica al elemento actualmente seleccionado o creado.

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Configuracin

Componentes de las Estructuras Compuestas


Los elementos compuestos tambin disponen de capas; una estructura compuesta puede tener un mximo de 48 capas. Las capas estn divididas por lneas separadoras y el contorno del elemento compuesto se le llama lnea de contorno. Todos los elementos compuestos incluyen al menos una capa estructural llamada Ncleo. Las capas que usted defina como Ncleo o Acabado tambin afectarn a las vistas de la Visualizacin Parcial de Estructura. Ver Visualizacin Parcial de Estructura. Asigne las definiciones en Opciones > Atributos de Elemento > Compuestos.

Ver Cuadro de Dilogo de Estructuras Compuestas.

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Configuracin

Plumas & Colores


Cada pluma tiene un color especfico y un grueso de lnea. Las plumas se asignan a los elementos de ArchiCAD en su propio cuadro de dilogo de definiciones. Nota: Sus Opciones de Visualizacin actuales (Lneas de Corte Gruesas, Grosor Real de Lnea) pueden afectar a la visualizacin de las lneas. Ver Opciones de Visualizacin en pantalla. Para asignar una pluma a un elemento, abra el cuadro emergente Color de pluma (en el cuadro de dilogo de definiciones del elemento o en el Cuadro Info del elemento seleccionado) y elija la pluma deseada para el elemento o sus componentes, como la pluma de la lnea de corte asignada al forjado de la imagen siguiente:

Las plumas disponibles en estos elementos emergentes derivan del Conjunto de Pluma aplicado actualmente en este proyecto. Ver Conjuntos de Pluma.

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Configuracin

Conjuntos de Pluma
ArchiCAD viene con varias Conjuntos de Pluma predefinidos. Aparecen listados y se gestionan en Opciones > Atributos de Elemento > Plumas y Colores o Documento > Sets de Plumas > Plumas y Colores. Consulte en Sets de Plumas Predefinidos para Funciones Especficas un resumen de la lgica correspondiente a los Conjuntos de Plumas. Puede usar simplemente el conjunto de pluma predefinido, o bien puede aplicar un Conjunto de Pluma distinto a su proyecto, dependiendo del propsito de la salida actual.

Aplicar un Conjunto de plumas Redefinir un Conjunto de plumas Transferir un Conjunto de plumas a Otro Proyecto Ajuste automtico de la visibilidad del color de pluma para vistas de modelo Sets de Plumas Predefinidos para Funciones Especficas Cuadro de Dilogo de Plumas y Colores

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Configuracin

Aplicar un Conjunto de plumas


Para seleccionar y aplicar un Conjunto de plumas, use: Opciones > Atributos de Elemento > Plumas y Colores o Documento > Sets de Plumas > Plumas y Colores. Ambos comandos abren el mismo cuadro de dilogo: Ver Cuadro de Dilogo de Plumas y Colores.

Seleccione un conjunto de plumas de la lista Conjuntos de Plumas Disponibles y haga clic en Aceptar. Para cambiar de forma rpida el conjunto de plumas de la vista modelo, utilice el elemento emergente Conjunto de Plumas de la Paleta Opciones Rpidas. Ver Paleta de Opciones Rpidas.

Aplicar un Conjunto de plumas Independiente para cada Libro de Planos


Puede usar un conjunto de plumas independiente para las Vistas de Modelo y para el Libro de Planos: el nombre del cuadro de dilogo incluye tanto "Vistas de Modelo" como "Libro de Planos", en funcin del tipo de ventana activa.

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Configuracin

Las definiciones de Plumas y Colores (Libro de Planos) se aplican slo a los elementos ubicados en el Plano (tales como elementos Autotexto o Plano Mster), pero no al contenido de los Diseos ubicados.

Aplicar un Conjunto de plumas a un Diseo


Cuando se coloca una vista en un Plano, se convierte en un Diseo. Por defectos, el Diseo ubicado en el Libro de Planos utiliza su propio Conjunto de plumas (el guardado en las Definiciones de Vista de la vista original - por defecto, el Conjunto de plumas definido para las Vistas de Modelo del proyecto). Sin embargo, puede sobreescribir este conjunto de plumas en el panel Propiedades del Dibujo de las Definiciones del Dibujo. Haga clic en el men desplegable Conjunto de Plumas y elija un conjunto de plumas distinto, para este dibujo solamente.

Ver Panel de Propiedades de Dibujo. A los dibujos que tienen su origen en archivos externos (como los archivos DWG/DXF/PDF colocados utilizando ArchiCAD) se les puede asignar conjuntos de pluma del mismo modo: haga clic en el men desplegable Conjunto de Plumas y elija un conjunto de plumas distinto, slo para este dibujo. De forma alternativa, puede cambiar el conjunto de plumas de la vista origen: vaya a su cuadro de dilogo Definiciones de Visualizacin y elija un Conjunto de plumas distinto en el men emergente.

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Configuracin

Ver Cuadro de Dilogo Definiciones de Visualizacin.

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Configuracin

Redefinir un Conjunto de plumas


Los Conjuntos de Pluma predefinidos suministrados con ArchiCAD estn basados en flujos de trabajo comunes. Consulte en Sets de Plumas Predefinidos para Funciones Especficas un resumen de la lgica correspondiente a los Conjuntos de Plumas. Todava puede utilizar el cuadro de dilogo Plumas y Colores para redefinir o cambiar el nombre de cualquier conjunto de plumas junto con su descripcin redefinir el grosor de lnea o el color de cualquier pluma, utilizando el control Editar Color

Ver Cuadro de Dilogo de Plumas y Colores. Los nmeros de plumas permanecen constantes aunque cambie los conjuntos de plumas. Despus de redefinir un color o cambiar el conjunto de plumas, los elementos de construccin de ArchiCAD cambian inmediatamente a los nuevos colores de planta. Es posible que la Ventana 3D y las ventanas Documento 3D y Seccin/Alzado/AI/Hoja de Trabajo requieran que reconstruya la vista.

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Configuracin

Transferir un Conjunto de plumas a Otro Proyecto


Los Conjuntos de Pluma son atributos y pueden transferirse entre diferentes proyectos de ArchiCAD usando la pgina de fichas del Administrador de Atributos (Opciones > Atributos del Elemento > Administrador de Atributos). De forma similar, las definiciones individuales de cada conjunto de plumas pueden copiarse entre proyectos en el Administrador de Atributos (pgina de fichas Plumas y Colores).

Ver Administrador de Atributos.

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Configuracin

Ajuste automtico de la visibilidad del color de pluma para vistas de modelo


Cuando el valor de luminosidad de un color de fondo particular tiene un valor que traspasa el umbral determinado, es decir, es muy oscuro, las plumas negras y de tonos oscuros se mostrarn como blancas en su pantalla ArchiCAD. (Esto es til si usa un fondo oscuro o negro imitando los mtodos de AutoCAD.)

Sin embargo, cuando se imprime, los colores de pluma se imprimen de acuerdo con las definiciones reales del conjunto de plumas. Las plumas no negras que son difciles de ver contra un fondo particular se ajustan automticamente a uno similar, pero ms fcil de ver. En un fondo blanco, los elementos con plumas blancas se ajustan a un color gris claro para mejorar su visibilidad. De nuevo, cuando se imprime, los colores de pluma se imprimen de acuerdo con las definiciones reales del conjunto de plumas. Para desactivar este ajuste automtico del color, desactive la casilla de verificacin Ajuste Automtico de la Visibilidad del Color de Pluma en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla. Ver Opciones En-Pantalla.

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Configuracin

Sets de Plumas Predefinidos para Funciones Especficas


Los arquitectos a menudo desean crear resultados del mismo modelo en varias versiones, usando diferentes colores o grosores de pluma cada vez para satisfacer diferentes requisitos de escala, color o nfasis. Para ayudar a los usuarios en este esfuerzo, ArchiCAD viene con varios Conjuntos de Pluma predefinidos. De este modo, es posible cambiar de Conjunto de plumas para todo el proyecto con un solo clic: quiz prefiera usar el Conjunto de plumas "planos de arquitectura" cuando produzca planos para aprobacin y luego cambiar al Conjunto de plumas de "electricidad" para producir diseos para un subcontratista. Cuando cambie el conjunto de plumas de un proyecto dado, los nmeros de ndice de pluma asignados a elementos individuales permanecern inalterados, pero los colores y grosores asociados con esos ndices de pluma pueden cambiar de acuerdo con las definiciones del nuevo conjunto de plumas, y la presentacin y los resultados tendrn un aspecto totalmente diferente. Cuando se asigna una pluma a un elemento, se est asignando un nmero de ndice de pluma a ese elemento. En ArchiCAD, los ndices de pluma por defecto que se asignan a los parmetros de elemento corresponden a la funcin de elemento. Por ejemplo, a los forjados se les asigna una pluma de lnea de corte predeterminada con el ndice 29, que corresponde a la funcin Forjados Corte Estructural. Nota: segn la versin localizada de ArchiCAD, las asignaciones de conjuntos de plumas por defecto e ndices de pluma pueden variar. Ver tambin Conjuntos de Pluma. Para mayor informacin acerca de los sets de plumas de ArchiCAD, vase http://www.archicadwiki.com/Pen_Sets. Dado que cada nmero de ndice de pluma tiene una definicin de funcin distinta, merece la pena prestar atencin a la funcin de pluma cuando se asigne una pluma a un elemento. (Tambin puede usar simplemente las plumas de elemento por defecto que se distribuyen con ArchiCAD.) Si asigna nmeros de ndice de pluma de forma coherente con la funcin del elemento y, a

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Configuracin

continuacin, cambiar de un conjunto de plumas a otro, se asegurar una visualizacin coherente en lnea con el propsito de los resultados producidos.

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Superficies
Acerca de las Superficies Visualizacin de Trama Vectorial y Texturas en la Ventana 3D Visualizacin de Superficies en la Ventana Seccin/Alzada/AI Visualizacin de Superficies en el Documento 3D Visualizacin de las Superficies en Renderings Cuadro de Dilogo de Definiciones de Superficie Definiciones de Shader LightWorks

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Configuracin

Acerca de las Superficies


Para visualizar el proyecto de un modo real, puede aplicar superficies a los elementos del proyecto. Las superficies contienen color, textura y efectos de luz. Las superficies se pueden visualizar en la Ventana 3D, en las Ventanas Seccin/Alzado/AI y Documento 3D y en Renderings.

Es posible crear o modificar superficies en el cuadro de dilogo Definiciones de Superficie (Opciones > Atributos de Elemento > Superficies). Las superficies definidas aqu a continuacin se asignan a los elementos de construccin a travs de Materiales de Construccin (que incluyen una Trama y una Superficie). Una vez haya asignado un Material de Construccin a un elemento, el elemento utilizar la Superficie del Material de Construccin. Sin embargo, usted puede sobreescribir la Superficie al 246
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Configuracin

nivel del elemento (utilice los controles de Sobreescribir Superficie del panel Modelo de los ajustes del elemento). Ver Opcin para sobreescribir Superficies a nivel de elemento. Algunas superficies disponen de rayado vectorial y/o texturas como parte de su definicin, tal y como indican los iconos. Por ejemplo, esta superficie puede visualizar o una Trama Vectorial o una textura:

Asignar un Rayado Vectorial a una Superficie


La Trama Vectorial es un patrn de trama vectorial que se utiliza con una Superficie. En el panel Trama Vectorial de las Definiciones de Superficie, elija una trama vectorial de entre uno de los tipos de trama vectorial del proyecto. Ver Panel de Trama Vectorial de Superficie. Comentario: Cuando se asigna una Trama Vectorial en 3D en el cuadro de dilogo Superficie, solamente puede acceder a las tramas definidas como Tramas Envolventes.

Asignar una Textura a una Superficie


Las Texturas son archivos de imagen que pueden ser asignados a las superficies para dar una apariencia y sensacin mas realista. Aparecen en Fotorendering y en la ventana 3D utilizando el motor OpenGL 3D. Por defecto, muchas de las superficies de ArchiCAD tienen alguna textura asignada (estas superficies tendrn un icono al lado del nombre que indica la textura.) Puede cargar texturas adicionales desde la Biblioteca de ArchiCAD, o cargar otras imgenes propias. Las texturas se asignan y se editan en el Panel Textura de las Definiciones de Superficie. Ver Panel de Textura de Superficie.

Visualizacin de Trama Vectorial y Texturas en la Ventana 3D


Para visualizar la Trama Vectorial: utilizar el Motor 3D interno (Ver > Opciones de Vista 3D) el control Trama 3D Vectorial de Definiciones de Ventana 3D debe estar activado Para visualizar Texturas: utilizar el Motor 3D OpenGL (Ver > Opciones de Vista 3D)

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Configuracin

asegurarse de que la casilla Texturas est marcada en las opciones de OpenGL, como en la imagen siguiente:

Nota: Puede personalizar la orientacin y el origen de las texturas en las vistas 3D. Ver Alinear Textura 3D.

Nota sobre la Superficie GENERAL


La Superficie GENERAL solo est disponible para Materiales de Construccin, Superficies de Elementos y GDL. Si una Superficie est definida como GENERAL, mostrar un color slido basado en una Pluma de la Lnea no cortada de los elementos. Por omisin, esta Superficie General se asignar a nuevos Materiales de Construccin y a nuevos parmetros de Superficie aadidos dentro de GDL. Sirve para evitar la asignacin a una Superficie incorrecta o la creacin de un atributo ausente. Est codificado dentro de ArchiCAD y no est disponible en el cuadro de dilogo Definiciones de Superficie ni en el Administrador de Atributos.

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Configuracin

Opcin para sobreescribir Superficies a nivel de elemento


El ajuste de la superficie de un elemento depende de su Material de Construccin, que incluye una superficie. Ver Materiales de Construccin. Sin embargo, para cualquier elemento o tipo de elemento determinados, usted puede sobreescribir la definicin de la superficie del Material de Construccin y asignar una superficie distinta (o varias superficies distintas, dependiendo del elemento). 1. Seleccione un elemento ubicado, o abra el cuadro de dilogo de Definiciones por Defecto para el tipo de elemento. 2. El el panel Modelo, en Sobreescribir Superficie, haga clic en el botn interruptor de cualquiera o de todos los elementos emergentes de la superficie. Cada elemento emergente corresponde a una cara o borde del elemento.

Nota: Al hacer clic en el icono Cadena (Vincular Superficies), todas las caras/bordes utilizarn una nica opcin de sobreescribir la superficie. Para definir una superficie independiente para cualquier cara/borde, desvincule las definiciones de superficie haciendo clic en la cadena de nuevo.

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Configuracin

Alinear Textura 3D
Utilice los comandos, ubicados en Diseo > Alinear Textura 3D, para definir la orientacin y el origen de las texturas de los elementos de construccin en vistas 3D. Estos comandos nicamente estn disponibles en la Ventana 3D en los elementos de construccin seleccionados cuyos atributos de Material incluyan la asignacin de una Textura Opciones > Atributos de Elemento > Superficies). Para ver ms opciones de edicin de texturas en Caras de Forma, vase Mapa de Textura y Alineacin de Forma.

Definir Origen de Textura


Utilice Definir Origen, el primer comando en el men Diseo > Alinear Textura 3D, para definir el origen de la textura aplicada a la superficie de un elemento de construccin. 1. Seleccione uno o varios elementos. 2. Introduzca una ubicacin 3D haciendo clic en los puntos calientes de un elemento, o bien especificando las coordenadas en el Informador. En este ejemplo, la textura del muro de ladrillo tiene este aspecto original:

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Configuracin

Para restaurar el origen de textura a la esquina del muro, de forma que el patrn de ladrillo comience desde la esquina, seleccione el muro; a continuacin, use Diseo > Alinear Textura 3D > Definir Origen. Haga clic en la esquina y vea el resultado.

El origen de la textura afectar a todas las superficies de los elementos. No puede usar, por ejemplo, diferentes orgenes para la cara exterior e interior de un muro.

Definir Direccin de Textura


Utilice Definir Direccin, el segundo comando en el men Diseo > Alinear Textura 3D, para cambiar la orientacin de la textura aplicada a la superficie de un elemento de construccin. 1. Seleccione uno o varios elementos. 2. Use Diseo > Alinear Textura 3D > Definir Direccin. 3. Haga clic sobre la superficie de un elemento seleccionado. Hay que hacer clic en una superficie. (Si hace clic en el borde de un Muro, Forjado o Cubierta, la accin se cancelar). 4. En el cuadro dilogo que aparece, elija entre definir el ngulo de la textura grficamente o de manera numrica. Luego pulse OK.

5. Si opta por definir grficamente el ngulo, dibuje el vector deseado para la orientacin de la textura. Puede definir los puntos calientes del elemento.

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Configuracin

6. Si define el ngulo numricamente, se aplicar en relacin con la orientacin por defecto de la Textura y se medir en sentido contrario a las agujas del reloj.

Restaurar Textura
Para volver a las definiciones de Textura por defecto, seleccione el elemento, abra el cuadro dilogo de sus definiciones y vaya al panel Modelo . El texto informativo de Textura a medida est activo. Haga clic sobre el botn Restaurar Origen para deshacer la personalizacin. Tambin puede seleccionar varios elementos y elegir el comando Restaurar en el men jerrquico Diseo > Alinear Textura 3D. Para eliminar todas la personalizaciones de los elementos de la Ventana 3D, no seleccione nada y elija Restaurar Todo.

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Visualizacin de Superficies en la Ventana Seccin/ Alzada/AI


La ventana Seccin/Alzado/AI puede mostrar los colores y/o trama vectorial de la superficie de un elemento en la porcin sin cortar del elemento. Para mostrar los colores de la superficie: 1. Abra el panel de Visualizacin del Modelo del cuadro de dilogo Definiciones de Seccin/ Alzada/AI. 2. Elija Rellenar Superficies No Cortadas y active una de estas dos opciones. Colores propios de la Superficie de los Elementos (Sombreado): Las superficies se visualizan con los colores propios de la superficie de los elementos. Los colores de visualizacin reflejarn los efectos de sombreado, como en la imagen que se muestra abajo.

Colores propios de la Superficie de los Elementos (No Sombreado): Las superficies se visualizan con los colores propios de la superficie de los elementos. Los colores de pantalla no reflejarn ningn efecto atenuado; cada color de superficie ser uniforme en toda la superficie.

3. Compruebe Rayado 3D Vectorial para mostrar, en su caso, el rayado vectorial de la superficie. Los colores y el rayado vectorial de la superficie se pueden mostrar slo en las superficies sin cortar de los elementos en las ventanas Seccin/Alzada/AI.

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Visualizacin de Superficies en el Documento 3D


Un documento 3D tiene su propio cuadro de dilogo de Definiciones. Utilice el panel Visualizacin Modelo para definir cmo se visualizarn las superficies. Ver Panel de Visualizacin Modelo del Documento 3D. A diferencia de lo que ocurre con las ventanas de tipo Seccin, las definiciones de la Visualizacin Modelo del Documento 3D le permiten elegir superficies, tramas especficas para cada elemento y colores sombreados o sin sombreado para visualizar las superficies de corte, en el Documento 3D actual solamente.

Las opciones Trama Vectorial en 3D y Transparencia para el Documento 3D son especficas del Documento 3D, y no tienen conexin con las mismas opciones definidas para la Ventana 3D.

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Visualizacin de las Superficies en Renderings


Las distintas Mquinas de Renderizado disponen de habilidades diferentes para mostrar las superficies. Por consiguiente, al editar una superficie en el cuadro de dilogo Definiciones de Superficie, es posible que algunos de los controles disponibles no tengan ningn efecto sobre la apariencia de la superficie renderizada. Para hacer ms eficiente el proceso, seleccione la Mquina de Renderizado deseada como Mquina de Previsualizacin en el cuadro de dilogo de Definiciones de Superficie y compruebe el cuadro Deshabilitar Controles No Relacionados. Ver Cuadro de Dilogo de Definiciones de Superficie.

As, slo estarn disponibles aquellos controles de las Definiciones de Superficie que s afectarn a la apariencia definitiva renderizada. Si desea renderizar utilizando LightWorks, seleccione la Mquina de Renderizado LightWorks en las Definiciones de Superficie y compruebe Deshabilitar Controles No Relacionados. El panel de Definiciones de Shader LightWorks es ahora el nico que necesita editar en las Definiciones de Superficie.

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Configuracin

Ver Definiciones de Shader LightWorks.

En el FotoRender se ven todas las caractersticas de las superficies a excepcin de la trama vectorial. La apariencia general de las imgenes renderizadas, se define en el cuadro de dilogo Definiciones FotoRendering, cuyas definiciones sern aplicadas a todas las superficies en la imagen final. Ver Definiciones FotoRendering.

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Administrador de Atributos
Abra el Administrador de Atributos desde Opciones > Atributos de Elemento > Administrador de Atributos. Puede que el cuadro de dilogo tarde en aparecer, ya que ha de mostrar un listado de todos los atributos del proyecto. Este cuadro de dilogo permite copiar (aadir, sustituir) atributos (Capas, Combinaciones de Capas, Plumas & Colores, Conjuntos de Pluma, Tipos de Lnea, Tipos de Trama, Estructuras Compuestas, Perfiles, Superficies, Materiales de Construccin, Categoras de Zona y Ciudades) entre dos archivos abiertos. Tambin puede duplicar o borrar atributos en cualquiera de los dos archivos. Nota: Si ha instalado el Modelador MEP, tambin aparecer la ficha Sistemas MEP. En la parte superior del cuadro de dilogo, los iconos de los tipos de atributos representados en cada una de las pestaas muestran cada tipo de atributo individualmente. La ltima Pestaa muestra el resumen de todos los atributos . A la izquierda, aparecen los atributos del archivo ArchiCAD abierto actualmente, por nmero de ndice y nombre. Nota: Tenga en cuenta que ArchiCAD almacena los atributos por sus nmeros de ndice y no por sus nombres. Esta norma ha de tenerse en cuenta a la hora de importar o exportar atributos entre dos archivos. Debe tener mucho cuidado si desea sobreescribir atributos con nombre similares pero con ndices diferentes. Tambin puede abrir un segundo archivo de ArchiCAD (Proyecto, Archivo o Mdulo) o un archivo de atributo con un formato especial correspondiente al Administrador de Atributos. (Utilice el comando Abrir de la parte inferior derecha del cuadro de dilogo).

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Aqu, aparecen los atributos de Tramas de dos proyectos. Para el proyecto actual (cuyos atributos aparecen listados en el lado izquierdo), una marca significa que el atributo se utiliza en el proyecto.

Los botones entre las dos partes del cuadro de dilogo: le permiten copiar atributos en cualquier direccin y borrarlos, aadirlos o sustituirlos - Aadir un atributo lo har aparecer en la lista del otro archivo bajo un nuevo ndice. - Reemplazar un atributo lo reemplazar con el atributo del otro archivo que tenga el mismo nmero de ndice. Para el atributo Material de Construccin (que incluye los atributos Trama de Corte y Superficie), hay disponibles casillas de verificacin para incluir o excluir las definiciones de Trama de Corte y/o de Superficie del Material de Construccin. Puede seleccionar cualquier atributo de la lista del lado derecho y guardarlo como un archivo independiente en cualquier ubicacin, usando el botn Imprimir a documento.... En la pgina Conjunto de Plumas del Administrador de Atributos: Utilice el botn Guardar como STB para guardar cualquier conjunto de plumas seleccionado en el formato de AutoCAD Plot Style Table (*.stb). Plot Style Table se utiliza en AutoCAD para mapear cada color de su dibujo a anchos de lnea de productos ploteados/impresos. En la base del cuadro de dilogo hay varios botones que le permiten efectuar distintas operaciones en los archivos:

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Configuracin

Purgar No Usados: Tiene la opcin de purgar los atributos no usados de su proyecto; para ello, haga clic en Purgar No Usados de la parte inferior de la lista de atributos del proyecto actual. No se purgarn los atributos utilizados en las definiciones predeterminadas de los elementos. Sin embargo, tenga en cuenta que es posible que los atributos marcados aqu como no usados (sin marca) estn referenciados por el script GDL de un objeto colocado. El botn Volver, restaura los atributos a su estado previo. (El botn Cancelar tiene el mismo efecto, pero tambin cierra el cuadro dilogo.) El botn Aplicar, le permite aplicar los cambios hechos sin cerrar el cuadro de dilogo. Para escoger un atributo de la lista por un criterio en particular, haga clic en la parte superior de la columna relevante. Por ejemplo, puede mostrar las plumas por grosor de lnea o las ciudades por latitud. En las filas de debajo de la lista de atributos del proyecto actual, puede editar nombres de atributos por separado y algunas de sus propiedades. Por ejemplo: en el caso de los atributos de tramas, puede definir su tipo como Dibujo, Envoltura y/o Trama de Corte. Ver Categoras de Trama. Capas: Se puede modificar el estado de visibilidad y bloqueo as como el nombre de la capa seleccionada. Combinacin de Capas: Se puede cambiar el nombre de la combinacin de capas seleccionada. Tablas de Plumas: Puede copiar, eliminar, aadir o sobreescribir tablas de plumas entre los proyectos seleccionados. Plumas & Colores: Se puede modificar el color, los componentes RGB y el grosor de lnea de la pluma seleccionada. Tipos de Lnea: Se puede modificar el nombre y el factor de escala del tipo de lnea seleccionado. Tipos de Tramas: Puede modificar el nombre del tem seleccionado, as como su disponibilidad para las diversas categoras de plumas. Estructuras Compuestas: Se puede modificar el nombre del elemento seleccionado as como su disponibilidad para distintos tipos de elementos. Perfiles: Puede modificar el nombre del perfil seleccionado as como su disponibilidad para distintos tipos de elementos. Superficies: Puede modificar el color, nombre y textura asignados seleccionando la superficie. Materiales de Construccin: Usted puede modificar el nombre, la trama de corte, la superficie y la prioridad de interseccin. Categoras de Zona: Se pueden modificar el cdigo, color, nombre y asignacin de sello de zona del elemento seleccionado. Ciudades: Se puede modificar el nombre, los valores de latitud y longitud y los ajustes de zona horaria de la localidad seleccionada. Sistemas MEP: Estos atributos slo estn disponibles si ha instalado el programa Modelador MEP. Para ms informacin, ver el Manual de usuario del Modelador MEP.

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Configuracin

Perfiles de la Operacin: estos atributos se crean con la funcin de Evaluacin de Energa. Todo: Puede visualizar todos los diferentes atributos del proyecto actual y ordenarlos por tipo, nmero y nombre, o editar el atributo que seleccione de la lista. Para usuarios de Teamwork: ver tambin Reserva en el Administrador de Atributos; Reservar Todos los Atributos. Ver tambin Atributos No encontrados.

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Configuracin

Atributos No encontrados
Aunque los atributos se guardan con el proyecto, tambin puede pasar que su proyecto contenga elementos que se refieren a atributos no encontrados. Lo ver en el cuadro de dilogo Definiciones del elemento, como en el caso de los tipos de lnea no encontrados a los que hace referencia esta puerta:

Puede haber atributos no encontrados si: ha copiado y pegado elementos de un proyecto distinto utilizando un conjunto de atributos diferente ha colocado objetos cuyo script GDL se refiere a atributos no encontrados en su proyecto ha eliminado atributos de su proyecto mediante el Administrador de Atributos Para localizar elementos que se refieren a atributos no encontrados, utilice Buscar y Seleccionar. Ver Buscar y Seleccionar Elementos con Atributos no Encontrados.

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Configuracin

Buscar y Seleccionar Elementos con Atributos no Encontrados


Aunque los atributos se guardan con el proyecto, tambin puede pasar que su proyecto contenga elementos que se refieren a atributos no encontrados. Ver tambin Atributos No encontrados. Para localizar estos elementos de forma sencilla, utilice Buscar y Seleccionar. Ver tambin Bsqueda y Seleccin de Elementos. 1. En el campo Criterios del cuadro de dilogo Buscar y Seleccionar, escoja un tipo de elemento concreto, o bien Todos. 2. Aada Atributos como el siguiente criterio, y ajuste el valor a Perdido.

3. Haga clic en el botn Ms para seleccionar todos los elementos que se ajusten a estos criterios.

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Configuracin

En este ejemplo, se ha identificado y seleccionado un forjado que utiliza uno o ms elementos no encontrados. En el cuadro de dilogo Definiciones de este Forjado, queda claro que el atributo que falta es una trama de relleno.

La solucin ms sencilla es asignar una trama de relleno distinta, de entre las tramas disponibles para el proyecto, haciendo clic en el elemento emergente de atributos Trama de relleno. Aqu hemos optado por utilizar la trama Alfombra.

De forma alternativa, si conoce la ubicacin del atributo que falta que usted necesita (p. ej., si forma parte de otro proyecto ArchiCAD), puede utilizar el Administrador de Atributos para transferir el atributo necesario desde otro proyecto al proyecto actual. Ver Administrador de Atributos.

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Configuracin

Atributos a Medida de los Objetos GDL


Algunos scripts de objetos GDL incluyen atributos a medida. Es posible definir estos atributos como parte de sus scripts de objeto concretos o definirlos en el script MASTER_GDL. Al cargar este tipo de objetos en un proyecto, sus atributos a medida se combinan de forma automtica en el atributo del proyecto, como se muestra a continuacin: Si la Definicin de Atributo est en el script MASTER_GDL, entonces una vez se cargue la biblioteca que contenga el script MASTER_GDL, los atributos se combinarn en los atributos del proyecto de ArchiCAD. Los atributos con el mismo nombre no se reemplazan. Si la Definicin de Atributo est en los scripts de tem de biblioteca, entonces - Los tipos de Trama y de Lnea se combinan en el proyecto de ArchiCAD. - Los atributos de Superficie y de Textura no se combinan en los atributos del proyecto de ArchiCAD.

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Bibliotecas
Acerca de las Bibliotecas Administrador de Bibliotecas Recomendaciones para el Uso de Bibliotecas Biblioteca Incrustada Bibliotecas Vinculadas Bibliotecas Servidor BIM Volver a cargar/actualizar Bibliotecas Eliminar Biblioteca desde el proyecto Resolucin de problemas de Bibliotecas Objetos Ausentes y el Informe de carga de biblioteca Archivo Contenedor Bibliotecas Actualizaciones de Bibliotecas

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Configuracin

Acerca de las Bibliotecas


Las Bibliotecas contienen archivos externos o incrustados de tems de biblioteca geomtricos, o bien Objetos paramtricos. Cada versin de ArchiCAD se distribuye con una biblioteca de objetos estndar que contiene cientos de objetos editables y configurables (tambin conocidos como objetos GDL o tems de biblioteca). Principalmente utilizar herramientas de ArchiCAD para colocar objetos procedentes de esta biblioteca estndar. Cada versin subsiguiente de ArchiCAD viene con una Biblioteca ArchiCAD actualizada. Vase Gua de Migracin para ArchiCAD 17 para consultar recomendaciones sobre los problemas de migracin. Ver tambin Objetos Paramtricos. Al crear un proyecto nuevo, ArchiCAD cargar la biblioteca que contiene la biblioteca en la plantilla utilizada para el nuevo proyecto. En el proyecto se pueden usar bibliotecas adicionales, especializadas para distintas aplicaciones (p.e. proyectos residenciales, diseo de edificios industriales, etc.). Hay bibliotecas que corresponden a distintos estndares nacionales. Adems de los objetos, una Biblioteca puede tambin contener archivos de distintos formatos que son referidos por elementos de ArchiCAD: Las Plantillas de Lista son documentos tipo texto, que son usados para personalizar el contenido y la apariencia de listados de cantidades. Las Texturas son archivos de imagen que se pueden adjuntar a las Superficies para darles realismo en las vistas renderizadas, y en la Ventana 3D cuando se utiliza el Motor OpenGL. Las Imgenes de Fondo tambin son archivos de imagen que pueden insertarse en el fondo de escenas 3D para simular un entorno ms realista. Macros, Sellos de Zona, Objetos de Propiedades Visualice y gestione las bibliotecas de su proyecto en el Administrador de Bibliotecas (Archivo > Bibliotecas y Objetos > Administrador de Bibliotecas). Ver Administrador de Bibliotecas.

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Configuracin

Administrador de Bibliotecas
El Administrador de Bibliotecas muestra las bibliotecas y los objetos del proyecto.

Abrir Administrador de Bibliotecas


Realice una de las siguientes acciones: Utilizar el comando Archivo > Bibliotecas y Objetos > Administrador de Bibliotecas Vaya al Administrador de Bibliotecas desde el elemento emergente Cuadro Info de cualquier tem de Biblioteca

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Configuracin

Utilice el icono Administrador de Bibliotecas de la parte inferior del cuadro de dilogo Definiciones de tem de Biblioteca

Nota para los usuarios de Teamwork


En Teamwork, no puede invertir el Administrador de Bibliotecas como un todo, sino slo algunos elementos listados (como pueden ser los Objetos Incrustados y todas las Bibliotecas Servidor BIM). Si hace clic en un elemento reservable del Administrador de Bibliotecas, aparecern las luces de control.

Temas en esta seccin:


Para cualquier elemento seleccionado del Administrador de Bibliotecas, consulte la ficha Propiedades para ver informacin especfica sobre el elemento. Hay ms informacin sobre algunos elementos haciendo clic en el icono azul Info. Para ver detalles sobre cada tipo de elementos listado en el Administrador de Bibliotecas, consulte los vnculos de abajo:

Biblioteca Incrustada Bibliotecas Vinculadas Bibliotecas Servidor BIM Objetos Ausentes y el Informe de carga de biblioteca Bibliotecas con Objetos Duplicados Objetos substituidos Resolucin de problemas de Bibliotecas

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Recomendaciones para el Uso de Bibliotecas


Se recomienda organizar las bibliotecas como sigue: La Biblioteca Incrustada debe servir como su biblioteca de proyecto, con objetos especficos de proyecto que siempre estn disponibles y sean editables, y se guarden con el proyecto. Cualquier objeto especfico de proyecto que modifique frecuentemente debe colocarse en la Biblioteca Incrustada. Slo incruste aquellos objetos que sean especficos de proyecto. Intente que la Biblioteca Incrustada sea pequea. Las Bibliotecas de Empresa y otras bibliotecas estndar deben colocarse en un Servidor BIM especfico, a fin de posibilitar actualizaciones de un solo paso que luego estn disponibles para todos los usuarios, incluidos los usuarios de proyectos solo y de proyectos Teamwork. Al archivar un proyecto, utilice el formato de archivo PLA. NO se recomienda guardar todos los objetos en la Biblioteca Incrustada. Ver tambin Resolucin de problemas de Bibliotecas.

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Biblioteca Incrustada
La Biblioteca Incrustada almacena objetos personalizados, especficos de proyecto en el propio proyecto (en lugar de hacerlo en su sistema de archivos), a fin de garantizar que siempre estn disponibles y sean editables.

La Biblioteca Incrustada puede contener: Archivos de objeto que cree y guarde usted mismo (p. ej., Detalle, Escalera, Cerchas, Objeto Personalizado, componentes de Puerta/Ventana Personalizada) archivos de imagen cargados para ser utilizados como texturas de Superficie o con otros propsitos cualquier archivo de objeto que busque, elija o aada en esta biblioteca, incluidos los Objetos Web descargados a travs del GDL Web Control archivos .txt cargados que funcionen a modo de macros Nota: Los Esquemas de Listados (en la funcin Clculo) funcionarn en los proyectos Teamwork slo si los guarda en la Biblioteca Incrustada.

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Si desea utilizar un objeto personalizado en varios proyectos, es mejor colocarlo en una Biblioteca de Empresa ubicada en un Servidor BIM accesible a todos los usuarios, en lugar de guardarlo en una Biblioteca Incrustada. Los objetos incrustados slo existen en ese proyecto concreto y slo pueden utilizarse en ese proyecto. (En cambio, los objetos de una biblioteca vinculada pueden existir en varios proyectos). Si elimina un objeto de la Biblioteca Incrustada, ste desaparece. Si edita el script de un objeto incrustado, la modificacin se producir exactamente ah, en la Biblioteca Incrustada de ese proyecto en concreto. Ver Editar el Script de un Objeto GDL. Para cualquier objeto seleccionado listado en la Biblioteca Incrustada, puede visualizar sus propiedades abajo. Si el objeto tambin existe en una biblioteca vinculada, esa informacin tambin aparece.

Temas relacionados: Aadir Objetos a la Biblioteca Incrustada Gestionar Objetos Incrustados Objetos Incrustados en Teamwork

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Configuracin

Aadir Objetos a la Biblioteca Incrustada


Desde el Administrador de Bibliotecas Incrustar objetos colocados desde una biblioteca Creando un Objeto Personalizado Cargando un archivo de objeto Creando un Mdulo Vinculado Desde el Administrador de Bibliotecas
Para aadir cualquier archivo de objeto a su Biblioteca Incrustada, vaya al Administrador de Bibliotecas y realice una de las siguientes acciones: Haga clic en Aadir. Explore las carpetas hasta encontrar el archivo objeto deseado, seleccinelo y haga clic en Elegir. (Para visualizar y elegir tems dentro de una carpeta mientras explora el cuadro de dilogo del directorio de Windows, haga doble clic en la carpeta). El archivo de objeto elegido aparecer ahora en la Biblioteca Incrustada en el Gestor de Bibliotecas. Haga clic en Buscar Objetos Incrustados en la lista emergente del botn Aadir.

Utilice Arrastrar y Soltar. Desde cualquier ubicacin de su ordenador, arrastre y suelte el archivo en la carpeta Objetos Incrustados del Gestor de Bibliotecas. Una vez haya terminado, haga clic en Volver a cargar para volver a cargar las bibliotecas del proyecto y cerrar el Gestor de Bibliotecas.

Incrustar objetos colocados desde una biblioteca


Utilice esta funcin para incrustar todos los objetos colocados desde una biblioteca vinculada o Biblioteca de Servidor BIM en el proyecto. (En Teamwork, slo se incrustarn aquellos objetos que estn en su actual copia local del proyecto). Esta funcin es til para garantizar que los objetos que necesite estarn siempre disponibles en este proyecto, porque estarn incrustados. Nota: Al incrustar un objeto tambin se cargar de forma automtica con l cualquier macro necesario.

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Si utiliza este comando, la biblioteca original vinculada o la Biblioteca de Servidor BIM se eliminar del proyecto. Importante: Al incrustar bibliotecas no se incrusta todo el contenido de la biblioteca; slo se incrustan los objetos que se hayan colocado en el proyecto. Si est en Teamwork: Es posible que otros usuarios hayan colocado objetos desde una biblioteca de Servidor BIM que desee incrustar. Si los dems usuarios an no han enviado estos cambios al servidor, esos objetos colocados no se incrustarn, porque no estn disponibles en su copia local del proyecto. Sin embargo, como la biblioteca de origen se eliminar como parte del proceso de incrustacin, esos objetos aparecern despus como Perdidos. Para evitar esta situacin, asegrese de que todos los usuarios hayan enviado sus cambios antes de incrustar una Biblioteca de Servidor BIM de un Proyecto Teamwork. Para incrustar los objetos colocados de una biblioteca en su proyecto: 1. Seleccione la carpeta de biblioteca en el Administrador de Bibliotecas.

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2. Haga clic en el icono Incrustar. (Si no se ha colocado ningn objeto de la biblioteca seleccionada, este icono estar en gris, ya que no hay nada que incrustar).

3. El cuadro de dilogo que aparece le ofrece dos opciones asociadas al proceso de incrustacin:

Aadir superficies, sellos de zona y objetos de propiedades. Esto normalmente slo es relevante si est intentando incrustar objetos desde una biblioteca de ArchiCAD. Las
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superficies, los sellos de zona y los objetos de propiedades son tems de biblioteca GDL accesorios que se han editado en determinados objetos. Marque esta casilla para incrustar estos elementos tambin. Nota: Normalmente no es necesario incrustar objetos desde una biblioteca ArchiCAD; la funcin Consolidar es una tcnica ms adecuada para hacer ms eficientes la bibliotecas ArchiCAD. Ver Consolidar Bibliotecas ArchiCAD. No incrustar duplicados: haga clic aqu para omitir los duplicados al incrustar objetos. Los objetos que ya existan en otras bibliotecas vinculadas no se incrustarn. 4. Haga clic en Incrustar.

Creando un Objeto Personalizado


La mayora de los objetos que haya creado (p. ej., utilizando Stairmaker, TrussMaker, RoofMaker) se aadirn de forma automtica a la Biblioteca Incrustada de su proyecto. Por ejemplo: si crea una Escalera personalizada con Stairmaker y hace clic en OK para colocarla, aparecer de forma automtica el cuadro de dilogo Guardar tem de Biblioteca, que le pedir que guarde la nueva escalera en la Biblioteca Incrustada:

De forma similar, los objetos guardados con Guardar seleccin como Objeto GDL guardarn los archivos resultantes como objetos incrustados. Con los objetos personalizados que dibuje y guarde desde la ventana 3D, puede guardar el objeto en la Biblioteca Incrustada o bien en la carpeta que usted elija.

Cargando un archivo de objeto


Se pueden usar objetos individuales que no hacen parte de las bibliotecas de proyecto en los Proyectos, a travs de los comandos Cargar Otro Objeto en los cuadros de dilogos de la

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herramienta correspondiente. Estos objetos se almacenan de forma automtica como Objetos Incrustados.

Creando un Mdulo Vinculado


Al colocar un mdulo, toda la Biblioteca Incrustada del archivo origen se aadir a la biblioteca incrustada de su archivo host. La Biblioteca Incrustada recin aadida se puede ver en su Administrador de Bibliotecas, dentro de la carpeta Vnculos, creada de forma automtica, de su Biblioteca Incrustada. Vase tems de Biblioteca Incrustados en Interpretacin de Datos del Archivo Fuente.

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Gestionar Objetos Incrustados


Seleccione cualquier archivo de objeto de la carpeta Biblioteca Incrustada del Gestor de Bibliotecas.

Utilice los iconos para: Duplicar el objeto. El nuevo objeto, con un nombre nuevo y con un GUID independiente asignado, aparecer junto con el objeto original en la carpeta Biblioteca Incrustada. Exportar el objeto. Busque en su equipo una ubicacin de carpeta en la que desee guardar el objeto. Aadir nueva carpeta a la carpeta Biblioteca Incrustada. Borrar el objeto. Importante: Al eliminar un objeto de la carpeta Biblioteca Incrustada, el objeto se eliminar definitivamente; no podr recuperarlo en caso de que no lo haya guardado previamente en otra ubicacin (en ese caso, lo podr Aadir de nuevo a la Biblioteca Incrustada). Al eliminar un objeto de la Biblioteca Incrustada, todas las instancias colocadas de ese archivo de objeto desaparecern de su proyecto y en su lugar aparecer un punto de color naranja.

El panel Propiedades, que aparece en la parte inferior del Gestor de Bibliotecas si se selecciona un Objeto Incrustado, le ofrece informacin sobre el nombre de archivo, el tipo de objeto, el tamao de archivo y el nmero de instancias insertadas. Si lo desea, puede cambiar el nombre de archivo especificando el nombre en el campo Nombre.

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Configuracin

Bibliotecas Vinculadas
Las Bibliotecas Vinculadas incluyen la biblioteca estndar de ArchiCAD cargada por defecto, as como cualquier otra biblioteca que usted aada. A diferencia de lo que ocurre con los objetos de la Biblioteca Incrustada, estas bibliotecas son carpetas vinculadas, o bien archivos .lcf o .pla. En el modo Teamwork, no hay bibliotecas vinculadas - slo una Biblioteca Incrustada y Bibliotecas Servidor BIM.

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Configuracin

Aadir una Biblioteca vinculada


Para aadir una biblioteca vinculada a su proyecto solo de ArchiCAD, vaya al Gestor de Bibliotecas y realice una de las siguientes acciones: Haga clic en Aadir. Explore las carpetas hasta encontrar el archivo biblioteca deseado o la carpeta deseada, seleccinelo y haga clic en Elegir. (Para visualizar y elegir tems dentro de una carpeta mientras explora el cuadro de dilogo del directorio de Windows, haga doble clic en la carpeta). Haga clic en Vincular Biblioteca en la lista emergente del botn Aadir, a fin de acotar los archivos disponibles de los archivos de Biblioteca. Los archivos de Biblioteca incluyen las extensiones .pla, .lcf, as como cualquier carpeta. Nota: Si aade una carpeta que contiene un archivo .pla a su carpeta Bibliotecas Vinculadas , tenga en cuenta que se leern los tems de biblioteca del archivo .pla situados en la parte superior de la jerarqua. Sin embargo, si la carpeta contiene archivos .pla adicionales en un nivel ms profundo de la jerarqua, esos archivos .pla no se leern. La solucin es aadir esos archivos .pla a su proyecto como archivos independientes, en lugar de aadir la carpeta que los contiene. Utilice Arrastrar y Soltar. Desde cualquier ubicacin de su ordenador, arrastre y suelte el archivo de biblioteca en la carpeta Bibliotecas Vinculadas del Administrador de Bibliotecas. El archivo de biblioteca o la carpeta elegida aparecer ahora en la carpeta Bibliotecas Vinculadas del Administrador de Bibliotecas. Una vez haya terminado, haga clic en OK para volver a cargar las bibliotecas del proyecto y cerrar el Administrador de Bibliotecas. Tambin puede volver a cargar bibliotecas cerrando el Administrador de Bibliotecas: desde el icono verde Actualizar/Volver a cargar del Administrador de Bibliotecas, elija Volver a cargar Bibliotecas y aplicar todos los cambios.

El panel Propiedades, que aparece en la parte inferior del Gestor de Bibliotecas si se selecciona una Biblioteca Vinculada (archivo o carpeta), le ofrece informacin sobre la Ruta del tem (en caso de que sea un archivo), as como la fecha de ltima modificacin. Este panel tambin muestra el nmero de objetos colocados desde esta biblioteca, con el nmero de instancias de cada uno, as como otras bibliotecas que contienen objetos duplicados. Si la biblioteca vinculada seleccionada no est disponible, el nmero de objetos ausentes e instancias del proyecto originadas a partir de esta biblioteca no disponible tambin aparecer listado.

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Configuracin

Ver tambin Bibliotecas no disponibles.

Ver tambin Incrustar objetos colocados desde una biblioteca.

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Configuracin

Bibliotecas Servidor BIM


Las Bibliotecas Servidor BIM son bibliotecas ubicadas en un servidor, pero aadidas a su proyecto. Puede aadir una Biblioteca Servidor BIM a cualquier proyecto, ya sea un proyecto solo o un proyecto Teamwork (siempre y cuando usted tenga acceso al Servidor BIM). La ventaja de utilizar bibliotecas de servidor en lugar de bibliotecas vinculadas es que al actualizar una biblioteca de empresa en el Servidor BIM, la biblioteca se actualiza para todos los usuarios, tanto en proyectos solo (tras volver a cargar la biblioteca) como en proyectos Teamwork (despus de Enviar y Recibir). En Teamwork, las Bibliotecas Servidor BIM garantizan que todos los usuarios tengan acceso a las bibliotecas, incluso si estn trabajando de forma remota a travs de internet. Para utilizar una Biblioteca Servidor BIM en un proyecto Teamwork o en un proyecto solo, primero es necesario cargar la biblioteca en un Servidor BIM y, a continuacin, se debe aadir al proyecto utilizando el Administrador de Bibliotecas de ArchiCAD.

Temas relacionados: Aadir Biblioteca del Servidor BIM Gestionar Bibliotecas del Servidor BIM Enviar una Biblioteca a Servidor BIM Enviar Objetos Individuales a Servidor BIM Incrustar objetos colocados desde una biblioteca Bibliotecas en Teamwork

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Configuracin

Aadir Biblioteca del Servidor BIM


Una vez se haya cargado en el Servidor BIM, la biblioteca se podr aadir a cualquier proyecto ArchiCAD, ya sea solo o Teamwork. Para ms informacin sobre la carga en el servidor, vase Enviar una Biblioteca a Servidor BIM. Puede acceder a las bibliotecas de los Servidores BIM incluso si actualmente est trabajando en un proyecto solo, siempre y cuando disponga de un nombre de usuario vlido y de una contrasea que permita el acceso al servidor. Nota: En un proyecto Teamwork, debe disponer tambin del derecho de acceso Bibliotecas Aadir/Eliminar para poder aadir o eliminar Bibliotecas Servidor BIM desde el proyecto. Para aadir una Biblioteca Servidor BIM al proyecto, realice lo siguiente: 1. Abrir el Administrador de Bibliotecas (Archivo > Bibliotecas y Objetos > Administrador de Bibliotecas). 2. Seleccione Bibliotecas Servidor BIM (este elemento o cualquier otro de las bibliotecas de servidor BIM cargadas) en la jerarqua. En un proyecto Teamwork, aparecen las luces de control. Haga clic en Reservar. 3. En el elemento emergente situado junto al botn Aadir, elija Utilizar Biblioteca Servidor BIM. Nota: Si est en un proyecto Teamwork, este comando aparecer slo tras haber hecho clic en Reservar, como se indica arriba. 4. Escoja un Servidor BIM (introduzca el nombre de usuario y la contrasea segn sea necesario). Aparecer la lista de bibliotecas cargadas en ese servidor. 5. Aparece el cuadro de dilogo Escoger BIM Bibliotecas Servidor.

6. Escoja una biblioteca y haga clic en Aadir. La biblioteca elegida aparecer ahora en la carpeta Bibliotecas Servidor BIM del Administrador de Bibliotecas.

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Configuracin

7. Una vez haya terminado, haga clic en OK para volver a cargar las bibliotecas del proyecto y cerrar el Administrador de Bibliotecas. Tambin puede volver a cargar bibliotecas cerrando el Administrador de Bibliotecas: desde el icono verde Actualizar/Volver a cargar del Administrador de Bibliotecas, elija Volver a cargar Bibliotecas y aplicar todos los cambios.

Sincronizar con el Biblioteca del Servidor


Al aadir una biblioteca a la carpeta Bibliotecas Servidor BIM, se crear una copia local de la biblioteca en su equipo (independientemente de si est trabajando en un proyecto solo o en modo Teamwork). Si est trabajando en modo Teamwork, esta copia se sincroniza con los datos el servidor cada vez que Enva o Recibe cambios. Si est trabajando en modo solo, esta copia se actualizar cada vez que haga clic en Volver a cargar bibliotecas y aplicar todos los cambios en el Administrador de Bibliotecas. Slo se volver a cargar si ha realizado modificaciones en el Administrador de Bibliotecas y a continuacin ha hecho clic en OK para cerrar el Administrador de Bibliotecas. Nota: El sistema operativo tiene un lmite de 256 en el nmero de caracteres que puede tener el nombre de la ruta de la biblioteca. Por consiguiente, es posible que aparezca una alerta que le avise de que el programa no puede guardar una copia local de la biblioteca servidor BIM debido a que la ruta de la biblioteca sea demasiado larga. Para ver detalles, ver Ruta de Biblioteca Demasiado Larga. Ver tambin Bibliotecas en Teamwork.

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Configuracin

Gestionar Bibliotecas del Servidor BIM


Para utilizar una Biblioteca Servidor BIM en un proyecto (ya sea solo o Teamwork), primero es necesario cargar la biblioteca en el Servidor BIM, utilizando el cuadro de dilogo Gestionar Bibliotecas del Servidor BIM. Utilice este cuadro de dilogo para visualizar, cargar y gestionar de otras maneras las bibliotecas en cualquier Servidor BIM. Nota: En un proyecto Teamwork, debe ser un Administrador (del Servidor o del Proyecto) para utilizar este cuadro de dilogo.

Cuadro de dilogo Gestionar Bibliotecas del Servidor BIM


Obtendr el siguiente cuadro de dilogo: desde Archivo > Bibliotecas y Objetos > Gestionar Bibliotecas Servidor BIM desde el Gestor de Bibliotecas: abra la lista emergente del botn Aadir; haga clic en Utilizar Bibliotecas Servidor BIM para abrir el cuadro de dilogo Elegir Bibliotecas Servidor BIM; haga clic en Gestionar Bibliotecas Servidor BIM

Haga clic en Enviar para aadir otra biblioteca a este servidor (vase detalles debajo), o bien haga clic en Eliminar para eliminarla.

Bibliotecas de Origen
Al enviar una biblioteca al Servidor BIM, se establecer un vnculo a su Biblioteca de origen.

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Configuracin

Haga clic en Reubicar para vincular una biblioteca seleccionada en el Servidor BIM a una nueva ubicacin de ruta de biblioteca de origen. No es posible editar el contenido de una biblioteca a travs de los controles de gestin del servidor BIM. Sin embargo, si los cambios se realizan en la biblioteca de origen (p. ej., nuevas partes aadidas a la Biblioteca Compaa), haga clic en Actualizar para garantizar que estos cambios tambin se realicen en este servidor. Extraer extraer los contenidos de la biblioteca seleccionada a la ubicacin que usted elija. Esto puede ser til si la biblioteca de origen por alguna razn ya no est disponible, o si no dispone de los derechos de acceso necesarios para editar el contenido de la Biblioteca de origen aunque necesite una copia de la Biblioteca de origen. Consejo: Se recomienda cargar todas las bibliotecas de la empresa en un Servidor BIM de GRAPHISOFT especfico.

Enviar una Biblioteca a Servidor BIM


Nota: En un Proyecto Teamwork, slo el Administrador del Servidor o el Administrador del Proyecto puede cargar bibliotecas en un Servidor BIM. 1. Vaya a Archivo > Bibliotecas y Objetos > Gestionar Bibliotecas del Servidor. 2. Escoja el Servidor BIM en el que desee cargar una biblioteca. 3. Haga clic en Enviar. 4. Buscar la biblioteca de origen necesaria. Las bibliotecas cargadas pueden incluir archivos PLA o LCF, o cualquier carpeta. No puede cargar archivos gsm independientes, tan solo lcf, pla y carpetas convencionales. Para cada biblioteca seleccionada de la lista, aparece informacin sobre su ruta de origen, la fecha de carga y la ltima vez que se actualiz desde su biblioteca de origen. 5. Haga clic en Escoger. La biblioteca se enva y se establece un vnculo a su Biblioteca de origen. Ver Bibliotecas de Origen, arriba. 6. Cerrar el dilogo. Una vez se han cargado las bibliotecas, cada usuario puede aadir estas Bibliotecas de Servidor BIM a los proyectos, ya sean solo o Teamwork. Ver tambin Aadir Biblioteca del Servidor BIM.

Enviar Objetos Individuales a Servidor BIM


Para cargar objetos independientes al Servidor BIM, primero colquelos en una carpeta y, a continuacin, cargue la carpeta.

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Configuracin

Flujo de trabajo de Gestin de Bibliotecas de Servidor BIM:

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Configuracin

Volver a cargar/actualizar Bibliotecas


Volver a cargar Bibliotecas
Los cambios realizados a travs del Administrador de Bibliotecas tendrn efecto al hacer clic en OK para cerrar el Administrador de Bibliotecas. Por ejemplo: si aade una biblioteca al proyecto, al hacer clic en OK se volvern a cargar sus bibliotecas (y se cargar la recin aadida) y se cerrar el Administrador de Bibliotecas. Tambin puede volver a cargar bibliotecas cerrando el Administrador de Bibliotecas: desde el icono verde Actualizar/Volver a cargar del Administrador de Bibliotecas, elija Volver a cargar Bibliotecas y aplicar todos los cambios. Se volvern a cargar todas las bibliotecas, siempre y cuando haya realizado modificaciones que requieran que las bibliotecas se vuelvan a cargar.

Actualizar Estado de los Objetos Colocados


Desde el icono verde Actualizar/Volver a cargar del Administrador de Bibliotecas, elija Actualizar estado de objetos colocados: de esta forma se actualizar la lista de objetos que faltan y objetos substituidos en la estructura de rbol del Administrador de Bibliotecas.

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Configuracin

Eliminar Biblioteca desde el proyecto


Seleccione cualquier Biblioteca Vinculada o Biblioteca Servidor BIM en el Gestor de Bibliotecas. (Archivo > Bibliotecas y Objetos > Administrador de Bibliotecas.) Haga clic en el icono Eliminar para eliminar la biblioteca.

Si coloca objetos en el proyecto desde una biblioteca y despus elimina la biblioteca, los objetos colocados aparecern listados en la carpeta Objetos Ausentes del Administrador de Bibliotecas. En el modelo de proyecto, aparecern representadas como puntos borrosos.

Es posible volver a vincular bibliotecas eliminadas a su proyecto en cualquier momento; en ese caso, volver a encontrar los objetos ausentes. Nota: el nmero de objetos ausentes se minimiza en la siguiente situacin: si se envan bibliotecas ArchiCAD tanto de la versin 16 como de la 17, se eliminar la biblioteca ArchiCAD 16, y la biblioteca ArchiCAD 17 sustituir de forma automtica los objetos insertados ausentes de la biblioteca AC 16 por sus correspondientes actualizados de la biblioteca AC 17. Si a continuacin vuelve a vincular la biblioteca AC 16, las instancias colocadas sustituidas de forma automtica por sus equivalentes de AC 17 se quedarn como estaban. 288
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Configuracin

Resolucin de problemas de Bibliotecas


Objetos Ausentes y el Informe de carga de biblioteca Buscar y seleccionar tems de Biblioteca ausentes Bibliotecas no disponibles Bibliotecas con Objetos Duplicados Objetos substituidos Consolidar Bibliotecas ArchiCAD Eliminar Bibliotecas Vinculadas no usadas Ruta de Biblioteca Demasiado Larga Objetos Ausentes y el Informe de carga de biblioteca
Los tems de la carpeta Objetos Ausentes del Gestor de Bibliotecas faltarn en el proyecto ya sea porque son objetos incrustados y se han eliminado (no es posible recuperarlos, puesto que ya no existen) o bien porque estn ubicados en bibliotecas que se han eliminado del proyecto o se han movido a otra ubicacin (para recuperar estos objetos, vuelva a Aadir las bibliotecas no disponibles al Administrador de Bibliotecas y haga clic en refrescar). Ver Actualizar Estado de los Objetos Colocados.

Los objetos ausentes aparecen listados en el Administrador de Bibliotecas junto con: El nombre de la biblioteca original, si lo hay, con su ltima ubicacin conocida, desde la que se originan los objetos ausentes. El nmero de objetos ausentes, as como el nmero de instancias colocadas de cada objeto ausente. Para cada objeto ausente, el nmero de sus instancias colocadas aparece entre parntesis.

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Configuracin

Los objetos listados en No encontrado desde biblioteca desconocida son objetos ausentes sobre los que no hay disponible ms informacin; se desconoce(n) su(s) biblioteca(s) de origen.

El Informe de Carga de Bibliotecas aparece si en el proyecto hay objetos perdidos o si tiene objetos duplicados en distintas bibliotecas. En el Informe de Carga de Bibliotecas, la carpeta roja

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Configuracin

situada arriba muestra el nmero total de objetos ausentes, seguido del nmero total de sus instancias colocadas, entre parntesis.

El Informe de Carga de Bibliotecas le ofrece una vista general de las bibliotecas problemticas (las que contienen duplicados) y de los objetos problemticos (los objetos ausentes o los con varios posibles substituidos), con el nmero de instancias colocadas de cada uno entre parntesis.

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Configuracin

En el Administrador de Bibliotecas y en el Informe de Carga de Bibliotecas, haga clic en cualquier biblioteca de la que necesite informacin y, a continuacin, haga clic en el botn Info.

El cuadro de dilogo de Informacin que aparece resume todos los datos disponibles acerca de la biblioteca seleccionada; las lista de objetos colocados o ausentes; el nmero de instancias colocadas; listas de duplicados colocados. Los elementos ausentes no se pueden mostrar en la planta. (La ubicacin de tems de biblioteca ausentes aparece indicada con puntos borrosos).

Objetos temporalmente Ausentes


En los proyectos Teamwork, es posible encontrar en el Administrador de Bibliotecas o en el Informe de carga de bibliotecas una categora llamada Temporalmente ausentes. Esto puede suceder cuando un usuario realiza cambios en una Biblioteca del Servidor BIM, de forma que los objetos insertados se actualicen de alguna manera. Si esos objetos estn reservados por cualquier usuario, todos los usuarios que participen en el proyecto encontrarn la categora Temporalmente ausentes. Esto se resolver tan pronto como el/los usuario(s) que haya(n) reservado los objetos ejecuten la accin de Enviar & Recibir: los objetos ya no estarn ausentes.

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Configuracin

Buscar y seleccionar tems de Biblioteca ausentes


Para buscar y seleccionar tems de biblioteca perdidos en la ventana activa, utilice la funcin Buscar y Seleccionar. Ver tambin Bsqueda y Seleccin de Elementos. 1. En la primera fila Criterios del cuadro de dilogo Buscar y Seleccionar, escoja un elemento de tipo objeto GDL. 2. En la siguiente fila, para el siguiente criterio, escoja tem de Biblioteca. 3. Como valor, seleccione No se encuentra. Nota: Tambin puede escoger como valor No ausente; de esta forma, se seleccionarn todas las instancias de los tipos de Objeto GDL definidos, excepto aquellos cuyo objeto de biblioteca est ausente.

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Configuracin

4. Haga clic en el botn Ms para ejecutar la funcin Buscar y Seleccionar.

Nota: Es posible que desee acercar la seleccin; haga clic con el botn derecho en la ventana y escoja Zoom Seleccin en el men contextual.

Bibliotecas no disponibles
Si ha modificado el nombre de una carpeta de biblioteca, o ha cambiado su ubicacin en la jerarqua de archivos, la prxima vez que abra ArchiCAD, la carpeta de biblioteca listada en el cuadro de dilogo Administrador de Bibliotecas aparecer como No disponible. (Una biblioteca de origen no disponible y su ltima ruta conocida slo aparecern listadas si esta informacin ha estado disponible en el proyecto anteriormente).

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Configuracin

Los objetos colocados desde bibliotecas no disponibles aparecen listados en la carpeta Objetos Ausentes; en el modelo de proyecto, su ubicacin aparece marcada mediante puntos verdes borrosos.

Para solucionarlo, debe hacer clic en Vincular Biblioteca en la lista emergente del botn Aadir y adems buscar el archivo biblioteca con su nombre nuevo o en su nueva ubicacin.

Bibliotecas con Objetos Duplicados


La seccin Administrador de Bibliotecas est visible si dos bibliotecas de proyecto contienen uno o ms objetos iguales; estas bibliotecas aparecen listadas por parejas. Para cada pareja de bibliotecas, aparece listada la informacin siguiente: Nmero de objetos duplicados Nmero de objetos duplicados insertados Nmero de instancias duplicadas insertadas

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Configuracin

Seleccione una pareja de bibliotecas y haga clic en el icono Info para ver ms informacin.

En el cuadro de Informacin, haga clic en la flecha negra para escoger el formato de lista que necesite: Incluir duplicados insertados Incluir todos los duplicados Incluir todos los duplicados insertables Incluir todos los duplicados no insertables El problema que supone tener muchos objetos duplicados en sus proyectos es doble: cada vez que cargue las bibliotecas, estar cargando muchos objetos y/o bibliotecas superfluas, lo que originar problemas de lentitud; adems, la presencia de duplicados puede crear ambigedades en caso de tener que modificar un objeto de biblioteca duplicado o guardarlo con un nuevo nombre. Ver Objetos substituidos. Hay diversas estrategias posibles para resolver el problema de los duplicados: Si las Bibliotecas con Objetos Duplicados son Bibliotecas ArchiCAD, lo mejor es Consolidar. Ver Consolidar Bibliotecas ArchiCAD. Si todos los objetos colocados desde una de las bibliotecas son duplicados (es decir, si estos objetos tambin existen en otra biblioteca), puede eliminar la primera biblioteca. Si las bibliotecas duplicadas no son bibliotecas ArchiCAD, puede optar por comparar manualmente los contenidos de las dos bibliotecas (abrir la carpeta de biblioteca y su origen y visualizar los objetos) y, a continuacin, eliminar los duplicados de una de las bibliotecas. Si los objetos colocados duplicados son especficos de proyecto, debe incrustarlos en el proyecto. De esta forma tambin se eliminar la biblioteca del proyecto. Ver Incrustar objetos colocados desde una biblioteca.

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Configuracin

Objetos substituidos
Un objeto de esta categora se ha colocado en el proyecto, pero existen varios posibles substituidos de este objeto (es decir, objetos con el mismo ID que el objeto colocado, aunque tenga un nombre distinto) en al menos dos bibliotecas vinculadas. ArchiCAD utiliza al azar uno u otro origen para las instancias colocadas del objeto.

Para evitar esta situacin, debe reemplazar manualmente las instancias de los objetos sustituidos por uno solo de sus posibles duplicados de las bibliotecas enviadas. (Para hacerlo, puede utilizar Buscar y Seleccionar para localizar las instancias colocadas del objeto substituido. A continuacin, escoja un objeto de biblioteca especfico de las bibliotecas cargadas para reemplazarlo).

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Configuracin

Consolidar Bibliotecas ArchiCAD


El icono amarillo Consolidar Bibliotecas del Administrador de Bibliotecas debe utilizarse si ha cargado varias bibliotecas ArchiCAD, o bien si la biblioteca ArchiCAD cargada no es de la versin ms reciente.

Se recomienda consolidar las bibliotecas ArchiCAD, puesto que de esta forma se reemplazan las bibliotecas ArchiCAD antiguas por la biblioteca ms reciente, pero tambin se cargan las Bibliotecas de Migracin requeridas para garantizar que los tems de biblioteca antiguos sean compatibles y estn disponibles. Las Bibliotecas de Migracin son mucho ms pequeas que las bibliotecas ArchiCAD completas, por lo que el proceso de consolidacin le librar de una gran cantidad de objetos superfluos. Haga clic en el icono Consolidar para que aparezca el siguiente cuadro de dilogo:

Al hacer clic en el comando Consolidar: se cargar la versin ms reciente de ArchiCAD, si an no est cargada se eliminarn las bibliotecas ArchiCAD con los nmeros de versin ms bajos se cargarn las bibliotecas de migracin relevantes (estas bibliotecas de migracin ya se habrn instalado en el ordenador, como parte de la instalacin de ArchiCAD). se reemplazarn de forma automtica los objetos insertados de las bibliotecas antiguas (13-16 solamente) por su versin anterior compatible en la biblioteca ArchiCAD 17 298
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Configuracin

Ver tambin Migrar Bibliotecas en ArchiCAD 17.

Eliminar Bibliotecas Vinculadas no usadas


El Administrador de Bibliotecas le dir si realmente ha colocado objetos desde sus bibliotecas vinculadas. De no ser as, no necesitar esa biblioteca y podr eliminarla del proyecto. En este ejemplo, no hay objetos colocados desde la biblioteca de ArchiCAD 10; por lo tanto, puede eliminarla.

Para eliminar una carpeta de biblioteca, seleccinela en el Administrador de Bibliotecas y haga clic en el icono azul X Eliminar.

Ruta de Biblioteca Demasiado Larga


El sistema operativo Windows tiene un lmite de 256 en el nmero de caracteres que puede tener el nombre de la ruta de la biblioteca. Por consiguiente, es posible que aparezca una alerta que le avise de que el programa no puede guardar una copia local de la biblioteca servidor BIM debido a que la ruta de la biblioteca sea demasiado larga. Para resolver este problema, pruebe una de estas soluciones:
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Configuracin

Simplifique la estructura de archivos de la biblioteca en su origen. Para probar esta solucin, debe disponer de derechos de Administrador del Servidor. Vaya al archivo de origen de la Biblioteca Servidor BIM y realice una de las siguientes acciones: - Cree un archivo contenedor (.lcf) fuera de la carpeta de la biblioteca, utilizando Archivo > Bibliotecas y Objetos > Crear Contenedor. A continuacin, vaya a Gestionar Bibliotecas del Servidor (Archivo > Bibliotecas y Objetos) y utilice el comando Reubicar para localizar la ubicacin del archivo de origen .lcf nuevo de la biblioteca del servidor. - De forma alternativa, cree una estructura de carpetas distinta y simplificada para la biblioteca (p. ej., mueva la carpeta de la biblioteca a una posicin superior en la jerarqua de carpetas de forma que la ruta de archivo sea ms corta). A continuacin, vaya a Gestionar Bibliotecas del Servidor (Archivo > Bibliotecas y Objetos) y utilice el comando Actualizar para actualizar la biblioteca del servidor con su origen recin reestructurado. Modifique el destino de la copia local de la biblioteca. Vaya a Opciones > Entorno de Trabajo > Carpetas Especiales y especifique una ubicacin distinta para la carpeta de Datos Locales de Teamwork, que ser el destino de sus copias locales de las Bibliotecas Servidor BIM. La nueva ubicacin debe estar en un nivel superior de la jerarqua de carpetas, a fin de que la ruta de acceso sea ms corta.

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Configuracin

Archivo Contenedor Bibliotecas


La extensin .lcf identifica al Archivo Contenedor de Bibliotecas (Library Container File). La biblioteca por defecto de ArchiCAD 17 est almacenada en un archivo .lcf, pero tambin es posible crear archivos contenedores de bibliotecas propios, o extraer su contenido, usando el comando documento > Bibliotecas y Objetos > Crear/Extraer Contenedor. Dado que el archivo contenedor de bibliotecas es un nico archivo, pero contiene todos los objetos utilizados en el proyecto, permite conservar en un solo lugar todos los objetos utilizados en los proyectos manteniendo las jerarquas intactas dentro del archivo .lcf.

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Configuracin

Actualizaciones de Bibliotecas
GRAPHISOFT actualiza las partes estndar de su biblioteca peridicamente. Para comprobar las ltimas actualizaciones de bibliotecas, habilite la opcin Comprobacin de Actualizaciones en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones de Red y Actualizacin. De esta forma se le notificar, cada vez que inicie ArchiCAD, si est disponible una nueva versin de biblioteca compatible con su versin de idioma de ArchiCAD, que podr seleccionar y descargar si fuera necesario. Ver Opciones de Red y Actualizacin.

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Configuracin

Favoritos
La funcin Favoritos le permite guardar grupos de definiciones de herramienta por su nombre. Cargue estas definiciones de Favoritos como la predeterminada actual para la herramienta activa a fin de recrear un elemento concreto en cualquier momento. Los Favoritos se guardan junto con su archivo de Proyecto. Las definiciones almacenadas de un Favorito incluyen: Los atributos de los elementos, incluyendo el tipo de lnea, trama de relleno y color de pluma, as como opciones de superficie; En el caso de Elementos de Biblioteca, el nombre del Elemento de Biblioteca. Todas las dimensiones de los elementos, que puedan introducirse en los dilogos de definicin del elemento, p. e. , espesor y altura de muro (pero no longitud). Si los Favoritos se refieren a atributos que no existen en el Proyecto actual, estos constarn como desaparecidos. Si los Favoritos se refieren a atributos que existen en el Proyecto actual pero son diferentes del Proyecto original, adquirirn las caractersticas del actual Proyecto.

Cargar Definiciones de Favoritos como Predeterminadas Guardar Definicin de Favoritos Personalizar los Parmetros de Favoritos Aplicar Favorito a un Elemento Colocado Paleta de Favoritos

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Configuracin

Cargar Definiciones de Favoritos como Predeterminadas


1. Abra la Paleta de Favoritos (Ventana > Paletas > Favoritos). En la Paleta Favoritos aparecen listados los Favoritos de la herramienta activa solamente, como en el caso de la herramienta Pilar mostrada aqu:

Nota: Si desea que en la Paleta Favoritos aparezca un listado de Definiciones de Favoritos de todas las herramientas, vaya a Preferencias de Favoritos en el men emergente de la paleta Favoritos.

Desactive la casilla Mostrar Favoritos de la Herramienta activa solamente. 2. Haga doble clic en el nombre del Favorito a fin de cargar sus definiciones como definiciones de herramienta predeterminadas. Las Definiciones Predeterminadas que aparecen ahora en el Cuadro Info son las del Favorito que acaba de cargar. Nota: Puede optar por excluir algunos parmetros de Favoritos de la seleccin de parmetros que vaya a cargar. Ver Personalizar los Parmetros de Favoritos.

Favoritos Guardar Definicin de Favoritos Personalizar los Parmetros de Favoritos

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Configuracin

Aplicar Favorito a un Elemento Colocado Paleta de Favoritos

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Configuracin

Guardar Definicin de Favoritos


Guarde las Definiciones de Favoritos utilizando la Paleta de Favoritos, o los cuadros de dilogo de Definiciones de Herramienta

Guarde las Definiciones de Favoritos utilizando la Paleta Favoritos:


1. 2. 3. 4. 5. Active la Herramienta para la que desee crear Definiciones de Favoritos. Utilice el Cuadro Info para configurar las Definiciones Predeterminadas segn sea necesario. De forma opcional, puede colocar elemento(s) en el proyecto utilizando estas definiciones. Abra la Paleta de Favoritos (Ventana > Paletas > Favoritos). Haga clic en el elemento emergente Opciones de Favoritos , situado en la parte superior derecha de la Paleta Favoritos.

6. Elija Guardar Definiciones Predeterminadas Actuales para almacenar estas definiciones como Favorito. (De forma alternativa, seleccione el elemento colocado y elija el comando Guardar ltima Seleccin en este elemento emergente). 7. Introduzca un nombre en el cuadro de dilogo Nuevo Favorito que aparece. Su nuevo Favorito aparecer listado en la Paleta Favoritos. Ver tambin Paleta de Favoritos.

Guarde las Definiciones de Favoritos utilizando el cuadro de dilogo Definiciones de Herramienta:


1. Active la Herramienta para la que desee crear Definiciones de Favoritos. 2. Utilice el Cuadro de dilogo Definiciones de Herramienta para configurar las Definiciones Predeterminadas segn sea necesario.

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Configuracin

3. Haga clic en el botn Favoritos, situado en la parte superior del cuadro de dilogo Definiciones, a fin de abrir el cuadro de dilogo Aplicar Favoritos.

4. Haga clic en el botn Guardar ajustes actuales como Favoritos. 5. Introduzca un nombre en el cuadro de dilogo Nuevo Favorito que aparece. Su nuevo Favorito aparecer listado en la Paleta Favoritos.

Temas relacionados: Favoritos Cargar Definiciones de Favoritos como Predeterminadas Personalizar los Parmetros de Favoritos Aplicar Favorito a un Elemento Colocado Paleta de Favoritos

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Configuracin

Personalizar los Parmetros de Favoritos


Utilice el cuadro de dilogo Preferencias de Favoritos si desea ignorar ciertos parmetros a la hora de cargar Definiciones de Favoritos. El cuadro de dilogo Preferencias de Favoritos controla qu parmetros de los tipos de elementos NO se guardarn con los Favoritos. 1. Elija Preferencias de Favoritos en el men emergente de la paleta Favoritos.

2. Utilice la Lista de Exclusin de parmetros (en la parte inferior del cuadro de dilogo) para marcar los nombres de los parmetros que NO desea marcar como Favoritos.

Por ejemplo: si marca el parmetro Altura para Muros en la lista Exclusin de Parmetros, cada vez que cargue un Favorito de Muro como definiciones predeterminadas, se omitir la Altura guardada del Muro Favorito y ello no afectar a la Altura de Muro Predeterminada, incluso despus de haber cargado las Definiciones de Favoritos.

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Configuracin

Temas relacionados: Favoritos Cargar Definiciones de Favoritos como Predeterminadas Guardar Definicin de Favoritos Aplicar Favorito a un Elemento Colocado Paleta de Favoritos

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Configuracin

Aplicar Favorito a un Elemento Colocado


Para aplicar definiciones de Favoritos a un elemento colocado: 1. Seleccione el elemento. 2. Abrir su Dilogo de Definiciones. 3. Presione el botn Favoritos para visualizar el cuadro de dilogo de Aplicar Favoritos.

4. Elija el Favorito que desea y haga clic en Aplicar. 5. Pulse OK para cerrar el cuadro de dilogo de Definiciones y aplicar las definiciones de Favoritos.

Temas relacionados: Favoritos Cargar Definiciones de Favoritos como Predeterminadas Guardar Definicin de Favoritos Personalizar los Parmetros de Favoritos Paleta de Favoritos

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Configuracin

Paleta de Favoritos
Para acceder a esta paleta, vaya a Ventana > Paletas > Favoritos. En la Paleta Favoritos aparecen listados los favoritos de la herramienta activa solamente, por omisin. (En caso de que est activa la herramienta Flecha o la herramienta Marco de Seleccin, aparecern listados todos los favoritos). Si desea que en la Paleta Favoritos aparezcan listadas las Definiciones de Favoritos de todas las herramientas, vaya a Preferencias de Favoritos del men emergente de la paleta Favoritos.

Desactive la casilla Mostrar Favoritos de la Herramienta activa solamente. Ordenar Favoritos por Nombre o Tipo: Haga clic en el epgrafe correspondiente para ordenar el listado de favoritos. Para guardar y gestionar Favoritos, haga clic en el elemento emergente Opciones de Favoritos, situado en la parte superior derecha de la Paleta Favoritos.

Borrar el Favorito seleccionado (uno por uno), Renombrar el Favorito seleccionado (introduzca un nuevo nombre en el cuadro de dilogo Renombrar Favorito que aparecer) Guardar Definiciones Predeterminadas Actuales: Guarda las definiciones predeterminadas actualmente cargadas como Favoritos (independientemente del Favorito seleccionado actualmente en la Paleta Favoritos). Este comando est inactivo si la Flecha, Marco o Herramienta Cmara estn seleccionadas en la Paleta de Herramientas. Guardar ltima Seleccin: Almacena las definiciones actuales del ltimo elemento seleccionado como un nuevo Favorito. Si no hay nada seleccionado, el comando est inactivo. 311

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Configuracin

Redefinir con Predeterminado actual: Cambia la definicin del Favorito seleccionado por las definiciones predeterminadas de esa herramienta. Este elemento est inactivo si la Flecha, Marco o Herramienta Cmara estn seleccionadas en la Paleta de Herramientas. Redefinir con ltima Seleccin: Cambia la definicin del Favorito seleccionado por las definiciones del ltimo elemento seleccionado. Guardar Favoritos: Exporta el conjunto completo de Favoritos a un archivo diferente. El archivo se guardar con la extensin *.prf. Cargar Favoritos: Cargar o combinar un archivo Favoritos guardado. Puede combinarlo, o bien sustituir el listado de Favoritos actual.

Cuando combina los dos grupos, si algunos Favoritos tienen idntico nombre, usted podr ignorar o sobreescribir la definicin original. Preferencias de Favoritos Utilice este cuadro de dilogo para definir la exclusin de parmetros. Ver Personalizar los Parmetros de Favoritos.

Temas relacionados: Favoritos Cargar Definiciones de Favoritos como Predeterminadas Guardar Definicin de Favoritos Aplicar Favorito a un Elemento Colocado Personalizar los Parmetros de Favoritos

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Configuracin

La Interfaz de Usuario ArchiCAD


Esta seccin presenta las principales paletas y mens personalizables de ArchiCAD.

Paleta de Herramientas Paleta de Informacin Mens Barras de Herramientas Atajos Paletas Paletas Flotantes

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Configuracin

Paleta de Herramientas
La Paleta de Herramientas muestra diversas herramientas de seleccin, construccin 3D, dibujos 2D y visualizacin. Por defecto, la Paleta de Herramientas est dividida en Grupos de Herramientas - Seleccionar, Diseo, Documento y Ms - para facilitar la localizacin de la herramienta que necesite. Adems de los conjuntos estndar de herramientas, pueden aparecer herramientas adicionales en la Paleta de Herramientas dependiendo de la instalacin y de la disponibilidad de Extensiones.

Mostrar la Paleta de Herramientas


Si la Paleta de Herramientas no se muestra en pantalla, active el comando Ventanas > Paletas > Paleta de Herramientas.

Personalizar la Paleta de Herramientas


Use los controles del de la pgina Opciones > Entorno de Trabajo > Paleta de Herramientas para personalizar el contenido y la organizacin de su barra de herramientas. Ver Cuadro de dilogo de personalizacin de la Paleta de Herramientas. Una forma sencilla de acceder a este cuadro de dilogo es abrir el men contextual de la Paleta de Herramientas haciendo clic con el botn derecho del ratn en cualquier lugar de la Paleta de Herramientas, a continuacin haga clic en el icono que representa la pgina de personalizacin de la Paleta de Herramientas.

. De forma especfica, puede personalizar su paleta de herramientas organizando las herramientas por grupos. Podr almacenar las definiciones de su Paleta de Herramientas personalizada como parte de uno de los Esquemas de Herramientas en su Entorno de Trabajo . (Un esquema de herramientas incluye sus definiciones de entorno de trabajo para los cuadros de dilogo de la Paleta de Herramientas, la Paleta de Informacin y las Definiciones de Herramientas.) Ver Guardar Su Entorno de Trabajo Personalizado.

Cmo Abrir y Cerrar los Grupos de Herramientas en la Paleta de Herramientas


Por defecto, la Paleta de Herramientas muestra todas las herramientas de todos los Grupos de Herramientas a la vez. Si la Paleta de Herramientas resulta poco manejable, use las flechas abrir/ cerrar de la parte superior de cada Grupo de Herramientas para abrir y cerrar temporalmente estos grupo de la forma que se precise. Si no se muestran las flechas abrir/cerrar, vaya a Opciones > Entorno de Trabajo > Paleta de Herramientas.

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Configuracin

Haga clic en Opciones de Grupos de Herramientas, a continuacin deshabilite la opcin Mantener los Grupos de Herramientas Siempre Abiertos.

Ahora podr abrir o cerrar cada Grupo de Herramientas de la Paleta de Herramientas de forma independiente.

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Configuracin

Paleta de Informacin
Hay una Paleta de informacin disponible para cada herramienta de la paleta de herramientas. Al activar una herramienta o seleccionar un elemento ubicado, la paleta Cuadro Info mostrar las definiciones actuales de esa herramienta/elemento. Si se selecciona varios elementos, la paleta de informacin muestra los controles para el ltimo elemento seleccionado. La Paleta de Informacin contiene un conjunto condensado de controles de entrada y de parmetros especficos de cada herramienta/elemento seleccionado. Si bien algunos de estos controles tambin estn disponibles en el cuadro de dilogo de Definiciones de Herramienta, la Paleta de Informacin supone una forma ms rpida de acceder a estos controles, ya que se muestra en pantalla mientras est trabajando. Por defecto, la paleta de informacin est acoplada a la parte superior del rea de trabajo en posicin horizontal. Para mostrarla verticalmente, colquela en cualquiera de los laterales de la pantalla. Mueva el cursor sobre un elemento de la Paleta de Informacin para ver un Consejo de Herramienta si no est seguro de lo que representa ese icono.

Puede utilizar un ratn con rueda "scroll" para navegar a travs del contenido de su Paleta de Informacin. Seleccionado/Editable: la paleta de informacin actual ofrece informacin sobre el nmero de elementos seleccionados, as como cuntos de ellos son editables. Los cambios realizados en la configuracin de la paleta de informacin afectarn a los elementos editables. En la Planta que se muestra abajo, estn seleccionados todos los Muros; en cuatro de ellos se ha bloqueado la edicin, tal y como indica el Cuadro Info:

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Configuracin

Definiciones por Defecto. Si no hay ninguna seleccin, la paleta de informacin muestra los parmetros por defecto de la herramienta activa.

Visualizacin de la Paleta de Informacin


Si la Paleta de Informacin no se muestra en pantalla, active el comando Ventanas > Paletas > Paleta de Informacin. La Paleta de Informacin mostrar controles especficos de la herramienta activa o el elemento seleccionado.

Personalizacin de la Paleta de Informacin


Puede personalizar el orden y la visibilidad de los paneles de la paleta de informacin de cada herramienta: vaya a Opciones > Entorno de Trabajo y abra el dilogo de personalizacin de Cuadro Info. Una forma sencilla de acceder a este cuadro de dilogo es abrir el men contextual de la Paleta de Informacin haciendo clic con el botn derecho del ratn en cualquier lugar de la Paleta de Informacin, a continuacin haga clic en el icono que representa la pgina de personalizacin de la Paleta de Informacin:

Tambin disponible en este men contextual del Cuadro Info: haga clic en una preferencia de visualizacin para la ubicacin de la Cabecera del Cuadro Info: en el extremo izquierdo de la paleta, o en la parte superior. Ver Cuadro de dilogo de personalizacin de Cuadro Info.

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Configuracin

Mens
Acerca de los Mens Cuadro de Dilogo de Personalizacin de Mens

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Configuracin

Acerca de los Mens


Al iniciar ArchiCAD con las definiciones por defecto, cargar el Perfil Estndar, que - junto con el resto de definiciones del Entorno de Trabajo - define la estructura del men por defecto.

Ver Perfiles por Defecto de ArchiCAD. Sin embargo, ArchiCAD dispone de algunos comandos y mens que no se muestran en este perfil estndar. Use las definiciones del cuadro de dilogo Opciones > Entorno de Trabajo > Mens para personalizar el contenido de sus mens.

Personalizacin de los Mens


Utilice el cuadro de dilogo de Personalizacin de los Mens para personalizar cualquier men de ArchiCAD. Todos los comandos y mens pueden ser colocados o eliminados de cualquier men; el orden de los comandos y mens son completamente personalizables. Excepcin: Los Mens de contexto que no son personalizables. Puede almacenar las definiciones personalizadas del comando del men como parte de los Esquemas de Comando en su Entorno de Trabajo. Para detalles, ver Guardar Su Entorno de Trabajo Personalizado y Cuadro de Dilogo de Personalizacin de Mens.

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Configuracin

Barras de Herramientas
Acerca de las Barras de Herramientas Cuadro de Dilogo de Personalizacin de Barras de Herramientas

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Configuracin

Acerca de las Barras de Herramientas


Una barra de herramientas es un conjunto de comandos y/o mens mostrados en forma de icono o texto y agrupados por temas.

Visualizacin de Barras de Herramientas


Para mostrar u ocultar una barra de herramientas, utilice el comando Ventana > Barras de Herramientas o haga clic con el botn derecho en la barra de ttulo de cualquier barra de herramientas de la pantalla para mostrar la lista de barras de herramientas definidas. Haga clic en cualquier barra de herramientas de la lista para mostrarla.

Crear o Personalizar Barras de Herramientas


Utilice el cuadro de dilogo de personalizacin de la Barra de Herramientas, accesible desde Opciones > Entorno de Trabajo > Barras de Herramientas, para crear una nueva barra de herramientas o personalizar cualquiera de las ya disponibles. Tambin puede establecer si un comando dado se representa en una barra de herramientas mediante su nombre, su icono o ambos. Ver Cuadro de Dilogo de Personalizacin de Barras de Herramientas.

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Configuracin

Una forma sencilla de acceder a este cuadro de dilogo es abrir el men contextual de la Barra de Herramientas haciendo clic con el botn derecho del ratn en cualquier lugar de la Barra de Herramientas, a continuacin haga clic en Barras de Herramientas...:

Podr almacenar las barras de herramientas personalizadas como parte de uno de los Esquemas de Comandos en su Entorno de Trabajo . Para ver detalles, ver Guardar Su Entorno de Trabajo Personalizado. El contenido de las Barras de Herramientas nombradas es guardado en Esquema de Distribucin de Comandos. La visualizacin en pantalla de las Barras de Herramientas se guarda en Esquemas de Paleta.

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Configuracin

Atajos
ArchiCAD viene con varios esquemas de atajos predefinidos. Para visualizar o imprimir una lista de los atajos del Entorno de Trabajo, vaya a Opciones > Entorno de Trabajo > Atajos de Teclado, y haga clic en el botn Mostrar Lista de Atajos del Navegador, situado en la parte inferior del Panel Previsualizacin de Atajos de Teclado.

Para personalizar un comando de atajo, use Opciones > Entorno de Trabajo > Atajos del Teclado: seleccione un comando de la lista de la izquierda, introduzca la combinacin de atajo deseada en el campo de la derecha y haga clic en Asignar. Para ver detalles, ver Cuadro de dilogo de personalizacin de atajos. Casi todos los atajos pueden ser personalizados, slo unos pocos no pueden serlo (listados al final de la Lista de Mostrar Atajos). Los cambios y ajustes hechos en los Esquemas de Atajos, se aplicarn cuando seleccione OK y cierre el cuadro de dilogo. Podr almacenar las definiciones de los Atajos Personalizados, como parte de uno de los Esquemas de Atajos en su Entorno de Trabajo . Para ver detalles, ver Guardar Su Entorno de Trabajo Personalizado.

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Configuracin

Paletas
Las Paletas de ArchiCAD le ayudan a construir, modificar y ubicar elementos. Cada paleta se puede mostrar u ocultar por separado usando el comando Ventana > Paletas. Las principales paletas (Paleta de Herramientas, Paleta de Informacin, Opciones Rpidas y Navegador) pueden activarse todas a la vez, usando el comando Ventana > Paletas > Mostrar Slo Paletas Principales. Todas estas paletas se describen de forma detallada en la documentacin de ArchiCAD:

Paleta de Herramientas Paleta de Informacin Paleta de Opciones Rpidas Paleta del Navegador Paleta de Control Paleta de Coordenadas
Dos de estas paletas - la Paleta de Control y Coordenadas - pueden ser ya conocidas de versiones anteriores de ArchiCAD. No se muestran por defecto, ya que sus comandos estn disponibles desde otras partes de la interfaz. Para mostrar cualquiera de estas paletas, vaya a Ventana > Paletas y seleccione la paleta o paletas deseadas.

Personalizacin de los Esquemas de Paletas


Para personalizar su esquema de paletas (una configuracin de paletas guardada), organice sus paletas manualmente en el espacio de trabajo de ArchiCAD a travs de una de las siguientes opciones: Mostrar u ocultar paletas segn sea necesario (haga clic en su nombre desde Ventana > Paletas) Mostrar u ocultar las barras de herramientas segn sea necesario (haga clic en su nombre desde Ventana > Barras de herramientas) Cambiar la forma de una paleta eligiendo una opcin de forma desde su men de contexto. Las paletas Paleta de Informacin, Barra de Coordenadas y Barra de Control tienen opciones de forma, por ejemplo extendida o compacta, que se pueden establecer usando el men de contexto que se abre haciendo clic en la paleta, en la pantalla, con el botn derecho del ratn.

Cambiar la posicin y tamao de una Paleta arrastrando las paletas a la posicin deseada. Colocar las paletas segn sea necesario (slo Ventanas)
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Configuracin

Use la pgina Opciones de Esquema de los Esquemas de Paletas para administrar (Almacenar, Renombrar, Eliminar, Redefinir, Exportar, Importar) y aplicar Esquemas de Paletas: vaya a Opciones > Entorno de Trabajo > Esquemas de Paletas. Ver Opciones de Esquema. Los Esquemas de Paletas son distintos al resto de los esquemas del Entorno de Trabajo: las definiciones que contienen no se ajustan en el cuadro de dilogo del Entorno de Trabajo; por el contrario, las definiciones de Esquemas de Paletas reflejan la forma en la que ajustar de forma manual sus paletas en su rea de trabajo. Nota: mientras el estado de mostrar/esconder de una barra de herramientas est guardado en una paleta de esquema, su contenido est definido como una parte de un Esquema de Distribucin de Comandos.

Paletas Encajables (Solo en Windows)


Las Paletas pueden flotar sobre su espacio de trabajo y, si se interponen en el trabajo, las puede cerrar o arrastrar fuera. No obstante, muchas de las paletas de ArchiCAD se pueden encajar (slo en Windows) en un borde del rea de trabajo. Una paleta encajable se fija a los bordes de la pantalla, sin que exista un rea de trabajo debajo de ella: de esta manera, si maximiza la ventana actual, toda el rea de trabajo ser visible. Es posible hacer que una paleta encajada "flote" de nuevo en cualquier momento. Para encajar una paleta, haga clic sobre el ttulo de la barra o su cabecera (aparece el smbolo de arrastrar) y arrstrela hacia uno de los costados superior, inferior o laterales de la pantalla hasta que el smbolo de arrastre, acierte en cualquiera de los limites superior, inferior o laterales.

Suelte el cursor para que la paleta se encaje. Nota: Cuando arrastra una paleta en Windows, su punto de insercin es el smbolo de arrastre (no el borde de la paleta).

Cmo Desencajar una Paleta


Para desencajar una paleta y dejarla en una posicin flotante, solo haga clic y arrstrela desde la cabecera. Una alternativa es hacer doble-clic sobre la paleta para liberarla, repitiendo el doble clic para encajarla de nuevo.

Encajar Grupos de Paletas


Puede encajar varias paletas en cualquiera de los lados de la pantalla y vincularlas entre s, formando un a grupo de paletas. Haga clic y arrastre la primera paleta para encajarla. Para insertar una segunda paleta encima de la primera, haga clic y arrastre la segunda paleta encima del ttulo de la primera. Para insertar una segunda paleta abajo de la primera, haga clic y arrastre la segunda paleta hacia la lnea de base de la primera paleta.

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Configuracin

Puede tambin colocar dos (o ms) paletas agrupadas por sus lados, ubicando encima una sola paleta (o viceversa), como parte del mismo grupo. Si cambia el tamao de cualquier paleta que forme parte de un grupo de paletas, el resto de las paletas del grupo cambiarn de tamao automticamente. El espesor de todas las paletas en el grupo son escaladas simultneamente (arrastrando los bordes hacia la derecha o izquierda).

Para ajustar cuanto debe ser visible de cada paleta en la pantalla, arrastre el separador hacia arriba o abajo para paletas encajadas agrupadas una encima de otra, o derecha/izquierda para paletas agrupadas una al lado de otra. (los Separadores son las lneas que separan las paletas unas de otras.)

Limitaciones de las Paletas Encajables


No todas las paletas pueden ser encajadas en todos los lados de la pantalla. No es posible anclar las siguientes paletas/cuadros de dilogo: Herramientas del Marcador; Selecciones; Informe de Carga de Biblioteca;Paletas Flotantes; Informacin de Elemento; Buscar y Seleccionar; Roofmaker; Operaciones de Elemento Slido; Conectar; Formatear Texto; Gestor de Perfiles; Capas Rpidas.

Suspender la Funcin de Encajar


Para mantener la funcin de anclado mientras se arrastra una paleta, pulse Ctrl (Windows).

Paletas Adosables (solo en MacOS)


En MacOS, puede adosar las paletas flotantes de ArchiCAD unas con otras, al borde de la pantalla. Las paletas se adosan unas con otras si tira de ellas con un rango dado entre unas y otras. El borde de la paleta (no el cursor) es el punto de insercin. 326
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Configuracin

Si la paleta es adjuntada en la parte inferior o derecha de otra paleta, puede arrastrarlas como si fuesen un solo objeto. Si una paleta es adjuntada en la parte superior o izquierda de otra paleta, continan siendo independientes una de otra si desea moverlas.

Suspender la Funcin Adosar


Para mantener la funcin de vinculacin al arrastrar una paleta, pulse Cmd (MacOS).

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Configuracin

Paletas Flotantes
Una Paleta Flotante es un conjunto de iconos (que representan comandos y opciones relevantes) que emerge durante las entradas grficas y las operaciones de edicin. En algunos casos, la paleta flotante aparece al editar (por ejemplo una polilnea), pero en la mayora de los casos la paleta flotante aparecer una vez haya ubicado un elemento y lo haya seleccionado despus para editarlo. Para acceder a una paleta flotante, coloque el cursor sobre un extremo, nodo o superficie editable, y haga clic con el botn izquierdo. El contenido de la paleta flotante depende de los siguientes factores: El elemento seleccionado La parte del elemento sobre la que desea actuar (extremo, nodo o superficie) La ventana activa Mueva el cursor sobre los iconos para leer la ayuda de pantalla para cada uno de ellos, seleccione el icono para realizar la funcin que necesite. Use los atajos F y Shift+F (Opt+F) para desplazarse al icono siguiente/anterior de la paleta flotante actual.

No es posible personalizar el contenido de las paletas flotantes. Puede cambiar de idea y elegir una funcin diferente de la paleta flotante, slo si no ha terminado la operacin de edicin. La paleta se cierra automticamente cuando se termina la operacin. la paleta flotante seguir la direccin del cursor alrededor de la pantalla (como una mascota), o ser ubicada en un punto determinado (donde le ha dicho que est), dependiendo de cmo se ha especificado en la opcin de movimiento de la paleta flotante. Para ajustar estas preferencias, utilice los controles de movimiento de la Paleta Flotante, en Opciones > Entorno de Trabajo > Cuadros de Dilogo y Paletas.

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Configuracin

Ver Cuadros de Dilogo y Paletas.

Podr almacenar las definiciones de las Paletas Flotantes como parte de uno de los Esquemas de Preferencias de Usuario en su Entorno de Trabajo .

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Configuracin

Personalizacin del Entorno de Trabajo


A medida que se acostumbre a trabajar con ArchiCAD, desarrollar preferencias personales para usar las funciones del programa y disponer las diversas paletas, barras de herramientas y mens en la pantalla. Establecer la mayora de estas opciones usando el cuadro de dilogo Opciones > Entorno de Trabajo. Para una breve descripcin de todos los ajustes disponibles en el Cuadro de Dilogo del Entorno de Trabajo, vase Cuadro de dilogo Entorno de Trabajo.

Se puede personalizar cualquiera de estas definiciones mientras se trabaja: simplemente se abre el cuadro de dilogo Entorno de Trabajo, se cambia la definicin que se necesita y se presiona OK. Los cambios se aplicarn instantneamente.

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Configuracin

Utilice las barras de divisin situadas en cada pgina para visualizar el texto segn sea necesario.

Las definiciones del Entorno de Trabajo se guardan no como parte del proyecto, sino en una carpeta local del ordenador.

Esquemas Entorno de Trabajo Guardar Su Entorno de Trabajo Personalizado Perfiles Cmo Usar Sus Definiciones Personalizadas del Entorno de Trabajo en Otro Ordenador

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Configuracin

Esquemas Entorno de Trabajo


Los Ajustes del Entorno de Trabajo (Opciones > Entorno de Trabajo) estn divididos en seis esquemas independientes. Cada esquema es un conjunto temtico de ajustes.

1. Esquemas de Preferencias de Usuario Incluyen una gran variedad de preferencias para funciones como Funciones de Lneas de Referencia, introduccin de coordenadas, y la apariencia de algunos cuadros de dilogo. 2. Esquemas de Normas de Empresa. Estas definiciones estn estandarizadas dentro de las empresas. Consulte los detalles en: Seguridad de Datos & Integridad Opciones de Red y Actualizacin Carpetas Especiales Vase tambin el Paquete Crear Instalacin a Medida en la Introduccin, accesible desde el men Ayuda de ArchiCAD. 3. Esquemas de Atajos Para mayor informacin, ver Atajos. 4. Esquemas de Herramientas Un esquema de herramientas incluye definiciones para los cuadros de dilogo de la Paleta de Herramientas, la Paleta de Informacin y las Definiciones de Herramientas. 332
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Configuracin

5. Esquemas de Paletas. Estos ajustes se definen fuera del cuadro de dilogo del Entorno de Trabajo; un esquema de paletas guarda el estado en pantalla de sus Paletas. Ver Paletas. 6. Esquemas de Distribucin de Comandos Los Esquemas de Distribucin de Comandos incluyen las definiciones de sus Barras de Herramientas y Mens. Vanse Barras de Herramientas y Mens. Haga clic en el nombre de los ajustes que desea modificar (por ejemplo, Seleccin e Informacin de Elemento). Tan pronto como haya hecho cambios a cualquiera de las definiciones del Entorno de Trabajo, el nombre del esquema en la parte superior cambia A Medida:

Cuando termina de realizar los cambios, presione OK para cerrar el cuadro de dilogo y aplicar las definiciones actuales. Las ltimas modificaciones en las Definiciones a medida, se conservan intactas an cuando cierre y reinicie ArchiCAD.

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Configuracin

Sin embargo, cada cambio en los ajustes redefine el esquema Personalizado en funcin del ltimo cambio realizado. Si desea mantener guardadas las modificaciones realizadas, se recomienda almacenar las definiciones de su esquema Personalizado en un esquema con nombre. Para mayor informacin, ver Guardar Su Entorno de Trabajo Personalizado.

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Configuracin

Guardar Su Entorno de Trabajo Personalizado


Si ha personalizado varios ajustes in Opciones > Entorno de Trabajo, merece la pena guardarlos para usarlos en el futuro en el mismo ordenador, de modo que tenga su entorno de trabajo personalizado disponible cuando empiece a trabajar. Los ajustes individuales se organizan en seis Esquemas; los ajustes se guardan en un mismo nivel de Esquema. A diferencia de los ajustes de proyecto, que se guardan con el archivo de proyecto, los Esquemas de entorno de trabajo se guardan en una carpeta local del ordenador. La pantalla de Opciones de Esquema aparece en el cuadro de dilogo de Entorno de Trabajo si usted ha seleccionado uno de los seis esquemas establecidos desde las tres estructuras del lado izquierdo del cuadro de dilogo. Existe una pgina de Opciones de Esquema para cada unos de los seis esquemas.

Ver Opciones de Esquema. Se puede almacenar cualquiera o todos los esquemas por nombre; tambin se puede combinar cualquiera de los esquemas dentro de un Perfil, y almacenar el Perfil bajo su propio nombre. Usando la interfaz de ArchiCAD (Opciones > Entorno de Trabajo > Perfiles de entorno de trabajo), puede exportar e importar esquemas y perfiles: esto permite transportar los ajustes favoritos a otros ordenadores, o conservarlos despus de instalar una nueva versin de ArchiCAD. Para ms detalles, vea Perfiles. Es totalmente posible utilizar ArchiCAD con xito sin guardar ningn esquema o perfiles; puede simplemente ajustar las definiciones de la manera que prefiera para trabajar. De todas maneras, la opcin de guardar las definiciones de acuerdo con los esquemas y combinarlos dentro de perfiles, es muy prctico para los CAD managers, para oficinas que trabajan en equipo y para usuarios individuales quienes de pronto quieren alternar entre varios y diferentes conjuntos de definiciones personalizadas.

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Configuracin

Almacenar un Esquema Personalizado


Para guardar las definiciones de un Esquema, elija el conjunto de esquema cuyas definiciones desea almacenar usando la estructura en rbol de la izquierda del cuadro de dilogo Entorno de Trabajo. (Por ejemplo, si ha cambiado algunos atajos y desea guardarlos, haga clic en la ficha Esquemas de Atajos.) Esto trae al frente el dilogo Opciones de Esquema, en donde puede guardar, renombrar, borrar, redefinir, exportar, o importar esquemas. Ver Opciones de Esquema.

Aplicar un Esquema
Para aplicar un esquema guardado, elija el esquema que desee en el men emergente Aplicar Esquema, en la parte superior de cualquiera de las pginas de ajustes del entorno de trabajo.

Tambin puede aplicar un esquema usando la pgina Opciones de Esquema del Entorno de Trabajo: seleccione uno de los esquemas definidos, y haga clic doble o haga clic en el botn Aplicar Esquema.

Una vez haya hecho clic en Aplicar esquema y presionado OK para cerrar el cuadro de dilogo del Entorno de Trabajo, ArchiCAD se ajustar automticamente para reflejar los cambios en las definiciones guardadas en dichos esquemas.

Crear un Entorno de Trabajo Estndar de Oficina


La capacidad de guardar y cambiar el nombre de cualquier combinacin de ajustes de entorno de trabajo puede ser til no solamente para el usuario individual, sino tambin para reforzar la coherencia entre diversos usuarios en un proyecto en particular. Los administradores CAD pueden crear Perfiles de Entorno de Trabajo estndar de oficina e instalarlos por defecto al instalar el programa ArchiCAD en estaciones de trabajo. Para ms detalles, consulte el folleto Para empezar, disponible desde el men Ayuda de ArchiCAD. 336
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Configuracin

Perfiles
Si tiene personalizados y guardados varios esquemas, puede que desee guardar y aplicarlos de manera conjunta: en este caso, combine los esquemas dentro de un Perfil y guarde el Perfil bajo un nombre propio. Utilizando la interfaz de ArchiCAD, puede exportar e importar Perfiles para ser utilizados en otros ordenadores. Para ver detalles sobre la configuracin y aplicacin de perfiles, vea Opciones de Perfil. Notas acerca de Perfiles: Los Perfiles por si mismos no contienen definiciones; solo son una coleccin de esquemas. No es necesario que un perfil contenga los seis esquemas posibles. Cuando empiece a trabajar, no tiene que aplicar los perfiles de una vez; puede aplicar los perfiles uno por uno. Puede guardar un esquema A Medida como parte de un perfil, pero debe darle un nombre al esquema cuando se crea el perfil. Los esquemas denominados Personalizado no pueden ser exportados.

Definir y Guardar un Nuevo Perfil


Para recopilar cualquier combinacin de esquemas en un perfil, vaya a Opciones > Entorno de Trabajo y haga clic en Perfiles de Entorno de Trabajo (el elemento superior de la lista de la izquierda.) Se abrir el dilogo Opciones de Perfil. Para ver detalles, ver Opciones de Perfil.

Aplicar un Perfil
1. Vaya a Opciones > Entorno de Trabajo y haga clic Perfiles de Entorno de Trabajo (el elemento superior de la lista de la izquierda.) Se abrir el dilogo Opciones de Perfil.

2. Desde la lista de Perfiles Almacenados, seleccione el Perfil deseado. Haga doble clic para aplicar el perfil, o haga clic en el botn Aplicar los Esquemas del Perfil. 3. Haga clic en el botn OK para cerrar el cuadro de dilogo del Entorno de Trabajo.

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Configuracin

Perfiles por Defecto de ArchiCAD


ArchiCAD se distribuye con tres perfiles por defecto: Estndar, Visualizacin y Presentacin. Cuando inicie ArchiCAD por primera vez, se establecer el perfil de entorno de trabajo predeterminado Estndar. Estos perfiles predefinidos se han diseado para facilitarle los primeros pasos con ArchiCAD . Naturalmente, usted o el administrador de CAD de su oficina pueden reconfigurar estos perfiles segn sea necesario. El perfil Estndar se ha diseado para reflejar el flujo de trabajo de la prctica comn de la arquitectura. Los mens, los comandos, la presentacin de la paleta y la visibilidad de la barra de herramientas se han optimizado para ofrecer fcil acceso a las herramientas y funciones necesarias para construir el Edificio virtual. La barra de herramientas Estndar y las barras de herramientas del mininavegador (para cambiar fcilmente entre ventanas) estn visibles, y la paleta de herramientas muestra cada herramienta de forma individual. El perfil Presentacin coloca a mano los comandos de presentacin y publicacin de uso comn. Ahora aparece el men Libro de Planos, la paleta de herramientas se minimiza para mostrar slo las herramientas de documentacin, y el Navegador/Organizador se encuentra en el borde izquierdo de la pantalla. Dos barras de herramientas especializadas son ahora visibles: Presentaciones y dibujos y Estndar para presentacin. El perfil Visualizacin resulta til cuando se alcanza la etapa de configuracin y creacin de resultados a partir de imgenes 3D, tales como recorridos y FotoRendering. Aparece el men Visualizacin 3D, de modo que todos los comandos relacionados con la ventana 3D, la navegacin 3D y la salida 3D se renen en un nico men. La barra de herramientas Visualizacin 3D proporciona acceso rpido a muchos de estos mismos comandos. En este perfil no se muestra el Navegador, y la Paleta de Herramientas slo muestra herramientas de seleccin y diseo.

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Configuracin

Cmo Usar Sus Definiciones Personalizadas del Entorno de Trabajo en Otro Ordenador
Para poder utilizar sus esquemas o perfiles en una red, para que estn disponibles para otros usuarios, o para transferirlos a otro ordenador, es posible exportarlos. Use Opciones > Entorno de Trabajo > Perfiles de Entorno de Trabajo para exportar e importar perfiles desde/hasta las carpetas que desee. En esta operacin, los perfiles son archivos .xml que se refieren a los esquemas (tambin archivos .xml) que contienen. Para ver detalles, ver Opciones de Perfil. Use Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones de Esquema para exportar e importar esquemas (como archivos .xml) desde/hasta las carpetas que desee. Ver Opciones de Esquema. Nota: Aunque puede importar/exportar esquemas de Entorno de Trabajo entre ordenadores que usan diferentes sistemas operativos, no se lo recomendamos, ya que (debido a diferencias entre Windows y MacOS) algunos atajos de teclado importados, esquemas de mens o paletas pueden no corresponder a los estndares de su sistema.

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Configuracin

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Interaccin

Interaccin
Navegacin Orgenes Altitud Seleccin Ayudas de Insercin en pantalla Edicin de elementos Trazado Virtual: Uso de Referencias para Editar y Comparar Vistas Modelo y Dibujos Consolidar Delineacin y Tramas en Ventanas de Dibujo

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Interaccin

Navegacin
Cmo Navegar Por las Ventanas de ArchiCAD Zoom Vista Orientada Optimizar Desplazarse en Pantalla (Pan) Previsualizacin del Navegador (2D) Navegacin en la Ventana 3D Paleta del Navegador Paleta Organizador

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Interaccin

Cmo Navegar Por las Ventanas de ArchiCAD


1. La forma ms fcil para pasar de una ventana a otra es utilizar los mapas de la Paleta del Navegador Haga doble clic en el elemento que desea ver. Ver Paleta del Navegador. 2. La barra de herramientas predefinida del Mini-Navegador (disponible desde Ventanas > Barras de Herramientas) es otra manera de moverse de una ventana a otra rpidamente

3. O use el men jerrquico Ver > Navegar.

Atajos de Navegacin
Tambin puede utilizar atajos con el teclado para navegar por las ventanas: ir a la Ventana Plano de Planta: F2 ir a la Ventana 3D: F3 ir a la Ventana 3D (Perspectiva): Shift+F3 ir a la Ventana 3D (Perspectiva Axonomtrica): Ctrl+F3 ir a la ltima ventana Seccin: F6 ir al ltimo Diseo abierto: F7

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Interaccin

Zoom
En las ventanas 2D y 3D, puede ampliar el rea seleccionada para ver detalles o reducir para mostrar ms elementos. El control de Zoom de la barra inferior le indica el zoom actual.

Para volver al Tamao Real (zoom al 100%), haga doble clic en el botn Zoom. Al guardar los contenidos actuales de la pantalla como una vista, puede optar por guardar el valor de Zoom actual en las Definiciones de Vista, o bien puede guardar el valor de zoom Optimizar. (El valor de Zoom guardado de una vista incluye el Pan y la Vista Orientada, si procede). Para mayor informacin, ver Definiciones de Visualizacin, Desplazarse en Pantalla (Pan), Vista Orientada. Hay varias tcnicas que puede utilizar para lograr los efectos de Zoom:

Zoom con la Rueda del Ratn


Si su ratn dispone de rueda de desplazamiento, sela para ampliar (o reducir) el rea donde se encuentra el cursor. Si su ratn no dispone de una rueda de desplazamiento, tambin puede realizar esta operacin: Primero haga clic en el botn Zoom-Rueda situado en la barra inferior.

A continuacin haga clic en cualquier parte de la ventana; mueva el cursor hacia arriba para acercarse y hacia abajo para alejarse. Cuanto mayor sea la distancia que recorre con el cursor, mayor ser el alcance del zoom. Haga clic de nuevo para activar el zoom.

Zoom con el Teclado


Puede utilizar atajos del teclado numrico para lograr el efecto de zoom dinmico. Presione la tecla + para ampliar y la tecla -para reducir.

Incrementar/Reducir Zoom con los Botones de la Barra de Desplazamiento


Haga clic en los botones Incrementar Zoom o Reducir Zoom de la barra de desplazamiento inferior de la ventana activa para activar el atajo correspondiente.

Dibuje un rectngulo alrededor del detalle que desee ampliar con el cursor Incrementar Zoom. El rea rodeada por el rectngulo se ampla al tamao de la ventana actual. Con Reducir Zoom, la vista actual completa se ajustar al rectngulo que haya definido. La operacin se optimiza sin distorsionar el resultado. Para girar la vista actual adems de ampliar/reducir el rea seleccionada, haga clic en Ctrl + Incrementar Zoom o bien Ctrl + Reducir Zoom. Dibuje un rectngulo girado en el ngulo 344
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Interaccin

deseado. Al volver a hacer clic para completar el rectngulo, el programa no solo ampliar/ reducir el rea seleccionada de acuerdo con este rectngulo, sino que adems girar la vista para reflejar el ngulo de rotacin del rectngulo. Ver tambin Vista Orientada. Nota: Para duplicar o reducir a la mitad la actual visualizacin, haga doble clic en el icono correspondiente.

Zoom con los Comandos del Men


Seleccione Ver > Zoom > Incrementar Zoom o Reducir Zoom. Nota: si estos comandos no estn disponibles en el men Ver, puede usar Opciones > Entorno de Trabajo > Mens para aadirlos. Para mayor informacin, ver Personalizacin de los Mens. Zoom a Seleccin: Use este comando (Ver > Zoom > Zoom a Seleccin) para acceder a un elemento o elementos seleccionados. (Esto tambin est disponible desde el men contextual, si hace clic con el botn derecho en una espacio vaco de la pantalla). Zoom Anterior/Siguiente: Si desea retroceder un paso desde la operacin anterior de Incrementar Zoom, Reducir Zoom, Pan, Zoom Original u Optimizar, puede hacer clic en el botn de atajo de la barra de desplazamiento inferior de la ventana activa.

Se almacenan los 20 pasos previos. Para volver al zoom siguiente, use el comando de Siguiente Zoom o el botn de atajo.

Zoom Original
Si necesita volver con frecuencia a una parte del proyecto, puede definirla como inicio del zoom eligiendo el comando Ver > Zoom > Definir Vista Original. Puede volver a esta vista fcilmente seleccionando el comando Ver > Zoom > Zoom Original. Esta posicin original del zoom se guarda con el proyecto.

Zooms predefinidos
Haga clic en el botn de flecha desplegable de la barra inferior de la ventana activa, y elija uno de los valores de zoom predefinidos.

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Interaccin

Los comandos del men emergente le permiten guardar, acceder, renombrar y eliminar los zooms predefinidos. El Zoom Original no se incluye en la lista de zooms guardados. Ver Zoom Original.

Guardar Zooms
Puede guardar zooms diferentes para utilizarlos ms tarde: Haga clic en el botn de flecha desplegable de la barra inferior de la ventana activa, y elija Guardar Zoom actual.

En el cuadro de dilogo que aparece, especifique un nombre para el zoom guardado.

Por omisin, este zoom estar disponible slo para el piso actual (en este caso el 1er Piso). Para que este zoom est disponible en todos los pisos, haga clic en Todos los pisos. (El valor de Zoom guardado de una vista incluye el Pan y la Vista Orientada, si procede). Ver Desplazarse en Pantalla (Pan) y Vista Orientada. Los zooms guardados personalizados para los que especifique un nombre aqu se pueden aplicar a cualquier vista, desde la lista emergente Ampliacin del panel Documentos 2D/3D de Definiciones de Vista. 346

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Interaccin

Ver Panel Definiciones de Vista Documentos 2D/3D.

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Interaccin

Vista Orientada
Utilice la funcin Vista Orientada para girar toda la vista en la pantalla a la posicin deseada. Por ejemplo: si est trabajando en un ala del edificio situada en el ngulo con otra, puede orientar la vista de forma que el ala en la que est trabajando quede alineada con la pantalla, en lugar de en un ngulo.

Al orientar la vista no se gira el proyecto como tal; no se ejerce ningn efecto sobre las coordenadas del proyecto. Slo se giran los contenidos de la ventana de forma que se visualicen en un ngulo ms cmodo en el monitor. (Se obtiene el mismo efecto que si girase el monitor). 348
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Interaccin

Vista Orientada (Rotacin) en las Definiciones de Vista


Rotacin se incluye en los datos de Zoom de una vista. Por lo tanto, al guardar las Definiciones de vista, se guarda el zoom, incluida la rotacin. Hay una casilla de verificacin en las Definiciones de vista: Ignorar zoom al abrir esta vista. Si est marcada, la vista visualizada no utilizar el valor de zoom guardado, sino el valor de zoom utilizado ms recientemente en la ventana. Por lo tanto, tampoco se ver la rotacin. Quite la marca de esta casilla si desea ver el valor de zoom guardado en la ventana, as como la rotacin. (Las vistas colocadas en planos siempre se visualizarn con el zoom guardado / la rotacin correspondientes).

Cmo girar contenidos de ventanas Girar Contenidos de Ventana por Borde Seleccionado a Posicin Ortogonal Zoom y Girar Redes en la Vista Orientada Texto en la Vista Orientada Cmo girar contenidos de ventanas
1. Haga clic en el icono Girar Orientacin en la parte inferior de la pantalla.

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Interaccin

2. En pantalla, dibuje un vector de rotacin haciendo dos veces clic.

3. Arrastre el ratn para girar los contenidos de la pantalla al ngulo deseado, o bien especifique un ngulo de rotacin numrico en el Informador. Haga clic una tercera vez para terminar. Ver tambin Informador.

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Interaccin

4. El grado de rotacin aparece en el botn Restaurar Orientacin situado en la parte inferior de la pantalla, junto al control Girar Orientacin. Para restaurar el grado de rotacin a cero, haga clic en este botn.

El par de flechas situadas en la esquina inferior izquierda tambin indica la rotacin. En la Previsualizacin del Navegador, slo gira el marco que representa el monitor; la previsualizacin como tal no gira.

La Vista Orientada est disponible en las ventanas de Planta, Hoja de Trabajo, Detalle y Documento 3D. El valor de orientacin girada se guarda como parte del valor Zoom de todas las vistas guardadas y en la salida publicada creada a partir de esa vista.

Girar Contenidos de Ventana por Borde Seleccionado a Posicin Ortogonal


1. Haga clic en el icono Girar Orientacin en la parte inferior de la pantalla.

2. Mueva el cursor hasta el borde de un elemento del proyecto, como pudiera ser un forjado, que usted desee rotar a una posicin ortogonal (horizontal o vertical) en la pantalla. (Aparecer un cursor Mercedes para indicarle dnde a ubicado el borde). 3. Haga Ctrl+clic en el borde. 4. Los contenidos de la ventana girarn de forma que el borde en el que haya hecho clic se mueva a 0 90, dependiendo de qu posicin quede ms cerca.
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Interaccin

Zoom y Girar
Para girar la vista y ampliar o reducir el rea seleccionada al mismo tiempo: 1. Haga clic en el botn Incrementar Zoom o Reducir Zoom en la parte inferior de la pantalla. Ver tambin Incrementar/Reducir Zoom con los Botones de la Barra de Desplazamiento. 2. Presione la tecla Ctrl. 3. Con tres clics, dibuje el rectngulo de ampliacin en pantalla en el ngulo deseado.

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Interaccin

Al terminar el rectngulo haciendo clic por tercera vez, la vista se ampliar/reducir y se girar al mismo tiempo.

Redes en la Vista Orientada


Si la Red en pantalla era ortogonal al principio, seguir siendo ortogonal despus de la rotacin. Si era una Red Girada, la Red girar junto con la vista y ello no afectar a las coordenadas del proyecto.

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Interaccin

Texto en la Vista Orientada Bloques de Texto


La forma en la que debe comportarse un Bloque de Texto en una vista girada se ajusta en las Definiciones de Herramienta Texto del Panel Formato de Bloque de Texto. (imagen abajo) o con los controles correspondientes del Cuadro Info de la Herramienta Texto.

Ver Panel de Formato de Bloque de Texto. Si coloca un Bloque de Texto en un ngulo, la opcin ngulo Fijo implica que el Bloque de Texto mantendr su ngulo con respecto a la pantalla incluso si se gira la vista. La opcin Siempre Legible (activada por defecto) implica que el programa girar el texto de forma automtica para hacerlo legible en pantalla (en lugar de estar de arriba abajo) independientemente de la orientacin de la vista. Este giro automtico se produce si el texto se encuentra en un ngulo de entre 90 y 270 grados.

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Interaccin

Etiquetas de Texto
El Panel de Texto de Definiciones de Etiquetas (para una Etiqueta de tipo Texto) tambin contiene la opcin ngulo Fijo:

Esto significa que la Etiqueta mantendr este ngulo con respecto a la pantalla incluso si se gira la vista. En caso de que est marcada la opcin ngulo Fijo en el panel Etiqueta de Texto, tambin puede marcar la opcin Optimizar Posicin. Esto significa que ArchiCAD reposicionar la flecha de la Etiqueta si sta finaliza en una posicin extraa despus de girar la vista: Etiqueta sin optimizar, despus de la rotacin:

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Interaccin

Etiqueta optimizada, despus de la rotacin:

Texto de Cota
El Texto de Cota se ajusta de forma automtica a fin de garantizar que se mantendr fcilmente legible independientemente de la orientacin de la vista. (Si ajusta un ngulo personalizado para el texto de cota, en cambio, se mantendr ese ngulo). Para dimensiones cuyo texto est ajustado a Horizontal en las Definiciones de Herramienta Acotacin, el texto permanecer horizontal con respecto a la pantalla independientemente de si se realiza cualquier rotacin de la vista.

Ver Definiciones de Herramienta Acotacin.

Texto de rea de la Trama


Siempre aparecer en horizontal en la pantalla, independientemente de la orientacin de la vista. Ver Aadir un Texto de rea a una Trama. (Si ajusta un ngulo personalizado para el texto de rea de la trama, en cambio, se mantendr ese ngulo.)

Texto de los Objetos GDL en la Vista Girada


Los elementos de tipo Objeto GDL pueden tener texto al que afecte una orientacin girada. Muchos de estos objetos tienen parmetros nuevos. Por ejemplo, las opciones para Orientacin de Texto en Smbolo incluyen: 356
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Interaccin

Legible: Al girar la vista, el texto del objeto tambin gira, pero se gira segn sea necesario para que el texto sea legible. Alinear con Smbolo: El texto gira junto con el smbolo, sin realizar ningn otro ajuste. Siempre Horizontal: El texto se mantiene fijo en una posicin horizontal en pantalla, independientemente de la orientacin de la vista.

Texto de Marca en Seccin/Alzado/Detalle/Hoja de Trabajo


El parmetro relevante lleva el ttulo de Rotacin del Texto de Marca y puede incluir los siguientes valores, dependiendo del tipo de marcador: Con los valores Siempre Horizontal y Siempre Vertical, el texto aparecer en horizontal/ vertical en pantalla, independientemente de la orientacin de la vista. Alinear con Lnea de la Seccin mantendr el texto alineado con la lnea de la Seccin, de acuerdo con cualquier rotacin de la vista, y girar el texto segn sea necesario para garantizar que es legible. Alinear con Lnea de la Seccin - Sin Giros mantendr el texto alineado la lnea de la Seccin al realizar cualquier rotacin de la vista, sin girarlo para que sea legible.

Texto de Marcadores de Puerta/Ventana


El parmetro relevante lleva el ttulo de Rotacin del Texto de Marca y puede incluir los siguientes valores, dependiendo del tipo de marcador: Estndar: El texto se mantendr siempre en paralelo al muro y ser legible de forma automtica (es decir, se girar segn sea necesario al girar la vista). Alinear con Lnea de Marca: El texto se mantiene fijo, alineado con la lnea de marca, y ser legible de forma automtica. Horizontal/Vertical: Los textos de Ancho/Alto/Antepecho/Ratio Incendio/Ratio Acstico son legibles de forma automtica.

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Interaccin

Optimizar
Puede ajustar el tamao de la vista para acomodar todos los elementos colocados en el proyecto. Esto proporciona una buena manera de verificar si se ha colocado algo en extremos alejados de la ventana por error durante operaciones de entrada numrica o de multiplicacin. Seleccione el comando Ver > Optimizar o haga clic en el botn de atajo correspondiente de la barra de desplazamiento inferior de la ventana activa.

Si la vista actual se ha girado, la rotacin permanecer intacta. Ver Vista Orientada. Otro atajo: Haga doble clic en el botn central del ratn para Optimizar. Si lo desea, puede guardar el ajuste Optimizar de una ventana como parte de las Definiciones de Vista de cualquier vista: elija Optimizar en el elemento emergente Ampliacin en el panel Documentos 2D/3D de las Definiciones de Vista. Ver Panel Definiciones de Vista Documentos 2D/3D.

Listar ventanas tiene un atajo adicional en la barra inferior que le permite Ajustar a lo Ancho de la lista generada en el tamao de la ventana actual.

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Interaccin

Desplazarse en Pantalla (Pan)


Utilice la funcin Pan para explorar el proyecto en su conjunto, habitualmente para ver elementos que no encajen en la vista actual. Active la funcin Pan y, a continuacin, mueva el cursor para mover la vista por la ventana junto con el cursor. Con el Botn Pan: Haga clic en el botn Pan situado en la barra inferior de la ventana activa. Haga clic en la ventana activa y desplcela moviendo el cursor Mano con el ratn. Se mover el rea completa de la pantalla pero el nivel de zoom actual se mantendr.

Si tiene un ratn de tres botones, puede usarlo para encuadrar pulsando el botn central mientras mueve el cursor Mano en la ventana. Con la Rueda del Ratn: Si tiene un ratn con rueda de desplazamiento, puede usarlo para encuadrar pulsando la rueda mientras mueve el cursor Mano sobre la ventana. Con el teclado numrico (slo Windows): Pulse las siguientes teclas: 4 (izquierda), 2 (hacia abajo), 6 (derecha), 8 (arriba). (Asegrese de que esta deshabilitado el Bloquear Nmeros.) Las teclas arriba/abajo y izquierda/derecha logran el mismo resultado. Con la Paleta Previsualizar del Navegador. Ver Previsualizacin del Navegador (2D).

Qu hacer si el Encuadre Produce un Efecto de Pantalla Inestable


Cuando encuadre un proyecto grande y complejo en una ventana 2D, quiz experimente ajustes e inicios en la visualizacin de modelo. Para remediarlo, pruebe a cambiar los valores de Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones Avanzadas de Redibujado: Vista de Modelo en Navegacin 2D.

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Interaccin

Previsualizacin del Navegador (2D)


La paleta Previsualizacin del Navegador facilita la tarea de buscar y ampliar ciertas partes del proyecto, especialmente cuando de trabaja en proyectos grandes. Para ms detalles sobre estos controles, ver Controles de la paleta de Previsualizacin del Navegador 2D. Para mostrar la paleta Previsualizacin del Navegador, haga clic en el botn de atajo de la barra de desplazamiento inferior de cualquier ventana; o utilice Ventanas > Paletas > Previsualizacin del Navegador.

Para ventanas 2D, la paleta Previsualizacin muestra una copia en miniatura del contenido completo de la vista actual. El marco interior de la paleta Previsualizacin representa la ventana activa con el nivel de zoom actual. Utilice este marco para ampliar y encuadrar dentro de la paleta Previsualizacin; esto tiene el mismo efecto que ampliar y encuadrar en la ventana activa mientras se ofrece simultneamente una vista general del contenido completo de la ventana. Si el zoom actual de la ventana activa incluye una orientacin girada, en la previsualizacin aparecer el proyecto con su vista original, pero el marco se girar para ajustarse al ngulo de orientacin. Ver Vista Orientada. (Las dos flechas ms marcadas del marco indican la esquina inferior izquierda de la pantalla).

Cuando se previsualiza una ventana 2D en la Previsualizacin del Navegador, estn disponibles las siguientes opciones de zoom y encuadre:

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Interaccin

Para cambiar la ubicacin del marco, arrastre el rea que contiene con el cursor Mano (esto permite encuadrar en la ventana activa).

Para cambiar el tamao del marco, arrastre los lados o las esquinas (esto tiene el efecto de ampliar o reducir dentro de la ventana activa).

En la parte inferior de la paleta, los botones de ms y menos, y un deslizador representan tcnicas de zoom adicionales: permiten ampliar o reducir la vista actual. Al hacer clic sobre estos botones se aumenta o reduce el nivel de zoom en incrementos del 10% aproximadamente.

En la esquina inferior derecha, un men emergente contiene tres opciones para controlar las tcnicas de zoom de la Previsualizacin del Navegador. La opcin por defecto es Zoom a tiempo real: al mover el cursor, se ajusta el zoom. El Zoom Automtico ajustar el zoom una vez usted haya terminado de mover el cursor. Al hacer doble clic para zoom es necesario

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Interaccin

hacer doble clic o presionar el botn Ir situado en la parte superior derecha para ejecutar el zoom elegido.

Utilice Previsualizacin del Redibujado si ha realizado cambios en la ventana actual que no se reflejan an en la Previsualizacin del Navegador.

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Interaccin

Navegacin en la Ventana 3D
Nota: Para obtener informacin general acerca de cmo acceder a la ventana 3D, y acerca de cmo ajustar las vistas Perspectiva y Axonomtrica (Paralela), vase Ventana 3D. Es posible navegar en la ventana en 3D usando la mayora de los mtodos de navegacin en 2D. Las tcnicas de teclado, ratn con rueda, Optimizar, Pan, Zoom y las de basadas en comandos funcionan igual que en 2D. Vase Optimizar, Desplazarse en Pantalla (Pan), Zoom. La ventana 3D contiene tambin posibilidades de navegacin nicas para explorar el modelo y orbitar alrededor de l. Se describen en las siguientes secciones.

Acceso a los Comandos de Navegacin 3D Explorar Modelo (Navegacin 3D) rbita (Navegacin 3D) Previsualizacin del Navegador (3D) Activador de 3Dconnexion

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Interaccin

Acceso a los Comandos de Navegacin 3D


Se muestran comandos especiales para navegar en 3D en la barra de herramientas Visualizacin 3D y 3D Simple, a los que es posible aplicar atajos. Elija Ventana > Barras de Herramientas > Visualizacin 3D o 3D Simple para mostrar estas barras de herramientas cuando lo necesite. Si la ventana 3D est activa, su barra de desplazamiento inferior contiene atajos de icono a los comandos de Navegacin 3D.

Nota: Es posible acceder a los controles de navegacin 3D conocidos de versiones anteriores de ArchiCAD eligiendo Ventana > Barras de Herramientas > Navegacin 3D clsica. Los comandos de navegacin 3D slo estn disponibles en la ventana 3D.

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Interaccin

Explorar Modelo (Navegacin 3D)


Slo en vistas de Perspectiva, es posible explorar el modelo eligiendo Ver > Explorar Modelo o acceder al mismo comando desde una barra de herramientas o desde la barra de desplazamiento inferior de la ventana 3D.

En el modo Explorar, use el ratn y las teclas de flechas del teclado para navegar (como si estuviera jugando a un videojuego en un PC.) En este modo no podr editar el modelo ni usar ninguno de los comandos. La opcin Volar y el control corredera rpido tambin aparecen en la parte inferior de la pantalla siempre que se encuentre en el modo Explorar.

Para salir del modo Explorar, haga clic con el botn izquierdo del ratn o utilice la Esc. Nota: la exploracin del modelo est optimizada para el motor OpenGL. Cuando elija el comando Explorar Modelo, se abrir un cuadro de dilogo de informacin que ofrece una indicacin visual de lo que puede esperarse de las diversas acciones con el ratn y el teclado. Nota: Si no necesita ver esta informacin cada vez que entre en el Modo Explorar, marque la opcin No mostrar este mensaje la prxima vez en la parte inferior del cuadro de dilogo. Para habilitar este u otro cuadro de dilogo que ha marcado con la opcin no mostrar, utilice

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Interaccin

el comando Habilitar todos los mensajes informativos en Opciones > Entorno de Trabajo (parte inferior del men).

Girar la cmara en el modo Explorar


Mover el cursor har girar la cmara en las direcciones indicadas por las flechas situadas junto a la cmara en la imagen anterior.

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Interaccin

Desplazarse hacia delante y hacia atrs en el modo Explorar


Si pulsa las teclas de flecha o las teclas W-A-S-D se desplazar hacia delante, hacia atrs y lateralmente en las direcciones indicadas por las flechas en la imagen anterior. Observe que la flecha arriba acerca el modelo, mientras que la flecha abajo lo aleja.

Volar alrededor del modelo


En el modo Explorar, haga clic en F para acceder al modo Volar. Una vez ms, utilice las teclas de flechas o las teclas W-A-S-D para desplazarse, pero esta vez el modo Volar combina el efecto de elevacin con los movimientos de giro y laterales para simular un desplazamiento en un plano horizontal o en el espacio.

Elevar el modelo hacia arriba y hacia abajo


Use las teclas PageUp (atajo: barra espaciadora) y PageDown (atajo: C) para simular un efecto de elevacin.

Acelerar/Desacelerar en el Modo Explorar


Haga clic en las teclas Ms y Menos del teclado numrico para modificar la velocidad en la que explorar el modelo. Para un aumento temporal de la velocidad, pulse Shift, despus suelte la tecla para volver a la velocidad anterior.

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Interaccin

rbita (Navegacin 3D)


Para acceder al modo rbita, elija Ver > rbita, o acceda al mismo comando desde una barra de herramientas o desde la barra de desplazamiento inferior de la ventana 3D.

Una vez haya accedido al modo rbita, pulse el botn izquierdo del ratn y arrstrelo para girar el modelo alrededor de su punto central (perspectiva axonomtrica) o su punto de destino (perspectiva cnica). Si est en modo rbita, no es posible editar el modelo. Haga clic en ESC para salir del modo rbita y volver al modo de edicin.

Efectos temporales de rbita en el modo de edicin


En el modo de edicin (no en el modo rbita), puede simular temporalmente el modo rbita pulsando Shift a la vez que la rueda del ratn para orbitar el modelo. Suelte las teclas para dejar de orbitar. Este tipo de rbita temporal requiere redibujar el modelo, y puede provocar que sea lenta la navegacin.

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Interaccin

Previsualizacin del Navegador (3D)


Para mostrar la paleta Previsualizacin del Navegador, haga clic en el botn de atajo de la barra de desplazamiento inferior de cualquier ventana ; o utilice Ventanas > Paletas > Previsualizacin del Navegador.

Esta paleta le permite modificar sus Proyecciones 3D, ya sea de perspectiva o paralelo (axonometra). Ver Proyecciones 3D. Las opciones de la Previsualizacin del Navegador dependen en si se est observando una vista de Perspectiva Cnica o Perspectiva Axonomtrica. Para las vistas Perspectiva 3D, edite las posiciones de cmara y de punto de fuga haciendo clic en ellas en la Ventana de previsualizacin y arrastrndolas hasta su nueva ubicacin. Nota: Asegrese est elegida la opcin Mostrar desde arriba en el men emergente de la esquina inferior derecha de la Previsualizacin.

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Interaccin

En la imagen de abajo, d la vuelta al edificio simplemente haciendo clic y arrastrando la cmara representada en la Ventana Previsualizacin del Navegador.

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Interaccin

Si elige la vista Mostrar desde el lateral en el men emergente de opciones de Previsualizacin, puede redefinir fcilmente la altura de la cmara respecto a los pisos del proyecto: slo haga clic en la Previsualizacin del Navegador y mueva la cmara hacia arriba o hacia abajo.

Tambin puede cambiar el cono de vista, utilizando el interruptor corredera o los iconos pequeos de sus extremos, en incrementos de 5 grados Para Proyecciones Axonomtricas (paralelas), la Previsualizacin 3D del Navegador tiene dos mens emergentes en la parte inferior derecha. Con el botn izquierdo, elija una de las 12 proyecciones predefinidas para conmutar rpidamente a esa vista.

(Se trata de las misma axonometras disponibles en las Definiciones de Proyeccin 3D).

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Interaccin

Para personalizar la proyeccin, utilice el botn emergente de la derecha, a continuacin mueva el icono pequeo de cmara de la ventana Previsualizacin para ajustar una vista personalizada.

Para mayor informacin, ver Controles de la paleta de Previsualizacin del Navegador 3D y Proyecciones 3D.

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Interaccin

Activador de 3Dconnexion
El Activador de 3Dconnexion es una funcin de extensin que le permite utilizar su dispositivo 3Dconnexion para navegar en la ventana 3D de ArchiCAD. Si utiliza un dispositivo 3Dconnexion, utilice una de las dos opciones de Ver > Extras de Navegacin 3D > 3Dconnexion: Modo Cmara: Mueva el dispositivo para navegar en el modelo moviendo la posicin de la cmara. Modo Objeto: Al mover el dispositivo, el modelo sigue los movimientos. El punto de vista de la cmara est fijo mientras el modelo se mueve.

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Interaccin

Paleta del Navegador

Acerca de la Paleta del Navegador Cmo Visualizar el Navegador Usar el Navegador para Abrir Ventanas del Proyecto Flujo de Trabajo del Proyecto en el Navegador Paleta Organizador Cdigo de Color del Navegador Mapa de Proyecto del Navegador Mapa de Vistas del Navegador Duplicar una Carpeta en el Mapa de Vistas
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Interaccin

Definiendo una vista Guardar una Vista Modificar las Definiciones de Vista Paleta de Opciones Rpidas Libro de Planos del Navegador Publicador del Navegador Proyectos Externos del Navegador

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Interaccin

Acerca de la Paleta del Navegador


La Paleta del Navegador es una estructura de rbol que le permite construir toda la estructura lgica del proyecto y navegar dentro de l. Puede crear carpetas y a continuacin copiar, arrastrar y colocar vistas y otros elementos de proyecto en funcin de su propsito particular. El Navegador tambin permite acceder a vistas y Planos desde archivos de ArchiCAD externos y colocarlos en el Libro de Planos del proyecto actual. Finalmente, puede configurar los resultados para la publicacin usando los controles del Navegador. El Navegador muestra la estructura completa del proyecto en cuatro mapas diferentes. El Mapa del Proyecto proporciona una estructura de rbol de los componentes (puntos de vista) del modelo del Edificio Virtual. El Mapa de Vistas incluye todas las vistas predefinidas y personalizadas del archivo de proyecto. El Libro de Planos contiene los Planos definidos para todo el proyecto arquitectnico. El mapa de Grupos de Publicacin es una estructura de rbol en la que se definen grupos de vistas para varios propsitos de salida (imprimir, plotear o guardar en un disco local). Para cambiar de un mapa a otro, haga clic entre los cuatro botones de la parte superior del Navegador. La barra de ttulo de la paleta indica qu mapa se est mostrando actualmente.

El elemento del Navegador actualmente abierto en la ventana se muestra en negrita. El Navegador tiene una vista especial de doble rbol, llamada Organizador, que permite mover de forma ms sencilla los elementos de un mapa a otro. Importante: las operaciones en las que intervienen elementos del Navegador/Organizador (tales como arrastrar y colocar entre mapas del Navegador, eliminar elementos de un mapa, o aadir elementos a la Definicin de Publicador) no se aaden a la cola de deshacer, y no se pueden deshacer.

Temas relacionados: Controles de la Paleta del Navegador Controles de la paleta Organizador Paleta Organizador

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Interaccin

Cmo Visualizar el Navegador


Por defecto se muestra el Navegador.

Si est oculto, elija Ventanas > Paletas > Navegador o haga clic en el icono Navegador de la barra de desplazamiento horizontal en la parte inferior de la pantalla ArchiCAD.

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Interaccin

Auto-Ocultar el Navegador
Tanto la paleta del Navegador como la del Organizador tienen una funcin de ocultacin automtica: si la activa, puede utilizar el Navegador/Organizador de la manera habitual pero, cuando haga clic fuera de la paleta, desaparecer. El comando Auto-Ocultar se encuentra en el men contextual de la paleta del Navegador/ Organizador (haga clic con el botn derecho en cualquier zona gris de la parte superior de cada paleta.)

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Interaccin

Usar el Navegador para Abrir Ventanas del Proyecto


Haga doble clic en el elemento deseado desde cualquier mapa del Navegador. Por defecto, ArchiCAD abrir el elemento en las ventanas existentes, sustituyendo la vista anterior de la ventana. Para abrir una nueva vista en una nueva ventana, por el contrario, utilice el comando del men contextual del elemento del Navegador a ser abierto.

Si usted mejor prefiere por defecto abrir una nueva ventana cada vez que abre una vista adicional o Plano (desde un men o al hacer doble clic en el Navegador), cambie la preferencia por defecto de abrir nueva ventana en Opciones > Entorno de Trabajo > Ms Opciones.

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Interaccin

Flujo de Trabajo del Proyecto en el Navegador


Un punto de vista representa una ventana a una parte en particular del proyecto, pero sus definiciones no se han guardado an. Los puntos de vista aparecen listados en el Mapa del Proyecto de la Paleta del Navegador. Ver Paleta del Navegador. Una Vista es una versin almacenada de n Punto de Vista; cada vista est definida por sus Definiciones de Vista que configura para un propsito en particular cuando Usted construye su Edificio Virtual. Cada vista guardada es listada en el Mapa de Vistas. El Libro de Planos contiene los Planos definidos para todo el proyecto de arquitectura, y puede contener Dibujos originados de mltiples archivos de proyectos ArchiCAD y otros archivos de origen. Una vista colocada en un Plano es llamada un Dibujo. Utilice el Publicador para definir los elementos que desea publicar, y defina el mtodo y formato de publicacin. Cada elemento del Publicador se refiere directamente a una Vista o a un Plano (en realidad, el elemento Publicador es un atajo a la Vista/Plano). El diagrama siguiente resume el flujo de trabajo del proyecto tal como se refleja en los mapas del Navegador:

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Interaccin

Paleta Organizador
El Organizador est vinculado al Navegador y se accede a l desde el Navegador. Aloja esencialmente los mismos controles, pero tiene una estructura de doble rbol que facilita las tareas de mover y copiar vistas y archivos de un mapa a otro. Ver tambin Paleta del Navegador.

Visualizar el Organizador
Para mostrar el Organizador, elija Ventanas > Paletas > Organizador o el comando Mostrar Organizador del Selector de Proyecto en la esquina superior izquierda del Navegador.

Auto-Ocultar Organizador
Tanto la paleta del Navegador como la del Organizador tienen una funcin de ocultacin automtica: si la activa, puede utilizar el Navegador/Organizador de la manera habitual pero, cuando haga clic fuera de la paleta, desaparecer. El comando Auto-Ocultar se encuentra en el men contextual de la paleta del Navegador/ Organizador (haga clic con el botn derecho en cualquier zona gris de la parte superior de cada paleta.)

Modos de Organizador
Haga clic en los iconos de mapa deseados en ambos lados del Organizador para escoger uno de los tres modos del Organizador:

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Interaccin

Modo Editor de Vista (Mapa del Proyecto a la izquierda, Mapa de Vista a la derecha): Guarde vistas seleccionando un punto de vista en el Mapa del Proyecto y haciendo clic en Guardar vista , o arrastre y suelte en el Mapa de Vista.

Modo Editor de Plano (Mapa de Planos a la derecha): Coloque Dibujos en Planos en el Libro de Planos seleccionando una vista del Proyecto o del Mapa de Vista (a la izquierda), despus haciendo clic en Colocar Dibujo, o arrastre y suelte en un Plano (a la derecha). Publicador (Publicador a la derecha): Para aadir una vista o un plano (a la izquierda) a un conjunto del Publicador (a la derecha), seleccione una vista o un plano y haga clic en Aadir Atajo. Si selecciona un Subgrupo en el Mapa de Planos, el botn Aadir Atajo crear una carpeta en el Grupo del Publicador que corresponda a ese Subgrupo: si modifica o aade tems al subgrupo original, la carpeta Grupo del Publicador reflejar los cambios de forma automtica. Sin embargo, si arrastra y suelta un Subgrupo en el Grupo del Publicador, se crea una carpeta, pero esta carpeta no estar conectada con posteriores modificaciones del Subgrupo. Tenga en cuenta que el Mapa del Proyecto slo est disponible en el lado izquierdo. Algunas combinaciones no son posibles, y ArchiCAD siempre se ajustar a uno de los tres modos posibles del Organizador. (Por ejemplo, si elige el Publicador de la derecha, entonces el lado izquierdo conmutar de Mapa del Proyecto a Mapa de Vistas, dado que no puede colocar objetos directamente en el Publicador desde el Mapa del Proyecto). Es posible tener abierto el mismo mapa en ambos lados del Organizador, lo que le permitir realizar copias de tems dentro de un solo mapa.

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Interaccin

Cuando haga clic en cualquier elemento del Navegador/Organizador, se mostrar su vista previa en la paleta Previsualizacin del Navegador (si corresponde). Al hacer doble clic en el elemento se activa la ventana correspondiente.

Temas relacionados: Controles de la Paleta del Navegador Controles de la paleta Organizador

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Interaccin

Cdigo de Color del Navegador


Un sistema de cdigo de color hace ms fcil para Usted la identificacin de elementos en la Paleta del Navegador. Los elementos del Mapa del Proyecto son coloreados en naranja.

Ver Mapa de Proyecto del Navegador. Los elementos del Mapa de Vistas son coloreados en amarillo.

Ver Mapa de Vistas del Navegador. Los elementos del Libro de Planos son coloreados en blanco.

Ver Libro de Planos del Navegador. Vase tambin Iconos del Navegador en la seccin Teamwork de la Ayuda de ArchiCAD.

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Interaccin

Mapa de Proyecto del Navegador


El mapa del proyecto proporciona una estructura de rbol de los componentes (puntos de vista) del modelo del Edificio virtual. Ver tambin Controles del Mapa del Proyecto.

. Un punto de vista representa una ventana a una parte en particular del proyecto, pero sus definiciones no se han guardado an. Los puntos de vista del Mapa del Proyecto son: Pisos Secciones Alzadas Alzado Interior Hojas de trabajo Dibujos de Detalle Documentos 3D 3D Esquemas ndices de Proyecto Listados 385

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Interaccin

Info. Ayuda Haga doble clic en un punto de vista para abrirlo en el proyecto. Una vez que guarde las definiciones de un punto de vista, se convertir en una vista (que aparece en el Mapa de Vistas) y puede colocarse en un Plano para la edicin. En el nivel superior en la jerarqua del mapa del proyecto, el icono de la casa representa el proyecto, y va seguido por el nombre del proyecto. (El proyecto obtiene un nombre cuando se guarda el archivo de proyecto, pero si asigna un Nombre del Proyecto en Archivo > Info > Informacin del Proyecto, se ser el nombre que se mostrar en el Navegador.) Ms abajo, las carpetas almacenan los puntos de vista disponibles del proyecto (se da nombre a una carpeta por cada tipo de punto de vista). Las carpetas del mapa del proyecto son una lista fija de tipos de elemento, aqu no es posible aadir ni eliminar carpetas. Puede mostrar el contenido de cada carpeta haciendo clic en el signo ms frente a ella (en Windows) o en la pequea flecha (en MacOS). En Windows, al hacer doble clic en el icono o en el nombre de la carpeta tambin se abre la carpeta. La carpeta Pisos contiene todos los Pisos definidos para el proyecto. Cuando inicie por primera vez un nuevo proyecto, la carpeta Pisos contendr tres elementos, cuyos nombres varan en funcin de la versin local de ArchiCAD que se est usando. Las carpetas de Secciones, Alzados, Alzados Interiores, Hojas de Trabajo, Detalles y Documentos 3D contienen la lista de las ventanas correspondientes. Si no existe un signo positivo en frente de la carpeta esto quiere decir que no se ha definido todava una vista de su proyecto. Consulte Vistas Modelo de ArchiCAD si desea ms informacin sobre cada uno de estos puntos de vista. La carpeta 3D contiene elementos para las distintas proyecciones y tipos de cmaras. Por omisin, estn presentes dos elementos al iniciar un proyecto: Perspectiva Cnica y Perspectiva Axonomtrica. Cuando coloca Cmaras en el Proyecto, los nombres que las identifican aparecen en la carpeta 3D del Mapa del Proyecto, agrupados bajo una Ruta. La Ruta puede ser renombrada en las Definiciones de la Herramienta Cmara y se pueden aadir ms recorridos. Todas estas adiciones y cambios son actualizados en el Mapa del Proyecto. Ver Definiciones de Herramienta Cmara. La carpeta Esquemas contiene los esquemas interactivos (Elementos y Componentes) creados como parte de la documentacin del proyecto. El Listado Interactivo sirve como base para la ordenacin de puertas, ventanas y otros elementos de construccin de los fabricantes, as como para comprobar la consistencias de los elementos en base a un conjunto de criterios. Ver Esquemas Interactivos. La carpeta ndices de Proyecto contiene tres conjuntos de elementos de tipo de tabla de contenido. ndices de Proyecto incluye ndice de lista de vistas, ndice de hojas de Plano e ndice de lista de dibujos basado en un conjunto de criterios de filtro. Ver ndices de Proyecto.

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Interaccin

La carpeta de Listados contiene tres elementos: Elementos, Componentes y Zonas. Cuando se abre, los tres muestran la lista de los esquemas de listado disponibles para el proyecto. Todos estos elementos tambin aparecen en el men Documento > Esquemas y Listados. Para mayor informacin, ver Clculo. La carpeta Info contiene dos elementos: Notas de Proyecto y Ventana de Informe. Estos representan las ventanas correspondientes, tambin disponibles desde el men Ventanas. Para mayor informacin, ver Notas de Proyecto y Ventana de Informe de Sesin. si hace clic con el botn derecho del ratn, un conjunto de comandos relevantes aparecer en un men contexto (por ejemplo comando relacionados con pisos para Pisos o comandos 3D relacionados para Perspectivas).

Haga clic en cualquier elemento del Mapa de Proyecto para activar la ventana correspondiente y visualizar su contenido con el ltimo zoom y definiciones de visualizacin utilizados. (Es posible comprobar el zoom y las definiciones de visualizacin en la Paleta Opciones Rpidas.) Ver tambin Paleta de Opciones Rpidas. Recuerde, las definiciones de un punto de vista cambian junto con las ediciones en la ventana. Cuando Usted haya definido como desea las definiciones de los puntos de vista, Usted lo puede salvar como una vista. Puede hacer que este proceso sea automtico - guardando los puntos de vista del Mapa del Proyecto con definiciones especficas - utilizando la funcin Clonar Carpeta.

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Interaccin

Mapa de Vistas del Navegador


Con el segundo botn en la Paleta del Navegador, puede visualizar el Mapa de Vistas del Navegador: la lista de las Vistas guardadas disponibles en su documento proyecto.

Ver tambin Controles de Mapa de Vistas. Una Vista es una versin almacenada de un Punto de Vista; cada vista est definida por sus Definiciones de Vista que configura para un propsito en particular cuando Usted construye su Edificio Virtual. Cada vista guardada es listada en el Mapa de Vistas de la Paleta del Navegador. La seccin Propiedades en la parte inferior del Mapa de Vistas, provee informacin sobre las definiciones de la vista seleccionada. Para modificar las definiciones de la vista, seleccione la vista y haga clic sobre Definiciones en la parte inferior del Mapa de Vistas para acceder a las Definiciones de Vista. Vistas pueden ser creadas dentro del proyecto activo o importadas desde otro proyecto ArchiCAD. Para mayor informacin, ver Guardar una Vista. En el Mapa de Vistas, estn predefinidas varias carpetas de vistas; puede renombrarlas o borrarlas, y aadir nuevas carpetas como sean necesarias. Para obtener una vista general de los elementos del Mapa de Vistas o para ordenarlos por criterios, utilice la funcin de ndices de Proyecto. 388
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Interaccin

Ver ndices de Proyecto. Aun si el proyecto contiene cambios, las definiciones de sus vistas salvadas se mantendrn sin cambios a no ser que las modifique explcitamente. Nota: puede crear una conexin dinmica entre los puntos de vistas del proyecto y las vistas si duplica una carpeta.

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Interaccin

Duplicar una Carpeta en el Mapa de Vistas


Duplicar una carpeta significa que recrea una carpeta de un Mapa del Proyecto dentro de un Mapa de Vistas. Como consecuencia, para cada nuevo punto de vista que crea en el Mapa del Proyecto, se crea una nueva vista emparejada en la carpeta clonada en el Mapa de Vistas. Por ejemplo, si ha duplicado la carpeta de Pisos del Mapa del Proyecto, entonces, la carpeta duplicada en el Mapa de Vistas siempre mostrar todos los Pisos del Proyecto, aun cuando se adicionen nuevos despus de la creacin de la carpeta duplicada. Adems, cualquier vista de la carpeta clonada tendr las mismas Definiciones de Vista; es decir, las definiciones que ajuste al crear la carpeta clonada.

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Interaccin

Cmo Clonar una Carpeta


Haciendo clic en Duplicar Carpeta en la parte inferior de Mapa de Vista; Se abrir el cuadro de dilogo Duplicar Carpeta.

La parte superior del cuadro de dilogo Clonar una Carpeta tiene un listado de todas las carpetas del Mapa de Proyectos; elija la carpeta que desee clonar en el Mapa de Vista. El resto de controles son idnticos a los de las Definiciones de Vista. Las definiciones que usted establece sern aplicadas a cada vista de la carpeta clonada. Haga clic en Clonar para crear la carpeta clonada. La carpeta clonada resultante del Mapa de Vistas se identificar con un icono especial de carpeta clon , diferente al icono de carpeta convencional.

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Interaccin

Otra forma de crear un clon es arrastrar la carpeta desde el Mapa del Proyecto hasta el Mapa de Vistas, utilizando Ctrl+Alt (Windows) o Opt+Cmd (MacOS) en el Editor de Vista del Organizador. Los siguientes dos diagramas ilustran la diferencia entre vistas en carpetas regulares en el Mapa de Vistas (los cuales no estn afectadas por cambios en la estructura del Mapa del Proyecto), y vistas en carpetas duplicadas en el Mapa de Vistas (cuyo contenido cambia simultneamente con los cambios de los puntos de vista del Mapa del Proyecto.)

Vistas en carpetas de Mapa de Vistas:

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Interaccin

Vistas en carpetas de Mapa de Vistas:

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Interaccin

Definiendo una vista


Para definir una nueva vista, abra el proyecto en la ventana apropiada (Planta, Seccin/Alzado/ AI, Documento 3D, Detalle, Hoja de Trabajo, 3D, Listado Interactivo, o Lista) y ajuste cualquiera de sus definiciones segn sea necesario. Por ejemplo, puede cambiar la combinacin de la escala y la capa para ajustarse a sus necesidades de salida, en una de las siguientes maneras: En la ventana activa, utilizando el comando de edicin usual cambiando la opcin de la Paleta Opciones Rpidas, la cual siempre muestra las definiciones de la ventana activa actual (al frente) Ver tambin Paleta de Opciones Rpidas. en el Organizador, utilizando el Definiciones de Visualizacin y Opciones de almacenamiento en el botn del Mapa del Proyecto

Definiciones de Visualizacin
Las Definiciones de Vista se guardan con cada vista. Ver Cuadro de Dilogo Definiciones de Visualizacin.

Una vez que salve la vista, almacenar la combinacin de las siguientes definiciones: Combinaciones de Capas Escala 394
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Visualizacin Parcial de Estructura Conjunto de Plumas Combinaciones de Opciones de Visualizacin de Modelo Fase de Rehabilitacin Ver Rehabilitacin. Plano de Corte de Planta Ver Plano de Corte de Planta (Definicin Global). Acotacin Ver Acotar. Ampliacin (incluido el valor de Zoom, el Pan y la Vista Orientada) Vanse Zoom, Desplazarse en Pantalla (Pan) y Vista Orientada. Definiciones de Imagen (para vistas Ventana 3D): esto incluye Tipo de Proyeccin 3D (incluyendo ampliado), elementos filtrados en 3D, Definicin Ventana 3D, Planos de Seccin 3D, Seccin 3D y Definicin de FotoRendering. Seleccin existente (slo 3D)

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Interaccin

Guardar una Vista


Para guardar una vista, realice uno de los siguientes: Utilice el Organizador para arrastrar y soltar el punto de vista desde el Mapa del Proyecto en el Mapa de Vistas. Los ajustes actuales se guardan como definiciones de vista. Haga clic en el botn de Guardar Vista actual en la parte inferior del Mapa de Vistas. (Aparece el cuadro de dilogo Definiciones de Vista, permitindole modificar las definiciones antes de guardar la vista).

Seleccione el Punto de Vista en el Mapa del Proyecto, luego haga clic derecho y ejecute el comando Guardar la Vista Actual. (Aparece el cuadro de dilogo Definiciones de Vista, permitindole modificar las definiciones antes de guardar la vista). Arrastrar y soltar el punto de vista desde el Mapa del Proyecto dentro del Libro de Planos. Los ajustes actuales se guardan como definiciones de vista. La nueva vista aparecer en el Mapa de Vista y en el Libro de Planos. Utilice el comando Guardar Vista y Colocar en Plano, disponible en el men de contexto de la ventana activa, el men de contexto del elemento en el Navegador/Organizador, y como un comando en el men Documento. Los ajustes actuales se guardan como definiciones de vista. La nueva vista aparecer en el Mapa de Vista y en el Libro de Planos.
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Interaccin

Modificar las Definiciones de Vista


Para cambiar los ajustes de una vista ya guardada, haga lo siguiente: Abra el cuadro de dilogo Definiciones de Vista y realice los cambios necesarios Haga clic en Obtener Definiciones de Ventana Actual para sobreescribir las definiciones de vista original con las definiciones de vista actual (es decir, las de la ventana activa).

Si ha abierto una vista salvada del Mapa de Vistas, y si al trabajar en la ventana activa, Usted ha cambiado cualquiera de sus Definiciones de Vista, aparecer un icono triangular amarillo de alerta en la base inferior del Navegador, al lado de las definiciones cambiadas, alertndolo de que Las definiciones de la ventana ms al frente ya no corresponden a las definiciones de la vista original. Por ejemplo, la imagen de abajo indica que el zoom y las definiciones de capas de la ventana actual son distintas a las de la vista guardada.

Si lo desea, puede guardar las definiciones de la ventana actual como una vista: Haga clic para abrir el cuadro de dilogo Definiciones de Visualizacin, a continuacin haga clic en Obtener Definiciones de Ventana Actual.

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Interaccin

Paleta de Opciones Rpidas


La Paleta Opciones Rpidas muestra las definiciones actuales de la ventana activa (delantera). La Paleta de Opciones Rpidas se muestra por defecto en la esquina baja derecha de su pantalla. (Es posible que tenga que arrastrar la paleta hasta una nueva ubicacin para estirarla y poder ver las seis Opciones Rpidas). Para ocultar/mostrar esta paleta, utilice Ventanas > Paletas > Opciones Rpidas o el botn correspondiente en la barra de movimiento inferior de la ventana modelo.

Las definiciones de la ventana actual, como se refleja en las Opciones Rpidas, son las definiciones de proyecto actualmente activas, pero estas no han sido necesariamente salvadas como parte de una vista; solo proveen informacin de lo que est viendo en la ventana activa y ofrecen una forma rpida de aplicar cambios entre estos tres tipos de definiciones.

. Utilizar estos seis conjuntos de controles desplegables como una manera rpida de modificar las definiciones del proyecto o de la ventana actualmente activa (frontal): Combinacin de Capas: Al cambiar esta definicin se aplica una nueva Combinacin de capas a todo el proyecto. Ver Combinaciones de Capas. Escala: Al cambiar esta definicin se aplica una nueva escala a la ventana que est activa actualmente. Ver Escala. Visualizacin Parcial de Estructura: Al cambiar esta definicin se aplica una nueva Definicin Parcial de Estructura a la ventana que est activa actualmente. Conjunto de Plumas: Al cambiar esta definicin se aplica un nuevo conjunto de plumas al modelo. (No disponible en la ventana Plano). Ver Plumas & Colores. Combinacin Opciones Vista Modelo: Al cambiar esta definicin se aplica una nueva Combinacin de Opciones de Vista Modelo a todo el proyecto. Ver Combinaciones de Opciones de Visualizacin de Modelo. Fase de Rehabilitacin: elegir una Fase de Rehabilitacin para asignarla a esta vista. Ver Rehabilitacin.

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Interaccin

Dimensiones: Al cambiar esta definicin se aplica un nuevo estndar de Acotacin a todo el proyecto. (No disponible en la ventana 3D) Ver Preferencias de Acotaciones.

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Interaccin

Libro de Planos del Navegador


El Libro de Planos es una vista de rbol de los Planos definidos para todo el proyecto, ms los Dibujos de los Planos. Los Dibujos del Libro de Planos se pueden crear a partir de varios archivos de proyecto de ArchiCAD y otros archivos de origen. Una vista colocada en un Plano es llamada un Dibujo. Puede ver el Libro de Planos en dos formatos: rbol por Subconjuntos o rbol por mster. Haga clic en el botn emergente situado encima del rbol para elegir el formato.

El rbol por Subconjuntos (la visualizacin por defecto) muestra un listado de los planos en funcin de los que haya creado (una lgica creada de forma libre). (La funcin primordial de los Subgrupos es permitirle asignar un sistema de numeracin personalizado). Ver Subgrupos. El rbol por mster muestra un listado de los Planos por categoras en funcin de sus Planos Mster. En al base inferior del Libro de Planos, la seccin de Propiedades muestra las definiciones de la Presentacin actual, algunas de las cuales son editables directamente. Ver tambin El Libro de Planos y Controles de Libro de Planos. Para acceder a las Definiciones del Plano o Dibujo seleccionado, haga clic en el botn de Definiciones en la base inferior del Libro de Planos.

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Interaccin

Los dibujos estn acompaados por iconos que corresponden a sus tipos de archivo. Las vistas importadas desde archivos de proyecto ArchiCAD mantienen sus iconos (por ejemplo, planta o detalle) pero se visualizan en blanco.

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Interaccin

Publicador del Navegador


Utilice este mapa del Navegador/Organizador para definir los elementos que desea publicar, y defina el mtodo y formato de publicacin. Acceda al Publicador en una de estas ubicaciones: el Navegador el Organizador el comando de men Documento > Publicador > Publicar.

. Para mayor informacin, ver Funcin de Publicador y Controles de Publicador.

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Interaccin

Proyectos Externos del Navegador


Por defecto, el Navegador y el lado izquierdo del Organizador muestran la estructura de rbol del proyecto ArchiCAD activo en el que est trabajando. Es posible que desee colocar vistas o Planos de otro proyecto ArchiCAD en el Libro de Planos de su proyecto activo. Para hacerlo, utilice el Selector de Proyecto, al que se accede haciendo clic en el icono situado en la esquina superior izquierda del Navegador o el Organizador. Ver tambin Selector de Proyecto.

Para colocar Planos o vistas desde un proyecto externo de ArchiCAD dentro del Plano de un proyecto activo, haga lo siguiente: Abra el Organizador del proyecto activo. Haga clic en el comando Buscar Proyecto o en Buscar Proyecto Teamwork en el Selector de Proyecto.

Escoja un proyecto ArchiCAD cuyo contenido Usted desea utilizar en el proyecto activo. Nota: Si elige Buscar Proyecto Teamwork, se le pedir que elija el servidor en el que se encuentre el Proyecto Teamwork.

Importante: Para acceder al servidor y a sus proyectos, su nombre de usuario deber aparecer en la Lista de Usuarios del Proyecto Teamwork. Ver Gestionar Usuarios en el Servidor BIM. Pulse Abrir.

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Interaccin

El proyecto externo se visualizar ahora en el lado izquierdo de la estructura de rbol del Organizador, y el Libro de Planos del proyecto activo estar a la derecha:

El nombre del proyecto externo aparecer listado ahora en el Selector de Proyecto. (Si este proyecto tambin est abierto, aparece como Ejecutado).

Arrastre el elemento deseado al Libro de Planos del proyecto activo, que aparece en el lado derecho del Organizador. Una vez el Libro de Planos del proyecto activo contenga vistas/planos de un proyecto externo, en el Selector de Proyecto aparecer este proyecto listado como vinculado. Nota: Puede acceder a los proyectos externos de la misma forma usando el Selector de Proyecto simplemente teniendo el Navegador abierto (sin abrir el Organizador). En este caso, una vez haya buscado el proyecto externo deseado y haya visto su estructura de rbol, aada cualquiera de sus vistas o planos al proyecto activo arrastrndolos y soltndolos directamente en el Plano de la ventana activa. Para abrir un proyecto en un ArchiCAD separado, haga doble clic en cualquiera de sus elementos en el Navegador.

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Interaccin

Orgenes
Acerca de los Orgenes de ArchiCAD Reposicionar Origen de Usuario

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Interaccin

Acerca de los Orgenes de ArchiCAD


En ArchiCAD, como en cualquier sistema coordenado, todas las medidas se realizan con referencia a un origen. La ubicacin del origen es siempre interpretada como (0, 0). ArchiCAD define tres orgenes de coordenadas:

Origen del Proyecto


El Origen de Proyecto es una localizacin constante que permanece invariable a lo largo de todo el proyecto. El Origen de Proyecto del sistema de coordenadas, marcado con una X, est cerca de la esquina inferior izquierda de la ventana Planta cuando se usa la vista por defecto de la plantilla por defecto. (La Paleta Coordenadas muestra las coordenadas como (0, 0). En el Plano de Planta y en otras vistas 2D, el origen siempre est marcado con una X en negrita.

En las Vistas 3D, los orgenes y sus ejes X, Y y Z se muestran con lneas negras en negrita.

Origen de Usuario
El Origen de Usuario es el lugar donde se empieza a introducir un elemento. Por defecto, el Origen de Usuario est ubicado en el Origen del Proyecto. Sin embargo, el Origen de Usuario puede moverse a cualquier punto de un elemento, permitindole colocar el cero donde quiera. Esto es frecuentemente til cuando necesita dibujar elementos con respecto a muros existentes, objetos u otros componentes. Para ver detalles, ver Reposicionar Origen de Usuario.

Editar Origen
El Origen de Edicin tambin es temporal; aparece nicamente durante las operaciones de dibujo y edicin y se usa para mostrar la distancia y ngulo de una lnea desde el inicio de una operacin de dibujo.

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Interaccin

Reposicionar Origen de Usuario


El Origen de Usuario es el lugar donde se empieza a introducir un elemento. Por defecto, el Origen de Usuario est ubicado en el Origen del Proyecto. Hay dos maneras de desplazar el Origen de Usuario: En cualquier nodo usando el teclado. Pulse a la vez las teclas Alt y Maysculas (MacOS: Opt + Shift) mientras mueve el cursor al punto donde desea ubicar el nuevo origen. En cualquier ubicacin utilizando el botn Origen de Usuario de la barra de herramientas Estndar (o la paleta de Coordenadas, si est visible).

Haga clic en el botn de Origen de Usuario y despus haga clic en cualquier punto en la ventana. El Origen se sita all instantneamente.

Ahora, la introduccin del nuevo elemento empezar en este Origen de Usuario recin definido. Ver tambin Plano de edicin en la Ventana 3D. Para volver el Origen de Usuario al Origen de Proyecto, haga doble clic en el botn de Origen de Usuario en la Barra de herramientas estndar.

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Interaccin

Altitud
Valores de elevacin del Informador Niveles de Referencia

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Interaccin

Valores de elevacin del Informador


Durante la entrada, dirjase al campo Z del Informador para comprobar la elevacin del elemento recin creado. Debe activar la opcin Mostrar Z en el Informador en el men desplegable del Informador, en la Barra de Herramientas Estndar. (Este comando est disponible durante la edicin/introduccin).

Si est introduciendo una Muro, Pilar, Viga u Objeto usando la funcin Gravedad, el valor Z reflejar la elevacin del Forjado/Estructura Compleja/Cubierta/Malla sobre el que est ubicado. Ver Gravedad. Si alterna desde el control Mostrar Informador a Siempre en Opciones > Entorno de Trabajo > Entrada de Informador y Coordenadas, el campo Z del Informador mostrar siempre los valores de elevacin incluso si an no est introduciendo nada; slo tiene que mover el cursor para obtener informacin. El Informador puede mostrar los valores de elevacin de tres maneras distintas en funcin de lo que Usted elija: desde el Proyecto Cero desde el Piso actual (o en 3D, el Origen de Usuario) o uno de los dos Niveles de Referencia opcionales definidos en Opciones > Preferencias del Proyecto > Preferencias del Proyecto. Ver Niveles de Referencia. Para determinar qu nivel de referencia debe usar la elevacin del Informador (Z): 1. Abra el men desplegable del icono Informador desde la barra de herramientas estndar. 2. Vaya al submen Origen de Valor de Elevacin.

3. Elija el valor de referencia deseado.


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Interaccin

Niveles de Referencia
Puede definir dos Niveles de Referencia opcionales que le ayudarn a colocar elementos cuando se usa el Informador. Ver Valores de elevacin del Informador. Los niveles de referencia se definen en Opciones > Preferencias del Proyecto > Niveles de Referencia. Ver Preferencias de Niveles de Referencia.

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Interaccin

Seleccin
Seleccionar Elementos Informacin acerca de la Seleccin Realzado de la Informacin de Elemento Aparicin de la Informacin de Elemento (Etiqueta de Informacin) El Cursor Inteligente Deseleccin de Elementos Bsqueda y Seleccin de Elementos Zoom Seleccin Editar Series de Seleccin Almacenamiento y Acceso a Series de Seleccin rea de Marco

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Interaccin

Seleccionar Elementos
Con la Herramienta Flecha activa: Ponga el cursor sobre el elemento deseado y haga clic; o arrastre el ratn para dibujar un rectngulo sombreado alrededor del elemento que desea seleccionar. Con cualquiera otra herramienta activa: Pulse Mays., a continuacin coloque el cursor sobre el elemento deseado y haga clic; o arrastre el ratn para dibujar un rectngulo alrededor del elemento que desea seleccionar. Para ms informacin sobre las formas del cursor, ver El Cursor Inteligente

Seleccionar Todos los Elementos (en Ventana o en Marco)


Para seleccionar todos los elementos de la pantalla (tanto en toda la ventana como dentro de un rea Marcada previamente definida) con la Herramienta Flecha o Marco de Seleccin activa, utilice el atajo Ctrl/Cmd+A o el comando Edicin > Seleccionar Todo. Nota: Seleccionar Todo slo selecciona los elementos del piso visualizado actualmente. Ver tambin rea de Marco.

Seleccionar Todos los Elementos de un nico Tipo


Para seleccionar todos los elementos de un nico tipo (por ejemplo, todos los Muros, o todas las Ventanas), active la herramienta correspondiente y luego utilice el atajo Ctrl+A. Para obtener ms informacin acerca de otras opciones de seleccin de la Herramienta flecha, vase Seleccionar Elementos Mltiples Usando un Rectngulo/Polgono de Seleccin. Para obtener ms informacin acerca de cmo resaltar un elemento antes de seleccionarlo, vase Realzado de la Informacin de Elemento.

Seleccionar Elementos en funcin de Mltiples Criterios


Utilice la funcin Buscar y Seleccionar para seleccionar elementos definidos por una amplia variedad de criterios. Ver Bsqueda y Seleccin de Elementos.

Aadir o Borrar Elementos Seleccionados


Puede aadir elementos a la seleccin haciendo Shift-Clic sobre ellos. Al hacer Shift-clic en un elemento ya seleccionado lo deseleccionar.

Seleccionar sub-elementos de Forma


Si est editando Formas, es posible que desee seleccionar solo sub-elementos de Forma (caras y bordes) por defecto, en lugar de toda una Forma. Para hacerlo, active el mtodo Seleccin de subelementos para la herramienta Flecha. Esto solo funciona con la seleccin de Forma.

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Interaccin

Ver Seleccin de Formas.

Otras temas en esta seccin: Seleccin Rpida de reas de Superficie Seleccionar Elementos Mltiples Usando un Rectngulo/Polgono de Seleccin Seleccin de Elementos Solapados

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Interaccin

Seleccin Rpida de reas de Superficie


La Seleccin Rpida es la forma ms sencilla de seleccionar elementos simples que disponen de un rea de superficie (como losas y cubiertas). Para activar la Seleccin Rpida como modo de trabajo por defecto, gire el icono de Seleccin Rpida del Cuadro Info de la Herramienta Flecha.

Ahora, para utilizar la Seleccin Rpida, es necesario que la herramienta Flecha est activa o que pulse la tecla Mays. Mueva el cursor sobre cualquier superficie del elemento que desea seleccionar. Notar que cada vez que el cursor est sobre un elemento seleccionable, este cambiar de forma . Haga clic para colocarlo.

Como muestra esta imagen, es necesario mover el cursor sobre cualquier parte del rea de la cubierta; (si la Flecha no est activa, pulse Mays. para conmutar al cursor de Seleccin Rpida), y haga clic para seleccionar la cubierta.

La Seleccin Rpida trabaja en todos los elementos constructivos, textos, tramas y objetos. Para suspender temporalmente el mtodo de Seleccin Rpida mientras el icono est activado, presione la barra espaciadora con la Herramienta Flecha activa o Shift-barra espaciadora, si cualquier otra herramienta est activada. Seleccin Rpida est activo por defecto, pero puede ser desactivado en el Cuadro Info de la Herramienta Flecha al liberar el botn. Para utilizar la Seleccin Rpida de forma temporal (mientras el icono de Seleccin Rpida est desactivado en el Cuadro Info de la Herramienta Flecha), pulse la Barra Espaciadora con la Herramienta Flecha activa (o Mays.+Barra Espaciadora con cualquiera otra Herramienta).

Arrastrar con Seleccin Rpida


Con la Herramienta Flecha y la Seleccin Rpida activa, puede arrastrar cualquier elemento al hacer clic sobre l y manteniendo presionado el botn mientras lo arrastra, sin tener que usar el 414
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Interaccin

comando de Arrastrar. (Con cualquiera otra herramienta activa, pulse Mays., a continuacin haga clic y arrastre). Nota: Todos los elementos seleccionados se arrastrarn a la vez.

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Interaccin

Seleccionar Elementos Mltiples Usando un Rectngulo/Polgono de Seleccin


Un mtodo til para seleccionar elementos mltiples es dibujar un polgono o rectngulo de seleccin alrededor de los elementos. Esto ser evidente cuando se visualicen los puntos de seleccin de los elementos seleccionados. Nota: Para seleccionar un rea en vez de seleccionar explcitamente elementos, utilice el Marco. Ver rea de Marco. 1. Active la herramienta Flecha 2. Escoja un mtodo de seleccin del Cuadro Info de la Herramienta Texto; as definir la lgica mediante la que se seleccionarn los elementos rodeados por el rectngulo/polgono de seleccin. Vase Mtodos de Seleccin por Seleccin Rectangular o Poligonal, abajo. 3. Escoja un Mtodo Geomtrico del Cuadro Info de la Herramienta Texto; ste definir su mtodo de dibujo. Vase Mtodos Geomtricos para la Seleccin Rectangular o Poligonal, abajo. 4. Haga clic en la pantalla y dibuje el rectngulo/polgono de seleccin. Nota: Si desea utilizar un rectngulo de seleccin o polgono dentro un rea rpidamente seleccionable, presione la barra espaciadora para suspender temporalmente Seleccin Rpida, luego dibuje la seleccin poligonal - mientras tiene presionada la Barra Espaciadora. Nota: Si utiliza el mtodo geomtrico Polgono, a continuacin haga doble clic mientras dibuja el polgono para cerrarlo de forma automtica, si por lo menos dos segmentos se han definido manualmente. El punto sobre el que se ha hecho doble clic se convierte en el ltimo nodo del polgono. Ver Mtodos Geomtricos para la Seleccin Rectangular o Poligonal.

Esto seleccionar todos los elementos del interior del rea (parcial o totalmente, dependiendo del mtodo de seleccin utilizado), y deseleccione el resto de elementos seleccionados. Si mantiene presionada la tecla Shift, podr aadir elementos a la seleccin actual, o, deseleccionar aquellos que no necesite. 416
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Interaccin

Mtodos de Seleccin por Seleccin Rectangular o Poligonal


La Paleta de Informacin de la Herramienta Flecha ofrece tres mtodos de seleccin cuando se utilice una forma rectangular o poligonal.

Con el primer Mtodo de Seleccin (por defecto) cualquier elemento que tenga al menos uno de sus nodos, bordes o curvas dentro de un polgono o rectngulo de seleccin ser seleccionado.

Con el segundo mtodo, slo se seleccionarn los elementos que tengan todos los nodos dentro del polgono o rectngulo de seleccin. Con el tercero, el mtodo de seleccin dependiente de la direccin, la lgica de seleccin depender de la direccin en la que dibuje el rectngulo.

- Si dibuja el rectngulo de seleccin de derecha a izquierda, estar activado el primer mtodo de seleccin; es decir, se seleccionar cualquier elemento con al menos un nodo en el interior del rectngulo. - Si dibuja el rectngulo de seleccin de izquierda a derecha, estar activado el segundo mtodo de seleccin; es decir, se seleccionar cualquier elemento con todos los nodos en el interior del rectngulo.

Mtodos Geomtricos para la Seleccin Rectangular o Poligonal


En el Cuadro Info de la Herramienta Flecha, puede escoger entre tres formas de rea de seleccin.

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Interaccin

Las opciones son: Poligonal, Rectangular y Rectangular Girada.

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Interaccin

Seleccin de Elementos Solapados


Cuando los nodos de varios elementos se solapan en un punto, el Realzado Info indica qu elemento ser seleccionado y la Etiqueta Info muestra su tipo y propiedades principales. Vanse Realzado de la Informacin de Elemento y Aparicin de la Informacin de Elemento (Etiqueta de Informacin). Nota: El realzado de la informacin del elemento aparece si el cursor est sobre cualquier elemento (con la Herramienta Flecha activa). Si cualquier otra herramienta est activa, presione Shift para ver el realzado informativo sobre el elemento. Para alternar el realzado sobre mltiples elementos que se solapan o se unen, presione Tab hasta que el elemento resultante se realce. Cuando est satisfecho con el elemento que ser seleccionado, haga clic con el cursor.

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Interaccin

Informacin acerca de la Seleccin


Puntos de Seleccin Realzado de la Seleccin

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Interaccin

Puntos de Seleccin
Los elementos seleccionados explcitamente muestran puntos de seleccin (o puntos de referencia). Los puntos de seleccin representan los puntos desde donde puede modificar cada elemento. Nota: Los elementos seleccionados por Marco no muestran puntos de seleccin. La ubicacin de los puntos de seleccin depende del tipo y geometra del elemento.

En el caso de los elementos Objetos GDL, el nmero de puntos de seleccin depende del nmero de Puntos Calientes definidos en el objeto.

Algunos objetos GDL tienen puntos calientes especiales que le permiten editar grficamente el objeto. Ver Edicin Grfica Usando Puntos Calientes Editables.

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Interaccin

Variaciones de Puntos de Seleccin


Los elementos simples poseen unos pequeos puntos de seleccin que son negros por defecto.

Para cambiar el color de los puntos de seleccin, use el selector de colores en Opciones > Entorno de Trabajo > Seleccin e Informacin de Elementos. Los puntos de seleccin editables tienen forma de diamante y aparecen en objetos GDL cuyos parmetros pueden editarse grficamente.

Para mayor informacin, ver Edicin Grfica Usando Puntos Calientes Editables. Los elementos agrupados se visualizan con crculos, cuyo color se asigna automticamente.

Los elementos que pertenecen a un Mdulo Vinculado o a un XREF se muestran con cuadros huecos cuyo color se define de forma automtica.

Los puntos de seleccin de los elementos bloqueados aparecen con sus colores desvanecidos.

Los elementos se bloquean (y muestran puntos de seleccin bloqueados) en cuatro casos: El elemento est colocado en una Capa bloqueada; El elemento ha sido bloqueado directamente con el comando Edicin/Bloquear. 422
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Interaccin

Los elementos pertenecen a un Mdulo Vinculado o a un XREF. En todos los casos, los elementos bloqueados pueden seleccionarse, pero no editarse. (Usted ser informado de esto si trata de editar un elemento bloqueado.) Puede abrir los cuadros de dilogo de definicin de elementos, pero no puede editar sus parmetros.

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Interaccin

Realzado de la Seleccin
Los elementos seleccionados se mostrarn con un realzado caracterstico, adems de los puntos de seleccin. El color de realce de la seccin (para la superficie y los contornos de los elementos) son editables en Opciones > Entorno de Trabajo > Seleccin e Informacin del Elemento, o puede apagar todos los realces de la seleccin a la vez. Ver Seleccin y Informacin de Elemento.

Aun si deja la funcin de Realce de la Seccin activa, quizs desee desactivarla temporalmente por ejemplo, si desea ver el color de visualizacin actual del lneas y tramas. Para suspender el realce de la Seccin, utilice el atajo Ctrl/Alt + barra espaciadora. Nota: El realce de superficies en 3D est disponible solo cuando utilice el Motor OpenGL 3D.

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Interaccin

Realzado de la Informacin de Elemento


ArchiCAD le ayuda a identificar elementos al realzarlos antes de que los seleccione (tambin conocido como deteccin de elemento). Solo coloque el cursor en el borde o nodo del elemento, luego pulse Shift. Nota: Si Herramienta Flecha est activa, el realzado aparece por si solo, sin que tenga que presionar Shift.

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Interaccin

Cuando trabaje en 3D, Usted notar que el realzado informacional acta en toda la superficie del elemento, es decir, se muestran los contornos incluso de las partes ocultas. Los elementos agrupados se realzan de modo individual. Se puede configurar el realce de la informacin del elemento, o apagarlo completamente, en Opciones > Entorno de Trabajo > Seleccin e Informacin del Elemento. Ver Seleccin y Informacin de Elemento. El realce de la informacin del elemento funciona tambin cuando se hace clic para acotar un elemento y con la funcin de transferencia de Parmetro (comandos Cargar Parmetros e Inyectar Parmetros): el realce de la informacin aparece a lo largo con los cursores cuentagotas/jeringuilla justo antes que termine la transferencia de los parmetros. Usted no tiene que presionar Shift para ver el realce de la deteccin del elemento cuando si usa la funcin Transferir Parmetros. Ver Transferencia de Parmetros. Nota: Estos destellos (identificando elementos relacionados para las funciones de Transferencia de Parmetros y Dimensionamiento) aparecern si est activa la casilla del Realce de contornos de el(los) elemento(s) relacionados en Opciones > Entorno de Trabajo > Seleccin e Informacin del Elemento. Para estos realces, no necesita presionar Shift.

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Interaccin

Aparicin de la Informacin de Elemento (Etiqueta de Informacin)


Si mueve el cursor sobre un elemento y presiona Shift, aparecer la etiqueta de informacin. Nota: Si la Herramienta flecha est activa, aparecer la etiqueta de informacin por s sola (junto con el realce), sin que tenga que presionar Shift. La Etiqueta de Informacin muestra la siguiente informacin:

El tipo de elemento Las propiedades bsicas del elemento (trama estructural para Muros, nombre de los Objetos, espesor para los Forjados, tipo de Lneas, etc.) La altura del elemento (solo para formas 3D) La capa del elemento En las ventanas de 3D, Seccin/Alzado/AI y Documento 3D, el Piso al que pertenece el elemento. En Teamwork, el estado de reserva del elemento (p. ej., Editable, Libre para Reservar, Reservado por). Alguna informacin adicional es visualizada en la seccin de la base inferior: Si ms de un elemento tiene una parte seleccionable en la ubicacin dada (nodo, borde, o superficie si Seleccin Rpida est activa), se muestra el ttulo de Mltiples Elementos (TAB) en la Etiqueta de Informacin para informarle que puede circular a travs de elementos seleccionados y seleccionables a presionar la tecla TAB tantas veces como sea necesario. Ver tambin Seleccin de Elementos Solapados. Si el elemento es seleccionado, la mencin (Seleccionado) aparecer en parntesis. El realce de la Informacin de Elemento, incluyendo el intervalo de tiempo antes que aparezca en la pantalla, puede ser configurado en Opciones > Entorno de Trabajo > Seleccin e Informacin del Elemento.

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Interaccin

Deseleccin de Elementos
Para deseleccionar uno o ms elementos, realice una de las siguientes acciones: Presione la tecla Esc. Haga clic con cualquier herramienta (incluyendo la Flecha) sobre una parte vaca del proyecto si desea deseleccionar todos los elementos seleccionados de una vez. Haga clic en un elemento seleccionado mientras mantiene pulsada la tecla Mays. Con la herramienta Flecha activa, mantenga presionada la tecla Shift, y haga clic o dibuje un rectngulo de seleccin alrededor de los elementos que desee deseleccionar.

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Interaccin

Bsqueda y Seleccin de Elementos


Utilice la Paleta Buscar y Seleccionar para seleccionar y deseleccionar elementos de acuerdo con criterios definidos. Abra esta paleta desde Editar > Buscar & Seleccionar; o bien haga clic en el atajo Buscar y Seleccionar situado en la Barra de herramientas Estndar:

La paleta de Buscar & Seleccionar puede permanecer abierta si lo desea por encima del resto de las ventanas. Los elementos se seleccionarn en las capas visibles de la ventana activa actualmente. Los valores Seleccionado y Editable situados en la parte inferior izquierda le otorgan informacin sobre los elementos seleccionados actualmente en el proyecto. Nota: Los controles de este cuadro de dilogo son similares a los del cuadro de dilogo Reservar Elementos utilizado en Teamwork. Ver Reservar Elementos por Criterios.

Buscar y seleccionar por tipo de elemento


Para buscar y seleccionar elementos por tipo de elemento, siga los siguientes pasos: 1. En el listado Criterios, la primera lnea es siempre el Tipo de elemento, dado que la funcin Buscar y Seleccionar slo encuentra elementos.

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Interaccin

2. Seleccione la primera lnea y haga clic en la flecha negra situada en el extremo de la fila para elegir el valor de este criterio en el elemento emergente (es decir, el tipo de elemento que desea buscar).

3. Haga clic en el elemento emergente Aadir y, a continuacin, en el comando Aadir, para definir elementos adicionales (por ejemplo, Pilares) que desee buscar de forma simultnea.

Nota: para aadir Propiedades IFC como criterios de bsqueda, haga clic en la flecha situada en el lado derecho del botn Aadir. En el cuadro de dilogo que aparece, escoja las propiedades que desee utilizar como criterios de bsqueda. 4. Haga clic en el botn Ms para buscar y seleccionar todos los elementos que se ajusten a los criterios definidos. Nota: Los dos Criterios (Elemento es Muro, Elemento es Pilar) se unen como una afirmacin o, de forma que cuando haga clic en el smbolo Ms, ArchiCAD buscar y seleccionar cualquier elemento que sea bien un Muro o bien un Pilar. 430
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Interaccin

Buscar y seleccionar por criterios adicionales


Para acotar el mbito de bsqueda, aada ms criterios. 1. Haga clic en el botn Aadir en la parte inferior del cuadro de dilogo.

2. Seleccione la nueva lnea y haga clic en la flecha negra situada en el extremo de la fila para elegir el criterio deseado en el elemento emergente.

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Interaccin

La lista de criterios depende del/de los elemento(s) definido(s) en la(s) fila(s) de arriba. Por ejemplo: si ha optado por buscar el tipo de elemento Etiqueta, los criterios disponibles son los que conciernen a Etiqueta (como Pluma Texto y Pluma Flecha).

Nota: Definir una Capa o una Combinacin de capas como criterios significa que el programa buscar y seleccionar los elementos que sean visibles de acuerdo con la Combinacin de capas correspondiente. Nota: si el tipo de elemento es Texto o Etiqueta, adems puede especificar si desea que se ajuste a los criterios todo el texto o texto de etiqueta o solo parte de l; normalmente, el se trata del estilo de texto. (P. ej.: buscar todos los bloques de texto que estn totalmente en negrita, o bien buscar todos los bloques de texto que tenga al menos una parte en negrita).

Ver tambin Buscar y Seleccionar Bloques de Texto/Etiquetas. Ver tambin Buscar Elementos por Texto de Etiqueta. Ver tambin Buscar y seleccionar tems de Biblioteca ausentes. Ver tambin Buscar y Seleccionar Elementos con Atributos no Encontrados. Ver tambin Bsqueda y Seleccin de Elementos por Datos IFC.

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Interaccin

3. Cuando termine de establecer los criterios, haga clic en el botn Ms para seleccionar todos los elementos que se ajusten a estos criterios. Nota: Los distintos tipos de criterios (p. ej., Tipo de Elemento, Capa) se unen mediante afirmaciones y.

Deseleccionar Elementos
Haga clic en el botn Menos para deseleccionar todos los elementos que se ajusten a los criterios actuales de la Paleta Buscar y Seleccionar.

Utilizar Conjuntos de Criterios Predefinidos


La Paleta Buscar y Seleccionar (Editar > Buscar y Seleccionar) tiene varios Conjuntos de Criterios integrados.

Si elige uno de ellos, no tendr que definir usted mismo los criterios. Simplemente elija el Conjunto de Criterios deseado en la lista desplegable de Nombres de Conjuntos de Criterios y haga clic en el botn Ms. No es posible modificar los Conjuntos de Criterios Predefinidos.

Definir y Almacenar Conjuntos de Criterios Propios


En muchos casos, definir simples criterios de Buscar y Seleccionar para utilizarlos una sola vez. Sin embargo, es posible almacenar esos criterios para utilizarlos ms adelante, en caso de que necesite seleccionar el mismo conjunto de elementos repetidamente, o en otros proyectos. Nota: Sus Conjuntos de Criterios pueden estar disponibles en proyectos Teamwork, tanto para Buscar y Seleccionar elementos como para reservar elementos por criterios. Vase Definir Criterios de Reserva en la seccin Teamwork de la Ayuda de ArchiCAD. Para guardar un Conjunto de Criterios: 1. Establezca los criterios a su gusto. El Nombre Conjunto de Criterios estar ahora Personalizado.

Ayuda ArchiCAD 17

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Interaccin

2. Junto al campo Nombre de Conjunto de Criterios, haga clic en el botn emergente para acceder a los comandos correspondientes. Haga clic en Guardar como.

3. En el cuadro de dilogo que aparece, especifique un nombre para el Conjunto de Criterios y haga clic en Almacenar.

Sus Conjuntos de Criterios personalizados estn almacenados en el elemento emergente Conjunto de Criterios, en Mis Conjuntos de Criterios.

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Interaccin

Utilice los comandos del elemento emergente para gestionar sus Conjuntos de Criterios: Cambiar Nombre, Eliminar, Exportar e Importar (como archivos .xml).

Tomar Ajustes de Elementos Seleccionados


Utilice esta funcin si ha aadido un nmero de criterios (p. ej. Tipo de Elemento, Capa, Superficie) en el cuadro de dilogo Buscar y Seleccionar y desea definir sus valores basndose en un elemento existente. Se trata de una forma rpida de definir un conjunto de criterios de Buscar y Seleccionar. 1. En el cuadro de dilogo Buscar y Seleccionar, defina los criterios mediante los que desea buscar (p. ej., Tipo de Elemento, Capa). 2. Haga clic en el botn Tomar Ajustes para activarlo.

3. En el proyecto, haga Alt+clic en un elemento cuyos ajustes desee cargar. 4. Los valores Tipo de Elemento y Capa del elemento en el que haya hecho clic se cargan en el cuadro de dilogo Buscar y Seleccionar.

Copiar Ajustes
Si algn elemento est seleccionado, se activa el segundo botn - Copiar Definiciones. Haga clic sobre el botn para cargar las definiciones del ltimo elemento seleccionado en el cuadro de dilogo Buscar y Seleccionar .

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Interaccin

Zoom Seleccin
Use este comando (Ver > Zoom > Zoom a Seleccin) para acceder a un elemento o elementos seleccionados. Este comando tambin est disponible desde el men contextual, si hace clic con el botn derecho en una espacio vaco de la pantalla.

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Interaccin

Editar Series de Seleccin


El cuadro de dialogo Series de seleccin del men Edicin > Definiciones de Elemento > Series de seleccin hace posible editar atributos especficos (capas, colores de pluma y clasificaciones) simultneamente para un conjunto de tipos de elementos diferentes, sin afectar a ningn otro parmetro de estos elementos. Todos los elementos de ArchiCAD comparten dos atributos bsicos: una asignacin de Capa y uno o varios Colores. Adems, a los elementos se les pueden asignar clasificaciones (clasificacin de elemento, posicin, funcin estructural y/o definiciones de Rehabilitacin a nivel de elementos), lo que resulta til para mapear definiciones si exporta su modelo ArchiCAD a otras aplicaciones. Ver Clasificacin. Si cambia explcitamente cualquier atributo en el cuadro dilogo Series de Seleccin, todos los elementos seleccionados asumirn los nuevos valores. Nota: El ajuste de plumas afecta a todas las plumas de corte de los elementos seleccionados (plumas de trama de corte, pluma de lnea de corte).

Modificar color de ventana y puerta asociada: active esta casilla de verificacin para modificar tambin el color y grosor de pluma de las ventanas y puertas contenidas en los muros seleccionados. Nota: si no se activa, las aberturas retendrn sus colores y grosores de pluma individuales. Modificar capa y color de etiquetas automticas: active esta casilla para modificar tambin el color y grosor de pluma de las etiquetas automticas (etiquetas asociativas asignadas en 437

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Interaccin

el panel de listas y etiquetas del cuadro de dilogo de definiciones de herramientas) asignadas a cualquier elemento seleccionado. Para obtener ms informacin sobre las etiquetas asociativas, consulte Paneles Listar y Etiquetar. Nota: si no se activa, las etiquetas retendrn sus atributos individuales. El color de pluma de los elementos de tipo Objeto GDL slo se puede cambiar si el objeto no est definido para visualizarse con sus propios colores de smbolo (definidos en el smbolo 2D del objeto GDL). Cuando est editando el objeto, el botn de Color estndar estar predefinido con el Color editado. Todos los componentes de elementos complejos, tales como muros, cadenas de acotacin o marcadores compuestos de lneas, flechas y texto se modifican conjuntamente. Si cambia los ajustes de Clasificacin, los nuevos ajustes se aplicarn a todos los elementos seleccionados. Si no los cambia, todos los elementos retienen sus ajustes actuales. Seleccionados/Editables: esta rea muestra el nmero de elementos de cada tipo seleccionados actualmente en la planta y en 3D. En la base inferior del cuadro dilogo se muestra el tipo de los elementos seleccionados y sin son editables actualmente (es decir, que no est bloqueado).

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Interaccin

Almacenamiento y Acceso a Series de Seleccin


Use la paleta Ventana > Paletas > Selecciones para acceder a una seleccin memorizada anteriormente, conjuntos de selecciones accedidas frecuentemente, que estn almacenados con el proyecto. Los controles de la Paleta de Selecciones le permiten guardar cualquier seleccin que haga en la Planta, en una ventana Seccin/Alzado/AI o en un Dibujo de Detalle/Hoja de Trabajo. Puede borrar una seleccin u ordenar selecciones guardadas por nombre o por ventana original, usando el men desplegable en la parte superior derecha en el cuadro de dilogo.

Use los comandos del men emergente de la parte superior derecha para administrar series de elementos seleccionados. Si ha seleccionado elementos en el proyecto, use Aadir Seleccin para guardar la seleccin (se le solicitar que le asigne un nombre). El mismo elemento emergente contiene comandos que le permiten Renombrar o Suprimir cualquiera de las Series de Seleccin guardadas. Ordenar por Nombre: elija esta opcin para almacenar los elementos por su nombre. Ordenar por Ventana Original: elija esta opcin para ordenar los elementos por las ventanas que los originaron La parte inferior de la paleta muestra el contenido de la serie de seleccin, clasificada por tipos de elementos.

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Interaccin

Los tres smbolos de operaciones (x, -, +) afectan al estado de seleccin actual mostrado en pantalla de la serie de seleccin que haya realzado en la Paleta (p. ej., en la imagen de abajo, NW Living):

La funcin X significa que slo la serie de seleccin realzada ser seleccionada en pantalla. Cualquier otro elemento que no forme parte de esa serie de seleccin es deseleccionado. La funcin - significa que los elementos de la serie de seleccin realzados sern deseleccionados. La funcin + selecciona todos los elementos de la serie de seleccin realzada. Esta operacin siempre se realiza desde la ventana activa.

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Interaccin

rea de Marco
Acerca de las reas de Marco Seleccionar todos los Elementos de un Marco Definicin de rea del Marco: Piso Solo o Todos los pisos Colocar Marco (Mtodos Geomtricos) Ver el rea de Marco en 3D Eliminar un Marco de Seleccin Guardar el rea del Marco como PDF o DWG Copiar/Pegar el rea de Marco desde la Ventana de Proyecto Copiar Imgenes Recortadas con la Herramienta Marco Alargar con la Herramienta de Marco Utilizar Marco en Buscar y Seleccionar Otras Operaciones de Edicin dentro del Marco

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Interaccin

Acerca de las reas de Marco


La herramienta de Marco de Seleccin se usa para definir reas con el propsito de editarlas y visualizarlas.

Las capacidades de la Herramienta de Marco complementan a la de la Herramienta de Flecha, y son particularmente tiles para seleccionar y mover grupos de ArchiCAD. El rea de Marco no muestra los puntos de seleccin de los elementos incluidos en l; el rea marcada se define con lneas discontinuas. El color del Marco es igual al de los puntos de Seleccin: defina el color deseado en Opciones > Entorno de Trabajo > Informacin de Seleccin y Elemento > Color de los Puntos de Seleccin y del Marco.

. El Marco de Seleccin se utiliza normalmente cuando: Desea definir un rea ms pequea para seleccionar todos los elementos de un tipo determinado. Desea visualizar una determinada zona del diseo en 3D. Necesita mover o reescalar un nmero de elementos de diferentes tipos al mismo tiempo: por ejemplo, puede alargar todos los elementos poligonales y lineales de un edificio simultneamente. Desea guardar solamente parte de la vista en formato PDF o DWG. La herramienta Marco est disponible en la hoja de trabajo del Plano de Planta, en la Ventana 3D, en las Ventanas de Seccin/Alzado/Alzado Interior/Documento 3D, en las ventanas de Detalle y Hoja de Trabajo y en las Ventanas de Smbolo 2D de Objetos GDL. En la ventana de tipo imagen (FotoRendering o ventana de imagen) o la vista 3D del Objeto GDL, la nica operacin disponible para el marco de seleccin es Copiar. Para usar la herramienta Marco para seleccionar y editar, debe primero definir un rea de Marco rectangular o poligonal. Estn disponibles todos los elementos auxiliares de construccin.

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Interaccin

Si de forma inadvertida empieza a dibujar una rea de Marco desde cualquier punto, presione la tecla Esc (o el botn Cancelar de la Barra de Control). Si hace clic en un nodo o extremo del interior del rea del Marco, con la herramienta Marco activa, el cursor asumir la forma Marco de Seleccin o Mercedes. Si mueve el cursor, el rea de Marco se mover con todos los nodos o bordes incluidos en ella. Todos los elementos poligonales o lineales con un nodo incluido en un marco de seleccin pueden ser alargados simultneamente. Para una descripcin detallada, ver Alargar con la Herramienta de Marco. Si hace clic dentro del rea de Marco sin tocar un nodo o borde, el cursor tomar Forma de Tridente.

En este caso, si mueve el cursor slo mover el marco, dejando los elementos incluidos sin cambios.

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Interaccin

Definicin de rea del Marco: Piso Solo o Todos los pisos


El Marco de Seleccin tiene dos mtodos de definicin disponibles en el Cuadro Info.

Con el contorno de la lnea discontinua fina que representa el mtodo de Piso Solo, puede seleccionar elementos en el Piso Actual.

Con el contorno de la lnea discontinua gruesa que representa el mtodo de Todos los Pisos, puede seleccionar elementos en todos los Pisos del Proyecto.

Nota: Estos controles se desactivan cuando no est visible la Planta.

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Interaccin

Colocar Marco (Mtodos Geomtricos)


Para colocar un Marco, seleccione la herramienta Marco en la Paleta de Herramientas. Elija uno de los Mtodos Geomtricos de la Paleta de Informacin. (Si est trabajando en la Ventana 3D, hay cuatro opciones disponibles; de lo contrario, hay tres opciones).

El mtodo Poligonal define un rea de Marco de cualquier nmero de segmentos. Completando una lnea automticamente se comienza la siguiente. Cierre un Marco Poligonal haciendo doble clic en el ltimo punto, haciendo clic en OK en el men de contexto para cerrar el polgono o dibujando el ltimo punto encima del primero y haciendo clic dos veces cuando aparezca el cursor de Martillo. Al menos debe definir manualmente dos puntos finales, ya que el rea debe tener como mnimo tres lados. Slo son posibles los segmentos rectos.

El mtodo Rectngulo define un rectngulo Marco en los ngulos derechos de la ventana. Despus del primer clic, un rectngulo elstico seguir al cursor, permitindole visualizar el rea. Despus del segundo Clic en la diagonal contraria a la esquina, aparecer el rectngulo de Marco.

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Interaccin

El mtodo de Rectngulo Girado define un rectngulo de Marco girado colocado en cualquier ngulo. Primero defina un lado del rectngulo con dos clics y despus con un tercer clic, define la longitud de los lados perpendiculares.

Los primeros tres mtodos disponibles en la Ventana 3D son extensiones de los mtodos Poligonal, Rectngulo y Rectngulo girado . Primero la base del rea de marco se define como en la Planta. (En la vista de perspectiva, la base del marco debe estar bajo el horizonte.) Entonces define la altura del espacio seleccionado. Los ejes de coordenadas estn continuamente presentes en pantalla para ayudarle.

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Interaccin

La cuarta opcin (slo en la ventana 3D) le permite dibujar un Marco 2D para copiar elementos desde la ventana 3D en forma de imgenes.

Para mayor informacin, ver Copiar/Pegar el rea de Marco desde la Ventana de Proyecto.

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Interaccin

Seleccionar todos los Elementos de un Marco


Para seleccionar todos los elementos situados en el interior de un rea de Marco previamente definida con la Herramienta Marco activa, utilice el atajo Ctrl/Cmd+A o el comando Edicin > Seleccionar Todo en el Marco.

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Interaccin

Ver el rea de Marco en 3D


Puede usar el Marco para ver el rea seleccionada del proyecto en la ventana 3D. Defina el rea Marco, a continuacin utilice el comando Ver > Elementos en Vista 3D > Mostrar Seleccin/Marco en 3D; o seleccione el mismo comando en el men contextual. Cualquier parte de un elemento que est dentro del rea de Marco se incluir en la vista 3D, incluso si no existe ningn nodo o punto de seleccin en esa parte del elemento. Nota: Si su planta incluye tanto elementos seleccionados especficamente como una seleccin de marco, el comando no prestar atencin al marco y mostrar solo los elementos seleccionados especficamente. Para definir ms detalles acerca de cmo mostrar los elementos de Marco en 3D, use los controles Efectos de Marco del cuadro de dilogo Ver > Elementos en Vista 3D > Filtrar y Cortar Elementos en 3D. Para mayor informacin, ver Mostrar rea de Marco en 3D.

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Interaccin

Eliminar un Marco de Seleccin


Para eliminar un Marco de Seleccin, puede hacer lo siguiente: Presione la tecla Esc. Haciendo clic con el botn derecho del ratn o con Ctrl-clic (MacOS), y seleccione el comando Cancelar Marco en el men que aparece en el contexto. Empezando a dibujar un nuevo Marco de Seleccin. Haciendo doble clic en la ventana fuera del Marco de Seleccin con la Herramienta Marco de Seleccin activa. si ha seleccionado explcitamente otros elementos dentro del Marco, presionando Esc deseleccionar estos elementos en orden inverso y finalmente eliminar el Marco. Si escoge otra herramienta, el rea de marco se conservar para guardar el Marco actual para ms adelante.

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Interaccin

Guardar el rea del Marco como PDF o DWG


Al guardar una vista de proyecto en formato PDF o DWG , puede utilizar el Marco para delimitar la parte que desee guardar. Tras colocar el Marco, utilice el comando Guardar como... PDF o el comando Guardar como... DWG, como siempre. Slo el rea del Marco se guardar en el archivo, en lugar de los contenidos de toda la ventana.

Guardar un Documento en Formato PDF Guardar Archivos DWG/DXF

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Interaccin

Copiar/Pegar el rea de Marco desde la Ventana de Proyecto


Puede usar la herramienta Marco para copiar y pegar un rea de la ventana 3D, de la ventana de Alzado/Seccin/AI o Documento 3D, o de la ventana de Imagen de Modelo. 1. Genere la vista que necesita. 2. Utilice la herramienta Marco para seleccionar el rea que desea copiar (si est seleccionando desde la ventana 3D, asegrese de que la opcin de Marco se encuentre activa en la ventana 2D).

3. Elegir Edicin > Copiar. Si est copiando desde la ventana 3D usando la herramienta OpenGL, todas las imgenes se pegarn en formato pxel. Si est copiando desde la ventana 3D usando el Motor Interno, aparecer un cuadro de dilogo durante la operacin de Copiar proporcionando las opciones de visualizacin de la imagen en pantalla.

Para mayor informacin, ver Cuadro de dilogo Copiar. Nota: Si est copiando y pegando elementos de construccin, se ubicarn como elementos 2D (puntos, lneas y tramas). Es posible que vea que los elementos 2D explotados generados a partir del modelo a menudo contienen elementos sobrantes (segmentos de lnea adicionales, tramas solapadas o sobrantes) que dificultan la edicin. Para facilitar la edicin, use las funciones Trabajo de lnea y Consolidacin de Trama en los elementos seleccionados en la ventana. 452
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Interaccin

Para mayor informacin, ver Consolidar Delineacin y Tramas en Ventanas de Dibujo. 4. Vuelva a la Planta y escoja el comando Edicin > Pegar. Nota: Puede pegar en otras ventanas modelo 2D, pero los elementos pegados se comportarn slo como elementos de dibujo 2D, no como elementos modelo. 5. 6. Site la imagen sobre el Plano de Planta usando el cursor de Tridente. Haga clic fuera del rectngulo de seleccin para completar la operacin. Los alzados se pegan en la Planta como elementos 2D en tamao real. Partes de Imgenes de Modelos se pegan a modo de capturas de pantalla.

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Interaccin

Copiar Imgenes Recortadas con la Herramienta Marco


Tambin puede insertar una parte recortada de cualquier archivo de imagen dentro de su Plano ArchiCAD. Con el archivo del proyecto de ArchiCAD abierto, abra un archivo de formato imagen. Haga clic y arrastre (solo est disponible la herramienta Marco de Seleccin) para seleccionar el rea de imagen deseada, luego cpielo al portapapeles. Cierre le archivo de imagen, pegue el contenido del portapapeles dentro del proyecto abierto. Puede modificarla al igual que cualquier otra figura. Para mayor informacin, ver Figuras.

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Interaccin

Utilizar Marco en Buscar y Seleccionar


Si ha colocado un Marco, despus la funcin Buscar y Seleccionar incluir el criterio Marco de forma automtica. Entonces puede elegir si buscar en el interior o en el exterior del Marco. Ver Bsqueda y Seleccin de Elementos.

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Interaccin

Otras Operaciones de Edicin dentro del Marco


Si desea Cortar, Copiar, Borrar, Arrastrar, Hacer Simetra, Girar, Elevar o Duplicar elementos, debe haber como mnimo un nodo dentro del rea de Marco para que sea seleccionado. Las operaciones de edicin actuarn sobre todo el elemento. Para usar los comandos de Edicin en un determinado Dibujo, incluya al menos un nodo del Dibujo (es decir una de las esquinas del Dibujo) dentro del Marco. Nota: En las ventanas Seccin/Alzado/AI/Documento 3D/Detalle/Hoja de trabajo, algunos comandos de edicin slo estn disponibles para los elementos de dibujo 2D. Ver tambin Alargar con la Herramienta de Marco.

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Interaccin

Ayudas de Insercin en pantalla


El Cursor Inteligente Informacin acerca de la Seleccin Informador Regla Herramienta de Medicin Sistema de Red Funcin Vincular a Red Lneas Gua Plano de edicin en la Ventana 3D Gravedad Coaccin del Cursor Bloqueo de Coordenadas Mtodos de Construccin Relativos Vinculando a Elementos Existentes Puntos Calientes Especiales Gravedad del Cursor

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Interaccin

El Cursor Inteligente
La siguiente seccin describe las diferentes formas de inteligencia del cursor en diferentes ubicaciones y situaciones en el proyecto. El cursor de ArchiCAD toma las siguientes formas cuando se dibujan o editan elementos, con cualquier herramienta excepto la herramienta Flecha: Cruz sobre un rea vaca en la ventana;

Marcador Grueso - sobre nodos de los muros en su lnea de referencia o nodos de la viga en sus ejes de referencia.

Marcador Fino - con cualquier nodo/punto caliente de cualquier elemento.

Mercedes Grueso - sobre las lneas de referencia de los muros y los ejes de referencia de las vigas;

Mercedes Fino - sobre cualquier borde de cualquier elemento.

Interseccin - en una interseccin de lados.

Cuando haga clic para comenzar a dibujar un elemento cuyo trazado necesite ms de un simple punto, la forma del cursor se cambiar a un lpiz vaco. Que cambie de nuevo su forma depender de los elementos que encuentre. Las opciones son las siguientes: Lpiz Blanco - en un rea vaca o sobre cualquier elemento que no sea un punto caliente ni un lado

Lpiz Rayado con cabeza negra - sobre lneas de referencia de los muros y ejes de referencia de las vigas;

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Interaccin

Lpiz Rayado - sobre cualquier borde;

Lpiz Relleno - sobre un nodo en la lnea de referencia de los muros o en el eje de referencia de las vigas

Lpiz Relleno con cabeza blanca - sobre cualquier otro nodo o punto caliente.

Puntero con interseccin - sobre una interseccin de los bordes.

Puntero con signo perpendicular - en la perpendicular de un borde.

Puntero con signo tangencial - en la tangente de un borde.

Cuando usamos la Herramienta Flecha, estn disponibles las siguientes formas de cursor: Flecha - rea vaca en la ventana.

Seleccin Rpida(Imn) - aparece siempre y cuando el cursor se mueva sobre un elemento de seleccin rpida.

Flecha con Marca Gruesa - atraccin a nodos sobre lneas de referencia de muros y ejes de referencia de vigas;

Flecha con Marca Fina - atraccin a puntos calientes y nodos que no estn en las lneas de referencia de muros y ejes de referencia de vigas.

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Interaccin

Flecha con Mercedes Grueso - atraccin a lneas de referencia de muros y ejes de referencia de vigas.

Flecha con Mercedes Fino - atraccin a lados que no sean lneas de referencia de muros y ejes de referencia de vigas.

Flecha con Interseccin - atraccin a una interseccin de lados.

Flecha con signo Perpendicular - atraccin perpendicular a un lado existente o arco mientras se arrastra un elemento

Flecha con signo Tangente - atraccin tangencial a un arco mientras se arrastra un elemento

Algunas formas de cursor slo aparecen en situaciones especficas: Nube - espacio vaco sobre el horizonte en las vistas de perspectiva

Varita Mgica - seguimiento de contornos de elementos existentes para la creacin de nuevos elementos con la herramienta activa Hay tres formas diferentes para identificar nodos , bordes y espacios vacos (incluyendo superficies).

Tijeras - elementos de recorte (pulse la tecla Ctrl/Cmd mientras hace clic en un elemento). Las Tijeras Negras aparecen sobre los elementos que se pueden recortar, mientras que las Tijeras Blancas indican espacio vaco.

Ojo (Globo Ocular) - define la direccin de la inclinacin de Cubierta, el lado que permanece seleccionado al dividir elementos, la profundidad de las Secciones Limitadas y la orientacin de Puertas/Ventanas Tambin se utiliza para definir la posicin de muros curvos Muros Cortina colocados con el mtodo tangencial, en caso de que exista la posibilidad de ms de una colocacin.

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Interaccin

Doble Ojo (Globo Ocular) - localiza la posicin de una Ventana o Puerta.

Sol aparece al introducir un Muro Cortina para definir la parte exterior del Muro Cortina.

Cuentagotas - aparece cuando toma las propiedades de un elemento como parte del atajo para Transferir Parmetros.

El Cuentagotas est: Completo, cuando captura una Lnea de Referencia o sobre el nodo de un eje;

Medio completo, cuando captura Puntos Calientes, nodos generales o rea seleccionable;

Parte completo, parte rayado si captura una lnea de referencia;

Rayado, sobre un borde normal;

Vaco, cuando el cursor est en un rea de trabajo vaca (slo como recordatorio visual).

Jeringuilla - aparece cuando desea transferir las propiedades de un elemento a otro como parte como un atajo para Transferir Parmetros.

Signo de Suma al arrastrar, girar o hacer una copia simtrica de un elemento.

Doble Signo de Suma - al arrastrar o rotar copias mltiples de un elemento.

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Interaccin

Direccin de Trama - le permite dibujar el vector del sentido despus de colocar una trama.

Martillo - coloca las Cadenas de Acotacin, Cotas Angulares, Cotas de Alzado, los Sellos de Zonas y reas de Tramas; tambin aparece al cerrar los polgonos.

Tridente - mueve el Marco de seleccin o el contenido del Portapapeles despus de pegar

Durante una operacin de acotado: Imn ms icono de cota-lnea: En un Documento 3D, despus de hacer clic en los puntos que va a acotar, este cursor le permite seleccionar el plano en el que acotar los elementos sobre los que ha hecho clic.

Mercedes ms icono de acotacin linear: Durante una operacin de acotacin linear en Cualquier Direccin, le permite elegir una lnea o un extremo. La dimensin se crear en paralelo a la lnea/extremo sobre la que ha hecho clic.

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Interaccin

Informador
Acerca del Informador Parmetros Mostrados en el Informador Definir Coordenadas del Informador Entrada de Coordenadas en el Informador Lgica de Entrada de Coordenadas: Opciones de Experto

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Interaccin

Acerca del Informador


Los valores de coordenadas se muestran en el Informador, que sigue los movimientos de su ratn y est disponible en cualquier tipo de ventana. Vase en Paleta de Coordenadas otro mtodo de introduccin de coordenadas. El Informador le ofrece retroalimentacin dinmica y constante en valores como longitud editada, ngulos, valores de punto de seleccin para editar objetos GDL. Para utilizar el Informador, debe activar el botn interruptor del Informador en la Barra de herramientas Estndar

o bien activar la casilla Mostrar Informador en Opciones > Entorno de Trabajo > Informador e Insercin de Coordenadas.

Por defecto, el Informador slo aparece Bajo pedido: es decir, durante las operaciones de entrada y edicin de coordenadas. Otra manera de mostrar el Informador si no ha comenzado a introducir coordenadas: use el atajo n. El Informador aparecer y visualizar a posicin del cursor. De lo contrario, elija la opcin Siempre para visualizar el Informador de forma continua. Esto significa que el Informador seguir siempre a su cursor incluso si no est introduciendo coordenadas, proporcionndole informacin acerca de la posicin del cursor. Para desactivar el Informador, desactive el icono de Informador en la barra de herramientas Estndar, o utilice el atajo n. Las opciones del Informador (incluyendo colores, contenido y modo de comportamiento) se pueden definir en Opciones > Entorno de Trabajo > Entradas de Informador y Coordenadas.

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Interaccin

Algunas opciones del Informador son comandos accesibles desde la flecha emergente situada junto al Informador de la barra de herramientas estndar.

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Interaccin

Parmetros Mostrados en el Informador


Los parmetros que aparecen en el Informador pueden depender del tipo de accin de edicin que est comenzando. Por ejemplo, si selecciona un segmento recto y elige el comando de Borde curvo de la paleta flotante, entonces el Informador mostrar el parmetro Radio Arco.

El Informador siempre muestra uno de sus parmetros en negrita; se trata de un parmetro por defecto. En funcin de lo que haya seleccionado en el men emergente del Informador de la Barra de herramientas estndar, el Informador mostrar slo el par de coordenadas XY DA (distancia/ ngulo) (alternar haciendo clic en Preferencia Coordenadas XY/Preferencia Coordenadas Polares durante la edicin/entrada), y se mostrarn u ocultarn los nombres de las coordenadas (Mostrar/Ocultar Etiquetas de Parmetros).

Sugerencia: Para alternar entre las coordenadas DA y XY en el acto, utilice el atajo / (oblicua). Como regla, los parmetros del Informador se mostrarn en orden de relevancia, con las coordenadas D/A seguidas por las coordenadas X, Y y Z. Por defecto, los valores de las coordenadas son valores Relativos. (Si prefiere los Valores Absolutos, deseleccione el comando Coordenadas Relativas en Informador; este comando est activado por defecto, excepto durante la edicin/introduccin). Si ha activado la opcin Expandir Informador Automticamente, todos los parmetros se mostrarn tan pronto como se active el informador (al introducir un valor o al presionar Tab). Nota: La misma opcin, Expandir Informador automticamente durante la entrada numrica, est tambin disponible en Opciones > Entorno de Trabajo > Entradas de Informador y Coordenadas. De otra manera, si desea expandir el Informador, entre en el Informador presionando la tecla Tab, luego haga clic en la flecha en la base inferior del Informador para expandirlo.

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Interaccin

Definir Coordenadas del Informador


Puede introducir coordenadas numricas directamente desde el teclado, o usar la combinacin del ratn y teclado. Los valores horizontales y verticales se corresponden a las Coordenadas X e Y (tambin llamadas coordenadas Cartesianas), mientras que los valores radiales y angulares se denominan Coordenadas polares. Las coordenadas pueden ser obtenidas en valores absolutos y relativos. Por defecto, se muestran como valores relativos en el Informador. Use el men del Informador desde la Barra de herramientas estndar para activar o desactivar las Coordenadas Relativas del Informador.

Los valores relativos son medidos desde el Origen de Edicin, el cual es, la visualizacin horizontal (X), vertical (Y), distancia (D/R) y distancia angular (A) o la posicin del cursor desde el punto ltimamente editado en la ventana.

Los valores absolutos son medidos desde el Origen de Usuario. Esto significa que siempre visualizan el horizontal (X), vertical (Y), distancia (D) y distancia angular (A) o posicin del cursor desde el Origen de Usuario. Ver Orgenes. Se dibuja una lnea temporal a rayas entre el origen y el cursor para indicar que est utilizando Coordenadas absolutas.

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Interaccin

Para mayor informacin sobre los valores de Elevacin, vase Valores de elevacin del Informador.

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Interaccin

Entrada de Coordenadas en el Informador


Mientras se muestre el Informador durante la entrada, slo teclee un nmero de la coordenada por defecto (la mostrada en negrita) El cursor saltar automticamente al Informador y se introducirn los valores. Nota: Este mtodo funciona si la casilla Activar entrada de datos numricos en los campos del Informador se selecciona en Opciones > Entorno de Trabajo > Entradas de Informador y Coordenadas. Esta es la definicin por defecto. Otra manera de entrar en el Informador es presionar la tecla Tab. El cursor saltar al valor por defecto del Informador (el mostrado en negrita). Pulse Tab tantas veces como sea necesario para activar el campo de Informador requerido. Teclee el nmero deseado.

Tambin puede activar el campo al hacer clic sobre l o tecleando el atajo del campo correspondiente. Si se muestra el Informador en su forma compacta, tecleando el atajo de un parmetro oculto lo visualizar. Para entrar coordenadas numricas, teclee el atajo de la coordenada deseada (X, Y, Z o D/R o A) inmediatamente seguida por el valor que intenta asignarle, por ejemplo X3 o Y-4. El prefijo + es opcional para valores positivos. Puede introducir los valores de las coordenadas en cualquier orden. Nota: Este mtodo funciona si la casilla Atajos de coordenada preferida en Informador se selecciona en Opciones > Entorno de Trabajo > Entradas de Informador y Coordenadas. Esta es la definicin por defecto. La otra forma de introducir coordenadas es a travs de la Barra de Coordenadas (actvela usando Ventana > Paletas > Coordenadas). El valor seleccionado se resalta. En este punto, tiene varias opciones disponibles: Para entrar otro valor de coordenada, teclee otro atajo para la coordenada deseada y luego entre el valor. Para completar el elemento que est dibujando, presione Enter o haga clic en el icono de la casilla en el Informador. Para fijar el valor de la coordenada, haga clic en la cruz del icono del Informador. El elemento editado saltar a esta posicin y, si las Lneas Gua estn activas, mostrar tambin las Lneas Gua del tipo actual disponible en esta ubicacin para ayudarle a continuar la entrada. Para cancelar la ltima operacin, presione Esc. Retorne a entrada grfica al teclear nuevamente el nombre de la coordenada editada o al hacer clic con el ratn en cualquier sitio de la ventana.

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Interaccin

Tambin puede realizar sumas y restas desde el valor actual tecleando un + un despus del valor. Por ejemplo, tecleando x3+ aadir 3 al valor x mostrado en la Caja del Informador. Notas: para usuarios del sistema Imperial U.S.: Se requieren dos signos para la resta en pies enteros porque el primer signo se interpreta como un indicio de las pulgadas que le siguen. cuando usted introduce 3 , ArchiCAD lo asume como pies. Tecleando 36, 36" o 3-6 introducir 3 pies, 6 pulgadas. Las coordenadas pueden copiarse y pegarse utilizando el Portapapeles. Los elementos del men Cortar, Copiar y Pegar estn inactivos durante el proceso de introduccin de datos numricos, por lo tanto deber utilizar los atajos habituales o el men del contexto. Es posible entrar toda una serie de coordenadas una tras la otra en el Informador cuando se dibujan cadenas de elementos (Muros, Vigas, Lneas, etc.). Tan pronto como haya terminado de dibujar el primer elemento, el Origen de Edicin es inmediatamente transferido a este punto final, el cual se convierte el punto inicial del segundo elemento y es, por tanto, dado el valor x=0, y=0 cuando se trabajen con Coordenadas relativas.

Puede combinar la entrada de coordenadas fijando el valor del campo y entonces editando el valor de otro.

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Interaccin

Lgica de Entrada de Coordenadas: Opciones de Experto


Estn disponibles unas Opciones del Informador Especiales para permitirle personalizar la funcin del Informador, utilizando la lgica de entrada de coordenadas en Opciones > Entorno de Trabajo > Entradas de Informador y Coordenadas.

Mostrar las Coordenadas X-Y relativas al Origen de Usuario en el Informador: Si valida esta casilla, las coordenadas XY siempre se mostrarn como valores cartesianos Absolutos, aun si tiene activada el botn de Coordenadas Relativas. Esto significa que las coordenadas X-Y se muestran como valores absolutos y los valores RA o DA se muestran como valores relativos. Usar medidas de ngulos relativos: Si valida esta casilla, los ngulos medidos en el Informador se mostrarn: relativos al segmento de entrada previa, en caso de entrada de polgono, o relativos a la red, con las lneas horizontales de la red como el valor cero, un valor de ngulo mostrado relativo a esta lnea, hasta los 180 grados. Si la casilla no est validada, el valor del ngulo se muestra desde 0 hasta 360 grados. Usar ngulo relativo a la Lnea de Gua activa: Si valida esta casilla, los valores de los ngulos en el Informador sern mostrados relativos a la Lnea Gua activa. (primero tiene que activar la Lnea Gua para que esto funcione.) Para mayor informacin sobre estas opciones, vase Informador e Insercin Coordenada.

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Interaccin

Regla
La Regla es un instrumento de edicin disponible en la parte superior izquierda de la pantalla de todas las ventanas de ArchiCAD, excepto la Ventana 3D y los Esquemas. Utilice la Regla a modo de ayuda para la navegacin; le permitir saber dnde se encuentra en el proyecto, con el zoom actual. Para mostrar/esconder la Regla, realice uno de los siguientes: Use el comando interruptor Ver > Regla. Use el interruptor Regla de la barra de herramientas estndar Tambin puede ocultar una regla haciendo clic con el botn derecho sobre ella y haciendo clic en el interruptor Regla. A medida que mueva el cursor en la pantalla, aparecer informacin sobre la regla mostrando la posicin vertical y horizontal del cursor con respecto al Origen de Usuario (en caso de que no se haya creado un Origen de Usuario, con respecto al Origen del Proyecto). Ver Orgenes. Cada vez que cree un nuevo Origen de Usuario, las mediciones que aparecen en la Regla cambiarn de la forma correspondiente. Las unidades de medicin son las Unidades Modelo que ajusta en Opciones > Preferencias del Proyecto > Unidades de Trabajo.

Colocar la Lnea Gua Ortogonal en Paralelo a la Regla


En cualquier momento, haga clic en la Regla y arrastre el cursor a cualquier punto de la ventana; se crear una Lnea Gua en paralelo a la Regla. Ver Lneas Gua.

Comandos de la Regla
El men contextual de la Regla (haga clic con el botn derecho en cualquier punto de la Regla) le ofrece una forma rpida de acceder a los comandos relacionados:

Haga clic en el interruptor Regla para ocultar la Regla Haga clic en el interruptor Proyeccin Cursor para incluir lneas de proyeccin desde la Regla hasta la posicin del cursor. (De esta forma tambin se activar la Proyeccin Cursor de la Ventana 3D). Haga clic en Opciones > Preferencias del Proyecto > Unidades de Trabajo para acceder a este cuadro de dilogo, donde la opcin Unidad Modelo determina las unidades de medicin de la Regla.
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Interaccin

Herramienta de Medicin
La herramienta de Medicin, ubicada en la barra de herramientas Estndar, le permite medir distancias en el proyecto.

Se trata de una funcin temporal en pantalla para obtener informacin de forma rpida Para usar la Herramienta Medicin, active el icono de la Barra de herramientas estndar, o use el atajo M. Haga clic en un punto de inicio (la esquina superior izquierda de la pared rectangular, en la imagen de abajo) y comience a realizar mediciones en la pared. El Informador muestra la distancia horizontal, vertical y radial medida desde el punto de inicio, as como el ngulo.

Puede realizar Mediciones sobre cualquier cantidad de segmentos de la secuencia: cada clic representa un nuevo punto de inicio desde el que se medir la siguiente distancia. Despus de dos o ms clics, el Informador tambin muestra la distancia acumulativa del rea (mostrada en un rea gris temporal en la pantalla). La imagen de abajo muestra la informacin de la herramienta de Medicin despus de tres clics, segn se alcanza la ltima esquina de la pared rectangular.

Usted tambin puede utilizar la Herramienta de Medicin mientras se crea el elemento. Cuando comience a dibujar un Muro, por ejemplo, puede activar la Herramienta de Medicin en cualquier

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Interaccin

momento, mida un valor con los campos que visualiza (o incluso editarlo) y luego pulse Enter para transferir este valor dentro del campo apropiado del Informador.

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Interaccin

Sistema de Red
Hay disponibles dos sistemas de red (cuadrcula) para ayudarle a trabajar ms fcilmente: la Red Visible y la Red Invisible Usted lo puede definir en Ver > Opciones de Red & Plano de Edicin > Redes y Fondo. Para mayor informacin, ver Cuadro de dilogo Redes & Fondo. Muchos de estos controles estn disponibles en la barra de herramientas Estndar y la paleta de Coordenadas como un atajo. Las Redes se pueden definir por separado en la Planta y en las ventanas Seccin/Alzado/AI, Documento 3D, Detalle/Hoja de Trabajo, o Plano. Fjese que en la ventana Planta se usarn los mismos ajustes de Red para todos los Pisos. Nota: Tambin puede crear, colocar y usar redes estructurales a medida, de distinta forma y tamao utilizando la Herramienta Red. Ver La Herramienta Red.

Red Visible
La Red Visible se usa normalmente para reflejar cualquier espaciado caracterstico de su proyecto. La Red Visible se puede utilizar tambin para definir las columnas de un edificio. Al igual que en las cuadrculas impresas en papel, la Red Visible proporciona orientacin visual y sentido de la escala en las hojas de trabajo del Plano de Planta y la ventana Seccin/Alzado/AI/ Documento 3D y Detalle/Hoja de Trabajo. La Red Visible es normalmente visible en la Planta, pero puede apagarla con el comando Mostrar Red en el men jerrquico Ver > Opciones de Red & Plano de Edicin o en el men emergente Red de la Barra de herramientas estndar.

Vincular a la Red Visible


La Vinculacin a la Red Visible sirve para introducir elementos (p. ej., muros) que coincidan con la Red Visible. Si Vincular a Red es activa (Alt+S), el cursor ser atrado hacia los nodos de su Red Visible o su Red Invisible, dependiendo de lo que haya definido como su opcin preferida. Ver Funcin Vincular a Red. Si alterna entre el uso de Red Invisible y de Red Visible, una forma sencilla de cambiar la funcin Vincular a Red consiste en utilizar el atajo Mays+S.
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Interaccin

Este atajo permite cambiar entre: Sin vinculacin, Vincular a la Red Visible y Vincular a la Red Invisible.

Red Visible Girada


Dependiendo del Plano de su proyecto, una versin girada de la red visible puede ser ms til que la de por defecto ortogonal. Defina el ngulo de rotacin en el cuadro de dilogo Ver > Opciones de Red & Plano de Edicin > Redes y Fondo.

Usted tambin puede definir una red girada a mano: primero, elija Definir Red Girada en la Barra de Herramientas Estndar, luego, dibuje un vector en la pantalla o haga clic en un segmento recto existente: ste vector representar el ngulo relativo de la red girada al eje horizontal.

Para visualizar la versin girada de su Red Visible, haga clic en el botn Red Girada del men red de la Barra de Herramientas Estndar o de la Paleta Coordenadas.

Red Visible Auxiliar


La Red Visible puede ser opcionalmente mejorada con una Red Auxiliar, la cual est tambin visible en la pantalla y se define en Ver > Opciones de Red & Plano de Edicin > Redes y

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Interaccin

Fondo. La red auxiliar es utilizada muchas veces para indicar el espesor del muro de concreto o la base de pavimentos y puede ser utilizada para crear redes peridicas o espaciadas.

Red Invisible
La Red Invisible es una red invisible que se puede utilizar de forma opcional para que la introduccin sea ms sencilla; es necesario llevar el cursor a unas distancias predefinidas. Cuando defina una Red Invisible en el Cuadro de Dilogo Redes y Fondo, usted entrar habitualmente la menor unidad de medicin relevante de su Proyecto. Puede definir los incrementos horizontales y verticales diferentes, para reflejar la geometra nica de su Proyecto. Si Vincular a Red es activa (Alt+S), el cursor ser atrado hacia los nodos de su Red Visible o su Red Invisible, dependiendo de lo que haya definido como su opcin preferida. Ver Funcin Vincular a Red. Nota: Los incrementos de Vinculacin que defina aqu tambin se pueden usar para el atajo Tabular, a fin de mover de forma sencilla cualquier elemento con un pequeo factor definido, usando el atajo del teclado. Ver Elementos de Tabulacin. Si alterna entre el uso de Red Invisible y de Red Visible, una forma sencilla de cambiar la funcin Vincular a Red consiste en utilizar el atajo Mays+S. Este atajo permite cambiar entre: Sin vinculacin, Vincular a la Red Visible y Vincular a la Red Invisible.

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Interaccin

Funcin Vincular a Red


La funcin Vincular a Red permite la alineacin grfica precisa de elementos, en distancias y longitudes uniformes. Cuando se activa la funcin Vincular a Red, puede dibujar solo desde las intersecciones de la red; la red atrae al cursor y lo encaja en la red de nodos. Esto le permite ubicar el cursor con precisin, incluso en niveles de zoom muy bajos. Cuando la vinculacin a la red est activa, restringe el movimiento del cursor a los nodos de la Red Visible o a los de la Red Invisible. Un pequeo punto que salta de interseccin a interseccin indica la posicin actual del cursor. Los parmetros para todas las redes se definen en Ver > Opciones de Red & Plano de Edicin > Redes y Fondo. Ver tambin Sistema de Red. Para deshabilitar esta funcin (por ejemplo, para ubicar una pieza del mobiliario en una ubicacin sin red), puede suspender o activar la funcin vincular a red pulsando la tecla Alt+S.

Activar Vincular a Red


Para activar la funcin Vincular a Red, realice uno de los siguientes: Use la tecla de atajo Alt+S. Seleccione Red Invisible o Red Visible en Ver > Opciones de Vincular a Red. Utilice el comando de men Ver > Vincular a Red. La funcin de Vincular utilizar el tipo de red utilizada anteriormente, Red Visible o Invisible. Seleccione la Red Invisible o la Red Visible del men red de la Barra de Herramientas Estndar, o desde la Barra de Coordenadas.

Seleccione uno de los botones de Vincular a (Red Visible o Red Invisible) en el Cuadro de Dilogo de Redes y Fondo.

Desactivar Vincular a Red


Para desactivar la funcin Vincular a Red: Use la tecla de atajo Alt+S. Utilice el comando del men Ver > Vincular a Red (desactive el comando).

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Interaccin

Conmutador Vincular a Red: Red Visible vs. Red Invisible


Si alterna entre el uso de Red Invisible y de Red Visible, una forma sencilla de cambiar la funcin Vincular a Red consiste en utilizar el atajo Mays+S. Este atajo permite cambiar entre: Sin vinculacin, Vincular a la Red Visible y Vincular a la Red Invisible.

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Interaccin

Lneas Gua
Las Lneas Gua sirven de ayuda para buscar puntos especiales y proyecciones, con el fin de garantizar la introduccin precisa en ventanas 2D y 3D. Las Lneas Gua se basan en la relacin del cursor respecto al plano de introduccin y a los elementos existentes. Una vez haya encontrado la Lnea Gua que necesita, pulse Mays durante la introduccin para restringir el cursor a esa Lnea Gua.

Activar y Desactivar las Lneas Gua


Realice una de las siguientes acciones: Use el botn interruptor de la barra de herramientas estndar

Use una tecla de atajo para activar y desactivar Lneas Gua Nota: El atajo predefinido para este comando es la tecla L, pero puede variar en funcin de su versin localizada de ArchiCAD. Use el comando interruptor Ver > Lneas Gua

Restringir el cursor a Lneas Gua


Para restringir el cursor a la Lnea Gua ms cercana, pulse Mays durante la introduccin. Nota: Esto funciona si est validada la casilla de Lnea Gua Instantnea y/o la casilla de ltimas Lneas Gua en Opciones > Entorno de Trabajo > Coacciones de Cursor y Mtodos. (Estn marcados por omisin.)

Temas en esta seccin: Trabajando con Lneas Gua Opciones de la Lnea Gua

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Interaccin

Trabajando con Lneas Gua


Lneas Gua Instantneas durante la entrada Visualizar una Lnea Gua a lo largo de un Borde determinado Visualizar una Lnea Gua en un Punto Convertir un Vector de entrada en una Lnea Gua Colocar una Lnea Gua Ortogonal con la Regla Activar una Lnea Gua Arrastrar/Desplazar Lneas Gua Eliminar Lneas Gua Mostrar Lneas Gua en las Direcciones principales (X, Y, Z) Mostrar Lneas Gua relativas (Tangente, Paralelo, Perpendicular, Bisectriz de ngulo, Centro de crculo) Atajo de Lneas Gua: Forzar Visualizacin Lnea Gua Lneas Gua Instantneas durante la entrada
Empiece a introducir y vea que aparecen Lneas Gua. (Estas se llaman Lneas Gua Instantneas.) Por ejemplo: empiece a dibujar un muro y desplace el cursor alrededor para ver

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Interaccin

las Lneas Gua disponibles. Ver que aparecen Lneas Gua a intervalos de ngulo fijo, as como otras Lneas Gua a lo largo de las coordenadas X e Y.

A modo de ayuda para la introduccin, restrinja el cursor a la Lnea Gua que necesite pulsando Mays.

Nota: Esto funciona si est validada la casilla Lnea de Gua Instantnea ms Cercana en Opciones > Entorno de Trabajo > Coacciones de Cursor y Mtodos.

Visualizar una Lnea Gua a lo largo de un Borde determinado


Durante la introduccin, puede visualizar una Lnea Gua en el borde de un elemento existente, que le ayudar al colocar un nuevo elemento. (sta ser una Lnea Gua Permanente). Para hacerlo: 1. Desplace el cursor al borde de un elemento. 2. Aparece el nodo de la Lnea Gua (el punto naranja). 3. Haga clic en el nodo: aparecer una Lnea gua activa en ese borde.

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Interaccin

Ver tambin Atajo de Lneas Gua: Forzar Visualizacin Lnea Gua.

4. Esta Lnea Gua se mantendr en su sitio hasta que realice la siguiente introduccin o hasta que la elimine manualmente. Por ejemplo: si desea dibujar un muro que quede alineado exactamente con un muro existente. 1. Desplace el cursor hasta el borde del muro existente y espere a que aparezca el nodo (el punto naranja). 2. Haga clic en el nodo para activar la Lnea Gua.

3. Ahora que la Lnea Gua ya est en su sitio y activa, puede dibujar un Muro a lo largo de la misma.

Visualizar una Lnea Gua en un Punto


Durante la introduccin, puede visualizar una Lnea Gua preferida en el punto de estado de un elemento existente. Para hacerlo:

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Interaccin

1. Desplace el cursor hasta el punto en el que desee visualizar una Lnea Gua. (Estar interrumpiendo temporalmente la introduccin del elemento). 2. Pulse y mantenga presionado el botn del ratn para ver las Lneas Gua disponibles (se trata de Lneas Gua de eleccin mltiple que solo aparecern hasta que elija una de ellas). (El cursor se convierte en una mano). Ver tambin Atajo de Lneas Gua: Forzar Visualizacin Lnea Gua. 3. Cuando aparezca la Lnea Gua necesaria, escjala soltando el botn del ratn. (Se convertir en una Lnea Gua Permanente). 4. A continuacin, reanude la introduccin donde la dej, utilizando la Lnea Gua para restringir el cursor segn sea necesario. Por ejemplo: imagnese que est dibujando este muro y que desea extenderlo lo suficientemente lejos para que su punto final quede alineado con la extensin vertical de la esquina superior del forjado.

Desplace el cursor hasta la esquina del forjado y, a continuacin, pulse el botn del ratn para ver las posibles Lneas Gua. (El cursor se convierte en una mano; la introduccin del muro se interrumpe temporalmente). Usted desea la Lnea Gua que est alineada con el borde del forjado: cuando aparezca, suelte el botn del ratn.

Ahora, la Lnea Gua estar activa cuando usted la necesite.

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Interaccin

Finalice la introduccin del muro hasta la Lnea Gua.

Colocar Lneas Gua entre dos puntos


Imagnese que desea colocar una Lnea Gua entre los puntos finales de estos dos Muros:

1. Dibuje un vector a uno de los puntos finales. 2. Pulse el botn del ratn para obtener las Lneas Gua de eleccin mltiple (el cursor se convierte en una mano).

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Interaccin

3. Desplace el cursor hasta el otro punto final. El cursor se convierte en una marca de verificacin.

4. Suelte el botn del ratn: se coloca una Lnea Gua entre los dos puntos.

Crear Segmento de Lnea Gua


Utilice este comando para crear un segmento de Lnea Gua en cualquier lugar con dos clics. El comando est disponible por omisin en el elemento desplegable Lneas Gua de la Barra de herramientas estndar.

Convertir un Vector de entrada en una Lnea Gua


Independientemente de la definicin de los valores por defecto de la Lnea Gua, puede ubicar una Lnea Gua (o Crculo Gua) en cualquier momento antes o durante la entrada utilizando el comando Colocar Lnea-Gua/Crculo Gua desde el men de contexto.

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Interaccin

Una vez haya hecho clic en la pantalla para comenzar la operacin de entrada, elija el comando Ubicar Lnea Gua (Crculo) desde el men contextual. Aparecer una Lnea Gua (o crculo) permanente.

Similarmente, puede utilizar el comando Convertir a Segmento Lnea de Gua del men de contexto. El vector actual ser transformado en una Lnea Gua. En este caso, la longitud de la Lnea de Gua est limitada a la longitud del vector que dibuj y no se ejecutar a travs de toda la pantalla.

Colocar una Lnea Gua Ortogonal con la Regla


En cualquier momento, haga clic en la situada en el borde superior izquierdo de la pantalla y arrastre el cursor a cualquier punto de la ventana; se crear una Lnea Gua en paralelo a la Regla. Ver Regla.

Activar una Lnea Gua


Si hace clic en el nodo de una Lnea Gua (el punto naranja), la Lnea Gua se activa. La Lnea Gua activa sirve para restringir el vector de entrada a una direccin determinada respecto a esta Lnea Gua (p. ej., paralelo, perpendicular, tangente) definir ms Lneas Gua "relativas": stas son relativas a la Lnea Gua activa. Solo es posible activar una Lnea Gua cada vez. Ver Mostrar Lneas Gua relativas (Tangente, Paralelo, Perpendicular, Bisectriz de ngulo, Centro de crculo).

Arrastrar/Desplazar Lneas Gua


Para desplazar una Lnea Gua existente a una ubicacin ms til, desplace el cursor hasta la Lnea Gua. Haga clic en su nodo (el punto naranja) y, a continuacin, desplace la Lnea Gua. (O bien utilice el Informador para definir su nueva ubicacin numricamente).

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Interaccin

Ver tambin Atajo de Lneas Gua: Forzar Visualizacin Lnea Gua.

Eliminar Lneas Gua


Para eliminar todas las Lneas Gua visibles de forma simultnea: Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier lugar de la ventana para activar el men contextual y escoja Eliminar todas las Lneas Gua.

Para eliminar una Lnea Gua especfica, puede hacer lo siguiente: Coloque el cursor sobre sta, active el men de contexto y escoja el comando Eliminar Lnea-Gua.

Coloque el cursor sobre sta. Desplace el cursor encima del nodo (el punto naranja) y pulse Esc.

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Interaccin

Mostrar Lneas Gua en las Direcciones principales (X, Y, Z)


Los destellos amarillos automticos de las Lneas Gua le alertan de los ejes principales X e Y del plano de edicin. En la ventana 3D, la direccin Z (perpendicular con respecto al Plano de edicin actual) tambin est disponible durante las operaciones Mover que tengan lugar en cualquier plano. Nota: esto funciona si est activada la opcin Lneas Gua de Direcciones principales en Opciones de Lneas Gua.

Mostrar Lneas Gua relativas (Tangente, Paralelo, Perpendicular, Bisectriz de ngulo, Centro de crculo)
Durante la introduccin, emergen determinadas Lneas Gua que son relativas a la Lnea Gua activa. Nota: esto funciona si est activada la opcin Lneas Gua de Direcciones principales en Opciones de Lneas Gua. La Lnea Gua activa aparece en amarillo; la Lnea Gua relativa est marcada con un icono que indica si es Tangente Paralela Perpendicular
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Interaccin

a la Lnea Gua amarilla. Hay disponibles otras dos Lneas Gua relativas: Bisectriz de ngulo (si comienza la introduccin en la interseccin de dos Lneas Gua existentes) Lnea central de crculo (si realiza una interseccin en un Crculo Gua activo) (En el caso de la bisectriz de ngulo, debe comenzar la introduccin en la interseccin de dos Lneas Gua existentes, que no tienen por qu estar activas). Por ejemplo: una Lnea Gua a lo largo de este elemento curvado est actualmente activa. Al introducir un Muro, aparecer de forma automtica una Lnea Gua relativa, tangente respecto a la Lnea Gua activa; el mensaje amarillo indica que la Lnea Gua es tangente respecto a la activa. Vinclela a la Lnea Gua tangente para garantizar una introduccin precisa del Muro.

Lneas Gua paralelas y perpendiculares:

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Interaccin

Lnea Gua bisectriz de ngulo:

Lnea Gua de centro de crculo:

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Interaccin

Atajo de Lneas Gua: Forzar Visualizacin Lnea Gua


Forzar Visualizacin Lnea Gua es un atajo del teclado que permite utilizar las Lneas Gua de forma ms sencilla. El atajo predefinido para este comando es la tecla Q, pero puede variar en funcin de su versin localizada de ArchiCAD. Haga clic en este atajo: para hacer que aparezcan Lneas Gua de eleccin mltiple al introducir un elemento, con el cursor en cualquier punto, sin necesidad de pulsar el botn del ratn para crear o activar una Lnea Gua a lo largo de un borde, sin necesidad de hacer clic en el nodo de la Lnea Gua con el cursor sobre el nodo de una Lnea Gua (el punto naranja), para agarrar la Lnea Gua y desplazarla, sin necesidad de hacer clic en el nodo de la Lnea Gua

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Interaccin

Opciones de la Lnea Gua


Las opciones de la Lnea Gua estn disponibles en: Ver > Opciones de la Lnea Gua

y desde el comando interruptor de Lneas Gua de la barra de herramientas estndar.

Utilice las Opciones de Lneas Gua para activar/desactivar tres categoras de Lneas Gua (se activan todas por defecto): Lneas de Gua con Direccin Principal. Active esta opcin para que aparezcan Lneas Gua en los ejes de coordenadas X e Y. Lneas de Gua con Direccin Relativa. Active esta opcin para que aparezcan Lneas Gua en direcciones determinadas (tangente, paralela, perpendicular) respecto a la Lnea Gua activa. Adems, aparecer una Lnea Gua bisectriz de ngulo durante la introduccin que comenzar en la interseccin de los Lneas Gua existentes. ngulos Incrementales. Active esta opcin para que aparezcan Lneas Gua en los incrementos definidos en las Definiciones de Lneas Gua.

ngulos y colores de Lneas Gua


Utilice las Definiciones de Lneas Gua del Entorno de Trabajo para definir los incrementos de ngulo que prefiera y para ajustar los colores de Lneas Gua predeterminados: vaya a Opciones > Entorno de Trabajo > Lneas Gua. Para mayor informacin, ver Definiciones de Lneas Gua.
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Interaccin

Plano de edicin en la Ventana 3D


Al abrir la ventana 3D, aparece de forma automtica un plano de edicin: los nuevos elementos se colocarn en este plano de edicin. Si empieza a crear un elemento vinculndolo a un punto caliente o superficie de elemento existente, el plano de edicin se desplazar de forma automtica a esa posicin. Puede recolocar el plano de edicin manualmente en cualquier momento. Durante la edicin, el plano de edicin puede ajustarse de forma automtica. Por ejemplo: al arrastrar esta cumbrera de tejado, el plano de edicin se convierte de forma automtica en el plano vertical al que arrastra el cursor.

Temas en esta seccin:

Visualizacin Plano de Edicin Plano de Edicin y creacin de Elementos 3D Recolocar el Plano de Edicin

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Interaccin

Visualizacin Plano de Edicin


El Plano de edicin aparece por defecto en la ventana 3D. Para ocultarlo, utilice el comando del men Ver > Mostrar Plano de Edicin. Nota: independientemente del estado del conmutador, el Plano de Edicin aparecer temporalmente siempre que sea necesario; por ejemplo, una vez haya escogido un plano para la introduccin de Estructuras Complejas regladas.

Mostrar Plano de Edicin solamente durante las operaciones de edicin


Si el conmutador de Visualizacin Plano Edicin est activado (Ver > Visualizacin Plano Edicin) - y si est activado por defecto - an puede limitar su apariencia utilizando esta casilla de verificacin, en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones de Pantalla. Si marca esta casilla, el Plano de Edicin aparecer solamente durante el tiempo en que usted est editando activamente en la ventana 3D (siempre y cuando el conmutador Visualizacin Plano de Edicin est activado). Una vez finalizada la operacin, el Plano de Edicin desaparece.

Plano de Edicin 3D: Color y Red


El Plano de Edicin 3D tiene un sistema de red que es igual que el de la Planta, y refleja el plano de coordenadas X-Y, de forma que puede utilizar el Informador para introducir numricamente la geometra de los elementos. Al igual que con la red 2D, utilice Ver > Opciones de Red & Plano de Edicin > Redes y Fondo para ajustar sus preferencias de red y de color (es necesario que la ventana 3D est activa para definir las opciones del plano de edicin). Como en la ventana 2D, puede girar la red y utilizar Vincular a Red y Lneas Gua a modo de ayuda para colocar elementos.

Ver tambin Cuadro de dilogo Redes & Fondo. Al ampliar el rea seleccionada dentro de la Ventana 3D, ver que las lneas de red adicionales del Plano de Edicin aparecen en el Plano de Edicin. No es posible vincularlas, pero pueden servir de ayuda para conseguir una introduccin precisa.

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Interaccin

Plano de Edicin y creacin de Elementos 3D


Los elementos colocados en la ventana 3D estn ubicados en su nivel de cota predeterminado; el Plano de Edicin salta de forma automtica a ese nivel de cota. (Los niveles de cota predeterminados pueden variar para cada elemento de construccin). Si empieza a crear un elemento vinculndolo a un punto caliente de elemento existente, el plano de edicin se desplazar de forma automtica a esa posicin. Excepcin: Puede bloquear la creacin al plano de edicin existente antes de empezar a crear el nuevo elemento. Ver Bloquear al Plano. Si cambia el Origen de Usuario (Alt + Mays en el nodo de un elemento), el plano de edicin cambiar de la forma correspondiente. A los elementos creados en la ventana 3D se les asignar un Piso de Origen por su nivel de cota en el momento de la creacin: si dibuja el elemento en un nivel que corresponde al Piso 2, a su nuevo elemento se le asignar un Piso de Origen de Piso 2. El Piso de Origen es el piso ms cercano al nivel de cota de la parte inferior del elemento.

Nota: La altura de las aberturas del muro est estrictamente determinada por los valores actuales en las Definiciones de Puerta/Ventana.

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Interaccin

Recolocar el Plano de Edicin


Es posible que prefiera que el plano de edicin est en un lugar distinto a la ubicacin predeterminada. Puede cambiar el plano de edicin ya sea antes de empezar a introducir elementos o durante la introduccin. Los comando disponibles varan en funcin de su situacin de edicin. Nota: Los comandos Desplazamiento y Coaccionar al Piso estn disponibles solo antes de que inicie la creacin.

Dnde encontrar los comandos del Plano de Edicin


Para recolocar el plano de edicin, utilice los comandos de uno de los siguientes lugares: Haga clic en el plano de edicin Red de forma cuadrada.

Haga clic con el botn derecho del ratn para que aparezca un men contextual y, a continuacin, escoja Plano de Edicin.

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Interaccin

Acceda a los comandos desde la barra de herramientas Ayudas de dibujo.

Acceda a los comandos desde Ver > Opciones de Red & Plano de Edicin.

Coaccionar Plano de Edicin al Piso


Utilice este comando antes de crear un elemento. Para coaccionar el plano de edicin a un nivel especfico correspondiente a un piso del proyecto: 1. Haga que aparezcan los comandos del Plano de Edicin. 2. Escoja Coaccionar al Piso. 3. Desde el cuadro de dilogo que aparece, escoja el piso del proyecto al que desee desplazar el plano de edicin.

Desplazamiento Plano de edicin


Es posible que desee mover el plano de edicin desplazndolo. Por ejemplo, si desea crear puntos de interseccin entre elementos existentes y el plano de edicin, en una ubicacin distinta a la del plano de edicin actual. Utilice este comando antes de crear un elemento. Para desplazar el plano de edicin: 498
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Interaccin

1. Haga que aparezcan los comandos del Plano de Edicin. 2. Escoja Desplazamiento. 3. Utilice el cursor para arrastrar el plano de edicin hasta la posicin deseada, o bien defina manualmente la distancia de desplazamiento. Tenga en cuenta que aparece una Lnea Gua que marca las posiciones del piso con el fin de hacer que sea ms sencillo colocar el plano de edicin.

Ejemplo Desplazamiento Plano de edicin


Por ejemplo: desea editar el forjado que aparece abajo arrastrndolo al punto de esquina contrario en una nueva posicin. Desea arrastrarlo de forma que la esquina del Forjado quede alineada en vertical con el Muro de encima, en el lugar en el que el Muro mide un metro de alto. La solucin consiste en desplazar el plano de edicin (actualmente el mismo plano de edicin que la parte superior del forjado) 1 metro y buscar el lugar donde el plano hace interseccin con el Muro.

1. Desde la red del plano de edicin o el men contextual, escoja Desplazamiento.

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Interaccin

2. Empiece a mover el cursor hacia arriba e introduzca un metro de distancia en el Informador.

3. El plano de edicin salta a la posicin requerida.

4. Mientras arrastra el punto de esquina del Forjado, encuentre la interseccin del Muro con el plano de edicin en su nueva ubicacin. Haga clic para colocar el punto del Forjado.

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Interaccin

Otros comandos del Plano de Edicin


Escoja una de las opciones para la orientacin del plano de edicin que prefiera (las opciones disponibles varan segn la orientacin del plano de edicin actual). Plano siguiente: haga clic aqu para acceder al siguiente plano de edicin correspondiente al contexto de edicin. Usar Plano. Ver Usar Plano. Horizontal: gira el plano de edicin a la posicin horizontal. Vertical: gira el plano de edicin a la posicin vertical. Desplazamiento. Ver Desplazamiento Plano de edicin. Mirar hacia Perpendicular: configura la ventana 3D de forma que est en perpendicular al Plano de Edicin. Proyeccin al Plano de edicin. Ver Proyeccin al Plano de edicin. Bloquear al Plano. Ver Bloquear al Plano.

Usar Plano
Una vez clicado este comando, aparece el rectngulo gris selector de plano.

Realice una de las siguientes acciones para escoger el plano deseado para el plano de edicin: Desplace el cursor a cualquier plano del elemento existente. Un rectngulo le ayudar a ver el plano.

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Interaccin

Haga clic en los tres puntos que desee del espacio (como pueden ser tres puntos calientes del elemento) para definir un plano. Haga clic en el borde de un elemento y en otro punto (en cualquier orden) para definir un plano.

Ejemplo de Usar Plano


Por ejemplo: digamos que necesita cortar un hueco en un plano de cubierta inclinada. El hueco de la Cubierta debe tener una proyeccin de 2x2 metros cuadrados segn la medicin en un plano horizontal. Al seleccionar la Cubierta y el comando Sustraer de Polgono, el plano de edicin se corresponde de forma automtica con el plano de la Cubierta.

Sin embargo, aqu, el plano horizontal del nivel piso sera un plano de edicin ms til, ya que es donde desea medir las dimensiones del hueco.

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Interaccin

1. Desde el men contextual, escoja Plano de Edicin y, a continuacin, Usar Plano. (O bien acceda a este comando desde la red del plano de edicin).

2. Mueva el cursor hasta que el icono de rectngulo gris selector de plano indique el plano en la parte superior del forjado. Haga clic para escoger el plano a modo de plano de edicin.

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Interaccin

3. Reanude la operacin de edicin definiendo la forma del hueco numricamente en la Planta. Tenga en cuenta que la edicin se proyecta en la Cubierta.

Proyeccin al Plano de edicin


Por defecto, mientras realiza la edicin grfica, el cursor se mueve en el plano de edicin. Si es necesario, puede redefinir la direccin de la proyeccin del cursor. Para cambiar la proyeccin del cursor con respecto al plano de edicin: 1. Comience la operacin de edicin. 2. Desde el men contextual, seleccione Proyeccin del Plano de Edicin. De lo contrario, haga clic en Red del Plano de Edicin para que aparezcan los mismos comandos.

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Interaccin

3. Elija una de las tres opciones de proyeccin:

Vertical Horizontal Perpendicular al Plano de edicin Perpendicular al Plano Resultante

Bloquear al Plano
Utilice este comando para bloquear la creacin al plano de edicin existente antes de empezar a crear el nuevo elemento. Esto es til, por ejemplo, si desea crear un elemento en el plano de edicin existente, trazando la forma de un elemento existente (p. ej., una cubierta) en otro plano. 1. Haga que aparezcan los comandos del Plano de Edicin. 2. Desde el submen Proyeccin al Plano de Edicin, escoja el botn interruptor Bloquear al Plano.

El nuevo elemento se colocar en el plano de edicin, incluso si su cursor est en otro plano.

Ejemplo Proyeccin Plano de edicin


Por ejemplo: aqu usted desea cortar un hueco en la Cubierta de forma que el hueco quede en vertical por encima de los cuatro puntos del Forjado. 1. Seleccione la Cubierta y escoja Sustraer de Polgono en la paleta flotante. 2. Haga clic en una esquina del Forjado.

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Interaccin

3. Tenga en cuenta que la lnea de proyeccin es perpendicular respecto al plano de edicin, que no es lo que usted necesita.

4. Cambie la proyeccin a Vertical: Desde el men contextual, seleccione Proyeccin del Plano de Edicin. De lo contrario, haga clic en la opcin azul Red del Plano de Edicin para que aparezcan los mismos comandos. Escoja Vertical.

5. La edicin se proyecta ahora en vertical respecto al plano de edicin.

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Interaccin

6. Dibuje un hueco en la Cubierta como usted desee, haciendo clic en las cuatro esquinas del forjado para proyectar su geometra en vertical en la Cubierta de arriba.

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Interaccin

Gravedad
Al colocar un nuevo elemento Muro, Pilar, Viga o Tipo-Objeto (incluida una Cota de Nivel), puede utilizar la funcin Gravedad para colocar de forma automtica el nuevo elemento directamente en la parte superior de un Forjado, Cubierta, Estructura Compleja o Malla en el mismo piso, tomando as el nivel de cota del elemento en el que est colocado. La funcin de gravedad es prctica si est colocando elementos en la Planta. (En la ventana 3D, la funcin Coaccin a Superficie tiene el mismo efecto. Ver Coaccin a la Superficie en 3D.) Para elegir una opcin, utilice los controles de Gravedad en la barra de herramientas Estndar o los iconos de la paleta Coordenadas.

Nota: La gravedad slo afecta a los elementos que se crean de nuevo y no puede usarse para editar los existentes. Por ejemplo: para colocar rboles en una Malla, active la herramienta Objeto, escoja el rbol y, a continuacin, seleccione Gravedad con Malla desde el elemento emergente Gravedad de la barra de herramientas estndar. Al colocar los rboles, la gravedad de stos se ejercer sobre el nivel de cota de la Malla en el punto de colocacin.

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Interaccin

Las Cotas de Nivel colocadas con la Gravedad Activa sobre Forjados, Cubiertas o Mallas permanecen asociadas a ellos.

Si est activada la funcin Gravedad (active el icono Gravedad) mientras est colocando un elemento nuevo, pero no hay ningn Forjado, Cubierta, Estructura Compleja o Malla debajo, el nuevo elemento se colocar de la forma habitual, en el nivel de cota definido en sus Definiciones de Herramienta.

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Interaccin

Coaccin del Cursor


Las Coacciones del Cursor en ArchiCAD son como una regla T o unas escuadras informatizadas mientras est dibujando en la planta. Ellas son ayudas de edicin que pueden ser utilizadas como una alternativa a las Lneas Gua, aunque la mayora de los usuarios prefieren utilizar Lneas Gua en la ventana 2D. Ver Lneas Gua. Los pares de ngulos que ellos definen pueden ser utilizados para bloquear el cursor en un ngulo de dibujo particular, al presionar Shift durante la entrada. Este mecanismo slo puede marcarse mientras se dibuja o edita un elemento, se marca por la lnea elstica visible en la Planta o el contorno fantasma visible en la Ventana 3D. Esto bloquea temporalmente el valor del ngulo polar del cursor en la Barra de Coordenadas utilizando uno de los pares de ngulos definidos en el Cuadro de Dilogo de Opciones > Entorno de Trabajo > Coacciones de cursor y Mtodos. Ver Cuadro de dilogo Coacciones de cursor y Mtodos. Se pueden especificar tres pares de ngulos ortogonales: El conjunto horizontal-vertical alineado con la red principal El conjunto horizontal-vertical alineado con la red girada El conjunto de un ngulo Fijo La definicin del ngulo fijo puede ser definido relativo a la red girada o la red principal. Un uso prctico para las definiciones ortogonales de ngulo fijo puede ser alinear elementos mltiples con un patrn. En adicin, puede validar una o ambas opciones de coaccin de Lnea de Gua: Lnea de Gua Instantnea ms Cercana ltimas Lneas Gua

Usar la Coaccin del Cursor Proyeccin del Cursor con Coaccin del Ratn

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Interaccin

Usar la Coaccin del Cursor


Coaccionar las direcciones del dibujo ayuda a alinear o conectar nuevos elementos. Para usar las direcciones ortogonales definidas para dibujar un nuevo elemento: 1. Asegrese de que la funcin Vincular a Red est deshabilitada. Ver Funcin Vincular a Red. 2. Comience a dibujar un elemento.

3. Mueva el cursor desde el punto de inicio manteniendo presionada la tecla Shift. ArchiCAD buscar el ngulo de coaccin activo ms cercano.

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Interaccin

4. Si el ngulo de coaccin no es el que esperaba, suelte la tecla Shift y mueva el cursor a la posicin ms cercana al ngulo deseado, entonces oprima nuevamente la tecla Shift.

5. Cuando elija la direccin de coaccin apropiada, haga de nuevo clic en el cursor para ubicar el punto final del elemento. Siempre y cuando la direccin (ngulo) permanezca bloqueado, puede alinear el punto final con otros elementos utilizando el modo de proyeccin del cursor.

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Interaccin

Proyeccin del Cursor con Coaccin del Ratn


Cuando la direccin del dibujo sea restringida pulsando la tecla Shift, una lnea punteada conectar los elementos sin acabar con la ubicacin del cursor.

En la Barra de Control, puede modificar la visualizacin de esta lnea de puntos entre tres posibles definiciones (Variantes de Atraccin del Cursor): Perpendicular a la direccin de coaccin Horizontal desde la direccin de coaccin Vertical desde la direccin de coaccin Estas opciones le permiten alinear los elementos en construccin con otros ya existentes. Para alternar entre estas opciones: 1. Mostrar la Barra de Control. (Ventana > Paletas > Barra de Control) 2. Dibuje un vector de entrada en pantalla. 3. Pulse Shift para habilitar la coaccin. El elemento emergente Variantes de Atraccin del Cursor se activa ahora en la Paleta de Control. Mueva el cursor hacia el elemento emergente y elija la variante de atraccin del cursor que desee. Ver Paleta de Control.

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Interaccin

Bloqueo de Coordenadas
puede bloquear las coordenadas del cursor y de esta manera, restringir su movimiento al presionar Alt (Windows) o Opt (MacOS) y X, Y, A, o R/D. Si las Lneas Gua estn activas: Alt/Opt + X genera una Lnea Gua vertical.

Alt/Opt + Y genera una Lnea Gua horizontal. Alt/Opt + A (habiendo definido un valor de ngulo numricamente o dibujando en una direccin de muestra) genera una Lnea Gua correspondiente. Alt/Opt + R genera una Gua Circular, cuyo radio se determina numricamente o grficamente. Para desbloquear la coaccin, pulse simplemente la misma combinacin de teclas (p. ej., Alt/Opt + X) otra vez. Si las Lneas Gua estn inactivas, la funcin de bloqueo trabaja de la misma manera pero no ver las Lneas Gua. Otra manera de bloquear una coordenada durante la entrada es escogiendo el comando Bloquear a la Lnea Gua desde el men de contexto si ya se ha atrado a una Lnea Gua.

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Interaccin

Mtodos de Construccin Relativos


En adicin a las caractersticas de las Lneas Gua, el mtodo de construccin relativo tambin atrae la direccin de construccin del elemento hacia un ngulo o desplazamiento constante. Estn disponibles desde la barra de herramientas Ayudas de Dibujo:

Puede acceder a ellos tambin con el tercer botn de la Paleta de Control.

Nota: la barra de control no est visible por defecto. Para mostrarla, elija su nombre en el men Ventana > Paletas. Para ms detalles, vea Paleta de Control.

Estos Mtodos Constructivos Relativos se describen aqu: Atraccin Paralela y Perpendicular Coaccin Bisectriz de ngulo Lmites de Desplazamiento y Desplazamiento Repetitivo (Mtodos de Construccin Relativa) Alinear Elementos a una Superficie 3D Puntos Calientes Especiales en Vector Temporal

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Interaccin

Atraccin Paralela y Perpendicular


Utilice estos comandos para dibujar nuevos elementos que sean paralelos o perpendiculares con respecto a la lnea de referencia o al borde de elemento existente. Los comandos de Coaccin Paralela y Perpendicular estn accesibles desde la barra de herramientas de Ayudas de Dibujo:

Tambin son accesibles desde la Barra de Control. Nota: la barra de control no est visible por defecto. Para mostrarla, elija su nombre en el men Ventana > Paletas. Para ms detalles, vea Paleta de Control. 1. Asegrese de que la funcin Vincular a Red est deshabilitada. Ver Funcin Vincular a Red. 2. Escoja el icono de Perpendicular o Paralelo y haga clic sobre l para activarlo.

3. Seleccione una lnea o un borde de elemento a modo de referencia haciendo clic sobre l (la marca Mercedes indicar el borde), o bien dibuje una lnea de referencia temporal utilizando el cursor. El icono de cursor indicar qu mtodo de seleccin est activo (paralelo o perpendicular). Nota: El borde/lnea de referencia no se mostrar como seleccionada, una lnea de referencia dibujada recientemente no ser visible en la pantalla. 4. Dibuje el nuevo elemento. El nuevo elemento que dibuje se orientar perpendicular o paralelamente a la lnea de referencia (dependiendo del mtodo seleccionado).

Nota: Es posible tambin seleccionar el mtodo de Perpendicular o Paralelo despus de haber empezado a dibujar un elemento. En este caso, la operacin de dibujo se mantiene hasta que dibuje o seleccione una lnea de referencia.

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Interaccin

Coaccin Bisectriz de ngulo


Usando el mtodo de coaccin de Bisectriz del ngulo , puede dibujar elementos en la bisectriz de un ngulo formado entre dos elementos o de un vector de referencia temporal.

Este comando tambin est disponible desde la barra de herramientas Ayudas de Dibujo.

Tambin est accesible desde la Barra de Control.

Nota: la barra de control no est visible por defecto. Para mostrarla, elija su nombre en el men Ventana > Paletas. Para ms detalles, vea Paleta de Control. Puede comenzar a dibujar un nuevo elemento antes de activar el mtodo de bisectriz de ngulo y definir despus del vector referencia u otro mtodo. Antes de usar Coaccin Bisectriz de ngulo, asegrese de desactivar Vincular a Red Active el icono de Bisectriz de ngulo, marque los vectores de referencia haciendo clic sobre los lados de dos elementos o lneas existentes, o dibuje dos lneas temporales. Mientras hace clic o dibuja las lneas de referencia, el icono de cursor indicar que ha activado la coaccin bisectriz de ngulo.

(Los bordes/lneas de referencia no se visualizarn como seleccionadas; las lneas temporales no se mantendrn visibles en la pantalla.)

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Interaccin

El ratn se bloquea en la bisectriz del ngulo entre las dos lneas de referencia. Antes de confirmar el dibujo del elemento, el cursor se mantiene bloqueado, y aparecen pequeos puntos negros a lo largo de la lnea que dibujara ese ngulo.

Para cualquier otra coaccin, puede usar la atraccin remota del cursor para definir el otro punto de la lnea dibujada.

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Interaccin

Lmites de Desplazamiento y Desplazamiento Repetitivo (Mtodos de Construccin Relativa)


Los mtodos Lmite de Desplazamiento y Lmite de Desplazamiento Mltiple le ayudan a crear elementos que estn a una distancia determinada de la lnea de referencia, utilizando cualquier herramienta que tenga un mtodo de Input lineal o poligonal.

Para dibujar un segmento de desplazamiento o un elemento poligonal de desplazamiento: 1. Active la herramienta con la que desee dibujar el nuevo elemento. 2. Escoja o active el comando Desplazamiento utilizando uno de los siguientes mtodos: el men desplegable de la barra de herramientas Ayudas de Dibujo

la Paleta de Control Ver Paleta de Control.

3. Dibuje una lnea de referencia o una polilnea de referencia abierta o cerrada. El cursor muestra el icono de desplazamiento o de desplazamiento mltiple. Nota: Si lo desea, tambin puede crear esta polilnea utilizando la Varita Mgica. Ver Varita Mgica. 4. Haga doble clic para terminar de dibujar la lnea/polilnea de referencia. 5. Aparece un contorno elstico; arrastre el cursor hasta la ubicacin definitiva del nuevo elemento. 6. Si est utilizando el comando Desplazar habitual, haga clic una vez para colocar el elemento. 7. Si est utilizando Desplazamiento mltiple: arrastre y haga clic tantas veces como elementos haya que desee colocar; haga doble clic o haga clic en Cancelar en la Barra de Control, a fin de colocar el elemento definitivo.

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Interaccin

Alinear Elementos a una Superficie 3D


El mtodo de construccin relativa Alinear a superficie slo est activo al trabajar en la Ventana 3D. Este mtodo le permite situar elementos sobre planos no horizontales mientras trabaja en vistas 3D.

Este mtodo identifica automticamente la interseccin de un plano seleccionado y el plano de trabajo del cursor. El plano de trabajo es normalmente Horizontal. Sin embargo, en casos especiales, por ejemplo al mover un hueco en un plano de cubierta, el plano de trabajo del cursor est inclinado. Tambin es posible alinearlo a superficies curvas, por ejemplo al situar un objeto en un muro curvo. La limitacin aqu es que si el cursor se mueve en un plano inclinado, no es posible situarse sobre una superficie curva, slo con el plano tangente de la superficie.

Uso de la Coaccin al crear nuevos elementos:


1. 2. 3. 4. Para usar la Coaccin, abra primero la Ventana 3D. Escoja la herramienta para el elemento que desea aadir. Si es necesario, ajuste su Origen de Usuario. Escoja y active el mtodo de Alinear a superficie en la Paleta de Control.

5. Haga clic sobre cualquier superficie en la vista 3D a la que quiera alinear su nuevo elemento. 6. Aparecer un punto negro en el plano seleccionado a la altura del origen de usuario actual. El punto seguir al cursor por la lnea de interseccin entre su plano de referencia y el plano del origen de usuario.

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Interaccin

7. Haga clic donde quiera empezar a dibujar su nuevo elemento. El elemento ser atrado a la lnea de interseccin. Termine de dibujar el elemento de la manera habitual.

Usar Alinear a Superficie con Elementos Existentes


1. Abra la Ventana 3D. 2. Ajuste su Origen de Usuario, si fuera necesario. Para mayor informacin, ver Orgenes. 3. Seleccione el elemento que desea editar. 4. Escoja el comando Edicin que quiera ejecutar, p.e. alargar el lado de un forjado hasta la interseccin de una cubierta y el origen de usuario. 5. Haga clic en el punto de referencia del lado para empezar la edicin. 6. Seleccione el modificador de Alinear a Superficie en la barra de herramientas Ayudas de Dibujo o en paleta de Control y active la restriccin como se describi anteriormente. 7. Escoja su plano de referencia. 8. Termine de editar el elemento.

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Interaccin

Vinculando a Elementos Existentes


Coaccin al Elemento
ArchiCAD le ayuda a desplazar elementos o cambiarles la forma vinculndolos a elementos existentes como parte de una operacin de desplazamiento. La funcin Coaccin del Elemento puede ser activada o desactivada utilizando el comando Opciones >Coaccin del Elemento. (Este comando tambin est disponible en la Barra de Herramientas Estndar.)

La opcin Coaccin del Elemento se puede activar y desactivar mientras trabaja con el atajo E. Nota: Coaccin del Elemento se puede utilizar solo cuando Vincular a Red est desactivado. si selecciona un elemento y luego comienza a moverlo con Coaccin del Elemento activo, Usted ver que sus puntos especiales sern cambiados a pequeos cuadros.

Los puntos especiales incluyen: Los puntos de seleccin del elemento incluyendo los puntos de insercin Los puntos de divisin del elemento (si los Puntos Calientes Especiales estn activados). Ver Puntos Calientes Especiales. La forma del cursor Cuando uno de estos puntos de seleccin encuentra un nodo, el punto de insercin o borde de otro elemento, el cursor cambia su forma para indicar una relacin especial, esta seleccin de puntos

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Interaccin

se convierte en una muestra mayor que el elemento que se atrae al punto sensible. Puede luego hacer clic para unir los dos elementos sin tener que ubicar el cursor en el punto de unin actual.

Si ms de un punto de vnculo toca un punto que se puede utilizar en el otro elemento, ver que este se torna negro. puede utilizar la barra espaciadora para conmutar a travs de los posibles puntos. Haga clic cuando el que necesite es visualizado con el cuadrado grande vaco.

Coaccin a la Superficie en 3D
El cursor vincular a cualquier superficie (as como a bordes y puntos) en la Ventana 3D, para facilitar la edicin entre elementos en el espacio. La Coaccin a la Superficie est activada por defecto. Esta funcin puede ser activada o desactivada utilizando el comando Opciones >Coaccin a la Superficie. (Puede lograr el efecto de Coaccin a la Superficie tambin en las ventanas 2D, utilizando la funcin Gravedad. Ver Gravedad.)

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Interaccin

Puntos Calientes Especiales


Puntos Calientes Especiales en Vector Temporal
Los Puntos Calientes Especiales son puntos calientes temporales que aparecen en intervalos concretos (definidos por usted) en elementos, a fin de ayudarle a colocar y dibujar nuevos elementos de forma ms precisa.

Para activar los Puntos Calientes Especiales:


1. Haga clic en el conmutador de Punto Caliente Especial de la barra de herramientas Estndar, o en el men Vista. 2. Desplace el cursor sobre el elemento en el que desee ver los Puntos Calientes Especiales. 3. Aparecen los puntos calientes. Su nmero y su posicin depender de las opciones que haya ajustado. Vase Definir Puntos Calientes Especiales, abajo. 4. Los Puntos Calientes actan como puntos calientes temporales; puede definirlos con el cursor. Puede dibujar nuevos elementos desde estos puntos o usarlos para editar otros elementos en relacin a ellos. 5. Los Puntos Calientes Especiales desaparecen transcurridos unos 5 segundos. Nota: Aunque los Puntos Calientes Especiales desaparecern por s solos despus de definir un intervalo por defecto, puede optar por mantener los puntos de vnculo visibles hasta que coloque un elemento o cambie a otra vista o piso: desactive la casilla Ocultado automtico de Puntos Calientes Especiales en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla.

Definir Puntos Calientes Especiales


Para definir puntos de divisin y distancias personalizadas: 1. Haga clic en el men desplegable Valores Especiales de Coaccin desde la barra de herramientas estndar. (Los mismos comandos estn disponibles desde el comando del men Ver > Opciones Calientes Especiales > Definir Valores Especiales de Coaccin).

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Interaccin

Estos controles estn tambin disponibles como comandos en la Paleta de Control. Nota: la barra de control no est visible por defecto. Para mostrarla, elija su nombre en el men Ventana > Paletas. Ver Paleta de Control. 2. Escoja los intervalos en los que desee colocar los puntos calientes especiales: Mitad: Divide un lado en dos partes iguales. Divisin: divide un borde en un determinado nmero de segmentos. (Intervalo: 3-20) Porcentaje: divide un borde en dos partes sobre la base del porcentaje definido. Distancia: divide un borde en segmentos sobre la base de la distancia definida. Las distancias y los porcentajes son siempre calculados desde el punto final que est ms cerca al cursor. 3. Defina los valores para las divisiones, el porcentaje y/o la distancia haciendo clic en el comando Definir Valores Especiales de Coaccin desde este men desplegable.

Desactivar Puntos Calientes Especiales


En la Barra de herramientas Estndar o en el men Vista, ajuste el comando Puntos Calientes Especiales a Desact.

Color Punto Caliente Especial


Para personalizar el color de sus Puntos Calientes Especiales, use el control en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla.

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Interaccin

Opciones de Puntos Calientes Especiales


Desde el men Puntos Calientes Especiales de la Barra de herramientas Estndar (o desde el men Vista), elija una de las dos opciones para definir sus Puntos Calientes Especiales:

A lo largo de todo el Elemento (aparecen puntos calientes en intervalos definidos a lo largo de todo el elemento, incluso si tiene intersecciones de otros elementos)

Entre Puntos de Interseccin (los puntos calientes se colocan en el elemento elegido slo desde un punto de interseccin al siguiente.

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Interaccin

Puntos Calientes Especiales en Vector Temporal


Adems, puede visualizar los Puntos de Atraccin Especial usando un vector temporal mientras dibuja elementos. El mtodo se activar con el icono de Atraccin Especial, entre los iconos de construccin relativa en la Paleta de Control.

Ver Paleta de Control. En el siguiente ejemplo, dibujaremos un Muro que comience en la cuarta parte del hueco situado entre los puntos finales de otros dos Muros. 1. Comience eligiendo la opcin Divisiones en las Definiciones de Punto Caliente Especial, a continuacin introduzca 4 como el nmero de Divisiones.

2. Asegrese de tener inactiva la opcin Vincular a Red. Active la Herramienta Muro, entonces escoja y active el icono Punto de Vnculo Especial en la Barra de Control.

3. Comience a dibujar el vector referencia desde el punto final de uno de los Muros.

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Interaccin

4. Aparecer una lnea de rayas que marca el vector de referencia, con pequeos puntos negros que muestran la situacin de los puntos de atraccin especial. Haga clic sobre el punto final del otro Muro para terminar el vector referencia.

El punto de Origen se situar en el nuevo punto de atraccin.

Puede comenzar a dibujar el nuevo Muro.

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Gravedad del Cursor


Para ayudarle a ubicar los elementos sobre la pantalla, los cursores son atrados hacia lados y nodos al acercarse a ellos. La atraccin del cursor a los elementos se define en pixeles en la parte inferior de el Cuadro de Dilogo Opciones > Entorno de Trabajo > Coacciones del Cursor & Mtodos .

El rango de gravedad del cursor puede definirse entre 1 y 9 pixeles. 3-4 pixeles es un valor adecuado, pero para niveles de zoom ms pequeos puede pegar elementos que no deseaba. Si tiene habilidad con el ratn, use 1 pixel y no necesitar aumentar el zoom. El Rango de Atraccin del Cursor le ayudar a atraer automticamente puntos especiales incluyendo los puntos de seccin de lneas o lados existentes, proyecciones perpendiculares desde el Origen de Edicin a lneas o lados existentes, y puntos tangenciales existentes a lo largo de lneas, arcos, splines, bordes curvos, etc. La forma del cursor le informan acerca del tipo de punto que ArchiCAD ha encontrado.

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Edicin de elementos
Operaciones Bsicas de Edicin Editar Series de Seleccin Cancelar operaciones Paletas Flotantes Mover Elementos Desplazar todos los lados Interseccin de Dos Elementos Elementos de Alineacin Distribuir Elementos Modificar el tamao de los elementos Explotar en la Vista Actual Crear Duplicados de Elementos Arrastrar y Soltar Transferencia de Parmetros Agrupar elementos Bloquear/Desbloquear Elementos Orden de Visualizacin Varita Mgica Consolidar Delineacin y Tramas en Ventanas de Dibujo

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Interaccin

Operaciones Bsicas de Edicin


Temas en esta seccin: Cortar Copiar Pegar Copiar/Pegar Elementos Entre Pisos Copiar/Pegar Elementos Entre Proyectos Borrar Deshacer y Rehacer Cortar
El comando Edicin > Cortar elimina los elementos seleccionados de un proyecto y los coloca en el Portapapeles para usos futuros con el comando Pegar. Tambin puede usarse para campos numricos de cuadros de dilogo o de la Paleta Coordenadas. Nota: el comando Cortar no est disponible en la Ventana 3D La seleccin se puede realizar con la herramienta Flecha o con la herramienta Marco de Seleccin, o a travs de la combinacin Mays.+clic. Si corta un elemento de construccin desde una ventana Seccin/Alzada/AI o Documento 3D de tipo modelo, el elemento tambin se corta del Plano de Planta. En ventanas de tipo texto, puede utilizar el comando Cortar como en cualquier procesador de textos.

Copiar
El comando Edicin > Copiar pone los elementos de construccin o texto seleccionados en el portapapeles, pero dichos elementos no se eliminan del documento original. La seleccin se puede realizar con la herramienta Flecha o con la herramienta Marco de Seleccin, o a travs de la combinacin Mays+clic. No puede crear nuevos elementos de construccin en una ventana de Seccin/Alzado/AI o Documento 3D utilizando la funcin de Copiar/Pegar. (La nica excepcin es si utiliza el comando Arrastrar una copia de una ventana de Seccin de tipo-modelo). Nota: Para arrastrar, girar o realizar una copia simtrica, pulse Ctrl mientras ejecuta el comando normal para arrastrar, girar o realizar una copia simtrica. En la ventana 3D, el comando Copiar slo est disponible con la herramienta Marco. Ver Copiar Imgenes Recortadas con la Herramienta Marco.

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Pegar
Con el comando Edicin > Pegar puede insertar el contenido del Portapapeles en el proyecto actual o en una ventana de texto. Al pegar elementos cortados en una ventana Seccin/Alzado/AI, Documento 3D o Detalle/Hoja de Trabajo, los elementos se pegan como primitivos de dibujo (puntos, lneas y tramas). No puede crear nuevos elementos de construccin en una ventana de Seccin/Alzado/AI o Documento 3D utilizando las funciones de Cortar/Pegar o Copiar/Pegar. El Comando Cortar no est disponible en la Ventana 3D. Cuando se pega con un marco de mltiples pisos, aparece una alerta solicitando que se identifique el piso copiado que se combinar con el actual.

Ver tambin Copiar y Pegar Texto de Cota. Si se Corta/Copia y luego se Pega una seleccin entre pisos al mismo nivel de zoom sin operaciones de Encuadre intermedias, el contenido del Portapapeles se pega en la misma posicin en que originalmente fue copiada o cortada. Si existen diversas opciones posibles de ubicar los contenidos del Portapapeles, aparece el cuadro de dilogo Opciones de Pegar. (El cuadro de dilogo aparece si los elementos pegados no pueden aparecer completamente en el nivel de zoom actual, o si es posible ubicar los elementos pegados vinculados tanto a la vista Activa como a una vista de Referencia.) Ver tambin Cuadro de dilogo Opciones de Pegar.

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Interaccin

Copiar/Pegar Elementos Entre Pisos


El Cuadro de dilogo Editar Elementos por Pisos proveen una manera rpida de copiar elementos desde un piso a otro sin tener que redibujarlos en cada piso.

Copiar/Pegar Elementos Entre Proyectos


Cuando pega elementos en otro proyecto, recuerde que los atributos de los elementos estn identificados por un nombre. Si los elementos pegados se refieren a atributos que no existen en el Proyecto de destino, se aadirn los atributos necesarios. Si los elementos se refieren a atributos que existen en el Proyecto de destino pero son diferentes a aquellos del proyecto original, se usarn los atributos del proyecto de destino. El Portapapeles no slo puede usarse para almacenar elementos de ArchiCAD, sino tambin para importar grficos bitmap y otro tipo de informacin. Puede pegar en ArchiCAD textos multilnea que provengan de procesadores de texto. Si ha copiado elementos desde una aplicacin externa, dispone de distintas opciones -en funcin del tipo de elemento copiado -para pegarlos en ArchiCAD. Para mayor informacin, ver Cuadro de dilogo Pegado.

Borrar
El comando Edicin > Borrar elimina objetos seleccionados desde el Proyecto o Ventanas de texto. Los elementos eliminados no se conservan en el Portapapeles. Se pueden recuperar fcilmente mediante Deshacer. El equivalente a Eliminar en el teclado es pulsar la Barra Espaciadora o la tecla Eliminar. Al borrar elementos de construccin en cualquier ventana de modelo (Plano de Planta, 3D, Seccin/ Alzado/AI o Documento 3D) se borrarn tambin estos elementos en todas las dems ventanas. Nota: Borrar elementos adicionales (aadidos manualmente) o de una ventana de Seccin/ Alzado/AI o Documento 3D de tipo modelo o cualquier elemento en una ventana de Seccin/ Alzado/AI de tipo dibujo dejar sin cambios al resto de ventanas.

Deshacer y Rehacer
Los comandos Deshacer y Rehacer le permiten deshacer (volver a un paso anterior) y volver a hacer un amplio nmero de operaciones de construccin. El nombre del comando que ser deshecho se muestra en el men con el comando Deshacer o Rehacer. Esta posibilidad tambin permite probar soluciones distintas, probando y deshaciendo hasta llegar al resultado deseado. El nmero de pasos que pueden deshacerse y rehacerse (de 1 a 99) se ajusta usando el cuadro de dilogo Opciones > Entorno de Trabajo > Seguridad de Datos & Integridad (Deshacer Lmite). El nmero de pasos por omisin es de 20. Despus de deshacer una serie de pasos, Deshacer no estar disponible hasta haber completado una nueva accin susceptible de deshacer. Todas las operaciones de modelo y de borrador se pueden deshacer paso por paso, cronolgicamente, independientemente de la vista de modelo o dibujo en la que se han creado.

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Interaccin

En ventanas de tipo texto, slo puede deshacerse/rehacerse el ltimo paso de edicin. (Las ventanas de tipo texto incluyen todas las ventanas de Listado creadas con la funcin de Clculo, ventanas de script GDL, Notas de Proyecto, y ventanas de Informe). Importante: las operaciones en las que intervienen elementos del Navegador/Organizador (tales como arrastrar y colocar entre mapas del Navegador, eliminar elementos de un mapa, o aadir elementos a la Definicin de Publicador) no se aaden a la cola de deshacer, y no se pueden deshacer. Nota: cada vez que se guarda el proyecto, se borran los pasos previos disponibles para Deshacer. En caso de choque, Autosave guardar su Proyecto. El Autosave no borra los pasos de deshacer.

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Interaccin

Cancelar operaciones
Cuando presiona repetidamente la tecla Esc, realiza las siguientes acciones: 1. Cancela la operacin actual completamente (durante la entrada) 2. Deselecciona elemento(s) seleccionado(s) 3. Cancela Marco de seleccin, si hay alguno 4. Si no hay nada seleccionado: cambia a la herramienta Flecha Durante la entrada, presionando la tecla Retroceso, se cancelar la operacin. Alerta: Presionando Retroceso con cualquier elemento seleccionado borrar esos elementos!

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Interaccin

Paletas Flotantes
Una paleta flotante con comandos relevantes aparece con la mayora de las operaciones de edicin en pantalla. El contenido de la paleta flotante depende de los siguientes factores: El elemento seleccionado La parte del elemento que escoja para actuar sobre ella (borde o nodo) La ventana activa Mueva el cursor sobre los iconos para leer la ayuda de pantalla para cada uno de ellos, seleccione el icono para realizar la funcin que necesite.

Puede cambiar de idea y elegir una funcin diferente de la paleta flotante, slo si no ha terminado la operacin de edicin, con un segundo clic del ratn. La paleta se cierra automticamente cuando se termina la operacin. Para obtener ms informacin sobre personalizando las funciones de la paleta flotante, ver Cuadros de Dilogo y Paletas.

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Interaccin

Mover Elementos
Puede mover elementos individualmente o en grupo. Puede tabularlos en incrementos; puede arrastrarlos, girarlos o realizar simetras a lo largo de un plano horizontal y mediante desplazamiento vertical; es decir, modificando los valores de nivel de cota. Nota: Para arrastrar, girar o realizar una copia simtrica, pulse Ctrl mientras ejecuta el comando normal para arrastrar, girar o realizar una copia simtrica. Para mover los elementos, puede: Seleccinelos y elija el comando del men correspondiente en el men Edicin > Mover (con cualquier herramienta activa en la Paleta de Herramientas) o los comandos Mover del men contextual de un elemento seleccionado; como en el caso del pilar seleccionado en esta imagen:

Con cualquier herramienta activa, haga clic sobre un nodo y escoja el atajo que aparece en la paleta flotante.

Elementos de Tabulacin Arrastrar Elementos Girar Elementos Haciendo Simetra de Elementos Elevar Elementos

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Interaccin

Elementos de Tabulacin
Una forma rpida de mover elementos en la pantalla es usar la funcin Tabular: seleccione uno o ms elementos, a continuacin utilice Mays. + una tecla de flecha para mover el elemento a la izquierda, a la derecha, hacia arriba o hacia abajo. El Factor de Tabulacin (el incremento con el que mover el elemento) es igual a la distancia introducida para la Red Invisible en Ver > Opciones de Red & Plano de Edicin > Redes y Fondo. Ver Sistema de Red.

En la ventana 3D, la funcin Tabular mover el elemento a la izquierda, a la derecha hacia delante y hacia atrs en un plano horizontal. Para Tabular un elemento seleccionado en incrementos ms grandes, utilice Mays. + Alt/Opt + una tecla de flecha. De este modo, los elementos seleccionados se movern a la distancia

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Interaccin

introducida para la Red Constructiva en Ver > Opciones de Red & Plano de Edicin > Redes y Fondo.

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Interaccin

Arrastrar Elementos
Para arrastrar un elemento, realice una de las siguientes acciones: Con Seleccin Rpida: Haga clic en la superficie del elemento y arrstrelo hasta la nueva posicin Ver Seleccin Rpida de reas de Superficie. Seleccione el Elemento; seleccione el comando Edicin > Mover > Arrastrar, dibuje un vector temporal en la ventana activa: el elemento ser arrastrado a la nueva posicin de acuerdo con la longitud y direccin del vector. Seleccione el elemento, seleccione el icono Arrastrar en la paleta flotante, luego arrastre el elemento.

Seleccione el elemento, luego acceda al comando de arrastre con el men de contexto o utilizando el atajo del comando de Arrastrar (Ctrl+D). Nota: Para arrastrar una copia, pulse Ctrl mientras ejecuta el comando normal para arrastrar.

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Interaccin

Para mover el muro, seleccinelo, luego coja cualquier parte de su superficie y arrstrelo con el cursor a su nueva ubicacin. (La paleta flotante acompaante muestra el comando Arrastrar activado.)

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Interaccin

Todos los elementos seleccionados sern arrastrados a la nueva posicin. Los elementos simples van acompaados por un contorno o lmite mientras lo mueve. Las selecciones que contienen elementos agrupados se mostrarn como un recuadro gris mientras son movidos.

Esta funcin trabajar tambin con varios elementos seleccionados simultneamente. Todos los elementos seleccionados sern arrastrados a lo largo de dicho vector. En la imagen de abajo, seleccionamos un muro, una mesa y una silla y las arrastramos a la vez hasta su nueva ubicacin.

Nota: En 3D, arrastrar tambin puede cambiar la elevacin de los elementos seleccionados. Para restringir el movimiento de los elementos al plano horizontal, active el par de ngulo horizontal-vertical en Opciones > Entorno de Trabajo > Coacciones de cursor y Mtodos, asegrese de que el icono Arrastrar Horizontalmente est activo en la paleta flotante que aparece, y mantenga pulsada la tecla Mays mientras arrastra los elementos.

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Interaccin

Girar Elementos
Vase tambin Girar perfiles de Viga y Pilar abajo. Para girar un elemento: Seleccione el elemento.

Seleccione el comando Edicin > Mover > Girar (o Mover > Girar desde el men contextual del elemento seleccionado). Alternativamente, haga clic nuevamente en un nodo o borde de los elementos seleccionados para que aparezca la paleta flotante, entonces elija el comando Girar.

O utilice el atajo Ctrl (Cmd) + E. Haga clic para definir el punto de rotacin de los elementos seleccionados. Haga clic para definir el punto de inicio de la rotacin y su radio.

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Interaccin

Mueva el cursor y haga clic para completar la rotacin.

Nota: Para girar una copia, pulse Ctrl mientras ejecuta el comando normal para girar. Puede girar elementos seleccionados en la Planta o en la Ventana 3D, y slo elementos aadidos en la Ventana de Seccin/Alzado/AI, Documento 3D y Detalle/Hoja de Trabajo. La rotacin se efecta siempre sobre un plano horizontal, incluso en la Ventana 3D.

Girar perfiles de Viga y Pilar


Existen dos formas de girar Vigas y Pilares con respecto a sus perfiles. El comando normal de Girar (descrito ms arriba) gira el elemento Viga/Pilar junto con su vector de extrusin (es decir, la lnea de referencia de la Viga o el eje del Pilar).

Al utilizar una Viga o Pilar que sea un perfil complejo, es posible que desee girar el perfil.

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Interaccin

Para hacerlo, utilice el comando Girar Perfil desde la paleta flotante del elemento seleccionado en la ventana 3D.

Nota: El mismo comando est disponible como ngulo de Rotacin o Girar Perfil en los cuadros de dilogo de Definiciones de los elementos Pilar/Viga).

Girar Perfiles de Estructuras Complejas


Los perfiles de las Estructuras Complejas tambin se pueden girar, utilizando el comando Girar Perfil desde la paleta flotante de las Estructuras Complejas seleccionadas. Ver Edicin grfica de Estructuras Complejas.

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Interaccin

Haciendo Simetra de Elementos


El comando Simetra crea una imagen simtrica de los elementos seleccionados en Planta o en la Ventana 3D. Simetra a un elemento: Seleccione el (los) elemento(s) que desea simetrizar. Aqu, queremos colocar la mesa y las sillas unas frente a otras, en el otro lado de la sala.

Seleccione el comando Edicin > Mover > Simetra, o escoja el comando Simetra desde el men de contexto o la paleta flotante .

Determine el eje de simetra haciendo dos clics, como si dibujara una lnea.

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Interaccin

Los elementos simtricos se colocarn una vez se haya hecho clic por segunda vez.

Comentarios: Para realizar una copia simtrica, pulse Ctrl mientras ejecuta el comando normal para realizar una copia simtrica. Se puede hacer la simetra de cualquier nmero de Puertas y de Ventanas al mismo tiempo. La Puerta/Ventana simtrica siempre estar en lnea respecto al muro que contiene el original. Seleccione la Puerta/Ventana; haga clic una vez. Este clic es el eje de la accin de simetra. No se pueden hacer simetras de Textos, Lneas con flecha ni Acotaciones, nicamente restringido a su recuadro. La simetra de Bloques de Texto, Etiquetas, Acotaciones y Polgonos de Trama siempre son legibles de abajo hacia arriba y de izquierda a derecha en el dibujo. A los sellos de zona no se les puede aplicar simetra.

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Interaccin

Elevar Elementos
El comando Elevar le permite mover los elementos seleccionados verticalmente a lo largo del eje Z.

En la Planta y las ventanas de Seccin/Alzado/AI:


1. Seleccione el elemento. 2. Elija el comando Edicin > Mover > Elevar, o el comando Elevar de la paleta flotante.

Esto abrir un cuadro de dilogo para Elevar.

3. Introduzca el valor al cual desea subir o bajar los elementos seleccionados 4. Para permitir que el Piso de Origen del elemento se restaure de forma automtica para reflejar su nuevo nivel de cota, active Definir Piso de Origen por Nivel de Cota. 5. Haga clic en OK. Este comando est diseado para cambiar la elevacin de un gran nmero de elementos similares (p.e. muros, objetos, baldosas, accesorios de iluminacin,.). Es la mejor manera de mantener las relaciones verticales entre objetos al moverlos. Nota: En la ventana Seccin/Alzado/AI puede elevar elementos simplemente haciendo clic y arrastrando el elemento. Ver tambin Cambiar Piso de Origen por Nivel de Cota.

En la Ventana 3D (usando Arrastrar):


1. Seleccione el elemento. 2. Escoja el comando Arrastrar de la Paleta Flotante.

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Interaccin

3. Cambie el plano de edicin si es necesario.

4. Arrastre el elemento a su nueva posicin, o bien defina la distancia numricamente. Tenga en cuenta que aparece una Lnea Gua que marca las posiciones del piso con el fin de hacer que sea ms sencillo colocar el elemento.

En la Ventana 3D (usando el comando Elevar):


1. Elija el comando Edicin > Mover > Elevar. Esto abrir un cuadro de dilogo para Elevar.

2. Introduzca el valor al cual desea subir o bajar los elementos seleccionados 3. Para permitir que el Piso de Origen del elemento se restaure de forma automtica para reflejar su nuevo nivel de cota, active Definir Piso de Origen por Nivel de Cota. 4. Haga clic en OK.

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Interaccin

Desplazar todos los lados


Utilice el comando Editar > Reformar > Desplazamiento para desplazar todos los lados de un elemento existente. Esta funcin puede utilizarse en: todos los elementos que sean poligonales (incluye splines y otros elementos de tipo polgono ms obvios) varios elementos conectados de un solo tipo, siempre y cuando estn todos seleccionados; por ejemplo, dos segmentos de lnea que se crucen en un punto Ver tambin Borde Desplazamiento - rea Fija y Desplazamiento de Todos los Bordes de un Polgono. 1. Seleccione el (los) elemento(s) que desea desplazar. 2. Seleccione el comando de Desplazamiento mediante uno de los siguientes mtodos: el icono de desplazamiento desde la Paleta Flotante (haga clic en un nodo, un borde o el final de una lnea de referencia del elemento seleccionado). desde el men Editar > Reformar;

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Interaccin

desde la Barra de Herramientas Elementos Nota: Si desea desplazar varios elementos mltiples a la vez, debe utilizar el comando del men o de la barra de herramientas en lugar de la Paleta Flotante.

3. Un contorno difuminado aumenta o reduce proporcionalmente los elementos siguiendo los movimientos del cursor. Haga clic para confirmar el nuevo tamao del elemento.

Utilizar el Desplazamiento para Crear una o varias Copias de un Elemento


1. Como se describe ms arriba, seleccione un elemento original y active el comando Desplazar. 2. Haga clic en la tecla Ctrl (MacOS: Opt) y arrastre el cursor hasta la ubicacin de desplazamiento. Para crear varias copias, utilice la combinacin de teclas Ctrl+Alt (MacOS: Cmd+Opt) y, a continuacin, arrastre el cursor. 3. Haga clic para colocar el (los) elemento(s) nuevo(s).

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Interaccin

Lmite de Desplazamiento
Ver Lmites de Desplazamiento y Desplazamiento Repetitivo (Mtodos de Construccin Relativa).

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Interaccin

Interseccin de Dos Elementos


Puede realizar intersecciones de dos elementos seleccionados entre ellos haciendo que se encuentren en el punto ms cercano de sus puntos finales. Este comando funciona con Lneas, Arcos, Muros y Vigas. 1. Seleccione los dos elementos. 2. Escoja el comando Edicin > Reformar > Interseccin.

Nota: este comando funciona solo si los dos elementos son visibles en el mismo piso. No es necesario que tenga en el mismo Piso de Origen, pero por lo menos deben ser visibles en el mismo piso. (Si los elementos tienen Pisos de Origen distintos y su visibilidad est ajustada a Piso de Origen Solamente, este comando no funcionar).

Temas relacionados: Interseccin de Cubiertas de Plano Simple

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Interaccin

Elementos de Alineacin
Acerca de la funcin de Alineacin Cmo Alinear Elementos Alineacin Especial

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Interaccin

Acerca de la funcin de Alineacin


Utilice este men (Edicin > Alinear) para alinear los elementos seleccionados unos con otros, o a una lnea de punto de fuga dibujada a medida, utilizando una variedad de criterios: Alinee elementos a la derecha o a la izquierda; Alinee elementos hacia arriba o hacia abajo; Centre elementos verticalmente u horizontalmente; Alinee de forma Especial elementos a cualquier punto de un elemento existente, o a una lnea/arco temporal dibujado por usted. Los comandos de Alineacin slo estn activos si ha seleccionado al menos dos elementos. Al utilizar los comandos de Alineacin, la expresin derecha se refiere al elemento ubicado ms a la derecha en el eje x de la ventana a la que est mirando (p. ej., Plano, Seccin, 3D). La expresin izquierda se refiere a la direccin ms a la izquierda del eje x. De forma similar, arriba se refiere al elemento con la coordenada y ms elevada de la ventana actual, y abajo se refiere al elemento con la coordenada y ms baja. ArchiCAD detecta el punto derecho/izquierdo/superior/inferior/central de un elemento en funcin de un contorno total (invisible) alrededor del elemento. Por ejemplo, imagnese que desea alinear el siguiente objeto de Mesa de Esquina con otro mueble:

ArchiCAD utilizar el punto central del contorno total de la mesa (ilustrado en rojo aqu):

Nota: Si desea utilizar un punto de anclaje distinto en los elementos que va a alinear, utilice las opciones de Alineacin Especial (Edicin > Alinear > Alineacin Especial).

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Interaccin

Cmo Alinear Elementos


1. Seleccione los elementos que desea alinear. 2. Vaya a Edicin > Alinear y elija una de las siguientes operaciones:

Izquierda: Si elige Edicin > Alinear > Izquierda, todos los elementos seleccionados se alinearn al punto del contorno situado ms a la izquierda, del elemento situado ms lejos de la izquierda. En este ejemplo, queremos alinear las tres ventanas que aparecen en la vista Seccin.

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Interaccin

Seleccione las tres ventanas y utilice Edicin > Alinear a la Izquierda.

Derecha: Si elige Edicin > Alinear > Derecha, todos los elementos seleccionados se alinearn al punto del contorno situado ms a la derecha, del elemento situado ms lejos de la derecha. En la imagen de abajo, el muro arqueado es el elemento situado ms a la derecha; el resto de muros (sus puntos situados ms a la derecha) se alinean al punto situado ms a la derecha en el contorno del muro arqueado.

Arriba/Abajo: Si elige Edicin > Alinear > Arriba o Abajo, todos los elementos seleccionados se alinearn al punto ms alto (o ms bajo) del elemento que est situado ms arriba (o ms abajo) del grupo seleccionado.

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Interaccin

En el ejemplo de abajo, queremos mover hacia arriba la ventana de la izquierda, de forma que quede alineada con otras dos ventanas.

Para conseguirlo, seleccionamos todas las ventanas, a continuacin utilizamos Edicin > Alinear > Arriba para obtener el resultado deseado.

Centrar Horizontalmente: Si elige Edicin > Alinear > Centrar Horizontalmente, ArchiCAD determinar las coordenadas y superior e inferior de los elementos seleccionados y a continuacin alinear todos los elementos horizontalmente (usando el punto central de cada elemento), a lo largo de una lnea horizontal situada a mitad de camino entre los elementos superior e inferior. Centrar Verticalmente: Si elige Edicin > Alinear > Centrar Verticalmente, ArchiCAD determinar las coordenadas y ms a la izquierda y ms a la derecha de los elementos seleccionados y a continuacin alinear todos los elementos verticalmente, a lo largo de una lnea vertical a medio camino entre ellos. Por ejemplo, en la siguiente Planta, centraremos verticalmente el mobiliario seleccionado.

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Interaccin

Alineacin Especial
Las opciones de Edicin > Alinear > Alineacin Especial le ofrecen una gran flexibilidad a la hora de alinear elementos seleccionados. Puede elegir qu punto desea alinear y puede elegir a qu desea alinear los elementos: a una lnea/arco dibujado por usted o a una lnea/extremo existente.

En este ejemplo, queremos alinear los tres objetos seleccionados al extremo del sendero del jardn.

Vaya a Edicin > Alinear > Alineacin Especial y elija la opcin Punto ms Cercano: cada rbol se alinear a lo largo del sendero usando el punto del contorno ms cercano al sendero. Elija la opcin Hacer clic en una lnea o extremo de elemento existente.

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Interaccin

Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo, a continuacin haga clic en el extremo del sendero (aqu, el extremo de la malla). Los tres rboles se alinean a lo largo del sendero.

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Interaccin

Distribuir Elementos
Utilice este men (Edicin > Distribuir) para distribuir uniformemente los elementos seleccionados utilizando una variedad de criterios:

Los comandos de Distribucin slo estn activos si ha seleccionado al menos dos elementos. ArchiCAD detecta el punto derecho/izquierdo/superior/inferior/central de un elemento en funcin de un contorno total (invisible) alrededor del elemento. Por ejemplo, imagnese que desea distribuir elementos que incluyen el siguiente objeto de Mesa de Esquina:

ArchiCAD utilizar el punto central del contorno total de la mesa (ilustrado en rojo aqu):

Nota: Si desea utilizar un punto de anclaje distinto en los elementos que va a distribuir, utilice las opciones de Distribucin Especial (Edicin > Distribuir > Distribucin Especial). A lo largo de X: Los dos elementos seleccionados en cada extremo permanecern en su sitio; el resto se distribuir uniformemente entre ellos. Por ejemplo, imagnese que tiene tres ventanas distribuidas uniformemente a lo largo de un muro.

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Interaccin

Como resultado del cambio de diseo, el muro se alarga y usted aade otras dos ventanas.

Para asegurarse de que se distribuyen uniformemente, seleccione todas las ventanas y utilice Edicin > Distribuir > A lo largo de X.

A lo largo de Y: Los dos elementos seleccionados en cualquier extremo (verticalmente) permanecern en su sitio; el resto se distribuir uniformemente entre ellos. Por ejemplo, imagnese que desea distribuir sillas uniformemente contra el muro posterior de la sala. Seleccinelas, a continuacin utilice Edicin > Distribuir > A lo largo de Y.

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Interaccin

A lo largo de XY: Los dos elementos seleccionados en cualquier extremo (en la parte superior derecha o superior izquierda) permanecern en su sitio y el resto se distribuir uniformemente a lo largo de la diagonal XY. Por ejemplo, imagnese que tiene nueve escritorios en la clase, distribuidos en forma de V.

Para distribuir los escritorios de forma precisa, seleccione un grupo de 5 escritorios y utilice Edicin > Distribuir > A lo largo de XY. Primer grupo:

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Interaccin

Repita la accin con un segundo grupo de cinco sillas. Resultado final:

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Interaccin

Distribucin Especial
Las opciones de Edicin > Distribuir > Distribucin Especial le permiten elegir qu punto desea distribuir y a lo largo de qu distribuir los elementos: una lnea/arco dibujado por usted, o una lnea/extremo existente.

Imagnese que desea distribuir plantas en tiestos formando un crculo alrededor de un objeto de soporte de tierra hexagonal:

Utilice Edicin > Distribuir > Distribucin Especial. Elija la opcin Dibujar un arco o lnea, a continuacin haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. Haga clic para empezar a dibujar y elija la opcin Arco por punto central de la paleta flotante. Crear un crculo temporal

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Interaccin

alrededor del objeto hexagonal. Una vez terminado el crculo, las plantas en tiestos se distribuirn alrededor del mismo.

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Interaccin

Modificar el tamao de los elementos


Visualizacin del Tamao Modificable de un Elemento Alargando Muros Modificar Muros y Columnas Inclinados Modificar Vigas Recortar Elementos a Puntos de Interseccin Reformar Polgonos y Elementos Encadenados Alargar con la Herramienta de Marco Alargar Altura Escalar (Agrandar o Reducir) Elementos Desplazar todos los lados Dividir Elementos Ajustar Elementos Ajustar Elementos a Forjados Interseccin de Dos Elementos Crear un Redondeo o Chafln Recortar Elementos a Puntos de Interseccin Aadir Nodos de Elementos Mover Nodos Borde de Elemento Curvo/Recto

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Interaccin

Visualizacin del Tamao Modificable de un Elemento


Los diferentes tipos de elementos tienen diferentes caractersticas de dimensin: Longitud, Ancho, Altura, Espesor, Abertura del ngulo, etc. Algunas de ellas tienen sencillas modificaciones numricas, seleccionando el elemento y abriendo el cuadro dilogo de definiciones y ajustando los valores determinados. Algunas dimensiones, sin embargo, no pueden modificarse numricamente (por ejemplo, la longitud lineal de elementos o contornos), mientras que otros necesitan ser encajados exactamente con respecto a otro elemento, (p. e. muros a cubiertas) lo que puede hacer que el ajuste numrico sea una tarea complicada. Puede necesitar cambiar en conjunto las dimensiones de varios elementos a la vez para que mantengan sus proporciones relativas. En varios casos, ArchiCAD le permite modificar los tamaos de los elementos utilizando las operaciones dividir, estirar y recortar. La mayora de las operaciones pueden ser ejecutadas de tres maneras: Comando men Edicin Atajos de Teclado Comandos de las Paletas Flotantes En algunos casos, slo est disponible la paleta flotante. Algunas consideraciones generales: No puede alargar Puntos Calientes, Cmaras ni Marcas de Detalle. Algunos elementos de tipo Objeto GDL programados solamente permiten especificar tamao, o incluyen puntos calientes para editar su forma grficamente. El comando Alargar se encuentra disponible para la mayora de tipos de elementos tanto en la Planta como en la Ventana 3D. En la ventana Seccin/Alzado/AI, Documento 3D y Detalle/ Hoja de Trabajo slo se pueden alargar los elementos dibujados en estas. El comando Alargar no puede usarse con elementos poligonales, pero puede alargar sus lados o desplazarlos con alguno de sus nodos grficamente.

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Interaccin

Alargando Muros
Para alargar/acortar la longitud de muros rectos con el comando de men: 1. Seleccione un muro. 2. Elija el comando Edicin > Modificar Forma > Alargar, o el comando Alargar de la paleta flotante. 3. Haga clic sobre el punto final de la lnea de referencia y muvala. 4. Haga clic de nuevo para marcar el nuevo punto final como extensin (o reduccin) del tamao anterior o defina por completo una nueva ubicacin. El muro se ha alargado o acortado y, si es necesario, ha girado para ajustarse al nuevo punto final. El otro extremo mantiene su posicin original. Nota: Los Muros, Lneas y Arcos mltiples con puntos finales solapados se pueden alargar al mismo tiempo con el comando del men Alargar, o usando el Marco. Para mayor informacin, ver Alargar con la Herramienta de Marco. Cuando utilizar la Paleta Flotante: 1. Seleccione un muro.

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Interaccin

2. Haga clic en un punto final de la lnea de referencia del muro. Aparecer la paleta flotante. Escoja el icono de alarga.

Haga clic para definir un nuevo punto final. 3. Puede estirar un muro curvado utilizando comandos especiales de estiramiento angular o radial. Ver Alargar Curvas.

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Interaccin

Para estirar un Muro Trapezoidal, puede utilizar el comando especial Alargar Muro Trapezoidal en la paleta flotante: el ancho del muro se incrementar/reducir proporcionalmente a medida que lo alarga por los extremos.

Ver tambin Alargar o Acortar Lneas; Estirar Objetos.

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Interaccin

Modificar Muros y Columnas Inclinados


Los muros y columnas inclinadas pueden ser alargados y/o su ngulo de inclinacin puede ser modificado con el comando de la paleta flotante en 3D y vistas de Seccin. (Las Columnas pueden tambin ser modificadas en las vistas de la Planta.) En 3D, Usted puede: Inclinar un muro/columna vertical o cambiar el ngulo de inclinacin de un muro/columna inclinado al seleccionar un punto de la esquina (para un muro) o el centro de un plano superior de la columna y arrastrndola a travs del plano horizontal. (Utilice Modificar ngulo en la paleta flotante) Nota: Usted no puede inclinar un muro donde la lnea de referencia est centrada. Alargar un muro/columna inclinado al mover sus bordes superior e inferior a lo largo del plano del muro (utilice Alargar altura inclinacin para muros, o Alargar altura con ngulo fijo para columnas, en la paleta flotante). Alargar un muro/columna inclinado vertical. (Utilice Alargar altura en la paleta flotante.) Al cambiar la altura del muro, se mantiene el espesor del muro pero su ngulo de inclinacin se ajusta de acuerdo.

En la vista Seccin, puede utilizar las mismas funciones. (Modificar ngulo de Inclinacin slo es posible si la lnea de referencia del muro es perpendicular a la lnea de la seccin). (En vista

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Interaccin

Seccin, el campo Distancia del Informador provee una manera de editar la inclinacin del muro utilizando su valor de desplazamiento (por ejemplo Distancia))

En adicin, puede editar muros de doble inclinacin: Si eleva la superficie superior o inferior de un muro de doble inclinacin, el ngulo de la superficie de ambos laterales cambiar Si eleva la altura de uno de los lados del muro, los ngulos de ambas superficies laterales se mantendrn sin cambio (y la superficie superior puede ser reducida a un espesor cero)

Los siguientes dos mtodos funcionan en muros con doble inclinacin en la vista Seccin nicamente si la Lnea de la Seccin es perpendicular al muro. Si mueve la superficie superior horizontalmente, los ngulos de ambas superficies laterales cambiarn mientras que el espesor de la superior se mantendr constante

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Interaccin

Si mueve uno de los nodos superiores del muro horizontal inclinado doble, el ngulo de la superficie en ese lado del muro cambiar as como el espesor superior, mientras el ngulo de la superficie opuesta se mantendr sin cambios

Puede modificar el ngulo de inclinacin de las columnas grficamente en la Planta as como en 3D.

Temas relacionados: Crear un Muro Inclinado o con Doble Inclinacin Crear un Pilar Inclinado

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Interaccin

Modificar Vigas
Para alargar/encoger vigas utilizando la paleta flotante:
1. Seleccione una viga en la Planta en 3D. Nota: Tambin es posible estirar/encoger Vigas en la vista Seccin, en caso de que la lnea de referencia de la Viga sea perpendicular a la Lnea de la Seccin. 2. Haga clic en el punto final de la viga. Aparecer la paleta flotante. Escoja el icono de alargado apropiado (o Alargar Longitud):

3. Haga clic para definir un nuevo punto final.

Para alargar/encoger vigas con el comando de men:


1. 2. 3. 4. Seleccione una viga. Escoja el comando Edicin > Reformar > Alargar. Haga clic en el punto final de la lnea de referencia de la viga y muvala. Haga clic de nuevo para marcar el nuevo punto final como extensin (o reduccin) del tamao anterior o defina por completo una nueva ubicacin. La viga se ha alargado o acortado y, si es necesario, ha girado para ajustarse al nuevo punto final. El otro extremo mantiene su posicin original.

Para modificar el ngulo de inclinacin de una viga inclinada:


1. Seleccinela en la Planta o en la ventana 3D. 2. Escoja el comando Modificar ngulo de la Paleta Flotante.

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Interaccin

3. Arrastre la viga grficamente al ngulo de inclinacin deseado.

Para curvar o enderezar una viga:


Ver Borde de Elemento Curvo/Recto. Nota: No es posible curvar una viga inclinada.

Para estirar una viga curvada:


Ver Alargar Curvas.

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Interaccin

Reformar Polgonos y Elementos Encadenados


Mover Nodo de Polgono
Para mover un nodo de un polgono seleccionado (incluyendo un muro poligonal), haga clic en el nodo y utilice la opcin de la paleta flotante Mover nodo.

Los lados vecinos seguirn el alargamiento y la forma del polgono cambiar de acuerdo con el desplazamiento.

Desplazamiento de Borde de Polgono


Para aplicar un desplazamiento en un lado completo de un polgono seleccionado, haga clic sobre un borde y utilice la opcin en la paleta flotante de Borde de desplazamiento. Esto alargar los lados adyacentes. La opcin de desplazamiento se encuentra disponible tambin para los elementos encadenados. Los elementos seleccionados se comportarn temporalmente como un polgono, y se reformarn con las opciones disponibles en la paleta flotante.

En el ejemplo siguiente, necesitamos mover el Muro de la derecha ms lejos, manteniendo la conexin entre los Muros horizontales. Seleccione los tres Muros, haga clic en cualquier lugar en

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Interaccin

el lado del Muro de la derecha y elija el icono apropiado de la paleta flotante. Haga clic para confirmar la nueva distancia.

Al desplazar un segmento de un polgono de forma perpendicular, se crean nuevos segmentos de forma correspondiente. Esto puede ser til, por ejemplo, para trazar una terraza.

Borde Desplazamiento - rea Fija


Esta opcin est disponible para los Polgonos de Zona solamente. Ver Borde Desplazamiento - rea Fija.

Desplazamiento de Todos los Bordes de un Polgono


Ver Desplazar todos los lados.

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Interaccin

Aadir y Sustraer Formas a los Polgonos


Puede usar la paleta flotante para aadir formas, o sustraer polgonos de un elemento poligonal. Para aadir un nuevo polgono a uno existente: Seleccione un polgono y haga clic sobre un lado o nodo. En la paleta flotante, elija el icono con el smbolo + (Aadir a Polgono).

Dibuje la forma del nuevo polgono. El nuevo polgono debe tener interseccin con el seleccionado o al menos un lado comn.

Haga clic para acabar de dibujar la nueva forma y automticamente se aadir al polgono original.

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Interaccin

El proceso es el mismo para sustraer una forma de un polgono, pero deber elegir el icono con el smbolo - (Sustraer de Polgono).

Tambin puede utilizar la Varita Mgica para aadir/sustraer formas poligonales. Ver Usar la Varita Mgica para Aadir/Sustraer Formas Poligonales.

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Interaccin

Alargar con la Herramienta de Marco


Puede alargar polgonos mltiples o elementos lineales a lo largo de un vector particular, usando la herramienta Marco de Seleccin. Para alargar elementos dentro de un rea del Marco: Dibuje un Marco de manera que los nodos o puntos finales que desee alargar, estn dentro del Marco. Los nodos que desee mantener fijos deben estar fuera del Marco. Defina un vector de alargamiento: con la herramienta Marco de Seleccin activa, haga clic en un nodo o punto final dentro del rea del Marco, entonces haga clic sobre un segundo punto. Como alternativa, escoja el comando Edicin > Reformar > Alargar, y defina el vector de alargamiento haciendo clic en dos puntos diferentes cualquiera. La forma de todos los elementos lineales, o elementos poligonales que tengan uno de sus puntos finales dentro del rea del Marco, ser alargada a lo largo de este vector. Nota: Si no desea estirar un elemento cuyo nodo est situado en el Marco, bloquee el elemento (seleccinelo, a continuacin utilice Edicin > Bloqueo > Bloquear; o bloquee la capa del elemento).

Si todos los nodos de un polgono se encuentran dentro del rea del Marco, el polgono se arrastrar en lugar de alargarse. Alargar nodos dentro de una rea del Marco no se encuentra disponible en la Ventana 3D.

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Interaccin

Los Pilares, Objetos y Lmparas no pueden alargarse con el Marco. Si alguno de sus puntos calientes se encuentran dentro del rea de seleccin, el elemento completo ser arrastrado al reposicionar el Marco. Al alargar Arcos o Muros Curvos con el Marco, su ngulo central (p.e. el radio arco/cuerda) permanece constante.

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Interaccin

Alargar Altura
En las ventanas 3D, Seccin/Alzado y AI, puede modificar la altura de los elementos seleccionados grficamente con el comando Alargar altura de la paleta flotante.

Haga clic sobre un nodo del elemento seleccionado y elija el icono de alargamiento vertical en la paleta flotante. Un contorno difuminado del elemento sigue al cursor. Haga clic para definir la nueva altura del elemento.

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Interaccin

Escalar (Agrandar o Reducir) Elementos


El comando Edicin > Reformar > Escalar le permite ampliar o reducir los elementos seleccionados utilizando entradas numrica o grficas. Esta funcin est disponible slo en las ventanas Planta y 3D, y (slo para elementos de dibujo 2D) en las ventanas Seccin/Alzado, Documento 3D y Detalle/Hoja de Trabajo. El cuadro de dilogo Escalar ofrece opciones adicionales para escalar el espesor de Muros/ Pilares, Objetos GDL, elementos de texto, puntas de flecha y marcas. 1. Seleccione los elementos que desee transformar y escoja la opcin Escalar.

2. En el cuadro de dilogo, introduzca el Factor de Escala en alguno de los campos. (Asegrese que la casilla Definir grficamente no se encuentre seleccionada.)

Factor Escala: Utilice cualquiera de las tres maneras de definir el factor escala que desee. (Si introduce un valor en un campo, los otros dos se completarn de forma automtica). Escalar espesor pilar-muro: En el caso de muros, pilares y vigas, se escalar tanto el espesor como la longitud/altura. Escalar tems de Biblioteca: Se escalara cualquier tem de biblioteca seleccionado.
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Interaccin

Escalar todos los Bloques de Texto: Se escalan todos los bloques de texto. Escalar todas las flechas y marcadores: Se modifica el tamao de todas las flechas/ marcadores. 3. Haga clic en OK. 4. Haga clic sobre la ventana para definir el punto o lado de los elementos que deben permanecer en su posicin original. La transformacin ser ejecutada.

Para realizar la operacin grficamente: 1. Abrir el cuadro de dilogo Escalar. 2. Marque la casilla Definir Grficamente. 3. Dibuje un vector de transformacin para definir tanto el factor escala y la ubicacin de los elementos escalados. Nota: Escalar no afecta a los elementos agrupados. Para escalar elementos agrupados, desagrpelos o elija Suspender Grupos. Para ms detalles, vea Agrupar elementos.

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Interaccin

Dividir Elementos
puede dividir varios elementos seleccionados (Muros, Vigas, Lneas, Forjados, Cubiertas, Mallas, Polgonos de Trama y Zona, Lneas, Arcos, Polilneas y Splines) a lo largo de un segmento de lnea, arco o borde de elemento. El comando Dividir est disponible en la Planta y en la Ventana 3D, y (slo para elementos de dibujo) en las ventanas Seccin/Alzado/AI y Documento 3D, y Detalles y Hojas de Trabajo. Nota: No es posible dividir un polgono (como un elemento de Cubierta) con un arco. Nota: Es posible dividir un Muro Cortina con otro Muro Cortina, pero debe utilizar el comando Dividir Muro Cortina. Ver Dividir Muros Cortina en Interseccin. El plano divisor es siempre perpendicular a la Planta. Excepcin: si est dividiendo una Forma, dispone de ms libertad: el plano de divisin se puede configurar en perpendicular con respecto al plano de edicin actual. 1. Seleccione los elementos que desea dividir. 2. Escoja el comando Editar > Reformar > Dividir, o bien el icono de hacha desde el Cuadro Info.

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Interaccin

3. Dibuje una linea de divisin temporal, o haga clic sobre una Lnea, Arco, Muro o borde de un Polgono. En la ventana 3D, aparece un plano de divisin rojo a modo de informacin.

4. Haga clic en cualquier lado de la lnea, arco, lado dividido con el cursor de Ojo. Nota: Al dividir muros, la divisin tiene lugar en el punto en el que la lnea de divisin se corta con las(s) lnea(s) de referencia de los elementos seleccionados. 5. Los elementos del lado seleccionado permanecern seleccionados, los elementos del otro lado se deseleccionarn. El grupo de elementos seleccionados puede editarse de las formas habituales. Si el elemento seleccionado se intercepta con un elemento en varias posiciones, al escoger el comando Dividir se dividir el elemento seleccionado en cada punto de interseccin.

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Interaccin

Este comando est disponible tambin en la Ventana 3D. Puede dividir el elemento seleccionado con un plano vertical en dos segmentos. Esta caracterstica funciona del mismo modo que en Planta. La lnea de divisin est dibujada en el plano del Origen de Usuario. Nota: Cuando no hay elementos seleccionados, el comando Dividir le permite dividir un muro en el lugar seleccionando a lo largo de cualquiera de sus lados o lneas de referencia.

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Interaccin

Ajustar Elementos
Use el comando Ajustar para extender o recortar los puntos finales de los elementos seleccionados de Muros, Vigas, Arcos y Lneas a Lnea, segmentos de Arco o bordes de elementos. Nota: tambin es posible ajustar planos de cubierta unos a otros o a otros elementos. Vanse Interseccin de Cubiertas de Plano Simple y Cortar con una Cubierta Lejana. 1. Seleccione los elementos que desea ajustar. 2. Elija el comando Edicin > Reformar > Ajustar. 3. Dibuje un segmento de lnea, o haga clic en un(a) lnea, muro, borde de un polgono o Arco/ Crculo. Los extremos de los muros seleccionados y las lneas se ajustarn (extendern o recortarn) para encontrase con el arco, lado o lnea dibujado. Slo esos elementos quedarn afectados por la interseccin (o se interceptarn) con la lnea, arco o lado escogido.

Nota: Si el borde clicado es de un Forjado, el flujo de trabajo es el mismo que el de Ajustar Elementos a Forjados. Ver Ajustar Elementos a Forjados. El comando Ajustar est disponible en la Planta y en la Ventana 3D, y (slo para elementos de dibujo) en las ventanas Seccin/Alzado/AI y Documento 3D, y Detalles y Hojas de Trabajo. En la Vista 3D, puede ajustar el Muro o viga seleccionada a un plano vertical.

Atajos para Dividir y Ajustar


Un simple atajo le permite ajustar o dividir elementos sobre un mismo lado.

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Interaccin

1. Seleccione todos los elementos que desea dividir o ajustar. La herramienta activa debe ser alguna de las que se us para crear los elementos seleccionados.

2. Pulse la tecla CTRL (Windows) o Cmd (MacOS) y haga clic sobre el borde al cual desea que se ajusten/dividan los elementos.

3. La operacin se ejecuta inmediatamente. Los elementos transformados se mantienen seleccionados.

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Interaccin

Ajustar Elementos a Forjados


Utilice esta funcin (Editar > Reformar > Ajustar Elementos a Forjados) para ajustar elementos de forma sencilla (Muros, Pilares o Vigas horizontales) a niveles especficos de uno o ms Forjados ubicados encima y/o debajo. 1. Seleccione el/los elemento(s) (Muros, Pilares o Vigas horizontales) que desee ajustar. Nota: Si hay ms de un Forjado encima o debajo del / de los elemento(s) seleccionado(s), adems debe seleccionar el Forjado al que desee realizar el ajuste. De lo contrario, se considerar de forma automtica como objetivo el Forjado ms cercano. 2. Utilice el comando Editar > Reformar > Ajustar Elementos a Forjados. 3. En el cuadro de dilogo que aparece, defina si desea ajustar los elementos seleccionado al Forjado que est encima o debajo del / de los elemento(s), o a ambos. De nuevo, si selecciona Forjado(s), el objetivo del ajuste ser(n) el/los Forjado(s) seleccionado(s) solamente.

4. Desde los mens desplegables, escoja el nivel del Forjado (parte superior o inferior, o bien, en el caso de los compuestos, cara superior del ncleo o cara inferior del ncleo) al que desee ajustar el/los elemento(s).

5. Haga clic en OK. Nota: Si hay una Puerta/Ventana vinculada a la parte inferior de un Muro, el comando Ajustar Elementos a Forjados recalcular de forma automtica el desplazamiento para mantener la posicin de la abertura. Nota: El mismo flujo de trabajo est disponible utilizando el comando Editar > Reformar > Ajustar Elementos. En tal caso, debe seleccionar los elementos que desee ajustar y, a continuacin, hacer clic en el Forjado que desee. (El cursor indica que est haciendo clic en un Forjado, como se muestra a continuacin). Aparece el cuadro de dilogo Ajustar Elementos

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Interaccin

a Forjados y el flujo de trabajo contina como se describe a continuacin. (Los elementos se ajustan al Forjado sobre el que se ha hecho clic solamente).

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Interaccin

Ajustar Elementos a Forjados: Ejemplo


En este proyecto, hay problemas en las uniones de los Muros con los Forjados: los muros interiores se extienden hasta la parte superior de la moqueta, mientras que los muros exteriores (perfil) tienen huecos. El comando Ajustar Elementos a Forjados puede servir de ayuda.

1. Seleccione todos los Muros.

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Interaccin

2. Utilice el comando Ajustar Elementos a Forjados y ajuste las opciones a Cara inferior del ncleo y Cara superior del ncleo. De esta forma, los Muros de la parte superior de los Forjados se ampliarn para alcanzar el ncleo del Forjado.

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Interaccin

3. En consecuencia, los muros interiores divisores se conectarn con los Forjados.

Los muros exteriores Personalizados siguen suponiendo un problema: es necesario que cada uno de ellos se una al Muro de encima sin detenerse en la parte inferior del ncleo del Forjado.

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Interaccin

4. Utilice Buscar y Seleccionar para seleccionar los muros exteriores solamente.

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Interaccin

5. Una vez ms, utilice Ajustar Elementos a Forjados; sin embargo, esta vez, todos los Muros seleccionados se ampliarn hasta la parte superior del ncleo del Forjado, con el fin de eliminar los huecos.

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Interaccin

6. Ahora, los muros exteriores tambin estn conectados correctamente.

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Interaccin

Crear un Redondeo o Chafln


Utilice el comando Edicin > Reformar > Redondeo/Chafln para redondear o realizar un chafln en la interseccin de dos lneas o muros rectos, o la(s) esquina(s) de un elemento de polgono. Para ver las opciones especiales de redondeo/chafln disponibles en las Formas, vaseRedondeo/Chafln de una Forma. Para abrir el cuadro de dilogo de Redondeo/Chafln: Seleccione las dos lneas, o el elemento polgono. Escoja el comando Edicin > Reformado > Redondeo/Chafln, o Si el elemento seleccionado es un polgono, elija el icono Redondeo/Chafln en la paleta flotante.

Seleccione Redondeo o Chafln: Redondeo une los puntos de extremo de dos extremos de segmentos rectos con un Arco.

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Interaccin

Chafln une los puntos extremos de dos segmentos rectos con un segmento recto, cortando las esquinas.

Introduzca un radio para el Redondeo/Chafln. (El Chafln no tiene un radio, pero ser dibujada como la cuerda de los arcos del radio especfico.) Nota: Si al redondear el arco con el radio actual se extienden algunos de los vrtices vecinos, el radio se limitar automticamente de forma que el arco redondeado contenga el vrtice vecino ms cercano. Haga clic en OK. Nota: Los comandos Redondeo, Chafln e Interseccin no funcionan sobre elementos agrupados, a no ser que est activa la opcin Suspender grupos. Ver Suspender Grupos. Las lneas se alargan o acortan con estos comandos segn si tienen o no interseccin; si no la tienen, se determina una nueva longitud para hacer una interseccin o encontrar el redondeo o chafln.

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Interaccin

Aplicar a todas las Esquinas


Para aplicar el Redondeo o Chafln a todas las esquinas del polgono seleccionado, verifique la casilla de Aplicar a todas las Esquinas. Nota: Este cuadro es aplicable slo si el elemento seleccionado es un polgono. No est disponible si hay dos elementos independientes seleccionados. Si ha seleccionado un polgono y a continuacin el comando Edicin > Reformar > Redondeo/ Chafln, el cuadro se selecciona por defecto y no es editable; el redondeo/chafln se aplicar a todos los nodos. Para aplicar el Redondeo/Chafln a un slo nodo del polgono, haga clic en ese nodo y utilice la paleta flotante para abrir el cuadro de dilogo Redondeo/Chafln.

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Interaccin

Recortar Elementos a Puntos de Interseccin


Tambin puede recortar un elemento quitando simplemente la parte que se extiende ms all del punto de interseccin con otro elemento, o incluso eliminar la parte del elemento situado entre dos puntos de interseccin. Los elementos que pueden ser recortados son: Muros, Vigas, Lneas, Crculos, Arcos Polilneas y Splines. Para recortar un elemento, siga los siguientes pasos: Escoja el comando Edicin > Reformar > Recortar, o presione la tecla Ctrl (Windows) o el Cmd (MacOS). El cursor de Tijeras aparece. Muvalo hasta un elemento recortable y haga clic en el segmento que desea recortar. Nota: En la ventana 3D, puede tambin hacer clic en la superficie del Muro o la Viga para ser recortada. La parte indicada del elemento entre los dos puntos de interseccin ms prximos ser borrada. Por ejemplo, aqu recortaremos parte de la viga (la parte que queda entre los dos primeros muros de la izquierda).

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Interaccin

Recortar Elementos con Cubierta o Estructura Compleja Cortar con una Cubierta Lejana

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Interaccin

Aadir Nodos de Elementos


Puede aadir nuevos nodos a los elementos utilizando la paleta flotante. Aada un nodo a un elemento lineal recto, creando un elemento adicional. Aadir un nodo a un elemento de tipo poligonal, incrementa el nmero de lados (bordes). En la Ventana 3D, solamente puede aadir nodos a elementos poligonales. Para aadir nodos a un elemento: 1. Seleccione el elemento. 2. Haga clic sobre un lado del elemento para mostrar la Paleta Flotante. 3. Escoja el icono Insertar un nuevo nodo.

4. Haga clic para definir la ubicacin del nuevo nodo.

Para insertar un nuevo nodo sin moverlo, haga doble clic sobre el lado de un polgono. (La opcin de Insertar nodos est activa en la paleta flotante.) Nota: No puede aadir un nuevo nodo a un elemento o segmento curvado; si hace clic en Insertar un nuevo nodo en un elemento curvado, el elemento curvado se alargar.

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Interaccin

Mover Nodos
Puede reubicar el nodo con el icono de Mover Nodo en la paleta flotante.

Los lados conectados le seguirn. Adems, el comando Mover Nodo sirve para alargar objetos, puertas y ventanas. Ver Estirar Objetos. Puede eliminar un nodo colocndolo sobre otro nodo existente.

Si combina un nodo sobre otro remoto (que no est prximo a l), se borrar la seccin del polgono entre ambos.

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Interaccin

Si reubica un nodo, se elimina el lado que lo conecta, el otro nodo tambin se borrar junto con la parte del borde que los conecta.

Si reubica un nodo para que los lados del polgono se interseccionen con otro (pero no elimina ningn borde de conexin), el polgono se dividir.

Cuando recoloque el extremo de un lado curvo, el segmento de arco se alargar de forma que su ngulo central permanece igual.

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Interaccin

Con la Funcin Redondeo (utilice el icono Redondeo/Chafln de la paleta flotante ), puede reemplazar el nodo de un polgono por un arco tangencial, cuyo radio se puede ajustar en el cuadro de dilogo Radio de Redondeo/Chafln.

Para una descripcin detallada, ver Crear un Redondeo o Chafln.

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Interaccin

Borde de Elemento Curvo/Recto


Con la funcin Eje curvo de la paleta emergente , puede curvar un segmento de un elemento recto - como un muro o una viga - arrastrando el borde o lnea de referencia.

El arco resultante cruzar los dos extremos del lado seleccionado y el punto arrastrado.

Nota: Si el segmento curvo de un polgono intercepta cualquiera de los lados de polgono, ArchiCAD regularizar la forma del polgono, lo que puede significar el corte del polgono en varias partes.

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Interaccin

Para eliminar el borde curvado de un elemento, seleccione el elemento curvado, luego seleccione el comando Insertar un Nuevo Nodo de la paleta flotante.

Para ms informacin sobre cmo editar elementos curvados, vase Alargar Curvas. Ver tambin Huecos de Vigas Curvadas.

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Interaccin

Explotar en la Vista Actual


Si elige Edicin > Reformar > Explotar en la Vista Actual los elementos seleccionados (slo en Plano de Planta y otras ventanas 2D) se convertirn en primitivas de dibujo 2D (Lneas sin flechas, Crculos, Arcos, Arcos elpticos, Splines, tramas sin marco, Textos de lnea simple). Tiene la opcin de suprimir o mantener los elementos originales.

Nota: el comando Explotar no afectar a los elementos agrupados o bloqueados. Active Suspender Grupos antes de explotar elementos agrupados. Tenga en cuenta que al explotar un elemento constructivo con la primera opcin (Conservar las primitivas de dibujo solamente) deja de existir como elemento constructivo. Por consiguiente, desaparecer del resto de vistas modelo (Secciones, Alzados, AI, Documentos 3D de tipo modelo).

Mantener primitivas de Dibujo en las capas originales de los elementos


Esta tercera opcin (una casilla) aparece si el Dibujo explotado contiene capas (es decir, si se trata de un archivo DWG o si deriva de una vista de ArchiCAD):

(Las capas originales son la misma capa que la capa del Dibujo). Si deselecciona esta casilla, puede evitarse crear una gran cantidad de capas innecesarias en ArchiCAD. Despus de una funcin Explotar, puede que desee optimizar la vista antes de la salida definitiva. Sin embargo, es posible que vea que los elementos explotados generados a partir del modelo a menudo contienen elementos sobrantes (segmentos de lnea adicionales, tramas solapadas o sobrantes) que dificultan la edicin. Para facilitar la edicin, primero use las funciones Consolidacin de Delineacin y Consolidacin de Tramas en los elementos seleccionados en la ventana. Para mayor informacin, ver Consolidar Delineacin y Tramas en Ventanas de Dibujo. 610
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Interaccin

Algunos ejemplos:
Forjados, Cubiertas y Mallas se descomponen en lneas. Muros y Columnas son descompuestas en Lneas y Tramas (Puertas y Ventanas insertadas dentro de Muros son tambin explotados). Las Puertas y Ventanas (si se seleccionan sin el Muro donde estn colocadas) se descomponen como tems de biblioteca a elementos 2D y son reemplazadas por aberturas de vano hueco. Las Cotas se descomponen en Lneas, Textos y elementos bsicos de puntas de flecha (Lneas, Crculos, Arcos, Tramas). Las Polilneas son descompuestas en Lneas y Arcos. Los Objetos GDL se descomponen en elementos de dibujo 2D bsicos. Explotar no tiene ningn efecto en los siguientes casos: En las ventanas Seccin/Alzado/AI y Documento 3D, los elementos constructivos cortados no pueden explotarse. Lnea de Seccin/Alzado/AI y Cmaras. Elementos 2D bsicos.

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Interaccin

Crear Duplicados de Elementos


Puede que necesite crear duplicados exactos de un elemento particular. A menudo, la forma ms sencilla de duplicar es usar Copiar/Pegar. Ver Operaciones Bsicas de Edicin.

Copiar/Pegar Elementos Entre Pisos


El cuadro de dilogo Definiciones de Piso proveen una manera rpida de copiar elementos desde un piso a otro sin tener que redibujarlos en cada piso. Ver Cuadro de Dilogo Definiciones de Pisos. Tambin es sencillo usar edicin grfica para arrastrar, girar o hacer simetra de una o ms copias de un elemento seleccionado, o usar la funcin multiplicar. Se describen en las siguientes secciones:

Arrastrar, Girar, Hacer Simetra de Elementos Multiplicar Elementos Desplazar todos los lados

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Interaccin

Arrastrar, Girar, Hacer Simetra de Elementos


Puede crear duplicados exactos de un elemento dentro del mismo proyecto arrastrando una o varias copias del elemento seleccionado. La seleccin se puede hacer tanto con la Flecha como con la herramienta de Marco de Seleccin. Para Arrastrar, Girar, o hacer Copia simtrica de un elemento, seleccione el elemento y escoja el comando deseado del men Edicin > Mover o del men contextual.

Otra manera es escoger el comando normal Arrastrar/Girar/Simetra de la paleta flotante y presionar Ctrl (Windows) o Alt/Opt (MacOS). (Esto aade un pequeo smbolo + al cursor; pulse de nuevo Ctrl para deshacer la funcin Copiar). Una copia del elemento seleccionado ser arrastrada, girada o se har simetra de l. Haga clic para ubicar la copia, que estar seleccionada en vez del elemento original.

Para Arrastrar o Girar varias copias de un elemento, seleccione el elemento, elija el comando deseado en el men Edicin > Mover o en el men contextual (o utilice Ctrl + Alt (Windows) o Cmd + Opt/Alt (MacOS) como atajo). Usted ver aparecer un signo ++.

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Interaccin

Haga clic en el elemento para arrastrar o girar su copia a su nueva posicin. Puede hacer cualquier cantidad de copias. Haga doble clic para finalizar.

Nota: Cuando gire copias, todas sern colocadas sobre el mismo eje de rotacin. Esta funcin se puede utilizar en la Planta, en las ventanas Seccin/Alzado/AI y en la Ventana 3D. En los Dibujos de Detalles, puede usarla para cualquier elemento de Dibujo. En la Ventana 3D, Arrastrar/Girar/Simetra est disponible slo para los Elementos de Dibujo aadidos. Para crear una o ms copias de un elemento desplazado del original (en lugar de ser duplicados exactos): Ver Desplazar todos los lados.

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Interaccin

Multiplicar Elementos
Si necesita crear un nmero idntico de elementos dentro del mismo proyecto siguiendo un patrn definido, por ejemplo a igual distancia uno del otro, utilice el comando Edicin > Mover > Multiplicar, o el comando Multiplicar de la paleta flotante. Multiplicar crea cualquier nmero de copias exactas de los elementos seleccionados en el piso actual usando uno de los siguientes mtodos. Arrastrar multiplica las copias a lo largo de una trayectoria recta definida por la lnea de referencia. Girar multiplica las copias a lo largo de un arco, utilizando el ngulo especificado en el arco de referencia. Elevar apila las copias con un desplazamiento vertical. (No disponible en las ventanas Documento 3D o Detalle/Hoja de Trabajo). Matriz colocar las copias de los elementos seleccionados sobre una matriz definida por dos lneas de referencia perpendiculares. Al escoger la opcin Matriz deber definir el nmero de copias para ambas direcciones de la matriz. Tambin pueden definirse dos parmetros para el Desplazamiento vertical.

En la parte inferior del cuadro de dilogo, defina las siguientes opciones: Numero de copias: Introduzca el nmero de copias en la operacin de multiplicacin.

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Interaccin

Desplazamiento vertical: Si est multiplicando un elemento en una ventana 2D, utilice este campo para introducir un valor (si procede) que se aadir al nivel de cota de cada copia posterior del objeto multiplicado, incluso al arrastrar, girar o combinar las copias. Si desea realizar un desplazamiento vertical al multiplicar el elemento o los elementos en la ventana 3D, haga clic en el botn Desplazamiento Vertical: Activado.

Al cerrar el cuadro de dilogo Multiplicar y realizar la operacin de Multiplicar, definir grficamente el vector de desplazamiento vertical, tal y como se muestra en el caso de este muro multiplicado y girado:

Si est utilizando un desplazamiento vertical como parte de una operacin de Multiplicar, aparecer la casilla Definir Piso de Origen por Nivel de Cota: si la activa, a los elementos recin creados se les asignar un Piso de Origen basndose en las ubicaciones de piso correspondientes. Si la desactiva, los elementos nuevos tendrn el mismo Piso de Origen que el elemento original que est multiplicando.

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Interaccin

Ver Cambiar Piso de Origen por Nivel de Cota.

Incremento separa las copias mediante una distancia de incremento igual a la longitud de la Lnea de Referencia o Arco de Referencia. Distribuir distribuye un nmero de copias regularmente entre los puntos inicial y final de la Lnea o Arco de Referencia. Distribuir-1 tambin distribuye un nmero de copias regularmente entre el punto inicial y final de la Lnea o Arco de Referencia, pero la distancia queda dividida por el Nmero de copias + 1 y ninguna copia se coloca en el extremo final. Extender colocar las copias del elemento multiplicado a una distancia igual entre ellas sobre la Lnea o Arco de Referencia hasta que la referencia est dibujada. En este caso, en lugar de definir el nmero de copias, deber definir el espaciado en longitud o ngulo entre dos copias vecinas.

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Interaccin

Cuando ha definido sus preferencias, haga clic en OK en el cuadro de dilogo de Multiplicar y lleve a cabo la operacin arrastrando el cursor a la localizacin deseada.

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Arrastrar y Soltar
La tcnica de Arrastrar y Soltar es familiar para los usuarios tanto de MacOS como de Windows como un atajo para abrir archivos o para copiar y pegar elementos de diferentes tipos entre ventanas del mismo programa o entre programas diferentes. Dado que ArchiCAD tiene muchos tipos de ventanas distintos, la implementacin de Arrastrar y Soltar le permite copiar elementos de ventanas pegando datos en la ventana de recepcin. Tambin puede arrastrar y soltar Objetos GDL (elementos de biblioteca) desde pginas web activadas con el GDL Object Web Plug-in directamente en Proyectos de ArchiCAD, desde el dilogo de Definiciones de Objetos o de la lista de Objetos Incrustados del dilogo del Administrador de Bibliotecas. Los datos slo pueden soltarse en una ventana con la condicin de que la ventana receptora pueda contener el tipo de datos arrastrados.

Arrastrar y Soltar Texto


Para transferir textos existen las siguientes posibilidades: Desde cualquier Ventana de Texto de ArchiCAD desde una Ventana de Texto de cualquier otra aplicacin que soporte arrastrar y soltar a otra Ventana de Texto de ArchiCAD Desde cualquier Ventana de Texto hasta cualquier Ventana 2D (Planta, Seccin/Alzado/AI, Documento 3D, Detalle/Hoja de Trabajo, Smbolo 2D de tem de Biblioteca) con los parmetros por defecto Mover o copiar el texto dentro de la misma Ventana de Texto Copiar o cortar textos desde un Archivo de Origen. Pegar archivos de texto cortados dentro de una Ventana de Texto Arrastrar textos dentro de una Ventana de texto (con algunas restricciones)

Arrastrar y Soltar Dibujos


La forma ms fcil de adicionar un Dibujo desde un archivo ArchiCAD externo, es abrir la estructura del proyecto externo en el Navegador, seleccionar una Vista o Dibujo en el Navegador, y arrastrarlo dentro del Plano en la Ventana de Plano del proyecto actual. Para mayor informacin, ver Colocar Dibujos en el Plano.

Arrastrar y Soltar Imgenes


Al transferir datos de tipo imagen existen las siguientes posibilidades: Soltar una imagen dentro de una Ventana de Previsualizacin de Objetos GDL Soltar una imagen dentro de una Planta para pegarla como una figura Crear recortes de imgenes en el Finder de MacOS Pegar imgenes cortadas dentro de una Ventana de Previsualizacin GDL

Arrastrar y Soltar Archivos de Objetos GDL


Puede arrastrar y soltar archivos de Objetos GDL desde el visor de MacOS o el escritorio directamente en un Proyecto ArchiCAD, en el cuadro dilogo de Definicin de Objetos o en la carpeta de Objetos Incrustados del Administrador de Bibliotecas. 619

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Interaccin

Soltar un Objeto en la Planta activa la herramienta correspondiente en la Paleta de Herramientas, y el elemento recin colocado se convierte en el elemento por defecto para el tipo dado. Es posible colocar varios Objetos GDL al mismo tiempo usando Arrastrar y Soltar. Las Ventanas y Puertas slo pueden insertarse sobre un muro existente.

Arrastrar y Soltar Elementos del Plano de Planta


Si hay una seleccin en el Plano de Planta definida bien con un marco o mediante seleccin individual con la Flecha, apretar el botn del ratn y arrastrar el cursor fuera de la ventana del Plano de Planta de ArchiCAD iniciar una operacin de Arrastrar y Soltar. Se puede copiar lo siguiente: Elementos de Planta (en formato mdulo), Elementos seleccionados de la planta en formato imagen (por ejemplo, a la ventana de Previsualizacin Proyecto), Ver Previsualizacin Proyecto. Script 2D y/o 3D de los elementos seleccionados en formato texto. El script GDL 3D se genera slo cuando se suelta en la ventana de script 3D del smbolo. El Script 2D de los elementos seleccionados puede soltarse dentro de otra ventana de texto.

Arrastrando y Soltando Objetos DWG/DXF


La funcin Arrastrar & Soltar se encuentra disponible como una forma para descargar objetos DWG/DXF desde la web. Est disponible una tcnica especial i-drop nicamente para Windows. Para mayor informacin, ver Abrir con i-Drop (Slo Windows).

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Interaccin

Transferencia de Parmetros
La Transferencia de Parmetros est disponible: en la Planta y en las ventanas Documento 3D y Ventana 3D para casi todos los tipos de elementos En las ventanas Seccin/Alzado/AI y Detalle/Hoja de Trabajo, slo para elementos de dibujo

Temas en esta seccin:


Comandos de Transferencia de Parmetros Transferir Parmetros de Un Elemento a Otro Absorber los Parmetros de un Elemento para Utilizarlos por Defecto Inyectar Parmetros por Defecto a un Elemento Colocado Copiar y Transferir Parmetros de Forma Tambin puede usar una forma de transferir Parmetros entre dos elementos de biblioteca del mismo subtipo. Ver Transferencia de Parmetros Entre Objetos.

Comandos de Transferencia de Parmetros


Utilice los atajos de la transferencia de parmetros: Cargar Parmetros: Alt Inyectar Parmetros: Ctrl+Alt (Alt/Opt-Cmd en MacOS) Los comandos de la Transferencia de Parmetros tambin estn disponibles en la Barra de Herramientas Estndar y en Editar > Definiciones de Elemento > Absorber Parmetros e Inyectar Parmetros.

Transferir Parmetros de Un Elemento a Otro


Mueva el cursor sobre el elemento cuyos parmetros desee transferir. (La informacin de elemento destacada le indica en qu elemento se est centrando). 1. Presione la tecla Alt. El cursor se convierte en el icono Absorber Parmetros (cuentagotas). Nota: No supone diferencia alguna si el icono cuentagotas est lleno o medio lleno, siempre y cuando no est vaco.

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Interaccin

2. Haga clic en el elemento. 3. Ahora mueva el cursor hasta el elemento al que desee transferir estos parmetros. 4. Presione Ctrl+Alt (Alt/Opt-Cmd en MacOS). El cursor se convierte en el icono Inyectar Parmetros (jeringuilla).

5. Clic para transferir los parmetros.

Notas: Los atributos transferidos tambin se cargarn en los campos correspondientes de la Paleta Buscar y Seleccionar, siempre y cuando sta est abierta durante la transferencia de parmetros. Ver Bsqueda y Seleccin de Elementos. Los parmetros transferidos sern las opciones por defecto al abrir cualquiera de los dilogos correspondientes (Tipos de Lnea, Plumas y Colores, Tipos de Tramas, Superficies, Compuestos, Categoras de Zona).

Absorber los Parmetros de un Elemento para Utilizarlos por Defecto


1. Mueva el cursor sobre el elemento cuyos parmetros desee absorber. (La informacin de elemento destacada le indica en qu elemento se est centrando). 2. Presione la tecla Alt. El cursor se convierte en el icono Absorber Parmetros (cuentagotas). Los parmetros del elemento en el que ha hecho clic son ahora los parmetros por defecto de la Herramienta. El siguiente elemento igual que coloque emplear estos parmetros.

Inyectar Parmetros por Defecto a un Elemento Colocado


1. Mueva el cursor sobre el elemento cuyos parmetros desee cambiar por los parmetros por defecto. (La informacin de elemento destacada le indica en qu elemento se est centrando). Nota: Estos tipos de lneas slo afectan tems de Biblioteca si la casilla de verificacin Activar Tipos de Lnea de Objetos est desactivada en sus cuadros de dilogo de Definiciones.Este ajuste no tiene efecto en Aberturas o en cualquier otro elemento en el Trazado de Referencia.

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Interaccin

2. Presione Ctrl+Alt (Alt/Opt-Cmd en MacOS). El cursor se convierte en el icono Inyectar Parmetros (jeringuilla).

3. Haga clic en el elemento. Sus parmetros cambian a los Parmetros por Defecto del elemento.

Copiar y Transferir Parmetros de Forma


Para Copiar parmetros de la Cara de una Forma: Alt-clic en una cara. (El chupatintas se acompaa con un icono de una Cara de Forma.)

Para Copiar parmetros por defecto de una Forma: Alt-clic en un lado o punto de una Forma. (El chupatintas se acompaa con un icono de una Forma regular.)

Los parmetros personalizados de un lado de una Forma no pueden transferirse usando la transferencia de parmetros. Transferir Parmetros de Forma a una Cara en particular de una Forma:
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Interaccin

Ctrl+Alt+clic en la cara de la Forma. (El chupatintas se acompaa con un icono de una Cara de Forma.)

Transferir Parmetros de Forma a una Forma Entera: Ctrl+Alt+clic en un lado o punto de una Forma. (El chupatintas se acompaa con un icono de una Forma regular.)

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Interaccin

Agrupar elementos
Para crear un Grupo, seleccione elementos y realice una de las siguientes acciones: Utilice el comando Editar > Agrupar > Agrupar. Utilice el atajo: Ctrl/Cmd + G Haga clic en el comando Grupo de la barra de herramientas Ordenar Elementos.

Varios grupos pueden ser agrupados dentro de un grupo de nivel superior. Los elementos Agrupados pueden ser seleccionados y modificados como grupo, a menos que suspenda temporalmente el grupo que permite la edicin individual de los elementos. Ver Suspender Grupos. Los elementos Agrupados se distinguen por una gran cantidad de nodos. Si selecciona simultneamente varios grupos, en cada seleccin los nodos tendrn un color diferente.

Los siguientes tipos de elementos no pueden agruparse: alguno de los tipos de Acotacin, Zonas, Etiquetas, lneas de Seccin/Alzado/AI , Cmaras. Las Puertas y Ventanas slo pueden agruparse como parte del muro en que estn insertadas.

Suspender Grupos
Puede necesitar efectuar una operacin sobre un nico elemento del grupo. En este caso, no es prctico desagrupar todo, ya que despus debe seleccionar nuevamente todos los elementos para volver a crear el grupo una vez haya finalizado la operacin. La solucin es suspender grupos temporalmente al escoger el icono de Suspender Grupos en la Barra de Herramientas Estndar, o en Edicin > Agrupar > Suspender Grupos (atajo: Alt/Opt+G). .

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Interaccin

(El icono de Suspender Grupos est tambin disponible en la Barra de Control.) Activando Suspender Grupos, puede seleccionar y modificar los elementos agrupados por separado. Activar Suspender Grupos significa que TODOS los grupos estarn temporalmente inactivos: cada elemento puede ser seleccionado y editado individualmente, aunque hagan parte de un grupo complejo Para reactivar la funcin Agrupar, vuelva a desactivar Suspender Grupos. Nota: Para cambiar los ajustes de un solo elemento dentro de un grupo sin utilizar Suspender Grupos, utilice la Transferencia de Parmetros. Ver Inyectar Parmetros por Defecto a un Elemento Colocado. Esta transferencia de parmetros slo afectara al elemento sobre el que haga clic, pero no al resto de elementos del grupo.

Desagrupar
Para que todos los elementos que forman un grupo vuelvan a ser independientes, elija Editar > Agrupar > Desagrupar (atajo: Ctrl/Cmd+Mays+G). Desagrupar tambin est disponible desde la barra de herramientas Organizar Elementos. Escogiendo Desagrupar con el conmutador Suspender Grupos activo, separar cualquier elemento seleccionado de su grupo correspondiente y romper el grupo en elementos independientes, sin importar lo complejos que sean estos grupos. Al hacer clic en Desagrupar con el interruptor Suspender Grupos desactivado, para una seleccin de grupos de niveles inferiores, el grupo seleccionado primero se dividir en los subgrupos que lo forman. Por eso, quizs necesite repetir el comando Edicin > Agrupar> Desagrupar varias veces antes de poder editar y seleccionar un elemento individualmente.

Autoagrupar
El comando Edicin > Agrupar > Autoagrupar (atajo: Alt+G), le permite a Usted crear y agrupar elementos al mismo tiempo (en lugar de crear primero los elementos y luego agruparlos). El comando interruptor Autoagrupar tambin est disponible en la Barra de Herramientas Estndar y en la barra de herramientas Ordenar Elementos. Si est activado un comando Autoagrupar, se crearn de forma automtica a modo de grupo elementos poligonales y rectangulares encadenados. Los componentes de los elementos explotados tambin se agruparn. El Autoagrupar est activado por omisin.

Operaciones en Elementos Agrupados


Se pueden efectuar simultneamente las siguientes operaciones sobre todos los elementos que constituyen el grupo: Seleccin Las siguientes funciones del men Edicin: Arrastrar, Girar, Simetra, Multiplicar

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Interaccin

Borrar Nota: Si hay muchos elementos en el grupo seleccionado que estn en una capa oculta, tambin se eliminarn.

Otras operaciones (como Unificar y Redondeo/Chafln) pueden ser ejecutadas solamente en elementos individuales, despus de haber desagrupado los elementos o suspendido los grupos.

Grupos y Capas
Agrupar elementos no cambia la asignacin de sus Atributos, lo que significa que cada elemento se mantiene en su propia Capa. Si hay elementos de un Grupo en una Capa oculta: Los elementos de la capa oculta sern invisibles. Al editar el grupo (arrastrando, girando, realizando simetra, multiplicando o eliminando) los elementos situados en capas ocultas tambin cambiarn su posicin - o se eliminarn - junto con el resto del grupo.

Si algn elemento de un Grupo est en una Capa bloqueada, vase Bloquear/Desbloquear Elementos. Los elementos de la Capa bloqueada se vern en la Planta, pero harn que todo el grupo quede bloqueado. El grupo no ser afectado por operaciones de arrastrar, girar, simetra y multiplicar. Cuando selecciona el grupo, todos sus elementos sern seleccionados, pero con puntos grises. Use el comando Suspender Grupos para editar aquellos elementos agrupados que no estn en una capa bloqueada.

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Bloquear/Desbloquear Elementos
El comando Edicin > Bloqueo > Bloquear bloquea los elementos seleccionados para prevenir su modificacin accidental. Los elementos bloqueados todava se pueden seleccionar y usar para construccin relativa; las Lneas Gua siguen disponibles; e incluso puede capturar sus definiciones mediante transferencia de parmetros. Ver Transferencia de Parmetros Entre Objetos. Nota: Bloqueando una capa tendr el mismo efecto - bloquear todos los elementos que estn ubicados en la capa. El comando Edicin > Bloqueo > Desbloquear desbloquea el/los elemento(s) seleccionado(s). Con el comando Desbloquear Todo, puede desbloquear todos los elementos bloqueados, incluso si no estn seleccionados puede tambin utilizar los botones de la barra de herramientas Ordenar Elementos para estas acciones.

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Orden de Visualizacin
Al dibujar un Proyecto con ArchiCAD, los elementos se superpondrn segn un orden de apilado especificado. Por defecto, los elementos se apilan en un orden tpicamente usado en dibujos de arquitectura. Por defecto, el orden de apilado est determinado por las seis clases de elementos. No importa en qu secuencia se coloquen los elementos, los de la primera clase se colocarn en primer plano, los del segunda clase en el siguiente nivel, y as sucesivamente.

Las clases de elementos son, en orden de clase descendente: 1. Anotaciones (Texto, Etiquetas, todos los Tipos de Acotacin, Sellos de Zona). 2. Dibujo 2D (Lneas, Crculos, Splines, Puntos Calientes). 3. Elementos de Biblioteca (Objetos, Lmparas, Escaleras) 4. Estructuras 3D (Muros, Vigas, Forjados, Puertas, Ventanas, Pilares, Cubiertas, Mallas). 5. Polgonos 2D (Tramas, Polgonos de Zona). 6. Figuras

Visualizar el Orden de los Elementos Solapados


La superposicin dentro de la misma clase depende del orden en que se coloquen los elementos, aunque en los muros con tramas iguales se vean intersecciones limpias. Cuando se seleccionan elementos solapados dentro de la misma clase, puede seleccionarlos en secuencia utilizando Tab. Ver Seleccin de Elementos Solapados.

Orden de Apilado Propio


El orden de apilado por defecto de ArchiCAD es apropiado en la mayora de los casos. Sin embargo, puede querer colocar algunos elementos con una superposicin distinta. Por ejemplo, para Llenar un elemento 2D solapado o un Objeto, un conjunto de comandos en el men jerrquico Edicin > Orden de Visualizacin o los botones relevantes de la barra de

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herramientas Ordenar Elementos le permite sobreescribir el orden del montn por defecto, elemento a elemento.

Sobre elementos recin colocados, los comandos funcionan as: Traer al Frente: Usando esta opcin, los elementos seleccionados taparn todos los elementos no cambiados de su propio nivel y los de niveles inferiores, pero se mantendrn por debajo de los elementos de niveles superiores. Mover Hacia Adelante: Con este comando, los elementos seleccionados taparn al resto de elementos. Mover Hacia Atrs: Usando esta opcin, los elementos seleccionados sern tapados por todos los elementos no cambiados (enviados detrs de ellos) de su propio nivel y de niveles superiores, pero se mantendrn por encima de los elementos de niveles inferiores. Enviar al Fondo: Usando esta opcin, los elementos seleccionados sern tapados por el resto de elementos. Orden por defecto: Este comando restablece el orden de superposicin por defecto descrito anteriormente.

Mecanismo del Orden de Apilado


Tanto el orden de apilado por defecto como los comandos de personalizacin estn basados en dos mecanismos de ordenacin: clases y niveles de apilado. ArchiCAD coloca los elementos en 14 niveles de apilado. Cada nivel puede contener cualquier tipo de elemento. El orden de apilado final que ve en pantalla y al imprimir est basado en el nivel de apilado y la clase de elemento. Todos los elementos de un nivel taparn los elementos de niveles inferiores, sin importar la clase. Los nuevos elementos se colocan siempre en el nivel de apilado preferido de su propia clase. La preferencia de nivel de apilado es como sigue: 1-4: Vaco por defecto 5: Anotacin 6: Dibujo 2D 7: Elementos de Biblioteca 8: Estructuras 3D 9: Polgonos 2D 10: Figuras 11-14: Vaco por defecto Por defecto, los 4 niveles superiores e inferiores estn vacos. puede traer o enviar elementos de cualquier tipo a estos niveles con los comandos Edicin > Orden de Visualizacin descritos anteriormente.

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Por ejemplo, llevar una Trama desde el nivel 9 al nivel 8, que es el nivel por defecto de estructuras, significa que la Trama tapar todas las tramas no cambiadas que permanezcan en el nivel 9, pero todava ser tapada por las estructuras no cambiadas del nivel 8.

Si la lleva adelante de nuevo, tapar todas las estructuras restantes. De otra manera, estar quieto debajo de todos sin cambiar los elementos de Biblioteca en el nivel 7. De esta forma, puede mover avanzndolo hasta que se solape con el nivel mximo.

Por supuesto, puede traer otros elementos hacia adelante tambin, que volvern a tapar la Trama cambiada.

Los comandos Traer al Frente y Enviar al Fondo mueven los elementos seleccionados hasta que tapan (o son tapados por) todos los elementos existentes. Esto no es necesariamente al 1er o 14 nivel, lo que significa que, en la mayora de los casos, ser todava posible colocar otros elementos por encima o por debajo. Los Textos o Acotaciones llevadas hasta el nivel superior no pueden ser tapadas. Por ejemplo, si quiere que una Trama los tape, deber llevar el Texto un nivel hacia atrs. Si intenta mover hacia adelante elementos que ya estn en el nivel superior, o hacia atrs elementos desde el fondo, ser avisado. Al mover hacia adelante o hacia atrs varios elementos colocados en distintos niveles, cada uno de ellos se mover slo un nivel. Al llevar al frente o enviar al fondo varios elementos de distintos tipos, taparn (o sern tapados) todos los elementos existentes, y mantendrn su orden de apilado relativo entre ellos. Las Zonas y tramas son elementos que constan de dos componentes de distintas clases (Polgonos de Zona y Sellos de Zona, Tramas y sus textos de superficie). Estos dos componentes siempre mantienen su orden en funcin de sus clases, por ejemplo, los textos de superficie siempre taparn
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a sus tramas. Aunque cambie su orden de superposicin separadamente, las Tramas y Zonas nunca pueden tapar sus propios textos de superficie y sellos de zona y viceversa, forzando al otro componente a moverse con ellos si es necesario. El orden de apilado se preservar en la salida de la impresora o ploteado aproximado. En la salida DXF/DWG, todos los elementos sern transparentes, lo que significa que los elementos ocultos o parcialmente superpuestos sern completamente visibles.

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Varita Mgica
Acerca de la Varita Mgica Como crear un Elemento con la Varita Mgica Usar la Varita Mgica en 3D Usar la Varita Mgica para Aadir/Sustraer Formas Poligonales Def. Trazado de curvas

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Acerca de la Varita Mgica


La Varita Mgica le ahorra trabajo encontrando y trazando una forma linear o poligonal desde todos los elementos existentes y generando un nuevo elemento basado en ese polgono. La Varita Mgica le permite crear formas especiales que no estn disponibles para un tipo de herramienta particular o que seran complicadas de construir segmento a segmento. Como crea formas poligonales, la Varita Mgica ignora los ajustes de mtodo geomtrico (como Rectngulo girado) para la herramienta activa. Cuando crea muros curvos y elementos de tipo poligonal basados en Arcos, Crculos y Splines, la aproximacin est definida en las Definiciones Trazado de curvas. La Varita Mgica funciona tanto en la Ventana 2D como en la Ventana 3D y reconoce los siguientes tipos de elementos: Muro, Viga, Forjado, Cubierta, Muro Cortina, Forma, Trama, Malla, Lnea, Arco, Polilnea, y Spline. (En Ventanas de Seccin/Alzado/AI y Documento 3D, la Varita Mgica reconoce slo los elementos de dibujo en 2D). La Varita Mgica reconoce elementos que estn bloqueados, visualizados gracias a la Referencia de Medicin, reservados por otros o exteriores a su espacio de trabajo.

Temas relacionados: Como crear un Elemento con la Varita Mgica Usar la Varita Mgica en 3D Usar la Varita Mgica para Aadir/Sustraer Formas Poligonales Def. Trazado de curvas

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Como crear un Elemento con la Varita Mgica


1. Desde la Paleta de Herramientas, seleccione el tipo del nuevo elemento que desea crear. 2. Active la Varita Mgica realizando una de las siguientes acciones: Pulse la barra espaciadora Haga clic en el icono Varita Mgica de la Barra de Control Nota: la barra de control no est visible por defecto. Para mostrarla, elija su nombre en el men Ventana > Paletas. Elija Diseo > Contornear Polgono con la Varita Mgica La Varita Mgica tiene tres formas diferentes para identificar: Nodos

Lados

superficies y espacios vacos

3. Haga clic con la Varita Mgica activa. sta buscar y trazar de forma automtica la forma poligonal. Si hace clic en un borde o un nodo, la Varita Mgica crea un polgono trazando sobre ese elemento y/o encontrando elementos encadenados: recorre un borde y traza el elemento encadenando cuyos puntos se encuentra dentro del borde. Por ejemplo: active la herramienta Cubierta (mtodo de Plano mltiple) y haga clic con la Varita Mgica en el borde del Muro para crear de forma instantnea una Cubierta que coincida con el polgono de Muro.

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Si hace clic en un espacio vaco o sobre una superficie, la Varita Mgica busca y traza el rea geomtrica formada por los elementos ms cercanos (si estn encadenados o si se interceptan), y genera el polgono resultante. Por ejemplo: active la herramienta Trama; a continuacin, haga clic con la Varita Mgica dentro del rea vaca indicada por la lnea curvada para crear una Trama con esa forma.

Puede refinar la funcin de la Varita Mgica seleccionando uno o ms elementos. En este caso, la Varita Mgica slo toma en cuenta los elementos seleccionados cuando busca elementos encadenados o un lmite de rea. 4. Los nuevos elementos se generan. Los elementos nuevos no estn enlazados a los originales y pueden manipularse de forma independiente. Si las formas originales no son importantes, puede borrarlas. Si se activa el Desplazamiento o el Desplazamiento Mltiple, podr completar la funcin de desplazamiento despus de haber creado el nuevo polgono con la Varita Mgica. Si est creando una Cubierta Simple, primero debe dibujar una lnea pivote y definir la pendiente antes de crear el polgono con la Varita Mgica. Si est creando una Trama con un origen propio, primero debe generar el polgono con la Varita Mgica, entonces dibuje el vector de orientacin de la trama. Todas las caractersticas de los elementos nuevos se determinan por los ajustes por defecto actuales de la herramienta correspondiente. Debera comprobar siempre si son correctos antes o despus de usar la Varita Mgica, especialmente si los elementos estn previstos para tener relaciones especficas con otros, como una cubierta que descansa sobre un muro.

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Usar la Varita Mgica en 3D


En 3D, la Varita Mgica funciona como en la Planta, pero en lugar de usar slo la vista superior de los elementos, cada elemento es considerado por el lugar que ocupa en el espacio. Al buscar los contornos del nuevo elemento, ArchiCAD tendr en cuenta slo los elementos que tengan actualmente interseccin con el plano sobre el que ha hecho clic. Dicho plano es siempre el horizontal a travs del punto de la superficie sobre el que se ha hecho clic o a travs del origen de usuario (p. e. , al hacer clic dentro de un polgono de muros/vigas en el espacio).

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Usar la Varita Mgica para Aadir/Sustraer Formas Poligonales


En lugar de definir el nuevo polgono, puede usar la Varita Mgica para aadir o sustraer la forma de otro polgono existente (de igual o de diferente tipo). 1. Seleccione el polgono desde el cul desea sustraer la forma. En este ejemplo queremos sustraer una forma poligonal compleja de un forjado. 2. Escoja el icono de "Sustraer de Polgono" en la paleta flotante . 3. Mueva el cursor sobre el Polgono que desea sustraer y active la Varita Mgica (pulse la barra espaciadora). 4. Haga clic para completar.

Verifique que la operacin haya sido efectuada borrando o arrastrando el polgono o visualizando el elemento en 3D. O seleccione el polgono y marque el contorno alrededor de su hueco.

Nota: Si comienza el hueco de un polgono haciendo clic dentro del lmite del elemento seleccionado con la herramienta activa es similar a sustraer , pero le permite crear temporalmente una forma que se intercepta consigo misma. La Substraccin siempre crea una forma vlida. Para mayor informacin, ver Def. Trazado de curvas.

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Def. Trazado de curvas


Elija el comando Opciones > Def. Trazado de Curvas para abrir este cuadro de dilogo. Cuando crea muros curvos y elementos de tipo poligonal basados en Arcos, Crculos y Splines, la aproximacin se basa en el estado del cuadro de dilogo de Def. Trazado de curvas. Con los dos botones de la derecha, puede escoger entre dos mtodos de trazado. Lo ms parecido: Los segmentos curvos (cuando fuese aplicable) se ajustarn todo lo posible a la forma natural de Crculos, Arcos y Splines. Preferencia de Segmentos Lineales: Se utilizan slo segmentos lineales. Los cuatro botones de la derecha le permiten escoger una serie de opciones para aproximar curvas a segmentos lineales. Desviacin desde Arco: Introduzca un valor para definir la desviacin mxima del polgono desde el elemento curvo original. Dividir Arco actual: Defina el nmero de segmentos a lo largo de un arco. Dividir todo el crculo: Defina el nmero de segmentos a lo largo de un crculo. En este caso, los arcos se transformarn en un nmero de segmentos correspondientes a la parte del crculo que representan. Longitud Segmento: Introduzca un valor para definir la longitud del segmento para que las transformaciones tengan como resultado segmentos de longitud uniforme. Nota: Si escoge el mtodo Lo ms Parecido y las curvas reales no pueden ser generadas, ArchiCAD tratar de aproximar las curvas en un orden jerrquico representado en este cuadro de dilogo.

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Interaccin

Trazado Virtual: Uso de Referencias para Editar y Comparar Vistas Modelo y Dibujos
Acerca de las Referencias de Trazado Seleccionar una Referencia de Trazado Mostrar/Ocultar Referencia de Trazado Definir Opciones de Visualizacin/Visibilidad de Elementos para la Referencia de Trazado Mover Referencia Alternar Referencia con Activo: Cmo Acceder a los Elementos dentro de la Referencia para Editar o Copiar Activar Referencia Reconstruir Referencia de Trazado Comparar Referencia en Activo Paleta de Trazado & Referencia

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Acerca de las Referencias de Trazado


En ArchiCAD , puede elegir visualizar dos tipo de vistas diferentes en cualquier ventana de modelo o de Plano: el Contenido Activo - el modelo o dibujo actual en el que est trabajando (Activo) la Referencia de Trazado (Referencia), opcionalmente colocada de costado, situada encima de o debajo de el contenido Activo. Esto acta como una especie de base, permitindole comparar mltiples vistas/dibujos en la misma pantalla. El Trazado de Referencia es un elemento auxiliar temporal que est vinculado a la ventana activa actual. La Referencia elegida aparece en una posicin predefinida por defecto (adecuada al tipo de Contenido Activo y al elemento de Referencia). Se pueden seleccionar tres tipos de elementos como Referencia: 1. Perspectivas. Todos los elementos del Mapa de Proyecto del Navegador (excepto los elementos de la ventana 3D y los elementos de tipo lista) se pueden definir como Referencia. La Perspectiva Referencia siempre reflejar las definiciones actuales de la ventana activa. 2. Vistas. Todas las vistas del Mapa de Proyecto del Navegador (excepto los elementos de la ventana 3D y los elementos de tipo lista) se pueden definir como Referencia. Las definiciones de la vista de Referencia son independientes de la ventana activa. Por ejemplo, si cambia la combinacin de capas de la ventana activa, la Referencia no cambiar. Si se elimina una vista del mapa de vista, su Referencia ya no estar disponible. 3. Planos (y sus dibujos). Normalmente, en las Ventanas Modelo, usar uno de los siguientes elementos como Referencia: Planta Seccin, Alzado, Alzado Interior, Documento 3D Detalle, Hoja de Trabajo Y en la Ventana de Plano: Plano, Optimizar Plano

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Interaccin

Por ejemplo, puede dibujar un detalle de cubierta en una ventana Detalle (Contenido Activo) mientras ve la seccin relevante del muro como Referencia.

Las ventanas slo pueden mostrar una Referencia cada vez. Sin embargo, si navega por las ventanas de su Proyecto, puede visualizar una Referencia distinta en cada una de ellas: La ventana Plano de Planta dispone de una nica Referencia actual para todos los pisos Cada Seccin, Alzado, Alzado Interior, Documento 3D, Hoja de Trabajo, Detalle, Preparacin o Preparacin Optimizada dispone de una nica Referencia. Las definiciones de Referencias se guardan junto con la ventana (por ejemplo, cada Seccin de su proyecto puede tener una Referencia de un color diferente y distintos elementos de filtro).

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Las Referencias tambin se guardan con el archivo de proyecto. Todos los parmetros vinculados a las Referencias definidos por el usuario, como la lista de Referencias recientes y la lista de colores de Referencias elegidos recientemente, se guardan junto con el archivo del proyecto. Al usar el comando Imprimir para extraer una ventana modelo o un Plano, Puede elegir imprimir tambin la Referencia visible actualmente. Sin embargo, al colocar un Dibujo sobre un Plano, el contenido del Dibujo no incluir la Referencia. El usuario puede desplazar y girar la Referencia como sea necesario, si bien existen definiciones de Referencias lgicas por defecto para cada combinacin de vistas Activo/Referencia que las alinearn correctamente en cada contexto determinado. Las Opciones de Visualizacin (men Ver) afectan la Referencia del mismo modo que afectan al Activo. El cursor es sensible a los elementos de la Referencia. Por consiguiente: Puede usar el comando Recoger Parmetros (Alt +C) en elementos de Referencia y transferir los parmetros a un elemento ubicado en el Activo. Puede usar el comando Ajustar, la Varita Mgica y los puntos calientes con elementos de la Referencia y editar elementos del Activo.

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Seleccionar una Referencia de Trazado


Utilice uno de los siguientes mtodos para activar y seleccionar una Referencia de Trazado.

Temas en esta seccin: Mostrar tem de Navegador como Referencia de Trazado Buscar una Referencia de Trazado Elegir Referencia de Trazado desde Men Elegir Referencia desde la Paleta Trazar & Referenciar La Lista Elegir Referencia Mostrar tem de Navegador como Referencia de Trazado
1. Seleccione el elemento desde el Navegador y haga clic con el botn derecho del ratn para que aparezca su men contextual. 2. Elija Mostrar como Referencia de Trazado.

Buscar una Referencia de Trazado


Haga clic en el subcomando Buscar Referencia de Trazado desde una de las siguientes ubicaciones: Ver > Opciones de Trazado > Elegir Referencia > Buscar una Referencia de Trazado. El comando Elegir Referencia del men desplegable Referencia de Trazado de la Barra de Herramientas Estndar.

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el botn para elegir situado en la parte superior de la Paleta Trazar & Referenciar.

Aparecer el cuadro de dilogo Elegir Referencia de Trazado. Se trata de una estructura de tipo Navegador, y slo tiene disponibles los elementos que se pueden utilizar a modo de Trazado. (En

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el Mapa de Vista, tambin se visualizan las Propiedades de Vista). Escoja la Referencia de Trazado deseada y haga clic para visualizarla a modo de Trazado.

Elegir Referencia de Trazado desde Men


1. Active la funcin Referencia de Trazado en la Barra de herramientas Estndar haciendo clic en el botn Trazado.

2. Haga clic en el men Referencia de Trazado desde la Barra de herramientas Estndar y, a continuacin, escoja un elemento de la lista Elegir Referencia.

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Ver tambin La Lista Elegir Referencia.

Los mismos comandos estn disponibles desde el men Vista: 1. Active el conmutador Trazado del men Vista. (Haga clic en el icono Trazado del men para activarlo). 2. Acceda a la lista Elegir Referencia desde Ver > Opciones de Trazado. Ver tambin La Lista Elegir Referencia. Los mismos comandos estn disponibles haciendo clic con el botn derecho en la ventana para acceder a los comandos de Trazado:

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Elegir Referencia desde la Paleta Trazar & Referenciar


Haga clic en el botn situado en la parte superior de la Paleta Trazar & Referenciar para acceder a una lista de los posibles elementos de Referencia. Haga clic en el que necesite para visualizarlo a modo de Referencia de Trazado.

Ver tambin La Lista Elegir Referencia.

La Lista Elegir Referencia


La lista Elegir Referencia es dinmica; las opciones que aparecen dependen del contenido de la ventana activa: 1. Buscar una Referencia de Trazado...: Este comando est en la parte superior de la lista. Utilcelo si el Trazado que necesita no aparece en la lista. Aparece el cuadro de dilogo Elegir Trazado, que muestra los elementos de Navegador disponibles. Haga clic en el que necesite y, a continuacin, haga clic en OK para visualizarlo a modo de Trazado de Referencia. 2. A continuacin aparece una lista de las Referencias Recientes. 3. A continuacin estarn otras Referencias relevantes, si se diera el caso. Si la ventana activa es un Plano de Planta: la lista Elegir Referencia incluye tres posibilidades vinculadas al piso actual, de forma que la Referencia cambiar si navega entre los pisos: Encima o Debajo del Piso Actual siempre mostrarn el piso de arriba (o de abajo) del piso actual como Referencia. Piso Anterior siempre mostrar el ltimo piso en el que estuvo como Referencia. Si la ventana activa es una Seccin/Alzado de tipo Modelo: la lista Elegir Referencia incluye los pisos de su rango vertical (excepto si el rango es ilimitado). Si la ventana activa es una Seccin/Alzado de tipo Dibujo: la lista Elegir Referencia incluye el Modelo Seccin/Alzado relevante. Si la ventana activa es un Alzado Interior: la lista Elegir Referencia incluye todas las perspectivas del grupo AI (si se diera el caso), adems de los pisos de su rango vertical (excepto si el rango es ilimitado).

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Si la ventana activa es un Detalle o una Hoja de Trabajo: la lista Elegir Referencia incluye todas las perspectivas originales. Nota: Las perspectivas independientes (p. ej. una Seccin, Alzado, Detalle u Hoja de Trabajo independiente) no tiene un origen modelo; su lista Elegir Referencia muestra la propia perspectiva. Si la ventana activa es un Plano: la lista Referencia de Trazado incluye la vista origen (en caso de estar disponible) de los Dibujos colocados. 4. Visualizacin Modelo Entero: Esta opcin mostrar la vista/punto de vista actual como una Referencia de Trazado en forma de Visualizacin Modelo Entero. 5. A continuacin en la lista Elegir Referencia: cualquier Plano que contenga dibujos creados con la perspectiva actual. Si elige una Referencia reciente, sta incluir cualquier transformacin manual (arrastrar, girar) que el usuario haya aplicado la ltima vez que se mostr esta Referencia.

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Interaccin

Mostrar/Ocultar Referencia de Trazado


Haga clic en el botn interruptor Trazado para mostrar u ocultar la Referencia de Trazado en la ventana actual. El botn interruptor Trazado est disponible: en la Barra de Herramientas Estndar

en el men contextual de cualquier ventana, haga clic con el botn derecho en cualquier espacio vaco en el men Ver en la Paleta Trazado & Referencia Ver Paleta de Trazado & Referencia.

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Definir Opciones de Visualizacin/Visibilidad de Elementos para la Referencia de Trazado


Para definir el color de la Referencia y la visibilidad de los elementos de la Referencia, primero abra la Paleta Trazado & Referencia. (Use Ventana > Paletas > Trazado & Referencia, o elija Trazado & Referencia de la lista de comandos de Referencia de Trazado).

Use los controles situados en la mitad superior de la paleta para definir el color de la Referencia y las opciones de visibilidad de los elementos. Ver tambin Paleta de Trazado & Referencia. El cambio que realice se aplica slo a la Referencia de la ventana actual. Sin embargo, para aplicar las definiciones de este elemento emergente a todas las Referencias del proyecto, haga clic en el botn Aplicar Definiciones a Todas las Referencias.

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Interaccin

Mover Referencia
Estos comandos son accesibles desde la lista de comandos de Referencias; o desde la paleta Trazado & Referencia. Ver tambin Paleta de Trazado & Referencia. Use el icono para arrastrar la Referencia a otra ubicacin.

Use el icono para girar la Referencia.

Use el icono si quiere restaurar la Referencia a su posicin original por defecto una vez la haya movido.

Nota: Estos mismos comandos estn disponibles desde el men contextual haciendo clic con el botn derecho del ratn en cualquier ventana que muestre una Referencia; y desde la lista emergente de comandos de Referencia de la Barra de Herramientas Estndar. En la imagen de abajo, se visualiza una perspectiva e Seccin como Referencia y est girada de costado en el Plano de Planta que contiene el marcador Seccin:

Los comandos Arrastrar/Girar aplicados a la Referencia se reflejarn en los datos de coordenadas del Informador (los datos de coordenadas se calculan segn el sistema de coordenadas del Activo, no de la Referencia.) 652

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Alternar Referencia con Activo: Cmo Acceder a los Elementos dentro de la Referencia para Editar o Copiar
Los elementos de la Referencia no se pueden seleccionar ni editar. Sin embargo, si cambia temporalmente de la vista de Referencia a la vista de Activo, podr seleccionar y editar elementos de la Referencia. Por ejemplo, puede usar el comando Alternar Referencia con Activo si necesita pegar determinados elementos de la referencia en la vista Activa: Primero, use el comando Alternar Referencia con Activo (de la lista de comandos de Referencias de Trazado, o de la paleta Trazado & Referencia). Ver Paleta de Trazado & Referencia.

Esto cambia la Referencia a Activo (ahora puede editar los elementos), y el Activo a Referencia. Nota: Este comando no est disponible si una Seccin de Dibujo est activa y si su Seccin basada en Modelo es la Referencia. 6. Seleccione, edite y/o copie los elementos que desee. 7. Una vez ms, use el comando Alternar Referencia con Activo para regresar al contenido Activo original. 8. Si ha copiado elementos en el Portapapeles, ahora puede pegarlos en el Activo. Este flujo de trabajo se puede utilizar, por ejemplo, si est trabajando en una Hoja de Trabajo, mientras que el modelo de Plano de Planta ha cambiado. Para actualizar la Hoja de Trabajo, visualice el Plano de Planta como Referencia, identifique las diferencias, alterne Referencia con Activo, copie las partes actualizadas que necesite, alterne Referencia con Activo (otra vez), y pegue en la ventana de Hoja de Trabajo. Nota: Cuando peque en una ventana de tipo dibujo (como una Hoja de Trabajo), los elementos constructivos se explotarn en sus componentes 2D.

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Interaccin

Activar Referencia
El comando Activar Referencia est disponible desde Ver > Opciones de Trazado, y desde la lista de comandos de Referencia de Trazado (accesible desde la Barra de Herramientas Estndar, desde el men Vista y desde el men contextual de una ventana ArchiCAD). Activar Referencia cambiar la ventana activa del Punto de Vista que actualmente es el origen de la Referencia de Trazado. Esta ventana activa, en cambio, utilizar la misma Referencia de Trazado que se haba ajustado anteriormente, SI es aplicable y tiene sentido. Por ejemplo: la Planta Baja est activa y la Planta Superior (Primera Planta) est ajustada para ser la Referencia de Trazado. Si activa la Referencia, la Primera Planta ser la que est activa, mientras que la Segunda Planta aparecer como Referencia de Trazado. Si la definicin de Referencia actual no tiene sentido en el punto de vista activado, no se mostrar ninguna Referencia. Por ejemplo: El Alzado Sur aparece como Trazado de Referencia bajo el Plano de Planta Baja. Si utiliza el comando Activar Referencia, el programa cambiar al Punto de Vista de Alzado Sur y no se mostrar ninguna Referencia.

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Interaccin

Reconstruir Referencia de Trazado


Use el comando Reconstruir (disponible desde la paleta Trazado & Referencia o desde los comandos de Referencias de Trazado) para reconstruir la Referencia y reflejar cualquier cambio realizado a la vista original.

Ver Paleta de Trazado & Referencia. En algunos casos, la Referencia se reconstruir automticamente como resultado de algunas otras acciones realizadas por el usuario, como navegar por otra ventana o encuadrar dentro de una ventana. Sin embargo, editar una vista modelo no reconstruir necesariamente la Referencia; debe usar el botn Reconstruir Referencia. Tenga en cuenta lo siguiente: Si la Referencia es un Modelo de Reconstruccin Automtica, es posible realizar cambios en el Activo, aunque stos no se reflejan en la Referencia, incluso despus de navegar o encuadrar, ya que - para impedir que se ralentice el programa - habr desactivado Actualizar puntos de vistas de Autoreconstruir el Modelo continuamente en Opciones > Entorno de Trabajo > Ms opciones. Utilice el botn Reconstruir Referencia siempre que sea necesario. Si la Referencia contiene un Dibujo de Actualizacin Automtica, tal Referencia no se reconstruir continuamente, con el fin de impedir que se ralentice el programa. Utilice el botn Reconstruir Referencia siempre que sea necesario.

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Interaccin

Comparar Referencia en Activo


ArchiCAD proporciona diversas funciones para ayudarle a identificar y entender las diferencias existentes entre el contenido de la Referencia y del Activo, sobre todo cuando la Referencia est encima del contenido del Activo, o viceversa, y Usted necesite informacin adicional para distinguir claramente las diferencias. La mejor forma de comparar ambas cosas depender de la tarea concreta que est realizando. Puede usar varias de estas funciones al mismo tiempo para recibir la informacin ms exacta. Todas las funciones de Comparacin se pueden usar al vuelo mientras edita en el contenido del Activo. Se trata slo de funciones en pantalla, sin efectos sobre el resultado definitivo. Para acceder a estas funciones, utilice la Paleta Trazar & Referenciar, desde Ventana > Paletas > Trazar & Referenciar.

Para ms detalles acerca de cada control, vase Paleta de Trazado & Referencia. Cada una de las siguientes tcnicas puede resultar til para comparar visualmente la Referencia y el Activo. Prubelas para ver cul le conviene.

Consejo 1: Usar Colores Diferentes para Activo y Referencia


Puede definir visualizar colores diferentes para el contenido de la Referencia y el del Activo: use color por defecto para cada uno, o mantenga los colores originales. Es posible que desee definir dos colores por defecto muy distintos para cada una de las vistas por ejemplo, rojo y azul - pare que resulte ms fcil distinguir uno de otro.

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Interaccin

Para definir los colores, use los iconos emergentes (independientes para Referencia y Activo) situados en el centro de la Paleta.

Nota: Incluso si ha definido colores diferentes, las tramas de fondo de una vista pueden oscurecer los elementos situados debajo en la otra vista.

Consejo 2: Haga Tramas y Zonas Transparentes


Tenga en cuenta el botn Hacer transparentes las Tramas y Zonas situado en la parte inferior de la paleta Trazado & Referencia: actvelo para hacer transparentes las tramas y las zonas tanto de la vista de Referencia como de la vista de Activo. As descubrir la informacin que de la otra forma puede haber quedado tapada por una trama de la vista superior. Este cambio slo tiene efecto temporal y no afecta a las definiciones de los elementos modelo.

Consejo 3: Invertir el Orden de Visualizacin de Referencia y Activo


Al comparar la Referencia y el Activo, puede ayudarle a cambiar el orden de visualizacin.

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Interaccin

Haga clic en el botn Referencia Encima situado en la parte inferior de la paleta Trazado & Referencia.

Si antes la Referencia estaba debajo del Activo, con este comando alternarn su posicin y se ubicar la Referencia encima del Activo.

Consejo 4: Optimizar la Intensidad de Referencia vs. Activo


Se trata de una forma simple de realizar una comparacin visual inicial usando las barras correderas de Intensidad de la Referencia y del Activo. Nota: Este mtodo funciona mejor si el Activo se muestra con sus colores originales y la Referencia con un color distinto.

Mueva la barra corredera de intensidad hacia delante y hacia atrs. En pantalla, el efecto se ver activando y desactivando la iluminacin de la Referencia, lo que le permitir identificar lugares en pantalla donde existen diferencias respecto a la Vista de Activo. A continuacin puede utilizar el zoom en esas ubicaciones para analizar las diferencias.

Consejo 5: Usar la Barra de Corte para Pasar Pgina


Esta funcin es til para identificar la diferencias entre la Referencia y el Activo cuando stos estn solapados. Arrastrar una Barra de Corte a lo largo de la ventana, con la Referencia en un extremo y el Activo en el otro. El efecto es como el de pasar pgina en una capa superior para ver lo que hay debajo.

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Interaccin

Para activar la funcin de Corte, haga clic en el icono Corte desde la paleta Trazado & Referencia.

Aparecen cuatro deslizadores, uno en cada extremo de la pantalla. Elija uno de ellos y muvalo en direccin perpendicular para crear una barra de corte horizontal o vertical.

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Interaccin

A medida que la arrastra, el contenido de cada lado del corte cambia de forma dinmica.

Una vez haya soltado el botn del ratn, la barra de corte volver a su posicin original.

Consejo 6: Retirar la Referencia Temporalmente (Desplazar Referencia)


Use esta funcin una vez haya hecho zoom en un rea en la que haya dos vistas diferentes, si desea comprobar rpidamente qu hay en la vista inferior. Haga clic en el botn Retirar la Referencia Temporalmente situado en la paleta Trazado & Referencia.

Haga clic en la ventana. El cursor cambia a la forma de mano habitual, permitiendo al usuario retirar la Referencia temporalmente (apartarla). Haga clic otra vez y la Referencia regresar a su posicin original. 660
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Interaccin

Consolidar Delineacin y Tramas en Ventanas de Dibujo


Por qu Consolidar? Consolidacin de Delineacin Consolidacin de Tramas

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Interaccin

Por qu Consolidar?
Algunas opciones de ArchiCAD suponen la creacin de elementos explotados. Los Detalles, Hojas de Trabajo y Secciones de Dibujo basadas en Modelos crean elementos 2D (lneas, tramas) a partir de los elementos constructivos modelo. Adems, los dibujos DWG importados aparecen en ArchiCAD en formato 2D, como un gran conjunto de lneas y tramas. En estas ventanas de tipo Dibujo, es posible que desee optimizar la vista antes de exportar el resultado final. Sin embargo, es posible que vea que los elementos explotados generados a partir del modelo a menudo contienen elementos sobrantes (segmentos de lnea adicionales, tramas solapadas o sobrantes) que dificultan la edicin. Para facilitar la edicin, primero use las funciones Consolidacin de Delineacin y Consolidacin de Tramas en los elementos seleccionados en la ventana. Las funciones de Consolidacin de Delineacin y de Tramas son independientes y de ejecutan por separado. Seleccione los elementos y ejecute el comando de Consolidacin de Delineacin o el comando de Consolidacin de Trama. (Edicin > Reformar > Consolidacin de Delineacin/ trama).

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Interaccin

Consolidacin de Delineacin
En la ventana, seleccione al menos dos elementos de tipo lnea que desee incluir en el proceso de Consolidacin de Delineacin. Los elementos de tipo lnea son lneas rectas, polilneas, arcos y crculos. Nota: La Consolidacin de Delineacin no afecta a los elementos de tipo lnea que tengan una flecha en el extremo. El comando de Consolidacin de Delineacin (Edicin > Reformar > Consolidacin de Delineacin) hace aparecer al Asistente de Consolidacin de Delineacin. Este comando tambin est disponible desde la barra de herramientas Editar Elementos.

Ahora hojee el Asistente (haga clic en Siguiente en la parte inferior de cada pantalla) y compruebe las casillas de cada opcin de Consolidacin de Delineacin que desee ejecutar como parte del proceso de consolidacin. Para ver detalles, ver Definiciones de Consolidacin de Delineacin. En la ltima pantalla, haga clic en Consolidar para ejecutar la Consolidacin de Delineacin. Despus de la Consolidacin de Delineacin aparece un informe que detalla una lista con el nmero de elementos (si se diera el caso) que se han suprimido o han surgido de cada tipo de Consolidacin de Delineacin. En la parte inferior de esta pgina, una casilla le da la opcin de usar las Configuraciones de Consolidacin de Delineacin simplificadas (en lugar de usar el asistente) la prxima vez que ejecute el comando.

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Interaccin

Las Definiciones de Consolidacin de Delineado contienen las mismas opciones que el asistente, pero todas son accesibles en un nico cuadro de dilogo.

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Interaccin

Consolidacin de Tramas
En la ventana actual, seleccione al menos dos tramas que desee incluir en el proceso de Consolidacin de Tramas. El comando de Consolidacin de Tramas (Edicin > Reformar > Consolidacin de Tramas) hace aparecer las Definiciones de Consolidacin de Tramas. Ver detalles en Definiciones de Consolidacin de Tramas.

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Interaccin

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Edificio Virtual

Edificio Virtual
Vistas Modelo de ArchiCAD Elementos Constructivos Objetos Paramtricos Herramientas de Objeto Especficas: Puertas, Ventanas, Lucernarios, Extremos de Muro, Escaleras Escaleras Personalizadas con StairMaker Extras de Elementos: TrussMaker, Operaciones de Elemento Slido Opciones de Visualizacin de Modelo Opciones de Visualizacin en pantalla Visualizacin Parcial de Estructura Rehabilitacin Evaluacin de Energa

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Vistas Modelo de ArchiCAD


Acerca de las Vistas Modelo de ArchiCAD Opciones de Visualizacin de Modelo Ventana de Plano de Planta Pisos Plano de Corte de Planta (Definicin Global) Cmo Visualizar Elementos Independientes en el Plano de Planta Ventana 3D Secciones Alzados Alzados Interiores (AI) Documento 3D Detalles Hojas de Trabajo Administrar Marcadores en ArchiCAD Esquemas Interactivos ndices de Proyecto

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Edificio Virtual

Acerca de las Vistas Modelo de ArchiCAD


puede acceder a un modelo de Edificio Virtual desde diferentes vistas de modelo. Las Vistas Modelo tienen dos utilidades bsicas. Primero, trabajar en la vista de modelo para modificar el Edificio Virtual. Segundo, los modelos de vistas guardadas son la base para la creacin de dibujos de arquitectura (ubicados en la Presentacin) para el documento final del Edificio Virtual. Como puede ver, cada vista de modelo muestra un aspecto muy diferente del mismo Edificio Virtual. En perspectiva 3D, ve el Edificio Virtual como cuando se est construyendo. En al Planta, el Edificio Virtual se muestra como una copia del plano bidimensional. En las ventanas Seccin/Alzado/Alzado Interior (AI), los elementos son generados desde el modelo 3D; no se pueden crear nuevos elementos de modelo, pero se pueden ver y modificar. La ventana Documento 3D se genera a partir de la ventana 3D o de la Planta, pero es un documento de tipo 2D que admite anotaciones y dimensiones y muestra las secciones de los elementos compuestos en su aspecto 3D. En la ventana de modelo conocida como el Listado Interactivo, el Edificio Virtual es expresado en listados y figuras - aqu, tambin, su entrada modificar el Edificio Virtual y se puede dar como salida como un documento. Cuando est trabajando en cada uno de estos aspectos del modelo, estar trabajando en una perspectiva. Puede navegar por ellas, as como guardarlas como vistas. Para mayor informacin, ver Flujo de Trabajo del Proyecto en el Navegador. Los comandos y funciones disponibles podrn variar dependiendo de la ventana que est activa. Cada vez que active una ventana, su contenido es reconstruido para reflejar cualquier modificacin hecha a la planta. El comando Ver > Actualizar > Reconstruir est disponible en todas las ventanas de construccin. Reconstruye el modelo en la ventana actualmente activa. Para mayor informacin, ver Resumen de Comandos de Reconstruccin. puede tener abiertas a la misma vez solo una Planta y una ventana 3D. Si bien se pueden mantener abiertas al mismo tiempo varias ventanas para otros tipos de puntos de vista (p. ej. varias ventanas Seccin/Alzado/AI), por defecto ArchiCAD abrir los puntos de vista correspondientes en cada ventana abierta, sustituyendo la anterior. Si por el contrario desea abrir una nueva perspectiva en

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una nueva ventana, utilice el comando del men contextual del elemento del Navegador que desea abrir.

Si usted mejor prefiere abrir una nueva ventana cada vez que abre una vista adicional o Plano (desde un men o al hacer doble clic en el Navegador), cambie la preferencia por defecto de abrir nueva ventana en Opciones > Entorno de Trabajo > Ms Opciones:

Puede ampliar "zoom" y moverse "pan" dentro de la ventana total del dibujo para obtener la mejor vista de su trabajo mientras lo est realizando a travs de los iconos de atajo cercanos a la barra inferior o mediante los comandos de los mens de Ver > Zoom. Para mayor informacin, ver Navegacin. Para maximizar el espacio de trabajo, use el comando Ventana > Pantalla Completa para que la ventana activa, adems de las paletas, ocupen el espacio de trabajo completo del monitor. La

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Ventana > Pantalla Completa & Ocultar Todas las Paletas tiene la misma utilidad, aunque no se mostrarn las paletas.

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Ventana de Plano de Planta


La Ventana de Planta es el rea de construccin bsica donde tienen lugar la mayora de operaciones de edicin. Muestra una representacin del proyecto actual como un dibujo arquitectnico tradicional. Cuando inicie ArchiCAD, la primera Vista Modelo que ve es el Plano de Planta. Cada piso del Edificio Virtual tiene su propia Planta. ArchiCAD le da la libertad de replicar aspectos de los elementos de construccin parecidos a 3D en la ventana de la Planta, utilizando las definiciones del Plano de Corte y vistas de nivel del elemento y opciones de proyeccin. Estas opciones le permiten visualizar partes de elementos multi-piso que estn localizados en diferentes plantas o para proyectar partes de los elementos que estn por encima o debajo del plano de corte. Vea las secciones a continuacin para ver cmo funcionan estas opciones. La visibilidad y accesibilidad de elementos en la Planta depende de: la opcin escogida en el cuadro de dilogo Definiciones de Herramienta del elemento, incluyendo la visualizacin de pisos mltiples y la definicin de proyecciones;

el Plano de Corte de Planta; La Definicin de Capas (elementos en capas invisibles no sern mostradas; los elementos en las capas bloqueadas no pueden ser editadas). Las modificaciones de modelo realizadas en la ventana de Plano de Planta se actualizarn de la forma correspondiente en las ventanas 3D, Detalle y Seccin/Alzado/AI y Documento 3D. La convergencia es tambin real: los cambios hechos en otras ventanas son automticamente mostrados en la Planta cuando se activen. Las actualizaciones pueden tener lugar tanto manual o automticamente, dependiendo de las definiciones de actualizacin de Detalle o Seccin/Alzado/ AI que haya seleccionado. Para mayor informacin, ver Actualizar Secciones y Actualizando la Ventana de Detalle.

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Pisos
Acerca de los Pisos Piso de Origen Definir Vnculo por Parte Superior para Muro, Pilar o Zona Mostrar en Pisos Navegar por los Pisos Definir la Visualizacin de Pisos en 3D Definir la Visualizacin de Pisos en Seccin/Alzado/AI Crear o Borrar Pisos Cuadro de Dilogo Definiciones de Pisos Lneas de Nivel de Pisos Cuadro de dilogo Editar Elementos por Pisos

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Acerca de los Pisos


Los pisos de ArchiCAD, al igual que en los edificios reales, sirven para dividir el espacio verticalmente y representar una rplica de la estructura de pisos de su edificio real. Los Nombres de Piso y los niveles se definen en las Definiciones de Pisos. Ver Cuadro de Dilogo Definiciones de Pisos. Cada piso del proyecto se visualiza con su nombre y nmero, en el Mapa del Proyecto del Navegador. Haga doble-clic sobre el nombre del piso para visualizarlo en la ventana de Planta. El nombre del piso actual aparece en la barra de ttulo de la Ventana de Planta.

El nivel de cota de los nuevos elementos de construccin colocados en la Planta se calcula en relacin con el Piso de Origen del elemento. Algunos elementos (Muro, Pilar, Zona) tambin se pueden vincular a cualquier piso del proyecto.

Para mayor informacin, ver Piso de Origen y Definir Vnculo por Parte Superior para Muro, Pilar o Zona.

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Navegar por los Pisos


Para navegar entre pisos, realice una de las siguientes acciones: En el Mapa del Proyecto del Navegador, haga doble clic en el Piso que desea abrir. Active un piso desde el cuadro dilogo Definiciones de pisos (Diseo > Definiciones de pisos, o haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier piso desde el Mapa del Proyecto): haga clic en el nombre y, a continuacin, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo y visualizar el piso seleccionado en la Planta. Utilice los atajos predefinidos del teclado para saltar de un piso a otro Utilice el Mini-Navegador

Atajos de Pisos del Mini-Navegador


Utilice los atajos de pisos situados en la barra de herramientas predefinida Mini-Navegador.

Ir a Piso Superior activa el Piso que est encima del piso actual. Ir a Piso Inferior lo lleva al Piso debajo del actual. Si intenta ir a un piso que no ha sido creado, aparece el cuadro de dilogo Crear Nuevo Piso.

El comando Ir a Piso en la barra de herramientas del Mini-Navegador, abre un dilogo que le permite saltar directamente a un piso existente y le muestra un indicador de cuntos Pisos existen actualmente. Si introduce un nmero de Piso fuera del rango existente, el campo volver al Piso superior o inferior del rango vlido.

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Definir la Visualizacin de Pisos en 3D


En la ventana 3D, todos los pisos se proyectan por defecto, pero es posible limitar la proyeccin con los controles Pisos a Mostrar en 3D situados en Ver > Elementos en Vista 3D > Filtrar y Cortar Elementos en 3D. Elija el rango de pisos que desea visualizar en 3D.

La casilla Ajustar Elementos al rango del Piso (en el mismo cuadro de dilogo) significa que el modelo se dividir segn los lmites del rango de pisos. Si esta casilla no est marcada, el modelo no se dividir y se visualizarn todos los elementos que estn parcialmente o totalmente dentro del rango de pisos. La visualizacin de piso en la ventana 3D, como est definida en el cuadro de dilogo Filtrar Elementos, afecta naturalmente a los Documentos 3D creados a partir de este origen 3D. Para mayor informacin, ver Filtrar y Cortar Elementos en 3D.

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Definir la Visualizacin de Pisos en Seccin/Alzado/AI


En las vistas Seccin/Alzado/AI, puede definir un rango vertical que incluya los Pisos completos o slo partes de los mismos. Adems, las Lneas de Nivel de Pisos se pueden mostrar opcionalmente en estas vistas.

Definir Rango Horizontal/Vertical del punto de vista de Seccin Mostrar/Ocultar Lneas de Nivel de Pisos en Seccin/Alzado/AI

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Crear o Borrar Pisos


Utilice Definiciones de Pisos (Diseo > Definiciones de Pisos) para crear y eliminar pisos. Tambin estn disponibles Definiciones de Piso y comandos vinculados a los pisos: desde el men contextual si ha seleccionado un Piso en el Mapa del Proyecto del Navegador o en el Mapa de Vistas.

desde el Mini-Navegador. Ver Atajos de Pisos del Mini-Navegador.

Eliminar un Piso
Utilice el Navegador o las Definiciones de Pisos (como se describe ms arriba) para eliminar un piso. Advertencia: Si elimina un Piso, todos los elementos que tena ese piso, como su Piso de Origen, tambin se eliminarn.

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Crear Nuevo Piso


1. Vaya a Diseo > Definiciones de Pisos.

2. Haga clic en Insertar Encima o Insertar Debajo para insertar un nuevo piso encima o debajo del piso seleccionado en la lista. De lo contrario: 1. Seleccione un Piso en el Mapa del Proyecto del Navegador. 2. Use el comando Crear Nuevo Piso del men contextual.

3. En el cuadro de dilogo que aparece, especifique un nombre para el nuevo piso. 4. Haga clic en una opcin para elegir donde tiene que estar el nuevo piso en la estructura del proyecto: Insertar encima: el piso ser insertado encima del piso actualmente seleccionado (en Definiciones de Pisos o en Navegador). Insertar debajo: el piso ser insertado debajo del piso actualmente seleccionado (en Definiciones de Pisos o en Navegador). 5. Haga clic en OK. El piso nuevo aparece encima o debajo del piso seleccionado. La numeracin es actualizada automticamente. Prcticamente no hay lmites en el nmero de pisos. Ver tambin Cuadro de Dilogo Definiciones de Pisos.
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Crear Nuevo Piso desde la Barra de Herramientas del Mini-Navegador


Si selecciona el comando de la barra de herramientas del Mini-Navegador Ir a Piso Superior/Ir a Piso Inferior y el piso no existe, aparecer el cuadro de dilogo Crear Nuevo Piso, donde aadir los valores Nombre, Cota de Nivel y Altura del Piso para el nuevo piso. Ver tambin Cuadro de Dilogo Crear Nuevo Piso.

Copiar/Mover Elementos Entre Pisos


Cuando cree un nuevo piso, quiz desee copiar en l elementos que ya existan en otro piso. Vaya a Edicin > Mover > Editar Elementos por Pisos, o haga clic con el botn derecho en un Piso en el Mapa del Proyecto del Navegador. (Si este comando no est disponible, utilice los controles de Personalizacin de Mens Entorno de Trabajo para aadir el comando a cualquier men). En el cuadro de dilogo que aparece, use los comandos para Cortar, Copiar, y/o Pegar todos los elementos o los tipos de elemento seleccionados de un piso a otro.

Para mayor informacin, ver Cuadro de dilogo Editar Elementos por Pisos.

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Lneas de Nivel de Pisos


Las Lneas de Nivel de Pisos indican la ubicacin vertical de los pisos en Secciones, Alzados y Alzados Interiores. Los Niveles de Pisos se pueden definir para que aparezcan en las vistas de Seccin/Alzado/AI. En este caso, cada lnea de nivel de piso incluida en el rango Seccin/Alzado/AI aparecer en la ventana. Las Marcas de las lneas de pisos son tems de biblioteca. Los parmetros de Marcador de Piso y la posicin se pueden editar en los cuadros de dilogo de Definiciones de Seccin/Alzado/AI. Para mayor informacin, ver Panel Niveles de Pisos de Seccin.

Mostrar/Ocultar Lneas de Nivel de Pisos en Seccin/Alzado/AI


Para cada Seccin/Alzado/Alzado Interior, puede ocultar, mostrar y/o exportar las Lneas de Nivel de Pisos. Para definir estas opciones, abra el Cuadro de dilogo Definiciones de Seccin/Alzado/AI, vaya al panel Niveles de Pisos y use el elemento emergente Mostrar Niveles de Pisos.

Nota: Es posible desactivar la visualizacin de las lneas de nivel de pisos piso por piso. Vaya a Diseo > Definiciones de Pisos y, para el piso que haya seleccionado, elimine la marca de la casilla Lnea de Nivel de Piso. De esta forma, la lnea de nivel de ese piso no aparecer en ninguna ventana modelo del proyecto.

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Editar Niveles de Pisos

Puede editar la cota de altura de cada piso dado o definicin de pisos usando el Modo Editar Piso: 1. Elija el comando Diseo > Editar Niveles de Pisos, o el mismo comando desde el men contextual que aparece al hacer clic con el botn derecho del ratn dentro de la ventana Seccin.

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2. Aparece la paleta Modo Editar Piso. Mientras la paleta se mantenga abierta en la pantalla, est en el Modo Editar Piso y puede mover las lneas nivel piso.

3. 4.

Escoja un modo de esta paleta haciendo clic en uno de los cuatro botones: Ajustar solo el piso seleccionado Ajustar el piso seleccionado y todos los pisos debajo Ajustar el piso seleccionado y todos los pisos debajo encima Ajustar todos los pisos Mueva el cursor sobre la Lnea de Nivel de Piso que desea mover. El cursor asumir la forma Mercedes. (Asegrese que ha movido el cursor sobre la propia lnea, no sobre las marcas en cualquiera de sus finales.) Haga clic y arrastre la lnea de nivel de piso para editar su nivel de cota. 5. Haga clic en OK para aplicar los cambios y salir del Modo Editar Piso.

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Los elementos que estn en el piso dado mantendrn su nivel de cota respectivo a su piso de origen, como ver cuando la vista se actualice despus de hacer clic en OK.

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Plano de Corte de Planta (Definicin Global)


Los elementos de construccin 3D en la Planta (Muros, Muros Cortina, Pilares, Vigas y Cubiertas) son visualizados como si hubiesen sido cortados horizontalmente a lo largo de un plano terico; este es el Plano de Corte de Planta. La altura por defecto del Plano de Corte, medido desde la base del piso actual, depende de las convenciones de arquitectura local, pero puede definir cualquier Plano de Corte de Planta para la ventana actual utilizando el cuadro de dilogo del Plano de Corte de Planta. Para ajustar el Plano de Corte, vaya a Documento > Plano de Corte de Planta Ver tambin Cuadro de Dilogo de Definiciones de Plano de Corte de Planta.

Nota: El Plano de Corte no afecta la visualizacin de la Malla, Forjado o elementos Objeto, incluyendo Escaleras. Sin embargo, Escaleras y otros Objetos GDL pueden ser programados para visualizarse a s mismos de acuerdo a las Definiciones de la Plano de Corte de Planta. Entre un valor para Altura del Plano de Corte del Piso Actual. Si desea visualizar todos los elementos de construccin en su totalidad, en todos los pisos (los parmetros por defecto para los elementos de construccin), el resto de las definiciones en el cuadro de dilogo del Plano de Corte de Planta no son relevantes. El Rango de Planta Relativo y el Lmite de Vista Absoluta - las otras Definiciones del Plano de Corte de Planta - solo son relevantes si cualquiera de sus elementos de construccin son definidos teniendo una proyeccin limitada. Las definiciones del Plano de Corte de Planta son globales; las definiciones actuales se aplican a todos los pisos del proyecto. Una vez haya definido el Plano de Corte de Planta, podr adems optimizar la visualizacin del Plano de Planta de cada elemento constructivo (slo Muros, Pilares, Vigas y Cubiertas) en sus cuadros de dilogo de Definiciones. Para mayor informacin, ver Cmo Visualizar Elementos Independientes en el Plano de Planta.

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Definir Planos de Corte de Planta Independientes en Vistas Distintas


Para cada vista, puede definir un Plano de Corte de Planta Independiente, si es necesario, usando los controles de Plano de Corte de Planta accesibles desde Definiciones de Vistas.

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Cmo Visualizar Elementos Independientes en el Plano de Planta


Mientras las definiciones del Plano de Corte de Planta actual se aplican globalmente en todo el proyecto, puede definir individualmente una preferencia de visualizacin separada para cada elemento de construccin. Las definiciones descritas debajo (Mostrar en, Visualizacin de Plano de Planta y Mostrar Proyeccin) se encuentran en el Cuadro de Dilogo de Definiciones de Herramientas de cada elemento.

Mostrar en Pisos Definir la Visualizacin del Plano de Plana del Elemento Definir el Rango de Visualizacin Proyectada del Elemento (Mostrar Proyeccin) Ejemplo de Definiciones de Visualizacin de Plano de Planta

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Mostrar en Pisos
Utilice el elemento emergente Mostrar en Pisos de la Plana y el Panel Seccin de las Definiciones de Herramienta para controlar la visualizacin de los elementos de construccin por pisos. Elija si desea visualizar el elemento en todos los pisos con los que haga interseccin, o bien solamente en pisos seleccionados. Las opciones Mostrar en Pisos disponibles varan en funcin del elemento constructivo, como se seala debajo.

Muro, Muro Cortina, Pilar:

Todos los Pisos Relevantes: El elemento se mostrar y ser editable en todos los pisos que intersecciona fsicamente. Si est disponible, sta ser su opcin preferida casi siempre. Slo Piso Bsico: El elemento se mostrar slo en su piso bsico. Ver Piso de Origen.

Cubierta, Forma, Estructura Compleja

Slo Piso Bsico: El elemento se mostrar slo en su piso bsico. (Si el elemento est dibujado de forma que no intersecciona fsicamente su piso bsico, la nica forma de mostrarlo en el Plano de Planta es definir su Visualizacin de Plano de Planta en una de las opciones simblicas: Corte Simblico, Slo Perfiles, Todo desde Arriba). Bsico & Piso Superior y/o Inferior: El elemento se mostrar en su Piso Bsico y en el piso superior y/o inferior. Todos los pisos: el contorno del elemento - sin importar su ubicacin actual - se mostrar en cada piso del proyecto. Todos los Pisos Relevantes: El elemento se mostrar y ser editable en todos los pisos que intersecciona fsicamente.
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Por defecto: Elija esta opcin si desea definir combinaciones de visualizacin independientes para el perfil y la trama del elemento. Aparece el cuadro de dilogo de Mostrar en Pisos: Definiciones a Medida, donde puede definir opciones de visualizacin separadas del contorno del elemento y su trama. (Una vez haya ajustado las Definiciones Personalizadas, utilice la opcin Edicin a medida para editarlas).

Forjado, Malla
Para un Forjado o una Malla, estn disponibles las siguientes opciones. (No existe la opcin Todos los pisos relevantes, puesto que no hay versiones multi-piso de esos elementos):

Slo Piso Bsico: El forjado o la malla se mostrar slo en su piso bsico. Home Piso de Origen y un piso superior y/o inferior Todos los pisos: Se mostrar el contorno de todo el forjado o de toda la malla en cada piso del proyecto. Ver tambin Tipos de Lnea de los Elementos Constructivos visualizados en los Pisos. Por defecto: Elija esta opcin si desea definir combinaciones de visualizacin independientes para el perfil y la trama de forjado/malla. Aparece el cuadro de dilogo de Mostrar en Pisos: Definiciones a Medida , donde puede definir opciones de visualizacin separadas del contorno de la cubierta y su trama. (Una vez haya ajustado las Definiciones Personalizadas, utilice la opcin Edicin a medida para editarlas).

Viga
Para las Vigas, estn disponibles las siguientes opciones:

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Objeto/Escalera
Los Objetos y las Escaleras tienen una nica opcin de visualizacin: En piso superior y En piso inferior. De esta forma, no puede elegir visualizar estos elementos en su Piso de Origen.

Tipos de Lnea de los Elementos Constructivos visualizados en los Pisos


Para Forjados, Mallas, tems de Biblioteca concretos y Escaleras: El perfil del elemento en los pisos remotos se visualizar usando el tipo de lnea elegido en Opciones > Preferencias de Proyecto > Elementos Constructivos.

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Definir la Visualizacin del Plano de Plana del Elemento


Utilice el desplegable Vista de Planta para visualizar Muros, Muros Cortina, Vigas, Pilares, Cubiertas, Ventanas y Puertas en una de las muchas representaciones. Este control emergente est ubicado en el panel de Plano de Planta & Seccin del cuadro de dilogo de las Definiciones de Herramientas del elemento. Para obtener ms detalles acerca de la visualizacin de Puerta/Ventana, vase Vista de Planta de Puertas/Ventanas.

1. Seccin + Proyeccin: muestra el corte del modelo 3D del elemento (es decir, cortar al nivel del Plano de Corte de Planta), adems de la parte elevada del elemento (por ejemplo, la parte del elemento que est por encima del Plano de Corte de Planta, y la parte sin cortar (descendente). Nota: Seccin + Proyeccin es la definicin de visualizacin por defecto para Pilares y muros inclinados o complejos, y para todos las cubiertas y vigas. 2. Proyeccin: muestra el corte del modelo 3D del elemento, adems de la parte sin cortar (descendente). Si elige una de estas opciones proyectadas (Proyectadas con Desde arriba o Proyectado), a continuacin puede seguir definiendo toda la proyeccin, usando las opciones de Mostrar Proyeccin. Para mayor informacin, ver Definir el Rango de Visualizacin Proyectada del Elemento (Mostrar Proyeccin). 3. Solo Seccin: Muestra solo el corte, como se corta con el Plano de Corte de Planta. (Disponible para elementos constructivos; no disponible para ventanas y puertas). Estn disponibles algunas opciones de visualizacin abstractas: 4. Corte Simblico: (Disponible slo para muros no inclinados y no complejos y para pilares verticales o complejos). La proyeccin completa de la planta de muros no inclinados, no
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complejos o Pilares verticales (bsicos o complejos) ser visualizada como un corte, utilizando su lnea de corte y sus atributos de tramas de corte, sin importar la posicin vertical del elemento. Esta opcin est disponible slo para muros o pilares rectos bsicos, o para pilares complejos, y slo si el control Mostrar en Piso est definido en Slo Piso Bsico. Las definiciones del Plano de Corte de Planta no afectan a la visualizacin de estos elementos. 5. Simblico 6. Simblico con Proyeccin: Esta opcin de visualizacin est disponible slo para Muros Cortina. Ver Definiciones de Muro Cortina: Pgina de Sistema: Planta y Panel Seccin. 7. Solo Contornos: el contorno total del elemento se muestra utilizando su atributo no cortado. (Los atributos no cortados se definen para cada elemento usando los controles Perfil del panel Plano de Planta y Seccin de su cuadro de dilogo de Definiciones).

8. Todo Proyectado: el contorno total del elemento se muestra utilizando su atributo no cortado elevado. (Los atributos "desde arriba" se definen para cada elemento usando los controles Perfil del panel Plano de Planta y Seccin de su cuadro de dilogo de Definiciones). Nota: Cuando abra un proyecto de un formato anterior de ArchiCAD, la visualizacin de elementos de construccin de la Vista de Planta, ser automticamente definida a los valores predefinidos de la Vista de Planta, los cuales corresponden a las arquitecturas estndares tradicionales para estos elementos. Puede restaurar la definicin de Plano de Planta de cualquier elemento de la forma que sea necesaria.

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Definir el Rango de Visualizacin Proyectada del Elemento (Mostrar Proyeccin)


El elemento emergente Mostrar Proyeccin proporciona opciones para definir el rango dentro del que se visualizar un elemento de varios pisos (Muro, Muro Cortina, Pilar, Viga, Cubierta). Por consiguiente, este control slo est disponible si la Visualizacin del Plano de Planta del elemento est definida (usando el elemento emergente Visualizacin de Plano de Planta) en Proyectado o Proyectado Desde Arriba.

Todo el Elemento (definicin por defecto): El elemento se visualizar en todos los pisos relevantes. Sin embargo, puede que prefiera no mostrar el elemento completo. En este caso, tiene otra va de definir sus vistas en el desplegable Mostrar Proyeccin: 1. Por Rango de Planta Relativo: Escoja para mostrar el elemento en un rango de pisos (el piso actual, ms un nmero dado de pisos por encima y por debajo de este y un desplazamiento opcional.) Si escoge esta opcin, este elemento se mostrar en los pisos definidos como el Rango de Planta Relativo (es decir, el nmero de pisos en los cuales mostrar este elemento en cualquier direccin) en Documento > Plano de Corte de Planta. En ciertas situaciones, las definiciones del Plano de Corte de Planta actual y el Rango de Plano de Planta Relativo pueden estar en conflicto: El Nivel del Plano de Corte puede estar fuera del Rango de la Planta actual (por ejemplo, una altura de piso extremadamente pequea comparada con el nivel por defecto del Plano de Corte). En este caso, el Plano de Corte ser automticamente reubicado al lmite superior del Rango de la Planta (o a su lmite inferior, si el Plano de Corte estuviera por debajo del lmite inferior). El lmite inferior de la Orden y Numeracin de la Planta puede ser mayor que el lmite superior. En este caso, el lmite inferior ser considerado como el lmite superior e inferior del

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Rango de la Planta actual (la cual ser igual al nivel del Plano de Corte, como se describe en (1) arriba.)

2. por Lmite de Vista Absoluta: Defina un lmite inferior fijo (por defecto, este es el Cero del Proyecto), luego muestre todas las partes del elemento por encima de este lmite. La opcin de Lmite de Vista Absoluta le permite asegurarse de que en la Planta nunca se visualizar ninguna parte del modelo que quede por debajo del nivel que defina aqu en trminos absolutos (independientemente de los niveles de pisos). Por ejemplo: puede introducir el nivel del terreno o el nivel del agua, de forma que todo lo que quede por debajo no se visualice en la Planta. De forma alternativa, si desea que una terraza de tico aparezca sin visualizar el garaje de debajo, introduzca el nivel de la terraza como el Lmite de Vista Absoluta. Si escoge esta opcin, la definicin del Lmite de Vista Absoluta en las Definiciones del Plano de Corte de Planta determina el lmite de visualizacin ms pequeo de este elemento.

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Ejemplo de Definiciones de Visualizacin de Plano de Planta


Suponga que sus definiciones son como las siguientes: Mostrar en Piso: Automtico Esto significa que cada elemento de construccin multi-piso ser visualizado en cada piso relevante de la Planta. Vista de Planta: Seccin + Proyeccin Esto significa que cada elemento de construccin ser visualizado por completo, su porcin de corte, porcin elevada, y su porcin sin cortar, con los tipos de lneas y los colores que configur en el cuadro de dilogo para cada uno de estos parmetros

Mostrar Proyeccin: Todo el Elemento Esto significa que la proyeccin visualizada no est limitada ni por un lmite de vista absoluta o por un rango vertical definido. Considere los siguientes edificios con muros inclinados:

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Como ve el edificio en sus varios pisos, la apariencia de la Planta cambia en concordancia: aunque la vista total del muro se indica en cada piso, los segmentos de corte y de elevado son diferentes en cada piso.

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Proyecciones para Elementos de Construccin No Estndar


En el siguiente ejemplo, la estructura se muestra en 3 pisos: El Muro de Cortina se define a Seccin + Proyeccin y Todo el Elemento los maineles - hechos de Pilares - son Solo Seccin

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los Pilares de estructura redonda son definidas para Seccin + Proyeccin y Rango de Planta (en cada piso, solo se muestra su seccin relevante)

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Ventana 3D
la Ventana 3D visualiza su modelo en perspectiva real o axonometra: esto da la mejor vista general de cmo el edificio se ver finalmente, por dentro y por fuera. En la Ventana 3D puede editar su modelo directamente y crear una nueva construccin de elementos, tanto en vista perspectiva como paralela, utilizando cualquiera de las herramientas de construccin. La ventana 3D est directamente vinculada con las ventanas Plano de Planta y Seccin/Alzado/ AI: cualquier cambio realizado en la ventana Plano de Planta o en Seccin/Alzado/AI ser visible en la ventana 3D y viceversa. Los Documentos 3D pueden derivar de una fuente de Ventana 3D o de la Planta. Si cambia la proyeccin, los planos de corte, el nivel de zoom o los elementos seleccionados/enmarcados/ filtrados de la ventana 3D origen, puede redefinir el Documento 3D de la forma correspondiente. Ver Documento 3D. Tcnicas especiales de navegacin en la Ventana 3D le permite explorar el modelo con mucha mayor libertad que en otras ventanas. Para mayor informacin, ver Navegacin en la Ventana 3D. La visualizacin 3D de los elementos constructivos independientes se controla mediante las opciones del panel Modelo en su Cuadro de Dilogo de Definiciones. Las Definiciones Generales que afectan a los parmetros de visualizacin de la ventana 3D estn en las Definiciones de la Ventana 3D. Ver Definicin Ventana 3D. Los comandos que afectan al conjunto de elementos mostrados en 3D estn en Ver > Elementos en Vista 3D y en los mens jerrquicos Ver > Opciones de Vista 3D. Estos comandos tambin son accesibles en la barra de herramientas Visualizacin 3D.

Abrir la Ventana 3D
Para abrir o activar la Ventana 3D, haga una de las siguientes: presione la tecla F3 utilice el comando Ventana > Ventana 3D presione el control de la Ventana 3D en la Barra de Herramientas de Visualizacin 3D o la Barra de Herramientas Mini-Navegador

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use los comandos del men contextual haciendo clic con el botn derecho en el espacio en blanco de la ventana actual:

Las siguientes secciones proporcionan detalles acerca de cmo trabajar en la ventana 3D.

Mostrar Todo en 3D Mostrar Seleccin en 3D Mostrar rea de Marco en 3D Visualizacin en 3D Por Defecto Filtrar y Cortar Elementos en 3D Guardar Contenido de Ventana 3D como Vista Motores 3D Opciones de Vista 3D Proyecciones 3D Navegacin en la Ventana 3D Extras de Navegacin 3D Planos de Seccin Plano de edicin en la Ventana 3D

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Mostrar Todo en 3D
Para mostrar todo el modelo en 3D, independientemente de la seleccin actual, use la opcin Ver > Elementos en Vista 3D > Mostrar Todo, o bien el mismo comando en el men contextual. El atajo de este comando es Ctrl + F5. La visualizacin del modelo completo resultante del comando Mostrar Todo puede quedar limitada filtrando criterios en el cuadro de dilogo Filtrar y Cortar Elementos en 3D. Ver Filtrar y Cortar Elementos en 3D.

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Mostrar Seleccin en 3D
Para una visualizacin 3D de solamente los elementos seleccionados, utilice comando Ver > Elementos en la Vista 3D > Mostrar Seleccin/Marco en 3D desde cualquier tipo de ventana editable. (O utilice el control de la barra de herramientas de Visualizacin 3D para este comando.)

Si su planta incluye tanto elementos seleccionados especficamente como una seleccin de marco, este comando no tendr en cuenta el marco y mostrar solo los elementos seleccionados especficamente.

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Mostrar Seleccin/Marco en 3D tambin sirve si ya est en la Ventana 3D y ah hace una seleccin especfica, a continuacin ejecute el comando Mostrar Seleccin. El ttulo de la Ventana 3D incluir la Seleccin mencionada y el nombre del piso de origen del elemento(s) seleccionado(s). Si el contenido de la Ventana 3D se basa en una seleccin especfica y le aade elementos, se mantendrn en la Ventana 3D mientras trabaje en ella.

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Mostrar Seleccin Almacenada en 3D


Este comando, tambin disponible en el submen Ver > Elementos en Vista 3D, mostrar la ltima vista 3D generada por el comando Mostrar Seleccin/Marco.

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Mostrar rea de Marco en 3D


Para mostrar slo los elementos enmarcados en 3D, use el comando Ver > Elementos en Vista 3D > Mostrar Seleccin/Marco en 3D. El ttulo de la Ventana 3D incluir el Marco mencionado. Para ms informacin acerca de la definicin de rea de marco, vaserea de Marco Si su planta incluye tanto elementos seleccionados especficamente como una seleccin de marco, este comando no tendr en cuenta el marco y mostrar solo los elementos seleccionados especficamente.

Efecto Marco: Por defecto, los elementos situados dentro del Marco sern visualizados y sern cortados al rea del marco. Sin embargo, puede ajustar el efecto Marco para mostrar los elementos situados fuera del marco en lugar de los situados dentro: use los controles Efecto Marco en Ver > Elementos en Vista 3D > Filtrar y Cortar Elementos en 3D, y elija el botn radial Marco Exterior.

Ver Cuadro de dilogo Filtrar y Cortar Elementos en 3D.

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Para mostrar todo los elementos que quedan de forma parcial dentro del marco - sin quedar recortados - quite la marca de la casilla Ajustar Elementos al Marco (tambin bajo Efecto Marco, en Ver > Elementos en Vista 3D > Filtrar y Cortar Elementos en 3D).

Elementos en una Ventana 3D Enmarcada


Si crea un elemento en la Ventana 3D que est delimitado por un marco, el nuevo elemento slo aparecer en la ventana 3D si lo dibuja dentro del rea de marco. Si coloca un nuevo elemento fuera de los lmites de la vista 3D basada en un marco, o si arrastra un elemento existente en ella fuera de los lmites del Marco, ese elemento desaparecer inmediatamente de la Ventana 3D. Cuando vaya al Plano de Planta, en cambio, ver los elementos. Cambie su rea del marco (o elimnelo) y retorne a la Ventana 3D para activarla. Si selecciona uno o ms elementos recortados en una vista 3D, resultantes de un rea del Marco o una Seccin 3D, algunos elementos sern parcialmente visibles, pero los puntos de seleccin del elemento completo sern visualizados y todos los nodos y bordes podrn encontrarse con el cursor.

Si lo edita, ser visible una imagen temporal discontinua de todo el elemento.

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Visualizacin en 3D Por Defecto


Si simplemente cambia a la Ventana 3D, sin utilizar ningn comando de visualizacin especfico 3D, la Ventana 3D visualizar el ltimo contenido mostrado en la Ventana 3D, independientemente de que pueda estar seleccionado en cualquier otra ventana.

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Filtrar y Cortar Elementos en 3D


Vaya a Ver > Elementos en Vista 3D > Filtrar y Cortar Elementos en 3D para abrir este cuadro de dilogo. Active o desactive las casillas de los distintos elementos: solo aquellos elementos donde la casilla est activa se visualizarn en la Ventana 3D. Ver tambin Cuadro de dilogo Filtrar y Cortar Elementos en 3D. Si est visualizando un rea de Marco en 3D, la parte de Efecto Marco de este cuadro de dilogo le proporciona opciones acerca de qu incluir en la ventana 3D. La parte Pisos para Mostrar en 3D de este cuadro de dilogo le permite definir un rango de pisos que visualizar.

Nota: Quizs desee visualizar Zonas 3D como cuerpos slidos en el modo de colores propios, y todos los otros tipos de elementos en el modo almbrico. Para alcanzar este efecto (una

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definicin por defecto en versiones anteriores de ArchiCAD), aplique la combinacin de capas predefinida de Mostrar Zonas 3D como Slidas.

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Guardar Contenido de Ventana 3D como Vista


Si guarda el contenido de su ventana 3D como una vista, el panel Slo 3D de su cuadro de dilogo Definiciones de Vista le proporcionar informacin acerca de si la vista es resultado de un filtro o de una seleccin de marco. Ver Guardar una Vista. Las definiciones de vista 3D son las siguientes: definiciones de proyeccin 3D (incluyendo zoom), filtrado de elementos en 3D, definiciones de ventana 3D, planos de corte 3D, seccin 3D y definiciones de renderizado. Puede redefinir una vista 3D modificando estas definiciones en la ventana 3D, y usando despus el panel Solo 3D de las Definiciones de Vista para redefinir la vista de la forma correspondiente.

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Motores 3D
Los Motores 3D son configuraciones incorporadas los cuales controlan la generacin de modelos 3D en ArchiCAD. Por defecto, se ofrecen dos motores: Motor 3D interno Motor OpenGL Para elegir un motor, vaya a: Ver > Opciones de Vista 3D > Definiciones Ventana 3D y use el elemento emergente Motor 3D, o use los comandos de Motor situados en la parte inferior del men Ver > Opciones Vista 3D. 1. Motor 3D interno El Motor 3D interno se utiliza fundamentalmente para trabajar en la Ventana 3D: vistas generadas por el motor interno muestran patrones vectoriales y son fciles de imprimir. El producto es una vista 3D sin texturas, sencilla, limpia y muy fcil de navegar. El motor interno est optimizado para representaciones simples, arquitectura no fotorealista y para la salida directa desde la Ventana 3D sin utilizar fotorendering. El motor interno tiene ms efectos de visualizacin que OpenGL, pero resulta ms lento en la navegacin y acceso al modelo en la mayora de las mquinas.

2. Motor OpenGL El motor OpenGL para 3D se recomienda si tiene una tarjeta OpenGL de alto rendimiento. Algunos efectos, como trama 3D vectorial y guardando el contenido de la Ventana 3D como

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un dibujo vectorial 2D, no estn disponibles con OpenGL. Se pueden acceder a las opciones para OpenGL al hacer clic en el botn de Opciones de la Definicin Ventana 3D.

OpenGL es una tecnologa basada en el bitmap. Consecuentemente, las vistas 3D creadas utilizando el motor OpenGL se colocarn como archivos de imagen.

Importante: OpenGL est optimizado para una navegacin rpida, suavizada durante el desarrollo del modelo. Visualiza el mapeado de imgenes correctamente pero tiene menos efectos de modelo, se puede considerar una vista previa interactiva de rendering. La capacidad de salida del OpenGL est ms limitada que la del motor interno, ya que est basada en la tecnologa bitmap. OpenGL producir una navegacin en pantalla significativamente ms rpida en la mayora de las mquinas, siempre que el hardware que lo sostiene est presente. Para mayor informacin, ver Opciones Open GL.

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La siguiente imagen utiliza OpenGL con el Efecto de Transparencia activado en Ver > Opciones de Vista 3D > Definiciones de Ventana 3D:

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Opciones de Vista 3D
Cuando utilice el Motor 3D Interno de ArchiCAD se ofrecen tres Modos de Vista 3D: Almbrico, Opaco y Colores Propios. Estos se pueden escoger desde el cuadro de dilogo Ver > Opciones de Vista 3D > Definicin Ventana 3D o utilizando el comando del men Ver > Opciones de Vista 3D. Nota: Cuando se utiliza el motor OpenGL, slo estn disponibles los modos Almbrico y Colores Propios. Los iconos de los Modos 3D tambin son accesibles si visualiza la barra de herramienta predefinida Ventana > Barras de Herramientas > 3D Simple.

Si selecciona el modo Almbrico se genera una vista en donde se visualizan todos los bordes y lneas del Proyecto. Si tiene muchos elementos uno detrs de otro, este tipo de visualizacin puede ser difcil de interpretar. En el modo Opaco se eliminan aquellas lneas que estn detrs de los objetos slidos del primer plano. Este tipo de visualizacin es la mejor eleccin para una interpretacin sencilla, si no quiere una vista coloreada. Tambin es posible obtener una copia impresa en una impresora simple. Las vistas Opacas pueden guardarse en muchos formatos, como archivos 2D o 3D. Al elegir el modo Colores Propios se genera un modelo 3D con todas las superficies visibles iluminadas de acuerdo a la direccin de la luz definida en el cuadro de dilogo de Tipos de Proyeccin 3D. Los colores de las superficies se determinan por el Material de Construccin asignado a los elementos de construccin (sin tener en cuenta el color de la luz definido en el dilogo del Sol). Vase tambin el cuadro de dilogo Sol. Colores Propios est recomendado para: Control rpido en pantalla, Verificacin sencilla de los colores de superficies 714
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Cualquier presentacin cuya calidad no requiera fotorrealismo.

Tipo de Proyeccin Superficies

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Proyecciones 3D
ArchiCAD puede generar perspectivas axonomtricas y perspectivas cnicas. Las perspectivas axonomtricas muestran automticamente el modelo completo en el centro de la vista. Las perspectivas cnicas estn definidas por un punto de vista y un punto de fuga especfico. Cuando est activa la ventana 3D, la Paleta Previsualizacin del Navegador 3D contiene una representacin en miniatura de la vista completa del proyecto. Esto permite modificar rpidamente el Tipo de Proyeccin 3D, ya sea en perspectiva cnica o perspectiva axonomtrica; puede ajustar el cono de vista o cambiar la axonometra mientras mantiene una vista general de todo el proyecto. Ver Previsualizacin del Navegador (3D).

Tipo de Proyeccin
Vaya a Ver > Opciones de Vista 3D > Tipo de Proyeccin, o abra este cuadro de dilogo del men emergente Mini-Navegador. El nombre y el contenido del cuadro de dilogo dependen del tipo de proyeccin: Perspectiva Axonomtrica o Definiciones Proyeccin Perspectiva. Puede cambiar fcilmente de un dilogo de definiciones a otro mediante el botn situado en la esquina superior derecha.

Las proyecciones que define aqu son permanentes hasta la siguiente vez que abre el dilogo y las modifica.

Cmo Alternar Entre Perspectivas Axonomtricas y Cnicas


puede cambiar entre las vistas Perspectiva Cnica y Perspectiva Axonomtrica de la Ventana 3D utilizando: Atajos Predefinidos: Ctrl+F3 = Perspectiva Axonomtrica Shift+F3 = Perspectiva Cnica Comandos disponibles desde Ver > Opciones de Vista 3D:

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Barra de herramienta Visualizacin 3D:

Barra de herramienta Mini-Navegador:

Paleta del Navegador

Cmo Almacenar una Proyeccin 3D


Para almacenar proyecciones obtenidas en la Ventana 3D, puede: Utilice el comando Guardar Vista Actual desde el men contextual de la Paleta del Navegador. Esto crear una nueva vista (cnica o axonomtrica) basada en la definicin de la proyeccin actual en la Ventana 3D. La nueva vista ser aadida a su Mapa de Vistas del Navegador. Aada la perspectiva actual a su Mapa de Proyecto, utilizando el comando Ver > Extras de Navegacin 3D > Colocar una Cmara dentro de una ruta. Aparecer una cmara capturando la perspectiva actual en la Planta. Aada la proyeccin axonomtrica (paralela) actual a la serie de vistas Predefinidas, usando el comando Ver > Extras de Navegacin 3D > Aadir Proyeccin Actual.

Temas relacionados: Perspectiva Axonomtrica Definiciones Proyeccin Perspectiva Cmaras Proyecciones Predefinidas Extras de Navegacin 3D

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Extras de Navegacin 3D
Otros controles tiles para modificar la vista 3D estn disponibles desde Ver > Extras de Navegacin 3D (o una barra de herramientas que contenga comandos de ventana 3D). Estos controles permiten: Definir interactivamente el punto de destino para la perspectiva (Mirar hacia). Cambiar a una vista perpendicular a un punto dado (Mirar hacia la Perpendicular de la Superficie Clicada). Restaurar el ngulo a cero para volver rpidamente desde una vista complicada obtenida durante la navegacin (Volver a inclinacin cero). Volver con un nico comando a una vista horizontal del modelo (Vista Horizontal). Ver Proyecciones Predefinidas y Aadir Proyeccin Actual: Estos comandos estn disponibles cuando se ve una proyeccin axonomtrica (paralela). Poner una cmara en el recorrido (para perspectivas). Este comando aade la perspectiva actual al mapa del proyecto, si no hay ninguna cmara seleccionada en la planta. Si tiene cmaras en la planta que ya definen un recorrido de animacin, la nueva cmara se aadir despus de la cmara activa en el recorrido activo, que est marcada por su cono de visin en planta. Si est en vista de perspectiva cnica, con una cmara seleccionada, los siguientes comandos tambin estn disponibles en Ver > Extras de Navegacin 3D: Nota: cuando utilice estos comandos para cambiar la seleccin de cmara, el elemento seleccionado en el mapa del proyecto del Navegador cambiar tambin en consecuencia. Anterior/Siguiente: utilice estos comandos para navegar a las vistas de perspectiva cnica de las cmaras anterior y siguiente en el recorrido activo, y para seleccionar la cmara. Modificar la Seleccionada: la cmara seleccionada se actualizar para reflejar la vista de perspectiva cnica que se est viendo en la ventana 3D. Actualiza la cmara seleccionada para coincidir con la proyeccin actual. Volver a vista seleccionada: desecha todos los cambios que haya hecho manualmente y muestra los modelos 3D tal como los ve la cmara seleccionada. Insertar una nueva cmara despus de la seleccionada: se aade una nueva cmara al recorrido para definir la vista de perspectiva actual, y se selecciona.

Temas relacionados: Navegacin en la Ventana 3D Cmaras Proyecciones Predefinidas

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Planos de Seccin
El comando Seccin 3D es un modo de visualizacin de ArchiCAD que facilita una visualizacin flexible de los espacios del edificio. El comando Seccin 3D funciona aplicando Planos de Corte al modelo (Planta, Seccin o Ventana 3D).

Las Secciones 3D que usted define se almacenan dentro del proyecto, de forma que podr verlas al abrir el proyecto en una sesin posterior. Puede aplicar un mximo de 9 Planos de Corte al mismo tiempo. Las Secciones 3D se guardan con vistas, de forma que si desea conservar los Planos de Corte a largo plazo, guarde una vista 3D. Para ver la vista de seccin de su modelo, active Mostrar Seccin 3D. Para ver el modelo completo, desactive esta opcin. Temas en esta seccin:

Mostrar u Ocultar Seccin 3D Crear una Seccin 3D en la Planta o Seccin Crear una Seccin 3D en la Ventana 3D Editar Seccin Atributos de Seccin 3D Ocultar Planos de seccin 3D Eliminar Planos de Corte

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Mostrar u Ocultar Seccin 3D


Si ha definido una vista de Seccin 3D, puede mostrar u ocultar la Seccin 3D en cualquier momento. Realice una de las siguientes acciones: Haga clic en el interruptor Seccin 3D de la Barra de herramientas estndar.

Utilice el siguiente comando interruptor: Ver > Elementos en la Vista 3D > Seccin 3D Si Seccin 3D est activado (mostrar), usted ver la vista de la seccin de su modelo, adems de la interfaz de Seccin 3D.

Si est desactivado, ver el modelo completo.

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Crear una Seccin 3D en la Planta o Seccin


1. Asegrese de que Seccin 3D est activado. Ver Mostrar u Ocultar Seccin 3D. 2. En la ventana aparecern nodos de Plano de Corte en los cuatro lados de la pantalla.

3. Haga clic y arrastre una o ms tabulaciones a la ubicacin deseada. Por omisin, arrastrar el Plano de Corte de forma ortogonal. Ver tambin Crear Plano de Corte personalizado en Planta o Seccin. Ver tambin Utilizar Lnea de la Seccin como Plano de Corte. Para cancelar la operacin: Tenga en cuenta que las tabulaciones de los cuatro lados se convierten en cubos de basura; si cambia de opinin a la hora de arrastrar, desplace de nuevo el Plano de Corte a uno de los cubos de basura (o pulse Esc) para cancelar la operacin.

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4. Vea la Seccin 3D resultante.

Utilizar Lnea de la Seccin como Plano de Corte


Es posible que sea prctico utilizar una Seccin existente a modo de base para su Seccin 3D. Seleccione la Lnea de la Seccin y escoja Crear Plano de Corte aqu.

El Plano de Corte coincide con la Lnea de la Seccin, pero es independiente de ella. Ahora puede mover y editar el Plano de Corte si es necesario; la Seccin se mantiene sin cambios.

Crear Plano de Corte personalizado en Planta o Seccin


Si desea cortar el modelo de una direccin distinta a las direcciones ortogonales predefinidas, cree un Plano de Corte personalizado. 1. Desde una de las cuatro pestaas del Plano de Corte, haga clic para que aparezca el men contextual.

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2. Escoja Crear Plano de Corte Personalizado.

Nota: Este comando tambin est disponible en la Barra de Herramientas Estndar.

3. Haga doble clic para definir la lnea de corte. 4. Haga clic en la lnea de corte y, a continuacin, arrstrela a la ubicacin deseada para crear la Seccin.

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5. Vea la Seccin 3D resultante.

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Crear una Seccin 3D en la Ventana 3D


1. Asegrese de que Seccin 3D est activado. Ver Mostrar u Ocultar Seccin 3D. 2. En la ventana aparecern tabulaciones de Plano de Corte en los cuatro lados de la pantalla.

3. Mueva el cursor sobre una de las tabulaciones para ver el Plano de Corte ortogonal en esa posicin.

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4. Tan pronto como haga clic en una de las tabulaciones, ver el contorno total del modelo. Los Planos de Corte predefinidos cortarn el modelo en planos paralelos a este contorno total.

5. Arrastre la tabulacin para cortar el modelo 3D de forma ortogonal. Ver tambin Crear un Plano de Corte personalizado en la Ventana 3D.

Para cancelar la operacin: Tenga en cuenta que las tabulaciones de los cuatro lados se convierten en cubos de basura; si cambia de opinin a la hora de arrastrar, arrastre el Plano de Corte hasta uno de los cubos de basura (o pulse Esc) para cancelar la operacin.

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6. Haga clic cuando el Plano de Corte est en el lugar correcto. Aparece el comando flotante Finalizar.

Haga clic en Finalizar si est satisfecho con el Plano de Corte. 7. Vea la Seccin 3D resultante.

Crear un Plano de Corte personalizado en la Ventana 3D


Si desea cortar el modelo de una direccin distinta a las direcciones ortogonales predefinidas, cree un Plano de Corte personalizado. Asegrese de que Seccin 3D est activado. 1. Desde una de las cuatro pestaas del Plano de Corte, haga clic para que aparezca el men contextual.

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2. Escoja Crear Plano de Corte Personalizado.

Nota: Este comando tambin est disponible en la Barra de Herramientas Estndar.

3. Defina la orientacin del Plano de Corte personalizado llevando a cabo uno de los siguientes procesos: Utilice el plano de un elemento (p. ej., un plano superior de cubierta) Haga clic en el plano de un elemento existente para definir el ngulo del Plano de Corte. Un rectngulo le ayudar a ver el plano. Haga clic de nuevo para definir la posicin del Plano de Corte Utilice un borde a modo de eje de rotacin del plano Haga clic en un borde existente con el cursor Mercedes, con el fin de definir el eje de rotacin Haga clic en cualquier punto que deba tocar el Plano de Corte; esto define la posicin del Plano de Corte Haga clic en los tres puntos que desee (como pueden ser tres puntos calientes del elemento) para definir un plano Haga clic en dos puntos para definir el eje de rotacin Haga clic en cualquier punto que deba tocar el Plano de Corte; esto define la posicin del Plano de Corte 4. Haga clic cuando el Plano de Corte est en el lugar correcto. Aparece el comando flotante Finalizar. Haga clic en Finalizar si est satisfecho con el Plano de Corte. 5. Vea la Seccin 3D resultante.

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Editar Seccin
Una vez haya creado una Seccin 3D, an puede editarla en cualquier momento. Asegrese de que Seccin 3D est activado y de que Mostrar Plano de corte tambin est activado.

Desplazar Plano de Corte


Agarre el plano (haga clic en cualquiera de sus bordes) y desplcelo a la ubicacin deseada. A continuacin, haga clic en Finalizar. Nota: Tras el desplazamiento inicial, antes de hacer clic en Finalizar, puede hacer clic en cualquier lugar de la superficie del plano para ajustar ms el desplazamiento.

Girar Plano de Corte


Haga clic con el botn derecho del ratn en el borde de un Plano de Corte. Escoja Girar Plano de Corte en el men contextual. A continuacin, gire el plano como lo hara con otros elementos. Ver Girar Elementos.

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Invertir Direccin del Plano de Corte


Haga clic con el botn derecho del ratn en un Plano de Corte. Escoja Invertir Direccin del Plano de Corte en el men contextual.

La Seccin ahora se crea en el lado opuesto del Plano de Corte seleccionado.

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Atributos de Seccin 3D
Utilice los controles Material de Trama y Pluma de Borde del siguiente cuadro de dilogo: Ver > Elementos en la Vista 3D > Filtrar y Cortar Elementos en 3D

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Ocultar Planos de seccin 3D


Incluso si Seccin 3D est activado, es posible que desee ocultar los Planos de Corte. Utilice el interruptor Mostrar Planos de Corte del men desplegable Seccin 3D de la Barra de herramientas estndar.

La Seccin 3D est en vigor, pero el Plano de Corte y las tabulaciones estn ocultos, excepto la tabulacin situada en la parte superior de la pantalla.

Para mostrar de nuevo los Planos de Corte, haga clic en el comando interruptor o en el icono de ojo de la parte superior de la pantalla.

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Eliminar Planos de Corte


En cualquier momento, con Seccin 3D activado, agarre un Plano de Corte existente o una lnea y arrstrelo hasta el cubo de basura ms cercano para eliminarlo.

Para eliminar todos los Planos de Corte, utilice el comando Eliminar Todos los Planos de Corte de la Barra de herramientas estndar

o desde Ver > Elementos en la Vista 3D > Planos de seccin 3D.

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Secciones
Acerca de las Secciones Crear un punto de vista de Seccin Definir Rango Horizontal/Vertical del punto de vista de Seccin Definir Referencia de Marco para Marcador Origen Asignar Estado de Seccin Visualizacin Modelo en la Ventana Seccin Abrir un punto de vista de Seccin Colocar un Marcador de Seccin Vinculado Definir una Referencia de Marcador para el Marcador Vinculado Colocar un Marcador No Vinculado Crear un Punto de vista de Seccin Independiente Actualizar Secciones Resumen de Comandos de Reconstruccin Visualizacin de Lneas y Marcadores de Seccin Ajustar o Dividir las Lneas de Seccin

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Acerca de las Secciones


La herramienta Seccin sirve para colocar el marcador de Seccin. El marcador de Seccin puede presentar una de las tres formas siguientes: 1. un marcador origen, que genera un punto de vista de seccin 2. un marcador vinculado, que no genera un punto de vista de seccin, pero que acta como referencia para cualquier otra vista, punto de vista o dibujo. 3. un marcador no vinculado que contiene texto por defecto Nota: Una forma sencilla de distinguir entre tipo origen y marcadores vinculados/ desvinculados es utilizar la opcin Destacar Marcadores de Origen, que se activa por defecto en Ver > Opciones de visualizacin. Ver tambin Destacar Marcadores Origen. Nota: Es posible crear una Seccin Independiente (con o sin marcador), sin utilizar la herramienta Seccin. Ver Crear un Punto de vista de Seccin Independiente. Para generar una Seccin, dibuja una lnea de Seccin en el Plano de Planta y coloca un marcador origen, que genera un nuevo punto de vista en ArchiCAD. Puede definir este marcador para que muestre diversa informacin de referencia - como el primer dibujo creado desde este punto de vista de Seccin - para hacer ms sencilla la navegacin y la identificacin. Cada nuevo punto de vista de Seccin creada aparece en una lista en el Mapa de Proyecto del Navegador, en la parte Secciones. Los elementos de este punto de vista de Seccin dependen del Estado de Seccin, ajustado en las Definiciones de Seccin. Una Seccin Modelo contiene elementos constructivos editables vinculados y actualizados con sus correspondientes del Plano de Planta, as como cualquier elemento 2D. Una Seccin de Dibujo contiene dibujos primitivos, que no estn vinculados al Plano de Planta y no reflejan sus modificaciones. En la ventana Seccin, puede ver y modificar elementos pero no puede crear nuevos elementos constructivos. (La nica excepcin es si utiliza los comandos Arrastrar una copia o Multiplicar). Si pega un elemento en la ventana Seccin, se reproducir como dibujos primitivos (puntos, lneas, tramas). Es posible colocar objetos en la ventana Seccin, pero se consideran como smbolos grficos solamente. (No se genera ningn elemento modelo 3D). Las Secciones se pueden guardar como Vistas y se pueden ubicar en un Plano como Dibujos; el contenido de una ventana Seccin tambin se puede publicar directamente. Para colocar un marcador de Seccin vinculado o no vinculado, use la herramienta Seccin en cualquiera de las siguientes ventanas: Plano de Planta, Seccin, Alzado, Interior, Detalle, Hoja de Trabajo. Este limitador en un marcador vinculado, y puede usarlo para vincularlo a cualquier punto de vista, vista o dibujo del proyecto. Un marcador slo sirve a modo de referencia. Vea un ejemplo en Colocar un Marcador de Seccin Vinculado.
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Puede elegir y dar formato a la Lnea de Seccin y al objeto Marcador en Definiciones de Seccin. Un marcador desvinculado puede ser til en su documentacin publicada, por ejemplo, si desea hacer referencia (con un nmero de pgina) a la ubicacin de un dibujo externo que no est integrado en el proyecto ArchiCAD.

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Ver Colocar un Marcador No Vinculado.

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Crear un punto de vista de Seccin


Nota: El proceso de creacin es igual que el relativo a los Alzados. Para crear una seccin con origen en el modelo, debe ubicar el marcador de seccin en el Plano de Planta. (Se trata de un marcador de seccin origen). Nota: Otro tipo de punto de vista de Seccin es la Seccin Independiente, que no tiene origen modelo. Ver Crear un Punto de vista de Seccin Independiente. 1. Active la herramienta Seccin. 2. En el Cuadro Info o en Definiciones de Seccin Por Defecto, asegrese de seleccionar Crear nueva punto de vista de seccin.

3. Elija un mtodo de entrada (Lnea Recta o Lnea Escalonada) desde el Cuadro Info y dibuje una lnea de Seccin en el Plano de Planta.

Lnea Recta: haga clic dos veces para definir cada extremo de la lnea. Lnea Escalonada: haga clic tantas veces como sea necesario para definir cada segmento de la lnea de Seccin. Haga doble clic para terminar de dibujar la lnea. Aparecer el cursor de Globo Ocular.

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4. Con el cursor de globo ocular, haga clic en cada lado de la lnea para definir la orientacin de la Seccin. El lugar donde hace clic tambin define la lnea lmite de la Seccin, si ha elegido un rango horizontal Limitado en Definiciones de Herramienta Seccin.

5. El Marcador se ubica automticamente una vez se ha dibujado la lnea de seccin. (Si est colocando un rango horizontal limitado, la lnea lmite tambin se ubica automticamente). Nota: Los marcadores origen se distinguen en pantalla a travs de una trama semitransparente opcional. (Use Ver > Opciones de Visualizacin en Pantalla > Destacar Marcadores de Origen para habilitar o deshabilitar esta trama para todos los marcadores origen. El color de esta trama se puede definir en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla). 6. Se crea un nuevo punto de vista de Seccin y aparece en una lista en el Mapa de Proyecto del Navegador. Ms informacin acerca del nuevo punto de vista de Seccin - sus Marcadores e informacin de Referencia, Visualizacin de Modelo y Lneas de Piso - se puede definir en las Definiciones de Seccin. Ver Definiciones de Herramienta Seccin.

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Definir Rango Horizontal/Vertical del punto de vista de Seccin


Nota: Este proceso es igual que el relativo a los Alzados. Use los controles del Panel General de Definiciones de Seccin para definir la geometra de Seccin.

En Horizontal
Un Rango Horizontal infinito muestra el contenido total del modelo visible desde la lnea de Seccin. Un rango Horizontal limitado muestra el modelo entre la lnea de Seccin y su lmite, que se ubica automticamente. Una vez ubicado, puede seleccionar la lnea lmite y moverla si fuera necesario. Un rango profundidad cero muestra slo las partes del modelo cortadas por la lnea de Seccin, slo en la ubicacin del corte. (Para Alzados, no existe la opcin profundidad cero). Para mayor informacin, ver En Horizontal (para marcadores de seccin de origen solamente).

En Vertical
Una Seccin con un Rango Vertical infinito muestra todos los pisos del modelo. Si elige un Rango Vertical limitado, introduzca los valores de nivel de cota correspondientes al rango vertical del modelo que desea incluir en la Seccin. Para mayor informacin, ver En Vertical (para marcadores de seccin de origen solamente).

Editar Rango Horizontal de Seccin y Lmite de rea Distante


Puede modificar la profundidad (rango horizontal) de una seccin seleccionada moviendo la lnea lmite: asegrese de que la herramienta Seccin est activa, luego mueva la lnea haciendo clic en ella y arrastrndola a la posicin deseada. Tambin puede mover la lnea lmite de un rea Distante, si ese lmite se ha definido en Definiciones de Seccin. Nota: Un rea distante opcional del punto de vista de Seccin, con colores/efectos independientes, se crea si marca la casilla rea Distante de Marcado en el panel Visualizacin Modelo de las Definiciones de Seccin. La lnea lmite del rea Distante se visualiza entonces como parte de su Seccin. Vase Panel de Visualizacin Modelo de la Seccin.

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Tanto la lnea lmite de Seccin como la lnea distante secundaria son elementos visibles slo en pantalla. Para mostrar u ocultar la lnea lmite de Seccin (rango horizontal) y la lnea lmite del rea Distante en el Plano de Planta, use el control situado en Ver > Opciones de Visualizacin en Pantalla > Rango de Marcador. Para modificar estos tipos/colores de lnea, use el control situado en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla. Para mayor informacin, ver Visualizacin de Lneas de Rango de Marcador.

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Definir Referencia de Marco para Marcador Origen


Siga estos pasos para definir la informacin de referencia para los marcadores de tipo origen de Seccin, Alzado, Interior, Detalle y Hoja de Trabajo. Al colocar un nuevo marcador origen en el Plano de Planta para crear un punto de vista, las Definiciones Por Defecto de la herramienta le ofrecen dos opciones para definir la Referencia de Marcador:

el punto de vista, o el dibujo del punto de vista colocado primero Es decir, el marcador mostrar informacin tanto acerca del punto de vista que est creando, como acerca del primer dibujo creado desde este nuevo punto de vista. (Primer significa el dibujo situado en primera posicin en el Libro de Disposicin del Navegador). Por ejemplo, la siguiente Seccin se ha definido para mostrar la informacin acerca del primer dibujo creado desde este punto de vista.

Si elige dibujo colocado primero, y an no se ha colocado ningn dibujo, el marcador mostrar autotexto (como #DrgID), y una vez colocado el dibujo, la informacin correspondiente sustituir al autotexto.

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Si selecciona un marcador origen ya ubicado y abre las Definiciones de Seleccin o el Cuadro Info de la herramienta, dispone de dos opciones adicionales, ya que es posible que el punto de vista disponga ya de varios dibujos o vistas:

el dibujo seleccionado el dibujo de la vista seleccionada ubicado primero Si elige cualquiera de estas dos opciones aparecer un cuadro de dilogo que muestra el Libro de Disposicin del Navegador o el Mapa de Vistas del Navegador. Existen dibujos/vistas disponibles para seleccionar (es decir, aquellos que se han creado desde el punto de vista de Seccin seleccionado); otros elementos aparecen en gris y no se pueden seleccionar.

Nota: La opcin para consultar una vista est disponible en caso de que el Dibujo deseado est ubicado en otro Libro de Disposicin del proyecto (y por lo tanto no aparezca en la lista del cuadro de dilogo Definir Referencia de Marcador). Ver Importar Vista(s) de Proyectos ArchiCAD externos (Solo o Teamwork). Dado que no puede consultar el dibujo, puede consultar la Vista (en el proyecto actual) desde la que se cre el Dibujo (en otro proyecto). El marcador mostrar la informacin del dibujo que se cre primero desde esta Vista como autotexto (p. ej. #Nombre Dibujo, #DrgID). Una vez el Libro de Disposicin que contiene el dibujo de referencia se haya abierto en el proyecto que contiene el marcador, el marcador completar la informacin correcta acerca del dibujo.
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La informacin de vnculo que aparecer en el marcador se previsualiza en el campo de texto Referencia a, siempre y cuando el elemento referido (como un dibujo) ya exista en el proyecto. Nota: La misma informacin de marcador se muestra en el panel Marcador del cuadro de dilogo de Definiciones de Seccin.

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Asignar Estado de Seccin


Nota: El proceso de asignacin de un estado es idntico para Secciones, Alzados y Alzados Interiores. El estado del Documento 3D puede ser Reconstruccin Automtica o Reconstruccin Manual, pero no Dibujo. Cuando crea una nueva Seccin, se le asigna un estado en el panel General de Definiciones de Secciones. Una Seccin puede tener uno de estos tres estados: Modelo Auto-reconstruccin, Modelo Reconstruccin Manual y Dibujo.

Cada estado de Seccin define el vnculo entre la ventana Seccin y el modelo en el Plano de Planta, as como su mtodo de reconstruccin. En los dos estados de Modelo (Auto-Reconstruccin y Reconstruccin Manual), la ventana consiste en los elementos constructivos; todos los cambios realizados en la ventana Seccin Modelo se pueden actualizar en la ventana Plano de Planta, as como en la ventana 3D y en otras ventanas Seccin, y viceversa. En el estado de la Seccin de Dibujo, los elementos constructivos se descomponen en tramas, arcos y lneas 2D. Los cambios realizados en este tipo de ventanas no se actualizan en otras ventanas. Puede, sin embargo, actualizar el Dibujo para reflejar los cambios recientes realizados sobre el modelo. Los elementos de construccin son editables tanto en el modo Auto-reconstruir el Modelo, como en el de Reconstruccin manual del Modelo, pero no podr crear nuevos elementos de construccin dentro de ellos, con excepcin al duplicar Puertas y Ventanas existentes. Nota: Incluso al copiar elementos constructivos y pegarlos de nuevo, obtendr elementos bidimensionales de dibujo adicionales. Advertencia: Si Borra elementos constructivos desde una ventana Seccin del estado modelo (en los estados Autoreconstruir o Reconstruccin manual) tambin estar eliminndolos del Plano de Planta y del modelo 3D. Independientemente del estado de una seccin, puede aadir grficos 2D, anotaciones y acotaciones. Para mayor informacin, ver Actualizar Secciones.

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Visualizacin Modelo en la Ventana Seccin


Nota: Los controles para la visualizacin de elementos son muy parecidos a los Alzados y Alzados Interiores, y a los Documentos 3D basados en la Planta. Los controles del panel Visualizacin Modelo de las Definiciones de Seccin definen el aspecto (tramas, contornos, superficies) de: ELEMENTOS CORTADOS ELEMENTOS NO CORTADOS SOL Y SOMBRAS rea Distante Marcada CONTORNOS DEL CONJUNTO en la ventana de seccin.

A continuacin se describen brevemente estas funciones de visualizacin.

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Todos los controles relacionados se describen por separado en el panel de Visualizacin Modelo de las Definiciones de Seccin.

Temas relacionados: Panel de Visualizacin Modelo de la Seccin Lneas de Nivel de Pisos ELEMENTOS CORTADOS
Por defecto, los elementos de corte se visualizan usando sus definiciones de lnea de nivel de elemento y de pluma. Puede personalizar el aspecto de los elementos de corte en una ventana Seccin activando la casilla Pluma Uniforme para Elementos de Corte en el panel Visualizacin Modelo de las Definiciones de Seccin y despus asignando las lneas y los colores para la visualizacin de los elementos de corte de esta Seccin solamente.

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ELEMENTOS NO CORTADOS
Estas opciones del panel Visualizacin Modelo de las Definiciones de Seccin le permiten aplicar superficies (sombreados o sin sombras) a los elementos no cortados que aparecen en la ventana Seccin:

SOL Y SOMBRAS
La siguiente ventana de seccin se visualiza con Trama Vectorial activada (como muestran las tejas) y con Sombra Solar activada (como muestra la sombra de la cornisa del tejado).

Otro efecto es la visualizacin de las superficies no cortadas en modo sombreado; es decir, para reflejar contornos redondeados:

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Puede combinar ambos efectos (sombras y efecto sombreado) en una misma visualizacin de Seccin:

rea Distante Marcada


Tenga en cuenta la siguiente Lnea de Seccin de la Planta:

Tenga en cuenta que esta Seccin incluye la cara Oeste del edificio, cerca de la lnea de seccin, as como partes del extremo lejano del edificio que se extiende hacia el Norte. En esta

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vista Seccin, las reas cercanas y lejanas se visualizan de forma idntica, de forma que no podr distinguirlas:

Para distinguir los elementos cercanos y lejanos, reconfigure la seccin de forma que contenga un rea Distante Marcada. Para hacerlo, marque la casilla rea Distante Marcada del panel Visualizacin Modelo de las Definiciones de Seccin y especifique un color distinto para los contornos de los elementos distantes.

Vuelva a la Planta y observe que ha aparecido un nuevo segmento de lnea que representa al rea Distante.

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Seleccione esta lnea y arrstrela como se indica (seleccione el marcador de seccin y elija el icono que aparece en la paleta flotante para asegurarse de que arrastra la Lnea de rea Distante, no la Lnea de Seccin):

Nota: La Lnea de rea Distante es una Lnea de Rango Marcador. Ver tambin Visualizacin de Lneas de Rango de Marcador. Ahora vuelva a abrir la Seccin. Los elementos distantes se diferencian de los cercanos.

CONTORNOS DEL CONJUNTO


Los Contornos del Conjunto se refieren a los elementos que aparecen en las ventanas Seccin, Alzado o Alzado Interior que se extienden ms llama de los lmites horizontales de la Seccin (en otras palabras, todo el elemento no se "ajusta" a la ventana seccin).
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Utilice los Contornos del Conjunto del panel de Visualizacin Modelo de las Definiciones de Seccin para definir la visualizacin de este contorno. Aqu, el borde izquierdo del muro de la izquierda no queda dentro de la seccin y las partes que no se visualizan aparecen como inacabadas, sin contornos.

Sin embargo, puede optar por visualizar los contornos del conjunto; es decir, para dibujar una lnea en el contorno del elemento como aparece en la seccin, aunque en realidad el elemento no termine ah. En Visualizacin Contorno, elija Contornos no Cortados para visualizar los contornos utilizando la pluma sin corte elegida para los elementos en sus cuadros de dilogo de

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Definiciones correspondientes; o bien elija Sobreescribir Contornos para utilizar la pluma que usted desee, como pudiera ser la lnea rayada azul del siguiente ejemplo:

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Abrir un punto de vista de Seccin


Para abrir un punto de vista de Seccin, haga doble clic en su nombre en el Navegador, o use un comando del men. (Ver > Navegar > Secciones > Abrir Seccin). Otra forma de abrir un punto de vista es seleccionar la lnea de Seccin del Plano de Planta y usar el comando Abrir Seccin desde el men contextual.

Por defecto, cada Seccin se abre en una ventana nica, sustituyendo a la Seccin abierta antes. Para abrir varias Secciones al mismo tiempo, abra cada nueva Seccin desde el Navegador, usando el comando del men contextual Abrir en nueva ventana.

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Colocar un Marcador de Seccin Vinculado


Nota: Este proceso es idntico para Alzados, Detalles y Hojas de Trabajo. Los marcadores de seccin vinculados no tienen un origen modelo y no generan un nuevo punto de vista. Por el contrario, se colocan en el proyecto, despus los vincula el usuario a un punto de vista, vista o dibujo existente, cuya informacin se visualiza en el marcador. Puede colocar un marcador de Seccin vinculado en cualquiera de las siguientes ventanas: Planta; Seccin; Alzado; Interior; Documento 3D; Hoja de Trabajo; Detalle. Por ejemplo, puede crear una Seccin de Muro que funcione como un Detalle: Primero, coloque un marcador de Detalle origen en la ventana Seccin;

a continuacin coloque un marcador de Seccin de Muro vinculado en la Planta vinculada a este Detalle.

Este marcador de Seccin vinculado apunta al Detalle de la Seccin de este muro. Para colocar un marcado de seccin vinculado: 1. Active la herramienta Seccin.

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2. En el Cuadro Info o en Definiciones de Seccin Por Defecto, asegrese de seleccionar Colocar Marcador Vinculado.

3. Defina la Referencia de Marcador usando el cuadro de dilogo que aparece. Ver Definir una Referencia de Marcador para el Marcador Vinculado. 4. Elija un mtodo de entrada (Lnea Recta o Lnea Escalonada) desde el Cuadro Info y dibuje una lnea de Seccin en el plano.

Lnea Recta: haga clic dos veces para definir cada extremo de la lnea. Lnea Escalonada: haga clic tantas veces como sea necesario para definir cada segmento de la lnea de Seccin. Haga doble clic para terminar de dibujar la lnea. Nota: La opcin de Lnea Separada no est disponible para Alzados. Aparecer el cursor de Globo Ocular. 5. Con el cursor de globo ocular, haga clic en cada lado de la lnea para definir la orientacin del marcador de Seccin vinculado. 6. El Marcador se ubica automticamente una vez se ha dibujado la lnea de seccin.

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Definir una Referencia de Marcador para el Marcador Vinculado


Siga estos pasos para definir la informacin de referencia para los marcadores vinculados de Seccin, Alzado, Interior, Detalle y Hoja de Trabajo. Para colocar un nuevo marcador vinculado, o para redefinir un marcador seleccionado ya ubicado, dispone de las siguientes opciones:

el punto de vista seleccionado (es decir, el punto de vista que selecciona desde la lista de directorios una vez ha elegido Explorar) el dibujo seleccionado (es decir, el dibujo que selecciona desde la lista de directorios una vez ha elegido Explorar) el primer dibujo colocado del punto de vista seleccionado (es decir, el primer dibujo creado desde el punto de vista que selecciona desde la lista de directorios una vez ha elegido Explorar). Primer significa el dibujo situado en primera posicin en el Libro de Disposicin del Navegador. el primer dibujo colocado de la vista seleccionada (es decir, el primer dibujo creado desde la vista que selecciona desde la lista de directorios una vez ha elegido Explorar). Primer significa el dibujo situado en primera posicin en el Libro de Disposicin del Navegador. Si elige cualquiera de estas opciones de referencia aparecer un cuadro de dilogo de directorio que mostrar la vista relevante del Navegador (Mapa de Proyecto, Mapa de Vistas o Libro de Disposicin). Elija el punto de vista, vista o dibujo deseado. La informacin acerca del elemento elegido se visualizar en el marcador vinculado. Por consiguiente, un marcador vinculado puede estar dirigido a cualquier punto de vista, vista o dibujo del proyecto. Si est redefiniendo un marcador seleccionado, haga clic en el botn Buscar y aparecer el directorio Definir Referencia de Marcador; elija el elemento cuya informacin es la que desea que est vinculada al marcador.

Nota: La opcin para consultar una vista est disponible en caso de que el Dibujo deseado est ubicado en otro Libro de Disposicin del proyecto (y por lo tanto no aparezca en la lista del cuadro de dilogo Definir Referencia de Marcador). Dado que no puede consultar el dibujo, puede consultar la Vista (en el proyecto actual) desde la que se cre el Dibujo (en otro
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proyecto). El marcador mostrar la informacin del dibujo que se cre primero desde esta Vista como autotexto (p. ej. #Nombre Dibujo, #DrgID). Una vez el Libro de Disposicin que contiene el dibujo de referencia se haya abierto en el proyecto que contiene el marcador, el marcador completar la informacin correcta acerca del dibujo. Ver Importar Vista(s) de Proyectos ArchiCAD externos (Solo o Teamwork). Una vez colocado el marcador, an podr ir hacia atrs y cambiar la informacin del marcador cuando lo desee.

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Colocar un Marcador No Vinculado


Siga los siguientes pasos para colocar un marcador no vinculado con la herramienta Seccin, Alzado, Detalle u Hoja de Trabajo. 1. En Definiciones Por Defecto o en el Cuadro Info, elija Marcador No Vinculado Colocado. Este marcador no muestra informacin vinculada. 2. Defina el texto personalizado para el marcador usando los campos de Texto personalizado en la lista de parmetros del Panel Marcador del cuadro de dilogo de Definiciones.

3. Dibuje una lnea o lmite (en funcin de la herramienta) y coloque un marcador en cualquiera de las siguientes ventanas: Plano de Planta; Seccin; Alzado; Interior; Hoja de Trabajo; Detalle, Documento 3D.

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Crear un Punto de vista de Seccin Independiente


Nota: Este proceso es idntico al relativo a los Puntos de Vista de Alzado Independientes. Es posible crear secciones Independientes, con o sin marcador, en algunas ventanas. Estos puntos de vista no tienen origen modelo; aparecen listados como Puntos de vista Independientes en el Navegador. En una seccin independiente, puede usar herramientas 2D para crear o aadir nuevo contenido. Use copiar-pegar para transferir los elementos seleccionados desde una Referencia de Trazado a la ventana de dibujo en formato 2D para seguir editando. Para crear una Seccin independiente sin un marcador, use el comando Crear Nueva Seccin Independiente. Esto crea un punto de vista vaca sin marcador, pero que aparece listada en el Navegador. Este comando est accesible: desde la parte Seccin del Mapa de Proyecto del Navegador. Haga clic con el botn derecho del ratn en esta carpeta y elija el comando Nueva Seccin Independiente desde el men contextual

o desde el submen Documento > Herramientas de Documentacin o haciendo clic en la carpeta Nueva Perspectiva situada en la parte inferior del Mapa de Proyecto del Navegador; el elemento seleccionado del Mapa de Proyecto (en este caso, una Seccin) determina qu tipo de perspectiva se va a crear.

Si desea que esta perspectiva de Seccin independiente est vinculada a un marcador, coloque un marcador de Seccin vinculado en el proyecto y vinclelo (Referencia de Marcador a) a la Seccin independiente.

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Actualizar Secciones
Nota: El proceso de actualizacin es idntico para Secciones, Alzados, Alzados Interiores y Documentos 3D. Cada estado de Seccin define el vnculo (y mtodo de reconstruccin) entre la Seccin y el modelo en el Plano de Planta. Para mayor informacin, ver Asignar Estado de Seccin.

Actualizar una Seccin Modelo de Auto-Reconstruccin


Una Seccin Modelo de Auto-Reconstruccin est vinculada al modelo de la Planta y puede editarse de manera interactiva. Si la Vista de Planta ha sido modificada, la Seccin en el estado Autoreconstruir Modelo se reconstruye automticamente cada vez que abra o traiga al frente de la pantalla la ventana. Los cambios realizados a elementos de construccin existentes en la ventana Seccin (incluyendo cotas asociativas) se actualizarn automticamente en la Ventana Plano de Planta, y, cuando est activa, en cualquier otra Ventana Seccin y en la Ventana 3D. El proceso de actualizacin slo es posible con los elementos constructivos; los elementos 2D aadidos tanto a la ventana Plano de Planta como a la ventana Seccin no sern reflejados en las otras ventanas. Si est en el estado de Auto-Reconstruccin y est editando un elemento dentro de la ventana Seccin, la funcin de reconstruccin es continua e inmediata dentro de esta ventana. Sin embargo, en planos grandes, la auto-reconstruccin continua puede ralentizarse. Si desea que su ventana de Seccin se auto-reconstruya slo cuando se abra o se traiga al frente de la pantalla (tal y como funcionaba en ArchiCAD 9), vaya a la casilla Opciones > Entorno de Trabajo > Ms opciones y desactive la casilla Actualizar Autoreconstruir Modelo.... No obstante, si necesita Reconstruir manualmente, est disponible el comando Ver > Actualizar > Reconstruir desde el Modelo. (El comando sencillo de Ver > Actualizar Reconstruir, utilizado para actualizar los elementos de dibujo 2D, no est disponible para las ventanas de tipo Auto-reconstruir Modelo.) Nota: Algunos cambios complejos del plano (por ejemplo, modificar una Parte de Biblioteca) no aparecern automticamente reflejados en las Ventanas de Seccin Modelo. Para una seccin de Reconstruccin Manual, utilice el comando Ver > Actualizar > Reconstruir; para una seccin de Auto-Reconstruccin, utilice Ver > Actualizar > Reconstruir desde el Modelo para ver estos cambios reflejados correctamente.

Actualizar una Seccin de Reconstruccin Manual


Una Seccin en estado Modelo de Reconstruccin manual no se reconstruye automticamente. Puede ser reconstruido desde el modelo slo utilizando el comando del men Ver > Actualizar > Reconstruir desde Modelo. En este caso cualquier elemento de dibujo adicional que haya sido aadido a la ventana Seccin se conservar sin cambios.

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Actualizar una Seccin de Dibujo


No aplicable para Documentos 3D, que son documentos de tipo Reconstruccin Automtica o Reconstruccin Manual. Para reconstruir una Seccin Estado del Dibujo , utilice Ver > Actualizar > Reconstruir. Estos comando refrescan la vista como un dibujo 2D, salvando errores de visualizacin temporales. Para actualizar completamente una ventana de Seccin en Estado de Dibujo, elija Ver > Actualizar > Reconstruir desde el Modelo. Esto refrescar los contenidos de estas ventanas para reflejar el estado actual del modelo de Edificio Virtual. . En el proceso, todos los elementos 2D originados desde el modelo sern eliminados y se generar una vista actualizada. Esto significa que cualquier edicin manual previa de este trabajo se perder. El trabajo 2D aadido al dibujo manualmente se mantendr intacto.

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Resumen de Comandos de Reconstruccin


El comando Ver > Actualizar > Reconstruir est disponible en todas las ventanas de construccin. Reconstruye el modelo en la ventana actualmente activa. Hay disponibles otros comandos de Reconstruccin en el men Ver > Actualizar si la ventana activa es una Seccin/Alzado/AI, un Documento 3D, un Detalle o una Hoja de Trabajo. Reconstruir desde Modelo: Utilice este comando para reconstruir la ventana activa; esto actualizar la informacin de la ventana para reflejar las modificaciones realizadas en el Plano de Planta. Reconstruir desde Vista Origen: Este comando est disponible slo en las ventanas Detalle y Hoja de Trabajo. Los siguientes comandos pueden no ser visibles por defecto en el men Ver > Refrescar. Puede personalizar su men (Opciones > Entorno de Trabajo > Mens) para incluir estos comandos si fuera necesario. Ver Personalizacin de los Mens. Adems, estos comandos estn disponibles desde el men contextual de las carpetas del Mapa de Proyecto del Navegador y del Mapa de Vista.

Reconstruir Todo desde el Modelo: Use este comando para reconstruir todas las ventanas Seccin/Alzado/AI del proyecto. Reconstruir Todas las Secciones Modelo desde el Modelo: Use este comando para reconstruir todas las ventanas Seccin del estado Modelo (tanto Modelo de Auto-Reconstruccin como Modelo de Reconstruccin Manual). Reconstruir Todas las Secciones de Dibujo desde el Modelo: Use este comando para reconstruir todas las ventanas de Seccin en estado Dibujo.

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Visualizacin de Lneas y Marcadores de Seccin


Nota: Esta informacin tambin es aplicable a los Alzados. Para personalizar los atributos de un marcador de lnea de una Seccin, utilice los controles de los paneles Marcador y Encabezado Marcador de las Definiciones de Seccin. Vanse Panel de Marcadores de Seccin y Panel Encabezado de Marcador de Seccin.

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Ajustar o Dividir las Lneas de Seccin


Nota: Este proceso es igual que el relativo a los Alzados. Sin embargo, no es posible segmentar las lneas de Alzado. Para manipular una lnea de la seccin totalmente, puede utilizar la herramienta Flecha, la herramienta Marco de Seleccin, o los comandos del men Edicin , as como sus comandos homlogos de la paleta flotante. Para cambiar la longitud de la lnea de la seccin, seleccinela y haga clic en el icono Alargar de la paleta flotante para ajustar la lnea en cualquiera de sus extremos.

Para dividir una lnea de Seccin o un segmento de lnea: Seleccione el punto medio de la lnea. Seleccione el icono de Romper lnea de Seccin/Alzado desde la paleta flotante.

Haga clic para dividir el segmento en mitades y mueva el nuevo segmento creado en la mitad a una nueva posicin. Haga un clic para colocarlo. Para mover un segmento de la lnea de Seccin, seleccione la Lnea de la Seccin y utilice el icono de la paleta flotante Mover segmento de lnea de Seccin para moverlo.

Para eliminar un escaln en una lnea escalonada, seleccione la lnea de seccin y mueva la lnea escalonada (perpendicular a la lnea de seccin) hacia afuera del rango de la seccin.

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Alzados
ArchiCAD dispone de una herramienta independiente para crear Puntos de vista de Alzado y marcadores de Alzados vinculados o desvinculados. En comparacin con las Secciones: Normalmente los Alzados no aparecen divididos en la estructura, sino que crean una vista transversal de la estructura desde un punto distante. No hay una opcin profundidad cero en el caso del rango horizontal de los Alzados. Por norma, los marcadores de Alzados son distintos a los marcadores de Seccin; por consiguiente, las opciones de Marcador de las Definiciones de Alzado son distintas a las de las Definiciones de Seccin. Al contrario de lo que ocurre en el caso de la Lnea de Seccin, la lnea de Alzado es un elemento Marcador de visualizacin slo en pantalla y no se muestra en la Disposicin. Ver Visualizacin de Lneas de Rango de Marcador. En lo que a lo dems se refiere, la Herramienta Alzado funciona de la misma forma que la Herramienta Seccin. Para crear un punto de vista de Alzado, debe colocar un marcador de Alzado de tipo origen en el Plano de Planta. El punto de vista de Alzado resultante tiene un estado (Modelo o Dibujo) que determina su proceso de actualizacin. El Panel Visualizacin de Modelo de las Definiciones de Alzado define la visualizacin del punto de vista de Alzado, mientras que los paneles Marcador y Encabezado Marcador determinan el contenido y la visualizacin del marcador de Alzado. Un marcador de Alzado de tipo vinculado, que contiene slo informacin de referencia (sin crear un punto de vista), puede colocarse en la ventana de Plano de Planta, Seccin, Alzado, Interior, Documento 3D, Detalle u Hoja de Trabajo. Tambin es posible colocar marcadores de Alzado Desvinculados.

Para ms informacin, vanse los siguientes temas:


Crear un punto de vista de Seccin Definir Rango Horizontal/Vertical del punto de vista de Seccin Asignar Estado de Seccin Visualizacin Modelo en la Ventana Seccin Definir Referencia de Marco para Marcador Origen Colocar un Marcador de Seccin Vinculado Definir una Referencia de Marcador para el Marcador Vinculado Colocar un Marcador No Vinculado Crear un Punto de vista de Seccin Independiente 766
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Actualizar Secciones Visualizacin de Lneas y Marcadores de Seccin Ajustar o Dividir las Lneas de Seccin

Mover un Marcador de Alzado


Esta opcin slo est disponible para los marcadores de Alzado y de Alzado Interior.

Seleccione la lnea de Alzado; se seleccionar el marcador y mostrar un nodo. Haga clic en este nodo y seleccione el comando Desplazar Marcador de Alzado desde la paleta flotante y arrastre el marcador a la posicin deseada. El marcador permanece en su posicin incluso si el alzado se arrastra o gira a una nueva posicin.

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Alzados Interiores (AI)


Acerca de las Alzados Interiores Crear un punto de vista de Alzado Interior Simple Crear puntos de vista AI Mltiples IDs y Nombres de Alzado Interior Editar puntos de vista de Alzado Interior Editar la Lnea Lmite de Alzado Interior Rango Vertical y Horizontal de la Alzado Interior Alzados Interiores y Forma de Zona Visualizacin de Elementos en Alzado Interior

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Acerca de las Alzados Interiores


ArchiCAD dispone de una herramienta especfica optimizada para crear alzados interiores de espacios interiores.

Las Alzados Interiores (AI) funcionan de forma similar a las secciones y a los Alzados: elija un mtodo de entrada; defina la vista y sus lmites geogrficamente; y ubique un marcador con informacin de referencia de marcador personalizada. Cada Alzado Interior es un punto de vista independiente en el Mapa de Proyecto del Navegador. Las acciones de edicin realizadas en una Alzado Interior se pueden reflejar en el Modelo, y viceversa: los cambios realizados en el modelo se pueden reflejar en la Alzado Interior tras actualizarla. Las cotas son asociativas.

Al contrario de los que ocurre con las Herramientas de Seccin y de Alzado, la herramienta de Alzado Interior se usa slo para crear nuevos Puntos de vista; no puede colocar un marcador de AI vinculado slo de referencia. Nota: Como los marcadores origen, los marcadores de AI se distinguen en pantalla a travs de un trama semi-transparente opcional. (Use Ver > Opciones de Visualizacin en Pantalla > Destacar Marcadores de Origen para habilitar o deshabilitar esta trama para todos los marcadores origen. El color de esta trama se puede definir en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla).

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Un AI creado usando uno de los mtodos de entrada de polilnea o rectngulo tendr una vista de AI independiente para cada segmento de la lnea; cada vista se crea de forma perpendicular al segmento.

Dado que normalmente las Alzados Interiores se crean en grupos (p. ej. cuatro AIs creados colocando una polilnea de cuatro segmentos alrededor de una estancia), los AIs se manipulan como grupo con fines de numeracin, visualizacin, funciones de Trazado y ubicacin en la disposicin. (Normalmente usar las opciones Definicin Autoajuste del Plano Mster - en Definiciones de Plano Mster - para optimizar la apariencia de las vistas de AI en la Disposicin). Para mayor informacin, ver Ordenar Dibujos Mltiples en el Plano. Estos grupos de AI aparecen listados automticamente por subconjuntos en el Mapa de Proyecto. Cada nueva perspectiva de AI se asigna automticamente a un Grupo de AI, incluso si slo hay un punto de vista en el grupo. Los puntos de vista de AI independientes no pueden moverse de un Grupo a otro.

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Crear un punto de vista de Alzado Interior Simple


Dibuje la lnea de lmite AI usando el mtodo de lnea simple para crear un punto de vista AI simple.

1. 2. 3. 4.

Nota: Al contrario de lo que ocurre con las Secciones/Alzados, al crear una Alzado Interior comience definiendo el lmite de la vista (p. ej. el muro que desea ver) y luego haga clic para definir la lnea de vista (el lugar desde el que quiere ver el muro). Haga clic una vez para empezar a dibujar la lnea de lmite. Haga clic una segunda vez para terminar de dibujar la lnea. Mueva el cursor a la posicin de vista deseada. Haga clic una tercera vez para colocar el marcador de AI.

Para definir el Estilo y posicin del Marcador, use los controles del Panel Marcador de las Definiciones de Alzado Interior. Ver Panel del Marcador de Alzado Interior. 5. Se crea una nueva perspectiva de AI y aparece en una lista en el Mapa de Proyecto del Navegador. Se asigna su propio Grupo de AI, incluso si slo hay un punto de vista dentro del Grupo. Muchos otros aspectos de los puntos de vista de Alzado Interior - estado, visualizacin, referencia marcador y actualizacin - funcionan igual que en el caso de los puntos de vista de Seccin.

Para ms informacin, vanse los siguientes temas:


Asignar Estado de Seccin Visualizacin Modelo en la Ventana Seccin
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Definir Referencia de Marco para Marcador Origen Actualizar Secciones

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Crear puntos de vista AI Mltiples


Use el mtodo polilnea o uno de los mtodos rectngulo para crear varios puntos de vista en un nico Grupo de AI.

El grupo de Alzado Interior resultante contiene el mismo nmero de segmentos en la polilnea/ rectngulo. 1. Haga clic para empezar a dibujar la lnea de lmite. Con el mtodo polilnea, haga clic una vez para cada segmento de la polilnea; haga doble clic para terminar de dibujar la polilnea.

Con el mtodo rectangular, haga clic una segunda vez para definir las esquinas enfrentadas. Con el mtodo rectangular girado, haga clic para definir el vector de giro; haga clic otra vez para definir la longitud del rectngulo. La lnea/polilnea/rectngulo resultante representa la lnea de lmite del grupo de Alzado Interior.

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2. Mueva el cursor a la posicin de vista deseada.

3. Haga clic otra vez para colocar el marcador o marcadores AI.

Las Alzados Interiores usan un marcador de IR especfico, un objeto GDL con parmetros editables. Los marcadores de AI se colocan en el centro de cada segmento de la lnea de AI o en el centro de la estancia. Para definir el Estilo y posicin del Marcador, use los controles del Panel Marcador de las Definiciones de Alzado Interior. Para uno o todos los puntos de vista, no puede elegir no mostrar un marcador, seleccionando para ello la opcin Sin Marcador de este panel. Ver Panel del Marcador de Alzado Interior. 4. Se crear el nuevo grupo de puntos de vista y aparecer listado en el Mapa de Proyecto. 5. El Grupo de Alzado Interior tiene su propia Carpeta Clon en el Mapa de Vistas del Navegador.

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Los puntos de vista dentro de un mismo grupo de AI comparten algunas definiciones (como Mostrar en Pisos o definiciones de Capa), que slo se pueden aplicar a la totalidad del grupo. Sin embargo, a las definiciones de los segmentos independientes se accede por separado. Ver Editar puntos de vista de Alzado Interior. Muchos otros aspectos de los puntos de vista de Alzado Interior - estado, visualizacin, referencia marcador y actualizacin - funcionan igual que en el caso de los puntos de vista de Seccin.

Para ms informacin, vanse los siguientes temas:


Asignar Estado de Seccin Visualizacin Modelo en la Ventana Seccin Definir Referencia de Marco para Marcador Origen Actualizar Secciones

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IDs y Nombres de Alzado Interior


Para asignar IDs y nombres a los Grupos de AI y a sus puntos de vista use el Panel General de Definiciones de Alzado Interior. Las opciones del Panel General pueden variar en funcin de si est ajustando Definiciones para un Grupo de AI:

o para un punto de vista de AI independiente:

Cada nueva perspectiva de AI se asigna automticamente a un Grupo de AI (incluso si slo hay un punto de vista en el grupo). El Grupo de AI se le asigna una ID por defecto de AI-01. Los Grupos de AI subsiguientes recibirn la ID correspondiente. (AI-02, AI-03...)

En las definiciones de cada perspectiva de AI independiente, los campos de ID de Referencia y Nombre se definen en Por Grupo de AI por defecto.

Esto significa que cada perspectiva de AI tendr la misma ID y el mismo Nombre que su Grupo de AI. Las definiciones por defecto de AI de ArchiCAD adems definen la ID y el Nombre de cada perspectiva de AI para incluir Autotexto.

Usar Autotexto para Crear IDs/Nombres Relevantes para Grupos de Alzado Interior
Puede definir una convencin de denominacin lgica para sus Grupos de AI incluyendo Autotexto en la ID y el Nombre de cada Grupo de AI. 776
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As, cada Alzado Interior independiente contenida en un grupo mostrar un valor de Autotexto lgico que podr variar para cada alzado. Por defecto, la ID de Grupos de AI de ArchiCAD aade un Autotexto de <Nmero> a la ID de cada perspectiva del grupo de AI. En la imagen de abajo, cada ID de perspectiva incluye la ID de Grupo (AI-01) ms un nmero asignado de forma automtica (01, 02, 03...). Adems, el Nombre por defecto del Grupo de AI aade un Autotexto de <Orientacin> a cada Nombre de perspectiva. Por consiguiente, cada nombre de perspectiva consiste en su orientacin especfica, que se asigna de forma automtica usando Autotexto (Norte, Sur, Este, Oeste...).

Use el Panel General de Definiciones de AI para definir cualquier otro Autotexto que incluir en el nombre y/o en la ID del punto de vista de AI. Por ejemplo, puede definir que la ID de un Grupo de Alzado Interior sea su Nmero de Zona: 1. Haga clic en el botn Autotexto situado junto al campo ID de Definiciones Generales y elija Nmero de Zona en la lista.

2. En el Navegador, tenga en cuenta que la ID del Grupo no es equivalente al nmero de la zona (007, en este caso) contenida en la Alzado Interior.

Esta ID la reciben todas los puntos de vista incluidas en el Grupo. (Naturalmente, la asignacin de un autotexto de Nmero de Zona slo sirve si la Alzado Interior incluye una zona).

Personalizar IDs y Nombres


Puede asignar una ID y/o Nombre personalizado a cualquier Grupo o perspectiva independiente de AI: Seleccione la lnea de lmite de AI. 777

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Abra Definiciones de Alzado Interior. Si se trata de un punto de vista de AI independiente, asegrese de que el elemento emergente est definido en Personalizado.

Introduzca la ID y/o Nombre deseado. Tambin puede cambiar las IDs y Nombres de cualquier Grupo o perspectiva de AI en el Navegador.

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Editar puntos de vista de Alzado Interior


Cada perspectiva de un grupo de Alzado Interior puede editarse por separado. Primero, seleccione el punto de vista: seleccione cualquier marcador de Alzado Interior independiente, o seleccione cualquier segmento de lnea independiente de la lnea de Alzado Interior.

Los comandos de la paleta emergente y del men contextual abiertos desde este segmento afectan slo a esa perspectiva. Para editar el punto de vista seleccionado: Abra Definiciones de Alzado Interior. (Use el men contextual o el Cuadro Info). Cualquier cambio que realice aqu slo se aplicar a el punto de vista seleccionado. Tenga en cuenta que algunas opciones de las Definiciones de AI estn marcadas en gris si est editando un punto de vista nica en lugar de un grupo de AI. Use las opciones de la paleta emergente para manipular el segmento de AI seleccionado o su marcador.

Suprimir/Restaurar Punto de Vista de AI


Si ha seleccionado un punto de vista de AI independiente, puede eliminar esa perspectiva nica utilizando el comando Suprimir del men contextual.

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Tambin puede restaurar esa perspectiva despus de haberla eliminado: seleccione el grupo de AI al que pertenece (seleccione cualquier parte de la Lnea Lmite de AI) y use el comando Restaurar todas las Alzados Interiores del Grupo desde el men contextual.

Nota: Este comando regenera el punto de vista de AI, pero se habr perdido cualquier edicin en 2D que haya realizado en el punto de vista antes de eliminarlo.

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Editar la Lnea Lmite de Alzado Interior


Seleccionando cualquier segmento de la polilnea lmite de AI se selecciona la totalidad del grupo de AI. Si el grupo de AI utiliza un nico marcador comn, seleccionando el marcador tambin se selecciona la totalidad del grupo de AI.

Al igual que para editar otras polilneas en ArchiCAD, use las opciones de edicin de lneas de la paleta emergente.

Si inserta un nodo se crear una nueva perspectiva de AI en el grupo de AI.

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Rango Vertical y Horizontal de la Alzado Interior


En Vertical
Un rango vertical de un punto de vista de AI lo edita el usuario manualmente en el Panel General de Definiciones de Alzado Interior o en el Cuadro Info. Ver Definiciones de Herramienta Alzado Interior (AI).

Cada vista de AI (cada segmento de la polilnea lmite de AI) puede tener un valor de rango vertical personalizado independiente, si as se desea: elija la opcin Limitado como Rango Vertical e introduzca los lmites de alzado deseados. Use el elemento emergente para definir si este rango vertical se medir desde Proyecto Cero, o desde el Piso Bsico de la Alzado Interior (el piso en el que se coloc).

En Horizontal
Por defecto, la lnea lmite de AI representa el rango horizontal de la vista de AI resultante. La opcin Rango Horizontal de las Definiciones de Alzado Interior (vase el Panel General) se ajusta por defecto en Por las Lneas Lmite.

Para ajustar el rango horizontal, seleccione la lnea lmite y estrela o encjala usando los comandos de la paleta emergente. (Las modificacin Estirar/encoger realizadas a este segmento

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afectarn a los segmentos de lnea adyacentes de la forma correspondiente, al igual que al editar una polilnea).

A fin de incluir las reas adjuntas conectadas en el punto de vista de Alzado Interior, elija la opcin de Rango Horizontal Aadir reas contorneadas en las Definiciones de AI.

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De esta forma, si la zona contiene un hueco o nicho con forma extraa, el punto de vista de AI incluir las estructuras que queden fuera de la Lnea Lmite, pero dentro de la zona, como ocurre en esta imagen:

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Alzados Interiores y Forma de Zona


Si desea que la Alzado Interior corresponda a una zona, elija la opcin de Rango Vertical Detectar y Ajustar a Zonas del Panel General de Definiciones de Alzado Interior.

Si se detecta una zona, su altura se usar como rango vertical del punto de vista de Alzado Interior seleccionada. Nota: La altura de la zona es la diferencia entre en valor de Nivel y su valor de Altura, como se ha ajustado en las Definiciones de Zona:

Las zonas editadas por Operaciones de Elementos Slidos tambin se calculan de forma precisa, siempre y cuando haya marcado la casilla Considerar Operaciones Slidas. Por ejemplo, una zona simple ajustada a un tejado inclinado tendr diferentes alturas. stas se reflejan de forma precisa en cada perspectiva del grupo de Alzado Interior.

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Visualizacin de Elementos en Alzado Interior


Use los controles Visualizacin Modelo de Definiciones de Alzado Interior para definir la apariencia de los elementos cortados y no cortados en la vista. Ver Panel de Visualizacin de Modelo de Alzado Interior. Estas opciones son casi idnticas a las del panel de Visualizacin Modelo de las Definiciones de Seccin. Ver tambin Visualizacin Modelo en la Ventana Seccin. Las Alzados Interiores no tienen una opcin de visualizacin rea Distante de Marco. Dos opciones de visualizacin especiales estn disponibles para la visualizacin de elementos cortados en Alzados Interiores: Excluir Muros que Bloquean la Vista: Si se marca esta opcin, no se visualizar ningn muro que bloquee la vista en la Alzado Interior. Ocultar Elementos Cortados: Si se marca esta opcin, no se visualizarn los elementos cortados por la Lnea de Alzado Interior.

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Documento 3D
Acerca del Documento 3D Crear un Documento 3D a partir de una Ventana 3D Crear un Documento 3D a partir de la Planta Redefinir el Documento 3D Visualizacin Modelo del Documento 3D

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Acerca del Documento 3D


El Documento 3D le permite usar la Planta o la vista 3D del modelo como base para crear un documento al que puede aadir dimensiones, etiquetas y otros elementos de dibujo 2D.

Documento 3D: Proyeccin de Planta


Cree este tipo de Documento 3D basado en una proyeccin de la Planta. Defina la proyeccin ajustando una altura de plano de corte 2D y definiendo la direccin de proyeccin hacia arriba (hacia el techo) o hacia abajo (hacia el suelo). Esto es prctico, por ejemplo, para visualizar las estructuras de carga de un plano de forjado, o de un plano de proyeccin de cubiertas. Utilcelo para crear vistas de Planta sombreadas para presentaciones / diseo de interiores.

Documento 3D: Proyeccin 3D


El Documento 3D tiene su origen en la ventana 3D. Los parmetros y opciones especficos que afecten a la ventana 3D (como la proyeccin y el filtrado/seleccin de elementos) afectarn a la visualizacin del Documento 3D. Para aadir dimensiones, consulte las herramientas de acotacin de ArchiCAD, adems de algunas funciones de acotacin disponibles slo para los Documentos 3D.

El Punto de Vista del Documento 3D


El Documento 3D es un punto de vista que aparece en el Mapa de Proyecto del Navegador. En muchos aspectos, el Documento 3D es anlogo al punto de vista de Seccin: se trata de una parte integrante del modelo de ArchiCAD y sus elementos de modelo se reconstruyen de forma automtica o manual en funcin de su estado. 788
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En el Documento 3D, puede seleccionar elementos de modelo y acceder a sus cuadros de dilogo de definiciones para realizar cambios en el modelo, pero no puede editarlos grficamente ni crear nuevos elementos de modelo. Sin embargo, al igual que otras vistas modelo, el Documento 3D tiene su propio cuadro de dilogo de Definiciones de Documento 3D, donde puede ajustar los parmetros especficos del Documento 3D: estos parmetro incluyen la visualizacin de trama/pluma de las superficies de elementos (incluidos los elementos compuestos cortados) y los contornos, la transparencia, las tramas 3D, el sombreado y los efectos de sol y de sombra. Nota: La visualizacin de elementos compuestos de la ventana Documento 3D tambin depende de las Definiciones de la Visualizacin Parcial de Estructura. Ver tambin Visualizacin Parcial de Estructura. En el Documento 3D, puede visualizar los materiales de las superficies cortadas en una vista similar a 3D para comunicar grficamente las estructuras compuestas:

Temas relacionados: Crear un Documento 3D a partir de una Ventana 3D Crear un Documento 3D a partir de la Planta Definiciones Documento 3D Visualizacin Modelo del Documento 3D Cotas Lineales en la Ventana Documento 3D

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Crear un Documento 3D a partir de una Ventana 3D


1. En la ventana 3D, defina la vista 3D deseada del modelo: la perspectiva o vista 3D proyectada; utilice Planos de Corte 3D; filtre o seleccione elementos; utilice Marco segn sea necesario, o bien realice operaciones de elemento slido. 2. Cree un nuevo Documento 3D siguiendo uno de los siguientes procedimientos: Con cualquier ventana de modelo abierta (excepto la Planta): Use el comando Nuevo Documento 3D desde el 3D... en el men contextual de la carpeta Documentos 3D del Navegador.

Con la ventana 3D abierta (sin nada seleccionado): Utilice el comando Nuevo Documento 3D a partir de 3D del men contextual

Use un comando del men (Documento > Documento 3D > Crear Nuevo Documento 3D; o Documento > Herramientas de Documentacin > Nuevo Documento 3D).

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3. Aparecer el cuadro de dilogo Nuevo Documento 3D.

Introduzca un ID de referencia y un Nombre para el nuevo Documento 3D; haga clic en Crear. Nota: De forma opcional, el nombre de la vista origen se puede definir como el Nombre predeterminado del Documento 3D. Para definir opciones predeterminadas de nombres, vase Panel General Documento 3D. 4. El Documento 3D se crea y se abre en su propia ventana. Aparece listado en la carpeta Documento 3D en el Mapa de Proyecto del Navegador. Para ajustar el contenido, las definiciones y la visualizacin del Documento 3D, puede ajustar su vista origen y/o sus definiciones de visualizacin y, a continuacin, redefinirla. Para ms informacin, vase lo siguiente:

Redefinir el Documento 3D Visualizacin Modelo del Documento 3D

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Crear un Documento 3D a partir de la Planta


Definicin de Vista Modelo
En cualquier piso de la Planta, defina la vista modelo que desee ver en su Documento 3D. Si es necesario, puede limitar la vista utilizando Seleccin o Marco. (Las Definiciones de Visualizacin para la ventana 3D, como Filtro y Cortar Elementos en 3D, no ejercen ningn efecto sobre los Documentos 3D creados desde la ventana de Planta).

Abrir Definiciones por Defecto del Documento 3D


Realice una de las siguientes acciones: utilice Documento > Documento 3D > Definiciones Documento 3D, o bien utilice el men contextual de la carpeta Documento 3D del Navegador.

Definicin de Valores Predeterminados del Documento 3D


1. En el panel General: Defina un nombre predeterminado (todos los Documentos 3D utilizarn este nombre), o bien haga clic en el interruptor para activar el icono Nombre de Vista Origen: esto asignar de forma automtica la vista origen como el nombre del Documento 3D recin creado.

2. En el panel Proyeccin de Planta: Defina la Altura del Plano de Corte y la Direccin del Documento 3D (Proyeccin de Cubierta o Planta). 792
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Para mayor informacin, ver Panel Proyeccin de Planta de Documento 3D.

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Crear Nuevo Documento 3D


Con la ventana Planta abierta, realice una de las siguientes operaciones: Use el comando Nuevo Documento 3D desde la Planta... en el men contextual de la carpeta Documento 3D del Navegador

Utilice el comando Nuevo Documento 3D desde Planta del men contextual de la Planta (sin nada seleccionado).
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Use un comando del men (Documento > Documento 3D > Crear Nuevo Documento 3D; o Documento > Herramientas de Documentacin > Nuevo Documento 3D). Utilice el comando Nuevo Documento 3D desde Planta del men contextual de cualquier Piso del Mapa del Proyecto. Aparecer el cuadro de dilogo Nuevo Documento 3D.

Introduzca un ID de referencia y un Nombre para el nuevo Documento 3D; haga clic en Crear. El Documento 3D se crea y se abre en su propia ventana. Aparece listado en la carpeta Documento 3D en el Mapa de Proyecto del Navegador. Para ajustar el contenido, las definiciones y la visualizacin del Documento 3D, puede ajustar su vista y/o sus definiciones de visualizacin y, a continuacin, redefinirla. Para ms informacin, vase lo siguiente:

Redefinir el Documento 3D Visualizacin Modelo del Documento 3D

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Redefinir el Documento 3D
Hay tres maneras de redefinir un Documento 3D una vez lo ha creado. Estos mtodos se describen ms abajo:

Redefinir Documento 3D: Abrir y Editar Ventana Origen Redefinir Documento 3D basado en actual Redefinir Usando las Definiciones del Documento 3D
Tenga en cuenta la diferencia entre Redefinir y Reconstruir. Reconstruir hace referencia a los elementos modelo: su tamao, forma y relacin con el resto de los elementos modelo. Reconstruir para un Documento 3D funciona de la misma manera que para el resto de vistas modelo (p. ej., Seccin). Su Documento 3D, en caso de estar ajustado a Reconstruccin Automtica, se reconstruye cada vez que lo abre. Si est ajustado a Actualizacin Manual, se reconstruye slo en caso de utilizar un comando. (Ver > Reconstruir > Reconstruir desde el Modelo).

Redefinir Documento 3D: Abrir y Editar Ventana Origen


Si la ventana Documento 3D est en primer plano: utilice Abrir Origen 3D (para proyecciones 3D) o Abrir Piso de Origen (para Proyecciones de Planta) del men contextual para abrir la ventana de origen.

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De lo contrario: haga clic con el botn derecho en el punto de vista del Documento 3D o la vista desde el Navegador, a continuacin haga clic en el comando Abrir Vista Origen:

Realice los cambios en la ventana origen: Edite elementos, definiciones de capas, la orientacin o la proyeccin Modifique la visibilidad de los elementos usando Seleccin/Marco Si el origen es una Ventana 3D, tambin puede cambiar las definiciones de Filtrar Elementos (Ver > Elementos en la Vista 3D > Filtrar y Cortar Elementos en 3D) y ajustar los Planos de Corte A continuacin, utilice el comando Redefinir realizando una de las siguientes operaciones: Seleccione el Documento 3D en el Mapa de Proyecto del Navegador y haga clic con el botn derecho para acceder al comando Redefinir Documento 3D basado en la Ventana 3D actual.

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Con la ventana 3D frontal y sin nada seleccionado, use el comando Redefinir Documento 3D.

Aparecer el cuadro de dilogo Redefinir Documento 3D.

Elija el Documento 3D que desea redefinir basndose en la ventana 3D actual o la ventana Planta actual. Tenga en cuenta que esta lista contendr solamente aquellos Documentos 3D creados a partir del mismo tipo de ventana que la ventana situada actualmente en primer plano.

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Una advertencia le recuerda que esta operacin de Redefinir no se puede deshacer.

Haga clic en Redefinir de todos modos para continuar.

Redefinir Documento 3D basado en actual


Acceda a este comando realizando una de las siguientes operaciones: Con el Documento 3D frontal, use el comando Redefinir basado en (3D o Planta) Actual del men contextual sin nada seleccionado. En el Mapa de Proyecto del Navegador, haga clic con el botn derecho del ratn en el Documento 3D que desee redefinir y utilice Redefinir Documento 3D basado en ventana 3D actual. En las Definiciones Documento 3D, marque el cuadro para redefinir la proyeccin, los planos de corte y los elementos visibles del Documento 3D basndose en la ventana 3D actual. Esto solo est disponible para los Documentos 3D que utilicen una Proyeccin 3D.

Para un Documento 3D basado en una Proyeccin 3D: Este comando redefinir el Documento 3D de la forma correspondiente con las siguientes definiciones de la ventana 3D actual: La proyeccin 3D actual, incluido el zoom Filtrar y Cortar Elementos para Mostrar en 3D (Ver > Elementos en Vista 3D) Limitaciones de Seleccin/Marco Planos de Corte Nota: La ventana actual no tiene por qu ser la misma que el origen de su Documento 3D. Actual es el que est abierto actualmente, o el ltimo que se ha abierto. Para un Documento 3D basado en una Proyeccin de Planta:
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Este comando redefinir el Documento 3D de la forma correspondiente con las siguientes definiciones de la Planta actual: Limitaciones de Seleccin/Marco Orientacin Zoom Piso

Redefinir Usando las Definiciones del Documento 3D


Si desea redefinir un Documento 3D existente sin necesidad de abrir la ventana 3D origen, una forma sencilla de hacerlo es utilizar sus Definiciones de Documento 3D. Abra las Definiciones de Documento 3D (seleccione el Documento 3D en el Mapa de Proyecto del Navegador; o haga clic en Definiciones en la parte inferior del Navegador o desde el men contextual; o desde el men Documento > Documento 3D).

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Los controles del panel Proyeccin 3D le permiten acceder al los cuadros de dilogo a fin de modificar el Documento 3D y su ventana 3D origen, sin necesidad de abrir o cambiar la ventana 3D actual:

Haga uno o todos los cambios siguientes: Haga clic en Redefinir Proyecciones 3D para que aparezca el cuadro de dilogo Perspectiva o Definiciones Paralelas, que refleja la ventana 3D origen del Documento 3D. Realice los ajustes necesarios y haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo de proyecciones. Aqu es donde puede redefinir las definiciones de Sol de su Documento 3D: haga clic en Redefinir Proyecciones 3D, a continuacin haga clic en Ms Sol para ajustar la posicin del sol. Haga clic en Redefinir Filtro Elementos para acceder al cuadro de dilogo Filtrar y Cortar Elementos en 3D. Realice los ajustes necesarios y haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo. Los cambios realizados en el Documento 3D tendrn efecto cuando haga clic en Aceptar para salir de las Definiciones de Documento 3D. La ventana 3D actual se mantiene sin cambios. Para ms detalles sobre estos controles, ver Panel Proyeccin 3D de Documento 3D.

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La misma funcin Redefinir est disponible para un Documento 3D basado en Planta: haga clic en la casilla Redefinir del panel Proyeccin de Planta y, a continuacin, haga clic en OK.

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Visualizacin Modelo del Documento 3D


Aunque muchas de las definiciones del Documento 3D derivan de su origen de ventana 3D, algunas definiciones importantes del aspecto del modelo del Documento 3D derivan de las Definiciones Documento 3D.

Ver Panel de Visualizacin Modelo del Documento 3D. Use el Panel Modelo de Definiciones de Documento 3D para definir lo siguiente: Tramas y plumas de las superficies y los contornos de los elementos y para los elementos cortados Transparencia Trama 3D Vectorial Efectos de Sol y Sombra Aristas Ocultas Contornos del Conjunto (para Documentos 3D basados en Planta) Importante: Estas definiciones son aplicables al Documento 3D y son independientes de su ventana origen.

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Detalles
Acerca de Detalles Crear una Perspectiva de Dibujo de Detalle con Origen Modelo Contenido de la Vista de Detalle Colocar un Marcador de Detalle Vinculado Colocar un Marcador No Vinculado Crear una Vista de Detalle Independiente Visualizacin del Contorno de Detalle/Hoja de Trabajo Actualizar Contorno de Marcador de Detalle/Hoja de Trabajo Actualizando la Ventana de Detalle

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Acerca de Detalles
La herramienta Detalle se usa para generar una perspectiva de dibujo de Detalle a partir del modelo colocando un marcador de Detalle en cualquiera de las siguientes ventanas: Plano de Planta; Seccin; Alzado; Interior; Documento 3D; Hoja de Trabajo; Detalle. Tambin se usa para colocar marcadores de Detalle vinculados, como referencia a cualquier perspectiva, vista o dibujo. El Marcador de Detalle (un objeto GDL) se visualiza de acuerdo a la definicin que ha hecho en el cuadro de dilogo Definiciones del Detalle. Tambin puede crear un dibujo de Detalle independiente, con o sin marcador. Los puntos de vista de Detalle se visualizan en una Ventana de Dibujo de Detalle especfica y aparecen listadas en la parte de Detalles del Mapa de Proyecto del Navegador. Los puntos de vista de Detalle generadas a partir de elementos del proyecto son slo copias 2D de esos elementos. Como tales, pueden ser actualizados para reflejar los cambios en el plano. Puede aadir adicionalmente elementos 2D, texto, etiquetas y objetos a un Dibujo de Detalle. Es posible que desee optimizar el Dibujo de Detalle antes de la exportacin definitiva. Sin embargo, observar que los elementos 2D explotados generados a partir del modelo a menudo contienen elementos sobrantes (segmentos de lnea adicionales, tramas solapadas o sobrantes) que dificultan la edicin. Para facilitar la edicin, primero use las funciones Consolidacin de Delineacin y Consolidacin de Tramas en los elementos seleccionados en la ventana. Para mayor informacin, ver Consolidar Delineacin y Tramas en Ventanas de Dibujo.

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Para abrir un Dibujo de Detalle en su propia ventana, haga doble clic en el nombre de la vista del detalle en el Navegador.

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Crear una Perspectiva de Dibujo de Detalle con Origen Modelo


Para crear un Detalle con origen en el modelo, coloque un marcador de Detalle basado en rea en cualquiera de las siguientes ventanas: Plano de Planta, Seccin/Alzado/ Interior, Documento 3D, Hoja de Trabajo o Detalle. 1. Active la herramienta Detalle. 2. En el Cuadro Info o en Definiciones de Detalle Por Defecto, asegrese de seleccionar Crear nueva Vista de Detalle.

3. Elija un mtodo de geometra basado en rea desde la Paleta de Informacin: Poligonal, Rectangular, o Rectangular Girado. (El primero, mtodo de geometra Sin Contornos, crea un marcador vinculado a un punto de vista independiente que no tiene origen modelo).

4. Dibuje el contorno de Detalle y haga clic para terminar. 5. Despus de dibujar el contorno del detalle, seleccinelo con el cursor martillo en la planta para colocar el Marcador de Detalle. La X representa el origen del Detalle.

Nota: Los marcadores de Detalle de tipo origen se distinguen en pantalla a travs de una trama semi-transparente opcional. (Use Ver > Opciones de Visualizacin en Pantalla > Destacar Marcadores de Origen para habilitar o deshabilitar esta trama para todos los
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marcadores origen. El color de este destaque se puede definir en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla). 6. Se crea una nueva vista de Detalle y aparece en una lista en el Mapa de Proyecto del Navegador. Para definir la informacin de referencia visualizada en un marcador de Detalle de tipo origen: Ver Definir Referencia de Marco para Marcador Origen. Se puede definir ms informacin acerca de la nueva vista de Detalle - Marcadores e Informacin de referencia - en las Definiciones del Detalle. Ver Definiciones de Herramienta de Detalle.

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Contenido de la Vista de Detalle


El dibujo de detalle basado en origen consiste slo en lneas/tramas 2D, incluyendo representaciones explotadas 2D de todos los elementos constructivos situados dentro del contorno del detalle. Por defecto, slo se transfieren los elementos constructivos; las anotaciones y las cotas no se transfieren a la Vista de Detalle. (Puede cambiar esta definicin usando la casilla del Panel General de Definiciones de Detalle).

Para obtener informacin acerca de qu ocurre con los elementos de anotacin cortados por el contorno de Detalle, vase Anotaciones, Dimensiones y Marcadores Cortados por el Contorno. En la ventana de Detalle slo hay herramientas 2D. Se pueden aadir cualquier tipo de informacin 2D al Dibujo de Detalle: Lneas, Tramas, Puntos Calientes, Textos, Figuras, Acotaciones y Smbolos 2D de Objetos. El Dibujo de Detalle incluir una lnea representando el Contorno del Detalle que dibuj en el plano. Ver Visualizacin del Contorno de Detalle/Hoja de Trabajo. Los Detalles de Seccin (puntos de vista de Detalle creadas a partir de una Seccin) revelan la cota de altura de la construccin original, lo que significa que el Dimensionado de Alzado colocado en los puntos de vista de Detalle muestra los valores de alzado correctos, a no ser que desplace elementos de dibujo verticalmente. (Los mismo es aplicable a las Cotas de Alzado en los Detalles generados en los Alzados y en los Alzados Interiores).

Temas relacionados: Hoja de Trabajo vs. Detalle

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Colocar un Marcador de Detalle Vinculado


Para colocar un marcador de detalle vinculado sin crear un punto de vista: 1. Active la herramienta Detalle. 2. En el Cuadro Info o en Definiciones de Detalle Por Defecto, asegrese de seleccionar Colocar Marcador Vinculado.

3. Defina la Referencia de Marcador usando el cuadro de dilogo que aparece. Ver Definir una Referencia de Marcador para el Marcador Vinculado. 4. Elija uno de los mtodos de geometra de Detalle para colocar el Marcador.

Si usa el mtodo de geometra Sin Contornos: haga clic una vez para colocar el marcador Si usa cualquier mtodo basado en rea: dibuje el contorno de Detalle y haga clic con el cursor de martillo para colocar el marcador. Este marcador no es de tipo origen modelo y no genera un punto de vista nuevo. Para definir la informacin de referencia visualizada en un marcador de Detalle vinculado: Ver Definir una Referencia de Marcador para el Marcador Vinculado.

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Crear una Vista de Detalle Independiente


Un dibujo de Detalle Independiente es aquel cuyo contenido lo crea Usted, comenzando con una Vista de Detalle vaca. Despus puede usar las herramientas de dibujo 2D o pegar un objeto o un dibujo existente. Un dibujo de detalle independiente no es generado desde elementos de proyectos existentes y por ello no est vinculado a ninguna modificacin que se realice en su planta. Quizs desee crear un Detalle Independiente para su documentacin el cual representa algo que de otra manera no existira en el modelo - por ejemplo, detalle de una valla. Estos Dibujos de Detalle independientes siempre aparecen en la estructura de rbol del Navegador. Estos pueden ser marcados o desmarcados: Los detalles de marca independientes tienen su marca de detalle correspondiente en la planta. Los detalles desmarcados independientes no tienen una marca de detalle en el plano pero existen como puntos de vista que se pueden abrir desde el Navegador.

Crear una Vista de Detalle Independiente con un marcador


1. En Definiciones de Detalle o en el Cuadro Info, elija Crear Nueva Vista de Detalle. 2. Defina la Referencia de Marcador: el punto de vista, o el dibujo del punto de vista colocado primero La informacin de vnculo del punto de vista/dibujo seleccionado aparecer en el campo de texto Referencia a. Una vez se ha colocado el marcador y se ha creado el nuevo Detalle, an puede ir hacia atrs y modificar la informacin del marcador en cualquier momento. 3. Elija el mtodo de geometra de un solo clic (el primer icono entre los mtodos de geometra del Cuadro Info) y haga clic para colocar un marcador de detalle en el plano.

4. Se crea una nueva Vista de Detalle vaca (detalle marcado independiente) y aparece en una lista en el Navegador. Esta perspectiva no tiene origen modelo. Para abrir una Vista de Detalle independiente, haga doble clic en su nombre en el Navegador o acceda a ella con Abrir Dibujo de Detalle en el men contextual del marcador. Utilizar la herramienta de dibujo 2D disponible, ubique objetos, textos, etiquetas o pegue un dibujo existente dentro de la ventana de dibujo de detalle.

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Crear una Vista de Detalle Independiente sin marcador


Use el comando Documento > Herramientas de Documentacin > Crear Detalle Independiente. Tambin puede acceder a este comando desde el men contextual en la carpeta de Detalles del Mapa de Proyecto del Navegador;

o haciendo clic en la carpeta Nueva Perspectiva en la parte inferior del Mapa de Proyecto del Navegador, si se selecciona un Detalle o una carpeta de Detalle. En el Navegador aparecen listados detalles no marcados independientes, aunque no tienen un marcador asociado. Ms adelante, en caso necesario, puede asignar un punto de vista de Detalle Independiente a un marcador: coloque un marcador vinculado y vincule el marcador al punto de vista del Detalle.

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Visualizacin del Contorno de Detalle/Hoja de Trabajo


Cuando crea una nueva Vista de Detalle u Hoja de Trabajo usando un mtodo de entrada poligonal, el dibujo resultante tendr el Contorno dibujado con lneas discontinuas. Si no desea un contorno en la ventana de Dibujo, desactive la casilla correspondiente en Opciones > Entorno de Trabajo > Ms opciones.

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Actualizar Contorno de Marcador de Detalle/Hoja de Trabajo


Si redibuja el contorno de un detalle origen o un marcador de hoja de trabajo, no se actualizar ningn marcador vinculado a esta perspectiva del marcador hasta que no ejecute el comando Actualizar Contornos de Marcadores Vinculados desde el men contextual del Navegador del elemento Vista de Detalle/Hoja de Trabajo.

Este comando afecta slo a la forma de los contornos del marcador, no al contenido del modelo asociado.

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Actualizando la Ventana de Detalle


Si se ha modificado la vista origen de una Vista de Detalle, actualice su contenido con el comando Reconstruir a partir de Vista Origen (desde el men contextual de dibujo de detalle listado en el Navegador, o desde el submen Ver > Refrescar ).

Para mayor informacin, ver Resumen de Comandos de Reconstruccin.

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Hojas de Trabajo
Acerca de Hojas de Trabajo Hoja de Trabajo vs. Detalle Crear un Dibujo de Hoja de Trabajo con Origen Modelo Contenido de la Ventana Hoja de Trabajo Editar dentro de una Ventana de Hoja de Trabajo Crear una Vista de Hoja de Trabajo Independiente Colocar un Marcador Vinculado de Hoja de Trabajo Colocar un Marcador No Vinculado

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Acerca de Hojas de Trabajo


La ventana Hoja de Trabajo proporciona un entorno especifico para dibujos basados en modelo 2D, como planos de suelo parciales y secciones parciales, as como para dibujos creados slo en 2D. Las Hojas de Trabajo se pueden usar como entorno especfico para terminar dibujos usando herramientas 2D, y para trabajar con asesores que slo dispongan de mtodos 2D. Quizs quiera aadir a la Hoja de Trabajo un diagrama o un grfico de la organizacin, el cual es totalmente independiente de su modelo, aunque til para su documentacin. Al igual que en la ventana Detalle, los elementos de la Hoja de Trabajo son duplicados en 2D de los elementos constructivos en formato explotado (p. ej. lneas y tramas 2D). En la ventana de Hoja de Trabajo slo hay herramientas 2D. Es posible que vea que los elementos 2D explotados generados a partir del modelo a menudo contienen elementos sobrantes (segmentos de lnea adicionales, tramas solapadas o sobrantes) que dificultan la edicin. Para facilitar la edicin, primero use las funciones Consolidacin de Delineacin y Consolidacin de Tramas en los elementos seleccionados en la ventana. Para mayor informacin, ver Consolidar Delineacin y Tramas en Ventanas de Dibujo. El usuario puede vincular cualquier tipo de marcador a la Hoja de Trabajo. Puede colocar un marcador de Seccin en una Hoja de Trabajo para crear una seccin de tipo Dibujo. Tambin puede colocar un marcador de Detalle en una Hoja de Trabajo para crear un Detalle de tipo Dibujo. Estas Secciones de Dibujo y Detalles de Dibujo no se pueden actualizar basndose en el contenido de la ventana Hoja de Trabajo. La Hoja de Trabajo est activa en cualquier ventana. Tiene opciones de marcador y de vinculacin similares al resto de herramientas de marcador de ArchiCAD (Seccin, Detalle). Para abrir una ventana de Hoja de Trabajo, haga doble clic en su nombre en el Navegador. Use las herramientas de dibujo 2D disponibles, coloque objetos, textos, etiquetas o pegue un dibujo existente dentro de la ventana de dibujo.

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Hoja de Trabajo vs. Detalle


Si bien crear una Hoja de Trabajo basada en el modelo origen es similar a crear un Detalle basado en modelo, la Hoja de Trabajo est optimizada para crear planos de suelo parciales y secciones parciales. Al contrario de la herramienta Detalle, la herramienta Hoja de Trabajo tiene un mtodo de geometra captura de un solo clic que reproduce todo el contenido de la ventana actual como elementos 2D en la Vista de Hoja de Trabajo. Por consiguiente, al transferir todo o parte de una vista modelo origen a una ventana de Hoja de Trabajo: Los elementos de anotacin y las acotaciones aparecern, por defecto, en la Hoja de Trabajo resultante, adems de los elementos constructivos explotados en componentes 2D. (Por el contrario, una Vista de Detalle creada a partir del modelo slo contiene, por defecto, copias de slo 2D de los elementos constructivos, sin los elementos de anotacin/acotacin del modelo origen). La Hoja de Trabajo resultante tendr la misma escala que el origen. (Por el contrario, el Detalle se crea, por defecto, con una escala correspondiente a la mitad de la escala del original).

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Crear un Dibujo de Hoja de Trabajo con Origen Modelo


Para crear una Hoja de Trabajo con origen en el modelo, coloque un marcador de Hoja de Trabajo basado en rea en cualquiera de las siguientes ventanas: Plano de Planta, Seccin/Alzado/ Interior, Hoja de Trabajo o Detalle. 1. Active la herramienta Hoja de Trabajo. 2. En el Cuadro Info o en Definiciones de Detalle Por Defecto, asegrese de seleccionar Crear nueva Vista de Hoja de Trabajo. 3. Elija uno de los mtodos geomtricos del Cuadro Info.

Mtodo de entrada Capturar Pantalla: Use el mtodo con un solo clic: es el primer mtodo de entrada del cuadro Info de la Hoja de Trabajo. Elija este icono, luego haga clic en cualquier lugar de la ventana activa del proyecto. Crear una Hoja de Trabajo basada en todo el contenido de la ventana. Mtodo de entrada basado en rea: Use uno de los mtodos geomtricos poligonal o rectangular/rectngulo girado para definir el rea de la Hoja de Trabajo. 4. Dibuje el contorno de la Hoja de Trabajo y haga clic para terminar. 5. Despus de dibujar el contorno de la Hoja de Trabajo, seleccinelo con el cursor martillo en la planta para colocarlo en la Marca de Hoja de Trabajo. Nota: Los marcadores de tipo origen se distinguen en pantalla a travs de una trama semitransparente opcional. (Use Ver > Opciones de Visualizacin en Pantalla > Destacar Marcadores de Origen para habilitar o deshabilitar esta trama para todos los marcadores origen. El color de este destaque se puede definir en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla). 6. Se crea una nueva Vista de Hoja de Trabajo y aparece en una lista en el Mapa de Proyecto del Navegador. Para definir la informacin de referencia visualizada en un marcador de Hoja de Trabajo de tipo origen. Ver Definir Referencia de Marco para Marcador Origen. Se define informacin adicional acerca de la nueva Vista de Hoja de Trabajo - sus Marcadores e Informacin de Referencia - en las Definiciones Hoja de Trabajo. Ver Definiciones de Herramienta Hoja de Trabajo.

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Contenido de la Ventana Hoja de Trabajo


Un Dibujo de Hoja de Trabajo basado en un proyecto slo contiene primitivos de dibujo, o sea, lneas y tramas. Esto se origina a partir de los elementos constructivos en el Plano de Planta o la Seccin/Alzado/AI o Documento 3D. Los marcadores de Seccin/ Alzado y Detalle/Hoja de Trabajo situados dentro del contorno de la Hoja de Trabajo son marcadores con vida: siguen funcionando como marcadores. Al transferir todo o parte de una vista de modelo a una ventana de Hoja de Trabajo, los elementos de anotacin y las acotaciones aparecern tambin, por defecto, en la Hoja de Trabajo resultante. Para copiar slo elementos constructivos, sin anotaciones/acotaciones, marque la casilla Copiar slo elementos constructivos situada en Definiciones de Hoja de Trabajo. La Hoja de Trabajo resultante tendr la misma escala que el origen. (Si el origen no tiene escala, la Hoja de Trabajo se mostrar con un valor de escala por defecto). Si el contorno de la Hoja de Trabajo intersecciona elementos de anotacin, acotaciones o elementos de tipo marcador (marcadores de Seccin/Alzado; marcadores de Detalle/Hoja de Trabajo), stos se transferirn a la ventana de Hoja de Trabajo si cumplen los criterios correspondientes, tal y como se expone a continuacin. Nota: Lo siguiente tambin es aplicable a los dibujos de Detalle. (Sin embargo, por defecto, los dibujos de Detalle no incluyen anotaciones o acotaciones, a no ser que quite la marca de la casilla Copiar slo Elementos Constructivos de la Definiciones de Detalle). Figuras y Dibujos: si al menos un punto de referencia est dentro del contorno de la hoja de trabajo, toda la Figura o el Dibujo se incluirn en la Hoja de Trabajo. Etiquetas: El extremo de la flecha debe estar dentro del contorno. Acotaciones: Los puntos de referencia relevantes o los extremos de las acotaciones deben estar dentro del contorno. Las Acotaciones de dos extremos deben tener ambos extremos dentro del contorno. Las cadenas de Acotaciones se transferirn por segmento: si ambos extremos de un segmento estn dentro del contorno, ese segmento se incluye en la Hoja de Trabajo. Marcadores de Puerta/Ventana: Si una parte del muro queda dentro del contorno, todas las Puertas, Ventana y marcadores de Puerta/Ventana de ese Muro se incluirn tambin en la Hoja de Trabajo. Marcadores de Detalle: Si el origen de una Vista de Detalle (la X) o el extremo de un marcador queda dentro del contorno, todo el marcador se incluir en la Hoja de Trabajo. Marcadores de Seccin y Alzado: Si una parte de una lnea de Seccin o de Alzado est dentro del contorno, el marcador de Seccin/Alzado (un objeto GDL) quedar incluido dentro de la Hoja de Trabajo, si bien es posible que se modifique la geometra de la lnea (podra ser ms corta) si el contorno slo incluye una parte de la lnea de Seccin/Alzado. Nota: Los marcadores de Alzado Interior, al contrario que los Marcadores de Seccin/Alzado, se cortan con el contorno y aparecen en la Hoja de Trabajo como componentes de lnea/trama explotados.

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Anotaciones, Dimensiones y Marcadores Cortados por el Contorno


Si el contorno de la Hoja de Trabajo intersecciona elementos de anotacin, acotaciones o elementos de tipo marcador (marcadores de Seccin/Alzado; marcadores de Detalle/Hoja de Trabajo), stos se transferirn a la ventana de Hoja de Trabajo si cumplen los criterios correspondientes, tal y como se expone a continuacin. Nota: Lo siguiente tambin es aplicable a los dibujos de Detalle. (Sin embargo, por defecto, los dibujos de Detalle no incluyen anotaciones o acotaciones, a no ser que quite la marca de la casilla Copiar slo Elementos Constructivos de la Definiciones de Detalle). Figuras y Dibujos: si al menos un punto de referencia est dentro del contorno de la hoja de trabajo, toda la Figura o el Dibujo se incluirn en la Hoja de Trabajo. Etiquetas: El extremo de la flecha debe estar dentro del contorno. Acotaciones: Los puntos de referencia relevantes o los extremos de las acotaciones deben estar dentro del contorno. Las Acotaciones de dos extremos deben tener ambos extremos dentro del contorno. Las cadenas de Acotaciones se transferirn por segmento: si ambos extremos de un segmento estn dentro del contorno, ese segmento se incluye en la Hoja de Trabajo. Si una parte del muro queda dentro del contorno, todas las Puertas, Ventanas y marcadores de Puerta/Ventana de ese Muro se incluirn tambin en la Hoja de Trabajo. Marcadores de Detalle: Si el origen de una Vista de Detalle (la X) o el extremo de un marcador queda dentro del contorno, todo el marcador se incluir en la Hoja de Trabajo. Marcadores de Seccin y Alzado: Si una parte de una lnea de Seccin o de Alzado est dentro del contorno, el marcador de Seccin/Alzado (un objeto GDL) quedar incluido dentro de la Hoja de Trabajo, si bien es posible que se modifique la geometra de la lnea (podra ser ms corta) si el contorno slo incluye una parte de la lnea de Seccin/Alzado. Nota: Los marcadores de Alzado Interior, al contrario que los Marcadores de Seccin/Alzado, se cortan con el contorno y aparecen en la Hoja de Trabajo como componentes de lnea/trama explotados.

Temas relacionados: Visualizacin del Contorno de Detalle/Hoja de Trabajo Actualizar Contorno de Marcador de Detalle/Hoja de Trabajo

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Editar dentro de una Ventana de Hoja de Trabajo


Cuando la ventana de Hoja de Trabajo est activa, slo hay disponibles herramientas 2D. Se puede aadir cualquier tipo de informacin 2D al Dibujo de Detalle: Lneas, Tramas, Puntos Calientes, Textos, Figuras, Dibujos, Acotaciones y Smbolos 2D de Objetos. Puede aadir contenido a su ventana de Hoja de Trabajo de diversas maneras: Seleccione cualquier elemento de cualquier ventana y pguelo en la ventana de Hoja de Trabajo. Todos los elementos, incluyendo los elementos constructivos, se pegarn en formato 2D. Para transferir elementos desde una Referencia de Trazado, primero alterne la ventana activa para activar la Referencia y luego copie y pegue desde ah a la Hoja de Trabajo (en formato explotado) Dibuje todos los nuevos elementos 2D dentro de la ventana de Hoja de Trabajo.

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Crear una Vista de Hoja de Trabajo Independiente


Una hoja de trabajo independiente es aquella que crea mismo, a partir de una Vista de Hoja de Trabajo vaca. Despus puede usar las herramientas de dibujo 2D o pegar un objeto o un dibujo existente. Un dibujo de detalle independiente no se genera a partir de elementos de proyectos existentes y por ello no est vinculado a ninguna modificacin que se realice en su plano. Estas Hojas de Trabajo independientes siempre aparecen en la estructura de rbol del Navegador. Pueden tener un marcador o no tenerlo. Las hojas de trabajo independientes sin marcador existen en el proyecto como puntos de vista que puede abrir desde el Navegador. Para crear una Hoja de Trabajo independiente sin marcador, use el comando Documento > Herramientas de Documentacin > Crear Hoja de Trabajo Independiente. Tambin puede acceder a este comando desde el men contextual de la carpeta Hoja de Trabajo en el Mapa de Proyecto del Navegador; o haciendo clic en la carpeta Nueva Perspectiva en la parte inferior del Mapa de Proyecto del Navegador, en caso de seleccionar una Hoja de Trabajo o la carpeta Hoja de Trabajo. Las Hojas de Trabajo Independientes sin marcador tambin aparecen listadas en el Navegador. Sin embargo, despus puede vincular un marcador a esas Hojas de Trabajo segn sea necesario.

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Colocar un Marcador Vinculado de Hoja de Trabajo


Para colocar un marcador vinculado de Hoja de Trabajo sin crear un punto de vista: 1. Active la herramienta Hoja de Trabajo. 2. En Definiciones Por Defecto del Cuadro Info, asegrese de que Colocar Marcador Vinculado est seleccionado. 3. Elija uno de los mtodos de geometra de Hoja de Trabajo para colocar el Marcador. Este marcador no es de tipo origen modelo y no genera un punto de vista nuevo. Para definir la informacin de referencia visualizada en un marcador de Detalle vinculado: Ver Definir una Referencia de Marcador para el Marcador Vinculado.

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Administrar Marcadores en ArchiCAD


Acerca de los Marcadores Visualizacin de Lneas de Rango de Marcador Destacar Marcadores Origen Cambiar el Tipo de Marcador Transferir Parmetros de Marcador Copiar un Marcador Navegacin Mediante Marcadores Buscar Marcadores Vinculados Seleccionar Paleta de Marcadores Eliminar un punto de vista/Vista/Dibujo con un Marcador Eliminar un Marcador

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Acerca de los Marcadores


Se pueden colocar marcadores usando las siguientes herramientas: Secciones Alzados Alzados Interiores (AI) Hojas de Trabajo Detalles Con cualquiera de las herramientas de Marcador, puede optar por colocar un marcador origen. Un marcador origen crea una nueva perspectiva (p. ej. una Seccin, Alzado, Hoja de Trabajo, Detalle) que tiene el modelo como origen. Cualquiera de los Marcadores - excepto el de Alzado Interior - se puede definir como marcador vinculado. Los marcadores de seccin vinculados no tienen un origen modelo y no generan una nueva perspectiva. Por el contrario, el usuario los coloca en el proyecto y luego los vincula a un punto de vista, vista o dibujo existente. Esta informacin se visualiza en el marcador, que puede usarse para navegar hasta el elemento al que se refiere. Los marcadores no vinculados no tienen origen modelo y no muestran informacin vinculada. No pueden usarse para navegar entre marcadores, pero en su caso es posible definir texto personalizado.

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Visualizacin de Lneas de Rango de Marcador


Una vez dibujada una lnea o polgono de entrada con cualquiera de las herramientas de tipo marcador, esas lneas de entrada se visualizan en pantalla cuando se coloca un marcador. Los elementos de Rango de Marcador son los siguientes: Lnea de Alzado, Interior Lnea Lmite de Seccin/Alzado (en el caso de Secciones y Alzados de profundidad limitada) Lnea Distante(en el caso de Secciones y Alzados con rea Distante Marcada) Lneas Lmite de Alzado Interior Polgonos que definen Detalles y Hojas de Trabajo basadas en rea Estos elementos de Rango de Marcador slo son elementos de visualizacin en pantalla; nunca aparecen en las impresiones. Es posible elegir si mostrar u ocultar elementos de rango de Marcador de todo tipo usando el comando Ver > Opciones de Visualizacin en Pantalla > Rango de Marcador. Para personalizar el tipo/color de lnea de estas lneas de Rango de Marcador, use los controles situados en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla.

Temas relacionados: Visualizacin del Contorno de Detalle/Hoja de Trabajo Actualizar Contorno de Marcador de Detalle/Hoja de Trabajo

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Destacar Marcadores Origen


Los marcadores origen se distinguen en pantalla a travs de una trama semi-transparente opcional. Esta opcin le permite observar de forma sencilla cul de los marcadores que aparecen en pantalla es un marcador origen. Para elegir si se desean destacar o no todos los marcadores origen, use el comando Ver > Opciones de Visualizacin en Pantalla > Destacar Marcadores Origen. Para cambiar el color del destacado del marcador origen, use el selector de colores en Opciones > Entorno de Trabajo > Opciones En-Pantalla.

Temas relacionados: Visualizacin del Contorno de Detalle/Hoja de Trabajo Actualizar Contorno de Marcador de Detalle/Hoja de Trabajo

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Cambiar el Tipo de Marcador


Puede cambiar el tipo de un marcador ya colocado, siempre y cuando todas las referencias se dirijan a los elementos originados con una herramienta de Marcador.

Para cambiar de marcador vinculado a marcador origen:


Seleccione el marcador.

Use el comando Definir como marcador origen desde su men contextual; o Abra el cuadro de dilogo de Definiciones del marcador y elija la opcin Marcador Origen El marcador vinculado se convierte en el marcador origen, mientras que el antes era el marcador origen se convierte en marcador vinculado. Esta funcin est disponible para: Los marcadores vinculados no vinculados a un punto de vista/vista/dibujo ubicado en el proyecto actual. El marcador vinculado debe estar ubicado usando la misma herramienta que se ha utiliz para colocar el elemento al que se ha vinculado (p. ej. un marcador de Seccin vinculado a una Vista de Seccin). Nota: Los atributos de corte/modelo de un punto de vista se definen a travs de su marcador origen. Si un marcador origen se convierte en el origen de una seccin, los atributos de corte/ modelo se aplicarn ahora al punto de vista. Nota: Si convierte un marcador vinculado de detalle en un marcador origen de detalle, el polgono que define el punto de vista cambiar para reflejar el polgono del nuevo marcador origen de detalle. Marcadores vinculados, vinculados una perspectiva independiente del mismo tipo. El punto de vista independiente se elimina y se sustituye por un punto de vista de origen. (Si el marcador vinculado original no tena contorno, el origen tomar un valor de contorno por defecto). No es posible convertir marcadores vinculados a un dibujo externo en marcadores origen.

Para cambiar de marcador origen a marcador vinculado:


Seleccione el marcador. Use el comando Definir como marcador vinculado desde su men contextual; o 829

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Abra el cuadro de dilogo de Definiciones del marcador