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Autor: Jos Arturo Barreto M.A. Pginas web: www.abaco.com.ve www.abrakadabra.com.ve www.miprofe.com.

ve

Correo electrnico: josearturobarreto@yahoo.com El concepto de lmite Zenn de Elea (490 A.C) plante la siguiente paradoja , la cual modificamos tratando de mantener su sentido. Si una pulga atmica debe viajar de 0 a 1, dando saltos de la manera que se describe a continuacin, nunca llegar.

n=1 Recorrido
1 2

Falta por recorrer


1 2

n=2 Recorrido Falta por recorrer

1 1 3 + = 2 4 4
n=3 Recorrido

1 4

Falta por recorrer

1 1 1 7 + + = 2 4 8 8

1 8

En el siguiente salto n=4 Recorrido Falta por recorrer

1 1 1 1 15 + + + = 2 4 8 16 16

1 16

En cada salto la pulga atmica est obligada a recorrer la mitad del recorrido que 1 1 le falta. As su primer salto es de una longitud de , faltndole por recorrer. 2 2 1 1 , faltndole slo por recorrer. As su Por lo cual su prximo salto ser de slo 4 4 1 1 prximo salto ser de slo y el siguiente de . A medida que se acerca a 1, es 8 16 obligada a saltar slo la mitad del recorrido que le falta. Sus prximos saltos sern 1 1 1 de , ,etc. La regla general es que el salto n-esimo es de slo n , faltndole 32 64 2 1 por recorrer. 2n La situacin en el salto n es la siguiente: Falta por recorrer Recorrido

1 2n

1 2n 1 = 2n 2n

Podr llegar de esta manera la pulga atmica a su destino ?. La respuesta es: no pero cada vez estar mas cerca y dando suficientes saltos se podr acercar tanto como quiera. Es claro que para todo nmero entero positivo la distancia recorrida
2n 1 es 2n menor que 1 (la distancia total), pero a medida que la pulga continua saltando

(cuando n tiende a infinito), la distancia del objetivo (el final del camino) que es 1 , es cada vez menor. 2n Se dice en este caso,
2n 1 cuando n tiende a infinito (n 2n 1 aumenta indefinidamente) es 1 y el lmite de n (la distancia por recorrer) cuando 2 n tiende a infinito es 0.

que el lmite de

Como se ve, el lmite de la expresin es 1.

2n 1 , cuando n (n tiende a infinito) 2n

Los lmites se pueden calcular siguiendo ciertas reglas del clculo de lmites que los matemticos han probado que son ciertas, pero que en este estudio las asumiremos como reglas plausibles, ya que parecen naturales. Por ejemplo: Aceptando que lim n entonces 2n y por lo tanto
1 = 0 , ya que cuando n tiende a infinito, 2n

1 0 , obtendramos: 2n

lim n

2 1 = lim n 2n

1 1 1 lim n n n 2 = 2 = 1 0 = 1 1 1 1

Antes de calcular el lmite (cuando desaparece la palabra lim), hemos simplificado el numerador y el denominador entre 2n . Luego hemos sustituido 1 lim n n = 0 . 2 La teora de lmites, en la cual se basan el clculo diferencial e integral, te parecer en principio compleja. Poco a poco se te irn haciendo familiares muchos resultados y comenzars a reconocer su efectividad. Pero cuidado, muchas cosas que te pueden parecer evidentes no lo son tanto y te las damos como verdades y reglas para evitarte dolores de cabeza. Hay que aplicar tales reglas con cuidado, de lo contrario podras llegar a conclusiones sorprendentemente falsas. Aqu no pretendemos volverte un experto en manejo de los teoremas sobre lmites ni en el clculo de los mismos, sino mas bin ayudarte a que tengas tu propia idea del concepto de lmite y sus particularidades.

Te mostraremos como la teora de lmites te podra ayudar a calcular con cierta presicin la raiz cuadrada de 2. Definicin: Una sucesin de nmeros es un conjunto infinito de ellos, donde se habla del primero, el segundo, el tercero y as sucesivamente. Los trminos de la sucesin se denominan x1 , x2 , x3 ,... Generalmente los trminos de la sucesin son descritos por una regla, digamos como ejemplo xn = n 2 . De donde obtendramos
x1 = 12 = 1, x2 = 22 = 4, x3 = 32 = 9, x4 = 42 = 16, etc

Calculo de

2.

La raiz cuadrada del nmero 2, es un nmero x con la propiedad

x 2 = 2 . Como

12 = 1 y

22 = 4 , concluimos que 1 2 2 . An mas, como


2

(1,4)2 = 1,96 ,

concluimos que 1,4 2 2 . Como (1,5) = 2,25 , concluimos que 1,4 2 1,5 . La sucesin definida por x1 = 1,4 (la primera aproximacin a
2

2 ) y luego por la
nos producir

formula iterativa (que se aplicar una y otra vez) xn +1 = sucesivamente a partir de x1 = 1,4 , la sucesin de nmeros :
x1 + 2 (1,4) 2 + 2 1,96 + 2 x2 = = = 1,414286 . Si calculamos 2 x1 2 1,4 2,8 2.
2

xn + 2 2 xn

(1,414286)2 2,000205 ,

tenemos que 1,4 2 1,414286 , mas sin embargo, casi que hemos calculado

El tercer trmino de la sucesin segn la formula iterativa ser


x3 = x2 + 2 (1,414286) 2 + 2 2,000205 + 2 = 1,414214 2 x2 2 1,414286 2,828572
2 2

Si calculamos (1,414214 ) 2,000002 Vemos que la sucesin est tendiendo a la raiz cuadrada de 2. Detrs de la razn de ello est la teora de lmites y sus reglas. Veamos.

x +2 Si la sucesin definida por la iteracin (1) xn +1 = n , tiende a un lmite L, es 2 xn decir si lim n xn = L , aplicando lmites a ambos lados de (1), tendramos:

L = lim n xn +1 =

lim n xn + 2 L2 + 2 = . Por lo tanto, pasando 2 L a multiplicar a L, 2 lim n xn 2L

tendremos:
2 L2 = L2 + 2 . Por lo tanto L2 = 2 y por ello L = 2 . Es decir, que el lmite de la sucesin es precisamente 2 . Es por ello, que a medida que calculemos un nuevo xn estaremos mas cerca de 2 .

El siguiente xn , es decir x4 =

x3 + 2 (1,414214 ) + 2 = 1,414213562 2 x3 2(1,414214)

Ahora (1,414213562) 2 1,99999999 . Este es sorprendentemente el nmero que nos dio una calculadora CASIO FX-82 cuando calculamos con ella directamente 2 . La similitud no es tan sorprendente porque las calculadoras utilizan algoritmos iterativos como el anterior que se basa en el mtodo denominado Newton-Ransom. Lo maravilloso es que el lmite 2 como tal nunca se alcanzar, mas sin embargo, podremos acercarnos por este mtodo tanto a la verdadera 2 como querramos.

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