JLB. Bobo
Traducción Luis Alberto Iglesias Prólogo Joaquín Navajas
Ilustraciones Nelson C. Hahne Diseño de cubierta Marcelo Frydman Producción editorial Gabriela Goldadler

Ediciones L a u r a Aviles

Páginas

Esta obra está protegida por los derechos de la propiedad intelectual. Quedan reservados los derechos de traducción, reimpresión, uso de ilustraciones, radiodifusión, reproducción fotomecánica o de otro tipo y almacenamiento en equipos de tratamiento de datos, incluso en versiones reducidas o resumidas. © Laura Aviles Páginas Silva, 4 6o C 28013 Madrid-España Tel./Fax: (34) 91 541 16 11 E-Mail: paginas@dirac.es I.S.B.N.: 84-89749-03-5 Dep. Lego M- 46 6 4 7 - 1998 Impreso en España. 1998

DEDICATORIA
Para John Braun, quien ha sido de inestimable ayuda a la hora de reunir, preparar y escribir este material

AGRADECIMIENTOS DE LA EDITORA EN LA EDICIÓN ESPAÑOLA
Completamente bobos. Así nos hemos quedado tras editar este maravilloso y completísimo libro de Magia con monedas. Pero no tanto como para olvidarnos de agradecer sinceramente a todos los que colaboraron en este largo y arduo proceso. Al Toven'traductor, cuyo trabajo merece el aplauso de todos los magos de habla hispana -los antiguos, los nuevos y los que vienen llegando- ya que cuentan a partir de ahora con un clásico que renovará el entusiasmo por una rama del liusionismo un tanto adormecida. \! también joven prologuista, que nos honra con su esfuerzo y que sigue siendo ano de los «buenos» con mayúsculas. Y a su padre (no tan joven en edad pero si en entusiasmo y fortaleza). A Marcelo y a Gabriela, que van dejando huella de su estilo y profesionalismo. A Luis Delgado, reponsable del tratamiento de imágenes. Y al benjamín -Miguel Ángel Gea- que tuvo la gentileza de leerse todo el material. A todos, enhorabuena. Y el deseo de seguir haciendo juntos... P á g i n a s (de magia). Laura Aviles, Madrid, casi 1999

PRÓLOGO DE JOAQUÍN NAVAJAS
Cuando Laura Aviles me pidió que redactase el prólogo de la edición en castellano del libro de Í.B. Bobo THE NEW MODERN COIN MAGIC asentí encantado. Me pareció un gran acierto la iniciativa de publicar, en nuestra lengua, esta ingente obra de la magia con monedas. Y, es que, la obra del gran maestro J.B. Bobo siempre ha sido una de mis debilidades. La primera vez que tomé contacto con el maravilloso mundo de la magia con monedas fue cuando cayó en mis manos el librito MONEDAS, MONEDAS Y MONEDAS de Juan Tamariz, pero me enganché definitivamente a esta modalidad de magia cuando conocí el libro de Bobo. Verdaderamente lo devoré. No podría decir cuantas veces lo he leído en los últimos veinticinco años. Fue una gran suerte para mi. Y es tal la riqueza que contiene esta verdadera joya de la magia, que resulta muy difícil decir qué es lo que más me gusta. Recomiendo la lectura y análisis de todo el material. Encontraréis mucha satisfacción y -acaréis infinidad de enseñanzas y juegos útiles. Como yo. A pesar de todo, no puedo resistir la tentación de recomendaros alguna de las partes raaeinaiites de este libro. El excelente capítulo VII, que trata del arte de enmangar o el capítulo VIII que contiene el efecto «Plata viajera» de Nelson C. Hanne, «Misterio con monedas chinas» o mi favorito: «El milagro de las monedas al bolsillo» de Glenn Harrison. El fantástico efecto «La expansión de la materia... expandida» de Robert Houdin y José Antenor de Gago, más conocido como L'Homme Masqué, podréis encontrarlo en el capítulo IX, Sin olvidar el capítulo X relativo a la magia con cajitas de monedas. Estoy verdaderamente feliz por esta oportunidad que tienen todos los magos de acceder, ahora en español, a la cantidad increíble de información y material de estudio que contiene este libro. Seguro que de aquí surgirá una nueva generación de especialistas en esta modalidad de la magia que, como todos sabéis, es mi favorita. Finalmente, felicitaros a todos por tener acceso al conocimiento de este libro, ahora en nuestra lengua.

Madrid, 2 de Noviembre de 1998 Joaquín Navajas

CONTENIDOS
Dedicatoria Prólogo de Joaquín Navajas Contenidos Prefacio del Traductor Prefacio de J.B. Bobo j.B. Bobo Monedas (Scot en Dinero, 1584) Agradecimientos Prólogo: Sobre monedas e ilusionismo Capítulos I. II. III. IV. VI. VIL VIH. IX. X. XII. XIII. XIV. XV. XVI. XVII. XVIII. XIX. XX. Bibliografía índice alfabético Ocultaciones de monedas Técnicas básicas Falsos depósitos y Desapariciones Desapariciones completas Descargas en el bajo del pantalón El arte del enmangue Monedas viajeras Clásicos con monedas Cajas para monedas La cascarilla y la moneda plegable Magia de escenario con monedas El sueño del avaro La sección de Stanley Collins Rutinas: Dieciocho rutinas con monedas Lecciones de magia con monedas Selección de juegos con monedas Miscelánea con monedas trucadas Lo último en magia de monedas con cajitas ., 23 35 49 81 97 133 137 171 217 267 287 319 351 365 393 403 419 469 511 569 593 595 v vii viii ix xi xiii xvi xvii xix

V. Juegos rápidos

XI. Juegos con monedas trucadas

PREFACIO DEL TRADUCTOR
Por alguna de esas convenciones de origen incierto, la magia con monedas se realiza habitualmente con monedas americanas (dólares de plata, medios dólares), inglesas (penique inglés) y de otras denominaciones (chinas, etc.). Hasta hace poco tiempo, los magos españoles contábamos con nuestras monedas de duro, cinco duros y diez duros. Estas monedas, por ser de tamaño parecido al de las monedas americanas más frecuentemente utilizadas en magia, permitían al mago español, si ése era su deseo, presentar sus efectos de monedas con materiales conocidos para el público de nuestro país. Tristemente, con la retirada de circulación de estas monedas y la entrada de las nuevas (tendentes a la miniatura), ver magia con monedas españolas de curso legal es, cuando menos, poco habitual. Este hecho, unido a que para el año 2002, con la llegada del Euro, ni siquiera existirá la moneda española, hizo que desestimásemos la traducción de las monedas americanas que se utilizan en el libro. Salvo en el caso de los conocidos dólares de plata, medios dólares y del penique americano, en la traducción de este libro se ha optado por conservar los nombres originales de las monedas americanas, aún en vigor y fáciles de conseguir. Sabiendo que un dólar americano se divide en cien centavos, estas monedas son: • Penny: en inglés también denominada «one cent». En el libro se ha traducido por «penique» o «moneda de un centavo». Vale un centavo de dólar. Es la menor de todas, en tamaño y valor. Es de color de cobre y de tamaño parecido al de la antigua peseta «rubia», aunque de menor grosor y más ligera. No debe confundirse con el English penny o «penique inglés», de tamaño casi idéntico al del medio dólar, pero de color de cobre. • Nickel: vale cinco centavos (equivale, por tanto, a cinco peniques). De color plateado y tamaño ligeramente mayor al de la actual moneda de veinticinco pesetas.
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Oimes moneda de diez centavos (equivale a diez peniques o a dos nickels). De color plateado y del mismo tamaño que la moneda actual de cinco pesetas.

Por lo demás, es sabido que el medio dólar americano es del tamaño de la antigua moneda de cincuenta pesetas, y que el dólar de plata, por su gran tamaño, no tiene equivalente en las monedas españolas. Actualmente en Estados Unidos existen en circulación monedas de un dólar de tamaño menor que las de medio dólar. En algunos juegos del libro aparecen otras monedas menos conocidas, por antiguas o por otras razones. En estos casos, Bobo ofrece descripciones precisas de las mismas. Aconsejamos al lector que, si le es imposible hacerse con ellas, siempre recurra a su imaginación y creatividad a la hora de solucionar problemas de esta clase.

PREFACIO DEL TRADUCTOR

En cuanto a la obra. El libro que tienes ahora en tus manos es una verdadera enciclopedia de la magia con monedas. Bien se puede decir que Magia con monedas es a la magia con monedas, lo que Expert Cari Technique es a la magia con cartas. Todos los grandes magos de monedas de hace treinta o cuarenta años aportaron alguna de sus creaciones a este libro. Mario, Goshman, Vernon, son sólo algunos de los insignes contribuyentes a este volumen. Todos los grandes magos de la actualidad han estudiado esta obra. Si uno rastrea en la magia de Aurelio Paviato, Joaquín Navajas o David Roth, por nombrar unos pocos, las referencias al libro de Bobo son constantes. En este clásico se encuentra casi toda la técnica con monedas. Faltan algunas cosas popularizadas o descubiertas posteriormente, pero incluso la base de estos descubrimientos modernos se halla en estas páginas. El libro contiene material para el mago que se inicia y para el experto, para el que busca rutinas de cerca y para el que prefiere el escenario. Hay de todo y para todos. Sinceramente, esperamos que la lectura y el estudio de magia con monedas sean fuente de disfrute y motivo de los mayores éxitos. Luis Alberto Iglesias Madrid, 1998

PREFACIO D E J A BOBO
En el verano de 1952 pasé a máquina la última página de Magia Moderna con Monedas y, en septiembre de aquel año, el desaparecido Cari Waring jones, editor de GREATER MAGIC, incluyó este «tratado sobre la magia con monedas» en su lista de los mejores «manuales especializados en ramas del ilusionismo». Se publicó una gran primera edición, grande en la medida en que las ediciones de libros de magia publicados exclusivamente para la fraternidad pueden serlo, y después de un período de doce años apareció la señal de «edición agotada». Cari jones murió en enero de 1957; su sueño de restablecer la magia con monedas como una rama popular del ilusionismo se había logrado, y lo que amablemente había llamado «el primer tratado sobre monedas desde MODERN CoiN MANIPULATION de Nelson Downs en 1900» había cumplido su misión. La magia con monedas había regresado a los repertorios de los magos de cerca de todo el mundo; muchas técnicas y juegos olvidados fueron vueltos a la vida, numerosas e inteligentes versiones y el uso de antiguos temas y principios volvían a abrirse paso en las revistas mágicas. Sí, la magia con monedas, tras yacer dormida durante años, estaba «de moda» otra vez. Ahora, en el verano de 1964, me encuentro de nuevo trabajando en una edición de MAGIA MODERNA CON MONEDAS (esta vez una edición revisada para The Ireland Magic Company) y ello exige un nuevo repaso a la magia con monedas. Antes de 1952 poco se había escrito sobre la materia, y aquello se encontraba desperdigado a lo largo de docenas de libros y revistas. Por esta razón, había sido difícil para el estudiante obtener toda la información necesaria para llegar a ser un buen mago de monedas. Los pocos libros dedicados en parte a este tipo de magia no habían cubierto la necesidad adecuadamente. Así que, hace unos quince años, comencé a reunir material. Entré en contacto con docenas de magos conocidos por su habilidad como magos de cerca y, con unas pocas excepciones, todos colaboraron con entusiasmo aportando una selección de su material favorito. Este proceso continuó, incluso después de que miles de ejemplares de MAGIA MODERNA CON MONEDAS hubieran sido distribuidos a magos en todas partes del mundo. El resultado es el libro que ahora tienes en tus manos. No todo el material de este libro es nuevo, ni es ése el propósito. Mi intención ha sido presentar a la fraternidad un tratado completo de la magia con monedas y cubrir este importante segmento de la materia en todos sus aspectos prácticos. Para ello, he incluido muchas de las técnicas y los juegos del pasado. Se ha omitido todo material obsoleto o poco práctico, conservando los conocimientos más útiles; y se incluyen sólo las mejores técnicas requeridas para los juegos que se explican. A estos principios básicos, ya ensayados y probados, se suman nuevas y revolucionarias ideas, las cuales deberían aportar al estudiante una concepción de la magia con monedas hasta ahora desconocida. Se verá claramente que este libro no es una enciclopedia de la magia con monedas. En los numerosos libros y revistas que he examinado e investigado hay montones de puzzles y pasatiempos con monedas; hay docenas de pinzamientos, sujeciones, empalmes, desapariciones, cambios, descargas e incluso unas cuantas contorsiones extrañas con los dedos para las cuales sería difícil encontrar algún uso. Hay ejemplos de aparatos sin fin para atrapar monedas, sostenerlas, hacer desaparecer monedas, descargar monedas, o hacer aparecer monedas desaparecidas, la mayoría de los cuales son de poco uso hoy salvo como piezas de museo. Y también hay piezas que fueron diseñadas simplemente

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PREFACIO DE J.B. BOBO

para sorprender a espectadores de días ya pasados. Por otra parte, hay algunos ejemplos ingeniosos de aparatos en los catálogos de las tiendas de magia, los cuales, obviamente, no pueden ser explicados aquí; y también hay, en el acervo literario mágico actual, versiones de algunos de los juegos que sí se explican. Una introducción a esta gran reserva de material puede encontrarse en la Bibliografía sobre otras obras que tratan de material mágico con monedas. Se han añadido cuatro nuevos capítulos a esta edición revisada con el propósito de incluir todo el material importante, y otra vez, sólo admitimos material práctico, útil, juegos básicos; esta política resulta de gran valor para el mago de monedas y el estudiante. Aquí está la base, el fundamento sobre el que construir. ¡Hay material para usar, volver a usar y desarrollar durante toda una vida! Ahora unas palabras sobre la magia con monedas. Durante los últimos doce años esta rama del arte del ilusionismo se ha arraigado con más fuerza que nunca, y así es como debe ser. Las monedas siempre están a mano. Si un mago sabe hacer unos cuantos juegos con monedas, siempre está preparado para entretener. Sí no posee esta facultad y tiene que confiar en artílugios mecánicos, habrá ocasiones en las que tenga que rechazar embarazosamente una petición diciendo: no he traído nada conmigo. La gente se preguntará quién es el mago: el hombre o su bolsa de juegos. El dominio de la magia con monedas proporcionará a cualquiera un instrumento de gran valor que puede ser puesto en práctica cualquier día del año. Pero simplemente aprender los movimientos de los juegos y las técnicas no es suficiente. Deben ser practicados una y otra vez, docenas de veces, de manera que uno los pueda hacer automáticamente, sin pensar. Sólo entonces podrás poner tu atención en la presentación, la charla, la misdirection, y todas esas cosas que tienen tanto que ver a la hora de hacer triunfar a un mago. Los mecanismos secretos de un juego son sólo los medios de un fin, y ese fin es entretener a tu público. Los mejores juegos con monedas requieren habilidad, y lamentablemente hay pocos magos dispuestos a invertir el tiempo y la práctica necesarios para alcanzar esa habilidad. El desaparecido Jean Hugard resumió bien esta situación cuando dijo: «Hay una desafortunada tendencia entre aquellos que se aficionan a la magia, e incluso entre aquellos que se llaman a sí mismos magos, a evitar cualquier cosa que requiera un poco de estudio y práctica, y a valerse de juegos que funcionan por sí mismos, juegos que pueden hacerse cinco minutos después de aprenderlos como los vemos anunciados tan a menudo.» Si eres un principiante, no te desanimes. No toda la magia con monedas requiere gran habilidad. Hay muchos buenos juegos en este libro que pueden aprenderse fácilmente. Siempre recuerda que los juegos que puedes aprender «en cinco minutos después de recibirlos» parecen eso y nada más. La magia es un arte que debes dominar si deseas la admiración de tu público. La simple lectura de este libro no te convertirá instantáneamente en un mago de monedas. ¡Debes desarrollar esa habilidad! Un juego bien presentado es como una bella pieza de música: el público nunca se cansa de ella. He visto a Blackstone presentar el juego del «Pañuelo danzarín» docenas de veces, pero siempre disfrutaba al verlo de nuevo. ¿Quién puede cansarse de ver a un artista trabajar? Lo mismo ocurre con los buenos magos: la gente siempre agradece una oportunidad para verlos una y otra vez. Si es tu deseo dominar este arte, tendrás que trabajar para conseguirlo, porque «ningún hombre es maestro en su arte el primer día». j.B. BOBO (Texarkana, Texas. Agosto, 1964)

El bagaje de Bobo es internacional Su tatarabuelo. bromas para Halloween y artículos de feria. emigró a América tras la desastrosa guerra francoprusiana. aunque nunca llegó a ver a Houdini. así como de los fastuosos adornos propios de las celebraciones del cuatro de julio. BOBO El anuncio decía: LA CERILLA ¡RROMPIBLE Se abre un pañuelo sobre la mesa y se coloca una cerilla común de madera en el centro. El pañuelo se vuelve aponer sobre la mesa y se desdobla. Monsíeur Beaubeaux cambió la ortografía de su nombre a Bobo. El Gran León y Thurston. Canadá. . Así que los secretos fueron llegando tan rápido como aumentaba el dinero a base de trabajillos esporádicos. Fue ya el anuncio o el presenciar en vivo un espectáculo de magia lo que hizo surgir y cristalizar en acción aquella-bendita curiosidad por lo increíble. lo sobrenatural y lo imposible que es necesaria para el nacimiento de un mago. ' Fácilde presentar en cualquier lugar. la forma en que se pronunciaba en francés. incluyendo efectos de la talla de las bolas de papel debajo del sombrero. y los diez centavos enviados por correo trajeron no sólo el secreto de «La cerilla irrompible». desesperado. Así que. Jean Beaubeaux. el cual siente la cerilla y la rompe en varios trozos. cuando contaba doce años de edad. intacta. • 10 'centavos Esto era un misterio sin igual para un niño de trece años. pero su familia se mudó a Ontario. el catálogo de Johnson Smith llegó por correo repleto de maravillosos artículos descritos en letra pequeña para usos caseros y venta.JeB. El padre de Bobo dirigía un restaurante en Windsor. Canadá. y las noches de los sábados encontraban al joven Bobo cruzando en el ferry para presenciar las maravillas de Laurant. que el joven Bobo añadió a su rápidamente creciente repertorio. De ese modo «La cerilla irrompible» hizo comenzar al joven Bobo una carrera mágica que culmina con este libro que refleja su curiosidad en la especialidad de la magia con monedas. El restaurante era un lugar de encuentro también para gente del mundo del espectáculo y artistas que daban muestra del ingenio y los chistes típicos de la profesión. donde. La cerilla se ve totalmente recompuesta. Se dobla el pañuelo y se le da al espectador. Bobo nació en Texarkana. Texas. al otro lado del río frente a Detroit. pero sus nuevos vecinos nunca le llamaron por su nombre por la sencilla razón de que no podían pronunciarlo. en 1910. incluyendo aquella asombrosa sección sobre Magia que abrió por primera vez la puerta hacia la-satisfacción de aquella bendita curiosidad por lo imposible. sino también un pequeño catálogo en papel muy delgado que ilustraba otros misterios que fascinaban la imaginación e insinuaban los secretos poderes que cualquier niño podría pos-eer (siempre que pudiera hacer frente a las grandes obligaciones financieras que se exigían).

» Los días del colegio pasaron. el fabricante de magia de Colon. así que «La mujer cortada por la mitad» pronto apareció anunciada por toda la ciudad. El público de los liceos e institutos es de un mayor nivel intelectual y aprecia un espectáculo más refinado. en la región de las Montañas Rocosas con The Graham Music & Lyceum Bureau. Su experiencia como escaparatista y como hombre del espectáculo en iglesias y colegios. «EL CURSO me enseñó la primera magia verdadera. estaba acongojado. escribe Bobo. tanto miedo tenía». en el que el éxito no depende de chistes o humor de dudosa calidad para conseguir risas. su recompensa por los años de paciencia y persistencia. que acabó siendo la de carpintero. el tiraje. Montana y Idaho. Los aparatos modernos resultaban demasiado caros. se la ofrecería incluso más barata. y aquí el precio subió a cinco dólares la actuación «lo que significaba mucho dinero en aquellos días». dedales y monedas.B. diseñando escaparates en una ferretería. aprendido a lo largo de su experiencia como mago de cerca en los pequeños auditorios de colegio e institutos que este tipo de público aprecia los espectáculos de manipulación por encima de los de aparatos porque saben que este último tipo implica cajas trucadas. seguía con avidez el Curso Tarbell a medida que las lecciones iban saliendo mes a mes y practicaba dos horas al día cada lección durante seis meses para perfeccionar una rutina antes de presentarla. haciendo armarios de cocina por un dólar al día. el escape de las esposas (las esposas Bean). en unos grandes almacenes. e iba dedicado íntegramente a la magia. Penney. el plan de trabajo de Bobo consta de treinta y cinco semanas al año. Era un salario fabuloso. actuando en colegios e institutos por todo Colorado. También era contratado como El Gran Bobo en iglesias. y en nueve ventanas de la compañía J. Estaba de gira durante todo el otoño.C. «Si quisieran magia durante las paradas de los trenes en los apeaderos. Pero la persistencia prevaleció y las habilidades mejoraron gracias a la llegada de EL CURSO TARBELL a la edad de dieciséis años. y Bobo se sirvió de la manipulación de cartas. Al mismo tiempo. su primer contrato para una actuación en el Liceo. Los edificios de las escuelas eran tan pequeños que se conocía a este circuito como «el circuito de la lámpara de kerosene». Después de dos años Bobo comprendió que sus ojos valían más que sus manos y se hizo escaparatista por libre. El ha. y otros numerosos atajos hacia lo sobrenatural. El comenta que su sistema de contratación es muy sencillo. Wyoming. Michigan. A estas alturas ya se había sumado al espectáculo una encantadora asistente que pronto habría de transformarse en la señora Bobo. le llevó pronto a los clubes. Y entonces llegó el gran salto. porque con el CURSO venía una caja de metal bajo auya cerradura estaban contenidos los aparatos esenciales para un nuevo mundo de maravillas: el falso pulgar. Bobo fue aceptado como sustituto de Harold Sterling y comenzó su nueva carrera por ciento veinticinco dólares a la semana. escuelas y citas benéficas por una tarifa regular de tres dólares por actuación. la familia había regresado a Texas y hacía falta encontrar una carrera. El dinero extra podía significar sólo una cosa: había que añadir ilusiones al espectáculo. «y si la memoria no me ha traicionado. En la actualidad. . Por recomendación de Percy Abbot. de septiembre a diciembre. la cascarilla de la varita.iv J. También hay otras ventajas en las actuaciones en ciudades pequeñas. y como cierre. BOBO «Mi primera actuación fue en un espectáculo amateur en el Teatro Windsor». ya que las actuaciones son más cortas pero la contratación es continuada».

» Este libro es el resultado de la fascinación de Bobo por la magia de las monedas. El dinero siempre ha fascinado a la gente. Nuestras actuaciones siempre incluyen juegos con monedas. Su gran reputación como mago profesional se debe a sus deliciosamente entretenidas actuaciones. ambos su dominio de la magia y su conocimiento del público. clasificados. aprender artes y habilidades que reunieran un tacto delicado-me supone un desafío. La gente admira y aprecia la habilidad. de la magia con monedas. Las manipulaciones siempre le fascinaron. probablemente porque. incluso el mero fabricar cosas. y han hecho falta muchos años para reunir esta colección. como él explica. poco después de om hubiera conseguido presentar correctamente «La cerilla irrompible». Los juegos han sido recopilados. dice John Mulholland. editor de THE SPHINX.J J. creando y perfeccionando juegos con monedas. y guardados como una colección de piedras preciosas. BOBO I V FJ interés de Bobo por la magia con monedas comenzó cuando un mago de feria le enseñó las rejonéelas simpáticas con unos peniques. y la magia con monedas es por ello doblemente fascinante. son jueoco para mi raí. Los juegos con monedas son de naturaleza visual. «yo soy uno de esos tipos a los que les gusta trabajar con las manos. tan sin haíxrlo preparado para el público. Los místenos con monedas le han intrigado durante años y él ha invertido mucho tiempo y entusiastas energías reuniendo. la fabricación de armarios. La pintura. Aquí se podrán encontrar soberbios ejemplos del arte de la manipulación pura. «Tiene un astuto sentido de la magia que gusta ai púbiíco y elige sólo efectos de esa clase para sus actuaciones. El lleva al campo de la magia con monedas. De eso hace ya mucho tiempo. la fotourafia. y los magos de todo el mundo estarán agradecidos a Bobo por ofrecer a la fraternidad esta espléndida colección de juegos. La magia con monedas requiere habilidad. que desde hace mucho ha sido su rama favori™ ta del ilusionismo. . son mis principales fuentes de disfrute. probados. y al público le gustan los juegos que requieren poca concentración. -Bobo está extraordinariamente cualificado para producir un libro de magia con monedas». estudiados. pero ninguna otra clase de magia parece tan espontánea. la magia con monedas les impresiona porque es magia que requiere habilidad».

Monedas El descubrimiento de la brujería (Scot. y a continuación tomar otra igual moneda y con palabras harás que ambas piezas se junten.. . mostrarse podrán espectáculos deliciosos por cientos. y aún guardar para sí dos.. podrá mostrar espectáculos deliciosos por cientos gracias a la tal habilidad.Por este método. tres o uno. pero reteniéndola todavía en tu mano derecha. Y así parecerás poner una moneda dentro de tu mano izquierda. 1584) «Aquel que hubiere obtenido la facilidad de sujetar una moneda en su mano derecha. digo.» .

Roberts deberían convertirse en una inagotable fuente de ideas para los años venideros. También expreso mi gratitud por la asistencia de numerosas personas que me ayudaron a la hora de recopilar y preparar el material de este volumen. lobo . Stewart James y Glenn Harrison fueron una enorme ayuda a la hora de escribir este libro. Jones. H. y una generosa muestra de su genio puede encontrarse en este libro. aportó varios efectos además de sus propias contribuciones. i Que esta edición sea un placer a la vez que una valiosa fuente de información para todos! 13. juego o pase en las páginas que vienen a continuación. se basa en investigaciones acumuladas. Directa o indirectamente estoy. el editor jefe de la compañía. Como editor de magia. Se ha hecho un esfuerzo sincero por señalar la fuente del material lo más detalladamente posible. el historial de sus libros pone un listón para todos los que le sigan. quiero expresar mi deuda de gratitud hacia mis editores: el desaparecido Cari W. ofrezco desde aquí mis más humildes disculpas. este libro no podría haberse escrito. Roland Hambklen. Sin su ayuda. Stanley Collins ha prestado a la comunidad mágica un gran servicio poniendo por escrito sus recuerdos acerca de los grandes manipuladores de monedas del pasado a la vez que algunos de aquellos juegos ya casi olvidados. técnica. quien fue el primero en llevar mi libro a la imprenta y lo añadió a su lista de grandes libros de magia. M. pero de manera más especial a Milton Kort. en deuda con todos los que trabajan las monedas. Puso a disposición su tiempo y su ayuda siempre que me fueron necesarios. pero puede haber habido despistes. ya que Milton es uno de los más avanzados y prácticos manipuladores de nuestros días. Louis Taimen. Estoy profundamente agradecido por la valiosa ayuda prestada por mi buen amigo John Braun a la hora de corregir el material. Albert Goshman. incluyendo el mío propio. Jimmy Buffaloe. Haden. cuyo historial de publicaciones mágicas es ya todo un récord i tanto es así que Jay Marshall. y por todo su trabajo en el Capítulo XV. J. hacer sugerencias. Si he olvidado señalar el inventor de una idea. Thompson Jr. tiene ahora el título de «el Ben Frankhn de la magia impresa»). ideas y efectos de otros magos. Los juegos y la revolucionaría técnica de enmangue del doctor E. Debo dar las gracias a todos los contribuyentes. por tanto. Ion ahí lente. John Muiholland.G. Stewart Judah.AGRADECIMIENTOS La mayoría del material de este libro. C. V a I he íreí and Magic Company.

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ejecutado especialmente en las tres maneras que siguen. pero con ejercicio todas serán igual. Una antigua tradición dice que la moneda fue invento del rey Fedón de Argos. la segunda la transformación de la moneda. pero sí mucho más sencillo de hacer. por las piedrecillas que usaban. la tercera el barajado del naipe. las momroaia eran redondas. el arte de la moneda ya estaba bien establecido.» Los juegos descritos por Scot siguen usándose incluso hoy día. ya que no proporcionan ninguna luz sobre los usos más tempranos de las monedas en el ilusionismo. . por las piedrecitas y las tazas. El transporte de la moneda no es de natural inferior al de la bola..de comercio en el mundo. y IJ: monedas ovaladas de Lydia. y su uso pronto se extendió por todo el mundo : o memlo. cobre y domme eran los metales con que se hacían las monedas entonces.i ños perfectamente adecuados para los propósitos del ilusionismo. Sin embargo.C.. Los efectos con monedas descritos por Reginald Scot en 1584 en su Discouverie of Witchcraft sin duda eran ya antiguos en aquellos días. Muchas de ellas MOÍI pequeñas.. Hacia el 480 antes de Cristo. i vinal del siglo sexto antes de Cristo. Scot definió «ligereza de manos» como «el diestro operar de la mano. salvo la moneda de ínfimo tamaño que debe guardarse entre los dedos. alrededor del setecientos cincuenta antes de Cristo. Es en este punto donde los arqueólogos y numismáticos nos fallan completamente. y que los romanos le llamaban calcularius o acetabularius. pero el tamaño de la mayoría iba desde nuestro quarter hasta nuestro dólar. y Pe. n d oeste en el siglo ocho antes de Cristo. Para poner un testor en la una mano y otro en la otra mano y con palabras hacerlos juntar. oro. la mejor moneda para guardar es un testor1. Electro (una mezcla natural de oro y plata). la cual se convirtió en una de las grandes moneda. SOBRE MONEDAS EILUSIONISMO Ammologos y numismáticos nos dicen que las primeras monedas fueron emitidas en el este a . El lugar principal para guardar una moneda es la palma de la mano de uno. Para convertir o transubstanciar monedas en fichas.. tañí. y bien podrían haber sido creados por los ilusionistas del siglo octavo a. Y se han desenterrado papiros e inscripciones de tumbas que muestran a los ilusionistas del cubilete y la bola del antiguo Egipto. y se habían convertido en objetos de considerable belleza. Podemos situar con seguridad la entrada de la moneda en el ilusionismo unos dos mil años antes del advenimiento del Señor Naipe y su regalo al mago. .yy]dme había instituido la moneda Corintia. plata. Para poner un testor en las manos de un extraño y otro en la tuya propia y transpor1. son los ejemplos más tempranos del arte de la acuñación de moneda. y los temas se reconocen aún en sus anticuados y rebuscados títulos: «Para transportar una moneda fuera de una de tus manos adentro de la otra usando la ligereza de manos. Sí nos dicen que los antiguos griegos llamaban al ilusionista psephopaiktes. como lo son también hoy. Hae:. La primera y principal siendo el ocultar y el transportar bolas. respectivamente.. o fichas en monedas.PRÓLOGO. nos metemos enteramente en el reino de la probabilidad cuando asumimos que estos preciosos y artísticamente diseñados trocitos de metal encendieron tempranamente la imaginación de los ilusionistas de cubilete y bola.. Testor y groat: nombres de monedas empleadas en Inglaterra durante el siglo XVI.

actualmente foera de circulación. de manera que cualquier extremo podía ser abierto para mostrar una transformación o desaparición (incluso una aparición). el paso de una moneda a través de la mesa. Para transportar un testor fuera de la mano que lo tiene fuertemente. Unos versos sobre una visita a Bartholomew Pair en 1717 dicen así: «La gran media corona con su magia puede mandar inadvertida. de uso común en Inglaterra durante varios siglos. Para hacer hundirse al través de una mesa a un groat o a un testor y hacer a éstos desaparecer de un pañuelo muy extrañamente. una a cada extremo. los principios del ilusionismo con monedas correctamente explicados: los diversos métodos para empalmar. y proviene sin duda del juego descrito por Scot como «Para lanzar una moneda a los cielos y encontrarla de nuevo cuando se desee». Shilling: antigua moneda inglesa. la moneda inteligente. Se necesitaba una cajita de metal con una división en su interior y dos tapitas. a la magia con monedas. la primera versión de «La mágica filtración de monedas de cinco francos» que El Hombre Enmascarado (LHomme Masqué) usaba en 1905 como «La expansión de la materia». y la multiplicación de monedas en las manos del espectador por medio de la bandeja de monedas. no percibida. Ponsin enumera tres métodos diferentes para hacer desaparecer monedas y describe treinta juegos. la moneda viajera (como lo hacían los antiguos Conus y Ollivier). Cuando Robert^Houdin publicó su LES SECRETS DE LA PRESTIDIGITATION ET DE LA MAGIE en 1868. El siglo dieciocho parece haber hecho avanzar. las monedas y los dos som2. Un experimento muy excelente. La moneda que se deshace. Nouvelle Magie Blanche Dévoilée: «La magia blanca moderna descubierta» de Ponsin (N. Truco notable para transformar un groat en una ficha (consistiendo la moneda de doble cara en dos monedas rebajadas finamente y unidas de tal guisa que sea groat por la una cara y ficha por la otra). las monedas de cinco francos a través de la mesa. El antepasado de la moderna cajita para monedas. la lluvia de oro (¡el sueño del avaro usando un sombrero de copa!). la multiplicación de dinero. del T). encontramos. un cambio al empalme para cambiar una moneda ante los ojos del espectador. En 1634. . y después los juegos. Para lanzar una moneda en estanque profundo y traerla cuando se desee. Para transportar un shilling2 estando en la una mano adentro de la otra estirando los brazos como una cruz». pero sólo un poco. los cuales incluyen dos multiplicaciones de monedas o fichas en las manos del espectador. hacer a una moneda de dos peniques descansar plana sobre la palma de la mano y hacerla viajar de allí cuando se desee. las monedas viajeras. Para lanzar una moneda a los cielos y encontrarla de nuevo cuando se desee. por primera vez en cualquier lengua. Para con palabras hacer saltar un groat o un testor fuera de una cazuela o hacerlos caminar por la mesa. que es el conocido juego de la moneda y el pañuelo quemado y recompuesto. Hocus Pocus Júnior apareció con otro juego que todavía se usa hoy «Cómo hacer que una pila de fichas parezca desaparecer a través de la mesa». 3. las monedas viajeras al pañuelo. otro juego de moneda viajera a un pañuelo. a la Manga para Maravillar» Esto parece describir el juego de la «media corona viajera» con el que el ilusionista francés Ollivier creó su reputación casi un siglo más tarde. El Nouvelle Magie Blanche dévoilée3 (1853) de Jean Nicholas Ponsin contiene una sección más completa sobre magia con monedas que cualquier libro anterior. hacer desaparecer y cambiar monedas.X X PRÓLOGO SOBRE MONEDAS E ILUSIONISMO tar ambos dos a las manos del extraño con palabras.

Y en «Multiplicación de monedas y juegos similares». Cada juego era una lección completa.» ¡Que esta colección de magia de los adoradores de la diosa Maya. nos familiariza con la moneda plegable y el jueao do hacer pasar una moneda al interior de una «botella común de cuello estrecho». T. Este juego ha tenido multitud de variaciones a lo largo de los años y. el empalme en la horca del pulgar de Downs. El gran innovador de la magia con monedas. todos ellos magia de la mayor pureza. Desde el siglo ocho a. la expansión de la materia (atribuido a L'Homme Masqué). Ambos son artículos populares hoy en día. 1890. las creativas e infatigables mentes de los magos de todo el mundo seguían desarrollando nuevas piezas de magia con monedas. presentó por primera vez su famoso acto de monedas en 1895 en el teatro Hopkins de Chicago. te de placer y te sirva bien! . Admite no haber descrito todos los juegos con monedas frecuentes en su día. las monedas simpáticas (atribuido a Yank Hoe). la moneda de oro en el panecillo. entre otras excelentes muestras. a la que Bobo ha dedicado gran parte de su vida mágica. Hasta hoy ha permanecido como el único libro en lengua inglesa dedicado enteramente a la magia de monedas. el despliegue de cuatro monedas con una mano. cuyas invenciones le han hecho uno de los gigantes de la magia de su tiempo. Otras mentes inteligentes han continuado su camino donde él lo abandonó y explorado nuevos horizontes que él dejó abiertos para proporcionarte la rica magia con monedas que vas a encontrar aquí reunida. y su libro m amanece como uno de los mejores libros jamás escritos sobre la materia. sin olvidarse de ninguna de las sutilezas. En este libro. tan buenos hoy como lo fueron hace cien años. la charla y la secuencia.PRÓLOGO SOBRE MO N EDAS E ILÜSIONISMO XXI bvrcs. El mismo Hoffmann parece haber sido el inventor de un efecto de «pasa-pasa» en el que se usan dos objetos para cubrir y ocho monedas. se incluía en la mayoría de las «cajas de magia». Un glorioso a la vez que sórdido espectáculo. que hizo su aparición en 1909.. artificios y manipulaciones que constituyen el arte del ilüsionismo. y un número de otras prácticas sutilezas. en una época. y a ese respecto dice: «He seleccionado akaanos de los mejores. MuDERN MAGIC del Profesor Hoffmann. hasta la mitad del siglo veinte. A Downs se le atribuye la invención del back and front con monedas y muchos otros pases y manipulaciones que producen los asombrosos efectos que hicieron de su versión de «El sueño del avaro» la sensación del mundo del vodevil. encontramos.. dos de las cuales son cascarillas «imitadoras» de monedas. su libro MODERN CoiN MANIPULÁTION (1900) estableció la tendencia para los manipuladores de monedas del primer cuarto de siglo. y que le estableció como «el Rey de las Monedas» a pesar de su ejército de imitadores. Downs bien puede ser reconocido como el creador de la nueva manipulación con monedas. la moneda que se multiplica es la familiar cascarilla que se anota sobre una moneda. y en él se revelan los pases y técnicas que hicieron al «Rey de las Monedas» reinar como indiscutible favorito aquí y en el extranjero. Paso a paso. Nelson Downs. La magia del siglo veinte ha sido influida enormemente por este hombre nacido en lowa.C. una larga procesión (o mejor cabalgata) de artistas de la magia han contribuido a este libro de magia con monedas. Pero incluso mientras el «Rey de las monedas» recorría triunfalmente espectáculo tras espectáculo. que servirán de ejemplos por medio de los cuales los amantes de este aem podrán crear otros a placer usando los principios expuestos al principio de este capítulo». Robert-Houdin enseñaba las bases del arte: las técnimo la preparación. Lo mejor de estas piezas fue adoptado por el «Rey» y servido para todos nosotros en THE ART OF MAGIC. como la historia misma. Hilliard como editor. otro gran libro que lleva su nombre como autor y el de John N. Como dijo John Northern Hilliard «Un panorama de la civilización.

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En realidad. fig.Empalme del pulgar .V Capítulo I OCULTACIONES DE MONEDAS Empalme clásico . Esta es una de las ocultaciones más difíciles de dominar pero a la vez uno de los más refinados secretos de la magia. pero con la práctica se desarrollará la habilidad requerida. úsala para subirte la manga. Otro punto importante a recordar es que a nadie le resulta extraño que los dedos puedan estar separados. la naturalidad llegará después.Empalme oblicuo . El profano no cree posible poder ocultar una moneda de esta manera. tal como otra moneda. Demasiada tensión haría que la mano pareciera tensa y agarrotada.Empalme dorsal del pulgar EMPALME CLASICO La moneda se mantiene en el centro de la palma mediante una contracción de los músculos de la base del pulgar y el meñique.Empalme de Downs . Es transferida y colocada en esta posición por medio de los dedos corazón y anular. Primero debe dominarse la facultad de empalmar una moneda. Cualquiera de estas acciones conduce la atención lejos de la moneda oculta.Pinzamiento dorsal . Usa la mano que contiene la moneda empalmada para sujetar algo con ella. con la misma . para chasquear los dedos o hacer un gesto. debería mantenerse tan ligeramente que un mero golpecito con la otra mano bastase para hacerla caer. Sólo cuando la mano parezca natural estará uno fuera de toda sospecha.Empalme dorsal . FIGURA I Pueden mantenerse así varias monedas. una varita o un lapicero. pueden mantenerse por este medio monedas de diferentes tamaños. Una moneda no es un objeto pesado. Algunas veces.Empalme de los dedos Pr?t/i /interior . Al principio puede que el principiante experimente dificultad a la hora de mantener una moneda en esta posición. así que mantenía ligeramente y la mano parecerá natural. Un mínimo de presión es suficiente para mantener la moneda en su lugar. Una vez que se le pille el truco a la técnica. 1.

es aconsejable extender un pañuelo de bolsillo sobre la alfombra y colocarlas encima de él.superficie en la que se trabaje. Una moneda medianamente nueva con un borde estriado es más fácil de sujetar que una muy usada con el borde liso. hay que hacer ciertos juegos de pie y. Este empalme es más difícil de dominar que el empalme clásico. fig. 1. . Las manos parecerán vacías incluso cuando se oculte un objeto en alguna de ellas. con espectadores a tu alrededor. 2) y mantenida allí mientras que los dedos vuelven a estirarse. También si mantienes la mano que oculta la moneda paralela al-suelo hay poca probabilidad de que te descubran. sino en una posición inclinada unos cuarenta y cinco grados. La moneda no se mantiene plana. como ocurría en el empalme clásico. fig. 1. resulta más sencillo que el anterior. Entonces se coloca la punta del dedo corazón por delante (su uña contra el borde de la moneda) y el dedo anular por detrás y se toma con estos dos dedos a la vez que el pulgar y el índice se separan de la moneda. La moneda sólo puede ser vista directamente desde abajo. FIGURA I FIGURA 2 En algunas situaciones.24 OCULTACIONES DE MONEDAS mano que contiene la moneda. es una pose muy natural el hacer descansar las puntas de los dedos de ambas manos sobre la. Ahora. doblando los dos dedos centrales hacia dentro la moneda es trasladada al empalme (como puede apreciarse en la fig. Las alfombras de los salones son una superficie excelente para los juegos con monedas. 2. Para llevar la moneda a esta posición hay que sostenerla primero por su borde entre las puntas del índice y el pulgar. como muestra la fig. ocasionalmente. EMPALME OBLI C UO Los músculos de la mano mantienen la moneda en el mismo lugar que acabamos de explicar (juntos presionan en direcciones opuestas contra el borde de la moneda). llego a tomar del brazo a algún espectador para que pueda ver mejor. Adquiere el hábito de mantener la palma de la mano que empalma la moneda hacia tu cuerpo. pero una vez que se ha aprendido. Debido a que algunas alfombras poseen diseños algo confusos (que puede hacer dificultoso ver las monedas). Un poco de reflexión te hará solucionar el problema y hacerte cargo de la situación. Cuida los ángulos. Ya sea al trabajar en el suelo o en una mesa.

La moneda debe mantenerse bastante suelta para permitir que el pulgar asuma una posición lo más natural posible. 2. fig. fig. Para transferir la moneda del empalme del pulgar al clásico. FIGURA 2 E M PAL M E DEL PULGAR Se pinza la moneda por su borde en la horquilla del pulgar por medio de la presión de éste contra la base del dedo índice. desliza la moneda superior hacia adelante como medio centímetro. dobla hacia dentro los dedos corazón y anular. pero a medida que se empalma cada moneda ésta se va colocando sobre la anterior. Para colocar la moneda en esta posición. El número de monedas que se pueden empalmar de este modo depende totalmente de la habilidad del ejecutante. Dobla estos dos dedos hacia dentro hasta que el borde de la moneda toque la palma junto a la horquilla del pulgar. . 1. quedando la última moneda la más cercana a la muñeca. y entonces tómala entre las puntas de los dos dedos y sácala a la vista estirando estos dedos. FIGURA I FIGURA 2 Para empalmar varias monedas de esta manera. coloca la punta del anular sobre la moneda más cercana a la muñeca y la punta del dedo corazón bajo el borde exterior de la moneda más cercana a la palma. Para hacerlas aparecer de nuevo. a la vez que estiras los dedos. fig.EMPALME DEL PULGAR 25 Simplemente realizando estos movimientos al revés se llevará la moneda de nuevo a su posición inicial. comienza con ella en la punta de los dos primeros dedos. entonces baja el pulgar y aprésala por su borde. dobla los dedos corazón y anular hacia dentro a la vez que bajas el pulgar (acción que lleva la moneda más cerca de la palma). Con la punta del dedo anular. procederías igual que con una. aprieta las puntas de estos dos dedos contra la moneda y sujétala en el empalme. 3.

FIGURA 2 Rápidamente lleva la mano hacia abajo y después hacia arriba en un movimiento de lanzamiento. sujétala verticalmente en las puntas de los dos primeros dedos (fig. Sigue con tus ojos el vuelo hacia arriba de la inexistente moneda y. Cuando se estiran los dedos. 3. estira el brazo y simula atrapar algo en el aire a la vez que repites los movimientos descritos al revés. donde se sujeta ejerciendo presión contra la base del índice. si has ejecutado los movimientos como están descritos. prueba a hacer desaparecer . la moneda parecerá desvanecerse en el aire. FIGURA 3 Para hacer aparecer la moneda. Bajo la cobertura de este movimiento. Esta ocultación se usa sobre todo como desaparición y aparición de una moneda. FIGURA I Para llevar la moneda a esta posición. fig. Una vez que domines los movimientos con una moneda. FIGURA 3 liPA L iE DI DOWNS La moneda se mantiene horizontalmente en la horquilla del pulgar por medio de la presión de éste contra la base del dedo índice. la mano parece vacía. Muestra la mano vacía como en la fig. apretando juntos en los bordes opuestos. La fig. empalma la moneda. 2). y deposita la moneda detrás del pulgar. 1 muestra esta posición pero desde un ángulo distinto del que ve el público.26 OCULTACIONES DE MONEDAS Los movimientos adecuados para conseguir esto son los siguientes: colócate con el lado izquierdo de tu cuerpo hacia el público y muestra un medio dólar en las puntas de los dos primeros dedos como se describió. 3.

No se ha inventado una desaparición y aparición de monedas más hermosa. . Para hacerlo. ayudará enormemente a eliminar el sonido que producen las monedas cuando se deslizan una sobre otra. Un bmm número para empezar es cuatro. ya que si la sujetas con demasiada fuerza la mano no parecerá natural. El uso de monedas viejas y muy gastadas. Ejecuta estos movimientos al revés. probablemente.EMPALME DE LOS DEDOS 27 ymieo monedas por el mismo método. muestra la palma de la mano vacía y procede a hacer aparecer las monedas del aire una a una. notarás que los dedos se doblan hacia dentro naturalmente. el más fácil y natural de todos los empalmes. cerca de la punta de los dedos corazón y anular extendidos. Al principio quizá. El siguiente paso es mostrar el dorso de la mano vacío y hacer aparecer de nuevo las monedas. a la vez que llevas tu brazo frente al cuerpo. pero si practicas los movimientos descritos para una moneda el tiempo necesario. mediante presión en bordes opuestos con las puntas de los dedos índice y meñique (para mayor claridad véase el «Empalme dorsal». te pmoeerá bastante difícil. 28). pág. Simplemente aplica la sujeción suficiente para mantener la moneda en su sitio.mparecer como se ha explicado. Si se coloca una moneda en la posición descrita. pero a medida que cada moa se coloca tras el pulgar. 2. puede retenerse sin más movimiento por parte de los dedos. se va poniendo debajo de la anterior. dobla los dedos hacia dentro y haz tocar la punta del pulgar con la punta de los dos primeros dedos (lo cual evita que los espectadores puedan captar algún brillo de las monedas). Con una moneda así escondida. Toma la primma moneda con la mano derecha y hazla d . déjalas caer en una copa que sostengas en la mano izquierda. gírate ligeramente hacia la izquierda y. I aa siguientes tres monedas se manejan do mismo modo. tómala con tu mano izquierda o. Léase la descripción que hace Arthur Buckley del «Empalme de Downs» y que él emplea en «Cuatro monedas al vaso» (pág. verás que incluso puedes chasquear los dedos y usar la mano casi con tanta libertad como lo haces normalmente. A medida que aparece cada moneda. el hacerlo con varias no te supondrá mayores inconvenientes. como en la figura de abajo. como el medio dólar con la cabeza de la diosa Libertad. La moneda se mantiene en la base de los dedos corazón y anular doblados. Si te colocas frente a un espejo con los brazos relajados a los costados. 205). Debes evitar que las monedas «canten» cuando se juntan detrás del pulgar. PRESA A N TE RIO R La moneda se mantiene de plano. estira los dedos y muestra el dorso de la mano vacío. fig. Muésmaia i en la mano izquierda y colócate con tu orneo izquierdo hacia el público. La transferencia de la moneda desde el empalme clásico o el empalme del pulgar a esta posición puede hacerse en el transcurso de un pequeño movimiento de la mano o mientras ésta descansa naturalmente al costado. E M PAL M E DE LOS DEDOS Este es. mejor aún.

la cual gira sobre su eje entre las puntas de los dos dedos exteriores durante esta acción. como muestra la fig. FIGURA 3 Cuando los dedos se estiran. fig. fig.28 OCULTACIONES DE MONEDAS La facilidad para mantener la moneda en esta posición depende del diámetro de la moneda y del tamaño de las manos del ejecutante. fig. haciéndolos pasar de un lado a otro de la moneda. FIGURA I Para llevar la moneda a esta posición. la moneda quedará oculta detrás de la mano. FIGURA 4 FIGURA 2 Un ligero movimiento de la mano hacia arriba -imagina por un momento que lanzas una moneda al aire. 3. ejecuta a la inversa los movimientos de la siguiente manera: con la palma hacia el frente. Dobla los dedos corazón y anular hacia dentro y luego hacia fuera. EMPALME DORSAL La moneda se oculta detrás de la mano. 1. Para la mayoría de las manos el medio dólar es un tamaño adecuado. fig. Para mostrar el dorso de la mano.cubrirá perfectamente la acción del empalme dorsal. 5 y cierra la mano . comienza con ella en posición de presa anterior. a la vez que muestras la palma de la mano vacía. plana contra los dedos corazón y anular. curva la mano hacia abajo a la altura de la muñeca tanto como puedas. 1. 4. fig. el empalme de los dedos o el empalme clásico. 2. La moneda puede transferirse a esta posición desde el empalme del pulgar. las cuales presionan a la vez en bordes opuestos. a través de las puntas de los dedos índice y meñique.

Aún manteniendo el índice por debajo y el corazón por encima de la moneda. los espectadores verán la mano tal como se muestra en la fig. cierra la mano en un puño más rígido y gírala con su palma hacia el público antes de estirar los dedos. comienza a girar la mano para mostrar el dorso como se describió hasta llegar a la posición reflejada en la fig. haciendo que la moneda gire sobre su eje entre los dedos índice y meñique a la vez que la mano completa su giro y los dedos se estiran. la moneda es transferida del empalme dorsal al empalme del pulgar en el movimiento de volver la mano. pinza la moneda por su borde entre las puntas de los dos primeros dedos y gírala paralela al suelo a la vez que el pulgar abandona su sujeción y se aparta. La posición de estos dos dedos impide que los espectadores perciban algún brillo plateado mientras la mano se vuelve palma hacia fuera. 7. todas las manos no pueden manejar el mismo tipo de moneda. como se puede ver en la fig. para enseñar el dorso de la mano. obra así: dobla los dedos hacia dentro.EMPALME DORSAL 29 FIGURA 5 hasta que forme un puño flojo. es el siguiente: una vez enseñada la palma. El dorso de la mano se muestra en la fig. 6. . Todos estos movimientos deben fundirse en la acción única de volver la mano para mostrar su dorso. Todas las manos no tienen el mismo tamaño. Ahora haz regresar el pulgar y apriétalo contra el borde de la moneda. sosteniéndola en la posición del «Empalme de Downs». 26). FIGURA 7 Otro método alternativo. FIGURA 6 Ee este punto los dos dedos centrales se doblan hacia el interior y hacia fuera. Dobla el pulgar hacia arriba por encima del borde inferior de la moneda y libérala de los dedos de modo que pueda ser empalmada con el pulgar a la vez que se extienden los dedos para mostrar el dorso de la mano. y favorito. En otras palabras. sino que posee ciertas ventajas que la experimentación demostrará. Para hacer aparecer la moneda simplemente simula atraparla en el aire como se describe con detalle en el «Empalme de Downs» (pág. 26). por ello lógicamente. Una vez finalizados estos movimientos. Este método no solamente es más sencillo. 6. 3 del «Empalme de Downs» (pág. Para mostrar la palma de la mano de nuevo.

FIGURA I FIGURA 2 Lleva el dedo índice hacia abajo y colócalo contra el borde inferior de la moneda a la vez que el pulgar se aparta. y por esa razón no son recomendables para el trabajo de cerca. A menudo. Usa unas cuantas monedas extranjeras y teje una misteriosa e intrigante historia en torno a ellas. Algunas de las monedas disponibles son muy bonitas e interesantes en sí mismas. 1. 2. sostén la moneda por su borde entre el pulgar y la parte carnosa de la segunda falange del dedo corazón. Es aconsejable usar el máximo tamaño de moneda que permita un manejo cómodo y seguro. algunas incluso casi tan baratas como las monedas para manipulación. El dedo índice descansa sobre el borde superior. 3. fig. comprobarás cuando lo hagas que los espectadores se muestran mucho más entusiastas respecto del juego. P IN ZAil N IO DORSAL La moneda es pinzada detrás de la mano por su borde mediante los dedos índice y corazón. la cual aparece vacía como en la fig. el público sospecha de las monedas para manipulación porque parecen hechas para fines mágicos. un medio dólar tiene un tamaño adecuado.30 OCULTACIONES DE MONEDAS Para la mayoría. como muestra la fig. mientras que otros necesitarán una moneda mayor como el dólar de plata. FIGURA 3 . Para llegar a esta posición. La mayoría de los manipuladores de monedas prefieren dinero de verdad antes que las monedas que se ^venden en las tiendas de magia. Por poco dinero pueden comprarse variadas e interesantes monedas extranjeras en tiendas especializadas. El peso mejicano es ligeramente más grande que el medio dólar y el dólar de plata canadiense es una pizca menor que la moneda americana del mismo valor. Pinza la moneda entre los dos primeros dedos y estira la mano. Las monedas extranjeras ofrecen también maravillosas posibilidades para charlas.

\ mano y ésta parece vacía. 5. El pulgar desliza la moneda hacia el intede la palma donde es pinzada entre los ios índice y corazón. pág. [aira enseñar el dorso de la mano tendrás . 3. Empuja la moneda entre los dedos para llevarla al dorso de la mano a la vez que la mano se vuelve. Procede como sigue: gira la ñeca tanto como puedas y apunta con los {>):. raen o-rite transfiérela al pinzamiento dorsal. La mano aparece como ¡nuestra en el «Empalme dorsal». J mientras continúas girándola. (fig. Dobla el pulgar hacia abajo y cierra firmemente los dedos. transferir la moneda de un lado de la oo al otro. ai aire. 4. y i el pulgar aprietas la moneda firmemenuntra el dedo corazón. fig. se muestra la palma vacía como en la fig.oao¡ usar esto como desaparición. coloca la punta del pulgar contra el borde de la moneda. El dorso la mano está ahora frente a los especia•es y debería parecer igual que se muestra el -Empalme dorsal». Abre la mano y ena su dorso como en la fig. hacia el suelo. 1. la posición de comienzo es la misma que se utiliza en el «Pinzamiento dorsal». . parte izquierda del cuerpo hacia el -heo v sostén la moneda como se ha desx: A la vez que finges lanzarla al aire.EMPALME DORSAL DEL PULGAR 31 . Los movimientos necesarios para llevar la moneda a esta posición son más difíciles de adquirir que el «Empalme de Downs». La primera es un método usado por T. El pulgar sirve de pantalla a la moneda durante esta acción. Por último. FIGURA I FIGURA . 1. Para llevar la moneda de nuevo desde la palma al dorso de la mano. 29. Nelson Downs. colocami le. 2Q„ Ahora cierra la mano en un puño . 6. Por esta razón es excelente para el trabajo de cerca. omricda parece haber desaparecido al lani. fig. Con la mano en esta posición mueve el par alrededor del dedo índice y aprieta su ira contra la parte de debajo de la monerlaz esto a la vez que apartas el índice. 30). mientras que las otras son métodos propios. pero este empalme tiene la ventaja de ser considerablemente más aprueba de ángulos. fig. Hay tres formas de llevar una moneda a esta posición. Para el método de Downs. 2. fig. EMPALME DORSAL DEL PULGAR La moneda es pinzada por su borde con el pulgar y queda escondida -detrás de la mano. La moneda se encuentra detrás \. pág.

1. fig. 2 del «Empalme del pulgar». Debido a que la moneda tiene tendencia a inclinarse hacia arriba. fingiendo lanzar la moneda al aire. mueve la moneda con él. La diferencia principal entre este movimiento y aquellos que se usan en el empalme del pulgar es que los dedos deben cerrarse más firmemente y el pulgar debe ir debajo y no por encima de la moneda. la mano debe girarse un poco hacia atrás para evitar que los espectadores puedan percibir algún destello plateado. Triunfalmente. abre la mano y muestra la moneda descansando en tu palma. A continuación un método más simple y sencillo y con menos movimientos de la mano: colócate con tu lado izquierdo hacia los espectadores y muestra un medio dólar en las puntas de los dos primeros dedos de la mano derecha como en la fig. pág. Los movimientos para transferir la moneda desde el pinzamiento dorsal al empalme dorsal del pulgar se llevan a cabo a la vez que haces un gesto hacia arriba como para tomar una moneda del aire. 26. Fíngete contrariado a la vez que abres la mano y la muestras vacía. 25. 3 y pínzala detrás de la horquilla del dedo pulgar. incluso más arriba que antes. fig. Rápidamente baja y sube la mano en un movimiento de lanzamiento. pág. a la vez que simulas tomar la moneda del aire. fig. 2. FIGURA 4 FIGURA 5 . manteniéndolos un poco separados. FIGURA 3 Estira los dedos. 5. Bajo la cobertura de este movimiento. fig. dobla los dos primeros dedos hacia dentro (prácticamente de la misma manera en que lo harías para el empalme del pulgar) y pinza la moneda detrás del pulgar. y muestra la mano vacía. sube el pulgar y permite que la moneda se deslice al interior del puño. o el «Empalme de Downs».32 OCULTACIONES DE MONEDAS FIGURA 2 A la vez que subes el pulgar y la llevas a su posición normal. fig. Fija tu mirada en otro punto en el aire. 4. y entonces.

pág. Cierra la mano izquierda como si de verdad contuviera la moneda. fig. bajo la cobertura del giro hacia la derecha. . más alto. debe abrirse y mostrarse vacía. Haz aparecer la moneda como ya se ha descrito. 25). pág. entonces gírate hacia la derecha y muestra la mano derecha vacía. empuja la moneda hacia arriba entre el pulgar y la base del índice y pínzala en el empalme dorsal del pulgar ortodoxo. fig. probando así que la moneda se encuentra en realidad en la mano izquierda. Antes de que se dirija la atención hacia la mano derecha. Haz movimientos como de desmenuzar algo con la mano izquierda y ábrela para mostrarla vacía. 4. simplemente enseña la mano vacía y dirige la atención de nuevo al puño izquierdo. entonces. mira hacia arriba a tu derecha y exclama ¡Ahí está! Estira la mano derecha hacia arriba y haz aparecer la moneda como se describió antes. No hagas ningún comentario verbal en este momento. Esta transferencia se lleva a cabo al mostrar la mano derecha vacía. pero hazlo en una única acción de tomar. Finge poner la moneda en tu mano izquierda pero llévala al empalme del pulgar en la derecha («Desaparición completa al empalme del pulgar». Los movimientos son estos: dobla el dedo corazón hacia dentro. coloca su punta con- tra el borde inferior de la moneda. Otra forma de llevar la moneda al empalme dorsal del pulgar es la siguiente: colócate con tu lado derecho hacia los espectadores y muestra un medio dólar en las puntas de los dos primeros dedos derechos («Empalme del pulgar».EMPALME DORSAL DEL PULGAR 33 Cuando la mano alcanza su punto. 82). 2. Es bajo la cobertura de este movimiento cuando hay que realizar la transferencia de la moneda desde el empalme del pulgar al empalme dorsal del pulgar.

JÉ .

En lugar de lanzar la moneda de plata la tercera vez.Robo de abajo . es necesario aprender ciertos principios básicos. abre ligeramente los dedos corazón. o como medio para conseguir otros numerosos efectos. varios de los cuales se podrán encontrar en capítulos siguientes. Sin importar qué moneda se lanza.Aparición de una moneda en la ropa de un espectador . se hace el cambio y la moneda de cobre va a la mano izquierda en lugar de la de plata. aún así no hay ningún cambio perceptible en el movimiento. lánzalo de vuelta a la mano izquierda y cierra tus dedos sobre él.Cambio practico . Para mayor claridad. Puede ser empleado como un efecto en sí mismo. tales como un medio dólar de plata y un penique inglés de cobre. Practica mucho y domina cada movimiento. Algunos de ellos serán descotos en este capítulo. de ese modo te encontrarás un paso más adelante en el camino hacia la perfección como manipulador de monedas.Capítulo II TÉCNICAS BÁSICAS Cambio de Bobo . FIGURA I Cuando estés preparado para hacer el cambio. Haz esto de nuevo. Toma el medio dólar con los dos primeros dedos y el pulgar de la mano derecha. En el tercer lanzamiento.Sacar partido a un fallo Para alcanzar una sólida base en la magia con monedas. mientras muestras un medio dólar en la palma de tu mano izquierda.Lanzar una moneda al aire ~ Pase de transferencia .Cambio Shaw-fudab . 1. supongamos que vas a aprender este cambio con dos monedas de color distinto.Cambio a una mano . Aquí va uno que yo he usado durante muchos años con éxito en cualquier circunstancia. la acción parece la misma. fig. Ten el penique inglés oculto en el empalme de los dedos de tu mano derecha. CAMBIO DE BOBO Una de las más valiosas técnicas con monedas es un buen método para cambiar una moneda por otra. se lanza la de cobre de la siguiente manera: sostén siempre la moneda visible (plata) entre los dos primeros dedos y el pulgar.Pase del sonido (Tres métodos) . . Aprende bien la técnica y poseerás una valiosa herramienta que te servirá mucho en el campo de la magia de cerca.

Es el chasquido de los dedos lo que cubre el movimiento del empalme de la moneda de cobre. pero reteniendo el medio dólar con el índice y el pulgar. ya que puede ser utilizado para mostrar un número de monedas y mantener a la vez una moneda extra escondida. puede conseguirse así: continúa hasta el punto mostrado en la fig. El primer y más importante detalle a recordar acerca de este cambio es que debe hacerse bajo la cobertura de un gesto natural. es imposible para cualquiera. anular y meñique se encuentran extendidos. la cual supuestamente contiene la moneda. y este otro te será más fácil después. pero requiere práctica para hacerla indetectable.36 TÉCNICAS BÁSICAS medio y meñique soltando la moneda de cobre. y hay que sincronizarlo cuidadosamente para hacerlo coincidir con algún comentario apropiado. CAMBIO PRACTICO Este es un movimiento que no solamente es la base de muchas rutinas de transposición de monedas. Debe perfeccionarse esta técnica de modo que todos los movimientos se fundan en la única acción de sencillamente lanzar una moneda a la mano izquierda. fig. FIGURA I . Este método es el que yo prefiero de los dos porque deja libres los dedos de la mano derecha para poder tomar otros objetos y manejarlos de una manera natural. Sólo se necesita un pequeño movimiento para colocar el medio dólar en la posición del empalme de los dedos. Acuérdate de cerrar cada vez la mano izquierda sobre la moneda lanzada. sino que también ayuda a conseguir otros efectos. decir si ha habido cambio o no. 2. Domina el método que se explica primero. Bien realizada. Sí se desea acabar con la moneda de cobre en la posición del empalme clásico. ya sea mago o profano. 2. y de lanzar la moneda a una velocidad constante: ni muy rápido ni tampoco muy lento. posición en la que queda retenido. La técnica no es difícil. dobla los dedos hacia dentro apretando la moneda contra la palma (con la ayuda de los dos dedos centrales) e inmediatamente chasquea los dedos sobre la mano izquierda cerrada. Es un movimiento que tiene una doble finalidad. pero en lugar de empalmar en los dedos el medio dólar. FIGURA 2 Se verá que en este punto la moneda de plata está completamente oculta a la vista de los espectadores debido a que los dedos corazón.

pág.CAMBIO A UNA MANO 37 mpoligamos que tienes tres medios dólay qHieres que los espectadores vean sólo Muestra estos dos en la palma de tu m izquierda. hasta la horquilla del mismo. Ahora coloca la punta del pulgar sobre la moneda en el empalme de los dedos y empújala hacia las puntas de los dos primeros dedos. puede ejecutarse abiertamente en el transcurso de algún gesto natural o movimiento de la mano una vez que se haya dominado por completo. con la tercera moneda mi y 11 la posición del empalme de los deaputita hacia la mano izquierda.. mano izquierda mientras las muestras a vpectadores de tu izquierda. recha para enseñarlas a los espectadores que se encuentran a tu derecha.. mientras tomas algún objeto con tu mano izquierda. debería parecer como si meramente mostrases dos monedas en tu mano izquierda y luego las lanzases a tu mano de- . retén la moneda avanzada en el empalme de los dedos de . donde queda en el empalme del pulgar. la cual ueive palma arriba para recibirla. fig. con uno de ellos descansan. fig. 1. Varios juegos y rutinas en las páginas que siguen dependen parcial o enteramente de este cambio para su realización. demia la atención sobre las dos monedas . Supongamos que acabas de tomar prestado un medio dólar y deseas cambiarlo por uno que tienes en el empalme de los dedos en la mano derecha.ooicion para el empalme de los dedos. Gírate ligeeiite hacia la derecha. Éste es un método convincente para retener una moneda extra mientras aparentemente llamas la atención sobre la honestidad y limpieza del procedimiento. fig. Procede como sigue: toma la moneda prestada entre las puntas del pulgar y los dos primeros dedos («Cambio de Bobo». fig. se han descrito los movimientos con tres monedas.rea de la base de los dos dedos centrales . Para mayor claridad.ano izquierda. mientras giras y vuelves la m hacia dentro a la vez que lanzas la otra seda dentro de la mano derecha. 1. Ahora. o mano derecha. enseña a los espectadores de tu derecha monedas en la mano derecha (una que us de recibir de la mano izquierda y otra que ya estaba allí). 1. 2. C A M B I O A UNA M ANO Aunque este cambio a una mano se hace normalmente en secreto mientras que la atención recae sobre la otra mano o está dirigida hacía otro lugar. fig. pero cualquier número pequeño de monedas por encima de esta cantidad funcionaría igual de bien. 2. deja caer tu mano derecha al costado y cambia una moneda por otra de la siguiente manera: con la punta del dedo índice desliza la moneda prestada a lo largo de la cara interior del pulgar. FIGURA I SI realizas los movimientos de manera natural y sin prisas. o haces algún gesto con esa mano. 35).

después la moneda prestada se hace aparecer de acuerdo con el juego en cuestión. En el momento en que la moneda llega a la copa. transfiere la copa a tu mano izquierda y toma la moneda marcada entre las puntas del pulgar y los dos primeros dedos de la mano derecha. Coloca a la vista la copa que mantiene la moneda duplicada y carga secretamente la moneda prestada en el aparato que el juego requiera. puede ser realizado mientras te vuelves hacia la derecha para dirigirte a los espectadores de aquel lado. tendrás la moneda del espectador empalmada en los dedos y tu moneda estará a la vista en las puntas del pulgar y los dos primeros dedos en exactamente la misma posición que ocupaba antes la moneda prestada. («Cambio de Bobo». 35). Esto es lo que parece que haces. Pide prestado un medio dólar y solicita que lo firmen para identificarlo más tarde. Además de una moneda igual a la que vas a pedir prestada. Lánzala inmediatamente dentro de la copa. pág. algo como cargarla secretamente en algún aparato o en el bolsillo de un espectador (ver «En el bolsillo de un espectador». Les parecerá que simplemente tomaste la moneda prestada con tu mano derecha y la lanzaste a la copa. fig. el juego en cuestión requiere cambiar una moneda prestada por una tuya. y después mantener la tuya a plena vista mientras que haces algo con la prestada. El sonido de la moneda chocando contra las paredes de la copa contribuye enormemente a la ilusión y dirige de forma automática la atención de los espectadores a ese punto. pág. CAMBIO SHAW-JUDAH Muy a menudo. En realidad lanzas tu propia moneda desde la palma. 2. toma la copa por su tallo con la mano derecha. fig. fig. 1. quien a su vez lo atribuye a Alian Shaw. . FIGURA I FIGURA I El cambio. necesitarás una copa común. 1. Ten la copa sobre la mesa y un medio dólar en el empalme clásico de la mano derecha. agítala y lleva la moneda prestada al empalme del pulgar. Mientras se hace esto. 90). y retienes oculta la prestada detrás de los dedos curvados según se vio en el «Cambio de Bobo». El cambio no se sospecha porque cada movimiento parece legítimo y natural. o durante cualquier otra acción natural. Más adelante en la rutina se toma la moneda duplicada y se la hace desaparecer. Este cambio tan útil me fue mostrado por Stewart Judah. que se hace en un momento.38 TÉCNICAS BÁSICAS Deja que la moneda del empalme del pulgar caiga a la posición de empalme en los dedos. Tras completar estos movimientos. A la vez que te aproximas al espectador.

pero los resultados son ligeramente diferentes. se suelta la moneda empalmada en la derecha y durante su caída al interior de la mano izquierda. ¡No se imaginan que el subterfugio ya tuvo lugar apenas iniciado el juego! PASE DEL SONIDO (Tres métodos) FIGURA 2 Aquí van dos técnicas que ayudan a conseguir numerosos efectos. pero en el momento del falso depósito. cuando se abre la mano izquierda. El mago toma uno con su mano derecha y lo pone en su mano izquierda. cerrando esta mano en puño. Efecto Áx Dos medios dólares están sobre la mesa. pero en realidad retenía en la mano derecha en el empalme clásico (ver «Falso depósito normal». Método A: Después de mostrar las dos monedas sobre la mesa. Toma la segunda moneda con la mano derecha y finge depositarla en la mano izquierda. el creador del método B es desconocido. pág. está vacía. donde se la oye al chocar con la primera moneda que allí estaba. 49). En este caso. Cierra la mano izquierda.PASE DEL SONIDO 39 Los espectadores creen que vieron el medio dólar prestado hasta el último minuto. La mano derecha se abre y muestra las dos monedas. la otra está en la mano derecha. toma una con la mano derecha y aparentemente ponía en la mano izquierda. Toma la segunda moneda con su mano derecha y la deja caer en el interior de su mano izquierda. Cuando se abre la mano izquierda sólo hay una moneda. Ésta se abre para recibirla. Efecto B: Esta acción parece la misma que la anterior. choca . Aunque ambos pases parecen similares. El método A es fruto del cerebro de Chester Woodin. los resultados son ligeramente distintos.

2. por el sonido.TÉCNICAS BÁSICAS con la otra moneda. Toma una moneda con la mano derecha. creando la ilusión. el efecto es el mismo que se describe en el método A. y lúe- . de que cae encima de la moneda que supuestamente se encuentra en la mano izquierda. fig. empálmala en la mano derecha haciéndola chocar así con la moneda que ya se encuentra allí. donde queda retenida. Abre la mano izquierda y enseña una moneda. 1. varias de las cuales se explican en páginas posteriores. estos pases son más eficaces cuando se usan secretamente en otras rutinas. Toma la segunda moneda con la mano derecha y repite la maniobra anteriormente descrita de colocar la moneda en la mano izquierda pero. A saber: el mago pone una moneda en su mano izquierda. Método B: Las dos monedas están sobre la mesa. La mano izquierda se cierra como si contuviese la moneda. El mago coloca aparentemente las monedas en su mano izquierda. PASE DEL SONIDO Paul Morris El señor Paul Morris. posee una concepción completamente diferente de esta técnica. pero empálmala en la derecha. Cierra la mano izquierda de nuevo. FIGURA 2 FIGURA I Cuando la primera moneda choca contra la segunda. en su caída dentro de la mano izquierda. La ilusión es tan perfecta que engaña tanto a la vista como al oído. encontrándose ambas monedas empalmadas en la mano derecha. Abre la mano derecha y muestra ambas monedas. Los dedos derechos aprietan entonces la segunda moneda contra la palma. en este momento. Pasa la mano derecha por encima de la izquierda. Abre la mano izquierda y enséñala vacía. chasquea los dedos derechos. Aunque se han descrito como juegos. luego abre la mano derecha para enseñar la otra moneda. produce un tintineo metálico que imita el sonido que hace una moneda cuando cae sobre otra. con ayuda de cualquiera de estos dos pases puede retener una o ambas monedas en su mano derecha. colócala aparentemente en la mano izquierda. pero. Los medios dólares han viajado de mano a mano. En su versión. cierra la mano derecha y mantenía alejada a cierta distancia de la mano izquierda. famoso manipulador neoyorquino. fig.

no en el centro de la palma. como en la fig. tener las dos monedas sobre la mesa desde el principio y tomarlas una tras otra cuando comiences el juego. Muestra la moneda número uno entre las puntas de los dedos corazón y pulgar de la mano derecha. De hecho. 3 muestra en detalle el comienzo de esta acción. FIGURA 3 . 1. y produce que se oiga un «clink» inconfundible. Método: Supongamos que se usan dos medios dólares. 2. sosteniéndola de la manera descrita para la número uno. la mano derecha nunca suelta la moneda número dos. todavía sujetando la segunda moneda. sino un poquito desviada del centro hacia la derecha. Colocado frente a tu público. acción que hace que la primera moneda caiga sobre la segunda. Inmediatamente. A pesar de todo. Coloca una moneda en cada mano de un espectador. Ahora aprendamos el pase. retira la mano derecha de la izquierda. manten una moneda en la punta de los dedos de cada mano a la altura del pecho. fig. los dedos corazón y pulgar derechos todavía mantienen su sujeción sobre la moneda. y colócala en la mano izquierda. FIGURA 2 La fig. De cualquier modo. Puedes comenzar de varias formas: 1. Coloca la moneda de la mano izquierda entre tus dientes.PASE DEL SONIDO 41 2p ucja caer ostensiblemente una segunda moneda dentro de su puño (el sonido de las dos monedas chocando ofrece una prueba convincente de que la mano izquierda contiene realmente dos monedas). Ahora toma la moneda número dos en la mano derecha. después toma las monedas una después de otra y continúa desde aquí. 2. Puedes también. sino cerca de las puntas de los dedos. Deja sobresalir más o menos la mitad de la moneda mientras mantienes una sonrisa. la mano izquierda tiene sólo una moneda mientras que la otra queda retenida en la mano derecha. 3. FIGURA I Cierra la mano izquierda. estas son las formas de empezar. No la pongas directamente en el centro de la palma. La mano derecha coloca su moneda en la mano izquierda y toma después la moneda de entre los dientes y la pone en la mano izquierda junto a la primera. Manten la mano izquierda palma arriba y coloca la moneda sobre ella.

La moneda se recoge sobre los dedos extendidos como muestra la fig. Esto no es más que un movimiento engañador que ayuda a enseñar. Este pase es muy útil para realizar numerosos efectos de «pasapasa» con monedas. sin decirlo. 4. la cual se retrae bajo los dedos derechos. 2. Muestra la segunda moneda en la mano derecha o termina como te plazca. El puño derecho cerrado oculta la moneda número dos. La fig. fig. «monedas a través de la mesa». 1 muestra la moneda oculta en el empalme y la moneda visible lista para ser lanzada al aire. Cuando abras la mano izquierda. sólo aparecerá una moneda. FIGURA 5 En este punto. sin embargo. que la mano derecha tiene sólo una moneda.42 TÉCNICAS BÁSICAS Los dedos izquierdos ocultan el movimiento y lo que ocurre con las monedas. o. Los espectadores creen que sólo hay una porque parece imposible ocultar una segunda moneda en la mano mientras se lanza una moneda al aire con tanta naturalidad. . los espectadores ven las dos manos como en la fig. mientras que los dedos lanzan al aire otra moneda una o dos veces. etc. transfiriendo así la moneda del empalme dorsal al interior de la mano. como puede verse en la fig. Ahora cierra la mano derecha también en puño. la moneda de la mano derecha se encuentra en una posición perfecta para el empalme dorsal. 5. que se lleva con ella la segunda moneda. simplemente empuja la moneda hasta la posición del empalme de los dedos. 6. tales como «monedas al vaso». Justo antes de que las manos se separen. FIGURA 6 FIGURA 4 Ahora aleja la mano derecha. LANZAR UNA MONEDA AL AIRE La mano derecha tiene un medio dólar en el empalme clásico. el juego ya ha finalizado. si así lo prefieres. Lo principal es que los espectadores tengan la impresión de que las dos monedas se pusieron dentro de la mano izquierda. A partir de aquí. como si de un lanzamiento de cara o cruz se tratase. Simplemente estira la mano derecha palma arriba y verás que es cosa fácil llevar la moneda al empalme dorsal.

1. m necesitará algo de práctica para evitar que . véase el Capitulo III.PASE DE TRANSFERENCIA 43 La mano está de dorso a los espectadores. Las manos están más o menos a la altura de la cin- FIGURA Z Los dedos izquierdos se doblan hacia dentro. fig. 2. FIGURA I FIGURA I FIGURA -> Ambas manos se desplazan hacia la derecha con el fin de mostrar la palma derecha vacía. Esta hábil manipulación servirá bien para tal fin. «Falsos depósitos y Desapariciones»). tura y los dedos de ambas apuntan hacia la izquierda.. el mago puede querer hacer desaparecer una moneda y mostrar después ambas manos vacías antes de hacerla aparecer.. las manos se acercan y los dos dedos centrales de la mano izquierda toman la moneda del empalme del pulgar derecho. poseerás un útil pase para añadir § m arsenal de artificios para magia de cerca. Una vez que domines el movimiento. Finge poner un medio dólar en tu mano izquierda. pero rétenlo en el empalme del pulgar de la mano derecha (para el método. y es en esta acción donde la mano izquierda roba la moneda de la mano derecha de este modo: a medio camino en el desplazamiento.ama a la palma. ocultando la moneda mientras las manos . fig. Abre la mano izquierda para mostrar que la moneda ha desaparecido.sv monedas «canten» cuando la moneda visible . PASE DE T R A N SFE R E NC IA Alguna vez.

donde los espectadores ven el dedo índice izquierdo apuntando a la palma derecha vacía. FIGURA 3 . fig. 3. 237). 1 0 1 0 DE ABAJO Paul Morris FIGURA 2 Este es un pase muy sutil y susceptible de ser aplicado de muchas maneras a la hora de hacer juegos como «Cuatro monedas al vaso» (pág. FIGURA I FIGURA 3 La mano izquierda puede entonces hacer aparecer la moneda de acuerdo al juego en cuestión. «Monedas a través de la mesa» (pág.44 TÉCNICAS BÁSICAS continúan sin vacilación su movimiento hacia la derecha. 205). Echa un vistazo a la fig. cuádralas en una pila y sostenías por sus extremos opuestos en las puntas de los dedos corazón y pulgar derechos. Supongamos que tenemos un número de medios dólares en la mano derecha y que queremos retener uno oculto en esa mano a la vez que colocas el resto en la mano izquierda. 2. Las manos tienen que estar más o menos a la altura de la cintura. La mano derecha está a punto de poner las monedas en la palma de la mano izquierda. y numerosos efectos más. no con cartas!) consigue esto en una manera ingeniosa y sin movimiento delator alguno. con la mano izquierda palma arriba a unos cuantos centímetros en posición para recibir las monedas. 3. Los mismos movimientos pueden ser utilizados para transferir una pila de monedas desde el empalme oblicuo de la mano derecha a la mano izquierda. Método: Tras mostrar varias monedas y llamar la atención sobre su número. 1. fig. El robo de abajo de Paul Morris (¡con monedas. fig. Mueve las manos una hacia la otra con naturalidad y sin darle importancia. con el dorso de la mano hacia los espectadores y la superficie plana de las monedas paralela al suelo.

ésta caiga dentro del vaso. haz un movimiento como de lanzar algo con la mano izquierda hacia el vaso y suelta la moneda de la palma derecha dejando que caiga dentro del vaso. Manten las manps separadas a cierta distancia. 5 muestra la vista del espectador. los dos dedos centrales de esa mano entran en contacto con la moneda inferior. y cierra los dedos sobre ellas. Ahora separa las manos. Permite que los espectadores tengan una breve visión de las monedas descansando en la mano izquierda. los cuales se mantienen juntos. La fig. fig. los dedos centrales izquierdos empujan hacia arriba y aprietan la moneda robada contra la palma derecha. pero robando en esta acción una moneda que queda ahora oculta en la palma derecha. Cuando la mano derecha deposita la pila de monedas en la palma izquierda. todo ello oculto a los espectadores gracias a los dedos derechos. has colocado una pila de monedas en la mano izquierda. FIGURA 6 . de manera que al dejar caer la moneda desde la palma.ROBO DE ABAJO 45 La tig. 6 refleja la acción como la ve el mago. FIGURA 4 Cuando la pila de monedas se mueve hacia la palma izquierda. No se necesita ningún movimiento por parte de la mano derecha para retener la moneda mientras la mano se dirige a tomar un vaso y lo levanta por su borde. 4 muestra la vista de esta acción desde el lado del mago. El vaso se sostiene entre los dedos y el pulgar de la m a n o palma hacia abajo. De una manera perfectamente natural. FIGURA 7 FIGURA 5 La acción de deslizar la moneda inferior de la pila y apretarla contra la palma derecha queda completamente oculta por los dedos derechos. y la fig. quedando ésta en equilibrio en las puntas de estos dedos. 7.

Bien hecho. se ejecuta el pase sin que lo sepan! quierda levanta la punta de la corbata. Método: Haz desaparecer un medio dólar usando cualquier método en el que se retenga la moneda en la mano derecha. pedirías disculpas por tu torpeza y continuarías con algo más? . mientras que los espectadores sólo pueden ver la parte superior de la misma. El mago busca debajo de la corbata de un espectador y extrae la moneda en la punta de sus dedos. señala con la mano izquierda hacia la corbata de un caballero. tales como el bajo de una chaqueta. Aunque permitas que se vea la parte superior de la pila. verás que incluso puedes doblar hacia atrás el dedo índice para ofrecer una vista de las monedas desde arriba. o fallaras en algún falso depósito? ¿Recogerías la moneda. El robo es tan natural que puede ser realizado con toda seguridad en distancias cortas. parece como si simplemente metieras la mano debajo del objeto y la sacaras con la moneda desaparecida. Por lo que a ellos toca. De repente. La mano derecha ha caído al costado y lleva la moneda al empalme dorsal mientras que la mano iz- FIGURA I Puede usarse este procedimiento para hacer aparecer una moneda en otros lugares. ¡Aún así. Puede repetirse el movimiento para hacer que una segunda moneda viaje al interior del vaso. el robo no puede detectarse porque la trampa tiene lugar debajo de la pila.46 TÉCNICAS BÁSICAS Abre la mano izquierda y muestra que falta una moneda. Lleva la moneda a la palma y saca la mano con la moneda descansando sobre los dedos. Una vez que domines la técnica. 1. fig. nada se oculta: pueden ver todo mientras las monedas se colocan en la mano izquierda. Efecto: El hacedor de prodigios hace desaparecer un medio dólar. Se ve la palma derecha vacía mientras los dedos entran por debajo. pero la tercera moneda y las restantes deben hacerse viajar al vaso empleando técnicas diferentes. los espectadores ven entonces ambas manos vacías. debajo de una bufanda o un jersey. o debajo de tu rodilla. APARICIÓN DE UNA MONEDA EN LA ROPA DE UN ESPECTADOR Todavía está por inventarse un método más bonito y convincente para hacer aparecer una moneda en la ropa de un espectador. Puedes tener un espectador justo enfrente y ejecutar la técnica sin que note que pase nada extraño. ¡Parece verdadera magia! SACAR PARTIDO A UN FALLO ¿Qué harías si accidentalmente se te cayera una moneda.

puedes descargar la moneda en el bolsillo izquierdo del pantalón. En cualquier otra superficie.-.y -oreaos ningún error.{j¿. Si trabajas sin chaqueta. Inmediatamente lanza la moneda hacia atrás por entre las piernas. Esta estratagema sólo puede hacerse en un suelo que tenga alfombra.uiViiíaá partido de este pequeño error y da' • v a I con efecto fuera de programa? C i unto mejor preparados estemos para . Disponte a recogerla de esta manera: la moneda yace en el suelo en medio de ambos píes.u nuestros juegos tan bien que no co. Sin embargo. tomándola con la mano izquierda. y queda oculta en su viaje por la mano derecha. También puedes hacer lo siguiente: agáchate y aparentemente recoge la moneda caída. Esta acción propulsa la moneda hacia dentro por el suelo. Abre la mano y muestra que la moneda ha desaparecido. m-o para que las aprendas y disfrutes. ¡Ve una u otra razón se te ha caído una mon-ma. Esta es otra manera de disponer de una moneda que ha caído al suelo: agáchate y recoge la moneda con la mano derecha. La moneda viaja hacia dentro sólo unos siete u ocho centímetros. En realidad. Si no te son familiares. FIGURA I El lanzamiento debe hacerse tan pronto como la mano derecha levanta la moneda del suelo. .tales dificultades. aquí las o. Agáchate.. Sopla sobre la mano izquierda. La mano derecha va a recogerla y cuando los dedos tocan el suelo se cierran inmediatamente.. Ambas manos se muestran vacías. 1. Haz esto rápidamente y sin vacilación mientras te yergues.\i X. Yérguete. «El arte del enmangue». El cuerpo y las piernas ocultan la maniobra a los espectadores. el cual se levanta ligeramente. debemos ser capaces de «. quedando introducida entre la punta del zapato y el suelo. Desde luego. r ¡meto. Así que ¿por qué no intentar con• . pero el hombre mortal nunca es . siguientes ideas han sido probadas y en• . . fingiendo sujetar la moneda en tu mano derecha cerrada. odas por muchos magos de cerca a los que h ai i _ ido útiles. la moneda nunca abandona el suelo. No hay excusas para orneen fallo. Mientras la atención está sobre la mano derecha. o también puedes acuclillarte sobre la moneda y recogerla con la mano derecha.SACAR PARTIDO A UN FALLO 47 aíy i. si la has enmangado y te gustaría hacerla aparecer. la izquierda enmanga la moneda. Finge ponerla en la izquierda. mejores magos seH :•-:. y ésta se desliza debajo del pie derecho. Inmediatamente lánzala al bajo de la pernera izquierda del pantalón (sí es de los que están vueltos hacia arriba). tjr un fallo en una ventaja? 'Ley. fig. usa uno de los métodos descritos en el Capítulo VII.. 2.r. el deslizamiento de la moneda produce un sonido que revelaría el ardid. fig. Ahora viene un movimiento atrevido. Supuestamente mantienes una moneda en tu mano derecha cerrada.

FIGURA 2 . Planta tu mano izquierda con energía sobre tu cabeza. Para ello.48 TÉCNICAS BÁSICAS Te yergues y finges hacer desaparecer la moneda de la mano derecha. no dejarla ahí en el suelo. Muestra tu mano izquierda vacía. reteniéndola en realidad en la mano derecha. Con tu lado izquierdo hacia los espectadores. agáchate para recoger la moneda con la mano izquierda. muestra una segunda moneda y aparentemente colócala en tu mano izquierda. Mueve el pie derecho a un lado exponiendo la moneda del suelo. La mano derecha se deshace secretamente de la moneda en el bajo del pantalón por el lado oculto a los espectadores. comentando que harás que la moneda atraviese tu cuerpo por el método más difícil. Desde luego hay que recuperar la moneda.

El torniquete . JL \ w # 1LJL \J A IL \BM>> A \ B # FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES Falso depósito normal.Por encima .El dólar de plata fugaz . se encuentran los mejores métodos modernos aportados por los manipuladores de monedas más destacados. Lo uso tanto como cualquier otro porque es tan práctico y fácil que se puede hacer en casi cualquier situación. Luego chasquea los dedos derechos hacia la mano izquierda. Mira y señala a la mano izquierda.El juego del pulso .Falso depósito por deslizamiento .Falso depósito al empalme del pulgar .Desaparición «Nueva era» . donde queda retenida. 2. Esta acción tiene lugar con el pretexto de. poner la moneda en la mano izquierda. La moneda ya no está.Falso depósito de Bobo . Hazla aparecer detrás de la rodilla o mantenía oculta.Falso depósito al caer .I .El torniquete a la inversa . fig.La moneda huidiza . FALSO DEPÓSITO NORMAL Doy este título a este pase porque ocupa un lugar de preferencia en mi repertorio de falsos depósitos para monedas.Desaparición «con cabeza» .Desaparición «cara o cruz» .Desaparición con ayuda de un pañuelo .Trío de desapariciones Es imposible llegar a ser un buen mago de monedas sin dominar varios métodos para hacer desaparecer una moneda. Aquí. La mano derecha describe un movimiento contrario a las agujas del reloj. 1./ I JF I II I \ f^ f i 1 yyy A A. . Abre esta mano lenta y misteriosamente.Falso depósito para varias monedas . según lo exija el juego en cuestión. FIGURA I FIGURA I La mano izquierda se cierra como si contuviese la moneda.¡Sefue! . fig. combinados con algunos de los viejos recursos. supuestamente.Desaparición con la correa de un reloj .Detrás de la espalda .Falso depósito por pinzamiento . girándose dorso arriba a la vez que los dedos se doblan hacia dentro y llevan la moneda a la posición del empalme clásico. La moneda descansa cerca de las puntas de los dos dedos centrales de la mano derecha.Falso depósito ilusorio .Falso depósito en túnel.Falso depósito simple .Un falso depósito .

empalmada. 1. Debe ponerse empeño en realizar esta desaparición lenta y elegantemente. muestra la mano por ambos lados. Cierra el puño izquierdo más firmemente apretando las puntas de los dedos contra la palma. FIGURA I La mano derecha se vuelve y gira hacia dentro aparentemente dejando caer la moneda dentro de la mano izquierda. mientras la izquierda se cierra. con el pulgar en ángulo por encima de los dedos. Con el dedo corazón derecho. a pesar de su simplicidad. Siempre ha sido bien recibido. El colocar el dedo en esta posición hace posible el próximo movimiento. Abre la mano izquierda. Las puntas de los dedos de la mano izquierda tocan ligeramente el dorso de la mano derecha. empezando por el meñique. 2. un dedo cada vez. lenta y elegantemente. pero en realidad la moneda queda retenida en la mano derecha. después repite esta acción pero retén la moneda empalmada en la mano derecha. Tómate tu tiempo y tendrás una preciosa y eficaz desaparición para una moneda. Creo que lo encontraréis un poco fuera de lo común. en la posición del empalme clásico. FIGURA 2 POR E NC Iiá Este es un falso depósito que he enseñado en mis conferencias a lo largo y ancho de mi país. La elegancia es el elemento principal. se encuentra entre los mejores. Cuando todos los dedos queden extendidos y separados. Incluso hazlo legítimamente varias veces frente al espejo. Está vacía.50 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES FALSO DEPOSITO SIMPLE Éste es un falso depósito de primera clase y. fig. Haz que parezca como si realmente dejaras caer la moneda dentro de la mano izquierda. No abras la mano izquierda demasiado deprisa. Muestra la moneda en la mano derecha. cerca de sus puntas. que está esperando recibirla. La moneda descansa sobre los dos dedos centrales de la mano derecha. da un golpecito a la mano izquierda cerrada. fig. La mano izquierda se encuentra cer- .

dentro de la mano'izquierda. La mano derecha sostiene la moneda en posición horizontal entre los dedos índice y pulgar (el pulgar por encima). FIGURA 2 Casi simultáneamente la mano derecha se vuelve de manera que su dorso mire hacia los espectadores. reteniéndola donde ha caído. la mano izquierda se abre y se muestra vacía. 2). 1. la cual inmediatamente se vuelve palma abajo (la moneda cae dentro de la mano derecha a la vez que la mano izquierda se cierra. fig. FIGURA I Los dedos derechos lanzan la moneda hacia arriba. No puede haber la menor vacilación. -manía arriba y más o menos al mismo niv e. FALSO DEPÓSITO EN TÚNEL Coloca la mano izquierda palma abajo y ligeramente cerrada en puño de modo que solamente los dedos pulgar e índice se toquen. Todos estos movimientos deben fundirse en una acción continua. la cual supuestamente contiene la moneda. fig. fig. brincando desde las puntas de los dedos derechos al interior de la mano izquierda para después volver a caer en la mano derecha. La moneda simplemente da un saltito. 1. El resto de la maniobra discurre fácil y naturalmente. La única manipulación en este falso depósito es el tranquillo para lanzar la moneda desde los dedos centrales de la mano derecha al interior de la mano izquierda.FALSO DEPÓSITO EN TÚNEL 51 Í a. los dorsos de ambas manos miran hacia el público. La mano izquierda se mueve hacia la deRí jyt hasta que quede justo encima de la palniJ derecha formando una especie de cruz. meñique se doblan ligeramente hacia dentro con la moneda. y los dedos corazón. Tras una breve pausa. anular y FIGURA I . En este punto. y el dedo índice derecho apunta a la mano izquierda cerrada.

Parece como si la moneda fuera empujada al interior del puño izquierdo y después se le diera un último empujoncito con el dedo índice derecho. Aleja el puño izquierdo hacia la izquierda. como si te llevaras la moneda que es- . La mano izquierda entonces se vuelve palma arriba. fig.52 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES Se verá que si se empuja la moneda al interior del puño izquierdo y se la suelta. 2. la mano derecha se mueve unos cuantos centímetros hacia la derecha con su dorso hacia los espectadores. La moneda simplemente pasa por encima del pulgar izquierdo y. este falso depósito engaña al observador más cercano. Los dedos extendidos corazón. como muestra la fig. FALSO DEPOSITO AL EMPALME DEL PULGAR Este falso depósito es de lo más simple y sencillo. Hecho con elegancia. FIGURA I Coloca la mano izquierda abierta frente a la moneda y. Muestra la moneda pinzada entre los dedos índice y corazón derechos. bajo esta cobertura. sin embargo es ciertamente eficaz. manteniéndola allí donde cayó. La mano izquierda se cierra en un puño más fuerte y el dedo índice derecho acaba de empujar. la moneda al interior del puño. fig. curva los dos primeros dedos hacia dentro y lleva la moneda al empalme del pulgar de la mano derecha. aparentemente. Sin vacilación. se la deja caer. FIGURA 2 FIGURA 2 Rápidamente estira los dedos índice y corazón y cierra los dedos izquierdos sobre ellos. Y esto es exactamente lo que ocurre. 2. se abre y se muestra vacía. anular y meñique derechos se extienden cuando se suelta la moneda. tan pronto como se encuentre dentro del puño izquierdo. La moneda se ha desvanecido en la nada. caería al suelo debido a la ligera apertura de los dedos izquierdos. Pero en cambio. ésta caerá sobre ellos. si los dedos corazón. anular y meñique derechos la atrapan y se doblan hacia dentro. 1.

1. FáLSO D EP Ó SIT O A L CAER Milton Korl den d comienzo.FALSO DEPÓSITO AL CAER 53 .o . con los dedos doblao> o lucia dentro de una manera natural. fig. y caiga dentro de la misma mano en posición del empalme de los dedos en la base de los dedos anular y meñique. PJÍJ transferir la moneda desde el empalme del pulgar al empalme clásico: dobla los ílm. 2. m-u Ai pulgar ligeramente curvado y empupiiuo la moneda más abajo dentro de la mano davalía. La m a n o debe mantenerse ! v ko fomente relajada. ya que se pueden encontrar muchos usos para él. i:n los dedos derechos. los cuales ahora <CI\Í?VÍS. lanza su moneda al aire como medio centímetro. . Los dedos centrales se llevan la mona-da desde el empalme del pulgar hasta la poo v o n del empalme clásico bajo la cobertura po mista por la acción de chasquear los dedos. la moneda se eníyma'a ahora en el p u ñ o izquierdo (en realidad moi en el empalme del pulgar en la mano dy?VLha a Gira el p u ñ o izquierdo palma arriba.\ ysmtetía no está en la m a n o derecha. lo justo para que sobrepase el dedo índice. la moneda descansa en-mny de la articulación central del dedo índi: . dyJos centrales hacia dentro y hacia la n n u u d a que está en el empalme del pulgar. Esta es una manera sutil de decir que \. simultáneamente transfiere la moneda dy?um de la m a n o derecha desde la posición di ero palme del pulgar al empalme clásico y Jsa>quea los dedos sobre la m a n o izquierda . iodos los magos de monedas deben aprender este movimiento.. Más . FIGURA I Ambas manos se mueven la una hacia la otra y. A todos los efectos.¡ moneda se ha ido. justo cuando la mano derecha se encuentra sobre la izquierda. L mano tiene que estar ligeramente indinada hacia adelante de manera que la par= y miofíor de la m a n o sea la más cercana al * uvvpm La m a n o izquierda. la moneda cae en la base de los dedos anular y meñique y queda allí sin ningún .H v. Con la mano derecha inclinada ligeramente hacia adelante. fig. FIGURA 2 La razón para sostener la mano derecha como se ha descrito será ahora evidente. se encuentra palma arriba y unos centíeo ríos por debajo de la m a n o derecha. Abre Ja mano izquierda para mostrar que ¡.• nada. en actitud de es. y o í .okamaho.

mientras que la otra moneda cae hasta la posición del empalme de los dedos. sino que deben estar lo suficientemente curvados desde el principio para que pueda retenerse la moneda en el momento en que caiga. mientras realizas los movimientos del falso depósito al caer. la mano izquierda sólo tiene una moneda. de modo que descanse en la base de los dedos anular y meñique. Toma la tercera moneda con el pulgar e índice derechos y deslízala hasta la posición del falso depósito al caer en la articulación central del dedo índice. Las manos se juntan justo en el momento en que la moneda cae en los dedos inferiores. Como cambio úsala de este modo: ten una moneda oculta en la mano derecha en la posición del empalme de los dedos en la base de los dedos anular y meñique. La mano izquierda puede mostrar su moneda durante un momento antes de cerrar sus dedos sobre ella. chocará con la moneda que está empalmada en el empalme de los dedos y producirá el sonido exacto que se crearía si hubiese caído dentro de la mano izquierda jun- . La ilusión aumenta si ambas monedas son de la misma denominación. justo al lugar originalmente ocupado por la otra moneda. Mientras vas a tomar la tercera moneda con la mano derecha. mientras que la otra está en el empalme clásico de la derecha.5 4 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES movimiento adicional de los dedos. Como pase del sonido úsala de esta manera: muestra tres monedas sobre la mesa. De hecho. transfiere la moneda de esa mano desde el empalme clásico a la posición del empalme de los dedos. Cierra la mano izquierda. Ahora. 39. los dedos derechos no deben moverse en absoluto. llegue a la base de los dos últimos dedos y quede retenida allí como se describe. En realidad. Para los espectadores parece que tienes dos monedas en la mano izquierda (el sonido creado por este pase ofrece una prueba auditiva de que esto es así). Cierra los dedos izquierdos según se separan las manos. Al menos yo no lo conozco. Tras una breve pausa. La ilusión es que la moneda cae en el interior de la mano izquierda. cae la moneda del empalme de los de- dos en la mano izquierda que la estaba esperando debajo. simplemente retenía donde cae curvando un poco los dedos anular y meñique mientras el dedo índice derecho apunta hacia la mano izquierda cerrada. Ahora realiza los movimientos del falso depósito al caer. Acuérdate de mantener la mano derecha completamente relajada y no encontrarás mayor dificultad en dominar esta técnica. Esto tiene que hacerse so pretexto de mostrar la mano izquierda vacía. y la mano se muestra vacía. pero en realidad retenía en el empalme clásico de la mano derecha. Cuando la moneda caiga desde el dedo índice. Toma la moneda número dos con la mano derecha y aparentemente ponía dentro de la izquierda. pág. Toma la moneda de la mesa con la mano izquierda y colócala de plano sobre la articulación central del dedo índice derecho. A primera vista. No intentes empalmar la moneda en este punto. la técnica puede parecer un poco extraña para usar como cambio. Toma una de ellas con la mano derecha y finge ponerla en la mano izquierda. Esta técnica también puede usarse como cambio o como pase del sonido. pero con un poco de práctica verás que es bastante sencilla. pero ejecuta el «Pase del sonido» método A. Nunca se ha inventado un método más fácil y convincente para hacer desaparecer una moneda. la mano izquierda desmenuza lentamente la moneda hasta desintegrarla. Serán necesarios unos cuantos intentos para encontrar la correcta inclinación de la mano derecha de manera que la moneda caiga desde el dedo índice. La otra moneda descansa sobre la mesa.

Manten esta sujeción de la moneda mientras cierras los dedos izquierdos sobre ella. 2. FIGURA 2 FIGURA I Aunque los movimientos que siguen se ejecutan como una sola acción. ad mis otras ideas surgirán de la experi• ..-.m mía. Ambas deben girar simultáneamente. La mano izquierda aparentenien: :-. Cierra los dos primeros dedos de la m a n o izquierda sobre la m o n e d a y m a n t e n esa mano bastante relajada y suelta. hasta que los dorsos de ambas manos miren hacia los espectadores. El dedo meñique izquierdo y la articulación exterior del pulgar derecho actúan como pivote para que las dos manos giren hacia dentro juntas.-. Las otras dos están en el emk da. FALSO DIPÓSITO DE BOBO • •: m m o r característica a favor de este fal. '.0 y sino que los espectadores creen que ia ven en esa m a n o despees de que las manos se separan. la moneda no sólo . es un ele: •<••••:••: a s o r i o d e n o m i n a d o permanencia de la mi otras palabras.-. Estudia la posición de las manos en la fig. dio y los tres que lo siguen.. serán descritos por separado para una mejor comprensión. hlso depósito al caer. pero en realidad ccn•. Abre les dos primeros dedos izquierdos de modo que los espectadores vean que el medio dólar se encuentra realmente en la mano izquierda.y.. 3. El meñique izquierdo descansa sobre la articulación exterior del pulgar derecho.m cor. 2..dedos en la mano derecha. .FALSO DEPÓSITO DE BOBO 55 : ycneda(s) en su interior.. . . La m a n o izquierda gira en el sentido de las agujas del reloj mientras que la derecha gira en el sentido contrario.). El resultado que crean estas técnicas es una ilusión perfecta. :. sino •y y yodos para conseguir otros efectos. -• yyaaesio.'?Íocarse realmente en la mano iz. • . estas sugerencias adicionales a y. fig. Sostén un medio dólar por su extremo entre las puntas de los dedos pulgar y corazón derechos y colócalo de plano en el interior de la mano izquierda. . yn como juegos en sí mismos. los dos pases: el pase del so. fig. La ilusión • •:. 1. fig.nm monedas.

Para llevar la moneda al empalme del pulgar. Finalmente. termina los pases. Inclinando la mano. hasta la . 4 muestra cómo se ven las manos desde detrás). abre la mano izquierda y muestra que la moneda se ha desvanecido. sosteniendo la moneda entre los dos primeros dedos. Continúa pasando la mano derecha por encima del puño izquierdo un par de veces más. Volviendo a la fig. El falso depósito por deslizamiento tiene la ventaja añadida de ser un movimiento completamente natural.56 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES FIGURA 3 El pulgar y corazón derechos todavía mantienen su sujeción sobre la moneda y ambos se doblan hacía dentro cuando las dos manos se vuelven. al comienzo de esta acción. la moneda se lleva al empalme del pulgar. observarás que el medio dólar se sostiene entre los dedos pulgar y corazón de la mano derecha. mano derecha se mueve hacia dentro y hacia el hombro izquierdo y de allí hacia fuera otra vez. se dibujan así para mayor claridad. coloca el índice encima de ella y aparta el pulgar. 4. porque no hay vacilación en la acción. Según la mano derecha va moviéndose hacia atrás en dirección al cuerpo. Estos dos dedos la llevan a la posición de empalme del pulgar en el movimiento hacia dentro y hacia fuera de la mano derecha al dar el primer pase sobre el puño izquierdo. bajando por los dedos. el espectador ve cómo la moneda va al interior de la mano y grande es su sorpresa cuando el mago enseña que no está allí. Debido a esa útil peculiaridad del ojo que llamamos permanencia de la visión. Las manos todavía están juntas en este punto y el medio dólar ya está fuera del puño izquierdo (la fig. permite que la moneda se deslice desde la palma. Efecto: El mago extiende su mano derecha palma arriba para enseñar un medio dólar que descansa en el centro de la palma. haciendo unos pases por encima de la mano izquierda un par de veces. FALSO DIPÓSITO POR DESLIZA1IINTO John Mulholland FIGURA 4 Aunque los espectadores nunca saben que las manos se encuentran en esta posición. la Esta técnica para hacer desaparecer una moneda fue creada por John Mulholland cuando contaba con doce años. En este punto.

debe mantenerse de manera que su palma casi toque las puntas de los dedos de la mano derecha en el momento en que esta mano se vuelve. La mano izquierda. Manteniendo los dedos en esta posición. vuelve la mano de manera que el dorso mire hacia los espectadores. Nelson Downs THE ART OF MAGIQ ya que este pase le fue remitido sin nombre. El pase tampoco se limita a una moneda. justo en el instante en que la moneda ha llegado a la posición en que quedará atrapada entre los dedos. \ medida que la moneda se desliza hacia evso por la palma de la mano. Pueden hacerse desaparecer varias monedas una a una. qüa jy pinzado entre las puntas de los de]. inclinarse tanto como para hacer su moViiiüciito demasiado rápido. proporcionan cobertura total y ocultan el hecho de que la moneda nunca llega al interior de la mano izquierda. Métodos Se toman las monedas de la mesa. el mago toma una moneda entre los dedos pulgar e índice derechos.y frotar los dedos de la mano izquierda < • POS pronunciar las palabras mágicas..*padecido.índice y meñique cuando estos dedos se u -m-í an firmemente contra. sosteniendo la moneda tan cerca de las puntas como sea posible. por cierto. yy.'ao v m eleva hasta la altura del hombro.. sin embargo cuando se abre la mano la moneda aparentemente se ha desvanecido. la : ::\'-. Este pase no se adquiere inmediatamente después de leer las instrucciones. Lv puntas de los dedos quedará atrapada -y la punta de los dedos. ¡.. moneda que se deslice desde la palma ha. la moneda puede transferirse al dorso de la mano de modo que las palmas de ambas manos puedan mostrarse vacías después de ocurrir la desaparición. La i . y un poco por en. El espectador ve realmente la moneda descansando en la palma de la mano. se verá que la moneda está en posición para hacer el empalme clásico y. Posibilita al mago el hacer desaparecer una moneda colocada inequívocamente en una mano.= di-..FALSO DEPÓSITO ILUSORIO 5 7 i . pero los magos que han logrado dominarlo han considerado el esfuerzo bien invertido. se en. Con las mangas remangadas y las manos vacías. de un atril. El giro de la mano parece probar simplemente que la moneda ha abandonado la mano izquierda. izquierda se cierra alrededor del medio a . En el instante en que se vuelve la mano derecha. una vez hecho. •. Crawford en GREATER MAGIC John Northern Hilliard dio este nombre a esta técnica cuando estaba preparando el libro de T. sj'. ésta se aleja de la mano izquierda. Una vez que la mano izquierda está cerrada. a a izquierda que.j'tiVí debajo preparada para atraparla. sin cambiar en ningún modo la posición de la mano. Como las manos están tan juntas una de la otra. la mano derecha puede ayudar a la desaparición haciendo unos pases sobre la mano izquierda. o de la palma extendida de un espectador. FA L S O D EP Ó SIT O ILUSORIO TJ.. -oaa.>e abre para mostrar que la moneda ha m . a. ya que queda expuesta la mayor su¿ perficie posible de la moneda. a. los dos dedos centrales. la cual se cierra entonces «alrededor de la moneda». Es preferible . Para aquellos que no dominen el empalme dorsal. ! a izecníca se basa en el hecho de que un o y dao dólar tiene un tamaño tal que hace que •. la derecha puede caer al costado. Esta mínima sujeción es importante. Esto se hace girando la muñeca. ¡ti:. en forma de cuenco. •.. la cual no de'. En esa posición. la mano izquierda se coloca debajo formando un cuenco.

Una pequeña pausa permite que se absorba la situación. tras ella viene la lenta apertura de la mano izquierda. Por extraño que parezca. En el momento en que se muestra la moneda abiertamente en la palma izquierda. fig. los dedos de la mano derecha llevan la moneda al empalme clásico. Gran parte del efecto es psicológico y estos detalles ayudan. Los tres dedos de la mano derecha forman una pantalla ante la moneda al tiempo que la mano derecha se aleja con ella. los dedos de esa mano comienzan a cerrarse sobre ella. y cuando se han cerrado hasta el punto de ocultarla de la vista. fig. fig. concentrados los ojos del público en ese punto. FIGURA 2 FIGURA 3 FIGURA I Al tiempo que la mano se cierra lentamente y se dirige hacia adelante. la moneda se ha desvanecido o ha viajado a algún bolsillo misterioso de la palma de la mano izquierda. los espectadores la ven descansar allí. 1. pero nunca se libera de la sujeción del pulgar y el índice en el extremo. 2. para mostrar el dorso y la palma con los dedos bien separados. La pila que quedaría en la mano derecha podría . produciría un desastroso destello. este hecho no es percibido por los espectadores. La moneda ha desaparecido. Lo que ocurre en realidad es esto: la moneda se coloca realmente en la palma de la mano izquierda y. la moneda.58 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES usar monedas bien pulidas. anular y meñique de la mano derecha se extienden en toda su longitud bajo los dedos curvados de la mano izquierda. Del mismo modo pueden hacerse desaparecer varias monedas una detrás de otra. 3. Sin esta pantalla. A sus ojos. por un breve intervalo. los dedos corazón. El timing es el elemento vital en este punto del juego. todavía mantenida en su posición original por medio del pulgar y el índice.

-. FIGURA 3 FIGURA I Lentamente cierra los dedos izquierdos.UN FALSO DEPÓSITO 59 i. 1. 3. . pág. o también podrían ser transidas al empalme de la horca del pulgar (ver mpalme de Downs». y no hasta entonces. llamada xi I lamente «Un falso depósito». y rae aparecer abriendo las monedas en después soltándolas en cascada dendo una copa. La moneda misma debería ahora descansar de plano sobre las puntas de los dedos corazón . 2). extiende los dedos corazón y anular derechos por encima de la moneda (el movimiento queda oculto por los dedos izquierdos curvados). oír LUÍ hacerse aparecer una a una. 26) y. o C*Í una de las mejores. Dai Vernon. mueve. 4. la muñeca derecha hacia adelante (actuando las puntas de los dedos izquierdos y las articulaciones centrales de los dedos derechos como una bisagra). En el momento en que se llega a esta posición. una vez que hubieran mostrado ambas palmas vacías. dejando que se vea la ayor parte posible de la moneda. de manera que llegan a tocar el dorso de las articulaciones centraim de los dedos de la mano derecha. Colócala \ la palma de la mano izquierda como uestra la fig. como puede verse en la fig. Como desaparición para una moneda. Con las puntas de los dedos izquierdos todavía tocando las articulaciones centrales de los dedos derechos. fig. fig.JUCO y FIGURA 2 UN FALSO DEPOSITO Extraído de GREATER MAGIC Sostén la moneda entre las puntas del pulr e índice derechos. najan teniéndolos en contacto unos con otros y -extendidos (la curvatura empieza en las aru dilaciones inferiores. y sólo es igualada r una desaparición similar de ese maestro •íderno de la sutileza.

abriendo por último la mano para enseñarla vacía. FIGURA 5 Desde esta posición relaja la mano derecha y deja que caiga lentamente al costado. FALSO DEPÓSITO POR P IN ZAlli N T O Sostén una moneda pequeña. fig. No puedo recomendar con mayor énfasis que sigas las instrucciones proporcionadas. el pulgar por encima. Coloca la moneda directamente enfrente de la palma izquierda. señalando con el dedo índice hacia la mano izquierda vacía. 1. los cuales se encuentran ligeramente curvados hacia la palma. Mientras toda tu atención se centra sobre la mano izquierda. Toda la acción está basada en la ilusión óptica conocida como «permanencia de la visión». Mientras.60 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES y anular derechos. tal como un quarter o un nickel. Coloca la mano izquierda con los dedos apuntando hacia abajo y con la palma hacia los espectadores. 5 y termina de cerrar los dedos izquierdos sobre la palma. FIGURA 4 Ahora mueve la mano derecha un poco hacia adelante hasta la posición que muestra la fig. mueve la mano izquierda ligeramente hacia arriba y haz movimientos como para desintegrar la moneda. ya que no existe nada más engañoso en todo el reino de la magia con monedas. después cierra lentamente los dedos sobre ella. verticalmente por sus extremos entre el pulgar y el índice derechos. FIGURA I . lleva la moneda al empalme clásico y lleva la mano derecha hacia arriba. pero de ninguna manera hagas ningún movimiento con los dedos derechos para empalmar la moneda en este momento.

puede soltarse sin movimiento alguno de los dedos.¡SE FUE! 61 Cuando la moneda quede completameni .a moneda es retirada de la mano iz. Una vez más. La mano derecha palma arriba se mueve hacia la manga por dentro y por debajo de la mano izquierda cerrada. pero esta vez los dedos llevan la moneda parcialmente fuera del puño. Cierra los dedos sobre él y vuelve la mano dorso arriba. como en la fig. do 2. Señala que la moneda todavía se encuentra en la mano izquierda y ábrela para mostrarla. Lleva los dos dedos centrales contra la cara inferior de la moneda y rápidamente llévala al empalme clásico de la mano derecha bajo la cobertura de alzar la mano derecha para inmediatamente chasquear los dedos. Los dedos izquierdos hacen un movimiento como de desmenuzar la moneda. durante esta acción de manera que la i: ooyda acabe en posición horizontal. Prueba esto frente al espejo para llegar a apreciar todo el efecto de esta engañosa ilusión. Este es un movimiento natural que se hace para convencer a los espectadores de que la moneda no desaparecerá por la manga. 1. i. ubierta por los dedos izquierdos.-. lo. el índit. v y i pulgar de la mano derecha se aprietan mm < mitra otro. ya que su ejecución depende más de la misdirection que de la habilidad. pero se hace para que los espectadores crean que algo está ocurriendo. Nada ocurre en realidad. dejando que el borde de la yymeda que está contra el dedo índice resh:\. Manten la mano baja de manera que nadie capte ningún brillo de la moneda. Verás que cuando la moneda se sostiene de este modo. Mueve los dedos izquierdos como si desmenuzaran la moneda y abre lentamente la mano para mostrar que ha desaparecido. FIGURA 2 A los espectadores les parece que la moneda sigue en la mano izquierda. FIGURA I ¡SE F U I! Bill Simón Este es un sutil falso depósito que tiene muchas posibilidades. hasta que quede sostenida por las puntas de los dedos corazón y anular y la base del pulgar. . agarra el brazo justo por la muñeca y tira de la manga hacia arriba todo lo posible. Disfrutarás al realizar- Aquí vigila tus ángulos. mediante los dedos pulgar e índice dei.juorda pinzada por su extremo delantero. cierra los dedos izquierdos sobre la moneda y vuelve la mano dorso arriba.daA presionando uno contra otro. Muestra un medio dólar en tu mano izquierda abierta.

Esto puede convertirse en desaparición completa simplemente deshaciéndote de la moneda en un bolsillo conveniente 'mientras la atención está sobre la mano izquierda. Tras una adecuada presentación. . La acción de robar la moneda es un movimiento continuo que haces para indicar a un espectador que quieres que te sujete la muñeca. O simplemente usa una moneda normal y descansa la mano derecha en el hombro de tu asistente. con el dorso mirando a los espectadores. permitidme describir el efecto de esta desaparición de modo que podáis visualizar mejor su capacidad de engaño. fig. y esto es lo que hace este efecto tan eficaz. También puedes engancharla a alguna parte de tu ropa y recuperarla más tarde. el mago coloca un medio dólar en su mano izquierda. y la siente cuando aparentemente la sacas de su oreja. Lo que viene a continuación es una perfecta manera de hacer aparecer la moneda: muestra ambas manos inequívocamente vacías. y la lleva atrás hasta la muñeca izquierda. Parece imposible debido al hecho de que ellos te asisten en la desaparición. porque ve tu mano vacía cuando vas a buscar la moneda. mientras éste sostiene tu muñeca. FIGURA 2 No muevas la mano derecha. pero en realidad se encuentra en el empalme de los dedos derechos.62 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES Ahora viene un bonito movimiento. Usando una moneda con gancho (ver pág. lentamente abre la izquierda para enseñarla vacía. Es una inteligente dosis de misdirection que no se sospecha. roba la moneda de la mano izquierda. Aparentemente la moneda está en el puño izquierdo. donde queda sostenida en posición del empalme de los dedos apretada de plano contra la cara interior de la muñeca. y retén el medio dólar en el empalme de los dedos a la vez que diriges tu mano izquierda cerrada hacia adelante de manera que un espectador cercano pueda agarrarte por la muñeca. Cuando la mano derecha va a buscar la moneda. 310) puedes enganchar la moneda a la manga de un espectador asistente cuando le tomes por el brazo para acercarle a ti según le ofreces la muñeca para que te la sujete. dejando la moneda allí. la toma del hombro del espectador. Es esto lo que ellos recordarán mucho tiempo después. El efecto que causa sobre esta persona es asombroso. busca detrás de la oreja del espectador y haz aparecer la moneda. Para los espectadores parece imposible que una moneda pueda escapar en estas condiciones. ¡Inténtalo! DESAPARICIÓN «NUE¥A ERA» Jimmy Buffaloe Efecto. Con las mangas remangadas. simplemente gírala hacia dentro. La mano derecha pasa por debajo del puño izquierdo como antes. 2. vuelve hacia atrás y toca con ella la oreja de éste mientras la va sacando a la vista. que tu ayudante sostiene por tu muñeca. Al moverse hacia dentro. Primero.

La mano derecha colmo i a moneda sobre la palma izquierda. pues ésta descansa de plano sobre la muñeca. Ni monedas trucadas ni gímmieks. apunta con los dedos de ambas manos hacia arriba y el público podrá ver los dorsos de las manos. se eleva ligeramente y la mano derecha se mueec hac ia dentro rápidamente para depositar el mecho dolar sobre la muñeca izquierda. FIGURA I Ten cuidado de no mover demasiado los brazos pues la moneda se caerá de la muñeca. si se mantiene a la altura del Para ofrecer a los espectadores otra vista de las manos vacías. 2. como en la fig. déjalas caer al costado. La mano izquierda se mantiene palma arriba con los dedos apuntando directamente hacia los espectadores. de hecho.. ¿Suena bien? ¡Es buenísimo! Método: Se enseña el medio dólar en los d e d o índice. el mago extrae la moneda dcmparecida. pecho. Sopla hacia la mano izquierda a la vez que la vas abriendo. el medio dó^ar queda fuera de la vista cubierto por los decms i/ojiilerdos que se cierran y por la mano leqmmda que. 3. pero dos dedos derechos y el pulgar mantienen aún su micción sobre la moneda. FIGURA I FIGURA 3 ha esta acción continuada. Ahora. hará invisible la moneda. como en la fig. ambas m a m o st.js ai respecto: la moneda ha desaparecido completamente. A la vez que la mamo izquierda se cierra en un p u ñ o flojo. Ambas manos se mantienen a la altura del pecho y se muestran vacías. con los dedos bien separados.DESAPARICIÓN «NUEVA ERA» 63 Inmediatamente abre la mano y enseña ULR la moneda -se ha ido.i. fig. No hay du. 1. muestran. Pero al buscar debajo de la rodi!u izquierda. corazón y pulgar de la mano dercdia. por la palma y por el dorso. La m a n o izquierda se dobla hacia dentro por la .

Manten ambas manos a la altura de los hombros mientras miras a los espectadores. la lanza hacia la mano derecha e instantáneamente aparece allí. haz movimientos como si desintegrases la moneda. 4. Método: Muestra el medio dólar en la mano derecha. pero se necesita un poco más de habilidad para retener la moneda en la muñeca izquierda. el mago lo coloca en su mano izquierda e inmediatamente lo lanza al aire. Efecto: Tras mostrar un medio dólar. que cae dentro de los dedos izquierdos en forma de cazo que la sacan a la vista. La desaparición es igual de eficaz sin la correa del reloj. no realices esta desaparición a menos de metro y medio de los espectadores. Manten tus ojos firmemente fijos en la inexistente moneda durante su viaje hacia arriba. fig. fig. aunque fácil de hacer en lo que a habilidad se refiere. Debe prestarse especial atención a los. Simula ponerlo en la mano izquierda. Exclama ¡Ahí está! y haz con la mano izquierda un gesto como de atrapar algo del aire. como las palmas se encuentran por encima del nivel de los ojos de los espectadores. Entonces el mago simula atrapar la moneda en el aire con su mano izquierda. Ambas manos se ven vacías con los dedos bien separados.ángulos. entonces finge de nuevo seguir con la vista su caída hasta un punto situado justo enfrente de ti. simulando atrapar la moneda. pero es una bonita muestra de ingenio que puede utilizarse en cualquier momento. bien merecedora del tiempo que hace falta para dominarla. soltando la moneda. ya que es totalmente improvisada. Manten ambas manos con sus dedos bien separados y no hagas ningún esfuerzo para mantener la moneda en el empalme. la mano se estira. pondrá a prueba tus dotes para la actuación y la misdirection. LA MONEDA HUIDIZA Frank Garda El siguiente efecto.64 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES muñeca y la moneda se mantiene en posición gracias a la correa del reloj por un extremo y las arrugas de la base de la muñeca por el extremo opuesto. De repente sube las manos unos cuantos centímetros y ábrelas. la moneda no se puede ver. sólo pueden enseñarse las manos por ambos lados a la altura del pecho. 1. El misterio depende casi enteramente del subterfugio más que de la habilidad. consiguiendo un efecto muy hermoso. FIGURA 4 Cuando la mano izquierda va detrás de la rodilla izquierda. esta es una desaparición preciosa y enormemente mágica. Si no se lleva reloj de pulsera. pero rétenlo en el empalme clásico de la mano derecha. De cualquier modo. Simultáneamente y con ambas manos. fingiendo lanzar la moneda al aire. en la punta de los dedos. Contempla su invisible vuelo hacia arriba. Simplemente déjala descansar plana en la mano. Verás que éste no es un efecto con el que puedas crearte una reputación como artista manipulador. Esto da a las manos un aspecto muy natural y. . donde desaparece.

ha llevado al empalme clásico la moneda y ambas manos parecen vacías (los espectadores ven el dorso de la mano izquierda y la palma de la derecha) con los dedos de ambas manos bien separados. de «Empalme dorsal». Los espectadores se habitúan a ver la moneda ir hacia arri- . la mano derecha se vuelve palma hacia dentro y transfiere la moneda a la presa anterior (ver la fig. Verás que las manos casi se juntan detrás de la espalda cuando los brazos caen justo antes de cada lanzamiento. Colócate de pie con el cuerpo vuelto aproximadamente un cuarto hacia la derecha y lanza al aire varias veces con la mano derecha una moneda. Quédate en esta posición un momento mientras contemplas el vuelo de la invisible moneda. El vuelo de la moneda al interior de la mano izquierda queda oculto gracias al cuerpo. Puede que al principio esto parezca difícil. Las manos se levantan inmediatamente como antes y la mano derecha lanza al aire la inexistente moneda. La mano izquierda. Aparentemente se desvanece en el aire. el cuerpo se gira de modo que el lado izquierdo esté hacia los espectadores. fig. 1. adquirirás el tranquillo. Tras el segundo o tercer lanzamiento. DETRÁS Di LA ESPALDA Este es un método que podría usarse para hacer desaparecer casi cualquier objeto pequeño. donde instantáneamente se materializó. De repente. recogiéndola con ambas manos al caer. en su movimiento hacia arriba. El efecto completo no debería necesitar más de quince segundos. Cada vez que recoges la moneda. pero después de unos intentos. las manos caen al costado como antes y la mano derecha lanza la moneda por detrás del cuerpo al interior de la mano izquierda. que supuestamente mantiene la moneda. El efecto es que atrapaste la moneda con la mano izquierda y después la lanzaste de forma invisible hacia la mano derecha. ¡Mirad! Haz un gesto como si lanzases la moneda hacia arriba desde tu mano izquierda hasta tu mano derecha.DETRÁS DE LA ESPALDA 65 FIGURA I Simultáneamente a esta acción. Ambos brazos se mueven hacia arriba y hacia abajo al unísono durante el lanzamiento y la recogida de la moneda. exhibe el medio dólar en la punta de los dedos de la mano derecha. La mano izquierda. se encuentra unos treinta centímetros por debajo de la mano derecha. deja caer ambos brazos al costado antes de levantarlos para realizar de nuevo el lanzamiento. pág. el lanzamiento se consigue sin movimientos sospechosos precisamente en el momento en que las manos caen. 2. 28). la ilusión es perfecta. empujándola con el pulgar hasta sacarla a la vista. En el momento en que la mano izquierda recoge la moneda. Si el último movimiento parece idéntico a los anteriores. Realmente no debe haber vacilación alguna cuando lances la moneda a la mano izquierda.

1. fingiendo llevarte la moneda de la mano izquierda.66 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES ba después de cada lanzamiento. pero permite que la moneda caiga en la base de los dedos corazón y anular de la mano izquierda. Lleva la mano derecha palma abajo sobre la moneda. Con la mano izquierda palma arriba. Manten los dedos izquierdos juntos durante esta acción o los espectadores podrían ver la moneda. fig. manteniendo tu atención fija sobre ella. Gira la mano izquierda dorso hacia los espectadores y señala hacia la mano derecha cerrada mientras ésta deshace la moneda. y sus ojos se dirigirán naturalmente hacia arriba en el último lanzamiento si has hecho tu papel como debes. Sube y cierra la mano derecha. donde queda en el empalme de los dedos. FIGURA I ELTORNIQUEFE Uno de los métodos más antiguos que se conocen para hacer desaparecer una moneda es el llamado «Torniquete». 2. es bueno cuando se ejecuta correctamente. Mueve la mano derecha cerrada hacia la derecha y hacia abajo y vuélvela con los dedos hacia arriba. Aunque se ve poco hoy en día. fig. Abre la mano derecha y muéstrala vacía. FIGURA I FIGURA 2 . el pulgar por debajo de ella y por entre el pulgar y los dedos izquierdos. sostén un medio dólar por sus extremos en las puntas de los dedos izquierdos y el pulgar. inclinando ligeramente la parte inferior de la moneda de modo que los espectadores puedan ver su cara.

Roberts He dado este nombre a este falso depósito porque los movimientos se parecen a los que se usan para el «Torniquete».M. ten una moneda oculta en el empalme de los dedos derechos mientras muestras la otra en la mano izquierda. sólo que sujetas las monedas en pila una encima de otra. fig. Cuando las monedas caen al interior de la mano izquierda. de Amarillo. IL TO RN IQ U ETE A L A INVERSA Dr. esto no es así.M. Después deja las monedas momentáneamente sobre la mesa. algún nombre tenía que tener. Lleva la mano derecha sobre la moneda y finge llevártela. ejecuta la técnica. primero tienes que tomar la(s) moneda(s) realmente en la mano derecha utilizando los movimientos del «Torniquete». Estos movimientos pueden usarse como transformación (empleando una moneda de cobre y otra de plata) o para cambiar secretamente una moneda prestada por una tuya. entonces lleva la mano izquierda. En realidad. recógelas y. me causó esa impresión. pero FIGURA 2 . Las posibilidades son numerosas. y este es tan apropiado como cualquier otro. El «Torniquete» puede emplearse también para cambiar una moneda por otra. Texas. Roberts. 1. De cualquier modo. La acción parece la misma y la ilusión es convincente. Se puede cambiar un grupo de monedas de plata a cobre empleando los mismos movimientos. Tanto sí vas a hacer desaparecer una o varias monedas. pero ejecuta la técnica y retenía en la mano izquierda mientras que la mano derecha cerrada se aleja con su moneda. en forma de cuenco. FIGURA I Cubre la moneda con la mano izquierda como en la fig. sobre ella. producen un tintineo que suena como si realmente se hubieran tomado en la mano derecha. La acción es exactamente la misma que para una moneda. 2. aparentemente repitiendo los mismos movimientos. sólo que hechos al revés. súbete las mangas. E. con los dedos izquierdos agarrando el pulgar. Gírate ligeramente hacia la izquierda y deja caer el pulgar derecho encima de la moneda. Lo inventó el Dr. Sostén un medio dólar en equilibrio sobre las yemas de los dos dedos centrales de la mano derecha mientras lo muestras por todos lados. E.EL TORNIQUETE A LA INVERSA 67 Esta técnica es especialmente útil a la hora de hacer desaparecer un número pequeño de monedas. Para usarlo con este fin.

en equilibrio sobre las puntas de los dos dedos centrales. FIGURA 5 FIGURA 6 FIGURA 4 Por último. fig.) Entonces. aparentemente repitiendo los movimientos. Primero debe hacerse una finta. . (La moneda. Después. 4. FIGURA 3 Entonces. fig. supuestamente llevándose la moneda. 3.68 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES Después. que muestran la vista por detrás y la vista de los espectadores respectivamente). permanece oculta a los ojos de los espectadores gracias al dorso de la mano derecha. baja los dos dedos centrales de la m a n o derecha separándolos del pulgar. tomando realmente la moneda con la mano izquierda y usando los movimientos descritos. los dos dedos centrales llevan la moneda al empalme clásico de la mano derecha. la mano izquierda se abre para mostrar que la moneda ha desaparecido. donde queda retenida mientras esa misma mano hace unos cuantos pases por encima de la mano izquierda (ver figs. la mano izquierda cerrada se separa del pulgar derecho extendido alejándose hacia atrás. 5 y ó. manteniendo la moneda sobre las puntas de estos dos dedos. realiza la técnica y haz desaparecer la moneda como se ha descrito.

2. sin embargo. La moneda descansa cerca de las puntas de los dos dedos centrales en posición del empalme dorsal. vuelve la mano izquierda. deja caer la mano derecha al costado y enmanga la moneda usando el método del Dr. Lleva los dedos derechos bajo el dorso de la mano izquierda y. ábrela para mostrarla vacía. Aleja la mano izquierda cerrada y.EL DÓLAR DE PLATA FUGAZ 69 Para hacer de ésta una desaparición completa. entonces vuelve la palma de la mano izquierda hacia los espectadores. Permanece de pie con tu lado derecho hacia los espectadores mientras muestras la moneda en la mano derecha. mientras que los dedos de la mano derecha apuntan hacia arriba. fig. porque entonces los dedos índice y corazón de la mano izquierda pinzan la moneda. todo en un movimiento. Esto se consigue bajo la cobertura de la mano izquierda. Durante esta transferencia la mano derecha se da la vuelta de manera que su dorso quede hacia los espectadores. transfiere la moneda a las puntas de los dedos centrales a la vez que llevas el pulgar derecho al dorso de la mano izquierda. a la vez que finges llevarte la moneda con la mano izquierda. Vuelve la mano izquierda palma abajo en forma de cuenco por encima de las puntas de los dedos derechos y. manteniendo los dedos de las dos manos en las mismas posiciones relativas. pero sólo por un momento. FIGURA I FIGURA I Ahora gira la mano derecha palma hacia el público. bajo la cobertura de esa mano. 1. La mano izquierda muestra la palma con sus dedos en posición horizontal. entonces sostén la moneda en equilibrio sobre la punta del pulgar derecho. llévala al empalme dorsal en la mano derecha. pero algunos encontrarán que un medio dólar servirá igual de bien. tras una pequeña pausa. fig. Roberts como se describe en el Capítulo VIL EL I Ó L A I DE PLATA FUGAZ Al Saai Para esta técnica se recomienda usar un dólar de plata o una moneda de similar tamaño. dobla hacia dentro los dedos corazón. Entonces. anular y meñique de la mano dere- .

El efecto puede hacerse con mangas cortas. el reloj de pulsera no desaparece. la mano izquierda se abre para mostrar que la moneda ha desaparecido. buscando la correcta ejecución. 1. pero en realidad se retiene en la derecha. diciendo que haciendo presión sobre ese punto. No. Mientras miras al puño izquierdo. y pinza la moneda de la mano izquierda entre los dedos corazón y pulgar de la mano derecha e inmediatamente transfiérela a la posición de empalme del pulgar. fig. La mano derecha se aleja hacia la derecha. los dedos derechos deslizan la moneda debajo del reloj de pulsera. sólo hace falta que se introduzca hasta la mitad. tanto para la desaparición como para la recuperación de la moneda. con la palma extendida. siendo todos los movimientos naturales. Si llevas chaqueta. el empalme del pulgar. la mano derecha cae al costado y dejas caer la moneda dentro del cuenco que forman los dedos derechos. el pulgar por encima y los dedos por debajo. ya que el manejo siempre era raro y poco natural. así que aquí va un método práctico para usarlo. Haz aparecer la moneda por tu método favorito. o incluso camisa de manga larga. junta de nuevo las manos. pero se usa para hacer desaparecer una moneda. Al mismo tiempo. La mano derecha ahora sube FIGURA I Con el pulgar derecho. con la mano izquierda ce- ^ l ^ s 1 . prestando particular atención a los ángulos y al timing. indica un punto particular de la muñeca izquierda. suaves e inocuos. Brin Jr. ¡Tienes que conseguir que los dedos hagan cada uno su parte sin titubear! y agarra la muñeca izquierda. Hará falta pasar algo de tiempo con cada fase de la desaparición. Realiza los movimientos lentamente al principio. D ESAPA R I C I ÓN C ON LA COR R ÍA D I UN RELOJ Roya! H. el empalme clásico. de manera que se vea que también está abierta. Este escondite es demasiado bueno como para malgastarlo con esfuerzos mal dirigidos. mueve las manos hacia los espectadores y. bajo la cobertura de este movimiento amplio. Para hacer aparecer la moneda. y gira ambas manos para mostrar sus dorsos. . la magia ocurre. Varios juegos ya publicados han empleado un reloj de pulsera como escondite para una moneda. Este efecto no es fácil de aprender rápidamente. deja caer las manos a los costados de manera que la manga izquierda cubra el reloj. mostrando sólo las palmas. Cuenta hasta tres al mismo tiempo que presionas con el pulgar derecho sobre el punto mágico y5 a la cuenta de tres. el falso depósito de Bobo o cualquier falso depósito equivalente puede usarse. Aleja la mano izquierda de la mano derecha y muéstrala vacía una vez más. Aparentemente se pone una moneda en la mano izquierda. pero ninguno de ellos ha parecido demasiado satisfactorio.70 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES cha mientras la mano se vuelve.

oíuar que. liberas la moneda con los dedos dereJ e m dejando que descanse sobre ellos. Mientras cuentas a mo tres. la mano derecha se abre pila mostrar que la moneda ha reaparecido. y al mismo tiempo sirve de •> -daeiTura para la única y sencilla técnica. de modo que. Coloca la moneda en tu mano izquierda usando los mismos movimientos que emplearías si la retuvieses en la mano derecha. cuando aparentemente repitas la misma acción un momento después. Entonces la mano derecha. tomando la moneda en m mano izquierda.EL JUEGO DEL PULSO 71 en puño y la derecha agarrando-la mu!V ^ i izquierda como antes. Aparentemente pon la moneda de nuevo en tu mano izquierda. (El falso depósito por deslizamiento es una técnica excelente para conseguir este efecto).ío:po en Denver hace unos años. e a Li cuenta de tres. también queda afectada tu visión.•. mi mano derecha se aleja hacia la derecha lu • ando la moneda. apretando el punto del pulso. palma haao. moviendo las manos hacia ade: mu. Este movimiento. Abriendo su mano. que está palma abajo. la mano izquierda se abo. mientras que la acamo izquierda va debajo de la palma del espameidor con la moneda. se mueve hacia la mano extendida del especta- . En la cuenta de tres. y entonces finge re. Apretando un poco mas fuerte. continúa el mago. sino que también la ves. Acércate a un espectador mientras le dices que vas a poner a prueba su sistema nervioso. un medio dólar funcionará igual de bien). el mago desliza sus dedos por la palma de su asistente. el único movimiento secreto. Pide al espectador que extienda su mano derecha. entonces. ame hacerse presión en la otra muñeca.>oío por un segundo. Acompañando este comentario. y cerrándose en puño. luego lánzala de vuelta a la mano derecha. el mago saca su mano izquierda a la vista de debajo de la mano del espectador y la moneda desaparecida se ve descansando sobre su palma. No solamente puedes volver a sentir la moneda. para hacer aparecer la moneda. :-rjda EL JUEGO DIL PULSO Glenn Harrison Desde que Glenn Harrison me enseñó este . Ve he usado esto bastante y resulta una -•--nenia y eficaz desaparición-aparición. Métodm Comienza el experimento mostrando el dólar de plata (si dominas el empalme dorsal. Aparenta descon•„ . Efecto: El mago muestra un dólar de plai« . La mano izquierda toma ahora la muñeca derecha * . Pauai ios espectadores es intrigante. Haz un gesto con la mano izquierda mientras pides al espectador que extienda su mano derecha. coloca la moneda en tu mano izquierda. Con estas palabras. El mago explica ouc. abajo. El yíeao es nuevo y diferente y posee todos los elementos esenciales de la magia inteligente. queda perfectamente cubierto por la misdirection y la charla tan sutiles. ha sido una da inis piezas favoritas de magia de cerca.dice a un espectador que va a poner a prueba su sistema nervioso. pero retenía en la derecha. el mago toma el pulso del espectador con la otra mano. haría les cautiva. no se sospechará nada. desencaoyoiea una reacción nerviosa que impide que o»a nía la moneda. y ya no puedes ver la moneda. Sin darle importancia. pero aún está vacía. ya que la -. Esta es una de las mejores razones que conozco para dominar el empalme dorsal. el mago saca su mano izquierda de debajo de la mano del asistente y se ve que está obviamente vacía. Pero algo extraño ocurre si yo toco un nervio aquí arriba en tu codo. y libero la presión en el punto del pulso.

Y si aprieto un derecha. Lleva la mocontinúa hasta la palma del-espectador. extraña reacción nerviosa. recha suelta su pulso. va directamente por debajo del Reúne un grupito de niños frente a ti y antebrazo hasta una posición justo debajo de muéstrales una moneda en tu mano derecha. cronizadas con tu charla. por debajo en su camino hacia la palma. este no es un juego en el que desapada) . y debido a que la atención está sopoco más fuerte en el punto del pulso. al sólo ante niños.. si coloco la mo-lo que enlazas con el comentario . la cual cae.72 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES dor mientras comentas: ¡No. el juego es práctico lugar de su pulso con la mano derecha y. . vuelve tu mano Simplemente pasa por debajo de la mano palma abajo! (el espectador normalmente exderecha. a la tercera vez quieres que uno de ellos tome En el momento exacto en que tu mano dela moneda. ya que su nivel de visión está mismo tiempo. tu mano izquierda. frota tus dedos contra su palmujeres. mano izquierda cerrada debajo de su mano y La muñeca derecha del espectador oculta ábrela lentamente frotando tus dedos contra la moneda en el empalme dorsal en tu mano su palma) . Muesda mucho juego. tebrazo del espectador. A continuación revelas la moneda. ciertamente sueltas el cretamente sobre la cabeza. A la tercera vez. No La próxima vez que subas tu mano endebe haber la menor vacilación mientras la cuentra el lugar exacto sobre tu cabeza en el mano izquierda se mueve por debajo del anque puedes dejar la moneda. deja la moneda en este lugar. también suelta la moManten tus ojos fijos en la mano izquierneda del empalme dorsal. Aquí la parte superior de la cabeza como esconditus acciones deben estar perfectamente sinte para hacer desaparecer una moneda. así. y que lo largo del experimento. Comenzando con Debido a que la moneda debe colocarse sey suelto el punto del pulso... es éste. si contra su palma de manera que pueda volver aprieto fuertemente tu muñeca así. DESAPARICIÓN «CON CABEZA» Pero. baja la mano y fin- x .. y también puedes verla. Ofrece campo para la comedia. que está más bajo que la parte superior de la cabeza. y también neda contra la palma de tu mano. la cual has pedido al esDiles que pondrás la moneda en la palma de pectador que mantuviera en esta posición a tu mano izquierda extendida tres veces. ca se sospecha de la mano derecha.al inteda mientras subes tu mano derecha a la parrior de la mano izquierda cuando ésta pasa te superior de tu. algo peculiar ocurre si toco este nerVersión de Wallace Lee vio aquí arriba en tu codo. y es totalmente divertido.no puedes sentirla. ma y saca a la vista tu mano izquierda. palma arriba.y suelto el punto del pulso. y tenderá su mano palma arriba).. ya puedes sentir rezca la cabeza. tra la mano izquierda por ambos lados con los dedos bien separados. Con estos comentarios abre lentamente tu Si hay algún efecto que funcione bien con mano izquierda. neda al empalme dorsal mientras tomas su Entonces suavemente aprietas la moneda muñeca. tu visión tam.. comentando algo como: Ahora. dices.bre la mano izquierda durante la acción. su mano extendida. Entonces. nunbién queda afectada y no puedes verla tampoco.. La moneda ha desaparecido. (aprieta en un lugar cercano a su codo con tu mano izquierNo. desencadeno una a sentirla. sino un juego en el que usas de nuevo la moneda. cabeza. (coloca tu puedes verla. recoge la moneda cuando cae..

La única dificultad que puedes tener con este juego es que a veces puede que no atrapes la moneda en su caída desde la cabeza. 2. Con un movimiento hacia atrás de la cabeza la moneda caerá por detrás de la espalda al interior de las manos. pero el método puede usarse para hacer desaparecer no solamente una moneda. pero la moneda se ha ido. Para hacer que vuelva la moneda. FIGURA 2 . índice y corazón de la mano izquierda. de manera que una esquina descanse sobre el antebrazo. Muestra un medio dólar en la mano derecha y colócalo entre los dedos pulgar. Con los dedos pulgar e índice. mira hacia arriba. al tiempo que la mano izquierda se vuelve. pon tus manos a los costados y coloca las palmas mirando hacia dentro por detrás de la espalda. La mano derecha lleva la esquina interior de nuevo por encima de la moneda y. Extiende un pañuelo sobre tu mano izquierda palma arriba. finge sorpresa. Haz un comentario acerca de que vas a mostrar la moneda de nuevo al tiempo que las raíanos regresan a sus posiciones anteriores. sino también cualquier otro objeto pequeño. y finge que la moneda cayó desde el techo.DESAPARICIÓN CON AYUDA DE UN PAÑUELO 73 ge depositar la moneda en la mano izquierda: El niño agarra. 1. los cuales lo sostienen verticalmente a través del pañuelo. Se e otra vez la moneda como en la fig. fig. toma la esquina interior del pañuelo y llévala hacia adelante por encima de la moneda. Si esto ocurriera. Como dice Wallace Lee: «¿Acaso no somos unos diablillos?» FIGURA I DESAPARICIÓN CON AY UD A DE UN PAÑUELO Esto ya es antiguo. ésta suelta la moneda. fig. y se la puede hacer aparecer ahora de la oreja de un niño. que cae en el cuenco formado por los dedos derechos (el pañuelo oculta esta acción a la vista). entonces gira la mano izquierda palma hacia abajo de manera tal que el pañuelo cuelgue por debajo de la moneda. 1.

resulta muy convincente. con el dedo índice apuntando hacia arriba y los dedos corazón. fig. éste es un efecto muy bello porque los espectadores esperan que la moneda caiga al suelo. Repitiendo el proceso. el mago coloca la pila sobre los dedos de su mano extendida y cierra la mano de manera que las monedas quedan apretadas contra la palma.anular y meñique ligeramente doblados para ocultar la moneda a la vista. y puede emplearse perfectamente en muchos otros juegos. Método: Se emplean cuatro o cinco monedas muy usadas. El pañuelo cae como flotando y cuelga por una de sus esquinas desde la mano derecha. . La mano derecha sube a esta posición al mismo tiempo que adviertes a los espectadores: ¡Mirad! D ESAPA R I CIÓN « C A R A O CRUZ» H. Levanta tu mano derecha. extiéndelo entre las manos y muestra ambos lados. Esta sutil ocultación. Tras enseñarlas de cara. 1. con los dedos de la mano derecha yendo debajo de los de la izquierda y . se ve que las monedas tienen ahora la parte de cruz hacia arriba. Realizado correctamente. Cuando se abre la mano. ¡La moneda ha desaparecido! FIGURA I Ten la mano derecha palma arriba. Toma la esquina opuesta del pañuelo con la mano izquierda. en ángulo recto. cuádralas y ponías en una pila cerca de las puntas de los dedos corazón y anular de la mano izquierda palma arriba. Cuando se abre la mano.7 4 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES La mano izquierda finge sostener la moneda a través del centro del pañuelo. 3. se ve que las monedas han desaparecido y éstas reaparecen detrás de la rodilla del mago. Adrián Smitb Efecto: Tras mostrar varios medios dólares con el lado de cara hacia arriba. Inmediatamente. el mago pide a un espectador que adivine si las monedas están de cara o de cruz. extendida con los dedos juntos. usada con moderación. FIGURA 3 Toma una esquina del pañuelo con la mano derecha y abandona la sujeción de la otra esquina con la otra mano. dedos juntos y el pulgar paralelo al dedo índice y unos tres centímetros por encima de él. palma hacia los espectadores. con los . fig. agita el pañuelo con la mano derecha y muestra la mano izquierda vacía. Lleva la mano derecha hacia la izquierda.

Este las vuelca sobre su mano izquierda (los espectadores oyen cómo caen). pero cuando la mano izquierda se abre. el pulgar derecho baja sobre las monedas. . La mano derecha se aleja sin llamar la atención y en posición horizontal. 3. el pulgar de la mano derecha. que se mueve hacia arriba con elegancia. cierra los dedos de la mano izquierda (la pila de monedas se da la vuelta dentro de la mano izquierda). Después de que el espectador expresa su opinión. El público ve y oye llegar cada una de las monedas. esta vez sin las monedas. En el instante 'en que comienza el movimiento de cierre. describiendo un pequeño arco mientras cae al costado. fig. con la excepción de que en el momento exacto'en que los dedos de la mano derecha se encuentran bajo la mano izquierda para cerrarla. evitando así que las monedas hagan ningún raido. 2. mostrando las monedas en su posición contraria: cruz arriba. Se lleva a cabo la acción de cerrar la mano. Un momento después" la mano izquierda se abre para mostrar que las monedas se han ido. Hacerlas aparecer detrás de la rodilla no es problema que requiera mayor explicación. todos los movimientos son idénticos a los anteriores. mente y con seguridad. Retira la mano derecha y abre la mano izquierda. que se encuentra directamente encima de la pila. Efecto Bt Parecido al anterior excepto en que las monedas se lanzan una a una desde la mano derecha al interior de la izquierda.FALSO DEPÓSITO Y PARA VARIAS MONEDAS 75 el pulgar derecho a medio centímetro más o menos por encima de las monedas. fig. manteniéndolas en su lugar mientras los dedos izquierdos se cierran. La mano derecha se vuelve durante este proceso como si fuera a apretar los dedos de la mano izquierda más firmemente. Durante la repetición. se aferra a la pila y la agarra entera entre la primera articulación y la base del pulgar. Así la pila entera puede ser pinzada silenciosa- FIGURA 3 FALSO DEPÓSITO PARA VARIAS MONEDAS Efecto A: Se enseñan varias monedas descansando sobre la mano derecha del mago. está vacía. FIGURA 2 Con ayuda de la mano derecha. la mano izquierda se abre y las monedas han desaparecido.

y el dorso de los dedos doblados de esta mano descansa momentáneamente sobre la mano izquierda palma arriba. fig. Manten tu atención fija por unos momentos sobre la mano izquierda cerrada. La mano derecha atrapa todas las monedas al tiempo que la izquierda se cierra. El dorso de la mano derecha mira a los espectadores. Con el dedo pulgar. 2. FIGURA 2 Al deslizarse hasta su posición sobre los dedos derechos doblados. Baja la mano izquierda unos centímetros y cierra los dedos. esta mano lanza todas sus monedas de nuevo a la mano derecha. Inclina los dedos hacia abajo lo suficiente para que las monedas se deslicen hacia adelante de manera que descansen en hilera una encima de otra. Las monedas están ocultas en la mano derecha y bien puedes hacerlas aparecer o deshacerte de ellas. anular y meñique derechos hacia dentro. las monedas producen un tintineo característico y. Las monedas han desaparecido. Sigue su vuelo hacia arriba con tu mirada. Se lanzan de regreso hacia la mano derecha sin romper el . FIGURA I Gira la mano derecha hacia dentro y hacia abajo. lanzando al aire las inexistentes monedas. 1. adelanta la primera moneda y lánzala al aire. En lugar de lanzarla al interior de la mano izquierda. Al tiempo que la mano derecha lanza la moneda. Dobla los dedos corazón. como en la fig. De repente. aparentemente volcando la hilera de monedas dentro de la mano izquierda que la espera debajo en forma de cuenco. y señala hacia la otra mano a la vez que ésta se aleja hacia la izquierda. y te sorprenderá ver que los espectadores lo siguen también. la izquierda se mueve al unísono hacia la derecha y la atrapa. Método B: Ponte de pie con tu lado derecho hacia los espectadores. Repite estos movimientos con cada moneda excepto con la última. con el extremo exterior de la moneda más adelantada descansando en la segunda articulación de los dos dedos centrales. la ilusión es perfecta: engaña tanto al ojo como al oído. Lo mejor es buscar rápidamente detrás de la rodilla derecha. hacerlas sonar. y sacarlas a la vista. mueve la mano izquierda hacia arriba. sosteniendo las monedas que van a desaparecer en una pila en la base de los dedos centrales de la mano derecha. sosteniendo las monedas.76 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES Método A: Coloca una pila de monedas en la palma derecha. Las dos manos casi se juntan durante esta acción. ya que las manos se encuentran inequívocamente juntas en ese momento. No tiene que haber parón alguno o lentitud en las acciones cuando se lanzan de vuelta las monedas.

anular y meñique doblados hacia dentro sostienen las monedas) y acaba como está descrito en el primer efecto. los dos dedos que la pinzan se doblan hacia abajo. en apariencia iguales. Pueden realizarse en el orden que se propone o por separado. llevando la moneda alrededor del pulgar izquierdo al empalme del pulgar derecho. El sonido de las monedas en su vuelo de regreso imita el sonido que habría producido la última moneda si hubiera sido lanzada realmente a la mano izquierda. Una vez que la moneda está dentro del puño. Tlí O DE DESAPARICIONES Ross lerfrtjm FIGURA I Aquí van tres formas de hacer desaparecer una moneda. pero completamente diferentes en cuanto al método.TlíO DE DESAPARICIONES 77 tempo del movimiento. la cual procede a desintegrar la moneda de la manera habitual. la mano derecha (que está en la línea de visión de los espectadores) actúa como cobertura parcial para las monedas en el momento en que se lanzan de vuelta. Si se ejecutan seguidas. saca lentamente los dos prime- N UiE RO UNO Gira tu lado derecho hacía los espectadores y muestra la moneda pinzada entre las puntas de los dedos índice y corazón derechos. Mueve la mano de- . de la mano izquierda. Estira entonces los dedos antes de sacarlos. con la moneda entre las puntas de los dos primeros dedos de la mano derecha. En este punto transfiere la moneda desde su posición entre los dos dedos derechos. NUiERO DOS Coloca las manos en la misma posición que para la desaparición anterior. Aparentemente repite los mismos movimientos que se describieron en la primera desaparición excepto hasta el momento en que la moneda entra en el puño izquierdo. La fig. El asombro de los espectadores va en aumento a medida que se realiza cada desaparición. 1 muestra las dos manos con la derecha a punto de empujar la moneda al interior del puño izquierdo. cada una se apoya en la anterior. vacíos y separados. Con el dorso de la mano derecha hacia los espectadores. Debido a que el lado derecho se encuentra hacia los espectadores. hasta la yema del pulgar de la misma mano. Manten la mano izquierda palma abajo y cerrada en un puño flojo. Sí toda la acción se realiza con elegancia. Señala hacia la mano izquierda cerrada con el índice derecho (los dedos corazón. recha hacia la izquierda y empuja la moneda al interior del puño. Tienes que tener cuidado de no cerrar los dedos izquierdos tan firmemente que interfieran en la acción. parece como si la última moneda fuera lanzada exactamente igual que las demás.

Hay que prestar especial atención a los ángulos en este momento para mantener la moneda (que está en equilibrio sobre la punta del pulgar derecho) oculta a los espectadores.. deja FIGURA 2 Dobla los dedos corazón. empújala dentro del puño izquierdo cerrado. pero con éste la moneda desaparece por completo. Los espectadores ven la mano como en la fig. hasta el momento en que los dos primeros dedos de la mano derecha transfieren la moneda a la punta del pulgar derecho. Inmediatamente después de que la moneda es transferida al pulgar derecho. El dedo índice apunta hacia arriba en el gesto de advertir a los espectadores que contemplen lo que va a ocurrir.78 FALSOS DEPÓSITOS Y DESAPARICIONES ros dedos de esa mano. anular y meñique hacia dentro para ocultar la moneda de la vista y mueve tu mano derecha de manera que esté palma hacia los espectadores. FIGURA 3 N ÚME RO TRES Los movimientos de esta desaparición parecen iguales a los de los dos primeros métodos. Aquí se acaba la similitud. 2 muestra la vista del mago de esta acción. y como parece vacía. Justo antes de esta desaparición. y entonces . Haz unos movimientos como de desmenuzar la moneda con los dedos izquierdos. abre la mano izquierda y muestra ambos lados para probar que la moneda ha desaparecido. lanzando la moneda al interior de la manga izquierda. no sospechan de ella. éste se mueve hacia dentro y hacia la muñeca izquierda. Sostén la moneda entre los dos primeros dedos de la mano derecha como antes. El dorso de la mano derecha actúa como pantalla y oculta a la vista la moneda. Ahora dobla el pulgar derecho hacia dentro y lleva la moneda al empalme de los dedos de esa mano. Adopta las mismas posiciones con el cuerpo y las manos que para las dos desapariciones precedentes. de modo que su atención regresa naturalmente hacia la mano izquierda cerrada. La fig. 3. y ejecuta los mismos movimientos descritos en el Método B. Ambas manos se enseñan inequívocamente vacías al final del efecto.

FIGURA 4 Sin embargo. dejando que la moneda caiga al interior de la manga. pero también sin interrupción.\ muñeca. Para otros métodos adicionales para hacer desaparecer una moneda. durante el depósito de la moneda en el interior del puño izquierdo. Sin más movimientos por parte del brazo y:M merelo. practicando verás que no hace falta lanzar la moneda. Muestra ambas manos por la palma y por el dorso para probar que la moneda se ha desvanecido completamente. con las manos juntándose sólo por un momento. y abre la mano para enseñarla vacía. Esta pequeña preparación de antemayo Simará la manga bien abajo por encima de \. simplemente mueve el pulgar derecho hacia dentro y ha- cia la manga izquierda. 4. Saca del puño los dedos índice y corazón derechos igual que en las dos primeras versiones. véase «Descargas en el bajo del pantalón» (Capítulo VI) y «El arte del enmangue» (Capítulo VII). y por tanto facilitará la acción de lanzar la moneda al interior de la manga. debe hacerse sin apresuramiento. Sin presentar demasiada dificultad. . fig. Mueve los dedos izquierdos como si desmenuzases la moneda. esta técnica requiere confianza y delicadeza en su realización. El puño izquierdo y el dorso de la mano derecha hacen de pantalla para esta pequeña acción.TRÍO DE DESAPARICIONES 79 omr el brazo izquierdo al costado y permite oue la manga cuelgue todo lo que pueda. Esto se hace mientras los dos dedos de la mano derecha se encuentran dentro del puño izquierdo. La transferencia de la moneda desde la punta de los dos primeros dedos de la mano derecha hasta la yema del pulgar y luego hasta el interior de la manga izquierda. levántalo y procede con la desapaña ion.

.

bien ejecutadas. Algunas de ellas pueden hacerse incluso sin chaqueta. Es en el comienzo del segundo pase cuando la mano derecha se deshace de la moneda empalmada. Al final. Todas pueden ejecutarse con medios dólares comunes. 55). simplemente la moneda y las dos manos. fig.Desaparición completa al empalme del pulgar . y ninguna necesita aparatos.apituio DESAPARICIONES COMPLETAS •hiric'wn completa de Bobo . engañarán a magos. La mayoría. de hecho son más efectivas si se realizan de esa manera.Desaparición en el bolsillo . quiero decir que pueden realizarse con las mangas remangadas y que ambas manos pueden enseñarse inequívocamente vacías tras la desaparición de la moneda. Algunas de estas Desapariciones aparecen aquí publicadas por primera vez.Desaparición completa rodilla . La moneda ha desaparecido completamente. 1. ambas manos se enseñan vacías.Desaparición simulada . Se la deja caer en el interior del bolsillo de pecho exterior izquierdo de la americana cuando la mano se mueve hacia dentro para comenzar su segundo pase. Realiza el «Falso depósito de Bobo» hasta el punto en el que el pulgar derecho (en su FIGURA I .Desaparición simulada con r/m . La moneda no está oculta en ninguna de las dos manos. primer pase sobre la mano izquierda cerrada) lleva la moneda al empalme del pulgar. Cuando digo completamente.Desaparición en un papel plegado . La mano derecha suelta la moneda en el bolsillo de pecho (ver flecha) DESAPARICIÓN C01PLETA DE 1 0 1 0 Es una mera continuación del «Falso deposito de Bobo» (pág.Desaparición en vn sobre ErCui es una colección de métodos para hatea desaparecer completamente una moneda e|iea han desafiado al paso del tiempo.Desaparición con mosqueo .Con un pañuelo (Tres métodos) ' bobillo de un espectador (Tres métodos) .

Por ello. lo cual oculta la estratagema y tapa el movimiento de dejar caer la moneda al bolsillo. he descubierto muchas y particulares maneras de hacer desaparecer una moneda. Observarás que cada vez que la mano derecha hace un pase sobre la mano izquierda cerrada. en realidad llévala al empalme dorsal en la mano derecha (puedes sustituir esta técnica por tu favorita). la mano derecha se mueve hacía dentro hacia el bolsillo de pecho izquierdo. Lo toma con la mano izquierda y da una palmada con esta mano sobre su rodilla izquierda.nácelos en una acción completa y tendrás una sorprendente desaparición que ha engañado a los magos más entendidos. No olvides mantener tus ojos totalmente fijos en el puño izquierdo durante los pases de la mano derece. supuestamente. a la vez que la manga sube. ám etica y entiende todos los movimientos pao: eue puedas hacerlos automáticamente. OESáPAilCléll C 0 R P L O 1 EN LA RODILLA Efecto-: El mago muestra un medio dólar en ¡a mano derecha. Verás que. pero con este sencillo movimiento te has deshecho de la moneda en el interior del bolsillo de pecho. que parece muy natural Aparentemente has tirado hacía arriba de la manga para mostrar que la moneda no puede introducirse por ella. Muestra ambas manos: la moneda ha desaparecido completamente. La mano derecha tira ligeramente hacia arriba de la manga izquierda agarrándola a medio camino entre el codo y el hombro.-a y cuando te deshaces de la moneda. Procede con los mismos movimientos que se describen en el «Falso depósito al empalme del pulgar» (pág. Método: Muestra una moneda en tu mano derecha y aparentemente tómala con la izquierda. la mano derecha sigue haciendo unos cuantos pases más antes de abrir la mano izquierda y enseñarla vacía. uniéndolo con el siguiente sin parada alguna. se mueve hacía atrás y hacia el bolsillo de pecho izquierdo. El bolsillo de pecho puede mantenerse ligeramente abierto introduciendo en él de antemano un pañuelo hecho una bola. haciendo aparecer el medio dólar inmediatamente desde detrás de la rodilla con su mano derecha. sin estudio. Esta es una a la vez fácil y eficaz. en la mano izquierda (en realidad . El lado derecho del cuerpo mira hacía el público durante la desaparición. es fácil dejar caer la moneda en el bolsillo durante el segundo pase. Realiza cada pase suavemente. pero esta vez la moneda desaparece tras hacerla aparecer detrás de la rodilla derecha. El mago repite este movimiento. está en el empalme del pulgar de la mano derecha). Aparentemente repite los mismos movimientos.DESAPARICIONES COMPLETAS No debe haber la menor vacilación a la hora de deshacerse de la moneda. abre la mano y muéstrala vacía. fu ". 52) hasta el punto en el que la moneda ha sido colocada. Tras una adecuada presentación. pero esta vez la mano izquierda toma en realidad la moneda y la mantiene DESAPARICSÓN COMPLETA AL EMPALME Mí PULGAR Durante los años que he hecho magia de cerca. Es en esta acción cuando la moneda se deja caer al bolsillo: Es un movimiento casual. La mano no debe vacilar a la hora de deshacerse de la moneda. Da una palmada con la inexistente moneda contra el lado izquierdo de la rodilla izquierda y hazla aparecer con la mano derecha detrás de la rodilla derecha.

Según buscas dvot^ de la rodilla derecha para hacer aparejo ía moneda. corazón. No tardan en decirle donde está la moneda pero. los dedos extendidos de la mano derecha casi tocan la mano izquierda cerrada. dejando ver lo que haces pero sin ser demasiado obvio. hasta que finalice el juego. Coloca la moneda en la mano izquierda y i ierra los dedos sobre ella. déjala caer en el bolsillo izquierdo de la americana o del pantalón. dobla los dedos hacia dentro como sí quisieras ocultarla tras la mano. Por último. cuando abre las . Les será difícil mantenerse callados cuando crean saber u respuesta. Introduce la mano derecha en el bolsillo del pantalón y saca la mane.a parición lanzándola al aire y mostrando ambas macos vacías. FIGURA 2 Los espectadores están seguros de que metiste la moneda en el bolsillo.-nanos. Di: Ahora daré tres golpecitos sobre el dorso de mi mano . Es ideal para listillos y perfecto para niños.A -. de hecho. Di a tu público que vas a intentar hacer un juego muy lentamente y que les darás la oportunidad de pillarte. Fin. Se repica n los mismos movimientos. fig. Golpea con el no fie izquierdo contra el lado izquierdo. omite otra vez los movimientos de ponerla a o oí mano izquierda. 2. piv« a¡ando rápidamente sobre el pie izquierdo. ¡Después. la moneda todavía está ahí. Tus manos deben estar bastante cercanas una de otra en este punto. fig. Esta vez la moneda desaparece realmente. Entonces. FIGURA I DESAPARICIÓN CON MOSQUEO Efecto: El mago muestra un medio dólar v aparentemente lo coloca en la mano izquierda.obtener una moneda en la mano derecha •. Inmediatamente sácala. si es que ven cómo se i cace. Los espectadores pensarán que has puesto la moneda en el bolsillo. aún pinzada entre los dedos índice y Tan pronto como los espectadores perciban el resplandor de la moneda. no sospechan que la sacaste de nuevo y la empalmaste. u oo el cuerpo de manera que el lado derecho moa hacia los espectadores. No hay mejor efecto que éste para cerrar una rutina de juegos con monedas.DESAPARICIÓN CON MOSQUEO 83 C\ ¿atvo de la mano cerrada. Adviérteles que no digan nada. pero los espectadores le ven sacarlo v ílevarlo al bolsillo. 1.de la Kujma izquierda como antes. Método. revela la Je'. ya es demasiado tarde! Enseña un medio dólar y manténlo pinzado entre los dedos índice y corazón como si raerás a llevarlo al empalme del pulgar.

Es sobre todo cuestión de timing y misdirection. FIGURA 3 El depositar la moneda en la mano izquierda y el mostrar la mano derecha vacía se hace todo en un movimiento. Puedes usar aquí el falso depósito de Bobo) .. saca el forro del bolsillo hacia fuera para mostrar que no está allí. y suelta la moneda de la palma derecha tomándola con la mano izquierda. . Las manos se desplazan hacia la derecha en un movimiento continuo con el propósito evidente de mostrar la mano derecha vacía antes de dar unos golpecitos sobre la izquierda. pero en realidad empálmala en la derecha.. No debe haber parón alguno o cambio de ritmo durante esta maniobra. La mano derecha la suelta y la mano izquierda la atrapa a medio camino en el giro de izquierda a derecha. 3 muestra la vista del mago de esta acción). Sin embargo. En este instante gira ambas manos hacia la derecha de modo que la palma de la mano derecha mire hacia los espectadores. Así no tendrás problema. dos y tres! Entonces di: Cuando abra la mano. Esto es sorprendente y te prepara para el final. Vuelve a meter el forro del bolsillo y abandona allí la moneda). Dirán. Al principio puede parecer imposible transferir Índetectablemente una moneda de una mano a otra a la vez que las manos se mueven de un lado a otro del cuerpo. puede hacerse sin misdirection porque el movimiento es prácticamente indetectable.84 DESAPARICIONES COMPLETAS izquierda. Esta vez sí que les tienes que engañar. Asegúrate de mirar directamente a los espectadores a la vez que les hablas y realizas la transferencia secreta. pregunta a los espectadores si saben a dónde se fue. Todo lo que tengo que hacer para hacer desaparecer la moneda es soplar sobre la mano. así que X . Realmente. eso no es cierto. Los dedos izquierdos se abren ligeramente para dejar entrar a la moneda (la fig. Responde: No. la moneda todavía está aquí. Abre la mano y muéstrala vacía. así. Todavía no ha desaparecido. la moneda recorre en su lanzamiento unos seis o siete centímetros. cuando pongo la moneda en mi mano así. El timing y la misdirection son importantes en la ejecución de cualquier juego. Yo lo he realizado cientos de veces ante magos y ni una vez ha sido detectado.. por supuesto. piensa que pongo allí la moneda (mete la mano en el bolsillo derecho del pantalón y. La siguiente vez la haces desaparecer realmente. Di: Mucha gente. Una vez que se ha dominado por completo el movimiento secreto... con la moneda empalmada. Si se realiza la transferencia como está descrito. La moneda ha desaparecido completamente. que está en el bolsillo. Si alguien no habla en este momento. el efecto no falla nunca. Deja que los espectadores vean la mano derecha vacía y entonces golpea lentamente con los dedos derechos el dorso de la mano izquierda contando ¡Uno. como podéis ver. (finge poner la moneda en la mano izquierda. ¿Qué oportunidad puede entonces tener un profano? Pero con la ventaja añadida del timing y la misdirection. la moneda se habrá ido. no puede verse nada. pero puede hacerse.y luego meto la mano en el bolsillo así. diciendo que te vio poner la moneda en el bolsillo.

«A través del bolsillo». 99). Coloca un medio dólar sobre la rodilla deecha. ocultando la moicda bajo el doblez de la tela. 3. 1..DESAPARICIÓN EN EL BOLSILLO 85 u ulos siempre en mente. . La ilusión de desar . sólo que ahora la moneda está sobre el pulgar. método . fig. por fuera del bolsillo del pantalón. FIGURA 2 FIGURA 3 FIGURA I FIGURA 4 . •a se gira hacia arriba. y osténlo allí con el pulgar derecho.'Haz que así sea! DESAPARICIÓN EN EL BOLSILLO i :f£ juego puede ser una buena continua. Se verá que el pulgar derecho mantiene su oosición original sobre la moneda.y ae otro. El dedo índice derecho pellizca la tela :unto al borde inferior de la moneda.aoeeícn completa debe ser perfecta.: . fig.\ : i \ h . 2. fig.

FIGURA 5 La mano derecha tira de la tela hacia abajo. Enseguida. La moneda se encuentra en el empalme de los dedos derechos a la vez que la mano derecha se mueve hacia abajo y los dedos pulgar e índice derechos pellizcan la tela por debajo del doblez (la fig. y los ojos siguen su vuelo hacia arriba. Ambas manos se muestran ahora vacías. la mano derecha busca dentro del bolsillo del pantalón y saca la moneda.86 DESAPARICIONES COMPLETAS Los dedos derechos se extienden por un momento durante esta acción. Sin parar un instante. CON UN PAÑUELO limero Uno Este es un viejo clásico favorito de muchos magos de monedas. la cual se cierra. Para que se comprendan mejor los movimientos. lo cual oculta la moneda de la vista cuando es retirada. 5 refleja la posición de ambas manos en este punto). a la altura del pecho. Todavía engaña enormemente al público y. Puede usarse perfectamente cualquier clase de moneda. Esta acción impulsa aparentemente el medio dólar invisible hacia el aire. Aparentemente la moneda ha penetrado el bolsillo. sugerimos que se ensaye la técnica con los objetos en la mano. Tienes un pañuelo de hombre en la X . Saca la mano parcialmente. La penetración y aparente retirada de la moneda del bolsillo derecho del pantalón. no es difícil de realizar. entre los dos primeros dedos y el pulgar de la mano izquierda. se unen en una acción ininterrumpida. La mano derecha golpea desde abajo el dorso de la mano izquierda a la vez que ésta se abre. la mano derecha aparenta depositar la moneda en la mano izquierda y un momento después la moneda desaparece. Sosténlo verticalmente. La mano derecha finge poner la moneda en la mano izquierda. lo que es aún mejor. mostrando que la moneda ha desaparecido. mostrando el medio dólar descansando en la base de los dedos. FIGURA I Sitúate frente a los espectadores y llama su atención sobre el medio dólar. gira la mano derecha hacia dentro dejando que la moneda caiga de nuevo al interior del bolsillo. La mano izquierda da una palmada sobre la rodilla derecha.

La moneda quedará ahora a la vista como en la fig. FIGURA I Llama la atención sobre el hecho de que la moneda se encuentra aún allí. la operación queda totalmente cubierta a la visión de los espectadores. estando así en la posición necesaria para tomar la moneda. Se verá que cuando se sostiene un pañuelo de esta manera. FIGURA 3 . Gracias al pañuelo. el pulgar y el índice permanecen libres. La mano derecha. de nuevo. fig. se coloca por delante de la moneda y. Después. la mano derecha toma la moneda por arriba a través del pañuelo y da la vuelta al conjunto de modo que los dedos de esa mano apunten hacia arriba. 1. Aparentemente. La mano izquierda toma la moneda otra vez como se describió. Esta vez. La derecha se mueve hacia atrás y hacía el bolsillo de pecho de la chaqueta y rápidamente deja caer allí la moneda. Esto sirve de misdirection y ayuda a ocultar el movimiento de la mano derecha cuando deposita la moneda en el bolsillo. ya que ambos movimientos son casi idénticos. pero esta vez la moneda desaparece. se mueve hacía atrás hasta que el centro de la tela se sitúe sobre la moneda. 3. que es lo que ocurre más tarde. Durante la acción de cubrir la moneda la segunda vez. entonces. La mano derecha. 2. se suelta la sujeción del pañuelo. y se deja que caiga naturalmente sobre la moneda que sostiene la mano izquierda. levanta la mano izquierda ligeramente y centra toda tu atención sobre ella.CON un PAÑUELO 8 7 mano derecha sostenido por una esquina entre los dos primeros dedos. No debería haber diferencia perceptible entre la segunda y la primera vez que se cubre la moneda con el pañuelo. fig. el pulgar e índice derechos roban la moneda de la mano izquierda en la acción de dejar caer el pañuelo sobre la mano. sin embargo. se repiten ahora los movimientos anteriores. En este momento. todavía sosteniendo el pañuelo como se describe arriba. realiza los movimientos para cubrir la moneda. Esta sujeción también abre el pañuelo considerablemente. mientras los dedos anular y meñique se doblan hacia dentro apretando un doblez contra la palma. proporcionando más cobertura para el robo secreto.

S 8

DESAPARICIONES COMPLETAS

Tan pronto como la moneda cae al bolsillo de pecho, la mano derecha suelta su sujeción sobre el pañuelo y finge tomar la inexistente moneda a través del centro de la tela. Ambas manos hacen rápidamente una bola con el pañuelo y lo lanzan al aire. Cuando cae, las manos lo atrapan y extienden para mostrarlo vacío. La moneda se ha desvanecido completamente.

CON UN PA ÑU EL O Húmero Dos - Jiramy Buffaloe Efecto: El mago extiende un pañuelo sobre la mesa. Con sus mangas remangadas, muestra un medio dólar y lo coloca bajo el centro del pañuelo, donde se lo oye golpear la mesa. El pañuelo es retirado inmediatamente. ¡La moneda ha desaparecido! Ambas manos están inequívocamente vacías. No se usa más que una moneda común y un pañuelo normal. Método: Prepárate de antemano para el juego haciendo una bola con un pañuelo y metiéndolo en el bolsillo derecho de la chaqueta. Esto mantiene el bolsillo ligeramente abierto para lo que vendrá después. Sitúate detrás de la mesa y extiende un pañuelo encima de ella. El pañuelo debe ser de un grosor tal que no se vea a través de él. Súbete las mangas y muestra un medio dólar. La mano izquierda levanta el extremo interior del pañuelo y la derecha se introduce bajo él con la moneda. Los dedos derechos hacen sonar la moneda contra la mesa más o menos por el centro del pañuelo e inmediatamente la recogen y la llevan al empalme dorsal La mano derecha entonces se mueve hacia atrás hasta la esquina interior derecha del pañuelo y la agarra con los dedos por debajo y el pulgar por encima. La mano izquierda asume una posición similar en la esquina interior izquierda, como en la fig. 1.

FIGURA I

De repente, el mago exclama ¡Uno, dos, tres, desaparece! y retira rápidamente el pañuelo de la mesa (la mano derecha se mueve hacia atrás hacia el bolsillo derecho de la chaqueta, y deja caer allí la moneda del empalme dorsal), fig. 2.

FIGURA 2

CON UN PAÑUELO

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Sin vacilación, con ambas manos haz una bola con el pañuelo y lánzalo al aire. Esto es voelo lo que aparentemente haces. Al comienzo, los espectadores oyen la moneda golpear contra la mesa por debajo Jd pañuelo, y esperan verla descansando sobre la mesa cuando se retire el pañuelo. Quedan tan sorprendidos por la inesperada desaparición de la moneda, que la acción de la mano derecha pasa desapercibida. La acción altera debe hacerse de modo suave y continuado, sin vacilar o tropezarse.

Durante este movimiento circular en arco, la mano pasa muy cerca del bolsillo exterior izquierdo de la chaqueta. A su paso, la mano lanza la moneda al interior del bolsillo, fig. 1. Para facilitar la entrada de la moneda en el bolsillo, puede introducirse en éste de antemano un pañuelo enrollado como una bola. El bolsillo se mantiene así abierto, y facilita el hacer diana.

CON UN PAÑUELO Húmero Tres - Milton Kort Comienza el juego mostrando un medio dólar en la mano derecha y un pañuelo en la izquierda. Manten la mano derecha palma arriba con la moneda pinzada entre las puntas de . dedos índice y corazón. La mano izquierposa el pañuelo sobre la moneda, asegu. y iose de que la moneda quede en el centro i.: pañuelo. Después la mano izquierda toma . moneda por encima a través de la tela, con o dedos por delante y el pulgar por detrás. . ro es le que aparentemente ocurre, pero en : iüdad la mano izquierda toma solamente el • ero de la tela, ya que la mano derecha se eaave hacia abajo y hacia tí (hacia la izquier; Í • y Liiza su moneda al interior del bolsillo •muerdo de la chaqueta. Sin vacilación, la . y no derecha continúa moviéndose en un . o hasta llegar a la altura de la barbilla, con dedo índice dirigiendo un gesto a los espec> i ores mientras les adviertes ¡Observen! Después de que la mano izquierda toma el I .muelo por su centro, la derecha inmediatamente se mueve hacia abajo en un movimien- contrario al de las agujas del reloj antes de evarse hasta asumir la posición descrita.

FIGURA I

No se debe dirigir la moneda al bolsillo mismo, sino a un punto tres o cuatro centímetros por encima de su abertura. La moneda debe estar en posición vertical cuando choque con la chaqueta en ese punto, entonces, caerá fácilmente al interior del bolsillo. La boca del bolsillo es un blanco difícil de conseguir, pero si la moneda choca de plano contra la chaqueta, no demasiado lejos por encima del bolsillo, llegará a su objetivo automáticamente.

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DlSAPAllCiOIES COMPLETAS

• La acción de levantar la mano derecha hasta una posición delante de tí en la que pides a los espectadores que observen, es perfectamente natural. Incluso si tomaras de verdad la moneda con la mano izquierda, la derecha seguiría el mismo movimiento descrito para deshacerse de la moneda. Pruébalo frente a un espejo, repasando la acción hasta que estés enteramente familiarizado con el recorrído que debe seguir la mano derecha. Entonces, serás capaz de sacar la mano derecha de debajo del pañuelo, lanzar la moneda al bolsillo de la chaqueta y levantar la mano para gesticular sin vacilación. Debe ser todo un movimiento y debería parecer como si simplemente agarrases la,moneda a través del pañuelo con la mano izquierda y después hicieses un gesto con el dedo índice derecho mientras dices: ¡Observen! Cuando la mano derecha abandona el pañuelo con la moneda, la izquierda está sosteniendo el pañuelo no directamente delante del cuerpo, sino un poco hacia la izquierda. El pañuelo debe sostenerse unos quince centímetros por delante del bolsillo de pecho exterior izquierdo de la chaqueta para ocultar el viaje de la moneda. Tras advertir a los espectadores que vigilen, la mano derecha toma una esquina del pañuelo y lo lanza al aire. Las dos manos lo atrapan, lo abren y lo muestran por ambos lados. La moneda se ha desvanecido sin dejar rastro. El efecto vale el tiempo necesario para dominarlo.

cretamente en el bolsillo de pecho de la chaqueta del asistentea Método Á: Se muestra una moneda descansando sobre los dos dedos centrales de la mano derecha en posición para el empalme dorsal. La mano izquierda se vuelve palma abajo por encima de las puntas de los dedos derechos y finge tomar la* moneda, pero en realidad queda en el empalme dorsal en la mano derecha. (Véase «Empalme dorsal», pág. 28). La mano izquierda se cierra y la mano derecha aparece vacía. Debe hacerse muy pegado al espectador pensando en la siguiente acción. ¿Le importaría apartarse un pocof pregunta el mago, haciendo un gesto con la mano derecha. En este movimiento la mano del mago se acerca al bolsillo de pecho del espectador, y la moneda se lanza hacía allí desde el dorso de la mano derecha, fig. 1.

La moneda cae desde el dorso de la mano derechaai interior del bolsillo

El EL BOLSILLO DE UN ESPECTADOR
FIGURA I

¿Quién sospecharía que el mago se deshace de una moneda haciéndola desaparecer precisamente en el bolsillo de un espectador? Aún así, esto es exactamente lo que ocurre. En cada ocasión, la moneda es depositada se-

La distancia que recorre la moneda depende de la habilidad del mago, incluso sí se toca la chaqueta del espectador durante esta acción de lanzar, él no lo notará o le prestará

EN EL BOLSILLO DE UN ESPECTADOR

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o oca atención. U n o se deshace de la moneda on un movimiento natural, haciendo un ges:. na/a que el espectador se mueva hacia atrás. '¿n lugar de lanzar la moneda al interior :..] bolsillo del espectador, puedes dejarla . eo deliberadamente desde el dorso de tu -•.me mientras le das un suave empujoncito h u í a atrás. Si los espectadores notasen el y -miniiento, no verían nada raro porque ve• r n la palma vacía mientras el depósito se. ?o se lleva a cabo. Puede parecer peligrosamente atrevido al ayo ÍDÍO, pero la experiencia traerá la cone mi Pronto la sutileza podrá ser ejecutada • •; - despreocupación. El movimiento pasará , mr detectado si se hace suavemente, sin y: o i pero sin pausa. ívr último, la mano izquierda se abre y se
: ; y c o m vacía.

"a o hagas aparecer inmediatamente la moy .•;!..- en el bolsillo del espectador; mejor reoayeraía después, de una manera más sutil, •}.•• o alizar unos cuantos efectos. Llegado el m o m e n t o , pide al espectador pe ; coloque sus manos juntas en forma de = m.yco sobre su corazón mientras muestras ma moneda. Explica que harás que la mo..• el,., viaje desde tus manos a las de tu asisíe ran rápido que ningún ojo podrá seur:<¡, Haz desaparecer la moneda por tu \ o.de preferido, pero cuando tu asistente da las manos, estarán vacías. /aparentemente habrás fallado, pero en- • m e : recuerda: Chaza Ja moneda fue tan rdpi.-•• . fe atravesó tus manos. QUIZÁ esté en elbolsi'• ..a .'tcho; é podrías mirar, por favor? El espec•• h.,í extrae la moneda de su bolsillo. í .1 electo entero gana más si la moneda es • m aiedie dólar prestado. Se marca para una : ama identificación y se hace desaparecer ••••=10 se ha explicado. Se hace aparecer un oe iicado de la moneda en lugar de la mo-

neda marcada, y también se la hace desaparecer. Es esta moneda la que intentas hacer pasar al interior de las manos del espectador, pero fallas. Entonces, cuando el espectador extrae el medio dólar desaparecido de su bolsillo y lo identifica, se encuentra con un verdadero y soberbio problema de magia. M é t o d o B: En este método, el prestidigitador deja caer la moneda en el interior del bolsillo de pecho del asistente desde el empalme del pulgar derecho. La moneda se hace desaparecer de cualquier manera que la deje retenida en el empalme del pulgar derecho. Es desde esta ocultación desde donde se Ja deja caer dentro del bolsillo del espectador. El mago le pide que se mueva un poco hacia atrás para que los demás puedan ver mejor. Con este pretexto empuja gentilmente al observador más cercano y durante la acción, se deshace en el bolsillo de la moneda del empalme del pulgar. Se verá que una moneda en el empalme del pulgar derecho sobresale de la m a n o en un ángulo perfecto para dejarla caer en el bolsillo del espectador. En esta ocasión, la moneda no se lanza, sino simplemente se deja caer al interior del bolsillo del espectador mientras se le da un ligero empujoncito hacia atrás. La moneda se recupera más tarde utilizando la estratagema explicada en el Método A. M é t o d o C, de Wallaee Lees Tras haber ejecutado varias técnicas con un medio dólar, y haber convencido a los espectadores de que estás usando sólo una moneda, roba otra de un clip en el bajo de la chaqueta, o de un bolsillo, y mantenía escondida en la mano derecha. Ponte frente a un espectador Pídele que se acerque un poco y, como para animarle, engancha tus dedos derechos por dentro del bolsillo de pecho de su chaqueta y suavemente tira de él hacia ti.

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DESAPARICIONES COMPLETAS

La moneda debe estar cerca de los extremos de los dedos y debe mantenerse en esta posición con las puntas de los dedos índice y meñique apretando juntos contra su borde, fig. 2. A la vez que tiras del espectador hacia ti, deja caer el medio dólar dentro del bolsillo, al mismo tiempo tomándole de la mano y colocándosela sobre el bolsillo, dándole instrucciones para que la mantenga allí de manera que nada pueda entrar.

Anuncia que harás que la moneda vuele hasta el interior de su bolsillo, y adviértele que mantenga sus manos firmemente sobre la abertura del bolsillo para evitar que la deslices en su interior cuando no mire. Haz desaparecer el medio dólar y finge hacerlo atravesar el bolsillo. Dile que mire si la moneda ha llegado y, mientras intenta sacarla, o bien enmanga o bien guarda la otra en el bolsillo. Este juego requiere arrojo, ¡y mucho! pero ¡vaya efecto el que causa!

DESAPARICIÓN SIMULADA Todo lo que se necesita para realizar este pequeño efecto es un puñado de calderilla y mucha cara. Efecto: El hacedor de milagros saca del bolsillo un puñado de calderilla y toma una moneda. El resto de las monedas se devuelve al bolsillo. Se hace desaparecer la moneda de un modo misterioso. El secreto de este efecto depende enteramente de tu habilidad como mago y actor para fingir. Supongamos que has sorprendido repetidamente a tu público con algunos inteligentes juegos de magia de cerca. Les has convencido de que los milagros pueden ocurrir, y ya están preparados para creer cualquier cosa. Ahora es el momento de realizar esta desaparición. Método: Si llevas calderilla en el bolsillo izquierdo del pantalón, siempre estarás preparado para realizar este pequeño efecto; si no, prepárate de antemano colocando unas cuantas moneditas en ese bolsillo. Saca estas monedas con la mano izquierda y muéstralas. Revuelve la monedas con los dedos derechos como si buscases una en particular. Di que necesitas una moneda para tu próximo juego. De repente comenta: Oh, este penique (o dime o nickel) servirá.

Deja caer la moneda dentro, del bolsillo al tirar del espectador hacia ti
FIGURA 2

Durante esta acción, deja ver claramente la otra moneda en la mano izquierda. Debido a que el espectador todavía ve la moneda original, no sabe de la existencia de la otra, y ni sueña que otra moneda ha sido cargada secretamente dentro de su bolsillo de pecho.

DESAPARICIÓN SIMULADA COI MOSQUEO

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Finge tomar una de las monedas con los :jados índice y corazón de la mano derecha. Manten los dos primeros dedos y el pulgar muros como si realmente tuvieran una momda. La mano izquierda suelta el resto de las monedas de nuevo en el interior del bolsillo daeaiierdo del pantalón. Realiza los movimientos de colocar la inexistente moneda en lo tiictno izquierda. Muestra la mano derecha v iría. Tras un poco de teatro abre la mano iz~ omerda y muéstrala vacía. Hecho en el momento justo, esta desapa? i-.ion es tan sorprendente como las más come-meadas. Yo la he usado durante años y pue:j<- atestiguar su eficacia.

cia la muñeca. Sitúa estos dos dedos entre la mano y la muñeca y estira la correa un par de veces. Esta acción hace que la correa se mueva visiblemente sobre la muñeca, creando la impresión de que la moneda está siendo insertada bajo la correa. Saca el pulgar derecho del puño izquierdo y muestra la mano derecha vacía con una fioritura. Naturalmente, todos sospecharán que la moneda está oculta bajo la correa del reloj y no pasará mucho tiempo hasta que alguien exprese sus sospechas. Con cierta reticencia, quítate el reloj de pulsera y muéstralo. Muy equivocado estaría si no hay alguien que quiera examinar el reloj y desarmarlo.

DESAPARICIÓN SIM UL A D A CON Ü O S O UI O
Milton Korf

DESAPARICIÓN EN UN PAPEL PLEGADO Este es un método muy útil para hacer desaparecer una moneda envolviéndola en un trozo de papel. Aunque la desaparición se describe usando un medio dólar, puede emplearse una moneda de cualquier tamaño. Método: De un papel bastante grueso corta un trozo cuadrado de unos quince centímetros de lado. En caso de emergencia, puede utilizarse casi cualquier papel, incluso papel de periódico. Sostén el trozo de papel en tu mano izquierda, a la altura del pecho, los dedos por delante del papel y el pulgar por detrás. Muestra un medio dólar en la mano derecha y colócalo bajo el pulgar izquierdo ligeramente por encima del centro, fig. 1. Vuelve la mano izquierda y muestra al público la moneda en esta posición. Vuelve el papel a su posición original y con la mano derecha dobla el extremo inferior por dentro hasta que quede a un centímetro del extremo superior, fig. 2.

Si usas el siguiente método, puedes hacer una desaparición con mosqueo que engaña completamente* tanto a magos como a profanos. Apuesto a que se convertirá en una de tus favoritas. Además de tener un puñado de monedas, tienes que llevar puesto un reloj de pulsera con correa elástica. Procede como en la desaparición anterior iiasta el punto en que la inexistente moneda o: coloca en la mano izquierda: a partir de aquí, el efecto difiere considerablemente. Tras fingir poner la moneda en la mano izquierda, la mano se cierra sobre los dos primeros dedos y el pulgar de la mano derecha. Entonces, los dos primeros dedos (índice y corazón) de la mano derecha se retiran rápida mente y se colocan contra el dorso de la mano izquierda. El pulgar derecho aún está dentro del PÜÍIO izquierdo mientras los dos primeros dedos se mueven lentamente 'hacia dentro ha-

m

DESAPARICIONES COMPLETAS

Apertura para extraer la moneda

La moneda se desliza desde el interior del sobre a la palma

Dobla el lado derecho del papel hacia adelante de modo que el doblez quede más o menos a medio centímetro de la moneda, fig. 3. Ahora dobla el lado izquierdo del papel hacia adelante del mismo modo, fig. 4. Dobla hacia abajo por delante el centímetro que queda en el extremo superior. A todas luces la moneda se encuentra seguramente envuelta en el papel, pero en realidad hay una abertura en la parte de arriba por la que puede escapar en el momento oportuno, fig. 5. Vuelve el papel de modo que la abertura esté hacía abajo y sosténlo en la mano derecha entre las puntas de los dedos y el pulgar, fig. 6.

Para probar que la moneda todavía está dentro del papel, puedes dejar que alguien cercano a ti la sienta al tacto o puedes golpear el paquetito contra la mesa o contra un vaso. Cuando estés listo para la desaparición, relaja la sujeción sobre el papel y la moneda se deslizará por la abertura hacia el interior de tu mano, donde puedes llevarla al empalme de los dedos. Toma el papel con la mano izquierda y busca una cerilla en el bolsillo derecho del pantalón. Deja la moneda en el bolsillo y saca la cerilla. Enciéndela y prende fuego al papel. Antes de que queme completamente colócalo en un cenicero.

DESAPARICIÓN EN UN SOBRE

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Ce s¡ lo deseas, puedes romper en trocitos v papch todavía con la moneda en el emradar de los dedos, y luego hacerla aparecer d acuerdo con el juego que estés realizando. ¡á oe desaparición es especialmente boniy- -a sorprendente cuando se usa papel flash. ly: cóe caso, cuando se prende el papel, tanm \j moneda como el papel parecen desapare, yr cu una llamarada,

extremo izquierdo del sobre de manera que la moneda ruede hacia la esquina derecha. Mantenía allí con el pulgar y los dedos derechos. Mientras hablas a los espectadores deja que la moneda se deslice a través de la abertura hasta el interior de la mano derecha, fig. 2.

DESAPA1ICIÓN EN UN SOBRE Se piepara de antemano un sobre cic pao,a almila bastante grueso cortando una rayaya i vi la esquina inferior derecha. Con unas ; m va- c orta una pizca del papel de la parte inv1 L=JÍ del sobre. De este modo, la abertura no myvera resistencia a la moneda y ésta caerá demmaaaite al interior de tu mano. i V un trozo de papel del mismo color que y; mine, corta un trozo redondo del mismo o maño que la moneda que pretendes hacer dqmrarecer y pégalo al interior del sobre en v o e t r o del lado inferior, fig. 1.

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FIGURA I

Método; Muestra el sobre vacío, y muy lene ) claramente coloca la moneda en su inteo- v La moneda cae al fondo del sobre donde aaada aujeta por los dedos de la mano \zq mesóla, Sella el sobre y sosténlo por los extrecea-, coy amibas manos. Levanta ligeramente el

Sostén el sobre en la mano izquierda mientras vas al bolsillo derecho del pantalón a tomar una cerilla o un mechero. Enciende la cerilla y sostenía por detrás del sobre durante un momento para llamar la atención sobre la moneda (círculo de papel) en el interior del sobre. El trocíto de papel crea una sombra que produce la impresión de que la moneda aun se encuentra dentro del sobre. Prende el sobre y, mientras quema, la moneda parece desintegrarse. Aparentemente has quemado la moneda. Cuando busques un método para hacer desaparecer una moneda no pases por alto los Capítulos VI y VII (técnicas para mandar monedas al bajo del pantalón y a la manga, respectivamente). También existen las monedas con gancho y las monedas magnéticas, (págs. 310 y 312 respectivamente), Y el método que se usa en «De moneda a llave» (pág. 113), que es ya clásico.

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Capítulo V
JUEGOS RÁPIDOS

oí través de la pierna (Dos métodos) - Desintegrada sobre la pierna - A través del bolsillo (Tres métodos) A través de la mano (Tres métodos) - A través de un pañuelo (Dos métodos) - Doble penetración - Milagro ¿n la pernera del pantalón - De medio dólar a quarter - La dulce moneda - La moneda metamórfica De moneda a llave - Cambio de medio dólar - Mucho de poco - Monedas revueltas - Acuñación improvisada Un juego ingenioso - Aparición por transferencia - Aparición de un medio dólar - Versión Impromptu Aparición de una moneda con dos cartas - El toque de Midas - De una a cuatro - De una a seis

Los juegos más prácticos y útiles son aquellos que pueden hacerse en cualquier momento con pocos o ningún aparato. Aquí van veintiocho de los más efectivos misterios de su clase que he podido encontrar.

A TRAVÉS DE LA PIERNA Efectos Una moneda colocada en el interior de un pliegue de la pernera del pantalón desaparece. Vuelve a aparecer detrás de la pierna, tras haberla (aparentemente) atravesado. Método A: Muestra un medio dólar y colócalo de plano sobre la pernera izquierda del pantalón, a unos quince centímetros por encima de la rodilla. Mantenía en su posición con la punta del dedo corazón derecho mientras el pulgar de la misma mano pellizca la tela obteniendo un pequeño doblez encima del borde superior de la moneda y dale la vuelta hacia abajo. La moneda se encuentra ahora oculta dentro del doblez de la tela con la pun• i del dedo anular derecho bajo ella. Introduce las puntas de los dedos corazón y anular izquierdos bajo el doblez de la tela justo a a izquierda de la moneda, de modo tal que a o puntas de los dos pulgares queden juntas

por fuera del doblez y directamente por encima de la moneda. Ahora separa ambas manos presionando con los pulgares contra el borde del pliegue de tela y, bajo la cobertura de ajustar este doblez, desliza la moneda fuera de él y llévala al empalme clásico de la mano derecha con la ayuda de los dos dedos centrales de la mano derecha. Si se realizan los movimientos como está descrito, la retirada de la moneda quedará oculta por el dorso de la mano derecha. Junta los pulgares y de nuevo deslízalos por el borde del doblez. Por último, deja que el doblez se deshaga. La moneda ha desaparecido. Hazla aparecer detrás de la rodilla derecha. Método Mi Aunque este método hace uso de los mismos movimientos descritos en «Desaparición en el bolsillo» (pág. 85), el efecto es completamente diferente. Muestra un medio dólar, colócalo de plano sobre la pierna izquierda unos quince centímetros por encima de la rodilla y manténlo en su sitio con la punta del pulgar derecho. El dedo índice derecho pellizca la tela cerca del extremo inferior de la moneda y le da la vuelta hacia arriba, ocultando la moneda tras el doblez de la tela. En este punto, el pulgar derecho está bajo la moneda (véase figs. 1, 2 y 3, «Desa-

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JUEGOS RÁPIDOS

parición en el bolsillo», pág. 85 para posiciones similares). Coloca el dedo índice izquierdo encima del doblez manteniéndolo. A la vez que lo haces, los dedos derechos se estiran y el pulgar derecho saca la moneda y la lleva al empalme de los dedos. La mano derecha se mueve inmediatamente hacia abajo y prende la tela, entre el pulgar y el índice, por debajo del doblez y tira de ella hacia abajo mostrando que la moneda se ha ido. Da una palmada con la mano izquierda sobre la pierna izquierda. Busca detrás de la pierna izquierda con la mano derecha y haz aparecer la moneda. Para que este efecto sea mayor, debe realizarse con ritmo rápido, sin vacilación entre los movimientos. Deberá parecer a los espectadores que con una palmada has hecho que una moneda atraviese tu pierna. Tras esto realiza «Desintegrada sobre la pierna».
FIGURA I

DESINTEGRADA SOBRE LA PIERNA Este es un juego que sirve de acompañamiento al anterior. Aunque ambos producen el mismo efecto, se llevan a cabo por medios distintos. Ambos se parecen, a pesar de todo, en que son directos y convincentes. Efecto: La mano derecha frota una moneda contra la pierna izquierda y desaparece. Se hace aparecer la misma moneda por detrás de la misma pierna con la mano izquierda. Sólo se usa una moneda. Método: La mano derecha lanza al aire varias veces un medio dólar. Agáchate y, aparentemente, coloca la moneda sobre la pierna izquierda, pero en realidad lánzala a la mano izquierda, fig. 1. La mano derecha hace gesto de frotar la pierna y la izquierda hace aparecer la moneda de detrás de la pierna. Básicamente esto es lo que ocurre. Puede que te preguntes cómo es posible lanzar una moneda desde la mano derecha a la izquierda sin que nadie lo vea. Bueno, puede hacerse, y no es tan difícil como podrías imaginar. Intentaré desglosar cada movimiento de manera que se entiendan perfectamente. Antes de nada, los lanzamientos al aire tienen una gran importancia; de hecho, el juego depende en parte de cómo se realicen. Lo que se consigue es concentrar la atención sobre la moneda de modo que cuando de repente te agachas para frotar la moneda sobre la pierna, el ojo debe enfocarse hacia esta nueva posición. Es en este instante cuando se lanza la moneda hacia la mano izquierda. La moneda viaja sólo unos centímetros, pero no se la ve debido a la rapidez de su vuelo y a que el ojo no tiene tiempo para concentrarse en esta acción.

yy:r cosa a seis metros quedará borrosa. de repenm mira a un objeto que esté lejos. yendo a descansar en una posición natural justo por •Jabajo del bolsillo del pantalón. Bastantes magos de primera cáteme^ se han aprovechado de este fenómeno. dy tiempo en lo que está basado. Es. Desliza < ' * mano izquierda hacia abajo por detrás de -i pierna y saca la moneda a la vista. Efecto* Un medio dólar colocado dentro del bolsillo derecho del pantalón atraviesa la tela de manera misteriosa. en ese roveto. el lector no debería tener dificultad en dominarlo. Entonces apriétala de plano contra la pierna derecha a la vez que retiras el índice izquierdo. con los dedos apuntando hacia abajo. Ahora volvamos al principio. Por ejemplo. meo seguiría siendo verdad si invirtiéramos i v.-•'-: Je visión determinado. pero el mecanismo es simple. Nota cómo y. Mientras los dedos derechos siguen frotando la pierna.ojo tarda una fracción de segundo en enfox. Esta acción del dedo índice izquierdo es natural y sirve como misdirection para los movimientos que siguen. y pero en realidad lánzala al interior de la mano izquierda. la mano derecha entra en el bolsillo derecho del pantalón. ser .. los cuales la aprietan contra la pierna. Entonces. En este momento la mano derecha descansa de plano contra la pierna derecha. para que un objem dentro de ese campo pueda verse nítídam-mie definido. Sosteniendo así la moneda. Muestra un medio dólar y lánzalo al aire con la mano deí\día unas veces. Retira la mano derecha con la moneda oculta en el empalme del pulgar. al tocar la mano izquierda abierta. si la lente de mai cámara está enfocada a tres metros. Método Ai Llama la atención sobre un medio dólar pinzado entre las puntas de los dedos índice y corazón derechos.. áí-v: a esa nueva distancia.ira lentamente los dedos. unos centímetros por encima de la rodii. y la moneda viaja sólo unos centímetros. Inmediatamente lleva la moneda al empalme del pulgar mientras el dedo índice izquierdo se aprieta contra la parte de fuera del bolsillo como si sujetase la moneda. Este juego tiene un efecto sorprendente cuando se ejecuta con soltura. cual. yoe efecto.distancias y lugares.'wba a mirar algo que esté cerca y. Rifa entender bien cuánto se parece. A TRAVÉS DEL BOLSILLO Esta ingeniosa pieza de magia de cerca con monedas ha sido favorita de los magos durante muchos años. .A TRAVÉS DEL BOLSILLO 99 El ojo humano. De repente agáchate y finyy poner la moneda sobre la pierna izquierda. La mano derecha hace ovto de frotar sobre la pierna y simultáneamente la mano izquierda se mueve hacia arrida por el lado izquierdo de la pierna. Luego. Las manos se encuentran éneo ote de la pierna cuando esto ocurre. La moneda está oculta debajo de los dedos. limpia mías motas imaginarias en la pierna izquierda! y muestra la mano derecha vacía. Es en este breve lapA . el ojo humano a una lente de cámara r. Aquí van tres métodos. en parte. un juego que puede realizarse en cualquier momento con excelentes resultados ya que es totalmente impromptu. como la lente de una cama ov tiene que enfocarse dentro de un cam. Esta es diriyada desde las puntas de los dedos deredaoa y. Una vez que se entiende. esta mano rápidamente se coloca contra el lado izquierdo de la pierna. suelta la moneda del empalme del pulgar dejando que caiga en los dedos derechos en forma de cuenco. Han sido necesarias muchas palabras para describir este efecto. Es mayormente cuestión de timing.

donde se mantiene oculta debajo de los dedos izquierdos.1 O O JUEGOS RÁPIDOS El pulgar derecho pellizca y consigue un pequeño doblez en la tela por detrás del extremo superior de la moneda. encima y contra la mano derecha. Método C. Después explica que si la moneda atraviesa el bolsillo. Los dos efectos se complementan y funden perfectamente para formar una bonita rutina. Manten este doblez con el dedo índice izquierdo a la vez que la mano derecha se aleja. que está aún dentro del bolsillo. Lleva tu mano derecha al otro lado del cuerpo. Gira ambas manos a la vez formando un doblez vertical (no horizontal) en la tela. Cuando la moneda se encuentre fuera del doblez en sus dos tercios. Ahora. Lleva la mano izquierda. 66) mientras finges llevártela en la mano derecha. 85) es una buena continuación para este juego. . desliza el dedo índice derecho encima de la moneda para evitar que esta caiga al suelo. Prende la tela por debajo del doblez y tira lentamente hacia abajo. Aparentemente la moneda se encuentra en el bolsillo. Asegúrate de hacer estos movimientos de manera tal que no quede duda alguna en la mente de los espectadores sobre si la moneda está realmente en el bolsillo. quedando el doblez encima de la moneda. Chasquea los dedos derechos. engancha los dedos a la abertura del bolsillo izquierdo y manténlo abierto mientras lenta y deliberadamente dejas caer la moneda desde la mano izquierda al interior del bolsillo. Ten una en el empalme de los dedos de la mano derecha mientras muestras la otra en las puntas del pulgar e índice izquierdos. entonces apriétala de plano contra la pierna izquierda y termina como se describe en la primera versión. La «Desaparición en el bolsillo» (pág. La mano derecha da la vuelta a la moneda hacia abajo. Con el pulgar derecho por encima y el dedo índice debajo. realiza «A través del bolsillo» (método A o C). aprieta el pulgar y el índice derechos uno contra otro. Debido a que se ve realmente caer la moneda al interior del bolsillo. Mete la mano derecha (que aparentemente contiene la moneda) en el bolsillo derecho del pantalón. Atrapa la moneda con la mano izquierda según cae del doblez. Sacude la pernera del pantalón con la mano derecha y borra el último rastro del doblez con el dedo índice. de Da¥e Coleman: Muestra la moneda en la mano izquierda. Los dedos derechos facilitan esta acción sosteniendo la moneda a través del bolsillo hasta que se retiran los dedos izquierdos. la moneda debería estar entre las puntas de los dedos de ambas manos. de modo sorprendente. Método B° En esta versión la moneda cae visiblemente al interior del bolsillo. Realiza el «Tor- niquete» (pág. esta es una versión excelente para tener a mano en caso de que tengas que repetir el juego frente al mismo grupo de espectadores. sin que el público pierda de vista la mano. Manten este doblez con la punta del pulgar izquierdo mientras sacas del bolsillo la mano derecha. lo cual hace que la moneda emerja. dejando que la moneda salga a la vista. Primero. Procede a demostrarlo realizando la «Desaparición en el bolsillo». aparentemente a través de la tela. palma hacia dentro. Deja que la moneda del empalme de los dedos caiga al interior de los dedos derechos en forma de cuenco. prende la moneda por sus extremos a través de la tela de manera que pueda verse su forma. debería poder penetrar la tela de nuevo hacia el interior del bolsillo. dejando la moneda oculta bajo el mismo. Cuando haces esto. Retira los dedos izquierdos del doblez. En realidad. Se necesitan dos monedas idénticas. la moneda queda depositada secretamente sobre la pierna.

Los dedos llevan la moneda parcialmente fuera del puño hasta que quede sujeta por las puntas de los dedos corazón y anular y la base del pulgar. . 1. fig. Una de las primeras reglas que se aprenden en magia es no repetir el mismo juego delante del mismo público. El efecto puede repetirse de modo ligeramente distinto usando la siguiente versión. La mano derecha levanta la moneda y la mano izquierda se abre para mostrarse vacía. La fuerza centrífuga hace que la moneda abandone el pulgar. 2. Sostén el medio dólar por su borde entre las puntas de los dedos derechos y el pulgar. Método B: Muestra la mano izquierda vacía. Aparta entonces la mano derecha para revelar el medio dólar que descansa sobre el dorso de la mano izquierda. ciérrala en un puño flojo y dale la vuelta de manera que los dedos queden hacia abajo. Aparentemente la moneda ha penetrado hacia arriba el dorso de la mano izquierda. FIGURA 2 FIGURA I Muestra la mano derecha vacía y comienza a masajear el dorso de la mano izquierda con las puntas de los dedos. Este funciona en esos casos. Método A. Las dos versiones se combinan perfectamente. fig. Cierra la mano sobre la moneda y vuélvela de manera que el dorso de la mano esté hacia arriba. y esta puede romperse siempre que se use un método diferente para obtener el resultado. La derecha frena poco a poco su frotamiento hasta parar. Describiré tres métodos. cuando la mano derecha se mueva hacia abajo para dar una palmada sobre el dorso de la mano izquierda. dando una palmada con los dedos sobre el dorso del puño izquierdo. de Clyde Cairys Muestra un medio dólar en la mano izquierda. levanta la mano derecha y llévala rápidamente hacia abajo.A TRAVÉS DE LA MANO 101 A TRAVÉS DE LA MA NO Hay muchas ocasiones en las que un mago necesita hacer un jueguecito sobre la marcha. De repente. un juego imprevisto que pueda hacerse rápidamente sin utensilios especiales. Debes cuidar aquí que los espectadores no vean la moneda. Entonces los dedos izquierdos sueltan la moneda de modo que descanse horizontalmente sobre el pulgar derecho. El pulgar derecho se encuentra debajo de la mano izquierda durante este movimiento y se prepara para robar la moneda de la mano izquierda. Pero hay excepciones a todas las reglas. Manten la mano izquierda bastante baja y vigila los ángulos. siendo transferida desde el pulgar al interior de los dedos.

llevándose la moneda con él. Sin cambiar la posición de los dedos derechos y el pulgar. La moneda se encuentra ahora fuera del puño. Método Cs de Ross Bertram: Ponte de frente a los espectadores y enseña un medio dólar apoyado en la base del dedo índice de tu mano izquierda abierta. 3. los cuales descansan momentáneamente sobre el dorso de la mano izquierda. FIGURA 3 De repente empuja los dedos de la mano derecha hacia abajo por encima de la moneda. fig. Aparta la mano derecha a la vez que abres la izquierda para mostrar la moneda. Ve reduciendo el frotamiento y acaba separando los dedos y dando la última frotadi- FIGURA 4 Coloca el pulgar izquierdo sobre la moneda y vuelve la mano cerrando los dedos. lanzando la moneda al interior de la mano izquierda a la vez que ésta se cierra y se vuelve palma abajo. A la vez que la mano se da la vuelta. pinzada por su borde entre el pulgar y la base del dedo índice. Inmediatamente lleva la mano derecha de nuevo hacia la izquierda. fig. FIGURA 5 . En la primera versión.102 JUEGOS RÁPIDOS Aprieta su borde contra el dorso de la mano izquierda. de que la moneda no está en la mano derecha. volviendo la izquierda palma arriba y abriéndola al mismo tiempo. La ilusión es que la moneda es empujada a través del dorso de la mano izquierda. ta con la punta del dedo corazón. Cuando los espectadores vean la izquierda vacía di: Nada en la mano. En este momento. el pulgar se mueve hacia dentro y hacia el cuerpo. Los dedos derechos asumen su posición original sobre el dorso de la mano izquierda a la vez que dices: froto un poquito mas y la moneda atraviesa la palma. fig. la moneda penetra la mano izquierda de dentro hacia fuera. 5. mueve la mano rápidamente unos quince o veinte centímetros hacia la derecha. sin decirlo. Este movimiento convence. mientras que en la segunda versión penetra de fuera hacia dentro. 4. la moneda está oculta detrás de los dedos derechos.

FIGURA I . Deja que un espectador sienta la moneda a través de la tela y confirme el hecho de que aún está ahí. y comienza a frotar la mano. sosteniéndolo vertical entre las puntas de los dedos. La moneda descansará entonces horizontalmente sobre el lateral del pulgar. suelta la moneda de la mano derecha y deja que se deslice hacia abajo por los dedos derechos hasta el dorso de la mano izquierda.A TRAVÉS DE UN PAÑUELO 103 Repasémoslo de nuevo. es un juego perfecto para magia de cerca impromptu. Con ayuda de la mano derecha. Este doblez se encuentra en la parte de atrás. fig. presta especial atención para mantener las manos en un ángulo adecuado para que los espectadores no puedan ver la moneda en ningún momento. la tela de un pañuelo. 1. Á la hora de llevar a cabo este robo. separa ligeramente los dedos y muestra la moneda sobre el dorso de la mano izquierda. el cual se mueve ahora hacia dentro. Empieza por colocar el pulgar sobre la moneda como está descrito y da la vuelta a la mano. Baja las manos unos centímetros. Aquí van dos métodos (ambos parecen completamente diferentes en su efecto). la mano se vuelve antes de que se cierren los dedos. extiende un pañuelo prestado y déjalo caer sobre la mano izquierda de manera que su centro cubra la moneda. de manera sorprendente. mientras lo haces. Comenta que tiene poderes mágicos y di a los espectadores que frotándolo un poco puedes lograr que ocurran cosas inexplicables. La moneda está ahora fuera del puño y completamente oculta a los ojos de los espectadores por la mano. Quizá debido a que el efecto es simple y directo y porque no se usan artilugios especiales. En esta acción. Por último. A TRAVÉS DE UN PAÑUELO Hay una gran variedad de métodos para realizar este juego. Manten juntos los dedos de la derecha de modo que los espectadores no vean la moneda. Llama la atención sobre el anillo que llevas en el dedo anular izquierdo. Parecerá que ha penetrado el dorso de la mano. Realmente. lleva la moneda al empalme oblicuo de la mano derecha. Con tu mano derecha. Efecto: Una moneda consigue penetrar. y no lo ven los espectadores. Este es el mecanismo de la técnica. el pulgar izquierdo pellizca la tela y obtiene un pequeño doblez en la base de la moneda. pon las puntas de los dedos derechos sobre el dorso de la mano izquierda. Método A: Muestra un medio dólar en tu mano izquierda. Levanta la derecha y sostenía palma abajo por encima del puño izquierdo. llevando consigo la moneda mientras los dedos se cierran. Como no se necesita una preparación especial. Frota el anillo con la punta del dedo anular de la mano derecha y. pero a los espectadores les debe parecer simplemente como si cerrases la mano y la volvieses.

4. fig. FIGURA 4 FIGURA 2 La mano derecha devuelve el pañuelo a su posición original a la vez que la izquierda lanza hacia adelante la mitad posterior del pañuelo. 2. Esta sutil acción hace que todos los pliegues del pañuelo caigan hacia adelante enfrente de la moneda. Con la mano derecha. toma el pañuelo unos centímetros por debajo de la moneda y tira hacia abajo a la vez que lo retuerces en un movimiento de sentido contrario al de las agujas del reloj. toma el extremo frontal del pañuelo y levántalo brevemente. En este punto. y queda mantenida en posición horizontal entre el dedo corazón por debajo y el pulgar por encima. fig. Con la mano derecha. fig. fig. 3.104 JUEGOS RÁPIDOS Di: Dejadme mostraros que el medio dólar todavía está bajo el pañuelo. FIGURA 3 FIGURA 5 m^mmmmmmmF^ . exponiendo así a la vista la moneda. la moneda está fuera del pañuelo. 5.

8.A TRAVÉS DE UN PAÑUELO 105 Después. Inmediatamente mueve la derecha hacia dentro y toma la esquina del pañuelo que descansaba sobre el antebrazo. Método Bi Pocos efectos de magia de cerca tienen tanto gancho visual como esta versión. Con la moneda así sostenida. fig. la mano derecha lleva el medio dólar al empalme del pulgar. 6. Es sorprendente y diferente en su efecto. Muestra un medio dólar en la mano derecha. El pañuelo proporciona cobertura a la moneda en el momento en que ésta es retirada de la mano izquierda. Deja caer la moneda al interior de la mano izquierda según la derecha devuelve el pañuelo a su posición original sobre el brazo. . En capítulos posteriores se explicarán vanos sorprendentes juegos que utilizan este principio. Muestra la mano izquierda vacía y extiéndela palma arriba a la vez que la mano derecha extiende un pañuelo blanco sobre ella. mientras el índice y pulgar derechos sostienen la moneda apretando contra bordes opuestos. tomándolo por su extremo entre el dedo corazón y el pulgar. Por último. En este movimiento. colócala encima del pañuelo sobre el centro de la palma izquierda. fig. La izquierda se abre de nuevo para mostrar por última vez la moneda y se vuelve a cerrar. el dorso de la derecha la oculta de la vista en el movimiento de esta mano para tomar la esquina interior del pañuelo. y muestra el pañuelo intacto. El dedo corazón derecho y el pulgar mantienen su sujeción sobre la moneda al tiempo que la mano izquierda se cierra lentamente sobre ella. toma el pañuelo con los dedos corazón. El centro del pañuelo debe estar sobre la palma y una de las esquinas sobre el antebrazo. anular y meñique derechos. 7. Los dedos índice y corazón de la derecha tiran hacia adelante del pañuelo descubriendo la palma izquierda vacía. FIGURA 7 FIGURA 6 Di: Nada en la mano. aprieta la moneda haciendo que se deslice hasta salir a la vista. fig.

excepto el medio dólar. Aunque los espectadores sólo ven dos monedas.. DOILE PENETRACIÓN Jimmy Buffaloe Efectos El mago extiende un pañuelo sobre la mano izquierda. sería hacer el «Pase del sonido». tocándolas a través de la tela. . 40). y preferido.1 0 6 JUEGOS RÁPIDOS FIGURA 8 Debería parecer como si solamente descubrieses la palma izquierda y después volvieras a poner el pañuelo sobre ella. lleva al empalme clásico las dos monedas y saca el pañuelo. Toma las dos monedas de la mesa con la mano derecha y sostenías juntas como una entre los dedos índice y corazón. mostrando la moneda que yace sobre la palma izquierda. de repente el mago las hace salir del mismo. Un espectador verifica. mientras que las otras dos están en el bolsillo derecho del pantalón. se usan cuatro en realidad. ver «Moneda a través del pañuelo. Cuando descubras la palma izquierda. Toma la esquina del pañuelo que mira hacia el público y lentamente tira de ella. pág. Un procedimiento alternativo. (pág. cuida que la derecha no tire completamente del pañuelo llevándoselo. método B. ¡Parece magia de verdad! Para un tercer método. Finge poner estas dos monedas sobre el pañuelo. mejorado».Nada. Esto proporciona una ilusión más perfecta porque puede oírse a la segunda moneda caer sobre la primera. pero en su lugar llévalas al empalme del pulgar.. Una pequeña presión sobre un pliegue de la tela por parte del pulgar izquierdo evitará que esto ocurra. para aparentar poner las monedas en la mano izquierda. Comienza el efecto sacando las dos monedas del bolsillo derecho y colocándolas sobre la mesa. formando así una bolsa con dos monedas en su interior. . Tomando las monedas por fuera del pañuelo. Muéstralo despreocupadamente y extiéndelo sobre la mano izquierda palma arriba (ten cuidado de no exponer las dos monedas empalmadas). Agita entonces la mano izquierda y se oye claramente el tintineo de las dos monedas. 325. Dos están en el bolsillo izquierdo del pantalón junto con el pañuelo. Abre la mano izquierda y muestra el pañuelo vacío mientras continúas: .. El mago da la vuelta a la mano cerrada de manera que las esquinas del pañuelo cuelguen. Inmediatamente cierra la mano izquierda y haz sonar las dos monedas que descansan en la palma debajo del pañuelo. Mete la mano izquierda en el bolsillo izquierdo. Coloca dos medios dólares sobre el pañuelo y cierra la mano. Esto crea una ilusión perfecta de que las dos monedas se ponen realmente sobre el pañuelo encima de la mano izquierda. que las monedas todavía están dentro del pañuelo. Método. El pañuelo se muestra intacto. bueno.

más menos por la mitad. Para ello. y pon la varita aparte. anular y meñique y exhibe el pañuelo y las monedas entre el índice y pulgar derechos solamente. pon el pulgar izquierdo sobre las dos monedas. toma el pañuelo por abajo. con las monedas aún npalmadas. fig. cerca de las esquinas. Manten esta sujeuri sobre las monedas y el pañuelo mientras o as la mano izquierda y subes la derecha. puedes dejar que un espectador sienta en este punto las monedas en el pañuelo. Tira hacia atrás del pañuelo con la mano izquierda mientras lo haces. fig. 2. sostenidas horizonr límente entre el pulgar por debajo y los dedos por encima. y las dos monedas quedarán completamente cubiertas por arriba y por abajo con los pliegues de la tela. mientras la izaicrda. 1. Si quieres. Da un par de golpecitos por abajo con la varita a las dos monedas. haciendo que suenen ligeramente. Después. Culeca el pulgar izquierdo encima de las dos monedas y abre la mano izquierda. debajo de los pliegues ceñirá les de la tela. las monedas quedarán sostenidas por los pliegues del pañuelo sin peligro de que caigan. Suelta la sujeción de la mano quierda sobre las dos monedas y el centro Aparta la mano derecha del pañuelo y tómalo con la mano izquierda por el mismo punto. "a hacia abajo. formando un bolsillo aldcalor de las monedas. puedes ofrecerlas con seguridad para que las toquen. el dedo índice por debajo del pañuelo y mueve la mano derecha hacia adelante. Dos monedas en posición horizontal entre los pliegues del pañuelo f^*^ FIGURA 2 FIGURA I La mano derecha. Las momdats dan una vuelta completa en esta acción v -c encuentran ahora. La ano derecha sostiene ahora el pañuelo por riba.DOBLE PENETRACIÓN 1 0 7 Ahora da la vuelta a la mano izquierda de modo que los pliegues del pañuelo cuelguen. retira del pañuelo los dedos corazón. Deja las dos monedas en el bolsillo y saca la varita. si hiciste correctamente los movimientos anteriores. . que sujeta el pañuelo y las monedas. del pañuelo y. y tira hacia abajo con ezrza considerable. Esto deja la mano derecha libre para ir al bolsillo derecho del pantalón para buscar una varita pequeña o un lápiz.

usando los movimientos ya explicados en el método A de «A través de la pierna» (pág. directamente encima del quarter oculto. Con la ayuda del pulgar y los dedos derechos. y saca la mano mostrando el medio dólar descansando en las articulaciones exteriores de los dedos índice y corazón. Efecto: El mago muestra un medio dólar en su mano derecha mientras enseña su mano izquierda inequívocamente vacía. lleva las monedas a una posición vertical por detrás del pañuelo. La moneda se devuelve a la mano derecha palma arriba y se ve que tiene una única moneda. el dime será la moneda más exterior. el mago lo coloca en un pliegue de la pierna izquierda del pantalón. ten un dime escondido tras él. forma un doblez sobre las dos monedas. El medio dólar ha desaparecido. Muestra el pañuelo intacto. Vuelve la mano y deja caer la moneda en la mano del espectador. 97). al tiempo que apartas la mano derecha. Toma ahora el medio dólar con su mano izquierda y muestra su mano derecha igualmente vacía. aparece un dime. pinza el quarter por su borde entre los dedos índice y corazón de manera que quede oculto debajo de la mano (ver «Pinzamiento dorsal». ¡Aparentemente el medio dólar ha cambiado a un quarter! Métodos Ten un medio dólar y un quarter en el bolsillo derecho del pantalón. se ve que se ha transformado en un quarter. Al término de este movimiento. El mago muestra entonces ambas manos absolutamente vacías. DE MEDIO DOLAR A QUARTER Millón Kort MI L AG RO EN LA PERNERA DEL PANTALÓN Jimmy Buffaloe Efecto? Tras mostrar un medio dólar. Manténlo en esa posición con la punta del anular derecho y. pág. fig. saca y lleva al empalme clásico el medio dólar (bajo cobertura del dorso de la mano derecha). 30). y prende la tela por debajo del doblez y tira poco a poco y sin apresurarte hacia abajo haciendo que el dime salga gradualmente a la vista. un momento más tarde. El mago pide a un espectador que extienda su mano. saca del pañuelo las dos monedas (el efecto es que parecen haber salido a través del pañuelo). con dos o tres tirones rápidos. Entonces. FIGURA I . Llama la atención sobre el medio dólar y colócalo (con el dime oculto tras él) sobre la pierna izquierda unos quince centímetros por encima de la rodilla. pero cuando la moneda la toca. 1. Lleva la mano derecha al bolsillo. Método: Cuando saques el medio dólar del bolsillo derecho del pantalón.1 0 8 JUEGOS RÁPIDOS Lleva el pañuelo de nuevo a su posición original. Coloca la punta del dedo índice izquierdo sobre el dime a través de la tela y. el pliegue se deshace. Muestra las monedas en la mano derecha y lánzalas sobre la mesa. Chasquea los dedos derechos un par de veces para enfatizar que la mano está vacía. Cuando.

Con la mano derecha. con la mano a la altura de la cintura y los dedos apuntando hacia adelante y ligeramente hacia abajo. Ahora lenta y deliberadamente muestra la mano derecha vacía y agita el brazo como antes hiciste con el izquierdo. has mostrado aparentemente ambas manos vacías. Muestra la mano izquierda vacía separando bien los dedos y volviendo lentamente la mano una o dos veces. lanza de nuevo al aire la moneda de cincuenta centavos y consigue que caiga en posición para el empalme clásico. muestra la moneda de cincuenta centavos como está descrito. Cuando lo tengas en el centro de la palma. haciéndole dar la vuelta cada vez. De cualquier modo. que está pinzado entre las puntas de los dedos corazón y anular FIGURA 2 Debido a los ángulos especiales necesarios para realizar este juego. Lanza el medio dólar al aire un par de veces. Excepto por el medio dólar. Cuando tomas el medio dólar de esta manera. Realiza al revés los movimientos descritos para volver a poner el medio dólar en su posición original sobre los dedos derechos. La fig. el quarter regresa a su anterior posición en el pinzamiento dorsal debajo de la mano derecha. éste cubre el quarter por completo. puedes llevar el quarter a la posición secreta de pinzamiento dorsal mientras pides que te presten un medio dólar. gira la mano en el sentido contrario . extiende los dedos corazón. apunta los dedos hacia la izquierda al tiempo que llevas la mano izquierda por encima y tomas el medio dólar de la siguiente manera: aprieta el pulgar izquierdo contra el borde más cercano a tu cuerpo mientras que aprietas el índice contra el borde más alejado de él. Manten la mano baja cuando hagas este y los siguientes movimientos. Ahora viene la parte que engaña a todos. Si te colocas frente a un espejo mientras haces estos movimientos. El quarter sobresale hacia arriba por las puntas de los dedos corazón y anular izquierdos. El medio dólar oculta el quarter. Todavía manteniendo baja la mano derecha. llevándote el quarter por debajo de él. 2 muestra la posición del medio dólar en la mano izquierda tal como lo ven los espectadores. Al tiempo que lo haces. Es mejor cuando se realiza en distancias cortas con sólo unos espectadores contemplando el juego de pie. anular y meñique izquierdos por debajo de los dedos derechos y pinza el quarter entre las puntas de los dedos corazón y anular. Este gesto natural da prueba convincente de que la mano está vacía. Desliza el medio dólar fuera de los dedos derechos hacia la izquierda. no hagas ningún comentario sobre este hecho mientras lo haces). La mano izquierda parece sostener solamente un medio dólar. si lo prefieres. pero bajando ligeramente el medio dólar.DE MEDIO DÓLAR A QUARTER 109 O. Deja caer el brazo al costado y agítalo vigorosamente para mostrar que no tienes nada oculto en la manga (sin embargo. en poco tiempo descubrirás la posición adecuada que deben adoptar la mano y las monedas para impedir que los espectadores vean el quarter. no debería efectuarse cuando la línea de visión de los espectadores fuese baja.

Método. muestra la moneda en la mano izquierda. después volverán a tus manos. Los movimientos deben fundirse en un único movimiento continuo: el de cerrar la mano.110 JUEGOS RÁPIDOS al de las agujas del reloj y ciérrala. Aunque realizarlo sólo lleva un minuto. Déjala caer al bolsillo cuando vayas a sacar tu pañuelo para limpiarte las manos. En lugar del caramelo puede usarse una galletita. LA MO N E D A METAM ÓR FI C A Dr. LA DULCÍ 1 0 N I D A Este rápido juego es de los que verdaderamente hacen saltar los ojos. La moneda queda retenida en la palma derecha. Al hacer el movimiento final de cerrar con la mano derecha. Al tiempo que haces esto. Muestra un medio dólar y lánzalo de mano a mano repetidas veces. El movimiento de enmangue debe hacerse inmediatamente después de dejar caer el quarter en la mano del espectador. Repite esta acción un par de veces. Cómete el caramelo. pág. Bajo estas condiciones. Comienza con un caramelo en la manga derecha de la chaqueta. Esta acción demuestra convincentemente. De repente. Mueve misteriosamente la mano derecha por encima de la mano izquierda cerrada. enmanga el medio'dólar. la derecha enmanga la moneda. Lánzalo al interior de la mano izquierda y cierra los dedos sobre él. lleva el quarter al interior del puño con ayuda del pulgar. 35). deja caer la mano derecha al costado y recupera la moneda de la manga. pero lanza el caramelo en su lugar (ver «Cambio de Bobo». Mientras la atención está sobre la moneda. Luego. . para entonces. Manten el medio dólar en-la palma y conserva los dedos apuntando ligeramente hacia abajo mientras haces esto con objeto de no exponer el quarter. Roberts Numerosos métodos se han desarrollado para hacer que una moneda se transforme aparentemente en otra. El efecto gana enormemente si se usa una moneda del mismo color y aproximadamente del mismo tamaño. E. la moneda se transforma en un caramelo que se come el mago. Finge lanzar la moneda de nuevo. Tras ello. Pide a un espectador que extienda la mano. Adelanta tu brazo y deja caer en su mano la moneda de veinticinco centavos y. ya está todo hecho: el medio dólar está en la manga y no hay ninguna pista acerca del misterio de cómo el medio dólar cambió a un quarter. sosteniéndolo entre los dos primeros dedos y el pulgar. los dedos derechos lo atrapan y lo llevan al empalme de los dedos. Abre la izquierda y enseña el caramelo. Si el caramelo tiene un envoltorio dorado. es tan demoledor su efecto que seguirá siendo recordado mucho tiempo después de que se hayan olvidado otros juegos. que tus manos están vacías. sin decirlo. Inmediatamente. usa una moneda de latón o de cobre brillante. Efecto: Se enseña un medio dólar y se lanza al aire varias veces. Toma con la mano derecha el medio dólar de la mano izquierda.M. Lentamente desenvuelve el caramelo dejando ver que las manos están vacías. la mano derecha cae al costado permitiendo que el caramelo salga de la manga. al tiempo que tu mano retrocede. Todas las miradas estarán sobre el quarter durante un momento. Este es uno que supera a todos de lo efectivo que es. el cambio puede hacerse más lentamente sin miedo a ser descubierto.

tras hacer unos pases misteriosos. Método: Comienza con un medio dólar oculto en tu mano derecha (que descansa al costado). se transforma de nuevo en un penique. Lleva la mano derecha a la boca y sopla sobre la moneda. llevando el penique a la posición del empalme clásico con la punta deí anular mientras los dos primeros dedos pinzan el medio dólar en el empalme de Downs. El penique se devuelve a su. La mano vuelve a su posición original y se muestra que el penique se ha transformado en un medio dólar. fig. mientras llega. sacando el medio dólar de detrás del pulgar. fig. 2 (el medio dólar está oculto detrás del pulgar.. FIGURA 4 FIGURA 2 Entonces. liga 5. La existencia de la otra moneda no se sospecha debido a que la mano derecha parece vacía. Lleva el dedo índice hasta el penique y luego de nuevo a su posición original. la mano izquierda y. la moneda se lanza a.dueño y el mago muestra sus manos totalmente vacías. FIGURA I Levanta la mano derecha hacía la derecha y muestra el penique como en la fig. dólar. y exhíbelo pinzado entre las puntas de los dedos índice y corazón. se transforma instantánea y visiblemente en un medio. como en la fig. Recibe el penique en la mano izquierda y tómalo después con la derecha entre los dos primeros dedos y el pulgar.LA MONEDA METAMÓRFICA 111 Efectoi Un penique prestado. el penique se cambia por el medio dólar de esta manera: con ayuda del pulgar derecho baja el penique y deposítalo sobre la punta del dedo anular. Cuando la mano sube a la boca y baja de nuevo. transfiere el medio dólar a la posición del empalme de Downs. 1. fig. dobla los dedos hacia dentro. 3. Después. FIGURA 3 Los movimientos que siguen ocurren en rápida sucesión. 7. 4. sostenido en la mano del mago. acción que consigue pinzar la moneda entre los dos primeros dedos. Estira los dedos. fig. La mano se mantiene con la palma vuelta par- . 6. Pide que te presten un penique y.

Al tiempo que la mano derecha se acerca a la izquierda. Prueba esto frente a un espejo y rápidamente te darás cuenta de la posición que debe asumir la mano derecha. Entonces. pero lanza el penique en su lugar. sujetando el medio dólar. Esto se hace así: gira el cuerpo hacia la izquierda y lleva el medio dólar al empalme del pulgar doblando hacia dentro los dos primeros dedos con la moneda y estirándolos después. sin decirlo. posición en la cual el penique no se ve. soplar sobre la moneda y llevar la mano de nuevo a su posición original. llegarás a ser capaz de volver parcialmente la mano derecha hacia los espectadores manteniendo el penique oculto. La acción de sacar el medio dólar del empalme de Downs y la de llevar el penique al empalme clásico se llevan a cabo mientras la mano sube y baja a su posición anterior. la posición segura es la de la figura 7. El penique no se ve. entonces aparentemente lánzalo a la mano izquierda. La mano derecha continúa su movimiento hacia dentro pasando por encima de la mano izquierda. Vigila los ángulos.112 JUEGOS RÁPIDOS cialmente hacia abajo. y parcialmente cubre el penique de la palma de la mano. En realidad. Da vueltas al medio dólar entre los dedos y el pulgar como se describe arriba. los dos primeros dedos dan vuelta al medio dólar varias veces indicando. yendo hasta el bolsillo izquierdo . Cuando la mano vuelve a su posición inicial. Con cuidado. El pulgar se dobla. que la mano está vacía. 7. podrás enseñar más la palma con seguridad. la mano derecha debe mantenerse a la altura de la cintura mientras se enseña el medio dólar. suelta el penique de la palma (la figura 8 muestra la vista del mago de la mano derecha cuando se acerca a la izquierda) y éste cae en la mano izquierda mientras se cierra. pero cuando te encuentres haciendo este juego en distancia corta para sólo dos o tres personas. debe estar sujetando el medio dólar entre las puntas de los dos primeros dedos como en la fig. FIGURA 5 FIGURA 6 FIGURA 7 Las figuras 4 y 5 muestran los movimientos que deben ejecutarse cuando la mano sube hacia la boca. Las figuras 4 a 7 describen los movimientos que se hacen con las dos monedas en el momento de subir la mano. mientras que las figuras 6 y 7 muestran los movimientos que se realizan cuando la mano regresa a su lugar de origen. Desde luego.

la llave queda parcialmente oculta deCharla recomendada: El penique. Los que echen un último vistazo. en el bolsillo de la camisa po hacia los espectadores mientras llamas la para mantenerlo abierto. desde la moneda y del pulgar). incluso para magos. Es especialmente intrigante. 81). Según lo devuelves a su dueño.. luego. o extremo mayor de la una moneda de plata. está hecho de cobre. FIGURA 8 Para convencer a los espectadores de que Rápidamente mueve la mano derecha de la moneda todavía se encuentra en la mano nuevo hacia fuera y frótala enérgicamente izquierda. Pero os contaré un secreto: nada ha ocu. puede hacerse sin chaqueta siempre y cuando metas de antemano un pañuelo (de Permanece con el lado derecho de tu cuertela o de papel). cambia rápidamente a su forma y sustancia menor (el extremo que entra en la cerradura) originales. porque la llave es en realidad mucho mayor que la Por último. depositar el medio dólar en el bolsillo de ha desaparecido completamente. Thompson en sy Uro MY IEST Efecto. cambia a rraduras. Tras mostrar vacía su mano izquierda. deben funtación y una antigua técnica en combinación dirse todos en un único movimiento conticon la «Desaparición completa de Bobo» nuo. La moneda lar. abre la mano para mostrar el moneda. deja estado escondida detrás de ésta. Pero incluso con o sin chaqueta es un auténtico misterio.. si lo aprieto llave.G. Por ejemplo. rrido en realidad. (pág. A pesar de ver ambas manos inequívocamente vacías. béis.. pecho y frotar la mano derecha enérgicaMétodo: El juego utiliza una astuta oculmente contra el puño izquierdo. DE M O N E D A A LLAVE Cortesía de J. donde suelta el medio dólar para que caiga en su interior (ver la «Desaparición completa de Bobo».DE MONEDA A LLAVE 113 de' pecho de la americana.. sin vacilación. que es un metal blando. El mago muestra un medio dólar que sostiene por su extremo entre el pulgar y el índice de su mano derecha. pero sin prisas. se cubre con el medio dólar. probando así que no podría haber penique. Entonces. Sin embargo. Y.queda cubierto por el pulgar derecho. sosteniendo- . se ve que la mano está por lo demás vacía. La moneda se sostiene por su extremo entre el pulgar y el índice como en la fig. La cabeza. pág. como satrás de la moneda al principio. el extremo así. atención sobre el medio dólar. muy susceptible ante rápidos cambios de temperaLa llave debe ser del tipo usado para las cetura. 81 para una descripción detallada de una desaparición que usa este principio). todo. coloca la moneda sobre la palma izquierda y cierra los dedos sobre ella. Era sólo una ilusión. 1 (el El juego es especialmente sorprendente si índice mantiene la llave en su lugar detrás de se realiza con las mangas subidas. hace movimientos de lanzar el penique al interior unos pases mágicos sobre la mano izquierda de la mano izquierda en lugar del medio dóy la abre para enseñar una llave. si soplo sobre él así. el mago la abre ligeramente para contra el puño izquierdo un par de veces.

4. FIGURA I FIGURA 3 FIGURA 2 Cierra los dedos de nuevo y gira la mano de manera que su dorso mire ahora hacia el público. con cuidado de que el extremo menor de la llave no se vea cuando lo haces. Cierra los dedos izquierdos sobre la moneda y la llave. Con ayuda de las puntas de los dedos izquierdos. . Los dedos anular y meñique permanecen cerrados para cubrir parte de la moneda y de la llave.114 JUEGOS RÁPIDOS lo como está explicado. fig. lleva la moneda parcialmente fuera de la mano hasta que quede sostenida por su extremo por las puntas de los dedos y la base del pulgar. Si mantienes tu sujeción sobre la moneda y la llave hasta que los dedos izquierdos se cierren sobre ellas. con la palma hacia fuera. Abre los dedos índice y corazón de la mano izquierda y proporciona a los espectadores una visión parcial de la moneda. estarás seguro. fig. Di a los espectadores que en este punto la mayoría de la gente piensa que la moneda ha desaparecido ya. fig. 2. y lenta y deliberadamente coloca la moneda sobre su palma. Extiende tu mano izquierda a la altura del hombro. 3. pero que te gustaría mostrarles que no es este el caso.

fig. no habrá movimiento visible por parte de ninguna mano. te has quedado con la moneda en la mano derecha. ¡Mirad! Xo se mueve ni un dedo. bajo la cobertura de esta acción lleva la moneda al empalme del pulgar. llévate la moneda por su extremo entre el pulgar y el índice. después desliza lentamente hacia abajo la La mano derecha no se mueve cuando la mano izquierda se da la vuelta. al hacerlo. FIGURA 4 Lo haré a cámara lenta. Según la mano izquierda se gira. fig. haciendo unos pases misteriosos sobre la mano izquierda. y sólo cuando ésta completa su giro. si se ejecuta correctamente. FIGURA 6 FIGURA 5 Al tiempo que dices: no se mueve ni un dedo da la vuelta lentamente a la mano. oculta a la vista de los espectadores por la mano derecha. lo cual lleva la moneda al frente. Realiza este robo frente a un espejo para apreciar su ingenio. anuncias. 5. haré que ocurra una transformación muy peculiar ¡Mirad! Mueve la mano derecha hacia dentro y hacia fuera haciendo unos pases sobre el puño izquierdo y. y luego déjala caer en el interior del bolsillo de pe- . la moneda se pinza entre las puntas del pulgar e índice derechos. Ahora. Estás demostrando ostensiblemente la limpieza de tus movimientos mientras. Es limpio e indetectable. Manten la mano izquierda más o menos a la altura del hombro e apoya la punta del índice derecho sobre su dorso.DE MONEDA A LLAVE 115 punta del dedo índice a lo largo de los dedos izquierdos cerrados. 6. La mano derecha entonces se mueve hacia abajo llevando la moneda consigo mientras el dedo índice se coloca sobre los dedos izquierdos como se explicó antes. En realidad puede hacerse muy lento y.

Como efecto de transición. tiene cambio de medio dólar: un quarter. un quarter. Tras mostrar la mano izquierda vacía. o a una extranjera. 81 para una descripción detallada de este principio). Cuando las dos manos se separan. y abre la mano para enseñar el cambio. botón. puedes hacer que una moneda cambie a un dedal. Se basa en el mismo método de ocultación y los mismos movimientos descritos para el efecto anterior. la lleva sobre la mano derecha por un momento. Pueden usarse los mismos movimientos para hacer desaparecer una sola moneda. Método: Seguro que has adivinado el secreto. el mago sostiene un penique inglés en su mano derecha y un medio dólar en la izquierda. Cierra los dedos sobre la moneda. mientras la fig. en una cara de un penique inglés o de otra moneda de cobre parecida. 1 muestra cómo se ve lo descrito desde arriba. Método: Este inteligente misterio se basa en un antiguo método de ocultación que deberían conocer todos los magos de monedas. La fig. y aplástalo un poco. un nickel y dos dimes quedan ocultos tras el medio dólar al comienzo del juego. a un anillo. un nickel y dos dimes. FIGURA I Las puntas del pulgar y el índice se doblan alrededor de las dos monedas y aprietan contra los bordes opuestos del nickel. Pega un poquito de cera. como del tamaño de un guisante. Por último. hace unos pases sobre la mano izquierda y la abre. . Estos efectos improvisados a menudo crean mayor sorpresa que los efectos cuidadosamente planeados. No se usan más que monedas comunes. Roba el medio dólar de la mano izquierda como se describió. o para hacer que una moneda más grande cambie a una más pequeña. Como siempre. Pon un medio dólar debajo de esta moneda y sostén ambos juntos horizontalmente entre el pulgar y el índice derechos. pág. En lugar de un medio dólar. El nickel está en posición vertical y oculta a los espectadores las dos monedas grandes. i El medio dólar aparentemente se ha transformado en una llave! MU C H O DE POCO Versión de John Broun CAMBIO DE ME D IO DÓLAR Efecto: El mago muestra un medio dólar que coloca lentamente en su mano izquierda. se ve la mano vacía). Efecto: El mago muestra un nickel en su mano derecha entre las puntas del índice y del pulgar (por lo demás. apréndelo. 2 muestra cómo lo ven los espectadores. a un carrete de hilo.1 1 6 JUEGOS RÁPIDOS cho izquierdo durante el segundo o tercer movimiento hacia dentro (ver la «Desaparición completa de Bobo». deberás tener cuidado de que las monedas no «canten». etc. no realices más pases y abre la mano izquierda para mostrar la llave. «Cambio de medio dólar» te servirá mucho. En lugar de una llave. deshazte de él en el bolsillo de pecho izquierdo. El nickel ha desaparecido.

El efecto es tan sorprendente y misterioso que los espectadores necesitan una última prueba de que todo es auténtico. y llévala hasta la mano derecha de manera que la punta del pulgar izquierdo toque la cara del nickel y las puntas de los dedos corazón y anular se apoyen en la cara posterior del medio dólar (ver fig. Las dos monedas. Con ayuda del pulgar izquierdo. Ráe idamente separa las dos manos. Los ángulos son muy importantes. El nickel queda oculto detrás del penique inglés y queda en su sitio gracias a la cera. Muestra despreocupadamente tu mano izquierda vacía. de manera que quede montado parcialmente sobre el penique inglés. Guarda en el bolsillo el penique inglés y utiliza el medio dólar para tu próximo juego. FIGURA 3 Baja la mano izquierda a la altura de la cintura. 3 para la vista del mago de esta acción). Lanza el penique inglés a la palma izquierda de modo que el nickel quede debajo de él. Pero no omitas este punto. Inmediatamente toma el medio dólar con la mano derecha y lánzalo de nuevo hacia abajo. FIGURA 2 Manten la mano derecha más o menos a la altura del hombro con los dedos bien separados mientras apuntas la cara del nickel directamente hacia los espectadores. La mano izquierda toma el medio dólar en la misma posición. En este punto todas las monedas están en posición horizontal. sosteniéndolos verticalmente con el pulgar presionando por detrás contra el nickel. de otro modo los espectadores podrían verlas. llevándote •d penique inglés y el nickel entre las puntas uc los dos primeros dedos y el pulgar de la mano derecha. y lo son.MU C HO DE POCO 1 1 7 Sostén las dos monedas frente al pecho con las manos separadas unos treinta centímetros. aportan el último retoque a esta ingeniosa pieza de magia de cerca. desliza el nickel de nuevo sobre el penique inglés y apriétalo contra la cera. La mano parece que sostiene solamente la moneda de cinco centavos (usando este método de ocultación incluso una moneda tan grande como un dólar de plata puede esconderse detrás de un dime). y mantenía palma arriba con el medio dólar descansando sobre los dedos. la moneda descansa perfectamente plana porque el nickel cabe en la oquedad de la palma. al chocar juntas. El sonido de las dos monedas chocando una contra otra ofrece una prueba perfecta de que las monedas son auténticas. Es importante. . así que asegúrate de mantener las monedas más grandes paralelas con el suelo en todo momento. sin hacer mención del hecho.

Deja que la moneda de más abajo caiga naturalmente. Controla la cuarta moneda de modo que caiga cara arriba. pág. Cae sobre la palma izquierda cara arriba. Entonces suelta las monedas una a una. todas de cara. etc. Por algún misterioso motivo se han colocado ellas solas. Llama la atención sobre la manera en que las monedas están dispuestas. Suelta la segunda moneda sólo con el pulgar. naturalmente cara arriba.1. Método. Esto hace que la moneda dé una media vuelta antes de caer cara arriba sobre la primera. Por último suelta la quinta y última moneda. que es el mismo movimiento que se usa con la «Caja Okito» para que la parte de abajo se dé la vuelta al caer sobre la palma izquierda. Toma prestados cinco medios dólares y ponlos sobre la mano izquierda como se ha descrito. cara. soltándola con las puntas de los dedos y el pulgar. La fig. por ejemplo. fig. se ve que todas están del mismo lado. 2 muestra esta acción.18 JUEGOS RÁPIDOS MO N E D AS REVUELTAS Karrel Fox y Roy Kissel Efecto* Cinco medios dólares prestados se colocan en fila uno encima de otro sobre la mano izquierda del mago de manera que queden alternados cara. El mago cuadra la fila y sostiene la pila entre los dedos y el pulgar de la mano derecha. dejando que caigan sobre la mano izquierda. Suelta la tercera moneda como hiciste con la primera de modo que no se dé la vuelta cuando caiga sobre las otras dos. al tiempo que la mano derecha las va soltando una a una. FIGURA I Extiende la mano izquierda palma arriba unos centímetros por debajo de las monedas FIGURAS 2 Y 3 . 1. El movimiento es conocido y usado por todos los magos que utilizan la «Caja Okito» (para más detalles ver. cara y cruz de forma alternativa. Los dedos derechos apuntan hacia abajo y las monedas quedan en una pila mantenida por la presión de los dedos y el pulgar sobre sus bordes. Cuadra las monedas lentamente con los dedos derechos y sostenías entre el pulgar y los dedos de la misma mano. dejando que caiga sin darse la vuelta y cara arriba también. Cuando las monedas caen. cruz. 267).

Se lanza el nickel sobre el naipe y ambos pueden darse a examinar. Después de realizar varios juegos de cartas. ve vacía). Aunque el efecto no es especialmente sorprendente. al tiempo que se estiran. dobla los dedos centrales hacia dentro. Inmediatamente lo retira. Serán necesarios mucho cuidado y precisión para evitar que las monedas «canten». haz algunos comentarios sobre la relación entre el dinero y las cartas. por lo demás.ACUÑACIÓN IMPROVISADA 119 Hecho con un ritmo rápido. enmanga el medio dólar. los espectadores creerán que las monedas se han colocado solas en la misma dirección. sino que queda retenido firmemente por sus extremos entre los dedos índice y meñique mientras que los dedos corazón y anular (con el nickel descansando sobre ellos) se arquean hacia dentro y. Método* Ten un medio dólar y un nickel en el bolsillo derecho del pantalón. sirve como bonito interludio enirt misterios mayores. Sujeta la carta en la mano izquierda como si fuese una pala. vacía). chasqueándola con los dedos derechos. El naipe vuelve a ponerse sobre la palma de la mano cubriendo el medio dólar. Véase el Capítulo I para una descripción detallada de los movimientos). Bajo cubierta de la carta. los espectadores ven el nickel otra vez. Rápidamente lleva el medio dólar al empalme del pulgar y lanza el nickel sobre la carta-pala en un movimiento de la mano derecha hacia la izquierda. que termina de nuevo en posición de empalme dorsal. tiene lugar la siguiente acción: el medio dólar no rota esta vez. Bajo cubierta de la carta. Saca cualquier carta de la baraja y muéstrala por ambas caras. Muestra el nickel sobre la carta por un segundo. El mago pone el naipe solare el nickel. Este es un perfecto juego de transición. Retira la carta para mostrar el nickel otra vez. Saca un nickel de tu bolsillo y procede con el efecto. y luego hacia fuera de nuevo. el público debe creer que meramente pasaste la carta sobre la moneda con lentitud. ocultándolo a la vista. Al término de los movimientos. . lleva rápidamente el medio dólar al empalme dorsal y saca el nickel sobre los dos dedos centrales encima de las dos articulaciones exteriores. acción ésta que pone el medio dólar en posición fácil para el empalme del pulgar. El mago busca en su bolsillo y saca un nickel que muestra en su palma derecha extendida. Ya estás preparado para empezar. Retira la carta para revelar el medio dólar. Cuando se retira el naipe. haciendo pivotar el medio dólar entre los dedos índice y meñique (es simplemente el movimiento normal de empalme dorsal hecho al revés. La mano izquierda lleva ahora la carta encima del nickel. se deslizan sobre el medio dólar. Con la mano derecha ve al bolsillo derecho del pantalón. el medio dólar habrá sido transferido desde el dorso de la mano a la palma de la mano y cubrirá ahora el nickel. Sostenía en la mano izquierda. Los espectadores ven el nickel descansando sobre la mano derecha (la mano se. No hay pista alguna sobre el misterio. ACUÑACIÓN IMPROVISADA Jtmmy Buffaloe Efecto. La acción descrita lleva sólo un momento. ¡El nickel se ha transformado en un medio dólar! El mago tapa rápidamente el medio dólar por un momento. Muestra el nickel y la carta y. Cuando la atención esté sobre el nickel. ocultándolo a la vista. Gira la mano derecha en sentido contrario al de las agujas del reloj y ciérrala en un puño flojo. Con la mano izquierda muestra un naipe por ambas caras (la mano está.

fig. se elimina toda sospecha de sus mentes. dobla el dedo índice derecho hacia dentro. En este caso. cortesía de THE IAT Prueba a imaginar este juego antes de leer la explicación. Sostén la carta de modo sospechoso (llamando la atención sobre ella) para. después. pon en equilibrio el medio dólar sobre tu dedo índice derecho como en la fig. ¡La moneda ha desaparecido! El pañuelo se sujeta con el pulgar e índice izquierdos. llevándote la moneda con él. Es necesario hacerlo ya que toda la acción ocurre en un espacio muy reducido. La mano derecha se muestra de nuevo vacía. Bajo la cobertura del puño izquierdo medio cerrado. La mano derecha se retira y se muestra vacía por la palma y por el dorso. Final alternativo: En lugar de enmangar la moneda. y el medio dólar aparece instantáneamente sobre dicha palma. ¡Es una auténtica belleza! Un medio dólar prestado queda en equilibrio sobre la punta del dedo índice derecho. La razón para lanzar el nickel sobre la carta es que deseas mostrar silenciosamente ambos lados de la mano derecha. 1. FIGURA I UN J U EG O I N GE N I O S O Frank M. Ahora lleva la mano izquierda sobre él. El efecto es a la vez sorprendente y bello. Simplemente se hace pasar con un movimiento continuo el pañuelo por la palma izquierda vacía. No hay nada que ver. entonces toma la esquina opuesta del pañuelo y estira de ella hasta tensarlo. la carta no podría ser mostrada por ambos lados hasta después de que el nickel y la prueba del delito estén en el bolsillo. Es ésta una pieza perfecta de magia moderna impromptu. y cierra los dedos ligeramente alrededor de la moneda y de los dedos derechos. La izquierda se abre. La mano izquierda se cierra en puño alrededor de él. y los espectadores piensan que el medio dólar puede andar cerca. darle la vuelta y chasquearla con los dedos derechos. 2. (hapman. Método* Primero. La mano izquierda suelta su esquina y de nuevo se muestra vacía. Deja que la examinen si lo desean. con los dedos bien separados. deja que la otra moneda caiga dentro de los dedos en forma de cuenco y ponía en el bolsillo junto con el nickel. La derecha saca un pañuelo del bolsillo de pecho y lo sujeta por una esquina.1 2 0 JUEGOS RÁPIDOS mientras devuelves el nickel al bolsillo derecho del pantalón. por el dorso y por la palma. FIGURA 2 . palma hacia los espectadores. Te gustará. toma el nickel con la mano derecha y colócalo junto al medio dólar en el interior del bolsillo. Pero lanzando el nickel sobre la carta al final y llevando el medio dólar al empalme del pulgar.

Saca el pañuelo del bolsillo de pecho y sosténlo por una esquina entre el pulgar y el índice. entre los dedos pulgar e índice izquierdos. Cuando retiras el pañuelo de la mano izquierda. Enseña el dorso y la palma con los dedos bien separados. Abre lentamente la mano izquierda. Muestra la mano derecha vacía una vez más y ahora toma con ella la esquina opuesta y estira el pañuelo hasta que quede tenso. Lleva la mano derecha hacia la izquierda y pon la esquina del pañuelo que sostiene el pulgar derecho. 6). la mano izquierda se gira ligeramente. Manten la mano izquierda inmóvil (deja que la mano derecha coloque el pañuelo en posición). más efectivo será. Muestra la mano izquierda vacía. FIGURA 3 FIGURA 5 FIGURA 4 La moneda permanece en equilibrio sobre el dorso de la muñeca. Haz cada movimiento lenta y claramente. 3 y 4.UN JUEGO INGENIOSO 121 La moneda va alrededor de la base del pulgar izquierdo y el pulgar derecho la desliza hasta su posición sobre el dorso de la muñeca izquierda. Pasa el pañuelo por la mano izquierda y deja caer la moneda en la misma acción. fig. Si eres proclive al nerviosismo. y déjala extendida palma arriba. mejor empuja la moneda ligeramente por dentro del puño de la chaqueta o de la camisa para mayor seguridad. palma hacia los espectadores. fig. y la moneda permanece oculta en el dorso de la mano. Cuanto más lento. la moneda aparece misteriosamente. Inmediatamente suelta la esquina de la mano derecha y agita el pañuelo varias veces. . Al tiempo que haces esto. figs. 5. permitiendo que la moneda caiga y sea atrapada por la mano derecha (la acción queda oculta a los ojos de los espectadores gracias al pañuelo. por la palma y por el dorso. Saca el dedo índice derecho del puño izquierdo y muestra la mano derecha vacía.

su único punto débil es que no hay una razón lógica para usar el pañuelo. Para conseguirlo. donde la moneda cae dentro de los dedos en forma de cuenco. Llama la atención sobre el pañuelo vacío mientras lo haces pasar por tu mano derecha varias veces. lo agita suavemente y cae un medio dólar sobre la mano izquierda que espera debajo. Entonces muévela ligeramente hacia la izquierda. Thompson Jr. Efecto: El mago muestra un pañuelo por ambos lados y se ven sus manos claramente vacías. allí estará la moneda. En este punto. Finge con tu mano derecha atrapar algo del aire y déjalo caer en el puño izquierdo. saca después el pañuelo y sosténlo por una esquina entre el pulgar y el índice. las sospechas se centrarán sobre la mano derecha. deja caer la mano izquierda al costado. Este es un ingenioso método para hacer aparecer mágicamente una moneda de un pañuelo corriente. Eliminándolo obtendremos un detalle adicional: que el juego sea estrictamente improvisado. VERSIÓN IMP RO MPT U J. Toma entre los dedos pulgar e índice derechos la esquina opuesta a la que tiene la mano izquierda y estira de ella para mostrar la parte de delante del pañuelo. Para mostrar el reverso sin soltar las esquinas. A la vez que pruebas su inocencia. Cuando la mano está en el bolsillo. lleva al empalme clásico un medio dólar. la moneda se deslizará al interior de la manga y te permitirá mostrar el dorso y la palma de la mano izquierda. El juego anterior es muy eficaz. dejando ver al mismo tiempo que la mano está vacía.G. los brazos deben cruzarse y aquí es donde tiene lugar la transferencia de la moneda. levanta ésta casi a una posición vertical. A la hora de revelar la desaparición de la moneda de la mano izquierda. .1 2 2 JUEGOS RÁPIDOS Si realizas correctamente la combinación de movimientos descrita. APA R I C I ÓN POR TRANSFERENCIA Jimmy Buffaloe FIGURA 6 Mete el pañuelo de nuevo en el bolsillo de pecho y devuelve la moneda. Métodos Comienza llevando tu mano izquierda al bolsillo y sacando un pañuelo. Toma el pañuelo por su centro. Cuando abras la mano izquierda. lleva la moneda al dorso de la mano izquierda y dale un empujoncito extra con el pulgar derecho de modo que más o menos la mitad de ella se deslice bajo el puño de la chaqueta o de la camisa. volviéndola palma arriba y abriendo los dedos al mismo tiempo.

FIGURA I La mano derecha continúa sin pausa hacia la izquierda y el público puede ver el reverso del pañuelo. la cual libera la moneda y la deja caer sobre los dedos derechos en forma de cuenco. unos centímetros por encima de la mano derecha palma arriba y haz aparecer la moneda sacudiéndolo suavemente. fig.APARICIÓN POR TRANSFERENCIA 1 2 3 Cuando la mano derecha se mueve hacia la izquierda. los brazos han cambiado posiciones y la moneda queda oculta en la mano derecha. no levanta sospechas. La mano izquierda lo lanza entonces a la mano derecha. Suelta la esquina del pañuelo que sos- FIGURA 2 Atrápala en la mano izquierda y muéstrala a los espectadores. Este es un movimiento perfectamente natural necesario para mostrar un pañuelo por delante y por detrás y. fig. vuélvela palma arriba. Acerca la mano izquierda y toma la moneda por el centro del pañuelo teniendo cuidado de que la forma de la moneda no se vea a través del pañuelo. Manten la palma derecha oculta al público (de modo que no se vea la moneda) hasta que esté cubierta totalmente por la tela y. . pasa directamente por debajo de la mano izquierda. 2. tiene la mano derecha. entonces. En este punto. Tras mostrar el reverso del pañuelo. los brazos se descruzan y vuelven a sus posiciones originales mostrando otra vez el anverso del pañuelo. Sostén el pañuelo. 1. en forma de tienda de campaña. por tanto.

1). Sin vacilar. Suavemente tira de esta esquina y. En el instante en que la' mano derecha se encuentra sobre el puño izquierdo. La transferencia de la moneda desde la mano izquierda a la derecha durante el cruce de los brazos nunca se sospecha. la transferencia te permite hacerla aparecer con las mangas recogidas. extiende el pañuelo sobre la mano izquierda de modo que una de las esquinas descanse sobre el antebrazo. la aparición lleva en realidad unos diez segundos. fig. Entonces. la moneda emerge del puño. para ilustrar lo que quieres que haga. Aunque podría usarse la manga para ocultar la moneda. Pide a un espectador que sujete la esquina exterior del pañuelo y. El movimiento de los dedos izquierdos al abrirse un poco no se nota. pasa directamente por encima del puño izquierdo. Da al espectador la esquina exterior para que la sujete. APARICIÓN DI UN MEDIO DOLAR JimmyBuffaloe Este efecto emplea la transferencia anterior y hace aparecer la moneda de una manera completamente distinta. . FIGURA I Una vez que la moneda ha sido depositada en el puño izquierdo. Método: Muestra el pañuelo vacío por medio de la transferencia explicada en el juego anterior y transfiere la moneda a la mano derecha. ya que los ojos siguen a la mano derecha. el mago tira de su esquina y una moneda emerge del puño de un modo misterioso. El mago extiende el pañuelo sobre su mano izquierda palma arriba y cierra ésta en puño. la derecha continúa hasta la esquina delantera del pañuelo para levantarla y ofrecerla al espectador. ya que todo lo que parece que haces es mostrar el pañuelo por ambos lados. la mano derecha de nuevo sujeta la esquina que descansa en el antebrazo izquierdo. Cuando la derecha se mueve hacia adelante para tomar la esquina exterior. Suelta la esquina izquierda del pañuelo y muestra la mano izquierda vacía. Lentamente cierra los dedos izquierdos sobre el pañuelo. suelta la esquina interior con la mano derecha y toma la esquina diagonalmente opues- ta para ofrecérsela. mientras. La mano derecha mantiene su sujeción sobre su esquina al tiempo que ajusta el pañuelo en su posición. suelta el medio dólar. según lo haces. El efecto es a la vez sorprendente y bello.124 JUEGOS RÁPIDOS Aunque la explicación de los movimientos ocupa mucho espacio. doblando el pañuelo al cerrar los dedos. el cual cae en el interior de la mano izquierda (los dedos están ligeramente abiertos para recibirlo. donde queda oculta en el empalme clásico. y que el asistente sujeta la esquina exterior del pañuelo. Efecto: Las manos del mago se ven vacías mientras éste muestra el pañuelo por ambos lados.

esta joyita apareció en T H E SPHINX hace ya unos años. coloca la carta de la mano derecha cruzada en diagonal encima de la carta de la mano izquierda de m o d o que el medio dólar se deslice por debajo de la carta de la roano izquierda. las inclina hacia abajo y una moneda sale de entre ellas. Efecto: El prestidigitador muestra dos cartas varias veces. llévate la carta superior de la mano derecha sosteniéndola por un extremo. Al bajar las cartas desliza otra vez la moneda detrás de la carta de la mano derecha de m o d o que quede completamente oculta. C o n ayuda de la derecha. Colocando las dos cartas juntas. Con la mano derecha (que nunca ha soltado su carta) desliza la carta superior hacia adelante (como si fuera un pincel) separándola de la carta infe- . de manera que la moneda quede cubierta por las cartas. Transfiere las dos cartas a la m a n o derecha. Método: Comienza con un medio dólar empalmado en la m a n o derecha. Al tiempo que lo haces. por la cara y por el dorso. fig. fig. después de hacer desaparecer un duplicado de la misma. Nunca me he encontrado a alguien que la hubiera visto. 3. Según tomas las dos cartas con la mano izquierda. Sin un m o m e n t o de vacilación. Muestra las caras de ambas cartas sosteniéndolas a la altura de la cintura. y una baraja de cartas boca abajo en posición de repartir en la m a n o izquierda. Con la izquierda. deja que la moneda empalmada en la derecha caiga en los dedos curvados. de la manera más clara posible. fig. Es ideal para hacer aparecer una moneda. donde queda sujeto por la punta del dedo corazón. ya sea al comienzo de un juego o en su climax. Ahora súbelas a la altura del pecho y muestra sus dorsos. FIGURA 2 FIGURA I Ahora baja las cartas a la altura de la cintura y muestra sus caras de nuevo. la cual se vuelve palma arriba y las toma por sus extremos interiores entre el pulgar (por encima) y los dedos (por debajo). desliza la moneda hacia dentro y hacia la palma (casi fuera de la carta) y muestra las dos cartas sostenidas por los extremos. reparte dos cartas cara abajo sobre la mesa y deja aparte la baraja. Es tan buena que me gustaría dejar aquí constancia de ella para provecho de todos.APARICIÓN DE UNA MONEDA CON DOS CARTAS 125 APARICIÓN DE UNA MONEDA CON DOS CARTAS Si mi memoria no me engaña. 2. 1.

fig. FIGURA 3 FIGURA 5 El siguiente paso es hacer aparecer la moneda.1 2 6 JUEGOS RÁPIDOS rior. 4. fig. muestra su dorso y vuélvela cara arriba de nuevo para colocarla otra vez cruzada sobre la carta de la mano izquierda. entonces. fig. 5). FIGURA 4 Manten la moneda en posición con la punta del dedo corazón derecho mientras que la izquierda retira su carta (imitando la acción anterior lo más posible. de la mano derecha y de la moneda. 6. Hazlo sujetando las cartas cruzadas entre los dedos y el pulgar de la mano derecha (presiona sobre la moneda para mantenerla en su sitio entre las dos cartas). que está ahora entre las dos cartas. inclinándolas hacia abajo. muestra su dorso y regresa por debajo de la carta FIGURA 6 . Si has combinado los movimientos a la perfección. nadie (ni siquiera un mago) sabrá de su presencia. deja que la moneda se deslice a la vista saliendo de entre las dos cartas.

Este movimiento tan descon- Mientras la atención esté sobre la mano izquierda cerrada. deja caer la derecha al costado y suelta una de las monedas empalmadas. sin hacer aparecer la moneda. La aparición de la moneda es a la vez desconcertante y bonita.EL TOQUE DE MIDAS 1 2 7 Haz descansar el extremo de la carta inferior sobre la mano izquierda palma arriba. fig. fig. Método: Al comienzo ten cuatro medios dolares en el empalme clásico de la mano dere• cv Llama la atención sobre tu mano izquierda \ tiempo que la muestras con los dedos bien seca cicles. Se hace desaparecer una segunda moneda y se aparta la carta superior soplando sobre ella. Chasquea los dedos de la mano derc• o a sebre ella según la cierras. sin decirlo. Cuando éste ábrela mano ¡hay una moneda!. 1. FIGURA 2 . El mago retira la moneda. Relaja los músculos de la palma y esta moneda caerá sobre los dedos en forma de cuenco como se describe arriba. reveíando así la (supuestamente) desaparecida moneda que descansa sobre la carta inferior. 2. Ha sido necesaria una larga descripción. Un espectador toca la muñeca izquierda del mago. FIGURA I EL T O Q U E DE MI D AS Cardini Efecto. El chasquido de o dedos derechos muestra. Simplemente se colocan las cartas en posición cruzada sobre la mesa con el medio dólar entre ellas. El mago muestra su mano izquierda vacía y la cierra. Otra forma de usar esto es mostrar dos cartas por su cara y por su dorso. Al principio puede parecer difícil. pero la ejecución real del efecto lleva sólo míos cuantos segundos. Los profanos no sospechan que moda ocultarse algo en la mano cuando chasqueas los dedos. Todos los movimientos se combinan suavemente en una secuencia progresiva. Dobla el dedo anular y apriétalo contra la primera moneda de la palma. deslazándola hacia abajo fuera de las demás aproximadamente medio centímetro. certante puede usarse muchas veces cuando tengas una moneda en el empalme clásico. Con ello demuestras que la moneda sale verdaderamente de entre las cartas. dejando que caiga en los dedos en forma de cuenco. pero los siguientes movimientos facilitan la acción. Este procedimiento se repite hasta hacer aparecer cuatro o cinco monedas. que la :• ) i a no está vacía. la cual detiene la moneda antes de que esté completamente fuera de las dos cartas. como está descrito.

Inmediatamente lleva el brazo derecho a la derecha y finge atrapar algo del aire con esa mano. carga de la primera moneda. La mano derecha la atrapa y da una palmada con ella sobre el dorso de la mano izquierda cerrada. Mueve la izquierda hacia tu asistente a la vez que le pides que retire la moneda del dorso. Toda la serie de acciones no debería llevar más de cuarenta y cinco segundos. Abre la mano izquierda y muestra un medio dólar. La mano izquierda se cierra rápidamente sobre la tercera moneda a la vez que los dedos derechos lanzan al aire la segunda moneda. Di: He descubierto una manera mágica de hacer dinero. La mano derecha la retira y carga la moneda número cuatro en el interior de la mano izquierda. Hazla aparecer del mismo modo que las tres anteriores. Haz que el espectador toque tu muñeca izquierda. ¡Mira!. Mientras el espectador retira esta moneda del dorso de la mano izquierda. la derecha prepara la última moneda para la carga. lanza . La mano izquierda rápidamente se cierra sobre la segunda moneda al tiempo que los dedos derechos lanzan la primera al aire (ver «Lanzar una moneda al aire». La mano derecha la retira y carga secretamente la tercera como se explicó. 42). Abre la mano lentamente y muestra la segunda moneda. Abre la izquierda y muéstrala vacía. Mano izquierda. Ilustra la acción tocando tu muñeca izquierda con tu índice derecho. La derecha la atrapa y da una palmada con ella sobre el dorso de la mano izquierda. Mano derecha. El espectador toca de nuevo la muñeca izquierda y la mano se abre para mostrar la tercera moneda. Cuando está ocupado en ello. se abre y enseña moneda. La acción repentina al principio de esta maniobra es misdirection suficiente para cubrir la moneda según cae en la mano izquierda. pág. fig. lo que oculta esta acción. FIGURA 3 Al tiempo que los dedos pulgar e índice derechos retiran la moneda de la mano izquierda. Los dedos derechos están cerrados y en la palma hay tres monedas ocultas. y tendría que ir más o menos así: mano izquierda vacía. Mano derecha la retira y carga la segunda moneda en la izquierda que se cierra. Simula lanzar algo hacia esa mano y extiéndela ligeramente pidiendo a un espectador cercano que toque la muñeca con su dedo índice. 3. Los dedos izquierdos están parcialmente cerrados. deja caer allí la segunda moneda. Rápidamente deja caer la moneda desde los dedos derechos al interior de la mano izquierda y cierra la mano. El espectador toca la muñeca izquierda.1 2 8 JUEGOS RÁPIDOS Con la moneda descansando sobre los dedos. la mano derecha cae al costado de nuevo y deja caer una segunda moneda desde la palma a los dedos como antes. Durante esta breve acción la mano derecha ha caído al costado y ha soltado de la palma una segunda moneda que ahora descansa sobre los dedos. levanta la mano derecha y apunta hacia la izquierda.

mostrándolas todas de la misma manera en su mano izquierda. El elemento sorpresa en la aparición de la primera moneda sirve de misdirection suficiente y hace de cobertura para los movimientos secretos de la mano derecha. la mano derecha cae al costado y prepara la siguiente moneda para la carga. no hay necesidad de movimientos rápidos o precipitados. Debería ensayarse una combinación rítmica y sincronizada de todos los movimientos. lleva tres al empalme de los dedos y sostén el cuarto visiblemente entre las puntas del pulgar e índice.DE UNA A CUATRO 1 2 9 moneda al aire y la planta sobre el dorso de la mano izquierda. Excepto para la primera moneda. llévala al empalme dorsal. Lánzala al aire un par de veces de manera que sea obvio que sólo tienes una moneda. Pero no hagas de esto un sermón o una conferencia. hace aparecer una segunda moneda en su mano derecha y la coloca en idéntica posición entre las articulaciones centrales de los dedos anular y corazón izquierdos. Introduce en él la mano izquierda. Tras mostrar la mano vacía por ambos lados. hace que la moneda desaparezca. utiliza el «Empalme de Downs»). Ahora. llevándola desde los dedos iz- . Mientras haces esto. enséñala en posición vertical entre las puntas de los dos primeros dedos derechos. el pulgar izquierdo desliza hacia la derecha una moneda del grupo empalmado en los dedos. esa mano siempre se ve vacía. Se continúa así hasta hacer aparecer las cuatro monedas. Cada vez que hace aparecer una moneda en su mano derecha. Charla sugerida: Narra brevemente la historia del rey Midas y cómo todo lo que tocaba se transformaba en oro. a la vez que simulas lanzar la moneda al aire de nuevo. Ten cuatro medios dólares muy usados en el bolsillo izquierdo de tu pantalón. Cierra su mano izquierda en puño y coloca esta moneda entre las articulaciones centrales de los dedos meñique y anular. Método. FIGURA I Gírate hacia la izquierda y coloca la moneda entre las articulaciones centrales de los dedos meñique y anular de la mano izquierda cerrada (inclinando la mano de modo que el pulgar quede más bajo que el meñique). Haciendo un gesto de lanzarlo al aire. Muestra la mano vacía por ambos lados para después estirar el brazo en el aire y hacerla aparecer (si la distancia y los ángulos lo permiten. toma algo del aire y hace aparecer el medio dólar. Gira tu lado izquierdo hacia los espectadores y toma la moneda con la mano derecha. Ahí yace el éxito o el fracaso de este efecto. Continúa así hasta hacer aparecer cuatro monedas. Atrapando de nuevo algo en el aire. Mientras el espectador la retira y toca la muñeca izquierda. DE UNá A C UITO Cal Emmet Efecto: El mago saca un medio dólar del bolsillo izquierdo del pantalón y lo pone en su mano derecha. Tras hacer aparecer la moneda. manteniendo la mano dorso arriba y más o menos a la altura del pecho.

suelta del empalme de los dedos la última moneda. donde queda sujeta por su borde contra la base del pulgar gracias a las puntas de los dos dedos centrales (la fig. lleva la moneda a una posición fuera del puño. Bajo la cobertura de girarte hacia la derecha de nuevo. mientras la elevas más o menos a la altura del hombro. que muestran una visión delantera y trasera respectivamente). hacia la mano izquierda y toca los bordes de las tres monedas con la punta del índice contando una. dejando que caiga de plano sobre los dos dedos centrales cerca de sus puntas. Gírate hacia la izquierda. pág. Muestra la mano vacía. Al tiempo que muestras la mano derecha vacía. Deposítala entre las articulaciones centrales de los dedos corazón e índice izquierdos. Retenía por ahora en el empalme de los dedos. dos y tres. puedes buscar detrás de la rodilla derecha y extraerla de allí. llévate la moneda entre las puntas de los dedos corazón y pulgar derechos (de la manera descrita en «De moneda a llave». como hiciste con las dos primeras. 113). si quieres. repite los movimientos anteriormente descritos para robar una tercera moneda con la mano derecha. FIGURA 2 Manten juntos los dedos derechos para cubrir el movimiento del pulgar izquierdo al empujar éste la moneda desde la mano izquierda al empalme de los dedos derechos. al empalme de los dedos derechos (ver figs. abre entonces . señala con el índice derecho hacia la moneda entre los dedos izquierdos. pero quedando oculta por la mano derecha). dejando que se vea al mismo tiempo que la mano está por lo demás vacía. A la vez que la mano izquierda se mueve. a la vez que depositas esta moneda entre las articulaciones centrales de los dedos anular y corazón izquierdos. Asegúrate de que no mueves el pulgar izquierdo hasta que quede completamente cubierto tras la mano derecha. Lleva esta mano. Gira el puño izquierdo en sentido contrario a las agujas del reloj (movimiento que lleva la moneda al frente. O. deja caer la mano derecha al costado y lleva al empalme dorsal la moneda de esa mano. 1 y 2. cambia el procedimiento simplemente haciéndola aparecer sin mostrar primero la mano vacía. Cuando separes las dos manos. cierra fuertemente la mano izquierda en puño y.130 JUEGOS RÁPIDOS quierdos. Muestra esta moneda lanzándola al aire una o dos veces. Enséñala como hiciste con la primera moneda. pero manten el dedo índice extendido. En lugar de llevar esta tercera moneda al empalme dorsal. dorso hacia los espectadores. y después estira el brazo y haz aparecer la moneda del aire. Gírate hacia la izquierda y. FIGURA 3 Cierra la mano derecha en un puño. 3 muestra la mano desde atrás). pero no robes la cuarta moneda de la mano izquierda.

y tenia en los dedos en forma de cuenco como se describió en «El toque de Midas» (pág. Muestra la mano vacía. Método: Las seis monedas están en el bolsillo derecho del pantalón. fig. puedes hacer aparecer las monedas desde diferentes partes del cuerpo y no desde el aire como se describe. esa mano se ve inequívocamente vacía. fig. Al empezar lleva la mano al bolsillo. FIGURA 4 Si no eres experto con el empalme dorsal. No digas nada. Toma la moneda con su derecha y hace aparecer una secunda moneda del aire con su mano izquierda. excepto por la moneda. Ahora tiene una moneda en cada mano. a la vez que te giras hacia la derecha. Aún sujetando las tres monedas. DE UNA A SEIS Jack Chanín Efecto: El mago saca de su bolsillo un medio dólar y lo muestra en su mano izquierda. Estira el brazo y haz aparecer repentinamente con . llévate la moneda de la mano izquierda entre las puntas del índice y pulgar derechos y deja caer la moneda de los dedos derechos en el interior de la mano izquierda. se ve vacía. Mientras haces esto. Como variante. Finge ver algo en el aire a tu izquierda. no hace falta en absoluto que muestres la mano derecha vacía. Gira tu cuerpo ligeramente hacia la izquierda a la vez que muestras la moneda visible por última vez. empalma cinco monedas en el clásico 0ack emplea su propia «Aparición Chanin para una moneda desde el empalme». cierra la mano en un puño y mantenía como antes. Asegúrate de que los dedos de ambas manos estén juntos de modo que los espectadores no puedan percibir pista alguna de esta transferencia secreta. Bajo pretexto de mostrar la izquierda por ambos lados. 1. Gira hacia la derecha y lleva al empalme dorsal la moneda. Gira la izquierda de nuevo dorso hacía los espectadores mostrando tres monedas y diciendo: sólo tres monedas. has robado la cuarta moneda con la mano derecha. Tras la aparición de cada moneda. 127). despreocupadamente deja caer al costado la mano derecha. por lo demás. simplemente muestra la mano de modo que nadie tenga duda de que contiene sólo una moneda. mientras la enseñas. que. haz aparecer la moneda del aire y deposítala en la mano izquierda entre la articulación central del dedo índice y la punta del pulgar. Otra vez hace aparecer del aire una tercera moneda con su mano izquierda y de nuevo muestra una moneda en cada mano. pero creo que el empalme clásico es más sencillo para la mayoría de los magos) y saca a la vista la sexta entre los dedos y el pulgar.DE UNA A SEIS 131 la izquierda y señala hacia la palma diciendo: nada por aquí. el mago la lleva a su mano derecha y la coloca entre sus labios. Toma la moneda en la mano izquierda y. Levanta la mano derecha hacia la izquierda y. Cada vez que hace aparecer una moneda con la mano izquierda. 4. deja que los espectadores vean que no tienes nada más en la mano. suelta una de las monedas de la palma. Coloca la moneda de la mano derecha en sus labios y la de su mano izquierda a la derecha. así hasta hacer aparecer seis monedas.

132 JUEGOS RÁPIDOS la mano izquierda. Realiza el «Torniquete» (pág. método A. Para hacerlas volver: toma la moneda visible de tu mano derecha con la izquierda y muéstrala. ocultando las cinco monedas. Cierra la izquierda en un puño y pon esta moneda en su interior. (pág. prueba otro final: en lugar de poner la última moneda entre tus labios junto a las otras. Las cinco monedas han desaparecido. FIGURA I Tras tomar la moneda visible en la mano derecha. y muestra una moneda en las puntas de los dedos de ambas manos. 66) o el «Falso depósito para varias monedas». manten las manos a la altura del pecho palma hacia dentro. estira el brazo izquierdo y haz aparecer otra moneda del aire. Suéltalas en una copa y continúa con tu próximo juego. FIGURA 2 . Vuelve a tomar la moneda con la mano derecha y. versión moderna. abre la izquierda para enseñarla vacía. en. suelta otra moneda de la palma y retenía en los dedos curvados. mantenía un momento en la mano izquierda mientras sueltas las cinco monedas de tus labios en el interior de la mano derecha palma arriba. a la vez que lo haces. deja caer secretamente la moneda de los dedos derechos en el interior de la mano izquierda. 2. Ahora coloca la moneda de la mano izquierda entre tus labios y sujeta las otras cinco en una pila por sus bordes entre las puntas de los dedos y el pulgar de la derecha palma arriba.las puntas del índice y el pulgar. Coloca la de la mano derecha entre tus labios junto a la que ya estaba allí. Mira a los espectadores. como muestra la fig. 75) simulando llevarte las cinco monedas en tu mano izquierda. De nuevo muestra una moneda en cada mano. fig. deja caer la derecha al costado. Muévete hacia la derecha al hacer esto y dobla los dedos izquierdos hacia dentro. 341). Manten tus ojos sobre la mano izquierda cerrada a la vez que retiras la moneda de entre tus labios con la mano derecha. Muestra la única moneda de la mano derecha. mientras muestras de nuevo la moneda de la mano izquierda. la mano izquierda contiene ahora las seis monedas. Para otro método para hacer aparecer varias monedas. ver «El sueño del avaro». Toma una copa con la derecha y deja caer una a una y en cascada las monedas de la mano izquierda para marcar el climax del juego. (pág. roba las cinco monedas entre las puntas de los dedos anular y corazón izquierdos. y repite los movimientos hasta haber hecho aparecer las seis monedas. 1. exactamente como antes. la moneda que estaba oculta en aquella mano. Levanta la mano derecha hacia la izquierda y. Abanica la mano izquierda cerrada con la moneda visible en la mano derecha. a la vez que tomas la moneda recién aparecida. Coloca la moneda de la mano derecha entre tus labios y. Sin que los espectadores lo sepan. Después de dominar la aparición de seis monedas.

ROBERTS Colócate bastante cerca de tu público y muestra un medio dólar. Roberts . E. Este procedimiento se facilita si se tiene en cuenta la siguiente preparación. lanza la moneda de manera que pegue de plano contra la parte interior de la pernera izquierda. No apuntes al bajo del pantalón. Asegúrate de que las perneras del pantalón cuelguen rectas. La izquierda se cierra simulando contener el medio dólar. del pulgar del pie derecho.Vj9. Con la derecha palma hacia abajo y más o menos a la altura de la cintura. Finge poner la moneda en la mano izquierda pero retenía empalmada en la mano derecha. Esta zona queda indicada en la fig. Por último abre la mano para mostrar que la moneda ha desaparecido. 1. . E. y se lanza desde ahí. En su lugar. Una puntería certera es difícil de conseguir. Vuélvete ligeramente hacia tu izquierda y avanza el pie izquierdo de modo que su talón esté más o menos al mismo nivel. y se encuentra entre la raya frontal y la costura central interior. mira hacia abajo y comprueba el estado de las perneras del pantalón. no más arriba de diez centímetros por encima del bajo. Si hubiese el más mínimo pliegue en ellas. hay un método sencillo y práctico para conseguirlo que puede ser aprendido por cualquiera en poco tiempo. antes de ejecutar la técnica. existiría el peligro de que la moneda se desviase y cayera al suelo.M. Inmediatamente deja caer el brazo derecho. están pensados para pantalones cuyo bajo esté doblado' hacia arriba sobre el empeine del pie.sgraras hacerlo siempre? Lanzar o dejar caer una moneda al interior de! bajo del pantalón con cierto grado de seguridad es casi imposible. Sin embargo. lanzándola moneda en la misma acción al interior del bajo de la pierna izquierda. aprovecha un momento oportuno y tira de la cintura del pantalón hacia arriba.a pensar los milagros que podrías crear si i-. y a unos veinte centímetros. y balancéalo hacia la izquierda. Aquí van dos procedimientos: MÉTODO DEL DR.Método de Louis Tannen4 ¿Alguna vez se te ha caído una moneda m litro del bajo del pantalón? ¿Y te has parade*. se deja caer en los dedos derechos en forma de cuenco durante el movimiento hacia abajo del brazo.pltUl O VI DESCARGAS EN EL BAJO DEL PANTALÓN Método delDr. mueve el brazo hacia el espectador más cercano y haz un gesto invitándole a observar. 4. Ambos métodos» como podrá deducir el lector. A veces.M. como si fuera un péndulo. Si no cuelgan correctamente. La moneda no se lanza desde la palma derecha.

que tus manos están vacías. Rápidamente lleva al empalme clásico esta moneda y ve a tomar la moneda de la mano izquierda. En una distancia tan cercana. Por ello. es menos posible que sea detectada en su vuelo hacia el bajo del pantalón. Combina el falso depósito de la moneda en la mano izquierda con el gesto de indicar al espectador que observe la mano. la mano derecha se lleva hacia la mano izquierda. Cuando la moneda abandona la mano. Esto sirve de misdirection para la siguiente . Tómala entre los dedos y el pulgar. este método de descarga no puede ser usado con garantías delante de un público sentado o de un público alejado. como el penique inglés. sin decirlo. manteniendo la mano palma hacia abajo de modo que la otra moneda oculta no se vea. deja caer el brazo derecho al costado y permite que la moneda de plata se deslice hasta el interior de tus dedos derechos curvados. manteniendo el codo doblado para que no se caiga. los espectadores deben encontrarse bastante cerca de ti (no más lejos de un metro o un metro y medio). Esto muestra. La mejor moneda que se puede usar para esta descarga es una moneda oscura. Llama la atención sobre un penique inglés que lanzas de mano a mano. Sin pausa. Para ejecutar este método de descarga sin miedo a ser detectado. sino también para cambiar una moneda por otra. Levanta la izquierda y finge limpiar con unos soplidos unas motitas de polvo. lanzando la moneda al interior del bajo. por tanto. mientras haces un comentario acerca de él. el ojo humano cubre solamente un área pequeña que se encuentra por encima de tu cintura. Aquí van dos procedimientos: ten un medio dólar en el interior de tu manga derecha. El brazo derecho se balancea entonces hacia abajo con naturalidad. donde hace unos cuantos pases o chasquea los dedos un par de veces.134 DESCAIGAS EN EL BAJO DEL PANTALÓN Si la moneda pega en alguna parte de esta zona. Este método de descarga puede emplearse no solamente como desaparición. la tela cederá de modo que no habrá rebote alguno y la moneda se deslizará suavemente al interior del bajo. de un metal sin brillo (una de cobre. No reflejará la luz tanto como una moneda de plata y. Sosténlo momentáneamente en la mano izquierda y. no puede ser detectada. aquélla se encuentra por debajo del nivel de la cintura y fuera de su línea de visión y. FIGURA I El lanzamiento de la moneda al interior del bajo debe hacerse en el momento correcto. por ello. Pueden incluso estar a tu alrededor y no verán la moneda cayendo en tu bajo si lo haces correctamente. es excelente). El timing es muy importante.

. Sin pausa. la derecha continúa su movimiento hacia arriba y hacia la izquierda y coloca la moneda de plata en la mano izquierda. siguiendo cada vez con tu mirada su vuelo. Cuando trabajes ante una mesa. abre la izquierda para mostrar el cambio. Este es el procedimiento: comienza con la moneda de plata en el empalme clásico de la mano derecha.MÉTODO DE LOUIS ÍANNEN 135 acción: deja caer el brazo derecho y lanza la moneda de cobre al interior del bajo izquierdo. Deja caer al coscado tu brazo derecho y lanza la moneda al interior del bajo del pantalón. pág. Colócate con tu lado izquierdo hacia los espectadores y lanza al aire la moneda con tu mano derecha un par de veces. 2). Pronuncia las palabras mágicas y abre la izquierda para mostrar la transformación. La moneda de cobre está sobre la mesa frente a ti. Adelanta la derecha palma abajo y desliza la moneda hacía tí. deja ver que la mano derecha está vacía. prácticamente no hay posibilidad de detección. a unos centímetros del borde interior. Sigue su vuelo asombrado con la mirada y los espectadores seguirán tu mirada. Extiende tu brazo derecho hacia los espectadores y pídeles que observen. como hiciste en el método básico. La moneda es lanzada al bajo del pantalón justo en el momento en que la moneda se desliza fuera de la mesa (su vuelo queda oculto por la mesa). Este método es limpio y ofrece maravillosas posibilidades para otros efectos. pero lanza en su lugar la moneda de plata (ver el «Cambio de Bobo». En el momento en que la mano llega a su punto más bajo justo antes del tercer lanzamiento. Una variante del método anterior: comienza el efecto con la moneda de cobre sobre la mesa y la moneda de plata en el empalme de los dedos de la mano derecha. que se cierra rápidamente sobre él. Sin llamar la atención sobre el hecho. Tras un poco de teatro. Abre la mano izquierda y muestra que la moneda de cobre ha cambiado a plata. incluso si los espectadores están sentados a cierta distancia. 35). deja caer la moneda al interior del bajo derecho del pantalón (Fig. levanta la derecha y deposita el medio dólar en la mano izquierda. FIGURA 2 Inmediatamente sube la mano derecha y finge lanzar al aire la moneda invisible. la moneda se lanza al bajo derecho del pantalón de una manera similar al método que utilizarías para hacer desaparecer una moneda con gancho. MÉTODO DE LOUIS IA NN I N En esta versión. La moneda ha desaparecido en el aire. loma la moneda de cobre y finge lanzarla a la mano izquierda.

136 DESCAIGAS EN EL BAJO DEL PANTALÓN La ventaja de este método es que el lado izquierdo mira hacia los espectadores y el cuerpo oculta perfectamente la moneda mientras cae hacia el bajo. Por ejemplo. la aparición de la moneda es muy sorprendente. o hacerla aparecer abiertamente de este lugar en cualquier momento. Nadie sabrá cómo llegó allí. tras mostrar ambas manos absolutamente vacías. Otros efectos surgirán por sí solos. podrías hacer desaparecer una moneda lanzándola al bajo del pantalón. Haces desaparecer totalmente la segunda moneda y. y hacerla aparecer más tarde después de haber hecho desaparecer otra moneda similar. Si la primera moneda era prestada y la hiciste marcar. Son posibles muchas combinaciones si unimos esta descarga con una desaparición completa del Capítulo IV. Después de hacer desaparecer una moneda lanzándola al bajo del pantalón. . puedes o bien dejarla ahí. te agachas y (aparentemente) haces aparecer la misma moneda del interior del bajo.

podría quedar atrapada en los pliegues de la camisa y complicarse el recuperarla llegado el momento.De dado a dime . Una manga de este estilo es ideal para enmangar.El bolsillito de la manga .Enmangue de acción retardada . es importante que el estudiante entienda que esta estrategia no puede llevarse a cabo con éxito usando cualquier tipo de chaqueta. aunque algunos magos consideran esta opción cuando se hacen los trajes. La mayoría de los efectos que emplean el enmangue pueden realizarse con las mangas de la camisa bajadas.I i Capítulo VII EL ARTE DEL ENMANGUE Observaciones sobre el tema . Roberts .Desaparición por lanzamiento .M.Casi una transposición (Tres métodos) OlSElWACiONES SOBRE EL T E i á Antes de intentar enmangar de cualquier manera. No es buena una chaqueta vieja o una que no sea de tu talla. si pretendes realizar algún efecto que utilice el método del Dr. Recuerda: es más difícil enmangar vistiendo una chaqueta que tenga las mangas planchadas con raya que con una sin ella.Los quarters estratosféricos La desaparición y aparición de moneda más rápida del mundo .Método para enmangar una moneda de un grupo . y no por la de la camisa. y es arriesgado intentar enmangar vistiendo una camisa con puños dobles.Cargar .Dividiendo el átomo . lo cual es necesario en su método.Devaluación Inflación . Las mangas no deben ser extra largas o extra anchas.Penetración . las mangas serán demasiado pequeñas o demasiado grandes. Para enmangar con absoluta certeza. Con seguridad te quedará pequeña y. simplemente deben ser de la talla y anchuras de uso normal para la muñeca. Ello deja mucho espacio en la manga de la chaqueta para que una moneda pase libremente. Ponte una camisa con puños normales y. .Dime y penique para lis tillo s . Pero cualquier chaqueta que te quede bien (recuerda: que te quede bien) tiene las mangas de la longitud y la talla adecuadas.La catapulta . La mayoría de los trajes de hoy vienen con las mangas planchadas sin raya.Método Kort . pero asegúrate de que la moneda suba por la manga de la chaqueta. Planchar las mangas con raya las hace planas. sin lugar a dudas.Cambio de una moneda por otra . Hay ciertos tipos de enmangue que son difíciles de realizar con las mangas de la camisa bajadas. E.Nueva desaparición con aparición Las monedas vagabundas .Método Kirk Stiles .Método del Dr.Transposición .Método Judah Un enmangue especial . Roberts.Cambio de un dólar . lo cual crea una abertura menor para que un objeto pueda entrar.Migración .Transformación . será absolutamente necesario que la manga derecha de la camisa este remangada por encima del codo.Método mejorado ~ El enmangue de la «pipa de calabaza» .El enmangue de la «pipa de calabaza» a la inversa . las mangas tienen que ser de la longitud y talla adecuadas. No hace falta que te haga un sastre la chaqueta a medida.

Con la moneda seguramente enmangada. De esta manera tu acción parecerá natural y razonable.enmangue. y aún así poder hacerla aparecer cuando deseases? El enmangue es la respuesta.138 EL ARTE DEL ENMANGUE Prueba a subirte. dos y tres. Este método requiere práctica. a la altura de la axila. Un movimiento muy convincente. puedes abrir la mano izquierda y mostrarla vacía. Deja que la moneda descanse sobre los dedos-cerca de las La moneda se encuentra a sólo tres centímetros de la manga de la chaqueta y una ligera sacudida hacia adelante la mandaría al interior de la manga. como atestiguará cualquiera que haya visto a Jarrow hacer desaparecer un puñado de sal o de tabaco de liar. MÉTODO MEJORADO Una vez que te hayas familiarizado con este método de . La moneda caerá directamente en su interior. Tras el aparente depósito de la moneda en la mano izquierda. las mangas un poco tirando desde arriba. Este movimiento debe realizarse en conexión con algún gesto natural. Haz esto sin comentarlo. lo que permite bajar y agitar los brazos sin miedo de que la moneda haga una aparición prematura. es tirar de la manga de la chaqueta hasta que quede bien ajustada alrededor del antebrazo. 1) FIGURA I IITODOS Probablemente el método de enmangue más usado se resume en lo que bien puede llamarse ENMANGUE DE ACCIÓN RETARDADA Coloca aparentemente una moneda en tu mano izquierda. simplemente baja el brazo derecho y manten tu mano en forma de cuenco. ¿No sería mucho más limpio deshacerse completamente de la moneda. te encuentras en posición de mostrar también esa mano. pero bien merece el esfuerzo. Cuando la atención se vuelva hacia la mano derecha. Entonces se puede desabrochar y enrollar la manga de la camisa. Esto ajustará el puño alrededor del antebrazo y creará un pasaje más abierto para la moneda. a la vez que la ilustras con el gesto. o para comenzar una cuenta de uno. mantenía en la derecha. Puedes dejar caer la moneda al interior de la manga al tiempo que levantas el brazo para pasarte la mano por el pelo. fig. por dentro de la chaqueta. Puedes abrir la mano izquierda y mostrarla vacía. No recurras a este movimiento cada vez que enmanges una moneda. Para recuperar la moneda. o para agarrar del brazo a la persona que está junto a ti. pero retenía en la derecha. que se puede usar inmediatamente después de enmangar y mostrar ambas manos. sólo de vez en cuando para eliminar cualquier sospecha que haya surgido. verás que puedes . Los espectadores no pueden imaginar que harías algo tan audaz si tuvieses la moneda en la manga. puntas (la mano está dorso arriba cerrada en un puño flojo. pero no puedes mostrar la otra mano a menos que realices una transferencia. y el efecto será creíble. o para llevarte un cigarrillo a los labios.

EL ENMANGUE DE «LA PIPA DE CALABAZA» 139 enmangar cualquier moneda . Inmediatamente cierra los dedos izquierdos alrededor del pulgar e índice derechos. Uno de ellos. debido a su eficacia (y en ausencia de otro nombre mejor) EL ENMANGUE DE «LA PIPA DE CALABAZA» Este título tan descriptivo es ligeramente ambiguo. En realidad se refiere al método. La moneda simplemente cae de los dedos al interior de la manga. Aprieta el pulgar y el índice uno contra otro y a la vez. y cúbrela con la mano izquierda como si la fueses a tomar en esa mano. con la moneda invisible. fig. y la moneda saldrá propulsada por presión de entre los dedos. que será explicado a fondo. A pesar de todo. Chasquea los dedos derechos y abre la mano izquierda. y no hay en absoluto movimiento de ninguna clase que pueda delatarte. volando al interior de la manga izquierda (la acción completa queda cubierta por la mano izquierda). dejando caer el brazo izquierdo al costado al mismo tiempo y atrapando la moneda en la mano izquierda cuando caiga fuera de la manga. apretando sobre ella. sobre la mano izquierda y muestra la moneda auténtica. Acerca tu mano derecha y toma una moneda inexistente de la solapa de algún espectador. La acción es instantánea y consiste en sostener una moneda con una mano y dispararla. Manten el antebrazo derecho en posición horizontal con la moneda descansando sobre los dedos cerca de las puntas como en la fig. Sin embargo. mostrando que la moneda ha desaparecido. retira lentamente la mano derecha de la izquierda con el índice y el pulgar bien separados. dejando ver que la mano derecha está vacía. A la mayoría de los. FIGURA 2 FIGURA I Los dedos entonces se doblan hacía dentro y se introducen en la apertura de la manga de la chaqueta al tiempo que levantas el brazo para algún gesto de los sugeridos antes. 2.sin movimiento alguno hacia adelante por parte del brazo derecho. magos les viene a la mente este método cuando piensan en el enmangue. hay otros tipos no tan comúnmente asociados con esta estrategia. es llamado. La mecánica es la siguiente: sostén una moneda por sus extremos entre el pulgar y el dedo índice de la mano derecha. el movimiento de ambas manos debe estar bien sincronizado. no al artículo que se hace desaparecer. al interior de la manga y bajo la cobertura de tomarla con la otra mano. Da una palmada con la mano derecha. 1. El sacar aparentemente la moneda de la ropa del espectador actúa como misdirection perfecta para recuperar la moneda. .

Es mejor comenzar con una pequeña. ya que el borde sin-estrías se desliza por entre los dedos con facilidad. abre la mano y muestra que la moneda ha desaparecido. FIGURA I . Haz unos movimientos como de desmenuzar la moneda con los dedos izquierdos. La mano izquierda debe estar ligeramente inclinada hacia abajo con objeto de permitir que la moneda pase con facilidad. por presión sobre ella. ya sea un penique o un nickel. Ambas manos se mueven rápidamente una hacia la otra y las palmas se juntan con una sacudida. La mano derecha. fig. Con la mano derecha palma arriba. debido a la presión de los dedos y a un ligero gesto de lanzamiento. 1. y finge colocar la moneda en la mano izquierda. sin pausa. la moneda es disparada. Sin embargo.140 El ARTE DEL ENMANGUE Uno de los objetos más sencillos de enmangar de esta manera es una moneda. mientras en este método la moneda va al interior de la manga derecha. La moneda debe ser disparada al interior de la manga con una velocidad y fuerza tales. 2. prueba con un quarter y por último con un medio dólar. fig. hay menor peligro de que caiga fuera. que no pare hasta llegar a la altura del codo. Cuando lo hayas dominado. 1. Para conseguirlo hace falta práctica. los dedos corazón y pulgar se aprietan rápidamente uno contra otro disparando la moneda por presión hacia dentro y hacia la derecha al interior de la manga derecha. palma abajo. la cual lanza la moneda al interior de la manga derecha. LA CATAPULTA Una moneda descansa en los dedos izquierdos y la mano derecha está dorso arriba a unos quince centímetros. Pronto aprenderás a mantener el brazo que mantiene secretamente la moneda con el antebrazo paralelo al suelo. muestra un medio dólar sosteniéndolo por su borde entre los dedos corazón y pulgar. Da la vuelta a la mano. se mueve hacia la izquierda y simula depositar la moneda en la mano izquierda que se cierra. cuando la moneda llega a esa altura (normalmente puedes sentirla pararse en el codo). desde la mano derecha al interior de la manga izquierda. fig. El ENMANGUE DE LA «PIPA DE CA L AiAZA» A LA INWEISA Ross lertrom FIGURA 2 En el «Enmangue de la pipa de calabaza» normal descrito antes. la cual se mantiene palma arriba con los dedos formando una concavidad para recibirla. En realidad a la vez que la mano derecha se vuelve.

acción que manda la moneda al interior de la manga derecha. como se explica arriba. coloca el pulgar derecho sobre la moneda y finge volver a lanzarla a la mano izquierda. y se termina la desaparición de acuerdo con el juego en cuestión. fig. Bajo cubierta de este movimiento. por debajo del puño y hasta la muñeca. 1. firmemente juntos. con los dedos estirados hacia el frente) y separadas unos cinco centímetros. sobre la moneda y coloca los cuatro dedos. la mano derecha como sí realmente contuviese la moneda. ocultándola de la vista de los espectadores. puedes tenerla sobre la mesa cerca del borde más'próximo a tí. comienza a frotar en círculos y termina por revelar que la moneda ha desaparecido (la acción entera parece como si los dedos derechos frotasen la moneda hasta desintegrarla). pasando primero por encima de los nudillos del puño izquierdo y después hacía dentro. que queda agarrada con los dedos por debajo y el pulgar por encima. muestra ambas manos vacías (palma arriba. los espectadores no apreciarán que haya ocurrido algo fuera de lo normal. 2. Lleva la mano derecha. Si ejecutas esta acción de modo casual y natural. Muestra una moneda en la mano derecha y lánzala de mano a mano varias veces. Al tiempo que finges llevarre ía moneda de la mano izquierda. FIGURA I Mueve inmediatamente la mano derecha hacia adelante. contra la moneda. cierra rápidamente los dedos derechos. fig. apoyada sobre la izquierda. palma abajo. Ahora aleja. Tan pronto como la mano derecha se para. dorso hacia los espectadores. la moneda es lanzada al interior de la manga izquierda. . En lugar de tener la moneda sobre la palma izquierda. después de lanzarla varias veces. Cuando la moneda llegue de nuevo a la mano derecha. cuando la mano derecha simula tomarla. En realidad el pulgar retiene la moneda al tiempo que la mano izquierda se cierra.MÉTODO JüDAH 141 MÉTODO JUDAH Stewart Judah FIGURA I De pie frente a los espectadores. la moneda es propulsada al interior de la manga derecha como se describe. Variante: Muestra la moneda descansando sobre la mano izquierda palma arriba. y concluye abriendo la mano un momento después para mostrar que la moneda ha desaparecido. Entonces. que haces para enseñar a un espectador cómo quieres que sujete tu muñeca.

FIGURA I FIGURA 2 Extiende tu puño cerrado hacia un espectador y pide que tome tu muñeca como acabas de explicar. pero una vez conseguido puede hacerse con seguridad siempre. Al tiempo que retiras el índice y pulgar izquierdos del puño derecho. Hará falta un poco de práctica para pillarle el tranquillo. Resalta lo difícil que te resultaría sacar la moneda del puño izquierdo sin que se notase» Tras ello. dorso arriba. abre por último la mano y muestra la mano vacía. fig. deja que la moneda caiga desde los dedos derechos al interior de la manga (es parecido al método mejorado descrito en el «Enmangue de acción retardada»). Cierra la mano derecha. La desaparición de una moneda realizada en estas condiciones es muy misteriosa para los espectadores y no tendrán la menor pista para explicarse lo ocurrido. 2. en un puño flojo (en realidad los dedos índice y corazón están menos curvados FIGURA 2 . UN I N iA N G U I ESPECIAL Ross Bertram Sitúate de pie frente a tus espectadores y muestra un medio dólar sosteniéndolo paralelo al suelo entre los dedos pulgar e índice izquierdos. La mano derecha se vuelve inmediatamente y ambas manos se muestran vacías. Mueve la mano izquierda hacia la derecha y empuja la moneda al interior del puño derecho de manera que descanse de plano sobre los dedos anular y meñique cerca de sus puntas.142 EL ARTE DEL ENMANGUE que los otros dos) y manténlo a unos seis centímetros a la derecha de la mano izquierda. lentamente ve moviendo los dedos como si desmenuzases la moneda hasta hacerla desaparecer. fig. 1.

Sostén el aparato en tu mano izquierda. Simplemente sube el brazo. vuelve esa / FIGURA I La moneda se desliza automáticamente desde los dedos hacía la manga. pero supongamos que quieres realizar el juego antes mencionado. Ten una moneda en el bolsillo derecho del pantalón. pero lógico. acción que permite que la manga cuelgue en toda su longitud hasta cubrir la muñeca. la muñeca se dobla hacia dentro un poco y las puntas de los dedos curvados se introducen en la abertura de la manga. mostrar ambas manos vacías. La desaparición lleva sólo unos segundos. Muéstrala sobre los ••los dedos centrales. Levanta el brazo derecho a haz un movimiento de lanzar hacia «Copecetro». la mano se cierra en un puño flojo y la moneda se desliza fuera de los dedos y al interior de la manga. Es todo lo que se necesita. deja caer el brazo derecho al costado. Puede usarse en muchos otros efectos. Es esta moneda la que se hace desaparecer una y otra vez. Busca en el bolsillo derecho del paneiíón y saca la moneda. el siguiente método de Jim Bowling. Esta pequeña preparación elimina cualquier movimiento extraño posterior. Justo cuando levantas el brazo. el movimiento es indetectable. La acción se desarrolla así: tras mostrar la moneda en la mano derecha. Sobre todo cuando se usa con el «Copenetro» de Bob Kline (efecto en el que vapj> monedas aparecen visiblemente en un "ase de whisky). fig. . Unos minutos de práctica frente a un espejo te convencerán de lo naturales que son los movimientos. Al mismo tiempo levanta el brazo para el gesto de lanzar. Al hacer el gesto de lanzamiento con el brazo derecho. DESAPARICIÓN POI LAI1A1IE N T0 JÁ Bowling Cuando el juego entre manos requiere haK^Í desaparecer varias monedas de una en una. no una vez que ya se ha levantado. el número de veces depende del juego que estés realizando. 1. Realizado a ritmo rápido. Saca la misma y hazla desaparecer de igual modo. La acción de enmangar debe ocurrir al tiempo que se levanta el brazo para el lanzamiento. Sí sólo una. Deja caer la mano derecha al costado. y parece como si simplemente introdujeses una moneda en el puño derecho para.DESAPARICIÓN POI LANZAMIENTO 1 4 3 Mientras la mano izquierda muestra la moneda antes de depositarla en el puño derecho. inmediatamente. Sin duda es un procedimiento atrevido. mano en sentido contrario al de las agujas del reloj a la vez que la cierras en un puño flojo. de riouston. sirve admirablemente para este propósito. La desaparición es rápida y bonita. deja que la moneda caiga dentro de la manga y lanza. otra moneda aparece visiblemente en «Copenetro». Continúa así «ad infinitum». Al tiempo que levantas el brazo. recupera la moneda de la manga y busca en el bolsillo derecho del pantalón otra moneda.

1 y lentamente cierra los dedos sobre ella. Gira tu lado derecho hacia los espectadores y muestra la moneda sujeta en las puntas de los dedos pulgar e índice derechos. del modo descrito. será imposible que los espectadores vean la moneda durante el robo. Es ahora cuando se realiza el robo invisible de la moneda. FIGURA 2 Si se ejecuta correctamente el movimiento de la mano derecha. sacando la moneda de la mano izquierda. fig. tienes que tener cuidado de no cerrar los dedos izquierdos tan fuerte que interfieran con el robo. Manten la mano izquierda más o menos a la altura del hombro con la palma hacia los espectadores. La moneda queda oculta de los espectadores gracias al dorso de la mano derecha y a la acción de volver dicha mano.144 El ARTE DEL ENMANGUE iÉTOiO KORT Milton Kort tro del puño izquierdo (la fig. 2 muestra una vista trasera de las manos en esta posición). fig. 3. la punta del dedo índice derecho debe estar aún den- FIGURA 3 Con las manos en esta posición. Hará falta muy poco movi- . En este momento. estira los dos dedos centrales de la mano derecha lo suficiente para depositar la moneda en la manga izquierda. FIGURA I Al tiempo que giras la mano derecha hacía el cuerpo (en sentido contrario al de las agujas del reloj) pinza el borde inferior de la moneda entre las puntas de los dedos corazón y anular y dóblalos hacia dentro. Coloca la moneda en el centro de la palma izquierda.

iÉTO D O PARA ENMANGAR UNA MONEDA DE UN GRUPO Millón Kort El siguiente método para enmangar una moneda de un grupo puede tener muchos usos. Prácticamente no se necesita movimiento alguno por parte del meñique para hacer que la moneda caiga al interior de la manga derecha. las dos manos se elevan ligeramente. el meñique derecho casi se introduce en la manga derecha para soltar su carga. carga en el interior de la manga derecha.. 1 y retenía ahí en equilibrio mientras el pulgar y el índice la sueltan. lo cual hace que la moneda oculta caiga desde el meñique a la manga derecha.MÉTODO KtRK STILES 145 miento por parte de estos dedos para conseguirlo. El dedo meñique. la moneda queda oculta detrás de los dedos. coloca la punta del meñique bajo una de las caras de la moneda. Mueve los dedos izquierdos como si deshicieses la moneda y abre después la mano para mostrarla vacía. . con la moneda en equilibrio sobre la punta. 1ÉT0 D 0 l i l i STILES Este método consigue lo mismo que el anterior. En realidad. La mano izquierda abierta debe estar a la altura del pecho esperando a recibir la moneda. De pie con el lado derecho hacia los espectadores. Lentamente retira del puño izquierdo el índice y pulgar derechos y muestra la mano derecha vacía. Según llevas la moneda hacia la mano izquierda. muestra una moneda sujeta por su borde entre las puntas de los dedos pulgar e índice derechos. 2. el meñique derecho suelta su En el momento en que los dedos izquierdos se cierran sobre las puntas del pulgar e índice derechos. FIGURA 2 FIGURA I Al tiempo que la mano derecha se acerca a la izquierda. Lentamente retira de la mano izquierda el dedo índice derecho. El movimiento es indetectable porque queda oculto perfectamente por el dorso de la mano derecha. se dobla hacia dentro y hacia la palma mientras los dedos pulgar e índice simulan depositar la moneda en la mano izquierda. fig. pero de una forma diferente. la mano izquierda procede a desintegrar la moneda del modo usual. Cuando los dedos izquierdos se cierran sobre el pulgar y el índice derechos. la acción entera queda cubierta por el dorso de la mano derecha y el movimiento del falso depósito en la mano izquierda. como verás cuando lo pruebes. el movimiento del dedo meñique no puede verse. fig. por tanto.

fig. por el lado izquierdo de la palma. O también puede enmangarse la moneda durante un breve intervalo en el que la atención se dirija a un objeto en la mano izquierda. MÉTODO DEL DR.M. fig. El movimiento se hace al tiempo que extiendes la mano para ofrecer las monedas para que las sujete una persona cercana a ti. Ahora. volverla y enmangar la moneda se combinan todas en un movimiento continuo. deja que las monedas se deslicen desde su posición apilada y formen una fila unas sobre otras. Para mayor claridad. Coloca una pila de cuatro medios dólares sobre la palma derecha en una posición un poco por debajo de la base de los dedos índice y corazón. práctico y flexible que creo que se convertirá en FIGURA 2 . se describirá el método para cuatro monedas. relajando la presión sobre la moneda más interior con los dedos anular y meñique. 1. Las acciones de cerrar la mano. FIGURA 3 FIGURA I Con un ligero movimiento de la mano. esta moneda será propulsada hacia la manga. no deberías tener problema con ésta. Los espectadores no deben conocer este hecho. En realidad es el «Enmangue de acción retardada» aplicado cuando tienes varias monedas. y moviendo rápidamente la mano un poco hacia adelante. 2. la moneda que al principio estaba encima de la pila queda cerca del nacimiento de la mano. Cierra la mano y vuélvela. ROBERTS Este es un método de enmangue tan bueno. bien diferentes o del mismo tamaño. E. fig. puede emplearse. 3. Si has dominado esa técnica. Sin embargo. cualquier número pequeño de monedas.146 EL ARTE DEL ENMANGUE En la sección «juegos que emplean el enmangue» se describirán dos efectos que lo utilizan. Cierra los dedos sobre las monedas y verás que la moneda que está más hacia dentro quedará cubierta sólo parcialmente por los dedos anular y meñique.

exactamente como si la moneda estuviese todavía allí. tales como el obvio mono lento de los dedos al lanzar una moneda . Es un puro o mpío de destreza que. Es aconsejable dominar primero la mecáoo del enmangue en sí mismo. es el oeicr método que existe. Baja el pulgar y colócalo sobre la moneda corno en la fig. Ahora retira la moneda dejando los dedos en la misma posición. FIGURA 3 4. El método de enmangue que voy a des: y loo" se separa radicalmente de la concepción -a ruin sobre esta técnica tan abandonada en o-ada. Aprieta el pulgar contra el dedo corazón y empuja hacia arriba hacia el dedo índice. realizada correcta. Vayamos a la mecánica del enmangue propiamente dicho. fig. 1. Hoy..M. a primera vista. etc. pare. rctalmente imposible. 4. . oles como la posición de la mano.MÉTODO DEL DR. FIGURA 2 3. Bien usado asombraoor igual al iniciado como al profano.: o nte. 3. Coloca la moneda sobre la parte interna de la punta del dedo anular. 1. fig.. y después pasar a los métodos para ocultar la acción por medio del timing y la misdirection. son muy importantes y deben mnsiderarse como los elementos cuya perfecta sincronización consigue hacer indetecoible el movimiento. Los aspectos relativos. es imposible de detectar. haciendo que el pulgar se deslice por encima del dedo corazón como si chasqueases los dedos (no debe confundirse . I ii\terior de la manga del brazo estirado. E. ROBERTS 147 o a o de los métodos más populares. 2.. como en la fig. Pee del brazo cuando se enmanga la mone•••:. Se usará la m a n o derecha en la:. Ni yyppoco hay movimiento delator alguno por :. ilustraciones. K>s gestos. 2. La acción del enmangue se realiza bajo metimientos naturales y. FIGURA 4 FIGURA I 5. No hay movimientos externos que temaiílen la acción. Baja el dedo corazón y colócalo contra el borde delantero de la moneda. que será desc ota en detalle. el timing.

Es esta fuerza la que lanza la moneda al interior de la manga. Ponte la chaqueta de nuevo y ya estás listo para empezar. sino que se da a la moneda un empujón con el dedo corazón. 6 muestra la posición de la mano y el brazo en el costado tal y como se ve desde atrás. podrás lanzar la moneda tan arriba como te lo permita la manga de la chaqueta. La fig. Debe llegar hasta una posición bien por encima del codo. Ahora consideremos la posición de la mano mientras cuelga al xostado.148 EL ARTE DEL ENMANGUE esto con el método común de mandar una moneda al interior de la manga al chasquear los dedos). Usa nada más los dos dedos y el pulgar como está descrito. sino mientras el brazo cuelga naturalmente al costado. todo se viene abajo. Verás que la moneda sube por la manga con tal fuerza que pasa más allá del codo (y a menos que pase del codo no habrá sido lanzada con suficiente fuerza). El dedo corazón empuja. el pulgar genera la fuerza. FIGURA 5 6. pero no hagas ningún esfuerzo para mantenerla allí. Antes de intentar enmangar por este método. sino que esté en línea con el eje del brazo. pero con gran fuerza. Se verá que el dedo corazón se mueve sólo unos milímetros. El dedo anular actúa como apoyo para la moneda y es la guía que controla la dirección del vuelo de la moneda al interior de la manga. impulsa la moneda hacia la manga. de otro modo la moneda podría tropezar con los pliegues y sería difícil extraerla después. Una vez que hayas dominado esta acción completamente. Ahora coloca la moneda de nuevo en los dedos como en la fig. quítate el abrigo y enrolla la manga derecha todo lo que puedas. Verás que puede lanzarse la moneda a una gran distancia. . 3 y repite la acción anterior. La mano FIGURA 6 Con el brazo en esta posición. La fig. atrápala en los dedos curvados y repite la acción una y otra vez hasta que te familiarices con ella. Bajo ninguna circunstancia debe haber un movimiento de la muñeca. Este método es completamente silencioso. Cuando caiga de la manga. Solamente se usa el empujón del dedo corazón para mandar la moneda al interior de la manga. está perfectamente relajada y debe mantenerse de modo que la muñeca no se doble ni hacia dentro ni hacia fuera. 5 muestra los dedos después de esta acción. Si se introduce cualquier otra fuerza. Sostén la moneda como se describió arriba y deja que el brazo caiga suelto al costado. La moneda no se enmanga con el brazo en posición horizontal. o de lanzar o propulsar la moneda hacia la manga. ya que no se lanza la moneda con un chasqueo. como en la mayoría de los métodos.

Se eliminan problemas. Un uso sutil de este método es el siguiente: supongamos que quieres cambiar una moneda por otra o hacer una transformación.. lo cual por otra parte resulta sospechoso y tiene serios inconvenientes. ya que la moneda no a a cíe caer con el brazo en esta posición. Entonces. e falta subirlo más. puede usarse cualeer gesto para mostrar la mano vacía. Este método es especialmente útil cuando trabajas de pie frente a una mesa. Introduce la mano derecha en el bolsillo y empalma el penique inglés (puedes notar la diferencia al tacto porque el penique no tiene el borde estriado). mica d enmangue de la moneda hasta que mya ningún movimiento evidente. • tras experimentar un poco. mhserva tus acciones frente a un espejo. Ten un penique inglés y un medio dólar en el bolsillo derecho del pantalón. Ahora sincroniza el momiknto de enmangue con el de levantar el amo. Pero no hace falta que mantengas el brazo en posición horizontal como en métodos anteriores. . dos y tres. En realidad la moneda se enmanga omitíais la mano cuelga al costado. Levanta las manos y frótalas una con otra. para frotar las manos una contra aa.. respecto de otros. Timing: Ha sido definido en magia como y estante adecuado para realizar una maniy ación.••:. i a posición correcta para asegurar que la . En cualquier momento que quieras mostrar tus manos vacías. uveramente a derecha e izquierda. y empalmándola inmediatamente. porque te permite mayor libertad de acción. para contar uno. Puedes subir la aiiio para tomar un cigarrillo de tus labios. Entonces puedes agacharte a levantar la moneda. encon•:. ara señalar. No . : . Haz esto sin comentarlo. Dominada la mecánica. Practica los movimientos una y otra vez •. el antebrazo quede paralelo al suelo. ROBERTS 149 Al principio tendrás dificultad en apuntar a U moneda hacia la abertura de la manga. Puedes usar una mano tan libremente corno la otra. No debes inteno seguir hacia adelante hasta haber conseguíun dominio total sobre el movimiento. girando la mu. La cobertura la proporciona el timing.\ o. y después deja que caiga en tu mano cuando lo desees. Este gesto tan natural lo emplean muchos magos de cerca para llamar la atención sobre las manos sin comentario verbal alguno.MÉTODO DEL DL E. i a que formen parte de ti. antes de que mda caer fuera. ¡Puede tomarse una moneda de la mesa o del suelo con la misma mano que tiene la otra enmangada! Simplemente dejando que la moneda caiga en los dedos en forma de cuenco. y en el campo del enmangue es de oí importancia. simplemente enmanga la moneda de nuevo al levantar el brazo. Saca el medio dólar y déjalo sobre la mesa. Una ventaja importante de este método de enmangue. Coíocc' la moneda en la posición adecua= para el enmangue. es la siguiente: en cualquier momento que lo desees podrás propulsar la moneda al interior de la manga a la vez que levantas el brazo por cualquier razón. no rnienas se levanta el brazo. -era explicado mis adelante.M. nada vaya al interior de la manga siempre.!. Puedes dejar caer el brazo al costado cuando quieras y recuperar la moneda. Tras oa pausa momentánea. levanta la mano de modo . dejando que se vea que las manos están vacías. etc. se = e reparado para usar el timing que cubre • acción propiamente dicha. Casi ? 'Jquicr estratagema vale como misdirection oa usa con inteligencia. Inmediatamente deja caer el brazo derecho al costado y enmanga el penique inglés. Hará ha más o menos una hora diaria durante va: díjs para familiarizarte con la acción antes •aue puedas hacerlo con soltura y naturali. do intentes encubrir la acción en este .

pero en realidad lanza el penique inglés (ver «Cambio de Bobo». 2. para ser recuperada más tarde en el momento oportuno. si hay una moneda que deba empalmarse u ocultarse en la mano de algún modo. Abre la mano izquierda para enseñar la transformación y lanza la moneda a tu mano derecha. y el pulgar y simula lanzarlo a la mano izquierda. Simultáneamente a esta acción. . 1. puede usarse como medio para cargar secretamente una moneda en la manga. también -y en cualquier momento. Hecho con destreza. Cierra la mano izquierda sobre la moneda de cobre. y son muy valiosos a la hora de realizar muchos efectos descritos en otras partes de este libro. Otros usos surgirán por sí mismos. pág. Supongamos que pretendes realizar un juego con varias monedas y. vacías. Al tirar de la manga y dejar caer la moneda el brazo debe estar flexionado. digamos que el juego necesita cinco monedas. Comenzar un juego con las manos inequívocamente vacías a menudo añade mucho al efecto que se presenta. Si el juego en cuestión requiere una moneda extra para su realización.deja caer el brazo derecho al costado y enmanga el medio dólar. ya descrito. pagará enormes dividendos de ilusión. por lo demás. sin embargo quieres que los espectadores sólo sepan que hay cuatro. en la mayoría de los casos. Un método sencillo para cargar una moneda en cualquiera de las mangas es el siguiente: ten la moneda extra en el bolsillo superior del chaleco o bien sostenida por fuera del bolsillo pinzándola con el capuchón de un bolígrafo o de una pluma. Tómalo con los dedos. no hay un cambio de monedas más hermoso. 35). levanta la mano y sopla suavemente sobre ella. Levanta el brazo derecho y abre la mano frente a ti. Lánzala de una mano a otra varias veces. Manténlo en el empalme de los dedos al tiempo que vas a recoger el medio dólar. para mayor claridad. Los métodos se sugieren como medios para comenzar o finalizar limpiamente un determinado efecto. dicha moneda bien podría estar oculta en una de las mangas. es mejor enmangar la moneda y así llevar el efecto a un final limpio. Puede enmangarse desde una mano que tiene una moneda empalmada con la misma facilidad que si no la tuviera. CARGAR En los siguientes métodos de cargar una moneda en el interior de la manga no se incluyen juegos. El tiempo que se dedique a ello y al dominio de los diferentes movimientos de enmangue.150 EL ARTE DEL ENMANGUE Deja caer el brazo derecho al costado y recupera el penique inglés de nuevo. sería mejor enmangar la moneda de modo que las manos puedan enseñarse inequívocamente vacías.para quedar «limpio» en el transcurso de un efecto. Procede de esta manera: ve al bolsillo derecho del pantalón por las cinco monedas. puedes tomar la moneda y dejarla caer por la abertura interior de la manga de la chaqueta. El método para enmangar una moneda de un grupo. Al introducir el brazo dentro de la chaqueta para subirte las mangas de la camisa o para sacar un objeto del bolsillo. Si un juego requiere ocultar una moneda en la mano al comienzo. Al final de un juego. Sácalas y muéstralas en la palma derecha extendida. dejando ver que las manos están. Se recomienda a los amantes de la magia de cerca un cuidadoso estudio de los distintos métodos descritos. Este método no solamente puede usarse para hacer desaparecer una moneda..

deja caer el brazo derecho al costado y recupera la moneda de la manga derecha. simplemente da la vuelta a la mano izquierda para sacar la mo- . La moneda extra se puede obtener ahora en cualquier momento. consigue llevar una cerca del nacimiento de la mano. A este y a los que serán detallados más adelante me gustaría añadir lo siguiente: supongamos que se desea cambiar un medio dólar por un penique inglés o una moneda de tamaño similar. Bajo la cobertura del pañuelo. Roberts. con esa mano. menos la moneda empalmada. en la mano izquierda. Has mostrado sin lugar a dudas que sólo tienes cuatro monedas. Muestra despreocupadamente ambas manos vacías y haz que cuente las monedas sobre tu mano derecha. A la vez que realiza lo que le pides. Roberís» puede emplearse perfectamente para enmangar una moneda de un grupo. deja caer la moneda de plata en el interior de la manga derecha mientras los dedos izquierdos empujan la moneda de cobre hacia arriba. pero mientras las muestras. Saca la mano izquierda de debajo del pañuelo y agarra la moneda de cobre a través de la tela. 4. Entonces. llevando una al empalme clásico. que es la posición adecuada para este método de enmangue. mientras la atención está dirigida ahí momentáneamente. Lanza las monedas a tu mano izquierda. desde arriba. deja caer la mano derecha al costado y enmanga la moneda de esa mano usando el método del Dr.C A MB I O DE UNA MONEDA POR OTRA 1. El siguiente procedimiento es muy práctico: mete la mano en el bolsillo derecho del pantalón y saca las monedas. El cambio puede mostrarse inmediatamente o más tarde. Pide a un espectador cercaaio a ti que extienda su mano. dependiendo del efecto que desees producir. Todo parece claro y sin trampa. Para cargar secretamente una moneda en la manga procede como sigue: ve al bolsillo derecho del pantalón por las monedas.51 No llames la atención sobre el número. «El método de enmangue del Dr. Inmediatamente levanta la mano derecha a la altura de la izquierda y cuenta las monedas pasándolas de la mano izquierda a la derecha una a una. Se han mostrado las manos y se han contado las monedas. Muestra las monedas a los espectadores de tu izquierda y. llevando una al empalme clásico. Sácalas y suelta todas. Muestra un pañuelo por ambos lados para extenderlo después sobre la mano derecha. excepto la empalmada. sin embargo en esta acción has obtenido secretamente. CAMBIO DE UNA MONEDA POR OTRA Ya se describió un método excelente para cambiar una moneda por otra por medio del enmangue. Ten la moneda de cobre en el empalme de los dedos de la mano derecha y el medio dólar sobre la mesa. Roberts. Toma el medio dólar con la mano izquierda y llévalo debajo del pañuelo. o a contar las monedas. Mientras llamas la atención sobre las monedas. al extender el brazo para soltar las monedas en su mano. enmanga la moneda. de manera limpia e indetectable. cierra tu mano y vuélvela. la moneda extra necesaria para realizar el juego. Al hacer un gesto hacia un espectador para que se acerque y te ayude en el juego. en la mano izquierda. Sácalas a la vista e inmediatamente suéltalas todas. enmanga la moneda. usando el sistema del Dr. El enmangue de acción retardada ofrece una variante del método que se acaba de describir. Si quieres crear una transformación inmediata.

Pero. con un espectador a su dere- EL BOLSILLITO DE LA M ANGA Un método práctico para tener una moneda inmediatamente a tu disposición y en cualquier momento es el bolsillo de manga. enmanga la otra en la manga derecha usando el «Enmangue de acción retardada» o el método del Dr. Pide prestada una moneda y recíbela en la mano derecha entre los dos primeros dedos y el pulgar. Como regla general. Puedes hacer esto llevando despreocupadamente la mano derecha al bolsillo derecho del pantalón en un momento en que la acción no llame la atención. este es un problema menor. 1. si levantas el brazo. para rascarte la cabeza. no es bueno utilizarlo en tu efecto de apertura. Si el juego en cuestión requiere una transformación retardada. Cuando la mano derecha cae al costado para-devolver el pañuelo al bolsillo de la chaqueta. Cuando llegue el momento adecuado. y el lado más cercano al codo hará de boca. Al tiempo que fijas tu atención sobre la moneda duplicada de la mano izquierda. Es más probable que los espectadores sospechen de las mangas en ese momento. caerá a la mano. . digamos. la mano atrapa la moneda en su caída desde la manga y la deja en el bolsillo junto al pañuelo. El bolsillo está abierto por este extremo El otro está cosido FIGURA I Una moneda (u otro objeto pequeño) colocada en su interior no podrá caer en tanto se use la mano normalmente. cuando todo el mundo esté convencido de que las mangas no juegan papel alguno en los misterios que presentas. PENETRACIÓN Efecto? El mago está sentado a uno de los lados de la mesa. JUEGOS QUE EMPLEAN EL ENMANGUE El enmangue no es la panacea universal. Para realizar este cambio procede como sigue: un poco antes de pedir prestada una moneda. la moneda pasará a la manga sin problemas. Sigue luego con el juego en cuestión. Realiza el «Cambio de Bobo» (pág. De todos modos. Roberts. representa un valioso recurso para aumentar el impacto de muchos fuegos. El enmangue puede usarse para cambiar una moneda prestada por una tuya. Debe estar cosido por tres de sus lados. Tampoco abuses de él.152 EL ARTE DEL ENMANGUE neda de cobre a la vista.vacíos. Incluye en tu rutina sólo uno o dos efectos en los que lo utilices. agarra la moneda de cobre a través de la tela con la mano izquierda y muestra la mano derecha vacía. Muestra después ambas manos y el pañuelo. pero cuando se utiliza con buen juicio. 35) a la vez que simulas lanzar la moneda prestada a la mano izquierda. Esto es simplemente un bolsillito cosido en el interior de la parte de debajo de la manga. Cuando bajes el brazo. fig. lleva el duplicado al empalme de los dedos derechos. desdobla el pañuelo para mostrar el penique inglés. Utiliza el enmangue más tarde. Pliega el pañuelo y déjalo aparte.

¡Parece que la mano derecha aún contuviese la moneda! Haz que el espectador ponga su mano sobre la tuya de nuevo y que apriete hacia abajo. el efecto será mayor FIGURA I Extiende los demás dedos y la moneda quedará oculta a los espectadores a la vez que das unos golpecitos con ella sobre la mesa. FIGURA I MIGRACIÓN Efecto: El mago pone un medio dólar prestado y marcado en su mano izquierda. fig. La mano derecha se mueve hacia dentro sólo unos centímetros. Enséñala de nuevo y repite los golpecitos. ya que la mano se muestra vacía y la moneda se hace aparecer de debajo de la mesa con la otra mano. así no. Método: Siéntate a una mesa con el antebrazo izquierdo descansando sobre el borde. Haz que el espectador levante su mano y muestra la tuya vacía. mientras que la izquierda da unos golpecitos verdaderos con la moneda por debajo. recuperando así la moneda. El espectador coloca su mano sobre la del mago y ?prieta hacia abajo. Haz aparecer la moneda de debajo de la mesa. Muestra una moneda y da anos golpecitos con ella sobre la mesa. saca tu mano de debajo de la suya: No. Esta fuerza aparentemente hace que la moneda atraviese la mesa. Da la vuelta a la mano. La mano se mantiene exactamente como si tuviese la moneda. Entonces pide a tu espectador que ponga su mano sobre la tuya. Finge dar unos golpes con la mano derecha sobre la mesa con la inexistente moneda. Correctamente sincronizada.MIGRACIÓN 153 cha. Enseña una moneda pequeña y sostenía enoe e! índice y el pulgar derechos. Llévala por debajo de la mesa al lugar exacto que ocupa la mano derecha por encima de la mesa. la ilusión es perfecta. golpea con la moneda por debajo con la mano izquierda. Si haces marcar una moneda prestada. . Puedes usar aquí una ingeniosa sutileza sugerida por Frank García: inmediatamente mueve tu brazo izquierdo desde la mesa hasta que caiga al costado. Sin importar como lo haga. o frente a él. Unas cuantas pruebas te ayudarán a decidir la posición correcta que deberás adoptar en la mesa para realizar esta acción. 1. Mueve tu mano hacia dentro en este gesto y lanza la moneda al interior de la manga izquierda. Justo cuando aplastas tu mano derecha de plano contra la mesa. fig. lanza la moneda al interior de la manga izquierda y regresa a su posición original sobre la mesa. 2.

las mangas juegan aquí un papel vital en el misterio. El juego ya ha terminado en lo que a la técnica se refiere. Recíbelo en tu mano derecha. Manten la moneda en el empalme clásico y la mano palma abajo. Advierte a los dos asistentes que su- jeten firmemente las muñecas.154 EL ARTE DEL ENMANGUE Mostrando su mano derecha inequívocamente vacía. Comienza el juego con un medio dólar ya en tu manga derecha. Despide a tus ayudantes y devuelve la moneda. Abre poco a poco la mano izquierda y muéstrala vacía. a la vez que le enseñas dónde debe colocarse. cierra la mano en un puño. Justo antes de que pueda agarrar. TRA N SP O SI CIÓN Dr. Pide prestado un medio dólar y márcalo para posterior identificación. es que tanta gente te acusa de usar las mangas. Todo. Sólo se usa una moneda. Deja que los espectadores especulen un momento sobre si la moneda estará o no en la mano derecha. deja que la moneda caiga desde la manga derecha y atrápala con la mano. pág. Cierra la izquierda y. ver el «Método Judah». Durante esta explicación deja que todos vean claramente que la mano derecha está vacía. deja que la moneda caiga de la manga derecha y atrápala en el interior de los dedos. sitúalo a tu izquierda y pídele que sujete tu muñeca izquierda. Extiende el brazo para que te sujete la muñeca. E. Llama la atención sobre las condiciones casi imposibles a las que te has sometido.M. que querrías eliminar esta posibilidad de sus mentes. y es durante esta distracción momentánea cuando enmangas la moneda en la manga derecha. Segundo Métodos El efecto de esta versión es idéntico al anterior con la excepción de que se usa una segunda moneda. Entonces ábrela lo más dramáticamente posible para mostrar la moneda en esa mano. explicas a los espectadores. la moneda viaja de la mano izquierda a la derecha. 141). Simula ponerlo en tu mano izquierda. Haz que su dueño la identifique como la misma moneda que te fue prestada. A pesar de las precauciones. Dos espectadores le sujetan de las muñecas para evitar el uso de las mangas. simplemente úsala para gesticular de modo que no haya duda acerca de su inocencia. Extiende entonces tu brazo derecho y haz que te agarre la muñeca de igual modo que el otro espectador.lo que resta es anunciar que tienes la intención de hacer que la moneda prestada vuele desde tu mano izquierda a la derecha a una velocidad tan grande que no podrán seguirla. Cuando el espectador se acerque. Pide a un espectador que se adelante y se coloque a tu izquierda. Acaba como en el efecto anterior. Métodos De nuevo. Roberts El siguiente es el método más limpio que he encontrado para hacer que dos monedas . Entonces pide a un segundo espectador que se adelante y. Pide a un segundo espectador que te asista y. cierra ésta en un puño. cuando le señalas el lugar donde te gustaría que se colocase. pero rétenlo empalmado en la mano derecha. Mientras la moneda está en la mano derecha. coloca el pulgar sobre ella y simula lanzarla de vuelta a la mano izquierda. Pide a un espectador cercano a ti que salga y te ayude en el juego. y haz los abracadabra necesarios para hacer pasar la moneda. todos los ojos estarán sobre el. Cuando te dirijas a una persona en particular. Muestra un segundo medio dólar y lánzalo de mano a mano. Muestra la mano derecha vacía. La razón de esto. lanza la moneda a tu manga izquierda (para una descripción completa de esta técnica. No digas nada sobre el hecho de que la mano está vacía. a la vez que enseñas al espectador cómo quieres que te sujete la muñeca.

al mismo tiempo.o.-. extiende un pañuelo blanco y co'. Esta acción demuestra la claridad de la situación. . Mues. una moneda de plata en su centro. La moneda de Lea se envuelve en el pañuelo blanco y se da y segundo espectador para que lo guarde. Dos medios dólares y -m penique inglés. proporciona a las manos algo que hacer. mostrando que ambas manos están vacías. Mientras dices esto. -reí enees sus manos vacías y comienza el o-o-imento. Roberts y enmanga la moneda. lleva el medio dólar empalmado a la posición del enmangue del Dr. mostrando las caras opuestas.\\ el pañuelo oscuro que se entrega a un • o . Da un paso atrás de modo que todos vean la posición de las monedas y de los pañuelos. Método: A pesar de la aparente imposibií. Inmediatamente levanta las manos y frótalas una contra otra como si estuvieras calentándolas. a ti.TRANSPOSICIÓN 155 memambien lugares. Entonces gesticula con la mano izquierda hacia la moneda de cobre diciendo: Recuerden la posición de las dos monedas. da la vuelta despreocupadamente a las dos monedas. La acción de dar la vuelta a las monedas prueba sin comentario alguno que son normales y.-. . Lid de que las mangas pudiesen jugar un pad en este juego. recalcando la posición de las dos monedas en la mente de los espectadores antes de comenzar y. al mismo tiempo. foqeisitoss Dos pañuelos de bolsillo. Í. Saca las otras -a. No se usan monedas trucadas. El manejo es tan claro . Muestra el pañuelo blanco y extiendo sobre la mesa un poco a la derecha del u. . o orden. Efecto: El mago extiende sobre la mesa un omielo de color y coloca una moneda de codo yo su centro. Cuando te acerques de nuevo a la mesa. ellas son las responsables de aan parte del truco. Roberts es el primer medio para lle. En el centro del pañuelo de color pondré la moneda de color. deja caer la mano derecha y atrapa la moneda en los dedos curvados según cae de la . La moneda de cobre se envuel.. diiipic que el efecto final es devastador. La moneda de cobre se encuentra sobre el pañuelo de color. mientras que en el centro del pañuelo blanco pondré esta moneda plateada. Aún tienes el medio dólar extra empalmado en la mano derecha. a cabo este misterio. El duplicado del rueño dólar es la segunda ayuda en esta ilusión. las monedas intercambian lugares. : oniienza el juego desplegando el pañuelo k color y extendiéndolo sobre la mesa fren. Según haces esto comenta: Dos pañuelos y dos monedas. clao y naturales. os monedas. Toma la mo:da de cobre con la mano izquierda y sosola del mismo m o d o al tiempo que colocas ambas monedas en el centro de sus respectivos pañuelos (la moneda de cobre va sobre el pañuelo de color mientras que la de plata va sobre el blanco). Cuando te alejas de la mesa. teniéndolas en las puntas de los d ios de la mano palma abajo.a. • o mpectaderes despliegan los pañuelos para . Introduce la mano en el bolsillo deredo del pantalón y empalma u n o de los meaos dólares (podrás distinguir los medios majares por el borde estriado). m L r la transposición de las monedas.. Así os será mas fácil seguir la pista a las dos monedas. decios los movimientos son limpios. Ten las tres monedas en el bolsillo derecho 1 pantalón y los pañuelos sobre la mesa. Gesticula con la mano derecha diciendo: y la moneda de plata se encuentra sobre el pañuelo blanco. Podéis asociar la moneda de cobre con el pañuelo de color y la moneda de plata con el pañuelo blanco. A unos treinta centímetros b derecha. u n o yyeo y uno de color. mador para que lo guarde. El método de enmangue v Dr. Da la vuelta a la moneda de cobre con la mano izquierda y a la moneda de plata con la mano derecha.

lanza el pañuelo sobre ella. Agárrala a través de la tela con la mano izquierda y saca la derecha de debajo del pañuelo. Sin vacilación. así que practica hasta que lo hagas naturalmente y sin vacilación o apresuramiento. Deja eme la forma de la moneda aparezca a través del pañuelo por un m o m e n t o . Cuando la mano quede completamente cubierta. esta mano empuja hacia arriba la moneda de plata de m o d o que los espectadores puedan ver su forma.156 El ARTE DEL ENMANGUE manga. parecerá comesi simplemente tomases la moneda de cobre con la mano derecha y lanzases el pañuelo sobre esta con la izquierda. Los espectadores deben tomarla por la moneda de plata. recupera la moneda de plata de la manga y suéltala en el interior del bolsillo derecho de la chaqueta. la moneda de cobre tiene que estar en la punta de los dedos. El enmangue debe estar sincronizado con la acción de la mano izquierda al tomar el pañuelo. Justo en el momento en que el pañuelo cubre la mano derecha. lleva la mano izquierda hacia la derecha y lanza el pañuelo a la mano derecha. Esto se hace corno precaución para evitar que algún espectador pueda descubrir el cambio. le lanza el pañuelo. Tómala con la mano derecha. Y aquí. está la moneda de plata. Pregúntale si puede sentir la moneda. nadie sospechará. luego agarra la moneda a través de la tela desde arriba con los dedos pulgar e índice izquierdos. Por último. Los espectadores ven ambas manos vacías al mismo tiempo y asumen que la forma que ven en el pañuelo es la de la moneda de cobre (en realidad es la moneda de plata. Hecho como está descrito. Los espectadores piensan que la moneda de cobre está envuelta en el pañuelo de color y que la moneda de plata está en el blanco. envuelve la moneda en varios plie- gues. Al mismo tiempo deja caer la mano derecha y enmanga la moneda de cobre. enmanga la moneda y. La acción queda completamente oculta por el cuerpo. Sostén el paquetito en la mano izquierda. Éste es el único movimiento crucial en eí juego. Al mover el brazo izquierdo por delante del cuerpo para ofrecerle el paquetito al espectador de tu derecha.. al subir la mano. Combina los movimientos de las dos manos en una acción única y continuada. llévala al empalme clásico. . ofrece el paquetito a un espectador de tu izquierda para que lo sostenga. mostrándola vacía. Toma el penique inglés con la mano derecha diciendo: aquí esta la moneda de cobre. Si has realizado el cambio con suavidad. Cuando te acercas de nuevo a la mesa. Al mismo tiempo la izquierda toma el pañuelo de la mesa. Envuelve esta moneda en el pañuelo lenta y elegantemente como hiciste con la anterior. dices. Lo cierto es justo lo contrario. No digas nada al hacer esto. deja caer la mano derecha y recupera la moneda de cobre de la mano derecha e inmediatamente llévala al empalme clásico. la de cobre está en la manga derecha). Para este cambio se usan los mismos movimientos que para el anterior. la mano izquierda se mueve hacia la derecha y. Saca la mano derecha de debajo del pañuelo con la palma hacia los espectadores y los dedos bien separados.. cubriéndola asi con varias capas de tela. Recapitula lo que ha ocurrido. Deja caer el brazo derecho. y con ayuda de los dedos de ambas manos. Todos los movimientos son tan limpios y claros que no se sospecha nada raro. Elegantemente. Al levantar el brazo para impedir que la moneda caiga fuera de la manga. Toma el pañuelo por su borde izquierdo con la mano izquierda. según sube la mano derecha. El juego ya ha acabado para ti. deja caer el brazo derecho. Adviértele que la sujete con firmeza.

Sea lo que sea. Haz que ambos espectadores saquen las monedas de los pañuelos para verificar tu afirmación. Métodos Al comienzo del experimento ten el quarter ya en la manga derecha. Como muchos otros efectos en este libro. recupera el quarter de la manga derecha y llévalo al empalme clásico. Lleva tu atención al. realizado correctamente. Lanza el medio dólar al aire con la mano derecha y ponió sobre el dorso de la mano izquierda. El mago pasa entonces su mano derecha sobre la moneda e instantáneamente cambia a un quarter. Levanta la mano derecha. La mano izquierda se vuelve palma abajo y el medio dólar se coloca sobre su dorso. anuncia que cd intercambio ha tenido lugar. Mueve rápidamente las manos una hacia la otra hasta que la palma de la mano derecha se encuentre directamente sobre el dorso de la mano izquierda. Esto manda el medio dólar al interior de la manga derecha. Desde el punto de vista de los espectadores has realizado la transposición de las dos monedas bajo condiciones imposibles. éste no es nuevo. Dejando a un lado a1 quien pertenezca. a la altura del pecho. haz un pase con la Yamal mágica. De la manera más mágica posible ordena a las úo%. Manten el brazo flexionado para que la moneda no caiga a la vez que muestras un medio dóLr en la mano derecha. 1. DEVALUACIÓN Efectos El mago muestra sus manos vacías con excepción de un medio dólar. FIGURA I La derecha inmediatamente deja caer el quarter empalmado sobre el dorso de la mano izquierda y se aparta hacia la derecha dejando ver el quarter descansando en el punto exacto que antes ocupaba el medio dólar. Sostén el medio dólar en la punta de los dedos y da la vuelta a la mano para que los espectadores puedan ver que no hay nada más que el medio dólar en la mano. No •% o tontearán solución al misterio. medio dólar sobre el dorso de la mano izquierda y di: Observen el medio dólar. manteniéndola palma hacia abajo con los dedos apuntando hacia la izquierda a la vez que la mueves hacia la mano izquierda. El lo atribuye a Tenkai. chasquea los dedos o pronuncia algún galimatías. y lo haces mientras diriges la atención al medio dólar. Esto lleva sólo un instante. California. Al pronunciar estas palabras deja caer la mano derecha al costado. parece magia auténtica. . monedas que cambien de lugar. no es demasiado conocido. Me fue mostrado por Harold Agnew de Oakland. es un efecto precioso que. Sin embargo. entonces pon- la palma hacia abajo.DEVALUACIÓN 157 Advierte a cada espectador que sostenga su moneda firmemente y explica que pretendes hacer que las monedas intercambien lugares. con los dedos apuntando hacia adelante. Deten las manos con una sacudida. Lentamente muestra del mismo modo la mano izquierda vacía. Muestra la mano derecha vacía una vez más. Da una palmada con las manos. fig.

No hay pista alguna acerca del cambio. es idéntico al de «Devaluación». Supongamos que acabas de realizar el cambio anterior y el medio dólar se encuentra aún en tu manga derecha. aplanarlo como una torta. Esto manda el quarter volando al interior de la manga derecha. Verás que con un poco de práctica podrás mandar la moneda al interior de la manga derecha con sólo detener repentinamente el. TRANSFORMACIÓN Efecto* Un nickel está hecho de un metal bastante blando.158 EL ARTE DEL ENMANGUE Vuelve la mano derecha y muéstrala vacía. De hecho. levanta el lado del pulgar de la mano. revelando el medio dólar sobre la palma derecha. como si se abriese un libro. El resultado de éste. Revela el medio dólar sobre la palma derecha como está descrito. La diferencia principal en este cambio respecto al anterior es el giro de las manos inmediatamente después del enmangue. La mano derecha está ahora palma hacia arriba debajo de la mano izquierda que está palma hacia abajo encima de la mano derecha. INFLACIÓN Uno continuación para «Devaluación» Una vieja regla dice: Nunca repitas un juego. y esta regla no es una excepción. Para hacerlo. . Aquí se acaba la similitud de los movimientos. deja caer la mano derecha. las manos deberán dar una vuelta con las palmas actuando como pivote. pero como los movimientos son ligeramente diferentes. poquito. atrapa el medio dólar según cae de la manga y empálmalo. entonces toma el' quarter con la derecha y .movimiento de las dos manos. Se deslizará fuera del dorso de la mano izquierda al interior de la manga derecha. Rápidamente mueve las manos una hacia otra. El medio* dólar no* fallará. los dos efectos se acompañan estupendamente. No vaciles una vez que juntes las manos. Si temas esta precaución. Manteniendo el lado izquierdo de la mano izquierda apretado contra la derecha. ¡El movimiento es tan bonito que te sorprenderá incluso a ti! Asegúrate de que tu lado derecho mira hacia los espectadores cuando realices el enmangue. comenta el mago. Continúa la acción dándoles la vuelta rápidamente para llevar la palma de la mano derecha hacia arriba. si lo aplasto contra mi mano derecha. Estos movimientos de subir e inclinar serán innecesarios una vez que hayas dominado completamente el pase. Para transformar el quarter de nuevo en un medio dólar haz lo siguiente: muestra el quarter y las manos despreocupadamente y deja que el quarter descanse sobre la palma izquierda. el vuelo del medio dólar al interior de la manga derecha quedará sobradamente cubierto por la mano y el brazo derechos. inmediatamente se vuelve tan maleable que puedo. deteniéndolas de repente justo cuando la palma derecha se encuentre sobre la palma izquierda. Inmediatamente junta las dos palmas y gira las manos de manera que la mano izquierda quede arriba. es tan blando que si lo tomo en mi mano izquierda y soplo sobre él. Mientras enseñas el quarter una vez más. •' Para facilitar que la moneda vaya al interior de la manga derecha puedes intentar subir ligeramente las manos en el momento en que se juntan a la vez que bajas el lado del pulgar de la mano izquierda un. Pero hay excepciones a todas las reglas. Ocurre rápido como el rayo.muestra la izquierda vacía también.

como prefieras. el nickel se ha aplanado. El nickel en el empalme de los dedos no obstaculizará este movimiento. explicas. Algunas veces hago un tercer cambio realizando «Devaluación» (pág. Puedes acabar aquí o cambiar la moneda de cincuenta centavos de nuevo a un nickel. el pulgar por encima. En el instante preciso en que abres la mano izquierda. recuperando el nickel de la manga izquierda. Muestra el medio dólar en la mano derecha. como había dicho. Usando el método descrito arriba puedes transformar una moneda . Sopla de nuevo sobre el puño izquierdo y ábrelo para enseñar la transformación. da una palmada con ella sobre su mano derecha. Levanta la izquierda para mostrar el medio dólar que descansa sobre la derecha. Tras soplar sobre la moneda. Deja caer la mano izquierda. El nickel ha desaparecido. Lleva la izquierda en forma de cuenco encima del nickel y simula tomarlo con esa mano. espera un momento para que los espectadores entiendan lo que ha ocurrido y para que vean que no tienes nada más en las manos. Aparentemente el nickel se ha aplanado. aplana la moneda como una torta. Levanta la izquierda y sopla sobre el arañe por el lado del pulgar.TRANSFORMACIÓN 159 Mientras pronuncia estas palabras. 150). mantenía pal nía hacia abajo y ciérrala en un puño flojo. enmanga el medio dólar en la manga derecha utilizando el método de acción retardada. Métodos El -Enmangue de la pipa de calabaza» (pág. Explica que soplando sobre la moneda puedes ablandarla hasta hacerla maleable. que las manos están vacías. y manténlo en el empalme de los dedos. el mago muestra sus manos vacías excepto por un nickel. aprieta los dedos pulgar a índice derechos uno contra otro disparando el nickel por presión al interior de la manea izquierda («Enmangue de la pipa de calapaza» pág. Lo pone en su mano izquierda y muestra la derecha vacía. Toma el nickel en la mano derecha. O bien ten el medio dólar en el interior de la manga derecha cuando muestres el nickel en la mano derecha. porque sobre su mano derecha hay ahora un medio dólar. mostrando. 139) es responsable de la mayor parte del truco en esta transformación. sosteniéndolo por su borde entre los dedos índice y pulgar. sin comentarlo. deja caer la mano derecha al costado y atrapa el medio dólar sepan cae de la manga. En el momento en que el nickel queda cubierto. Si deseas cambiar de nuevo a la moneda de cinco centavos. De cualquier modo. 157). Cuando levanta la izquierda. pág. Cuando la atención está concentrada aquí. Levanta la mano izquierda hasta la altura de la cintura. Esta acción. Introduce el medio dólar en el puño izquierdo pero róbalo ejecutando el -Falso depósito en túnel» (pág. Garantizo que los tres cambios realizados en secuencia dejarán atónito al público más escéptico. 51). VARIANTE El «Enmangue de la pipa de calabaza» es una técnica que puede emplearse en muchos efectos de transición. Cierra la mano izquierda como si contuviese la moneda y muestra la derecha vacía. Hay dos formas de comenzar el efecto. tienes un medio dólar en la manga derecha mientras lanzas el nickel de mano a mano una y otra vez. manteniéndolo paralelo al suelo y entre las puntas de los dedos pulgar e índice. o llévalo allí cuando saques el nickel del bolsillo usando el enmangue de acción retardada (se ha dado ya una descripción completa de esta técnica en el apartado «Cargar». 139). Mueve ambas manos ana hacia otra simultáneamente y junta las palmas de las manos con fuerza. produciendo una moneda de diámetro mayor.

están hombres como John Ramsay de Escocia. Un número considerable de los magos de cerca de la actualidad son también expertos en este campo. El penique cae entonces dentro . Esta versión emplea un dime y un penique genuinos. Entre estos. estás listo para empezar. más y más gente se está familiarizando con los secretos de nuestro alguna vez secreto arte. Coloca la punta del dedo anular sobre las dos monedas. Supongamos que haces el juego para unos cuantos amigos magos. y les prepara para lo que viene a continuación. Samuel Cox Hooker. en un dedal. y un poco sobresaliente. Mientras la mano está dorso arriba. haz presión contra el dime con la punta del dedo anular. y el desaparecido Dr. les dices. dirán que no. en una bolita. atrapa el-objeto según cae de la manga al interior de la mano. Sácalas juntas. De esta manera pueden conseguirse muchos cambios poco comunes. cierra de nuevo la mane y dale la vuelta. En la nueva versión. Hoy día. Ahora viene la parte que engaña a todos. Da la vuelta de nuevo a la mano para enseñar las dos monedas una vez más. La moneda pequeña todavía está sobre la grande. Explica eme el único problema que tiene el efecto original es que la moneda más grande tenía que ponerse sobre la pequeña y que hacía falta un deslizamiento delator de las monedas para que encajasen una dentro de la otra. Pruébalo. suelta el dime y deja que caiga a la mesa. Esto despista completamente a los listillos. DIME Y PENIQUE PARA LISTILLOS Al Saal y Milton Kort A la mayoría de los magos sólo les interesa entretener a su público con su magia. Simplemente ten el objeto en la manga desde el comienzo. en una pipa. Hay otros cuya especialidad es realizar juegos diseñados para el asombro de sus hermanos magos. deslizándolo hacia la muñeca y leí es del penique. Ahora. toma el dime de la mesa y colócalo encima. El sutil efecto del «Dime y el penique» es ahora casi de dominio público. Retira la izquierda j muestra el objeto descansando sobre la mano derecha. además de un bonito enmangue. con el dime oculto detrás del penique. junta las dos manos repentinamente como si aplastases la moneda sobre la mano derecha. en un-paquete de cigarrillos. Haz el «Enmangue de la pipa de calabaza» y deshazte de la moneda en la manga izquierda. Esta acción de hacer salir el dime es familiar a todos los magos que poseen el juego. Diles que acabas de comprar un juego con un dime y un penique yxque te gustaría enseñárselos. Deja caer el brazo derecho. con tal número de secretos de magia al alcance en tiendas de todo el país. o en cualquier otro objeto pequeño.160 EL ARTE DEL ENMANGUE en un anillo. Por supuesto. Cierra tu mano de manera que la punta del dedo anular presione centra la superficie de las dos monedas y vuelve la mano. el dime va encima del penique y no se necesita ningún deslizamiento. del borde interior del penique. Con las dos monedas en el bolsillo derecho del pantalón. La siguiente versión está diseñada a propósito para asombrar a aquellos que conocen la mecánica del juego que se vende. Hecho adecuadamente parecerá como si una moneda cupiese dentro de la otra y hubieras hecho salir el dime. Ve al bolsillo y coloca las dos monedas entre las puntas del pulgar e índice derechos. Muestra una moneda en la mano derecha. Empieza golpeando el borde del penique contra la mesa mientras preguntas a tu público si han visto la nueva versión del efecto. Pon el penique en la palma de la mano derecha.

Saca el lápiz y cli: Si doy unos golpéalos con el lápiz mágico sobre mi mano izquierda. Durante este breve m o m e n t o deja caer el brazo izquierdo y atrapa la moneda en la mano al caer fuera de la manga. De pie frente a tus espectadores. que está descrito en la pág. Manten el brazo izquierdo ílexionado a la altura del codo de modo que la moneda caiga sólo hasta ahí. La única preparación previa es tener una anta o un lapicero en el bolsillo superior izquierdo del chaleco o de la camisa. Mueve un poco los dedos como si encajases una moneda en la otra y da la vuelta al p u ñ o para que lo sujete un espectador. Une tus palabras a la acción y toca el puño izquierdo un par de veces con el lapicero. ¡Ahíesta! George Kaplan hace excelente uso de este principio en un efecto llamado <'La transposición de monedas de Kaplan». Te urjo a que lo investigues.MUEVA DESAPARICIÓN CON APARICIÓN 161 de los dedos en forma de cuenco. Deja ver que ambas manos están inequívocamente vacías excepto por el lapicero desde antes de empezar. Explica a los espectadores que en la nueva versión alguien puede incluso sujetar tu mano y aún así el juego funcionaría. Si acaso realizases este juego para profanos. 447 del HliGARD3s M A G I C M O N T H L Y . de otro modo sería sospechosa). Aunque utiliza las mangas. Simula LAS MONEDAS VAGAB U NDAS Milton Korí El método Kort para enmangar una moneda de un grupo. Ve al interior de la chaqueta con la mano derecha y rápidamente suelta la moneda empalmada en la abertura superior de la manga de la chaqueta. También oabes llevar chaqueta. Da unos golpecitos sobre ella con el lápiz al tiempo que dices: La devolveré a la mano para que podáis verla. relaja la presión del dedo anular sobre el dime. descrito anteriormente. El dime ha desaparecido pero todos creerán que se encuentra en el interior del penique.Na medio dólar en tu mano derecha. abre la mano para enseñar el penique. Para ilustrarlo. No pasará mucho tiempo hasta que alguien se de cuenta de que es un penique verdadero y de que les has engañado. Tras un momento. pág. es . ponerlo en la mano izquierda pero rétenlo empalmado en la derecha. la moneda desaparecerá. Para entonces es demasiado tarde. Levanta de repente el lápiz y exclama: ¡Mirad! Está aquí sobre el lapicero. extiende tu mano hacia un espectador cercano para •que la sujete. Abre lentamente la mano para mostrar que la moneda ha desaparecido. no digas nada acerca del uso de monedas trucadas. Entonces. que volará al interior de la manga (ver «Método para enmangar una moneda de un grupo». Manten la izquierda cerrada mientras dices: Tengo en mi bolsillo ana varita mágica (este comentario es necesario antes de realizar la acción que viene a continuación. Al hacer esto. Simplemente hazlo corno está descrito y después regala el penique a alguien como souvenir. Cuando les des el penique para que lo examinen coméntales que miren con qué precisión está fabricado. haz que te suelte el p u ñ o . Abre la mano izquierda tan dramáticamente como sepas para enseñar la desaparecida moneda. lo hace de una manera tan su• ü que nunca se sospecha. muestra ". Levanta la mano izquierda cerrada. NUEVA DESAPARICIÓN CON APARICIÓN Este es un ingenioso método para hacer aparecer y desaparecer una moneda que me rué mostrado por Paul Rosini. 145).

. Ve al bolsillo para tomar las cinco monedas. Abre la izquierda y muestra dos monedas. . Empalma una al tiempo que las sacas. Cierra la mano izquierda y mantenía frente a ti mientras llevas una de las cuatro monedas de la mano derecha a la posición de enmangue (las monedas deben estar en tila unas sobre otras. (pág. Mira hacia la mano izquierda y di: mientras que en mi mano izquierda tengo sólo uno. Antes de que la atención vuelva a la mano derecha. Mientras la atención está sobre la mano izquierda. Muestra la moneda en la punta de los dedos derechos mientras que la izquierda retiene su moneda en el empalme de los dedos. extiéndela hacia adelante y di a tu asistente: cuenta éstas. 36) reteniendo una moneda y soltando las otras tres. En realidad contiene dos. De otro modo cantarían y delatarían la presencia de la moneda extra. Ai mismo tiempo.162 EL ARTE DEL ENMANGUE empleado en este juego para hacer que cuatro medios dólares pasen de una mano a la otra. Mueve la mano izquierda hacia la derecha y aparentemente suelta las cuatro monedas en la mano derecha. Aparentemente la mano izquierda contiene sólo una moneda. Dirige tu atención hacia la mano izquierda y ábrela para mostrar que una moneda ya ha llegado allí. ¿Dónde fue la moneda? A mi mano izquierda. Muestra la mano izquierda una vez más y lentamente cuenta tú mismo las monedas sobre ella. En este punto tienes cuatro monedas sobre la mano derecha abierta y una oculta en la mano izquierda. y luego al otro. Al cerrar la mano y volverla. enmanga la moneda más interior. Lleva tu brazo derecho hacia adelante y relaja la presión sobre la moneda más interior. y lleva una a la posición de enmangue mientras cierras la mano y la vuelves. Ofrece las cuatro monedas a un espectador y muestra tus manos vacías. la moneda más interior queda sujeta ligeramente por las puntas de los dedos anular y meñique. Haz que las cuente sobre tu mano derecha. Señala con la mano izquierda la moneda de los dedos derechos y di: Una moneda ha pasado. Lanza una de las dos a la mano derecha mientras realizas a la vez el «Cambio práctico». Método: Prepárate para el juego de antemano poniendo cinco medios dólares en el bolsillo derecho del pantalón. Suelta dos en su mano y muestra tu mano vacía. por supuesto. deja caer la derecha y atrapa la moneda que cae de la manga derecha. En realidad realiza el «Cambio practico» (pág. Extiende el brazo izquierdo ligeramente para mostrar las cuatro monedas a tus espectadores de la izquierda. Mientras muestras las dos monedas de la mano izquierda. deja caer la mano derecha y recupera la moneda enmangada. Sólo hay tres. Esto hará que vuele dentro de la manga derecha. Al mostrar las monedas primero a un grupo. Cuenta las monedas una a una en la mano del espectador. Muestra las cuatro monedas a los espectadores de tu derecha. con cuidado de que las monedas no se toquen. creas una excusa lógica para lanzar las monedas de una mano a la otra. Pide a un espectador que extienda su mano. y la otra que ya estaba allí). Deja cuatro en la mano izquierda e inmediatamente enmanga la quinta en la manga derecha usando el «Enmangue de acción retardada. Di: Tengo tres medios dólares en mi mano derecha. 138). Toma las tres monedas del espectador con tu mano derecha. con la moneda más interior cerca del nacimiento de la mano). Pon la moneda de la mano derecha en la mano izquierda. Lleva la mano derecha hacia la izquierda y finge tomar la moneda de aquella mano. Inmediatamente muestra cuatro monedas en la mano derecha (tres que acaban de llegar de la mano izquierda. Al extender el brazo. deja caer el brazo derecho y recupera la moneda enmangada.

. Coloca estas dos monedas i ¡a mano izquierda. Los dedos hacen esto cuando se levanta ía mano.M. Repite: Tres monedas. Haz que el espectador devuelva las dos momas a tu mano derecha. DIVIDIENDO EL ÁTOMO Dr. Ahora hay cuatro monedas en la mano -mierda. Por supuesto. Roberts». pero el público sólo sabe de tres loma de tu ayudante la última moneda y oda desaparecer de igual m o d o que hiciste o ais otras. m con ella dejando caer la m a n o derecha. Debes levantar y mantener la mano izquierda frente a ti en el mismo instante en que bajas la derecha. vez más el '«Cambio práctico». Repite los movimien> anteriores para hacer pasar la tercera moda. Una vez que el medio dólar abandone la mano. ••• enmangar la última moneda. llevando una moneda a la pidón de enmangue. Abre la izada y muestra que la moneda ha llegado. Muéstralas de nuce cierra la mano. Sería mejor hacerla desaparecer i". Levanta la mano derecha y rápidamente transfiere los dos quarters a las puntas de los dedos. E.. pág. Mientras. a la vez que levantas la mano izquierda frente a ti como si pretendieses lanzar el medio dólar en su interior. Método* Antes de pedir prestado un medio dólar. La izquierda contiene i ora tres monedas mientras que el público o osa que contiene sólo dos. el de jaicaer el brazo en preparación para un lanzamiento es un movimiento natural. Muéstralo por un momento y.monedas de la mano izquierda. Muestra tres miadas en la mano derecha. realizando . Ponías en la ÍÜG izquierda junto a la que ya se encontradh. • benito detalle es dejar que las monedas a mano izquierda suenen justo cuando la e d i a hace desaparecer la última moneda. Roberts. Suéltala en la mano del espectador Abre izquierda y muestra tres monedas. 143). rápidamente llévalo a la posición del enmangue del Dr. deja caer la mano derecha y enmanga la moneda ("-Método del Dr. Concentra tu atención momentáneamente sobre la mano izquierda a la vez que sacas los dos quarters a la vista. los dedos quedan libres para llevar los dos quarters empalmados a las puntas de los dedos. reía.'.lanera diferente. así que puedes hacer la o a aparición por lanzamiento» (pág. Tras recibir el medio dólar con la mano derecha. a-a al empalme clásico de la mano dereal tiempo que tomas las cuatro monedas P mano izquierda.DIVIDIENDO EL ÁTOMO 163 Muestra dos monedas en la mano derecha. Entonces. ten dos quarters en el empalme clásico de la mano derecha. en el instante en que la mano alcanza su nivel más bajo. Levanta la amo derecha y lanza en su interior dos de las . i ara deshacerse de la moneda enmangada.. En el m o m e n t o en que la mano derecha que- . la moneda es propulsada al interior de la manga (los dos quarters empalmados no interfieren en m o d o alguno con este movimiento). y dos que han llegado de la mano izd-. Roberts Efectos Un medio dólar prestado instantánea y visiblemente se transforma en dos quarters. Di: Tres •.-celas han pasado. debe levantarse el antebrazo para evitar que el medio dólar caiga de la manga. deja caer la i i no derecha al costado y recupera la raoneÍ unnangada como hiciste antes. Cuando tomes con la mano derecha el medio dólar prestado. a recién llegada de la mano izquierda y una UÍ va estaba allí. Cuando alguien ofrezca un medio dólar tómalo con la mano derecha palma abajo. 146). una que ya es-oa allí. Abre la mano derecha y enseña una moda. . Suelta las cince en el a i a r del bolsillo derecho. enseñándolos en abanico.

Hazte con la bolita de cera en la punta del dedo corazón derecho. índice y corazón. atrapa las monedas enmangadas según caen de la manga y deshazte de ellas en el bolsillo de la chaqueta. Manténlo entonces en el empalme clásico. deja caer la mano derecha y recupera el medio dólar de la manga. 82). impidiendo así que suenen. Por esta razón él siempre lleva consigo una bolita de cera y un medio dólar a mano. Para transformar los dos quarters de nuevo en un medio dólar ten una pequeña bolita de cera de mago en el botón inferior de la chaqueta o chaleco. En la acción de tirar ligeramente hacia atrás de la manga izquierda. Roberts me dice que muchas veces se le acerca alguien que ha visto la primera parte del experimento. es éste en el que dos medios dólares se transforman en un billete de un dólar. puedes deshacerte del medio dólar enmangado usando esta estratagema: mientras muestras los dos quarters en la mano izquierda. Al hacer esto. La mano izquierda repite la misma acción con la manga derecha. y le pide que los vuelva a juntar. los dos quarters deben mostrarse ya en abanico. Mientras muestras los dos quarters en la mano izquierda obten el medio dólar en la mano derecha dejando caer esa mano. Pon el quarter de la mano izquierda en la derecha detrás del otro quarter y apriétalos uno contra otro. la división de los dos quarters.M. levanta la mano y toma uno de los quarters entre las puntas de los dedos pulgar. Parece como si visiblemente dividieses la moneda grande en dos más pequeñas. Devuelve con la mano izquierda el medio dólar prestado. es similar al usado en la «Desaparición completa al empalme del pulgar» (pág. C AMBIO D E UN DÓLAR Dr. Sujétalo en el empalme del pulgar. el método que se va a describir a continuación lo conseguirá perfectamente. Toma uno de los quarters de la mano izquierda y mientras. el efecto es muy hermoso de contemplar. Déjalas caer una a una en la mano izquierda y muestra la mano derecha vacía.164 EL ARTE DEL ENMANGUE da al mismo nivel que la izquierda. Al mismo tiempo deja caer la mano derecha y enmanga los dos quarters. Inmediatamente levanta la mano derecha y deja caer el medio dólar en el interior de la mano izquierda. Si deseas cambiar los dos quarters de nuevo a un medio dólar. . La cera los mantiene juntos como si fuera una moneda. E. Si no. Te encuentras ahora mostrando una moneda en cada mano. Este método para deshacerse del medio dólar en el bolsillo de pecho. El Dr. Muestra la mano derecha vacía. sólo que se usa un billete en lugar de un medio dólar. deja caer el medio dólar del empalme del pulgar en el bolsillo de pecho exterior izquierdo. Así siempre está listo para llevar a cabo la fusión. pega la cera en su reverso. causa mucho mayor efecto que si se hubiese realizado dentro de una rutina programada. Cuando se hace un juego en estas condiciones. Se interrumpe el lanzamiento y se ven las dos monedas en la mano derecha. El intercambio de los dos quarters por el medio dólar tiene lugar durante la siguiente acción: levanta la mano izquierda y sopla sobre ella para quitar unas imaginarias motas de polvo. deja caer la mano derecha. Roberts Incluso más sorprendente y asombroso que el efecto de división anterior. El manejo es idéntico al que se ha descrito para la fusión (cambiar los dos quarters por un medio dólar). Si se realiza con un tempo tranquilo y sin vacilación.

Cuando vuelvas tu atención a la mano derecha. Muestra el billete de dólar y las manos vacías. Colócalo en el extremo derecho de la fila que forman los tres quarters sobre la mesa. Colócate de pie con tu lado derecho hacia los espectadores y toma con la mano derecha la moneda número uno del extremo izquierdo de la fila. De cualquier manera. comenta que necesitas cuatro para el juego que vas a hacer. Roberts juega un papel importante en este misterio. el octavo lo tomarás prestado del espectador. de las manos hacia los espectadores. Levanta la mano izquierda para soplar sobre ella como en el efecto anterior. Además de la habilidad para ejecutar este tipo de enmangue. Transfiere la moneda de la mano izquierda detrás de la moneda de la derecha y apriétalas juntas. Es un cambio bonito. aparentemente. que sirve de misdirection.M. para después llevar el billete empalmado al sacar los medios dólares. Entonces. Roberts). lleva la moneda al empalme clásico con la cara de la cera hacia fuera. Finge lanzar esta moneda al aire y. Tomando uno de los quarters con la mano derecha. Las tres monedas restantes se hacen desaparecer de manera similar. Método: De nuevo el método de enmangue del Dr. sigue con los ojos su vuelo invisible. El billete y los medios dólares pueden estar juntos en el bolsillo derecho del pantalón. Tomando algo del aire con su mano izquierda. Colócalos. lanzas una moneda al aire. deja caer la mano derecha y enmanga los dos medios dólares (método del Dr. con el lado de la cera hacia abajo. Tras lanzar la última moneda al aire5 el mago muestra su mano derecha vacía. En realidad sólo necesitarás siete. Roberts Efecto: El mago enseña cuatro quarters que coloca en fila sobre la mesa. E. al levantar la mano derecha. el billete tiene que estar prácticamente desplegado. Esto aleja sutilmente a cualquiera de la solución correcta. Repite esta operación con las monedas número dos y tres. sosteniendo cada una en la punta de los dedos con los dorsos. Encuentra un momento adecuado. Dobla el papel como si fuera un acordeón y ponió en el bolsillo derecho del pantalón. Sobre él pon los tres quarters con cera. Según sacas estos tres quarters del bolsillo. separa los tres quarters del papel y sácalos del bolsillo. En este caso. Cada vez que. y pide que un espectador te preste un quarter. necesitarás ocho quarters iguales. debes poner de antemano una bolita de cera en una de las monedas. en fila sobre la mesa. Acaba de desplegarlo con la ayuda de la mano izquierda. Nada se oculta en las manos. y ésta es la impresión que deseas crear. LOS Q U A R TERS ESTRATOSFÉRICOS Dr. donde desaparece. Durante esta breve acción.LOS QUARTERS ESTRATOSFÉRICOS 165 Prepárate para el juego doblando un billete de dólar y ocultándolo en la palma de la mano derecha. El pedir prestado un quarter enfatiza la naturaleza «impromptu» del efecto. al hacer el movimiento. Corta un trozo de papel encerado de unos dos centímetros y medio de ancho y diez de largo. Prepárate de antemano para el juego pegando una pequeña bolita de cera en la cara de tres de los siete quarters. . el mago lo lanza al aire. lleva el billete a las puntas de los dedos y despliégalo. La razón la entenderás en breve. muestra una moneda en cada mano. hace aparecer el* dinero desaparecido. Pinza los otros cuatro quarters entre las patas de un imperdible y engánchalo bajo el lado izquierdo de la chaqueta en posición para que la mano izquierda pueda robarlos más adelante.

Según te dispones a tomar la última moneda (la que no está preparada) con la mano derecha. no!. Entonces muestra los quarters en aquella mano.. pegados. LA DESAPARICIÓN Y APARICIÓN DE M ON E D A MÁS R ÁP ID A DEL MUNDO Dr. Suelta las monedas en el interior de la mano derecha y deja ver claramente que estas son las únicas monedas que tienes. Muestra un medio dólar sostenido en vertical por su borde entre las puntas de los dedos corazón y pulgar derechos. ra de la tela. una pila en la palma derecha. 55). roba con la izquierda los cuatro quarters de debajo de la chaqueta. (pág. Las monedas caen en el interior del cuenco formado por los dedos.166 EL ARTE DEL ENMANGUE Cada' vez que desaparece una moneda. Haz los movimientos de lanzar la última moneda al aire con la mano derecha y llévala al empalme apretándola contra la cara encerada de la tercera moneda. Levanta la mano derecha de manera que las monedas no caigan fuera de la manga. sino aquí. La mano izquierda se ve vacía mientras se mueve más o menos al unísono con la derecha. porque pensará que ocultabas las monedas en la palma). Al pronunciar estas últimas palabras de repente simula atrapar algo en el aire con la mano izquierda. deja caer la mano derecha. FIGURA I Ahora ejecuta el «Falso depósito de Bobo». Manten el brazo derecho flexionado de manera que la pila enmangada no caiga. Colócate con tu lado derecho hacia los espectadores. Roberts». recupera la pila de monedas pegadas de la manga y suéltala en el bolsillo derecho de la chaqueta. (si hay algún mago entre tu público quedará completamente engañado en este punto. Gírala entonces palma hacia el público y di: ¡Oh. y colócalo de plano contra la palma de la mano izquierda. Hazlo* colocando los dedos debajo de la chaqueta y tirando de la pila para sacarla del imperdible haciendo presión en los bordes con el pulgar por fue. E. apriétala contra la palma para que se pegue junto a las otras gracias a la cera. No aquí. cuenta las monedas una a una sobre la mesa. Las cuatro monedas se impulsan hacia arriba por la manga como si de una se tratase. Mientras miras el invisible vuelo de la cuarta moneda deja caer la mano derecha al costado y enmanga la pila de cuatro monedas usando el «Método de enmangue del Dr. mientras simulas retener la moneda . Toma uno de los cuatro quarters de la mesa y devuélvelo al espectador que te lo prestó al comienzo del juego. que está extendida con la palma hacia los espectadores. Roberts. Los tres quarters forman. fig. 1. Lanza las monedas de nuevo a la mano izquierda y.. Mientras lo haces.M. con tu lado izquierdo hacia los espectadores. Roberts Una de las más rápidas y sorprendentes desapariciones y apariciones de una moneda que existen es ésta del Dr.

fig. Mientras lo haces di: frotando la base de la mano de este modo. Mientras lo haces. Levanta la derecha y da unos golpecitos en el dorso del puño izquierdo con los dedos derechos. empalma el dime en la base de los dedos anular y meñique. con un movimiento circular frota la base de la mano. Para hacerla volver procede como sigue: deja caer la mano derecha al costado. Esta es la mecánica: con la moneda descansando sobre los dedos curvados. cargas la moneda dentro del p u ñ o izquierdo. levanta la mano derecha con rapidez para dar unos golpecitos sobre el p u ñ o izquierdo. y lánzalo sobre la mesa. los dedos derechos se abren y la moneda es lanzada hacia arriba. frotar la base de la mano de nuevo. Recógelo con la ayuda de los dos primeros dedos y hazlo dar vueltas sobre la mesa un par de veces.DE DADO A DIME 167 en la mano izquierda. Enseña ambas manos vacías con los dedos bien separados y dando la vuelta a las manos una o dos veces. FIGURA 2 DE DADO A D IME Kirk Stiles Este es un cambio a una mano de un dado a un dime. un anillo. 2. abre la mano izquierda lentamente. y la moneda regresa. u otro objeto suficientemente pequeño para ocultarse bajo los dedos anular y meñique doblados. La moneda ha desaparecido. Cuando la mano derecha se acerca a la izquierda. todo lo que hay que hacer es cerrar la mano. dar un golpecito en el dorso. mostrando la moneda en su palma. Cierra lentamente la mano izquierda y gírala con su dorso hacia los espectadores. Los dedos derechos inmediatamente dan un golpecito sobre el dorso del puño izquierdo. Ten el dado y el dime en el bolsillo derecho del pantalón. Comenzando por el dedo meñique. la mano izquierda quedará cemada (conteniendo aparentemente la moneda) a la moneda quedará oculta en la mano derecha. Mientras miras directamente a la mano izquierda. donde es atrapada por la mano izquierda. un dedo tras otro. La izquierda se gira y el dedo índice derecho vuelve a frotar la base de la mano izquierda. Una vez realizada esta manipulación. atrapa la moneda en los dedos curvados y di: para lograr que vuelva la moneda. levanta la derecha y pon la punta de su dedo índice contra la base de la mano izquierda. en una posición más interior pero frente a la punta del dedo meñique. Roberts». la cual se abre un poco para recibirla. Sin la menor vacilación. acciones que prueban. Inclina un poco la mano haciendo que la moneda se deslice hacia la mano derecha que la espera debajo. saca el dado visible en la punta de los dedos. abre lentamente la mano izquierda un dedo tras otro y muéstrala vacía. la moneda desaparece. . Introduce la mano en el bolsillo. deja caer la derecha al costado y enmanga la m o n e d a ' e n la-manga derecha empleando el «Método de enmangue del Dr.

que el dado es normal. los dos nickles. Si ya te has familiarizado con él. a la vez que dan a la mano derecha una apariencia natural y vacía. ten un dime y un penique en el bolsillo izquierdo del pantalón y dos nickles y un penique en el bolsillo derecho del pantalón. Cerrando las manos y manteniéndolas separadas a cierta distancia. los dedos ha- . pon la mano palma arriba en una posición unos quince o veinte centímetros por debajo de tu barbilla y a una distancia similar de tu pecho. enmanga el dado y muestra la moneda. Ofrece el penique y el dime de la mano izquierda para que los examine un espectador. que actúan como un canal. en la base del dedo anular. el enmangue del dado te resultará sencillo. cen un chasquido y la mano vuelve a su posición original cerca de la barbilla. Mientras lo hace. pero manten las tres monedas ocultas en la mano derecha (que no parece sospechosa con las monedas de esta manera). Simplemente di: Mira estas monedas. enmanga el dado. Antes de que el dado tenga oportunidad de caer fuera de la manga. empieza por mantener la mano como está descrito. sostén el penique entre las dos articulaciones exteriores del dedo corazón. 1. levanta el brazo y gira la mano (todavía cerrada) palma arriba. Mete ambas manos en los bolsillos y. 146). CASI UNA T R A N SP O SI C I ÓN Stewart James y Milfon Kort Efectos El mago muestra un penique en su mano izquierda y un dime en la derecha. Presenta un juego con un dime y un penique. lleva al empalme de los dedos de la mano derecha. Roberts descrito en la pág. excepto el impulso por parte del dedo índice deben ser realizados lenta y deliberadamente. sino dos nickles. FIGURA I Toma el dado entre las puntas de los dos primeros dedos y el pulgar como en la fig. No le digas que los examine.T68 EL ARTE DEL ENMANGUE sin decirlo. Gira la palma de la mano hacia dentro y bájala. mientras simulas buscar el dinero que te hace falta. Todos los movimientos. o algo parecido. y lo dirige al interior de la manga (este movimiento es muy similar al método del Dr. anuncia que hará que las monedas cambien de lugar una con otra. Sopla sobre la mano y ábrela para revelar el dime. Tan pronto como el dado se va. por favor. Muestra la izquierda vacía por la palma y por el dorso. Para conseguir el cambio. pero en la mano izquierda ya no tiene el dime. suelta el penique de la mano derecha en el interior de la manga izquierda de la chaqueta (hazlo despreocupadamente y no se notará). bajo la cobertura de una fioritura. según la levantas y la llevas hacia la derecha. Sopla sobre el dado y. El dedo índice lo impulsa entre los dedos pulgar y corazón. Entonces. Método: Al comienzo. muestra la transposición: el penique está ahora en la mano derecha. Al abrir las manos un momento después. y haz que el espectador ponga el dime y el penique sobre tu mano. Saca ambas manos de los bolsillos y muestra el dime y el penique en la mano izquierda.

como verás en un momento). Para una cuarta versión. el penique queda en la misma posición en la mano derecha.altura del pecho y palma hacia arriba (los dedos se curvan con naturalidad hacia dentro y ocultan las monedas empalmadas en los dedos). a adelante.. Pide al espectador que examinó las monedas que extienda sus manos. mete las dos monedas en el interior de los puños y ponías en equilibrio sobre las yemas de los dedos centrales. deja caer la mano izquierda al costado. Mientras comprueba las fechas. usando monedas trucadas. Ahora toma las dos monedas del espectador. Entonces.CASI UNA TRANSPOSICIÓN 169 Pregúntale si se fijó en las fechas de las monedas. Explica que vas a hacer que las dos monedas intercambien lugares. Cuando digan «visiblemente» haz el cambio descrito). el penique están en las manos del espectador. 290. Al cerrar las manos y volverlas dorso hacia arriba. TERCERA VERSIÓN Milton Korí y Robert Ungewitter En esta versión tienes un segundo dime en la mano derecha en lugar de los dos nickels. Muy lentamente junta las manos y desliza las monedas una sobre otra de modo que termines con el dime entre las puntas de los dedos índice y pulgar izquierdos. 145). Es importante. Haré que la moneda de un centavo cambie de lugar con la de diez centavos (no uses las palabras «dime» y «penique». suéltalas de nuevo sobre su mano. Enmanga el dime en la manga izquierda como en el primer método. . Al final sueltas el «centavo» (penique) de tu mano izquierda y los diez centavos (diez peniques) de la derecha en las manos del espectador. di: y aquí tienes los diez centavos. ver pág. Procede como en la primera versión cargando secretamente uno de los diez peniques en la manga izquierda mientras que el dime y. Llegado el climax. Recupera las monedas enmangadas y deshazte de ellas en los bolsillos mientras los espectadores quedan examinando el penique y los nickels.. el dime con la mano derecha y el penique con la izquierda. al dejar caer los dos nickels del empalme de los dedos de tu mano derecha sobre su mano izquierda. enmangando el díme en la manea izquierda y el penique en la derecha y deando caer el penique del empalme de los deeos de tu mano izquierda sobre su mano de- recha diciendo: Aquí estala moneda de un centavo. las cuales están a la. A éstos los sacas ocultos en la mano derecha al tiempo que muestras el dime y el penique de la mano izquierda. Ten en el bolsillo izquierdo un dime y un penique. Ahora. para que el penique enmangado caiga a la mano y empálmalo en la base del dedo anular. pero no enmangues el penique en la manga derecha. sosteniéndolas entre las puntas de los dedos índice y pulgar de las dos manos. Cuando lo haga. extiende las tuyas ha. Simplemente añádelo a los nueve que ya están en esa mano. muestras la transposición soltando el penique de la mano izquierda y un dime de la mano derecha. Cuando te conteste que no. lo haré mediante magia. pero en el bolsillo derecho ten diez peniques. Sonríe y di que eso no tenía ningún truco porque podían ver cómo lo hacías (o puedes usar el viejo chiste de sí quieren ver las monedas viajar visible o invisiblemente). en posición para ejecutar el «Método para enmangar una moneda de un grupo» (pág. dices. SEG UND A VE R SI ÓN En esta versión el climax es un poco diferente. Gira ambas manos y muéstralas vacías.

.

Muestra las dos monedas y ponías sobre la mesa.La pareja inseparable . mantiene la de plata en la derecha. Toma la moneda de plata de la mesa con la derecha palma hacia abajo. Cierra la izquierda como si contuviese la moneda y vuélvela palma hacia abajo. El efecto de los cuatro primeros juegos es el mismo.Dos peniques sobre la pierna .Los centavos viajeros . algunos de los más sorprendentes efectos posibles con monedas son los del tipo «transposición» y «pasa-pasa».Misterio con monedas chinas . . Han pasado la prueba del tiempo y. queda totalmente fuera de su comprensión. Pone la moneda de cobre en su mano izquierda. pero cada método es completamente diferente. Toma la moneda de cobre con la mano derecha y simula ponerla en la mano izquierda. Cuando la mano derecha se cierra sobre el medio dólar di: y la moneda de plata va a la mano derecha. En este capítulo encontrarás muchos y diferentes efectos de este tipo. Planta la moneda de cobre con la mano derecha sobre la mesa. son estrictamente impromptu.El medio dólar saltarín . todos ellos dignos de consideración.Tránsito veloz . y les ordena que intercambien sus lugares. pero retenía empalmada en la derecha. un medio dólar y un penique inglés. Manten los puños con el dorso hacia arriba y separados más o menos treinta centímetros. Lleva esta moneda al empalme del pulgar al cerrar la mano (la moneda de cobre está en el empalme clásico y la de plata en el empalme del pulgar).El milagro de las monedas al bolsillo Sin lugar a dudas. el penique inglés a la izquierda y el medio dólar a la derecha.Monedas en los dientes .Plata viajera (Tres métodos) Las águilas voladoras . Cómo un mago puede hacer que las monedas viajen de un lugar a otro. En realidad ambas están en la derecha.Transferencia cruzada . TRANSPOSICIÓN COBRE-PLATA Milton Kort Efecto: El mago enseña dos monedas. ¡Las monedas han intercambiado lugares! Método: La consecución del efecto se basa en una conocida técnica además de un ingenioso método de carga. Di: La de cobre va a la mano izquierda.Adivina en qué mano .El nickel curioso . Los espectadores creen que tienes la moneda de cobre en la mano izquierda y la de plata en la derecha. Los juegos de esta naturaleza parecen ejercer una especial fascinación sobre los espectadores. Tras hacer unos pases misteriosos por encima de la mano izquierda. con excepción de uno.i Capítulo VIII MONEDAS VIAJERAS Transposición cobre-plata (Cuatro métodos) .Transposición de un quarter y un medio dólar .Rutina con monedas de Drobina Cuatro monedas al vaso (Dos versiones) . la transposición de una moneda de cobre y otra de plata. el mago la abre para mostrar la moneda de plata.Tres y tres .

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MONEDAS VIAJERAS

Cuando ordenas a las monedas que cambien lugares golpea los nudillos de ambas manos sobre la mesa. Suelta la moneda de cobre de la palma derecha, dejando que descanse sobre los dedos cerrados, y abre la mano para estampar con una palmada la moneda de cobre sobre la mesa. Al hacer esto di: la moneda de cobre ha viajado a mi mano derecha. Para mostrar la moneda de plata en la mano izquierda haz lo siguiente: lleva la derecha, con la palma hacia abajo y los dedos apuntando hacia la izquierda, sobre el puño izquierdo de modo que las puntas de los dedos toquen el dorso de éste, fig. 1.

chos e inmediatamente abre la mano izquierda para mostrar la moneda de plata. Suéltala sobre la mesa. Y aquí estala moneda de plata,

FIGURA 2

FIGURA I

Vuelve la mano izquierda, en sentido contrario al de las agujas del reloj y, al hacerlo, abre ligeramente los dedos izquierdos y suelta la moneda del empalme del pulgar derecho en el interior de la mano izquierda, fig. 2. Sin vacilación, la mano izquierda sigue volviéndose hasta quedar palma arriba. La derecha, con sus dedos aún tocando ligeramente el dorso del puño izquierdo, se mueve hacia adelante para facilitar esta acción. Al final del movimiento, la mano derecha está palma hacia arriba con los dedos tocando el dorso del puño izquierdo, fig. 3. Da una palmadita sobre el dorso del puño izquierdo con los dedos dere-

FIGURA 3

Si el movimiento de carga se hace con tranquilidad y sin prisas, parecerá perfectamente natural. Ejecuta el movimiento mientras miras directamente a los ojos de los espectadores diciendo las últimas palabras y aquí estala moneda de plata. En apariencia has hecho sólo un pase mágico por encima del puño izquierdo, pero durante esta acción has soltado imperceptiblemente la moneda en el interior de la mano izquierda. Aprende este movimiento y poseerás un ingenioso subterfugio que puede usarse con

TRANSPOSICIÓN COBRE-PLATA

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eficacia también con otros objetos pequeños. Yo he visto a Milton Kort usar con éxito este pase para cargar dados y bolas pequeñas dentro de la mano izquierda. Ciertamente es un pase muy práctico con numerosas aplicaciones.

que abriste la mano izquierda, pasaste la moneda con una palmada a la mano derecha y de nuevo a la izquierda. La acción es perfectamente natural, como verás si lo ensayas.

T i l C i l MÉT ODO Arthur Punnar, con permiso de HUGARD'S MAGIC-MONTHLYSEGUNDO MÉTO D O Stewart Judah Con excepción del pase final, el manejo en esta versión es idéntico al de la anterior. En lugar de emplear una técnica para cargar el medio dólar en la mano izquierda, Stewart Judah utiliza un movimiento que no sólo es engañoso, sino a la vez completamente natural Procede como en la primera versión hasta el punto en el que aparentemente has colocado el penique inglés en la mano izquierda (en realidad lo tienes oculto en el empalme clásico de la mano derecha). Acabas de tomar el medio dólar con la misma mano {llevándolo al empalme del pulgar en la mano derecha). Los puños se encuentran dorsos hacia arriba y separados unos treinta centímetros. Recalca la posición de las monedas cobre en la mano izquierda, plata en la derecha.

Muestra un penique inglés y un medio dólar sobre la mesa. Toma el penique con la mano derecha y simula ponerlo en la izquierda, pero rétenlo en el empalme clásico. Cierra la mano izquierda y vuélvela dorso hacia arriba. Toma la moneda de plata con la mano derecha palma hacia abajo y, mientras aparentas cerrar los dedos sobre ella, llévala al empalme dorsal por fuera del puño, lugar en el que la moneda no puede ser vista estando el dorso déla mano hacia arriba. Ahora suelta el penique del empalme, dejando que descanse por dentro sobre los dos dedos centrales del puño.

Haz el teatro que te plazca para simular que las monedas cambian de lugar. Abre la mano derecha dorso hacia arriba y deja caer la moneda de cobre sobre la mesa. Ahora, al mover la mano izquierda hacia la derecha, la mano derecha se vuelve palma arriba, la izquierda se abre y ambas chocan dando una palmada. Rápidamente lleva de nuevo la mano izquierda palma arriba hacia la izquierda y muestra el medio dólar por unos instantes sobre la palma derecha. Enseguida da una palmada con esa mano sobre la mano izquierda, la cual entonces suelta la moneda sobre la mesa. El efecto es

FIGURA I

Pregunta a los espectadores éQué mano contiene el penique y cual el medio dólar?

Cuando respondan correctamente, abre ambas manos y anuncia: El medio dólar se encuentra ahora en mi mano izquierda mientras que el penique está en mi derecha. Mueve las manos

una hacia la otra. Entonces, al abrirlas y volverlas palma arriba, lleva el dorso de la mano derecha por encima de la palma de la mano izquierda como en la fig. 1.

174

MONEDAS VIAJERAS

En este punto, se ve el penique en la mano derecha (que aún sostiene el medio dólar en el empalme dorsal), la cual tapa completamente la palma izquierda. Suelta el medio dólar empalmado sobre la palma izquierda y separa las manos. Las monedas han cambiado de lugar ya que la de cobre descansa ahora sobre la mano derecha mientras la de plata lo hace sobre la izquierda. Hecho ante público, la acción de las manos acercándose, volviéndose, abriéndose y separándose forma un gesto elegante y natural. Método altematÍ¥Oé Ten un duplicado del penique empalmado en la mano derecha. Toma el penique de la mesa y ponió muy claramente en la mano izquierda. En la acción de cerrar y dar la vuelta a esa mano, enmanga el penique. Toma el medio dólar con la derecha y procede como está descrito.

CUARTO MÉTODO
Ross Bertram

Ross Bertram, uno de los más finos manipuladores con monedas que conozco, tiene algunas ideas excelentes acerca de la transposición de un penique inglés y un medio dólar. Ésta es una de sus rutinas preferidas que combina la transposición de dos monedas con un par de sorpresas. ¡Una rutina para conocedores! El mago muestra un penique inglés y un medio dólar y aparentemente repite los mismos movimientos tres veces seguidas. La primera vez, las monedas intercambian sus lugares. La segunda, una viaja de una mano para juntarse con la moneda de la otra mano. La última vez, cuando se abren las manos, éstas aparecen vacías. ¡Ambas monedas han desaparecido! Método: Muestra un penique inglés y un medio dólar y colócalos sobre la mesa separados unos treinta centímetros, el penique a

la izquierda y el medio dólar a la derecha. Toma la moneda de cobre con la mano derecha y ponía sobre la palma de la mano izquierda. Toma entonces la moneda de plata con la mano derecha y sostenía en la misma posición. Llama la atención sobre la posición de las dos monedas mientras cierras lentamente las manos y las vuelves dorso arriba. Pregunta a un espectador ¿Dónde está cada monedado ¿Dónde está el penique? Si nombra las posiciones correctamente di: Has acertado. Si se equivoca con las posiciones di: No observas lo suficiente. En cualquiera de los casos, abre las manos y enseña de nuevo las monedas, esta vez descansando sobre los dedos. El penique descansa sobre los dedos corazón y anular izquierdos con su borde izquierdo sobresaliendo ligeramente hacia el interior del dedo índice, de manera que pueda ser pinzado entre los dedos índice y corazón cuando más adelante cierres las manos. Muestra el medio dólar en la mano derecha descansando sobre los dedos índice y corazón con su borde sobresaliendo ligeramente hacia el dedo anular, de manera que pueda ser pinzado entre los dedos corazón y anular. La fig. 1 muestra la posición correcta de las monedas sobre las manos.

FIGURA I

TRANSPOSICIÓN COBRE-PLATA

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Cierra las manos y vuélvelas dorso arriba. Al hacer esto, los dedos realizan los siguientes movimientos: el dedo índice izquierdo presiona hacia abajo sobre el borde del penique inglés levantándolo. Entonces queda pinzado •por su borde entre los dedos índice y corazón. Una acción similar realizan los dedos derechos mando se cierra la mano. El dedo anular preaiona hacia abajo sobre el borde del medio dólar de modo que pueda ser pinzado entre los jados corazón y anular. Las monedas se piñén de este modo durante la acción de cerrar i o manos y volverlas dorso arriba. Apretando do puntas de los dedos contra las palmas, las monedas serán empujadas a través de los dedos mera de los puños. Todavía estarán pinzadas por los mismos dedos, pero por los bordes apuestos. El movimiento se realiza simultáneamente con ambas manos, y debe ejecutarle en la acción de cerrarlas. Si se realiza como está descrito, el movimiento no podrá detecrarse. Ahora, sin que los espectadores lo sepan, las monedas están fuera de los puños (la fig. 2 muestra una vista de las manos desde abajo).

En un gesto, levanta ambas manos a la vez acercando la parte de debajo de los puños lo suficiente para poder transferir las monedas: el penique desde los dedos índice y corazón de la mano izquierda a los dedos índice y corazón de la mano derecha; el medio dólar desde los dedos corazón y anular de la mano derecha a los dedos corazón y anular de la mano izquierda. Y las manos regresan a la mesa (la vista del mago de esta acción se muestra en la fig. 3). Esta acción dura una fracción de segundo y se hace en el transcurso de un gesto por el que pides a un espectador que observe.

FIGURA 3

FIGURA 2

Separa las manos unos treinta centímetros manten las articulaciones centrales de los celos apuntando hacia abajo o descansando dore la mesa. Esto ocultará las monedas de . visión de los espectadores.

Al principio, este movimiento puede parecer extraño, principalmente porque es muy ajeno a las manipulaciones corrientes con monedas. Sin embargo, con un poco de práctica, se conseguirá la habilidad para transferir las monedas Índetectablemente. La transferencia debe hacerse con ligereza y exactamente coordinada con tus palabras. Hay un cierto tempo y una cierta elegancia en el movimiento que sirven de misdirection para la maniobra. Primero domina la transferencia, después practica el timing. Al llevar de nuevo los puños sobre la mesa, introduce las monedas en sus respectivas manos y vuelve éstas dorso arriba. Abre la mano izquierda y di: Aquí está el medio dolar. Abre la mano derecha y di: y aquí está el penique inglés.

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MONEDAS VIAJERAS

Vuelve las manos palma hacia abajo y estampa las monedas sobre la mesa. Ofrécete a repetir el experimento. Pon el medio dólar sobre la palma de la mano izquierda y el penique inglés sobre la palma de la derecha. Cierra las manos y vuélvelas como antes. Finge oír a alguien decir que las monedas ya han intercambiado sus lugares. Abre las dos manos y muestra de nuevo las monedas, que descansan sobre los dedos en preparación para la transferencia. Recuerda a los espectadores que la mano izquierda contiene el medio dólar y la derecha el penique inglés. Al cerrar las manos, pinza las monedas como antes; transfiere las monedas al exterior de los puños (ahora se encuentran pinzadas por fuera de los puños exactamente igual que en el primer efecto). Acerca las manos como en el primer experimento, pero en lugar de intercambiar las monedas, sólo transfieres el penique inglés. Toma éste con la mano izquierda por su borde entre los dedos corazón y anular. Ambas manos regresan a la mesa. Las dos monedas se encuentran ahora sostenidas por los dedos de la mano izquierda (el medio dólar entre los dedos índice y corazón, y el penique inglés entre los dedos corazón y anular). Empuja el penique al interior de la mano y llévalo al empalme clásico. Lleva el medio dólar al interior de la mano y deja que descanse sobre los dedos cerrados. Manten las manos separadas unos treinta centímetros y unos quince por encima de la mesa. Haz un gesto con la mano izquierda mientras dices: Recordad, la moneda de plata está en esta mano. Con la mano izquierda palma hacia abajo, ábrela y estampa el medio dólar sobre la mesa. Como los espectadores ven sólo el medio dólar y la mano parece, por lo demás, vacía, naturalmente creerán que el penique inglés aún está en la mano derecha.

Recoge lentamente el medio dólar con la misma mano y, al cerrarla en un puño flojo, deja que el medio dólar descanse sobre los dedos. Haz un gesto con la mano derecha y di: Y aquí está la moneda de cobre (en realidad la mano derecha está vacía). Haz un movimiento de lanzamiento con la mano derecha hacia la izquierda. Suelta el penique inglés de la palma izquierda de modo que caiga sobre el medio dólar con un sonoro «clink». Abre la derecha para mostrarla vacía. Después abre la mano izquierda, enseña las dos monedas y déjalas caer sobre la mesa. Ahora viene una aparente repetición de los mismos movimientos, pero esta vez los espectadores serán sorprendidos, ya que las monedas desaparecerán misteriosamente. Cómo: Pon una moneda en la palma de cada mano como antes (es indiferente qué mano contiene cuál moneda). De nuevo, pide a los espectadores que recuerden la posición de cada una. Cierra las manos y vuélvelas. Tenias en un puño flojo, con las monedas descansando sobre los dedos curvados. Solicita a un espectador cercano a ti que extienda ambas manos. Cuando lo haga, extiende los brazos y enmanga ambas monedas simultáneamente; una moneda va a la manga izquierda y la otra a la manga derecha. (Véase el «Método para enmangar una moneda de un grupo», de Kort, pág. 145). Haz unos movimientos con los dedos de ambas manos como si desintegrases las monedas. Vuelve las manos mientras haces los últimos movimientos con los dedos corazón y pulgar. Abre bien las manos y enséñalas vacías. Ambas monedas han desaparecido. Esto es una auténtica sorpresa, ya que los espectadores esperaban otra transposición. Las monedas enmangadas pueden ser recuperadas dejando caer los brazos a los costados en un momento oportuno, atrapando

ADIVINA EI QUÉ MANO

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las monedas en su caída fuera de las mangas. Mete ambas manos en los bolsillos para buscar otro objeto para el siguiente juego y abandona allí las monedas,

pantalón. Aunque puede usarse cualquier moneda de tamaño no superior al de un quarter, el juego será descrito empleando peniques. Primera fase Método: Debido a que el efecto funciona mejor si te asiste una mujer, escoge a una que pienses que pueda ser receptiva y siéntala directamente frente a tí. Permanece de pie por ahora mientras te diriges a ella. Quiero demostrarte que la mayoría de la gente necesita gafas. Si ella las lleva, di: Vaya, veo que llevas gafas. Qtiiza debieras cambiarlas. Me parece que no las tienes bien graduadas. Quiero que seas ahora sincera conmigo como lo sería un niño, y si me descubres haciendo algo tramposo o extraño, por favor habla inmediatamente. Gírate hacia los espectadores que os rodean y diles: Por favor, que nadie de vosotros la ayude en ningún modo, voy a engañarla solamente a ella, fjosotros veréis sin problema lo que voy a hacer. Este es un juego que aprendí hace unos días y todavía no lo tengo muy dominado. Antes de nada, permitid que tome una moneda. Saca las monedas del bolsillo derecho del pantalón y, mientras rebuscas en ellas con los dedos izquierdos, mueve un penique hasta la posición del empalme de los dedos derechos, saca el otro con la mano izquierda y, al llevar el resto de las monedas de nuevo al bolsillo, retén el penique duplicado en el empalme de los dedos de la mano derecha. ¿Ves este penique?... (muestra la moneda en la mano izquierda). Voy a ponerlo en una mano, cerraré las manos y querría que tocases la mano que crees que contiene la moneda. ¿Estás lista? Vamos allá. Sostén el penique bien visible en la mano izquierda en posición para hacer el «Torniquete» (pág. 66). Acerca la mano derecha y finge tomar la moneda con esa mano. Realiza el «Torniquete» (la moneda del empalme de los dedos derechos no obstacu-

A i l f I N A E N QUÉ MA N O C. Jomes Memore Pienso que el mago medio agradecerá la oportunidad de hacerse con el secreto de un juego- que ha sido el favorito de otro mago durante tres décadas. Este es ese juego. Ha sido realizado por «Jim» McLemore literalmente miles de veces, en toda clase posible de condiciones, hasta que ha alcanzado un estado de perfección raramente visto en otros efectos. Efecto: El mago mete su mano derecha en eí bolsillo, saca un puñado de monedas, eli:;c una y devuelve el resto al bolsillo. Se sienta directamente frente a un espectador, también sentado, con un- número de personas alrededor mirando desde todo ángulo, y pide al espectador sentado que mire sus manos e intente adivinar cuál contiene la moneda. El mago toma la moneda en su mano derecha, cierra ambas manos en puño, las mantiene separadas unos treinta centímetros y pide al espectador que toque la mano que cree que contiene la moneda. El espectador nunca acierta, o acierta cuando quiere el mago. La rutina continúa con seis u ocho intentos; aún así se le dan dos oportunidades mas. El espectador sigue fallando salvo cuando el mago lo desea. En la última oportuníeí id, el espectador no encuentra la moneda en ninguna mano porque ha desaparecido. El efecto y el humor de la rutina pueden variar dependiendo de las capacidades del mago y las circunstancias existentes. Requisitos: Un puñado de monedas (incluidos dos peniques iguales) en el bolsillo del

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MONEDAS VIAJERAS

liza en modo alguno esta acción), cierra las dad para los ciegos. Porque, como ya te dije, básimanos y mantenías separadas, unos treinta camente estás ciega y, si tocas mi mano el número centímetros (cada mano contiene un penisuficiente de veces, y como la moneda por fuerza que). Haz que ella toque una mano. Toque la debe encontrarse en una de ellas, acabarás gananque toque, di: No, te -equivocaste, está en esta do la mitad de las veces. Ahora, apoyándonos en mano (opcional: ¡Ves!, te dije que necesitabas ga- mis razonamientos matemáticos, parece lógico que, fas). Manten cerrada la mano que ella eligió ya que fallaste tres veces, tendrías que acertar tres y abre la otra mano para mostrar la moneda. veces. Veamos si puedes «no acertar». Si toca la mano derecha, mantenía cerraRepite los movimientos anteriores tres veda y muestra el penique en la izquierda. Si elices más; deja que gane en las tres oportunige la izquierda3 mantenía cerrada y abre la dedades abriendo ía mano y mostrando la morecha para mostrar una moneda en su interior. neda en la mano que ella elija. En cualquier caso puedes, empleando esta esA estas alturas, la espectadora estará muy tratagema, hacer que falle mostrando la mosorprendida y la situación se hará más diverneda en la otra mano. tida con cada nuevo acierto. Ahora bien, sí ella toca tu mano derecha y tú enseñas la moneda en la izquierda, estás Tercera f « i en posición para repetir el juego inmediataProbemos otra vez. Lentamente repite los mente. Pero si ella elige la mano izquierda y mismos movimientos hasta que ella descubra tú muestras la moneda de la derecha, tienes que estás usando dos monedas. que ¥ariar ligeramente el procedimiento finSi no se entera después de tres o cuatro in¿ienüC/ devolver la moneda a la mano iztentos, manten tus puños muy juntos y abre quierda antes de repetir el juego. primero uno y después el otro hasta que se dé Para nacerlo, muestra la moneda en la cuenta de que debe haber dos monedas. A vemano derecha, acerca la izquierda y finge toces la gente acaba tan anonadada que tienes maría con esta mano. Al hacer esto, retén la que exponer las dos deliberadamente. moneda de la mano derecha en el empalme Una vez que ella descubre que tienes una de los dedos de esa mano y muestra en la moneda extra di: Vaya, veo que te has dado cuenmano izquierda ía que ya estaba allí. No es dita de que utilizo dos monedas. Bueno,ya te dije que ría!, como veras sí lo intentas. simplemente estaba aprendiendo el juego y me es más fácil engañarte con una moneda en cada Kepite el juego dos veces más haciendo mano. De ese modo puedo hacerte ganar o perder que se equivoque como se ha explicado. Los según me apetezca. Si quiero que ganes abro la espectadores de alrededor disfrutarán del juemano que tocas y te muestro la moneda. Pero si go cambien, y eso es lo que persigues. quiero que pierdas, abro la mano que no tocaste y te muestro la moneda que hay en ella. Muestras Segundo fose bueno, VÍO que nusjadaclo loaas Las veces. Me poca confianza en ti misma y te olvidas de pedirjlvidé de aecirie que leo tas mentes, además de ser me que abra la mano que tocaste. Entonces, simplemente acerco mi mano derecha, toco los dedos de un tramposo -perdón, un mago- de modo que leyendo tu merae puedo predecir el futuro y3 lo creas la mano izquierday repito el juego desde el principio. Esto- te enseñará qué cortos de vista, y de cao no, inauso si intentas Jalla?; ganarás las próximas tres veces. A sí funciona la ley de la probabili- beza,-podemos llegar a ser.

ADIVINA EN QUÉ MANO

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Cuarta fase Para convencerte de tu problema de visión, te yol* a repetir el fuego, pero esta vez con una moneda (aparta una de las monedas, pero asegúrale de que queda bien a la vista). Ahora sin ¡ífifíipa, sólo una moneda. Muestra ambas mano*- con los dedos bien separados, toma la moneda con la mano izquierda y continúa: Ahora, tomare de nuevo la moneda pero, sin im¡-oylar que mano toques, siempre perderás. Esta fase de la rutina requiere que la moneda sea llevada al empalme dorsal del pul-mí en la mano derecha, lo cual se consigue aoc la mano izquierda palma arriba sostiene •A penique entre las puntas de los dos primeros dedos y el pulgar, fig. 1.

pezar a cerrar los dedos derechos una vez toquen el índice izquierdo a la hora de ejecutar el empalme dorsal del pulgar; así se crea la ilusión de que la mano derecha viaja la misma distancia que antes, cuando simplemente acercabas la mano y fingías tomar la moneda.

FIGURA I

FIGURA I

Nota que en esta posición la moneda quede oculta ante el espectador gracias a los dedos derechos curvados. Al simular que tomas la moneda con la mano derecha, sube ligeramente ambas manos, mueve la mano izquierda hacia la derecha y deposita la moneda tu la horquilla del pulgar derecho, fig. 2. Entonces, sin vacilación, cierra ambas manos en puño y mantenías palma hacia arriba y separadas unos treinta centímetros. Normalai ente los dedos se detienen cuando llegan a la moneda, de manera que es muy sensato em-

Repasémoslo otra vez. Acerca ambas manos como en la fig. 1. Ahora, al depositar la moneda en el empalme dorsal del pulgar de la mano derecha, sube ambas manos ligeramente (para cubrir este movimiento), ciérralas en puño y sepáralas como se describió. A primera vista, este movimiento puede parecer algo difícil, pero no lo es. Si se hace el pase con cierta rapidez, parecerá que tomaste la moneda en la mano derecha. Pero incluso si la espectadora piensa que dejaste la moneda en la mano izquierda, el efecto no cambia, porque ella aún intenta adivinar qué mano contiene la moneda. Lleva la moneda al empalme dorsal del pulgar como está descrito y haz que ella toque una mano. Si toca la izquierda, ábrela y muéstrala vacía. En cuanto lo hagas, lleva el penique empalmado en el dorso al interior del puño derecho. Una rápida sacudida de la muñeca lo conseguirá mientras abres los dedos un poco para dejar entrar la moneda, cerrándolos después.

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Tras mostrar la mano izquierda vacía, abre la derecha y muestra el penique en ella. Si la espectadora toca la derecha, ábrela y muéstrala vacía; ofrécele entonces una segunda oportunidad. Cuando dirija su atención a tu mano izquierda y la toque, lleva rápidamente el penique del empalme dorsal al interior del puño como se describió; entonces, tras mostrar la mano izquierda vacía, abre la mano derecha y muestra la moneda en ella. Puedes darle dos ocasiones para ganar y, aún así, ella perderá. Sin importar qué mano escoja, ella pierde: todo bajo tu control. Repítelo tres o cuatro veces, entonces deja que descubra que ocultas la moneda detrás de la mano. Simplemente continúa haciéndolo lentamente hasta que se dé cuenta. Quinta fase Vaya, y a me descubriste de nuevo, voy a explicarte cómo hago el truco. Toma la moneda de la mano izquierda con la derecha haciendo visiblemente el empalme dorsal en el pulgar, y continúa con la charla. Ahora ya sabes dónde está la moneda, asi que te dejaré acertar. Cuando tocas mi mano derecha, yo la cierro y la abro rápidamente (hazlo) de modo que no ves la moneda porque está oculta detrás de la mano. Entonces, cuando te doy una segunda oportunidad y miras en mi mano izquierda, astuto que es uno, te miro a los ojos y hago este movimiento con la mano derecha. Mira hacia tu mano derecha y claramente demuestra cómo introduces el penique en esa mano. Entonces, tras mostrar que la moneda no está en mi mano izquierda, abro la mano derecha y la enseño allí. Un lío, ¿verdad?. Tras la exposición, aparentemente continuarás del mismo modo, pero aún así la engañarás. Lo haré otra vez, y quiero que atiendas bien para que veas cómo lo hago. Mira, tomo la moneda en la mano derecha... (realiza el «Torniquete» mientras simulas tomar la moneda

en la mano derecha, pero, retenía en la izquierda) ...y la oculto en el dorso de la mano (haz un movimiento con los dedos derechos como si llevaras la moneda al empalme-dorsal). Pero si quiero, en lugar de introducir el penique en mi mano derecha, puedo lanzarlo hasta mi mano izquierda, así. Haz el movimiento de lanzar la moneda desde la mano derecha a la izquierda, abre la mano derecha y enséñala vacía por ambos lados; entonces abre la mano izquierda y muestra la moneda en ella. Bien realizado, parecerá que realmente has lanzado la moneda de una mano a la otra. Vaya, observo que no viste viajar a la moneda; lo haré otra vez. Realiza el «Torniquete» de nuevo, dejando la moneda en la mano izquierda. La siguiente vez repite los mismos movimientos, pero tómala realmente en la mano derecha. Alterna el tomarla con la mano derecha con el dejarla en la mano izquierda unas tres o cuatro veces. Tras esto, ella estará totalmente alucinada.

Sexto fase Bueno, te voy a dar una última oportunidad, después de la cual acabaré; pero, para ponerte las cosas más fáciles, te daré dos oportunidades. Sostén la moneda en la mano izquierda como antes. Tómala con la mano derecha e inmediatamente lánzala a la manga derecha al cerrar y apartar las manos. Elija la mano que elija, ábrela, muéstrala vacía y ofrece una segunda oportunidad. Cuando ella toque la otra mano, ábrela también y enséñala vacía. La moneda ha desaparecido y el juego ha terminado. Resumen Cuando tomas la moneda en la primera fase del juego, realizas, claro está, el «Torniquete». Cuando haces que la espectadora falle, abres simplemente la mano que no tocó, lo cual prueba que se ha equivocado.

TRANSPOSICIÓN DE UN QUARTER Y UN MEDIO DÓLAR

leí

Entonces, sin importar si elige la derecha o la izquierda, acerca las manos en un gesto natural y coloca la moneda cié la mano izquierda otra vez en la punta de los dedos de mi mano, reteniendo la moneda de la mano derecha en el empalme de los dedos, y comienza de nuevo. Repítelo tres veces. En la segunda fase repites los mismos movimientos que usaste en la primera, pero déla: que gane cada vez abriendo cualquier mano que toque y mostrando la moneda. Hazlo tres o cuatro veces. En la tercera fase usa y repite los mismos movimientos que en la primera y segunda, cada vez más lenta y evidentemente hasta que día descubra que tienes dos monedas. Después, aparta una moneda y ofrécete a repetir el juego con una moneda. En la cuarta fase puedes, gracias al empalme dorsal del pulgar, mostrar cualquier mano vicia y dar una segunda oportunidad si lo deseas. Mientras muestras la mano izquierda vad e , introduce la moneda del empalme dorsal del pulgar en el interior de la mano derecha para mostrarla allí finalmente. Haz esto tres o eteatro veces, y deja que ella descubra que ocultas el penique detrás de la mano derecha. En la quinta fase continúas con el «Torniquete»; alternas el dejar la moneda en la mano izquierda con el tomarla verdaderamente en la derecha hasta que la espectadora esté completamente desorientada. Y lo estará si lo haces bien. En la sexta fase repite los movimientos precedentes cuanto te sea posible, pero enmanga a moneda al tomarla en la mano derecha cerno está descrito. Eos movimientos que se necesitan para reai avr las distintas partes del juego son, en orden y; aparición: el «Torniquete» (tres primeras fao. s). e! empalme dorsal del pulgar (cuarta fase), •'Torniquete» (quinta fase) y el enmangue macea fase) para hacer desaparecer la moneda.

El juego tiene partes en las que explicas el secreto, ya que realmente descubres la moneda duplicada, pero al no dar importancia a este hecho no se lo considera una revelación. Tras ello, aumentas la emoción dejando que el espectador descubra cómo ocultas la moneda detrás de la mano. Desde luego, esto es una técnica rnanipulativa, pero el empalme dorsal del pulgar se usa tan poco en magia que no sirve de base a ningún juego que yo conozca. Si fuese a usarse en otros contextos, no sería sospechado a pesar de esta revelación. El «Torniquete» y el enmangue no son revelados, y si prefirieses no revelar el empalme dorsal del pulgar, procede dos o tres veces como está descrito sin revelarlo, después continúa con la siguiente fase de la rutina. El enmangue puede hacerse como está descrito o puede utilizarse el «Enmangue de la pipa de calabaza» (paga 139). Para ello, tendrías que enseñar la moneda en la mano derecha y propulsarla al interior de la manga izquierda al fingir depositarla en la izquierda. Si lo deseas, puedes hacer lo que he visto realizar al creador del juego numerosas veces: lanza la moneda al bajo del pantalón, quítate la chaqueta y deja que te registren. El único movimiento difícil en toda la rutina es el empalme dorsal del pulgar, y puede dominarse rápidamente. En realidad se hace el pase en el movimiento de tomar algo, lo cual proporciona cobertura fácilmente. Tu actitud y tu presentación serán el noventa y nueve por ciento del efecto total.

TRANSPOSI CIÓN D E UN Q U A R TE R Y UN ME D I O DÓLAR Basada en una versión aparecida en IRELAND WRITES A BOOK
Este juego, creación de Laurie Ireland, es uno de los más innovadores efectos de su clase

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MONEDAS VIAJERAS

que me he encontrado. Glenn Harnson me enseñó una versión, a da cual he añadido unas cuantas ideas propias. Ésta es la versión ideada. Efecto; Un quarter y un medio dólar intercambian lugares un par de veces de una manera sorprendente. Al final, el medio dólar cambia a dos quarters. Requisitos j Preparación: Necesitarás tres quarters y un clip de monedas para sujetar una moneda. El clip puede ser del tipo que venden en las tiendas de magia o un clip normal para papeles. Prende el clip al forro de la chaqueta justo por debajo del lado inferior derecho, en posición tal que la mano derecha pueda hacerse con la moneda cuando el brazo caiga naturalmente al costado. Coloca un quarter en el clip, otro en el bolsillo derecho del pantalón y algo de calderilla (pero no medios dólares) en el bolsillo izquierdo del pantalón. Método: Mete ambas manos en los bolsillos, lleva el quarter del bolsillo derecho al empalme clásico de la mano derecha, y saca el puñado de calderilla en la mano izquierda extendida. Haz esto mientras comentas que necesitas un quarter y un medio dólar para tu siguiente experimento. Con los dedos de la mano derecha (que está con su dorso hacia el público) busca entre las monedas de la mano izquierda. Tras encontrar sólo un quarter, tómalo con los dos primeros dedos derechos y el pulgar y devuelve las monedas restantes al bolsillo izquierdo. Pide que te presten un medio dólar. Cuando lo recibas, tómalo en la mano izquierda y coloca ambas monedas sobre la mesa, estando el medio dólar unos centímetros a la izquierda del quarter. Deja caer la mano derecha al costado y..transfiere el quarter empalmado a la posición del empalme de los dedos. Toma el medio dólar y lánzalo a la mano izquierda. Esto es lo-que simulas hacer. En realidad, ejecuta el «Cambio de Bobo» (pág. 35) y

lanza en su lugar el quarter en el empalme de los dedos. Tras esta técnica, tendrás un quarter en el puño izquierdo y un medio dólar en el empalme de los dedos en la derecha. Debe parecer a los espectadores como si simplemente tomases el medio dólar con la mano derecha y lo pusieses en la izquierda. Sin parar un momento, toma el quarter con la derecha y sosténlo en vertical entre los dos primeros dedos con el pulgar descansando sobre el borde inferior del interior de la moneda, fig. 1.

FIGURA I

Esta es la misma posición en que pondrías la moneda si fueses a realizar el «Pinzamiento dorsal» (pág. 30). Muestra primero el quarter en la mano derecha, después el puño izquierdo, y di: Aquí está el quarter y aquíel medio dólar. ¿Correcto? Antes de que los espectadores puedan responder y dirigir su atención de nuevo a la mano derecha, baja esa mano, lleva el quarter al empalme dorsal y empuja el medio dólar hacia adelante desde su posición en el empalme de los dedos hasta una nueva posición sobre las articulaciones exteriores de los dos primeros dedos. El cambio es instantáneo. El quarter parece haberse transformado visiblemente en un medio dólar. La mano se mantiene más o menos al nivel de la cintura, con los dedos apuntando ligeramente hacia abajo para ocultar el hecho de que el quarter está pinzado entre los dos

Ahora lleva la mano izquierda hacia la derecha y toma la moneda de cincuenta centavos de la siguiente manera: con la izquierda palma arriba. El quarter y el medio dólar han intercambiado sus lugares. Al hacer esto di: El quarter va por dentro de la manga hasta la mano izquierda. Ofrécete a repetir el efecto. doblando los tres últimos dedos hacia dentro para ocultar el quarter. Lleva la mano derecha hacia la izquierda y simula frotar la moneda de veinticinco centavos sobre el brazo izquierdo. Simultáneamente a esta acción. 3. esta serie de movimientos se combinan en uno solo y ocurre tan rápido que es imposible que los espectadores lo sigan. Suelta el quarter del empalme clásico de la mano izquierda. 4. C o n el medio dólar descansando sobre los dedos como está descrito. FIGURA 4 Baja la mano izquierda. Muestra el quarter v el medio dólar en la mano izquierda y colócalos . en la práctica. fig. Coloca el quarter de la mano izquierda encima del medio dólar de la mano derecha. no hay peligro de que los espectadores puedan percibir algún destello del borde del quarter. Empalma el quarter en el movimiento del brazo derecho hacia el izquierdo. abre la m a n o izquierda y muestra allí un quarter. FIGURA 2 Han hecho falta muchas palabras para describir adecuadamente la primera transposición pero. manteniéndolos en su sitio con la punta del pulgar derecho. Acuérdate de mantener los dedos derechos ligeramente apuntando hacia abajo para ocultar el quarter escondido. fig. 2. FIGURA 3 Ahora lleva la mano izquierda hacía arriba y hacia la izquierda. y a la vez que tomas la moneda por su borde más cercano entre la punta del pulgar por encima y la del índice por debajo. y frota las puntas de los dedos sobre la manga de la chaqueta cerca del codo. Enseña entonces la izquierda vacía. lleva el quarter al empalme clásico y deja que el medio dólar descanse sobre los dedos curvados. dejando que caiga sobre el medio dólar que descansa en los dedos. y muestra el medio dólar y el quarter en cada mano como muestra la fig. e inmediatamente agita ambas monedas.TRANSPOSICIÓN DE-UN QUARTER Y UN MEDIO DÓLAR 1 8 3 primeros dedos por debajo de la mano. extiende los dedos izquierdos por debajo de los dedos derechos y pinza el quarter oculto entre las puntas ele los dedos corazón y anular derechos.

El efecto se repite bajo las mismas condiciones y el nickel viaja a la mano derecha. Bearden FIGURA 5 El mago extiende ambas manos hacia un espectador. IL NICKEL CURIOSO Thomas H. 5. Toma el medio dólar con la mano derecha y. El tintineo de las monedas de la mano izquierda cubrirá cualquier sonido producido por este movimiento. En realidad contiene dos quarters. según cierras la mano. 35) y lanza en su lugar el quarter del empalme de los dedos. Di: Haré el juego una vez mas. deja caer la mano derecha al costado y. Para hacerlo. Ahora hay dos quarters ocultos en la mano derecha (uno en el empalme clásico y otro en el empalme de los dedos). Entonces cuando digas: Haré ahora viajar al quarter por el interior de la manga. y la izquierda se abre para mostrar que la moneda ha pasado a aquella mano. Si dicen: «El medio dólar» pregunta: ¿los cincuenta centavos? Correcto.184 MONEDAS VIAJERAS sobre la mesa. (pág. al decir estas tres últimas palabras a los espectadores de este lado. Colocando el nickel en su mano izquierda. Ahora pregunta a los espectadores si todos recuerdan que hay un medio dólar y un quarter en la mano izquierda. Cierra su mano derecha sobre el nickel y deja que el espectador le sujete por ambas muñecas. deja caer la mano derecha y rápidamente roba el quarter del clip del borde inferior de la chaqueta y llévalo al empalme de los dedos. En este punto. El medio dólar es empujado por los dedos centrales hasta el nacimiento de la mano mientras el quarter cae a la base de los dedos. El uso de monedas prestadas también le añade eficacia. Abre la mano izquierda.. mostrando un nickel que descansa sobre la palma derecha y la mano izquierda vacía. acerca la mano derecha y haz aparecer el quarter del codo izquierdo. Ponte de frente de nuevo. haciendo al juego más sorprendente cada vez. recoge el quarter de la mesa con la derecha y lánzalo a la mano izquierda. A pesar de esta precaución contra toda trampa. lleva el medio dólar a la posición mostrada en la fig. muestra los dos quarters y dáselos al espectador del cual tomaste prestado el medio dólar al principio. Deshazte del medio dólar al guardar el quarter en el bolsillo. El engaño aumenta aún más agitando inmediatamente las monedas. el . mientras repites los movimientos de lanzarlo a la mano izquierda. Mientras agitas las dos monedas de la mano izquierda. especialmente para vosotros. Deja que los espectadores capten un destello de la moneda antes de cerrar la mano.. la mano derecha se abre un momento más tarde y se enseña vacía. esta vez con el quarter hacia la izquierda. la mano izquierda contiene un quarter y un medio dólar. ¿Ahora qué tenemos en la mano?. Gira tu cuerpo ligeramente hacia la derecha y. después el medio dólar se desliza hacia abajo y acaba en el empalme clásico. realiza el «Cambio de Bobo». El sonido del quarter al chocar con el que está en la mano izquierda aumenta la ilusión de que has lanzado el medio dólar. Las repeticiones hacen que el efecto se acumule. debes invertir las posiciones del quarter y el medio dólar de la mano derecha. En apariencia. el quarter extra está empalmado en la mano derecha.

el nickel desaparecerá. deja caer el brazo izquierdo al costado y atrapa el otro nickel en los dedos izquierdos curvados según cae de la manga. y la habilidad para enmangar una moneda. Muestra el nickel de la mano izquierda. Como el juego parece haber acabado. enmanga la moneda de la mano izquierda en la manga izquierda. Al hacer esto. Ambas manos se muestran completamente vacías con excepción de la pata de conejo. Cuando abre esa mano. Levanta entonces la mano izquierda cerrada a la misma altura que la derecha. Haz lo mismo con la mano derecha. 66). abre lentamente la mano derecha y muéstrala vacía. Lentamente abre la derecha y muestra el nickel de vuelta en esa mano. casi cualquier artículo pequeño podría servir). Al abrirla.EL NICKEL CURIOSO 185 mago saca una pata de conejo de su bolsillo y toca su mano izquierda con ella. Abandona allí el nickel. a la vez que la acercas al rostro de un espectador. se ve que el nickel ha regresado misteriosamente. Toma el nickel visible de la mano derecha sosteniéndolo en la posición del «Torniquete» (pág. muestra la derecha vacía con excepción de la pata de conejo. Cierra y vuelve la mano. saca la pata de conejo y muéstrala. manteniéndola en un puño flojo con el nickel descansando sobre los dedos. Todo se debe a la pata de conejo. Levanta la izquierda cerrada y di: De nuevo toco mi mano con la pata de conejo y el nickel regresa. Cuando pides al espectador que te sujete ambas muñecas. extiende los brazos hacia adelante y enmanga la moneda en la manga derecha. Haz que la examine. Toca la mano izquierda con la pata de conejo y ábrela para mostrarla vacía. Recibe la moneda de nuevo sobre la mano derecha. dices. Dramáticamente abre la mano izquierda para demostrar que el nickel ha regresado. . extiende ambas manos hacia un espectador con la moneda de cincuenta centavos descansando sobre la palma derecha. Habla brevemente de sus poderes mágicos y di a los espectadores que simplemente tocando la mano izquierda con ella. Método: Comienza el efecto con la pata de conejo en el bolsillo derecho del pantalón y uno de los nickles en la manga izquierda. Mientras tus muñecas están aún sujetas. Mientras. El mago cierra la mano izquierda y de nuevo la toca con la pata de conejo. Poco a poco cierra la izquierda y vuélvela. Ahora abre lentamente la izquierda para mostrar que el nickel ha pasado. Saca partido de esto dejando caer la mano derecha al costado y recuperando el nickel enmangado. Deja que se vea claramente que ambas manos están vacías con excepción del nickel (el otro está en la manga izquierda). Haz un movimiento de lanzamiento con la mano izquierda hacia la derecha como antes. señalándolo con el dedo índice derecho. para después abrir la mano izquierda y mostrarla vacía. Ve a buscar la pata de conejo en el bolsillo derecho del pantalón. Di: Tengo en mi bolsillo una pata de conejo. Sin comentarlo. deja caer tu brazo izquierdo al costado y rápidamente recupera en la mano izquierda el nickel enmangado. la moneda ha desaparecido. Finalmente. el espectador observará con menos atención. Exquisitos: Dos nickles exactamente iguales. Al tiempo que de nuevo extiendes los brazos para que el espectador sujete tus muñecas. pero rétenlo en la derecha. Haz un movimiento con la mano derecha como si lanzases el nickel hacia la mano izquierda. Simula tomar el nickel con la mano izquierda. Manten el antebrazo izquierdo paralelo al suelo mientras lanzas el otro nickel de una mano a la otra. una pata de conejo u otro objeto similar (en una emergencia. Cierra la mano izquierda.

Toma el más exterior con las puntas de los dedos derechos. simplemente mantente sobre el pie derecho mientras levantas la pierna izquierda y colocas los peniques sobre ella. Sí estás cerca de una pared o de una mesa puedes apoyarte sobre ella ligeramente mientras estás sobre una pierna. Si no hay una silla disponible. eficaz. incluso para magos. sin embargo. sino con un tempo suave. simplemente sostenía de este modo al tiempo que la mano derecha se aleja y la izquierda se cierra. Lleva el penique al interior del puño derecho y manten los puños separados unos treinta centímetros. Meted©: El juego es igualmente eficaz estando sentado o de pie. El soplido es la clave del juego. No intentes empalmar la moneda. A la orden del mago. Abre la mano izquierda y muéstrala vacía. Cuando la mano izquierda se cierra. Haz un gesto con la mano derecha y luego con la izquierda mientras dices: Un penique aquí y otro aquí ¿correcto?. La izquierda se abre y se muestra vacía. Abre lentamente la mano derecha y muestra ambas monedas en esa mano. deslizados dedos derechos sobre la moneda. Muestra dos peniques y ponlos sobre la pierna separados unos quince centímetros. pero retenía en la derecha de este modo: aprieta el borde del penique contra la palma izquierda mientras esa mano se cierra. La mano izquierda toma el más exterior y la derecha el más interior.G. Una vez que hayas dominado el juego a la perfección. tan sorprendente. Gracias a una inteligente misdirection puede repetirse con seguridad. Aprende a combinar todos los movimientos juntos en un todo armónico y tendrás un juego que será una delicia de realizar. Thompson Jr. Es imposible para los espectadores concentrarse sobre ambas acciones a la vez. nada por aquí. Sin él. lleva el penique hacia dentro de modo que descanse sobre los dedos curvados. la moneda parece estar en la mano izquierda. Esto deja el dedo índice y el pulgar libres para tomar la segunda moneda. Es fácil. Sin vacilar. Antes de que algún espectador pueda contestar. No debería ser difícil mantener el equilibrio durante el corto tiempo que se necesita para realizar el juego.186 MONEDAS VIAJERAS DOS-PENIQUES SOBRE LA PIERNA . la moneda de la mano izquierda pasa a la mano derecha. Inmediatamente.de modo que quede oculta detrás de los dedos. Tan fácil y. no separadamente. el mago muestra dos peniques y los coloca sobre su pierna izquierda separados unos quince centímetros. la moneda más interior quedará expuesta. tendrás la confianza para repetirlo varias veces sin miedo a que lo descubran. y no requiere preparaciones previas. el juego no engañaría a nadie. Se enseñan ambas monedas en la mano derecha. El soplar sobre el puño izquierdo a la vez que la mano derecha toma la segunda moneda sirve como distracción. di: No. Este rápido juego de magia de cerca seguro gozará del favor de muchos magos. seguro que sorprenderá tanto a profanos como a magos. . Es importante que estas dos acciones se realicen al mismo tiempo. Acuérdate de no hacer el juego ni muy despacio ni muy deprisa. las siguientes acciones ocurren al mismo tiempo: levanta el puño izquierdo y sopla sobre él a la altura del pulgar mientras que el índice y el pulgar derechos toman el penique interior. moneda. Pero realizado como está descrito. Finge ponerla en la mano izquierda. J. uniforme. Efecto: Sentado. Cubre el más interior con el dorso de la mano izquierda. sosteniéndolo cerca de su borde de modo que se vea la mayor parte posible de la. para decir después ambos están aquí. Hecho correctamente.

Cruza sus maca por las muñecas. el mago suelta la mom d a de su mano izquierda y la deja caer so• m la mesa. FIGURA. Cierra entonces las manos. a on los brazos aún cruzados por las muñecas. fig. 2. las manos deben estar bastante cerca de la mesa. lleva ambas manos hacia la izquierda. sujétala entre la base de la mano y las puntas de los dedos (la fig. abriendo la mano izquierda al hacerlo. cu cerradas y parecen iguales. Toma una moneda con cada : cene y muéstralas por un momento sobre las caimas. Los brazos siguen cruzados por las muñecas. de manera que la moneda no sea visible para los espectadores. Es un movimiento prearatorio para lo que sigue. abre las manos y ense' . todavía manteniéndolas cruzadas. pero la monean de la mano izquierda está suelta mientras a ce la moneda de la derecha está empalmada. Efecto: Mostrando dos monedas sobre la . en vez de cerrar los dedos sobre ella. Ambas manos es. Para convencer más •mi a los espectadores. • cruza los brazos a la altura de las muñecas.LA PAREJA INSEPARABLE 187 ík PAREJA INSEPARABLE Aunque el resultado final de este efecto es mismo que el del siguiente. C o m o ambas vercanes requieren dos monedas. omlve ambas manos palma arriba y ábrelas.2 Recoge la moneda con la izquierda pero. pueden ha. Cierra las manos y vuélvelas de nuevo.:• una moneda en cada una. En este punto.casa. el manejo es mrpletamente distinto. mostrando una moneda en cada una. mantiene las s . después abre la •mrecha y enseña ambas monedas.-anos bien separadas mientras hace un momliento de lanzamiento con la mano iz• mierda hacia la mano derecha. fig. Esto permite que esa moneda caiga sobre la mesa. vuélvelas : FIGURA I Para mostrar que cada mano contiene todavía una moneda.! mano. Método? Muestra dos medios dolares y coméalos sobre la mesa separados unos quince centímetros. El mago abre P izquierda y aparece vacía. para después ce. recogiéndola inmediatamente con la misma m a n o . Sólo asegúrate de que miren el juego desde arriba y no desde un nivel de visión bajo. el mago toma una en cada mano ceando los dedos sobre ellas. . Tomándola de nuevo con la miseá. Cuando haces mío.ce y volver las manos. 1. los dedos de la mano derecha tienen que poetar su moneda firmemente contra la palco! y mantenerla allí. mse ¡untas como efectos complementarios. 3 muestra cómo queda sujeta la moneda vista desde debajo de la mano). suelta la moneda de la mano de:• elia y la deja caer.

Aparentemente. la misma moneda cayó dos veces. Para conseguirlo. entonces. En realidad. mantenía empalmada y suelta la otra moneda. No hay movimiento visible por parte de la mano izquierda al soltar la moneda. Fija tu atención firmemente sobre el puño izquierdo al hacer el movimiento de lanzamiento con él. dejando que caiga y suene contra la moneda que descansa sobre los dedos. No subestimes el efecto de este último movimiento. permitiendo que la moneda descanse sobre los dedos directamente debajo de la moneda empalmada. luego la otra. en vez de soltar la moneda de aquella mano. La mano izquierda aún está cerrada. suelta la moneda de la palma derecha. Un instante mas tarde. procede como está descrito hasta el punto en que la mano derecha acaba de recoger la moneda que cayó secretamente de la mano izquierda. Agita las dos mo- . Vuelve la mano izquierda y muéstrala vacía.188 MONEDAS VIAJERAS FIGURA 3 Abre la mano derecha al tiempo que llevas los brazos hacia la derecha pero. FIGURA 4 Descraza los brazos y toma la moneda de la mesa con los dedos derechos. Una fracción de segundo más tarde. 4. El efecto es muy bueno. La mano derecha tiene la moneda empalmada. Manten las manos separadas a cierta distancia. fig. este subterfugio es una ilusión perfecta. suelta la moneda de la palma derecha permitiendo que caiga sonoramente sobre la que descansaba en los dedos. has dejado caer primero una moneda. Cierra la mano en un puño flojo. Lleva la mano derecha debajo de la mesa hasta un punto directamente por debajo de la mano izquierda. pero vacía. Vuelve tus ojos rápidamente hacia la mano derecha al tiempo que esa mano deja que sus dos monedas se junten sonoramente. Aparentemente has lanzado la moneda de la mano izquierda invisiblemente a través del espacio hasta la mano derecha. Abre la mano izquierda y muéstrala vacía. después muestra ambas monedas en la mano derecha. puedes utilizar los mismos movimientos para obtener un efecto de penetración. la cual se mantiene unos centímetros por encima de la mesa. Parecerá como si soltases la moneda de la mano derecha. Anuncia tus intenciones. Realizado adecuadamente. Como variante. mueve entonces el puño izquierdo rápidamente hacia la derecha unos centímetros como si lanzases algo. ya que está sincronizado con la apertura de la derecha. abre la mano izquierda y bájala silenciosamente de plano sobre la mesa. de repente. que caerá sobre la mesa.

¿Cómo? ¡Fácil! Él usa una moneda de doble cara que muestra un lado de plata y el otro de cobre (véase «Transposición Cobre-Plata». Ahora. Agítalas mientras las llevas a la vista y las sueltas sobre la mesa. Gírate un poco hacia la izquierda y repite las acciones de poner la moneda de la mano derecha en la izquierda pero. Lo demás es presentación. Tras una pausa de efecto. Realiza el «Pase del sonido» al simular poner esta segunda moneda en la mano izquierda. Pon la moneda de la mano izquierda entre los dientes. prueba auditiva de que ambas monedas se encuentran en la mano izquierda. 39. Coloca la moneda de la mano derecha en su mano izquierda. Busca detrás de la rodilla derecha y saca las dos monedas. MONEDAS EN. Gracias al sonido creado por este pase. deposita entonces la moneda de la mano derecha en la izquierda. 171. suelta la moneda de los dientes y atrápala en la mano derecha. abre la mano izquierda y muéstrala vacía. Por tercera vez.MONEDAS EN LOS DIENTES 1 8 9 nedas en la mano derecha a la vez que la sacas y lanzas las dos monedas sobre la mesa. y después deja caer la moneda de los dientes en la mano derecha. en realidad. Coloca la moneda de su mano izquierda entre los dientes. Sin embargo. retenía en el empalme clásico. Cierra la mano izquierda como si realmente contuviese una moneda. Manten el dorso de la mano derecha hacia los espectadores mientras con tus dedos retiras la moneda de entre los dientes. es este juego con dos monedas. deja caer la misma moneda dos veces. el mago muestra una moneda en cada mano y coloca la moneda que sujeta la mano izquierda entre sus dientes. ya que de otro modo. Esto se repite. Él pone la moneda trucada con el lado de cobre hacia arriba en su mano izquierda. una vez como moneda de cobre. pág. oyéndose cómo cae sobre la otra que ya estaba allí. Efecto: El mago muestra una moneda en cada mano. un momento más tarde el mago abre su mano izquierda y la muestra vacía. Lanza la moneda de ia mano derecha a la mano izquierda. LOS DIENTES Tan sorprendente como el juego anterior. que se cierra sobre ella. Royal Brin hace este juego con una moneda de cobre y otra de plata. pág. También habrá que tener especial cuidado para controlar que la moneda trucada caiga cada vez del lado apropiado. muestra un medio dólar en cada mano. Repite todo el procedimiento. Métodos Esto se basa principalmente en el «Pase del sonido». la otra como moneda de plata. pero mucho más llamativo. Aparentemente hazlo una tercera vez poniendo la moneda de la mano izquierda entre los dientes. . sosteniendo cada uno en las puntas de los dedos. esto es sencillo. para una descripción de esta moneda). La ilusión de mostrar aparentemente las dos monedas es mucho más convincente cuando se emplea este subterfugio. Usando los movimientos descritos. cuando en realidad ambas se encuentran empalmadas en la derecha. los espectadores creerán que ambas monedas están en la mano izquierda. Tomando la moneda de los dientes. La única precaución necesaria es asegurarse de que la superficie sobre la que dejas caer las monedas es suave. la moneda trucada producirá un sonido muy poco natural. coloca ésta también en la mano izquierda. Sin embargo. Las monedas desaparecidas se hacen aparecer detrás de la rodilla con la mano derecha. De pie frente a los espectadores.

que es atrapada en los dedos derechos en forma de cuenco. y la mano derecha hacia fuera y hacia la izquierda. El mago muestra dos monedas y las pone sobre la mesa separadas unos treinta centímetros. la mano pasa por debajo de la mano izquierda (que se está retirando a su posición inicial). 1. 188). la mano derecha se prepara para recoger la moneda de la izquierda. y antes de regresar a su posición anterior. suelta la moneda de la palma derecha dejando que caiga sobre la otra con un «clink». En realidad está fuera del puño y puede ser soltada instantáneamente relajando los dos dedos centrales. En su viaje hacia la moneda de la izquierda. En el instante en que abres la mano izquierda para enseñarla vacía. Déjalos sobre la mesa de modo que estén separados unos treinta centímetros. transfiere al empalme clásico la moneda que descansa en los dedos curvados. la cual suelta su moneda. dejando que la que acabas de recoger descanse ahora sobre ellos. Método. ve a tomar la moneda de la mano derecha de esta manera: manteniendo la mano en un puño suelto. pág. el mago abre la izquierda. Manteniendo las manos algo separadas. se oye a la moneda desaparecida chocar contra la moneda de la mano derecha. La mano está cerrada y desde la perspectiva de los espectadores parece perfectamente natural. La responsable del truco en este rompecabezas con dos monedas es una nueva e ingeniosa técnica. Toma la moneda restante con la mano derecha. coloca la base del pulgar sobre el borde interior de la moneda y haz presión sobre este borde mientras la uña del dedo corazón levanta el borde exterior introduciéndose bajo él. que se abre para enseñar las dos monedas. Cierra la mano derecha en un puño flojo y manten las manos separadas. y apoya los dedos de ambas manos detrás de cada moneda sobre la mesa. En ese mismo instante. al llevar la mano a su posición inicial. . Toma la moneda de la derecha en su mano izquierda de modo que no haya la menor duda de que la moneda está en esa mano. Comienza mostrando un medio dólar en cada mano. En apariencia la moneda está dentro de la mano.190 MONEDAS VIAJERAS TRANSFERENCIA-CRUZADA Jimmy Buffaloe Efecto. Recoge la moneda de la izquierda con la mano derecha y. FIGURA I Ambas manos se mueven a la vez: la mano izquierda hacia dentro y hacía la izquierda. 3 de «La pareja inseparable». fig. Empuja las puntas de los dos dedos centrales por debajo del borde exterior de modo que la moneda quede de pie sobre su borde. mostrándola vacía. Abre la mano derecha y muestra dos monedas. Justo después de que la mano izquierda ha recogido la moneda de la derecha como se ha descrito. Agarra el borde superior de la moneda entre las puntas de los dos dedos centrales y el nacimiento de la mano (ver la fig. Con la mano izquierda palma hacia abajo. Realiza a continuación el «Medio dólar saltarín».

la cual giras palma arriba para mostrar íá moneda. están separadas unos treinta centímetros. Al hacerlo. para después soltar la moneda «Id empalme dorsal dejando que descanse sobre la mesa por debajo de los dedos. pues la mano está en un puño flojo y la acción queda cubierta por el dorso de la mano). bajo la cobertura de mover la mano unos centímetros hacia la derecha para tomar la moneda.. Dos monedas están sobre la mesa. este juego debe realizarse sobre una mesa con mantel o sobre una alfombra). Ambas manos se vuelven y dan una palmada sobre la mesa. esto es lo que ocurre: en el instante en que la mano derecha toma la moneda de la mesa. se refuerza la creencia de que la otra moneda debe estar en la mano izquierda. ambas están bajo la derecha. 2. fig. Debido a que la mano derecha parece muy natural y. Toma la moneda de la izquierda con la mano derecha-y simula ponerla en la mano izquierda. El mago pone una en su mano izquierda y toma la otra con su mano derecha (y se ve que la mano derecha contiene sólo una moneda). Rápidamente vuelve ambas manos a la vez y da con ellas una palmada sobre la mesa. con cuidado de no exponer la que está debajo de la mano. Mueve la mano ligeramente hacia adelante de manera que la moneda sobre la mesa quede cubierta por la parte de los-dedos entre los nudillos y las articulaciones centrales. la moneda de la mano derecha choca con un so- . pero retenía empalmada en la derecha. en el sentido de las agujas del reloj a la vez que la extiendes completamente. 1 (obviamente. Manten la mano derecha muy cerea de la mesa. Debería parecer como si solamente recogieses la segunda moneda con la mano demolía. a todas luces. no hay ninguna bajo la mano izquierda. y entonces deja caer la moneda empalmada sobre los dedos en forma de cuenco. . Gira la mano. Toma la moneda restante con la mano derecha palma hacía abajo y. La posición de la mano derecha en este punto se muestra en la fig. Moneda bajo los nudillos sobre la mesa FIGURAS I Y 2 Cierra los dedos derechos sobre la moneda visible. Cierra la mano izquierda como sí contuviese la moneda y posa los nudillos sobre la mesa. pero cuando las manos se levantan.Método: Llama la atención sobre las dos monedas de la mesa. mostrando una moneda descansando sobre los dos dedos centrales íaparentemenie es la moneda que acabas de recoger de la mesa). Aparentemente hay una moneda bajo cada mano.EL MEDIO DÓLAR SALTAIÍN 191 EL MEDIO DOLAR SALTA R Í N Jimmy Buffaloe Efecto. parece contener' sólo una moneda. llévala al empalme dorsal (es sencillo.

Levanta ambas manos a la vez. El mecanismo exacto es el siguiente: tras tomar la moneda B con la mano derecha. Ahora levanta la mano derecha. Jr. en esta acción se enmanga la moneda A en la manga derecha. anuncia que la moneda oculta ha pasado invisiblemente de una mano a otra mientras se trasladaba la moneda visible. al dorso del puño derecho. es obvio que un efecto similar puede conseguirse sin el enmangue. Pone la segunda moneda sobre el dorso de la mano izquierda. Detenías repentinamente. para mayor claridad en la explicación. dejando que la moneda B choque con A cuando caiga. cierra la mano y la vuelve. Deja la mano derecha extendida durante unos segundos de modo que puedan verse ambas monedas ahí. llamemos a una A y a otra B. TRÁNSITO VELOZ Royal H. Brin.el dorso de la mano derecha). para mostrar que la moneda A ha llegado a la mano derecha. Mientras se hace esto. Mira hacia los espectadores y. el mago explica que cuando se mueve una moneda. Cuando lo haga. Esto se consigue de manera similar a como se describió en «Inflación» (pág. el mago abre la mano izquierda. simplemente reteniendo A en la mano derecha mientras aparentemente la pones en la izquierda usando cualquiera de las muchas técnicas que existen para esto.192 MONEDAS VIAJERAS noro «clink» sobre la moneda que descansaba sobre la mesa. Cierra la mano derecha en puño y la aleja de la izquierda. viene muy bien la siguiente fioritura: lanza B hacia arriba desde el dorso de la mano derecha y vuelve la mano derecha abriéndola. Pide a un espectador cercano a ti que mueva la moneda visible de la mano izquierda al dorso de la derecha. Sin embargo. De inmediato cierra la mano izquierda y vuélvela de modo que la moneda B pueda depositarse sobre su dorso. Para probarlo. Método: Llama la atención sobre las dos monedas de la mesa y. Un espectador mueve la moneda que está fuera. ciérrala en puño y mantenía dorso arriba a unos treinta centímetros del puño izquierdo. la otra la sigue. visible sobre el dorso del puño izquierdo. Está vacía. que se ha cerrado y vuelto a tal fin. Esto hace que la moneda A que descansa sobre la palma de la mano sea propulsada a la manga derecha (esta acción queda oculta por . Efecto: Tras mostrar dos monedas. La mano derecha toma ahora la segunda moneda B y la pone sobre el dorso de la mano izquierda. Al separar las manos. 158). Esta pausa aumenta el efecto de este climax tan poco corriente. el mago pone una en su mano izquierda. Desde luego. Entonces. gírate. Sin embargo. recuperando la moneda A según cae de la manga. deja caer la mano derecha al costado. el método que se acaba de describir tiene dos ventajas: (1) los espectadores ven la moneda descansando sobre la palma de la mano izquierda y así saben que . deja que se vea claramente que la mano derecha está vacía. La moneda desaparecida se encuentra en la mano derecha. mostrando que el medio dólar de la mano izquierda ha saltado aparentemente para unirse a la otra moneda. Manten tus ojos sobre la mano izquierda de manera que la atención de los espectadores se centre también allí. mientras les recuerdas que una moneda se encuentra dentro del puño y otra encima de él. Toma A y ponía en la palma de la mano izquierda. ligeramente hacia la izquierda y mueve ambas manos una hacia la otra. Abre la mane izquierda y enséñala vacía.

con la moneda más adelantada descansando en la base de los dos dedos centrales en preparación para el empalme de los dedos. En cualquier caso. De hecho. Aunque puede usarse cualquier número pequeño de monedas. podrías explicar que la traslación se lleva a cabo gracias a la potencia de la pata de conejo. Efecto: Cuatro monedas pasan una a una invisiblemente de una mano a la otra. en vez de ser B una moneda. Una simple sería empalmar la moneda extra según sacas las otras del bolsillo. tienes que hacerte secretamente con la quinta moneda y esconderla en la palma derecha. Es ridículo. Enseña cuatro monedas en la mano derecha. Método. cuatro parece ser el ideal. Las monedas se transfieren de la mano izquierda a la derecha con el pretexto de mostrarlas a los espectadores de la derecha. (2) la mano derecha se ve vacía tras haber depositado ambas monedas. May muchas formas de lograrlo. pero el efecto aumenta si se emplean monedas de colores contrastantes. Si optas por pedir prestadas las cuatro monedas. mueve las monedas ligeramente. Ha sido empleado de numerosas maneras por magos durante tanto tiempo que ya es considerado básico y estándar. Muéstralas en la mano derecha por un momento para después lanzarlas sobre la mesa (o dárselas a una persona cercana para que las sujete). quedando la moneda más adelantada en el empalme de los dedos. Gira la mano izquierda hacia dentro al hacer esto para no exponer la moneda empalmada. después en la versión mejorada. como un medio dólar y un penique inglés. lo cual ofrece prueba de mayor claridad al procedimiento. O. 36). Hahne El principio usado en este viaje de monedas es casi tan viejo como la magia misma. debe hacerse aparentemente como excusa para ofrecer a los espectadores de la derecha una mejor visión de las monedas. los espectadores no sospecharán la existencia de la moneda extra en el empalme de los dedos izquierdos. pág. pero a la gente le gusta creer en esas cosas. aunque los espectadores sólo verán cuatro. Correctamente realizado. al mostrarla. PLáTá¥SAJEIA Un método sencillo que emplea una moneda extra Nelson C. El movimiento de enmangue es fácil de hacer y queda justificado por esos puntos fuertes. Lanza las monedas a la mano derecha. muéstralas en la mano izquierda palma arriba. tres que acabas de recibir de la mano izquierda y una que ya se encontraba allí (ver el «Cambio práctico». llamando la atención sobre su número: cuatro. cada vez que se ejecute este movimiento. El «Cambio práctico» consigue dos cosas: te permite mostrar ambas manos de un modo claro. El juego funciona bien con monedas de casi cualquier tamaño. Con la ayuda de los dedos derechos. Recoge con la mano derecha una de las cuatro monedas de la mesa y. o un medio dólar y una moneda china. Tras haber obtenido las cuatro monedas de una u otra manera. pero lanza sólo tres de ellas. podría ser un pequeño imán o una pata de conejo. Si se usara una pata de conejo. Primero se describirá el juego en su forma original. le- . Necesitarás cinco medios dólares para el efecto. introduce despreocupadamente la mano derecha en el bolsillo del pantalón y empalma la quinta moneda mientras pides que te presten las otras y espera hasta que lleguen. y recalcar el hecho de que «sólo» tienes cuatro monedas. Puedes pedir prestadas las monedas o traerlas tú mismo.PLATA VIAJERA 193 realmente se puso ahí.

Inmediatamente después abre la mano izquierda y muestra la moneda. Toma la tercera moneda de la mesa con la derecha y. en la acción de levantar la mano para el lanzamiento simulado.. la lanzaste al aire. manteniendo el dorso de la mano hacia el público. pero empálmala en su lugar. Haz el movimiento de lanzar esta moneda hacia la mano izquierda como hiciste con la primera. Retén la moneda en el empalme de ios dedos y señala hacia ía mano derecha mientras ésta se aleja. atrapándola en su descenso. Esto actúa de misan ecticn. En realidad retienes una en el empalme de los dedos izquierdos y lanzas la otra. girando simultáneamente la mano izquierda dorso hacía el público.y vuelve a poner las dos monedas de la mano derecha en la mano izquierda. asegurándote que vayan sobre los dedos directamente debajo de la moneda empalmada. y la volviste a poner en la mano izquierda (una en la palma y otra sobre los dedos) donde creen que sólo hay una. Toma la moneda número dos de la mesa con la mano derecha y manten las manos separadas. Coloca los dedos derechos (que están apretados juntos) contra el borde delantero de la moneda y el pulgar contra el borde interior. Inmediatamente muestra dos monedas en. Realiza el «Cambio practico» mientras aparentemente lanzas estas dos monedas a la mano derecha. la moneda estará descansando en la base de los dos dedos centrales. coloca las puntas de. Manten esta mano en un puño flojo con los dedos hacia abajo. ocultando la moneda a la vista. dejándola sobre los dedos. A los espectadores les parecerá que simplemente tomaste la moneda con la mano derecha. transfiere la moneda de la mano izquierda desde el empalme de los dedos al empalme clásico. la mano derecha. Hazlo de esta manera: cuando abras la mano izquierda.194 MONEDAS VIAJERAS vanta la mano izquierda a la altura de la cintura. ciérrala en un puiiO íicio y ábreia para mostrar ei medio dólar jüDie iá paiina ¡. Mientras la mano derecha muestra las dos monedas a los espectadores de la derecha. una que acabas de recibir y la otra que ya estaba allí. mientras repites los movimientos de . entonces.de lanzar la moneda de la mano derecha a la izquierda.que es el que na estado allí Lüdc ei tiempo. Haz el lanzamiento con la mano derecha y después haz un gesto como si atrapases la moneda con la mano izquierda. Vuelve la izquierda palma arriba y ábrela. los dos dedos centrales contra la moneda y apriétala contra la palma. permitiendo a la izquierda trasladar su moneda desde el empalme de los dedos al empalme clásico. mostrando dos monedas (hay una empalmada todavía en la derecha). La mano izquierda suelta inmediatamente la moneda de su palma. Manten la izquierda en un puño flojo comean tes. dejando que caiga con un «clink» sobre la que está en los dedos. inmeaiaiamente transrieie ía moneda desde la paiina a ios decios y lánzala al aire. Introduce la moneda de la mano derecha en el interior del puño izquierdo por el lado del pulgar. Gírate ligeramente hacia la izquierda y haz el movimiento. pero en realidad retenía en el empalme clásico de la derecha. Manten la mano izquierda frente a tí con los dedos apuntando hacia la derecha. manteniendo su dorso hacia los espectadores. Ahora debes aparentar tomar la moneda de la mano izquierda con la derecha. El pase produce una ilusión perfecta de la moneda siendo lanzada realmente al interior de la mano. Finge llevártela con los dedos derechos. La mecánica de este movimiento es la siguiente: muestra la moneda en la mano derecha. sosteniéndola entre las puntas de los dedos índice y pulgar. Vuelve la derecha palma arriba.

cerno hiciste con las anteriores. Sostenía en. por alguna razón. poniendo • r monedas sobre los dedos curvados. PJara mayor claridad en la explicación. Aunque han sido necesarias muchas palabras para describir este juego en detalle. toma de la mesa esta ultima moneda y i are un poco hacia la izquierda. realizar el -Cambio práctico. Pve los dedos. Las manos están por lo demás vacías y no hay pista alguna del misterio. De nuevo. Comienza el efecto mostrando cuatro medios dólares y la moneda china en la mano izquierda. Muestra tres monedas en la mano derecha. centras haces el movimiento de lanzarla al m-c. . gracias a él. una moneda china. o algún objeto raro de bolsillo. digamos que la moneda extra es una moneda china. Aún así necesitarás cinco medios dólares. justo cuando apa. Agita las monedas de la mano izecarda y muestra después la mano derecha .PLATA VIAJERA 195 . Fíaz el '«Cambio practico» al lanzar Para hacerlo. en realidad es bastante simple. Manten a . baja la eme derecha hasta el bolsillo de pecho de la . con uno de los medios dólares en posición para el empalme de los dedos. íma acabar el juego adecuadamente. La transferencia de cada moneda de la mano derecha a la izquierda se consigue repitiendo los mismos movimientos una y otra vez. smo que es usado abiertamente junto a los demás y. una moneda dorada. menicnte se acerca a la mano izquierda. como un quarter. rolo que choque con las otras dos que están . Abre la mano izquierda y muestra cuatro monedas. puedes empalmarla en la mano derecha como hiciste con las otras y después. No se oculta a los espectadores. prefieres no deshacerte de la última moneda en el bolsillo como se explica. Mientras yoics su invisible vuelo hacia arriba. procede así: con la mano decna. Los espectadores ven cuatro monedas en la mano derecha y asumen naturalmente que no hay mas. Tres monedas han pasado mágicamente a i mano izquierda. de nodo que al final puedas enseñar que tienes -•alo cuatro monedas.icios. de. aqueta y deja caer en el la moneda. Realiza de nuevo el -Cambio práctico» y entras simulas lanzar estas tres monedas a ••• mano derecha. Versión mejorada Los movimientos de esta versión son idénticos a los que se acaban de describir. sueita la moneda de la palma izquierda. E! quinto medio dólar está oculto en la palma derecha. para quedar «limpio». con la excepción de que se usa una moneda adicional más pequeña. Si. y urentemente lanzarla hacia la mano izquierda. Queda una sobre la mesa. transiere la moneda del empalme de los dedos de o ajano izquierda al empalme clásico mienis enseñas las tres monedas de la mano dey cha. Por último vuelve a lanzar las cuatro monedas a la mano izquierda y guarda las cinco en el bolsillo. odta la moneda empalmada de manera que ¿oa sobre las otras tres que están sobre los . debes !m hacerte de esta última moneda mientras simüas hacerla pasar a la mano izquierda.lanzando tres de las cuatro monedas a la mano derecha. Colócalas otra vez en la mano izquier• . uno de los cuales debe mantenerse oculto al público como en ei método original. Puede ser casi cualquier moneda. En realidad retienes una en a empalme de los dedos en la mano izquierda y lanzas dos. ojos bien fijos sobre la inexistente menei-o íaguiendo su descenso. im que acabas de recibir de la mano izquiera y y una que ya estaba ahí. se consigue un efecto más sorprendente. Vuelve la izquierda palma arriy • v ábrela. vacía. mostrando tres monedas.las puntas de los dos primeros dedos y. llévala al empalme del pulgar.

. Abre la mano izquierda y muestra que el medio dólar ha llegado.un medio dólar (que ya estaba allí) y la moneda china en la mano derecha. Método: Pide prestados seis medios dólares o. El grupo de monedas de la mano derecha se recoge de la siguiente manera: toma la primera moneda y apriétala contra la palma contando: Uno. tomas el primer medio dólar de la mesa y. Abre la mano izquierda para mostrar cuatro monedas para después contarlas sobre la mesa a tu izquierda. suéltalos entonces sobre la mesa... Inmediatamente muestra. ábrela dejando que caigan dos monedas a la mesa contando: Una y dos. Tama la segunda moneda y dejala caer. Realiza los movimientos-de lanzar las dos monedas a la mano derecha. para ahorrar tiempo ten preparadas tú las seis monedas.. lo empalmas. Hay una séptima moneda oculta en la palma de la mano derecha. en la mano izquierda contando: Dos... toma después las tres restantes de! mismo modo y disponías en fila a tu izquierda.. manteniendo la derecha palma hacia abajo.. o sea. para unirse a otras tres en la mano izquierda.. una a una.. dina esta empalmada todavía en la mano derecha). Mejor aún. Recoge la moneda china e introdúcela en el puño izquierdo de modo que descanse sobre los dedos curvados como en el método anterior. Haz un pequeño movimiento de lanzamiento con la mano derecha hacia la izquierda y. Manten las manos separadas a cierta distancia y ordena a una moneda que pase de la mano derecha a la izquierda. junto con la moneda oculta. pero haz el «Cambio práctico» y lanza sólo la moneda china. tres monedas abandonan la mano derecha. Esta acción natural lleva la atención sobre las seis monedas. sino que normalmente confunde a aquellos que conocen el secreto. dando la impresión de que no te quedan más. dejando que caiga sonoramente sobre la moneda china. ten cuatro tuyas y pide prestadas des. Toma las seis monedas en la mano izquierda y muévelas con los dedos derechos mientras llamas la atención sobre su número. según simulas lanzarlo a la mano izquierda.y una más hacen tres. Cuando vayas a tomar la siguiente moneda. El añadir la moneda china a este antiguo juego no sólo aumenta el misterio. deja que la moneda empalmada caiga en los dedos curvados. Vuelve la mano derecha palma arriba y haz un gesto hacia la tercera moneda. recógela y di: . Toma la segunda y la tercera contando: Dos.196 MONEDAS VIAJERAS tres de los medios dólares y la moneda china a la mano derecha (retén el cuarto en el empalme de los dedos izquierdos). Al hacerlo. El juego continúa desde aquí igual que en la primera versión. Muestra cuatro medios dólaies (uno de los cuales ya estaba allí) y la moneda china en la mano derecha. toma una de las monedas de la fila de la izquierda y déjala caer en la mano izquierda contando: Una. tres. Explica que la moneda china será usada como imán para atraer a ella las demás. . Con la mano derecha palma hacia abajo. Suéltala en la mano izquierda junto a las otras. . Tienes ahora cuatro monedas en la mano izquierda y tres en la derecha. suelta el medio dólar de la palma izquierda. Toma tres monedas entre las puntas de los dedos y colócalas en una tila sobre la mesa a tu derecha.. LAS ÁGUILAS VOLADORAS Efecto: De una manera muy convincente. Vuelve a colocar ambas en la mano izquierda y continúa con estos movimientos hasta que los cuatro medios dólares hayan pasado a la mano izquierda.. y mantenías sobre los dedos en forma de cuenco.

anco repiten los movimientos de lanzarla y om la izquierda. española. después déeas que se introduzcan completamente en el e c o . Repite las mismas acciones tres veces más hasta que todas las monedas de cobre estén en hilera a la derecha y todas las monedas de plata en hilera a la izquierda. Con mano derecha toma una moneda de cobre amulando ponerla en la mano izquierda. Para retener una moneda de cobre en la mano derecha tres veces más. .M. cetas las seis monedas de la mano izquier¡ '-obre la mesa.I.M.A. y toma entonces las tres monedas restantes con la mano derecha) . falso depósito en túnel. coloca cuatro medios dólares. ce arriba del p u ñ o izquierdo. tres de plata y la moneda de cobre que habías empalmado previamente.ear majar la siguiente moneda. pero se e -. Una de las cosas más bonitas de esta rutina es el método. Enséñalas y. haz esto: con la mano izquierda. mientras extiendes las tres monedas de cobre y la moneda de plata sobre la mesa. Puedes . utiliza los siguientes falsos depósitos: falso depósito simple. Abre mano la izquierda y. Procede como está descrito. . Muestra la última moneda mtifamente en la mano derecha. llama la atención sobre el hecho de que una moneda de cobre y otra de plata han intercambiado sus lugares. Aunque este misterio utilice solamente una técnica. Muestra la derecha vacía y abre la izare rda mostrando las seis monedas.A. y a unos quince centímetros a la eaecha. En lugar de comenzar como está descrito. Manteniendo la izquierda palma dmia abajo. es mejor si cambias los métodos. pálmala en la derecha. 143). VARIANTE Lste es uno de los efectos de transposición y monedas más fácil y más eficaz que co.una moneda de cobre viaja para ocupar su lugar.'Scciery cíAnmrimn Magicians). Cierra la izquierda a mi p u ñ o y vuélvela con el lado del pulgar cía arriba.. enmángala usando la -<De• a alción por lanzamiento» (pág. al tomar una de las monedas de plata con la mano izquierda y ponerla encima del p u ñ o izquierdo di: Cada vez que quito una moneda de plata de esta fila y la añado a las monedas de cobre (deja que la moneda se introduzca en e! p u ñ o izquierdo. En realidad contiene sólo tres. al volver la mano derecha. o cualquiera de los explicados en el Capítulo III. entonces. Ahora. mentó adecuado más tarde dejándola caer ü -~í bolsillo. macerte ¿ € \ a moneda enmangada en un . Abre la mano derecha y extiende cuatro monedas sobre la mesa. la cuarta está escondida en la palma derecha. junta las restantes monedas de ore e introdúcelas parcialmente por la par: . Es similar en electo al anterior. S. o inmediatamente mientras .L Ai ÁGUILAS VOLADORAS 197 Repite la misma serie de movimientos para . ceda oculta cuando cuentes cinco en la ymmo izquierda.o?a:m Me lo enseñó Señor Mardo durante la a mene ion de la S. Métodos Dispon cuatro monedas de cobre n una hilera vertical sobre la mesa. la izquierda contiene maro monedas de cobre. cuatro de cobre y cua: o de plata. Aparentemente. toma las cuatro monedas de cobre y disponías en hilera sobre la derecha palma arriba. .ao ocho monedas.E. la que retiene la moneda de cobre en la mano derecha. . equivalente a la S. Paralela mea hilera. retén una en el empalme clásico y suelta las otras tres en la izquierda que inmediatamente se cierra y las agita. . falso depósito al caer. en Denver en 1949.Sociedad de yo Americanos. Sólo se necesita una técnica para realizarla. Añade la • .

Recoge las cuatro monedas restantes en la mesa con la mano derecha y mantenías en los dedos en forma de cuenco como antes diciendo: cuatro monedas aquí. cuando lo hagas. junta la hilera derecha de tres monedas y hazlas descansar sobre los dedos curvados. (pág. reteniendo la más interior empalmada. muestra las seis monedas y suéltalas sobre la mesa.198 MONEDAS VIAJERAS TUS ¥ TUS Debido a su simplicidad. Di a los espectadores que miren la última moneda en su viaje hacia la mano derecha. . pero empálmala en realidad. Con los dorsos de ambas manos hacia el público y con las manos separadas. haz un movimiento de lanzamiento con la mano izquierda hacia la derecha y suelta la moneda del empalme de la mano derecha dejando que caiga sobre las tres de los dedos con un sonoro «clink». 39) en su lugar. toma después las dos restantes y colócalas ligeramente por delante de la primera. sobre la mesa en dos hileras paralelas. Ponías en la mesa a la derecha. después coloca las cuatro monedas a la derecha sobre la mesa. la otra está empalmada en la mano derecha. reúne las cinco monedas de la mesa y mantenías sobre los dedos curvados como antes. En realidad.. Practica el soltar la moneda empalmada en la mano derecha para que coincida con la acción de lanzar de la mano izquierda. Con la derecha palma hacia abajo para no exponer la moneda empalmada. Espero que también lo sea para tí. En realidad sólo contiene una. Gracias al sonido creado por este pase. todas están en la mano derecha mientras que la izquierda está vacía. deja que la moneda en el empalme de la mano derecha caiga sonoramente sobre las otras cuatro que descansan sobre los dedos curvados. pero realiza el «Pase del sonido». Los espectadores están convencidos de que tienes una moneda en la mano izquierda y cinco en la mano derecha. toma una moneda de la hilera de la izquierda y ponía en la palma de la mano derecha palma arriba. Abre la mano derecha. y haciendo un gesto con la mano izquierda añade y dos monedas aquí. Método: Muestra seis medios dólares y deposítalos. Abre la mano derecha y muestra que la moneda ha llegado. método A. Abre la mano izquierda. Di: y tres medios dólares aquí. este se ha convertido en mi «pasa-pasa» de monedas favorito. Inmediatamente agita las dos monedas en la mano izquierda cerrada y di: Tres medios dólares. Abre la mano izquierda y muestra una moneda. Con la mano derecha. Muestra las tres monedas y lánzalas a la mano izquierda. Tres monedas pasan de una en una desde la mano izquierda a unirse con otras tres de la mano derecha. Con la mano derecha. muestra las dos monedas y ponías sobre la mesa a la izquierda. Toma la moneda de la mano izquierda y. Abre la mano derecha y muestra cinco monedas. aparentemente. Ponía en la mesa a la izquierda. Recoge la segunda moneda y repite las mismas acciones de ponerla en la mano izquierda también. Efecto. Con la izquierda. tres a la izquierda y tres a la derecha. Repite la acción de lanzar con la mano izquierda y ábrela después para enseñarla vacía. los espectadores creerán que la mano izquierda contiene dos monedas. sin embargo. toma una de las dos monedas de la fila izquierda y simula ponerla en esa mano. Aquí reside el efecto del juego. ponía en la mano izquierda. pero retenía en realidad en el empalme de la mano derecha. Manten las manos separadas una cierta distancia mientras repites el movimiento de lanzamiento con la mano izquierda y.

sobre la mesa. cuatro en cada una de las dos hileras verdes. Solo se usan ocho monedas. . paralelas una a la otra y en verea separadas una de otra alrededor de diez eümetros. Puede usarse cualquier numero de monedas.MISTERIO CON MONEDAS CHINAS 199 M 1 c realmente bonito de este misterio es le se usa cada vez un movimiento distinto mi hacer que cada moneda abandone la mo izquierda y pase a la derecha. Usa el pulgar y la se- mu . recoge simultáa mente una moneda de cada hilera. ai en cada mano. pero ocho parece el ideal. el mago suelta las dos mledas sobre la mesa y las vuelve a recoger. Métodos El juego se realiza mejor sobre ¡a alfombra o un sofá. gunda articulación del dedo índice de cada mano para recoger las dos primeras monedas. monedas rebotarán demasiado cuando las ees desde las manos. En realidad. las ka sobre la mesa. Recógelas de nuevo. Puedes extender una illa o un trozo de tela gruesa sobre cualaar superficie dura para realizar el efecto. fe i FIGURA 2 Di: Dos y dos al recoger las dos siguientes de la misma manera. Comenzando por un extreme de las dos leras y usando ambas manos. ciérralas un puño flojo y vuélvelas dorso arriba. las cuales recoges simultáneamente para después lanzarlas sin pausas sobre la mesa diciendo: Dos y dos. 3i haces el juego sobre una superficie dura. fig. aparentemente. 11 Dispon dos hileras de cuatro monedas soa ia mesa. Coliza por el extremo interior de las dos hias y sigue hacia fuera. tiene todas las modas en la mano izquierda y ninguna en la deba.•' ? I Pi ó \ FIGURA I fin mil Oculta las monedas de la vista sujetándolas entre el pulgar y el índice sobre la articulación central de éste. cuaneí mago abre las manos. Para moso cue todo es legítimo. Por esta yon es casi imposible de seguir. El mago recoge las dos simantes exactamente de la misma manera. 1. : m m •. Llama la atención sobre las dos hileras de oiedas. . una moneda en cada mano. 2. la mano derecha lanza ambas monedas y ninguna la izquierda. las vuelve a recoger una en e a mano como antes y continúa de esta forhasta que no queda ninguna. Muestra tus manos vacías. Aunque derla tener cuatro peniques en cada mano. lanzándolas. I MISTERIO CON MONEDAS CHINAS Efecto» El mago coloca ocho peniques sobre nasa. fig.

Ejecuta bien el lanzamiento y las monedas se posarán separadas unos centímetros una de otra. una a la derecha y otra a la izquierda. Continúa recogiendo parejas y lanzando sólo las de la mano derecha hasta que hayas terminado con todas. Cada vez que recojas un par de monedas y las lances sobre la mesa di: Dosy dos. Vuelve a lanzarlas inmediatamente de nuevo a la mano izquierda. una con cada mano. vuelve la derecha palma hacia abajo. con la moneda en el empalme clásico. hasta que se apoyan finalmente sobre la mesa. La ilusión es la de que cada moneda salió de un puño diferente. la ilusión es tan perfecta que es imposible para el observador más atento detectar que fue un lanzamiento falso y que ambas monedas salieron de la misma mano. al moverlos rápidamente hacia abajo. La respuesta. como peniques. haz un gesto con la izquierda y pregunta: éCuántas monedas tengo aquí?. abre la izquierda mostrando las siete monedas. Pide disculpas por fallar en la última moneda. Manten separadas las manos. Entonces. será «cuatro». Realizado correctamente. en una convención de la Asociación de Magos de Texas. eme las lanza a su vez sobre la mesa. Este es un final alternativo: manten los puños bien separados mientras simulas «lanzar» las cuatro monedas de la mano derecha invisiblemente al interior de la mano izquierda. ambos se balancean uno hacia el otro en arco y ambas monedas son lanzadas desde la mano derecha en el instante exacto en que las manos están más cerca una de otra. Tras estas acciones. Quedan cuatro sobre la mesa. en San Anto- . ¿Y cuántas aquí? (indicando la mano derecha). gozarás de la ventaja añadida del encanto de lo antiguo para introducirlo en tu presentación. lo cual pone tres en la mano izquierda y sólo una en la derecha. Sigue el vuelo de cada moneda con los ojos hasta que te quede una en la mano derecha. Antes de que los espectadores puedan contar las monedas de la mano izquierda. Las manos continúan hacia abajo sin vacilación. ábrela y apoya las puntas de los dedos sobre la mesa. pero en realidad todas Al mismo tiempo. extiende primero un pañuelo blanco sobre la alfombra. es así. Al decir esto.200 MONEDAS VIAJERAS Las manos se balancean hacia abajo en un arco con los pulgares apuntando hacia dentro uno trente al otro. gira rápidamente la derecha palma arriba y lanza las monedas en su interior. tendrás siete monedas en la izquierda y una en la derecha. «cuatro». pero asegúrate de que sean todas iguales. Esto no sólo da más apariencia al juego. Recoge las dos monedas que acabas de lanzar. los espectadores piensan que tienes dos monedas en cada mano. cada puño en el extremo interior de cada hilera de monedas. Abre la mano derecha y muéstrala vacía. Di: Aparentemente. manten los separados la misma distancia que separa las dos hileras una de otra. Al levantar los puños en preparación para el lanzamiento. La respuesta será. En este punto. Si puedes conseguir algunas monedas chinas en una tienda de numismática. por supuesto. sino que también permite eme las monedas ¿e vean mejor debido al contraste. Es más eficaz si lo haces con las pequeñas monedas chinas que tienen los agujeros cuadrados. déjala caer «accidentalmente» sobre la mesa. Hace unos años. Si realizas el juego sobre el suelo. El juego funciona mejor con monedas pequeñas. RU TI N A DE M ON E D AS DE DROBINA Frank Drobina están aquí. Cuando simules lanzar la última moneda. de nuevo. Pvecógela con la mano izquierda y abre esta mano para enseñai las ocho monedas.

dejando ver bien que las manos están. Efectos Cinco monedas pasan invisiblemente de una mano a otra por el aire. empalma en el pulgar una de las monedas y saca las otras cinco. sostenida por sus bordes. Recoge las tres monedas restantes con la derecha y cierra los dedos sobre ellas. Manten los dorsos de ambas manos hacia los espectadores y muévelas adelante y atrás mientras llamas la atención sobre cada mano. cerrándola inmediatamente. Con el dorso de la mano derecha hacia los espectadores. hay mayor libertad de movimientos que con el empalme del pulgar normal. Voy aponer dos monedas en mi mano izquierda. La mano parece muy natural y el pulgar no queda pegado de planocontra la mano en esa postura tan delatora. la moneda forma un ángulo recto contra el pulgar y la mano. tuve que hacer un víase especial a Flint. En este empalme. con gran placer les presento ahom lá «Rutina de monedas de Drobina». dimes si es posible. ésta es mi mano derecha y ésta es mi mano izquierda. nos referiremos al que acabamos de describir. a-rrtado en enseñármelo la siguiente vez que eos viésemos. Michigan para conseguir y eios los detalles. Con la moneda así oculta. Así pues. sentía que necesitaba la ruyna de Frank. vacías. Con los dedos derechos. pero cuando le escribí. Cada vez que durante esta rutina se haga referencia al empalme del pulgar. Tiempay de cinco a siete minutos. Lo que viene a continuación está pensado para confundir a los espectadores. Se ven cinco monedas. y uiieüa apretada contra la parte carnosa de la uiano en la base del pulgar. Aunque E rutina utiliza técnicas sencillas y elemenlaíes. Llama de nuevo la atención sobre las FIGURA I . Muévelas un poco con los dedos derechos mientras llamas la atención sobre su número. Para que este libro estuviera verdadera:r?ente completo. Estampa todas las monedas (excepto la moneda empalmada) con una palmada sobre la mesa y aparta las manos. desliza dos de las monedas unos centímetros hacia la izquierda. Pasó el tiempo y. y está dpeñada para engañar al observador más perspicaz. 1. Ahora hay dos monedas a la izquierda y tres a la derecha. Me dijo que estaría en=. Reqiil§itos y Preparación: Seis monedas pequeñas. Técnicas: Un empalme en el pulgar que m un poco diferente al explicado en el Capícalo i. Primero fase Ve al bolsillo. profano o mago. es auténticamente sorprendente. por lo demás. pon las cinco monedas sobre la mesa. Mira primero a la mano izquierda y luego a la derecha mientras dices: Esta es mi mano izquierda y esta mi derecha. me resmaidió que no haría justicia al juego sin den ostrarlo en persona. Suelta los cinco dimes en la mano izquierda y hazlos sonar para después volver a lanzarlos de mano a mano unas cuantas veces. Pon las seis monedas en el bolsillo derecho del pantalón antes de presentar el juego. fig. para acortar m eme iba para largo. Toma las dos monedas del lado izquierdo de la mesa y déjalas caer en la mano izquierda. Recordad.RUTINA DE MONEDAS DE DROBINA 2 0 1 mm vi por primera vez este efecto.

manteniendo el dime extra oculto en el empalme del pulgar. Señala cada mano de nuevo para que se aclaren. 3. Contestarán «Dos». 2. Tú di: Realmente. lleva el dime con el dedo ín- FIGURA 3 Recoge las dos monedas con la mano derecha. Estarán de acuerdo. Cierra lentamente la izquierda y deja que tus ojos se dirijan a las otras tres monedas de encima de la mesa. 7ios ésta siempre sera mi mano izquierda y ésta siempre será mi mano derecha.en esta mano?. Recoge los dos dimes con la derecha y suéltalos en el interior de la mano izquierda en forma de cuenco.202 MONEDAS VIAJERAS dos manos mientras repites: No os olvidéis. Recógelas y ponías en una fila sobre los dedos derechos. Los dedos curvados impiden que se vea la moneda extra. y suéltalas en el interior de la mano izquierda. ¡Deja de ha- .. Tú di: No. El espectador. ésta será mi mano izquierda y ésta será mi aereóla. Cambiará y responderá: «Dos». ¡No intentes acertar por casualidad! FIGURA 2 Las monedas se disponen en esta posición en preparación para el siguiente movimiento. Repite tu pregunta ¿Cuántas monedas tengo en mi mano derecha? El espectador contestará: «Tres». asía es mi mano derecha y ésta es mi izquierda. no. Al cerrar la mano derecha. deja caer el dime empalmado en el lado opuesto de la mano. Suelta las tres monedas de la mano izquierda sobre la mesa y estampa las dos de la mano derecha. con la moneda más exterior descansando sobre la punta del dedo índice preparada para ser empalmada por el pulgar. Si mantienes la mano como se ha descrito. Estampa las cinco monedas sobre la mesa para enseñar dos en la mano izquierda y tres en la derecha mientras dices: No. ésta es mi mano derecha y ésta mi izquierda. simultáneamente. Recoge con la mano derecha las tres restantes de la mesa y cierra los dedos sobre ellas. pero no cargues la moneda extra. fig. fig. Recuerda. en la base de los dedos anular y meñique. . ¿cierto?. pero realmente ¿cuántas tengo (mira alternativamente a cada mano parándote al final en la mano derecha) . no hará falta que te apresures a cerrarla. Si me doy la vuelta. en la base del dedo índice y . Supongamos que puse tres monedas en mi mano izquierda y dos monedas en mi mano derecha. rectificará y dirá -Tres». Sitúa las dos monedas en el lado izquierdo de la mano. dice al empalme del pulgar. realmente en esta mano (agita de nuevo la mano derecha). Tú di: No. Pero tú dices: No. pensando que se equivocó.

Abre entonces la mano izquierda para mossu vuelo hacia la mano izquierda y deja que trar que el dime ha llegado. simplemente domalas con los dedos derechos y muestra la izbla los dedos hacia dentro ligeramente y requierda vacía. La derecha suelta el dime de nuevo en el interior de la mano izquierda y añade la moneda empalmada al mismo tiempo. sino que las pone en posición para el siSegunda fase guiente movimiento. suelta el dime empalmado de manera que caiga en la base de los dedos anular y meñique. deja caer también la mosando sobre la punta del dedo índice derecho. parece que te estoy confundiendo de algún modo. abre la manohombros (en el caso de que la moneda no caiizquierda para enseñar las dos monedas. ¿La viste? Abre la mano izquierda y la altura del hombro como antes. El empalme paración para el movimiento siguiente. de quierda ligeramente. manteniéndola a la altura de los Actuando muy sorprendido. mientras la muestra el dime. Hagámoslo de una en una para que no te líes. Sin importar lo que conteste. Mientras la derecha simusarla al interior del puño izquierdo. suelta la izquierda de la moneda invisible. Suelta las dos en el lado izquierdo de la mano y la moneda empalmada Retrae la mano derecha. en el lado derecho de la mano. al volver a togar. Esto no sólo impide que las dos monedas choquen. Cierra la mano izquierda Toma la moneda que está sola con la sobre las monedas manteniéndolas en sus pomano derecha y suéltala en la mano izquiersiciones originales. Mira. Pinza esta moneda entre esos «clink» a la vez que preguntas: ¿La oíste?. Tóga en la posición correcta. Relaja la izmoneda empalmada al mismo tiempo.RUTINA DE MONEDAS DE DROBINA 203 cer conjeturas! A estas alturas. lleva el dime al emmás o menos unos dos centímetros más alepalme del pulgar y haz un gesto de lanzajada. y gira el dorso de la mano da. . en premiento hacia la mano izquierda. la mano izquierda se cievala al empalme del pulgar como antes. prepárate para la siguiente fase y ofrécele una nueva oportunidad. neda empalmada. Muestra el dime descanla mano izquierda. el espectador estará ya completamente confundido. consiguiendo cuatro a la derecha y uno a la izquierda. pero lléla lanzar la moneda. Tómalo con la mano derederecha toma otra moneda. cerrando los dedos inmediatamente sobre hacia el público. Sigue rra. cha y vuelve a lanzarlo a la vez que repites la cregunta: ¿La viste?. Repite el movimiento de lanzar con la mano derecha y empalma el dime en el pulAbre la mano izquierda y. Al devolver las dos monedas a tenía donde caiga). dejando que la moneda modo que caiga en la base de los dedos anusuperior caiga sobre la inferior con un claro lar y meñique. Sigue con tus ojos el vuelo hacia la mano mar el dime con los dedos derechos. Mientras los dedos derechos colocan el dime en su posición en el lado izquierdo de la mano. Manten la mano izquierda a ella. de la moneda en la mano derecha tiene lugar en el momento en que retraes la mano para haToma otra moneda de la mesa y simula pacer el lanzamiento. Tómalo con la dela moneda superior caiga sobre las otras dos recha y di: pasa a través de la mano y no duele nada con un sonoro «clink». Con el dedo índice derecho desliza uno de los dos dimes hasta juntarlo con los otros tres. (la razón por la que vuelves a tomar la moneda de la mano izquierda es para tener una oportunidad para añadir la moneda empalmada cuando la devuelvas a su lugar dentro de un momento). dos dedos y vuelve la mano dorso hacia los espectadores.

o desplázale de un lado a otro. Dile que no le dolerá nada. pero empálmalo en el pulgar. ésabes?. Recoge otra vez la moneda con la mano derecha manteniendo la palma hacia abajo (por supuesto. pero empálmala en el pulgar como antes. despreocupado. y después elige una:persona cercana a ti y díle que lanzarás la última moneda al interior de su mane. Señala la moneda más alejada del resto y exclama: ¡Ahíestá! Cysrtcf fase Recupera las cinco monedas de tu asistente y agradécele su colaboración. Continúa hablándcle mientras sueltas las monedas en su mano. Cualquiera podría hacerlo. Pídele firmemente que guarde tas monedas mientras tomas el último dime de la mesa con la mano derecha. Simula lanzar esta moneda a la mano izquierda. La lanzo con efecto. gira la mano derecha de modo que puedan ver claramente que tienes nada más que una moneda (la moneda descansa sobre la punta del dedo. Sigue su vuelo invisible con los ojos y. Tendrá cinco monedas. De cualquier manera.204 MONEDAS VIAJERAS ¿La oíste? Uno siempre la puede oír. más o menos a la altura del hombro. después ponías sobre la mesa (tienes un dime oculto en el empalme del pulgar derecho). de la mano derecha convencerá hasta al espectador más escéptico de que la mano está vacía. Abre la mano izquierda para mostrar que ha llegado la moneda. Mientras les dices que miren la cuarta moneda. El espectador cree que tiene cuatro monedas. Pregúntale si ío sintió entrar. Pon las cinco monedas sobre la mesa (hay una sexta en el empalme del pulgar derecho). Pregúntale si es diestro o zurdo. Dile que pretendes que una moneda pase mágicamente a su mano izquierda cerrada. pero nunca la puede ver. Toma otra moneda y lánzala realmente al interior de la mano izquierda abierta de modo que todos puedan verla. mientras le colocas en la posición adecuada carga la moneda empalmada en su bolsillo de pecho izquierdo (ver «En el bolsillo de un espectador». ya que normalmente las lanzas tan rápido que nadie las ve. Toma una de las monedas de la mesa y. al hacerlos movimientos de lanzarla hacia él. pero en realidad tiene cinco. Elige otro espectador (uno que lleve chaqueta) y. haz que abra su mano. ahora no hay moneda en el empalme del pulgar).fose Deja que pase un momento para que los espectadores puedan digerir lo que ha ocurrido. Suelta las cuatro monedas en la mano derecha y agítalas. Recoge las monedas y dáselas para que las guarde. haz que el espectador la «atrape» en el aire. deja que las monedas hagan «clink». pero que él tendrá que imaginarse la moneda volando a través del espacio. Tercera. Esto ayuda a crear la ilusión que persigues. Simula lanzar el dime. ¿ves las cicatrices? Por ahí entran. y cuando llega la atrapo rápidamente. Cada vez que «atrapes» una moneda en la mano izquierda. índice). método B. pág. 91). Si dice «Sí» di: Así ají e tus sentidos funcionan perfectamente. (deja la moneda de la mano derecha sobre la mesa y señala el dorso del puño izquierdo). Al recoger las cuatro monedas de la mesa deja que la moneda empalmada caiga en les dedos curvados. . Mira. dejando caer al mismo tiempo la moneda empalmada de manera que caiga en la base de los dedos anular y meñique. Un manejo constantemente tranquilo. empálmala en el pulgar como hiciste con las anteriores monedas. Cierra la mano izquierda y mantenía con el dorso hacia el público. Toma la moneda con la mano derecha. a medida que se acerca a su mano. Si dice *NG» di: Así que tus sentidos no funcionan muy bien.

A lo largo de la rutina hay algunos momentos que están diseñados para cancelar cualquier posible solución que haya empezado a formarse en la mente de los espectadores. La ilusión: Haces aparecer del aire cuatro dólares de plata. pág. método B. y los vas soltando en el interior de un vaso vacío que sostiene la mano izquierda. Cuando se haya marcado la moneda. uno a uno. esta rutina nunca falla a la hora de crear una vivida impresión a cuantos la ven. muévete un poco hacia atrás para que puedan ver mejor. En las manos de Frank Drobina. lenta y deliberadamente. para convencerlos. Mientras. dirige la atención de todos hacia el bolsillo izquierdo de tu pantalón a la vez que sacas lo de dentro hacia fuem con tu mano izquierda. me han fascinado las posibilidades de este efecto. toma la (supuestamente) moneda marcada de la mies a y. deja ayer la mano derecha al costado o deja que la moneda empalmada caiga en los dedos curiados.CUATRO MONEDAS AL VASO 205 De repente grita: ¡No! Sin importar lo que haya hecho. o na vez que todos estén convencidos. Se fe escapó la moneda y ocm en tu bolsillo. Otras maneras de realizarlo han aparecido en THE SPHINX y otras en THE LINKING RING bajo mi nombre. Intentó atraparla demasiado alto. pero considero éste mi mejor método. ¡Es la misma moneda! Los movimientos de esta rutina están trabajados de manera que siempre te encuentres un paso por delante de los espectadores. No lo has hecho bien. Haces esto aparentemente imra tener otra mano libre con la que poder enseñar el bolsillo. une h moneda esta realmente en el bolsillo. etc. o demasiado bajo. Deja que alguien elija v marque uno de los dimes. 100). dile que lo hizo mal. Así que. déjala caer en el bolsillo. Deja que la moneda empalmada caiga ui los dedos derechos curvados 3/ ponía de- plano contra la cara exterior del bolsillo. Entonces. Con el pulgar derecho pellizca un doblez de tela por encima de la moneda y dóblalo hacia abajo ocultando la moneda de la vista (para una descripción más detallada de este movimiento. pág. Enseña que la moneda no perforó el pantalón. y deja que la identifiquen. Quinta fase Lo más probable es que algunos crean que h moneda que llegó al bolsillo del espectador no es la misma con la que empezaste el jueyo. Haz que alguien verifique. Vierte las cuatro monedas sobre la palma de la mano derecha y deja aparte el vaso vacío. véase «A través del bolsillo». harm marcar la moneda. demasiado rápido o demasiado lento. Lanza las cuatro monedas desde la mano derecha a la mano izquierda y extiéndelas sobre los dedos izquierdos para que todos vean . explicas. allá por 1908. palpando la tela. Tómala y ponía sobre la mesa junto al resto (queda una moneda empalmada en el pulgar de la mano derecha). Mete el bolsillo hacia dentro y. Pídele que busque en su bolsillo v saque la moneda. recíbela en la mano derecha y sostenía entre •A índice y el pulgar. Ahora. 35). •• [lie no tiene agujeros. entonces. CUATRO IONEBá§áL¥á$O Descrito por Arthur luckley Considero éste uno de mis mejores efectos con monedas. Frota la tela haciendo salir la moneda poco a poco. el pulgar de la mano derecha empalma el dime marcado y suelta el otro sobre la mesa (puede sustituirse este movimiento por el «Cambio de Bobo». Desde la primera vez que leí «Monedas al vaso» en el libro de Tommy Downs. Maneja el bolsillo con las «dos manos mientras recalcas que está vacío.

5 y 6. Los dedos de la derecha toman el vaso* por su borde. cayendo visiblemente al interior del vaso que sostiene la mano derecha.206 MONEDAS VIAJERAS que sólo. como en las figs. y toma el vaso con los dedos de la derecha. Se ve y se oye una moneda caer al interior del vaso. como en la fig. y éstas pasan del mismo m o d o que pasaron las dos primeras. agítala un poco y mira hacia el vaso. FIGURA 2 FIGURA 3 FIGURA 4 FIGURA I El empalme de una moneda sosteniendo el vaso por su borde con los dedos y soltar la moneda en el instante deseado para que caiga en el interior del vaso. Lanza las monedas de nuevo desde la mano derecha a la izquierda y de nuevo extiéndelas asegurando que sólo hay tres. Mira a la mano izquierda vacía. hay cuatro. Las técnicas necesarias para llevar a cabo esta maravillosa ilusión con monedas son: La aparición de cuatro o cinco monedas en la punta de los dedos. Cierra la mano sobre las cuatro monedas. Extiéndelas de modo que se vea que no hay más que tres. figs. Estos movimientos se repiten para cada una de las restantes dos monedas. una a una. . 1. la izquierda se abre poco a poco y se enseña inequívocamente vacía. El empalme del pulgar. Ponió a la vista sobre la mesa. 8. desde la posición del empalme de Downs. De nuevo repites tu actuación y otra moneda se ve y se oye caer al interior del vaso. 3 y 4. en cualquiera de las manos. Suelta las monedas de la mano izquierda sobre la palma de la derecha. Cierra la mano izquierda sobre las tres monedas. Después que la cuarta moneda haya caído dentro del vaso. 2.

en su lugar (las figs. 1 (el -Empalme de Downs». FIGURA 6 Mantener una moneda en la m a n o izquierda y soltarla de manera que caiga desde ni palma izquierda al interior del bolsillo de po oo da caída de la moneda queda cubierta completamente por el brazo izquierdo).CUATRO MONEDAS AL VASO 207 El lanzamiento de una moneda o monedas desde la mano derecha a la izquierda reteniendo una moneda y repitiendo estos mo< omentos desde la mano izquierda a la derecha. el dedo corazón la suelta. pulgar. Los dedos se cierran. la aparición con las cinco monedas . hacer aparecer monedas en la punta de los dedos desde el empalme de Downs. el cual fácilmente hace presión sobre ella para mantenerla con seguridad. como en las figs. por donde se la presiona contra la horquilla del pulgar. pero sin tensión. fig. Al hacer aparecer cada una de las monedas. 6 y 7 (en lugar de reooier una moneda en el empalme del pulgar. FIGURA 5 sostenidas en la horquilla del pulgar tal y como muestra la fig. El vaso se deja aparte. El pulgar derecho retiene secretamente una moneda a la vez que la derecha devuelve las cuatro monedas a la palma izquierda. fig. Hasta ahora no había revelado este detalle tan importante de esta técnica para. pág. la moneda retenida en la mano derecha queda en el empalme del. Las figuras se ven desde un ángulo lateral paia ayudar en la explicación. se las deja caer en el interior del vaso que sostiene la mano izquierda. Repasemos las técnicas en el orden meneo nado. Las cuatro monedas del vaso se vierten en la mano izquierda uniéndose a la quinta. 2. y espero que saques provecho de esta explicación. proporcionando una sorprendente apariencia de realidad a la aparición en la punta de los dedos. pág. 36). 5 y 7 son las mismas vistas desde el frente y un lateral). Nadie tiene razones para pensar que otra moneda permanece oculta. Esto se consigue más fácilmente doblando el dedo índice alrededor y por encima del borde de la moneda. la yema del dedo corazón presiona ligeramente contra las cuatro monedas superiores y no contra la moneda inferior. 5. e ía puede retener en el empalme de los demás como se describió en el -Cambio práctico». 5. de manera que la moneda queda cubierta por el pulgar hasta llegado el m o m e n t o de su aparición en la punta de los dedos. 26). y el pulgar instantáneamente se aprieta contra ella cerca del borde y contra la punta del dedo anular. Cuando se ha llevado la moneda más allá de la punta del pulgar. el dedo anular pasa por debajo de la moneda inferior.

al hacerlo. al hacerlo. 8.208 MONEDAS VIAJERAS Las puntas de los dedos pueden extender fácilmente las cuatro monedas de la palma izquierda sin peligro de exponer la moneda en el empalme del pulgar de la mano derecha y sin hacer sospechar a los espectadores. Repite el pequeño teatro para simular hacer pasar la moneda desde la mano izquierda al interior del vaso. una en la mano izquierda (conocida por el público) y una en la derecha (desconocida por ellos). las FIGURA 8 . FIGURA 7 La mano izquierda se cierra sobre las cuatro monedas y la derecha suelta la moneda empalmada dejando que caiga en el interior del vaso. No abras la mano izquierda inmediatamente. Extiende el brazo lejos del cuerpo y deja que la cuarta moneda caiga dentro del vaso. y así se consigue la ilusión perfecta de mostrar tres monedas en las manos. La izquierda se vuelve para verter las monedas sobre la mano derecha que se vuelve para recibirlas (el pulgar izquierdo retiene la moneda que descansaba sobre la palma. y deja cine la moneda caiga desde la palma derecha al vaso. La derecha torna el vaso y. levanta la mano izquierda con el brazo doblado a la altura del codo La mano se encuentra unos quince centímetros por encima del bolsillo de pecho. suelta la moneda momentáneamente sobre los dedos para después llevarla al empalme clásico. Abre la mano izquierda completando así una hermosa ilusión. y sólo se vierten tres sobre la palma derecha). De hecho. fig. Esta devuelve dos de las tres monedas a la mano izquierda. Cuando sólo queden dos. puedes soltar la moneda y ésta caerá. en el interior del bolsillo. Como veras si lo intentas. los movimientos son completamente distintos. Segundo fersíén Aunque el efecto de esta rutina es similar al que se acaba de describir. La derecha con la moneda en el empalme del pulgar va a tomar el vaso y. La mano derecha pone el vaso sobre la mesa. transfiere la moneda a! empalme clásico. P^epite los mismos movimientos para la tercera moneda. sin ser vista por el público. Los dedos de la izquierda extienden las tres monedas sobre la mano derecha.

Si lo prefieres. Abre la mano izquierda y enseña una moneda. LOS C E Ñ I M O S VIAJEROS Incluido por cortesía de THE SPHIMX PUBLISHING CORPORATION Tras regresar a los Estados Unidos después de un viaje más allá de la frontera.LOS CENTAVOS VIAJEROS 209 técnicas necesarias para su realización ya han sido descritas en páginas precedentes. Sostenía alto para que todos la vean y. sosteniéndola por su borde entre las puntas del pulgar y el índice. 8. El sonido de las dos monedas chocando una contra otra mientras haces este pase. Tras realizar esta técnica tendrás una moneda en la mano izquierda cerrada y otra oculta en la derecha. torna el vaso y sosténlo como se ha descrito. Haz un pequeño gesto de lanzamiento con la mano izquierda hacia la derecha e instantáneamente suelta la moneda de la palma derecha. Manten las manos separadas y repite los mismos movimientos para hacer pasar la última moneda. Pon el vaso sobre la mesa y abre la mano izquierda para mostrar dos monedas que pones también sobre la mesa. 44). Haz «El Toque de Midas» (pág. Haz el «Pase del sonido». versión anterior) y sosténlo a cierta distancia de la mano izquierda. 39) mientras aparentas devolver ambas monedas a la mano izquierda. Muestra la mano izquierda vacía por ambos lados y. método A. abre la izquierda y enséñala vacía. después pon el vaso sobre la mesa. técnica que retiene la moneda en la mano derecha. 51). Toma el vaso con la derecha y de nuevo repite las acciones para hacer pasar una moneda a su interior. 127) haciendo aparecer las monedas una a una y dejándolas caer en el vaso. ofrece una prueba convincente de que la mano izquierda realmente contiene dos monedas. Finalmente. (pág. puedes tener las monedas ya en el vaso y empezar desde ahí. Toma la pila por sus bordes entre los dedos corazón y pulgar derechos. Coloca el vaso sobre la mesa y abre la mano izquierda para enseñar tres monedas. Inmediatamente cierra la mano izquierda sobre las tres monedas a la vez que vas a tomar el vaso con la mano derecha. lleva la moneda al empalme clásico. dejando que caiga en el vaso. Cuando las dos monedas llegan a la mano izquierda. Mientras vas a tomar el vaso con la mano derecha. Método» Comienza el experimento con en vaso sobre la mesa y cuatro medios dólares ocultos en la palma derecha. dejando ver bien que hay solamente cuatro. acción que pone secretamente una moneda en la palma derecha. chocan juntas y es imposible detectar cuántas monedas se han lanzado realmente. vierte entonces las monedas del vaso en el interior de la mano izquierda. encontré . Llama la atención sobre el número de monedas y cuádralas luego en tina pila. al devolver la pila de monedas a la mano izquierda haz el «Robo de abajo» (pág. Toma el vaso con la mano derecha como antes y repite el gesto de lanzamiento con la izquierda para hacer que pase al vaso la segunda moneda. Toma la moneda con la derecha. Simula verterlas de nuevo a la mano izquierda pero retén una empalmada en la mano derecha. Muestra silenciosamente ambas manos vacías por ambos lados. Deja que el medio dólar empalmado caiga dentro del vaso que pones sobre la mesa. Toma el vaso de la mesa con la mano derecha y vierte las cuatro monedas sobre la mano izquierda palma arriba. Manten la izquierda cerrada como si realmente contuviese la moneda. al fingir ponerla en la mano izquierda. Cuéntalas en la mano derecha. haz el «Falso depósito en túnel» (pág. Tómalo por su borde con los dedos (ver fig.

una moneda de cobre de tamaño a mitad de camino entre un quarter y un medio dólar. Una moneda de veinte centavos es. en la base de los dos dedos centrales. se oye a la moneda llegar al interior del cubilete. a tu izquierda sobre la mesa. pero no veo razón por la que no puedan. Sóbrela mesa frente al mago se encuentra un cubilete para dados. 1. entre ellas varias monedas de veinte centavos.210 MONEDAS VIAJERAS que tenía el bolsillo lleno de monedas mejicanas. Muestra las manos vacías sin llamar la atención sobre este . El mago continúa del mismo modo hasta que las cuatro monedas. Gracias a esta posición puedes mostrar el cubilete a todos los espectadores. una de las cuales estaba oculta en la palma y las otras tres que acaba de recibir de la mano izquierda (el «Cambio práctico». La moneda permanece oculta por los dedos curvados y no se ve desde ningún ángulo salvo desde detrás.-hecho. Haciendo un gesto de lanzamiento. La derecha toma una moneda de la mesa y la coloca sobre la mano izquierda abierta en la posición del empalme de los dedos (es decir. La derecha muestra cuatro monedas. Las monedas se colocan sobre la mesa. fig. usarse quarters o medios dólares. Estas se encuentran dentro del cubilete. a derecha o izquierda. una a una. Jugando con el-cubilete y las monedas de veinte centavos nació la siguiente ratina. vertidas en la mano derecha. señala las monedas de la mano izquierda llamando la atención sobre su número (cuatro). Toma el cubilete en esta posición y vuélvelo boca hacia los espectadores dejando que vean bien su interior. FIGURA I . 36). La mano derecha coloca las cuatro monedas en fila sobre la mesa a la derecha del cubilete. un vaso opaco de plástico o metal como los que se encuentran en muchos baños. pág. donde pueda ser retenida más adelante). Las tres monedas restantes se disponen sobre la palma izquierda en fila unas sobre otras y en dirección a la palma. Mostrando su mano vacía. en realidad se usan cinco. La quinta moneda queda retenida en la palma.cada moneda se consigue con movimientos distintos. pero el sonido de las monedas al caer será más claro. También traía conmigo un cubilete para dados hecho a mano en piel. El mago muestra el cubilete vacío y toma con la mano derecha una moneda. Efecto. no será tan fácil de manejar. hay cuatro. Pon el cubilete sobre la mesa boca abajo.mano derecha. el mago toma el cubilete y vierte unas cuantas monedas sobre su mano derecha. La mano derecha con su moneda oculta en la palma. Toma el cubilete con la mano izquierda y vierte las cinco monedas en la palma de la. El paso de. Si el cubilete es cónico y tiene la boca más ancha que el fondo. aparentemente. pasan al interior del cubilete. La izquierda toma el cubilete a la vez que la derecha pone sus cuatro monedas en fila sobre la mesa. pero la moneda más adelantada queda retenida en el empalme de los dedos. en lugar del cubilete de piel. En una emergencia puede emplearse. Método: Aunque los espectadores ven cuatro monedas. El dorso de la mano izquierda debe estar hacia el público al tomar el cubilete por su fondo. Estas monedas son.

La izquierda inmediatamente suelta su moneda desde la posición de empalme en ico dedos y ésta cae sonoramente al interior del cubilete. vuelve el cubilete boca arriba y deja que se deslice hacia abajo entre los dedos de la mano izquierda. pág. sosteniendo el cubilete ligeramente inclinado hacia la derecha para facilitar el siguiente movimiento: lanza ambas monedas a la vez desde la mano derecha hacia el cubilete. 2. Agita la moneda del interior del cubilete de modo que pueda oírse. 42). La moneda extra empalmada en la mano derecha no se verá. vuelve entonces la mano en el sentido de las agujas del reloj con el cubilete dando la vuelta entre el pulgar y el índice. sin decirlo. Agita con vigor el cubilete de modo que todos puedan oír la moneda que lia llegado. La fig. que la mano derecha está vacía. baja la mano ligeramente de modo que la moneda de la palma se deslice a la posición del empalme de los dedos (la figura 3 muestra cómo quedan las dos monedas en este punto). mientras que la otra cae en los dedos curvados de la mano izquierda. Gira la mano izquierda en el sentido de las agujas del reloj y deja que asuma la posición mostrada en la fig. Dirige la moneda visible a la boca y al interior del cubilete. Sosteniendo la moneda visible entre los dedos índice y pulgar de la mano derecha.LOS CENTAVOS VIAJEROS 211 Mientras la mano derecha toma la primera moneda de la fila de la mesa. mientras que la fig. 4 muestra la mano izquierda después del lanzamiento. La derecha lanza al aire un par de veces la moneda recibida. quedando vertical y en la posición mostrada en la figura 2. Asegúrate de soltar ambas monedas simultáneamente y no tendrás dificultad. atrapándola cada vez con vudado de no hacerla chocar con la otra en mea acción (ver «Lanzar una moneda al aire» Levanta la mano izquierda. El dorso de la mano izquierda mira hacia los espectadores. con una moneda en los dedos curvados y otra entrando en el cubilete. Inclina el cubilete hacia dentro para esta acción > gírate hacia la izquierda. . 3 muestra la posición de las dos monedas en la mano derecha inmediatamente antes del lanzamiento. Gira el cubilete en sentido conmino al de las agujas del reloj y vierte la moneda sobre los dedos de la mano derecha. Este sutil movimiento muestra. FIGURA 3 FIGURA 2 La mano derecha hace un movimiento de lanzamiento hacia el cubilete y empalma la moneda.

Llama la atención sobre las tres monedas y lanza dos de ellas a la mano derecha. la moneda es empalmada como antes mientras la izquierda suelta su moneda de manera que caiga dentro del cubilete. dos que acaba de recibir de la mano izquierda. Coloca entonces el cubilete boca abajo a la izquierda de las monedas. Hay una cuarta moneda oculta en el empalme de los dedos. aparentemente. 2. Hay una moneda en el empalme de los dedos. y la tercera que estaba oculta en la palma («Cambio práctico». Agita las dos monedas de la mano derecha al tiempo que la mano izquierda de nuevo deja que el cubilete asuma su posición vertical. una a una. yendo una de ellas a la posición del empalme de los dedos. pág.212 MONEDAS VIAJERAS FIGURA 4 Toma una segunda moneda de la mesa con la mano derecha y haz un movimiento de lanzamiento hacia el cubilete. 5. Agita el cubilete haciendo que suenen las monedas. La derecha toma las tres monedas y las coloca sobre la mano izquierda abierta. La derecha deja caer elegantemente sus tres monedas. que agitas entonces con vigor. 1. una queda retenida y la otra cae a la mano derecha que la espera. 2. fig. fig. y la mano derecha está vacía. pero retén una en el empalme de los dedos izquierdos según las dos se deslizan por los dedos curvados. FIGURA. al interior del cubilete. agita ambas. La derecha deja caer claramente sus dos monedas dentro del cubilete. reteniendo una en el empalme de los dedos. Agita las tres para transmitir la idea de que una pasó realmente. Vierte. ambas monedas desde el cubilete al interior de la mano derecha. 36). En realidad. Al deslizarse las dos monedas por los dedos de la mano izquierda. Deja que el cubilete asuma de nuevo la posición mostrada en la fig. Empalma la moneda como antes al tiempo que la izquierda suelta su moneda. que cae dentro del cubilete sobre la otra moneda. la izquierda toma el cubilete de la mesa y lo muestra vacío como en la fig. . 5 La izquierda vuelve el cubilete con la boca hacia los espectadores y vierte las tres monedas sobre la mesa. Mientras muestras las monedas en la mano derecha. La derecha toma la tercera moneda y aparenta lanzarla invisiblemente al interior del cubilete. La derecha muestra tres monedas.

un prominente manipulador de Denver. el primer premio en el concurso de manipulación de la convención de la Sociedad de Magos Americanos de 1949. verán que es uno de los más sorprendentes efectos posibles con monedas. Toma creerá moneda de la mesa. Quienes lo usen. aprieta su moneda contra . hasta el interior del vaso dentro del bolsillo. Glenn Harrison. ¡incluso cuando lo hagas para ti mismo! EL MILAGRO DE LAS MONEDAS AL BOLSILLO Glenn Harrison Este ingenioso efecto reportó a su inventor. se oye a la moneda llegar al vaso. la mano derecha toma la última moneda y la lanza al aire.. nano izquierda. La izquierda la atrapa con el cubilete y deja éste sobre la mesa. Simplemente suéltalas a la vez. Suelta las tres monedas más intei d rea en la mano derecha. el final del efecto.. rte las cuatro monedas desde el cubilete soOy. deja caer la mano derecha y transfiere la moneda de esa m oíiO ¿i la posición del empalme de los dedos. La moneda se empalma y la mano izquierda deja que su moneda caiga sobre las oes del cubilete. El método utilizado para conseguir el efecto no será rápidamente adoptado por muchos magos. Hay un cierto ritmo poético en la secuencia de movimientos que te gustará. monedas en una fila sobre la mesa mienoo la mano izquierda toma el cubilete y lo castra vacío (hay una moneda en el empalm de los dedos). Esta última parte de lanzar las monedas de nuevo al interior del cubilete es sólo para quedar -limpio». Suelta. Las monedas se marcan para ser identificadas mientras que el mago coloca el vaso en el bolsillo derecho de la chaqueta. Coloca estas cuam. Nada más. pero mpálmala y suelta la moneda de la mano dem a de m o d o que caiga dentro del cubileLa derecha toma la segunda moneda y la d a caer visiblemente sobre el cubilete. Tras hacer esta declaración. exterior del cubilete cerca de su fondo y •• . atstra cuatro monedas en la mano derecha. em que acabas de recibir y una que ya estada allí {-Cambio práctico»). la moneda en el cubilete. apaiuemente.la mesa. <"'.EL MILAGRO DE LAS MONEDAS AL BOLSILLO 213 La mano derecha toma la última moneda de ¡a mesa y repite las mismas acciones simulando lanzar la moneda al interior del cubilete. y por esta razón quedará más como algo exclusivo para aquellos que se tomen la molestia de prepararse para el juego. lo pone en su mano derecha y anuncia su intención de hacer que la moneda pase por la manga izquierda. Deja el cubilete sobre la mesa boca arribo v transfiere la quinta moneda desde los dedo a la palma mientras vas a tomar una de a monedas de la mesa. a través del cuerpo. El cubilete asume la posimíi de la fig. Mientras que la izquierda yeta sus monedas en el cubilete. reteniendo la más adelantada en el empalme de los dedos. Efectos El mago muestra tres dólares de plata y un vaso.mido la mano derecha toma el cubilete de . Coloca esta moneda • o ai posición del empalme de los dedos en I • mano izquierda abierta y las otras tres en s ya fila hacia la palma unas sobre otras par•. uno que causará sensación dondequiera que se muestre. ésta y la que •iá oculta en la mano derecha. al mismo tiempo. felmente. Tomando uno de los dólares. Domina este juego y tendrás uno de los más hermosos y sorprendentes efectos de transposición de monedas. Consigue que te deshagas de la moneda extra de una manera bonita y marca. . La mano derecha parece vacía Jamure esta acción. Para finalizar.u en el interior del cubilete. 2 a la vez que la derecha toma L primera moneda de la mesa.. deja caer como mc.

como el rayón o parecido a lo que se usa como forro de los abrigos. Sólo se usan tres monedas. a través del cuerpo. Es este trozo el que se pone sobre el borde del vaso cuando éste se mete en el bolsillo. El tubo ya planchado. El mago permite a un espectador sacar el vaso del bolsillo de la chaqueta y examinar las monedas. Construido de este modo. y las que finalmente aparecen en el vaso. el tubo servirá como rampa-pasaje para la moneda que viaja desde el bolsillo de pecho hasta el bolsillo lateral Casi cualquier chaqueta con un bolsillo de pecho puede ser retocada para este juego. para después seguir por el interior de la chaqueta. Un extremo del tubo se sujeta al fondo del bolsillo de pecho.214 MONEDAS VIAJERAS Se hace lo mismo con la segunda y después la tercera. ¿Suena imposible? Parece tan imposible como suena. donde se las oye llegar. FIGURA I Bolsillo de pecho FIGURA 2 . necesitarás un vaso de cristal y una chaqueta preparada de esta manera: lleva tu chaqueta a un sastre y haz que confeccione un tubo plano de tela lo suficientemente largo para llegar desde el bolsillo de pecho hasta el bolsillo derecho. Método: Además de los tres dólares de plata. puedes desatascar la moneda y hacer que corra encogiendo los hombros. adquiriendo forma de «embudo». 1. ¡Son las monedas marcadas! El efecto parece exactamente como se ha descrito. Son las que se marcan al principio. La tela de este tubo debe ser suave. El bolsillo de pecho tiene que ser alterado. El sonido de las monedas que llegan al vaso una a una es realmente el que hacen las propias monedas. debería ser un poco más ancho que el diámetro de un dólar de plata. Presentado como está explicado. alrededor de la espalda y hasta el bolsillo derecho de la chaqueta. Si esto ocurriese. en el que entra desde arriba. 2 y 3 para unas instrucciones detalladas de la construcción del tubo y los bolsillos). tanto magos como profanos. cada una de ellas yendo aparentemente por la manga. Una chaqueta que tenga dos bolsillos de pecho muchas veces queda muy justa y debido a esto la. Unos dos centímetros de tubo deben sobresalir en el interior del bolsillo por el lado del cuerpo. el efecto está diseñado para sorprender a todos los que lo vean. El tubo se sujeta a la chaqueta por su borde superior en su recorrido por la espalda de la chaqueta (ver figs. moneda puede atascarse en su ruta por el tubo. a parar dentro del vaso.

sin vacilación continúa el recorrido indicando la ruta que el dólar seguirá en su viaje hasta el vaso. a través del pecho. Awiso. en lugar de soltarla en el bolsillo de pecho.EL MILAGRO DE LAS MONEDAS AL BOLSILLO m Bolsillo de pecho FIGURA 3 sospechar que dejas caer ahí la moneda. pero el sonido no llega. y haz un gesto hacia el bolsillo derecho. hasta el vaso que está en mi bolsillo derecho. pasa tu dedo índice derecho a lo largo de la manga de la chaqueta. Acompañando las acciones con tus palabras. ajusta el extremo del tubo sobre el borde del vaso de manera que sobresalga por dentro. 4. pero rétenlo en el empalme del pulgar de la mano derecha. déjala en el empalme del pulgar mientras haces los movimientos usados para hacer pasar las dos primeras. Espera el sonido de la moneda al llegar ai vaso. en la mano izquierda. mientras lo pones en el bolsillo derecho de la chaqueta. aparentemente. Si vives en un área donde los dólares de plata sean frecuentes. Puede que el tubo necesite ajustes adicionales. en cambio. una vez instalado en la chaqueta. Hecho con el timing apropiado. haz que tres espectadores los marquen para identificarlos. suelta la moneda en él. Di: Haré'que eldólar de piala pase por mi manga izquierda. . Cuando la mano pasa junto al bolsillo de pecho. mira directamente a los espectadores. fig. entonces. Tras preparar la chaqueta. Abre la mano izquierda y muéstrala vacía. experimenta con ella para practicar hasta que estés seguro de que no te fallará cuando la uses. para darle la inclinación adecuada. No son lo suficientemente pesados. el dólar llegará al vaso cuando hayas terminado tus movimientos explicando cómo viajará. Tras un momento de suspense. Toma uno de los dólares de plata de un espectador y ponió. busca bajo el lado izquierdo de la chaqueta y extrae aparentemente la moneda del cuerpo. a través de mi cuerpo. Para la tercera moneda. No prestes atención a tus acciones mientras haces esto. teniendo cuidado de no acercar la mano demasiado al bolsillo para que nadie pueda FIGURA 4 Toma la segunda moneda del espectador y repite los movimientos descritos para hacerla pasar al vaso en el bolsillo. Muestra el vaso vacío y. No intentes hacer este juego con medios dólares. En cualquier caso. Método: Muestra los tres dólares de plata y e! vaso. puedes pedirlos prestados.

Finge volver a poner el dólar en la mano izquierda. El juego es demasiado bueno como para descubrirlo debido al poco cuidado y a una práctica insuficiente. Entonces. El único movimiento crucial en todo el juego es el acto de deshacerte de la moneda en el bolsillo de pecho cuando la mano pasa por allí. mientras repites los movimientos de indicar el camino que tomará la moneda. déjala caer en el bolsillo de pecho. Las marcas de las monedas se comprobarán. pero llévalo al empalme del pulgar de la mano derecha. Normalmente esto hace reír al público. verificando que son las mismas. lo cual hace el juego mucho más dificily doloroso. muestra la mano izquierda vacía y luego la derecha. Haz que un espectador saque el vaso de tu bolsillo.2i i MONEDAS VIAJERAS Di: Algunas veces la moneda choca con una costilla. ¡Busca la perfección en la ilusión! . Una vez que se oiga a la moneda caer en el vaso. Es de vital importancia que lo domines completamente.

Se hace chocar el anillo contra la moneda mientras el espectador sostiene las cuatro esquinas reunidas del pañuelo.Simplemente finge Producción ilimitada de monedas . se juntan las cuatro esquinas y se las hace pasar a través del anillo ele un caballero.apitulo IX CLÁSICOS CON MONEDAS Moneda a través del anillo (Dos métodos) .Las monedas simpáticas í I "arias versiones) . Bajo estas condiciones no parece factible que pueda sacarse el anillo del pañuelo. podría delatarte). Toma la moneda prestada con tu mano derecha y cambíala por la moneda plegable (ver el -Cambio de Bobo-. en mí opinión. Desliza el anillo hasta que choque .Rutina con cajita de desaparición . Reúne las cuatro esquinas del pañuelo y hazlas pasar a través del anillo. eso es exactamente lo que el mago realiza. Pide prestado un pañuelo de bolsillo. pág. 35) al aparentar lanzarla al centro del pañuelo (asegúrate de que la mesa esté cubierta por un mantel. aún se realizan hoy. se consigue gracias al uso de una moneda plegable (ver pág. aparentemente imposible.Monedas y cartas Reunidos en este capítulo se encuentran los clásicos. de otro modo el sonido extraño del golpe de la moneda trucada al chocar contra la mesa. también son clásicos.La moneda fantasma (Dos métodos) -Monedas a través de L¡ mesa (Cuatro versiones) . descubrirás muchos efectos nuevos de magos contemporáneos que. Este es un nuevo método que emplea un falso doblez en el pañuelo en lugar de una moneda trucada.Filtración mágica de cuatro medios dólares .La Estratagema de Al Saal ~ Cambio cambiante . 343).Extracción de plata o cobre (Tres métodos) . Ambos métodos serán descritos. Método original. Sin embargo. Este efecto. MONEDA A IIAWÉS D I L ANILLO Casi todo mago de cerca está familiarizado con este viejo efecto. A pesar de que algunos de ellos tienen siglos de antigüedad. Junto a estos misterios.Ladrones y ovejas .Siempre tres . Comienza el experimento con la moneda trucada oculta en la mano derecha. un anillo de caballero y un medio dólar. que requiere una moneda trucada para su consecución. juegos que han vencido al paso del tiempo.La moneda andarina La estrella de monedas de Downs . Se pone una moneda en ei centro de un pañuelo. ya que sería virtualmente imposible hacer deslizar el anillo a través de la moneda.Pase Eureka de Downs K'-ñina «Eureka» . cuidando tus ángulos para que no se vea la moneda que ocultas. Extiende el pañuelo sobre la mesa y deja el anillo cerca.El juego de las tres monedas (Tres métodos) El penique doblado .Expansión de la materia ¡expandida! .Penetración de ¿obre .Despliegue de cuatro monedas a una mano .Extracción de plata . la «Moneda a través del anillo».

mientras se sujetan las cuatro esquinas del pañuelo. Ten la moneda trucada oculta en la mano derecha mientras pides prestados los tres artículos necesarios para el juego. Devuélvela junto a los otros dos objetos a sus propietarios. deja caer la mano derecha al costado para recuperar la moneda enmangada. FIGURA 2 . 1. dobla la moneda plegable. puede que te guste más este manejo. desliza el anillo y deja que la moneda vuelva a su posición original. simplemente deja que se vea este hecho según procedes como está descrito. Toma el anillo y la moneda en tus manos y. No hagas una exhibición para mostrar las manos vacías. saca ahora la mano derecha. un pañuelo y un medio dólar. Bajo cubierta de la tela. FIGURA I Llama la atención sobre el hecho de que el medio dólar es mucho más grande que el anillo y. Deja el anillo sobre la mesa y toma el pañuelo para desdoblarlo y sacar la moneda trucada (ten cuidado de mantener la superficie de la moneda siempre de cara a los espectadores para ocultar así el surco del borde). Haz que alguien cercano a ti sostenga el anillo por un momento míentras haces lo siguiente: lanza el pañuelo a tu mano derecha. Saca la mano izquierda de debajo y agarra con esa mano la moneda trucada a través de la tela desde fuera. aprovechando esto como cobertura. guarda la moneda en el bolsillo. intentarás sacar el anillo. toma con tu mano izquierda el medio dólar prestado por el espectador y llévalo debajo del pañuelo. Aparentemente por error. dale el anillo a un espectador para que lo sostenga mientras procedes a poner la moneda dentro del pañuelo de la siguiente manera: sostén la moneda verticalmente entre las puntas de los dedos pulgar e índice izquierdos. fig. deja caer la moneda prestada en tu manga derecha mientras los dedos derechos empujan hacia arriba la moneda trucada. Déjala ahí y saca la otra dándote cuenta de tu despiste. Cambia la moneda trucada por la verdadera y devuélvela a su propietario. Anuncia que. por esta razón. Si prefirieses no tener la moneda prestada oculta en la mano durante todo el juego. no podría pasar por éste. Tras sacar el anillo del pañuelo y devolverlo. Método nuevo: Tras pedir prestados un anillo. Saca la moneda del pañuelo y devuelve éste.218 CLÁSICOS CON MONEDAS con la moneda y haz que un espectador sostenga las cuatro esquinas del pañuelo juntas en su mano.

Ahora te quedan las manos libres para hacer pasar las cuatro esquinas del pañuelo a través del anillo. la izquierda baja y la porción del pañuelo que está sobre el antebrazo izquierdo también. fig. desliza el pulgar izquierdo I «acia dentro y toma ahora la moneda por su borde interior (punto X) entre el pulgar por encima y el índice debajo. fig. mientras la mano derecha deja el borde delantero del pañuelo en su posición original. 4. levanta el borde delantero del pañuelo. y la realizas de manera despreocupada mientras hablas y miras a los espectadores). Entonces. deja caer el pañuelo* por encima de la moneda. obten un pequeño pellizco de tela con el pulgar izquierdo en la base de la moneda. A pesar de la claridad del procedimiento. cubierta nada más por un pliegue de la tela por la parte de atrás. Sujeta el pañuelo justo por debajo del anillo y muéstralo por . Di: Yo tomaré el anillo mientras tú sostienes la moneda.MONEDA A TRAVÉS DEL ANILLO 219 Con la mano derecha. con manda del pulgar derecho. No temas que te descubran en este momento. 3. Yo he hecho este juego^ cientos de veces y nadie ha sospechado nunca nada raro o ha intentado examinar el pliegue (la acción de envolver la moneda con el pañuelo lleva sólo un momento. mostrando brevemente la moneda. entonces toma tú todo el conjunto del espectador. ¡mío será más fácil si haces presión sobre la moneda hacia dentro contra la punta del pulpar al tiempo que la vuelves. Pide al espectador que sostenga firmemente la moneda. por detrás. fig. Esta acción simultánea debe parecer a los espectadores como si levantaras la parte delantera del pañuelo para que vieran de nuevo la moneda. la moneda se encuentra ahora fuera del pañuelo. Mientras los deJos pulgar e índice derecho mantienen la moneda en su lugar.cae hacia adelante. Ahora. Manten el pequeño pliegue mientras llevas la moneda a urp posición horizontal. Ahora toma el borde superior de la moneda por el punto X a través de la tela entre las Ptintas de los dedos índice y pulgar de la mano derecha y gira la moneda hacia el pulgar izquierdo. FIGURA 4 FIGURA 3 Con la mano derecha. Retuerce el pañuelo varias veces y pide al espectador que sostiene el anillo que tome la moneda mientras tú tomas su anillo. Desliza el anillo hasta que se encuentre con la moneda. con la uña de este pulgar haciendo de bisagra. 2.

Sí tienes que repetir el juego ante el mismo grupo de gente. Devuelve estos dos objetos a sus dueños. 6. 5. Después. En este libro encontrarás siempre varios métodos para los efectos que se describen. Cubre por completo el anillo y la moneda con tus manos y rápidamente saca la moneda del pliegue de la tela. puedes usar el método con la moneda auténtica. Toma el pañuelo de tu asistente y haz que otros dos espectadores te ayuden sujetando una esquina con cada mano. liberando así el anillo. fig. aparta las manos. . podrás presentar este misterio en cualquier ocasión. En el momento en que queda libre. El manejo que se acaba de describir es apropiado sobre todo para hacer el juego únicamente para una persona. Recalca el hecho de que la moneda es mayor que el anillo y quesería imposible sacar el anillo por ese extremo del pañuelo. Si has hecho el pliegue con cuidado y has retorcido el pañuelo adecuadamente. ¡Dos misterios en uno! FIGURA 5 FIGURA 6 Con ambos métodos en tu repertorio. Cubriéndolo con tus manos. la siguiente presentación es muy superior: Procede hasta el punto en que se desliza hacia abajo el anillo por el pañuelo hasta chocar con la moneda. el método nuevo no sólo consigue el mismo resultado. sino que tiene la característica adicional de ser a la vez un efecto de penetración. saca la moneda del pliegue del pañuelo. la moneda parecerá igualmente envuelta por ambos lados. tanto si tienes la moneda plegable como si no. explicando que la única forma de sacar el anillo sería extraer primero la moneda. El efecto es sorprendente y misterioso. muéstralo intacto y devuélvelo. Aunque los dos métodos para hacer el juego no parecen exactamente iguales son. extendiendo entre los dos el pañuelo con el anillo por la parte de arriba. idénticos. Saca la moneda a la vista y sosténla en una mano mientras con la otra deslizas el anillo hasta sacarlo del pañuelo. En la versión original que emplea la moneda trucada.220 CLÁSICOS CON MONEDAS todos lados. Un buen mago no debería tener que excusarse por no poder realizar ninguno de sus misterios. para todos los efectos. Haz que el espectador sostenga las cuatro esquinas juntas mientras tú tomas entre tus manos la moneda envuelta en el pañuelo. pero cuando hay más de un individuo. sólo se saca el anillo del pañuelo. toma el pañuelo. mostrando el anillo y la moneda sobre el pañuelo como en la fig. desdóblalo.

toma el borde superior de la moneda de cobre (a través del pañuelo) entre la punta de los dedos pulgar FIGURA 3 Baja ambas manos a la vez. FIGURA 2 La fig. Sostén las monedas con los dedos de la mano derecha palma arriba. dejando la otra envuelta en el pañuelo. levanta la mano derecha hasta la altura del pecho. la derecha yendo detrás del pañuelo para asumir la posición . Un espectador. FIGURA I Es necesario que sostengas las monedas exactamente en esta forma para facilitar el siguiente movimiento. fig. comprueba que las monedas están verdaderamente en su interior. Ahora.EXTRACCIÓN DE PLATA O COBRE 221 EXTRACCIÓN D I PLATA O C O i l E Efecto: Mostrando una moneda de cobre y otra de plata en su mano derecha. Método de Stewart Judah: Pide prestado un pañuelo y sosténlo en tu mano izquierda mientras muestras un penique inglés y un medio dólar en tu mano derecha. fig. Con la mano izquierda. 2. se extrae. 3 muestra la vista del mago de las dos manos y el pañuelo en este momento (nota que el pulgar derecho mantiene la moneda de plata contra los dedos). 1. el mago las envuelve en un pañuelo prestado. (por detrás) e índice (por delante). A. Se permite a un segundo espectador que elija con total libertad una de las dos monedas. según dejas caer el pañuelo sobre las monedas. Cualquier moneda que nombre. Se describirán tres métodos. y aleja el pañuelo de la mano derecha. los dedos apuntando hacia arriba. palpando el pañuelo. La moneda de plata está debajo de la de cobre y sobresale hacia atrás medio centímetro.

222 CLÁSICOS CON MONEDAS mostrada en la fig. saca la moneda de plata. tensando el pañuelo entre las dos manos. levántalas y sepáralas de la mano derecha. queda cubierta por debajo por un plie- Pide a un espectador que elija una moneda y dile que extraerás del pañuelo aquella que elija. Ahora relaja tu sujeción sobre el pañuelo con la mano derecha. 5. con unos cuantos tirones de la mano izquierda. fig. Ahora agarra la tela con la mano derecha unos centímetros por debajo de las monedas. fig. Sujeta la moneda de cobre a través de la tela con los dedos izquierdos y vuelve la mano palma arriba de modo que el pañuelo caiga cubriendo la mano y descubriendo la moneda de cobre. 6. 4. pero en el caso de que esto no ocurra. y parece al tacto como si se encontrase dentro. aparentemente a través del pañuelo. la moneda de plata que está por fuera. toma el pañuelo con la mano derecha unos centímetros por debajo de las monedas. dejando que el pañuelo cuelgue de tu mano izquierda. fig. Debido a la posición del pañuelo. Supongamos que nombra la de plata (la experiencia me ha mostrado que la mayoría de la gente elige el medio dólar). tendrás que continuar desde la fig. sujeta ambas monedas por sus bordes interiores entre el índice por encima y el pulgar por debajo. gue de la tela. . FIGURA 4 FIGURA 6 FIGURA 5 Transfiere las monedas y el pañuelo a la mano izquierda. la mayoría de la gente elegirá el medio dólar. De nuevo. Como ya he dicho antes. 5 como sigue: con la mano izquierda. poniéndolas en posición vertical y sosteniéndolas a la altura del pecho. 7. pon entonces la moneda de cobre de plano sobre la moneda. y tira hacia dentro. Haz que un espectador palpe las dos monedas a través de la tela. sosteniéndolos de modo que el pulgar esté por encima y el índice por debajo.de plata que descansa sobre los dedos derechos.

Transfiere las monedas a la mano izquierda y toma el pañuelo con la derecha unos centímetros por debajo de las monedas. excepto que la moneda de plata no se encuentra ahora dentro del pañuelo. FIGURA 9 FIGURA 8 Con la mano izquierda. 5. muestra la moneda de plata en el pañuelo y éste libre de daño. A todas luces. fig. Hecho correctamente. y la de cobre yace sobre los dedos por debajo. las dos monedas aún están dentro del pañuelo. Saca a la vista progresivamente la moneda de cobre como se describió antes. al tomar la moneda de cobre a través del pañuelo entre las puntas de los dedos pulgar e índice. Ambas manos se mueven a la vez al tiempo que rápidamente sueltas el bor- La posición en este punto es la misma que se muestra en la fig. fig. FIGURA 7 Mueve la mano derecha por debajo del pañuelo y toma ambas monedas juntas por sus bordes inferiores entre el índice y el pulgar de Ja mano palma arriba. Método de dfwílle Meyer: Procede como en el «Método de Judah» hasta el punto en que se cubren ambas monedas con el pañuelo. En realidad. lleva la moneda de . 8. agarra el borde deJ antera inferior del pañuelo y levántalo hacía atrás y por encima del antebrazo derecho para enseñar la moneda de cobre. este cambio tan sutil es indetectable. la moneda de cobre está fuera cubierta por el pañuelo. dejando que todos los pliegues del pañuelo cuelguen enfrente de las monedas.EXTRACCIÓN DE PLATA O COBRE 223 de del pañuelo con la mano izquierda e inmediatamente bajas tu mano derecha. y la ausencia de la de placa nunca se percibe porque se supone detrás üe la de cobre. B. Entonces. Por último. 9. Los espectadores ven la moneda de cobre por un momento.

Inmediatamente lleva al empalme dorsal la moneda de plata con la mano derecha. aleja el pañuelo y la moneda de cobre de la mano derecha. 4. Extiende el pañuelo con la mano izquierda y cubre con él la mano derecha de modo que su centro cubra las dos monedas. Sin importar qué método uses (yo uso indistintamente los tres) para robar la moneda . Toma el borde delantero de la moneda de cobre a través del pañuelo entre el índice izquierdo por debajo y el pulgar por encima. Continúa el efecto como se describió en el primer método explicado. sosteniéndolo con el pulgar derecho. 12. lleva el medio dólar empalmado a su posición original sobre los dedos. FIGURA I O En la acción de alisar el pañuelo unas cuantas veces con la mano derecha. Con la izquierda. 11. F I G U R A 12 FIGURA I I C. La fig. 5. 5 y procede como se describió. colocarla fuera del pañuelo es llevarla al empalme dorsal de la siguiente manera: sostén las monedas como en la fig. Ahora baja las manos a la posición mostrada en la fig. Un tercer método (muy popular entre los magos) para robar la moneda de plata y En el momento en que los dedos derechos quedan ocultos por el pañuelo. fig. para después mover la mano derecha detrás del pañuelo. 1. y posa el pañuelo y la moneda de cobre envuelta en él de plano sobre el medio dólar como en la fig. Aleja la moneda de cobre de la mano derecha. dejando que los espectadores vean por un momento la palma de la mano vacía. 10 muestra la vista del mago de las dos manos y el pañuelo en este punto.224 CLÁSICOS CON MONEDAS plata al empalme del pulgar de la mano derecha. deja el medio dólar detrás del pañuelo. fig. fig.

en ciertas circunstancias. En lo posible. Ahora necesitas que alguien sostenga el medio dólar a través del pañuelo. Mientras le ofreces el pañuelo con la moneda para que los sostenga. Efecto: Se muestran dos monedas.como está descrito. La «elección del mago» te permite eliminar un movimiento que.sin embargo. con la otra. En realidad lo haces para poder robar la moneda de cobre del bolsillo de la chaqueta con tu mano izquierda. Con una mano. le pido que sostenga el pañuelo. Pero para el profano. anular y meñique doblados hacia dentro. De hecho. Aparentemente. extraigo la de plata y él se queda con la moneda que ha pedido. el mago la hace desaparecer. los dos van tan bien juntos que raramente los realizo por separado. las cuatro esquinas del pañuelo juntas. una de cobre y otra de plata. Yo pregunto al espectador cuál prefiere. podría ser censurable. transfiere eí conjunto a tu mano derecha de esta manera: . se la oye llegar y chocar con la moneda de plata en el interior del pañuelo. Como toda la atención se concentrará sobre las acciones del espectador mientras saca la moneda. Tomando la moneda de cobre. un espectador sujétala moneda de plata dentro del pañuelo. En el mismo instante en que la moneda desaparece. que siempre extraigo del pañuelo por uno dedos métodos que se han descrito. estirando el pañuelo horizontalmente. Son ilusiones de primera clase. la. pues su reacción aumentará considerablemente ei efecto. cuando trabajan para otros magos. haces esto para que el espectador vea por sí mismo que no hay más que una moneda en el pañuelo. . PENETRACIÓN DE COBRE Este juego es excelente para seguir al anterior. introduce despreocupadamente tu mano izquierda en el bolsillo. Una de las monedas de cobre debe estar en el bolsillo izquierdo de tu chaqueta. el resto de los movimientos son los mismos.PENETRACIÓN DE COBRE 225 de plata del pañuelo y llevarla bajo la moneda de cobre. y para él este método es igual de bueno. Ofrece el pañuelo a un espectador para que saque la moneda restante. el efecto a grandes líneas es lo que cuenta. Método: Para realizar este sorprendente efecto necesitarás dos peniques ingleses (u otras dos monedas de cobre del mismo tamaño) y un medio dólar.Se da la de cobre a un espectador para que la sostenga. procura elegir a una señorita. el mago envuelve la moneda de plata en un pañuelo prestado. Manten los dedos corazón. gustan de recalcar el aspecto de «libre elección» en sus juegos. lleva al empalme de los dedos la moneda de cobre y saca la mano. cubriendo la moneda de cobre del empalme de los dedos. mientras. Haz que alguien sostenga la moneda de cobre empleada en el juego anterior mientras tú tomas la moneda de plata y la sostienes verticalmente entre las puntas de los dedos índice y pulgar de tu mano izquierda. ya que no le dije que extraería la moneda que él nombrase. Supongamos que acabas de realizar el efecto en el que extraes una de las dos monedas del pañuelo prestado.extraigo. la de plata o la de cobre. Todavía piensa que su elección ha sido libre. Extiende el pañuelo con tu mano derecha y colócalo sobre tu mano izquierda de modo que su centro cubra el medio dólar. Algunas-veces. Pero si nombra la moneda de cobre. recurro a la «elección del mago» y simplemente extraigo la moneda de plata.. Los magos. Si nombra la moneda de plata.

Ahora. 3. Haz que la espectadora tome la moneda de plata a través del pañue- Antes de apartar tus manos di: Sostén . FIGURA I lo por su borde entre el pulgar (por encima) y el índice.firmemente el pañuelo y la moneda. FIGURA 3 FIGURA 2 Saca entonces la mano izquierda de debajo del pañuelo.mano derecha). Pídele que la sostenga firmemente. como medida de seguridad. sujeta ambos extremos con fuerza. mantenía al mismo nivel que la mano derecha de la espectadora. Suelta entonces tu sujeción sobre la moneda de cobre. . 1. ella sólo puede tomar el pañuelo por el punto situado entre tus manos. pero sigue sujetando con esta mano (toca su mano izquierda). agarra el pañuelo con la mano izquierda por el mismo lugar que ahora deja la derecha. Suelta tu sujeción sobre la moneda de plata con la mano izquierda y lleva al empalme de los dedos de la mano derecha la moneda de cobre (habrá un pliegue de tela entre la moneda y los dedos derechos curvados. repite tus instrucciones así: No lo olvides. Cuando diga ¡Ya! Suelta la moneda con la mano derecha. fig. pero manten tus dedos curvados alrededor del pañuelo y desliza tu mano hacia la derecha. entonces dobla los dedos corazón. Di: éPodrías sostener también este extremo con la mano izquierda? Como tú sostienes las esquinas juntas con tu mano derecha y la parte justo debajo de la moneda de plata con tu izquierda. fig.226 CLÁSICOS CON MONEDAS con el pulgar e índice derechos toma el borde derecho de la moneda de plata a través de la tela. No sueltes ninguna mano hasta que te diga. 2). fig. Cuando diga ¡Ya! Suelta con esta mano (toca su. No bajes la mano derecha al hacer esto. En el momento en que la mano derecha se aleja de la moneda de cobre. anular y meñique alrededor del pañuelo justo por debajo de la moneda.

descrita en la página 240 del THE ART OF MAGIC de Downs. Dirígete entonces a la señorita: Tú sostienes la moneda de plata en el interior del pañuelo. creando un sorprendente efecto. La rutina que se describe aquí es una combinación de los dos juegos anteriores: «Extracción plata-cobre» y «Penetración de cobre». Dai Vernon. En este caso.dos manos tal y como se muestra en la fig. ilIPANDIDAI FIGURA 4 Con la mano derecha. No puedo recomendar con mayor fervor este juego y el que le precede. un medio dólar y un pañuelo de bolsillo. ¿La sientes ? Ella responderá afirmativamente. en sus conferencias hace unos cuantos años. y sigue de cerca la versión mostrada por ese maestro de la técnica manipulativa.... Requisitos y Preparación: Dos monedas de cobre iguales. la otra moneda de cobre y el medio dólar en el . Ten una de las monedas de cobre en el empalme de los dedos de la mano izquierda. el juego puede arruinarse. el peso de la moneda hará que ese extremo del pañuelo caiga. Robert-Houdin llamó al bisabuelo de este hermoso efecto «La filtración mágica de las monedas de cinco francos». Una versión aún posterior a este efecto era la obra maestra del celebrado Hombre Enmascarado (L'Homme Masqué). Haz como si lanzases la moneda hacia el pañuelo con la mano izquierda a la vez que dices: ¡Ya! En el momento en que la mano derecha de la espectadora abandone su sujeción sobre la moneda de plata. y la moneda de cobre se deslizará hasta caer sobre la de plata. U EXPANSIÓN DE U MATERIA. FIGURA 5 Aprovecha esta sorpresa para deshacerte de la moneda empalmada en tu bolsillo derecho. toma la moneda de cobre del espectador que la sostenía y di: Aquí está la moneda de cobre. 5. La señorita debe sostener el pañuelo con sus. fig. Así que asegúrate de que tus instrucciones son bien comprendidas.LA EXPANSIÓN DE LA M A TERI A . la moneda de cobre caería al suelo y estropearía el juego. si la espectadora soltase el extremo equivocado. 4. Entonces di: ¡Observad la moneda de cobre! Finge ponerla en la mano izquierda pero retenía en la derecha. pero si el espectador no entiende perfectamente tus instrucciones.. ¡EXPANDIDA! 227 La mayoría de las personas se muestran deseosas de cooperar.

La mano izquierda da una leve sacudida y el pañuelo cae por encima de la moneda. sujeta secretamente con la misma mano la moneda de cobre directamente debajo de ella. Agarra el borde derecho de la moneda a través de la tela con el pulgar e índice derechos y dale un medio giro hacia ti. el medio dólar que acaba de llegar desde la mano derecha y la moneda de cobre que ya estaba allí. en este capítulo). Con la mano derecha. lentamente. 36) reteniendo la moneda de cobre en el empalme de los dedos y lanzando sólo el medio dólar. la de cobre está dentro del pañuelo. Sin embargo. y toca su mano izquierda para que lo entienda. ofreciendo a los espectadores una breve visión de la moneda. Suelta las monedas sobre la mesa al tiempo que la mano -derecha saca el pañuelo del bolsillo. Sostén el medio dólar verticalmente entre el índice y el pulgar de la mano derecha (la moneda de cobre duplicada está en el empalme de los dedos) al tiempo que la mano izquierda cubre la moneda con el pañuelo. la mano derecha reúne las cuatro esquinas y la mano izquierda suelta la moneda de cobre. Si se nombra la moneda de plata. volviendo a tomar ahora. y la moneda de cobre duplicada está en el empalme de los dedos de la mano derecha). Haz que el espectador saque la moneda de cobre del pañuelo. desde dentro del pañuelo. y el pañuelo en el bolsillo de pecho de la americana. Haz que un espectador sujete las esquinas del pañuelo juntas mientras tú mantienes tu sujeción sobre las dos monedas en el centro del pañuelo. sácala. al simular lanzarlas a la mano izquierda. explicando que esa es tan fácil de sacar como la otra. realiza el «Cambio práctico» (pág. el borde interior de la moneda con el índice y pulgar izquierdos. Cuando pides a un espectador que sujete la moneda de plata por su borde. la de cobre o la de plataí Cualquiera que sea la respuesta. Ofrécete a repetir el juego. finge extraerla y muestra la moneda de cobre que tenías oculta en tu mano derecha. lo cual ocurre raramente. y extrae ahora la de plata (que estaba en el doblez de fuera). al agarrar el medio dólar a través de la tela con la mano izquierda. Pero si se elige la de cobre. . con tu mano izquierda sujeta el pañuelo por donde se encuentra la moneda de cobre al tiempo que la mano derecha ofrece al espectador las cuatro esquinas del pañuelo juntas para que las sujete con su mano izquierda. Pide al espectador que sostenga con fuerza las esquinas del pañuelo en su mano izquierda. izquierda muestra inmediatamente dos monedas. Muéstralas y. la moneda de plata está en el doblez de fuera. Toma la moneda de cobre de la mesa con tu mano derecha y ponía. que cae al fondo de la bolsita que se forma en ese extremo. con la moneda de cobre descansando en la parte del pañuelo entre sus manos. pero ésta se encuentra ahora fuera del pañuelo (este es el mismo movimiento usado en el método nuevo para la «Moneda a través del anillo». Método. Toma la moneda de plata con la izquierda y sostenía verticalmente mientras la mano derecha la cubre con el pañuelo. una porción de tela separa las dos monedas (una por dentro y otra por fuera). La mano. dentro del pañuelo junto a la moneda de plata. sácala así (recuerda. levanta la parte delantera del pañuelo. Con la mano derecha. saca del bolsillo el medio dólar y la moneda duplicada de cobre. El pañuelo se sostiene horizontalmente entre las manos del espectador.228 CLÁSICOS CON MONEDAS bolsillo derecho del pantalón. Cuando el espectador sujete la moneda de plata con su mano derecha. Finge meterla de nuevo en el pañuelo. Ahora. Pregunta: ¿Qué moneda quieres que saque.

y la ratina ha sido diseñada de manera que el mago siempre esté un paso por delante de los espectadores. Introduce la mano derecha en el bolsillo y lleva una de las monedas al empalme de los dedos. Abre de nuevo la mano para mostrar las dos monedas. Al levantar tu mano derecha para señalar el pañuelo y pedir al espectador que lo abra y saque las monedas. al tiempo que sacas las otras tres y las colocas en una hilera sobre la mesa. Reitera: Dos medios dólares. Comenta algo sobre el largo tiempo que estas monedas han pasado juntas y la gran amistad que se tienen. Por último. las cuatro monedas están en el interior del bolsillo derecho del pantalón. Al comenzar. con cuidado de que no se vea la tercera moneda en el empalme de los dedos. SIEMP R E TRES En enero de 1950 THE LINKING RING incluía un efecto llamado «The Alleurian Coins». A p a r e n t e mente. aparentemente una ha viajado desde su bolsillo hasta el interior de la mano. se describen en capítulos siguientes. Efecto: En este juego. dices. Los dedos derechos toman la segunda moneda de la mesa y la lanzan al interior de la mano izquierda junto a la primera mientras comentas: Dos medios dólares. que se cierra sobre ella. No hagas nada extraño aquí. ^ . Las técnicas. Devuélvelas a la mano izquierda. la moneda de cobre ha regresado al interior del pañuelo para "unirse a la de plata. abriéndola al tocar el pañuelo y haciendo que el espectador suelte el'extremo que contiene la moneda. sencillas. todas las monedas desaparecen por completo. Wright. 50) y baja tu mano izquierda elegantemente sobre el pañuelo que sostiene el espectador. Esto se repite tres veces. No la. aparentemente. Los dedos derechos toman la primera moneda y la lanzan a la mano izquierda. la tercera moneda ha pasado del bolsillo al interior de la mano izquierda. Haz un gesto con la mano izquierda cerrada a la vez que dices: ¡Mirad! Suelta las monedas de la mano izquierda sobre la mesa una a una contando: Una. Coloca dos en su mano izquierda y el tercero va a su bolsillo. enmanga la moneda extra empalmada en la mano derecha. de nuevo. Pongo la tercera moneda en mi bolsillo. añadiendo la moneda del empalme de los dedos.SIEMPRE TRES 229 Toma la moneda de cobre con tu mano derecha. Me gustó. el mago llama la atención sobre tres dólares encima de la mesa. consiguiendo un sorprendente efecto. una a una. haciendo que las dos monedas del interior del pañuelo choquen y suenen. Abriendo su mano izquierda muestra tres monedas. haciendo algún cambio aquí y allá. Método: Se necesitan cuatro medios dólares. así que experimenté con él. sino que la vuelves a sacar en el empalme de los dedos. Lo voy a repetir. dos. simplemente deja caer las tres juntas. pone dos de las tres monedas en la mano izquierda. y conseguí la ratina que viene a continuación. en el bolsillo derecho del pantalón. La mano derecha toma la última moneda de la mesa y la guarda. La mano derecha. . Cierra lentamente los dedos de la mano izquierda sobre las monedas. Aparentemente. Finge transferirla a la mano izquierda («Falso depósito simple». La mano izquierda se abre de nuevo mientras dices: Un medio dólar. dejando ambas manos vacías. El efecto es simple y directo. pág. La derecha saca las dos monedas de la mano izquierda y las muestra en un pequeño abanico. y cierra la mano sobre ellas. Si el espectador ha sujetado con fuerza en su mano izquierda las esquinas del pañuelo. dejas ahí. quedará sorprendido al encontrar dos monedas. de George F.

una de las cuales se encontraba oculta en el empalme de los dedos. a la vez que miras hacia tu mano izquierda cerrada. 1. dos. pág. Muestra la derecha vacía. palma arriba. la mano izquierda suelta sus tres monedas. Lenta y deliberadamente. FIGURA 2 . repites. contando: ¡Una. La mano derecha toma la tercera y última moneda de la mesa y la pone en el bolsillo mientras dices: De nuevo. Realiza el «Cambio práctico» al lanzar dos de ellas a la mano derecha. los dedos de la mano izquierda se cierran poco a poco. pero en realidad hay tres. Ha regresado con sus amigas. enseña dos monedas. La moneda mas peculiar de las tres es esta. La mano derecha pone las tres monedas sobre la mano izquierda abierta (una de ellas va a la posición del empalme de los dedos). al mismo tiempo. que se cierra en puño. haz que la moneda penetre a través del dorso de la mano izquierda.230 CLÁSICOS CON MONEDAS Cierra la izquierda lentamente sobre las monedas. permitiendo que suenen al chocar sobre la mesa. La moneda desaparece gradualmente y. Esto lo consigues sujetando la moneda muy ligeramente y empujando con los dedos hacia abajo sobre la moneda. y lentamente va dejando que se introduzcan en el interior de la mano. La mano derecha muestra tres monedas. dices. tres! é Ver dad que es asombroso?^ mano izquierda está vacía. Dos medios dólares. Queda una moneda oculta en la mano izquierda. Unas monedas muy peculiares. Pero épensáis que se va a quedar ahí? ¡No!y dices. La derecha pone sus dos monedas encima del puño izquierdo. El público cree que sólo hay dos monedas en el puño izquierdo. La moneda se encuentra ahora oculta detrás de los dedos derechos. La derecha. una a una. reteniendo una en el empalme de los dedos de la mano izquierda. dos que acaba de recibir de la mano izquierda. aparentemente al interior de la mano izquierda. fig. y una que estaba oculta en el empalme de los dedos. pero retén una en el empalme de los dedos izquierdos. Toma una de las monedas de la mesa con la mano derecha y aprieta su borde contra el dorso de la mano izquierda. 2. 36). Lanza éstas. FIGURA I ¡Miradla! Aparentemente. Suéltalas sobre la mesa (aún tienes una moneda en el empalme de los dedos de la mano izquierda). pongo el tercer medio dólar en el bolsillo. Ábrela de nuevo mientras recalcas: Sólo dos monedas. Saca la mano derecha del bolsillo con la moneda oculta en el empalme de los dedos. y otra que acaba de recibir de la mano izquierda (ver «Cambio práctico». fig.

Mueve la mano derecha como si desintegrases la moneda. al simular tomarlo con la mano derecha. Ahora tienes una moneda en cada manga. reteniéndola empalmada en la mano derecha junto a la anterior. Ahora llega la gran sorpresa. la Rutina 14. 73 para una descripción de esta sutil ocultación). Tres veces has puesto un medio dólar en tu bolsillo. lanzándola al aire (pág. Toma uno de ellos con tu mano izquierda y. Cierra la mano derecha en puño. Una vez mas. Tomas la segunda moneda de la mesa y la depositas junto a la primera. pero que en realidad está vacía. ponía en la izquierda. ILJUESO DE LIS I R IS MONEDAS Millón Kort Efecto: Se muestran tres monedas y van desapareciendo una a una.EL JUEGO DE LAS T1ES MONEDAS 231 Abre la mano izquierda. anular y meñique doblados ocultando la moneda (el dedo índice apunta hacia arriba). pág. 140). mientras que la tercera es encontrada en el bolsillo del espectador. La mano derecha lleva su moneda al empalme de los dedos. Tiene poderes misteriosos. a la vez que muestras las tres monedas de la mano derecha. abre la mano y muéstrala vacía. Realiza el «Torniquete» (pág. 410. Abre la izquierda y muéstrala vacía. aparentemente. Muestra tres medios dólares y dáselos a un espectador para que los sujete. 42) con elegancia. Tras mostrar las tres monedas sobre la mesa. aparentemente. método B (pág. retenía en el empalme clásico de la mano derecha. Deja que ambas se introduzcan en el puño derecho. ponerla en la mano izquierda. Dos^ vuelven a aparecer en las manos del mago. Mueve la mano izquierda como . Los medios dólares han desaparecido. Toma una segunda moneda de tu asistente con la derecha. dejándola allí junto a las dos monedas empalmadas. pág. Haz como si desintegrases la moneda en la mano izquierda. y gira la derecha palma hacia el espectador con los dedos corazón. Toma la tercera moneda de tu asistente con la derecha. Ambas monedas están en la mano derecha. Tres veces la moneda ha regresado para unirse a las otras dos. y ábrela para mostrarla vacía. pero en realidad. Realiza el «Enmangue de la pipa de calabaza» (pág. Método. mientras tomas la última moneda de la mesa con la mano izquierda y la pones en el bolsillo izquierdo dejándola allí. la moneda regresa junto a sus amigas. 66) al tomarla. pág. Toma la segunda moneda^ con la mano derecha y repite la maniobra antes descrita para. que aparentemente contiene las dos monedas. Cierra la mano izquierda. 40). aparentemente. Haz esto para comunicar al espectador con tu gesto que «observe» (véase «Desaparición con ayuda de un pañuelo». véase en el Capítulo XVI. por último. Cierra la izquierda como si verdaderamente contuviese la moneda. De nuevo. pero esta vez ejecuta el «Pase del sonido». Para un climax distinto. comentas. toma la última moneda de la mesa. lánzalo al interior de tu manga derecha (véase «La Catapulta». dejando ver la moneda duplicada. Manten la izquierda cerrada como si de verdad contuviese la moneda. Haz un pase con la derecha por encima de la mano izquierda y chasquea los dedos. La izquierda pone su moneda encima del puño derecho. La mano derecha. 139) mientras simulas ponerla en la mano izquierda. Cuéntalas sobre la mesa y muestra tus manos vacías. sin llamar la atención verbalmente sobre ello. dices. toma una con la mano derecha y. con tu mano izquierda. La derecha lleva esta moneda al bolsillo.

que aparentemente contiene la moneda. y ciérrala en un puño flojo. sobre el dorso del puño izquierdo y.232 CLÁSICOS CON MONEDAS si desmenuzases la moneda. lo cual convence a los espectadores de que la moneda debe encontrarse realmente en la mano izquierda. has hecho desaparecer tres monedas. deja caer la izquierda al costado y atrapa la moneda que estaba en la manga izquierda. Lleva la mano derecha. una está oculta en la manga derecha. Da un golpecito al espectador en el pecho y di: Seguro que pensaste que la moneda no podría atravesar mi mano. carga la moneda de la mano derecha en la izquierda usando el método descrito en la primera versión de «Transposición cobre-plata» (pág. deja caer la mano izquierda y atrapa la moneda de esa manga. palma hacía abajo. 101. SEGUNDO MÉTODO El efecto es prácticamente el mismo que el que se acaba de describir. ciérrala lentamente y vuélvela dorso arriba. bajo pretexto de dar un golpecito sobre el dorso de la mano izquierda y volver ésta hacia arriba. deja caer la moneda de la mano derecha en el bolsillo de pecho de su chaqueta (hace falta más valor que habilidad para realizar esta carga pero. manteniéndola en el empalme de los dedos. pág. pertenece a John Ramsay de Ayr. con la salvedad . palma hacia abajo. enmángala en la manga izquierda ejecutando el «Enmangue de la pipa de calabaza». Abre la mano izquierda para mostrar que una moneda ha regresado. estira el brazo y aparenta sacarla de la oreja izquierda del espectador. Al hacerlo. cierra los dedos izquierdos. es fácil). más o menos a la altura de la cintura. vuelve esta mano y ábrela para mostrar la moneda que ya estaba allí. Toma la moneda de la mano izquierda con la mano derecha y. Muestra la derecha vacía. hazla aparecer con tu mano izquierda de la oreja derecha del espectador. La ilusión es que hiciste a la moneda atravesar el dorso de la mano izquierda (este método para ha- cer que una moneda penetre aparentemente la mano. Escocia). Explica a los espectadores que intentarás hacer que las monedas regresen. 171). Al hacerlo. deja caer la mano derecha y recupera la moneda de la manga derecha. Muestra la mano izquierda vacía por ambos lados. Lleva la mano derecha con su moneda (que sujetas entre las puntas de los dedos y el pulgar) encima del puño izquierdo y apoya el borde inferior de la moneda sobre su dorso. al hacerlo. Mientras haces aparecer esta moneda con tu mano derecha. otra en la manga izquierda y otra en el empalme de los dedos de la mano derecha. Simula hacer penetrar la moneda a través del dorso de la mano izquierda deslizando hacia abajo repentinamente los dedos de la mano derecha sobre la moneda (éste es el mismo pase descrito en el método B de «A través de la mano». Cierra la izquierda. Tras una breve pausa. Haz que él mismo saque la tercera moneda de su bolsillo como climax de este excelente efecto. Al finalizar este pase. El efecto es que pusiste una moneda en tu mano izquierda. Tómala con tu mano derecha y. con la excepción de que hay una moneda en la mano izquierda). En el instante en que los dedos derechos se deslizan sobre la moneda. y ábrela para mostrarla vacía. tendrás una moneda oculta en la mano derecha y una moneda a la vista en la mano izquierda abierta. Llegados a este punto. una vez que se domina. o algo parecido. abre la izquierda y muéstrala vacía. la hiciste desaparecer e inmediatamente la hiciste aparecer de la oreja de tu asistente. Un momento más tarde. al simular devolverla a la mano izquierda. Ahora levanta la izquierda.

hasta el punto en que acabas de ha- . no habrá peligro de que descubra la moneda trucada. engancha la moneda a su chaqueta. Gracias al inusual climax. reteniendo la moneda en el empalme de los dedos de esa mano mientras la mano izquierda se aleja. Pon tu mano derecha en su espalda y. Estas dos puedes recuperarlas con facilidad y deshacerte de ellas en los bolsillos mientras el espectador está sacando las tres monedas de sus bolsillos. Dale un golpecito en el pecho con la mano derecha y deja caer la moneda de esa mano en el bolsillo de pecho de la chaqueta.EL PENIQUE D01LADO 233 de que una de las monedas es una moneda con gancho. a la vez que le empujas para que se acerque un poco para ver mejor. El penique todavía está ahí. Muchas otras variantes son posibles si combinamos los pases de distintas maneras. Muestra las tres monedas y dáselas a un espectador para que las sostenga. tendrás una moneda a la vista en la mano izquierda y una oculta en la derecha. 81). dejando ver que tu mano derecha también está vacía. Sí le pones la pila de tres monedas en las puntas de sus dedos. Cada moneda saldrá de un bolsillo distinto. y repite la misma rutina descrita en la primera versión. La señorita abre su mano. Toma las dos monedas superiores una a una y hazlas desaparecer como se ha explicado. Método: Este juego puede resultar muy divertido. una cada vez. lo cual creará un efecto muy fuerte. Haz que un espectador se adelante para ayudarte y. Toma entonces la moneda con gancho con tu mano derecha y haz el «Torniquete». cer la penetración de la moneda a través del dorso de la mano izquierda. El juego continúa ahora igual que en la primera versión. con la moneda con gancho como moneda inferior. Entonces. tendrás una moneda en el bolsillo de pecho de tu chaqueta (que dejas ahí) y una en cada manga. pero aparentemente apretó con demasiada fuerza. Al comenzar el juego. EL PENIQUE DOBLADO Es un hecho que los juegos en los que participa el público reciben siempre gran acogida. Toma las monedas de él. Abre ahora la mano izquierda y muéstrala vacía. Tras un poco de comedia. Muestra ambas manos inequívocamente vacías y haz que el espectador saque las monedas de sus bolsillos. Efecto: El mago pide prestado un penique y se lo da a una señorita para que lo guarde fuertemente en su mano. especialmente si pides prestado un penique a un caballero y se lo das a su mujer para que lo guarde. Este no es una excepción. carga una moneda en cada de uno de los dos bolsillos laterales de la chaqueta. Ahora toma la moneda visible y hazla desaparecer por completo empleando «La desaparición completa de Bobo» (pág. Al final de esta ratina. TEI C EI MÉTODO Esta versión requiere dos monedas adicionales. mientras le sitúas en una posición adecuada. Saca las tres monedas de tu bolsillo y dáselas para que las sostenga. pues lo ha doblado. el juego es mucho más eficaz cuando te asiste una señorita. el mago anuncia que el penique ha desaparecido. ten una en el empalme de los dedos de cada mano y las otras tres monedas en algún bolsillo conveniente. pero en lugar de hacer que el espectador saque la moneda del bolsillo. tú enseñas tu mano derecha inequívocamente vacía y haces aparecer la moneda de la espalda del espectador.

Indícale que cierre su mano. Tómalo con los dedos derechos y lánzalo a la mano izquierda un par de veces mientras hablas. Haz que extienda la mano derecha de nuevo y. Por último. coloca el penique doblado dentro de ella. deja caer el penique prestado en tu bolsillo. 1. se mostrará sorprendida. 35) al simular lanzarlo a la mano izquierda. Cuando descubra el penique doblado. . Haz que abra la mano.234 CLÁSICOS CON MONEDAS Prepárate de antemano para el juego doblando un penique. Finge como si te hubieses equivocado en algo. fig. Durante este momento de sorpresa. pero no suficiente para poder discernir que está doblado) mientras mantienes el penique prestado en el empalme de los dedos de la mano derecha. Ella no sabe que está doblado porque es imposible notar la diferencia apretándolo con fuerza. con confianza. Lanza el penique doblado en su lugar y sujétalo entre las puntas de los dedos y el pulgar (se verá una pequeña porción del penique doblado. Cuando quitas el penique a la espectadora para mostrarle cómo debe tenerlo di: No. así no. doblando ligeramente la parte sobresaliente. loris Zolo Cierra los dedos derechos lo más fuerte que puedas sobre la moneda y dirige la atención de la espectadora hacía esa mano. Efecto: Tras mostrar una moneda de plata. Di: No me extraña que no pudiera hacer desaparecer el penique. Ella. Pide a una señorita que extienda su mano derecha. Haz que abra la mano para ver qué ha pasado. como verás si lo ensayas. Aunque la mano derecha contiene realmente el penique prestado. díle que la apriete un poco más. Recíbelo en tu mano izquierda. lo negará porque todavía puede sentir el penique en su mano. el mago se la entrega a un espectador para que la guarde fuertemente en su mano. Mira. Puedes hacerlo apresando el penique en un torno de banco dejándolo sobresalir más o menos por su mitad y. FIGURA I EXTRACCIÓN DE PLATA Dr. Deja que conserve el penique doblado como recuerdo. parecerá vacía. Nadie te creerá tan atrevido como para ocultar una moneda en la mano derecha mientras la muestras tan despreocupadamente ilustrando cómo quieres que la espectadora cierre la suya. Adviértele que mantenga la mano cerrada fuertemente de modo que tú no puedas sacar la moneda. chasquea los dedos y anuncia que la moneda ha desaparecido de su mano. Ten el penique doblado en el empalme de los dedos de la mano derecha mientras pides que te presten un penique. Cierra la mano fuerte así. Pregúntale si siente la moneda. Cuando responda que sí. Lo has sujetado con demasiada fuerza. De repente. con ayuda de unos alicates. Manténlo cubierto con tus dedos al tiempo que la ayudas a cerrar la mano. por supuesto. deja que te enseñe. date cuenta de que no la está cerrando bien. ¡hasta lo has doblado!. ilustrando cómo deseas que ella guarde la moneda. Toma el penique con los dedos derechos y haz el «Cambio de Bobo» (pág. y cuando lo haga ayúdala con tus manos. donde pones el penique con tu mano izquierda.

mientras hablas. Pon la moneda de plástico en la mano derecha del espectador. saca una y enciéndela. Ve al bolsillo. el espectador no sospechará nada raro. Método: Ten todo en el bolsillo derecho. . una bolita de papel de aluminio del tamaño de un guisante y una caja de cerillas. Este abre su mano. abriéndola de nuevo inmediatamente. puedo sacarla. El mago se deshace de la cerilla y aparentemente extrae una pepita de plata a través del dorso de la mano del espectador. Según pones tu mano derecha de nuevo sobre la suya. Mete la mano en tu bolsillo y rápidamente. Creo que ya puedo extraer la plata. Di: Tengo en mi bolsillo una cerilla. simplemente utiliza un gag de Wallace Lee y explica que para hacerlo necesitarías ir a una habitación a oscuras. Requisitos: Una moneda de plata. Si te piden esto. De repente haz aparecer la bolita exclamando: ¡Aquí está! Ten la bola de papel de aluminio en tu palma derecha y haz que el espectador abra su mano. para después levantar su puño un momento advirtiéndole que cierre firmemente la mano. y saca la moneda de plata en las puntas de los dedos. En alguna ocasión. y ya estás preparado para empezar. Abre la caja de cerillas. lleva al empalme de los dedos la moneda de plástico.EXTRACCIÓN DE PLATA 255 El mago entonces enciende una cerilla y la mueve en un amplio círculo alrededor de la mano del espectador. lanzando en su lugar la moneda de plástico. una moneda de plástico idéntica. Di: No pretendo quemarte. Coloca las puntas de tus dedos derechos sobre el dorso de su puño y haz un movimiento circular frotando con ellos. di: Cuando la plata se reblandece lo suficiente. Manten la mano de manera que no pueda verse la bola de papel de aluminio. diciendo que el calor de la cerilla reblandecerá la plata lo suficiente como para sacarla por el dorso de la mano del espectador. manteniendo la moneda pegada a la cara interior de los dedos gracias al pulgar (la moneda debe estar lo más cerca posible de las puntas de los dedos pero sin que llegue a verse). pero es completamente transparente. Para su sorpresa. se encontrará con la moneda de plástico. Pide a un espectador que extienda su mano derecha. Si haces el cambio de una manera despreocupada y natural. manteniéndola escondida por ahora. Aparentemente el mago ha hecho lo que anunció: sacar la plata de la moneda. pero realiza el «Cambio de Bobo» (pág. Sólo quiero pasar la cerilla de esta manera alrededor de tu mano para calentar la plata de la moneda. En el instante en que recibes la moneda de plástico en tu mano izquierda cierra los dedos sobre ella y vuelve la mano. y pídele que cierre la mano. Apaga la cerilla y deposítala en un cenicero. Es lo atrevido del procedimiento lo que lo hace tan eficaz. Comienza a pasar la cerilla encendida airededor de su mano en un círculo amplio para no quemarle. Comenta algo sobre las peculiaridades de la moneda de plata mientras la lanzas a tu mano izquierda un par de veces. pon la punta de tu pulgar sobre la bolita de papel de aluminio y deslízala hasta las puntas de los dedos. Esto divierte a los espectadores y te da una excusa para no cumplir su petición. alguien querrá que vuelvas a poner la plata de nuevo en la moneda. Ayúdale a ello con ambas manos. toma la caja de cerillas y saca la mano del bolsillo. Finge volver a lanzar la moneda de nuevo a tu mano izquierda a la vez que se lo pides. manteniéndola cubierta con los dedos. 35). aprieta la bola de papel de aluminio contra la base de los dos dedos centrales. Lo que tiene ahora parece una moneda.

sin vacilación. Ve al bolsillo. el acabado basto del borde hará que el disco parezca al tacto una moneda auténtica. ciérrala. El grosor del cristal debe ser lo más parecido posible al de esta moneda. enmanga el medio dólar en la manga derecha. y no mires a las manos cuando haces el movimiento crítico. Como ocasionalmente puedes perder o romper alguno. Si mencionas el medio dólar el espectador podría inmediatamente cuestionarse si el objeto que siente es o no un medio dólar. Un segundo después haz el cambio. Sólo le quedará una única conclusión: él tiene el medio dólar. En el instante en que el disco de cristal llegue a la mano. sigue hablándole pero no digas nada acerca del medio dólar. siempre es bien acogido. Ve a un cristalero y haz que te corte varios discos de cristal del tamaño de un medio dólar. Aparenta como si algo hubiese salido mal. Mira directamente al espectador al tiempo que le haces una pregunta. Di: ¿Eres bueno guardando tu dinero ? Sin importar lo que conteste agrega: aquí te doy un medio dólar. 35) lanzando el disco de cristal en lugar de la moneda. abre los dedos y sujeta el disco apretado contra la cara interior de los dedos con el pulgar (un buen cambio en la magia con monedas puede compararse al enfile en cartomagia. Mientras dejas el disco en su mano. El medio dólar se encuentra empalmado en realidad en tu mano derecha. no resultará sospechosa. Acércate a un espectador y pídele que te ayude en tu próximo experimento. vuelve la mano. Debes mantener su atención por unos segundos hasta que pongas el disco en su mano y sus dedos se cierren sobre él. Cuando vea el disco de cristal en su mano se sorprenderá. Di: ¿Lo sientes? ¿Crees que puedo sacarlo mientras lo guardas así? A esta pregunta el responderá naturalmente que no. pero si usas esta mano con naturalidad a la hora de ayudar a la mano del espectador. simplemente quítales el borde cortante. Di: ¡No me digas que aún la tienes! El dirá que todavía la siente. Todavía no has terminado. viene bien tener un repuesto a mano. Un momento más tarde mirará . empalma . Método: Al comienzo. De esta manera. El tipo de cristal que se usa en los marcos de las fotografías suele ser adecuado. Lánzalo a tu mano izquierda unas cuantas veces. sino la misdirection que lo cubre). Tras poner el disco de cristal en su mano extiende tu mano izquierda para que se vea que está vacía. Di: Haré que el medio dólar desaparezca de tu mano. Pídele que abra su mano. Requisitos: Un medio dólar y un disco de cristal del mismo diámetro y grosor. No es el movimiento lo más importante. mientras que el disco de cristal se encuentra en el bolsíllito para cerillas.en los dedos el disco de cristal y saca la moneda de plata a la vista en la punta de los dedos. ¿Te importaría extender la mano? Con esta petición. Y los discos no deben estar pulidos. Manten tu mano derecha palma hacia abajo a la vez que chasqueas los dedos por encima de su puño y exclamas: ¡Sefuel ti negará que la moneda se haya ido de su mano.236 CLÁSICOS CON MONEDAS LA MONEDA FA N TASÍA Este juego tan poco corriente. Aprende a hacer el cambio de manera natural y despreocupada. Pregunta: ¿Quées lo que sientes? «El medio dólar» te dirá. Entonces. realiza el «Cambio de Bobo» (pág. en el que el público participa. La moneda de metal se encuentra en el compartimento principal del bolsillo. Efecto: Mientras se encuentra firmemente guardado en la mano de un espectador. un medio dólar cambia a un disco de cristal. En el momento en que lo haga. ambos el disco de cristal y el medio dólar están en el bolsillo derecho de la chaqueta.

Método: El éxito de este juego depende de un ingenioso pase. Para presentar esta versión. y «Las monedas simpáticas». Pon el disco de cristal en la mano del espectador y acaba como en el primer método. Está en la categoría de otros clásicos como «El sueño del avaro». «Los peniques y el cono». Hasta hace poco. Aparentemente. El mago recoge la fila de cuatro monedas con su mano izquierda. Dispone estos en dos filas paralelas sobre la mesa de modo que haya cuatro medios dólares en la fila de la izquierda y cuatro medios dólares y el quarter en la fila de la derecha. Efecto. la lleva palma abajo sobre la mesa y se oye a las cuatro monedas llegar al interior de la mano derecha debajo de la mesa. SEGUNDO MÉTODO Wallace Lee MONEDAS A TRAVÉS DE LA MESA Uno de los mejores juegos de magia de cerca con monedas es este clásico atribuido a Han Ping Chien. En realidad haces el siguiente cambio: cubre la moneda de los dedos derechos con la palma de la mano izquierda. Abriendo su mano izquierda repentinamente. fig. ten el disco de cristal oculto en la palma de la mano izquierda y la moneda a plena vista en la mano derecha. El mago muestra ocho medios dólares y un quarter. izquierdos. y el elemento importante en su ejecución es el timing más que la habilidad. y la fila de cinco con la derecha. no se sabía mucho acerca del juego. ya que su secreto era guardado fielmente por un puñado de grandes magos. Cierra la izquierda sobre el disco de cristal y. FIGURA I Pide a un espectador que extienda su mano. en la posición adecuada para el-empalme dorsal. El mago levanta la mano izquierda: las cuatro monedas han desaparecido. TRAVÉS D€ LA" MESA 237 a tus manos. toma la moneda de tu mano derecha con la izquierda y ponía sobre la palma del espectador. y. Siempre resulta un misterio insoluble para el profano cómo algo que está en su mano puede desaparecer o cambiar. ¡Las cuatro monedas han atravesado la mesa! No se usan monedas extra y el juego puede hacerse rodeado. y no quedará pista alguna del misterio. bajo cubierta de los dedos . Hay pocos efectos de cerca con monedas tan sorprendentes como éste. lleva la moneda al empalme dorsal de la mano derecha. 1. Sacando su mano derecha de debajo de la mesa el mago vierte sobre ésta las ocho monedas. mientras la apartas.MONCDAS" A. vuelve la derecha palma abajo y lleva la moneda a la palma. Muestra las monedas de nuevo y lleva su mano derecha debajo de la mesa. No verá nada porque están vacías.

Disponías en fila para que no haya duda sobre su número. FIGURA I Explica que la razón por la que añades el quarter a la fila de la derecha es para diferenciar los dos grupos de monedas. fig. 2. Rápidamente disponías en fila de nuevo y recógelas una a una como antes. y recógelas de nuevo una a una. Cuando recojas un medio dólar. recoge las cuatro monedas una a una con la mano izquierda palma hacia abajo. En realidad no levantas la moneda de la mesa. FIGURA 2 . Haz lo mismo con la mano derecha. La razón pronto será evidente. recoge las cuatro monedas y sujétalas fuera del puño entre las puntas de los dedos y el nacimiento de la mano (la fig. Estampa las cinco monedas de la mano derecha sobre la mesa exactamente de la misma manera y di: Cinco. con el quarter ocupando el extremo interior. es fácil sujetarlas como muestra la fig. Comienza esta vez por el extremo interior. apriétalo contra la palma y manténlo allí. Coloca entonces cuatro medios dólares en una fila vertical sobre la mesa. Comenzando por el extremo exterior de la fila de la izquierda. hay cuatro monedas en mi mano izquierda. Levanta estas dos de la misma manera y deslízalas sobre la tercera. y a unos ocho o nueve centímetros a la derecha. 2 muestra la sujeción correcta de las moneda vista desde abajo). descansando el dorso del puño sobre la mesa. recógelas de esta forma: manten la mano izquierda palma abajo al tiempo que simulas recoger la primera moneda.238 CLÁSICOS CON MONEDAS Siéntate a una mesa y muestra las nueve monedas. sino que levantas su borde delantero insertando las puntas de los dedos por debajo. Repite los mismos movimientos para recoger ésta y desliza las tres sobre la última moneda. Enseña de nuevo ambos grupos de monedas de esta manera: estampa las cuatro monedas de la mano izquierda sobre la mesa 1 como lo hiciste la primera vez y di: Recuerda. coloca las restantes monedas. para después volver esa mano cerrada de modo que el dorso del puño descanse sobre la mesa. Toma el quarter por último. Paralela a esta fila. Para facilitar el llevar las monedas a esta posición. Con las monedas en esta posición. Desliza esta moneda hacia adelante sobre la segunda moneda. 1. Vuelve la mano izquierda palma abajo y estampa sus cuatro monedas sobre la mesa diciendo: Cuatro. Recalca el hecho de que hay cuatro medios dólares en la fila de la izquierda y cuatro medios dólares y un quarter en la fila de la derecha. Levanta las cuatro a una posición vertical con sus bordes apoyados sobre la mesa. totalizando cinco en esa fila concreta.

Lleva la mano derecha de nuevo sobre la mesa y reúne las cinco monedas. Levanta la mano derecha enseñando las cinco monedas y di: Y no le olvides. lleva las nueve monedas debajo de la mesa y concluye el juego como en la primera versión. deja que las cuatro monedas caigan sonoramente sobre las que están en la palma (el sonido aumenta la ilusión de que las monedas realmente atraviesan la mesa). eso aparentas hacer. Ahora viene el pase crucial. pero nunca levanta sospechas. Este es el único pase difícil del juego y debe realizarse con total precisión. Vuelve tu mano derecha palma hacia abajo y suelta sus cinco monedas sobre la mesa. Coloca estos en dos filas so- . Lleva la mano derecha palma hacia abajo sobre el yunto exacto que ocupaba la mano izquierda. la mano derecha. SESUNBáWElSiÓN El efecto de esta versión es exactamente el mismo. recogiendo las cuatro monedas de la rodilla derecha. Abre la mano repentinamente exclamando: ¡Mirad! y pégala palma hacia abajo sobre la mesa. y llévalo al centro de la mesa. Lleva entonces la mano derecha sobre la mesa y vierte las nueve monedas. fig. retienes los cuatro medios dólares empalmados y sueltas solamente el quarter. Dirige tu atención ahora sobre el puño izquierdo. En ese mismo instante. 3. A los espectadores les parecerá que simplemente alejaste la mano izquierda al tiempo que abrías la mano derecha sobre la mesa. Levanta la mano izquierda y vuélvela palma arriba para mostrar que las monedas han desaparecido. Al menos. En realidad. Simplemente se retienen empalmadas en la mano derecha mientras se ejecuta el pase crucial por el que las cuatro monedas de la mano izquierda se sueltan sobre la mesa.MO N EDAS A TRAVÉS DE LA MESA 239 Manten la mano cerca de la mesa para ocultar las monedas que sobresalen de debajo del puño. hay cinco monedas aquí. salvo que las cuatro monedas de la mano derecha no se colocan secretamente sobre la rodilla. Cierra lentamente los dedos sobre las monedas y lleva la mano debajo de la mesa. pero lo ofrecemos aquí como variante. Tras ello. Esta parte es un poco atrevida. Desde luego. que supuestamente contiene cuatro monedas. que está debajo de la mesa. FIGURA 3 Lleva tu mano derecha debajo de la mesa y deposita los cuatro medios dólares sobre tu rodilla izquierda mientras te acercas un poco más a la mesa. Muéstralas en la mano palma arriba mientras anuncias que intentarás que las monedas atraviesen la mesa. este método no es tan limpio como el primero ya que la mano derecha no puede mostrarse vacía antes de recoger las cuatro últimas monedas de la mesa. TElCElAfElSIÓN En esta versión empleas ocho quarters y un medio dólar. que cae sobre las cuatro monedas que suelta la mano izquierda al volverse dedos hacía arriba y desplazarse hacia la izquierda.

Lleva la mano izquierda al centro de la mesa y ábrela. Tras dejar ver que la derecha está vacía. comenzando por el medio dólar. con el nickel junto a los dedos (esto es importante). Recógelas como en la primera versión. Entonces. Vuelve tu atención hacia la derecha y. sujetándolas fuera del puño como en la fig. Vuelve la mano izquierda y estampa sus cuatro monedas sobre la mesa. Método. lleva la mano derecha debajo de la mesa y pon sus cuatro quarters sobre la rodilla (retén el medio dólar empalmado). El efecto es el mismo. No intentes ocultar las cuatro monedas de la mano derecha a los espectadores. La mano izquierda está vertical y apoyada sobre la mesa. mientras explicas que pretendes hacer pasar estas cuatro monedas a través de la mesa. Simultáneamente. Stewart Judah. recoge las cinco monedas y llévalas debajo de la mesa. Al finalizar estas acciones. Estas dos monedas se colocan encima del segundo penique y. por último. Explica que la razón por la que usas siete monedas es porque siete es el número de la suerte. Creo que estaréis de acuerdo conmigo en que la mesa es bastante sólida. Añade el nickel al extremo exterior de la fila de la derecha. abriendo la mano derecha sobre ellas. tu mano derecha de nuevo sobre la mesa. Di: Recuerda que hay cuatro monedas aquí. Hay siete días en la semana. sólo que se usan seis peniques y un nickel. lleva. Da unos golpes con los bordes de las cuatro monedas de la mano derecha sobre la mesa. a la vez que dices: y aquí hay cinco monedas. los dedos derechos recogen el nickel y lo ponen sobre el penique más exterior. suelta las cuatro monedas de tu mano izquierda y aléjala. las tres se colocan encima del penique más interior. y el siete ha sido un número mágico desde tiempos inmemoriales. mostrando los cuatro quarters. Ha sido creada por un maestro de la sutileza. Levanta la derecha para enseñar cuatro quarters y un medio dólar. Empálmalo y sujeta los cuatro quarters en un puño flojo. CUARTA VERSIÓN Stewart Judah Esta es.. Recoge la fila de la derecha con la mano derecha. Procede como en la primera versión recogiendo la fila de la izquierda con la mano izquierda. probablemente. todas vinieron de la mano derecha.240 CLÁSICOS CON MONEDAS bre la mesa. y lo es igual por debajo. Recoge los cuatro quarters de la rodilla y sujétalos por encima de los que están en la palma de la mano.A unos centímetros hacia la derecha está la mano derecha. Aparentemente. Mientras hablas. desde la moneda más exterior hacia dentro. una de las mejores versiones. mueve la mano derecha hacia el centro de la . habrá tres peniques en tu mano izquierda cerrada. Coloca los seis peniques en dos filas paralelas separadas unos ocho centímetros. los dedos izquierdos recogen la fila izquierda. mientras que en la mano derecha estarán los otros tres peniques junto al nickel sujetos verticalmente entre el pulgar y los dos primeros dedos de la mano derecha. Moviéndose hacia el interior. y tiene varios puntos fuertes a su favor. coloca la pila de cuatro monedas sobre la rodilla y levanta entonces la moneda superior. como en la primera versión (el medio dólar ocupa el extremo interior de la fila de la derecha). pulgar hacia arriba. 2. Sin mucha vacilación. o sea el nickel). Lleva la mano derecha debajo de la mesa y deja los tres peniques sobre la rodilla (para facilitar esto. Concluye como en la primera versión. apretando los bordes de las cuatro monedas contra la superficie de la mesa.

y la izquierda simplemente se aleja de la derecha al tiempo que ésta baja con las cuatro (supuestas) monedas que contiene. Di- ciendo esto. FILTRACIÓN MÁGICA DE C UAT101ED I 0S DÓLARES Al Baker Este juego de Al Baker es considerado un clásico por la mayoría de los magos de cerca.sus tres monedas. Hecho con suavidad. Todas las monedas están ahora en la mano derecha. debes realizar una pequeña preparación. No se usan monedas adicionales. El tema del juego es de lo más sencillo: cuatro medios dólares pasan. Golpea con el puño derecho sobre la mesa mientras recalcas: La mesa es bien sólida. Ejecutado correctamente. antes de mencionar nada. practícala bien y poseerás uno de los mejores juegos de mesa que existen. La derecha se vuelve palma arriba y los espectadores asumen que los tres peniques y el nickel que ven ahora son los que originalmente tenía esa mano. El pulgar de ambos puños señala hacia arriba. a través de la mesa de la mano izquierda a la derecha. Les parecerá a los espectadores que primero golpeaste la superficie de la mesa con las cuatro monedas y después la parte de abajo con las mismas monedas. Con tu mano derecha agarra la tela de .FILTRACIÓN MÁGICA DE CUATRO MEDIOS DÓLARES 241 mesa y golpea dos o tres veces con el borde del nickel. Reúne estas tres monedas pero no las levantes de la mesa. Saca la mano derecha y vierte las siete monedas. Vuelve la izquierda palma arriba para que los espectadores vean que está vacía. Levanta tu mano izquierda y muestra que los tres peniques han desaparecido. pág. Un libro de esta clase no estaría completo sin él. recoge los tres peniques de la pierna. La mano izquierda está cerrada y vacía. Tienes que hacer este juego cuando estés sentado a una mesa y. Sujeta el nickel ligeramente con el puño derecho de modo que se deslice a la parte inferior del puño debajo del dedo meñique. Los espectadores desconocen que sólo contiene la moneda de cinco centavos. Ábrela dando una palmada sobre la mesa. ver «Monedas a través de la mesa». Inmediatamente mueve la mano derecha hacia la izquierda y estampa su nickel sobre la mesa. 332. Practica el pase hasta que ni siquiera tú puedas detectar el hecho de que los tres peniques no salieron de la mano derecha y no tengas ningún temor. uno a uno. Recuerda. parece que soltaras los tres peniques de la mano izquierda y después repitieses la misma acción con la derecha. Inmediatamente agita las monedas de la mano derecha por debajo de la mesa. La mano izquierda. se cierra y la palma derecha se coloca encima de los tres peniques. Para otra versión más. Recoge los tres peniques y el nickel con la mano derecha y. la ilusión es perfecta. Lleva la mano izquierda. Es importante acordarse de soltar las monedas de ambas manos sobre el mismo punto de la mesa: las manos están cerca una de otra. tengo tres peniques en esta mano. La mano izquierda suelta sus tres peniques al tiempo que rápidamente se vuelve con los dedos hacia arriba y se mueve hacia la izquierda para dejar espacio a la mano derecha. Cualquiera que sea la versión que elijas. Coloca la mano derecha a unos quince centímetros a la derecha del puño izquierdo. al llevarla debajo de la mesa. Los golpes ayudan a llevar la moneda a esta posición. Lleva la mano derecha cerrada sobre la mesa. al centro de la mesa. pero no lo comentes. mueve la mano izquierda ligeramente hacia la derecha y estampa. que aparentemente contiene tres peniques.

anuncia lo que pretendes. Aprieta hacia abajo. Ahora. con la palma extendida hacia arriba y con los dedos apuntando hacia adelante. Levanta la mano izquierda y muestra sólo tres monedas. La tela formará así una superficie lisa sobre la cual puedes dejar caer con seguridad una moneda que luego recuperarás con la misma facilidad sin que nadie lo sospeche. Toma las otras tres monedas una a una y déjalas sucesivamente sobre la mano derecha. dobla la mano hacia dentro a la altura de la muñeca y toma la moneda que dejaste caer en el regazo. Llévala directamente debajo de la mesa hasta la altura de la articulación del codo. de nuevo. palma arriba. vuélvela y ábrela dejando caer las tres monedas bajo ella sobre la mesa. Extiende la mano izquierda palma arriba con los dedos curvados y gira la mano derecha por encima de ella. la moneda quede retenida ahí. Paso de la primera moneda Extiende tu mano derecha con la palma hacia arriba. Entonces estás listo para pedir prestados cuatro medios dólares o bien hacerlos aparecer tú mismo. en una hilera en que las monedas se solapen como en la fig. limpia un poco la superficie. por lo que más quieras. fingiendo una gran presión. y di: Una moneda ya ha pasado. y enseña la moneda que descansa sobre ella. 1. juntando a la vez tus rodillas. no digas nada sobre lo vacías que están tus manos o sobre lo que te propones hacer. Deja que la mano derecha se apoye momentáneamente sobre el borde de la mesa. y tira de ella hasta ponerla por encima del muslo derecho. por primera vez. FIGURA I Cierra la izquierda. Puedes hacerlo con la excusa de ajustar la silla. pero en realidad reteniendo una en la palma de la mano derecha como antes. inclínate hacia adelante. suelta la moneda empalmada en tu improvisado servante e inmediatamente haz un movimiento hacia ade- lante con el dorso de los dedos como si barrieses algunas partículas de polvo. saca la derecha de debajo de la mesa. haciendo que la segunda caiga un poco por delante de la primera y las dos restantes en línea hacia las puntas de los dedos. o sea. Muestra tu mano derecha vacía. Esta moneda debe quedar en la posición exacta para el empalme clásico de manera que simplemente contrayendo la mano. Toma una moneda con la mano izquierda y déjala en tu mano derecha contando una. Haz algún comentario acerca de la textura de la madera. Paso de la segunda moneda Deja caer la moneda de la mano derecha a unos ocho centímetros del borde de la mesa . aparentemente soltando las cuatro monedas en su interior. Suéltalos sobre la mesa frente a ti. que vas a intentar hacer pasar las monedas a 4xavés de la mesa. Frota tus manos despreocupadamente de modo que todos vean que no tienes otra moneda pero. di que no estás seguro de que el experimento funcione y.242 CLÁSICOS CON MONEDAS la pierna izquierda del pantalón por su costura por la mitad de la parte interior del muslo.

Con la mano derecha recoge D y C una a una. mueve la mano derecha hacia atrás. al (aparentemente) recoger B bárrela hasta el borde de la mesa para que caiga en el servante del pantalón. suelta las tres monedas en esa mano. y deja que una moneda de la mano derecha suene contra las otras. dejando que caiga su única moneda bajo ella. B y C. recógela arrastrándola hasta el borde de la mesa.FILTRACIÓN MÁGICA DE CUATRO MEDIOS DÓLARES 243 y en línea con el servante de tu pantalón. y saca la mano derecha con dos monedas sobre ella. Sobre todo. 3. frota tus manos y haz algún comentario como: Bueno. Inclínate hacia adelante y hazte con la moneda que está en el servante. mostrando dos monedas solamente. Correctamente sincronizada. Deja que la moneda descanse sobre la palma de tu mano derecha extendida y mete esa mano debajo de la mesa como hiciste la primera vez. aparentemente. en realidad empuja sólo las dos monedas superiores. con la mano derecha recoge A y. hacía la cuarta moneda. después. en el mismo momento. como en la fig. haciendo que suenen juntas. Muestra las dos monedas sobre la palma de tu mano derecha extendida y llévala debajo de la mesa como antes. Pus© de li tercera moneda Dispon las cuatro monedas sobre la mesa de esta manera: A D B C Las dos monedas posteriores. vamos con la siguiente. Levanta la mano izquierda. la segunda moneda bajo la primera contando dos y la tercera bajo estas dos contando tres. Inclínate hacia adelante. recoge la moneda que dejaste caer. deja que las dos monedas de la mano derecha suenen juntas. simplemente actúa con naturalidad y los espectadores. reteniendo la tercera con la punta del pulgar contra la primera articulación de los dedos. Gira la mano izquierda. fig. manteniendo la mano izquierda con los dedos curvados como antes. estarán convencidos de que hay tres en tu izquierda. Toma una de las tres con la mano derecha en las puntas de los dedos y cuenta una. no te precipites. FIGURA 3 Sin parar. soltando sus monedas sobre la mesa y. FIGURA 2 Manten los dedos de la mano izquierda curvados y. aparentemente. la ilusión es perfecta. ya ha pasado una.: dejando en realidad que caiga en el servante bajo la cobertura de los dedos y gi- . gira la mano izquierda. cuando vean sólo una moneda en tu mano derecha. están a unos quince centímetros del borde de la mesa. y. Frota esta mano contra la mesa como si hicieses atravesar una moneda. rando la mano hacia arriba para mostrar la moneda que tienes en la punta de los dedos. 2.

el pase para hacer que la cuarta moneda atraviese la mesa. si haces los pases bien y con naturalidad. Gira entonces la mano derecha sobre la mano izquierda en forma de cuenco y. Es tan sencillo como ingenioso.. de este movimiento). Ahora suelta las dos monedas de la mano derecha sobre la mesa. párate de pronto y mira a los espectadores. al llevar la mano debajo de la mesa. prueba silenciosa. sin prisas. ponía en tu palma izquierda. Sujeta esta moneda por su borde entre el pulgar y los dedos derechos. deslizándolas hasta el borde de la mesa como antes. pero convincente. finge poner la moneda que supuestamente contiene con su borde contra la mesa. inclinándote hacia adelante. Gira la mano y muestra las tres monedas sobre ella. debe ser muy bueno. Mueve la mano izquierda hacia el centro de la mesa y levántala unos centímetros. Date cuenta de lo sutilmente que te haces con la siguiente moneda que va a pasar.244 CLÁSICOS CON MONEDAS Levanta la mano izquierda mostrando sólo una moneda y saca la mano derecha extendida con tres monedas sobre ella. de modo que la moneda no se vea. pero esta vez suelta la moneda empalmada en el servante del pantalón. los espectadores te estarán observando como halcones. Cierra los dedos sobre la moneda. de la misma manera que se muestra en la fig. cada vez en un momento distinto a lo largo de la rutina. La mano izquierda está dorso arriba y cerca de la mesa. . la ilusión es tan perfecta que los espectadores se verán forzados a creer que la moneda está realmente en la mano izquierda. Recógela de nuevo y sujétala fuera del puño por su borde entre las puntas de los dedos y el nacimiento de la mano. y levántala para mostrar la mesa vacía. volviendo la mano con los dedos hacia abajo. Con la mano izquierda. Cuando hayas pasado ya tres monedas a través de la mesa. pág. Justo cuando vas a bajarla sobre la mesa. deja una moneda en tu rodilla derecha. Frota la mano izquierda contra la mesa. Saca la mano derecha con las cuatro monedas sobre ella y suéltalas sobre la mesa. II método de Frank Gordo Toma una de las cuatro monedas de la mesa y. aparentemente. Si los movimientos están adecuadamente sincronizados. 237. El dominio de este juego convencerá al estudiante de la gran importancia del timing y la misdirection en la magia. Toma las tres monedas restantes en tu mano derecha y. lenta y deliberadamente. 238. Sonríe astutamente y di: Probablemente dudáis de que tenga todavía la moneda en la mano izquierda. suelta en ella la moneda. de que la cuarta moneda está en la mano izquierda. Pon las dos monedas sobre la tercera y recoge las tres. Con estas palabras abre la mano y suelta su moneda sobre la mesa. 2 de la pág. Suéltalas sobre la mesa. Por tanto. al tiempo que la mano izquierda suelta su moneda y se aleja (véase «Monedas a través de la mesa». P Í S § de l i cuarta moneda Recoge una moneda con la mano izquierda y ponía en la derecha. Lleva la mano derecha debajo de la mesa de la misma forma que antes e. desliza una moneda hacia el borde de la mesa y recógela. reteniéndola en realidad en la palma derecha. desliza ambas hasta el borde de la mesa y levántalas. son indetectables. Frank García ofrece un método alternativo para hacer pasar la cuarta moneda. Con la derecha. para una descripción detallada. Pon esta moneda sobre otra. recoge la moneda de tu regazo. y aprieta hacia abajo con un sonoro «clink» (este sonido lo produce en realidad la moneda de la mano derecha por debajo de la mesa).

pero para familiarizar al lector con su forma más pura y sencilla. Efecto: El mago pide prestados un pañuelo y cuatro medios dólares. Lleva los cartones sobre las dos monedas inferiores. Cubre las dos monedas superiores (delanteras) con los cartones y llama la atención sobre el hecho de que las dos monedas inferiores (traseras) son visibles. Comenta que el experimento que vas a presentar es más una ilusión óptica que un efecto de magia. Método: Sitúate de pie frente a una mesa. recordando a los espectadores que cada vez que cubres dos monedas. Las dos monedas visibles pasan una a una ! ajo uno de los cartones. Vuelve la mano izquierda palma arriba y muéstrala vacía. Requisitos: Un pañuelo de bolsillo (preferiblemente uno de color oscuro para que resalte el color de las monedas por contraste). Mueve los cartones para cubrir las monedas de las esquinas superior izquierda e inferior derecha. En ese mismo instante. tiene una o más versiones en su repertorio. Saca la mano derecha y vierte las cuatro monedas sobre la mesa. LAS MONEDáS SIMPÁTICAS Este es uno de los juegos de cerca con monedas más antiguos y mejores. El método para hacer pasar la última moneda engañará hasta al más observador. Extiende el pañuelo sobre la mesa y coloca una moneda en cada una de sus esquinas. me gustaría explicar el método original de Yank Hoe que fue publicado por primera vez en el THE ART OF MÁGIC de T. Cubre ahora las monedas superior derecha e inferior izquierda. Mueve la mano izquierda al centro de la mesa. presiona sobre el borde izquierdo de la moneda a través del cartón con el pulgar derecho.LAS MONEDAS SIMPÁTICAS 245 En apariencia. mostrando las otras dos en su posición. dejando las dos superiores a la vista. Ahora viene el movimiento crucial. la dirima moneda desaparece de debajo de su carrdíi y se une a las otras bajo el otro cartón. Muestra los dos cartones despreocupadamente y sujeta uno en cada mano entre el pulgar por encima y los dedos por debajo. quedan las otras dos a la vista. Manteniendo la mano derecha en la misma posición. Aleja el puño izquierdo hacia la izquierda a la vez que recoges las tres monedas de la mesa y las enseñas en la mano derecha palma arriba. permitiendo que la punta del dedo anular se inserte bajo ella. Nelson Downs. Esta explicación es necesaria para justificar los movimientos que vas a hacer con los cartones. Casi todo mago que hace magia de cerca. Al hacerlo. Esto hace que el lado derecho de la moneda se levante ligeramente. roba la moneda superior derecha y sujétala con los dedos por debajo del cartón. Para facilitar este movimiento. Para finalizar. Cierra los dedos lentamente sobre ellas y lleva la mano debajo de la mesa. Las monedas se cuoren alternativamente con dos cartones que después se colocan sobre las dos monedas de lata esquinas exteriores. extiende el pañuelo y coloca un medio dólar en cada esquina. Sujeta entonces la moneda contra la parte de debajo del cartón. lleva el cartón de la mano izquierda por . cuatro medios dólares (que pides prestados y das a marcar) y dos cartones de cartulina de unos ocho centímetros de lado. ábrela y estámpala contra la mesa. Mientras hablas y miras directamente a los espectadores. primero soltaste una moneda y luego las otras tres. agita las monedas de la mano derecha por debajo de la mesa. recoge silenciosamente la moneda de tu rodilla derecha. En las páginas siguientes describiremos varias versiones.

entonces. Toma la moneda de la esquina inferior izquierda del pañuelo con tu mano derecha. unos centímetros hacia la derecha y suelta el cartón de tu mano izquierda en el lugar exacto donde se supone que permanece la moneda superior derecha. Aparentemente.246 CLÁSICOS CON MONEDAS encima del que sostienes en tu mano derecha. toma una de las monedas y la suelta sobre la otra (esto deja espacio para la tercera moneda que añadirás en un momento). Mueve entonces la mano derecha hacia la izquierda y coloca su cartón sobre la moneda de la esquina superior izquierda. colócala bajo el pañuelo y empújala hacia la esquina superior izquierda. Para pasar la última moneda. Cuida que las dos monedas no suenen y te delaten al hacer esto. Déjala bajo el cartón. muéstrala vacía y levanta el cartón de la esquina superior izquierda. levanta el cartón de la derecha y muestra que la moneda ha desaparecido. Descubre las dos monedas y pon el cartón en la mano izquierda. SEGUNDA VERSIÓN Además de los cuatro medios dólares prestados. mueve la mano adelante hacia la esquina superior izquierda. En este punto. levanta esa esquina del pañuelo con la mano izquierda. mostrando dos monedas. has hecho que la moneda atravesase la tela. pones la moneda entre las puntas de tus dedos índice y corazón izquierdos («Pinzamiento dorsal») en el momento en que la mano derecha queda fuera de la vista. Inmediatamente aleja tu mano derecha. Sin pausa. dejando la moneda robada al mismo tiempo. sin vacilación. los espectadores están convencidos de que hay tres monedas bajo el cartón de la izquierda y una bajo el de la derecha. Agáchate y simula lanzar la moneda con un soplido. Ahora. todo en un movimiento continuo. pero el explicado es perfectamente válido. Repite los movimientos anteriores con la moneda de la esquina inferior derecha. Al volver a colocar el cartón. con un ligero movimiento hacia arriba de los dedos. Saca tu mano derecha de debajo del pañuelo. totalizando tres monedas debajo de ese cartón. Levanta el cartón de la izquierda para mostrar las cuatro monedas allí. En el instante en que la mano izquierda toma el cartón de la mano derecha. Hay otros métodos para hacer pasar la última moneda. Ahora vuelve a colocar el cartón -esta vez con una moneda bajo él. Esto es lo que aparentas hacer. esa mano se adelanta. cambias el procedimiento. En realidad las cuatro se encuentran bajo el cartón de la izquierda y ninguna bajo el otro. una de las monedas se moverá chocando con la otra con un sonoro «clink». lleva el cartón a la esquina inferior izquierda. Muestra claramente la moneda. Cúbrelas de la misma forma que antes. con su cartón y la moneda. En realidad. pero no robes la moneda de la esquina superior derecha. es imposible detectar ni un mínimo destello de la moneda entre los dedos porque el cartón se sitúa bajo el pulgar izquierdo antes de sacar los dedos de debajo de la esquina del pañuelo. añade la cuarta moneda. pero los espectadores piensan que el juego no ha empezado. La parte más difícil del juego ya se ha acabado. suelta esa esquina y toma el cartón de la mano derecha con la mano izquierda. con los dedos por debajo y el pulgar por encima. Añade la moneda empalmada junto a la de la esquina superior iz- . Ten éste oculto en la palma izquierda mientras extiendes el pañuelo sobre la mesa y colocas las cuatro monedas en sus esquinas. necesitarás uno más tuyo.sobre las dos monedas. levanta el cartón y muestra tres monedas. Hecho correctamente.

LA ESTRATAGEMA DE AL SAAL 247 quierda cuando la cubres por última vez antes de comenzar el juego. llévala al empalme dorsal de la mano derecha y. Ya estás en posición para continuar el efecto. al sacar la mano. puedes usar tarjetas de visita. haz desaparecer la moneda usando algún método de los explicados en el Capítulo IV. CUARTA VE R SI ÓN . Requisitos y Preparación: Un medio dólar. el juego procede exactamente igual que el descrito con medios dólares. Gracias al empleo secreto de una moneda extra en esta versión. verás que es más fácil levantar el penique de la esquina derecha en preparación para su robo. Algunos magos se arrodillan y hacen este juego sobre la alfombra. ya que la mano parece vacía de por sí. hasta el punto donde ya has llevado tres monedas bajo el cartón de la izquierda y lias añadido secretamente la cuarta.1 cartón de la esquina superior derecha. puedes repetir el juego alelante del mismo público. pon el cartón de la mano izquierda sobre la mano derecha. Presentación: De pie frente a una mesa cubierta por un mantel. dos quarters.. Puedes emplear peniques o cartas en cualquiera de las dos versiones. la única diferencia estriba en que cuando la mano derecha roba el penique de la esquina superior derecha. éste es pinzado por su borde («Pinzamiento dorsal») entre los dedos índice y corazón o corazón y anular (los que te sean más cómodos). Como norma. Al poner la moneda debajo de la tela. especialmente si empleas. El movimiento que se acaba de describir es continuo y queda perfectamente cubierto por la acción de volver el cartón para enseñar su otro lado. transfiere la moneda a la «presa anterior» donde quedará oculta entre los dedos y el cartón. es que el juego es un poco más fácil de hacer con peniques. Sugerencias Si haces el juego sobre una superficie suave. Un pañuelo opaco doblado en el bolsillo derecho de la chaqueta junto con un dime. Procede desde aquí como en la primera versión. prueba este movimiento de Al Saal que apareció en THE SPHINX en noviembre de 1937. No tienes que apresurar este movimiento. Una cartera con dos billetes en el bolsillo izquierdo del pantalón. al girar el cartón de la mano derecha para mostrar su otro lado. LA ESTRATAGEMA DE AL SAAL En lugar de repetir la acción de poner la moneda entre los dedos índice y corazón izquierdos al llevarla debajo de la esquina del pañuelo. introduce tu mano en el . Si no tienes cartas a mano. Levanta . C AMB IO C AMB I A N TE Steworí James TERCERA VERSIÓN Una de las versiones más populares hoy en día emplea peniques y cartas. Ahora. Quizá la razón Efectos El mismo que en la primera versión. un pañuelo blanco suele ser más fácil de obtener que uno de color.. No son tan difíciles de ocultar en las manos o bajo las cartas y hay menos peligro de que un choque entre las monedas te delate al añadir una secretamente en la esquina superior izquierda. a partir de ahí. salvo que se usan cuatro monedas de diferente valor. Parece mucho más improvisado de esta manera. un nickel y un dime en el bolsillo derecho del pantalón.

Remuévelos con las puntas de los dedos derechos y llama la atención sobre sus distintos valores. deposita el dime sobre la mesa de manera que quede cubierto y que esté a medio camino entre las esquinas superior e inferior izquierdas. Inmediatamente toma los billetes con la mano izquierda de manera que queden atravesados sobre los dedos. extiende los brazos y llévalo hacia ti con las manos casi rozando la superficie de la mesa. Ahora sujetas el pañuelo por sus esquinas entre las puntas de los dedos índice y pulgar. las mismas cuatro monedas en tu mano derecha. . No devuelvas la cartera al bolsillo. oK_7f FIGURA I Sacude el pañuelo. haciendo asi la rutina menos clara. Al mostrar y remover las monedas. 10c. saca las otras monedas en la punta de los dedos y suéltalas sobre tu palma izquierda extendida. extrae los dos billetes y suéltalos en el centro del pañuelo. 25c. Con tu mano derecha coloca las cuatro monedas en el centro del pañuelo en este orden: 50c. con tu mano derecha. deja ahí el dime. Ninguna de estas acciones es esencial y podría ser considerada sospechosa. agarra la tela cerca de la esquina que sujeta la mano izquierda y. y deja que se desdoble. y sujeta un billete en cada mano entre los dedos por debajo y el pulgar por encima (ocultas un quarter bajo el billete de la izquierda). Sujeta el pañuelo frente a tu pecho y. ocultando el quarter en el empalme de los decios. Con tu mano izquierda toma el pañuelo por una de las esquinas con las puntas de los dedos. fig. Haz el «Cambio práctico» (pág. Mientras enseñas el pañuelo y la mano izquierda con libertad. Suelta el pañuelo y alísalo. empalma uno de los quarters (es fácil localizar uno de los quarters debido a la diferencia de tamaño de las monedas). aparentemente. el dime y el medio dólar en tu mano derecha. Haces esto simplemente para eliminar el par de veces que la mano se acerca al bolsillo: una para guardarla cartera y otra para volverla a sacar para guardar los billetes. Todo parece normal. al hacerlo. Muestra. Manténlo oculto detrás del pañuelo con tu pulgar izquierdo. Mete tu mano en el bolsillo derecho del pantalón. pon el pulgar derecho sobre el dime y deslízalo hasta la punta de los dedos. y desliza entonces la mano derecha por el borde del pañuelo hasta la esquina opuesta. El sujetar los billetes en esta posición permite a la mano asumir una postura natural y la razón para hacerlo queda inmediatamente clara. estirándolo entre las dos manos. sino dejala a cierta distancia a tu izquierda. Toma el billete superior con la mano derecha. saca el pañuelo y lleva el díme al empalme de los dedos. Al hacer esto. 36) reteniendo el quarter en el empalme de los dedos y lanzando el nickel. Saca la cartera. En realidad el quarter ya estaba allí. Haz el depósito secreto del dime detrás de la esquina y el estiramiento del pañuelo en un movimiento continuo. con el dime oculto detrás del pulgar izquierdo. mostrándolo con la palma de la mano hacia el público. 1.248 CLÁSICOS CON MONEDAS bolsillo derecho de la chaqueta. lleva el quarter a la posición del empalme de los dedos. 5c.

los dedos por debajo y el pulgar por encima. Lleva el billete de nuevo a la esquina interior izquierda del pañuelo y tómalo con tu mano izquierda. un medio dólar y un quarter. lleva el quarter al empalme de los dedos. asegúrate de que las monedas no «canten» como lo harían si intentases empalmarlas ambas a la vez. mueve la mano hasta la esquina superior izquierda y empuja esa esquina hacia arriba con los dedos. la deslizarás hacia adelante. el juego es muy sorprendente. el efecto es el mismo que en la versión original con la excepción del tamaño distinto de las monedas y. pon el dime entre los dedos índice y corazón izquierdos («Pmzamiento dorsal. Al mover la mano de nuevo hacia el billete de la izquierda. Harás que atraviese el pañuelo. Ten cuidado de que. En realidad. Simultáneamente saca la mano derecha de debajo del pañuelo y retrocede tu mano iz- . lleva el dime al empalme de los dedos. Toma el billete de la esquina superior izquierda del pañuelo para mostrar el medio dólar y el quarter. y la juntarás a las otras tres monedas. 30") y saca la mano derecha. Toma el quarter de la esquina inferior izquierda del pañuelo con la mano derecha y levanta esa esquina con la mano izquierda. abandonando el dime bajo él. Esto es lo que aparentas hacer. mueve la mano hacia adelante y haz que las monedas suenen como antes. El nickel que se supone cubre el billete de la derecha. pero los espectadores creen que el nickel está bajo el billete de la derecha. las dos monedas no suenen al hacer esto. mueve la mano debajo del billete de la derecha. Esto requiere una buena sincronización. Devuelve el billete a la rnano izquierda. la cual lo vuelve a colocar (con el nickel debajo) sobre las tres monedas. volverás a hacer que atraviese el pañuelo. especialmente para los conocedores. Pon tu mano derecha debajo del pañuelo (con su quarter visible y el nickel en el empalme de los dedos) y muévela por el lado izquierdo de la tela hasta donde se encuentra el dime. Explica que harás pasar la moneda de cinco centavos por el método difícil. Retrocede la mano derecha hasta la esquina inferior izquierda del pañuelo. Déjalo sobre la mesa y lleva el nickel al empalme de los dedos. Cubre el quarter y el dime del mismo modo y muévelos hacia las esquinas más cercanas a ti. Toma el dime visible de la esquina interior derecha con tu mano derecha y llévalo debajo del pañuelo. está en el empalme de los dedos de la mano derecha. A partir de este punto. robas el nickel con la mano derecha mientras que la izquierda deja el quarter con el medio dólar.CAMBIO CAMBIANTE 249 Cubre el medio dólar con el billete de la izquierda y el nickel con el de la derecha. Mientras explicas que harás que el quarter atraviese la tela y se una al medio dólar. La situación de los elementos en este punto es: debajo del billete de la esquina superior izquierda del pañuelo hay dos monedas. revelando las cuatro monedas juntas. Toma el billete de la izquierda con tu mano izquierda. Ahora las cuatro monedas están bajo este billete. Pon tu mano derecha bajo el lado izquierdo del pañuelo. haciendo que las dos monedas de debajo del billete choquen y suenen. un quarter y un dime. pág. Deja el billete en su posición anterior. Levanta las dos monedas de debajo de los billetes y muévelas hacia fuera hasta llegar a mitad de camino de las esquinas exteriores del pañuelo. debido a este hecho. Sitúa el nickel entre los dedos índice y corazón izquierdos. deja el quarter y el nickel sobre la mesa y toma el dime (que ha estado sobre la mesa desde i el momento en que extendiste el pañuelo). saca la mano derecha y levanta el billete mostrando un medio dólar.

Toma el billete de la derecha con tu mano izquierda para mostrar que la moneda ha desaparecido realmente de debajo de él. muestra una moneda grande pinzada entre la punta del pulgar y la cara exterior del nudillo del dedo índice. 2. haciendo que ésta adopte una posición momentánea pinzada de plano entre los dedos índice y corazón. ya que no necesitas duplicados (valdrían incluso monedas extranjeras o fichas). como muestra la fig. Muestra el pañuelo y. Con la mano derecha cerrada y dorso arriba. sobresaliendo lo más posible. Toma la cartera y devuelve los dos billetes con las monedas entre ellos. Ve al bolsillo. lleva al empalme de los dedos un quarter. Para una quinta versión. No importa las que consigas. al extenderlo sobre la mesa. 1. FIGURA I FIGURA 2 LA MONEDA ANDARINA Esta antigua fioritura ha sido favorita de los magos de monedas desde los días de Downs. Sube el dedo corazón y bájalo sobre el borde derecho de la moneda. Puedes pedir prestadas las cuatro monedas si estás seguro de conseguir un quarter y un dime como los tuyos. Esto es natural y deja tus manos vacías con nada sobre la mesa más que las cuatro monedas y el pañuelo. FIGURA 3 . saca el otro quarter y el dime y suéltalos en tu mano izquierda. Di a los espectadores que necesitas dos monedas más. deja el dime como está explicado. Sugerencias Ten dos quarters y un dime en el bolsillo derecho del pantalón y otro dime en el empalme de los dedos de tu mano derecha. véase pág. permitiendo que la moneda quede en equilibrio sobre el dorso del dedo índice entre los nudillos y la articulación central como en la fig. 3. y colócalo en tu mano derecha debajo de las monedas y el billete de esa mano. fig.250 CLÁSICOS CON MONEDAS quierda poniendo el billete sobre la mano derecha. cubriendo así las monedas en el empalme de los dedos. 338. Empuja la moneda hacia arriba ligeramente y suéltala con el pulgar.

En este punto de la fioritura. puedes invertir el proceso. Para lograr esto. Gírate hacia la izquierda y finge soltar las cinco monedas en el interior de la mano izquierda. en una posición fuera de la vista detrás de la cadera derecha. fig. es importante utilizar monedas grandes y pesadas. que va por debajo de la mano para recibirla. gira la palma de- Cuando dobles los dedos hacia dentro. Como las monedas quedan en equilibrio sobre las puntas de los dedos. Manten la mano derecha palma hacia arriba con los dedos bien extendidos. ábrela repentinamente y llévala palma contra el pecho como si lanzases las monedas a través del cuerpo. esto. . FIGURA I LA ESTRELLA DE MONEDAS DE DOWNS Este es más un efecto de habilidad digital que un juego de magia. deja que la moneda caiga sobre el dorso del dedo corazón. dobla los dedos hacia dentro y junta la moneda de la punta del pulgar con la de la punta del dedo índice. normalmente chocarán y sonarán una o dos monedas. Son posibles numerosas variaciones con esta bonita fioritura. y repite la misma serie de movimientos tantas veces como quieras. 2. y deja caer la mano derecha al costado.LA ESTRELLA DE MONEDAS DE D O WNS 251 Sin vacilación. Esta fioritura se facilita y se hace con más seguridad sí se usa un poco de cera en la moneda que queda en equilibrio sobre el pulgar (ver la nota al final). vuélvela dorso hacia los espectadores. Lleva entonces la moneda de plano sobre la yema del pulgar de regreso a su posición inicial. crea la ilusión de que las monedas caen realmente dentro de la mano izquierda. Se atribuye generalmente a T. Algunos magos pueden mantener dos o más monedas rodando al mismo tiempo con ambas manos a la vez. combinado con el sonido de las dos que chocan entre el índice y el pulgar. llevando así la moneda hasKd su posición de inicio o. Muestra cinco monedas en la mano izquierda y ponías en equilibrio sobre las yemas de los cinco dedos como muestra la figura 1. pero retenías en la derecha. continuando la misma acción hasta que la moneda quede pinzada en posición vertical entre los jos últimos dedos. deja que la moneda se deslice entre los últimos dos dedos sobre la punta del pulgar. recha hacia el cuerpo. Nelson Downs. quien lo usaba principalmente en magia de cerca. Centra toda tu atención sobre la mano izquierda cerrada. mejor aún. FIGURA 2 Cierra la mano izquierda como si contuviese las monedas.

(Bud) Tracy. Esto puede facilitarse apuntando con el índice y el pulgar hacia arriba y separándolos primero s y después el resto de los dedos. Mientras lo haces. Muchos sospechaban que el Sr. la cera se puede extender dentro de la cavidad. el Sr. 3. Pero. métodos que sólo ellos conocen. Un buen mago (uno con una reputación que mantener) no desea correr riesgos. Downs cambiaba la moneda preparada por la normal para poderlas enseñar libremente sin ninguna preparación. había un poco de cera. 1. Esta es la razón por la que un mago es a menudo engañado por otro. esta moneda se distinguía de las demás porque parecía más suave. que se encuentran ahora en manos de C. Al descubrir esto me di cuenta de que ¡ante mí estaban las auténticas monedas que Downs usaba para realizar su «Estrella de monedas»! ¡Y esta moneda así preparada era la que ponía sobre el pulgar! Gracias a la cera la moneda se pegaría con seguridad al dedo y no caería durante el movimiento crítico del efecto. En septiembre de 1951 tuve el privilegio de examinar algunos de los efectos del Sr. Downs. tras realizar la «Estrella de monedas». sacando luego la mano con los cinco dedos extendidos y las cinco monedas en equilibrio sobre las yemas de los dedos formando la estrella del principio. se mueve por detrás del cuerpo como si atrapase las monedas que lo han atravesado y se abre como en la fig. ¡No se puede permitir un fallo! El efecto debe funcionar siempre. fig. Una de estas dos estaba especialmente preparada con una oquedad. del tamaño de un dime. En ciertas ocasiones. pareciendo así normal Como dije antes.252 CLÁSICOS CON MONEDAS Vuelve la mano izquierda palma hacia los espectadores mostrándola vacía. Lo más difícil de este movimiento es llevar la moneda original de nuevo sobre la punta del pulgar. T. una moneda así preparada podría manejarse y manipularse con bastante libertad. Entre los artilugios y trucajes. que sujeta las monedas de plano entre los dedos. os preguntaréis. La moneda preparada siempre caía con el lado de la cera hacia abajo. FIGURA 3 En esta cavidad. la derecha. siempre hay una posibilidad de que falle. Me contaron que Downs algunas veces lanzaba las monedas al aire después de realizar el efecto para mostrar la ausencia de truco. pudiendo incluso ser apilada junto a las demás sin miedo a que se pegase a las otras. Dos de estas estaban muy usadas y suaves. ¡Muy astuta sutileza! . Nota: Es generalmente sabido que algunos de los grandes magos no siempre emplean el procedimiento conocido en la presentación de ciertos efectos. vi un clip para sujetar seis monedas piara manipulación del tamaño de un dólar.R. ¿para qué la oquedad? ¿Por qué no valdría cualquier moneda que tuviese un poco de cera en una cara? La razón de la oquedad es doble. ya que nunca apareció publicado. Segundo. en una cara. Downs empleaba algo más que habilidad a la hora de realizar este efecto. ya verde con los años. Los espectadores no sabían que había una sexta moneda idéntica en su aspecto a la preparada. Ellos tienen sus métodos propios favoritos. Nelson Downs guardó bien su método favorito para hacer la «Estrella de monedas». Aunque es posible realizar este efecto con monedas normales tras considerable práctica. proporcionando así una mejor adhesión para la yema del dedo que la que daría una simple bolita de cera. pero pocos lo sabían. Primero.

DE CUATRO M ON E D AS A UNA MA NO Sujeta una pila de cuatro monedas en tu mano derecha entre las puntas de los dedos índice y anular. el pulgar baja y coloca su punta contra la cara interior de la articulación de la punta del dedo anular. y el otro par rodando entre los dedos corazón y anular. además de un poco de práctica. FIGURA I Baja el pulgar hasta que toque la parte interior de la articulación superior del dedo anular. haciendo que las monedas se desplieguen y asuman la posición descrita en la fig. 4. con una ligera presión sobre las dos monedas inferiores con el pulgar. 2. como muestra la fig. Ahora. mientras el dedo anular se ajusta contra la punta del pulgar. Sujétalas en esta posición por un momento con el pulgar y los dedos índice y corazón. DESPLIEGUE. un par rodando entre el pulgar y el índice. 1. Para ejecutar esta fioritura con total precisión. Simultáneamente. subiendo el pulgar y bajando el anular. con la punta del dedo corazón apoyada contra los bordes exteriores y la punta del pulgar contra los bordes interiores opuestos. fig. el mago necesitará una cantidad bastante considerable de tacto y equilibrio. FIGURA 3 Los dedos se separan. que se aprieta contra el borde de la moneda inferior. sepáralas un poco de las otras dos. pero ¿por qué arriesgarse? Usa un poco de cera y ve tranquilo.DESPLIEGUE DE CUATRO MONEDAS A UNA MANO 253 Un artista del trapecio puede hacer su número sin cinta en sus muñecas o sin resina en sus manos. entonces. . 3. fig. FIGURA 2 Ahora el dedo meñique sube de modo que su punta toque el lateral del dedo corazón y su dorso quede contra el borde de la moneda superior. las cuatro monedas se separarán.

1 y 2. FIGURA I FIGURA 2 . llévala al empalme dorsal. respectivamente. separa el dedo meñique de su borde inferior. Tomándolas una a una con su mano derecha. pág. Manten la palma de la mano derecha hacia los espectadores y. que muestran vistas frontales y traseras. toma la moneda de detrás de los dedos derechos entre las puntas de los dedos corazón y anular izquierdos como en las figs. Separa entonces las manos con la primera moneda oculta ahora en la mano izquierda. Métodos Muestra cuatro monedas (de un tamaño que puedas llevar fácilmente al empalme dorsal) y ponías en una mesa cercana. Nelson Downs. Al situar esta moneda en posición.254 CLÁSICOS CON MONEDAS FIGURA 4 PASE EUREKA DE DOWNS Esta hermosa secuencia de desaparición y aparición de monedas fue creada por aquel maestro manipulador. procede a hacerlas aparecer una a una. toma una de las monedas con la mano izquierda y colócala entre las puntas del índice y pulgar derechos. Efectos El mago muestra cuatro monedas. anular y meñique izquierdos vayan detrás de los dedos derechos. Bajo la cobertura de los dedos derechos y de la acción de colocar la segunda moneda entre el pulgar y el índice derechos. las hace desaparecer aparentemente lanzándolas al aire. En realidad. mientras la mano izquierda se mueve hacia dentro y hacia el cuerpo señalando a la mano derecha. Tras mostrar su mano vacía por delante y por detrás. De pie con tu lado izquierdo hacia el público. Tan pronto como la moneda desaparezca de la vista tras la m a n o derecha. Toma una segunda moneda entre los dedos índice y pulgar de la mano izquierda (que está dorso hacía los espectadores) y colócala entre los mismos dedos de la mano derecha. manteniéndola así pinzada en una posición oblicua entre los dedos índice y corazón (ver el «Pinzamíento dorsal». 30). T. levanta ligeramente la mano derecha para ofrecer al público una vista mejor de la moneda que tiene. mientras haces como si la lanzases al aire. es natural que los dedos corazón.

está fuera del puño (la mano está . opinión compartida por la mayoría de los manipuladores con monedas. roba la segunda de los dedos derechos de la misma manera que hiciste con a primera. llévala al empalme dorsal de modo que quede por fuera del puño. debes invertir los movimientos anteriores. RUTINA «E UR EKA» Arthur Punnor La siguiente rutina emplea el «Pase Eureka-» de Downs y el «Despliegue de cuatro monedas» a una mano en una novedosa combinación de efectos. debes preparar la segunda moneda con la mano izquierda sacándola del empalme oblicuo y pinzándola entre los dedos corazón y anular. Método» De pie con tu lado izquierdo hacia el público. El movimiento necesario para llevar la moneda a esta posición no levanta sospechas y debería parecer como si la desintegrases.. en lugar de mostrar esa mano vacía por el método normal con el empalme dorsal y la presa anterior.--mpalme dorsal y sujétala en el pinzamiento dorsal como hiciste con la primera. Repasemos lo anterior otra vez. Lleva tu mano izquierda junto a la derecha para tomar la moneda que acaba de aparecer y. vuelve la mano derecha y ábrela. llévala al . deposita la moneda de los dedos izquierdos entre los dedos índice y corazón de la mano derecha en la posición normal de pinzamiento dorsal. Tras hacer desaparecer la última moneda con la mano derecha. al poner esta moneda en la mano derecha. transfiere la primera moneda al :. 26. La palma vacía de la mano está ahora frente a los espectadores. haz esto: gira la mano derecha para enseñar su dorso y. Toma una de las monedas con tu mano derecha. Entonces. Para conseguirlo. Manteniendo los dedos juntos. Downs consideraba el «Pase Eureka» uno de sus efectos más hermosos e intrigantes. Por último. al volver lentamente la mano. Mientras cas a tomar la tercera moneda con la mano izquierda. al hacerlo. con la moneda en el conocido pinzamiento dorsal entre los dedos índice y corazón. muestra cuatro monedas (dólares o medios dólares) en un abanico que sujetas entre los dedos índice y pulgar izquierdos. Si lo deseas. cierra los dedos sobre la moneda y. transfiere la moneda al empalme de Downs (detrás del pulgar).mpalme oblicuo (pág. vuelve entonces la mano para mostrar la palma y haz aparecer la moneda en la forma descrita en la pág. 24). Mientras haces esto con la mano derecha. recuerda. puedes variar ligeramente el método para hacer aparecer la última moneda. al hacerlo. muéstrala vacía por ambas caras realizando la presa anterior y el empalme dorsal. estira el brazo y haz aparecer la última moneda del aire en las puntas del pulgar y el índice. La moneda. Tras haber hecho aparecer la tercera moneda y haber depositado la cuarta en el dorso de la mano derecha. La mano izquierda se aleja visiblemente con la moneda que acaba de aparecer y la suelta sobre la mesa. Repite los mismos movimientos para hacer aparecer las restantes tres monedas. Has enseñado ambos lados de la mano vacíos sin las habituales manipulaciones tramposas. La segunda parte de la rutina consiste en mostrar la mano derecha vacía por ambos lados y en hacer aparecer las monedas con esa mano una a una. lánzala al aire y atrápala. Continúa estos movimientos hasra que tengas tres monedas en el empalme oblicuo en la mano izquierda y una en el empalme dorsal de la mano derecha. Extiende tu brazo derecho.RUTINA «EUREKA» 2 5 5 Con el pretexto de lanzar la segunda moneda al aire con la mano derecha.

La siguiente fase de nuestra experiencia consiste en hacer aparecer las cuatro monedas desaparecidas. las puntas del pulgar y el dedo índice se juntan y. Stewart Judah. Separa los dedos. realiza el «Despliegue de cuatro monedas a una mano» (pág. Al separar las manos. RUTINA CON C AMA DE DESAPARICIÓN Stewart Judtth Este sencillo misterio del maestro de ia sutileza. la acción para hacer desaparecer las cuatro monedas parecerá prácticamente idéntica. Repite el mismo procedimiento para hacer desaparecer las monedas segunda y tercera. Tras una pausa. relajando al mis- mo tiempo la sujeción sobre la moneda y cerrando la mano en puño. el dorso de la mano derecha debe mirar hacia el público (con las tres monedas sujetas entre las puntas de los dedos centrales doblados) y apuntar hacia la moneda que sostiene la mano izquierda. La cuarta moneda. cosa que haces de manera completamente distinta al «Fase* Eureka» descrito previamente. transfiere la primera moneda al empalme oblicuo. cuando abres la mano. por ello. podrás estirar el dedo pulgar casi completamente. que muestra y deja a la vista so- . Antes de abrir la mano. Efectos El misterio tiene dos partes. En este punto. señalando así el final del efecto. Centra toda tu atención sobre la moneda visible de tu mano izquierda mientras colocas las monedas de tu mano derecha de manera que queden sujetas por su borde entre las puntas de los tres primeros dedos y el pulgar.256 CLÁSICOS CON MONEDAS dorso hacia el público). los dedos corazón y anular derechos pinzan las monedas del empalme oblicuo y se las llevan mientras tú giras rápidamente tu cue'rpo hacia la izquierda. En esta acción. el pulgar hace un movimiento circular de frotamiento contra el dedo índice como si «desintegrases» la última partícula antes de mostrar la mano vacía. estira tu brazo derecho hacia arriba. tienes tres monedas empalmadas en la mano izquierda y una oculta tras la mano derecha en el empalme dorsal del pulgar. No intentes empalmar las monedas. los últimos tres dedos de la mano izquierda pasan al dorso de la mano derecha y toman la moneda que está pinzada allí. Esto hace que la moneda caiga dentro de la mano. al poner una segunda moneda entre las puntas de los dedos índice y pulgar derechos. tras haberla llevado al pinzamiento por fuera del puño como se describió. Coloca la moneda que sostiene la mano izquierda entre los dedos índice y pulgar de la mano derecha. Acerca la mano izquierda a la derecha y. el mago saca una moneda china. Al terminar el giro de tu cuerpo. Al girarte rápidamente de nuevo hacia la derecha. La posición anterior es. es transferida al empalme dorsal del pulgar. como hacías antes en el «Pase Eureka». Ya ha finalizado la primera parte de la rutina. 253) con las tres monedas de modo que sólo quede vacío el espacio entre los dedos pulgar e índice. Muestra la moneda entre las puntas del pulgar y el índice y acerca la mano izquierda para tomarla. la más conveniente para llegar al empalme dorsal del pulgar. las monedas quedarán bien ocultas. la cual abres para enseñarla. El efecto es verdaderamente mágico. tras poner una segunda moneda en posición para su desaparición. es ideal para pequeños grupos en ambientes íntimos. indicando así que en ningún momento usaste los dedos cerrados para sujetar una moneda (con práctica. dando como resultado una postura muy convincente). sí doblas lo suficiente los dedos corazón y anular. De una cajita de madera. probablemente.

y la deja sobre la mesa. muestra la moneda china y la suelta sobre la mesa. y la moneda del espectador en el vaso. Haz el cambio tan sencilla y naturalmente como te sea posible y nadie sospechará. Toma la moneda china con tu mano derecha y el vaso con la izquierda. Como dirían los anuncios: ¡ni duplicados ni movimientos difíciles! Requisitos y Preparación: Una cajita de desaparición. probando que la moneda todavía cstai dentro. Ordena a la moneda que atraviese la mesa y pase al interior de su mano a la vez que baja el vaso repentinamente sobre la mesa. una moneda china (o cualquier moneda exótica) y un vaso opaco de plástico como los que se usan en los cuartos de baño. a la vez que lleva su otra mano debajo de la mesa. ¡Escuchad! Cuando la mano izquierda baja el vaso sobre la mesa. quien la identifica como la suya. muestra la moneda y suéltala sobre la mesa diciendo: Aquí está. Saca la mano de debajo de la mesa. Método: Toma la cajita de desaparición con la mano derecha y agítala. Tomando ía moneda china. con la moneda china dentro. Agita de nuevo la caja demostrando que la moneda aún sigue ahí. está en la mesa con el vaso cerca.RUTINA CON CAJITA DE DESAPARICIÓN 257 bit. Tomando la caja con mía mano y el vaso con la otra. En realidad ejecuta el «Cambio de Bobo» (pág. Abre la caja y vierte la moneda en tu mano izquierda. los espectadores quedarán convencidos de que la moneda china está en el vaso. cierra la caja. Si has hecho el cambio adecuadamente. Esto es lo que aparentas hacer. Di: Ahora haré que la moneda china atraviese el fondo del vaso y pase a través de la mesa al interior de mi mano. agítala (haciendo que suene el contenido del doble fondo de la caja) y déjala a la vista sobre la mesa. Se abre la caja y se muestra vacía. el mago los mantiene separados por cierta distancia. éste la marca para identificarla más tarde y la suelta dentro de la caja. Muéstrala a algunos espectadores cercanos y colócala sobre la mesa a la vista. deja que el espectador meta la moneda en la caja. la suelta dentro de un vaso opaco que sostiene con una mano unos centímetros por encima de la mesa. La cajita de desaparición. El mago agiu ía caja. la moneda del espectador viaja invisiblemente desde la caja hasta el vaso. el mago vierte la moneda del vaso en la mano del espectador. No intentes alardear en este punto. la mano derecha golpea con la moneda por debajo de la mesa. Aparentemente. entonces. la mesa. donde se la oye llegar. En realidad está en el empalme de los dedos de la mano derecha. 35) al tiempo que retienes la moneda china en el empalme de los dedos y lanzas la del espectador al interior del vaso. Toma el vaso con la mano izquierda y la caja con la derecha mientras anuncias el pro- . la moneda está todavía en la caja. ¿Lo oísteis?Saca la mano derecha. Muestra el vaso vacío y suelta en su interior la moneda china. En la segunda fase de este misterio. Pide una moneda prestada a un espectador. haciendo sonar la moneda de dentro. El mago nunca toca esta moneda. lleva tu mano derecha debajo de la mesa mientras la izquierda sube el vaso unos centímetros por encima de la mesa. Aunque no has mostrado el vaso vacío (aún contiene la moneda del espectador) no se sospechará nada. déjalo sobre la mesa. Tras agitar la moneda del interior del vaso. Ajustando tus acciones a tus palabras. En realidad está oculta en tu mano derecha. ordena a la moneda que pase al vaso. Pide que te presten una moneda pequeña como un nickel o un quarter y haz que lo marquen para poste- rior identificación. inclínala ligeramente de modo que la moneda se deslice fuera al interior de tu mano derecha. Al devolver la caja a la mesa.

después pon otro con Efecto: Contando una historia sobre dos la mano izquierda. los ladrones se introducen de nuevo en los . Los ladrones están a punto de marversión que empleaba bloques de madera. los nickels de nuevo en sus posiciones en los exdos nickels representan los ladrones y los cintremos de la fila. representados por los nickels. Al pronunte. representadas por los peniques. y después el siguiente con la izquierda. Toma un penique con tu mano deL áBIO N ESY O WEJAS recha. penique sobre la mesa. se ocultan con objeto de robar las ovejas. indica el recorrido de la cha. La historia trata de dos famosos lajalo repentinamente. Agita de nuevo la caja els. El mago toma un penique en cada mano y. Agita la moneda del vaso al tiempo que caminas hacia el espectador y la viertes en su Manteniendo las manos palma hacia abamano. báy dos nickels. se hacía con bolas de papel mano izquierda y un nickel y tres peniques en Hace algunos años apareció en el mercado una la derecha. que salen a roneda de su interior. Cuando se va la historia. llamada «Los gemelos Alibi». En el diciendo: Un pequeño misterio con cinco peniques instante en que tus ojos se dirigen al vaso. Por último pon los dos mesa. co peniques representan las ovejas. alternatiBaja las manos hasta la silla y acércate un vamente con cada mano. el mago muestra manos hasta que los cinco peniques estén en cinco peniques que coloca en fila sobre la fila sobre la mesa. Stewart Judah lanzó también una versión. charse cuando. Dispon los peniques en una fila horizony exclama: ¡Aquíva!¡Atención!. toma los cinco pepoco más a la mesa. jo. Mis que realmente atrapaste la moneda en el vaso. toma un nickel en cada una diciendo: Mientras el pastor está ausente. Originalmente. roba niques de modo que tras recogerlos todos los dos peniques de tu rodilla derecha con tu tenga un nickel y dos peniques en la mano izmano derecha y-man teñios en el empalme de quierda y un nickel y tres peniques en la los dedos en la base de los dedo? anular y mano derecha.y los cinco peniques en su derecha. Siéntate a la mesa y. Simula seguir tal frente a ti cerca del borde de la mesa. haciendo sonar la modrones. Comienza el juego de la caja. coloca dos peniques sobre tu rodilla dereciar estas palabras. Mientras haces esto. Sus manos representan dos establos. con el vuelo de la inexistente moneda según sale un nickel a cada extremo. Él la identifica como suya. Milton Kort y Sfewart James Alterna las manos a la hora de recoger ios peniques hasta que no quede ninguno sobre la Ésta es una nueva versión de un viejo juemesa. Las monedas se devuelven a meñique. enseña los dos nickels juntos en su mano ximo efecto. Tendrás un nickel y dos peniques en tu go. Vuelve a poner las manos sobre la la mesa y se vuelven a recoger de acuerdo con mesa y continúa con la historia. pon un figuritas y cinco galletitas de mentira. de repente. creando así la ilusión de bar ovejas. Pide prestados cinco peniques y dos nickmoneda con los ojos. Entonces cada ladrón roba una oveja. y sigue así alternando las ladrones y algunas ovejas. oyen al pastor acercarse. describa Método. muéstrala vacía y déjala aparte. surca el aire y llega al vaso. Pero cuando el mago abre las mael pastor. Rápidamente devuelven las ovejas a su lugar.258 CLÁSICOS CON MONEDAS nos. que utilizaba dos Empezando por la mano derecha. Ahora haré que la moneda salga de izquierda. los ladrones se introducen en los establos. manos serán los dos establos en los que los ladrones Abre la caja. secretamenun arco en el aire y aterrice en el vaso. la caja (agita la caja haciendo ruido).

aunque no muy difícil. cuando la abre un momento después. mientras que la derecha contiene los cinco peniques (los otros dos están en tu regazo). es un clásico. algo distinta y que emplea una moneda trucada. la mano izquierda contiene sólo los dos nickels (como ya se explicó). En un momento adecuado. la lanza al aire y se ve la mano derecha vacía. hay un ladrón en cada mano. Abre la mano izquierda mostrando los dos nickels. que se funden en un movimiento continuo. se ve que la moneda ha regresado. Fingiendo tener la moneda en su mano derecha. porque permite al mago concentrarse en la presentación. con la mano derecha. Pero cuando mira en el primer establo encuentra todas las ovejas. 301. El mago hace entonces un pase mágico sobre su mano izquierda explicando que así extrae la moneda de la mano. Con ambas manos dorso arriba. Técnicas necesarias. Puedes encontrar una versión con el mismo título. realmente. la coloca en su mano izquierda y hace un gesto con su mano derecha mostrando claramente que la moneda está en la mano izquierda cerrada. 174). pero desliza el siguiente penique con tu mano izquierda y déjalo caer en el regazo al simular tomarlo con esa mano. 4 (pág. tomándolo con la mano derecha. Toma un nickel con cada mano como antes y sujeta el de la mano derecha fuera del puño entre las puntas de los dedos y el nacimiento de la mano. levanta los puños a la vez en un gesto y pasa el nickel del puño derecho al puño izquierdo de la forma descrita en el cuarto método de «Transposición cobre-plata» (pág. Realmente. verdaderamente. pero desliza el penique del extremo izquierdo de la fila hasta el borde de la mesa y déjalo caer al regazo.SIMPLEMENTE FINGE 259 dos establos para robar las ovejas. con la mano derecha. El siguiente juego. Repite los mismos movimientos al tomar la siguiente moneda. regresa de nuevo. encuentra a los dos ladrones. Y cuando mira en el segundo esta- blo. recoge los dos peniques de tu regazo y guárdalos en tu bolsillo junto a las monedas de la mesa. Los espectadores piensan ahora que tienes un nickel y dos peniques en la mano izquierda y un nickel y tres peniques en la derecha. el mago muestra una moneda de cincuenta centavos. 115). Aparentemente haz lo mismo con la izquierda. Diciendo que el juego no estaría completo a menos que pudiese hacer regresar la moneda. como se describe en «De moneda a llave». El pastor. Se usan tres técnicas. Hecho correctamente. en la pág. Hace otro pase mágico sobre su mano izquierda y. Abre la mano derecha enseñando los cinco peniques. Pon las puntas de los dos primeros dedos derechos sobre el penique del extremo derecho de la fila y deslízalo hacia el borde de la mesa en dirección hacia ti. Mientras dices: Recordad. SIMPLEMENTE FINGE Stuarf Cramer La mayoría de los magos reciben bien un juego que requiera técnicas sencillas. presintiendo algo extraño. La primera consiste en la extracción secreta de . Abre la izquierda y también se ve vacía. Efecto: Con las mangas recogidas. requiere un cuidadoso timing y misdirection para su éxito. comienza a recoger los cinco peniques en el mismo orden de antes diciendo: Cada ladrón roba una oveja. Ahora tienes ambos nickels en la mano izquierda y dos peniques en la derecha. Toma el siguiente penique. fig. el mago simula atraparla en el aire con su mano derecha y finge ponerla de nuevo en la izquierda.

la tercera. pero os aseguro que no me creeréis. roba la moneda. La fig. ponemos la moneda en la mano izquierda. Estas técnicas serán explicadas con detalle. palma hacia el público y di: Os diré exactamente cómo se hace el juego. 4. Con un gesto. y. Con un movimiento circular. la segunda. FIGURA 3 FIGURA I Acerca la derecha para poner la moneda en la mano izquierda pero empújala entre el pulgar izquierdo y la base del dedo índice como en la fig. Recoge tus mangas y sitúate de pie con el cuerpo girado ligeramente hacia la izquierda mientras muestras un medio dólar en las puntas de los dedos derechos. en transferirla moneda al empalme de Downs y mantenerla allí mientras haces el gesto de lanzarla mostrando la mano derecha vacía. lleva la mano derecha de nuevo a la derecha de modo que su palma mire hacía adelante. pasa la mano derecha alrededor del puño izquierdo. 1.260 CLÁSICOS CON MONEDAS la moneda del puño izquierdo. Pero primero. Método. fig. diciendo:y ahora empezamos a fingir. 2 muestra el puño izquierdo con la moneda oculta en el empalme dorsal del pulgar. al hacerlo. El dorso de la mano derecha oculta esta acción a los espectadores. fig. FIGURA 2 FIGURA 4 . en volver a poner la moneda en la mano izquierda tras haberla mostrado vacía. 3. y a ellos les parece que simplemente pones la moneda en la palma de la mano izquierda. Manten la izquierda a la altura del pecho. tenemos que hacer el circulo mágico alrededor de la mano de esta manera. Primero.

y 7. y el puño izquierdo permanece inmóvil en todo momento. palma hacia abajo. que es una combinación del movimiento de los dedos y el brazo. La mejor forma de hacer esto es empujar la moneda entre los dedos índice y corazón. tras hacer el pase mágico y robar la moneda di: Y ahora fingimos sacar la moneda del puño. Haz como si sacases algo realmente. mientras se lo explicas a ios espectadores. fig. como si los dedos. fig. pág. Simplemente finge que la sacas de ai mano izquierda. lleva la moneda al empalme de Downs (ver el «Empalme de Downs».. 6 FIGURA 7 FIGURA 8 Una vez que la moneda está en el empalme de Downs. Aún tienes el cuerpo girado ligeramente hacia la izquierda. encima del peño izquierdo y llévate la moneda de detrás del pulgar izquierdo con los dedos derechos según haces el círculo alrededor de la mano izquierda. pero tiene la ventaja de quedar cubierta por el movimiento de la mano derecha simulando sacar la moneda del puño izquierdo. que nunca se acercan a la mano izquierda. y doblarlos entonces hacia dentro para colocar la moneda detrás del pulgar de modo que quede horizontal con el suelo.SIMPLEMENTE FINGE 261 Estos son los movimientos: mueve la mano derecha. pero más lentamente. repite otra vez la acción simulada de extraerla. intentasen verdaderamente sacar la moneda del puño izquierdo. FIGURA 6 FIGURA 5 Inmediatamente. Bajo pretexto de esta acción. 8. Esta es la parte más difícil de la manipulación. 26). 5. figs. y di: una vez que fingimos haber sacado la moneda. fingimos que la lanzamos al aire. hasta que tengas la moneda en la posición del empalme de Downs. .

hacia la mano izquierda y ábrela lentamente.. Sigue el vuelo de la inexistente moneda mientras simulas lanzar la moneda hacia la derecha. haz exactamente lo que dices que haces: finge tomar una moneda del aire). Di: Ahora. veremos que la moneda realmente está por el aire. . diciendo: . enseñando la palma y el dorso con los dedos bien separados. 11.. Tras simular haber lanzado la moneda. Y con estas palabras gírate de nuevo a la derecha (usando los mismos movimientos anteriores para los pies y el cuerpo). fig. así que. En la palabra «así» repite la acción de poner una moneda en la mano izquierda. fig. Al pronunciar estas palabras. 9. antes de que la atención de los espectadores vuelva a la mano derecha. es decir... Tras cesar todo movimiento.. con el cuerpo ligeramente girado a la izquierda. Párate por una fracción de segundo tías mostrar la izquierda vacía y. Continúa diciendo: . fig. pero esta vez suelta realmente la moneda empalmada. levántala con el dorso hacia fuera y el dedo índice señalando hacia arriba diciendo: d juego no sería muy bueno si no se pudiese hacer aparecer la moneda otra vez. vuelve tu mirada. invierte los movimientos de los pies y del cuerpo y vuelve a la posición original. 10. F I G U R A 10 La mano izquierda se ve claramente vacía mientras la mano derecha se aparta. FIGURA 9 Debes prestar especial atención a la manera en que mueves los píes para que el giro sea elegante. . .262 CLÁSICOS CON MONEDAS Acompaña estas palabras girando el cuerpo hacia la derecha y haciendo un movimiento de lanzamiento con la mano derecha a la altura de la muñeca (para evitar que los espectadores puedan ver un destello de la moneda al girarte hacia la derecha. Al girar el cuerpo hacia la derecha. gírate hacia la izquierda y haz corno si pusieses una moneda imaginaria en la mano izquierda.. y sin pausa cierra la mano izquierda sobre ella. extiende tu mano derecha palma hacia el público (con la moneda oculta en el empalme de Downs) y simula atrapar una moneda imaginaria del aire.. así (no hagas aparecer la moneda. da un pequeño paso con el pie derecho mientras el otro se desliza sobre la punta de sus dedos. junta momentáneamente las puntas del pulgar derecho y del dedo índice). Tu mano izquierda está cerrada y el dorso de la derecha mira hacia el público.simplementefingimos tomar'la moneda del aire. si hemos fingido bien y hemos usado toda nuestra imaginación. Vuelve la mano varías veces.así.y fingimos devolverla al interior de la mano.

se encuentra una moneda. donde.sito§ y Preparación: Cuatro medios dólares. La moneda desaparece y es encontrada bajo el ob1 0 N E D A S Y C ARTAS Glenn Harrison. Para un mejor resultado. El mago. Efecto: Se muestra un medio dólar en la mano del mago. Reqiii. Se van levantando sucesivamente unos cuantos objetos y. Colorado. la misdirection y la sorpresa lo hacen único. debajo de todos ellos. jeto elegido. El Sr. Se pide a un espectador que elija uno de los objetos de la mesa. una servilleta.. Con estas últimas palabras. abre la mano izquierda para mostrar la moneda sobre la palma. al dejar el objeto. Al manejar los objetos. puede introducir una moneda debajo al posar el objeto. desliza una moneda debajo de cada uno. digamos. Gírate hacia el público y di: Y como hemos estado fingiendo todo el tiempo. PRODUC C IÓN IL IMI TADA DE M ONEDAS Este es el «sin igual» de los juegos de sobremesa. tres de los cuales se encuentran empalmados en la mano derecha al comienzo del experimento. Se muestra la mano izquierda vacía y el mago levanta el objeto con la mano derecha revelando la moneda. La aparición de monedas bajo seis o siete objetos será suficiente. Aunque el efecto en sí no es nuevo para los magos. un salero y una vinagrera. y quedó tan encantado que compró el secreto y lo incluyó en su libro THE ART OF MAGIC. Método: El mago llama la atención sobre tres objetos de la mesa. La sorpresa llega cuando ios espectadores. naturalmente la moneda está en el puño.ha estado siempre. y bien realizado es de un efecto asombroso. con la simple acción de levantar cualquier objeto de la mesa para mostrar claramente que no hay nada. y siempre queda una moneda empalmada en la mano derecha. Cortesía de THE SPHINX PUBÜSHING CORPORATION Este es un juego favorito del conocido manipulador Glenn Harrison de Denver. Se elige uno de los tres objetos y el mago. desliza bajo él la moneda de la mano derecha. al estilo del juego de los cubiletes. Toma esta moneda con su mano izquierda y. poniendo esta mano sobre el objeto en cuestión. En esencia. toma aparentemente esta moneda con su mano izquierda y. Del mismo modo se encuentran monedas bajo los otros dos objetos. Mueve tu mano derecha alrededor de la izquierda pero mantenía claramente apartada de esa mano. ordena a la moneda que pase bajo él. Downs lo vio hacer a un mago ambulante en un café de Víena. con un medio dólar en su mano derecha. creyendo que presencian un jue- . el juego es la desaparición y aparición de una moneda.PRODUCCIÓN ILIMITADA DE MONEDAS 263 FIGURA I I Hacemos entonces otro pase mágico alrededor de la mano. realiza el juego con una moneda prestada que haya sido marcada. pero con la presentación adecuada dejará una profunda impresión tanto en magos como en profanos.

perior hacia la izquierda con los decios izquierdos. 1. Ambas manos toman ahora las cartas con los dedos por debajo y los pulgares por encima. FIGURA 2 FIGURA I Método: Usando ambas manos. Ten tres monedas en el bolsillo derecho del pantalón o de la chaqueta. cuidando mantener las monedas bien juntas por debajo y fuera de la vista. recógelas con la mano derecha. las otras tres en el empalme de los dedos de la mano izquierda ocultos por una baraja de cartas que sujetas en posición de repartir. fig. Requisitos y Preparación: Seis medios dólares bien gastados (los antiguos medios dólares s con la cabeza de la diosa Libertad son ideales s para este juego en particular porque normalmente son muy suaves) y una baraja de cartas. que es atrevida pero limpia. Anuncia que mostrarás las tres cartas una a una para que las vean todos. ven de repente monedas. 2. Cuando se separe de las otras monedas. No hagas presión pues la moneda «cantará». abre las cartas en abanico y haz que tres espectadores elijan cada uno una carta. Al decir esto comienza a abrir las cartas en abanico caras abajo tirando de la carta inferior hacia la derecha con los dedos derechos y de la carta su- Ahora. \ FIGURA 3 . Una vez que memoricen sus cartas. recalcando la libertad de la elección.264 CLÁSICOS CON MONEDAS go de cartas. la enseñada de las cartas. fig. 1. llevándola a una posición vertical para mostrar su cara. donde las sujetas en la posición de la fig. suelta la baraja sobre la mesa con la mano izquierda e inmediatamente transfiere las tres cartas elegidas a tu mano izquierda. simplemente sujeta la carta (con la moneda bajo ella) en las puntas de los dedos derechos. más bien déjala que caiga en los dedos derechos. sujetando los dedos izquierdos las dos monedas superiores y los dedos derechos la moneda inferior a la derecha del abanico. Desliza la moneda inferior hacia la derecha al llevarte la carta de la derecha. Las monedas automáticamente se abren en abanico con las cartas. monedas y monedas.

la mano derecha suelta su moneda empalmada. Saca las tres monedas del bolsillo derecho y ponías sobre la mesa. En el instante en que la mano izquierda levanta la carta. desliza otra vez con los dedos la moneda bajo la carta.MONEDAS Y CARTAS 265 Al hacer esto. retenía empalmada en la derecha. FIGURA 4 La fig. de manera que la moneda quede oculta debajo de la carta. FIGURA 5 Las acciones de hacer desaparecer la moneda. Ahora realizas una rutina en la que haces desaparecer las tres monedas una a una y las haces aparecer debajo de las cartas. Los movimientos para conseguirlo son los siguientes: toma una moneda con la mano derecha palma hacia abajo y. los dedos derechos tiran de la moneda hacia el extremo del borde derecho de la carta. la mano derecha entonces deposita su carta y la moneda en el mismo lugar ocupado originalmente por esa carta. 5 muestra la carta siendo tomada con la mano derecha. con la moneda debajo. la cual se gira li- geramente en el sentido de las agujas del reloj y la toma con los dedos por debajo y el pulgar por encima. Con la mano izquierda palma hacia abajo. siempre dejando caer la moneda en los dedos antes de retirar la carta. Los espectadores creerán que estás haciendo un juego de cartas. Cuando la vuelvas cara abajo de nuevo. levantar la carta. 4 muestra cómo se levanta la carta para revelar la moneda. Esta manera de mostrar las cartas parece tan inocente que nadie puede imaginar que ocultas una moneda. mostrando así la cara completa de la carta. fig. sobre la mesa o el suelo. 3. deben realizarse . toma la esquina superior izquierda de la carta entre las puntas de los dedos por debajo y el pulgar por encima y levántala. aún mejor. Para evitar que las monedas «canten» realiza el juego sobre una mesa cubierta con un mantel o. y coloca ésta. mientras la fig. empujar la moneda hacia dentro con la mano izquierda y devolver la carta a la mesa con la derecha. revelando la moneda. Las otras dos cartas se muestran exactamente igual. dejando que caiga sobre los dedos en forma de cuenco. al simular depositarla en la mano izquierda. Tienes ahora tres cartas en fila con monedas debajo de ellas. la mano izquierda vuelve la carta boca arriba y la lleva a la mano derecha. Sin vacilación. Mientras la mano derecha se mueve hacia la mesa con la carta y la moneda oculta bajo ella. la izquierda empuja hacia dentro unos centímetros la moneda visible. sobre el suelo. Haz un gesto de lanzamiento con la mano izquierda hacía la carta del extremo izquierdo de la fila al tiempo que abres la mano y la muestras vacía.

hazlo rápidamente. y tres monedas visibles. Recoge las monedas rápidamente con la mano derecha. que guardas en el bolsillo derecho. 76) al dar la vuelta a la mano hacia dentro. método A (pág. 66). FIGURA 6 Nadie sabrá de la presencia de las tres monedas ocultas bajo las cartas. fingiendo verter las monedas en la mano izquierda que espera debajo. Ejecuta el «Falso depósito para varias monedas». habrá tres cartas cara arriba con una moneda debajo de cada una de ellas. con la misma mano. la pusieses en la izquierda. No te preocupes por hacer un falso depósito de experto. ni demasiado deprisa ni. entonces. demasiado lento. solapadas unas con otras.266 CLÁSICOS CON MONEDAS como una acción continua y sin vacilación. Cuando llegues a la parte de las «desapariciones» de las monedas. El sonido producido por este pase convence a los espectadores de que las monedas llegaron verdaderamente a la mano izquierda. de manera que la siguiente fase del juego supone una auténtica sorpresa. Toma las tres monedas visibles y muéstralas en una fila. puedes utilizar el «Torniquete» (pág. La ratina requiere más valor que habilidad. debería parecer como si tomases una moneda con tu mano derecha. aparentemente. Haz un gesto de lanzamiento con tu mano izquierda hacia las tres cartas. fig. Al finalizar esta acción. pero reteniéndolas en la mano derecha. y todos suceden tan rápidos que es imposible que los espectadores los sigan. Simplemente lanza la moneda de una mano a otra y retenía en la derecha mientras finges lanzarla a la izquierda e inmediatamente sobre una de las cartas. levantases la carta para revelar la moneda y devolvieses la carta. Trata la segunda y tercera monedas de la misma manera para hacerlas. método B (pág. en la palma de tu mano derecha. a la mesa. Si se ejecutan los movimientos como están descritos.. desaparecer y reaparecer bajo las próximas dos cartas. 40). o el «Pase del sonido». . por supuesto. Anuncia que ahora harás el juego por el método difícil. 6. donde se juntan con las monedas empalmadas. Cada movimiento se funde suavemente con el siguiente. En lugar de usar el falso depósito mencionado. la lanzases hacia la carta del extremo. voltea éstas una a una con un chasquido revelando las tres monedas.

Yost y Compañía.Rutina con la caja Okito y un pañuelo .Aíétodo a una mano . FIGURA I . de modo que pudiera usarse en juegos de magia. las pildoras quedaban en su mano. Volvió la caja boca abajo y colocó la tapa sobre el fondo.De plata a cobre con la caja Okito .. y Martinica y Compañía. que constantemente sufría problemas de indigestión. y no podía ser fabricada tan rápido como para cubrir la demanda. Inmediatamente probó este nuevo misterio con su socio.La caja alemana . Así nació la caja Okito.Las cajas de Paul Fox (Tres juegos con ellas) LA CAJA OKITO De no ser por un caso crónico de indigestión. haciendo que las pildoras desapareciesen de la caja para hacerlas aparecer después en otro lugar. Sam Baileya W. Okito tuvo entonces la idea de fabricar una caja del tamaño de una moneda de cincuenta centavos. Al agitar la caja. pero cuando levantaba la caja.Caja Okito.. cuando de repente descubrió que la tapa de la caja encajaba tanto en el fondo de la caja como en 1a abertura. vendidas a magos de todo el país a través de Roben. Okito jugaba ociosamente con una de las cajas de pildoras de Joe. LeRoy. Joe tenía un cajón lleno de pastillas para su dolencia. Se hizo tan popular que hoy día pocos son los magos que no tienen una caja Okito de un tipo u otro. Theodore Bamberg (Okito) tenía una tienda de magia en el 1193 de Broadway. Las cajas se fabricaron en grandes cantidades y fueron. las pildoras sonaban por dentro. Nueva York. y tenía como socio a un hombre llamado Joe Klein. esperando a que entrase algún cliente en la tienda.\ J i vjclpltUlO A CAJAS PARA MONEDAS La caja Okito .Lanzamiento de mano a mano .Los medios dólares y la caja Okito .D. La caja se vendía por cincuenta centavos en aquellos días.Monedas a través de la caja y de la mano . Un día. Esto le dio una idea. Allá por 1911. probablemente no se habría inventado la caja Okito. moneda y pañuelo . A Joe le engañó completamente.La caja combinada de George Boston (Dos juegos con ella) .

Inclina la caja de modo que los espectadores puedan ver la moneda. sino sobre su base. acerca entonces la tapa y ponía sobre la caja. no FIGURA 5 Cuando la mano derecha se aleja. parecerá a los espectadores que simplemente pusiste la tapa sobre la caja. 3. Esto se consigue así: según la mano derecha se acerca a la mano izquierda. verás que puedes poner la tapa tanto sobre la abertura como sobre la base de la caja y ésta parecerá igual de ambos modos. La fig. 1 muestra la caja Okito original. la caja ha sido modernizada y su peso calibrado. mientras la fig. fig. 4. muchos magos aún prefieren la caja tradicional. lo cual la hace más fácil de manejar. Si haces estos movimientos como se ha explicado. fig. los dedos izquierdos se doblan hacia dentro. aquélla oculta la caja a la vista. FIGURA 3 La tapa está en la mano derecha entre el índice y el pulgar. Manejo: Pon una moneda en la caja y deja que ésta descanse sobre los dedos izquierdos como en la fig. mientras. sobre la abertura. los espectadores ven la caja sobre los dedos iz- . volviendo la caja boca abajo. FIGURA 2 Si la examinas.268 CAJAS PARA MONEDAS En los últimos años. 5. Éste es el sencillo principio en el que se basan todos los juegos con esta caja. 2 muestra la versión moderna. Aunque puede usarse cualquiera de las dos cajas en la mayoría de las rutinas. FIGURA 4 Estira los dedos izquierdos y coloca la tapa sobre el fondo de la caja.

LA CAJA OKITO 261 quierdos como en la fig. Si actúas de pie. está cerca. 7. no tendrás de qué preocuparte. fig. Otra forma de voltear secretamente la caja es ésta: Sostén la parte inferior de la caja entre las puntas de los tres primeros dedos y el pulgar. De otro modo. fig. extiende los dedos corazón. fig. Al hacer esto. Pero tendrás que cuidar los ángulos al hacerlo. Pon el pulgar izquierdo sobre la tapa y agita la caja para mostrar que aún contiene las monedas. los espectadores podrían captar algún destello de la moneda. 8. anular y meñique de la mano derecha para ocultar la caja a la vista mientras los dedos izquierdos la voltean. mos- . con los espectadores sentados. 6. FIGURA 6 Puedes ahora tomar la caja de la mano izquierda con la derecha y la moneda permanecerá sobre los dedos izquierdos en la posición del empalme de los dedos. FIGURA 8 Muestra la moneda en la caja y acerca la mano derecha con la tapa para colocarla sobre la caja. palma arriba. FIGURA 9 FIGURA J La tapa se coloca entonces sobre el fondo de la caja y la mano derecha se aleja. pero si éste no es el caso. sujetando la tapa entre las puntas del índice y el pulgar. 9. La mano derecha. tendrás que doblar los dedos izquierdos ligeramente al llevarte la caja con la mano derecha. Esta acción oculta la moneda hasta que puedas empalmarla en los dedos y volver la mano hacia los espectadores.

pon el pulgar sobre la tapa y agita la caja. Con el pretexto de agitar la moneda de la caja.270 CAJAS PARA MONEDAS trando la caja tapada sobre los dedos. anular y meñique puedan doblarse hacía dentro. la parte inferior estará boca abajo sobre la palma. Manten la mano que recibe un poco por debajo de la otra y mueve esta mano una pizca hacia abajo en el instante en que la caja aterriza sobre los dedos. cubriendo la moneda de debajo de ella. tras agitar la caja. Tras haber hecho esto. Esto ayuda a evitar que la caja se voltee o que la tapa se descoloque. es mucho más convincente y. Sujeta la tapa en esta posición mientras el pulgar se coloca encima de la tapa y la aprieta hacia abajo sobre la parte inferior de la caja que está sobre la palma. Todo parece normal. Aunque la parte inferior esté invertida. 10. En el momento en que la caja aterrice en la mano receptora. Metido § nct m a i Con este método. haces un volteo secreto de la parte inferior de esta manera: toma la tapa entre el índice y el pulgar y levántala de modo que los dedos corazón. Cuando detengas la mano. Realmente no se requiere FIGURA IO FIGURA I I . FIGURA 12 Practica los movimientos hasta que puedas combinarlos suavemente mientras agitas la caja. puedes dejar que un espectador coloque la moneda dentro de la caja y la cubra con la tapa. puedes lanzar la caja y su contenido de mano a mano sin perder o descubrir la moneda. lánzala sobre la otra mano. simplemente. exactamente en la misma posición que estaría si no se hubiese volteado la caja. fig. haciendo que la parte inferior de la caja se voltee sobre la palma. 12. la moneda no caerá si se hace el lanzamiento con cuidado. fig. Aunque este pase es un poco más difícil que el primero. fig. debe preferirse. dobla el dedo índice hacia dentro y desliza la tapa hacia atrás hasta la horquilla del pulgar. Deja que la caja descanse sobre los dedos y. Al mismo tiempo. 11. Linimiento ele mano a mano Tras hacer uno de los volteos secretos explicados. Continúa agitándola por un momento y lánzala a la otra mano. por esta razón. Agita inmediatamente la caja para demostrar que la moneda está dentro. toma la caja con tu mano derecha dejando que se apoye sobre las articulaciones delanteras de los dos dedos centrales.

la coloca sobre el dorso de su mano. Como la parte inferior de la caja es la más pesada. Método: Muestra la caja y el medio dólar. Esto hace que la parte inferior se voltee en el instante en que se separa de la tapa. Si se hace este pase de manera despreocupada y natural. MONEDAS A TRAVÉS DE LA CAJA Y DE LA U N O Efecto. toma la caja y llévatela de la mano derecha. Pone la moneda dentro de la caja y la tapa. que mantiene unos centímetros por encima de la mesa. Al poner la tapa. y aterrizará con la abertura hacia arriba sobre la palma de la mano izquierda que está debajo. Da un golpecíto sobre la caja con un lapicero o una varita y suelta la moneda empalmada. Lleva la mano derecha debajo de la mesa y silenciosamente co- FIGURA 13 . Para ello. Toma la caja. Muestra la caja vacía empleando un pase a tal efecto. ejecuta el volteo secreto y agita la caja con la mano izquierda mientras muestras la derecha vacía. Roba las monedas con tu mano derecha al tomar la caja y colocarla sobre la mesa con la mano izquierda. Haz que los examinen si lo deseas. Se puede realizar un excelente efecto de «Monedas a través de la mesa» usando prácticamente los mismos pases. es muy convincente. Con la mano izquierda. a la vez que el pulgar la suelta por el lado interior. Baja la mano derecha ligeramente y deja caer la tapa (con su fondo hacia arriba) al lado de la parte inferior sobre la mano izquierda. Aprieta la punta del dedo corazón contra el borde exterior de la parte inferior de la caja. fig. sujétala en la mano derecha entre las puntas de los dos primeros dedos y el pulgar. que cae sobre la mesa. Haz que un espectador ponga las monedas en la caja y la tape. Siéntate a una mesa y muestra la caja. será necesario enseñarla vacía. Pide prestados cuatro medios dólares y haz que los marquen para posterior identificación. El mago agita la caja para probar que la moneda está ahí. Dando un golpecito sobre la caja con un lapicero. y coloca la moneda en la caja. 13. El mago muestra un medio dólar y una caja Okito. Lanza la caja y el medio dólar a la mano derecha y agítala de nuevo mientras muestras la mano izquierda vacía. Todos los pases que se han descrito pueden realizarse con cualquier número de monedas hasta cuatro (la caja Okito moderna puede contener hasta cuatro medios dólares). Tras hacer un juego con la caja. se dará la vuelta en el aire. Manten la mano izquierda palma arriba unos quince o veinte centímetros por debajo de la mano derecha.MONEDAS A TRAVÉS DE LA CAJA Y DE LA MAIO 271 gran habilidad para ejecutar este movimiento correctamente. Se abre la caja y se muestra vacía. dejando la moneda en el empalme de los dedos mientras vuelves la mano y colocas la caja sobre el dorso de la mano derecha. ejecuta el volteo secreto a una mano y lanza la caja a la mano izquierda y de nuevo a la derecha. la moneda atraviesa la caja y cae sobre la mesa. manteniendo la parte inferior invertida de la caja alejada del público.

Mientras lo hacen. 2. Cuando aparezca la moneda. lleva el medio dólar al empalme de los dedos. Toma la moneda marcada y. Levanta la caja unos centímetros sobre la mesa y bájala con fuerza sobre la mesa diciendo: ¡Pasad!Inmediatamente agita las monedas por debajo de la mesa con la mano derecha. sujeta con los dedos por delante y el pulgar por detrás. Toma una esquina del pañuelo de manera que la moneda quede bajo ella y cubierta por los dedos. la mano derecha ya está otra vez sobre la mesa. Al darle los dos extremos del pañuelo. para que la moneda se deslice hasta los dedos y sujétala por sus bordes entre las puntas de los dedos índice y meñique (la misma sujeción que utilizarías si fueras a hacer el empalme dorsal). La moneda se encuentra ahora entre los pliegues de la esquina derecha del pañuelo. la cual se deslizará por el interior del tubo hasta su centro. FIGURA I Retuerce el pañuelo como si fuera una cuerda. simulando lanzarla sobre la mesa junto a la caja. fig. O. sácalas a la vista y viértelas sobre la mesa. Deja caer la mano derecha al costado. pon las esquinas en sus manos. haz que la marquen para posterior identificación y. muestra tu mano derecha vacía y llévala debajo de la mesa. ejecuta el «Cambio de Bobo» (pág. saca un lapicero de un bolsillo de la chaqueta y déjalo sobre la mesa. Agarra la esquina diagonalmente opuesta del pañuelo con tu mano izquierda y estíralo con ambas manos. 1 (vista del mago). Devuelve las monedas y haz que sus dueños identifiquen las marcas. Pide al espectador que te lo prestó que lo tome por sus esquinas y haga un nudo. Muestra la caja vacía. fig. 38) al simular lanzar la moneda en su interior. Introduce la mano en el bolsillo. 35). La moneda prestada se encuentra ahora segura dentro del . puedes tener una copa sobre la mesa y realizar el «Cambio Shaw-Judah» en su lugar (pág. i O N I D A Y PAÑUELO Efecto: Se hace pasar una moneda prestada y firmada desde el interior de una caja Okito al interior de un pañuelo que el espectador mismo anudó. Método: Ten una caja Okito y un medio dólar en el bolsillo derecho del pantalón. haciendo una especie de tubo con el pañuelo. hazlo con una pequeña fioritura. Haz esto mientras hablas a los espectadores y les explicas lo que vas a hacer. CAJA OKITO. Recupera la caja. Cuando se acerque. junta las manos ligeramente para que el centro del pañuelo cuelgue y suelta la moneda. si lo prefieres. dando vueltas hacia adelante desde las esquinas. saca la caja y ofrécela para que la examinen. déjala sobre la mesa junto al lapicero y pide que te presten un medio dólar y un pañuelo. para cubrir el movimiento de lamoneda que se desliza a su centro.272 CAJAS PARA MONEDAS loca la pila de monedas sobre la rodilla derecha. mientras se hace esto. toma el pañuelo y colócalo sobre tu antebrazo izquierdo. Pídele que haga un nudo en el centro del pañuelo y que suelte uno de los extremos. Mueve la caja hacia el centro de la mesa. En este momento.

Lo único que queda RUTINA CO N U N A CAJA OKITO Y U N PAÑUELO Jack Chanin • Efecto: Se introducen cuatro medios dólares en una caja Okito y ésta se cubre con un pañuelo de seda antes de colocar la tapa sobre ella. En este caso. lo cual haces empleando el pase a tal efecto. Ten las monedas en la caja dentro del bolsillo derecho del pantalón. No. Toma la caja y di a los espectadores que harás que la moneda vuele desde la caja hasta el interior del nudo del pañuelo que sujeta el espectador. deja que sea el espectador mismo quien ponga la moneda en la caja. el pañuelo en el bolsillo derecho de la chaqueta y la varita en el bolsillo izquierdo de la chaqueta. sobre el dorso de la mano de un espectador. aparta después la caja por el momento. Toma la caja y roba la moneda ejecutando el volteo a una mano. FIGURA 2 por hacer es mostrar la caja Okito vacía. Haz un pase mágico y muestra la caja vacía. Simula llevarte la moneda sobre la punta del lápiz y di: Ahí está. ¿Ves? La moneda está realmente en la punta del lapicero. Carga la moneda en el pañuelo de un segundo espectador y haz que ate un nudo en él como en la primera versión. en la caja no esta. se aparta el pañuelo y se muestra la caja vacía. haz que sea identificada y devuélvela a su dueño. Agita la moneda y lanza la caja de mano a mano un par de veces. cuatro medios dólares (los viejos y gastados funcionan mejor). Señor. mientras todas las miradas están sobre él. No suena porque no hay nada en ella.RUTINA CON UNA CAJA OKITO Y UN PAÑUELO 273 nudo del pañuelo. Agita la caja. El caballero admitirá que está. ¿puede tocarla. guarda el lápiz en el bolsillo y con él la moneda duplicada. recoge el medio dólar supuestamente marcado. También puedes hacer este juego sin usar el duplicado de la moneda. ejecuta el volteo secreto. Concluye como se ha descrito. Se coloca la caja con las monedas. Las monedas han desaparecido sin dejar huella. Requisitos y Preparación. en estas condiciones. Al poner la tapa. Un pañuelo de seda de color oscuro de unos cuarenta centímetros de lado. Acércate caminando y toca el nudo del pañuelo con el lapicero y di: Ahora está en el nudo. Cuando saque la moneda. por favor ? é Está ahí?. Toma la caja con la mano izquierda y retén la moneda en el empalme de los dedos derechos. El mago da al espectador una varita para que toque la caja con ella tres veces. pero el espectador piensa que aún está sobre la mesa. Haz que deshaga el nudo y saque la moneda y. Tras tocar la caja. Toca la caja con la punta del lapicero diciendo que sacarás la moneda de la caja sobre la punta del lápiz. Toma el lapicero con la derecha. Ve a la mesa. . y ponió en el interior de la caja Okito. acabando con ella en la mano derecha. una varita del tamaño de un mondadientes (puedes comprarlas por poco dinero en lotes de cien en las tiendas de magia) y una caja Okito. con cuidado de no exponer la moneda empalmada.

Toma el. lleva tu mano izquierda al bolsillo de la chaqueta. 1. Tras mostrar la caja. pero la in teligente introducción del pañuelo y la varita crean un efecto completamente nuevo y sorprendente. Las monedas han desaparecido y no hay pista acerca del misterio. toma el pañuelo de tu antebrazo izquierdo y déjalo caer sobre la caja con las monedas. . Toma la caja del espectador y muéstrala vacía usando los pases descritos anteriormente. toma una esquina del pañuelo y haz algunos pases sobre la caja. Coloca la caja con el pañuelo sobre el dorso de la mano del espectador y dile que le dejarás hacer de mago. Chasquea los dedos derechos y anuncia que las monedas han desaparecido. Pon el pulgar izquierdo sobre la tapa y agita las monedas para demostrar que aún siguen dentro. . A la vez que sacas el pañuelo. Dale al espectador la varita pidiéndole que toque con ella la caja tres veces. y a la vez que explicas que quizá no dijiste las palabras mágicas correctas. Toma la tapa de la mesa y colócala sobre la caja como antes. Aparenta sorpresa al ver que todavía no se han ido. Con la mano derecha. sólo que esta vez. quedando las monedas retenidas en el empalme de los dedos de tu mano izquierda. Toma las monedas y ponías en la caja. Agita el pañuelo para mostrarlo vacío y déjalo sobre tu antebrazo izquierdo. pañuelo con tu mano derecha y de nuevo extiéndelo sobre la caja con las monedas. la parte inferior de la caja está boca abajo. Con tu mano derecha. Al hacer esto. sin que los espectadores lo sepan. Al tiempo que la mano derecha se aleja con el pañuelo y la caja. Saca después la caja Okito y vierte las cuatro monedas sobre la mesa. la tapa permanece en su sitio. FIGURA I Coloca el pulgar izquierdo sobre la tapa y agita la caja para que todos oigan las monedas en su interior. El pañuelo actúa como pantalla y tapa las monedas por un momento según levantas la caja. A la vez que le pides que mantenga su mano quieta. deja que se quede con la varita como recuerdo. pon la tapa sobre la mesa y sostén la parte inferior de la caja sobre la base de los dos dedos centrales de la mano izquierda palma arriba. Todos los pases son conocidos. voltea la caja silenciosamente con los dedos izquierdos. gira la mano izquierda palma hacia dentro y señala a la caja y el pañuelo de la mano derecha. Toma ambas partes de la caja a través del pañuelo con los dedos índice y pulgar derechos y levántala. Pon los dedos de tu mano derecha palma hacia abajo sobre la caja y sujétala ligeramente mientras la mano izquierda toma una esquina del pañuelo y tira de él.274 CAJAS PARA MONEDAS Método: Saca el pañuelo del bolsillo y déjalo sobre tu antebrazo izquierdo. fig. Quita la tapa con tu mano derecha y lleva el pañuelo hacia atrás sobre tu antebrazo izquierdo enseñando las monedas aún en la caja. Pide a un espectador que extienda su mano izquierda dorso arriba. Toma la tapa de la caja y ponía encima de manera que el pañuelo quede entre la tapa y la caja. para sacar la varita. abandonando allí las monedas.

Pon las monedas. LOS MEDIOS D ÓL álES ¥ LA C áJá OKITO J. Eider Blackledge Efecto: El mago vierte cinco medios dólares de una caja Okito. Cuando te gires hacia la izquierda para dar la caja a un espectador. Mientras agitas ía caja con la moneda con la mano izquierda.DE PLATA A COBRE CON LA CAJA QKITÜ 275 DI PLáTá á COBRE CON LA CAJA O l i l O Dr. las cubre con la caja y sostiene la quinta en su mano izquierda. Las manos del mago quedan vacías. separándola de la moneda. Métodos No se necesitan pases nuevos para realizar este sorprendente cambio. Toma la caja entre el pulgar por el lado interior y el índice por el exterior. Todo puede ser examinado. Se entrega la caja a un espectador para que la sujete. Gira tu mano izquierda un poco hacía dentro y dobla los dedos corazón. haz que el espectador abra la caja para descubrir la moneda de cobre. Por último. y la de plata está en el empalme de los dedos de la mano izquierda. Cuida los ángulos cuando hagas esto. Puede encontrarse una descripción del medio dólar rebajado y su cascarilla en la página 319. Pone las cuatro restantes en su mano derecha. los tres 6. Cuando tú pongas la tapa sobre ella. y colócala en la mano derecha directamente encima de la moneda del empalme de los dedos. Como este tipo de cascarilla es igual en tamaño. Al empezar el juego. coloca las cuatro monedas sobre la mesa. cabrá perfectamente junto a las demás monedas dentro de la caja. Pone ahora dos monedas sobre el dorso de su mano izquierda. La caja yace sobre la base de los dos dedos centrales de la mano izquierda palma arriba. levántala. y haz que la coloque yn la caja. Se tapa la caja y se agita para probar que la moneda sigue dentro. se deshace de su moneda en el bolsillo izquierdo de la chaqueta. pero cuando abre la caja. . cuatro medios dólares y un medio dólar rebajado con su cascarilla . Requisitos y Preparación: Una caja Okito. Esta moneda abandona la mano y se une a las otras dentro de la caja. Un espectador pone una moneda de plata dentro de una caja Okito. Haces esto al agitar la moneda dentro de la caja. la moneda de plata se ha convertido en una de cobre. Tienes que hacer el volteo secreto a una mano antes de dar la caja a un espectador. Tras un poco de comedia. Él mismo agita la caja y oye ia moneda sonar. ejecuta el volteo secreto de modo que la tapa quede sobre el fondo de la caja. dentro de la caja de esta forma: primero. agita la caja inmediatamente. Car! L Moore Efecto. Una moneda abandona la caja y viaja a su mano izquierda. tapada por el cuerpo. pero de nuevo una pasa a su mano izquierda. apariencia y grosor a cualquier otro medio dólar. Ahora la moneda de cobre está en la caja. deja caer tu mano derecha al costado. caras arriba. ten un penique inglés (u otra moneda extranjera) en la manga derecha. atrapa la moneda de cobre según cae de la manga y llévala al empalme de los dedos. la mano izquierda. Transfieres la caja desde ía mano izquierda a la mano derecha con el pretexto de enseñársela a los espectadores de ia derecha. Una moneda penetra su mano izquierda y aparece sobre el dorso de la mano derecha que estaba debajo. las cubre con la caja y mantiene su mano derecha debajo. anular y meñique hacia dentro sobre la moneda a la vez que te giras ligeramente hacia la derecha para poner la caja en la mano derecha. Ofrece la moneda de cincuenta centavos a un espectador para que la examine. coloca las monedas sobre la mesa y las cubre con la parte inferior de la caja.

Pon el abanico de tres debajo de las dos monedas de la mano izquierda. Pon la tapa sobre la caja y estás listo para empezar. cuádralas y pon la pila. Toma la pila de monedas por sus bordes entre las puntas de los dedos pulgar y corazón de la mano derecha palma hacia abajo. La moneda cubierta por la cascarilla (abertura de la cascarilla hacia arriba) está encima. reúne las monedas y deslízalas hacía adelante sobre los dedos izquierdos. por último el otro medio dólar encima. bre el número de monedas que tienes mientras enseñas los dos abanicos por ambas caras. La fig. «caras» arriba entre las puntas de los dedos pulgar y corazón de la mano derecha palma arriba. Abre en abanico las dos restantes monedas con la mano izquierda. La moneda cubierta con la cascarilla (con la abertura de la cascarilla hacia arriba) está segunda desde el extremo interior de la fila. reteniendo la inferior empalmada en la mano izquierda. mostrando y contando cinco monedas.276 CAJAS PARA MONEDAS medios dólares. Toma las tres primeras monedas con los dedos derechos (por debajo) y el pulgar (por encima) y ábrelas en abanico. FIGURA I FIGURA I Con los dedos derechos. luego la moneda con la cascarilla. 3 muestra la posición correcta de las monedas en la mano derecha. Método. sobre la palma de la mano izquierda. 1. como muestra la fig. como se ve en la fig. y gira ambas manos simultáneamente» Tras esta maniobra. «cruces» arriba. . y la mano izquierda (con la quinta moneda oculta en su palma) a punto de volver a tornar la pila en preparación para el siguiente movimiento que viene a continuación. muestra la caja vacía y déjala boca abajo sobre la mesa. con la punta del dedo índice apretada desde abajo contra la moneda de la cascarilla. llama la atención so- Levanta las cuatro monedas superiores. sujetarás una pila de cuatro monedas. Vierte las monedas fuera de la caja sobre la palma de la mano derecha («cruces» arriba). Quita la tapa y colócala aparte (ya no interviene más en el juego). con la punta del índice descansando encima. Sujeta la caja que contiene las monedas con tu mano izquierda. Extiéndelas con los dedos derechos en una fila en que se solapen unas a otras. Transfiere la pila de monedas a tu mano izquierda de manera que estén todavía con su lado de «cruz» hacia arriba. 2.

Repite los primeros movimientos a la vez que retienes una moneda empalmada en la mano izquierda y extiendes el resto en una fila solapada sobre la mano derecha palma arriba. Levanta la caja con la mano derecha y. 5. muestra su moneda. mostrando cuatro monedas. FIGURA 3 Torna las monedas entre el pulgar y el dedo corazón de la mano izquierda palma hacia abajo y extiéndelas sobre la mesa de derecha a izquierda de m o d o que cada moneda solape la mitad de la anterior. la cascarilla se encaja sobre su moneda. FIGURA 5 Cierra la mano izquierda en p u ñ o y mantenía a cierta distancia de la caja. y suéltala sobre la mesa a la izquierda. En realidad sólo hay tres medios dólares. fig. Ahora desliza los tres medios dólares auténticos fuera de la mesa. uno a uno. Toma por último la moneda cubierta por la cascarilla y ponía en el extremo delantero de la fila (con la abertura de la cascarilla hacia arriba). Junta las monedas con los dedos derechos. 4. Deja que se vea claramente que hay cinco monedas sobre la mesa. FIGURA 4 Deja primero que la moneda rebajada caiga de la cascarilla. y ponlos con su lado de «cruz» hacia arriba en una fila solapada sobre la palma izquierda. 6. empuja lentamente las monedas y cúbrelas con la caja. . Abre la mano izquierda. con ayuda del borde interior de la caja (que inclinas un poco) y el dedo índice derecho. Finge extraer una moneda de la caja con la mano derecha y lanzarla hacia la izquierda. La cascarilla y su moneda son los otros dos. fig. luego deja caer la cascarilla y después las tres monedas restantes. fig. í queda un medio dólar auténtico empalmado en la mano izquierda.LOS MEDIOS DÓLARES Y LA CAJA OKITO 277 Toma la caja con la mano izquierda palma hacia abajo y. Al hacer esto. extiende las monedas en fila pero sin que se solapen. usando las puntas de los dedos izquierdos y derechos. Muéstralas y cuéntalas como cuatro.

con los dedos corazón. fig. Toma una de las monedas auténticas con la mano izquierda y ponía sobre la mesa junto a las otras dos. la derecha está vacía. Haz un movimiento con la mano derecha hacia la izquierda. Quedan dos en la mano derecha: una es el medio dólar verdadero y otra es la moneda cubierta por la cascarilla. y ponió sobre la mesa junto al primero. FIGURA 6 Mientras muestras las monedas. Muestra las dos monedas en la mano izquierda. palma hacia los espectadores. muestra tres monedas (dos de verdad y la moneda con la cascarilla bajo ellas) y extiéndelas sobre la palma con los dedos izquierdos. 74 para una descripción completa de esta sutil ocultación). Toma la FIGURA 7 Con la mano derecha en horizontal (palma hacia dentro y dedos señalando hacia la izquierda) toma la cascarilla por sus bordes entre la punta del pulgar y la del índice con la punta del dedo corazón por debajo. Cierra la mano izquierda en puño y manten ambas manos separadas. 8. levanta la mano izquierda. deja caer la mano izquierda al costado y transfiere la moneda de esa mano a la* posición del empalme de los dedos. Abre la mano derecha. Pon la moneda verdadera sobre la mano izquierda de modo que descanse «cara» arriba sobre la base de los dos dedos centrales (posición de empalme en los dedos). pon entonces la moneda con la cascarilla (la abertura de la cascarilla hacia abajo) sobre ella y ligeramente solapando la moneda auténtica hacia la derecha. 7.278 CAJAS PARA MONEDAS moneda auténtica con los dedos izquierdos y muéstrala por ambas caras a la vez que enseñas la otra en la mano derecha del mismo modo. fig. al tiempo que adviertes a los espectadores que «observen» (véase la pág. Todas están «caras» arriba. Mientras cierras lentamente tu mano derecha sobre las monedas (acción que hace que la cascarilla se encaje sobre su moneda). FIGURA 8 . abre entonces la mano izquierda mostrando el medio dólar. anular y meñique doblados sobre la moneda y con el dedo índice apuntando hacia arriba.

Practícalo frente a un espejo y observa lo oaañador que es. separando las dos mees y haciéndolas parecer dos monedas. Muestra tu mano derecha vacía y.LOS MEDIOS DÓLARES Y LA CAJA OKITO 279 Ahora tienes que hacer los siguientes mo•omientes a la vez: levanta la moneda cudoota por la cascarilla a la vez que la mano d-ouierda retiene el medio dólar auténtico y y vuelve dorso arriba. Hecho correctamente. Hay un medio dólar auténtico en el emeaime de los dedos de esa misma mano. • mío muestra la fig. FIGURA 9 El llevarse la cascarilla y separarla de su moneda es todo un movimiento. pace que tomases las dos monedas de la mano eoquierda y dieses la vuelta a esa mano. fig. F I G U R A 10 Toma la caja con la mano derecha y ponla sobre la moneda y la cascarilla sobre el dorso de la mano izquierda. al hacerlo suelta la moneda del empalme de los dedos de la mano izquierda y deja que caiga sobre los dedos curvados. 10. Pon la cascarilla sobre el dorso de la mano equierda. FIGURA I I Pinza la moneda que descansa sobre los dedos izquierdos en posición de empalme dorsal en la mano derecha. gira la mano derecha dorso arriba y estira los dedos izquierdos. 11. como puede verse en detalle en la fig. lleva entonces los dedos de la mano derecha palma hacia arriba entre los dedos curvados y la palma de la mano izquierda. los dedos pulgar e inc o e derechos desencajan la cascarilla de la moneda rebajada y el dedo corazón ícon la moneda rebajada en equilibrio sobre su punco se mueve hacia dentro. todo en un movimiento. y tienes pee hacerlo a la vez que la mano izquierda se utíve dorso arriba. 9. acción que hace que se encajen formando una moneda. muestra la moneda rebajada por mibas caras y desliza su borde por debajo del amrde de la cascarilla. . Al mismo tiempo.

Levanta la caja de la mano izquierda con la mano derecha.280 CAJAS PARA MONEDAS En este punto ambas manos están palma hacia abajo y el medio dólar auténtico descansa sobre el dorso de los dedos derechos directamente debajo de la caja que. la otra moneda pasó a través del dorso de la mano izquierda para caer sobre el dorso de los dedos derechos. Toma la moneda cubierta por la cascarilla y muéstrala como una moneda. pusiste las restantes cuatro monedas sobre la mesa. fig. 12. Con un movimiento de la mano derecha contrario al sentido de las agujas del reloj. Los espectadores creerán que simplemente te llevaste la moneda superior. Toma ahora las cuatro monedas auténticas de la mesa. revelando el medio dólar sobre los dedos derechos. Muestra la cascarilla con la mano derecha como si fuese una moneda. mientras que la moneda inferior es la rebajada. levanta sólo la cascarilla e inmediatamente vuelve la mano izquierda dorso arriba y deposita La caja oculta parcialmente la pila e impide que el ojo atento de algún espectador descubra que hay cinco monedas y no cuatro como parece. Levanta la mano izquierda y muévela hacia la izquierda. la pila de monedas. finge dar la vuelta a la cascarilla. muéstrala vacía y déjala sobre la mesa. Con los dedos pulgar e índice derechos. para deslizado después junto a los tres que están sobre la mesa. Deposita la cascarilla. cuatro de las cuales son auténticas. Aparentemente. fig. 14. F I G U R A 13 F I G U R A 12 Pide a un espectador cercano que apriete ligeramente sobre la caja con su dedo índice. sobre los dedos de la mano izquierda palma hacia arriba y aparentemente vuélvela de esta manera: toma la cascarilla por su borde delantero con la punta del índice derecho por debajo y el pulgar por encima y coloca el dedo corazón en la posición que muestra la fig. apílalas «caras» arriba. recuerda. con el lado bueno hacia arriba. sobre la mesa detrás de la caja. En realidad hay cinco monedas bajo la caja. pero en realidad vuélvela entre las puntas de los dedos índice y corazón (acción que queda cubierta por el dorso de la mano derecha) y deposítala cara . con su lado de «cruz» hacia abajo. Levanta la caja con la mano izquierda y ponía sobre la pila. está sobre el dorso de la mano izquierda. 13. por supuesto. añade encima la moneda cubierta por la cascarilla (abertura hacia abajo) y sujétalas por sus bordes entre los dos primeros dedos y el pulgar de la mano izquierda palma arriba. y las cubriste con la caja.

Sólo el dedo índice permanece dentro del puño izquierdo mientras los dedos corazón y anular derechos se estiran y llevan la cascarilla debajo de la mano izquierda. muestra la izquierda vacía por la palma y por el dorso. 101) aparentando innoducir la moneda a través del dorso de la mano izquierda. Sujetando la cascarilla verticalmente en las puntas de los dedos de la mano derecha palma hacia abajo. Bajo cubierta de la acción de cerrar los dedos izquierdos. Debes hacer este pase inmediatamente después de poner la cascarilla sobre los dedos izquierdos y antes de que los espectadores tengan oportunidad de notar qué lado de la moneda está hacia arriba. F I G U R A 15 Saca el dedo índice derecho del p u ñ o izquierdo y retrocede la m a n o derecha hasta agarrar la muñeca izquierda. 15. el dedo corazón derecho desliza la cascarilla por debajo de la mano izquierda hasta la mu- . La última fase de la rutina consiste en hacer desaparecer la cascarilla y levantar la caja para mostrar cinco monedas. pinza la cascarilla por su borde derecho entre las puntas de los dedos corazón y anular derechos. Suelta la sujeción sobre la cascarilla con la mano derecha y señala hacia la caja. donde queda pinzada (con el lado bueno hacia arriba) contra el dorso de la mano izquierda por la punta del dedo corazón derecho. acércala a la m a n o izquierda y apoya su borde inferior sobre el dorso del p u ñ o izquierdo. Al finalizar este pase. fig. Al hacerlo. extrayendo la cascarilla de la mano izquierda. Se consigue de esta manera: Toma la cascarilla (que aún se encuentra mfare los dedos de la mano derecha) por su borde interior entre los dos primeros dedos de la mano derecha por encima y el pulgar por debajo. muestra la cascarilla todavía allí y vuelve a deslizaría sobre los dedos izquierdos. Haz el pase «A través de la mino». muésPa la cascarilla sobre los dedos de la mano izquierda palma arriba. Toma la cascarilla como antes y llévala otra vez sobre la palma izquierda. Todos creerán que simplemente has dado vuelta a la moneda. Abre la izquierda. en la misma posición que ocupaba al principio. ciérrala en p u ñ o y mantenía dorso arriba a la altura de la cintura. método B (pág. cerrando al mismo tiempo los dedos izquierdos sobre ella. llévala hasta la palma de la mano izquierda. F I G U R A 14 Toma la cascarilla con la m a n o derecha. doblando esos dedos hacia dentro.LOS MEDIOS DÓLARES Y LA CAJA OKITO 211 arriba sobre los dedos izquierdos.

fig. mostrando cinco. con el medio dólar de la cascarilla. que te dará una idea general del manejo de la caja. Toma la moneda rebajada con la mano izquierda y ponía en la mano derecha palma hacia abajo. tápala y guárdala en tu bolsillo. 268. Por lo demás. Levanta la caja de la pila de monedas con la mano derecha. Con las puntas de los dedos índice de cada mano extiende las monedas. Al levantar la caja de la pila. Se tapa de nuevo la caja y se ordena a las monedas que pasen una a una a través de la mano sobre la mesa. Se vuelve a levantar la tapa para mostrar las monedas. Aparentemente la moneda (cascarilla) viajó desde tu mano izquierda hasta unirse a las otras cuatro debajo de la caja. Manten esta moneda oculta en su sitio mientras po- FIGURA I 6 Suelta la muñeca (reteniendo la cascarilla en el empalme de los dedos) y haz que el espectador te agarre. Diga lo que diga. Tras aprender esta rutina. 16. Se tapa la caja. En la caja caben cuatro medios dólares y. un hueco lo suficientemente profundo como para albergar un medio dólar o un penique inglés. . Ésta es una versión de las «Monedas a través de la caja y la mano» de George Boston. con una moneda extra en el hueco del fondo. en la mano derecha y muéstralas como cinco monedas. Con una moneda oculta en el hueco del fondo. que se coloca sobre la palma de la mano mostrando que contiene cuatro monedas. puedes tener la caja en equilibrio sobre un dedo y la moneda no se caerá. donde la empalmas en los dedos derechos mientras enseñas a un espectador cómo quieres que sujete tu muñeca. Devuélvelas a la caja. Método: Toma los cínco medios dólares con la mano derecha pero no llames la atención sobre el número de monedas que usas. LA CAJA COMBINADA DI Gi OR GI BOSTON La versión más nueva de la caja Okito tiene en su base. Efectos Se introducen unos medios dólares en la caja. todavía parecerá llena de monedas incluso tras haber hecho el volteo secreto y haber robado las cuatro monedas.282 CAJAS PARA MONEDAS ñeca. Muestra la caja y colócala encima de la pila de monedas que tienes en la mano. Mientras te dispones a tomar una segunda moneda con la mano izquierda. Señala hacia la caja con la mano derecha y exclama de repente: ¡Pasa! Pregunta al espectador si sintió algo. Se abre la caja y se muestra vacía. el hueco albergará ahora la moneda superior de la pila. 2 de la pág. Prácticamente todas las rutinas que emplean la caja Okito normal pueden hacerse con la nueva. Coloca las cuatro monedas verdaderas. abre lentamente tu mano izquierda y muéstrala vacía. verás que puedes adaptar otras igualmente a la nueva caja. por fuera. añade la cascarilla a su moneda en la mano derecha.Se da la vuelta a la mano y se pone la caja sobre el dorso de la mano. la caja parece igual que la mostrada en la fig.

Todo se puede examinar. Al hacer esto. mientras la agitas para demostrar que las monedas siguen dentro. pasado. Esta vez pon el medio dólar sobre la palma y la caja con el penique sobre él. donde no llamará la atención debido al hecho de que en ningún momento hiciste mención del número de monedas que usabas. mientras que el medio dólar quedará fuera de la caja sobre la palma de la mano. Es de una pieza. Transposición cobre-plata con la cafa combinada Introduce un medio dólar en la caja y cúbrela con la tapa. Levanta la caja y muestra el medio dólar sobre la mano. 1 muestra la caja boca abajo. Repite el movimiento anterior y el medio dólar volverá al interior de la caja y el penique quedará fuera sobre tu mano. llevando la tapa sobre la base de la caja. pero inténtalo. Esto impedirá que se mueva al manejar la caja. Levanta la tapa para mostrar las monedas en el interior de la caja. Vuelve a poner la tapa. Toma ahora la caja y. La idea es hacer que las dos monedas intercambien lugares: que el medio dólar salga de la caja y el penique inglés entre en ella. Esto añadirá la moneda del hueco de la base junto al resto. una a una. En realidad. Una vez que todas las monedas hayan. los espectadores ven solamente la moneda del hueco de la base de la caja. después agita la caja para que el público pueda oír el penique en su interior. tras el volteo. Cuando pon- gas la caja sobre el penique. simple pero eficaz. Levanta rápidamente la caja de la palma. Parece imposible. Quita la tapa y mete en su interior las cuatro monedas. que supuestamente fue creada en Alemania. Deja que las monedas caigan. Pon un penique inglés sobre la palma de la mano derecha y coloca la caja sobre éste. la mano. imposible de hacer con la caja Okíto normal. aparentemente dentro de la caja. da la vuelta a la mano y coloca la caja sobre el dorso de esa misma mano. éste quedará. levanta la caja y deja que caiga la parte de abajo. LA CAJA ALEMANA Esta caja. sostén el conjunto en la palma de bi mano derecha. Te sorprenderá la sencillez de su funcionamiento. sin tapa. Vuelve a poner la tapa y ordena a las monedas que pasen a través de. desde el puño derecho. pero tiene un hueco debajo del fondo para albergar una moneda. Anuncia que repetirás el efecto. pero creen estar viendo la pila de monedas. Debido a que el penique está en el hueco de la caja. retén las cuatro monedas en la palma. Levanta de nuevo la tapa para «mostrar» las monedas. La fig.LA CAJA ALEMANA 283 nes la caja sobre la palma de la mano derecha. FIGURA I Aunque en la caja que yo poseo caben siete medios dólares (seis en la caja y uno en el . es la predecesora de todas las cajas de monedas modernas. Ahora viene un efecto completamente nuevo con esta caja. Aquí es donde la nueva modificación entra en juego. aparentemente. ejecuta el volteo a una mano. muévela de modo que quede encajado en el hueco del fondo. Ahora da la vuelta a la caja usando el volteo secreto. que se volteará al caer y caerá en la posición correcta sobre las monedas.

Pon las monedas en la caja y continúa como en la primera versión. ua ilusión es perfecta. añadiendo a éstas la moneda del hueco del fondo de la caja. al poner la caja sobre tu mano izquierda. que emplea esta caja: Muestra la caja y las siete monedas. Este es un efecto de «pasa-pasa». ya que el lado color carne de la moneda parecerá la palma de la mano. Muestra las monedas en la caja al espectador de la derecha. los espectadores verán las monedas en la mano izquierda y una caja vacía en la d erecna. Ahora. necesitarás una moneda trucada. Lleva la caja de nuevo sobre los dedos derechos e introduce en ella las monedas. Toma ahora la caja (y la moneda) y muéstrala claramente en equilibrio sobre la punta del dedo corazón. Empalma la moneda trucada y añádela (cara buena hacia arriba) a las otras. pero no llames la atención sobre su número. Tras haber -mostrado» la caja y las monedas en la mano derecha. con el ladopintado hacia fuera. etc. Muestra la caja vacía sobre la mano derecha y las monedas sobre la izquierda lo suficiente para que los espectadores perciban lo que ha ocurrido. Como la caja no tiene tapa. habrás dado la vuelta a la caja. Agita las monedas en tu mano izquierda y ábrela para mostrar las monedas en ella. Hizo que taladrasen un agujero en el fondo de la caja lo suficientemente grande como para insertar en él la punta de su dedo índice. voltéala. El desaparecido Bert Kalmar empleaba esta caja de manera distinta. Podía así mostrar la caja libre de trucaje alguno mirando a través del agujero o introduciendo su dedo por él. Cierra la mano izquierda y mantenía alejada de la derecha. Tras voltearla secretamente. desliza la caja fuera de las monedas hacia la palma (con una moneda en el hueco del fondo). mirar a través de ella. dejándola lisa. al ponerla bajo un pañuelo. aparentemente. entonces. Guárdatelas todas en el bolsillo. si vuelves la mano de nuevo palma arriba y la abres. Mira a los espectadores al hacer esto y dobla los dedos izquierdos hacia arriba para ocultar las monedas al poner la caja en la otra mano. Para realizar el efecto anterior con una caja alterada de esta manera. Los espectadores ven la moneda del hueco y no sospechan nada. tómala de nuevo con la mano derecha. Muestra la caja y tómala con la mano derecha de modo que cubra la moneda. La moneda extra pasará desapercibida ya que no llamaste la atención sobre el número de monedas que usabas. pero deja la pila de seis monedas en el empalme de los dedos de la mano izquierda.284 CAJAS PARA MONEDAS hueco de la base) puede fabricarse una en la que quepa un número menor de monedas. Esta moneda ha sido lijada por una parte. cierra los dedos sobre la caja. y después pintada por esta parte de color carne. los espectadores pueden. tienes que hacer el volteo secreto al cerrar los dedos. . simple pero eficaz. entonces lanza la caja sobre las monedas de la mano izquierda. volteándola en esta acción. Abre la derecha y muestra la caja vacía. Ten la moneda trucada en el empalme de los dedos de la mano derecha. Dobla los dedos sobre las monedas al señalar hacia la caja de la mano derecha. Un método alternativo para voltear la caja es el siguiente: toma la caja con la mano izquierda cerca de las puntas de los dedos. Al final. Deslizándola de nuevo sobre la palma. Sostén las monedas sobre los dedos izquierdos y coloca la caja sobre ellos de modo que cubra una moneda. Cierra los dedos y da la vuelta a la mano. Con la mano derecha. Ordena a las monedas que pasen de tu mano derecha a la izquierda.

En este caso son dos cajas exactamente iguales.LAS CAJAS DE PAUL FOX 285 LAS CAJAS Di PAUL FOX Estas particulares cajas de Paul Fox representan otra versión más. Comentando que tienes una segunda caja en el bolsillo. la caja trucada a la izquierda de la normal Cierra los dedos sobre las cajas y da la vuelta a la mano. Aquí van tres excelentes efectos que las utilizan. Al cerrar la mano derecha. Haz que sea examinada. por el lado del pulgar. lleva al empalme de los dedos la caja trucada y saca la otra visiblemente en la punta de los dedos. La moneda del hueco del fondo de la caja da la ilusión de que la caja está llena. muestra la caja de esa mano llena de monedas. Extrae la misma caja y haz que la examinen. En realidad haces el «Cambio de Bobo» (pág. Guarda esta caja y la normal en NÚMERO TRES Requisitos y Preparación: Siete quarters con diferentes fechas y un octavo con fecha . volteada. lleva al empalme de los dedos la caja trucada y saca la otra en la punta de los dedos. Como son exactamente iguales. Recupérala con la mano derecha y simula lanzarla a la mano izquierda. NÚMERO DOS Ten un quarter extra pegado en el hueco de la caja trucada. haciendo el cambio como antes. Manten las manos alejadas y agítalas. mete la mano para sacarla. En realidad han examinado la misma caja dos veces. voltea la caja trucada. las siete monedas están en la caja dentro del puño izquierdo. cada una puede albergar siete quarters. deja allí la caja normal y saca los siete quarters y ponlos dentro de la caja. viértelas sobre la mano derecha y guarda las dos cajas y las monedas en el bolsillo. hace que las monedas viajen de una mano a la otra. los espectadores han examinado des cajas distintas. Abre tu izquierda. Ve al bolsillo derecho de la chaqueta. el bolsillo derecho de tu chaqueta y los siete quarters en el bolsillo derecho del pantalón. 35) y lanzas la caja trucada en su lugar. Á pesar de que ambas cajas son de la misma altura. Recupera la caja con la mano derecha y lánzala a tu mano izquierda. Esto. Con la derecha. En realidad. N ÚMER O UNO Pega un quarter extra en el hueco del fondo de la caja trucada con un poco de cera y pon ambas cajas en el bolsillo derecho de la chaqueta. Ten siete quarters en el bolsillo derecho del pantalón. esta astuta estratagema nunca levanta sospechas. Aparentemente. Saca los siete quarters del bolsillo derecho del pantalón e introdúcelos en la caja normal. Abre tu mano derecha. saca la caja trucada. Lleva tu mano derecha al bolsillo del pantalón. Ambas cajas están juntas sobre la izquierda palma arriba. mostrando la caja de esa mano vacía. Haz que la caja sea examinada (y si hay magos presentes observa cómo van a mirar el fondo). dices. Recupera la caja y colócala en tu mano izquierda junto a la caja trucada que ya está ahí. El responsable de esto es el fondo más grueso de la caja no trucada. Ahora haz que las monedas pasen de una mano a otra usando el método descrito en la caja combinada de George Boston. Ve al bolsillo de la chaqueta. con la salvedad de que una tiene un hueco debajo de la base.

Mete la mano derecha en el bolsillo del pantalón.286 CAJAS PARA MONEDAS idéntica a la de uno de los otros. pero déjalo en blanco. Una vez que lo haya hecho. deja la caja normal y saca los siete quarters. Cuando lo abra di: éQué hay escrito en el papel? Wi contestará «Nada». Ten las dos cajas juntas en el bolsillo derecho de la chaqueta y los quarters en el bolsillo derecho del pantalón. su respuesta será «Nada». escribe el número «dos» sobre él y déjalo sobre la mesa junto al primer papel. saca la caja normal del bolsillo del pantalón y deja que la examine cuanto guste. muéstralo y guárdatelo en el bolsillo. cuya fecha conoces. pídele que lea la fecha de la moneda superior de la caja. voltea la caja. Cuando el espectador haya leído la fecha del papel. dóblalo y escribe el número «uno» sobre él. Haz que la examinen. Al hacerlo. vas a hacer dos predicciones. Toma el pañuelo de tu antebrazo. lleva al empalme de los dedos la caja trucada y saca la otra en la punta de los dedos. Retira el pañuelo de la caja y ÜÍ: ¿Quéves en la caja?'De nuevo. toma la caja de la mano derecha con tu mano izquierda (dejando las siete monedas en el empalme de los dedos derechos) y deja la caja sobre la mesa sin voltearla. ¡Son las mismas! Ahora llega el sorprendente climax. deja las monedas. le sorprenderás. Finge escribir una predicción. Sí esto ocurriese. saca el pañuelo y déjalo sobre tu antebrazo izquierdo. Déjalo sobre la mesa y toma el segundo papel. Mientras desdobla el papel y lee tu predicción. El mago común conoce la caja con el hueco en su fondo. Mete la mano en el bolsillo de tu chaqueta. sobre la mesa. Ve al bolsillo de tu chaqueta. puede que. Pasa las monedas a un espectador cercano para que compruebe que cada una tiene una fecha distinta. no hay nada que examinar. Haz que un segundo espectador abra el segundo papel. Si manejas estas cajas bien. haya algún espíritu inquisidor que desee verla otra vez. Esta moneda extra. Ahora pídele que tome el papel número uno y lea tu predicción. ¡Y no digamos a un profano! . Recoge el pañuelo. Dobla el papel. ocasionalmente. dale la caja y dile que tiene que sujetarla con las monedas detrás de su espalda y meter las monedas en el orden que desee. Muestra la caja vacía al resto de los espectadores y guárdala en el bolsillo derecho del pantalón. En cuanto recibas la caja. de modo que cuando uses una caja normal para conseguir un efecto sólo realizable con una caja trucada. porque el papel está en blanco. la pegas con cera en el fondo de la caja trucada de modo que se vea el lado de la «cara». Aunque la caja fue «examinada» antes de comenzar el juego. Método: Informa a los espectadores que. antes de comenzar un experimento. Escribe la fecha de la moneda que está pegada a la base de la caja en el primer trozo de papel. haz que te devuelva la caja por detrás de su espalda. dos trozos de papel de unos seis centímetros de lado y un lápiz. En el bolsillo derecho de la chaqueta ten un pañuelo limpio doblado y. Cuando haya terminado. de manera que nadie vea la caja ni las monedas. voltéala y sácala en tu mano derecha cerrada. muéstralo y extiéndelo sobre la mesa. Las monedas han desaparecido y no hay pista de su paradero. recupérala con la mano derecha y cambíala por la caja trucada al simular lanzarla a la mano izquierda. Toma la caja y ponía bajo el centro del pañuelo. te sorprenderás del gran número de colegas a quienes engañas. Desde luego.

.¡Estafado! . Así que si el juego requiere el uso de una mesa. viejos y nuevos.El tirador . Así la moneda permanece visible a través del agujero hasta el último minuto. su extraño sonido llamará inmediatamente la atención. Dos espectadores sujetan el pañuelo entre ellos.Capítulo XI JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS Extracción imposible . Coloca un nickel en el centro del pañuelo y lo cubre con una ficha de póquer que tiene un agujero de medio centímetro en el medio.Ladrones y ovejas Dentro y fuera . Casi todo mago de cerca posee una o varias. Por esta razón se debe tener especial cuidado al manejarlas.Viaje de monedas . ¿Quién no ha oído hablar del juego del díme y el penique. Nunca pulas una moneda trucada. Las monedas trucadas hacen posible muchos efectos nuevos y sorprendentes que serían imposibles con monedas normales en las mismas circunstancias. lávala con jabón y agua o limpíala con una goma de borrar suave.Desaparición de los dieciséis centavos .La moneda inferior .Casi una transposición . Las cuatro esquinas del pañuelo se juntan y se hacen pasar a través de una tuerca. todos grandes milagros si son bien presentados.Extracción a la carta . la botella? Este último ha creado la reputación de más de un mago. asegúrate de que tiene un mantel sobre ella. Pero debemos recordar que.Por la manga . La vida de todo mago sería mucho más sencilla si nadie supiera que empleamos otra cosa distinta a objetos comunes.El juego del circo . . no suenan como tales.La moneda de Buda .Ochenta y cinco centavos a través de la mesa Transposición cobre-plata (Cuatro métodos) . Si necesitas limpiar una moneda trucada.Otras monedas trucadas y juegos con ellas ~ De nickel a medio dólar Medio dólar y penique americano ~ La moneda con anillo . En este capítulo encontrarás una cuidada selección de engañosos juegos con monedas trucadas. EITIACCIÓN IMPOSIBLE Stewart James Efecto: El mago muestra un pañuelo de seda y lo extiende sobre la mesa. de no ser así. o del medio dólar en. Un profano no debe saber que algo como una moneda trucada existe. con la apertura formada por el anillo y la moneda hacía el suelo. aunque en apariencia sean monedas auténticas. arrodíllate y haz el juego sobre el suelo. Si accidentalmente se te cae una moneda trucada sobre otra o sobre la superficie dura de una mesa.El imán . Cuanto más parezca «vil metal» mejor.La pila de quarters (Dos versiones) La moneda con gancho .Presto Chango . El mago mete su mano debajo del pañuelo y saca el nickel a pesar de que es demasiado grande para pasar a través de la tuerca o del agujero de la ficha de póquer. Guarda el secreto de tus monedas trucadas.Dinero de papel.El nickel acuático Probablemente no sabremos nunca desde cuándo lleva el hombre usando monedas trucadas.

una tuerca de unos dos centímetros de diámetro. Desde luego. Deja que los espectadores quiten la tuerca y la ficha de póquer del pañuelo. puedes usar una moneda plegable en lugar del juego de nickel y penique. es un poco más pequeña que la moneda normal de cinco centavos. Ten la tuerca. que toma el centro del pañuelo por arriba libera la moneda de la ficha de póquer y hazla pasar por la tuerca. de los que se usan para los collares de perros (que tenga un cierre lo suficientemente pequeño para que no puedan pasar a través ni un penique ni un nickel). El penique normal lo tienes en el empalme de los dedos de la mano derecha. pero no podrías darla a examinar. debido a la cascarilla que lo cubre.288 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS Requisitos y Preparación^ Un juego de penique y nickel (igual que el juego de dime y penique). Como el nickel es ahora más grande. empalma la cascarilla y saca la parte de doble cara. mostrando la cara de nickel Es esta moneda la que pones en el centro del pañuelo como nickel. separados como en el juego anterior. con la parte de la cascarilla solapando ligeramente la otra sección. la tuerca y la ficha de póquer. Saca el nickel y el penique trucados del bolsillo derecho y ponlos en el centro del pañuelo. Pon tu mano derecha debajo del pañuelo y. Después se da todo a examinar. abierto. con la ayuda de la mano izquierda. Ten el pañuelo y el candado en el bolsillo izquierdo de tu chaqueta y las dos partes del juego de nickel y penique en el bolsillo derecho de la chaqueta. entre ellos. reúne entonces las cuatro esquinas del pañuelo y pásalas por la tuerca. Haz que dos espectadores sujeten las cuatro esquinas del pañuelo estiran- . un pañuelo de seda y dos monedas. un penique auténtico. encájala en la cascarilla que tienes en esa mano y sácala mostrando un nickel. Desde luego. Un espectador nombra cualquiera de las dos monedas del pañuelo y el mago la saca. un pañuelo de seda y una ficha de póquer con un agujero del diámetro de un lapicero en su centro. ten uno en el bolsillito para cerillas). Luego recupéralos y ponlos junto al pañuelo. Método: Saca el pañuelo. Pone las dos monedas en el centro del pañuelo. reúne las cuatro esquinas del pañuelo y hazlas pasar a través del cierre del candado. la ficha de póquer y el pañuelo en el bolsillo izquierdo de la chaqueta y las dos partes del juego de nickel y penique en el bolsillo derecho de tu chaqueta (para evitar que se encajen. En el momento en que llegue a la mano derecha. Da la vuelta al pañuelo de modo que la abertura de la bolsita resultante en el centro quede hacia abajo. Dos espectadores sujetan el pañuelo con el candado a la vista (la abertura de la bolsita formada por las dos monedas queda hacia abajo). reúne las cuatro esquinas de éste y las hace pasar a través del candado. Haz que dos espectadores sujeten el pañuelo. Todo puede ser examinado. Ofrece la tuerca y la ficha para que los examinen y extiende el pañuelo sobre la mesa. Extiende el pañuelo sobre la mesa. pero antes de que los espectadores lo noten5 la cubres con la ficha de póquer. EXTRACCIÓN A LA CARTA Stewarí James Efectos El mago muestra un pequeño candado. un canda. y un pañuelo. Deja que alguien mire por el agujero y verifique que la moneda sigue allí. no podrá pasar a través del anillo. Métodos Saca el pañuelo y el candado del bolsillo izquierdo de la chaqueta. Ve al bolsillo derecho de tu chaqueta. Recupera el candado. Requisitos y Pref aración: Un juego de nickel y penique. Haz que examinen el candado y extiende el pañuelo sobre la mesa. do pequeño.

Debes dirigir la atención sobre el candado. Pide a un espectador que nombre en voz alta el nickel o el penique. nombran el nickel. El candado queda por arriba y la abertura de la bolsita por abajo. Si llegas a la moneda normal con la fecha a forzar. pero no hay ningún disco de papel sobre la mesa. Si por el número se eli- . Pega dos tarjetas de visita juntas por sus bordes con el disco que tiene la fecha entre ellas. Haz que un espectador nombre un número no mayor de cuatro. El mago anuncia que hará que el disco de papel viaje a través de la pila de peniques y aparezca debajo de la tarjeta de visita sobre la mesa. la cascarilla de nickel. El penique trucado y el normal de la misma fecha están juntos en un extremo de la fila. Si. saca la calderilla del bolsillo derecho del pantalón y aparta cuatro peniques y un nickel (en realidad tres peniques auténticos y el juego de penique y nickel trucados). Cuando hagas este juego para magos. Levanta el nickel y el disco ha desaparecido. Nombren la moneda que nombren. Se pone la tarjeta de visita sobre la mesa y los peniques. y los discos de papel dentro de un sobre pequeño o en el bolsillito para sellos de tu cartera. sobre ella. No importa qué número nombren. Después saca la tarjeta de visita trucada. Un espectador elige un penique y la fecha de éste se escribe sobre un disco de papel. coloca tu mano derecha debajo del pañuelo mientras tomas su centro por arriba con la mano izquierda. Ten la tarjeta de visita trucada donde quiera que habitualmente lleves tus tarjetas de visita normales. cuatro peniques normales (uno de los cuales debe tener la misma fecha que el penique trucado). di que dejarás el nickel dentro del pañuelo y sacarás el penique. un nickel normal. y calderilla de otras denominaciones. en pila. saca después la mano derecha y muestra el penique que has tenido oculto en tu mano todo este tiempo. un nickel y una tarjeta de visita. pues puedes forzar cualquiera de los dos peniques de fechas idénticas. extrae un disco de papel y ponió sobre la mesa. y no sobre las monedas. El bolsillo derecho del pantalón contiene los tres peniques restantes. Método: Saca la cartera. Rompe la tarjeta en dos y i de entre los dos trozos de tarjeta cae el disco de papel! Aparentemente. Por último. El mago pone el disco de papel sobre el penique superior. DINERO DI PAPE Stewart James Efecto: El mago enseña cuatro peniques. tú sacas el penique. Ten el nickel normal y un penique de fecha indiferente en el bolsillo izquierdo del pantalón. Dispon los cuatro peniques en fila sobre la mesa con sus fechas hacia arriba. encaja las dos monedas. usa el duplicado genuino de la tuerca Brema y deja que se pregunten cuándo cambiaste las tuercas. simplemente contando desde la izquierda o la derecha según el caso. y una tarjeta de visita trucada de la siguíente forma: toma uno de los discos de papel y escribe sobre él la fecha del penique trucado. Haz que los dos espectadores quiten el candado del pañuelo y muestra que sólo queda el nickel. Si nombra el penique. Requisitos y Preparación: Un juego de nickel y penique. el disco no pudo atravesar la tarjeta y quedó atrapado dentro. por el contrario. deja que el espectador la tome y mire su fecha. y cubre el disco con el nickel. Saca la tarjeta de visita de debajo de los peniques. Cubriéndolo con la mano izquierda. El mago dice que quizá no esperó lo suficiente para que el disco atravesase la tarjeta. varios discos de papel un poco más pequeños que un penique.DINERO DE PAPEL 289 dolas entre los dos.

y puedes dar la tarjeta al espectador para que la saque. Cuando pegues las cartas. C ASI UNA TRANSPOSICIÓN Stewart James El efecto de este misterio es el mismo que el de idéntico nombre en la pág. ahora claramente vacía. no deben quedar dudas acerca de la fecha. y un nickel ordinario. Cuando se haya elegido una moneda. la mano izquierda deja que los cuatro peniques y el nickel que contiene (que ya tenías de antes) se deslicen sobre la mesa. Usa un naipe de diseño asimétrico para saber dónde queda el disco antes de rasgar. Podrás reconocer fácilmente en qué mitad está el disco por las letras impresas sobre la tarjeta. Vuelca aparentemente todas las monedas sobre tu mano izquierda al dar la vuelta a la tarjeta para examinar el otro lado. Escribe la fecha de la moneda elegida sobre el disco de papel. ofrece al espectador una lupa para que compruebe la fecha. El disco de papel cae sobre la mesa y se comprueba la fecha. separa en dos un naipe como se explica en algunos libros de cartas. En realidad. También puedes hacer el juego con una pila de dimes y un penique usando el juego de dime y penique. Apila los peniques encima de la tarjeta de visita. Anuncia que el disco atravesará la pila de peniques y la tarjeta. toma el extremo izquierdo de la tarjeta de visita y ayuda a la derecha a cortarla en dos. después vuelve a pegar el naipe con el disco dentro. Si es elegida la moneda trucada. de manera que el disco quede en la mitad de la mano izquierda. levanta la tarjeta y mira bajo ella (para facilitar esta acción. En lugar de una tarjeta de visita. Colócalo sobre la tarjeta a la derecha de la pila de peniques. Dale la vuelta y muestra que el disco de papel ha desaparecido. Es la misma que la del penique elegido. Apretando sobre los lados de esa mitad de la tarjeta. Con el pulgar por encima y los dedos por debajo. te será fácil deshacerte del nickel trucado y dejar el resto de la tarjeta sobre la mesa. Aprieta la cascarilla hacia abajo de modo que atrape el disco de papel al encajarse sobre el penique. Levanta el nickel de la pila de peniques con los dedos índice y pulgar derechos. El disco de papel lleva la fecha «libremente elegida» y cualquier peculiaridad de la tarjeta explica poco. sólo que en este caso se usan monedas trucadas.290 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS ge la moneda trucada. Al devolver la lupa al bolsillo izquierdo de tu pantalón. el pulgar derecho retiene el nickel trucado al verter los tres peniques sobre la mano izquierda. De cualquier modo. Ahora puede examinarse todo lo que hay encima de la mesa. pero se quedó atascado dentro de la tarjeta de visita. puedes hacer el bolsillo interior por uno de los lados. Finge sorpresa al ver que el disco de papel no está sobre la mesa. todos de fechas distintas. 165. Efecto: El mago muestra un penique en su mano izquierda y un dime en su derecha y anuncia que hará que intercambien posiciones. colocando la moneda trucada como moneda superior. Casi inmediatamente. ya que sólo son cuatro peniques corrientes. podrá verse el disco en su interior. La mano izquierda. . lleva al empalme de los dedos el nickel y el penique. el disco de papel atravesó la pila de peniques. debes dejarla sobre la mesa por razones obvias. di a tu asistente que no debe tocarla para que no se le acuse de estar compinchado contigo. Pon el disco de papel encima del penique trucado y cúbrelo con la cascarilla de nickel. Aparentemente. la tarjeta debe estar próxima al borde de la mesa). Mientras lo haga.

dos nickles auténticos. un dime y un penique preparados de modo que encajen uno dentro de otro y parezcan una moneda normal de cinco centavos). muestra los dos nickels y di: Y aquí están ¡los diez centavos! Considerando el hecho de que estos dos juegos de monedas trucadas fueron diseñados específicamente para hacer desaparecer una moneda. lo dobla por la mitad. no el dime que esperaba. pero en su mano izquierda tiene. la cara de dime hacia los espectadores. muestra el penique y agrega: Aquí está la moneda de un centavo. El juego de los veintiún centavos y las tres monedas restantes están en el bolsillo izquierdo del pantalón. un dime y un penique en fila sobre él. fig. simplemente sostienes un dime en tu mano derecha y un penique en tu izquierda. Con ayuda de los pulgares. Para los espectadores. Saca una de las monedas de su puño y la coloca sobre la mesa. Método: Ten la cascarilla de penique (del juego de dime y penique) en el empalme de la mano derecha. el dime y el penique. sino dos nickels. quedando así una doble capa de tela sobre las monedas. muestra la transposición: el penique está ahora en su mano derecha. de la misma manera en la mano izquierda. está rutina es ciertamente única. Manten las manos a la altura del pecho. cara de penique hacia fuera. Llama la atención sobre las dos monedas diciendo: ¡Observadlas dos monedas! Haré que la de un centavo cambie de lugar con la de diez centavos (no utilices las palabras «dime» y «penique». . con la abertura hacia fuera. Tras mostrar su pañuelo sin preparación. Haz lo que te parezca para lograr que se produzca la transposición. Saca el juego de los veintiún centavos (como nickel) y las tres monedas verdaderas del bolsillo izquierdo del pantalón. Sujeta la sección de doble cara del juego de dime y penique en las puntas de los dedos índice y pulgar derechos. Requisitos: Un juego de dime y penique. Enseña la sección de doble cara del juego de nickel y penique. extiéndelo sobre la mesa y dóblalo por la mitad llevando su extremo exterior sobre el posterior. Oculto en la misma posición en la mano izquierda está el nickel normal con la cascarilla nickel (del juego de nickel y penique) sobre él. VIAJE DE ÜONliAS Al Corase! Efecto. desliza las dos monedas visibles hacia abajo sobre los dedos y encájalas en sus respectivas cascarillas al cerrar y bajar las manos. El pañuelo está en la mesa o en uno de los bolsillos. Abre primero tu mano derecha. Las tres restantes se hacen pasar a su posición original debajo de la «tienda». Abriéndolas un momento más tarde. con la abertura hacia fuera. de esta manera: el juego de los veintiún centavos (con la abertura de la cascarilla hacia abajo). El mago dobla el pañuelo sobre las monedas en forma de tienda de campaña y las va sacando una a una poniéndolas en su puño izquierdo. Esto es importante como verás después). en la base del dedo anular. Muestra claramente el pañuelo. cerca de su borde interior. Requisitos y Preparación: Un «juego de los veintiún centavos» (consistente en dos nickels. un dime y un penique. un juego de nickel y penique y un nickel auténtico. Método. y ponías sobre el pañuelo. Dobla otra vez el pañuelo desde el extremo exterior hacia ti. el nickel. el mago lo extiende sobre la mesa. dorsos hacia los espectadores y dedos curvados hacia dentro naturalmente. Cuenta y nombra las monedas. 1. Ten uno de los nickles normales en el bolsillo derecho del pantalón. Abre ahora la mano izquierda.VIAJE DE MONEDAS 291 Cierra sus manos y las mantiene separadas. y pone dos nickles.

levanta la cascarilla exterior del juego de los veintiún centavos y ponía a un lado.292 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS FIGURA I Tira del centro del pañuelo hacía arriba cubriendo. Da la vuelta al resto del juego que sigue encajado. creo que mejor la dejaré aquí sobre la mesa. Ponía en la mano izquierda. simplemente déjalas sobre la mesa. Di: Dos nickeh. mostrándolas como un nickel. a la vista. acción que hace que la cascarilla se de la vuelta (abertura hacia arriba) sobre la palma. el juego ya ha terminado. y pon la moneda en el bolsillo derecho del pantalón. Saca después el dime íalso de la «tienda». levanta la cascarilla exterior (nickel). que es la cascarilla exterior. con el dedo índice derecho y el pulgar saca del puño. encajándola en el nickel. y encájalo en las otras dos cascarillas del puño izquierdo. y manten la mano en un puño flojo. Desdobla la parte superior del pañuelo exhibiendo las tres monedas desaparecidas. y tu mano izquierda aparentemente contiene dieciséis centavos: un nickel. Son: un dime. frotándolas para enfatizar la desaparición. Las cuatro monedas quedan a la vista y pueden examinarse. un penique y un nickel. Abre la izquierda y muestra ambas manos vacías. de modo que sólo tú puedas verlas. un dime y un penique. saca el nickel verdadero y ponió sobre la mesa cerca del pañuelo. con elegancia. Las monedas trucadas están ocultas en tu bolsillo. No digas nada al respecto. Deja el juego de monedas trucadas en tu bolsillo. las monedas encajadas. FIGURA 2 Introduce la mano derecha dentro de la «tienda».'fig. pero aún dentro de la «tienda». Haciendo lo que dices. Aparentemente tienes veintiún centavos en la mano izquierda (dos nickels. En lo que a ti respecta. 2. Ahora haz como si sacases las monedas de la mano izquierda con la derecha y las lanzases una a una hacia el pañuelo. Finge cambiar de opinión diciendo: No.las monedas formando una «tienda» sobre ellas. saca la sección restante del juego de los veintiún centavos. Deja que se vea bien claro que no tienes nada más oculto en la mano. EL JUEGO DEL CIRCO Efecto: Relatando una historia sobre una visita que hizo al circo cuando era niño. en- cajando las cuatro partes juntas al hacerlo. muéstrala y ponía sobre los dedos de la palma izquierda diciendo: un nickel Cierra los dedos. Por último. al enseñarla di: un penique. nómbralo. En realidad. el mago . levanta la cascarilla de penique y. Introduce la mano derecha de nuevo dentro de la «tienda». sin que los espectadores lo sepan. un dime y un penique). Has sacado una a una las cuatro monedas del pañuelo y las has depositado lentamente en la mano izquierda. Sacaré un nickel y lo pondré en mi bobillo. Muéstralo como nickel y ponió en el puño izquierdo. un dime y un penique en mi mano izquierda. las tres monedas auténticas permanecen en la «tienda».

extiéndelo sobre tu puño izquierdo. Tomando las monedas una a una las va . Esto me dejaba un nickel para una limonada. Lanza la inexistente moneda al aire. Introduce las cuatro monedas en el puño. lo mete en el bolsillo. Mientras dices esto. Comienza el juego diciendo : Recuerdo que cuando era niño este dinero me parecía mucho. Método: Pon las cuatro monedas trucadas sobre la mesa. Sin dejar pasar mucho tiempo. pero al agitar el pañuelo. un dime. Cuando finalizó. Sacando un nickel. muéstralo por ambas caras y métetelo en el bolsillo. un quarter y dos medios dólares. En realidad. pero deja que se vea claramente que no sujetas nada. nombrando cada moneda al hacerlo. el mago las saca invisiblemente y las lanza. en el orden correcto para encajarlas. Tras beberme la limonada. Muestra tu mano izquierda vacía y ciérrala en puño. Una vez que oí que el circo venia a mi pueblo. un dime y un penique que coloca en el centro de su pañuelo. muestra el pañuelo. un dime y un penique) y tres clases distintas de monedas (nickel. Muestra ambas manos y el pañuelo vacíos. Habían metido mano a mi pañuelo. Repite esto mismo con las otras dos monedas. Aunque por aquel entonces era muy pequeño. penique y dime). comienza otro juego para que nadie pida examinar el nickel. Supongamos que nombran el dime. a la vez que abres la mano y muestras el nickel. las monedas han desaparecido. Di a los espectadores que tienes cuatro monedas en la mano (dos nickels. fui a la taquilla para comprar mi entrada. OCHENTA Y CINCO CENTAVOS A TRAVÉS DE LA MESA (EL JUEGO DEL $ L 3 5 ) Roilond Hamblen DESAPARICIÓN DE DIECISÉIS CENTAVOS Efecto: El mago muestra dos nickels. encajándolas al hacerlo. Correcto. comencé a ahorrar para poder verlo. izquierdo. haz un pocito con él y mete allí las monedas una a una. Abrí mi pañuelo para sacar mis dieciséis centavos. Aparentemente deberían quedar tres monedas. Saca las monedas encajadas corno un nickel. Finge sujetar la moneda. Requisitos: Un «Juego de los veintiún centavos» y un pañuelo de bolsillo. dices. que coloca sobre cada una de las cuatro esquinas del pañuelo. Tras haber lanzado aparentemente un nickel. el hecho de dar a elegir el tipo de moneda a los espectadores no sirve de nada. di: éQué me queda? La respuesta será «un nickel». un penique y un dime. K> no quería perder mi dinero. El mago abre entonces su mano y muestra una sola moneda. así que lo puse dentro de mi pañuelo y fui corriendo al circo. fui abriéndome paso entre la multitud para ver el espectáculo al aire libre a la entrada del circo. ¡Las tres elegidas han desaparecido! Requisitos: Necesitarás un «Juego de los veintiún centavos». Cualesquiera de las tres monedas que nombren los espectadores.DESAPARICIÓN DE DIECISÉIS CENTAVOS 291 muestra dos nickels. Haz como si sacases una moneda invisible de tu puño izquierdo con el pulgar e índice derechos. Haz que alguien nombre uno de estos tres tipos. un dime y un penique que introduce en su puño Efecto: El mago extiende su pañuelo sobre la mesa y muestra cuatro monedas. pero nadie parece darse cuenta. pero estaba vacío. Método: Coloca las cuatro monedas trucadas sobre la mesa (con cuidado de que no «canten») y llama la atención sobre su total: veintiún centavos. Cuando llegué al circo me di cuenta que la admisión al «gallinero» costaba sólo quince centavos para los niños más un centavo de impuestos. ya había oído sobre los carteristas. una a una.

No digas nada sobre las cuatro monedas mientras las tomas una a una con tu mano derecha y las pones dentro del puño izquierdo. extiende el pañuelo frente a ti y coloca las monedas en las cuatro esquinas de esta manera: pon el dime en la esquina exterior derecha y el quarter en la exterior izquierda.294 JUEGOS COI MONEDAS TRUCADAS poniendo en su puño izquierdo. Mostrando su mano derecha vacía. los dedos derechos aprietan con firmeza las monedas auténticas contra la palma izquierda e. Un medio dólar. la parte de «arriba» del medio dólar en la esquina interior derecha. Cuando vayas a tomar el quarter con la mano derecha. Estos están todos con su lado bueno hacia arriba. A continuación pon el medio dólar y por último el medio dólar trucado. .35. Esto deja expuesto el quarter (con su dime encajado) y la parte de «arriba» del medio dólar. El mago saca la mano derecha mostrando las monedas desaparecidas. El medio dólar auténtico va en la esquina interior derecha. Método.35» (consta de dos medios dólares. Eequisltos. Después pon el dime en la esquina exterior derecha y. la mano derecha sujeta todas las monedas y la izquierda está vacía. Tras esta operación. Con los dedos índice y pulgar de la mano derecha. el índice derecho y el pulgar se acercan a las monedas trucadas y a la cascarilla y. Con las puntas de los dedos de la mano izquierda palma abajo. Contiene solamente un medio dólar. y colócala sobre la esquina interior izquierda del pañuelo. mientras que el medio dólar trucado 0uego de $1. toma la cascarilla y voltéala con un empujoncito sobre las monedas encajadas. la lleva debajo de la mesa mientras lleva su puño izquierdo hasta el centro del pañuelo. Aún tienes empalmados en la mano izquierda el dime. la cascarilla estará al revés encima de las tres monedas encajadas. Ponió en la mano izquierda. un quarter y un dime auténticos.35) va en la esquina interior izquierda. Tras sentarte a la mesa. cierra la izquierda en un puño flojo y coloca entonces el quarter encima del dime. Las monedas trucadas se encuentran en la mano derecha en el siguiente orden: debajo está la cascarilla exterior del «juego». quarter y medio dólar auténticos. levanta la cascarilla exterior del medio dólar por su borde interior con la punta del dedo anular. con la abertura hacia abajo. la mano izquierda se vuelve palma abajo. Vuelve a sacar las monedas. Comentando que quizá no todos recuerdan las posiciones de las monedas. En realidad sacas las cuatro monedas trucadas del Juego de $1. Saca el quarter y ponió en la esquina exterior izquierda del pañuelo. pero en su volteo. al hacerlo. Encima de ésta descansa la sección inferior o «parte de dentro» del medio dólar (la sección que contiene el dime y el quarter encajados). las sacas (aparentemente). inmediatamente. al mismo tiempo. las enseña de nuevo y las devuelve a su puño izquierdo. De repente baja su puño sobre la mesa y lo abre. Toma primero el dime. cuando se encajan. saca las monedas trucadas y la cascarilla con el lado bueno hacia arriba. En apariencia. Ahora. Hazlo de esta manera: abre un poco la mano izquierda y. A los espectadores les parecerá sencillamente que pusiste las cuatro monedas en la mano izquierda y las devolviste a sus posiciones originales encima del pañuelo. Sujeta las monedas trucadas entre los dedos derechos y el pulgar mientras momentáneamente apoyas los dedos de la mano izquierda palma abajo sobre la mesa. lado bueno hacia arriba. Aparentemente atravesaron el pañuelo y la mesa. por último. y un pañuelo de bolsillo. saca la sección inferior del medio dólar (la sección que contiene el dime y el quarter encajados). Ponías en las cuatro esquinas del pañuelo. el juego parece un medio dólar normal). un quarter y un dime. Un «Juego del $1.

TRANSPOSICIÓN COBRE-PLATA

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Mientras llamas la atención sobre los valores de las cuatro monedas de las esquinas del pañuelo, lleva la mano izquierda debajo de la mesa y pon sus monedas empalmadas sobre la rodilla derecha. Saca la mano izquierda y ponla, palma arriba, sobre la mesa. Toma el dime de la esquina extenor derecha del pañuelo y ponió en la palma de la mano izquierda, cerrando los dedos sobre él. Toma después el quarter y ponió en la mano izquierda encima del dime. Deposita el medio dólar de la esquina interior izquierda del pañuelo en la mano izquierda encima de las dos monedas y dales la vuelta a las tres juntas. Pon la parte de «arriba» en último lugar, cubriéndolo todo. Muestra la mano derecha vacía y, cuando la lleves debajo de la mesa, toma las tres monedas auténticas de la pierna. Lleva el puño izquierdo al centro del pañuelo y, al bajarlo sobre la mesa, agita las monedas de la mano derecha por debajo de la mesa. Vuelve la mano izquierda y ábrela. Contiene sólo una moneda: el medio dólar (del Juego de $1.35). Lleva inmediatamente la mano derecha sobre la mesa y vierte las tres monedas auténticas sobre ella,

cían dividiendo monedas de cobre y plata y soldando una mitad de cobre a una mitad de plata. Como tales monedas no resistirían el atento escrutinio de algún observador debido a la juntura central, se han mejorado. Se hacen ahora rebajando la superficie de una moneda de plata hasta que queda perfectamente suave, y soldando encima una sección lo más fina posible de una moneda de cobre. Una moneda preparada de esta manera no muestra la delatora juntura y es preferible al viejo tipo de moneda «mitad y mitad». Para las rutinas que siguen, la moneda trucada que se emplea muestra un medio dólar por un lado y un penique inglés por el otro,

TRANSPOSICIÓN COBRE-PLATA
(Usando una moneda de doble tara)

Las transposiciones que utilizan un medio dólar y un penique inglés han aparecido en la Hteratura mágica durante años. Hemos explicado ya varios métodos. Los cuatro siguientes son una contribución más a esta creciente colección, Entre ellos se encontrará, al menos, una presentación del gusto de cada tipo de mago, pues hay métodos con y sin técnica mampulativa. En todos los casos se usa una moneda trucada. Es de doble cara, y muestra una moneda de cobre por una cara y una de plata por la otra. Originalmente, tales monedas se ha-

NÚMERO UNO Efecto» v S e emplean un penique inglés y una moneda de cincuenta centavos, El espectador cierra su mano sobre la moneda de cobre, viéndola hasta el último momento. El mago mantiene medio dólar en su puño. Cuando ambos abren sus manos, las monedas han intercambiado lugares, esto es, el espectador tiene el medio dólar mientras que el mago tiene el penique. Ambos se ofrecen al espectador para que los examine, i Son monedas auténticas! Métodos A pesar del hecho de que el espectador pueda examinar las monedas tras el climax del juego, se usa una moneda trucada extra. Comienza mostrando la moneda trucada y el medio dólar en la palma de la mano izquierda (la moneda trucada muestra su lado de cobre). El penique inglés está en el empalme de los dedos de la mano derecha. Pide al espectador que extienda ambas manos palma arriba. Toma el medio dólar de la mano izquierda con la mano derecha y ponió sobre la mano izquierda del espectador. Pon la moneda trucada, lado de cobre hacia arriba, sobre los dedos derechos del espectador.

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JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS

Llama la atención sobre el hecho de que el espectador tiene una moneda de plata en su mano izquierda y una de cobre (la trucada) en su derecha. Pídele que cierre su mano sobre la moneda de plata. Al mismo tiempo, ayúdale a hacerlo con tus dos manos. Pídele después que cierre la mano derecha sobre la moneda de cobre. Ayúdale de nuevo con tu mano izquierda. Como la moneda descansa sobre sus dedos, se volteará cuando cierre su mano, volviendo la cara de plata hacia arriba. La mano derecha ayuda un poco en esta acción, actuando también como pantalla, lo cual evita que el espectador vea la moneda. Pídele que cierre ambas manos firmemente. Señala su mano izquierda diciendo: Abre esta mano. En cuanto lo haga, toma el medio dólar con los dedos pulgar, índice y corazón derechos. Adviértele de nuevo que guarde la moneda de su mano derecha con firmeza, ya que es importante que no arruine el climax. Di: Yo tengo la moneda de plata, ¿verdad f Mientras le hablas, lanza el medio dólar a la mano izquierda un par de veces, realizando por último el «Cambio de Bobo» como está descrito (pág. 35). En este punto, tu mano izquierda contiene el penique inglés, mientras que el medio dólar está empalmado en tu mano derecha. El espectador tiene lo que él cree es la moneda de cobre, pero que es en realidad la trucada con el lado de plata hacia arriba. Dile que, cuando chasquees los dedos, deberá abrir su mano. Chasquea los dedos derechos y, tan pronto como abra la mano, toma la moneda de su mano con tu mano derecha, lado de plata hacia arriba, diciendo: No3 tú tienes la moneda de plata mientras que yo tengo la de cobre. Abre la mano izquierda, revelando el auténtico penique inglés y, aparentemente, lanza la moneda trucada sobre él, pero cambíala por el medio dólar auténtico en el proceso.

Lanza ambas monedas en su mano derecha. Quedarás con la moneda trucada en la mano derecha, mientras el espectador tendrá las monedas auténticas en sus manos. No comentes nada acerca de examinarlas, ya que él lo hará sin que lo sugieras. Cuando el espectador abra su mano derecha y vea que tiene una moneda de plata en lugar de una de cobre, quedará bastante sorprendido. Un momento más tarde, daría la vuelta a la moneda, así que'tienes que ser más rápido que él. En cuanto se dé cuenta de que tiene una moneda de plata, tómala con la mano derecha. Abre inmediatamente tu mano izquierda revelando la moneda de cobre, que capta su atención y, antes de que su mente pueda volver a la moneda que él guardaba, lánzala aparentemente en tu mano izquierda cambiándola por la auténtica. De inmediato, deja caer ambas sobre su mano aún extendida. Todo el trabajo sucio queda cubierto por una serie de sorpresas que sirven de misdirection. Sin embargo, el timing y cierto atrevimiento son importantes. Tampoco debes dudar en ninguna de tus acciones. Todo es muy natural y convincente, y resulta un juego de los que dan qué hablar. Los espectadores siempre quedan impresionados por los juegos que ocurren en sus propias manos.

NÚMERO DOS Si deseas dar a examinar las monedas antes del juego, ten en el empalme de los dedos de la mano derecha la moneda trucada (lado de cobre contra los dedos); manten la auténtica moneda de cobre a la vista entre los dedos pulgar e índice de la misma mano, y el medio dólar en la misma posición en la mano izquierda, ambas manos dorsos hacia arriba. Haz que el espectador extienda ambas manos palma arriba. Sobre su palma derecha

TRANSPOSICIÓN GOBRE-PLATA

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pon el medio dólar y, sobre su izquierda, el penique inglés. Una vez que los haya visto, exclama: 0h} las monedas deben estar al revés. La de cobre va aquí, mientras que la de plata debe estar en esta mano. Al decir esto, toma la moneda de cobre de su mano izquierda con tu mano derecha, y la de plata de su derecha con tu izquierda y, aparentemente, transfiere las dos, pero .en realidad pon la de plata en su mano izquierda y la moneda trucada en su derecha, realizando el «Cambio de Bobo» para conseguirlo. Al acabar esta -aparentemente inocente maniobra- la moneda trucada estará en su mano derecha, lado de cobre hacia arriba, y el medio dólar auténtico en su mano izquierda (quedarás con el penique legítimo en el empalme de los dedos). Desde este punto, el juego procede como se describió en el Número Uno.

Si te pidiesen mostrar el bolsillo, puedes hacerlo fácilmente utilizando la ocultación en la parte de arriba del bolsillo, conocida por todos los magos.

N ÚME RO CUATRO J.G. Thompson. Jr. Ten la moneda trucada en el bolsillo derecho de los pantalones. Ofrece al espectador el medio dólar y el penique auténticos, pidiéndole que los examine y los guarde en el bolsillo de su chaqueta. Ve al bolsillo derecho del pantalón, lleva la moneda al empalme de los dedos, saca el bolsillo para mostrarlo vacío, vuelve a meterlo y deja allí la moneda. Pide al espectador que saque una de las monedas de su bolsillo y te la dé. Cualquiera que sea, ponía en el bolsillo de tu pantalón, asegurándote que las dos monedas no «cantan». Pregunta entonces si puede nombrar la moneda con la que se ha quedado él. Cuando lo haga, deja que la ponga sobre la palma de tu mano izquierda. Dile que, naturalmente, esto te deja a ti con la otra. Ve al bolsillo y saca la moneda trucada, dejándola también sobre tu palma izquierda, con el lado correcto hacia arriba. Sugiere volver a hacerlo. Mete tu mano en su bolsillo, deja la moneda auténtica y saca la trucada por el lado que coincide con la que tiene en su bolsillo. Ponía, aparentemente, en tu bolsillo, pero llévala al empalme de los dedos. Pregunta: ¿Cual tengo yo? Cuando conteste di: No, estas equivocado. Compruébalo tú mismo. Gira tu lado derecho hacia el espectador y levanta tu brazo derecho, pegándolo a tu pecho para facilitarle el acceso a tu bolsillo. En esta posición, la mano quedará encima de la abertura del bolsillo de pecho de tu chaqueta, en el cual dejas caer la moneda trucada.

N ÚME RO TRES Esta versión no tiene técnica manipulativa, y es a la vez eficaz y fácil de hacer. Ten el penique auténtico en el bolsillo derecho del pantalón. Muestra el medio dólar auténtico y la moneda trucada sobre la palma izquierda (el medio dólar debe solapar un poco la moneda de cobre). Llama la atención sobre las dos monedas diciendo: Una moneda de cobre y una de plata. Cierra la mano izquierda y vuélvela dorso arriba, dejando que el medio dólar se deslice sobre la moneda trucada al hacerlo. Introduce el pulgar e índice derechos en la mano izquierda cerrada y saca la moneda superior (la trucada, lado de plata hacia arriba). Muestra el lado de plata y di: Pondré el medio dólar en mi bolsillo. Mete tu mano derecha en el bolsillo y cambia la moneda trucada por el penique auténtico. Comenta ¿Ves?Han intercambiado lugares. Ambas monedas pueden examinarse.

298

JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS

Cuando vea que se ha equivocado al nombrar tu moneda, él inmediatamente mirará en su bolsillo y quedará sosteniendo las dos monedas auténticas.

PRISTO CHINGO
Thomas H. learden

Este es un juego de primera categoría con una gran sorpresa. Pocos juegos de cerca son tan especiales como éste. En un programa junto a otros misterios más complejos, añade entusiasmo a la sesión. Efecto: El mago muestra dos monedas de plata en su mano izquierda abierta. Rápidamente abre y cierra la mano. Las monedas han cambiado instantáneamente a cobre. De nuevo abre y cierra la mano. Esta vez las monedas han cambiado a plata otra vez. Se repite la acción una tercera vez, pero ahora sólo una de las monedas cambia a cobre. El mago deja las dos monedas sobre la mesa para que sean examinadas. Requisitos y Preparación: Un penique inglés, un medio dólar y una moneda trucada que muestre cobre por una lado y plata por el otro (véase el juego anterior para una descripción completa de esta moneda). Pon la moneda trucada con su lado de cobre contra la moneda de plata y ponías juntas en el bolsillito de la calderilla, en el bolsillo derecho de la chaqueta. La moneda auténtica de cobre está en el bolsillo principal. Método: Introduce la mano derecha en el bolsillo de la chaqueta, lleva la moneda de cobre al empalme de los dedos y saca la moneda trucada y la de plata juntas en las puntas de los dedos. Tómalas con la mano izquierda, sujetándolas alineadas, y enseña despreocupadamente ambos lados. La mano derecha las toma y las pone sobre la palma de

la mano izquierda abierta. Con el dedo índice derecho, desliza la moneda superior hacia adelante hasta que descanse sobre los dos dedos centrales, cerca de sus puntas. La mano izquierda aparenta tener dos monedas de plata. La moneda de cobre auténtica está oculta todavía en el empalme de los dedos derechos. Con el dedo índice derecho y el pulgar, voltea la moneda de la palma izquierda al tiempo que dices: Dos monedas de plata. Observadlas. La mano derecha toma la moneda de plata de la palma izquierda y, aparentemente, la devuelve a su lugar, pero la cambia por la moneda de cobre de la mano derecha (ver el «Cambio de BOLOK pág. 35). La mano izquierda se cierra inmediatamente, haciendo que se voltee la moneda trucada. Esta queda entonces con el lado de cobre hacia arriba. Abre la mano izquierda e inclínala ligeramente hacia abaio, lo cual permite que la. moneda trucada (cobre hacia arriba) se deslice sobre los dedos. En este punto, la moneda de la palma izquierda es la moneda de cobre verdadera, mientras que la que descansa sobre los dedos es la trucada (cara de cobre hacia arriba). La moneda de plata verdadera está en el empalme de los dedos derechos. Aparentemente, las monedas han cambiado a cobre. Con los dedos pulgar e índice derechos, voltea la moneda de cobre auténtica que está sobre la palma, mostrando su otra cara mientras dices: ¡Monedas de cobre! La mano derecha saca la moneda de cobre de la izquierda y simula lanzarla de nuevo a la mano, haciendo el «Cambio de Bobo» en realidad. La moneda de plata va a la mano izquierda mientras ésta se cierra, y la trucada se da la vuelta justo encima de la que acaba de llegar. Abre la mano izquierda y muestra dos monedas de plata. La de plata auténtica sobre la palma, y la trucada (cara de plata hacia

LA MONEDA INFERIOR

299

arriba) sobre los dedos. Aparentemente, las dos monedas se han transformado en plata. Cierra la mano izquierda de nuevo, dejando que se voltee la moneda trucada, y ábrela de nuevo. Esta vez los espectadores ven una de plata y otra de cobre. La moneda de plata descansa sobre la palma y la trucada (cara de cobre hacia arriba) en la base de los dedos centrales. Aparentemente, lanza las monedas de la mano izquierda a la derecha, pero retén la moneda más exterior (la trucada) en el empalme de los dedos. La mano derecha entonces muestra dos monedas: la que estaba oculta en el empalme de los dedos, y la que acaba de recibir de la mano izquierda (para una descripción más completa de este pase, véase el «Cambio práctico», pág. 36). La mano derecha lanza las monedas de cobre y. plata sobre la mesa. Son monedas normales. La mano, izquierda puede deshacerse de la moneda trucada introduciendo la mano en el bolsillo para tomar un pañuelo para realizar un efecto con una o ambas monedas.

LA MONEDA INFERIOR
Milton Kort

El mago vuelve a poner la moneda de cobre en su bolsillo y muestra dos monedas de cobre en su mano. De repente, ambas cambian a cobre y se extrae la moneda de plata del bolsillo. Requisitos y Preparación: Dos medios dólares, un penique inglés y una moneda trucada que muestre cobre por un lado y plata por el. otro (véase la pág. 295 para una descripción de esta moneda). Al comienzo, las dos monedas de plata y la de cobre están juntas en el bolsillo derecho de la chaqueta. En el bolsillito para cerillas de! mismo bolsillo, se encuentra la moneda trucada, con el lado de cobre alejado del cuerpo. Métodos Saca las tres monedas normales y muéstralas, Pide a un espectador cercano a ti que te ayude extendiendo una mano; coloca las tres monedas sobre esta mano. Muestra ambas manos vacías y, con la derecha, da la vuelta a las tres monedas, una a una, mostrando sus otras caras y contándolas. No digas que las monedas son normales, simplemente muéstralas mientras las cuentas y las nombras. Toma la moneda de cobre de la palma del espectador y ponía en la palma de tu mano derecha; toma entonces las dos monedas de plata y suéltalas sobre los dedos de la mano, fig. 1.

Efecto? Tras mostrar dos monedas de plata y una de cobre, el mago las pone sobre la mano extendida de un espectador. Las muestra de nuevo y las coloca en su mano izquierda, pero cuando abre esta mano, la moneda de cobre ha desaparecido. Mostrando su mano derecha vacía, la lleva detrás de la rodilla y hace aparecer la moneda desaparecida. Posteriormente, deposita una de las monedas de plata en su bolsillo y cierra su mano sobre las monedas de cobre y plata. Cuando abre la mano, se ve que contiene dos monedas de plata. La moneda desaparecida se extrae del bolsillo.

FIGURA I

300

JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS

Abre la izquierda, muestra las dos monedas de plata y lanza la de cobre sobre ellas. Vuelve a poner las tres monedas sobre la mano del espectador y ofrécete a repetir el juego. El efecto esta vez es el mismo, pero los pases son algo diferentes. Descripción: toma una moneda de plata de la mano del espectador y finge ponerla en tu mano izquierda, pero retenía en el empalme clásico. Cierra la izquierda. Toma ahora la moneda de cobre. Haz el «Pase del sonido», método A (pág. 40), empalmándola y dejando caer en su lugar la moneda de plata. El sonido producido en este pase da la ilusión de que la segunda moneda también cae dentro del puño. Toma la moneda de plata restante de la mano del espectador y lánzala a tu mano izquierda. Aparentemente, la izquierda tiene las tres monedas. En realidad contiene solamente las dos monedas de plata. La FIGURA 2 de cobre está empalmada en la mano derecha. Agita las monedas de la mano izquierda y, al alejarla del cuerpo, enmanga la moneda de Aleja el puño izquierdo del cuerpo y, al cobre en la manga derecha. mismo tiempo, enmanga la moneda de cobre de la mano derecha en la manga derecha. Muestra tu mano derecha vacía y repite la Aparentemente la mano izquierda contiene misma charla que antes (que se vuelve más dilas tres monedas. En realidad contiene solavertida cada vez), y haz aparecer la moneda mente las dos monedas de plata. La de cobre enmangada detrás de la rodilla derecha igual está en la manga derecha. que hiciste la primera vez. Abre la izquierda, Di: Como sabéis, estamos usando tres monemuestra las dos monedas de plata y lanza la das: dos de piala y una de cobre. El cobre, compa- moneda de cobre sobre ellas. rado con la plata, es un metal inferior. Como reOfrécete a repetir el juego una vez más. sultado, una moneda hecha de cobre sería inferior Lanza las tres monedas de tu mano izquiera una hecha de plata. Mientras pronuncias esda en la derecha y muéstralas de nuevo. Si la tas palabras, muestra la mano derecha vacía moneda de cobre no cae cerca de la base de y continúa: como la moneda de cobre se siente in- la mano derecha, muévela hacía allí con la izferior a las monedas de plata, huye y se esconde. La quierda, de modo que al cerrar la mano la encontramos siempre detrás de algún sitio. moneda quede parcialmente fuera del puño, en preparación para el «Método para enBaja tu mano derecha, atrapa la moneda mangar una moneda de un grupo», de Kort según cae de la manga sobre los dedos en for(ver pág. 145). Enmanga la moneda de cobre ma de cuenco, y hazla aparecer detrás de la a la vez que lanzas las dos de plata a la mano rodilla derecha.

Di: Dos de plata y una de cobre. Da la vuelta a la mano derecha y lanza los dos medios dólares a la mano izquierda (que inmediatamente se cierra y los agita) y retén la moneda de cobre oculta en la palma derecha, fig. 2.

LADRONES Y OVEJAS

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izquierda, que se cierra inmediatamente y las tre las puntas de los dos primeros dedos y el agita. Muestra la derecha vacía al tiempo que pulgar de la mano derecha palma abajo. Di: recitas la misma charla, haciendo aparecer la Aquí tenemos una moneda de plata. Déjala de moneda detrás de la rodilla derecha. nuevo sobre los dedos izquierdos, tomando Abre la izquierda, muestra las dos moneel medio dólar auténtico de la palma del misdas de plata y lanza la de cobre sobre ellas. mo modo diciendo: y aquí hay otra moneda de Con la mano derecha, toma la moneda de plata. Finge devolver el medio dólar auténticobre de la mano izquierda, haciendo algún co, pero realiza el «Cambio de Bobo» (pág. comentario sobre su carácter huidizo. Como 36) y lanza el penique inglés en su lugar. se siente inferior a las monedas de plata, estaría muCierra la mano en el momento en que la cho mejor sola en algún sitio, por ejemplo en mi bol- moneda de cobre llegue a ella. En la acción sillo, Al decir estas últimas palabras, pon la de cerrar la mano, la moneda trucada se da la moneda de cobre auténtica en el bolsillo de vuelta, quedando la cara de cobre hacia arrila chaqueta, déjala allí y saca la moneda truba, sobre la moneda de cobre verdadera que cada, cara de cobre hacia arriba. acabas de lanzar a la mano (esta parte de la ratina te será familiar sí has aprendido «PresExplica que te gustaría mostrar qué ocuto Chango», pág. 298, ya que son iguales). rre cuando una de las monedas de plata se deja en el bolsillo. Deja la moneda trucada El medio dólar auténtico está empalmado (cobre hacia arriba) sobre los dedos izquieren la mano derecha. dos, toma uno de los medios dólares y ponPor cierto, ¿recordéis qué monedas estamos ió en el bolsíllito para cerillas del bolsillo deusando? La respuesta debe ser «Dos monedas recho de la chaqueta (la dejas aquí para evide plata y una de cobre». No, dices, son dos motar que choquen y suenen). Deja que tu mano nedas de cobre... Abre la mano izquierda mosderecha se vea vacía al sacarla del bolsillo. trando las dos monedas de cobre (en realidad Cierra la izquierda, acción que hace que la una es la moneda trucada, lado de cobre hamoneda trucada se vuelva con el lado de placia arriba), después mete la mano derecha en ta hacia arriba, y chasquea los dedos derechos el bolsillo de la chaqueta y saca el medio dósobre la mano izquierda. Abre la izquierda y lar que tenías empalmado. Muéstralo añamuestra dos monedas de plata (en realidad diendo: .. .y una moneda de plata. una es el medio dólar auténtico y la otra la Lanza el medio dólar a la mano izquierda, moneda trucada, lado de plata hacía arriba). muestra las tres monedas y guárdalas en el Mete la mano en el bolsillo derecho de tu bolsillo derecho de la chaqueta. chaqueta, saca y muestra la moneda de cobre normal. La moneda de cobre ha intercambiado lugar, aparentemente, con la de plata. LADRONES ¥ OWEJAS Lidian Bobo Finge dejar la moneda de cobre de nuevo en el bolsillo, pero retenía en el empalme de Este efecto es el mismo que el descrito en los dedos. Con el dedo índice derecho, empuja hacia adelante la moneda trucada desde la pág. 258, salvo que se usan medios dólares la palma izquierda hasta los dedos, y muesy peniques ingleses. tra las dos monedas, ambas (aparentemente) Para esta versión necesitarás, además de medios dólares. Toma la moneda trucada enseis peniques ingleses y dos medios dólares,

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JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS

una moneda de doble cara (penique inglés/medio dólar). Dispon cinco de las monedas de cobre en una fila horizontal sobre la mesa frente a ti. Pon un medio dólar en el extremo izquierdo de la fila, y la moneda de doble cara, lado de plata cara arriba, en el extremo derecho. A todas luces, tienes cinco monedas de cobre y dos de plata. Previamente, al sentarte, debes haber colocado un medio dólar sobre tu pierna izquierda y un penique inglés normal sobre tu pierna derecha. Recoge las siete monedas de la mesa y vuelve a ponerlas en fila como en la primera parte del juego de la pág. 258. Entonces, al acercar tu silla un poco más a la mesa, empalma el medio dólar de la pierna izquierda en la mano izquierda, y el penique inglés de la rodilla derecha en la mano derecha. Saca las manos y toma las dos monedas de los extremos de la fila, pero no hagas la transferencia secreta del primer método. Toma las monedas de cobre en el mismo orden en que tomaste los peniques para la primera versión, dejando caer con la mano izquierda los dos peniques en el regazo al deslizados fuera de la mesa. Ahora, al abrir la mano derecha, muestra la cara de cobre de la moneda de doble cara y parecerá que tienes cinco monedas de cobre (ovejas). Abre la mano izquierda y muestra los dos medios dólares auténticos (ladrones). También habrá dos monedas de cobre en tu regazo, pero puedes recogerlas secretamente y añadirlas a las demás_ al guardarlas todas en el bolsillo.

Prácticamente todo mago de cerca tiene su efecto favorito con esta moneda. Los siguientes son tres de esos juegos provenientes de la fértil cabeza de «Hen» Fetsch. Efecto: Dos monedas, un penique inglés y un medio dólar, se cubren con un pañuelo prestado. Se saca el medio dólar y se sujeta por fuera del pañuelo directamente encima del penique cubierto, mientras el espectador sujeta las cuatro esquinas juntas del pañuelo. El mago cubre el centro del pañuelo y las dos monedas con su mano y causa una transposición. Al abrir la mano, tiene ahora el penique inglés, mientras que el espectador, al desdoblar el pañuelo, encuentra el medio dólar. Como hay gente que nunca ha visto un penique inglés y querrá examinar la moneda, es mejor hacer este juego después de otro en que hayas utilizado un penique inglés normal. Tras familiarizarse con la moneda en otro juego, no tendrán dudas en éste. Método: Muestra un medio dólar y una moneda de doble cara en tu mano derecha palma arriba como una moneda de plata y otra de cobre. Pide prestado un pañuelo y extiéndelo sobre tu mano y las monedas, fig. 1.

D E N TR O Y FUERA
«Hen» Fetsch

Los juegos que emplean la moneda de doble cara (cobre por un lado, plata por otro) han adquirido gran popularidad entre los magos de cerca de estos últimos años.

FIGURA I

Con la mano izquierda, toma el medio dólar a través de la tela y levántalo alejándolo

POR LA MANGA

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de la mano mientras dices: aquíestala moneda de cobre. Al mismo tiempo da la vuelta a la moneda trucada y muéstrala cara de plata hacia arriba diciendo: y aquí está la moneda de plata. Muestra el pañuelo y la moneda visible como en la fig. 2.

La moneda de cobre está dentro del pañuelo y la de plata fuera. ¡Mirad! Cierra la mano izquierda sobre las monedas y el centro del pañuelo y, al hacerlo, da la vuelta secretamente a la moneda de fuera, que quedará ahora con su lado de cobre hacia arriba. Pide a tu asistente que sujete firmemente las esquinas y, con un par de tirones, suelta tu mano y ábrela mostrando una moneda de cobre. Aquí está la moneda de cobre, mientras tú tienes la moneda de plata. Haz que despliegue el pañuelo para encontrar el medio dólar auténtico. A continuación realiza «Por la manga».

P0ILA1AN6I
«Hen» Fetsch

FIGURA 2

Pon la moneda de doble cara, lado de plata hacia arriba, directamente sobre el medio dólar cubierto y haz que un espectador sujete las esquinas juntas del pañuelo con una mano al tiempo que tu mantienes tu sujeción sobre su centro y las dos monedas, fig. 3.

FIGURA 3

Este juego es una buena y práctica continuación del anterior, ya que produce una transposición y además, sirve para cambiar la moneda trucada por una auténtica. Efecto; Pides al espectador que te ayudó en el juego anterior que extienda su brazo como si estuviese tomando una bebida. El mago muestra un medio dólar y un penique inglés, suelta el penique inglés en la manga de su asistente y el medio dólar en la suya propia. El mago ordena que las monedas intercambien lugares. El asistente y el mago inclinan sus brazos sobre una mesa, lo que permite que el medio dólar caiga de la manga del asistente y el penique inglés de la manga del mago. Las monedas han intercambiado lugares y pueden ser examinadas. Requisitos y Preparación: Un medio dólar y un penique inglés normales y una moneda de doble cara. Ten el penique inglés normal bajo la correa del reloj, como en la fig. 1. Método: Inmediatamente después de hacer «Dentro y fuera», muestra el medio dólar y la

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JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS

moneda trucada como una moneda de cobre y otra de plata y di: Lo haré de nuevo, pero necesito tu ayuda. Pide al espectador que te ayudó en el anterior juego que se ponga a tu izquierda y levante su brazo derecho como si sostuviese una bebida. Sujetando las dos monedas juntas, ponías en la abertura de la manga, suelta el medio dólar, y voltea la moneda de doble cara al sacarla, mostrándola como medio dólar. Como el espectador te ve sujetando lo que para él es un medio dólar, cree que debes haber soltado el penique inglés en su manga. En realidad, el medio dólar está en su manga, y tú sujetas la moneda trucada, lado de plata hacia arriba.

FIGURA I

palme de los dedos y desencajar la otra, deben hacerse en un solo movimiento. No intentes pensarlo, simplemente hazlo. Un profano no sospecha la posibilidad de un cambio. En este punto, toma su pañuelo de la mesa (que habías dejado allí tras hacer el juego anterior) y mételo parcialmente en el bolsillo derecho de tu chaqueta, deshaciéndote de la moneda trucada empalmada al mismo tiempo. Haces esto, aparentemente, para despejar la mesa para lo que va a venir a continuación. Haz tus habituales gestos mágicos y baja tu brazo, permitiendo que la moneda de cobre caiga de tu manga sobre la mesa. El espectador repite tus acciones y el medio dólar cae de la suya. De nuevo ¡las monedas han cambiado de lugares! Devuelves el pañuelo a su dueño y pueden examinarse las monedas. Pero, por favor, no digas, «¡toma, examina las monedas!» Es mejor hacer algún comentario casual como: ¿Has notado que ambas monedas son del mismo tamaño? Aunque en dinero pueden valer diferente. Este comentario inocente te permite examinar las monedas y ofrecerlas a los espectadores. Puedes usar el tercer método de «Transposición Cobre-Plata» (pág. 173) en lugar del juego descrito como continuación de «Dentro y fuera», sí asilo deseas. En ambos juegos te deshaces de la moneda trucada durante el curso de la rutina.

Tras soltar la moneda en su manga di: En tu manga esta la moneda de cobre y aquí está la de plata, que introduzco en mi manga. Con este comentario, levanta tu brazo izquierdo y finge soltar la moneda de plata (la trucada) en tu manga. Lo que haces realmente es esto: cuando la mano derecha entra en la manga, lleva la moneda trucada al empalme de los dedos y empuja el penique inglés ele debajo de la correa del reloj: éste cae dentro de la manga hasta el codo. Las acciones de soltar aparentemente la moneda en tu manga, llevarla al em-

LA MONEDA DE IU D A
«Hen» Fetsch

Esta rutina utiliza la moneda penique inglés/medio dólar, y lo que aparentan ser los «Billetes de Buda», que seguramente son el juego más antiguo que llevan haciendo al público en los carnavales los charlatanes de feria. He pasado muy buenos ratos contemplando la sonrisa de Estillo de la víctima al

LA MONEDA DE lUDA

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comienzo del juego, y la mirada sorprendida de manera que recuerden el secreto de los patras la aparición de la moneda. peles, Desdobla los papeles uno a uno hasta reEfecto: Se muestra y se despliega un juevelar las dos monedas. Un medio dólar y un penigo de «Billetes de Buda», y se enseña una moque inglés, dices. Al cubrir las monedas con un neda de cobre y otra de plata dentro del papliegue de papel con tu mano izquierda, la pel más pequeño. El mago saca la moneda de mano derecha da la vuelta a la moneda trucada plata, pliega los papeles sobre la moneda de y la saca a la vista, con el lado de plata hacia arricobre y deja el paquete sobre la palma dereba. El dejó el penique en el papel y puso el medio dócha abierta del espectador. El mago muestra lar a la vista sobre su mostrador. Con este comendos monedas de cobre y, tras colocar la motario, deposita la moneda trucada, lado de planeda de plata entre las dos de cobre a modo ta hacia arriba, sobre la mesa y termina de dode sandwich, pone las tres monedas en la blar el papel alrededor del penique (medio mano izquierda del espectador y ordena que dólar). Tras acabar de doblarlo, voltea el papel intercambien lugares. El mago muestra que y ponió sobre el siguiente papel, que doblas, las tres monedas son ahora de cobre, havolteas y colocas sobre el siguiente. Esto se rebiendo desaparecido la de plata. pite hasta que todos los papeles, incluido el último, están doblados y volteados. Pon entonEl espectador desdobla los papeles y ences el paquete de papeles sobre la palma derecuentra la moneda de plata desaparecida. cha extendida del espectador. Saca los dos peExquisitos j Preparación: Dos peniques niques de tu bolsillo, muéstralos, coloca la ingleses, una moneda de doble cara, y un juemoneda de plata (trucada) entre ellos y deposigo no trucado de «Billetes de Buda». Este jueta este grupo sobre los papeles doblados, fig. 1. go consiste en un grupo de papeles doblados (del mismo o distintos colores), normalmente cuatro, que encajan uno dentro de otro. Los papeles trucados consisten en dos de estos juegos con los papeles exteriores de cada juego pegados dorso contra dorso para que cualquier juego de papeles pueda abrirse para mostrar una aparición, una desaparición o un cambio. Casi todo niño de colegio conoce este artículo, así que no daremos mayor explicación. FIGURA I Debes manejar los papeles igual que si estuvieran trucados. Es decir, debes hacer el moToma los papeles y las monedas como una vimiento de volteo con cada papel tras dounidad, vuélvelos y déjalos sobre la palma de blarlo. Ten el medio dólar y la moneda trucala mano izquierda del espectador. Da una palda (cara de cobre hacía arriba) dentro del pamada con tus manos, di unas palabras mágipel más pequeño y las dos monedas de cobre cas, y transfiere los papeles a su mano derecha. normales en el bolsillo derecho del pantalón. Estos movimientos, explicas, son los que el charlatán hizo al presentar su juego. En realidad lo haMétodo: Muestra los papeles encajados dices para dar la vuelta a la moneda trucada. ciendo : Este es un juego especial que vi el otro día hacer a un charlatán en la calle. Este comentario sirToma el penique de encima con la mano ve para activar la memoria de tus espectadores, derecha y lánzalo a la izquierda.

Por supuesto. El espectador desdobla los papeles uno a uno y. que debería ser un medio dólar.así no. mientras que los quarters caen de la mano izquierda del mago. el cono de madera cubierto por el de cuero en el bolsillo derecho de la chaqueta. no encontrará nada. lo cual hace. En lugar de la pila de quarters. Si sospecha de los papeles y los examina. el mago levanta el cono de cuero. él se guardó la moneda en el bolsillo y dijo «¿Me lo da? ¡Gracias señor!» No me importó porque el juego bien valía el medio dólar. En este punto. Si pediste prestado el medio dólar al comienzo del juego. y me fue mostrada por un maestro contemporáneo. y los seis quarters en el bolsillo derecho del pantalón. acaba la charla diciendo: Estarás de acuerdo en que el juego bien vale un medio dólar. Entonces. Rolland Hamblen. seis peniques. fig. No. Método: Anuncia que vas a hacer un juego con seis quarters. un cono delgado de cuero (de aproximadamente tres centímetros por cuatro). 1.306 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS La siguiente moneda. Esto se consigue por dos medios distintos en las rutinas que siguen. ¿verdad? y guárdate la moneda. Requisitos y Preparación: Una pila falsa de quarters. Apila los quarters y los pone sobre el dorso de su mano izquierda. que debe poder ser cubierto por el de cuero. la lanzas a la misma mano. La parte más difícil es el cambio de la pila de monedas auténticas por la trucada. Nate Leipzig. LA PILA DE QUARTERS Note Leipzig ga sobre la pila de quarters. seis quarters (que puedes pedir prestados o llevar tú mismo). Pide a un espectador que quite el cono de cuero del cono de madera y lo pon- FIGURA I Ten la pila trucada cargada con los seis peniques. en el último encuentra el medio dólar desaparecido. abertura hacia arriba. . el charlatán me preguntó si era el mismo medio dólar que le di un minuto antes. le corrige el mago.. en el bolsillo izquierdo del pantalón. que salta de su mano hacia los espectadores. ahuecada por dentro para albergar seis peniques. que pueda tapar holgadamente la pila de monedas. inmediatamente la devuelves entre risas. sino de esta forma. El mago instruye al espectador para que levante el cono cuando cuente tres. La primera pertenece a aquel maestro de la técnica. Haz lo mismo con el último penique. Uno de los verdaderos clásicos de la magia con monedas es «El cono y los peniques» o «La pila de peniques». Esta pieza tiene una doble función: mantiene la forma del cono de cuero. Un cono de madera. hay ahora una de peniques. y proporciona una excelente misdirection para el cambio de las seis monedas por la pila trucada.. El efecto del juego es nuevo y sorprendente. pero es un penique. Siempre ha ocupado un puesto de privilegio en los repertorios de grandes magos del pasado y del presente. Mete ambas manos en . Efecto: El mago pide prestados seis quarters y muestra un pequeño cono de madera que tapa con un delgado cono de cuero. A lo cual yo respondí «sí». Y ajustando sus actos a sus palabras.

Las monedas verdaderas quedan retenidas n el empalme de los dedos al tiempo que la myrio derecha coloca la pila trucada (ligeramente abierta en abanico) sobre el dorso de o mano izquierda.LA PILA DE QUARTERS 307 los bolsillos. 3. Haz que lo vuelva a poner sobre la pila y levántalo tú mismo diciendo: De esta forma. Todos los ojos se alejarán momentáneamente de tu mano hacía la acción del espectador que separa el cono de madera del de cuero. fig. Pide a un espectador que separe el cono de madera del cono de cuero. lleva al empalme de los dedos la pila trucada (con la abertura alejada de los dedos) en la mano izquierda. simulando recogerlos. la pila trucada de quarters. 2. suelta los seis quarters sobre la mesa. aparentemente. su jeta el cono de cuero por su base. fig. saca el cono y la pieza cónica y ponlos junto a los quarters. pero en este caso. 4. que se vuelve dorso arriba para este fin. sigue el mismo procedimiento. En cualquier caso. Cuenta: ¡Uno. Anuncia que a la cuenta de tres. dos y tres! Sin importar cómo levante el cono di: Nos así no. ahora demuestras la manera correcta de levantar el cono. que mantienes dorso hacia los espectadores. el espectador tendrá que levantar el cono de piel de las monedas. fig. los dedos derechos extraen del puño izquierdo. Recoge los quarters uno a uno con la mano derecha y colócalos en pila en la base del dedo índice doblado y la horquilla del pulgar de la mano izquierda. dejas que los quarters sueltos caigan dentro del puño izquierdo y. Si prefieres pedir prestadas algunas de las monedas para el juego. lleva tú tres o cuatro y pide el resto. que es la siguiente: FIGURA 2 Durante este breve intervalo. levántalo y . FIGURA 4 Con los dedos pulgar e índice derecnos. % FIGURA 3 Simula alinear los bordes de la pila trucada del dorso de la mano y pide a un espectador que la cubra con el cono de cuero. y sácala a la vez que extraes los seis quarters con la mano derecha.

Pon seis quarters en el monedero y mételo en el bolsillo derecho del pantalón. Cuando se levanta el tubo. proporciona misdirection suficiente para deshacerse del gimmick. Mete los peniques en la pila trucada y pon el quarter restante encima de ella. Mete ambas manos en los bolsillos del pantalón. permitiendo que la pila trucada caiga dentro del puño derecho y. y la aparición de los quarters. El puño izquierdo. Se necesitan. Requisitos y Preparación. los quarters han desaparecido. el dedo índice (que ahora . la mano derecha se mueve al costado y deja caer la pila trucada en el bolsillo de la chaqueta. fig.se encuentra doblado hacia la base del pulgar) se estira e impulsa el cono hacia adelante directo a los espectadores. pero no se detecta si se realiza con suavidad. y Método. FIGURA I SEGUNDO M ÉTODO Efecto: Se coloca una pila de seis quarters sobre el dorso de la mano del espectador. aún con los seis quarters sueltos. además de la pila trucada de monedas. seis peniques que quepan en la pila trucada. 1 y ponió en el bolsillo izquierdo de la chaqueta. Deposita ésta en el bolsillo izquierdo del pantalón. El mago saca los quarters de su monedero. Dobla un billete de un dólar a lo largo. fig. lo suficiente como para exponer la pila de peniques. junto a siete de los quarters. Entonces el dedo índice hace rodar el cono hacia dentro hacia la base del pulgar. Esta idea de usar un billete en lugar. se cubre con un tubo hecho con un billete de un dólar. para que los peniques no se salgan.: Lleva al empalme de los dedos la pila trucada con el quarter suelto en- .de un cono pertenece a Bert Allerton. Este último movimiento es bastante atrevido. Apresa uno de los extremos del billete para evitar que se deshaga el tubo. catorce quarters extra. un monedero y un billete de un dólar. en su lugar aparece una pila de peniques. tan pronto como la pila se separe del cono. 5. con la abertura hacia arriba. y enróllalo formando un tubo un poco más ancho que la circunferencia de un quarter. los vierte sobre la mano del espectador. Pueden examinarse el cono y las monedas.308 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS con él la pila trucada del dorso de la mano izquierda. La sorpresa producida por la aparición de los seis peniques. ya que no hay nada que encontrar. FIGURA 5 Aprovechando el revuelo causado por el cono volante.

con la pila oculta. Toma la pila trucada entre el pulgar y el índice de la mano derecha. FIGURA 3 Haz un comentario sobre los seis quarters y cuéntalos. muéstralos. 75). dejando ambas manos vacías. di: Como este juego requiere sólo seis quarters. Con tu mano derecha. fig. quitaré uno. Cuadra la pila de quarters con tus dedos izquierdos y ve entonces al bolsillo izquierdo de tu chaqueta para sacar el billete de dólar enrollado. sujetándolo de forma que la abertura quede contra los dedos. El cambio es indetectable cuando se realiza bien.. Con la mano derecha saca los siete quarters auténticos. fig. Finge verter estos quarters sueltos en tu mano izquierda. Esto consigue dos cosas: primero.LA PILA DE QUARTERS 309 cima. mete la mano izquierda en el bolsillo izquierdo del pantalón. 3. Muéstralo vacío e introdúcelo en el dedo pulgar de la mano derecha del espectador. usando tu mano derecha para subir o ajustar su mano un poco. Lanza el billete vacío sobre la mesa. coloca el billete de dólar sobre los quarters y da una palmada con tus manos. y retenía doblando los dedos a su alrededor. de nuevo sobre tu mano izquierda. te proporciona una oportunidad para deshacerte de los quarters extra. Encontrando siete. transmite la impresión de que todos los quarters del dorso de la mano del espectador están sueltos y. Pon el billete. que contiene los siete quarters. dejando ver que son normales. pero rétenlos en la mano derecha ejecutando el pase explicado en el método A de «Falso depósito para varias monedas» (pág. toma el billete y la pila trucada. segundo. Inmediatamente vuelve la mano izquierda palma arriba y muestra la pila trucada con el quarter suelto encima. dejando la pila de peniques sobre el dorso de su mano. palma hacia abajo. 2). deja la pila de monedas y saca el monedero. Quita el billete de dólar y ponió sobre la palma de tu mano izquierda. ahora. muéstralo vacío de nuevo y ponió sobre la pila de quarters. al costado. dorso arriba. junto con los siete quarters empalmados. Toma FIGURA 2 Deja caer tu mano derecha. Pide a un espectador que extienda su mano derecha. Rápidamente. y colócala sobre el dorso de la suya (tu mano izquierda sujeta su mano en esta acción. Asegúrate de que el espectador sostiene su mano bien alta para que no pueda mirar hacia abajo y ver la pila de quarters desde arriba. De nuevo. . saca el billete de dólar del pulgar de tu espectador. la moneda suelta de encima de la pila con tu mano derecha y guárdala en el bolsillo derecho de la chaqueta.

cambia de opinión y decide dársela a una persona a tu derecha. FIGURA I Lánzala al aire unos treinta centímetros con tu mano derecha y atrápala con la misma mano. Aparentemente. Finge estar sorprendido por no encontrarla. Como variante de lo anterior. prueba esto: finge poner la moneda en la mano izquierda pero retenía oculta en la derecha. Aparenta seguir con los ojos el vuelo de la inexistente moneda según va desapareciendo en el aire. algunas personas imaginarán incluso verla. engancha secretamente la moneda en la pierna derecha del pantalón. Es simplemente una moneda con un gancho (por lo general extraído de un imperdible). Cuando el espectador extiende su mano para tomar la moneda. para después volver tu atención a la mano derecha. Como no la encuentras en la mano derecha. Tienes que lanzar la moneda al aire dos o tres veces antes de engancharla a la pierna del pantalón. 1. No intentes deshacerte de la moneda inmediatamente. Como tampoco la ves allí. mostrando la moneda. 2. cubre el gancho con el pulgar. desengánchala y déjala en el bolsillo derecho del pantalón o de la chaqueta. y probablemente el más sencillo. para hacer desaparecer la moneda es el siguiente: de pie con tu lado izquierdo hacia los espectadores. al bajar la mano al costado para lanzarla más arriba todavía. pegado a su borde de modo que la moneda pueda colgarse a la ropa. los espectadores mirarán hacia arriba con toda naturalidad. De todas maneras. Atrápala con la mano derecha y. cuando lances la moneda por última vez. la mano izquierda «desintegra» la moneda hasta convertirla en invisibles partículas de . LA MONEDA CON GANCHO Una de las más comunes. monedas trucadas es la moneda con gancho.310 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS Ábrelo y vierte los seis quarters sobre la mesa. fig. y sin embargo una de las más ignoradas. Extiende la mano izquierda cerrada hacia un espectador a tu izquierda. es natural que mires en la izquierda. los quarters han viajado a tu monedero. engancha la moneda en la pierna derecha del pantalón y sube la mano como antes para lanzar la moneda aún más alto. Antes de que pueda tomarla. El método original. Esta acción provee suficiente misdirection para la maniobra secreta. Y es importante que sigas la moneda con los ojos cada vez que la lanzas. encoge los hombros y mira al público transmitiendo la idea de que la moneda ha desaparecido. Muestra ambas manos vacías. pidiéndole que sujete la moneda. Vuélvela una o dos veces como si buscases la moneda. sigue su vuelo con tus ojos un poco más que antes. De hecho. no debes vacilar en absoluto cuando enganches la moneda a los pantalones. Busca una buena oportunidad más adelante. los espectadores estarán acostumbrados a ver la moneda subir. Y cuando finjas lanzar la (inexistente) moneda al aire por última vez. Tras dos o tres lanzamientos. así que. fig. Al girarte a la derecha. Cada lanzamiento debe integrarse perfectamente en el tempo de los anteriores. Baja la mano y lanza la moneda aún más alto.

abre tu mano izquierda y muéstrala vacía junto a tu mano derecha. donde puedas robarla fácilmente con la mano derecha. Entonces. Entonces muestro mis manos bien abiertas. Milton Kort me contó una interesante experiencia que tuvo con una moneda con gancho y otro mago. Agarra su brazo izquierdo otra vez. Él simuló poner ia moneda en su mano izquierda. la moneda reaparecerá.LA MONEDA CON GANCHO 311 polvo que espolvorea sobre la mano del espectador. pero ia retuvo en su derecha. haz ei «Movimiento secreto de carga de Milton Kort» que se describió en la pág. la mano derecha cae al costado y rápidamente desengancha la moneda del pantalón. Cuando él pase su mano alrededor de tu puño izquierdo. Esto convence a los espectadores de que la moneda no se encuentra en ningún lugar cercano a las manos. justo por debajo del borde derecho. Para hacer aparecer la moneda. Mientras pides a un espectador que se acerque un poco más. Durante esta breve acción. haciéndote con la moneda. Simplemente engánchala al forro de la chaqueta. Esto es verdaderamente sorprendente cuando lo haces con las mangas remangadas. ábrelo y muestra que la moneda ha regresado. 171. Ambas manos se muestran vacías. . Entonces finjo pasar con una palmada la moneda de la mano izquierda a la derecha. Di al espectador que si hace un pase mágico alrededor de tu mano izquierda. hago aparecer la moneda de la oreja del espectador o de alguna parte de su indumentaria. Pruébalo. pero retenía oculta en la derecha. En lugar de usar un clip para sujetar una moneda bajo el borde de la chaqueta. donde la revelo. puedes emplear una moneda con gancho. Todos los ojos están sobre la mano izquierda. Simplemente muestra la moneda en la mano derecha y finge ponerla en la izquierda. FIGURA 2 La moneda puede desengancharse y guardarse después en el bolsillo. Cierro la mano izquierda como si contuviese la moneda. Algunas veces utilizo la moneda con gancho de esta forma: la hago desaparecer como expliqué anteriormente. Entonces. Con la presentación adecuada. mientras amablemente le acercas para que vea mejor. cierra la mano izquierda en un puño flojo y mantenía ^ dorso arriba a la altura de la cintura. aparentemente. mientras demuestras cómo quieres que haga ei pase alrededor de tu puño izquierdo. con los dedos separados. Quizá el método más ingenioso para deshacerse de una moneda con gancho es engancharla atrevidamente al brazo de un espectador o en su espalda. De repente exclamo: ¡0h3 ahí está! y estiro la mano izquierda y. y me remango. tómale por el hombro izquierdo y engancha la moneda a su manga. Esto es fácil y muy eficaz. y tráelo junto a ti. mientras empujó hacia atrás a su amigo para que todos pudiesen ver.

En ese momento. bien en el bolsillo derecho del pantalón. EL I M ÁN La última versión de la moneda con gancho es la que no tiene gancho alguno. Estos imanes están sujetos a una pulsera o a una cinta de cuero de modo que puedan llevarse en la muñeca como si fuesen relojes de pulsera. enmanga la moneda. es especialmente clara y sorprendente cuando usas la moneda trucada con el imán. Remángate. que es más fácil de quitar que las pulseras que tienen la mayoría. Finge poner la moneda en tu mano izquierda y hacerla desaparecer. Este juego no está pensado para profanos. En el extremo opuesto de la cinta. Los más baratos tienen una anta de cuero.312 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS enganchó la moneda a su manga. Empuja al mago un poco hacia atrás y. La auténtica ventaja de este método es que. fig. Las empleadas de los salones de belleza los usan para sujetar horquillas mien- FIGURA 3 Aunque puedes usar una moneda con gancho en esta ingeniosa desaparición de Milton Kort. sino para magos. La moneda parece perfectamente normal y puede ser manejada por los espectadores sin que sospechen nada raro. Como sabía sobre las monedas trucadas. puedes usar los mismos movimientos que emplearías para hacer desaparecer una moneda con gancho. La moneda es atraída por el imán y queda pegada sobre la pierna hasta que la recoges. nació una idea para engañar a los magos. Es ésta: Ten un medio dólar normal en tu mano derecha en posición para ser enmangado. pon un pequeño gancho de metal para que puedas engancharlo a la cintura del pantalón. el mago sonrió palpó su manga y encontró la moneda. Ahora. tras trabajan con el pelo de sus clientes. puedes manejarla y mostrarla con libertad. 3. cuando tu mano casi toque su hombro. Contempla su sonrisa de listillo y observa su expresión cuando vaya a buscar la moneda enganchada en su manga y no esté allí. si usas una moneda de acero. Tienes un imán. Secreto: La moneda es de acero. Los movimientos parecen tan claros y naturales que pueden ser realizados con total seguridad incluso desde muy cerca. o sujeto dentro de la pernera derecha del pantalón a mitad de camino entre la rodilla y la cadera. Uno de los mejores imanes para este fin puede obtenerse de los proveedores para los salones de belleza. especialmente a aquellos que conozcan la moneda con gancho. El imán queda colgando dentro de la pernera derecha del pantalón en una posición a la altura de donde quedaría la mano derecha relajada al costado. Quita la cinta de cuero y pega en su lugar un trozo de cinta al imán. como no hay gancho alguno en la moneda. o una que has trucado como se describió. gírate un poco hacia tu derecha (lo justo para eme la moneda pueda pe- . La cobertura para el enmangue es perfecta. a quienes siempre nos gusta engañar alguna vez. o bien una de plata trucada a la que se ha añadido un trozo de acero (los peniques americanos de la época de la guerra son ideales para esto).

imaginan ver la moneda abandonar la mano derecha y aterrizar en la izquierda. . Al bajar la mano derecha al costado en preparación para el tercer lanzamiento. describe un pequeño arco en el aire y aterriza sobre la palma izquierda. Repite el proceso. Siempre conseguirás una presentación más limpia. o hazla aparecer del mismo modo que una moneda con gancho. más rápido y ofrece menos posibilidad de detección que si la obtuvieses del bolsillo o de un clip debajo de la chaqueta. los espectadores se acostumbran a ver la moneda aterrizar sobre la palma de la mano izquierda. levántala y lanza la moneda a la mano izquierda. la mano derecha sube y repite la acción de lanzar la moneda a la mano izquierda. y no sólo para un efecto. Cuando la mano derecha sube desde el costado. Los dedos izquierdos se cierran inmediatamente sobre la moneda. La distancia que viaja la moneda en su vuelo desde la mano derecha a la izquierda no es mayor de seis centímetros. Cuando la mano se para. que inmediatamente se cierra sobre ella. fig. Deshazte de la moneda en el bolsillo durante un momento oportuno más tarde. Tras mostrar las manos inequívocamente vacías. Otro uso para la moneda trucada y el imán es como cargador. fingiendo contener la moneda. Puedes usar una moneda trucada de esta manera para más juegos. Esta moneda es especialmente adecuada para magia de cerca. pero manten tu atención fija sobre ella todo el tiempo. En los primeros dos lanzamientos. Sin vacilar un instante. 4. pega la moneda de plano contra la pierna derecha. No muevas la mano izquierda. Es importante que el tempo de cada acción sea idéntico. Deja que la derecha se vea vacía y. La izquierda se cierra como antes. Manten ambas manos bastante abajo (un poco por debajo del nivel de la cintura). La moneda es sujetada secretamente a la pernera derecha del pantalón antes de comenzar el juego. tras una pausa. quedarán absolutamente sorprendidos. se de- tiene repentinamente justo cuando las puntas de los dedos tocan el lado derecho de la mano izquierda palma arriba. abre la mano izquierda y muestra que la moneda ha desaparecido. donde queda adherida al imán. sin mencionar que también engaña al listillo o al mago. baja la mano derecha al costado. Cuando abras la izquierda poco después y la vean vacía.EL IMÁN 313 garse a la pernera derecha del pantalón sin que los espectadores puedan detectar la acción) y muestra la moneda sobre los dedos de la mano derecha palma arriba. la moneda abandona los dedos de la mano derecha. Este método para obtener la moneda es más fácil. obten secretamente la moneda y ocúltala en la mano de acuerdo con el juego en cuestión. Cuando se repiten los mismos movimientos en el tercer lanzamiento. FIGURA 4 El éxito de la desaparición depende completamente de tu atención a los siguientes detalles.

la moneda puede enseñarse como nickel sujetándola como muestra la fig. de los de la diosa Libertad. Tanto si aciertas como si no. . El nickel es soldado a la sección central de la moneda plegable. pág. por alguna extraña razón. esto no es posible. como el juego de dime y penique. muestra el medio dólar y el penique antiguo. Pide a un espectador que extienda su mano izquierda. cierra su mano y pídele que lleve ambas manos a la espalda. consta de dos partes.314 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS OTRAS M ON E D AS TRUCADAS Y JUEGOS CON ELLAS Incluimos aquí unas cuantas monedas trucadas más de las menos conocidas. pídele que abra sólo la mano que contiene el medio dólar. Con las dos secciones exteriores del medio dólar dobladas hacia atrás. Por supuesto. con un hueco en una de las caras para alojar un nickel. Cuando ambas piezas se encajan parecen un medio dólar normal. dorso arriba frente a él. Con los dedos derechos. de modo que quepa en esta cavidad cuando el medio dólar esté en posición normal. no el penique como esperaba. La última vez que lo enseñes. que puede examinarse normalmente. verá que tiene. que es casi del tamaño de un quarter. ése ha sido siempre el caso en todas las ocasiones en que he realizado este efecto. El medio dólar es una cascarilla y el penique. desliza el penique debajo y entre el quarter y la cascarilla. 320. Se puede cambiar el nickel visiblemente a un medio dólar bajo cobertura de un pequeño movimiento de la mano hacia arriba y hacia abajo. la mayoría de la gente no la conoce y desea examinarla. FIGURA I Las partes sobresalientes del medio dólar quedan ocultas por el pulgar y los dedos índice y corazón. muestra el reverso del medio dólar por una cara. pídele entonces que abra su mano izquierda. para que él recuerde haber visto ambas caras de la moneda. El efecto es sorprendente y misterioso. Cuando lo haga. M EDIO DÓLAR Y PENIQUE A M ER I CANO Esta moneda. voltéalo al recogerlo. La única debilidad que he encontrado en el juego es que el penique no puede ser examinado al principio. DE NICKEL A ME D I O DÓLAR Este es un medio dólar plegable. para una descripción más detallada de este movimiento). coloca ahí las monedas. Método: El procedimiento habitual es el siguiente: con un quarter normal oculto en la cascarilla. que transfiera una de las monedas a la otra mano y que saque ambos puños. He resuelto el problema con un penique extra auténtico que conseguí en una tienda. Decídete por la mano en que pusiste las monedas al principio: este consejo viene del hecho de que. 1. apretándolo en posición (ver «Cómo hacer dinero». Como esta moneda sólo puede encontrarse en tiendas de numismática. sino una moneda normal de veinticinco centavos que puede examinar. Ahora tú intentas adivinar qué mano contiene la moneda de plata.

Tienes el penique trucado en el empalme de los dedos de la mano derecha (con el lado de cobre contra los dedos) y en las puntas de esos dedos tienes el penique auténtico. Pon la punta del Gene Gordon Efecto: Mientras cuenta una historia acerca de cómo le estafaron con el cambio en un cir- . Ofrece el penique auténtico a un espectador para que lo mire y lo pase a otros. como en la fig. Downs para magia de cerca. llevándote con él la moneda a la palma derecha. Di las palabras mágicas y abre las dos manos mostrando una moneda en equilibrio sobre la punta de ambos dedos corazones. se dice. Aparentemente tu mano izquierda contiene ambas monedas. fue usada por Nelson T. con el quarter normal oculto en ella. tras una breve pausa. Cierra la mano izquierda y retira la moneda con anillo como se describió. al tiempo que comentas que necesitas otra moneda para el experimento que vas a realizar. Recupéralo con la mano derecha y simula lanzarlo a tu mano izquierda. da la vuelta a la mano derecha y retrocede el dedo corazón. 1. Lentamente saca tu dedo índice derecho de tu puño izquierdo y. como muestra la fig. dedo índice derecho sobre la moneda y lentamente deposítala en la palma de tu mano izquierda como muestra la fig. en el bolsillo derecho del pantalón. Variante: muestra la moneda con anillo y un medio dólar ordinario pinzado entre las puntas de tus dedos índice y corazón derechos. abre la mano izquierda y muéstrala vacía. claramente en equilibrio sobre la punta del dedo corazón derecho. 35) y lanza el penique trucado en su lugar. Haz aparecer la moneda detrás de la rodilla derecha. lado de cobre hacia arriba. así que ahora puedes proceder como se describió. Mete la mano en el bolsillo derecho del pantalón. El medio dólar no atrae particularmente la atención. pero realiza el «Cambio de Bobo» (pág. 2. ten la cascarilla de medio dólar. FIGURA Z LA MONEDA CON ANILLO Esta moneda que. deja allí el penique auténtico y saca la cascarilla de medio dólar con el quarter oculto. 2. sin mayores exhibiciones. muestra la moneda aparentemente en equilibrio sobre ese dedo. FIGURA I ¡ESTAFADO! Así es como la emplea Frank García: con el anillo sobre la punta del dedo corazón derecho. Muéstralo sobre tu mano izquierda.LA MONEDA CON ANILLO 315 En ese caso. es simplemente un medio dólar con un anillo roto soldado a él. Al cerrar tu mano izquierda.

reteniendo el gimmick . Éstas están en el bolsillo izquierdo del pantalón. treinta y cinco.316 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS co. necesitarás un grupo duplicado de las mismas monedas. FIGURA I Además de esto. dos níckels y dos peniques. retén los dos nickels con el pulgar. Mete tu mano en el bolsillo izquierdo del pantalón. lo dejó en mi mano y me dijo que lo sujetase bien fuerte para que no se me perdiese hasta llegar a casa. y el gimmick está en el bolsillo derecho. sien- FIGURA 2 Muestra el gimmick y las dos monedas en la mano derecha mientras continúas hablan™ do: Veinticinco. El mago muestra sus manos vacías y deja que se examinen las monedas. el mago muestra un puñado de calderilla consistente en siete monedas. en preparación para un movimiento posterior. no habrá peligro de que se vea el gimmick). La idea de soldar varias monedas fue usada por primera vez por George Stark y descrita en HUGARD'S MAGIC MONTHLY. Me enseñó mi cambio. Mientras muestras el cambio suelto. dos nickles y un quarter) soldadas juntas con un gancho en una de ellas. ya que son auténticas. di: La razón por la que empecé en la magia es que. han desaparecido todas las monedas menos dos. En la mano izquierda muestra un quarter suelto. fig. donde se le oye llegar. Saca ambas manos. un grupo de cinco monedas (dos peniques. Método: Introduce ambas manos en los bolsillos. y el otro cerca de él. 1. deja caer las otras tres monedas y saca la mano dorso hacia fuera. Lleva la mano izquierda sobre la mano derecha y finge colocar un puñado de monedas en esa mano. pero sin soldar. con los dos nickels descansando sobre la base del dedo índice. lleva el gimmick al empalme de los dedos de la mano derecha con el lado del gancho alejado de los dedos. cuarenta y cinco.. Pon los dos nickels en la mano derecha de maneía que uno cubra el gancho del gimmick. Las colocaré como me pareció verlas. Aquí tengo algo de calderilla -veinticinco. o aprendía. aprendí una lección que nunca olvidaré: una lección que me hizo decidir que. simplemente. do niño. fig. 2 (si levantas el dedo meñique un poco. Os enseñaré lo que ocurrió. pero cuando abre las manos un poco más tarde. El villano fue un vendedor de entradas en una de las atracciones de las ferias. Así. treinta y cinco.. Lanza el dinero a su mano izquierda. treinta y siete centavos. El volcó todas las monedas sobre mi mano. o me engañarían otra vez. Requisitos: El juego se basa en un gimmick especial que es.me hacen falla un par mas de nickels para poder enseñároslo bien. cuarenta y siete centavos. y el gancho cerca del dedo meñique. Da la vuelta a la mano derecha hacia dentro.

Con un poco de práctica podrás hacer el Ten las dos monedas en el bolsillo derecho juego completamente rodeado. como se ha descrito. 3. ¡pero tiene un agujero de bala en su centro! Levanta la mano y haz un gesto .Y. Y si el la punta de los dedos de la mano palma abagimmick entra en la manga con el lado del jo.EL TIRADOR 317 con el pulgar y dejando caer los dos nickels a la mano izquierda. Mientras las medio dólar tiene un agujero en su centro. Sin embargo. donde permaquierda unas cuantas veces explicando lo necerá sin peligro de ser descubierto. La pistola parece haberse convertido en un encendedor. sería mejor no tener gancho siquiera. ahí está el medio dólar. En lugar de oírse un disparo. mejor aún. con una bala auténtica. si pretendes deshacerte del gimmick enmangándolo. EL TIRADOR Jimmy Buffaloe Efecto. Cierra la mano izquierda a la vez bocanada de humo hacía su mano izquierda. Necesitarás uno de esos encendedores que parecen una pistola pequeña. gimmick a la pierna del pantalón. bajo el borde de la chaqueta. Por supuesto. que la derecha cae al costado y engancha el la abre. un Abre la mano izquierda. lo que pasó cuando llegué a casa es que sólo Métodos La mecánica debería ser obvia a tenía para comprar una caja de aspirinas para el partir de la descripción dada. el gimmick un poco más arriba en los pantalones... El mago muestra un medio dólar y lo guarda en su puño izquierdo. Apunta la pistola hacia su puño izquierdo y aprieta el gatillo. desengancha el gimmick de tus pantalones y déjalo en el bolsillo. Un nickels y suéltalos sobre la mesa. seguramente se engandamente mientras la lanzas a tu mano izchará al interior de la manga. ¿sabéis ?. los detalles. tendrás que enganchar bolsillo derecho de la chaqueta. Pon tu En lugar de enganchar el gimmick a los mano derecha en el bolsillo derecho del panpantalones. que el mago utiliza El tintineo de los dos nickels al chocar crea para prender un cigarrillo que previamente la ilusión sonora de que dejas caer todas las había puesto en sus labios. muestra los dos paquete de cigarros y dos medios dólares. pero aquí van dolor de cabeza que me vino. monedas son examinadas. Saca una pequeña pistola de su bolsillo y alardea de su habilidad como tirador. podrías entalón. Muestra la moneda buena y despreocupagancho hacía abajo. visible en los dos nickels en la mano izquierda. Simplemente deshazte de él más tarde en el bolsillo de la manera normal. aparece una llama FIGURA 3 de fuego. Tras expulsar una monedas. . fig. Comienza el juego poniendo despreocupadamente un cigarrillo en tus labios. Para hacerlo del pantalón y la pistola-encendedor en el en esas condiciones. El agujero puede haber sido hecho con un taladro o. Lleva al empalme de los dedos la momangarlo inmediatamente después de soltar neda con el agujero y saca la otra.

Una vez. encógete de hombros y enciende el cigarro.318 JUEGOS CON MONEDAS TRUCADAS buen tirador que eres. Cierra los dedos sobre ella antes de que puedan detectar el agujero. Cuando aprietes el gatillo. pero no lo es. Todo el mundo verá que es un mechero y reirá. Aquí van algunas sugerencias. ¡Aprieta ahora! . pero en realidad realiza el «Cambio de Bobo» (pág. Hay una moneda. sumérgela completamente con el agujero hacia arriba. Aparenta sorpresa. lo cual prueba que quizá no seas un buen tirador. No tienes que hacer el pase rápido. Tras ensayar un poco. pero tiene un agujero. Parece una moneda auténtica. Levanta el puño izquierdo y apunta hacia él con la pistola. Pero no es conveniente que lo utilices sobre extraños. No es recomendable un uso indiscriminado de este nickel. ya que es mejor que los espectadores vean el brillo de la moneda mientras llega a la mano izquierda. Echa una calada y sopla algo de humo hacia el puño izquierdo. sin dártelas de gracioso. así sabrás que ya está llena. Es un búfalo de agua. Apriétala hasta que no aparezcan más burbujas de aire. Mete la mano en el bolsillo derecho del pantalón. Mandará un buen chorro a una distancia de un metro y medio. saldrá una llama. sin peligro de que gotee. Tendrás suficiente para hacerlo cinco o seis veces. deja la moneda buena y saca la pistola-encendedor. Advierte a los espectadores que se tapen los oídos por el fuerte ruido que va a producir la pistola. es decir. visité un rancho de búfalos y aprendí algo que no sabia. que es un perfecto blanco para cuando encuentres un espectador demasiado molesto o un listillo que cree saber todas las respuestas e insiste en hacer gala de su saber delante de todos. Tus amigos lo tomarán como algo divertido si lo presentas correctamente. que saldrá a chorro por un agujerito cerca del borde. pero en realidad está hueca y puede llenarse de agua. Finge lanzar el medio dólar a tu mano izquierda. Quizá tengas uno y te hayas preguntado cómo usarlo. Esta es una buena charla de presentación: Mi trabajo como mago me lleva de costa a costa. actuando allá en el oeste. verás que puedes controlar el chorro de agua para que llegue al ojo de tu víctima. La mayoría de las personas piensan que el búfalo que sale en el nickel es un búfalo americano normal. Puedes llevarla en el bolsillito para las cerillas. dentro del bolsillo derecho de la chaqueta. cuando se apriete el nickel. ¡pero eres un buen mago! EL NICKEL ACUÁTICO La mayoría de los magos conocen el nickel acuático. Abre la mano. 35) y lanza en su lugar el que tiene el agujero. Cuando llenes la moneda.

tiene que ver principalmente con el manejo correcto de una moneda con su cascarilla. Empleando la expandida. fabricando la cascarilla por este lado se obtiene una que cubre una moneda normal con mayor seguridad. 1. la cascarilla expandida es. con la abertura de la cascarilla hacia arriba. La expandida es una cascarilla que ha sido estirada para poder encajarse sobre cealqeier medio dólar ordinario. salvo uno. de modo que el dorso quede hacia el público. junto con una sencilla rutina. fig.La moneda proteica . un efecto sencillo. añadir a una de ellas la cascarilla..lres preguntas . .Capítulo XII LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE La cascarilla de medio dólar . uno que haya sido reducido de tamaño con un nuevo reborde estriado. Se necesitan las dos partes y deben usarse juntas. Vuelve la mano hacia dentro. En las páginas que siguen encontrarás algunos de los mejores. Muestra el medio dólar y la cascarilla encajados sobre los extremos de los dos dedos centrales de la mano derecha palma arriba. lanza la moneda auténtica a la mano izquierda y retén la cascarilla en la derecha por presión en sus bordes de los dedos índice y meñique. es un método simple y natural para conseguirlo.El medio dólar plegable .Moneda a través del pañuelo.El medio dólar en la botella (Dos versiones) Acuñación mágica de monedas . Esto es así porque casi todo juego que se pueda hacer con la cascarilla antigua.Monedas a través de la mesa . Éste.Monedas a través del vaso .Cómo hacer dinero . Como el lado de -cruz» no tiene un relieve tan acentuado como el de la «cara». MISTERIO CON UNA CASCARILLA Los magos que poseen la cascarilla expandida o la antigua. la más popular. Todos.Las monedas simpáticas El sueño del avaro (versión moderna) .La moneda mordida (Dos versiones) . El primero. secretamente.Misterio con una cascarilla . Al final de la rutina. se quita la cascarilla y se devuelven las monedas sin que se sospeche nada. con mucho.. siempre encuentran difícil separarla de su moneda silenciosamente. mejorado . puede hacerse con la expandida. La cascarilla expandida es un artículo ingenioso que ha posibilitado numerosos y sor- prendentes misterios. Las mejores cascarillas expandidas se obtienen por el lado de la «cara» de una moneda. La antigua sólo encaja sobre un medio dólar rebajado. el mago puede pedir prestadas las monedas y.Moneda a través de una carta LA CASCARILLA DE MEDIO DÓLAR Hay dos tipos de cascarilla de medio dólar. pueden hacerse con la cascarilla expandida.Transposición de veinticinco y c'mcuenta centavos Los medios dólares peregrinos . Transfiere la cascarilla al empalme mientras lanzas la moneda arriba y abajo con la mano izquierda. Aunque siguen usándose la antigua cascarilla y el medio dólar rebajado.

lie- FIGURA 2 Finge tomar una moneda pero. Muestra ambos. como se explicó anteriormente. Busca debajo de su mano izquierda y hace aparecer un segundo medio dólar. enseñando las manos por lo demás vacías. y lánzalo a la mano izquierda. atrapándolo en la misma mano (ver «Lanzar una moneda al aire». Finge poner la cascarilla y el medio dólar encajados de nuevo en la mano izquierda. Deja ver claramente que sólo tienes esta moneda. Mete la mano derecha en el bolsillo derecho del pantalón. CÓMO HACER DINERO Efectos El mago muestra un medio dólar en su mano derecha y lo lanza a su mano izquierda. y lanza la moneda a la mano izquierda. Entonces. pág. Explica que para el siguiente juego sólo necesitas una moneda y guarda la cascarilla en tu bolsillo. Lánzala a la mano izquierda junto a la moneda verdadera. Métodos Ten un medio dólar. y un quarter en el bolsillo derecho del pantalón. al cubrir las monedas momentáneamente con la mano . pero rétenlos empalmados en la mano derecha. derecha. Sujeta el conjunto con la mano derecha. Estira la derecha y haz aparecer la cascarilla del aire. al deslizar las monedas una sobre otra varias veces. Ve detrás de la rodilla derecha y haz aparecer la cascarilla y déjala junto al medio dólar auténtico sobre la mano izquierda.320 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE FIGURA I Toma el medio dólar con la mano derecha y lánzalo al aire. con la cascarilla solapando la moneda verdadera por su borde exterior. con la mano derecha. Mueve ambas monedas de modo que descansen sobre los dedos índice y corazón. como antes. con una cascarilla cubriéndolo. 42). uno de los medios dólares se transforma repentinamente en un quarter. desliza la cascarilla sobre el medio dólar con el pulgar izquierdo a la vez que la mano derecha se aleja. Ahora. Haz como si lanzases algo con la mano izquierda y muestra que la «moneda» ha desaparecido. manteniendo el lado malo hacia ti. uno en cada mano. 2. fig. Toma la cascarilla y la moneda como una sola moneda con tu mano derecha mientras enseñas tu izquierda vacía por ambos lados. Sopla sobre la mano derecha y ábrela para mostrar que la moneda ha desaparecido. ve detrás del codo izquierdo y haz aparecer la cascarilla y la moneda como una sola moneda.

siempre moviendo el El medio dólar auténtico no se encajará dentro de la cascarilla porque ésta contiene el quarter. a la vez que muestras el medio dólar del mismo modo en la mano izquierda. Muestra las monedas de esta manera tres o cuatro veces. y muestra la cascarilla en equilibrio sobre la punta del dedo corazón derecho. añadiendo el quarter bajo ella. Acerca las manos.CÓMO HACER DINERO 321 va el quarter al empalme clásico y saca el medio dólar y la cascarilla como una sola moneda. Manten el dorso de la mano derecha hacia los espectadores mientras das vueltas al medio dólar con la cascarilla entre los dos primeros dedos y el pulgar de la mano derecha. Al final de estos movimien- . Al mostrar estas dos monedas. manteniéndolas a la altura de la cintura. 1. y pasa las monedas una sobre otra varias veces. levantando ligeramente el lado izquierdo de la cascarilla de modo que el medio dólar verdadero se deslice entre ella y el quarter. El efecto es que un medio dólar se transforma repentinamente en un quarter. fig. FIGURA 2 FIGURA I Toma la cascarilla de la mano izquierda con la derecha. 3 y 4} y quede encajado a la vez que la mano derecha lleva el quarter a la vista desde debajo del lado derecho del medio dólar. 2. Si deslizas el quarter todo lo que puedas hacia la derecha con las puntas de los dedos derechos (que están debajo de la cascarilla en el momento de la acción) será sencillo levantar el borde izquierdo de la cascarilla para que el medio dólar se deslice entre ella y el quarter. medio dólar verdadero por encima de la cascarilla de derecha a izquierda. Lanza el medio dólar a la mano izquierda. Sujeta el medio dólar verdadero en la mano izquierda cerca de las puntas de los dedos y deja la cascarilla sobre él de modo que sobresalga por el borde delantero ligeramente. fig. (figs. pasa el medio dólar auténtico por debajo de izquierda a derecha. mientras que el quarter se desliza hacia la derecha y es inmediatamente mostrado en la mano derecha. reteniendo la cascarilla en la derecha (véase el efecto anterior para el método). y después por debajo de ella de izquierda a derecha. Tan pronto como el medio dólar llegue a la mano izquierda. Las manos se ven vacías por lo demás. deja caer la mano derecha al costado y permite que el quarter caiga en los dedos curvados. Cuando la cascarilla (con el quarter) esté en la mano derecha. Es importante pasar las dos monedas una sobre otra. Al hacerlo. con un tempo uniforme. de mano a mano. Esta acción hace que el medio dólar y la cascarilla se encajen. lleva tu mano derecha debajo de esa mano y haz aparecer la cascarilla entre las puntas de los dedos índice y corazón derechos. muestra tu mano izquierda vacía por ambos lados. ni demasiado rápido ni demasiado lento.

veinticinco centavos». explícalo de nuevo y continúa. Método: Pide prestado un medio dólar. pero en la tercera falla. con la X hacia arriba. veinticinco centavos» a cada pregunta que te haga. Vamos a jugar a unjueguecito. en la mano izquierda. Sujeta la cascarilla. Pon una gran X en el lado de «cruz» del quarter. mientras el mago comienza a pasar las monedas una por encima de la otra. Te voy a hacer tres preguntas y3 por ridículo que parezca. Da la vuelta a la mano derecha y. Comienza a pasar el medio dólar verdadero y la cascarilla (con el quarter) uno por encima de otro. ¿Entendido? Si no lo comprende. . El contestará «No. Muestra el quarter y el medio dólar verdaderos en la mano izquierda. tú siempre dejas un billete de cinco dólares. TRÍS PREGUNTAS Efecto: El mago muestra un medio dólar suyo y pide prestado otro. explicando que sólo necesitas el medio dólar para el siguiente experimento. como se explicó en el juego anterior mientras preguntas: Cuando pasan la colecta durante la misa. FIGURA 3 FIGURA 4 Pon el quarter y el conjunto moneda/cascarilla (con la abertura de la cascarilla hacia arriba) sobre la palma de la mano derecha con el quarter por encima y solapando al conjunto. y un rotulador negro. un quarter. veinticinco centavos». Requisitos y Preparación: Una cascarilla expandida. como una moneda.322 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE tos. su medio dólar se transforma inmediatamente en un quarter con la X original todavía sobre él. debes contestar «No. al lanzar las monedas a la mano izquierda. de mano a mano. explica que para que el espectador recupere su dinero. sobre la palma de tu mano izquierda a la vez que la derecha saca la cascarilla con el quarter oculto del bolsillo de tu chaqueta. igual que sujetas el medio dólar auténtico y di: Dos medios dólares. todo lo que tienes que hacer es contestar «No. Toma el quarter con la mano derecha y guárdalo (junto con la cascarilla empalmada) en el bolsillo derecho del pantalón. mételo dentro de la cascarilla y guarda ambos en el bolsillito para las monedas del bolsillo derecho de la chaqueta. debe responder a tres preguntas. El espectador responde correctamente a las primeras dos preguntas. con el quarter oculto bajo ella. ¿verdad?. tendrás un quarter en la mano derecha y el medio dólar y la cascarilla. He marcado el tuyo para que sepamos cuál es mi moneda y cuál es la tuya. y marca una gran X en su lado de «cruz» con el rotulador. Recuerda. Sujeta la moneda. Para distinguirlos se marca una X grande en la moneda presta- da con un rotulador. de mano a mano. retén la cascarilla en el empalme clásico de la mano derecha. Ten el rotulador en otro bolsillo. Cuando el espectador responde a la tercera pregunta. Entonces.

en las puntas de los dedos de la mano derecha. y los dos vasos sobre una mesa cubierta con un mantel. ¿verdad* Toma. Toma uno de los vasos con la mano izquierda. necesi- tarás dos medios dólares y una cascarilla expandida. esperabas que te lo devolviese. Y se lo entregas. como dos monedas. ¿verdadf Cuando balbucee su respuesta «No. Método: Comienza el misterio metiendo la mano derecha al bolsillo. ¿verdadf Él contestará «No. Ahora la última pregunta. Tu intención no es engañar a tu víctima y quitarle veinticinco centavos. Requisitos y Preparación: Además de dos vasos transparentes de paredes rectas. con el lado de la X hacia arriba. Cuando choquen contra el fondo . veinticinco centavos». toma la cascarilla y ponía dentro del vaso solapando parcialmente el medio dólar verdadero. el sonido extraño de la cascarilla podría delatarte). Después. Sujetando uno de los vasos horízontalmente con su mano derecha. Toma entonces un segundo vaso y lo sujeta con su boca directamente debajo del fondo del vaso anterior. las dos monedas se deslizan hasta el fondo del vaso superior. Pon el medio dólar y la cascarilla sobre la mesa separados unos centímetros (advertencia: asegúrate de realizar este juego sobre una mesa cubierta con un mantel o sobre un suelo alfombrado. las monedas y la cascarilla están en el bolsillo derecho del pantalón. pero tampoco has perdido. Al comienzo. con la X encima. así que ten otro quarter marcado con una cruz en tu bolsillo y. veinticinco centavos». con la mano izquierda e introdúcelo en el vaso a unos tres centímetros del borde. deja que su medio dólar se deslice dentro de la cascarilla f como se explicó en el juego anterior) y saca el quarter a la vista. El efecto es que la moneda. coloca las dos monedas dentro de modo que una solape a la otra ligeramente. MONEDAS A TRAVÉS DEL VASO Efecto: El mago enseña dos vasos y dos medios dólares. 1. siempre te gastas al menos veinticinco dólares. De otro modo. Dale el quarter diciendo: Bueno. Ahora inclina el vaso superior lo justo para que el medio dólar y la cascarilla se deslicen al fondo. Al llevar el primer vaso a una posición vertical. Las monedas se vierten sobre la mesa y pueden examinarse los vasos y las monedas.M O NEDAS A TRAVÉS DEL VASO 323 Sigue moviendo las monedas y formula la segunda pregunta: Cuando compras un regalo para tu esposa (o novia). no has ganado. fig. disminuyó de tamaño de repente. Lleva al empalme clásico uno de los medios dólares y saca el otro junto a la cascarilla. por donde se ve a una penetrar y caer en el vaso inferior. ahí tienes otra cruz. Cuando me prestaste el medio dólar hace un momento. Toma el medio dólar verdadero. ponió en horizontal y tómalo con la mano derecha palma abajo. FIGURA I Toma el segundo vaso de la mesa con la mano izquierda y sujétalo en vertical directamente debajo del fondo del vaso superior. sujetándolo cerca de su fondo y con su boca señalando hacia la izquierda. Vas bien. sacándolo poco después de entregarle el anterior di: Parece que te he crucificado aquí delante de todos. al menos no todo lu dinero.

FIGURA 2 El efecto es que un medio dólar atravesó el fondo del vaso superior y cayó en el inferior. 3. con el fondo hacia arriba. levántalos de la mesa y muéstralos por un momento uno sobre otro ligeramente solapados. 4. fig. dejando que caiga dentro del vaso inferior. Las monedas y los vasos pueden ser examinados por los espectadores. En este instante. fig. Pon los dos vasos sobre la mesa. sobre los dos dedos centrales de la mano derecha palma arriba. la mano derecha suelta su medio dólar empalmado. al tiempo que la mano derecha pone su moneda sobre el fondo del vaso de la derecha. lleva la cascarilla de la derecha al empalme clásico. Inclínalo lo justo para que las monedas se deslicen hasta el fondo. después vuelve a ponerlo en horizontal. a unos centímetros frente a cada moneda. la mano izquierda pone su moneda sobre el fondo del vaso de la izquierda. Inclina ambos ligeramente y las monedas se deslizarán sobre la mesa. Se necesita cierta delicadeza en el manejo para evitar que. fig. en este punto. No pongas el vaso superior completamente en vertical durante la acción anterior. la cascarilla se deslizará sobre el medio dólar y quedarán encajados. . 2. la cascarilla bote al posarse sobre la mesa y se desprenda del medio dólar. Y esa es otra razón por la que la mesa debe estar cubierta por un mantel. ya que el medio dólar y la cascarilla podrían separarse por accidente. Mientras muestras las dos monedas en la izquierda. FIGURA 4 FIGURA 3 Lanza las dos monedas verdaderas a la mano izquierda y retén la cascarilla en la mano derecha como se describió anteriormente. Con la mano derecha toma la cascarilla con su moneda y ponlos encima del medio dólar verdadero. El último paso es verter las monedas sobre la mesa.324 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE del vaso. Toma entonces uno de los medios dólares de la izquierda con la mano derecha palma hacia abajo y. Hazlo bajando los vasos y apoyando sus bordes sobre la mesa.

que permanece en equilibrio sobre la punta del dedo corazón derecho.. como en otras versiones. No hay pliegues secretos ni pinzamientos. MEJORADO Jimmy Buffaloe Este es un método para hacer la «Moneda a través del pañuelo» que no sólo es diferente y convincente. cúbrela con el pañuelo. separándola de la moneda verdadera.MONEDA A TRAVÉS DEL PAÑUELO. Requisitos y Preparación. 1. lleva el medio dólar auténtico al empalme del pulgar de la mano derecha y vuelve esta mano palma abajo a la vez que la mano izquierda aparta el pañuelo completamente. saca el pañuelo. ponía en equilibrio (abertura de la cascarilla hacia abajo) sobre la punta del dedo corazón derecho. fig. Deja que se vea claramente que sólo tienes una moneda. toma la cascarilla por sus bordes a través del pañuelo y levántala. FIGURA I FIGURA 3 . 3.. y el pañuelo en cualquier otro. fig. Gírate un poco hacia la izquierda.. Un medio dólar ordinario y una cascarilla expandida (o la antigua con su moneda) y un pañuelo opaco. fig. MEJORADO 325 MONEDA A TRAVÉS DEL PAÑUELO. muestra el pañuelo por ambos lados y señala hacia él con la mano derecha. y la moneda se muestra dentro del pañuelo hasta el último momento. La cascarilla con su moneda se encuentra en uno de los bolsillos derechos. 2. Con los dedos corazón y pulgar izquierdos.. Método: De pie frente a los espectadores. sino que está pensado de modo que engañe incluso a magos. FIGURA 2 Con el pañuelo como pantalla. muéstralo por ambos lados y sujétalo por un extremo con la mano izquierda al tiempo que sacas con tu mano derecha la cascarilla y su moneda (como una sola) del bolsillo. Tras mostrar despreocupadamente la cascarilla con su moneda.

Ahora. el pulgar la golpea y la hace caer hacia adelante. La moneda auténtica se encuentra directamente debajo del pañuelo y la cascarilla. el pulgar izquierdo pinza la moneda verdadera y la retiene detrás del pañuelo (y de la cascarilla). lleva las monedas a una posición horizontal y pósalas sobre las puntas de los dos dedos centrales de la mano derecha (con el medio dólar auténtico contra los dedos) y aparta la mano izquierda. aún sujetando la esquina del pañuelo. Esta es la parte convincente del efecto: los espectadores pueden ver la moneda en el centro del pañuelo. FIGURA 5 FIGURA 4 Los movimientos para conseguir esto son los siguientes: acerca la mano derecha y toma el pañuelo directamente por debajo de la mano izquierda y. fig. Mientras muestras la cascarilla de este modo. al hacerlo. 6. Mira de nuevo a los espectadores. La razón se hará evidente en un momento. y no puede verse. La mano izquierda. exponiendo la cascarilla. 4. 5. al pasar hacia abajo por delante de la cascarilla. que está con su lado bueno hacia arriba. Con la mano iz- Asegúrate de mantener el borde delantero de la cascarilla hacia abajo para que no pueda verse su parte hueca. en la acción de sacudir el pañuelo un par de veces. fig. quierda. regresa a su posición original pero. del mismo modo que sujetarías una moneda si fueses a llevarla al empalme dorsal. Las dos monedas se sujetan como una. Inmediatamente. obten un poco de espacio entre el pañuelo y la cascarilla por detrás de ésta. la acción queda cubierta por el pañuelo. la mano derecha deja su moneda detrás del pañuelo y contra el lado hueco de la cascarilla.326 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE Ahora cambia tu sujeción sobre la cascarilla de manera que quede vertical y la sujetes por su borde superior entre la punta del índice (por delante) y el pulgar (por detrás). La manera en que las monedas se apoyan sobre los dedos es importante. como si quisieses alisar las arrugas. La silueta de la moneda verdadera bajo los . la mano derecha se mueve hacia abajo. toma la esquina delantera del pañuelo y levántala hacia atrás sobre el antebrazo derecho. alisando el pañuelo. fig. donde es atrapada por los dedos izquierdos. la izquierda agarra el pañuelo por sus esquinas y tira de él hacia abajo.

Llama la atención sobre las dos monedas de la mano izquierda y nómbralas. el mago muestra que esa mano contiene el medio dólar. como se ha descrito en otros juegos. habiendo atravesado (aparentemente) la tela. el mago sujeta la moneda mayor en m mano izquierda y la menor en la derecha. que el medio dólar ha cambiado de lugar con el quarter. Cari L Moore Efecto: Tras mostrar un medio dólar y un ouarter. FIGURA 6 Ahora. Con la derecha palma hacia abajo. El quarter ha desaparecido. se transfiere a la posición la empalme clásico a la vez que la derecha celta la moneda verdadera sobre la mesa.TRANSPOSICIÓN DE VEINTICINCO Y CINCUENTA CENTAVOS 327 pliegues centrales de la tela aparenta ser la misana moneda que se vio hace un momento. toma el . Un espectador tiene que adivinar en qaé mano está el quarter. y el quarter está sobre ella solapándola ligeramente. Método: Saca las monedas del bolsillo con la mano derecha y muéstralas cerca de las puntas de los dos dedos centrales. Ahora el mago hace que las monedas intercambien lugares. abre las dos manos y muestra un medio dólar en cada mano. La cascarilla. nombre. Nombre la que FIGURA I Da la vuelta a la mano derecha y lanza las monedas verdaderas sobre la palma de la mano izquierda. fig.i la posición del empalme de los dedos de d mano izquierda. Ten el medio dólar cubierto por la cascarilla y el quarter en el bolsillo derecho del pantalón. hace que uno de los medios dólares se transforme en un quarter. reteniendo la cascarilla en la presa anterior. al tirar la mano izquierda del pafíuelo hacia abajo. 1. La cascarilla que cubre el medio dólar tiene su abertura hacia arriba. la moneda verdadera queda a la vista. cada vez. Requisitos y Preparación: Un medio dólar ordinario y una cascarilla expandida (o el modelo antiguo con su moneda rebajada). que ha quedado i . Lentamente cierra sus manos sobre las dos amnedas y las sujeta separadas por cierta disrancia. TRANSPOSICIÓN DE VEINTICINCO Y CINCUENTA CENTAVOS Dr. y un quarter. Devuelve el pañuelo y la cascerilla empalmada al bolsillo. Se sujeta entonces el pañuelo por una esas ina en cada mano y se extiende para mosearlo intacto. Para coronar el misterio. mostrando. Finalmente.

Di a los espectadores que puedes hacer que el medio dólar y el quarter intercambien sus lugares a tu voluntad. muéstralos como en la fig. para llevar el juego a un climax lógico. muéstrale su equivocación abriendo la mano y enseñando el medio dólar auténtico. 320). Si señala la mano izquierda. Cierra la mano. Pide a un espectador que adivine qué mano contiene el quarter.328 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE quarter en la punta de los dedos y lleva el medio dólar a la punta de los dedos izquierdos. agita los puños de nuevo y abre la izquierda para mostrar un medio dólar (el auténtico) en esa mano. LOS MEDIOS DÓLARES PEREGRINOS FIGURA 2 Incluido por cortesía de THE BAT Recuerda a los espectadores que el medio dólar está en la mano izquierda y el quarter en la mano derecha. éste se mete dentro de la cascarilla. Cuando el pulgar derecho tira del quarter hacia abajo por detrás de los dedos derechos. Nota que el quarter sobresale por el borde superior de la cascarilla de la mano derecha. Este gesto natural ocurre casi siempre que sacas algo de calderilla del bolsillo. y acaba diciendo que la razón por la que puedes mostrar un medio dólar en cada mano es que tienes dos medios dólares. Empalma la cascarilla (lado hueco contra la palma) en la mano derecha y saca algo de cambio del bolsillo izquierdo con la mano izquierda. los dedos entonces se cierran sobre la palma y la cascarilla vuelve su lado «bueno» hacia arriba cubriendo el quarter. dio dólar (la cascarilla). es responsable de la ilusión. transformas uno de los medios dólares en un quarter usando los movimientos descritos en «Cómo hacer dinero» (pág. Ten la cascarilla en el bolsillo derecho del pantalón y algo de calderilla (pero no medios dólares) en el bolsillo izquierdo del pantalón. abre la mano derecha y muestra ahí un me- Efecto: Cuatro medios dólares prestados viajan uno a uno de la mano izquierda a la derecha del modo más claro posible. . Comienza el juego introduciendo ambas manos en los bolsillos y comentando que necesitas cuatro medios dólares para tu siguiente experimento. Muestra las monedas en la mano izquierda rebuscando entre ellas con los dedos de la mano derecha. Aunque puedes hacerlo con tus propias monedas. Agita tus puños. Abre ambas manos y muestra el medio dólar auténtico en la mano izquierda y la cascarilla (que cubre el quarter) en la derecha. mientras lentamente cierras las manos sobre las monedas. di que está equivocado a la vez que abres la mano y muestras un medio dólar (la cascarilla que cubre el quarter). Método: De nuevo. como para encontrar medios dólares. Baja los puños a la altura de la cintura y manténlos con los dedos hacia arriba y separados unos treinta centímetros. Si señala la mano derecha. ese ingenioso artículo mágico. Ahora. Continúa así una o dos veces más. 2. la cascarilla expandida. el efecto del misterio aumentará considerablemente si las pides prestadas.

Muestra la izquierda vacía por la palma y por el dorso. Este es el movimiento básico del que depende el juego. 2. fig. y cuenta las monedas de nuevo sobre esa mano una a una. ponía en la izquierda mientras cuentas cuatro. fig. Muestra la derecha vacía por ambos lados y cuenta las monedas ahora sobre esta mano. Por último. La moneda cubierta por la cascarilla descansa sobre los dedos corazón y anular entre las articulaciones primera y segunda. suelta la cascarilla de la palma y atrápala en los dedos curvados y pínzala (con la abertura alejada de los dedos) por sus bordes entre las puntas de los dedos índice y meñique («Presa anterior». FIGURA 2 FIGURA I Gira la mano derecha palma arriba y abre las monedas en abanico. contando la de la Al finalizar esta cuenta la moneda que cubre la cascarilla quedará como moneda inferior. 27). . El pulgar derecho descansa sobre el borde interior de la cascarilla y la moneda. 1. Se usa tres veces y es la técnica más importante de toda la rutina..LOS MEDIOS DÓLARES PEREGRINOS 329 Como no encuentras medios dólares. En realidad pones la cascarilla en la mano izquierda y retienes la moneda en el empalme de los dedos de la mano derecha. cascarilla en último lugar y quedando así como moneda superior. pág. fig. añadiendo la cascarilla sobre la moneda superior en el proceso. Muestra la izquierda vacía otra vez y procede a contar las monedas de nuevo sobre esta mano de la manera siguiente: con el pulgar derecho empuja el medio dólar superior de la pila hacia adelante y ponió sobre la mano izquierda contando uno. con los dedos derechos.dos y tres al poner las monedas segunda y tercera en la mano izquierda del mismo modo. El medio dólar con la cascarilla queda como moneda inferior en esta acción. 3.. Toma la pila de monedas de la mano izquierda con la derecha. Al hacerlo. Cuando los recibas. aparentemente. Inclina la mano izquierda hacia abajo. ponlos en la mano izquierda y. muestra la última moneda sobre los dedos de la mano derecha y. lo cual hace que las monedas se deslicen hacia adelante y se apilen (asegúrate de que la moneda superior quede de forma que su cara visible coincida con el lado «bueno» de la cascarilla). devuelve la calderilla a tu bolsillo izquierdo y pide que te presten cuatro. Cuenta . extiéndelos en una fila solapada diciendo: Cuatro medios dólares. deja caer la mano derecha al costado.

fig. 6. 5.330 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE izquierda. Abre la izquierda y muestra tres monedas (la cascarilla cubre la moneda superior) y suelta la moneda de la mano derecha sobre la mesa. las figs. FIGURA 3 El pulgar y el índice hacen presión juntos y levantan la cascarilla separándola de la moneda. así la última cuenta parecerá perfectamente legítima. mientras el pulgar levanta el borde interior de la cascarilla de modo que los espectadores vean su cara superior. a la vez que los demás dedos se doblan hacía dentro llevando la moneda a la posición del empalme de los dedos. FIGURA 5 Pon la cascarilla en la mano izquierda de modo que solape la moneda más adelantada. 3. Cierra la derecha y mantenía alejada unos treinta centímetros de la izquierda. dejando que la cascarilla se deslice sobre la moneda superior. haz como si lanzases algo con la mano izquierda hacia la derecha. Es importante que cuentes las monedas con el mismo tempo cada vez. Cierra la izquierda. 4. FIGURA 6 FIGURA 4 Durante esta acción la mano derecha se gira un poco hacia dentro para cubrir la moneda. muestra la derecha sujetando la cascarilla como la ven los espectadores. transfiere la moneda de la mano derecha desde el empalme de los dedos a la posición de empalme clásico. La fig. como muestra la fig. . 4 y 5 describen los movimientos de la derecha con la cascarilla durante la acción de moverse hacia la izquierda y depositarla junto a las tres monedas auténticas en la mano Mientras muestras las monedas de esta manera.

LOS MEDIOS DÓLARES PEREGRINOS 331 Cuenta las tres monedas de la mano izquierda en la derecha. pág. se suelte y caiga sobre las otras tres monedas. lentamente abre la izquierda y muéstrala vacía. Un momento después suelta la moneda de la palma derecha. sin decirlo. reteniendo el medio dólar verdadero en la mano derecha a la vez que pones la cascarilla en la izquierda (técnica básica). cubierta por la cascarilla. Muestra las tres monedas de la izquierda palma arriba (en realidad dos monedas y la cascarilla) y cierra la mano de manera que la cascarilla se deslice sobre la moneda que está bajo ella. Recoge las dos monedas de la mesa con la derecha y muestra las dos de la izquierda diciendo: dos y dos. Repite el gesto de lanzamiento de la mano izquierda hacia la derecha y suelta la moneda de la cascarilla de la palma derecha de manera que choque contra las tres que descansan sobre los dedos curvados. suelta las tres sobre la mesa. es un buen método). Haz como si viajase la segunda moneda. de nuevo en la mano izquierda. deshaciéndote de la cascarilla en el bolsillo pero. en realidad empálmala en la mano derecha con la abertura de la cascarilla alejada de la palma (el «Falso depósito simple». Recoge las cuatro monedas y comienza a guardarlas en el bolsillo. ¿verdad? ¡Las pediste prestadas! Cuenta las monedas de la mano izquierda sobre la derecha y muestra la izquierda vacía. Esto aleja la atención de las monedas de la mano izquierda y muestra. Si lo deseas puedes simplemente reunir las monedas y devolverlas mientras ocultas la cascarilla en la mano derecha. . dejando que caiga sonoramente sobre las otras dos. pero podrás conseguirlo con seguridad si lo practicas. Cierra la derecha sobre sus dos monedas de modo que descansen sobre los dedos curvados. Puedes soltar la cascarilla en el bolsillo más tarde. Si usas las tuyas puedes tener la cascarilla ya en una de ellas. Devuélveselas a sus dueños. vuelve a contarlas. o añadirla más adelante del modo descrito para las monedas prestadas. Entenderás la razón más adelante. Pon la moneda cubierta por la cascarilla en la mano derecha y muestra la izquierda vacía. reteniendo el medio dólar verdadero y colocando la cascarilla en su lugar en la mano izquierda (técnica básica). que pesa más que la cascarilla. Haz como si lanzases algo desde la mano izquierda a la derecha. como se describió al principio. No hay razón para que alguien sospeche que has usado algo más que cuatro monedas. suelta las cuatro monedas sobre la mesa. Los músculos de la palma simplemente se relajan lo justo para que la moneda. Cierra la izquierda dejando que la cascarilla se deslice sobre el medio dólar. Aparentemente coloca la última moneda. directamente debajo de la tercera moneda en la palma. aparenta recordar que las monedas no eran tuyas. La mano derecha vuelve a contar las monedas. Y no hace falta que emplees monedas prestadas. Haz el mayor ruido posible con las monedas de la mano derecha cada vez que las sueltas sobre la mesa. Agita las dos monedas de la mano derecha y suéltalas sobre la mesa a la vez que la izquierda se abre para mostrar que quedan sólo dos monedas (la cascarilla cubre la moneda superior). 50. que las monedas son genuinas. de repente. Recoge la moneda de la mesa con la derecha y llama la atención sobre ella (con cuidado de que no se vea la que tienes empalmada). Al principio te parecerá difícil soltar la moneda y retener la cascarilla en la palma derecha. Recoge las tres monedas de la mesa con la mano derecha y sujétalas sobre los dedos curvados. Manteniendo la derecha palma hacia abajo.

En cualquier caso. ten la cascarilla ya preparada sobre la moneda superior de la pila. muestra los cuatro medios dólares en la mano derecha (la cascarilla cubre el primero) y cuéntalos uno a uno sobre los dedos izquierdos. FIGURA I Con los dedos pulgar e índice derechos. Si usas tus propias monedas. Muestra su mano izquierda vacía y la lleva debajo de la mesa. invirtiendo su orden de manera que el medio dólar cubierto por la cascarilla quede como moneda inferior. cuatro medios dólares (que puedes pedir prestados) y una cascarilla expandida. fig. MONEDAS A TRAVÉS DE LA MESA Millón Kort Efecto* El mago pide prestadas cuatro monedas.332 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE Si hay un método más limpio o más sorprendente para hacer que unas monedas pasen de una mano a otra. FIGURA 2 Ahora cuadra las monedas de la siguiente forma: con ambas manos palma hacia abajo. las coloca sobre la mesa y las cubre con un vaso de whisky. 241). Si deseas emplear las monedas de los espectadores. Toma las tres monedas restantes. dos monedas más atraviesan la mesa cayendo en la mano del mago. Con la derecha palma hacia abajo. ajusta la pernera de tu pantalón como se describió en «Filtración mágica de cuatro medios dólares» (pág. separada no más de siete centímetros del borde de la mesa. una a una y ponías sobre la mesa en una fila vertical en que cada una solape a la anterior. secretamente. todavía no lo he visto. Requisitos y Preparación^ Un vaso pequeño y transparente de whisky. fig. 1. Con los dedos izquierdos por debajo y el pulgar por encima. Junta los pulgares y los dedos. La última moneda atraviesa la mesa y pasa a la mano del espectador. y muestra las dos manos vacías por lo demás. y las puntas de los dedos centrales contra los bordes opuestos de la moneda más exterior. cuadrando las monedas en una pila. Del mismo modo. toma la pila de monedas por sus bordes entre el . en preparación para dejar caer monedas en tu regazo. extiende las monedas en abanico. Entonces hace que una moneda atraviese la mesa y caiga en su mano izquierda. toma la moneda cubierta por la cascarilla y ponía en la mesa frente a ti. puedes añadir secretamente la cascarilla como se describió en el juego anterior. Método: Siéntate a una mesa y. pon las puntas de los pulgares contra los bordes opuestos de la moneda más interior. y muestra ambas manos vacías. la cubierta por la cascarilla. 2 (la fila de monedas se dirige hacia ti).

inclina esa mano hacia abajo lo suficiente para que las monedas se deslicen hacia adelante y queden dispuestas en una fila solapada de cuatro monedas. fig. recoge la moneda de tu regazo. la moneda inferior caerá de la cascarilla. Levanta el vaso y extiende las monedas. fig. Cuando deslices la píla de monedas fuera de la mesa. al regazo. y ponías de nuevo sobre la mesa solapadas unas con otras como antes. fig. apilándolas. FIGURA 3 Tras poner las tres monedas y la cascarilla en la izquierda. Sin demora saca la mano izquierda y suelta su moneda sobre la mesa.MONE DA S A TRAVÉS DE LA MESA 333 pulgar por el borde interior y los dedos por el exterior. Antes de terminar esta acción. FIGURA 5 Cubre entonces la pila con el vaso. una a una. desliza la cascarilla y las monedas hacia ti. mostrando tres (la cascarilla cubre una). Muestra tu izquierda vacía y. mientras la llevas debajo de la mesa. Toma por último la cascarilla de la mano iz- FIGURA 6 . 3. 4. fig. y ha pasado a la mano izquierda. Esta acción hace que la cascarilla cubra inmediatamente la moneda superior. Muéstralo claramente por dentro y por fuera. FIGURA 4 Toma las tres monedas con la mano derecha. 6. que mantienes boca abajo. toma el vaso con la mano derecha. Una moneda ha atravesado la mesa. 5. quierda y ponía sobre la mesa solapando ligeramente la moneda más interior. Entonces. deslízala por la mesa hacia ti y colócala sobre la izquierda palma arriba. aparentemente. con ayuda del vaso.

¡tiene cuatro monedas! ¡Aparentemente la última moneda ha atravesado la mesa y su mano! En lugar de deslizar la cascarilla hasta el borde de la mesa para dejarla caer en el regazo. Cuando conteste que sí. Deja que las dos monedas de la mano izquierda suenen juntas. De nuevo la cascarilla se desliza y cubre la moneda superior. Levanta la cascarilla con los dedos derechos y. extiende y muestra dos monedas (una cubierta por la cascarilla). Lleva tu mano derecha cerrada al centro de la mesa manteniéndola dorso arriba. Comenta que como eso ha sido un chiste malo. contándolas al hacerlo. Haz que el espectador saque su mano y la abra. Ábrela con una palmada sobre la mesa y vuélvela para mostrarla vacía. la moneda inferior caerá de la cascarilla al regazo. pero deja que caiga en tu regazo. tendrás una moneda cubierta por la cascarilla sobre la mesa frente a ti y las otras tres (que ya han atravesado la mesa) estarán a unos centímetros hacia la izquierda. al llevártela debajo de la mesa. Cuadra las monedas de la misma manera que antes y toma la pila con la mano derecha (como se describió) y repite los movimientos anteriores para deslizar la pila hasta el borde de la mesa y ponerla sobre la mano izquierda. simular ponerla en la izquierda. cuadra las dos monedas y la cascarilla en una pila y cúbrelas como antes. Muestra las dos monedas y la cascarilla como tres monedas en la mano izquierda. Pregúntale si le gustaría ver a la cuarta moneda atravesar visiblemente su mano. haz que el espectador cierre la mano sobre sus monedas. al hacerlo. Haz que ponga su mano debajo del centro de la mesa. Desliza las otras dos y ponías en la mano izquierda encima de la moneda cubierta por la cascarilla. con tu mano derecha. recoge la otra moneda del regazo. Repite los movimientos anteriores para hacer pasar la tercera moneda a través de la mesa a la mano izquierda. pero retenerla en realidad en la derecha. Extiende las monedas en abanico y muestra las manos. pero esta vez por arte de magia. Tras repetir esto varias . vacías como antes. Lleva el puño izquierdo al centro de la mesa y acaba el juego como está descrito. puedes mostrarla en la mano derecha. Toma la moneda cubierta por la cascarilla y ponía sobre la mesa frente a ti. saca la mano y suéltalas sobre la mesa hacia la izquierda. Pide a un espectador que esté sentado a la mesa frente a ti. lo harás de nuevo. Finge tomarla. En realidad guarda cuatro. El piensa que guarda sólo tres monedas. Levanta el vaso. Muestra la cascarilla y déjala sobre la mesa frente a ti. que extienda su mano derecha. Devuélvelas a la mesa de modo que coloques la cascarilla en último lugar y ocupe así la posición más adelantada de la fila. Con la mano izquierda. deslizándola hasta el borde de la mesa. toma la moneda cubierta por la cascarilla y añádela a la pila que ya tiene en su mano. Toma el vaso con la mano derecha. por arte de magia. LA MONEDA PROTEICA Milton Kori Efecto» Una moneda de plata cambia a cobre y luego a plata. Cuando lo hagas. pon las otras dos encima de manera que se solapen hacia adelante. Ayúdale a cerrar la mano con tu mano izquierda. Y.334 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE Desliza la moneda cubierta por la cascarilla fuera de la mesa y ponía sobre los dedos de la mano izquierda. Cuando lo haga. toma la moneda que aparentemente atravesó la mesa y. por lo demás. toma las tres monedas normales y ponías en una pila sobre la palma de su mano. Al finalizar esta acción.

Apoya la moneda (lado de la cascarilla hacia arriba) sobre los dos dedos centrales derechos. Sujeta la moneda cubierta por la cascarilla (lado de la cascarilla hacia arriba) entre las puntas del pulgar e índice derechos. transfiere Gírate un poco hacía la derecha. 3 y 4.LA MONEDA PROTEICA 335 veces. Ahora sujetas la moneda en la mano derecha exactamente igual que sujetabas la cascarilla en la izquierda. retén la moneda en la mano derecha y deposita la cascarilla (con el lado bueno hacía arriba) entre las puntas de los dedos pulgar e índice izquierdos. ni demasiado rápido ni demasiado lento. 328). Requisitos y Preparación. toma entonces la moneda trucada de la mano derecha con el pulgar e índice izquierdos y sujétala exactamente como sujetabas la cascarilla. deja caer la cascarilla a la base de los dedos izquierdos. El cubrir la moneda con la mano derecha y el apartar esta mano. figs. Método. . muestra la mano derecha vacía. la cascarilla cubre la cara de cobre de la moneda trucada. el mago enseña que la moneda es normal y que sus manos están vacías. que así parece un medio dólar normal. 2. manteniéndola con el lado de cobre contra los dedos. y muestra despreocupadamente ambas caras sin comentarlo. Una cascarilla expandida. Manten la mano a la altura del hombro y muestra la cascarilla como en la fig. FIGURA 2 FIGURA I Mientras muestras la cascarilla como un medio dólar en la mano izquierda. Gírate ligeramente hacia la izquierda y. Ahora levanta la mano derecha y acércala para cubrir momentáneamente la cascarilla. entre las articulaciones exteriores primera y segunda. Con la cobertura de la mano derecha. y un medio dólar ordinario. debe hacerse sin titubeos. Después lleva la mano derecha hacia la derecha. donde queda en el empalme de los dedos (el lado bueno contra los dedos). usando los movimientos descritos en «Los medios dólares peregrinos» (pág. 1. revelando una moneda de cobre en lugar de la de plata. toma la moneda trucada entre las puntas de los dedos índice y pulgar derechos y muéstrala por el lado de cobre. Debe parecer a los espectadores que simplemente pasaste la mano por delante de la moneda y la transformaste en cobre. Ten la moneda auténtica en el bolsillito para cerillas del bolsillo derecho de la chaqueta. la moneda trucada de la mano derecha a la posición del empalme de los dedos. una moneda trucada que muestre plata por una cara y cobre por la otra.

Pasa la mano derecha delante de la moneda de la mano izquierda. donde queda en el empalme de los dedos (el lado de cobre contra los dedos). con la moneda trucada empalmada. Aparentemente. 7 Aparentemente. pero esta vez el pulgar derecho empalma la cascarilla. fig. FIGURA 3 FIGURA 5 FIGURA 4 Levanta la mano izquierda y. la moneda de cobre volvió a transformarse en plata. Lleva la dere- FIGURA 6 Mientras muestras el lado de cobre de la moneda trucada en la mano izquierda. delante de la cascarilla. fig. y enseña una moneda de cobre mientras la mano derecha se aleja hacia la derecha. O sea. la moneda se ha vuelto a transformar en cobre. y el índice izquierdo toma la moneda del empalme de los dedos derechos. como antes. 6. deja caer la moneda a la base de los dedos derechos. al pasarla delante de la moneda. y toma la cascarilla de la mano izquierda con el pulgar e índice derechos. .336 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE cha. donde la mantienes con su lado bueno contra los dedos. repite la misma serie de movimientos que hiciste hace un momento con la cascarilla. 5. fig. deja caer la derecha al costado y transfiere la cascarilla a la posición del empalme de los dedos. Toma la cascarilla de nuevo con la mano izquierda y sujétala como antes. Separa la mano izquierda revelando la cascarilla y muestra la izquierda vacía.

vuelve entonces lentamente la derecha palma hacia fuera para mostrarla vacía. Y para convencerles que la mano derecha no interviene en el juego. y se sorprenderán cuando vean que no ha ocurrido nada. muestra ambos lados de la moneda cubierta por la cascarilla y de la mano (la cascarilla cubre el lado de cobre de la moneda trucada. abre la izquierda. Introduce la mano derecha en el bolsillo y abandona allí la cascarilla. Los espectadores creían que ibas a volver a cambiar la moneda. deja caer la derecha al costado y transfiere la cascarilla al empalme de los dedos o al clásico. mostrando el lado de plata de la moneda. Da la vuelta a la mano derecha hacia dentro. y retén la cascarilla por presión sobre sus bordes con los dedos índice y meñique (ver fig. la meterás en el bolsillo. fig. apoya la moneda con la cascarilla cerca de las puntas de los dos dedos centrales de la mano derecha palma arriba. Aparentemente la moneda ha vuelto a su estado original (plata). Al lanzar la moneda desde la mano derecha a la izquierda.LA MONEDA PROTEICA 337 pero esta vez añade la cascarilla a la moneda. haciéndola parecer así una moneda normal). lanza la moneda a la mano izquierda. «Misterio con una cascarilla». 319). pero aún no la muestres vacía. Baja la izquierda. sacando el medio dólar ordinario del bolsillito de las cerillas y llevándolo al empalme clásico. con la abertura de la cascarilla hacia arriba. pero cuando los dedos se cierran. quedando la cara de cobre hacia arriba. la moneda se da la vuelta con su lado de plata hacia arriba sobre la palma. Esto levanta la moneda hasta una posición vertical. Un método mucho menos obvio de dar la vuelta en la mano izquierda a la moneda trucada es el siguiente: deja que la moneda descanse (lado de plata hacia arriba) sobre la palma izquierda en una posición ligeramente hacia la izquierda y hacia dentro del centro exacto de la palma (la fig. pág. Mientras muestras la moneda en la mano izquierda. Cierra parcialmente los dedos y dobla el pulgar hacia dentro (hacia la palma) desde la base del mismo. FIGURA 8 . que se cierra inmediatamente. Cierra la mano izquierda. 8 muestra la situación aproximada). 1. Inmediatamente. Levanta la mano derecha y lleva la moneda trucada desde la palma izquierda hasta los dedos a la vez que te ofreces a repetir el juego sin la ayuda de la mano derecha. 9. ésta aterriza sobre los dedos con su lado de cobre hacia arriba. acción que hace que la moneda trucada se dé la vuelta. FIGURA 7 Tras mostrar claramente que tus manos están vacías a excepción de la moneda cubierta por la cascarilla. Aleja la mano derecha.

una de las cuatro monedas es de cobre. Requisitos j Preparación: Un pañuelo de bolsillo. segundo. y devuelve el pulgar a su posición original. Cuadra las monedas y sujétalas en las puntas de los dedos de la mano derecha palma hacia abajo. mientras la moneda trucada queda oculta seguramente en la manga derecha. Tras el cambio final no queda pista alguna del misterio y los espectadores deberían quedar atónitos. Ahora. Primero. muestra el trozo de cartulina claramente y déjalo aparte. 245. LAS 1 0N E D AS SIMPÁTICAS Milton Kort FIGURA 9 Mientras cierras del todo los dedos. 2. y después la cascarilla sobre la moneda trucada. sino desde la palma. Di que deberías hacerlo con cuatro medios dólares. después la moneda trucada (lado de cobre hacía abajo). fig. deja que la moneda se voltee. Al finalizar este movimiento. pero para llevar la moneda lo más cerca posible del centro de la palma. ábrelas en abanico para mostrar que tienes tres monedas de plata y una de cobre. Debido a estas diferencias. se diferencia en dos aspectos. pero no hagas el cambio desde el dorso de la mano izquierda. sólo se necesita un cartón para cubrir las monedas y. al abrir la mano. dos medios dólares. . el juego es particularmente sorprendente para aquellos que puedan conocer la versión normal. Ahora puedes dar a examinar la moneda y mostrar las manos vacías. un penique inglés. chasquea los dedos sobre el puño izquierdo y ábrelo para mostrar que la moneda ha cambiado de nuevo a cobre. y un trozo de cartulina de unos ocho centímetros de lado. Método: De pie frente a una mesa. Ten las monedas en este orden en uno de los bolsillos derechos. la moneda descansará. Muestra después el pañuelo y extiéndelo sobre la mesa. una cascarilla expandida. te quedará la moneda de plata auténtica en la palma de la mano izquierda. 157). lado de cobre hacia arriba. Apila las monedas y la cascarilla de esta manera: sobre los dos medios dólares pon el penique inglés. sacude el puño hacia arriba y hacia abajo una o dos veces antes de abrirlo (esta acción hace que la moneda retroceda botando hasta el centro de la palma).338 LA CASCARILLA f LA MONEDA PLEGABLE Cada cambio se une al siguiente tan rápida y suavemente que es imposible que los espectadores los sigan. una moneda trucada cobre/plata. usa el enmangue de «Devaluación» (pág. se realizan en realidad en menos de un minuto. cerca de la base de los dedos anular y meñique. 1. fig. Para cambiar la moneda (trucada) de cobre a plata. Aunque esta versión de «Las monedas simpáticas» es similar a la descrita en la pág. pero que intentarás hacer el juego con lo que tienes. Aunque se han empleado muchas palabras para describir esta serie de cambios. Saca la mano derecha del bolsillo (con el medio dólar auténtico en el empalme clásico). Saca la pila de monedas del bolsillo con la mano derecha.

secretamente. después los dos medios dólares. Toma el trozo de cartulina con la mano izquierda y.LAS MONEDAS SIMPÁTICAS 339 ahora el trozo de cartulina sobre la mano derecha por encima de la cascarilla. deja caer la mano derecha al costado y deja que la cascarilla se dé la vuelta y quede con su lado hueco contra los dedos. 4. 3 y llévala al empalme de los dedos (lado bueno contra los dedos) al alejar la mano. por último. Después mueve la moneda de cobre a la esquina exterior derecha y. fig. con el dedo índice izquierdo desliza la moneda superior de la pila (trucada) hacía la esquina interior derecha del pañuelo. la cascarilla. Toma la cartulina y la cascarilla con la mano izquierda. entre los dedos por debajo y el pulgar por encima. fig. Pon las cuatro monedas sobre el centro del pañuelo y levanta. los dos medios dólares ordinarios a las esquinas interior y exterior izquierda respectivamente. después el penique inglés. pon FIGURA 4 Ahora. 5. mientras lo muestras por ambos lados. colócala sobre la mo- . fig. FIGURA I FIGURA 3 FIGURA 2 Las monedas deberían estar aún en su orden original: la moneda trucada (lado de cobre hacia abajo) cubierta por la cascarilla debe estar encima.

30) en el momento en que sacas la mano. levanta la cartulina mostrando dos monedas (el medio dólar verdadero y la cascarilla). Explica que estás haciendo pasar la moneda a través del pañuelo para unirse a la que está debajo de la cartulina. En el momento en que la mano izquierda toma la cartulina de la derecha. soltando la cascarilla al mismo tiempo. con su lado de cobre hacia arriba). muéstrala vacía. añades la cuarta moneda (la trucada. mueve la mano derecha hacía adelante hacia la esquina exterior izquierda. levanta la esquina del pañuelo con la izquierda. entonces. y levanta después la cartulina para mostrar tres monedas de plata (dos medios dólares auténticos y la cascarilla). suelta esa esquina y toma la cartulina de la mano derecha con la izquierda. fig. En este punto los espectadores están convencidos de que sólo hay tres monedas de- . sin vacilación. En realidad pones la moneda entre las puntas de los dedos índice y co- razón izquierdos («Pínzamíento dorsal». Cuida que la cascarilla no choque con la moneda al hacer esto. Se descubren las dos monedas y se pone la cartulina en la mano izquierda en un movimiento continuo. pero los espectadores piensan que todavía no ha empezado. es imposible detectar el más mínimo brillo de la moneda entre los dedos izquierdos. Hecho correctamente. Moneda de cobre dólares Moneda FIGURA 5 trucada FIGURA 6 Ya ha pasado la parte más difícil del juego. Saca la derecha de debajo del pañuelo. Repite los movimientos anteriores con la moneda trucada de la esquina interior derecha. 6. Muestra la moneda claramente. lo cual deja espacio para la segunda moneda que será añadida dentro de un momento. Toma el medio dólar auténtico de la esquina interior izquierda del pañuelo con la mano derecha. Ahora coloca la cartulina con la moneda que oculta debajo de nuevo encima de la cascarilla y la moneda auténtica. Esto es lo que simulas hacer. quedando así dos monedas auténticas y una cascarilla debajo del papel. pág. pon la cartulina de nuevo en la esquina interior izquierda. con los dedos bien debajo y el pulgar por encima. Cuando devuelves la cartulina a su lugar. ya que la cartulina se coloca bajo el pulgar izquierdo antes de que los dedos salgan de debajo de la esquina del pañuelo.340 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE neda de la esquina exterior izquierda. Sin pausa. ponía debajo del pañuelo y empújala hacia adelante hacía la esquina exterior izquierda. esta mano se mueve hacia adelante y empuja la cascarilla junto al auténtico medio dólar.

la cascarilla y la moneda trucada. el penique inglés. Inclina entonces la cartulina para que las monedas se deslicen sobre esa mano. y los dos medios dólares. Al deslizarse sobre la mano izquierda. 8. cascarilla. Cuando la levantes. El efecto es claro y hay varias sorpresas en la rutina que anulan las posibles teorías de tus espectadores. la cascarilla y la moneda trucada con su lado de cobre hacia arriba). haciendo un total de cuatro. que está oculta debajo de la cartulina. En realidad están los dos medios dólares. está en la posición perfecta para el movimiento que te dejará «limpio». pasa a ser ahora la moneda inferior. La moneda de cobre. Al finalizar estos movimientos tendrás la cartulina en tu mano izquierda con la verdadera moneda de cobre pinzada entre los dedos índice y corazón como en los movimientos anteriores. tres de plata y una de cobre. los espectadores verán tres monedas de plata y una de cobre (en realidad dos medios dólares. fig. toma las monedas del pañuelo y ponías en una fila solapada sobre la cartulina en este orden: moneda trucada. que entonces toca y cuenta las cuatro monedas de la esquina exterior izquierda del pañuelo. Toma la cartulina y la moneda con la mano derecha de manera que la moneda descanse sobre los dedos debajo de la cartulina. 7. la cascarilla cubre la moneda trucada por el lado de cobre. Ahora toma la moneda de cobre verdadera de la esquina exterior derecha del pañuelo y repite los movimientos anteriores para hacer que pase debajo de la cartulina. Efecto* El mago extrae un medio dólar de la solapa de un espectador. FIGURA 8 EL SUEÑO DEL AVARO (VERSIÓN MODERNA) Éste es un método fácil y práctico para hacer aparecer varias monedas. lo cual puedes hacer ahora sin riesgo gracias a que la cascarilla cubre la moneda trucada y las monedas quedan en el mismo orden en el que estaban sobre la cartulina. haciendo que parezca una moneda de plata. Coloca la izquierda palma arriba bajo el lado izquierdo de la cartulina. Lanza la moneda FIGURA 7 .EL SUEÑO DEL AVARO (VERSIÓN MODERNA) 341 bajo de la cartulina. abre las monedas en abanico y muéstralas por ambas caras. El penique inglés aún está sobre los dedos derechos por debajo de la cartulina. Deja aparte la cartulina. Aparentemente tienes cuatro monedas normales. Esto lo haces para dejar libre la mano izquierda. Es el siguiente: con la mano izquierda. fig. que estaba debajo de la cartulina.

Deja esta moneda. En lugar de la cascarilla expandida. Método. sólo necesitarías dos medios dólares normales y la moneda con gancho. tres medios dólares normales y una moneda con gancho. De nuevo muestra su mano derecha vacía y saca una cuarta moneda de la corbata del caballero. De nuevo muestra tu mano derecha vacía.su pantalón. mueve lentamente la mano hacia fuera palma hacia arriba (para que los espectadores puedan ver la palma vacía) y extrae la moneda de debajo de la corbata del caballero usando el método descrito en «Aparición de una moneda en la ropa de un espectador» (pág. Hazlo de este modo: la moneda cubierta por la cascarilla se apoya contra los dedos (la abertura de la cascarilla alejada de los dedos). ten la moneda cubierta por la cascarilla y la moneda con gancho en el bolsillo derecho del pantalón. puedes emplear la cascarilla antigua con su moneda rebajada. 46). Muestra que es un mecho dólar verdadero y suéltalo ¡unto a la otra moneda en la mano izquierda. la mano izquierda saca la moneda del bolsillo izquierdo. Suelta esta moneda en la mano izquierda junto a las otras tres. Decidas lo que decidas. Tienes que llevar al empalme de los dedos de la mano derecha la moneda cubierta por la cascarilla y la moneda con gancho. las cuales juntas hacen una cantidad importante de monedas como para . Muestra el conjunto moneda-cascarilla como una moneda y déjalo sobre los dos dedos centrales de la mano derecha. Debes hacer algo más antes de comenzar. Requisitos y Preparación: Una cascarilla expandida. Manten el brazo. El mago muestra sus manos inequívocamente vacías con la excepción de las dos monedas e. con el lado del gancho hacia abajo. 319). Ponla junto a las otras. en la mano izquierda junto a las otras dos. Déjala al costado y recupera la moneda enmangada a la vez que diriges la atención sobre las tres monedas de la mano izquierda. hace aparecer una moneda en el bajo de . gancho hacia fuera.342 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE a su mano izquierda y hace aparecer. estira de nuevo la mano derecha y haz aparecer la cascarilla de la oreja derecha del espectador. En este caso. cerca de las puntas. muestra tu derecha vacía por ambos lados y haz aparecer la moneda con gancho de la solapa del espectador. Sin tardar demasiado. Lleva la moneda al empalme dorsal. Haz aparecer el conjunto moneda-cascarilla y deja la moneda con gancho prendida detrás de la solapa. Gira la mano hacia dentro. hace aparecer una tercera de la solapa del espectador. Tras hacerte con las monedas en el bolsillo derecho del pantalón. muestra la derecha vacía y saca la última moneda del bajo de tu pantalón. Para finalizar la rutina. dejándola con la anterior. uno de los medios dólares en el bolsillo izquierdo del pantalón y otro en el bajo de la pernera izquierda. se introduce por el lado derecho de la chaqueta y suelta su moneda por la abertura interior de la manga con el pretexto de tirar hacia arriba de la manga de la camisa. Muy lentamente. Esta preparación se realiza en un instante y durante un momento oportuno en el que la atención se dirija a otra parte. Sobre esta moneda con cascarilla está la moneda con gancho. suelta el medio dólar en la mano izquierda y retén la cascarilla por presión sobre sus bordes opuestos con los dedos índice y meñique según se describió en «Misterio con una cascarilla» (pág. Comienza la producción buscando repentinamente detrás de la solapa de un espectador. una segunda moneda de la oreja de un espectador. inmediatamente. Deja ver claramente que sólo tienes esas dos monedas. preguntándole si siempre guarda el dinero en sitios tan raros. flexionado a la altura del codo para que la moneda no caiga.

todos los ojos estarán fijos en él y la moneda. esa es la boca de la botella. Tu mano izquierda alrededor del cuello oculta el medio dólar plegado. donde tienes el medio dólar plegable. pero aún funciona. Prácticamente todo mago de cerca lo ha presentado alguna que otra vez. me refiero a «agujeros». guardando las trucadas. ¿verdad-? Bien. aquí hay uno. Si contesta «Sí» y señala el cuello de la botella di: No. al tiempo que el medio dólar prestado cae al suelo. pero su utilidad no fue adecuadamente aprovechada en aquella época. Ofrece el medio dólar al espectador que te ayuda y recupera la botella. Blackstone lo tenía en tan buena consideración que lo usaba en su complejo espectáculo teatral hace unos años. EL ME D I O DÓLAR EN LA BOTELLA Ralph De Shong. La botella está en tu mano derecha. Dile que se coloque a tu izquierda. me gustaría presentar dos de las mejores ratinas que conozco. por favor. cortesía de THE BAT Ralph dice que prefiere una botella de Coca Cola para esta rutina porque las puedes encontrar en cualquier parte. y lo mismo . En su lugar. Cuando tu ayudante deje caer el medio dólar prestado al suelo. Cuando lo recibas. Si responde «No». Mientras hablas. Casi todo mago tiene su rutina favorita con este artículo. Puedes llevar tu propia botella o tomar prestada una. comienza a llevarte la moneda al bolsillo pero detente y di: Oh. Su color y sus estrías ayudan a ocultar el medio dólar trucado. tú continúas: é Cuál es la mejor prueba para saber si una moneda de plata es auténtica? Eso es: el cajero la dejaría caer sobre el mostrador. Toma el medio dólar prestado con la mano derecha a la vez que con la mano izquierda sujetas la botella horizontalmente por su cuello señalando hacia la derecha. EL ME D I O DÓLAR PLEGABLE7 Un juego que siempre crea sensación y que es recordado por mucho tiempo es el «Medio dólar en la botella». Pregunta: Has examinado la boteHay te parece una botella de Coca Cola normal. cerca de la boca. Sostén en alto el medio dólar a la vez que preguntas: éQuién me dio este medio dólar? Cuando el espectador levante su mano y conteste. Esta misdirection perfecta cubre el único punto débil del juego: la inserción de la moneda trucada dentro del cuello de la botella. del Ea La moneda plegable fue descrita en MORE MAGIC (1890). N.El MEDIO DÓLAR PLEGABLE 343 haberlas hecho aparecer de unas manos vacías. ¿verdad? é Ves agujeros en la botella? 7. así que aquí no se describirá la versión standard. pues tú déjala caer sobre el suelo para ver qué tal suena. Guarda las monedas en el bolsillo o quédate con las dos auténticas para el siguiente juego. tu mano izquierda se dirige de modo casual al bolsillo izquierdo de tu chaqueta. continúa: Bueno. Entrega la botella a un espectador mientras pides prestado un medio dólar. y tú insertas el medio dólar plegable que acabas de tomar del bolsillo dentro del cuello de la botella. Asegúrate de que está limpia. Entonces di a tu asistente: Quiero que sujetes esta botella con la mano izquierda igual que yo. ¿Podrías. Numerosos magos lo han realizado en sus números de escenario. pide al espectador que te devuelva Ja botella. señalando el cuello de la botella. ¿sólo me lo prestaste? irVaya /Este es un chiste antiguo. examinar el medio dólar de este caballero ? é Ves algo raro en él? ¿ Tiene algún agujero ? Mientras examina la moneda.

Después. Nunca les hagas sospechar que el cuello de la botella tiene algo que ver con el juego. tella? A menudo los espectadores están tan asombrados que no pueden pronunciar palabra. Sujeta el medio dólar prestado en las puntas de los dedos izquierdos para que lo vea tu público. porque él. Llegados a este punto. abriendo rápidamente la mano al chocar con la botella. así harás creer que aún está dentro de la botella. Vamos a ver si lo podemos sacar de ahí. pon un poco de esta crema en la ranura por encima de la goma. Las monedas plegables pierden el lustre debido al azufre de la goma elástica. jurará que pudo ¥er la moneda salir por el fondo de la botella. con el fondo de la botella apuntando hacia ti. Usa una crema limpiadora de metales para abrillantarla. aparentemente. Esta es una de las mejores partes del juego. da un color casi plateado. . veo que pones una cara rara. Acércate al dueño del medio dólar. Esto tapa la ranura. El dueño de la moneda siempre dará la vuelta a la botella para examinar su fondo. pero manténlo empalmado en la mano izquierda. deja la botella sobre las manos del espectador. Verás que ahora puedes hacer sonar esta moneda agitándola contra el fondo de la botella si sujetas ésta horizontalmente y ahuecas un poco la mano derecha para dejar espacio a la moneda en el que poder agitarse. Cuenta hasta tres y da una palmada en el fondo de la botella con la mano derecha. Durante esta pequeña comedia. como el primer espectador. mientras agitas el medio dólar contra el fondo de la botella. encima del medio dólar que le acabas de devolver y di: ¡Toma. Ahora.. siempre surge el dilema: eme quedo con tu medio dólar. Pídele que sujete firmemente la botella mientras te preparas para dar una palmada sobre ella a la cuenta de tres. Tu mano derecha. El espectador sujeta ahora la botella por su cuello con su mano izquierda. parando por el camino para enseñar a los espectadores circundantes el medio dólar dentro de la botella. has transferido el medio dólar prestado desde tu mano izquierda a la derecha. que cae en tu mano izquierda. Ahora di a tu asistente: ¿Serías tan amable de decir a los espectadores lo que ves dentro de la bo- tu mano derecha. Cuando te acerques al dueño de la moneda. Pide al dueño del medio dólar que ponga ambas manos en forma de cuenco debajo de la botella y. que estás situado a la derecha del espectador. y esto aumenta el interés creado. ¡Recuerda que ha visto cómo el medio dólar penetraba en la botella a través de su fondo! Deja que lo contemple con libertad y agita el medio dólar dentro de la botella. y has colocado el fondo de la botella contra la moneda oculta en Date cuenta que tanto la entrada del medio dólar en la botella como su salida. o te llevas mi botella? Bueno. Ahora puedes hacer algún gag del tipo. Cuando hayas vuelto a armar la moneda plegable. déjalo caer en sus manos. al secarse. Recuerda que tienes el medio dólar prestado sobre el fondo de la botella en la palma de la mano derecha. que posas sobre el hombro de tu espectador. transfieres el medio dólar a tu mano derecha.344 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE hace la mano derecha del espectador cuando sustituye a la tuya. a ver si tú puedes volver a meterlo dentro! Si lo consigues. ayuda a transferir la botella de tus manos a las suyas. sacude enérgicamente la botella para sacar de ella el medio dólar plegable. están cubiertas por acciones naturales. Dale las gracias e invítale a que vuelva a su sitio mientras tú sigues agitando la moneda dentro de la botella. también tú serás mago. aunque contiene el medio dólar prestado. Este golpe hace que el medio dólar plegado salte desde el cuello y aparezca desplegado dentro del cuerpo de la botella.. es sencillo de hacer y.

Tras la demostración. del mismo modo que pudiste meter la moneda en la botella. una botella de Coca Cola o similar y un trozo de papel plegable de unos diez centímetros de lado. un medio dólar normal. golpea con él la mesa o la botella. sin decirlo. Rompe el paquetito en pedazos y lánzalos al aire para que se esparzan por el suelo. más o menos un centímetro. lánzalo de mano a mano y. Esto muestra. sujeta en su lugar por el pulgar derecho. una moneda plegada preparada de este modo puede usarse incluso por más tiempo antes de que la goma se rompa. la . saca la moneda sacudiendo la botella y muéstrala sobre la palma de la mano derecha. Explica que bajo ciertas circunstancias atmosféricas. Limpia la ranura con un hilo fuerte para quitar posibles trozos de goma. Utiliza una goma de cualquier tamaño que tengas a mano. muestra la moneda en estado normal. El papel debe tener marcados los dobleces para «Desaparición en un papel plegado» (pág. que sólo tienes una moneda. Comienza por cortar la goma. etc. 93). Corta estos extremos con una cuchilla y acaba la moneda como se describió arriba. de modo que el público no la pueda ver. Di: En algunas circunstancias. pero detrás de los dedos. SEGUNDO MÉTODO Stewarf Judah Requisitos y Preparación: Un medio dólar plegable. Ten la botella en algún lugar cercano. Toma la botella con la otra mano e introduce la moneda plegable. sujétalo elegantemente en la punta de los dedos. al final. Envuelve la moneda en el papel previamente plegado. Presentación: Mete la mano en el bolsillo derecho del pantalón y saca el medio dólar plegable. Enrolla la moneda fuertemente alrededor de las piezas de la moneda al montarla. formando así un trozo largo. lanza al aire la moneda. Las tiendas de magia pueden proporcionarte las gomas elásticas necesarias. Deja la botella aparte. la moneda se desintegraría completamente. y caería a la palma si relajases un poco la sujeción). sujétalo de manera que esté paralelo al suelo. Explica que puedes doblarla y hacerla tan pequeña que podría pasar dentro de una botella (señala hacia la botella). Ahora dobla realmente la moneda. sobresalgan los dos extremos de la goma. y da la vuelta a la mano para que los espectadores puedan ver que está vacía (la moneda está justo en el borde del papel. en la mayoría de los casos. golpea la botella a la altura del cuello y la moneda se desplegará en su interior. Muestra la botella de manera que todos puedan ver que la moneda está dentro.EL MEDIO DÓLAR EN LA BOTELLA 345 Comprueba la goma antes de cada actuación y cambíala regularmente. No dobles el medio dólar plegable. Sujeta la botella con la mano izquierda. Di: Sin embargo. dejando que. lánzala de mano a mano y vuelve a lanzarla al aire. por último. podrías sacarla. Lánzalo al aire y atrápalo. la moneda se vuelve lo suficien- temente blanda para doblarla. pero aquí tienes una idea de Rolland Hamblen que funciona muy bien. uno por encima del otro. Pásate la botella de mano a mano. asegurándote que los espectadores ven tus manos vacías. Ejecuta ahora el viejo movimiento óptico para aparentar doblar una moneda (MODERN MAGIC). sujetando el paquetito con la mano derecha. Verás que. Ten las dos monedas en el bolsillo derecho del pantalón. Explica que. Ahora vuelve el dorso de la mano hacia el público y deja que la moneda salga del paquetito para caer a la posición del empalme de los dedos.

demostrando así que toda¥ia está blando. vacías. todavía manteniendo la sujeción con los dedos pulgar e índice derechos. Dobla el medio dólar plegable y sujétalo oculto. sacando primero el pulgar derecho y después el índice. Las dos partes de la rutina pueden usarse como una unidad o por separado. FIGURA I Métodos Deja que las manos se vean. y con esto suelta la moneda sobre la mesa y ofrécela para que la examinen. dejando el medio dólar plegable y sacando el auténtico diciendo: todavía está algo blando y repite los movimientos para aparentar doblarlo. El autor ha utilizado este juego durante años para engañar a magos. ACUÑACIÓN MÁGICA DE MONEDAS Efecto: Un nickel. donde se ve que se ha expandido hasta convertirse en un medio dólar. Pero tan pronto eomo el aire se enfría. Lentamente abre tu mano izquierda. por lo demás.346 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE moneda no va muy lejos y mete la mano en el bolsillo derecho del pantalón. Requisitos y Preparación: Un medio dólar auténtico. . por lo demás. Sujeta el nickel con el pulgar e índice derechos. FIGURA 2 Comenta que todo el mundo suele estar interesado en el dinero y las formas de hacerlo. 1. vacías. dejando ver claramente que no te llevas nada. después que los espectadores se han convencido de que las manos están. un medio dólar plegable y un nickel. después lo aplasta contra la mano derecha. el metal se vuelve normal. parte detrás del nickel y parte detrás del pulgar derecho. Cierra lentamente los dedos izquierdos sobre la moneda. Muestra la palma y el dorso de tu mano izquierda y coloca el nickel en su palma. sostenido entre el pulgar e índice derechos se deja en la mano izquierda. Tras un par de pases mágicos. la mano izquierda se abre lentamente y junto al nickel aparece un medio dólar. dejando que el medio dólar se despliegue. nadie ha sospechado jamás su uso en este juego gracias a lo sutilmente que se emplea. El mago lo guarda en el bolsillo y se queda con el nickel. Di a un espectador que le vas a enseñar cómo aumentar su dinero diez veces. Aunque los magos conocen el medio dólar plegable. fig. 2. fig. Pone el nickel en su mano izquierda y le da calor. dejando que llegue hasta la altura del codo. Pon el medio dólar auténtico dentro de la manga derecha. La moneda de cinco centavos ha desaparecido.

al acercar las manos para depositar el nickel en la mano izquierda. dejando que la moneda enmangada caiga al interior de la mano izquierda. Vuelve la mano izquierda palma hacia abajo y. Muestra la derecha vacía y déjala caer al costado. entre el pulgar e índice derechos. aplasta aparentemente el nickel contra tu mano derecha. y cuando los espectadores no estén mirando muy atentos. y aplanarlo hasta obtener el tamaño de un medio dólar. el calor de mi mano lo calienta y lo hace flexible. FIGURA I . baja el brazo izquierdo. Método: Saca el medio dólar plegable del bolsillo. Mientras dices esto. El medio dólar auténtico aún está dentro de tu manga. dejando que el medio dólar caiga de la manga a la mano. donde se ve que ha cambiado a un medio dólar y que no hay. fig. Este efecto puedes presentarlo individualmente o incorporado dentro de cualquier rutina en que uses un medio dólar plegable. Di: Sujetando el nickel un momento. Muéstralo. Apréndelo y tendrás uno de los juegos con monedas más efectivos. que inmediatamente se recompone. Este es el beneficio (señala el medio dólar). pág. Requisitos y Preparación: Un medio dólar plegable y una de las dos piezas exteriores de otro medio dólar plegable. Tras unos momentos. asegurándote que los espectadores vean claro que es la única moneda que tienes en este momento. así que lo pondré en el banco. muestra el medio dólar plegable y guárdalo en tu bolsillo. Ajustando las acciones a tus palabras. El efecto es a la vez sorprendente y misterioso. 1. 139). por supuesto. dejando que se vea bien claro que va realmente al bolsillo y que no te llevas nada en el proceso. LA MONEDA MORDIDA Gene Gordon El mago muestra un medio dólar y aparentemente muerde un trozo de él. Di: Como ves. Sujeta la moneda de cinco centavos por sus bordes en posición horizontal. Verás que no es incómodo llevar el trozo en esta posición y que no te impide hablar. Cierra la mano izquierda como si contuviese el nickel. tanto que podría aplastarlo contra mi mano. dejando que las monedas suenen juntas. Agita la mano arriba y abajo ligeramente. y sujétalo vertícálmente (los «dobleces» están paralelos al suelo y los espectadores ven la parte «plana») con los dedos izquierdos (pulgar por detrás y resto de los dedos por delante).LA MONEDA MORDIDA 347 El nickel estará encima del medio dólar. Saca el trozo de su boca y lo lanza hacia la moneda mutilada. y lleva el trozo de moneda oculto en la boca entre los dientes y la mejilla (en cualquier lado de la boca). nada más en tus manos. mi dinero se ha multiplicado y todavía conservo mi inversión original. así. propúlsalo por presión al interior de la manga izquierda (véase el «Enmangue de la pipa de calabaza». dejando ver claramente que tus manos están vacías. Toma el medio dólar con la mano izquierda y guárdalo en el bolsillo junto al nickel. Ten la moneda plegable en el bolsillo derecho del pantalón. Lanza el nickel varias veces de mano a mano.

Ten el diente en la boca u oculto en la mano derecha. Efecto: El mago muestra un penique. como prefieras. Esto es más un gag que un juego. Para aumentar la ilusión. muestra el trozo entre los dientes. Si te desagrada la idea de llevar el trozo de moneda en la boca. La moneda no puede ser recompuesta. Lleva la moneda a tu boca y. fingiendo morder un trozo. tómala con tu mano derecha y guárdala. En cualquiera de las versiones. la excusa para morder la moneda es ver si es auténtica. ocultando con los dedos el trozo que falta. junto al trozo extra. con el pretexto de morder un trozo. 3. siempre produce risas. Acaba como está descrito. FIGURA I FIGURA 3 Torna el trozo de moneda de tu boca con la mano derecha y. La moneda parece recomponerse instantánea y visiblemente. fig. SEGUNDA VERSIÓN Toro Hollingsworth FIGURA 2 El borde dentado de la moneda aparenta ser las marcas de los dientes. en el bolsillo. muerde un trozo de él y escupe un diente roto. derecha y finge sacarlo de tu boca. pero cuando se presenta en las circunstancias adecuadas. tenlo oculto en la m a n o Método: Muestra el penique en las puntas de tus dedos pulgar e índice izquierdos. Requisitos y Preparación: Un penique del cual se ha cortado toscamente un trozo pequeño.por tu parte ayuda mucho al efecto. Muéstrala por ambas caras. fig. da la vuelta a la moneda y muéstrala para que se vea bien el trozo «mordido». así que simplemente guárdala en tu bolsillo junto al diente y continúa con el siguiente juego. Suelta un grito de dolor mientras retuerces tu gesto y sacas el diente a la punta de tus labios (si tienes el diente en la mano.348 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE Lleva la moneda a tu boca y. . y un diente falso (de los que se pueden encontrar en las tiendas de bromas). dobla la sección superior hacia atrás y sujétala con la punta del pulgar. 1. fig. llévalo al empalme del pulgar y suelta la sección doblada con el pulgar izquierdo. aparentando lanzarlo hacia la moneda mutilada. 2. aparenta sacarlo). Un poquito de '-actuación.

lo único que había que hacer era doblar la carta por el agujero. aproximadamente) y un trozo de cartulina gruesa con un agujero de forma triangular en su centro por el que no pueda pasar un quarter. tenía uno triangular. Toma el quarter del espectador con tu mano derecha y suéltalo en el centro del pañuelo. y el anuncio decía que se podía hacer atravesar un quarter. Saca el pañuelo de tu bolsillo. En realidad realiza el «Cambio de Bobo» (pág. . obten el quarter plegable de tu bolsillo y sujétalo en el empalme de los dedos de la mano derecha. Método: Saca la cartulina. pero no decía cómo. David y Pauline Coleman Espectáculos FIGURA I Ten el quarter en el bolsillo derecho del pantalón. reúne las esquinas del pañuelo y pásalas a través del agujero de la cartulina. Dave comenzó a trabajar en una posible solución. muéstralo y extiéndelo sobre la mesa. el mago hace que la cartulina pase por encima de la moneda sin doblarla ni romperla. el pañuelo en el bolsillo de pecho de la chaqueta y la cartulina en cualquier otro bolsillo. Requisitos j Preparación: Un quarter plegable.MONEDA A TRAVÉS DE UNA CAITA 349 MONEDA A TRAVÉS DE UNA CAITA (EL QUARTER PLEGABLE) Dave Coleman ¿Puedes introduccir una moneda de JÍ centavos a través de este agujero? Casi todos conocen el viejo efecto en el que se hace atravesar un nickel por una carta que tiene un agujero del tamaño de un díme. y se hacen pasar las cuatro esquinas de éste a través de un pequeño agujero triangular en un trozo de cartulina. Dave Coleman aprendió siendo niño que para realizar el efecto. después desliza la cartulina hasta la moneda. 2. 1. Mientras un espectador sujeta la cuatro esquinas de la tela. y éste no puede realizarse por otro método distinto del que se explica a continuación. Ofrécete a mostrarle cómo se hace. fig. 35) reteniendo el quarter y lanzando en su lugar la moneda plegable. Efecto: Se pone un quarter prestado en el centro de un pañuelo. un pañuelo de seda (de unos treinta centímetros de lado. recibió un folleto de propaganda de parte de su amigo y hermano mago Paul Le Paul. quien simplemente se lo había enviado como una broma. La cartulina puede ser una tarjeta publicitaria o una cualquiera con un agujero en ella. No hay pista del misterio. Mientras está ocupado en ello. Esta carta se diferenciaba de las conocidas en que. Si usases una de este tipo para tu promoción. Pensando que esto quizá se pudiese hacer mágicamente. sería bueno llevar siempre un quarter plegable. La solución a la que llegó engañó a Le Paul. Con ayuda de las dos manos. fig. Esto es lo que aparentas hacer. dásela a algún espectador y pídele que pruebe a introducir un quarter a través del agujero sin doblar o romper la cartulina. de otro modo. El quarter y la cartulina pueden ser examinados. juntar los extremos y deslizar por él la moneda. Hace unos años. podría ser bastante embarazoso sí alguien te ofreciese tu propia tarjeta para que le mostrases el juego. en lugar de un agujero circular. Este juego se ha venido regalando en muchas promociones publicitarias.

que entregas al dueño de la moneda para que compruebe de nuevo que ésta no puede pasar por el agujero. Finge sacudir la moneda. pero en realidad retenía en el pañuelo y suelta el quarter verdadero de la mano. muestra de nuevo la silueta de la moneda y agarra el pañuelo (y la moneda) por su centro con los dedos de la FIGURA 3 La ilusión es que la moneda cae del pañuelo. bajo la cobertura de la carta. Haz que un espectador sujete las esquinas con una mano de modo que el centro cuelgue hacía abajo. ¡Debe ser cosa de magia! . FIGURA 2 Llama la atención sobre el estado de las cosas: la moneda no puede escapar porque está encerrada en el pañuelo por la cartulina. Toma el pañuelo del espectador. dobla la moneda y desliza la cartulina fuera del centro del pañuelo a la vez que el quarter vuelve a su estado original. dejando que las esquinas cuelguen. 3.350 LA CASCARILLA Y LA MONEDA PLEGABLE mano derecha palma hacia abajo. Toma la moneda plegable con ambas manos y. La atención se dirige entonces a la moneda y a la cartulina. ya que no origina sospechas. Pon el pañuelo (con la moneda en su centro) de nuevo en el bolsillo. fig.

Viaje de tres Aunque las monedas son más apropiadas para magia de cerca.DItlllO A l l í MAGIA DE ESCENARIO CON MONEDAS Una rutina cómica con monedas. Con la ayuda de una varita mágica. estaba Gus Fowler con su número del reloj. En los años del vaudevílle. hace aparecer cuatro monedas de partes diferentes del . Efecto: El mago pide a dos niños que le ayuden en un juego. Hay seis.La moneda en el ovillo de lana y dentro de las cajitas . El primero es de un viejo showman. Casi todo mago usa hoy en día monedas. Aunque tú seas un mago de carácter serio. necesitamos algunas risas. El niño de la derecha comprueba la cuenta.La moneda en el plátano . Arthur Lloyd con su número «cualquier carta que nombres». una risa de vez en cuando ayuda a hacer tu espectáculo más agradable. Dave Coleman. Magos de liceo desde Eugene Laurant y Ed Reno. y las monedas se dejan en las manos del niño de la izquierda para que las guarde. Yo he visto a Virgil y a Willard the Wizard emplear monedas con gran éxito en sus grandes espectáculos.:?' '""--i 3. pasando por Loring Campbell y yo mismo. se han usado durante mucho tiempo en juegos de escenario. El mago muestra entonces algunas monedas. Nelson Downs con su número de monedas. ya sea su número grande o pequeño. así que sé lo que vale. UNA RUTINA COÜCA CON 1 ON I D AS Dave Coleman Todo gran mago que conozco incluye el humor en mayor o menor medida en su programa. siempre y cuando haya algunos niños presentes. Han resistido el paso del tiempo y aún hoy son tan buenos como en su primera aparición. Puedes presentarlo ante cualquier grupo. quien me lo enseñó hace ya años. hemos usado todos monedas en nuestras actuaciones alguna vez. Ade Duvall con su número de pañuelos y. todavía antes. Uno de los niños se coloca a su izquierda y otro a su derecha. En este mundo de hoy necesitamos olvidar nuestros problemas. A continuación se describirán algunos de los viejos favoritos. Ninguno de los juegos es novedoso en su efecto. pero cada uno tiene algún nuevo detalle o mejora que aumenta su capacidad de entretener. Howard Thurston con su número de cartas y T. Por ejemplo. muchos magos ganaron su reputación por ser especialistas. que el mago dice es magnética. Este juego está creado con ese objetivo en mente. Lo he utilizado en mi propio número desde entonces. que el niño de su izquierda cuenta sobre una bandeja.

incluso vista de cerca. debe tener diez monedas. que se engancha a un clip en un extremo de la varita. al menos. La antigua varita que usaba T. Aunque puedes comprar una en tu tienda de magia. se introducía en uno de los extremos de la varita. cortada en tres trozos y pegada a unos muelles. no un aparato mágico de color chillón. 3. Nelson Downs se muestra en las figs. te las puedes fabricar si eres mañoso con las herramientas. fig. FIGURA 3 FIGURA I Una bandeja de multiplicación de monedas. Los extremos «sospechosos» se han eliminado en las nuevas versiones. En la parte de debajo de la bandeja hay una trampilla que debe poder albergar.352 M A GI A DE ESCENARIO CON MONEDAS cuerpo del niño de la derecha. aparecía la moneda en la punta del extremo libre. Una moneda. la moneda se introducía en la varita y los extremos de ésta se cerraban. haciendo que la varita pareciera totalmente normal. La varita funciona igual que las otras. FIGURA 4 FIGURA 2 Cuando inclines la bandeja sobre la mano. Cada moneda aparece en la punta de la varita y se lanza al niño de la izquierda. tres monedas para esta rutina. las monedas de la trampilla caerán junto a las que están sobre la bandeja. 1 y 2. quien. Presionando un botón en el otro extremo de la varita. inventado por Don Boss. La décima está en el bolsillo del niño. fig. supuestamente. Estas bandejas tienen varios tamaños y tipos de acabado. 4. Invirtiendo la operación. Requisitos j Preparación: Una varita para hacer aparecer monedas. . El modelo más actual. Pero cuando las cuenta sobre una bandeja. pero intenta hacer una que parezca una bandeja o un plato grande. está construido para albergar una moneda plegable normal. hay sólo nueve.

excepto cuando trabajes a una distancia de tu público.UNA RUTINA CÓMICA CON MONEDAS 353 Unas gafas de broma. Métodos Di: Para mi próximo juego necesito dos niños honrados. incluso si no hay luces en la escena). mientras le empujas unos pasos hacia atrás. Cuando levanten sus manos di: este juego tiene que ver con dinero. cuando adquieras experiencia. 5. FIGURA 5 También necesitarás diez medios dólares. éste es un buen momento para ello). Supongamos que el nombre del niño de tu izquierda es Miguel y el del otro es Juan. es porque vamos a usar dinero en este juego y quiero unos niños de quien me pueda fiar. Pregunta a los niños sus nombres y estrecha sus manos (si tienes algún gag con niños. Inclina la bandeja de modo que las seis monedas visibles caigan en sus manos (asegúrate de inclinar la bandeja por el lado correcto. Cuando lo empujas hacia atrás. muestra las monedas a los dos niños y haz que el niño de tu izquierda extienda sus manos. con niños que te ayudan y ven las monedas de cerca. Colócate a la izquierda del niño de tu izquierda. cuyos fondos encajen en los «ojos» de las gafas. es importante que uses dinero de verdad. tomaos vuestro tiempo pero deprisa! Mientras esperas a los niños. que te puedes quemar las pestañas (es un comentario divertido. Repite estas acciones con el niño de la derecha (sin cargar esta vez). carga secretamente la moneda de la mano derecha en el bolsillo derecho de su pantalón diciendo: No te quedes muy cerca de las luces del escenario. Diles: La razón por la que os he escogido a vosotros dos. Si los espectadores sospechasen que no utilizas monedas de verdad. Nunca uses monedas para manipulación. Sin embargo verás. con pegamento fuerte. desequilíbralo ligeramente. seis visibles sobre ella y una en el bolsillo derecho de tu pantalón. mete despreocupadamente tu mano derecha en el bolsillo. y dos. Cuando los niños suban a escena. vasos de plástico de colores chillones. lleva la moneda al empalme de los dedos y saca la mano. la varita y las gafas están sobre tu mesa. coloca uno a tu izquierda y el otro a tu derecha. pon tu mano izquierda contra su pecho y. que la chaqueta no será obstáculo para la carga.. deprisa. Ten tres monedas ocultas en la trampilla de la bandeja. es mejor si el niño no lleva chaqueta. de lo contrarío también caerán las tres . Dirígete a la primera fila ¿No pensáis que tienen cara de honradosf Los niños gritarán «¡No!» Continúa: Buenospero tendréis que admitir que algo de cara si tienen. La bandeja. Desde luego. que construyes de esta manera: compra en algún bazar de artículos baratos unas gafas para niño. mételes un poco de prisa diciendo: ¡Venga. Quita las lentes de las gafas. Simplemente levanta un poco el bajo de su chaqueta y deja caer la moneda en su bolsillo en la acción de llevarlo hacia atrás. Finalmente señala a una pareja y pídeles que suban a escena. pega un vaso a cada ojo de las gafas. Mientras suben. corta los fondos de los vasos y. Durante esta breve acción haces la trampa. o unas de sol. así que necesito dos muy honrados. Toma la bandeja con tu mano derecha. En este caso. El producto final debe parecerse al mostrado en la fig. perderían interés en el juego.

haciendo aparecer una moneda en su punta. simula tomarla y dásela al niño diciendo: Toma. especialmente aquéllos (señala a las últimas filas) de los asientos más baratos. é. dirígete al niño a tu derecha y di: Cuando llegaste aquí hace un momento. Vuelve al niño de la izquierda y dile que cuando viertas las monedas en sus manos quieres que las cierre rápidamente para que tú no puedas sacar ninguna. no hace falta que grites! Todo este número con las cuentas es muy divertido si lo sabes llevar. fig. . sujeta ésta.. tiene dólares en los zapatos! Me lo quedo. Cada vez que cuente una moneda sobre la bandeja di ¡Más alto! Habla mas alto. Si responde «No»5 di: ¿Estás bien. toma la Yanta. cierra los dedos sobre la moneda. Manten las manos en alto. Es muy sensible a cualquier metal Levanta el pie. cuando empiece a contar párale y dile que cuente en YOZ bien alta. toca su pie con la varita. El gritará «¡Seis!» ¡Bueno. incluyendo las tres de la trampilla. Pide al niño que cuente las monedas sobre la bandeja una a una. y simula llevártela a la vez que sa- cas la varita y tocas con ella el puño. Deja la bandeja sobre la mesa. no te pasa nada? FIGURA 6 FIGURA 7 Pregunta a Juan cuántas monedas tiene que tener Miguel. Esto de aquí (señala su cabeza) es tu cabeza. Aparenta lanzar la moneda hacia el niño de la izquierda a la vez que abres la mano y la muestras vacía. ¿Tienes refuerzos de hierro en los zapatos? Sea cual sea su repuesta. 8. responde: Vamos bien. de modo que cuando llegue a la sexta el niño se esté desgañitando. Cuando lo haga. mas o menos al nivel de tu cabeza. Haz aparecer con la varita otra moneda de la punta de su zapato. Levanta la varita y exclama: ¡Mirad.354 M A GIA DE ESCENARIO CON MONEDAS de la trampilla junto al resto. Cuando Miguel haya contado las monedas. Eso es. Pon la punta de la varita en la palma de tu mano izquierda. «Siete» dirá. acércate a Juan y dile que quieres comprobar sí Miguel lo ha hecho bien. fig. Vuelca todas las monedas en sus manos. Cuéntalas para que todos puedan oír. Vierte las seis monedas en sus manos y. que no te oyen ¿Podrías subir la voz. Puede ayudar el marcar uno de los extremos de la bandeja para que no haya accidentes). Si dice «Sí». Y la lanzaré junto a las que guarda Miguel. porfavor?. Pregúntale otra YCZ cuántas tiene. ahora levanta el otro pie. 7.. oí una especie de tintineo en tus zapatos. fig. Pregunta a Miguel sí la sintió. muéstrale la varita mágica y di: Esta varita mágica esta magnetizada.

Cuando simule lanzar la moneda a Miguel. el niño sólo podrá mirar hacia adelante. Hazla aparecer en la punta de la varita y exclama: Parece que el peluquero se dejó aquí su propina cuando te corló el pelo. Ya verás que bien te quedan Cuando estire su mano. Eso llos del pantalón. Toma la bandeja. respondes. Lo que neceneda y la suelte con cara de inocencia sobre la sitas son unas gafas. Toma las gafas de broma bandeja. ¿Tienes alguna más por ahí. entonces pide a Miguel que abra sus manos y cuente las monedas una a una sobre la bandeía. lánzala a Miguel (yo llevo haciendo este juego durante años y ni una vez me ha fallado un niño en este punto). la otra moneda. Repite las acciones de tomar la moneda^ de la punta de la varita y lanzarla a Miguel. éverdad Juan? Él asentirá. píes. Pregunta a fuan cuántas modentro. y después confianza mientras continúa hasta la novena. mira de tiene. pregúntale cuántas tiene que tener Miguel ahora. parezcan dos vasos. Por supuesto. Cuando pare de contar en la novena di: Venga. ahora levanta ambos pies. Señala eí Finge llevarte la moneda y lanzarla a Mibolsillo de su chaqueta y pregúntale que tiene guel como antes. Necesito una moneda más. contémoslas y veamos. Cuenta tú mismo las monedas y al encontrar una orejita como ésta? Toca su oreja con la vasólo nueve. Quítale a Juan las gafas de broma y déjalas aparte junto con la varita. Como los vasos tapan la mayor parte de su campo de visión. después haz que busque en los bolsinedas tiene Miguel ahora. Juan? Comienza a tocar distintas-partes de su cuerpo como sí buscases otra moneda y. cuenta la otra moneda. habrá muchas risas. Cuando sienta la moConteste lo que conteste Juan di. lo cual es aún más gracioso. él contesta. aparentemente. éViste cómo ¡legaba a su mano? dele que busque mejor. pregunta a Miguel que hizo con rita y haz aparecer otra moneda. Eso es. Si no siente la moneda.UNA RUTINA CÓMICA CON MONEDAS 355 (ponle rápidamente las gafas). tendrás tu climax. Él contestará «Ocho». «Diez» te contestara. sujetándolas para que ponderá con aplausos. Te dirá que eso es todo lo que Muéstrala en la punta de la varita. El público rescon la mano izquierda. Pregunta entonces a Juan cuántas monedas tiene Miguel. ¿La tienes?. Alguna vez el niño se tumbará en el suelo y levantará ambos pies-. Colócate entre los niños. Eso es. toma la bandeja mira a Juan y di: Debería Tómale por la oreja izquierda y di al público : ¡Mirad qué orejita! é Habéis visto alguna vez haber diez monedas. «Nueve* te dirá. pero tienes que conducirte con sutiraro para guardar el dinero! leza para que la saque de su bolsillo. susúrrate que haga como si la tuviese. encuéntrala en su pelo. . Cuando se tenga que volver a un lado y a otro para mirar lo que ocurre. Aparenta expectación mientras Miguel cuenta las primeras seis monedas sobre la bandeja. tú sabes que la tiene en eí nuevo su oreja y di al público: ¡Vaya sitio más bolsillo. El te FIGURA 8 dirá que no tiene más. La expresión de su cara cuando se dé cuenta de lo que le pides provocará otra risa. dásela a Juan y dile que se la !leve a Miguel. Bueno.

El mago toma la moneda de la varita y se la devuelve a su dueño. Este procedimiento no sólo te ahorra tiempo. que se marca para posterior identificación. Cuando veas al niño acabándose el plátano. Coloca al niño a tu izquierda. No le prestes ninguna atención mientras se come el plátano. Cuando el mago hace desaparecer la moneda. El mago da al niño un plátano para que lo sujete mientras él toma la moneda. y hace que un niño del público se lo lleve a escena. Iba a hacer que el medio dólar apareciese dentro del . aparentemente. Desde la experiencia. y con algo de actuación por tu parte. y la saca con la moneda desaparecida en la punta. quien la identifica como propia. Los chistes. nunca dije que te comieses el plátano. pero si se presentan correctamente. pélalo parcialmente y dáselo para que lo sujete con la mano que no sostiene la moneda prestada. Método: Pide prestado a un caballero un medio dólar y haz que lo marque para su pos- terior identificación. Sujeta la moneda con la mano izquierda y realiza el «Torniquete» (pág. Entrégale a cada uno un chicle o un recuerdo y haz que regresen a sus asientos. Requisitos y Preparación: Una varita para aparición de monedas (descrita en el juego anterior) y un plátano. 66) simulando tomarla con la mano derecha (tras esta técnica. te digo que ésta es una rutina muy entretenida que se presta a mucha comedia. ve girándote y para repentinamente cuando veas al niño engullir el último trozo del plátano. introduce la punta de su varita en la boca del níño. provocará risas. tendrás la moneda en el empalme de los dedos izquierdos y la mano derecha cerrada). sino que procede a hacer desaparecer la moneda de esta manera. Supongamos que es Joaquín. lo cual. Da las gracias a los niños. abriéndola y mostrándola vacía. ¿Joaquín. Los espectadores te prestarán poca atención. LA MONEDA IN EL PLÁTANO Este es un estupendo juego cómico que es adecuado para espectáculos infantiles o para actuaciones en que haya niños presentes. Toma la varita con tu mano izquierda (lo cual ayuda a ocultar la moneda del empalme de los dedos) y haz unos pases con ella sobre la mano derecha. Dices: Haré que la moneda desaparezca de mi mano. Dile: quiero que sujetes el plátano mientras hago un juego con el medio dólar Al tomar la moneda. quien. te gustan los plátanos? Naturalmente contestará que sí. así que toma el plátano de la mesa. El número de risas que obtengas dependerá de tu habilidad como humorista.356 M A GIA DE ESCENARIO CON MONEDAS Mira a Miguel con cara de enfado y luego sonríe para que sepa que todo fue una broma. ambos sobre una mesa. estrecha su mano y pregúntale su nombre. anuncia que reaparecerá en el interior del plátano. el mago hace que el niño abra la boca. por lo general5 no parecen graciosos en la letra impresa. ve que éste se ha comido el plátano.. pero cuando se gira hacia el niño. quédate parado y cambia la expresión de tu cara. te ha puesto en un aprieto comiéndose la fruta. estarán mirando y riéndose con el niño. y aparezca en elplát. Mientras lo hace. Efecto: El mago pide prestado un medio dólar. elige un níño y haz que te traiga la moneda al escenario. pero según pronuncias estas palabras. lo cual hará gustosamente cuando te alejes. Fingiendo verla en su garganta.. Joaquín. todos se divertirán. sino que además evita que tengas que bajar del escenario. susúrrate que se coma el plátano. Pensando que quizás el niño se tragó la moneda a la vez que el plátano. si lo haces bien. Hasta este punto has estado girado un poco hacia la derecha.

LA MONEDA EN EL OVILLO DE LANA ¥ DENTRO DE LAS CAJITAS Esta versión de un viejo clásico es de buen pedigrí. ¿Notaste algo extraño al tragar? Responda lo que responda. quien la identificará como suya. fig. al niño se le cae la moneda dentro del vaso. a la vez que sacas la punta de la varita de su boca y muestras la moneda en el extremo de la varita. Transfiere la varita a tu mano derecha (la sostenías con la izquierda) y di al niño que abra más la boca y diga «A». descubre que el agua ha desaparecido también. Al sacar y abrir esta caja. Abre la boca. Efectos El mago pide prestado un medio dólar y hace que lo marquen de modo que el dueño no tenga ninguna duda acerca de su identidad cuando lo vea de nuevo. el mago saca una segunda caja que estaba dentro de la primera. Finge verla y exclama: ¡Ahíestá. procede a bombear el agua fuera del niño para volver a llenar el vaso. Esta pieza es para que la moneda pase al interior del ovillo de lana y al grupo de cajas de su interior. 2. que el caballero identifica como suyo. El que uso fue construido por Owen Brothers. continúa: Quizá no la tragas te y está atascada en la garganta. . aparece un gran ovillo de lana que. y un embudo. Sin embargo. 1. Más confusión. fig. La atención se dirige entonces a una caja de caoba que ha estado colgada a la vista durante toda la actuación. aparece una segunda cajíta en su interior. por los retoques en la rutina. Esta caja se abre y en ella se encuentra el desaparecido medio dólar. todavía tiene que por encontrar el medio dólar. La caja de dentro. Debajo de esta cinta hay una cajíta de metal rodeada por gomas. pero tiene una ranura en la parte de abajo en la que cabe una pieza rectangular y alargada de metal. revela un pequeño paquete envuelto con una cinta.ya la veo! Un momento. Tomando la caja y abriéndola.LA MONEDA EN EL OVILLO DE LANA Y DENTRO DE LAS CAJITAS 357 plátano y te lo has comido. La caja más grande mide unos quince centímetros de lado y es normal. Dale la moneda al niño al tiempo que le agradeces su ayuda y le pides que la devuelva a su dueño. Cuando se apartan éstas y la caja se abre. coloca la punta de la varita en su boca y di «A» tú también. porque durante años ha estado incluida en el programa de Dana Walden. La pieza de metal se puede quitar y se sostiene en su lugar con un clavo largo que atraviesa la caja en su parte de abajo. Requisitos y Preparación^ Un juego especial de dos cajas. pero cuando se da la vuelta. Las cajas tienen cerrojos y manillas. Tras cubrir la moneda con un pañuelo. al desenrollarse. Sujetando la moneda a la vista. pide a un niño que suba a escena para ayudarle. Mira dentro y di: más. Seguro que te has comido también la moneda y te la has tragado junto al plátano. Finge tomarla con la mano izquierda. el mago le pide que la sostenga con la otra mano por encima del vaso. que emplea para hacer un agujero en el codo del niño. Entonces explica que intentará que el agua reaparezca. Doy las gracias a mi buen amigo. El mago destapa el vaso y sólo encuentra el agua. que has tenido en la mano izquierda todo este tiempo. pero deja que la moneda trucada se vuelva a introducir en la varita y muestra la prestada. de unos doce centímetros de lado. la extraeré con mi varita magnetizada. Para arreglar las cosas. se dirige a la mesa para buscar su varita. parece normal. Con la ayuda de una lezna. un mago de liceo que fue famoso en los años veinte. Aparentemente sin querer. Le entrega un vaso de agua para que lo sostenga con una mano. Rolland Hamblen. Cuando lo haga.

Mis cajas fueron fabricadas por Cari Brema. y es lo suficientemente grande para albergar un medio dólar.358 MAGIA DE ESCENARIO CON MONEDAS FIGURA 3 FIGURA I Dos cajas pequeñas niqueladas. La más pequeña se cierra de forma automática al caer su tapa. podría valer. FIGURA 2 . como una de aspirinas. de anchura. 4. Las cajas se muestran en la fig. Un vaso de desaparición de moneda y un disco de cristal. Varias gomas elásticas. Esta cajita cabe dentro de otra un poco mayor que no se cierra. Varios metros de una cinta de medio centímetro. En lugar de éstas. fig. 3. Puede comprarse en cualquier tienda de magia. Es simplemente un vasíto que tiene un fondo del tamaño de un medio dólar. aproximadamente. Un recipiente de cristal lo suficientemente grande como para albergar el ovillo de lana. cualquier caja pequeña. Unos veinticinco metros de hilo de lana de color vivo.

fig.ra la apariencia del «paquete». fig. fig. FIGURA 6 Guarda las dos cajas de metal una dentro de la otra. Este es el conocido doble embudo que guarda una cantidad de agua en un compartimento secreto. 7. 6.uest. FIGURA 5 Una lezna mágica (también es un artículo de magia). FIGURA 8 Enrolla el hilo alrededor del paquete. enróllala alrededor de éstas de modo que queden cubiertas a excepción de la pieza de metal. 5. dejando que sobresalga la pieza de metal. FIGURA 7 Tras atar un extremo de la cinta a la llave de las cajas niqueladas. Una varita mágica. 8 rn. inserta la pieza de metal bajo sus FIGURA 9 . que sobresale. las gomas harán presión y cerrarán la cajita interior. 9. Pon algunas gomas alrededor de la cinta para que todo se sujete. fig.U MONEDA EN EL OVILLO DE LANA Y DENTRO DE LAS CAMAS 359 tapas y envuelve la caja exterior con las gomas elásticas. Un embudo trucado. Cuando quites más adelante la pieza de metal. FIGURA 4 Un pañuelo. La fig.

Haz que inscriba sobre él alguna marca o iniciales que pueda identificar. Toma el embudo. Echa el cierre a la caja. Esta parte siempre provoca muchas risas. 10. lo cual hará. Finge taladrar el codo derecho del niño con la lezna un par de veces. ya que tu cara de pasmo lo dice todo. a la vez que la derecha lleva la moneda al empalme de los dedos. Gírate hacia la mesa para obtener tu varita y. Lleva despreocupadamente tu mano derecha al bolsillo del pantalón y deja allí el medio dólar. Mientras lo hace. Método: Comienza pidiendo prestado a algún caballero del público un medio dólar. susúrrale al oído que suelte la moneda. necesitarás tu varita mágica. Devuélvela a la mesa. Colócalo a tu izquierda y dale el vaso de agua para que lo sujete con su mano izquierda. introdúcela en la caja más grande. que aún sujetas con la mano derecha. Ten el recipiente de cristal. Ten el pañuelo en el bolsillo izquierdo de la chaqueta. Di al niño que necesitas el agua para otro juego. Baja del escenario. el niño se beberá el agua para mayor regocijo de tu público. Dirígete al niño: Bueno. lo muestras y lo dejas sobre la mesa. Susúrrale al oído que se beba el agua cuando tú te vuelvas. al hacerlo.ya hemos recuperado el agua. fig. manteniendo la pieza metálica en su lugar. al mirar hacia el niño. Toma el disco de cristal a través del pañuelo con la mano izquierda. Haz que suba un niño para ayudarte. Luego coloca el vaso y el embudo de nuevo sobre la mesa. ¿pero qué vamos a hacer con el medio dó lar del caballero f Pregúntale si él puede devolverle el dinero de su propio bolsillo. Parece tan ridículo ver el agua siendo bombeada del codo del niño. Inserta el clavo. La reacción del niño ante este comentario divertirá al público. el vaso de desaparición (lleno de agua en sus tres cuartos). Vuélvete y. Deja que el agua del embudo caiga dentro del vaso llenándolo de nuevo. . Pon el disco de cristal y la llave de las cajas de madera en el bolsillo derecho del pantalón. sorpréndete al ver que el agua ha desaparecido. Con tu mano izquierda. recibe el medio dólar con tu mano derecha y sujétalo a la vista mientras regresas a escena. recoge el vaso y haz que el niño lo sujete con su mano izquierda debajo de su codo derecho. 1. Al hacer esto. El niño responderá que no hay ninguna moneda en el vaso (el disco de cristal en el fondo del vaso es invisible). el embudo (su compartimento lleno de agua) y la varita sobre la mesa. Sólo hay una cosa que pueda hacer en un caso como éste. muéstralo vacío y sujétalo debajo de su codo con tu mano izquierda a la vez que le sujetas de la muñeca para bombear el agua moviendo su brazo arriba y abajo. necesito recuperar el agua. saca el pañuelo del bolsillo de tu chaqueta y tapa con él el medio dólar marcado. Dile que saque la moneda del vaso para volver a empezar. Inmediatamente dale al niño el pañuelo con el disco de cristal (que él cree es el medio dólar) y haz que lo sujete con su mano derecha directamente por encima del vaso de agua. lleva sin darle importancia tu mano derecha al bolsillo derecho del pantalón y coloca el disco de cristal en el empalme de los dedos. ciérrala y cuélgala en el soporte tal y como muestra la fig. Toma la lezna mágica y di: Todo lo que tengo que hacer es un pequeño agujero aquí para que sa ga el agua. que el público no puede evitar reírse. A estas alturas los espectadores se estarán preguntando cómo saldrás de ésta. Di a los espectadores que para hacer volver a la moneda.360 MAGIA DE ESCENARIO CON MONEDAS Pon la bola de lana dentro de la caja más pequeña de madera de modo que el extremo de la pieza metálica encaje en la ranura del fondo de la caja. Regáñalo por haber dejado caer la moneda a la vez que le quitas el pañuelo.

Ahora pide al niño que quite las gomas elásticas. al hacerlo. «Otra caja» te responderá. dejar que el ovillo caiga sobre tu mano. Cierra la caja. quien lo identificará. Di a los espectadores que. Entrégasela y haz que abra la caja y pregúntale qué ve dentro. Haz que el niño muestre las cajas al público mientras tú estás a cierta distancia explicando lo que son. Mantente a cierta distancia del anillo mientras vas enrollando el hilo formando un nuevo ovillo. que la abra y que mire en su interior. sí todo marchó como debiera. suelta el ovillo en el recipiente de cristal y dáse- lo al niño para que lo sujete mientras tú tomas el cabo del ovillo y empiezas a tirar de él. mete tu mano derecha en el bolsillo del pantalón. Vuelve la caja boca abajo para. Efecto: El mago pide a dos miembros del público que le ayuden en el experimento. Toma entonces la caja con tu mano izquierda y ponía en tu mano derecha. Agradece al niño su ayuda y pídele que devuelva el medio dólar a su dueño. lleva el medio dólar al empalme de los dedos y saca la llave. ésa debe ser la moneda prestada.VIAJE DE TIES 361 Tras provocar algo de comedia con el niño en esta línea. sino también para ser incluido en un programa mayor. que quite las gomas elásticas y te dé el extremo de la cinta. dices. Dale las gracias por haber prestado la moneda y saluda para agradecer el aplauso que seguro recibirás. Un ovillo de lana. que abra la caja y saque la que hay dentro. toma el ovillo y sácalo. inserta la moneda en la pieza de metal del fondo de la caja (la acción queda completamente cubierta por la caja). Saquémoslo. Para mostrar al público lo que la caja contiene. VIAJE DE TRES Glenn Harrison Este juego no sólo es bueno para magia de salón. Este juego es todo un espectáculo. Tira con rapidez de ésta. inclínala hacia adelante y. FIGURA I O Haz que el niño descuelgue la caja y la coloque sobre la mesa. Todavía sujetando la caja boca abajo. pero en realidad para permitir que la moneda se deslice hasta el interior de las cajitas metálicas (en realidad tienes que extraer el ovillo con los dedos). tu ovillo se hace más grande mientras el del recipiente de cristal se hace más y más pequeño hasta que el ovillo se termina y sólo queda el paquete enrollado en la cinta. dejando al descubierto las cajas metálicas en el recipiente. Haz que la saque. Haz que el niño muestre el paquete. ponía sobre la mesa. que aún tienes en tus manos. dirige su atención a la caja que cuelga y di: Quizá la moneda fuera a esa caja. justo encima de la moneda. Dale el extremo de la cinta con la llave y hazle abrir la caja y sacar el medio dólar. Según vas tirando y enrollando. Uno de los asistentes voluntarios recibe tres monedas marcadas para que las sujete mien- . Mientras lo hace. La llave de la caja está atada al extremo de la cinta. aparentemente.

362 MAGIA DE ESCENARIO CON MONEDAS tras el otro cuenta diez monedas más en un cubito. Como responderá negativamente. Método: Comienza el juego sacando las tres monedas del bolsillo derecho del pantalón. tiene trece. Dirige tu atención ahora al espectador de tu derecha que sujeta el cubito. y lo recordarán más adelante. Tras sacar secretamente las tres monedas del bolsillo izquierdo. Cuando el segundo asistente cuenta sus monedas. La ilusión es perfecta. los demás verán los trozos de cinta adhesiva sobre las monedas y naturalmente pensarán que son las marcadas. Aparentemente son las mismas monedas. Para una descripción completa de esta técnica. Pásalas a tres espectadores diferentes pidiéndoles que marquen cada uno su moneda sobre el cuadro en blanco y que recuerden su número. Numera tres de ellas por una cara solamente. Al darle las tres monedas al espectador. véase «Falso depósito para varías monedas». Guarda estas tres monedas en el bolsillo izquierdo del pantalón y ten cerca el cubito de playa con sus diez monedas. Sí es posible. Haces esto para que no haya peligro de que alguno de ellos compruebe las marcas. método A. y pregúntale si ha contado las monedas. Vierte en tu mano izquierda las tres monedas marcadas y dáselas a un espectador de tu derecha para que las sujete. Entrega a un espectador de tu izquierda las tres monedas de tu mano izquierda para que las sujete. La razón será explicada más adelante. En realidad retienes las tres monedas marcadas en el empalme de los dedos mientras aparentas verterlas en tu mano izquierda. elige a alguien que no esté demasiado cerca de las personas que marcaron las monedas. e inmediatamente muestra las otras tres en la mano izquierda. lleva al empalme de los dedos las tres monedas y saca la mano (aprovecho este espacio para decir que puedes hacerte secretamente con objetos metiendo las manos en tus bolsillos sólo si lo haces natural y despreocupadamente y cuando la atención no está sobre ti. El mago toma las tres monedas marcadas y las hace desaparecer una a una. En esta ocasión no alejas la mano izquierda cerrada porque tienes las otras tres monedas en esa mano con sus trozos de cinta adhesiva pegados a ellas. Esto es lo que aparentas hacer. etc). a los cuadros de cinta por las caras opuestas. Aunque éste es un detalle pequeño. ¡entre ellas las tres marcadas! Requisitos y Preparación: Un cubito de playa de los que venden en los bazares de artículos baratos (o puedes comprar uno metálico más caro). Mientras hablas y das instrucciones. El mayor problema de los magos aficionados es que miran y actúan de manera tan culpable que es inevitable que los espectadores sospechen algo). dieciséis medios dólares y un rollo de cinta adhesiva de un centímetro de ancho. Entonces el mago vierte las monedas en sus manos y le pide que las guarde firmemente. Aunque la técnica se usa principalmente para hacer desaparecer varias monedas. Numera las otras tres del mismo modo pero añade unas marcas más (para representar iniciales. puede emplearse también para cambiarlas. y guárdalas en el bolsillo derecho del pantalón. toma el cubito con tu mano . Pide a un espectador de tu derecha que sujete el cubo unos instantes. es importante. mete despreocupadamente tu mano izquierda al bolsillo izquierdo del pantalón. Simplemente realiza el falso depósito reteniendo las tres monedas marcadas en la mano derecha. Esto da a esa mano algo que hacer mientras tu mano derecha recibe las tres monedas marcadas por los espectadores. 75. Prepara seis de las monedas de esta manera: corta doce cuadrados de cinta adhesiva de un centímetro de lado y pega un cuadrado en cada cara de las seis monedas. toma el cubito por su asa con la mano izquierda. pág.

La mayoría de la gente cooperará y dirá «Sí». comenta que a lo mejor se le ha dormido la mano. Cuando las monedas caen dentro del cubo. Tras hacer desaparecer la moneda. Capítulo IV. Cuando haya contado im diez monedas dentro del cubo. 81). susúrrale que diga «sí»). Sujeta el cubo de manera que no pueda ver en su interior mientras cuenta. deshazte de la moneda empalmada en el bolsillo derecho de la chaqueta (o enmángala y deshazte de ella más tarde). eliminando así la causa de cualquier sospecha. Hazla desaparecer usando la «Desaparición completa de Bobo» (pág. Haz que el espectador extienda sus manos en forma de cuenco y. Esto coloca las monedas del empalme de los dedos dentro del cubito. Di que permitirás a tu ayudante hacer desaparecer la última moneda. 83). Por supuesto tendrá trece. Anuncia que pretendes hacer «viajar» las tres monedas marcadas que tu ayudante de la izquierda sujeta. Dirige toda la atención hacía él mientras hace el gesto de lanzar. Pregúntale sí la siente (si no estás muy cerca de los otros espectadores. entonces vuélvete hacia el otro espectador y pregúntale si la sintió llegar. de pronto. Puede haber algún peligro de que el espectador vea las tres monedas marcadas cayendo en sus manos. consigue el mismo resultado que la vieja bandeja para multiplicación de monedas. recalcando la importancia de que guarde bien las monedas. vierte las monedas (ahora trece) en sus manos en forma de cuenco. Haz que «lance» la moneda hacia el espectador a tu derecha que sujeta las otras monedas. Muéstrala en la mano derecha y finge ponerla en la mano izquierda pero retenía empalmada en la derecha. pero puedes cubrir la acción prestando atención al siguiente detalle: no vuelques las monedas lentamente en sus manos. así que en cualquier momento después de que haya caído la primera moneda en el cubo. El único momento débil de la rutina ocurre en este punto. hacen bastante ruido. Haz que tu ayudante de ia izquierda te dé una de las tres monedas que sujeta. vuelca las diez monedas en sus manos. explica que quizás tus movimientos fueron un poco rápidos para que los pudieran seguir. Haz que el espectador abra sus manos y cuente las monedas. cambia de parecer. con las manos obviamente vacías. Dile que saque las tres monedas marcadas (las podrá identificar gracias a los cuadros de cinta adhesiva) y llévalas a los espectadores que las marcaron para que identifiquen las señales. Sí dice «No» (lo cual raramente ocurre). al interior de las manos de tu ayudante de la derecha. ¡Son las mismas monedas! . Capítulo IV. Toma la tercera moneda con tu derecha y actúa como sí la fueras a hacer desaparecer también pero.VIAJE DE TIES 363 derecha por su borde con los dedos por dentro y el pulgar por fuera. después haz que las vaya contando e introduciendo en el cubito una a una. sino simplemente invierte el cubito y por unos instantes déjalo sobre sus manos mientras le miras directamente a los ojos. pidiéndole que las guarde firmemente para que «yo no pueda verlas o tocarlas». o la «Desaparición completa al empalme del pulgar» (pág. 82). mantenidas en su posición y cubiertas por los dedos. Mientras haces esto. hará lo que debe y cerrará fuertemente sus manos. claro está. así que ofrécete a hacerlo más lentamente mientras tomas la siguiente moneda y la haces desaparecer usando el «Desaparición con mosqueo» (pág. Si tu personalidad y tu poder de sugestión son los que deben ser. lenta y claramente. Haz como si pusieses la inexistente moneda en la mano del espectador y pídele que la cierre. suelta tus tres monedas una a una para que coincidan con sus monedas al caer dentro del cubo. Esto.

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Ningún historiador de magia parece saber con segundad quién lo introdujo ni cuándo. Nelson Downs . que se parecían al sombrero de copa moderno. Nelson Downs y otros .Nuevo pase del sonido de Downs .Rutina de El sueño del avaro. tu mano izquierda queda cubierta por éste. excepto en su ornamentación a base de correas y borlas. N. el que inspiró al anónimo inventor que creó el juego. A tu otro lado. Robert Houdin lo incluyó en sus séances fantastiques en los años cuarenta del siglo pasado. del T. Rey de las Monedas.El volteo en extensión con cuarenta monedas . el origen de este se pierde en el pasado. eso fue alrededor de 1840. tómalo con la mano derecha y. se puede decir que fue el sombrero de copa.El sueño del avaro. Versión dejack Makepeace . Denominado «La lluvia de dinero» en el libro de Robert-Houdin. incluido en los programas de todos los grandes magos de antaño.Aparición sinfín «El sueño del avaro» es uno de los más ilustres juegos de magia con monedas. el juego aparece allí en su forma básica: «Cuando subas al escenario. 8.El sueño del avaro. tortillas y cantidad de otros raros artículos.Aparición de cualquier número de monedas en las puntas de los dedos .Nuevo empalme con transferencia .El pase ilusorio . Allá por 1792. Como no tenemos testimonio de ningún juego de magia en el que el mago hiciese aparecer monedas del aire y las depositase en un sombrero de tres picos. Whitford .Para empalmar y hacer el pase con cuarenta monedas .: Veladas fantásticas (en francés en el original).Pasar una moneda a través de la pierna . Como muchos de los efectos clásicos de magia. los hombres habían empezado a usar sombreros de castor. »é Podría algún caballero de entre ustedes prestarme un sombrero. por favor f Cuando recibas el sombrero. y llevado a su máximo exponente en el mundo de las variedades por T. pero no se atribuyó su invención ni aportó luz alguna sobre su origen. . toma del bolsillo las siete monedas de cinco francos.S. Nelson Downs. has puesto de antemano en el bolsillo izquierdo siete monedas de cinco francos».Nuevo abanico con monedas de Downs .Versión original de T. el de seda en este caso. Versión de Glenn Harrison . El juego puede haberse introducido en el repertorio de algún mago alrededor de comienzos del siglo diecinueve.El pase Eureka de Downs . a las que debes tener fácil y rápido acceso. y lo describió por primera vez en su libro SECRETS DE LA PRESTIDIGITATION ET DE LA MAGIE en 1868. ten en la mano derecha una moneda de cinco francos empalmada según el método italiano (léase «empalme del pulgar»). en la acción de girar tu cuerpo. T. Debió de haber hecho su aparición por la época en que el sombrero moderno de seda comenzó a verse sobre las cabezas de los caballeros europeos a la moda. ya que por esa época el sombrero empezó a gozar de la predilección de los magos como lugar para albergar animales vivos.I i Capítulo XIV EL SUEÑO DEL AVARO Versiones de Robert-Houdin. durante la edad de oro del vaudeville. Versión de M.

como se puede imaginar. y cada vez simulas dejarlas caer al interior del sombrero. y en el último momento llevas la moneda a la punta de tus dedos.empalmada en la mano derecha. caballeros. En la mano izquierda tenía veinticinco o treinta y cinco monedas. la empalmas por el método italiano. "quinientas veces5'. nos cuentan estos señores. etc. otra del pelo de un niño. y.. el mago extendía con atrevimiento sus brazos y pedía a alguien del público que los palpase para convencer a todos de que no ocultaba nada en ellos. has acercado la mano al candelabro. el verdadero y auténtico Herrmann. la dejaré en el sombrero. el sombrero que se había usado para recibir las monedas de cinco francos se encuentra lleno a reventar con billetes de banco. Cuando hagas aparecer la última moneda (la que tienes empalmada) la dejas caer claramente en el interior del sombrero. lo que aumentaba enormemente el efecto. son del "Banco de la Elegancia53 y llevan escritas. Dando la vuelta al sombrero. según Henry Hatton y Adrián Píate (autores de MAGICIAN'S TRICKS: How THEY ARE DONE). la ilusión es perfecta y los espectadores creerán que la moneda que acaba de caer en el sombrero es la de la mano derecha.» Compars Herrmann. cubierta con un pañuelo de seda. pero cada vez empalmas la moneda y dejas caer una de las del grupo de la mano izquierda. para terminar. de modo que apoyes las monedas de plano contra el interior del sombrero (la ilustración refleja el sombrero en la mano izquierda.» «En el momento en que metes la mano derecha en el sombrero. con los dedos sujetando las monedas contra la badana en la forma habitual. una del pañuelo de una dama.» «Las otras monedas se hacen aparecer. como antes. sujetaba el sombrero por su ala. como si se preparase para empezar a trabajar. o algo parecido con el mismo tipo de letra. otra del cuello de la chaqueta de un caballero. 66). y como excusa para mantener su mano cerrada. por fuera. para empezar. En el momento en que recibía el sombrero. y aún sujetando su varita. se llena instantáneamente de monedas de oro. Estos billetes. Á corta distancia no pueden diferenciarse de los billetes verdaderos.» Houdín era partidario de hacer desaparecer las ocho monedas por medio del «Torniquete» (pág. pero al mismo tiempo dejas caer con la mano izquierda una moneda de las siete que sujetas contra el interior del sombrero. una flotando en el aire.366 EL SUENO DEL AVARO Tomas entonces el sombrero con esa misma mano. se lo pasaba a la mano izquierda y metía esa mano en su interior de modo que los dedos apretasen las monedas contra el interior del sombrero. Una vez terminado el examen. y con esa mano agarraba la solapa de su chaqueta. Herrmann lo presentaba de una manera muy melodramática. como sí fueses a dejar la moneda. pero explicaba a continuación que esta aparición de monedas servía como introducción a un juego de escena que él llamaba «La lluvia de oro». llevaba en ella su varita. nunca ha habido otro mago que superase su ejecución de este juego. llevó el juego a los Estados Unidos en 1861 y. Cuando Herrmann se adentraba en el público para tomar prestado un sombrero. otra de un abanico. «Una vasija de cristal. Herrmann regresaba al escenario y. Si estos dos movimientos son simultáneos. en lugar de la palabra "quinientos". éno ven esa moneda de cinco francos que está a punto de quemarse en la llama del candelabro ? ¡Vamos a evitarlo!» «Mientras dices eso. ¡Aquíesta! ¿La ven? Esta caliente. La primera moneda la haces aparecer de la llama del candelabro). mientras que el pulgar. tenía una moneda -un dólar de plata. arrojaba su varita . otra de un chai. Miren.

9. Ese dramático gesto le permitía hacerse con la moneda enmangada. Nada. inventó hace unos dieciséis años. y ni una vez se aproximan al cuerpo. primero. su desesperación. . su mirada de gozo ante su creciente riqueza.VERSIÓN ORIGINAL DE I NELSON DOWNS 367 al mismo tiempo que enmangaba la moneda empalmada en la mano derecha. pero durante todo el tiempo se muestran el dorso. alguna de las veces se hace atravesar una moneda por el costado del sombrero. sin decir palabra. Siempre sacaba la mano derecha del sombrero con el dorso hacia el público. causaban gran efecto en 1861. dar una descripción del mismo y. Ahora continuaba con las conocidas variantes: hacía atravesar una moneda por el costado del sombrero. El libro fue escrito por William J. De nuevo tomaba algo en el aire. con excepción de una mesita que carece de toda preparación. Toma ahora el sombrero (sin el más mínimo movimiento sospechoso) con la mano izquierda. De repente. Esta vez la empalmaba y soltaba una moneda de las del grupo de la mano izquierda. sacaba monedas del pañuelo de una dama o de la barba de un caballero. Menciona este hecho para información de aquellos que tengan dudas acerca del origen del empalme dorsal. etc. El escenario está vacío de cualquier clase de mobiliario. Una vez recibido. que después empalmaba. todas las cuales sin excepción. La reputación de Downs se cimentaba sobre el número que él titulaba «El sueño del avaro». por el dorso y por la palma. así nunca se veía la moneda empalmada. aparentando desesperación. Repetía esta acción una o dos veces más. pero la volvía a sacar inmediatamente. Soltaba claramente la moneda en el sombrero. Esto se repite hasta tener unas veinte monedas. mostraba su mano derecha vacía. explicar las distintas técnicas necesarias para su realización. el autor quiere fervientemente recalcar. El mago entra en escena y pide prestado un sombrero. su triunfo. lo coloca boca abajo sobre la mesa. Nelson Downs en su libro MODERN CoiN MANIPÜLATION. 19009 Según T. o se lanza al aire un medio dólar. y la mostraba triunfalmente al público. atrapaba una moneda. La mano derecha simula atrapar algo en el aire y aparecen dos monedas. Capítulo II por 1 Nelson Downs. VERSIÓN 0 I I 6 S N I L D E T. aparentemente la volvía a soltar. y no podemos hacer otra cosa mejor que incluir esa descripción tal y como él la ofreció en su libro. ¡Hoy en día el público habría reaccionado ante esa actuación como sí viese «La cabana del tío Tom»! La más completa descripción de este juego en toda la literatura mágica es la que dio T. pero en vano y luego. agarraba algo en el aire y miraba con curiosidad dentro de su mano. la besaba con cariño y. N ELSO N D OW N S Extraído de MODERN COIN MANIPULATIÜN. Se remanga hasta los codos y muestra sus manos vacías por ambas caras y con los dedos bien separados. En este capítulo el objetivo es. donde se la oye caer inequívocamente. Pero el pequeño melodrama del avaro. después. quien firmó como editor. Para variar. Cuando se volvía cara al público. se llevaba la mano a la frente y la dejaba caer al costado. la palma y los dedos de la mano derecha absolutamente vacíos. y se espera un segundo o dos hasta que el mago la atrapa con el sombrero en su caída (también se oye cómo cae la moneda dentro del sombrero). desapareciendo por completo. Hilliard. Nelson Downs su versión ha sido el acto más repetidamente imitado y falsificado de todos los números de magia que se conocen. que suelta en el sombrero.

continuando de este modo hasta que los quince han aparecido. Para concluir. se coloca la moneda en la parte delantera de la mano. extendiendo también los dedos de la mano. ivoilá!. Cuanto más pequeña sea la moneda empleada. La mano derecha atrapa ahora unas doce o veinte monedas de una sola vez. el propósito es describirlo con todo detalle en primer lugar. la moneda lo atraviesa y se la oye aparecer y mezclarse con las demás en el interior. 1. Luego hace desaparecer seis monedas y muestra ambas manos vacías. unas cuarenta. pero pudiendo hacer aparecer la moneda en la punta de los dedos cuando se desee. quizá recomendaríamos comenzar con una moneda grande. fig. y la empuja contra el fondo del sombrero. El mago toma uno de ellos oon su mano izquierda y lo hace pasar a través de las rodillas y luego de mano a mano. Ahora pide al público que nombre un número. hasta que se encuentre una que se ajuste exactamente a la anchura de tus dedos. pudiendo mostrar la mano vacía por su palma y su dorso en cualquier momento. reúne todas las monedas de la mesa. dejándolas caer todas dentro del sombrero. Estos se vierten sobre la mesa. FIGURA 2 . lo primero que debe hacer es en- contrar una moneda que le vaya bien a sus dedos. ya que se adapta mejor al tamaño de sus manos. desaparecen. tras otras técnicas que serán descritas más adelante. hace un pase sobre esta pila y. por su borde inferior. las monedas reaparecen por el dorso de la mano izquierda abiertas en abanico. Por tanto. Como lo que se ha descrito se basa fundamentalmente en lo que se ha dado en llamar «Empalme frontal y dorsal continuo» (back and front). y el mago procede a atrapar con su varita tantos medios dólares. y van viajando invisiblemente a la mano derecha del mago. FIGURA I Ahora se recogen los dos dedos centrales hasta que sus puntas descansen detrás de la moneda. digamos el quince. Para comenzar el juego.368 El SUEÑO DEL AVARO El mago coloca una moneda entre las puntas de los dedos índice y meñique de la mano derecha. Se continúa así hasta haber atrapado una enorme cantidad de medios dólares. pero inmediatamente reaparecen en forma de lluvia desde su chaleco. siendo sujetada por las puntas de los dedos índice y meñique. El objetivo es ocultar una moneda en la mano. éstos van apareciendo en la punta de la varita. Si el lector deseara ser maestro en esta manipulación. por ejemplo un dólar y continuar gradualmente con monedas más pequeñas. El autor siempre usa un medio dólar. más difícil será realizar el juego. donde aparecen entre los dedos índice y pulgar.

La leyenda cuenta que Downs podía empalmar en el dorso hasta tres monedas. 4 muestra la mano del autor con seis monedas en el empalme dorsal (Nota del Editor: hay ciertas dudas sobre la posibilidad de que Downs. FIGURA 4 FIGURA 3 Para cubrir este movimiento. 3. de . Los dedos anular y meñique se extienden ahora bien separados. o algún otro mago. FIGURA 5 El dedo anular se mueve por el dorso de la mano hasta quedar detrás de la moneda.. 2. La fig. como en la fig. simplemente se invierten los movimientos anteriores. que queda sujeta ahora en la misma posición que al principio. Cuando la moneda se ha llevado al dorso de la mano. durante seis meses consecutivos. Esto facilita la manipulación. que queda entonces sujeta entre los dedos índice y corazón. Ahora.VERSIÓN ORIGINAL DE I NELSON DOWNS 369 Si ahora se ejerce una ligera presión con estos dos dedos sobre la parte inferior de la moneda. esto puede hacerse con más de una moneda. Londres. para hacer aparecer la moneda. si el ejecutante extiende ahora con cuidado los dos dedos centrales. para mostrar que no hay nada entre ellos.) Lo descrito anteriormente es la forma original en que el autor inventó este juego hace dieciséis años. 3. el mago hace un pequeño movimiento con la mano. éstos se estiran por delante de la moneda (véase la fig. hayan podido hacer esto alguna vez. naturalmente. como si arrojase la moneda. y. ésta dará una vuelta entre los dedos índice y meñique. Debe aprenderse esta nueva manipulación con ambas manos. excepto que esta vez queda en el dorso en lugar de la palma de la m a n o (la moneda se vuelve así «invisible» y aparenta haber desaparecido). que por supuesto debe hacerse a velocidad de relámpago. pero desde entonces. el dedo meñique se separa de la moneda. Con considerable práctica. fig. en 1899. que deben realizarla con igual libertad y facilidad.. y lo que viene a continuación es la manera correcta en la que él realizó el «Empalme frontal y dorsal continuo» en el Palace Theatre. lo ha mejorado mucho. 5. que representa una vista trasera). fig.

fig. corazón y anular separados. FIGURA IC . 7. 8. FIGURA 9 FIGURA J Ahora el dedo meñique se mueve por el dorso de la mano y pinza la moneda de la misma manera que antes el anular. anular y meñique. 7. desde la palma hasta el dorso de la mano. FIGURA 8 FIGURA 6 El dedo corazón pinza la moneda por el dorso de modo que quede sujeta como antes. Ahora el pulgar empuja la moneda. permitiendo así mostrar la palma de la mano. entre los dos dedos centrales. quedando pinzada como en la fig. fig. todavía pinzada entre los dedos corazón y anular. lo que permite al mago mostrar el dorso de la mano para demostrar que no hay nada entre los dedos índice y corazón ni entre el anular y el meñique. fig. con los dedos índice y meñique extendidos. permitiendo de nuevo al mago mostrar que no hay nada entre los dedos índice. corazón.370 EL SUEÑO DEL AVARO la cual tira hasta sujetarla entre el dedo corazón y dicho dedo. permitiendo asi mostrar los dedos índice. 6.

Después. Sin embargo. donde queda sujeta en la parte carnosa. fig. haciendo cosas que uno no creería posibles ¡Y haciéndolas con tanta facilidad!. que demuestre que los usaba. Ahora los dos dedos centrales vuelven a tomar la moneda y la colocan otra vez entre los dedos índice y corazón. 5. se transfiere la moneda a la palma de la mano. soy de los que creen casi con seguridad que Downs podía ejecutar esta serie de pases tipo «¿dónde está la moneda?» y hacerlos parecer un conjunto de suaves movimientos en los que enseñaba la mano por ambos lados. Todos los pases. permitiendo así al mago mostrar algunas combinaciones que parecen casi sobrenaturales. o cualquier parte de ello. si utilizaba esto. fig. y pueda desafiar incluso a magos expertos a adivinar dónde se encuentra la moneda. demasiado grande para sobreactuar en cualquier manipulación. de manera que el mago puede enseñar ahora la palma de la mano vacía con los dedos extendidos. dejando que la moneda caiga en su interior. lo que permite enseñar ahora la palma de la mano. los dedos se doblan hacia la palma y. para ejecutar el empalme dorsal y frontal continuo («back and front») de manera perfecta se necesita muchísima práctica. para volver a abrirla después y hacer aparecer la moneda. permitiendo así al mago mostrar el dorso de la mano con todos los dedos extendidos. 10. fuera de su libro. pero si el lector desease convertirse alguna vez en un manipulador de primera clase. Por tanto. fig. ésta puede llevarse detrás del pulgar. (Nota del Editor. un esfuerzo innecesario que no aporta nada a «El sueño del avaro» y consigue sólo una cosa: aislar la moneda de modo que hasta el observador más tonto pueda decir exactamente dónde está y seguir con la mayor facilidad sus desplazamientos hacia adelante y hacia atrás entre los dedos. con menos esfuerzo que el que emplea un entusiasta mago principiante para empalmar una moneda. para ejecutar muchos bonitos efectos. que queda pinzada entre los dedos índice y corazón. con la ayuda de los dedos corazón y anular. Se sabe que Downs nunca usaba los pases ilustrados en las figuras 5 a 11. Algunos los tachan de mala magia. Yo lo he visto ejecutar una serie de pases con monedas que eran casi milagrosos. siendo éste el mismo movimiento anterior invertido. desde luego. 11. sólo hace falta que el mago conozca uno o dos de los pases. como ya se ha mencionado. Colocando el dedo anular detrás de la moneda. FIGURA I I La mano se cierra. deben poder hacerse con ambas manos. He sido incapaz de encontrar otro testimonio. deberá practicar. abriendo. pode- . El autor emplea todos los pases detallados en su número y. como se ve en la fig. Sin embargo sí tengo vividos recuerdos de la asombrosa habilidad de Downs. practicar y practicar hasta que todos los pases anteriormente descritos sean como una segunda naturaleza para él. las autoridades mágicas discrepan acerca del valor de estos ejercicios gimnásticos digitales diseñados por Downs para mostrar que la mano está vacía.VERSIÓN ORIGINAL DE 1 IE L SON DOWNS 371 El dedo índice toma entonces la moneda. Downs era un gran artista. cerrando y moviendo los dedos con libertad para probar su inocencia. 9.

F I G U R A 12 F I G U R A 13 . en posición para empezar a atrapar dinero del aire. cuyos dedos agarran las monedas del ala. Este sombrero tenía el diseño ideal para cargar las monedas en el ala al pasarlo de mano a mano. Pasa el sombrero a la mano derecha para mostrar la izquierda vacía (con práctica. pasen al interior del sombrero. Sin embargo. pueden caerse algunas (o todas) de las monedas al poner el sombrero sobre la mesa y. 12. Ahora. (Nota del Editor: Downs se aseguraba de que ningún accidente echase a perder su actuación. me quitaré los puños de la camisa. puedes conseguirlo. Downs buscaba la simplicidad. sus mejores efectos se lograban por el medio más^ simple. ésta es la parte más delicada del juego ya que. fig. Ahora toma el sombrero con la mano izquierda. que le ofrecía uno de los músicos. y con el paso de los años se esforzaba en ir simplificando aún más sus métodos. Toma el sombrero por el borde del ala más cercano al público y. como dice la famosa canción «no habría espectáculo esta noche».) Habiendo descrito el principal secreto de este número. con la mano derecha. con sus veinte monedas. Como todos los grandes artistas. Antes de salir a escena. ¡Incluso llegó a utilizar un receptáculo tipo Kellarj monedas para manipulación en posteriores versiones del número!) El mago se remanga despreocupadamente y comenta: Con el permiso de las damas. por el exterior de éste. dale la vuelta de modo que los dedos de la mano izquierda. a no ser que el mago tenga mucho cuidado.372 EL SUEÑO DEL AVARO mos estar seguros que lo emplearía donde quedase mejor. por lo cual usaba su propio sombrero de copa. o mejor. 13. introduce veinte medios dólares en el bolsillo derecho del chaleco y quince en el bolsillo derecho del pantalón. empalma las monedas del chaleco en tu mano derecha y ponías a velocidad del rayo dentro del ala del sombrero. que deja con la misma mano boca abajo sobre la mesa. y podía ponerlo boca abajo sobre la mesa sin el menor miedo. cuando lo de vuelta. al tomarlo con la mano izquierda. Pide prestado un sombrero y. fig. con práctica. Este sombrero tenía una lámina de bronce remachada en el interior para ampliar el sonido de las monedas al caer. si ha colocado las monedas correctamente sobre el ala del sombrero. me remangaré hasta los codos. el autor procederá a explicar el acto en sí mismo y las distintas variaciones. las monedas quedarán donde las había puesto. el artista encontrará que es bastante fácil pasar las monedas con el sombrero de mano a mano). y siempre para conseguir un efecto determinado.

F I G U R A 14 F I G U R A 15 . pero en realidad es una moneda de las que suelta la mano izquierda. 15. fig. pág. Esto se consigue sujetando la moneda de la manera reflejada en la fig. ya que. deslizándose detrás de los dedos (el dorso de la mano mira hacia el público). El hacer atravesar una moneda. poniéndola inmediatamente (eso parece) en el sombrero. invariablemente. donde se la oye caer. 376) y la sueltas visiblemente en el sombrero. empalma rápidamente dos monedas en la mano derecha. Lo que ocurre en reali- dad es que la moneda es empujada contra el sombrero. Ahora haces aparecer la segunda. 14. Ahora puedes realizar el «Empalme dorsal» (pág. (Nota del Editor: Downs usaba esta técnica muy de vez en cuando. por supuesto. nunca falla a la hora de generar grandes aplausos. pero en lugar de dejarla en el sombrero. la mano izquierda suelta una moneda para crear la ilusión necesaria. aparentemente. producen una mayor reacción que las manipulaciones mayores y más complicadas. creando el necesario tintineo para que la ilusión sea perfecta.) Se pueden producir otros efectos según el gusto del mago. Esto se repite y. Está bien prestar particular atención a estos pequeños movimientos. cuando la mano va al sombrero para simular soltar la moneda. 28). puedes mostrar la derecha vacía en cualquier momento. haciendo así creer al público que la moneda que vieron fue la que cayó al sombrero. Repite esto tantas veces como desees y por medio del «Empalme continuo frontal y dorsal» antes descrito. dejas caer una de la mano izquierda al mismo tiempo que la mano derecha se acerca al sombrero. y haces aparecer ahora en la punta de los dedos una de las empalmadas (de la manera descrita en «Aparición de cualquier número de monedas en la punta de los dedos».VERSIÓN ORIGINAL DE 1 NELSON DOWNS 373 Muestras la derecha vacía y con ella simulas atrapar una imaginaria moneda en el aire. Puedes producir un efecto similar si sujetas la moneda en las puntas de los tres primeros dedos y el pulgar y simulas empujarla a través del costado del sombrero. Miras al aire como buscando dos monedas. dejando caer al mismo tiempo una moneda de la mano izquierda dentro del sombrero. que la ocultan. por el fondo del sombrero.

pero sólo un maestro del timing y consumado actor podría hacerlo de manera tan eficaz. También robaba monedas agitando el sombrero para poder pinzadas por debajo de los dedos izquierdos. a veces atrapaba monedas con la palma de la mano mirando hacia el público. te ponía en actitud expectante. Pero no caía. Para los «efectos adicionales». Eran sus «grandes maneras». y hablaba con tal ritmo e inflexión que capturaba tu atención. Entonces dirigía una mirada picara al público. Se sabe que en alguna de sus presentaciones cambiaba el sombrero durante su recorrido desde el público (tras haber hecho aparecer grandes cantidades de monedas entre los espectadores) hasta el escenario. del bajo del pantalón. Era su habilidad como actor lo que le permitía sacar adelante estos episodios. ésta llegaba al interior del sombrero con un sonoro «clink» que le hacía volver repentinamente la cabeza y mirar sorprendido al sombrero.escenas» daban vida al número. y poco a poco iba acelerando el tempo hasta llegar al climax. sus gestos dramáticos. El se ponía a esperar un tiempo a que cayera la moneda en el sombrero. en el momento oportuno. porque sabías que habías visto algo especial. te «preparaba» para algo. por supuesto. tales como hacer atravesar una moneda por el fondo del sombrero. Por ejemplo. La moneda. Entonces miraba al público con cara de desconcierto por su fracaso. De alguna manera. de la punta del zapato. Hacía aparecer monedas del codo. lo hacía de una manera que le daba gracia al asunto. esto siempre provocaba risas. ¡creían necesariamente que habían sido todas las que ahora veían desbordar el sombrero! . Tal y como lo hacía Downs. como los espectadores veían aparecer tantas monedas. incluso de la trompa de uno de los músicos de la orquesta. recordarán el talento que tenía para dramatizar cualquier cosa que hacía. A la hora de atrapar una moneda. Inolvidable era su manera de conducirse. empezaba lentamente. Downs tenía una manera especial de preparar al público para el efecto. te quedabas a gusto. sus posturas que recordaban al ballet o la esgrima. de la rodilla. Él cambiaba el sombrero por otro lleno a rebosar de monedas y. Para hacer que cayeran con mayor ruido. y volvía la cabeza en la dirección opuesta. Downs empleaba todos los artificios conocidos para hacer más eficaz el proceso de atrapar las monedas. Pero la multitud de pequeños trucos que utilizaba para llevar a cabo sus «efectos adicionales» no pueden describirse adecuadamente con palabras. De este m o d o podía hacerse con unas cuantas monedas adicionales después de que se hubiese agotado el grupo de la mano izquierda. También cambiaba el procedimiento lo máximo posible para tener al público preguntándose de dónde venía ese inagotable torrente de monedas. soltaba la moneda de la mano izquierda. Ningún actor shakesperiano conocía tan bien los trucos de la escena como Downs. Su charla estaba salpicada de astuto ingenio. En este momento. se empalma en la acción de lanzarla al aire: sostén el sombrero con la mano izquierda como esperando recibirla.374 EL SUEÑO DEL AVARO Ahora aparenta lanzar al aire una moneda y atraparla con el sombrero unos segundos más tarde. de manera que todos sabían que algo especial iba a ocurrir. La mano izquierda. levantaba bruscamente el sombrero a la vez que la mano izquierda soltaba la moneda. deja caer una de sus monedas. (Noto del Editor: aquellos que vieron a Downs hacer «El sueño del avaro». todavía oteando el horizonte en busca de la moneda. y su elegante compostura. Y cuando ese «algo» ocurría. aumentando así el impacto con el que la moneda chocaba contra las demás. al lanzar una moneda al aire y atraparla en el sombrero unos segundos despucs. Toda esta sucesión de pequeñas «.

y llevaba ahora su mano derecha al bolsillo. «¿del izquierdo?» y metía la m a n o en el bolsillo según hablaba. como se ha explicado al principio de esta descripción. del Ta sangre fría (en francés en el original). «No. . el mago recurre a otra estratagema. N. digamos. N. 10. Practicar frente a un espejo está muy bien. el sombrero boca abajo sobre la mesa para mostrar las manos perfectamente vacías. o simular atrapar algo con la mano para desplegarlas en abanico y hacer aparecer las doce. Fingía oír que alguien decía que sacaba las monedas de los bolsillos. si así se desea. del E. si metiese mis manos en los bolsillos todos ustedes me verían. pero verás que te llevará tiempo «atrapar» treinta o cuarenta monedas. Puedes repetir esto si lo deseas. una docena.: Aquí puede usarse el Empalme de Downs para soltar las monedas dentro del sombrero según se van haciendo aparecer. pero tan eficaz). pero delante de tus amigos es mucho mejor. ya que el artista tiene que hacer su número de manera tranquila.» Mientras tanto. las risas eran enormes. cuando se termine este último grupo de monedas. fig. sin los acelerones ni los parones tan frecuentes en los actuantes poco experimentados. nadie adivinará que estás «cargando» (es un procedimiento tan descarado que nadie del público te creería tan atrevido como para engañarles de manera tan directa. empalmando así las quince monedas que había puesto allí antes. Cuando se internaba entre el público. Ahora. Se repite ahora todo el proceso. vean que mis manos no se acercan al cuerpo. para hacer aparecer varias monedas «entre las barbas y bigotes». Tenía un talento enorme e incomparable. Era un artista genial. incluso de sus narices («el señor que siempre se suena a esta hora»). haciéndolas aparecer con descaro de las mangas de los espectadores. Entonces se puede colocar ya. 11. Introduce la mano derecha en el sombrero y agita las monedas para enseñar que son auténticas. pueden sonar tontas en escrito. Por favor. Repite esto una o dos veces y empalma. Downs metía la mano en el sombrero y soltaba cascadas de monedas. ya ha llevado las quince monedas al ala del sombrero. lo cual permite seguir sacándolas del aire una a una (sacándola en la punta de los dedos como se describió) . ya que ellos te podrán señalar los fallos que te resultará difícil detectar en el espejo. Bromas como aquélla o «la próxima temporada haremos aparecer jirafas». «¿De qué bolsillo?» respondía. pero siempre provocaban risas. siempre y cuando no vayas a toda prisa. y sin que parezca que tienes prisa por meter las manos en los bolsillos. «¿Del derecho acaso?». 16.VERSIÓN ORIGINAL DE I NELSON DOWNS 375 Pero esto es «magia para magos». comentando: FIGURA I 6 Cuando quiero sacar más de una moneda. Si ejecutas los movimientos descritos anteriormente con cierta dosis de sangfroia . Eso debe evitarse. señoras y señores. de sus pañuelos.) Cuando se terminaba su primera carga de monedas. hago así. de ajs corbatas. Downs hacía una cosa muy descarada. al mismo tiempo dejándolas caer en cascada desde la mano al sombrero. dudo que alguna vez lo utilizase ante el público.

supongamos es el quince. 17. por supuesto.) Empalma las monedas en la mano derecha. 13. La varita usada es. Para hacerlas aparecer una a una en las puntas de los dedos. lo cual impide que los bordes de la abertura suenen al chocar cuando se hace aparecer o desaparecer el medio dólar. y la mano derecha . tras constante ejercicio. Ahora cuentas las monedas una a una desde la mano derecha al interior del sombrero. pero la que el autor utiliza ha sido mejorada por él hasta el punto en que funciona silenciosamente gracias a unos diminutos trozos de goma colocados en el extremo por donde salen las monedas. los dos dedos centrales se doblan hacia adentro y hacia las monedas como en la fig. La mano izquierda. pasando invisiblemente cada una desde la punta de la varita a las puntas de los dedos. saber exactamente cuántas toma por el tacto y el peso). Ambas manos pueden mostrarse ahora vacías por medio del «Nuevo empalme con transferencia». al contarlas al final. que mientras tanto ha estado agitando las monedas dentro del sombrero. cada moneda que se añadía al abanico de la mano derecha aparecía con un sonoro mlick». que queda pinzada entre los dedos anular y corazón. la mano izquierda mantenía en reserva unas cuantas pinzadas contra el interior del sombrero como en la fig. se pide al público que nombre cualquier número. Si se daba cuenta de que había empalmado pocas monedas. y así se continúa hasta hacer aparecer las quince. provocaba el «click» sin que apareciese la moneda. los cuales la colocan instantáneamente entre las puntas de los dedos pulgar e índice. pero el autor ha logrado. hace el gesto de atrapar una moneda con la varita cada vez que muestra una moneda. A la hora de contar las monedas y dejarlas en el sombrero.376 EL SUEÑO DEL AVARO APARICIÓN DE CUMQUIER NU M ERO DE MONEDAS EN LAS PUNTAS DE LOS DEDOS Antes de poner el sombrero sobre la mesa. Toma la varita mágica con la mano izquierda y atrapa en su punta las monedas una a una. Downs abandonó la varita de aparición y simplemente hacía aparecer el número elegido de monedas en un abanico en la punta de sus dedos del modo que aquí se describe. (Nota del Editen posteriormente. Si. la cual retraes al interior de la varita en la acción de lanzarla hacia la mano derecha. (pág. hubieras cometido un error en cuanto al número de monedas solicitado. siendo este procedimiento análogo a las cuentas falsas con cartas. por alguna casualidad. por supuesto. 378). El mago. rápidamente empalma el número elegido y deja el sombrero sobre la mesa (empalmar instantáneamente el número solicitado requiere una práctica considerable. la conocida «Varita de aparición de medios dólares». contar en falso una o dos. F I G U R A 17 La siguiente moneda se coloca detrás de ésta. es fácil. (Nota del Editor* en las manos de Downs. El dedo anular empuja hacia arriba la moneda más inferior (la más cercana a la muñeca).

aparentando así que la misma moneda ha pasado a través de la rodilla. Muestra ahora la mano izquierda vacía y coloca la moneda visible sobre los dedos izquierdos en preparación para el empalme dorsal. visible al público). colocándola en una posición parecida pero en el otro lado de la rodilla. PASAR UNA M ONEDA A TRAVÉS DE LA PIERNA Para realizar este efecto. se las lleva la primera vez. La mano derecha señala ahora de m o d o casual a la moneda de la mano izquierda (en realidad lo haces para enseñar que no tienes nada entre los dedos o por el dorso de la mano) y muestra la palma de la mano (mientras tanto. Puedes repetir esto una o dos veces. estirando al mismo tiempo los otros dedos. El mago entonces finge oír un comentario «¡Haz que atraviese ambas rodillas!» Y contesta: éAmbas rodillas? Sin problema. Y repite la ilusión aparentando hacer pasar la moneda a través de ambas rodi- FIGURA I 8 EL PASE ILUSORIO El mago toma. de hecho. uno se explica por qué el proverbio «El genio es la capacidad infinita de esmerarse con las cosas» se acepta como verdad en todo el mundo. La m a n o izquierda se aproxima ahora a la derecha como si fuese a tomar las monedas. claro que duele un poco más. Ahora lleva la moneda al empalme dorsal de la mano izquierda.PASAR UNA MONEDA A TRAVÉS DE LA PIERNA 377 hacía el gesto de soltar la moneda. pero así estaba preparado para cualquier emergencia. seis monedas entre las articulaciones delanteras de los dedos corazón y anular de su mano derecha. (fig. La fig. claro está. 19). lo llamaba Downs. presentando al público el dorso de la mano. pero en realidad se soltaba una de las de la mano izquierda. poniendo la mano izquierda en horizontal junto a la rodilla derecha. por supuesto sin variar lo más mínimo el modus operandi. y. has llevado la moneda al dorso de la mano). Trampas. m o m e n t o en el cual llevas a la palma la moneda del empalme dorsal de la m a n o derecha. Entonces. fingiendo oír un comentario . claro está. 18 muestra la posición correcta. ten un medio dólar empalmado en la mano derecha y otro pinzado entre las puntas de los dedos anular y corazón (este último.) llas. a la izquierda. Cuando se analizan los métodos de un reconocido maestro. por ejemplo.

digamos. los dos dedos de la mano derecha que pinzan las monedas se doblan alrededor del pulgar de la mano izquierda. F I G U R A 20 F I G U R A 21 Los movimientos anteriormente descritos quedan muy claros en los dibujos que los Después das la vuelta de nuevo a la mano izquierda. el mago la abre y las enseña. . F I G U R A 19 NUEYO EMPALME CON TRANSFERENCIA Al abrir la mano izquierda. En primer lugar. aunque puedan parecer imposibles de ejecutar. dos monedas. todo ocurre tan rápido que es casi imposible para un espectador decir si te llevas las monedas con la mano izquierda o no.378 EL SUEÑO DEL AVARO acerca de que las monedas no están en la mano izquierda.. tras abrir y mostrar la mano izquierda vacía. y la mano izquierda se aleja como si contuviese las monedas. lleva la derecha. fig. puedes enseñar entonces la mano derecha vacía por la palma y por el dorso. palma con palma contra la mano izquierda. fig. Ahora. bajo cobertura de la mano derecha. mientras que.. acompañan. Los dos dedos vuelven inmediatamente a su posición original. y la mano izquierda hace gesto de llevarse las monedas. bajo cobertura de los dedos de la izquierda. pero el lector comprenderá que en la ejecución real de estos movimientos ante un público. y transfiere las monedas a la palma de la mano izquierda. 21. deben hacerse muy lentamente con. que tiene las monedas empalmadas. De nuevo toma las monedas entre las puntas de los dedos corazón y anular de la mano derecha. 20. puedes enseñar vacía también la mano derecha gracias al. y las monedas se empalman en la mano derecha. que inmediatamente se vuelve (bajo la cobertura de la mano derecha) para mostrar que no tiene nada por el dorso.

el mago abre su mano izquierda y muestra dos monedas más. ya que se las oye caer ahí. o en abanico desde el dorso de la mano izquierda. el autor ha creído justo darle el título mencionado. Lo bonito de esta experiencia es que se ve y se oye a cada moneda individualmente caer al interior del vaso. fig. Después que. el mago puede hacer prácticamente lo que desee con media docena de monedas y. Es aconsejable que todas las monedas sean del mismo tamaño y grosor. El autor puede afirmar con certeza que. seguro que surgirá una aparición al gusto de cada manipulador una vez que se hayan dominado las fases anteriores expuestas. NUEVO PASE DEL SONIDO DE DOWNS Como el juego que se describirá a continuación se basa casi enteramente en el men- F I G U R A 23 . F I G U R A 22 Puedes hacer aparecer las monedas como te dicte tu gusto. Sin embargo.NUEVO PASE DEL SONIDO DE DOWNS 379 y vuelves a empalmar las monedas en la derecha. Todos ven con claridad que las monedas están en la mano izquierda. La manera de realizarlo es la siguiente: las monedas se colocan inequívocamente en la mano izquierda. bien atrapándolas en el aire una a una. La derecha toma ahora un vaso ordinario y el mago mantiene ambas manos separadas. Inmediatamente. Para crear la ilusión descrita. seís u ocho monedas han pasado. el mago oye a alguien comentar que no hay monedas en la mano izquierda. lo cual hacen. 22. los considera unos de los pases más útiles que existen. es necesario estudiar cuidadosamente los dibujos que la acompañan. que explican el «Pase del sonido» antes mencionado. por tanto. del mismo modo que sus predecesoras. digamos. una o más podrían deslizarse y salirse del resto durante la transferencia. Una vez aprendido. de lo contrario. se convertirá en una de las técnicas más útiles y engañosas que existen. Vuelve a cerrar la mano y las dos monedas pasan una a una al interior del vaso que sujeta la mano derecha. cionado nuevo pase. Esta técnica es increíblemente difícil. Se ordena a las monedas que pasen una a una desde la mano izquierda cerrada al interior del vaso sostenido por la mano derecha. una vez diestro en las manipulaciones explicadas. y requiere una gran finura como manipulador.

y la mano da la vuelta rápidamente. se invierten los movimientos que las llevaron al empalme. parece que las monedas se transfieren a la mano izquierda. 26. El efecto adicional de poder mostrar dos monedas en la mano izquierda. se verá qué perfecta es la ilusión que produce. F I G U R A 25 F I G U R A 26 El autor no duda en recomendar este juego como uno de los mejores que conoce.380 EL SUEÑO DEL AVARO Se enseñan estas dos monedas y. se pueden soltar las monedas una a una para que caigan dentro del vaso. 25. Se necesita una gran cantidad de práctica y cierta finura como manipulador para asegurar que las monedas caen una a una. 24 (se produce así un sonido tipo «clink» como si las monedas cayesen en la mano izquierda). Ahora con la mano derecha (que contiene las monedas) toma el vaso como en la fig. se ponen las monedas en la mano derecha. se consigue llevando al empalme de los dedos de la mano izquierda dos monedas falsas que están unidas por un eje central que les permite separarse un poco dando así la ilusión de ser dos monedas distintas. . Si se ensaya este pase una o dos veces. la presencia de estas dos monedas especiales. fig. del T: El original no menciona en su explicación. Simplemente relajando los músculos de la palma de la mano derecha. como en la fig. las monedas se empalman en la mano derecha. 23. fig. Tampoco se explica cómo hacerlas llegar a la mano izquierda ni cómo deshacerse de ellas. una vez que han pasado ocho al vaso. lo cual se facilita por el hecho de estar unidas. hasta este punto. pero en realidad los dedos anular y meñique de la derecha impiden su caída. F I G U R A 24 Primero. 12. N. en la acción de volver a cerrar la mano izquierda.

que posteriormente se cierra sobre ellas. EL PASE EUREKA DE DOWNS Esto ha sido descrito en la pág. EL VOLTEO EN EXTENSIÓN CON CUARENTA M ONEDAS El autor considera que este efecto es uno de los mejores de todo su número. 30 las muestra terminado el volteo. sonando al chocar. y bajo cobertura del movimiento de la mano izquierda. una a una. con una delicada sacudida de las puntas de los dos dedos centrales. 254 de este libro. les es casi imposible hacer que vuelvan a voltearse sin recurrir a la ayuda de la otra mano.» FIGURA 29 La fig. La fig. la fila completa se volteará de modo vistoso. justo cuando la izquierda se cierra.NUEVO ABANICO CON MONEDAS DE DOWNS 381 1 U EVO ABANI CO CON M ON E D AS D E D O W N S Este es otro pase favorito inventado por el autor. pero cuando se detienen. hasta veinte. Downs decía sobre él: «En la siguiente descripción del pase al que ha dado el mencionado título. sobre la palma de la mano izquierda. FIGURA 27 Los dedos derechos las dejan caer una tras otra. Otros lo han intentado y han llegado a hacer que las monedas se volteen en un sentido. los espectadores quedarán convencidos de que las monedas siguen en la mano izquierda. . Ahora. sin embargo. Éste es un método muy útil para hacer desaparecer un número de monedas tras haberlas hecho aparecer en abanico. los dos dedos centrales de la derecha retoman las monedas y las empalman. 27. FIGURA 28 Ahora. las monedas vuelven a su posición original. Las monedas están extendidas desde las mismas puntas de los dedos de la mano derecha hacia la muñeca. contrayendo ligeramente la palma. 29 muestra las monedas durante su volteo. Si se hace correctamente. fig. 28. Las monedas se sujetan como en la fig. el autor tiene el inmenso placer de hacer al lector partícipe de su confianza y explicarle por completo aquello que cree ser su más novedoso y sorprendente logro: un pase que emplea para hacer desaparecer cualquier número de monedas. por la simple razón de que nadie ha intentado todavía duplicarlo en público.

puedes hacer aparecer las monedas del modo que desees. . Sin embargo. se puede lograr con la suficiente práctica. Toma la pila de treinta a cuarenta monedas (que se vertieron sobre la mesa tras ser atrapadas en el aire) entre los dedos en la misma posición que se describe en el «Pase ilusorio» (pág. El método favorito del autor es hacerlas aparecer en forma de cascada de debajo del chaleco. por tanto. El autor teme que. La mano simplemente se inclina y simula la acción de verter sus monedas en la mano izquierda. pero es extremadamente difícil de conseguir. pág. Esto hace a la técnica más efectiva. el dedo anular (que. (Mota del Editor: el «Falso depósito» que Downs realmente usaba era bastante similar al «Falso depósito para varias monedas». La izquierda se muestra ahora vacía. claro está. la mano izquierda se cierra al mismo tiempo y la derecha mantiene su posición señalando hacia la izquierda. algunas de las técnicas mencionadas en este libro puedan parecer de imposible ejecución y. aunque. El dorso de la mano que vierte las monedas mira todo el tiempo hacia el público. en realidad. a primera vista. pág.382 EL SUEÑO DEL AVARO F I G U R A 30 El autor es capaz de voltear las monedas con bastante lentitud. PARA EMPALMAR Y HACER EL PASE CON CUARENTA MONEDAS (Nota del Editor: aquí se da una situación paradójica. 30. sujeta las monedas) empuja las monedas debajo del chaleco. 20. lo cual ayuda a crear la ilusión necesaria. lo cual evita que éstas caigan. producen un sonido igual al que se produciría al verter realmente las monedas de una mano a otra. 377). pudiéndose casi retirar la mano por completo. atestiguando la factibilídad de cada una de las experiencias detalladas. hacia la palma de la mano derecha. 378. las monedas escapan unas pocas cada vez cayendo en la mano derecha que espera para recibirlas. Tras el «volteo». Se puede dejar la mano derecha colgando en una posición natural. doblando un poco el dedo anular alrededor de las monedas. al hacerlo. tal y como se describe. en la posición que muestra la fig. y la mano izquierda en forma de cuenco oculta el hecho de que no recibe nada. los dos de- dos que sujetan las monedas se doblan hacia dentro. las monedas descansan sobre la palma de la mano como en la fig. ofrecemos la explicación en las propias palabras del autor. Se consigue de la siguiente manera: a la vez que la mano derecha levanta el borde del chaleco con los dedos pulgar e índice. que está justo debajo como si de verdad fuese a recibir las monedas. por el valor que pueda tener. Las monedas de la mano derecha se deslizan hacia abajo y se apilan sobre los dedos corazón y anular doblados y. La mano derecha hace ahora un gesto de pasar las monedas a la mano izquierda pero. y también puede hacer el movimiento inverso de la misma manera. como se recordará. se apresura a decir que lo que ha descrito no es más que lo que él mismo ha conseguido. Encogiendo y expandiendo gradualmente el abdomen. 75. El pase. es imposible de ejecutar con treinta o cuarenta monedas. Ahora se expande el estómago.) Ahora se describirá el método correcto tal y como lo emplea el autor.

el falso depósito es de lo más engañoso. Esta rutina de Glenn Harrison es puro entretenimiento. el tiempo que desee consumir. Downs empleaba un receptáculo Kellar en una versión posterior del juego. Podrías empezar con un número pequeño y progresar hacia uno mayor. Aún hoy en día llamaría la atención y sería grandemente aclamado. he visto ma- . Queda mucho mejor en el escenario que las rutinas de cubiletes. sino que se adapta tanto a una presentación seria como cómica. Unos pocos receptáculos para monedas. La única técnica de importancia en toda la rutina es el empalme del pulgar. Owen Clark fabricó un falso pulgar en el que se ocultaba una moneda plegable. por el más grande maestro en este efecto en la historia de la magia. una copa de champán. casi como el acto de Cardíni actualmente. un cubito de playa de niños. y soltaba las monedas en un recipiente de cristal según las iba atrapando (véase la «Sección de Stanley Collins». como ya hemos mencionado antes. tan rápido que los espectadores a duras penas se daban cuenta de lo que ocurría. La rutina no sólo es eminentemente práctica en todo aspecto. EL S U I Ñ O DEL AVARO Versión de Gienn Harrison Una de las principales razones por las que «El sueño del avaro» se ve tan poco hoy día. Es más fácil de manejar y puedes concentrarte en cada aparición.) Ya está. «El sueño del avaro» merece ser revivido en los programas de los magos. etc. y su habilidad. como el receptáculo Kellar. con objeto de eliminar la técnica manipulativa a la hora de atrapar las monedas. Es mejor utilizar pocas monedas y tener confianza en el manejo. Y se han vendido toneladas de receptáculos para recoger monedas y para recuperarlas a magos aficionados. Se dice que el famoso Felicien Trewey presentaba una versión mímica de este efecto sin moneda alguna (los sonidos se producían detrás del escenario para aumentar la ilusión). son demasiado difíciles para el mago medio o no son adecuadas para una presentación moderna. La rutina tiene un comienzo novedoso y un final garantizado para hacer morir de risa al más serio de los públicos. Por otro lado. un vaso de cristal con una ranura en el fondo (para recuperar las mismas monedas una y otra vez cambiando el vaso de mano a mano). Yo mismo he visto a Downs usar un cubo de metal o una lata de lados cuadrados. y lo empleaba en su versión del juego. ha ido dejando paso a otros contenedores más modernos: una champanera (a menudo trucada para ocultar y soltar cargas de monedas). esto es para tí. Con el paso de los años. La más completa descripción de «El sueño del avaro» de toda la literatura mágica. Al Flosso hace retorcerse de risa a su público con su versión de este famoso juego. ya que «El sueño del avaro» de Downs era más que un juego de magia. es que la mayoría de las rutinas publicadas han quedado obsoletas. Recuerdo haber visto un mago que hacía aparecer del aire innumerables cigarrillos encendidos. tienen mucho mérito y. Capítulo XV). El número de monedas que usa el mago dependerá de varios factores: la velocidad a la que trabaje. y exhibe en igual medida la habilidad del mago.EL SUEÑO DEL AVARO (GLENN H AR RISON) 383 Ejecutado sin movimientos innecesarios. Era toda una actuación. el sombrero de copa como receptáculo para las monedas. Si quieres hacer reír a tu público. En las páginas que siguen presentamos algunas de las versiones modernas del juego que tienen mayor aceptación entre el público. que un número mayor y no estar seguro de uno mismo.

Haz aparecer el siguiente de tu codo o de la rodilla. un pequeño cubo de metal. Haz que cada aparición sea todo un acontecimiento. y todo lo que tienes que hacer es sacarlas. suéltalo dentro del cubo y repite el proceso. Con tu mano derecha. un cargador para seis u ocho monedas. Contempla tu tesoro y luego a tu público como si dijeses: ¡Miradlo que be encontrado. FIGURA I La primera parte de la rutina funciona muy bien con una música suave. Muéstralo. hazla aparecer como si de una flor se tratase. para un público mixto con niños. un dólar de plata!. rápidamente lleva la moneda a la punta de tus dedos. imagina que eres un mago de verdad y que realmente tienes el don de hacer aparecer dinero del aire. extrae el billete de dólar flash con el dólar de plata oculto detrás de él y cu- . Ten un dólar de plata y el billete de papel flash en tu cartera. Pon algún objeto junto a uno de los lados del cubo para evitar que éste ruede y descoloque las monedas. Apoya el cubito sobre un costado en la mesa y dispon las restantes monedas en una hilera solapada en su interior. Sigue su vuelo mientras ves cómo se mueve lentamente. De repente estira el brazo y. El pañuelo está en el bolsillo de pecho izquierdo. Si finges ver una moneda en la llama de una vela. tienes que usar un champanera cromada o una cubitera de hielo. Para que hacer aparecer una moneda del aire se convierta en todo un suceso. un billete de papel flash. La emisión de 1921 es demasiado gruesa y basta. puedes hacer esto: mira hacia arriba como si buscases algo y. y una en el bolsillo derecho. como los de 1922 o 1923. Por alguna razón es más efectivo hacer aparecer monedas de diferentes objetos del escenario y partes de tu cuerpo. Representa tu papel. finge verlo. Por supuesto. y una caja de cerillas o un encendedor. Requisitos y Preparación: Veinte o veinticuatro dólares de plata o monedas para manipulación. No hay ningún misterio en ver cómo aparece una moneda del aire en la punta de tus dedos. Pon seis u ocho monedas en el cargador de monedas y sujétalo bajo el borde izquierdo de tu chaqueta. pero también es muy eficaz con charla. fig. que está en el bolsillo interior de tu chaqueta. un pañuelo blanco. elige algunos que estén muy usados. entonces. 1. Ante un público de una sala de fiestas. que sólo hacerlas aparecer del aire. Si pretendes usar dólares de plata auténticos. la propia esencia del misterio depende de la habilidad del mago para convencer a los espectadores de que está rodeado: por monedas que esperan que las haga aparecer. comprobarás que hacer aparecer una moneda de tu ropa o de la de un espectador es mucho más divertido que hacerla aparecer del aire. Pon unas ocho monedas en el bolsillo izquierdo de tu pantalón. Saca cada moneda de un lugar diferente. Haz cada aparición lo más mágicamente que puedas. Rutina: Comienza sacando tu cartera. un cubito de playa puede ser ideal. cuando simules atraparla.314 EL SUEÑO DEL AVARO gos que hacían aparecer sólo media docena de cigarrillos de manera que la aparición de cada cigarrillo era todo un acontecimiento. Haz cambiar la aparición. Imagina que las monedas están realmente ahí.

Simplemente desliza una moneda de la pila hacia abajo de modo que quede apenas sujeta por las puntas de los dedos. y justo cuando esté casi consumido.EL S Ü E Í O DEL AVARO (GlINN HARRISON) 385 bierto por tus dedos. Pero simplemente ignora el billete que arde y manten la vista sobre la moneda. el fuego ha transformado el billete en un dólar de plata. Al mismo tiempo. La moneda debe caer al fondo del cubo en el preciso instante en que lo haría la moneda lanzada por la mano derecha. El billete se quemará rápidamente hacia tus dedos. Toma el cubo con la mano izquierda de la siguiente manera: extiende bien los dedos dentro y recoge las monedas juntas en una pila a la vez que levantas el cubito de la mesa. se te caerá la moneda porque estarás distraído con el billete que arde. Una fracción de segundo fuera del timing arruinará el efecto. fig. y no podrás atrapar la moneda cuando caiga. Gírate hacia la izquierda al tiempo que simulas soltar la moneda en el cubo. Practica una y otra vez hasta que lo hagas perfectamente cada vez. La primera vez. Aparentemente. FIGURA 3 FIGURA 2 El timing de esta acción es muy importante. Si quieres introducir un poco de humor. frótate los dedos. así no tendrás problema. . 2. llévala al empalme del pulgar y suelta una con los dedos izquierdos. Mientras la mano derecha está ocupada haciendo aparecer una segunda moneda. demasiado pronto o demasiado tarde. pero la seguirá una estela que se desvanecerá a medio camino dejando sólo el dólar de plata. la ilusión se pierde. Si la mano izquierda suelta la moneda Continúa sacando monedas de todas partes. La moneda subirá más alto que el billete de dólar. hasta que sólo te queden dos monedas bajo los dedos izquierdos y tengas una en el empalme del pulgar de la mano derecha. no pudiendo hacerla aparecer. Muestra el billete. entonces la podrás soltar instantáneamente sin pensarlo. la izquierda prepara otra moneda para soltarla rápidamente cuando sea necesario. cambiando el procedimiento tanto como te sea posible. que cae en tu mano. toma una cerilla o un encendedor y préndele fuego. No hay nada difícil en este método: la mano derecha con su moneda entra en el cubo y lleva su moneda al empalme del pulgar. 3. que caerá al fondo del cubo con un «clink»3 fig. lánzalo al aire junto con la moneda unos cuarenta centímetros. estira el brazo para sacar una moneda y. la izquierda suelta una moneda.

Ahora sólo te queda una moneda en el empalme del pulgar de la mano derecha. Ahora tendrás un número de monedas en tu mano derecha cubiertas con el pañuelo. Aparenta sacar esta moneda del aire y déjala caer claramente en el cubo. (pág. Simula soltarla dentro del cubo. Si trabajas con una orquesta. aparentemente. estira el cubo para atraparla.386 EL SUEÑO DEL AVA1O Mira disgustado hacia tu mano y dirígete al publico diciendo: Me parece que no ha sido una moneda lo que he atrapado. y la acción no se notará. Esto concluye la primera parte de la rutina. Repite aparentemente la acción de verter las monedas sobre la mano izquierda. transfiere el pañuelo a tu mano izquierda. haz que el batería golpee el bombo en el momen- to en que el pañuelo toca el suelo. Segunda fase Solicita la ayuda de dos caballeros. puedes hacerlo comenzando la. pero realmente llévala al empalme del pulgar y sigue su vuelo invisible con tu mirada. sujeta el pañuelo por encima del cubo. esta pequeña pantomima es muy efectiva. cuando caiga. pero ejecuta el «Falso depósito para varias monedas». De nuevo. Ahora vierte todas las monedas en tu mano derecha. En el momento en que tu mirada se dirija al cubo. toma el cubo con la izquierda y sujeta la carga en su interior como ya se ha descrito antes. Hazlo de modo casual y despreocupado. según se acercan los ayudantes. pero llévala al empalme del pulgar y deja caer una de la mano izquierda. al acercarte al otro lado de la mesa. Si lo haces bien. sacúdelo. Coloca a uno de los caballeros a tu izquierda y el otro a tu derecha. Estira el brazo y hazla aparecer. agáchate y. mostrándolas en una fila solapada. y la moneda suelta al empalme de los dedos de la mano derecha. reteniéndolas en la mano derecha y volviendo y cerrando la izquierda. entonces toma el extremo de su corbata con tu mano derecha y . El sonido que produce esta técnica crea la ilusión de que las monedas caen realmente en la mano izquierda. roba con la izquierda la carga de monedas del cargador. Inmediatamente mira hacia arriba y di: Oh. sacude las monedas del pañuelo en el interior del cubo. . La derecha cae inocentemente al costado y la izquierda arroja al aire el pañuelo (aparentemente lleno de monedas). ahí está.. Haz aparecer una o dos más de sus ropas. Lanza el pañuelo al aire. Pero sí deseas continuar. y puedes parar aquí. esto le resulta divertido al público. Ahora te queda una moneda en cada mano. Extiéndelo sobre la palma de tu mano izquierda y vierte las monedas sonoramente sobre el pañuelo. cerrando al final los dedos sobre ellas. Haz aparecer otra moneda y muéstrala en la mano derecha. Abre la mano y vuelve a verterlas sobre la mano derecha. soltándola aparentemente en el interior del cubo. En realidad la llevas al empalme del pulgar y sueltas en su lugar una de la mano izquierda. y deja que caigan en cascada más monedas. Mientras se acercan. Parecerá que las monedas desaparecen en el aire y el pañuelo cae flotando hasta el suelo. Esto es un final fuerte. Estira el brazo y aparenta sacar una moneda de la ropa del espectador de tu izquierda. deja el cubo aparte y saca el pañuelo del bolsillo de pecho. al recoger el pañuelo con la mano derecha. atrápalo con la mano derecha y. Haz como si la lanzases al aire bien alto. pero ya estás preparado para el encoré. introduce despreocupadamente tus manos en los bolsillos del pantalón y lleva las ocho monedas al empalme de los dedos de la mano izquierda.. Con tu lado derecho hacia los espectadores. Por alguna razón. 75). método A. Saca las manos de los bolsillos. suelta la moneda de la mano izquierda dejando que caiga. sobre la carga de monedas. Gírate hacia la derecha y. Entonces.

Pídele que estire el brazo izquierdo y atrape con su mano una moneda. Inmediatamente susurra al espectador que saque su pañuelo y se suene la nariz. a la vez que conversas con él. Dales las gracias a los dos rápidamente y despídeles. especialmente si trabajas frente a un grupo pequeño. Quítale el pañuelo con la mano que contiene las monedas y exclama: ¡No me hagas trampas!y deja caer una cascada de monedas al cubo. prestando poca atención a lo que tú haces. La ilusión es que atrapó una moneda del aire y la soltó en el cubo.EL SUEÑO DEL AVARO (M. Mientras los espectadores se ríen. Cuando golpee el fondo del cubo. pero pídele que lo repita y que lance la moneda al cubo. roba EL SUE Ñ O DEL AVARO Versión de M. sin ayuda de truca- . La moneda de tu mano derecha tiene una bolita de cera en su centro. Dile que él puede hacer lo mismo. Mírale sorprendido cuando le oigas sonarse la nariz. has transferido el cubo a tu mano derecha manteniendo la carga de monedas en la mano izquierda.S. No te preocupes porque alguien te vea hacerlo. fig. en lugar de soltar la moneda de la mano derecha al interior del cubo. gírate hacia el espectador a tu izquierda y. Cuando abra la mano. ¡Es una penetración muy visible. La rutina es única en el hecho de que el mago hace aparecer catorce monedas del tamaño de un dólar. Ahora coloca el cubo encima de un vaso largo de cristal (la moneda se encuentra directamente sobre la boca del vaso). Extra Un detalle que quedará muy bien en la primera parte de la rutina. Sabrás que lo ha hecho cuando oigas al público romper a reír. pero lo que viene a continuación es todavía más divertido. WHITFORDJ 387 haz aparecer otra moneda (la que tenías en el empalme de los dedos) y suéltala en el cubo. Cuando te quedes con una moneda en la mano izquierda. deja que caiga una moneda de tu mano izquierda dentro del cubo. Mientras tanto. Cuando haga el gesto de atrapar algo en el aire. la moneda ha atravesado el fondo del cubo. pégala contra el fondo del mismo (gracias a la cera). No atrapará nada. sujétala unos treinta centímetros por encima del cubo y suéltala. aumentada por efectos de sonido! FIGURA 4 Esto provoca risas. que caerá dentro del vaso. Ahora vuélvete al caballero de tu derecha y pídele que sople dentro del cubo.S. 4. Whitford Esta es otra versión moderna que gustará a muchos. hará que se suelte la moneda pegada con cera por la parte de abajo. Saca una moneda del cubo. haz que mantenga su puño por encima del cubo y lo abra. Al mismo tiempo suelta la moneda de la mano izquierda. Aparentemente. unas cuantas monedas del cubo. Pon tu mano izquierda en su nariz y deja que las monedas caigan en cascada al interior del cubo. El público estará riendo y observando al caballero de tu derecha.

vienen llenos de pepinillos o salsa. No se usan más que las monedas. Gírate ligeramente hacia la derecha y deja ver vacía la palma de tu mano derecha. lija un poco sus caras con una piedra de esmeril y luego púlelas con una piedra o tela de esmeril más suave. También necesitarás catorce monedas para manipulación delgadas. que tienes que rebajar haciendo pulir sus caras con piedra o tela de esmeril. Las siete monedas restantes están en el bolsillo derecho de la chaqueta o del pantalón. La mayoría de las monedas para manipulación actuales tienen el relieve tan grueso que son difíciles de manejar en una pila y deslizarías sin raido. 3 (para los distintos métodos de aparición. y «Cuatro monedas al vaso». y los distribuye la Glazier-Crandle Pickle Company y la American Lady Company. un vaso transparente para soltar las monedas según van apareciendo. Ten el vaso sobre la mesa. al tiempo que haces aparecer la primera moneda. Hay bastantes juegos en este libro que se realizan mejor con monedas suaves. de menor graduación.388 EL SUENO DEL AVARO jes o cargas corporales. Obten estos vasos en fruterías y verdulerías. 2. con siete de las monedas en una pila en el hueco del fondo. 205). Los bordes estriados debes dejarlos intactos. Deja caer la moneda en el interior del vaso y agítalo haciendo . así que es bueno preparar unas cuantas y tenerlas a mano. pág. FIGURA 2 Sujetas el vaso del mismo modo que si fueses a beber de él. fig. véase el «Empalme de Downs» ya citado. 26). fig. Si las monedas que tienes son de este tipo. Tampoco debería ser muy difícil encontrar un vaso adecuado en unos grandes almacenes o en un bazar. Downs preparaba sus monedas de ese modo. es tan eficaz realizada de cerca como a distancia. Y lo mejor de todo. y las dos manos. FIGURA I Toma el vaso con los dedos anular y meñique izquierdos por encima de las monedas y da la vuelta al vaso (los dedos sujetan las monedas en el hueco del vaso). excepto desde arriba debido al principio científico de la refracción de la luz. fig. boca abajo. Requisitos y Preparación: Un vaso largo que tenga un hueco debajo del fondo lo suficientemente grande como para albergar siete monedas para manipulación del tamaño de un dólar. Las monedas no se pueden ver. pág. Método: Hazte secretamente con las siete monedas de tu bolsillo y sujétalas juntas en la posición del empalme de Downs (véase el «Empalme de Downs». 1. con los dedos separados. cuanto más pronunciados mejor.

aparentemente. Ahora viene el procedimiento para hacer pasar las siete monedas desde el hueco del vaso al empalme de Downs en la mano derecha. pero sólo vas por la mitad. Se consigue así: lleva el vaso a tu mano derecha (que mantienes en un puño flojo y con el dorso hacia los espectadores). Manten la derecha cerrada como si tuviese las monedas. Esto es misdirection y no afecta al juego. con el pulgar y el dedo índice en la misma posición en que estaban cuando sujetaban antes la pila de siete monedas. Ahora vierte lentamente las catorce monedas del vaso en tu mano derecha y deja el vaso sobre la mesa. W H I T F O R D ) 389 sonar la moneda dentro. método A. Vuelve a poner el vaso en el puño derecho y los dedos anular y meñique izquierdos en el fondo del vaso como antes. Finge lanzar las monedas desde la mano derecha. suelta la moneda de la mano y atrápala con el vaso. Vierte lentamente las monedas de tu mano derecha a tu mano izquierda. vierte las monedas de nuevo sobre la derecha palma arriba. con el dorso de la mano derecha hacia ellos. FIGURA 3 Mira a los espectadores. Aparentemente se ha terminado el juego. Ya has cargado la mano derecha con siete monedas más y está preparado para hacerlas aparecer como al principio. Manten el dorso de tu mano derecha hacia los espectadores al tiempo que haces aparecer la tercera moneda detrás de tu rodilla izquierda. y haz aparecer la siguiente moneda del extremo de tu corbata. los dedos anular y meñique izquierdos bajan la pila de monedas desde el hueco del vaso a la posición del empalme de Downs en la mano derecha. Sujétate la nariz con el índice y el pulgar derechos y.EL SUEÑO DEL AVARO ( M i . a la vez que tomas el vaso por su borde con los dedos pulgar e índice izquierdos (el dorso de la mano mira hacia el público). El sonido producido en este pase crea la ilusión de que las monedas realmente se volcaron en la mano derecha. reteniendo las monedas en la mano izquierda a la vez que la derecha se cierra y simula contenerlas. comenzando cerca de la muñeca y extendiéndolas casi hasta la base de los dedos. Haz aparecer la siguiente del codo izquierdo. Hazlo tras hacer aparecer cada moneda para que los espectadores puedan ver y oír la moneda dentro del vaso. pero ejecuta el «Falso depósito para varias monedas». al interior de la manga derecha. y gírate después hacia la derecha y atrapa la quinta en el aire del mismo modo que hiciste con la primera. Disponías sobre la izquierda en una fila solapada. Lleva la mano izquierda hacia la derecha y. 75. aparentemente de tu pelo. Agita el brazo derecho como si las monedas subiesen por la . En este punto. pág. Mira de nuevo a los espectadores y saca otra moneda. Inmediatamente tras haber soltado las monedas. Haz aparecer estas monedas una a una cambiando el procedimiento tanto como puedas. simulando sacar la última moneda al sonarte la nariz. que extiendes y levantas. desliza los dedos izquierdos hacia arriba y toma el vaso para agitar las monedas de su interior. aparentemente pon el vaso encima del puño.

suélel vaso. ¿Porqué una segunda en otro punto distinto (para no intentarlo f Deseé que apareciese una moneda ahí una descripción de estos movimientos. Llévate el de su interior. y puede moneda del codo izquierdo). estira el brazo y. Con tu me de Downs de la mano derecha. SiemEsta versión combina técnicas y juegos espre se le veía con tipos presumidos (aparición de la tándar de manera nueva e interesante. un vaso de vino.Siempre tenía un vaso en la mano (toma el vaso)y siempre tenía dinero (haz aparecer aquí la primera moneda). Cambia la aparición. «¡El se. ¡probemos de nuevo! (Continúa haciendo que sostienes bien en alto. desde la manga izquierda. tienes las cinco monedas ocultas en el empalme de Downs de la Ejecuta el movimiento de transferencia mano derecha. y sujetas el vaso de vino por de las monedas del fondo del vaso. aparenplean sus mangas para hacer magia: suben por la temente. la mano izquierda y finge que algunas han En este punto viertes las catorce monedas quedado atascadas en la manga izquierda. esel «Empalme de Downs». . Siempre llevaba una de esas RUTINA PARA EL SUEÑO DEL AYARO preciosas corbatas pintadas a mano (haz aparecer Jack Makepeace la moneda de la corbata). Como éramos buenos amigos y habíamos la derecha (palma hacia fuera) y haz aparecer ido al colegio juntos. Aparentemente las vuelves a volcar codo con la mano derecha y agítala.. y bajan por la manga izquierda hasta el interior del vaso. atravesasen el pecho y bajasen por la ta la moneda en el vaso). Esta es la manera en que los magos emla mano izquierda.. soltanen la mano derecha. pasan a través del pecho.y trajes hechos a medida (aparición de la moneda en la rodilla). amigo mío! Simplemente deDéjala caer en el vaso. pero nada suena. actúa sorprendido y suelvaso». del vaso en la mano derecha. Siempre se sonaba la nariz en público (apa. manga derecha. o el métotiré el brazo y. Agítalo para que suenen las monedas tala en el vaso. 26.al empalsu cuerpo con la mano izquierda. Sugerencias para la charla: Yo tenía un amiRealiza las acciones descritas anteriormente. accedió a responderme. ahí está».colocadas allí. Retén dos o tres monedas en dedo a la boca y di: Dinero negro). haciendo aparecer sea dinero. ¡ahí estaba! (estira el brazo y haz do de Arthur Buckley en «Cuatro monedas al aparecer la moneda. El plato está sobre la mesa.la primera moneda en el aire. Mantenía su pelo siempre pequeño con un borde lo suficientemente bien cuidado (aparición de la moneda en el alto para ocultar cinco monedas cuando sean pelo). magia. pág. pero retenías en la izdo al mismo tiempo las monedas restantes de quierda. 205). go que se llamaba Rubén. Tras hacer tamente la mayoría de las monedas con la aparecer el último juego de siete monedas. (mueve el brazo derecho por el aire y haz apaEequisitosi Cinco monedas para manipurecer la moneda en la punta de los dedos con lación delgadas. véase mismo (miras hacia un punto delante de ti). y después en la Agarra la manga izquierda a la altura del izquierda. y un plato el brazo extendido). que caen al vaso. Viajaba mucho modificarse de acuerdo a la habilidad del mago. Método: Al empezar. Pregunté a Rubén cómo podía tener dinero sin lado izquierdo hacia los espectadores. Ve soltando lenaparecer el resto de las monedas. pág. Quiza es verdad que es manga izquierda hasta el interior del vaso. finge atrapar una moneda.390 EL SUEÑO DEL AVA1O manga. creto es magia. esmano izquierda y deja que vayan cayendo en tira el brazo. Nunca trabajó y nunca trabajará. estira trabajar. rición de la moneda al sonarte la nariz).

La desaparición también es estándar. Aparentemente el plato aún contiene una moneda. aparentemente con el vaso debajo y se lanza al aire. caiga directamente dentro del vaso. Con la derecha palma hacia abajo. o cualquier otra fioritura. Está fuera del propósito de este libro el dar una descripción de la aparición del vaso de vino. suelta la moneda de la palma izquierda dejando que caiga dentro del vaso. que se da la vuelta reteniendo empalmada la moneda inferior. APA R I C I ÓN SIN FIN Harry Bernard. empálmala y suelta la moneda de la palma derecha. Haz como si lanzases algo hacia el vaso con la mano izquierda a la vez que la derecha deja caer en torrente sus monedas al interior del vaso. Parece que has lanzado las cinco monedas al interior del vaso invisiblemente. y ninguna en el plato. (pág. alternando las manos. y muestra la derecha vacía. ¡Las monedas y el vaso han desaparecido! Esta rutina quedará muy bien en números de manipulación. llévala al empalme clásico. Toma una de las monedas del plato con la mano derecha y muéstrala. Tras beber el vino. La mano derecha deposita sus cuatro monedas en el plato a la vez que la mano izquierda toma el vaso por su borde entre los dedos y el pulgar de modo que cuando sueltes una moneda de la palma. se toma éste por dos de sus esquinas y se muestra por ambas lados. Se levanta el pañuelo. y la última del aire. Continúa esta acción. y puede ser presentada con mímica o con charla. hasta que tengas cuatro monedas en el vaso. el mago busca detrás de su ro- . levántalas y sepáralas de la mano izquierda. Agita la moneda en el vaso y transfiérelo a la mano derecha. que lo sujeta exactamente como lo sujetaba la mano izquierda. 253). en el momento en que tus ojos se fijan sobre el vaso. Vierte las monedas del vaso en la mano derecha y déjalo sobre la mesa. Cuando desciende el pañuelo. Simula seguir su trayectoria hacia la mano izquierda y. dejando caer las monedas una a una en la mano izquierda. dos o tres de otras partes de tu cuerpo. Vacía el vaso sobre tu mano derecha y déjalo sobre la mesa. Manten las manos algo alejadas y. una oculta en la palma izquierda. haciendo como si la lanzases hacia el vaso. ya que es bastante conocida para la mayoría de los magos y la venden en los comercios de magia. Se cubre el vaso con el pañuelo (el conocido pañuelo doble con un anillo del tamaño de la boca del vaso) y se deshace uno de él en un servante. hace desaparecer las monedas y el vaso con ayuda del pañuelo. Finge verter las monedas en la mano izquierda. toma las primeras cuatro monedas por sus bordes. Finge tomarla con la izquierda y lanzarla hacía el vaso. y toma el vaso por su borde con los dedos de la derecha palma hacia abajo.APARICIÓN SIN FIN III Saca una o dos monedas del aire. Ésta apila las monedas en la palma en preparación para el siguiente pase. Suelta la moneda de la palma izquierda para que caiga dentro del vaso sobre las otras. pero retenías en la derecha ejecutando el «Falso depósito para varias monedas». método A. Cada efecto se une al siguiente con elegancia y lógica. cortesía de THE LINKING RING Tras mostrar ambas manos inequívocamente vacías. la cual cae dentro del vaso sobre la primera. Manten la izquierda cerrada como si realmente contuviese las monedas. Ahora haz el «Despliegue a una mano de cuatro monedas» (pág. Cuando simules lanzarla hacia el vaso. toma una segunda moneda del plato. Con esta mano. Jack Makepeace a veces alarga un poco la rutina haciendo aparecer primero un vaso de vino debajo del pañuelo. Como climax final. 75). hace aparecer las monedas y las suelta en el vaso.

Cuando tomes la última moneda de la mano derecha. manteniéndola con la palma hacia dentro (los dedos extendidos) a la vez que muestras la moneda que acaba de aparecer en las puntas del pulgar y el índice. Cuando la mano izquierda va al bolsillo por última vez. Haz aparecer la moneda como se ha descrito. En esta acción transfieres secretamente la moneda de la mano izquierda a la mano derecha. De repente aparece una segunda moneda en las puntas de los dedos de la mano derecha. Con ayuda del pulgar. . pero no sobreactúes. Los movimientos son los siguientes: todavía miras a los espectadores y ambas manos están dorsos hacia el público. La vuelve a guardar en el bolsillo. levanta de repente la moneda. Dos medios dólares iguales y una galletita. pág. 27). Baja la mano derecha al costado. Sube la mano derecha frente a tu pecho. aparentemente. Retén la moneda en esta posición con los dedos índice y meñique derechos. La toma con la mano izquierda y la suelta en un bolsillo. atrapa la moneda que cae con los dedos en forma de cuenco y hazla aparecer detrás de la rodilla derecha. baja la mano izquierda. transfiere secretamente la otra moneda de la mano izquierda a la derecha como antes. relaja la presión del dedo meñique sobre el borde inferior de la moneda y pínzala entre los