Referensi buku untuk Skripsi PI pada game online Terdiri dari buku utama, pendamping, dllx.

1 Pemrograman Game dengan Java dan GTGE Penulis: Andi Taru Nugroho NW Jumlah Halaman: 168 Penerbit: Andi Publisher Terbit: Agustus 2011 Pembuatan sebuah game tidak pernah lepas dari pemrograman. Saat ini, Java telah berkembang pesat menjadi bahasa pemrograman universal yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam aplikasi, mulai dari aplikasi database, web, musik, hingga game. Kemampuan Java yang stabil dan bersifat gratis, menjadi factor pendorong munculnya berbagai game engine yang dapat digunakan untuk membuat game secara lebih cepat, mudah, dan efektif.Melalui buku ini, penulis akan membahas secara lengkap tentang salah satu game engine Java yang powerfull, yaitu GTGE (Golden T Game Engine). GTGE adalah game engine berbasis Java yang bersifat gratis dan merupakan game engine buatan orang Indonesia. Dengan GTGE programmer, pembuatan game berbasis 2D menggunakan Java akan terasa lebih mudah. GTGE juga menyediakan banyak komponen siap pakai seperti Sprite, Collision, Audio, OpenGL Graphics, Background, Utility, Networking, User Interface, dan masih banyak lagi. Programmer pun dapat lebih leluasa membuat custom komponen di dalamnya sehingga terasa semakin fleksibel dan mudah. Hampir semua jenis game didukung oleh game engine tersebut. 2 Konsep dan Pemrograman Graphical User Interface pada Game Penulis: Andi Taru Nugroho NW Jumlah Halaman: 144 Penerbit: Andi Publisher Terbit: Maret 2012 Pemrograman GUI (Graphical User Interface) pada game tidaklah sama dengan pemrograman GUI pada aplikasi database atau aplikasi web. Pemrograman GUI pada game memerlukan teknik dan pengetahuan khusus. Melanjutkan buku pemrograman game yang sebelumnya, yaitu Pemrograman Game dengan Java dan GTGE maka penulis ingin mengangkat buku dengan tema yang lebih spesifik berjudul Konsep dan Pemrograman Graphical User Interface pada Game. Dengan adanya buku ini, diharapkan para pembaca dapat lebih memahami konsep pembuatan GUI pada game dan dapat mengembangkan game dengan lebih baik. Buku ini membahas tentang cara pembuatan GUI pada game dengan memanfaatkan pustaka game engine GTGE (Golden T Game Engine) dan pustaka framework GTGE GUI. Kedua pustaka tersebut adalah pustaka yang gratis, berbasis Java dan dibuat oleh orang Indonesia. 3 Pemrograman Game Berbasis Web Menggunakan JavaScript + HTML 5 ISBN: 978-979-29-3125-9

Khusus untuk game. bahkan dapat dimanfaatkan untuk membuat game berbasis web. yaitu HTML 5. penulis membahas khusus tentang pembuatan game PC menggunakan GTGE baik dari segi konsep. penulis ingin mengangkat sebuah tema penggunaan teknologi baru. Pada kedua buku sebelumnya. Penanganan Input 9. CSS 3 4. Penanganan Image 7. Penanganan Audio 11. bahkan kita dapat membuatnya berjalan pada platform Facebook. player audio dan video. serta mendukung berbagai jenis web browser. penulis ingin mengangkat sebuah tema pemrograman game di smartphone yang cukup tren saat ini. sampai pada pembuatan GUI pada game. Karena Android memiliki basic bahasa pemrograman Java. Menarik bukan! . HTML 5 dapat menjadi alternatif setelah Adobe Flash. Kelebihan dari HTML 5 itu sendiri adalah gratis. Salah satunya adalah bidang entertainment. Seperti telah kita ketahui. Animasi 8. Melalui buku ini. dengan HTML 5 kita dapat membuat game yang dapat berjalan di berbagai jenis web browser. khususnya game. HTML 5 3. yaitu Android. Penanganan Tubrukan 10. Sesuai latar belakangnya. Pengenalan 2. open source. Buku ini juga ditujukan bagi pemula yang ingin bisa membuat game di platform Android. HTML 5 muncul dengan harapan dapat menangani animasi dan grafis pada web browser tanpa tergantung pada jenis browser tertentu serta tanpa memerlukan instalasi perangkat lunak tambahan. Contoh Game Shooter 4 Cara Mudah Membuat Game di Android ISBN: 978-979-29-3384-0 Penulis: Andi Taru Nugroho NW Ukuran/Halaman: 19×23 cm² ⁄ xii+216 halaman Tahun Terbit/Berat: 2013 / 388 gram Melalui buku ini. Menarik bukan! Materi yang dibahas dalam buku ini: 1. HTML 5 Canvas 6. HTML 5 menggunakan bahasa pemrograman JavaScript sebagai bahasa utama sehingga mudah dipelajari dan tergolong bahasa pemrograman yang ringan. bagi pembaca yang sudah mengenal Java pasti tidak asing dengan bahasa yang dipakai di dalam buku ini. Namun bagi yang merasa masih pemula tidak perlu khawatir. teknis.Penulis: Andi Taru Nugroho NW Ukuran/Halaman: 19×23 cm² ⁄ x+158 halaman Tahun Terbit/Berat: 2012 / 286 gram Buku ini merupakan buku ketiga penulis setelah dua buku sebelumnya penulis membahas tentang pemrograman game pada platform PC. JavaScript 5. perkembangan teknologi Android cukup pesat dan menjanjikan untuk dijadikan ladang bisnis. Saat ini HTML 5 berkembang dengan pesat dan telah digunakan sebagai bahasa untuk membuat animasi.

dan dari sisi server menggunakan SmartFoxServer/Player. membahas materi-materi bagaimana caranya membuat game RPG. kamu memang perlu mengupload gamemu ke hosting. Texture (Load Texture. Shape Collision) 11. Teks (Text. DigitalControl) 9. Sprite (Sprite.0. Sound) 12. Collision (PixelPerfect. Path. Contoh Game 5 Jago Bikin Game Online Tahun : 9 April 2011 Penulis : Alif Harsan Pradipto Dalam buku ini membahas pengembangan game online menggunakan Flash. Event. Audio (Music.com/bagaimana-cara-membuat-game 7 Cara Asyik Membuat Game RPG Tahun terbit : 31 Januari 2011 Penerbit : Game Development/Gardu Studio Penulis : Fazri Aziz/Mecca Bayu A. Beberapa diantara tool/software tambahan untuk sisi server yang bisa digunakan adalah SmartFoxServer dan Player. (sudah disertakan dalam CD) Buku ini akan membahas pembuatan game online dari sisi client. Jangan lupa. Game online ini sendiri terbagi atas dua jenis. buku ini cocok banget buat kita-kita yang pemula. Deteksi Input (Touch. materi tingkat lanjut juga ikut dibahas lho…. pastikan mengganti IP yang dipakai di Flash (localhost/127. pemain bisa mengembangkan game online yang lebih besar lagi yang tak kalah dari gamegame online luar.1) menjadi IP komputermu (yang menjalankan SmartFoxServer). Modifier (Alpha. TickerText) 8. Custom Font) 4. Dengan kata lain. RemoveSprite) 6. Parallax Background) 7. Texture Manipulation) 5. Background (Color Background. ataupun yang udah bisa dan biasa . meliputi: 1. Font (Load Font.IO dalam beberapa game online sederhana. 6 http://teknojurnal. Instalasi Android. dll. Move. Rectangle) 3. Tips : Agar gamemu bisa dimainkan oleh orang lain melalui internet. Selain itu. Instalasi Eclipse.IO. Pembuatan game online sendiri sejatinya cukup kompleks dan membutuhkan beberapa tool/software tambahan selain Adobe Flash CS3. Kamu bisa mengetahui IP komputermu dengan membuka Command Prompt. Acceleration. komputermu dan SmartFoxServer harus terus menyala bila temanmu ingin mencoba fitur multiplayer dari gamenya. Sebelum melakukan itu. Repeating Background. Diharapkan kedepannya. Instalasi (Instalasi Java. Analog. Stroke Font. Rotation. AnimatedSprite. Touch Drag./Dayu Bagus P. yaitu Real Time dan Turn Based online game. SpriteBatch. Instalasi AndEngine) 2. seperti Database Game. Objek Primitif (Line. dan mengetik ‘ipconfig’ ketika komputermu terhubung ke internet. Scale) 10. terutama Actionscript 3.0. dari konsep dasar dan contoh sederhana yang ada di buku ini. ChangeableText.Materi yang dibahas dalam buku ini cukup lengkap dan dapat dijadikan dasar pembuatan game di Android.

8 GameMaker: Mudahnya Membuat Game Komputer Tanpa Pemrograman Penulis : Felix Lukman Penerbit/Tahun : Elex Media Komputindo/2013 Buku ini ditujukan bagi Anda yang ingin menguasai proses pembuatan game dengan GameMaker secara cepat dan mandiri. Dengan fitur yang lengkap. pengembangan secara drag and drop. membuat siapapun bisa membuat game yang profesional dengan cepat dan mudah. Bahkan bagi Anda yang belum menguasai pemrograman komputer sekalipun dijamin tidak akan menemukan kesulitan dalam berkarya dengan GameMaker. dan penulisan coding yang sangat minim. GameMaker adalah tools untuk membuat game komputer PC yang sangat cocok bagi para pemula yang baru belajar membuat game. .