Professional Documents
Culture Documents
interaksi 5/naajpm
Persekolahan
Kehidupan Masyarakat Alam Pekerjaan
interaksi 5/naajpm
murid belajar dalam konteks menghubungkaitkan pengetahuan baru dengan pengalaman hidup murid belajar dalam konteks penerokaan, penemuan dan reka cipta.
Applying/ mengaplikasikan
murid belajar dalam konteks bagaimana pengetahuan atau informasi boleh digunakan dalam situasi lain. Cooperating/ iaitu murid belajar dalam konteks bekerjasama bekerjasama, memberi maklum balas dan berkomunikasi. Transfering/ murid belajar dalam konteks memindahkan pengetahuan sedia ada dan menggunakan atau membina daripada interaksi 5/naajpm apa yang diketahui.
PEMBELAJARAN BERASASKAN KONSTRUKTIVISME murid membina sendiri pengetahuan atau konsep secara aktif berdasarkan
pengetahuan dan pengalaman sedia ada. dalam proses ini, murid akan menyesuaikan pengetahuan yang diterima dengan pengetahuan sedia ada untuk membina pengetahuan baru
interaksi 5/naajpm
interaksi 5/naajpm
interaksi 5/naajpm
interaksi 5/naajpm
pertuturan.
Bahan diajar secara lisan sebelum ia diperkenalkan
mengikut situasi.
interaksi 5/naajpm
dengan permainan-permainan yang disediakan. murid-murid akan mengalami sendiri aktiviti permainan yang dilaksanakan. murid-murid akan mudah memahami apa yang guru ajarkan melalui permainan yang disediakan dengan menarik dan berkesan.
murid-murid dapat berkomunikasi dengan berkesan dan melahirkan perasaan dengan menggunakan bahasa dan aksi.
interaksi 5/naajpm
Cara Melaksanakan :
Menyatakan objektif
bagaimana permainan yang akan dijalankan berbentuk pertandinngan, simulasi atau permainan lain pelajar bermain secara individu atau berkumpulan. Jika mereka mempunyai kumpulan, minta pelajar sediakan nama yang sesuai adakah mereka bersedia untuk bersaing sesama kumpulan lain atau hanya sekadar untuk mendapatkan skor atau markah sahaja.
interaksi 5/naajpm
a.SECARA BERKUMPULAN
boleh dilaksanakan dalam kumpulan-kumpulan kecil ( empat hingga enam orang ) b.SECARA BERPASANGAN aktiviti berpasangan merupakan satu bentuk gerak kerja yang efektif dalam melibatkan penyertaan pelajar. c.SECARA INDIVIDU permainan secara individu amat sesuai untuk aktiviti pengayaan. Pelajar berfikir sendirian untuk menyelesaikan masalah yang diberi, guru jai pembimbing.
interaksi 5/naajpm