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El Gambito del Rey

El Gambito del Rey

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El gambito de rey fue la apertura predilecta del siglo pasado, y se acumula gran bibliografía sobre estos arcaicos movimientos. Aqui esta uno de los libros sobre el tema escrito por el campeon sin corona PAUL KERES
El gambito de rey fue la apertura predilecta del siglo pasado, y se acumula gran bibliografía sobre estos arcaicos movimientos. Aqui esta uno de los libros sobre el tema escrito por el campeon sin corona PAUL KERES

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COLECCI'ON

ESCAQUES

...

PREFACIO

El presente volumen abarca los diversos sistemas Ii variantesde la apertura denominada "gambito de rey". Es sabido que este gambito era el que predominaba en la prdctica de los torneos del siglo pasado y respecto a el existe una cantidad inmensa de material y de amilisis. Reconozcamos, no obstante, que su popularidad ha decrecido notablemente en los modernos torneos.

El autor se enlrentaba can la tarea de entresacar de este inmenso material una selecci6n que indicase 10 esencial de cada sistema. Bsta tarea no era en modo alguno [dcil, pero coniio en haberla logrado de-modo satisfactorio, He empleado el mismo metoda de explicacion que en mis libros sobre la teoria de las aperturas, porque me ha parecido eiicaz Ii compendiado.

Como ya se ha dicho, el material disponible hubo de ser parcialmente abreoiado con rigor. Bsto ha afectado principalmente a las [ormas de juego mds antiguas Ii menos empleadas. Quien -desee and/isis mas detallados puede recurrir en su QYuda a otras obras mas antiguas. Pero en la moderna prdctica de los torneos, en los ultimos anos, se han descubierto diuersos oaminos nuevos y sistemas de desarrollo, y he procurado deaicar a los' mismos una atencion especial. En la mayona de eiemplos se han empleado muchos sistemas nuevas, que hace unos cuantos decenios pasaban sin pena ni gloM:a.

Espero que esta obra contribuya a volver a hacer popular el gambito de rey para que en los torneos internacionales de maestros recupere el puesto de honor que merece.

PAUL KERES

Tallin (Estonia), inviemo de 1968.

7

EL GftMBlTO DE,~REY

Paul Keres

Traducclon de MARIANO ORTA MANZANO

Revisi6n tecniea

por RAM6N CRUSI MORE

© 1972 por EDICIONES MARTiNEZ ROCA, S. A.

Gran Via, 774 - Barcelona-B

RESER VADDS TODGS LOS DERECHOS

Este libro no puede ser rcproducido en todo, ni en 'p'3rte,sin permiso:

I,Mf')<E$O EN f,eSPANA - PRINfED IN SPAIN

Deposito Legal: )3, 36048-1979 ISBN 84-27[1:0034.0

, Graficas Diamante, Zamora, 83, Barcelona-IS

INDICE

PREFACIO' , , .. ,

GAMBlTO DE CABALLO DE REY: 1. P4R, P4R; 2. P4AR, PYP;

):,. CJAR .

1. 3 .... , P4CR ...

U. 3 •. ",."C3AR . , .. , :1, , ..

ID~ ,1 ........ P4D <+" •. ,. , •••••••• _ •••••••• ~ •••••••••. ro .or ~ ••

rv~ 3. ,'''' A2R , ,,' .

GAMBITO DE ALFIL DE REY; I. P4R, P4R; 2. P4AR, px P; 3. A4A

I. 3., ,," D5,'I'+ . .

II. 3, , .. \ P4D ..

1II. 3. , .. , e3AR " , ". ,"

g;ISTEMAS'RAROS EN EL GAMBITO DE REY; 1. P4R, P4R; 2.

P4AR, pxP ." " ..... "

I. 3. AlR ...

I. 1.,n:M " ...

III. 3. ClAD ,

GAMBITO DE REYREHUSADO: 1. P4R, P4R; 2. P4AR , , .

I. 2 .. "', A4A... ... ... ... .. .... " "

n. er gainbito de Falkbeer : 2. . .. , P4 D ". ... ". ." ...

7
9
10
43
49
55
6S
6S
67
n
73
73
74
76 .J.
79
79
88
., GAMBIIO DE CABALLO DE REY

1. P4R P4R

. 2. P4AR

Diagrama num. 1

EI objetivo estrategico de las blancas consiste, despues de 1. P4R, PlfR, en lanzarse al ataque contra el pe6n 4.3. de las negras.

Un metoda adecuado para esto consiste en 2. C3AR, en tanto que movimientos como 2. C3AD 0 2. A4A, son demasiado neutrales y cau~n relativamente pocos problemas a las negras, Finalmente, 2. P4D es demasiado radical.

Vamos a estudiar un metoda en el que las blancas atacan el peon negro en 4R, inmediatamente, y par otro sistema. En sr, el movimiento 2. P4AR, es Iogico, porque despues de la respuesta 2 .... , P x P, las blancas obtienen un dominio en el centro s, posteriormente, la columna de a1fil abierta para sus piezas pesadas, Par 10 pronto, con el golpe p x Pies proporcionan la superioridad numerica de un peon, aunque ello s610 sea momentaneo, y en segundo lugar, tienen buenas perspectivas mediante P4AR, para atacar la posicion algo debilitada del rey adversario, El gambito aceptado de rey promete, por 10 tanto, una dura lucha, 10 que queda confirmado en . la practica,

Hoy en ilia, el gambito de rey no es muy popular en los torneos. A mi parecer, esto no consiste en que se baya estudiado esta apertura desde' un punto de vista ajedrecfstico, sino mas bien en las modas que momentaneamente imperan en el mundo del tablero. En la historia del aiedrez puede observarse con frecuencia que aperturas que en un tiempo fueron muy populares, se ven relegadas completamente al pasado, sin que esto pueda fundamentarse en motives puramente ajedrecisticos, En

9

la epoca actual, en la liza de los torneos, predominan aperturas de naturaleza estrategica, y,I\Qr el contrario, se emplean pocas formas de juego exhaustivamente analizadas y de caracter tactico,

Como el gambito de rey pertenece a este ultimo grupo de aperturas, su popularidad se ha hun dido en los torneos modern as.

Sabre las nurnerosas variantes del gambito de rey hay una cantidad enorme de analisis y de eiemplos practices. Querer recogerlos todos aqui estarfa apenas justificado, en vista de la popularidad relativamente pequefia de esta apertura. Por eso, a continuaci6n, ofreceremos un anaIisis detallado s610 de esas formas de iuego que hoy se emplean con mas' frecuencia 0 donde se han hallado novedades esenciales. 'EI resto del copioso material trataremos de resumirlo mas 0 menos.

Can obietc de lograr una mejor vision de conjunto, hernos distribuido el gambito de rey aceptado en gambito de caballo de rey, gambito de rey rehusado en el sistema 2 .... , A4A. y el contra-gambito Falkbeer.

1.

3. C3AR

pxp

3 •...

P4CR

Esta continuaci6n esta considerada como la mas antigua 0 tambien denominada como la defensa clasica, que en el siglo pasado imperaba en los torneos. Este movimiento defiende el pe6n en SA y amenaza con P:;C, ademas de DST+, forzando as! a las hIancas a una directa du-

10

Diagrama mlm. 2

En esta posicion, las blancas inician el gambito de caballo de rey.

Si las blancas no quieren ignorar la molesta amenaza 3 .... , D5T+, este movimiento en el gambito de caballo de reyes el mas adecuado. Las blancas amenazan apoderarse del centro con 4. P4D, y reconquistar el pe6n en 4A.

Las negras tienen a su disposiclon diversos sistemas de desarrollo, entre los cuales son los mas empleados 1. .. .• P4CR; 3. ..., C3AR; 3. ..., P4D; 3 .... , AlR, y 3 .... , P3TR, que a continuaci6n los estudiaremos mas detalladamente.

[

cha cuerpo a cuerpo •. Los otros metodos, fundados en un contraiuego par el centro blanco, son hoy mas populares.

Junto a sus ventajas agresivas, la defensa clasica posee tamblen una desventaja esencial: debilita el ala del rey y lleva a una eierta paralizaci6n en el desenvolvimiento. De esta fonna, las blancas obtienen claras posibilidades para un ataque

directo al rey, en el curso del cual, can frecueneia, no necesitan tener 'miedo a grandes sacrificios materiales. Basta hoy no se ha puesto en claro si la defensa clasica es completamente correcta, pero a los aficionados al ataque ofrece ocasiones grandiosas de desplegar su potencia.

Diagrama num. 3

A

4. P4TR

La replica mas dura, que obliga a las negras a decidirse inmediatamenteo Al mismo tiempo queda contrarestada tambien la amenaza P5C y D5T+. Los otros movimientos empleados en esta posicion 4.' A4A, 4. C3AD y 4. P4D, los consideraremos posteriormente.

4 ....

P5C

a

S. CSR

Can este movimiento empieza el gambito Kieseritzky, que, en general, esta considerado mas rico en perspectivas que el gambito, tambien posible aqul de Allgaier, 5. CSC (vease b). Sabre las numerosas posibilidades de defensa que tienen aquI

las negras, damos a continuaci6n una visi6n de con junto algo deta-'

llada. ,,,'

al

5 ....

C3AR!

Este movimiento est a considerado como una de las mciores defensas de las negras, Estudiaremos a continuacion: 5 •. ". A2C; S •.... P4D; S •... , PlD; 5 ..... P4TR, dentro de los apartados az basta a5, y mencionaremos seguidamente algunas replicas menos utilizadas:

1) 5 .... , C3AD; 6. P4D (es debi! 6. CxC, PDxC; 7. P4D, C3A: 8 AxP, CxP; 9. A3D A3D, etc.): 6, ... , CXC; 7. pXC. P3Dj 8-. AxP, D2R (despues de 8 .... , A2C; 9. C3A, pxp; 10. DxD+, RxD; 11. 0-0-0 +, las blancas quedan con ventaja, a pesar de tener un pe6n de menos): 9. A5C+ (es bueno tambien 9 pxP, DxP+: 10. D2R, etc.), 9 .... , P3AD; 10. pXP, DxP+; 11. D2R, con ventaja para las blancas.

2) S. . .. , D2R; 6. P4D (no es buena 6. C x PC, P4AR; 7. C2A, P X P; 8. D5T +, Rl D; 9. DSA, P6R, y las negras que dan meier), 6. . ..• P3D (completamente malo sena

6 ... ,,' A2C; 7. DxP, 0 6 , C3AD;

7. C3AD. pero tambien 6 P4AR;

7. A4A, C3AR; 8. COlA, P3D; 9. A7A+, RID; 10. AXP, CD2D; 11. A3CD, deja a las blarrcas con ventaja); 7. CXPC, P4AR (COli ventaja tambien para las blancas resulta 'l .... , Dx P+; 8. D2R, etc.): 8. ell, C3AR (0 8 .... , P x P; 9. DST+, etc.): 9. AXP. cxr- (despues de 9 .... , P x P, es muy bueno 10. P5D); 10. D5T+, RID; 11. A2R, . C3AR; 12. D3A, C3A; B.rJA, y ' las blancas quedan mejor.

3) S. A2R (una de las mas

antiguas defenses en el gambito de Kieseritzky); 6. A4.\ (es desve.ntajoso Ii. DxP, P3D; 7. D7C, AXP+;

11

·8. RlD. pxC; 9. OXT. A5C+, 10.

A2R. D4CI; 11. Cl,ih C3AD, 12. TxA. AxA+i.13. CxA. DxP. con ataque deeislvo; factible, por el contrario, es 6. C x-PC, P4D. y ahara no 7. PXP, A x P+; 8. C2A, AxC+; 9. RXA, DxP, con meier juego para las negras, 0 bien 7. P4D. can ,posici6n aceptable), 6. . .. , AXP+: 7. RIA, P4D (inmediatamente despues de 7. . .. , C3TR, puede contestarse con 8. CXPC); 8. A X P, ClTR: 9. P4D, A4C (0 9 .... , D4C; 10. C3AD), y ahara las blancas pueden quedar, asimismo, can ventaja can 10. P3CR, D3A (10 .... , PX,P; II. AxA, DxA; 12. D2D!) 11. P x P, A x Pj 12. RZ<:. P3AD; 13. A x A, D x A; 14. D1Dl, como tam bien can 10. C3AD, P3AD; 11. A3e, PlA: n. C3D. DXP: 13. AXP.

Diagrama num. 4

I

6. P4D

La antigua eontinuaei6n 6. A4A, que consideraremos en el apartado 2, se estima menos reeomendable, Ademas del movimiento del texto puede tomarse tam bien en conslderacion 6. C X pc. pero es mas debil, par ejemplo: 6 ....• CXPI (despues de 6 ....• P4D; 7. CxC+, DxC; 8.

12

D2R, 0 bien 8 .• C3A, las blancas quedan meier): 7. P3D (despues de 7.D2R,D2R; 8. C3A.C6C; 9.C5D, CXO; 10. CXD. C6C; 11. C5D, C xT, las negras quedan can ventaja), 7 .... , C6C: 8. A X p. C X T (despues de 8 .... , D2R+, es molesto 9. A2R, CxT; 10. A5C); 9. D1B+ (tambien 9. A5C, A2R; 10. D2R, se considera desagradable a causa de 10. .... P4TR), 9. ..., DlR; 10. C6A+, RID: II. AXP+, RXAj 12. CSD+, RID; 13. cx n, AXC, y las tres piezas negras son superiores -en fuerza ala darna blanca.

6 •...

pm

Con 6. A2C. 0 6. . .. , P4D,

pueden entrar las negras en la variante a2 0 83.

7. C3D cXP

A una ventaia de las blaneas lleva segulr con 7 .... , P6A; 8. P x P, P6C; 9. C3A, C3A: 10. A3R, P4Dj II. PSR, C4T; 11. P4A, czc, 13. D3A, C4A; 14. CXP. A2R; IS. 0-0·0, etc. (Sefe-Louma, Bratislava, i948.)

8. AxP

Poea eleeci6n les queda a las negras inrnediatamente despues de B. D2R. D2R; 9. AxP, etc., can pase a la variante principal.

8 •...

D2R!

Aquf en tra en eonsideraci6n 8. -._, A2.C, con las siguientes posibilidades:

I) 9. C3A, CXC; 10. pxC, P4AD (mas seguro es 10 .... , 0-0, para s610 entonees amenazar P4A); U. A2B tel movimiento 11. D2R+, lIeva, segtln un anallsls de Aronin, II. ...• A3R!; 12. P50, Ax,P+; 13. A2D, A xr: 14. P3A, D3A. a una ventaja de las negras, pero no II .... , D2R: 12. AXP, etc.), II .... , PXPj

12. 0·0, C3A (despues de 12 .... , D x P; 13. P3C, cae el pe6n 5C 0 el de 3 D, y 12 .... , P x P, es eontestado con 13. A x PC, ASD +, 14. C2A, perc es de considerar tambien 12 .... , P4TR); 13. AXPC, O·Oj 14. AxA, TXAj IS. D4C, P4A; 16. D3C, pxP; 17. TlT-IR (no es bueno 17. AXP, par TJA, etc.), y ahora pueden las negras, en Iugar de 17. ..., RI T (Spasski.Fiseher, Mar del Plata, 1960), con 17 .... , D2Dj 18, AXP, TIAR.IR, alcanzar una posicion meier.

1) 9. P3A, 0·0; 10. ClD, TlR; U. CXC, TXC+; 12. R2A, D3A; 13. PlCR, A3T; 14. Ale, y las blancas parecen coriservar la superioridad

9. D2R AlC

Ninguna gran diferencia para el juicio de la situaci6n significa 9 .... , C3AD, porque la idea ligada con este movimiento 10. P3A, P4TR; II. P3CR, A3T, no se puede llevar a la practica; en lugar de U. P3CR, las blancas contintian a can 11. P5D, CIC: 12. C2D, 0 tambien inmediatamente 11. C2D, y en caso de que ahora 11 .... , P4D, entonees 12. ex C, P x C; 13. C5A, A3T; 14. D3R, con suficiente compensacion por el pe6n saerifieado.

10. P3A

(Vease diagrama ntim, 5)

Cierto que las blaneas tienen un pe6n men os, pero sus piezas estan muy bien ubicadas, y la posici6n de las negras muestra notables debilidades en el ala de rev, Las perspectivas de ambos hand os estan, par 10 tanto, aproximadamente igualadas, 10 que se demuestra tambien con las siguientes combinaciones posihIes:

1) 10 .... , P4TR; 11. C2D (Pbili· dor reeomendaba 11. P3CR, P4D;

Diagrama num. 5

12. A2C, P4AR; B. C2D, A3R. 10 que con Ja eontinuaci6n de Rubinstein, 14. C5A!, deja a las blancas con ventaja; por el eontrario, el movimiento l l .... , P4D, no es bueno, y debe sustituirse par II. ... , A3T); II. ..., C X C (despues de 11. ... , P4D; 12. CxC, pxC; 13. C5R, 0 II. ... , P4AR; 12. ASC, CxA; 13. DxD+. Rx D; 14. p x C, con 10 que las blancas quedan muy bien); 12. RXC, OXD; 13. AXO, C3A (despues de 13 .... , A4A; 14. TRlAR, C20, lograrcn las blancas, en la partida Stolz-Samisch, Swinerntinde, 1932, con 15. C4C, ClA; 16. A5C+. A2D; 17. TlT-IR+, RID; 18. ASCI, un ataque decisive); 14. TDIR, A3R, y las negras pueden igualar.

2) 10 .... , C3AD (10 .... , C2D; 11. P3CR. CD3A; 12. A2C, es favorable para las blaneas); II. CZO, CXC (II. ... , A4A, lleva a la variante siguiente): 12. RXC, DXO+; 13. A X D, P4TRj 14. TDlR, Y las blaneas que dan meier (Schmidt-»

Batsehinsky, Praga, 1943). ' ;.

3) 10 A4A; u. C1D, CxC

(quiza 11. , C3A, es algo meior,

pero entonces tambien las blancas, despues de 12. 0-0-0. 0-0-0; 13. PSD, o bien 12. C4A. amenazando 13. C3R, contra el peon de mas del ban-

do contrario); 12. DXD+, RXD; 13. RXC, C3A; 14 • .' ~lR. 0 14. PleR; y las blancas trenen un magnifico juego de presion que compensa el pe6n sacrificado,

1

1. P4R, P4R: 2. P4AR, Pxp; 3.

ClAR, P4CR; 4. P4TR, PSC; S. C5R, C3AR.

6. A4A

Este movimiento de ataque era

, aun muy popular en el pasado siglo, pero desde entonces ha ido retrocediendo mas a un segundo plano, y segun el estado actual de la teoria, s610 ofrece perspectivas de un juego igualado.

Diagrama num. 6

6.

P4D

La recomendacion de Philidor, (j •... , D1R; 7. P4D, PlD, fue deseehada hace cien aiios por Hirschbach, can 8. CXPA, DXP+: 9. RIA, PM (0 9 .... , C4T; 10. R2A) 10. P3CR, P7A: 11. RXP, D4A+; 12. A4A. CSR+: 13. ·RX, ND: 14. -c X T, P X A; IS. TIR, con ventaja para las blancas. Debe mencionarse tambien 8. A x P+, RID; 9. A3C,

I4

PXC: 10. pxp+. A1D: 11. AxP!. can ventaja decisiva para las blancas.

7. PXP A3D

Aiin mas fuerte esra considerado el movimiento 7 •...• AX. que revierte en una posicion de la variante a 1.

8. P4D

EI sacrificio de pieza propuesto por Rice, 8. 0-0, esta considerado como ventaioso para las negras: 8 .... , A XC: 9. TlR, D1R: 10. P3AD, C4T! (despues de 10 .... , D4A+; Ll. P40. D X A; 12. CH, D3T; 13. T x A +, y a la continuaci6n, 14. AxP);» 10 .... , P6A; II. P40, C5R; 12. TxC, A7T+; 13. RxA, DxT; 14. P3CR, 0-0; 15. D2D, 0 finalmente 10 ....• P6C; 11. P40, C5C; 12. C2D, D xzr. 13. C3A, las blancas siernpre quedan meier. ll. P4D, COlD!; yahora:

1) 12. ASC, RID: 13. AXC, AXA: 14. TXA. DxP: 15. TxC, DxT; 16. AXP, TIR, con ventaia para las negras,

2) 12. DXPC, C2-3A, 0 (12 ... , AxP+; 13. RIA. C6C+; 14. DXC. P xD: 15. P X A, etc.), 13. D2R (buena para las negras es 13. D x A +, T x D; 14. T x A. TID, etc.), 13 .... , CSC; 14. DXA, CXD; IS. TxC, TICR, y las negras tienen una ligera ventaja (Capablanca-Chaies, partida de consulta, Nueva York. 1913).

3) 12. PXA, CXP; 13. P3CD, 0-0; 14. AlT, C6A+!; IS. pXC, DXP, y ahora sigue, segiin analisis de Capablanca, Burns y Ed Lasker; 16. ISRI, A4AI; 17. ClD. D6C+; 18. RIA, D7T; 19. A X T, P6C: 20. A5A, tras 10 cual 10 meier que pueden hacer las negras es forzar el [aque perpetuo, con la siguiente continuaci6n: 20. . .. , P7C +; 21. RIR, D5T+: 22. RlR, C6C+: 23. R2A1, C5R+. etcetera.

8 ....

C4T

~

Menos exacto es 8 .... , 0-0; 9. O-O!

(9. A xr, C4T; 10. P3CR. P3AR; II. C30, ex P, proporcicno en la partida Pillsbury- Tschigorin, Vleria, 1903, ventaia para las negras), 9 ..... C4T: 10. C X P (bueno para las negras es 10. A x P, D x P, etc.), 10 .... , DXP; II. C2T, TlRj 12. eJAR, D3A; 13. C3A, con un juego aproximadamente igual.

9. 0-0

Otras ccntinuaciones son mas debiles y proporcionan a las negras un juego mejor. He aqui algunos ejemplos:

1) 9. A5C+, P3AD (favorable para las blancas es 9 .... , RIA; 10. C3AD. C6C; 11. TIC, D x P, a causa de 12. AxP. etc.); 10. pXP, pXP; H. CxPJA (tambien H. A2R, C6C; 12. T2T. A X C; 13. P x A, 03C, es perjudicial); n .... , C x C; 12. AXC+, RIA: 13. AxT, C6C, con una posicion privileglada de ataque para las negras (partida Rosanes-Anderssen, Breslau, 1863).

2) C3AD (3. 9. R2A, C6C; 10.

TIR. puede responderse tranquilamente 10 .... , D xPI), 9 .... , DZR (a 9 .... , 0-0, sigue 10. C2R, despues de 9. ..., C6C; hay que mencionar, junto a 10. TIC, tambien 10. A x r. C x T; 11. P3C); 10. ASC+ (amenazaba, ante todo, 10 ....• P6A), 10 .... , PJAD: 11. PXP, pXP, Y la superiorid ad esta de parte de las negras.

3) 9. A x P (un sacrificio antiguo, pero incorrecto), 9. . .. , C X A; 10.

0-0, ClC (despues de 10 P3AR;

11. A5C+, 0 bien 10 , 0-0; 11.

TX.C. P3AR; 12. T4C+, pasando las blancas al contrataque); 1I. C x PA, D x P, y las blancas apenas consiguen a cambio de la pieza un ataque satisfactorio.

, ....

DXP

Contra 9. ..., A x e. es bueno seguir con 10. PX A. D X PT; 11. D4D, P6C; 12. T?,J>!, pero tampoco ha!J que desdefiarIa jugada 10. DIR.

10. DlR! 1l.TXD

DxD 0-0

Diagrama num. 7

Por el peon saerificado, las blancas tienen fuertes puntos de apoyo en el centro. 10 que junta mente con su mejor desarrollo, iguala aproximadamente el juego. Podrfa seguirse con 12. AlD (seguir con 12. C3A. A4A. acarrearfa complicaciones innecesarias a las blancas), 12. ...• TlR; 13. AlD (despues de 13. P4A,. P6A; 14. CXP3A, TXT+; 15. eXT,. P4AD!, las negras alcanzan superio-. ridad en el juego). 13 .... , PlAR; 14. C4A, y las blancas no tienen nada que temer.

al

1. P4R, P4R; 2. P4AR, PX P; 3~ C3AR, P4CR ;4. PHR, P5C; 5. C5R ..

5 •...

A2C

Esto esta considerado junto a 5 .... , C3AR, como la mejor defensa para las negras,

6, P4D

15 .

No esta bien considerada la continuaci6n 6. C X PC, como respuesta mas simple. A ella. podrfa seguir 6 .... , P4D; 7. ~4D! X8espues de 7. D3A, C3AD; 8. A5C,C2R; 9. DxP, AXC; 10. DxA, 0-0). 0 tambien 7. C2A, PxP; 8. CxP, D2Rj 9. D2R, C3AD; 10. P3A, C3T, en ambos casos estan las negras mejor; muy malo es, na turalmente 7. P x P1, por D2R +, etcetera) 7 .... , PX P (despues de 7 ....• AX C; 8. DxA, A x P; 9. C3A, las blancas se afirman muy bien). 8. AXP, DXPD; 9. DXD, AXD; 10. P1A, AXC; II. PXA, ClAD; 12. ASC. 0-0-0; 13. A X C, P X A; 14. 0-0. y la posicion adopta el caracter de tablas.

Tampoco significa un fortalecimiento para las blancas, despues de 6. C x PC, P4D, el movirniento 7. D2R, tras 10 cual las negras con 7. ... , pxP; 8. DxP+, D2R; 9. C2A, A4A, adquieren mejor juego (partida Cheorghiu-Kavalek, Bucarest, 1966).

6 ....

C1AR

Este mismo movirmento podria haber surgido tarnbien en la variante aI despues de S •... , C3AR; 6. P4D, A2C, con 10 cual las negras habrfan podido evitar la posibilidad 6. CXPC, mencionada en el cementario anterior.

Es de tener en cuenta tambien o. ... , P1D, con las siguientes posibilidades:

1) 7. CxPA, RXC; 8. A4A+, RIR; 9. AXP, con una magnifica posicion para e1 ataque, por ejemplo, 9 .... , D1A; 10. A1R, C2K; 11. C1A, A3T; 12. D2D, AXA; 13. DXA, TIA; 14. TlA!, DXP+; 15. R2D, etc. (Pillsbury-Marco, Viena, 1903).

2) 7. CXPC, AXC; 8. DXA, AXP; 9. P1A, A4R; 10. AXP, A X A (es mejor 10 .... , A3A; II. D3A, CD2D, para afianzar la casilIa 4R), 11. DXA, OlA; 12. P1CR, C2D; 13. C2D, y las blancas quedaz ligeraznente mejor (Lutikow - Fuhrman, Tbilissi, 1959).

16

Diagramtt-' num. 8

"fxC; 10. AxT+, RXA; II. AXP, es muy bueno paralas blancas.

8. pxP C4T

Ahora ha surgido una posicion de la variante a ,1, en la que las negras han desarrollado su alfil en lugar de hacer P3D despues de A2e. Esta drcunstancia es para ellas, como veremos a continuaciori, ventajosa, Es jugable ademas 8 .... , C X P 0 tambien 8 .... ,0-0; 9. AxP, CxP, pero con ello las negras no alcanzan mas que un equilibrio.

9. 0-0

I

Tampoco son satisfactorias del todo para las blancas otras continuaclones, como muestran los siguientes ejemplos:

7. A4A

Este movimiento era antes rnuy usado, pero seguramente no es el mejor en esta posicion. La teo ria recomienda seguir con 7. ClAD, que se trata en el apartado 2.

Pero las blancas disponen de una continuaci6n muy fuerte que hasta ahora no ha side tenida en cuenta por la teoria y que es asf 1. C X PC! (despues de 7. AxP, P3D; 8. C3D, C X P, revierte en la variante a 1), 7.

.. , C X Pj 8. A X P (tam bien debe de considerarse 8. C3A, y en case de que 8. ..., C6C, entonces 9. A x PI, etcetera), 8. . .. , 02K, y ahora pueden intentar las blancas, despues de 9. D1R, A x P; 10. PJA, A1C (si. 10. ... , A2C; U. C3R, D3R; 12. P3CR, 0-0; 13. A3T, con ventaja de las blancas, partida Charousek Burn. Colonia, 1898), 11. C201 C X C; 12. C6A +, RID; 13. R X C, tambien con mejor iuego se obtiene despues de 9. A2R (9 .... , D5C+; 10. C2D), 0 bien 9. C3R (9 .... , C6C; 10. D4C!) En ambos casos parece que las blancas consiguen una buena posici6n.

I) 9. A X P (completamente mala es 9. cxPC, a causa de 9 ....• D2R+, y 9. CxPA, RXC; 10. P6D+, RJe, es asimismo insatisfactoria), 9. . .. , CXA; 10. 0.0, cscn II. cxPA, OX PT; 12. D2R +, D2R, y las negras quedan con ventaja.

2) 9. C3AD, 0-0: 10. C2R (a 10.

C4R, sigue 10 .... , C2D; 11. CxPA, DIR!, etc., pero a 10. C X PC, sigue 10 ..... C6C), 10 .... , P4AD; II. P1AD (despues de II. PxP a. p., CxP; 12. CxC, PX.C; 13. AXP, CxA; 14. C x c, TlR +; 15. C2R, D3A, 0 con II. A X P, P x,P; 12. C3D, C2D, las negras que dan c1aramente con

ventaja), ll , PXP ,(es bueno

tambien II. , P4C; 12. A3C, PSA;

13. A2A, P3AI, etcetera), 12. PXP, C2D; 13. CXC (13. CxP4A, C6C!), 13 .. ,., A x C, con clara superioridad para las negras partida Steinitz-Zukerertort, Viena, 1882.

7 ....

P4D

9 •...

10. DIR ll.TXD

DxPT DxD 0-0

Despues de 7 ..... 0-0; 8. C3AD, P3D, el sacrificio can 9. C x PA,

'INIW.

Diagrama num. 9

Las negras tienen un peon de mas, y su alfil en 2C esta mucho mas activo que en el de P3D de la variante a 1. En consecuencia, las blancas no encuentran ninguna compensacion satisfactoria per su peon. Para explicarlo, veamos algunos ejemplos:

12. PJA (a 12. TlA, sigue sirnplemente 12 .... , C2D, y 12. P6D, PxP; 13. CxPA, AxP+: 14. R2T, C3AD, resulta ventajoso para las negras), 12 .... , TIR; 13. C3T (algo meier es 13. A2D), 13 .... , C20; 14. C3D, TXT+: IS. CXT, C1C, con clara ventaja de las negras (Leonhardt).

2) 12. ClAD (se amenaza B.

C5C 0 l3. C2R, y seguramente es mejor que 12. P3A), 12 ..... C2D (es mas exacto 12 .... , P4AD, para solamente despues de 13. esc, continuar con 13 .... , C201, 13. CSC, P1AD, partida R. Byrne-Keres, Moscii, 1955), y ahora podrian Jas blancas seguir con II. P X P, en lugar de 14. C7A, pxPI; 15. CxT, pxA, salir bien Iibradas.

I. P4R, P4R: 2. P4AR, PXP; 1.

ClAR, P4CK; 4. PUR, PSC; S. C5R, A2C: 6. P4D, ClARo

7. ClAD

17

Tarnbien con este movimiento consiguen las blancas una posici6n ventaiosa,

7 ....

8. ClD

'PJD

El sacrificio 8. C x P A, R X C; 9.

A4A+, no es bueno a causa de 9. ... , P4Df; 10. CxP, CXC; 11. AxC+, RIR; 12. AxP, P3AD, etcetera.

8 ....

0·0

Con B .... , C4T; 9. C x P, C6C; 10. T2T, 0·0; II. A2R, las blancas tienen mejor iuego.

9. CXP

A 9. A x P, es bueno para las negras 9. _ '" ClA; 10. C2A, C4TR; 11. A3R, C6C, seguido de 12 .... , P4AR.

9 .... 10. CxC II. R2A

12. PJA

CXP TlR TXC

Diagrama num. 10

Si las blancas consiguen con 13.

AlD, etc., completar su desarrollo, quedan con ventaja a pesar de tener un pe6n men os. Las negras

18

pueden irnpedir esto mediante el sacrificio de la calidad 12 .... , DlA:

B. P3CR, AlT: 14. A3D, AXC: 15. AxA, TXA+; 16. PXT. DxP+. pero las blancas adquieren superioridad con Ia continuaci6n indicada por Rubistein, 17. R2R! (17. R2C, NCr). 17 .... , P6C: lB. D2D!

al

1. P4R, P4R: 2. P4AR, PXP; 3.

ClAR, P4CR; 4. NTR, P5C: 5. C5R.

5 ....

P4D

Esto esta corisiderado mas debil que el movimiento estudiado anteriormente 5 .... , 'C3AR Y 5 .... , A2C.

6. P4D

No es de recomendar 6. PX P, D2R: 7. D2R. CJAR: 8. P4D, C4T, o 6. CXPC, pXP; 7. C2A: ClAR; 8. C3A, A4AR, etcetera.

6 ....

ClAR

Despues de 6 ... ,' P6A; 7. Px P, A2R, los movirnientos B. A3R, A X P +; 9. R2D, aseguran a las blancas un iuego mejor.

7. AxP

Tambien puede tomarse en consideracion 7. PXP, DXP (7 ..... C4T; 8. A5C+), 8. C3AD, ASC; 9. R2.AI, pero con ello las blancas no alcanzan mas que un equilibrio, La jugada del texto es posible, ya que 7 .... , C4T, puede contestarse COD 8. D2D.

7. ... CXP

8. C2D!

No hacen mas que igualar el juego 8. A3D, A3D; 9. 0-0, DXP: 10. A XC, P X A; n. P3CR, D4T; 12. C3AD, 0 8. CXPC, A3D. etcetera. Con el movimiento del texto, que despues de 9. C X C, con la amenaza

10. MA, esperan las blancas conseguir ventaja.

8 ....

9. DxC

CXC A3D

Con 9 ... '. A3R; 10. 0-0-0, C2D; 1'1. TIR, A3D, pasan las negras a la variante principal; seria malo 11. .... A2R; 12. D2R, TICR, a causa de 13. CxPAI. AxC; 14. AxP.

10. 0-0·0 A3R

ll. A3D

Diagrama num. 11

EI avance progresivo de las blancas y la buena calocacion de sus piezas ofrecen atrayentes perspectivas de ventaja. He aquf dos ejernplos:

1) ll. . .. , MAR: 12. TlDIRI PXC; 13. AXP, R2D; 14. AXT, DXA; 15. D6T. 0 bien 12 .... , A x c, 13. AXA, R2D: 14. AXP!, DXA: 15. TIT-lA, en ambos cas os con ventaja para las blancas.

2) n. .... C2D: 12. TDIR, CXC; 13. AXC. AXA: 14. TxA, D2D; 15. D5C (despues de 15. A5A, 0-0-0; 16. AxA, pxA; 17. D2R. P4TR; 18. TIA, TID-lAI, las negras equilibran eJ iuego) IS ..... D2R; 16. A5A. DXD+; 17. pxD, y las blan-

cas recuperan el pe6n con mejor iuego para el final.

i4

l. P4R, P4R; 2. P4AR, PXP, 3.

C3AR, NCR: 4. P4TR, P5C: 5. CSR.

s ... ,

PJD

Una buena defensa cuya ventaja principal consiste en que transcurre relativarnente forzada y por eso no exige arnplios conocimientos teoricos.

6. CxPC

Como es costumbre en el gambito de Kieserizky, tampoco aquf es de recomendar el sacrificio 6. C X P A, porque 6 •...• RXC; 7. A4A+, RIR: 8. P4D, A3T: 9. C3A, C2R: 10. D3D, PlAR, y las negras quedan con ventaja partida, Schlechter-Maroczy, Viena, 1903.

6 ....

P4TR

Aquf entran en consideracion otras dos continuaciones, que son:

1) 6 .... , A2R, tarnpoco es bueno (6 .... , P4AR; 7. C2A, C3AR; 8. P4D, etcetera), 7. P4D, A X P +; 8. C2A, D4C (0 8 .... , A6C; 9. D3A, D3A: 10. C3A, DXP; 11. AxP, DxC+; 12. DxD, AXD+; 13. RxA, AlR; 14, P5R!. y las blancas quedan mejor), 9. D3A, A6C (despues de 9. ..., C3AD; 10. DXP, DxD; II. AXD, AxC+; 12. RxA. CxP; 13. A30, la posicion de las blancas ha progresado), 10. C3A, OAR; u. A2D, TIC; 12. 0-0·0, y las blancas quedan meior.

2) 6. , .. , ClAR; 7. CXC+ (despues de 7. C2A, TIC; 8. P4D, A3T. consiguen las negras un iuego muy bien conjuntado de sus piezas, por ejemplo, 9. C3A, 02R: 10. D30, T6C; 11. D4A, P3A), 7 ..... DXC; 8. ClA, P3A; 9. P4D, Y la posici6n

19

de las blancas suscita perspectivas esperanzadoras,

7. C2A

8. P4D

9. C3A

C3AR A3T CSC

Un premature intento de ataque que quiza conviniera sustituir con 9 .... C3A.

10. CxC

La vieja teoria ofrecfa la siguiente variante: 10. D3A, Cf5R; n. AXC, px A; 12. CID, A5C (es cnstionable 12 .... , C3A; 13. ASC, ASC; 14. mc, DlA, etcetera) 13. D3C, D3A; 14. PSR, y despues de 14 .... , pXP; IS. C5DI, las blancasquedan con ventaja. Pero las negras pueden mejorar eI juego can: 14. ..., D5AI: 15. D X 0, A X D, Y las blancas tienen que luchar para conseguir un equilibria.

10 ....

AXC

Despues de 10 .... , P X,C; I I. CSD, las blancas igualmente can ventaia,

Diagrama Dum. 12

Las blancas pueden ahora continuar 0 con 11. D3D, P3AD; 12. A2R, amenazando continuar con 13.0-0, a bien 13. A2D, seguido de 0·0·0, tam-

20

bien con 1 1. A2R, C3 A; 12. A X A,I PXA; 13. CSD, P3AR; 14. P3CR!, etcetera. En ambos cases las blancas quedan algo mejor,

as

I. MR, P4R; 2. P4AR, P x P; 3.

ClAR, P4CR; 4. P4TR, PSC: 5. CSR.

5. '"

P4TR

Esta defensa conocida par e1 nombre de «Latigo largo» fue muy popular en el pasado siglo, pero hoy dia apenas aparece en los torneos. Las blancas consiguen una posicion alga

meier. '

6. A4A

Naturalmente tambien es posible seguir con 6. P4D, pero el movimiento del texto fuerza mas.

6 ....

T2T

Ahara se Ie ofrecen a las blancas diversamente la posibilidad de en la casilla 7 A sacrificar ventajosamente dos piezas par la terre, La otra cobertura mediante 6 .... , C3T, suprime la posibilidad natural de defensa del pe6n SA can A3T. A 6 •... , ClT, podria seguir 7. P4D, PlD: 8. ClD (tambien es muy fuerte 8. C x PA, CXC; 9. Ax,C+, RxA; 10. Ax p, A3T: 11. 0-0), 8 •...• PtiA; 9. PXP, pxp (9 .... , A2R; 10. A3R, AxP+; 11. R2D, es unfvocamente favorable para las blancas), 10. DXP, ASC; II. D2A, D2R; 12. ClA. y las blancas quedan con clara superioridad.

7. P4D

Las blancas no deben apresurarse a raalizar el sacrificio en 7 A a pesar de que tambien inmediatamente le aseguran un ataque rnuy fuerte 7. CXPA, TxC; 8. AXT+, RXA; 9. P4D.

7 •...

PlD

ii;' ',El intento de defender el pe6n de - 4A queda sin exito, como demuestran las variantes siguientes:

J) 7 •... , D3A (es debil 7. A2R; 8. AX,P; AXP+; 9. P3CR, A4C; 10. TxPJ, etcetera), 8.0·0, A3T (8. .... DxP; 9. Tx P, motiva la perdida del pe6n en 2A). 9. ClAD, P3D (tambien 9 .... , P3A; 10. CxPA, rxc: 11. PSR, Dx.P; 12. AxT+, R'XA; 13. AxP, C 9 .... , C2R; 10. AXP4A, Ax A; 11. P3C, A6R+; 12. R2C, proporciona un ataque decisivo a las blancas), 10. CSD, DID;' 11. cxPA (es bueno tambien 11. C3D, P3AR; 12. PlCR, etcetera), 11 •...• T x C: 12. C x P4A, can un ataque muy fuerte.

,1) 7 •... , A3T; 8. C3AD (es muy buena tambien 8. CxPA, Tx.C; 9. AxT+, RxA; 10. AxP, AxA: 11. 0-0, etcetera), 8 .... , ClAD (el mismo sacrificio se realiza tambien despues de 8 ....• P3D), 9. CXPA, TXC; 10. AXT+. RxA; 11. A·XP, A X A (0 11. ... , R2C; 12. 0-0, P3D; [3. CSD, etcetera), 12. 0-0, RX (12 .... , D3A; 13. P5R, y a continuaci6n 14. CSD), 13. T x A, can ataque arrollador partida Bronstein-Duniriin, Leningrado, 1947.

3) 7 .... , P6AR; 8. pXP, P3D;

9. ASCR (tambien es bueno 9. C3D), 9 ....• A2R: 10. CXPA. TXC; 11. AXT+, RXA:, 12. P4A. P4Dl 13. P5R. y la posici6n blanca es prefe-

, rible,

8. C3D

Mas fuerte es probablemente el sacrificio 8. C x PA, T x C; 9. AxT+. RXA; 10. AxP, que asegura a las blancas un ataque arroUador. Pero queremos aun investigar otra buena posibilidad para las blancas.

8 ....

P6A

Tambien aquf 8. . .. , A2R; 9.

A x P4A, Ax P+; 10. P3C, A4C; 11. OlD, es ventaioso para, las blancas.

s. PXP 10. A3R II. R1D

A2R AxP+ Pxp

Despues de n. . .. , A4C; 12.

P4AR, A3T; 13. C3A, A2C; 14. P5A, las blancas quedan con clara superioridad .

12. OXP A5C

13. D4A

Diagrama num. 13

Esta posicion fue detalladamente analizada a mediad as del siglo anterior. Se lleg6 al resultado de que son meiores las perspectivas de las blancas. Siguen como ejemplo algunas variantes:

1) 13 .... , D3A (0 13. .... , C3AD: 14. C3A, CXP; 15. TDlAI. A3A; 16. C5D, Al T; 17. D x AI, P x 0; 18. TxT, can ventaia para las blancas), 14. C3A, PlA: IS. P5R, D x D; 16. CXD, PXP; 17. pXP. A4C; 18. TR-ICR, can clara ventaja para las blancas.

2) 13, ... , C2D (a la misma vadante lleva tambien 13 .... , T2C; 14. C3A, A4C; 15. D2A, C2D; 16. TDIA, etcetera), 14. ClA, ClC: 15. AlC. TX; 16. TOIA, A4C: 17. D2A. AXA+; 18. DXA, D2R: 19. P5R, y segun un analisis de Janisch. las blancas estan meier.

21

b

l. P4R, P4R; 2. P4AR, PxP; 3.

C3AR, P4CR; 4. P4TR. PSC.

.5. esc

Una continuaclon del gambito introducida por el maestro vienes Allgaier, pero que es mucho mas arriesgado que e1 gambito considerado hasra aquf de Kieseritzky, Aquf . eI caballo en 5C no tiene ninguna retirada y tiene que sacrificarse en

7 A, en tanto que con S. CSR, quedan abiertas para las blancas ambas posibilidades. Con absolu.ta seguridad es diffcil decir si despues del sacrificio en 7 A surgen posibilidades de ataque para las piezas. Pero el parecer general se inclina a la suposidon de que finalmente debe triunfar el bando que esta a la defensiva.

Diagrama num. 14

bl

s ....

PHR

La replica mas natural y tambien mejor, con la que las blancas se yen obligadas a sacrificar inmediatamente en 7 A. En b 2 estudiaremos Ja otra replica usual 5 .... , ClARo

Hasta ahora se tiene poea expe-

22

riencia del movitniento de continuacion propuesto por Selivanoviski 5. ...• P4D; 6. P X P, C3AR (un meioratniento contra 6. . ..• A2R es 7. ASC+. P3AD; 8. PX,P, Px P: 9 . A4A 0 bien 6 .... , P3TR; 7. C4R, A2R; 8. D2R, etc.), EI iinico ejemplo de que se dispone en la practica transcurrio como sigue: 7. A5C+, PlA; 8. P x P, C x P (pero no 8 .... , P X P; 9. A4A, etc.); 9. C3A, A2R:

10. P4D (mejor es 10. PlD, P3TR;

11. C4R), 10 .... , PlTR; 11. PSD (0 II. CS-4R, CXC; 12. CxC, A4A!), n .... , PXC; 12. PXC, DXO+: n. R X 0, RIA con ventaia para las negras, partida Dvchne - Slivanoviski Moscn, 1959). '

Pero esta partida es poco convincente. En lugar de 7. A5C+, que apenas debe ser tomada seriamente en consideraci6n, habrfa que investigar la siguiente continuacion 7. C3AD, A2R; 8. D2R, 0 tambien 8. A4A, PlTR: 9. cx e, RXC; 10. P6D+, R2C; 11. PXA, DXP+; 12. OlR; tambien merece consideracion 8. P4D, P3TR; 9. CXP, R'xC; 10. A4A, por el estilo del gambito de Allgaier. La nueva idea aiin debe ser probada practicamente mas veces antes de que se pueda bacer un juicio sobre ella.

7. ... P4D

8. AxP+ RIR

6. CxP

RxC

'; La otra eontinuaci6n digna de te-

,nerse en cuenta es 8. . .. , Rle es quiza mejor, porque el rey negro !,!sta mas seguro en 2C que en IR. Despu~s de 9. P4D. P6AI; 10. px P, C3AR. el ju.ego deriva en la variante 1.

Junto a esta posibilidad deben mencionarse aunt despues de 8 •... , Rle los siguientes ejemplos: 9. P4D (la variante de sacrificio 9. AxP, AxA; 10. DxP+, R2A; 11. D5T+, R2R: 12. DSR+. R2D: 13. DxT, C3AR, etc., redunda en ventaja de las negras), 9. ..., IYJA (es meier,

como ya se bamencionado 9 .

P6A; pero no es tan fuerte 9 ,

ClAR, porque ademas de 10. A X PA, CxA; 11. PxC, A3D; 12. 0-0 las blancas tamblen pueden fugar muy bien 10. C3A, en caso de que entonees 10 ..... C4T, las blancas del tranquilo movimiento II. C2R, pueden intentar tambien II. A XP7C); 10. P.5R, D3C; n. PST (11. AxP puede resultar molesto por 11. . ... C2R), n. . ..• D4A; 12. C3A, ASC; 13. 0-0, P6A; 14. C4R. D X P; 15. C3C, DST; 16. TXP!, PXT; 17. DXP, OAR; 18. PXC+, RIA; 19. A4ARI y segtin vieios analisis, las blancas tienen un ataque irresistible.

Con esto se ha alcanzado la posicion fundamental del gambito de Allgaier, en el cual las blancas disponen de dos continuaciones usuales para el ataque 7. A4A+ y 7. P4D. Ambas las estudiaremos en los apartados I y 2.

9. P4D

ClAR

1

Con 9 .... , P6A; 10. pxP, ClAR surge de nuevo una posicion de la variante a. Menos favorable es 9 .... , C2R; 10. Ale, ya que el caballo en 2R no esta bien y las negras diffcilmente pueden defender el pe6n en SA.

10. C3A

7. A4A+

Este jaque no se praetica, porque con raz6n se considera mas eficaz 7. P4D. Muy malo resulta 7. nxp a causa de 7 ..... C3AR; 8. DXP, AlD; 9. D3A, C3A, y las negras que dan rapidamente con ventaja.

Es de mencionar tam bien 10. A3C y en easo de que 10 ....• C4T adernas de 11. D3D es tambien digno de consideracion n. 0-0 (11 .... , D X P; 12. AXPA, P6C; 13. A7A+, etc.),

10 ....

ASC

!;

No es bueno 10. . .. , Ale; n.

A x PA, C4T; n. A3R, PlA; ,1.3. A3C, C6C; 14. Tl.C partida Marco· Tschigorin, Viena, 1901, ni tampoco 10 •. ~., C4T; u, 0-0. P3A; 11. A3e, DXPT; 13. AX P, etc.

n. AXPA

A 11. 0-0 resulta muy molesto 11. ...• P6A, por e j e m p l o, 12. pXP, AXC; 13. PXA. CXA; 14. PXC, lJx P con paso a una posici6n de 12 variante 1 0 12. D3D, AXe; 13. PXA, PXP; 14. T2A (es mejor 14. RxP, CxA; 15. zxc, DxP+; 16. RIC!), 14 ..... CXA; 15. PXC, DXPT: 16. D6C+. RID; 17. TXP, AID con ventaia para las negras, partida Marce-Pillsbury, Viena, 1903.

11 ....

12.PxC

13. 0-0

14. PxC

CXA DXP AxC C3A

Diagrama num. 15

A cambio de la pieza sacrificada, las blancas disponen de un potente ataque. Pero no deben proeeder con demasiada lentitud, como por eiemplo: 15. D2D, A3R; 16. TIT-IR, R2D; -17. P4A (Mieses - Pillsbury. Viena, 1903), donde las negras con 17 ..... DXP+! (en lugar de 17 ..... DxPA; 18. Tx,A1 seguido de 19.

23

P5D); 18. D X D, C X Dl 19. TID, P4A; 20. PlA, A X P: pudieron obtener un mejor juego final.

Una continuaci6n muy interesante serla en la posicion del diagrama IS. P4AI. En caso de 'que entonees 15 •... , DXP+1 16. DXD, CXD, las blancas, con 17. ASR, recuperan la pieza con muy buen [uego: pero si las negras continuan con 15. . .. , D X PA, entonces se sigue con 16. P5D, C2R (0 16 ....• D5D+; 17. DxD, CXD; 18. TlT·IR+, seguido de 19. ASk, etc.); 17. P6D. PXPI18. D X P, con una posicion muy fuerte de ataque.

1. P4R, P4R; 2. P4AR. P x P: 1.

C1AR,P4CR;4.P4TR.P5Cl5.C5C. PlTRl 6. CXP. RXC.

7. P4D

Esto se considera, en general, mefor que inmediatamente 7. A4A+, pero aqui son posibles diversos cambios de posici6n y transiciones que dificultan considerablemente una sistematizaci6n clara.

Ha de tenerse en cuenta, adernas, la continuaci6n poco usual 7. C1A. que despues de 7. "'J C3AD puede lIevar al gambito Hampe-Allgaier de la partida vienesa. Si las negras intentan alcanzar mas ventaia, pueden, en lugar de esto, seguir con 7 .... , P6A; 8. PXP, A2R: llegan despues de 9. A4A+, P4D; 10. CXP. AXP+: 11. RIA, R2C; 12. P3D 0 12. P4AR. a un ataqu.e que no deja de tener sus peligros, Desgraciadamente, sobre esta clase de iuego se carece de experiencias practicas,

(Vease diagrama rnim, 16)

7 ....

P6A

Esta considerada como la replica mas fuerte, En cambio, 7 ..... P4D, se la considera mas debil, a causa de 8. A X P. Por ejemplo: 8. . .. ,

24

Diagrama num. 16

OAR (seria peligroso 8 ..... pxp, a causa de 9. A4A +, R2C; 10. A5R+. C3AR; 11. 0-0, A2R; 12. C3A, 0 12. P5D, con ataque muy fuerte); 9. C3A. ASC (una vez mas es arriesgado 9 .. '" P x P, a causa de 10. A4A+, R3C; 11. P5T+, R2T; 12. D2R, A2C; 13. 0-0-0. etc., con posicion ventajosa para las blancas. Lasker recomendaba, por su parte. 9 ..... A3R, pero tarnbien entonces las blancas consiguen can 10. A2R!. seguido de 11. 0-0, una peligrosa posicion de ataque); 10. AlR, AXC+ (a 10 .... , A3R; 11. 0-0. A X C. sigue la jugada de espera 12. ASRI, etc.): 11. PXA. PXPI n. D2D, R3C: 13. 0·0, A3Rl 14. P4A. y a pesar de que las negras poseen una pieza mas. deben valorarse mejor las perspectivas de ataque de las blancas. (Partida Schlechter-Marco, [ugada en consulta, Viena, 1903.

8. A4A+

Para 8. P x P. es una buena respuesta 8 ..... P40.

8. ... P4D

9. AXP+ azc

Desfavorable para las negras es la evasiva 9 ..... RIR, de la que pueden surgir las siguientes posibilida-

des':' 10. pXP, C3AR (prornete menOS 10 .... , A2R; 11. 0-0, P6C; 12. P4AR. P4TR; 13. P5A, 0 10 .... , p6C; 11. AlR, A2R; 12. C3A, A X P; U. R20, en ambos casos con fuerte .presi6n blanca); 11. C3A, ASC; 12. 0-0 (meiores posibilidades ofrece a las blancas la continuaci6n 12. AlC, C3A; 13. A3R. pxp; 14 .. D3DI, seguida de 15. 0-0-0, con peligrosa posici6n de ataque), 12. "'fAXC; 13. PXA, CXA; 14. PxC. DxPD (tampoco esta del todo claro 14 ..... P x PT: IS. A4AR)j IS. TIR +, RiD; 16. PXP. y las blancas tienen, por la pieza entre gada, un iuego algo mejor, perc que no llega a ser completamente satisfactorio.

10. pxP

ClAR

Tambien es mas debil 10 •. ' , A2R; 11. A3R, A x P+: 12. R2D (0 10 ....• P6C; 11. A3R, A2R; 12. C3A, A XP; 13. R2D).

n. C3A

Algo mejor es, desde luego, H.

A3C, C3A~ 12. PlA, con dos peones de mas y posibilidades de ataque a cambio de la pieza.

n. ... A5C

12. A4AD

A 12. AlC. para responder a (12 .... , Px P. con 13. OxP, D X po; 14. A3R!). meier es para las negras 12 ..... P4A: 13. PSD, CD2D, 0 tambien 12. ..,' C3A; 13. A3R, C4TD. etc. A 12. A4AR, slgue n .... , C X AI 13. P x C, C2D, etcetera.

12 ....

pxP

Adn es mas fuerte, quiza, 12.

P4A; 13. P5D, CD2D. etcetera.

13, TlC+ 14. DXP IS. T3C 16. A4A

CSC DXPT+ TIA

Diagrama num. 17

Esta posicion se present6 en una partida de consulta Marco-Schlechter, en Viena, 1903. Continu6 con 16 .... , D3A; 17. T X C+, R2T: 18. A8C+I, RIT; 19. D3C, AXT; 20. ASR DXA; 21. DXD+. RxA. con final' de tablas. Pero es mejor 16 •... , A2R, y las negras tienen perspectivas de explotar su superioridad material.

b2

1. P4R, P4R: 2. P4AR, P X Pi 3.

ClAR, P4CR: 4. P4TR, PSCj S. CSC.

5 ....

OAR

Recomendada por Schlechter, pero menos fuerte que inmediatamente S ....• PlTR.

6. PSR

La continuaci6n mas rica en perspectivas. junto a la cual tambien pueden intentarse las siguientes variantes:

1) fl. C3AD, P4D (despues de 6 ..... P3TR; 7. CXP, RXC; 8. P4D, o 8. PSR. las blancas estan bien); 7. P4D, PlTR: 8. CXP, axe, derivando a la variante 2. comentario at 7.° movimiento de las negras,

2) 6. A4A, P4D: 7. PXP (0 7.

AxP, CXA; 8. PxA, DxPD; 9. D2R+, A2R; 10. C3A, D4AR; II. P3D, P3TR; 12. C5-4R, P6A!, con ventaja para las negras, GunsbergMaroczy, Viena, 1903), 7 •... , P3TR (tarnbien 7 .... , A3D, resulta bien); 8. D2R+, D2R; 9. DXD+, RxD!; 10. P6D+. PXP; rr, CXP, TlT, con ventaja para las negras.

3) 6. P4D, D2R: 7. AxP (tambien consiguen ventaia las blancas con 7. D2R, P3TR; 8. A x P, P x C; 9. AxP, A3T, y a 7. P5R, sigue, asimismo, 7 .... , P3TR), 7 .... , P3TR; 8. C3AD (tambien 8. P5R, C4T; 9. C3T, P3D, 0 8 .... , C4D, es favorable para las negras), 8 .... , P x C: 9. AXP, A3T, y eJ posterior sacrificio 10. P5R, AXA; II. PXA, TxT; 12. PC x C, D3R, se muestra ventajoso para las negras, Partida Marco-Meroczy, Vierra, 1903.

6.

D2R

Diagrama num. 18

7. D2R

Solo con esta jugada pueden las blancas tener esperanzas de un ataque, como 10 demuestran los siguientes eiemplos:

26

1) 7. NO, P3TR; 8.C x P (8.

A x P, C4D, Ileva al comentario anterior, en tanto que 8. D2R, P x C; 9. Px C, D x D+; 10. Ax D, P4D; 11. C3A, P3A, resulta igualmente favcra ble para las negras), 8. . .. , R XC; 9. AXP, MD; 10. A2R, PXP; 11. A X P (es mejor 11. P x P), II .... , C02D, con ventaia para las negras. Partida Gunsberg-Teichrnann, Vierra, 1903.

2) 7. A2R (sacrificio de peon de. bido a Alapin), 7 .... , DXP: 8. P4D, D2R (es mas debil 8 .... , D4D; 9. A xP, D x PC; 10. TlA, etc.): 9. AXP (despues de 9. 0·0, P3TR; 10. TIR, las negras eeden Ia dama ventajosamente con 10 .... , P xC, 9 •... , P3 TR; 10. 0-0 (parece mejor 10. C3AD), 10. .."' P X C; 11. A X P, A3T!; 12. AXC, A6R+: 13. R2T, TXP+: 14. R3C, D3D+: IS. ASR, D3TR; 16. A X PC, P3D, y ahora las blancas pueden, con 17. A4A!, defenderse contra 10 pear.

7. ... C4T

8. C3AD

Schlechter tenia en euenta solamente 8. P4D, P4D; 9. PXP a. p., DXD+: 10. AXD, AxP. can venraja para las negras, Pero hay que tener en cuerita tambien 8. DXPI. C6C; 9. DXP, CXT; 10. C3A, 0 8 .... , D x P+; 9. A2R, C6C; 10. P4D. etcetera.

8. C6C

9. D4A

Las blancas no consiguen mas que un equilibrio con 9. C5D, C x D; 10. CXD, AxC; II. AxC, etcetera.

9, >0.

eXT

Quizas es algo meier 9 •... , D X P;

10. A2R, Y ahora no 10 .... , CXT;

11. DxP+ ,RID; 12. P4D, D2C; 13. A x P A, con ventaja para las blancas, sino 10 •...• P4D; U. C X PD, C X A; 12. DXC, DXD+: 13. RXD, A3D;

H. C4R, 0 14. PlCD, y la posicion de las blancas queda algo mejor.

10. CSD

Muy bueno es tambien 10. P4D, PlAD; Ll, A X P, porqu e apenas es de temer 10. . .. , MTR: 11. ~D, P X C, las blancas pueden con tm uar o con 12. C XD, A XC; 13. PSD, 0 con 12. C X P+, RID; 13. C5D, en ambos cas os con mejor juego.

DxP+

10 •... II. AlR

Diagrama num. 19

Las blancas tienen contra la torre un ataque arrollador. Amenazan con 12. CXP+, 0 con 12. P4D, y despues de II. "... A3D, podrfan 12. ND, D2C; 13. C4R, resultar muy molesto para las negras,

B

1. P4R, P4R: 2. P4AR, P X P: 3.

OAR, NCR.

4. A4A

Con esto, las blancas renuncian a haeer saltar inmediatamente la posicion adversaria de peones en el ala de rey, y se esfuerzan en Ilevar a cabo un pure ataque con piezas menores,

Diagrama num. 20

a

4 •...

P5C

Es una [ugada consecuente, perc tarnbien muy arriesgada, porque con la conquista de la pieza menor, las nearas retroceden fuertemente en el desarrollo y se expcnen a un violento ataque, Como demuestra 1a practica, las negras tendrian pocas preocupaciones si con 4 .... , A2e, renuncian a la captura de la pieza menor y mantienen intacta su cadena de peones. Investigaremos las posibilidades que surgen entonces en la va r ian te b.

a I

5. 0-0

Adernas de este movimiento que Ileva al gambito de Muzio, las blancas pueden tambien, con S. C3A, S. P4D 0 S. A X P+, ofr ecer la pieza menor 0 tarnbien tratar de censervaria con S. CSR. Estas posibilidades seran investlgadas posteriormente. E1 movimiento del texto es el mas usual.

5 ....

pxe

Brentano recomendaba el contraataque 5 .... , P4D, pero esea consi-

27

· derado mas debil que Ia inmediata aceptaci6n del sacrificio de la pieza menor, Despues de 5 •... , P4D. podrfan darse las posibilidades siguienres:

1) 6. AXP, pxC (despues de 6 .... , P3AD, no deben jugar las blancas 7. AlC, PxC; 8. DxP, AlR: 9. AxA, DSD+; 10. RIT, PXA; II. nx P, A2R. Partida Duras-Flamberg, Abbazia, 1912, sino 7. AXP+, RxA; 8. CSR+, RIR; 9. P4D, P6A; 10. P xP, A2C; 11. P4AR, y, segun analisis de Marco, quedan mejor); 7, D X P, C3AR; 8. D X P, AlR; 9. C3A, 0-0; 10. P3D. PlAD; 11. AlC, A3R; 12. A2D, can una posicion mas fuerte de ataque para las blancas. Partida Auerbach-Spielmann, Abbazia, 1912.

2) 6. px P (se considera mas

fuerte que 6. AX'P), 6 , PXC; 7.

D X P, A3D (contra 7 , C3AR; 8.

DxP, A2R, es rnuy bueno 9. P3CD); 8. P3D (tambien es fuerte 8. P4D. Por ejemplo: 8 ....• D3A; 9. D4R+, D2R: 10. C3A, C2D; 11. A X p. etcetera. Partida Reti-Flamberg, Abbazia, 1912), 8 •... , C2R (tambien despues de 8 .... , D4C; 9. C3A, ASCR; 10. D4R+, seguido de 11. AxP, quedan las blancas con ventaja); 9. AXP, AXA; 10. DXA. 0·0; U. C3A, ClC; 12. D3C, C2D. Partida Schlechter-Marco, Viena, 1903). y ahara las blancas, con 13. TDIR!, en vez de con 13. C4R, habrian podido reforzar decisivamente su presi6n.

6. DxP

Con esta jugada se ba alcanzado la posicion fundamental del gambito Muzio. Las negras deben concentrar toda su atenci6n en no permitir que las blancas realicen un ataque aniquilador por la columna de alfil. Es mas debil 6. C3A, 0 6. P4D, a 10 que las negras, con 6 .... , P4D, seguido de 7 .... , ASCR, pueden impedir la apertura de la columna alfil rey.

Tambien el Ilamado cgambito sal-

28

vaie de Muzio., 6. AXP+, RXA; 7. D X P, da a las negras, despues de 1. .:., PlD, posibilidades satisfaetorias de defensa, Por ejemplo: 8. P4D (8. DxP+. ClAR; 9. P4D. significa s610 un trastueque de [ugadas, y a 8. D5T +', sigue con la mayor simplicidad 8 .... , R2R; 9. TxP. DIR, etcetera), 8. ..., C3AR; 9. DX P, C1A; 10. C1A, AX; 11. CSD, TlA. con ganancia de posicion por parte de las negras.

Diagrama num. 21

6 ....

OlA

La replica mejor y mas usual. Entre lasotras posibllidades debe tenerse en cuenta atin 6 •... , D2R, una defensa propuesta por From, y de la que pueden derivarse las siguientes variantes:

1) 7. D x P (tambien son dignas de consideraci6n 7. P3D, seguido de C3A y A XP, 0 tambien 7. P3CR),

1 , D4A+ (tambien despues de

7 , C3AD; 8. AxP+, RID; 9.

ClA, D4R; 10. D X 0, C xD; 11. P40·; C X A; 12. T X C, RIR, censervan las blancas las mejores perspectivas con el sorprendente sacrificro 13. TxA+I, RxT; 14. C5D): 8. P4D, DXP+ (0 8 .... , OXA; 9. DSR+, C2R; 10. DxT, C3C; n. 06A, A2R; 12. D2A, etc.); 9. A3R,

nxA; 10. DSR+, D6R (despues de 10 .... , C2R; 11. nx T, C3C; 12. DXPT, C3A; 13. P3CD, D6R; 14. C3A. quedan las blancas con ventaja); 1-1. D X T, Ole; 12. DSR +, A2R; 13. DXPA, C3Aj 14. D4A, Y las posibilidades mutuas se man tienen aproximadamente en equilibrio,

'2) 1. P4D (esro parece mas fuerte que 7. D x P), 7 •... , C3AD; 8. 'C3AI (pero no 8. DX,P, A3T, 0 8. AXP, cxP; 9. DST, C3R; 10. A5R, A2Cj 11. AXC, D4A+, seguido de 12. ..., D X A, etc.; pero contra 8. P3A, es muy fuerte 8 .... , CSRI; 9. pxC, D4A+), 8 .... , CXP (pero ahora sigue a 8 .. '" C5R; 9. P x C, D4A+; 10. RIT, DxA; 11. CSD!, etcetera); 9. D3D, C3R; 10. C5D, D4A+; n. RIT, P4Cj 12. A3C, A3TR; 13, A2D, con presi6n muy fuerte por parte de las blancas, Partida Steinitz - Anderssen, Londres, 1862.

Otras defensas son mas debiles para las negras. Por ejemplo: 6, ... , A3Tj 7. P4D, D3Aj 8. PSR, D4A; 9.

C:JA, 06 , ClADj 1. DXP, P3A

(es meier 7 , D2R); 8. ClA, D2R;

9 A X C, T X Cj 10. CSD, en ambos easos con mejor juego para las blancas.

7. PSR

La otra continuacion principal tenida en cuenta del ataque por medio de 1. P3D, da como resultado las siguientes posibilidades:

,

1) 7 , P4D; 8. PXP (a 8. AxP

sigue 8 , P3AD; 9. C3A, A3D, et-

~cetera), 8 •... , A3T (a 8 .... , A3D, RSultaria molesto 9. A2D, 10 que ahora podria contestarse con 9 .... , C2Rj 10. AlA, D3C+, seguido de 11. ..., TIC); 9. C3A, C1Dj 10. rD4R+. D2Rj n. AXP, DXDj 12. CXD, AxAj 13. TXA, C3Tj 14. ASC, y la presion blanca equilibra la pe,quefia desventaja material, ZinklModern, partida jugada a distancia, 1899.

2) 7. , .. j A3T: 8. OA, CtR; 9, A X P (con 9. PSR, D xP; 10. A2D, las blancas pueden entrar en la va-. riante principal), 9. . .. , A X A (es mas debil 9 .... , DxA, a causa de 10. AXP+); 10. DXA, DxD; 11. TxD, P4ARI (despues de ll .... , 0-0; 12. TDIA, las blancas que dan con ventaia): 12. PXP, PlA: B. TIR, RID; 14, A7A, P4D; IS. P6C, C3C; 16. A x C, P X A, y la pieza de ventaja de las negras parece ser de mas valor que la posicion de presion de las blancas.

Otros rnetodos de ataque, como 7. P3A. C3AD; 8. P4D, C X P; 9, AXP+. DXAj 10. PXC. A3T; n. C3A, P3D, 0 7. C3A, DSD+; 8. RIT, DxA; 9. P3D, D3R; 10. AxP. C2R, ofrecen a las blancas menos perspectivas de exito.

7.

DXP

Diagrama num. 22

8. P3D

Mencionamos aiin las siguientes posibilidades:

1) 8. A X P + (aquf can mejores perspectivas que en la jugada 6), 8 ..... RXA; 9. P4D, DXP+; 10. A3R, D3A; n. D5T+ (es muy de tener en consideraci6n 11. C3A), 11 .... , D3C; lZ, TXP+, C3ARj 13.

29

TXC+. RXT: '14. A4D+, R2A. y , " las negras rechazaran el ataque con . ventaia.

2) 8. P3CD, 0 X T (es mas simple. desde luego, 8 .... , P4D; 9. A X P, e2R; 10. A4A, CI-3A; 11. P3A, A4AR. Partida Tartakower-Leonhardt, Viena, 1908); 9. C3A, A4A+: 10. RlT, ClR: 11. P4D (0 con 11. D X P, TlA, etc.), 11 •... , A X P: 12. AXP+ (12. Dx.P, DxA!), 12 •. ,., RID; 13. A2D, DXT+: 14. DXD, TIA; 15. D x P, CI-3A, y las negras quedan meier.

3) 8. C3A, 050+ (a 8. , ..• A3T, puede seguir ahora 9. Ax P+, R xA; 10. P4D, etc.): II. RI T, D X A; 10. P30, OlR (con 10 .... , D3A; II. D xP, PlA, y las negras puedenrecbazar, desde luego el ataque); 11. AXP, A2R: 12. TDIR, D3CR; 13. CSD, con ataque arroilador.

8 ....

AlT

Las negras tienen que cubrir el pe6n en SA. En ventaia para las blancas resultarfa 8 .... , A4A+; 9. RIT, A6R; 10. AxA, DxA; n. DST, seguido de 12. C3A.

9. C3A

A 9. A2D, juegan las negras, asimismo, 9 •... , C2R (10. A3A, D4A + ), pero D,O 3 .... , DXP: 10. C3A, con un ataque muy fuerte.

9 ....

10. A2D

CIR COlA

Las negras tienen que afianzar su posicicn de caballos sobre la casilla 2R, .con objeto de replicar a la inminente presion sobre la columna rey, Otras posibilidades son menos usuales:

1) 10 .... , 0-0: 11. TDIR, D4A +;

12. RIT, C3C (con 12 .... , P3AD;

13. C4R, surge una posicion de la variante siguiente, y 12 .... , CD3A;

30

.\010)". ~ " ~ N'-r.' \)~""r<~C

11001("\1

13. AxP4A, A2C; 14. A3R, e5D;

IS. AxP+, RIT; 16. AxC, AXA;

17. D4R, resulta ventajoso para las blancas; despues de p .... , P4D; 13.

A x P, se ve que las negras han te-

nido que devolver el pe6n); U. C4R,

D3C (0 13 .... , D4A; 14. P4CR, etcetera); 14. D5T, RX (tampoco es

mejor 14 .... , A2C; 15. C5C, P3TR; 16. CXP); U. A3A+, PlA; Hi. cx s, TXC: 17. T7R+, RIA: 18. DXA+. RxT; 19. D7C+, RIR; 28. '

A x T, y las blancas ganan.

2) 10 .... , PlAD: n. TDIR, D4A+: 12. RIT, P4D: 13. 05T, D3D; 14. AXPJ, pxA: IS. CSCI (a 15. Cx P, sigue 15 ... " C3A; 1"6. A3A, A2D, 0 16 ... " TlA, con un iuego aproximadamente igualado), IS •... , D3CD: 16. A4C, C3A: 17. C6D+. RID: 18. A3T, y las blancas quedan con ventaja, Partida Samisch-Gunther, iugada en ccnsulta, 1926.

ll. lDIR

D4AR

En general, se considera esta como la meier replica para las negras. La otra posibilidad, 11 •... , D4A+:, 12. RIT, proporciona 1 0 ~ slguientes eiemplos:

I) 12. ...• CSD (no es bueno 12 ..... P3D; 13. C5D, C4R, a causa de 14. T x c, P x T; 15. A4C, con ventaja para las blancas); U. TXC+ (es bueno tambien, 13. D3T, P4D; 14. DxA6T, PxA; 15. D7C, TlA; 16. C4R,0 13 .... , A4C; 14. DST, D4A; IS. C4R, P3TR; 16. A3A, etc.), 13 •...• R X T (despues de 13 .... , DxT, se sigue con 14. D5T, con muchas amenazas); 14. C5D+, RID:

IS. D5T. 01A; 16. AxP, AXA: 17. TXA. C3R: 18. 04T+. RIR, y las blancas consiguen, con 19. C6A+, RID; 20. A XC. 0 19 •... , R2R; 20. A x c, PD x A: 21. T4D. etc., un ataque decisivo.

2) 12 •...• RID: B. AXP, CSD: 14. D2A, A x A; 15. D x A, ClR; 16.

D6A, TIR: 17. C5D, y las blancas quedan mej~r. Partida MaroczyTa.ftakower, jugada en consulta en }'920.

3) 12 .... , O-Oj B. AXP, A2C: 14. A3R, CSDj IS. A x P +, RITj 16. D4R (quizas aiin mejor que 16. AXe, AxA; 17. D4R, C3A; 18. T5A, P4D; 19. TXP, TxA; 20. TxD, AxT, etc.), 16 .. ." C2-3Aj 1'7. CSO. DUD; IS. PlA, C3Rj 19. TSA, y las blancas quedan con clara superioridad.

12. CSD

Zukertort recomendaba, por su parte, continuar el ataquecon 12. T4R, pero esto no favorece a las blancas despues de 12 •... , 0-01 (sena mas debil 12 .... , P3D; 13. A x P. AX.A; 14. TxA, D4A+; 15. RlT, o 12 .... , C4R; 13. D2R, C.x A; 14. px C, RID; 15. A xP, etc.); 13. A x P, AlC, y ahora, para intentar 'obtener alguna posibilidad de exito, podrfa seguirse, por ejernplo, con "if. D2R, P4D: IS. AXPA, D4C (es bueno, asimismo, 15 .... , PxT: 16. .TxD, AxT, 10 que tambien podrfa seguirse por otras retiradas de los aI1il,es); 16. P4TR, DlC; 17. CxP, CX,C; 18. A x C, A4A, con clara su,Perioridad de las negras.

12 •...

RID

(Vease diagrama num. 23)

13. D2R

" Esta continuacion de ataque descubierta por Mac Lean esta considerada hoy como la mas fuerte. Antes se jugaba 5610 sin excepci6n 13. A3A (tambien es digna de atenci6n 13. T4R, pero no ha sido suficientemente investigada), despues de 13. A3A, pueden seguir las siguientes conrinuaciones:

, . 1) B.. .. , TIR: >14. A6A (tam. bien 14. C6A, TlA; 15. P4CR, nsc.

Diagrama num. 23

16. P4TR, P4D; 17. Ax P, AxP. Anderssen-Zukertort, 1865. 0 14. P4CR, D3C; IS. P4TR, C xc: 16. TxT+, RxT; 17. AxC, C2R. Anderssen-Neumann, 1866, en ambos casos las negras consiguen una posicion mejor), 14.. .. , A4Cj 15. P4CR (despues de 15. AxA, DxA;

16. C x P4A, las jugadas 16 .... , P3 D;

17. Ax P, C4R; dan ventaja a las negras), IS •... , D3C; 16. A x A, D x A; 17. P4TR, DxP (tarnbien hay que tener en cuenta 17 .... , D2.C); 18. DXP. P3D: 19. C6A (y ahora no 19. .... C4R1; 20.' TxCI, PxT; 21. DxP, AxP; 22. D4D+, RIA; 23. A6R+!, y las blancas ganan, partida Tschigorin - Dawydow, San Petersgurgo, 1874), Sino 19 •... , TIA!, con 10 que las negras, mediante 20. . .. , A4Al., amenazan con hacer valer claramente su ventaja. No se ve c6mo las blancas podrfan continuar con exito el ataque.

2) 13 •... , TIC; 14. T x C, C x T; IS. A6A, TIR (0 15 .... , A4C; 16. CxC, DXA; 17. CxT, D2C; 18. P4TR, etcetera; insuficiente es tambien 15 .... , AlA, a causa de 16. D2R!, D3R; 17. D2Ar, con mucbas amenazas); 16. P4CR, D3C; 17. DlR, AlA (0 17 .... , A4C; 18. D5RI); IS. PSC, y el ataque blanco lleva

31

segun Bilguer, por 10 menos a un equilibrio.

3) 13 .... , TIA (muy malo es 13. ... , CxC; 14. DXC, DxD: 15. A6A+, etcetera), 14. P4CR (14. ex c, ex C; 15. T5R, OlC; 16. Tl-lR, C3A; 17. D2R, CxT; 18. o x c, A4C; 19. AxP, no basta a causa de 19 .... , P3D!, etcetera), 14. ...• D3C; IS. NTH. CXC (0 15 .... , P3D; 16. P5C, CXC; 17. AxC, A2D; 18. A6A+, RIA; 19. P5T, Dl C; 20. D x P, con mejores perspectivas para las blancas): 16. A x C, P3A: 17. D2R. MD; 18. AXC, DXP+: 19. DxD. AXDj 20. AxP. con muy buena posicion blanca, segun analisis de Panov),

13 •...

D3R

Una vez mas, segtin la teo ria, la rnejor jugada, 10 que se demuestra por los siguientes eiernplos:

1) 13 ....• CXC; 14. AXC. Dx A (6 14 ....• A4C; 15. AxC, PDxA; 16. T x p, 04A +: 17. P40, 03D; 18. T4R. etcetera); 15. A3A. D4A+; 16. RIT, A4C: 17. AXT, DIA: 18. D5T, con ventaja para las blancas,

2) 13 •... , P4C. recomendada por Berger; 14. CXC, D4A+; IS. T2A, D x C; 16. DST, D4C: 17. D X P, 03C: 18. A3A, TIA: 19. A6A+. OXAj 20. T8R+. TXT: 21. DXD+, T2R (21. ...• C2R; 22. A7A); 22. D8T+. y las blancas tienen por 10 menos el jaque perpetuo.

3) 13 •...• TIR; 14. A XP, A XA; "IS. TXA, D4C: 16. TXP, P3D; 17. C6A, C4R; 18. CXT, CXT: 19. A X C, con ventaja para las blancas.

(Vease diagrama mim, 24)

A esta posicion debe llevar segun eJ estado actual de la teorla el gam. bito Muzio con un buen juego para ambas partes. Y ahara se considera 10 mejor la jugada de espera 14.

32

Diagrama num. 24

OlA, D4A; IS. D2R, 10 que se desprende de la posicion. Verdaderamente es una ironfa del destino que una apertura tan aguda y complicada tenga que terminar en tablas.

Pero Ia jugada de espera no carece de tanto fundamento, como rnuestran las siguientes variantes:

I) 14. C XC, D X C; IS. D5T (ningun ataque satisfactorio properciona tarnpoco a las blancas seguir con, 15. A3A. TIC; 16. D2A, D4C; 17. AxP, TlA; 18. DxP, DxD; 19. TXD, C2RI; 0 bien IS. D4C, D5C; 16. A3A, P4DI, as! como IS. D2A, D4C; 16. T4R, P4Aj 17. AxP, OlA, etcetera, en todos los casos con me[or juego para las negras); IS .... , D4C: Hi. D X P, TIA. y el sacrificio de la dama 17. DXT+, AXD; 18. AXP, D2C: 19. ASC+, A2R!, 0 11. AXP, D4A+: 18. P4D, DXP+: 19. RIT. TXD: 20. AXT, FlD!, no son correctos.

2) 14. A3A, OXD (despues de 14 .... , TlR; 15. A6A. nx n, 16. TX D, P3D; 17. A X C, las blancas tienen algunas posibilidades de victoria); IS. T X D, TIC: 16. C X P (despues de 16. A6A, A4C; 17. CxC, CxC; 18. AXA, TxA; 19. TlAR, P4D1 0 17. Ax.A, TxC; 18. TlAR, P3A,Ias negras quedan con ventaja),

16 •... , P3D (a 16 .... , A x C, sigue 17. AXP'!, A3T; 18. AX.T, CxA; '19. P4CR!, etceterav y 16 .... , TlA, serfa contestado con 17. A6A); 17. AXP, TIA; 18. C6R+, AXC: 19. AXA, TXT+; 20. RXT, y a pesar de la presion muy tenaz, las blancas apenaspueden esperar mas que un juego igualado.

• 2

I. P4R, P4R: 2. P4AR; pxP; 3.

ClAR, NCR: 4. A4A, PSc.

5. CSR

EI intento de no sacrificar la pieza menor redunda en perjuicio de las blancas.

5 ....

6. RIA

D5T+

Diagrama mlm. 25

EI llamado gambito de Cochrane, una de las rnejores replicas contra el sistema elegido por las blancas, Pero mas fuerte se considera aiin el gambito de Herzfeld: 6 .... , C3AD. en el que al bando que tiene la salida se Ie ofrecen las siguientes posibilidades:

I) 7. CXPA (es debit 7. CxPC, P4D; 0 7. OxP, DxD; 8. CXD, P4D; 9. P X P, C5D, etcetera, y tambien 7. C X C, PD X C, es c1aramente ventaioso para las negras), 7 ....• A4A (es bueno tambien 7 .... , C3A 6 7 .... , C3T): 8. DIR (despues de 8. P4D, AxP; 9. DlR, OxD+; 10. R x D, Ja iugada 10 .... , C4R asegura la ventaja de las negras), 8 .... , P6C; 9. C x T (tampoeo 9. P4D, A X P; 10 . CxT, C5A 0 9. P3A, A7A; 10. DID, C3A; II. CxT, P4D, significa ningun mejorarniento para las blancas), 9 .... , A7A; 10. DID, C3A: II. P4D, P4D: l2. P x p. ASCi 13. A2R, e xPD, con arrollador ataque de las negras,

2) 7. P4D (despues de 7. AxP+, R2R: 8. CxC+, PDxC; 9. AxC, TxA; 10. DIR, P6C 0 9. A3C, C3A; 10. P3D, C4T; 11. DIR, P6C, las negras emprenden un ataque decisivo), 7 .... , CXC; 8. pXC. A4A; 9. A X P+ (0 9. DIR, P6C), 9 •... , RIA; 10. D2R, P6A; 11. P x P, D6T +; 12. RIR, P X P, can clara ventaia para las negras,

7. PxP

Quizas sea esta la meior jugada: para las blancas, Otras posibilldades son mas debiles:

1) 7. AXP+ (es malo 7. CxPA, C3AR a 7. P3CR, D6T+; 8. R2A. C3AR; 9. C3A, D7C+; 10. R3R • A3T+; 11. R3D, C3A, con clara ventaja para las negras), 7 .... , R2R; 8. P3CR (habra la amenaza 8. . .. , P3D), 8 .... , D6T+; 9. R2A, C3AR; 10. A3C, P3D; II. C7A, cxp+; 12. R3R, A4A, y las negras ganan.

2) 7. P4D, P X P + (es buena tambienZ .... , C3AR 0 7 .... , C3TR); 8. RXP, D6T+: 9. RIC (09. R2A, C3TR; 10. AxC, AxA; 11. DxP, A6R+, seguido de DXD y AxP), 9. . ..• C3TR; 10. AlA (10. D3D, D x D; 11. P xn, P3D, etcetera), 10. ... , DST; H. A4AR, y las blancas. han superado 10 peor,

1 •...

8. CXPC

C3AR

o 8. P40 (aun mas malo es 8.

A x P+, R2R; 9. A4AO, P30 0 8. 02R, P3D; 9. CX.PC, CXC; 10. Px C, AxP, etcetera),8 .... , P30; 9. CXPC, CXC: 10. PXC, AxP: 11. D3D, A6T+: 12. R2R. Ale, con ventaja para las negras.

8 ....

9. PXC

CXC P4D

Parece mas fuerte 9 .... , D6T+; 10. R2A, ClA, para desencadenar el ataque,

10. PxP

Diagrama t1um. 26

Ahora podria continuarse con 10.

D6T +: II. R2A, A2R.l 12. D3A. A4A+: 13. P4D, AXP+: 14. A3R, DXD+: IS. RXD. AXP; 16. C2D, A X T: 11. T X A, y las negras no pueden explotar facilmente su ventaja material, ya que el adversario se lc ha adelantado mucho en el despliegue y dispone de un magnifico juego conjuntado de piezas men ores.

2

1. P4R, P4R; 2. P4AR, Pxp: 3.

ClAR, P4CR: 4. A4A, PSC: .5. OR, D.5T+: 6. RIA.

34

6 ....

C3TR

El gambito de Silberschmid, que asimismo resulta favorable para las negras. Menos promete el gambito Salvio 6 .... , C3AR (quiza 6 .... , P4D; 7. AX.P. C3AR; 0 7 ..... PlAR, sea una forma mejor del gambito); con los siguientes eiemplos:

1) 1. AXP+ (es malo seguir con 7 CXPA, P4D y tarnbien 7. P4D, P3D; 8. C3D, P6A; 9. C3A, C4T; 10. DIR, P6C, pues resulta ventajoso para las negras), 7 .... , R2R; 8. A3C, P3D: 9. C3D, C4T: 10. DIR. P6C, y las negras quedan mejor,

2) 7. DIR (a 7. C3AD, sigue 7. ... , ClA; 8. P4D, C xC: 9. P x c, P6AI, con peligroso ataque), 7 .... , DXD+; 8. RXD. CXP: 9. AxP+ (9. C x PA, C3D), 9 ..... R2R: 10. A3C, C3AR: II. P4D, P3D: 12. C3D. con juego aproximadamente igualado,

7. P4D P6A

Mas debil es 7 .... , P3D; 8. C3D, P6A, a causa de 9. P3CR, porque despues de 9 ..... D6T+; 10. RIR. la dama negra podria verse en apuros,

8. ClAD

Tampoco otras continuaciones dan a las blancas un iuego satisfactorio, por ejemplo:

1) 8. PlCR ~o 8. P x P, P3D; 9.

CxPC. CxC; 10. PXC, AxP, etcetera), 8 .... , D6T+; 9. R2A, D7C+; 10. R3R, P4AR!; 11. C3D, pXP; 12. C4A, C4A+; 13. RXP. P4D+, con clara ventaja para las negras.

2) 8. D2D (es de tenerse en cuenta 8. A4A. pXP+; 9. RxP. P3D; 10. C3D, A2C; 11. P3A, etcetera), 8 .... , pXP+; 9. DXP, P3D; 10. C3D, C3A; 11. A3R, A2C; 12. PlA, A2D, seguido de 0·0-0, y las negras quedan algo mejor.

8 ... , P3D

9. C3D

Diagrama mim. 27

Las negras estan algo meier y pueden mejorar aun su [uego con 9 •... , pXP+ (mas debilmente actuaron en una partida de campeonato SteinitzZukertort, 1872. 9. .. .• A2C; 10. P3CR. DID: 11. C4A, y las blancas quedaron mejor); 10. R X P, A2C; II. C4A, C3A; 12. A3R, A2D, seguido de 0-0·0.

a 3

1. P4R, P4R; 2. P4AR, PXP; 3.

C3AR, P4CR; 4. A4A, P5C.

S. C3A

Junto con eJ gambito de Muzio

5. 0-0, este gambito de Mac Donell ~ el meior metodo para ofrecer la pieza menor. Otras intentos son mas debiles:

1) 5. P4D (el gambito de Ghulam Kassim), 5. . .. , P x Cj 6. D X P (despues de 6. A X P4A, P4Dl; 7. AxP, C3AR, 0 6. 0-0, P4D; seguido de 7 .... , ASC, las negras quedan con ventaja), 6 .... , P4D; 7. AXPD. C3ARi 8. 0-0. P3A: 9. AXP+ (6 9. C3A. pxA; 10. pXP, A2C; 11. A X P, 0-0, etcetera), 9. . .. , R X A; .

10. DXP. A2C; 11. P5R, TlAj 12. P x c, RIC, con clara ventaja para las negras.

2) A x P+ (el gambito de Lolli), 5 ..... RXA; 6. C5R+. RIR; 7. DXP, C3AR (es debil 7 .... , D3A; 8. DST+. R2R; 9. C3AD, P3A; 10. 0-0, P3 D; II. T X PI, y las blancas logran un fuerte ataque); 8. OXP, P3D (a 8 .... , A3D; 9. 0-0. TlA;,lO. P4D, C3A. las blancas obtienen un buen juego con II. D6T!); 9. C3A, TIC, y las negras estan claramente meier.

5. ... P><C

6.0xP

6. 0-0, sigue 6 ..... P4D. seguido de 7 ..... A5CR, con 10 que las negras pueden evitar la peligrosa abertura de la columna alfil.

6 ....

P4D

Es dificil decir si 6 .... , P3D, ofrece meiores posibilidades de defensa, Para eso las blancas disponen de dos continuaciones priricipales que son:

1) 7. 0-0, A3R; 8. C5D (cabe preguntarse por 8. P3D, para tenninar 10 antes posible el despliegue), 8 .... , P3AD; 9. D3A (no es bueno 9. DxP, A3T; 10. D3A, C2D; 11. P4D. AxA; 12. TDxA, C2R, etcetera, pero es digna de consideracion 9. TlR), 9 ..... PXC; 10. DXT. PXA; 11. DXC. D3C+; 12. RIT, C3A, y las negras quedaron mejor.

2) 7. P4D. A3R; 8. C5D (aquf se recomienda continuar con 8. P5D. seguido de 9. A X P, con 10 que las blancas conseguirian a cambio de la pieza menor una hermosa posicion presion ad ora) , 8 •...• P3AD (tambien debe tenerse en cuenta 8 .... , C3A, seguida de D2D y 0·0-0); 9. 0-0, PXCj 10. pXP, A4A; 11. AXP, A2e; 12. A5C+, C2D; 13. TDIR+. e2R, y las blancas no tienen compensaci6n suficiente por las dos pie-

35

zas men ores sacrificadas, partida Mar6czy-Tschigorin, Viena, 1903.

Mas debil seria para las negras por el contrario 6 ....• C3ADj 7. P4D!. CXPj 8. AXP+. RXA: 9. D5T+. R2C; 10. 0-0. 0 6 .... , A3T; '7. P4D. C3AD: 8. 0-0, C X P: 9. AXP+. RxA; 10. D5T+. R2C; 11. A X P, en ambos cas os con fuerte .ataque de las blancas.

1. CxP

Despues de 7. AxP. P3AD, el saerificio B. A x P +, R x A, es favorable para las negras, y tam bien 8. AlC, A3R; 9. AxA, pxA; 10. D5T+. R2D, deja a Ias negras con ventaja.

7 ....

DAD

Menos bueno es 7 ..... P3AD. 10 -que deiarfa en dificultades a las negras despues de 8. C x P, D3A; 9. PlA, A3T; 10. P4D. C2R; 11. 0-0, 0-0; 12. C5D! (Marhall-Maroczy, Viena, 1903). A 7 .... , A3R. pueden las blancas, ademas de con 8. D X P, A3D; 9. P5R. A2R, continuar muy bien y desencadenar un violento ataque con 8. P4D!, P3AD: 9. AXP. PXC; 10. pXP, seguido de 0-0.

8. 0.0

9. P4D

10. D5T

A3D cxp A3R

(Vease diagrams mim, 28)

Las blancas continuan ahora con lI. A X P, y poseen a cambio de la pieza sacrificada un ataque muy peligroso, por 10 que las posibilidades de ambos bandos estan aproximadamente igualadas, La partida podria seguir con 11. .. .• A X A; 12. C X A, .AXA; 13. D4R+. RIA: 14. DXT, AXT; 15. TXA. D3A; 16. DXP. 'Dx C, y el [uego final queda aproxi:madamente equilibrado, CharousekMarco, partida [ugada en consulta, Viena, 1897.

36

Diagrama num. 28

b

I. P4R, P4Rj 2. P4AR. Px P; 3.

ClAR. P4CR; 4. A4A.

4 ....

AX

Esta replica posicicnal con la que las negras responden a NTR. con P3TR, y quieren impedir as! el desmantelamiento de su colocacion de peones, es mas Iogico que 4. . ..• P5C. y proporciona a Jas negras un buen juego.

Diagrama num. 29

b 1

EI [lamado gambito Philidor, Si las blancas renuncian a este avance y prosiguen su desarrollo tranquil amente' por ejemplo, con 5. 0-0, surge el rgambito de Hanstein que se considera en eI subapartado b 2. Ambos sistemas tienen sus ventajas y sus inconvenientes, y es diffcil decir cual de ellos es preferible.

Las blancas pueden tambien connnuar con 5. P4D, para decidirse s610 despues de 5. "., P3D.

S •...

PlTR

Completamente ilogico serfa naruralmente 5 ... " PSC, por 6. C5C, etc~tera.

6. P4D pm

7. P3A

Esta considerada como la mejor eontinuacion para las blancas. Se han heche adernas las siguientes experiencias practicas:

1) 7. D3D (esbozando la amenaza 8. PXP, PX,P; 9. TXT, AxT; 10. P5R, P x P?; 11. D7T, etcetera), 7 .... , C3AD (despues de 7 .... , P5C; 8. €IC, es diffcil de defender el peon en SA; pero es de mencionar 7 .... , RIA); 8. P x P (despues de 8. P3A, D2R; 9.pxP, pxP; 10. TXT,AxT; n. P5R, las negras quedan con venraia con II. ..., P4A!; 12. A x C, P X J'; 13. P X P. P5C, partida Marshall-Gunsberg, Viena, 1903), 8 .... J p.xP; 9. TXT. AXT; 10, P5R. A2C. (Tambien es bueno 10 ... ,' RIA; 11. D7T. A2C, etcetera); 11. ClA. C3T; 12. PXP, pXP; 13. C5D. RIA, y las negras quedan can ventaia, partida Rosenthal-Neumann, 1869. '

2) 7. C3A (una de las mas antisuas continuaciones en esta variantel, 7 .... , C3AD (tampoco aqui es recomendable 7 .... , P5C; B. CIC); 8.

C2R. D2R; 9. D3D. A2D; 10. A2D. 0·0.0. partida Anderssen-Neurnann, 1866), y ahara podrfan las blancas continuar en lugar de ll. A3A, TIR: 12. PSD, C4R. etcetera can 11. 0-0·0, a pesar de que tambien en este caso las negras quedan algo mejor por su superioridad de peones.

7 ....

ClAD

Dirigido contra la amenaza 8. D3C.

D2R; 9. pXP. PXP; 10. TXT, seguido de II. D5C+. El movimiento C3AD. se emplea en esta variante casi contra todos los planes de desarrollo de las blancas.

Otros movimientos son menos recomendables, par ejemplo:

1) 7 .... , P3AD; 8. nrc, D2R: 9. 0-0. A3R (es arriesgado 9 .... , P4C; 10. A3D, C2D; 11. P4T, etcetera); 10. AXA. PXA; n. PXP. PXP; 12. C x p. P4R (despues de 12. ..., DXC; 13. DXPC, las blancas quedan bien); 13. pXP. pXP. con posibilidades aproximadamente iguales.

2) 7., .. , P5C; 8. elc (en este momenta los sacrificios de piezas ~. AxP. pxC; 9. DxP, A3R, 08.0-0, P xC; 9. D X P, A3R, son favorables para las negras), 8. .. '. D2R; 9. AXP4A!. DXP+: 10. D2R (tambien 10. C2R, D xP; II. TIC, es una continuacion muy prometedora), 10. , .. , A4A; II. C2D. DXD+; 12. C X D, y aparte del peon de menos es preferible la posicion de las blancas.

8. OlC

En lugar de esta diversion de darna, probablemente es mas fuerte jugar en seguida B. 0-0, porque las negras tienen entonces algunas dillcultades con el desarrollo de su ala de rey.

8.

9. 0-0

D2R

Favorable para las negras es 9. pXP, PXP; 10. TxT. AxT; n.

37

DSC, PSC; 12. CSC, a causa de 12. ... , P3T, etcetera.

9 ....

C3A

Bilguer la considera como la mejor [ugada, pero no e~ta .del todo claro si los desarrollos siguientes repercuten en favor de las negras. Sobre esto merece consideraci6n 9. P5C; 10. AxP4A, PxC; 11. TxP, C3A con 10 que las blancas s610 dehe~ demostrar la correcci6n de su sacrificio de pieza, Debe meditarse tambien 9 .... , P3T, para preparar Ia cobertura de la casilla 2AR, por medio de CID, y finalmente arnenatar tarnbien P4C.

10. PxP 1l.CXP

PXP CxPR

A 11 .... , C4TR, resulta molesto para las negras por 10. C x P.

12_ CxC!

Pero no 12. TlR, T8T+l; 13.

RxT, C7A+; 14. R2T, Dx.T; 15. AxP+, RID; 16. AxP, C5C+, con ataque decisive.

12 •...

DxC

A grandes e imprevislbles desarro- 1I0s puede llevar 12. . .. , C x P; 13. 010, P6A!, pero parece que las blancas no salen mal libradas con la Continuaci6n \lena de sangre frfa 14. A5CR, D4R; IS. C2DI Pa~a los amantes de los planteos agresivos e~ este un campo de experimentaci6n que pueden agradecer.

(Vease diagrama mim. 30)

La posici6n que ha surgid.oes muy interesante y no resulta facil decir quien tiene las mejores posibilidades, Las investigaciones eonocidas hasta ahora han proporcionado los siguites eiemplos:

1) 13. AXP4A, CXP; 14. DID, C6A+; IS. DXC, DXA, y las ne-

38

Diagrama num. 30

gras no tienen mucho que terner con su superioridad de peones.

2) 13. A X P+ (13. T X P, OIR+: 14. TlA, 05T; 15.050, 08T+; 16. R2A, 05T+, con iaque continuo segun Panov), 13. . .. , RID; 14. A x P, C x P; 15. ASC +, R2D; 16. D5D (a 16. DID, sigue 16. ..., C2R +; 17. R2A, T1 A, etcetera), 16. ... , C7R+; 17. R2A, DSC (simplificar el iuego despues de 17 .... , Dx 0; 18. AxO, T4T; 19. RxC, TxA, darfa ventaja a las blancas despues de 20. T7A+, RlR;21. TxP, RID; 22. T7A, RIR; 23. C3T); y 1a situac i 6 n queda extraordinariamente complicada, No se ve como las blancas pueden conseguir algo, por ejemplo: 18. A6C, TlA+; 19. RIR, CSA! o 18. RIR, C6C!, 0 finalmente 18. A8C, TXA!; 19. DXT, DXA, etcetera. Con 18. C2D, P3A: 19. D6R+, DXD: 20. A XD+, RX A: 21. Rx C, y las hlancas igualmente apenas pueden conseguir alga mas que igualar. [Una posicion muy interesantel

b 2

1. P4R, P4R: 2. P4AR, P X P; 3.

ClAR, P4CR; 4, A4A, A2C.

5. 0.0

Diagrama num. 31

El gambito de Hanstein, que algunos consideran mas rico en perspectivas que inmediatamente 5. P4TR. Tambien de inmediato puede jugarse 5. P40, porque 5 .... , P5C es inofensivo a causa de 6. CIC, y 5 .... , P30; 6.0-0 lleva a la variante principal.

5 ....

PlO

Es posible tambien 5 .... , P3TR, 10 que usualmente s61~ significa Ufola modificaci6n de movimientos. Sin embargo, con este las negras ~)Uede~ enlazar tarnbien una nueva Idea 51 despues de 6. P40 siguen con 6 .... , C2R. En una partida a distancia ATchangelsk-Grosny, 1949, las blancas iugaron descuidadamente 7. P3CR (meier es 7. C3A) y despues de 7 .... , P4D; 8. PxPO, pxP; 9. C5R, 0-0 quedaron claramente en desventaia.

6. P4D

P3TR

Se amenazaba ya el sacrificio de piezas rico en posibilidades 7. C x P, Dx.C; 8. A x P4A, etc. Una modifi<;aci6n sin importancia del movilIliento esta represerrtada por 7. C3AD; 8. P3A, P3TR, etc.

7. PlA

Despues de 7. P3CR, PSC; 8. C4T (el sacrificio de pleza 8. A x P4A, PxC; 9. Dx.P, AxP+ es apenas correcto), 8 .... , P3AR; 9. PlA, C3A surge la variante principal, y no es de recomendar especiaImente 7. C3A a causa de 7. ..., C3AD.

7 ....

C3AD

Esta considerada como la mejor replica, pero las negras dlsponen aun de otros :,oarios sistemas aceptables. He aquf algunos ejemplos:

1) 7 .... , ClR; 8. P3CR, PSC (a 8 .... , Px P sigue 9. C xP, pero tambien es de tener en cuenta 8 .... , P4D; 9. PR x P, P X P) otra idea es 8. . .. , C3C; 9. Px P, Px P. En .la partida Kanrorovich-Selivanovski, Mos· eli, 1955, continuaron las blancas con 10. CIR, A6T; 11. T2A, 04C.+; 12. RIT, C20; 13. C30 y conq~lstaron con buen iuego el PA; tam:tJlcn en 1~ partida Daschevsky - Selivanovski, Moscu, 1961, las blancas pudieron continuar despues de 10. RIT, C3A; 11. CIC, 02R; 12. D3A, A2D; 13. A x P4A, C XA; 14. 0 x A, 0-0-0; 15. C20 TlA meier es 16. C3AR en lugar de 16. TDIR. porque 16 ... , P4A no tiene que preocupar a causa de 17. C4T); 9. C4T, P6A; 10. C ~.p (digno de consideraci6n es tambien 10. A3R, C3A; 11. C20, 0-0; 12. P3TR, P4TR; 13. pxP, pxP; 14. C2 x P con un ataque muy fuer~e. partida Szakely-Freymann, Abbazia, 1912, y 10. C3T tiene asimismo sus ventaias), 10 .... , P x Cj II. D x P (el segundo sacrificio II. A x P +, R X A; 12. Dx P+, RIC; 13. D7A+, R~T; 14. T6A C4A llev6 en la partida Issakov-Vovotelnov, 1947, unicamente a tablas), 11 .... , O-Oj 12. ~xp+, y las blancas tienen. a cam~:lIo de la pieza un ataque satisfactorio.

2) 7 .... , D2R; 8. P3CR (es bueno tambien 8. C3T, C3AD; 9. P4CD, C3A; 10. P5C, ClD; 11. P5R, partida Tschigorin-Burn, Nueva York, 1889), 8. ..., P5C; 9. C4T (c 0 n t r a '9.

39

A x P4A, P x C; 10. D x P pueden las negras deferiderse con 10 .... , AlR), 9 •... , P6Aj 10. C3T, Y la posicion de la dama negra en 2R da mas fuerza a la maniobra C3T-2A-3R.

3) 7 .. ,A3R (a 7 .... , P3AD; 8.

P3 CR, P5C puede seguir ya 9. A x r. r x c: 10. DxP); 8. AXA. PxA; 9. me, DIA; 10. P4TR, P5C; II. C2T, P6C; 12. C3A. P4Rj 13. P x p. pXP; 14. C3T, C2R; 15. C4A. CD3Aj 16. C4xP, -c x c, 17. cx c, A xC; 18. A x P can fuerte ataque. segun Bilguer,

8. P3CR

Las blancas tienen que emprcnder algo contra la cadena adversaria de peones en el ala de rey, ya que las negras con un tranquilo desarrollo posterior alcanzanan mejor juego. Con 8. OlC, 02R; 9. P4TR se puede alcanzar la variants b l.

8 ....

P5C

En lugar de esto las negras pueden conquistar la cali dad con 8 .... , A6T, porque tanto 9. TIR, D2D como 9. T2A, C3A. redundaria en veritaja de las negras, Pero las blancas juegan 9. PXP!. AXT; 10. DXA, P X P (despues de 10 .... , P5C; 11. CIR es peligroso el centro de peones de las blancas): II. A x P4A, D3A; 12. A3C, 0-0-0; 13. CD2D, CR2R; 14. D3T+, RIC; IS. TlA, D3C; ]6. C4T, D4C; 17. C4-3A. DlC; 18. C4T y ahara las negras deberfan con tentarse con el movimiento de espera 18. . .. , D4C. Despues de 18. . .. , D2T?; 19. P4CD las blancas pueden Ilevar a cabo un triunfal ataque, partida Spielmann-Griinfeld, Karlsbad, 1923.

9. C4T

P6A

(Vease diagrama nurn, 32)

EI movirniento crftico y fundamental del garnbito Hanstein. En 10 sucesivo las blancas tendran que rnanio-

40

Diagrama mlm. 32

brar 10 meier posible para explotar de modo ventajoso el sacrificio C x P que les proporciona un fuerte ataque, Perc con una defensa cuidadosa las negras pueden 0 btener satisfactorias posibilidades, tanto que las perspectivas de uno v otro banda deben considerarse aproxirnadamente igualadas.

lO. C20

Es cliffcil decir si esta continuacion es la meier, aunque sea la mas logica, De las otras posibilidades mencionarernos las siguientes:

l) 10. DlC, D2R; II. C5A (mejor es la rccornendacion de Euwe:

II. A4A. para continuar despues de II. ... , C3A; 12. C2D, CAT, simplemente con 13. A3R, AlA; 14. C2xPl, r-x c, 15. TxP), II ....• AxC; 12. DxP (a 12. pxA no contestan las negras 12. ., C1D; 13. A4A, C3A; 14. C2D, 0-0; 15. P3TR, con buen juego de ataque para las blancas. Partida Spielmann - Griinfeld, Viena, 1922, sino segiin un analisis de Nimzovieh, 12 .... , 0-0-0; 13. AxP, D7R; 14. D6R+, T2D!; 15. T2A, D8D+; 16. nA, D7AD; 17. C2D, C3A, con ventaja), 12 .... , D X P; 13. A5CD, CR2R; 14. DX T+. R2D; 15. D7C, A X P+, y las negras

. dan jaque continuo, analisis de Bilguer. Pero se tiene la impresi6n de que las I!eg~as estarfan aqui un po~o mejor, siguiendo con 12 .... , TICD; 13. DXC+, A2D, etc.

2) 10. C3 T (pero tarnbi en una idea digna de tenerse en cuenta es 10. A4A, A3A; 11. C2D, A x C; 12. P x A, D X P; 13. P5R, can buenas perspedivas de ataque), 10 .... , A3A (mas debil serfa 10. . .. , C3 A; I I. A3D. D2R; 12. C2A, A2D; 13. C3R, con buen juego para las blancas. Partida Merger - Englisch, Francfort , 1887): II. C x P (tambien aqui entra en considcracion II. A4A), II .... , p X C; 12. D x P, D2R, Y e1 ataque blanco no compensa del todo la perdida de la pieza men or, arialisis de Euwe.

10 •...

A3A

Con esto se Iuerza el siguicnre sacrificio.

II. CDxP 12. DxP

PxC

Diagrama num. 33

Las blancas han obtenido, a cambio de la pieza menor, una posicion de ataque rnuy peligrosa, He aqui algunos ejemplos de las posibles continuaciones:

I) 12 ....• T2T: 13. C6C!, T2C (013 .... , pxC; 14. AxC, T2C; 15. A3C, A2R; 16. A xP, con ganancia eli la posicion); 14. C4A, A5C; IS. D2C. A4C; 16. P3TR, A2D (es mejor 16 .... , A X C); 17. CST, T2T; 18. P5Rl, P X Pj 19. D4R. P4A; 20. T X Pl, con un ataque irresistible. Partida Spielmann-Griinfeld, Tepliz Sch6au, 1922.

2) 12 .... , A6T; 13. T2A! (el complicado sacrificio 13. A X P +, R X A; 14. D5T +, no esta del to do claro en sus consecuencias, pero se ve que Griinfeld Ie tuvo miedo en la partida arriba mencionada), 13 •... , D2D (quizas es mas seguro 13 .... , D2R); 14. P5R!, PX P (mas canto es inmediatamente 14 .... , A X C); 15. P X P, A X C; 16. A X P+. R2R; 17. A3R!, y el ataque blanco es arr ollador.

C

1. P4R, P4R; 2. P4AR, P X P; 3.

C3AR, NCR.

4. P4D

EI llamado gambito de Rosentreter ofrece una de las nurnerosas posibilidades para las blancas de introducir en esta forma de juego una [ugada de sacrificio.

Debe rnen cionarse tambien el garnbito de Quade 4. C3A, a 10 que puede seguir 4 .... , P5C (una buena idea es 4 .... , A2C, porque el movimiento C3A no eneaja del todo ni en el gambito de Philidor, ni en el de Hanstein); 5. C5R (despues de 5. A4A, surge el gambito Macdonnell, en tanto que 5. P4D, P X C, apenas oitece a las blancas posibilidades satisfactorias de ataque), 5. ..., D5T+; 6. P3CR, pXP; 7. DXP, can las siguientes pcsibilidades:

1) 7 ....• P7C+ (demasiado arriesgado): 8. DXD, PXT (=D); 9. D5T (0 9. P4D, con paso al gambito de Rosentreter), 9. . ..• A3D (despues de 9. . .. , C3T; 10. P4D,

41

P30; 11. AxC, pxC; 12. Oxp+, quedan las blancas can ventaja'); 10. DXP+. RID; n. P4D (no n. 07C, D X PTI), n. . ..• C2R (tarnbien ayuda muy poco l l , . ... C3TR; 12.

D6A+, a 11. D8C; 12. C2R, y,

fmalmente, 11. , P3A; 12. A5C+,

R2A; 13. D4AD); 12. A5C, can ataque decisive.

2) 7 ....• D X D (la respuesta mas adecuada): 8. C X D, P4Dj 9. A3T, POx P; 10. ex P (tambien es buena 10. C6A+. RID; II. AxA. RxA; 12. C6 X P, P X P; 13. T XP, can posicion aproximadamente igualada), 10 .... , P4ARj 11. C3R, C3ADj 12. AXP, PXPj n. TxP, y el [uego queda igualado. Partida PillsburyMar6czy. Vierra, 1903.

4 ....

PSC

Tarnbien aquf es una continuacion buena y segura seguir can 4 .. A2e.

5. CsR

EI gambito de Ghularn-Kassim, no muv favorable. se produce con 5. A4A. pero tambien debe tenerse en cuenta 5. AxP. pxC; 6. DxP. can muy buenas perspectivas de ataque,

5_ ...

6. P3CR

7. DxP

DST+ pxP P7C+

Tampoco aqui es recomendable la aceptacion del sacrificio de la terre, y es meier sustituirla por 7 .. _., D x D; 8. ex D, P40; par ejemplo: 9. C3A, PO X P; 10. P x_P, C3AD; II. AsCD, y las blancas tienen que esforzarse para equilibrar la posicion.

8. DXD

9. C3AD

PXT(D)

La continuacion mas fuerte de! ataque, Despues de 9. OsT, D x P+; 10. A2R, A2R; 11. D xp+, RiD; 12. AsCR, P3AD, las negras quedan mejor.

42

9 •...

C3AD

Ouizas es mas simple 9 ....• P3D (9 .... , A2R; 10. D2A, P3ARj 11. ClA, y la dama negra se ve en apuros): 10. ex P, A2R (0 10. _ .. , R X C; II. D5T+, R2C; 12. R2AI, etc.); u. DsT, C3A, porque las blancas apenas pueden conseguir alga mejor que el jaq ue continu a 12, C X P +, RIDj 13. C7A+, etc.

10. DST

CXc

No es mejor 10. . .. , CID; 11.

A5CR. a 10 .... , A2R; 11. DxP+, RID; 12. A5CR, etc.

11. DxC+ C2R

12. DxT DxPT

Diagrama num. 14

Cierto que las negras tienen uri peon mas, pero su adversario le aventaia en el desarrollo. La partida pod na seguir can 13, A3R, D6C + ; 14, R2D, D2e; 15. DXD, AXDj 16. esc, RID; 17. A4AD. P3TD; 18. ClA, y las blancas recuperan el peon, can meier posicion.

Estas dos aperturas de gambito tie' nen practicamente poca importancia, porque las negras no necesitan aventurarse a la ganancia de la terre, sino que pueden asegurarse con el cambio de damas un juego agradable, por 10 menos, can posibilidades igualadas.

1. P4R, P4Rj 2. P4AR, P X Pj 3.

C3AR.

3,

C3AR

Diagrama num. 15

Si las negras no quieren decidirse por la cobertura muy arriesgada del peon del gambito con 3 .... , P4CR, le quedan abiertos atin otros varies sistemas de desarrollo (3 .... , C3AR, Y 3. . .. , P4D). Dos se encarninan contra el centro blanco; los otros preparan el hostigamiento del rey blanco (3 .... , A2R), a con una posterior cobertura del peon 5 A (3 .... , P3T). Querernos considerar primeramente la posibilidad 3 .... , C3AR.

o Junto a las posibilidades acabadas de mencionar, Jas negras pueden, naturalmente, elegir otros caminos, de los cuales mencionaremos los siguientes:

I) 3 .... , P3D; 4. P4D (rnejor es

4. A4A, P3TR; 5. P4D, P4CR, con paso al gambito de Philidor a al sambuo de Hanstein: en la partida Spasski- Portisch, Buda pest, 1967, hubo la interesante continuacion 6. P3CR!?, C3AD; 7. Pxp, PSC; 8. CIC, D5T+; 9. RIA, C3A; 10. C3A;

II

P6C; II. R2C, pxP; 12. TxP, TIC+; 13. Rl T, y ahora las negras podrian quedar con ventaja si en lugar de emplear la combinacion 13 .... , DxT+; 14. RxD, C5C+, que proporciona a las blancas un buen juego despues de 15. D xC!, A x D; 16. C50, 0-0-0; 17. P3A, iugasen 13. . .. , 06C!; para las blancas era mas aconsejable pasarse al gambite Hanstein, can 7. 0-0, A2e; 8. P3A), 4 •... , P4CR; 5_ P4TR (tambien aqui es mejor 5. A4A), 5 ... _, PSC; 6_ CSC. P3AR! (en la partida Randwir-Kostabi, Tailin, 1947, las negras continuarcn con 6 .... , P3TR, pero fueron victimas de un violento ataque despues de 7. cxr. RxC; 8. A4A +. seguido de 9. A x PJ; 7. cn, r-x c, 8. D5T+, R2D (a 8 .... , R2R. las blancas contimian su ataque con 9- C3A); 9. A X P, partida HeuerRandwir, Tallin, 1949, y ahora las negras podian conseguir alguna superioridad can 9 .... , DIR; 10. D3A, RID.

2) 3 ....• C2R; 4. P4D, P4D (pero no 4 .... , C3C; 5. P4TR, A2R: 6. PST. etc.): 5. C3A (pero tambien es buena 5. A3D, a 5. P5R, C3C; 6. A3D, seguido de 0-0), 5 .... , P x P: 6. C x P, C3C; 7. P4TR, A2Rj 8. P5T, CST; 9. AXP, ASCj 10. P6T!. can ventaja para las blancas. Partida Kusnezov - Bontsch-Osmclovski, Moscu. 1964.

3) 3. _. _, P4AR (despues de 3 .... , C3AD: 4_ P40. P4CR; 5. NTR. PsC; 6. C5R, las blancas alcanzan una variante favorable del gambito de Kieseritzky}; 4. P5R, P4D (peligroso para las negras es 4 .... , P4CR: 5 P4D, P5C: 6. AXP, pxC; 7. DXP, D5T+; 8. P3CR, D5C; 9. 03R, partida Schlechter-Teichmann, Viena, 1903; pero a 4 .... , P3D, sigue 5. D2R, Pxp; 6. exp, D2R; 7. P4D, etc .• con mejor juego para las

43

blancas); 5. P4TR, A2R; 6. P4D, ClTR; 7. AXP. C5C; 8. C3A, 0.0: 9. D2D, y las blancas quedan meier. Partida Gunsberg-Swiderski, Viena, 1903.

4. P5R

Con 4. C3A, P4D; 5. P X P, pueden entrar las blancas en Ja variante III. Mas debil es 5. P5R, C5R: por eiernplo: 6. P3D, CXC; 7. PXC, P4CR; 8. P4D, P5C. Partida Gunsberg-Mieses, Viena, 1903, 0 tambien 6. A2R, P4CR; 7. 0-0, C3A. Partida Spielmann-Bogolyubov, Berlin, 1919, en ambos casos can meier iuego para las negras,

4.

C4T

Diagrama num. 16

A

5. D2R

Una idea interesante para explotar Ja desfavorable posicion del caballo en 4T. Hasta ahora no existen suficientes experiencias practicas 50- bre esta forma de iuego que se empleo par primera vez en la partida Keres-Alekhine, Salzburgo, 1942, para poder hacer uri iuicio definitivo sabre su valor.

De las pocas continuaciones usua-

44

les merece citarse 5. C3A, a 10 que puede seguir:

1) S •.... P4D; 6. ND, NCR (considerada como la mejor; pero tarnbien ha de tenerse en cuenta, segtin una recomendaci6n de GabInbeck, 6. "" P3AD; 7. A2R, TIC; 8, 0-0, P4CR: 9. D3D, TIT, a pesar de que semejante iuego dilatorio par parte de las negras, que no inspira verdadera confianza; Gahlnbeck continua. su analisis Con 10. P3CR, C2C; 11. PxP, A4AR; 12. DID, P5C; 13. tIR, P4TR, y opina que las negras estan mejor; pero dificilmente puede adrnitirse esto, porque despues de 14. C2C, las blancas estan mejor): 7. A2R (una idea interesante es 7. P4CR, para continuar despues de 7. "" AxP, con 8, TlC; Sokolski recomienda sabre esto, para las negras, 7. "" C2C; 8. P4TR, A X P; 9. P xP, C3R; 10. A3T, AXA: II. TxA, C3A; despues de 12. C2R, las blancas tendrian que contentarse can su posicion), 7. "'" P5Cj 8. 0·0, TIC (despues de 8. '" PXC; 9. AxP, seguido de 10. CXP, las blancas quedan can ventaia; 9. CIR, A3Tj 10. A3D, A3R. Partida Lowtzky-Nyholm, Abbazia, 1912, y ahora las blancas podrfan igualar aproxirnadamente la partida, jugando, en lugar de 11. Ax PT?, TIT, el movimiento 11. C2R.

2) 5."" PJD; 6. A4A (despues de 6. P4D, aquf 0 en el siguiente rnovimiento, llegarnos a la variante B), 6.", C3AD; 7. D2R, A3Rj 8. AXA, PXAj 9. PXP, AXPj 10. D X P+, D2R, con un iuego aproximadamente equilibrado.

Es interesante tarnbien el gambito 5. P4CR, PXP, a. p.; 6. P4D, en el que las negras pueden seguir despues de 6 •. ",' P4Dj 7. C5C, P3CRj 8. P X P (a 8. D3 A, la replica es 8 .'" P3AR)j 8 .... , C x P; 9. D3A, C4A, siendo tambien bueno 6. "" A2Ri 7. D3D. P3CR; 8. C3A, P4D, con 10 que el ataque blanco quizi no pueda compensar del todo el rna-

segtin analisis de

A2R

Naturalmente, no 5 .... , P3D, 0 5: ... , P4D, a causa de 6. P X P+, AlR; 7. D5C+, y se pierde el caballo. Tarnpoco es recomendable la idea de Alekhine, 5 .... , P4AD, a causa de 6. C3A, y ahora las blancas quedan con ventaia, despues de

6" , P4D; 7. pxP+, A3R; 8. P4D,

o 6 , C3AD; 7. C4D.

6. P4D

0·0

Es debil 6. .." A5T +; 7. RID, 0-0, a causa de 8. P4CR!, P'x P a. p.; 9 D2C, A2R; 10. P x P, can fuerte ataque blanco. Partida RandwirTepaks, Tallinn, 1946.

Diagrama num. 17

7.P4CR

En este movirniento radica la verdadera idea de la variante, con 5. D2R. Las blancas no deben va cilar en esto, porque, de 10 contrario, las negras obtendrfan un iuego excelen,te can 7. "., P3D.

7 .... 8. DK

PXP a.p.

'INNI.

Mas debil fue la [ugada en la partida de origen de esta variante, Keres-Alekhine, Salzburgo, 1942: 8. C3A, 'P4D; 9. A2D (es mejor aun A2C, 0 tambien ahora 9. D2C); 9 •...• C3AD; 10. 0·0-0, A5C, Y las negras, quedan con ventaia,

Una interesante variants del gambito es 8. pXP, CXP; 9. D2T, CXT;: 10. A3D, para a 10. "., P3CR, continuar el ataque can II. A6T, seguido de CD2D y 0-0-0. Para este caso, Alekhine tenia prevista la inspirada defensa 10. . .. , P4ARj 11. P X p. P3CR!, perc tambien aqui las blancas pueden conseguir una posicion de presion can 11. A4A+, RIT; 12 __ C3A, que resultarfa molesta para las negras,

8 ....

P3D

Indudablemente, la mejor replica: habfa que hacer algo contra la arnenaza 9. PxP.

9. pxPC ASC

10. C2T

Contra este metoda de ataque sehan encontrado esenciales refuerzos •. por 10 que debe tenerse en cuenta una vision alga mejor. Quiza can 10. A3D, y en caso de 10 .. '" P'x P; II. cxr, DxP, entorices, 12. D4RI. se conseguirfa algo mas.

El intento 10. A3R, C3AD; 11..

C3A, pxP; 12. P5D, CSC; 13. CXP .. no se muestra del todo satisfactoriodespues de 13. "" DIAl (con la moo, lesta amenaza 14 .... , D4A. Partida. Randwir-Tolusch, Tallinn. 1945).

10 ....

CXP

Esto es mucho mas fuerte que 10. .. .• D2D: 11. C X A, D X C; 12.. A2R, DXP+; 13. DZAI (a 13. RIA ..

sigue 13 , A5Tj 14. A2D, C5A ..

etcetera), 13 , DXD+; 14. RXD~

pxp (tambien 14 .... , ClAD; IS. T X C, se mostr6 ventaioso para las blancas en la partida Nei-Bannik, 1952; contra 14 .... , P3CR; IS. A X C .. '

4$

P x A; es muy fuerte 16. A6T); IS. PXP, A4A+; 16. IUC, C3AD; 17. T X C, con ventaja para las blancas.

H.TlC

Bueno para las negras es tambien 11. CxA, CxT; 12. DxC, P x P. Partida Gussew-Stscherbakow, Iwow, 1949.

11.

A4A!

Diagrama mlm. 38

Este es el reforzamiento esencial del sistema de juego de las negras, En caso de que ahora 12. A4AR. las negras no necesitan retroceder el caballo, sino que quedan can ventaja con 12 ....• ASR!; 13. C3AR, C4T. Partida Wade-Alexander, Londres, 1951. Por eso las bJancas harlan bien intentando 12. C3AR. C4T; 13_ TlT. A3C; 14. A2R. 0 14. A3R. para quiza sacar algun provecho de Ja mala colocacion del cabana en 4T.

B

1. P4R. P4R; 2. P4AR. PXP; 3.

C3AR, C3AR; 4. PSR. C4T.

S. P4D

Un movimiento normal de desarrollo, can que las blancas renun-

cian pasaieramente a un hostigamiento del caballo en 4 T y quieren desarrollar sus piezas men ores.

Diagrama num. 39

S •...

P3D

Este movimiento de peon esta considerado par varios te6ricos mas fuerte que S .... , P4D. de 10 que pueden ofrecerse los' siguientes ejemplos:

I) 6. P4A (a 6. PlCR, sigue 6 .... , PXP; 7. C5C, P3CR, como ya se ha mencionado antes), 6 ....• C3AD (despues de 6 .... , P3AD; 7. P X P. P X P; 8. C3A. las blancas disponen de varias amenazas tacticas contra el ala algo debilitada de la dama del adversario); 7. PXP, DXP; 8. C1A, ASCD; 9. R2A (Tscberemissin recomienda 9. A2R, A5C; 10. 0-0. AX.CD; 11. pxA, 0-0; 12. P3TR, can mejor juego para las blancas), 9 ....• A XC; 10. PXA. ASC; 11. A2R, 0-0. Partida Reti-Myholm, Abbazia, 1912), y ahara pueden las blancas crearse un iuego rnejor con 12. P3TR. AlA; 13. TIR.

2) 6. A2R, ASCR (pero no inmediatamente 6 .... , P4CR, a causa de 7. CxP, DxC; 8. AxC, DxPC; 9. D3A. 0 8 .... , D5T +; 9. RIA, A3R; 10. A3A. C3A; II. C3A, par-

~d~ Byrne-Guimard, Nueva York, 1951, en ambos cas os con mejor [uego para las blancas; con 6. "., TIC; i. '0-0, P4CR, puede alcanzarse la v.IlPante C); 1. 0-0, ClAD (7 .... , A2R; 8. CIR. AxA; 9. DxA. P3CR; 10. C3D, con ventaja de las blancas); 8, PlA, PlCRj 9. CIR, A X A; 10. DxA. D2R. Partida Blend-Pachman. Kecskemet, 1964, y ahara la ~Dtinuaci6n 11. DSC. 0-0-0; 12. C3D. serfa IDUY molesta para las ne-

gras. .

. Muy debll es 5 .... , P4CR, tras 10 cual. las blancas pueden proseguir ventajosamente con 6. P4CR, 0 tambien can 6. C3-2D. C2C; 1. C4R. :A2R; 8. P4TR, partida Pachmanlakes. Praga, 1948.

6. ClA

Ademas, pueden tomarse en consideraci6n las siguientes continuaclones:

1) 6. A4A, C3AD (despues de 6 .... , P4D; 7. A2R, surge una variante va mencionada, muy favorable para las blancas, y 6. . '" P X P, es dudosa, a causa de 7. Ax.P+, RxA; 8. Cx P+, etc.); 1. C3A (despues de 7. 0-0, pxP; 8. D2R, A5CR; '9. C3A, partida Marshall-Schechter, Viena, 1903, las negras pueden sacar ventaja can 9 .... , A xC; 10. T X A. DXP+; 11. A3R, D2D), 7 ..... PXP (a 7 .... , A5C. se puede seguir, segiin Euwe, con 8. P X P, A xP; 9. 0-0, 0-0; 10. C4R, con un juego aproximadamente igualado); 8. D1R (8. 0-0, A5CR, se mostr6 en la partida Spielmann-Wolf, Viena, 1907, como demasiado arrlesgada, y 8. P5D, puede contestarse con 8. .. .• t4T. 0 inc1uso con 8. . ... C5D), 8. ...• ASCR (mucho mejor que 8: ... , A5CD; 9. P5D. C2R; 10. CxP. Con ligera ventaja blanca. Partida Marsball-Mieses. Viena, 1903); 9. PSD (es claramente preferible 9. A5C), 9 ..... AXC; 10. DXA (0 10. PXA, C5D; 11. DXP+, D2R, con mejor juego para las negras),

10. . .. , DST +; 11. PlC. CSD; 12. D4R, cxrc, 13. pxc, DxP+; 14. RID, 0-0-0, y los peones negros pueden compensar algo la pieza menor que tienen las blancas de nt4s (Gahlnbeck).

2) 6. D1R, P4D (naturalmente, no 6 ..... A2R. a causa de 7. PxP, seguido de 8. D5C+); 7. P4A (a 7. P3CR, slgue 7. . ". P xP; 8. CSC, PlCR. etc.), 7 .... , AlR; 8. C1A, y las blancas tienen, a cambio del peon, una cierta presion en e\ centro.

6. ...

pxP

A 6 .... , C3AD, podrfa seguir 7.

A5C, perc tambien es posible 6 ..... A5C ;7. A4A, C3AD.

1. D2R

8. DxP+

ASCR A2R

Diagrama num. 40

Es un reforzamiento de Gahlnbeck, cuyo analisis seguimos. Es dehi! 8 .... , D2R, a causa de 9. C5D, C3A; 10. CxD. CxD; 11. cxc, A3R; 12. P5D. con ventaja para las blancas, Partida Reti-Szekely, Abbazia, 1912.

Per el contrario, el movimiento del texto es alga preferible para la posicion de las negras, como de.

47

muestra la siguiente variante: 9. CSD (0 9. AX,P, 0-0; 10. DxPA. AxC; n. pxA, Dxp,etc.). 9 •...• ClAD; 10. ASC. 0-0: 11. A X C, A3DI. y las negras quedan claramente con ventaia,

C

I. P4R, P4R: 2. P4AR, PXP; 1.

C3AR. OAR: 4. PSR. C4T.

S. A2R

Las blancas quieren arremeter rapidamente contra el caballo en 4T, perc no tienen mucho exito con eso. Mas elastico es, en cualquier caso, 5. P4D.

Diagrama num. 41

S •...

P4CR

Esta considerado como el mejor movimiento, pero con motivo de nuevas investigaciones. esta opinion 'probablemente tendra que ser puesta a prueba, En cualquier caso es bueno 5 •...• P3D (despues de 5 ....• 1'4D; 6. P4D, surge una posicion de ]a variante B)i 6. 0-0 (no es aconsejable 6. P x P, A x Pi 7. P4D. 0·0; S. 0-0, A5CR; 9. P3A. TIR. con ventaja para las negras, Partida Schmidt-Pachman, Praga, 1943); 6 •...• PXP; 7. exp, A4A+: 8. RIT,

... 8

C3AR; 9. CJb (no es bueno 9. P3A. CD2D; 10. C3D, P4CR. y las blancas se yen envueltas en dificultades, Partida Prins-Iackson, Hastings, 1934-35),9 ..... A3C; 10. CXP. 0-0, con un juego aproximadamente igual, Partida Tchigorin - Marco, Viena,

1903. I

6. 0-0

A 6. C x P, las negras no contestan 6 ....• C6C; 7. r x c, DxC; S. P4CR, D x PRj 9. P4D. seguido de 10. 0-0, con buen juego para las blancas, sino 6 .... , DXC; 7. Axe, DXPC, y quedan bien tanto despues de S. D3A, DXD; 9. AXD, C1A, como despues de 8. AlA, D4C; 9. P4D, P3D. Con la textual es fuerte la ameriaza de 7. cxP.

fi, ...

7. P4D

TIC P4D

Es cuestionable si 7 •...• PSC, proporcioria a las negras un servicio meJOT. Las blancas ofrecen seguidamente con 8. C3A!, un sacrificio de pieza, que las negras apenas pueden aceptar a causa de S. , .. , P x C: 9. Ax P. Pero despues de 8 .... , P4D; 9. CIR, A1T, las blancas pueden conseguir un juego muy bueno bien con 10. A3D, A1R, partida LowtzkyNyholm. Abbazia, 1912, seguido de 11. C2R. En caso de que las negras respondan a 10. C2D. con 10. " .• D5T. se puede iugar tranquilamente 12. CxP, porque all. ...• P6C. sera contestado con 12. A5C +. seguido de 13. DxC.

8. D1D

Muy bueno es tarnbien 8. P4A, P1AD; 9. C1A (quizas es mejor aiin 9. P x p, P x P; 10. C3A). En caso de que ahora 9 ....• A3R, entonees 10. PXP, AXP (0 10 .... , PXP; 11. D3O); u. CXA, PXC (a n ..... D xc, puede seguirse 12. C x P, T xc. 13. A3A, y a con tinuaci6n 14. A x C); 12. DlD, T3C; 13. C4T, con

~edtaja para las blancas, segun Gahb1beck.

8 ....

DC

Quizas es preferible 8. ..., Tl T.

9. C4T

DT

(Vease diagrama mim, 42)

En caso de 10. CSA, las negras quedan satisfactoriamente despues de 10. . .. , A x C; 11. D x A, C2C. Pero las blancas siguen con 10. A X C, T x A; 11. CiA, y quedan muy bien, por ejemplo, II .... , D2D; U. P4CR, pXP, a. p. 13. CXP, segun Gahlnbeck, 0 II. ..., A X C; U. D X A, D2D; 13. T x Pl, etc. Toda la

I. P4R. P4R; 2. P4AR, P X P; 3.

ClARo

1 ... '

P4D

Una de las majores replicas de las negras en el gambito aceptado de rey. El centro blanco queda liquidado y el juego se lIeva a lfneas posicionales bien claras con 10 que evitan las complicaciones usuales no estudia<las en el gambito de rey,

4. PXP

Es debil 4. P5R, P4CR, y despues de 5. P3TR, C3TR; 6. P4D, C4A, las negras estan claramente meier, partida Gunsberg-Pillsbury, Viena, 1903.

4.

C1AR

La replica mas usual y des de luego tambien la mejor. Pero mencionare-

'INIW.

Diagrama num. 42

modalidad del iuego parece no ser en esta forma del to do satisfactoria para las negras.

III

mos atin las siguientes posibilidades:

1) 4 ... " PJAD (no 4 ... , P4CR, a causa de 5. D2R +); 5. P4D (tarnbien es posible 5. P x P, ex P: fi. ASC, 0 6. P4D), 5. ..., PX P; 6. A x P, C3AR; 7. AJD, y las blancas quedan algo meier.

2) 4 .... ,AJD(a4 ..... DXP;5.

C3A, D6R+. la mejor continuaci6n es 6. R2A, D3C+; 7. P4D, etc.); 5. C3A (tambien debe tenerse en cuenta 5. P4D. seguido de P4A), 5. ,." C2R; 6. P4D, 0-0; 7. A1D, C2D; 8. 0-0, y la posicion de las blancas es mas agradable, partida SpaskyBronstein. Leriingrado, 1960.

(Vease diagrama Dum. 43) A

5. P4A

Con este movimiento se proponen las blancas afianzar el peon en 5D, al

49

Diagrama num. 43

mismo tiernpo impedir que en esta casilla pueda instalarse ningun pe6n del adversario. Las otras continuaclones usuales 5. C3A Y 5. A5C+, se estudiaran en los apartados 8 y C, en tanto que para 5. A4A, basta Ja

respuesta 5 , A3D. Pero es posible

tarnbien 5 , C X P: 6. 0·0 (se debe

mencionar tambien 6. AxC, DxA: 7. C3A, seguido de 8. P4D, con gran despliegue blanco), 6 .... , A3R; 7. D2R, A2R; 8. P4D, 0-0; 9. A3C, C3A; 10. P4A, con iuego de dos files, partida Spaski-Bannik, Rostov, 1960.

5.

P3A

Tambien debe tenerse en cuenta 5. . .. , P4CD, por eiernplo, 6. P4D (en la partida Sarnisch-Thelen, Praga, 1943, se obtuvo con 6. C3A, PxP; 7. A x P, A3D; 8. P4D, CD2D; 9. C2R, 0-0: 10. A x P, C3C, una posicion aproximadarnente igual), 6 .... , A5C+: 7. C3A, 0-6; 8. AXP, TlR+: 9. A2R, P X P: 16. 0-0. A xc, 11. PXA, CXP; 12. A2D, A3T, con igualdad de posibilidades, partida Kramer-Euwe, campeonato mundial, 1940.

6. P4D

so

Es dernasiado peligroso 6. P X P, a causa de 6 .... , cxP; 7. P40, ASC, con buenas perspectivas de ataque, por ejemplo, 8. PSO (es mas s6lido 8. A2~, 0 8. AxP), 8 .... , AXC; 9. PXA (0 9. DXA, C5D; 10. D3D, A4A, seguido de 0·0, etc.), 9 .... , A5C+: 10, A2D, O-O!: n. PXC, TIR +: 12. A2R, C5R, con ataque decisive, segun L. Steiner.

6. '"

ASC+

Mas exacto que 6 •... , P X P, que deja abierta la otra posibilidad 7. PSA, PlCD (en caso de 7 .... , A2R; 8. AxP. 0·0; 9. C3A. P3CD; 10. P4CD. P4TD, partida Keres-Schmidt, Salzburgo, 1942. entonces puederi las blancas en lugar de 11. P3TD, continuar muy fuerte con II. C4TD, C3-2D: 12. A5CD); 8. P4CD, P4TD: 9. CSR, y segiln analisis de Stoltz las blancas quedan con ventaja 9 .... , PT X P: 10. A5C+, etc. Pachman opina que las negras podrian jugar fuerte en lugar de 9 .... , PT X P, con meior posicion 9 •... , A2D: 10. C X A, D X C, perc esta opinion es muy dudosa despues de 11. C3A! Menos l6gieo parece tambien 6 .... , AJD: 7. P4D, 0.6, porque despues de 8. P5A, TlR+: 9. AZR, AlA, partida Berger-Farkas, Budapest, 1961; las blancas pueden coritinuar muy bien con 10. A2R, TIR: 11.0·0, etc.

7. C3A pxp

S610 significa un carnbio de movimiento 7 .... ,0·0; 8. AxP, Pxp, etc. Mas debil serfa 8.., TI R +; 9. C5R, C5R, a causa de 10. D2A, PxP; II. pxP. D4T; 12. A3DI, con ventaia para las blancas, partida Kramer-Euwe, campeonato mundial, 1940.

8. AXP

A 8. A3D, sigue 8 .... , P X P; 9.

A X P, C4D, con buen juego para las negras, partida Luik-Pruun, Tallinn, 1949.

8. ... 0·0

9. A1D

Despues de 9. A2R, P X P, el sacri{icio del peon 10. 0-6, A X C; n. p><C, A3R, es apenas correcto, pero las blancas pueden continuar simplemente con 10. A X P. En lugar de 9 ..... P X P, ha de tenerse en cuenta tambien 9 .... , C1A; 10. 0-0, A5C, partida [ohannessen-Gragger, Ma· rianske Lazne, 1961.

9 •... 10. ASR

TlR+

Ninguna preocupacion tienen las negras despues de 10. C5R, PX P: 11. AXP. A3R; 12. AXA, TXA; 13. 0-0, A X C: 14. P X C, C3A, etc., partida Samisch-Schmidt, Praga, 1943.

10 ....

C3A

Es arriesgado 16. ..., A3R: II. 'SAI, esc. a causa de 12. 0-01, AXC: 13. PXA, C6R: 14. AXP+. RIT; 15. D2D, C x T: 16. D6T, P3A: 17. 05T, con victoricso ataque, par-

"tida Reti-Duras, Abbazia, 1912.

11. 0-0 12.CxC

CXA

A 12. PX C, las negras no se dejan 'arrastrar a 12 .... , A X C: 13. PX A, esc; 14. px PI, C6R: 15. DZD, CXT; 16. TXC, sino que consiguen un buen iuego mediante 12. ..., PXP; 13. AXP, DxD; 14. TDxD, 'esc.

12. ... P'x P

13. AxP A3R

(Vease diagrama num. 44)

EI [uego esta igualado, la pequefia ventaja de espacio de las blancas no tiene una importancia fundamental.

B

1 .. P4R, P4R; Z. P4AR, P x P: 1.

ClAR, P4D: 4. PXP, ClARo

Diagrama num. 44

5. C3A

Durante mucho tiempo esta jugada fue muy popular, sin embargo, con ella las blancas tienen que superar mas dificultades que con 5. P4A, 05. A5C+.

5 ....

Cxp

Tarnbien es buena la [ugada 5 .... , A3D. por ejernplo, 6. A4A (6. A5C +, CD2D; 7. 0·0, 0-0. siendo tarnbien muy bueno 6 ..... P3A; 7. PXP. PxP, porque 8. D2R+. seria muy peligroso para las blancas a causa de 8, ... , R2D!, tambien la continuacion 6. A2R, 0-0: 7. 0-0. CD2D; 8. P4D, C3C; 9. C5R. C3C x P, partida Auerbach-Duras, Abbzia, 1912, ofrece a las negras buenas perspectivas). 6. . ... 0.0; 7. 0-0, CD2D; 8. P3TD. C3C; 9. A2T, A5CR; 10. P4D, D2D, y las negras quedan rnuy bien. partida Samisch-Pachman, Praga, 1943.

Tampoeo es de desdefiar la peculiar [ugada S •... , ASCD, por ejemplo, 6. A4A (a 6. A5C+, P3A; 7. pXP, puede seguir 7 ..... 0·0. con fuerte posicion de ataque), 6 ..... 0-0; 7. 6-0, P3A (7 ....• CD2D; 8. P3D, C3C; 9. AXP. C3CxP; 10. CxC. CxC; II. A5CR, proporciono a las blancas en la partida Tchigorin-Schlechter, Nuremberg. 1906, un juego

51

alga mejor); 8. P X P, C x P; 9. ND, A x C; 10. P X A, D2A, con juego muy desarrollado y can perspectivas aproximadamente igualadas, partida Cortlever-Prins, Leeuwarfen, 1940.

No es recornendable 5. __ , P3A. a causa de 6. P4D, C x P (indudablemente es meier 6 ... " A3D); 7. CX C, D x c, 8. P4A, D5R +; 9. R2A, can ventaia para las blancas, partida Reti-Griinfeld, Kaschau, 1918.

6. CxC

El tranquilo despliegue posterior de las piezas menores pone ya a las blancas en posicion alga desventajosa, por ejernplo, 6. A2R, (0 6. A4A, C x C; 7. PC x C. A3D, etc.), 6 .... , CXC; 7. r-cxc, A3D; 8. P4D, 0-0; 9. 0-0, C3A; 10. P4A, P3CD, partida Spielmann- Nyholn, Abbazia, 1912). 0 6. A5C+., P3A; 7. 02R+. A3R; 8. A4A. A2R; 9. CXC, PXC; 10. A5C+, C3A. etc., partida Rubinstein-Tarrasch, Meran, 1924.

6 •. -, ..

7. P40

DXC A2R

Diagrama mlm. 45

Considerada como la mejor defensa. Las negras cubren el PA (8. A x P?, D5R +). y preparan un posible P4CR. Otras posibilidades son menos convincentes, por ejemplo:

52

I) 7. , .. , A5CR; 8. AXP, C3A;

9. A x P! (es rnerito de Stoltz haber probado la fuerza de este golpe), mas debil es 9. A2R. 0-0-0: 10. P3A, A3D (partida Tschigorin-Tarrasch, carnpeonato, 1893); 9 .. ,., R2D (despues de 9 .... AxC: 10. DxA. DxD: II. r x n, TlA; 12. A4AR, C x P: 13. O-O-O!, alcanzaron las blancas una clara ventaia en la partida Stoltz - Rellstab, Swinerniinde, 1932); HI. A3C, TlR+ (pero no 10.' ... , CxP; II. CSR+!, etc.): n. R2A, RIA; 12. P3A, con ventaja de las blancas (Spielmann - ~Jiskases, campecnato, 1937).

2) 7, .. , A3D; 8. P4A, D3R+ (favorable para las blancas es tambien 8. , .. , D5R+: 9, R2A, A4AR: 10. P6A, A2R; 11. ASC+, P3AD; 12. A4A, etC .. Schlechter - Mieses, Viena, 1903); 9. R2A, P4AD (bueno para las blancas es asimismo 9. _ ... D3A: 10. PSA, A2R; 11. D2D, etc.); JO. A3D, DJT: 11. TlR+, RIA; 12. D2R, can clara ventaja para las blancas, partida Reti-Nyholrn, Baden, 1914.

8. P4A

Ventajoso para las negras es 8.

AlD (Tartakower recomendaba 8. A2R, P4CR; 9. 0-0. con algunas posibilidades de ataque para los peones), 8 ... _, NCR; 9. D2R, A4A; 10. AXA, DXA; 11. 4CR, D2D (YatesRubinstein, Hastings, 1922); porque 12. C x P, C3A; 13. P3A, 0-0-0, les harfan desencadenar un ataque furibundo,

8 •...

D5R+

Respecto a 8. , .. , D3D, Stoltz ha llevado a cabo el siguiente analisis interesante ventajoso para las blancas; 9. D2R! (9. P5A, D3AR; io. A5C+, P3A; 11. A2R, A3R, dio como resultado en Ia partida Kortschnoi-Borissenko, Tula, 1950, ventaja para las negras), 9 •... , 0-0; 10. P5A, D3AR; 11. D4R. TlR: 12. AlD,

.. '

P3CR; I3. 0-0, A4AR; 14. D x PC. A.XA; 15. DXT, AXT; 16. RxA, etCetera.

I}. R2A

Mejor es sin duda 9. A2R, ~3A; 10. 0-0, A4AR; II. TIR, par ejern-

10 11. ,,' 0-0-0; 12. AlA, D7 A; 13. bXD, AXD; 14, AXP. TDIR: .15. p5D, con equilibria, partida SpIelmann-Milner-Barry, Margate, 1938. Can el movimiento del texto ~as ?Iancas se esfuerzan mas. pero sin exito.

I} •... 10. P5A

A4AR

Preconizado por Spielmann. pero es insuficien te.

10 •. "

C3A

El ultimo movimiento blanco es'taba enderezado principalmkte contra 10. , .. , P4CR. a 10 que Spielmann hacfa quedar con ventaja a las blaa-

cas de la siguiente manera: n. A5C+, P3A; 12. TIR. D7A+; 13. ox D, A x n, 14. A4A, PlTR 0 14. .... RIA; IS. TXA, Rx.T; 16. cxr, etc.); 15. T2R. A4A; 16. A x P4A!, . pXA: 17. TDIR, AlR; 18. AXA, px Aj 19. T x P, T2T; 20. C4T, RIO: ll. C6C, A4Cj 22. P4TR. etc. Pero

el movirniento del texto es mucho mas fuerte y da ventaja a las negras.

n. A5C

Despues de II. A4A, 0-0-0; 12.

TlR. D7A+; 13. DxD. AxD; 14. A x P A3A, las blancas que dan alga mas desahogadas. Can el movimiento del texto las blancas evitan 11 .... , 0-0-0, a causa de 12. TIR, seguido de 13. AxC y 14. TxA.

11 ....

D4DI

Con esto las negras imponen claramente su ventaja. Par el contrario con 11. ... , RIA; 12. TIR, D4D. habrian cedido la ventaja a las blancas

a causa de 13. AxP. A5C; 14. AxC, D x A; 15. C5R! (Pachman-Kracmar. P raga, 1943).

Diagrama mlm. 46

Las blancas tienen algunas preocupaciones con su centro, ya que 12. TIR. puede ser contestado sirnplernente can 12 ... '. A5R; 13. D2R. P4A. Despues de 12. AXP, 0-0-0; 13. A3R, A3A; 14. D4T. A5R, las blancas al parecer no disponen de nada algo meier que 15. A X C, D X A; 16. D xn, A X D, can transicion a un iuego final alga peor, partida (Kieninger-Eliskases, Stuttgart, 1939.

C

I. P4R, P4R; 2. P4AR, P X P; 3.

C3AR, P40; 4. PX P, C3AR.

S. A5C+

No es ninguna iugada nueva, pero en los ultimos tiempos ha vuelto a hacerse mode rna. Las negras tienen ahara que defenderse euldadosamente para no quedar en desventaJa.

5 ... ,

P3A

La replica mas fuerte. Las otras posibilidades son:

53

1) 5 •... , CD2D: 6. O-O! (para 6.

P4A, propone Bronstein 6. .." P3TD; 7. A4T, A3D; 8. P4D, P4CD!; 9. P x P, 0-0, con iniciativa negra), 6 .... , C X P; 7. P4A, C3A (quiza las negras pudieran decidirse por el desarrollo 7 .... , C3C; 8. TlR+, A2R; 9. P5A, P3AD; 10. P XC, Px A, porque las blancas no tienen en juego bastantes piezas meriores para referzar esencialmente su presion); 8. P4D, A2R (despues de 8 .... , P3A; 9. A4T, A3D; 10. TlR+, RIA; 12. C3A, las blancas tienen suficiente compensacion por el peon); 9. A x P, 0-0; 10. A4T, C3C; 11. A3C, con mejor iuego para las blancas, partida Bronstein-Ragosin, Estocolmo, 1948.

2) 5 .... , A2D; 6. D2R+ (despues de 6. A4A, es perturbador 6. ... , D2R+, ya que 7. R2A, no conviene a causa de 7 .... , D4A+ Y 7. D2R, D x D+; 8. R X D, A3D, proporciona un juego a las negras), 6.

" A2R; 7. P6D (parece que es meior 7. A x A), 7 .... , PX P; 8. P4D, 0-0: 9. C3A (el eiernplo 9. A x A, CDXA; 10. AxP, C4D; II. A3C, D3C; 12. P4A, A3AI, proporcion6 a las negras en la partida TerpugovJachin, Moscu, 1962, alguna superioridad), 9 •... , TIR: 10.0-0, AlAR; II. D3D, C3A, con [uego igualado (Mutschnik-Panov, Moscu, 1962).

6. PXP pxp

En contra de la opini6n usual tambien parece ser una juaada completamente buena 6 .... , cx P, por eiemplo, 7. P4D (en la partida OrienteGrilnfeld, Vierra, 1944, se desarrollo 7. D2R +r A2R; 8. P4D, 0-0; 9. A xC, P X A; 10. 0-0, A3D, con buen [uego para las negras), 7 .... , A3D (pero no 7 .... , D4T+; 8. C3A, A5C; 9. 0-0, AXC; 10. D2R+, A3R; 11. P x A, con ventaja blanca, partida Pachman- Vymetal, Praga, 1953). 8. D2R+, A3R: 9. C5R (despues de 9. C5C, O-OJ; 10. CxA, zxc, las negras en su esplendido desarrollo tienen tina buena compensaci6n por la

54

posible perdida del peon), 9. "'J 0-0; 10. AXC, PXA, n. AXP, C4D, coil peligrosa iniciativa negra (HartstonSpasski, Hastings. 196';,166).

7. A4A

Es interesante la idea de Pachman

7. A2R, A3D; 8. P3CD, 0-0;-9~ C3T. para seguir con C4A. y a continuacion A2C.

Diagrama num. 47

7 ....

C4D

Una idea de Botvinnik para evitar un premature cambio de damas, Despues de 7 ..... A3Dj 8. D2R+ (en la partida Lutikov - Bannik, Moscu, J 955, segufa 8. 0-0, 0-0; 9. P4D, CD2D; 10. C3A, C3C; 11. A3D, C3C-4D, con buen juego para las negras), 8. , .. , D2R (debe tenerse en cuenta la idea de Furman 8. ". RIA), 9. DXD+, RXD; 10. 0-0; A3R; II. T-IR, CD2D: 12. P4D TRIR: 13. AXA, PXAj 14. CD2D, estan las blancas algo mejor (BhendBarcza, Zurich, 1959).

8. 0·0

Es mas debil 8. P41,), A3D; 9. 0-0, 0-0: 10. C3A, C x c. 11. P x C, a causa de 11 .... , A5CRj 12. D3D, C2D; 13. PlCR, C3C: 14. AlC,

',4A~ (Bronstein-Botvinnik, Moscu., 1952): 0 11 .... , C2D; 12. A3D, p4AD: 13. C2D, pXP; 14. PXP, C3A: 15. C4R, A5CR (BronsteinLn.ienthal, Moscu, 1953), en ambos casos con mejor juego para las ne-

gras.

8.

A3D

Las negras tienen que desplegar rapidamente su ala de rey. En caso de. por ejemplo, 8. '''' A3R.las blancas, despues de 9. A3C. A3D; 10. P4A. C3A; 11. P4D. 0-0; 12. P5A, AxA; 13. DXA, A2A; 14. C3A, den en una posicion algo meier.

9. C3A

Ahora, por el contrario, serfa menos eficaz 9. A3C, 0-0: 10. P4A, C3A: 11. P4D, a causa de 11 .... , P4A!; 12. P5D, A5CR; 13. C3A, CD2D; 14. C5CD, A4R; 15. D3D, ~3TD: 16. C3A, A3D. con un [uego algo mejor para las negras, partida (Lutikov-Geller, Leningrado, 1960).

9 ....

A3R

A 9 .... , C x C, resulta molesta la jugada de espera 10. Tl R +, y despues de 9 ... ,0-0; 10. cxC, PxC; 11. AxP, A4A+; 12. P4D, DxA; 13. PxA, n x P+; 14. RIT, las blancas estan algo meier.

10. C4R A2A

La mejor replica. Como muestran las experiencias pnicticas, las blan-

1. P4R, P4R; 2. P4AB, pxP; 3.

C3AR.

3 ....

A2B

Con esto Dace el gambito de Cun-

cas despues de 10 •... , A1Ri lI. AlC, consiguen una posicion algo rnejor, por ejernplo, 11. . .. , 0-0; 12. P4D, CZD; 13. D2B, P4CR; 14. P4A, C4-3C; IS. P4TR, P3TR; 16. PXP, PXP; 17. CXPI, AXC; 18. AXP, (Spasski-Sajarcv, Leningrado, 1960), o tambien 11. ..., C2D; 12. P4D, C2-3Aj 13. C4-5C, A5CR; 14. OlD, C2Dj 15. AXC, PXA: 16. AXP, (Tal-Vintr, partida por radio, 1960).

11. A3C 0-0

U. P4D C2.D

Diagrama mlm. 48

El iuego esta aproximadamente igualado, Podrfa seguir 13. P4A, C6Rj 14. AXC, PXA; 15. C3·;:C, C3AI; 16. CxC+, PXC; 17. CXA. pXC; 18. P;:A, BIT: 19. D3D, P4R con equilibrio (Tal-Haubt, partida por radio, 1960).

IV

ningham, una apertura que considerada desde hace mucho·tiempo como desfavorable para las negras, gracias a los amigos holandeses del ajedrez que desde hace algunos decenios, utilizando nuevos metodos de nata-

55

mien to, ha llegado a hacerse de nuevo popular.

A

. -,

4. A4A

A causa del jaque amenazador en 5T se considero durante mucho tiempo este rnovimiento del alfil como rnuy natural. Pero iiltimamente se juega tambien 4. C3A, 10 que estudiarernos en el apartado B.

Diagrama num. 49

a

4 ....

A5T+

Este jaque premature que antes se aplicaba casi sin restricci6n es desfavorable para las negras y ha sido el motive de que desaparezca de Ia liza de los torneos el garnbito de Cunningham. La defensa moderna 4. . .. , C3AR la estudiaremos en el apartado b.

S. RIA

EI gambito S. PlCR, PXPj 6.0.0, PXP+ (es "bueno tambi~n 6 .... , P4D; 7. P x P can paso a la variante principal 0 7. AXP, C3A; 8. AxP+, RxA: 9. PSR, A6T, etc.); 7. RIT es atrayente, pero mas favorable para

S6

las negras, por eiemplo: 7 ....• ~4D! (mas debil es 7. .... , C3TR; 8 r P4D, P4D; 9. AxC, pX,A4A; 10. C5R! a 7 .... , A3A: 8. C5R!, P4D!; 9. Ax P, Axe; 10. D5T, om; 11. DxP+, RID; 12. P4D 0 finalmente 7 ..... pm; 8. AxP+, RXA; 9. C5R+, RIR; 10. D5T+, P3CR; Il.CxP, en todos los casos con una posicion en que las negras estan a la defensiva) con las siguientes posibilidades:

1) 8. A x P, C3AR; 9. C x A (despues de 9. AxP+, RxA; 10. P5R, A6T 0 10. C x A, TlA estan las negras rnejor, como asimismo despues de 9. C3A, CxA; 10. CxC, A5C 0 9. A3C, C x r. 10. D2R, D2R: 11. AxP+, RIA, etc.), 9 .... r CXA: 10. PXC, DXC: n. D2R+. RID; 12. DXP, DXD+: 13. RXD, P3AR Y las negras quedan mejor.

2) 8. P X P, A3A (es mas debil

8 , A2R; 9. CSR, C3AR; 10. pm

o 8 , A5C; 9. D2R +. etc.); 9. P4D,

C2R: 10. C5C, A4A; n. C3A, A3C; 12. A4A. 0-0 con clara ventaja para las negras.

S •...

P4D

AllIegar aqui han de considerarse ademas las siguientes continuaciones:

1) 5 .... , A3A: 6. P4D (esto es mejor que 6. P5R, A2R; 7. P4D, P4D; 8. A2R, P3AR, etc.), 6 ..... P4CR: 7. P4TR, y las blancas quedan con ventaia,

2) S •... , P3D; 6. P4D, A5C; 7.

AXP, D3A (tambien 7 ..... C3AD; 8. P3A. C3A; 9. CD2D es favorable para las blancas); 8. A3R, ClR; 9. CD2D, y las blancas que dan algo mejor.

6. AxP

7. ClA

C3AR 0-0

La variante de sacrificio 7. ..., CXA; 8. CxC, P4AR; 9. CxA,

10. CxP+, RID; 11. CxT, 12. DIR, D2R; 13. D2A, C3A del todo correcta; despues de DxP; 15. D4T+ las

que dan can ventaja segun

exA

,ES insuficiente 8. ..., P3AD; 9.

A5CR; 10. AxP4A, etc.

P4AR

Diagrama num. 50

esta interesante variante de las negras tienen buenas [perspectivas de salvar todo el des-

del juego. Podrfa seguir 10.

A, PXP (contra 10 .... , DxC. blancas juegan simplemente 11. P5R, pero tarnbien hay que tener en cuenta 10 .... , P6A); n. D5T, A3R: 12. P4A, P3A; 13. expo Larsson-Kretschmar, partida a distancia, 1961/62 y ahora las negras podrian alcanzar con 13 •... , D X Puna posici6n en la que todo seguiria estando bien.' La idea de Purdy 7. . .. , 0-0 y 8 .... , C4D merece una atenci6n mas circunstanciada, '

b

(1. P4R, P4R; 2. P4AR, pXP; 1.

C3AR. A2R; 4. A4A).

'INIW.

.4 ....

OAR

Este es.el mejoramiento propuesto por los maestros holandeses que ha heeho del gambito de Cunningham una de las defensas mas populares en el gambito de rey. ' '

1

5. PSR

La otra replica principal 5. C3A la trataremos en el epigrafe b. Otras continuaciones son menos dignas de recomendacion, par ejemplo:

1) S. D2R, P4D (a 5 ..... 0-0 sigue 6. 0-0); 6. pxP. CXP: 7. C3A, C XC: 8. PC X P; 0-0: 9. 0-0, A3D: 10. P4D. C2D (mejor parece ·10 .... , C3A); n. A3C. TlR (arriesgado, me[or desde luego es 11 .... , P4A); 12. D4A. DJA; 13. CSC, T1R; 14 ... '" PA. T X C (aquf era necesario J" ... , D x C; 15. D3D, T3R); 15. AX P, AXA; 16. TXA! con ataque muy fuerte (Filipowicz-Brzoska, 1965).

2) S. P3D, P4D; 6. PXP, Cxp partida Lanwehr - Kmoch, Amsterdam, 1941; 7. AXC, DXA; 8. AXP. 0·0: 9. 0·0, A3A con iuego igualado,

S ....

CSC

La idea de la defensa negra que es mucho mejor que 5 .... , C4T; 6. C3A, P3D; 7. P4D, etc. Ahora no conviene 6. P3TR a causa de 6 .. ." A5T+; 7. RIA, C7A; 8. DlR, exT; 9. DxA, C6C+, etc.

(V ease diagrama ruim, 51)

6. C3A

Considerada hoy como la mejor continuaci6n. Las otras posibilidades son favorables para las negras, por ejemplo:

1) fl. 0·0, y ahora las negras tie-

nen dos continuaciones: .

57

Diagrama num. 51

a) 6 •... , P4Dj 7. PXP,a.P (en una partida Pogrebysski « Lipnizki, 1948. hubo la interesante jugada 7. A3C. P4AD; 8. P3TR. P4TR; 9. r-xc, P x P; 10. P4D, P4CR; 11. C3A. A3R con mejor iuego para las negras), 7. ... , DXP (contra 7 .... , AxP; 8. TlR+. RIA; 9. P4D. P4CR, partida Hindre-Rosenfeld, Tallinn, 1949, pudieron las blancas quedar con ventaja con 10. P3TR); 8. P4D, 0-0; 9. C3A, C6R (es mejor 9 ....• P3AD); 10_ A x C, PX A (Bronstein-Koblenz, Moscii, 1945), y ahora podrian las blancas, segun analisis de Boleslavski, salir con ventaja con la continuacion II. CSC, DID; 12. CSR, A3R; 13. AXA, PXA; 14. TxT+, AxT; 15. D4C a 11. CSC. D3C; 12. C5R, A3R; 13. A X A, P X A; 14. TxT+, AxT; 15. D3A, etc.

b) 6 •... , ClAD!; 7. P4D (pero no 7. TIR, A4A+; 8. P4D. CXP; 9. C XC, D5T, etc.), 7. . .. , P4D; 8. PX P a.p. (bueno para las negras es 8. A2R, C6R; 9. AxC. PXA. etc., en tanto que a 8. A3C ademas de 8. ...• C6R, segun Euwe, es tambien muy buena seguir 8 .... , P4CR; 9. P4A, PXP; 10. AxP. CxP; 11. DxC, DXD; 12. CXD, A4AD; 13. TID. CXP), 8 .... , AXP; 9. TIR+ (buen [uego consiguen las negras tambien despues de 9. C3A, 0-0; 10.

58

C2R. C6R; 11. AXC. PXA, partidas Keres-Alatorzew, Moscu. 1950). 9. ...• C2R: 10. P3TR (despues de 10. C3A, 0-0: n. P3TR. GAR; 12. CSR, C3Cf, las negras quedan mejor), 10. ...• C3TI (a 10 .... , C6R; 11. A x C, P x A sigue 12. C5C, y despues de 10 ....• C3AR; II. C5R, AxC: 12. PXA, DxD; 13. TX,D, C4T; 14. C3A las blancas tienen suficiente compensaci6n por el pe6n); II. C5R. AXC; lZ. TXA, C4Aj 13. PlAD, 0..0, y las negras quedan alga mejor segrin Euwe.

2) 6. P4D, P4D: 7. AlC (despues de 7. Px P a.p., AXP 07. A2R, C6R; 8. A xC, P x A las negras quedan favorecidas), 1. .,., A5T + j 8. RIA. P3CD can iuego meier para las negras (Kramer - Buwe, campeonato, 1941).

3) 6. D2R, 0.0; 7. C3A, zin (despues de 7. P3AD; 8. P4D, P4D: 9. A3D. A5T + siguio en una partida Filipowicz- Tarnovski, 1962, 10. P3 CR. pXP; 11. AXP+. RlT; 12. PxP, AxP+; 13. RIA. C7A; 14. DxC!, AxD: 15. RxA con ataque muy peligroso; pero las negras habrian podido Igualar [ugando en Ingar de 9 ..... A5T+ de este modo 9 .... , C6R; 10. AXC, PxA; 11. DXP, P3AR); 8. P4D, P4AD (demasiado sutil; es mejor 8 .... , PXP); 9. P6R, pXP; 10. AXP+, RIT partida Vassiltschuk-Mutschnik, Moscu, 1958, y ahora consiguen las blancas con II. A x A, D X Aj 12. 0-0 una buena posici6n.

6 ....

P3D

No es recomendable 6 .... , C3AD a causa de 7. P4D, PlD; 8. AXP4A, etcetera, perc es interesante el sacrilido de peon 6 .... , P4D con la siguiente idea: 7. CXP, A5T+; 8. RIA, P3AD; 9. C3A (9. CxP4A? C6R + ), 9 ....• P4CDj 10. A2R, A4A; 11. P3D, A7 Ai 12. A X P, A6Rj 13. A3C, A3C, y las negras quedan mejor. Por eso las blancas contintian

cl,O'JIlliS fuerza can 7. A X P, A5T+; 8. IUA s , tie.nen desp~e~. de 8. .. .• C3A las siguientes posibilidades: 9. A,xC+ (no es buena 9. f4D, A7A; 10. A x P4A, A3R. y tambien 9. D2R, 0-0; 10. P4D. A3R; II. AXC. px~; 12. A x P, P3A redunda en ventaja de las negras). 9 •... , PXAj 10. P3D, 0-0; U. AXP, P3A; 12. P6R, P4AR; 13, CXA, DXC; 14. DIR. y las negras rienen aiin que demostrar que han obtenido compensaci6n par el pe6n.

7. pxP

Puede darse tambien 7. P4D.

AST+ (0 7 .... , pxP; 8. pxP, DxD+; 9. CXD. A3R can equilibria); 8. RIA, C6R+; 9. AXC, pXAj 10. D3D, A5C. n. C5D. pUD; 12. C x P. P4D; 13. A3C, 0·0 can juego aproximadamente igualado, segtin Euwe.

7 ....

AXP

• 'Despues de 7 .... , D x P, 10 mas simple es 8. 0-0, 0-0; 9. P4D, perc tambien es bueno 8. D2R segiin Bronstein. Finalmente tambien debe tenerse en cuenta inmediatamente 8. ~4D. C6R; 9. Ax C, P X A; 10. 0-0, ~tcetera.

8. DlR+ D2R

, A los jugadores que prefieren una lucha intensa can resultados imprevisibles se les puede recomendar aqui 8 ..... RIA; 9.0-0, C3A.

9. DxD+

RxD

Es mas debil 9 ....• A X D; 10. P4D.

A3D; 11. C4R, C2D; 12. C x A +. Px C; 13. A x Peon ventaja para las ~Iancas. Partida Bronstein-Lemoine, Munich, 1958.

RID

DiagrtmUJ num. 52

La posicion es aproximadamente igual, ya que las blancas despues de 11. P4D, TlR+j 12. RIA, MAR (0 12 ..... A3R; 13. A3C); 13. CXP4A recuperan el pe6n.

2

(1. P4R, P4R; 2. P4AR, pXP; 3. elAR, AlR; 4. A4A, C3AR)

5. C3A

En esta agresiva variante, las blancas ofrecen un pe6n mas, con objeto de desencadenar un peligroso ataque. Pero par muchos teoricos se duda que sea satisfactorio.

5. ... CXP

6. C5R

S610 en relacicn con esta iugada de caballo adquiere sentido el plan de despliegue de las blancas. Despues de 6. 0-0, C3AR (6 ..... CXC; 7. PDxP, 0-0; 8. AxP4A se asegurarfan las blancas una hermosa posici6n de ataque); 7. P4D, P4D; 8. A3D, 0-0: 9. A X P, C3A las. blancas apenas tendrian compensacion por su peoa, y el sacrificio. 6. A X.P:+-, R x A; 7. ex C propcrciona asmusrno despues de 7 ..... P4D; 8. CSR+, RIC ventaja para las negras. Final-

59

mente tambien 6. CXC, P4Dj 7. A3D. P x C; 8. A x p. P4AR; 9. A3D, D3D; 10. D2R, C3A lleva a un meior [uego de las negras, partida StoltzReicher, Bucarest, 1953.

6 ....

C3D

Las negras disponen todavfa de una serie de otras posibilidades, de las que mencionaremos con breve dad las siguientes:

1) 6 •... , P4D; 7. AXP, CXCj 8. A x P+ (a inmediatamente 8. PDx C puede seguir 8 .... , AST+; 9. P3CR-O-O 0 9. RIA, A3R). 8 .... , RIA; 9. PC x c, C3A (a 9 .... , A3D; 10. 0-0, A x C sigui6 en una partida

·Schuster· Karl, 1957. II. A3T+, R x A: 12. D5T+, R3A; 13. TDIR, A4A; 14. TxA!, RxT; 15. D7A con ataque decisive: tarnbien despues de 10 ... , D2R; II. P4D. AxC; 12. A3C, A3A; 13. AxP tienen las blancas un ataque muy fuerte); 10. CXC, PXC; 11. A4A, A5T+; 12. RIA, y las blancas estan algo mejor.

2) 6 .... , A5T+; 7. P3CR, pxp (en una partida a distancia NoordijkThomas, 1947/48, las blancas des. pues de 7 ... " D2R: 8. 0-0, DxC; 9, P4D, CxC; 10. PxC, D4TR: II. AXP+. RXA; 12. Px P ccnsiguieron igualrnente un fuerte ataque): 8. AXP+, RIA; 9. 0-0. pXP+j 10. RXP, A6C+; n, R2C, D5T; 12. C3A, y las negras abandonaron Keres- Willard, par tid a a distancia, 1951/52.

La meier defensa para las negras con el que todo el metodo de ataque de las blancas se pone en tela de iuicio es 6. '''' C4C! Contra esto las blaricas no disponen de ninguna continuacion del ataque prometedora de exito, por ejernplo, 7. P4D, P3D; 8. C3D, P6A (mejor que 8 .... , P3AD; 9. ex>, P40; 10. A3D. C2D can 10 que las blancas con su meior desarrollo pose en a pesar de to do una cierta cornpensacion por el peon): 9. P x P, C6T; 10. A3 Rj 0-0; II. R2D

60

(algo meier parece 11. D2R), 11. ... , C3A; 12. DIA, A3A con clara ventaja para las negras, partida NeiTschukaiev, 1956.

7. A3C

A5T+

Es de tener en cuenta tambien 7. ... , 0-0; 8. 0-0, C3A; 9. P4D, C X C; 10. P xc, CIR; 11. A x P4A, P3D. a pesar de su avance en el desarrollo otorga buenas perspectivas de ataque a las blancas.

8. PlCR

9. 0-0

10. RlT

pXP PxP+

Diagrama num. 53

Por el peon sacrificado, las blancas tienen una fuerte posicion de ataque, He aquf algunas posibilidades;

1) 10. . .. , 0-0; 11. P4D (a 11.

D5T siguio en una partida SteinMostertman, Beverwijk, 1957. la jugada muy fuerte II ... " D4C! con ventaja negra), II. , .. , A3A; 12. D5T. C3A; 13. T3A, y su ataque asegura a las blancas la ventaja.

2) 10 .... , A3A; ll. P4D (es bueno tambien 11. D5T, 0-0; 12. P4D con paso al ejernplo 1), U .... , P3CD; 12. D5T, A2C +; 13. R x P, P3C (a

}3. ... , 0-0 sigue 14. C4C con ataque iDuY fuerte); 14. D6T, A2C, IS. C~PA! con ataque victorioso, partida podgorny-Stuh1c, Sumperk, 1956.

B

.(1. P4R, P4R; 2. P4AR, pXP; 3. elAR. A2R)

4. C3A

Uno de los tratarnientos analogos del gambito de Steinitz de la variante de apertura que no hay que desechar sin mas. La misma idea es desfavoracon 4. P4D a 10 que las negras juegan 4 .... , A5T+; 5. R2R. 6. P5R, A2R; 7. AXP, partida

Zlin, 1943, sino 4. .... P4D; 5. P5R, P4CR 0 5. Px P, AST +; 6. R2R, A3A, etc.

4 ....

A5T+

La replica consecuente, aunque tambien 4 ..... C3AR es una respuesta buena y segura, por ejemplo:

1) 5. P5R, C5C (a 5 ....• C4T puede resultar molesto por 6. A2R); 6. P4D, C6R; 7. AXC; PXA; 8. A4A, P3D; 9. 0-0, 0-0; 10. OlD, C3A; n. PXP, PXPj U. TDIR con meier juego para las blancas, partida Spasski-Iolmov, Leningrado, 1963.

2) 5. P4D-, P4Dj 6. A3D (0 6. pxp, CXP; 7. A4A, A3R; 8. D2R, CxC; 9. r xc. AxA; 10. DxA, AlO; II. 05C+. C20; 12. DxP. D2R+; 13. R2A, 0-0; 14. TlR, D3A; 15. P4A con un [uego duro y posibilidades para ambos bandos, partida Spasski-Liberson, Leningrado, 1960), 6 .... , pXP; 7. C x P, CXC; 8. A xc, A3D; 9. 0-0, C1.D (mejor es 9 .... , 0-0; 10. DlO, P3TR; 11. P4A, P4AO. 0 10. C5R, A x C; 11. PX A, oxD; 12. TxD, C3A, etc.); 10. D3D, P3TR; n, P4A, P4AD; 12. P4CD!, pXPD (0 12 ....• pxPC; 13. P5A, A2A; 14. P6A, P x P; 15. A x P, TIC: 16. TIR +, etc.); 13. P5A, A2R; 14. A x PA. 0-0; IS. C X P, C3A, partida Spasski-Najdorf, Varna, 1962. y ahora las blancas habrfan podido afianzar su ventaja con 16. TDlDI

5. R2R A4C

Las negus tienen muchas continuaciones a elegir, de entre las cuales meneionaremos algunas:

I) 5 ....• P4D (a 5 .... , P4AR, puede seguir 6. P3D, pxP; 7. Px P, P3D; 8. A xP. con buen [uego); 6. C x P (perc no 6. P x P, D2R +. etc.), 6 .... , C3ARj 7. CXC+, DXC; 8. P5R (quizas es mas conveniente 8. P40). 8 .... , D2R (meier es 8 ..... D3T+; 9. PlO, A5C; 10. A x p. C3A, etc.), 9. P4D, 0-0; 10. P3CR!, A4C (a 10 .... , PxP: 11. pX.P, Ax P; 12. TlC, A4T, sigue 13. A6T, etc.);ll. pXP, A3Tj 12. DIR, con ventaja para las blancas, partida Prins-Zuidema, Amsterdam, 1965.

'2) 5.. ..• A2R (segun Euwe, entra tambien en consideraci6n el tranquilo desarrollo 5. .. .• P3D; 6. P40. A5C; 7. A x p, C3AD, etc.); 6, P4D, P4CR; 7. R2A (atin mas energico parece ser 7. P4TR, P5C; 8. CIR, A x P: 9. A x.P), 7 •... , P3D; 8. A4A, C3T (0 8 .... , C3AR; 9.,P4TR, CxP; 10. CxC, P4D; 11. Pxp, con meier juego para las biancas); 9.

61

P4T R, P5Cj 10. C5C, A x c, n. pXA, DXPj 12. C5D, can ventaja para las blancas,

6. P4D

Muy bueno parece tambien 6.

P3D, A3T; 7. C5D. OAR; 8. CxP.

6. A3T

7. R2A

(Vease diagrama mirn, 55)

Quizas es aiin mas fuerte 7. P3CR. pxP, por eiemplo, 8. pxP. P3D (8. ... , A x A; 9. D X.A. es favorable para las blancas); 9. A4A, ClAD, partida Heuer-Uussi, Tallinn. 1963. y ahara no como en la partida 10. T4T1, Cl-2ft, etc., sino sirnplemente 10. R2A, con posicion privilegiada.

las blancas estan significativamente mas avanzadas en el despliegue y se encuentran mejor, Podria seguir 7. ... , OAR (0 7 .... , NCR; 8. A4A,

l. P4R, P4R: 2. P4AR, P x P: 3.

ClAR.

3 •...

P3TR

La idea de este movimiento esta relacionada con el gambito de Philidar 0 con el gambito de Hanstein, sin excluir las posibles y complicadas variantes que pueden aparecer despues de 3 .... , P4CR; 4. NTR.

4. P4D

Aquf 0 en Ia jugada proxima podrfan las blancas con 4. A4A. pasar a los juegos de gambito arriba mencionados.

62

Diagrama : num. 55

P3D; 9. TlA, P5C; 10. RIC!, con excelente posicion de ataque); 8. A4A, C5C+ (0 8 .... , 0-0; 9. TlR. etc.); 9. RIC. 0-0: 10. P3TR, C6R; 11 • axe, PXA: 12. R2T, seguido de 13. TIA, con superioridad de [uego para las blancas, analisis de Euwe.

v

4 •...

5. P4TR

NCR

Tambien debe tenerse en cuenta inmediatamente 5. P3CR, para despues de 5. ..., P x P, continuar can 6. P X P, 0 6. C3A. Pero con esc las blancas no amenazan 6. P X P, a causa de 6 ..... P5C, seguido de 7 .... , D5T+, por 10 que las negras en lugar de continuar con 5. ..., P x P. pueden hacerlo meier can 5. .. .• A2e.

Interesante es S. C3A. Alej 6.

P3CR, pero tarnbien respecto a esto merece consideraci6n 6 ..... P3D, despues de 6 .... , P'x P; 7. PXP, P4D; 8. CXP. A5C; 9. A4A. C3AD; 10. A3R, D2D; 11. P3A, 0-0.0; 12.

~o, por el contrario quedan con superioridad las blancas, partida Sp'asski-Gibbs. 1960.

S. ... A2C

6. PXP

Con 6. A4A, P3D. las blancas aun l'odrlan seguirse pasando al gambito de Philidor 0 al de Halstein. SpieltoaJln recomendaba 6. P3CR, PSC: 7. C2T, pero despues de 7 .... , pxP, 00 parece que sea una continuacion prometedora de exito para las blancas; por ejemplo, 8. DXP, PXC; 9_ DXA; DXP+j 10. RID, D3A, (J .. C X p. P3D: 9. PlA, OAR: 10. CXC+, DXC, partida Denk-SamisCh, Praga, 1943. y ahora las blancas podrfan conservar con 11. AlR, perspectivas de un juego igualado,

6 ....

7. TxT

8. P3CR

PXP AxT

las blancas tienen que tornar medidas preventivas antes de que las negras aseguren con 8 .... , P3D, la easilla 4C. EI movimiento del text a lleva a gran des complicaciones, pero aI' parecer las negras no necesitan temer demasiado,

8 ....

P4D

Muy peligroso es 8 .... , P5C; 9. ~2T. P X Pj 10. D XP, par ejernplo, 10 ..... RIA; 11. DXPC, AXPj 12. OAR, A3A; 13. P5R. A2R: 14. esc, A X C; IS. A x A, DIR; is. -c3A, C3AD; 17. 0-0-0, can posici6n de presion muy fuerte para las blancas, partida Keres-Soonurm, Tallinn, 1942.

9.PxPA

A 9. P x.PD, resulta molesto par 9 .... , D2R+. partida ToluschFurman. leningrado, 1948.

9 •...

10. esc

PSC P3AR

Diagrama num. 56

las blancas se ven practicamente obligadas a hacer un sacrificio de pieza menor, ya que 11. C3TR, P x P, apenas puede tomarse en consideracion. Despues de n. P5A, PXC: 12. DXP, C3AR (debe tenerse en cuenta tambien 12 ..... AxPD, tras 10 cual las blancas quiza ccntlmian meior jugando 13. C3AD), 13. D3T, A2C; no es atrayente para las blancas 14. P5R, P5C; 15. D4T. AxP. con ventaja para las negras, partida (Rellstab-Pfeiffer, Hamburgo, 1954). sino a 14. AXP, PXPj IS. C3A, con cierta compensacirin por la pieza. La posicion debe ser mas puesta a prueba practicamente.

63

GAMBITO DE ALFIL DE REY

Despues de las jugadas:

1. P4R P4R

Z. P4AR pxp

No necesitan obligatoriarnenre las blancas combatir el iaque arnenazador en 4T, can 3. C3AR, sino que rambien pueden pasarlo per alto al mismo tiempo que can:

3. A4A

Crean para su rey una casilla de escape en lAo Surge can esto el gambito de alfi!' No es mal iuego para las blancas, pero segun opinion de la teorfa moderna le brinda menos perspectivas de cualquier ventaja que 3. C3AR.

3 ....

D5T+ •

La vieja continuaciori que recientemente ha sido desplazada por 3. ... , C3AR. De las raras replicas, empleadas mencionamos las siguientes:

l) 3. , .. , C2Rj 4. C3AD (contra 4 D5T, juegan las negras 4 .... , P4D), 4 ... , P3ADj 5. D2R, C3Cj 6. C3A

.L - EL GH1HITU nE R~"

Diagrama num. 57

I

(muy fuerte es tam bien 6. P4TR, P4TR; 7. C3A, A2R; 8. P4D, P3D; 9. P3CR!, etc.), 6 ... ,' P4CD; 7. AlC, P5Cj 8. CID, A3T; 99. P3D, y las blancas quedan mejor, partida Ianovski-Steinitz, Viena, 1898.

2) 3. '" P4ARj 4. D2R (despues de 4, PXP, D5T+; 5. RIA, P6A; 6. P4D. PxP+; 7. RXP, C3AR, 0

65

4. C3AD, D5T +: 5. RIA, P X P: 6. cxr. A2R; 7. P4D, C3TR; 8. C3A, D4T: 9. A XP, P4D, partida (Mar6. czy-Marco. Viena, 1903, las negras tienen mejor juego) 4 •...• D5T+ (el sacrificio 4 .... , pX.P; 5. D5T+, P3CR; 6. D5R+, D2R: 7. DxT, C3AR, Uev6 a las negras al exito en la partida Pillsbury-Marshall, Vierra, 1903, despues de 8. C3AD, P3A; 9. A8C, P4D; 10. C2R, P6A; 11., C4A, A4A. Pero las blancas pudieron obtener juego mejor con 8. P3CD, P4D; 9. A3T, P4A; 10. AxPA); S. RID, pX Pi 6. D X P+ (las blancas consiguen asimismo un juego igualado con 6. C3AD, RID; 7. C x P, P3A; 8. e3A, D2R; 9. A XC, T x A; 10. P3D), 6 ..... A2R; 7. P4D (a un equilibrio Ilevan tambien 7. C3AR, D4T; 8. TIR, C3AD; 9. P4CD, C3A; 10. D2R, P3D, etc.), 7 ..... C3AR; 8. DXP DXD; 9. AXD, P4D; 10. A3D,' ASC+: 11. C2R, y el iuego permanece igualado.

3) 3 ..... NCO 4. AXP, DST+ (despues de 4. . .. , P3A; 5. A4A, P4D; 6. pX,P, D5T+; 7. RIA, P6A: 8. P4D, pxP+; 9. RXP, A3D; 10. C3AD, quedan las blancas mejor); 5. RIA. P4AR (en la conocida «Partida Inmortah Anderssen-Kleseritzki, Londres, 1851, seguia 5. ..., C3AR; 6. C3AR, D3T; 7. P3D, C4T; 8. C4T, asimismo con ventaja para las blancas); 6. C3AD, P3A; 7. A4T. pXP; 8. CXP. C3AR; 9. C3A. D3T; 10. DIR, Y las blancas quedan mejor, partida Swiderski·Mar6czy, Viena, 1903.

4. RIA

NCR

Tambien aquf disponen las negras de vanas posibilidades, de las que mencionaremos las siguientes:

) 4 ..... P3D (4 .... , P4D; 5.

A x p, lleva al ejemplo, 11); S. C3AD (es bueno tambien 5. P4D, A5C; 6. 030, C3AD, y ahora no 7. AX,P+, RxA; 8. D3C+, R3C; 9. DxP, CX,P: 10. DxT, C3A, con ventaja

66

para las negras, partida Mac Don, nelI.Labourdonnais, 1834, sino 7. A5C,A2D; 8. C3AR,D3T: 9. C3A, con meier juego para las blancas: parece mas natural 5. C3AR), 5 .... , A3K; ,. D2K, PlAD; 1. C3A (con la intenci6n de a 7 .... , D4T; 8. C5D, pero desde luego es meier 7. P4D), 7 ....• DlR; 8. P4D, AXA; 9. DXA, P4CR: 10, PSR (0 10. P4TR, P5C; 11. C1R. A3T, etc.), Y ahora babrian podido igualar las negras como en la partida Ficher-Evans, Nueva York, 1964, con )0 .... , PXP, por ejemplo, 11. pxP, ClD; 12. C4R, CXP; 13. cxc, DXC: 14. A2D. D4D, 0 11. CXP, ClD: 12. P4TK, CxC; 13. PXC. DXP: 14. pxP. 0·0-0, etc., segun Ficher.

2) 4 .... , C3AD (a 4 .... , C3AR; 5. C3AR D4T, es muy buena 6. 01Rl); 5.' P4D (es fuerte tambien 5. C3AR, D4T; 6. P4D, P4CR; 7, P4TR, A2C; 8. C3A, etc.), 5.., NCR; 6. C3AD, CR2K; 7. P3CR (tambien es bueno 7. P5R), 7 .... , PXP: 8. R2C, P4D: 9. pXPC, DSC; 10, DXO, AXO; n. PXP. CxP5D; 12. AXPC. con ventaja para las blancas.

3) 4 .... , P4AK (las negras quieren explotar las circunstancias de que las blancas no pueden cubrir su rey como podrian bacerlo despues de 3 .... , P4AR, con D2R); S. PSR. y las blancas quedan con meier juego, ya que las negras no siguen disponiendo del contragolpe S •...• ND.

5. C3AD

S610 un cambio insignificante de movimiento significa 5. P4D, A2C; 6. C3AD, etc. Seria prematuro 5. P3CR, a causa de 5 .... , P X P; 6. D3A, P7C +; 7. R x P, C3T; 8. P4D, C3A, 0 tambien 5. D3A, C3AD; 6. P3CR, D3T; 7. P X p, P X,Pi 8. P3D, A3D, etc. Pero es bueno para las blancas 5. C3AR, D4T; 6. P4D, A2C; 7. P4TR, P3TR; 8. C3A, etc.

5. ... C2R

A la misma posicion lleva 5 .... , j\2C; 6. P4D, C2R, etc.

6. P4D AX

7. P3CR

Esto es aun meier que 7. C3A, D4T;8. P4TR,P3TR; 9. RIC,D3C;

10. P5R.

1. ... P'x P

8. R2C D3T

A 8 .... , P30, sigue 9. PxP. D5C;

10. A2R, D2D; 11. AxP, etc.

9. pxp OlC

(Vease diagrama num, 58)

',Con 10. C3A, P3TR; 11. CSDI, las blancas desencadenan un fuerte ataque, Por eiernplo: 11. , .. , ex C: 12. PXC, 0·0 (12 ... " P3D; U.

1. P4R, P4R; 2. P4AR, P x P; 3.

A'4A.

3 •...

P4D

Junto a 3 ... " C3AR, esta es la defensa mas fuerte para las negras y Ie proporciona un juego aceptable, Una posibilidad interesante es, ademas, 3 .... , C3AD, 10 que despues de 4. C3AR, P5CR, puede Ilevar al gambito de Philidor 0 de Hanstein. Pero nosotros querernos considerar tun algunas otras continuaciones de las blancas:

1) 4. P4D. C3AR (mas fuerte que 4 ... ,' D5T+; 5. RIA, etc.): S. PSR (despues de 5. C3AD, A5C; 6. D3D, P4D; 7. pxp, CxP: 8. C3A, 0-0; 9. 0·0, A xC: 10. P x A, TIR, las negras tuvieron meier juego en la par-

Diagrama mim. 58

02R+, RID; 14. AxP+, pxA; 15. TDIR, con ganancia); 13. P6D1. DXP: 14. AXPC, pXA; -IS. D3D, TIR: 16. A X P+, R x A; 17. CXP+. y las blancas ganan.

II

tida Spielrnann-Reti, Baden, 1914), 5 .... , P4D; 6. A2R (despues de 6. A3e, C5R; 7. AxP, D4T+; 8. P3CR, C'xp; 9. AxP, D5R+; 10. R2A, DxT; II. C3A, C2R, quedan las negras con ventaja; la misrna combinacion puede suceder tambien tras 6. A5C), 6. '<0' C5R; 7. AXP, P3A: 8. C3AR, PX P; 9. C XP. CXC; 10. A X C, A5C +; 11. P3A, 0-0; 12. A3A (si 12. P x A, D4C!, etc.), 12 .... " D4C, Con muy fuerte ataque negro. Partida Flamberg-Duras, Abbazia, 1912.

2) ,4. C3AR, C3A (es rnejor, como 'ya se ha mencionado, 4 .... , P4CR); 5. C3A, ASC; 6. C5D! (este sacrificio de peon proporciona a las blancas una peligrosa iniciativa; a 6. 0-0, pueden las negras iugar, ademas de 6. "., 0-0, 10 que despues de

67

7. C5D, Jleva a la 'variante del texto, ° des plies de 7. P5R, C5C; 8. P4D, P3D; 9, P3TR, C6R; 10. AXC, pxA; 11. C50, A3R; p: CxPR, P x P, neva a la partida Mar6czyScblechter, Viena, 1903, con buen juego para las negras; pueden jugar tambien de Ia siguiente manera:

6. , ..• P30; 7. C5D. A4T; 8. P30, A5CR; 9. AX.P, C50; 10. P3A. ex C+: 11. Px C. A6T. con buen juego. Partida Teichmann-Swiderski, Viena, 1903; 6. ' ... , 0-0 (6 .... , C x P; 7. 0-0, lleva a la varian te del texto, pero tambien hay que tener en cuenta 6 .... , A4T); 7. 0-0, C X P (favorable para las blancas es tambien 7 .... , ex C; 8. P xC, C2R; 9. C5C, P3TR; 10. C4R, C3C; 11. PlA, etc.):

8. P4D, C3A (despues de 8. --, A2R;

9. A x p, P3D; 10. D3D, C3A; 11. C5C, P3CR; 12. CxA+, CXC; 13. C x PAl, las blancas desencadenaron en la partida Spielrnann-G.runfeld, Innsbruk, 1922, un poderoso ataque); 9. C x A (segiin Bogoljubov es aun mas fuerte 9. C5CR, CxP; 10, ex PA!),9. "., C x c, 10. A XP4A, P4D; II. A3C, C5R; 12. C2D, y las blancas tienen a cambio del peon una molesta posicion de presion. Partida Spielmann-Bogoljubov, Triberg, 1921.

Diagrama mim. 59

4. AXP

68

Con poca frecuencia, pero completamente jugable, es tambien 4. pXP, DST +; S. RIA, por ejemplo, S. . .. , A3D (5 ..... P3AR; 6. A5C+. seguido de 7. C3AR); 6_ C3AR. D4T; 7. C3A. C2R; 8. P4D, con un iuego aproximadamente igualado. Partida Blackburne-Schlechter, Viena, 1898.

4 ....

D5T+

Mejor que esta vieia continuacion es, indudablemente. 4 •...• C3AR, a 10 que podria seguir 5. C3AD, ASCD; 6. C3A (tras 6. CR2R, consiguen las negras con 6. "., AX C; 7. PcxA, CxA; 8. r x c, 05T+; 9. RIA, A5C, un ligero equilibria, y 6_ D3A, 0-0; 7. CR2R, TlR; 8. 0-0. ASC; 9. DxP, AxCR; 10. CxA, CxPA; 11. pxC, TXC; 12. DxA, D4C, llev6 en la partida FlambergSpielmann. Abbazia, 1912, la ventaja para las negras), 6 .... , 0-0 (es mas simple 6 ..... A xc, 7. PD x A, P3A; 8. A4A, DxD+; 9. RXD, 0-0; 10. A x p, C x p, con equilibrio); 7. 0-0, AXC; 8. PDXA, P3A; 9. A4A, DXD; 10_ Tx D. cxP: 11. AxP4A, y las blancas quedan algo rnejor. Partida Blackburne-PiIlsbury, Hastings, 1895.

5. RIA

P4CR

Una vez mas, el metodo de defensa mas antiguo no tiene por que ser el meier. Es interesante rnencionar la recomendacion de Svenonius:

S .... , A3D (despues de 5 .. , -. C3AR; 6. C3AO, A5CO; 7. A3C, C3A; 8. C3A, 04T; 9. P5R, A xC; 10, PC x A. C5R; II. P4D, las blancas quedaron con buen juego en la partida Spielmann-Jakobsen, Copenhague, 1923); 6. C3AR (el sacrificio 6. P5R, A x P; 7. C3A. 04T; 8. D2R, queda contrarrestado con 8. ..., C2D; 9. P40, C2R), 6 •. ,,' D4T; 7. P4D (despues de 7. D2R, P3AR; 8. P40, C2R; 9. C3A, P3AD; 10. A3C, A5CR, las negras, segun Svenonius, estan muy bien), 7. , .. , C2R; 8. C3A (con 8. P4A, P3AO; 9. P5R, A X P;

. 'A, Px A; 11. PXP, A5C; 12. x P, 0-0, las blancas no tuvieron en modo alguno buenas experiencias ei1 Ja partida Leonhardt-Nyholm, Abpatia. 1912), 8. _ .. , P3AR; 9. A4A, P3AD. Partida Szekely-Nyholm. Abbaria, 1912, y ahara podrian las bIancas, con 10. P5R!, pXP; n. C4R, AlA; 12_ pXP, alcanzar una posicion rica en perspectivas. En lugar de 9. . .. , P3AD, parece mas normal 9 ..... A5C.

Diagrama num. 60

,'Bueno es el energico empuje 6. -PlCR, a pesar de que usualmente se Ie sigue apreciando con alga de exageraci6n. Podrfa seguir despues ~. ' .. '., D3T (a 6 .... , PXP. no se replica con 7. R2C. A30; 8. P5R, ~.X,P; 9. DIR, D5D; 10. AxP+. R.xA ;11. C3AR, A6T+!. con ven'~ja para las negras, sino con 7. D3A, P7C+; 8. RxP, C3TR; 9. D3C, A3D; 10. DxD. PxO; 11. P4D. ;fIC+; 12. RIA, con mejor juego para las blancas. Partida TschigorinMar6czy, Viena, 1903); 7. P4D (es mas debil 7. C3AO, C3AR; 8. P40. 'C3A; .9. R2C. A2D; 10. P4TR, TIC; 11. C3A, pXP, con ventaia de lasnegras. Partida Tschigorin-Marshall, Viena, 1903), 7 ..... C3AR: 8. J)3A, CXA (aquf parece mucho mejor

8 .. ,' A5CR, s610 para tomar despues de 9. D3C, el alfil): 9. P X C, A3D; 10. P4AD. PlCD; 11. P4TR, Y las blancas quedan mejor. Partida Duras-Spielmann, Abbazia, 1912.

Ademas, las blancas pueden emplear otros sistemas de desarrollo de los que men cion amos los siguientes:

1) 6. D3A, C3AR (bueno es tambien 6. .. .• P3AO, porque despues de 7. D3_AD, las negras pueden jugar tanto 7 .. '" P3AR; 8. A x C, TXAj 9. DxPAR, A2C, como 7 .... , C20; 8. D x T, CD3A); 7. P3CR (a 7, D3AD, sigue ahora simplernente 7 ... " C020), 7, , ... D3T (tambien debe mencionarse 7 .... , 04T); 8. P4D, con paso a la variante arriba mencionada, 6. P3CR.

2) 6. C3AR, D4T; 7. P4TR, A2C (aquf es tambien posible 7 .... , P3TR, porque la variante de sacrificio 8. AxP+. OxA; 9. C5R. 03A; 10. 05T +, RIO, lleva, en definitiva, solarnente a un juego final que. poco mas 0 menos, esta igualado); 8. P4D, P3TR (8 ... " P3AD; 9. A3C. A5CR; 10. C3A, C2D; 11. R2A. dio por resultado en la partida CharousekLasker, Nuremberg, 1926, ventaia para las blancas); 9. C3A (Mar6czy. Gunsberg, Viena, 1903), y ahora pasan las negras favorablemente a la variante principal, con 9 •... , C2R.

6 •...

A2C

A 6. ..,' C2R, puede resultar molesto 7. C3A, 04T; 8. P4TR, porque despues de 8 ..... P3TR, da ventaja para las blancas 9. AxP+, DXA: 10. C5R, 02C; 11. D5T+.

(Vease diagrama num, 61)

7. P4D OR

Tambien 7. ..., P3AD; 8. A3e.

C3AR; 9. C3A. D4T; 10. P4TR. A5CR; 11. PSR, proporciona ventaja a las blancas. Partida SpielmannLowenfiseh, Mosc:U, 1925.

69

Diagrama num. 61

8. ClA

Las blancas no deben apresurarse en jugar P5R. Por ejemplo: 8. P5R, PlAD; 9. A4R, A1R; 10. P3CR, P x.P; 11. R2C, C4D. Partida Nyholm-Spielmann, Abbazia, 1912, 0 8. D3D, 0-0; 9. P5R, CD3A; 10. P3CR, D4T; 11. AlA, P5C. Partida Swiderski-Tschigorin, Viena, 1903, en ambos cases con ventaja para las negras,

8 ....

9. P4TR

D4T P3TR

En una partida de consulta Tarrasch-Pillsbury, Montecarlo, 1901, sucedi6 9 •... , CD3Aj 19. C X P (habrfa que considerar tambien 10. CSCD), 19 .... , DXD+; II. CXD, CXAI n. PxC, CXPj 13. AxP, C X P, con [uego aproximadarnente igualado,

19. D3D

Considerado como el mejor movimiento. Pero tambien se han probado otras continuaciones. Por eiemplo:

1) 19. A4A (a 10. PSR, 0-0; 11.

A4R, sigue 11. ...• P4AD; 12. C2R, P3At. etc.), 10 .... , CD3A (tras 10.

70

... , ASC, ocurre 11. CSC, seguido de 12. A2R); n. PSD, C4R; 12. C X C, DX D+; 13. cxn, A XC, Y las negras quedan meier. Partida Swiderski-Pillsbury, Viena, 1903.

2) 10. RIC (10. R2A, PSC; II.

CIR, CD3A; 12. AXP4A, AxP+, dio como resultado, en la partida Swiderski - Marshall, Viena, 1903, ventaja para las negras), 10 •... , PSC (despues de 10 .... , D1C; 11. A4A, A5C; 12. C5CD, C3T; 13. A3D, quedan las blancas algo meier): ll. CIR (II. C5R, A X C; 12. P xA, C3C, es, segtin Bilguer, bueno para las negras), ll .... , CD3A, 011 ..... P3AR, con juego duro y aproximadamente perspectivas igualadas.

10 ....

CD3A

Es mas debil 10 .... , P3AD; n.

A4A, ASCj 12. C2R. C2Dj 13. R2A, 0-0.0; 14. D3T, partida TeichmannMarshall, Viena, 1903, 0 13 •... , TID; 14. nrr, C3Aj IS. A3D (TeichmannSchlechter, Viena, 1903); en ambos casas, can mejor [uego para las blancas,

Diagrama num. 62

En esta complicada posicion, ambas partes se han apuntado exitos en la practica:

I) II. C2R. C x A (despues de Jl .... , P4AR; 12. AXC+. PxA; 13. p5R, C4D; 14. P4A, A3T; 15. P3CD, alcanzarori las blancas algo de ventaia en la partida Schlechterpillsbury, Viena, 1903); 12. PX C, e2R; B. RIC, P5C; 14, C X P, D4A; IS. CSR, DXD (Maroczy-Pillsburv, Viena, 1903), y ahora se obtiene, despues de 16. r-xn, 0-0; 17. A3R, seguido de 18. TIAD, una posicion aproximadamente igual.

2) 11. esc, 0-0; 12. P3A (des-

I. P4R, P4R: 2. P4AR, pxp; 3.

A4A.

3 ....

C3AR

* Esta replica se considera con raz6n como la meier. Es el motivo principal de que hoy rna se emplee tan raramente el garnbito de alfi1.

Diagrama num. 63

4. ClAD

Ya una partida Anderssen-Morphy ha demostrado que 4. P5R, P4D; 5. AlC, C5R; 6. C3A, A5CR; 7. 0-0, e3A, es favorable para las negras,

pues de 12. ex PA, C5C; 13. D2D, C5XA; 14. CxC, CxC; IS. z x c, TIR, estan las negras mejor, como en la partida Charousek-Tschigorin, Budapest, 1896); 12 •... , C X A; 13. PXC, C2R; 14. CXP, C4A, con una posicion incierta y poco clara.

3) n. AXC+, pXA (0 II. ... , e XA; 12. CSC, etc .. ); 12. C4T, con importantes triunfos posicionales para las blancas. Partida TeichmannPillsbury, Vieria, 1903.

m

Tampoco el dudoso juego de sacrificio 4. P4D, cx r: 5. AxP+, RxA; 6 DST+, P3CR; 7. D5D+, R2C; 8. DxC, A5C+, partida RosenSchlechter, Paris, 1909, merece ser imitado.

4 •...

P3A

Esta [ugada, recornendada por Bogoljubov, es, indudablemente, la mas eficaz y la mejor, Despues de 4 ....• C3A; S. C3A, ASC, consiguen las blancas, mediante el sacrificio de pe6n de Spielmann, 6. CSDI, una fuerte posicion de presion (vease variante II, nota a la jugada 3.~ de las negras), y 4 •... , A5C, hace posible, ademas de 5. C3A, etc., S. CR2R; P4D (5. . .. , C XPj 6. 0-01); 6. P X P, P6A; 7. pXP,O-O (Alekhine-Levizki, 1913), y ahora las blancas, segun Alekhine, que dan con ventaja can 8.0-0, P3A: 9. pXP, CXPj 10. P4D, A6T; 11. T2A.

Muy malo es, naturalmente, 4 .... , ex P?, a causa de 5. D2R.

5. D3A

A causa de las numerosas amenazas, como 5 .... , CXP; 5 .... , P4D, y 5 .... , P4CD·P5C, las cosas no se ponen faciles para las blancas, como muestran los siguientes eiemplos:

71

1) S. P4D, A5C (5 ... , CxP; 6.

Cx e, P4D; 7. D2R, es muy bueno para las blancas); 6. D3A (a 6. e2R,

sigue 6 , P4D; 7. Px P, P6A!, et-

cetera), 6 , P4D: 7. P x P, 0-0; 8.

C2R, P x P; 9. A3D, ASC; 10. D x P, AXC; u. RxA (0 11. AxA, TIR, etcetera), n .... , C3A; 12. A3R, TIR, con ventaja para las negras. Partida Spielmann-Bogoliubov, Karlsbad, 1923.

2) S. A3C, P4D: 6. pxP, pXP:

7. P4D (contra 7. C3A, A3D; 8. 0-0, 0-0; 9. P4D, 10 mejor para las negras es jugar 9 ..... C3A; 10. Cx P, C xC: 11. A xC, P4CR, erc.), 7 .... , A3D; 8. CR2R, 0-0; 9. 0-0 (tambien despues de 9. A x PA. A x A; 10. exA, C5C, 0 9. c x s. TlR+; 10. CR2R, CSC, las negras quedan mejot), 9 .... , NCR; 10. CXPD, C3A; n. P3A (quiza seria meier 11. P4TR), 11. ..,' C x C; 12. A x <:. C2R: 13. A4R, P4A, con ventaja para las negras. Partida Spielmann. Bogo)jubov, Maebrisch-Ostrau, 1923.

. 3) 5. D2R (can ventaia de las negras !leva 5. C3A, P4CD; 6. A3C, P5C; 7. C4T, CxP; 8. D2R, D2R), S .... , P4D (es hueno tambien 5 .... , A5CD: 6. P5R, 0-0, etc.): 6. PX P +, A2R; 7. pXP (parece meier 7. P4D, 0-0; 8. AXP4A), 7 .... , cxp; 8. C3A, 0-0; 9. 0-0, A4A+; ,10. RIT, A5CR, y las negras que dan meier.

s ....

P4D

Despues de 5 .... , D2R; 6. CR2R.

P4CD, las blancas pueden [ugar 7. AxP. pxA; 8. P5R.

6. PXP A3D

7. P3D

Tambien despues de 7. P4D, 0-0;

8. A x P, A5CR: 9. D3C, TIR +; 10. RIA, AXAj n. DXA, PXP; 12. A3D, C3A. Partida Winkelman-Horowitz, Filadelfia, 1936, 0 7. CR2R, 0-0; 8. 0-0 (0 8. CXP, A5CR; 9. D2A, AxC; 10. DxA, TlR+, etc.), 8 .... , ASCR; 9. D2A, pXP, las negras quedan mejor.

72

1 ....

8. DZA

9. AXP

ASCR 0..0 TlR+

A 9 .... , P x P, las blancas pueden contestar simplemente 10. A X P.

Diagrama nUm. 64

SISTEMAS RAROS EN EL GAMBITO DE REY

Despues de los movimientos

l. P4R P4R

2. P4AR pxP

las blancas disponen aun de otras

Las negras est an con ventaja, como muestran los siguientes ejemplos:

1) 10. R2D, A5C: II. P6D (11.

P x P?', C5R+l). n .. __ , P4CD; 12. A3C. AXPj 13. AXA, DxA, can clara ventaja (Tschifu-Shangai, partida a distancia).

3. A2R P4D

He aquf aiin otras posibi1idades:

I) 3 .. __ , P4AR (3 .. '" D5T +; 4.

RIA, s610 serviria para cambiar de sitio a la darna): 4. P5R (a 4. P x P, sigue 4 ..... D5T +; 5. RIA, D3A, etcetera. 4. .... P3D; 5. P4D (despnes de 6. C3AR, pxP; 6. Cxp, D5T+: 7. RIA, A3D; 8. C3AR, D3A; 9. P4D, C2R, quedaron can ventaja las negras en la partida Bird-Weifs. Bradford, 1888), S ... ,' DST+ (despues de 5 .... , PxP; 6. Pxp, DST+; 7. RIA. A4A; 8. DlR, DXD+; 9. RxD, A6R; 10. C3AD, las blancas tienen razonablemente un buen contraiuego): 6. RIA, C3AD: 7. C3AR, D3 T; 8. C3A, y las blancas estan en posicion satisfactoria.

2) 10. RIA, P4CD (segun Euwe, las negras tendrian compensacion mas que suficiente por el peon con 10 ... " AxA; 11. DxA, pXP; 12. CxP, CXC; 13. AxC, DXA; 14. D X A. C3A); 11. A3C, PSC; 12. C2R, CXP; 13. AXC, pXA; 14. D3C (es meier 14. AxA, DXA; 15. D4A,0 15. C4D), 14 ..... AXC+: 15. C X A, D3A, con clara ventaia para las negras, a pesar de que las blancas pueden seguir presentando una encarnizada resistencia con 16. D5C.

Aunque eJ gambito de alfil de rey atin puede robustecerse en cierto modo para las blancas, este sistema apenas podrfa compensarlas.

2) 3 .... , C2R (despues de 3 .... ,

'INNI.

posibilidades, ademas de 3. C3A y 3. A4A, posibilidades, empero, que se ernplean muy raramente, por 10 que solo queremos mericionarlas con iii mayor brevedad.

I

A2R: 4, P4D. P4D: 5. Px P, D X P; 6. C3AR. D3D; 7. C3A, las blancas quedan mejor. Partida LittlewoodTebi, Tel-Aviv, 1964): 4. P4D. P4D; 5. PXP, cxP: 6. C3AR, ASC+; 7. FlA, A2R; 8. 0-0, 0-0. y las negras quedan muy bien (Tartakower-Alekhine, Nueva York, 1924).

3) 3 ..... P3TR; 4. P4D, P4CR;

S. PUR, A2C; 6. C3CR, PAXPj 7. PXP. pXP; 8. TxT. AxT; 9. A3R. P3D (es mas energico 9 .. __ , P4D); 10. C3AD, C3AD; 11. D2D, P5C: 12. 0-0-0, y las blancas que dan favorecidas (Littlewood-Zwaig, TelAviv. 1964).

4. pxp

C3AR

Despues de 4 .... , D x P; 5. C3AR, seguido de 6. C3A, 0 4 .... , D5T +': 5. RIA, A3D; 6. P4D, C2R; 7. P4A,

73

las blancas quedan bien. Es interesante 4 •... , C2R; 5. A3A, C X P; ,. caa, AlR; 1. 0.0, 0-0; 8. P4A, C3AR; 9. P4D. P4CR; 10. CD3A, partida Littlewood-Lengyel, Hastings, 1963-64, y las negras quedan ahora bien, despues de 10 •... , C3A.

S. P4A

Mejor es la simple jugada 5.

C3AR, 0 5. C3AD, A3D; 6. P4D, 0-0; 1. C3A. CD2D; 8. 0·0, con [uego igualado.

S. ... PlA

6. P4D

Tambien aquf es suficiente 6.

C3AD, PXPj 7. Pxp, que asegura a las blancas un iuego igualado,

6 •.•.

A5C+

Esto es mucho mas fuerte que 6 ..... PXPj 7. AxP, pXP; 8. AxP, A5C+; 9. C3AD. 0-0; 10. C2R, con iuego igualado (Tartakower-Bogolgobov, Nueva York, 1924). Ahora no pueden las blancas contestar bien con 7. C3AD, 0 1. A2D. a causa de la fuerte replica 7 .... C5R!.

I. P4R, P4R; 2. P4AR, P x P. 3. D3A

Una continuaci6n recomendada por Breyer, pero que a causa de los analisis de Mar6czy ha desaparecido casi por completo en la practica.

3 ....

C3AD

La idea de Breyer se examina en la variante 3 .... , D5T+; 4. P3eR. PX.P; 5. pxP, D3Aj 6. C3A. DXDj 7. eX D, donde las blancas consi-

14

7. RIA PXP

Diagrama num. 65

Las blancas no tienen ninguna compensaclon satisfactoria por el enroque perdido. con 10 que las negras quedan meier. La partida podrla seguir 8. A X P (algo mejor es 8 P5A, a 10 que responden las negras con 8 ..... C5R). 8 ..... PXPj 9. A XC, C4D!, partida TartakowerCapablanea, Nueva York, 1924. 0 9. A X P, 0-0, en ambos casos con ventaja para las negras,

n

guen, a cambio de su material sacrificado, una fuerte posicion de presi6n.

Menos fuerte es tambien 3 .. 0 0' P4D, a causa de 4. P X P, C3AR; 5. A5C+, CD2D (despues de 5. . .. , A2D;6. C3A,A5CDj 7. CR2R,O~; 8. AxA, CDxA; 9. 0·0, C3C; 10. C X P, tuvieron alguna ventaja las blancas en la partida Reti-Rubinsrein, Estocolmo, 1919); 6. C3A, A3D; 7. P4D (es mejor, inmediatamente, 7. CR.2:R, 0-0; 8. 0-0), 7 •. ,., 0-0; 8. CR2R, ClC; 9. 0-0, A5CR; 10. D2A (partida de consulta Reti, Bo-

. goljubov y Spielmann. contra aficionados suecos, Estocolrno, 1919), y ahora podrian las negras can 10 .... , -\4AR; 11. ~ X P, MTD, conseguir alguna ventaja,

4. P3A

A 4. C2R responden las negras obteniendo un buen iuego can 4 ....•

o p4D, pero relativamente mejor es la jugada recomendada por Tartakower, 4. D X P. Par ejemplo: 4. "0' P4D (tam bien ha de tenerse en euenta 4 .... , C3A); 5. PXP, C5CD, 6. D4R+, D2R (mejor es, seguramente, 6. '" A2R); 7. DXD+, AXD; 8. RID, y las blancas a duras penas pueden alcanzar la lgualada.

4.

C3A

No es buena 4 .. 0.' P4D. a causa de 5. PXP. C4R; 6. A5C+. seguida de 7. D2R. etc.

S. P4D P4D

~ PSR CSR

7. AXP

El in teresan te sa cri fici 0 de la dama 7. A5C. D5T +; 8. RIA, P4CR; 9. C2D, A5CR; 10. C x CI (Spielmann-Moiler, Goteborg, 1920). pueden eludirlos las negras simplemente

• con 9. .0.. A4AR, quedando con buen juego,

7 ....

P3A

Es bueno tambien 7 .... , A2R; 8. e2D, P4A; 9. pXP a. p., CxP; 10. A3D, 0-0. etc. (Spielmann-Griinfeld, Baden·Baden, 1925).

8. A5CD

A 8. A3D pueden replicar las negras, adernas de con el sacrificio del pe6n 8 ..... pxP; 9. AxC, PXA; 10. D x P, simplemente tarnbien can 8 .... , A4AR.

8.

9. PXP

A2R AxP

Diagrama num. 66

Las negras estan meier, como muestran los siguientes ejemplos:

I) 10. C2R, 0-0; II. 0..0, P4CR1; 12. AXC, P2XA, 13. ASR, partida Spielmann-Tarrasch, Goteborg, 1919, y ahora se aseguraron las negras una clara superioridad can 13. , .. , AlT, 14. D4C, D2R.

2) 10. C2D, CXC; 11. RXC (0 II. A xC, O-O). u. "'J 0-0; 12. C2R, A3R; 13. TDIR, D2Dj 14. OlC, T2A y tambien aquf las negras tienen la iniciativa (Keres-Iohansson, partida a distancia, 1937-39).

75

1. P4R, P4R: 2. P4AR, PXP. 3. C3AD

Una vieja continuaci6n analoga al gambito de Steinitz, que hace treinta 0 cuarenta afios era empleada frecuentemente por el jugador a distancia Willemson, residente en Parnu. Hubo de ser tomada en serio. pero no se ve libre de objeciones.

Tampoco es de recomendar el otro intento de gambito 3. P4D, D5T +; 4. R2R, a causa de 4. . .. , ND (bueno es tambien 4 .... , P4AR; 5. P5R, P4CR; 6. C3AR, D4T; 7. P4TR, C3AD, etc.): 5. P X p. Y ahara pueden las negras forzar un iaque perpetuo con 5 .... , D2R+, 0 continuar el juego can buenas perspectivas, mediante 5 .... , ClAR, 0 5 .... , AlD.

Es interesante 3. P4D, P4D: 4. pxP. D5T+: 5. R2D, perc esto apenas refuerza la variante. Por ejemplo: S •...• AlD: 6. D2R+ (es mej or 6. D lR + ). 6 ....• CIR: 7. P4A, P4AD; 8. C3AR. D3T; 9. pXP, A X P, Y las negras quedan mejor. 'Partida Terpugov-Brasilski, Moscu, 1959.

Diagrama num. 67

76

III

3 ....

DST+

Demasiado receloso es 3. .. ..

P3AD; 4. C3AR, P4D; 5. P4D, pXP; 6. expo C3AR; 7. D2R, CXC; 8. DXC+, D2R; 9. DXD+, AxD; 10. A xP, con mejor juego para las blancas, Partida Bronstein - By. chowski, Tallinn, 1965.

4. R2R P4D

La replica mas energica. Pero tambien es muy bueno 4 .... , PlD: S. ClAR, A5C; 6. C5D (despues de 6. P4Q, C3AD; 7. A x P, P4A: 8. 02D, C3A; 9. P x p, 0-0-0; 10. P3CR. D4T se produio en la partida AverbachTrifunovich, 1963 una posicion impensada del gambito de Steinitz) 6. .... C3TD (tambien debe tenerse en cuenta 6 .... , DID; por el contrario, en una partida a distancia Keres-Kunerth, 1936, produjo ventaja para las blancas la continuaci6n 6 .... , AxC+; 7. PXA, RID; 8. P3D, P4CR; 9.A2D,A2C; 10.AIR,04T; II. P4TR); 7. cXP (contra 7. P4D

es muy bueno 7 .... , C3A a 7 ,

P4AR). 7 ..... P4AR (pero no 7 ,

AxC+: 8. RXA, C3AR; 9. AXC, etcetera); 8. PlD. 0·0·0, y las negras quedan mejor,

5. CXP

6. C3AR

A5C+ C3AD

Este sacrificio rico en perspectivas no es la iinica continuacicn buena para las negras, como demuestran las siguientes variantes:

1) 6, .... C3TD: 7. P4D (en la partida Mason • Rosenthal, Par i s, 1878, las blancas alcanzaron un iuego aceptable con 7. cx s. Ax.C+; 8. RxA, C3AR; 9. A4A, O·O-Oj 10. P4D. pero las negras podrian haber jugado meier con 7 .... , C3AR; 8. P3D. O-O-Oj 9. A2D, P4CC), 7. ". CIA (para 7 ..... D4CR hay la respuesta 8. DIR, pero parece mejor

1 ..... ; P4AR); 8. CXC+. DXC;·9. 2:Ai 0-0·0; 10. P5R. y las blancas ~~edan bien (Willemsen-Eckel, partida a distancia, 1931).

2) 6 .... , A3D (meior que 6 .... , C3TD); 7. P4D, C3AD (despues de 7 .... , C3AR; 8. CxC+, PxC; 9. PlAt las blancas obtuvieron una buena posici6n en Ia partida BronsteinAJatorzew, Moscu, 1945); 8. PSR. 0-0-0; 9. A x P (despues de 9. P X A. TXP; 10. P4A, C3A, las negras desencadenan un violento ataque), 9. .... CR2R: 10. P4A (Spasski-Furman , Tallinn, 1959), y ahora las negras podian desarrollar un juego mejor con 10 .... , ASC.

7. Cxp+

Tambien despues de 7. P4D, 0·0·0 consiguen las negras un fuerte ataque, par ejernplo, 8. P3A (la partida a distancia Crowl-Purdy, 1936 llego ,rapidamente al final con 8. R3D, P4A: 9. D2R. PXP+; 10. DXP, Ax C; 11. D x A, T xc, pero a 8.

P4A se responde 8 , P4A; 9. P5R,

CR2R; etc.), 8 P4A (despues de

1\ ..... A3D las blancas quedaron eompletamenre bien en una partida a distancia Keres-Menke, 1933, con 9. R3D, D3T; 10. R2A); 9. mn, C3A: 10. CXC, PXC; II. AXP, PXP; 12. DXP, A3T. con ventaia para las negras (Keres-Kunerth, partida a distancia, 1935-1936.

1 ....

RID

\ Pero no 7 .... , R2D; 8. exT, e4R; 9: P4D, CxC; 10. r x c, AXP+; n. R x A, D4T+; 12. R2A. D X D; ~3. A5C +, etc.

s, CXT C4R

Interesante es la violenta variante B: .... C5D+; 9, R3D, D3A. por elemplo, 10. P3A, D3T+: II. P4A. A4AD; 12. P4C, C3A: 13. PX A, CXP: 14. DIR. TlR: 15. DXC (desPUes de 15. D4T+, P4C; 16. CXP, SX.P+; 17. RX C, D3A+; 18. R X C, .. 4R+; 19. R4C, TxC; 20. DxT las

blancas obtienen muchfsimo material a cambio de la dama), 15 .... , T X D; 16. R x T, C X C (J ago - Littlewood. partida a distancia 1964-65), y ahora las blancas con 17. CSC dispondrfan de buenas perspectivas para rechazar el asalto del adversario.

9, P3TR

Es dificil de contrarrestar la amenaza 9 .... , CXC; 10. PXC, AxP+; 11. RXA. D4T+. Es de tener en cuenta tambien 9. DIR, C XC; 10. DxD, CxD+; II. RIR, con 10 que las blancas obtienen con su fuerte Centro de peones una cierta compensacion por sus perdidas materiales.

Diagrama num. 68

Las negras pueden ahora hacer ya tablas con 9 .... , AXC+; 10. PXA, D6C, ya que las blancas no disponen de nada meier que ll. MD, D X P+; 12. RIR, D6C+. etc. Pero tambien pueden intentar jugar a ganar con 9 ....• A4T. A esto podrfa seguir 10. P40! (seria malo 10. TlC, D6C 0 10 • NCR, PxP a.p.; 11. A2C, DXP+. etcetera), 10 ..... CXC; 11, PXC. AXP+; 12. RXA, D4T+; 13. RIC. D x D; 14. A3D. D4T; IS, A x P, y las blancas en modo alguno estan peor (Iago-Thomas, partida a distancia 1966). Una variante imprevista que solo puede recomendarse para partidas a distancia,

77

GAMBITO DE REY REHUSADO

Despues de las jugadas introductorias

1. P4R P4R

2. P4AR

las negras naturalmente no estan obliaadas a aceptar el gambito. Dis-

ponen de varies caminos satisfactorios para rehusarlo, con 10 que evitan las variantes a menudo muy complicadas del gambito de rey aceptado. A continuaci6n examinamos los dos sistemas que mas se ernplean para rehusar el gambito: 1) 2 .... , A4A y 2) 2 .... , P4D.

l. EI sistema de 2 .... t A4A

A4A

Diagrama num. 69

Con esto utilizan las negras la circunstancia de que 3. P X P, no constituye aun ninguna amenaza a causa de 3 .... , D5T+, para desplegar activamente su alfil. Impide as! el enroque de las blancas y ejerce tarnbien una cierta presion sobre el centro enemigo. Muchos consideran a 2 .... , A4A, como la mejor replica a 2. P4AR.

De las dernas maneras de rehusar el gambito mencionamos las siguientes:

1) 2 .... , C3AR; 3. pXP, CXP;

4. C3AR, C4C (parece rnejor 4. . ..• P4D; 5. P3D, C4A): 5. P3A (despues de 5. P4D, CX.C+: 6. DxC, D5T+. tendrfan las blancas que cambiar las damas con 7. D2A, pero es meier 1a simple jugada de espera 5. C3A), 5.

79

· .. , C XC + (segun Ra wi nski, consiguen las negras un iuego igualado con 5 .... , P1D; 6_ P4D, CxC+~ 7. nxc, D5T+; 8. P3CR, 05C); 6. D x C, 04C (esto es . demasiado arriesgado, mejor es 6. "" P30); 7. A2R, D x P; 8. 0-0, con esplendida posicion de ataque para los peones, partida Tchigorin - Bernstein, Kiev, 1903).

2) 2."" P30 Cia posibilidad 2.

C3AD; 3. C3AR, A4AD, la considerarernos posteriormente en la variante principal 2. "., P4A, es favorable para las blancas a causa de 3. P x P); 3. C3AR, C3AR (s610 un carnbio de jugada significa 3. , .. , C3AD; 4. A5C, en tanto que 3. , .. , P X P, produce una posicion conocida del gambito de rey aceptado): 4. C3A, C3A; 5. ASC, A2D; 6. PlD, P X P (amenazaba ya 7. A X C, con ganancia de peon); 7. A X P, con un iuego libre para las blancas,

3. C3AR

Contra 3. C3AD, no es de recomendon 3. "_, AxC: 4. TxC, 05T +; 5. P3CR, D X PT; 6. T2C, en lugar de eso 3 .... , P3D; 4. C3A, lleva a la variante principal. Pero si las blancas juegan 3. A4A (0 3. C3AD, P30; 4. A4A), puede dar muy . huen resultado 3 .... , A x C.

3 •...

P3D

Una continuacion interesante del gambito es 3 .... , C3AD, con las siguientes posibiJidades:

1) 4. P x P, P3D (despues de 4. __ , CX,P; 5. CxC, D5T+; 6. P3CR, OXP+; 7. D2R, DxT; 8. P4D, A2R; 9. C3A, las blancas quedan -con ventaja; es bueno tarnbien 5. P4D, CxC+; 6. PxC, D5T+; 7. R2R); S. pxp (a 5. P4D, sigue 5. : .. , C x P, pero tambien es bueno simplemente 5. A5C), 5_ ... , DXP; 6. A5C (debe tenerse en cuenta 6. P3A, A5C; 7. P3D, 0-0-0, y, segun Schle-

80

chter, las negras tienen una presion satisfactoria a cambio del peon).

2) 4. C x P (bueno es tarnbien

4. C3AO, 10 que despues de 4. __ ., P30, !leva a la variante principal),

4. , CXC: 5. P40 (naturalmente

no 5. PxC, D5T+, etc.), S •... , AXP; 6. DXA, DST+; 7. 02A (tambien es buena 7. cHIO, 05C+: 8, A2R)., 7 ... _, DXD+; 8. RXD, can iuego rnejor para las blancas (segun Saizew).

A

4. C3AD

El sistema de juego mas solido 4. P3A, la considerarernos en el apartado B. De las dernas posibilidades mencionadas:

1) 4. A4A (esto lleva usualmente solo a un carnbio de jugada), 4 ... , C3AR (despues de 4 ... , C3AD; 5. P3D, A5CR, el sacrificio 6. P3TR, AxC; 7. DXA, C5D; 8. 03C, CxP+; 9. RlD, CxT; 10. DxP, D3A; 11. AxP+, R2R, 0 10. PxP, C2R; 11. D x P, R2D, no es correcto; las blancas hacen meior jugando 6. P3A), 5. P3D, A3R: 6. A x A, PXA; 7. pXP, PXP: 8. C3AD (es peligroso 8. C x P, D4D), 8 .... , C3A: 9. A5C, P3TR: iO. A4T, D3D, can un iuego alga meier para las negras, Partida Spielmann - Nirnzowitsch, campeonato 1907).

2) 4. P4CD (en la partida Barrieleben - Przepiorka, Dusseldorf, 1908, las blancas Ilevaron a cabo el sacrificio de peon 4. P4D, P x P; 5. A3D, que apenas es correcto), 4. _ " A3C (despues de 4. ..., A X P; 5. P3A, A4T; 6. A4A, seguido de 7. 0-0, obtienen las blancas facilidades de ataque para los peones}; 5. A2C, C3AR: 6. C3AD, 0-0: 7. A4A, C3A, y las negras quedan muy bien. Partida Muller-Schlechter, Viena, 1904.

Diagrama mlm. 70

Con 4 •... , C3AD, son posibles 'jugadas de diversion, pero las blancas tienen muchas posibilidades de elegir, por ejernplo, 5. A5C (buena es tarnbien 5. C4TD, y en caso de que. 5 .... , A5CR, entonces 6. C X A, ,P XC; 7. A5C, a 5. A4A, la meier manera de responder las negras es 5, ... , C3A, en tanto que 5 .... , A5CR; 6. C4TO, C5D; 7. CxA, AXC; 8. pxC, 05T+; 9. RIA, pxC, resulta men os claro a causa de 10. P3A, quedando par probar aun en Jugar de

6 .... , cm, la iugada 6 , Px P),

5. , .. , CR2R (despues de 5 , C3A;

6. P3D, las blancas est an alga mejor): 6_ C4TD (despues de 6. P x P, P X P; 7. C x P, 0-0, las negras adquieren uf!a iniciativa peligrosa), 6 .... , A3C; 7. CXA, PTXC: 8. P3D, 0-0; 9. 0-0, y'las blancas estan en posicion algo m.as c6moda.

5. A4A

No es recomendable 5. P x p, ,P X P; 6. C X P, 05D; 7. C30, A5CD, con una molesta posicion de presion.

S •...

C3A

Es posible 5 •... , A3R, pero las negras deben tener en cuenta que las

blancas con 6_ AXA, PX A; 7. PXP, PXPj 8. CXP, D50;,,9. C3D (es pellgroso 9. C4C, 0-0.,\ 9 .... , CXP; 10. CXC, DXC+; n. D2R, D X D+;o; lZ. _ R X D, pueden desenvolver un juego final algo mas favorable.

Otra idea es 5 .... , P3A, 0 S .... , CD2D, con 10 cual las negras quieren adoptar una posicion similar a la de 1a defensa de Phili dor.

6. P3D

ASCR

La replica mas fuette, pero en modo alguno se esta de acuerdo en si es tambien la meier. En la practica se han probado ademas las siguientes con tin uaciones:

1) 6., .. , A3R (una de las replicas mas simples para las negras, recomendada par Tarraseh): 1. ASC (despues de 7. C5D, las negras no iuegan 7 .... , AxC; 8. PXA, C5D; 9. P3A, C4A; 10. D4T+l, sino 7 .... , C4TD; 8. C x C, p X C!. con equilibrio; por eJ contrario es buena para las negras 7. P5A, A X A; 8. P X A, A5C, etcetera), 7 •... , P3TD; 8. A X C+, P x Ai 9. P X P (despues de 9. D2R, P X P; 10. A XP, DIC; 11. CI0, 0-0, en la partida Spielmann-Tarrasch. Pistyan, 1922, se llego a una posicion igualada), 9 .... , P X Pi 10. D2R, y a causa de las muchas debilidades de los peones, las negras quedaron en posicion alga inc6moda (Spielrnann-Tartakower, Viena, 1914).

2) 6 .... , P3TD (quiza la meier: posible es tarnbien 6 .... , C4TD, par el contrario, en la partida MilnerBarry-Thomas, Hastings, 1933/34, produ]o ventaja para las blancas 6. ... , C5D; 7. Px P, C5C; 8. CxC, AxC; 9. P6R, D5T+; 10. P3CR, A7A+: 11. R2R, D4T; 12. P3TR!, ea .debil tambien, como demostro una partida a distancia Dresde-Pra, ga, la idea 6 .... , C5CR?; 7. C5CR, P3TR; 8. P5A!, etc.): 7. P5A (al mismo juego Ilevo en la partida Spielmann-Yates, Moscu, 1925,7. Pxp,

81

PXP; 8. A5CR, D3D: 9. AxC, DxA; 10. csn, D3D, etc.), 7 •...• CSD (es posible tambien 7. . .. , C4TD, con 10 que ni con 8. A5CR, P3A; 9. D2R. P4CD: 10. A3C, D3C, partida Tschigorin· Janowski, Barmen, 1905, ni con 8. A3C, CxA; 9. PT X C, P3A; 10. D2R, P4CD; n. A3R, D3C, como se mostr6 en una partida entre iguales adversaries, en Ostende, en 1905, se Ie presentan a las blancas algo favorable; finalmente tambien es un buen movimiento preventivo 7. _ .. , P3TR), 8. ASCR. P3Aj 9. C X C, A x c, 10. D2D. P3TR: 11. AXC, DXA; 12. A3C, A2D; 13. CID. 0·0-0, y las negras quedan algo mejor, partida Stahelberg-Bogoliubov, campeonato 1930.

3) 6. _ ... 0·0; 7. C4TD (a 7. P5A, contestan las negras nuevamente con 7 .... , C5D, seguido de P3A), 1 ..... A3C (despues de 7 .... , A5CR: 8. C x A, P xC; 9. P3A, las blancas quedan mejor); 8. CXA. PTxC: 9. 0.0. C4TD, con equilibrio, partida Tschigorin - Vidmar, Nuremberg, 1906).

Diagrama num. 71

a

7. P3TR

Este movimiento de pe6n se consider6 durante mucho tiempo como

82

rico en perspectivas para las blancas, pero desde entonces se ha fortalecido 1a defensa, por 10 que ahora se prefiere 7. C4TD (vease b). Nada resu1ta tampoco de 7. A5CD, 0-0, par 10 que las blancas praeticamente pueden cambiarlo par A x C.

7 ....

8. DxA

AXe CSD

Al cambio recomendado par Svenonius 8 ..... pxP. puede seguir:

1) 9. DXP, C4R (es mas debil 9_ ... , C5D; 10. RID, etc.); 10. TIA (0 10. A3C, C4T!), 10 .... , 0.0; ll. A3C. C4T; 12. DSC. D X D; 13. A X D, C6C. y las negras quedan claramente meier.

2) 9. A x P4A, CSOj 11), DID (aquf es completarnente err6nea el sacrificia 10. D3C. C4T; 11. D4C. C x A; 12. D xC, Cx P+, que proporciona a las negras despues de 13. RID, C6R +, una posicion de superioridad), 10 •... , P3A; 11. 020, partida Mieses-Spielrnann, BadenBaden, 1925, y ahara padrian las negras, segun Alekhine, conseguir una fuerte posicion de ataque can n. "., P4D!; 12. pXP. 0·0.

3) 9. ASC!, 0·0; 10. A X c, P x Aj 11. AXP, can posici6n aproximadamente igualada, segun Rubinstein.

9. D3C DlR

No es buena la aceptaci6n del sacrificio 9 •...• CxP+: 10. RID, ex r, n. DXP. R2D (0 11. ,.,' TlA; 12. pxP, pxP; 13. A5CR, A2R; 14. TIA, con clara ventaja); 12. P X P, P x P: 13. TIA. A2R. partida Tschigorin-Pillsbury, Hastings, 1895, y ahora podrfan las blancas, can J 4. ASCR!, emprender un ataque decisiva.

Tambien es favorable para las blancas 9 .... , C4TR: 10. D4C. PlCR; 11. RID, 0 9 ..... 1)..0: 10. pXP. PXP: 11. ASeR, CXP+j 12. RID.

11I'.~ltiv;m1enlte mejar es 9 •... , P X P:

TIA: 11. RID, D2R: 12. TIC (pero no 12 ..... 0·0-0; 13. C4TR7; 14. D4C+, etc.); 13. • TXPj 14. AxP, con posicion

c:oDlPlicada y poco clara.

10. PXP Pxp

• Tras 10 .... , C4Tj 11. D4C, D>:P; n.RlD, P3AD (Beatik-Treybal, Pt1lga, 1929); las blancas pudieron saJir con ventaja can 13. A5CR, f3eR; 14. TIA.

11. RID P3A

Diagrama num. 72

Las blancas estan algo meier. A 12. TIA, que se dio sin cambio previo en 5R, en la partida TschigorinBum. Ostende, 1907, pudieron las negI'as. con 12 .... , P4CD, replicar con un buen contraju.ego en el ala de la dama. Por eso es me+or 12. P4TD. por eiemplo, 12 ....• TICR (12. .... 0-0-0: 13. TIA, cambia poco Ja situaci6n); 13. TIA, PlTR (despues de 13 ..... 0-0-0; 14. C2R, CX,C; 15. RxC, estan las blancas mejor); 14. C2R, 0·0-0; IS. C X C. A X C; 13. PJA, con ventaia para las blancas. partida Rubinsrein-Hromadka, Maehrisch-Ostrau, 1923.

b

l. P4R, P4R; 2. P4AR, A4A; 3.

C3AR. P30; 4. C3A, C3AR; S. A4A, C3A; 6. PlD. ASCR.

7. C4TD

Este movimiento de caballo con el cual queda invalidado el peligroso alfil, es indudablemente mas rico en perspectivas que 7. P3TR.

7 •...

CSD

Las negras tienen aqnf una gran elecci6n de continuaciones diversas, y es diffci1 decir cual es la meier. Pondremos algunos ejemplos:

1) 7 ..... AXC; 8. DxA, CSD;

9. D3C! (despues de 9. DID, P4CD; 10. CxA, PXA; 11. Px P, P x C: 12. P x C. D x P, alcanzaron las negras alguna ventaia en la partida Spielman-Leonhardt, Munich, 1906), 9. .... CXP+; 10. RID, CxT; 11. DXP, TlA; 12. CXA (despues de 12. PxP, C4T; 13. D4C, D2D, Janowski-Leonhardt, Barmen, 1905, las negras, segtin un analisis de Leonhardt, tenian [uego igualado); 12 ..... pxC; 13. pxP, cxp; 14. TIA, D2R; IS. A6TI, con clara ventaja para las blancas.

2) 7 .... , C10 (a 7 .... , Px.P, sigui6 en Ia partida Spielmann-Schlechter, Ostende, 1906, 8. C x A, P xC; 9. AxP4A, C4T; 10. A3R, con ventaja para las blancas. Bueno para las b1ancas es tambien 7. . .. , D2R; 8. CX,A, r-xc, 9. A5C. etc.); 8. CXA, PXC; 9. 0·0, PXPj 10. AXP4A, C3.4R: rr. CXCI. AXD; 12. cxz, D3A; 13. TD X A, con ventaja para las bl an cas (Spielmann - Mar6czy, Viena, 1907).

3) 7 ..... A3C; 8.CXA, PTXC;

9. P3A, P4D (despues de 9 .... , P'x P; 10. AxP4A, C4TR; II. A3R, C4R, quedan las blancas con ventaja con 12. A3C, AXC; 13. PxA, D5T+;

83

14. R2D); 10. PX.PD, exp; 11. P3TR con alguna ventaja para las blancas, par tid aJSpielmann-Przepiork, Nuremberg, 1906.

8. ex A Pxc

9. P3A

A 9. PxP no sigue 9 .... , CxP; 10.

O-O! can ventaja blanca (Perl is- Wolf, Vierra, 1904), sino 9 .... , C2D; 10. A4A, D2R: II. 0-0, 0-0-0, can buena posicion para las negras (SpielmannRabinowitsch, Moscu, 1925).

9 .... 10. pxC

CXC+ A4T

Naturalmente no 10 ... , ex P; 11. 0·0 con ventaia blanca. Ahora podria ocurrir, empero, despues de I L Px P la jugada 11. ... , CxP,

Diagrama num, 73

Las blancas estan mejor. Despues de 11. D2R, D3D (Spielmann-Bogarvrtschuk, Moscu, 1925), asegura la recomeridacion de Bogoljubov 12. P X P, D x P: 13. P4A, 02R; 14. 02C una clara ventaja para las blancas. Algo mas fuerte para las negras es 11. ... , C20, perc a pesar de eso, las blancas siguen estando meier.

8

l. P4R, P4R; 2. P4AR, A4A; 3.

C3AR. P3D.

4. P3A

Este movimierito de peon \leva a un juego mucho mas s6lido que 4. C3A y, en opinion de Spielmann, ofrece a las blancas la iinica posibilidad de ccnseguir ventaja en la apertura.

Diagrama mim. 74

a

4 •...

C3AR

La solida replica 4 .... , P.4A, la esrudiamos en el apartado b. Entre las otras posibilidades son de tener en cuenta:

1) 4 •. , A5CR fa 4 .... , C3AD. las blancas pasan a quedar can vcnraja, tanto con S. A5C, A2D; 6. P40. como con inmediatamente 5P4D):

5. P X P (no es bueno 5. P4D, A X C;

6. P X A. DST +: 7. R2R. A3C, La'Sker-jariowski, campconato 1909. Mas para las blancas es aceptable 5. P3TR, AxC; 6. DxA, C3AR; 7. PX P, P X P; 8. A4A, C3A: 9. P30 con una posici6n algo rnejor, WolfLowi, Vierra, 1904. Finalmente, des-

:es de 5. A4A, hay que mencionar, :;Jel!1:iS, el interesan te sacrificio de ~61l- 5 .... , C3AR; 6. PxP, PxP; fAX p+, RIA, que proporcion6 a l~s negras un excelente contraiuego en'la partida M~kenas-Willard, Parnu, 1950. despues de 8. A3C, C X P; 9 D2R, C3AR; 10. D X P, CD2D; n. D2R. mm, 5 .... , PXP: 6. D4T+! (JDovimiento de Marshall, con el cual Ja$' btancas quedan con ventaiar, '" "., AZD (pero no 6 .... , D20; 7, ASC. P3AD; 8. C X Pl. etc.: a 6 .... , C3AD. no replican las blancas con 7. A5C. D3A: 8. P4D. A X C; 9: 0-0, PxP. con 10 que las negras nenen rnejor juego, Spielmann-Wolf, Karlsbad 1923. sino que, segun Spiel~n, que dan con algo de ventaja con 7. CxP, 05T+; 8. P3CR, A7A+; 9. RXA, D3A+; 10. RIC, DXC; 11. A2C, etc.), 7. D2A, C3AD (en una partida de campeonato Euwe - Maroczy, 1921, alcanzaron, asimismo.las blancas, mejor posicion ckspues de 7 .... , D2R; 8. P4D, px P; 9. pxP, A5C+; 10. C3A), 8. P4CD. A3D (despues de 8. . .. , A3C; 9. P4CD, seguido de C X P, ganan las blancas un peon); 9. A4A, C3A; 10. P3D, y las blancas quedan con ventala tambien despues de 10. . .. , e3R; 11. 0-0, C3C (Spielmann-Tarrasch, Karlsbad, 1923); 12. P4TD!, como tambien despues de 10 .... , D2R; 11. 0-0, 0-0-0; 12. P4TD, etc. (Bronstein-Panov, Moscu, 1947).

Z) 4 .... , A3C (a 4 .... , 02R. sigue 5. P40); 5. PX P (tambien debe tenerse en cuenta 5. A3D, C3AO; 6. A2A, pero resulta mas simple 5. P4D), 5 .... , px P; 6. PHD, C3AD; 7. P4CD, P3TD; 8. A4A, A3R, con juego igualado (Spielmann-Eliskases, campeonato 1937),

S. PXP

Ninguna superioridad obtienen tainpoco las blancas con 5. P4D, 'XPD; 6. PXP, A3C (6 .... , A5C+;

7. A2D); 7. C3A (con 7. P5R, PxP;

8. PAXP, C40, las blancas apenas

www.b

pueden esperar algo mas), 7. . .. , C1A; 8. ASC, A2D; 9.0-0. 0-0; 10. PSR (quiza las ItJ.ancas consiguen algo mas can 10. RIT). 10 .... , pXP; II. PAXP. CXPD; 12. cxc, A5C; u. DIR, DxC+; 14. RIT, C4D; la enconada posicion ofrece, aproximadamente, iguales perspectivas. Partida Reti-Schlechter, Viena, 1911.

5 ... , PxP

6. P4D

Contra 6. C x P, tienen las negras la siguiente elecci6n:

1) 6. .,' D2R (naturalmentc OJ 6 ..... CxP?; 7. 04T+. etc.): 7. P4D, A3D; 8. C3AR (Tartakower recornendaba 8. C4A), 8 ..... cxr. 9. A2R, 0-0; 10. 0-0, P4AD; 11. CD2D, cxC (a 11. ... , PxP; 12. CxC, D X C, siguio, como en la partida Reti-Spielmann, Triberg, 1919, 13. A3D, 05C; 14. D2A, con alguna ventaia): 12. A X C (Charousek- Janowski, Berlfn, 1897), 12 ..... P X P, con un iuego aproximadamente igualado.

2) 6 .... , 0-0; 7. P4D, A3D; 8.

C3AR, CXP; 9. A3D, C3AR (mejor que 9, ... , TlR; 10. 0-0, TartakowerSchlechter. Petersburgo, 1909); 10. 0-0, P4A, can juego algo mejor para las blancas (Keres-Kubanek, Praga, 1943).

6. ... P'x P

7. pxp

Despues de 7. P5R, C4D; 8. P x P, A5C+: 9. A2D, C3A (0 tambieri 9 .... , AxA+; 10. OXA, A5C, Mar s hall - Schlechter. Karlsbad, 1907); 10. C3 A, 0-0, las negras obtienen un equilibrio (Marshall-Vidmar, Karlsbad, 1907).

(Vease diagrama mim. 75)

Las negras tienen ahora 1a siguiente elecci6n:

1) 7, ... , A5C+; 8. A2D, AXA (mejor es, segun Euwe, 8 ... , D2R,

85

Diagrama num. 75

CO!] iuego de dos filos); 9. CD X A, O~O; 10. A3D, P4Al II. P5D, con mejor iuego para las blancas (Spielmann-Van Scheltinga, Amsterdam, 1938).

2) 7 •... , CXP: 8. pxA, DxD+1

9. RxD, C7A+: 10. RIR, CxT: n. P3CR, 0-0: 12. A2C, TlR+; 13. RIA, y las negras obtienen una torre y tres peones a cambio de dos piezas men ores.

3) 7 .... , A3C, esta considerado como el meier movimiento, tras el cual surge una posicion con posibilidades para ambos bandos,

b

l. P4R. P4R; 2. P4AR. A4A; 3.

C3AR, P3D; 4. P3A.

4 ....

P4A

Recomendado por Svenonius y considerada por la teoria como una de Jas mejores replicas para las negras.

(Vease diagrama mim. 76) 5. PAxP

Nada resulta de S. PR x P, D2R;

6. A4A, C3AR, 0 5. A4A, PAXP; 6. CxP, DST+; 1. P3CR, D6T. etc.,

86

Diagrama num. 76

perc ha de tenerse en cuenta 5. P4D, PXPD; 6. A4A (contra 6. P X PD, resulta favorable para las negras 6 .... , PA xP, 0 6 .... , A5C +). Por eiemplo: 6 .... , PXPR; 7. CSC, P4D (meier que 7. . .. , C3AR; 8. A7A+, RIA; 9. PxP, A5C+; 10. C3A, con posicion poco clara. Partida Heuer-Turri, Tallinn, 1948); 8. cxPR, PXA; 9. D5T+, RIA; 10. D X A +, D2R, y el juego final aparece algo mas favorable para las negras.

5 ....

PDxP

Naturalmente, no 5 .. ,., PA X P. a causa de 6. D4T+, seguido de 7 DxP.

6. P4D

Nada resulta de 6. P X p, A x p; 7. P4D, P X P; 8. P X P (FlarnbergRubinstein, Varsovia, 1912), 8 .... , A3C!. y las negras quedan bien.

6 ....

7. A4AD

PRxP

Jugada introducida par Reti y rnucho mas fuerte que 7. PxPD, P x P, etc.

7 ....

C3AD

,LaS negras disponen, ademas de

t"a replica, de otras dos defensas

eS , '

illlportantes, que son:

1)' 1."., C3AR (considerada par 1. teorfa como 101 mas segura); 8. p,~, CSR: 9. PXP. ASC+ (despues de' 9 ..... A3e; 10. C3A, C3AD; 11. A,R, las blancas tienen ventaja inmediatamente despues de 11. ... , elR; 12. D3C, P3A: 13. A7A+, RIA; 14. C xc, P x C; IS. 0-0, RetiLelllan. Scheveningen. 1919, como tatnbien despues de 11. ... , C4T; 12. A3D. C xC; 13. P x C, Reti-Hromadka Pistyan, 1922); 10. A2D (con 10. R2R, P3A; 11. D3C, D2R; 12. C3A, cx.cr 13. r-xc. P4CD, las blan~s no alcanzaron nada en una partida de campeonato Stoltz-Flohr, 1931), ~ ..... ~ C X A; 11. CD XC, Y las blanas estan algo mas Iibres, pero las negras pueden buscar el contrajuego c:on 11 •...• C2D; 12.0-0. C3C.

2) 7 ..... pxPR (un discutido Bacrificio de torre que recomendaba SveDonius; no es bueno 7. .. .• EXPA:S.' D3C, ni 7 .... , P6D; 8. ~SCR. C3AR; 9. P5R, P3TR; 10. ~4T, P4CR; 11. r-x c, pxA; 12. J;:5R. con clara vent.~a p~a l~s blancas, SpieiInann-Rubmstem, Trlberg, 1921); 8. CSR (despues de 8. CSC, pueden llevar a la variante principal 8 ..... C3AR; 9. C7A, pero las negras tambien pueden intentar 8 .... , P6Rl. Por ejemplo: 9. CIA. D5T+; 10. P3CR, D5R; U. TIA. C3AR; 12. C x T, C3A!, can ataque prometedor de exito) , 8 .... , OAR; 9. C7A, D2R; 10. CxT, y ahora, 0 10 ..... PliD; 11. ASCR, ;(7A+; 12. R X A, D4A+: 13. A3R. DXASA; 14. P3TR. A3R; 15. C2D (Stoltz-Spielmann, campeonato de 1~32), 0 10 .... , C3Aj 11. MCR, C4R; 12. AXC, pxA: 13. D5T+. lUi> (alga meier es 101 recomenda'a6n de Tum, 13 .... , RIA, a 10 que puede seguir 14. A5D. MillistwerTilrn. Tallinn, 1951, 0 tambien 14. C6C+I. CxC; 15. D5D, can ventaja de las blancas); 14. P X P, Y las

blancas, segun Tartakower, quedan con ventaja.

8. P4CD A3C

9. OlC C3T

A 9 ..... C3A, sigue 10. P5CD, C4T; 11. A7A+. seguido de 12. A3T+.o 10 ..... C2Kj 11. C5R. can clara superioridad, asimismo, como despues de 9 .... , C3-2R: 10. A7 A +. RIA; n, 0-0, etc.

10. 0-0

Recomimdada por Reti. Pero muy apreciada tambien es 10. A5CR, D3D; 11. CD2D 0 11. C3T, con brillante despJiegue y varias amenazas molestas.

6 •.

pxp

Diagrama num. 77

En esta posicion enconada e imprevista, en la que las blancas deben mantener el control del [uego, se han reunido las siguientes experiencias practicas:

1) U. CSC, P6D+; n. RIT.

C4R; 13. C7A, T1A; 14. AXC, CXA; 15. DXC, D2RI. can ventaja para las negras (Spielmann-Rubinstein, Estocolmo, 1919).

87

2) 11. CXP,CXC (0 11. .. ., D2R: 12. AxC. PxC; 13. A7A+. RID; 14. RIT, etc.); 12. A7A+ R2R! (Reti eonnnuaba. en lugar d~ esto, Con 12. . ..• RIA, y seguia recomendando 13. PxC, DxP+; 14. RlT. C5C; IS. A5T+, C7A+; 16. RIC, con ventaja blanca); 13. pxC (despues de 13. A5C+, RIA; 14. PxC, AxP+; 15. RlT, DXA, las

Ji'

negras tienen una posicion gana.

. dora), 13. ..., A X P+; 14. RIT A: ~ T, jl no se ve ninguna continua: ::l?n de ataque prometedora de exito.

3) II. A5CR, D3D; 12. csr PX p+; 13. RIT, DX PC; 14. TDIR' y a pesar del posible cambio de da: mas, las blancas siguen conservando un ataque arrollador.

II. EI gambito de Falkbeer

1. P4R

2. P4AR

P4R ND

Esta defensa propuesta haee mas de cien afios par el maestro austriaco Falkbeer, sigue siendo muy estimada hoy dfa. A diferencia Con el gambito de rey aceptado v con la defensa 2 .... , A4A, las negras combaten activamente el gambito de rey con 2 .... , P4D. ElIas mismas ofreeen un peon para conseguir asr cierta presion en el centro y cubrir Ja des. ventaia del movimiento no especialmente iitil P4AR de las bJancas.

En el gambito de Falkbeer se dan todo~ los supuestos prevlos para una lnteres.ante lucha de apertura, y esto. explica tambien su prefer encia. Clert~ que hoy apenas comparte ya nadie 1a opinion de Tarrasch de qye el gambito de Falkbeer contradice al gambito de rey, sino que. en general, se Ie considera una de las mejores replicas a 2. P4AR.

(Vease diagrama mirn. 78)

3. PXPD

La continuacion usual, pero las blancas tambien pueden iugar:

I) 3. ClAR, PXPR; 4. CXP, y ahora las negras pueden elegir entre: . a) 4 .... , C3AD; 5. ASC, C3A (contra 5 ....• A2D es bueno 6. C X A

88

Diagrama num. 78

o 6. D2R); 6. P4D (es muy fuerte 6. ~2R), 6 .... , PXP a. p.; 7. cxc, [ xc, 8. AxP+. A2D; 9. AXA+ (9. A X T, D X A, proporciona a Ias negras un buen contrajuego) 9 •... , D X A; 10. D X P Con juego algo rnejor para las blancas.

b) 4 .... , A3D (las cornplicaciones despues de 4 .... , C3AR: 5. A4A. A4AD; 6. AX.P+, R2R; 7. A3C son favorables para las blancas); S. DZR (a 5. P4D, P x P a. p. resulta rnu v buena para las negras 6. C X P. OAR: 7. A2R, 0-0; 8. 0·0, C3A: 9. C3A. C5D, Blackburne-Marco Hastings, 1895, 0 6. AxP, C3AR; 7.0-0, 0·0; 8. CJAD, CD2D Tschigorin-

·r~

Walbtodt, igual torneo: a 5. A4A si-

e'5 .... , AxC; 6. PXA, C3AD. g~cetera), 5 .... , C3AR (despues de 5. e D2R; 6. D x P, P3AR; 7. P4D. .. xC' 8. PA x P las blancas obtuP'ero~ en la partida Tschigorin-Wal~~odt, Budape.st, 1896 yn violento ataqne a cambio de Ja pieza menor): 6. p4D, pxp a. p.; 7. CXP+,A2R seguido de 8 .... , 0-0 con buen juego J:ara las negras.

c) 4 •... , C2D; S. P4D (5. D2R, CR3A: 6. C3AD, C4A proporciono a las negras uri buen juego en la partida Per lis-Cohn, Petersburgo, 1909). S •. ~., PXP a. p.; 6. C XP (despues de 6. A X P, ex C las negras quedan bien), 6 •... , CR3A; 7. C3A, C3C (despues de 7 ... , A2R: 8. D3A, 0-0: 9:;\2D, C4A; 10. csn seguido de ().:O::O las blancas quedan alga rneior): 8. A2R, A3D; 9. 0-0, 0-0, 10. A3A. P3A con equilibrio, partida Lutik owNikitin, Tbilissi, 1959.

f

2) 3. P4D (recomendado per Tar-

tlI!Cower), 3 ,PRXPD (bueno es

talnbien 3 , PR x PA, por el con-

trario 3 , PDXP; 4. PAxP es

favorable para las blancas): 4. DXP. aAJt (se consigue el equilibrio con 4.' .... P X P, pero es interesante el sacnficio 4. . .. , C3AD; 5. D X P, DX D; 6. P X D, C5C, etc.): 5. P X P, DxP; 6. C3AR, C3A, 7. O3R+, DSR can equilibria, partida Tartakower-Grunfeld, Viena, 1923.

!/'\:" .

3) 3. C3AD, P5D (mas simple es 3:·,: .• C3AR can paso a 121 partida de Vie.na. pero tambien es posible 3 ..... P'XPA; 4. D3A, pXP; 5. DXPR. Milner-Barrv-Speyer, 1938, v ahora tienen las negras un huen juego despUes de 5. ..., A2R seguido de C3AR); 4. CD2R, A5CR; 5. P3D, A1D; 6, PXP, A XP, 7. D2D, C3AD; 8. C3AR, Axe; 9. PXA, D5T+; to. RID, P4A (en la partida MilnerBarry-Alexander, Margate, 1937, las blancas saliercn can ventaja despues de 10 .... ,0-0-0; II. D5C, D X D; 12. ~3T+, RIC; 13. A x D); n. D5C, DXD; 12. AXD, P3TR con juego

igualado (Milner-Barry-Keres, Margate, 1937).

3 ....

P5R

No es bueno naturalmente 3 .....

D X P; 4. C3AD. D3D; 5. P X P, DXP+; 6. A2R, A5CR; 7. P4D, D3R: 8. D3D, etc. (Tolusch-Alatorzew, Moscii, 1948), y tarnbien 3 .... , P x P; 4. D3A, C3AR; 5. A5C + lIeva a una variante del gambito de Breyer muy favorable para las blancas.

Pero muy digna de consideracion es la recornendacion de Nirnzowitsch 3. .., P3 AD tras la cual quedan abiertos para las blancas los siguientes carnmos:

1) 4. ClAD, PRxP (4. .,

PA x P: 5. P X p, P5D: 6. C4R, D4D: 7. A3D, C3AD; 8. D2R, proporciono a las blancas en la partida Opocensky-Iohner, Baden, 1914, un [uego algo meier, y a 4 .... , A5CD, sigue, segiin Rubinstein, 5. C3 A, A x C: 6. PDxA, P5R; 7. C5R, PXP; 8. A5C+, etc., con clara ventaia): 5. C3AR, C3A (no es bueno 5. . ... p X P; 6. P4D, etc.): 6. ND, A3D (esto es meier que 6 .... , C x P; 7. CxC, DxC; 8. AxP. D2R+; 9. D2R, D X D +: 10. A X D, con ventaja blanca. Stoltz - Brinkmann, Swinemiinde, J932); 7. D2R+ (07. Pxp, C x P; 8. A3D, 0-0, etc.), 7 .. '" D2R: 8. DXD+, RXD, 9. C5R, con una minima superioridad blanca.

2) 4. D2R (es bueno 4. D3A, PR x P; 5. C3AD, jl tarnbien hay que tener en cuenta 4. P3D). 4. . .. , PAxP; 5. PXP (a 5. DxP+, sigue 5 .... , A2R!), 5 .... , C3AD; 6. P3A, P5D: 7. C3A, CR2R; 8. P3D, ClC; 9. D4R. A4AD, con ventaja para las negras (Alekhine- J ohner, Karlsbad, 1911).

3) 4. PD X P, esta jugada no es recornendable por 4 .... , C X P: 5. P3D (es rnejor 5. C3AR). 5. . ,,' A4AD; 6. C3AD, C3A; 7. ClA, 0-0; 8. pXP, CXP; 9. A5C (0 9. CxC,

89

TlR; 10. A4A, C5C, etc.), 9 •... , TIR, con clara superioridad para las negras, partida (Lazard - Tartakower, Paris, 1929).

Ahora se ha alcanzado la posicion fundamental del gambito de Falkbeer en la que las blancas disponen de varies sistemas aceptables de despliegue. A continuacion los estudiaremos mas detalladamente.

Diagrama num. 79

A

4. P3D

La continuaci6n mas usual y probablemente tambien 1a meior, con la que es atacado inmediatamente el molesto pe6n SR. Las jugadas empleadas adn con mayor frecuencia 4. ASC+, y 4. C3AD, las analizaremos en los apartados B y C. Otras continuaciones son menos interesantes, por ejemplo:

1) 4. P4A, P3AD; S. C3AD, C3Al

6. P4D, PXP; 7. D3C, A2R; 8. PXP, 0-0; 9. CR2R, CD2D; 10. C3C, C3C, con buen iuego para las negras (Tartakower-Reti, Vierra, 1922).

2) 4. P4D, DXP (es posible tambien 4 .. ,., ClAR; 5. P4A, A2R; 6. C2R. 0-0;- 7. C3C, P3A, BenzingerHennig, balneario de Ems, 1932); S.

90

P3TD (0 5. P4A. DID, etc.), 5. '''' P4AD; (mejor 5. .. .• C3AR; 6. C3AD; DID, con juego igualado); 6. C3ADI, DXP; 7. DXD, PXD; 8. C X P, y las blancas quedan algo me. [or, (partida Bide-Stanciu, Habana, 1966).

4_ ...

C3AR

La mejor respuesta, Otra defensa son mas debiles, por ejemplo:

1) 4.. .. , D x P; 5. D2R (s610 se logra un equilibrio con 5. C3AD, A5CD; 6. A2D, AxC; 7. AXA, C2R, etc.), pero 10 mejor es quiz<i 5. C2D, r x P; 6. A X p. ya que las negras no pueden jugar 6 .... , D X P, a causa de 7. A4R, Keres-Petrov, Rakvere, 1935), 5 .... , P4AR (con 5 .... C3AR; 6. C3AD, las negras pueden elegir la variante principal que se estudia posteriormente); 6. C3AD, A5Cl 7. A2D. AXC: 8. AXA, C3ARI 9. 0-0-01, DXPT; 10. P X p. C x P; 11. P3CD, 0-0: 12. D4A+. seguido de 13. A2C. con fuerte ataque (amilisis de Reti).

2) 4 ..... PXP; 5. AXP (es bueno tam bien 5. D X P, C3AR; 6. C3AD. A4AD; 7. A2D, 0-0; 8.0-0-0, CD2D, y ahora no 9. A2R, C3C; 10. A3A, A5CR, con contraiuego, Leonhardt-Marshall, San Sebastian, 1911, sino como en la partida Stoltz-Marshall, Folkestone, 1939. 9. P3CR!, C3C; 10. A2C, A5CR; 11. C3A, C3 x.p; 12. P3TR, con ventaja para las blancas), 5 •...• C3AR (mas debil serfa 5 ... ,' D X P; 6. C3AD, ya que entonces 6 .... , DxP?; 7. A4R, o 6. .... A5CD; 7. A2D, AX C; 8. D2R+, seguido de 9. A X A, sena claramente ventajoso para las blancas; tambien 6, ... , D3R+; 7. CR2R, ClAR; 8. 0-0, D3C+; 9. RlT. A2R; 10. DIR, dio clara ventaja a las blancas en una partida Keres-Vidmar, 1936); 6. C3AD, A2R (no 6 .... , C X P, a causa de 7. A5C +, sino el sacrificio de peon 6 .... , P3A, es 10 que hay que tener en cuenta); 1. C3A, 0-0; 8. 0-0,

9_A4A, C3C; 10. A3C (Ke"'l'1J"'U'~'" Moscu, 1941), y des-

ues de -10_ ...• ASCD; n. C5R, las &tan~ ~stan indudablem*:nte mejor, ~r eJemplo: II. " '. A x C, 12. P x A, CJCXP; 13. A3T, TIR; 14. D4D. rJA' 15. P5A, con fuerte presion,

N~evamente ha surgido una de las

'clones fundamentales del gamc= en Ia que las blancas tienen que cteciOirse por un plan de [uego. Quefemos investigar mas de cerca las posibilidades que se ofrecen.

Diagrama num. 80

5_ pxp

Con este cambio muy popular en epocas anteriores era cierto que las blanc.;,s se desembarazaban del rnoListo pe6n 4R, pero en Ingar de este ~ a ocuparlo el no menos molesto Ciballo.· Segun el estado de la teorfa lI,ctual, las blancas alcanzan con eso Un equilibrio, pero nada mas.

" 5 ....

6. C3AR

CXPR

'Las otras continuaciones aqui utencionadas son:

1) 6. D2R, D x P (maestros billgaros han elaborado un interesante

metoda de ataque: 6 .... , A5C+; 7. A2D, 0-0; 8. A x.A, TlR; 9. RID, A5C; 10. C3AR, C3AD; 11. AIR, DXP+; 12. RIA, TD1D, y las negras consiguieron en la partida Tringov-Filtschev, 1962, un ataque decisivo: a 7. P3AD, debe seguir asimisrno 7 .... , 0-0; 8. PxA, TlR; 9. C3AR, A5C); ,_ C2D, P4AR; 8. P4CR (la tentativa 8. C3T. C3AD; 9. P3A,A3R; 10.CxC,pxC; 11.C2A, 0-0-0; 12. P3CR, A4AD; 13. A2C, P6Rl, proporcion6 a las negras en la partida [anovskl - Pillsbury, Viena, 1898, un ataque decisive para la darna), 8 •... , C3AD (mucho mas fuerte que 8 ..... A2R; 9. A2C, D4T; 10. P X P, con ventaja para las blancas, Charousek -Pillsbury, Nuremberg, 1869); 9. P3A. A2R; 10. A2C. D2A; n. CXC, PXC; 12. AXP, A5T+j 13. RIA, 0-0. can ventaja para las negras (Bardeleben- Pillsbury, partida de consulta, 1902).

2) 6. A3R, D5T+ (contra 6 .... , C2D, Tolusch-Rawinski, Leningrado, 1950, las blancas pueden continuar con 7. C3AR); 7. P3CR, CXP; 8. PXC (despues de 8. ClAR, D2R; 9. pxC, DX,A+; 10. D2R, DxD+; 11. AxD. A5CR; 12. C3A, A5C, result6 en la partida Spasski-Matanovic, Belgrade, 1964, con un iuego final aproximadamente igualado), 8. ... , DxT; 9. D2R, A5C+ (despues de- 9 .... , D x P; 10. C3AD, D3R; n. P5A, D4R; 12. 0-0-0, las blancas pudieron desencadenar un ataque muy fuerte en una partida a distancia Keres-Pruun, 1941); 10. P3A, A3D; n. A2C, D3T; 12. A4D+. RID, y el ataque blanco demostr6 ser insuficiente (Tal- Trifunovic, Habana, 1963).

6 ....

A4AD

Menos favorable para las negras es 6 .... , A4AR: 7. A3R. PlAD; 8. A4A. P4CD; 9. A3C, P4AD; 10. P6D!, P5A; n. DSD, con clara ventaja (Alekhine- Tarrasch, Petersburgo. 1914) 0 6 .... , A5CR; 7. A3D,

91

A4AR; 8. D2R. D x P (SpielmannMarshall. Mannheim, 1914). y ahora quedan claramente con ventaja las blancas mediante" 9. CD2D.

Diagrama num. 81

7. D2R A4A

Desde hace cerca de den aiios esta forma de juego estaba considerada como desfavorable para las negras, hasta que Tarrasch encontr6 este movimiento de alftJ y rehabilit6 toda la variante. Otras continuaciones son menos buenas, par ejemplo:

1) 7 A7A+; 8. RID, DXP+

(a 8 P4AR; 9. CR2D. A5T. si-

gui6 en una partida Alapin-Romanovski, Petersburgo, 1906, simplemente 10. CxC, PXC; 11. DxP+. RIA; 12. A2D, con meior [uego para las blancas); 9. CR2DI, P4AR; 10. C3AD, DSD; 11. CxC. PXC: 12. P3A. D6R (0 12 .... , D3C; 13. C4A, etcetera); 13. DST+!. RIA: 14_ A4A, D x Pi 15. D5D, con posici6n ventajosa para las blancas (Reti-Breyer, Budapest, 1917).

2) 7 ..... DXP (0 7 ..... 0-0; 8.

DxC, TlR; 9. C5R. P3AR; 10. A3D. etc.): 8. CR2D, P4A: 9. C3AD. D5D: 10. C3 X C, px C; n. C3C, con ventaja blanca (Napier-Blackburne, partida de consulta, 1895).

92

3) 7 •...• P4AR; 8. A1R (despues de 8. C3A. 0-0; 9. ex c. P x c, 10. DXP. A4A. las negras consiguen un fuerte ataque), 8 ..... DXP (tambien 8 .... AxA; 9. DXA, DXP; 10. C3A. 0 8 .... , 0-0; 9. AxA. Cx A; 10. C3A. 0 finalmente-8 ..... C3T~ 9. AxA. CxA; 10. D3R. quedan las blancas con ventaja); 9. A X A. D X A: 10. C3A, con ventaia blanca (Spielmann-Wolf, Dusseldorf, 1908).

8. C3A

En 1a partida que origino esta variante, Spiehnann-Tarrasch, Maehriseh-Ostrau, 1923, eligieron las blan. cas 8. P4CR, O.o!; 9. PXA. y tropezaron despues de 9 ..... TIR; 10. A2C (0 10. D2C. DxP; 11. A2R. C3AD; 12. C3A, D X P5A. etc.), 10 . ... , C7Aj u. C5R, CXT; 12. AXC, C2Dj 13. C3A, P3AR. can un ataque aniquilador.

A 8. CD2D. contestan las negras asimismo con 8 .... , D2R. a 10 que las blancas apenas pueden replicar can algo meier que 9. C X C.

8 ....

D2R

8 .... , A5CD, no conviene a causa de 9. D5C+. despues de 8 .... , 0-0; 9. CxC. TIR; 10. C5R, las negras no disponen de ningun ataque satisfactorio.

9. A3R

Segtin Tartakower, las negras estan algo meier despues de 9. C x C, A X C; 10. P4A. P3AD, 0 9. A2D, A7A+; 10. RID, A3CD; 11. CxC, Ax_C; 12. P4A. P3AD. El movimiento del texto lleva a interesantes complicaciones,

9 •...

AxA

La ganancia de pe6n 9 .... , C X C: 10. AxA, CxD; 11. AXD. CxP; 12. A5C, CxPD; 13. 0-0-0, es muy peligrosa para las negras.

cxc RxD

Diagrama num. 82

Las complicaciones se han resuelto 'en un final de iuego en el que las blancas tienen un pe6n mas. 10 esta equilibrado sin embargo por .buen juego de las piezas men ores las negras. Pod ria seguir:

. 1) , 12 ..... A X P: 13. R2D (segun Spielmann, despues de 13. C4D, A5R; 14. CSC, C3T; 15. P4A, se produce un equilibrio), 13. __ ., A5T (13 ..... A3C; 14. TIR+, RID; is, C4D. llevaron a las negras en la partida Wheatcroft - Keres, Margate, 1;939. a una posicion diffcil); 14. TIR+, RID, despues de 14 .... , R3D. puede resultar molesto 15. e5C); 15. T4R. AIR; 16. A4A, P4CD; 17. A3C, C3Tj 18. TIT-IR. ~on constante iniciativa de las blan'cas. partida Heuer-Kondratiev, Tallinn. 1946.

. '2) 12 .... , ASR (al parecer la me, [or jugada); 13. P4A (Lquiziis es Una idea 13. esc, A x P; 14. O-O-O?), 13' •. '" A X Cj 14. PX A, C2Dj IS. A3D, R3D, y las negras tienen a C;tmbio del pe6n una suficiente ventaja posicional,

b

1. P4R, P4Rj2. P4AR. P4D; 3.

P X PD, P5R: 4. MD. ClAR.

5. D2R

Insistentemente recomendada por Reti, pero las negras tambien tienen

aquf un contrajuego va\ioso. '

Diagrama mlm. 83

5 .

DxP

Con esto se pasan las negras a la variante principal indicada por Reti, 10 que empero puede que no sea su continuacion mas fuerte. Mas interesantes son las siguientes variantes extrafdas de la practica:

1) 5 ... _. A5CR; 6. OAR (contra

6. D3R. recomienda Pachman 6 ..... Cxp; 7. DxP+, A2R; 8. P5A, C3AR: 9. DxP. CD2D. con un gran despliegue a cambio del pe6n sacrificado, y 6. . .. , D X P; 7. C3AD, A5CD: 8. A2D, AXC; 9. AxA, CD2D, parece asimismo bastar para un equilibrio; finalmente tambien debe tenerse en cuenta el sacrificio propuesto por Persitz: 6 ..... A5C+; 7. P3A. 0-0, par eiernplo, 8. P x A, CxP; 9. D3C, pxP, 0 8. PxP. A4T, etcetera), 6 .... , A5C+ (segun la teorfa deberfa producir un equilibrio

93

6 .... ,0 x P; 7. CD2D, A4AR; 8. C4T, A5CR; 9. ClA, A4AR, en realidad las blancas ganan una pieza menor con 8. PXP, AxP; 9. C5C, A5C; 10. P3A, como han indica do Nei y Rosenfeld; las negras obtienen s610 posibilidades muy problematicas de ataque, puesto que tambien el intento 7 ..... AxC; 8. pxA, P6R; 9. C4R, A2R; 10. A x P. neva a ventaia de las blancas; asimismo hay que calificar de insuficiente 6 .. ",Ox P); 1. P3A, 0-0; 8. PxP, TIR; 9. PSR, A4TD, y las negras recuperan un pe6n mediante una iniciativa continua. partida (Filtschew-S chis chow , Moscu, 1958).

2) S. "., A4AR; 6. PXP (despues de 6. C3AD, A5CD; 7. A2D, 0-0, las negras obtienen un fuerte ataque), 6 .... , C x P (despues de 6. ... , AxP; 7. C3AD, D2R; 8. CxA, C x C; 9. C3A, C2D; 10. A3R, 0-0-0; 1 L 0-0-0, las blancas quedan mejor), 1. C3AD, D2R; 8. CSC (sin pena ni gloria transcurrio en la partida Bhend-Unzicker, Zurich, 1959, 8. A2D, CxC; 9. DxD+. AXD: 10. AxC, AxP, con equilibrio), 8. ... , D2D (se amenazaba desagradablemente 9. C4D); 9. P4CR (ahora seguirfa simplemente a 9. C4D, la jugada 9 .... , A4A, perc es mejor para las blancas 9. C3AR), 9. . .. , A4A; 10. PXA, 0-0; 11. A3R (a 11. C3AR, TIR; 12. C5R. sigue 12 .... , A7A+; 13. RID. DxP+; 14. A2D. C6A+, seguido de DxT. etc.), 11. ... , TIR; 12. 0-0-0, C7 A, y. Kendratiev, el ataque de las negras compensa el sacrificio de la pieza menor (Nei-Kondratiev, Tallinn. 1948).

3) 5 .... , A4AD; 6. pXP, 0-0; 7.

ClAD, TlR; 8. A2D (tambien debe tornarse en consideracion 8. D4A, 0 8. C3AR). 8 •... , C x P (tambien es favorable para las blancas 8. ..., AXC; 9. TXA. A5CR; 10. D4A, CxP; II. CxC. P4AR; 12. P6D+); 9. C X C, P4A; 10. 0·0·0, y las blancas quedan con ventaja (analisis de Tartakower).

94

6. C3AD

A 6. C2D, puede seguir, por eiem. plo, 6 .... , A4AR; 7. pXP. AxP; 8, P4CR, A2R; 9. C x A. D x C. etc .• con equilibrio.

6 ....

t. A2D 8. AxA

ASCD AXC A;:C

No es bueno 8 ..... CD2D, a causa de 9. 0-0-0, D X PT; 10. P X P, 0 9. .... 0·0; 10. PxP. DxPR; 11. D2D. o 11. C3T. con ventaja para las blancas. Es debit tambien 8 ..... 0-0; 9. A X C, P X P; 10. D5RJ. etc.

9. pxp

Despues de 9. D3R, CD2D; 10. pxP. DxPR; II. DxD. CXD; 12. AxP, TIC, las negras quedan bien.

9 ....

AxD

09 ..... nx P; 10. D x.n«, ex D; n. AxP. TIC; 12. A5R. ClAD: 13. A3D. CxA; 14. AxC. C5A, partida Reti-Tarrasch, Goteborg, 1920. y ahora podfan las blancas quedar claramente con ventaja mediante 15. AxP.

10. PXD 1l.RxA U. AXP

AXA CxP TIC

(Vease diagrama num. 84)

Despues de los movimientos pesteriores 13. TlR+. R2D; 14. TID. R3A (perc no 14. .. .• R3R; 15. P5A+); 15. A4D, CXP; 13. C3A, C2D. quedan las blancas mejor despues de 17. A3R, C3R (17 .... , CX.P?; 18. C4D+. R3C; 19. A2A!, etcetera); 18. R2A, 0 tambien, despues de 1" MCR. C3R; 18. A3R, partidas Reti-Spielmann, Goteborg, 1919, y Bronstein-Szabo, Budapest, 1949.

Diagrama Mum. 84

c

1. P4R, P4R; 2. P4AR, P4D; 3. pxPD, P5R; 4. P3D. C3AR.

s C2D

La variante de Keres que representa una buena replica contra la idea de gambito del adversario, Queda par demostrar si las blancas consiguen con esto mas que con las f6r· mulas de iuego indicadas basta el presente.

1

S •...

pxp

Indudablemente la replica mas simple y tambien la mejor con la que las negras eluden muchos problemas eomplicados. De las pocas replicas ·utilizadas mencionamos:

1) 5 ..... P6R; 6. C4A. CXP; 7. c« P (naturalmen te no 7. A x p. P4CD, pero es de tener en cuenta 7. D3A). 7 •...• C X P; 8. P3CR, C1C; ,. A2C, A3D; 10. C3A, 0·0; n. 0-0. .'Y las blancas quedan algo meier (Ke-res-Stalda, partida a distancia, 1933).

. 2) 5 .... , D X P (no es recomenda- 1lIe); 6. pXP, CXP; 7. A4A, D4AD

(0 7 ..... D4T, 8. D2R); 8. D2R, P4A; 9. c x c, PXC; 10. DxP+, A2R; 11. C3A, con clara ventaia para las blancas, partida (Kettingvan Nuss, Rotterdam. 1938).

6. A xp cx e

Posible, pero cornplicado para las negras es el golpe 6 .... , DXP; 7. CR3A (segtin Spielmann tarnbien es digno de consideracion 7. D3A).

1) 7 .... , C3AD (despues de 7 .....

A4AD; 8. D2R +', D3R; 9. C5R. 0-0: 10. C4R. CxC; II. DxC, P3CR; 12. P4CD, A2R; 13. A2e, A3A; 14. 0-0·0, obtuvieron las blancas un poderoso ataque en la partida KeresPetrov, Moscu. 1940); 8. D2R + (despues de 8. 0·0. A4A+; 9. RlT. 0·0. las negras quedan bien). 8 ....• A2R; 9. 0·0 (aquf debe tenerse en cuenta 9. C5R), 9 .... ,0·0 (Euwe propone 9 .... , A5CR. seguido de 0·0·0): 10. C3C. y ahora no 10 .... , TIR; 11. C5R, con ventaia para las blancas (Spielmann - Koomen, Amsterdam, 1938). sino 10 .... , ASCR, con posicion satisfactoria (analisis de Rausch).

2) 7 , A5CR; 8. P3TR (a 8.

0-0, sigue 8 A4A+; 9. RIT. 0-0;

a 8. D2R+. A2R; 9. 0·0, C3A; 10. C3C, 0·0. IJeva a la variante anterior). 8. ..., A X C; 9. D X A (tambien despues de 9. C X A, A2R; 10. 0-0 aparece mas prornetedora la posicion de las blancas), 9 .... , C3A; 10. C4R, y gracias a sus dos alfiles disponen las blancas ciertamente de perspectivas algo mejores.

7. D2R+

A 7. C4R no sigue 7 ..... A2R; 8.

C3AR, C2D; 9. 0.0. con ventaja para las blancas (Keres-Malmgren, partida a distancia, 1934), sino 7 .... , CSC!: 8. A5C+, P3AD; 9. DxD+ (9. D2R, CxP+I, pero es mejor 9. A4T), 9 .... , R X D; 10. A4T, A4AR, y las negras quedan meier. Partida

95

Cas t'fll d i- Trifunovic, Hilversum, 1947.

7 •...

A2R

Euwe alude a la posibilidad 7 .... , D2R; 8. C4R, C5C, y lleva con 9. A3R, C x.A +; 10. P x C, A4AR, a un iuego satisfactorio para las negras. Pew han de investigarse aun mas a fondo las consecuencias de 9. A5C+.

s, C4R

Diagrama num. 85

Sobre esta posicion no exist en experiencias practicas, pero podrfa decirse que las perspectivas de ambos bandos mantienen el equilibrio.

(1. P4R, P4R; 2. P4AR, P4D; 3.

P x PD, P5R; 4. P3D, C3AR; 5. C2D).

5 ....

A4AR

Este movimiento es jugable quiza, pero proporciona a las negras muchas mas preocupaciones que 5 .... , PxP.

6. P)(P cxP

96

/

Despues de 6 .... , AxP; 7. CXA, C x C, pueden las blancas, ademas de con 8. C3A, tambien con 8. A3R, D5T+; 9. P3CR, CxP; 10. PxC, D X T; 11. D2R Uevar a cabo un Sacrificio en calidad rico en posibilidades (Pachman-Hasslauer, Zurich, 1946).

Diagrama num. 86

7. CR3A

A complicaciones demasiado grandes e imprevisibles puede !levar 7. D2R, si las negras responden a eso con 7 .... , A5CD (7 .... , D2R; 8. CR3A, C2D; 9. C3e, 0-0-0; 10. A3R resulta favorable para las blancas).

J) 8. P3A, 0-0; 9. C X C (es muy de considerar 9. P X A. TIR; 10. C4Al, C6A; 11. pxC, TxD+; 12. A X T v es cuestionable si las negras han obtenido un ataque suficiente a cambio de sus perdidas de material), 9 .... , TIR; 10. P x A, T X C; n. A3R, D2R; 12. R2A, C2D; 13. D2D (completamente debil es 13. D5T, P3CR; 14. D5C, DXP, con gran ventaia para las negras, Steinsanhir-Estrin, Moscu, 1949), 13 .... , TIR (Claparede, quien analiza detalladamente la variante en su libra publicado en 1938, continua con 13. ..., C3A, pero contra esto las blancas pueden iugar 14. A4A); 14. A4D

(de~pues de 14. TIR, C3A; 15. P3TR, T X pC, es muy molesta la amenaza 16, .... C5R+, y 14. AlD, TxA; 15. A X A hace posible la respuesta 15.

D3A), 14 ..... C3A; 15. C3A Y W .. negras tienen atin que demostrar que su ataque representa una compensaci6n del material perdido.

2) 8. DSC+, C3AD; 9. P3A (Luik-Millistwer, Parnu, 1950),9 .... , P3TD1j 10. D3D (despues de 10. DXP, C3D; 11. DXC+, A2D; 12. DxT, DxD; 13. pxA, 0-0 6 10. tHA, P4CD; 11. DxC+, A2D; 10 D2R, CSO; 11. P x C, 0-0, las negras, segtin analisis de Estrin, disponen de un fuerte ataque) 10 .... , C X Pj 11. DXA, D2R+j 12. A2R (a 12. R2A sucede 12 .... , C8D +), 12. C X Aj 13. cxc, DXC+; 14. RXD, C5D+; l5.. R3D, ex Dj 16. TIR + Y el tina! de iuego es quiza algo mas favorable para las negras,

7 ... ,

A4A

Las negras aun pueden elegir aqui .as siguientes continuaciones:

l) 7 .... , A5CD (es debil 7 .... , DxP; 8. A4A, D4A; 9. D2R, etcetera); 8. P3A, D2R (pero no 8 .... , CxP; 9. pXC, AxP; 10. A3T, etcetera. y 8 .... , A4A, esta prohibido

.a causa de 9. ex C, A X C; 10. cD4T+, etc.): 9. C5R, con posicion extraordinariamente compiicada, 50- bre la cua! no existen experiencias practicas y en la que las negras tienen que iustificar aun su estrategia .. Pt; sacrificio,

. 2) 7 .... , A2R (recomendada por Estrin); 8. A4A (naturalmente no 8. .0'\:5C+, P3AD; 9. P x.r, C X P, etcetera), 8 .... , PlAD; 9. C X C, A X C; la. P6D!, DXP (0 10 .... , AxP; .n. AxP+, RxA; 12. C5C+, ·etcetera); n. A X P+. R x A; 12. ,·CSC+, y las blancas ganan un pe6n ademas de una buena posicion,

8. A3D CXC

Claparede recomienda en su: libro ya mencionado 8. "'j '0-0; 9. A X C, TIR, pero contra esto aseguran a las blancas una clara vento!ja 10. C5R; tambien es bueno 9. ex c, TIR; 10. D2R, etcetera.

Ventaioso para las blancas es 8. ..., C7A; 9. D2R+, D2R; 10. DxD+, RXD; 11. AxA, exT; 12. C3C 0 tambien 8 .... , A7A+; 9. RIA, etcetera.

9. AXA

Bueno para las blancas es tambien 9 D2R+, D2R: 10. AXA, CxC+; II. r xc 0 DXC, AxA; 10. DxA, 0-0; 11. CSC, Tl R +; 12. RiA. P3CR; 13. A2D, etcetera.

9 •...

10. DXC

CxC+ 0-0

Diagrama num. 87

Despues de U. A2D, T1R+; 12.

RID las blancas estan indudablemente meier gracias a su superioridad en peones y a los dos alfiles.

B

(I. p4R, P4R; 2. P4AR, P4D; 3.

PXPD, P5R).

4. A5C+

97

Gana un pe6n, 'pero hace posible a las negras un excelente despliegue de las .piezas menores.

4 ....

PlAD

Despues de 4 .... , A2D; 5. D2R las blancas estan mu.y bien.

s. pxP Cxp

Despues de S •...• pXP; 6. A4A las blancas quedan en posicion ventajosa en comparaci6n variantes analo:gas del [uego de los dos caballos en movimientos posteriores, y a las ne-sras les resulta mas diffcil demostrar 1a correcci6n de su sacrificio de pe6n, por ejemplo: 6 .... , ClA; 7. P4D (tarnbien es bueno 7. P3D, A4AD; 8. C2R, A5CR; 9. C3A, por ejernplo: 9. ... , P X.Pi 10. D X P, D3C: 11. A2D, A7A+; 12. RIA, etcetera), 1 .... , AlD (en la partida Steiner-Alekhine, Portsmouth, 1923, continuaron las negras mas debilmente con 7 .... , PxPa. p.; 8. DXP,CD~D; 9. A3R, Pillsbury recomendaba 7 .... , CD2D: 8. C2R. C3C, para impedir 1a recuperaci6n del alfil despues de el): 8. ClR, 0-0 (despues de 8 •... , CD2D; 9. C3C, C3C; 10. A2R. CD4D; 11. 0-0, D2A; 12. C3A las blancas alcanzaron una posici6n alga mejor en la partida Tchigorin-PilIsbury, Mosell. 1902): 9. 0-0, P4A; 10. PSD. CD2D:

11. AlC (es meier 11. CR3A. C3Ci

12. A2R). n .... , PSAI: ,12. A x p. A4A+: 13. RlT, C1C; 14. AlC, CSC, con ventaja para las negras, partida Tchigorin- Pillsbury, Viena, 1898.

~. P3D

Tampoco despues de otras continuaciones obtienen las negras a cambio de su pe6n un hermoso juego de presi6n, por ejemplo:

J) 6. D1R (es debil 6. AxC+. pxA; 7. P4D, C3Ai 8. C2R, A3T; 9'. CD3A. A5C, etcetera), 6 ..... C3A, 1. 'C3AD (7. P3D dio ventaja para

98

las negras en la partida Tchigorin. Schiffer, Viena, 1898,7 ..... D4T-f.. 8. C3AD, A5CD; 9. A2D, 0-0; 10' AxC,- PXA; 11. Cx.P, CXCi 12' P x C, A3 T). 1 .... , A4AD; 8. C x:p' O·Oj 9. A X C. PX A; 10. PlD. TlR' con clara ventaja de las negras (Ro~

. sanes-Anderssen, 1862).

Z) 6. P4D (despues de 6. C3AD C3A;7.CR2R,D3C;8.P4D,A5CD: 9 0-0, 0-0. las negras obtienen asi~ mismo un satisfactorio juego de presi6n a cambio del peon), 6. . .. , C3 A (muy bueno es tambien 6 .... , D4T + . 7 C3AD, A5C; 8. A2D. C3A; 9:

P3TD, Axe; 10. Axc+, PXA; 11. A XA, D2A, Tschigorin-Smosko-Bo, rovski, Kiev, 1903); 7. P3TR, D4T-f.j

8. ClAD, ASCD: 9. A2D (es mejor

9. AxC+, PXA; 10. CR2R).9 ..... P6RI. con clara ventaja para las negras, partida Anderssen-Zukertort, Berlin, 1868.

6 ....

C3A

Ahora no resulta nada de 6. . ..• D4T +; 7. C3A, A5C; 8. A2D, P6R, a causa de 9. D2R.

1. ClAD

8. A1D

9. CR2R

ASCD A5C 0..0

Esto es mejor que 9 .... , PXP; 10.

A X P, D3C; 11. P3TD con posici6n aceptable.

(Vease diagrama mim. 88)

A cambia del pe6n, las negras ejercen una presion muy molesta. La partida podrfa seguir:

I) 10. px p. A X CD (muy fuerte parece la recomendaci6n de Panov: 10 .... , DlC, contra 10 cual 10 me[or que hacen las blancas es centestar ll. A3D); 11. A XA. CXP; Il. D X D, TDX D; 13. 0-0 con unas perspectivas aproximadamente iguales.

1) 10. PJTD (probablemente Ja major defensa; despues de 10. P3TR.

Diagrama num. 88

;AxCR; 11. CXA. AXA+; 12. l) x A', P6R; 13. OlA, D4T; 14. C3A, C4D: 15. A X C, C x C, las negras quedan claramente can ventaja, colIDo asimismo despues de 10. A XC, pxPI; 11. pxP, PX.A, etcetera), 10. .... 'X' (despues de 10 .... , C5D; U. PXA. CxA; 12. PXP, C5D; 13. A3RIIas blancas lIevan la iniciatlva):

U. AXPt AXCD; 12. AXA (tam.bien' es bueno 12. P x A), ll_ ... , p'SD. 13. D2D y las blancas ya no itiet'len nada que temer. Como se ve, l&' pmlncia del pe6n 4. A 5C + no proporciona a las blancas ninguna bendicl6n, por 10 que se comprende que este movimiento haya desaparecido casi por complete de la practica de los tomeos.

C

(1. P4R, P4R; 1. P4AR, P4D; 1. 'X'D. PSR).

\ 4. ClAD

'!J~o mejor que 4. A5C+. pero lsillllSmo poco satisfactorio para ali- 1Ilentar las esperanzas de las blancas en una ventaja de apertura.

4. '"

C3AR

Diagrama num. 89

S. D2R

De las otras continuaciones poslbles mencionamos las siguientes:

1) S. A4A, A4AD (tambien debe tenerse en cuenta 5. . .. , P3A; 6_ PxP, CXP 0 6. P4D, PXP; 7. A3e. ASCD, etcetera); 6 •• 4D (despues de 6. CR2R. 0-0;7. P4D, P x P a. p. surge la variante del texto), 6 ..... P x P a·p; 7. DXP, 0-0; 8. CR1R (6 8_ P3TR. P3A; 9. CR2R, D2A, y despues de 10. A2D, P4CD; 11. A3C, AlT. tomaron la iniciativa las negras en la partida Gorenstein-Miroschnitsenko, 1955). 8. ..., CSC (tambien aquf es muy bueno 8 ..... P3A; por el contrario, la tentativa 8 .... , TIR; 9. P3TR, C4T, llev6 en la partida Tchlgorin-Marshall, Karlsbad, 1907, ala. D3A. D5T+; 11. RID con ventaja para las blancas): 9. DlA (despues de 9. CID, TlR; 10. P3TR, C3TR: 11. C3R. P3AD. adoptaron las negras en la partida Anderssen[acobstadt, Estocolmo, 1934, una iniciativa peligrosa), 9. . .. , TIR; 10. '3TR. C6R; 11. A X C, T X A; 12. DIA. DST +: 13. RZD, TIR. y la presi6n de las negras bien merece el pe6n (Spasski- Tumurbatur, Leipzig, 1960).

99

b2) 5. 0·0 '"

C.. 4. P4D '" .

38 41

43 44 46 48

49 49 51 53

55 56 56 57 57 59 61

62

~

IT. 3...:~ C3ARj 4. PSR, C4T ... ...

A 5. D2R .. .

B 5. P4D .

C 5. AlR ..

m. 3 P4D; 4. pXP, C3AR '" .

A 5. P4A .

B 5. C3A .

C 5. A5C+ .

IV. 3 AZB .

I

A 4. A4A ......

a) 4, , A5T + ". ...

b) 4 C3AR .

1. 5. P5R ......

2. 5. C3A

B 4. C3A ...

V. 3 ..... P3TR ...

... "" ..

GAMBITO DE ALFIL DE REY

(1. P4R, P4R; 2. P4AR. PxP; 3. A4A)

•. 3... .• D5T + .,. ... 65

II. 3.. .. , P4D ... '" '" 67

III. 3 C3AR " 71

SISTEMAS RAROS EN EL GAMBITO DE REY (I. P4R, P4R; 2. P4AR. PXP)

I. 3. AlR .

73

II. 3. D3A , 74

III. 3. C3AD '" " '" 76

GAMBITO DE REY REHUSADO (1. P4R. P4R; 2. P4AR .... )

I. 2 ..... A4A; 3. C3AR, P3D ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 79

A 4. C3AD, C3AR; 5. A4A. C3A; 6. pm, A5CR 80

a) 7. P3TR ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 82

102

7. C4TD '" .

4. P3A .

.I' ti) B a) b)

4 , C3AR '" ..• '" ~ ..

. P4A ' " ..

II. 1. , P4D; 3. pXPD, PSR .

A 4. P3D " .

a) 5., p X P '" . ..

b) 5. D2R " "

c) 5. C2D .

1. 5. 'p, PX.p .

2. 5 ....• A4AR ..

B 4. A5C+ '" , _ ..

C 4. C3AD ". . . ... . .. ". . ..

83 84 84 86

88 90 91 93 95 95 96 97 99

103

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