You are on page 1of 2

Cazadores de palabras

Cuentacuentos y actividades
Dirigido a nios de entre 6 y 12 aos
Materiales: proyector, hojas, mesas, sillas
Mximo: 12 nios

De quin es esto?
Presentar a los nios una caja grande forrada con papel satinado o papel platina. Estamos
sorprendido de encontrar esta caja. Dentro habr una capa roja, una manzana, una calabaza, una
aguja, una flauta, tres habas en una bolsita, etc. Preguntamos de quin son esas cosas?.
Son objetos que pertenecen a los cuentos clsicos. Lo que busca esta animacin es averiguar
cuanto conocen los nios de estos cuentos, cules conocen y motivarlos a leer otros. Estos
objetos pueden cambiarse aun siendo de los mismos cuentos, por ejemplo una canastita en lugar
de la capa roja, una peineta en lugar de la manzana....etc. Esta animacin tiene variaciones:
1ero Cada nio puede coger un objeto, y cuente quin lo perdi y que invente cmo?
2do Se pueden ir sacando los objetos y el que adivina dice como se llama el cuento y lo coger.
3ero Se piensa en objetos que puedan pertenecer a ms de un cuento. Como la varita mgica o el
sombrero de bruja.
Cuentos al azar
Se pone una hoja larga y cada nio escribe una frase y dobla la hoja hacia atrs (para que no se vea
la palabra). Al final se desdobla y se lee el cuento.
Tambin se puede pedir ideas a los nios para conectar las diferentes frases.
Cuento colectivo
El grupo se sienta en crculo y una persona dice una sola palabra para comenzar el cuento. El que
est sentado a su derecha contina el cuento con otra palabra y as sucesivamente. Si alguien dice
dos o ms palabras, el juego debe detenerse y comenzar de nuevo.
Cadena de slabas
Una persona dice una palabra y la que est al lado debe decir una palabra cuya primera slaba sea
la ltima de la palabra anterior.
Palabras al quirfano
Se elige un alumno al azar para escribir una palabra. El nio siguiente le cambia una letra para
convertirla en otra palabra. Se puede elegir una palabra que se denominara como blanco. el
dicho blanco debe ser de la misma cantidad de letras que la palabra inicial. (Ej: gota hola).
Borrn y cuenta nueva
Los nios reciben copias de tiras cmicas con los globos en blanco y crearn nuevos dilogos y
onomatopeyas en los espacios en blanco.
Garabatos permitidos
Los ms pequeos reciben una actividad de el libro de los garabatos de Taro Gomi mientras los
nios mayores eligen una de las imgenes del libro los misterios del sr. Burdick