Ditulis guna melengkapi sebagian syarat mata pelajaran S!tskill Uni"ersitas Guna#arma $%&' Pembuatan Animasi Gerhana Matahari dan Gerhana Bulan Menggunakan Software Blender 2.60 Nama : Ari!andi Sautra NPM : "0#$0%&0 'akultas : (eknologi )ndustri *urusan : (eknik )nformatika (A( I ) PENDA*U+UAN &,& +atar (elakang Masalah +ita mungkin tahu aa itu gerhana tetai mungkin sebagian orang tidak tahu aakah roses ter,adin!a gerhana matahari itu seerti aa. -leh karena itu dalam enulisan ini enulis ingin memberi engetahuan tentang engertian gerhana dan men,elaskan roses ter,adin!a gerhana. .i /aman modern sekarang ini seerti bidang teknologi industri !ang semakin 0anggih memudahkan kita memeroleh informasi dengan mudah terutama dengan adan!a teknologi komuter dan komonen endukung alikasi komuter itu sendiri. -leh karena itu Penulis bermaksud ingin men,elaskan atau membuat 1ideo animasi simulasi roses ter,adin!a gerhana dari alikasi komuter !aitu Blender. Alikasi Blender adalah salah satu alikasi multimedia !ang oensour0e 2gratis3 dan meruakan alikasi 4. 2(iga .imensi3. .engan alikasi tersebut enulis membuat 1ideo animasi roses ter,adin!a gerhana dalam bentuk 4. sehingga ma!arakat daat melihat 1ideo tersebut dalam bentuk !ang n!ata seolah5olah mas!arakat daat melihat ter,adin!a gerhana dari ke,auhan serta melihat ergerakan lanet seerti matahari6 bumi6 dan bulan !ang membuat ter,adin!a gerhana. &,$ RUMUSAN MASA+A* Berdasarkan materi !ang akan dibahas daat diuraikan beberaa ermasalahan sebagai berikut : $. Aa engertian dari gerhana7 2. Aa sa,a ,enis gerhana7 4. Aa 0iri50iri dari gerhana7 #. Bagaiman roses ter,adin!a gerhana7. ". Pembuatan animasi &,' TU-UAN PENU+ISAN (u,uan enulisan ini se0ara ringkas daat diuraikan sebagai berikut : $. 8ntuk mengetahui engertian dari gerhana 2. 8ntuk mengetahui ,enis5,enis gerhana 4. 8ntuk mengetahui 0iri50iri dari gerhana #. 8ntuk mengetahui roses ter,adin!a gerhana ". 8ntuk mengetahui embuatan ob,ek dan animasi gerhana (A( II ) +ANDASAN TE.RI A, Gerhana matahari Gerhana matahari atau dalam bahasa inggris !ang kita sebut sebagai sollar e0lise meruakan salah satu ke,adian fenomena alam !ang ,arang ter,adi6 tidak seerti ke,adian siang dan malam. 'enomena gerhana matahari ter,adi ada siang hari6 ada saat ke,adian tersebut siang berubah men,adi malam !ang disebabkan ba!angan bulan ,atuh ke bumi6 sehingga bumi tidak mendaatkan 0aha!a matahari !ang terhalangi bulan. Gerhana matahari terbagi men,adi gerhana matahari total6 gerhana matahari sebagian dan gerhana analus. a. Gerhana matahari total adalah gerhana !ang ter,adi ketika bulan menutui seluruh bagian 0aha!a matahari !ang masuk ke bumi. b. Gerhana matahari sebagian adalah ketika bulan menutui sebagian 0aha!a matahari !ang masuk ke bumi sehingga bumi mendaatkan 0aha!a matahari setengah atau sebagian. 0. Gerhana analus adalah gerhana !ang ter,adi ketika matahari tertutui oleh bulan sehingga matahari terlihat seerti bentuk 0in0in. (, Gerhana bulan Gerhana bulan ter,adi aabila kedudukan matahari 6 bumi dan bulan terletak se,a,ar sehingga bulan tidak mendaat 0aha!a matahari !ang tertutu oleh bumi. *enis5,enis gerhana bulan : a. gerhana bulan sebagian adalah gerhana !ang ter,adi ketika bulan mendaat sebagian 0aha!a matahari dan sebagiann!a tertutui oleh bumi !ang hamir se,a,ar dengan matahari b. gerhana bulan total adalah gerhana !ang ter,adi ketikan bulan tidak mendaatkan 0aha!a matahari !ang tertutu oleh bumi sehinggan bulan gela gulita. (A( III ) PERAN/ANGAN DAN PEM(A*ASAN Pembuatan Animasi 8ntuk embuatan animasi digunakan alikasi Blender 2.60. dalam hal ini !ang harus disiakan !aitu embuatan ob,ek6 te9turing6 en0aha!aan6 animation6 dan rendering. Adaaun langkah5langkah !aitu sebagai berikut: $. Pembuatan -b,ek Pertama siakan alikasi 2.606 setelah itu buka alikasin!a maka !ang akan namil dila!ar adalah default rogram. :aus ob,ek kubusn!a dengan 0ara klik kanan ada ob,ek dan tekan delete ada ke!board. .an hasiln!a daat dilihat ada gambar berikut: Setelah itu tambahkan 4 ob,ek u1 shere untuk embuatan ob,ek matahari6 bumi dan bulan. 8ntuk menambahkan ob,ek bisa tekan tekan short0ut ke!board shift;A6 ilih mesh dan ilih u1 shere. 8ntuk mengatur ukuran ob,ek besar ke0iln!a tekan tekan short0ut ke!board S dan untuk memindahkan ob,ekn!a. +lik kanan ada ob,ek 2ilih3 kemudian tekan short0ut ke!board G. setelah ob,ek ditambahkan maka ilih semua ob,ek dan ada ob,ek tools shading ilih smooth untuk memerhalus ob,ek. 2. (e9turing (e9turing adalah emberian<emasukkan gambar ada ob,ek. .alam kasus ini eulis akan memberikan memasukan gambar ada ob,ek. .isini akan di,elaskan emberian te9ture ada ob,ek matahari dengan 0ara sebagai berikut: 0. ilih ob,ek matahari dan ilih u1 editing d. e. Pilih image 5= oen mage5= > f. ?dit mode ada ob,ekn!a5=mesh5=u1 unwra5u1 sare ro,e0tion5=te9ture dan terakhir kembali ke default la!ar. 8ntuk gambarn!a daat dilihat ada gambar berikut: g. Atur Proerties (e9ture dengan 0ara sebagai berikut: o Pilih roerties material kemudian klik new o Pilih roerties te9ture dan kemudian klik new o Pada !!e ganti 0louds men,adi image or mo1ie o Pre1iew ilih both o Pada image ilih nama file gambar !ang akan ditekturn!a o Pada maing6 0oordinates ganti generate men,adi u1 Pemberian te9turing bumi dan bulan enulis tidak men,elaskan 0aran!a karena emberian te9ture ke ob,ek lain sama sa,a seerti emberian te9turing ada ob,ek matahari. 4. @ighting @ighting atau en0aha!aan meruakan teknik untuk mengatur ob,ek terlihat lebih ke 4 dimensi. -b,ek !ang digunakan untuk en0ah!aan adalah ob,ek @am atau lamu. Pada en0aha!aan untuk ro,e0t gerhana ini digunakan # ob,ek lam !ang ditematkan dekat matahari dengan tu,uan untuk mendaatkan roses ter,adin!a gerhana matahari dan gerhana bulan serta menentukan roses ter,adin!a siang dan malam ada ob,ek bumi. :asil eletakan ob,ek lam daat dilihat ada gambar dibawah ini. #. Animation Penulis men0oba untuk memberikan animasi ada ob,ek5ob,ek telah dibuat adaun 0aran!a sebagai berikut: h. Pilih ob,ek !ang akan di animasi. i. (entukan start frame5n!a !ang terdaat ada fitur timeline6 !ang berfungsi untuk memulai animasi. Misal animasi dimulai ada detik ke 0. ,. (ekan short0ut ke!board ) di ob,ekn!a. k. Pilih ,enis animasi !ang akan digunakan. .alam hal ini enulis memilih ,enis animasi lo0rot2lo0ation rotation3. @o0rot adalah ,enis animasi !ang berindah lokasi kemudian berutar. l. (entukan end frame5n!a !ang ada di timeline !ang berfungsi untuk batas animasin!a. Misal animasi diakhiri ada detik ke %0 m. Setelah itu indahkan ob,ekn!a ke lo0ation !ang diinginkan dan rotasi ob,ekn!a dengan 0ara menekan short0ut ke!boar A lalu utar ob,ekn!a dengan 0ara menggerakan mouse. n. (ekan kembali short0ut ke!board ) dan ilih lagi ,enis animasi lo0rot. o. 8,i aakah berhasil atau tidak animasi daat diketahui dengan menekan tombol menu la! !ang terdaat ada blender atau tekan short0ut ke!board alt;A. Penulis memberikan 0ontoh hasil obek bumi !ang telah diberi animasi dan hasiln!a daat dilihat gambar berikut ini: ". Aendering Aendering adalah sebuah fitur blender atau outut rogram blender untuk melihat hasil dari ob,ek !ang telah dibuat. :asiln!a sendiri akan terlihat ,ika ob,ek !ang akan ditamilkan tershooting oleh ob,ek kamera. .alam hal ini enulis akan men,elaskan dan menamilkan hasil ob,ek !ang telah dibuat dengan 0ara !aitu ada menu bar ilih render kemudian ilih ,enis rendern!a. .alam hal ini enulisa memilih ,enis render image dan render animation. Aender )mage berfungsi untuk menamilkan hasil ke bentuk gambar atau foto. Sedangkan Aender Animation berfungsi untuk menamilkan hasil ke bentuk animasi atau bisa ,uga kebentuk 1ideo dan lain5lain. . Bontoh Aender )mage daat dilihat ada gambar berikut: Gambar diatas meruakan outut dari roses ter,adin!a gerhana bulan. *ika kita ingin mendaatkan foto dari render tekan short0ut ke!board '4. Pada gambar selan,utn!a adalah foto dari hasil render gerhana matahari. Selain Aender )mage enulis ,uga merender hasiln!a kebentuk 1ideo. Baran!a ilih roerties render6 tentukan ,enis 1ideo5n!a dan terakhir lokasi atau direktori en!imanan 1ideo5n!a. :asiln!a daat dilihat ada gambar berikut ini: Setelah itu mendaatkan 1ideo5n!a enulis memilih Aender Animation dan hasiln!a daat dilihat didere0tor! !ang telah ditentukan. (A( IV ) PENUTUP &,& 0esimpulan Animasi Gerhana 4 dimensi !ang dibuat dengan menggunakan alikasi blender ini meruakan suatu 0ontoh ro,e0t animasi dari suatu game engine !ang dibuat guna memberikan suatu embela,aran mengenai roses ter,adin!a gerhana. Pada animasi gerhana ini daat dilihat bumi6 bulan dan matahari berotasi dan bere1olusi. Bulan !ang sedang mengelilingi sebuah bumi dan terdaat bumi !ang sedang mengelilingi matahari. +etika bulan berada segaris lurus dengan matahari dan bumi maka ke,adian tersebut meruakan roses ter,adin!a gerhana. .engan demikian animasi !ang dibuat dengan alikasi blender ini daat ditamilan atau di,alankan hasiln!a dengan menggunakan alikasi emutar 1ideo untuk memermudah mas!arakat memeroleh informasi mengenai tentang ter,adin!a gerhana. Penulis senga,a memberikan informasi melalui 1ideo karena kertebatasan ngetahuan mas!arakat tentang blender. &,$ Saran .alam kesematan ini enulis men!amaikan bahwa ro,e0t ini ditu,ukan untuk kalangan sains !ang meruakan engguna awam dalam embuatan animasi 4 dimensi dengan menggunakan alikasi blender. Penulis berhara ada masa !ang akan datang daat mengembangkan rogram animasi ini men,adi sebuah embela,aran !ang lebih bermanfaat. DA1TAR PUSTA0A - htt:<<aers.gunadarma.a0.id<inde9.h<industr!<arti0le<1iew<&#%<&2# - htt:<<storage.,akstik.a0.id<students<aer<enulisanC20ilmiah<40#0$20$<BAB C20).df - htt:<<id.wikiedia.org<wiki<GerhanaDmatahari - htt:<<id.wikiedia.org<wiki<GerhanaDbulan - htt:<<0ikguham/ah.wordress.0om<sains5usr<tahun51i<gerhana5bulan5 gerhana5matahari<