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Jorge Proao

U E GONZAGA
Una caza del tesoro es un tipo de
actividad didctica muy sencilla que
utilizan los docentes que integran la
Internet en el currculum. Consiste en
una serie de preguntas y una lista de
direcciones de pginas web de las que
pueden extraerse o inferirse las
respuestas.
Qu es?
Introduccin
Preguntas
Recursos
La Gran Pregunta
En la introduccin se deben describir las tareas
y las instrucciones para realizarla. Debemos
despertar el inters de los alumnos por
averiguar las respuestas a las preguntas.
Debemos listar y enumerar las preguntas o
pequeas actividades a realizar.
Si planteamos pequeas actividades, deben
poderse realizar con cierta rapidez. Ejemplos
leer un mapa, efectuar un clculo, etc.
Debemos listar los ttulos y las direcciones
web de las pginas a consultar para encontrar
las respuestas a las preguntas o realizar las
actividades.
Son relativamente fciles de crear para el
docente y son divertidas y formativas para los
estudiantes.
Pueden tratar sobre casi cualquier aspecto del
currculum y proporcionan conocimientos
sobre los contenidos y experiencia en el
manejo de herramientas Internet.
Pueden utilizarse como actividades para
realizar en grupo o individualmente.
Pueden ser simples o complicadas, tal como
dicten las circunstancias.

a. Promueven las adquisicin de conocimientos
sobre un tema.
b. Desarrollan destrezas de bsqueda de
informacin en la web.
c. Mejoran las destrezas de lectura y
comprensin de textos.
Las MiniQuests provienen del concepto delas
WebQuests creado por Bernie Dodge y al igual que
estas son mdulos de instruccin en lnea diseada
por docentes para sus alumnos y promueven el
pensamiento crtico adems de la construccin de
conocimiento. Las MiniQuests fueron desarrolladas en
respuesta a las limitaciones de tiempo y dificultades
prcticas para disear, producir e implementarlas
WebQuests.Una MiniQuest puede ser construida por
docentes que tengan alguna experiencia en el uso de
Internet en tan slo 3 4 horas. Adems, son
diseadas para ser desarrolladas con los alumnos en
un tiempo mximo de dos clases de 50 minutos cada
una, lo cual ayuda considerablemente a que se puedan
insertar con mayor facilidad en la secuencia curricular
de un curso.
Una WebQuest es una herramienta que forma
parte de un proceso de aprendizaje guiado, con
recursos principalmente procedentes
de Internet, que promueve la utilizacin de
habilidades cognitivas superiores, el trabajo
cooperativo, la autonoma de los estudiantes e
incluye una evaluacin autntica. El
antecedente de estas actividades lo constituye
el uso de retos en el desarrollo de ambientes de
aprendizaje basados en tecnologas de la
informacin y comunicacin.esto esta
identificado

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