FINAL FANTASY XII Algumas explicações antes: - Nesse jogo os tesouros são encontrados em pontos que variam sempre

, por isso seria bom você sempre olhar o lugar todo se quiser pegar os tesouros, já que não indicarei aqui onde podem estar. Também o conteúdo deles sempre muda, poderá encontrar às vezes Gil, outras vezes itens, em outras equipamentos, etc. E depois de ter pego o baú, a maioria deles só aparece de novo após voce avançar algumas telas. - O jogo tem um mapa que você pode usar sempre que estiver perdido, só apertar o botão Select. Também procure sempre preencher todo mapa, irá mais tarde lhe dar um título para Sky Pirate's Den. - Quando tiver acesso a Gambits, você pode deixá-los desativados caso não queira deixar o jogo ficar "automático". - Eu acho que boa parte da diversão do jogo está nas sidequests, sempre tratei-as como parte da história central, mas dessa vez terá de ser diferente. Vou deixar separado o que é essencial fazer para acabar o jogo, do que é opcional. E o que é opcional você quase sempre pode fazer mais tarde, então não precisa fazer justo no momento que eu expliquei. - [OPCIONAL] indica que começarei a falar de algo sem importância para apenas terminar o jogo. O texto estará em azul escuro, e [FIM DO OPCIONAL] indica que eu voltarei à parte central da trama. Quem quiser evitar sidequests, por quaisquer motivos tiverem, só evitar essas partes. - Para pegar a melhor arma do jogo, você terá de ignorar 4 tesouros. Eu indicarei quais são durante o detonado. - Recomendo que ative primeiro no License Board as licensas para melhorar o personagem, isso vai ajudar muito. Em segundo lugar ficam as licensas de equipamentos e de magicks mais úteis. Não se preocupe em ativar o que não irá usar. - Você não ganhará Gil matando monstros, ao invés disso receberá Loot. Você deve vender Loots para ganhar Gil. - Veja a cor nos nomes dos inimigos. Evite os com cor vermelha (muitos levels acima de você), cuidado com os de cor amarela (alguns levels acima de você), e os de cor branca podem ser facilmente derrotados (mesmo level que você, ou menor). - O indice só lista os eventos principais do jogo, caso queira ir direto para a estratégia ou a localização de alguma Hunt ou Esper aperte Ctrl+F e digite o nome do inimigo em questão. 01 - A História de Reks 02 - Rabanastre com Vaan 03 - Giza Plains 04 - O Roubo 05 - A Prisão 06 - Rabanastre Novamente 07 - Bhujerba e Lhusu Mines 08 - Dreadnought Leviathan 09 - Dalmasca Westersand e os desertos de Ogir e Nam Yensa 10 - Tomb of Raithwall 11 - Light Cruiser Shiva 12 - Giza Plains, Ozmone Plains e Jahara 13 - Golmore Jungle e Eruyt Village 14 - Henne Mines e Golmore Jungle Novamente 15 - Paramina Rift e Mt. Bur-Omisace 16 - Stilshrine of Miriam 17 - Mt. Bur-Omisace sob Ataque 18 - Rumo a Mosphoran Highwaste e Salikawood 19 - Phon Coast e Tchita Uplands 20 - Sochen Cave Palace 21 - Archades e Old Archades 22 - Draklor Laboratory 23 - Balfonheim 24 - De Golmore Jungle a Giruvegan 25 - Giruvegan 26 - Great Crystal e Shemhazai 27 - Ridorana Cataract e Pharos 28 - Sky Fortress Bahamut

Mapas:

Rabanastre: Automaticamente dado a você. Lowtown: Automaticamente dado a você. Giza Plains - Estação Seca: Moogle Cartógrafos 'Guild em Nomad Village depois de completar quest Sunstone. Garamsythe Waterway: Tela antes Oriente Eclusa de Controle; Vela Localização: nearbye do Sul save point Royal Palace: Em uma urna imediatamente após a entrada do Palácio da Hidrovia Nalbina Dungeons: Automaticamente dado a você Barheim Passage: Great Eastern Passage, beco sem saída; Vela Localização: Vá de EastWest Bypass ao mesmo período de Zeviah. Rumo ao sul, pegue a primeira esquerda você ver você vai descer alguns degraus e norte de cabeça um pouco. É um beco sem saída, mas ao mesmo beco sem saída é a urna contendo a vela Estersand: Moogle Cartógrafos 'Guild em Dalmasca Estersand South Bank Village Nalbina Town: Automaticamente dado a você Bhujerba: Moogle Cartógrafos 'Guild em Lhusu Square Lhusu Mines: Moogle Cartógrafos 'Guild em Lhusu Square; Vela Localização: Zona meridional do Site 5 Westersand: Moogle Cartógrafos 'Guild em Rabanastre, a noroeste da Praça do Sul Ogir-Yensa Sandsea: Plataforma 1 - refinaria, refinaria de segunda (é um beco sem saída) Nam-Yensa Sandsea: Augur Hill, na ponte Tomb of Raithwall: Urna localizado atrás dos três Stones Way Giza Plains - Estação Chuvosa: Moogle Cartógrafos 'Guild em Nomad Village (durante a estação seca, que funciona como o mapa da estação chuvosa); Vela Localização: Tracks of the Beast (somente acessível durante a estação chuvosa) Ozmone Plain: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada de Jahara Jahara: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada de Jahara Golmore Jungle: Entre a selva de Ozmone Plain. Vá em frente, vire à esquerda no cruzamento. Agora pegue a primeira à direita e desça as escadas - a urna com o mapa está lá na frente. Eruyt Village: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada da Vila de Eruyt. Henne Mines: Área após mineiras Junction A; Vela Localização: A partir de minério de Separação, vá para o leste tanto quanto você pode ... em seguida, a urna vai estar lá Paramina Rift: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada de MT. Bur-Omisace MT. Bur-Omisace: Moogle Cartógrafos 'Guild, a entrada em MT. Bur-Omisace Stilshrine de Miriam: Room depois da lutar com boss Vinuskar Mosphoran Highwaste: Compre a partir do "Scout moogle" em Babbling Vale

O Salikawood: Trunkwall Road. Introduzindo-o de "Path of Hours", a vara para o lado direito do caminho, e vá para a direita, em qualquer cruzamento. A urna contendo o mapa está em um beco sem saída Phon Coast: Guild Cartógrafos ', Camp Hunters' Tchita Uplands: Cartógrafos de Guild, loja Technick em Archades Sochen Cave Palace: Eastern lado do Mirror of the Soul Old Archades: Automaticamente dado a você Archades: Cartógrafos de Guild, loja Technick em Archades Draklor Laboratory: Automaticamente dado a você Balfonheim Porto: Guild Cartógrafos ', em Balfonheim pela entrada Cerobi Steppe O Feywood: Walk of Stolen Truths - entrando a partir de Planando Rifts Walk, furar a parede oriental, e você eventualmente correr em um beco sem saída com a urna; Vela Localização: White Magick's Embrace - como encontrar o mapa, furar a parede leste e você eventualmente correr nele Giruvegan: Após entortar em Trimahla Water-Steps do Portão das Águas, vá para o sul duas áreas...a urna é logo ali. Nota: Aparentemente, a urna não está disponível após completar evento enredo Giruvegan - eu não confirmou se isso é verdade ou não. Ridorana Cataract: Área do Noroeste do Colosseum Pharos - First Ascent: Canto sudoeste área, 1º andar (área de beco sem saída) Pharos - Second Ascent: Station of Suffering (piso 62), no canto noroeste. Pharos - Third Ascent: 79F, Spire Ravel 1 voo. 79F é acessível através da Way Stone em 88F (imediatamente antes do elevador) ou por serem ejetados para o chão para 79 incorretamente tocar os Sigils de cor Zertinan Cavernas: Área inferior da falha Balamka - a parte que liga a areia movediça Athroza bem como Drybeam Cavern (menor saída leste) Nabreus Deadlands: Vale of Lingering Sorrow, região noroeste Necrohol of Nabudis: Recebido ao derrotar Fury ou Humbaba Mistant (o que você primeira derrota). Lutou como parte da busca de adquirir o Esper, Chaos - e, como resultado, receberá o mapa das Necrohol Cerobi Steppe: Cartographers' Guild in Balfonheim, by the exit to Cerobi Steppe. DETONADO Começando um novo jogo você é levado primeiro a configurar as opções. Após isso, terá a CG inicial. Nalbina Fortress - Aerial Gardens Você controla Reks em um pequeno tutorial primeiro. Terá de girar a câmera, andar até Basch, falar com ele, falar com o outro soldado, abrir a porta para continuar. - Inner Ward Continuando tutorial você aprende sobre o menu e como lutar, terá de matar um soldado. Após fazer isso continue em frente e terá uma batalha de chefe. Chefe: Air Cutter Remora Você não tem como perder, nem precisa se preocupar com cura. Depois de causar muito dano, Basch vai acabar com ele. Continue em frente e aprenderá sobre mapa. Siga para próxima parte. - Lower Apartmens Basch ensina sobre fugir das batalhas. Você pode seguir o conselho dele ou lutar contra todos os soldados que aparecerem. Também poderá encontrar os primeiros tesouros aqui. Siga para a próxima parte. - Upper Apartmens Aqui tem um cristal azul para salvar, eles também servem para curar HP, MP e status negativos. Continue para a próxima parte. - The Highhall Lute ou fuja dos soldados, então só seguir até a última porta fechada. Começarão a acontecer várias cenas. Garamsythe Waterway - Overflow Cloaca

Aqui você controla Vaan, precisa matar 3 Dire Rats. Depois de matar continuará tendo cenas. Rabanastre - East End Você pode andar por Rabanastre agora, conversar com NPCs se quiser, mas ainda não pode acessar lojas. Para continuar o jogo siga até onde está o X vermelho no mapa, onde terá uma cena. Agora terá de achar Kytes. Siga ao norte dessa parte e entre no bar Sandsea. - Sandsea Kytes está perto de Notice Board, vá falar com ele. Depois aceite caçar Rogue Tomato. Caçar marks é a sidequest mais longa durante o jogo, você vai matar monstros raros e fortes que estariam incomodando as pessoas. Essa primeira caçada é a única obrigatória para continuar o jogo. Depois disso você vai conversar com Tomaj, ele dará um tutorial sobre caçadas de marks e License Board. Você receberá Clan Primer, Orrachea Armlet e Writ of Transit. Saia de Sandsea e vá para Southern Plaza. [OPCIONAL - MAIS COISAS SOBRE CLÃ] - North End Tendo Clan Primer você pode ir até o lado oeste de North End e entrar para o clã, só conversar com o Bangaa na entrada e depois com Montblanc lá dentro. Montblanc poderá lhe dar recompensas por subir no rank de clã e por derrotar certos inimigos. Ele também pode anunciar para você Elite Marks, caçadas mais difíceis. Por enquanto você poderá receber 3 Potions pelo rank Moppet. - Muthru Bazaar Tendo entrado para o clã, agora você pode comprar itens com o Clan Provisioner. Conforme você sobe no rank de clã, mais itens ficam disponíveis para comprar. Alguns apenas podem ser comprados aqui. [FIM DO OPCIONAL] - Southern Plaza Aqui você pode encontrar um Bangaa conversando com um imperial, ele te pede para entregar um Small Package. Você pode entregar ao amigo dele (que estará em Eastgate) e não receber nenhuma recompensa em troca, ou vender por 150 Gil. Siga para o portão leste e poderá passar após a cena. - Eastgate Entregue Small Package se quiser, salve no cristal azul e saia de Rabanastre para Dalmasca Estersand. Dalmasca Estersand - The Stepping Lute com alguns monstros para subir de level se quiser. Se precisar de cura pode voltar ao cristal em Rabanastre. Não ataque Wild Saurian ao norte, ele é muito forte para você ainda. A mark Rogue Tomato é indicada com um ponto vermelho maior no mapa, você precisa matá-la para continuar. Mark: Rogue Tomato Só ficar atacando. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da colina e você precisa ir atrás. Quando estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan provavelmente conseguirá aguentar. Depois de matá-la veja a cena, ganhará Galbana Lilies. Você não precisa continuar ao norte em Dalmasca Estersand, não poderá fazer nada importante lá ainda. Volte para Rabanastre. Rabanastre - Eastgate Fale com Kytes e várias cenas irão acontecer. Depois de tudo isso você precisa falar com Old Dalan em Lowtown. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Thextera, Flowering Cactoid) E SIDEQUEST DA PACIENTE NO DESERTO] - Sandsea Fale com Tomaj para receber sua recompensa por caçar Rogue Tomato. Agora haverá uma nova caçada disponível, vá aceitá-la. A pessoa que pediu para caçar Thextera está em Sandsea mesmo, é Gatsly que está sentado no chão. Fale com ele e aceite caçar Thextera. Esse monstro está em Dalmasca Westersand. - Lojas

Lojas estão acessíveis agora. Acho que a grande prioridade aqui é adquirir a magick Cure, é muito útil. Venda loot que conseguiu nas suas últimas lutas (mas sempre guarde Teleport Stones, são úteis). Se quiser pode liberar agora alguns Grimoires para o Bazaar, embora não deva conseguir comprar ainda. - Westgate Salve no cristal azul e entre em Dalmasca Westersand se estiver pronto para caçar Thextera. Dalmasca Westersand - Galtea Downs Mate todos os lobos aqui, menos o que está próximo de Thextera. A mark está ao sul, procure estar com level 6 para tentar lutar. Enfrentá-lo agora pode ser desafiador para alguns, se quiser espere Penelo entrar na equipe ou então pode passar em Nalbina para comprar Mage Masher que facilita bastante a luta. Mark: Thextera Primeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama lobos para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto. Depois de vencer volte a Rabanastre. Rabanastre - Sandsea Relate sua vitória para Gatsly, então receberá sua recompensa. A próxima caçada fica disponível, é Flowering Cactoid. Aceite, então precisará encontrar Dantro em Dalmasca Estersand. Checando várias vezes Notice Board, poderá liberar mais 2 Grimoires no Bazaar. - Clan Hall Se está com rank Hedge Knight, Montblanc te dá uma recompensa. - Muthru Bazaar Gatsly agora está aqui, fale com ele para aparecer outro Grimoire no Bazaar. Dalmasca Estersand - Outpost Aqui pode falar com Dantro e iniciar a caçada de Flowering Cactoid. Talvez seja melhor você fazer essa parte assim que recrutar Penelo, ficará mais fácil do que ir com Vaan sozinho. A mark está na próxima parte de Dalmasca Estersand, ao norte. - Yardang Labyrinth Flowering Cactoid para ser encontrado por aqui. Antes de lutar, explore esse lugar e pegue a saída nordeste para chegar em Nalbina. Nalbina - West Barbican Aqui você pode salvar e se curar no cristal. Entre na cidade. - Jajim Bazaar Aqui você pode comprar algumas magicks que não vendem ainda em Rabanastre. - West Ward Aqui você pode comprar alguns equipamentos úteis, como Mage Masher para matar Thextera se ainda não o fez. Dalmasca Estersand - Yardang Labyrinth Tenha salvado antes de lutar, pode ser arriscado tentar vencer só com Vaan. Mark: Flowering Cactoid Ele tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto persegue-o. E se deixá-lo muito tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como Penelo, só reviver quem morreu. Receberá Cactus Flower. Após vencer retorne para Outpost.

- Outpost Receba a recompensa de Dantro e então a caçada está completa. Dantro vai pedir para você levar Cactus Flower para a mulher dele, ela está na vila ao norte daqui. Isso faz parte de uma sidequest, se quiser pode fazê-la depois, mas eu vou explicar agora. Vá seguindo ao norte. - Yardang Labyrinth - Sand-swept Naze - Banks of the Nebra - South Bank Village Estando finalmente na vila, procure pela mulher de Dantro. Você receberá Bundle of Needles. Fale com ela novamente e ela vai começar a pedir coisas para curar a paciente dentro da casa dela. Primeiro será Semclam Shells, itens que podem ser achados em Banks of the Nebra como pontos brilhantes na margem do rio. Entregue para ela, então irá pedir Nebralim. Esse item está em Outpost. - Outpost Fale com Dantro e ele dirá onde está Nebralim. Pegue e volte para a mulher dele. - South Bank Village Entregue para ela, então irá pedir Veleblossom Dew. Esse item ainda não está acessível, então teremos de voltar mais tarde. Volte para Dalmasca, iremos continuar a história agora. [FIM DO OPCIONAL]

- Lowtown, South Sprawl Desça até Lowtown e vá na parte sul, onde está marcado no mapa. NÃO PEGUE O TESOURO NA FRENTE DA CASA DE OLD DALAN, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Entre na casa de Old Dalan e converse com ele. Depois da cena saia da casa, vá ao sul para subir na superfície. - Southgate Saia de Rabanastre e entre em Giza Plains ao sul. Giza Plains - Throne Road Explore essa parte, mate os monstros, então vá ao sul para a parte marcada no mapa. - Nomad Village Fale com Masyua, então ocorrerá uma cena onde Penelo entra na equipe. Agora você precisa ir a Crystal Glade, mais ao sul. Você pode ir pela saída leste ou pela saída oeste, eu prefiro ir pela leste. - Gizas North Bank Penelo vai te entregar alguns itens. Explore a área, mate os monstros, então pegue a saída no sul. - Gizas South Bank Explore a área e mate os monstros. A saída no leste leva até Dalmasca Estersand, se quiser. Pegue a saída no sul. - Crystal Glade Fale com Jinn e ele vai te entregar uma Shadestone. Você vai precisar energizar ela indo em certos locais que agora ficarão marcados no mapa, são aquelas grandes pedras luminosas. - Starfall Field Explore a área, mate alguns monstros, tome cuidado para não chegar perto dos Werewolfs (estão fortes para você), e pegue a energia da pedra aqui. Siga ao norte duas vezes. - Toam Hills - Warrior's Wash Pegue a energia da pedra aqui. Se não tiver completado 100% ainda, vá pegar energia em Gizas North Bank e Gizas South Bank. Com 100% você consegue Sunstone, então voltará automaticamente até Jinn que te dará uma recompensa. Volte a Rabanastre. Rabanastre - Southgate Vá para Lowtown. - Lowtown, South Sprawl Na frente da casa de Old Dalan, Penelo irá deixar a equipe. Fale com Old Dalan e receberá Crescent Stone. Saia da casa dele e vá ao norte. - Lowtown, North Sprawl

Vá para o extremo norte, onde está Storehouse 5, então abra a porta lá. Kytes irá te dar alguns itens e você pode entrar em Garamsythe Waterway agora. As lojas em Rabanastre tem itens novos, se quiser compre antes de sair. Depois disso você não voltará para Rabanastre antes de passar por vários eventos da história, então esteja pronto. Garamsythe Waterway - Central Spur Stairs Salve no cristal azul e continue pelo lado oeste. O caminho é bem linear depois, então é só seguir explorando tudo e derrotando os monstros. - Northern Sluiceway - North Spur Sluiceway No final você chegará na entrada para o palácio. Royal Palace of Rabanastre - Cellar Stores Aqui tem um cristal para você salvar, e também uma urna que contém o mapa do local. Continue. - Cellars NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Siga ao norte, veja a cena, fale com o Seeq, use Quadrado, espere o guarda chegar perto para correr em volta dele e subir as escadas para a próxima parte. - Lower Halls Aqui você vai precisar ficar chamando os guardas em certos pontos para abrir caminho. Primeiro siga em frente e chame os guardas após passar pela Hawk Signet no chão. Volte correndo e siga ao sul. Depois chame pelos mesmos guardas, enquanto você continua ao leste. Dê uma volta sem chamar a atenção nos guardas no outro lado e volte ao ponto que você começou. Chame os guardas que estão ao norte, então volte e corra ao leste. Dê uma volta, seguindo para onde aqueles guardas do norte estavam, então achará Lion Signet no caminho. Examine para usar Crescent Stone. Depois siga ao oeste, chame o guarda no norte, volte ao leste e dê uma volta para chegar onde estava o último guarda. Examine a luz no fundo noroeste, então seguirá para a próxima parte. - Secret Passage Aqui siga em frente e achará uma alavanca secreta na parede da esquerda. Use-a para abrir a porta atrás de você. Após cenas você adquire Goddess' Magicite. - The Garden Stairs Suba as escadas e no final terá uma cena. Garamsythe Waterway - East Spur Stairs Fran e Balthier entram na equipe agora. Salve o jogo, desça as escadas, veja os tutoriais, examine os soldados caídos na água e siga para a próxima parte. - East Waterway Control Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Vá seguindo para as próximas partes. - No. 11 Channel - East Sluice Control Aqui tem um cristal azul para salvar. Depois continue seguindo e terá uma luta contra soldados. Após a luta, Amalia entra na equipe como Guest. Siga em frente para um chefe. - Southern Sluiceway Chefe: 4 Flans É uma batalha fácil. Você pode matá-las atacando fisicamente ou usando magick Fire. - West Sluice Control Nessa e na próxima parte aparecem Ghosts e Garchimaceras, se possível complete ambos no bestiário agora, ficará difícil achar mais tarde. - No. 10 Channel - Central Waterway Control Aqui você pode salvar em um cristal azul, na próxima parte haverá um chefe. - Overflow Cloaca Chefe: Firemane

Não use magick Fire, ele absorve. Ele pode te envenenar, mas eu acho que isso não chega a ser um problema, então eu prefiro ignorar caso isso aconteça. Basicamente é só atacar e ter Gambits programados para curar quando necessário. Se tiver Mage Masher, pode causar Silence nele. Nalbina Dungeons - Stockade Após as cenas explore essa área, então pegue a saída perto do cristal. - Arena Após as cenas, você tem uma luta contra 3 Seeqs. - The Confiscatory NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Você vai recuperar os equipamentos, ganhar mapa do lugar, então continue em frente. - The Black Watch Aqui você pode matar alguns soldados se quiser, mas apenas tem de seguir para a próxima parte. Terá algumas cenas. Barheim Passage - The Lightworks Basch entra na equipe como Guest. Siga em frente e examine a torre no meio do lugar. Desça até o cristal e fale com o Bangaa aqui. Você receberá Tube Fuse, então retorne à torre onde irá inserir Tube Fuse. Volte lá embaixo e use a alavanca. Se quiser compre itens com o Bangaa, ele tem alguns Gambits novos. - Op Sector 29 Você vai precisar derrotar Battery Mimics se quiser evitar monstros fortes nesse lugar. Nessa parte tem 2. Mimics estarão marcados no mapa. - Great Eastern Passage Aqui tem 4 Battery Mimics e a urna com o mapa do lugar. Antes de continuar ao sul, passe na parte ao oeste. - Op Sector 36 Tem 2 Battery Mimics aqui. - Great Eastern Passage - Special Op Sector 3 Mate 2 Battery Mimics aqui, e siga para o oeste. - Op Sector 37 Nesse lugar você precisa ativar uma alavanca que controla o portão da parte anterior, e também matar 2 Battery Mimics. - Special Op Sector 3 Continue ao sul. - North-South Junction Ocorrerá uma cena aqui. Você pode salvar no cristal e então continuar ao sul. - Great Central Passage Aqui alguns tesouros podem ser na verdade Mimics. Mate 1 Battery Mimic e continue ao sul. - The Zeviah Subterrane Esse lugar tem 3 Battery Mimics, um caminho ao sul não está marcado no mapa, e ainda há tesouros que podem ser Mimics. A saída está no leste. - Terminus No. 4 Adjunt Um cristal para salvar, pois tem um chefe na próxima parte. - Terminus No. 4 Chefe: Mimic Queen O chefe é fraco contra magick Blizzard. Você não precisa se preocupar com Tiny Battery, mesmo que mate-os o chefe chamará mais. Se quiser pode causar Silence com Mage Masher, evitando Thunders. De resto é basicamente só atacar e curar, é fácil vencer. Dalmasca Estersand - Passage Entrance Após as cenas, você deve voltar andando até Rabanastre. Todas as lojas agora tem novos itens, caso queira ir checar. - Sand-swept Naze

- Yardang Labyrinth - Outpost - The Stepping Rabanastre - Eastgate Todos saem da equipe. Agora há moogles em Rabanastre que oferecem um serviço de transporte dentro da cidade, use-o sempre para economizar tempo. - Lowtown, South Sprawl Vá falar com Old Dalan, você receberá Sword of the Order. Saia da casa dele e vá entregar a espada para Azelas no lugar marcado pelo mapa. - Lowtown, North Sprawl Fale com Belzac para entrar. Após as cenas, Basch entra na equipe definitivamente. Agora você precisa ir para Sandsea. - Sandsea Suba as escadas para ver a cena. Agora Balthier e Fran entram na equipe definitivamente. Você precisa ir para Aerodrome e falar com Balthier para continuar a história, mas também há muitas coisas opcionais para fazer. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Wraith, Cluckatrice) E SIDEQUEST DE KTJN] - Sandsea Examine Notice Board para aceitar caçada de Wraith. - Clan Hall Fale com Montblanc para aceitar algumas recompensas. Então aceite as duas caçadas dele, de Cluckatrice e de Rocktoise. - Muthru Bazaar Na escadaria norte você pode encontrar uma Viera chamada Ktjn, há uma sidequest envolvendo ela. Você precisa de tempos em tempos vir conversar com ela e responder uma certa opção para mais tarde receber dela uma recompensa. Nessa primeira conversa você precisa responder a primeira opção "Yes, you should be ashamed." Por enquanto é só, você ainda deve voltar mais vezes. - Lowtown, North Sprawl Aqui encontre Milha, aquela que está te contratando para matar Wraith. Aceite a caçada, então siga até Garamsythe Waterway. Garamsythe Waterway - Overflow Cloaca Mark: Wraith Com uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra magick Thunder, e é vulnerável ao status Disable. O mais perigoso dele é Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E sendo morto-vivo, Cure pode machucar ele. Rabanastre - Lowtown, North Sprawl Fale com Milha para receber sua recompensa. Depois entre na casa de Deeg para pegar um item na mesa, a Dusty Letter. Saia de Rabanastre e vá para Giza Plains. Giza Plains - Nomad Village Fale com Dania para aceitar a caçada de Cluckatrice. Essa é uma elite mark, então você deveria estar com cerca de level 15 para vencer. Depois de salvar no cristal, apenas saia para leste. - Gizas North Bank Mate todos os inimigos aqui, então saia e retorne. Cluckatrice e Chickatrices irão aparecer. Elite Mark: Cluckatrice e Chickatrices Você pode tentar causar Disable em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice petrifica os personagem. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP. - Nomad Village

Receba a recompensa de Dania e volte para Rabanastre. Rabanastre - Clan Hall Fale com Montblanc, você receberá recompensa se estiver com rank Rear Guard. [FIM DO OPCIONAL] - Aerodrome Novamente vai deixar Rabanastre e não voltar por um bom tempo, então aproveite para comprar o que quiser antes de sair. Quando pronto, vá ao Aerodrome e ache Balthier. Você irá para Bhujerba. Bhujerba - Aerodrome - Travica Way Haverá uma cena onde Lamont entra na equipe como Guest. Siga pelo caminho disponível, checando as lojas se quiser, até o outro lado da cidade. - Miners' End - Lhusu Square Salve no cristal azul e siga para a entrada de Lhusu Mines, onde haverão cenas. Entre nas minas. Lhusu Mines - Shaft Entry Siga ao norte para uma cena, então continue o caminho. Há uma alavanca aqui, mas você não pode usá-la ainda. Continue o caminho, examinando sempre tudo do mapa. - Oltam Span - Transitway 1 - Shunia Twinspan Esse lugar tem muitos esqueletos que reaparecem após dar uma volta pela parte baixa daqui. É ótimo para subir level, fazer chain 50 e conseguir loot. - Site 2 No final terá uma cena e chefes. Chefe: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok Você não é obrigado a lutar contra eles, apenas é preciso fugir até Shaft Entry. Porém você pode vencêlos se estiver bem preparado. Lamont já vai ter corrido, não conte com as Potions ilimitadas dele aqui. Um jeito fácil de vencê-lo é com Quickenings. Se for fugir, não lute com os monstros do caminho, pois Ba'Gamnan estará logo te alcançará. - Shaft Entry De volta na entrada, é só sair para Bhujerba. Bhujerba - Lhusu Square Após a cena, Lamont deixa a equipe. Siga até o cristal e terá uma cena. Você vai precisar ir com Vaan pela cidade usando Quadrado para chamar a atenção de civis. A barra de Notoriety tem de chegar a 100%. Pode aproveitar isso para explorar as partes que não estavam acessíveis antes na cidade. O jeito mais fácil de chamar a atenção é falando perto de Parijanahs. - Cloudborne Haverá cenas aqui, então seu próximo destino é encontrar o Marquis. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Nidhogg, Rocktoise) E SIDEQUEST DE PILIKA] Examine Notice Board e aceite caçada de Nidhogg. Saia de Cloudborne. - Khus Skygrounds Aqui fale com Pilika para aceitar caçar Rocktoise. - Lhusu Square Aqui fale com Aekom para aceitar caçar Nidhogg. Se estiver preparado, entre em Lhusu Mines para caçar essas duas marks.

Lhusu Mines - Shaft Entry Agora você pode usar a alavanca aqui para abrir o portão. - Oltam Span - Transitway 1 Mark: Nidhogg Coloque Protect em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colcoar status Blind em Nidhogg para errar mais golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil. Se teve problemas nessa luta, melhor voltar salvar antes de tentar Rocktoise. Mas se não teve problemas, então continue. - Shunia Twinspan - Site 2 Elite Mark: Rocktoise Coloque Protect em sua equipe. Você pode causar status Blind e Silence se quiser, facilitando a luta, já que pode ser longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois pode curar-se. E se quiser, lute usando armas de longo alcance, assim evita muitos golpes dele. Bhujerba - Lhusu Square Pegue recompensa de Nidhogg com Aekom. Não venda a Great Serpentskin, irá usar na sidequest da paciente no deserto. - Khus Skygrounds Pegue recompensa de Rocktoise com Pilika. Fale com Pilika novamente para iniciar uma pequena sidequest com ele. Você tem de ir até a loja de technicks pegar um diário. - Clio's Technicks Pegue Pilika's Diary numa estante de livros, então decida se quer ler ou não. Volte para Pilika. - Khus Skygrounds Entregue o diário e responda se leu ou não. Se responder que leu, recebe Kilimweave. Se responder que não leu, recebe Shepherd's Bolero. [FIM DO OPCIONAL]

-Travica Way Siga até o ponto marcado no mapa, então fale com os soldados para entrar. Após as cenas estará numa nova dungeon. Dreadnought Leviathan - Port Launch Vossler entra na equipe como Guest, e você ganha o mapa do lugar. Salve no cristal e continue. - Port Section Passar por lasers chama soldados, então se não quiser lutar evite-o. Siga para a próxima parte. - Large Freight Stores Pegue a saída no leste. - Starboard Section Atravesse esse lugar até chegar no norte. Quando o alarme estiver desligado, examine a alavanca e escolha a segunda opção. Continue ao norte. - Sub-control Room Aqui use outra alavanca, escolhendo a segunda opção. Saia pelo sul. - Airship Berth Access Não precisa dar uma volta em tudo agora, apenas pegue a porta que ver ao sul. - Central Brig Access Chefe: Soldados Concentre-se em Imperial Magus e Imperial Swordman primeiro, então depois cuide dos Judge. Mas ainda assim é uma luta fácil de vencer sem isso. Siga ao sul. - Brig No.1

Aqui tem 4 portas. Em C-201 está um cristal e uma urna, em C-202 está Ashe que entrará na equipe após uma cena, em C-203 está um moogle que vende coisas, e C-204 não tem nada. Após ter Ashe na equipe, volte ao norte. - Central Brig Access Agora que o alarma vai ativar, pode ser difícil querer matar todos os soldados que aparecem em sua frente, então talvez seja melhor fugir. Siga ao norte. - Airship Berth Access Complete o mapa, e pegue a porta no extremo sul então. - Large Freight Stores Aqui tem Secutiry Stations, vá em uma e escolha as opções nessa ordem: primeira, segunda, primeira. Vai desligar o alarme por um minuto. Suba as escadas e saia pelo norte. - Port Section No meio do caminho vai ocorrer uma cena. Penelo entra na equipe definitivamente, e Vossler sai. Continue voltando até o começo, onde haverá um chefe. - Port Launch Chefe: Judge Ghis Primeiro mate os imperiais menores, eles podem acabar atrapalhando. Depois para derrotar Judge é só ir atacando como sempre. Muitas pessoas veem dificuldade nesse chefe, mas elas geralmente só não estão com Gambits organizados. Bhujerba - Travica Way Você vai precisar ir ver Ondore, só ir onde está marcado no mapa. Dalmasca Westersand - The Western Divide Todas as lojas agora tiveram atualizações, e algumas magicks bastante úteis estão a venda. Se quiser retorne a Rabanastre para comprar. Para continuar a história você tem que ir para oeste daqui. [OPCIONAL - KTJN E SIDEQUEST DE SUNSTONE] Rabanastre - Muthru Bazaar Vá falar com Ktjn de novo. Agora responda a primeira opção "You should've thought it through." - Sandsea Vá em Notice Board e aceite a caçada de Wyvern Lord. Vá para a loja de armas. - Amal's Weapons Fale com Sherral aqui, ele é um soldado imperial. Ele quem pediu para caçar Wyvern Lord, aceite caçálo. Essa mark vive em Nam-Yensa Sandsea, e vamos para lá daqui a pouco. Como é uma mark voadora, você pode querer ter alguma arma de longo alcance, mas magicks fortes podem dar conta. Giza Plains - Nomad Village Agora você pode fazer mais Sunstones como antes, só falar com Masyua para ganhar uma nova pedra para energizar. Completando isso você ganha 200 gil, duas Potions e uma Holy Stone. Você pode fazer isso quantas vezes quiser. Não acho que vale a pena gastar tempo com essa sidequest, há maneiras melhores de conseguir dinheiro. [FIM DO OPCIONAL] Ogir-Yensa Sandsea - Platform 1 - East Tanks Aqui vá seguindo ao oeste até a próxima parte. - Platform 1 - Refinery

Aqui terá cenas e Vossler entra novamente na equipe como Guest. Continue ao oeste até o descer da plataforma. Agora suba na plataforma oeste, irá achar uma urna com o mapa do lugar. Volte e pegue a plataforma norte. No fim terá que escolher entre 3 caminhos. Pegue o sul. - Platform 1 - South Tanks Aqui siga ao oeste e terá dois caminhos para escolher, pegue o sul. - South Tank Approach Só seguir ao oeste. - Yensa Border Tunnel Salve no cristal, compre itens do mercador se quiser. Agora volte, vamos entrar em Nam-Yensa por outro lado. - South Tank Approach - Platform 1 - South Tanks Pegue o caminho noroeste. - Platform 2 - Refinery Explore a área e siga pelo caminho oeste quando pronto. Não é necessário, mas se quiser explore agora também as outras 3 partes de Ogir-Yensa Sandsea, só tome cuidado com Salamand Entite se encontrar. Nam-Yensa Sandsea - The Sandscale Bank Aqui tem um cristal para salvar. Fale com o moogle e escolha "Tell me". Continue ao oeste por duas partes. - The Urutan-Yensa Sea - Withering Shores Aqui há um monstro chamado Urutan Eater, derrote-o junto com os Urutan-Yensa. Após vencer, siga ao leste. - Augur Hill Aqui está a urna com o mapa do lugar. Explore essa parte, então volte ao moogle. - Withering Shores - The Urutan-Yensa Sea - The Sandscale Bank Fale com o moogle, então volte a Ogir-Yensa Sandsea. Ogir-Yensa Sandsea - Platform 2 - Refinery Suba na plataforma até ver uma cena, então volte a Nam-Yensa Sandsea. Nam-Yensa Sandsea - The Sandscale Bank Veja a cena e depois pegue Eksir Berries na flor. Salve se quiser, então siga ao oeste. - The Urutan-Yensa Sea - Withering Shores - Demesne of the Sandqueen Se quiser vá explorar Yellow Sands também. Nessa parte continue ao oeste. - Trail of Fading Warmth Vá seguindo ao oeste até a saída no noroeste. Perto da saída está o mesmo mercador que encontrou antes em Ogir-Yensa Sandsea. Compre algo dele se quiser, então continue para enfrentar um chefe. Tomb of Raithwall - Valley of the Dead Chefe: Garuda Se usar Eksir Berries nele, vai enfraquecê-lo (foi para isso que pegamos o item). Mas usando ou não o item, faça o de sempre para lutar. Se possível coloque Protect nos seus personagens, e use magick Dark em Garuda para aproveitar a fraqueza elemental. Para atacar fisicamente você vai precisar de armas de longo alcance. Após a luta, explore essa área, então suba as escadas para ter uma cena. Você pode salvar, ir comprar itens com o mercador que agora está nessa tela, ou fazer uma caçada antes de continuar.

[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Wyvern Lord)] Nam-Yensa Sandsea - Trail of Fading Warmth Pegue a saída nordeste. - Simoon Bluff Explore essa área. A mark está no extremo norte. Mark: Wyvern Lord Coloque magicks de proteção nos seus personagens. Você pode lutar atacando com armas de longo alcance ou usando magicks. Se quiser usar magicks, tente deixar a mark com status Sleep, vai ajudar bastante. E se você estiver preocupado com os golpes de vento, coloque equipamentos como Windbreaker. Volte para Tomb of Raithwall agora. Após terminar os eventos por lá, voltaremos a Rabanastre para pegar recompensa e aceitar novas caçadas disponíveis. [FIM DO OPCIONAL] Tomb of Raithwall - Valley of the Dead Salve no cristal e esteja preparado para muitas lutas. Use Way Stone para entrar na tumba. - Hall of the Destroyer Assim que continuar ao oeste, terá uma cena e começará a batalha. Chefe: Demon Wall Você não é obrigado a lutar. Caso queira fugir, é só correr até a saída. Mas caso queira lutar, saiba que pode ser um chefe difícil. O grande problema para vencer é o tempo, você tem de derrotar o chefe antes de ser esmagado contra a parede. Eu consegui vencer usando Berserk em todos meus personagens (coloquei antes da luta). Outra maneira eficaz de vencer é através de Quickenings. - Hall of the Sentinel Chefe: Demon Wall Essa é uma versão mais fraca do primeiro, você tem quase o dobro do tempo para matá-lo. Esse você precisa matar, não pode fugir. É fácil vencer, principalmente se você conseguiu matar o primeiro. Se matou apenas esse segundo, continue em frente. Se matou os dois, volte. - Hall of the Destroyer Examine a jóia que está onde ficava Demon Wall. Isso te dá acesso a uma passagem secreta não vista pelo mapa. Se você seguir a passagem, vai acabar chegando onde tem um tesouro com Demonsbane. Porém há o problema do tesouro não aparecer, ou dele acabar dando outro item, então se quiser muito a espada salve antes de ficar tentando pegá-la. Tendo feito isso ou não, volte até a parte da segunda Demon Wall e siga ao oeste. - Royal Passage Primeiro pegue a urna com o mapa. Aqui você tem duas escolhas, seguir ao norte ou ao sul. Você vai acabar tendo de passar pelos dois, apenas decida qual irá primeiro. A Way Stone azul leva até a entrada, caso queira voltar. Vou pelo norte primeiro. - Northfall Passage Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca vermelha, então use-o. Agora continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone vermelha. - Royal Passage Agora vá pelo sul. - Southfall Passage Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca verde, então use-o. Se quiser voltar, continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone verde. Para continuar, siga pelo caminho que a foi aberto após usar as duas alavancas. - Cloister of Flame Vá descendo até o centro, onde terá um chefe. Esper: Belias O primeiro Esper que você enfrenta, ele usa basicamente só magicks de fogo. Se quiser proteção, coloque Shell na equipe. Você pode ir lutando apenas fisicamente, ou então usar magick Water. Cuidado com o status Oil, procure curar-se com Handkerchiefs caso precise. O golpe mais poderoso de Belias é Firaja. Agora você pode invocar Belias, basta ensinar a um personagem através de License Board. Mas somente um personagem pode tê-lo. E para terminar essa parte da história, continue até a próxima parte.

- Chamber of First Light Cenas ocorrerão aqui, onde você consegue Dawn Shard. Use Way Stone azul para voltar à entrada. Saia da tumba. - Valley of the Dead Salve no cristal. Light Cruiser Shiva - Light Cruiser Class Airship Shiva Chefe: The Traitor Esse chefe é fácil de vencer. Se Fran estiver na equipe, vai estar com Berserk. Se Basch estiver na equipe, será o alvo principal dos golpes do chefe. Rabanastre - Muthru Bazaar Após todos aqueles eventos, muitas coisas novas surgiram para comprar. Há muitas sidequests para fazer agora também. Quando quiser continuar o jogo, siga para Giza Plains, agora estará na temporada de chuvas. [OPCIONAL - 4 CAÇADAS (White Mousse, Orthros, Ring Wyrm, Marilith) KTJN, PACIENTE NO DESERTO, SIDEQUEST DE MADHU EM BHUJERBA, SIDEQUEST DE CACTOID, SIDEQUEST DE EARTH TYRANT, SIDEQUEST DE JULY] - Muthru Bazaar Aproveite que está aqui e fale com Ktjn. Agora responda a terceira opção "It'll never happen." - Clan Hall Fale com Montblanc para receber algumas recompensas. Depois aceite duas novas caçadas, de Orthros e de Gil Snapper. - Amal's Weapons Reporte a caçada de Wyvern Lord ao soldado, então receba a recompensa. - Sandsea Há 5 novas marks para caçar, vá no Notice Board aceitá-las. Três dos que pediram estão em Rabanastre, então vá encontrá-los. Um deles está na taverna mesmo, ele pede para caçar Marilith em Zertinan Caverns. - Westgate Sorbet aqui pede para você caçar White Mousse em Garamsythe Waterway, aceite. - Lowtown, North Sprawl Balzac aqui pede para você caçar Ring Wyrm em Dalmasca Westersand, aceite. Contrite Thief perto da entrada para Garamsythe Waterway pede para você caçar Orthros, aceite. Você pode fazer 2 caçadas em Garamsythe Waterway agora se quiser, embora possam estar meio difíceis por enquanto. Se sentir que estão complicadas, volte mais tarde. Garamsythe Waterway - Overflow Cloaca - Central Waterway Control Salve o jogo aqui. Este lugar agora está cheio de monstros difíceis para esse ponto, avance estando ciente de que há Malboro Overkings bem fortes por aí. Siga ao sul. - West Sluice Control A mark cai do teto quando você estiver andando na parte com água. Mark: White Mousse Coloque magias de proteção em você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco ainda, o melhor é usar status. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou Berserk com Blind. Se tiver Belias, tente usá-lo, pode acabar ajudando. Você ganha uma Broken Key após vencer. Agora vamos atrás de Orthros. - Southern Sluiceway Ele aparece aqui se você tiver uma equipe apenas de mulheres (Fran, Penelo e Ashe). Você pode trocar de personagens após ele aparecer, mas para que apareça tem de estar com elas. Antes de enfrentá-lo, salve no cristal em East Sluice Control. Elite Mark: Orthros

Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se conseguir fazê-lo dormir bastante, pode deixar a luta fácil. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens). Você ganha Stolen Articles após vencer. Retorne para Rabanastre. Rabanastre - Lowtown, North Sprawl Pegue sua recompensa com Contrite Thief. Samal vai te dar Blackened Fragment, esse item faz parte de um sidequest mais tarde. - Westgate Fale com Sorbet para pegar a recompensa. Você também irá ganhar Sluice Gate Key. Agora vamos caçar Ring Wyrm. Dalmasca Westersand - Galtea Downs Vamos aproveitar para explorar quase toda região agora. Primeiro vá ao sul. - Shimmering Horizons Complete essa pequena área, então siga ao norte duas vezes. - Galtea Downs - Corridor of Sand Você não pode ir ao nordeste, então vá ao sudoeste. - The Midfault Siga ao oeste. - Windtrace Dunes Se quiser salve em The Western Divide, porque aqui vamos enfrentar Ring Wyrm. Mark: Ring Wyrm Coloque magicks de proteção em você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar Immobilize nele e Reflect na sua equipe para ficar batendo de longe. Se for atacar de perto, cause Blind na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um pouco, mas nada preocupante, só continuar batendo que não acontecerá de novo. Vá salvar se quiser, então volte ao oeste para The Midfault, então siga ao sul. - The Midfault - Shimmering Horizons Explore essa área e depois entre em Zertinan Caverns. Zertinan Caverns - Invitation to Heresy Esse lugar é longo para completar, só vamos caçar Marilith por enquanto. Explore essa primeira parte. Você vai precisar passar 6 minutos aqui para a mark aparecer, ela estará numa área com muitas plantas. Mark: Marilith Basicamente ela só ataca, então Blind pode te ajudar. Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil dependendo de quando for enfrentá-la. Você recebe Serpentwyne Must quando vence. Retorne para Rabanastre. Rabanastre - Lowtown, North Sprawl Relate sua caçada para Balzac. - Sandsea Relate sua caçada para Tavernmaster. Após ter caçado todas essas marks, possivelmente já pode encontrar em Muthru Bazaar algumas magias novas, extremamente úteis. - Clan Hall Só passar para receber algumas recompensas de Montblanc. Por enquanto você já fez as caçadas que podia, vamos fazer outras sidequests. Vá para Bhujerba através de teleporte em cristal ou airship em Aerodrome. Bhujerba

- Aerodrome Há uma sidequest para fazer nessa cidade, tem o objetivo de te dar 14000 gil. Em cada parte da cidade (inclui lojas) há uma garrafa de Bhujerban Madhu, que vai primeiro aparecer como Bottle of Spirits. Você precisa achar todas, um total de 14, para vender a um Seeq na taverna (ele paga 1000 gil por cada uma, mas você precisa sair e voltar para vender outra). Não é nada muito complicado, só prestar bastante atenção do cenário. Depois de completar a sidequest, vá para Nalbina (teleporte de cristal ou airship em Aerodrome). Nalbina - West Barbican Aproxime-se dos imperiais para ver uma cena. Depois alugue um chocobo e aproxime-se dos imperiais, eles irão embora. Isso faz parte de uma sidequest onde July mais tarde te dará um item. Também serve para te dar acesso à Mosphoran Highwaste agora, enquanto só precisa ir aqui mais tarde. Eu não recomendo fazer agora, mas você pode ir pegar Zodiac Spear se quiser. No máximo você poderia ir em Mosphoran Highwaste para treinar ou comprar alguns acessórios úteis com o mercador por lá. Teleporte para Dalmasca Estersand. Dalmasca Estersand - South Bank Village Fale com Tchigri na margem, então aceite ajudá-lo. - North Bank Village Aqui terá uma cena, então volte. - South Bank Village Fale com a mulher de Dantro, então vá atrás da casa dela para examinar um "Dran?". Após a cena, vá falar com Tchigri e atravesse o rio novamente. - North Bank Village Após a cena você ganha a recompensa, 1000 gil e Wyrmfire Shot. Agora pode atravessar o rio quando quiser, isso termina a sidequest de Cactoid. Agora você pode completar o mapa de Dalmasca Estersand, ou pelo ir pegar Valeblossom Dew para a sidequest da paciente no deserto. Siga ao norte. - The Yoma A saída ao oeste não pode ser acessada ainda. Siga ao norte. - Broken Sands Aqui pode encontrar Valeblossom Dew, estão naquelas árvores de flores brancas. Se quiser explore o resto daqui. A saída norte leva a Mosphoran Highwaste. Volte para a mulher de Dantro depois, agora pode terminar a sidequest da paciente no deserto. - The Yoma - North Bank Village - South Bank Village Fale com a mulher de Dantro, você irá entregar Valeblossom Dew e Great Serpentskin. Saia da vila e volte. - Banks of the Nebra - South Bank Village Fale com a mulher de Dantro, então você terá de ir atrás da casa, lá vai estar a pessoa que estava doente antes. De recompensa pela sidequest você ganha Barheim Key, e mais outra coisa que varia dependendo se trouxe todos os itens para curar. Com Barheim Key você tem acesso novamente a Barheim Passage, mas podemos explorar lá mais tarde. Teleporte para Rabanastre. Rabanastre - Westgate Fale com Rimzat aqui. Vamos fazer agora uma sidequest para acabar com tempestades de areia em Dalmasca Westersand. - Southern Plaza Fale com Cotze aqui. - Lowtown, North Sprawl Fale com Northon aqui. Você vai precisar pegar um item em Dalmasca Westersand.

Dalmasca Westersand - Galtea Downs Siga ao oeste. - The Midfault Siga ao sul. - Shimmering Horizons Siga ao oeste. - Windtrace Dunes Aqui poderá encontrar Wind Glove perto de um cacto. Volte para Rabanastre então. Rabanastre - Westgate Aqui estarão Rimzat, Cotze e Northon, vá falar com eles. Você vai receber Windvane, agora pode enfrentar um chefe opcional em Dalmasca Westersand. Salve o jogo quando estiver pronto, então volte ao deserto. Dalmasca Westersand - Galtea Downs Siga ao norte. Pegue a saída no nordeste, mas antes coloque status de proteção nos seus personagens para ajudar. - Wyrm's Nest Chefe: Earth Tyrant Uma maneira rápida de vencer é com magick Aero após colocar Sleep no chefe. [FIM DO OPCIONAL] Giza Plains - Throne Road Agora com chuvas há monstros mais fortes em Giza, inclusive alguns elementais que você deveria evitar por enquanto. Em cada parte de Giza Plains tem uma árvore para você derrubar na água, você vai precisar procurar e derrubar por todas. Fazer isso com todas dá acesso a uma área somente acessível durante a temporada de chuvas aqui. Para continuar a história você somente tem de ir para Starfall Field e seguir no caminho aberto ao sul, chegará em Ozmone Plains. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Croakadile, Gil Snapper)] - Nomad Village Aqui converse com Sadeen para aceitar a caçada de Croakadile. - Crystal Glade Aqui converse com Nanau para aceitar a caçada de Gil Snapper, e receber Silent Urn. Aproveite para salvar, enfrentaremos Croakadile na parte ao oeste. - Starfall Field Mark: Croakadile Você pode causar status Sleep e então começar a usar Fira. Depois de perder mais da metade do HP, ele irá dobrar o level, e quando estiver para morrer vai começar a usar um golpe forte. E não se afaste muito dele, ele pode curar-se por completo. Vencendo você ganha Ring of the Toad. - Nomad Village Relate a caçada para Sadeen e receba sua recompensa. Embora a caçada esteja completa, ainda poderá completar a história de Sadeen se quiser, vai precisar voltar durante a seca então. Você tem de entregar o anél para a anciã da vila, e depois esperar as chuvas novamente para falar pela última vez com Sadeen. Se derrubou todas as árvores, vá para Tracks of the Beast agora. - Tracks of the Beast Gil Snapper apenas aparece quando a chuva estiver muito forte, e Bansat estará aqui para ajudar. Se o clima não estiver certo, saia e volte até ficar. Procure matar os outros inimigos da área antes de tentar lutar. Elite Mark: Gil Snapper

Esteja com status de proteção e tente causar alguns na mark, como Silence e Blind. Se quiser aproveitar vantagem elemental, use Thundara. Após vencer examine o resto da área. Uma urna aqui tem o item Feather of the Flock, importante para outra sidequest mais tarde. Volte para Crystal Glade - Crystal Glade Nanau não está mais aqui, você terá de voltar durante a seca e ir até Nomad Village, então ganhará a recompensa. [FIM DO OPCIONAL] Ozmone Plains - Field of Fallen Wings Você precisa ir para Jahara. Complete essa área, então siga ao sul. - The Switchback Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, mas é opcional e vamos explorá-la mais tarde. Complete essa área e siga ao sul. - Haulo Green Só seguir até Jahara agora. Jahara - Banks of the Sogoht Use o cristal se quiser, então fale com os Garifs na entrada para uma cena. - Lull of the Land Aqui fale com Zayalu para ganhar Jaya Stick, então fale com Supinelu para poder avançar. - Elderknoll Você precisa falar com o ancião da vila, então após algumas cenas Larsa entra na equipe como Guest. Após as cenas você sair e continuar o jogo. [OPCIONAL - 1 CAÇADA (Enkelados)] - Elderknoll Fale com Sugumu para aceitar a caçada de Enkelados. Saia de Jahara. Ozmone Plains - Haulo Green - The Switchback Siga para leste. - The Greensnake Complete essa área e então desça o caminho. - The Shred Existe uma chance de você encontrar aqui dois rare games, Bull Croc e Aeros, e podem dar algum trabalho para derrotar. Para fazer a caçada aparecer, você precisa matar todos os Wu, sair e voltar. - The Greensnake - The Shred Agora Enkelados deve estar aqui. Mark: Enkelados É muito fácil vencer essa luta. Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele não faz nada preocupante. Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável. Você receberá Errmonea Leaf. Isso item é para Lesina na vila de nômades em Giza, entregue para ela durante a seca. Volte para Sumugu em Jahara. Jahara - Elderknoll Pegue a recompensa. [FIM DO OPCIONAL] Jahara

- Banks of the Sogoht Você pode alugar um chocobo de graça aqui, mas apenas uma vez, então sugiro que guarde para uma próxima vez quando será necessário para continuar o jogo. Saia para Ozmone Plains. Ozmone Plains - Haulo Green - The Switchback Pegue a saída norte na direita. - Dagan Flats Complete aqui e siga para leste. - Field of Light Winds Complete aqui e siga para leste. - Sunlit Path Assista a cena, salve se quiser, então entre em Golmore Jungle. Golmore Jungle - Paths of Chained Light Você não pode completar o mapa ainda, nem sugiro que tente (ao sul tem alguns monstros fortes). Siga ao leste, na divisão pegue sul para a urna com mapa, então continue para a próxima parte. - The Needlebreak Continue ao leste e terá uma cena quando encontrar um caminho selado. Você vai ter acesso à Eruyt Village. Eruyt Village - Road of Verdant Praise Aqui tem um moogle vendendo itens novos. Salve se quiser, então siga para dentro da vila. - The Spiritwood Explore a vila, no final dela terá uma cena. - Fane of the Path Depois da cena volte à entrada. Golmore Jungle - The Needlebreak Siga ao noroeste até sair para Ozmone Plains. - Paths of Chained Light. Ozmone Plains - Sunlit Path Aqui estão dois imperiais. Se você der uma Potion para o que estiver sentado, você vai poder cavalgar um chocobo. Se não quiser gastar uma Potion, volte para Jahara e alugue o chocobo de graça que estava disponível antes. Siga ao oeste com o chocobo, você vai precisar dele. - Field of Light Winds Aqui nessa parte tem um chocobo amarelo atrás de uma grama alta. Perto dele estão pegadas, siga por ela e irá atravessar para outra parte. Esses lugares com pegadas só são acessíveis com chocobos. - The Shred Para continuar a história, você precisa entrar em Henne Mines que está ao sul. Desmonte do chocobo antes de entrar. Henne Mines - North Entrance Siga o caminho até encontrar uma alavanca, "Gate Switchboard", use-a. Siga ao sul. - Pithead Junction A

Você precisa usar a alavanca aqui, mas vai fazer um monte de Jellys aparecerem, então cuidado. Pegue qualquer uma das portas que abriram. - Phase 1 Shaft Aqui está a urna com o mapa da dungeon. Depois de atravessar, voltará para a parte anterior. - Pithead Junction A Use a alavanca para abrir o portão oeste, então siga por ele. - Phase 1 Shaft Siga o caminho até a saída oeste. - Phase 1 Dig Explore a área e pegue então a próxima saída. - Crossover A Siga ao norte e pegue a saída lá. - Crossover B Siga ao leste para a saída ao sul. - Pithead Junction B Aqui tem uma alavanca que fará aparecerem muitas Jelly. É bom para ganhar experiência e LP, mas pode ser difícil enfrentá-las agora nesse ponto do jogo. Use a alavanca e corre para o portão que abriu, caso não queira enfrentar as Jellys. - Crossover A Siga ao norte. - Crossover B Pegue a saída no norte, que antes estava fechada. - Staging Shaft Salve no cristal e prepare-se para um chefe. - Ore Separation Chefe: Tiamat Não há muito o que fazer de especial, é basicamente ficar batendo até matá-lo. Ele tem fraqueza elemental de terra, então você poderia usar Cypress Pole para causar mais dano. Eruyt Village - Fane of the Path Você voltará para Eruyt Village e receberá Lente's Tear. Agora pode acessar o resto de Golmore Jungle. As lojas receberam atualizações, aproveite para comprar os novos feitiços elementais antes de sair da vila.

[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Ixtab), SIDEQUEST DE VIERA] Rabanastre - Southgate Fale com a Viera perto de onde alugam chocobos. - Southern Plaza Fale com o Lovestruck Man perto do chafariz. - Yamoora's Gambits Fale com a mesma Viera de antes. - Sandsea Fale novamente com a mesma Viera. Aproveitando que está na taverna, também aceite caçar Ixtab. - Southern Plaza Fale com o Lovestruck Man novamente. - Sandsea Fale com a Viera e escolha a opção sobre o homem em Southern Plaza. - Southern Plaza Para terminar essa sidequest, fale com os dois agora juntos para receber Loxley Bow e 2 Hi-Potion. Jahara - Elderknoll

Fale com Zayalu para aceitar caçar Ixtab. Ele está em Henne Mines, então alugue um chocobo para chegar lá. Henne Mines - North Entrance - Pithead Junction A A Mark está no mesmo lugar onde encontrou a urna com o mapa daqui. - Phase 1 Shaft Mark: Ixtab O mais preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom, mas você vai acabar matando-o antes que a contagem chegue ao fim. Jahara - Elderknoll Pegue a recompensa com Zayalu. [FIM DO OPCIONAL] Golmore Jungle - The Needlebreak Você pode explorar o resto de Golmore Jungle agora, mas ainda não é fácil enfrentar os monstros ao sul. Saia pelo leste. - Whisperleaf Way Atravesse até a próxima parte. - The Parting Glade Na próxima parte tem um chefe, então salve no cristal e prepare-se para a batalha. Aproveite o cristal para colocar todos os status positivos que conseguir, poderá curar todo MP mesmo. - Dell of the Dreamer Chefe: Elder Wyrm Ele usa muitos golpes que causam status, então esteja sempre usando Esuna (não precisa gastar Remedy). Você pode colocar Silence nele para evitar que use feitiços; também pode colocar Sleep para ficar matando-o com feitiços Aero (ele tem fraqueza elemental contra eles). Há dois Treants na batalha também, mate-os quando puder. Após vencer, pode voltar ao cristal para curar-se. Siga em frente quando pronto. - The Branchway Aqui tem duas saídas, mas duas levam ao mesmo lugar eventualmente. Escolha uma e continue. - The Greenswathe Aqui está a saída da área. Paramina Rift - Fading Vale Salve no cristal se quiser, então continue. - Head of the Silverflow Depois exploraremos toda a área, por enquanto apenas siga ao nordeste para a próxima parte. - Freezing Gorge Pegue a saída no norte. Mt. Bur-Omisace - Sand-strewn Pass Aqui há mercadores e um cristal, use-os se precisar. Agora você pode continuar a história ou fazer algumas coisas opcionais que acabaram de ser liberadas. Se fazer o próximo evento, irá perder Larsa como Guest, então é melhor fazer o opcional primeiro. [OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Trickster, Antlion, Feral Retriever), KTJN] Rabanastre

- Muthru Bazaar Fale com Ktjn e responda "I think it's a good idea". - Clan Hall Pegue recompensas com Montblanc e aceite suas duas Elite Marks. - Sandsea Pegue a caçada de Feral Retriever. Bhujerba - Cloudborne Row Entre na casa que está nessa área e fale com Niray para aceitar caçar Antlion. Você receberá Site 3 Key para acessar mais coisas em Lhusu Mines. Vá para lá. Lhusu Mines - Shaft Entry. - Oltam Span - Transitway 1 - Shunia Twinspan - Site 2 Use a chave para abrir o portão no final. Continue. - Site 3 Explore a área e pegue a saída no sul depois. - Site 2 Aqui tem uma alavanca para criar um atalho de volta, use-o. Continue depois ao sul. - Shunia Twinspan Vá ao sul. - Transitway 1 Aqui também tem uma alavanca para criar um atalho de volta. Depois continue ao oeste. - Transitway 2 Aqui está um cristal. Salve e cure-se. - Tasche Span Continue ao oeste. - Site 9 A Mark está no sudoeste daqui. Há muitos Killer Mantis ao redor dela, então procure matar o máximo possível delas antes de tentar enfrentar a Mark, já que irão atrapalhar. Elite Mark: Antlion A Mark contra-ataca com Disable, então muito cuidado. Se você não matar Killer Mantis ao redor, Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais difícil. De resto não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos. Não pode explorar a última parte de Lhusu Mines ainda, então apenas saia e volte para Bhujerba. Bhujerba - Cloudborne Row Pegue a recompensa e vá para Mt. Bur-Omisace. Mt. Bur-Omisace - Sand-strewn Pass Fale com Gurdy para aceitar caçar Trickster, e fale com Hymms para aceitar caçar Feral Retriever. Saia para Paramina Rift. Paramina Rift - Freezing Gorge Siga ao sul. - Frozen Brook

Aqui estará Monid para te ajudar contra Trickster. Essa mark tem 30% de chance de aparecer, e Monid irá te avisar quando ela estiver na área (porém apenas uma vez). Trickster é uma mark difícil de derrotar. Eu colocarei aqui uma estratégia para ele, mas não é necessário vencê-lo agora. Elite Mark: Trickster Ele começa invisível, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não use feitiços elementais nele (ele tem a chance de acabar absorvendo), você precisa usar feitiços nãoelementais (Bio é bom). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater fisicamente nele. Se ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais inimigos da área. Perto de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado, ou mate-o rapidamente. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele. Pegue a saída sudoeste. - Path of the Firstfall Cure-se e salve no cristal. A próxima caçada está em frente. - Spine of the Icewyrm Mark: Feral Retriever Ele é fácil, principalmente se já enfrentou Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas Esuna resolve. - Path of the Firstfall Cure-se e salve. Agora vamos explorar o resto de Paramina Rift antes de voltar para Mt. Bur-Omisace. - Frozen Brook Siga ao sudeste. - Karydine Glacier Explore a área. No oeste tem duas saída: a do sul leva para uma área sem-saída de Silverflow's End, a do norte leva para Icebound Flow. - Icebound Flow No oeste tem uma saída para Feywood, mas não precisa ir para lá ainda. Siga ao norte. - Head of the Silverflow - Freezing Gorge Mt. Bur-Omisace - Sand-strewn Pass Pegue as recompensas com Hymms e Gurdy. [FIM DO OPCIONAL] - Temple Approach Siga ao norte. - Temple Grounds Continue até poder entrar no templo. - Hall of the Light Aqui ocorrerão cenas e perderá Larsa da equipe. Agora precisa ir para Stilshrine of Miriam. Antes de sair para Paramina Rift, veja as lojas já que tiveram uma atualização. Paramina Rift - Freezing Gorge Siga ao sul. - Frozen Brook Pegue a saída sudoeste. - Path of the Firstfall - Spine of the Icewyrm - Silverflow's End Siga ao sul até Stilshrine of Miriam. Stilshrine of Miriam - Walk of Sky Vá ao sul.

- Walk of Mind Salve no cristal se quiser, então entre. - Ward of Measure Explore a área. No meio estará o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na liderança da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard. - Ward of Velitation Terá de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja). - Walk of Torn Illusion Aqui terá outro Pedestal of the Dawn, então faça o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativá-lo. Volte para a parte anterior. - Ward of Velitation Desça qualquer uma das escadas. - Ward of Revelation Aqui o cristal é um inimigo, precisa matá-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso, continue ao oeste. - Ward of the Sword-King A porta norte está trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua, fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta irá abrir. - Walk of Torn Illusion Suba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na próxima tela, coloque Float nos seus personagens. - Cold Distance Aqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte então. - Walk of Torn Illusion - Ward of the Sword-King Vá ao norte e use a Way Stone. - Ward of Measure Está de volta ao começo. Pegue a porta no oeste. - Cold Distance Siga ao oeste. - Walk of Prescience Explore a área. Aqui haverá uma estátua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao sul então. - Walk of Reason Aqui haverá mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao norte então. - Cold Distance Agora haverão chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, só voltar para o lado de fora. Siga ao leste quando pronto. - Ward of Steel Chefe: Vinuskar Nessa luta você ficará lento ao usar equipamentos de metal, então procure tirá-los. O chefe tem pouco HP, será uma batalha fácil. Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui também estará uma terceira Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Volte. - Cold Distance Siga ao norte. - Ward of Measure Salve se quiser, então use a Way Stone. - Ward of the Sword-King Siga ao sul. - Hall of Worth Esper: Mateus Esse é o segundo Esper obrigatório de enfrentar no jogo. Ele estará acompanhado de 4 Ice Azer, que são basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus é Blizzaja, será usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo. De resto é só bater mesmo, vai acabar vencendo. Agora você pode invocar Mateus. - Vault of the Champion

Assista a cena onde irá ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace. Mt. Bur-Omisace - Sand-strewn Pass Salve. - Temple Approach - Temple Grounds Prepare-se para um chefe. - Hall of the Light Chefe: Judge Bergan Ele vai estar com 3 Judges para ajudá-lo na luta, mas são derrotados facilmente. O chefe é um pouco difícil, mas você pode colocar status Stop nele se quiser facilitar muito a batalha. E se Bergan ficar usando magia, coloque Reflect na equipe. Haverão cenas, lojas terão atualizações, muitas coisas estão disponíveis agora. Você tem um objetivo para continuar a história: chegar em Archades. Isso levará bastante tempo, precisará passar por muitos locais. Se vai ignorar as coisas opcionais, teleporte para Nalbina. [OPCIONAL - 3 ESPERS (Adrammelech, Zarela, Cúchulainn), 3 CAÇADAS (Vorpal Bunny, Mindflayer, Bloodwing), KTJN] - Temple Grounds Fale com o Acolyte perto da entrada do templo, ele irá te dar Stone of the Condemner. Teleporte para Rabanastre. Rabanastre - Muthru Bazaar Fale com Ktjn, ela irá embora. - Clan Hall Ktjn estará aqui, entregará-te uma Platinum Sword se respondeu tudo certo antes. Isso termina a sidequest dela. Fale então com Montblanc para pegar recompensas e aceitar caçar Carrot. - Sandsea Aqui pode aceitar mais 6 caçadas disponíveis. Agora vamos atrás delas, e no caminho pegar alguns Espers também. Primeiro vá para Eruyt Village. Eruyt Village - The Spiritwood Fale com Nera para aceitar a caçada de Vorpal Bunny. Saia para Golmore Jungle. Golmore Jungle - The Needlebreak Vamos explorar as partes ao sul agora. Passe também em Paths of Chained Light para explorar tudo lá. Quando terminar, siga ao sul para a única parte que ainda não visitou. - The Rustling Chapel Aqui encontrará Vorpal Bunny. Derrote alguns inimigos, mas não todos, porque fará mortos-vivos aparecerem. O caminho ao sul leva para Feywood, mas não precisa ir lá ainda. Mark: Vorpal Bunny Ele fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk nele para ficar parado. A luta é fácil. Você ganha Rabbit's Tail ao vencer. Eruyt Village - The Spiritwood Reporte para ganhar recompensa. Agora vá para Jahara. Jahara

- Lull of the Land Fale com Guromu para aceitar caçar Mindflayer. Alugue um Chocobo para ir até Henne Mines. Henne Mines - North Entrance - Pithead Junction A - Phase 1 Shaft - Phase 1 Dig Mindflayer estará aqui, mas só aparece se você estiver com mais de 90% do MP sobrando. A Mark está no lado sul. Mark: Mindflayer Ele é um mago poderoso, então só usar Berserk que facilitará tudo. Jahara - Lull of the Land Pegue a recompensa com Guromu. Saia para Ozmone Plais agora. Ozmone Plains - Haulo Green - The Switchback Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns. É uma dungeon totalmente opcional, mas é nela que está o Esper Adrammelech. Zertinan Caverns - Halls of Ardent Darkness Siga ao norte para a próxima parte. - The Undershore Siga ao norte. - Arthroza Quicksands Aqui está o Esper. Ele voa, então você precisa acertá-lo com armas de longo alcance e/ou magias. Se quiser salvar e curar-se antes, pegue rapidamente a saída no leste. - Hourglass Basin A saída no norte leva a uma área pequena com tesouro, vá lá se quiser. Depois volte e siga ao sul. - The Undershore Aqui está o cristal. Tem uma passagem secreta ao sudeste, siga por ela. - Hourglass Basin Nessa área tem alguns inimigos e tesouros se você quiser. Volte então. - The Undershore Salve e vamos enfrentar o Esper. - Hourglass Basin - Arthroza Quicksands Esper: Adrammelech Durante toda a luta, mortos-vivos ficarão aparecendo para ajudar o Esper. Após Adrammelech perder metade do HP, ele começa a usar seu golpe mais poderoso, Thundaja. Em um determinado momento ele fica imune a tudo, então você vai ter que esperar o efeito passar. Após vencer, poderá invocar Adrammelech. Agora vamos explorar o resto da caverna. Siga ao norte. - The Balamka Fault Aqui está a urna com o mapa do lugar. Pegue e siga para oeste. - Drybeam Cavern Mate os inimigos aqui e explore a área. Há 4 saídas, pegue a sudoeste. - Darkened Wharf Explore a área. A saída leva para Nam-Yensa Sandsea. Pegue a saída leste. - Drybeam Cavern Siga ao leste. - The Balamka Fault

A saída ao norte leva para Ogir-Yensa Sandsea. Explore toda a área. A saída nordeste leva para um lugar sem saída, mas com tesouro. Pegue a saída sudeste. - Sandfalls Siga o caminho até uma pedra gigante. Empurre-a para abrir caminho. Continue em frente e faça o mesmo com outra pedra gigante. A saída ao nordeste leva para a área onde você já enfrentou Marilith. Pegue a saída no sul. - Hourglass Basin Empurre mais essa pedra gigante. Pronto, agora você pode sair da caverna. Dalmasca Estersand - South Bank Village Fale com No.381 para aceitar caçar Bloodwing. Agora vamos explorar Barheim Passage para pegar um Esper e matar Bloodwing. Saia ao sul. - Banks of the Nebra - Murmuring Defile Use Barheim Key para entrar. Barheim Passage - The Zeviah Subterrane Siga ao norte. - Great Central Passage Siga ao norte. - North-South Junction Cure-se e/ou salve no cristal. Volte uma parte. - Great Central Passage No oeste tem duas saídas, pegue a do sul. - Special Op Sector 5 Explore essa área para completá-la, então volte. - Great Central Passage Pegue a saída logo ao norte agora. - East-West Bypass Siga ao oeste. - The Zeviah Span Vá seguindo ao sul. Essa parte tem várias passagens para leste e oeste, sempre cheque-os. Em uma dessas passagens está uma urna que revela todo o mapa. Vá seguindo ao sul. Perto do fim, você precisa acertar um Precarious Cart para continuar. - West Annex Um caminho longo até o extremo oeste. No caminho está a Mark. Mark: Bloodwing Ele suga HP da sua equipe, então a luta pode demorar um pouco. Ele é voador, você precisa usar armas de longo alcance e/ou magia. Se quiser, pode colocar Diseace e Immobilize nele. - Terminus No. 7 Adjunct Aqui está um cristal. Quando pronto para enfrentar um Esper, siga ao oeste. - Terminus No. 7 Esper: Zarela A luta tem tempo limite de 5 minutos, se acabar você terá de recomeçar. Zarela é um Esper de morte, então você terá muitos KOs durante a luta. Nem precisa se preocupar com cura então, só reviver mesmo. Haverão esqueletos na luta, enquanto estiverem vivos Zarela será imune a ataques físicos. Você pode acabar facilmente com ele usando apenas magias, principalmente Curaja (ele é machucado com Curaja). Agora você pode invocar Zarela. Siga ao oeste para sair em Garamsythe Waterway. Garamsythe Waterway - East Sluice Control Vamos aproveitar para enfrentar outro Esper. Salve no cristal e siga para o outro cristal no início. - Southern Sluiceway - West Sluice Control - No. 10 Channel

- Central Waterway Control Salve. Vamos mexer nesses Waterway Controls para abrir o caminho para o Esper. Comece fechando o No.3, então vá por ele. - No. 3 Cloaca Spur Procure por No.1 South Waterway Control, então ative-o. Volte. - Central Waterway Control Abra No.3 e No.10, feche No.4 e No.11. - No. 4 Cloaca Spur Procure por No.1 North Waterway Control, então ative-o. Volte. - Central Waterway Control Cure-se e salve, irá enfrentar o Esper. Tenha muitos Remedys também, vai ajudar. - No. 1 Cloaca Siga ao sul e desça na parte com água. Esper: Cúchulainn Durante a luta, você vai ficar perdendo HP constantemente, então use sempre Curaja. Esteja com Bubble, ajuda muito. O Esper pode estar acompanhado de Foobars, então mate-os. Cúchulainn praticamente só causa status negativos, então esteja sempre pronto para curar-se deles (com Esunaga ou Remedy). O mais chato é Disable, então equipe-se com Black Belts. Agora pode invocar Cúchulainn. Volte para a tela anterior. - Central Waterway Control Vamos pegar um item para uma sidequest mais adiante. Abra todos os portões. Agora faça na seguinte ordem: feche o 11, feche o 4, abra o 11, feche o 3 e abra o 4. Se fez certo, fará um item aparecer do outro lado, é Dull Fragment. Agora saia e siga para Nalbina. Nalbina - Jajim Bazaar Fale com Burrogh para aceitar caçar Atomos. - West Ward Fale com Morgen para aceitar caçar Roblon. - Aerodrome Fale com Zammadria para aceitar caçar Carrot. [FIM DO OPCIONAL] Nalbina - West Barbican Siga para Mosphoran Highwaste. Mosphoran Highwaste - Southern Skirts Siga ao norte. - Summit Path Ao sudoeste você pode sair para o extremo norte de Dalmasca Estersand. Vamos completar o mapa, siga ao nordeste. - Empyrean Way Siga ao norte. - Rays of Ashen Light Aqui tem um chocobo, será usado depois. Siga ao noroeste. - Babbling Vale Aqui há mercadores e um cristal. Ignore os templos por enquanto, só poderão ser usados depois. Continue ao noroeste. [OPCIONAL - 1 CAÇADA (Atomos)] - Babbling Vale Fale com Va'Kansa para aceitar caçar Braegh. Siga algumas partes ao norte. - Trail of Sky-flung Stone. - Northern Skirts

Mark: Atomos Ele é fácil, só pode no máximo incomodar por ficar curando-se. Você pode facilitar mais ainda colocando vários status negativos nele. [FIM DO OPCIONAL] - Trail of Sky-flung Stone. Atravesse até o leste, onde pode acertar um pedra que fará atalho para Rays of Ashen Light. Continue ao norte. - Northern Skirts É só seguir ao norte. - Halny Crossing Aqui está a saída para Salikawood. Salikawood - The Omen-Spur Siga ao norte. - Path of Hours Aqui tem um cristal para salvar. - Trunkwall Road Agora o caminho fica dividido. Primeiro vá indo ao leste, duas vezes. - Diverging Way - Living Chasm Fale com o moogle. Você precisa procurar os outros moogles na floresta e falar com eles para vir arrumar o portão que leva a Phon Coast. Há 3 em Path of Hours, 2 em Trunkwall Road e 4 em Garden of Decay. Retorne. - Diverging Way Siga ao norte. - Quitened Trace Aqui tem um cristal. Siga ao oeste. - Garden of Decay Fale com os moogles aqui, então continue ao sul. - Sun-dappled Path Siga para a saída do outro lado. - Trunkwall Road Fale com os moogles aqui, então siga ao sul. - Path of Hours Fale com os últimos moogles agora. O portão será consertado. - Living Chasm Receba Quasimodo Boots do moogle chefe. Siga para Phon Coast e assista a cena. Há muitas coisas opcionais para fazer agora. [OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Braegh, Roblon, Carrot), 1 ESPER (Exodus), CHEFE OPCIONAL (King Bomb), SIDEQUEST DE JOVY, SIDEQUEST DAS MEDALHAS EM NABREUS, ZODIAC SPEAR] - Quitened Trace Salve no cristal e siga para a tela no norte. - Grand Bower Chefe: King Bomb Ele cura-se sempre, então use Disable nele. Se não tiver Disable disponível, terá de dar um jeito de causar muito dano em pouco tempo (Quickings seria bom). Durante a luta ele chama por Bombs, mas pode usar Silence para acabar com isso. E você pode sair do campo de batalha quando quiser, só terá que recomeçar a luta quando voltar. Com o chefe opcional derrotado, você tem acesso a duas áreas grandes e opcionais. Primeiro pegue o caminho no oeste. - Piebald Path Saia para Nabreus Deadlands. Nabreus Deadlands - Greencrag

Veja se consegue matar facilmente os inimigos, se não conseguir é melhor voltar mais tarde. - The Muted Scrap Aqui tem um cristal. Fale com Ma'kleou e escolha todas as opções, isso é importante para um sidequest que leva a um Esper depois. Continue. - Vale of Lingering Sorrow Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Você precisa ir para Succor Midst Sorrow, mas antes complete o mapa. - Hope's Reach - The Slumbermead - Echoes of the Past - The Slumbermead - Succor Midst Sorrow Aqui tem um Crystalbug, derrote-o para surgir um cristal real. Quando pronto para batalhar, volte. - The Slumbermead Há um caminho secreto aqui, vá seguindo o canto norte e achará logo. - The Fog Mutters Agora só seguir até a próxima parte. - Overlooking Eternity Aqui não param de aparecer esqueletos, é muito bom para subir de level, mas também complicado sobreviver muito tempo. A Mark está aqui. Mark: Roblon Tente deixar a área sem muitos inimigos, podem atrapalhar. É uma batalha longa, ele tem muito HP, mas eventualmente morrerá. Ele pode acabar com seu MP, mas não é necessário recuperá-lo. Perto de morrer ele aumenta sua força e defesa, mas não será um problema. Volte ao cristal. - The Fog Mutters - The Slumbermead - Succor Midst Sorrow Siga ao norte. - Lifeless Strand Continue. - Field of the Fallen Lord Entre em Necrohol of Nabudis. Necrohol of Nabudis - Hall of Slumbering Might Aqui aparecem inimigos meio fortes também, então cuidado. Continue para a próxima parte. - Hall of the Ivory Covenant Uma porta está trancada, só pode ser aberta mais tarde. Continue. - Cloister of the Highborn Aqui está um quarto com 16 baús. Se deixou de pegar os que mencionei acima, poderá adquirir Zodiac Spear, a arma mais forte no jogo inteiro. Basicamente era para isso que viemos aqui, mas vamos continuar. Uma porta nessa parte também está trancada. Continue. - Cloister of Distant Song Mais uma porta trancada para mais tarde. Continue. - Hall of Effulgent Light Aqui é a saída para Salikawood. De importante, também tem um mercador secreto que vende Ethers. Ele está numa parte oculta do mapa, no lado norte. Em um canto do quarto vai aparecer "???", então lá estará o mercador. Mais tarde terá equipamentos bem úteis também. Salikawood - Corridor of Ages Aqui está uma Mark. Mark: Braegh Depois de tudo que passou, será fácil vencer. Ele não tem realmente nada de preocupante. - Grand Bower - Quitened Trace Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre - Lowtown, South Sprawl Fale com Roh'kenmou na casa de Old Dalan. Ele quer um medalhão que foi quebrado em 4 partes: 1 está com Old Dalan, 2 estão com você, precisa achar a última. Saia da casa e fale com Filo ainda nessa área. Agora vá para a parte de cima da cidade. - Southern Plaza Fale com Curious Woman. - Muthru Bazaar Fale com os Merchants, um dele vai te dizer o que fazer. - Yugri's Magicks Fale com o Sotted Imperial. - Lowtown, North Sprawl Fale com Kytes. - Lowtown, South Sprawl Fale com Filo. Agora só ir para a loja de Yugri novamente. - Yugri's Magicks O imperial irá entregar Grimy Fragment. - Lowtown, South Sprawl Entregue o último fragmento para Roh'kenmou. Agora teleporte para Salikawood. Salikawood - Quitened Trace Salve o jogo. Para enfrentar Carrot, precisará chegar em Sun-dappled Path sem matar nenhum inimigo no caminho (apenas Garden of Decay praticamente). - Garden of Decay - Sun-dappled Path Aqui estará Krjn para te ajudar na luta. Ela vai avisar se Carrot está na área. Mate os coelhos aqui, eles podem atrapalhar contra Carrot. Elite Mark: Carrot Ele é difícil, causa muitos status negativos. Procure proteger-se pelo menos de Disable e Stop. Quando perder metade do HP, ele irá dobrar seu level e ficar mais difícil. Vá lutando até vencê-lo então, sem descuidar da cura. Após vencer, teleporte para Nalbina. Nalbina - Jajim Bazaar Fale com Burrogh para receber recompensa. - West Ward Fale com Morgen para receber recompensa. - Aerodrome Fale com Zammadria para receber recompensa. Vá para Mosphoran Highwaste, vamos pegar um Esper. Mosphoran Highwaste - Babbling Vale Fale com Va'Kansa para receber recompensa, então fale com Learned Man próximo a um dos templos. Aqui tem muitos templos e você precisa usar alguns deles para chegar ao Esper. Use o Shrine of the South Wind, então siga para Rays of Ashen Light. - Rays of Ashen Light Pegue o chocobo (precisa de Gysahl Greens) e vá ao sul. - Empyrean Way Cruze o caminho aperto, então siga ao oeste. - Skyreach Ridge Desmonte do chocobo e saia pelo oeste. - Babbling Vale

Acerte a pedra para criar um atalho. Agora ative os Shrine of the West Wind e Shrine of the Northwest Wind. Salve e prepare-se para enfrentar o Esper, ele vai proibir uso de itens. - Skyreach Ridge Siga ao norte. - Empyrean Seat Esper: Exodus Você não pode usar itens, então vai depender de magias para curar. Vá lutando, então quando chegar na metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos (mesma coisa que Trickster usou). Você pode ou esperar acabar, ou ficar usando magias, ou usar Quickings antes dele ficar invensível. De qualquer jeito ele logo perderá. E cuidado com Scathe. Agora você pode invocar Exodus. Vamos continuar o jogo, siga para Phon Coast. [FIM DO OPCIONAL] Phon Coast - Kaukula Pass Salve aqui. Você vai ir até o acampamento de caçadores que está mais em frente, mas antes há áreas enormes para explorar. Vou dar uma ordem de partes para ir, mas você pode fazer como preferir. - The Reseta Strand Siga ao sudeste. - Pora-Pora Sands Siga ao oeste. - The Mauleia Strand Siga ao sul. - Cape Tialan Siga ao leste. - Cape Uahuk Após explorar, volte e pegue sudeste. - Cape Tialan - The Hakawea Shore Siga ao leste. - Hunters' Camp Aqui haverão cenas. Depois delas poderá explorar. O lugar tem cristal, vendedores, chocobos para alugar e uma tábua de caçadas (não apareceu nenhuma nova ainda). No oeste tem um homem identificado como Fallen Bhujerban, pegue uma chave que estará perto dele. Essa chave é para completar Lhusu Mines mais tarde. Depois de pronto, siga pelo leste. - The Vaddu Strand No extremo leste tem 16 baús na praia. Se ainda não tem Zodiac Spear, NÃO PEGUE NENHUM DELES. Mas se já conseguiu, pode pegá-los sem problemas. Depois de explorar tudo, siga ao norte. - Caima Hills Aqui tem um chocobo selvagem, se quiser. Após explorar, siga ao norte. - Limatra Hills Explore toda a área e depois saia ao norte. - Rava's Pass Atravesse para a próxima área. Tchita Uplands - Realm of the Elder Dream Novas áreas enormes para explorar. Saia pelo leste. - The Skytrail Continue ao leste. - The Chosen Path. Área com cristal. Fale com a criança aqui para ganhar uma chave. Vamos completar o mapa agora, volte para a primeira parte. - The Skytrail - Realm of the Elder Dream Siga ao sul agora. - Oliphzak Rise Siga ao leste.

- The Nameless Spring Fale com o homem aqui. Vá continuando ao leste. - Garden of Life's Circle - The Lost Way - Uazcuff Hills - The Shaded Path Salve e/ou cure-se, então volte. - Uazcuff Hills Vá ao noroeste agora. - Sundered Earth Continue ao oeste. - The Highlands Siga ao norte. - Fields of Eternity Explore a área e entre em Sochen Cave Palace ao norte. Sochen Cave Palace - Doubt Abandoned Siga ao norte e destranque a porta para a próxima parte. - Hall of Lambent Darkness Chefes: Mandragora Prince, Alraune King, Onion Queen, Pumpkin Star, Topstalk Eles podem ficar difíceis se você acabar deixando que usem magias para aumentar level, caso contrário é só persegui-los e matá-los rapidamente. Após vencer, escolha uma das saídas, levam ao mesmo lugar. - The Acolyte's Burden Aqui tem um Crystalbug, mate-o para revelar o verdadeiro cristal. Continue. - Mirror of the Soul Siga até encontrar uma urna na direita, ela tem o mapa daqui. Examine o mapa: veja que Falls of Time tem 5 saídas ao nortes e 5 ao sul. Isso faz parte de um puzzle para abrir a porta na parte central de Mirror of the Soul. Olhando sempre o mapa, comece indo pela saída mais na direita. - Falls of Time Agora vamos resolver o puzzle. Volte para a parte anterior (através do mesmo caminho). - Mirror of the Soul Use o caminho na extrema esquerda. - Falls of Time Cachoeiras mudaram. Siga pelo caminho ao norte na extrema esquerda. - Destiny's March Agora siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita. - Falls of Time Cachoeiras mudaram. Siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita. - Mirror of the Soul Agora siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita. - Falls of Time Cachoeiras mudaram. Siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita. - Destiny's March Agora siga ao sul pelo terceiro caminho da esquerda para direita. - Falls of Time Agora pode acessar a Pilgrim's Door, que é a terceira saída ao sul da esquerda para direita. - Mirror of the Soul Aqui tem um tesouro contendo uma arma. Também pode encontrar um Rare Game. Depois disso, volte para Destiny's March. - Destiny's March Aqui tem outro puzzle: essa área forma um círculo como um relógio. Comece indo no lado leste da porta onde seriam 3 horas. Agora sem abrir qualquer porta, siga ao sudoeste para onde seriam 6 horas, depois noroeste para onde seriam 9 horas, depois nordeste para onde seriam 12 horas, depois sudeste para onde seriam 3 horas. Se fez certo, ouvirá uma porta destrancando. Pronto, isso leva a um dos chefes mais difíceis do jogo, o que pode esperar. Continue ao norte. - Hall of Shadowlight Chefe: Ahriman

Reflect resolve problemas com magias dele, Cura pode machucá-lo (é um morto-vivo). Depois de perder mais de metade do HP, ele irá criar algumas imagens falsas. Você precisa agora encontrar o verdadeiro para continuar atacando. É basicamente isso até o final então. - Temptation Eluded Continue ao norte. - Chamber of the Chosen Ative o pedestal para subir. - Skybent Chamber Salve, então siga ao norte. Finalmente Archades. Old Archades - Alley of Low Whispers Aqui tem mercador com novos acessórios. Falas com as pessoas aqui, então saia ao oeste. - Alley of Muted Sighs Fale com as pessoas aqui também. Vá seguindo o caminho até um cristal, então continue até encontrar um imperial. Mais tarde encontrará Jules, pague-o 1500 gil. Você precisa agora ir procurar por alguma das pessoas "interessantes" que encontrou conversando. Pode ser Beasley. Volte para Jules então, ele está perto do cristal. Aconterão cenas que deixarão caminho para jogar avançar até Archades. Archades - Trant Siga ao oeste e depois sul. - Molberry - Nilbasse Fale com o motorista de taxi aqui, você precisará de 9 Chops. Vamos pegar 28 para ter acesso a todas as áreas. Para ganhar Pine Chops, você precisa falar com algumas pessoa na cidade e memorizar algo para dizer a outra pessoa. Dizendo para a pessoa certa, ganha 1 Pine Chop. Vamos começar nessa área: - Nilbasse Aspiring Starlet - Faded Star Determined Researcher - Ex-Researcher Worried Husband - Materialistic Woman Senior Researcher - Failed Researcher Athletic Woman - Avid Reader Gentleman Onlooker - Eager Crier - Molberry Talented Woman - Akademician Would-be Judge - Judge's Wife Ardent Woman - Ardent Man Look-alike - Look-alike Proud Mother - Tutor Avid Traveler - Traveling Gentleman Reminiscing Lady - Family-minded Girl Poor Husband - Poor Wife Daughter-in-Law - Man from Giza - Trant Smitten Man - Smitten Woman Historian - Perceptive Man Farce-Goer - Girl on an Errand Music Appreciator - Lutenist Boutiquere - Moneyed Gentleman Builder - Artistan Architect - Rienna Philosopher of Cuisine - Dangerous Chef Greenseller - Vegetable Seller

Good Brother - Waiting Woman Tour Leader - Bhujerban Lady Lucky Man - Romantic Lady Tarot Readed - Happy Novelist Lazy Profiteer - Researcher's Wife Agora só entrar em alguma loja com Chopmaster, poderá trocar seus 28 Pine Chops por 1 Sandalwood Chop. Agora pode continuar a história, só falar com o motorista do taxi. [OPCIONAL - JULY, MEDALHA DE NABREUS] - Charlotte's Magickery Aqui nessa loja encontrará July. Converse com ela para ganhar Salamand Halcyon, completando assim a sidequest dela. Também dentro dessa loja, encontrará Roh'kenmu. Fale com ele. Agora precisa ir para Old Archades. Old Archades - Alley of Muted Sighs Converse com Otto aqui, ganhará um medalhão. Volte para Roh'kenmu. Archades - Charlotte's Magickery Fale com Roh'kenmu. [FIM DO OPCIONAL] - Tsenoble Use o cristal se quiser, então siga ao norte para cenas. Depois volte para mais cenas. Quando pronto para continuar, só falar a segunda opção ao motorista de taxi, ele irá levar-te Draklor Laboratory. Draklor Laboratory - 66th Floor Siga ao norte e use o elevador para o andar 67. - 67th Floor Vá ao nordeste e entre na sala onde tem CDB na porta. Pegará um cartão e o mapa do laboratório. Saia e vá ao sul para o quarto 6704, onde tem um cristal. Siga para o quarto 6703 para mexer nos controles do painél. Saia e pegue o elevador para andar 68. - 68th Floor Entre no quarto 6803 para mexer no painél. Vá ao quarto 6804 no noroeste para mexer nos controles do painél também. Por último vá ao 6811 fazer o mesmo. Daí só usar o elevador no sul para ir ao andar 70. - 70th Floor Salve no cristal aqui, então prepare-se para um chefe. - Energy Transitarium Chefe: Doctor Cid Ele tem algumas máquinas para ajudá-lo, então mate-as primeiro para evitar que fiquem fortificando Cid. Depois é só ficar lutando normalmente contra o chefe, sem nada especial. A batalha acaba quando sobra 75% do HP dele. Balfonheim - Saccio Lane Você começa aqui após todas as cenas. As lojas tiveram atualizações, há novas sidequests disponíveis, novas Marks para caçar, enfim... hora de fazer tudo. Primeiro vamos explorar o resto dessa cidade. Saia dessa parte. - Quayside Court - Canal Lane - Gallerina Marketplace - Sea Breeze Lane Cristal para salvar e teleportar. Para continuar a história, vá para Golmore Jungle.

[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Darksteel, Overlord, Lindwyrm, Vyraal, Belito, Goliath, Deathscythe, Gilgamesh), SIDEQUEST DE HELL WYRM, SIDEQUEST DE COCKATRICES, SIDEQUEST DE PESCA, MEDALHAS DE NABREUS, JOVY, 1 ESPER (Zeromus)] - The Whitecap Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Depois fale com a Viera aqui para aceitar caçar Vyraal. Teleporte para Archades. Archades - Vint's Armaments Fale com Homesick Man para aceitar caçar Darksteel. - Bulward's Technicks Fale com Insecure Seeq para aceitar caçar Overlord. Old Archades - Alley of Muted Sighs Fale com Fermon para aceitar caçar Lindwyrm. Siga para Sochen Cave Palace. Sochen Cave Palace - Skybent Chamber Desça no elevador. - Chamber of the Chosen Na próxima parte está uma Mark. - Temptation Eluded Mark: Darksteel Nada especial, os feitiços não são tão úteis e poder curar-se não adianta muita coisa. Para a próxima Mark, siga até o início da dungeon. - Doubt Abandoned Mark: Overlord Um Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo. Overlord tem um ataque alto, mas nada que Curaja não resolva. Agora saia para Tchita Uplands. Sochen Cave Palace - Fields of Eternity Você precisa de clima nublado em Tchita Uplands para uma das Marks aparecer. Se não estiver nublado, vá até The Shaded Path e fique alternando entre Tchita Uplands e Cerobi Steppe (daqui a pouco exploraremos tudo lá) até o clima mudar para nublado. Quando estiver nublado, vá para Garden of Life's Circle. - Garden of Life's Circle Mark: Lindwyrm Ele pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de número par, poderá ser atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar com levels ímpares. Ele tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer. Agora vamos explorar Cerobi Steppe, entre lá por The Shaded Path. Cerobi Steppe - Old Elanise Road Mais uma área enorme e com vários caminhos para explorar. De importante temos aqui uma Mark e depois uma chave que dá acesso a Hell Wyrm, um chefe poderoso. Se não quiser explorar o lugar inteiro, só ir para The Northsward e enfrentar Vyraal. Mas se vai explorar, comece indo para a próxima parte. - Crossfield Vários caminho para seguir. Pegue o mais ao sul. - Journey's Rest Cristal para salvar. Continue ao sul.

- The Terraced Bank - North Liavell Hills Agora siga pelo outro caminho no norte. - Feddik River - The Northsward Mark: Vyraal Uma Viera vai te ajudar na luta. Vyraal vai começar a fugir para se curar durante determinado ponto da luta, então você precisa ir atrás dele. Também é possível que use Immobilize, então esteja pronto para curar-se. Após vencer, você recebe Viera Rucksack. Siga ao sul até Balfonheim. - Feddik River - North Liavell Hills - South Liavell Hills Balfonheim - The Whitecap Receba a recompensa. Um dos itens que irá ganhar é Dragon Scale. Volte para onde lutou contra Vyraal. Cerobi Steppe - The Northsward Examine o Windmill No.10 para ter um evento, então aceite dar a Dragon Scale para receber Ageworn Key. Com essa chave você pode enfrentar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace, mas melhor deixar para depois, afinal será uma batalha longa. Teleporte para Rabanastre. Rabanastre - Clan Hall Fale com Montblanc para aceitar caçar duas Elite Marks. Depois siga para Giza Plains, mas é preciso que esteja nas secas. Giza Plains - Nomad Village Fale com Terra aqui para iniciar a sidequet dos Cockatrices, você vai precisar encontrar 6 Cockatrices que fugiram da vila. O item Feather of the Flock é essencial para a sidequest, tenha certeza de ter pego (estava em Giza durante chuvas, na área de Gil Snapper). A primeiro está em Eruyt, então vá para lá. Eruyt Village - Fane of the Path Cockatrice Chit está aqui, perto de Mjrn. Tem uma coisa brilhando aí perto, pegue e entregue para Mjrn. Depois de conversar com ela, você vai ter que achar mais 8 Dewdrop Pebbles em toda vila. São pontos brilhantes difíceis de ver. Nessa parte tem mais 2: um perto de Alja e outro perto de uma Viera passando. - The Spiritwood Aqui estão mais 6: nas escadas que levam a Fane of the Path, na divisão de 3 caminhos antes de Fane of the Path, perto de Rael, perto de Viera na fonte, nas escadas ao sul da fonte, e no caminho sem saída do nordeste. - Fane of the Path Fale com Mjrn e Chit, então pegue a décima Dewdrop Pebble para dar a Mjrn. Você ganha Yoichi Bow. Agora vamos fazer uma caçada antes de procurar o segundo Cockatrice. Vá para Ogir-Yensa Sandsea. Ogir-Yensa Sandsea - Central Junction Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, use-a. Zertinan Caverns

- Canopy of Clay Atravesse a caverna. Aproveite para também empurrar uma pedra gigante aqui, dará acesso a todo resto da caverna (mesmo que não seja mais necessário também). Nam-Yensa Sandsea - Withering Shores Siga na estrutura para começarem cenas. Elite Mark: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok Monid vai te ajudar na batalha. Eles são fáceis de vencer, não causam grandes problemas, você praticamente só precisa de ataques físicos mesmo. Rabanastre - Clan Hall Pegue a recompensa por "Belito". - North End Aqui está o segundo Cockatrice, converse com ele, estará ao norte. Você precisa pegá-lo, mas não simplesmente correndo atrás, assim não alcançará nunca. Você precisa esconder-se atrás de pilares, então pegá-lo de surpresa quando estiver passando. Depois responda "Erm...no?" (se responder errado, terá de pegá-lo de novo). Depois vá falar com Renn novamente, dessa vez estará parado. Escolha a primeira opção e ganhará Diamond Sword. Agora o terceiro Cockatrice está em Jahara. Jahara - Lull of the Land Fale com Shurry, depois com o Garif perto, então responda "It came from Giza Plains". - Elderknoll Fale com o chefe para receber uma item. - Lull of the Land Entregue o item para Shurry, então ganhará Platinum Dagger do Garif. O próximo está na vila de Dalmasca Estersand. Dalmasca Estersand - South Bank Village Fale com Sassan, depois om Ruksel, e por último com Tchigri. Escolha Nathyl. - North Bank Village Fale com Tchigri de novo, mas agora não escolha ninguém. - South Bank Village Agora atravesse o rio com Arryl. - North Bank Village Volte sem ninguém. - South Bank Village Agora atravesse com Sassan. - North Bank Village Siga Sassan, então fale com ele para receber Koga Blade. Agora vamos para Archades. Archades - Tsenoble Cockatrice está numa área que só é acessível com Sandalwood Chop, vá até lá. - Grand Arcade Nessa área está Agytha, você precisa pegá-la. Responda "I saw a prim cockatrice in Old Archades". Agora vá pegar recompensas por caçadas (uma na loja de armas, outra na loja de technicks, e a última em Old Archades). O último Cockatrice está em Balfonheim. Balfonheim - Sea Breeze Lane

Fale com Chocobo Wrangler para mostrar Feather of the Flock. Depois fale com o moogle, então pegue Defender com Gurdy. Antes de voltar para Giza Plains, vamos fazer outra coisa em Balfonheim. - Chivany Breakwater Fale com Fishing Enthusiast para pedir pela vara de pescar. Assim que terminar de falar, vá até a entrada do Aerodrome, mas sem entrar, então volte. A vara estará sozinha, então pegue-a. Com isso você pode começar a sidequest de pesca (mais tarde podemos fazer). Giza Plains - Nomad Village Fale com Terra para receber um prêmio. Não é grande coisa, mas a sidequest te deu armas decentes para esse ponto. Agora vamos atrás de outro Esper, teleporte para Stilshrine of Miriam. Esteja com muitos itens de cura. Stilshrine of Miriam - Walk of Mind - Ward of Measure Use Stone of Condemner na Way Stone para acessar uma nova área no templo. - Throne of Veiled Gods Esper: Zeromus O comando de magias será selado, então precisa usar itens para curar. Muitos mortos-vivos vão ficar aparecendo durante a luta, mas não causam tantos problemas, só não vá esquecer de derrotar Zeromus também. E como MP não poderia ser usado para magias, seria bom aproveitar para usar Quickinings no Esper logo. Essa luta só foi deixada para agora, porque você já tem acesso a itens úteis como X-Potions, não esqueça de usá-los. Agora você pode invocar Zeromus. Vamos para Nalbina. Nalbina - Jajim Bazaar Fale com Popol para aceitar caçar Deathscythe. - West Ward Fale com Barrong para aceitar caçar Goliath. Essas duas Marks estão em Necrohol of Nabudis, e aproveitando que estaremos lá, podemos matar dois chefes que levarão a um Esper. Mas esse Esper é forte e pode requerer mais um tempo de treino, então só colocarei estratégia para ele mais em frente. Comece indo para Nabreus Deadlands. Nabreus Deadlands - The Muted Scrap Veja os 3 Nu-Mous aqui. Agora vá para Overlooking Eternity. - Vale of Lingering Sorrow - Hope's Reach - The Slumbermead - The Fog Mutters - Overlooking Eternity Examine o templo no topo para pegar os 3 medalhões. Vamos para Necrohol of Nabudis agora. - The Fog Mutters - The Slumbermead - Succor Midst Sorrow - Lifeless Strand - Field of the Fallen Lord Necrohol of Nabudis - Hall of Slumbering Might Mark: Goliath Ele está logo na entrada. Use espadas ninjas para atacar, caso tenha algo, por causa da vantagem elemental. Ele passa metade da luta com invensibilidade mágica. Eventualmente, irá morrer.

- Hall of the Ivory Covenant Você pode abrir a porta que estava trancada aqui, só usar um dos medalhões. - Cloister of Reason Chefe: Fury Após a cena engraçada, a luta começa. Ele tem alta evasão e começa com muitos status positivos (use Dispel para acabar com eles). Depois de um tempo fica em status Berserk, mas não dificulta tanto a luta. - Hall of the Ivory Covenant - Cloister of the Highborn Deixe seu HP abaixo de 10% do total, só assim para a Mark aparecer. Mark: Deathscythe Cure-se logo após ele aparecer, então comece a lutar. Se usar Silence nele, vai facilitar bastante o resto da luta. Depois de perder metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos, então terá de esperar isso passar. - Cloister of Distant Song A porta que estava trancada aqui também pode ser aberta com medalhão agora. - Cloister of Solace Chefe: Humbaba Mistant Ele é forte e resistente, então a luta pode demorar um pouco. Mas você não irá ter problemas usando Curaja sempre. Agora você ganha Medallion of Might. Com isso pode enfrentar o Esper, mas fique avisado que ele é forte e o comando de ataque será selado. Eu vou deixar a estratégia dele para mais tarde, pois ele fica mais fácil quando você adquirir technick Telekinesis. Volte para Nalbina. Nalbina - Jajim Bazaar Pegue recompensa com Popol. - West Ward Pegue recompensa com Barrong. Para completar sidequest de Jovy, fale com ele aqui para ter uma cena e ganhar alguns itens. Agora poderíamos enfrentar Gilgamesh pela primeira vez, então teleporte para Lhusu Mines. Lhusu Mines - Transitway 2 Salve no cristal. A luta é logo na próxima parte ao oeste. - Tasche Span] Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu Para começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Gloves e Genji Shield, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, apenas faça o mesmo de sempre. Cuidado com os golpes fortes e espere acabar o tempo de invensibilidade do Perfect Defense quando usado. Depois ele irá fugir, então terá de segui-lo. A segunda batalha é bem mais difícil, então deixarei para depois. Vá para o cristal e teleporte para Dalmasca Estersand. [FIM DO OPCIONAL] Golmore Jungle - The Rustling Chapel Saia ao sul para Feywood. Feywood - Walk of Flitting Rifts Explore a área. Aqui tem uma saída para Paramina Rift também. Siga pelo sudeste. - Walk of Stolen Truths Aqui está a urna com o mapa do lugar. Depois saia ao oeste. - Walk of Dancing Shadow

Aqui tem uma saída para uma área ainda não visitada de Henne Mines, há inimigos acima de level 60 lá (pode ser bom para ganhar experiência, porém). Siga para Antiquity's End. - Antiquity's End Aqui tem cristal, então salve. Siga ao sul para uma cena e um chefe. - Redolent Glade Chefe: Rafflesia Assim como outras plantas, essa fica causando status, então tenha Remedy para curar-se. Lute como sempre. Se quiser usar magia, conjure Aeroga para ter vantagem elemental. Você pode voltar para curar-se caso precise, então siga ao sul para continuar. - White Magick's Embrace Aqui tem uma urna que revela o resto do mapa de Feywood. Explore tudo e siga ao sul. - Ice Field of Clearsight Nessa e na próxima área há templos. Você precisa ir no centro dos templos e ver se ele está com Feywood Glyph. Se estiver, gire a câmera e verá que uma das saídas mostra a ilusão de um lugar paradisíaco. Essa é a direção para seguir e achar o próximo templo. Vá fazendo isso que achará a saída. - The Edge of Reason Mesma coisa que a parte anterior, mas agora tem mais templos. No final você encontra o portão para Giruvegan. Para abrir você precisa invocar Belias (você ensinou ele para alguém, não ensinou?). Giruvegan - Gate of Earth Aqui tem uma cristal. Salve e continue para a Way Stone. - Gate of Water Chefe: Daedalus Ele luta a maior parte do tempo com ataques físicos, e é fácil suportá-los. Se quiser uma vitória rápida, use Curaja nele. Use a Way Stone. - The Trimahla Water-Steps Nessas áreas haverão portões selados, você precisa desativá-los para continuar. Aqui também tem uma urna com o mapa do lugar, mas não pode pegá-lo ainda. No final você precisa andar por um caminho que estava "invisível" ao sul para conseguir continuar. - The Aadha Water-Steps Mesma coisa, desative os portões selados e explore a área até o final. No fim siga também por um caminho que estava "invisível" até a próxima parte no oeste. - The Haalmikah Water-Steps Aqui tem um cristal para você salvar. Siga para a próxima área. - Gate of Fire Essa área também não parece ter saída, mas há outro caminho "invisível". Ele aponta ao nordeste, levará a um chefe. Chefe: Tyrant Comando de Technicks ficará selado durante essa batalha, mas não é algo prejudicial. Ele tem desvantagem elemental contra gelo, então use Blizzaga se quiser matá-lo com magia. De resto é como qualquer chefe. Use a Way Stone. Great Crystal - A Prama Vikaari Possivelmente a dungeon mais confusa em todo jogo, esse lugar é enorme e não exibe mapa para ajudar. Você não é obrigado a passar por tudo, vamos apenas continuar o jogo agora, mas depois podemos voltar (aqui tem um Esper e um chefe secreto). Para começar, siga pelo caminho que desce. - Kabonii Jilaam Pratii'vaa Desça. - Kabonii Jilaam Avaa Desça. - Dha Vikaari Bhrum Use a Way Stone VII. - A Vikaari Kabonii Desça pelo caminho da esquerda.

- Sthaana Cancer Use a Cancer Gate Stone e volte. - A Vikaari Kabonii Desça pelo caminho da direita. - Bhrum Pis Pratii Desça. - Dha Vikaari Thrak Use Way Stone V. - A Vikaari Bhrum Suba. - Trahk Jilaam Praa'dii Suba. - Sthaana Aries Use a Aries Gate Stone e volte. - Trahk Jilaam Praa'dii Desça. - A Vikaari Bhrum Desça. - Trahk Pis Praa Desça. - Sthaana Pisces Use a Pisces Gate Stone e suba. - Dha Vikaari Jula Use a Way Stone III. - Crystal Core Desça para chegar em um cristal e Way Stone I, então use-os. Giruvegan - Gate of Wind Prepare-se para mais um chefe. Esper: Shemhazai Não use armas ou magicks elementais, ela pode absorver o dano. Ela tem algumas magias poderosas, mas não acho que sejam preocupantes para o ponto que você estaria com seus personagens. Agora você pode invocar Shemhazai. Siga e use Empyrean Way Stone para cenas onde consegue TreatyBlade. Agora pode sair da dungeon. Teleporte para Balfonheim. Balfonheim Port - Saccio Lane Fale com Manse Watch para entrar na casa. Depois das cenas, Reddas entra na equipe como Guest. Você também agora pode usar a Strahl, facilitando transporte para alguns locais. Lojas ao redor do mundo também tiveram atualizações, é bom dar uma olhada nelas. Para continuar a história, você precisa usar a Strahl para ir até Ridorana. [OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Deathgaze, Diabolos, Gilgamesh, Fafnir, Wild Malboro, Behemoth King, Piscodaemon, Catoblepas), SIDEQUEST DAS SETE IRMÃS, 2 ESPERS (Chaos, Ultima), HELL WYRM, PESCA] - The Whitecap Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Vamos começar com uma que acontece nas airships, e aproveitar para fazer outra sidequest que acontece lá. Vá ao Aerodrome. - Aerodrome Aqui deve ter uma família de 3 pessoas, fale com o menino. Esse é o Traveler que está pedindo para caçar Deathgaze. Essa Mark tem chance de aparecer a cada vôo que você toma, e a chance vai aumentando conforme mais falha. Depois de ter aceitado a caçada, pegue um vôo para Nalbina, escolha a opção Leisure. Skyferry - Sky Saloon

Aqui fale com Chief Steward e escolha "Who's this...Rande?" para ganhar Ann's Letter e começar a sidequest das sete irmãs. Você precisa mostrar essa carta para todas as 7 irmãs, só falar com Chief Steward nesses vôos e escolher mostrar a carta. Você já falou com uma, a de Balfonheim para Nalbina (se está seguindo meu detonado), faltam 6. Possivelmente Deathgaze não vai aparecer logo de primeira, então apenas termine o vôo. Nalbina - Aerodrome Aquela família vai estar aqui também, fale novamente com o menino. Sempre que não encontrar Deathgaze, só falar novamente com ele para aumentar suas chances. Você vai precisar de outro vôo. Aproveitando para continuar a sidequest das sete irmãs, esses são os vôos que você precisa tomar para falar com todas as irmãs: Nalbina para Rabanastre Balfonheim para Archades Balfonheim para Nalbina (feito) Bhujerba para Balfonheim Bhujerba para Rabanastre Archades para Nalbina Archades para Rabanastre Escolha algum deles e vá continuando até encontrar Deathgaze (possivelmente achará ele bem antes de terminar a sidequest das setes irmãs). Não esqueça de sempre falar com o menina da família sempre que falhar, para aumentar suas chances. Skyferry - Air Deck Mark: Deathgaze Ele tem ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai lutar normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver para morrer, então você precisa curá-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais rápida de vencer é colocar Reverse no Deathgaze, então usar Renew nele. Agora só usar alguma Potion para matá-lo de vez. Pronto, agora só ir em algum Aerodrome para pegar sua recompensa. - Sky Saloon Assim que mostrar a carta para a sétima irmã, irá ganhar um Ring of Renewal. Necrohol of Nabudis - Hall of Effulgent Light Vamos enfrentar o Esper daqui agora. O mercador secreto dessa área agora vende a technick Telekinesis, compre para enfrentarmos Chaos. - Cloister of the Highborn Use o medalhão aqui. - The Crucible Esper: Chaos O comando de ataque estará cancelado, mas você pode colocar Telekinesis no lugar, é quase a mesma coisa, com a diferença de levar o dobro do tempo para carregar. Chaos começa acompanhado de 4 Chaosjets, são Elementals e morrerão fácil. Sempre deixe seu HP alto, assim não corre o risco de morrer com Aeroja. Cuidado com Fearga, vai acabar com seu MP, mas em qualquer eventualidade use Ethers (pode sempre comprar mais com o mercador daqui). Mate-o rapidamente para evitar problemas. Agora você pode invocar Chaos. Saia e vá para Bhujerba. Bhujerba - Miners' End Fale com Miclio para aceitar caçar Diabolos. Vamos para Lhusu Mines. Lhusu Mines

- Site 9 Aqui enfrentamos Antlion, e agora podemos continuar por causa da Site 11 Key. - Site 11 Explore. Diabolos está no canto sudoeste. Mark: Diabolos Ele é perigoso. Mantenha-se protegido de Disease e esteja com vários status positivos em seus personagens sempre. Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa magia que possa acabar sendo usada. No final ele fica invensível a ataques físicos, você é obrigado a vencê-lo com magicks então. Depois, saia pelo leste. - Site 9 Ative a alavanca para criar um atalho. Volte. - Site 11 No noroeste use outra alavanca. Continue ao leste. - Lasche Span Siga. - Site 5 Aqui tem uma urna com o resto do mapa. Saia ao leste. - Site 6 South Siga ao norte. - Site 6 North Aqui tem alguns tesouros. Volte e siga ao sul. - Site 6 South - Staging Area Salve e prepare-se para a segunda parte da batalha contra Gilgamesh. - Site 7 Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu Quase o mesmo que a primeira luta, só que mais poderoso. Para começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Armor e Genji Helm, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, se possível esteja em levels de números primos, para evitar algumas magias de Gilgamesh. Os golpes dele são poderosos, fique sempre com Bubble e HP no máximo ou quase. Curajas serão praticamente consecutivos. Perto de morrer ele usa Perfect Defense, e então Monarch Sword duas vezes, vai matar algum personagem com certeza. Depois disso ele volta a ficar vulnerável, então acabe com ele. Depois da batalha examine a espada, então saia. Você pode pegar a recompensa por Diabolos em Bhujerba, e depois a de Gilgamesh com Montblanc em Rabanastre. A recompensa de Gilgamesh inclue Masamune, uma arma poderosa e útil (argumentalmente, umas das melhores armas do jogo). Mt. Bur-Omisace - Temple Approach Fale com Relj para aceitar caçar Fafnir. - Temple Grounds Fale com Ivaness para aceitar caçar Piscodaemon. Vamos primeiro lutar contra Fafnir em Paramina Rift. Paramina Rift - Fading Vale Você precisa de uma nevasca para o inimigo aparecer, então se não estiver com uma acontecendo, saia da área e fique tentando entrar até aparecer. Assim que estiver com uma, salve aqui. - Head of the Silverflow - Icebound Flow - Karydine Glacier - Silverflow's End Se estiver com nevasca, Fafnir aparece aqui. Mark: Fafnir Ele usa White Breath que causa Stop, então deixe seus personagens espalhados para evitar que todos ficam com o status de uma vez. Os ataques dele são muito fortes, vai precisa curar e reviver bastante. Ele tem um muito HP, então a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para terminar essa luta bem

rápido: se você ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir não conseguirá te acertar. Daí é só ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga até vencer. Vencendo você ganha Ring of the Light. Vá reportar vitória para ganhar a recompensa. Rabanastre - Clan Hall Com Fafnir derrotado, Montblanc oferece caçada de Behemoth King. - Lowtown, South Sprawl Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para aceitar caçar Behemoth King. Eruyt Village - The Spiritwood Fale com Rena para aceitar caçar Wild Malboro. Vamos agora seguir para Feywood, Giruvegan e Great Crystal para completar "tudo" por lá. Feywood - Antiquity's End Salve e depois siga ao sul. - Redolent Glade Mark: Wild Malboro Outra Mark que usa bastante status, proteja-se contra os que incomodam mais. De resto nada muito importante para mencionar, a não ser que é fraca contra magicks de fogo. Continue ao sul. - White Magick's Embrace - Ice Field of Clearsight - The Edge of Reason Behemoth King aparece nessa área, mas para isso você precisa matar todos os inimigos nessa área e na anterior. Aqui tem 31 inimigos (1 Giruveganus, 5 Behemoths, 9 Preying Mantis, 16 Basilisks). Volte. - Ice Field of Clearsight Aqui tem 29 inimigos (2 Behemoths, 15 Preying Mantis, 12 Basilisks). Siga ao sul. - The Edge of Reason Elite Mark: Behemoth King A luta será longa por causa do HP dele. Ele é imune a todos os status negativos. Você deve precisar de Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, você pode usar equipamos que absorvam o dano (mas não é necessário). White Breath também é perigoso, por causa do Stop, então deixe os personagens espalhados. Ele é praticamente um Fafnir mais poderoso, então espere mais do mesmo. Enquanto ele usar Paling, use seus feitiços mais poderosos. E enquanto ele usar Magick Shield, use apenas golpes físicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feitiços instantâneos. Depois disso, vamos para Giruvegan. Giruvegan - Gate of Earth Cure-se e salve no cristal. Continue. - Gate of Water - The Trimahla Water-Steps Agora pode pegar a urna com mapa aqui. Continue. - The Aadha Water-Steps - The Haalmikah Water-Steps Salve aqui. - Gate of Fire Mark: Piscodaemon Ele fica usando status, seus feitiços são instantâneos, quando estiver para morrer vai curar-se completamente. Nada realmente novo a acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele. Vamos entrar no Great Crystal agora.

Great Crystal - A Prama Vikaari Suba. - Sthaana Scorpio Use Scorpio Gate Stone e retorne. - A Prama Vikaari Suba. - A Vikaari Dhebon Use Way Stone IX. - Dha Vikaari Kabonii Suba. - A Vikaari Kanbhru Ra Desça pelo outro caminho. - Dhebon Jilaam Pratii'dii Suba. - Sthaana Sagittarius Use Sagittarius Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Suba. - Dhebon Jilaam Praa'dii Desça. - A Vikaari Kanbhru Ra Examine Gate Sagittarius I para fazê-lo desaparecer. Suba. - A Vikaari Sirhru Praa Use Way Stone XI. - Dha Vikaari Dhebon Praa Suba. - Sthaana Gemini Use Gemini Gate Stone. Você tem 144 segundos para desativar um portão. Suba. - Sirhru Jilaam Praa'dii Desça. - Sirhru Jilaam Praa Desça. - Sirhru Pis Praa Desça. - Sirhru Pis Avaa Examine Gate Gemini II para fazê-lo desaparecer. Desça. - Sirhru Jilaam Avaapratii Suba. - A Vikaari Uldobi Use Way Stone XV. - Dha Vikaari Sirhru Suba pelo caminho no meio. - Sthaana Libra Use Libra Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Retorne. - Dha Vikaari Sirhru Pegue outro caminho que suba. - Uldobi Jilaam Praa'dii Examine Gate Libra I para fazê-lo desaparecer. Suba. - Uldobi Jilaam Praa Suba. - Sthaana Capricorn Use Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne. - Uldobi Jilaam Praa Desça pelo caminho da direita. - Uldobi Jilaam Praa'dii Desça. - Dha Vikaari Sirhru Desça. - Sthaana Virgo

Examine Gate Capricorn I para fazê-lo desaparecer. Use Virgo Gate Stone. Você tem 108 segundos para desativar um portão. Retorne. - Dha Vikaari Sirhru Suba pelo caminho da direita. - Sthaana Libra Desça. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Examine Gate Virgo II para fazê-lo desaparecer. Suba. - Uldobi Jilaam Avaa Suba pelo caminho da direita. - A Vikaari Kanbhru Use Way Stone XVII. - Dha Vikaari Uldobi Desça. - Kanbhru Pis Salve e prepare-se para uma batalha. Suba pelo caminho da esquerda. - Crystal Peak Esper: Ultima Ultima está sempre trocando o campo mágico da batalha, você pode ter um comando selado uma hora, e em outra hora ter outro. Ela também coloca campos magnéticos, de drenar HP, e de drenar MP. Se tiver White Mask, use para absorver o dano de Holyja (só tome cuidado para não estar com Reverse daí). Ela pode usar Reflectga em você, então cuidado para não acabar usando Renew sem querer (mude Gambits para Curaja, ou cure-se com X-Potions). Após vencer você pode invocar Ultima. Agora vamos completar a dungeon e então sair. - Kanbhru Pis Salve. Desça pelo caminho da direita. - Sthaana Aquarius Use Aquarius Gate Stone. Você tem 288 segundos para desativar um portão. Retorne. - Kanbhru Pis Suba pelo caminho da direita. - Dha Vikaari Uldobi Use Way Stone XVIII. - A Vikaari Kanbhru Desça. - Uldobi Jilaam Avaa Desça. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Suba. - Sthaana Libra Desça. - Dha Vikaari Sirhru Suba. - Uldobi Jilaam Praa'dii Suba. - Uldobi Jilaam Praa Desça pelo caminho da esquerda. - Uldobi Phullam Praa'vaa Examine Gate Aquarius I para fazê-lo desaparecer. Retorne. - Uldobi Jilaam Praa Suba. - Sthaana Capricorn Use Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne. - Uldobi Jilaam Praa Suba pelo caminho da direita. - Uldobi Jilaam Praa'dii Desça. - Dha Vikaari Sirhru Suba. - Sthaana Libra Desça.

- Uldobi Jilaam Pratii'vaa Examine Gate Capricorn II para fazê-lo desaparecer. Retorne. - Sthaana Libra Desça. - Dha Vikaari Sirhru Suba. - Uldobi Jilaam Praa'dii Suba. - Uldobi Jilaam Praa Desça pelo caminho da esquerda. - Uldobi Phullam Praa'vaa Desça. - Sthaana Taurus Use Taurus Gate Stone. Você tem 252 segundos para desativar um portão. Retorne. - Uldobi Phullam Praa'vaa Suba. - Uldobi Jilaam Praa Desça pelo caminho da direita. - Uldobi Jilaam Praa'dii Desça. - Dha Vikaari Sirhru Suba. - Sthaana Libra Desça. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Desça. - Uldobi Jilaam Pratii Desça. - Uldobi Phullam Pratii'dii Examine Gate Taurus I para fazê-lo desaparecer. Pronto, agora só resta o Omega Mark XII aqui, mas ele só pode ser enfrentado mais tarde. Vamos sair, retorne. - Uldobi Jilaam Pratii Suba pelo caminho do meio. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Suba pelo caminho da direita. - Uldobi Jilaam Avaa Suba pelo caminho da direita. - A Vikaari Kanbhru Use Way Stone XVII. - Dha Vikaari Uldobi Desça. - Kanbhru Pis Salve e suba pelo caminho da direita. - Dha Vikaari Dhebon Ra Use Way Stone XIX. - A Vikaari Kanbhru Ra Desça pelo segundo caminho a esquerda de Gate Sagittarius II. - Dha Vikaari Kabonii Use Way Stone X. - A Vikaari Dhebon Desça. - A Prama Vikaari Use Way Stone VIII. Giruvegan - Gate of Fire Saia daqui, vamos buscar recompensas. Eruyt Village

- The Spiritwood Fale com Rena para ganhar recompensa. Mt. Bur-Omisace - Temple Approach Aqui tem uma rocha Wyrm Snout. Retire a arma que Vaan estiver usando e examine a rocha para acertála. Você ganha 500000 Gil e Rod of Faith. - Temple Grounds Fale com Ivaness para receber recompensa. Rabanastre - Lowtown, South Sprawl Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para receber recompensa. Jahara - Lull of the Land Fale com Supinelu para aceitar caçar Catoblepas. Também fale com o Geomancer Yugelu para destrancar um portão em Henne Mines, ele leva a novas áreas. Lá está o mais poderoso dos Espers. Zertinan Caverns - The Undershore Salve aqui, pegue a passagem secreta e vamos enfrentar a Mark. - Hourglass Basin Mark: Catoblepas Supinelu vai te ajudar durante a luta. Catoblepas é fraco contra Holy, então tente usar alguma arma com ataque elemental desses. De resto nada especial a acrescentar, é só um Behemoth mais forte no fim. Jahara - Lull of the Land Reporte a caçada para receber a recompensa. Vamos lutar contra Hell Wyrm agora. Sochen Cave Palace - Skybent Chamber - Chamber of the Chosen - Temptation Eluded - Hall of Shadowlight - Destiny's March Você vai precisar da Ageworn Key, e também de ter resolvido o puzzle daqui para abrir a porta. Abra Ascetic's Door no oeste e siga o caminho até uma outra porta. Use a chave e entre. - Hall of the Wroth God Chefe: Hell Wyrm Será uma luta muito longa. Tão longa que você pode sair e voltar sem o chefe recuperar HP. É tanto HP que está representado por 50 barras. Eu suponho que você esteja com alguns dos melhores equipamentos já, então pelo menos perder você não irá. Terá de usar Curaja o tempo todo, afinal os golpes serão fortes. Os status mais preocupante que ele pode causar será Stop, mas tem uma chance baixa de acontecer. Não use nada elemental de escuridão, vai curar ele. Esteja com muitos status positivos antes de entrar na luta, então vá começar a bater nele (quem não precisar curar, poderia ficar em Berserk para ajudar). Depois de um tempo, ele começa a usar Judgement, você pode absorver com White Masks. Depois de perder metade do HP, seus ataques vão ficar 30% mais fracos, só poderá causar até 6999 de dano no máximo. Depois de muito tempo, ele também começa a petrificar seus personagens, então pode ser necessário usar itens para curar mais rápido do que com magicks. E perto de morrer ele usa magicks instantâneamente. Vencendo você pode pegar uma recompensa com Montblanc, e mais tarde poderá aceitar a última caçada (derrotar Hell Wyrm é requisitado para ela ficar disponível). Bom, vamos pescar.

Dalmasca Estersand - South Bank Village Fale com Ruksel para poder pescar. Nesse minigame você precisa apertar uma seqüência de botões que vai aparecer na tela, então poderá pegar alguma coisa (peixe ou garrafa). Você tem um tempo para apertar os botões, ou seja, precisa ser rápido para não deixar o peixe fugir. Toda vez que pescar, terá 6 peixes para pegar, e se pegar todos terá a opção de pescar uma recompensa no final. Vamos começar, escolha Downstream (único lugar disponível agora). Downstream: Primeiro lugar para pescar. De peixes aqui só tem Common Fish. Prêmios finais podem ser 100 Gil, Hi-Potion ou Water Stone. Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não precisam ser consecutivas). Midstream: Segundo lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Downstream. Aqui temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser 100 Gil, Fish Scale ou Water Magicite. Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não precisam ser consecutivas). Upstream: Terceiro lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Midstream. Aqui temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser Fish Scale. Frogspawn ou Turtle Shell. Por enquanto só esses. Você precisa de outra vara para continuar. Nesses 3 primeiros pode conseguir algumas garrafas coloridas, assim que tiver todas (são 5) vamos procurar pela vara Matamune. Há charadas nas garrafas, é preciso resolvê-las para saber onde precisa ir: Blue Bottle - "Truth lies just beyond falsehood, CDZCKZMCRANZS" Está falando do barco em Nabreus Deadlands, ele fica duas partes ao sul de onde está o cristal para teleportar. Vá lá para pegar uma pista. Green Bottle - "Skip on stones to far banks shore, by skipping stones return once more. SSADLNIAKLADHAUETDNREA" Está falando de uma cabana em Salikawood, fica em Piebald Path perto da saída para Nabreus Deadlands. Vá lá para pegar uma pista. Red Bottle - "Foothills rise in mountains’ shadow. NhIiQsTUrEe" Está falando de um templo em Mosphoran Highwaste, fica em Babbling Vale ao noroeste. Vá lá para pegar uma pista. Yellow Bottle - "Dragons stir among the eaters of the wind. 1 2 - - 5 - 7 - 9 -" Está falando dos moinhos em Cerobi Steppe, os números listados são dos moinhos que devem ficar funcionado, o resto com - deve ficar desligado. Então pegue uma pista. Black Bottle - "Easy as a, b, c, so count yourself luck. 19-12-21-9-3-5-7-1-20-5-18-1-20-19" Está falando de ratos em Garamsythe Waterway, vá para lá e encontrará ratos na parte com portões e um cristal. Siga os ratos para pegar uma pista. Matamune - "River...unde...o", "Forest...rgro...w", "Ash...ridg...e", "Darkness...eton..e" e "Fire...undb...h" As pistas indicam um lugar em Barheim Passage. Olhe no mapa: West Annex segue para Zeviah Span em todos caminho, um deles não tem saída. Vá lá, encontrará Gilgamesh pela terceira vez e receberá a Matamune. Volte para a vila, podemos acessar mais duas partes do rio agora. Hidden Shoals: Quarto lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Compact em Upstream. Aqui temos Delicious Fish e Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Hi-Potion. Pegando Cactoid Commendation aqui, você libera o próximo lugar. Den of the River Lord: Quinto e último lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Commendation em Hidden Shoals. Aqui temos apenas Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Scarletite. Na primeira vez que vier aqui terá que pescar 9 vezes seguidas o King of the Nebra, o que te dará Lu Shang's Badge. Depois aparecem só peixes "comuns" mesmo. Isso termina a sidequest. Qual a utilidade de Lu Shang's Badge? Um dos ingredientes para a espada Wyrmhero Blade. E os peixes que você pegou servem para vender, Ada compra eles. [FIM DO OPCIONAL] Ridorana Cataract - Footfalls of the Past Siga ao leste. - Echos from Time's Garden

Siga ao sudeste. - Colosseum Explore, pegue a urna com mapa, saia ao norte. - City of Other Days Siga ao leste. - Path of Hidden Blessing Salve e siga ao leste. Pharos - First Ascent - They Who Thrist Not Chefe: Hydro Você pode usar Curaja nele para causar bastante dano. Hydro pode fazer Fearga de preocupante apenas, o que irá drenar seu MP. - The Wellspring Ponto de salvar. Essa é uma dungeon longa, você precisa subir 100 andares. E enquanto estiver bem perto do topo, recomendo não voltar, pois terá de subir tudo de novo (não há atalhos até terminar os eventos daqui). Quando pronto, vamos começar. Há 3 pilares no centro do primeiro andar, neles você pode inserir Black Orbs. Esses itens são adquiridos de inimigos que você mata, então exploraremos a área para matar inimigos e pegar Black Orbs que às vezes são deixadas. - Wellspring Labyrinth A urna com mapa da dungeon está ao sul do primeiro andar. Pegue as 3 Black Orbs e insira nos pilares que estão no centro do andar (em The Wellspring). Depois disso, uma porta no leste será aberta. Use-a. - Dunes of Profaning Wind Siga ao fundo e terá um chefe. Chefe: Pandaemonium Nada tão especial, uma luta como qualquer outra mesmo. Ele tem desvantagem elemental de vento. - Blackrock Vault Volte, iremos usar Way Stone na área que está o cristal. - Wellspring Labyrinth - The Wellspring - Wellspring Ravel - 1st Flight Há paredes onde aparece a mensagem Fool's Facade, são paredes que podem ser destruídas para encontrar locais ocultos. Para continuar subindo, você precisa matar Brainpans com chamas verdes para criar pontes. Matar os de chama vermelha fará um pedaço da ponte desaparecer. Mate dois para atravessar a primeira parte, e depois mate quatro para atravessar a próxima parte. - Wellspring Ravel - 2nd Flight Mate seis Brainpans para continuar. Nos andares 20, 23 e 24 tem Fool's Facades. E para completar a área, mate 4 Deidars. - Wellspring Ravel - 3rd Flight Mate cinco Brainpans para continuar. No andar 31 tem Fool's Facade. Você precisa matar dois Deidars aqui e um na próxima parte para formar uma ponte no andar 35. A ponte leva a um Fool's Facade. Também são necessários mais 4 Deidars para outra ponte. - Wellspring Ravel - 4th Flight Mate três Brainpans, tem Fool's Facade no andar 46, a saída está numa porta em andar 48. - Horizon's Break Um cristal. Continue ao sudoeste. - Horizon's Cusp Vá até a porta e entre. - Marsh of Profaning Wind Chefe: Slyt Nada de especial ou difícil, um chefe normal. - Horizon's Cusp Continue ao leste e use a Way Stone. Pharos - Second Ascent - The Reach Aqui tem um cristal. Para continuar você precisa usar uma das portas, mas cada uma irá selar alguma coisa sua: a noroeste irá selar ataques, a nordeste irá selar itens, a sudeste irá selar minimapa (mas você

pode acessar ainda o maior através de Select), a sudoeste irá selar magia. Acho que as de itens e de minimapa são as mais fáceis, então escolha qual pegar. Também decore a cor do emblema nessa porta. - Station of Banishment A escada para continuar está no nordeste. - Station of Suffering Urna com mapa está no noroeste. Saída está no sudeste. Tem Fool's Facade no sudoeste. - Station of Ascension Sudoeste tem Fool's Facade. Saída está no noroeste. - Reach of the Damned Salve e suba as escadas no sudoeste. - The Bounds of Truth Siga e entre na porta. - Cleft of Protaning Wind Chefe: Fenrir Não use nada elemental em Fenrir. Fora isso, não é uma luta difícil. Só terá alguns problemas se selou comandos de ataques ou magias durante a subida. - The Bounds of Truth Continue e ache o altar no sudeste para reativar o comando ou minimapa selado. Depois pegue o elevador no oeste. - Reach of the Occult Salve e use a Way Stone no oeste para subir. Pharos - Third Ascent - Spire Ravel - 1st Flight Aqui você precisa escolher Sigils de cores certas para avançar ao topo. Mas para pegar a urna com mapa, terá de fazer escolha errada primeiro. Aqui tem 4 Sigils, pegue a Green Sigil e estará no andar 79. Aqui está a urna e muitos inimigos. Depois de matar a maioria dos inimigos, pode sair. Voltando ao andar 80, agora escolha a Black Sigil. No sudoeste terá Fool's Face, e dentro dela uma Green Sigil para usar. - Spire Ravel - 2nd Flight Aqui tem mais Fool's Facades. Use a Red Sigil. - Aqui use a Sigil da cor do que selou no Second Ascent (por isso precisava decorá-la). White Sigil para armas, Yellow Sigil para itens, Pink Sigil para minimapa, Purple Sigil para magia. No andar 86 há mais paredes falsas, e dentro delas uma Way Stone sem cor que irá te levar à próxima parte. No andar 88 você pode pegar um elevador, mas lembre-se que enfrentará um chefe subindo. - Heaven's Challenge Esper: Hashmal Uma luta fácil de vencer, apesar desse Esper ser um pouco forte. Agora você pode invocar Hashmal. - Empyrean Ravel Comece a subir, então terá cenas que te levam logo ao topo. Salve no cristal antes de pegar Way Stone. - Womb of the Sun-cryst Chefe: Judge Master Gabranth Basicamente o mesmo de sempre, tenha status positivos em sua equipe e comece a lutar. Ele usa Magick Shield quando perde metade do HP, irá deixá-lo imune a magias, mas não é necessário usar magias nele mesmo. Chefe: Doctor Cid Esper: Famfrit Cid é fácil, ele não tem nada tão forte para causar grandes problemas. Mas no meio da luta, Cid irá invocar Famfrit para ajudá-lo. Quando isso acontecer, concentre-se em Famfrit porque Cid estará invencível. Só tome cuidado com Waterja, mas de resto nada preocupante. Assim que derrotado, continue o mesmo em Cid. Eventualmente estarão derrotados. Você poderá agora invocar Famfrit. Durante as cenas você perde Reddas como Guest e retorna para Balfonheim. Agora só resta o final do jogo em Bahamut. Para ir lá é só usar a Strahl. As lojas estão com atualizações, melhores equipamentos estão disponíveis, melhores magias estão a venda, compre-as assim que possível. Aproveite para fazer todo resto de opcional agora também. [OPCIONAL - 4 CAÇADAS (Pylraster, Ixion, Shadowseer, Yiazmat), SIDEQUEST DE CORRIDA, 1 ESPER (Zodiark), SIDEQUEST DE RARE GAMES, CHEFE OPCIONAL (Omega Mark XII)]

Balfonheim - The Whitecap Aceite a caçada. - Saccio Lane Fale com Rikken. Antes de aceitar caçar Pylraster, você precisa correr com ele. Não importa se ganha ou perde, é só correr. Esse minigame é quase igual ao de Final Fantasy IX, você precisa ficar apertando alternadamente dois botões para correr. Você pode correr até 100 vezes, para ganhar prêmios: Level 1 - Potion x1 Level 2 - Phoenix Down x1 Level 3 - Eye Drops x1 Level 4 - Antidote x1 Level 5 - 10 gil, Echo Herbs x1 Level 6 - Gold Needle x1 Level 7 - Alarm Clock x1 Level 8 - Handkerchief x1 Level 9 - Bucchas's Wine x1 Level 10 - 100 gil, Balance Mote x2 Level 11 - Potion x2 Level 12 - Phoenix Down x2 Level 13 - Eye Drops x2 Level 14 - Antidote x2 Level 15 - 20 gil, Echo Herbs x2 Level 16 - Gold Needle x2 Level 17 - Alarm Clock x2 Level 18 - Handkerchief x2 Level 19 - Bucchas's Wine x2 Level 20 - 300 gil, Float Mote x2 Level 21 - Potion x3 Level 22 - Phoenix Down x3 Level 23 - Eye Drops x3 Level 24 - Antidote x3 Level 25 - 30 gil, Echo Herbs x3 Level 26 - Gold Needle x3 Level 27 - Alarm Clock x3 Level 28 - Handkerchief x3 Level 29 - Bucchas's Wine x3 Level 30 - 800 gil, Telepo-Stone x3 Level 31 - Potion x4 Level 32 - Phoenix Down x4 Level 33 - Eye Drops x4 Level 34 - Antidote x4 Level 35 - 40 gil, Echo Herbs x4 Level 36 - Gold Needle x4 Level 37 - Alarm Clock x4 Level 38 - Handkerchief x4 Level 39 - Bucchas's Wine x4 Level 40 - 1,500 gil, Vanishga Mote x2 Level 41 - Potion x5 Level 42 - Phoenix Down x5 Level 43 - Eye Drops x5 Level 44 - Antidote x5 Level 45 - 50 gil, Echo Herbs x5 Level 46 - Gold Needle x5 Level 47 - Alarm Clock x5 Level 48 - Handkerchief x5 Level 49 - Bucchas's Wine x5 Level 50 - 2,500 gil, Reflectga Mote x2 Level 51 - Potion x6 Level 52 - Phoenix Down x6

Level 53 - Eye Drops x6 Level 54 - Antidote x6 Level 55 - 60 gil, Echo Herbs x6 Level 56 - Gold Needle x6 Level 57 - Alarm Clock x6 Level 58 - Handkerchief x6 Level 59 - Bucchas's Wine x6 Level 60 - 3,500 gil, Hi-Ether x2 Level 61 - Potion x7 Level 62 - Phoenix Down x7 Level 63 - Eye Drops x7 Level 64 - Antidote x7 Level 65 - 70 gil, Echo Herbs x7 Level 66 - Gold Needle x7 Level 67 - Alarm Clock x7 Level 68 - Handkerchief x7 Level 69 - Bucchas's Wine x7 Level 70 - 4,500 gil, Holy Mote x2 Level 71 - Potion x8 Level 72 - Phoenix Down x8 Level 73 - Eye Drops x8 Level 74 - Antidote x8 Level 75 - 80 gil, Echo Herbs x8 Level 76 - Gold Needle x8 Level 77 - Alarm Clock x8 Level 78 - Handkerchief x8 Level 79 - Bucchas's Wine x8 Level 80 - 6,000 gil, Hastega Mote x2, Caramel x1 Level 81 - Potion x9 Level 82 - Phoenix Down x9 Level 83 - Eye Drops x9 Level 84 - Antidote x9 Level 85 - 90 gil, Echo Herbs x9 Level 86 - Gold Needle x9 Level 87 - Alarm Clock x9 Level 88 - Handkerchief x9 Level 89 - Bucchas's Wine x9 Level 90 - 8,000 gil, Scathe Mote x2, Slime Oil x1 Level 91 - Potion x10 Level 92 - Phoenix Down x10 Level 93 - Eye Drops x10 Level 94 - Antidote x10 Level 95 - 100 gil, Echo Herbs x10 Level 96 - Gold Needle x10 Level 97 - Alarm Clock x10 Level 98 - Handkerchief x10 Level 99 - Bucchas's Wine x10 Level 100 - 10,000 gil, Elixir x2, Unpurified Ether x1 Depois da número 100 não tem mais. Você deveria deixar isso para mais tarde. Agora vá para Rabanastre. Rabanastre - Clan Hall Montblanc te oferece mais duas caçadas de Elite Marks. Para uma você precisa ir aceitar em Balfonheim, então vá lá. Balfonheim - The Whitecap

Fale com Whitecap Wench para aceitar caçar Ixion. Todas as três caçadas estão em Pharos, então teleporte para lá. Pharos - First Ascent - The Wellspring Salve e prepare-se para enfrentar uma Mark poderosa. - They Who Thrist Not Mark: Pylraster Você vai precisar de um HP bem alto, possivelmente terá que ficar com Bubble Belts equipadas. Ele tem um ataque imenso, poderá fazer KO facilmente. Se isso já não fosse problema, ele tem HP alto e após perder metade começa a usar Growing Threat para subir de level, podendo chegar ao level 99. A maneira mais fácil de vencer é apostando na evasão, ou em Decoy. - The Wellspring Cure-se e salve no cristal. Vamos para uma nova área em Pharos. Use o elevador aqui para Penumbra. Pharos - Subterra Subterra tem 3 andares, sendo que você ainda precisa liberar os outros. Os inimigos aqui são fortes, não facilite. Ixion pode aparecer em qualquer desses andares após você passar até 3 minutos lá. O melhor é enfrentá-lo em Abyssal, porque terá menos HP, mas também não é difícil nos dois primeiros andares. Em cada andar tem 4 portas em cada ponta, você precisa ir em todos e colocar Black Orbs em pedestais (há uma quantidade certa para cada pedestal), e Black Orbs são ganhas por matar muitos inimigos. Mate tudo que puder então. Mas para pegar essas Black Orbs, você tem que ir ao lugar onde estão ficando acumuladas, e isso é sempre aleatório, pode ser uma sala em qualquer um dos 4 cantos do andar. Outra coisa a tomar nota, é que os tesouros daqui tem itens muito bons. Se estiver interessado neles, é melhor não abrir nenhum agora e só voltar depois para ficar tentando pegar os itens. Você também pode encontrar um inimigo chamado Magic Pot. Você tem que usar um Elixir para ele para então matá-lo. Vou pode roubar o Elixir de volta, então não se preocupe em perdê-lo. Magic Pots são 123 LPs (embora eu ache que você já deve ter completado License Board de todo mundo agora). - Penumbra - Interior - Penumbra - North No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 12 orbes. No caminho nordeste você pode chegar a uma sala onde terá de enfrentar Phoenix (é necessário vencer para enfrentar Shadowseer). Chefe: Phoenix Ele é fácil, depois de tudo você não deve ficar surpreso com nada nele. - Penumbra - South No pedestal sudoeste você precisa colocar 6 orbes, e no sudeste você precisa colocar 3 orbes. - Umbra - Interior - Umbra - North No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes. - Umbra - South No pedestal sudoeste você precisa colocar 18 orbes, e no sudeste você precisa colocar 15 orbes. - Abyssal - Interior É preferencial que enfrente Ixion aqui. Elite Mark: Ixion Se quiser proteção contra os golpes elementais dele, use Rubber Suit. Você pode tentar colocar Silence nele, mas ele vai curar-se após perder metade do HP. Prepare-se para curar MP se ele usar Fearga, cure-se também de qualquer status negativo que ele colocar em você. - Abyssal - North No pedestal noroeste você precisa colocar 21 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes. - Abyssal - South No pedestal sudoeste você precisa colocar 12 orbes, e no sudeste você precisa colocar 27 orbes. Pharos - First Ascent - The Wellspring Salve o jogo, então pegue o elevador para Unknown quando estiver pronto para batalhas.

Pharos - Subterra - Hell's Challenge Elite Mark: Shadowseer Ele tem golpes poderosos, mas equipamentos podem absorver. Após perder um quinto do HP, vai começar a invocar aliados. São todos chefes anteriores, então é fácil vencer: Pandaemonium, Slyt, Fenrir e Phoenix. Depois de todos perderem, é a vez de Shadowseer morrer. Lute como sempre e eventualmente acabará. Balfonheim - Whitecap Reporte a morte de Ixion para receber recompensa. - Saccio Lane Reporte caçada para Rikken, então receberá recompensa. Rabanastre - Clan Hall Pegue recompensa de Montblanc, então ele oferece a última caçada do jogo: Yiazmat. Esse também é o chefe mais difícil de todos no jogo, ou pelo menos o mais longo para vencer. Vamos derrotar dois outros chefes difíceis antes de encarar Yiazmat: Zodiark (último Esper) e Omega Mark XII (você já deve saber o caminho, vá para Great Crystal agora). Great Crystal - A Prama Vikaari Suba - A Vikaari Dhebon Use Way Stone IX. - Dha Vikaari Kabonii Suba. - A Vikaari Kanbhru Ra Use Way Stone XX. - Dha Vikaari Dhebon Ra Desça. - Kanbhru Pis Salve e suba pelo caminho da direita. - Dha Vikaari Uldobi Use Way Stone XVIII. - A Vikaari Kanbhru Desça. - Uldobi Jilaam Avaa Desça. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Desça. - Uldobi Jilaam Pratii Desça. - Uldobi Phullam Pratii'dii Desça. - Dha Vikaari Sirhru Si Use Way Stone XXI. - A Vikaari Uldobi Si Desça. - Dha Vikaari Dhebon Si Use Way Stone XXIII. - A Vikaari Sirhru Si Desça. - Dhebon Jilaam Avaa

Aqui está Omega Mark XII. Chefe: Omega Mark XII Level 99, 1 milhão de HP (10 milhões na versão japonesa)... Bom, há uma estratégia que facilita a luta. Deixe Gambits para colocar Reverse em todos da equipe, para atacar, e para reviver. Isso faz a luta acabar em poucos minutos. Mas se quiser vencer de outra forma terá de encarar ataques fortes atrás de ataques fortes, ter que reviver toda hora, e achar tempo para atacar, realmente um dos chefes mais difíceis do jogo então. Após morrer ele deixa para trás Omega Badge. Para que serve? Ingrediente para Wyrmhero's Blade. Saia daqui agora. Henne Mines - Staging Shaft Vamos enfrentar Zodiark. Não haverá mais cristais no caminho até ele, então salve aqui. - Ore Separation Portão agora aberto, vamos para a nova área. - Phase 2 Dig Os inimigos daqui são fortes, mas também são argumentalmente os melhores para ganhar experiência no jogo inteiro. Logo ao oeste há uma urna com o resto do mapa daqui. Ainda assim há área ocultas, então sempre cheque todos os cantos. Aqui tem a segunda Zodiac Spear possível de pegar no jogo, mas está em um tesouro que você teria uma chance de 0,1% para conseguir (nas outras será Elixir, Gil, ou então o tesouro nem aparece). Continue para a próxima parte. - Crossover C Siga ao sudoeste. - Pithead Junction C Siga ao sul. - Phase 2 Shaft Siga ao leste. - Special Charter Shaft A saída está no norte, mas a área é enorme para explorar tudo. Quando você achar a saída, volte até a última bifurcação, então siga o caminho logo ao lado. Há um ponto brilhante aqui, ele tem 3 Bacchus' Wines e 2 Megalixirs. Agora continue e prepare-se para o último Esper. - Special Charter Dig Esper: Zodiark Como a maioria dos chefes de muito HP, haverão muitas fases. Traga Black Masks e Demon Shields, você precisa absorver dano de escuridão se quer sobreviver a certos golpes. Nunca use Dispel nele, isso trará Magick Barrier. Na última fase que tudo fica complicado, ele vai ficar com Paling (invensibilidade), Reflect, Faith e ainda usará Darkja de tempos em tempos. Paling acaba em 2 minutos, mas Zodiark usa de novo sempre, então você terá que terminar a luta com magicks (Scourge e Scathe são bons). Darkja é muito poderoso, tem uma chance considerável de matar seus personagens, então você vai precisar dos 6 personagens para lutar, assim sempre revive quem morre. Caso consiga vencer, poderá agora invocar Zodiark. Agora a parte de Henne Mines que liga a Feywood foi limpa dos destroços, e também Special Charter Dig pode ir a Crossover C agora. Saia daqui, vamos a Yiazmat de vez. Ele está em Ridorana Cataract. Ridorana Cataract - Footfalls of the Past Salve, coloque status positivos, quando pronto para ficar algumas horas lutando, siga para Colosseum. - Echos from Time's Garden - Colosseum Elite Mark: Yiazmat 50 milhões de HP... vai levar horas. Mas você também pode sempre sair da batalha quando quiser, então voltar para continuar de onde parou, assim como Hell Wyrm (mas também considere que sair da luta fará ele se regenerar um pouco por usar Regen fora de batalha). Tenha uma equipe reserva preparada, nunca se sabe quando terá de usá-la. Tenha a equipe principal com seus melhores equipamentos, e se possível alguém com espada ninja para ter vantagem elemental. Ele usa Stop, Petrify e Sap, então tenha itens para curá-los (é mais rápido com itens). Seu MP deve acabar com tanto tempo de luta, então use Charge. De maneira alguma deixe ele usar Reflect em você, um Renew por acidente é perigoso, ainda mais perto do fim. Use Dispel sempre que ele conjurar algum status positivo. Se tiver um pouco de paciência, use

Expose para diminuir a defesa física dele até onde puder, assim você fará 9999 sempre (exceto perto do fim quando ele vai diminuir seu limite para 6999). Deixe algum personagem com Berserk também, ajuda. Rabanastre - Clan Hall Pegue recompensa de Montblanc, uma Godslayer's Badge. Último ingrediente para Wyrmhero Blade, uma espada que em teoria é inútil após você já ter passado pelos chefes mais difíceis. Agora vamos fazer uma última sidequest, a dos monstros Rare Game. Vá para Phon Coast. Phon Coast - Hunter's Camp Fale com Huntmaster, você terá que caçar um Rare Game em The Vaddu Strand. - The Vaddu Strand Thalassinon estará na praia do extremo leste, mas você precisa subir na elevação e esperar ele aparecer lá embaixo. Mate-o e ganhará um troféu. - Hunter's Camp Fale com Huntmaster, Atak, Blok e Stok. Eles vão atualizar a loja de Shifty-Eyed Man dependendo de quantos trófeus você adquirir e trouxer para cada um eles. Atak trará armas, Blok tratá armaduras, e Stok trará itens. Pessoalmente prefiro dar todos os troféus para Stok, os equipamentos de Atak e Blok são encontrados em outros locais. Uma lista da localização de todos os Rare Games está aqui. Note que apenas 31 Rare Games jogam troféus, os outros você pode buscar apenas por vontade de completar bestiário. Archades - Highgarden Terrace Aqui tem um homem que dará itens por você ter matado Rare Games que jogam troféus. Os itens são 12 Gems baseadas nos signos (loot que você já deve ter visto antes). [FIM DO OPCIONAL] Sky Fortress Bahamut - Antechamber Atravesse alguma das portas. Não ligue para os soldados. - Periphery Siga o caminho e então algumas escadas, logo terá uma cena. - Catwalk Continue ignorando os inimigos. Aqui nessa área tem um elevador no centro, siga para lá. - Central Lift Prepare-se para lutar contra chefe, então use os controles. Chefe: Judge Master Gabranth Lute como sempre. No meio da luta haverá cenas, e também Gabranth irá se curar algumas vezes, mas apenas atrasam inevitável. Depois recoloque os status positivos e use os controles do elevador. - Central Shaft Chefe: Imperial Leader Vayne Larsa será Guest durante a luta. Não subestime a força dele (isso se não fez nada opcional), pois ele consegue fazer muitos golpes fortes. Mas não há muito a acrescentar, lute como sempre fez. Chefe: Vayne Novus Gabranth será Guest durante essa luta. A luta é mais do mesmo anterior, só que agora há Sephiras na batalha também (acabe com elas primeiros se quiser). Vayne continua com golpes fortes e algumas magias. - Cannon Superstructure Chefe final: The Undying Agora não tem mais Guest para te ajudar. O chefe não colocará nenhum status em você, então só se preocupe em bater e curar mesmo. Ele tem algumas fases dependendo do HP total (que aliás não será exibido durante a luta). No começo ele não faz nada preocupante, mas depois de um tempo terá golpes bem fortes (note como ele usa golpes nomeados por FFs anteriores). Haverá uma fase com somente magia, e outra com somente golpes físicos. Na última ele começa usando Perfect Defense, deixando-o

imune logo. Após isso passar acaba com ele logo. E se quiser vencê-lo muito rápido, use Gil Toss para uma vitória dentro de um minuto (claro que é necessário ter Gil o bastante então). E com isso o jogo termina, assista as cenas finais. Algumas últimas indicações: - Lembra das 5 Mandragoras que enfrentou em Sochen Cave Palace? Eles aparecem agora em Feywood. Você precisa matar todos os 29 inimigos de Ice Field of Clearsight, então sair e voltar. Eles estarão todos aqui, então poderá matá-los para completar bestiário. - Após terminar Giruvegan, pode encontrar um Red Chococo de level 99 em Haulo Green de Ozmone Plain. Há sempre uma chance em 256 desse inimigo aparecer, só ficar tentando achá-lo (afastando-se duas telas, então voltando). Ele tem quase 240 mil de HP e ficará sempre usando Choco-Comet. Ele joga sempre uma Ribbon. - O mais difícil de conseguir nesse jogo seria, argumentalmente, ter rank máximo no clã. Order of Ambrosia só é concedido a quem completa Clan Primer. Para ver como conseguir cada título, veja aqui. E para ver como achar cada monstro no bestiário, veja aqui. São páginas também escritas por mim, espero que ajudem. GAMBITS Como você já sabe, em FFXII você só controla um personagem. Os outros são controlados pelo computador, os comandos que eles usam e a IA (inteligência artificial) que eles assumem são programados e definidos por você, esse é o Gambit, a lista de ações e prioridades que você programa para cada personagem que não está controlando. A programação do Gambit é muito simples, você seleciona o que acionará o Gambit (Causa) e o que o personagem deve fazer caso exista tal situação. Ordenar suas prioridades é importante, se você programa Penelo para ressuscitar um aliado caso haja algum morto, mas coloca isso em uma prioridade abaixo de Atacar, ela só ressucitará um aliado depois que todos os inimigos estiverem mortos (não havendo ninguém mais para atacar). Apesar de você poder delegar ações para os personagens mesmo em Gambit, o comum é fazer com que o líder esteja sem seus Gambits ativados e os personagens restantes com os Gambits ativados. Gambits podem ser comprados nas Gambit Shops. Nunca esqueça de conferi-las atrás de novidades. (Clique aqui para ir a lista de Gambits e saber quais ficam disponiveis após determinado evento) Você pode habilitar mais espaço para os comandos de Gambits (Gambits Slots) na License Board (clique no link ao lado se necessitar saber a localização dos Slots) Gambits Úteis e Combos Comandos Úteis e Essenciais Foe HP=100% (Steal) Foe: Any (Attack) Self (Libra) Party Leader (Protectaga) Party Leader (Hastega) Self: MP<=10% (Syphoon) Não importando se os comandos acima estiverem espalhados entre os personagens ou em um só. Eles são essenciais e são comandos que você deveria sempre ter. Libra, permite que você veja as armadilhas, evitando adquirir status negativos e perder HP a toa. "Foe HP=100%" Fará seu personagem tentar roubar qualquer inimigo que estiver com o HP completo. Isso é muito útil pois com esse comando você passa a adquirir muito mais Loot e dinheiro, além de obter itens e armas raras. Em um RPG onde o dinheiro é escasso como em FFXII, isso é essencial.

E Protectaga fará com que você perca muito menos HP do que normalmente. Apesar de existir inimigos que prefiram investidas mágicas, a maioria se foca em ataques fisicos o que lhe dá em uma vantagem a mais. Hastega também é essencial. Quanto mais cedo você derrotar um inimigo menos dano voce perderá, são um pouco raros os inimigos com Haste no jogo o que lhe dará uma vantagem a mais. E Syphoon você só consegue mais tarde (comprando nas lojas dentro dos veículos aéreos) mas também é muito útil, ele suga o MP do inimigo possibilitando que voce recupere 100 ou 200 MPs de uma vez só. Ideal para seus personagens cujos Gambits se foquem em cura e gastam muito MP. Note que a maioria dos chefes e Marks são imunes a Syphoon, o que sugere que você use a magia manualmente em um de seus aliados que não use muito MP. Conceitos básicos de Ressurreição e Curas de Status automáticas. 1- Ally: any (Phoenix Down) 2- Ally HP < 50% (Cure) 3- Ally: any (Esuna) 4 - Any Enemy (Atack) Muitas pessoas usam o Gambit para ressuscitar automaticamente aliados vencidos mas não sabem que não é necessário o Gambit "Ally Status: KO" para isso, basta usar o "Ally: any" com Phoenix Down ou Raise ou Arise que o computador só usará o comando quando um aliado for morto. O mesmo vale para Esuna, assim que um personagem for afetado por um status negativo ele será curado imediatamente se não houver uma prioridade mais urgente especificada por você. Combos para Magos Negros 1- Self (Faith) 2 - Ally MP >=50%: Foe (Oil) 3 - Foe Status:Oil (Fira ou Firaga ou Ardor) Oil é o status que permite retirar mais danos com magias de fogo, raros são os inimigos que tem imunidade contra ele e mesmo muitas Marks e Chefes durões são vulneráveis ao status! Assim que você conseguir a magia Firaga esse combo se torna a maneira mais viável de chegar aos 9999 facilmente. Perfeito para as dungeons com inimigos de alto HP. 1- Party Leader (Reflectaga) 2- Party Leader (Qualquer magia de nivel "aga", Firaga, Blizzaga, etc) Combo bom para Marks e chefes com fraqueza elemental. O Reflectaga deve fazer com que os tres personagens da equipe reflitam a magia. Logo uma magia como Thundaga por exemplo seria refletida três vezes acertando o inimigo também três vezes. Tudo isso em uma única ação e com o custo de MP de apenas uma magia. Lembre de arrumar os Gambits de cura de seus personagens com Potions, Hi-Potions e X-Potions para evitar curar o inimigo através do status Reflect. Combos para personagens focados em danos fisicos 1- Self (Haste) 2- Self (Bravery) 3- Self (Berserk) Berserk era uma magia que você podia ignorar facilmente nos jogos anteriores mas aqui ela se torna extremamente útil e permite um dos combos mais apelativos do game. Um personagem com o Gambit acima, uma boa arma e level se torna facilmente uma máquina de matar que tornará facil até mesmo a mais difícil das dungeons.

QUINECKINGS Concurrence Requerimento Dano Inferno 3 Quickenings de level 1 90 Cataclysm 7 Quickenings de level 1 110 Torrent 2 Quickenings de level 1, 3 Quickenings de level 2 130 Windburst 5 Quickenings de level 2 155 Whiteout 5 Quickenings de level 3 175 Ark Blast 2 Quickenings de level 1, 2 Quickenings de level 2, 2 Quickenings de level 3 Luminescence 3 Quickenings de level 1, 3 Quickenings de level 2, 3 Quickenings de level 3 Black Hole 4 Quickenings de level 1, 4 Quickenings de level 2, 4 Quickenings de level 3

205 251 253

SUMMONS Os Espers são as summons de FFXII. Existem 13 Summons no jogo, para conseguir envoca-los voce precisa primeiro vence-los, e então libera-los na License Board. Tome nota que um Summon só pode ser assimilado na License Board por apenas um personagem e apenas este poderá envoca-lo. Se voce não consegue liberar um Esper pela License Board basta-lhe aprender todas as habilidades em volta dele. Quando envocado, um Esper substituirá os outros dois membros do grupo restando apenas o Esper e o envocador na batalha. Ele então irá auxiliar o personagem durante 90 segundos a não ser que seja derrotado ou o envocador morra. Um Esper não ganha experiencia, invez disso seus atributos se espelham no level do conjurador. Voce deve notar que a partir de certo ponto no jogo os Espers tornam-se bem obsoletos ja que muitas vezes perdem todo o Hp em questão de segundos. Apesar disso, algumas vezes os Espers podem ser bem uteis, desde que voce use Bubble e Faith neles e coloque o tempo de velocidade da batalha no maximo através do menu de opções. Vale lembrar que Espers como Famfrit e Hashamal são suas unicas alternativas para danos elementais fortes de agua e terra. Além disso usar Bubble em Zeromus costuma turbinar o seu ataque final (que é baseado em seu HP total comparado com o atual), tornando-o uma excelente fonte de dano. Listamos abaixo tudo sobre os Espers, incluso como achar e vencer os secretos. Muitas vezes o texto de ajuda nas batalhas refere-se ao "Healer" do seu grupo. Caso não saiba o healer é o personagem focado em curar os aliados, reviver, retirar status negativos, etc. Belias, the Gigas Referencia ao demonio Veilus de FF Tactics. O nome de Veilus é provavelmente uma possivel tradução errada de Belias. Belias foi criado pelos deuses mas foi renegado por sua aparencia bestial. Então ele se revoltou contra eles, mas foi vencido e colocado como guarda da Tomb of the Raitwall. Seu opositor é o Scion da luz: "Loghrif, the Transcendent" Elemento: Fire Signo: Áries MP necessário para invocar: 1 barra Gambits: - Tempo de Summon < 10s - Hellfire - Self: HP < 30% - Hellfire - Foe: absorbs fire - Attack - Foe: fire-weak - Painflare - Foe: any - Painflare Golpe especial: Hellfire - Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30% - É uma magia de fogo com ataque 100. Adquira-o: Você pode obtê-lo em Tomb of Raitwall após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.

Vença-o: Protect e Shell são importantes aqui. Tenha certeza de usar Handkerchiefs para curar Oil (que aumenta o dano de fogo) ou seu ataque Firaja será violento. Ele toma bastante dando do elemento Water, Então abuse disso com o personagem que estiver com a maior força magica. Finalize com Quickenings. Mateus, the Corrupt Referencia a Mateus, a Totema dos humanos de FF: Tactics Advanced e a Palamecia o vilão de FFII. Mateus (na verdade uma entidade masculina) foi criado para reinar mo submundo, porém se encheu de ganãncia e se voltou contra os deuses. Foi vencido e enviado ao inferno mas absorveu e selou-a em si a deusa do Gelo, a qual usa como escudo até hoje. Seu opositor é Lahabrea, Abyssal Celebrant. Elemento: Ice Signo: Peixes MP necessário para invocar: 1 barra Gambits: - Tempo de Envocação< 10s- Frostwave - Self: HP < 30% - Frostwave - Summoner: HP < 50% - Cura - Foe: absorbs ice - Attack - Foe: ice-weak - Flash Freeze - Foe: any - Flash Freeze Golpe especial: Frostwave - Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30% - É uma magia de gelo com ataque 110 Adquira-o: Você pode obtê-lo em Stilshrine of Miriam após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo. Vença-o: Tenha certeza de ter equipado um Ice Shield antes de enfrenta-lo. Voce vai preferir derrotar os Ice Azers que ele envoca antes. No mais, é preferivel vence-lo com força bruta mesmo ja que ele usa muito Reflect. Tenha gambits para evitar Sleep e Sap e apele com os Quickenings e com Belias assim que o Hp dele baixar bastante. Adrammelech, the Wroth Era o Totema dos Bangaa em FF:TA e também o demonio Adremalk em FFT. Ele foi criado para controlar os monstros de outro mundo mas acabou reinando sobre eles e usando-os para guerrear contra os deuses, foi vencido. Seu opositor é Deudalephon, the Benevolent Elemento: Thunder Signo: Capricórnio MP necessário para invocar: 1 barra Gambits: - Tempo de Envocação < 10s - Judgement Bolt - Self: HP < 30% - Judgement Bolt - Summoner: HP < 50% - Curaga - Foe: absorbs thunder - Bio - Foe: mais de um - Thundara - Foe: thunder-weak - Flash Arc - Foe: any - Flash Arc Golpe especial: Judgment Bolt - Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30% - É uma magia de trovão com ataque 120 Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Zertinan Caverns após receber Dawn Shard. Vença-o: Level recomendado: 40. Sim, é uma batalha bem dificil. Tenha a certeza de ter achado o Save Crystal de Zertinan Caves antes de enfrenta-lo e ja entre na batalha com Shell, Haste e Protect. Não

adianta voce enfrentar as hordas de zumbis pois eles são infinitos. Invez disso foque em acertar Adrammelech com Blizzara ou Blizzaga. Seu golpe Thundaja também pode causar Stop então tenha muitos Chronos Tears em mãos além de um Gambit para prevenir isso. Tendo sorte e Quickenings de Lv. 3 voce pode mata-lo também com combos de Quickening. Atacar fisicamente acaba sendo inutil a nao ser que voce tenha boas armas a longa distancia. Exodus, the Judge-Sal Referencia clara a Ex-Death o vilão supremo de FFV. Também foi o Totema dos Viera em FFTA, lá ele se assemelhava a forma de "arvore" de Ex-Death. Exodus é o mais antigo dos Espers e foi criado para olhar e dar o julgamento final e supremo para tudo em relação ao mundo. Enlouqueceu e resolveu simplesmente apagar o planeta, mas foi impedido pelos deuses. Seu opositor é: Halmarut, the Arbiter. Elemento: Não-Elemental Signo: Libra MP necessário para invocar: 2 barras Gambits: - Tempo de Envocação < 10s e Self: Immobilized - Meteor - Foe: any - Comet Golpe especial: Meteor - Usado quando falta 10 segundos de invocamento e quando o Esper está com status Immobilize - É uma magia cujo dano pode causar entre 0 e 9999 ou 30000 Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Mosphoran Highwaste após consertar o portão de Salikawood e resolver uma sidequest com os templos de Mosphoran Hishwaste. É bem simples, vá e ative o Shinre of South Wing. Em "Rays of Ashen Light" pegue o chocobo e procure no mapa um sinal que indica um local onde só o Chocobo pode passar. Ative o Shrine West Wind, derrube a pedra e volte ao inicio. Ative o Shrine of North-West Wind e olhe no mapa o novo caminho que se abriu. Vença-o: Level recomendado: 50. Tenha no minimo dois Opal Ring (faz as magias transpassarem Reflect), Shell em todos os aliados e um bom mago para enfrenta-lo. Exodus SEMPRE usará Reflect em si mesmo então tenha alguem com o gambit "Foe Status: reflect - Dispel" para atrasar os turnos de ataque dele, enquanto ele se preocupa em restaurar o Reflect voce ataca. Voce pode usar reflect em toda sua equipe para refletir tres ataques magicos nele desde que seu healer teja um Opal ring equipado. Perdendo muito HP ele ficará imune a ataques fisicos e dai tudo depende do seu mago equipado com Opal Ring. Se Exodus apelar muito para magias poderosas como Scythe invoque algum Esper antes que a magia seja lançada, assim no máximo voce só perde um personagem. Zeromus, the Condemner Referencia a Zeromus, o chefe final de FFIV Foi criado para executar e condenar tudo que há de errado, mas levou sua missão a sério demais ao tentar condenar os deuses. Seu opositor é: Pashtarot, Knight-Star. Elemento: Gravity Signo: Câncer MP necessário para invocar: 2 barras Gambits: - Tempo de Envocação <10s - Big Bang - Foe: any - Gravity Well Golpe especial: Big Bang - Usado quando falta 10 segundos de invocamento - É uma magia de dano calculado com a diferença de HP total e atual do Esper multiplicada por 5 (máximo seria 49995 de dano) Adquira-o: Após derrotar Judge Bergan fale com o Alcolyte na entrada de Mt. Bur Omisace e adquira a Stone of the Condemner. Então vá para Stillshirine of Mirian e use o teleport, voce entrará na batalha.

Vença-o: Level recomendado: 50. Saiba de antemão que nessa luta o uso de magias estará bloqueado para voce então antes de entrar na batalha tenha Pheasant Netsuke em seus healers além de Gambits voltados para o uso de itens de cura e não magias brancas como de costume. Também execute Shell, Haste e Bravery (se possivel) em todos os personagens antes de entrar no campo de batalha. Zeromus tem ataques de Gravity (o que torna o Bubble Belt um pouco inutil ja que todos os ataques são baseados em porcentagens) além de muitos zumbis para auxilia-lo (os quais voce deve ignorar). Com o MP sem uso abuse dos Quickenings quando o efeito de Bravery e Shell se extinguir. Shemhazai, the Whisperer Shemhazai foi criada para controlar as almas do submundo. Se rebelou contra os deuses junto com Ultima, contando-lhe as fraquesas dos deuses. também ensinou aos homens o mal e a destruição antes de ser vencida. Ela se opoe a: Igeyorhm, the Martyr. Elemento: Soul Signo: Sagitário MP necessário para invocar: 2 barras Gambits: - Tempo Envocação <10s -Soul Purge - Self: HP < 30% Soul Purge - Foe: any Devour Soul Golpe especial: Soul Purge - Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30% - É uma magia com dano calculado pelo HP máximo do Esper e pelo número de Knot of Rust usados (dano pode chegar até 60000) Adiquira-a: Você pode obtê-la em Giruvegan após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo. Vença-a: Não use armas nem magias elementais, tenha o Rose Corsage equipado e tenha Vaccines para prevenir Disease. Não tem muito segredo, use Dispel para lhe retirar o Haste e foque bastante em se manter com status como Protect, Shell e Haste além de se curar dos status negativos. Hashmal, Bringer of Order Faz referencia ao demonio Hashmalum de FFT. Como o titulo sugere, ele foi criado pelos deuses para trazer ordem ao mundo. Porém ele acreditou que apenas a rebelião de Ultima contra os deuses poderia trazer a verdadeira ordem. E foi vencido... Seu opositor é Fandaniel, the Protector. Elemento: Earth Signo: Leão MP necessário para invocar: 2 barras Gambits: - HP do Invocador < 10% Gaia's Wrath - Foe: absorbs earth Attack - Foe: earth-weak Roxxor - Foe: any Roxxor Golpe especial: Gaia's Wrath - Usado quando HP do invocador está menor que 10% - É uma magia de terra com ataque 150 Como Adquiri-lo: Você pode obtê-lo em Pharos após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo. Como vence-lo: É bom voce ter o Buble Belt aqui para não sofrer muito com o status Disease. Hash não tem muitos segredos, voce vai começar com Dispel para lhe retirar o Protect. Caso tenha muitas dificuldades seria bom equipar Dragon

Shield para não tomar dano por seus ataques elementais. Famfrit, the Darkening Cloud Sua história faz referencia a Dark Cloud o chefe final de FFIII. Famfrit também foi o Totema dos Moogles em FFTA. Uma terrivel criatura em forma de nuvem que foi selada pelos deuses em uma armadura. Desde então Famfrit condena a humanidade com as chuvas e tempestades que surgem de seu jarro. Seu opositor é Emmerololth, Holy Queen. Elemento: Water Signo: Aquário MP necessário para invocar: 3 barras Gambits: - Tempo de Envocação <10s - Tsunami - Self: HP < 30% - Tsunami - Foe: absorbs water - Attack - Foe: water-weak - Briny Cannonade - Foe: any - Briny Cannonade Golpe especial: Tsunami - Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30% - É uma magia de água com ataque 200 Como Adquiri-lo: Você pode obtê-lo em Pharos após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo. Como Vence-lo: Aqui voce não só enfrenta Famfrit como seu envocador também. Quando Famfrit aparecer na luta, foque em destrui-lo primeiro. Basicamente Famfrit é fraco ao elemento fogo e também é vulneravel a Oil. Como Oil naturalmente aumenta bastante o dano por fogo então voce ja sabe o que fazer, o combo Faith + Oil + Firaga fará um bom estrago. Armas com dano elemental de fogo também vem a calhar aqui. Cuchulainn, the Impure Referencia ao demonio Quecklain de FFT. Uma criatura criada pelos deuses para absorver todas as impurezas dos seres humano. Porém a quantidade era imensa e ele se corrompeu sendo abatido pelos deuses mais tarde. seu opositor é Nabriales, the Majestic. Elemento: Poison Signo: Escorpião MP necessário para invocar: 2 barras Gambits: - Tempo de Envocação<10s e HP<100% - Blight - Undead - Attack - Self: HP < 100% (c/ inimigo em campo)- Malaise - Foe: any - Attack - Self: HP < 100% (sem inimigo em campo) Curaja Golpe especial: Blight - Usado quando falta 10 segundos de invocamento e quando HP do Esper está 100% - É uma magia não elemental com ataque 150 Como adquiri-lo: Você pode enfrentá-lo em Garamsythe Waterway após escapar de Leviathan e completar a hunt de White Mousse onde voce ganha a chave de controle do local. Então faça o seguinte: - Com a chave e na Central Waterway Control, feche o No. 10 e a No. 3 - Entre na No. 3 Cloaca Spur a sudoeste e feche a No. 1 South Waterway; - Retorne a Central Waterway Control e abra a No. 10 e a No. 3 - Feche a No. 4 e a No. 11

- Entre na No. 4 Cloaca Spur a Sudeste e feche a No. 1 North Waterway - Retorne para a Central Waterway Control e abra a No. 11 e feche a No. 3 - Va para a No. 1 Cloaca e enfrente o Esper Como vence-lo: Level recomendado: 50. Nesta luta seu Hp será sugado a todo momento e Cuchullain ainda usará Sap para que ele seja sugado mais ainda. Voce vai querer ter Black Belts para evitar isso. Tenha Haste em todos da sua equipe e dois personagens que usem Curaja e Esunaga constantemente. É a unica maneira de manter toda sua equipe viva. Comece (com o unico personagem que não irá usar MP) a disparar pelo menos tres Quickenings em Cuchullain para derrotar os 4 Foobar (ou deixa-los bem fracos) e fazer a luta ficar bem mais facil, voce pode usar outras estrategias mas em suma, mate os Foobar primeiro. Tenha cuidado quando Cuchullain usa Invert pois seus Curaja irão ferir-lhe invez de cura-lo. Tenha Gambits para se curar desse status antes de restaurar seu HP. Tenha Gambits também para usar Hastega quando estiver com Slow. Basicamente, como voce deve estar com dois Healers, um deve ter gambits para usar Esunaga em primeira estancia, para curar Slowga em segunda estancia, em terceira estancia curar Invert, e em quarta estancia usar Curaja. E o outro deve em primeira estancia curar Invert, depois curaja e então Arise. Zalera, the Death Seraph Referencia ao demonio Zalera de FFT. Zalera era o juiz do mundo dos mortos e julgava as pessoas falecidas por seus pecados. Ele se influenciou com a opnião das pessoas e se pos a lutar contra os deuses. Uniu ao seu braço o corpo de uma feiticeira inocente visando usa-la como refem. Juntos foram derrotados e mandados ao inferno. Seu opositor é Emet-Selch, Angel of Truth. Elemento: Death Signo: Gêmeos MP necessário para invocar: 1 barra Gambits: - Foe: HP < 30% Condemnation - Self: HP > 80% Kill - Foe: any Shock - Self: HP < 100% Holy Golpe especial: Condemnation - Usado quando inimigo está com menos de 30% do HP. É uma magia cujo dano é equivalente ao HP máximo de inimigo (dano pode chegar até 9999) Aquiira-o: Você pode enfrentá-lo em Barheim Passage (Terminus No. 7) após receber Dawn Shard e Barheim Key (em sidequest). É necessário que voce tenha completado as hunts "Marauder in the Mines" e "Dalmasca's Desert Bloom". Fale com Dantro na Outpost de Dalmasca Estersand e ele lhe pedirá para entregar uma flor a sua esposa que fica na vila mais ao nordeste do Deserto. Siga pelo deserto até chegar na vila, localize a esposa de Dantro (perto da entrada de uma casa), fale com ela e ela lhe dará um item. Fale então com Tchigri (o garoto), com a Elder (aceite o pedido dela ) e depois da cena com Ruksel. De volta a vila fale com a esposa de Dantro e cheque atraz da casa dela uma flor no chão, retire o Cactuar e faça ele o seguir até Tchigiri, fale com o garoto, a primeira sidequest necessária ja está feita. Fale novamente com a mulher de Dantro ela pedirá que voce pegue um item que se encontra nas margens dos rios, para que possa curar um doente. É um item brilhante, procure bem nas duas margens (pegue o barco com Tchigiri para chegar a outra margem). Na margem oposta a da vila da mulher de Dantro, os itens nao estao necessariamente nas margens das vilas mas tambem nas margens no deserto. Dando as "Semclam Shells" para a mulher de Dantro ela pedira outro item. Vá parta onde Dantro está, em Outpost, fale com ele, e pegue "Nebralaim" perto das caixas. De o item para a mulher de Dantro, então fale com ela mais uma vez, ela dira que espera que o paciente se cure logo. Saia, faça algum outro evento no jogo para consumir tempo, volte, fale com ela e depois falecom o paciente que esta atras da casa e ele lhe dará a Barheim Key, a qual voce pode usar para entrar de novo nas minas por uma entrada no Dalmasca Estersand.

Vença-o: Level recomendado 50. Voce tem um tempo limite para terminar esta luta e vai querer ter Nishijin Belts para se proteger do Sleepga além de possuir a magia Curaja. Enquanto Zalera envoca mortos-vivos voce só podera acerta-lo efetivamente com armas a longa distancia então derrote os mortos vivos o mais rapido possivel (Curaja ira tirar bastante dano deles). Ter seu curandeiro usando Esunaga em um gambit com alta prioridade, como de costume é bom. Não se esqueça de usar Dispel em Zalera e então comece a ataca-lo efetivamente. Zalera é claramente um undead então usar um Reflectaga seguido de um Curaja em sua equipe (usando um mago com Faith) ja é uma boa estratégia para lhe retirar bastante dano pois as tres magias serão refletidas e acertarão Zalera. Use Reflect em Zalera para que voce possa curar seus membros também. Chaos, Walker of the Wheel Referencia ao chefe final do primeiro FF, que alias foi homenageado também com o Limit Breaker Lv.4 de Vincent em FFVII. Chaos se revoltou com os deuses por seu eterno destino de vida, morte e reencarnação. Foi punido por sua rebelia. Seu opositor é Mitron, the Chastiser. Elemento: Wind Signo: Touro MP necessário para invocar: 3 barras Gambits: - Tempo de Envocação < 10s - Tornado - Self: HP < 30% - Tornado - Foe: holy-weak - Holy - Foe: dark-weak - Darkga - Foe: fire-weak - Firaga - Foe: thunder-weak - Thundaga - Foe: ice-weak - Blizzaga - Foe: absorbs wind - Scourge - Foe: wind-weak - Aeroga - Foe: highest HP - Whirlwind Golpe especial: Tornado - Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30% - É uma magia de vento com dano calculado pelo HP máximo do inimigo (dano pode chegar até 9999) Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Necrohol of Nabudis após completar uma sidequest e derrotar outros dois chefes dessa dungeon. Primeiro de tudo derrote King Bomb em Salikawood então siga em frente por Nabreus até falar com Ma'kleou. Após isso tenha certeza de ter completados as Hunts:"Warterway Haunting", "Lost in the Pudding" e "White Flan". Com isso voce ja pegou um dos itens necessários. Para pegar o segundo vá em Garamsythe Waterway deixe todos os portoes com a luz apagada, então ligue o 11, ligue o 4, desligue o 11, ligue o 3 e desligue o 4. Então procure no chão na mesma sala o item Dull Fragment. Na casa de Old Dalan fale com o Nu Mou e entregue os dois medalhões, saia, fale com uma criança chamada Filo, e na praça da fonte em Rabanastre fale com a "Curious Woman". Vá falar com todos os vendedores de Malthu Baazar e dentro na loja de magias em Rabanastre fale com o soldado imperial escolhendo a primeira opção duas vezes. Fale com Filo de novo e então volte a loja de magias. Voce conseguiu mais um item, entregue-o ao Nu Mou na casa de Dalan. Na loja de magias em Archades fale com Roh'Kenmu. Vá em Old Archades e fale com um homem chamado Otto em "Alley of Muted Sighs", voce terá agora todos os itens. Volte para Nabreus e fale com o Nu Mou, agora vá para a parte "The Slumbermead" e procure por um caminho secreto que leva a parte mais norte do mapa, que esta aparentemente isolada. Siga até o final e fale com os Nu-Mou, eles lhe entregarão tres medalhoes. Entre na em Necrohol of Nabudis por Salikawoods e use os medalhoes para liberar as portas secretas onde voce enfrentará dois chefes fáceis, o terceiro será Chaos.

Vença-o: Recomenda-se estar no level 55 ou 60. Nesta batalha voce não poderá usar ataques fisicos então seus magos irão trabalhar bastante. tenha Rose Corsages ou voce terá que se curar de Silence constantemente. Use Dispel e Chaos envocará quatro espadas, derrote-as primeiro usando suas magias mais poderosas, Scythe, Scourge e Aeroga aqui são bem uteis. Telekinesis também funciona bem e pode ser usada para tirar danos fisicos. Ultima, the High Seraph Referencia a Altima de FFT. Ultima era o anjo responsável por guiar as almas ao paraiso, Era a mais pura e benigna de todos os Espers. Foi tomada pela ambição e organizou uma rebelião junto com os outros Espers contra os deuses. Foi vencida e então sua luz se extinguiu para sempre... Elemento: Holy Signo: Virgem MP necessário para invocar: 3 barras Gambits: - Summoner e summon: HP <30% -Eschaton - Foe: absorbs holy - Flare - Foe: holy-weak - Redemption - Foe: any - Redemption Golpe especial: Eschaton - Usado quando HP de Esper e invocador estão críticos - É uma magia sagrado com ataque 250 Adquira-a: Você pode enfrentá-la em Great Crystal de Giruvegan após adquirir Treaty-Blade. Para isso use o teleport XVII após passar por um portão de Virgo. Há um Save Point após voce usar o teleport, useo antes de enfrentar Ultima. Vença-a: Recomenda-se estar no level 60 ou 65. Entre na batalha com varias White Mask ou Sages Ring para absorver dano por Holy. Use Dispel como de costume e então comece a atacar. Usar Darkga além de Dark Shot junto com uma boa arma e Bravery costuma ser muito util. tenha um gambit para se curar de Sap e tome cuidado quando Ultima perder muito Hp, ela começara a usar truques e estratagemas bem dificeis de superar. Ela aleatóriamente começara a mudar o campo de força da batalha infrinjindo status diversos como sugar MP, HP,desabilitar ataque, magias, etc. Então ja prepare de antemão um grupo focado em ataques fisicos e outro em magias além de um healer pronto para usar itens de cura invez de magias brancas. Cuidado ao se curar também, Ultima tem o péssimo costume de usar Reflectaga em seu grupo para refletir toda a cura para ela, então NÃO use Renew. Ela também ocasionalmente irá usar Reverse, então faça com que seu Healer vise curar primeiro o reverse antes de curar o grupo. Zodiark, Keeper of Precepts Foi a Summon mais poderosa de FFT. E referencia ao 13º signo do Zodiaco: Ophiucus, constelação descoberta pelos Egipicios que também esta no caminho do sol como as outras 12. O Esper mais poderoso de todos, os deuses o criaram e o selaram por temer o seu poder. Foi o unico a não participar da rebelião de Ultima. É dito que ele é o unico capaz de substituir os deuses... Elemento: Darkness Signo: Serpentário (Ophiucus) MP necessário para invocar: 3 barras Golpe especial: Final Eclipse - Usado quando invocador está com status Petrify - É uma magia de escuridão que sempre causa dano 50000 Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Henne Mines após ter pego no mínimo 10 Espers e então falado com Geomancer em Jahara. Um caminho irá se abrir perto do Gate Crystal. O caminho é longo, lotado de

inimigos dificeis e não há Save Points perto de Zodiark, voce irá querer estar em um level acima do 65 além de ter a Excalibur para conseguir abrir caminho. Vença-o: Recomendado estar com o level 70 para enfrenta-lo e ter a Excalibur. Tenha Black Masks para todos os personagens. Seu maior problema será seu ataque Darkja que pode matar os membros do seu grupo instantaneamente (as vezes os tres de uma vez!). Zodiark ao contrario de todos os outros inimigos do jogo NÃO precisa carregar um ataque, então coloque a velocidade da batalha no máximo pelo menu das opções. Procure sempre manter os seus seis personagens vivos, para ter um grupo de reserva caso o grupo principal morra instantamente. Use Dispel sempre que Zodiark usar magias de status positivos em si mesmo. Holy + Faith e Excalibur + Bravery são suas melhores apostas. Nem se de ao luxo de usar a magia Berserk pois voce vai querer poder controlar todos os seus personagens. ARMAS FFXII tem vários tipos de armas, para usa-las, você deve primeiro obter a Licensa para ela na License Board do seu personagem (entre no link caso precise saber onde exatamente está a licensa da arma que você quer) e daí sim equipa-las. Aqui listamos como obter todas as armas e munições do jogo. Note que muitas das melhores armas necessitam que você venda determinados Loots no Bazaar para que você possa adquiri-las, então consulte também as seção de como adquirir cada uma das Loots e também a seção de Bazaar. Note também que algumas armas (Guns, Arrows Crossbows, Hand-Bombs) usam munições. Clique aqui para ir direto para a parte de munições. A crit&eacuterio de informação as melhores armas são o Zodiac Spear seguidos pela Wyrmhero Blade, Tournesol e Excalibur, as três ultimas citadas são Greatswords. Katanas: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Elas tem a mais alta chance de combos. Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o level, mais em força irá se basear. Armas Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais Kotetsu Lojas em Rabanastre, Jahara 50 5 de evasão Osafune Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 54 5 de evasão Kogarasumaru Loja em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 58 5 de evasão Magoroku Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 62 5 de evasão Murasame Loja em Phon Coast 66 5 de evasão Dano elemental de água Kiku-ichimonji Loja em Archades 70 5 de evasão Yakei Loja em Balfonheim Port 74 5 de evasão Pode causar Poison no alvo Ame-no-Murakumo Loja em Balfonheim Port Compre "Samurai's Katana" em Bazaar 78 5 de evasão Ataque elemental de vento Muramasa Baú em Pharos Derrote Crypt Bunny Roube o raro inimigo Avenger (aparece aleatóriamente em Station of Ascension, Floor 63 do Second Ascent de Pharos) 84 5 de evasão Masamune Recompensa pós caçar Gilgamesh Compre Master-crafted Blade em Bazaar vendendo Gemsteel x2, Orichalcum x3, Mallet x2 93 5 de evasão Greatswords: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São geralmente as armas de maior ataque. Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo. Armas

Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional Sword of Kings Eventos do jogo, depois será perdida 30 30 de evasão Treaty-Blade Eventos do jogo 30 30 de evasão Claymore Lojas em Rabanastre, Jahara 82 10 de evasão Defender Loja em Balfonheim Port 91 35 de evasão Save the Queen Loja em Balfonheim Port Após caçar Goliath Attenuated Greatsword em Bazaar 100 10 de evasão Ragnarok Após caçar Ixion 109 10 de evasão Pode causar Immobilize no alvo Ultima Blade Baú em Pharos Ultimate Blade em Bazaar 118 10 de evasão Excalibur Baú em Sirhru Jilaam Pratii'vaa no Great Crystal de Giruvegan, o baú tem 20% desaparecer desde que voce use o Diamond Armelt. 128 10 de evasão Ataque elemental sagrado Tournesol Compre "The Sunflower" em Bazaar vendendo Gemsteel x3, Empyreal Soul x3, Serpentarius x3 140 25 de evasão Wyrmhero Blade Compre Dragon Crest em Bazaar vendendo Omega Badge x1, Godslayer Badge x1 Lu Shang's Badge x1 130 50 de evasão Ataque elemental sagrado Smallswords e Swords: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo. Arma Onde Adquirir Ataque - Efeito Adicional Mythril Sword Reks e Vaan começam com ela 13 Mythril Blade Basch começa com ela 22 Broadsword Lojas em Rabanastre, Giza Plains, Bhujerba 15 Longsword Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina, Barheim Passage 19 Iron Sword Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Iron-forged Blade em Bazaar 25 Ancient Sword Loja em Rabanastre 35 Pode causar petrificação no alvo Zwill Blade Lojas em Rabanastre, Bhujerba 29 Lohengrin Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 47 Flametongue Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre Burning Blade em Bazaar 53 Ataque elemental de fogo Demonsbane Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 59 Icebrand Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 60 Ataque elemental de gelo Platinum Sword Lojas em Phon Coast, Archades 70 Blood Sword Loja em Rabanastre Crimson Blade em Bazaar 41 Pode causar Sap no alvo Bastard Sword Loja em Archades 75 Diamond Sword Loja em Balfonheim Port Warped Blade em Bazaar 80 Rune Blade Loja em Balfonheim Port 85 Deathbringer Loja em Balfonheim Port 90 Pode causar KO no alvo Stoneblade Compre "Darksteel Blade" em Bazaar vendendo Chimera Head x2, Orichalcum x2, Taurus Gem x3. 95 Durandal Compre "Well-forged Blade" em Bazaar vendendo Emperor Scale x2, Leshach Halcyon, Lifewick x3 99 Spears: Armas seguradas com duas mãos. Sobem evasão. Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo. Arma Onde Adquirir

Ataque Efeito Adicional Javelin Lojas em Rabanastre, Bhujerba Light Spear em Bazaar 30 8 de evasão Spear Loja em Rabanastre 36 8 de evasão Partisan Lojas em Rabanastre, Jahara Light Spear em Bazaar 42 8 de evasão Heavy Lance Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 48 8 de evasão Storm Spear Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 54 8 de evasão Ataque elemental de relâmpago Obelisk Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 60 8 de evasão Halberd Lojas em Phon Coast, Archades 66 8 de evasão Trident Loja em Balfonheim Port Forked Spear em Bazaar 72 8 de evasão Ataque elemental de gelo Holy Lance Loja em Balfonheim Port 78 8 de evasão Ataque elemental sagrado Gungnir Loja em Dalmasca Westersand Compre "Engraved Spear" em Bazaar 84 8 de evasão Ataque elemental de fogo Dragon Whisker Baú em Cerobi Steppe Baú em Pharos 91 8 de evasão Zodiac Spear Baú em Necrohol of Nabudis desde que você NÃO abra os seguintes baús: 1. Em frente a casa de Dalan; 2. Aonde você pega seus equipamentos de volta no calabouço de Nalbina; 3. Os baús do palácio de Rabanastre; 4. Os baús de Phon Coast. Se você pegar qualquer desses baús desista. O Zodiac Spear também pode aparecer em um baú na Phase 2 Dig de Henne Mines, mas leia atentamente as orientações abaixo para não perder seu tempo a toa: O bau em questão tem apenas 10% de chance de aparecer e 1% de chance de dar o Zodiac Spear, isso usando o Diamond Armlet. Note que qualquer baú reaparece (ou tem 10% de chance de reaparecer como no caso deste em questão) quando você atravessa duas ou quatro áreas após tê-los aberto. Matematicamente falando, isso quer dizer que você deve tentar o procedimento acima pelo menos 1000 (sim mil) vezes para QUEM SABE daí conseguir achar o Zodiac Spear, isso não é uma piada. 150 8 de evasão Daggers: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. São mais rápidas que espadas. Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Arma Onde Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais Dagger Penelo começa com ela 14 5 de evasão Mage Masher Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina 19 5 de evasão Pode causar Silence no alvo Assassin's Dagger Lojas em Rabanastre, Bhujerba 19 5 de evasão Pode causar KO no alvo Chopper Loja em Rabanastre 31 5 de evasão Pode causar Sap no alvo

Main Gauche Lojas em Rabanastre, Jahara 38 34 de evasão Gladius Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 45 5 de evasão Ataque elemental de vento Avenger Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 52 5 de evasão Pode causar Berserk no alvo Orichalcum Dirk Loja em Phon Coast 59 5 de evasão Pode causar Slow no alvo Platinum Dagger Loja em Phon Coast 66 5 de evasão Pode causar Immobilize no alvo Zwill Crossblade Loja em Balfonheim Port Double-bladed Knife em Bazaar 73 5 de evasão Ataque elemental de vento Danjuro Derrote o raro monstro Larva Eater, para ele aparecer faça um chain de mais de 20 Necrophobia no Crystal de Giruvegan. 73 5 de evasão Ataque elemental de vento Poles: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Tem muita chance de fazer combos. Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa de magicks do inimigo (único tipo de arma a fazer isso). Arma Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional Oaken Pole Lojas em Rabanastre, Bhujerba 27 25 de evasão Cypress Pole Loja em Rabanastre Wooden Pole em Bazaar 33 25 de evasão Ataque elemental de terra Battle Bamboo Lojas em Rabanastre, Jahara 39 25 de evasão Musk Stick Loja em Rabanastre 45 25 de evasão Iron Pole Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre Iron-forged Pole em Bazaar 51 25 de evasão Pode causar Slow no alvo Six-fluted Pole Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 57 25 de evasão Gokuu Pole Lojas em Phon Coast, Archades 63 25 de evasão Zephyr Pole Loja em Balfonheim Port 69 25 de evasão Ataque elemental de vento Ivory Pole Loja em Balfonheim Port Elegant Pole em Bazaar 75 25 de evasão Sweep Loja em Bhujerba 81 25 de evasão Eight-fluted Pole Roube do raro inimigo Vagrant Soul em Subterra B3F(Pharos)/ Roube do raro inimigo Abelisk em Ridoran Cataract 88 25 de evasão Whale Whisker Compre "Whisker of the Beast" em Bazaar. Para isso venda Mythril x3, Corpse Fly x3, Aquarius Gem x1. 108 25 de evasão

Rods: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Elas sobem magick. Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa do inimigo. Arma Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional Rod Loja em Rabanastre 30 1 de magick 6 de evasão Serpent Rod Loja em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 34 2 de evasão Ataque elemental de gelo Healing Rod Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre 13 2 de magick 6 de evasão Regen automático Gaia Rod Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 38 5 de evasão Ataque elemental de terra Power Rod Lojas em Phon Coast, Archades 44 3 de magick 6 de evasão Empyrean Rod Loja em Balfonheim Port 50 2 de evasão Holy Rod Baú em Pharos

53 2 de magick 6 de evasão Ataque elemental sagrado Rod of Faith Mt. Bur-Omisace após caçar Behemoth King 24 3 de magick 6 de evasão Pode causar Faith no alvo Guns: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar. Nunca erram. Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa. Arma Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional Altair Balthier começa com ela Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina 10 10 de evasão Capella Lojas em Rabanastre, Bhujerba Marksman's Delight em Bazaar 10 10 de evasão Vega Loja em Rabanastre Rain of Tears em Bazaar 14 10 de evasão Sirius Lojas em Rabanastre, Jahara 18 10 de evasão Betelgeuse Lojas em Rabanastre, Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 22 10 de evasão

Ras Algethi Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 22 10 de evasão Aldebaran Lojas em Phon Coast, Archades Compre "Mudslinger" em Bazaar 30 10 de evasão Spica Loja em Balfonheim Port Armor-piercing Shot em Bazaar 34 10 de evasão Antares Loja em Balfonheim Port 39 10 de evasão Arcturus Compre "Late-model" Rifle em Bazaar Para isso venda: Yensa Fin x2, Wyvern Wing x2, Salamand Halcyon x1 44 10 de evasão Fomalhaut Baú em Lhusu Mines, atrás de onde voce caçou a Hunt Antilon, o bau tem 40% de chance de aparecer e é obrigatório o uso do Diamond Armlet. Baú em Cerobi Steppe 50 10 de evasão Bows: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar. Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Arma Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional Shortbow Fran começa com ela Lojas em Barnheim Passage, Bhujerba, Rabanastre Bow & Bodkin em Bazaar 17 Silver Bow Lojas em Nalbina, Bhujerba, Rabanastre Aevis Killer Loja em Bhujerba, Rabanastre 27 Killer Bow Lojas em Bhujerba, Rabanastre 33

22 -

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Longbow Loja em Rabanastre Arrow Alight em Bazaar 39 Elfin Bow Lojas em Rabanastre, Jahara 45 Loxley Bow Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre Hollow-shaft Arrows em Bazaar 51 Giant Stonebow Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 57 Burning Bow Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 63 5 de evasão Maior dano quando usado com Fiery Arrows Traitor's Bow Lojas em Phon Coast, Archades 69 Yoichi's Bow Loja em Balfonheim Port 75 Perseus Bow Loja em Balfonheim Port Compre "Permafrost Bow & Quiver" em Bazaar 81 Artemis Bow Compre "Bow of the Moon Goddess" em Bazaar para isso venda: Great Serpent Fang x2, Moondust x2, Sylphi Halcyon x1 87 Sagittarius Compre "Silver Bow" em Bazaar Para isso venda: Beastlord Horn x3, Moon Ring x3, Sagittarius Gem x4 93 Crossbows: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar. Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa do inimigo. Arma Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais Bowgun Lojas em Rabanastre, Jahara 40 5 de evasão Crossbow Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahra, Nalbina, Rabanastre Compre "Ranger's Crossbow" em Bazaar 46 5 de evasão Paramina Crossbow Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 52 5 de evasão Recurve Crossbow Lojas em Phon Coast, Archades Compre "Huntman's Crossbow" em Bazaar 58 5 de evasão Hunting Crossbow Loja em Balfonheim Port Compre "Blindfight Quarrels" em Bazaar 64 5 de evasão Penetrator Crossbow Loja em Balfonheim Port Compre "Scout's Crossbow" em Bazaar 70 5 de evasão Gastrophetes Roubo do raro inimigo Pallicant em Ridroana, mate todos os inimigos ao norte do Coliseu e reentre na area. 76 5 de evasão Axes e Hammers: Armas seguradas com apenas um mão, permitindo uso de Shields. Dano é calculado pela força e vitalidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Dano varia muito. Arma Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais Handaxe Loja em Rabanastre 47 6 de evasão Iron Hammer Loja em Rabanastre 53 2 de evasão Broadaxe Lojas em Rabanastre, Jahara 59 6 de evasão War Hammer Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre 65 2 de evasão Slasher Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 71 6 de evasão Sledgehammer Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 77 2 de evasão Pode causar Disable no alvo Hammerhead Lojas em Phon Coast, Archades 83 6 de evasão Francisca Loja em Archades War Axe em Bazaar 89 6 de evasão Morning Star Loja em Balfonheim Port 95 2 de evasão Greataxe Loja em Balfonheim Port 101 6 de evasão Golden Axe Loja em Dalmasca Estersand Golden Battle Axe em Bazaar 110 6 de evasão Scorpion Tail Compre The Scorpion em Bazaar para isso venda: Charged Gizzard x3, Wyrm Bone x3, Scorpio Gem x4 119 2 de evasão Staves: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Sobem magick e aumentam dano de algumas magicks. Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o level, mais em força irá se basear.

Armas Onde Adquirir Ataque Efeitos Adicionais Oak Staff Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina 18 2 de magick 2 de evasão Cherry Staff Lojas em Rabanastre, Bhujerba 24 3 de magick 8 de evasão Wizard's Staff Loja em Rabanastre 30 4 de magick 8 de evasão Flame Staff Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 33 4 de magick 8 de evasão Melhora magicks de fogo Storm Staff Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 33 4 de magick 8 de evasão Melhora magicks de relâmpago Glacial Staff Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 33 5 de magick 8 de evasão Melhora magicks de gelo Golden Staff

Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 38 6 de magick 8 de evasão Judicier's Staff Loja em Archades 43 7 de magick 8 de evasão Pode causar Stop no alvo Cloud Staff Loja em Balfonheim Port 48 7 de magick 8 de evasão Melhora magicks de água Staff of Magi Roubo do raro inimigo Luxollid, ele aparece quando voce vence o raro inimigo Vagrant Soul em Pharos B3F então volte para B2F para encontra-lo. 46 6 de magick 8 de evasão Melhora magicks sagradas Maces: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. Dano é calculado pela magick do personagem e pela defesa do inimigo. Armas Onde Adquirir Ataque - Efeito Adicional Mace Loja em Rabanastre 24 4 de evasão Bronze Mace Loja em Rabanastre 30 4 de evasão Bhuj Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 24 4 de evasão Miter Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 42 4 de evasão Ataque elemental de água Thorned Mace Loja em Mosphoran Highwaste 48 4 de evasão Pode causar Poison no alvo Chaos Mace Loja em Archades 54 4 de evasão Pode causar Confuse no alvo Doom Mace Loja em Balfonheim Port 60 4 de evasão Pode causar Doom no alvo Zeus Mace Tesouro em Pharos Recompensa após caçar Diabolos 66 4 de evasão Grand Mace Recompens após caçar Pylraster 72 4 de evasão Measures: Armas seguradas com apenas uma mão. Elas causam status positivos nos aliados. Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa e dão 25% de Evasão. Armas Onde Adquirir

Ataque - Efeito Adicional Gilt Measure Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre Pode causar Protect no alvo Arc Scale Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre Pode causar Shell no alvo Multiscale Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast Pode causar Bravery no alvo Cross Scale Loja em Archades 5 25 de evasão Pode causar Vanish no alvo Caliper Loja em Balfonheim Port 26 25 de evasão Pode causar Haste no alvo Euclid's Sextant Recompensa após caçar Wild Malboro 35 Pode causar Bubble no alvo

5 10 15

25 de evasão 25 de evasão 25 de evasão

25 de evasão

Hand-bombs: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar. Dano é calculado pela força e vitalidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Dano varia muito. Armas Onde Adquirir Ataque - Efeito Adicional Hornito Loja em Rabanastre 50 Fumarole Loja Phon Coast Noisome Incendiaries em Bazaar 58 Maior dano quando usado com Water Bombs Tumulus Loja em Archades Oil-Soaked Incendiaries em Bazaar 66 Caldera Loja em Balfonheim Port Befuddling Incendiaries em Bazaar 75 Volcano Recompensa após caçar Catoblepas 85 -

Ninja swords: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São rápidas e tem ataque elemental de escuridão. Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Armas Onde Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais Ashura Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre, Nalbina 51 20 de evasão Ataque elemental de escuridão Sakura-saezuri Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 56 20 de evasão Ataque elemental de escuridão Kagenui Lojas em Phon Coast, Archades Jag-tooth Ninja Sword em Bazaar 62 20 de evasão Ataque elemental de escuridão Pode causar Slow no alvo Koga Blade Recompensa após caçar Cluckatrice 67 20 de evasão Ataque elemental de escuridão Iga Blade Tesouro do quebra cabeças da Time Chamber em Sochen Cave Palace 67 20 de evasão Ataque elemental de escuridão Orochi Compre "Serpent Blade" em Bazaar para isso venda Coeurl Whiskers x2, Sickle-Blade x2, Cancer Gem x3 72 20 de evasão Ataque elemental de escuridão Pode causar Slow no alvo Yagyu Darkblade Derrote o raro inimigo Bombshell que aparece aleatóriamente em Lhusu Mines na ponte a sudoeste do Gate Crystal. 80 20 de evasão Ataque elemental de escuridão Shot: Munição para Guns. Munição Como Conseguir Ataque - Efeito Adicional Onion Shot Balthier começa com ela Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 Silence Shot Marksman's Delight em Bazaar 1 Pode causar Silence no alvo Mud Shot Mudslinger em Bazaar 2 Ataque elemental de terra Pode causar Blind no alvo Wyrmfire Shot Recompensa em sidequest 3 Ataque elemental de fogo Aqua Shot Rain of Tears em Bazaar 3 Ataque elemental de água Stone Shot Stone Shot em Bazaar 3 Pode causar petrificação no alvo Windslicer Shot Armor-piercing Shot em Bazaar 4 Ataque elemental de vento Dark Shot Recompensa após caçar Piscodaemon 4 Ataque elemental de escuridão Arrow: Munição para Bows. Munição Como Conseguir Ataque - Efeito Adicional Onion Arrows Fran começa com ela Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 Fiery Arrows Arrows Alight em Bazaar 1 Ataque elemental de fogo Parellel Arrows Bow & Bodkin em Bazaar 2 Bamboo Arrows Hollow-shaft Arrows em Bazaar 2 Pode causar Poison no alvo Lightning Arrows Após caçar Vorpal Bunny Tesouro em Cerobi Steppe 2 Ataque elemental de relâmpago Assassin's Arrows Após caçar Fafnir 3 Pode causar KO no alvo Icecloud Arrows Compre "Permafrost Bow & Quiver" em Bazaar após vender: Spiral Incisor x4, Antarctic Wind x2, Ice Crystal x7 4 Ataque elemental de gelo Artemis Arrows Compre "Arrows of the Moon Goddess" em Bazaar após vender: Vampyr Fang x2, Dorsal Fin x2, Gemini Gem x3 5 Ataque elemental de terra Bolts: Munição para Crossbows. Munição Como Conseguir Ataque - Efeito Adicional Onion Bolts Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace

1

-

Long Bolts Ranger's Crossbow em Bazaar 1 Pode causar Slow no alvo Stone Bolts Huntman's Crossbow em Bazaar 1 Pode causar Disable no alvo Lead Bolts Após caçar Darksteel 2 Pode causar Immobilize no alvo Black Bolts Blindfight Quarrels em Bazaar 2 Pode causar Blind no alvo Time Bolts Scout's Crossbow em Bazaar 2 Sapping Bolts Recompensa a pós caçar Ixion 3 Pode causar Sap no alvo Grand Bolts Compre " Piercing Bolts" em Bazaar após vender Wrath of Gods x2, Ring Wyrm Liver x2, Capricorn Gem x3 4 Bombs: Munição para Hand-bombs. Munição Como conseguir Ataque Efeito Adicional Onion Bombs Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 Poison Bombs Noisome Incendiaries em Bazaar 2 Pode causar Poison no alvo Stun Bombs Após caçar Bloodwing 2 Pode causar Stop no alvo Stink Bombs Após caçar Carrot 2 Pode causar Sap no alvo Oil Bombs Oil-Soaked Incendiaries em Bazaar 3 Pode causar Oil no alvo Chaos Bombs Befudding Incendiaries em Bazaar 4 Pode causar Confuse no alvo Water Bombs Compre "Water-drop Munitions" em Bazaar após vender Book of Orgain x3, Putrid Liquid x3, Water Crystal x10 5 Ataque elemental de água Castellanos Compre "Devastating Incendiaries" em Bazaar após vender Bomb Fragment x3, Frog Oil x2, Aries Gem x3 6 Armaduras Armaduras e Escudos necessitam ser habilitados License Board de seus personagens (entre no link caso precise saber onde exatamente está a licensa do equipamento que você quer usar) para daí sim poderem ser equipados. Visite nossa seção de Bazaar para saber como conseguir os itens através dele. Clique aqui para ir direto para a tabela das armaduras. Shields: Equipamentos que sobem evasão, e alguns evasão de magick também. Para equipá-los o personagem precisa ter uma mão livre. Escudo Onde adquirir Evasão Evasão de magick Efeitos Adicionais Escutcheon Ashe começa com ele Loja em Rabanastre Gilt Shield em Bazaar 6 Leather Shield 8 Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba

Buckler Lojas em Rabanastre, Bhujerba 10 Bronze Shield 12 Round Shield 14 Golden Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace Golden Garb em Bazaar 16 Ice Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace Burnished Protectives em Bazaar 16 Diminui pela metade dano de gelo Flame Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 16 Diminui pela metade dano de fogo Diamond Shield Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 18 Platinum Shield Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades Platinum Gear em Bazaar 16 Dragon Shield 23 Imunidade a terra Crystal Shield Lojas em Archades, Balfonheim Port 25 10 Kaiser Shield 27 Aegis Shield Loja em Balfonheim Port Loja em Balfonheim Port Lojas em Phon Coast, Archades Loja em Rabanastre Lojas em Rabanastre, Bhujerba

13 50 Demon Shield Loja em Necrohol of Nabudis Forbidding Shield em Bazaar 40 Absorve escuridão Venetian Shield Baú em Pharos Forbidding Shield em Bazaar 24 25 Fraco contra relâmpago Genji Shield Roube de Gilgamesh 30 5 Shell Shield Após caçar Wyvern Lord Baú em Stilshrine of Miriam 5 Auto-Shell Ensanguined Shield Baú em Henne Mines 90 Auto-Poison Auto-Sap Auto-Slow Zodiac Escutcheon Baú em Great Crystal Baú em Barheim Passage 50 Imunidade a relâmpago Light Armor: Armaduras que oferecem HP. Armadura/Capacete Onde adquirir Defesa Defesa de magick Efeitos Adicionais Leather Cap Vaan e Penelo começam com ela 4 +10 HP Leather Clothing Vaan e Penelo começam com ela 4 +10 HP Headgear Balthier e Fran começam com ela Loja em Rabanastre 5 +20 HP Chromed Leathers Balthier e Fran começam com ela Lojas em Rabanastre, Barheim Passage Unassuming Surcoat em Bazaar 5 +20 HP Headguard Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 6 +30 HP Leather Breastplate Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Unassuming Leathers em Bazaar 6 +30 HP Leather Headgear Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Assorted Leathers em Bazaar 8 +40 HP Bronze Chestplate Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 8 +40 HP Hornet Hat Lojas em Bhujerba, Rabanastre 10 +50 HP Ringmail Lojas em Bhujerba, Rabanastre 10 +50 HP 1 de força Baú em Feywood

Balaclava Loja em Rabanastre Após caçar Nidhogg 12 +90 HP 1 de força Windbreaker Loja em Rabanastre 12 +100 HP Diminui pela metade dano de vento Soldier's Cap Lojas em Rabanastre, Jahara 14 +110 HP Heavy Coat Lojas em Rabanastre, Jahara 14 +120 HP Green Beret Lojas em Rabanastre, Jahara 16 +130 HP 3 de velocidade Survival Vest Lojas em Rabanastre, Jahara 16 +140 HP 5 de vitalidade Red Cap Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace Matching Reds em Bazaar 18 +150 HP 3 de vitalidade Brigandine Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace Matching Reds em Bazaar 18 +160 HP Headband Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace Monk's Garb em Bazaar 20 +170 HP 2 de força Jujitsu Gi Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace Monk's Garb em Bazaar 20 +180 HP 2 de força Pirate Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 23 Viking Coat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 23 Diminui pela metade dano de água Goggle Mask Lojas em Rabanastre, Nalbina 26 +270 HP Imunidade a Blind Metal Jerkin Lojas em Rabanastre, Nalbina 26 +280 HP Adamant Hat Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast Light & Sturdy Garb em Bazaar 29 +310 HP Diminui pela metade dano de fogo Fraco contra gelo Adamant Vest Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast Light & Sturdy Garb em Bazaar 29 +320 HP Diminui pela metade dano de fogo Fraco contra gelo Officer's Hat Lojas em Phon Coast, Archades 32 +350 HP 3 de velocidade Barrel Coat Lojas em Phon Coast, Archades 32 +360 HP Chakra Band Lojas em Archades, Balfonheim Port Emboldening Arms em Bazaar 34 +390 HP 2 de força Power Vest Lojas em Archades, Balfonheim Port Emboldening Arms em Bazaar 34 +400 HP 2 de força Thief's Cap Loja em Balfonheim Port 36 +460 HP 4 de velocidade Ninja Gear Loja em Balfonheim Port 36 +470 HP 3 de velocidade Gigas Hat Loja em Balfonheim Port Gigas Gear em Bazaar 38 +530 HP 2 de magick Gigas Chestplate Loja em Balfonheim Port Gigas Gear em Bazaar 38 +540 HP 2 de magick Chaperon Loja em Balfonheim Port 40 +600 HP Minerva Bustier Loja em Balfonheim Port 40 +610 HP Crown of Laurels Loja em Balfonheim Port Nature's Armory em Bazaar 42 +680 HP Rubber Suit Loja em Balfonheim Port

+230 HP +240 HP

Nature's Armory em Bazaar 42 +700 HP Diminui pela metade dano de relâmpago Renewing Morion Loja em Rabanastre Lowtown 4 de vitalidade Auto-Regen Mirage Vest Loja em Rabanastre Lowtown 45 10 de velocidade 10 de vitalidade Dueling Mask Baú em Pharos 45 +800 HP 2 de força Brave Suit Baú em Great Crystal Baú em Henne Mines 40 +10 HP Auto-Bravery Heavy Armor: Armaduras que oferecem força. Armadura/Capacete Onde adquirir Defesa Defesa de magick

44

+370 HP

+800 HP

Efeitos Adicionais Leather Helm Loja em Rabanastre 5 2 de força Leather Armor Loja em Rabanastre 6 2 de força Bronze Helm Basch e Ashe começam com ele Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 6 2 de força Bronze Armor Basch e Ashe começam com ele Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 7 2 de força Sallet Lojas em Rabanastre, Bhujerba 7 3 de força Scale Armor Lojas em Rabanastre, Bhujerba 9 3 de força 3 de velocidade Iron Helm Lojas em Rabanastre, Bhujerba 9 3 de força Iron Armor Lojas em Rabanastre, Bhujerba 11 3 de força Barbut Loja em Rabanastre 11 4 de força Linen Cuirass Loja em Rabanastre 13 4 de força Winged Helm Lojas em Rabanastre, Jahara 13 5 de força 3 de velocidade Chainmail Lojas em Rabanastre, Jahara 16 3 de força Golden Helm Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace Golden Garb em Bazaar 15 5 de força Golden Armor Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace Golden Garb em Bazaar 20 4 de força Burgonet Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace Burnished Protectives em Bazaar 17 4 de força Shielded Armor Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace Burnished Protectives em Bazaar 24 5 de força Auto-Protect Close Helmet Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 19 Demon Mail Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 29 3 de vitalidade Bone Helm Lojas em Rabanastre, Nalbina 22 6 de força Diminui pela metade dano de escuridão Fraco contra sagrado Bone Mail Lojas em Rabanastre, Nalbina 34 6 de força Diminui pela metade dano de escuridão Fraco contra sagrado Diamond Helm Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades força

5 de força 5 de força

25

7 de

3 de vitalidade Diamond Armor Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades 39 força 5 de vitalidade Steel Mask Lojas em Phon Coast, Archades 28 7 de força 4 de velocidade Mirror Mail Lojas em Phon Coast, Archades 43 6 de força Auto-Reflect Platinum Helm Loja em Archades Platinum Gear em Bazaar 31 8 de força Platinum Armor Loja em Archades Platinum Gear em Bazaar 47 7 de força Giant's Helmet Loja em Balfonheim Port 33 8 de força Carabineer Mail Loja em Balfonheim Port 50 8 de força 2 de magick Dragon Helm Loja em Balfonheim Port 35 9 de força +70 HP Dragon Mail Loja em Balfonheim Port 53 8 de força +100 HP Magepower Shishak Loja em Necrohol de Nabudis Magepower Helm em Bazaar 39 11 de força 5 de magick Maximillian Loja em Necrohol de Nabudis Sturdy Battle Gear em Bazaar 58 9 de força 6 de velocidade Grand Helm Derrote Tower 40 12 de força Grand Armor Derrote Helvinek 61 12 de força Genji Helm Roube de Gilgamesh 37 9 de força 4 de magick Genji Armor Roube de Gilgamesh 56 9 de força 3 de magick Mystic Armor: Armaduras que oferecem magick. Armadura/Capacete Onde adquirir Defesa Defesa de magick

-

7 de

Efeitos Adicionais Cotton Cap Loja em Rabanastre 4 2 de magick Cotton Shit Loja em Rabanastre 4 1 de magick Magick Curch Loja em Rabanastre 5 2 de magick +5 MP Light Woven Shirt Loja em Rabanastre 5 2 de magick Pointy Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 6 2 de magick Silken Shirt Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 6 2 de magick Topkapi Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 8 3 de magick Kilimweave Shirt Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 8 3 de magick Calot Hat Lojas em Rabanastre, Bhujerba 10 3 de magick Shepherd's Boleto Lojas em Rabanastre, Bhujerba 10 3 de magick Wizard's Hat Loja em Rabanastre 12 4 de magick Wizard's Robes Loja em Rabanastre 12 4 de magick +5 MP Lambent Hat Lojas em Rabanastre, Jahara 15 4 de magick 3 de velocidade Chanter's Djellaba Lojas em Rabanastre, Jahara 14 4 de magick 5 de vitalidade

Feathered Cap Lojas em Rabanastre, Jahara Traveler's Garb em Bazaar 18 5 de magick Traveler's Vestment Lojas em Rabanastre, Jahara Traveler's Garb em Bazaar 16 5 de magick Mage's Hat Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 21 5 de magick +10 MP Mage's Habit Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace 18 6 de magick +10 MP Lamia's Tiara Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace Alluring Finery em Bazaar 25 4 de magick 7 de vitalidade Enchanter's Habit Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace Alluring Finery em Bazaar 21 7 de magick 10 de vitalidade Sorcerer's Hat Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 29 6 de magick Sorcerer's Habit Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 24 8 de magick +20 MP Black Cowl Lojas em Rabanastre, Nalbina Ninja Garb em Bazaar 33 5 de magick 4 de velocidade Black Garb Lojas em Rabanastre, Nalbina Ninja Garb em Bazaar 27 6 de magick 3 de velocidade Astrakhan Hat Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 37 6 de magick Carmagnole Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 29 7 de magick Gaia Hat Lojas em Phon Coast, Archades 41 7 de magick +80 MP Maduin Gear Lojas em Phon Coast, Archades 31 8 de magick Hypnocrown Lojas em Archades, Balfonheim Port 44 7 de magick Jade Gown Loja em Archades 33 8 de magick Golden Hairpin Loja em Balfonheim Port 47 7 de magick 8 de vitalidade Gaia Gear Loja em Balfonheim Port 35 8 de magick Celebrant's Miter Loja em Balfonheim Port 50 6 de magick 5 de velocidade Cleric's Robes Loja em Balfonheim Port 37 9 de magick Black Mask Loja em Balfonheim Port Black Vestments em Bazaar 53 8 de magick Absorve dano de escuridão Black Robes Loja em Balfonheim Port Black Vestments em Bazaar 38 10 de magick White Mask Loja em Balfonheim Port White Vestments em Bazaar 56 8 de magick Absorve dano sagrado White Robes Loja em Balfonheim Port White Vestments em Bazaar 38 10 de magick Golden Skullcap Loja em Barheim Passage 58 10 de magick 3 de velocidade Glimmering Robes Loja em Barheim Passage 39 12 de magick 10 de vitalidade Circlet Baú em Pharos 60 10 de magick 2 de força Lordly Robes Baú em Pharos Baú em Henne Mines 40 15 de magick 5 de força ITENS

Os Acessórios também necessitam ser habilitados License Board de seus personagens (entre no link caso precise saber onde exatamente está a licensa do acessório que você quer usar) para daí sim poder equipalas. Visite nossa seção de Bazaar para saber como conseguir os itens através dele. Abaixo uma nota sobre a localização dos itens comuns. Clique aqui se quiser ir direto para a tabela de itens. - A maioria dos itens de cura pode ser encontrada em qualquer loja. Eles vão aparecendo com o tempo, após certos eventos. - Itens de cura e Fangs/Motes podem ser achados facilmente em baús, em recompensas de hunts, e de monstros derrotados. - Eksir Berries apenas são encontrados em Ogir-Yensa Sandsea, após uma curta sidequest. - Knot of Rust e Dark Matter podem ser encontrados facilmente em muitos baús, e são vendidos na loja do clã Centurio. Acessório Aonde Adquirir Efeito Orrachea Armlet Loja em Giza Plains (Dry) +25 HP Bangle Loja em Giza Plains (Dry) Libra quando equipado Steel Gorget Loja em Dalmasca Westersand Aumenta força quando HP está crítico Armguard Loja em Dalmasca Estersand Reduz dano físico quando HP está crítico Tourmaline Ring Loja em Dalmasca Westersand Imunidade a Posion Gauntlets Loja em Dalmasca Westersand Melhora chance de bloquear com um escudo Battle Harness Loja em Dalmasca Westersand Back Harness em Bazaar Quando atacado, automaticamente contra-ataca com a arma na mão. 2 de força Leather Gorget Loja em Dalmasca Westersand Aumenta magick quando HP está crítico Rose Corsage Loja em Dalmasca Westersand Imunidade a Silence Amber Armlet Loja em Eruyt Village Aumenta dano físico causando de mãos vazias. Sash Loja em Eruyt Village Imunidade a Slow Argyle Armlet Loja em Eruyt Village Imunidade a Blind Blazer Gloves Loja em Eruyt Village Large Gloves em Bazaar Aumenta força quando personagem está com HP cheio Jade Collar Loja em Eruyt Village Melhora chance de evitar ataques Jackboots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown) Imunidade a Immobilize Black Belt Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown) Imunidade a Disable 8 de vitalidade Golden Amulet Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown), Mosphoran Highwaste, Eruyt Village Gilt Phylactery em Bazaar Dobra pontos de licensa ganhos Magick Gloves Lojas em Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Aumenta magick quando HP está cheio Nishijin Belt Loja em Mt. Bur-Omisace Imunidade a Sleep Thief's Cuffs Lojas em Mt. Bur-Omisace, Mosphoran Highwaste Permite roubar itens raros e superiores Gillie Boots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Ninja Footgear em Bazaar Imunidade a Oil Quasimodo Boots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Shoes of the Dead em Bazaar Imunidade a Sap Ruby Ring Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Reflect quando equipado Firefly Loja em Phon Coast Blush of Light em Bazaar Reduz experiência ganha para 0 2 de força Steel Poleyns Loja em Phon Coast Passa em segurança por armadilhas 1 de defesa Fuzzy Miter Loja em Archades Imunidade a Petrify

Bowline Sash Loja em Archades Imunidade a Confuse Winged Boots Loja em Archades Feathered Boots em Bazaar Float quando usado Pleasant Netsuke Loja em Archades Wing Cord em Bazaar Aumenta potência de itens de cura Embroidered Tipper Loja em Archades Dobra experiência ganha Cameo Belt Loja em Balfonheim Port Melhora chance de acerto Power Armlet Loja em Balfonheim Port Imunidade a Stop 2 de força Opal Ring Loja em Balfonheim Port Exquisite Ring em Bazaar Magicks não serão refletidas de alvos com Reflect Bubble Belt Loja do clã Centurio Chain-link Belt em Bazaar Bubble quando usado Ring of Renewal Loja em Necrohol of Nabudis Regen quando usado 6 de defesa 5 de defesa de magick Indigo Pendant Loja em airship de Balfonheim Port para Nalbina Melhora chance de acertar com magicks Turtleshell Choker Loja em Bhujerba Shell-worked Collar em Bazaar Permite conjurar magicks com Gil ao invés de MP Agate Ring Loja em Dalmasca Westersand Neutralize clima e efeitos de terreno em dano elemental Diamond Armlet Loja em Dalmasca Estersand Obtém itens superiores em baús Hermes Sandals Loja em Barheim Passage Wind Walkers em Bazaar Haste quando usado Sage's Ring Loja em Archades Absorve sagrado Reduz custo de MP pela metade Nihopalaoa Loja do clã Centurio Cursed Necklace em Bazaar Reverse quando usado Cat-ear Hood Loja do clã Centurio Comfy Headgear em Bazaar 20 de vitalidade 50 de velocidade Ribbon Baú em Pharos Sub-Terra (sem Diamond Armlet) Baú em Henne Mines Derrote o raro inimigo Vishno (encontre-o matando 10 Deidars e ele aparecerá em 48F no First Ascent em Pharos) Derrote Red Chocobo de level 99 Imunidade a vários status Genji Gloves Roube de Gilgamesh quando ele estiver com HP critico Melhora chances de fazer múltiplos acertos Goddess's Magicite Eventos do jogo, depois será perdido 13 de defesa de magick Reduz MP a 0 Manufacted Nethicite Eventos do jogo, depois será perdido Diminui pela metade danos elementais Silence quando usado Dawn Shard Eventos do jogo, depois será perdido 20 de defesa de magick Reduz MP a 0 Item O Que Faz Potion Cura 100 HP (110, 115 e 125 também, após comprar licensa) Hi-Potion Cura 400 HP (440, 460 e 500 também, após comprar licensa) X-Potion Cura 1600 HP (1760, 1840 e 2000 também, após comprar licensa) Ether

Cura 50 MP (55, 65 e 75 também, após comprar licensa) Hi-Ether Cura 200 MP (220, 260 e 300 também, após comprar licensa) Elixir Cura todo HP e MP do aliado Megalixir Cura todo HP e MP da equipe Remedy Remove status Blind, Poison, Silence e Slow (Sleep, Sap, Immobilize, Disable, Petrify, Confuse, Oil, Stop, Doom e Disease também, após comprar licensas) Phoenix Down Revive um aliado com 20% do HP (30%, 40% e 50% também, após comprar licensa) Gold Needle Remove status Stone e Petrify Echo Herbs Remove status Silence Antidote Remove status Poison Eye Drops Remove status Blind Alarm Clock Remove status Sleep Handkerchief Remove status Oil Chronos Tear Remove status Slow e Stop Smelling Salts Remove status Confuse Vaccine Remove status Disease Bacchus's Wine Causa status Berserk Red Fang Causa dano de fogo Blue Fang Causa dano de gelo White Fang Causa dano de relâmpago Dark Mote Conjura Dark

Water Mote Conjura Water Aero Mote Conjura Aero Holy Mote Conjura Holy Warp Mote Conjura Warp Balance Mote Conjura Balance Scathe Mote Conjura Scathe Hastega Mote Conjura Hastega Reflectga Mote Conjura Reflectga Vanishga Mote Conjura Vanishga Float Mote Conjura Float Eksir Berries Enfraquece Garuda Knot of Rust Causa dano a um alvo Dark Matter Causa dano a um alvo LICENCE Em FFXII para as magias e técnicas serem usadas é necessário habilita-las na License Board do personagem com que você pretende usar a magia/técnica (cheque o link acima se necessita saber aonde a magia/técnica está na License Board) e também comprar a magia/técnica em questão nas lojas. Em FFXII há 5 tipos de magias. White que cura HP e remove status, Black que infringe dano elemental ou não, Green que adiciona status positivos ou negativos, Time que distorce o tempo e o espaço e Arcane que são magias poderosas com os mais diversos efeitos. PS: Algumas magias compradas em Balfonheim só aparecem nas lojas após voce ter completado os eventos de Pharos at Ridorana. Clique aqui para ir direto as magias. Técnica Aonde Comprar Efeito

Informações Adicionais Steal Vaan começa com ele Rouba um inimigo Você pode roubar um item de cada inimigo; Há um acessório que aumenta a chance de conseguir roubar. Libra Rabanastre Dá informações detalhadas sobre inimigos e revela armadilhas Informações dadas são geralmente HP, MP, fraqueza elemental; Revela também onde estão armadilhas; Não funciona em chefes, monstros raros e marks. First Aid Rabanastre, Nalbina Recupera HP em aliado com HP crítico Recupera pouco HP quando aliado está em crítico, não é muito útil. Addle Archades Diminui poder de magicks do inimigo Diminui pela metade caso funcione. Bonecrusher Rabanastre, Archades Consome HP para reduzir HP do inimigo a 0 Consume 30% do HP; Só funciona se o HP máximo do inimigo for menor que do usuário. Charge Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Restaura MP do usuário. Se falhar MP vai a 0. Útil, embora pouco MP seja recuperado. Quanto mais cheio estiver o MP mais chance tem de falhar, raramente da certo quando o MP estiver maior que 100. Poach Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Captura loot de inimigos com HP crítico Só funciona em inimigos de HP crítico, não inclue chefes e marks. Você não ganha experiência e LP se usar Poach. 1000 Needles Mosphoran Highwaste Causa 1000 de dano Falha ocasionalmente. Infuse Rabanastre, Nalbina, Jahara, Archades Consome todo MP e muda o HP de um aliado para 10 vezes aquela quantia Por exemplo, se tiver 80 MP e usar Infuse, um aliado aleatório passará a ter 800 HP agora; Ter 0 MP vai matar um aliado. Soul eater Rabanastre, Nalbina Consome HP para causar dano em um inimigo Utiliza cerca de 20% do HP máximo para um dano 40% mais forte e que ignora defesa. Shades of Black Archades Conjura uma black magick aleatória Usa qualquer black magick sem uso de MP, mas as chances de sair uma boa são baixas. Stamp Archades Causa em um inimigo qualque status do usuário Tranfere status, como por exemplo você ter Poison e então Stamp colocar Poison no inimigo. Horology Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Causa dano em todos os inimigos baseado em fator de tempo Chance de 70% de funcionar; Dano depende do level do personagem e do segundo dígito de minuto no relógio (em 18:52:09 seria 2, por exemplo). Expose Balfonheim Port Abaixa a defesa de um inimigo Diminui 10% da defesa caso funcione; Se a defesa chegar a 0, irá falhar. Achilles Rabanastre, Nalbina, Jahara Deixa um inimigo vulnerável a um elemento adicional O elemento escolhido é sempre aleatório. Gil Toss Rabanastre, Nalbina, Jahara Joga Gil, causando dano em todos os inimigos Dano causado depende de quanto Gil foi jogado, podendo causar até 9999; Tem 100% de chance de acerto, só não funciona em inimigos imunes a ataques físicos; A quantidade jogada é calculada com : Quantia de HP atual do membro da equipe / Número de inimigos a ser atingidos. Charm Rabanastre, Nalbina, Jahara Causa status confusão em um inimigo Tem 50% de chance de funcionar; Fran, Penelo e Ashe tem maior chance em conseguir acertar Charm em homens. Sight Unseeing Rabanastre, Nalbina, Jahara Faz um ataque que apenas funciona quando com status Blind Se não estiver com Blind, é 100% de chance de errar. Shear Rabanastre, Nalbina, Jahara Abaixa a defesa de magicks de um inimigo Diminui 10% da defesa de magick caso funcione; Se a defesa de magick chegar a 0, irá falhar. Wither Balfonheim Port Abaixa a força de um inimigo Diminui pela metade a força caso funcione; Se a força estiver 0, irá falhar. Revive Balfonheim Port Consome todo HP do usuário para reviver completamente um aliado com KO É como um sacrifício, um personagem com KO será revivido em troca de outro personagem ficando com KO; Vai falhar se o personagem ainda estiver sem KO, mas o usuário mesmo assim cai. Telekinesis Necrohol of Nabudis Faz ataque de longo alcance com armas de curto alcance Ótimo para atacar inimigos voadores;

Se estiver com uma arma de longo alcance, essa technick irá causar dano 0; O dano é calculado com: (Ataque x Level do alvo) - 1 Numerology Rabanastre, Nalbina, Jahara Faz dano que aumenta com acertos sucessivos O dano cresce sempre que você usa novamente, podendo chegar até 65536 na décima sexta vez usada; Se falhar, o dano volta a 1; As chances de acerto diminuem conforme vai usando mais esse comando; Sempre falha na décima sétima vez; Dano é dobrado quando enfrenta mais de um alvo. Traveler Rabanastre, Nalbina Faz dano em todos os inimigos baseado em número de passos Dano é baseado nos 3 últimos dígitos no número de passos que aparece no menu, causando 9999 de dano com 999 passos por exemplo; Após usar uma vez, precisará dar mais passos para utilizar novamente. Magia Lv Onde Comprar O Que Faz (White Mages) Cure 1 Rabanastre, Nalbina Cura HP de um aliado Blidna 1 Rabanastre, Nalbina Remove status Blind de um aliado Poisona 2 Rabanastre, Nalbina Remove status Poison de um aliado Vox 2 Rabanastre, Bhujerba Remove status Silence de um aliado Cura 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand, Eruyt Village Cura HP moderadamente de todos os aliados Raise 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand, Eruyt Village Revive um aliado com KO Stona 3 Rabanastre, Bhujerba Remove status Stone/Petrify de um aliado Esuna 4 Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Remove status maléficos de um aliado Regen 4 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Restaura HP de um aliado aos poucos Curaga 5 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Cura bastante HP de um aliado Cleanse 5 Phon Coast Remove status Disease de um aliado Dispel 5 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Remove status benéficos de um inimigo Curaja 6 Balfonheim Port Cura bastante HP de todos os aliados Arise 6 Balfonheim Port Revive um aliado com KO e restaura todo seu HP Dispelga 6 Balfonheim Port Remove status benéficos de todos os inimigos Esunaga 7 Balfonheim Port Remove status maléficos de todos os aliados Holy 7 Balfonheim Port Causa dano sagrado em um inimigo Renew 8 Dalmasca Westersand Cura todo o HP de todos os aliados (Black Magics) Fire 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de fogo em um inimigo Thunder 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de relâmpago em um inimigo Blizzard 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de gelo em um inimigo Water 2 Rabanastre, Bhujerba Causa dano de água em um inimigo Aero 2 Rabanastre, Eruyt Village Causa dano de vento em todos os inimigos Fira 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de fogo moderado em todos os inimigos Thundera 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de relâmpago moderado em todos os inimigos Blizzara 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de gelo moderado em todos os inimigos Bio 4 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Causa status Sap e dano em todos os inimigos Aeroga 4 Archades Causa forte dano de vento em todos os inimigos Firaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de fogo em todos os inimigos Thundaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de relâmpago em todos os inimigos Blizzaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de gelo em todos os inimigos Shock 6 Balfonheim Port Causa dorte dano em um inimigo Scourge 6 Balfonheim Port Causa status Sap e dorte dano em todos os inimigos Flare 7 Balfonheim Port Causa muito dano em um inimigo Ardor 7 Barheim Passage Causa muito dano de fogo em todos os inimigos Scathe 8 Necrohol of Nabudis Causa forte dano em todos os inimigos (Time Mages)

Slow 1 Rabanastre, Nalbina Diminui velocidade do alvo Immobilize 1 Rabanastre, Bhujerba Impede todos os inimigos de andar Disable 2 Rabanastre, Bhujerba Evita que todos os inimigo realizem ações Reflect 2 Rabanastre, Bhujerba Faz magicks serem refletidas de um aliado Break 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand Após um curto tempo transforma inimigo em pedra Warp 3 Rabanastre, Eruyt Village Bane todos os inimigos Balance 4 Rabanastre, Eruyt Village Dano causado é igual ao HP máximo do usuário menos HP perdido Bleed 4 Rabanastre, Eruyt Village Causa status Sap Haste 5 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Acelera velocidade de um aliado Float 5 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Permite que todos os aliados andem no ar evitando Traps Stop 6 Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace Paralisa um inimigo Countdown 6 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Após um curto tempo o HP do inimigo chega a 0 Hastega 7 Dalmasca Estersand Acelera velocidade de todos os aliados Slowga 7 Balfonheim Port Diminui velocidade de todos os inimigos Reflectga 7 Archades Faz magicks serem refletidas de todos os aliados (Green Magics) Protect 1 Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Aumenta defesa de um aliado Blind 1 Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Diminui chance de acerto de um inimigo Shell 2 Rabanastre, Bhujerba Aumenta defesa mágica de um aliado Poison 2 Rabanastre, Nalbina Machuca um inimigo aos poucos Sleep 3 Rabanastre, Bhujerba Coloca um inimigo para dormir Silence 3 Rabanastre, Bhujer ba Evita que um inimigo use magicks Toxify 4 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Machuca todos os inimigos aos poucos Oil 4 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand Diminui defesa contra fogo de todos os inimigos Blindga 5 Archades Diminui chance de acerto de todos os inimigos Silencega 5 Archades Evita que todos os inimigos usem magicks Bravery 6 Rabanastre Aumenta o ataque físico de um aliado Faith 6 Rabanastre Melhora as magicks de um aliado Protectga 7 Balfonheim Port Aumenta a defesa física de todos os aliados Shellga 7 Balfonheim Port Aumenta a defesa mágica de todos os aliados Sleepga 7 Balfonheim Coloca todos os inimigos para dormir (Arcane Magics) Dark 1 Bhujerba, Rabanastre Causa dano de escuridão em todos os inimigos Berserk 1 Rabanastre, Jahara Faz um aliado somente atacar sem controle ficando mais forte Gravity 2 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Reduz 1/4 do HP total do inimigo Confuse 2 Rabanastre, Eruyt Village Faz um inimigo confundir aliado com inimigo Decoy 3 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Faz um aliado ser alvo de todos os inimigos Drain 3 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Transfere HP do inimigo para o usuário Syphon 4 Qualquer airship Transfere MP do inimigo para o usuário Darkra 4 Phon Coast Causa dano moderado de escuridão em todos os inimigos Vanish 4 Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Deixa um aliado invisível Bubble 5 Rabanastre, airships Dobra HP máximo de um aliado Death 5 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Reduz o HP de um inimigo a 0 Reverse 6 Rabanastre, Phon Coast Faz curas e danos terem efeitos opostos em um inimigo Vanishga 6 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Deixa todos os aliados invisíveis Darkga 7 Balfonheim Port Causa dano de escuridão em todos os inimigos Graviga 7 Archades Reduz 1/2 do HP total de todos os inimigos LOOTS

Ao vender Loots em FFXII você não só ganha dinheiro mas habilita itens para ser comprados no bazaar. O Bazaar pode ser acessado em qualquer tipo de loja, e toda vez que você vende determinados tipos de Loot ele oferece um novo item para ser comprado. Existem excelentes itens que podem ser adquiridos apenas através do bazaar. Em geral os itens do bazaar são raros ou então são itens que você pode encontrar nas lojas comuns, porém aqui por um preço bem mais em conta. Confira a tabela abaixo para saber como habilitar todos os itens do bazaar. Para saber como conseguir as Loots, consulte nossa seção de Loots. Os Key Itens que voce consegue no Bazaar como os Monographs estão no fim da pagina. Nome no Bazaar Ingredientes necessários Item Preço Iron-forged Blade Earth Stone x3, Foul Flesh x2, Iron Scraps x3 Iron Sword 1080 Burning Blade Fire Stone x6, Lumber x2, Malboro Vine x2 Flametongue 4680 Crimson Blade Dark Stone x5, Glass Jewel x2, Solid Stone x2 Blood Sword 4500 Warped Blade Bundle of Feathers x6, Fire Magicite x6, Maggoty Flesh x4 Diamond Sword 11250 The Leering Blade Dark Crystal x10, Demon Tail x7, Solid Horn x4 Deathbringer 14800 Darksteel Blade Chimera Head x2, Orichalcum x2, Taurus Gem x3 Stoneblade 17800 Well-forged Blade Emperor Scale x2, Leshach Halcyon, Lifewick x3 Durandal 21600 Double-bladed Knife Malboro Flower x7, Wind Crystal x9, Windslicer Pinion x5 Zwill Crossblade 13800 War Axe Malboro Fruit x4, Pointed Horn x2, Wind Magicite x6 Francisca 10350 Golden Battle Axe Broken Greataxe x2, Electrum x2, Mardu Halcyon Golden Axe 16200 The Scorpion Charged Gizzard x3, Scorpio Gem x4, Wyrm Bone x3 Scorpion Tail 60000 Attenuated Greatsword Holy Crystal x10, Quality Stone x4, Sky Jewel x7 Save the Queen 14000 Ultimate Blade Adamantite x2, Death Powder x2, Gnoma Halcyon Ultima Blade 22800 The Sunflower Empyreal Soul x3, Gemsteel x3, Serpentarius x3 Tournesol 600000 Dragon Crest Godslayer's Badge, Lu Shang's Badge, Omega Badge Wyrmhero Blade 65535 Samurai's Katana Iron Ore x5, Screamroot x7, Water Crystal x9 Ame-no-Murakumo 13800 Master-crafted Blade Gemsteel x2, Mallet x2, Orichalcum x3 Masamune 350000 Jag-tooth Ninja Sword Dark Magicite x5, Festering Flesh x4, Giant Feather x5 Kagenui 9000 Serpent Blade Cancer Gem x3, Coeurl Whisker x2, Sickle-Blade x2 Orochi 15200 Light Spear Foul Flesh x2, Horn x2, Wind Stone x3 Javelin 1260 Forked Spear Maggoty Flesh x5, Pointed Horn x4, Wind Magicite x6 Trident 11250 Engraved Spear Broken Spear x2, Ketu Board x2, Mystletainn x2 Gungnir 15300 Wooden Pole Bone Fragment x5, Earth Stone x4, Succulent Fruit x3 Cypress Pole 1800 Iron-forged Pole Demon Eyeball x3, Fire Magicite x4, Sturdy Bone x5 Iron Pole 4780 Elegant Pole Blood-darkened Bone x8, Demon Feather x6, Wind Crystal x7 Ivory Pole 12150 Whisker of the Beast Aquarius Gem x4, Corpse Fly x3, Mythril x3 Whale Whisker 60000 Mystic Staff Demon Feather x6, Quality Lumber x4, Storm Crystal x7 Cloud Staff 7200 Bow & Bodkin Bat Fang, Dark Stone x2, Rat Pelt x2 Shortbow, Parallel Arrows 600 Arrows Alight Crooked Fang x2, Fire Stone x4 Longbow, Fiery Arrows 3800 Hollow-shaft Arrows Bat Fang x5, Water Magicite x3, Yellow Liquid Loxley Bow, Bamboo Arrows 6280 Permafrost Bow & Quiver Antarctic Wind x2, Ice Crystal x7, Spiral Incisor x4 Perseus Bow, Icecloud Arrows 17200 Bow of the Moon Goddess Great Serpent's Fang x2, Moondust x2, Sylphi Halcyon Artemis Bow 15800 Silver Bow Beastlord Horn x3, Moon Ring x3, Sagittarius Gem x4 Sagittarius 60000 Arrows of the Moon Goddess Dorsal Fin x2, Gemini Gem x3, Vampyr Fang x2 Artemis Arrows 15000 Ranger's Crossbow Crooked Fang x4, Ice Stone, Yellow Liquid x2 Crossbow, Long Bolts 6480

Huntman's Crossbow Bundle of Needles, Festering Flesh x2, Ice Magicite x5 Recurve Crossbow, Stone Bolts 9980 Blindfight Quarrels Dark Crystal x3, Silver Liquid x3, Spiral Incisor x3 Hunting Crossbow, Black Bolts 11220 Scout's Crossbow Ancient Bone x3, Holy Crystal x9, Wyvern Fang x4 Penetrator Crossbow, Time Bolts 17800 Piercing Bolts Capricorn Gem x3, Ring Wyrm Liver x2, Wrath of the Gods x2 Grand Bolts 15000 Marksman's Delight Dark Stone x3, Fish Scale x2, Green Liquid Capella, Silent Shot 1680 Rain of Tears Green Liquid x3, Water Stone x5, Yensa Scale x2 Vega, Aqua Shot 2980 Mudslinger Earth Crystal x3, Ichthon Scale x4, Silver Liquid x3 Aldebaran, Mud Shot 9080 Armor-piercing Shot Ring Wyrm Scale x4, Silver Liquid x5, Wind Crystal x7 Spica, Windslicer Shot 15200 Late-model Rifle Salamand Halcyon, Wyvern Wing x2, Yensa Fin x2 Arcturus 19800 Stone Shot Libra Gem x3, Mirror Scale x2, Tyrant Bone x2 Stone Shot 15000 Noisome Incendiaries Bomb Shell, Fire Crystal x3 Fumarole, Poison Bombs 9800 Oil-Soaked Incendiaries Bomb Ashes x3, Book of Orgain x2, Fire Crystal x3 Tumulus, Oil Bombs 10625 Befuddling Incendiaries Bomb Shell x4, Book of Orgain-Cent x3, Fire Crystal x7 Caldera, Chaos Bombs 17800 Water-drop Munitions Book of Orgain x3, Putrid Liquid x3, Water Crystal x10 Water Bombs 7800 Devastating Incendiaries Aries Gem x3, Bomb Fragment x3, Frog Oil x2 Castellanos 12000 Gilt Shield Fire Stone, Molting Escutcheon 270 Golden Garb Dark Magicite x3, Iron Carapace x3, Tanned Hide x2 Golden Helm, Golden Armor, Golden Shield 6780 Burnished Protectives Fire Stone x6, Quality Hide x2, Wyrm Carapace x2 Burgonet, Shielded Armor, Ice Shield 8400 Platinum Gear Insect Husk x2, Storm Magicite x6, Tanned Giantskin x5 Platinum Helm, Platinum Armor, Platinum Shield 19120 Forbidding Shield Aged Turtle Shell x2, Destrier Barding x8, Leamonde Halcyon Demon Shield 9800 Brilliant Shield Ancient Turtle Shell x2, Ring Wyrm Liver x2, Undin Halcyon Venetian Shield 12420 Magepower Helm Charger Barding x5, Chimera Head x2, Feystone Magepower Shishak 12800 Sturdy Battle Gear Charger Barding x4, Pisces Gem x3, Split Armor x2 Maximillian 14800 Unassuming Surcoat Earth Stone, Wolf Pelt x2 Chromed Leathers 180 Assorted Leathers Dark Stone x2, Tanned Hide, Wolf Pelt x2 Leather Breastplate, Leather Headgear 680 Matching Reds Coeurl Pelt x3, Dark Magicite x3, Quality Hide x2 Red Cap, Brigandine 4280 Monk's Garb Coeurl Pelt x4, Ice Magicite x4, Tyrant Hide x2 Headband, Jujitsu Gi 5480 Light & Sturdy Garb Coeurl Pelt x6, Storm Magicite x5, Tanned Tyrant Hide x2 Adamant Hat, Adamant Vest 9800 Emboldening Arms Fire Crystal x3, Quality Pelt x6, Tanned Giantskin x4 Chakra Band, Power Vest 13780 Gigas Gear Dark Crystal x7, Prime Pelt x8, Prime Tanned Hide x7 Gigas Hat, Gigas Chestplate 17800 Nature's Armory Fire Crystal x8, Forbidden Flesh x7, Prime Pelt x9 Crown of Laurels, Rubber Suit 24650 Traveler's Garb Braid Wool x2, Tanned Hide 2, Water Stone x5 Feathered Cap, Traveler's Vestments 3280 Alluring Finery Fine Wool x3, Ice Magicite x4, Tyrant Hide Lamia's Tiara, Enchanter's Habit 5480 Ninja Garb Fine Wool x4, Fire Magicite x5, Tanned Tyrant Hide x2 Black Cowl, Black Garb 8330 Black Vestments Blood Wool x9, Dark Crystal x8, Prime Tanned Hide x7 Black Mask, Black Robes 22800

White Vestments Blood Wool x9, Beast lord Hide x7, Holy Crystal x8 White Mask, White Robes 22800 Back Harness Throat Wolf Blood Battle Harness 800 Brawler's Fetish Gimble Stalk x2 Amber Armlet 5940 Large Gloves Bent Staff x3 Blazer Gloves 4500 Gilt Phylactery Tattered Garment Golden Armlet 3150 Ninja Footgear Slaven Harness x2 Gillie Boots 450 Shoes of the Dead Destrier Mane, Zombie Powder Quasimodo Boots 450 Blush of Light Magick Lamp, Snowfly, Tomato Stalk x2 Firefly 4500 Feathered Boots Arctic Wind, Broken Sword Winged Boots 450 Wing Cord Stardust x2 Pheasant Netsuke 3600 Chain-link Belt Adamantite, Battlewyrm Carapace x2 Bubble Belt 17820 Exquisite Ring Frogspawn x2 Opal Ring 14400 Shell-worked Collar Bomb Shell x2, Four-leaf Clover x2 Turtleshell Choker 8370 Wind Walkers Arcana x15, Gysahl Greens x33 Hermes Sandals 18000 Comfy Headgear Einherjarium x2, Virgo Gem x7, White Incense x2 Cat-ear Hood 30000 Cursed Necklace Blood-stained Necklace x3, Death's-Head x2, Leo Gem x3 Nihopalaoa 15000 Potion Pack Cactus Fruit x2 Potion x2 70 Tinctures & Tonics Succulent Fruit x4 Potion x5, Handkerchief x3, Gold Needle x3 700 Potion Crate Screamroot x3 Potion x30, High-Potion x20, X-Potion x10 7480 Hi-Potion Pack Rainbow Egg Hi-Potion x10 1111 Smelling Salts Malboro Vine x4 Hi-Potion x4, Smelling Salts x2 540 X-Potion Pack Behemoth Steak X-Potion x10 4444 Flask of Oily Liquid Caramel x3, Unpurified Ether x2 Ether 4000 Flask of Viscous Liquid Foul Liquid x2, Slime Oil x4, Upurified Ether x2 Hi-Ether 12000 Saint's Draught Ambrosia x3, Demon Drink x3, High Arcana Elixir 36000 Esoteric Draught High Arcana x2, Onion x3, Rat Tail x3 Megalixir 108000 Tail of the Phoenix Small Feather x3 Phoenix Down x2 400 Fire-bird's Whisper Jack-o'-Lantern Phoenix Down x10 2222 Soul of the Fire-bird Bundle of Feathers x3 Phoenix Down x25 5980 Phoenix Flight Windslicer Pinion x5 Phoenix Down x50 8750 First-aid Kit Large Feather x3 Phoenix Down x2, Potion x2 450 Eye Openers Chocobo Feather x4 Phoenix down x5, Alarm Clock x5 1280 Triage Kit Giant Feather x3 Phoenix Down x12, Hi-Potion x3 2980 Antidote Set Drab Wool x2 Antidote x3 100 Survival Set Malboro Fruit x4 Antidote x12, Eye Drops x12, Echo Herbs x12 1500 Eye Drop Set Demon Eyeball x2 Eye Drops x3 100 Chronos Tear Pack Eye of the Hawk Chronos Tear x10 333 Vaccine Pack Demon's Sigh Vaccine x10 999 Phials & Philtres Malboro Flower x3 Vaccine x8, Smelling Salts x16 1980 Sipping Wine Tyrant Hide x2 Bacchus' Wine x3 240 Burning Fangs Pointed Horn x2 Red Fang x5 980 Magick Shards Festering Flesh x4 Water Mote x5 1480 Magick Shard Diakon Halcyon, Glass Jewel x8, Sky Jewel x8 Holy Mote 99 Magick Shard Book of Orgain x8, Book of Orgain-Cent x8, Book of Orgain-Mille x8 Scathe Mote 499 Mysterious Substance Bat Wing, Grimoire Aidhed x3, Grimoire Togail x3 Dark Matter 14999 Memories of Yore Quality Stone x5 Pebble x99 999 Life Crystal Arcana x10, Feystone, Soul of Thamasa High Arcana 9999 Jewel of the Serpent Serpent Eye x2, Snake Skin x4, High Arcana Serpentarius 19998 Jewel of Creation High Arcana, Soul Powder, Wargod's Band x2 Empyreal Soul 29997 Matchless Steel Damascus Steel x2, Hell-Gate's Flame x2, Scarletite Gemsteel 29997 Há também a venda Key Items que melhoram a chance de monstros jogarem loot. A maioria deles precisa de requerimentos para aparecer. Item Requerimento Preço O que faz Hunter's Monograph Falar com Gastly em Muthru Bazaar após completar a hunt Wolf in the Waste 18000 Inimigos de classe Beast e Avion fazem drops raros

Knight's Monograph Falar com qualquer vendedor de armas 30 vezes 19000 Inimigos de classe Giant e Insect fazem drops raros Warmage's Monograph Ler a placa de hunts 20 vezes 20000 Inimigos de classe Amorph e Undead fazem drops raros Mage's Monograph Falar com qualquer vendedor de magicks 25 vezes 21000 Inimigos de classe Fiend fazem drops raros Dragoon's Monograph Ler a placa de hunts 40 vezes 22000 Inimigos de classe Dragon e Plant fazem drops raros Scholar's Monograph Falar com qualquer vendedor de armaduras 15 vezes 22000 Inimigos de classe Construct fazem drops raros Sage's Monograph Falar com qualquer vendedor 100 vezes 25000 Inimigos de classe Elemental fazem drops raros Canopic Jar Vender Deimos Clay, Horakhty's Flame, Phobos Glaze 250000 Todos os inimigos fazem drop de Arcana LOJAS -Lojas ganham novos itens após certos eventos de jogo, e também perdem alguns itens após outros eventos do jogo. -Lojas de Gambits são quase todas iguais, então não há lojas de Gambits aqui. A seção de Gambits já tem tudo sobre isso. Loja de itens em Rabanastre Item Custo Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 <Após obter Crescent Stone Phoenix Down 250 Onion Arrows 100 <Após escapar de Barheim Passage Echo Herbs 50 Gold Needle 100 <Após escapar do Leviathan Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Onion Shot 100 <Após derrotar Belias Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 <Após derrotar Judge Bergan Remedy 400 Chronos Tear 50 Loja de technicks em Rabanastre Technick Custo Steal 1600 Libra 500 <Após obter Crescent Stone First Aid 700 <Após escapar de Barheim Passage Poach 7000 Charge 1700 <Após escapar do Leviathan Horology 2000 Souleater 6400 Traveler 6700 Numerology 2048 <Após derrotar Belias

Shear 3600 Achilles 8800 <Após derrotar Judge Bergan Gil Toss 2000 Charm 5000 Sight Unseeing 6800 Infuse 2000 Addle 3500 Bonecrusher 700 Loja de magicks de Rabanastre Magick Custo Cure 200 Fire 200 Thunder 200 Blizzard 200 <Após obter Crescent Stone Blinda 200 Poisona 200 Slow 200 Blind 200 Protect 200 <Após escapar de Barheim Passage Immobilize 600 Disable 600 Poison 500 Shell 300 Dark 500 <Após escapar do Leviathan Vox 300 Stona 800 Raise 1900 Cura 1500 Water 800 Break 900 Reflect 800 Warp 1700 Bleed 1100 Silence 400 Sleep 700 Oil 600 Berserk 1000 <Após derrotar Belias Regen 1500 Esuna 2800 Aero 1200 Balance 1500 Confuse 1400 Gravity 2800 <Após derrotar Judge Bergan Curaga 3200 Dispel 4500 Fira 3000 Blizzara 3000 Thundara 3000 Bio 4900 Float 2800 Haste 3400 Countdown 3100 Stop 3700

Toxify 4100 Decoy 2500 Drain 3200 Vanish 4900 Death 5200 Vanishga

8700

Loja de armas de Rabanastre Arma Custo Broadsword 400 Dagger 200 <Após escapar de Barheim Passage Shortbow 500 Altair 500 Longsword 700 Mage Masher 700 Silver Bow 1000 Iron Sword 1200 Oak Staff 400 Javelin 1400 Assassin's Dagger 1400 Capella 1400 Oaken Pole 1300 <Após escapar de Leviathan Aevis Killer 1500 Zwill Blade 1700 Cherry Staff 800 Killer Bow 2000 Spear 2200 Handaxe 2200 Chopper 2200 Cypress Pole 2000 Mace 1800 Ancient Sword 2400 Vega 2400 <Após derrotar Belias Longbow 3000 Wizard's Staff 1500 Rod 1500 Iron Hammer 3300 Bronze Mace 3000 Blood Sword 5000 Partisan 3500 Main Gauche 3500 Battle Bamboo 3200 Kotetsu 3800 Bowgun 3800 Sirius 4000 Elfin Bow 4200 <Após derrotar Judge Bergan Broadaxe 4200 Serpent Rod 2100 Lohengrin 4500 Heavy Lance 4800 Osafune 4800 Gladius 4800 Musk Stick 4300 Gilt Measure 4000 Bhuj 4100 Flame Staff 2400

Storm Staff 2400 Glacial Staff 2400 Flametongue 5200 Loxley Bow 5200 War Hammer 5200 Crossbow 5200 Healing Rod 3000 Betelgeuse 5400 Kogarasumaru 5600 Ashura 5600 Miter 5000 Storm Spear 5800 Iron Pole 5300 Hornito 5800 Arc Scale 5500 Demonsbane 6000 Giant Stonebow 6000 Slasher 6000 Avenger 6000 Magoroku 6600 Paramina Crossbow Gaia Rod 3300 Icebrand 7000 Ras Algethi 7000 Sakura-saezuri 7000 Golden Staff 3500

6600

Loja de armaduras de Rabanastre Armadura Custo Leather Cap 100 Leather Clothing 100 Cotton Cap 100 Cotton Shirt 100 <Após obter Crescent Stone Headgear 200 Chromed Leathers 200 Magick Curch 200 Light Wovern Shirt 200 Leather Helm 500 Leather Armor 500 Escutcheon 300 <Após escapar de Barheim Passage Headguard 300 Leather Breastplate 300 Pointy Hat 300 Silken Shirt 300 Bronze Helm 700 Bronze Armor 700 Leather Shield 600 Leather Headgear 500 Bronze Chestplate 500 Topkapi Hat 500 Kilimweave Shirt 500 Sallet 1000 Scale Armor 1000 Buckler 1000 <Após escapar de Leviathan Horned Hat 700 Ringmail 700 Calot Hat 700

Shepherd's Bolero 700 Iron Helm 1400 Iron Armor 1400 Bronze Shield 1200 Balaclava 1000 Windbreaker 1000 Wizard's Hat 1000 Wizard's Robes 1000 Barbut 1900 Linen Cuirass 1900 Round Shield 1600 <Após derrotar Belias Soldier's Cap 1400 Heavy Coat 1400 Lambent Hat 1400 Chanter's Djellaba 1400 Winged Helm 2500 Chainmail 2500 Green Beret 1900 Survival Vest 1900 Feathered Cap 1900 Traveler's Vestment 1900 Golden Helm 3200 Golden Armor 3200 Golden Shield 2100 <Após derrotar Judge Bergan Red Cap 2500 Brigandine 2500 Mage's Hat 2500 Mage's Habit 2500 Burgonet 4000 Shielded Armor 4000 Ice Shield 2500 Headband 3200 Jujitsu Gi 3200 Lamia's Tiara 3200 Enchanter's Habit 3200 Pirate Hat 4000 Viking Coat 4000 Sorcerer's Hat 4000 Sorcerer's Habit 4000 Close Helmet 4900 Demon Mail 4900 Flame Shield 3200 Goggle Mask 4900 Metal Jerkin 4900 Black Cowl 4900 Black Garb 4900 Bone Helm 5900 Bone Mail 5900 Diamond Shield 3900 Loja de Traveling Merchant (North Sprawl) em Rabanastre Item Custo Potion 70 Antidote 50 Loja de Traveling Merchant (South Sprawl) em Rabanastre Item/Acessório/Armadura Custo Potion 70

Antidote 50 <Após falar com Gran Kiltia Anastasis Jackboots 600 Black Belt 600 Golden Amulet 4500 <Após obter Treaty-Blade Renewing Morion 16000 Mirage Vest 16000 Loja em Dalmasca Estersand Item/Acessório/Arma/Magick Bangle 500 Steel Gorget 1500 Armguard 800 Tourmaline Ring 300 Gauntlet 1200 Battle Harness 1000 Antes de obter Treaty-Blade Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 <Após obter Treaty-Blade Golden Axe 18000 Diamond Armlet 20000 <Após completar Pharos Hastega 16600 Loja em Giza Plains Item/Arma/Acessório Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Broadsword 400 Dagger 200 Orrachea Armlet 250 Bangle 500 Custo Custo

Loja em Dalmasca Westersand Arma/Armadura/Acessório/Item/Magick Custo Bangle 500 Steel Gorget 1500 Armguard 800 Antes de obter Treaty Blade Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 <Após escapar de Leviathan e antes de obter Treaty Blade Iron Sword 1200 Oak Staff 400 Javelin 1400 Assassin's Dagger 1400 Capella 1400 Oaken Pole 1300

Aevis Killer 1500 Zwill Blade 1700 Cherry Staff 800 Broadsword 400 Dagger 200 Shortbow 500 Altair 500 Longsword 700 Mage Masher 700 Silver Bow 1000 Leather Headgear 500 Bronze Chestplate 500 Topkapi Hat 500 Kilimweave Shirt 500 Sallet 1000 Scale Armor 1000 Buckler 1000 Horned Hat 700 Ringmail 700 Calot Hat 700 Shepherd's Bolero 700 Headguard 300 Leather Breastplate 300 Pointy Hat 300 Silken Shirt 300 Bronze Shirt 700 Bronze Armor 700 Leather Shield 600 Vox 300 Stona 800 Water 800 Immobilize 600 Disable 600 Break 900 Reflect 800 Blind 200 Protect 200 Poison 500 Shell 300 Silence 400 Dark 500 <Após escapar do Leviathan Tourmaline Ring 300 Gauntlets 1200 Battle Harness 1000 Leather Gorget 1500 Rose Corsage 800 <Após obter Treaty-Blade Gungnir 17000 Agate Ring 3000 <Após completar Pharos Renew 30600 Loja em Barheim Passage Arma/Armadura/Acessório/Item/Magick Antes de obter Treaty Blade Bangle 500 Steel Gorget 1500 Armguard 800 Potion 70 Custo

Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Broadsword 400 Dagger 200 Shortbow 500 Longsword 700 Mage Masher 700 Headgear 200 Chromed Leathers 200 Magick Curch 200 Light Wovern Shirt 200 Leather Helm 500 Leather Armor 500 Escutcheon 300 Headguard 300 Leather Breastplate 300 Pointy Hat 300 Silken Shirt 300 Bronze Shirt 700 Bronze Armor 700 Leather Shield 600 Blindna 200 Poisona 200 Thunder 200 Blizzard 200 Slow 200 Blind 200 Protect 200 <Após obter Treaty-Blade Golden Skullcap 16000 Glimmering Robes 16000 Hermes Sandals 20000 <Após completar Pharos Ardor 15600 Loja de itens em Nalbina Item Custo Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Onion Arrows 100 Onion Bolts 100 Onion Shot 100 Onion Bombs 100 <Após derrotar Judge Bergan Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 Remedy 400 Loja de magicks em Nalbina Magick Custo Cure 200 Poisona 200

Blindna 200 Fire 200 Thunder 200 Blizzard 200 Slow 200 Blind 200 Protect 200 Poison 500 <Após derrotar Judge Bergan Curaga 3200 Dispel 4500 Bio 4900 Fira 3000 Thundara 3000 Blizzara 3000 Countdown 3100 Stop 3700 Haste 3400 Toxify 4100 Vanish 4900 Death 5200 Vanishga 8700 Loja de technicks em Nalbina Technick Custo First Aid 700 Poach 7000 <Após derrotar Judge Bergan Charge 1700 Horology 2000 Souleater 5400 Traveler 6700 Numerology 2048 Shear 3600 Achilles 8800 Gil Toss 2000 Charm 5000 Sight Unseeing 6800 Infuse 2000 Loja de armas em Nalbina Arma Custo Altair 500 Longsword 700 Mage Masher 700 Silver Bow 1000 Iron Sword 1200 Oak Staff 400 <Após derrotar Judge Bergan Flame Staff 2400 Storm Staff 2400 Glacial Staff 2400 Flametongue 5200 Loxley Bow 5200 War Hammer 5200 Crossbow 5200 Healing Rod 3000 Betelgeuse 5400 Kogarasumaru 5600 Ashura 5600

Miter 5000 Storm Spear 5800 Iron Pole 5300 Hornito 5800 Arc Scale 5500 Demonsbane 6000 Giant Stonebow 6000 Slasher 6000 Avenger 6000 Magoroku 6600 Paramina Crossbow Gaia Rod 3300 Icebrand 7000 Ras Algethi 7000 Sakura-saezuri 7000 Golden Staff 3500

6600

Loja de armaduras em Nalbina Armadura Custo Headguard 300 Leather Breastplate 300 Pointy Hat 300 Silken Shirt 300 Bronze Helm 700 Bronze Armor 700 Leather Shield 600 Leather Headgear 500 Bronze Chestplate 500 Topkapi Hat 500 Kilimweave Shirt 500 <Após derrotar Judge Bergan Pirate Hat 4000 Viking Coat 4000 Sorcerer's Hat 4000 Sorcerer's Habit 4000 Close Helmet 4900 Demon Mail 4900 Flame Shield 3200 Goggle Mask 4900 Metal Jerkin 4900 Black Cowl 4900 Black Garb 4900 Bone Helm 5900 Bone Mail 5900 Diamond Shield 3900 Loja de armaduras em Bhujerba Armadura Custo Leather Headgear 500 Bronze Chestplate 500 Topkapi Hat 500 Kilimweave Shirt 500 Sallet 1000 Scale Armor 1000 Buckler 1000 Headguard 300 Leather Breastplate 300 Pointy Hat 300 Silken Shirt 300 Bronze Helm 700

Bronze Armor 700 Leather Shield 600 <Após armadilha de Ba'Gamnan Horned Hat 700 Ringmail 700 Calot Hat 700 Shepherd's Bolero 700 <Após escapar do Leviahtan Iron Helm 1400 Iron Armor 1400 Bronze Shield 1200 Loja de armas em Bhujerba Arma Custo Iron Sword 1200 Oak Staff 400 Javelin 1400 Assassin's Dagger 1400 Capella 1400 Oaken Pole 1300 Aevis Killer 1500 Broadsword 400 Dagger 200 Shortbow 500 Altair 500 Longsword 700 Mage Masher 700 Silver Bow 1000 <Após armadilha de Ba'Gamnan Zwill Blade 1700 Cherry Staff 800 Loja de magicks em Bhujerba Magick Custo Vox 300 Immobilize 600 Disable 600 Blind 200 Protect 200 Poison 500 Shell 300 Silence 400 Dark 500 <Após armadilha de Ba'Gamnan Stona 800 Water 800 Break 900 Reflect 800 <Após escapar do Leviahtan Raise 1900 Cura 1500 Sleep 700 Oil 600 Loja de Street Vendor em Bhujerba Item/Arma/Magick Custo Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250

Echo Herbs 50 <Após armadilha de Ba'Gamnan Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 <Após Draklor Laboratory Sweep 16200 Turtleshell Choker 9300 Loja de technicks em Bhujerba Technick Custo Poach 7000 Charge 1700 Horology 2000 <Após armadilha de Ba'Gamnan Souleater 6400 Loja em Leviathan Item/Arma/Armadura/Acessório/Magick Iron Sword 1200 Oak Staff 400 Javelin 1400 Assassin's Dagger 1400 Capella 1400 Oaken Pole 1300 Aevis Killer 1500 Zwill Blade 1700 Cherry Staff 800 Broadsword 400 Dagger 200 Shortbow 500 Altair 500 Longsword 700 Mage Masher 700 Silver Bow 1000 Leather Headgear 500 Bronze Chestplate 500 Topkapi Hat 500 Kilimweave Shirt 500 Sallet 1000 Scale Armor 1000 Buckler 1000 Horned Hat 700 Ringmail 700 Calot Hat 700 Shepherd's Bolero 700 Headguard 300 Leather Breastplate 300 Pointy Hat 300 Silken Shirt 300 Bronze Shirt 700 Bronze Armor 700 Leather Shield 600 Steel Gorget 1500 Armguard 800 Tourmaline Ring 300 Gauntlet 1200 Battle Harness 1000 Leather Gorget 1500 Potion 70 Custo

Antidote Eye Drops Phoenix Down Echo Herbs Gold Needle Alarm Clock Handkerchief Vox 300 Immobilize Disable 600 Blind 200 Protect 200 Poison 500 Shell 300 Silence 400 Dark 500 Stona 800 Water 800 Break 900 Reflect 800

50 50 250 50 100 50 50 600

Loja de Dyce em Ogir-Yensa Sandsea Item/Acessório/Magick Custo Leather Gorget 1500 Rose Corsage 800 Amber Armlet 6600 Sash 500 Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Raise 1900 Cura 1500 Vox 300 Immobilize 600 Disable 600 Blind 200 Protect 200 Poison 500 Shell 300 Silence 400 Dark 500 Stona 800 Water 800 Break 900 Reflect 800 Sleep 700 Oil 600 Loja de Dyce em Nam-Yensa Sandsea Item/Arma/Acessório/Magick Custo Capella 1400 Killer Bow 2000 Rose Corsage 800 Amber Armlet 6600 Sash 500

Argyle Armlet Onion Arrows Onion Bolts Onion Shot Onion Bombs Potion 70 Antidote Eye Drops Phoenix Down Echo Herbs Gold Needle Alarm Clock Handkerchief Raise 1900 Cura 1500 Vox 300 Immobilize Disable 600 Blind 200 Protect 200 Poison 500 Shell 300 Silence 400 Dark 500 Stona 800 Water 800 Break 900 Reflect 800 Sleep 700 Oil 600

600 100 100 100 100 50 50 250 50 100 50 50

600

Loja de Dyce em Tomb of Raithwall Item/Arma/Armadura/Acessório/Magick Zwill Blade 1700 Cherry Staff 800 Killer Bow 2000 Spear 2200 Handaxe 2200 Chopper 2200 Cypress Pole 2000 Mace 1800 Ancient Sword 2400 Vega 2400 Longbow 3000 Wizard's Staff 1500 Rod 1500 Iron Hammer 3300 Bronze Mace 3000 Horned Hat 700 Ringmail 700 Calot Hat 700 Shepherd's Bolero 700 Iron Helm 1400 Iron Armor 1400 Bronze Shield 1200 Balaclava 1000 Windbreaker 1000 Wizard's Hat 1000 Wizard's Robes 1000 Barbut 1900

Custo

Linen Cuirass 1900 Round Shield 1600 Soldier's Cap 1400 Heavy Coat 1400 Lambent Hat 1400 Chanter's Djellaba 1400 Rose Corsage 800 Amber Armlet 6600 Sash 500 Argyle Armlet 600 Blazer Gloves 3200 Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Raise 1900 Cura 1500 Vox 300 Silence 400 Dark 500 Stona 800 Water 800 Break 900 Reflect 800 Sleep 700 Oil 600 Warp 1700 Bleed 1100 Berserk 1000 Aero 1200 Balance 1500 <Após derrotar Demon Wall Winged Helm 2500 Chainmail 2500 Confuse 1400 Regen 1900 Loja em Jahara Item/Arma/Armadura/Technick Partisan 3500 Main Gauche 3500 Battle Bamboo 3200 Kotetsu 3800 Bowgun 3800 Sirius 4000 Elfin Bow 4200 Broadaxe 4200 Serpent Rod 2100 Lohengrin 4500 Heavy Lance 4800 Osafune 4800 Gladius 4800 Musk Stick 4300 Gilt Measure 4000 Custo

Bhuj 4100 Flame Staff 2400 Storm Staff 2400 Glacial Staff 2400 Soldier's Cap 1400 Heavy Coat 1400 Lambent Hat 1400 Chanter's Djellaba 1400 Winged Helm 2500 Chainmail 2500 Green Beret 1900 Survival Vest 1900 Feathered Cap 1900 Traveler's Vestment 1900 Golden Helm 3200 Golden Armor 3200 Golden Shield 2100 Red Cap 2500 Brigandine 2500 Onion Arrows 100 Onion Bolts 100 Onion Shot 100 Onion Bombs 100 Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 Shear 3600 Achilles 8800 Gil Toss 2000 Charm 5000 <Após chegar em Eruyt Village Flametongue 5200 Loxley Bow 5200 War Hammer 5200 Crossbow 5200 Healing Rod 3000 Betelgeuse 5400 Mage's Hat 2500 Mage's Habit 2500 Burgonet 4000 Shielded Armor 4000 Ice Shield 2500 Sight Unseeing 6800 Infuse 2000 Loja em Eruyt Village Item/Acessório/Magick Amber Armlet 6600 Sash 500 Argyle Armlet 600 Blazer Gloves 3200 Jade Collar 3300 Custo

Jackboots 600 Black Belt 600 Magick Gloves 3200 Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 Raise 1900 Cura 1500 Warp 1700 Bleed 1100 Berserk 1000 Aero 1200 Balance 1500 Confuse 1400 Regen 1900 Esuna 2800 Gravity 2800 Float 2800 Decoy 2500 Drain 3200 Curaga 3200 <Após obter Lente's Tear Golden Amulet 4500 Fira 3000 Thundara 3000 Blizzara 3000 Haste 3400 Toxify 4100 Countdown 3100 Loja de Traveling Merchant em Mt. Bur-Omisace Item/Acessório/Magick Custo Jackboots 600 Black Belt 600 Magick Gloves 3200 Golden Amulet 4500 Nishijin Belt 800 Thief's Cuffs 3200 Gillie Boots 700 Onion Arrows 100 Onion Bolts 100 Onion Shot 100 Onion Bombs 100 Regen 1900 Esuna 2800 Gravity 2800 Float 2800 Decoy 2500 Drain 3200 Curaga 3200 Fira 3000 Thundara 3000

Blizzara 3000 Haste 3400 Toxify 4100 Countdown 3100 Stop 3700 <Após derrotar Judge Bergan Quasimodo Boots 800 Ruby Ring 8500 Vanish 4900 Loja de Traveling Merchant em Mt. Bur-Omisace Item/Arma/Armadura Custo Serpent Rod 2100 Lohengrin 4500 Heavy Lance 4800 Osafune 4800 Gladius 4800 Musk Stick 4300 Gilt Measure 4000 Bhuj 4100 Flame Staff 2400 Storm Staff 2400 Glacial Staff 2400 Flametongue 5200 Loxley Bow 5200 War Hammer 5200 Crossbow 5200 Healing Rod 3000 Betelgeuse 5400 Kogarasumaru 5600 Ashura 5600 Miter 5000 Storm Spear 5800 Iron Pole 5300 Hornito 5800 Arc Scale 5500 Golden Helm 3200 Golden Armor 3200 Golden Shield 2100 Red Cap 2500 Brigandine 2500 Mage's Hat 2500 Mage's Habit 2500 Burgonet 4000 Shielded Armor 4000 Ice Shield 2500 Headband 3200 Jujitsu Gi 3200 Lamia's Tiara 3200 Enchanter's Habit 3200 Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120

Smelling Salts 50 <Após derrotar Judge Bergan Demonsbane 6000 Giant Stonebow 6000 Slasher 6000 Avenger 6000 Magoroku 6600 Paramina Crossbow 6600 Gaia Rod 3300 Pirate Hat 4000 Viking Coat 4000 Sorcerer's Hat 4000 Sorcerer's Habit 4000 Close Helmet 4900 Demon Mail 4900 Flame Shield 3200 Remedy 400 Loja em Mosphoran Highwaste Item/Arma/Armadura/Acessório/Technick Custo Magick Gloves 3200 Golden Amulet 4500 Nishijin Belt 800 Thief's Cuffs 3200 Gillie Boots 700 Quasimodo Boots 800 Ruby Ring 8500 Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 Remedy 400 Chronos Tear 50 <Após derrotar Judge Bergan Icebrand 7000 Ras Algethi 7000 Sakura-saezuri 7000 Golden Staff 3500 Burning Bow 7500 Obelisk 7500 Sledgehammer 7500 Six-fluted Pole 6800 Thorned Mace 6800 Multiscale 8000 Adamant Hat 5900 Adamant Vest 5900 Astrakhan Hat 5900 Carmagnole 5900 Diamond Helm 7000 Diamond Armor 7000 Platinum Shield 5300 1000 Needles 7000

Loja em Phon Coast Item/Arma/Armadura/Acessório/Magick Burning Bow 7500 Obelisk 7500 Sledgehammer 7500 Six-fluted Pole 6800 Thorned Mace 6800 Multiscale 8000 Murasame 8500 Orichalcum Dirk 8500 Fumarole 8500 Platinum Sword 8500 Power Rod 4500 Hammerhead 9500 Recurve Crossbow 9500 Traitor's Bow 10000 Halberd 10000 Aldebaran 10000 Gokuu Pole 9000 Kagenui 10000 Adamant Hat 5900 Adamant Vest 5900 Astrakhan Hat 5900 Carmagnole 5900 Diamond Helm 7000 Diamond Armor 7000 Platinum Shield 5300 Officer's Hat 7000 Barrel Coat 7000 Gaia Hat 7000 Maduin Gear 7000 Steel Mask 8100 Mirror Mail 8100 Dragon Shield 6000 Thief's Cuffs 3200 Gillie Boots 700 Quasimodo Boots 800 Ruby Ring 8500 Firefly 5000 Steel Poleyns 1000 Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 Remedy 400 Chronos Tear 50 Vanish 4900 Bio 4900 Dispel 4500 Death 5200 Vanishga 8700 Darkra 5800 Cleanse 5800

Custo

Reverse 7600 Loja em Old Archades Item/Acessório Custo Steel Poleyns 1000 Fuzzy Miter 1200 Bowline Sash 1000 Winged Boots 500 Pheasant Netsuke 4000 Embroidered Tippet 5000 Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 Remedy 400 Chronos Tear 50 <Após obter Treaty-Blade Cameo Belt 9000 Power Armlet 5200 Opal Ring 16000 Sage's Ring 22000 Loja de magicks em Archades Magick Custo Aeroga 6800 Reflectga 6800 Silencega 6800 Blindna 6800 Graviga 6800 Loja de technicks em Archades Technick Custo Infuse 2000 Addle 3500 Bonecrusher 700 Shades of Black 5000 Stamp 4500 Loja de armas em Archades Arma Custo Platinum Sword 8500 Power Rod 4500 Hammerhead 9500 Recurve Crossbow 9500 Traitor's Bow 10000 Halberd 10000 Aldebaran 10000 Gokuu Pole 9000 Kagenui 10000 Kiku-ichimonji 10500 Claymore 10500 Chaos Mace 8800 Bastard Sword 11000

Cross Scale 11000 Francisca 11500 Platinum Dagger 11500 Tumulus 12000 Judicer's Staff 5700 Loja de armaduras em Archades Armadura Custo Diamond Helm 7000 Diamond Armor 7000 Platinum Shield 5300 Officer's Hat 7000 Barrel Coat 7000 Gaia Hat 7000 Maduin Gear 7000 Steel Mask 8100 Mirror Mail 8100 Dragon Shield 6000 Chakra Band 8100 Power Vest 8100 Hypnocrown 8100 Jade Gown 8100 Platinum Helm 9300 Platinum Armor 9300 Crystal Shield 7200 Loja de itens em Archades Item Custo Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 Remedy 400 Chronos Tear 50 X-Potion 630 Loja de Dyce em Balfonheim Item Custo Teleport Stone 200 Gysahl Greens 108 Loja de magicks em Balfonheim Magick Custo Curaja 11700 Dispelga 8200 Firaga 8200 Thundaga 8200 Blizzaga 8200 Sleepga 7900 <Após obter Treaty-Blade Arise 9700 Esunaga 14900 Shellga 9900

Protectga Darkga 9400 <Após Pharos Holy 11200 Shock 9400 Scourge 11200 Flare 11200 Slowga 10400

9400

Loja de itens em Balfonheim Item/Acessório Custo Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Handkerchief 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 Remedy 400 Chronos Tear 50 X-Potion 630 Vaccine 200 Cameo Belt 9000 Power Armlet 5200 Opal Ring 16000 Loja de technicks em Balfonheim Technick Custo Expose 3800 Revive 10000 <Após obter Treaty-Blade Wither 3500 Loja de armas em Balfonheim Arma Custo Diamond Sword 12500 Yoichi Bow 12500 Trident 12500 Yakei 12500 Zephyr Pole 11200 Hunting Crossbow 12500 Empyrean Rod 6200 <Após obter Treaty-Blade Defender 13000 Spica 13000 Morning Star 13500 Doom Mace 11800 Runeblade 14500 Perseus Bow 14500 Holy Lance 14500 Caliper 14000 <Após Pharos Deathbringer 16000 Greataxe 15500 Ame-no-Murakumo 15000 Save the Queen 15500

Zwill Crossblade Antares 16000 Ivory Pole 13500 Penetrator Crossbow Caldera 16000 Cloud Staff 8000

15000 15500

Loja de armaduras em Balfonheim Armadura Custo Chakra Band 8100 Power Vest 8100 Hypnocrown 8100 Jade Gown 8100 Platinum Helm 9300 Platinum Armor 9300 Crystal Shield 7200 Thief's Cap 9300 Ninja Gear 9300 Gold Hairpin 9300 Gaia Gear 9300 Giant's Helmet 11000 Carabineer Mail 11000 <Após obter Treaty-Blade Gigas Hat 10700 Gigas Chestplate 10700 Celebrant's Miter 10700 Cleric's Robes 10700 Dragon Helm 12500 Dragon Mail 12500 Kaiser Shield 8300 <Após Pharos Chaperon 12400 Minerva Bustier 12400 Black Mask 12400 White Robes 13500 Aegis Shield 9600 Crown of Laurels 14500 Rubber Suit 14500 White Mask 14500 Black Robes 13500 Loja em Necrohol of Nabudis Item/Armadura/Acessório/Magick/Technick Ether 222 <Após obter Treaty-Blade Magepower Shishak 15000 Maximillian 17000 Demon Shield 11200 Ring of Renewal 18000 Telekinesis 7100 <Após Pharos Scathe 18100 Lojas em Skyferry Item/Acessório/Magick Potion 70 Antidote 50 Eye Drops 50 Phoenix Down 250 Echo Herbs 50 Custo Custo

Gold Needle 100 Alarm Clock 50 Hi-Potion 210 Bacchus' Wine 120 Smelling Salts 50 Remedy 400 Chronos Tear 50 X-Potion 630 Vaccine 200 Teleport Stone 200 Gysahl Greens 108 Após derrotar Judge Bergan Syphon 4000 Após obter Treaty-Blade Reverse (apenas Rabanastre a Bhujerba) 7600 Indigo Pendant (apenas Balfonheim a Bhujerba) Bubble (apenas Rabanastre a Nalbina) 3300 LOOT

5000

São diversos itens encontrados durante o jogo, vende-los é a principal fonte de renda em FFXII. Eles também servem para criar itens no Bazaar, e alguns tem utilidade durante sidequests Você pode encontrá-los matando monstros (Drop), roubando monstros (Steal), usando Poach em monstros, completando hunts, e fazendo sidequests. Vale lembrar que muitos Loots são raros de se conseguir e ter os Monographs que voce compra no Bazaar é essencial para conseguir os Loots mais raros. Loot Onde adquirir Adamantite Drop/Poach de Adamantitan em Cerobi Steppe Steal de Thalassinon em Phon Coast Recompensa por hunt Shelled Obstruction Pescando em Hidden Shoals ou Den of River Lord Aged Turtle Shell Steal/Drop/Poach de Silicon Tortoise em Giza Plains Steal/Drop/Poach de Emeralditan em Nabreus Deadlands Ambrosia Drop/Poach de Necrophobe em Great Crystal Steal de Glaring Eye em Henne Mines Ancient Bone Drop/Steal de Dead Bones em Nabreus Deadlands Ancient Turtle Shell Drop de Adamantitan em Cerobi Steppe Poach de Silicon Tortoise em Giza Plains Steal de Darksteel Antarctic Wind Drop de Feral Croc em Tchita Uplands Steal de Gavial em Garamsythe Waterway Aquarius Gem Steal de Treant em Golmore Jungle Steal/Drop de Facer em Stilshrine of Miriam Steal/Drop de Golem em Feywood Drop de Mythril Golem em Giruvegan Arcana Drop de monstros raros Drop de quase todos os monstros quando tiver Canopic Jar Recompensa de Montblanc Arctic Wind Drop/Poach de Yeti em Paramina Rift Aries Gem Drop de Speartongue em Zertinan Caverns Drop de Bagoly em Nam-Yensa Sandsea e Phon Coast Steal/Drop de Silicon Tortoise em Giza Plains Steal/Drop de Mirrorknight em Feywood Bat Fang Steal/Drop/Poach de Steeling em Lhusu Mines Bat Wing Drop/Poach de Seeker em Tomb of Raithwall Steal de Aerieel em Lhusu Mines Battlewyrm Carapace Steal/Drop/Poach de Archaeoaevis em Zertinan Caverns Beastlord Hide Drop/Poach de Humbaba em Mosphoran Highwaste

Steal/Drop/Poach de Reaver em Pharos Beastload Horn Drop de Humbaba em Mosphoran Highwaste Steal de Catoblepas Behemoth Steak Drop/Poach de Behemoth em Feywood e Giruvegan Bent Staf Drop/Poach de Gaboly em Nam-Yensa Sandsea Bhujerban Madhu Há 14 espalhadas na cidade de Bhujerba Black Orb Drop de monstros em Pharos Blood Wool Steal/Drop/Poach de Feral Croc em Tchita Uplands Steal/Drop/Poach de Mu em Feywood Steal de Bull Croc em Ozmone Plain Blood-darkned Bone Steal/Drop de Dead Bones em Nabreus Deadlands Blood-stained Necklace Steal/Drop de Shambling Corpse em Zertinan Caverns Bomb Ashes Steal/Drop/Poach de Bomb em Barheim Passage Drop/Poach de Ballon em Stilshrine of Miriam Bomb Fragment Steal/Poach de Bomb em Barheim Passage Steal de King Bomb em Salikawood Bomb Shell Drop/Poach de Grenade em Zertinan Caverns Steal de King Bomb em Salikawood Bone Fragment Steal/Drop/Poach de Skeleton e Skull Defender em Barheim Passage e Lhusu Mines Drop de Fideliant em Dalmasca Westersand Book of Orgain Drop de Gespenst em Garamsythe Waterway Book of Orgain-Cent Steal/Drop de Reaper em Great Crystal Book of Orgain-Mille Steal/Drop de Etem em Henne Mines Steal de Dustia em Dalmasca Westersand Braid Wool Steal/Drop/Poach de Wooly Gator em Giza Plains Drop de Greeden em Dalmasca Estersand Broken Greataxe Steal/Drop de Giruveganus em Feywood Broken Spear Drop/Poach de Skull Warrior em Tomb of Raithwall Broken Sword Drop/Poach de Baritine Croc em Garamsythe Waterway Bundle of Feathers Steal/Drop de Vulture em Mosphoran Highwaste Steal/Drop/Poach de Sprinter em Salikawood Bundle of Needles Steal/Drop/Poach de Cactite e Cactoid em Dalmasca Eastersand e Dalmasca Westersand Recompensa por sidequest em South Bank Village Cactus Fruit Steal/Drop/Poach de Cactite e Cactoid em Dalmasca Eastersand e Dalmasca Westersand Cancer Gem Steal de Scythe Mantis em Zertinan Caverns Steal/Drop de Mimeo em Barheim Passage Steal/Drop de Preying Mantis em Feywood Capricorn Gem Steal de Dark Skeleton em Paramina Rift Steal de Skull Knight em Paramina Rift Drop de Nightwalker em Stilshrine of Miriam Caramel Steal/Drop/Poach de Flan em Barheim Passage Steal de Orthros Recompensa em minigame de corrida Centurio Hero's Badge Recompensa de Montblanc por atingir rank Order of Ambrosia Charged Gizzard Drop/Poach de Thunderbug em Henne Mines Charger Barding Steal/Drop de Skulwyrm em Zertinan Caverns Steal de Skullash em Phon Coast Chimera Head Drop/Poach de Chimera Brain em Pharos Chocobo Feather Drop/Poach de Chocobo em Ozmone Plain Coeurl Pelt Steal/Drop/Poach de Panther em Golmore Jungle Coeurl Whisker Drop/Poach de Ose em Great Crystal Steal de Grimalkin em Tchita Uplands Common Fish Pescando Corpse Fly Steal/Drop de Dragon Lich em Pharos Crooked Fang Drop/Poach de Wyvern em Ogir-Yensa Sandsea Steal/Drop/Poach de Redmaw em Stilshrine of Miriam Damascus Steel Drop/Poach de Bune em Pharos Steal de Anchag em Paramina Rift

Steal de Bluesang em Cerobi Steppe Dark Crystal Steal/Drop de Gespenst em Garamsythe Waterway Drop de Shambling Corpse em Zertinan Caverns Drop de Dead Bones em Dabreus Deadlands Dark Magicite Steal/Drop de Black Chocobo em Ozmone Plain Steal/Drop de Dark Skeleton em Paramina Rift Dark Stone Drop de Skeleton e Skull Defender em Barheim Passage e Lhusu Mines Steal/Drop de Zombie e Lich em Tomb of Raithwall Death Powder Steal/Poach de Bogey em Zertinan Caverns Poach de Cultsworn Lich em Tomb of Raithwall Death's-Head Drop/Poach de Dark Skeleton em Paramina Rift Steal de Grave Lord em Golmore Jungle Deimos Clay Recompensa por hunt Paramina Run Delicious Fish Pescando Demon Drink Drop/Poach de Elvoret em Necrohol of Nabudis Demon Eyeball Steal/Drop/Poach de Garchimacera em Garamsythe Waterway Drop/Poach de Imp e Pit Fiend em Sochen Cave Palace Demon Feather Drop/Poach de Imp e Pit Fiend em Sochen Cave Palace Demon Tail Drop/Poach de Buer em Zertinan Caverns Steal/Drop/Poacj de Gargoyle Baron em Giruvegan Demon's Sigh Drop/Poach de Buer em Zertinan Caverns Destrier Barding Drop de Leynir em Nabreus Deadlands Destrier Mane Drop/Poach de Mesmenir em Ozmone Plain Steal de Nazarnir em Giza Plains Dewdrop Pebble Adquirido durante sidequest em Eruyt Village Diakon Feather Steal/Drop de Diakon Entite em Giruvegan Dorsal Fin Poach de Rain Dancer em Giza Plains Drop/Poach de Focalor em Nabreus Deadlands e Sochen Cave Palace Drab Wool Steal/Drop/Poach de Happy Bunny em Giza Plains Earth Crystal Steal/Drop de Gnoma Entite em Dalmasca Westersand Drop de Mallicant em Zertinan Caverns Poach de Antares em Salikawood Steal/Drop de Killer Mantis em Lhusu Mines Earth Magicite Steal/Drop de Cactite em Dalmasca Estersand Steal/Drop de Zaghnal em Ozmone Plain Steal/Drop de Malboro e Great Malboro em Golmore Jungle Einherjarium Steal/Drop de Babil em Necrohol of Nabudis Steal de Tower em Pharos Recompensa por hunt The Creature Collector Electrum Drop de qualquer Entite Recompensa de Montblanc por derrotar Demon Wall opcional Emperor Scale Steal/Poach de Archaeoaevis em Zertinan Caverns Empty Bottle Pescando Empyreal Soul Comprar no Bazaar Recompensa de Montblanc por atingir rank High Guardian Eye of the Hawk Drop/Poach de Vulture em Mosphoran Highwaste Festering Flesh Steal/Drop de Hyena em Giza Plains (durante chuvas) Drop/Poach de Zombie em Stilshrine of Miriam Feystone Steal/Drop de qualquer Entite e Elemental Fine Wool Drop/Poach de Hybrid Gator em Ozmone Plain Drop/Poach de Wyrdhare em Salikawood Fire Crystal Steal/Drop de Salamand Entite em Ogir-Yensa Sandsea Steal/Drop de Lizard em Paramina Rift e Garamsythe Waterway Fire Magicite Drop/Steal de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran Highwaste Drop/Steal de Bomb em Barheim Passage Fire Stone Steal/Drop de Hyena em Giza Plains Drop de Cockatrice em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand Steal/Drop de Axebeak em Nam-Yensa Sandsea Fish Scale Steal/Drop/Poach de Ichthon em Dalmasca Estersand Steal/Drop/Poach de Danbania e Bull Danbania em Ogir-Yensa Sandsea

Forbidden Flesh Drop/Poach de Headless e Dullahan em Lhusu Mines Drop/Poach de Zombie Warlock em Necrohol of Nabudis e Sochen Cave Palace Steal de Ancbolder em Paramina Rift Foul Flesh Steal/Drop/Poach de Zombie e Zombie Mage em Tomb of Raithwall Steal/Drop de Shambling Corpse em Zertinan Caverns Foul Liquid Drop/Poach de Great Malboro em Golmore Jungle Steal de Carrot Steal de Wild Malboro Four-leaf Clover Steal de Mandragora Prince em Sochen Cave Palace Drop/Poach de Mandragora Prince em Feywood Poach de Ripe Rampager em Dalmasca Estersand Frog Oil Drop/Poach de Speartongue em Zertinan Caverns e Ogir-Yensa Sandsea Frogspawn Drop/Poach de Iguion em Phon Coast Gemini Gem Steal de Werewolf em Giza Plains Steal/Drop de Slaven Wilder em Mosphoran Highwaste Steal/Drop de Behemoth em Feywood e Giruvegan Gemsteel Comprar em Bazaar Recompensa de Montblanc por pegar oitavo Esper Giant Feather Steal/Drop/Poach de Dive Talon em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand Gimble Stalk Steal de Alraune King em Sochen Cave Palace Poach de Alraune King em Feywood Glass Jewel Steal/Drop/Poach de Ghost em Garamsythe Waterway Steal/Drop/Poach de Specter em Barheim Passage Steal/Drop/Poach de Lich em Tomb of Raithwall Steal de Wraith Gnoma Halcyon Steal/Drop de Gnoma Entite em Dalmasca Westersand Godslayer's Badge Recompensa por hunt Farewell to a Legend Great Serpent's Fang Drop/Poach de Python em Mosphoran Highwaste Steal de Midgardsormr em Golmore Jungle Great Serpentskin Recompensa por hunt Marauder in the Mines Green Liquid Steal/Drop/Poach de Flan em Barheim Passage Drop/Poach de Slime em Zertinan Caverns Grimoire Aidhed Steal/Drop/Poach de Mallicant em Zertinan Caverns Steal de Braegh Grimoire Togail Steal/Drop/ Poach de Nightmare em Henne Mines Gysahl Greens Drop/Poach de qualquer Chocobo Loja do clã quando estiver no rank Headhunter ou maior Hell-Gate's Flame Drop/Poach de Cerberus em Feywood Poach de Wary Wolf em Mosphoran Highwaste High Arcana Comprar em Bazaar Steal de qualquer Esper Recompensa de Montblanc por pegar quarto Esper Recompensa de Montblanc por atingir rank Paragon of Justice Holy Crystal Drop de Babil em Necrohol of Nabudis Steal/Drop de Holy Elemental em Feywood Steal/Drop de Diakon Entite em Giruvegan Holy Magicite Adquirido com freqüência de monstros Holy Stone Adquirido com freqüência de monstros Horakhty's Flame Recompensa por hunt Crime and Punishment Horn Steal/Drop/Poach de Gigantoad em Garamsythe Waterway e Giza Plains Steal/Drop/Poach de Speartongue em Zertinan Caverns e Ogir-Yensa Sandsea Ice Crystal Drop de Buer em Zertinan Caverns Steal/Drop de Ice Elemental em Paramina Rift Steal/Drop de Leshach Entite em Paramina Rift Ice Magicite Drop de White Wolf em Paramina Rift Steal/Drop de Ice Elemental em Paramina Rift Ice Stone Steal de Buer em Zertinan Caverns Steal de White Wolf em Paramina Rift Drop de Ice Elemental em Paramina Rift Ichthon Scale Drop/Poach de Piranha em Phon Coast

Steal/Drop/Poach de Focalor em Nabreus Deadlands e Sochen Cave Palace Drop de Rain Dancer em Giza Plains Insect Husk Drop de Antares em Salikawood Steal/Drop/Poach de Scythe Mantis em Zertinan Caverns Drop/Poach de Killer Mantis em Lhusu Mines Iron Carapace Steal/Drop/Poach de Scythe Mantis em Zertinan Caverns Steal/Drop/Poach de Mesmenir em Ozmone Plain Iron Ore Steal/Drop/Poach de Mimeo em Barheim Passage Steal/Drop/Poach de Bug e Pandora em Lhusu Mines Iron Scraps Steal/Drop de Battery Mimic em Barheim Passage Steal/Drop/Poach de Mimic em Barheim Passage Drop/Poach de Tiny Mimic em Barheim Passage Jack-o'-Lantern Steal de Pumpkin Star em Sochen Cave Palace Drop/Poach de Pumpkin Star em Feywood Jaya Stick Adquirido em Jahara quando sidequest Ketu Board Drop/Poach de Cassie em Ridorana Cataract Large Feather Steal/Drop/Poach de Urstrix em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand Leamonde Halcyon Steal/Drop de Leamonde Entite em Nabreus Deadlands Leo Gem Steal de Wild Saurian em Dalmasca Estersand Steal/Drop de Archaeoaevis em Zertinan Caverns Drop de Archaeosaur em Phon Coast Leshach Halcyon Steal/Drop de Leshach Entite em Paramina Rift Libra Gem Steal/Drop de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran Highwaste Steal de Panther em Golmore Jungle Lifewick Drop/Poach de Necrofiend em Henne Mines e Pharos Drop de Necrophobe em Great Crystal Lu Shang's Badge Completar minigame de pesca Lumber Steal/Drop/Poach de Treant em Golmore Jungle Maggoty Flesh Steal/Drop/Poach de Striker em Sochen Cave Palace Steal/Drop/Poach de Zombie Knight em Sochen Cave Palace Magick Lamp Drop/Poach de Mallicant em Zertinan Caverns Steal de Helvinek em Necrohol of Nabudis Malboro Flower Steal de Malboro Overking em Garamsythe Waterway Drop/Poach de Vivian em Giruvegan Drop/Poach de Cassie em Ridorana Cataract Malboro Fruit Steal/Drop/Poach de Malboro King em Salikawood Steal/Drop/Poach de Malboro Overking em Garamsythe Waterway Malboro Vine Steal/Drop/Poach de Malboro e Great Malboro em Golmore Jungle Mallet Drop/Poach de Purobolos em Pharos Recompensa de Montblanc por derrotar King Bomb Mardu Halcyon Steal/Drop de Mardu Entite em Giza Plains Mirror Scale Drop/Poach de Mirrorknight em Feywood Molting Steal/Drop/Poach de Sleipnir em Dalmasca Westersand Moon Ring Drop de Ash Wyrm em Mosphoran Highwaste Moondust Drop/Poach de Mu em Feywood Mystletainn Drop/Poach de Golem em Feywood Steal de Juggernaut em Feywood Mythril Steal/Drop de Mythril Golem em Giruvegan Steal de Molen em Zertinan Caverns Recompensa por hunt For Whom the Wyrm Tolls Nebra Succulent Pescando Nebralim Adquirido em Dalmasca Estersand durante sidequest Omega Badge Drop de Omega Mk.XII em Great Crystal Onion Steal de Onion Queen em Sochen Cave Palace Drop/Poach de Onion Queen em Feywood Orichalcum Drop/Poach de Deidar em Pharos Steal de Vishno em Pharos Pebble Adquirido com freqüência de monstros Phobos Glaze Recompensa por hunt Paradise Risen Pinewood Chop Adquirido em Archades para continuar a história

Pisces Gem Steal de Yensa em Nam-Yensa Sandsea Drop de Piranha em Phon Coast Steal/Drop de Focalor em Nabreus Deadlands e Sochen Cave Palace Pointed Horn Steal/Drop/Poach de Suriander em Barheim Passage Steal/Drop/Poach de Lizard em Paramina Rift e Garamsythe Waterway Prime Pelt Steal/Drop/Poach de Cerberus em Feywood Steal de Bandercoeurl em Cerobi Steppe Steal de Wary Wolf em Mosphoran Highwaste Steal de Feral Retriever Prime Tanned Hide Drop/Poach de Basilisk em Feywood Drop/Poach de Behemoth em Feywood e Giruvegan Poach de Midgardsormr em Golmore Jungle Putrid Liquid Drop/Poach de Malboro Overking em Garamsythe Waterway Steal de Kris em Tchita Uplands Recompensa por hunt Carrot Stalk Quality Hide Steal/Drop/Poach de Werewolf em Giza Plains Quality Lumber Steal/Drop/Poach de Golem em Feywood Quality Pelt Steal/Drop/Poach de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran Highwaste Steal/Drop/Poach de Panther em Golmore Jungle Quality Stone Steal de Demon Wall em Tomb of Raithwall Drop/Poach de Brainpan em Pharos Steal/Drop/Poach de Deidar em Pharos Rainbow Egg Drop/Poach de Axebeak em Nam-Yensa Sandsea Steal de Nekhbet em Dalmasca Estersand Recompensa por hunt Little Love on the Big Plains Rat Pelt Steal/Drop/Poach de Dire Rat em Garamsythe Waterway Rat Tail Drop/Poach de Dire Rat em Garamsythe Waterway Ring Wyrm Liver Drop/Poach de Shield Wyrm em Cerobi Steppe Steal de Lindwyrm Ring Wyrm Scale Steal/Drop/Poach de Shield Wyrm em Cerobi Steppe Sagittarius Gem Steal de Slime em Zertinan Caverns Steal de Oiling em Stilshrine of Miriam Drop de Hecteyes em Henne Mines Salamand Halcyon Steal/Drop de Salamand Entite em Ogir-Yensa Sandsea Sandalwood Chop Adquirido em Archades se coletar 28 Pinewood Chops Scarletite Drop/Poach de Emeralditan em Nabreus Deadlands Steal de Aspidochelon em Cerobi Steppe Pescando em Den of River Lord Scorpio Gem Steal de Buer em Zertinan Caverns Drop de Balloon em Stilshrine of Miriam Steal de Darkmare em Stilshrine of Miriam Steal/Drop de Pit Fiend em Sochen Cave Palace Screamroot Steal de Pumpkin Head em Salikawood Steal de Ripe Rampager em Dalmasca Estersand Semclam Shell Adquirido em Dalmasca Estersand durante sidequest Serpent Eye Drop/Poach de Basilisk em Feywood Serpentarius Steal de Zodiark em Henne Mines Comprar em Bazaar Recompensa de Montblanc por pegar último Esper Sickle-Blade Drop/Poach de Preying Mantis em Feywood Steal de Rageclaw em Salikawood Silver Liquid Poach de Oiling em Stilshrine of Miriam Drop/Poach de Hecteyes em Henne Mines Steal de Cubus em Sochen Cave Palace Sky Jewel Drop/Poach de Ghost em Garamsythe Waterway Drop/Poach de Specter em Barheim Passage Steal/Drop/Poach de Necrophobe em Great Crystal Slaven Harness Drop/Poach de Slaven Warder em Paramina Rift Steal de Enkelados Slime Oil Drop de Slime em Zertinan Caverns

Steal de Orthros Small Feather Steal/Drop/Poach de Cockatrice em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand Small Package Mercador em Rabanastre entrega para Vaan no início do jogo Snake Skin Steal/Drop/Poach de Wildsnake em Giza Plains Snowfly Drop/Poach de Nightmare em Henne Mines Solid Horn Steal/Drop/Poach de Abaddon e Bull Abaddon em Pharos Steal de Wood Toad em Salikawood Solid Stone Drop/Poach de Ragoh em Tomb of Raithwall Soul of Thamasa Drop de Oversoul em Necrohol of Nabudis Steal de Ishteen em Barheim Passage Recompensa por hunt Dead City Watch Soul Powder Steal/Drop de Etém em Hennes Mines Recompensa por hunt The Dead Ought Sleep Forever Spiral Incisor Steal/Drop/Poach de Bellwyvern em Tchita Uplands e Cerobi Steppe Steal/Drop de Vampyr em Lhusu Mines Split Armor Drop/Poach de Charybterix em Cerobi Steppe Stardust Drop/Poach de Wyrdhare em Salikawood Steal de Spee em Salikawood Storm Crystal Drop de Archaeoaevis em Zertinan Caverns Drop de Coeurl em Tchita Uplands Steal/Drop de Mardu Entite em Giza Plains Storm Magicite Steal/Drop de Mesmenir em Ozmone Plain Steal/Drop de Panther em Golmore Jungle Storm Stone Adquirido com freqüência de monstros Sturdy Bone Steal/Drop/Poach de Dark Skeleton e Skull Knight em Paramina Rift Succulent Fruit Steal/Drop/Poach de Alraune em Dalmasca Westersand e Ogir-Yensa Sandsea Sylphi Halcyon Steal/Drop de Sylphi Entite em Ozmone Plain Tanned Giantskin Steal/Drop/Poach de Yeti em Paramina Rift Drop/Poach de Humbaba em Mosphoran Highwaste Steal/Drop/Poach de Slaven Wilder em Mosphoran Highwaste Tanned Hide Steal/Drop/Poach de Wild Saurian em Dalmasca Estersand Steal/Drop de Slaven em Giza Plains e Lhusu Mines Steal de Nidhogg Tanned Tyrant Hide Steal/Drop/Poach de Archaeosaur em Phon Coast Tattered Garment Drop/Poach de Scythe Mantis em Zertinan Caverns Steal de Biding Mantis em Golmore Jungle Taurus Gem Steal de Lesser Chimera em Tomb of Raithwall Steal de Dive Talon em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand Steal/Drop de Chocobo e Red Chocobo em Ozmone Plain Teleport Stone Comprada na loja do clã Jogado com freqüência por monstros Geralmente recompensa de Montblanc Throat Wolf Blood Drop/Poach de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran Highwaste Tomato Stalk Steal de Topstalk em Sochen Cave Palace Drop/Poach de Topstalk em Feywood Turtle Shell Adquirido com freqüência de monstros Tyrant Bone Drop/Poach de Wild Saurian em Dalmasca Estersand Tyrant Hide Steal/Drop/Poach de Diresaur em Golmore Jungle Drop/Poach de Tyranorox em Henne Mines Undin Halcyon Steal/Drop de Undin Entite em Pharos Unpurified Ether Drop/Poach de Hecteyes em Henne Mines Recompensa por hunt Crime and Punishment Valeblossom Dew Adquirido em Dalmasca Estersand durante sidequest Vampyr Fang Steal/Drop de Abysteel em Sochen Cave Palace e Henne Mines Recompensa por hunt The Deserter's Revenge Virgo Gem Drop de Cactite e Cactoid em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand Steal de Great Malboro em Golmore Jungle Steal/Drop de Malboro King em Salikawood Steal/Drop de Malboro Overking em Garamsythe Waterway Wargod's Band Drop/Poach de Leynir em Nabreus Deadlands

Steal de Victanir em Nam-Yensa Sandsea Water Crystal Drop de Silicon Tortouse em Giza Plains Steal/Drop de Undin Entite em Pharos Steal/Drop de Mistmare em Pharos Water Magicite Steal/Drop de Ozmone Hare em Ozmone Plain Steal/Drop de Water Elemental em Garamsythe Waterway Water Stone Steal/Drop de Happy Bunny em Giza Plains Steal/Drop de Speartongue em Zertinan Caverns e Ogir-Yensa Sandsea White Incense Drop/Poach de Garuda-Egi em Paramina Rift Wind Crystal Steal/Drop de Mirrorknight em Feywood Steal/Drop de Sylphi Entite em Ozmone Plain Wind Magicite Drop de Dive Talon em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand Steal/Drop de Zu em Ozmone Plain Wind Stone Steal/Drop de Wolf em Dalmasca Estersan e Dalmasca Westersand Windslicer Pinion Steal/Drop/Poach de Mirrorknight em Feywood Wolf Pelt Steal/Drop/Poach de Wolf em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand Steal/Drop/Poach de Hyena em Giza Plains Wrath of the Gods Drop/Poach de Pandora em Lhusu Mines Steal de Minibug em Barheim Passage Wyrm Bone Steal/Drop de Skulwyrm em Zertinan Caverns Wyrm Carapace Steal/Drop/Poach de Emperor Aevis em Paramina Rift Wyvern Fang Steal/Drop/Poach de Aeronite em Lhusu mines e Pharos Wyvern Wing Drop de Aeronite em Lhusu mines e Pharos Yellow Liquid Poach de Slime em Zertinan Caverns Steal/Drop/Poach de Jelly em Henne Mines Yensa Fin Drop/Poach de Yensa e Bull Yensa em Nam-Yensa Sandsea Steal de Urutan Yensa em Ogir-Yensa Sandsea e Nam-Yensa Sandsea Yensa Scale Steal/Drop/Poach de Yensa e Bull Yensa em Nam-Yensa Sandsea Zombie Powder Steal/Drop de Banshee em Nabreus Deadlands CLÃ O Clã Centurio fica ao norte de Rabanastre. Para entrar no clã você primeiro precisa ganhar Clan Primer de Tomaj em Sandsea ao vencer a primeira Mark, então você deve ir ao prédio do Clã e falar com o moogle Montblanc. Aqui você pode receber recompensas quando subir o rank de clã e também ganhar recompensas quando derrota certos chefes e obtém determinadas quantidades de Esper. Quanto mais alto for seu rank mais coisas você pode comprar em Muthru Bazaar, incluso o Bubble Belt que dobra seu HP. Para subir os pontos do clã tente preencher ao máximo seu bestiário. Ir direto para a lista de itens disponíveis no Muthuru Bazaar. Os ranks de clã são: Nome Requerimentos Recompensa dada por Montblanc Moppet Ter derrotada a primeira mark 3 Potion Hedge Knight Ter 700 pontos de clã, ter derrotado 2 Marks 2 Warp Mote, 2 Teleport Stone Rear Guard Ter 8000 pontos de clã, ter derrotado 4 Marks 3 Remedy, 2 Teleport Stone Vanguard Ter 20000 pontos de clã, ter derrotado 8 Marks 3 Hi-Potion, 2 Teleport Stone Headhunter Ter 30000 pontos de clã, ter derrotado 10 Marks 2 Ether, 2 Teleport Stone Ward of Justice Ter 40000 pontos de clã, ter derrotado 12 Marks 2 X-Potion, 2 Teleport Stone Brave Companion Ter 100000 pontos de clã, ter derrotado 14 Marks 2 Hi-Ether, 3 Teleport Stone Riskbreaker Ter 200000 pontos de clã, ter derrotado 16 Marks 2 Elixir, 3 Teleport Stone Paragon of Justice Ter 250000 pontos de clã, ter derrotado 24 Marks 1 High Arcana, 3 Teleport Stone High Guardian Ter 300000 pontos de clã, ter derrotado 28 Marks 1 Empyreal Soul, 3 Teleport Stone Knight of the Round Ter 500000 pontos de clã, ter derrotado 32 Marks. 2 Megalixir, 3 Teleport Stone

Order of Ambrosia Completar Clan Primer (Todas as Marks, Pirate`s Den, Bestiary) Hero's Badge, 3 Teleport Stone As recompensas por derrotar chefes são: Chefe Localização Recompensa dada por Montblanc Flans Garamsythe Waterway 150 Gil Firemane Garamsythe Waterway 200 Gil Mimic Queen Barheim Passage 300 Gil Demon Wall (primeira) Tomb of Raithwall 1200 Gil, 1 Electrum Demon Wall (segunda) Tomb of Raithwall 600 Gil, 1 Warp Mote Belias Tomb of Raithwall 2 Arcana, 2 Teleport Stone Tiamat Henne Mines 900 Gil Elder Wyrm Golmore Jungle 800 Gil Vinuskar Stilshrine of Miriam 1100 Gil Earth Tyrant Dalmasca Westersand 1200 Gil King Bomb Salikawood 1300 Gil, 1 Mallet Mandragoras Sochen Cave Palace 1600 Gil Ahriman Sochen Cave Palace 1600 Gil Rafflesia Feywood 1800 Gil Daedalus Giruvegan 1900 Gil Tyrant Giruvegan 1900 Gil Hydro Pharos 2000 Gil Humbaba Mistant Necrohol of Nabudis 2100 Gil Fury Necrohol of Nabudis 2100 Gil, 1 Bacchus's Wine Hell Wyrm Sochen Cave Palace 50000 Gil As recompensas por comandar Espers são: Qtd. de Espers Recompensa dada por Montblanc 1 2 Arcana, 1 Teleport Stone 4 1 High Arcana, 2 Teleport Stone 8 2 Gemsteel, 2 Teleport Stone 13 1 Serpentarius, 1 Teleport Stone Loja de itens em Muthrul Bazaar: Item Preço Rank Potion 70 Gil Apenas durante o primeiro Hi-Potion 210 Gil Apenas durante o segundo Gysahl Greens 108 Gil No mínimo o terceiro Teleport Stone 200 Gil No mínimo o quarto Niiholaoa 30000 Gil No mínimo o quinto Reverse 7600 Gil No mínimo o quinto Bubble 3300 Gil No mínimo o sexto Faith 5800 Gil No mínimo o sétimo Bravery 5800 Gil No mínimo o oitavo Bubble Belt 19800 Gil No mínimo o nono Warp Mote 100 Gil No mínimo o nono Cat-ear Hood 30000 Gil No mínimo o nono Knot of Rust 6 Gil No mínimo o décimo primeiro Dark Matter 2 Gil Apenas com o último Sky Pirate's Den Fica no menu de Clan Primer. Você recebe títulos por realizar algumas coisas.

Centurio

Qual seria o objetivo de completar isso? É um dos requerimentos para o maior rank de clã e também um desafio a aqueles que querem terminar o game 100%. Personagem Título Requerimento Vaan Master Thief Usar technick Steal no mínimo 50 vezes Ashe Exemplar Ter todos os personagens no mínimo em level 50 Penelo Plunderer Obter 100000 Gil Balthier Assault Striker Atacar os inimigos no mínimo 300 vezes Fran Spellsinger Conjurar magicks no mínimo 200 vezes Basch Blood Dancer Derrotar 500 inimigos Reks Record Breaker Obter 500000 pontos de clã Migelo Privateer Vender mais de 1000 itens loot Old Dalan Cartographer Obter todos os mapas e explore-os totalmente Rasler Conquerer Obter todas as licensas Vossler

Jack-of-all-trades Obter todas as technicks Gabranth Mist Walker Fazer todos os tipos de Concurrence usando Quickenings Vayne Premier Prestidigitator Usar technicks no mínimo 100 vezes Gurdy Spendthrift Gastar mais de 1000000 gil Montblanc The Unrelenting Fazer chain 50 em uma dungeon Chocobo Wayfarer Andar mais de 50000 passos Crystal Runeweaver Ter todas as magicks Mimic? Collector Comprar todos os Monographs e o Canopic Jar em Bazaar Ba'Gamnan Scrivener Completar bestiário Trickster Sharpshooter Derrotar Trickster Carrot Freshmaker Derrotar Carrot Deathguize Eagle Eye Derrotar Deathguize Gilgamesh

Master Swordsman Derrotar Gilgamesh Fafnir Wyrmslayer Derrotar Fafnir Behemoth King Lord of the Kings Derrotar Behemoth King Zodiark Zodiac Knight Derrotar Zodiark Ultima Fell Angel Derrotar Ultima Belias High Summoner Comandar os 13 Espers Hell Wyrm Radiant Savior Derrotar Hell Wyrm Yiazmat Hunter Extraordinaire Derrotar Yiazmat p RARE Esta seção se destina a mostrar a localização de todos os Rare Games (monstros raros) do jogo, eles se assemelham a monstros normais se voce não observa-los com atenção mas são bem mais poderosos e dão bastante experiencia. Para saber como acha-los clique aqui e consulte nossa tabela que lista a localização de todos. Há também Rare Games que deixam "Trophys" (troféis), estes só aparecem depois que voce inicia uma sidequest bem extensa. Condira abaixo um guia bem detalhado para esta sidequest ou clique aqui para ir direto para a tabela de localização destes monstros. Trophy Sidequest Assim que voce termina os eventos em Draklor Laboratory e mata o Rare Game Thalassinon a pedido do Hunt Master em Phon Coast, você poderá falar com o Bangaa “Shifty-Eyed Man's” que irá abrir sua loja. Ela no entanto estará vazia. Para destravar itens nela você deve derrotar monstros poderosos chamados “Trophy Rare Games” que ao serem derrotados liberam um Trophy cada um. Este Trophy deve ser entregue aos 3 Bangaas próximos a Shifty-Eyed Man's Store. Cada um deles libera diferentes tipos de itens a medida que você dá itens para eles. Atak libera armas, Blok libera armaduras e Stok itens diversos

como acessórios. Vale lembrar que Trophy Rare Game são monstros que só aparecem uma vez e apenas aparecem se voce iniciou a sidequest em Phon Coast. Para saber mais detalhes de cada um dos itens consulte nossas tabelas sobre Armas e Munições / Armaduras e Escudos / Acessórios e Itens copie o nome do item e use Ctrl+F para poder acha-lo facilmente nas tabelas. Lembre-se que só existem 30 Trophys, escolha com cautela que itens você pretende destravar pois você não poderá destravar todos! Para saber a localização de cada um desses Rare Games clique aqui. Para saber que itens você pode destravar com cada um confira a abaixo. Entre parênteses esta a quantidade de Trophys que você deve dar para cada um para destravar o item na loja. Itens que você libera dando Trophys para Atak – Kogarasumaru (1) / Obelisk (5) / Murasame (10) / Diamond Sword (15) / Death Bringer (20) / Gastrophetes (25) /Gungnir (30) Itens que você libera dando Trophys para Blok – Demon Mail (1) / Diamond Armor (5) / Mirror Mail (10) / Gaia Gear (15) / Dragon Mail (20) / Magepower Shishak (25) / Maximillian (30) Itens que você libera dando Trophys para Stok – Thief's Cuffs (1) / Steel Poleyns (5) / Winged Boots (10) / Indigo Pendant (15) / Diamond Armlet (20) / Reflectga Mote (25) / Holy Mote (30) Itens que voce libera dando Trophys sortidamente - Runeblade (10 Para Atak – 5 Para Blok) / Hermes Sandals (15 para Stok – 5 para cada um dos outros dois) / Rubber Suit (10 para Blok – 5 para cada um dos outros dois) / Ame-no-Murakumo e Minerva Bustier (10 para os três) / Muramasa (25 para Atak - 1 para cada um dos outros dois) / Mirage Vest (25 para Blok – 1 para cada um dos outros dois) / Sage's Ring (25 para Stok – 1 Para cada um dos outros dois) / Eight-fluted Pole (12 para Atak – 5 para cada um dos outros dois) / Venetian Shield (12 para Blok – 5 para cada um dos outros dois) / Elixir (12 para Stok 5 Para cada um dos outros dois) Depois que você destruir todos os Trophys Rare Games e destribuir cada um dos Trophys fale com Shifty-Eyed Man e ele determinará qual dos 3 bangaas recebeu mais Trophys, cada um deles te dará diferentes prêmios se ganhar, dá também para obter um empate e receber itens menores: Atak te dará um Greataxe se ganhar ou um Caldera se ganhar empatando com mais algum. Blok te dará um Renewing Morion se ganhar ou um Chaperon se ganhar empatando com mais algum. Stok te dará um Sage's Ring se ganhar ou um Agate`s Ring se ganhar empatando com mais algum. Tabela de Rare Monsters Número Nome Troféu Onde e como encontrar 1 Aspidochelon Sim "Feddik River" de Cerobi Steppe, tem 40% de chance de aparecer 2 Thalassinon Sim "The Vaddu Strand" de Phon Coast, você precisa ir para a elevação na extrema direita do mapa e esperar alguns segundos enquanto olha para a praia 3 Greeden Não "Banks of the Nebra" de Dalmasca Estersand, você precisa ficar 3 minutos na área sem matar Cactites e Cactoids, então ele aparece na margem do rio 4 Bull Croc Não "The Shred" de Ozmone Plain, tem 20% de chance de aparecer 5 Gavial Sim "No.10 Channel" de Garamsythe Waterway, você precisa drenar a água dessa parte e esperar pelo monstro por 10 segundos 6 Wary Wolf Não "Summit Path" de Mosphoran Highwaste, ele tem uma chance de substituir qualquer Worgen 7 Kaiser Wolf Sim "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa ter matado Lindbur Wolf antes 8 Lindbur Wolf Não "Shimmering Horizons" de Dalmasca Westersand, você precisa fazer chain com mais de 21 Wolf para ele aparecer aqui

9 Dreadguard Sim "Walk of Dancing Shadow" de Feywood, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Mirrorguard no lugar 10 Crypt Bunny Não "Walk of Stolen Truths" de Feywood, você precisa matar todos os Tartarus e mais de 6 Cerberus na área para ele aparecer 11 Spee Não "Sun-dappled Path" de Salikawood, ele tem 15% de chance de aparecer após matar um Wyrdhare 12 Rain Dancer Não "Gizas South Bank", "Warrior's Wash" e "Toam Hills" de Giza Plains durante temporada de chuvas, ele tem 20% de chance de aparecer 13 Razorfin Não "North Spur Sluiceway" de Garamsythe Waterway, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Ichthon no lugar 14 Apsara Não "The Mauleia Strand" de Phon Coast, você precisa matar mais de 10 Piranhas para ele aparecer perto da praia 15 Rageclaw Sim "Piebald Path" de Salikawood, você precisa esperar um minuto na área e não matar nenhum inimigo 16 Biding Mantis Sim "The Needlebrake" de Golmore Jungle, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 30 e 59 minutos para ele aparecer aqui 17 Wood Toad Não "Corridor of Ages" de Salikawood, ele tem 20% de chance de aparecer, mas como estará invisível você precisa refletir uma magia para atingi-lo 18 Tarasque Não "Garden of Life's Circle" de Tchita Uplands, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos no lugar para ele aparecer 19 Grimalkin Sim "Uazcuff Hills" de Tchita Uplands, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Coeurl no lugar 20 Nekhbet Não "Sand-swept Naze" de Dalmasca Estersand, ele tem 20% de chance de aparecer após você matar um Cockatrice 21 Glaring Eye Não "Crossover C" e "Phase 2 Shaft" de Henne Mines, ele tem 10% de chance de aparecer após matar um Hecteye 22 Cultsworn Lich Não "Southfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa encontrar um Lich e deixá-lo com menos de 50% de HP sem matá-lo, então espere ele se dividir que terá 20% de chance de surgir um Cultsworn Lich 23 Evil Spirit Não Várias áreas de Great Crystal em Giruvegan, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Forbidden na dungeon 24 Juggernaut Não "White Magick's Embrace" de Feywood, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 10 minutos para ele aparecer aqui 25 Molen Não "Hourglass Basin" de Zertinan Caverns, você precisa esperar 10 segundos na parte onde aparecem as Grenades para Molen aparecer, então precisa ir até o outro lado onde ele aparece 26 Tower Não "Spire Ravel - 2nd Flight" de Third Ascent em Pharos, ele tem 20% de chance de aparecer quando você chega na área através da Way Stone sem cor 27 Grey Molter Não "Empyrean Way" de Mosphoran Highwaste, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 20 minutos para ele aparecer aqui 28 Midgarsormr Não "Paths of Chained Light" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer 29 Nazarnir Sim "Starfall Field" de Giza Plains durante a seca, ele tem 40% de chance de substituir Sleipnir 30 Victanir Sim "Yellow Sands" de Nam-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer mas estará invisível até você aproximar-se 31 Gemhorn Não "Site 11" de Lhusu Mines, você precisa matar todos os inimigos na área para ele aparecer 32 Luxollid Não "Umbra - South" de Pharos Subterra, você matar Vagrant Soul para ele aparecer aqui 33 Vagrant Soul Não "Abyssal - North" de Pharos Subterra, você precisa ter derrotado Shadowseer e então ele terá 25% de aparecer nessa área 34 Imdugud Não "Withering Shores" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa acessar a parte sul dessa área através de Zertinan Caverns, Imdugud irá aparecer voando após 10 segundos esperando no lado oeste 35 Bull Chocobo Sim "South Tank Approach" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer 36 Skullash Sim "Cape Tialan" de Phon Coast, ele tem 40% de chance de aparecer 37 Myath Sim "Ward of Velitation" de Stilshrine of Miriam, você precisa matar todos os Dragon Aevis então sair e voltar para a área

38 Helvinek Não Vários locais de Necrohol of Nabudis, você precisa matar 6 Oversouls para ele aparecer 39 Pallicant Não "City of Other Days" de Ridorana Cataract, você precisa matar todos os inimigos então sair e voltar para a área 40 Phyllo Não "The Branchway" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer 41 Aerieel Não "Oltam Span" de Lhusu Mines, tem 20% de chance de aparecer 42 Anubys Sim "Mirror of the Soul" de Sochen Cave Palace, você precisa resolver o quebracabeça com as cachoeiras para ter acesso a essa parte 43 Barmuu Não "Royal Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa fazer uma chain de 12 monstros para ele aparecer perto das Way Stones 44 Vishno Não "Wellspring Ravel - 4th Flight" de First Ascent em Pharos, aparece em 48F se você tiver matado mais de 10 Deidars enquanto subia 45 Etherian Não "The Northsward" de Cerobi Steppe, você precisa matar todos os monstros da área 46 Melt Sim "Pithead Junction B" de Henne Mines, você precisa ativar a alavanca e ele terá 50% de chance de aparecer 47 Cubus Não "Temptation Eluded" de Sochen Cave Palace, você precisa ter matar os inimigos na área e ele terá 25% de chance de aparecer 48 Pineapple Não "Platform 1 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 20% de chance de aparecer 49 Bombshell Não "Lasche Span" de Lhusu Mines, ele tem 20% de chance de aparecer 50 Megabomb Não "Demesne of the Sandqueen" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos para ele aparecer 51 Matriarch Bomb Não "Cold Distance" de Stilshrine of Miriam, ele tem 20% de chance de substituir um dos Oilings 52 Ripe Rampager Não "Yardang Labyrinth" de Dalmasca Estersand, ele tem 33% de chance de aparecer quando todos os Cactites e Cactoids forem mortos 53 Killbug Sim "The Switchback" de Ozmone Plain, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 39 para ele aparecer aqui como um baú de tesouro 54 Minibug Não "East-West Bypass" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer 55 Ithuno Não "Special Op Sector 5" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer e estará como um baú de tesouro 56 Kris Sim "The Highlands" de Tchita Uplands, ele tem 40% de chance de aparecer 57 Dheed Sim "Skyreach Ridge" de Mosphoran Highwaste, ele tem 40% de chance de aparecer 58 Aeros Não "The Shred" de Ozmone Plain, você precisa matar um Bull Croc que aparece nessa área e esperar que o inimigo chegará 59 Terror Tyrant Sim "Broken Sands" de Dalmasca Estersand, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Wild Saurian no lugar 60 Abelisk Sim "Echoes from Time's Garden" de Ridorana Cataract, ele tem 30% de chance de aparecer 61 Dustia Não "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa deixar seu personagem com 10% do HP total para Dustia aparecer 62 Ishteen Sim "East-West Bypass" e "The Zeviah Span" de Barheim Passage, ele tem 2% de chance de aparecer no lugar e a chance vai aumentando conforme mais tempo é passado dentro da área 63 Vorres Sim "Hall of Ivory Covenant" de Necrohol of Nabudis, você precisa provocar um Dark Elemental e fazê-lo ir até a porta que levava ao chefe Fury 64 Negalmuur Não "Ward of the Sword-King" de Stilshrine of Miriam, você precisa passar 30 minutos nessa dungeon e matar Darkmare 65 Larva Eater Não Várias áreas de Great Crystal em Giruvegan, você precisa matar mais de 256 inimigos na dungeon para um Larva Eater aparecer 66 Arioch Sim "The Slumbermead" de Nabreus Deadlands, ele tem 40% de chance de aparecer 67 Fideliant Não "The Midfault" de Dalmasca Westersand, ele tem 20% de chance de aparecer 68 Crystal Knight Sim "A Vikaari Kanbhru Ra" de Great Crystal em Giruvegan, você precisa ativar Gate Sagittarius e retornar para Way Stone XX dentro do tempo dado 69 Grave Lord Não "The Rustling Chapel" de Golmore Jungle, você precisa fazer uma Chain de mais de 22 monstros na área para ele aparecer

70 Zombie Lord Sim "Northfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 29 minutos para ele aparecer aqui 71 Drowned Não "No.4 Cloaca Spur" de Garamsythe Waterway, você precisa esperar no mínimo 5 minutos nessa área para ele aparecer 72 Velelu Não "The Fog Mutters" de Nabreus Deadlands, você deixar seu personagem com menos de 20% do HP para Velelu aparecer 73 Disma Sim "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu Mines, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Dark Lord 74 Ancbolder Sim "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer 75 Wendice Sim "Destiny's March" de Sochen Cave Palace, você precisa matar um Wendigo antes da área e depois na área matar mais 3 Wendigos dentro de 5 minutos, o Wendice irá aparecer no centro da cruz 76 Anchag Não "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer 77 Bluesang Sim "Crossfield" de Cerobi Steppe, ele tem 40% de chance de aparecer 78 Avenger Sim "Station of Ascension" de Second Ascent de Pharos, ele tem 40% de chance de aparecer 79 Alteci Sim "The Undershore" de Zertinan Caverns, você precisa fazer Chain maior de 12 para ele aparecer 80 Urutan Exile Não "Platform 2 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, você precisa matar mais de 100 Urutan-Yensa dentro de Ogir-Yensa para ele aparecer (se matar o centésimo dentro da parte onde Urutan Exile aparece, saia e retorne sem ir para Nam-Yensa Sandsea)? BEsTIARIO Uma vez que voce ganhe o Clan Primer de Tomaj em Sandsea ao vencer a primeira Mark, voce ganha também um Bestiario ao qual pode catalogar os monstros e também adquirir informações novas a medida que vence certa quantidade de inimigos de tipo especifico. A tabela abaixo lista todos os monstros do bestiario. A coluna "Need" refere-se a quantidade de inimigos de tal tipo que voce precisa derrotar para a informação estar disponivel. Para saber mais sobre os Rare Monsters e a sidequest dos Trophy Rare Monsters clique aqui. Número Nome Need Onde encontrar Como encontrar 001 Cactite 3 Dalmasca Estersand Dalmasca Westersand Encontrados facilmente perto das saídas para Rabanastre, geralmente são amigáveis 002 Ichthon 9 Dalmasca Estersand Giza Plains (chuvas) Garamsythe Waterway Nas margens do rio Nebra, perto de poças em Giza, na parte norte de Garamsythe 003 Wolf 15 Dalmasca Estersand Dalmasca Westersand Encontrado em quase todas as partes no deserto 004 Wild Saurian 6 Dalmasca Estersand Há um amigável perto da saída para Rabanastre, e alguns normais ao norte do rio Nebra 005 Cockatrice 9 Dalmasca Estersand Dalmasca Westersand Encontrados facilmente em várias partes do deserto 006 Gnoma Entite 2 Dalmasca Westersand Somente durante tempestade de areia em "The Midfault" ou "Shimmering Horizons". Após matar Earth Tyrant e as tempestades pararem, entre em Dalmasca Westersand por Giza durante chuvas, terá uma chance de conseguir a tempestade de areia 007 Dive Talon 6 Dalmasca Estersand

Dalmasca Westersand Encontrados geralmente no oeste de Dalmasca Westersand, e ao norte do rio Nebra. 008 Hyena 15 Giza Plains Encontradas em quase todas as partes, em ambos os climas 009 Wooly Gator 7 Giza Plains (chuvas) Em "Toam Hills" e "Starfall Field" 010 Happy Bunny 11 Giza Plains (seca) Ozmone Plains Em quase todas as partes de Giza durante a seca (Giza Rabbit), e em partes de Ozmone (Ozmone Hare) 011 Great Tortoise 6 Giza Plains (chuvas) Em "Gizas North Bank" e "Warrior's Wash" 012 Sleipnir 7 Giza Plains (seca) Dalmasca Westersand "Starfall Field" em Giza, e nas partes centrais em Dalmasca Westersand 013 Silicon Tortoise 6 Giza Plains (chuvas) Zertinan Caverns "Tracks of the Beast" em Giza, "Halls of Ardent Darkness" e "Drybeam Cavern" em Zertinan Caverns 014 Wildsnake 9 Giza Plains (seca) Há uma em "Toam Hills", que só aparece ao chegar 015 Werewolf 10 Giza Plains (seca) Há dois em "Starfall Field" 016 Urstrix 10 Giza Plains (seca) Dalmasca Westersand Aparece geralmente em partes centrais de Giza e Dalmasca Westersand 017 Storm Elemental 2 Giza Plains (chuvas) Aparece somente durante chuvas, se estiver apenas nublado não aparecerá 018 Slaven 6 Giza Plains (seca) Lhusu Mines Aparece em partes centrais de Giza, e nas primeiras partes de Lhusu Mines após terminar os primeiros eventos por lá 019 Mardu Entite 2 Giza Plains (chuvas) Somente durante chuvas muito fortes em "Toam Hills". Geralmente essas chuvas ocorrem quando se entra pela vila dos nômades 020 Dire Rat 5 Garamsythe Waterway Alguns são enfrentados por Vaan no início, e há vários na próxima visita a Garamsythe Waterway 021 Baritine Croc 7 Garamsythe Waterway Paramina Rift "No. 11 Channel" com água drenada em Garamsythe Waterway, e mais facilmente em duas telas de Paramina Rift 022 Gigantoad 13 Garamsythe Waterway Giza Plains (chuvas) Em Garamsythe Waterway somente antes dos eventos no palácio de Rabanastre, e em Giza aparece em quase todas as partes 023 Malboro Overking 10 Garamsythe Waterway Tchita Uplands Em Garamsythe Waterway é facilmente encontrado após terminar eventos em Barheim Passage, e em Tchita Uplands aparece em quase todas as partes 024 Garchimacera 6 Garamsythe Waterway Se possível mate todos antes de Barheim Passage. Após escapar de Barheim Passage, somente em "No. 10 Channel" de Garamsythe Waterway 025 Gespenst 5 Garamsythe Waterway Em várias telas de Garamsythe Waterway 026 Ghost 6 Garamsythe Waterway Se possível mate todos antes de Barheim Passage. Após escapar de Barheim Passage, somente em "No. 10 Channel" de Garamsythe Waterway 027 Water Elemental 2 Garamsythe Waterway Aparece se você tiver passado mais de 10 minutos em Garamsythe Waterway 028 Steeling 13 Barheim Passage Garamsythe Waterway Lhusu Mines Facilmente encontrado nesses 3 locais 029 Suriander 13 Barheim Passage Fácil de encontrar 030 Mimic 7 Barheim Passage Em "Great Central Passage" 031 Zombie 11 Barheim Passage Tomb of Raithwall Stilshrine of Miriam Muito fácil de encontrar 032 Tiny Mimic 7 Barheim Passage Aparece em muitas telas 033 Skeleton 12 Barheim Passage Lhusu Mines Fácil de encontrar 034 Battery Mimic Barheim Passage Adicionado ao bestiário após vencer Mimic Queen 035 Specter 6 Barheim Passage Fácil de encontrar 036 Tiny Battery Barheim Passage Adicionado ao bestiário após vencer Mimic Queen 037 Mimeo 7 Barheim Passage

Pharos "East-West Bypass" e "The Zeviah Span" em Barheim Passage, "Wellspring Labyrinth" em Pharos 038 Flan 8 Garamsythe Waterway Barheim Passage Em Garamsythe Waterway há uma batalha de chefe contra Flans, enquanto em Barheim Passage podem ser encontradas normalmemnte 039 Skull Defender 12 Barheim Passage Lhusu Mines "Op Sector 37" e "The Zeviah Subterrane" em Barheim Passage, e facilmente em muitos lugares de Lhusu Mines 040 Bomb 6 Barheim Passage Salikawood Várias partes em Barheim Passage, e durante batalha de chefe em Salikawood 041 Dead Bones 12 Barheim Passage Pharos Pharos Subterra Nabreus Deadlands Várias partes em Barheim Passage, "Spire Ravel - 1st Flight" em Pharos, geralmente em Umbra de Pharos Subterra, e em algumas partes de Nabreus Deadlands 042 Vampyr 13 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar Antlion 043 Headless 8 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar Antlion 044 Killer Mantis 8 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar Antlion 045 Dullahan 8 Lhusu Mines 20% de chance de substituir um Headless 046 Bug 7 Lhusu Mines "Shunia Twinspan", "Site 3" e "Site 11" de Lhusu Mines 047 Dark Lord 12 Lhusu Mines Stilshrine of Miriam "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu Mines, "Throne of Veiled Gods" em Stilshrine of Miriam 048 Pandora 7 Lhusu Mines Necrohol of Nabudis "Site 6 North" em Lhusu Mines, "Hall of Effulgent Light" em Necrohol of Nabudis. Ambos em passagens encondidas. 049 Gazer 5 Lhusu Mines "Shunia Twinspan", "Site 2" e "Site 3" de Lhusu Mines. Você precisa esperar 7 minutos no lugar para aparecer um, ele pode estar invisível algumas vezes, e para encontrá-lo novamente você precisa deixar a dungeon e voltar. 050 Alraune 15 Dalmasca Westersand Ogir-Yensa Sandsea Nam-Yensa Sandsea "Windtrace Dunes" em Dalmasca Westersand, quase todas as telas de OgirYensa, e na saída de Nam-Yensa para Ogir-Yensa 051 Danbania 9 Ogir-Yensa Sandsea Nam-Yensa Sandsea Aparecem perto do mar de areia, geralmente você precisa chegar perto para surgirem 052 Axebeak 9 Nam-Yensa Sandsea Várias partes de Nam-Yensa 053 Yensa 4 Ogir-Yensa Sandsea Nam-Yensa Sandsea Aparecem perto do mar de areia, geralmente você precisa chegar perto para surgirem 054 Wyvern 5 Ogir-Yensa Sandsea Nam-Yensa Sandsea Tchita Uplands Cerobi Steppe Em Ogir-Yensa e Nam-Yensa estão ao norte, em locais altos. Em Tchita Uplands e Cerobi Steppe aparecem em vários locais como Bellwyvern. 055 Salamand Entite 2 Ogir-Yensa Sandsea Em "Primary Tank Complex" e "Central Junction", somente com tempo ensolarado 056 Seeker 13 Tomb of Raithwall Barheim Passage Henne Mines "Great Eastern Passage" em Barheim Passage, "Royal Passage" em Tomb of Raithwall, "North Entrance" e "Phase 1 Shaft" em Henne Mines 057 Lost Soul 12 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall 058 Lesser Chimera 9 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" e "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall 059 Zombie Mage 11 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" em Tomb of Raithwall 060 Skull Warrior 12 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall 061 Lich 6 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall

062 Ragoh 7 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" e "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall 063 Tallow 8 Tomb of Raithwall "Royal Passage" em Tomb of Raithwall 064 Mesmenir 7 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain 065 Chocobo 8 Dalmasca Estersand Ozmone Plain Salikawood Há chocobos de várias cores e que aparecem em muitos locais: Green Chocobo em Dalmasca Estersand e Salikawood, Black Chocobo e Red Chocobo em Ozmone Plains, Brown Chocobo em Salikawood, White Chocobo em Phon Coast, e um Red Chocobo com level 99 em Ozmone Plain (mas tem apenas 0,4% de chance de aparecer) 066 Wu 10 Ozmone Plain Aparecem vários ao sul de Ozmone Plain 067 Zu 6 Ozmone Plain Há muitos em Ozmone Plain 068 Viper 9 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain 069 Zaghnal 10 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain 070 Hybrid Gator 7 Ozmone Plain Pode aparecer em 4 partes de Ozmone Plain dependendo do seu tempo de jogo (a cada 15 minutos muda de lugar) 071 Sylphi Entite 2 Ozmone Plain Em "Haulo Green" e "Field of Light Winds" somente com tempo nublado, não pode estar chovendo 072 Panther 12 Golmore Jungle Em "Paths of Chained Light" e "The Needlebrake" de Golmore Jungle 073 Treant 6 Golmore Jungle Aparecem em várias partes, geralmente são amigáveis 074 Hellhound 15 Golmore Jungle Nas partes do sul em Golmore Jungle 075 Diresaur 6 Golmore Jungle Há um em "The Greenswathe", e outro em "The Rustling Chapel" 076 Malboro 10 Golmore Jungle Feywood Lhusu Mines Em quase todas as partes de Golmore Jungle, e também aparecem em uma parte de Feywood e uma em Lhusu Mines 077 Gargoyle 6 Golmore Jungle Facilmente encontrado em Golmore Jungle 078 Great Malboro 10 Golmore Jungle Encontrado junto a Malboros em Golmore Jungle 079 Thunderbug 7 Henne Mines Aparece em "Phase 1 Dig" e "Crossover B" de Henne Mines 080 Jelly 8 Henne Mines Aparece em "Pithead Junction A" e "Pithead Junction B" de Henne Mines 081 Tyranorox 6 Henne Mines Aparecem somente em "Crossover A" de Henne Mines 082 Hecteyes 8 Henne Mines Aparece em algumas partes de Henne Mines 083 Gizamaluk 7 Henne Mines Aparece nas partes mais profundas de Henne Mines 084 Etém 5 Henne Mines Aparece nas partes mais profundas de Henne Mines 085 Nightmare 8 Henne Mines Aparece em "Phase 1 Dig" de Henne Mines 086 Necrofiend 6 Henne Mines Pharos Pharos Subterra Aparece em "Special Charter Shaft" de Henne Mines, em algumas partes de Pharos, e em muitas partes de Pharos Subterra 087 White Wolf 15 Paramina Rift Encontrado muito facilmente em Paramina Rift 088 Twintania 7 Paramina Rift Aparece em "Spine of the Icewyrm" de Paramina Rift 089 Lizard 13 Paramina Rift Garamsythe Waterway Tchita Uplands Aparece em muitos lugares de Garamsythe Waterway e Tchita Uplands, e em Paramina Rift surge perto da água 090 Emperor Aevis 7 Paramina Rift Aparece em "Silverflow's End" de Paramina Rift 091 Garuda 6 Paramina Rift Aparece numa batalha de chefe em Tomb of Raithwall, depois há como inimigo normal em "Spine of the Icewyrm" de Paramina Rift 092 Dark Skeleton 12 Golmore Jungle Paramina Rift Aparecem em uma parte de Golmore Jungle, e em muitas outras de Paramina Rift 093 Slaven Warder 6 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift 094 Skull Knight 12 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift 095 Yeti 10 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift

096 Ice Elemental 2 Paramina Rift Aparecem durante nevasca em Paramina Rift, também são invocados por Mateus durante sua batalha contra ele 097 Wild Onion 15 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift 098 Leshach Entite 2 Paramina Rift Aparece em "Head of the Silverflow" e "Icebound Flow" durante nevascas fortes 099 Redmaw 13 Stilshrine of Miriam Henne Mines Há muitos em Henne Mines, e alguns numa parte de Stilshrine of Miriam 100 Zombie Warrior 11 Stilshrine of Miriam Aparece em "Walk of Prescience" e "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam 101 Blood Gigas 8 Stilshrine of Miriam Aparece em "Ward of the Sword-King" de Stilshrine of Miriam 102 Nightwalker 5 Stilshrine of Miriam Pharos Subterra Nightwalkers aparecem bastante em Pharos Subterra perto dos Pedestal of Night, e em Stilshrine of Miriam aparecem Reaper Claw e Reaper Mage em "Ward of Measure" 103 Dragon Aevis 7 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of Velitation" de Stilshrine of Miriam 104 Ghoul 11 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam 105 Darkmare 8 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of the Sword-King" de Stilshrine of Miriam 106 Facer 7 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Prescience" e "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam 107 Ballon 6 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Prescience" e "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam 108 Miriam Guardian Stilshrine of Miriam Adicionado ao bestiário quando adquirir Sword of Kings 109 Oiling 8 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Torn Illusion" e "Cold Distance" de Stilshrine of Miriam 110 Miriam Facer Stilshrine of Miriam Adicionado ao bestiário quando adquirir Sword of Kings 111 Ghast 11 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of the Sword-King" e "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam 112 Crystalbug 3 Stilshrine of Miriam Sochen Cave Palace Nabreus Deadlands Um está em "Walk of Revelation" de Stilshrine of Miriam, outro está em "The Acolyte's Burden" de Sochen Cave Palace, e o último está em "Succor Midst Sorrow" de Nabreus Deadlands 113 Worgen 15 Dalmasca Estersand Mosphoran Highwaste Aparecem ao norte do rio Nebra em Dalmasca Estersand, e em vários locais de Mosphoran Highwaste 114 Humbaba 10 Mosphoran Highwaste Aparecem em alguns locais de Mosphoran Highwaste 115 Python 9 Mosphoran Highwaste Aparecem em alguns locais de Mosphoran Highwaste, geralmente só quando aproxima-se 116 Ash Wyrm 5 Mosphoran Highwaste Great Crystal Aparece em "Empyrean Seat" de Mosphoran Highwaste, e também em alguns locais no final do Great Crystal em Giruvegan 117 Vulture 6 Mosphoran Highwaste Aparece em vários locais altos de Mosphoran Highwaste 118 Clay Golem 6 Mosphoran Highwaste Aparecem em "Rays of Ashen Light" de Mosphoran Highwaste 119 Slaven Wilder 6 Dalmasca Estersand Mosphoran Highwaste Aparecem em "Broken Sands" de Dalmasca Estersand, e em alguns locais de Mosphoran Highwaste 120 Fire Elemental 2 Mosphoran Highwaste Aparecem em "Summit Path" e "Trail of Sky-flung Stone" durante tempo ensolarado 121 Wyrdhare 15 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood 122 Pumpkin Head 15 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood 123 Sprinter 9 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood 124 Malboro King 10 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood

125 Antares 8 Salikawood Aparecem nas saídas de Salikawood para as ruínas de Nabudis 126 Silver Lobo 15 Phon Coast Cerobi Steppe Aparece em quase todas as partes de Phon Coast 127 Mandragora 15 Phon Coast Aparece em quase todas as partes de Phon Coast 128 Iguion 13 Phon Coast Sochen Cave Palace Aparece em algumas partes de Phon Coast, e em uma de Sochen Cave Palace 129 Archaeosaur 6 Phon Coast Aparece em "Caima Hills" e "Limatra Hills" de Phon Coast 130 Pyrolisk 6 Phon Coast Aparece em quase todas as partes de Phon Coast 131 Piranha 9 Phon Coast Surge perto do mar em Phon Coast 132 Bagoly 10 Phon Coast Nam-Yensa Sandsea Aparece em muitas partes de Nam-Yensa e Phon Coast 133 Air Elemental 2 Phon Coast Aparece em "Pora-Pora Sands" e "Limatra Hills" de Phon Coast quando estiver com tempo chuvoso 134 Coeurl 12 Tchita Uplands Golmore Jungle Aparece em "The Rustling Chapel" de Golmore Jungle, e em quase todas as partes de Tchita Uplands 135 Feral Croc 7 Tchita Uplands Aparece somente em "Oliphzak Rise" de Tchita Uplands, perto da água 136 Serpent 9 Tchita Uplands Aparece em quase todas as partes de Tchita Uplands 137 Earth Elemental 2 Tchita Uplands Aparece em "Realm of the Elder Dream" e "Sundered Earth" de Tchita Uplands durante tempo nublado 138 Abysteel 13 Sochen Cave Palace Lhusu Mines Henne Mines Encontrados em algumas partes mais profundas nesses locais 139 Imp 6 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace 140 Striker 8 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace 141 Pit Fiend 6 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace 142 Wendigo 8 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace 143 Zombie Knight 11 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace 144 Gorgimera 9 Sochen Cave Palace Zertinan Caverns Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace e Zertinan Caverns 145 Focalor 9 Sochen Cave Palace Nabreus Deadlands Encontrado em "Falls of Time" de Sochen Cave Palace, e em algumas partes de Nabreus Deadlands 146 Cerberus 15 Feywood 40% de chance de substituir qualquer Tartarus em "Walk of Dancing Shadow" de Feywood 147 Deadly Nightshade 15 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" de Feywood 148 Mu 11 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" e "Walk of Stolen Truths" de Feywood 149 Mandragora Prince 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos. 150 Basilisk 9 Feywood Aparece em algumas partes de Feywood 151 Alraune King 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos. 152 Behemoth 10 Feywood Giruvegan Aparece nas últimas partes de Feywood, e algumas das primeiras em Giruvegan 153 Onion Queen 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrada em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ela aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ela estará junto a outros 4 inimigos. 154 Preying Mantis 8 Feywood Aparece nas últimas partes de Feywood

155 Pumpkin Star 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrada em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ela aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ela estará junto a outros 4 inimigos. 156 Golem 6 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" e "Walk of Dancing Shadow" de Feywood 157 Topstalk 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos. 158 Mirrorknight 10 Feywood Aparece em algumas partes de de Feywood 159 Holy Elemental 2 Feywood Tem 20% de aparecer em "Walk of Flitting Rifts", "Walk of Dancing Shadow" ou "Walk of Stolen Truths" de Feywood 160 Tartarus 15 Feywood Aparece nas primeiras partes de Feywood 161 Ose 12 Great Crystal Aparecem no Great Crystal em Giruvegan 162 Shadonir 7 Great Crystal Aparecem no Great Crystal em Giruvegan 163 Giruveganus 6 Feywood Great Crystal Aparece um em "The Edge of Reason" de Feywood, e em algumas partes de Great Crystal em Giruvegan 164 Skulwyrm 7 Giruvegan Zertinan Caverns Aparece em "Drybeam Cavern" de Zertinan Caverns, e em algumas partes de Great Crystal em Giruvegan 165 Vivian 10 Giruvegan Aparecem em algumas partes de Giruvegan 166 Forbidden 11 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em Giruvegan 167 Gargoyle Baron 6 Giruvegan Aparecem em algumas partes de Giruvegan 168 Reaper 5 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em Giruvegan 169 Mom Bomb 6 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em Giruvegan 170 Mythril Golem 6 Giruvegan Great Crystal Aparecem em algumas partes de Giruvegan e seu Great Crystal 171 Necrophobe 6 Great Crystal Aparecem em algumas partes de Great Crystal em Giruvegan 172 Diakon Entite 2 Giruvegan Aparecem em "The Trimahla Water-Steps" e "The Aadha Water-Steps" durante muita neblina 173 Deathclaw 8 Ridorana Cataract Aparecem em quase todas as partes de Ridorana Cataract 174 Cassie 10 Ridorana Cataract Aparecem em quase todas as partes de Ridorana Cataract 175 Abaddon 13 Pharos Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra 176 Chimera Brain 9 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos 177 Bune 8 Pharos Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra 178 Magick Pot 2 Pharos Subterra Encontrados em "Penumbra - North", "Umbra South", "Abyssal - North" e "Abyssal - South" em Pharos Subterra 179 Reaver 10 Pharos Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra 180 Crusader 12 Pharos Nabreus Deadlands Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em alguns locais de Nabreus Deadlands 181 Aeronite 5 Lhusu Mines Pharos Encontrados em "Lasche Span" de Lhusu Mines, e em First Ascent e Third Ascent de Pharos 182 Dragon Lich 7 Pharos Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em todos os andares de Pharos Subterra 183 Cataract Aevis 7 Pharos Encontrados em Third Ascent de Pharos 184 Brainpan 7 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos 185 Purobolos 6 Pharos Encontrados em Third Ascent de Pharos 186 Deidar 7 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos 187 Mistmare 8 Pharos Pharos Subterra Encontrados em First Ascent de Pharos, e em Penumbra e Umbra de Pharos Subterra 188 Undin Entite 2 Pharos

Cerobi Steppe Em Cerobi Steppe aparecem durante chuvas em "North Liavell Hills" e "The Terraced Bank", e em Pharos tem 30% de aparecer em "Horizon's Cusp" e "The Bounds of Truth" 189 Speartongue 13 Zertinan Caverns Ogir-Yensa Sandsea Encontrado em algumas partes de Zertinan Caverns, e em uma de Ogir-Yensa 190 Grenade 6 Zertinan Caverns Aparece em "Sandfalls" de Zertinan Caverns 191 Scythe Mantis 8 Zertinan Caverns Aparece em "Hourglass Basin" e "The Balamka Fault" de Zertinan Caverns 192 Slime 8 Zertinan Caverns Aparecem geralmente nas partes de saída de Zertinan Caverns para Sandsea 193 Archaeoaevis 7 Zertinan Caverns Aparece em "The Balamka Fault" de Zertinan Caverns 194 Bogey 6 Zertinan Caverns Aparecem em "Drybeam Cavern" e "Darkened Wharf" de Zertinan Caverns 195 Mallicant 8 Zertinan Caverns Aparecem em "Halls of Ardent Darkness" e "The Undershore" de Zertinan Caverns 196 Shambling Corpse 11 Zertinan Caverns Aparecem muitos em "Arthroza Quicksands" de Zertinan Caverns 197 Buer 6 Zertinan Caverns Aparecem em várias partes de Zertinan Caverns 198 Adamantitan 6 Barheim Passage Cerobi Steppe Aparecem em "Special Op Sector 5" de Barheim Passage, e em "Feddik River" de Cerobi Steppe 199 Charybterix 6 Cerobi Steppe Aparecem em algumas partes de Cerobi Steppe 200 Bandercoeurl 12 Cerobi Steppe Aparecem em muitas partes de Cerobi Steppe 201 Shield Wyrm 5 Cerobi Steppe Nabreus Deadlands Aparecem em algumas partes de Cerobi Steppe, e em uma de Nabreus Deadlands 202 Emeralditan 6 Nabreus Deadlands Aparecem em "Echoes of the Past" e "The Slumbermead" de Nabreus Deadlands 203 Leynir 7 Nabreus Deadlands Aparecem em "Lifeless Strand" de Nabreus Deadlands 204 Banshee 11 Nabreus Deadlands Aparecem em algumas partes de Nabreus Deadlands 205 Leamonde Entite 2 Nabreus Deadlands Aparecem em "The Slumbermead" de Nabreus Deadlands durante muita neblina 206 Foobar 8 Nabreus Deadlands Garamsythe Waterway Aparecem em "No. 1 Cloaca" de Garamsythe Waterway, e em algumas partes de Nabreus Deadlands 207 Oversoul 5 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of Nabudis após você matar mais de 20 inimigos 208 Babil 6 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of Nabudis 209 Elvoret 6 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of Nabudis 210 Dark Elemental 2 Necrohol of Nabudis Eles tem 20% de chance de aparecer em "Hall of the Ivory Covenant" e "Cloister of Distant Song" de Necrohol of Nabudis 211 Zombie Warlock 11 Necrohol of Nabudis Sochen Cave Palace Pharos Pharos Subterra Em Sochen Cave Palace aparece em "Destiny's March", em Pharos aparece em Second Ascent e Third Ascent, em Pharos Subterra aparece em Abyssal, e em Necrohol of Nabudis aparece em "Cloister of the Highborn" 212 Rogue Tomato Dalmasca Estersand Mark enfrentada em "The Stepping" 213 Atomos Mosphoran Highwaste Mark enfrentada em "Northern Skirts" 214 Thextera Dalmasca Westersand Mark enfrentada em "Galtea Downs" 215 Roblon Nabreus Deadlands Mark enfrentada em "Overlooking Eternity" 216 Flowering Cactoid Dalmasca Estersand Mark enfrentada em "Yardang Labyrinth" 217 Braegh Salikawood Mark enfrentada em "Corridor of Ages" 218 Wraith Garamsythe Waterway Mark enfrentada em "Overflow Cloaca"

219 Darksteel Sochen Cave Palace Mark enfrentada em "Temptation Eluded" 220 Nidhogg Lhusu Mines Mark enfrentada em "Transitway 1" 221 Vyraal Cerobi Steppe Mark enfrentada em "The Northsward" 222 White Mousse Garamsythe Waterway Mark enfrentada em "West Sluice Control" 223 Lindwyrm Tchita Uplands Mark enfrentada em "Garden of Life's Circle" 224 Ring Wyrm Dalmasca Westersand Mark enfrentada em "Windtrace Dunes" 225 Overlord Sochen Cave Palace Mark enfrentada em "Doubt Abandoned" 226 Wyvern Lord Nam-Yensa Sandsea Mark enfrentada em "Simoon Bluff" 227 Goliath Necrohol of Nabudis Mark enfrentada em "Hall of Slumbering Might" 228 Marilith Zertinan Caverns Mark enfrentada em "Invitation to Heresy" 229 Deathscythe Necrohol of Nabudis Mark enfrentada em "Cloister of the Highborn" 230 Enkelados Ozmone Plains Mark enfrentada em "The Shred" 231 Deathgaze Airship Mark enfrentada em "Air Deck" 232 Croakadile Giza Plains (chuvas) Mark enfrentada em "Starfall Field" 233 Diabolos Lhusu Mines Mark enfrentada em "Site 11" 234 Ixtab Henne Mines Mark enfrentada em "Phase 1 Shaft" 235 Piscodaemon Giruvegan Mark enfrentada em "Gate of Fire" 236 Feral Retriever Paramina Rift Mark enfrentada em "Spine of the Icewyrm" 237 Wild Malboro Feywood Mark enfrentada em "Redolent Glade" 238 Vorpal Bunny Golmore Jungle Mark enfrentada em "The Rustling Chapel" 239 Catoblepas Zertinan Caverns Mark enfrentada em "Sandfalls" 240 Mindflayer Henne Mines Mark enfrentada em "Phase 1 Dig" 241 Fafnir Paramina Rift Mark enfrentada em "Silverflow's End" 242 Bloodwing Barheim Passage Mark enfrentada em "West Annex" 243 Pylraster Pharos Mark enfrentada em "They Who Thirst Not" 244 Chickatrice Giza Plains (seca) Elite Mark enfrentada em "Gizas North Bank" 245 Cluckatrice Giza Plains (seca) Elite Mark enfrentada em "Gizas North Bank" 246 Rocktoise Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Site 2" 247 Orthros Garamsythe Waterway Elite Mark enfrentada em "Southern Sluiceway" 248 Gil Snapper Giza Plains (chuvas) Elite Mark enfrentada em "Tracks of the Beast" 249 Trickster Paramina Rift Elite Mark enfrentada em "Frozen Brook" 250 Antlion Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Site 9" 251 Carrot Salikawood Elite Mark enfrentada em "Sun-dappled Path" 252 Gilgamesh Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Tasche Span" e "Site 7" 253 Enkidu Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Tasche Span" e "Site 7" 254 Behemoth King Feywood Elite Mark enfrentada em "The Edge of Reason" 255 Ixion Pharos Subterra Elite Mark enfrentada na parte central de qualquer andar de Pharos Subterra 256 Pandaemonium Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi chefe em Pharos 257 Slyt Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi chefe em Pharos 258 Fenrir Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi chefe em Pharos 259 Phoenix Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi chefe em Penumbra de Pharos Subterra 260 Shadowseer Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge" 261 Yiazmat Ridorana Cataract Elite Mark enfrentada em "Colosseum" 262 Belias Tomb of Raithwall Esper enfrentado obrigatoriamente 263 Exodus Mosphoran Highwaste Esper enfrentado opcionalmente 264 Chaos Necrohol of Nabudis Esper enfrentado opcionalmente 265 Cúchulainn Garamsythe Waterway Esper enfrentado opcionalmente 266 Zarela Barheim Passage Esper enfrentado opcionalmente 267 Shemhazai Giruvegan Esper enfrentado obrigatoriamente 268 Zeromus Stilshrine of Miriam Esper enfrentado opcionalmente 269 Adrammelech Zertinan Caverns Esper enfrentado opcionalmente

270 Hashmal Pharos Esper enfrentado obrigatoriamente 271 Famfrit Pharos Esper enfrentado obrigatoriamente 272 Ultima Great Crystal Esper enfrentado opcionalmente 273 Mateus Stilshrine of Miriam Esper enfrentado obrigatoriamente 274 Zodiark Henne Mines Esper enfrentado opcionalmente 275 Firemane Garamsythe Waterway Chefe enfrentado obrigatoriamente 276 Rafflesia Feywood Chefe enfrentado obrigatoriamente 277 Mimic Queen Barheim Passage Chefe enfrentado obrigatoriamente 278 Daedalus Giruvegan Chefe enfrentado obrigatoriamente 279 Ba'Gamnan Lhusu Mines Chefe enfrentado obrigatoriamente, depois pode ser enfrentado opcionalmente como Elite Mark 280 Tyrant Giruvegan Chefe enfrentado obrigatoriamente 281 Demon Wall Tomb of Raithwall Há duas, uma é chefe enfrentada obrigatoriamente, outra é opcional e mais difícil 282 Hydro Pharos Chefe enfrentado obrigatoriamente 283 Tiamat Henne Mines Chefe enfrentado obrigatoriamente 284 Earth Tyrant Dalmasca Westersand Chefe enfrentado opcionalmente 285 Elder Wyrm Golmore Jungle Chefe enfrentado obrigatoriamente 286 Fury Necrohol of Nabudis Chefe enfrentado opcionalmente 287 Vinuskar Stilshrine of Miriam Chefe enfrentado obrigatoriamente 288 Humbaba Mistant Necrohol of Nabudis Chefe enfrentado opcionalmente 289 King Bomb Salikawood Chefe enfrentado opcionalmente 290 Hell Wyrm Sochen Cave Palace Chefe enfrentado opcionalmente 291 Ahriman Sochen Cave Palace Chefe enfrentado obrigatoriamente 292 Omega Mark XII Great Crystal Chefe enfrentado opcionalmente 293 Aspidochelon Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "Feddik River" de Cerobi Steppe, tem 40% de chance de aparecer 294 Aerieel Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Oltam Span" de Lhusu Mines, tem 20% de chance de aparecer 295 Thalassinon Phon Coast Rare Game encontrado em "The Vaddu Strand" de Phon Coast, você precisa ir para a elevação na extrema direita do mapa e esperar alguns segundos enquanto olha para a praia 296 Anubys Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Mirror of the Soul" de Sochen Cave Palace, você precisa resolver o quebra-cabeça com as cachoeiras para ter acesso a essa parte 297 Greeden Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Banks of the Nebra" de Dalmasca Estersand, você precisa ficar 3 minutos na área sem matar Cactites e Cactoids, então ele aparece na margem do rio 298 Barmuu Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Royal Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa fazer uma chain de 12 monstros para ele aparecer perto das Way Stones 299 Bull Croc Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Shred" de Ozmone Plain, tem 20% de chance de aparecer 300 Vishno Pharos Rare Game encontrado em "Wellspring Ravel - 4th Flight" de First Ascent em Pharos, aparece em 48F se você tiver matado mais de 10 Deidars enquanto subia 301 Gavial Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "No.10 Channel" de Garamsythe Waterway, você precisa drenar a água dessa parte e esperar pelo monstro por 10 segundos 302 Etherian Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "The Northsward" de Cerobi Steppe, você precisa matar todos os monstros da área 303 Wary Wolf Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Summit Path" de Mosphoran Highwaste, ele tem uma chance de substituir qualquer Worgen 304 Melt Henne Mines Rare Game encontrado em "Pithead Junction B" de Henne Mines, você precisa ativar a alavanca e ele terá 50% de chance de aparecer 305 Kaiser Wolf Henne Mines Rare Game encontrado em "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa ter matado Lindbur Wolf antes 306 Cubus Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Temptation Eluded" de Sochen Cave Palace, você precisa ter matar os inimigos na área e ele terá 25% de chance de aparecer 307 Lindbur Wolf Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "Shimmering Horizons" de Dalmasca Westersand, você precisa fazer chain com mais de 21 Wolf para ele aparecer aqui 308 Pineapple Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Platform 1 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 20% de chance de aparecer

309 Dreadguard Feywood Rare Game encontrado em "Walk of Dancing Shadow" de Feywood, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Mirrorguard no lugar 310 Bombshell Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Lasche Span" de Lhusu Mines, ele tem 20% de chance de aparecer 311 Crypt Bunny Feywood Rare Game encontrado em "Walk of Stolen Truths" de Feywood, você precisa matar todos os Tartarus e mais de 6 Cerberus na área para ele aparecer 312 Megabomb Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Demesne of the Sandqueen" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos para ele aparecer 313 Spee Salikawood Rare Game encontrado em "Sun-dappled Path" de Salikawood, ele tem 15% de chance de aparecer após matar um Wyrdhare 314 Matriarch Bomb Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Cold Distance" de Stilshrine of Miriam, ele tem 20% de chance de substituir um dos Oilings 315 Rain Dancer Giza Plains (chuvas) Rare Game encontrado em "Gizas South Bank", "Warrior's Wash" e "Toam Hills" de Giza Plains durante temporada de chuvas, ele tem 20% de chance de aparecer 316 Ripe Rampager Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Yardang Labyrinth" de Dalmasca Estersand, ele tem 33% de chance de aparecer quando todos os Cactites e Cactoids forem mortos 317 Razorfin Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "North Spur Sluiceway" de Garamsythe Waterway, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Ichthon no lugar 318 Killbug Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Switchback" de Ozmone Plain, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 39 para ele aparecer aqui como um baú de tesouro 319 Apsara Phon Coast Rare Game encontrado em "The Mauleia Strand" de Phon Coast, você precisa matar mais de 10 Piranhas para ele aparecer perto da praia 320 Minibug Barheim Passage Rare Game encontrado em "East-West Bypass" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer 321 Rageclaw Salikawood Rare Game encontrado em "Piebald Path" de Salikawood, você precisa esperar um minuto na área e não matar nenhum inimigo 322 Ithuno Barheim Passage Rare Game encontrado em "Special Op Sector 5" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer e estará como um baú de tesouro 323 Biding Mantis Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Needlebrake" de Golmore Jungle, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 30 e 59 minutos para ele aparecer aqui 324 Kris Tchita Uplands Rare Game encontrado em "The Highlands" de Tchita Uplands, ele tem 40% de chance de aparecer 325 Wood Toad Salikawood Rare Game encontrado em "Corridor of Ages" de Salikawood, ele tem 20% de chance de aparecer, mas como estará invisível você precisa refletir uma magia para atingi-lo 326 Dheed Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Skyreach Ridge" de Mosphoran Highwaste, ele tem 40% de chance de aparecer 327 Tarasque Tchita Uplands Rare Game encontrado em "Garden of Life's Circle" de Tchita Uplands, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos no lugar para ele aparecer 328 Aeros Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Shred" de Ozmone Plain, você precisa matar um Bull Croc que aparece nessa área e esperar que o inimigo chegará 329 Grimalkin Tchita Uplands Rare Game encontrado em "Uazcuff Hills" de Tchita Uplands, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Coeurl no lugar 330 Terror Tyrant Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Broken Sands" de Dalmasca Estersand, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Wild Saurian no lugar 331 Nekhbet Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Sand-swept Naze" de Dalmasca Estersand, ele tem 20% de chance de aparecer após você matar um Cockatrice 332 Abelisk Ridorana Cataract Rare Game encontrado em "Echoes from Time's Garden" de Ridorana Cataract, ele tem 30% de chance de aparecer 333 Glaring Eye Henne Mines Rare Game encontrado em "Crossover C" e "Phase 2 Shaft" de Henne Mines, ele tem 10% de chance de aparecer após matar um Hecteye 334 Dustia Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa deixar seu personagem com 10% do HP total para Dustia aparecer 335 Cultsworn Lich Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Southfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa encontrar um Lich e deixá-lo com menos de 50% de HP sem matá-lo, então espere ele se dividir que terá 20% de chance de surgir um Cultsworn Lich

336 Ishteen Barheim Passage Rare Game encontrado em "East-West Bypass" e "The Zeviah Span" de Barheim Passage, ele tem 2% de chance de aparecer no lugar e a chance vai aumentando conforme mais tempo é passado dentro da área 337 Evil Spirit Great Crystal Rare Game encontrado em várias área de Great Crystal em Giruvegan, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Forbidden na dungeon 338 Vorres Necrohol of Nabudis Rare Game encontrado em "Hall of Ivory Covenant" de Necrohol of Nabudis, você precisa provocar um Dark Elemental e fazê-lo ir até a porta que levava ao chefe Fury 339 Juggernaut Feywood Rare Game encontrado em "White Magick's Embrace" de Feywood, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 10 minutos para ele aparecer aqui 340 Negalmuur Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Ward of the Sword-King" de Stilshrine of Miriam, você precisa passar 30 minutos nessa dungeon e matar Darkmare 341 Molen Zertinan Caverns Rare Game encontrado em "Hourglass Basin" de Zertinan Caverns, você precisa esperar 10 segundos na parte onde aparecem as Grenades para Molen aparecer, então precisa ir até o outro lado onde ele aparece 342 Larva Eater Great Crystal Rare Game encontrado em várias área de Great Crystal em Giruvegan, você precisa matar mais de 256 inimigos na dungeon para um Larva Eater aparecer 343 Tower Pharos Rare Game encontrado em "Spire Ravel - 2nd Flight" de Third Ascent em Pharos, ele tem 20% de chance de aparecer quando você chega na área através da Way Stone sem cor 344 Arioch Nabreus Deadlands Rare Game encontrado em "The Slumbermead" de Nabreus Deadlands, ele tem 40% de chance de aparecer 345 Grey Molter Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Empyrean Way" de Mosphoran Highwaste, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 20 minutos para ele aparecer aqui 346 Fideliant Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "The Midfault" de Dalmasca Westersand, ele tem 20% de chance de aparecer 347 Midgarsormr Golmore Jungle Rare Game encontrado em "Paths of Chained Light" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer 348 Crystal Knight Great Crystal Rare Game encontrado em "A Vikaari Kanbhru Ra" de Great Crystal em Giruvegan, você precisa ativar Gate Sagittarius e retornar para Way Stone XX dentro do tempo dado 349 Nazarnir Giza Plains (seca) Rare Game encontrado em "Starfall Field" de Giza Plains durante a seca, ele tem 40% de chance de substituir Sleipnir 350 Grave Lord Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Rustling Chapel" de Golmore Jungle, você precisa fazer uma Chain de mais de 22 monstros na área para ele aparecer 351 Victanir Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Yellow Sands" de NamYensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer mas estará invisível até você aproximar-se 352 Zombie Lord Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Northfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 29 minutos para ele aparecer aqui 353 Gemhorn Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Site 11" de Lhusu Mines, você precisa matar todos os inimigos na área para ele aparecer 354 Drowned Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "No.4 Cloaca Spur" de Garamsythe Waterway, você precisa esperar no mínimo 5 minutos nessa área para ele aparecer 355 Luxollid Pharos Subterra Rare Game encontrado em "Umbra - South" de Pharos Subterra, você matar Vagrant Soul para ele aparecer aqui 356 Velelu Nabreus Deadlands Rare Game encontrado em "The Fog Mutters" de Nabreus Deadlands, você deixar seu personagem com menos de 20% do HP para Velelu aparecer 357 Vagrant Soul Pharos Subterra Rare Game encontrado em "Abyssal - North" de Pharos Subterra, você precisa ter derrotado Shadowseer e então ele terá 25% de aparecer nessa área 358 Disma Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu Mines, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Dark Lord 359 Imdugud Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Withering Shores" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa acessar a parte sul dessa área através de Zertinan Caverns, Imdugud irá aparecer voando após 10 segundos esperando no lado oeste 360 Ancbolder Paramina Rift Rare Game encontrado em "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer

361 Bull Chocobo Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "South Tank Approach" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer 362 Wendice Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Destiny's March" de Sochen Cave Palace, você precisa matar um Wendigo antes da área e depois na área matar mais 3 Wendigos dentro de 5 minutos, o Wendice irá aparecer no centro da cruz 363 Skullash Phon Coast Rare Game encontrado em "Cape Tialan" de Phon Coast, ele tem 40% de chance de aparecer 364 Anchag Paramina Rift Rare Game encontrado em "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer 365 Myath Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Ward of Velitation" de Stilshrine of Miriam, você precisa matar todos os Dragon Aevis então sair e voltar para a área 366 Bluesang Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "Crossfield" de Cerobi Steppe, ele tem 40% de chance de aparecer 367 Helvinek Necrohol of Nabudis Rare Game encontrado em vários locais de Necrohol of Nabudis, você precisa matar 6 Oversouls para ele aparecer 368 Avenger Pharos Rare Game encontrado em "Station of Ascension" de Second Ascent de Pharos, ele tem 40% de chance de aparecer 369 Pallicant Ridorana Cataract Rare Game encontrado em "City of Other Days" de Ridorana Cataract, você precisa matar todos os inimigos então sair e voltar para a área 370 Alteci Zertinan Caverns Rare Game encontrado em "The Undershore" de Zertinan Caverns, você precisa fazer Chain maior de 12 para ele aparecer 371 Phyllo Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Branchway" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer 372 Urutan Exile Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Platform 2 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, você precisa matar mais de 100 Urutan-Yensa dentro de Ogir-Yensa para ele aparecer (se matar o centésimo dentro da parte onde Urutan Exile aparece, saia e retorne sem ir para Nam-Yensa Sandsea) 373 Seeq 9 Mosphoran Highwaste Tchita Uplands Cerobi Steppe Os Seeqs inimigos que aparecem podem ser encontrados nesses 3 locais, não são muito difíceis de conseguir achar 374 Urutan-Yensa 28 Ogir-Yensa Sandsea Nam-Yensa Sandsea Podem ser encontrados muitos em Sandsea, são o que mais aparece por lá 375 Garif 9 Ozmone Plain Pode encontrar um Garif inimigo em "The Greensnake" de Ozmone Plain 376 Baknamy 28 Salikawood Nabreus Deadlands Necrohol of Nabudis Há muitos nas ruínas de Nabudis, e alguns na saída de Salikawood 377 Bangaa 9 Dalmasca Estersand Phon Coast Cerobi Steppe Os Bangaas inimigos que aparecem podem ser encontrados nesses 3 locais, não são muito difíceis de conseguir achar 378 Imperial Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da trama Fáceis de encontrar 379 Judge Ghis Leviathan Chefe enfrentado obrigatoriamente 380 Imperial Elite Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da trama Fáceis de encontrar 381 Judge Bergan Mt. Bur-Omisace Chefe enfrentado obrigatoriamente 382 Imperial Armament Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da trama Fáceis de encontrar 383 Judge Gabranth Pharos Chefe enfrentando obrigatoriamente 384 Doctor Cid Draklor Laboratory Pharos Chefe enfrentado obrigatoriamente HUNTS Mark Hunts são monstros que voce caça pelo mundo, ganhando recompensas... Voce habilita Marks olhando nos quadros de avisos nos bares das cidades, Montblanc também disponiabiliza algumas para voce a medida que voce vai derrotando esses monstros.

Para aceitar uma Mark voce precisa olhar o quadro, falar com o cliente que deseja que a Mark seja vencida (voce pode sempre consultar o mapa para localizar o cliente no menu do Clan Premier), o cliente então diz a localização e voce deve ir derrota-la. Assim que ela for vencida voce deve voltar e falar com o cliente novamente para que a Hunt seja concluida e voce receba a recompensa. Vencendo Hunts voce aumenta seu status no clã o que lhe permite comprar no Bazaar de Rabanastre itens fantásticos e indispensáveis como as magias Bravery, Faith e itens como o Bubble Belt, que dobra seu HP. Quanto a estratégias uteis, sempre use Dispel nos inimigos, muitas Marks com menos de 20000 de Hp podem ser vencidas facilmente com Quickenings, bastando ter sorte e Quickenings do level 3. Para as demais sempre é bom explorar as vulnerabilidades citadas abaixo e também usar os combos de Gambits uteis citados em nossas sessões de Gambits (o de Bravery + Haste + Berserk é sempre bom). Voce vai notar que muitas Marks são vulneraveis a status que voce só pode infringir com magias bem no fim do jogo, para causar esses status facilmente tenha o acessório Nihopalaoa e use algum item que cura o status em questão, como por exemplo usar Vaccine com um personagem com Nihopalaoa no inimigo para causar "Disease". Voce também pode usar Remedy causando todo os status negativos possiveis na Mark de uma só vez. Nome da Hunt 01. Red & Rotten in the Desert Mark Rogue Tomato Quem contrata Tomaj (Rabanastre) Requerimento Nenhum, é obrigatória Onde encontrar Dalmasca Estersand (The Stepping) Como derrotar Só ficar atacando. Ele é fraco a Water. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da colina e você precisa ir atrás. Quando estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan provavelmente conseguirá aguentar. Recompensa 300 Gil, 2x Potion, Teleport Stone Nome da Hunt 02. Wolf in the Waste Mark Thextera Quem contrata Gatsly (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 1, ter derrotado Rogue Tomato Onde encontrar Dalmasca Westersand (Galtea Downs) ao oeste Como derrotar Pode ser derrotado no Level 3, recomendado 6, ele é fraco a Wind. Voce pode derrotalo sozinho (tenha varias Potions nesse caso) mas pode preferir ter Panelo no grupo (ela se encarregará da cura). Primeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama lobos para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto. Recompensa 500 Gil, Headguard, Teleport Stone Nome da Hunt 03. Dalmasca's Desert Bloom Mark Flowering Cactoid Quem contrata Dantro (Dalmasca Estersand) próximo no meio da tela Requerimento Clan Rank 2 Onde encontrar Dalmasca Estersand (Yardang Labyrinth) Como derrotar Pode ser derrotado no Level 3, recomendado 6. Ele é vulnerável a Blind e fraco a Wind. Ele tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto perseguilo. E se deixá-lo muito tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como Penelo, basta apenas usar uma Phoenix Down. Usar o mage masher para silencia-lo e evitar a cura também pode ser util. Recompensa 500 Gil, 10x Potion, Cactus Flower Nome da Hunt Mark Wraith Quem contrata Requerimento Onde encontrar 04. Waterway Haunting Milha (Rabanastre) Clan Rank 2, ter derrotado Mimic Queen Garamsythe Waterway (Overflow Cloaca, aonde voce matou ratos no inicio do jogo)

Como derrotar Recomenda-se level 10. Com uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra magick Thunder, e é vulnerável ao status Disable e Silence (use o Mage Masher). O mais perigoso dele é Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E sendo morto-vivo, Cure pode machucar ele e o Silence pode prevenir status chatos como Blind e Poison. Recompensa 500 Gil, Ether, Gauntlets Nome da Hunt 05. Marauder in the Mines Mark Nidhogg Quem contrata Aekom (Bhujerba) Requerimento Clan Rank 2, ter passado por Lhusu Mines Onde encontrar Lhusu Mines (Transitway 1) Como derrotar Pode ser derrotado no Level 13, recomenda-se level 18. É vulnerável a Sleep e a Blind e toma dano dobrado por Fire (voce pode tentar deixa-lo dormindo e dai só usar magias). Coloque Protect em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colocar status Blind em Nidhogg para ele errar mais golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil. Não venda a Great Sepentskin! Ela aumentara seu premio quando voce concluir a sidequest ds Banks de Dalmasca Eastersand. (consulte detonado). Recompensa 600 Gil, Rose Corsage, Balaclava, Great Serpentskin Nome da Hunt 06. Lost in the Pudding Mark White Mousse Quem contrata Sorbet (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 5, ter passado por Leviathan Onde encontrar Garamsythe Waterway (West Sluice Control) voce entra lá pelo norte de Lowtown. Como derrotar Pode ser derrotado no level 15, recomenda-se o 30. Coloque magias de proteção em você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco ainda, o melhor é usar status negativos. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou coloca-lo com Berserk e Blind. Se tiver Belias, tente usá-lo quando ele estiver dormindo, pode acabar ajudando. Recompensa 2800 Gil, Yoichi Bow Nome da Hunt 07. For Whom the Wyrm Tolls Mark Ring Wyrm Quem contrata Balzac (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 4, ter passado por Leviathan Onde encontrar Dalmasca Westersand (Windtrace Dunes) Só aparece durante a tempestade de areia. Como derrotar Pode ser derrotado no Level 15, recomenda-se 30. Coloque magicks de proteção em você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar Immobilize nele e Reflect na sua equipe para ficar atacando de longe com magias, ele também é vulnerável a Slow e toma dano dobrado por fogo. Se for atacar de perto, cause Blind na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um pouco, mas nada preocupante, só continuar batendo que não acontecerá de novo. Recompensa 200 Gil, Moon Ring, Icebrand Nome da Hunt 08. A Scream from the Sky Mark Wyvern Lord Quem contrata Sherral (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 3, ter passado por Leviathan Onde encontrar Nam-Yensa Sandsea (Simoon Bluff) ao extremo norte da area Como derrotar Recomenda-se level entre 15 e 20. Coloque magicks de proteção nos seus personagens. Você pode lutar atacando com armas de longo alcance ou usando magicks. Se quiser usar magicks, tente deixar a mark com status Sleep, vai ajudar bastante. E se você estiver preocupado com os golpes de vento, coloque equipamentos como Windbreaker. Recompensa 1000 Gil, Longbow, Shell Shield Nome da Hunt 09. A Tingling Toast Mark Marilith Quem contrata Tavernmaster (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 4, ter passado por Leviathan Onde encontrar Zertinan Caverns (Invitation to Heresy) Cheque pelas paredes até ela aparecer Como derrotar Recomenda-se level 30. Basicamente ela só ataca, então Blind e Slow pode te ajudar. Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil dependendo de quando for enfrentá-la. Recompensa 2200 Gil, Serpent Eye, 3x Teleport Stone, Serpentwyne Must

Nome da Hunt 10. The Defense of Ozmone Plain Mark Enkelados Quem contrata Sugumu (Jahara) Requerimento Clan Rank 3, ter escapado da Shiva Onde encontrar Ozmone Plain (The Shred) - Mate todos os Wus da area, saia e entre novamente, procure por ele agora. Como derrotar Recomenda-se level entre 15 e 25. Ele é imune a TUDO menos Poison e Reverse. Ou seja abuse de Sleep (com magias de ataque depois), Blind, Slow e Sap. É muito fácil vencer essa luta. Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele não faz nada preocupante. Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável. Recompensa 1100 gil, Ether, Golden Amulet, Errmonea Leaf Nome da Hunt 11. A Ring in the Rain Mark Croakadile Quem contrata Sadeen (Giza Plains, chuvas) Requerimento Clan Rank 3, ter escapado da Shiva Onde encontrar Giza Plains (Starfall Field, chuvas) Como derrotar Recomenda-se level 20. Você pode causar status Sleep e então começar a usar Fira (tira dano dobrado) Ele é vulnerável a Blind e a Slow. Depois de perder mais da metade do HP, ele irá dobrar o level, e quando estiver para morrer vai começar a usar um golpe forte. E não se afaste muito dele, nem deixe sem ninguem em target nele ou ele pode curar-se por completo. Recompensa 1200 gil, Serpent Rod, Teleport Stone, Ring of the Toad Nome da Hunt 12. The Dead Ought Sleep Forever Mark Ixtab Quem contrata Zayalu (Jahara) Requerimento Clan Rank 3, após Henne Mines Onde encontrar Henne Mines (Phase 1 Shaft) Como derrotar Recomenda-se estar entre level 22 e 25. Use Berserk, Blind ou Silence. O mais preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom e volta e meia zera seu MP. Voce pode usar reflect em todos da sua equipe e Cura, para acerta-lo tres vezes. Recompensa 1300 gil, Ether, Soul Powder Nome da Hunt 13. Befoulment of the Beast Mark Feral Retriever Quem contrata Hymms (Mt. Bur-Omisace) Requerimento Clan Rank 4, após chegar em Mt. Bur-Omisace Onde encontrar Paramina Rift (Path of the Firstfall) Como derrotar Recomenda-se estar entre level 22 e 25. Ele é fácil, principalmente se já enfrentou Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas Esuna resolve. Voce pode usar Nihopalaoa e um Vaccine nele para causar Disease (bem util nessa luta para frear alguns de seus ataques). Recompensa 1500 gil, Recurve Crossbow, 2x Teleport Stone Nome da Hunt 14. A Chase Through the Woods Mark Vorpal Bunny Quem contrata Nera (Eruyt Village) Requerimento Clan Rank 4, após derrotar Judge Bergan Onde encontrar Golmore Jungle (The Rustling Chapel) Como derrotar Ele fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk nele para ficar parado ou então mata-lo apenas com Quickenings. A luta é fácil. Recompensa 2000 gil, Lightning Arrows, Gillie Boots, Rabbit's Tail Nome da Hunt 15. The Mine Flayer Mark Mindflayer Quem contrata Warrior Guromu (Jahara) Requerimento Clan Rank 5, após derrotar Judge Bergan Onde encontrar Henne Mines (Phase 1 Dig) Como derrotar Recomenda-se level 30. Ele é um mago poderoso, então só usar Berserk e Blind que facilitará tudo. Slow também é uma opção.

Recompensa

2200 gil, Carmagnole

Nome da Hunt 16. The Deserter's Revenge Mark Bloodwing Quem contrata No. 381 (Dalmasca Estersand) Requerimento Clan Rank 6, após derrotar Judge Bergan, deve ter Barheim Key (consulte detonado) Onde encontrar Barheim Passage (West Annex) - Necessário ter a chave de Barheim, procure no detonado como obte-la. (use Ctrl+F para localizar facilmente qualquer coisa no detonado) Como derrotar Recomenda-se level 30 ou 35. Ele suga HP da sua equipe, então a luta pode demorar um pouco. Ele é voador, você precisa usar armas de longo alcance e/ou magia (ter Silence Shots aqui cai bem). Os inimigos aqui vão ser um estorvo a mais então tenha um bom personagem para dano fisico e com atributos altos para seus combos com gambits serem uteis o suficientes para lhe manter vivo. Se quiser, pode colocar Diseace e Immobilize nele o que ajuda a diminuir suas curas. Recompensa 2400 gil, Stun Bombs, Vampyr Fang Nome da Hunt 17. Trouble in the Hills Mark Atomos Quem contrata Burrogh (Nalbina Fortress) Requerimento Clan Rank 4, após derrotar Judge Bergan Onde encontrar Mosphoran Highwaste (Northern Skirts) Como derrotar Level recomendado 23. Ele é fácil, só pode no máximo incomodar por ficar curando-se. Você pode facilitar mais ainda colocando vários status negativos nele como Blind, Sleep, Slow, Confuse. Recompensa 1800 gil, Gaia Rod, Diamond Shield Nome da Hunt 18. Adding Insult to Injury Mark Roblon Quem contrata Morgen (Nalbina Fortress) Requerimento Clan Rank 7, após derrotar Judge Bergan e King Bomb Onde encontrar Nabreus Deadlands (Overlooking Eternity) - Procure uma passagem secreta em Slumbermead. Como derrotar Pode até ser derrotado no level 25, mas voce achará plausivel enfrenta-lo no level 50. Ele é imune a Slow e Sap, tenha proteção para Blind. Tente deixar a área sem muitos inimigos, podem atrapalhar. Aqui os inimigos surgem sempre que voce se locomove muito, talvez voce queira usar Imobilizega em si mesmo desde que Roblon fique parado. É uma batalha longa, ele tem muito HP, mas eventualmente morrerá. Ele pode acabar com seu MP, mas Charge funciona bem nesses casos. Perto de morrer ele aumenta sua força e defesa, mas não será um problema. Recompensa 3100 gil, Giant's Helmet, Mythril Nome da Hunt 19. Rodeo to the Death Mark Braegh Quem contrata Va'Kansa (Mosphoran Highwaste) Requerimento Clan Rank 5, após derrotar Judge Bergan e King Bomb Onde encontrar Salikawood (Corridor of Ages) Como derrotar Recomenda-se level 25. Fraco em Ice e vulnerável a Sleep e Disable. Depois de tudo que passou, será fácil vencer. Ele não tem realmente nada de preocupante. Ter um Icebrand aqui com um personagem com poder de ataque alto (Bravery + Haste + Berserk) pode ajudar. Recompensa 1700 gil, Obelisk, Hi-Ether Nome da Hunt 20. Shelled Obstruction Mark Darksteel Quem contrata Homesick Man (Archades) Requerimento Clan Rank 5, após chegar em Archades Onde encontrar Sochen Cave Palace (Temptation Eluded) Como derrotar Recomenda-se level entre 25 e 30. Vulnerável a Disease, Poison, Blind e Slow. Nada especial, os feitiços dele não são tão úteis e o fato dele poder se curar não adianta muita coisa. Recompensa 3000 gil, Lead Bolts, Adamantite Nome da Hunt 21. Get My Stuff Back! Mark Vyraal Quem contrata Wayfarer (Balfonheim)

Requerimento Clan Rank 6, após Draklor Laboratory Onde encontrar Cerobi Steppe (The Northsward) Como derrotar Recomenda-se level 35/40. Ele é fraco com vento então voce vai querer usar Sleep, Reflectaga em seu grupo e Aeroga em si mesmo para atacar com tres magias de vento ao mesmo tempo nele. Ele também é fraco com Blind e Slow. Uma Viera vai te ajudar na luta. Vyraal vai começar a fugir para se curar durante determinado ponto da luta, então você precisa ir atrás dele antes que ele se cure completamente. Também é possível que ele use Immobilize em voce, então esteja pronto para curar-se disto. Recompensa 3500 gil, Halberd, Crystal Shield Nome da Hunt 22. Old Legends, Decaying Bonds! Mark Lindwyrm Quem contrata Fermon (Archades) Requerimento Clan Rank 6, após Draklor Laboratory Onde encontrar Tchita Uplands (Garden of Life's Circle) apenas durante tempo nublado (não parcialmente, mas completamente nublado) Como derrotar Recomenda-se level 30 ou 40. Ele é vulnerável a Blind, Sleep, Slow e Silence, aproveite-se disso. Ele pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de número par, poderá ser atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar com levels ímpares. Ele tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer. Como ele é fraco com magias de vento voce pode usar Sleep nele, soltar reflectaga em sue grupo e então Aeroga em seu grupo novamente refletindo tres magias. Recompensa 4200 gil, Barrel Coat, Hi-Ether, Rusted Scrap of Armor Nome da Hunt 23. The Things We Do... Mark Overlord Quem contrata Insegure Seeq (Archades) Requerimento Clan Rank 7, após Draklor Laboratory Onde encontrar Sochen Cave Palace (Doubt Abandoned) Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 40. Ele é vulnerável a Blind, Slow e Confuse o que é bem conveniente usar. Um Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo. Overlord tem um ataque poderoso e voce vai querer derrota-lo bem rapido ja que uma batalha longa aqui seria bem sofrivel. Tenha proteções contra magias de fogo ou sua equipe será despachada em um unico golpe.. Ele é fraco contra agua então se voce tiver algum personagem com Murasame ou Aqua Shot seria util usar o combo Bravery+Haste+Berserk. Recompensa 3500 gil, 2x Hi-Ether, Teleport Stone Nome da Hunt 24. The Creature Collector Mark Goliath Quem contrata Barrong (Nalbina) Requerimento Clan Rank 7, após Draklor Laboratory, deve ter derrotado King Bomb Onde encontrar Necrohol of Nabudis (Hall of Slumbering Might) Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 45. Ele é fraco ao elemento Dark mas ficará invencivel a magia por boa parte da luta. Ele está logo na entrada. Use espadas ninjas para atacar, caso tenha algo, por causa da vantagem elemental. Ele passa metade da luta com invensibilidade mágica. Usar reflectaga vem a calhar quando sua iinvulnerabilidade a magia cessa. Recompensa 3600 gil, Save the Queen, Einherjarium Nome da Hunt 25. Dead City Watch Mark Deathscythe Quem contrata Popol (Nalbina) Requerimento Clan Rank 7, após Draklor Laboratory, deve ter derrotado King Bomb Onde encontrar Necrohol of Nabudis (Cloister of the Highborn) - Só aparece quando seus personagens estiverem em estado critico. Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 45. Cure-se logo após ele aparecer, então comece a lutar. Se usar Silence nele, vai facilitar bastante o resto da luta. Depois de perder metade do HP, ele fica invencível a ataques físicos, então terá de esperar isso passar. Usar Silensce, Blind e Berserk facilita bastante a luta. Recompensa 2800 gil, 2x Hi-Ether, Soul of Thamasa

Nome da Hunt 26. Visitor on Deck Mark Deathgaze Quem contrata A Traveler (Aerodrome) Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipe Onde encontrar Skyferry (Air Deck), você precisa ficar tomando vôos pelo Skyferry e sempre que não achar falar com o menino contratante para aumentar suas chances, aleatóriamente voce ira acha-lo. Como derrotar Recomenda-se level 50. Ele é vulneravel a Silence, Sap, Reverse e Renew. Ele tem ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai lutar normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver para morrer, então você precisa curá-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais rápida de vencer é colocar Reverse no Deathgaze, então usar Renew nele. Agora só usar alguma Potion para matá-lo de vez. Recompensa 3400 gil, 2x Elixir Nome da Hunt 27. The Child Snatcher Mark Diabolos Quem contrata Miclio (Bhujerba) Requerimento Clan Rank 7, após Reddas entrar na equipe Onde encontrar Lhusu Mines (Site 11) - A chave para lá esta no vilarejo em Phon Coast num ponto bilhante perto de um Bhujeriano. Como derrotar Recomenda-se level 50. Ele é perigoso e vulnerável apenas a Slow. Mantenha-se protegido de Disease e esteja com vários status positivos em seus personagens sempre (Protectaga e Hastega aqui são indispensáveis). Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa magia que possa acabar sendo usada. No final ele fica invencível a ataques físicos, você é obrigado a vencê-lo com magicks então, talvez voce queira usar Quickenings antes que ele use desse artificio.. Recompensa 2600 gil, Demon Shield, Zeus Mace Nome da Hunt 28. The Black Sorcerer Mark Piscodaemon Quem contrata Ivaness (Mt. Bur-Omisace) Requerimento Clan Rank 6, após Reddas entrar na equipe Onde encontrar Giruvegan (Gate of Fire) Como derrotar Recomenda-se level maior que 25 ou 40. Ele fica usando status negativos, tenha Esunaga em uma prioridade alta em seus Gambits, seus feitiços são instantâneos mas usar slow ainda não é uma ma ideia, quando estiver para morrer vai curar-se completamente. Nada realmente novo a acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele, se seu dano for alto voce não terá problemas, ele tem menos que 50000 de HP. Recompensa 2600 gil, Demon Shield, Zeus Mace Nome da Hunt 29. A Wild Stench Mark Wild Malboro Quem contrata Rena (Eruyt Village) Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipe Onde encontrar Feywood (Redolent Glade) Como derrotar Recomenda-se level maior que 25 ou 45. Outra Mark que usa bastante status negativos, proteja-se contra os que incomodam mais, voce pode querer usar um personagem com Main Gauche para ser alvo dos ataques e afastar seus outros personagens dele para que só ele receba os status negativos curando-o com Esuna depois. De resto nada muito importante para mencionar, voce pode usar o combo Oil (no inimigo) + Faith (em seu mago) + Reflectaga e varios Firaga (em sua equipe). Recompensa 4600 gil, Euclid's Sextant Nome da Hunt 30. Paying for the Past Mark Catoblepas Quem contrata War-chief Supinelu (Jahara) Requerimento Clan Rank 7, após Reddas entrar na equipe Onde encontrar Zertinan Caverns (Hourglass Basin) na tela de save procure uma passagem secreta na cachoeira de areia. Como derrotar Recomenda-se level entre 30 e 40. Ele é vulnerável a Blind, Sleep e Slow. basicamente ter Protect e Bubble aqui ja resolve a situação. Supinelu vai te ajudar durante a luta. Catoblepas é fraco

contra Holy, então tente usar alguma arma com ataque elemental desses (Excalibur obviamente é a melhor). De resto nada especial a acrescentar, é só um Behemoth mais forte no fim. Recompensa 3200 gil, Volcano, Arctic Wind Nome da Hunt 31. Wyrm Wrath's Renewal Mark Fafnir Quem contrata Ieeha (Mt. Bur-Omisace) Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipe Onde encontrar Paramina Rift (Silverflow's End), apenas durante nevasca, decore o caminho certo até la para que a nevasca não acabe. Se voce pegou o caminho errado volte para Mt. Bur Omisace e tente por outro caminho até achar. Como derrotar Recomenda-se ter level maior que 50 ou 60. Ele usa White Breath que causa Stop, e é vulnerável a Slow e a Sap e fraco com magias Thunder. Deixe seus personagens espalhados para evitar que todos ficam com o status Stop de uma vez. Os ataques dele são muito fortes, vai precisa curar e reviver bastante. Ele tem um muito HP, então a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para terminar essa luta bem rápido: se você ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir não conseguirá te acertar. Daí é só ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga até vencer. Voce também pode usar Decoy ou o Main Gauche em um personagem seu com muito HP e Evade para que ele receba os ataques. Recompensa 7000 gil, Assassin's Arrows, Teleport Stone, Ring of the Light Nome da Hunt 32. Who's the Strongest!? Mark Pylraster Quem contrata Rikken (Balfonheim) Requerimento Clan Rank 8, após completar Pharos Onde encontrar Pharos - First Ascent (They Who Thirst Not) - Na entrada Como derrotar Recomenda-se ter mais que 60 de level. Você vai precisar de um HP bem alto, possivelmente terá que ficar com Bubble Belts equipadas. Ele tem um ataque imenso podendo te matar facilmente e é vulnerável apenas a Slow. Se isso já não fosse problema, ele tem HP alto e após perder metade começa a usar Growing Threat para subir de level, podendo chegar ao level 99. A maneira mais fácil de vencer é apostando na evasão, ou em Decoy (ou Main Gauche) com um personagem com um bom escudo (Ensanguined Shield) e HP. Recompensa 8000 gil, Grand Mace, 2x Scathe Mote Nome da Hunt 33. Little Love on the Big Plains Elite Mark Cluckatrice Quem contrata Dania (Giza Plains, secas) Requerimento Clan Rank 2, ter derrotado Mimic Queen Onde encontrar Giza Plains (Gizas North Bank) durante secas derrote todos os inimigos de Giza então vá para North Bank. Como derrotar Recomenda-se level 10 ou maior. Você pode tentar causar Oil, Disable, Stop, Blind ou Immobilize em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice petrifica os seus personagens, mas é o de menos. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP. É uma Mark dificil no inicio do jogo, abuse de Dark, Protect e de seus melhores equipamentos (Assassins dagger e Oaken Pole nessa parte do jogo vem a calhar) para poder vence-la. Recompensa 1000 Gil, Jackboots, Rainbow Egg Nome da Hunt 34. The Cry of its Power Elite Mark Rocktoise Quem contrata Pilika (Bhujerba) Requerimento Clan Rank 2, ter derrotado Mimic Queen Onde encontrar Lhusu Mines (Site 2) Como derrotar Recomenda-se level maior que 18, mas pode ser derrotado no level 12. Coloque Protect em sua equipe. Você pode causar status Blind, Slow e Silence se quiser, facilitando a luta, já que pode ser longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois ele pode curar-se. E se quiser, lute usando armas de longo alcance, evitando assim muitos golpes dele. Recompensa 1200 Gil, 2x Hi-Potion, Heavy Coat Nome da Hunt Elite Mark 35. Crime and Punishment Orthros

Quem contrata Contrite Thief (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 5, ter passado por Shiva Onde encontrar Garamsythe Waterway (Southern Sluiceway), ele só aparece se voce tiver uma equipe só de mulheres. Como derrotar Recomenda-se level maior que 20 ou 30. Tenha Esunaga sempre em prioridade alta nos Gambits e se prepare, a luta sera longa. Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se conseguir fazê-lo dormir bastante, pode deixar a luta fácil acertando ele com magias de Fire (ele é fraco a esse elemento). Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens). Recompensa 3800 Gil, Horakhty's Flame, Unpirified Ether Nome da Hunt 36. Paradise Risen Elite Mark Gil Snapper Quem contrata Nanau (Giza Plains, chuvas) Requerimento Clan Rank 4, ter passado por Shiva Onde encontrar Giza Plains em chuvas (Tracks of the Beast), voce precisa derrubar os troncos das arvores nas margens de toda Giza, para abrir caminho a area secreta onde ele se encontra. Voce só encontrará ele lá com chuva forte, quando ele estiver lá o Seeq lhe dirá uma mensagem diferente. Como derrotar Recomenda-se level maior que 20 ou 30. Esteja com status de proteção e tente causar alguns na mark, ele é vulnerável a Silence, Blind, Slow, Immobilize, Disease. Se quiser aproveitar vantagem elemental, use Thundara. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens). Recompensa 3000 gil, Phobos Glaze Nome da Hunt 37. Paramina Run Elite Mark Trickster Quem contrata Gurdy (Mt. Bur-Omisace) Requerimento Clan Rank 5, ter chegado em Mt. Bur-Omisace Onde encontrar Paramina Rift (Frozen Brook), tem uma chance em três de aparecer Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 45. Talvez voce queira se livrar do elemental de gelo na area antes de efrentar Trickster, para evitar se incomodar com o Elemental quando Trickster começar a correr. Trickster é vulnerável a Blind e Slow e começa invisível, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não use feitiços elementais nele (ele aleatóriamente tem a chance de absorve-los), você precisa usar feitiços não-elementais (Bio e suas variaveis mais fortes são uma boa). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater fisicamente nele. Se ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais inimigos da área. Perto de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado, ou mate-o rapidamente com Quickenings. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele. Recompensa 4800 gil, Deimos Clay Nome da Hunt 38. Antlion Infestation Elite Mark Antlion Quem contrata Niray (Bhujerba) Requerimento Clan Rank 5, ter chegado em Mt. Bur-Omisace Onde encontrar Lhusu Mines (Site 9) Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 40. A Mark contra-ataca com Disable, então muito cuidado. Se você não matar os Killer Mantis ao redor, Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais difícil. Os inimigos ao redor são bem chatos e podem lhe matar em segundos, para resolver isso voce pode usar Decoy e Reverse em seu personagem mais forte e resistente (desligue os Gambits de cura nesse caso). Ou então mate-os com Quickenings e troque para a equipe reserva que deve estar com o MP cheio. De resto não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos. Ele é vulnerável a Slow e Disease. Recompensa 4300 gil, Bubble Belt, Sickle-Blade Nome da Hunt Elite Mark Quem contrata Requerimento Onde encontrar 39. Carrot Stalk Carrot Zanmadria (Nalbina) Clan Rank 7, ter derrotado Judge Bergan Salikawood (Sun-dappled Path), chegar lá sem matar nenhum inimigo em Salikawood

Como derrotar Recomenda-se level maior que 50. Ele é difícil, causa muitos status negativos então toda a estratégia que sugerimos para Wild Malboro (Hunt no.29), também vale para este. Confira mais acima. Quando perder metade do HP, ele irá dobrar seu level e ficar mais difícil. Vá lutando até vencê-lo então, sem descuidar da cura. Recompensa 5200 gil, Stink Bombs, Putrid Liquid Nome da Hunt 40. Battle on the Big Bridge Elite Mark Gilgamesh Quem contrata Montblanc (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 7, ter passado por Draklor Laboratory, ter matado Antlion, ter Site 11 Key Onde encontrar Lhusu Mines (Tasche Span e Site 7), serão duas batalhas, para chegar em Site 7 consulte nosso detonado (localize facilmente o que quiser lá usando Ctrl+F) Como derrotar (primeira luta) Recomenda-se no minimo level 40 mas o ideal é um level maior que 55; Gilgamesh toma apenas metade de dano caso o dano seja elemental e é vulnerável apenas a Slow. Por conta disso voce vai querer usar personagens cujo dano seja fisico ou magias não elementais como Scourge. Para começar, mate Enkidu (ele tem apenas 40000 de HP e é vulneravel a Blind, Slow, Silence, Sleep, Oil e Berserk, sendo o primeiro e ultimo bem uteis e aconselhaveis), Oil e Faith + Firaga também é uma otima estratégia para vence-lo. Com Enkidu tomando nós começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode tentar roubar um item com 20% de chance de sucesso, e os dois últimos serão Genji Gloves e Genji Shield, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, apenas faça o mesmo de sempre. Cuidado com os golpes fortes e espere acabar o tempo de invencibilidade do Perfect Defense quando usado. Como derrotar (segunda luta) Recomenda-se level 60 ou mais. Quase o mesmo que a primeira luta, só que mais poderoso e agora com quatro vezes a mais de HP além de não ser mais imune a Slow, ele também tem novos ataques que causam Status negativos caso seu level seja multiplo de 2 ou 3, tente entrar na luta com leveis em numeros primos para evitar isso. Para começar, mate Enkidu (agora com mais de 10000 de HP, mas a estratégia Oil, Faith e Firaga continua boa), assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Armor e Genji Helm, não deixe de pegá-los. Os golpes dele são poderosos, fique sempre com Bubble e HP no máximo ou quase. Curajas serão praticamente consecutivos e tenha sempre sua segunda equipe preparada para agir, voce irá precisar dela. Perto de morrer ele usa Perfect Defense, e então Monarch Sword duas vezes, vai matar algum personagem com certeza. Depois disso ele volta a ficar vulnerável, então acabe com ele. Recompensa 10000 gil, Masamune Nome da Hunt 41. A Dark Rumor Elite Mark Belito (Ba'Gamnan) Quem contrata Montblanc (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 5, ter passado Draklor Laboratory, ter matado Trickster Onde encontrar Nam-Yensa Sandsea (Withering Shores), encontre uma entrada para Zetinan Caves em Ogir-Yensa Sandsea. Siga em frente que voce chegará no local da luta. Como derrotar Recomenda-se level 45 ou mais. Bom Monid vai te ajudar na batalha e serão quatro vs quatro. Os tres mais fracos (Bwagi, Gijuk, e Rinok) são vulneráveis a Blind, Sleep, Slow, Silence, Oil Sap, Reverse e Renew. Não será muito dificil se voce tiver um level alto. Oil + Faith + Firaga ja é uma boa para matar os tres mais fracos facilmente. Um deles, o mais forte, absorve fogo mas com certeza voce vai querer despachar os mais fracos primeiro de qualquer jeito e deixa-lo por ultimo. Recompensa 5100 gil, Megalixir Nome da Hunt 42. Truth Shrouded in Mist Elite Mark Behemoth King Quem contrata Koqmihn (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipe, ter matado Fafnir Onde encontrar Feywood (The Edge of Reason), precisa matar todos os inimigos aqui e em The Icefield of Clearsight para ele aparecer Como derrotar Recomenda-se level maior que 60 ou 70. Ele é imune a todos os ataques negativos e toma apenas metade de dano elemental. A luta será longa por causa do HP dele. Você deve precisar de Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, você pode usar equipamos que absorvam o dano (mas não é necessário). White Breath também é perigoso, por causa do Stop, então

deixe os personagens espalhados. Ele é praticamente um Fafnir duas vezes mais poderoso, então espere mais do mesmo. Protectaga e Shellga aqui são indispensáveis. Enquanto ele usar Paling, use seus feitiços mais poderosos (desde que não sejam elementais, Scourge por exemplo). E enquanto ele usar Magick Shield, use apenas golpes físicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feitiços instantâneos. Recompensa 250 gil, 2x Bacchus' Wine (500000 gil e Rod of Faith também) Nome da Hunt 43. Fishy Dreams Elite Mark Ixion Quem contrata Whitecap Wench (Balfonheim) Requerimento Clan Rank 8, após completar Pharos Onde encontrar Pharos - Subterra (qualquer andar), precisa esperar até 3 minutos para ele aparecer Como derrotar Recomenda-se level maior que 50 ou 60. Se quiser proteção contra os golpes elementais dele, use Rubber Suit. Você pode tentar colocar Silence nele, mas ele vai curar-se após perder metade do HP. Prepare-se para curar MP se ele usar Fearga, cure-se também de qualquer status negativo que ele colocar em você. Berserk pode evitar isso na primeira metade da luta. Ele também é vulnerável a Sap e avelha estratégia de Oil, Faith e Firaga também funciona contra ele. Recompensa 3000 gil, Sapping Bolts, Ragnarok Nome da Hunt 44. God or Devil? Elite Mark Shadowseer Quem contrata Montblanc (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 10, após completar Pharos Onde encontrar Pharos - Subterra (Hell's Challenge), precisa matar Phoenix antes, coloque orbs nos pilares para abrir caminho. Como derrotar Recomenda-se level maior que 50 ou 60. Ele é fraco a Holy, ou seja, ter a Excalibur aqui vem a calhar. Ele tem golpes elementais poderosos, mas a essa altura voce deve ter equipamentos que podem absorver isso. Bubble Belt irá lhe ajudar com Disease e tenha Esunaga em uma prioridade alta nos seus Gambits. Após perder um quinto do HP ele vai começar a invocar aliados. São todos chefes anteriores, então é fácil vencer: Pandaemonium, Slyt, Fenrir e Phoenix. A maioria deles é vulnerável a Reverse + Renew (mata instanaeamente) ou Oil. Depois de todos perderem, é a vez de Shadowseer morrer. Lute como sempre e ele eventualmente acabará. Recompensa 20000 gil, 2x Megalixir Nome da Hunt 45. Farewell to a Legend Elite Mark Yiazmat Quem contrata Montblanc (Rabanastre) Requerimento Clan Rank 11, após completar Pharos, ter matado Hell Wyrm e todas as outras Marks Onde encontrar Ridorana Cataract (Colosseum) - Vença todas as Marks e o Hell Wyrm que Montblanc cita. Como derrotar Recomenda-se no minimo level 60 mas o ideal é mais que 75, isso esperando ainda uma luta sofrivel, se voce esperava uma boa razão para se dedicar a chegar ao level 99 agora voce tem. Ele é imune a todos os Status negativos, fraco contra Darkness e tem humildes 50 milhões de HP... vai levar horas. Mas você também pode sempre sair da batalha quando quiser, salvar, visitar as cidades e então voltar para continuar de onde parou sem que o HP dele recupere, assim como Hell Wyrm (mas também considere que sair da luta pode permitir, em uma pequena probabilidade, que ele se regenere um pouco por usar Regen fora de batalha, mas isso também é questão de sorte e a quantia regenerada não será grande de toda forma afinal assim que voce se afastar o suficiente o jogo irá parar de rodar o que acontece com Yiazmat em tempo real, guardando apenas seu status e HP atual.) Bom, seus combos costumam matar instantaneamente causando um dano absurdo, além do mais cada ataque dele também tem uma porcentagem de causar Death instantaneamente então se prepare para isso, dependendo dessa rotina fica mais plausivel voce usar Phoenix Down (tenha 99 delas) do que Arise, pois são mais rapidas e as magias de curas serão constantes de todo modo. Ainda existe sempre aquela estratégia desesperada que voce instintivamente ja deve ter usado contra qualquer inimigo que lhe mata com um só atack, de ignorar a cura e se dedicar apenas a usar Arise e ir atacando até onde puder. Pode ter lá alguma lógica fazer isso no inicio mas com certeza voce vai precisar mais que isso com o decorrer da batalha. De qualquer forma, como voce pode fugir e se recuperar no Save Point sempre que quiser, fique a vontade para testar qualquer estupides que ache que vá dar certo,

afinal bolar estratégias próprias que dão certo sempre é divertido e voce vai querer algum apoio moral pra aguentar uma batalha de 5 horas. Voce vai querer também pisar em todas as Traps antes de se dedicar a acertar algo nele, para ter o campo de batalha limpo e sem preocupações. Tenha uma equipe reserva preparada, nunca se sabe quando terá de usá-la para reviver a equipe principal ou fugir para salvar. Tenha a equipe principal com seus melhores equipamentos, e se possível alguém com espada ninja para ter vantagem elemental contra darkness (Yagyuu Darkblade cai bem, recomendo ter mais de uma e até Black Robe é uma boa idéia). Voce também vai querer ter a Gengi Glove aqui no seu personagem mais forte. Ele usa Stop, Petrify e Sap, então tenha itens para curá-los (é mais rápido com itens então tenha 99 de cada). Seu MP deve acabar com tanto tempo de luta, então use Charge em gambits ou Syphon em um aliado seu que cause bastante dano (se ele ter todos os augments então ele sempre terá bastante MP por causar dano). De maneira alguma deixe ele usar Reflect em você, um Renew por acidente é perigoso, ainda mais perto do fim, tenha cuidado se quiser realmente usar essa magia. Use Dispel sempre que ele conjurar algum status positivo. Recomendo, usar Expose para diminuir a defesa física dele até onde puder, assim você fará 9999 sempre (exceto perto do fim quando ele vai diminuir seu limite para 6999), isso exige paciencia mas vale a pena caso voce não tenha 99 de level. Além do healer deixe sempre um personagem para manter Hastega, Protectaga e Shellga. O golpe Deathstrike mata instantaneamente mas com Shellga a probabilidade diminui um pouco o que é bem util, Shell Shield também é uma excelente opção. O combo de Haste + Bravery + Berserk e arma poderosa aqui também ajuda bastante. Quando ele tiver com apenas 10 barras de HP, saia e salve, ele irá dobrar de level. E antes de faltar 3 barras salve novamente pois ai sim ele lutará com todas as forças e a dificuldade será ainda mais absurda. Ele geralmente ataca o personagem que estiver mais perto, convem então deixar um personagem com Yagyuu Darkblade, Shell Shield, Black Robe, Bubble Belt com um gambit para manter Haste + berserk + Bravery em si, assumindo a linha de frente, seu Healer pode ser controlado manualmente para ficar longe de Yiazmat e o segundo personagem de suporte, que pode estar usando uma boa arma de fogo + Dark Shots para ficar convenientemente longe, terá os gambits setados para manter Hastega, Protectaga e Shellga em primeira estancia além do Dispel em Yiazmat e um possivel Phoenix Down de emergencia. Há também um local onde ele fica incapacitado de lhe atacar, perto das escadas do coliseu, atraia-o para lá e então siga envolta pelas paredes. Recompensa 30000 gil, Godslayer's Badge HISTÓRIA Aviso Importante: O texto a seguir é a história completa de Final Fantasy XII do inicio até o fim do game.. Então obviamente contem Spoilers! Só leia até a parte que voce jogou se não quiser saber o que acontece depois. Todos os créditos desse resumo são de Cidoflas o webmaster do site Final Fantasy Compendium - http:// www.ffcompendium.com, a Final Fantasy Brasil apenas traduziu o texto para o portugues com a autorização dele. A Era dos Deuses: - Uma lenda constata que os deuses retiraram-se para uma "cidade de sua própria criação", soando como se os deuses (nas lendas dos Espers) fossem Occuria. Nos anos seguintes, os Occuria usam seu Sun-Cryst, fonte de nethicite deificado, para dar poder a humanos em particular, moldando história como um jardineiro molda plantas. - Os Espers são criados pelos deuses, mas, liderados por Ultima, rebelam-se contra eles (aparentemente essa é a Guerra dos Mil-Anos mencionada na descrição do CP de Hashmal). Os deuses selam-os, forçando-os a servir quem invocá-los. Mais de 2000 anos atrás: - Kiltia funda a religião mais tarde chamada de Light of Kiltia.

- Muitos anos depois, Saint Ajora funda uma seita separada, a Glabados Church. Aproximadamente 1150 anos atrás: - Rei Raithwall, um nobre de um pequeno país em Valendia, é contatado por Occuria e recebe três pedaços de nethicite deificado (Dawn Shard, Midlight Shard, Dusk Shard) e a Sword of Kings (esses itens foram primeiro entregues aos Garif, mas eles falharam em usá-las, então deram a Raithwall). Ele usa esses artefatos para unificar Ivalice na Galtean Alliance. Archadia e Rozarria, membros da aliança, ficam juntas durante esse tempo. - Raithwall derrota o Esper Belias e prende-o a ele. Aproximadamente 1100 anos atrás: - Raithwall morre. Ele deixa a Dusk Shard e Midlight Shard para seus descendentes, a Casa Galtea; a Dawn Shard é deixada em sua tumba. A Sword of Kings é colocada em Stilshrine of Miriam na tutela de Gran Kiltias. Belias é colocado para vigiar a Tumba de Raithwall e a Dawn Shard. 706 anos atrás (1 OV): - O último dos descendentes diretos de Raithwall morre, terminando a Galtean Alliance e começando o domínio da Casa Dalmasca, começada pelo segundo príncipe de Dalmasca, e Casa Nabradia. A Dusk Shard é dada ao novo Rei de Dalmasca, e a Midlight Shard para Nabradia. Aproximadamente 200 anos atrás (500 OV): - A república governada pelo senado em Archadia é trocada por um sistema de governo militar. Archadia começa uma política de invasão expansionista. Eventualmente guerreia muitas vezes contra Rozarria. - Casa Solidor, uma poderosa família do Senado, luta para ficar no poder, criando o Ministério da Lei e instalando Judges como seus líderes. Permanece no poder até o presente. 50 anos atrás (656 OV): - Fran deixa a vila Eruyt de vieras, dizendo que não pode mais simplesmente observar a sociedade de humes atacando uma a outra. Sua irmã Jote, líder da vila, declara que ela não é mais uma Viera. Algum tempo antes de seis anos atrás: - Venat rebela-se contra Occuria e começa a procurar por uma maneira de acabar com os planos deles de controlar a humanidade. Algum tempo atrás: - A República de Landis é conquistada pelo Império Archadiano. Dois irmãos, Basch e Noah fon Ronsenburg, são deixados sem lar. Basch vai para o Reino de Dalmasca, enquanto Noah para o Império Archadiano. Ele rapidamente sobe nos ranks, e logo torna-se Judge Gabranth do Ministério da Lei. - Lorde Vayne Solidor, filho do Imperador Gramis, sobe em ranks do Império. Ele faz seus próprios irmãos mais velhos serem acusados de traição e colocados a morte, no comando de seu pai, deixando apenas seu irmão mais novo Larsa. Seis anos atrás (700 OV): - Cidolfus Demen Bunansa, pesquisador líder do Império Archadian, entra em Giruvegan, cidade dos Occuria. Ele encontra Venat lá, que torna-se seu confidente, mostrando a ele como manipular nethicite e começa um plano para rebelar-se contra Occuria. - Cid torna-se cego pelos planos de Venat, e começa a agir excêntricamente. Ele aponta seu filho, Ffamran, como um Judge. Ffamran, enfurecido com o comportamento do pai, escapa na Strahl, uma airship experimental de Archadia, e torna-se um pirata dos céus, com o nome Balthier. Cid fica próximo de Vayne. Imperador Gramis aponta Judge Gabranth para ser o braço direito de Vayne e também espionalo. Seis anos atrás até o presente: - Balthier conhece Fran, e ela junta-se a ele nas suas jornadas. - Cid cria Bahamut, uma gigante e poderosa airship de guerra. Porém, ela requer uma enorme quantidade de energia para funcionar, mesmo nethicite manufaturado não pode fazer isso. Ele começa um esquema para acessar a Sun-Cryst, a fonte de todo nethicite, para destruir o poder dos Occuria sobre o homem e dar a Archadia controle derradeiro sobre o destino da humanidade. Cinco anos atrás (701 OV):

- Uma praga consome Rabanastre. Os pais de Vaan e Reks são mortos nela. Dois anos atrás (704 OV): - Princesa Ashelia B'Nargin Dalmasca e Príncipe Rasler Helos Nabradia casam-se. - Nabradia, temendo o poder crescente de Archadia, faz um trato com Rozarria para colocar tropas Rozarrianas perto da fronteira Nabradiana. Archadia pressiona Nabradia para dissolver o pacto, mas sem sucesso. Em resposta a isso, Archadia invade o capital de Nabradia, Nabudis (são liderados pelos Judges Bergan e Zecht). As forças Archadianas capturam a Midlight Shard. Judge Zecht é ordenado por Doutor Cid a usar a Midlight Shard contra Mabudis como um teste, e o faz, não percebendo as conseqüências. Nabudis é instantâneamente vaporizada; ninguém na cidade sobrevive. Logo uma camada de Mist envolve a cidade, e demônios começam a multiplicar-se, tornando a cidade e o palácio em terras mortas. - Judge Zecht, envergonhado pelas suas ações, escapa do Ministério da Lei e toma o nome Rei Pirata Reddas. Ele chega ao porto em Balfonheim e começa a limpá-lo de seus cidadãos mais desagradáveis. Logo ele é o líder da cidade fazendo de lá um lugar digno e justo, mesmo cheio de piratas. - Embriagada com seu poder, Archadia continua a guerra com um ataque sem provocação na Nalbina Fortress. Perdendo a fortaleza para Archadia iria facilitar a invasão de Dalmasca. Príncipe Rasler vai para as linhas de fronte de Nalbina, e é morto em batalha. - O povo de Dalmasca perde muita de sua vontade de lutar. Uma brava força, incluindo Capitão Basch, Vossler, e um jovem soldado de Dalmasca chamado Reks, monta um contra-ataque contra Archadia. Antes de serem mandados, Basch recebe uma ordem do Rei Raminas, caso o rei morra ele deve entregar a Dusk Shard para a princesa, como prova de sua linhagem, permitindo que ela tome o trono de Dalmasca. A força de Dalmasca, porém, é derrotada. Logo depois, Archadia oferece termos de rendimento de Dalmasca. Rei Raminas de Dalmasca concorda em assinar o tratado em Nalbina Fortress. - As forças restantes de Dalmasca, incluindo Basch, Vossler e Reks, rapidamente partem para Nalbina para proteger o Rei Raminas das forças Archadianas, que temem assassiná-lo logo que assinar o tratado. - Judge Gabranth, irmão gêmeo de Basch, aparece disfarçado como Basch e assassina o rei e a maioria das forças de Dalmasca, incluindo Reks. Basch é levado em custódia e publicamente acusado de matar o rei (o motivo dado é que o rei estava "vendendo" Dalmasca). Sua execução é anunciada por Marquês Ondore, líder da cidade neutra de Bhujerba, que é ordenada por Vayne a fazê-lo. Logo depois, o Marquês também anuncia que Princesa Ashe tirou a própria vida por coração partido pelas mortes de seu marido e pai (não se sabe se Vayne esteve por trás desse anúncio também). - Dalmasca logo oferece rendição incondicional para o Império Archadiano. Gabranth cumpriu seu objetivo de deixar Dalmasca como um reino partido. - Contrário às proclamações de Ondore, nem Ashe nem Basch morreram. Basch é levado para Nalbina Dungeons por Vayne para assegurar um trunfo politico contra Ondore. Ashe vai ao submundo, tomando o nome Amalia, e junta-se a uma resistência contra o Império. Vossler acompanha-a como seu protetor. Recentemente: - Um dragão Yiazmat assassina o mestre de Montblanc. Querendo vingança, ele começa o Clã Centurio em Rabanastre como uma tentativa de reunir os melhores caçadores de monstros para eventualmente matar Yiazmat. Presente (706 OV): - Soldados imperiais regem Rabanastre, capital de Dalmasca. Vayne é apontado como novo Cônsul para Rabanastre. - Ondore lentamente e sutilmente começa a agir contra o Império desviando o magicite mais puro das Lhusu Mines para a Resistência invéz de manda-las para o Império, como antes combinado. Judge Ghis é mandado para Bhujerba para investigar, com soldados imperiais. Pesquisadores de Draklor são mandados para Henne Mines, procurando por uma nova fonte de magicite no caso de Bhujerba acabar. - Vaan (irmão de Reks), Penelo e Kytes são órfãos vivendo em Rabanastre sob o cuidado de Migelo, um bangaa que é dono de uma loja. Eles são todos empregados em vários serviços. Nós primeiro vemos Vaan fazendo extermínio de ratos. Migelo adquiriu um contrato de exclusividade para providenciar o jantar do novo cônsul que ainda irá chegar, mas a caravana com as mercadorias fica presa em Estersand. Migelo manda Kytes pedir a Tomaj em Sandsea Pub para pegar novas mercadorias, mas manda Vaan atrás de Kytes quando Kytes falha em voltar. - Vaan acha Kytes em Sandsea estudando um tábua de notícias onde uma caçada foi colocada para uma mark (Rogue Tomato) no deserto. Kytes sugere que essa seja a causa do atraso na carava. Vaan manda ele de volta para Migelo e aceita a caçada. Tomaj dá a ele um mandado de trânsito e Vaan chega em Estersand, derrota Rogue Tomato e volta para a cidade, mas os portões estão trancados. Migelo chega

com uma propina líquida para os guardas e leva Vaan, Kytes e Penelo (que veio procurar Vaan) de volta para cidade. - Vayne faz um discurso para os cidadãos de Rabanastre, onde ele humildemente declara seus desejos para paz e a defesa de Dalmasca; as pessoas, que anteriormente falavam insultos, parecem acalmadas. - Vaan decide infiltrar-se no Palácio Real durante o jantar, numa tentativa de achar algum tesouro para devolver às pessoas de Dalmasca. Penelo sugere que ele vá falar com o velho Dalan em Lowtown. Vaan segue o aviso dela. Dalan descreve um caminho secreto para o palácio, dá a ele uma Crescent Stone, e conta a ele que precisa de uma Sunstone de Giza Plains para recarregá-la. - Penelo encontra Vaan no portão sul, e vai junto para Giza Plains. Vaan coleta uma Shadestone dos nômades em Giza, viaja pelas planícies recarregando-a até tornar-se uma Sunstone, e retorna para a cidade. Penelo sai para olhar a loja de Migelo, e Vaan volta para Dalan, que conta a ele que o caminho secreto para o palácio fica em Warehouse No. 5 em Lowtown e de lá para o Garamsythe Waterway. - Enquanto Vaan tenta seu roubo, tanto a Resistência (liderada por Amalia e Vossler) como Balthier e Fran também entram no palácio pelo caminho de água; a Resistência está tentando assassinar Vayne, enquanto Balthier está procurando por tesouro. Porém Vayne foi alertado sobre o plano da Resistência, então prepara a airship Ifrit para atacá-los. - Vaan consegue chegar ao tesouro do palácio com a ajuda da Crescent Stone de Dalan, e consegue uma pedra brilhante, a Dusk Shard. Ele confronta Balthier que demanda a pedra, mas antes disso continuar, soldados Imperiais chegam perto. A Ifrit acha a Resistência e começa um ataque em grande escala. Vaan escapa, e Balthier que ainda está atrás da pedra, segue. Eles escapam em um veículo aéreo parecido com uma motocicleta, mas o veículo logo pára de funcionar ( aDusk Shard absorveu a Mist dentro do veículo). Eles acabam no caminho de água abaixo. - Eles logo encontram Amalia, lutando contra soldados imperiais no caminho de água. Vaan salva Amalia dos soldados, e eles escapam juntos, mas são pegos por Vayne. Penelo tenta convencê-los a deixar Vaan ir, mas não tem sucesso. Balthier entrega a Penelo seu lenço para guardá-lo até eles escaparem. Ba'Gamnan, um bangaa caçador de cabeças que faz serviços sujos para Gabranth, olha tudo (ele deseja a cabeça de Balthier por rixas passadas). Vaan, Balthier e Amalia são jogados em Nalbina Dungeons. - Vaan assiste e critica três seeqs batendo em um bangaa dentro da masmorra. Os seeqs viram-se contra Vaan então, e Balthier ajuda-o a derrotá-los. Eles encontram Fran e espionam Judge Gabranth conversando com Ba'Gamnan, ambos irritados que Balthier enganou-os. Gabranth vai falar com Basch, e abre as magicks prendendo o caminho. A equipe segue rapidamente atrás. - Gabranth interroga Basch sobre Amalia, mas Basch não diz nada. O Judge sai. Balthier e Fran entram no lugar; Fran detecta Mist vindo de baixo da gaiola de Basch. Balthier ignora os protestos de Vaan e leva todos abaixo na gaiola, libertando Basch. Vaan tem suspeitas dele, mas concorda em deixar Basch acompanhá-los por Barheim Passage. Basch consegue explicar sua versão dos eventos, e Vaan lentamente começa a mudar sua idéia sobre ele. - Eles emergem em Dalmasca Estersand, e seguem para Rabanastre. A equipe separa-se. Vaan segue para a loja de Migelo para achar Penelo, mas ao invés disso encontra Kytes, que tem um serviço para fazer para o velho Dalan. Vaan oferece-se para fazer ao invés dele. Dalan dá a ele a Sword of the Order para dar a Vossler. Vaan acha o esconderijo de Vossler, onde a Resistência está fortemente debatendo o significado do fato de Basch está vivo. Basch sai, com roupas novas, mas Vossler recusa-se a confiar nele. Ambos Basch e Vossler concordam que eles precisam contatar Marquês Ondore em Bhujerba para tentar assegurar a liberdade de Amalia. - Basch vai com Vaan para Sandsea para encontrar Balthier e Migelo, mas descobre que os Ba'Gamnan seqüestraram Penelo numa tentativa de atrair Balthier a eles. Ele deixou uma nota contando a Balthier para ir a Lhusu Mines em Bhujerba. Balthier está relutante em ir, mas Vaan oferece a ele a Dusk Shard se levá-lo. Balthier concorda. Basch também vai junto, pretendendo encontrar Ondore de qualquer maneira. - Vossler tem sucesso em chegar a Ondore. Ondore faz ele chegar a bordo da Dreadnought Leviathan, onde Amalia está sendo mantida capturada. Ele aguarda uma chance de libertá-la. - A Strahl chega em Bhujerba onde encontra forças imperiais procurando por Lorde Larsa. Larsa foge dos imperiais e encontra o grupo de Vaan, introduzindo-se como Lamont, e pede para ir junto com ees até Lhusu Mines. - Nas minas, Larsa/Lamont encontra um pedaço de nethicite manufaturado, a prova que ele estava procurando para o Império estar fazendo experimentos em Lhusu. Eles de repente encontram Ba'Gamnan, que diz já ter deixado Penelo ir, mas ataca-os. A equipe escapa e Ba'Gamnan se perde nas minas. - Penelo é pega por Judge Ghis, que depois encontra Larsa. Larsa desculpa-se, então pede a Ondore que coloque Penelo na mansão dele. Ambos Vaan e Basch desejam encontrar Ondore, então eles precisam de um jeito para encontrar pessoas associadas com ele. Vaan decide proclamar-se em Bhujerba como "Eu sou Capitão Basch!". Finalmente, Havharo, líder da Resistência em Bhujerba, apreende Vaan. Basch então entra, e um dos agentes de Havharo, um servente de Ondore, concorda em levá-los.

- Vaan pede a Ondore para ver Penelo, mas ela e Larsa já partiram para Dreadnought Leviathan. Basch também pede a Ondore que ajude a resgatar Amalia. O plano deles envolve Basch apontando sua espada contra Ondore, e sendo preso e levado para Judge Ghis a bordo de Leviathan, onde Amalia está sendo mantida. Ondore sabe que Vossler irá ajudá-los a escapar. - Ghis conta a Amalia (revelada como Princesa Ashe) que ele irá soltá-la se ela jurar fidelidade ao Império, o que ela recusa-se a fazer. Infelizmente, ela não tem como provar sua linhagem e reclamar seu trono. Basch conta a Ashe que ele estava encarregado de dar a ela a Dusk Shard, cuja localização apenas ele sabe, porém, começa a jóia começa a brilhar na mão de Vaan. Ghis fica encantando, e pede a Dusk Shard. Vaan entrega após extrair uma promessa de não executar ninguém. Ghis concorda, e manda os prisioneiros embora, deixando Ashe separada. - Os soldados escoltam Balthier, Basch e Vaan e os tres brigam com eles; Vossler, indo por trás, entra e consegue libertá-los. Eles conseguem chegar até Ashe e libertá-la. Ela concorda em confiar em Basch pelo momento, mas não tenta esconder seu ódio por ele. - No caminho para a saída do Leviathan, eles encontram com Larsa e Penelo. Larsa conta a eles que Ghis foi avisado que eles escaparam. Ele dá a Penelo o nethicite manufaturado que achou nas minas. Vossler sai para assegurar uma airship, e Penelo vai com o resto da equipe. - Eles encontram Judge Ghis antes de encontrarem uma airship. Ghis ataca eles com magia, mas o nethicite de Penelo abosrve-a. Eles derrotam Ghis, e Vossler entra, direcionando eles para uma airship Atomos que ele achou. Eles conseguem voltar a Bhujerba. Penelo devolve o lenço de Balthier. Vossler conta a Ashe que ele deve procurar por outro caminho para restaurar Dalmasca, e para ela levar Basch como protetor nesse meio tempo. - Ashe segue para Ondore e pede pela ajuda dele, mas Ondore convence ela que não pode fazer nada até ela obtêr uma prova de sua linhagem. Aquela noite, Ashe entra a bordo da Strahl, pretendendo obtêr a Dawn Shard da Tomb of Raithwall. Vaan encontra ela, assim como o resto da equipe. Ashe pede a Balthier que "seqüestre" ela, e conta a ele que a tumba de Raithwall contém muitos tesouros. Vaan e Penelo não querem ficar por aqui, então eles todos seguem o mais próximo que podem da tumba de Raithwall: Dalmasca Westersand. - Imperador Gramis pede a Gabranth que proteja Larsa, especialmente de Vayne, e que assegure-se que ele não torne-se como Gabranth. - Vossler descobre os objetivos de Ashe, e contata Judge Ghis. Ele oferece uma troca: a Dawn Shard por Ashe de volta ao trono. Ghis concorda. - A equipe segue a oeste para Ogir-Yensa Sandsea, onde Vossler encontra com eles. Eles lidam com Urutan-Yensa enquanto seguem por Ogir-Yensa e Nam-Yensa Sandseas, para o Vale dos Mortos e a Tumba de Raithwall. - A equipe passa pela tumba, derrota Belias e obtém sua ajuda. Eles continuam e obtém a Dawn Shard. - Quando eles saem da tumba, Judge Ghis está esperando por eles com a airship Shiva e o resto da Oitava Armada. Vossler diz a ela para entregar a Dawn Shard; Ghis induz o julgamento dela ameaçando Balthier de morte. Ashe entrega a Dawn Shard. - Apesar de eles terem recebido ordens para não testar a Dawn Shard imediatamente, Ghis testa-a mesmo assim, pretendendo usá-la para ganhar poder sobre Vayne. A Dawn Shard começa a reagir, deixando Fran enfurecida devido a sua sensibilidade com a Mist. Eles escapam de suas algemas e atacam os guardas imperiais, mas são parados por Vossler. Eles derrotam-o. - A Dawn Shard drena Mist dos motores da airship. Vossler pede a Basch que fique em seu lugar para proteger Ashe. A equipe consegue escapar em uma airship roubada em tempo - a Shiva explode, levando Ghis e Vossler, e a Oitava Armada inteira, incluindo a Dreadnought Leviathan, com ela. A equipe vê a Dawn Shard retornando em uma bola de chamas, e recupera-a. - Ondore toma vantagem dessa perda do Império para começar a recrutar membros da Resistência. A cidade pirata de Balfonheim concorda em suprir a Resistência, mas não lutar com eles. Ashe retorna para Rabanastre, mas recusa-se a anunciar sua presença, como tal anúncio iria ser péssimo para os esforços de Ondore (já que ele havia anunciado a morte dela, e expondo isso como uma mentira iria abaixar a estima nos olhos dos recrutas em potencial). Rozarria começa a reunir-se para a guerra sob o pretexto de exercícios de treinamento. O Senado Archadiano expressa seu desprazer com Vayne pela exposição descuidada da Armada. Vayne é invocado de volta a Archades. - Ashe resolve usar a Dawn Shard para atacar Archadia. Porém, ela não sabe como usá-la. Eles decidem ir para a vila Garif de Jahara para perguntar ao ancião lá. Balthier demanda pagamento antes de acompanhálos, e pede pelo anél de casamento de Ashe. Ele conta a ela que irá devolver assim que ele achar alguma coisa mais valiosa. - O chefe Garif não consegue ajudar Ashe, mas ele conta a ela que a Dawn Shard perdeu seu poder e é inútil no momento. Eles então são encontrados por Larsa, que pede para Ashe acompanhá-lo até o Mt. Bur-Omisace, em um esforço para terminar a guerra eminente. Ele espera que Gran Kiltias possa

confirmar Ashe como tendo sangue real de Dalmasca, e uma pacto de paz seja forjado para parar Ondore e a guerra. (Al-Cid Margrace de Rozarria também é convidado para Bur-Omisace por Larsa.) Ele convence-a a fazer isso; apesar do fato que ela iria estar ajudando o Império, Larsa corretamente informaa que Dalmasca seria o campo de batalha para qualquer guerra. Vaan decide ir com eles, em busca de respostas sobre sua direção na vida. - Judges Drace e Gabranth, apesar de discordarem sobre Vayne subir ao trono, concordam que devem proteger Lorde Larsa, tanto de Vayne quanto do Senado, que iriam regiar terrivelmente quando descobrirem que Larsa não é a marionete que eles pensam que ele é. - Em algum ponto em um passado recente, Mjrn, irmã de Fran, deixa Eruyt Village, preocupada sobre o crescimento da atividade imperial na Golmore Forest, perto de Henne Mines. Ela segue-os até as minas, onde ela é capturada por pesquisadores de Draklor. Ela é submetida a nethicite manufaturado, que deixa-a em possessão de Venat. Ela fica enfurecida, matando os pesquisadores e vagando pelas minas. - A equipe passa por Golmore Jungle, mas a floresta recusa-se a deixa Fran passar. Fran abre um caminho para Eruyt Village e pede a Vaan para achar Mjrn. Vaan ao invés disso acha a irmão mais velha dela e líder da vila, Jote. Enquanto eles falam, Fran entra na vila e demanda saber onde Mjrn está; ela sentiu que Mjrn não está na floresta. Larsa interpreta as palavras subseqüentes de Jote para dizer que Mrjn está em Henne Mines, para onde a equipe segue. Eles encontram Mjrn, que possuida por Venat, invoca ou atormenta um grande Tiamat; a equipe derrota-o, e Venat escapa do corpo de Mjrn. - O grupo retorna para Eruyt Village, onde Jote dá a eles Lente's Tear, uma relíquia que permite a equipe passar pela selva. Mjrn deseja ir com eles, mas Fran recusa, dizendo a ela para ficar na floresta. A equipe passa por Golmore Jungle e Paramina Rift, e entra em Mt Bur-Omisace. - No meio tempo, Vayne assassina seu pai, Imperador Gramis. Ele culpa Gregoroth, do Senado. O Senado perde sua autoridade pelo Ministério da Lei, e Vayne ganha poderes autocráticos e é instalado como novo Imperador. Judge Drace acusa Vayne de traição e aponta a espada contra ele, não percebendo que os Judges mão estão ao seu lado. Judge Bergan desarma ela com sua força desumana por nethicite manufaturado. Vayne ordena a excusão dela (apesar de Zargabaath tentar convencê-lo do contrário) e Gabranth obedece sua ordem relutantemente, após ser avisado que Vayne sabe de seus relatos regulares para Gramis sobre suas ações. Vayne ordena que Zargabaath pegue a Alexander e vá para Mt BurOmisace para trazer Larsa de volta, aparentemente a força. Zargabaath leva Bergan e Gabranth com ele. - O Senado deposto faz resistência com as forças disponíveis a eles, mas são rapidamente vencidos. - A equipe conhece Gran Kiltias Anastasis e Al-Cid, que trás notícias da morte do Imperador. O plano anterior iria envolver Larsa convencendo o Imperador Gramis; mas com Vayne na liderança, ele iria simplesmente declarar Ashe uma impostora. Ashe decide tentar ganhar um poder maior do que Vayne e lutar ao invés de pedir por paz. Anastasis informa-a da Sword of Kings, uma relíquia de Rei Raithwall que pode destruir nethicite. Com ela, ela pode cancelar o uso de Vayne da Dusk Shard, e ter uma chance de lutar com Ondore e Rozarria contra Archadia. Ele manda-os para Stilshrine of Miriam para recuperar a espada. - Batalhando contra outro Esper, Mateus, Ashe obtém a Sword of Kings. Balthier sugere que ela use-a para destruir a Dawn Shard como um teste. O fantasma de Rasler aparece para ela, tentando impedi-la de fazer isso (Occuria, que está projetando a imagem, quer o nethicite permanecendo como suas ferramentas). Ashe balança a espada, mas erra por vontade própria. Fran detecta uma cessação de Mist dele, e entende que a espada é real. - Assim que voltam a Mt Bur-Omisace, eles acham-a sob ataque de forças imperiais. Larsa foi levado por Gabranth, e Bergan matou Anastasis. A equipe ataca Bergan e mata-o, descobrindo que seu corpo inteiro foi revestido com nethicite manufaturado. Al-Cid, que sobreviveu, pede que Ashe volte para Rozarria e convença-os a baixar suas tropas, mas Ashe recusa-se, deizendo que seu plano de usar a Sword of Kings contra a Dusk Shard. Balthier sugere que a Dusk Shard esteja em Draklor Laboratory, em Archades. - A equipe segue para Mosphoran Highwaste e então para Salikawood, onde reunem um bando de moogles artesões para consertar a estrada para Phon Coast. Eles passam pela costa, Tchita Uplands, e Sochen Cave Palace, finalmente chegando em Old Archades. Balthier encontra um velho conhecido de nome Jules, que ajuda-os a passar para Archades começando um tumulto. Balthier vai para a seção central e investiga um caminho para chegar em Draklor; ele dá a Jules alguns chops para Vaan alcançá-lo. Jules embolsa os chops e faz Vaan correr pela cidade coletando seus próprios chops para pegar a balsa, atrasando ele. No meio tempo, Judges reforçam a entrada, assegurando que Vaan e os outros não infiltrem-se. Enquanto Vaan faz uma perturbação, Jules irá estar coletando sua própria informação sobre Draklor para vender pela oferta mais alta. - Jules apresenta-os para um motorista que leva-os até Draklor. No meio tempo, porém, Zecht/Reddas conseguiu chegar em Draklor, pretendendo confrontar Cid. Vaan encontra a maioria dos guardas já incapacitados. Quando eles chegam no 70° andar, Reddas ataca-os, mas rapidamente percebe seu erro. Eles confrontam Cid juntos no último andar. Após a luta, Reddas ataca Cid, mas é impedido por Venat,

que finalmente mostra-se. Cid escapa, mas provoca Ashe, dizendo para ela ir para Giruvegan, onde ela poderia achar uma nova pedra, e que ele pretende ir lá também. - Reddas leva-os de volta para Balfonheim. Balthier sugere que sigam Cid para Giruvegan; Cid tem a pedra, e se eles destruírem ela com a Sword of Kings, Vayne irá ser deixado sem uma carta de trunfo, e as forças aliadas da Resistência e Rozarria podem acabar com Archadia. Reddas recusa acompanhá-los, ao invés disso investiga documentos achados em Draklor que apontam para Ridorana Cataract e Pharos Lighthouse. A equipe segue para Feywood, onde um mar de Mist espera. Uma visão de Rasler aparece para Ashe e abre o caminho em frente, para a cidade de Giruvegan. O portão que barra a porta apenas responde àquele que comanda Belias, o Gigas. Apesar de Balthier querer esperar por Cid na entrada, o fantasma de Rasler aparece e leva Ashe mais fundo na cidade. - Após chegar no Great Crystal e derrotarem o Esper Shemhazai, Ashe acha-se sozinha em um lugar estranho. Occuria fale com ela e dá a ela a Treaty Blade, e confiando-a a tarefa de destruir o Império Archadiano e Venat. Eles dão a ela dicas levando para Pharos Lighthouse em Ridorana, onde ela deve achar a Sun-Cryst e cortar novos nethicite dele. Basch é contra a idéia dos Occuria. Balthier percebe que Cid nunca viria lá; ele queria que Ashe encontrasse Occuria, apesar de ele ainda não adivinhar qual o verdadeiro propósito de Cid, este é dar energia ao Bahamut. - Larsa implora que Vayne faça um acordo com Ashe, mas Vayne clama que Ashe quer guerra, não paz. Larsa e Vayne mandam Gabranth para espionar Ashe e ver o que ela deseja. - Os piratas de Reddas vão por águas acalmadas em Ridorana Cataract, por causa de um enorme mar de Mist. Após uma operação de resgate, Reddas dá a Balthier uma skystone que funciona em jagd (liberada de Draklor), permitindo que ele voe em direção a Ridorana. Reddas acompanha-os. - Balthier diz a Vaan que pegue a Strahl se alguma coisa acontecer com ele. Eles acham uma inscrição de Rei Raithwall avisando eles de três chefes que esperam-os, e para não confiar em ilusões. Eles lutam contra outro Esper, Hashmal, no caminho acima. Eles encontram-se na sala da Sun-Cryst. Rasler de novo aparece para Ashe, indicando que ela deveria usar a Sun-Cryst para destruir o Império. Gabranth aparece então, bajulando-a a fazer isso. Ele tenta enfurecê-la contando que ele matou o pai dela. (Aparentemente ele secretamente deseja ver o Império cair, ainda curando uma ferida contra eles pela destruição de Landis.) Ele luta contra Reddas, que revela sua verdadeira identidade como Zecht. Ashe finalmente percebe que a imagem de Rasler é apenas uma ilusão de Occuria, e resolve destruir a Sun-Cryst. Gabranth batalha com eles, até Cid aparecer. - Cid dispensa Gabranth, que ataca ele, apenas para ser jogado para trás por Venat. Cid usa a Sun-Cryst para despertar a Bahamut. A equipe batalha contra Cid, que invoca o Esper Famfrit. Eles derrotam-o, e logo seu corpo desaparece. Ashe e Vaan tentam atacar a Sun-Cryst com a Treaty Blade e Sword of Kings, mas não podem alcançá-la devido ao incrível poder fluindo de lá. Reddas pega a espada de Ashe e diz para eles correrem. Ele pula contra a Cryst, batendo nela e fazendo-a explodir. O resto da equipe escapa, mas Reddas é consumido em chamas. - A equipe volta para Balfonheim, onde encontram Al-Cid esperando eles. Ele informa-os que não teve sucesso em assegurar que Rozarria tomasse atitudes pacíficas; e além disso diversos generais militares foram para a Resistência. Houve um confronto militar na velha Nabradia e isso requeriu uma declaração de guerra em ambas as partes de Archadia e a Resistência - e o campo de batalha é Dalmasca. Rozarria atualmente espera pela investida do Império para lutar junto com a Resistência, mas é apenas uma questão de de tempo antes de juntarem-se. - Vayne comanda a Bahamut e segue para Rabanastre. A Strahl segue para a Bahamut. Vaan imita a voz de Larsa usando o aparelho de Balthier para imitar vozes, e Ondore fica convencido a deixá-los continuar para a Bahamut na batalha aérea. (Larsa tenta convencer Vayne a parar o confronto, mas Vayne demanda completa aniquilação.) A equipe desembarca e vai encontrar Vayne. No caminho, eles são de novo atacados por Gabranth. Ele é derrotado, e Basch tenta convencê-lo a terminar seu ódio. - Eles encontram Vayne e Larsa, que finalmente levanta sua espada contra seu irmão. Eles derrotam Vayne, mas ele usa o nethicite manufaturado deixado por Cid para tornar-se Vayne Novus, uma monstruosidade de pele cinza. Vayne diz a Gabranth para derrotar Larsa; Gabranth responde levantando sua espada contra Vayne. A equipe batalha contra Vayne Novus; após a batalha, Gabranth tem sucesso em perfurar Vayne. Vayne lança um golpe contra Gabranth, mandando-o através da sala. Ele invoca um ataque final contra ele, mas Larsa o salva absorvendo o ataque com a nethicite. Vayne escapa... - Vayne, apesar de acreditar estar morrendo, é diretamente possuído por Venat, invocando pedaços da Bahamut para ele próprio até parecer um dragão mecânico gigante. Ele começa a destruir naves na esquerda e direita. Porém, a equipe ataca esse novo chefe, The Undying, e prevalece. - A equipe (com Larsa, e Basch carregando Gabranth) escapam na Strahl, mas a Bahamut para de funcionar. Balthier e Fran voltam para dentro para consertá-la e evitar que ela esmague Rabanastre. Gabranth pede a Basch que continue sua missão de proteger Larsa, então morre.

- A Strahl começa a mover. Basch, usando o aparelho de imitar vozes de Balthier, então finge ser Judge Gabranth e transmite um cessar fogo, com Larsa confirmando a ordem. Ashe então repete o cessar fogo para Ondore. Eles declaram o fim da guerra. - Judge Zargabaath, a bordo da Alexander, transmite uma mensagem: A Bahamut está em curso de bater em Rabanastre. Ele pretende bater nela com a Alexander, e ordena suas naves para atirar nos restos da Alexander depois. Balthier então contata Ashe, pedindo que ela mande suspender o fogo até ele consertar a Bahamut. Nós vemos ele carregando Fran (inconsciente devido ao cair de escombros). Então a Bahamut cai na terra, fora de Rabanastre. Um ano depois (707 O.V.): - Lorde Larsa agora é Imperador. Basch é agora um Judge e seu protetor pessoal. A coroação de Ashe como Rainha de Dalmasca deve acontecer em um mês. - Penelo e Vaan retornam para Rabanastre para viver em paz (a Bahamut permanece presente nos arredores da cidade). Eles tomam conta da Strahl na ausência de Balthier. Vaan também conseguiu de alguma forma dinheiro para comprar sua própria airship. - Penelo retorna para o hangar da Strahl e descobre que foi "roubada" por Balthier: uma carta e um anél permanecem. O carta diz: "Alguma coisa mais valiosa: um Esconderijo de Glabados. Eu espero em Bervenia." O anél é o anél de casamento de Ashe, que retornou para ela. Sidequests: - Você pode caçar 45 monstros diferentes (marks), tanto de placas de notícias ou de Montblanc em Clã Centurio. Em um ponto, há relatos de um bangaa atacando caçadores de mark. Monid, um bangaa membro de Centurio, e Montblanc postam uma caçada falsa em um esforço para deixar Vaan e Balthier fazê-la. Eles sem saber da farsa aceita,, e vão para Ogir-Yensa Sandsea, onde eles encontram com Ba'Gamnan, que são finalmente vencidos. - A caçada final é Yiazmat. Para destravá-lo, primeiro você deve derrotar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace. Hell Wyrm tem 10 milhões de HP e muitas barras de vida. Yiazmat está no coliseu em Ridorana Cataract, e tem 50 milhões de HP. Derrotar ele (que requer muitas horas, porém você pode sair e voltar para continuar) dá a você um dos três ingredientes para a Wyrmhero Blade, e reúne Montblanc com seus cinco irmãos. - Duas das caçadas podem ser encontradas em Pharos Subterra, os três níveis mais baixos de Pharos Lighthouse que ficam disponíveis após passar por lá a primeira vez. - Outra caçada está na parte mais profunda de Lhusu Mines. Para explorá-la totalmente, duas chaves são necessárias para achar; uma na caçada de Antlion, e outra em Phon Coast Hunter Camp. A mark nesse caso é Gilgamesh. A equipe encontra ele em uma ponte; após lutar contra ele e Enkidu, ele corre. A segunda batalha é mais difícil. Após vencê-lo, ele deixa para trás uma réplica da Wyrmhero Blade, que ele rapidamente volta para pegá-la enquanto a equipe está de costas. - Além dos cinco Espers encontrados na história, há no mínimo mais oito a ser obtidos. Falando com um nu mou em Mt Bur-Omisace após ser atacado dá uma chave que funciona em Stilshrine of Miriam. Seguindo o caminho leva até o Esper Zeromus. Em Mosphoran Highwaste, os templos na área de descanso contém "floatweed". Flutuando os corretos abre um caminho para o Esper Exodus. Zertinan Caverns abrem em um certo ponto da história, e uma previamente inalcansável agora contém o Esper Adrammelech. As comportas de Garamsythe Waterway podem ser usadas para levar até o Esper Cúchulainn. Barheim Passage pode ser aberta com uma chave obtida após ajudar uma viajante bangaa na vila de Dalmasca Estersand. A passagem explorada mais a fundo leva ao Esper Zalera. Três nu mou guardam uma chave para o Necrohol of Nabudis. O líder está em Nabreus Deadlands; um está em Archades, outro na casa de Dalan em Lowtown de Rabanastre. Após coletar alguns medalhões, eles abrem um caminho para três portas em Necrohol. Atrás da terceira porta tem o Esper Chaos. Assim que coletar dez Espers, um geomancer em Jahara irá abrir um caminho em Henne Mines. No fim da nova seção aberta fica o Esper Zodiark. Após vencer Shemhazai em Great Crystal de Giruvegan, um novo caminho irá abrir, com muitos portões nomeados pelos símbolos do Zodíaco. No fim fica o Esper Ultima, assim como um caminho para um chefe extremamente difícil, Omega Mark XII. Derrotar Omega garante outro dos três ingredientes para a Wyrmhero Blade. - Você pode ir pescar coletando uma vara (a Muramata) em Balfonheim e dando para um homem na vila de Dalmasca Estersand. Após pescar vezes o bastante, e derrotando Gilgamesh, você deve ir em uma longa caçada de tesouro envolvendo muitas pistas diferentes. Leva você até um ponto em Barheim Passage, onde Gilgamesh de novo aparece. Ele dá a você a vara Matamune, clamando que ele estava

procurando por outra lâmina lendária, mas apenas encontrou uma vara de pescar. Com a nova vara, você pode pescar até o fim, ganhando o terceiro ingrediente para a Wyrmhero Blade. - Em Phon Coast Hunter Camp você pode começar uma missão onde deve caçar monstros raros. Há no mínimo 80 deles (apesar que apenas 30 dão troféus que você pode dar ao acampamento). - A colônia em Giza Plains toma conta de cockatrices; porém, em um ponto da história, eles todos fugiram. Você deve coletá-los de praticamente todas as cidades no mundo antes de terminar a sidequest. Você deve falar com eles achando a Feather of the Flock em Giza Plains durante a estação de chuvas. - Você pode correr com Rikken e seus amigos em Balfonheim de uma maneira similar a corrida de Vivi em FFIX, apesar que os prêmios não são ótimos. - Você pode achar garrafas de Bhujerban Madhu (lícor) ao redor de Bhujerba e vender para pessoas na cidade. - Viajando em airships comerciais, você pode começar uma missão onde deve encontrar as chefes de cabine em cada airship (são todas irmãs); entregando todas as cartas você ganha um prêmio. - Você pode achar uma viera em Rabanastre e fazê-la encontrar sua "alma gêmea" após correr de um lado ao outro atrás deles. - Ktjn, outra viera em Rabanastre, irá perguntar a você questões durante o jogo; suas decisões irão afetar o que finalmente decide fazer com a vida dela, e você irá ganhar um prêmio. - Há muitas outras pequenas missões para fazer, mas nenhuma realmente merece uma menção aqui. Mapa de Great Crystal