Ofrecemos experiencias sensoriales.

Vivencias de las que cualquier persona puede disfrutar en cualquier sitio a traves de un dispositivo de realidad virtual.

Realidad virtual

Arriesgado Aventurero Experiencias fuertes

Ocio

Cine/lectura ciencia ficción Video juegos / Nuevas tecnologias Jóvenes/Adultos 25-45 años Clase social media/alta Poder adquisitivo Alto

La empresa crea mediante un sofware entornos físicos programados para que el usuario interactue con ellos sin la necesidad de estar allí presente.

DEFINICIÓN DE LA EMPRESA

Nivel cultural medio - alto Hombres y mujeres Gente ajetreada que quiere evadirse

Es como estar dentro de un video juego, donde tú eres el protagonista.

1 Reproductor
portatil

PACK deportes de riesgo
(puenting, paracaidismo...)

Fuerte Tecnológica Futurista Vanguardista Viva
= vivencias/experiencias

MATRIX

2 Paquetes de

PACK aventura
(safari, selva..)

experiencias

PACK momentos historicos
Play Station + videojuegos Discman + discos música (guerras, batallas...)

PACK lugares insólitos
(polo norte, espacio...)

Elegante

En general las empresas dedicadas a la realidad virtual transmiten en su identidad la idea de tecnologia. La gran mayoria de sus logotipos utilizan formas geometricas, que aluden a lo 3D y a la realidad virtual. Se componen de una tipografia de palo seco y muy uniforme más un elemento que crea dinamismo. Entre otros, los colores más utilizados son el azul, el gris o el blanco que pretenden representar lo tecnológico. Algunos logotipos:

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