Principios a explicar: Impenetrabilidad de la Materia, compresin. Material: 1 Botella grande de refresco 1 Globo
Procedimiento: 1. Se reta a los participantes a competir para ver quin puede inflar ms el globo dentro de la botella, con la condicin de que la boca de sta debe de estar tapada por el mismo globo; impidiendo que entre o salga aire.
2. Se permite que todos los nios o jvenes lo intenten, dndose cada uno cuenta de que la misin es mucho ms difcil de lo que en principio pensaban sera inflar un globo.
3. Al final el gua har su intento, quitando el globo y sacando todo el aire posible de la botella (apretndola), para despus volver a colocar el globo e inflarlo mucho, fcilmente. Para muchos participantes esto podr parecer trampa, habr que explicar que estamos en juegos de ciencia recreativa, por lo que hay que usar el cerebro para aprovechar al mximo la fuerza que tenemos.
Marco Terico: Toda la materia ocupa un lugar en el espacio, un volumen. La materia es impenetrable, esto es, no puede haber dos cuerpos ocupando el mismo lugar al mismo tiempo; si intentamos hacer esto slo estaremos desplazando a uno de los cuerpos a otro lugar. A diferencia de los lquidos y slidos, los gases pueden ser comprimidos: ejerciendo una fuerza podemos lograr que el volumen que ocupan se reduzca. En el caso de una botella llena de gas (aire) que no puede salir de ella, conforme le agregamos ms materia el gas se ir comprimiendo hasta un punto donde ser muy difcil lograr que ocupe un espacio menor. Si sacamos aire de la botella antes de poner el globo, podremos agregar ms materia que en el caso de la botella que originalmente estaba llena.
Preguntas: Por qu no podan inflar bien el globo?, Porqu yo lo infl ms y ms fcil? Explicacin:
Lo que pasa es que cuado empezamos el juego la botella estaba llena de aire, luego al inflar el globo estamos tratando de meter ms aire sin que pueda salir el que ya estaba adentro. Poco a poco apretamos el aire adentro, hasta que llega un momento en que ya no podemos inflar ms el globo. Esto se debe a que se ha vuelto muy difcil lograr que dentro de la botella el aire ocupe menos espacio y, pase lo que pase, dos cuerpos no pueden ocupar el miso lugar al mismo tiempo. Si le sacamos aire a la botella antes de empezar al empezar el inflado del globo estamos compensando slo el aire que falta en el envase, de este modo despus lo podemos inflar ms que en el caso anterior y aunque retiremos nuestra boca del globo este podr seguir inflado. Dinmicas tiles: Se podr formar con unos cuantos participantes un crculo dentro del cual empezarn a entrar los dems participantes, cada vez apretndose ms hasta que llegue un punto (al igual que en la botella) en que ya no puede entrar nadie ms. Se puede indicar que si el crculo es la botella, cada participante ser una molcula de aire.
La impenetrabilidad es la resistencia que opone un cuerpo a que otro ocupe simultneamente su lugar, ningn cuerpo puede ocupar al mismo tiempo el lugar de otro. As mismo, la impenetrabilidad es la resistencia que opone un cuerpo a ser traspasado. Se encuentra en la categora de propiedad particular. Se denomina as a la propiedad que tienen los cuerpos de no poder ser ocupado su espacio, simultneamente, por otro cuerpo conseguido, la impenetrabilidad se debe a la sustancia que llena su volumen, llamada masa. La propiedad de impenetrabilidad de la materia establece que el lugar ocupado por un cuerpo no puede ser ocupado por otro al mismo tiempo. EJ.
- Al echar una piedra en un vaso lleno de agua, esta se derrama. - En un saln de clases se ubica un solo alumno por cada silla. - En un recipiente de 20 lts solo se pueden colocar 20 lts de un lquido , si se quiere colocar mas lquido este no cabe en el mismo. - En un estacionamiento de vehculos solo puede aoarcrse uno por cada pueto. Dos vehculos no caben en un solo puesto.