RAGNAROK

- Nombre del personaje: Italiana - Raza: Caucásica informática - Edad / Sexo: 28 / Femenino kg Andrea Bernini - Nacionalidad: - Profesión: Programadora - Altura / Peso: 1.80 m / 69

Fuerz a (FUE) 6 Vigor (VIG) 6

Constituci ón (CON) 7 Reflejos (REF) 7

Destre za (DES) 7 Coraje (COR) 7

Inteligencia (INT) 9 Conocimien tos (CC) 7

Percepci ón (PER) 8 Idea (ID) 7

Volunt ad (VOL) 6 Precisi ón (PRE) 8

Esenci a (ESE) 8 Modif. al Daño 1/3

Carism a (CAR) 6 Puntos Coraje 2

VENTAJAS Apariencia hermosa (cara) (+2 Seducción) Simpatía animal Premoniciones de sueños

DESVENTAJAS Lentillas - gafas Algo de vigorexia Maniática del orden

PUNTOS DE VIDA
(CON x 4) + FUE

HERIDA LEVE (40%) 1 - 14 (1)

HERIDA SERIA (30%) 15 - 25 (2)

HERIDA GRAVE (20%) 26 - 32 (-4)

HERIDA MORTAL (10%) 33 - 34 (-6)

PUNTOS MÁGICOS
(ESE x 2)

34

16

NOMBRE Antropología Armas CC Armas Fuego Astronomía Bajos Fondos Biología Buscar Ciencia Ciencias Ocultas Conoc. Arcano* Correr Criminología Criptografía Cultura General Defensa Demolición Derecho Documentaci

% 11 5 4 11 11

FÓRMULA CC 7 VIG 6 REF 7 CC 7 CAR 6 CC 7 PER 8 CC 7 ESE 8 ESE/2 4

B S X -2 -2 X -2 X 0 X -2 X 0 X X 0 -2 X -2 -2

N V 5

NOMBRE Jugar Juzgar Personas Lanzar Liderazgo Magia* Medicina Montar Reparar Nadar Negociar Oratoria

% 6 13 6 4 14 6 6 12 4 6 4 12 9 7 14

FÓRMULA
PER 8 ESE 8 VIG 6 CAR 6 ESE/2 4 CC 7 PRE 8 VIG 6 CAR 6 CAR 6 ESE 8 VIG 6 CAR 6 REF 7 ESE 8 VIG 6 CAR 6 (+2) ESE 8

B S -2 X 0 -2 X X -2 0 -2 -2 -2 -2 -2 -2 X 0 -2 X

NV 5

7

3 3

/

6

12 12 14 7 14 5 9

VIG 6 ID 7 ID 7 CC 7 REF 7 PRE 8 CC 7 CC 7

6 5 7 7

Orientación Pelea Persuadir Pilotar Psiquiatría Saltar Seducción Sexto

6 2 1 6

2

ón Don Gentes Economía Equitación Esquivar Historia Idiomas Informática

de

12

CAR 6 CC 7

-2 X -2 -2 -2 -2 X

6

Sentido Sigilo Sist. Seguridad Suerte Supervivenci a Tecnología Timar Trepar

5 11

DES 7 PRE 8 ESE 8 ID 7

-2 -2 0 X -2 -2 0 7 3

5 14 5 4 15

DES 7 REF 7 CC 7 CAR 6 CC 7

7

8

14 4 6

CC 7 CAR 6 VIG 6

X = Estas habilidades tendrán valor 0 a menos que se inviertan niveles en ellas / *Coste doble: 2p de generación por cada nivel

ARMA Cuchillo Puñetazo Patada

Ataq ue 12 5 4

Defens a 11 -

Daño 1d8 + 2 1d6 + 1 1d8 + 1

RE S 4 -

Cargad or -

DP A -

Alcanc e -

PUNTOS DE ESTRÉS (PE) 1 11 21 31 41 51 2 12 22 32 42 52 3 13 23 33 43 53 4 14 24 34 44 54 5 15 25 35 45 55 PEP 0 1 2 3 4 5 PERSONALIDAD Y DESCRIPCIÓN 6 16 26 36 46 56 7 17 27 37 47 57 8 18 28 38 48 58 9 19 29 39 49 59 10 20 30 40 50 60

RESIST. LOCURA ESE x 5 ESE x 4 ESE x 3 ESE x 2 ESE x 1 ESE x 0’5

TRASTORNOS Vigorexia

EQUIPO Y NOTAS