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Contig 60 - Regras

Os jogadores decidem qual dupla inicia o jogo.


Cada dupla comea o jogo com 60 pontos.
As duplas jogam alternadamente.
Na sua vez de jogar, a dupla joga os trs dados e constri uma sentena
numrica usando uma ou duas opera!es di"erentes com os n#meros
o$tidos nos dados. %or e&emplo, com os n#meros ', ( e ) construir
*'+(, & ) - '0. A dupla, neste caso co$rir. o espao marcado com o '0
usando um marcador de sua cor. / permitido utilizar as quatro
opera!es $.sicas.
Contagem de pontos0 um ponto gan1o quando se coloca um marcador
num espao desocupado que seja vizin1o a um espao que j. ten1a
outro marcador *1orizontalmente, verticalmente ou diagonalmente,2 a
dupla su$trai de 60 *marca3o inicial, o ponto gan1o. Colocando4se outro
marcador num espao vizin1o, junto a um espao j. ocupado, mais
pontos poder3o ser gan1os2 por e&emplo, *veja o ta$uleiro, se os
espaos 0, 5 e '6 estiverem ocupados, a dupla gan1aria ( pontos
colocando um marcador no espao '7. A cor dos marcadores dos
espaos ocupados n3o importa para essa contagem. Os pontos o$tidos
numa jogada s3o su$tra8dos do total de pontos da dupla.
/e um jogador construir uma sentena errada, o advers.rio pode acusar
o erro, gan1ando com isso dois pontos, a serem su$tra8dos do seu total2
aquele que errou deve retirar seu marcador do ta$uleiro e corrigir seu
total de pontos, caso j. ten1a e"etuado a su$tra3o.
/e uma dupla passar sua jogada, por acreditar que n3o poss8vel "azer
uma sentena numrica com aqueles valores dos dados e, se a dupla
advers.ria ac1ar que poss8vel "azer uma sentena com os dados
jogados pelo colega, ela pode "az4la, antes de "azer sua prpria jogada.
/e estiver correta, a dupla que "ez a sentena gan1ar. o do$ro do
n#mero de pontos correspondentes e em seguida poder. "azer sua
prpria jogada.
O jogo termina quando uma das duplas conseguir colocar 9 marcadores
da mesma cor, em lin1a reta, sem nen1um marcador do advers.rio
intervindo. :ssa lin1a poder. ser 1orizontal, vertical ou diagonal. O jogo
tam$m aca$a se aca$arem os marcadores de uma das duplas. Nesse
caso a dupla vencedora ser. aquela que tiver o menor n#mero de
pontos.
/ecretaria de :stado da :duca3o do %aran.
%ortal ;ia4a4dia :duca3o 4 '00<