You are on page 1of 18

SHOW ME THE MONEY

WELKOM!
GAMES & BUSINESS
13 november 2009
MICHA VAN DER MEER [ CEO ]

• 20 + jaar game
ontwikkeling
• 15 + jaar management
• Schrijver van gameboeken

TEAM HOOGTEPUNTEN
120+ Games ontwikkeld
Vele Game Awards, Goud en Platina
Moorhuhn; 85 Miljoen Downloads, 375% koersstijging DAX
Financiering

Bedrijfsfase vs
Projectfase
I. Start-up Fase A. Idee

II. Groeifase B. Demo

III. Kapitaalisatie fase C. Goldmaster
Bedrijfsfase

I. Start - up Fase (< € 100 . 000 )


1)Familie / Privé.
2)Bank… .
3)Overheid (WBSO, EU, Gamefonds..)
4)Incubators (Dutch Game Garden..)
5)Business angels.
6)Participatie maatschappijen ( DGF,
GIH..)
7)Investeerders bijeenkomsten
( Nextstage..)
Bedrijfsfase

II . Groeifase ( < € 2 . 000 . 000 Bewezen


Businessmodel )
I.
1)Investeerders:
•Privé (Dragons Den).
•Semi overheid (Oost NV..)
•Beleggingsmaatschappijen
(Ecart..)
2)Buy & Grow :
•Strategische belangen
(Publisher..)
•Schaalvoordeel (Aziatische
Developer)
I.
II.
Bedrijfsfase

III . Kapitaalisatie fase ( > €


8 . 000 . 000 )
I.
1)Strategie:
•Publisher (EA, UbiSoft..)
•Media (Endemol, TMG..)
•Film (Walt Disney, Warner..)
•Tech (Microsoft, Sony, ATI..)
2)Investeerders:
•IPO / Beleggingsorganen.
I.
II.
Wat gaat er fout?

BUSINESS MODEL & VISIE


( Hoe verdien ik geld? )
BROODJE AAP : Onze BRANDED SERIOUS actie vecht spel is een spel dat je WERELDWIJD in de winkel kan kopen op de XBOX
360, PS2 en 3, Wii, NDS en PC maar ook ONLINE verkrijg baar is onder DRM en ook op de volgende platformen namelijk
WiiWare, DSi, iPhone,XBLA, PSN en ook bij POPCAP. In het spel maken wij gebruik van reclame inkomsten omdat er overal
BANNERS op POPPEN en tussen de levels REKLAME wordt gedraaid die tevens ook op schermen INGAME te zien zijn. Ook
moeten gamers een MAANDELIJKS ABONNMENT nemen om het ONLINEte kunnen spelen en voor extra’s hebben wij ITEM SELLING
waarvan PERIODIEK een nieuw deel uit komt waarvoor een kleinen bijdrage is vereist . Dit alles is GESUBSIDIEERD door
de EU omdat het zorgt dat we MAATSCHAPPELIJK terroristen dood schieten.
OMZET GAME INDUSTRIE [BRON : PWC]
Is de Game industrie groot genoeg?

$ 18
$ 16 Mi lja rd
$ 15 Miljard
Mi lja rd

!! Google !! Omzet industrie


IP is KING!!
Distribut Cashcow IP opbouwen Feedback
ie
MUZIEK CONCERT
IP

Online BIOS
FILM GRATIS MERCHANDISE
MUSICAL (Online)
IP &
voor LICENTIE TV COMMUNITIES
Consument

GAME
PLATFORM
IP

SPEELGOED
De traditionele keten
Huidige waardeketen voor boxed retail
Eur € 20 -€ 7 COG = Eur €
€ 13 40
Eur € 10 -€ 7 COG = MARGE 50% Eur €
€ 3 20
Eur € 2 - € 6,5 FINANCIER MARKETING
Eur € 0,45 - € 1,5

DEVELOPER PUBLISHER DISTRIBUTIE RETAIL CONSUMENT

PLATFORM
Platform = communitie denken
Online distributie waardeketen
Eur € 30 STEL Eur €
Eur € 6 40
MARGE 25% Eur
€ 8
FINANCIER

DEVELOPER PLATFORM CONSUMENT

MARKETING
Item selling
Bedien de consument!

BASIS GAME Extra tijd Eur € 0,10 x 10 uur = Eur€ 1,00

Eur € Eur €
0,99 0,10
Extra upgrade Eur€ 0,50 x 10 = Eur€ 5,00

Eur €
0,50
Extra Speelvelden Eur€ 0,50 x 20 uur = Eur € 10,00

Eur €
0,50 Eur €
16,99
Game Ontwikkelkosten

Casual Flash € 1k - € 30k


Adver
Casual
Mobile / (iPhone)
branded €€ 5k
20k- -€€100k
100kM
200k
Mid
Full / full
budget budget€€ 50k
1.0 M + 1.0
Browser
download games €€ 50k - +€ /850k
Online
AAA 450k ON.C
ON.C
jan-08 Game Ontwikkelkosten Games
feb-08 mrt-08 apr-08 mei-08 jun-08 jul-08 aug-08 sep-08 okt-08 nov-08 dec-08 jan-09 feb-09 mrt-09 Totaal

Submission Nintendo
Producer 75% 75% 75% 75% 100% 100% 75% 75% 75% 75% 75% 50% 80% 75% 75% 11,55 € 79.888,09
Sr. Game Eng. 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 8,00 € 52.889,34
Game Engineer 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 13,00 € 49.417,39
3D Artist 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 13,00 € 48.478,21
Concept Artist 100% 100% 100% 100% 100% 100% 6,00 € 21.241,69
Sr. Cons Eng. 25% 25% 50% 75% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 8,25 € 55.867,22
MD 50% 25% 25% 80% 15% 1,95 € 12.167,82
61,75 € 319.949,77
times
Engine PC 1,0 € 1.500,00
Engine Wii 1,00 € 25.000,00
Engine T 4,0 € 400,00
Concept C1 € 200,00
Concept C2 € 3.250,00
Storyboard C2 € 4.200,00
Storyline grafix C2 € 22.500,00
All S1 € 10.000,00
Nintendo Wii 1,0 € 2.000,00
Nintendo NDS 1,0 € 2.000,00
Nintendo WiiRed 1,0 € 800,00
Contract IP € 3.000,00
Contract BR € 4.150,00
Wii DevKit NDEV 2,0 € 1.962,27
Wii Devkit RED 1,0 € 208,83
NDS DevKit NDSi 1,0 € 2.110,79
Outsource Support 12,0 € 42.000,00
Extern IPR reg € 20.000,00
€ 145.281,88

Total Dev Cost € 465.231,65


Sales 15% € 69.784,75
Total cost € 535.016,40
Game Ontwikkelkosten

Kosten game Eur


535.000

Retail price Wii


Eur 39.95
87.700 units

Retail Price NDS


Eur 29.95
121.700 units

Retail Price PC
Eur 9.95
96.600 units
Game Ontwikkelkosten iPhone

Jan Feb Mrt Apr Mei Total Eur


Producer 20% 10% 10% 10% 20% 0,7 4.800
Prog 100% 100% 100% 100% 50% 4,5 29.750
2D/3D 100% 100% 100% 100% 50% 4,5 22.350
Music Fixed 2.500
Engine 520
Contract 3.000
Sub 62.920
Sales 9.438
totaal 72.358
Game Ontwikkelkosten iPhone

Kosten game Eur 72.358

iTunes omzet per item $0.99 = Eur 0.65


Marge = 75% x 0.65 = Eur 0.50

Break even zonder marketing = 72.358 / 0.50 =


145.000 !!
Vragen?

Micha@WhiteBear.nl