You are on page 1of 23

1

KOMPETENSI INTI & KOMPETENSI DASAR


SMK NEGERI 1 BOJONGSARI
KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA
KURIKULUM 2013
Pengelompokan Materi Multimedia Kurikulum 2013
PEMROGRAMAN DASAR I
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami penggunaan data dalam algoritma dan
konsep algoritma pemrograman
Menggunakan algoritma pemrograman untuk
memecahkan permasalahan
Algoritma Pemrograman
Konsep algoritma
Struktur algoritma
algoritma menggunakan bahasa natural
Pengenalan Variabel
Pengenalan tipe data
Pengenalan operator
Pseudocode
Flowchart
Penggunaan Tool flowchart
2 Memahami struktur algoritma serta menganalisis
data dalam suatu algoritma percabangan
Menggunakan algoritma percabangan untuk
memecahkan permasalahan
Algoritma percabangan
Percabangan 1 kondisi
Percabangan 2 kondisi
Percabangan lebih dari 2 kondisi
Percabangan bersarang
3 Memahami struktur algoritma serta menganalisa
data dalam suatu algoritma perulangan
Memecahkan permasalahan dengan algoritma
perulangan
Algoritma perulangan
Perulangan dengan kondisi diawal
Perulangan dengan kondisi diakhir
Perulangan dengan kondisi akhir diinputkan
user
Perulangan sebagai pencacah naik
Perulangan sebagai pencacah turun
4 Menerapkan bahasa pemrograman
Mengolah algoritma ke dalam bentuk kode program
komputer
Bahasa pemrograman
Pengenalan bahasa pemrograman
Pengenalan tools/framework pengembangan
program
Instalasi tools bahasa pemrograman
Struktur bahasa pemrograman
Standar output dalam bahasa pemrograman
Standar Input dalam bahasa pemrograman
Kompilasi dan eksekusi program
Perbaikan kesalahan
5 Menerapkan penggunaan tipe data, variabel,
konstanta, operator dan ekspresi
Mengolah data menggunakan konsep tipe data,
variabel, konstanta, operator dan ekspresi
Tipe Data, Variabel, Operator dan Ekspresi
Tipe data, variabel dan konstanta
Operator dan ekspresi
6 Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam
bahasa pemrograman
Memecahkan masalah menggunakan struktur
kontrol percabangan
Struktur Kontrol Percabangan
Percabangan 1 kondisi
Percabangan 2 kondisi
Percabangan lebih dari 2 kondisi
Percabangan bersarang
7 Menerapkan struktur kontrol perulangan dalam
bahasa pemrograman
Memecahkan masalah menggunakan struktur
kontrol perulangan
Struktur Kontrol Perulangan
Perulangan dengan kondisi di awal
Perulangan dengan kondisi di akhir
Perulangan dengan kondisi diinputkan user
Perulangan dengan pernyataan continue
2
Perulangan dengan pernyataan break
8 Menerapkan keseluruhan konsep algoritma dalam
penyelesaian masalah kompleks
Menganalisa kesalahan dalam program
Pengembangan Algoritma Aplikasi
Definisi
Analisa Pemecahan Masalah
Debugging dan error handling
Studi kasus proyek aplikasi program komputer

PEMROGRAMAN DASAR II
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Mendiskripsikan operasi aritmatika Operasi Aritmatika dan Logika
Operasi aritmatika melalui operator dan fungsi-
fungsi aritmatika
Operasi logika
2 Memahami penggunaan array 1 dimensi untuk
penyimpanan data di memori
Memahami penggunaan array 2 dimensi untuk
penyimpanan data di memori
Memahami penggunaan array multidimensi untuk
penyimpanan data di memori
Menyajikan kumpulan data berdimensi 1 dalam
bentuk array
Menyajikan kumpulan data berdimensi 2 dalam
bentuk array
Menyajikan kumpulan data berdimensi banyak
dalam bentuk array
Array
Array 1 dimensi
Array multidimensi
3 Memahami operasi string
Mendiskripsikan konversi antar tipe data
Menalar suatu alur proses kerja ke dalam
bentuk kode program
Memecahkan masalah konversi antar tipe data
Operasi String dan Konversi Data
Operasi dalam satu kalimat
Operasi pemecahan dan penggabungan string
Konversi data ke tipe lainnya melalui casting
atau penggunaan fungsi konversi
4 Memahami konsep pointer
Memodifikasi data melalui pointer
Pointer
Pointer ke variabel
Pointer ke array
5 Mendiskripsikan penggunaan fungsi
Memahami penggunaan fungsi rekursif
Menerapkan pointer ke fungsi
Menerapkan header file dalam pemrograman
Memecahkan masalah prosedural menggunakan
konsep fungsi
Memecahkan masalah prosedural menggunakan
konsep fungsi rekursi
Memodifikasi data melalui pointer ke fungsi
Memodifikasi program prosedural menggunakan
header file
Fungsi
Deklarasi dan definisi fungsi
Parameter fungsi
Nilai balik
Fungsi rekursif
Pointer ke fungsi
Modularisasi kode program
6 Menerapkan logika pencarian data
Menerapkan logika pengurutan data
Menyajikan logika pencarian data pada aplikasi
bisnis
Menyajikan logika pengurutan data pada aplikasi
bisnis
Pencarian dan Pengurutan Data
Logika pencarian data dengan algoritma
pencarian linier
Logika pengurutan data dengan algoritma
bubble sort
Logika pengurutan data dengan algoritma
selection sort
7 Menerapkan bahasa pemrograman pada aplikasi
bisnis
Memecahkan kasus aplikasi bisnis menggunakan
konsep bahasa pemrograman prosedural
Pengembangan Aplikasi
Tahapan pengembangan aplikasi
dengan metode waterfall
Tahapan pengembangan aplikasi metode
prototyping
3

SISTEM KOMPUTER 1
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal,
Heksadesimal)
Menggunakan sistem bilangan (Desimal, Biner,
Oktal, Heksadesimal) dalam memecahkan masalah
konversi
Sistem Bilangan
Gambaran umum sistem bilangan
Sistem bilangan (Desimal, Biner, Octal dan
Hexadecimal)
Konversi bilangan
Sistem bilangan Binary Code Decimal (BCD) dan
Binary Code Hexadecimal (BCH)
ASCII Code
2 Memahami relasi logik dan fungsi gerbang dasar
(AND, OR, NOT, NAND, EXOR)
Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang
dengan gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND,
EXOR)
Relasi Logik dan Fungsi Gerbang Dasar
Relasi logik
Operasi logik
Fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT)
Fungsi gerbang kombinasi (NAND, EXOR)
Penggunaan operasi logik
3 Memahami operasi Aritmatik
Melaksanakan percobaan Aritmatic LogicUnit (Half-
Full Adder, Ripple Carry Adder)
Operasi Aritmatik
Operasi arithmatik (penjumlahan,
pengurangan, increment, decrement)
Perkalian dan pembagian bilangan biner
Operasi aritmatik (penjumlah dan pengurang)
dalam BCD
4 Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder,
Ripple Carry Adder)
Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada
Arithmatic Logic Unit
Arithmatic Logic Unit (ALU)
Rangkaian half dan full adder
Rangkaian penjumlah dan pengurang (Ripple
Carry Adder)
Arthmatic Logik Unit (TTL ALU)
5 Memahami rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-
Flop dan Counter
Merencanakan dan membuat rangkaian counter up
dan counter down
Rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan
Counter
Multiplexer dan decoder
Rangkaian Flip-flop (RS, JK, D)
Shift register
Rangkaian Counter
6 Memahami Organisasi dan Arsitektur Komputer
Menyajikan gambar struktur sistem komputer Von
Neumann
Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer
Pengertian dan perbedaan organisasi dan
arsitektur komputer
Struktur dan fungsi utama komputer
Konsep dasar operasi komputer
Struktur mesin Von Neumann
Sejarah perkembangan teknologi sistem
komputer dari generasi ke generasi
7 Memahami media penyimpan data eksternal
(magnetik disk, RAID optical disk dan pita magnetik)
Membedakan beberapa alternatif pemakaian
beberapa media penyimpan data (semikonduktor,
magnetik disk, RAID, optical disk dan pita magnetik)
Media Penyimpan Data Eksternal
Magnetik disk
Teknologi RAID
Optical Disk
Pita Magnetik
Hirarki dan karakteristik sistem memori
(inboard memory, outboard storage, off-line
storage)
8 Menganalisis memori berdasarkan karakterisrik
sistem memori (lokasi, kapasitas, satuan, cara akses,
kinerja, tipe fisik, dan karakteristik fisik)
Menyajikan gagasan untuk merangkai beberapa
memori dalam sistem komputer
Karakteristik Memori
Karakteristik pada memori (lokasi, kapasitas,
satuan transfer, metode akses, kinerja, tipe
fisik dan karakteristik fisik )
Keandalan memori
4
Rangkaian memori RAM - EPROM
9 Memahami memori semikonduktor (RAM, ROM,
PROM, EPROM, EEPROM, EAPROM)
Menerapkan sistem bilangan pada memori
semikonduktor (address dan data)
Memori Semikonduktor
Pengantar Memori semikonduktor
Random Access Memory (Organisasi Memori,
Sel memori statis, sel memori dinamis)
Read Only Memory (ROM)
Programmable Read Only Memory (PROM)
Erasable Programmable Read Only Memory
(EPROM)
Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory (EEPROM)
Electronically Alterable Programmable Read
Only Memory (EAPROM)
Alamat dan Data pada memori yang
dinyatakan dalam bilangan hexa dan biner

SISTEM KOMPUTER 2
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami sistem input-proses-output
Merencanakan dan membuatperangkat input
output dengan menggunakan modul I/O terprogram
Sistem Input-Proses-Output
Sistem, fungsi, dan struktur masukan
Teknik input-output
Perangkat pemroses
Sistem, fungsi, dan struktur keluaran
Modul Input Output (I/O) terprogram ( PPI )
2 Memahami Perangkat Eksternal/Peripheral
Merangkai perangkat eksternal dengan console unit
Perangkat Eksternal/Peripheral
Peripheral Input (keyboard, mouse,
touchscreen, barcode reader, image scanner,
webcam)
Peripheral Output (monitor, LCD, printer,
plotter)
Peripheral Storage (external hard drive, flash
drive, disk drive, CD/DVD ROM drive)
Peripheral Input/Output (modem, NIC)
3 Memahami struktur dan Interkoneksi Bus
Menggunakan struktur dan interkoneksi bus untuk
membuat jaringan
Struktur dan Interkoneksi Bus
Jenis dan fungsi masing-masing Bus
Sistem bus (Address, Data, Control Bus)
Skema interkoneksi bus ( hubunngan antara
CPU, Memori, dan Input-Output dalam bentuk
minimal sistem )
4 Memahami dan menganalisis kaidah dan simbol-
simbol yang digunakan pada flowchart atau
struktogram
Menggunakan kaidah dan simbol-simbol yang
digunakan pada flowchart atau struktogram untuk
memecahkan masalah
Kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada
Flowchart atau Struktogram
Simbol blok dan fungsinya
Simbol cabang tunggal dan fungsinya
Simbol cabang rangkap dan fungsinya
Simbol pengulangan bersyarat (tanpa syarat)
dan fungsinya
Simbol program bagian (subroutine) dan
fungsinya
Penerapan simbol atau simbol-simbol untuk
memecahkan masalah (dimulai dari kasus
sehari-hari )
5 Memahami organisasi prosesor, register, dan siklus
instruksi (fetching, decoding, executing)
Menggunakan organisasi prosesor, register dan
siklus instruksi (fetching, decoding, executing) untuk
memecahkan masalah
Organisasi Prosesor, Register, dan Siklus Instruksi
Fetching
Decoding
Executing
5
6 Memahami Struktur CPU dan fungsi CPU
Membuat rangkaian internal CPU
Struktur dan Fungsi CPU
Struktur CPU (ALU, Control Unit dan Register)
ALU
Control Unit
Register Internal (Program Counter,
Accumulator, Index Register, Stack Pointer)
7 Memahami karakteristik Set Instruksi (operand dan
operasi)
Menggunakan set instruksi (operand dan operasi)
untuk memecahkan masalah
Karakteristik Set Instruksi
Element-element Instruksi (Op Code, Source
Operand, Result Operand, Next Instruction
Reference)
Tipe-Tipe Instruksi (Data Processing, Data
Storage, Data Movement, Program Flow
Control)
Tipe-Tipe Operand (Address, Numbers,
Characters, Logical Data)
Tipe-Tipe Operasi (Data Transfer, Arithmetic,
Logical, Conversion, I/O, System Control,
Transfer of Control)
Instruksi Percabangan
Memecahkan masalah ( contoh-contoh kasus )
yang dimulai dengan flowchart atau
struktogram, listing program
8 Memahami mode dan format pengalamatan
Menggunakan mode dan format pengalamatan
untuk memecahkan masalah
Mode dan Format Pengalamatan
Inherent
Immediate
Direction
Extended
Indexed
Mnemonic, Operation, Machine Code,
Addressing Mode
Listing alamat, mnemonic, kode mesin
(OpCode), dan addressing mode

PERAKITAN KOMPUTER
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami perkembangan teknologi komputer
Menyajikan data hasil pengamatan terhadap
perkembangan teknologi komputer
Perkembangan Teknologi Komputer
Generasi komputer sebelum tahun 1940
Generasi komputer sesudah tahun 1940
2 Memahami komponen perangkat input dan output
Menyajikan data hasil pengamatan terhadap
berbagai komponen perangkat input dan output
Komponen Perangkat Input dan Output
Perangkat Input
Perangkat Output
3 Memahami komponen perangkat proses dan media
penyimpan
Menyajikan data hasil pengamatan terhadap
berbagai komponen perangkat proses dan media
penyimpan
Perangkat Proses dan Media Penyimpan
Perangkat proses dan komponen pendingin
Perangkat media penyimpan internal dan
eksternal
4 Memahami peta tata letak komponen komputer
Melakukan pembuatan peta tata letak komponen
komputer
Tata Letak Komponen Komputer
Pengenalan Motherboard
Tata letak komponen pada motherboard
Konfigurasi motherboard
Jumper pada motherboard
5 Memahami jenis jenis casing komputer
Menyajikan hasil klasifikasi casing komputer
Casing Komputer
Jenis jenis casing komputer
Power supply dan jenis konektor
6 Memahami peralatan dan bahan yang digunakan Peralatan Dan Bahan
6
dalam perakitan komputer
Menyajikan hasil klasifikasi peralatan dan bahan
yang digunakan dalam perakitan komputer
Peralatan perakitan
Bahan untuk perakitan
7 Memahami tempat dan keselamatan kerja
Menyajikan hasil kebutuhan tempat dan
keselamatan kerja
Tempat dan Keselamatan Kerja
Prinsip keselamatan dan keamanan kerja
Pengenalan tempat kerja
Peralatan keselamatan kerja
8 Memahami prosedur bongkar pasang komputer
Menyajikan hasil bongkar pasang komputer
Prosedur Bongkar Pasang Komputer
Prosedur membongkar komputer dan
inventarisasi komponen komputer
Prosedur pemasangan komponen CPU, RAM
dan pendingin pada motherboard
Prosedur pemasangan motherboard pada
kotak komputer, pemasangan led, keylock,
speaker, harddisk, floppy, cd dan DVD ROM
Prosedur pemasangan kartu jaringan, kartu
video dan kartu suara
Prosedur pemasangan konektor ke perangkat
input dan output
9 Memahami konfigurasi BIOS
Menyajikan hasil konfigurasi BIOS
Konfigurasi BIOS
Pengenalan booting pada komputer
Konfigurasi BIOS dan CMOS
10 Memahami prosedur pengujian hasil perakitan
Menyajikan hasil pengujian hasil perakitan
Prosedur Pengujian Hasil Perakitan
Pengenalan jenis beep code
Pengecekan perangkat input, proses, output
dan media penyimpan pada BIOS
11 Memahami prosedur instalasi sistem operasi
berbasis GUI
Menyajikan hasil instalasi sistem operasi berbasis
GU
Prosedur Instalasi Sistem Operasi Berbasis GUI
Jenis sistem operasi
Instalasi dan konfigurasi dasar sistem operasi
12 Memahami prosedur instalasi peripheral
Menyajikan hasil instalasi peripheral
Prosedur Instalasi Periferal
Jenis-jenis peripheral
Instalasi dan pengujian berbagai peripheral
13 Memahami prosedur instalasi program aplikasi
Menyajikan hasil instalasi program aplikasi
Prosedur Instalasi Program Aplikasi
Jenis-jenis program aplikasi
Instalasi dan pengujian berbagai program
aplikasi
14 Memahami prosedur instalasi program utility
Menyajikan hasil instalasi program utility
Prosedur Instalasi Program Utility
Jenis-jenis program utility
Instalasi dan pengujian berbagai program
utility
15 Memahami proses backup dan restore sistem
Menyajikan hasil backup dan restore sistem
Backup dan Restore sistem
Prosedur backup
Prosedur restore
16 Memahami pencarian kesalahan dasar pada
komputer
Menyajikan hasil identifikasi kesalahan dasar pada
komputer
Kesalahan Dasar pada Komputer
Identifikasi dan informasi penyelesaian
terhadap kesalahan
Implementasi penyelesaian masalah
Software diagnose untuk pencarian kesalahan
Dokumentasi penyelesaian masalah
17 Memahami pencarian kesalahan hardware pada
komputer
Menyajikan hasil pencarian kesalahan hardware
pada komputer
Pencarian Kesalahan Hardware pada Komputer
Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
POST dan CMOS/BIOS
Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
motherboard, CPU dan RAM
Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
7
video dan soundcard
Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
media penyimpan, power supply, kotak
pendingin
18 Memahami pencarian kesalahan peralatan periferal
pada komputer
Menyajikan hasil pencarian kesalahan peralatan
periferal pada komputer
Pencarian Kesalahan Periferal pada Komputer
Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
perangkat input dan output
Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
perangkat SCSI dan NIC
19 Memahami interkoneksi antar komputer
Menyajikan hasil interkoneksi antar komputer
Interkoneksi Antar Komputer
Peralatan interkoneksi antar komputer
Pengaturan alamat komputer dan uji coba
interkoneksi antar komputer
20 Memahami prosedur perawatan komputer secara
berkala
Menyajikan hasil perawatan komputer secara
berkala
Prosedur Perawatan Komputer Berkala
Perawatan hardware dan software
Pembuatan jadwal perawatan

SIMULASI DIGITAL
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami komunikasi dalam jaringan (daring-
online)
Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi
dalam jaringan (daring-online)
Komunikasi dalam jaringan (daring/online)
Pengertian komunikasi dalam jaringan
Jenis komunikasi dalam jaringan
Tujuan komunikasi dalam jaringan
Fungsi komunikasi dalam jaringan
Komponen pendukung komunikasi dalam
jaringan
2 Menerapkan komunikasi daring (online)
Menyajikan hasil penerapan komunikasi
daring(online)
Penerapan komunikasi daring (online)
Persiapan komunikasi daring
Pelaksanaan komunikasi daring
Tindak lanjut komunikasi daring
3 Memahami kelas maya
Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas maya
Kelas maya
Definisi kelas maya
Jenis kelas maya
Manfaat kelas maya
Fitur kelas maya
4 Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya
Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui
kelas maya
Pembelajaran melalui kelas maya
Pembuatan akun
Pengaturan profil
Bergabung dalam grup/kelas/kelompok
Perpustakaan maya (library)
Catatan (note)
Tugas atau kuis
Kalender
Search dan filter
Materi belajar
Jajak Pendapat (polling)
Evaluasi pembelajaran
5 Memahami presentasi video
Menyajikan hasil pemahaman tentang presentasi
video
Presentasi video
Definisi presentasi video
Fungsi presentasi video
Jenis presentasi video
Ciri khas presentasi video
6 Menerapkan presentasi video untuk branding dan
marketing
Presentasi video untuk branding dan marketing
Tahap praproduksi video untuk branding dan
8
Menyajikan hasil penerapan presentasi video untuk
branding dan marketing
marketing
Tahap produksi video untuk branding dan
marketing
Tahap pascaproduksi dan tindak lanjut video
untuk branding dan marketing
7 Memahami simulasi visual
Menyajikan hasil pemahaman tentangsimulasi visual
Simulasi visual
Definisi simulasi visual
Jenis simulasi visual
Fungsi simulasi visual
8 Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual
tahap pra-produksi
Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah
simulasi visual tahap pra-produksi
Aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi
Konsep produk
Pencarian ide dan premis
Sinopsis
Storyboard
9 Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual
tahap produksi
Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah
simulasi visual tahap produksi
Aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi
Instalasi aplikasi
Character
Environment
Property dan effect
Menganimasikan
10 Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual
tahap pasca-produksi
Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah
simulasi visual tahap pasca-produksi
Aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-
produksi
Editing
Fixing dan mixing
Kemasan
11 Memahami buku digital
Menyajikan hasil pemahaman tentang buku digital
Buku Digital
Definisi buku digital
Jenis buku digital
Fungsi dan tujuan buku digital
12 Menerapkan format buku digital
Menyajikan hasil penerapan format buku digital
Format buku digital
Konversi format file
Sampul (cover) buku digital
Daftar isi
Gambar, suara dan video
13 Menerapkan publikasi buku digital
Menyajikan hasil penerapan publikasi buku digital
Publikasi buku digital
Jenis publikasi buku digital
Proses publikasi buku digital

SISTEM OPERASI
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami perkembangan sistem operasi closed
source
Menyajikan data perkembangan sistem operasi
closed source
Perkembangan Sistem Operasi Closed Source
Windows 9x, 2000, 2003, 2008, Windows 7,
Windows 8
2 Memahami struktur sistem operasi closed source
Menyajikan struktur sistem operasi closed source
Struktur Sistem Operasi Closed Source
Gambar / Arsitektur sistem operasi
Penjadwalam processor
Manajemen memori
Manajemen Input Output (I/O)
3 Memahami proses booting pada Sistem 0perasi
closed source
Menyajikan proses bootingpada Sistem 0perasi
closed source
Proses Booting Pada Sistem Operasi Closed Source
Boot Manager
Power On Self Test (POST)
4 Memahami instalasi sistem operasi closed source
Melakukan instalasi sistem operasi closed source
Instalasi Sistem Operasi Closed Source
Partisi harddisk dan sistem file
9
Metode instalasi sistem operasi clean install,
Metode instalasi sistem upgrade
Metode instalasi sistem operasi multibooting
Metode instalasi sistem operasi virtualisasi
5 Memahami administrasi sistem operasi
Menyajikan hasil administrasi sistem operasi
Administrasi Sistem Operasi Closed Source
Perintah-perintah dasar sistem operasi (DOS)
Registry Editor (HKEY_CLASSES_ROOT,
HKEY_CURRENT_USER,
HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS,
HKEY_CURRENT_CONFIG)
Desktop Environtment (System and Security,
Network and Internet)
Desktop Environtment (Hardware and Sound,
Programs / Add Remove Program)
Desktop Environtment (User Accounts and
Family Safety, Appearance and Personalization,
Clock, Language and Region, Ease of Access)
6 Memahami prosedur pencarian kesalahan pada
sistem operasi closed source
Menyajikan prosedur pencarian kesalahan pada
sistem operasi closed source
Prosedur Pencarian Kesalahan Pada Sistem Operasi
Closed Source
Jenis-jenis kerusakan saat instalasi sistem
operasi closed source
Pencarian kesalahan pada hasil instalasi sistem
operasi
7 Memahami perkembangan sistem operasi open
source
Menyajikan data perkembangan sistem operasi
open source
Perkembangan Sistem Operasi Open Source
Unix, Linux (Debian, SuSe, Open SuSe, CentOS,
Ubuntu dan lain sebagainya)
8 Memahami struktur sistem operasi open source
Menyajikan struktur sistem operasi open source
Struktur Sitem Operasi Open Source
Gambar / Arsitektur sistem operasi
Penjadwalam processor
Manajemen memori
Manajemen Input Output (I/O)
9 Memahami proses booting pada Sistem 0perasi
open source
Menyajikan proses booting pada Sistem 0perasi
open source
Proses Booting Pada Sistem Operasi Open Source
Boot Manager
Power On Self Test (POST)
10 Memahami instalasi sistem operasi open source
Melakukan instalasi sistem operasi open source
Instalasi Sistem Operasi Open Source
Partisi harddisk dan sistem file
Metode instalasi sistem operasi clean install,
Metode instalasi sistem upgrade
Metode instalasi sistem operasi multibooting
Metode instalasi sistem operasi virtualisasi
11 Memahami administrasi sistem operasi open source
Menyajikan hasil administrasi sistem operasi open
source
Administrasi Sistem Operasi Open Source
Perintah-perintah dasar sistem operasi Linux
Operasi file dan struktur direktori
Proses dan Manajemen Proses
Manajemen User dan Group
Manajemen Aplikasi
12 Memahami prosedur pencarian kesalahan pada
sistem operasi open source
Menyajikan prosedur pencarian kesalahan pada
sistem operasi open source
Prosedur Pencarian Kesalahan Pada Sistem Operasi
Open Source
Jenis-jenis kerusakan saat instalasi sistem
operasi open source
Pencarian kesalahan pada hasil instalasi sistem
operasi open source

JARINGAN DASAR
10
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami konsep jaringan komputer
Menyajikan kebutuhan jaringan suatu organisasi
Konsep Teknologi Jaringan Komputer
PAN (Personal Area Network)
LAN (Local Area Network)
MAN (Metropolit Area Network)
WAN (Wide Area Network)
2 Memahami model OSI dalam jaringan komputer
Menyajikan konsep dan fungsi setiap layer dalam
lapisan OSI
Model OSI
Lapisan fisik
Lapisan Data Link
Lapisan Network
Lapisan Transport
Lapisan Sesion
Lapisan Presentasi
Lapisan Aplikasi
3 Memahami topologi jaringan
Menyajikan jaringan sederhana menggunakan
topologi tertentu
Topologi Jaringan
Topologi Bus
Topologi Ring
Topologi Star
Topologi Extended Star
Topologi Mesh
Topologi Hierarchical
4 Menganalisis media yang sesuai dalam komunikasi
data jaringan
Menalar jenis media yang sesuai dalam komunikasi
data jaringan
Media Jaringan
Kabel jenis UTP
Kabel jenis STP
Kabel jenis Coaxial
Wireless
Fiber Optik
Jenis jenis Koneksi
5 Memahami protokol jaringan
Menyajikan penggunaan protokol dalam jaringan
Protokol Jaringan
Protokol Netware
Protokol UDP
Sejarah dan arsitektur TCP/IP
Perbandingan Model OSI dengan TCP/IP
Protokol Pada Jaringan Peer to peer
Setting IP pada windows dan Linux
6 Memahami protokol pengalamatan jaringan
Menyajikan penggunaan protokol pengalamatan
dalam jaringan
Protokol Pengalamatan
Pengalamatan IP v4
Pengalamatan IP v6
Subnetting classfull
Network Address Translation (NAT)
7 Memahami perangkat keras jaringan
Menyajikan perangkat keras jaringan yang sesuai
dengan kebutuhan
Perangkat Keras Jaringan
Perangkat hub dan repeater
Perangkat bridge dan switch
Perangkat router
8 Memahami aplikasi jaringan pada sistem operasi
operasi komputer
Menyajikan aplikasi jaringan pada sistem operasi
komputer
Sistem Operasi Jaringan
Konsep Sistem Operasi Jaringan
Sistem Operasi Windows Server
Sistem Operasi GNU Linux Server
Sistem Operasi Unix Server
9 Memahami penggelaran jaringan sederhana
horisontal
Menyajikan hasil penggelaran jaringan sederhana
horisontal
Pengembangan Jaringan Sederhana
Tahapan perancangan dan pengembangan
jaringan
Membangun jaringan lokal
Membangun server berbagi data (file dan
printer)

11
PEMROGRAMAN WEB
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami konsep teknologi aplikasi web
Menyajikan pelbagai teknologi pengembangan
aplikasi web
Teknologi Aplikasi Web
Profesi dalam pengembangan aplikasi web
Sejarah dan cara kerja web
Alur pengembangan aplikasi web
Perangkat pengembangan aplikasi web
2 Memahami format teks pada halaman web
Menyajikan teks dalam format tertentu pada
halaman web
Format Teks Halaman Web
Anatomi dokumen web
Pemformatan teks dan paragrap
Pembuatan list minimal
Pembuatan list kombinasi
3 Memahami format tabel pada halaman web
Menyajikan tabel pada halaman web
Format Tabel Halaman Web
Anatomi tabel minimal
Tabel dengan spanning
Tabel di dalam tabel
Desain halaman web dengan konsep tabel
4 Memahami tampilan format multimedia pada
halaman web
Menyajikan tampilan format multimedia pada
halaman web
Halaman Web
Format tampilan gambar
Format tampilan file audio
Format tampilan file video dan animasi
Format tampilan gambar dengan map
5 Memahami format kaitan pada halaman web
Menyajikan format kaitan pada halaman web
Hyperlink Halaman Web
Anatomi link
Format link antar isi pada satu halaman web
Format link antar halaman web untuk
membentuk sitemap
Format target link, email dan telepon
6 Memahami format formulir pada halaman web
Menyajikan formulir pada halaman web
Formulir Halaman Web
Anatomi dan cara kerja form
Format formulir
Komponen entri teks (input teks password, dan
input multiline) pada formulir halaman web
Komponen entri pilihan (input file, radio,
checkbox, select dan datalist) pada formulir
halaman web
7 Memahami style pada halaman web
Menyajikan style tertentu pada halaman web
Style Halaman Web
Cara kerja dan anatomi Cascading Style Sheet
Style pada teks
Style pada multimedia
Style pada tabel
Style pada formulir
8 Memahami teknik pemrograman pada halaman web
Menyajikan teknik-teknik dalam pemrograman web
Teknik Pemrograman Halaman Web
Anatomi dan cara kerja kode javascript
Dasar pemrograman client (variabel, tipe data,
operator)
Array dimensi 1 dan multidimensi
Struktur kontrol percabangan pada program
client
Struktur kontrol perulangan pada program
client
Fungsi bawaan dan buatan user pada program
client
9 Memahami pengelolaan halaman web
menggunakan kode program
Menyajikan hasil pengelolaan halaman web
Pengolahan Input User
Akses komponen form (proses dan validasi
input)
12
menggunakan kode program Navigasi halaman melalui kode program client
Perubahan format style melalui kode progarm
client

DESAIN MULTIMEDIA
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami etimologi multimedia
Menyajikan data hasil pengamatan terhadap
berbagai media dalamkehidupan sehari-hari
Etimologi Multimedia
Sejarah dan Definisi Etimologi Multimedia
Manfaat Multimedia
Tools dan penggunaannya
2 Memahami produk-produk multimedia
Menyajikan contoh-contoh produk multimedia
Produk-produk Multimedia
Elemen-elemen multimedia
Komponen Multimedia
Produk-produk Multimedia
3 Memahami alir proses produksi multimedia
Menalar tahapan proses produksi multimedia
Proses Produksi Multimedia
Alir proses (life cycle) produksi produk
multimedia.
Proses pra produksi (pre production)
multimedia
Proses produksi (production) multimedia
Proses purna produksi (post production)
multimedia
4 Memahami gambar sketsa
Menyajikan hasil gambar sketsa
Gambar Sketsa
Unsur seni
Komposisi estetis
Sketsa bentuk
Sketsa makhluk hidup
Sketsa suasana ramai
5 Memahami ilustrasi
Menyajikan contoh-contoh ilustrasi
Ilustrasi
Ilustrasi dan fungsinya
Bentuk Ilustrasi : Gambar, Musik, Gerak
Jenis Gambar Ilustrasi
Teknik pembuatan ilustrasi dengan gambar
tangan (manual),
Teknik pembuatan ilustrasi dengan bantuan
alat digital berupa foto dan komputer
Teknik pembuatan ilustrasi dengan kombinasi
dari manual dan digital
6 Memahami gambar bentuk
Menyajikan hasil gambar bentuk
Gambar Bentuk
Teknik Linier
Teknik Blok
Teknik Arsir
Teknik Dusel
Teknik Pointilis
Teknik Aquarel
7 Memahami gambar perspektif
Menyajikan hasil gambar perspektif
Gambar Perspektif
Perspektif Satu Titik Hilang
Perspektif Dua Titik Hilang
Perspektif Tiga Titik Hilang
8 Memahami teori warna
Menyajikan hasil percobaan
percampuran/kombinasi 2 warna, 3 warna sesuai
perencanaan
Teori Warna
Arti Warna : Warmcolor, Cool color,Neutral
Basic of Color : RGB,RYB,
Terminologi Warna
Kombinasi Warna/PaletWarna/ Subtraktif
CMYK
13
9 Memahami Elemen Desain
Menyajikan hasil percobaan penyusunan elemen-
elemen desain dalam sebuah bidang
Desain
Elemen Desain
Prinsip-prinsip Desain
10 Memahami tata letak objek geometris - Nirmana
Menyajikan hasil tata letak objek geometris -
Nirmana
Nirmana
Grid pada Lay Out
Mengorganisir Lay out

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL I
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami anatomi font huruf pada tipografi
Menyajikan data hasil pengamatan terhadap
anatomi font huruf berbagai media dalam
kehidupan sehari-hari
Anatomi font huruf pada tipografi
Pengertian tipografi
Sejarah tipografi
Bentuk huruf
Pengukuran dalam tipografi
Perkembangan huruf
2 Memahami klasifikasi huruf font pada tipografi
Menyajikan data hasil pengamatan terhadap jenis-
jenis font huruf berbagai media dalam kehidupan
sehari-hari
Klasifikasi huruf font pada tipografi
Karakteristik fisik huruf
Pedoman penggunaan huruf
Pemilihan huruf
Prinsip perancangan tipografi
3 Memahami cara membuat desain teks
Membuat desain teks untuk keperluan tertentu
Membuat desain teks
Tata letak berbagai unsur grafis
Unsur-unsur estetika
Elemen-elemen grafis
Prinsip-prinsip desain
4 Memahami cara memberi efek pada teks
menggunakan aplikasi pengolah teks
Melakukan pengolahan teks (efek khusus)
Pemberian efek pada teks menggunakan aplikasi
pengolah teks
Jenis-jenis efek pada teks
Pemberian efek pada teks
5 Memahami citra bitmap
Menyajikan data hasil pengamatan terhadap citra
bitmap
Citra bitmap
Pengertian citra bitmap
Ciri-ciri citra bitmap
Aplikasi pengolah citra bitmap
6 Memahami citra vektor
Menyajikan data hasil pengamatan terhadap citra
vektor
Citra Vektor
Pengertian citra vector
Ciri-ciri citra vector
Aplikasi pengolah citra vector
7 Memahami cara menggabungkan gambar bitmap
Melakukan penggabungan citra bitmap
Penggabungan gambar bitmap
Prinsip penggabungan gambar bitmap
Proses penggabungan gambar bitmap
8 Memahami cara memberi efek pada gambar bitmap
Melakukan pengolahan citra bitmap (efek khusus)
Pemberian efek pada gambar bitmap
Jenis jenis efek pada gambar bitmap
Proses pemberian efek pada gambar bitmap

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL II
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami cara menggabungkan gambar vektor
Melakukan penggabungan citra vektor
Penggabungan gambar vektor
Prinsip penggabungan gambar vector
Proses penggabungan gambar vector
2 Memahami cara memberi efek pada gambar vektor
Melakukan pengolahan citra vektor (efek khusus)
Pemberian efek pada gambar vektor
Prinsip pemberian efek pada gambar vector
Proses pemberian efek pada gambar vector
3 Memahami proses penggabungan teks dan citra
bitmap
Penggabungan teks dan citra bitmap
Prinsip penggabungan teks dan citra bitmap
14
Melakukan penggabungan teks dan citra bitmap Proses penggabungan teks dan citra bitmap
4 Memahami proses penggabungan teks dan citra
vektor
Melakukan penggabungan teks dan citra vektor
Penggabungan teks dan citra vektor
Prinsip penggabungan teks dan citra vector
Proses penggabungan teks dan citra vector
5 Memahami proses penggabungan teks, citra bitmap
dan vektor
Melakukan penggabungan teks, citra bitmap dan
citra vektor
Penggabungan teks, citra bitmap dan vektor
Prinsip penggabungan teks, citra bitmap dan
citra vector
Proses penggabungan teks, citra bitmap dan
citra vector

ANIMASI DUA DIMENSI
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami animasi stop motion
Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap
animasi stop motion pada produk animasi
Animasi stop motion
Pengertian animasi stop motion
Sejarah animasi stop motion
Jenis animasi stop motion
Cara kerja animasi stop motion
2 Memahami animasi tradisional
Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap
animasi tradisional pada produk animasi
Animasi tradisional
Pengertian animasi tradisional
Jenis animasi tradisional
Cara kerja animasi tradisional
3 Memahami animasi komputer
Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap
animasi komputer pada produk animasi
Animasi Komputer
Pengertian animasi komputer
Perkembangan animasi komputer
Prinsip kerja animasi komputer
Efek animasi komputer
Bahasa animasi
Teknik pembuatan animasi komputer
4 Memahami prinsip-prinsip dasar animasi
Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap
penerapan prinsip-prinsip animasi pada produk
animasi
Prinsip - prinsip dasar animasi
Pengertian prinsipprinsip dasar animasi
Fungsi prinsipprinsip dasar animasi
Jenis prinsipprinsip animasi
5 Memahami komponenkomponen storyboard
Membuat storyboard sesuai perencanaan
Storyboard
Pengertian storyboard
Komponenkomponen storyboard
Prinsip penyusunan storyboard
Proses pembuatan storyboard
6 Memahami konsep gambar clean-up dan sisip
Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar
clean up dan sisip
Gambar clean-up dan sisip
Pengertian gambar clean-up dan sisip
Proses pembuatan gambar clean-up dan sisip
7 Memahami konsep gambar kunci animasi
Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar
kunci animasi
Gambar Kunci Animasi
Pengertian gambar kunci
Pembuatan gambar kunci
Melengkapi pembuatan gambar kunci
Penggunaan gambar kunci dalam animasi
8 Memahami teknik animasi frame by frame
Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik
frame by frame
Teknik animasi frame
Pengertian frame
Proses pembuatan animasi frame
9 Memahami teknik animasi tweening
Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik
tweening
Animasi Tweening
Pengertian tweening
Penentuan frame kunci (key frame)
Pembuatan animasi tweening
10 Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi
animasi 2 dimensi
Membuat obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi
Pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi
Jenis-jenis obyek
Proses pembuatan obyek
15
11 Memahami penggunaan scene pada aplikasi animasi
2 dimensi
Membuat produk animasi multiscene
Penggunaan Scene
Pengertian scene pada aplikasi animasi 2
dimensi
Penggunaan scene pada aplikasi animasi 2
dimensi
12 Memahami cara memberikan efek audio pada
animasi 2 dimensi
Membuat produk animasi yang dilengkapi dengan
efek audio
Pemberian efek audio pada animasi
Pengertian audio pada animasi 2 dimensi
Pemberian efek audio pada animasi 2 dimensi
13 Memahami berbagai format produk animasi 2
dimensi
Menentukan format dan melakukan konversi format
file dari produk animasi yang dihasilkan
Format produk animasi 2 dimensi
Jenis- jenis format produk animasi 2 dimensi
Pembuatan produk animasi 2 dimensi dalam
beberapa

ANIMASI TIGA DIMENSI
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami konsep obyek 3 dimensi
Menalar obyek 3 dimensi
Obyek 3 dimensI
Karakteristik obyek 3 dimensi
Vertex, edge, face
Macam-macam obyek 3 dimensi dalam
komputer
2 Menganalisis karakteristik aplikasi pemodelan 3
dimensi
Menyajikan hasil analisis karakteristik aplikasi
pemodelan 3 dimensi
Aplikasi pemodelan 3 dimensi
User interface
Tools pemodelan
Tools editing
Konsep frame dan layer
3 Memahami bentuk model 3 dimensi
Menyajikan hasil pembuatan model 3 dimensi
Pemodelan obyek 3 dimensi
Primitive modeling
Nurbs modeling
Sculpting
4 Memahami pengolahan model obyek 3 dimensi
Menyajikan hasil pengolahan obyek 3 dimensi
Pengolahan model obyek 3 dimensi
Pewarnaan
Texture mapping
Tata cahaya
Setting kamera
5 Menerapkan pembuatan teks 3 dimensi
Menyajikan hasil pembuatan teks 3 dimensi
Teks 3 dimensi
Pemodelan teks 3 dimensi
Penambahan teks pada obyek 3 dimensi
6 Memahami konsep rigging pada karakter 3 dimensi
Menyajikan hasil pemberian rigging pada model
karakter 3 dimensi
Rigging
Pengertian rigging
Pembuatan rigging
7 Memahami animasi karakter 3 dimensi
Menyajikan hasil pembuatan animasi 3 dimensi
Karakter 3 dimensi
Teknik pemilihan karakter
Pembuatan karakter
Animasi karakter
8 Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi
Menyajikan hasil pemberian efek khusus pada
animasi 3 dimensi
Efek khusus
Environment
Audio
Partikel
9 Memahami rendering animasi 3 dimensi
Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi
Rendering
Gambar
Video

KOMPOSISI FOTO DIGITAL I
16
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Menganalisis jenis-jenis fotografi
Menyajikan hasil analisis terhadap jenis-jenis
fotografi
Pengenalan Fotografi
Pengertian fotografi
Sejarah fotografi
Jenis-jenis fotografi
2 Menganalisis jenis-jenis kamera
Menyajikan hasil analisis jenis-jenis kamera
Jenis-jenis kamera
Compact digital
Prosumer
Bridge camera
Consumer DSLR
Mirrorless
Semi pro DSLR
Boutique camera
Medium format DSLR
3 Menganalisis alat bantu fotografi
Menyajikan hasil analisis alat bantu fotografi
Alat bantu fotografi
Alat bantu pemotretan
Alat bantu pencahayaan
4 Memahami perawatan peralatan fotografi
Menalar proses perawatan peralatan fotografi
Perawatan peralatan fotografi
Perawatan kamera
Perawatan lensa
Perawatan baterai
Perawatan media penyimpan
Perawatan tas kamera
Kartu perawatan
5 Memahami prosedur pengoperasian kamera digital
Menyajikan hasil analisis pengamatan terhadap
tombol-tombol dan pengaturan kamera digital
Pengoperasian kamera digital
Pengoperasian kamera saku
Pengoperasian kamera DSLR
6 Memahami ukuran bidang pandang pengambilan
gambar
Menyajikan gambar dengan variasi bidang pandang
Ukuran bidang pandang pengambilan gambar
Extreme close up
Close up
Medium close up
Mid shot
Head shot
Medium shot
Long shot
7 Memahami pengambilan gambar dengan teknik
zoom dan panning
Menyajikan gambar dengan teknik zoom dan
panning
Zooming dan Panning
Zoom
Panning
8 Memahami sudut pengambilan gambar
Menyajikan gambar dengan variasi sudut
pengambilan
Sudut pengambilan gambar
Bird eye
High angle
Eye level
Low angle
Frog eye
9 Memahami pengambilan gambar dengan teknik
blurring
Menyajikan gambar dengan teknik blurring
Blurring Depth Of Field
Setting aperture
Setting shutter speed

KOMPOSISI FOTO DIGITAL II
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami tata cahaya pada pengambilan gambar
Menyajikan gambar dengan variasi sumber dan arah
cahaya
Tata cahaya
Pengertian tata cahaya
Prinsip dasar tata cahaya
Fungsi tata cahaya
17
Peralatan tata cahaya
Warna cahaya
2 Memahami komposisi gambar dalam fotografi
Menyajikan gambar dengan berbagai teknik
komposisi
Komposisi Fotografi
Pengertian komposisi
Jenis-jenis komposisi
3 Memahami pembuatan karya seni foto digital
Menyajikan hasil karya seni foto digital
Karya Seni foto digital
Elemen grafis
Layout
Storyboard
Pengemasan produk

TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAK
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami jenis kamera dan pelbagai peralatan
pengambilan gambar bergerak
Menyajikankarateristik dari jenis kamera, peralatan
pengambilan gambar bergerak
Jenis dan karasteristik kamera video :
Kamera video analog
Kamera video digital
2 Memahami format video
Menyajikan format video
Format Video :
Video analog
Video digital
3 Memahami prosedur pengoperasian kamera video
Melaksanakan prosedur pengoperasian kamera
video
Pengoperasian kamera video :
Prosedur menghidupkan, merekan dan
mematikan kamera video
Seting fitur-fitur pada kamera video
Media penyimpanan rekaman pada kamera
video
4 Memahami teknik memegang kamera
Menyajikan teknik memegang kamera video
Teknik memegang kamera video
Posisi tangan
Sikap tubuh
5 Memahami pengoperasian pencatat adegan
Menyajikan teknik pengoperasian pencatat adegan
Pengoperasian pencatat adegan
Pengenalan clapperboard
Teknik pengoperasian clapperboard
6 Memahami ukuran bidang pandang pengambilan
gambar bergerak
Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak
berdasarkan ukuran bidang pandang kamera
Ukuran bidang pandang pengambilan gambar
bergerak :
Extreme Shot dan Long Shot
Medium Long Shot
Medium Shot
Medium Close up
Close up
Big Close up
Extreme Close up
Two shot
7 Memahami sudut pandang pengambilan gambar
bergerak
Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak
berdasarkan sudut pandang pengambilan gambar
Sudut pandang pengambilan gambar bergerak:
Bird eye view
Eye level
Frog eye
Low angle dan diagonal
8 Memahami perekaman suara narasi dengan kamera
Menyajikan hasil perekaman suara narasi
menggunakan kamera
Perekaman narasi dengan kamera video :
Peralatan perekam audio
Proses merekam narasi
Timecode
9 Menerapakan prosedur penggunaan peralatan
pendukung selama pengambilan gambar
Menyajikan hasil penggunaan peralatan
pendukungselama pengambilan gambar
Penggunaan peralatan pendukung selama
pengambilan gambar
Mengisi dan merawat baterai selama
pengambilan gambar
18
Penataan kabel-kabel kamera video
10 Menerapkan prosedur transfer data video ke media
Menyajikan hasil transfer data video ke media
penyimpan
Pengcapturean video :
Peralatan untuk capture video
Perangkapt lunak untuk capture video
Proses capture video analog
Proses capture video digital
11 Memahami Skenario
Menyajikan hasil pembuatan skenario
Pembuatan skenario
Ide cerita dan outline
Skenario
12 Memahami Storyboard
Menyajikan hasil pembuatan storyboard
Pembuatan storyboard
Sketsa tokoh cerita
Sketsa properti
Storyboard
13 Memahami teknik pergerakan kamera saat
pengambilan gambar bergerak
Menyajikan hasilpengambilan gambar bergerak
berdasarkan teknik pergerakan kamera
Pergerakan kamera saat pengambilan gambar
bergerak :
Zooming
Panning
Tilting
Crabbing
Tracking
Pedestal
Travelling
14 Memahami komposisi obyek pada pengambilan
gambar bergerak
Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak
dengan berbagai variasi komposisi obyek
Komposisi obyek pada pengambilan gambar
bergerak :
Triangulasi
Golden mean
Head room
Lead room
Walking room
Frame atau framing
15 Memahami tata cahaya
Mengolah tata cahaya untuk pengambilan gambar
bergerak
Tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak
Kualitas pencahayaan
Sumber cahaya
Arah pencahayaan
Warna cahaya
16 Memahami pembuatan film pendek
Menyajikan hasil pembuatan film pendek
Pembuatan film pendek
Storyboard
Narasi
Pencahayaan
Pengambilan gambar bergerak

TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami format audio
Menyajikanpelbagai format audio
Format file audio
Konsep pengolahan audio
Jenis format audi digital
Karakteristik format audio digital
2 Memahami penggunaan perangkat lunak audio
digital
Mengolah pelbagai format audio digital dengan
bantuan perangkat lunak audio digital
Pengolahan pelbagai format audio digital dengan
bantuan perangkat lunak audio digital
Jenis-jenis perangkat lunak audio digital
Menu dan tool perangkat lunak audio digital
View data audio
Penggandaan data audio
Pemotongan data audio
Hapus data audio
19
Pengaturan volume
Clipboard data audio
3 Memahami manipulasi audio dengan menggunakan
fitur-fitur perangkat lunak audio digital
Menyajikan hasilmanipulasi audio dengan
menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio
digital
Manipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur
perangkat lunak audio digital
Konversi format audio
Resampling
Menggabung audio digital track multiple
Triming
Mixing audio
Export data video
4 Menerapkan efek khusus pada data audio
Mengolahefek khusus pada data audio
Efek khusus pada data audio
Multitrack effect
Amplitudo and compression
Delay and echo
Filter and EQ
Modulation
Restoration
Reverb
Special
Stereo imagery
Time and pittch
Generate
5 Memahami proses perekaman audio
Menyajikan hasil rekaman audio
Rekaman audio
Peralatan perekam audio
Perangkat lunak perekam audio
Proses perekaman audio
6 Memahami proses perbaikan kualitas data audio
Menyajikan hasil perbaikan kualitas data audio
Perbaikan kualitas data audio
Noise pada rekaman audio
Noise pada rekaman audio pada video
7 Memahami pembuatan track audio digital
Menciptakan track audio digital
Pembuatan track audio digital
Desain storybook track audio
Efek khusus pada track audio
Teknik mixing pada track audio
Composer pada track audio
MIDI dan sound card pada penciptaan track
audio
Simpan track audio ke dalam format file yang
sesuai

TEKNIK PENGOLAHAN VIDEO
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami pelbagai format video
Menyajikan pelbagai format video
Format file video
Konsep pengolahan video
Jenis format video
Karakteristik format video
2 Memahami pengoperasian perangkat lunak
pengolahan video
Mengolah pelbagai format video dengan bantuan
perangkat lunak pengolahan video
Pengolahan pelbagai format video dengan
bantuan perangkat lunak pengolahan video
Pengenalan menu dan tool perangkat lunak
pengolahan video
Memulai dan mengakhiri proyek video
Import data video pada timeline
Editing sederhana
3 Memahami manipulasi video dengan menggunakan
fitur efek perangkat lunak pengolah video
Menyajikan hasil manipulasi video dengan
Manipulasi video dengan menggunakan fitur-fitur
perangkat lunak pengolah video
Efek transisi
20
menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah
video
Efek video
4 Memahami pengolahan audio untuk dipadukan
dengan video
Mengolah audio untuk dipadukan dengan video
Pengolahan audio pada video
Mengolah audio secara manual
Audio dengan audio mixer
Efek audio pada klip video
5 Memahami pengolahan teks untuk dipadukan
dengan video
Mengolah teks untuk dipadukan dengan video
Teks untuk dipadukan dengan video
Title
Running text dan kredit text
6 Memahami pembuatan video sesuai skenario
Menyajikan hasil pembuatanvideo sesuai skenario
Pembuatan video sesuai skenario
Skenario
Pembukaan/bumper
Inti
Closing
7 Memahami efek khusus
Menyajikan hasil analisis efek khusus
Efek khusus
Jenis efek khusus
Efek khusus dan efek visual
Perangkat efek khusus
8 Memahami pengolahan efek khusus dengan
menggunakan fitur-fitur perangkat lunak efek
khusus
Mengolah efek khusus dengan menggunakan fitur-
fitur perangkat lunak efek khusus
Pengolahan efek khusus menggunakan fitur
perangkat lunak :
Pengenalan perangkat lunak efek khusus
Transform
Fitur efek
9 Menerapkan efek visual
Mengolahefek visual
Pengolahan efek visual menggunakan fitur
perangkat lunak :
Pengenalan perangkat lunak efek khusus
Transform
Fitur efek
10 Menerapkan efek sebagai penunjang video
Menyajikan hasil efek sebagai penunjang video
Efek sebagai penunjang video
Efek khusus
Efek visual
11 Memahami pengintegrasian efek dalam produksi
video
Menyajikan hasil integrasi efek dalam produksi
video
Integrasi efek sebagai penunjang video
Efek khusus
Efek visual
12 Memahami proses pemaketan produksi video
Menyajikan hasil pengemasan produksi video
Pemaketan produksi video
Setting umum, video dan audio
Eksport proyek menjadi file video
Encode file video
Pamaketan video dalam bentuk CD

DESIGN MULTIMEDIA INTERAKTIF
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami konsep multimedia interaktif
Menyajikan pelbagai jenis multimedia interaktif
Konsep Multimedia Interaktif
Definisi Multimedia Interaktif
Manfaat Multimedia Interaktif
Tools dan penggunaannya
2 Menerapkan storyboard dalam multimedia
interaktif
Menyajikan hasil pembuatan storyboard multimedia
interaktif
Storyboard
Flowchart
Struktur Linier
Struktur Hierarchical
Struktur Non-Linier
Struktur Composite
Komponen Storyboard
Template Storyborad
21
3 Memahami prinsip-prinsip desain user interface
pada multimedia interaktif
Menyajikan pembuatan desain user interface
multimedia interaktif
Desain User Interface
Tujuan dan manfaat
Prinsip desain user interface
Interaksi Pengguna
Perancangan : template, menu, tombol
4 Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi
multimedia interaktif berbasis halaman
Menyajikan hasil pengoperasian aplikasi multimedia
berbasis halaman
Pengenalan Aplikasi
Fungsi-fungsi tool aplikasi
Halaman/Slide
Theme
Transitions
WordArt dan Shape
Animasi
Slide View
5 Memahami cara penggabungan image, animasi,
audio, video dalam sajian multimedia interaktif
Menyajikan hasil penggabungan unsur unsur
multimedia dalam produk multimedia interaktif
Unsur-unsur multimedia
Menambahkan Image
Menambahkan Animasi
Menambahkan Audio
MenambahkanVideo
Menambahkan Object
6 Menerapkan pembuatan produk multimedia
interaktif berbasis halaman
Mencipta produk multimedia interaktif
Pembuatan Produk Multimedia Interaktif berbasis
halaman
Perancangan
Pembuatan
Pengujian
Publishing
7 Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi
multimedia interaktif berbasis waktu
Merencanakan dan menggunakan bahasa
pemrograman untuk membuat aplikasi multimedia
yang efektif dan interaktif
Pengenalan Aplikasi
Fungsi-fungsi tool aplikasi
Menggambar dan bekerja dengan warna
Teks
Animasi berubah bentuk
Object
Layer
Symbol
Graphic
Movie Clip
Button
8 Menerapkan pemrograman pada produk
multimedia interaktif
Menyajikan hasil pemrograman pada produk
multimedia interaktif
Dasar Action Script
Actions Panel
Operators
Actions
Objects
Properties
9 Memahami mekanisme pengolahan data pada
produk multimedia interaktif
Menyajikan hasil pengolahan data pada produk
multimedia interaktif
Pengolahan Data
Bekerja dengan input text
Bekerja dengan Dynamic text
Action Script Pengolahan Data
Penanganan Form
10 Menerapkan pembuatan produk multimedia
interaktif berbasis waktu
Mencipta produk multimedia interaktif berbasis
waktu
Pembuatan Produk Multimedia Interaktif
Perancangan
Pembuatan
Pengujian
Publishing
11 Menerapkan pengemasan produk multimedia
interaktif
Menyajikan hasil pengemasan produk multimedia
interaktif
Pengemasan Produk
Desain Sampul/Cover
Desain Kemasan
Pencetakan
22

KERJA PROYEK
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami tim kerja proyek yang terdiri dari 4
sampai 5 peserta didik
Membuat Kelompok kerja proyek yang terdiri dari 4
sampai 5 peserta didik
Pembentukan Tim Kerja
Pembagian peran kepemimpinan
Keterbukaan dan saling percaya
Komunikasi
2 Mengembangkan ide-ide yang berupa topik-topik
kerja proyek
Menyajikan hasil topik kerja proyek
Pengembangan Ide Proyek
Identifikasi proyek
Formulasi proyek
Mind mapping
3 Memahami kebutuhan pelanggan sebagai alternatif
topik kerja proyek
Membuat permintaan kebutuhan pelanggan sebagai
alternatif topik kerja proyek yang berupa deskripsi
tema proyek
Kebutuhan Pelanggan
Permintaan pelanggan atas proyek
Pangsa pasar proyek
Faktor lingkungan eksternal
4 Mengatur tugas dan tanggung jawab masing-masing
anggota tim dalam kerja proyek
Membuat pembagian tugas dan tanggung jawab
masing-masing anggota tim dalam kerja proyek
Pendelegasian Tugas dan Tanggungjawab
Uraian tugas
Uraian tanggungjawab
5 Menganalisis kerja proyek bersama tim untuk
menentukan topik kerja proyek yang aktual dan
selaras dengan sarana-prasarana sekolah
Menyajikan hasil analisis kerja proyek bersama tim
untuk menentukan topik kerja proyek yang aktual
dan selaras dengan sarana-prasarana sekolah
Analisis Topik Proyek
Manageble Topic (Topik terjangkau)
Obtainable Data (Data mudah diperoleh)
Significancy of Topic (Penting untuk dikerjakan)
Interested Topic (menarik untuk diteliti)
6 Mengkaji ulang rancangan kerja proyek yang terpilih
bersama tim dan pembimbing agar sesuai dengan
pengembangan sikap, pengetahuan, dan
keterampilan
Menyajikan hasil pengkajian ulang rancangan kerja
proyek yang terpilih bersama tim dan pembimbing
agar sesuai dengan pengembangan sikap
pengetahuan, dan keterampilan
Analisis Rancangan Kerja Proyek
Model lengkap dan cocok
Ketepatan asumsi
Sikap pelaksanaan
7 Menganalisis orijinalitas rancangan kerja proyek
yang akan dikerjakan
Mempresentasikan orijinalitas rancangan kerja
proyek yang akan dikerjakan
Analisis Orisinilitas Proyek
Gagasan orisinil dan terintegrasi
Otonomi tim kerja
Investigasi kelompok secara kolaboratif
8 Memahami dokumen proposal kerja proyek yang
telah disetujui oleh pembimbing yang berisi : tujuan
kerja proyek, tim dalam kerja proyek beserta tugas
dan tanggungjawab, metode kerja proyek,
organisasi kerja proyek, rencana kerja proyek,
analisis dan desain, implementasi kerja proyek
Membuat dokumen proposal kerja proyek yang
telah disetujui olehpembimbing yang berisi : tujuan
kerja proyek, tim dalam kerja proyek beserta tugas
dan tanggungjawab, metode kerja proyek,
organisasi kerja proyek, rencana kerja proyek,
analisis dan desain, implementasi kerja proyek
Penyusunan Proposal
Tujuan
Tim kerja dan uraian tugas
Metode kerja proyek
Organisasi kerja proyek
Analisis dan desain
9 Memahami prinsip penjaminan mutu hasil kerja
proyek
Menyajikan prinsip penjaminan mutu hasil kerja
proyek
Prinsip Penjaminan Mutu
Sistem manajemen mutu kerja proyek
Tanggung jawab tim kerja proyek
Manajemen pelaksana kerja proyek
Realisasi produk
Analisis, pengukuran dan perbaikan
23
10 Memahami prinsip pembuatan buku panduan hasil
kerja proyek
Membuat buku panduan hasil kerja proyek
Prinsip Pembuatan Buku panduan
Prinsip relevansi
Prinsip konsistensi
Prinsip kecukupan
11 Menganalisis hasil kerja proyek
Mengevaluasi hasil kerja proyek
Analisis Hasil Kerja Proyek
Waktu pelaksanaan kerja proyek
Pengurangan atau penekanan ongkos biaya
Pengurangan resiko
12 Menganalisis bahan-bahan presentasi hasil kerja
proyek
Mempresentasikan hasil kerja proyek
Presentasi Kerja Proyek
Teknik persentasi
Data pra produksi
Data proses produksi
Data pasca produksi
13 Memahami proses pengemasan hasil kerja proyek
Membuat kemasan hasil kerja proyek
Pengemasan Hasil Kerja Proyek
Target market
Ergonomis
Ciri khas
Ukuran
Spesial pack
14 Memahami kerangka pembuatan laporan akhir kerja
proyek
Membuat laporan akhir kerja proyek
Laporan Akhir Kerja Proyek
Ketentuan penulisan
Kerangka laporan akhir

You might also like