You are on page 1of 390

J a r i n g a n D a s a r | i

Jaringan Dasar


















ii | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Penulis : SUPRIYANTO
Editor Materi : NANIK S.
Editor Bahasa :
Ilustrasi Sampul :
Desain & Ilustrasi Buku : PPPPTK BOE/VEDC

Hak Cipta 2013, Kementerian Pendidikan & Kebudayaan

MILIK NEGARA
TIDAK DIPERDAGANGKAN

Semua hak cipta dilindungi undang-undang.
Dilarang memperbanyak (mereproduksi), mendistribusikan, atau memindahkan
sebagian atau seluruh isi buku teks dalam bentuk apapun atau dengan cara
apapun, termasuk fotokopi, rekaman, atau melalui metode (media) elektronik
atau mekanis lainnya, tanpa izin tertulis dari penerbit, kecuali dalam kasus lain,
seperti diwujudkan dalam kutipan singkat atau tinjauan penulisan ilmiah dan
penggunaan non-komersial tertentu lainnya diizinkan oleh perundangan hak
cipta. Penggunaan untuk komersial harus mendapat izin tertulis dari Penerbit.
Hak publikasi dan penerbitan dari seluruh isi buku teks dipegang oleh
Kementerian Pendidikan & Kebudayaan.
Untuk permohonan izin dapat ditujukan kepada Direktorat Pembinaan Sekolah
Menengah Kejuruan, melalui alamat berikut ini:
Pusat Pengembangan & Pemberdayaan Pendidik & Tenaga Kependidikan
Bidang Otomotif & Elektronika:
Jl. Teluk Mandar, Arjosari Tromol Pos 5, Malang 65102, Telp. (0341) 491239, (0341) 495849, Fax.
(0341) 491342, Surel: vedcmalang@vedcmalang.or.id, Laman: www.vedcmalang.com



J a r i n g a n D a s a r | iii

Jaringan Dasar
DISKLAIMER (DISCLAIMER)

Penerbit tidak menjamin kebenaran dan keakuratan isi/informasi yang tertulis di
dalam buku teks ini. Kebenaran dan keakuratan isi/informasi merupakan
tanggung jawab dan wewenang dari penulis.
Penerbit tidak bertanggung jawab dan tidak melayani terhadap semua komentar
apapun yang ada didalam buku teks ini. Setiap komentar yang tercantum untuk
tujuan perbaikan isi adalah tanggung jawab dari masing-masing penulis.
Setiap kutipan yang ada di dalam buku teks akan dicantumkan sumbernya dan
penerbit tidak bertanggung jawab terhadap isi dari kutipan tersebut. Kebenaran
keakuratan isi kutipan tetap menjadi tanggung jawab dan hak diberikan pada
penulis dan pemilik asli. Penulis bertanggung jawab penuh terhadap setiap
perawatan (perbaikan) dalam menyusun informasi dan bahan dalam buku teks
ini.
Penerbit tidak bertanggung jawab atas kerugian, kerusakan atau
ketidaknyamanan yang disebabkan sebagai akibat dari ketidakjelasan,
ketidaktepatan atau kesalahan didalam menyusun makna kalimat didalam buku
teks ini.
Kewenangan Penerbit hanya sebatas memindahkan atau menerbitkan
mempublikasi, mencetak, memegang dan memproses data sesuai dengan
undang-undang yang berkaitan dengan perlindungan data.













Katalog Dalam Terbitan (KDT)
Teknik Komunikasi Dan Informatika, Edisi Pertama 2013
Kementerian Pendidikan & Kebudayaan
Direktorat Jenderal Peningkatan Mutu Pendidik & Tenaga Kependidikan, tahun
2013: Jakarta

iv | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
KATA PENGANTAR
Penerapan kurikulum 2013 mengacu pada paradigma belajar kurikulum abad 21
menyebabkan terjadinya perubahan, yakni dari pengajaran (teaching) menjadi
pembelajaran (learning), dari pembelajaran yang berpusat kepada guru
(teachers-centered) menjadi pembelajaran yang berpusat kepada peserta didik
(student-centered), dari pembelajaran pasif (pasive learning) ke cara belajar
peserta didik aktif (active learning-CBSA) atau Student Active Learning-SAL.
Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa atas tersusunnya
buku teks ini, dengan harapan dapat digunakan sebagai buku teks untuk siswa
Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Bidang Studi Keahlian Teknologi Dan
Rekayasa, Teknik Komputer Dan Informatika.
Buku teks Jaringan Dasar ini disusun berdasarkan tuntutan paradigma
pengajaran dan pembelajaran kurikulum 2013 diselaraskan berdasarkan
pendekatan model pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan belajar
kurikulum abad 21, yaitu pendekatan model pembelajaran berbasis peningkatan
keterampilan proses sains.
Penyajian buku teks untuk Mata Pelajaran Jaringan Dasar ini disusun dengan
tujuan agar supaya peserta didik dapat melakukan proses pencarian
pengetahuan berkenaan dengan materi pelajaran melalui berbagai aktivitas
proses sains sebagaimana dilakukan oleh para ilmuwan dalam melakukan
penyelidikan ilmiah (penerapan saintifik), dengan demikian peserta didik
diarahkan untuk menemukan sendiri berbagai fakta, membangun konsep, dan
nilai-nilai baru secara mandiri.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, Direktorat Pembinaan Sekolah
Menengah Kejuruan, dan Direktorat Jenderal Peningkatan Mutu Pendidik dan
Tenaga Kependidikan menyampaikan terima kasih, sekaligus saran kritik demi
kesempurnaan buku teks ini dan penghargaan kepada semua pihak yang telah
berperan serta dalam membantu terselesaikannya buku teks Siswa untuk Mata
Pelajaran Jaringan Dasar X/Semester 2 Sekolah Menengah Kejuruan (SMK).
Jakarta, 12 Desember 2013
Menteri Pendidikan dan Kebudayaan


Prof. Dr. Mohammad Nuh, DEA


J a r i n g a n D a s a r | v

Jaringan Dasar
DAFTAR ISI


HALAMAN FRANCIS ii
KATA PENGANTAR iv
DAFTAR ISI v
GLOSARIUM vi
PETA KEDUDUKAN BAHAN AJAR xv

A. Diskripsi. 1
B. Prasyarat. 2
C. Petunjuk Penggunaan. 3
D. Tujuan Akhir. 3
E. Kompetensi Inti Dan Kompetensi Dasar 3
F. Cek Kemampuan Awal. 4

A. Diskripsi 5
B. Kegiatan Belajar 5
1.Kegiatan Belajar 1 : Protokol Netaware 6
2.Kegiatan Belajar 2 : UDP (User Datagram Protocol) 19
3.Kegiatan Belajar 3 : Sejarah TCP / IP 31
4.Kegiatan Belajar 4 : Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP 54
5.Kegiatan Belajar 5 : Jaringan Peer-to-peer (P2P) 61
6.Kegiatan Belajar 6 : Setting IP address pada windows dan Linux 76
7.Kegiatan Belajar 7 : Protokol Pengalamatan IP.V4 87
8.Kegiatan Belajar 8 : Pengalamatan IP v6 94
9.Kegiatan Belajar 9 : Subneting Classful 103
10.Kegiatan Belajar 10 : Network Address Translation (NAT) 123
11.Kegiatan Belajar 11 : Peralatan Jaringan 135
12.Kegiatan Belajar 12 : Konsep Sistem Operasi Jaringan 142
13.Kegiatan Belajar 13 : Sistem Operasi Windows Server 146
14.Kegiatan Belajar 14 : Sistem Operasi GNU Linux Server 163
15.Kegiatan Belajar 15 : Sistem Operasi UNIX Server 174
BAB I PENDAHULUAN
BAB II PEMBELAJARAN

vi | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
16.Kegiatan Belajar 16 : Perancangan dan Pengembangan Jaringan 181
17.Kegiatan Belajar 17 : Membangun Jaringan Lokal 198
18.Kegiatan Belajar 18 : Tahapan Metode Rekayasa Sistem Jaringan
Komputer 222
19.Kegiatan Belajar 19 : Pengertian Server dan Sharing data 240
20.Kegiatan Belajar 20 : Aplikasi Ubuntu 240
DAFTAR PUSTAKA 369





















J a r i n g a n D a s a r | vii

Jaringan Dasar
GLOSARIUM


Alamat IP Alamat IP (IP Address, Internet Protocol Address) adalah nomor yang
digunakan untuk mengindentifikasi komputer, server atau alat lain dalam jaringan
internal atau internet lewat TCP/IP. Terdiri dari serangkaian (empat bagian)
angka yang dipisah dengan tanda titik (misalnya 123.123.123.1).

Anonymous FTP Adalah metode penggunaan program FTP untuk masuk ke
suatu komputer atau server dan mengambil (download) atau mengirim file
walaupun anda tidak memiliki account pada komputer itu. Saat anda masuk,
anda mengirimkan 'Anonymous' sebagai nama user dan alamat email sebagai
password, kemudian anda akan diarahkan ke folder atau direktori yang bisa
diakses secara anonim.

Apache Program/software yang kegunaanya bertugas sebagai server web,
menyediakan file/halaman untuk bisa diakses oleh pengunjung dengan protokol
HTTP. Apache merupakan web server yang paling banyak digunakan saat ini.

Aplikasi web Adalah aplikasi atau program yang dikirimkan lewat teknologi
internet. Aplikasi dijalankan pada server dan disajikan melalui browser,
memungkinkan interaktivitas antara pengunjung situs. Contoh aplikasi web
adalah CMS (content managment), weblog, forum diskusi, webmail, wiki, toko
online, dsb.

Autoresponder Adalah program yang secara otomatis dijalankan saat menerima
email, kemudian membalas email tersebut dengan isi email yang sudah
disiapkan ke pengirimnya, memberi tahu pengirimnya bahwa emailnya sudah
diterima. Saat anda mengkonfigurasikan autoresponder, maka program ini akan
otomatis mengirim tanpa perlu campur tangan anda lagi, dan situs internet anda
menjadi makin interaktif.

Bandwidth Adalah jumlah besaran data (bit) yang bisa dikirimkan
(ditransfer/ditransmisikan), yang dihitung dengan satuan bit per detik, kilobit per
detik, megabit per detik, dan seterusnya. 1 byte data terdiri dari 8 bit.

viii | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Browser Atau web browser (terjemahan Bahasa Indonesia: peramban), adalah
program komputer untuk menampilkan file atau halaman dari sebuah situs
internet. Saat anda menjelajahi (surfing) internet, anda memulainya dengan
menjalankan program browser ini, lalu memerintahkan program ini untuk masuk
ke sebuah situs internet. Contoh browser: Mozilla, Firefox, Safari, Opera, Internet
Explorer, Konqueror, Lynx, Netscape, dsb.

CGI Atau Common Gateway Interface, adalah program yang menerjemahkan
data dari web server dan menampilkannya pada situs internet atau dikirim ke
email. Dengan CGI halaman situs internet berinteraksi dengan aplikasi program
lain. CGI melibatkan transfer data antara server dan program CGI (disebut juga
script), sehingga sebuah situs internet menjadi interaktif dengan input/masukan
dari pengunjungnya. Form, buku tamu, forum diskusi, pengiriman komentar dan
fitur lainnya bisa dibuat dengan CGI.

CHMOD Singkatan dari Change Mode, adalah perintah di Linux/Unix untuk
mengubah mode suatu file atau direktori. Mode ini terdiri dari hak akses
(permission) dan mode khusus. Umumnya yang sering digunakan/diubah-ubah
adalah hak akses.

Clientexec Adalah aplikasi web yang dikembangkan oleh Newedge Services,
Inc. Aplikasi web ini berfungsi sebagai pengelolaan konsumen,
pembayaran/penagihan dan solusi dukungan konsumen untuk perusahaan
webhosting. RuangWeb menyediakan lisensi Clientexec bagi kliennya.

CMS Atau content management system. Adalah aplikasi web untuk mengelola
konten sebuah (atau lebih) situs internet. Masing-masing CMS memiliki fitur-fitur,
diantaranya adalah pengelolaan berita, buku tamu, forum diskusi, sistem
komentar, sistem keanggotaan, dsb.

CPanel Adalah sebuah program yang mudah digunakan untuk mengkonfigurasi
dan mengelola situs internet anda (control panel), digunakan sebagai panel
kendali di RuangWeb.com.


J a r i n g a n D a s a r | ix

Jaringan Dasar
Data transfer Adalah jumlah data yang ditransfer, baik transfer masuk atau
transfer keluar, lewat suatu jenis koneksi dalam satu kurun waktu tertentu.
Lihat juga -> Bandwidth.

DirectAdmin Adalah sebuah program yang mudah digunakan untuk
mengkonfigurasi dan mengelola situs internet anda (control panel), berfungsi
sama seperti CPanel, digunakan sebagai panel kendali di RuangWeb.com.

Directi Nama salah satu registrar domain. Lihat juga -> Registrar
DNS Domain Name System (bahasa Indonesia: Sistem Penamaan Domain)
adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host maupun
nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam
jaringan komputer, misalkan: Internet. DNS menyediakan alamat IP untuk setiap
nama host dan mendata setiap server transmisi surat (mail exchange server)
yang menerima surat elektronik (email) untuk setiap domain. Setiap nama
host/komputer memiliki alamat IP (internet protocol) sendiri yang terdiri dari
serangkaian angka, DNS memudahkan kita mengingat/mencari alamat
situs/email dengan menerjemahkan angka-angka ini menjadi nama yang lebih
mudah diingat manusia.

Domain Atau nama domain, seperti www.namakamu.com, adalah cara untuk
memudahkan mengingat satu alamat internet. Server DNS mengasosiasikan
alamat IP dengan nama domain. Saat anda memerintahkan browser anda
membuka www.namakamu.com, browser ini mengarahkannya ke alamat IP yang
dimilikinya. Ada beberapa tingkatan domain, diantaranya TLD (top level domain)
atau domain internasional seperti .com/.net/.org atau domain negara seperti
.or.id/.co.id/.web.id/.com.my/.com.sg/.nl/.de dan sebagainya.

Download Proses transfer data dari server/situs internet ke komputer pribadi
(pengguna). Terjemahan Bahasa Indonesia=unduh
eNom Nama salah satu registrar domain. Lihat juga -> Registrar

Fantastico Adalah script yang memudahkan instalasi puluhan aplikasi web
dengan sedikit klik saja, mengurangi waktu pembelajaran terhadap aplikasi web

x | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
itu sehingga penggunanya (anda) bisa lebih berkonsentrasi pada isi situs anda.
Fantastico diakses lewat CPanel.

Frontpage Extension Frontpage extension bisa dianggap sebagai "program
mini" yang memungkinkan fitur sebuah situs internet dibuat lewat Microsoft
Frontpage untuk bisa berjalan dengan lancar. Situs yang dibuat dengan MS
Frontpage bisa dijalankan pada server hosting yag tidak memiliki Frontpage
extension, tapi ada beberapa fitur utama yang tidak bisa dijalankan. Untuk
informasi lebih lanjut silakan kunjungi situs Microsoft Frontpage di
http://www.microsoft.com/frontpage/ . Setelah anda membuat situs anda dengan
MS Frontpage anda akan mengetahui apakah situs anda membutuhkan
Frontpage entension atau tidak.

FTP Adalah singkatan dari File Transfer Protocol, protokol Internet yang
merupakan standar untuk pentransferan file komputer antara mesin-mesin yang
menjalankan sistem yang sangat berbeda, misalnya dari komputer rumahan
dan/ke server situs anda. Karena berfungsi sebagai file sharing maka kita dapat
mendownload dan mengupload file yang kita inginkan. Seperti halnya browsing,
FTP juga memiliki alamat. Alamat yang digunakan untuk browsing dapat diawali
dengan HTTP misalnya http://www.situsinternet.com sedangkan FTP diawali
dengan ftp misalnya ftp://ruangweb.com

Hits (Statistik) Sebuah hit adalah sebuah permintaan (request) atas suatu file
dari webserver. Misalnya sebuah halaman situs (1 html) berisi 1 file css, 1 file js
dan 10 gambar, maka jumlah hit untuk satu halaman tersebut setiap kali
ditampilkan adalah 13 hit.

Homepage Adalah halaman depan atau halaman utama sebuah situs internet.
Contoh: halaman depan situs hosting RuangWeb adalah
http://www.ruangweb.com

HTML Hyper Text Markup Language. Sebuah halaman dalam situs internet
ditulis dengan bahasa ini, yang kemudian diterjemahkan oleh web browser
menjadi seperti tampilan yang anda lihat.


J a r i n g a n D a s a r | xi

Jaringan Dasar
HTTP Hyper Text Transfer Protocol. Adalah protokol untuk mengirim file
hyperteks (HTML) pada internet. Membutuhkan program klien HTTP di satu sisi,
dan program server HTTP di sisi lainnya. HTTP adalah protokol paling penting
yang digunakan di jagat internet (World Wide Web). Anda akan
menggunakannya setiap kali mengunjungi sebuah situs internet.

IP Private Alamat IP yang digunakan untuk jaringan internal (intranet). IP Private
tidak bisa diakses dari jaringan internet. Rentang IP yang bisa digunakan untuk
jaringan internal adalah: 10.0.0.0 - 10.255.255.255, 172.16.0.0 - 172.31.255.255,
dan 192.168.0.0 - 192.168.255.255.

IP Publik Alamat IP yang bisa diakses secara publik lewat jaringan global
(internet). Supaya nama domain, email dan web anda bisa diakses oleh
pengunjung lain di internet, digunakan IP Publik. Lihat juga - > IP Private

Linux Adalah nama sistem operasi komputer, seperti Windows, Mac atau UNIX.
Karena sifatnya yang opensource, Linux memiliki ratusan paket distribusi (distro,
seperti Redhat, SuSe, Debian, Fedora, CentOS, Trustix, dll). Linux banyak
digunakan sebagai sistem operasi untuk server karena efisiensi dan
kehandalannya.

MySQL Adalah sistem manajemen database relational (RDBMS, relational
database management) yang open source yang menggunakan Structured Query
Language (SQL, yang merupakan bahasa populer untuk menambahkan,
mengkases dan memproses data dalam database). Karena sifatnya yang open
source, semua orang boleh mendownload dan menyesuaikan dengan
keinginannya dengan rambu-rmbu yang ditentukan dalam lisensi. MySQL dikenal
karena kecepatan, kemampuan dan fleksibiltasnya sehingga banyak digunakan
sebagai sistem database pada aplikasi web.
Nameserver Sebuah server yang menyimpan dan melayani sistem penamaan
domain dengan protokol DNS, menerjemahkan nama domain ke alamat IP yang
terkait dan sebaliknya. Setiap nama domain harus memiliki minimal 2 (dua)
nameserver, 1 sebagai nameserver utama dan yang kedua sebagai cadangan
jika ada masalah pada nameserver pertama, sehingga domain itu selalu bisa
ditemukan.

xii | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

NetEarthOne Nama salah satu registrar domain. Lihat juga -> Registrar

Open source Adalah filosofi dalam distribusi software dimana kode sumber
programnya ikut disertakan sehingga bisa dibaca dan dimodifikasi. Karena bisa
dimodifikasi, software yang dirilis secara open source bisa disesuaikan dengan
kebutuhan penggunanya.

Page view (Statistik) Jumlah tampilan halaman yang diberikan webserver. Saat
pertama kami pengunjung masuk ke situs anda, maka dalam statistik dihitung
sebagai 1 tampilan halaman (page view), dan jika pengunjung tersebut membuka
halaman lain, maka akan dihitung lagi. Dan seterusnya.

Perl Perl (Practical Extraction and Report Language) adalah bahasa
pemrograman dinamis yang ditulis oleh Larry Wall, 1987. Perl meminjam banyak
fitur dari bahasa pemrograman lain yang sudah ada. Perl juga banyak digunakan
sebagai bahasa utnuk aplikasi web.

PHP Adalah bahasa pemrograman. Perintah-perintahnya atau kodenya disimpan
bersama HTML dalam sebuah halaman internet. Perintah/kode itu dijalankan
oleh web server sehingga bisa dibaca oleh browser apapun. Web browser
kemudian hanya melihat HTML yang dihasilkan dari kode program PHP itu dan
menampilkannya.

phpMyAdmin Aplikasi web populer yang digunakan sebagai antar muka untuk
mengadministrasi (mengelola) database MySQL. Ditulis dengan bahasa PHP.
Dalam phpMyAdmin, anda bisa membuat struktur database (tabel);
memasukkan, mengedit dan menghapus data, mengimpor struktur dan data dari
file lain, dan mengekspor database ke format lain (backup).
POP Post Office Protocol. Adalah metode untu kmengambil email dari server.
Sebagian besar program email (disebut juga klien email) menggunakan protokol
POP, walaupun ada juga yang mendukung penggunaan teknologi IMAP (Internet
Message Access Protocol) yang lebih baru. Ada dua versi POP, pertama POP2,
yang menjadi standar pada pertengahan 1980-an dan membutuhkan SMTP
untuk mengirim emailnya; dan POP3, yang bisa digunakan dengan atau tanpa

J a r i n g a n D a s a r | xiii

Jaringan Dasar
SMTP. Versi POP email yang terbaru dan paling banyak digunakan adalah
POP3.

Propagasi DNS Dari DNS Propagation. Adalah masa pemberitahuan perubahan
atas satu domain, perubahan ini bisa berarti perubahan nameserver atau
transfer; atau jika nama domain tersebut baru pertama kali didaftarkan. Dalam
masa ini informasi domain anda disebarluaskan ke seluruh nameserver induk di
seluruh dunia. Proses ini tampak seperti lama, tetapi pada masing-masing server
sebenarnya berlangsung sangat cepat, karena banyaknya nameserver yang
harus diberi tahu proses ini bisa memakan waktu sampai 72 jam, tetapi
umumnya berlangsung singkat (kurang dari 30 menit). Selama masa propagasi
ini nama domain tidak bisa diakses.

Registrar Atau dalam hal ini dianggap sebagai Domain Registrar adalah
organisasi atau perusahaan yang berwenang memberikan sebuah nama domain
kepada yang mendaftarkannya menurut TLD (top level domain) tertentu
(.com/.net/.org) atau domain negara (.id/.my/.sg, dsb).

Reseller Hosting Paket dalam web hosting, yang bisa memiliki sub-account
(paket) lagi di bawahnya. Paket reseller biasanya memiliki kapasitas ruang yang
besar sehingga kemudian bisa dipecah menjadi paket yang lebih kecil dan dijual
kembali.
Shared hosting Opsi hosting dimana beberapa situs klien ditempatkan bersama-
sama dengan berbagi sumber daya (resource) server yang sama.

SMTP Simple Mail Transfer Protocol. Protokol utama yang digunakan untuk
mengirim surat elektronik lewat internet. Sebagian besar email dikirim dan
diterima dengan SMTP. SMTP terdiri dari serangkaian aturan tentang bagaimana
cara sebuah program untuk mengirim dan menerima email.

SSI Server Side Includes. Perintah yang bisa disertakan dalam HTML, kemudian
diproses oleh webserver saat diakses oleh pengunjung. Format perintahnya
adalah <!--#include virtual="/lokasi/file"-->. SSI umumnya digunakan untuk
memasukkan menu yang digunakan di sebuah situs yang biasanya seragam di
seluruh halaman dalam situs tersebut, sehingga hanya diperlukan sekali

xiv | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
membuat menu itu saja dalam sebuah file, tidak di keseluruhan file yang ingin
berisi menu itu.

SSL Secured Socket Layer, adalah protokol untuk mengirimkan data yang di-
enkrip (disamarkan), dengan komunikasi terotentikasi, lewat internet. Pertama
kali dirancang oleh Netscape Communication. Kebanyakan digunakan dalam
komunikasi antara web browser dan server. URL yang dimulai dengan "https://"
menunjukkan bahwa halaman tersebut disajikan dengan jenis koneksi aman ini.
SSL menyediakan 3 (tiga) hal penting: Privasi, Otentikasi dan Integritas Pesan.
Pada jenis koneksi ini, masing-masing bagian yag berkomunikasi (misalnya
browser dan server) harus mempunyai Sertifikat Keamanan (Security Certificate)
dan saling mengirimkannya. Masing-masing bagian itu kemudian meng-enkrip
(meyandikan) apa yang dikirim dengan informasi yang ada dalam sertifikat itu
dan sertifikat pasangannya, memastikan bahwa hanya penerima yang diinginkan
saja yang bisa membaca pesan tersandi (di-enkrip) itu, dan dikirim dari lokasi
yang memang seharusnya dan isi pesan yang dikirim tidak diubah. Dengan
keamanan seperti ini, SSL banyak digunakan pada situs komersial untuk
menjalankan transaksi lewat internet atau situs yang mengirim data sensitif.

TCP/IP Adalah rangkaian protokol komunikasi untuk menghubungkan komputer
atau server pada internet.
Upload Proses transfer data/file dari komputer pribadi (komputer pengguna) ke
server. Terjemahan Bahasa Indonesia = unggah

Uptime Merujuk pada sejumlah waktu dalam periode 24 jam dimana sebuah
sistem atau server aktif menjalankan tugas menyediakan layanan. Misalnya jika
uptime 99.9% berarti masa aktif situs tersebut adalah 24 jam dikurang 0.1% (8
detik), dan dalam 1 tahun ada masa tidak aktif selama 48 jam. Masa tidak aktif ini
biasanya digunakan untuk perawatan/pemeliharaan server.

URL Kependekan dari Uniform Resource Locator, alamat sebuah sumber pada
internet. Contoh: sebuah situs web, atau halaman dalam situs internet memiliki
alamat URL http://www.situsinternet.com atau
http://anggota.sebuahsitus.com/dan/halaman.html. Alamat URL untuk FTP
ftp://alamatftp.com. Alamat URL untuk email, mailto:nama@alamatemail.com

J a r i n g a n D a s a r | xv

Jaringan Dasar
Visit/Sesi (Statistik) Serangkaian permintaan (request) ke suatu website dari
satu pengunjung unik dalam satu waktu. Sebuah kunjungan (visit) atau sesi
kunjungan bisa terdiri dari beberapa hits dan page view.

VPS Virtual Private Server (VPS) atau sering juga disebut Virtual Dedicated
Server (VDS) atau Virtual Server, merupakan solusi untuk mendapatkan
keleluasaan seperti server dengan sebagian harga saja. Satu server utama akan
dibagi menjadi beberapa virtual server yang masing-masing terpisah satu sama
lain, memiliki sistem operasi sendiri seperti memiliki dedicated server. Jika
dianalogikan dengan gedung atau perumahan, menyewa VPS kurang lebih sama
dengan menyewa apartemen dimana anda hanya menyewa sebagian ruang
yang memiliki fungsi lengkap sebagai tempat tinggal, dari satu gedung penuh.

Web hosting Sebuah bisnis atau jasa layanan penyediaan tempat penyimpanan
file secara online, konektivitas jaringan dan layanan lain yang dibutuhkan untuk
menyajikan file ke internet. Perusahaan yang menyediakan layanan webhosting
disebut webhost; dan detil layanannya seperti kapasitas, data transfer dan
konektivitas disebut paket hosting (hosting plan)

Website Web site atau situs internet adalah kumpulan seluruh halaman yang
disajikan oleh sebuah perusahaan, individu, organisasi atau entitas lainnya.
Sering dianggap sebagai rumah atau kantor maya (virtual). Bisa berupa blog,
forum diskusi atau yang lainnya.
WHM Web Host Manager. Antar muka grafis berbasis web (aplikasi web) untuk
mengelola situs dan account pada sebuah server. WHM merupakan alat bantu
bagi reseller untuk mengelola account kliennya.

WHMCS Atau WHMCompleteSolution adalah aplikasi web yang dikembangkan
oleh Matthew Pugh dari WHMCS Ltd. Aplikasi web ini berfungsi sebagai
pengelolaan konsumen, pembayaran/penagihan dan solusi dukungan konsumen
untuk perusahaan webhosting dan bisnis online lain. RuangWeb menyediakan
lisensi WHMCS bagi kliennya.

Input devices adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data - data
dan memberikan perintah pada komputer.

xvi | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Output device merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengkomunikasikan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh komputer untuk
pengguna.
CPU (Central Processing Unit) atau prosesor merupakan pemroses data
dalam sebuah perangkat komputer.
Random access memory (RAM) merupakan tempat didalam komputer dimana
OS, program aplikasi dan data yang sedang digunakan disimpan sehingga dapat
dicapai dengan cepat oleh prosesor.
Motherboard merupakan pengendali atau pengontrol semua hal yang terhubung
untuk berkomunikasi dengan peranti yang lainnya dalam sistem.
J umper merupakan connector (penghubung) sirkuit elektrik yang digunakan
untuk menghubungkan atau memutus hubungan pada suatu sirkuit.
Power supply merupakan alat yang menyediakan tenaga listrik bagi semua
komponen di dalam unit sistem.
APT Advance Packaging Tool (APT) adalah aplikasi berbasis command line
yang dapat digunakan untuk menangani urusan instalasi dan un-install paket
software berbasis distro debian dan turunannya. APT mempermudah proses
manajemen software pada sistem berbasis Unix dengan mengotomatisasikan
pengambilan ketergantungan paket yang dibutuhkan, melakukan konfigurasi, dan
instalasi paket dalam bentuk binari atau dengan melakukan kompilasi paket
source kode.
Mirror Dalam istilah manajemen paket, mirror adalah alternatif lokasi repositori
paket dari repositori paket utama yang sudah tersedia. Dengan adanya mirror
yang posisi jaringannya terdapat dekat dengan pengguna maka permasalahan
minimnya alokasi bandwidth yang tersedia diharapkan dapat tertangani dengan
baik.

Sypnatic Package Manager Aplikasi berbasis GTK+ yang dibuat sebagai front-
end Advanced Packaging Tool (APT) yang digunakan sebagai sistem
manajemen paket Debian. Synaptic biasanya digunakan pada sistem
berbasis paket deb, namun dapat juga digunakan oleh sistem berbasis RPM.
Synaptic dapat digunakan untuk menginstalasi, menghapus, meng-upgrade
paket, dan juga untuk menambah daftar repositori paket.


J a r i n g a n D a s a r | xvii

Jaringan Dasar
Ubuntu Software Center Ubuntu Software Center atau yang dulu dikenal
dengan nama Uuntu Software Store, merupakan aplikasi berbasis GTK+ yang
dibuat sebagai aplikasi front-end dari Advanced Packaging Tool (APT) untuk
sistem manajemen Debian. Aplikasi ini dapat digunakan untuk menginstal dan
meng-uninstall paket software dan dapat digunakan untuk menambah repositori.
Pada menu utama aplikasi ini, tersedia sejumlah kategori paket software yang
dapat dengan mudah diinstal atau di-uninstall oleh para penggunanya.
PETA KEDUDUKAN BAHAN AJAR

Peta kedudukan bahan ajar merupakan suatu diagram yang menjelaskan
struktur mata pelajaran dan keterkaitan antar mata pelajaran dalam satu
kelompok bidang studi keahlian. Gambar 1 menjelaskan peta kedudukan bahan
ajar untuk program studi keahlian Rekayasa perangkat lunak. Kelompok C1
merupakan kelompok mata pelajaran wajib dasar bidang studi keahlian. C2
merupakan kelompok mata pelajaran wajib dasar program keahlian dan C3
merupakan kelompok mata pelajaran wajib paket keahlian.


xviii | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Gambar 1. Peta Kedudukan Bahan Ajar Kelompok C2 Mata Pelajaran Perakitan
Komputer
Sementara itu peta konsep mata pelajaran menjelaskan struktur urutan
kegiatan belajar dan topik materi pelajaran. Gambar 2 dibawah ini menjelaskan
peta konsep mata pelajaran perakitan komputer untuk kelas X semester 1.

Perakitan
Komputer
Jaringan
Dasar

J a r i n g a n D a s a r | xix

Jaringan Dasar

Gambar 2. Peta Konsep Mata Pelajaran Jaringan Dasar Komputer Kelas X
Semester 2






J a r i n g a n D a s a r | 1

Jaringan Dasar
BAB 1. PENDAHULUAN

A. Diskripsi.
Jaringan dasar komputer adalah salah satu mata pelajaran wajib dasar program
keahlian Teknik Komputer dan Informatika (TKI). Berdasarkan struktur kurikulum
mata pelajaran perakitan komputer disampaikan di kelas X semester 1 dan semester
dua masing-masing 4 jam pelajaran. Untuk semester 1 topik materi pembelajaran
menekankan pada Konsep jaringan komputer yakni model OSI dalam jaringan
komputer,topologi jaringan, media yang sesuai dalam komunikasi data jaringan,
protokol jaringan. Sedangkan untuk semester 2 topik materi pembelajaran
menekankan pada memahami protokol pengalamatan jaringan memahami perangkat
keras jaringan,memahami aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer,memahami
penggelaran jaringan.
Pembelajaran Jaringan dasar komputer ini menggunakan metode pendekatan
scientifik. Dalam pendekatan ini praktikum atau eksperimen berbasis sains
merupakan bidang pendekatan ilmiah dengan tujuan dan aturan khusus, dimana
tujuan utamanya adalah untuk memberikan bekal ketrampilan yang kuat dengan
disertai landasan teori yang realistis mengenai fenomena yang akan kita amati.
Ketika suatu permasalahan yang hendak diamati memunculkan pertanyaan-
pertanyaan yang tidak bisa terjawab, maka metode eksperimen ilmiah hendaknya
dapat memberikan jawaban melalui proses yang logis. Proses-proses dalam
pendekatan scientifik meliputi beberapa tahapan (gambar 3) yaitu : mengamati,
hipotesis atau menanya, mengasosiasikan atau eksperimen, mengumpulkan atau
analisa data dan mengkomunikasikan. Proses belajar pendekatan eksperimen pada
hakekatnya merupakan proses berfikir ilmiah untuk membuktikan hipotesis dengan
logika berfikir.

2 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Gambar 3. Diagram Proses Metode Scientifik-Eksperimen Ilmiah

B. Prasyarat.
Berdasarkan peta kedudukan bahan ajar, mata pelajaran Jaringan dasar
komputer ini berdiri sendiri dan bersama sama satu kelompok dengan mata pelajaran
pemrograman web,system operasi, perakitan computer dan simulasi digital Jaringan
dasar komputer merupakan tahapan untuk menyiapkan bagaimana Jaringan dasar
komputer dapat berfungsi dengan baik. Untuk memahami proses Jaringan dasar
komputer yang benar, dibutuhkan pemahaman terhadap perangkat keras komputer
baik secara logical dan physical, dimana topik ini telah diuraikan dalam mata
pelajaran sistem komputer. Sementara itu untuk dapat mengoperasikan perangkat
lunak yang akan mengelola pemakaian sumber daya komputer telah diuraikan dalam
mata pelajaran sistem operasi.

C. Petunjuk Penggunaan.
Buku pedoman siswa ini disusun berdasarkan kurikulum 2013 yang mempunyai
ciri khas penggunaan metode scientifik. Buku ini terdiri dari dua bab yaitu bab 1
pendahuluan dan bab 2 pembelajaran. Dalam bab pendahuluan beberapa yang
harus dipelajari peserta didik adalah diskripsi mata pelajaran yang berisi informasi
umum, rasionalisasi dan penggunaan metode scientifik. Selanjutnya pengetahuan
tentang persyaratan, tujuan yang diharapkan, kompetensi inti dan dasar yang akan
dicapai serta test kemampuan awal.

J a r i n g a n D a s a r | 3

Jaringan Dasar
Bab 2 menuntun peserta didik untuk memahami diskripsi umum tentang topik
yang akan dipelajari dan rincian kegiatan belajar sesuai dengan kompetensi dan
tujuan yang akan dicapai. Setiap kegiatan belajar terdiri dari tujuan dan uraian materi
topik pembelajaran, tugas serta test formatif. Uraian pembelajaran berisi tentang
diskripsi pemahaman topik materi untuk memenuhi kompetensi pengetahuan. Uraian
pembelajaran juga menjelaskan diskripsi unjuk kerja atau langkah-langkah logis
untuk memenuhi kompetensi skill.
Tugas yang harus dikerjakan oleh peserta didik dapat berupa tugas praktek,
eksperimen atau pendalaman materi pembelajaran. Setiap tugas yang dilakukan
melalui beberapa tahapan scientifik yaitu : 1) melakukan pengamatan setiap tahapan
unjuk kerja 2) melakukan praktek sesuai dengan unjuk kerja 3) mengumpulkan data
yang dihasilkan setiap tahapan 4) menganalisa hasil data menggunakan analisa
diskriptif 5) mengasosiasikan beberapa pengetahuan dalam uraian materi
pembelajaran untuk membentuk suatu kesimpulan 5) mengkomunikasikan hasil
dengan membuat laporan portofolio. Laporan tersebut merupakan tagihan yang akan
dijadikan sebagai salah satu referensi penilaian.

D. Tujuan Akhir.
Setelah mempelajari uraian materi dalam bab pembelajaran dan kegiatan
belajar diharapkan peserta didik dapat memiliki kompetensi sikap, pengetahuan dan
ketrampilan yang berkaitan dengan materi :
Penggunaan protokol pengalamatan dalam jaringan
Perangkat keras jaringan yang sesuai dengan kebutuhan
Aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer
Penggelaran jaringan sederhana horizontal

E. Kompetensi Inti Dan Kompetensi Dasar
1. Kompetensi Inti 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
Kompetensi Dasar :
1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan
dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber
energi di alam

4 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam
kehidupan sehari-hari.
2. Kompetensi Inti 2 : Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin,
tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun,
responsif dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas
berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan
sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
Kompetensi Dasar :
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti;
cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif
dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil
percobaan
3. Kompetensi Inti 3 : Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan
faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan
kemanusiaan, kebangsaan , kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab
fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan
masalah.
Kompetensi Dasar :
3.1 Memahami protokol pengalamatan jaringan
3.2 Memahami perangkat keras jaringan
3.3 Memahami aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer
3.4 Memahami penggelaran jaringan

4. Kompetensi Inti 4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan
langsung.
Kompetensi Dasar :
4.1 Menyajikan penggunaan protokol pengalamatan dalam jaringan
4.2 Menyajikan perangkat keras jaringan yang sesuai dengan kebutuhan

J a r i n g a n D a s a r | 5

Jaringan Dasar
4.3 Menyajikan aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer
4.4.Menyajikan hasil penggelaran jaringan sederhana horisontal

F. Cek Kemampuan Awal.
1. Jelaskan penggunaan protokol pengalamatan dalam jaringan
2. Jelaskan perangkat keras jaringan yang sesuai dengan kebutuhan
3. Jelaskan aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer
4. Jelaskan penggelaran jaringan sederhana horisontal
.


6 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
BAB II PEMBELAJARAN
A. Diskripsi
Jaringan dasar komputer merupakan matapelajaran yang membahas mulai dari
Penggunaan protokol pengalamatan dalam jaringan, perangkat keras jaringan yang
sesuai dengan kebutuhan dan aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer serta
dalam bab II ini penggelaran jaringan sederhana horisontal

B. Kegiatan Belajar
Kegiatan belajar menjelaskan tentang aktifitas pembelajaran yang dilakukan siswa,
meliputi mempelajari uraian materi, mengerjakan test formatif dan tugas atau
eksperimen dari proses mengamati sampai menyusun laporan

1.Kegiatan Belajar 1 : PROTOKOL NETWARE

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 1 ini siswa diharapkan dapat :
1. Memahami Protokol Novel netware
2. Menganalisis Protokol Novel netware


b. Uraian Materi
1. NETWARE
NetWare berkembang dari konsep yang sangat sederhana: file sharing,
bukan disk berbagi. Pada tahun 1983 ketika pertama versi NetWare
dirancang, semua produk lainnya bersaing didasarkan pada konsep berbagi
langsung menyediakan akses disk. Novell alternatif dari pendekatan telah
divalidasi oleh IBM pada tahun 1984 dan membantu mempromosikan produk
mereka. Dengan Novell NetWare, ruang disk yang dipakai bersama-sama
dalam bentuk NetWare volumes, dibandingkan volume ke DOS. Klien
menjalankan MS-DOS akan menjalankan khusus menghentikan dan tinggal
penduduk (tsr) program yang memungkinkan mereka untuk peta lokal huruf
drive ke volume NetWare. Klien harus masuk ke server untuk bisa

J a r i n g a n D a s a r | 7

Jaringan Dasar
mengembangkan peta volume, dan akses dapat dibatasi sesuai dengan nama
login. Demikian pula, mereka dapat terhubung ke printer bersama berdedikasi
pada server, dan cetak seperti printer yang terhubung secara lokal. Pada akhir
1990-an, dengan konektivitas Internet booming, Internets TCP / IP protokol
menjadi dominan di Lans. Novell telah memperkenalkan terbatas TCP / IP
dukungan terhadap klien file dan layanan cetak biasanya terkait dengan
NetWare telah diperkenalkan di NetWare v5.0 (dirilis pada 1998). Pada awal-
ke-pertengahan tahun 1980-an Microsoft memperkenalkan mereka sendiri
dalam sistem LAN LAN Manager berdasarkan bersaing NBF protokol. Awal
dalam upaya untuk otot pada NetWare tidak berhasil, tetapi ini berubah
dengan masuknya perbaikan jaringan dukungan pada Windows untuk
Workgroups, dan kemudian sangat sukses Windows NT dan Windows 95. NT,
terutama yang mirip dengan layanan yang ditawarkan oleh NetWare, tetapi
pada suatu sistem yang juga bisa digunakan pada desktop, dan lainnya yang
terhubung langsung ke desktop Windows NBF adalah dimana sekarang
hampir universal.

2. NetWare : Sistem Network Operating System (NOS) dan Protokol Suite
Novell NetWare adalah sebuah Network Operating System (NOS) yang
menyediakan akses file, remote transparan dan berbagai layanan jaringan
terdistribusi, seperti sharing printer, email transfer dan akses database.

8 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
NetWare berjalan pada lima lapisan model referensi OSI, berjalan pada media
protokol apapun mulai dari Layer 2. Selain itu, NetWare berjalan pada hampir
semua jenis system komputer dari Computer ke mainframe. NetWare dan
protokol pendukungnya sering hidup berdampingan di saluran fisik yang sama
dengan banyak protokol populer lainnya, termasuk TCP / IP, DECnet, dan
AppleTalk.
Novell NetWare, diperkenalkan pada awal tahun 80an didasarkan pada Xerox
Network Systems (Norton AntiVirus), didasarkan pada Arsitektur Client -
Server Client.
Novell NetWare mendukung permintaan layanan seperti akses file dan akses
printer dari server. Arsitektur Client - Server Client juga mendukung akses
remote transparan bagi pengguna netware melalui prosedur remote
panggilan. Yaitu Sebuah prosedur panggilan yang dimulai ketika program
Computer lokal pada client mengirimkan sebuah prosedur panggilan ke
server. Kemudian server mengeksekusi prosedur remote panggilan tsb dan
mengembalikan informasi yang diminta ke Client.

Efisiensi NetWare Core Protocol (NCP)

Kebanyakan protokol jaringan yang digunakan pada saat NetWare
dikembangkan tidak mempercayai jaringan untuk menyampaikan pesan. J
khas membaca file klien akan bekerja seperti ini:
1. Membaca klien mengirimkan permintaan ke server
2. Server mengakui permintaan
3. Klien mengakui sambutan
4. Server akan mengirimkan data yang diminta ke klien
5. Klien mengakui data
6. Server mengakui penghargaan.
Sebaliknya, NCP didasarkan pada gagasan bahwa jaringan bekerja dengan
sempurna sebagian besar waktu, sehingga jawaban untuk permintaan
menjabat sebagai pengakuan. Berikut adalah contoh dari permintaan klien
membaca menggunakan model ini:

J a r i n g a n D a s a r | 9

Jaringan Dasar
1. Client mengirimkan permintaan ke server dibaca
2. Server mengirimkan data yang diminta ke klien
Semua permintaan berisi nomor urut, jadi jika klien tidak menerima tanggapan
dalam jumlah yang tepat waktu yang akan mengirim ulang permintaan dengan
nomor urut yang sama. Jika server sudah diproses permintaan itu akan
mengirim ulang respon cache, jika belum punya waktu untuk memproses
permintaan itu hanya akan mengirim data. Intinya ini adalah pengurangan 2/3
di lalu lintas jaringan dan latency yang terkait.

Xerox Network Services
Xerox Network Services (umum XNS) adalah sebuah protokol suite
promulgated oleh Xerox, yang disediakan routing dan pengiriman paket, serta
fungsi tingkat tinggi seperti streaming yang handal, dan jauh prosedur
panggilan. Pada satu titik itu adalah kanonik protokol jaringan area lokal ,
disalin ke beberapa derajat oleh hampir semua sistem jaringan yang
digunakan pada tahun 1980-an dan 90s (walaupun ia sedikit dampak pada
TCP / IP). Selama tahun 1980 telah digunakan oleh XNS dan 3COM (dengan
modifikasi) sejumlah sistem komersial lain yang menjadi lebih sering daripada
XNS sendiri, termasuk Ungermann-Net Bass / Satu, Novell NetWare, dan
Banyan VINES. Ia dikembangkan di Xerox PARC dalam awal tahun 1980-an,
berdasarkan berat pada awal (dan sangat berpengaruh) PARC Universal
Packet (pup) protokol suite ada dilakukan pada akhir tahun 1970-an; beberapa
protokol dalam suite XNS telah dimodifikasi ringan versi yang pup di kamar.
XNS dimaksudkan untuk menjadi komersial keturunan penelitian /
pengembangan berorientasi PUP.
Yang Utama adalah protokol lapisan internetwork IDP, Internet Datagram
Protocol. IDP adalah keturunan dekat pup dari internetwork protokol, dan kira-
kira terkait dengan IP (Internet Protocol) di lapisan TCP / IP. Didesain dari
awal untuk melengkapi Ethernet Local Area Network (juga dikembangkan oleh
Xerox), yang penuh XNS alamat jaringan terdiri dari 32-bit nomor jaringan,
yang 48-bit alamat host, dan 16-bit socket nomor; host alamat biasanya host
dari alamat MAC. Jaringan nomor memiliki nilai khusus tertentu yang berarti

10 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
jaringan ini, untuk digunakan oleh host yang tidak (belum) tahu nomor
jaringan mereka. Tidak seperti TCP / IP, socket bidang merupakan bagian dari
jaringan lengkap alamat IDP di kepala, jadi yang lapisan atas protokol tidak
perlu melaksanakan sendiri demultiplexing; IDP juga disertakan jenis paket
(lagi, tidak seperti IP). IDP juga checksum yang meliputi seluruh paket, tetapi
opsional, tidak wajib.
IDP paket telah sampai dengan 576 bytes panjang (termasuk 30 byte header
IDP), lebih kecil daripada IP (semua host yang diperlukan untuk mendukung
minimal 576, tetapi mendukung paket sampai 65K byte). Masing-masing
pasangan pup host pada jaringan tertentu mungkin menggunakan paket-paket
yang lebih besar, namun tidak ada pup router yang diperlukan untuk
menangani mereka, dan tidak ada mekanisme yang ditetapkan untuk
mengetahui jika campur router akan mendukung paket-paket besar. Juga,
tidak dapat paket-bagi, seperti di IP. XNS juga menyertakan sederhana echo
protokol di lapisan internetwork, mirip dengan IP dari ping, tetapi beroperasi
pada tingkat yang lebih rendah. RIP, seorang keturunan dari pup Gateway
Informasi Protokol ini digunakan sebagai router sistem pertukaran informasi,
dan (sedikit diubah agar sesuai dengan sintaks yang lainnya alamat protokol
suite), hari ini masih digunakan dalam protokol suite.
Ether Talk

EtherTalk merupakan implementasi dari IEEE ( Institute of Electrical dan
Electronics Engineers) 802,3 Ethernet standar untuk komputer Apple
Macintosh. EtherTalk Adapters disediakan oleh Apple termasuk media untuk
Adapters tipis kawat koaksial, twisted-pasangan kabel, dan kabel fiber optik.
Card yang disebut Ethernet NuBus (NB) kartu untuk Macintosh IIS atau kartu
Ethernet LC untuk Macintosh LCS. Eksternal adaptor juga tersedia untuk non-
NuBus sistem. It attaches ke SCSI (Small Computer Sistem Interface) port.




J a r i n g a n D a s a r | 11

Jaringan Dasar
Novell Open Enterprise Server (1.0)
Pada tahun 2003, Novell mengumumkan produk pengganti untuk NetWare:
Open Enterprise Server (OES). Pertama kali dirilis pada Maret 2005, OES
melengkapi layanan NetWare (misalnya Directory Services, file dan print)
OES pada dasarnya adalah seperangkat aplikasi (eDirectory, layanan
NetWare Core Protokol, iPrint, dll) yang dapat berjalan baik di atas Linux atau
platform kernel NetWare.
implementasi kumpulan layanan OES dapat bermigrasi dari Linux ke Netware
dan sebaliknya, membuat Novell salah satu dari beberapa vendor yang
menawarkan solusi multi-platform clustering.
Novell NetWare bergerak menjauh dari NetWare dan mengubah fokusnya
menuju Linux. Banyak pemasaran product netware difokuskan pada
pengguna NetWare untuk beralih ke platform Linux di masa depan. Linux yang
digunakan adalah Novell Ximian dan SuSE, sebuah distributor Linux Jerman
indikasi yang paling jelas dari arahan ini adalah kontroversi Novell NetWare
dengan diambilnya keputusan untuk membebaskan Open Enterprise Server
(OES) di Linux.
Kemudian Novell NetWare menekankan bahwa OES akan dipakai oleh 90 juta
pengguna dan akan didukung setidaknya sampai tahun 2015.

OES Versi 2,0
OES Versi 2,0 Dirilis pada tanggal 8 Oktober 2007. NetWare 6,5 SP7,
SLES10 (versi baru berbasis Linux). sebagai pendatang baru yang
mendukung dan berjalan di dalam virtualized Xen hypervisor.
Fitur-fitur baru mendukung :
1. 64bit dukungan
2. Virtualisasi
3. Dynamic Storage Technology, (memberikan Volumes Shadow)
4. Layanan domain untuk Windows (tersedia dalam 2 paket layanan OES




12 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

1)Situasi terbaru dari NetWare
Novell NetWare masih digunakan oleh beberapa organisasi perusahaan,
namun sekarang ini tengah berlangsung penurunan popularitas dimulai pada
pertengahan thn 90an,
Microsoft berhasil mengalihkan pangsa pasar dari produk NetWare ke arah
Microsoft sendiri pada akhir thn 90an. Pemasaran Microsoft yang lebih agresif
ditujukan langsung kepada manajemen perusahaan melalui majalah utama
Novell NetWares (majalah spesialis TI)
Netware Lite / Personal Netware
Pada tahun 1991, Novell memperkenalkan produk berbeda dan murah,
Netware Lite. System Netware Lite saling berkerja sama antara kedua
Computer, di mana Netware Lite tidak memerlukan adanya server khusus,
tetapi semua Computer pada jaringan dapat berbagi sumber daya mereka.
Kinerja
NetWare mendominasi pangsa pasar Network Operating System (NOS), dari
pertengahan tahun 80an sampai akhir tahun 90an, karena kinerjanya yang
sangat tinggi dibandingkan dengan teknologi NOS lain. Dengan perbandingan
kinerja 5:1 dan keunggulan 10:1 dengan kebanyakan benchmark untuk produk
dari Microsoft, Banyan, dan lain-lain.
Satu patokan penting NetWare 3.x menjalankan layanan Network File System
(NFS), melalui TCP / IP ke dedicated server (bukan dari protokol asal
NetWare yaitu protocol IPX).
NetWare NFS mengungguli kedua pribumi sistem NFS (NFS Auspex dan
server Unix SCO) dan mengklaim keunggulan kinerja 2:1
Pada saat pertama kali NetWare dikembangkan, hampir semua penyimpanan
file didasarkan pada Model Service Disk. Ini berarti jika Computer Client ingin
membaca file tertentu dari blok tertentu, maka permintaan yang dikeluarkan
relatif lambat karena :
1. Blok pertama Computer Client akan membaca direktori

J a r i n g a n D a s a r | 13

Jaringan Dasar
2. Kemudian Computer Client akan membaca direktori demi direktori sampai
menemukan informasi file yang dikehendaki (bisa banyak blok direktori yang
di baca).
3. Kemudian Computer Client akan Membaca blok data yang diinginkan

Kemudian NetWare mengembangkan penyimpanan file berdasarkan pada
Model Service File, model layanan file ini caranya berinteraksi dengan
computer client di tingkat API file, caranya:
1. Computer Client akan mengirimkan permintaan file
2. Computer Client akan Mengirimkan permintaan data yang diinginkan
dari file tersebut.
Model Server Disk dilakukan dengan kecepatan tinggi dari lokal ke server.
Pada pertengahan thn 80an, sebagian besar produk NOS telah bergeser dari
model layanan disk ke model layanan file.
Protokol yang digunakan oleh Novell NetWare Suite adalah:
1. IPX: Internetwork Packet Exchange Routing dan Protokol network di
layer 3. Ketika sebuah perangkat memerlukan komunikasi dan terletak di
network yang berbeda, IPX menginformasikan rute ke tujuan melalui jaringan
perantara. IPX serupa dengan IP (Internet Protocol) dalam TCP / IP suite.
2. SPX: sequencing paket protokol Exchange Control protokol pada
network layer 3. SPX serupa dengan TCP pada TCP / IP suite.
3. NCP: Network Core Protocol adalah kegiatan rutin aplikasi server yang
dirancang untuk memenuhi permintaan yang datang dari, misalnya : NetWare
shell. Layanan yang disediakan oleh NCP termasuk akses file, akses printer,
nama manajemen, akuntansi, keamanan, dan sinkronisasi file.
4. NetBIOS: Network Basic Input / Output System (NetBIOS) sesi-lapisan
spesifikasi interface dari IBM dan Microsoft. NetWare NetBIOS memungkinkan
software emulasi program yang digunakan untuk menjalankan NetBIOS
dalam sistem NetWare.
NetWare application melayani:
1. NetWare Message Service (NetWare MHS), adalah yang menyediakan
transportasi sistem pengiriman pesan email.

14 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
2. Btrieve, adalah implementasi (btree) mekanisme akses database
3. NetWare loadable Modul (NLMs), diimplementasikan sebagai add-on
yang melekat ke dalam sistem NetWare. NLMs digunakan untuk alternatif
protocol stacks, layanan komunikasi, layanan database, dan banyak layanan
lain yang tersedia dari Novell maupun pihak ketiga
4. Berbagai fitur konektivitas IBM.
Sejak NetWare 5.0, semua layanan jaringan Novell dapat dijalankan di atas
TCP / IP. Di sana, IPX/ SPX warisan Novell menjadi jaringan dan Protokol
lapisan transport, versi terakhir dari NetWare adalah 6.5

c . Rangkuman.
Novell NetWare adalah sebuah Network Operating System (NOS) yang
menyediakan akses file, remote transparan dan berbagai layanan jaringan
terdistribusi, seperti sharing printer, email transfer dan akses database.
NetWare berjalan pada lima lapisan model referensi OSI, berjalan pada media
protokol apapun mulai dari Layer 2. Selain itu, NetWare berjalan pada hampir
semua jenis system komputer dari Computer ke mainframe. NetWare dan
protokol pendukungnya sering hidup berdampingan di saluran fisik yang sama
dengan banyak protokol populer lainnya, termasuk TCP / IP, DECnet, dan
AppleTalk.
Novell NetWare, diperkenalkan pada awal tahun 80an didasarkan pada Xerox
Network Systems (Norton AntiVirus), didasarkan pada Arsitektur Client -
Server Client. Novell NetWare mendukung permintaan layanan seperti akses
file dan akses printer dari server. Arsitektur Client - Server Client juga
mendukung akses remote transparan bagi pengguna netware melalui
prosedur remote panggilan. Yaitu Sebuah prosedur panggilan yang dimulai
ketika program Computer lokal pada client mengirimkan sebuah prosedur
panggilan ke server. Kemudian server mengeksekusi prosedur remote
panggilan tsb dan mengembalikan informasi yang diminta ke Client.

d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi Novel Netware

J a r i n g a n D a s a r | 15

Jaringan Dasar
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan
komputer berdasarkan luas areanya yaitu Novel netware. Masing-masing
kelompok membuat ringkasan pembagian jaringan komputer berdasarkan Novel
netware .
Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan
hasilnya didepan kelas.
1.1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk Novel netware.Menggunakan software
pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori Novel netware
,2) fungsi Novel netware ,3) implementasi dari Novel netware
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e.Tes Formatif
1. Sebutkan fungsi dari Novel netware?
2. Jelaskan prinsip kerja dari Novel netware!
3. Sebutkan kelebihan dari Novel netware!
4. Sebutkan kekurangan Novel netware i!
5. Jelaskan kemungkinan apa saja yang bisa timbul pada Novel netware !


16 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

f. LembarJawaban Test Formatif
Test Essay (LJ.01).


J a r i n g a n D a s a r | 17

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.02).



Test Essay (LJ.03).




18 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.04).



Test Essay (LJ.05).



J a r i n g a n D a s a r | 19

Jaringan Dasar
2.Kegiatan Belajar 2 : UDP (User Datagram Protocol)

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 2 ini siswa diharapkan dapat :
3. Memahami Protokol UDP (User Datagram Protocol)
4. Menganalisis Protokol UDP (User Datagram Protocol)


b. Uraian Materi
1. UDP (User Datagram Protocol)
UDP, singkatan dari User Datagram Protocol yaitu suatu protokol yang berada pada
lapisan transpor TCP/IP yang bekerja pada lapisan antar host yang berguna untuk
membuat komunikasi yang bersifat connectionless. Hal ini berarti suatu paket yang
dikirim melalui jaringan dan mencapai komputer lain tanpa membuat suatu koneksi.
Sehingga dalam perjalanan ke tujuan paket dapat hilang karena tidak ada koneksi
langsung antara kedua host, jadi UDP sifatnya tidak realibel.

Karakteristik UDP
UDP memiliki karakteristik-karakteristik berikut:
Connectionless (tanpa koneksi)
Pesan-pesan UDP akan dikirimkan tanpa harus dilakukan proses negosiasi koneksi
antara dua host yang hendak bertukar informasi.
Unreliable (tidak andal)
Pesan-pesan UDP akan dikirimkan sebagai datagram tanpa adanya nomor urut atau
pesan acknowledgment. Protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus
melakukan pemulihan terhadap pesan-pesan yang hilang selama transmisi.
Umumnya, protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP mengimplementasikan
layanan keandalan mereka masing-masing, atau mengirim pesan secara periodik
atau dengan menggunakan waktu yang telah didefinisikan.
UDP menyediakan mekanisme untuk mengirim pesan-pesan ke sebuah
protokol lapisan aplikasi atau proses tertentu di dalam sebuah host dalam
jaringan yang menggunakan TCP/IP. Header UDP berisi field Source Process
Identification dan Destination Process Identification.
UDP tidak menyediakan layanan-layanan antar-host berikut:

20 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
UDP tidak menyediakan mekanisme penyanggaan (buffering) dari data yang
masuk ataupun data yang keluar. Tugas buffering merupakan tugas yang
harus diimplementasikan oleh protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas
UDP.
UDP tidak menyediakan mekanisme segmentasi data yang besar ke dalam
segmen-segmen data, seperti yang terjadi dalam protokol TCP. Karena itulah,
protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus mengirimkan data
yang berukuran kecil (tidak lebih besar dari nilai Maximum Transfer Unit/MTU
) yang dimiliki oleh sebuah antarmuka di mana data tersebut dikirim. Karena,
jika ukuran paket data yang dikirim lebih besar dibandingkan nilai MTU, paket
data yang dikirimkan bisa saja terpecah menjadi beberapa fragmen yang
akhirnya tidak jadi terkirim dengan benar.
UDP tidak menyediakan mekanisme flow-control, seperti yang dimiliki oleh
TCP.

Penggunaan UDP
UDP sering digunakan dalam beberapa tugas berikut:
Protokol yang "ringan" (lightweight)
Untuk menghemat sumber daya memori dan prosesor, beberapa protokol lapisan
aplikasi membutuhkan penggunaan protokol yang ringan yang dapat melakukan
fungsi-fungsi spesifik dengan saling bertukar pesan.
Contoh dari protokol yang ringan adalah fungsi query nama dalam protokol lapisan
aplikasi Domain Name System.
Transmisi broadcast
Karena UDP merupakan protokol yang tidak perlu membuat koneksi terlebih dahulu
dengan sebuah host tertentu, maka transmisi broadcast pun dimungkinkan. Sebuah
protokol lapisan aplikasi dapat mengirimkan paket data ke beberapa tujuan dengan
menggunakan alamat multicast atau broadcast. Hal ini kontras dengan protokol TCP
yang hanya dapat mengirimkan transmisi one-to-one. Contoh: query nama dalam
protokol NetBIOS Name Service.

Pesan-pesan UDP
UDP, berbeda dengan TCP yang memiliki satuan paket data yang disebut dengan
segmen, melakukan pengepakan terhadap data ke dalam pesan-pesan UDP (UDP

J a r i n g a n D a s a r | 21

Jaringan Dasar
Messages). Sebuah pesan UDP berisi header UDP dan akan dikirimkan ke protokol
lapisan selanjutnya (lapisan internetwork) setelah mengepaknya menjadi datagram
IP. Enkapsulasi terhadap pesan-pesan UDP oleh protokol IP dilakukan dengan
menambahkan header IP dengan protokol IP nomor 17 (0x11). Pesan UDP dapat
memiliki besar maksimum 65507 byte: 65535 (2
16
)-20 (ukuran terkecil dari header
IP)-8 (ukuran dari header UDP) byte. Datagram IP yang dihasilkan dari proses
enkapsulasi tersebut, akan dienkapsulasi kembali dengan menggunakan header dan
trailer protokol lapisan Network Interface yang digunakan oleh host tersebut.

Port UDP
Seperti halnya TCP, UDP juga memiliki saluran untuk mengirimkan informasi antar
host, yang disebut dengan UDP Port. Untuk menggunakan protokol UDP, sebuah
aplikasi harus menyediakan alamat IP dan nomor UDP Port dari host yang dituju.
Sebuah UDP port berfungsi sebagai sebuah multiplexed message queue, yang
berarti bahwa UDP port tersebut dapat menerima beberapa pesan secara sekaligus.
Setiap port diidentifikasi dengan nomor yang unik. Tabel di bawah ini mendaftarkan
beberapa UDP port yang telah dikenal secara luas.


Cara Kerja UDP
1. Paket berisi port client dan port sumber berbentuk file text dikirimkan ke server
dalam UDP header
2. Paket berisi port client dan port sumber berbentuk file audio dikirimkan ke
server dalam UDP header
3. UDP tujuan membaca nomor port tujuan dan memproses data
4. Paket asli memiliki port tujuan sehingga server dapat mengirimkan data
kembali ke ftfp client
5. Untuk point 3 dan 4 berulang lagi saat server menerima file audio dari client
6. saat aplikasi yang ingin mengirim data, UDP tidak akan mem-buffer atau
mem-fragmen data.
7. Karena UDP tidak mem-fragmen data, jika data yang lebih besar dari MTU,
lapisan IP yang harus mem-fragmen nya


22 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Pada internet protocol suite , layer transport merupakan layer yang berada diatas
layer network. Jika layer network berfungsi untuk mengatur transfer data antar end
-system, maka fungsi dari layer transport ini adalah untuk mengatur transfer data
antar proses. Proses yang terjadi pada saat transfer data ini bisa menggunakan
berbagai macam protocol seperti ;UDP (User Datagram Protocol), TCP Transmisson
Control Protocol), DCCP (Diagram Congestion Control Protocol), SCTP (Stream
Control Transmission Protocol), dan RSVP (Resource Reservation Protocol).
Dimana tiap -tiap protocol tersebut memiliki karakteristik dan fungsi yang berbeda -
beda.Diantara beberapa protokol pada layer tersebut yang paling sering digunakan
adalah UDP dan TCP.

Protokol UDP
UDP merupakan protocol internet yang mengutamakan kecepatan data. Protocol
ini biasanya digunakan untuk streaming video ataupun fasilitas real-time yang lain.
Oleh karena itu pada UDP ini tidak memerlukan adanya setup koneksi terlebih
dahulu karena hal tersebut dapat menyebabkan adanya tambahan delay. Selain itu,
protocol ini termasuk dalam protocol yang sederhana, artinya antara penerima dan
pengirim tidak perlu menjaga session atau status koneksi , ukuran headernya juga
sederhana. UDP ini juga tidak memerlukan congestion control (control kemacetan
) pada koneksinya. Maksudnya adalah UDP dapat mengirimkan per segment tanpa
dipengaruhi oleh kesibukan jaringan. Berikut karakteristik lebih lanjut dari Protokol
UDP :
-Connectionless, maksudnya adalah tidak ada aktifitas handshaking antaraa UDP
dan penerimanya saat akan dilakukan pengiriman data sehingga data tersebut dikirim
melalui jaringan dan mencapai ke computer tujuan tanpa membuat suatu koneksi
langsung. Hal tersebut beresiko karena data yang dikirim bisa hilang
-Unreliable, maksudnya adalah pesan-pesan yang dikirim menggunakan protocol ini
akan dikirim sebagai datagram tanpa adanya nomor urut atau pesan ACK
(Acknowledgment). Hal tersebut menyebabkan pesan-pesan yang diterima di tujuan
mungkin saja diterima dalam keadaan yang tidak urut sehingga protocol yang
berjalan diatasnya (layer aplikasi) berpean penting dalam memulihkan pesan-pesan
tersebut.
Contoh protocol aplikasi yang menggunakan UDP :
-DNS

J a r i n g a n D a s a r | 23

Jaringan Dasar
-SNMP
-TFTP
-SunRPC port 111
-Dll

Protokol TCP
TCP merupakan protocol layer transport yang paling sering digunakan di internet.
Berikut karakteristiknya :
Point to point
Pada TCP komunikasi yang dilakukan antar usernya bersifat point to point ,
maksudnya adalah satu pengiriman data dikirim oleh satu pengirim dan hanya
diterima oleh satu penerima juga

Reliable
Berbeda dengan UDP, protocol TCP ini bersifat reliable yang artinya data yang
dikirim menggunakan TCP ini akan dikirim dengan mekanisme tertentu agar data
bisa diterima secara berurutan, Sehingga ada jaminan data yang dikirim dengan
protocol ini bisa sampai ke tujuan dan tidak hilang.Terdapat buffer di pengirim
dan penerima

Full duplex data
Pada protocol ini memungkinkan adanya aliran data dua arah pada koneksi yang
sama

Connection-oriented
Pada TCP, saat pengirim akan mengirimkan data ke penerima a
kan terjadi proses handshaking terlebih dahulu antara keduanya. Hal ini
bertujuan agar dapat melakukan sinkronisasi terhadap nomor urut dan nomor
acknowledgement yang dikirmkan kedua belah pihak dan saling bertukar ukuran
TCP window

Flow Control
Dengan adanya flow control ini,aliran data yang dikirim akan selalu dikontrol
sehingga pengirim tidak akan membuat penerima menjadi kewalahan saat

24 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
menerima data-data yang dikirimkan tersebut.
Contoh Aplikasi TCP :
-HTTPs
-FTP
-SMTP Telnet
-Dll.
Membandingkan TCP dan UDP Menggunakan Wireshark

Pada gambar tersebut dapat dilihat perbandingan protocol layer transport antara
kedua paket tersebut. Sebelah kiri merupakan paket yang transport layernya
menggunakan protocol TCP, sedangkan gambar sebelah kanan menggunakan
protocol UDP. Pada gambar tersebut terlihat jika paket yang menggunakan protocol
TCP lebih kompleks pada layer transportnya daripada UDP. Hal tersebut terjadi
Karena kedua protocol ini memiliki karakteristik yang berbeda. Dapatkita lihat pada
gambar TCP memiliki banyak parameter yang tidak dimiliki oleh UDP pada detail
paketnya seperti space number, header length acknowledgement number, flags,
SEQ/ACK analysis,dll. Sedangkan UDP hanya memiliki beberapa parameter seperti
source port, destinat
ion port, length, dan checksum.
Pada detail paket TCP terlihat jika paket tersebut memiliki sequence number
dan ACK number karena pesan yang dikirim dengan TCP memiliki urutan-urutan
tertentu agar lebih akurat dalam pengirimanya. Tetapi tidak dengan paket yang
dikirim dengan protokol UDP. Pada paket detailnya dapat dilihat jika pada protokol ini
tidak memiliki urutan tertentu pada pengiriman paket

J a r i n g a n D a s a r | 25

Jaringan Dasar
-paketnya. Protokol ini terus menerus mengirimkan paket ke tujuan tanpa diurutkan
sehingga prosesnya akan lebih cepat apabila dibandingkan dengan proses pada
protokol TCP. Baru kemudian layer diatasnya,yaitu layer aplikasi yang berperan
untuk mengatur paket-paket yang dikirim tersebut.


UDP memiliki karakteristik yang sederhana karena protocol ini memang dibuat untuk
mengoptimalkan kecepatan pengiriman datanya. Apabila protocol UDP diberi
parameter yang banyak dan kompleks, maka akan terjadi delay yang cukup panjang
dan akan melenceng dari tujuan utamanya yaitu mengoptimalkan kecepatan transfer
data. Paket yang menggunakan protocol ini memerlukan kecepatan data yang
optimal karena protocol ini biasanya digunakan pada aplikasi-aplikasi real time
seperti streaming video,audio,game,dll.Dapat dilihat juga pada flow graphnya jika
pada UDP ini tidak terdapat proses handshaking,yaitu Protokol UDP ini tidak perlu
membuat koneksi secara langsung terlebih dahulu untuk proses pengiriman
datanya.Pada gambar flow-graph tersebut terlihat jika pada awal komunikasi,client

26 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
langsung terus menerus mengirim pesan M Search untuk meminta data ke server
tanpa server mengirimkan ACK kembali. Kemudian pada TCP terdapat banyak
parameter pada paketnya karena protocol ini mengutamakan keandalanya dalam
pengiriman data ke tujuan. Maksudnya adalah pada protocol ini terdapat jaminan
bahwa paket yang dikirim akan sampai ke alamat
tujuan tanpa ada kerusakan pada paket dan berurutan. Protocol ini memiliki suatu
mekanisme sendiri agar paket tersebut dapat diterima secara utuh dan berurutan.
Terjadi proses handshaking terlebih dahulu pada saat akan mengirimkan paket
sehingga terjadi sinkronisasi terhadap nomor urut dan nomor acknowledgement pada
kedua belah pihak.Pada flow graphnya dapat dilihat jika terdapat proses
pembangunan suatu koneksi dahulu antara client dan server. Client terlebih dahulu
mengirimkan SYN ACK ke server kemudian server membalasnya dengan ACK, hal
itu dilakukan untuk memastikan apakah kedua end user tersebut sudah benar-benar
terhubung atau belum. Itulah mengapaTCP memiliki banyak parameter pada paket
detailnya karena terjadi proses yang cukup kompleks pada pengiriman datanya
berbeda dengan protocol UDP yang tidak menggunakan proses handshaking pada
pengiriman datanya

c . Rangkuman.
UDP, singkatan dari User Datagram Protocol yaitu suatu protokol yang berada pada
lapisan transpor TCP/IP yang bekerja pada lapisan antar host yang berguna untuk
membuat komunikasi yang bersifat connectionless. Hal ini berarti suatu paket yang
dikirim melalui jaringan dan mencapai komputer lain tanpa membuat suatu koneksi.
Sehingga dalam perjalanan ke tujuan paket dapat hilang karena tidak ada koneksi
langsung antara kedua host, jadi UDP sifatnya tidak realibel.
Pada internet protocol suite , layer transport merupakan layer yang berada
diatas layer network. Jika layer network berfungsi untuk mengatur transfer data antar
end
-system, maka fungsi dari layer transport ini adalah untuk mengatur transfer data
antar proses. Proses yang terjadi pada saat transfer data ini bisa menggunakan
berbagai macam protocol seperti ;UDP (User Datagram Protocol), TCP Transmisson
Control Protocol), DCCP (Diagram Congestion Control Protocol), SCTP (Stream
Control Transmission Protocol), dan RSVP (Resource Reservation Protocol).
Dimana tiap -tiap protocol tersebut memiliki karakteristik dan fungsi yang berbeda -

J a r i n g a n D a s a r | 27

Jaringan Dasar
beda.Diantara beberapa protokol pada layer tersebut yang paling sering digunakan
adalah UDP dan TCP.

d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi UDP (User Datagram Protocol)
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi User Datagram
Protocol berdasarkan luas areanya yaitu UDP (User Datagram Protocol).
Masing-masing kelompok membuat ringkasan pembagian jaringan komputer
berdasarkan UDP (User Datagram Protocol).
Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan
hasilnya didepan kelas.
1.4. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.5. Buatlah ringkasan materi untuk UDP (User Datagram
Protocol).Menggunakan software pengolah presentasi. Topik yang di tulis
meliputi 1) katagori UDP (User Datagram Protocol) ,2) fungsi UDP (User
Datagram Protocol),3) implementasi dari UDP (User Datagram Protocol)
1.6. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e.Tes Formatif
1. Jelaskan secara singkat apa yang anda ketahui tentang UDP
2. Jelaskan perbedaan TCP dan UDP
3. Berikan contoh aplikasi aplikasi yang menggunakan protokol UDP, dan
jelaskan bagaimana kerja aplikasi tersebut.
4.Bagaimana konsep Client Server dalam jaringan komputer
5. Jelaskan secara singkat apa yang anda ketahui tentang Protokol Transport.


28 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

g. LembarJawaban Test Formatif
Test Essay (LJ.01).


J a r i n g a n D a s a r | 29

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.02).



Test Essay (LJ.03).




30 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.04).



Test Essay (LJ.05).



J a r i n g a n D a s a r | 31

Jaringan Dasar
3.Kegiatan Belajar 3 :Sejarah TCP / IP

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 3 ini siswa diharapkan dapat :
1. Memahami Sejarah TCP / IP
2. Menganalisis Sejarah TCP / IP

b. Uraian Materi
TCP / IP
1.Sejarah TCP/IP
Sejarah TCP/IP dimulainya dari lahirnya ARPANET yaitu jaringan paket
switching digital yang didanai oleh DARPA (Defence Advanced Research Projects
Agency) pada tahun 1969.Sementara itu ARPANET terus bertambah besar sehingga
protokol yang digunakan pada waktu itu tidak mampu lagi menampung jumlah node
yang semakin banyak.Oleh karena itu DARPA mendanai pembuatan protokol
komunikasi yang lebih umum, yakni TCP/IP.Ia diadopsi menjadi standard ARPANET
pada tahun 1983.
Untuk memudahkan proses konversi, DARPA juga mendanai suatu proyek
yang mengimplementasikan protokol ini ke dalam BSD UNIX, sehingga dimulailah
perkawinan antara UNIX dan TCP/IP..Pada awalnya internet digunakan untuk
menunjukan jaringan yang menggunakan internet protocol (IP) tapi dengan semakin
berkembangnya jaringan, istilah ini sekarang sudah berupa istilah generik yang
digunakan untuk semua kelas jaringan.Internet digunakan untuk menunjuk pada
komunitas jaringan komputer worldwide yang saling dihubungkan dengan protokol
TCP/IP.
Perkembangan TCP/IP yang diterima luas dan praktis menjadi standar de-
facto jaringan komputer berkaitan dengan ciri-ciri yang terdapat pada protokol itu
sendiri yang merupakan keunggulun dari TCP/IP, yaitu :
Perkembangan protokol TCP/IP menggunakan standar protokol terbuka
sehingga tersedia secara luas. Semua orang bisa mengembangkan perangkat
lunak untuk dapat berkomunikasi menggunakan protokol ini. Hal ini membuat
pemakaian TCP/IP meluas dengan sangat cepat, terutama dari sisi pengadopsian
oleh berbagai sistem operasi dan aplikasi jaringan.

32 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Tidak tergantung pada perangkat keras atau sistem operasi jaringan
tertentu sehingga TCP/IP cocok untuk menyatukan bermacam macam network,
misalnya Ethernet, token ring, dial-up line, X-25 net dan lain lain.
Cara pengalamatan bersifat unik dalam skala global, memungkinkan
komputer dapat mengidentifikasi secara unik komputer yang lain dalam seluruh
jaringan, walaupun jaringannya sebesar jaringan worldwide Internet. Setiap
komputer yang tersambung dengan jaringan TCP/IP (Internet) akan memiliki
address yang hanya dimiliki olehnya.
TCP/IP memiliki fasilitas routing dan jenis-jenis layanan lainnya yang
memungkinkan diterapkan pada internetwork.

1.1. Arsitektur dan Protokol Jaringan TCP/IP
Dalam arsitektur jaringan komputer, terdapat suatu lapisan-lapisan ( layer )
yang memiliki tugas spesifik serta memiliki protokol tersendiri. ISO (International
Standard Organization) telah mengeluarkan suatu standard untuk arsitektur jaringan
komputer yang dikenal dengan nama Open System Interconnection ( OSI ). Standard
ini terdiri dari 7 lapisan protokol yang menjalankan fungsi komunikasi antara 2
komputer. Dalam TCP/IP hanya terdapat 5 lapisan sbb :
Application Layer
Application Layer
Transport Layer
Internet Layer
Network Access Layer
Physical Layer
Presentation Layer
Session Layer
Transport Layer
Network Layer
Data Link Layer
Physical Layer

Arsitektur OSI Arsitektur TCP/IP
Gambar 14.Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP
Walaupun jumlahnya berbeda, namun semua fungsi dari lapisan-lapisan
arsitektur OSI telah tercakup oleh arsitektur TCP/IP. Adapun rincian fungsi masing-
masing layer arsitektur TCP/IP adalah sbb :

J a r i n g a n D a s a r | 33

Jaringan Dasar
Physical Layer (lapisan fisik) merupakan lapisan terbawah yang mendefinisikan
besaran fisik seperti media komunikasi, tegangan, arus, dsb. Lapisan ini dapat
bervariasi bergantung pada media komunikasi pada jaringan yang bersangkutan.
TCP/IP bersifat fleksibel sehingga dapat mengintegralkan mengintegralkan berbagai
jaringan dengan media fisik yang berbeda-beda.
NetworkAccessLayer mempunyai fungsi yang mirip dengan Data Link layer pada
OSI. Lapisan ini mengatur penyaluran data frame-frame data pada media fisik yang
digunakan secara handal. Lapisan ini biasanya memberikan servis untuk deteksi dan
koreksi kesalahan dari data yang ditransmisikan. Beberapa contoh protokol yang
digunakan pada lapisan ini adalah X.25 jaringan publik, Ethernet untuk jaringan
Etehernet, AX.25 untuk jaringan Paket Radio dsb.
InternetLayer mendefinisikan bagaimana hubungan dapat terjadi antara dua pihak
yang berada pada jaringan yang berbeda seperti Network Layer pada OSI. Pada
jaringan Internet yang terdiri atas puluhan juta host dan ratusan ribu jaringan lokal,
lapisan ini bertugas untuk menjamin agar suatu paket yang dikirimkan dapat
menemukan tujuannya dimana pun berada. Oleh karena itu, lapisan ini memiliki
peranan penting terutama dalam mewujudkan internetworking yang meliputi wilayah
luas (worldwide Internet). Beberapa tugas penting pada lapisan ini adalah:
Addressing, yakni melengkapi setiap datagram dengan alamat Internet dari
tujuan. Alamat pada protokol inilah yang dikenal dengan Internet Protocol
Address ( IP Address). Karena pengalamatan (addressing) pada jaringan TCP/IP
berada pada level ini (software), maka jaringan TCP/IP independen dari jenis
media dan komputer yang digunakan.
Routing, yakni menentukan ke mana datagram akan dikirim agar mencapai
tujuan yang diinginkan. Fungsi ini merupakan fungsi terpenting dari Internet
Protocol (IP). Sebagai protokol yang bersifat connectionless, proses routing
sepenuhnya ditentukan oleh jaringan. Pengirim tidak memiliki kendali terhadap
paket yang dikirimkannya untuk bisa mencapai tujuan. Router-router pada
jaringan TCP/IP lah yang sangat menentukan dalam penyampaian datagram dari
penerima ke tujuan.
Transport Layer mendefinisikan cara-cara untuk melakukan pengiriman data antara
end to end host secara handal. Lapisan ini menjamin bahwa informasi yang diterima
pada sisi penerima adalah sama dengan informasi yang dikirimkan pada pengirim.
Untuk itu, lapisan ini memiliki beberapa fungsi penting antara lain :

34 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Flow Control. Pengiriman data yang telah dipecah menjadi paket-paket tersebut
harus diatur sedemikian rupa agar pengirim tidak sampai mengirimkan data
dengan kecepatan yang melebihi kemampuan penerima dalam menerima data.
Error Detection. Pengirim dan penerima juga melengkapi data dengan sejumlah
informasi yang bisa digunakan untuk memeriksa data yang dikirimkan bebas dari
kesalahan. Jika ditemukan kesalahan pada paket data yang diterima, maka
penerima tidak akan menerima data tersebut. Pengirim akan mengirim ulang
paket data yang mengandung kesalahan tadi. Namun hal ini dapat menimbulkan
delay yang cukup berartii.
Pada TCP/IP, protokol yang dipergunakan adalah Transmission Control Protocol
(TCP) atau User Datagram Protocol( UDP ). TCP dipakai untuk aplikasi-aplikasi yang
membutuhkan keandalan data, sedangkan UDP digunakan untuk aplikasi yang
membutuhkan panjang paket yang pendek dan tidak menuntut keandalan yang tinggi.
TCP memiliki fungsi flow control dan error detection dan bersifat connection oriented.
Sebaliknya pada UDP yang bersifat connectionless tidak ada mekanisme
pemeriksaan data dan flow control, sehingga UDP disebut juga unreliable
protocol.Untuk beberapa hal yang menyangkut efisiensi dan penyederhanaan,
beberapa aplikasi memilih menggunakan UDP sebagai protokol transport. Contohnya
adalah aplikasi database yang hanya bersifat query dan response, atau aplikasi lain
yang sangat sensitif terhadap delay seperti video conference. Aplikasi seperti ini
dapat mentolerir sedikit kesalahan (gambar atau suara masih bisa dimengerti),
namun akan tidak nyaman untuk dilihat jika terdapat delay yang cukup berarti.
Application Layer merupakan lapisan terakhir dalam arsitektur TCP/IP yang
berfungsi mendefinisikan aplikasi-aplikasi yang dijalankan pada jaringan.Karena itu,
terdapat banyak protokol pada lapisan ini, sesuai dengan banyaknya aplikasi TCP/IP
yang dapat dijalankan. Contohnya adalah SMTP ( Simple Mail Transfer Protocol )
untuk pengiriman e-mail, FTP (File Transfer Protocol) untuk transfer file, HTTP (Hyper
Text Transfer Protocol) untuk aplikasi web, NNTP (Network News Transfer Protocol)
untuk distribusi news group dan lain-lain. Setiap aplikasi pada umumnya
menggunakan protokol TCP dan IP, sehingga keseluruhan keluarga protokol ini
dinamai dengan TCP/IP.




J a r i n g a n D a s a r | 35

Jaringan Dasar
1.2. Pengiriman dan Penerimaan Paket Data

Layer-layer dan protokol yang terdapat dalam arsitektur jaringan TCP/IP
menggambarkan fungsi-fungsi dalam komunikasi antara dua buah komputer. Setiap
lapisan menerima data dari lapisan di atas atau dibawahnya, kemudian memproses
data tersebut sesuai fungsi protokol yang dimilikinya dan meneruskannya ke lapisan
berikutnya. Ketika dua komputer berkomunikasi, terjadi aliran data antara pengirim
dan penerima melalui lapisan-lapisan di atas. Pada pengirim, aliran data adalah dari
atas ke bawah. Data dari user maupun suatu aplikasi dikirimkan ke Lapisan Transport
dalam bentuk paket-paket dengan panjang tertentu. Protokol menambahkan
sejumlah bit pada setiap paket sebagai header yang berisi informasi mengenai urutan
segmentasi untuk menjaga integritas data dan bit-bit pariti untuk deteksi dan koreksi
kesalahan.
Dari Lapisan Transport, data yang telah diberi header tersebut diteruskan ke
Lapisan Network / Internet. Pada lapisan ini terjadi penambahan header oleh protokol
yang berisi informasi alamat tujuan, alamat pengirim dan informasi lain yang
dibutuhkan untuk melakukan routing. Kemudian terjadi pengarahan routing data,
yakni ke network dan interface yang mana data akan dikirimkan, jika terdapat lebih
dari satu interface pada host. Pada lapisan ini juga dapat terjadi segmentasi data,
karena panjang paket yang akan dikirimkan harus disesuaikan dengan kondisi media
komunikasi pada network yang akan dilalui. Proses komunikasi data di atas dapat
dijelaskan seperti pada gambar berikut ini :
Data
Header
Header
Application Layer
Transport Layer
Internet Layer
Network Access Layer
Physical Layer
Header Data
Data
Data
Sinyal Listrik / Gelombang EM

Gambar 15.Proses Enkapsulasi Data


36 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Selanjutnya data menuju Network Access Layer (Data Link) dimana data akan
diolah menjadi frame-frame, menambahkan informasi keandalan dan address pada
level link. Protokol pada lapisan ini menyiapkan data dalam bentuk yang paling
sesuai untuk dikirimkan melalui media komunikasi tertentu.
Terakhir data akan sampai pada Physical Layer yang akan mengirimkan data
dalam bentuk besaran-besaran listrik/fisik seperti tegangan, arus, gelombang radio
maupun cahaya, sesuai media yang digunakan.
Di bagian penerima, proses pengolahan data mirip seperti di atas hanya
dalam urutan yang berlawanan (dari bawqah ke atas). Sinyal yang diterima pada
physical layer akan diubah dalam ke dalam data. Protokol akan memeriksa
integritasnya dan jika tidak ditemukan error t header yang ditambahkan akan dilepas.
Selanjutnya data diteruskan ke lapisan network. Pada lapisan ini, address
tujuan dari paket data yang diterima akan diperiksa. Jika address tujuan merupakan
address host yang bersangkutan, maka header lapisan network akan dicopot dan
data akan diteruskan ke lapisan yang diatasnya. Namun jika tidak, data akan di
forward ke network tujuannya, sesuai dengan informasi routing yang dimiliki.
Pada lapisan Transport, kebenaran data akan diperiksa kembali,
menggunakan informasi header yang dikirimkan oleh pengirim. Jika tidak ada
kesalahan, paket-paket data yang diterima akan disusun kembali sesuai urutannya
pada saat akan dikirim dan diteruskan ke lapisan aplikasi pada penerima.
Proses yang dilakukan tiap lapisan tersebut dikenal dengan istilah
enkapsulasi data. Enkapsulasi ini sifatnya transparan.Maksudnya, suatu lapisan tidak
perlu mengetahui ada berapa lapisan yang ada di atasnya maupun di
bawahnya.Masing-masing hanya mengerjakan tugasnya.Pada pengirim, tugas ini
adalah menerima data dari lapisan diatasnya, mengolah data tersebut sesuai dengan
fungsi protokol, menambahkan header protokol dan meneruskan ke lapisan di
bawahnya.
Pada penerima, tugas ini adalah menerima data dari lapisan di bawahnya,
mengolah data sesuai fungsi protokol, mencopot header protokol tersebut dan
meneruskan ke lapisan di atasnya.
Internet Protocol
Internet Protocol (IP) berfungsi menyampaikan paket data ke alamat yang
tepat. Oleh karena itu Internet Protokol memegang peranan yang sangat penting dari

J a r i n g a n D a s a r | 37

Jaringan Dasar
jaringan TCP/IP. Karena semua aplikasi jaringan TCP/IP pasti bertumpu kepada
Internet Protocol agar dapat berjalan dengan baik.
IP merupakan protokol pada network layer yang bersifat :
Connectionless, yakni setiap paket data yang dikirim pada suatu saat akan
melalui rute secara independen. Paket IP (datagram) akan melalui rute yang
ditentukan oleh setiap router yang dilalui oleh datagram tersebut. Hal ini
memungkinkan keseluruhan datagram tiba di tempat tujuan dalam urutan yang
berbeda karena menempuh rute yang berbeda pula.
Unreliable atau ketidakandalan yakni Protokol IP tidak menjamin datagram yang
dikirim pasti sampai ke tempat tujuan. Ia hanya akan melakukan best effort
delivery yakni melakukan usaha sebaik-baiknya agar paket yang dikirim tersebut
sampai ke tujuan.

Suatu datagram bisa saja tidak sampai dengan selamat ke tujuan karena
beberapa hal berikut:
Adanya bit error pada saat pentransmisian datagram pada suatu medium
Router yang dilewati mendiscard datagram karena terjadinya kongesti dan
kekurangan ruang memori buffer
Putusnya rute ke tujuan untuk sementara waktu akibat adanya router yang down
Terjadinya kekacauan routing, sehingga datagram mengalami looping
IP juga didesain untuk dapat melewati berbagai media komunikasi yang
memiliki karakteristik dan kecepatan yang berbeda-beda. Pada jaringan Ethernet,
panjang satu datagram akan lebih besar dari panjang datagram pada jaringan publik
yang menggunakan media jaringan telepon, atau pada jaringan wireless. Perbedaan
ini semata-mata untuk mencapai throughput yang baik pada setiap media.Pada
umumnya, semakin cepat kemampuan transfer data pada media tersebut, semakin
besar panjang datagram maksimum yang digunakan. Akibat dari perbedaan ini,
datagram IP dapat mengalami fragmentasi ketika berpindah dari media kecepatan
tinggi ke kecepatan rendah (misalnya dari LAN Ethernet 10 Mbps ke leased line
menggunakan Point-to-Point Protocol dengan kecepatan 64 kbps). Pada router/host
penerima, datagram yang ter-fragmen ini harus disatukan kembali sebelum
diteruskan ke router berikutnya, atau ke lapisan transport pada host tujuan. Hal ini
menambah waktu pemrosesan pada router dan menyebabkan delay.

38 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Seluruh sifat yang diuraikan pada di atas adalah akibat adanya sisi efisiensi
protokol yang dikorbankan sebagai konsekuensi dari keunggulan protokol IP.
Keunggulan ini berupa kemampuan menggabungkan berbagai media komunikasi
dengan karakteristik yang berbeda-beda, fleksibel dengan perkembangan jaringan,
dapat merubah routing secara otomatis jika suatu rute mengalami kegagalan,
dsb.Misalnya, untuk dapat merubah routing secara dinamis, dipilih mekanisme
routing yang ditentukan oleh kondisi jaringan dan elemen-elemen jaringan (router).
Selain itu, proses routing juga harus dilakukan untuk setiap datagram, tidak hanya
pada permulaan hubungan. Marilah kita perhatikan struktur header dari protokol IP
beserta fungsinya masing-masing.
Setiap protokol memiliki bit-bit ekstra diluar informasi/data yang dibawanya.
Selain informasi, bit-bit ini juga berfungsi sebagai alat kontrol. Dari sisi efisiensi,
semakin besar jumlah bit ekstra ini, maka semakin kecil efisiensi komunikasi yang
berjalan. Sebaliknya semakin kecil jumlah bit ekstra ini, semakin tinggi efisiensi
komunikasi yang berjalan. Disinilah dilakukan trade-off antara keandalan datagram
dan efisiensi. Sebagai contoh, agar datagram IP dapat menemukan tujuannya,
diperlukan informasi tambahan yang harus dicantumkan pada header ini. Struktur
header datagram protokol IP dapat dilihat pada gambar berikut.
Version
Header
Length
Type of Service Total Length of Datagram
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
0 1 2 3
Identification Flags Fragment Offset
Time to Live Protocol Header Checksum
Source Address
Destination Address
OPTIONS
Strict Source Route
Loose Source Route
Record Route
Timestamp
Security
Padding
DATA


J a r i n g a n D a s a r | 39

Jaringan Dasar
Gambar 16.Format datagram IP

Setiap paket IP membawa data yang terdiri atas :
Version, yaitu versi dari protokol IP yang dipakai.
Header Length, berisi panjang dari header paket IP dalam hitungan 32 bit word.
Type of Service, berisi kualitas service yang dapat mempengaruhi cara
penanganan paket IP.
Total length Of Datagram, panjang IP datagram total dalam ukuran byte.
Identification, Flags, dan Fragment Offset, berisi data yang berhubungan
fragmentasi paket.
Time to Live, berisi jumlah router/hop maksimal yang dilewati paket IP
(datagram). Nilai maksimum field ini adalah 255. Setiap kali paket IP lewat satu
router, isi dari field ini dikurangi satu. Jika TTL telah habis dan paket tetap belum
sampai ke tujuan, paket ini akan dibuang dan router terakhir akan mengirimkan
paket ICMP time exceeded. Hal ini dilakukan untuk mencegah paket IP terus
menerus berada dalam network.
Protocol, mengandung angka yang mengidentifikasikan protokol layer atas
pengguna isi data dari paket IP ini.
Header Checksum, berisi nilai checksum yang dihitung dari jumlah seluruh field
dari header paket IP.Sebelum dikirimkan, protokol IP terlebih dahulu menghitung
checksum dari header paket IP tersebut untuk nantinya dihitung kembali di sisi
penerima. Jika terjadi perbedaan, maka paket ini dianggap rusak dan dibuang.
Source Address dan Destination Address, isi dari masing-masing field ini cukup
jelas, yakni alamat pengirim dan alamat penerima dari datagram. Masing-masing
field terdiri dari 32 bit, sesuai panjang IP Address yang digunakan dalam Internet.
Destination address merupakan field yang akan dibaca oleh setiap router untuk
menentukan kemana paket IP tersebut akan diteruskan untuk mencapai
destination address tersebut. Struktur IP Address ini secara lebih jelas akan
diuraikan pada bagian selanjutnya.

1.3. Pembagian Kelas IP Address
Pengertian
IP address digunakan sebagai alamat dalam hubungan antar host di internet
sehingga merupakan sebuah sistem komunikasi yang universal karena merupakan

40 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
metode pengalamatan yang telah diterima di seluruh dunia. Dengan menentukan IP
address berarti kita telah memberikan identitas yang universal bagi setiap interadce
komputer. Jika suatu komputer memiliki lebih dari satu interface (misalkan
menggunakan dua ethernet) maka kita harus memberi dua IP address untuk
komputer tersebut masing-masing untuk setiap interfacenya.

Format Penulisan IP Address

IP address terdiri dari bilangan biner 32 bit yang dipisahkan oleh tanda titik
setiap 8 bitnya. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet. Bentuk IP address dapat
dituliskan sebagai berikut :
xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx Jadi IP address ini mempunyai range dari
00000000.00000000.00000000.00000000 sampai
11111111.11111111.11111111.11111111. Notasi IP address dengan bilangan biner
seperti ini susah untuk digunakan, sehingga sering ditulis dalam 4 bilangan desimal
yang masing-masing dipisahkan oleh 4 buah titik yang lebih dikenal dengan notasi
desimal bertitik. Setiap bilangan desimal merupakan nilai dari satu oktet IP address.
Contoh hubungan suatu IP address dalam format biner dan desimal :

Gambar
17.Form
at IP
Address

1.4. Pembagian Kelas IP Address

Jumlah IP address yang tersedia secara teoritis adalah 255x255x255x255
atau sekitar 4 milyar lebih yang harus dibagikan ke seluruh pengguna jaringan
internet di seluruh dunia. Pembagian kelas-kelas ini ditujukan untuk mempermudah
alokasi IP Address, baik untuk host/jaringan tertentu atau untuk keperluan tertentu.
IP Address dapat dipisahkan menjadi 2 bagian, yakni bagian network (net ID)
dan bagian host (host ID). Net ID berperan dalam identifikasi suatu network dari
network yang lain, sedangkan host ID berperan untuk identifikasi host dalam suatu
network. Jadi, seluruh host yang tersambung dalam jaringan yang sama memiliki net
Desimal
Biner
167 205 206 100
10100111110011011100111001100100

J a r i n g a n D a s a r | 41

Jaringan Dasar
ID yang sama. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network
bit/network number, sedangkan sisanya untuk host. Garis pemisah antara bagian
network dan host tidak tetap, bergantung kepada kelas network. IP address dibagi ke
dalam lima kelas, yaitu kelas A, kelas B, kelas C, kelas D dan kelas E. Perbedaan
tiap kelas adalah pada ukuran dan jumlahnya. Contohnya IP kelas A dipakai oleh
sedikit jaringan namun jumlah host yang dapat ditampung oleh tiap jaringan sangat
besar. Kelas D dan E tidak digunakan secara umum, kelas D digunakan bagi jaringan
multicast dan kelas E untuk keprluan eksperimental. Perangkat lunak Internet
Protocol menentukan pembagian jenis kelas ini dengan menguji beberapa bit
pertama dari IP Address. Penentuan kelas ini dilakukan dengan cara berikut :
Bit pertama IP address kelas A adalah 0, dengan panjang net ID 8 bit dan
panjang host ID 24 bit. Jadi byte pertama IP address kelas A mempunyai range dari
0-127. Jadi pada kelas A terdapat 127 network dengan tiap network dapat
menampung sekitar 16 juta host (255x255x255). IP address kelas A diberikan untuk
jaringan dengan jumlah host yang sangat besar, IP kelas ini dapat dilukiskan pada
gambar berikut ini:
0-127 0-255 0-255 0-255
0nnnnnnnhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Bit-bit Network Bit-bit Host

IP address kelas A
Dua bit IP address kelas B selalu diset 10 sehingga byte pertamanya selalu
bernilai antara 128-191. Network ID adalah 16 bit pertama dan 16 bit sisanya
adalah host ID sehingga kalau ada komputer mempunyai IP address
192.168.26.161, network ID = 192.168 dan host ID = 26.161. Pada. IP address
kelas B ini mempunyai range IP dari 128.0.xxx.xxx sampai 191.155.xxx.xxx, yakni
berjumlah 65.255 network dengan jumlah host tiap network 255 x 255 host atau
sekitar 65 ribu host.
128-191 0-255 0-255 0-255
10nnnnnnnnnnnnnnhhhhhhhhhhhhhhhh
Bit-bit Network Bit-bit Host

IP address kelas B

42 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
IP address kelas C mulanya digunakan untuk jaringan berukuran kecil seperti
LAN. Tiga bit pertama IP address kelas C selalu diset 111. Network ID terdiri dari
24 bit dan host ID 8 bit sisanya sehingga dapat terbentuk sekitar 2 juta network
dengan masing-masing network memiliki 256 host.
192-223 0-255 0-255 0-255
110nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnhhhhhhhh
Bit-bit Network Bit-bit Host

IP address kelas C
IP address kelas D digunakan untuk keperluan multicasting. 4 bit pertama IP
address kelas D selalu diset 1110 sehingga byte pertamanya berkisar antara 224-
247, sedangkan bit-bit berikutnya diatur sesuai keperluan multicast group yang
menggunakan IP address ini. Dalam multicasting tidak dikenal istilah network ID
dan host ID.
IP address kelas E tidak diperuntukkan untuk keperluan umum. 4 bit pertama IP
address kelas ini diset 1111 sehingga byte pertamanya berkisar antara 248-255.
Sebagai tambahan dikenal juga istilah Network Prefix, yang digunakan untuk
IP address yang menunjuk bagian jaringan.Penulisan network prefix adalah dengan
tanda slash / yang diikuti angka yang menunjukkan panjang network prefix ini dalam
bit. Misal untuk menunjuk satu network kelas B 192.168.xxx.xxx digunakan penulisan
192.168/16. Angka 16 ini merupakan panjang bit untuk network prefix kelas B.

1.5. Address Khusus
Selain address yang dipergunakan untuk pengenal host, ada beberapa jenis
address yang digunakan untuk keperluan khusus dan tidak boleh digunakan untuk
pengenal host. Address tersebut adalah:
Network Address.Address ini digunakan untuk mengenali suatu network pada
jaringan Internet. Misalkan untuk host dengan IP Address kelas B 192.168.9.35.
Tanpa memakai subnet (akan diterangkan kemudian), networkaddress dari host ini
adalah 192.168.0.0. Address ini didapat dengan membuat seluruh bit host pada 2
segmen terakhir menjadi 0. Tujuannya adalah untuk menyederhanakan informasi
routing pada Internet. Router cukup melihat network address (192.168) untuk
menentukan ke router mana datagram tersebut harus dikirimkan. Analoginya mirip
dengan dalam proses pengantaran surat, petugas penyortir pada kantor pos cukup

J a r i n g a n D a s a r | 43

Jaringan Dasar
melihat kota tujuan pada alamat surat (tidak perlu membaca selutuh alamat) untuk
menentukan jalur mana yang harus ditempuh surat tersebut.
Broadcast Address. Address ini digunakan untuk mengirim/menerima informasi
yang harus diketahui oleh seluruh host yang ada pada suatu network. Seperti
diketahui, setiap datagram IP memiliki header alamat tujuan berupa IP Address dari
host yang akan dituju oleh datagram tersebut. Dengan adanya alamat ini, maka
hanya host tujuan saja yang memproses datagram tersebut, sedangkan host lain
akan mengabaikannya. Bagaimana jika suatu host ingin mengirim datagram kepada
seluruh host yang ada pada networknya ? Tidak efisien jika ia harus membuat
replikasi datagram sebanyak jumlah host tujuan. Pemakaian bandwidth akan
meningkat dan beban kerja host pengirim bertambah, padahal isi datagram-datagram
tersebut sama. Oleh karena itu, dibuat konsep broadcast address. Host cukup
mengirim ke alamat broadcast, maka seluruh host yang ada pada network akan
menerima datagram tersebut. Konsekuensinya, seluruh host pada network yang
sama harus memiliki broadcast address yang sama dan address tersebut tidak boleh
digunakan sebagai IP Address untuk host tertentu.
Jadi, sebenarnya setiap host memiliki 2 address untuk menerima datagram :
pertama adalah IP Addressnya yang bersifat unik dan kedua adalah broadcast
address pada network tempat host tersebut berada.
Broadcast address diperoleh dengan membuat bit-bit host pada IP Address menjadi
1. Jadi, untuk host dengan IP address 192.168.9.35 atau 192.168.240.2,
broadcastaddressnya adalah 192.168.255.255 (2 segmen terakhir dari IP Address
tersebut dibuat berharga 11111111.11111111, sehingga secara desimal terbaca
255.255). Jenis informasi yang dibroadcast biasanya adalah informasi routing.
Multicast Address. Kelas address A, B dan C adalah address yang digunakan untuk
komunikasi antar host, yang menggunakan datagram-datagram unicast. Artinya,
datagram/paket memiliki address tujuan berupa satu host tertentu. Hanya host yang
memiliki IP address sama dengan destination address pada datagram yang akan
menerima datagram tersebut, sedangkan host lain akan mengabaikannya. Jika
datagram ditujukan untuk seluruh host pada suatu jaringan, maka field address tujuan
ini akan berisi alamat broadcast dari jaringan yang bersangkutan. Dari dua mode
pengiriman ini (unicast dan broadcast), muncul pula mode ke tiga. Diperlukan suatu
mode khusus jika suatu host ingin berkomunikasi dengan beberapa host sekaligus
(host group), dengan hanya mengirimkan satu datagram saja. Namun berbeda

44 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
dengan mode broadcast, hanya host-host yang tergabung dalam suatu group saja
yang akan menerima datagram ini, sedangkan host lain tidak akan terpengaruh. Oleh
karena itu, dikenalkan konsep multicast. Pada konsep ini, setiap group yang
menjalankan aplikasi bersama mendapatkan satu multicastaddress. Struktur kelas
multicastaddress dapat dilihat pada Gambar berikut.
224-239 0-255 0-255 0-255
1110xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Struktur IP Address Kelas Multicast Address
Untuk keperluan multicast, sejumlah IP Address dialokasikan sebagai
multicastaddress. Jika struktur IP Address mengikuti bentuk
1110xxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx (bentuk desimal 224.0.0.0 sampai
239.255.255.255), maka IP Address merupakan multicastaddress. Alokasi ini
ditujukan untuk keperluan group, bukan untuk host seperti pada kelas A, B dan C.
Anggota group adalah host-host yang ingin bergabung dalam group tersebut.Anggota
ini juga tidak terbatas pada jaringan di satu subnet, namun bisa mencapai seluruh
dunia.Karena menyerupai suatu backbone, maka jaringan muticast ini dikenal pula
sebagai Multicast Backbone (Mbone).

Aturan Dasar Pemilihan network ID dan host ID
Berikut adalah aturan-aturan dasar dalam menentukan network ID dan host ID
yang digunakan :
Network ID tidak boleh sama dengan 127
Network ID 127 secara default digunakan sebagai alamat loopback yakni IP
address yang digunakan oleh suatu komputer untuk menunjuk dirinya sendiri.
Network ID dan host ID tidak boleh sama dengan 255
Network ID atau host ID 255 akan diartikan sebagai alamat broadcast. ID ini
merupakan alamat yang mewakili seluruh jaringan.
Network ID dan host ID tidak boleh sama dengan 0
IP address dengan host ID 0 diartikan sebagai alamat network. Alamat network
digunakan untuk menunjuk suatu jaringn bukan suatu host.
Host ID harus unik dalam suatu network.
Dalam suatu network tidak boleh ada dua host yang memiliki host ID yang sama.
1.6. Subnetting

J a r i n g a n D a s a r | 45

Jaringan Dasar
Untuk beberapa alasan yang menyangkut efisiensi IP Address, mengatasi
masalah topologi network dan organisasi, network administrator biasanya melakukan
subnetting. Esensi dari subnetting adalah memindahkan garis pemisah antara
bagian network dan bagian host dari suatu IP Address.Beberapa bit dari bagian host
dialokasikan menjadi bit tambahan pada bagian network. Address satu network
menurut struktur baku dipecah menjadi beberapa subnetwork. Cara ini menciptakan
sejumlah network tambahan, tetapi mengurangi jumlah maksimum host yang ada
dalam tiap network tersebut.
Subnetting juga dilakukan untuk mengatasi perbedaan hardware dan media
fisik yang digunakan dalam suatu network. Router IP dapat mengintegrasikan
berbagai network dengan media fisik yang berbeda hanya jika setiap network
memiliki address network yang unik. Selain itu, dengan subnetting, seorang Network
Administrator dapat mendelegasikan pengaturan host address seluruh departemen
dari suatu perusahaan besar kepada setiap departemen, untuk memudahkannya
dalam mengatur keseluruhan network.
Suatu subnet didefinisikan dengan mengimplementasikan masking bit (subnet
mask ) kepada IP Address. Struktur subnet mask sama dengan struktur IP Address,
yakni terdiri dari 32 bit yang dibagi atas 4 segmen. Bit-bit dari IP Address yang
ditutupi (masking) oleh bit-bit subnet mask yang aktif dan bersesuaian akan
diinterpretasikan sebagai network bit. Bit 1 pada subnet mask berarti mengaktifkan
masking ( on ), sedangkan bit 0 tidak aktif ( off ). Sebagai contoh kasus, mari kita
ambil satu IP Address kelas A dengan nomor 44.132.1.20. Ilustrasinya dapat dilihat
Tabel berikut :

46 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

44 132 1 20
00101100 10000100 00000001 00010100
255 255 0 0
11111111 11111111 00000000 00000000
44 132 0 0
00101100 10000100 00000000 00000000
44 132 255 255
00101100 10000100 11111111 11111111
IPAddress
Subnet Mask
Network Address
Broadcast Address

Gambar 17.Subnetting 16 bit pada IP Address kelas A

Dengan aturan standard, nomor network IP Address ini adalah 44 dan nomor
host adalah 132.1.20.Network tersebut dapat menampung maksimum lebih dari 16
juta host yang terhubung langsung.Misalkan pada address ini akan akan
diimplementasikan subnet mask sebanyak 16 bit 255.255.0.0.( Hexa = FF.FF.00.00
atau Biner = 11111111.11111111.00000000.00000000 ). Perhatikan bahwa pada 16
bit pertama dari subnet mask tersebut berharga 1, sedangkan 16 bit berikutnya 0.
Dengan demikian, 16 bit pertama dari suatu IP Address yang dikenakan subnet mask
tersebut akan dianggap sebagai network bit. Nomor network akan berubah menjadi
44.132 dan nomor host menjadi 1.20. Kapasitas maksimum host yang langsung
terhubung pada network menjadi sekitar 65 ribu host.
Subnet mask di atas identik dengan standard IP Address kelas B. Dengan
menerapkan subnet mask tersebut pada satu network kelas A, dapat dibuat 256
network baru dengan kapasitas masing-masing subnet setara network kelas B.
Penerapan subnet yang lebih jauh seperti 255.255.255.0 ( 24 bit ) pada kelas A akan
menghasilkan jumlah network yang lebih besar ( lebih dari 65 ribu network ) dengan
kapasitas masing-masing subnet sebesar 256 host. Network kelas C juga dapat
dibagi-bagi lagi menjadi beberapa subnet dengan menerapkan subnet mask yang
lebih tinggi seperti untuk 25 bit (255.255.255.128), 26 bit (255.255.255.192), 27 bit (
255.255.255.224) dan seterusnya.

J a r i n g a n D a s a r | 47

Jaringan Dasar
Subnetting dilakukan pada saat konfigurasi interface. Penerapan subnet mask
pada IP Address akan mendefinisikan 2 buah address baru, yakni Network Address
dan Broadcast Address. Network address didefinisikan dengan menset seluruh bit
host berharga 0, sedangkan broadcast address dengan menset bit host berharga 1.
Seperti yang telah dijelasakan pada bagian sebelumnya, network address adalah
alamat network yang berguna pada informasi routing. Suatu host yang tidak perlu
mengetahui address seluruh host yang ada pada network yang lain. Informasi yang
dibutuhkannya hanyalah address dari network yang akan dihubungi serta gateway
untuk mencapai network tersebut. Ilustrasi mengenai subnetting, network address
dan broadcast address dapat dilihat pada Tabel di bawah. Dari tabel dapat
disimpulkan bagaimana nomor network standard dari suatu IP Address diubah
menjadi nomor subnet / subnet address melalui subnetting.

IP Address Network
Address
Standard
Subnet Mask Interpretasi Broadcast
Address
44.132.1.20 44.0.0.0
255.255.0.0(16
bit)
Host 1.20 pada
subnet
44.132.0.0
44.132.255.255
81.150.2.3 81.0.0.0
255.255.255.0
(24 bit)
Host 3 pada
subnet 81.50.2.0
81.50.2.255
192.168.2.100 192.168.0.0
255.255.255.128
(25 bit)
Host 100 pada
Subnet
192.168.2.0
192.168.2.127
192.168.2. 130 192.168.0.0
255.255.255.192
(26 bit)
Host 130 pada
subnet
192.168.2.128
192.168.2.191
Table 1.Beberapa kombinasi IP Address, Netmask dan network number

Subnetting hanya berlaku pada network lokal.Bagi network di luar network
lokal, nomor network yang dikenali tetap nomor network standard menurut kelas IP
Address.



48 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
1.7. Desain LAN
Metode Perencanaan LAN
Sekarang kita akan membahas bagaimana merencanakan suatu LAN yang
baik. Tujuan utamanya untuk merancang LAN yang memenuhi kebutuhan pengguna
saat ini dan dapat dikembangkan di masa yang akan datang sejalan dengan
peningkatan kebutuhan jaringan yang lebih besar.
Desain sebuah LAN meliputi perencanaan secara fisik dan logic .
Perencanaan fisik meliputi media yang digunakan bersama dan infrastruktur LAN
yakni pengkabelan sebagai jalur fisik komunikasi setiap devais jaringan. Infrastruktur
yang dirancang dengan baik cukup fleksibel untuk memenuhi kebutuhan sekarang
dan masa datang.
Metode perencanaan LAN meliputi :
Seorang administrator network yang bertanggung jawab terhadap jaringan.
Pengalokasian IP address dengan subnetting.
Peta letak komputer dari LAN dan topologi yang hendak kita gunakan.
Persiapan fisik yang meliputi pengkabelan dan peralatan lainnya.
Di antara hal-hal yang perlu diperhatikan dalam perancangan LAN adalah
lokasi fisik itu sendiri. Peta atau cetak biru bangunan-bangunan yang akan
dihubungkan serta informasi jalur kabel (conduit) yang ada dan menghubungkan
bangunan-bangunan tersebut sangat diperlukan. Jika peta seperti ini tidak ada maka
perlu digambarkan peta dengan cara merunut kabel-kabel yang ada. Secara umum
dapat diasumsikan bahwa pengkabelan yang menghubungkan bangunan-bangunan
atau yang melewati tempat terbuka harus terdapat di dalam conduit. Seorang
manajer jaringan harus menghubungi manajer bangunan untuk mengetahui aturan-
aturan pengkabelan ini sebab manajer bangunan yang mengetahui dan bertanggung
jawab atas bangunan tersebut. Pada setiap lokasi (yang dapat terdiri dari beberapa
bangunan) harus ditunjuk seorang manajer jaringan. Manajer jaringan harus
mengetahui semua konfigurasi jaringan dan pengkabelan pada lokasi yang menjadi
tanggung jawabnya. Pada awalnya tugas ini hanya memakan waktu sedikit. Namun
sejalan dengan perkembangan jaringan menjadi lebih kompleks, tugas ini berubah
menjadi tugas yang berat. Jadi sebaiknya dipilih orang yang betul-betul berminat dan
mau terlibat dalam perkembangan jaringan.



J a r i n g a n D a s a r | 49

Jaringan Dasar
Pengalokasian IP Address
Bagian ini memegang peranan yang sangat penting karena meliputi
perencanaan jumlah network yang akan dibuat dan alokasi IP address untuk tiap
network. Kita harus membuat subnetting yang tepat untuk keseluruhan jaringan
dengan mempertimbangkan kemungkinan perkembangan jaringan di masa yang
akan datang. Sebagai contoh, sebuah kantor memasang jaringan internet via V-SAT
mendapat alokasi IP addres dari INTERNIC (http://www.internic.net) untuk kelas B
yaitu 192.168.xxx.xxx. Jika diimplementasikan dalam suatu jaringan saja (flat), maka
dengan IP Address ini kita hanya dapat membuat satu network dengan kapasitas
lebih dari 65.000 host. Karena letak fisik jaringan tersebar (dalam beberapa
departemen dan laboratorium) dan tingkat kongesti yang akan sangat tinggi, tidak
mungkin menghubungkan seluruh komputer dalam kantor tersebut hanya dengan
menggunakan satu buah jaringan saja (flat). Maka dilakukan pembagian jaringan
sesuai letak fisiknya. Pembagian ini tidak hanya pada level fisik (media) saja, namun
juga pada level logik (network layer), yakni pada tingkat IP address. Pembagian pada
level network membutuhkan segmentasi pada IP Address yang akan digunakan.
Untuk itu, dilakukan proses pendelegasian IP Address kepada masing-masing
jurusan, laboratorium dan lembaga lain yang memiliki LAN dan akan diintegrasikan
dalam suatu jaringan kampus yang besar. Misalkan dilakukan pembagian IP kelas B
sebagai berikut :
IP address 192.168.1.xxx dialokasikan untuk cadangan
IP address 192.168.2.xxx dialokasikan untuk departemen A
IP address 192.168.3.xxx dialokasikan untuk departemen B
Ip address 192.168.4.xxx dialokasikan untuk unit X
dsb.
Pembagian ini didasari oleh jumlah komputer yang terdapat pada suatu
jurusan dan prediksi peningkatan populasinya untuk beberapa tahun kemudian.Hal ini
dilakukan semata-mata karena IP Address bersifat terbatas, sehingga
pemanfaatannya harus diusahakan seefisien mungkin.
Jika seorang administrator di salah satu departemen mendapat alokasi IP
addres 192.168.48.xxx, maka alokasi ini akan setara dengan sebuah IP address
kelas C karena dengan IP ini kita hanya dapat membentuk satu jaringan berkapasitas
256 host yakni dari 192.168.9.0 sampai 192.168.9.255.

50 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Dalam pembagian ini, seorang network administrator di suatu lembaga
mendapat alokasi IP Address 192.168.9.xxx.Alokasi ini setara dengan satu buah
kelas C karena sama-sama memiliki kapasitas 256 IP Address, yakni dari
192.168.9.0 sampai dengan 192.168.9.255.Misalkan dalam melakukan instalasi
jaringan, ia dihadapkan pada permasalahan-permasalahan sebagai berikut :
Dibutuhkan kira-kira 7 buah LAN.
Setiap LAN memiliki kurang dari 30 komputer.
Berdasarkan fakta tersebut, ia membagi 256 buah IP address itu menjadi 8
segmen. Karena pembagian ini berbasis bilangan biner, pembagian hanya dapat
dilakukan untuk kelipatan pangkat 2, yakni dibagi 2, dibagi 4, 8, 16, 32 dst. Jika kita
tinjau secara biner, maka kita mendapatkan :
Jumlah bit host dari subnet 192.168.9.xxx adalah 8 bit (segmen terakhir). Jika
hanya akan diimplementasikan menjadi satu jaringan, maka jaringan tersebut dapat
menampung sekitar 256 host.
Jika ia ingin membagi menjadi 2 segmen, maka bit pertama dari 8 bit segmen
terakhir IP Address di tutup (mask) menjadi bit network, sehingga masking
keseluruhan menjadi 24 + 1 = 25 bit. Bit untuk host menjadi 7 bit. Ia memperoleh 2
buah sub network, dengan kapasitas masing-masing subnet 128 host. Subnet
pertama akan menggunakan IP Address dari 192.168.9.(0-127), sedangkan subnet
kedua akan menggunakan IP Address 192.168.9.(128-255).

Tabel 2.Pembagian 256 IP Address menjadi 2 segmen
Karena ia ingin membagi menjadi 8 segmen, maka ia harus mengambil 3 bit
pertama ( 2
3
= 8) dari 8 bit segmen terakhir IP Address untuk di tutup (mask) menjadi
bit network, sehingga masking keseluruhan menjadi 24 + 3 = 27 bit. Bit untuk host
menjadi 5 bit. Dengan masking ini, ia memperoleh 8 buah sub network, dengan
kapasitas masing-masing subnet 32 (=2
5
) host. Ilustrasinya dapat dilihat pada Tabel 3
berikut :

J a r i n g a n D a s a r | 51

Jaringan Dasar

Tabel 3.Ilustrasi subnetting


c .Rangkuman.
Sejarah TCP/IP dimulainya dari lahirnya ARPANET yaitu jaringan paket
switching digital yang didanai oleh DARPA (Defence Advanced Research
Projects Agency) pada tahun 1969.Sementara itu ARPANET terus bertambah
besar sehingga protokol yang digunakan pada waktu itu tidak mampu lagi
menampung jumlah node yang semakin banyak.Oleh karena itu DARPA
mendanai pembuatan protokol komunikasi yang lebih umum, yakni TCP/IP.Ia
diadopsi menjadi standard ARPANET pada tahun 1983.
Untuk memudahkan proses konversi, DARPA juga mendanai suatu
proyek yang mengimplementasikan protokol ini ke dalam BSD UNIX, sehingga
dimulailah perkawinan antara UNIX dan TCP/IP..Pada awalnya internet
digunakan untuk menunjukan jaringan yang menggunakan internet protocol (IP)
tapi dengan semakin berkembangnya jaringan, istilah ini sekarang sudah berupa
istilah generik yang digunakan untuk semua kelas jaringan.Internet digunakan
untuk menunjuk pada komunitas jaringan komputer worldwide yang saling
dihubungkan dengan protokol TCP/IP.
167 205 9 xxx
101001111100110100001001xxxxxxxx
11111111111111111111111111100000
101001111100110100001001000xxxxx
101001111100110100001001001xxxxx
101001111100110100001001010xxxxx
101001111100110100001001011xxxxx
101001111100110100001001100xxxxx
101001111100110100001001101xxxxx
101001111100110100001001110xxxxx
101001111100110100001001111xxxxx
0-31
32-63
64-95
96-127
128-159
160-191
192-223
224-255
Byte Akhir

52 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi Sejarah TCP/IP
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan
komputer berdasarkan luas areanya yaitu Sejarah TCP/IP .Masing-masing
kelompok membuat ringkasan pembagian jaringan komputer berdasarkan
Sejarah TCP/IP .
Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan
hasilnya didepan kelas.
1.1 Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk Sejarah TCP/IP .menggunakan software
pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori Sejarah
TCP/IP. ,2) fungsi Sejarah TCP/IP
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.


e.Tes Formatif

1. Penulisan IP Address 10.208.15.240 dalam bentuk binary ditulis sebagai
berikut
A. 00001010.11010000.00001111.11010000
B. 00001010.11010000.00001111.11100000
C. 00001010.11010000.00001111.11111000
D. 00001010.11010000.00001111.10110000
E. 00001010.11010000.00001111.11110000
2. File Server berbeda dengan FTP Server. karena ..
a. File Server adalah Sharing File, FTP adalah File Transfer
b. File Server untuk explorer, penggunaan FTP untuk Browser
c. File server lebih baik dari FTP Server
d. Menyimpan file pada file server, FTP Server untuk Aplikasi Share
e. Penggunaan file server port 22, menggunakan FTP Port 33

J a r i n g a n D a s a r | 53

Jaringan Dasar
3. Bridge beroperasi pada tingkat _________ OSI.
a. Transport Layer
b. Data-Link Layer
c. Network Layer
d. Session Layer
e. layer Top
4. Domain Name System (DNS) adalah suatu sistem yang memungkinkan nama
suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi.....
a. IP address
b. home ID
c. host ID
d. broadcast address
e. Protocol
5.Berapa jumlah maksimumI Dhost yang tersediapada alamat kelasC?
a. 65,534
b. 192
c. 16,384
d. 126
e. 254

f. Lembar Jawaban Tes Formatif

1 A B C D E

2 A B C D E

3 A B C D E

4 A B C D E

5 A B C D E



54 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


g. Lembar Kerja Siswa


J a r i n g a n D a s a r | 55

Jaringan Dasar
4.Kegiatan Belajar 4 : Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP

c. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 4 ini siswa diharapkan dapat :

1).Memahami Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP
2).Menganalisis jaringan Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP

d. Uraian Materi
1. Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP
Pengertian jaringan komputer walaupun jumlahnya berbeda, namun semua fungsi
dari lapisan-lapisan arsitektur OSI telah tercakup oleh arsitektur TCP/IP. Adapun
rincian fungsi masing-masing layer arsitektur TCP/IP adalah sbb :

Physical Layer (lapisan fisik) merupakan lapisan terbawah yang
mendefinisikan besaran fisik seperti media komunikasi, tegangan, arus, dsb. Lapisan
ini dapat bervariasi bergantung pada media komunikasi pada jaringan yang
bersangkutan. TCP/IP bersifat fleksibel sehingga dapat mengintegralkan
mengintegralkan berbagai jaringan dengan media fisik yang berbeda-beda.
Network Access Layer mempunyai fungsi yang mirip dengan Data Link
layer pada OSI. Lapisan ini mengatur penyaluran data frame-frame data pada media
fisik yang digunakan secara handal. Lapisan ini biasanya memberikan servis untuk
deteksi dan koreksi kesalahan dari data yang ditransmisikan. Beberapa contoh

56 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
protokol yang digunakan pada lapisan ini adalah X.25 jaringan publik, Ethernet untuk
jaringan Etehernet, AX.25 untuk jaringan Paket Radio dsb.
Internet Layer mendefinisikan bagaimana hubungan dapat terjadi antara dua
pihak yang berada pada jaringan yang berbeda seperti Network Layer pada OSI.
Pada jaringan Internet yang terdiri atas puluhan juta host dan ratusan ribu jaringan
lokal, lapisan ini bertugas untuk menjamin agar suatu paket yang dikirimkan dapat
menemukan tujuannya dimana pun berada. Oleh karena itu, lapisan ini memiliki
peranan penting terutama dalam mewujudkan internetworking yang meliputi wilayah
luas (worldwide Internet). Beberapa tugas penting pada lapisan ini adalah:
Addressing, yakni melengkapi setiap datagram dengan alamat Internet dari
tujuan. Alamat pada protokol inilah yang dikenal dengan Internet Protocol Address (
IP Address). Karena pengalamatan (addressing) pada jaringan TCP/IP berada pada
level ini (software), maka jaringan TCP/IP independen dari jenis media dan komputer
yang digunakan.
Routing, yakni menentukan ke mana datagram akan dikirim agar mencapai
tujuan yang diinginkan. Fungsi ini merupakan fungsi terpenting dari Internet Protocol
(IP). Sebagai protokol yang bersifat connectionless, proses routing sepenuhnya
ditentukan oleh jaringan. Pengirim tidak memiliki kendali terhadap paket yang
dikirimkannya untuk bisa mencapai tujuan. Router-router pada jaringan TCP/IP lah
yang sangat menentukan dalam penyampaian datagram dari penerima ke tujuan.
Transport Layer mendefinisikan cara-cara untuk melakukan pengiriman data
antara end to end host secara handal. Lapisan ini menjamin bahwa informasi yang
diterima pada sisi penerima adalah sama dengan informasi yang dikirimkan pada
pengirim. Untuk itu, lapisan ini memiliki beberapa fungsi penting antara lain :
Flow Control. Pengiriman data yang telah dipecah menjadi paket-paket
tersebut harus diatur sedemikian rupa agar pengirim tidak sampai mengirimkan data
dengan kecepatan yang melebihi kemampuan penerima dalam menerima data.
Error Detection. Pengirim dan penerima juga melengkapi data dengan
sejumlah informasi yang bisa digunakan untuk memeriksa data yang dikirimkan
bebas dari kesalahan. Jika ditemukan kesalahan pada paket data yang diterima,
maka penerima tidak akan menerima data tersebut. Pengirim akan mengirim ulang
paket data yang mengandung kesalahan tadi. Namun hal ini dapat menimbulkan
delay yang cukup berartii.

J a r i n g a n D a s a r | 57

Jaringan Dasar
Pada TCP/IP, protokol yang dipergunakan adalah Transmission Control
Protocol (TCP) atau User Datagram Protocol ( UDP ). TCP dipakai untuk aplikasi-
aplikasi yang membutuhkan keandalan data, sedangkan UDP digunakan untuk
aplikasi yang membutuhkan panjang paket yang pendek dan tidak menuntut
keandalan yang tinggi. TCP memiliki fungsi flow control dan error detection dan
bersifat connection oriented. Sebaliknya pada UDP yang bersifat connectionless tidak
ada mekanisme pemeriksaan data dan flow control, sehingga UDP disebut juga
unreliable protocol. Untuk beberapa hal yang menyangkut efisiensi dan
penyederhanaan, beberapa aplikasi memilih menggunakan UDP sebagai protokol
transport. Contohnya adalah aplikasi database yang hanya bersifat query dan
response, atau aplikasi lain yang sangat sensitif terhadap delay seperti video
conference. Aplikasi seperti ini dapat mentolerir sedikit kesalahan (gambar atau suara
masih bisa dimengerti), namun akan tidak nyaman untuk dilihat jika terdapat delay
yang cukup berarti.
Application Layer merupakan lapisan terakhir dalam arsitektur TCP/IP yang
berfungsi mendefinisikan aplikasi-aplikasi yang dijalankan pada jaringan. Karena itu,
terdapat banyak protokol pada lapisan ini, sesuai dengan banyaknya aplikasi TCP/IP
yang dapat dijalankan. Contohnya adalah SMTP ( Simple Mail Transfer Protocol )
untuk pengiriman e-mail, FTP (File Transfer Protocol) untuk transfer file, HTTP (Hyper
Text Transfer Protocol) untuk aplikasi web, NNTP (Network News Transfer Protocol)
untuk distribusi news group dan lain-lain. Setiap aplikasi pada umumnya
menggunakan protokol TCP dan IP, sehingga keseluruhan keluarga protokol ini
dinamai dengan TCP/IP.

c .Rangkuman.
Peer-to-peer (P2P) komputer atau jaringan adalah arsitektur aplikasi
terdistribusi yang partisi tugas atau beban kerja antara rekan-rekan. Peer sama-sama
istimewa, peserta equipotent dalam aplikasi. Mereka dikatakan membentuk jaringan
peer-to-peer node.
Peer membuat sebagian dari sumber daya mereka, seperti kekuatan
pemrosesan, penyimpanan disk atau bandwidth jaringan, langsung tersedia untuk
peserta jaringan lain, tanpa memerlukan koordinasi pemerintah pusat dengan server
atau host yang stabil. Peer keduanya pemasok dan konsumen sumber daya, berbeda

58 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
dengan model client-server tradisional di mana hanya server pasokan, dan klien
konsumsi.
Struktur aplikasi peer-to-peer dipopulerkan oleh sistem file sharing seperti
Napster. Paradigma komputasi peer-to-peer telah mengilhami struktur baru dan
filsafat di daerah lain interaksi manusia. Dalam konteks sosial, peer-to-peer sebagai
meme yang mengacu pada jejaring sosial egaliter yang saat ini muncul di seluruh
masyarakat, dimungkinkan oleh teknologi internet pada umumnya.


d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP

Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam kegiatan ini
peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan komputer berdasarkan
luas areanya yaitu Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP
.Masing-masing kelompok membuat ringkasan pembagian jaringan komputer berdasarkan
Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP.
Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan hasilnya didepan
kelas.
1.2 Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.3 Buatlah ringkasan materi untuk Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP
.Menggunakan software pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1)
katagori Perbandingan Arsitektur OSI dan TCP/IP ,2) fungsi Perbandingan
Arsitektur OSI dan TCP/IP,3) Implementasi Perbandingan Arsitektur OSI dan
TCP/IP.
1.4 Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e.Tes Formatif
1.Jelaskan fungsi dari Arsitektur OSI pada jaringan Komputer !
2.Jelaskan fungsi dari Arsitektur TCP/IP pada jaringan Komputer !
3.Jelaskan prinsip dari arsitektur jaringan OSI !
4. Jelaskan prinsip dari arsitektur jaringan TCP/IP !
5. Jelaskan perbedaan antara Arsitektur OSI dan TCP/IP !



J a r i n g a n D a s a r | 59

Jaringan Dasar

h. LembarJawaban Test Formatif
Test Essay (LJ.01).




60 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.02).



Test Essay (LJ.03).




J a r i n g a n D a s a r | 61

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.04).



Test Essay (LJ.05).


d. Lembar kerja siswa

62 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

5.Kegiatan Belajar 5 : Jaringan Peer-to-peer (P2P)

a.Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 5 ini siswa diharapkan dapat :
1).Memahami jaringan Peer-to-peer (P2P)
2).Menganalisis jaringan Peer-to-peer (P2P)

b.Uraian Materi
1. Peer-to-peer (P2P)
Peer-to-peer (P2P) komputer atau jaringan adalah arsitektur aplikasi
terdistribusi yang partisi tugas atau beban kerja antara rekan-rekan. Peer sama-sama
istimewa, peserta equipotent dalam aplikasi. Mereka dikatakan membentuk jaringan
peer-to-peer node.
Peer membuat sebagian dari sumber daya mereka, seperti kekuatan
pemrosesan, penyimpanan disk atau bandwidth jaringan, langsung tersedia untuk
peserta jaringan lain, tanpa memerlukan koordinasi pemerintah pusat dengan server
atau host yang stabil. Peer keduanya pemasok dan konsumen sumber daya, berbeda
dengan model client-server tradisional di mana hanya server pasokan, dan klien
konsumsi.
Struktur aplikasi peer-to-peer dipopulerkan oleh sistem file sharing seperti
Napster. Paradigma komputasi peer-to-peer telah mengilhami struktur baru dan
filsafat di daerah lain interaksi manusia. Dalam konteks sosial, peer-to-peer sebagai
meme yang mengacu pada jejaring sosial egaliter yang saat ini muncul di seluruh
masyarakat, dimungkinkan oleh teknologi internet pada umumnya.

Arsitektur sistem P2P
Peer-to-peer sering menerapkan sistem jaringan overlay abstrak, dibangun di
Application Layer, di atas topologi jaringan asli atau fisik. Lapisan tersebut digunakan
untuk penemuan pengindeksan dan peer dan membuat sistem P2P independen dari
topologi jaringan fisik. Konten biasanya dipertukarkan langsung melalui jaringan
Internet Protocol yang mendasari (IP). Anonim peer-to-peer sistem pengecualian, dan
menerapkan lapisan routing tambahan untuk mengaburkan identitas sumber atau
tujuan pertanyaan.

J a r i n g a n D a s a r | 63

Jaringan Dasar

Pada jaringan peer-to-peer terstruktur, rekan-rekan (dan, kadang-kadang, sumber
daya) diatur sebagai berikut kriteria khusus dan algoritma, yang menyebabkan
lapisan dengan topologi spesifik dan sifat. Mereka biasanya menggunakan
didistribusikan hash berbasis tabel (DHT) pengindeksan, seperti dalam sistem Chord
(MIT).
Unstructured peer-to-peer jaringan tidak menyediakan algoritma untuk organisasi
atau optimasi dari koneksi jaringan. Secara khusus, tiga model arsitektur terstruktur
didefinisikan. Pada sistem peer-to-peer murni seluruh jaringan hanya terdiri dari
rekan-rekan equipotent. Hanya ada satu lapisan routing, karena tidak ada pilihan
node dengan fungsi infrastruktur khusus. Hybrid peer-to-peer memungkinkan node
sistem infrastruktur seperti ada, supernodes sering disebut Pada sistem peer-to-peer
terpusat, server pusat digunakan untuk fungsi pengindeksan dan untuk bootstrap
seluruh sistem. Meskipun hal ini memiliki kesamaan dengan arsitektur yang
terstruktur, hubungan antara rekan-rekan yang tidak ditentukan oleh algoritma. Yang
menonjol dan populer pertama peer-to-peer file sharing sistem, Napster, adalah
contoh dari model terpusat. Gnutella dan Freenet, di sisi lain, adalah contoh dari
model desentralisasi. Kazaa adalah contoh dari model hibrida.

jaringan P2P biasanya digunakan untuk menghubungkan node melalui koneksi ad
hoc yang sebagian besar Data, termasuk format digital seperti file audio, dan data
real time seperti lalu lintas telepon,. dilewatkan menggunakan teknologi P2P.

Sebuah jaringan P2P murni tidak memiliki gagasan tentang klien atau server tetapi
node peer hanya sebesar yang secara simultan berfungsi sebagai kedua "klien" dan
"server" ke node lain pada jaringan. Model pengaturan jaringan berbeda dari model
client-server di mana komunikasi biasanya ke dan dari server pusat. Sebuah contoh
khas dari transfer file yang tidak menggunakan model P2P File Transfer Protocol
(FTP) layanan di mana client dan program server berbeda: klien melakukan transfer,
dan server memenuhi permintaan ini.

Jaringan overlay P2P terdiri dari semua rekan-rekan yang berpartisipasi sebagai
node jaringan. Ada hubungan antara dua node yang mengenal satu sama lain: yaitu
jika peer yang berpartisipasi mengetahui lokasi rekan lain di jaringan P2P, maka ada

64 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
tepi diarahkan dari nodus mantan yang terakhir di jaringan overlay. Berdasarkan
bagaimana node di jaringan overlay dihubungkan satu sama lain, kita dapat
mengklasifikasikan jaringan P2P seperti tidak terstruktur atau terstruktur.


sistem terstruktur

Terstruktur jaringan P2P menggunakan sebuah protokol yang konsisten secara
global untuk memastikan bahwa setiap node dapat efisien rute pencarian untuk
beberapa rekan yang memiliki file yang diinginkan, bahkan jika file tersebut sangat
langka. Seperti jaminan memerlukan pola yang lebih terstruktur link overlay. Sejauh
ini jenis yang paling umum jaringan P2P terstruktur adalah tabel hash didistribusikan
(DHT), di mana varian yang konsisten hashing digunakan untuk menetapkan
kepemilikan dari setiap file ke rekan tertentu, dengan cara analog dengan tugas
sebuah tabel hash tradisional dari setiap tombol untuk slot array tertentu.

Terdistribusi tabel hash ( Distributed hash tabel )
tabel hash Terdistribusi (DHTs) adalah kelas dari sistem terdistribusi desentralisasi
yang menyediakan layanan pencarian serupa dengan tabel hash: (kunci, value)
pasangan disimpan dalam DHT, dan setiap node berpartisipasi secara efisien dapat
mengambil nilai yang terkait dengan kunci yang diberikan . Tanggung jawab untuk
menjaga pemetaan dari kunci untuk nilai didistribusikan antara node, sedemikian
rupa sehingga perubahan dalam set peserta menyebabkan gangguan minimal. Hal ini
memungkinkan DHTs untuk skala yang sangat besar jumlah node dan untuk
menangani kedatangan node terus menerus, keberangkatan, dan kegagalan.

DHTs merupakan infrastruktur yang dapat digunakan untuk membangun jaringan
peer-to-peer. Terkemuka jaringan terdistribusi yang menggunakan pelacak BitTorrent
DHTs termasuk yang didistribusikan, jaringan Bitcoin moneter, jaringan Kad, botnet
Storm, YaCy, dan konten Karang Jaringan Distribusi.

Beberapa proyek penelitian yang menonjol termasuk proyek Chord, penyimpanan
LALU utilitas, P-Grid, sebuah jaringan overlay diri terorganisir dan muncul dan konten
CoopNet sistem distribusi (lihat di bawah untuk link eksternal yang berhubungan

J a r i n g a n D a s a r | 65

Jaringan Dasar
dengan proyek ini).

DHT berbasis jaringan telah banyak digunakan untuk mencapai penemuan sumber
daya yang efisien untuk sistem komputasi grid, karena membantu dalam manajemen
sumber daya dan penjadwalan aplikasi. kegiatan penemuan Resource melibatkan
mencari jenis sumber daya yang tepat yang sesuai dengan kebutuhan aplikasi
pengguna. kemajuan terbaru dalam domain penemuan sumber daya desentralisasi
telah didasarkan pada perluasan DHTs yang ada dengan kemampuan organisasi
data multi-dimensi dan routing query. Mayoritas dari upaya telah melihat indeks
embedding data spasial seperti Mengisi Space Curves (SFCs) termasuk kurva
Hilbert,-Z kurva, pohon kd, MX-CIF Quad pohon pohon dan R *- untuk mengelola,
routing, dan pengindeksan Grid kompleks objek query sumber daya melalui jaringan
DHT. indeks spasial cocok untuk menangani kompleksitas query sumber daya Grid.
Meskipun beberapa indeks spasial dapat memiliki masalah sebagai salam untuk
routing load-keseimbangan dalam kasus data miring ditetapkan, semua indeks
spasial lebih terukur dari segi jumlah hop dilalui dan pesan yang dihasilkan ketika
mencari dan routing query Grid sumber daya.

sistem Unstructured
Sebuah jaringan P2P terstruktur terbentuk ketika link overlay ditetapkan sewenang-
wenang. jaringan tersebut dapat dengan mudah dibangun sebagai rekan baru yang
ingin bergabung dengan jaringan dapat menyalin link yang ada node lain dan
kemudian membentuk link sendiri dari waktu ke waktu. Dalam sebuah jaringan P2P
tidak terstruktur, jika rekan ingin menemukan potongan yang diinginkan data dalam
jaringan, query harus membanjiri melalui jaringan untuk menemukan rekan-rekan
sebanyak mungkin yang berbagi data. Kerugian utama dengan jaringan tersebut
adalah bahwa permintaan tidak selalu dapat diselesaikan. konten populer mungkin
akan tersedia di beberapa rekan dan setiap rekan mencari kemungkinan untuk
menemukan hal yang sama. Tetapi jika peer adalah mencari data jarang dimiliki oleh
hanya beberapa teman sebaya lainnya, maka sangat tidak mungkin bahwa pencarian
akan berhasil. Karena tidak ada korelasi antara peer dan konten yang dikelola oleh
itu, tidak ada jaminan bahwa banjir akan menemukan rekan yang memiliki data yang
diinginkan. Banjir juga menyebabkan tingginya jumlah sinyal lalu lintas di jaringan
sehingga jaringan tersebut biasanya memiliki efisiensi pencarian yang sangat miskin.

66 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Banyak dari jaringan P2P populer adalah tidak terstruktur.

Dalam jaringan P2P murni: Peer bertindak sebagai sama, penggabungan peran klien
dan server. Dalam jaringan tersebut, tidak ada server pusat mengelola jaringan, juga
tidak ada router pusat. Beberapa contoh murni Aplikasi P2P jaringan Layer dirancang
untuk berbagi file peer-to-peer adalah Gnutella (v0.4 pre) dan Freenet.

Ada juga hybrid P2P sistem, yang mendistribusikan klien mereka menjadi dua
kelompok: node node klien dan overlay. Biasanya, setiap klien dapat bertindak sesuai
dengan kebutuhan sesaat dari jaringan dan dapat menjadi bagian dari jaringan
overlay masing-masing digunakan untuk mengkoordinasikan struktur P2P. Divisi ini
antara normal dan 'lebih baik' node ini dilakukan dalam rangka untuk mengatasi
masalah skala pada awal jaringan P2P murni. Contoh untuk jaringan tersebut adalah
untuk Gnutella misalnya (setelah v0.4) atau G2.

Tipe lain dari jaringan P2P hibrida jaringan menggunakan server pusat pada satu
tangan (s) atau bootstrap mekanisme, di sisi lain P2P untuk transfer data mereka.
Jaringan ini dalam 'jaringan terpusat' disebut umum karena kurangnya kemampuan
mereka untuk bekerja tanpa server pusat mereka (s). Contoh untuk jaringan tersebut
adalah jaringan eDonkey (ed2k).
[Sunting] Pengindeksan dan penemuan sumber daya

Lama peer-to-peer jaringan duplikat sumber daya di setiap node dalam jaringan
dikonfigurasi untuk membawa jenis informasi. Hal ini memungkinkan pencarian lokal,
tetapi membutuhkan banyak lalu lintas.

Jaringan modern menggunakan server koordinasi pusat dan permintaan pencarian
diarahkan. Pusat server biasanya digunakan untuk listing rekan-rekan potensial (Tor),
mengkoordinasikan kegiatan mereka (lipat @ rumah), dan pencarian (Napster,
eMule). Desentralisasi pencarian pertama kali dilakukan oleh banjir permintaan
pencarian keluar di seluruh rekan-rekan. strategi pencarian yang lebih efisien
diarahkan, termasuk supernodes dan tabel hash didistribusikan, sekarang
digunakan.Banyak sistem menggunakan P2P peer kuat (super-peer, super-node)
sebagai server dan klien-rekan yang terhubung dalam mode bintang seperti ke super

J a r i n g a n D a s a r | 67

Jaringan Dasar
peer tunggal. Dalam definisi modern teknologi peer-to-peer, istilah itu menyiratkan
konsep arsitektur umum yang diuraikan dalam artikel ini. Namun, konsep dasar
komputasi peer-to-peer itu digambarkan dalam sistem perangkat lunak sebelumnya
dan diskusi jaringan, mencapai kembali ke prinsip yang dinyatakan dalam Permintaan
pertama untuk Komentar, RFC 1.
Sebuah sistem pesan terdistribusi yang sering disamakan sebagai arsitektur
peer-to-peer awal adalah jaringan berita USENET sistem yang pada prinsipnya
model client-server dari perspektif pengguna atau klien, ketika mereka membaca atau
posting artikel berita. Namun, berita server berkomunikasi dengan satu sama lain
sebagai rekan untuk menyebarkan artikel-artikel Usenet berita di atas seluruh
kelompok server jaringan. Pertimbangan yang sama berlaku untuk email SMTP
dalam arti bahwa email yang menyampaikan inti jaringan agen Mail transfer memiliki
karakter peer-to-peer, sementara pinggiran klien e-mail dan sambungan langsung
mereka benar-benar hubungan client-server. visi Tim Berners-Lee untuk World Wide
Web, sebagaimana dibuktikan oleh editor WorldWideWeb nya / browser, dekat
dengan desain peer-to-peer dalam hal ini diasumsikan setiap pengguna web akan
menjadi editor aktif dan kontributor membuat dan menghubungkan isi untuk
membentuk saling web link. Hal ini bertentangan dengan struktur penyiaran-seperti
web seperti yang telah berkembang selama bertahun-tahun.


Keuntungan dan kelemahan

Dalam jaringan P2P, klien menyediakan sumber daya, yang mungkin termasuk
bandwidth, ruang penyimpanan, dan daya komputasi. Sebagai node tiba dan
permintaan pada sistem meningkat, total kapasitas sistem juga meningkat.
Sebaliknya, dalam sebuah arsitektur client-server biasa, klien hanya berbagi tuntutan
mereka dengan sistem, tetapi tidak sumber daya mereka. Dalam hal ini, sebagai klien
lebih bergabung dengan sistem, sumber daya kurang tersedia untuk melayani setiap
klien.

Sifat terdistribusi jaringan P2P juga meningkatkan ketahanan, Dan-dalam sistem P2P
murni-dengan memungkinkan rekan-rekan untuk mencari data tanpa bergantung
pada server indeks terpusat .Dalam kasus terakhir, tidak ada satu titik kegagalan

68 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
dalam sistem.

Seperti dengan sistem jaringan yang paling, aman dan kode unsigned
memungkinkan akses jarak jauh ke file di komputer korban atau bahkan kompromi
seluruh jaringan. Di masa lalu ini telah terjadi misalnya untuk jaringan FastTrack
ketika anti P2P perusahaan yang dikelola untuk memperkenalkan potongan palsu ke
download dan file didownload (kebanyakan file MP3) yang dapat digunakan kode
berbahaya setelah atau bahkan yang terkandung. Akibatnya, jaringan P2P hari ini
telah melihat peningkatan besar keamanan mereka dan mekanisme file verifikasi.
Modern hashing, chunk verifikasi dan metode enkripsi yang berbeda telah membuat
jaringan yang paling resisten terhadap hampir semua jenis serangan, bahkan ketika
bagian utama dari jaringan masing-masing telah digantikan oleh host palsu atau
berfungsi.

penyedia layanan Internet (ISP) telah dikenal untuk mencekik trafik P2P file-sharing
karena penggunaan bandwidth tinggi Dibandingkan dengan browsing Web, e-mail
atau banyak kegunaan lain dari internet, dimana data hanya ditransfer dengan
interval pendek dan jumlah relatif kecil, P2P file-sharing sering terdiri dari
penggunaan bandwidth yang relatif berat karena transfer file berlangsung dan
kawanan / koordinasi jaringan paket. Sebagai reaksi terhadap bandwidth throttling ini
beberapa aplikasi P2P mulai kebingungan menerapkan protokol, seperti enkripsi
protokol BitTorrent. Teknik untuk mencapai "kebingungan protokol" melibatkan
menghapus properti dinyatakan mudah diidentifikasi dari protokol, seperti urutan byte
deterministik dan ukuran paket, dengan membuat data tampak seolah-olah itu acak .

Sebuah solusi untuk ini disebut P2P caching, dimana toko-toko ISP bagian dari file
yang paling diakses oleh klien P2P untuk menyelamatkan akses ke Internet.

Sosial dan dampak ekonomi
Konsep P2P semakin berkembang ke penggunaan diperluas sebagai dinamis yaitu
aktif dalam jaringan terdistribusi, relasional, tidak hanya komputer ke komputer, tetapi
manusia ke manusia. Yochai Benkler telah diciptakan produksi peer istilah commons
berbasis untuk menunjukkan proyek kolaborasi seperti perangkat lunak bebas dan
open source dan Wikipedia. Terkait dengan produksi peer adalah konsep:

J a r i n g a n D a s a r | 69

Jaringan Dasar
* Peer pemerintahan (mengacu pada cara yang rekan proyek produksi dikelola)
* Peer properti (mengacu pada tipe baru izin yang mengakui kepengarangan
individu tetapi tidak hak milik eksklusif, seperti GNU General Public License dan
lisensi Creative Commons)
* Peer distribusi (atau cara dimana produk, khususnya produk peer-diproduksi,
didistribusikan).Beberapa peneliti telah meneliti manfaat memungkinkan komunitas
virtual untuk mengatur dirinya sendiri dan memperkenalkan insentif untuk berbagi
sumber daya dan kerja sama, dengan alasan bahwa aspek sosial yang hilang dari
sistem saat ini peer-to-peer harus dilihat baik sebagai tujuan dan sarana untuk diri
komunitas virtual terorganisir akan dibangun dan dipelihara. sedang berlangsung
upaya penelitian untuk merancang mekanisme insentif yang efektif dalam sistem
P2P, berdasarkan prinsip-prinsip dari teori permainan mulai mengambil arah yang
lebih psikologis dan pemrosesan informasi.

Aplikasi
Ada berbagai aplikasi jaringan peer-to-peer. Yang paling umum dikenal adalah untuk
distribusi konten

pengiriman Konten
* Banyak jaringan berbagi file, seperti Gnutella, FastTrack dipopulerkan G2 dan
teknologi peer-to-peer. Sejak tahun 2004, adalah penyumbang terbesar dari lalu
lintas jaringan di Internet.
* Peer-to-peer jaringan pengiriman konten (P2P-CDN) (Giraffic, Kontiki, Ignite,
RedSwoosh).
* Perangkat Lunak publikasi dan distribusi (Linux, beberapa permainan); melalui
jaringan file sharing.
* Streaming media. P2PTV dan PDTP. Aplikasi termasuk TVUPlayer, Joost,
CoolStreaming, Cybersky-TV, PPLive, LiveStation
* Spotify menggunakan jaringan peer-to-peer bersama dengan streaming server
untuk streaming musik ke pemutar musik desktop.
* Peercasting untuk multicasting sungai. Lihat PeerCast, IceShare, FreeCast,
Rawflow
* Pennsylvania State University, MIT dan Simon Fraser University membawa pada
sebuah proyek yang disebut LionShare dirancang untuk memudahkan file sharing

70 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
antar lembaga pendidikan global.
* Osiris (tanpa server Portal System) memungkinkan pengguna untuk membuat
portal web anonim dan otonom didistribusikan melalui jaringan P2P.

Jaringan
* Domain Name System, untuk pengambilan informasi internet. d. Perbandingan
DNS perangkat lunak server
* Awan komputasi
* Dalesa peer-to-peer web cache untuk LAN (berdasarkan IP multicasting).

Sains
* Dalam bioinformatika, obat identifikasi calon. Program tersebut pertama dimulai
pada tahun 2001 Pusat Komputasi Penemuan Obat di Universitas Oxford
bekerjasama dengan Yayasan Nasional untuk Penelitian Kanker. Ada beberapa
program serupa beberapa saat berjalan di bawah Amerika Devices Cancer Research
Project.
* Mesin pencari P2P sciencenet.
* BOINC

Pencarian
* YaCy, mesin pencari gratis didistribusikan, dibangun di atas prinsip-prinsip
jaringan peer-to-peer.

jaringan Komunikasi
* Skype, salah satu aplikasi internet yang paling banyak digunakan telepon
menggunakan teknologi P2P.
* VoIP (protokol layer menggunakan aplikasi seperti SIP)
* Instant messaging dan chat online
* Lengkap desentralisasi jaringan peer: Usenet (1979) dan WWIVnet (1987).

Umum
* Penelitian seperti proyek Chord, penyimpanan LALU utilitas, P-Grid, dan isi
CoopNet sistem distribusi.
* JXTA, untuk aplikasi Peer. Lihat Collanos Tempat Kerja (Teamwork perangkat

J a r i n g a n D a s a r | 71

Jaringan Dasar
lunak), Sixearch

Lain-lain
* Departemen Pertahanan AS telah memulai riset tentang jaringan P2P sebagai
bagian dari strategi perang modern jaringan. Pada bulan Mei, 2003 Dr Tether.
Direktur Defense Advanced Research Project Agency bersaksi bahwa Militer AS
menggunakan jaringan P2P.
* Kato et al. 'S penelitian menunjukkan lebih dari 200 perusahaan dengan sekitar $
400 juta USD berinvestasi di jaringan P2P. Selain File Sharing, perusahaan juga
tertarik Mendistribusikan Computing, Distribusi Konten.
* Wireless komunitas jaringan, Netsukuku
* Sebuah generasi awal dari sistem peer-to-peer disebut "metacomputing" atau
yang diklasifikasikan sebagai "middleware". Ini termasuk: Legion, Globus

Sejarah perspektif

visi Tim Berners-Lee untuk World Wide Web adalah dekat dengan jaringan P2P
dalam hal ini diasumsikan setiap pengguna web akan menjadi editor aktif dan
kontributor, membuat dan menghubungkan konten untuk membentuk "web" saling
link. Hal ini kontras dengan struktur penyiaran seperti sekarang web.

Beberapa jaringan dan saluran seperti Napster, OpenNAP dan channel IRC melayani
menggunakan struktur client-server untuk beberapa tugas (misalnya, mencari) dan
struktur P2P bagi orang lain. Jaringan seperti Gnutella atau Freenet menggunakan
struktur P2P untuk hampir semua tugas, dengan pengecualian menemukan rekan-
rekan untuk menyambung ke saat pertama kali membuat.

arsitektur P2P mewujudkan salah satu konsep teknis utama Internet, dijelaskan
dalam Permintaan Internet pertama untuk Komentar, RFC 1, "Host Perangkat Lunak"
tanggal 7 April 1969. Baru-baru ini, konsep tersebut telah mendapat pengakuan
dalam masyarakat umum dalam konteks tidak adanya server pengindeksan sentral
dalam arsitektur yang digunakan untuk bertukar file multimedia.


72 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
kontroversi netralitas Jaringan
Peer-to-peer aplikasi menyajikan salah satu dari isu-isu inti dalam kontroversi
netralitas jaringan. Pada bulan Oktober 2007, Comcast, salah satu penyedia layanan
internet broadband terbesar di Amerika Serikat, mulai memblokir aplikasi P2P seperti
BitTorrent. alasan mereka adalah bahwa P2P banyak digunakan untuk berbagi
konten ilegal, dan infrastruktur mereka tidak dirancang untuk terus menerus, lalu
lintas tinggi-bandwidth. Pengkritik menunjukkan bahwa jaringan P2P telah
menggunakan sah, dan bahwa ini adalah cara lain bahwa penyedia besar mencoba
untuk mengontrol penggunaan dan konten di Internet, dan orang-orang langsung
menuju arsitektur aplikasi client-server berbasis. Model client-server menyediakan
keuangan hambatan-untuk-masuk ke penerbit kecil dan individu, dan cukup efisien
untuk berbagi file besar.

c .Rangkuman.
Peer-to-peer (P2P) komputer atau jaringan adalah arsitektur aplikasi
terdistribusi yang partisi tugas atau beban kerja antara rekan-rekan. Peer sama-sama
istimewa, peserta equipotent dalam aplikasi. Mereka dikatakan membentuk jaringan
peer-to-peer node.
Peer membuat sebagian dari sumber daya mereka, seperti kekuatan
pemrosesan, penyimpanan disk atau bandwidth jaringan, langsung tersedia untuk
peserta jaringan lain, tanpa memerlukan koordinasi pemerintah pusat dengan server
atau host yang stabil. Peer keduanya pemasok dan konsumen sumber daya, berbeda
dengan model client-server tradisional di mana hanya server pasokan, dan klien
konsumsi.
Struktur aplikasi peer-to-peer dipopulerkan oleh sistem file sharing seperti
Napster. Paradigma komputasi peer-to-peer telah mengilhami struktur baru dan
filsafat di daerah lain interaksi manusia. Dalam konteks sosial, peer-to-peer sebagai
meme yang mengacu pada jejaring sosial egaliter yang saat ini muncul di seluruh
masyarakat, dimungkinkan oleh teknologi internet pada umumnya.

d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi Peer-to-peer (P2P)
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan
komputer berdasarkan luas areanya yaitu Peer-to-peer (P2P) .Masing-masing

J a r i n g a n D a s a r | 73

Jaringan Dasar
kelompok membuat ringkasan pembagian jaringan komputer berdasarkan Peer-
to-peer (P2P) .
Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan
hasilnya didepan kelas.
1.5 Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.6 Buatlah ringkasan materi untuk Peer-to-peer (P2P) .Menggunakan software
pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori Peer-to-peer
(P2P) ,2) fungsi Peer-to-peer (P2P) ,3) Implementasi Peer-to-peer (P2P)
1.7 Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e.Tes Formatif
1.Sebutkan fungsi dari jaringan Peer-to-peer (P2P) !
2.Jelaskan prinsip kerja dari jaringan Peer-to-peer (P2P)!
3.Sebutkan keuntungan dari jaringan Peer-to-peer (P2P)!
4. Sebutkan kekurangan dari jaringan Peer-to-peer (P2P)!
5. Jelaskan kemungkinan apa saja yang bisa timbul pada jaringan Peer-to-peer
(P2P) !



74 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

f. LembarJawaban Test Formatif
Test Essay (LJ.01).




J a r i n g a n D a s a r | 75

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.02).



Test Essay (LJ.03).




76 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.04).



Test Essay (LJ.05).


g.Lembar kerja siswa

J a r i n g a n D a s a r | 77

Jaringan Dasar
6.Kegiatan Belajar 6 : Setting IP address pada windows Dan Linux

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 6 ini siswa diharapkan dapat :
5. Memahami setting IP address pada windows dan Linux
6. Menganalisis setting IP address pada windows dan Linux

b. Uraian Materi
1. Setting IP Address pada windows seven
Setting IP address pada windows 7 memang sedikit berbeda dengan windows
XP sehingga orang yang sudah terbiasa dengan windows XP kadang merasa
bingung langkah-langkahnya. Pada dasarnya setting IP address digunakan
dengan tujuan untuk memberi IP static pada komputer sehingga bisa terkoneksi
dengan jaringan. Berikut adalah langkah-langkah setting IP address pada windows
7:

Langkah pertama: klik start pada windows 7 anda,kemudian pilih control panel.



Langkah kedua: pada menu control panel pilih view network status and tasks yang
berada di bawah Network and Internet.

78 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar



Langkah ketiga: setelah anda masuk ke view network status and tasks, anda akan
dibawa masuk ke network and sharing center seperti gambar dibawah ini. kemudian
pilih change adapter setting pada menu bagian kiri.


Langkah keempat: klik kanan pada icon Local Area Connection, kemudian pilih
properties.

J a r i n g a n D a s a r | 79

Jaringan Dasar



Langkah kelima: Setelah masuk pada menu local area connection, pilih internet
protocol version 4 (TCP/IPv4) kemuan klik properties


Langkah Keenam: Pada menu internet protocol version 4 (TCP/IPv4) centang use
the following IP Address kemudian isi IP address sesuai yang di inginkan, saya beri
contoh 192.168.1.1

80 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar



Setelah IP address sudah diisi, kemudian klik OK pada tombol bagian bawah.
dan selamat anda sudah bisa setting IP Address pada windows 7
2.Setting IP-Address Linux Debian
Bagaimana Cara setting ip address di Linux..? Berikut ini cara-cara Untuk mensetting
Linux debian dan Mandriva anda.
#. Untuk Debian :
1. Login As Root :
sany@kenshin:~$ su
Password:
Setelah login sebagai root maka buka /etc/network/interfaces
kenshin:/home/sany# vi /etc/network/interfaces
Muncul deh isinya
# The loopback network interface
auto lo
iface lo inet loopback
# The primary network interface
auto eth0
iface eth0 inet static
name Ethernet LAN card
address 192.168.1.1

J a r i n g a n D a s a r | 81

Jaringan Dasar
netmask 255.255.255.0
broadcast 192.168.1.255
network 192.168.1.0
gateway 192.168.1.254

Catatan :
eth0 adalah nama kartu network anda, semua linux selalu terbiasa dari 0,1,2.. dsb.
Name adalah Nama Kartu anda.
address adalah Ip Address komputer anda yang di gunakan di eth0
Netmask, tergantung perhitungan anda.
Broadcast ip yang digunakan untuk mengumumkan ip anda.
Network anda
gateway digunakan sebagai ip yang digunakan untuk akses ke internet atau jaringan
luar.
# Untuk Mandriva :
1. Login As Root :
sany@kenshin:~$ su
Password:
Setelah login sebagai root maka buka /etc/sysconfig/network-scripts/ifctg-eth0
kenshin:/home/sany# vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifctg-eth0
Muncul deh isinya
# The loopback network interface
auto lo
iface lo inet loopback
# The primary network interface
auto eth0
iface eth0 inet static
name Ethernet LAN card
address 192.168.1.1
netmask 255.255.255.0
broadcast 192.168.1.255
network 192.168.1.0
gateway 192.168.1.254
Catatan :

82 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
eth0 adalah nama kartu network anda, semua linux selalu terbiasa dari 0,1,2.. dsb.
Name adalah Nama Kartu anda.
address adalah Ip Address komputer anda yang di gunakan di eth0
Netmask, tergantung perhitungan anda.
Broadcast ip yang digunakan untuk mengumumkan ip anda.
Network anda
gateway digunakan sebagai ip yang digunakan untuk akses ke internet atau jaringan
luar.
Nah setelah itu baru deh kita restart
#>/etc/init.d/networking stop
#>/etc/init.d/networking start

2.Setting IP-Address Linux Debian
Bagaimana Cara setting ip address di Linux..? Berikut ini cara-cara Untuk mensetting
Linux debian dan Mandriva
#. Untuk Debian :
1. Login As Root :
sany@kenshin:~$ su
Password:
Setelah login sebagai root maka buka /etc/network/interfaces
kenshin:/home/sany# vi /etc/network/interfaces
Muncul deh isinya
# The loopback network interface
auto lo
iface lo inet loopback
# The primary network interface
auto eth0
iface eth0 inet static
name Ethernet LAN card
address 192.168.1.1
netmask 255.255.255.0
broadcast 192.168.1.255
network 192.168.1.0

J a r i n g a n D a s a r | 83

Jaringan Dasar
gateway 192.168.1.254
Catatan :
eth0 adalah nama kartu network anda, semua linux selalu terbiasa dari 0,1,2.. dsb.
Name adalah Nama Kartu anda.
address adalah Ip Address komputer anda yang di gunakan di eth0
Netmask, tergantung perhitungan anda.
Broadcast ip yang digunakan untuk mengumumkan ip anda.
Network anda
gateway digunakan sebagai ip yang digunakan untuk akses ke internet atau jaringan
luar.
# Untuk Mandriva :
1. Login As Root :
sany@kenshin:~$ su
Password:
Setelah login sebagai root maka buka /etc/sysconfig/network-scripts/ifctg-eth0
kenshin:/home/sany# vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifctg-eth0
Muncul deh isinya
# The loopback network interface
auto lo
iface lo inet loopback
# The primary network interface
auto eth0
iface eth0 inet static
name Ethernet LAN card
address 192.168.1.1
netmask 255.255.255.0
broadcast 192.168.1.255
network 192.168.1.0
gateway 192.168.1.254
Catatan :
eth0 adalah nama kartu network anda, semua linux selalu terbiasa dari 0,1,2.. dsb.
Name adalah Nama Kartu anda.
address adalah Ip Address komputer anda yang di gunakan di eth0
Netmask, tergantung perhitungan anda.

84 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Broadcast ip yang digunakan untuk mengumumkan ip anda.
Network anda
gateway digunakan sebagai ip yang digunakan untuk akses ke internet atau jaringan
luar.
Nah setelah itu kita restart
#>/etc/init.d/networking stop
#>/etc/init.d/networking start


c . Rangkuman.
Setting IP address pada windows 7 memang sedikit berbeda dengan windows XP
sehingga orang yang sudah terbiasa dengan windows XP kadang merasa bingung
langkah-langkahnya. Pada dasarnya setting IP address digunakan dengan tujuan
untuk memberi IP static pada komputer sehingga bisa terkoneksi dengan jaringan


d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi IP address pada windows dan Linux
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi User Datagram
Protocol berdasarkan luas areanya yaitu IP address pada windows dan Linux.
Masing-masing kelompok membuat ringkasan pembagian jaringan komputer
berdasarkan IP address pada windows dan Linux.
Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan
hasilnya didepan kelas.
1.8 Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.9 Buatlah ringkasan materi untuk IP address pada windows dan Linux
Menggunakan software pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1)
katagori setting IP address pada windows dan Linux ,2) fungsi IP address
pada windows dan Linux , 3) implementasi dari IP address pada windows
dan Linux
1.10 Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.




J a r i n g a n D a s a r | 85

Jaringan Dasar
e.Tes Formatif
1. Jelaskan secara singkat apa yang anda ketahui tentang IP address pada
windows
2. Jelaskan secara singkat apa yang anda ketahui tentang IP address pada Linux
2. Jelaskan perbedaan IP address pada windows dan Linux
3. Berikan contoh aplikasi aplikasi yang menggunakan IP address pada
windows , dan jelaskan bagaimana kerja aplikasi tersebut.
4. Berikan contoh aplikasi aplikasi yang menggunakan IP address pada Linux ,
dan jelaskan bagaimana kerja aplikasi tersebut.
5. Jelaskan secara singkat langkah seting IP address pada windows dan Linux


f.LembarJawaban Test Formatif
Test Essay (LJ.01).



86 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Test Essay (LJ.02).




Test Essay (LJ.03).


J a r i n g a n D a s a r | 87

Jaringan Dasar

Test Essay (LJ.04).



Test Essay (LJ.05).



88 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
7.Kegiatan Belajar 7 : Protokol Pengalamatan IP.V4

c. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 7 ini siswa diharapkan dapat :
1. Memahami Protokol Pengalamatan IP.V4
2. Menganalisis perbandingan Protokol Pengalamatan IP.V4 dengan Protokol
Pengalamatan IP.V6


d. Uraian Materi

Protokol Pengalamatan IP.V4
1. Protokol
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengizinkan
terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik
komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau
kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan
koneksi perangkat keras. Protokol digunakan untuk menentukan jenis layanan
yang akan dilakukan pada internet.
2 Pengalamatan IP v4
Dalam jaringan komputer pengalamatan IP merupakan hal yang sangat
penting karena pengalamatan ini merupakan pengidentifikasian suatu komputer
pada jaringan sehingga memiliki identitas yang unik. Dengan adanya IP address
maka dapat diketahui sumber ataupun tujuan dari pengiriman paket. Ipv4
menggunakan notasi biner yang memiliki panjang 32 bit. Pada dasarnya, arsitektur
IPv4 menganut konsep classful addressing, yaitu pembagian ruang alokasi alamat
ke dalam 5 kelas (50% A, 25% B, 12.5% C, 6.25% D,dan6.25% E). Bila
direpresentasikan dengan notasi desimal, pembagian kelas ini dapat dilihat dari
byte/oktet pertama seperti pada Tabel 1.
Kelas IP Byte pertama
A 0 127
B 128 191

J a r i n g a n D a s a r | 89

Jaringan Dasar
C 192 223
D 224 247
E 248 255

dari kelima kelas disamping, jenis alamat yang sering dipakai adalah alamat kelas
A,B, dan C, sedangkan alamat kelas D biasanya digunakan untuk keperluan
multicasting dan kelas E untuk keperluan Experimental. Pada IPv4 dikenal juga
istilah subnet mask yaitu angka biner 32 bit yang digunakan untuk membedakan
network ID dan host ID.
3.IPv4 Address Syntax
Sistem pengalamatan pada IPv4 menggunakan notasi biner sebesar 32 bit yang
dibagi atas 4 kelompok (setiap kelompok terdiri dari 8 bit atau oktet) dan tiap
kelompok dipisahkan oleh sebuah tanda titik. IPv4 juga sering disebut sebagai
sistem pengalamatan 4- oktet atau pengalamatan 4-bytes (1byte= 8bit).Untuk
memudahkan pembacaan, penulisan alamat dilakukan dengan angka decimal dan
diberi pemisah menggunakan tanda titik(dot)
Dibawah ini contoh pengelompokkan IPv4 menggunakan notasi w, x, y, z.

Gambar.1 IPv4 address dalam notasi titik desimal
Sebagai contoh misalnya 100.3.1.100 yang jika dinyatakan dalam binary menjadi
01100100.00000011.00000001.01100100. Dari 32 bit ini berarti banyaknya jumlah
maksimum alamat yang dapat dituliskan adalah 2 pangkat 32, atau 4.294.967.296

90 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
alamat. Format alamat ini terdiri dari 2 bagian, netid dan hostid. Netid sendiri
menyatakan alamat jaringan sedangkan hosted menyatakan alamat lokal
(host/router). Dari 32 bit ini, tidak boleh semuanya angka 0 atau 1 (0.0.0.0
digunakan untuk jaringan yang tidak dikenal dan 255.255.255.255 digunakan
untuk broadcast). Dalam penerapannya, alamat internet ini diklasifikasikan ke
dalam kelas (A-E).Alasan klasifikasi ini antara lain :
Memudahkan sistem pengelolaan dan pengaturan alamat-alamat.
Memanfaatkan jumlah alamat yang ada secara optimum (tidak ada alamat
yang terlewat).
Memudahkan pengorganisasian jaringan di seluruh dunia dengan
membedakan jaringan tersebut termasuk kategori besar, menengah,atau
kecil.
Membedakan antara alamat untuk jaringan dan alamat untuk host/router
Dengan perkembangan internet dan jaringan akhir akhir ini telah membuat internet
protokol (IP) yang merupakan tulang punggung jaringan berbasis TCP/IP dengan
cepat menjadi ketinggalan zaman, dan alamat IPv4 pun juga akan habis terpakai.
3 IPv4 Address Prefixes
Representasi prefix dari alamat IPv4 adalah menunjukkan banyaknya jumlah
alamat pada IPv4.Unutk menetukan panjang notasi dari alamat prefix, kamu bisa
memulainya dengan cara merubah seluruh variable bit menjadi 0, kemudian
konversi ke notasi decimal, dan tambahka potongan bit yang telah
ditentukan(panjang prefix) diawal pengalamatan. Sebagai contoh misalnya alamat
IPv4 adalah 131.107.0.0/16 memiliki 16 bit yang telah ditentukan (100000011
01101011). Awali pengalamatan dengan 16 bit sebelumnya yang telah ditentukan,
kemudian merubah 16 bit terahir menjadi bit 0, sehingga hasilnya menjadi
1000000111 01101011 00000000 00000000 atau 131.107.0.0. Kemudian tinggal
menambahkan potongan bit yang telah ditentukan (/16) untuk merepresentasikan
alamat prefix dari 131.107.0.0/16.
4.Types of IPv4 Addresses
Ada 3 model pengalamatan standar dari pengalamtan IPv4, yaitu;

J a r i n g a n D a s a r | 91

Jaringan Dasar
1. Unicast
2. Multicast
3. Broadcast
1. IPv4 Unicast Addresses
Penugasan terhadap sebuah interface jaringan yang menempatkan subnet
khusus; digunakan untuk komunikasi point to point.Setiap antarmuka jaringan yang
menggunakan protokol TCP/IP harus diidentifikasikan dengan menggunakan
sebuah alamat logis yang unik, yang disebut dengan alamat unicast (unicast
address).Alamat unicast disebut sebagai alamat logis karena alamat ini
merupakan alamat yang diterapkan pada lapisan jaringan dalam DARPA
Reference.Model dan tidak memiliki relasi yang langsung dengan alamat yang
digunakan pada lapisan antarmuka jaringan dalam DARPA Reference Model.
Sebagai contoh, alamat unicastdapat ditetapkan ke sebuah host dengan
antarmuka jaringan dengan teknologi Ethernet, yang memiliki alamat MAC
sepanjang 48-bit. Alamat unicast inilah yang harusdigunakan oleh semua host
TCP/IP agar dapat saling terhubung. Komponen alamat ini terbagi menjadi dua
jenis, yakni alamat host (host identifier) dan alamat jaringan (network identifier).
Alamat unicast menggunakan kelas A, B, dan C dari kelas-kelas alamat IP yang
telah disebutkan sebelumnya, sehingga ruang alamatnya adalah dari 1.x.y.z
hingga 223.x.y.z. Sebuah alamat unicast dibedakan dengan alamat lainnya
dengan menggunakan skema subnet mask.
e. Rangkuman.
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan
terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik
komputer.Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau
kombinasi dari keduanya.Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan
koneksi perangkat keras. Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan
yang akan dilakukan pada internet.
.
f. Tugas : Membuat Ringkasan Materi Protokol Pengalamatan
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan
komputer berdasarkan luas areanya yaitu Protokol Pengalamatan.Masing-masing

92 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
kelompok mebuat ringkasan pembagian jaringan komputer berdasarkan Protokol
Pengalamatan .Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok
mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
1.1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk Protokol Pengalamatan menggunakan
software pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori
Protokol Pengalamatan,2) fungsi Protokol Pengalamatan,3) implementasi
Protokol Pengalamatan
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

g. Tes Formatif
Tes Esay
1. Kantor 1: salah satu IP 202.117.18.5 dengan jumlah Personal Computer 27
Tentukan IP Prefik dan jaringan yang bisa digunakan agar jaringan yang
digunakan agar jaringan yang dibuat efisien !
Tes Pilihan Ganda
1. Ada 3 model pengalamatan standar dari pengalamtan IPv4, kecuali.
A. Unicast
B. Multicast
C. IP Address
D. Broadcast

2. Penerapannya, alamat internet ini diklasifikasikan ke dalam kelas (A-E).Alasan
klasifikasi ini antara lain keculai :
A. Memudahkan sistem pengelolaan dan pengaturan alamat-alamat.
B. Memanfaatkan jumlah alamat yang ada secara optimum (tidak ada alamat
yangterlewat).
C. Memudahkan pengorganisasian jaringan di seluruh dunia dengan
membedakan jaringan tersebut termasuk kategori besar, menengah,atau
kecil.
D. Membedakan antara alamat untuk jaringan dan alamat untuk modem/router




J a r i n g a n D a s a r | 93

Jaringan Dasar
3.







Dari kelima kelas diatas, jenis alamat yang sering dipakai adalah alamat kelas
A, B dan C, sedangkan alamat kelas D biasanya digunakan untuk keperluan

A. Multicasting
B. Experimental
C. Unicast
D. Broadcast

4. Pada dasarnya, arsitektur IPv4 menganut konsep
A. Unicast Addresses
B. Classful addressing
C. Address Prefixes
D. Experimental


a. Lembar Jawaban Test Formatif
Test Essay (LJ.01).








Kelas IP Byte pertama
A 0 127
B 128 191
C 192 223
D 224 247
E 248 255

94 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar






















Pilihan Ganda (LJ.02).
1 A B C D





2 A B C D





3 A B C D





4 A B C D







J a r i n g a n D a s a r | 95

Jaringan Dasar
8.Kegiatan Belajar 8 : Pengalamatan IP v6

a.Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 8 ini siswa diharapkan dapat :
1).Memahami Pengalamatan IP v6
2).Menganalisis Pengalamatan IP v6

b.Uraian Materi
1.Pengalamatan IP v6
IPv6 ini merupakan perkembangan dari IPv4 yang dapat menyediakan lebih
banyak IP address karena IPv6 ini panjangnya adalah 128 bit tidak seperti IPv4
yang panjangnya hanya 32 bit saja. selain itu, masih banyak kelebihan lain dari
IPv6 ini bila dibandingkan dengan IPv4.
Keunggulan IPv6
1. Jumlah IP Address yang sangat banyak
Seperti yang telah diketahui, pada IPv4 panjang satu alamat IP-nya adalah 32
bit yang berarti dapat menyediakan alamat IP sebanyak 4.294.967.296.mungkin
jika dilihat sepintas jumlah tersebut sudah banyak, tetapi karena implementasi
tertentu dalam penggunaanya pada kenyataanya jumlah IP tersebut masih kurang
jika digunakan untuk membuat jaringan pada seluruh dunia ini. Berbeda dengan
IPv6, IPv6 pada satu alamat IP-nya panjangnya 128 bit atau dengan kata lain
dapat menyediakan alamat IP sebanyak 3.4 x 1038. Jumlah tersebut sangatlah
besar sehingga dapat mengatasi masalah kekurangan IP pada beberapa tahun
mendatang.

2. Autoconfiguration
IPv6 dirancang agar penggunanya tidak dipusingkan dengan konfigurasi Ip
address. Komputer pengguna yang terhubung dengan jaringan IPv6 akan
mendapatkan IP address langsung dari router, sehingga nantinya DHCP server
tidak diperlukan lagi. Autoconfiguration nantinya sangat berguna bagi peralatan
mobile internet karena pengguna tidak direpotkan dengan konfigurasi sewaktu
berpindah tempat dan jaringan.


96 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
3. Security
IPv6 telah dilengkapi dengan protokol IPSec, sehingga semua aplikasi telah
memiliki security yang optimal bagi berbagai aplikasi yang membutuhkan
keamanan, misalnya saja transaksi e-banking.Disamping itu, IPSec dalam Ipv6
merupakan protokol keamanan yang paling andal saat ini. Dimana ia
menggunakan teknik enkripsi yang rumit sehingga sulit ditebak oleh hacker yang
akan membaca data yang dilewatkan.

4. Quality of Service.
IPv6 memiliki protokol QoS yang terintegrasi dengan baik, sehingga semua
aplikasi yang berjalan diatas Ipv6 memiliki jaminan QoS, terutama bagi aplikasi
yang sensitive terhadap delay seperti VoIP dan streaming video.

Penulisan IPv6
Tidak seperti IPv4, IPv4 dituliskan dengan bilangan hexadecimal yaitu
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f. pada IPv6 ini terdapat delapan blok dimana tiap blok
tersebut terdapat empat digit bilangan hexadecimal. Berbeda dengan IPv4 hanya
terdiri dari empat blok saja. selain itu, untuk memisahkan tiap bloknya pada IPv6
digunakan titik dua, tidak titik seperti pada IPv4. Berikut merupakan contoh
penulisan IPv6
2001:0db8:0000:0000:5a55:0302:fef6:0012
Karena pada IPv6 alamat yang digunakan panjang dalam penulisanya, maka telah
dibuat ketentuan tertentu untuk penyederhanaan untuk alamat IPv6, yaitu:
- Angka 0 didepan bisa dihilangkan
- 0000 yang berurutan bisa dihilangkan dan diganti dengan titik dua

Dengan begitu penulisan alamat IPv6 2001:0db8:0000:0000:5a55:0302:fef6:0012
diatas menjadi
2001:db8::5a55:302:fef6:12


Jenis Pengalamatan IPv6
Seperti yang telah diketahui, pada IPv4 terdapat suatu pengalamatan IP yang
dibagi menjadi lima kelas yaitu kelas a, b, c, d, dan e. dimana diantara kelima
kelas tersebut hanya kelas a, b ,dan c yang bisa dugunakan karena kelas D

J a r i n g a n D a s a r | 97

Jaringan Dasar
digunakan untuk keperluan multicasting dan kelas E untuk keperluan
eksperimental. Berbeda dengan IPv6, pada IPv6 tidak dikenal system pengkelasan
seperti pada IPv4 melainkan pada IPv6 hanya menyediakan tiga jenis
pengalamatan yaitu Unicast, Anycast, dan Multicast
1. Unicast
Pengalamatan unicast mirip dengan IPv4 yaitu dengan sekumpulan alamat
dengan sejumlah bit kontinyu yang sama sesuai dengan alamat subnet-nya dan
Class-less Interdomain Routing (CIDR). Ada banyak jenis pengalamatan unicast
pada IPv6 sesuai dengan tipenya seperti :
- Alamat Link Local : alamat yang digunakan di dalam satu link yaitu jaringan local
yang saling tersambung dalam satu level
- Alamat Site Local : setara dengan alamat privat, yang dopakai terbatas dalam
satu site sehingga terbatas penggunaanya hanya didalam satu site sehingga tidak
dapat digunakan untuk mengirimkan alamat diluar site ini
- Alamat Global : alamat yang dipakai misalnya untuk ISP (Internet Service
Provider)
2. Anycast
Pengalamatan anycast digunakan untuk mengirimkan packet ke salah satu
anggota dari anycast yang terdekat. Jadi sebuah alamat anycast digunakan oleh
beberapa interface dan setiap packet anycast akan terkirim ke interface anggota
yang terdekat. Model pengalamatan pada anycast hampir sama dengan model
unicast. Jadi secara sintaksis alamat anycast sama saja dengan unicast, hanya
saja sebuah alamat anycast digunakan oleh lebih dari 1 host. Syarat dari
pengalamatan anycast:
a. Sebuah alamat anycast tidak boleh digunakan sebagai alamat sumber dari
sebuah packet IPv6.
b. Sebuah alamat anycast tidak boleh digunakan sebagai alamat interface pada
router.
3. Multicast
Alamat multicast IPv6 digunakan sebagai identitas sebuah group node. Jika
packet dikirim ke alamat multicast, maka packet tersebut akan diterima oleh

98 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
semua node anggota dari group tersebut. Sebuah node dapat menjadi anggota
banyak group multicast

4.Capturing IPv6
Berikut merupakan contoh hasil capture IPv6 dengan menggunakan wireshark :


Pada gambar tersebut terlihat jika pada filter wireshark telah diterapkan filter
untuk IPv6. Pada kolom hasil pencarian telihat jika protocol-protocol yang telah ter-
capture menggunakan IPv6 pada layer tiga/network-nya.Dapat dilihat pada source
dan destination dari setiap paket yang telah ter-capture tersebut semuanya
menggunakan bilangan hexadesimal dan dibatasi dengan titik dua untuk setiap
blok-nya, tidak ada IP yang berbentuk seperti IPv4. Berikut merupakan detail dari
salah satu paket yang menggunakan IPv6 tersebut.



J a r i n g a n D a s a r | 99

Jaringan Dasar
Pada gambar tersebut terlihat beberapa detail dari IPv6 seperti payload, next
header, hop limit, source, dan destination.
Payload Lengthmerupakan panjangnya data user yang dibawa dalam paket
tersebut.Pada gambar tersebut terlihat jika payload length-nya adalah 32.
Next header merupakan 8-bit selector yang berfungsi untuk mengidentifikasi
dengan cepat header selanjutnya setelah header IPv6.Pada gambar tersebut
terlihat jika header selanjutnya merupakan header untuk layer diatasnya yaitu
header dari ICMPv6.
Hop limit terdiri dari 8-bit unsigned integer. Nilai dari hop limit ini terus berkurang
satu persatu setiap melewati node saat paket dikirim. Paket akan dihilangkan
apabila hop limit terus berkurang hingga nol. Pada gambar tersebut terlihat jika
node limit-nya 255. Hal itu berarti paket yang dikirim tersebut langsung dikirim ke
destination tanpa melewati node tertentu.
Source address merupakan alamat sumber dari pengirim. Seperti yang telah
dijelaskan diatas, alamat dari IPv6 panjangnya 128-bit dimana pada gambar
hasilcapture ditunjukan dengan alamat Fe80::86e:9f5e:d5c6:e25a.
Destination address merupakan alamat tujuan kemana paket tersebut akan dikirim.
Sama dengan source address, alamat dari destination ini juga terdiri dari 128 bit
data alamat dari destination ini juga terdiri dari 128 bit data dimana pada gambar
diatas ditunjukan dengan nilai ff02::1:ff38:cb38
(Sumber: ilmuKomputer.com)
5.Subnetting Classfull
Classfull adalah alamat IP yang dibagi berdasarkan dalam kelas.Ada 5 kelas
yang berbeda dan itu adalah kelas yang memutuskan ukuran jaringan. Empat bit
pertama dari alamat IP yang digunakan untuk mengidentifikasi kelas. Dari lima
kelas A, B, C, D dan E. kelas A, B dan C digunakan untuk jaringan unicast, D
untuk jaringan multicast dan E disediakan untuk penggunaan masa depan.
Bit yang digunakan untuk mengidentifikasi kelas adalah sebagai berikut:
A = 0
B = 10
C = 110
D = 1.110
E = 1.111

100 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Tetapi permasalahan muncul dengan adanya arsitektur ini, bahwa ukuran jaringan
tersebut terlalu besar.ini mengurangi tingkat fleksibilitasnya ini menyebabkan
pemborosan beberapa alamat.
Untuk mengatasi ini, CIDR atau Routing Inter-Domain Classless diperkenalkan
pada tahun 1993. Berikut alamat IP dibagi menjadi dua bagian: bagian paling
penting adalah alamat jaringan yang digunakan untuk mengidentifikasi jaringan
dan bagian yang paling signifikan adalah host identifier.
Contoh :
IP Kelas C mempunyai range host 0 255 192.168.1.0 192.168.1.255,
Bagaimana jika komputer dikantor cuma ada 10 ? klo kita menggunakan default
netmask ip kelas C 255.255.255.0 maka akan ada banyak IP yang tidak digunakan
karena yang kita butuhkan hanya 10 IP saja, memang tidak ada masalah dengan
mengkoneksikan IP /24 itu tetapi jika akan mengatur dan mengelola pasti akan
susah karena kita bingung IP mana yang telah digunakan karena terlalu banyak.
maka dari itu digunakan CIDR yang biasanya dinotasikan dengan / atau Slash.
sehingga notasi yang digunakan /28 (pelajari teknik subnetting ip)
jadi :
192.168.1.0 /28 = range ip 192.168.1.0 192.168.1.15
ip 192.168.1.0 = Net ID
ip 192.168.1.15 = Broadcast
ip 192.168.1.1 192.168.1.14 adalah IP Available
c .Rangkuman.
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau
mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara
dua atau lebih titik komputer.Protokol dapat diterapkan pada perangkat
keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya.Pada tingkatan yang
terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.
Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan yang akan
dilakukan pada internet.Dalam jaringan komputer pengalamatan IP
merupakan hal yang sangat penting karena pengalamatan ini merupakan

J a r i n g a n D a s a r | 101

Jaringan Dasar
pengidentifikasian suatu komputer pada jaringan sehingga memiliki
identitas yang unik.
Dengan adanya IP address maka dapat diketahui sumber ataupun
tujuan dari pengiriman paket. IPv6 ini merupakan perkembangan dari IPv4 yang
dapat menyediakan lebih banyak IP address karena IPv6 ini panjangnya adalah
128 bit tidak seperti IPv4 yang panjangnya hanya 32 bit saja. selain itu, masih
banyak kelebihan lain dari IPv6 ini bila dibandingkan dengan IPv4.

d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi Protokol IP v 6
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan
komputer berdasarkan luas areanya yaitu protokol pengalamatan Ipv4 .Masing-
masing kelompok membuat ringkasan pembagian jaringan komputer
berdasarkan pengalamatan Ipv4 Kemudian secara bergantian masing-masing
kelompok mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
3.1 Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
3.2 Buatlah ringkasan materi untuk pengalamatan Ipv4 .Menggunakan software
pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori pengalamatan
Ipv4 ,2) fungsi pengalamatan Ipv4 3) Implementasi pengalamatan Ipv4
3.3 Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e. Tes Formatif
1. Yang termasuk jenis-jenis alamat IPV6 adalah .
A. Unicast, Anycast, Global Address
B. Multicast, Unicast Address, Anycast
C. Global Address, Site-Local, Link-Local
D. Unicast, Anycast, Multicast

2. Perubahan dari IPV4 ke IPV6 terutama pada ..
A. Memperluas kemampuan pengalamatan, meningkatnya alamat public,
mengalirkan kemampuan Labeling

102 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
B. Penyederhanaan format header, memperluas kemampuan pengalamatan,
pengesahan dan kemampuan privasi, meningkatkan support untuk
memperluas dan pilihan, penyederhanaan format header.
C. Kemampuan pengalamatan, memisahkan header, meningkatnya alamat
public.
D. Meningkatnya alamat public, memisahkan header, meningkatkan support
untuk perluasan dan pilihan.

3. Alamat Unicast global IPV6 mirip dengan alamat public dalam alamat IPV4,
dikenal juga sebagai ..
A. Unicast Site-Local IPV6
B. Aggregatable Global Unicast Adddress
C. Neighbor Discovery
D. Automatic Private Internet Protocol Addressing

4. Sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol
jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol Internet versi 6 Disebut Dengan..
A. IPV.4
B. IPV.6
C. STATING ROUTING
D. DINAMIK ROUTING
E. KOMPUTER
5.Alamat IPv6 unicast dapat diimplementasikan dalam berbagai jenis
alamat.kecuali.
A. Alamat unicast global
B. Alamat unicast link-locaL
C. Alamat unicast 6to4
D. Alamat unicast loopback
E. Alamat multicast

f.Lembar Jawaban Tes Formatif
1. A B C D E


J a r i n g a n D a s a r | 103

Jaringan Dasar


2. A B C D E



3. A B C D E



4. A B C D E



5. A B C D E



g.Lembar Kerja Siswa




104 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
9.Kegiatan Belajar 9 : Subneting Classful

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 9 ini siswa diharapkan dapat :
1).Memahami Subnetting Classful
2).Menganalisis Subnetting Classful

b. Uraian Materi

1. SUBNETTING CLASSFUL CLASSLESS
Subnetting adalah proses memecah suatu IP jaringan ke sub jaringan yang lebih
kecil yang disebut "subnet." Setiap subnet deskripsi non-fisik (atau ID) untuk jaringan-
sub fisik (biasanya jaringan beralih dari host yang mengandung satu router -router
dalam jaringan multi). Subnet dibuat untuk membatasi ruang lingkup lalu lintas siaran,
untuk menerapkan keamanan jaringan tindakan, untuk memisahkan segmen
jaringan berdasarkan fungsi, dan / atau untuk membantu dalam menyelesaikan
masalah kemacetan jaringan.
VLSM dan Classful+Classless IP
VLSM (Variable Length Subnet Mask)
=> Mengefisienkan alokasi IP blok subnet dalam network.
Contoh:
diberikan Class C network 204.24.93.0/24, ingin di subnet dengan kebutuhan
berdasarkan jumlah host: netA=14 hosts, netB=28 hosts, netC=2 hosts, netD=7
hosts, netE=28 hosts. Secara keseluruhan terlihat untuk melakukan hal tersebut di
butuhkan 5 bit host(2^5-2=30 hosts) dan 27 bit net, sehingga:

netA (14 hosts): 204.24.93.0/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 16 hosts
netB (28 hosts): 204.24.93.32/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
netC ( 2 hosts): 204.24.93.64/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 28 hosts
netD ( 7 hosts): 204.24.93.96/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 23 hosts
netE (28 hosts): 204.24.93.128/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts

dengan demikian terlihat adanya ip address yang tidak terpakai dalam jumlah yang
cukup besar. Hal ini mungkin tidak akan menjadi masalah pada ip private akan tetapi

J a r i n g a n D a s a r | 105

Jaringan Dasar
jika ini di alokasikan pada ip public(seperti contoh ini) maka terjadi pemborosan
dalam pengalokasian ip public tersebut.

Untuk mengatasi hal ini (efisiensi) dapat digunakan metoda VLSM, yaitu dengan cara
sebagai berikut:

1. Buat urutan berdasarkan penggunaan jumlah host terbanyak (14,28,2,7,28
menjadi 28,28,14,7,2).T
2. tentukan blok subnet berdasarkan kebutuhan host:

28 hosts + 1 network + 1 broadcast = 30 --> menjadi 32 ip ( /27 )
14 hosts + 1 network + 1 broadcast = 16 --> menjadi 16 ip ( /28 )
7 hosts + 1 network + 1 broadcast = 9 --> menjadi 16 ip ( /28 )
2 hosts + 1 network + 1 broadcast = 4 --> menjadi 4 ip ( /30 )

Sehingga blok subnet-nya menjadi:
netB (28 hosts): 204.24.93.0/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
netE (28 hosts): 204.24.93.32/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
netA (14 hosts): 204.24.93.64/28 => ada 14 hosts; tidak terpakai 0 hosts
netD ( 7 hosts): 204.24.93.80/28 => ada 14 hosts; tidak terpakai 7 hosts
netC ( 2 hosts): 204.24.93.96/30 => ada 2 hosts; tidak terpakai 0 hosts

Mencari IP Network, Host min, Host max, Broadcast, Hosts/net Dalam Format
Decimal
bit IP : 0-7. 8-15 . 16-23 . 24-31
net prefix: 8 . 16 . 24 . 32

Classful IP Address:
class A : 1.0.0.0 s/d 126.255.255.255
class B : 128.0.0.0 s/d 191.255.255.255
class C : 192.0.0.0 s/d 223.255.255.255

Netmask default:
class A : /8(netprefix) atau 255.0.0.0

106 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
class B : /16(netprefix) atau 255.255.0.0
class C : /24(netprefix) atau 255.255.255.0

Rumusan:
IP = oct1 . oct2 . oct3 . oct4
Netmask = mask_oct1 . mask_oct2 . mask_oct3. mask_oct4
Wildcard = 255.255.255.255 - Netmask

net1 = int(oct1:(256-mask_oct1)x(256-mask_oct1)
net2 = int(oct2:(256-mask_oct2)x(256-mask_oct2)
net3 = int(oct3:(256-mask_oct3)x(256-mask_oct3)
net4 = int(oct4:(256-mask_oct4)x(256-mask_oct4)

Network = net1.net2.net3.net4
Broadcast = Network + Wildcard
Host min = Network + 0.0.0.1
Host max = Broadcast - 0.0.0.1
Host/net = (2^(32-netprefix))-2

Classless Inter-Domain Routing (CIDR) adalah suatu metodologi pengalokasian
alamat IP dan routing paket Internet Protocol. Ini diperkenalkan pada tahun 1993
untuk menggantikan arsitektur sebelum menangani desain jaringan classful di
Internet dengan tujuan untuk memperlambat pertumbuhan tabel routing pada router
di Internet, dan untuk membantu mencegah kelelahan cepat alamat IPv4.
Metode classless addressing (pengalamatan tanpa kelas) saat ini mulai banyak
diterapkan, yakni dengan pengalokasian IP Address dalam notasi Classless Inter
Domain Routing(CIDR). Istilah lain yang digunakan untuk menyebut bagian IP
address yang menunjuk suatu jaringan secara lebih spesifik, disebut juga
denganNetwork Prefix. Biasanya dalam menuliskan network prefix suatu kelas IP
Address digunakan tanda garis miring (Slash)"/", diikuti dengan angka yang
menunjukan panjang network prefix ini dalam bit.
Alamat IP yang digambarkan sebagai terdiri dari dua kelompok bit pada alamat:
bagian paling penting adalah alamat jaringan yang mengidentifikasi seluruh jaringan
atau subnet dan bagian yang paling signifikan adalah host identifier, yang

J a r i n g a n D a s a r | 107

Jaringan Dasar
menyatakan sebuah antarmuka host tertentu pada jaringan. Divisi ini digunakan
sebagai dasar lalu lintas routing antara jaringan IP dan untuk kebijakan alokasi
alamat. Classful desain jaringan untuk IPv4 berukuran alamat jaringan sebagai satu
atau lebih kelompok 8-bit, sehingga blok Kelas A, B, atau C alamat. Classless Inter-
Domain Routing mengalokasikan ruang alamat untuk penyedia layanan Internet dan
pengguna pada alamat apapun sedikit batas, bukan pada segmen 8-bit. Dalam IPv6,
bagaimanapun, host identifier memiliki ukuran tetap 64-bit oleh konvensi, dan subnet
yang lebih kecil tidak pernah dialokasikan kepada pengguna akhir.Jaringan Classful
adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan arsitektur jaringan Internet
hingga sekitar 1993. Ini membagi ruang alamat Internet Protocol Version 4 (IPv4) ke
alamat lima kelas. Setiap kelas, dikodekan oleh tiga bit pertama dari alamat, yang
didefinisikan ukuran yang berbeda atau jenis file (unicast atau multicast) dari jaringan.
Saat ini, sisa-sisa dari konsep-konsep jaringan classful tetap pada prakteknya hanya
dalam lingkup terbatas dalam parameter konfigurasi default dari jaringan beberapa
komponen perangkat lunak dan perangkat keras (misalnya netmask), tetapi istilah
yang sering kali masih terdengar di diskusi umum mengenai struktur jaringan di
kalangan administrator jaringan. Classful merupakan metode pembagian IP address
berdasarkan kelas dimana IP address ( yang berjumlah sekitar 4 milyar ) dibagi
kedalam lima kelas yakni :

Address kelasA. 1 bit pertama IP Address-nya"0"
Address kelas B. 2 bit pertama IP Address-nya"10"
Address kelas C. 3 bit pertama IP Address-nya"110"
Address kelas D. 4 bit pertama IP Address-nya"1110"
Address kelas E. 4 bit pertama IP Address-nya"1111"
Prinsip subnetting
ubnetting adalah proses membagi atau memecah sebuah network menjadi beberapa
network yang lebih kecil atau yang sering di sebut subnet yang bertujuan untuk
mempercepat jalur data.
Subnet mask adalah istilah yang mengacu kepada angka biner 32 bit yang digunakan
untuk membedakan network ID dengan host ID. Semua bit yang ditujukan agar
digunakan oleh network dentifier diset ke nilai 1. Semua yang ditujukan agar
digunakan oleh host identifier diset ke nilai 0.

108 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Representasi panjang prefiks dari sebuah subnet mask :
Cara yang digunakan untuk merepresentasikan sebuah subnet mask dengan
menggunakan bit yang mendefinisikan network identifier sebagai sebuah network
prefix dengan menggunakan notasi network prefix.
CIDR (Classless Inter-Domain Routing)
merupakan sebuah cara alternatif untuk mengklasifikasikan alamat-alamat IP
berbeda dengan sistem klasifikasi ke dalam kelas A, kelas B, kelas C, kelas D, dan
kelas E. Disebut juga sebagai supernetting. CIDR merupakan mekanisme routing
yang lebih efisien dibandingkan dengan cara yang asli, yakni dengan membagi
alamat IP jaringan ke dalam kelas-kelas A, B, dan C. Masalah yang terjadi pada
sistem yang lama adalah bahwa sistem tersebut meninggalkan banyak sekali alamat
IP yang tidak digunakan. Sebagai contoh, alamat IP kelas A secara teoritis
mendukung hingga 16 juta host komputer yang dapat terhubung, sebuah jumlah yang
sangat besar. Dalam kenyataannya, para pengguna alamat IP kelas A ini jarang yang
memiliki jumlah host sebanyak itu, sehingga menyisakan banyak sekali ruangan
kosong di dalam ruang alamat IP yang telah disediakan. CIDR dikembangkan
sebagai sebuah cara untuk menggunakan alamat-alamat IP yang tidak terpakai
tersebut untuk digunakan di mana saja. Dengan cara yang sama, kelas C yang
secara teoritis hanya mendukung 254 alamat tiap jaringan, dapat menggunakan
hingga 32766 alamat IP, yang seharusnya hanya tersedia untuk alamat IP kelas B.
VLSM ( Variable Length Subnet Masking )
Vlsm adalah pengembangan mekanisme subneting, dimana dalam vlsm dilakukan
peningkatan dari kelemahan subneting klasik, yang mana dalam clasik subneting,
subnet zeroes, dan subnet- ones tidak bisa digunakan. selain itu, dalam subnet
classic, lokasi nomor IP tidak efisien.Jika proses subnetting yang menghasilkan
beberapa subjaringan dengan jumlah host yang sama telah dilakukan, maka ada
kemungkinan di dalam segmen-segmen jaringan tersebut memiliki alamat-alamat
yang tidak digunakan atau membutuhkan lebih banyak alamat. Karena itulah, dalam
kasus ini proses subnetting harus dilakukan berdasarkan segmen jaringan yang
dibutuhkan oleh jumlah host terbanyak. Untuk memaksimalkan penggunaan ruangan
alamat yang tetap, subnetting pun diaplikasikan secara rekursif untuk membentuk
beberapa subjaringan dengan ukuran bervariasi, yang diturunkan dari network
identifier yang sama. Teknik subnetting seperti ini disebut juga variable-length
subnetting. Subjaringan-subjaringan yang dibuat dengan teknik ini menggunakan

J a r i n g a n D a s a r | 109

Jaringan Dasar
subnet mask yang disebut sebagai Variable-length Subnet Mask (VLSM).
Karena semua subnet diturunkan dari network identifier yang sama, jika subnet-
subnet tersebut berurutan (kontigu subnet yang berada dalam network identifier yang
sama yang dapat saling berhubungan satu sama lainnya), rute yang ditujukan ke
subnet-subnet tersebut dapat diringkas dengan menyingkat network identifier yang
asli.
Teknik variable-length subnetting harus dilakukan secara hati-hati sehingga subnet
yang dibentuk pun unik, dan dengan menggunakan subnet mask tersebut dapat
dibedakan dengan subnet lainnya, meski berada dalam network identifer asli yang
sama. Kehati-hatian tersebut melibatkan analisis yang lebih terhadap segmen-
segmen jaringan yang akan menentukan berapa banyak segmen yang akan dibuat
dan berapa banyak jumlah host dalam setiap segmennya.
Dengan menggunakan variable-length subnetting, teknik subnetting dapat dilakukan
secara rekursif: network identifier yang sebelumnya telah di-subnet-kan, di-subnet-
kan kembali. Ketika melakukannya, bit-bit network identifier tersebut harus bersifat
tetap dan subnetting pun dilakukan dengan mengambil sisa dari bit-bit host.
Tentu saja, teknik ini pun membutuhkan protokol routing baru. Protokol-protokol
routing yang mendukung variable-length subnetting adalah Routing Information
Protocol (RIP) versi 2 (RIPv2), Open Shortest Path First (OSPF), dan Border
Gateway Protocol (BGP versi 4 (BGPv4). Protokol RIP versi 1 yang lama, tidak
mendukungya, sehingga jika ada sebuah router yang hanya mendukung protokol
tersebut, maka router tersebut tidak dapat melakukan routing terhadap subnet yang
dibagi dengan menggunakan teknik variable-length subnet mask.
Perhitungan IP Address menggunakan metode VLSM adalah metode yang berbeda
dengan memberikan suatu Network Address lebih dari satu subnet mask. Dalam
penerapan IP Address menggunakan metode VLSM agar tetap dapat berkomunikasi
kedalam jaringan internet sebaiknya pengelolaan networknya dapat memenuhi
persyaratan :
1. Routing protocol yang digunakan harus mampu membawa informasi mengenai
notasi prefix untuk setiap rute broadcastnya (routing protocol : RIP, IGRP, EIGRP,
OSPF dan lainnya, bahan bacaan lanjut protocol routing : CNAP 1-2),
2. Semua perangkat router yang digunakan dalam jaringan harus mendukung
metode VLSM yang menggunakan algoritma penerus packet informasi.
Penerapan VLSM

110 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Contoh 1:
130.20.0.0/20
Kita hitung jumlah subnet terlebih dahulu menggunakan CIDR, maka
didapat
11111111.11111111.11110000.00000000 = /20
Jumlah angka binary 1 pada 2 oktat terakhir subnet adalah4 maka
Jumlah subnet = (2x) = 24 = 16
Maka blok tiap subnetnya adalah :
Blok subnet ke 1 = 130.20.0.0/20
Blok subnet ke 2 = 130.20.16.0/20
Blok subnet ke 3 = 130.20.32.0/20
Dst sampai dengan
Blok subnet ke 16 = 130.20.240.0/20
Selanjutnya kita ambil nilai blok ke 3 dari hasil CIDR yaitu 130.20.32.0 kemudian :
- Kita pecah menjadi 16 blok subnet, dimana nilai16 diambil dari hasil
perhitungan
subnet pertama yaitu /20 = (2x) = 24 = 16
- Selanjutnya nilai subnet di ubah tergantung kebutuhan untuk pembahasan ini kita
gunakan /24, maka didapat 130.20.32.0/24 kemudian diperbanyak menjadi 16 blok
lagi sehingga didapat 16 blok baru yaitu :
Blok subnet VLSM 1-1 = 130.20.32.0/24
Blok subnet VLSM 1-2 = 130.20.33.0/24
Blok subnet VLSM 1-3 = 130.20.34.0/24
Blok subnet VLSM 1-4 = 130.20.35.0/24
Dst sampai dengan
Blok subnet VLSM 1-16 = = 130.20.47/24
- Selanjutnya kita ambil kembali nilai ke 1 dari blok subnet VLSM 1-1 yaitu
130.20.32.0 kemudian kita pecah menjadi 16:2 = 8 blok subnet lagi, namun oktat ke 4
pada Network ID yang kita ubah juga menjadi8 blok kelipatan dari 32 sehingga
didapat :
Blok subnet VLSM 2-1 = 130.20.32.0/27
Blok subnet VLSM 2-2 = 130.20.32.32/27
Blok subnet VLSM 2-3 = 130.20.33.64/27
Blok subnet VLSM 2-4 = 130.20.34.96/27

J a r i n g a n D a s a r | 111

Jaringan Dasar
Blok subnet VLSM 2-5 = 130.20.35.128/27
Blok subnet VLSM 2-6 = 130.20.36.160/27
Blok subnet VLSM 2-1 = 130.20.37.192/27
Blok subnet VLSM 2-1 = 130.20.38.224/27
Contoh 2:
Diberikan Class C network 204.24.93.0/24, ingin di subnet dengan kebutuhan
berdasarkan jumlah host: netA=14 hosts, netB=28 hosts, netC=2 hosts, netD=7
hosts, netE=28 hosts. Secara keseluruhan terlihat untuk melakukan hal tersebut di
butuhkan 5 bit host(2^5-2=30 hosts) dan 27 bit net, sehingga:
netA (14 hosts): 204.24.93.0/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 16 hosts
netB (28 hosts): 204.24.93.32/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
netC ( 2 hosts): 204.24.93.64/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 28 hosts
netD ( 7 hosts): 204.24.93.96/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 23 hosts
netE (28 hosts): 204.24.93.128/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
Dengan demikian terlihat adanya ip address yang tidak terpakai dalam jumlah yang
cukup besar. Hal ini mungkin tidak akan menjadi masalah pada ip private akan tetapi
jika ini di alokasikan pada ip public(seperti contoh ini) maka terjadi pemborosan
dalam pengalokasian ip public tersebut.
Untuk mengatasi hal ini (efisiensi) dapat digunakan metoda VLSM, yaitu dengan cara
sebagai berikut:
1. Buat urutan berdasarkan penggunaan jumlah host terbanyak (14,28,2,7,28
menjadi 28,28,14,7,2).
2. Tentukan blok subnet berdasarkan kebutuhan host:
28 hosts + 1 network + 1 broadcast = 30 > menjadi 32 ip ( /27 )
14 hosts + 1 network + 1 broadcast = 16 > menjadi 16 ip ( /28 )
7 hosts + 1 network + 1 broadcast = 9 > menjadi 16 ip ( /28 )
2 hosts + 1 network + 1 broadcast = 4 > menjadi 4 ip ( /30 )
Sehingga blok subnet-nya menjadi:
netB (28 hosts): 204.24.93.0/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
netE (28 hosts): 204.24.93.32/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
netA (14 hosts): 204.24.93.64/28 => ada 14 hosts; tidak terpakai 0 hosts
netD ( 7 hosts): 204.24.93.80/28 => ada 14 hosts; tidak terpakai 7 hosts
netC ( 2 hosts): 204.24.93.96/30 => ada 2 hosts; tidak terpakai 0 hosts

112 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Terdapat topologi seperti dibawah ini, maka pembagian subnetnya dapat
digambarkan seperti di bawah dengan cara CIDR/VLSM.

kemudian topologi tersebut bisa kita simulasikan ke sebuah paket tracer. Packet
Tracer adalah simulator alat-alat jaringan Cisco yang sering digunakan sebagai
media pembelajaran dan pelatihan, dan juga dalam bidang penelitian simulasi
jaringan komputer. Program ini dibuat oleh Cisco Systems dan disediakan gratis
untuk fakultas, siswa dan alumni yang telah berpartisipasi di Cisco Networking
Academy. Tujuan utama Packet Tracer adalah untuk menyediakan alat bagi siswa
dan pengajar agar dapat memahami prinsip jaringan komputer dan juga membangun
skill di bidang alat-alat jaringan Cisco. Packet Tracer adalah sebuah software yang
dikembangkan oleh Cisco. Dimana software tersebut berfungsi untuk membuat suatu
jaringan komputer atau sering disebut dengan computer network. Dalam program ini
telah tersedia beberapa komponenkompenen atau alatalat yang sering dipakai
atau digunakan dalam system network tersebut, Misalkan contoh seperti kabel Lan
cross over, console, hub, switches, router dan lain sebagainya. Sehingga kita dapat
dengan mudah membuat sebuah simulasi jaringan computer di dalam PC Anda,
simulasi ini berfungsi untuk mengetahui cara kerja pada tiaptiap alat tersebut dan
cara pengiriman sebuah pesan dari komputer 1 ke computer lain dapat di simulasikan
juga disini.
Screenshot pada paket tracer yang saya buat seperti berikut ini :

J a r i n g a n D a s a r | 113

Jaringan Dasar

Kemudian konfigurasi tiap hostnya sbb :

114 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

J a r i n g a n D a s a r | 115

Jaringan Dasar

kemudian konfigurasi iptablesnya sbb :

116 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

J a r i n g a n D a s a r | 117

Jaringan Dasar

118 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Untuk pengonfigurasian di UML sbb :

J a r i n g a n D a s a r | 119

Jaringan Dasar
Dari topologi di atas, kita ambil saja contoh pengonfigurasian di Tugu Pahlawan, bisa
dilihat seperti gambar berikut :


c .Rangkuman.
Untuk memksimalkan menggunakqn alamat IP yang di berikan oleh internet
service provider (ISP) maka dapat digunakan Network Address Translation atau
sering di singkat dengan NAT. NAT membuat jaringan yang menggunakan alamat
local(private), alamat yang tidak boleh ada dalam table routing internet dan di
khusukan untuk jaringan local/internet, agar dapat berkomunikasi ke internet dengan
jalan meminjam alamat IP internet yang di alokasikan oleh ISP.

120 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Dengan teknologi NAT maka di mungkinkan alamat IP local/private terhubung
dengan jaringan public seperti internet sebuah router NAT di tempatkan antara
jaringan local(inside network) dan jaringan public (outside network), dan
mentranslasikan alamat local/internal menjadi alamat IP global yang unik sebelum
mengirimkan paket ke jaringan luar seperti internet. Sehingga dengan NAT,jaringan
internal/local tidak akan terlihat oleh dunia luar/internal.


d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi Subneting Classful
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan
komputer berdasarkan luas areanya yaitu subneting .Masing-masing kelompok
membuat ringkasan pembagian jaringan komputer berdasarkan subneting
Classfull.
Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan
hasilnya didepan kelas.
3.4 Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
3.5 Buatlah ringkasan materi untuk subneting Classfull.Menggunakan software
pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori subneting
Classfull. ,2) fungsi subneting Classfull., 3) Implementasi subneting
Classfull.
3.6 Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e.Tes Formatif
1. Jelaskan cara yang digunakan untuk merepresentasikan sebuah subnet mask
dengan menggunakan bit yang mendefinisikan network identifier sebagai sebuah
network prefix dengan menggunakan notasi network prefix.!
2. Sebutkan fungsi dari subneting Classfull.!
3. Jelaskan prinsip kerja dari subneting Classfull.!
4. Jelaskan implementasi dari subneting Classfull. !
5. Jelaskan kemungkinan apa saja yang bisa timbul pada subneting Classfull


J a r i n g a n D a s a r | 121

Jaringan Dasar

f.LembarJawaban Test Formatif
Test Essay (LJ.01).




122 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.02).



Test Essay (LJ.03).




J a r i n g a n D a s a r | 123

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.04).



Test Essay (LJ.05).

g.Lembar kerja siswa

124 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
10.Kegiatan Belajar 10 : Network Address Translation (NAT)

a.Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 10 ini siswa diharapkan dapat :
1).Memahami Network Address Translation (NAT)
2).Menganalisis Network Address Translation (NAT)

b.Uraian Materi
1. Network Address Translation (NAT)
Keterbatasan alamat pada IPv4 merupakan maslah pada jaringan global atau
internet. Untuk memksimalkan menggunakqn alamat IP yang di berikan oleh internet
service provider (ISP) maka dapat digunakan Network Address Translation atau
sering di singkat dengan NAT. NAT membuat jaringan yang menggunakan alamat
local(private), alamat yang tidak boleh ada dalam table routing internet dan di
khusukan untuk jaringan local/internet, agar dapat berkomunikasi ke internet dengan
jalan meminjam alamat IP internet yang di alokasikan oleh ISP.
Dengan teknologi NAT maka di mungkinkan alamat IP local/private terhubung
dengan jaringan public seperti internet sebuah router NAT di tempatkan antara
jaringan local(inside network) dan jaringan public (outside network), dan
mentranslasikan alamat local/internal menjadi alamat IP global yang unik sebelum
mengirimkan paket ke jaringan luar seperti internet. Sehingga dengan NAT,jaringan
internal/local tidak akan terlihat oleh dunia luar/internal.
a. Pembagian Nat
Nat dapat di bagi menjadi 2, yaitu :
1). Static
Translasi static terjadi ketika sebuah alamat local (inside) di petakan kepada
sebuah alamat global/internet(outside). Alamat local dan global tersebut di petakan 1
lawan 1 secara statistic.
2). Dinamik
o NAT dengan kelompok
Translasi dinamik terjadi ketika router NAT di set untuk memahami alamat local yang
harus di translasikan, dan kelompok (POOL) alamt global yang akan di gunakan
untuk terhubung ke internet. Proses NAT dinamik ini dapat memetakan beberap
kelompok alamat local ke beberapa kelompok alamat global.

J a r i n g a n D a s a r | 125

Jaringan Dasar
o Nat overload
Sejumlah IP local internal dapat di translasikan ke suatu alamat IP global(outside).
Hali ini sangat menghemat penggunaan alokasi IP dari ISP. Sharing/pemakaian
bersama 1 alamat Ip ini menggunakan methode port multiplexing, atau perubahan
port ke packet outbound.
b. Keuntungan dan Kerugian NAT
Nat sangan berguna/penting untuk mentranslasikan alamat IP. sebagai contoh
apabila akan berganti ISP atau menggabungkan 2 internet(2 perusahaan) maka di
harmuskan untuk merubah alamat IP internal. Akan tatapi dengan menggunkan
teknologi Nat maka di mungkinkan untuk menambah alamat IP tanpa merubah
alamat IP pada host atau computer. Dengan demikian akan menghilangkan duplicate
IP tanpa pengalamatan kembali host atau computer.
Berikut adalah table keuntungan dan Kerugian dari penggunaan NAT :
Keuntungan Kerugian
Menghemat alamat IP legal yang di
tetapkan oleh NIC atau servis provider
Translasi menimbulkan delay switching
Mengurangi terjadinya duplicate alamat
jaringan
Menghilangkan kemampuan
trace(traceability) end to endip
Meningkatkan fleksibilitas untuk koneksi
ke internet
Aplikasi tertentu tidak dapat langsung
berjalan jika menggunkan NAT, perlu
penyesuaian
Menghindarkan proses pengalamatan
kembali (readdressing) pada saat
jaringan berubah


Cara Kerja NAT
NAT merupakan suatu mekanisme merubah atau tranaslasi IP private menjadi IP
public dan sebaliknya. Dari mekanisme di atas, dapat dilihat bahwa NAT bekerja
dengan cara melakukan translasi pada IP. Ini berarti NAT berada pada layer 3 dari
OSI Model. NAT juga sangat bermanfaat dalam menjaga jaringan lokal(trust) dari
jaringan luar(untrust). Karena sesungguhnya jaringan global (internet) tidak bisa
membaca alamat IP private (kecuali dengan aplikasi bantuan).
Jadi, secara singkat NAT (Network Address Translator) merupakan teknik
pengalamatan IP yang memberikan beberapa keuntungan antara lain :

126 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
* Menghemat IP public.
* Meningkatkan fleksibilitas koneksi ke jaringan public.
* Menyediakan keamanan jaringan
* Konsistensi terhadap skema pengalamatan jaringan internal.

Kalau kita menginap di hotel tentunya kita akan mendapatkan nomor kamar bukan?
Nah, alamat lengkap hotel dimana kita menginap disebut alamat publik, alamat yang
dikenal oleh orang luar. Sedangakan nomor kamar kita adalah alamat private. Jadi
misalnya kita memesan nasi padang di luar, yang akan kita sebutkan alamatnya
adalah alamat lengkap hotel tersebut, bukan alamat kamar kita kan? Sedangkan kita
tahu bahwa bisa jadi yang menginap di hotel itu nggak hanya kita. Jadi kepemilikan
alamat hotel tersebut itulah yang disebut KTP bersama. Nah, nasi padang yang kita
pesan nanti tentunya akan tiba di resepsionis, lalu nanti resepsionis akan meminta
seorang OB untuk mengantarkan pesanan kita ke kamar anda. Fungsi resepsionis
inilah yang kita sebut NAT, contoh lainnya, ternyata telpon kita di hotel hanya bersifat
lokal, untuk dapat menghubungi orang diluar, kita harus mengontak resepsionis agar
dapat menghubungkan kita dengan orang tersebut. Seperti itulah cara kerja NAT,
menerjemahkan alamat private menjadi publik

Implementasi NAT
Terdapat sebuah jaringan, bentuk jaringannya kurang lebih seperti ini :
Internet Modem Router AP Client
Pada jaringan di atas terdapat 3 client yang dimana masing-masing menggunakan
DHCP. Pada dasarnya ketika berlangganan internet, maka akan mendapatkan IP
public. IP ini lah yang akan digunakan untuk berkomunikasi secara global (internet).
Timbul pertanyaan, jika hanya IP public yang dapat berkomunikasi dengan internet,
maka seharusnya IP private tidak bisa. Karena pada dasarnya Jaringan global
(internet) menggunakan alamat IP yang bersifat unique, artinya setiap komputer akan
memiliki IP yang berbeda-beda. Lalu bagaimana caranya, kok client pada jaringan
hotspot bisa ber-internet, sedangkan IP yang digunakan adalah IP
private.Sebenarnya, ketika client melakukan akses internet, maka akan terjadi suatu
proses translasi IP yang disebut dengan NAT (Network Address Translator). Berikut
gambar bentuk jaringannya :

J a r i n g a n D a s a r | 127

Jaringan Dasar

Dari gambar di atas terlihat pada modem terdapat IP 125.161.65.169. Sebenarnya
inilah IP public yang menyebabkan kita dapat ber-internet. Sedangkan IP lainnya
adalah IP private. Lalu, bagaimana step atau langkah-langkahnya hingga client dapat
ber-internet?.Pada dasarnya dalam suatu IP, terdapat bagian dimana di dalamnya
terdapat informasi-informasi berupa alamat asal, alamat tujuan, TTL, dll. Bagian ini
disebut header.Misal client1 dengan IP 192.168.2.10 melakukan request ke alamat
www.google.co.id dengan IP 216.239.61.104, maka proses yang akan terjadi adalah
sebagai berikut :
Pada header, informasi yang tersimpan antara lain alamat asal > 192.168.2.10
Ketika paket telah sampai pada router (gateway dari client), maka isi
dari header akan dirubah menjadi : alamat asal > 192.168.2.1
Di sini header akan kembali dirubah menjadi : alamat asal > 192.168.0.2
Sesampainya di modem, header akan kembali dirubah menjadi, alamat asal >
192.168.0.1
Sebelum paket keluar (menuju internet), maka header akan kembali berubah
menjadi, alamat asal > 125.161.65.169
Dan seterusnya..
Proses di atas merupakan mekqanisme dari SNAT (source NAT), dimana IP asal
(client) akan dirubah disesuaikan dengan IP ketika paket telah berpindah.
Ketika ketika server google melakukan respond, maka akan terjadi DNAT
(destination NAT), dimana IP tujuan akan berubah disesuaikan dengan tujuan
paket (client). Prosesnya adalah sebagai berikut :
Pada header, ketika paket telah sampai pada modem, informasi IP tujaun >
192.168.0.2
Ketika paket berada pada gateway, IP tujuan >192.168..2.1
Di sini header akan kembali mengalami perubahan, IP tujuan > 192.168.2.10
Paket telah sampai pada client

Konfigurasi NAT

128 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Ada beberapa istilah spesifik dalam mengkonfigursi NAT, yaitu
1. Inside Local spesifik IP address yang ditugaskan sebagai inside host
dibelakang NAT-enabled device (biasanya sebuah private address).
2. Inside Global address yang mengidenfikasikan sebuah inside-host ke
outside-world (biasanya sebuah public address). Pada dasarnya ini adalah
public address yang ditugaskna secara statis atau dinamis ke private host.
3. Outside Global address yang ditugaskan ke outside host (biasanya
sebuah public address).
4. Outside Local address yang mengidentifikasikan outside host ke inside-
network. Kadang kala sama halnya dengan Outside Global tadi, namun
berfungsi untuk menerjemahkan outside ke inside address (dari public ke
private).


Konfigurasi NAT Dinamis

Konfigurasi NAT Dinamis
Pada gambar diatas, adalah contoh skenario dalam penerapan NAT Dynamic pool.
Perlu diketahui kawan, dalam NAT Dinamis, memungkinkan beberapa internal host
mengakses internet dengan menggunakan setiap host IP address public dalam
rentang waktu ketika sesi itu berlangsung. Atau dengan kata lain, ketika internal host
berhenti mengirim dan menerima paket dari internet, Timeout NAT router tersebut
kan menghapus NAT dinamis dari tabel NAT dan membuat IP addres public tersedia
untuk internal host selanjutnya.
Dari gambar tersebut, misalkan saja dalam suatu perusahaan di berikan IP public
kelas C subnet: 200.20.2.0/29 (255.255.255.248), yang akan ditranslasikan dalam IP
address public (valid IP address public usable) 200.20.2.1-200.20.2.6. Maka
konfigurasi yang perlu dilakukan di Router Lokal adalah:
//Konfigurasi interface fastethernet yang terhubung ke LAN lokal (Inside Local)

J a r i n g a n D a s a r | 129

Jaringan Dasar
Router(config)#int f0/0
Router(config)#ip nat inside

//Konfigurasi interface serial yang terhubung ke IP publik (Inside Global)
Router(config)#int s0/0/0
Router(config)#ip nat outside

//Konfigurasi NAT pada router lokal agar terhubung ke IP publik
// Ingat konfigurasi NAT Dinamis adalah sebagai berikut
//ip nat inside [poolname] [first range IP add public] [last rang IP add public]
netmask [subnetmask]
//ip nat inside source list [num access-list] pool [poolname]
Router(config)#ip nat pool Emulanetwork 200.20.2.1 200.20.2.6 netmask
255.255.255.248
Router(config)#ip nat inside source list 10 pool Emulanetwork
Router(config)#access-list 10 permit 192.168.1.0 0.0.0.255

//Konfigurasi route default ke Outside Global
Router(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 200.20.2.1
Lakukan pengetesan konfigurasi dengan :
Router#show ip nat translation *
Router#show ip nat statistics





Konfigurasi NAT Overload


130 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Konfigurasi NAT Overload (PAT)
NAT Overload juga dikenal dengan PAT (Port Address Translation). Port Address
Translation (PAT) adalah suatu fitur dari jaringan perangkat yang menerjemahkan
TCP atau UDP, komunikasi yang dilakukan antara host pada jaringan pribadi dan
host pada jaringan. Hal ini memungkinkan satu publik alamat IP untuk digunakan oleh
banyak host di jaringan lokal. Dalam PAT, baik pengirim pribadi IP dan nomor port
diubah; perangkat PAT memilih nomor port yang akan dilihat oleh host pada jaringan
publik. Dalam hal ini, PAT beroperasi pada layer 3 (jaringan) dan 4 (transportasi) dari
model OSI , sedangkan NAT dasar hanya beroperasi pada layer 3.
Nah pada gambar diatas, kita bisa memanfaatkan satu IP address public untuk
banyak ip private. Sehingga penggunaanya lebih dominan dibanding NAT yang lain,
dimana IP public yang disewa adalah 100.10.1.2/30
//Konfigurasi interface fastethernet yang terhubung ke LAN lokal (Inside Local)
Router(config)#int f0/0
Router(config)#ip nat inside

//Konfigurasi interface serial yang terhubung ke IP publik (Inside Global)
Router(config)#int s0/0/0
Router(config)#ip nat outside

//Konfigurasi NAT pada router lokal agar terhubung ke IP publik
// Ingat konfigurasi NAT Overload adalah sebagai berikut
//ip nat inside source list [num access-list] interface [interface inside global]
overload
Router(config)#ip nat inside source list 10 interface serial0/1/0 overload
Router(config)#access-list 10 permit any

//Konfigurasi route default ke Outside Global
Router(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 100.10.1.1
Lakukan pengetesan konfigurasi dengan :
Router#show ip nat translation *
Router#show ip nat statistics


J a r i n g a n D a s a r | 131

Jaringan Dasar
Beberapa kelebihan dan kekurangan yang bisa dijadikan pertimbangan sebelum NAT
diterapkan kawan, yaitu:
Keuntungan NAT
Menghemat pemakain IP address public dan menghindari resiko duplikasi IP
address
Dapat meningkatkan security karena jaringan luar (outside) tidak dapat
menembus jaringan lokal (inside) secara langsung.
Memudahkan manajemen jaringan dari proses pengalamatan ulang ketika
berganti ISP.
Kekurangan NAT
Ada aplikasi Internet yang tidak dapat berjalan menggunakan NAT
Proses translasi dapat menimbulkan delay switching
Menghilangkan kemampuan traceability end-to-end IP.

c .Rangkuman.
Untuk memksimalkan menggunakqn alamat IP yang di berikan oleh internet
service provider (ISP) maka dapat digunakan Network Address Translation atau
sering di singkat dengan NAT. NAT membuat jaringan yang menggunakan alamat
local(private), alamat yang tidak boleh ada dalam table routing internet dan di
khusukan untuk jaringan local/internet, agar dapat berkomunikasi ke internet dengan
jalan meminjam alamat IP internet yang di alokasikan oleh ISP.
Dengan teknologi NAT maka di mungkinkan alamat IP local/private terhubung
dengan jaringan public seperti internet sebuah router NAT di tempatkan antara
jaringan local(inside network) dan jaringan public (outside network), dan
mentranslasikan alamat local/internal menjadi alamat IP global yang unik sebelum
mengirimkan paket ke jaringan luar seperti internet. Sehingga dengan NAT,jaringan
internal/local tidak akan terlihat oleh dunia luar/internal.


d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi Network Address Translation (NAT)
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan
komputer berdasarkan luas areanya yaitu protokol pengalamatan Ipv4 .Masing-
masing kelompok membuat ringkasan pembagian jaringan komputer

132 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
berdasarkan pengalamatan Ipv4 Kemudian secara bergantian masing-masing
kelompok mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
3.7 Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
3.8 Buatlah ringkasan materi untuk Network Address Translation (NAT)
.Menggunakan software pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1)
katagori Network Address Translation (NAT),2) fungsi Network Address
Translation (NAT), 3) Implementasi Network Address Translation (NAT)
3.9 Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e.Tes Formatif
1.Sebutkan fungsi dari Network Address Translation (NAT) !
2.Jelaskan prinsip kerja dari Network Address Translation (NAT) !
3.Sebutkan keuntungan dari Network Address Translation (NAT) !
4. Sebutkan kekurangan dari Network Address Translation (NAT) !
5. Jelaskan kemungkinan apa saja yang bisa timbul pada Network Address
Translation (NAT) !



J a r i n g a n D a s a r | 133

Jaringan Dasar
f.LembarJawaban Test Formatif
Test Essay (LJ.01).



134 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.02).



Test Essay (LJ.03).




J a r i n g a n D a s a r | 135

Jaringan Dasar
Test Essay (LJ.04).



Test Essay (LJ.05).

g.Lembar kerja siswa

136 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
11. Kegiatan Belajar 11 : Peralatan Jaringan

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 11 ini siswa diharapkan dapat :
1) Memahami macam macam peralatan jaringan
2) Menganalisis fungsi dan cara kerja peralatan jaringan

b. Uraian Materi
Peralatan Jaringan
Ada beberapa peralatan yang digunakan dalam jaringan, peralatan ini sering
digunakan di dalam perkantoran dan perusahan besar. Peralatan ini adalah :

1. Network Interface Card
Dalam memilih network interface card, ada beberapa pertimbangan yang harus
diperhatikan. Pertimbangan-pertimbangan ini sangat penting untuk diperhatikan, yaitu
:
Tipe jaringan seperti Ethernet LANs, Token Ring, atau Fiber Distributed Data
Interface (FDDI).
Tipe Media seperti Twisted Pair, Coaxial, Fiber-Optic, dan Wireless.
Tipe Bus seperti ISA dan PCI.


Gambar 2. Network Interface Card
2. PCMCIA Network Interface Card

J a r i n g a n D a s a r | 137

Jaringan Dasar
PCMCIA card adalah card jaringan yang digunakan untuk terhubung kedalam
sebuah jaringan tanpa menggunakan kabel.

Gambar 3. PCMCIA Network Interface Card
3. Modem
Modem atau Modul the Modulator adalah peralatan jaringan yang digunakan
untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel telepon.


Gambar 4. PCMCIA Network Interface Card
4. HUB/Switch

138 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan
LAN. Peralatan ini sering digunakan pada topologi star dan extended star. Perbedaan
antara HUB dan Switch adalah kecepatan transfer datanya. Yaitu 10:100 Mbps.










Gambar 5. HUB 8 Port dan Switch 24 Port

5. Bridge
Bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau
memecah jaringan. Bridge berfungsi untuk menghubungkan dan menggabungkan
media jaringan yang tidak sama seperti kabel unshielded twisted pair (UTP) dan
kabel fiber-optic, dan untuk menggabungkan arsitektur jaringan yang berbeda seperti
Token Ring dan Ethernet. Bridge meregenerate sinyal tetapi tidak melakukan
konversi protocol, jadi protocol jaringan yang sama (seperti TCP/IP) harus berjalan
kepada kedua segemen jaringan yang terkoneksi ke bridge. Bridge dapat juga
mendukung Simple Network Management Protocol (SNMP), serta memiliki
kemampuan diagnosa jaringan.
Bridge hadir dalam tiga tipe dasar yaitu Local, Remote, dan Wireless. Bridge
local secara langsung menghubungkan Local Area Network (LAN). Bridge remote
yang dapat digunakan untuk membuat sebuah Wide Area Network (WAN)
menghubungkan dua atau lebih LAN. Sedangkan wireless bridge dapat digunakan
untuk menggabungkan LAN atau menghubungkan mesin-mesin yang jauh ke suatu
LAN.
Bridge beroperasi mengenali alamat MAC address node asal yang
mentransmisi data ke jaringan dan secara automatis membangun sebuah table
routing internal. Table ini digunakan untuk menentukan ke segmen mana paket akan

J a r i n g a n D a s a r | 139

Jaringan Dasar
di route dan menyediakan kemampuan penyaringan (filtering). Setelah mengetahui
ke segmen mana suatu paket hendak disampaikan, bridge akan melanjutkan
pengiriman paket secara langsung ke segmen tersebut. Jika bride tidak mengenali
alamat tujuan paket, maka paket akan di forward ke semua segmen yang terkoneksi
kecuali segmen alamat asalanya. Dan jika alamat tujuan berada dalam segmen yang
sama dengan alamat asal, bridge akan menolak paket. Bridge juga melanjutkan
paket-paket broadcast ke semua segmen kecuali segmen asalnya.

Gambar 6.Wireless Bridge
6. Router
Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau
memecah jaringan dengan melanjutkan paket-paket dari satu jaringan logika ke
jaringan yang lain. Router banyak digunakan di dalam internetwork yang besar
menggunakan keluarga protocol TCP/IP dan untuk menghubungkan semua host
TCP/IP dan Local Area Network (LAN) ke internet menggunakan dedicated leased
line. Saat ini, masih banyak perusahaan menggunakan router Cisco 2500 series
untuk mengkoneksikan dua buah LAN (WAN dengan anggota dua LAN), LAN ke ISP
(Internet Service Provider). Koneksi seperti ini menyebabkan semua workstation
dapat terkoneksi ke internet selama 24 jam.
Router berisi table-tabel informasi internal yang disebut label routering yang
melakukan pencatatan terhadap semua alamat jaringan yang diketahui dan lintasan
yang mungkin dilalui. Router membuat jalur paket-paket berdasarkan lintasan yang

140 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
tersedia dan waktu tempuhnya. Karena menggunakan alamat paket jaringan tujuan,
router bekerja hanya jika protocol yang dikonfigurasi adalah protocol yang routetable
seperti TCP/IP atau atau IPX/SPX. Ini berbeda dengan bridge yang bersifat protocol
independent.

Gambar 7. Cisco Router 2600 series

7. Crimping Tools
Crimping tools berguna untuk memotong, merapikan dan mengunci kabel UTP
dalam melakukan instalasi Networking.








Gambar 8. Crimping Tools

c. Rangkuman.
Ada beberapa peralatan yang digunakan dalam jaringan, peralatan ini sering
digunakan di dalam perkantoran dan perusahan besar. Peralatan ini adalah
Digunakan untuk
memotong
Dan menjepit kabel
Digunakan untuk
mengupas
kabel

J a r i n g a n D a s a r | 141

Jaringan Dasar
Network Interface Card, PCMCIA Network Interface Card, Modem,HUB/Switch,
Bridge,Router,Crimping Tools

d. Tugas : Membuat Ringkasan Materi peralatan jaringan
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi peralatan jaringan.
Masing-masing kelompok mebuat ringkasan peralatan jaringan.Kemudian secara
bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
1.1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk peralatan jaringan menggunakan software
pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori peralatan
jaringan ,2) fungsi peralatan jaringan, 3) implementasi peralatan jaringan
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e. Tes Formatif
1. Bridge yang mengkoneksikan media kabel yang satu dengan media kabel
lainnya. Adalah pengertian dari?
i. Ethernet Bridge
ii. Wireless Bridge
iii. Modem
iv. Internet Bridge
v. Switch

2. Perangkat jaringan komputer yang menghubungkan host pada jaringan yang
berlainan adalah?
A. Hub
B. Switch
C. Router
D. Repeater
E. Modem

3. Perangkat jaringan komputer yang bekerja pada lapisan fisik model referensi?
A. Hub
B. Switch

142 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
C. Router
D. Repeater
E. Modem

4. Di bawah ini adalah gambar dari perangakat jaringan....



A. Router
B. Modem
C. wi-fi
D. switch
E. bridge

5. Diantara karakteristik swicth dibawah ini,yang tidak termasuk karakteristik swicth
adalah nomor ...
A. Tergolong peralatan Layer 2 dalam OSI Model (Data Link Layer)
B. Dapat menginspeksi data yang diterima
C. Dapat menentukan sumber dan tujuan data
D. Dapat mengirim data ke tujuan dengan tepat sehingga akan menghemat
bandwith.
E. Dapat menangani lebih dari dua port dan lebih dari dua komunikasi data dalam
waktu bersamaan.



f. Lembar Jawaban Test Formatif (LJ).

1 A B C D E





2 A B C D E





3 A B C D E





4 A B C D E





5 A B C D E




J a r i n g a n D a s a r | 143

Jaringan Dasar
12. Kegiatan Belajar 12: Konsep Sistem Operasi Jaringan

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 12 ini siswa diharapkan dapat :
1) Memahami konsep system operasi jaringan
2) Menganalisis konsep system operasi jaringan

b. Uraian Materi

KONSEP SISTEM OPERASI JARINGAN

1. Pengertian Sistem Operasi
Sebelum kita mengenal tentang system operasi jaringan sebaiknya kita kenali
dulu apa itu Sistem Operasi. Sistem Operasi atau dalam bahasa Inggris: operating
system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan
kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem,
termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan
browser web.
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari
komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang
hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital.
Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat
berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-masing. Untuk lebih memahami
sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa konsep
dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.
Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya
yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system
calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta
pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.

1.1 . Fungsi Dasar Sistem Operasi
Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti
membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk
menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya

144 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu
sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi fungsi
penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk
menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

1.2. Tujuan Mempelajari Sistem Operasi
Tujuan mempelajari sistem operasi agar dapat merancang sendiri serta dapat
memodifikasi sistem yang telah ada sesuai dengan kebutuhan kita, agar dapat
memilih alternatif sistem operasi, memaksimalkan penggunaan sistem operasi dan
agar konsep dan teknik sistem operasi dapat diterapkan pada aplikasi-aplikasi lain.

1.3. Sasaran Sistem Operasi
Sistem operasi mempunyai tiga sasaran utama yaitu kenyamanan -- membuat
penggunaan komputer menjadi lebih nyaman, efisien -- penggunaan sumber-daya
sistem komputer secara efisien, serta mampu berevolusi -- sistem operasi harus
dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian
serta pengajuan sistem-sistem yang baru.

1.4. Beberapa bagian dari Sistem Operasi secara umum
1. Mekanisme Boot, yaitu meletakan kernel ke dalam memory kernel, kernel
dapat dikatakan sebagai inti dari Sistem Operasi.
2. Command Interpreter atau Shell, bertugas untuk membaca input berupa
perintah dan menyediakan beberapa fungsi standar dan fungsi dasar yang
dapat dipanggil oleh aplikasi/program maupun piranti lunak lain. Contoh dari
Shell adalah : Command prompt pada Windows Xp (DOS pada Windows 98),
XTerm dan Konsole di Mesin Linux (Unix).
3. Resource Allocator. Sistem Operasi bertugas mengatur dan mengalokasikan
sumber daya dari perangkat.
4. Handler. Handler berperan dalam mengendalikan sistem perangkat agar
terhindar dari kekeliruan (error) dan penggunaan sumber daya yang tidak
perlu.
5. Driver untuk berinteraksi dengan hardware sekaligus mengontrol kinerja
hardware.
2. Pengertian Sistem Operasi Jaringan

J a r i n g a n D a s a r | 145

Jaringan Dasar
Sistem operasi jaringan (Inggris: network operating system) adalah sebuah
sistem operasi yang di install pada komputer server ditujukan untuk menangani
jaringan. Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyak layanan atau service yang
ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan File sharing, priter sharing, DNS
Service, Webserver, FTP server, DHCP, Database dan lain sebagainya.

Menyediakan fungsi khusus untuk menghubungkan sejumlah komputer dan
perangkat lainnya ke sebuah jaringan
Mengelola sumber daya jaringan
Menyediakan layanan keamanan jaringan bagi multiple users

Sistem operasi jaringan atau sistem operasi komputer yang dipakai sebagai
server dalam jaringan komputer hampir mirip dengan system operasi komputer stand
alone, bedanya hanya pada sistem operasi jaringan, salah satu komputer harus
bertindak sebagai server bagi
komputer lainnya. Di dalam Jaringan komputer terdiri dari :
Komputer Server adalah komputer yang menyediakan fasilitas
bagi komputer-komputer lain didalam jaringan.
Komputer Client adalah komputer-komputer yang menerima
atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server.

Sistem operasi dalam jaringan disamping berfungsi untuk mengelola sumber
daya dirinya sendiri juga untuk mengelola sumber daya komputer lain yang tergabung
dalam jaringan. Sistem operasi harus diinstal ke dalam komputer agar dapat
berfungsi dengan baik. Dalam instalasi sistem operasi jaringan terdapat beberapa
mode pilihan yang disediakan yaitu berupa mode text dan mode grafik.
Instalasi sistem operasi berbasis text merupakan salah satu mode instalasi
sistem operasi komputer dengan tampilan text. Mode text digunakan jika spesifikasi
hardware komputer yang akan diinstal mempunyai spesifikasi yang rendah. Metode
instalasi berbasis text akan mempercepat proses instalasi. Metode instalasi sistem
operasi berbasis text sering digunakan untuk mempercepat proses instalasi walaupun
dengan tampilan yang kurang
menyenangkan. Biasanya untuk spesifikasi komputer yang sederhanadibanding
dengan sistem operasinya akan menggunakan metode berbasis text.

146 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Sistem operasi komputer telah mengalami perkembangan yang
sangat pesat baik untuk keperluan stand alone maupun jaringan. Ada banyak sistem
operasi komputer yang dapat digunakan dalam sebuah komputer baik stand alone
maupun jaringan diantaranya adalah Microsoft Windows Series (Win 98, Win ME,
Win 2000, Win XP, Win NT, Win 7, Win 8), Unix, Sun Solaris, Linux Series (Redhat,
Debian, SUSE, Ubuntu, fedora), Mac OS, dan lain sebagainya. Masing-masing
system operasi memiliki kelebihan dan kekurangan sehingga diperlukan analisis
dalam memilih sistem operasi mana yang sesuai dengan kebutuhan.


A. Model Sistem Operasi Jaringan
Ada dua model sistem operasi jaringan, yaitu berbasis text atau CLI
(Command Line Interface) dan berbasis GUI (Graphical User Interface).

Sistem Operasi Jaringan
Berbasis CLI Berbasis GUI
Linux Ubuntu Server Novell NetWare
Unix base system Windows Server
Free BSD Redhat 9
Fedora core Sun Solaris

Sistem Operasi Workstation/client/desktop

Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Ubuntu
Open Suse
Mandrake
Mac OS

Beberapa service yang biasa dijalankan pada sistem operasi jaringan :
1. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Server

J a r i n g a n D a s a r | 147

Jaringan Dasar
DHCP serveradalah suatu server yang men-assign IP address kepada
client yang meminta IP address dalam suatu jaringan.
2. DNS (Domain Name Server)
Merupakan sebuah aplikasi services yang biasa digunakan di Internet
seperti web browser atau e-mail yang menerjemahkan sebuah domain
name ke IP addressn
3. FTP Server (File Transfer Protocol)
Protokol yang berfungsi untuk tukar-menukar file dalam suatu network yang
menggunakan TCP/IP.
4. Webserver
Sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan
HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan
mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman -halaman web yang
umumnya berbentuk dokumen HTML.


Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran
dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program
aplikasi dan perangkat keras komputer, meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi
langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus
oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi
komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server
web.

B. Karakteristik Sistem Operasi Jaringan
a. Pusat kendali sumber daya jaringan
b. Akses aman ke sebuah jaringan
c. Mengizinkan remote user terkoneksi ke jaringan
d. Mengizinkan user terkoneksi ke jaringan lain (misalnya Internet)
e.Back up data dan memastikan data tersebut tersedia

C. Fungsi Utama Sistem Operasi Jaringan
a. Menghubungkansejumlahkomputerdanperangkatlainnyakesebuahjaringan
b. Mengelolasumberdayajaringan

148 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
c. Menyediakanlayanan
d. Menyediakankeamananjaringanbagi multiple users
e. Mudah menambahkan client dan sumber daya lainnnya
f. Memonitor status dan fungsi elemen elemen jaringan
g. Distribusi program dan update software ke client
h. Menggunakan kemampuan server secara efisien
i. Menyediakan tolerasi kesalahan

D. Jenis Sistem Operasi jaringan
1. Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUI
Adalah Sistem operasi yang dalam proses Instalasinya, user tidak perlu
menghafal sintax sintax atau perintah DOS atau bahasa pemograman yang
digunakannya.Berikut beberapa contoh Sistem Operasi jaringan berbasis GUI
a. Linux Redhat
b. Windows NT 3.51
c. Windows 2000 (NT 5.0)
d. Windows Server 2003
e. Windows XP
f. Microsoft MS-NET
g. Microsoft LAN Manager
h. Novell NetWare

2. Sistem Operasi Jaringan Berbasis Text
Adalah sistem operasi yang proses instalasinya, user diharapkan untuk
menghafal sintax sintax atau perintah DOS yang digunakan untuk
menjalankan suatu proses instalasi Sistem Operasi Jaringan tersebut,
diantaranya adalah sebagai berikut :
a. Linux Debian
b. Linux Suse
c. Sun Solaris
d. Linux Mandrake
e. Knoppix
f. MacOS
g. UNIX

J a r i n g a n D a s a r | 149

Jaringan Dasar
h. Windows NT
i. Windows 2000 Server
j. Windows 2003 Server

E. Macam macam Sistem Operasi Jaringan
Berikut adalah beberapa Sistem Operasi jaringan yang sering di temukan
adalah sebagai berikut:
1. WINDOWS (MICROSOFT WINDOWS)



Mircorost Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows
adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang
menggunakan antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface)
atau tampilan antarmuka bergrafis.
Awalnya Windows bermula dari Ms-Dos (Microsoft Disk Operating
System) yaitu sebuah Sistem Operasi yang berbasiskan teks dan Command-
Line interpreter. Windows Versi pertama, Windows Graphic Environmnet 1.0
merupakan perangkat lunak yang bekerja atas arsitekstur 16-Bit dan bukan
merupakan Sistem Operasi dan berjalan atas MS-DOS, sehingga untuk
menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya dibuat
oleh perusahaan pembuat komputer Seattle Computer Products dan barulah
kemudian direkrut oleh Microsoft yang selanjutnya dibeli lisensinya.
Kemudian berkembang menjadi Windows 1.0 versi pertama Sistem
Operasi dalam dunia Sistem Operasi yang berbasiskan GUI (Graphical User
Interface) dan mendukung Multi-Tasking atau dapat mengerjakan banyak
pekerjaan secara simultan. Setelah itu Windows 1.0 berkembang menjadi
Windows 2.0, Windows 2.0 ini berbasis GUI dan mendukung penggunaan

150 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
VGA (Video GraphicsArray) dan juga mendukung Multi-Tasking. Windows 2.0
juga support terhadap penggunaan Processor Intel 80286 dimana Processor
Intel 80286 adalah Processor pertama dengan kemampuan untuk
memproteksi area memory.
Kemudian dilanjutkan dengan generasi Windows 3.0 dimana Windows
3.0 memiliki kemampuan yang sama dengan Windows sebelumnya dan
ditambah dukungan kartu grafis SVGA atau XGA dan juga icon yang lebih
baik. Dalam era tersebut, Microsoft juga menyediakan SDK (Software
Development kit) sehingga para developer piranti lunak dapat
mengembangkan aplikasi/programnya agar mampu berjalan di Windows 3.0
ini. Windows 3.0 juga memperkenalkan adanya Virtual Device Driver (VXD)
dimana dapat berguna untuk meminimalisasi ketergantungan pada setiap
driver pada perangkat keras tertentu. Windows 3.0 kemudian berevolusi
menjadi Windows 3.1 yang sudah diperkenalkan dengan fitur Multimedia dan
True Type Font selain itu juga memudahkan End-User karena adanya fitur
Drag and Drop dan akhirnya Windows versi 3 ini berkembang menjadi Sistem
Operasi yang sudah mengenal NetWorking (Windows 3.11).
Setelah berkembang cukup lama akhirnya Microsoft memperkenalkan
Sistem Operasi hibrida 16-Bit/32-Bit yang dikenal dengan nama Windows 95.
Banyak perubahan dari Windows versi sebelumnya, yaitu : Windows 95
memiliki GUI yang lebih menarik dan atraktif, mendukung Plug and Play,
mendukung penamaan yang panjang, memiliki beberapa fasilitas seperti :
Browser yang terintegrasi dan Windows Explorer untuk menjelajah Windows.
Selain itu juga Windows 95 memiliki fitur untuk memanajemen daya (APM)
dan diperkenalkannya juga Client-Server.
Generasi penerus dari Windows 95 adalah Windows 98 dimana
Windows 98 sudah mendukung VGA berbasis AGP, serta mendukung media
penyimpanan ringkas seperti USB, diperkenalkannya NAT untuk berbagi
koneksi Internet dan digantikannya Virtual Device Driver dengan Windows
Driver Model. Ada juga beberapa fitur tambahan berupa aplikasi Microsoft
Office dan Internet Explorer versi 5. Windows 98 juga sudah memiliki
kemampuan-kemampuan untuk memainkan Game dan menjalankan aplikasi
Multimedia.

J a r i n g a n D a s a r | 151

Jaringan Dasar
Perkembangan selanjutnya adalah Windows ME, tidak ada yang
spesial dari Windows ME selain transisi dukungan grafis dari 16-Bit ke 32-Bit
dan pada era Windows ME sudah banyak pengguna rumahan yang
memakainya. Windows ME pun akhrinya digantikan dengan Windows NT
yang sudah mendukung arsitekstur x86 (8086) , Intel IA64 dan AMD64 (x64)
serta mendukung grafis 32-Bit. Windows NT sebenarnya dibangun dari
pengembangan IBM OS/2 dan Windows NT juga banyak digunakan dalam
jaringan komputer. Windows NT juga memperkenalkan File System NTFS
yang lebih baik dari FAT maupun FAT-32.
Selanjutnya Windows NT berkembang menjadi Windows 2000 banyak
fitur tambahan diantaranya : Active Directory, Image Preview, Browser
Internet Explorer v6, DirectX dan Open GL, Plug and Play dan Windows
Driver Model yang lebih baik performanya dibanding sebelumnya. Setelah
generasi Windows NT munculah Windows XP yang menawarkan banyak
perubahan, mempunyai banyak fitur dan performa yang semakin mengingkat.
Bisa dikatakan Windows XP merupakan Windows yang paling laris dan
digandrungi oleh pengguna PC maupun perangkat PC bergerak (Mobile).
Seiring dengan kebutuhan akan networking maka Microsoft Corporation
mengeluarkan Sistem Operasi yang berkonsentrasi pada jaringan, yaitu :
Windows Server 2003. Bisa dibilang Windows Server 2003 adalah reinkarnasi
dari Windows NT.
Banyak sekali fitur yang ditawarkan pada Windows Server 2003 ini
salah satunya adalah diperkenalkannya platform .Net. Diperkenalkan juga fitur
Domain Controller Server, PKI (Public Key Infrastructure) Server, Domain
Name System (DNS), Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Windows
Internet Name Service (WINS), Microsoft IIS, dan lain sebagainya. Microsoft
pun melanjutkan perkembangan Sistem Operasi dengan Windows Vista
(Longhorn), ini merupakan revolusi dari Windows XP. Windows Vista lebih
mengutamakan interface atau penampilan grafis antarmuka dibandingkan
dengan performa, dibuktikan dengan adanya fitur : AERO, Sidebar, dan lain
sebagainya.
Windows Vista juga menawarkan tingkat keamanan yang lebih baik
dibandingkan dengan Windows XP, karena pada Windows Vista
diperkenalkan adanya Windows Firewall with Advanced Security, Windows

152 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Defender, Parental Control, User Account Control (UAC), BitLocker Drive
Encryption, ASLR. Windows Vista juga sudah mengenal IPv6, DirectX versi
terbaru, dan arsitekstur 64-Bit. Perkembangan selanjutnya adalah transisi dari
Windows Server 2003 menjadi Windows Home Server yang ditujukan sebagai
File Server untuk rumahan. Windows Server juga mengenalkan beberapa
teknologi yaitu : Headless Operation (Server tidak membutuhkan monitor atau
keyboard untuk memanjemen perangkat), Kontrol jarak jauh, Pemantauan
kesehatan komputer, Sharing dan Streaming.
Generasi berikutnya ditandai dengan munculnya penggabungan
Sistem Operasi Windows Vista dengan Windows Server, yaitu Windows
Server 2008. Fitur Windows Vista dan Windows Server digabung menjadi satu
padu untuk meningkatkan keamanan dan kenyamanan End-User. Selanjutnya
Windows Server 2008 berkembang menjadi Windows Server 2008 R2. Lalu
Sistem Operasi besutan Windows adalah Windows 7, Windows 7 dirilis untuk
menggantikan kekurangan Windows XP dan kelebihan Windows Vista. Boleh
dikatakan jikalau Windows 7 adalah fusi dari Windows XP dan Windows Vista,
tidak seperti pada Windows Vista, Windows 7 memiliki performa yang lebih
baik dari Windows Vista.
Sistem operasi terbaru dari microsoft, di rilis pada tahun 2012 yaitu
windows 8. Windows 8 adalah nama dari versi terbaru Microsoft Windows,
serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh Microsoft untuk digunakan
pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, netbook,
tablet PC, server, dan PC pusat media. Sistem operasi ini mendukung
mikroprosesor ARM selain mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan
AMD. Antarmuka penggunanya diubah agar mampu digunakan pada
peralatan layar sentuh selain mouse dan keyboard, sehingga Windows 8 di
desain untuk perangkat tablet sentuh.

2. UNIX

J a r i n g a n D a s a r | 153

Jaringan Dasar



UNIX sendiri ditulis dalam bahasa C sehingga UNIX pun mirip dengan
DOS yaitu Line/Text Command Based selain itu UNIX pun merupakan Sistem
Operasi yang secure dibanding dengan Sistem Operasi lain, karena setiap
file, direktori, user dan group memiliki set izin tersendiri untuk diakses. Karena
adanya dukungan Proyek GNU, maka selanjutnya UNIX berkembang menjadi
LINUX (Salah satu varian UNIX).
Kelebihan dan kekurangan UNIX :
- Multiuser dan multitasking operating system
- Dibuat di Bell Laboratories awaltahun 1970an
- Tidak user friendly
- Dapatmenanganipemrosesan yang
besarsekaligusmenyediakanlayanainternet seperti web server, FTP
server, terminal emulation (telnet), akses database, dan Network File
System (NFS) yang mengijinkan client dengansistemoperasi yang
berbedauntukmengakses file yang di simpan di komputer yang
menggunakansistemoperasi UNIX
- Trademark dari UNIX sekarangdipegangoleh the Open Group



3. LINUX


154 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar



Awalnya dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya
sekedar emulasi terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX di
Universitasnya. Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian
UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari Sistem
Operasi GNU. Linux memiliki banyak disain yang berasal dari disain dasar
UNIX, Linux menggunakan Kernel Monilitik yaitu Kernel Linux yang
menangani kontrol prosses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem
berkas. Sama seperti UNIX, Linuxpun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih
antarmuka baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks,
antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan
konfigurasi bawaan untuk versi dektop.
Pada komputer Desktop, GNOME, KDE dan Xfce merupakan
antarmuka pengguna yang paling populer diantara varian antarmuka
pengguna lainnya. Sebuah sistem Linux menyediakan antarmuka baris
perintah lewat sebuah Shell (Konsole). Perbedaan utama antara Linux dan
Sistem Operasi Populer lainnya terletak pada Kernel Linux dan komponen-
komponennya yang bebas dan terbuka. Sama seperti pada UNIX, Linux
berkonsentrasi pada Workstation dan Server banyak Workstation dan Server
yang mengandalkan Linux karena Linux sangat stabil digunakan untuk jangka
waktu lama dan Linuxpun kebal terhadap Malware.
Satu hal yang membedakan Linux terhadap Sistem Operasi lainnya
adalah harga. Harga Linux ini kebanyakan Gratis walaupun ada juga yang
berbayar (Lisensi). Linux dapat didistribusikan tanpa harus memberikan

J a r i n g a n D a s a r | 155

Jaringan Dasar
royalty kepada seseorang. Linux disusun berdasarkan standard Sistem
Operasi POSIX yang diturunkan dari UNIX itu sendiri. Ada beberapa macam
Distro Linux, seperti : Debian, Lycoris, Xandros, Lindows, Linare, Linux-
Mandrake, Red Hat Linux, Slackware, Knoppix, Fedora, Suse, Ubuntu.
Kelebihan dan kekurangan LINUX, adalah sebagai berikut :
- Turunandari Unix yang merupakan freeware danpowerfull operating
system
- Linux dapatdigunakansebagaisistemoperasi server dan client
- Memilikiimplementasilengkapdariarstitektur TCP/IP dalambentuk
TCP/IP networking software, yang mencakup driver untukethernet
card dankemampuanuntukmenggunakan Serial Line Internet
Protocol (SLIP) dan Point-to-Point Protocol (PPP) yang
menyediakanakseskejaringanmelalui modem
- Sejumlahlayanan yang disediakanoleh Linux yang berbasiskan
TCP/IP suite:
Web server: Apache
Web proxy: Squid
File dan print sharing: Samba
Email: Sendmail
Domain Name Server: menyediakan mapping antaranamadan IP
address danmendistribusikaninformasitentangjaringan (mail
server).

4. IBM OS/2




156 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Sistem Operasi IBM OS/2 ini dibuat secara bersama-sama oleh
International Bussiness Machine Corporation dan Microsoft Corporation, untuk
digunakan pada komputer IBM sebagai pengganti Sistem Operasi DOS. Kata
OS/2 adalah singkatan dari Operating System/2, Sistem Operasi ini didesain
agar dapat menggunakan kemampuan penuh dari Mikroprosessor Intel 80286
, termasuk diantaranya adalah Modus terproteksi (Protected Mode), mampu
menjalankan tugas secara Simultan, serta mendukung Memori Virtual,
dengan tetap mempertahankan kompatibilitas dengan banyak perangkat
lunak MS-DOS yang beredar saat itu.
Kelebihan dan kekurangan IBM OS/2, adalah sebagai berikut :
- 32-bit operating system yang dibuat oleh IBM dan Microsoft, tetapi
sekarang dikelola hanya oleh IBM
- Mirip seperti windows tetapi mempunyai feature yang dimiliki oleh Linux
danXenix
- Penggunaan akan dihentikan diakhir tahun 2006
- IBM menggunakan Linux dan keluarga Windows.

5. MAC OS (MACINTOSH OPERATING SYSTEM)


MAC OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi
yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak
kompatibel dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem
Operasi pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis (Graphical
User Interface/GUI). Sistem Operasi Macintosh dibagi menjadi 2 jenis :
a. MAC OS Klasik

J a r i n g a n D a s a r | 157

Jaringan Dasar
Tidak memiliki sembarang Command Line (Baris perintah),
menggunakan User Interface (UI) sepenuhnya dan menggunakan
Cooperative Multitasking
b. MAC OS X
MAC OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, One Step, dan MAC
OS X memiliki memori ala-Unix dan Pre-Emptive Multitasking.
Kelebihan MAC OS :
Stabil, karena menggunakan UNIX.
Multitasking.
Tampilan (UI) sangat bagus.
Aman dari Malware.

MAC OS X adalah garis komputer Sistem Operasi yang
dikembangkan, dipasarkan oleh Apple Inc, MAC OS X adalah penerus dari
MAC OS (Klasik). MAC OS X dibangun di atas XNU kernel, dengan fasilitas
standar Unix tersedia dari antarmuka baris perintah.

6. FREE BSD



FreeBSD adalah Sistem Operasi bertipe UNIX bebas yang diturunkan
dari UNIX AT&T. FreeBSD berjalan di atas sistem intel x86. FreeBSD sendiri
kali pertama muncul pada tahun 1993 oleh David Greenman. Tujuan dari
FreeBSD adalah menyediakan software yang dapat digunakan untuk berbagai
kepentingan. FreeBSD sendiri dikembangkan dari 386BSD sebuah proyek
pengembangan BSD OS yang berjalan di atas Chip Intel.

158 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
7. SOLARIS



Sistem Operasi Solaris adalah sebuah Sistem Operasi yang
berdasarkan UNIX system yang diperkenankan oleh Sun Microsystems oada
tahun 1992 sebagai pendukung SunOS. Solaris terkenal karena
kestabilannya, khususnya pada sistem SPARC (Scalable Processor
Architecture), Solaris disertifikasi dalam Spesifikasi UNIX walaupun pada awal
pengembangannya berdasarkan kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode
dasarnya sekarang ini merupakan Software OpenSource yang biasa dikenal
dengan OpenSolaris. Open Solaris adalah OpenSource versi Sistem Operasi
Sun Solaris, tetapi Sun Solaris terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak
hanya inti dari Sistem Operasi misalnya : Source untuk Installer, Desktop,
Software.
Open Solaris memiliki banyak fitur yang menjadikan OpenSolaris bisa
digunakan untuk skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk
desktop pC atau Mobile PC.
Konsep Open Solaris adalah sebagai berikut :
a. Free Redistribution : Didistribusi secara bebas.
b. Source Code : Sumber (Source) harus tersedia untuk semua distribusi.
c. Derived Works : Setiap orang bisa mengubah kode dan
mendisrtibusikan kembali.
d. No Discrimination : Kode harus disediakan untuk seseorang untuk
dikembagkan.

Beberapa kelebihan OpenSolaris dibandingkan dengan Sistem Operasi lain :

J a r i n g a n D a s a r | 159

Jaringan Dasar
e. ZFS : System Rstore.
f. DTrace L : Dapat mengamati dimana aplikasi banyak menggunakan
waktunya dan berapa lama.Manajemen Kegagalan : Mencegah,
mendiagnosa dan memperbaiki error.
g. Zona : Mengimplementasikan sebuah abstraksi Sistem Operasi yang
memungkinkan beberapa aplikasi berjalan secara terisolasi satu
dengan lainnya di perangkat keras fisik yang sama.
h. Multimedia.


8. NOVELL NETWARE



Novell NetWare adalah sebuah sistem operasi jaringan yang umum
digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya. Sistem operasi ini
dikembangkan oleh Novell, dan dibuat berbasiskan tumpukan protokol
jaringan Xerox XNS.
Novell Salah satu perusahaan perangkat lunak yang sempat memimpin
sistem operasi jaringan (NOS). Perusahaan ini bernama Novel, Inc. yang
menjual NetWare, yang merupakan NOS yang cukup banyak digunakan di
dunia.
Network Operation System (NOS) yang diproduksi oleh Novell.Sistem
operasi jaringan (Inggris: network operating system) adalah sebuah jenis
sistem operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan. Umumnya, sistem
operasi ini terdiri atas banyak layanan atau service yang ditujukan untuk
melayani pengguna, seperti layanan berbagi berkas, layanan berbagi alat

160 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
pencetak (printer), DNS Service, HTTP Service, dan lain sebagainya. Istilah
ini populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an.
NetWare telah digantkan oleh Open Enterprise Server (OES). Versi
terakhir dari NetWare hingga April 2007 adalah versi 6.5 Support Pack 6,
yang identik dengan OES-NetWare Kernel, Support Pack 2.
Kelebihan dan kekurangan Novell Netware, adalah sebagai berikut:
- Dahuludigunakansebagai LAN-based network operating system
- Dibuatoleh Novell, Inc.
- Banyakdigunakanpadaawalsampaipertengahan tahun1990-an
- Konsep: pembagian disk space dan printer
- Pengembangan:
- File sharing: layananmodul file, pencarianlokasifisikdilakukan di server
- Caching: meng-caching file yang sedangaktif
- Netware Core Protocol (NCP) lebihefektif: tidakadaperluada
acknowledgement untuksetiappermintaanatau data yang dikirimkan
- Pelayananselain file dan printer sharing seperti web, email, database,
TCP/IP, IPX, dll

9. Windows NT


Windows NT sebenarnya dibangun dari puing-puing sisa
pengembangan dari sistem operasi IBM OS/2 versi 3.0, di mana dalam
pengembangan sistem operasi tersebut Microsoft dan IBM melakukan
pengembangan secara bersama-sama. Beberapa saat sebelum sistem
operasi tersebut rampung, Microsoft dan IBM mengakhiri hubungan mereka,
dan akhirnya proyek IBM OS/2 pun terbengkalai. Hal ini diakibatkan oleh

J a r i n g a n D a s a r | 161

Jaringan Dasar
kesuksesan sistem operasi grafis yang berjalan di atas MS-DOS, Microsoft
Windows versi 3.0, yang terjual lebih dari sejuta salinan dalam waktu kurang
dari sebulan. Sistem operasi IBM OS/2 versi 3.0 ini memiliki nama kode
NTOS/2. Dan akhirnya, Microsoft mengembangkan Windows NT sendirian,
tanpa dibantu oleh IBM. Selanjutnya, Microsoft merekrut beberapa orang
pengembang sistem operasi dari Digital Equipment Corporation (DEC), yang
keluar dari perusahaan lama akibat kurang puas karena proyek yang sedang
dikerjakannya dihentikan secara paksa. Tim pengembang tersebut dikepalai
oleh David Neil Cutler, Sr, yang juga terkenal dengan sistem operasi VMS dan
RSX/11M dari DEC. Akhirnya, proyek NTOS/2 pun diubah namanya menjadi
WNT. Selama tiga tahun pengembangan, Windows NT pun akhirnya menjadi
sistem operasi yang benar-benar baru. Bebas dari kode 16-bit milik MS-DOS,
mendukung operasi 32-bit, dan semua fitur yang ditawarkan oleh
mikroprosesor 32-bit, seperti dapat mengalamati memori hingga 4 Gigabyte,
dan mode terproteksi. Selain itu, Windows NT didesain agar kompatibel
dengan sistem operasi terdahulu, seperti MS-DOS (yang dijalankan dengan
menggunakan teknik emulasi), IBM OS/2, dan sistem operasi berbasis POSIX
(yang telah diubah kodenya untuk Windows 32-bit).
- Dibuatoleh Microsoft sebagaikelanjutandari OS/2 Versidarikeluarga
Windows NT:
Windows NT 3.51
Windows 2000 (NT 5.0)
a. Windows 2000 Professional (workstation version)
b. Windows 2000 Server
c. Windows 2000 Advanced Server
d. Windows 2000 Datacenter Server
Windows Server 2003
Windows XP

F. Cara Instalasi Sistem Operasi Jaringan
1. Berbasis GUI
Contoh : Menginstall Windows NT
Langkah-langkah menginstall windows NT

162 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Boot dari CD-ROM . Asumsi yang digunakan ialah anda memboot dan
menginstalasi
menggunakan CD-ROM, langkah -langkahnya adalah sebagai berikut:
1. Seting BIOS anda pada first boot = CD-ROM, kemudian save.
2. Restart komputer anda hingga muncul tampilan instalasi mode karakter.
Jika anda berhasil melakukan boot dari CD-Rom maka pada layar akan
muncul pilihan
sebagai berikut:
a. Anda dapat memperoleh informasi lebih lanjut dengan menekan F1
b. Anda dapat meneruskan proses instalasi dengan menekan enter
c. Anda dapat memperbaiki instalasi NT anda yang mungkin rusak. Opsi ini
yang harus anda pilih bila anda tidak dapat memboot NT anda. Anda akan
diminta
memasukkan Emergency Repair Disk. Disk ini dapat dibuat selama proses
instalasi nanti.
d. Anda dapat keluar dari proses intalasi dan merestart server Identifikasi
Hardware
3. Selanjutnya tekan tekan page down untuk membaca lisensi agreement.
4. Pemilihan letak Direktori Windows NT
5. Jenis Partisi Windows NT
6. Mode Grafik
7. Pengumpulan Informasi
8. Mode Lisensi
9. Penamaan Server
10. Pemilihan Tipe Server
11. Komponen yang Terinstall
12. Koneksi ke Jaringan
13. Setup Kartu Jaringan
14. Penamaan Domain
15. IIS
16. Konfigurasi Hardware




J a r i n g a n D a s a r | 163

Jaringan Dasar


2. Berbasis Text
Contoh : Linux Redhat 9
Proses instalasi yang dipilih di sini menggunakan metoda dari CDROMsebagai
media penyimpan file master instalasi. Untuk dapatmelakukan instalasi sistem
operasi Linux Redhat 9 dari CD-ROM,langkah pertama yang dilakukan adalah
mengatur BIOS agar bootingdari CD-ROM.Untuk melakukan pengaturan BIOS
tekan tombol [DELETE], lalu ikuti langkah berikut :
1. Pengaturan BIOS Komputer
2. Mengatur pilihan Boot dari CD
3. Memilih Mode Instalasi Redhat Linux 9
4. Memasuki menu Selamat Datang Instalasi Redhat Linux 9
5. Masuk ke Proses Pengecekan CD Master Redhat Linux 9
6. Menu Pilihan Bahasa
7. Menu Pilihan Mouse yang Digunakan
8. Menu Pilihan Mouse yang Digunakan
9. Menu Pilihan Mouse yang Digunakan
10. Menu Pilihan Kegunaan Sistem
11. Menu Pilihan Partisi Harddisk
12. Menu Konfirmasi Pembuatan Partisi Harddisk
13. Pesan Kesalahan Kegagalan Membuat Partisi
14. Pesan Kesalahan Kegagalan Partisi Secara Otomatis
15. Menu Pembuatan Partisi Secara Manual Dengan Disk
16. Menu Pembuatan Partisi Secara Manual Dengan DiskDruid
17. Partisi Secara Manual dengan Disk Druid
18. Menu Pilihan Partisi Secara Manual dengan Disk Druid
19. Pengaturan Partisi Secara Manual dengan Disk Druid
20. Pengaturan Partisi Secara Manual dengan Disk Druid
21. Konfigurasi Boot Loader
22. Konfigurasi Jaringan
23. Konfigurasi Firewall
24. Konfigurasi Waktu
25. Konfigurasi Password Root

164 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
c. Rangkuman.
Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna computer dengan
perangkat keras komputer. Pengertian sistem operasi secara umum adalah suatu
pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan
menyediakan sekumpulan layanan (Web, FTP, DNS, dan lain-lain) untuk
memudahkan dan memberi kenyamanan dalam penggunaan dan pemanfaatan
sumber daya sistem komputer.
.
d. Tugas : Membuat Ringkasan Materi konsep system operasi jaringan
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi konsep system operasi
jaringan. Masing-masing kelompok mebuat ringkasan konsep system operasi
jaringan.Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan
hasilnya didepan kelas.
1.1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk Protokol Pengalamatan menggunakan software
pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori konsep system
operasi jaringan ,2) fungsi konsep system operasi jaringan ,3) implementasi
konsep system operasi jaringan
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e. Tes Formatif
1. jenis jaringan komputer dimana server melayani permintaan client adalah......
A. feer to feer
B. protokol
C. lan
D. client-server
E. wan
2. komputer-komputer yang menrima atau menggunakan fasilitas tyang disediakan
oleh server disebut ........
A. host
B. proxt
C. server
D. client

J a r i n g a n D a s a r | 165

Jaringan Dasar
E. router

3. Server yang dapat membuat sistem berbasis Unix (seperti Linux) untuk melakukan
sharing resource dengan sistem berbasis Windows adalah.....
A. Apache
B. Proxy
C. Samba
D. Squirel
E. Squid
4. Salah satu OS yang dapat digunakan sebagai server manajemen hotspot
adalah..
A. IPCOP
B. Mac OS
C. Windows
D. Mikrotik
E. DOS
5. Yang bukan merupakan software sistem operasi jaringan adalah..
A. Norton
B. Linux
C. Free BSD
D. Windows 2000 server
E. Windows NT

f. Lembar Jawaban Test Formatif (LJ).

1 A B C D E





2 A B C D E





3 A B C D E





4 A B C D E





5 A B C D E







166 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
13.Kegiatan Belajar 13 : Sistem Operasi Windows Server

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 13 ini siswa diharapkan dapat :
1) Memahami sistem operasi windows server
2) Menganalisis sistem operasi windows server

b. Uraian Materi
SISTEM OPERASI WINDOWS SERVER
Sistem operasi (sering disebut OS) adalah perangkat lunak yang bertugas untuk
melakukan kontrol,manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar
sistem dan memberikan kemudahan penggunaan komputer ke pemakai. Sistem
operasi ini mengontrol penyimpanan data, masuk,keluar dari satu perangkat ke
perangkat lainnya. Secara umum, Sistem operasi merupakan perangkat lunak
pertama di tempatkan oleh komputer dalam memorinya saat komputer
dinyalakan atau di hidupkan.Setelah Sistem Operasi berjalan dengan baik, baru
kemudian perangkat-perangkat lunak lain dijalankan. Semua perangkat lunak
yang di jalankan akan mendapat layanan dari sistem operasi, seperti akses disk,
manajemen memori, skeduling task, dan multitasking.
Windows Server adalah merek dagang untuk sistem operasi server
yang dirilis oleh Microsoft Corporation. Nama ini telah digunakan untuk rilis
software berikut :
Windows 2000 Server, rilis yang dibuat berdasarkan Windows 2000
Windows Server 2003, rilis Windows Server yang beredar sebelum Windows
Server 2008
Windows Server 2008, rilis Windows Server yang sedang diedarkan oleh
Microsoft
Windows Server 7, rilis Windows Server selanjutnya
Windows Small Business Server, sistem operasi Windows Server untuk
kalangan bisnis kelas-kecil
Windows Essential Business Server, produk yang serupa dengan Small
Business Server, tapi untuk kalangan bisnis kelas-menengah
Windows Home Server, produk server untuk kalangan rumahan dengan fitur :
file sharing dan streaming, backup otomatis dan remote access.

J a r i n g a n D a s a r | 167

Jaringan Dasar
1.Windows 2000 Server

Windows 2000 (atau Windows NT 5.0 build 2159) adalah sebuah versi
sistem operasi Windows yang merupakan versi pengembangan dari Windows NT
versi 4.0, dikeluarkan oleh Microsoft tanggal 17 Februari 2000 di Amerika Serikat,
setelah beberapa kali mengalami penundaan peluncurannya.Windows 2000
menambahkan beberapa fitur baru, yaitu:
1. Active Directory yang baru
2. Image Preview
3. Browser Explorer yang baru, yaitu Internet Explorer 5.0. Dukungan untuk
Microsoft DirectX. Sebelumnya dalam Windows NT 4.0 hanya mendukung
akselerasi OpenGL saja.
4. Windows Media Player 6.4 terintegrasi. Akan tetapi, versi Windows Media Player
tersebut dapat diinstalasikan di dalam versi Windows NT 4.0.
5. Plug And Play yang lebih canggih, sehingga memasang hardware tertentu dapat
langsung berjalan tanpa harus melalui proses restart.
6. Menggunakan driver untuk hardware berbasis Windows Driver Model atau dikenal
juga dengan WDM.
7. Dukungan untuk manajemen daya yang lebih baik, yaitu ACPI (Advanced
Configuration and Power Interface) yang dapat menghemat daya, utamanya
ketika digunakan pada komputer portabel seperti halnya laptop atau notebook.

168 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
8. Terminal Service yang telah terintegrasi. Sebelumnya pada Windows NT 4,
Microsoft meluncurkan sebuah versi Windows NT tersendiri yang disebut dengan
Windows NT 4 Terminal Services.

1. Pengembangan
Windows 2000 dikenal dengan kode "Windows NT 5.0" dan sebelum
meluncurkan Windows NT 4.0, Windows 2000 sempat dikenal dengan kode
"Cairo", tetapi tidak jadi untuk diluncurkan, sehingga Windows 2000 merupakan
sebuah versi yang sama sekali tidak memiliki nama kode khusus. Microsoft
mengubah nama "NT5" menjadi Windows 2000 pada tanggal 27 Oktober 1998.
Windows 2000 Beta 1 dirilis pada tanggal 27 September 1997, dan
selanjutnya Microsoft pun meluncurkan beberapa perbaikan dalam Windows
2000 Beta 2 dan hingga akhirnya pada versi Beta 3, yang merupakan leluhur dari
versi Release Candidate (RC) yang diluncurkan pada 29 April 1999. Tercatat tiga
buah versi RC yang dikeluarkan oleh Microsoft dari Windows 2000 Beta 3 ini di
antara bulan Juli 1999 hingga November 1999. Selanjutnya, Microsoft merilis
versi RTM (Release to Manufacturer) dari Windows 2000 pada tanggal 12
Desember 1999, sementara dijual secara ritel pada tanggal 17 Februari 2000.
Windows 2000 pun banyak disebut sebagai sistem operasi yang paling
stabil pada zamannya oleh banyak pengamat. Akan tetapi, beberapa perusahaan
yang bergerak di bidang pembuatan sistem operasi, seperti Novell tidak
menganggapnya demikian. Active Directory, sebuah arsitektur layanan direktori
yang dimasukkan ke dalam Windows 2000, tidak lebih baik dibandingkan dengan
Novell Directory Services (NDS).
Pada tanggal 29 September 2000, Microsoft merilis versi Windows 2000
Datacenter Edition. Pada tanggal 15 Agustus 2000, Microsoft merilis Service
Pack 1 (SP1) untuk Windows 2000, dan Windows 2000 Service Pack 2 (SP2)
pada tanggal 16 Mei 2001. Selanjutnya, pada tanggal 29 Agustus 2002,
Windows 2000 Service Pack 3 pun diluncurkan, dan diikuti oleh Windows 2000
Service Pack 4 pada tanggal 26 Juni 2003. Sayangnya, Microsoft mengatakan,
bahwa mereka tidak akan merilis Service Pack lagi untuk Windows 2000, untuk
membuatnya menjadi Service Pack 5, atau service pack yang lebih baru lagi.
Pada tahun 2005, akhirnya Microsoft pun merilis Roll-up Update untuk Windows

J a r i n g a n D a s a r | 169

Jaringan Dasar
2000 Service Pack 4, daripada harus meluncurkan Windows 2000 Service Pack
5.
Pada tahun 2001, seiring dengan diluncurkannya Microsoft Windows
XP, pasar Windows 2000 Professional pun menjadi lebih sedikit, karena pasar
Windows XP lebih ditujukan untuk menggantikan Windows 9x yang sangat
populer saat itu. Akan tetapi, Windows 2000 Server masih belum tergantikan oleh
"Windows XP Server" yang kala itu masih belum dirilis. Ketika Windows Server
2003 dirilis, akhirnya pasar Windows 2000 pun seolah 'dibunuh' oleh adiknya
sendiri.
Sebenarnya, Microsoft telah mengembangkan sebuah versi Windows
2000 yang ditujukan untuk pasar pengguna rumahan dan sebagai pengganti
Windows 9x, yang dinamai sebagai "Windows Neptune". Akan tetapi, versi
tersebut hanya diterbitkan versi alpha-nya saja, dan tidak pernah dirilis versi
resminya. Microsoft pun akhirnya membuat Windows ME (Millennium Edition)
untuk merealisasikan sistem operasi yang dapat digunakan untuk pengguna
rumahan. Unsur-unsur dalam Windows Neptune pun dimasukkan ke dalam
Windows Whistler (atau dikenal dengan Windows XP). Satu-satunya elemen
dari proyek Windows tersebut ke dalam Windows 2000 versi rilis adalah
Windows 95, dan Windows 98 dapat di-upgrade menjadi Windows 2000, dan
dukungan untuk sistem berkas FAT32.
2. Versi
Windows 2000 terbagi menjadi beberapa versi, yaitu:
Windows 2000 Professional, yang ditujukan untuk untuk menggantikan
Windows NT Workstation 4.0
Windows 2000 Server, yang ditujukan untuk menggantikan Windows NT
Server 4.0
Windows 2000 Advanced Server, yang ditujukan untuk menggantikan
Windows NT Enterprise Server
Windows 2000 Datacenter Server, yang merupakan sebuah kasta baru dalam
sistem operasi Windows 2000, yang ditujukan sebagai pengelola pusat basis
data yang sangat dibutuhkan dalam pasar korporat.
Windows 2000 Limited Edition, yang didesain secara khusus untuk
mikroprosesor Intel Itanium yang menggunakan arsitektur IA-64 dari Intel
Corporation.

170 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar



2. Windows Server 2003
Windows Server 2003 merupakan sebuah versi sistem operasi Microsoft
Windows yang ditujukan untuk pasar server korporat. Nomor versi internalnya adalah
Microsoft Windows NT 5.2 build 3790. Dulunya dikenal dengan .NET Server,
Windows .NET Server, atau Whistler Server. Sistem operasi ini merupakan
kelanjutan dari sistem Windows 2000 Server.
1. Sejarah Pengembangan
Windows Server 2003 memiliki nama kode Whistler Server mulai dikerjakan
pada akhir tahun 2000. Tujuan dari hal ini adalah Microsoft hendak membuat platform
.NET, dengan menyediakan infrastruktur jaringan yang terbentuk dari Windows
Server dan Windows Workstation. Proyek itu dinilai sangat ambisius, karena
Microsoft berniat mengembangkan dua sistem operasi secara sekaligus (Whistler
Server dan Whistler Workstation). Akhirnya, beberapa kali sistem operasi ini ditunda
peluncurannya, karena jadwal pengembangan yang ketat, dan hanya sistem operasi
Whistler Workstation saja yang dirilis setahun berikutnya dengan nama produk
Windows XP, yang ditujukan untuk kalangan konsumer rumahan dan korporat.
2. Edisi
Windows Server 2003 terdiri atas beberapa produk yang berbeda, yakni
sebagai berikut:
Windows Server 2003 Standard Edition
Windows Server 2003 Enterprise Edition
Windows Server 2003 Datacenter Edition
Windows Server 2003 Web Edition
Windows Small Business Server 2003
Windows Storage Server 2003

3. Standard Edition
Windows Server 2003, Standard Edition adalah sebuah versi Windows
Server 2003 yang benar-benar "dasar", dengan fitur-fitur yang umumnya dibutuhkan
oleh sebuah server untuk melayani klien-kliennya di jaringan. Edisi ini diterbitkan

J a r i n g a n D a s a r | 171

Jaringan Dasar
untuk menggantikan Windows 2000 Server dan Windows NT 4.0 Server yang telah
lama malang melintang.
Fitur yang diusung oleh Windows Server 2003, Standard Edition adalah
sebagai berikut:
Fitur standar sebuah server: file service, print service, atau application server
yang dapat diinstalasi (seperti Microsoft Exchange Server, SQL Server, atau
aplikasi lainnya).
Domain Controller server.
PKI (public key infrastructure) server.
Domain Name System (DNS).
Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP).
Windows Internet Name Service (WINS).
Windows Terminal Services, meski kurang ideal untuk diimplementasikan dalam
jaringan skala besar akibat adanya limitasi prosesor dan memori.
Mendukung pembagian beban jaringan, meski tidak dapat digunakan sebagai
sebuah cluster.
Dengan fitur-fitur di atas, Windows Server 2003 Standard Edition jelas
ditujukan sebagai fondasi bagi platform jaringan berbasis Windows untuk lingkungan
jaringan skala menengah ke bawah, atau sebagai server yang ditujukan untuk
mendukung server lainnya dalam jaringan yang lebih besar. Windows Server 2003
Standard Edition mendukung hingga empat buah prosesor fisik (prosesor logis dalam
Intel HyperThreading akan dianggap sebagai satu prosesor fisik) dan mendukung
RAM hingga 4 Gigabyte, serta dapat mengalamati 4 Terabyte hard disk.


4. Enterprise Edition
Windows Server 2003 Enterprise Edition adalah sebuah versi Windows
Server yang memiliku semua fitur yang ditawarkan oleh Windows Server 2003
Standard Edition, ditambah dengan fitur-fitur yang meningkatakan keandalan dan
skalabilitas layanan-layanannya. Windows Server 2003 Enterprise Edition ditujukan
untuk menggantikan Windows 2000 Advanced Server dan Windows NT 4.0
Enterprise Server yang telah lama beredar. Windows Server 2003 Enterprise Edition
menggandakan dukungan prosesor jika dibandingkan dengan Windows Server 2003

172 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Standard Edition, dari 4 hingga 8 prosesor sekaligus. Selain itu, Enterprise Edition
juga mendukung prosesor 64-bit, seperti IA-64 dan x64.
Enterprise Edition memiliki fitur-fitur berikut:
Address Windowing Extension (AWE), yang mengizinkan sistem operasi agar
mereservasikan hanya 1 GB dari memori fisik untuk digunakan oleh Windows,
sehingga mengizinkan aplikasi menggunakan sisa 3 GB memori yang ada (dalam
sistem x86, yang hanya mendukung 4 GB memori).
Hot-Memory, yang mengizinkan penambahan memori ketika sistem sedang
berjalan (meski hanya sistem-sistem tertentu yang mendukungnya)
Non-uniform memory access (NUMA), yang mengizinkan Windows untuk
mengakses bus-bus memori berbeda sebagai sebuah unit memori yang sama,
sehingga mengizinkan delapan buah prosesor x86 yang hanya mendukung 4 GB
mendukung hingga 32 GB memori (4 GB untuk tiap prosesornya).
Teknologi Clustering, yang mengizinkan banyak server (hingga empat buah node)
terlihat sebagai sebuah server oleh klien untuk kinerja atau keandalan.
Terminal Server Session Directory, yang mengizinkan klien untuk melakukan
koneksi ulang ke sebuah sistem terminal services yang didukung oleh server
yang menjalankan terminal services. Sebagai contoh, dalam sebuah lingkungan
dengan delapan server yang menjalankan terminal services, jika salah satu server
mengalami kegagalan, klien akan secara otomatis membuat koneksi kembali ke
sisa server (7) yang lainnya (yang masih berjalan dan memiliki slot klien).

5. Datacenter Edition
Windows Server 2003 Datacenter Edition adalah sebuah edisi dari
Windows Server 2003 yang berbeda dari dua versi lainnya yang telah disebutkan.
Edisi ini tidak dapat diperoleh secara ritel, dan harus didapatkan sebagai bagian dari
kombinasi antara perangkat keras server dari sebuah vendor, semacam Hewlett-
Packard atau Dell. Alasan mengapa hal ini diberlakukan adalah untuk menjaga agar
sistem dapat berjalan dengan sempurna (dengan hardware yang telah ditentukan
oleh manufaktur serta driver yang telah disertifikasi dapat menjadikan sistem jauh
lebih stabil). Umumnya, sebelum dijual kepada konsumen, manufaktur akan
melakukan pengujian terlebih dahulu terhadap server yang bersangkutan. Tujuannya
agar uptime sistem yang bersangkutan bertahan 99,999%, sehingga dalam satu
tahun hanya 9 jam saja mengalami downtime.

J a r i n g a n D a s a r | 173

Jaringan Dasar
Program-program yang disertakan dalam Windows Server 2003 Datacenter
Edition berfokus pada keandalan sistem operasi. Microsoft membuat beberapa
persyaratan bagi OEM yang hendak menggunakan edisi dari Windows Server 2003
ini, yakni sebagai berikut:
Semua perangkat keras yang dimasukkan ke dalam server harus memenuhi
standar Microsoft dan lolos dari beberapa kali pengujian kecocokan
(kompatibilitas), keandalan (reliabilitas). Hal ini diberlakukan terhadap semua
perangkat keras, mulai dari prosesor, kartu jaringan, hard disk drive, dan
komponen vital lainnya.
Semua driver perangkat keras harus disertifikasi oleh Microsoft. Tentu saja,
driver-driver tersebut harus lolos pengujian, yang mungkin dapat menghabiskan
waktu lebih dari satu bulan
Pengguna tidak dapat mengubah hardware server sesuka hatinya tanpa adanya
pihak yang berwenang (customer support vendor server atau dari pihak
Microsoft). Semua perubahan harus lolos pengujian yang disebutkan di atas.
Edisi ini mendukung hingga 32 buah prosesor (32-way SMP) dan memori
hingga 64 GB pada sistem x86 serta mendukung mesin yang dikonfigurasikan secara
128-way dengan partisi yang bersifat individual. Dalam sistem IA-64, edisi ini
mendukung hingga 64 buah prosesor dan memori hingga 512 Gigabyte. Selain itu,
edisi ini mendukung clustering hingga delapan buah node serta pembagian beban
jaringan sebagai fitur standar, serta memiliki Windows System Resource Manager
yang mampu melakukan konsolidasi dan manajemen sistem.
6. Web Edition
Windows Server 2003 Web Edition adalah sebuah edisi dari Windows
Server 2003 yang ditujukan khusus sebagai web server, yang menaungi beberapa
aplikasi web, halaman web, dan layanan web berbasis XML. Windows Server 2003
Web Edition didesain sedemikian rupa, dengan menggunakan Internet Information
Services (IIS) 6.0 sebagai infrastukturnya dan menggunakan teknologi ASP.NET
untuk menangani layanan web berbasis XML dan aplikasi web lainnya.
Web server modern saat ini umumnya tidaklah dibuat dari satu mesin
dengan banyak prosesor atau jumlah memori yang besar. Tetapi, umumnya dibentuk
dari beberapa komputer dengan 1 CPU atau 2 CPU dengan RAM yang mencukupi.
Dalam kasus ini, jika sebuah organisasi hendak menggunakan Windows Server 2003
Standard Edition, maka akan terlalu mahal (dalam beberapa kasus, justru sistem

174 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
operasi yang lebih mahal daripada perangkat keras), sehingga beberapa organisasi
pun berpaling ke solusi open-source semacam Linux atau Apache (yang dapat
berjalan di atas Windows atau Linux) daripada menggunakan IIS yang hanya
disediakan oleh Windows Server yang mahal. Sebagai respons dari kasus ini,
Microsoft pun merilis Windows Server 2003 Web Edition. Untuk menekan harga,
tentu saja ada yang dikorbankan: Windows Server 2003 Web Edition banyak memiliki
layanan yang dibuang, termasuk di atanranya Routing and Remote Access, Terminal
Services, Remote Installation Service (RIS), Service for Macintosh, dan penaungan
terhadap Active Directory (tidak dapat dikonfigurasikan sebagai sebuah domain
controller, meski dapat dikoneksikan ke sebuah domain Active Directory).



7. Windows Small Business Server 2003
Windows Small Business Server 2003, atau sering disebut sebagai
Windows SBS, adalah sebuah edisi dari Windows Server 2003 yang ditujukan untuk
pasar jaringan kecil. Harganya pun lebih murah dibandingkan dengan beberapa edisi
lainnya, meski banyak yang dikorbankan, dalam teknologi jaringan yang didukung,
jenis lisensi, perangkat pengembangan, dan redundansi aplikasi. Sebuah Windows
Small Business Server 2003 hanya mendukung hingga 75 pengguna saja.
Windows SBS didesain sedemikian rupa dengan fitur-fitur yang Microsoft
anggap dibutuhkan oleh jaringan skala kecil, yang akan diimplementasikan pada
server pertama mereka. Instalasi default-nya, Windows SBS akan menginstalasikan
Active Directory, sebuah situs SharePoint Portal, dan Exchange Server. Selain itu,
edisi ini juga menawarkan konfigurasi yang lebih mudah dalam mengatur firewall
DHCP dasar dan router NAT dengan menggunakan dua buah kartu jaringan.
Antarmuka manajemen sistem jaringan yang digunakannya lebih mudah digunakan
dibandingkan edisi Windows Server lainnya bahkan oleh administrator yang baru
sekalipun.
SBS juga dirilis dalam versi lainnya, yang disebut sebagau Windows Small
Business Server 2003 Premium Edition yang mencakup semua fitur dalam Windows
Small Business Server 2003 Standard Edition ditambah SQL Server 2000 dan ISA
Server 2000.

J a r i n g a n D a s a r | 175

Jaringan Dasar
Windows Small Business Server 2003 memiliki beberapa keterbatasan,
yakni sebagai berikut:
Hanya boleh ada satu komputer dalam sebuah domain yang dapat menjalankan
Windows Small Business Server 2003.
Windows Small Business Server 2003 harus berada di akar sebuah hutan Active
Directory.
Windows Small Business Server 2003 tidak dapat menerima trust dari domain
lainnya.
Windows Small Business Server 2003 hanya mendukung 75 pengguna.
Windows Small Business Server 2003 tidak mendukung domain anak.
Windows Small Business Server 2003 hanya mendukung terminal services dalam
modus remote administration.
Setiap server tambahan harus memiliki Windows Small Business Server 2003
Client Access License (CAL), yang dapat dikonfigurasikan untuk setiap pengguna
atau setiap perangkat.

8. Storage Server
Windows Storage Server 2003 adalah sebuah edisi Windows Server 2003
yang didedikasikan untuk layanan berbagi berkas dan berbagi alat pencetak. Sama
seperti halnya Windows Server 2003 Datacenter Edition, edisi ini juga tidak dapat
diperoleh secara ritel. Umumnya, edisi ini dapat diperoleh melalui OEM dalam
perangkat Network Attached Storage (NAS). Perbedaan dari sistem Windows Server
lainnya yang menyediakan layanan berbagi berkas dan alat pencetak adalah bahwa
Storage Server 2003 tidak membutuhkan Client Access License (CAL).
9. Versi
Sejak Windows Server 2003 diluncurkan, Microsoft merilis beberapa versi,
yakni sebagai berikut:
Windows Server 2003 RTM (Release to
Manufacture), tanpa Service Pack
Windows Server 2003 Service Pack 1
Windows Server 2003 R2
Windows Server 2003 Service Pack 2 (dirilis
tanggal 13 Maret 2007)

176 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Windows Server 2008
Windows Server 2008 adalah nama sistem operasi untuk server dari
perusahaan Microsoft. Sistem server ini merupakan pengembangan dari versi
sebelumnya yang disebut Windows Server 2003. Pada tanggal 15 Mei 2007, Bill
Gates mengatakan pada konferensi WinHEC bahwa Windows Server 2008 adalah
nama baru dari Windows Server "Longhorn".
Windows Server 2008 mendukung sistem klien dengan Windows Vista,
mirip seperti hubungan antara Windows Server 2003 dan Windows XP. Versi Beta 1
dari sistem server ini pertama kali dikenalkan pada tanggal 27 Juli 2005, dan versi
Beta 3-nya sudah diumumkan pada tanggal 25 April 2007 yang lalu. Produk ini
rencananya akan dipasarkan pada pertengahan kedua tahun 2007 ini.
1. Edisi
Windows Server 2008 ini bisa diperoleh untuk sistem 32-bit (x86) dan
sistem 64-bit (x86-64)vb, sama seperti pada Windows Server 2003, dalam beberapa
macam edisi:
Windows Web Server 2008
Windows Server 2008 Standard Edition
Windows Server 2008 Enterprise Edition
Windows Server 2008 Datacenter Edition
Windows Server 2008 untuk sistem berbasis Itanium (IA-64).
2. Fitur
Windows Server 2008 dibangun dari kode yang sama seperti Windows
Vista; karenanya Windows Server 2008 memiliki arsitektur dan fungsionalitas yang
sama dengannya. Karena Windows Vista, oleh Microsoft, menawarkan kemajuan
secara teknis dibandingkan dengan Windows versi sebelumnya, maka hal-hal yang
dimiliki oleh Windows Vista juga dimiliki oleh Windows Server 2008. Contohnya
adalah network stack yang ditulis lagi dari awal (IPv6, jaringan nirkabel, kecepatan,
dan peningkatan keamanan); instalasi yang lebih mudah; diagnosa, pemantauan dan
pencatatan yang lebih baik; keamanan yang lebih tangguh seperti BitLocker Drive
Encryption, Address Space Layout Randomization (ASLR), Windows Firewall yang
lebih baik; teknologi Microsoft .NET Framework 3.0, seperti Windows Communication
Foundation, Microsoft Message Queuing (MSMQ), dan Windows Workflow
Foundation (WFW), dan juga peningkatan pada sisi kernel.

J a r i n g a n D a s a r | 177

Jaringan Dasar
Dari sisi perangkat keras, prosesor dan perangkat memori dimodelkan
sebagai perangkat keras Plug and Play, sehingga mengizinkan proses hot-plugging
terhadap perangkat-perangkat tersebut. Ini berarti, sumber daya sistem dapat dibagi
ke dalam partisi-partisi secara dinamis dengan menggunakan fitur Dynamic Hardware
Partitioning, di mana setiap partisi memiliki memori, prosesor, I/O secara independen
terhadap partisi lainnya.

Windows NT 3.1
Windows NT 3.1 adalah merupakan produk pertama dari jajaran Sistem
Operasi Server Microsoft Windows NT. Produk ini mulai diproduksi tanggal 27 Juli
1993. Tersedia dalam 2 versi, yaitu : Windows NT 3.1 dan Windows NT Advanced
Server. Sistem operasi ini kemudian dikembangkan menjadi Windows NT 3.5 pada
September 1994.
Windows NT 3.1 dapat berjalan pada CPU Intel x86, DEC Alpha, and MIPS
R4000.

Windows NT 3.5
Microsoft Windows NT 3.5 adalah versi sistem operasi Microsoft Windows
NT kedua, yang dirilis pada tanggal 21 September 1994. Selama pengembangan,
Windows NT 3.5 ini memiliki nama kode "Daytona", diambil dari sebuah jalan tol di
pantai Daytona, Florida.
Sejarah

Windows NT sebenarnya dibangun dari puing-puing sisa pengembangan dari
sistem operasi IBM OS/2 versi 3.0, di mana dalam pengembangan sistem operasi
tersebut Microsoft dan IBM melakukan pengembangan secara bersama-sama.
Beberapa saat sebelum sistem operasi tersebut rampung, Microsoft dan IBM
mengakhiri hubungan mereka, dan akhirnya proyek IBM OS/2 pun terbengkalai. Hal
ini diakibatkan oleh kesuksesan sistem operasi grafis yang berjalan di atas MS-DOS,
Microsoft Windows versi 3.0, yang terjual lebih dari sejuta salinan dalam waktu
kurang dari sebulan. Sistem operasi IBM OS/2 versi 3.0 ini memiliki nama kode
NTOS/2. Dan akhirnya, Microsoft mengembangkan Windows NT sendirian, tanpa
dibantu oleh IBM.


178 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Selanjutnya, Microsoft merekrut beberapa orang pengembang sistem operasi dari
Digital Equipment Corporation (DEC), yang keluar dari perusahaan lama akibat
kurang puas karena proyek yang sedang dikerjakannya dihentikan secara paksa. Tim
pengembang tersebut dikepalai oleh David Neil Cutler, Sr, yang juga terkenal dengan
sistem operasi VMS dan RSX/11M dari DEC. Akhirnya, proyek NTOS/2 pun diubah
namanya menjadi WNT.

Selama tiga tahun pengembangan, Windows NT pun akhirnya menjadi sistem
operasi yang benar-benar baru. Bebas dari kode 16-bit milik MS-DOS, mendukung
operasi 32-bit, dan semua fitur yang ditawarkan oleh mikroprosesor 32-bit, seperti
dapat mengalamati memori hingga 4 Gigabyte, dan mode terproteksi. Selain itu,
Windows NT didesain agar kompatibel dengan sistem operasi terdahulu, seperti MS-
DOS (yang dijalankan dengan menggunakan teknik emulasi), IBM OS/2, dan sistem
operasi berbasis POSIX (yang telah diubah kodenya untuk Windows 32-bit).

1. Selayang pandang
Windows NT 3.5 adalah versi Windows NT pertama yang menggunakan
nama "Windows NT Workstation" dan Windows NT Server untuk edisi-edisi yang
diturunkan darinya. Berbeda dari versi sebelumnya, Windows NT 3.1 yang
dinamakan dengan Windows NT (saja) dan WIndows NT Advanced Server.
Pada bulan Juli 1995, Windows NT 3.5 dengan Service Pack 3 memiliki
rating C2 oleh National Security Agency (NSA) dengan menggunakan pengujian
TCSEC C2 Criteria.
Versi Intel x86 dari Windows NT 3.5 tidak akan bekerja dengan prosesor
x86 yang lebih baru dibandingkan dengan prosesor Intel Pentium yang asli (P5),
sehingga Pentium MMX, Pentium Pro, Pentium II, dan prosesor-prosesor baru pun
tidak didukung olehnya.
Windows NT 3.5 dihentikan dukungannya pada tanggal 31 Desember 2007.


Windows Home Server
Windows Home Server, yang memiliki nama kode pengembangan
"Quatro," adalah sebuah versi sistem operasi Microsoft Windows yang dikembangkan
dari Windows Server 2003 Service Pack 2 yang ditujukan sebagai file server untuk

J a r i n g a n D a s a r | 179

Jaringan Dasar
rumahan. Sistem operasi ini diperkenalkan pada tanggal 7 Januari 2007 oleh Bill
Gates pada saat konferensi Consumer Electronics Show. Windows Home Server
ditujukan sebagai solusi untuk rumahan dengan banyak komputer PC yang
terkoneksi untuk menawarkan fitur file sharing, backup otomatis, dan juga akses
secara jarak jauh.
Pada tanggal 16 Juli 2007, Windows Home Server akhirnya dirilis dalam
versi Release to Manufacture (RTM), dan secara resmi dirilis pada tanggal 7
November 2007. Pada tanggal 20 Juli 2008, Microsoft menawarkan Power Pack 1
untuk Windows Home Server yang memperbaiki beberapa kekurangan Windows
Home Server.
1. Beberapa Fitur Windows Home Server
Windows Home Server menawarkan fitur-fitur sebagai berikut:
Backup secara terpusat: Mengizinkan proses backup hingga 10 komputer PC,
dengan menggunakan teknologi Single Instance Store untuk menghindari banyak
salinan dari berkas yang sama, bahkan jika berkas tersebut berada di dalam
banyak komputer PC.
Pemantauan kesehatan komputer: Windows Home Server dapat memantau
kesehatan semua komputer PC di dalam jaringan komputer, termasuk status dari
anti virus dan juga firewall.
File sharing: Menawarkan file sharing untuk komputer-komputer agar dapat
menyimpan berkas dari jarak jauh, sehingga bertindak sebagai perangkat
Network Attached Storage. Beberapa kategori juga disediakan untuk
menyediakan beberapa tipe berkas, seperti Documents, Music, Pictures, dan
Videos. Untuk pencarian yang lebih cepat, maka berkas-berkas tersebut diindeks
secara otomatis.
Printer sharing: Menawarkan fitur print server secara terpusat untuk menangani
semua print jobs untuk semua pengguna.
Shadow Copy: Mengambil keuntungan yang ditawarkan oleh Microsoft Volume
Shadow Copy Services untuk membuat snapshot, yang dapat mengizinkan versi-
versi berkas yang lebih lama dapat dikembalikan.
Headless Operation: Windows Home Server tidak membutuhkan monitor atau
keyboard untuk melakukan manajemen perangkat. Administrasi jarak jauh
dilakukan dengan menggunakan aplkasi klien Windows Home Server Console

180 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
yang disediakan dalam paket Windows Home Server. Fitur ini juga menawarkan
koneksi Remote Desktop ke server saat dihubungkan ke LAN yang sama.
Remote Access Gateway: Mengizinkan akses secara jarak jauh terhadap semua
komputer yang terkoneksi di dalam jaringan melalui Internet.
Media Streaming: Windows Home Server dapat melakukan streaming media ke
sebuah perangkat Xbox 360 atau perangkat lainnya yang mendukung fitur
Windows Media Connect.
Data redundancy: Windows Home Server dapat melindungi terhadap kegagalan
sebuah drive tunggal dengan melakukan duplikasi data melalui beberapa drive.
Expandable Storage: Menyediakan sebuah ruangan penyimpanan tunggal yang
bisa diperluas, sehingga kebutuhan untuk huruf drive menjadi tidak terlalu
signifikan lagi.
Bisa diperluas dengan menggunakan Add-In: Windows Home Server bisa
diperluas dengan menggunakan Add-In, yang bisa dibuat oleh para pengembang
perangkat lunak pihak ketiga untuk memperluas fitur-fitur dan fungsionalitas dari
server. Add-in dapat dikembangkan dengan menggunakan Windows Home
Server SDK, untuk menyediakan layanan tambahan kepada komputer klien atau
bekerja dengan data yang telah tersimpan di dalam server. Add-in juga dapat
berupa apliaksi ASP.NET, yang di-hosting di atas Microsoft Internet Information
Services (IIS) di atas Windows Home Server.
Server backup: Dapat melakukan backup terhadap berkas yang disimpan di
dalam folder yang di-share di dalam server ke sebuah hard disk eksternal.

2. Teknologi
Windows Home Server dibangun di atas basis kode yang sama dengan
Windows Server 2003 Service Pack 2. Sistem operasi ini mencakup hampir semua
teknologi yang ditemukan di dalam sistem operasi tersebut tapi beberapa area telah
dilimitasi untuk membuang beberapa kompleksitas yang tidak dibutuhkan atau
membatasi penggunaannya. Windows Home Server juga mencakup beberapa
kemampuan yang tidak dimiliki oleh Windows Server 2003, seperti:
3. Home Server Console
Karena basis sistem operasi WHS dibangun dengan menggunakan kode
dari Windows Server 2003 Service Pack 2, antarmuka konfigurasi didesain
sedemikian rupa agar bersifat cukup user-friendly, sehingga WHS dapat diatur oleh

J a r i n g a n D a s a r | 181

Jaringan Dasar
orang yang tanpa pengetahuan administrasi server sebelumnya. Antarmuka
konfigurasi, yang disebut dengan Windows Server Console, dibuat sebagai aplikasi
Remote Desktop Protocol (RDP) di atas komputer PC jarak jauh--meski aplikasi
berjalan di atas server, tapi antarmuka pengguna (user interface) di-render di dalam
sistem jarak jauh. Aplikasi klien Windows Home Server Console dapat diakses dari
semua komputer yang menjalankan sistem operasi Windows. Servernya sendiri tidak
membutuhkan kartu grafis atau periferal komputer sama sekali; server didesain agar
hanya membutuhkan sebuah kartu Ethernet dan paling tidak satu buah komputer
Windows XP atau Windows Vista harus ada di dalam jaringan untuk melakukan
administrasi.

4. Drive Extender
Windows Home Server Drive Extender merupakan sebuah sistem replikasi
berbasis berkas yang menyediakan tiga kemampuan kunci:
Redundansi dengan banyak hard disk, sehingga jika ada sebuah hard disk
mengalami kerusakan, data yang disimpan di dalamnya tidak akan hilang.
Perluasan media penyimpanan dengan cara mendukung semua drive hard disk
(Serial ATA, USB, FireWire, SCSI, Serial Attached SCSI, IDE, atau yang lainnya),
dan dapat dicampur dalam bentuk dan kapasitas yang berbeda-beda.
Ruang nama folder tunggal (tidak membutuhkan huruf drive).
5. Backup dan restore komputer
Windows Home Server Computer Backup dapat secara otomatis
melakukan backup terhadap semua komputer di dalam sebuah rumah dan disimpan
di dalam server dengan menggunakan sebuah sistem berbasis image yang menjamin
restorasi berbasis point-in-time, baik untuk keseluruhan data dalam PC atau berkas
atau direktori tertentu dari dalam PC. Restorasi keseluruhan komputer dilakukan
dengan menggunakan CD yang bisa melakukan booting, sementara restorasi berkas
dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak klien WHS yang mengizinkan
pengguna untuk membuka backup dan melakukan "drag-and-drop" berkas dari dalam
image backup tersebut. Fitur ini menggunakan teknologi Volume Shadow Services
(VSS) di dalam komputer klien untuk membuat backup berbentuk image dari sebuah
komputer yang berjalan. Karena proses backup beroperasi terhadap data pada level
cluster, proses ini dapat dilakukan untuk meminimalisir jumlah data yang ditransfer
melalui jaringan dan pada akhirnya dapat disimpan di dalam server. Proses ini

182 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
mengizinkan server untuk menyimpan hanya satu kemunculan data saja, tidak peduli
apakah data tersebut berasal dari komputer lainnya, dari berkas yang lain, atau
bahkan data di dalam berkas yang sama.
Image backup komputer tidak diduplikasi di dalam server, sehingga jika
sebuah hard disk server mengalami kegagalan, backup bisa hilang, dan tentu saja
mesin sumber harus ada dan berjalan dengan baik. Fitur "Server Backup" yang
ditambahkan dalam Power Pack 1 tidak mencakup duplikasi image backup.
Windows Home Server juga menyediakan akses jarak jauh terhadap media
penyimpanan dengan menggunakan antarmuka web browser yang diamankan
dengan menggunakan Secure Socket Layer (SSL) melalui Internet. Versi rilis dari
WHS menawarkan akses terhadap antarmuka web dengan menggunakan URL
Windows Live yang bisa diperoleh secara gratis (yang menggunakan fitur Dynamic
DNS). Antarmuka Web juga dapat mengizinkan proses upload dan download dari
media penyimpanan server. Akan tetapi, ada batasan upload secara bertumpuk
hingga 2 Gigabita.
WHS juga bisa bertindak sebagai RDP gateway, mengizinkan kontrol secara
jarak jauh melalui Internet, oleh mesin-mesin internal yang menjalankan sistem
operasi yang didukung dalam jaringan, seperti Windows XP Professional, Windows
XP Tablet PC Edition, Windows XP Media Center Edition, Windows Vista Business,
Windows Vista Enterprise, dan Windows Vista Ultimate Edition. Antarmuka Web juga
dapat melakukan pembenaman (embedding) terhadap kontrol ActiveX Remote
Desktop, untuk menyediakan akses jarak jauh melalui antarmuka Web secara
langsung. Sesi-sesi jarak jauh juga dapat menggunakan Home Server Console untuk
melakukan konfigurasi server melalui Internet.
6. Kompatibilitas
Windows Home Server dapat melakukan integrasi dengan Windows XP dan
Windows Vista melalui instalasi perangkat lunak. Semua berkas yang disimpan di
dalam Windows Home Server dapat juga diakses dengan menggunakan share
Windows, sehingga sistem opearsi lainnya pun dapat mengaksesnya (sebagai
contoh: dengan menggunakan Samba). Dalam Power Pack 1, klien x64 Windows
juga dapat didukung.
Windows Home Server tidak memiliki kemampuan Domain Controller, dan
tidak juga bisa tergabung ke dalam domain Windows Server.


J a r i n g a n D a s a r | 183

Jaringan Dasar
Windows NT Server

Windows NT Server adalah sistem operasi untuk server yang sistem operasinya
32 bit dari microsoft yang menjadi leluhur sistem operasi operasi windows 2000,
windows XP, server 2003 dan windows Visata. sistem operasi tersebut pada
awalnya mendukung beberapa platform mikroprosesor. windows NT server ini
tidak di bngun dari MS-DOS mampu mengamati 4 GB.. Windows NT
sebenarnya dibangun dari puing-puing sisa pengembangan dari sistem operasi
IBM 03/2 versi 3.0, Selanjutnya microsoft merekut beberapa orang
pengembangan sistem operasi dari Digital Equipment corporation (DEC). tim
pengembangan dikepalai oleh David Neilcutler, SR.
KELEBIHAN
1. Peningkatkan kapasitas server untuk melayani lebih simultan koneksinya.
2. Bebas dari kode 16 Bit milik MS-DOS
3. Peningkatkan kemampuan layanan server TCP/IP
4. Model keamanan berbasis domain penuh
5. Tool untuk mengintegrasikan Netware dan MeMonitoring jaringan
KEKURANGAN
1. Browser yang digunakan sebagai sistem dasar pada sistem perangkat bantu
administrasi banyak mengunakan Java script dan Active X.
2. Pengubahan Konfigurasi yang mendasar jarang dapat dilakukan dengan
berhasil.
3. Dokumentasi online

184 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Windows Server 2000

Microsoft merilis windows 2000 pada 17 Febuari 2000 sebuah versi yang
sebelumnya dikenal dengan sebutan NT 5,0 atau NT.5,0 versi 2000 ditujukan untuk
dua pangsa pasaar yakni pangsa pasar workstation dan juga pangsa pasar server.

Diantara fitur windows 2000 yang paling signifikan adalah active Directory,
sebuah model jaringan pengganti jaringan NT domain yang menggunakan teknologi
yang merupakan standar industri seperti Domain Name System (DNS) Light weight
Directory Access Protocol (LDAP) dan kerberos untuk menghubungkan antara
sebuah mesin ke mesin lainnya. Windows 2000 dapat memperbaruhi komputer yang
sebelumnya menjalankan windows 98, windows 2000 tidak lah dianggap sebagai
prodok yang cocok untuk rumahan, alasannya bnyak diantaranya adalah kurangnya
device driver untuk banyak penggunaseperti pemindai (Scanner) dan juga pencetak
(Printer) pada saat di liris windows 2000 tersedia dalam enam edisi yakni.

1. Windows 2000 Professional
2. Windows 2000 Server
3. Windows 2000 Advanced Server
4. Windows 2000 Datacenter Server
5. Windows 2000 Advanced Server limited Edition
6. Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition

J a r i n g a n D a s a r | 185

Jaringan Dasar
Windows Server 2003

Pada tanggal 24 April 2003 microsoft windows server 2003 sebuah pembaruan
untuk sistem operasi windows 2000 server yang menawarkan bbanyak fitur-fitur
keamanan yang baru, pemadu Manage your server Wizard yang
menyederhanakan peranan sebuah mesin yang menjalankannya dan juga
peningkatkan kinerja, windows server 2003 mengunakan kernel windows NT versi
5.2.
Di dalam windows server 2003, beberapa layanan yang tidak terlau
dibutuhkan didalam lingkungan server dinonaktifkan secara default Windows Audio
dan Themes pada bulan Desember 2005, Microsoft merilis windows server 2003 R
2. yang merupakan windows server 2003 server pick 1 ditambahkan dengan
beberapa paket tambahan diantara semua fitur-fitur barunya adalah fitur-fitur
manajemen untuk kantor-kantor cabang dan integrasi identitas yang luas.
Windows 2003 tersedia dalam lima buah edisi:
1. Windows 2003 Web Edition
2. Windows 2003 Standard Edition
3. Windows 2003 Enterprise Edition
4. Windows 2003 Datacenter Edition
5. Windows 2003 Small Business Server

Windows Server 2008

186 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


Windows server 2008 adalah sebuah versi baru windows server, yang jadwalkan
untuk diliris pada tanggal 27 febuari 2008. Pada saat pengembangannya windows
server memiliki nama kode Windows Server Codenamed longhorn. Windows Server
2008 dibangun diatas beberapa keunggulan teknologi dan keamanan yang pada
awalnya diperkenalkan dengan windows visata dan ditujukan agar bisa lebih modular
secara signifikan ketimbang pendahulunya windows server 2007.



CONTOH INSTALASI WIN SERVER 2003
Microsoft Windows Server 2003 merupakan generasi penerus dari Windows Server
2000.Windows ini dibuat khusus untuk server pada jaringan. Secara garis besar
Windows Server 2003 memiliki Versi :
Windows Server 2003 Standard Edition (Win2K3 SE)
Windows Server 2003 Web Edition
Windows Server 2003 Enterprise Edition
Windows Server 2003 Datacenter Edition
Windows Small Business Server 2003

Windows Server 2003 mempunyai beberapa fasilitas yaitu :
File Server
Print Server
Web Server
Mail Server
Multimedia Server
DNS Server
Aplikasi Server (Web Server, FTP Server, dll)

J a r i n g a n D a s a r | 187

Jaringan Dasar
DHCP Server
Dan Juga bisa sebagai Router (NAT)

Untuk Win2K3 SE, komputer yang akan menggunakannya harus memenuhi
beberapa persyaratan minimal sebagai berikut :
Processors minimum speed 550 megahertz (MHz). Atau minimum support 133
MHz. Maximum mendukung 4 processors per computer.
256 megabytes (MB) RAM (recommended minimum) atau minimum 128 MB,
dan maksimum 4 gigabytes (GB).

Cara Menginstal Win2K3 SE
Untuk melakukan install Win2K3 SE Cara yang paling mudah dan banyak dilakukan
adalah Install dari CD. Instalasi Windows Server 2003 dari CD/DVD hampir mirip
dengan instalasi Windows XP dan sama mudahnya. Hal-hal yang perlu Anda
siapkan:

1. CD/DVD instalasi Win2K3 SE
2. CD/DVD driver untuk motherboard, video card, sound card, ethernet card, dll.

Atur konfigurasi BIOS agar melakukan boot ke CD/DVD ROM. Masukkan CD/DVD
Windows Server 2003.
1. Mulai dari instalasi dari CD/DVD


2. Anda akan mendapatkan layar selamat datang di setup Windows Server 2003.

188 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


3. Tekan tombol ENTER di keyboard. Anda akan menuju ke layar EULA

4. Tekan F8 di keyboard untuk persetujuan lisensi Windows Server 2003.
5. Membuat partisi.
6. Sekarang anda diminta membuat partisi hardisk. Jika hardisk Anda masih
kosong, anda harus membuat partisi untuk sistem Windows Server 2003.

7. Tekan C untuk membuat partisi dan masukkan ukuran partisi yang
dibutuhkan, misal 10000MB (1GB) dan isi ukuran partisi yang ingin anda buat
dalam ukuran Mega Byte

J a r i n g a n D a s a r | 189

Jaringan Dasar



8. Jika sudah selesai, tekan ENTER. Maka akan tampil ukuran partisi dari
hardisk yang anda buat.


9. Jika sudah selesai, tekan ENTER.Format partisi tersebut dengan file system
NTFS dengan metode quickformat.


10. Tekan ENTER. Windows Server 2003 Setup memformat partisi hardisk
Anda.

190 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar



11. Setelah format selesai, Windows Server 2003 Setup meng-copy file-file ke
partisi Windows.


12. Setelah selesai, Windows Server 2003 Setup akan me-restart komputer dan
boot ulang.



13. Setelah restart ulang maka komputer akan di Setup GUI (Grafis)

J a r i n g a n D a s a r | 191

Jaringan Dasar



14. Setelah booting ulang Windows akan dilanjutin dengan konfigurasi.

15. Tunggu beberapa saat sampai muncul Wizard berikut:


16. Pilih Customize, dan lakukan setting seperti screen di bawah ini.

192 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


17. Klik OK, kembali ke layar sebelumnya dan klik Next.

18. Isi dengan Nama Anda dan Nama Perusahaan Anda. Kemudian klik Next.


19. Isi dengan CD key Windows Server 2003 yang disertakan bersama CD
Windows Server 2003. Klik Next.

J a r i n g a n D a s a r | 193

Jaringan Dasar



20. Pilih Licensing Mode Per Server dan isi dengan jumlah koneksi yang
dibutuhkan. Klik Next.


21. Isi Computer Name dan password untuk Administrator. Klik Next.



22. Pilih Time Zone dengan (GMT +07:00 ) Bangkok, Hanoi, Jakarta. Klik Next.
Setup akan melakukan instalasi Network.

194 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar



20. PIlih Custom settings dan klik Next.



21. Pilih komponen Internet Protocol (TCP/IP) dan klik Properties.



22. Isi IP address, Subnet mask:, Default gateway: sesuai konfigurasi network
Anda. Klik OK. Misalnya:

J a r i n g a n D a s a r | 195

Jaringan Dasar
IP : 192.168.0.203
Subnet Mask : 255.255.255.0
Gateway : 192.168.0.203



23. Isi nama Workgroup yang diinginkan, misalnya : Workgroup. dan klik Next
.
24. Setup mencopy file-file komponen ke partisi Windows. Setelah itu Setup
akan melakukan restart dan boot ulang komputer Anda.



25. Setelah booting ulang maka akan tampil seperti gambar di bawah.

196 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


26. Selamat, Anda berhasil melakukan instalasi Windows Server 2003!. Login
Administor dan password


27. Sekarang ada sudah siap menginstalasi




J a r i n g a n D a s a r | 197

Jaringan Dasar
c. Rangkuman.
Sistem operasi (sering disebut OS) adalah perangkat lunak yang bertugas untuk
melakukan kontrol,manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar
sistem dan memberikan kemudahan penggunaan komputer ke pemakai. Sistem
operasi ini mengontrol penyimpanan data, masuk,keluar dari satu perangkat ke
perangkat lainnya. Secara umum, Sistem operasi merupakan perangkat lunak
pertama di tempatkan oleh komputer dalam memorinya saat komputer dinyalakan
atau di hidupkan.Setelah Sistem Operasi berjalan dengan baik, baru kemudian
perangkat-perangkat lunak lain dijalankan. Semua perangkat lunak yang di
jalankan akan mendapat layanan dari sistem operasi.
.
d. Tugas : Membuat Ringkasan Materi sistem operasi windows server
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi sistem operasi
windows server Masing-masing kelompok membuat ringkasan sistem operasi
windows server. Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok
mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
1.1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk sistem operasi windows server
menggunakan software pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1)
katagori sistem operasi windows server ,2) fungsi sistem operasi windows
server ,3) implementasi sistem operasi windows server
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e. Tes Formatif
1. Windows Server 2008 mendukung sistem klien dengan..
A. Linux
B. Windows Xp
C. Sistem Operasi Jaringan
D. Jaringan Dunia
E. Windows Vista

2. Beberapa Sistem Operasi Server antara lain :
A. Win NT

198 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
B. Windows 2000 Server
C. Windows 2003 Server
D. Windows 2008 Server
E. Mac Os

3. Sistem operasi windows disajikan dalam bentuk GUI. GUI adalah singkatan
dari
A. Graph Use Interchange
B. Graphical User Interface
C. Group User Interface
D. Graph User Internal
E. Geograpic United Internasional

4. Windows Server 2003 mempunyai beberapa fasilitas yaitu,kecuali.
A. File Server
B. Advanced Server limited Edition
C. Web Server
D. Mail Server
E. Multimedia Server



5. Kelebihan Windows NT Antaralain Sebagai berikut kecuali ..
A. Peningkatkan kapasitas server untuk melayani lebih simultan
koneksinya.
B. Bebas dari kode 16 Bit milik MS-DOS
C. Peningkatkan kemampuan layanan server TCP/IP
D. Model keamanan berbasis domain penuh
E. Dokumentasi online

f. Lembar Jawaban Test Formatif (LJ).

1 A B C D E






J a r i n g a n D a s a r | 199

Jaringan Dasar
2 A B C D E





3 A B C D E





4 A B C D E





5 A B C D E





















14.kegiatan Belajar 14 : SISTEM OPERASI GNU LINUX SERVER

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 14 ini siswa diharapkan dapat :
1. Memahami Sistem operasi GNU linux server
2. Menganalisis Sistem operasi GNU linux server

b. Uraian Materi
SISTEM OPERASI GNU LINUX SERVER
GNU/Linux adalah sebuah sistem operasi yang diciptakan oleh Linus
Benedict Torvalds seorang mahasiswa Universitas Helsinki Finlandia di tahun

200 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
1991.Proyek GNU ini diluncurkan pada tahun 1984 untuk mengembangkan
sebuah sistem operasi lengkap mirip UNIX berbasis perangkat lunak bebas:
yaitu sistem GNU (GNU merupakan akronim berulang dari GNUs Not Unix;
GNU dilafalkan dengan genyu). Varian dari sistem operasi GNU, yang
menggunakan kernel Linux, dewasa ini telah digunakan secara meluas.Walau
pun sistem ini sering dirujuk sebagai Linux, sebetulnya lebih tepat jika disebut
sistem GNU/Linux. Ada salah satu fitur atau kemampuan yang sangat menarik
dari GNU/Linux yang belum ada pada sistem operasi populer lainnya, yaitu
menjalankan sistem operasi dan aplikasi lengkap tanpa menginstalnya di hard
disk. Dengan cara ini dengan mudah kita dapat menggunakan GNU/Linux di
komputer orang lain karena tak perlu menginstalnya (tak perlu mengutak-atik
hard disk dan partisinya). Sejarah sistem operasi Linux berkaitan erat dengan
proyek GNU, proyek program bebas freeware terkenal diketuai oleh Richard
Stallman. Proyek GNU diawali pada tahun 1983 untuk membuat sistem operasi
seperti Unix lengkap kompiler, utiliti aplikasi, utiliti pembuatan dan seterusnya
diciptakan sepenuhnya dengan perangkat lunak bebas. Pada tahun 1991,
pada saat versi pertama kerangka Linux ditulis, proyek GNU telah menghasilkan
hampir semua komponen sistem ini kecuali kernel.Torvalds dan pembuat
kernel seperti Linux menyesuaikan kernel mereka supaya dapat berfungsi
dengan komponen GNU, dan seterusnya mengeluarkan Sistem operasi yang
cukup berfungsi.Oleh karena itu, Linux melengkapi ruang terakhir dalam
rancangan GNU.
Beberapa distro Linux Live CD yang banyak dipakai antara lain Knoppix,
SUSE Live Eval, Mandrake Move, Gentoo Live CD, Slackware Live CD dll.
Meskipun bentuknya Live CD, tetapi distro tersebut memiliki fungsi yang sama
dengan distro-distro terinstal. Di dalam CD tersebut, sudah terdapat paket-paket
umum yang biasa kita jumpai di distro Linux besar, seperti: OpenOffice, KOffice,
XMMS, GIMP, Konqueror, dan sebagainya. Namun ada beberapa pengecualian,
yaitu beberapa paket yang memang sangat besar dan kiranya tidaklah umum
digunakan oleh home user, mengingat kapasitas CD yang terbatas, yaitu sekitar
700MB.
Kepraktisan itu ada batasnya karena selama operasionalnya, Linux Live CD
tidak mempunyai sebuah tempat khusus di dalam harddisk. Linux Live CD hanya
memiliki tempat di memori utama (RAM), sehingga setelah di-restart, semua isi

J a r i n g a n D a s a r | 201

Jaringan Dasar
RAM akan dikosongkan dan Linux Live CD harus melakukan inisialisasi ulang
untuk mendeteksi semua perangkat keras yang dimiliki oleh user. Selain itu,
kinerja dari Linux Live CD sendiri juga tidak bisa maksimal, karena kecepatan
komputer untuk mengakses CD-ROM jauh lebih lambat dibandingkan
dengan kecepatan mengakses harddisk.
Dalam ilmu komputer, kernel adalah suatu perangkat lunak yang menjadi
bagian utama dari sebuah sistem operasi.Tugasnya melayani bermacam
program aplikasi untuk mengakses perangkat keras komputer secara
aman.Istilah Linux sebetulnya hanya mengacu pada kernel dari suatu sistem
operasi.Kernel adalah Jembatan antara hardware dan aplikasi-aplikasi yg
menterjemahkan bahasa software sehingga mampu dimengerti dan diproses
oleh hardware sesuai dengan permintaan. Karena akses terhadap perangkat
keras terbatas, sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani
dalam waktu yang bersamaan, maka kernel juga bertugas untuk mengatur
kapan dan berapa lama suatu program dapatmenggunakan satu bagian
perangkat keras tersebut.Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing.Akses
kepada perangkat keras secara langsung merupakan masalah yang kompleks,
oleh karena itu kernel biasanya mengimplementasikan sekumpulan abstraksi
hardware. Abstraksi-abstraksi tersebut merupakan sebuah cara untuk
menyembunyikan kompleksitas, dan memungkinkan akses kepada perangkat
keras menjadi mudah dan seragam. Sehingga abstraksi pada akhirnya
memudahkan pekerjaan programer.Sebuah kernel sistem operasi tidak harus
ada dan dibutuhkan untuk menjalankan sebuah komputer.Program dapat
langsung dijalankan secara langsung di dalam sebuah mesin (contohnya
adalah CMOS Setup) sehingga para pembuat program tersebut membuat
program tanpa adanya dukungan dari sistem operasi atau hardware abstraction.
Cara kerja seperti ini, adalah cara kerja yang digunakan pada zaman awal-awal
dikembangkannya komputer (pada sekitar tahun 1950). Kerugian dari
diterapkannya metode ini adalah pengguna harus melakukan reset ulang
komputer tersebut dan memuatkan program lainnya untuk berpindah program,
dari satu program ke program lainnya. Selanjutnya, para pembuat program
tersebut membuat beberapa komponen program yang sengaja ditinggalkan di
dalam komputer, seperti halnya loader atau debugger, atau dimuat dari dalam
ROM (Read-Only Memory). Seiring dengan perkembangan zaman komputer

202 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
yang mengalami akselerasi yang signifikan, metode ini selanjutnya membentuk
apa yang disebut dengan kernel sistem operasi.
Selanjutnya, para arsitek sistem operasi mengembangkan kernel sistem
operasi yang pada akhirnya terbagi menjadi empat bagian yang secara desain
berbeda, sebagai berikut:
Monolithic Kernel. Monolithic kernel mengintegrasikan banyak fungsi di
dalam kernel dan menyediakan lapisan abstraksi perangkat keras secara
penuh terhadap perangkat keras yang berada di bawah sistem operasi.
Microkernel. Microkernel menyediakan sedikit saja dari abstraksi
perangkat keras dan menggunakan aplikasi yang berjalan di atasnya
yang disebut dengan serveruntuk melakukan beberapa fungsionalitas
lainnya.
Hybrid kernel. Hybrid kernel adalah pendekatan desain microkernel yang
dimodifikasi. Pada hybrid kernel, terdapat beberapa tambahan kode di
dalam ruangan kernel untuk meningkatkan performanya.
Exokernel. Exokernel menyediakan hardware abstraction secara minimal,
sehingga program dapat mengakses hardware secara langsung. Dalam
pendekatan desain exokernel, library yang dimiliki oleh sistem operasi
dapat melakukan abstraksi yang mirip dengan abstraksi yang dilakukan
dalam desain monolithic kernel.
Open source adalah sistem pengembangan yang tidak dikoordinasi oleh
suatu orang/lembaga pusat, tetapi oleh para pelaku yang bekerja sama dengan
memanfaatkan kode sumber (source-code) yang tersebar dan tersedia bebas
(biasanya menggunakan fasilitas komunikasi internet). Pola pengembangan ini
mengambil model ala bazaar, sehingga pola Open Source ini memiliki ciri bagi
komunitasnya yaitu adanya dorongan yang bersumber dari budaya memberi,
yang artinya ketika suatu komunitas menggunakan sebuah program Open
Source dan telah menerima sebuah manfaat kemudian akan termotivasi untuk
menimbulkan sebuah pertanyaan apa yang bisa pengguna berikan balik kepada
orang banyak. Pengembangan Linux bersifat open source artinya source code
dari aplikasi pembentuk sistem dan aplikasi lainnya diberikan secara terbuka

J a r i n g a n D a s a r | 203

Jaringan Dasar
sehingga setiap orang dapat melakukan modifikasi atau kustomisasi sesuai
dengan kebutuhan masing-masing.
Pola Open Source lahir karena kebebasan berkarya, tanpa intervensi berpikir
dan mengungkapkan apa yang diinginkan dengan menggunakan pengetahuan
dan produk yang cocok. Kebebasan menjadi pertimbangan utama ketika dilepas
ke publik.Komunitas yang lain mendapat kebebasan untuk belajar, mengutak-
ngatik, merevisi ulang, membenarkan ataupun bahkan menyalahkan, tetapi
kebebasan ini juga datang bersama dengan tanggung jawab, bukan bebas
tanpa tanggung jawab.Pada intinya konsep sumber terbuka adalah membuka
kode sumber dari sebuah perangkat lunak.Konsep ini terasa aneh pada
awalnya dikarenakan kode sumber merupakan kunci dari sebuah perangkat
lunak. Dengan diketahui logika yang ada di kode sumber, maka orang lain
semestinya dapat membuat perangkat lunak yang sama fungsinya. Sumber
terbuka hanya sebatas itu.Artinya, dia tidak harus gratis.Definisi sumber terbuka
yang asli adalah seperti tertuang dalam OSD (Open Source Definition)/Definisi
sumber terbuka.Pergerakan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka saat ini
membagi pergerakannya dengan pandangan dan tujuan yang berbeda.Sumber
terbuka adalah pengembangan secara metodelogi, perangkat lunak tidak bebas
adalah solusi suboptimal.Bagi pergerakan perangkat lunak bebas, perangkat
lunak tidak bebas adalah masalah sosial dan perangkat lunak bebas adalah
solusi.
10 Distro Linux Yang Cocok Untuk Server
1. Ubuntu

204 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


Ubuntu merupakan distro linux yang berbasis Debian berada dalam kelas dengan
sendirinya. Ini melampaui semua distro lain dari segi instalasinya yang sederhana
dan dibantu dengan dukungan kinerja hardware yang sangat baik untuk kebutuhan
komersial kelas dunia,dan tentunya ubuntu juga menjadi pilihan dalam membuat
sebuah server jaringan.
2. Red Hat

Red Hat Enterprise Linux (RHEL) adalah sebuah perusahaan Linux kecil yang
sekarang menjadi kekuatan utama dalam upaya untuk rackspace data center.
Dan Redhat ini banyak dijadikan pilihan untuk dibuat menjadi server meskipun ada
beberapa paket yang memerlukan biaya untuk memilikinya
3. SUSE

J a r i n g a n D a s a r | 205

Jaringan Dasar


SUSE Linux adalah distro milik novell suse linux juga dijadikan pilihan yang tidak
kalah dari distro lainnya,dan banyak juga yang tidak tanggung tanggung untuk
memilih suse sebagai os pribadi maupun server

4. Mandriva

Mandriva adalah sistem operasi linux server yang mungkin agak asing.linux ini
berasal dari Perancis dan klaim penerimaan ekstrim di Eropa dan Amerika Selatan.
Hal ini, seperti klaim situsnya, penyedia Linux di seluruh dunia.Namanya dan
konstruksinya berasal dari Mandrake Linux dan Connectiva distribusi Linux.

5. Xandros


206 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Jika Anda lebih memilih distribusi Linux dengan koneksi Microsoft, Xandros adalah
satu pilihan yang tepat untuk Anda. Rumor mengenai, Xandros dan Microsoft
berkolaborasi dalam apa yang dikenal di kalangan teknis sebagai "cooperatition." Ini
berarti bahwa mereka bersaing secara kooperatif.
6. Slackware


Slackware yang meruapakan distro milik Patrick Volkerding adalah salah satu sistem
operasi yang free atau gratis Meskipun tidak umumnya terkait dengan distribusi
komersial, Slackware mempertahankan hubungan dengan beberapa perusahaan
yang memberikan dukungan fee-based. Salah satu distro awal yang tersedia,
Slackware memiliki basis penggemar yang luas dan setia.Pengembang secara
teratur merilis versi baru dan keunggulan fitur di tiap perbaharuannya.
7. Debian

Debian adalah sistem operasi yang tidak memiliki dukungan komersial formal, tetapi

J a r i n g a n D a s a r | 207

Jaringan Dasar
Anda dapat terhubung dengan konsultan Debian-savvy di seluruh dunia melalui
halaman Konsultan mereka. Debian telah melahirkan anak distribusi lebih dari
distribusi linux lainnya, seperti Ubuntu, Linux Mint dan Vyatta.
8. Vyatta

Linux Vyatta memiliki kelelebih dalam pengaturan router dan firewall dari sistem
berbasis PC tetapi jika Anda ingin distribusi komersial-driven untuk aplikasi tersebut,
Vyatta bekerja dengan baik untuk kebutuhan pada media komunikasi dan tentunya
sangat aman dan terjangkau.Vyatta Linux Juga memiliki versi gratis.
9. CentOS

Memang benar bahwa CentOS tidak sepenuhnya komersial tetapi karena didasarkan
pada Red Hat Enterprise Linux, Anda dapat memanfaatkan dukungan komersial
untuk itu. CentOS memiliki repositori sendiri dan dukungan masyarakat dan tidak
sama dengan Fedora Linux.

10. Unbreakable Linux

208 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Oracle Unbreakable Linux Red Hat Enterprise Linux dengan beberapa logo Oracle
dan seni.Oracle bersaing langsung dengan Red Hat dengan distribusi dan cukup
efektif, karena dukungan dibeli melalui Oracle adalah setengah harga dari model
setara Red Hat.

c. Rangkuman.
Proyek GNU ini diluncurkan pada tahun 1984 untuk mengembangkan
sebuah sistem operasi lengkap mirip UNIX berbasis perangkat lunak bebas:
yaitu sistem GNU (GNU merupakan akronim berulang dari GNUs Not Unix;
GNU dilafalkan dengan genyu). Varian dari sistem operasi GNU, yang
menggunakan kernel Linux, dewasa ini telah digunakan secara meluas.Walau
pun sistem ini sering dirujuk sebagai Linux, sebetulnya lebih tepat jika disebut
sistem GNU/Linux. Ada salah satu fitur atau kemampuan yang sangat menarik
dari GNU/Linux yang belum ada pada sistem operasi populer lainnya, yaitu
menjalankan sistem operasi dan aplikasi lengkap tanpa menginstalnya di hard
disk. Dengan cara ini dengan mudah kita dapat menggunakan GNU/Linux di
komputer orang lain karena tak perlu menginstalnya (tak perlu mengutak-atik
hard disk dan partisinya).

d. Tugas : Membuat Ringkasan Materi Sistem operasi GNU linux server
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dala
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi Sistem operasi GNU

J a r i n g a n D a s a r | 209

Jaringan Dasar
linux server. Masing-masing kelompok mebuat ringkasan Sistem operasi GNU
linux server.Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok
mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
1.1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk Sistem operasi GNU linux server
menggunakan software pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi
1) katagori Sistem operasi GNU linux server ,2) fungsi Sistem operasi
GNU linux server ,3) implementasi Sistem operasi GNU linux server
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e. Tes Formatif
1. LINUX merupakan kepanjangan dari
A. Linus Minix
B. Linus Unix
C. Line Tux
D. Line Unix
E. Linus Mix

2.Dibawah ini yang termasuk distribusi LINUX, kecuali
A. Mandrake
B. Corel
C. Debian
D. RedHat
E. Hackware
3. Macam macam sistem operasi linux
A. Redhat, avast, xandros
B. Suse Linux, Winbi, Winzip
C. Memphis, knoppix, Arobat
D. Mandrake, transtool, debian
E. Redhat, Slackware, Mandrake

4. Berikut ini kelebihan LINUX dibanding SO yang lain, kecuali
A. Kebal Virus
B. Freeware

210 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
C. Open Source
D. Dualboot
E. Dualchannel

5. Logo LINUX adalah
A. Pinguin
B. Burung
C. Sigung
D. Kadal
E. Zebra

f. Lembar Jawaban Test Formatif (LJ).

1
A

B

C

D

E





2
A

B

C

D

E





3
A

B

C

D

E





4
A

B

C

D

E





5
A

B

C

D

E







J a r i n g a n D a s a r | 211

Jaringan Dasar
15. Kegiatan Belajar 15 : SISTEM OPERASI UNIX SERVER

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 15 ini siswa diharapkan dapat :
1). Memahami Sistem operasi unix server
2). Menganalisis Sistem operasi unix server

c. Uraian Materi

1.Sistem Operasi UNIX dan Pengertiannya
1.1 Pengertian UNIX

UNIX adalah sistem operasi yang mula-mula dikembangkan oleh suatu kelompok
di AT & T pada laboatorium Bell. Unix banyak digunakan baik untuk server maupun
workstation. Linkungan Unix dan model program client-server menunjukkan bahwa
Unix lebih dikembangkan sebaga sistem operasi yang kuat di jaringan komputer dari
pada sistem operasi untuk computer personal. UNIX dirancang untuk portable, multi-
tasking, dan multi-user. Konsep utama Unix antara lain banyak menggunakan file
teks biasa untuk menyimpan data, menggunakan sistem file berjenjang,
memperlakukan perangkat sebagai suatu file, dan menggunakan banyak program
kecil yang eksekusinya pada CLI dapat digabung dengan tanda pipeline (|). Konsep
yang sangat solid dan stabil membuat Unix banyak dijadikan dasar sistem operasi
modern. Sistem UNIX terdiri dari beberapa komponen yang biasanya dipaket
bersama. UNIX adalah nama system operasi yang dapat diterapkan pada berbagai
jenis mesin. Sistem operasi UNIX ini diperkenalkan pertama kali oleh AT&T Bell
Laboratory untuk pemakaian komputer dalam bentuk jaringan khusus.
1.2 Pengertian dan Jenis Server

212 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Server sesuai dengan namanya bisa diartikan sebagai pelayan pada suatu jaringan
komputer. Server adalah komputer yang berfungsi untuk melayani, membatasi, dan
mengontrol akses terhadap client-client dan sumber daya pada suatu jaringan
komputer. Server didukung spesifikasi/kemampuan hardware yang besar (berbeda
dengan komputer biasa), server juga menggunakan sistem operasi khusus, yang
disebut sebagai sistem operasi jaringan.

Umumnya, di dalam sistem operasi server terdapat berbagai macam layanan yang
menggunakan arsitektur client/server. Contoh dari layanan server adalah DHCP, Mail
Server, HTTP Server, FTP Server, DNS server, dan lain sebagainya. Setiap sistem
operasi server umumnya membundel layanan-layanan tersebut, meskipun pihak
ketiga dapat pula membuat layanan tersendiri. Setiap layanan tersebut akan
merespon request dari client. Sebagai contoh, DHCP client akan
memberikan request kepada server yang menjalankan layanan DHCP Server ; ketika
sebuah client membutuhkan alamat IP, klien akan memberikan request kepada
server, dengan bahasa yang dipahami oleh DHCP Server, yaitu protokol DHCP itu
sendiri.
Contoh sistem operasi server dari windows adalah Windows NT 3.51, Windows NT
4.0, Windows 2000 Server dan Windows Server 2003, kemudian Sun Solaris, Unix.
Sementara sistem operasi berbasis GNU/Linux contohnya Ubuntu Server, Debian
Server, Redhat, CentOS, dll
Server biasanya terhubung dengan client dengan kabel UTP dan sebuah kartu
jaringan. Kartu jaringan ini biasanya berupa kartu PCI atau ISA.
Dilihat dari fungsinya, server bisa di kategorikan dalam beberapa jenis, seperti: server
aplikasi, server data maupun server proxy. Server aplikasi adalah server yang
digunakan untuk menyimpan berbagai macam aplikasi yang dapat diakses oleh
client, server data sendiri digunakan untuk menyimpan data baik yang digunakan
client secara langsung maupun data yang diproses oleh server aplikasi. Server proxy
berfungsi untuk mengatur lalu lintas di jaringan melalui pengaturan proxy. Orang
awam lebih mengenal proxy server untuk mengkoneksikan komputer klien ke
Internet.
Kegunaan server sangat banyak, misalnya untuk situs internet, ilmu pengetahuan,
atau sekedar penyimpanan data


J a r i n g a n D a s a r | 213

Jaringan Dasar
B. Sejarah unix
Ken thompson dari laboratorium bell membuat versi awaldari unix dengan nama
unics (Uni plexed information and computing servicess) suatu nama yang di
pengaruhi
oleh sistem opersi pendahulunya.MULtTICS (multifexed information and computing
services) multics sendiri juga di ciptakan olek Ken Thompson dengan rekan2xnya
versi pertama unix di selesaikan pada tahun 1969,din tulis dengan bahasab rakitan
(assembly) pada komputer PDR 7 C sebuah komputer pengeluaran digital equipment
corporation. pada tahun 1973 Ken Thompson danb Denis Ritche menulis ulang
kernel bagian inti dari sistam v nix denaga bahasa C perkembangan inilah yang
membuat unix kini dapat di terapkan pada berbagai mesi , mengingat (adalah bahasa
yang mengingat portabel mudah di pindahkan). pemakaian unix pada mesin lain di
mulai pada tahun 1976/1977 saat itu Denis Ritce dan Stephen Johnson berhasil
memindahkan sistem unix ke sistem interdata 8/32 hal inilah yang menjasdi tambak
sejarah yang menunjukan keportabilitasan unix. sekitar tahun 1975, laboratorium
memberikan unix ke universitas2x dengan imbalan yang sangat murah , salah satu
universitas yang akhirnya melahirkan unix yang sangat populer adalah universitas
catalonia , barkeley versi unixnya terkenal dengan nama BSD (barkeley software
distribution) . lisensi unix yang bersifat komersial di berikan pertama kalin oleh AT
dan T ke system onyx , sebuah perusahaan yangb di dirikan olehBOB mars dan
kypmyers pada tahun 1978 saat itu unix di anggap sebagai sistem operasi yang
ampuh untuk menangani system 16 bit. pad dekade 80 an unix berkembang dengan
pesat termasuk pada PC yang terkenal oleh XENIX (santa cruz operation) yang
merupakan sistem mikrosoft. Pada dekade ini pula lahir sistem v (1984 di
kembangkan di computing science reshearce group , bell laboratoris , new jersey)
yang menjadi kiblt proyek yang di sebut GNU LGNU`S not unix yang di kembangkan
oleh yhe free soft ware kondation (FSF) tujuan dari proyek ini adalah membangun
sistem secara unix yang bersifat bebas royalti bagi pemrogran dan pengembang.
Proyek inilah yang kemudian hari mendasari system operasi unix.
1965 Bell Laboratories bergabung dengan MIT dan General Electric untuk
dukungan pengembangan sistem operasi yang baru, Multics, yang bisa menyediakan
multi-user, multi-prosesor dan multi-level file system.
1969 AT&T merasa kurang yakin dan keluar dari proyek Multics. Beberapa
programmer proyek itu, Ken Thompson, Dennis Ritchie, Rudd Canaday dan Doug

214 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
McIlroy merancang dan mengimplementasikan file sistem unix pertama, dan diberi
nama UNIX oleh Brian Kernighan.
1970 1 Januari ditetapkan sebagai waktu 0 UNIX
1971 Sistem mulai berjalan di atas PDP-11 dengan 16kb memory, termasuk 8 kb
untuk program dan 512kb disk. Penggunaan secara nyata dipakai di Laboratorium
Bell sebagai alat pengolah kata. UNIX banyak dipakai di antara programmer karena:
1973 Kode Unix ditulis ulang dalam bahasa C, sebuah bahasa pemrograman baru
yang dikembangkan oleh Dennis Ritchie. Ditulis ulang ke dalam bahasa yang high-
level sehingga memudahkan diporting ke komputer/mesin baru.
1974 Thompson dan Ritchie mempopulerkan sistem operasi Unix baru yang
mengakibatkan antusias yang tinggi di kalangan akademik sebagai alat yang
potensial dalam pengembangan sistem programming. Sejak AT&T menarik dari
publik tahun 1956, mereka melisensikan ke universitas untuk kegunaan pendidikan
dan juga sebagai produk komersil.
1977 Ada 500 Unix sites di seluruh dunia.
1980 BSD 4.1 (Berkeley Software Development)
1983 SunOS, BSD 4.2, SysV
1984 Ada sekitar 100.000 Unix sites dengan platform yang berbeda-beda.
1988 AT&T dan Sun Microsystems bergabung merancang System V Release 4.
Selanjutnya system ini dikembangkan menjadi UnixWare dan Solaris 2.
1993 Novell membeli UNIX dari AT&T
1994 Novell memberi nama UNIX menjadi X/OPEN
1995 Santa Cruz Operations (SCO) membeli UnixWare dari Novell. SCO dan HP
mengumumkan akan bergabung membangun Unix 64 bit.
1996 International Data Corporation memperkirakan di tahun 1997 akan tersebar tiga
juta system Unix di seluruh dunia. Introduction to Unix: ftp://wks.uts.ohio-
state.edu/unix_course/unix_book.ps
berfungsi di lingkungan programmer, user interface yang mudah, utiliti yang
sederhana dengan kinerja tinggi, sistem file yang hirarkis, interface yang sederhana
dalam format file, multi-user dan multi-prosesing, arsitektur yang independen dan
transparan terhadap user.




J a r i n g a n D a s a r | 215

Jaringan Dasar
C. Ciri-ciri Sistem UNIX

Sistem multiuser : sejumlah pemakai dapat menggunakan sistem secara
bersamaan
Sistem multitasking : kemampuan sistem operasi yang memungkinkan seseorang
dapat melaksanakan tugas pada saat bersamaan
Sistem portable : sistem Unix mudah diadaptasikan ke sistem komputer yang lain
Sistem directory berhirarki UNIX : memungkinkan pemakai mengorganisasikan
informasi atau data dalam bentuk yang mudah untuk diingat dan diakses

D. Perbedaan Unix Dan Linux

Linux adalah antarmuka pengguna grafis OS yang menyediakan dua tipe
dasar GUI Gnome dan KDE sementara UNIX didirikan awalnya dengan
menggunakan kode perintah. Kemudian UNIX juga dikonversi ke GUI dengan melihat
pasar konsumen. The X yang terkenal Windows telah diciptakan untuk UNIX oleh AT
& T. Linux dianggap sangat efisien dalam hal deteksi ancaman. Hal ini karena dua
fakta Linux adalah OS masyarakat dan setiap kali user pertemuan virus tertentu ia
melapor kepada masyarakat dan pengembang OS mulai membantu dia / nya.






216 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Kedua hal ini merupakan OS open source dan memungkinkan untuk
perubahan kode. Di sisi lain UNIX adalah sistem operasi user harus menunggu untuk
patch anti virus dari produsen. Dengan demikian kita dapat mengatakan bahwa
dalam hal keamanan Linux dapat dinilai lebih dari UNIX. Struktur biaya UNIX juga
berbeda untuk model yang berbeda. Di Linux sebaliknya dapat didistribusikan dan di-
download secara bebas. Meskipun Linux dianggap lebih aman tetapi sejauh ini telah
dilaporkan untuk menangkap hanya 60 virus sementara UNIX telah melaporkan lebih
dari 80 virus.

Bahkan jika kita menganggap fakta ini Linux dianggap lebih responsif terhadap
bug dan virus. Informasi Penting UNIX muncul menjadi ada pada tahun 1969 di
laboratorium bel dengan dukungan dari AT & T. kode dasar yang ditulis dalam
bahasa C dan portabel. dari awal dirancang untuk jaringan yang memungkinkan
konfigurasi waktu berbagi dan pengaturan. Selain itu multi user dan tugas sistem
operasi multi-dianggap benar-benar efisien. UNIX dikembangkan untuk melayani
komputer rangka utama, server dan workstation yang besar. UNIX lingkungan
menjadi dasar untuk pengembangan dan kedatangan internet.

Di sisi lain Linux didirikan untuk mendukung beberapa pengguna. Linux
sebelumnya digunakan untuk mendukung jaringan hanya lebih kecil dan aplikasi.
Namun, saat ini tempat UNIX telah diambil oleh Linux di perusahaan-perusahaan
kecil dan menengah. Bahkan saat ini kadang-kadang UNIX adalah satu-satunya
pilihan yang mungkin untuk menjalankan banyak aplikasi seperti dalam kasus kita
harus mendukung proses multi-simetris dengan 8 sampai 10 sistem seperti UNIX
adalah pilihan yang cocok untuk pusat data yang besar.

Masa Depan untuk Linux dan UNIX Para analis mengatakan bahwa Linux
adalah berkembang utama sistem operasi di dunia karena server untuk distribusi
gratis. Keterbatasan utama dengan UNIX adalah bahwa hal itu tidak mudah tersedia.
Orang lebih suka menggunakan Linux karena banyak tersedia dan dapat diinstal
dalam prosesor yang berbeda dari prosesor yang paling kecil tertanam ke mainframe.
Namun UNIX lebih cocok untuk workstation dan pusat data yang besar. Linux OS
telah dipasang di lebih dari 25 juta komputer sejauh ini, Sedangkan UNIX telah
digunakan hanya oleh 5,5 juta mesin sejauh ini.

J a r i n g a n D a s a r | 217

Jaringan Dasar
Melihat tingkat keberhasilan seseorang dapat meramalkan bahwa masa depan
Linux lebih aman daripada bagian UNIX counter. Namun pengembangan UNIX oleh
IBM dan HP untuk meningkatkan GUI yang bisa membawanya kembali ke kompetisi.
Dalam rangka untuk memenangkan perlombaan semua OS saat ini membutuhkan
kompatibilitas lebih untuk perangkat keras dan harus lebih user frendly

E. Program di UNIX

Pada implementasinya UNIX dirancang bersifat modular, ada sejumlah modul
program yang menyusun sistem UNIX
Program yang ada di UNIX dapat dikategorikan menjadi 2 golongan :
Sistem Unix dasar dan Produk pihak ke tiga
Sistem Unix dasar terbagi menjadi 3 bagian program, ditambah program aplikasi
yaitu:
Utilitas , Shell danKernel
Program aplikasi adalah program yg dibuat oleh pihak ketiga yang biasanya dijual
secara terpisah dari sistem UNIX
Utilitas : Program yang disediakan sistem Unix untuk melaksanakan tugas tertentu,
misalnya untuk Mengirimkan berita, Menyunting berita , Melakukan perhitungan dan
Memanipulasi file
Kernel : inti dari sistem Unix yang mengontrol perangkat keras dan melaksanakan
berbagai tugas, antara lain Mengendalikan akses terhadap komputer , Manajemen
sistem file dan penanganan sekuriti ,Pelayanan operasi output dan input, Manajemen
dan penjadwalan proses ,Manajemen memori komputer
Shell adalah Penterjemah pada sistem Unix yang merupakan jembatan antara
pemakai dan system unix

F. Konsep UNIX

Dengan definisi yang paling sederhana, UNIX adalah sistem operasi komputer -
software dasar yang mengendalikan sistem komputer dan periferal. Dalam arti ini,
UNIX berperilaku dengan cara yang sama bahwa PC mungkin lebih akrab sistem
operasi Windows atau MacOS berperilaku. Ini menyediakan mekanisme dasar untuk
boot komputer, login, menjalankan aplikasi, menyimpan dan mengambil file, dll

218 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Lebih spesifiknya, kata "UNIX" mengacu pada keluarga sistem operasi yang
berhubungan dengan salah satu atau kedua sistem operasi UNIX asli - BSD dan
SystemV. Contoh dari sistem operasi UNIX modern termasuk IRIX (dari SGI), Solaris
(dari Sun), Tru64 (dari Compaq) dan Linux (dari komunitas Perangkat Lunak Bebas).
Meskipun ini berbeda "rasa" dari UNIX memiliki karakteristik yang unik dan datang
dari sumber yang berbeda, mereka semua bekerja sama dalam sejumlah cara yang
mendasar. Jika Anda mendapatkan keakraban dengan salah satu dari ini berbasis
UNIX sistem operasi, Anda juga akan mendapatkan setidaknya beberapa keakraban
dengan hampir setiap varian UNIX lainnya.
UNIX telah sekitar untuk waktu yang lama (lebih dari 30 tahun). Ini mendahului
konsep dari komputer pribadi. Dengan demikian, hal itu dirancang dari bawah ke atas
untuk menjadi multi-user, berbagi, lingkungan operasi jaringan. UNIX memiliki
konsep-konsep seperti Pengguna, Grup, Permissions dan Sumber Daya Jaringan-
Dibagi (seperti file, printer, sistem komputer lain, dll) built-in ke inti desain. Hal ini
membuat sistem operasi UNIX unik kuat dan fleksibel
.
G. Berbagai versi UNIX

Nama Vendor
AIX IBM
A/UX Apple (Macintosh)
BSD University of California
DG/UX Data General
HP/UX Hawlette-Packard
MS/UX NEC
PC/IX Interactive System Corporation
SCO UNIX SCO
SINIX Siemens
ULTRIX DEC
UNICOS Cray Research
UNIX AT&T, SCO, Sun Microsystem
VENIX VenturaCom, Inc
XENIX SCO / Microsoft
UNIXWARE CALIFORNIA

J a r i n g a n D a s a r | 219

Jaringan Dasar
H. Beberapa sifat dan keistimewaan UNIX :
1. Portabilitas
Sistem UNIX mudah diadaptasikan ke system komputer yang lain
2. Multiuser
Sejumlah pemakai (user) dapat menggunakan istem secara bersamaan dan berbagi
sumber seperti penggunaa printer, disk, dll.
3. Multitasking
Kemampuan system operasi yang memungkinkan seseorang dapat melaksanakan
beberapa tugas pada saat yang bersamaan
4. Sistem File Hirarkikal
Pengorganisasian informasi atau data dalam bentuk yang mudah untuk diingat dan
diakses



I. Keuntungan yang diperoleh dengan menggunakan sistem UNIX yang
terkoneksi kesebuah sistem jaringan ialah:

a. Berbagi sumber daya komputer
Sumber daya komputer yang dibagi bersama mencakup :
CPU dan alokasi memori,
CPU / memori yang sedang diam (tidak terpakai) dapat digunakan oleh sistem lain
yang sedang sibuk.
Penyimpanan data / disk,
Disk yang semula tersebar di semua komputer dengan utilitas yang sama kini dapat
digabungkan menjadi unit disk yang besar dan dibagi bersama.
Pencetak/ printer dan program/ utilitas
Pencetakan/ printing dapat diklasifikasikan berdasarkan prioritas (segera, tidak
segera) ataupun mutu cetak (laser printer, LQ printer, line printer).


b. Peningkatan kehandalan.
Komputer dalam sebuah jaringan, lebih handal dibandingkan komputer yang berdiri
sendiri. Jika ada komputer yang tidak berfungsi, peranannya digantikan oleh

220 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
komputer yang lain. Sistem dapat diatur / dikendalikan hingga pemakai tidak
mengetahui bahwa komputer yang biasa digunakan sedang digantikan oleh komputer
lain. Sistem penyimpanan disk dapat diatur derajat keamanannya. Seperti halnya
CPU, sistem disk yang tidak berfungsi digantikan oleh sistem yang lain tanpa
diketahui oleh pemakai.

c. Penghematan.
Peningkatan kehandalan serta pemakaian sumberdaya secara bersama
menghasilkan penghematan biaya operasi. Harga 10 komputer 10 MIPS jauh lebih
murah dibandingkan 1 komputer 100 MIPS. Namun, kemampuan kesepuluh
komputer 10 MIPS tersebut dapat hampir menyamai kemampuan komputer 100
MIPS jika dilakukan utilisasi yang tinggi. Penghematan lain didapatkan dari
penggunaan printer server dan file server (1 sistem data atau disk untuk banyak
komputer).

J. Struktur Perangkat Keras

Konsol Piranti yang terdiri dari layar dan keyboard yang dipakai oleh manajer system
administrator system untuk mengontrol operasi sistem
1. terminal
Piranti yang terdiri dari layar dan keyboard yang biasa digunakan oleh penakai untuk
berinteraksi dengan system
2. Jalur Komunikasi
Piranti yang biasa digunakan untuk menghubungkan terminal jarak jauh ke system
UNIX
3. Modem
Piranti untuk mengubah sinyal digital (komputer) menjadi sinyal analog (telepon) dan
sebaliknya
4. Server
Piranti yang merupakan otak dari system yang berisi system UNIX, program aplikasi,
memory dll.




J a r i n g a n D a s a r | 221

Jaringan Dasar
K. Struktur Perangkat Lunak
1. Kernel
Inti dari system UNIX yang mengontrol perangkat keras dan melaksanakan berbagai
fungsi level rendah. Fungsi yang dilaksanakan seperti :
- tanggal dan jam system
- manajemen file dan penanganan security
- operasi input/output
- manajemen memori
- penganganan kesalahan dan interupso
2. Shell
Penterjemah pada system UNIX yang merupakan jembatan antara pemakai dan
system UNIX.
Ada tiga macam Shell yang terkenal yaitu :
Nama Shell Nama Program Pencipta
Bourne Shell Sh / $ Stephen R Bourne
C Shell Csh / % Bill Joy
Korn Shell Ksh / $ / # David G Korn

3. Utilitas
Program yang disediakan system UNIX untuk melaksanakan tugas tertentu, seperti :
- manajmen file dan directory
- penyuntingan file
- penunjang komunikasi dan jaringan
- administrasi system
- penganalisis unjuk kerja system
- untuk keperluan backup dan restore
4. Program Aplikasi
Program program yang dibuat oleh pemakai untuk memenuhi kebutuhannya
sendiri.

L. Jenis Jaringan Berbasis UNIX

a. UUCP Unix to Unix CoPy
UUCP merupakan jenis jaringan pertama kali muncul pada sistem UNIX.

222 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Pada awalnya, UUCP dikembangkan dengan hanya memanfaatkan
saluran serial atau terminal dari sebuah komputer. Kini, UUCP bekerja
pada setiap versi UNIX bahkan sistem non-UNIX seperti VMS dan DOS.

Layanan yang disediakan UUCP diantaranya:

Alih berkas (file transfer) dan surat elektronis (e-mail)
Penyampaian berkas melalui UUCP dilakukan secara beranting. Jika
seseorang di Indonesia hendak mengirim surat elektronis kepada
rekannya di Amerika, cukup disimpan/ dikerjakan dikomputer secara lokal.
Komputer akan secara otomatis menyampaikan surat tersebut ke sebuah
simpul di Amerika Serikat yaitu UUNET (Arlington, Va.). Secara beranting,
surat tersebut akan diteruskan kesimpul berikut hingga sampai tujuan.

Terminal jarak jauh (remote terminal) dan eksekusi perintah jarak jauh
(remote execution)
Jaringan UUCP secera internasional menghubungkan lebih dari seratus ribu
komputer. Secara total, berjuta-juta byte beralih setiap harinya antara
komputer sedunia. Sebagian besar peralihan tersebut terjadi di Amerika
Serikat karena murahnya biaya komunikasi. Sebagian besar data berupa
USENET NEWS, forum diskusi elektronis terbesar didunia.

b. TCP atau IP (Transmission Control Protocol / Internet Protokol)
TCP merupakan protokol yang mengatur transportasi data antar sistem. TCP
dapat diumpamakan sebagai "sekretaris perusahaan" yang mengelola
pengiriman berkas antar alamat. TCP biasanya memanfaatkan jasa IP
sebagai media pengantar. Seperti halnya sekretaris, TCP bertanggung jawab
atas kehilangan pengiriman paket berikut tindak lanjutnya (mengirim ulang
paket).
TCP dimanfaatkan oleh aplikasi-aplikasi lain sebagai pengiriman data yang
handal yaitu mencakup:
Login jarak jauh: TELNET (umum) dab rlogin (khusus UNIX)
Eksekusi jarak jauh: rsh (khusus UNIX)
Alih berkas : FTP (File Transfer Protocol)

J a r i n g a n D a s a r | 223

Jaringan Dasar
Surat elektronis: SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
Program aplikasi lokal (buatan sendiri) dapat memanfaatkan fasilitas TCP/IP
untuk saling berkomunikasi.

c. NFS (Network File System) dan RPC (Remote Procedure Call)
NFS pada mulanya dikembangkan oleh Sun Microsystem (1984). Kini, NFS
yang menggunakan RPC diterapkan pada lebih dari 100 jenis komputer dan
diperkirakan dioperasikan pada lebih dari 100.000 komputer. NFS
memungkinkan sebuah kompuer mengakses sistem berkas komputer lain,
dan memperlakukan sistem berkas tersebut seperti bagiannya sendiri.

d. NCS -- Network Computing System
Beban antara CPU dalam jaringan biasanya tidak sama pada saat yang sama.
Beberapa penelitian telah mengarah pada pemanfaatan CPU yang sedang
diam (idle). Hingga kini, setiap pembuat komputer masih mengembangkan
protokolnya secara terpisah serta tidak cocok satu dengan lainnya. Namun,
usaha menuju pembakuan sedang dirintis dan diharapkan akan disepakati
dalam kurun waktu yang tidak lama lagi.

M. Perintah Dasar yang Digunakan Unix

Masalah keamanan data amatlah penting dalam bidang teknologi informasi.
UNIX dalam hal ini jauh lebih unggul dari pada DOS yang tidak menyediakan fasilitas
ini. DOS hanya mempunyai fasilitas ATTRIBUT dengan pilihan Read Only dan
Hidden. DOS hanya menyediakan fasilitas untuk untuk menyembunyikan file (hidden)
dan memproteksi file (read-only) agar tidak dapat dihapus atau dimodifikasi.
Sedangkan fasilitas kepemilikan file tidak disediakan.
Berikut ini adalah daftar ringkasan beberapa perintah dasar yang sering digunakan
pada unix:

1. Perintah untuk Manajemen File :

PERINTAH KETERANGAN
cat Menampilkan isi file (seperti type pada Dos)

224 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
cp Menyalin satu atau beberapa file (seperti copy pada Dos)
find Mencari file tertentu pada suatu direktori (seperti Dir pada Dos)
ls Menampilkan informasi file
more Menampilkan file per screen
mv Memindahkan suatu file ke direktori lain
pg Menampilkan isi suatu file teks per layar
rm Menghapus file (sama seperti Del pada Dos)

2. Perintah Manajemen Direktori:

PERINTAH KETERANGAN
cd Mengaktifkan suatu direktori sebagai direktori
copy Menyalin seluruh struktur direktori ataupun file
mkdir Membuat direktori baru
pwd Menampilkan nama direktori tempat kita bekerja
Rmdir Menghapus direktori

3. Perintah untuk mengatur Akses Direktori:

PERINTAH KETERANGAN
chgrp Mengubah group dari suatu direktori
chmod Mengubah permisi dari suatu file atau direktori
chown Mengubah pemilik dari suatu file atau direktori

4. Perintah Lingkungan Sistem:

PERINTAH KETERANGAN
exit Keluar dari shell pada Bourne shell dan Korn shell
id Menampilkan nama pemakai beserta identitas dari pemakai
logname Menampilkan nama pemakai
logout Keluar dari shell pada C shell
man Menampilkan dokumentasi online dri suatu perintah Unix (sama
seperti Help)
newgrp Mengubah group efektif

J a r i n g a n D a s a r | 225

Jaringan Dasar
passwd Mengganti password
set Menampilkan variabel lingkungan pada shell pemakai
tty Menampilkan nama identitas (port) terminal
uname Menampilkan nama sistem operasi
whoami Menampilan nama pemakai yang sedang menggunakan
sistem

5. Perintah Yang Berhubungan dengan Layar:

PERINTAH KETERANGAN
banner Menampilkan tulisan berukuran besar
clear Menghapus layar (sama seperti Cls pada DOS)
echo Menampilkan tulisan ke layar

6. Perintah yang berhubungan dengan Proses:

PERINTAH KETERANGAN
kill Menghentikan suatu proses berdasarkan identitas proses
ps Menampilkan proses yang sedang berjalan
sleep Menunda eksekusi (proses yang tidak mengerjakan apa-apa
selama beberapa detik)

7. Perintah-perintah lain:

PERINTAH KETERANGAN
bc Utilitas untuk melakukan perhitungan
cal Menampilkan Kalender
date Menampilkan tanggal dan jam sistem
grep Mencri file-file yang mengandung kata tertentu
lp Mencetak file ke printer
mail Utilitas untuk menyampaikan pesan tertulis ke pemakai lain
sort Mengurutkan data
vi Editor teks
wc Menghitung jumlah karakter, kata, dan baris pada suatu file

226 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
c. Rangkuman.
UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang dikembangkan oleh AT&T
Bell Labs pada tahun 1960 dan 1970-an.UNIX didesain sebagai sistem
operasi yang portable,multitasking dan multi-user. BSD adalah salah satu
turunan (varian) Unix yang dikembangkan oleh Universitas California,
Berkeley.Sistem operasi Unix digunakan secara luas baik sebagai server atau
workstation. Arsitektur Unix dan model client/server merupakan elemen yang
paling penting dalam perkembangan internet dan mengubah proses
komputasi secara terpusat dalam jaringan dari pada proses tunggal di
komputer.Linux, merupakan sistem operasi yang diadopsi dari Unix dan
tersedia secara bebas mendapat popularitas sebagai alternatif dari sistem
operasi proprietary seperti Microsoft Windows.

d. Tugas : Membuat Ringkasan Materi sistem operasi Unix server
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi sistem operasi Unix
server, Masing-masing kelompok mebuat ringkasan sistem operasi Unix
server. Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok
mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
1.1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk sistem operasi Unix server
menggunakan software pengolah presentasi. Topik yang di tulis
meliputi 1) katagori sistem operasi Unix server, 2) fungsi sistem
operasi Unix server ,3) implementasi sistem operasi Unix server
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.


e. Tes Formatif
1. Dibawah ini yang termasuk dalam perangkat keras UNIX. Kecuali....
A. Unit system
B. Kernel
C. Terminal
D. Console
2. Berikut ini kelebihan dari sistem operasi UNIX, Kecuali...

J a r i n g a n D a s a r | 227

Jaringan Dasar
A. Operating system yang agak sulit untuk dipelajari terutama bagi yang tidak
mempunyai dasar komputer yang kuat.
B. Skalabilitas artinya Unix bisa berjalan dari komputer 286 XT sampai
dengan mesin sebesar Beowulf clusters dengan multi prosesor 16 buah.
C. Paket Unix merupakan satu kesatuan artinya, saat instalasi tergantung
keinginan pemakai.
D. Sudah mulai banyak didukung oleh vendor hardware maupun software dunia
meskipun masih kalah dengan windows.
3. Software yang menjalankan public domain berbasis UNIX....
A. Samba
B. Gnuplot
C. Squid
D. Utilitas
4. Pada tahun berapa sistem operasi Unix di kembangkan......
A. 1991
B. 1984
C. 2000 dan 2003
D. 1960 dan 1970-an
E. 2000
5. Pada tahun 1960 AT&T Bell Labs, Massachusetts Institute of Technology,
General Electric yang bekerja dalam sebuah sistem operasi eksprimental yang
disebut..........
A. Multics (Multiplexed Information and Computing Service).
B. Universitas Helsinki Finlandia
C. Digital Equipment corporation (DEC).
D. Microsoft
E. Linux


228 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
f.Lembar Jawaban Test Formatif (LJ).

1
A

B

C

D

E





2
A

B

C

D

E





3
A

B

C

D

E





4
A

B

C

D

E





5
A

B

C

D

E







J a r i n g a n D a s a r | 229

Jaringan Dasar

16. Kegiatan Belajar 16 : Perancangan dan Pengembangan
Jaringan
a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 16 ini siswa diharapkan dapat :
1. Memahami Tahapan Perancangan dan Pengembangan Jaringan
2. JaringanMenganalisis Tahapan Perancangan dan Pengembangan
Jaringan

b. Uraian Materi
1. Tahapan Perancangan dan Pengembangan Jaringan
Ada banyak cara dan perencanaan pembangunan sebuah jaringan komputer.
Tergantung bagaimana jaringan komputer itu dibangun disesuaikan dengan
kebutuhan dan lingkungan kerja. Dalam operasi jaringan lokal, sebenarnya tidak
membutuhkan perancangan yang komplek, karena pada dasarnya setiap kelompok
jaringan memiliki sepesifikasi sendiri. Meskipun demikian, masih dibutuhkan satu
router yang berfungsi untuk menghubungkan antar-workgroup.
Router tersebut bisa berupa software maupun router hardware. Router software ada
free atau open sources ada juga yang berbayar. Untuk yang berbayar dan yang
beredar di pasaran antara lain Winroute.Router tadi bertugas sebagai penghubung
antara satu kelompok jaringan dengan kelompok jaringan yang lain atau sebagai
penghubung antara jaringan lokal dengan internet. Dalam sistem operasi jaringan
routing sederhana bisa dilakukan tanpa software tambahan.System Operasi Linux
atau Windows 2000/XP bisa melakukan routing antar kelas IP dan bahkan bisa
berfungsi sebagai router penghubung antara jaringan lokal dengan internet.Tahapan
perencanaan yang harus dilakukan antara lain:
1. Perkiraan Jumlah PC
Perkiraan jumlah masksimum PC dalam satu kelompok kerja harus dilakukan dengan
tepat, karena akan menentukan kelas IP dan rencana jangka panjan pengembangan
jaringan komputer.

230 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
2. Menentukan Kelas IP
Kelas IP dapat ditentukan berdasarkan jumlah maksimum PC dalam satu kelompok
kerja, jika jumlah maksimum PC lebih dari 254 maka harus dipertimbankan
menggunakan IP kelas B , supaya tidak terjadi perubahan konfigurasi pada saat
jumlah PC sudah sangat banyak dan kompleks.
3. Menentukan Range Nomor IP
Jika kita merencanakan jumlah kelompok kerja lebih dari satu maka penentuan range
nomor IP perlu dipertimbangkan. Namun penentuan range IP dilakukan berdasarkan
perkiraan jumlah PC.
4. Pemberian Nama Kelompok Kerja.
Alasan utama pemberian nama kelompok kerja dalam satu jaringan adalah untuk
kemudahan mencari bagian dari kelompok kerja yang dibutuhkan.
Sebaiknya pemberian nama kelompok kerja disesuaikan menurut fungsi dari suatu
bagian tertentu, misalnya untuk bagian Akademik Kampus UNIGHA, dalam hal ini,
kita bisa memberi nama kelompok kerja tersebut dengan nama AKADEMIK-UNIGHA.
5. PC Router
Tugas Router pada jaringan kecil dan menengah bisa dilakukan oleh PC yang
dilengkapi Sistem Operasi jaringan baik Linux maupun MS Windows NT atau
2000.Dengan langkah-langkah sederhana maka PC tersebut sudah berfungsi
sebagai Router. Untuk satu kelompok kerja jaringan diperlukan satu PC yang
berfungsi sebagai Router. PC tersebut tidak harus PC dengan spesifikasi tinggi
karena dengan basis Sistem Operasi Linux kita bisa memanfaatkan PC sekelas
80486 sebagai PC Router beberapa kelompok kerja jaringan.

Pembagian kelas IP
Konfigurasi Internet Sharing dengan WinRoute
I. Pendahuluan
WinRoute yang diproduksi oleh Kerio Technology menyediakan banyak fasilitas
untuk mengelola jaringan.Internet sharing merupakan fasilitas yang paling sering
digunakan di WinRoute. Fasilitas lain yang disediakan oleh WinRoute adalah :

J a r i n g a n D a s a r | 231

Jaringan Dasar
Firewall dengan metode Packet Filter
Network Address Translation (NAT)
DHCP Server
Mail Server
DNS Forwarder
Metode internet sharing di WinRoute menggunakan 2 cara :
Network Address Translation:WinRoute bertindak sebagai router yang
menterjemahkan source IP Address (IP Lokal) menjadi IP Address yang berada
dalam 1 subnet dengan network tujuan.
Proxy Server : Adalah metode Web Caching yang berjalan di atas service NAT.
Dalam teknik ini WinRoute menyimpan temporary website yang pernah dikunjungi
user di cache-nya. Apabila terdapat user yang mengakses halaman tertentu,
WinRoute akan mencari halaman tersebut di cache. Bila tidak ditemukan maka
diakses alamat tersebut yang terdapat di internet.Teknik ini sangat berguna untuk
menghemat bandwith dan meningkatkan kecepatan koneksi internet di LAN, karena
tidak semua permintaan akses diteruskan ke internet.Kelebihan teknik proxy server
adalah kemampuan mengontrol akses yang dilakukan user.Administrator dapat
menutup atau membatasi situs tertentu yang dianggap berdampak negatif. Untuk
mencegah user mengakses internet dengan metode NAT, perlu dikonfigurasi packet
filter sehingga akses internet hanya dapat dilakukan melalui proxy.
II. Persiapan Instalasi
Download versi trial WinRoute di http://www.kerio.com/wrp_download.html.
Versi trial tersebut dapat berjalan dengan fasiitas penuh
Instal modem dan dialup networking, dan pastikan anda sudah dapat
mengakses interet dengan komputer yang akan digunakan sebagai server
WinRoute . Cara instalasi modem dan dialup networking ke internet tidak
dibahas dalam artikel ini. Untuk keperluan ini penulis menggunakan contoh
koneksi dialup TelkomNet Instan
Spesifikasi komputer untuk server WinRoute minimal adalah sebagai berikut :
CPU Pentium 200
RAM 32 MB
Space HDD 10 MB

232 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Network Card 10/100 MBps

Instalasi WinRoute sangat mudah dilakukan, anda tinggal mengklik ganda file hasil
download dan mengikuti instruksinya.

III. Konfigurasi Jaringan Lokal
Sebelum mengkonfigurasi WinRoute anda harus memastikan jaringan lokal (LAN)
telah dikonfigurasi dengan benar dan berfungsi baik. Dalam tulisan ini diberikan
contoh jaringan klas C dengan IP Address 192.168.0.x dan subnet mask
255.255.255.0. Komputer WinRoute dikonfigurasi dengan IP 192.168.0.1.Berikut
adalah beberapa pedoman konfigurasi jaringan lokal.Jaringan dengan IP Statis
Apabila anda mengkonfigurasi LAN dengan IP Address manual / statis maka pada
tiap komputer klien harus dikonfigurasi sebagai berikut :
IP Address : 192.168.0.x
Subnet Mask : 255.255.255.0
Default Gateway : IP komputer WinRoute ; 192.168.0.1
DNS Server : IP komputer WinRoute ; 192.168.0.1
Bila anda sudah memiliki DNS Server di jaringan lokal maka dapat digunakan DNS
Server yang sudah ada, dan fasilitas DNS Forwarder di WinRoute harus dimatikan
(Settings > DNS Forwarder) Selain itu fasilitas DHCP Server di WinRoute juga harus
dimatikan agar tidak konflik dengan konfigurasi IP Statis di klien Jaringan dengan
DHCP
Untuk mempermudah alokasi dan konfigurasi IP Address di klien anda dapat
menggunakan fasiltas DHCP.WinRoute memiliki fasilitas DHCP yang dapat
digunakan untuk mengalokasikan IP Address di jaringan. Pilihan lain adalah
menggunakan DHCP yang telah tersedia di Windows NT/2000 Server dan
mematikan DHCP Server di WinRoute.> DHCP Server).
Jaringan dengan DHCP
Untuk mempermudah alokasi dan konfigurasi IP Address di klien anda dapat
menggunakan fasiltas DHCP.WinRoute memiliki fasilitas DHCP yang dapat
digunakan untuk mengalokasikan IP Address di jaringan. Pilihan lain adalah

J a r i n g a n D a s a r | 233

Jaringan Dasar
menggunakan DHCP yang telah tersedia di Windows NT/2000 Server dan
mematikan DHCP Server di WinRoute. Menggunakan DHCP Non WinRoute Apabila
anda tidak menggunakan DHCP Server yang terdapat di WinRoute,
maka lakukan konfigurasi berikut di DHCP Server jaringan lokal :Pastikan IP
Komputer WinRoute (192.168.0.1) belum digunakan oleh komputer lain di jaringan.
Masukkan IP tersebut di daftar exclusion agar tidak dipakai oleh komputer lain di
jaringan.
Masukkan IP komputer WinRoute : 192.168.0.1 sebagai default gateway di
DHCP Option.
Untuk option DNS Server, arahkan ke IP WinRoute apabila anda ingin
menggunakan DNS forwarder WinRoute. Jika tidak, masukkan IP DNS Server
jaringan anda di DHCP Option dan matikan DNS Forwarder WinRoute.
Menggunakan DHCP dan DNS WinRoute Cara termudah dan sederhana adalah
dengan menggunakan DHCP dan DNS Forwarder yang disediakan WinRoute.
Untuk menggunakan teknik ini anda harus mematikan fungsi DHCP yang
terdapat di jaringan lokal dan mengaktifkan DHCP WinRoute. Klik Settings >
DHCP Server untuk menampilkan konfigurasi DHCP, lalu aktifkan ceklis DHCP
Server enabled. Selanjutnya klik New Scope untuk menentukan alokasi IP
Address di jaringan lokal. Masukkan range IP dari 192.168.0.2 s/d 192.168.0.50.
Alokasi IP tersebut dapat disesuaikan dengan jumlah komputer di jaringan anda.
Alamat 192.168.0.1 telah digunakan untuk WinRoute, sehingga tidak dimasukkan
di DHCP. Untuk menentukan option klik Default Gateway dan masukkan IP
komputer WinRoute 192.168.0.1. Sedangkan untuk DNS Server masukkan pula
192.168.0.1 di bagian specify value. Dengan konfigurasi DHCP tersebut IP
komputer klien akan disetting otomatis oleh WinRoute sesuai konfigurasi yang
telah diisikan.
Langkah berikutnya adalah konfigurasi DNS Forwarder di menu Settings > DNS
Forwarder.Anda dapat menggunakan DNS Server yang terdapat di internet atau
menggunakan DNS Server yang terdapat di jaringan lokal. Isikan konfigurasi DNS
Forwarder seperti berikut :
DNS Server diarahkan ke 202.135.0.155 yang merupakan server DNS milik
TelkomNet. Anda dapat menyesuaikannya dengan server milik ISP yang anda

234 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
gunakan atau server lain yang telah ditentukan.Langkah terakhir adalah konfigurasi
IP komputer klien, sehingga dapat mengambil alamat IP secara otomatis dari
WinRoute. Perlu diingat apabila terdapat DHCP Server lain di jaringan lokal, anda
harus mematikannya sehingga tidak konflik dengan DHCP Server WinRoute.
Konfigurasi IP Address klien adalah seperti berikut :
IP Address komputer WinRoute dikonfigurasi dengan data-data sebagai berikut :
Komputer WinRoute harus menggunakan IP statis karena bertindak sebagi gateway
jaringan lokal ke internet. Untuk pengisian DNS Server digunakan DNS TelkomNet,
anda dapat menyesuaikannya dengan DNS milik ISP yang anda gunakan.Setelah
konfigurasi jaringan selesai anda harus menguji konfigurasi tersebut dengan utility
ping dari command prompt. Lakukan ping dari komputer WinRoute ke klien dan
sebaliknya. Apabila konfigurasi sudah benar maka akan terlihat jawaban reply dari
host yang dituju. Contoh berikut adalah ping dari komputer klien ke komputer
WinRoute dengan nomor IP 192.168.0.1.
IV. Konfigurasi Dialup dan Proxy Server WinRoute
Setelah konfigurasi jaringan berhasil baik langkah berikutnya adalah setting
WinRoute agar dapat bertindak sebagai gateway dan Proxy Server. Sebelumnya
anda sudah harus memasang modem dan dialup ke ISP, dan harus sudah berfungsi
baik. Buka menu Settings > Interface table, dimana ditampilkan dua interface masing-
masing Network Card untuk jaringan lokal dan interface dialup ke TelkomNet. Buka
property RAS dan pastikan NAT diaktifkan untuk interface ke internet. Untuk setting
dialup WinRoute, klik tab RAS dan isikan data koneksi ke ISP TelkomNet. Tutup
konfigurasi RAS dan kembali ke menu Interface Table, buka property untuk interface
Ethernet NDIS Driver yang merupakan koneksi ke LAN. Pastikan NAT untuk
interface tersebut tidak diaktifkan. Tujuan konfigurasi NAT tersebut adalah agar
WinRoute melakukan NAT pada internet interface, sehingga trafik yang melewati
interface tersebut dapat diterjemahkan sesuai alamat tujuan.Dengan demikian IP
jaringan lokal dapat terhubung dengan internet.
Untuk mengaktifkan fasilitas Proxy Server buka menu Settings > Proxy Server dan
aktifkan Proxy Server Enabled.Proxy WinRoute berjalan di port 3128, sehingga
setting browser di klien juga harus disesuaikan. Anda dapat mengatur halaman-
halaman yang tidak boleh diakses di tab Access menu Proxy Server Setttings
tersebut. Sedangkan untuk mengatur lamanya sebuah halaman disimpan di cache

J a r i n g a n D a s a r | 235

Jaringan Dasar
WinRoute bukalah menu Time to Live dan isikan lamanya penyimpanan temporary
site. Sampai di sini WinRoute sudah siap untuk digunakan sebagai server internet
sharing.
V. Konfigurasi Browser
Browser yang digunakan di klien harus diarahkan ke Proxy Server WinRoute
sehingga dapat mengakses internet lewat WinRoute.Bagi anda yang menggunakan
Internet Explorer, buka menu Tools > Internet Options. Klik tab Connections, lalu klik
tombol LAN Settings. Masukkan konfigurasi berikut :
Setelah browser selesai disetting, hubungkan komputer WinRoute ke internet dan
cobalah melakukan browsing dari klien.

2. Membangun Jaringan Lokal
Tutorial Cara Membuat Jaringan Komputer LAN secara sederhana dan mudah
dipahami. Bisa dijadikan sebagai referensi untuk para pelajar yang akan mengikuti
uji komptensi jaringan komputer. LAN dapat definisikan sebagai network atau
jaringan sejumlah sistem komputer yang lokasinya terbatas didalam satu gedung,
satu kompleks gedung atau suatu kampus dan tidak menggunakan media fasilitas
komunikasi umum seperti telepon, melainkan pemilik dan pengelola media
komunikasinya adalah pemilik LAN itu sendiri.

Kesimpulan dari definisi di atas adalah bahwa LAN adalah jaringan dari sejumlah
komputer yang dapat saling berhubungna namun dibatasi oleh lokasi jarak
terterntu. Kalau masalah fungsi sudah pasti, jarigan LAN berfungsi agar komputer
dapat terhubung antara satu komputer dengan komputer yang lain sehingga bisa
bertukar data dan berbagi pakai perangkat keras yang lain. Untuk membuat
sebuah jaringan LAN ada material yang kita butuhkan. Berikut Peralatan atau
material yang dibutuhkan untuk membuat sebuah jaringan komputer LAN :
1. Dua atau lebih PC
2. Network Card sesuai dg jumlah PC
3. Kabel coaxial atau UTP
4. Hub bila diperlukan
5. Terminator
6. T-Connector

236 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Langkah-langkah Membuat Jaringan Komputer LAN:
Sebelumnya anda harus mengetahui dahulu tipe jaringan yang ingin anda
gunakan.untuk mengetahui tipe-tipe jaringan komputer silakan anda buka
artike saya terdahulu Mengenal Macam-Macam Topologi Jaringan.
Pasanglah kabel dan network card. Pemasangan kabel disesuaikan dengan
topologi/tipe jaringan yang anda pilih sedangkan pemilihan network card
disesuaikan dengan slot yang ada pada motherboard anda. Bila board anda
punya slot PCI maka itu lebih baik karena LAN card berbasis PCI bus lebih
cepat dalam transfer data.
Bila anda menggunakan tipe bus maka pada masing-masing komputer harus
anda pasang T-Connector yang memiliki dua input. Dan pada komputer yang
hanya mendapat 1 input pada input kedua harus dipasang terminator kecuali
bila anda membuat jaringan berbentuk circle(lingkaran) dimana semua
komputer mendapat 2 input. Misalnya komp1,komp2,komp3 berjajar maka t-
conncector pada komp1 dipasang terminator dan kabel ke komp2. Pada
komp2 dipasang kabel dr komp1 dan kabel ke komp3. Sedangkan komp3
dipasang kabel dr komp2 dan terminator.
Bila anda memilih tipe star maka masing-masing kabel dari komputer
dimasukkan ke dalam port yang tersedia di hub. Dan bila anda ingin
menghubungkan hub ini ke hub lainnya anda gunakan kabel UTP yang
dimasukkan ke port khusus yang ada pada masing-masing hub.
Langkah selanjutnya dadalah sebagai berikut :
Pilih Sistem Operasi yang sesuai, Mis : Windows atau Linux Persiapkan Komputer
Server yang memadai, sesuai dengan jumlah klien. Pilih Jenis Jaringan, Mis:
Jaringan Kabel atau Wireless.

Alat Alat yang dibutuhkan dalam membuat jaringan LAN :
1. PC Server
2. OS (Operating System)
3. Lan Card (untuk jaringan kabel) atau Card WLAN (U/ Wireless)
4. Kabel UTP Cat 5 (u/ jaringan Kabel)
5. Access Point (U/ Jaringan Wireless)

J a r i n g a n D a s a r | 237

Jaringan Dasar
6. Switch atau Hub (u/ Jaringan Kabel)
7. RJ 45 (u/ jaringan kabel)
8. Pemotong kabel / Crimping Tool (u/ jaringan Kabel)
9. Tester kabel (u/ Jaringan Kabel)

Langkah terakhir adalah setting control panel network conection
1. Setting network connection di controlpanel>networkConection
2. Klik kanan local Area Conection pilih properties
3. Pilih TAB General pilih internet protocol (TCP/IP) pilih prporties
4. Pilih use the following Ip adress
5. Masukan IPadress : 192.168.0.1 subnet mask : 255.255.255.0
6. pilih OK
7. Klik kanan mycomputer pilih properties
8. pilih TAB Computer Name pilih tombol change
9. di member of pilih workgorupisi apasaja misal Beres
10. Isi Computer Name apasaja misal User 1
11. Pilih OK atomatis windows merestart
12. Lakukan hal demikian di komputer lain dengan syarat Computer Name harus
berbeda dan Ip address harus berbeda yang lainya harus sama, misal dikomputer
lain computer name di isi user 2 dan ip addressnya : 198.168.0.2 untuk ip adress
yang harus berbeda cuma digit terakhir yang lainya harus sama. Digit terakhir pada
nomor IP address yaitu nomor untuk mengidentifikasi alama sebuah komputer.ata

catatan: konfigurasi di atas belum bisa untuk online, hanya bisa komunikasi antar PC
yang terhubung, selanjutnya akan dibahas bagaimana komputer2 dalam jaringan
LAN dapat terhubung ke internet

3 .Membangun Server Berbagi Data
1). Cara Berbagi File Antara Dua Komputer
Semakin banyak rumah tangga yang sekarang memiliki lebih dari satu komputer.
Sering kali ini berarti melompat dari satu mesin ke mesin lain untuk menemukan
dokumen atau file yang Anda butuhkan. Kecuali, entu saja, Anda berbagi file antara

238 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
komputer menggunakan network rumah. Proses ini bahkan menjadi lebih mudah
dengan Windows 7*, yang dilengkapi dengan fitur Homegroup.
Membentuk Homegroup
Untuk mulai berbagi file antara komputer, Anda akan perlu membuat sebuah
homegroup, yang sebenarnya merupakan kumpulan komputer yang dapat berbagi
file.
Akses Control Panel dari Menu Start
Pastikan opsi ditampilkan sesuai dengan kategori di kanan atas layar.
Cari kategori "Network and Internet". Klik link "Choose homegroup and
sharing options.
Ini adalah tempat Anda bisa membuat homegroup untuk berbagi file antara komputer
atau mengakses homegroup yang ada untuk digunakan pada mesin lain.
Jika "There is currently no homegroup on the network": Klik link di bagian
bawah layar yang menyebutkan"Create a Homegroup".
Jika "This computer belongs to a homegroup": Klik link untuk "View or print the
homegroup password.
Pada titik ini, Anda akan dapat memutuskan apa jenis file yang ingin berbagi antara
dua komputer. Opsinya adalah gambar, dokumen, musik, printer, serta video, dan
Anda dapat memilih untuk berbagi kombinasi apa pun dari jenis file tersebut. Setelah
Anda membuat pilihan itu, Windows 7 akan memberikan password alfanumerik yang
harus Anda simpan di tempat aman. Anda akan membutuhkan password ini untuk
mengatur homegroup di komputer lain di rumah Anda.
Mengakses Komputer Windows 7* Lain di Homegroup
Semua yang tersisa untuk dilakukan sebelum Anda dapat berbagi file antara
komputer adalah mengakses homegroup tersebut dari komputer lain. Untuk
melakukan ini di Windows 7, Anda akan perlu menghidupkan mesin, klik pada menu
start, dan akses panel kontrol seperti sebelumnya. Temukan link untuk "Choose
homegroup and sharing options" di bawah kategori "Network and Internet".
Alih-alih membuat homegroup baru, Anda akan melihat kotak peringatan yang
memberi tahu bahwa sebuahhomegroup telah terdeteksi pada network Anda. Klik
tombol "Join Now". Anda akan memasukkan password yang Anda simpan dari
komputer lain dan pilih jenis file seperti sebelumnya.

J a r i n g a n D a s a r | 239

Jaringan Dasar
Tunggu beberapa saat sementara sambungan dibuat, setelah itu Anda siap untuk
berbagi file antara komputer.

Mengakses File Bersama
Jika Anda ingin meminimalkan klik yang diperlukan untuk mengakses berbagi file
antara komputer, Anda dapat membuat shortcut pada desktop Anda.Cara termudah
melakukannya adalah dengan membuat shortcut pada desktop Anda.
Klik menu start, lalu tombol "Computer" di bagian sebelah kanan menu.
Klik dobel hard disk drive (biasanya "C").
Klik dobel folder "Pengguna" pada layar berikutnya.
Klik kanan folder "Public" dan klik "Create shortcut".
Ubah nama short cut folder menjadi apa pun yang Anda suka, lalu drag ke
desktop.
Sekarang Anda telah siap mentransfer file antara komputer, berbagi dokumen,
stream musik, berbagi printer, dan hal lain yang ingin Anda masukkan pada
Homegroup.
4. Cara Mudah Membuat Printer Jaringan Pada Windows
Kemudahan berbagi printer
Salah satu keuntungan mempunyai suatu jaringan komputer dirumah atau dikantoran
kecil adalah kemudahan untuk berbagi resources seperti berbagi printer jaringan agar
bisa diakses oleh semua user yang ada pada jaringan.
Dua metoda
Ada dua cara untuk bisa berbagi printer pada jaringan:
Dengan komputer koneksikan sebuah printer USB kepada salah satu port
USB pada komputer dan lakukan konfigurasi untuk bisa di sharing
Gunakan piranti print-server baik wired maupun wireless print-server
Perhatikan gambar dibawah ini, sebuah jaringan komputer sederhana yang terdiri
dari sebuah switch, dan beberapa komputer.Sebuah printer USB dihubungkan

240 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
kepada sebuah desktop PC dengan OS Windows XP Pro atau Windows 7 (kecuali
Windows 7 starter).

Setting jaringan printer pada Windows XP
Secara tradisional, yang paling umum untuk melakukan sharing printer adalah
dengan menggunakan salah satu komputer pada jaringan dan menghubungkan
sebuah printer USB ke salah satu port USB komputer dan melakukan konfigurasi
Windows agar bisa di sharing dengan users lainnya pada jaringan. Kerugian dari cara
ini adalah bahwa komputer harus selalu ON agar printer jaringan bisa diakses
kapanpun. Jika tidak, maka printer tidak akan bisa diakses.
Dalam Windows XP, komponen File and Printer sharing sudah terinstall dan default
nya adalah enable.
Bagaimana melakukannya? Berikut adalah step-step nya:
Buka Printers and Faxes. Klik Start, Klik Control Panel, Klik Printers and Other
Hardware, dan kemudian klik Printers and Faxes.
Klik kanan printer yang mau di sharing, dan kemudian Sharing.


J a r i n g a n D a s a r | 241

Jaringan Dasar
Pilih Share this printer dan beri nama
Pada tab Sharing, klik Share this printer dan ketik nama sharing yang mudah
diingat untuk printer ini. Jika nantinya harus dilepas shairngnya, maka tinggal
klik Do not share this printer
Jika printer ini akan di share dengan komputer dengan OS lain maka
klik Additional Drivers. Klik Environment dan OS computer lain kemudian klik
OK.
Klik Ok untuk menyelesaikan proses ini.
Setting Shared Printer Windows 7
Setting untuk Windows 7 berikut tidak berlaku untuk windows 7 starter.Starter kit
hanya bisa bergabung kepada jaringan local yang ada termasuk akses printer
jaringan.
Pertama kali harus membuka akses file and printer sharing.
Klik Start, kemudian control panel, Cari Network and Sharing center,
kemudian klik Change advanced sharingsettings dan kembangkan tampilan
network profile
Jika printer sharing off, pada File and printer sharing pilih Turn on file and
printer sharing dan klik Save changes. Jika diminta administrator password
maka masukkan password dan confirmasikan
Langkah selanjutnya adalah melakukan sharing printernya sendiri.
Lakukan langkah berikut untuk sharing printer pada Windows 7.
Buka Devices and Printers dengan meng-klik Start, dan pada start menu
klik Devices and printers.
Pilih printer yang ada dan klik kanan dan pilih Printer properties
Klik tab Sharing dan pilih Share this printer
Selesai
Koneksi User ke Printer Jaringan

242 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Setelah selesai konfigurasi sharing printer, maka semua user yang ada pada jaringan
bisa melakukan koneksi ke printer dan menggunakan nya untuk mencetak ke printer
lewat jaringan.
Untuk Windows 7 starter, bisa mengakses printer yang ada pada jaringan dengan
langkah sederhana.
Buka explorer dan arahkan ke paling bawah explorer dan klik Netwrok. Jika
pada jaringan ada beberapa resources yang di share, maka akan kelihatan
disini. Dari printer yang di share pada jaringan pada langkah-langkah diatas,
maka terlihat ada sebuah printer Epson.
Klik kanan printer Epson tersebut dan pilih Connect.

Printer jaringan pada windows 7
Lihat di Devices and printer maka akan muncul printer seperti terlihat pada
gambar berikut ini

J a r i n g a n D a s a r | 243

Jaringan Dasar


Dengan tersedianya printer jaringan ini dan setting dari printer adalah printer default,
maka user tinggal mengirim dokumen ke printer untuk dicetak.

c. Rangkuman.
Perencanaan pembangunan sebuah jaringan komputer. Tergantung bagaimana
jaringan komputer itu dibangun disesuaikan dengan kebutuhan dan lingkungan
kerja.Dalam operasi jaringan lokal, sebenarnya tidak membutuhkan perancangan
yang komplek, karena pada dasarnya setiap kelompok jaringan memiliki sepesifikasi
sendiri.Meskipun demikian, masih dibutuhkan satu router yang berfungsi untuk
menghubungkan antar workgroup. Router bisa berupa software maupun router
hardware. Router software ada free atau open sources ada juga yang berbayar.
Untuk yang berbayar dan yang beredar di pasaran antara lain Winroute.

d. Tugas : Membuat Ringkasan Materi Protokol Pengalamatan
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan
komputer berdasarkan luas areanya yaitu Protokol Pengalamatan.Masing-masing
kelompok mebuat ringkasan pembagian jaringan komputer berdasarkan Protokol
Pengalamatan. Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok
mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
1.1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk Protokol Pengalamatan menggunakan
software pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori

244 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Protokol Pengalamatan,2) fungsi Protokol Pengalamatan,3) implementasi
Protokol Pengalamatan
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e. Tes Formatif
1. Alat yang digunakan untuk menguji Jaringan adalah :
F. Tang Crimping
G. Tespen
H. Multimeter
I. Obeng
J. LAN Tester
2. Tujuan dibentuknya workgroup
A. Mempermudah pengalamatan IP
B. Mempermudah transfer data
C. Mempermudah sharing data
D. Mempermudah koneksi internet
E. Mempermudah pengelolaan jaringan
3. 192.168.0.10 merupakan contoh pemberian alamat pada sebuah komputer
yang akan dihubungkan dalam sebuah jaringan. Angka-angka tersebut
dikenal dengan :
A. Protokol
B. IP Address
C. Konfigurasi
D. Domain
E. TCP/IP
4. Untuk mendeteksi apakah hubungan komputer dengan jaringan sudah
berjalan dengan baik, utilitas yang digunakan adalah.....
A. Route
B. Tracert
C. ping
D. tail
E. route - pr

J a r i n g a n D a s a r | 245

Jaringan Dasar
5. Sedangkan Subnet Mask 255.255.255.246 termasuk dalam kelas?
A. A
B. B
C. C
D. D
E. E
f. Lembar Jawaban Test Formatif (LJ).

1
A

B

C

D

E





2
A

B

C

D

E





3
A

B

C

D

E





4
A

B

C

D

E





5
A

B

C

D

E
































246 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
17.Kegiatan Belajar 17 : Membangun Jaringan Lokal

a.Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 17 ini siswa diharapkan dapat :
1. Memahami cara membangun jaringan lokal
2. Menganalisis cara membangun jaringan lokal

a. Uraian Materi
Membangun Jaringan Lokal

1. Konsep Jaringan Komputer
Computer Network atau jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer
yang dihubungkan melalui media fisik dan software yang memfasilitasi
komunikasi antara komputer-komputer tersebut.
Media fisik ini bisa berupa kabel atau udara yang menjadi media bagi
komunikasi elektromagnetik. Masing-masing komputer terhubung melalui media
fisik dengan menggunakan kartu jaringan (Network Interface Card = NIC).
Segala proses transmisi melalu media fisik akan melalui NIC tersebut.

Bila jaringan komputer cukup banyak yang menempati suatu area lokal, maka
jaringan ini dinamakan jaringan komputer lokal (Local Area Network =LAN).

Mengapa dibutuhkan jaringan komputer ?
Organisasi menggunakan jaringan komputer untuk melakukan sharing resource
dan untuk komunikasi online antar komputer atau orang.

Printer dan peripheral lain
Sebelum ada jaringan, setiap orang harus memasang printer pada komputer
masing-masing. Disini satu-satunya cara untuk men-share printer adalah
berada/duduk pada komputer yang memiliki printer. Setelah adanya jaringan,
maka dimungkinkan beberapa orang men-share dan mengakses data secara
bersamaan. Apabila beberapa orang membutuhkan printer, maka mereka dapat
menggunakan printer yang tersedia pada jaringan.


J a r i n g a n D a s a r | 247

Jaringan Dasar
Data
Sebelum ada jaringan, orang yang ingin sharing informasi terbatas pada hal-
hal sebagai berikut :
Melalui telepon atau melalui media komunikasi lain
Menulis memo
Menyimpan data pada floppy disk dan mengcopy data tersebut ke komputer
yang membutuhkan.

A. Konsep Client Server
Jaringan client atau server adalah jaringan dimana komputer client bertugas
melakukan permintaan data dan server bertugas melayani permintaan tersebut.
Client
User akan membuat permintaan melalui software client. Aplikasi ini berfungsi :
Memberikan interface bagi user untuk melakukan tugas
Format request data ke bentuk yang dapat dimengerti oleh server
Menampilkan hasil yang diminta pada layar.

Server
Jaringan client atau server, server khusus digunakan untuk pemrosesan,
penyimpanan dan manajemen data. Server bertugas menerima request dari client,
mengolahnya dan mengirimkan kembali hasilnya ke client.
Untuk itu server membutuhkan komputer khusus dengan spesifikasi hardware
yang jauh lebih baik dibandingkan hardware untuk client karene komputer harus
mampu melayani:
Request secara simultan dalam jumlah besar
Aktivitas manajemen jaringan
Menjamin keamanan pada resource jaringan.

B. Media Transmisi
Selain NIC media fisik yang digunakan dalam jaringan adalah kabel, dimana
kabel ini digunakan sebagai media transmisi. Media transmisi disini dapat berupa :
Twisted Pair
Kabel Coaxial
Serat Optik

248 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

2. LOCAL AREA NETWORK

A. Pendahuluan :
Salah satu segmen industri komunikasi yang tumbuh dengan pesat sejak tahun
1989-an adalah Jaringan Komputer Lokal (LAN =Local Area Network). Jaringan
komputer lokal menghubungkan peralatan yang terbatas pada area geografi yang
kecil. Jarak yang sebenarnya dapat dicapai LAN tergantung pada implementasi
tertentu. LAN menjangkau area lokal yang telah ditentukan, seperti ruang kantor,
satu bangunan atau sekelompok bangunan.
Kebanyakan LAN diimplementasikan untuk mentransfer data diantara pemakai
dalam jaringan atau membagikan sumber diantara pemakai. Implementasi LAN
dapat dilengkapi dengan kemampuan transfer data berkecepatan tinggi tanpa
membutuhkan operator sistem untuk menjalankan proses transmisi. Bahkan ketika
menyambungkan LAN ke jaringan area yang lebih luas yang menjangkau ribuan
mil, transfer data diantara para pemakai dalam jaringan menjadikan efektifitas
waktu dan dalam banyak kasus tidak akan menimbulkan masalah.
Alasan lain pengimplementasian LAN adalah untuk membagi sumber-sumber
hardware dan software diantara pemakai jaringan. LAN juga memungkinkan
pemakai untuk bersama-sama menggunakan software dan data yang dihasilkan
oleh software.

B. Sifat-sifat LAN :
Jaringan komputer lokal mempunyai sejumlah sifat-sifat yang umum diantara
topologi yang membentuk konfigurasinya. Adapun sifat-sifat tersebut adalah:
1. Fleksibilitas (Keluwesan)
Ada berbagai peralatan hardware yang dapat dipasang pada jaringan komputer
lokal. Ada banyak jenis aplikasi software yang juga dapat ditempatkan pada file
server pada LAN. LAN dapat menjalankan aplikasi dengan pemrosesan yang
berbeda dan mempunyai kemampuan transfer data. Sebagai contoh, beberapa
pemakai sedang mentransfer file teks ke jaringan. Pada waktu yang sama
pemakai lain dapat memakai fasilitas yang lain pada LAN tersebut.



J a r i n g a n D a s a r | 249

Jaringan Dasar
2. Kecepatan
LAN dapat mempunyai transfer data berkecapatan tinggi. Kecepatan dibutuhkan
karena harus ada jumlah byte yang banyak yang harus dimuatkan ketika
workstation memerlukan aplikasi software.

3. Reliabilitas (Keandalan)
LAN harus bekerja secara terus menerusdan konsisten. LAN dapat dikatakan
andal jika semua workstationnya mempunyai akses ke jaringan menurut hak-hak
yang telah ditetapkan oleh administrator jaringan. Tidak ada workstation yang
boleh mengkonsumsi kapasitas pemrosesan LAN secara mayoritas, karena hal itu
akan menghalangi akses pemakai lain dan memperpanjang waktu respon bagi
pemakai jaringan.

4. Hardware dan Software yang digunakan bersama-sama
Pada LAN ada peralatan khusus yang disebut server, yang digunakan untuk
pembagian. Server adalah komputer pada LAN yang dapat diakses oleh semua
pemakai dalam jaringan.

5. Interface Transparansi
Dengan memiliki interface transparansi diharapkan bahwa akses jaringan untuk
pemakai tidak akan lebih rumit daripada mengakses fasilitas yang sama dengan
menggunakan interface yang berbeda.

6. Adaptability (Kemampuan menyesuaikan diri)
Rancangan LAN yang baik mempunyai kemampuan mengakomodasi berbagai
macam hardware dan dapat dengan mudah mengkonfigurasi ulang tanpa
mengganggu pemakai. Selaian memberi kemudahan dalam konfigurasi hardware,

250 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
LAN harus pula mempunyai kemampuan perluasan tanpa memandang jumlah
pemakai.

7. Akses ke LAN lain atau WAN
Dalam banyak hal, LAN merupakan komponen kecil dari jaringan yang lebih besar.
LAN harus dapat digunakan pemakai untuk mengakses keseluruhan fasilitas
dengan menghubungkan jaringan komputer lokal ke fasilitas jaringan area luas.

8. Keamanan
Penyambungan dan fleksibilitas jaringan komputer lokal tidak boleh dilakukan
dengan mengurangi keamanannya. LAN harus mempunyai ketentuan mekanisme
keamanan ID dan password. Keamanan harus pula diterapkan pada peralatan
hardware yang dipasang ke jaringan.

9. Pengelolaan Terpusat
Kebanyakan instalasi LAN dimaksudkan untuk mengurangi biaya dan
mempermudah penggunaannya. LAN harus meminimalkan intervensi operator dan
harus mempunyai beberapa peralatan pengelolaan yang memberikan rangkuman
operasi jaringan kepada operator jaringan.
10. Kepemilikan Pribadi
Media hardware, software dan pembawa data biasanya dimiliki oleh perusahaan
atau jawatan yang membeli LAN. Semua perbaikan, pemeliharaan dan
penyambungan baru merupakan tanggung jawab dari pada pemilik LAN.

C. Komponen LAN :
Ada dua hal utama yang harus dipertimbangkan ketika merencanakan atau
memasang LAN, yaitu komponen hardware jaringan dan software jaringan. Ada tiga
kategori utama peralatan yang membentuk komponen hardware dari jaringan area
lokal. Ketiga kategori utama tersebut adalah :
Server

J a r i n g a n D a s a r | 251

Jaringan Dasar
Sistem komunikasi LAN
Workstation

D. Topologi Jaringan :
Sebuah LAN dapat diimplementasikan dengan berbagai macam topologi,
adapun topologi tersebut adalah :
a. Topologi Bus
Topologi ini umumnya digunakan untuk jaringan komputer yang terhubung
secara sederhana sehingga komputer-komputer yang terlibat di dalamnya bisa
berkomunikasi satu sama lainnya.

b. Topologi Ring
Topologi ring merupakan sebuah alternatif yang juga bisa diimplementasikan
pada sebuah jaringan komputer.

c. Topologi Star
Topologi star dirancang untuk mengatasi masalah kepadatan jalur komunikasi.
Metode operasinya mirip dengan metode operasi topologi bus. Pada bagian
pusat dari topologi ini terdapat sebuah Hub/Switch.

E. Protokol LAN :
LAN mempunyai berbagai macam konfigurasi. Tanpa memandang konfigurasi
LAN, tiap pesan yang ditransmisikan mempunyai alamat tujuan. Hardware yang
membentuk jaringan harus dikontrol oleh protokol sehingga semua workstation pada
sistem dapat saling berkomunikasi. Protokol terdiri atas seperangkat peraturan yang
digunakan oleh komputer untuk saling berkomunikasi. Ia harus digunakan dengan
hardware LAN dan sistem operasi jaringan.

Membangun Jaringan LAN
Bagaimana membuat jaringan komputer secara sederhana. Berikut akan diuraikan
disini dengan mengambil contoh / konsep jaringan dengan Topologi Star. Konsep ini
yang kebanyakan dipakai di perusahaan. Untuk membuat suatu jaringan komputer ini
tentunya material yang diperlukan harus tersedia, yaitu Crimping Tool : alat

252 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
semacam tang yang digunakan untuk melekatkan kabel dengan connector. Kabel
Jaringan (Twited Pair) : disini kita menggunakan kabel category 5 karena
kebanyakan jaringan komputer sekarang ini memakai TBase 100, maksudnya
kecepatan 100 MBps. (untuk TBase 1 GB harus pakai category 6). Kabel ini
mempunyai 4 (empat) pasang kabel, jadi total ada 8 (delapan) kabel yang saling
berpasangan sesuai dengan warnanya masing-masing. Hati-hati dengan warna
jangan tertukar. Connector RJ45 : Seperti yang di ilustrasikan dibawah ini.



Gambar di atas merupakan connector RJ45 Male(laki) dilihat dari berbagai sisi. Dan
gambar berikut merupakan pasangan nya yaitu

RJ45 Female (perempuannya)

Biasanya RJ45 ini sudah menyatu dengan motherboard, tapi terkadang dia punya
card sendiri dinamakan Ethernet Card. Penjelasan Pin : Pin 1 = TX+ : yaitu pin
transmitter kutub positip. Pin 2 = TX- : yaitu pin transmitter kutup negatip. Pin TX ini
digunakan untuk mengirim data, dan seperti dijelas diatas TX terdiri dari kutup positip
dan negatip. Pin 3 = RX+ : Pin receiver kutup positip. Pin 4, 5 = tidak digunakan. Pin
6 = RX- : Pin receiver kutup negatip. Kebalikan dari TX, RX merupakan menerima
data dari TX. Seperti juga TX, RX terdiri dari kutup positip dan negatip. Pin 7, 8 =
tidak digunakan. Dibawah ini merupakan ilustrasi untuk kombinasi pengkabelan :
T568A

J a r i n g a n D a s a r | 253

Jaringan Dasar



Gambar diatas merupakan standard kombinasi T568A, dan gambar kedua
merupakan kombinasi Crosslink nya (crossOver). Cross Over digunakan apabila kita
ingin menghubungkan dua komputer tanpa harus lewat Hub. Dan kadang digunakan
apabila menghubungkan antar hub. Untuk hubungan komputer dengan hub cukup
menggunakan Patch yaitu tanpa crossover. Tetapi untuk hub yang memakai TBase
10 biasanya sudah ada port untuk crossOver dan biasanya dinamakan cross link.
Jadi kita tidak perlu repot-report memikir untuk menyilangkan kabel. Dari kombinasi
diatas (T568A) sebenarnya sudah sangat jarang dipakai dan saya sendiri tidak
pernah memakai kombinasi diatas, jadi kelebihan dan kekurangannya tidak tahu.
Kombinasi warna yang sering digunakan sekarang ini adalah T568B seperti gambar
dibawah ini :

254 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


Tetapi untuk Crossover tidak pernah lagi dipakai kalau kita memakai switch hub,
karena switch hub sekarang sudah otomatis melakukan Crossover bila yang
dihubungkan antara swich hub dengan switch hub yang lainnya. Tetapi apabila kita
menghubungkan 2 (dua) komputer tanpa melalui Switch hub kita harus melakukan
Crosover seperti diatas. Sebenarnya pin#4, 5, 6, 8 tidak dipakai, jadi hubungan
crosover bisa dilakukan seperti gambar dibawah


Logika Crossover sebenarnya gampang : Pin 1 pada sisi kiri Merupakan TX+
transmitter harus dihubungkan ke Pin 3 pada sisi kanan yang merupakan RX+
receiver pada sisi lain. Pin 2 pada sisi kiri merupakan TX- yang harus dihubungkan ke
Pin 6 pada sisi kanan yang merupakan RX- pada sisi kanan. Pin 3 pada sisi kiri
merupakan RX+ yang harus dihubungkan ke Pin 1 yang merupakan TX+ pada sisi
kanan. Pin 4 sisi kiri -> Pin 4 sisi kanan Pin 5 sisi Kiri -> Pin 5 sisi kanan Pin 6 sisi kiri
merupakan RX- harus dihubungkan ke Pin 2 (TX- ) pada sisi kanan. Saya pikir

J a r i n g a n D a s a r | 255

Jaringan Dasar
penjelasan untuk peng-kabel-an sudah cukup panjang lebar, nanti akan saya
lanjutkan bagian ke-2 untuk setting OS. Windows nya. Peringatan : Dalam melakukan
Crimping kabel, ujung kabel yang lain harus unplug, soalnya kalau peralatan
powernya lagi on makan port-nya bisa rusak karena korsleting.

Pensetingan Jaringan LAN

Cara men setting jaringan pada bagian software. Operating System yang digunakan
dibawah Under Windows. Dan kebetulan OS digunakan adalah Windows XP SP2.
Jadi acuan penjelasan dari OS tersebut.telah dikuasai dan dipasang dengan baik
tidak kalah pentingnya untuk mensetting Windowsnya agar bisa berhubungan dengan
komputer-komputer lain.
Untuk mempermudah disini kita tidak memakai domain, kita memakai sistem Work
Group saja jadi windows server tidak wajib diperlukan.
Berikut adalah langkah-langkah pensetingan :

Step 1
Tekan tombol > Control Panel


Pada gambar diatas pilih Network and Internet Connections.
Kemudian Pilih Network Connection
Setelah itu Klik lagi Local Area Connection.
Klik Tombol Propertis sehingga muncul tampilan seperti berikut :

256 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


Kemudian pilih TCP/IP, dan tampilan berikutnya seperti di bawah ini:

Pilih use the following IP address.
IP Address : bisa dipilih 192.168.1.1 sampai dengan 192.168.1.255 .
Antara komputer IP Address tidak boleh sama dalam satu jaringan LAN.
Subnet Mask diisi 255.255.255.0

J a r i n g a n D a s a r | 257

Jaringan Dasar
Default gateway dikosongkan
DNS juga dikosongkan saja.
Setelah selesai di klik OK terus.
Tahap pertama sudah selesai.

Step 2
Pada Control Panel tadi pilih Performance and Maintenance > System
dan akan muncul tampilan seperti dibawah ini

seperti gambar diatas .
Computer Name nya diganti sesuai dengan ke inginan Anda asal janga sama dengan
nama komputer lainnya dalam satu jaringan LAN.
Pilih Workgroup dan isi workgroup Anda, misalnya Bagian Penjualan dikelompokan
dalam Penjualan semua, atau Accounting dikumpulkan dalam Accounting semua.
Setelah itu klik tombol OK.
Sampai disini sebenarnya jaringan Anda sudah bekerja kalau kabel-kabelnya sudah
tersambung semua.


258 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Step 3.
Setelah Step 1 dan dan 2 selesai kita lanjutkan dengan men test jaringan kita dengan
perintah ping.
Click tombol start > run kemudian ketik cmd atau command
Kemudian ketik perintah ping -t 192.168.1.1 atau ping -t 192.168.1.2 dan seterusnya ,
tergantung IP Address- IP Address apa saja yang digunakan dalam jaringan LAN
kita. Selanjunya eksekusi dengan menekan Enter
Apabila muncul tulisan seperti dibawah berarti jaringan anda normal

Atau kita juga bisa lihat di Start > My Network Places > View Workgroup
Computers.
Maka akan terlihat nama2 group computer yang telah di bikin dan kalau anda klik
pada group komputer akan kelihatan nama2 komputer yang telah di inisialisasi .

Membuat Jaringan LAN Dua Komputer
Apabila kita mempunyai 2 (dua) buah komputer tetapi kita ingin menghubungkan
kedua komputer ini lewat jaringan. Untuk gampangnya harus lewat switch hub, tetapi
kalau hanya untuk menghubungkan 2 (dua) komputer saja rasanya sayang kita untuk
mengeluarkan uang untuk membeli peralatan tersebut. Bagaimana cara
menghubungkan kedua komputer tanpa harus lewat sarana switch hub. Untuk lebih
jelasnya lihat gambar berikut ini.


J a r i n g a n D a s a r | 259

Jaringan Dasar

Gambar diatas merupakan jaringan dengan memakai Switch Hub,Tetapi yang akan
kita bahas disini adalah jaringan komputer tanpa memakai switch hub, jadi
gambarnya adalah sebagai berikut :

Dengan adanya dua perbandingan dua gambar diatas mudah-mudahan jelas
maksudnya disini.Untuk penyambungan kabel tentu juga berbeda, disini kita
menggunakan cara Cross Over.

Cara Pengkabelan :
Siapkan kabel UTP dan connector RJ 45 :

260 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Disamping ini adalah gambar UTP dimana masing-masing warna sesuai dengan
pasangannya (warna putih). Pasangan warna putih ini jangan sampai ketukar.





Dan gambar disamping ini merupakan Connector RJ45 yang digambarkan beserta
susunan pin-nya (kakinya).


J a r i n g a n D a s a r | 261

Jaringan Dasar


Gambar disamping ini namanya Crimping Tool, digunakan untuk menyambung kabel
dengan Connector jaringan.
Setelah melihat peralatan diatas sekarang kita menginjak pada cara pengkabelan.
Seperti yang diterangkan diatas kita menggunakan konfigurasi Cross Over. Tapi
harus diingat, konfigurasi ini hanya digunakan untuk menghubungkan dua komputer
secara langsung, jadi konfigurasi kabel ini tidak berfungsi kalau menggunakan switch
hub.


Gambar diatas ini merupakan konfigurasi yang harus Anda lakukan dalam
pengkabelan. Anggap saja yang disebelah kiri merupakan salah satu ujung kabel
yang dihubungkan dengan RJ45, masukan urutan warna kabel sesuai dengan nomer
pin-nya. Yang disebelah kiri ini merupakan susunan Standard. Sedangkan yang
disebelah kanan merupakan ujung kabel yang satunya, dan masukkan urutan warna
kabel juga sesuai dengan nomer pin-nya. Konfigurasi disebelah kanan ini merupakan
Cross Over.
Yang perlu diperhatikan panjang antar ujung kabel jangan sampai melebihi 100
meter.

262 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Setelah kedua ujung kabel di Crimping dengan baik langsung saja di pasang (Plug)
pada Ethernet port pada masing-masing komputer. Yakinkan lampu indikator
(biasanya terletak didekat port Ethernet) menyala di kedua komputer.
Berikutnya adalah men-setting konfigurasi sofware-nya

3. Membangun Jaringan LAN Sederhana
Untuk membangun jaringan LAN yang besar kita harus menguasai cara
membangun LAN yang sederhana terlebih dahulu. Karena jaringan LAN yang besar
sebenarnya kumpulan dari jaringan LAN yang sederhana yang kemudian
dirangkaikan satu sama lain sehingga membentuk suatu jaringan yang sangat besar.
Memang tidak ada patokan berapa jumlah komputer untuk jaringan sederhana ini, ya
paling tidak hanya mempunyai 1 (satu switch hub) yang dihubungkan beberapa
komputer tergantung jumlah dari port Switch hub tersebut. Sedangkan untuk jaringan
LAN yang besar tentu mempunyai beberapa switch hub untuk menghubungkan
komputer-komputer dalam area yang lebih luas. cara membangun LAN yang
sederhana Pertama-tama kita harus mempersiapkan terlebih dahulu Switch Hub,
Kabel UTP, Connector RJ45 dan tang Crimpping.Dan kita ingin membuat jaringan
dengan 3 unit komputer seperti diagram dibawah :

Untuk peng-kabel-annya sebagai berikut :

J a r i n g a n D a s a r | 263

Jaringan Dasar


Sebelah kiri merupakan salah satu ujung kabel dan disebelah kanan merupakan
ujung kabel yang lainnya. Posisi warna disesuaikan dengan posisi nomer pin untuk
ditempatkan di pin RJ45 seperti dibawah ini :



Setelah pemasangan kabel sudah sempurna tinggal dimasukkan (plug) ke port
Ethernet dikomputer dan ujung kabel satunya dimasukan ke Switch Hub. Yang perlu
diingat panjang kabel tidak boleh lebih dari 100 meter ( kabel UTP / STP)

4. Remote Komputer Dengan Win XP
Yang dimaksud dengan meremote komputer disini adalah mengendalikan
komputer jarak jauh dengan komputer yang berbeda. Jadi kita bisa melakukan
aktivitas untuk menggunakan mouse dan keyboard dengan lokasi komputer yang
berbeda. Misalnya Anda ingin mengendalikan komputer kantor dari komputer/laptop
di rumah. Tapi yang akan dibahas disini kita menggunakan jaringan LAN saja untuk
memudahkan maksud dan tujuan penulisan. Program aplikasi Remote
Administrator atau PC Anywhere, biasanya digunakan untuk meremote komputer
ini. Tetapi disini saya tidak membahas dua aplikasi tersebut diatas, melainkan

264 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
menggunakan fasilitas yang telah disediakan Windows XP. Misalkan Anda punya dua
komputer yang sudah terhubung dijaringan. Anggap saja komputer A dan komputer
B. Dan Anda ingin mengambil alih seluruh kontrol komputer A dari komputer B. Jadi
komputer A merupakan komputer object yang akan jadi sasaran kita. Untuk
memudahkan memahaminya langkah yang harus dilakukan :

Sebaiknya seluruh firewall dikomputer A dimatikan terlebih
dahulu, baik itu firewall bawaan windows XP maupun dari
luar.

Untuk mematikan firewall, klik tombol start -> Control Panel -> Security Center ->
windows firewall kemudian pada windows firewall pilih tab general, kemudian
matikan (off) firewall.

Password User di Aktifkan

Terkadang pengguna Komputer masuk windows tidak mengaktifkan Password-nya,
sehingga saat masuk komputer langsung tanpa ditahan pertanyaan password. Untuk
mengaktifkannya Klik Start->Control Panel -> User Account -> User Account lagi -
> pilih user yang Anda gunakan -> Create a Password. Setelah selesai Anda Log
off dulu kemudian masuk lagi dengan Password yang baru dibikin lagi, ini hanya
sekedar meyakinkan login dan password Anda sudah aktif bekerja. Setelah langkah-
langkah diatas sudah dilakukan, berikut ini merupakan cara men-setting romete pada
windows XP. Klik Start->Klik Kanan My Computer ->Propertis Kemudian pilih tab
Remote Display yang muncul sebagai berikut :


J a r i n g a n D a s a r | 265

Jaringan Dasar


Pada Remote Assistance -> Allow Remote Assistance.. harus tercentang. Remote
Desktop -> Allow users. juga dalam keadaan tercentang. Kemudian klik tombol
Select Remote Users Pilih tombol Add, lanjutkan lagi klik tombol Advanced
Diteruskan klik tombol Find, Display yang akan ditampilkan sebagai berikut :

266 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


Pilih nama user yang Anda gunakan untuk dapat meremote.
Pilih tombol OK sampai selesai semua.
Sekarang kita sudah men-setting Komputer A yang menjadi Object sasaran kita untuk
meremote komputer.
Selanjutnya Anda coba pergi ke komputer B untuk mengambil alih kendali komputer
A dengan syarat komputer A tidak boleh melakukan aktifitas sama sekali.
Dari Komputer B sebagai komputer untuk pengambil alih kontrol, klik Start->All
Programs->Accessories>Communications>Remote Desktop Connection.
Tampilan sebagai berikut :

Isi dengan nama komputer ( computer name ) dari komputer yang menjadi object
sasaran.

J a r i n g a n D a s a r | 267

Jaringan Dasar
Selanjutnya akan muncul permintaan user dan password, Anda harus isikan sesuai
dengan User dan Password yang dikomputer A.

b. Rangkuman.
LAN diimplementasikan untuk mentransfer data diantara pemakai dalam jaringan
atau membagikan sumber diantara pemakai. Implementasi LAN dapat dilengkapi
dengan kemampuan transfer data berkecepatan tinggi tanpa membutuhkan operator
sistem untuk menjalankan proses transmisi. Bahkan ketika menyambungkan LAN ke
jaringan area yang lebih luas yang menjangkau ribuan mil, transfer data diantara para
pemakai dalam jaringan menjadikan efektifitas waktu dan dalam banyak kasus tidak
akan menimbulkan masalah.
Alasan lain pengimplementasian LAN adalah untuk membagi sumber-sumber
hardware dan software diantara pemakai jaringan. LAN juga memungkinkan pemakai
untuk bersama-sama menggunakan software dan data yang dihasilkan oleh
software.Ada berbagai peralatan hardware yang dapat dipasang pada jaringan
komputer lokal. Ada banyak jenis aplikasi software yang juga dapat ditempatkan pada
file server pada LAN. LAN dapat menjalankan aplikasi dengan pemrosesan yang
berbeda dan mempunyai kemampuan transfer data. Sebagai contoh, beberapa
pemakai sedang mentransfer file teks ke jaringan. Pada waktu yang sama pemakai
lain dapat memakai fasilitas yang lain pada LAN tersebut.
LAN dapat mempunyai transfer data berkecapatan tinggi. Kecepatan
dibutuhkan karena harus ada jumlah byte yang banyak yang harus dimuatkan ketika
workstation memerlukan aplikasi software. LAN harus bekerja secara terus
menerusdan konsisten. LAN dapat dikatakan andal jika semua workstationnya
mempunyai akses ke jaringan menurut hak-hak yang telah ditetapkan oleh
administrator jaringan. Tidak ada workstation yang boleh mengkonsumsi kapasitas
pemrosesan LAN secara mayoritas, karena hal itu akan menghalangi akses pemakai
lain dan memperpanjang waktu respon bagi pemakai jaringan.

c. Tugas : Membuat Ringkasan Materi Membangun Jaringan Lokal
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi pembagian jaringan
komputer berdasarkan luas areanya yaitu Membangun Jaringan Lokal.Masing-
masing kelompok mebuat ringkasan pembagian jaringan komputer berdasarkan luas

268 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
areanya yaitu Membangun Jaringan Lokal .Kemudian secara bergantian masing-
masing kelompok mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
1.1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2. Buatlah ringkasan materi untuk Membangun Jaringan Lokal menggunakan
software pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) Membangun
Jaringan Lokal,2) fungsi mengenal jaringan komputer (Membangun
Jaringan Lokal ,3) implementasi Membangun Jaringan Lokal
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

d. Tes Formatif
1. Apa yang dimaksud dengan topologi jaringan?
2. Apa yang dimaksud dengan protokol jaringan? Jelaskan macam protokol
jaringan!
3. Jelaskan kegunaan dan perbedaan dari modem, Hub, Switch!
4. Buatlah desain jaringan dengan menggunakan topologi Bus, dengan
ketentuan : 3 buah komputer client, 1 printer, 1 server. Membuatnya
menggunakan CPT ( Cisco Packet Tracer ).!
5. Apa yang dimaksud server dan client?
6. Jika IP Server 202.198.1.254 , tentukan Host ID, Network ID, IP client (10),
jenis kelas IP, subnetmasknya!
7. Peralatan dan perlengkapan apa saja yang dibutuhkan untuk membangun
jaringan?

f. Lembar Jawaban Test Formatif (LJ).
Test Essay (LJ.01).








J a r i n g a n D a s a r | 269

Jaringan Dasar





























270 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
18. Kegiatan Belajar 18 : Tahapan Metode Rekayasa Sistem Jaringan
Komputer

a.Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 18 ini siswa diharapkan dapat :
1) Memahami Jaringan Komputer Tahapan Metode Rekayasa Sistem
Jaringan Komputer
2) Menganalisis Tahapan Metode Rekayasa Sistem Jaringan Komputer

b. Uraian Materi

Tahapan Metode Rekayasa Sistem Jaringan Komputer

Konsep sistemik, sistematik, dan strategis menjadikan RSJK tidak tepat bila
menggunakan piecemeal methods atau pun top down / bottom up methods yang
tidak berorientasi sistem dan tidak strategis dalam menghadapi perkembangan dan
persaingan. Hingga tahap perancangan, rekayasa harus bersifat holistik, sedangkan
tahap pembangunan dst. Dapat dilakukan secara bertahap. Jaringan komputer
merupakan suatu sistem, dengan demikian metode rekayasanya menggunakan
pendekatan sistem. Pendekatan sistem tidak berpijak pada pengumpulan data
(induktif), namun bertitik tolak pada tujuan yang hendak dicapai. Data yang
dikumpulkan dipergunakan sebagai penunjang seluruh proses sejak awal hingga
diperolehnya spesifikasi sistem

J a r i n g a n D a s a r | 271

Jaringan Dasar

Gambar.1. Sistem jaringan

Tahapan rekayasa meliputi perencanaan, analisis, perancangan, pembangunan,
penerapan, evaluasi, pemeliharaan, dan pengembangan jaringan komputer.

1. Perencanaan
Tahap awal ini berkaitan dengan visi, misi, tujuan, dan kebijakan organisasi sehingga
muncul rencana RSJK. Terdapat beberapa orientasi.
Organisasi: berkaitan dengan citra organisasi, etos kerja, kinerja, dan kontrol
organisasi.
Ekonomis : berkaitan dengan efisiensi, produktivitas, dan penghematan.

272 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Teknis : berkaitan dengan keamanan data, integritas, kinerja, kemudahan, dan
fleksibilitas.

Hasil dari tahapan ini adalah Term of Reference (TOR) yang bersifat sistemik,
sistematik, dan strategik yang menjadi acuan kerja selanjutnya.

2. Analisis
Tahapan ini merupakan langkah pemahaman sistem yang ada, identifikasi masalah,
identifikasi kebutuhan, dan analisis yang berkaitan dengan pergerakan data dan
informasi melalui survey dan studi kelayakan.
Studi Literatur.
Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, paper dan
bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan perekayasaan sistem jaringan
komputer metode lainnya.
Site Survey
Kegiatan dalam Site Survey mencakup observasi dan wawancara secara
langsung ke lokasi dimana kita akan melaksanakan perancangan jaringan
komputer. Hal ini bertujuan untuk memperoleh data yang paling akurat tentang
kondisi yang ada saat ini. Dalam proses Site Survey, dilakukan
pendokumentasian hal-hal penting yang berkaitan dengan proses analisa sistem,
seperti: jumlah pengguna, aplikasi yang dibutuhkan nantinya, pengguna dan
peralatan yang dibagi pakai, kebutuhan bandwidth, tingkat keamanan jaringan,
seberapa penting jaringan dibutuhkan, koneksi wireless.
Dalam Site Survey ini juga akan didokumentasikan pula tentang topologi jaringan
yang sudah ada di tempat yang menjadi objek kita tersebut, baik topologi fisik
maupun logis. Informasi yang perlu dicatat dalam pendokumentasian topologi fisik
yaitu :
1. Lokasi fisik dari peralatan seperti router, switch, dan host;
2. Bagaimana peralatan tersebut saling terkoneksi
3. Jalur dan panjang kabel / media transmisi lainnya;
4. Konfigurasi hardware seperti host dan server.
Informasi yang perlu dicatat dalam pendokumentasian topologi logis yaitu :
1. Letak dan ukuran dari broadcast dan collision domain;
2. Skema untuk IP (Internet Protocol) addressing;

J a r i n g a n D a s a r | 273

Jaringan Dasar
3. Skema penamaan;
4. Konfigurasi sharing;
5. Permission (Hak akses).

Pemahaman sistem (existing system):
Karakteristik data : volume (char, record, page, file, frame) , jenis (teks, grafis,
audio, video). Misal data mahasiswa sejumlah 10.000 orang, jenis teks, ukuran
record 1 kB. Vol
total = 10.000 * 1 = 10.000 kB. Data grafis SVGA 1024 * 1024 pixel @ 24 bit.
Vol total = 25.165.824 bit per frame.
Mekanisme : transaksi, traffic, jalur kritis, puncak traffic. Misal transaksi perhari
melayani 500 mahasiswa masing-masing 50 jenis dokumen / file @ 1 kB. Vol
transaksi = 500 * 50 * 1 kB = 25.000 kB/hr = 204.800.000 bit/hr. Traffic dari bag
pendaftaran, progdi, dan BAK misalnya sama. Jalur kritis terjadi pada jalur BAK
ke pusat pengolah data. Puncak traffic terjadi pada pukul 09.00 11.00. Vol
transaksi = 204.800.000 bit * 3 bag/2 jam = 85.300 bps.
perangkat pengolah data : spesifikasi, letak, jumlah, jalur komunikasi.
tataruang / bangunan. : denah, jarak, kondisi.
Identifikasi masalah : kinerja, efisiensi, produktivitas, distribusi, fleksibilitas,
integritas, keamanan, dsb.
Identifikasi Kebutuhan : kinerja, efisiensi, produktivitas, distribusi, fleksibilitas,
integritas, keamanan, dsb. Misal yang berkaitan dengan kinerja (transfer rate,
laju data atau baud rate) dari contoh sblmnya sistem jaringan komputer
diharapkan mampu memberikan pelayanan ke 1000 mahasiswa / hr, maka
dibutuhkan transfer rate = 85.300 bps * 2 = 170.600 bps = 166,6 kbps.
Tayangan video 40 frame/s. Vol transaksi = 40 * 25.165.824 bit = 1006632960
bit/s = 960 Mbps.
Dengan populernya multimedia, maka jenis data baik yang berasal dari basis data
maupun perangkat aplikasi jaringan banyak bersifat grafis / voice.
Analisis
o Analisis kelemahan sistem
o Analisis distribusi tugas dan tanggung jawab
o Analisis pengukuran pekerjaan
o Analisis keandalan

274 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
o Analisis dokumen
o Analisis laporan
o Analisis teknologi
o Analisis kebutuhan

4. Perancangan / Selection and Design
yaitu memilah dan memilih perangkat yang akan digunakan untuk rekayasa sistem
setelah dilakukan analisa. Dalam tahap ini juga dilakukan pendesainan sistem
jaringan dengan membuat prototype. Langkah-langkah yang dijalankan diantaranya :
Pemilihan perangkat perangkat yang akan digunakan dalam jaringan
tersebut;
Pembuatan desain jaringan yang lebih mutakhir meliputi topologi fisik dan
topologi logis;
Mengidentifikasi kelemahan desain sejak dini;
Pembuatan dan pengujian prototype, menggunakan Packet Tracert untuk
pembuatan prototype topologi fisik dan topologi logis, menggunakan Virtual Box
untuk pembuatan prototype file server Hal-hal yang berkaitan dengan tahap
perancangan adalah : Karakteristik dan mekanisme pergerakan data / informasi.
Contoh : berikut adalah model Perancangan Jaringan LAN

Gambar.2.model Perancangan Jaringan LAN

J a r i n g a n D a s a r | 275

Jaringan Dasar
Jaringan lokal atau Local Area Network adalah sekumpulan dua atau lebih
komputer yang berada dalam batasan jarak lokasi satu dengan yang lain, yang saling
terhubung langsung atau tidak langsung. LAN dibedakan atas cara komputer tersebut
saling terkoneksi, baik secara logik maupun fisik. Komputer dalam sebuah LAN bisa
berupa PC, Macintosh, Unix, Minicomputer, Mainframe ataupun hardware lain
dengan arsitektur yang berbeda, walaupun ada batasan dalam setiap mesin untuk
saling terkoneksi dengan mesin lain berupa batasan fisik dan logik. Sebuah PC atau
komputer dalam sebuah LAN disebut sebagai node, node bisa berupa server atau
workstation yang kadang disebut sebagai station saja. Minicomputer atau Mainframe
berfungsi sebagai host untuk sebuah dumb-terminal atau PC (diskless workstation).
LAN yang mengkoneksikan node melalui jaringan publik telepon atau dedicated biasa
disebut sebagai Wide Area Network (WAN).

Node terkoneksi ke jaringan melalui Network Interface Card (NIC) atau network
adapter. NIC diinstall di expansion-slot komputer, beberapa vendor komputer
membuat NIC yang sudah terpasang on-board di dalam papan induknya.
NIC terkoneksi ke jaringan secara langsung atau tidak langsung. Setiap node minimal
mempunyai satu interface, tidak tertutup kemungkinan sebuah node dipasang dua
atau lebih interface untuk koneksi yang simultan ke beberapa jaringan sekaligus.
Kemungkinan ini menjadi salah satu solusi alternatif untuk menggantikan dedicated-
router dengan sebuah PC yang berfungsi sebagai router.

4. Topologi

Dalam kaitannya dengan konfigurasi, tipe LAN dibagi menjadi dua bagian :
1. Kaitan administrasi antar node, jaringan server-base dan jaringan peer-to-peer.
2. Kaitan fisik dan logik antar node, ditentukan oleh bagaimana logika/fisik data

Melewati jaringan yang dibedakan oleh arsitektur jaringan berupa Ethernet, Token-
Ring atau FDDI dll, dan tipe logik jaringan bus, ring atau star.

Dalam jaringan server-base sebuah server mengatur akses resource (file dan print)
untuk workstation. Server menjalankan Network Operating System (NOS) untk
menyediakan layanan dan mengotentifikasi workstation/user dan klien menjalankan

276 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
software NOS-client. Server bisa berbentuk dedicated yang berfungsi hanya sebagai
server, contohnya server Novell NetWare, ada juga yang mempunyai dua fungsi
sekaligus bisa dipakai sebagai layaknya sebuah workstation. NOS yang non-
dedicated lebih banyak disukai pengguna, contoh yang non-dedicated adalah
Windows NT Server dan hampir semua mesin Unix dan Linux. Peer-to-peer network
atau disingkat peer-network merupakan contoh jaringan yang lebih egaliter, semua
node bisa bertindak sebagai server maupun workstation dan tidak ada autentifikasi
terpusat, autentifikasi diatur tersendiri di setiap node yang memberikan layanan.
Server yang dimaksud di sini bukanlah benda fisik tetapi sebuah terminologi dimana
node yang memberikan layanan dinamakan server dan node yang mengakses
layanan tersebut dinamakan klien. Secara simultan sebuah node dapat menjalankan
layanan server dan klien. Topologi jaringan dibedakan atas layout antar node secara
fisik dan logik. Secara fisik topologi jaringan berupa sistem bus, ring, star ataupun
campuran. Sistem bus menggunakan media yang dipakai bersama antar node,
contohnya jaringan 10Base-2 dan 10base-5 yang menggunakan kabel coaxial.

Sistem ring menggunakan koneksi antar node berbentuk melingkar, sistem ini
dikembangkan oleh IBM.
Sistem star menggunakan konsentrator untuk koneksi semua node, konsentrator
ini bisa berupa hub ataupun switch. Topologi logik jaringan dibedakan atas
bagaimana data dilewatkan melalui jaringan.
Secara fundamental hanya ada dua topologi logik yaitu:Bus, sistem ini menggunakan
metoda broadcast ke jaringan untuk komunikasi data dari node ke node. Setiap node
akan menerima data dari broadcast ini dan akan diabaikan jika memang bukan
tujuannya. Broadcast yang berlebihan bisa mengurangi kinerja jaringan, karena
kondisi ini dikenal metoda switching untuk mengurangi broadcast (berlaku hanya
pada jaringan kabel).
Ring, sistem ini menggunakan metoda token-passing dimana data yang dikirim
akan berputar melalui node ke node sampai node tujuan ditemukan.
Topologi logik pada implementasinya secara fisik bisa berbeda, misalnya topologi
ethernet bus menggunakan kabel UTP dan concentrator hub (secara fisik
topologinya adalah star). Topologi logik jauh berkembang lebih pesat
dibandingkan dengan topologi fisik.


J a r i n g a n D a s a r | 277

Jaringan Dasar
5. Arsitektur Jaringan
Arsitektur Jaringan terdiri dari perkabelan, topologi, media metoda akses dan format
paket. Arsitektur yang umum digunakan dalam jaringan adalah berbasis kabel
elektrik, melalui perkembangan teknologi optik kini banyak digunakan juga serat
kabel optik sebagai media alternatif beserta kelebihan dan kekurangannya.

Arsitektur Jaringan berada pada masa kondisi transisi. ARCnet, Ethernet dan Token-
Ring merupakan salah satu contoh arsitektur lama yang akan segera digantikan
dengan arsitektur lain dengan kecepatan yang lebih tinggi.

Arsitektur Jaringan yang sekarang banyak dipakai, meskipun dianggap obsolete,
mendukung transmisi mulai dari 2,5 Mbps untuk jaringan ARCnet, 10 Mbps Ethernet
dan 16 Mbps untuk jaringan Token-Ring. Arsitektur Jaringan ini telah dikembangkan
untuk kinerja yang lebih tinggi, pada jaringan ARCnet ditingkatkan menjadi ARCnet
Plus 20Mbps dan Ethernet ditingkatkan menjadi 100 Mbps Fast Ethernet dan 1000
Mbps dengan nama Gigabit Ethernet.
Selain pengembangan yang sudah ada, juga mulai diimplementasikan arsitektur baru
seperti serat optik atau Fiber Distributed Data Interface (FDDI) dan Asynchronous
Transfer Mode (ATM). Teknologi terakhir untuk serat optik adalah Synchronous
Optical Network (SONET).
Selain jaringan kabel tembaga dikenal juga jaringan nirkabel atau wireless. Jaringan
nirkabel menggunakan sistem transmisi gelombang radio dan gelombang mikro
(microwave) Serat optik mempunyai kelebihan yang sama dengan nirkabel
dibandingkan jaringan kabel tembaga yaitu jangkauan jarak yang lebih jauh. Serat
optik banyak dipakai untuk lintas pulau dan lintas negara yang lebih sering disebut
kabel-laut, sedangkan nirkabel menggunakan komunikasi satelit. Kelemahan
komunikasi satelit dibandingkan kabel-laut adalah komunikasi satelit mempunyai
delay waktu yang lebih tinggi.

Di awal millenium ketiga ini kita sudah menikmati jaringan kabel, jaringan optik dan
jaringan nirkabel radio. Mungkin suatu saat kita akan sempat menikmati teknologi
baru selain ketiga teknologi jaringan di atas, semoga.

278 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

3. Perangkat Keras

Perangkat keras jaringan yang berbasis PC adalah komputer itu sendiri, kartu
jaringan, kabel, konektor, konsentrator kabel, pelindung dan perlengkapan
tambahan Komputer (tools). yang dipakai dalam jaringan umumnya mempunyai
spesifikasi kelas AT dengan prosesor 80386 ke atas, kelas prosesor ini mampu
memproses data dengan sistem arsitektur 32 bit. Untuk stations atau dumb-
terminal bisa lebih rendah spesifikasinya. Kartu jaringan atau Network Interface
Card (NIC) menjadi syarat utama komputer tergabung dalam sebuah jaringan,
setiap komputer minimal mempunyai satu kartu. Kartu jaringan dipasang harus
sesuai dengan arsitektur jaringan yang dipakai, kartu Ethernet tidak bisa dipasang
di jaringan Token-Ring. Umumnya kartu ARCnet dan Ethernet relatif lebih murah
dibandingkan dengan kartu Token-Ring, sedangkan kartu Serat Optik jauh lebih
mahal dibandingkan dengan komputer itu sendiri.

Kabel yang digunakan bervariasi sesuai dengan topologi logik jaringan, jaringa
Ethernet Bus menggunakan kabel RG-58 atau thin-net coaxial, RG-8 atau thick-
net, sering juga disebut dengan Yellow Cable. ARCnet juga menggunakan kabel
rg-58 tetapi menggunakan sebuah consentrator. Saat ini ARC sudah sangat jarang
dipakai. Kabel jaringan yang paling banyak dipakai sekarang adalah Unshielded
Twisted Pair (UTP) atau pasangan kabel berpilin tanpa pelindung. Untuk
pemakaian luar gedung digunakan Shielded Twisted Pair (STP). Dalam beberapa
kondisi tertentu terdapat pemakaian drop-cable di jaringan thick-net dan patch-
cable di jaringan UTP.

Konektor yang dipakai dalam jaringan harus sesuai dengan jenis kabel dan jenis
NIC. Beberapa konektor tertentu harus disertakan dengan pemasangan grounding
untuk menghindari imbas listrik atau petir.
Selain peralatan fisik juga dibutuhkan peralatan bantuan untuk pengerjaan
pemasangan kabel seperti crimper, AVOmeter dan network tester. Network tester
cukup mahal, bisa ribuan dollar, untuk jaringan kecil bisa cukup dengan AVOmeter
saja untuk memastikan kondisi sambungan yang dilakukan crimper layak
digunakan.

J a r i n g a n D a s a r | 279

Jaringan Dasar

4. Perangkat Lunak

Perangkat lunak jaringan terdiri dari driver interface (NIC), Sistem Operasi Jaringan
atau Network Operating System (NOS), Aplikasi Jaringan, Aplikasi Manajemen dan
Aplikasi Diagnostik/Monitoring dan Aplikasi Backup. Beberapa dari elemen-elemen
ini terbundel dalam satu paket NOS dan sebagian berbentuk sebagai third-party
software.

Driver menjembatani kartu jaringan dengan perangkat lunak jaringan di sisi server
maupun workstation. Driver kartu jaringan spesifik terhadap jenis kartu jaringan dan
sistem operasi yang dipakai, biasanya selain disediakan oleh vendor pembuat kartu
tersebut juga kadang disediakan oleh vendor sistem operasi jaringan. Jika anda
kehilangan driver NIC tersebut anda masih bisa melalui internet ke situs vendor
tersebut atau ke situs NOS-nya.

Jenis driver yang dikembangkan ada dua buah yaitu Open Data-Link Interface (ODI)
dan Network Driver Interface Specification (NDIS). Network Operating System
berjalan di server dan bertanggung jawab untuk memproses request, mengatur
jaringan, dan mengendalikan layanan dan device ke semua workstation. NOS bisa
saja merubah file system yang dipakai di workstation secara transparan, misalnya
pada sistem Novell Netware, workstation menggunakan Windows dengan
filesystem FAT dan server menggunakan Netware File System, contoh lain yaitu
koneksi Windows ke Linux Samba.

Setiap workstation membutuhkan aplikasi NOS client untuk dapat berkomunikasi
dengan server. Aplikasi ini sering juga disebut sebagai shell, redirector, requestor
atau client. Pada umumnya NOS client sudah terbundel dalam sistem operasi,
misalnya Samba client di Windows sudah termasuk dalam Explorer.

Network Aware Application adalah bundel aplikasi server yang didesain khusus
untuk sistem jaringan. Aplikasi ini mempunyai sifat aware terhadap sistem jaringan
seperti pencatatan akses, pembatasan akses tertentu, dll. Aplikasi yang canggih
dalam dunia client/server bahkan bisa membagi proses ke mesin-mesin lain yang

280 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
terpisah. Di Linux contohnya adalah proyek Beowulf. Network Management
Software adalah perangkat lunak yang berfungsi memonitor jaringan. Elemen yang
dimonitor bisa berupa aktivitas jaringan, hidup/matinya node, dll. Protokol Simple
Network Management Protocol berfungsi untuk hal ini, jika semua node mendukung
SNMP-agent maka perangkat lunak monitoring dapat memantau semua aktivitas
yang terjadi di node misalnya kinerja processor, penggunaan RAM, trafik
input/output dll. Salah satu aplikasi ini yang dikembangkan di Linux adalah
NetSaintdan MRTG (Multi Router Traffic Grapher). Aplikasi Backup dalam NOS
menjadi salah satu hal yang penting dalam jaringan, NOS biasanya sudah
membundel aplikasi ini dalam paketnya. Backup bisa dilakukan secara software
ataupun hardware, secara software seorang admin bisa melakukan remote backup
ke mesin lain secara berkala, secara hardware backup biasanya dilakukan dengan
disk-mirroring.

5. Pengembangan

Pengembangan jaringan meliputi 4 tahap yang harus dilalui untuk mendapatkan
hasil yang sempurna dalam jaringan. Keempat tahap tersebutadalah planning
(perencanaan), design (perancangan), implementation (implementasi) dan operation
(operasional).

a. Perencanaan

Tahap awal ini bertujuan untuk mendapatkan needs (kebutuhan), keinginan
(desirability) dan kepentingan (interest). Untuk mendapatkan ketiga hal ini harus
dilakukan survey ataupun wawancara terhadap user. Selain itu harus ditentukan
pendekatan yang paling feasible untuk tahapan selanjutnya. Satu langkah yang
paling penting dalam perencanaan jaringan ini adalah pencarian/investigasi dalam
konteks sebelum jaringan terbentuk. Investigasi ini ditujukan untuk mencari pola
kerja, alur, trafik dan kemungkinan bottleneck di dalam jaringan, selain itu
investigasi ini bisa membantu dalam kemungkinan kebutuhan di masa selanjutnya.
Berbicara dengan user langsung akan mendapatkan input yang lebih signifikan
tentang kebutuhan mereka, keinginan dan mungkin juga ketakutan user. Sebagai
admin anda harus bekerjasama dengan user. Keputusan terhadap sistem jaringan

J a r i n g a n D a s a r | 281

Jaringan Dasar
bisa dilakukan dengan dua hal, memenuhi kebutuhan secara langsung atau
memenuhi kebutuhan melalui hal yang bersifat alternatif. Dalam beberapa kondisi
investasi di awal mungkin lebih besar dibandingkan dengan operasional yang ada,
tapi di masa mendatang investasi maupun operasional selanjutnya bisa jauh lebih
kecil. Selain kebutuhan di atas juga harus didefinisikan batasan yang ada seperti
perangkat yang ada, kemampuan user, kondisi lingkungan seperti suhu dan
kelembaban dll.

Langkah selanjutnya adalah merancang biaya dengan batasan faktor-faktor
kebutuhan dan keinginan di atas. Elemen-elemen yang menyangkut pembiayaan
antara lain:
Kabel, biaya kabel itu sendiri dan proses instalasinya, bisa terjadi biaya
instalasi lebih tinggi dari biaya kabel itu sendiri.
Perangkat Keras, seperti komputer, NIC, terminator, hub dll.
Perangkat Lunak, NOS, client dan berbagai aplikasinya.
Pelindung Jaringan, seperti Uninterruptible Power System (UPS), anti petir,
spark arrester.
Biaya habis, biaya konsultan, arsitek maupun operator pada saat instalasi.
Biaya berjalan, seperti biaya bulanan bandwidth, listrik, AC, gaji admin dan
operator.
Biaya pelatihan untuk administrator dan user.

Selain elemen-elemen di atas ada satu yang sering dilupakan yaitu biaya downtime.
Downtime terjadi pada saat pemindahan dari sistem lama ke sistem baru, pada saat
downtime ini terjadi pengurangan produktifitas karena user harus menunggu sistem
yang baru berjalan dan pada saat sistem baru ini mendapatkan kegagalan,
sementara sistem harus dikembalikan ke keadaan semula.

b. Perancangan

Tahap ini merupakan detail perencanaan di atas. Dalam tahap ini faktor-faktor yang
ada dalam perencanaan dijabarkan secara detail untuk kebutuhan tahap selanjutnya
pada saat implementasi. Perancangan jaringan adalah proses yang mystic-mixture

282 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
art, science, keberuntungan (luck) dan accident (terjadi begitu saja). Meskipun penuh
dengan proses yang misterius ada banyak jalan dan strategi untuk melaluinya.

Jumlah node dan pendelegasian tugas. Isu yang banyak dikenal dalam perancangan
jaringan adalah jumlah node/titik yang ada. Dari jumlah node yang ada bisa kita
definisikan tugas yang harus dikerjakan oleh setiap node, misalnya karena jumlah
node sedikit print-server cukup satu disambungkan di server atau di salah satu
workstation. Jika jumlah node lebih banyak ada kemungkinan terjadi duplikasi tugas
untuk dibagi dalam beberapa segmen jaringan untuk mengurangi bottleneck.

Pendefinisian Operasional Jaringan. Langkah yang bagus jika anda mendapatkan
perhitungan sumber daya dan pemakaian jaringan. Perhitungan ini berkaitan dengan
spesifikasi perangkat keras yang akan dipakai seperti apakah harus menggunakan
switch daripada hub, seberapa besar memory yang dibutuhkan, apakah dibutuhkan
kabel riser fiber optik karena jaringan menyangkut bangunan berlantai banyak, dan
sebagainya.

Pendefinisian Administrasi Keamanan. Tipe keamanan jaringan berkaitan banyak
dengan jenis autentifikasi dan data dalam jaringan. Selain ancaman terhadap
jaringan dari arah luar juga harus diperhatikan ancaman dari arah dalam, dari user
jaringan itu sendiri. Pertimbangan terhadap keamanan ini juga mempengaruhi
pemakain peralatan baik secara fisik dan logik. Secara fisik misalnya penggunaan
switch lebih aman terhadap proses sniffing dari satu node ke broadcast jaringan,
selain meningkatkan kinerja jaringan (pengurangan broadcast yang berlebihan),
secara logik misalnya penggunaan protokol jaringan yang dipakai (apakah cukup
protokol TCP/IP saja?), pemakaian protokol yang secure yang dienkrip seperti SSH
(Secure SHell), SSL (Secure Socket Layer) dan PGP (Pretty Good Privacy).

Pendefinisian Administratif Jaringan. Untuk kelancaran operasional jaringan harus
ada pembagian tugas dalam memaintenance jaringan, baik yang menyangkut
perangkat lunak, standar prosedur maupun yang berkaitan dengan sumber daya
manusia seperti administrator dan operator. Aspek-aspek yang berkaitan dengan
operasional ini antara lain:
Perawatan Pemantauan dan backup, kapan, siapa dan menggunakan apa.

J a r i n g a n D a s a r | 283

Jaringan Dasar
Software dan upgrade untuk memastikan semua software aman terhadap bugs.
Standar prosedur untuk kondisi darurat seperti mati listrik, virus ataupun
rusaknya sebagian dari alat.
Regulasi yang berkaitan dengan keamanan, seperti user harus menggunakan
password yang tidak mudah ditebak atau penggantian password secara
berkala.

Checklist dan Worksheet. Checklist dan Worksheet berfungsi sebagai catatan
kebutuhan, kejadian dan prosedur yang terjadi dalam jaringan, biasanya berbentuk
form yang diisi oleh user ataupun siapa saja yang berkaitan dengan kejadian yang
terjadi. Checklist dapat digunakan dalam memproses kegiatan yang terjadi untuk
bahan pelaporan dan evaluasi. Setelah jaringan terbentuk bisa saja sistem manual ini
dipindahkan dalam bentuk digital menjadi Frequently Ask Questions (FAQ) dan
trouble-ticket. Beberapa vendor NOS tertentu membuat sistem checklist yang bisa
dipakai langsung oleh user. Di sisi operator jaringan ada juga yang menggunakan
sistem maintenance sheet yang digunakan oleh operator/admin untuk memastikan
prosedur perawatan berjalan sempurna.

c. Implementasi

Pemasangan jaringan secara aktual terjadi pada tahap implementasi. Di tahap ini
semua rencana dan rancangan diterapkan dalam pekerjaan fisik jaringan. Beberapa
pertimbangan dan saran dalam melakukan instalasi jaringan : Tetap informasikan ke
user apapun yang terjadi selama pemasangan. Dapatkan diagram eksisting jaringan,
jika terjadi kemungkinan kabel yang sudah eksis tetap bisa dipakai atau digunakan
sebagai backup/cadangan Tes semua komponen sebelum dipasang dan tes kembali
setelah komponen terpasang. Kabel dan komponen harus dipasang oleh orang yang
mengerti tentang hal tersebut. Jangan melanjutkan ke langkah berikutnya sebelum
memastikan langkah sebelumnya telah benar-benar selesai. Catat dengan eksak
perangkat keras yang dipasang termasuk aksesorisnya, seperti catu daya (power
suplly), patch cable, konektor dsb. Catat masing-masing komponen yang terinstall
termasuk spesifikasi dan lokasinya. Setelah semua terpasang tes secara menyeluruh
dalam jaringan. Install aplikasi dalam jaringan dan lakukan tes. Jangan melakukan
tes dengan data yang sebenarnya, gunakan fake-data (data contoh). Selain catatan

284 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
instalasi buatlah manual yang detail untuk administrator, supervisor, operator maupun
user. Manual ini bisa dijadikan sebagai prosedur standar dalam operasional maupun
perawatan. Lengkapi manual dengan diagram dan as-built-drawing dari sistem kabel
yang dipasang.

Tahap implementasi harus dibarengi dengan proses pelatihan. Proses pelatihan ini
ditujukan ke semua pemakai jaringan baik itu administrator, supervisor, operator
maupun user. Proses pelatihan bisa diadakan secara in-house maupun outside
training. Tahap pelatihan ini juga menjadi faktor dalam pembiayaan jaringan
secarakeseluruhan.
Implementasi dalam lingkungan kerja. Selain implementasi sebuah jaringan baru
dalam kondisi tertentu dalam lingkungan kerja tidaklah semudah memasang jaringan
yang benar-benar baru. Banyak pertimbangan yang harus diperhatikan seperti
adaptasi terhadap jaringan baru, waktu downtime dan masalah lain yang bisa saja
timbul. Ada beberapa strategi dalam menghadapi hal ini:
Cold conversion, strategi ini adalah penggantian total dari jaringan lama (atau
tanpa jaringan) ke jaringan baru. Strategi ini termasuk paling mudah dilakukan
tetapi strategi ini biasanya tidak dipakai untuk jaringan yang mempunyai
tugas/misi yang kritis seperti jaringan yang menghubungkan kasir pasar
swalayan, tidak boleh terjadi downtime.
Conversion with overlap, strategi ini melakukan pemasangan dan operasional
secara paralel, selama jaringan baru dipasang jaringan lama tetap berjalan
sambil sedikit demi sedikit beralih ke jaringan baru. Strategi ini harus
mempertimbangkan waktu jika faktor waktu menjadi batasan utama.
Piecemeal conversion, strategi ini mirip dengan strategi sebelumnya hanya
dilakukan secara lebih detail dan bertahap.

6. Konsep Pengembangan Sistem Informasi
Untuk pengembangan sebuah sistem, itu berarti kita akan mengembangkan sebuah
sistem baru dengan acuan analisa dan evaluasi dari sistem lama.

d. Rangkuman.
Topologi jaringan dalam telekomunikasi adalah suatu cara menghubungkan
perangkat telekomunikasi yang satu dengan yang lainnya sehingga membentuk

J a r i n g a n D a s a r | 285

Jaringan Dasar
jaringan. Dalam suatu jaringan telekomunikasi, jenis topologi yang dipilih akan
mempengaruhi kecepatan komunikasi.
Jenis Topologi :
Topologi BUS
Topologi Star
Topologi Ring
Topologi Mesh
Topologi Extended Star
Topologi Hierarchical


d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi
Topologi jaringan ;
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi Topologi jaringan yaitu
:
Topologi BUS
Topologi Star
Topologi Ring
Topologi Mesh
Topologi Extended Star
Topologi Hierarchical

Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan
hasilnya didepan kelas.
1.1 Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
1.2 Buatlah ringkasan materi untuk Topologi jaringan menggunakan software
pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) Topologi BUS ,Topologi
Star ,Topologi Ring ,Topologi Mesh,Topologi Extended Star,Topologi
Hierarchical ,2) fungsi Topologi BUS ,Topologi Star ,Topologi Ring ,Topologi
Mesh,Topologi Extended Star,Topologi Hierarchical 3) implementasi dari
Topologi BUS ,Topologi Star ,Topologi Ring ,Topologi Mesh,Topologi
Extended Star,Topologi Hierarchical
1.3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

286 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

e. Tes Formatif
1. Tipe jaringan computer yang memiliki ciri: bandwithyang tinggi dan latency yang
rendah, adalah jaringan
a. LAN
b. WAN
c. Hybrid
d. MAN
e. Ring
2. Gambar di bawah ini merupakan komunikasi bridge dengan



konfigurasi
a. Poin to poin
b. Multipoint to Poin
c. Poin to multipoint
d. Multipoint to multipoint
e. Point to point multipoint

3. Perangkat jaringan yang berfungsi sebagai penghubung / concentrator dalam
jaringan wireless adalah
a. Hub
b. Access point
c. Bridge
d. Switch
e. Modem
4. Perintah berbasis teks yang berfungsi untuk memantau koneksi jaringan pada
suatu computer, baik itu jaringan local (LAN) maupun jaringan internet adalah
a. Ping
b. Netstat
c. Tracert
d. Looklan
e. Host

J a r i n g a n D a s a r | 287

Jaringan Dasar

5 .Untuk melihat indikasi pada konfigurasi IP yang terpasang pada computer dengan
system operasi windows adalah dengan perintah
a. ifconfig
b. ipconfig
c. isconfig
d. cpconfig
e. isconfig


Lembar Jawaban Test Formatif.
LJ 1. Pilihan Ganda






















1 A B C D E





2 A B C D E





3 A B C D E





4 A B C D E





5 A B C D E



288 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

19.Kegiatan Belajar 19 : Pengertian Server dan Sharing data

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 19 ini siswa diharapkan dapat :
1) Memahami pengertian server dan macam macam server
2) Menganalisis jaringan client server
3) Memahami cara sharing data pada windows 7
4) Memahami cara sharing printer

b.Uraian Materi
Membangun Server Berbagi data ( File dan Printer )
1. Pengertian Server



Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan layanan tertentu dalam
jaringan. Server didukung dengan komputer yang spesifikasinya lumayan besar, juga
sistem operasinya yang khusus.
Server dapat menjalankan aplikasi dan mengontrol secara administratif terhadap
sumber daya yang terdapat didalamnya. jadi sobat novtani blog perlu ketahui apa
saja macam sistem operasi yang digunakan server antara lain adalah :
CentOS
Mac OS X server
Windows Server Family

J a r i n g a n D a s a r | 289

Jaringan Dasar
CloudLinux
Ubuntu Server
RedHat
Sun Solaris
Amiga
Debian
Beberapa Kategori Jenis Fungsi server antara lain adalah sebagai berikut :
1. Server Application ( Aplikasi Server )
Server aplikasi adalah server yang digunakan untuk menyimpan berbagai
macam aplikasi yang dapat diakses oleh client.

2. Data Server ( Server Data )
Server datasendiri digunakan untuk menyimpan data baik yang digunakan client
Secara langsung maupun data yang diproses oleh server aplikasi.
3. Server Proxy ( Proxy Server )
Server proxy berfungsi untuk mengatur lalu lintas di jaringan melalui pengaturan
proxy.Kegunaan Server memang sangat banyak bukan hanya untuk proxy saja
yang sering kita kenal. Server yaitu gunanya untuk situs internet, ilmu pengetahuan
atau sekedar menyimpan data.

Macam Macam Server
1. File Server
File Server adalah Komputer yang besar untuk PC
Greater kecepatan, penyimpanan dan pengolahan. Contoh File Sharing yang
sering kita akses seperti mediafire.com, rapidshare dsb.
2. Database Server
Database Server adalah komputer yang menyediakan layanan program aplikasi
pengolahan basis data yang kita kenal sebagai DBMS (Data Base Manajemen
Sistem ). Biasanya Database server menggunakan


290 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
3. Printer Server
Server ini digunakan sebagai pusat layanan percetakan pagi client. Printer server
biasanya digunakan oleh banyak client dalam satu jaringan komputer. dengan ini
dapat menghemat biaya pembelian hardware printer karena hanya cukup 1
printer saja.

4. DNS Server
DNS server atau Domain Name Server berguna untuk menterjemahkan alamat
domain menjadi IP ( internet Protocol ).

5. Game Server
Game server adalah server yang digunakan untuk game saja, dan game server
ini digunakan oleh banyak pemain dalam sebuah game server. Client bisa
bermain dari lokasi mana saja.

6. Telnet Server
Telnet Server adalah server yang melayani service telnet. Telnet Server berguna
untuk meremote komputer dari jarak jauh melalui server telnet hanya dengan
login lalu telnet server akan mengarahkan tujuan yang diminta oleh client.

7. Proxy Server
Proxy Server adalah server yang digunakan untuk memperkuat keamanan
jaringan. Proxy server digunakan untuk memfilter permintaan service keluar
maupun masuk dari client. Proxy Server juga dapat memblock IP Address
sehingga tidak dapat di akses oleh para client.

8. Mail Server
Mail Server adalah server yang melayani surat menyurat atau service email.
client dapat mengorganisasikan email yang masuk dan client dapat saling
mengirim dan menerima email secara berbarengan didalam suatu jaringan
komputer.




J a r i n g a n D a s a r | 291

Jaringan Dasar
9. Fax Server
Fax Server adalah server yang melayani layanan fax sebuah perusahaan atau
instansi. Dengan adanya fax server juga berguna untuk segala permintaan fax
hingga menerima fax.

10. Application Server
Application Server adalah server yang digunakan untuk menjalankan sebuah
aplikasi sehingga semua client dapat mengakses aplikasi bersamaan.

11. Streaming Media Server
Streaming Media Server adalah server yang digunakan untuk menjalankan
berbagai multimedia seperti video, musik, dan sebagainya. dan Client tidak harus
mendownloadnya dahulu untuk memutarnya karena ini dapat secara langsung di
putar.

12. Home Server
Home Server adalah server yang digunakan untuk layanan home intertainment
seperti musik, film, video khusus untuk layanan rumah. Home server bisa juga
ditambahkan berbagai service seperti web service, file service hingga backup
data.

2. Jaringan Client Server
2.1. Pendahuluan
Pemanfaatan perangkat lunak berperan erat bagi perkembangan di semua
lini, baik itu institusi pendidikan, lingkungan bisnis, maupun kalangan pribadi.
Tentunya tidak berpulang dari penggunaan perangkat lunak tersebut, sampai sejauh
mana fungsinya dapat diberdayakan dan seberapa besar biaya yang dibutuhkan
untuk penerapannya. Pemilihan perangkat lunak yang sejalan dengan kebutuhan
harus benar-benar diperhatikan, karena itu perencanan awal dimulai dengan
mengindentifikasi kebutuhan di lingkungan yang ada. Setelah proses identifikasi
kebutuhan didaftarkan, kita dapat memilih perangkat lunak seperti apa yang akan
digunakan. Tulisan kali ini, memperkenalkan salah satu bentuk client/server dengan
mengambil contoh penggunaan Web Server, yang beroperasi di lingkungan
GNU/Linux dan penggunaan aplikasi client browser. Pemilihan sengaja jatuh ke

292 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
lingkungan tak berbayar untuk memamfaatkan perangkat lunak tersebut, alias proyek
opensource.
Pemamfaatan web server menambah khazanah pengembangan aplikasi web, seperti
- elearning,
- egovernment,
- ecommerce.
Pendistribusian informasi di satu layanan dan penggunaan aplikasi client yang
sungguh sangat mudah hampir di setiap perangkat keras (PC, PDA) sudah terdapat
browser. Web server sebagai pemberi pelayanan membutuhkan sistem operasi untuk
menjalankan fungsinya. Sehingga kemampuan sistem operasi menangani web server
menjadi perhatiannya. Yang tentunya komunikasi antar sistem operasi dengan
aplikasi web server harus dimengerti kedua unit. Semua itu tak terlepas dari
pengembangan model OSI (Open Systems Interconnection Reference) dan TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) yang memungkinkan komunikasi
antar computer yang satu dengan lainnya, perangkat keras, perangkat lunak client/
server tentu menggunakan kaedah ini karena kaedah yang digunakan menjadi acuan
para pengembang perangkat lunak maupun perangkat keras (vendor). Lebih jauh
daripada itu, sistem operasi melakukan semua tugastugas penting dalam komputer,
dan menjamin aplikasiaplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan
dengan lancar.
Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan
memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses
kepada sistem file. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka
Sistem Operasi mengatur skedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua
proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor
(CPU) serta tidak saling mengganggu. Dalam banyak kasus, sistem operasi
menyediakan suatu pustaka dari fungsi-fungsi standar, dimana aplikasi lain dapat
memanggil fungsifungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak
perlu membuat fungsifungsi
tersebut dari awal.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:

J a r i n g a n D a s a r | 293

Jaringan Dasar
1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari
pengguna
4. Pustakapustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar
yang
5. dapat dipanggil oleh aplikasi lain
6. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk
mengontrol mereka. Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu
aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu, tetapi sebagian besar Sistem
Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada
waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti itu disebut sebagai
Multitasking Operating System. Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat
besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna,
sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi
bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering
disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah RealTime OS.
Apache Web server dapat berjalan di sistem operasi yang populer saat ini,
seperti Windows, GNU, Unix maupun Mac OS. Pemilihan GNU sendiri
berdasarkan beberapa pertimbangan pribadi seperti pengalaman dalam
menggunakannya maupun keandalan dari system operasinya. Dengan
menggunakan komputer sekelas desktop, sistem operasi ini bisa berjalan dan
berfungsi sebagai web server, dipermudah dengan proses instalasi dengan
pemilihan paketpaket server yang diinginkan web server.

2.2. Pengertian Client Server
Beragam komputer dari vendor yang bermacam-macam bisa saling
berinteraksi. Istilah interoperatibilitas sering dipakai untuk menyatakan keadaan
ini. Perkembangan ini akhirnya juga disusul oleh kemudahan perangkat lunak
untuk saling berinteraksi . Sebuah basis data pada prinsipnya dapat diakses oleh
perangkat lunak apa saja. Kebebasan ini merupakan suatu ciri khas pada
arsitektur yang dinamakan client/server. Pada arsitektur ini, ada bagian yang
disebut client dan ada yang disebut server.

294 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Client adalah sembarang sistem atau proses yang melakukan suatu
permintaan data atau layanan ke server.
Server adalah sistem atau proses yanbg menyediakan data atau
layanan yang diminta oleh client . Secara fisik, sebuah serevr dapat berupa
komputer mainframe, mini-komputer, workstation, ataupun PC atau peranti lain
seperti printer, server tidak harus berupa sistem fisik, tetapi juga suatu proses.
Client mempunyai kemampuan untuk melakukan pemrosesan sendiri.
Ketika sebuah client meminta suatu data ke server, server akan segera
menanggapinya dengan memberikan data yang diminta ke client bersangkutan.
Setelah diterima. Client segera melakukan pemprosesan.
Model komputasi yang berbasis client server mulai banyak diterapkan pada
sistem informasi. Dengan menggunakan arsitektur ini , sistem informasi dapat
digunakan dan dibangun dengan perangkat lunak client server yang bermacam-
macam dan berbeda-beda.Client-Server adalah arsitektur jaringan yang
memisahkan client (biasanya aplikasi yang menggunakan GUI ) dengan server.
Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server.
Sistem client server didefinisikan sebagai sistem terdistribusi, tetapi ada beberapa
perbedaan karakteristik yaitu :
1. Servis (layanan)
o Hubungan antara proses yang berjalan pada mesin
yang berbeda
o Pemisahan fungsi berdasarkan ide layanannya.
o Server sebagai provider, client sebagai konsumen

2. Sharing resources (sumber daya)
o Server bisa melayani beberapa client pada waktu yang sama, dan
meregulasi akses bersama untuk share sumber daya dalam menjamin
konsistensinya.

3. Asymmetrical protocol (protokol yang tidak simetris )
Many-to-one relationship antara client dan server.Client selalu
menginisiasikan dialog melalui layanan permintaan, dan server menunggu
secara pasif request dari client.


J a r i n g a n D a s a r | 295

Jaringan Dasar
4. Transparansi lokasi
Proses yang dilakukan server boleh terletak pada mesin yang sama atau pada
mesin yang berbeda melalui jaringan.Lokasi server harus mudah diakses dari
client.

5. Mix-and-Match
Perbedaan server client platforms

6. Pesan berbasiskan komunikasi
Interaksi server dan client melalui pengiriman pesan yang menyertakan
permintaan dan jawaban.

7. Pemisahan interface dan implementasi
Server bisa diupgrade tanpa mempengaruhi client selama interface pesan
yang diterbitkan tidak berubah.


Client Server System







Client / Server Application





296 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
2.3. Poin-poin client server:
Interoperabilitas
Client, sembarang sistem atau proses yang melakukan suatu permintaan data
atau layanan ke server
Server, sistem atau proses yang menyediakan data atau layanan yang
diminta oleh client
Sistem informasi dapat dibangun dengan menggunakan perangkat lunak
gado-gado

2.4.Implementasi client-server
Aplikasi pesan, misalnya surat elektronis (email)
Penyebaran basis data pada beberapa jaringan komputer
Memungkinkan berbagi berkas atau periferal atau pengaksesan komputer
melalui jarak jauh
Pemrosesan aplikasi yang intensif dengan suatu pekerjaan (job) dibagi
menjadi tugas-tugas (task) yang masing-masing dilaksanakan pada komputer
yang berbeda

Keuntungan Client-server
Fitur Keuntungan
Jaringan mesin-mesin yang
kecil tetapi berdaya guna
Jika sebuah mesin macet, bisnis tetap berjalan
Kumpulan komputer dengan
ribuan MIPS (million
instruction per second)
Sistem memberikan kekuatan dalam melaksanakan suatu tugas
tanpa memonopoli sumber-sumber daya. Pemakai akhir diberi
hak untuk bekerja secara local
Beberapa workstation sangat
handal seperti mainframe,
tetapi dengan biaya 90%
lebih rendah
Menawarkan keluwesan untuk melakukan pembelian pada hal-
hal lain atau untuk meningkatkan keuntungan

J a r i n g a n D a s a r | 297

Jaringan Dasar
Sistem terbuka Bebas memilih perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan
dari berbagai vendor
Sistem tumbuh dengan
mudah dan dapat diperluas
secara tak terbatas
Mudah untuk memperbaharui system
Lingkungan operasi client
yang bersifat individual
Dapat mencampur dan mencocokkan platform komputer yang
gsesuai dengan kebutuhan masing-masing departemen dan
pemakai

Contoh implementasi jaringan client-server:







3. CARA SHARING DATA PADA WINDOWS 7
Cara mudah untuk men-sharing data atau media dari satu computer ke computer
yang lainnya ( lebih dari satu computer ). sebelumnya, telah dibahas bagaimana
cara memasang kabel LAN/UTP pada computer lengkap dengan pemberian IP
address-nya. Berikut akan dibahas tentang bagaimana setting untuk shariig data dan
printer pada windows 7.
Orang yang sudah terbiasa dengan windows XP atau Vista pasti merasa
kebingungan tentang bagaimana cara men-setting sharing data pada windows 7,
mengingat ketiga system operasi ini mempunyai perbedaan-perbedaan yang cukup
signifikan pada penerapannya walau sebenarnya inti sistemnya tetap sama.
Client
Printer
Client
Server
Basis
Data

298 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Sharing data dan printer pada windows 7 ini benar-benar berbeda. Ok akan saya
jelaskan ! pertama tama kita harus menentukan dulu computer mana yang akan kita
gunakan sebagai SERVER dan computer mana yang akan kita gunakan sebagai
CLIENT.
Anggap saja computer yang akan kita gunakan sebagai server adalah computer
1, sedangkan computer 2 adalah Client.

3.1. SETTING UNTUK KOMPUTER 1 (Server)
a. Pada computer server, penting, pastikan mode koneksi adalah mode
homegroup (setting home group bisa dilihat di control panel internet
conections

b. Pada control panel pilih Network and Internet Homegroup Create a
homegroup ( disini kita diperintahkan untuk membuat server atau induk dari
computer-komputer yang lainnya. Isikan semua data yang ada disitu nama,
dan lain-lain. Setelah itu kita akan di berikan sebuah password atau keyword
contoh : tj8Vq3ws5i, untuk kita catat pada kertas atau print saja bila perlu,
password ini berguna untuk mengisi computer 2 (client) nantinya ).
c. Pada control panel klik Network and internet Homegroup choose
homegroup and sharing options change advandce sharing setting. Disini
kita akan disuguhkan 2 options, isikan saja seperti ini.
Pada options Home or Work, turn on network discovery, turn on file and
printer sharing, turn off public folder sharing, pada pilihan choose media
streaming boleh anda isikan bebas (tergantung media apa yang akan anda
sharing ke computer lain, ini akan memuat isi folder khusus pada media di
system C: ), use 128-bit encryption, turn off password protected sharing (
bila anda ingin membatasi sharing, pilih turn on ), allows windows to manage
a homegroup conections.
Pada options Public isikan sama dengan yang diatas ( tergantung kemauan
anda seperti apa ), kemudian save changes untuk selesai


J a r i n g a n D a s a r | 299

Jaringan Dasar
d. Ok, setting pada control panel selesai. Sekarang kita tinggal mengatur setting-an
pada sharing file yang akan kita bagikan ke computer 2 (client).
Langkah pertama adalah buka windows exploler kemudian kita cari local disk atau
folder yang akan kita bagikan (sharing). Sebagai contoh saya akan men-share
localdisk D:, maka kita klik kanan pada localdisk D: properties sharing
advandced sharing beri centang pada share this folder, beri nama pada share
name kemudian klik tombol add.
Klik tombol permission, allow full control = berarti client bisa memegang kendali
penuh pada file sharing anda. Allow change = artinya client hanya bisa merubah
saja, allow read = artinya client hanya dapat melihat tanpa bisa mengganti atau
menghapus file. Deny = artinya anda tidak mengijinkan (isikan sesuai kemauan
anda).
Klik tombol Caching, pada tombol ini, ada 3 options, pilih yang automatic saja.
Atau yang lain bila memang perlu. Klik OK untuk selesai.

e. Untuk setting sharing file yang akan anda bagikan ke computer lain, anda juga bisa
melakukannya melalui toolbar pada windows exploler seperi tertampak pada
gambar dibawah ini.

f. OK, setting sharing data dan printer untuk computer server selesai. Kelihatan
memang agak rumit sih, tapi kalau mengikuti dengan benar panduan ini insyaallah
akan berhasil.

3.2. SETTING UNTUK KOMPUTER 2 ( Client)
Sebenarnya setting untuk computer client hampir sama dengan setting computer
server, hanya saja bila pada computer server kita diperintahkan untuk membuat
server melalui Create a homegroup, maka pada computer client ini secara
otomatis tombol create a homegroup berubah menjadi tombol Join. Nah klik
saja tombol tersebut kemudian kita diminta untuk memasukkan password
administrator, nah anda pasti masih ingat saat kita men-setting computer server,
kita diminta untuk mencatat atau print password, nah sekarang kita masukkan
saja password tersebut sesuai dengan besar kecilnya huruf, selesai deh . . .

300 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Upps! Jangan lupa untuk settingan selanjutnya samakan persis dengan panduan
setting computer server diatas termasuk mode homegroup dan file sharing-nya.

4. Cara Sharing Data dan Printer
Tujuan dari teknik ini adalah untuk berbagi akses kepada user lain pada suatu folder
yang anda inginkan. Anda bisa memilih kepada user mana saja yang bisa atau boleh
mengakses folder anda dan juga bisa memberikan akses kepada semua orang yang
ada pada jaringan atau network anda. Langkah atau tahap sharing folder di windows
98/me/2000/xp :



J a r i n g a n D a s a r | 301

Jaringan Dasar



302 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

1. Klik kanan pada folder yang anda ingin sebarkan aksesnya.
2. Pilih sharing atau sharing and security
3. Pilih share this folder to the network pada windows xp atau langsung
menentukan folder display name.
4. Pilih siapa saja atau user mana saja yang berhak mengakses folder anda dan
tipe hak aksesnya. Pilih full access jika orang lain anda bolehkan untuk
melakukan edit data maupun menghapus serta menambahkan file pada folder
yang disharing. Pilih read only jika orang lain hanya boleh lihat-lihat atau
mengkopi file saja.
5. Pilih Ok jika anda telah melakukan pilihan.

Proses printer sharing ini ada dua tahap yang perlu dilakukan sebagai berikut:

Pertama, Membuka Fasilitas Sharing Printer pada komputer Host.
Yang dimaksud dengan komputer host adalah komputer yang memiliki printer. Kalo
di rental atau warnet, seringkali komputer host ini disebut sebagai server layanan.
Printer yang ada di komputer inilah yang nantinya dibagi dan dipake rame-rame
dengan memanfaatkan fasilitas File and Printer Sharing Windows. Namun ada
baiknya Anda pastikan terlebih dahulu bahwa driver printer sudah terinstall dan dapat
berjalan dengan baik.Selanjutnya lakukan langkah berikut:
1. Buka Control Panel > Printer and Faxes, klik kanan pada Printer Anda >
Pilih Sharing. Dalam contoh ini saya pakai printer HP Deskjet 4300 Series.

2. Selanjutnya akan muncul Tab Sharing Properties seperti di bawah ini.
Pastikan Anda memilih Checkbox Share this printer, Beri nama sesuka Anda
dan akhiri dengan klik OK. Jika ada permintaan CD Windows, atau konfirmasi
dari printer sharing, pilih Just Enable File and Printer Sharing dan Klik
OK.

Sampai di sini setting komputer host sudah selesai.

J a r i n g a n D a s a r | 303

Jaringan Dasar
Selanjutnya Tahap kedua, yakni Setting Printer di komputer klien. Berikut langkah-
langkahnya:
1. Buka Control Panel > Printer and Faxes > Pada tab di sebelah kiri pilih Add
a Printer. Lebih jelasnya perhatikan gambar berikut:
2. Selanjutnya akan terbuka Add Printer Wizard, Klik Next
3. Pilih tipe printer yang akan digunakan, pastikan Anda memilih Network
Printer > Next
4. Browse printer pada jaringan Anda, pastikan Anda tidak salah alamat akhiri
dengan Next
5. Komputer akan mengkonfirmasi apakah Printer Jaringan ini akan dijadikan
Printer Utama? Pilih sesuai kebutuhan. Saya menyarankan Anda pilih Yes >
Next
6. Akhiri Wizard dengan klik Finish.

c.Rangkuman.
Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan layanan tertentu
dalam jaringan. Server didukung dengan komputer yang spesifikasinya lumayan
besar, juga sistem operasinya yang khusus.
Server dapat menjalankan aplikasi dan mengontrol secara administratif terhadap
sumber daya yang terdapat didalamnya. jadi sobat novtani blog perlu ketahui apa
saja macam sistem operasi yang digunakan server antara lain adalah :
CentOS
Mac OS X server
Windows Server Family
CloudLinux
Ubuntu Server
RedHat
Sun Solaris
Amiga
Debian
Cara Sharing Data dan Printer bertujuan lah untuk berbagi akses kepada user
lain pada suatu folder yang anda inginkan. Anda bisa memilih kepada user mana

304 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
saja yang bisa atau boleh mengakses folder anda dan juga bisa memberikan
akses kepada semua orang yang ada pada jaringan atau network anda

d.Tugas : Membuat Ringkasan Materi Membangun Server Berbagi data ( File
dan Printer )
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi Membangun Server
Berbagi data ( File dan Printer ) berdasarkan luas areanya yaitu Membuat
Ringkasan Materi Membangun Server Berbagi data ( File dan Printer )
.Masing-masing kelompok mebuat ringkasan pembagian jaringan komputer
berdasarkan luas areanya yaitu Membangun Server Berbagi data ( File dan
Printer ) .Kemudian secara bergantian masing-masing kelompok
mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
2. Buatlah ringkasan materi untuk Membangun Server Berbagi data ( File dan
Printer ) menggunakan software pengolah presentasi. Topik yang di tulis
meliputi 1) pengertian server dan macam macam server,2) jaringan client
server ,3) cara sharing data pada windows 7 ,4) cara sharing printer
3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.

e.Tes Formatif
1) Server yang dapat membuat sistem berbasis Unix (seperti Linux) untuk
melakukan sharing rresource dengan sistem berbasis Windows adalah.....
a. Apache
b. Proxy
c. Samba
d. Squirel
e. Squid
2) Kekurangan DNS yaitu. . .
a. Salah semua
b. DNS tidak mudah untuk diImplementasikan
c. Tidak bisa membuat nama domain

J a r i n g a n D a s a r | 305

Jaringan Dasar
d. Tidak Konsisten
e. Berbayar

3) Suatu aturan dimana pemilik program tetap memegang haknya tetapi orang
lain dimungkinkan untuk menyebarkan dan memodifikasi, dengan syarat
source code asli harus diikutsertakan dalam distribusinya disebut.....
a. OEM (Original Equipment Manufacturer)
b. TTL (Time to Live)
c. OEP (Overseas Employment promoters)
d. GPL (General Public License)
e. RTO (Request Time Out


4) domain .go.id berarti
a. domain tersebut milik suatu perkumpulan
b. domain tersebut milik pripadi perorangan
c. domain tersebut milik suatu perusahaan
d. domain tersebut milik suatu kampus
e. domain tersebut milik pemerintahan

5) Mail Server digunakan pada
a. FTP
b. TCP/IP
c. Bitnet
d. DNS
e. DHCP

6) Salah satu segmen putus maka akan mengganggu seluruh jaringan
merupakan ciri-ciri topologi:
a. STAR
b. BUS
c. LOKAL
d. TREE
e. RING

306 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

7) Server Web antar Platform yang dapat berjalan dibeberapa platform seperti
linux dan windows adalah. . .
a. Web route
b. Apache
c. Xampp
d. Web Server
e. DHCP server

8) Berapa kecepatan akses data pada access point yang memiliki standar kode
IEEE 802.11g :
a. 216Mb/s
b. 54Mb/s
c. 432Mb/s
d. 11Mb/s
e. 108Mb/s

9) Nama domain host / server www.asus.co.tw berlokasi di?
a. Singapura
b. Taiwan
c. Thailand
d. Swiss
e. China

10) Windows Server 2003 mulai dikerjakan pada tahun
a. akhir 2002
b. Awal 2003
c. awal 2001
d. 2003
e. Akhir 2000





J a r i n g a n D a s a r | 307

Jaringan Dasar
f. Lembar Jawaban Test Formatif (LJ).

1
A

B

C

D

E



2
A

B

C

D

E



3
A

B

C

D

E



4
A

B

C

D

E



5
A

B

C

D

E



6
A

B

C

D

E



7
A

B

C

D

E



8
A

B

C

D

E



9
A

B

C

D

E



10
A

B

C

D

E





308 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
20.Kegiatan Belajar 20 : Aplikasi Ubuntu

a. Tujuan Pembelajaran
Setelah selesai pelajaran 20 ini, peserta pelatihan dapat :
1. Menjelaskan cara menginstal software aplikasi Ubuntu
2. Menjelaskan cara mengedit standar Ubuntu

b. Uraian Materi
Aplikasi Ubuntu

A. Nautilus File Manager Ubuntu
Ringan dan Ringkas! Itulah fitur yang diusung oleh Nautilus yang sudah lama
menemani Desktop Gnome sebagai file manager. Fiturfitur yang dimilikinya
memiliki kelebihan dibandingkan dengan file manager di beberapa sistem operasi
lainnya.
1. Mengaktifkan Nautilus
Ada dua cara untuk mengaktifkan nautilus, yaitu :
1) Klik menu Places dan pilih salah satu item yang ada di sana.
2) Tekan ALT+F2 dan ketikkan nautilus kemudian tekan Enter.
Window Nautilus akan tampak seperti berikut ini (gambar N.1).

Keterangan :

J a r i n g a n D a s a r | 309

Jaringan Dasar
1. Menubar
2. Toolbar
3. Pengatur Tampilan Panel kiri
4. Address bar (alamat folder dalam komputer)
5. Panel Folder Utama (drive, home, desktop, dll)
6. Panel bookmark (mempercepat akses ke folder favorit)
7. Daftar File atau Folder
8. Status bar (informasi isi folder dan ruang kosong harddisk)
Perhatikan tata letak item-item di atas karena akan bermanfaat untuk memahami
penjelasan selanjutnya1
2
2. Optimalkan Setting Nautilus
Secara standar nautilus telah terseting sesuai dengan kemudahan pengguna, ada
aiknya beberapa pengaturan tambahan perlu dilakukan untuk lebih memudahkan
pengguna. Pengaturan ini bersifat relatif (tidak mesti harus dilakukan). Untuk
melakukan perubahan pengaturan klik menu Edit Preferences.
Dua bagian yang bisa dioptimalkan adalah tab behavior dan tab media, perhatikan
gambar N.2 dan gambar N.3 dibawah ini.

Tab Behavior
Gambar N.2


Tab Media
Gambar N.3

310 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Lakukan setting seperti gambar di atas, sehingga file autorun tidak langsung aktif
dan media yang disisipkan pada komputer (USB Flash Disk) tidak akan dibrowse
otomatis.
3. Operasi File atau Folder
1) Menyalin Data (Copy)
Klik kanan pada file atau folder yang bersangkutan dan pilih Copy atau tekan
tombol CTRL+C. Untuk menempelkan data yang telah disalin tadi kemudian ke
folder tujuan lalu klik kanan pada panel file (sebelah kanan) dan pilih Paste atau
tekan tombol CTRL+V.
Ketika proses menyalin data berlangsung maka akan muncul window progress
yang diperlihatkan gambar N.4 seperti dibawah ini.

2) Memindah Data (move)
Klik kanan pada file atau folder yang bersangkutan dan pilih Cut atau
tekan tombol CTRL+X, untuk menempelkan klik kanan pada area kosong di panel
file dan pilih Paste atau tekan tombol CTRL+V.
3) Menghapus Data (Delete)
Menghapus data ada dua jenis :
Memindahkan ke Tong Sampah atau Wastebasket (file yang terhapus bisa
dikembalikan) Klik file atau folder yang bersangkutan dan klik kanan pilih
Move to Trash atau tekan tombol Del pada Keyboard.
Menghapus secara permanen (file terhapus tidak bisa dikembalikan lagi). Klik
file atau folder yang bersangkutan dan klik kanan pilih Delete atau tekan
tombol SHIFT+DEL.
4) Mengembalikan data yang terhapus dari Tong Sampah
Klik icon Trash pada panel kiri (gambar N.5).

J a r i n g a n D a s a r | 311

Jaringan Dasar

Jika Anda ingin mengembalikan file yang telah terhapus, klik kanan pada file yang
bersangkutan dan pilih Restore, dan jika ingin menghapus permanen pilih Delete
Permanently. Untuk mengosongkan isi Tong Sampah, klik tombol Empty Trash
pada pojok kanan atas.

5) Mengganti Nama File atau Folder
Klik file atau folder yang bersangkutan dan klik kanan pilih Rename atau tekan
tombol F2 setelah file atau folder tersorot. Tekan Enter jika sudah selesai
mengganti nama file.

6) Menampilkan File atau folder tersembunyi
Pada sistem operasi GNU/Linux, file atau folder hidden ditandai dengan nama file
yang ada titik di depannya (misal : .config). Untuk memunculkan file hidden klik
menu View Show hidden Files atau tekan tombol CTRL+H. Untuk
menyembunyikan lagi lakukan hal yang sama. Gambar N.6 merupakan contoh
folder home dengan menampilkan file dan folder yang hidden.

312 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

7) Mencari File atau Folder
Sebelum melakukan pencarian file atau folder, Anda harus masuk ke folder di
mana kira-kira berkas yang Anda simpan. Setelah itu klik toolbar pencarian file
(lihat gambar N.7). Selanjutnya ketik nama berkas yang ingin Anda cari pada teks
Search dan tekan Enter untuk memulai proses pencarian. Beberapa file ditemukan
dengan kata kunci pencarian ubuntu (lihat gambar N.7 di bawah)

8) Filter Nama file atau folder

J a r i n g a n D a s a r | 313

Jaringan Dasar
File dan folder yang banyak kadang membuat kesulitan saat pencaharian. Agar
cepat menemukan, cara yang efisien adalah dengan mem-filter nama item yang
dicari. aranya klik pada area kosong di Daftar file atau folder (panel kanan) dan
mulailah mengetikkan nama item yang dicari (tulisan yang Anda ketik akan tampil
pada panel kanan bawah), jika ada maka item akan diseleksi oleh nautilus, pada
contoh ini penulis ingin menemukan folder Public pada direktori Home saya (lihat
gambar N.8).

9) Kompres/Ekstrak File atau Folder
Untuk mengecilkan ukuran file yang ingin distribusikan, ada baiknya file tersebut
dikompres dalam format tertentu. Ubuntu memiliki utility kompres file yang sudah
terintegrasi. Anda tinggal klik kanan file atau folder yang bersangkutan dan pilih
Compress... kemudian klik Create untuk memulai pembuatan file arsip. Sebaliknya
untuk mengekstrak file arsip Anda klik kanan dan pilih menu Ekstract Here.
Catatan:
File .rar dan .7z tidak didukung secara standar oleh nautilus. Anda perlu
menginstall aplikasi 7zip (FREE) untuk bisa mengakses file arsip tipe ini dan
beberapa tipe arsip komersial lainnya.
4. Removeable Media di Ubuntu
Removeable media di Ubuntu berupa:
a. CD/DVD ROM

314 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
CD/DVD ROM akan di-mount otomatis oleh oleh nautilus, Anda bias
menemukannya di panel kiri (panel folder utama). Untuk mengeluarkan CD/DVD
dari Drive, klik kanan pada CD/DVD pilih Eject.
b. Flashdisk/Harddisk Eksternal
Flashdisk atau Harddisk juga akan Anda temukan di panel folder utama. Untuk
melakukan remove yang aman, klik kanan Flashdisk dan pilih Safely Remove
Drive. Jika sukses maka drive flashdisk Anda tidak akan muncul di panel lagi.
5. Beberapa fitur-fitur menarik Nautilus
1) File pdf, gambar, music ditampilkan otomatis.

Untuk file music dapat didengarkan potongannya tanpa perlu membuka sebuah
player khusus. Cukup sorot file music yang diinginkan maka Anda akan
mendengarkan musik tersebut.
2) Tab-tab pada daftar file.
Tab-tab pada program mungkin sering Anda jumpai pada browser saat ini.
Keunikan fitur ini juga sudah disisipkan pada nautilus. Untuk memanfaatkan fitur
ini Anda bisa klik kanan pada folder (baik itu pada panel kiri maupun panel kanan
serta Address bar) dan pilih Open in New Tab, atau dengan cara klik folder yang
ingin dibuka dan tekan tombol CTRL+T. Fitur ini untuk menghemat jumlah
window yang terbuka pada desktop (gambar N.10).
3) Bookmark Folder favorit sehingga cepat diakses.

J a r i n g a n D a s a r | 315

Jaringan Dasar
Di panel kiri terdapat fitur folder bookmark (lihat bagian Mengaktifkan Nautilus,
gambar N.1). Untuk menambah daftar panel bookmark ada beberapa cara yang
bisa Anda lakukan :
Klik folder yang bersangkutan lalu pilih menu Bookmark Add Bookmark.
Klik folder yang bersangkutan lalu tekan tombol CTRL+D
Klik folder yang bersangkutan lalu drag ke panel bookmark.
Untuk menghapusnya Anda bisa klik kanan pada panel bookmark dan pilih
Remove (folder asli tidak ikut terhapus). Bisa juga ke menu Bookmark - Edit
Bookmark.

4) Mounting file arsip (.tar.gz, .iso, dll) sebagai drive.
Tanpa perlu membuka file arsip dengan program arsip manager, Anda bias
membuka file arsip Anda sebagai drive (gambar N.11). Klik kanan file yang
bersangkutan dan pilih Open with Archive Mounter.

316 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


5) Script-script yang bermanfaat untuk nautilus.
Untuk menambahkan script buat nautilus Anda perlu meng-install beberapa script
(cara instalasi paket ini bisa Anda pelajari pada bagian instalasi software ubuntu)
yang sering dipakai dalam sehari-hari, yaitu:
nautilus-open-terminal (untuk mempercepat akses ke terminal)
nautilus-image-converter (untuk merubah ukuran gambar dan orientasi
gambar)
nautilus-wallpaper (untuk mengatur gambar menjadi wallpaper)
6. Running Nautilus sebagai Root
Pada paparan di atas, nautilus masih bekerja pada mode user biasa yang sering
Anda pakai dalam kegiatan sehari-hari. Kadang kala perlu juga mengaktifkan
nautilus pada mode Administrator atau lebih dikenal root untuk memberikan hak
akses yang lebih pada file atau folder. Untuk melakukan hal tersebut tekan tombol
ALT+F2 dan ketikkan gksudo nautilus kemudian tekan enter atau buka terminal
ketik gksudo nautilus. Gunakan metode ini seperlunya saja untuk menghindari
kesalahan operasi dengan hak akses root di sistem Ubuntu Anda.

J a r i n g a n D a s a r | 317

Jaringan Dasar
B. Gedit, text editor standar Ubuntu
Gedit adalah aplikasi default text-editor dari Ubuntu khususnya desktop gnome.
Jika di windows anda mengenal notepad sebagai text-editor, maka di Ubuntu
dikenal gedit. Sepintas hanya terlihat seperti text editor sederhana untuk editing
dasar. Pada kenyataanya gedit lebih powerfull, selain sebagai peng-edit dokumen
juga sebagai peng-edit source code bagi developers atau programmers karena
menyediakan fitur-fitur serta plugins. Langsung saja, gedit bisa diakses dengan
beberapa cara berikut.

1. Yang pertama adalah melalui GUI (Graphical User Interface). Dari menu
Application accessories gedit Text Editor.
2. Cara yang kedua merupakan favorit kebanyakan linuxer, yakni melalui konsol
terminal, terminal sendiri berada pada Application Accessories Terminal.
Pada konsol terminal ketik dan masukkan password jika diminta seperti
dibawah ini.
hikari@Hikari:~$ sudo gedit
[sudo] password for hikari:
Cara di atas adalah menggunakan gedit dengan hak akses user biasa, jika
ingin menggunakan gedit dengan hak akses root dapat dilakukan dengan cara
dibawah ini.
hikari@Hikari:~$ gksudo gedit
[sudo] password for hikari:
Dengan tampilan kurang lebih tampak digambar GD.1

318 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Beberapa fitur berguna yang dimiliki gedit:
- Dukungan penuh untuk teks yang ada didunia (UTF-8)
- Sintaks highlighting yang bisa dikonfigurasi untuk berbagai macam bahasa seperti
(C, C++, Java, HTML, XML, Python, Perl dan masih banyak lagi
- Undo / Redo
- Edit file secara remote
- File reverting
- Dukungan print dan print preview
- Dukungan clipboard (cut/copy/paste)
- Search dan replace
- Menuju baris spesifik
- Auto indentation
- Teks rata (Align)
- Penomoran baris
- Highlinght ('sorot') baris saat ini
- Pencocokan tanda kurung

J a r i n g a n D a s a r | 319

Jaringan Dasar
- Backup file
- Font dan warna yang bisa dikonfigurasi
- User manual online yang lengkap
Dengan fitur-fitur diatas gedit telah lebih dari sekedar text editor biasa (gambar
GD.2). Namun, ada satu lagi letak kekuatan riil dari gedit yaitu Plugins. Gedit
dilengkapi dengan plugins yang sangat membantu serta dapat ditambahkan sesuai
kebutuhan dari end user.

Untuk mengakses daftar dari plugins, pilih menu edit preferences, dan pilih tab
plugins. Anda bisa mengaktifkan atau men-disable serta konfigurasi plugins yang
tersedia. Plugins gedit bisa ditambahkan dengan cara menginstall gedit-plugins,
dengan menjalankan perintah di bawah ini melalui terminal. sudo apt-get install gedit-
plugins
Bagi Anda yang tidak memiliki akses internet, bisa mendownload plugins secara
manual di gedit-plugins package (http://live.gnome.org/GeditPlugins). Di bawah ini
ditunjukkan beberapa plugins yang umum digunakan dan memiliki fungsionalitas
yang baik (gambar GD.3).


320 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


Penjelasan beberapa plugins diatas.
1) Snippets
Plugin ini dapat mempercepat kerja para programmer, snippets dapat
memasukkan code yang sering digunakan pada gedit dengan cepat . Dengan
menekan tombol <tab>pilihan snippets yang akan dimasukkan (tergantung text
trigger yang diketikkan). Dalam plugin ini sudah tersedia snippets untuk beberapa
bahasa pemrograman seperti css, javascript, html dan ruby. Anda juga dapat
menambahkan sendiri snippets yang diinginkan, pilih menu Tools Manage
Snippets.

2) File Browser
Ini merupakan plugin yang sangat baik, dengan menampilkan sebuah file browser
di sidebar sebelah kiri (gambar GD.2), tekan F9 untuk mengaktifkan. Plugin ini
hampir mirip file browser milik Dreamweaver atau Textmate. Plugin ini terkoneksi

J a r i n g a n D a s a r | 321

Jaringan Dasar
dengan nautilus (explorer gnome/ubuntu), artinya Anda bias menghubungkannya
melalui FTP, SFTP, SSH, Windows Share dan lain-lain. Anda hanya perlu
mengaktifkan plugin ini, dengan cara yang telah dijelaskan di atas.

3) Session Saver
Sebuah plugin yang sangat berguna, khususnya jika Anda bekerja pada suatu
proyek dan memerlukan multiple file yang dibuka secara bersamaan. Dengan
plugin ini session bisa di simpan (save) dan di load, dari menu File Saved
session.

4) Color Picker
Bagi Anda yang sedang belajar web dan pemrogramannya atau seorang web
developer. Mungkin plugin ini akan sangat berguna, tentunya akan terasa
menyusahkan bila harus menemukan nilai hexa decimal suatu warna. Namun,
dengan color picker ini anda cukup mengklik apapun di desktop dan anda akan
segera melihat Hue, Saturation, Nilai RGB kode dan kode Hex untuk warna yang
diklik sebelumnya. Klik tombol memasukkan dan warna itu akan dimasukkan.

5) Document Words Completion
Plugin ini memiliki fungsionalitas sebagai auto-complete bagi gedit. Ketika Anda
sedang mengetik, plugin ini akan melengkapi huruf yang barusan anda ketik,
berdasarkan huruf yang muncul atau telah ada sebelumnya di dokumen yang
sama. Anda dapat mengkon figurasikannya ke auto-complete atau memberikan
saran ketika menekan Ctrl+Enter.
Masih banyak lagi plugin yang disediakan oleh gedit, jika Anda adalah seorang
yang selalu ingin mencoba sesuatu yang baru, anda bisa menemukan pluginplugin
yang sesuai bagi anda sendiri. Sebenarnya, tidak banyak pengguna gedit yang
mengetahui bahwa gedit dapat mendukung banyak sekali fungsionalitas melalui
plugins.
Mudah-mudahan, dengan Anda menyadari bahwa gedit lebih dari apa yang terlihat
sekilas. Antara keberadaan plugin dan fitur yang powerfull, gedit bias diandalkan
dalam dunia developer sebagai text editor utama.



322 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
C. Pemutar Multimedia di Ubuntu
1. Rhythmbox
1) Tentang Rhythmbox
Rhythmbox adalah aplikasi pemutar musik populer untuk desktop Gnome yang
terinspirasi dari Apple I-Tunes, menggunakan multimedia framework Gstreamer
dan merupakan aplikasi bawaan Ubuntu.

2) Instalasi Rhythmbox
Karena Rhythmbox merupakan aplikasi bawaan Ubuntu, jadi sudah terinstall
secara langsung dan tinggal menginstall beberapa codec Gstreamer agar bisa
memutar file .mp3 .wma dan jenis file multimedia lainnya yang berlisensi.
Untuk meng-install codec Gstreamer buka Application Accessories
Terminal lalu ketikkan perintah dibawah ini.
$ sudo apt-get install gstreamer-plugins-bad gstreamer- \
plugins-ugly gstreamer-plugins-ugly-multiverse gstreamer- \ plugins-bad-
multiverse
Keterangan : Baris yang diakhiri dengan \ berarti satu baris yang bersambung.

J a r i n g a n D a s a r | 323

Jaringan Dasar
3) Menggunakan Rhythmbox
Buka di menu Applications Sound & Video Rhythmbox Music Player.
Jika window rhythmbox tidak muncul coba cek di area notifikasi icon mirip
Loudspeaker di bagian sudut kanan atas desktop, klik lalu pilih Show
Rhythmbox (gambar MP.2).

Kalau window Rhythmbox sudah muncul klik Music Import Folder
(gambar MP.3)

Pilih folder yang berisi koleksi musik yang ingin ditambahkan ke dalam library musik
rhythmbox, jika sudah ketemu klik open dan tunggu sampai rhythmbox selesai
memindai koleksi musik. Untuk memainkan, klik 2x lagu yang diinginkan. Untuk
membuat playlist baru : klik kanan pada lagu yang diinginkan Add To Playlist
New Playlist, lalu ketikan nama playlist yang diinginkan
(gambar MP.4).

324 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar


4) Fitur Tambahan Rhythmbox
Selain untuk mendengarkan koleksi musik rhythmbox juga mempunyai segudang
fitur-fitur canggih seperti yang tampak pada gambar MP.5 berikut.

Pada gambar di atas fitur-fitur yang terdapat dalam Rhythmbox antara lain:Podcast
Radio

J a r i n g a n D a s a r | 325

Jaringan Dasar
Dengarkan stasiun radio favorit secara Online seperti Last.fm
Toko Musik Online
Hargai karya cipta seniman musik, beli yang original melalui toko music online
seperti : Magnatune, Ubuntu Music Store, Jamendo dan lainnya.
Perbaharui Status IM sesuai dengan lagu yang diputar
Import musik dari Portable mp3 player, Handphone, Ipod dan lainya.
Tag Editor
Gapless Playback dengan Crossfade plugin

2. Audacious
1) Tentang Audacious
Tak bisa lepas dari winamp? Tenang saja Ubuntu menyediakan aplikasi mirip
winamp yang tak kalah hebatnya yaitu audacious - your music,your way, no
exception. Berikut tampilan window audacious (gambar MP.6).

2) Installasi Audacious
Seperti biasa, buka Application Accessories Terminal lalu ketikan perintah
berikut:
$ sudo apt-get install audacious
Atau bisa diinstall melalui Ubuntu Software Center. Beda dengan Rhythmbox,
Audacious langsung menyediakan dukungan format .mp3 dan lainya.
3) Menggunakan Audacious
Buka Aplication Sound & Video Audacious atau Sound & Video

326 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Audacious(GTKui) untuk versi gtk(GTKui). Secara umum penggunan audacious
sama dengan menggunakan winamp. Cukup drag dan drop file musik ke window
Audacious dan mainkan atau klik kanan pada file musik lali open with
Audacious.

Mengatur playlist dengan Audacious sangatlah mudah, klik tombol list atau icon
musik pada pojok kanan bawah Audacious, pilih Export Playlist atau dengan
tombol singkat Shift+S (gambar MP.8).

4) Simpan Playlist

J a r i n g a n D a s a r | 327

Jaringan Dasar
Audacious juga menyediakan fitur tag editor yang digunakan untuk mengubah
Judul, Artis, Album, Genre, Tahun, Nomor Trek dan lainnya (gambar MP.9).



5) Fitur-fitur tambahan Audacious
Skin
Audacious bisa menggunakan skin Winamp versi 2.x
Graphic Equalizer
Crystalizer
Membuat suara menjadi lebih jernih
Extra Stereo
Alarm
Otomatis memainkan musik pada waktu yang ditentukan
Gapless Playback dengan Crossfade plugin

3. Exaile
1) Tentang Exaile

328 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Exaile adalah pemutar dan manager musik yang disebut-sebut sebagai amarok-
nya desktop Gnome, dibuat menggunakan bahasa python dan GTK+ serta
menggunakan multimedia framework Gstreamer.

2) Installasi Exaile
Exaile dapat diinstall melalui terminal ataupun Ubuntu Software Center. Melalui
terminal caranya : Buka Application Accessories Terminal lalu ketikan
perintah berikut:
$ sudo apt-get install exaile
Akan tetapi exaile belum mampu memutar musik format proprietary seperti mp3
dan wma. Agar dapat memainkan berbagai jenis musik, perlu meng-install
beberapa codec lagi dengan perintah berikut:
$ sudo apt-get install gstreamer-plugins-bad gstreamer-\ plugins-ugly
gstreamer-plugins-ugly-multiverse gstreamer-\ plugins-bad-multiverse
Keterangan :
Baris yang diakhiri dengan \ berarti satu baris yang bersambung.
3) Menggunakan Exaile
Sama dengan beberapa aplikasi pemutar musik lainnya, untuk menjalankan
aplikasi tersebut, double click atau klik kanan file-file music kemudian pilih open
with exaile atau drag and drop file-file musik ke window playlist. Fungsi utama
dari exaile adalah sebagai music manager sama seperti Rythmbox, Amarok dan
Banshee yang menyediakan fasilitas import koleksi musik untuk mempermudah
pengaturan file-file musik.
4) Mengimpor koleksi musik

J a r i n g a n D a s a r | 329

Jaringan Dasar
Mengimpor koleksi musik di exaile sangatlah mudah, caranya klik pada Berkas
Open Directories () lalu pilih folder yang merupakan gudang musik anda, atau bagi
yang terbiasa menggunakan winamp cukup dragand drop file-file musik ke dalam
playlist.

5) Mengatur Playlist
Playlist merupakan satu hal yang wajib dimiliki setiap music player, melalui playlist
Anda bisa mengelompokan lagu-lagu favorit. Begitu juga di Exaile mengatur
playlist sangatlah mudah, dengan fitur tabbed playlist yang bisa membuka lebih
dari satu playlist dalam waktu yang bersamaan, cukup tekan CTRL+T, untuk
mengaktifkan fitur ini. Untuk menambahkan lagu ke daftar main (playlist) yang
sudah ada caranya, klik kanan pada lagu yang diinginkan pilih Tambahkan ke
daftar main kostumisasi (gambar MP.12), lalu pilih daftar main yang diinginkan,
sedangkan untuk membuat playlist baru pilih Daftar Lagu Baru.

6) Menggunakan Lyric Plugin
Pilih Sunting Preferences lalu pilih plugin, cari plugin yang bernama Lyric Wiki,
Lyrics Fly, Lyric Viewer dan centang ketiganya untuk mengaktifkan. Mainkan

330 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
sebuah lagu, klik tab lyrics Plugin ini berfungsi jika artis dan judul dan artis benar
dan ada koneksi internet.

4. Amarok
1) Tentang Amarok
Amarok merupakan aplikasi pemutar musik yang sangat terkenal terutama di
desktop KDE, bahkan ada juga beberapa pengguna desktop GNOME yang tetap
menggunakan Amarok. Amarok disukai umumnya karena tampilan yang menawan
serta fitur-fitur yang cukup lengkap dan mudah dikostumisasi sesuai keinginan end
user. Berikut tampilan window amarok (gambar MP.14).

2) Installasi Amarok
Untuk pengguna desktop KDE (Kubuntu), Amarok sudah ter-install secara default
tinggal meng-install beberapa codec tambahan supaya bias memutar file-file mp3.

J a r i n g a n D a s a r | 331

Jaringan Dasar
Jika Anda pertama kali membuka aplikasi amarok, akan muncul pemberitahuan di
area notifikasi seperti gambar MP.15 dibawah ini.



Klik Details untuk melanjutkan, akan muncul lagi window untuk memilih apa saja
yang akan di install. Klik install selected, kemudian muncul dialog yang
menanyakan konfirmasi password, masukan password lalu klik OK. Tunggu
beberapa saat Amarok siap digunakan, atau bisa juga menginstall lewat terminal :
Buka K-Menu Application System Terminal lalu ketikan perintah berikut:
$ sudo apt-get install libmp3lame0 libxine1-plugins
Bagi yang menggunakan desktop Gnome, satu-satunya cara, harus menginstall
amarok dari awal. Buka Application Accessories Terminal lalu ketikan
perintah berikut:
$ sudo apt-get install amarok libmp3lame0 libxine1-plugins
3) Menggunakan Amarok
Mengatur Playlist
Cukup drag and drop file-file musik ke playlist amarok untuk mulai memakainya,
atau juga mem-browse secara langsung file-file music melalui sidebar pada menu
Files.
Pengaturan playlist dapat dilakukan melalui toolbar, tepat di bawah playlist.
Mulai dari menyimpan, meghapus, undo-redo dan lainnya (gambar MP.16).




332 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Untuk menyimpan playlist tekan tombol Save (icon disket) secara otomatis
playlist disimpan pada Internal Database amarok yang namanya sesuai
dengan hari, bulan ,tanggal dan jam.
Playlist yang namanya seperti : Thu June 17 10 11:52 rasanya kurang enak
dipadang, untuk mengganti nama playlist klik kanan pada playlist Rename
lalu masukan nama yang diinginkan (gambar MP.17).


Mengatur Koleksi musik
Untuk meng-import semua file musik melalui collection caranya: klik Settings
Configure Amarok pada tab Collection centang folder yang berisi koleksi musik
kemudian klik Apply.

J a r i n g a n D a s a r | 333

Jaringan Dasar
Fitur-fitur Amarok
Salah satu alasan banyak yang menyukai amarok adalah karena fiturnya yang
melimpah seperti:
Context
Widget Context merupakan salah satu daya tarik Amarok, dikemas dengan
tampilan yang menarik, widget ini memiliki banyak fungsi seperti:
- Pengunduh lirik dan sampul album
- Informasi lagu/artis/album di wikipedia
- Rating, dan lainya.


Applet default yang terdapat pada context, hanya current track dan lyric untuk
menambakan applet yang lain klik ikon tang pada pojok kanan bawah context untuk
meng-unlock applet lalu klik tanda tambah (+) selanjutnya klik pada applet yang
diinginkan misalnya Wikipedia dan klik lagi ikon tang untuk mengunci kembali applet.

334 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Sedangkan untuk menghapus klik ikon tang, secara otomatis muncul tanda silang (x)
pada applet yang sedang aktif. Klik tanda silang (x) dan applet berhasil dihapus
(gambar MP.19).

Amarok Script
Layout player yang bisa diubah-ubah
Integrasi MySQL database
10 Band Graphic Equalizer
Dan masih banyak lagi fitur-fitur amarok yang lain, yang pastinya harus Anda cari
dan coba sendiri. Selamat menikmati Amarok..

5. Totem Movie Player
1) Tentang Totem Movie Player
Totem Movie Player merupakan aplikasi pemutar video default di Ubuntu yang
menggunakan Gstreamer multimedia framework dan xine library. Berikut ini
window Totem Movie Player (gambar MP.20).


2) Installasi Totem Movie Player
Untuk pengguna Ubuntu, Totem Movie Player merupakan aplikasi bawaan
sehingga cuma perlu meng-install beberapa codec tambahan agar bias
memainkan berbagai jenis video. Buka Application Accessories Terminal,
lalu ketikan perintah berikut:

J a r i n g a n D a s a r | 335

Jaringan Dasar
$ sudo apt-get install gstreamer-plugins-bad gstreamer-pluginsugly gstreamer-
plugins-ugly-multiverse gstreamer-plugins-badmultiverse
Keterangan :
Baris yang diakhiri dengan \ berarti satu baris yang bersambung. Sedangkan untuk
memutar Encrypted DVD perlu menginstall libdvdcss dengan menjalankan skrip
berikut:
$ sudo /usr/share/doc/libdvdread4/install-css.sh
3) Menggunakan Totem Movie Player
Menggunakan Totem Movie Player sangat mudah apalagi buat end user yang
baru bermigrasi dari windows, dengan tampilan sidebar yang mirip WMP,
mengatur playlist-pun jadi tidak sulit.
Memutar File Video
Cukup dengan double click pada file yang ingin diputar atau drag and drop ke
playlist, maka Anda sudah bisa menikmati video dengan Ubuntu.
Mengatur Playlist
Pada pojok kanan bawah Totem Movie Player, tepatnya di bawah playlist
terdapat icons yang berfungsi untuk mengatur playlist diantaranya, menghapus
item, menambahkan dan menyimpan playlist (gambar MP.21).

Menambahkan item ke playlist caranya, tekan tombol add ( + ) dan pilih file yang
ingin ditambahkan
Menghapus item dari playlist caranya, klik pada item yang akan dihapus lalu
tekan tombol ( - ).
Menyimpan playlist cukup tekan tombol save playlist ( ) lalu
masukan nama playlist yang diinginkan.
Streaming Video
Totem Movie Player mampu men-streaming video dari beberapa situs terkenal,
salah satunya Youtube dan BBC. Klik combo box yang terdapat di atas playlist,
kemudian pilih saluran streaming.

336 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Memutar CD/DVD
Masukan CD/DVD yang ingin diputar lalu pilih movie selanjutnya pilih disk yang
diinginkan (gambar MP.23).


Membuat Screenshot
Ada adegan keren dalam film yang sedang Anda nonton dan anda ingin
menjadikanya wallpaper? Totem Movie Player menyediakan fitur screenshoot
yang memungkinkan hal itu tanpa perlu direpotkan dengan penambahan aplikasi.
Temukan adegan yang keren yang diinginkan lalu Pause, kemudian klik Edit
Take Screenshot dan simpan. Selain itu bagi para blogger yang sering mengulas
film-film terbaru bias memanfaatkan fitur Screenshot Gallery pada totem untuk
membuat cuplikan sekilas film dalam satu gambar. Klik Edit Create Screenshot
Gallery, pilih folder tempat menyimpan gambar lalu klik save.

J a r i n g a n D a s a r | 337

Jaringan Dasar


6. VLC Media Player
1) Tentang VLC Media Player
VLC Media Player (VideoLan Client) adalah sebuah aplikasi media player besutan
VideoLan team, bukan hanya sekedar player tapi sekaligus streamer dan encoder.
Gambar MP.25 window VLC Media Player.

2) Installasi VLC Media Player
Langsung saja buka Application Accessories Terminal lalu ketikan perintah
dibawah ini:
$ sudo apt-get install vlc
Secara otomatis VLC Media Player langsung meng-install codec yang diperlukan
atau dapat juga di install melalui Ubuntu Software Center.

338 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
3) Menggunakan VLC Media Player
Memutar file video
Sama seperti beberapa aplikasi pemutar video lainya, cukup double click atau klik
kanan lalu pilih open with vlc. Bisa juga dengan drag and drop file ke window VLC
Media Player untuk mulai memutarnya.
Mengatur Playlist
Klik View Playlist untuk memunculkan playlist.
Gunakan tombol + untuk menambahkan file satu persatu atau memindai folder yang
berisi kumpulan file multimedia. Klik kanan pada item yang dipilih untuk menghapus
dari playlist.



Streaming dengan VLC Media Player
VLC Media player mendukung banyak protokol streaming, tapi tak usah
bingung memilihnya, cukup copy paste saja url streaming pada alamat maka
secara otomatis VLC Media Player akan memilih protokol yang sesuai.

J a r i n g a n D a s a r | 339

Jaringan Dasar

Selain itu VLC Media Player juga mendukung Streaming melalui Capture Device
seperti Webcam, DVB dan lainya (gambar MP.28).

4) Fitur-fitur VLC Media Player
VLC media player memiliki segudang fitur lainya; bagi yang ingin sekedar memutar
DVD dan file-file multimedia lainya hal-hal di atas sudah cukup tapi bagi end user
yang penasaran bisa mencoba sendiri fitur-fitur lainnya yaitu:
Services Directory

340 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Audio, Video Effect dan Filter
Track Synchronization
7. Gnome MPlayer
1) Tentang Gnome MPlayer
Gnome MPlayer merupakan front end dari aplikasi pemutar video Mplayer, yang
sudah tentu sangat terkenal karena kemampuanya memutar berbagai format video
dan audio. Berikut tampilan window Gnome MPlayer (gambar MP.29).

2) Installasi Gnome MPlayer
Langsung saja buka Application Accessories Terminal lalu ketikan perintah
berikut:
$ sudo apt-get install gnome-mplayer Dapat juga di-install melalui Ubuntu Software
Center.
3) Menggunakan Gnome MPlayer
Cara membuka file multimedia di Gnome Mplayer sama seperti multimedia
player lainnya, cukup drag and drop ke window gnome Mplayer atau klik
kanan open with Gnome Mplayer. Sedangkan untuk memainkan CD,

J a r i n g a n D a s a r | 341

Jaringan Dasar
VCD atau DVD pilih File Disc lalu pilih yang sesuai, bahkan Anda juga
dapat membuka DVD dari folder beserta
subtitle-nya.
Mengatur Playlist
Klik menu View Playlist untuk menampilkan playlist. Dari sini Anda bisa
menambahkan item dengan drag and drop, menghapus item, menyimpan playlist dan
mengosongkan playlist yang ditunjukkan oleh ikon di bawah playlist (gambar MP.30).


Mengatur kecerahan, kontras dll
Klik menu View Video Picture Adjustments, Anda dapat mengatur tingkat
kecerahan, kontras, gamma, hue dan satuartion dari window pengaturan ini. Fitur
Video Picture Adjustments diperlukan saat video terasa terlalu gelap atau terlalu
cerah.

D. MMC, Multimedia Converter GNU/Linux

342 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Mobile Media Converter adalah suatu aplikasi yang sanggup meng-convert file-file
music seperti MP3 audio, WMA, OGG audio, WAV audio, MPEG video, AVI video,
WMV, FLV, AMR audio dan 3GP video menjadi suatu file yang Anda inginkan dan
lebih baik lagi apabila diconvert ke file yang opensources (stop pembajakan).

Berikut tahapan instalasinya:
Untuk menggunakan aplikasi ini Anda diharuskan mendownload terlebih dahulu di
situs MMC http://www.miksoft.net/products/mmc_1.6.0_i386.deb. Diwajibkan sebelum
menginstall mmc_1.6.0_i386.deb Anda harus meng-install paket-paket dependensi
MMC sebagai berikut:
GTK+2.8 (or higher)
glibc-2.4 (or higher)
libstdc++.so.6
Setelah didownload Anda install file tersebut dengan cara mengklik dua kali file
mmc_1.6.0_i386.deb lalu klik tombol install package tunggu sampai prosesnya
selesai. Setelah selesai Anda bisa akses MMC melalui menu Applications Sound
and video Mobile Media Converter (Gambar MC.1).

Untuk penggunaannya Anda akan sangat dimudahkan oleh aplikasi ini, berikut
penulis berikan contohnya. Setelah mobile media converter terbuka (Gambar MC.2),
klik tombol yang bersimbol + lalu cari file music yang ingin Anda convert, setelah itu
tentukan output penyimpanannya. Atur file convert ke file yang Anda inginkan, atur
juga quality yang Anda inginkan.

J a r i n g a n D a s a r | 343

Jaringan Dasar

Setelah semua pengaturan selesai, klik convert dan tunggu sampai prosesnya
selesai (Gambar MC.3) dan Anda bisa menikmati hasilnya.


E. Cheese Aplikasi Webcam GNU/Linux
Banyak orang menggunakan fasilitas webcam di laptopnya, entah itu untuk
megcapture foto dirinya ataupun merekam pertunjukannya. Maka dari itu Cheese
adalah aplikasi berbasis GNU/Linux yang dibuat untuk memfasilitasi itu semua.
Dengan penggunaan yang tidak rumit dan sangat sederhana, cheese dapat menjadi
salah satu aplikasi webcam yang bisa diandalkan.
1. Installasi Cheese
Pertama-tama agar dapat menggunakan cheese bisa dilakukan dengan menginstall
lewat terminal dengan cara sebagai berikut (koneksi internet):
Meng-update source list melanjutkan proses install dengan mengetikan:
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install cheese
Bisa juga menggunakan menu application ubuntu software center search, ketik
cheese lalu install. Cara lain (penulis tidak menggunakan cara ini) adalah dengan

344 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
mengunduh file source cheese di https://launchpad.net/cheese. Kemudian ekstraklah
lalu install dengan cara seperti dibawah ini:
- Ekstrak dahulu file tar.gz
- Buka terminal pindahkan ke lokasi direktori(path) tempat Anda menyimpan hasil
ekstraknya:
$ cd (path tempat Anda menyimpan hasil ekstraknya)
Setelah itu ketikkan di terminal:
$ ./configure
$ make
$ sudo make install
Tunggu beberapa saat, dan aplikasi cheese siap digunakan.
2. Cara penggunaan cheese webcam
Buka aplikasi di Applications sound & video cheese webcam booth, maka akan
muncul window cheese dibawah ini (gambar CS.1).

Untuk meng-capture foto, silahkan tekan tombol take a photo
Untuk merekam video klik icon: Lalu klik start recording

J a r i n g a n D a s a r | 345

Jaringan Dasar
Untuk melakukan capture foto secara banyak klik icon: lalu klik take Multiple
photo
Cheese webcam sendiri menyediakan beberapa effect berikut (gambar CS.2):

Dan efek-efek tersebut dapat digunakan secara bersamaan. Contohpenggabungan
efek hulk, dice, dan vertigo (gambar CS.3).


F. K3B Disc Burner GNU/Linux yang Powerfull
K3B aplikasi Disc Burner secara default tidak terinstall dalam desktop Gnome
Ubuntu, melainkan terdapat pada versi KDE (Kubuntu), namun pengguna Gnome
juga dapat menikmati K3B pada desktop Gnome, begitulah kehebatan GNU/Linux, di
mana aplikasi antar desktop manager bisa berjalan dengan baik, seolah-olah mereka

346 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
berjalan pada desktop manager mereka sendiri. K3B direkomendasikan karena
memiliki banyak fitur untuk pengguna GNU/Linux.
Dalam bahasan ini penulis mencoba membahas beberapa fitur standar yang sering
digunakan.

1. Install K3B
Untuk install K3B buka terminal dengan cara klik menu aplication accessories
terminal dan ketik perintah berikut:
$ sudo apt-get install k3b
Aplikasi ini juga bisa Anda temukan di Synaptic Package Manager atau Ubuntu
Software Center.
Menjalankan Aplikasi
K3B bisa Anda jalankan lewat menu Applications Sound & Video K3b

2. Burning CD dalam bentuk Data
Fitur yang sering dilakukan untuk mem-backup data ke CD atau DVD. Untuk
melakukan hal ini Anda bisa memulai dengan membuat proyek baru lewat menu File
New Project New Data Project (lihat gambar B.1 di bawah).

Seperti program burner lainnya, Anda bisa melakukan drag file atau folder yang ingin
dimasukkan ke CD ke list pada panel kanan bawah. Untuk mengubah nama disk,
bisa Anda lakukan pada bagian Volume Name. Untuk memulai membakar data klik
tombol Burn.

J a r i n g a n D a s a r | 347

Jaringan Dasar

Beberapa hal yang perlu di-setting sebelum mulai membakar data (Gambar B.2),
adalah:
1) Kecepatan tulis CD, bisa Anda atur pada bagian Speed.
2) Jika ingin melakukan verifikasi data setelah burning, Anda harus mengaktifkan opsi
Verity written data.
Untuk memulai Anda bisa mengklik tombol Burn.

3. Menyimpan Data dalam Bentuk File .ISO
Jika masih belum ingin melakukan burning, Anda dapat menyimpannya dalam bentuk
file .iso dan bisa dibakar kemudian, untuk melakukannya pada proses di atas
(Gambar B.2) aktifkan opsi Only Create Image dan nonaktifkan opsi Remove Image.

Kemudian masuk ke tab Image untuk menentukan lokasi penyimpanan file .iso
(Gambar B.3)

348 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Selanjutnya klik tombol Start untuk memulai pembuatan file .iso.
4. Burning File .ISO
File .iso ini sering sekali ditemukan ketika men-download file installer distribusi
GNU/Linux. Untuk memulai klik menu Tools Burn Image... (Gambar B.5)

Untuk melakukan burning dari file .iso ke cd langkah-langkahnya sebagai berikut:
1) memilih file .iso yang akan dibakar sebagaimana yang ditunjukkan dengan angka 1
pada gambar di atas.
2) Selanjutnya tentukan kecepatan tulis cd (biasanya diambil kecepatan paling
rendah).
3) Kemudian aktikfan opsi Verity written data untuk memastikan kalau data yang
dibakar tidak rusak.
4) Langkah terakhir mulai proses burning dengan mengklik tombol Start.

5. Erase CD/DVD

J a r i n g a n D a s a r | 349

Jaringan Dasar
Untuk menghapus isi CD/DVD klik menu Tools Format/ Erase rewriteable disk...
pada gambar B.1 Klik tombol Start untuk memulai penghapusan data. Perlu
diperhatikan CD/DVD yang bisa dihapus adalah jenis RW, bisa diperiksa dilabel
CD/DVD yang digunakan.

6. Burning Data Multimedia
1) Audio
Untuk membuat CD mp3 perlu menginstall paket tambahan yang bernama libk3b2-
extracodecs.
2) Video
Format file video yang didukung oleh K3b adalah MPEG1 dan MPEG2. Jadi untuk
mempermudah membakar data video sebaiknya Anda men-convert file video terlebih
dahulu. Sedangkan cara pembuatannya hampir sama dengan burning CD/DVD
dalam bentuk data.

G. Clamav Antivirus untuk GNU/Linux
1. Seberapa penting Antivirus di GNU/Linux?
Sering terdengar bahwa salah satu kelebihan sistem operasi GNU/Linux adalah
kebal terhadap serangan virus! Lantas buat apa memasang antivirus di GNU/Linux?
Ada beberapa alasan yang mendasari kenapa diperlukan antivirus di GNU/Linux
sebagai berikut:
1) Jika komputer yang digunakan memiliki sistem operasi lebih dari satu (salah
satunya adalah Windows). Penulis pernah membaca sebuah artikel tentang virus
yang bisa menginfeksi file executable multi operation system (Windows, GNU/Linux
dan Mac).
2) Scan flashdisk yang sering dipakai di Windows, sehingga bisa mencegah
penyebaran virus di Windows dan bekerja lebih nyaman. Dengan dua alasan di atas

350 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
antivirus di lingkungan GNU/Linux juga perlu mendapat perhatian. Saat ini sudah
banyak vendor-vendor antivirus windows yang menciptakan antivirus untuk
GNU/Linux, mulai dari AVG, Eset Antivirus dan yang lainnya. Kali ini penulis
mengulas antivirus yang lisensinya sesuai dengan GNU/Linux yaitu General Public
License (GPL), antivirus ini dikenal dengan nama ClamAV. ClamAV masih
merupakan antivirus yang bekerja di mode command line, penulis yakin banyak
pemula GNU/Linux yang tidak suka dengan hal ini,
sehingga versi grafis atau GUI dari ClamAV yaitu KlamAV dibuatkan. Untuk memulai
instalasi antivirus ini, ketikkan perintah berikut pada terminal:
$ sudo apt-get install klamav
Perlu diketahui, KlamAV tidak mempunyai fitur On Access Scanner (realtime
scanner) seperti antivirus yang sering ditemukan di Windows, KlamAV hanya bisa
melakukan proses scanning pada file atau folder.

2. Menjalankan KlamAV saat pertama kali
Setelah selesai terinstall, aplikasi ini bisa Anda temukan di menu Applications
System Tools KlamAV.
Berikut tampilan pertama saat KlamAV dijalankan (gambar CL.1), selanjutnya yang
harus dilakukan adalah men-setting beberapa hal, dengan demikian klik Next untuk
melanjutkan.


Setting lokasi direktori database dan quarantine KlamAV (gambar CL.2).

J a r i n g a n D a s a r | 351

Jaringan Dasar

Yang perlu diperhatikan sebagai berikut:
Signature Database Location : /home/<nama_user_login_Anda>/.klamav/ database
Quarantine Locaton : /home/<nama_user_login_Anda>/.klamav/quarantine
Di mana <nama_user_login_Anda>adalah akun user milik Anda. Klik Finish untuk
menyelesaikan wizard dan download database terbaru dari situs resmi Clamav.
3. Scan File atau Folder

Beri tanda cek pada direktori yang akan diperiksa (gambar CL.3) dan tekan tombol
Scan (beri tanda cek pada checkbox Scan Folders Recurseively jika ingin memeriksa
direktori berserta isi di dalamnya). Tunggu proses scan sampai selesai.
Jika Virus Terdeteksi!
Untuk melakukan pengetesan ini penulis mengambil sample virus lokal dari situs
Morphost AV. Berikut tampilan saat virus windows terdeteksi oleh KlamAV (gambar
CL.4).

352 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

Klik tombol Quarantine untuk mengkarantina semua virus yang terdeteksi. Jika Anda
ingin menghapus file virus ini secara permanen, Anda bisa masuk ke Tab Quarantine.
Untuk menghapus file virus, pilih semua file virus dan klik tombol Delete, sebelumnya
klik tombol Refresh untuk memperbaharui daftar file yang ter-karantina. Seperti yang
tampak pada gambar CL.5 berikut.


4. Update Database Antivirus
Ada dua cara untuk meng-update database antivirus layaknya antivirus yang lain.
Yaitu dengan cara download file update (update offline) dan dengan update manager
clamav.
1) Download File Update
Cara yang pertama ini berguna untuk end user yang tidak memiliki koneksi internet
langsung. Untuk melakukan cara ini, Anda ke situs clamav di http://www.clamav.net.
Selanjutnya lihat bagian berikut untuk download database clamav (gambar CL.6).

J a r i n g a n D a s a r | 353

Jaringan Dasar

Di sana terlihat dua buah database antivirus yaitu main.cvd dan daily.cvd. File
main.cvd tidak dirilis setiap hari. Jika Anda baru pertama kali menggunakan clamav,
download kedua file di atas dengan cara klik kanan masing-masing link dan pilih
menu Save Link As... Perhatikan tanggal rilis sebelum mulai mendownloadnya,
sehingga Anda bisa tahu mana yang perlu Anda download. Untuk menggunakan file
update ini, letakan dalam direktori dimana clamav telah diseting waktu pertama kali
diaktifkan (pada contoh ini terletak di folder
/home/<nama_user_login_Anda>/.klamav/database); Copy kedua file tersebut.
2) Update Langsung dari Klamav
Cara yang kedua ini mempunyai keuntungan, yaitu ukuran file yang didownload relatif
kecil karena dilakukan update secara berkala. Cara melakukannya adalah masuk ke
tab Update dan klik tombol Update Now (gambar CL.7), tidak diperlukan melakukan
setting tambahan.


5. Update Antivirus
Cara yang aman melakukan update antivirus adalah dengan menunggu versi
terbaru clamav dari update manager Ubuntu.

354 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

H. Gkamus Aplikasi kamus elektronik di Ubuntu
Gkamus merupakan aplikasi kamus bahasa Inggris Indonesia atau sebaliknya.
Aplikasi ini sangat mudah digunakan dan bisa dimodifikasi sesuai keinginan Anda
karena program Gkamus ini bersifat opensources. Gkamus diciptakan oleh orang
Indonesia sendiri dengan menggunakan bahasa C & GTK serta tersedia sourcenya
dalam bentuk .exe, rpm atau deb file. Pada kesempatan kali ini penulis akan
memberikan cara installan Gkamus dan penggunaannya di Ubuntu.

Instalasi Gkamus
Gkamus terdapat dalam repositori, untuk cara install-nya buka terminal lalu ketikan
perintah berikut:
$ sudo apt-get install gkamus
Tunggu sampai proses instalasi selesai dan pastikan tidak ada pesan error. Buat
Anda yang tidak mempunya koneksi internet jangan berkecil hati, Gkamus masih bisa
di download di http://downloads.sourceforge.net/gkamus/gkamus_0.3-1_i386.deb
kemudian diinstall dengan cara klik kanan hasil download filekemudian pilih Open
with GDebi package Instlaler atau buka terminal lalu ketik perintah dibawah ini.
$ sudo dpkg --i deb_file_gkamus
Setelah proses installasi selesai, Gkamus sudah dapat digunakan dan Anda bias
menikmati kemudahannya. Untuk melakukan translate dari Bahasa Inggris - Bahasa
Indonesia cukup tekan F1 (Gambar GK.1) dan untuk melakukan translate dari
Bahasa Indonesia - Bahasa Inggris cukup tekan F2 (Gambar GK.2).

J a r i n g a n D a s a r | 355

Jaringan Dasar






I. Wammu, PC Suite di GNU/Linux

356 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Wammu adalah aplikasi mobile phone manager yang menggunakan gammu sebagai
basisnya. Jadi bisa dikatakan wammu adalah GUI dari gammu. Wammu fungsinya
seperti PC suite untuk nokia atau phone tools untuk motorola. Fiturfitur yang
disupport oleh wammu adalah menerima dan mengirim SMS, phonebook, calendar,
todo list, notes dan call/receive call (recent). Sebagian besar mobile phone sudah
disupport oleh wammu.

1. Meng-install Wammu
Install wammu dapat menggunakan terminal, synaptic packages manager atau
melalui software center. Yang akan penulis contohkan pada kesempatan ini dengan
menggunakan synaptic manager. Buka synaptic packages manager dari menu
System Administration synaptic package manager . Setelah terbuka ketik
wammu pada quick search tanpa tanda kutip (gambar WM.1).



Klik pada kotak sebelah kiri pada package list, maka akan muncul popup window,
pilih mark for installation (gambar WM.2).

J a r i n g a n D a s a r | 357

Jaringan Dasar

Setelah itu klik tombol apply yang ada di toolbar untuk memulai proses instalasi. Jika
wammu berhasil diinstall maka bisa dicek aplikasi wammu di menu Applications
Accessories Wammu.
2. Konfigurasi awal Wammu
Buka aplikasi wammu, jika pertama kali menjalankan wammu maka akan muncul
window wizard untuk konfigurasi awal (gambar WM.3). Klik Yes untuk melanjutkan.



358 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Setelah itu ikuti wizzard-nya (gambar WM.4 s/d WM.10), sebagai contoh penulis
menggunakan hp motorola L7.

Klik Next lalu pilih Automatically search for a phone untuk memilih configuration style
(gambar WM.5).


J a r i n g a n D a s a r | 359

Jaringan Dasar
Klik Next untuk memilih connection type, penulis menggunakan USB cable (gambar
WM.6).


Klik Next, sistem akan mendeteksi hp yang digunakan (gambar WM.7).



360 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Selanjutnya akan muncul window yang mendeteksi keberadaan hardware hp
(gambar WM.8).


Klik OK dilanjutkan dengan testing koneksi (gambar WM.9).


J a r i n g a n D a s a r | 361

Jaringan Dasar
Klik Next kemudian Finish untuk mengakhiri proses konfigurasi wammu (gambar
WM.10). Pada kondisi ini wammu siap untuk digunakan.


3. Menggunakan Wammu
Hubungkan handphone yang digunakan ke komputer menggunakan kabel data,
kemudian jalankan wammu. Setelah wammu terbuka klik pada menu Phone
Connect (gambar WM.11).



362 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Setelah handphone terhubung dengan wammu maka bisa dilihat info, contact,
message dan lain-lain.


Untuk pertama kali klik pada menu Retrieve. Ditampilkan info contact yang ada di
handphone penulis (gambar WM.12 diatas). Untuk todo dan calendar silahkan
eksplorasi sendiri karena handphone penulis tidak support. Untuk membuat contact,
calendar event, todo dan message. Klik pada menu Create (gambar WM.13).

Anda dapat juga mem-backup contact dan message. Klik pada menu Backup
(gambar WM.14).

J a r i n g a n D a s a r | 363

Jaringan Dasar

Untuk keluar dari wammu klik Phone disconnect kemudian close wammu.

J. Ksnapshot, screen capture di GNU/Linux
Ksnapshoot merupakan aplikasi desktop capture, istilah mudahnya yaitu aplikasi
untuk mengambil screenshot area desktop maupun seluruh isi komputer Anda
yang berbasis grafik. Tool ini sangat berguna sekali untuk kebutuhan pelengkap
media ajar yang ada pada e-book termasuk e-book yang Anda baca sekarang ini.
Bahkan juga berguna hanya untuk ajang show-off tampilan desktop keren Anda.
Paket ini bisa Anda temukan di Ubuntu Software Center dengan nama paket
ksnapshot, atau bisa juga melalui install terminal sudo apt-get install ksnapshot.
1. Mengaktifkan ksnapshot
Setelah meng-install ksnapsot Anda bisa mengaksesnya di menu Applications
Graphics ksnapshot. Akan terbuka window seperti gambar di bawah KS.1 ini.

2. Penggunaan ksnapshot
1) Capture Layar Desktop secara keseluruhan
Pada bagian Capture mode pilih Full Screen dan klik New Snapshot, secara
default ksnapshot langsung men-capture desktop saat start. Pada mode ini

364 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
Snapshot delay diset 0 second dan klik New Snapshot untuk memulai dan klik
area pada desktop untuk melakukan capture.
2) Capture Window yang aktif
Pada bagian Capture mode pilih Window Under Cursor. Snapshot delay diset
menjadi 4 seconds, kalau Anda ingin window border tampil beri tanda cek pada
Include window decorations dan klik New Snapshot. Kemudian letakkan pointer
mouse pada title bar window yang akan dicapture dan klik sekali. Hasil capture
akan muncul setelah 4 detik.
3) Capture Region (wilayah yang diseleksi)
Pada bagian Capture mode pilih Region, snapshot delay diset 0 second dan klik
New Snapshot untuk memulai. Sekarang tinggal pilih area yang akan di-capture
(seperti Anda menambahkan kotak di OpenOffice), tekan tombol Enter untuk
mengambil gambar atau tekan tombol ESC untuk membatalkan.
4) Caputer Section Window
Pada bagian Capture mode pilih Section of Window, snapshot delay diset 4
seconds dan klik tombol New Snapshot untuk memulai dan klik pada area window
aktif. Fitur ini akan memilih area capture secara spesifik dari window aktif;
misalnya : listview nautilus, toolbar, panel dan lainnya.

3. Menyimpan Hasil Capture
1) Sebagai File Gambar
Setelah Anda men-capture, klik tombol Save As.. dan simpan seperti biasa.
2) Membuka Langsung dengan Program pengolah gambar
Setelah proses capture selesai klik tombol Open With dan disana akan muncul
program yang bisa digunakan untuk membuka file gambar seperti Gimp.
3) Men-copy ke clipboard dan paste pada program lain seperti OpenOffice
Tinggal klik tombol Copy to Clipboard setelah selesai capture dan file siap dipaste
keprogram lain.
E-Book Versi 1.0 Ubuntu-Indonesia.Com Kontributor Bab V 'Aplikasi Ubuntu'
1. Nautilus File Manager Ubuntu Bro Deny26
2. Gedit, text editor standar Ubuntu Bro blacksaha69
3. Pemutar Multimedia di Ubuntu Bro Soekarmana
4. MMC, Multimedia Converter GNU/Linux Bro ninja
5. Cheese Aplikasi Webcam GNU/Linux Bro ondedark

J a r i n g a n D a s a r | 365

Jaringan Dasar
6. K3B Disc Burner GNU/Linux yang Powerfull Bro Deny26
7. Clamav Antivirus untuk GNU/Linux Bro Deny26
8. Gkamus Aplikasi kamus elektronik di Ubuntu Bro ninja
9. Wammu, PC Suite di GNU/Linux Bro lisnux
10. Ksnapshot, screen capture di GNU/Linux Bro KoenTUX

c. Rangkuman.
Ubuntu adalah sistem operasi lengkap berbasis Linux, tersedia secara bebas
dan mempunyai dukungan baik yang berasal dari komunitas maupun tenaga ahli
profesional. Ubuntu sendiri dikembangkan oleh komunitas sukarelawan Ubuntu
dan kami mengundang Anda untuk turut serta berpartisipasi mengembangkan
Ubuntu!
Komunitas Ubuntu dibentuk berdasarkan gagasan yang terdapat di dalam
filosofi Ubuntu: bahwa perangkat lunak harus tersedia dengan bebas biaya, bahwa
aplikasi perangkat lunak tersebut harus dapat digunakan dalam bahasa lokal
masing-masing dan untuk orang-orang yang mempunyai keterbatasan fisik, dan
bahwa pengguna harus mempunyai kebebasan untuk mengubah perangkat lunak
sesuai dengan apa yang mereka butuhkan.Perihal kebebasan inilah yang
membuat Ubuntu berbeda dari perangkat lunak berpemilik (proprietary); bukan
hanya peralatan yang Anda butuhkan tersedia secara bebas biaya, tetapi Anda
juga mempunyai hak untuk memodifikasi perangkat lunak Anda sampai perangkat
lunak tersebut bekerja sesuai dengan yang Anda inginkan

d. Tugas : Membuat Ringkasan Materi Protokol Pengalamatan
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam
kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi Aplikasi Ubuntu
.Masing-masing kelompok mebuat ringkasan Aplikasi Ubuntu.Kemudian secara
bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan hasilnya didepan kelas.
1. Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat.
2. Buatlah ringkasan materi untuk Aplikasi Ubuntumenggunakan software
pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1) katagori Aplikasi Ubuntu,2)
fungsi Aplikasi Ubuntu,3) implementasi Aplikasi Ubuntu
3. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.


366 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar
e. Tes Formatif

1) Caching adalah tugas dari.
a. IP address
b. GNU
c. PHP dan Perl
d. MySQL Data base
e. Proxy Server

2) domain secure.facebook.com merupakan
a. Second level domain
b. Root
c. Salah semua
d. Top level domain
e. Sub domain

3) Untuk mendeteksi apakah hubungan komputer dengan jaringan sudah
berjalan dengan baik, utilitas yang digunakan adalah.....
a. Route
b. Tracert
c. ping
d. tail
e. route - pr

4) Server Web antar Platform yang dapat berjalan dibeberapa platform seperti
linux dan windows adalah. . .
a. Web Server
b. DHCP server
c. Web route
d. Xampp
e. Apache

5) Windows Server 2008 mendukung sistem klien dengan..
a. Linux

J a r i n g a n D a s a r | 367

Jaringan Dasar
b. Windows Xp
c. Sistem Operasi Jaringan
d. Jaringan Dunia
e. windows Vista

6) Keunggulan DNS adalah. . .
a. DNS mudah untuk diImplementasikan diProtocol TCP/IP
b. DNS tidak mudah di instal
c. semua salah
d. semua benar
e. DNS Server mudah untuk Dikonfigurasikan(Bagi Admin)

7) Salah satu Server WEB yang yang terkenal di Linux adalah
a. Apache
b. MySql
c. PHP
d. Perl
e. GNU

8) Server yang dapat membuat sistem berbasis Unix (seperti Linux) untuk
melakukan sharing rresource dengan sistem berbasis Windows adalah.....
a. Apache
b. Samba
c. Squid
d. Squirel
e. Proxy

9) DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung Ke. . .
a. Mail server
b. E-mail
c. Internet
d. Web server
e. Modem

368 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

10) .Setiap komputer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak baik sebagai
workstation maupun server disebut jaringan:Choose one answer.
a. Client and server
b. Tree
c. Peer to peer
d. Local Area Network
e. Bus



f. Lembar Jawaban Test Formatif (LJ).

1
A

B

C

D

E

2
A

B

C

D

E

3
A

B

C

D

E

4
A

B

C

D

E

5
A

B

C

D

E

6
A

B

C

D

E

7
A

B

C

D

E

8
A

B

C

D

E

9
A

B

C

D

E

10
A

B

C

D

E








J a r i n g a n D a s a r | 369

Jaringan Dasar
DAFTAR PUSTAKA

1. IBC Technical Services, LANsLocal Area Networks: Solutions and
Strategies for Today and the Future ; One Day Conference.1990.
2. Y.Maryono B.Padmi.Istiana.Teknologi Informasi Dan
Komunikasi.Quandra, Ciawi-Bogor .Jl.Rancamaya Km1 No.47 Bogor
.16720.2012.
3. ITE Ver.3.1 Cisco Networking Academy Program
4. Edi S. Mulyanta,S.Si,Pengenalan Protokol Jaringan Wireless
Komputery..Penerbit Andi.Jl Beo 38-40 Telp.(0274) 561881.Fax (0274)
588282.Yogyakarta .2010
5. Wahana Komputer .Tip Jitu Optimasi Jaringan Wi-Fi . Penerbit Andi.Jl
Beo 38-40 Telp.(0274) 561881.Fax (0274) 588282.Yogyakarta .2010
6. http://www.learnthenet.com/english/section/
7. Ptun Y Simanjuntak, http://www.ilmukomputer.com/umum/piotun-
outlook.php
8. Pengenalan Internet Unit Bisnis Internet Drive V, PT Telekomunikasi
Indonesia Tbk
9. Ubuntu Indonesia .com













370 | J a r i n g a n D a s a r

Jaringan Dasar

You might also like