You are on page 1of 2

A.

Nama Permianan : Satu Dua Tiga



B. Tujuan
Permainan ini bertujuan :
1. Melatih kecepatan siswa
2. Melatih kecepatan reflek siswa
3. Melatih kosentrasi siswa
4. Melatih kerja sama

C. Alat dan Bahan
Permianan ini tidak menggunakan peralatan khusus hanya memerlukan pemain saja.
Pemain tidak dibatasi semakin banyak pemain semakin baik.

D. Cara Bermian
1. Seluruh peserta membentuk lingkaran
2. Pemandu berada di tengah-tengah
3. Pemain harus mengikuti semua yang diperintahkan pemandu
4. Lalu pemandu akan memerintahkan untuk berjalan ataupun berlari melingkar
5. Pada saat pemain tersebut berjalan ataupun berlari pemandu akan menyebutkan angka.
Misalnya pemandu menyebutkan angka 2, berarti pemain harus saling berkelompok dan
masing- masing kelompok tersebut berjumlah 2 tidak boleh lebih. Dan apabila pemandu
menyebutkan angka 3,5 maka para pemain harus membentuk kelompok yang masing-masing
kelompok terdapat 4 pemian, 3 pemain harus berdiri dan 1 pemain jongkok. Setiap angka
setengah salah satu pemian harus jongkok.
6. Apabila ada kelompok yang kekurangan maupun kelebihan pemain maka kelompok tersebut
dianggap gugur dan harus keluar dari permainan dan berkumpul di tengah-tengah lingkaran.
7. Apabila pemain yang gugur sudah cukup banyak maka pemain tersebut dihukum. Misalnya
pemain yang gugur dihukum untuk bernyanyi.



E. Nilai-nilai yang terkandung
Nilai-nilai yang terkandung dalam permainan ini adalah :
1. Kejujuran
2. Kerja sama
3. Sportifitas

You might also like