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CONTENIDO

1. INTRODUCCIN
1.1 Capacidades del programa
1.2 Teora en la que se basa
1.3 Metodologa de su uso
1.4 Recomendaciones Generales
1.5 Interfaz

2. SELECCIN Y VISUALIZACIN DE GEOMETRA
2.1 Seleccin de geometra
2.1.1 Grficamente
2.1.2 Por tablas
2.2 Visualizacin de geometra
2.3 Agrupacin de geometra

3. GENERACIN DE LA GEOMETRA MIEMBROS Y ELEMENTOS
3.1 Mtodo de la rejilla
3.2 Mtodo de las tablas de nodos y miembros
3.3 Mtodo grfico
3.4 Mtodo del Structure Wizard
3.5 Mtodo del STAAD Editor
3.6 Importando modelos DXF

4. EDICIN DE LA GEOMETRA
4.1 Eliminacin de nodos, miembros y elementos
4.1.1 Grficamente
4.1.2 Por tablas
4.1.3 En el STAAD Editor
4.2 Insertar nodos en miembros existentes
4.3 Move, Rotater y Mirror
4.4 Traslational y Circular Repeat
4.5 Discretizacin de Plates y Shells

5. CREACIN Y ASIGNACIN DE PROPIEDADES DE MIEMBROS Y
ELEMENTOS
5.1.1 Definicin de una seccin prismtica y no prismtica
5.1.2 Base de Datos de perfiles de acero

6. ESPECIFICACIONES GENERALES DE LOS MIEMBROS, NODOS Y PLACAS


6.1 Liberacin de esfuerzos en miembros
6.2 Excentricidades
6.3 Cables
6.4 Armaduras
6.5 Miembros de solo compresin
6.6 Miembros de solo tensin
6.7 Imperfecciones
6.8 Pesos de recubrimientos para proteccin de perfiles de acero
6.9 Miembros inactivos

7. APOYOS
7.1 Empotramientos
7.2 Articulaciones
7.3 Fixed But
7.4 Enforced
7.5 Enforced But
7.6 Inclined
7.7 Foundation
7.8 Multilineal Spring

8. CARGAS
8.1 Creacin de casos primarios
8.1.1 Agregar cargas generales
8.1.2 Agregar cargas por definicin
8.1.2.1 Cargas dinmicas
8.1.2.2 Cargas a lo largo del tiempo
8.1.2.3 Cargas de viento
8.1.2.4 Cargas de sismo


8.2 Creacin de combinaciones de carga
8.2.1 Definidas por el usuario
8.2.1.1 Normales
8.2.1.2 SRSS
8.2.1.3 ABS
8.2.2 Combinacin automtica segn el cdigo de construccin
8.2.2.1 Edicin de las tablas de combinaciones automticas
8.2.2.2 Generacin de combinaciones

9. ANLISIS
9.1 Anlisis normal
9.2 Anlisis de imperfecciones
9.3 Anlisis de cables
9.4 Anlisis P- Delta
9.5 Anlisis No Lineales
9.6 Cambio de anlisis

10. VISUALIZACIN DE RESULTADOS
10.1 Resultados de los nodos
10.2 Resultados de los miembros
10.3 Animaciones
10.4 Reportes

11. DISEO

11.1 Diseo de estructuras de concreto
11.2 Definicin de parmetros
11.3 Definicin de comandos
11.4 Resultados
11.5 Diseo de estructuras de acero
11.5.1 Definicin de parmetros
11.5.2 Definicin de comandos
11.5.3 Resultados
11.6 Diseo de Cimentaciones
11.6.1 Definicin de parmetros
11.6.2 Definicin de comandos
11.6.3 Resultados
11.7 Diseos de muros de cortante
11.7.1 Definicin de parmetros
11.7.2 Definicin de comandos
11.7.3 Resultados

12. OTROS TPICOS
12.1 Aplicacin de las Normas COVENIN
12.2 Aplicacin de las Normas PDVSA
12.3 Personalizacin y edicin de base de datos de perfiles de acero


2.1 SELECCIN DE LA GEOMETRA

En esta leccin se aprendern mtodos, para seleccionar, visualizar y agrupar geometra.
Antes de comenzar a crear geometra, veremos cmo seleccionar y visualizar miembros, nodos
y elementos.
El mtodo ms sencillo para seleccionar un miembro es haciendo clic sobre si mismo.
Otra manera de seleccionar miembros y elementos es a travs de las tablas.
En las tablas los miembros y los nodos son seleccionados con un nmero distinto por miembro
o elemento.
Hasta este momento solo hemos seleccionados miembros. No hemos seleccionados nodos.
Esto se debe a que STAAD proporciona cursores para seleccionar ya sea miembros,
elementos, nodos, slidos, etc.
Ahora seleccionamos el cursor en forma de nodos y aplicamos las mismas acciones que
aplicamos para seleccionar miembros
De manera similar a los miembros tambin se pueden seleccionar nodos por medio de la tabla
de los nodos.
Aparte de los cursores de miembros y de nodos, existen otros como placas, slidos, superficies,
texto, cargas, edicin de apoyos y finalmente seleccin por filtros.
Otra forma de seleccin es a travs del cursor de seleccin por filtros.



Ahora veremos estas opciones en el comando Select



Beams Parallel
Esta herramienta permite seleccionar todos los miembros paralelos a uno de los ejes
globales X, Y o Z.
By Range
Esta opcin permite seleccionar nodos o miembros por medio de rangos en los planos XY,
YZ o XZ.
By Group Name
Esta opcin permite seleccionar por grupo de miembros o elementos.
By Inverse
Esta opcin permite seleccionar los miembros o elementos no considerados cuando
aplicamos el comando By Range.
Se pueden seleccionar los miembros o elementos que estn directamente conectados con:
Entity at Node
Entity Connects Beam
Entity Connects Plate
Entity Connects Solid
By All
En esta opcin se pueden seleccionar todos los nodos, miembros, placas o slidos
existentes.

By List
En esta opcin puede hacerse una seleccin de miembros, nodos, placas o slidos
proporcionando una lista.
By Especification
Este otro mtodo de seleccin es segn las especificaciones de los objetos
All Soports Selecciona soportes.
Property Name
Selecciona por el nombre de la seccin transversal asignada al miembro.

All Release
Selecciona todos los miembros que tengan liberaciones de esfuerzos.

All Trusses
Selecciona todos los miembros que hayan sido especificados como armaduras.

All Cables
Selecciona todos los miembros que hayan sido especificados como cables.

All Offsets
Selecciona todos los miembros que tengan Offsets.

All Inactive Beams
Selecciona todos los miembros inactivos.

All Failed Beams
Selecciona todos los miembros que hayan fallado a la revisin del cdigo.

All Tension Only Beams
Selecciona todos los miembros sometidos a tensin.

All Compresion Only Beams
Selecciona todos los miembros sometidos a compresin.

All Curved Members
Selecciona todos los miembros curvos.

All Member with Beta Angle
Selecciona miembros que hayan sido rotados con el ngulo Beta.

All Member with Fire Proof
Selecciona miembros que tengan proteccin contra el fuego.

By Missing Attribute
Tambin tenemos herramientas para seleccionar miembros a los que no se les ha asignado
una propiedad, de seccin transversal, elasticidad, densidad, etc.

Hightlight Entities Sequentially


Este mtodo selecciona miembros, placas, slidos o superficies uno por uno en orden de su
nmero asignado.

2.2 VISUALIZACIN DE LA GEOMETRA

En esta seccin aprenderemos varios mtodos para visualizar el modelo y a utilizar dichos
mtodos para seleccionar geometra de manera ms efectiva.
La visualizacin se realizar con las opciones contenidas en la barra de herramientas.


2.3 AGRUPACIN DE LA GEOMETRA

Una vez que se tenga seleccionada cierta geometra, se puede agrupar para hacer ms fcil su
seleccin en el futuro.


Aparecer otra ventana para asociar la geometra al grupo definido en la ventana anterior. En
esta ventana se selecciona el mtodo para asociar la geometra.

El primer mtodo Associate to View asociar al grupo, todos los objetos mostrados en el
visor.
El segundo mtodo Associate to Selected Geometry asociar al grupo, una geometra
seleccionada previamente.
Para el tercer mtodo Associate to List se teclean los nmeros de los miembros que
formarn parte del grupo en el espacio en blanco justo debajo de esta opcin.
Ahora podemos hacer seleccin de la geometra haciendo uso de los grupos.






















3. GENERACIN DE LA GEOMETRA: MIEMBROS



En esta leccin se aprendern diversos mtodos para crear la geometra de un modelo
estructural que est constituido solo por miembros.
Un miembro se define en STAAD como una lnea recta que tiene un nodo de inicio y otro de
llegada.
Un nodo es un punto en el espacio con coordenadas X,Y y Z.
Se debe colocar un nodo en los siguientes casos:
1 Cuando hay cambio de direccin en el miembro.
2 En uniones entre dos o ms miembros.
3 Donde hay cambios en las propiedades del material.
4 Cambios de seccin transversal.
5 En lugares donde se requiera hacer un estudio del desplazamiento nodal.
En el STAAD existen cuatro (04) tipos de estructuras
a. Space (Espacial)
b. Plane (Plana)
c. Floor (Losa)
d. Truss (Armadura)


Cul es la diferencia entre uno y otro tipo?
La diferencia entre seleccionar un tipo u otro yace en los grados de libertad de la estructura
a tomar en cuenta en el anlisis. La correcta seleccin del tipo de estructura llevar consigo
un ahorro en el tiempo de proceso de datos para el anlisis estructural.
Adicionalmente, en una estructura como Truss, STAAD liberar los momentos flectores en
los extremos de todos los miembros existentes en el modelo. En contraste Plane y Space,
tomarn todos los extremos de los miembros como rgidos, a menos de que se le indique lo
contrario en algn miembro en particular. Finalmente, la incorrecta seleccin del tipo de
modelo a analizar, dar como resultado errores inesperados al momento de analizar el
modelo en el STAAD.
Existen seis (06) mtodos en STAAD para crear la geometra:
1 Mtodo de la rejilla.
2 Mtodo de las tablas.
3 Mtodos grficos.

4 Structure wizard.
5 STAAD Editor.
6 Importando en DXF.

Las primeras tres opciones (Add Beam, Add Plate y Add Solid), se refieren al mtodo de la
rejilla.
En la primera opcin Add Beam, el programa abre la rejilla para agregar miembros.
En la segunda opcin Add Plate, el programa abre la rejilla para agregar placas.
En la tercera opcin Add Solid, el programa abre la rejilla para agregar slidos.
En la cuarta opcin hace que el programa crea geometra a travs del Open Structure Wizard.
En la quinta opcin Open STAAD Editor , obliga al programa a iniciar con el STAAD Editor
para crear la geometra.

Finalmente Edit Job Information , esta opcin no es un mtodo de creacin de geometra. Al


seleccionar esta opcin el programa se iniciar en el Editor de Informacin del Trabajo. Esto
consiste en dar una descripcin del proyecto a realizar.
Ahora aplicaremos el mtodo de la rejilla para la generacin de geometra.

Tambin tenemos otro mtodo de creacin de geometra, como es el Structure Wizard.

Este mtodo permite crear nodos y miembros con modelos predefinidos. Basta con
seleccionar el modelo y proporcionar los atributos necesarios para poder crear la geometra
requerida.


Supongamos que escogemos la opcin Truss Models, y tomemos una armadura del tipo
Howe Roof, nos aparece la siguiente ventana



En donde vamos a definir cada uno de los parmetros:



Lenght: Se considera como el ancho total de la armadura.
Weight: Se considera como el alto de la armadura.
Widght: Se considera como el nmero de bahas existente entre armaduras,
No. Off bays along length: Nmero de bahas que corresponde a la cantidad de
segmentos en que se divide la cuerda inferior de la armadura.
No. Off bays along width: Nmero de bahas que existen entre armaduras (ver grfico
superior).





Al aplicar ya estas opciones aparecer la armadura que especificamos.




Al cerrar esta ventana aparece el siguiente dilogo para transferir la armadura al STAAD..


En la siguiente ventana el programa pedir la coordenada en STAAD donde desea colocar
el origen del modelo.



La geometra es creada como una estructura espacial (Space). La armadura deber ser
declarada como (Truss), para que el programa libere los momentos en los nodos. Esto se
ver ms adelante.
Ahora veremos cmo crear miembros y nodos por medio de las tablas.
A diferencia de los mtodos vistos anteriormente, en los que miembros y nodos eran
creados simultneamente, el mtodo de las tablas requiere que primero se generen los
nodos y luego los miembros.
Como crear miembros y nodos con el Editor STAAD, en el se representa la forma en cmo
se define la geometra, propiedades y cargas.
Todo lo que se ingrese o cambie en este editor, se ver reflejado en la interfaz grfica. De
hecho la interfaz grfica no es ms que un intermediario entre el Editor de STAAD y el
usuario.


Es de vital importancia comprender el funcionamiento del Editor, ya que algunos errores solo
pueden corregirse en El Editor, (los errores de orden lgico por ejemplo).

Para introducir la informacin se utilizan los comandos Start Job Information y End Job
Information , toda la informacin del proyecto como por ejemplo fecha, ingeniero del
proyecto, nombre de proyecto, etc., ser plasmada entre estos dos comandos.
El comando Imput Width , que seala el editor, controla el ancho del texto a utilizar. 79 es
un valor estndar.

El comando Unit Meter , define las unidades de inicio.


El comando Joint Coordinates , le dice al programa que todos los datos que siguen,
corresponden a la definicin de nodos.

Se utiliza un punto y coma para separar un nodo de otro.
El comando Member Incidences , le dice al STAAD que comienza la definicin de los
miembros.

Cuando acercamos el puntero del mouse a un miembro, el programa le proporcionar el
nmero de miembro y la direccin en que fue dibujado: verde para inicio y azul para final.

En el editor, podemos cambiar el sentido del miembro, intercambiando el nodo de inicio con
el nodo de llegada.
Ahora aprenderemos a utilizar el ltimo mtodo: importando archivos DXF.
Antes que nada se debe dibujar un modelo en Auto CAD. Dicho modelo debe ser dibujado
con el comando LINE , y no con polylineas. STAAD no lee dibujos que hayan sido creados
con otro comando que no sea LINE .
En el Auto CAD, cada lnea representar un miembro, por lo tanto debe dibujarse por
segmentos.
Por conveniencia, un punto de la estructura, debera coincidir con la coordenada 0,0
absoluta del Auto CAD. Y posteriormente guardamos el archivo como DXF.



Ahora pasamos al STAAD para importar. Se cierra el archivo del modelo en Auto CAD. El
nombre con que guardamos el archivo aparecer en el escritorio.
Abrimos el STAAD e importamos el archivo.

4. EDICIN DE LA GEOMETRA

En esta leccin se aprender a utilizar los comandos de edicin disponibles en el STAAD.
Comenzaremos aprendiendo a utilizar los comandos de edicin TRASLATIONAL
REPEAT y MIRROR .
Para ilustrar el funcionamiento de estos comandos, haremos un ejemplo de una estructura
espacial de un estadio a partir del marco plano mostrado a continuacin:

Para facilitar el trabajo de seleccin utilizaremos la vista superior




Antes de utilizar los comandos de edicin para crear las copias, se debe seleccionar la
geometra a la que se le aplicar el comando.
Enseguida aplicamos el comando Traslational Repeat



Observamos que en la figura los prticos estn unidos entre s por miembros.
Aparece a continuacin la siguiente ventana y hacemos la seleccin de las opciones que
deseamos y finalmente aplicamos OK .


La opcin Geometry Only , obliga al programa a que solamente genere geometra sin que
las copias hereden las propiedades de la seccin transversal y materiales que se le haya
asignado a los miembros o elementos.
En contraste la opcin All , har copias heredando toda propiedad o carga asignada a la
geometra fuente.
Y la opcin Geometry and Property Only , crear copias heredando solamente las
propiedades de la seccin transversal.











Ahora crearemos la zona circular.





Aparece la siguiente ventana para seleccionar las opciones deseadas para nuestro caso.





Llenamos los datos solicitados en la ventana.






Ahora hacemos el resto haciendo uso de MIRROR .


Antes que nada volveremos a poner la vista en planta para facilitar la seleccin.
Ahora generaremos la otra seccin curva.




Una vez seleccionada la geometra procedemos a realizar el MIRROR .






Observemos este grfico y vemos las siguientes definiciones:






Por lo tanto podemos decir que el plano est ubicado en las coordenadas (0, 0, 63).
O bien se puede decir que el plano es paralelo al plano X-Y, y que se encuentra a 63 unidades en
direccin del eje Z positivo.
Finalmente la copia quedar as:

Luego, haciendo uso de otro plano en Y-Z, haremos el siguiente segmento:




Llenamos las opciones requeridas en la siguiente ventana:



Enseguida crearemos la geometra faltante con un MIRROR .


En este caso, le daremos al STAAD un nodo que se encuentra sobre el plano que utilizaremos para
hacer el MIRROR .

Ahora llenamos las opciones requeridas en la siguiente ventana:

Y as finalmente queda construida la figura geomtrica sealada anteriormente.




Ahora aprenderemos como borrar nodos, miembros y elementos.
El procedimiento para borrar nodos, miembros y elementos es el mismo para cada caso. Lo nico
que debe tomar en cuenta es el tipo de cursor que este utilizando. Si por ejemplo desea eliminar
miembros, entonces debe estar activado el cursor de miembros para seleccionarlos y poder
eliminarlos.
Eliminaremos algunos miembros no deseados del modelo anterior. Observemos esta zona en
perspectiva.


Aislaremos esta seleccin, de manera que solamente se vea en pantalla la geometra seleccionada.
Aplicaremos la opcin View / View Selected Objects Only .

Hacemos una toma frontal de la estructura seleccionada y procedemos a seleccionar los miembros
teniendo el cuidado de no seleccionar otros.

Observemos los miembros seleccionados en el modelo isomtrico.

Para eliminar los miembros seleccionados aplicamos la opcin Edit / Delete .


El programa le dar la cantidad de miembros que sern eliminados. Tambin advierte que cualquier
miembro que quede aislado de la estructura al borrar los miembros seleccionados, ser eliminado.

Muchas veces, varios nodos quedan aislados de la estructura y el programa los elimina si el usuario
quiere.
Tambin es posible eliminar miembros, nodos o elementos haciendo uso de las tablas.
Finalmente se pueden eliminar datos geomtricos desde el Editor del STAAD.
Para editar las coordenadas de los nodos, o los nodos de inicio y llegada de miembros, puede
hacerlo por medio de las tablas o el Editor del STAAD.
Insertar Nodos en Miembros Existentes.


Aplicamos la opcin Geometry / Insert node y aparecer la siguiente ventana:




Ahora vemos como lo nueve nodos han sido insertados en el miembro seleccionado

Para insertar un nodo en el medio del miembro, primero seleccionamos el miembro, luego
aplicamos la opcin Insert node y aparecer la ventana de dilogo donde aplicaras la opcin
Add Mid Point , y OK .
Ahora para agregar un nodo a un miembro a una distancia cualquiera requerida por el usuario lo
veremos en esta ventana de dilogo: supongamos que en el ejemplo siguiente queremos insertar
un nodo a 2 metros del inicio del miembro.
Antes que nada, observe que al dejar el cursor sobre el miembro, se observa que el inicio del
miembro es la zona marcada en verde.

Seleccionamos el miembro y aplicamos la opcin Insert Node , donde aparecer la siguiente
ventana de dilogo:

5. CREACIN Y ASIGNACIN DE PROPIEDADES A MIEMBROS Y ELEMENTOS



En esta leccin aprenderemos a aplicar propiedades a los miembros y elementos.
CASO I
Armadura de acero constituido por ngulos dobles en los miembros internos y tubos
cuadrados en su exterior .

En la ventana que viene a continuacin damos los pasos para entrar a la seleccin de miembros
de acero.



Al aplicar la opcin Section Database , entramos en la siguiente ventana, en la cual podr
encontrar una amplia gama de perfiles estndares utilizados en todo el mundo.

Existen cuatro opciones sealadas en la ventana anterior:


La primera opcin ST (Single Section from Table) consiste en utilizar solo un ngulo, utilizando
los ejes mostrados.




La segunda opcin RA (Single Angle w/Reverse Y-Z Axis , consiste en utilizar solo un ngulo,
pero con los ejes invertidos.


En la tercera opcin se utilizarn dos ngulos unidos entre s por su lado largo LD Long Leg
Back. Double Angle).


Finalmente, en la cuarta opcin se utilizarn dos ngulos unidos entre s por su lado corto.



Para las dos ltimas opciones, el programa preguntar la separacin entre los ngulos SP (Space
Between Angles) .
En caso de que el ngulo tenga sus dos lados iguales, puede seleccionar cualquiera de las dos
ltimas opciones.
En el STAAD existen cuatro mtodos para Asignar .


Assign to Selected Beams , para activar esta opcin, primero seleccionamos los miembros a los
cuales le vamos asignar las propiedades. Ya seleccionado los miembros aplicamos la opcin
Assign , y el STAAD aplicar las propiedades del miembro que aparece seleccionado como se ve
en la ventana superior (REF 1).
Use Cursor to Assign , con este mtodo utilizamos el mouse para asignar las propiedades a los
miembros de acuerdo a las propiedades del miembro seleccionado (REF X).
Assign to Edit List , con esta opcin nombramos en la lista los miembros que queramos
seleccionar para asignar las propiedades de acuerdo al miembro en referencia.
Assign to View , esta opcin asignar las propiedades del miembro en referencia a toda la vista
en el grfico.
Ahora seleccionaremos para los elementos exteriores de la armadura un tubo cuadrado.
Seleccionamos la opcin Tube y aparecer una ventana con las diferentes medida, en la cual
seleccionaremos el tubo requerido.
Tambin podemos definir un tubo con propiedades asignadas por el usuario como veremos:

Ahora lo asignaremos por cualquiera de los mtodos de asignacin vistos anteriormente.


Si usted no desea que el programa resalte los miembros al seleccionar una propiedad, puede
apagar la opcin Highlight Assigned Geometry .
CASO II
Marco de Acero Arriostrado
Para este caso tomaremos un marco arriostrado y utilizaremos perfiles de acero.



Para nuestro caso seleccionaremos perfiles W.



Veamos la utilidad de cada una de las opciones:
ST (Single Section from Table : si seleccionamos esta opcin el STAAD tomar el perfil de
acero tal y como viene de la fbrica.

T (Tee Section Cut from Beam : en esta opcin el programa crear una viga T cortando el
patn inferior del perfil seleccionado.


D (Double Profile) : esta opcin har que el programa utilice dos perfiles, puestos uno junto a
otro. El programa preguntar al usuario la separacin entre un perfil y otro con la opcin SP (Space
Between Profiles.



CM (Composite Section) : esta opcin pide especificaciones para una viga compuesta (acero +
concreto) si ese es el caso.



Adicionalmente, el programa pedir informacin de la losa de concreto en la parte superior.


CT (Concrete Thickness) : espesor de la losa.
FC (Concrete Grade) : esfuerzo del concreto a los 28 das Fc.
CW (Concrete Witdh) : ancho de la losa.
CD (Density of Concrete) : densidad o peso unitario del concreto.

TC (Top Cover Plate) : en esta opcin tambin podemos generar secciones compuestas
agregndole una placa superior al perfil seleccionado.


BC (Bottom Cover Plate) : o bien, agregndole una placa inferior al perfil seleccionado.




TB (Top & Bottom Cover Plate) : y finalmente podemos agregarle una placa inferior y una
superior.
Para cualquiera de los tres ltimos casos, usted deber especificar el ancho WP (Cover Plate
Width) y espesor de la placa, superior y/o inferior TH ( Cover Plate Thickness .


Para nuestro caso asignaremos las propiedades al marco seleccionado por nosotros a partir de los
mtodos de Asignacin que ya hemos visto.



Luego aplicaremos en la referencia al perfil W8x15.



Y vamos seleccionando los miembros con el puntero del mouse y el programa ir asignando las
propiedades a los miembros respectivamente.
CASO III
Prticos de Concreto para una Gradera

En este caso, asignaremos secciones transversales rectangulares prismticas a las columnas y
vigas de los prticos.

Esta vez, no utilizaremos la base de datos para perfiles de acero.




En esta ventana podemos definir varias secciones prismticas y no prismticas.

El parmetro YD significa la parte alta del rectngulo y ZD es el ancho.

Para nuestro ejemplo disearemos con vigas de 0.20 x 0.40 mts. y para columnas especificamos
0.40 x 0.40 mts. Llenamos la ventana anterior y adjuntamos las secciones con la opcin Add .


Primero asignaremos la seccin de 0.40 x 0.40 a las columnas. Recuerde de seleccionar la seccin
que asignaremos.
Ahora debemos seleccionar el mtodo de asignacin. En este ejemplo utilizaremos Assign to
Selected Beams , la opcin se encuentra desactivada, esto sucede porque el mtodo exige que se
seleccionen primero los miembros a los que se le asignar la propiedad.
Utilizaremos un mtodo de seleccin para trabajar de forma ms eficiente.
Aplicamos los siguientes comandos: Select / Beams Parallel To / Y y como podemos ver, el
mtodo selecciona todos los miembros paralelos al eje Y . Y en este caso las columnas han sido
seleccionadas satisfactoriamente.


Ahora solo debemos aplicar la opcin Assign .
Ahora debemos notar dos cosas: la primera es que el programa muestra un R3 que significa
Reference 3 . Y la segunda que el programa coloca la lista de miembros a los que se asigno la
propiedad. Dicha lista, permite agregar o quitar miembros de la misma en caso de que se haya
cometido un error al asignar y desea repararlo.

Si asigno incorrectamente algn miembro, tambin puede asignarle despus la propiedad correcta
por cualquiera de los mtodos de asignacin. El STAAD dejar la asignacin anterior y pondr la
nueva.
Ahora asignaremos las vigas inclinadas. Para esto pondremos una vista en planta.

Para seleccionar dichos miembros, es mejor utilizar una lnea de seleccin en vez de una ventana
como la que hemos usado hasta ahora. Para utilizar esta lnea de seleccin aplicamos los
siguientes comandos: Select / Selection Mode / Drag Line , con el cual seleccionamos los
miembros con una lnea como vemos en la ventana anterior.
Despus de haber seleccionados los primeros, mantenemos la tecla CTRL presionada para evitar
que se deseleccionen los miembros que hemos seleccionado.
Como no hemos seleccionado la propiedad que vamos a asignar a las vigas, activamos la opcin
Highlight Assigned Geometry , para evitar la deseleccin de los miembros ya seleccionados.
Esta opcin resalta los miembros a los que se le ha aplicado la propiedad seleccionada.
Ahora seleccionamos la opcin con la REF 2 0.60 x 0.30 y aplicamos el mtodo de asignacin
Assign To Selected Beams y posteriormente aplicamos Assign .

Ahora solo nos queda asignar la seccin de 0.20 x 0.40 a los miembros restantes. Primero
seleccionaremos los miembros como hemos hecho anteriormente. Pero antes pasamos a la vista
isomtrica.

Utilizaremos la opcin By Missing Attributes , que selecciona los miembros a los que les hace
falta algn atributo.

Y observamos que el programa ha seleccionado correctamente los miembros.



Ahora seleccionamos la propiedad que asignaremos REF 1 0.40 x 0.20 y aplicamos Assign .
CASO IV
Prticos de Concreto para un Edificio
En este cuarto caso, tambin asignaremos secciones transversales prismticas a cada uno de los
miembros. Esta vez primero seleccionaremos las columnas para luego asignarle su propiedad
respectiva.

Hagamos ahora una vista frontal para facilitar la seleccin de los miembros.
Seleccionaremos las columnas haciendo recuadros para seleccionarlas, teniendo oprimida la tecla
CTRL como se ve a continuacin

Ahora definimos una seccin rectangular de 0.60 x 0.30.


Ya seleccionadas las columnas y definido el tipo de prisma, procedemos a la asignacin de las
propiedades.


Ahora veremos un render del modelo y observamos que ya se han asignado las columnas, y
adems notamos la forma en como est orientada la cara larga del rectngulo.



Haremos enseguida unos cambios en las columnas. Seleccionamos todas las columnas y en la
ventana consideramos la opcin Beta Angle , para provocar una rotacin de 90 en nuestro
caso. Aplicamos la opcin Assign , para que se ejecute la rotacin de las columnas.



Veamos un rander para ver que las columnas han rotado respecto a su eje 90. El lado largo de la
columna est ahora en direccin de Z.





Ahora crearemos una T invertida para algunos miembros.




Definimos una seccin T con las siguientes caractersticas:

Si los miembros a los que se le aplicar esta propiedad, ya estn seleccionados puede aplicar
Assign y directamente aplicar las propiedades a los miembros seleccionados.
Ahora aplicamos un render para observar las vigas T.


Si le asignamos un ngulo Beta de 180, la viga T quedar invertida como era nuestro
requerimiento inicialmente.


6. ESPECIFICACIONES GENERALES DE MIEMBROS, NODOS Y PLACAS




CASO I
Armadura Espacial para Torre de Telecomunicaciones

Las especificaciones, permiten modelar ciertas circunstancias en las estructuras, dando como
resultado, un modelo ms cercano a la realidad.
Una de las especificaciones ms comunes es Truss . La especificacin Truss libera los
miembros de momentos flectores, produciendo as una armadura.
La torre que mostraremos a continuacin, debe especificarse como armadura, por lo tanto le
asignaremos Truss .






Para lograrlo vemos los paso a seguir en el siguiente grfico:



Existen tres tipos de Especificaciones. Especificaciones a un nodo, a un miembro o a una placa.

Para que la estructura adquiera la propiedad de armadura, debemos utilizar una especificacin de
miembros (Beam).
Aparecer una ventana para seleccionar la especificacin.

Posterior vendr una ventana donde seleccionamos Truss , donde adjudicamos la especificacin
con la opcin Add .




De ahora en adelante, el comportamiento de la estructura ser el de una armadura espacial, que
tiene miembros con sus extremos articulados.

TIPO DE ESPECIFICACIONES EN MIEMBROS


1. Release



En la opcin Release , se pueden articular los extremos inciales de cada miembro o sea que
tambin se pueden liberar las fuerzas y/o los momentos aplicados en los extremos de los
miembros. Esta liberacin puede ser por cualquiera de los dos extremos del miembro o ambos en
comn.
2. Offset
Aqu tenemos la facilidad de movilizar los extremos de los miembros en el sentido de los ejes de
coordenadas y su orientacin de acuerdo al signo.



3. Cable
En esta opcin, se especifica un miembro o elemento como un cable, en el cual el programa
requiere la tensin del mismo.
4. Compresin
En esta opcin el miembro solo es sometido a fuerza de compresin, el programa ignorar si el
miembro est sometido a otra fuerza.
5. Tensin
En esta opcin el miembro solo es sometido a fuerza de tensin, el programa ignorar si el
miembro est sometido a otra fuerza.
6. Inactive
En esta opcin el miembro, se inactiva temporalmente para un ciclo especfico del anlisis. Los
miembros hechos inactivos pueden ser reactivados posteriormente.

7. Fire Proofing
Esta especificacin agrega peso adicional a los miembros debido a la aplicacin de un
recubrimiento para proteccin contra el fuego.
Antes que nada debemos especificar el tipo de recubrimiento que haremos a los miembros de
acero.
Estos pueden ser: BFP (Block Fire Proofing) , recubrimiento en bloque.



O bien, CFP (Contour Fire Proofing) , siguiendo el contorno.
Tambin hay que colocar el espesor del recubrimiento Tickness , y la densidad del material de
recubrimiento Density .










7. APOYOS

En esta leccin aprenderemos a utilizar los diferentes tipos de apoyo a ser utilizados en una
estructura.
Como veremos en esta ventana, se encuentran las diferentes opciones posibles a utilizar:
Aplicando los comandos General / Support / Create , entramos a la siguiente ventana:

Pinned
Comenzaremos con el tipo de apoyo Pinned , el cual es un apoyo articulado con restriccin de
desplazamiento en las tres direcciones.
En este caso estn restringidas todas las fuerzas Fx, Fy y Fz. No existe momento en la articulacin
ya que hay libertad de rotacin en las tres direcciones.
Activamos la opcin Add y quedar creada la articulacin para luego ser asignada con cualquiera
de los mtodos de asignacin antes visto, a un nodo que hemos seleccionado. Observemos que
para utilizar el mtodo de asignacin Use Cursor to Assign , deberemos seleccionar el cursor en
el modo de nodos.


Fixed
Se conoce como un apoyo de empotramiento.
En este caso estn restringidas todas las fuerzas y momentos Fx, Fy y Fz, Mx, My y Mz.
Activamos la opcin Add y quedar creada el empotramiento para luego ser asignado con
cualquiera de los mtodos de asignacin antes visto, a un nodo que hemos seleccionado.
Observemos que para utilizar el mtodo de asignacin Use Cursor to Assign , deberemos
seleccionar el cursor en el modo de nodos.



Fixed But
En este caso se deber especificar en la zona sombreada, las fuerzas que se liberarn para crear
un apoyo personalizado.
Por ejemplo el STAAD no tiene el tipo de apoyo simple. Para crearlo utilizamos esta opcin, para lo
cual personalizaremos un apoyo donde se liberen todas las fuerzas a excepcin de Fy. Y as
sucesivamente con cualquier otro caso de acuerdo al requerimiento que tengamos que realizar.

Cuando asignemos un apoyo y nos aparezca disminuido de tamao con respecto a otro apoyo,
segn se observa en la ventana que sigue:


Aplicamos las opciones View / Structure Diagrams / Scales , y entramos en la siguiente


ventana:









8. CARGAS

Una vez que se han definido y asignado los apoyos, pasamos a aplicar las cargas.
En primer caso aplicaremos las cargas primarias (Permanente, Variable, Sismo, Viento, etc.).
Aplicando las opciones General / Load , hacemos Click en Load Cases Details y luego
aplicamos Add , para agregar el caso de carga y as lo seguiremos haciendo a medida que
agreguemos nuevos casos de carga..
A continuacin aparece la ventana de dilogo donde crearemos las cargas primarias, las cuales las
vamos ir agregando segn lo indicado en la ventana siguiente :




Ya agregados todos los casos de cargas primarios, procedemos a crear las fuerzas aplicadas para
cado caso de carga.
Comenzaremos colocndonos en cada caso de carga para abrir la ventana donde aparecen los
diferentes tipos de carga.

Aparecer la ventana de dilogo donde aparecen todos los tipo de cargas a aplicar.
En el primer caso consideramos el peso propio de la estructura Selweight Load ,

En el segundo caso seleccionaremos la opcin Nodal Load , en esta seccin podemos aplicar
cargas puntuales a los nodos as como tambin momentos. Segn sea el caso se aplicarn fuerzas
o momentos que acten en el nodo y con la orientacin de acuerdo al signo con el que est
aplicada la fuerza.

En el tercer caso seleccionamos la opcin Member Load , y seleccionamos el tipo de carga a


aplicar, suministramos los parmetros y agregamos la carga Add .

Otro tipo de carga es rea Load . En esta opcin aplicamos una fuerza sobre una superficie
definida y de acuerdo a la orientacin que le demos.
Floor Load , en esta opcin el programa calcula las reas tributarias en una o dos direcciones y
transfiere la carga a los miembros. En primer lugar ingresamos la carga muerta de todo el entrepiso
(ej: Kg/cm
2
).
El STAAD est programado para buscar el lado corto del rectngulo y aplicar la carga en el lado
largo del mismo.
Se predeterminan las cargas de todos los pisos a considerar, siempre que entre ellos las
caractersticas sean iguales. Como por ejemplo si tenemos un edificio de tres pisos en el cual el
ltimo piso difiere en caractersticas a los otros dos, seleccionamos los dos primeros pisos con la
variacin de rango que aparece en la ventana que sigue:
Los rangos que pide el programa, son las coordenadas inferior izquierda y superior derecha de un
cubo que encierra las losas perfectamente.
Cuando se trate de un volado, seleccionaremos la opcin One Way Distribution y el programa
aplicar las fuerzas nicamente en el miembro que sostiene el volado.

Si se aplican cargas en una direccin a una zona donde se forma un cuadrado perfecto, el
programa no podr aplicar la carga.


El programa aplicar la fuerza a los pisos seleccionados segn sea nuestro caso. Luego se agrega
Add y posteriormente asignamos la fuerza a la estructura por cualquiera de los mtodos de
asignacin ya vistos anteriormente.
Cargas de Viento
Para aplicar las cargas de viento, primero definimos los parmetros a utilizar.



Ahora en esta ventana designaremos el tipo de carga.


Ya definidos todos los tipos de carga, asignaremos los dems parmetros requeridos.



Ya agregado el tipo de carga nos aparece la siguiente ventana. Donde primero definimos las
intensidades y las alturas a las que corresponden.

Se deben ingresar valores hasta llegar a una altura igual o mayor que la de la estructura.

La primera altura definida de 0 a 5 mts, tendr una intensidad de 1.69 segn se muestra en la tabla.
La segunda altura definida de 5 a 7.5 mts tendr una intensidad de 1.79 y as sucesivamente.
Luego de haber definidos todas las intensidades con sus respectivas alturas agregamos con la
opcin Add y nos aparecer la siguiente ventana:

Cuando vayamos a realizar la asignacin de la exposicin, primero seleccionamos los nodos o
miembros donde queramos que aparezcan aplicadas las cargas de viento.
Luego procedemos a aplicar la carga de viento y seleccionamos el caso de carga primaria ya
creado anteriormente.



Ahora debemos definir la direccin del viento, los rangos y si la estructura se considera como
abierta o no.

La direccin del viento siempre la seleccionamos en los ejes X y Z, si seleccionamos la opcin
(-ve) X Direction , el viento ser asignado a la cara posterior de la estructura.
Si utilizamos esta opcin y aplicamos el factor con signo (-), el programa aplica la carga en la cara
posterior en sentido negativo.

Ya seleccionado los parmetros, lo agregamos con la opcin Add , y luego lo asignamos a la


estructura como lo hemos hecho anteriormente.
Cargas Dinmicas
Ahora veremos otro caso de cmo aplicar cargas dinmicas en un puente



Para este ejemplo hemos creado un modelo.





Comenzamos agregando las definiciones de cargas dinmicas.





En la siguiente ventana seleccionamos



Ya habiendo definido la carga, seleccionamos el tipo de carga.









En la siguiente ventana colocaremos los parmetros requeridos


Luego veremos la posicin del camin sobre la estructura.




Como podemos ver, los ejes del camin se encuentran fuera del puente, por lo cual se pueden
modificar las coordenadas de inicio para colocar los ejes en el sitio requerido por el usuario.
Combinaciones de Cargas
En este caso estudiaremos como realizar las combinaciones de cargas requeridas por el usuario de
acuerdo a como lo establecen las normas u otro tipo de combinacin.
En primer caso agregamos las diferentes combinaciones a realizar segn los siguientes pasos.

Luego nos aparece la siguiente ventana de dilogo:



Luego de seguir estos pasos, seleccionamos la segunda carga primaria y seguimos igual con las
dems cargas hasta que tengamos la combinacin deseada.
Como ejemplo vamos a definir la combinacin 1.4 CM + 1.7 CV, donde CP es la carga muerta (caso
de carga 1) y CV es la carga viva (caso de carga 2).

Una vez agregada la combinacin a la lista, se pueden crear ms combinaciones, siguiendo el


procedimiento mostrado.






















9. ANLISIS

Una vez que hayamos que hayamos finalizado la aplicacin de cargas y las combinaciones,
procederemos a realizar el anlisis estructural.
En la lista de seleccin situada a la izquierda de la pantalla, aplicamos la opcin Analisis/Print y
entramos a la ventana donde seleccionaremos el tipo de anlisis a utilizar. En primer caso tenemos:
Perform Anlysis
Para comenzar escogemos la vieta con la opcin Perform Anlysis , el cual realizar un anlisis
lineal de la estructura.


Nota: no es necesario seleccionar algunas de las opciones Print Option , luego veremos cmo
realizar un reporte de los resultados.
Lo que se acaba de hacer, solamente se debe realizar una vez por cada modelo.
Ahora veremos el comando ubicado en el editor.



P-Delta Analysis
En el diseo de estructuras de concreto, es necesario considerar algunas columnas como esbeltas
y disearlas como tal.
El cdigo ACI ofrece un mtodo para disear columnas esbeltas. Este mtodo es el de
Amplificacin de Momentos.
Este mtodo consiste en encontrar un factor mayor que la unidad, con el cual se multiplica el
momento ltimo Mu , y luego se disea como columna corta. Este mtodo es largo y puede
complicarse. Sin embargo, existe una alternativa para disear columnas esbeltas.
Esta alternativa es un anlisis de segundo orden llamado el anlisis P-Delta .
El anlisis P-Delta , es un anlisis No-Lineal. Las combinaciones de carga solamente pueden
realizarse en un anlisis lineal.
El programa analizar las combinaciones de carga en un anlisis P-Delta , pero los resultados no
sern correctos.

En un anlisis lineal, los resultados de la combinacin 1.4 D + 1.7 L darn exactamente el mismo
resultado que en el caso que acabamos de crear. En el anlisis PDelta no ser as.
Los valores de momento sern mayores en el caso 1.4 D + 1.7 L. Y en la combinacin sern
menores.
En conclusin, para aprovechar las ventajas del anlisis P-Delta , se deben crear las
combinaciones con casos primarios y hacer uso del comando Repeat Load .
Como hemos visto anteriormente para aplicar el anlisis P-Delta , solo debemos contemplar las
cargas primarias y en la cual crearemos una carga primaria adicional donde tomaremos en cuenta
una combinacin de cargas con. la diferencia que utilizaremos la opcin Repeat Load , como
veremos ms adelante.






El programa, al encontrarse con combinaciones, obtiene los momentos, cortantes y axiales de cada
uno de los casos por separado y luego suma los efectos.



Nota: la cantidad mnima de iteraciones recomendada es de 5.
Por ltimo corremos el programa Analyze/Run Analysis , y verificamos los resultados.











10. VISUALIZACIN DE RESULTADOS



En este primer caso, se aprender a visualizar los resultados de los nodos.
Los resultados en los nodos comprenden: 1) Desplazamientos y 2) Reacciones.
Los resultados pueden ser vistos una vez realizado el anlisis estructural.
1. Torre de Telecomunicaciones

Desplazamientos
Para visualizar los desplazamientos en los nodos procedemos como lo indicado en la siguiente
ventana:






Si por ejemplo deseamos ver el desplazamiento de un nodo con un caso de carga en particular,
seleccionamos el estado de carga y luego con el cursor en el modo de nodo, seleccionamos el
nodo.
El programa mostrar en la tabla los desplazamientos para cada uno de los casos y combinaciones
de carga.
Ahora visualizaremos cmo se deforma la estructura bajo las solicitaciones.


Al desactivar esta opcin, la estructura aparecer en color negro.
Si queremos ver un poco ms exagerado como se deforma la estructura, bajaremos la escala de
los resultados de desplazamientos. Aplicamos las opciones View/Structure Diagrams/Scale , y
veremos la siguiente ventana:


Luego de haber bajado la escala de los desplazamientos veremos cmo cambia la estructura:

Si el usuario lo desea, puede cambiar los casos y combinaciones de carga para visualizar el efecto
que tienen cada una de ellas en las deformaciones.
Reacciones



2. Prtico de Concreto
En este segundo caso visualizaremos los diagramas de momentos, corte y axial para prticos de
concreto.
Despus de haber realizado el anlisis, activamos el Postprocessing y observamos:

Los desplazamientos en estructuras de concreto, no concuerdan con los desplazamientos reales
que mostrar la estructura. Esto se debe a la no linealidad del concreto al tener en su interior el
acero.
Los desplazamientos que muestra el STAAD en estructuras de acero si son congruentes.

Existen tres formas de ver los grficos de momentos, cortantes y axial.


Primero veremos cmo se deforma la estructura aplicando el icono que se muestra a continuacin:

Si ajustamos la escala de los desplazamientos como se mostro anteriormente observamos lo
siguiente:

Este grfico es una idea de cmo se deformar la estructura para una carga de sismo en este caso
por ejemplo. Hemos exagerado un poco la deformacin por medio de la escala, con el fin de
visualizar mejor la curva elstica de la estructura.
Veamos ahora la deformacin con la carga muerta.


Vemos que la deformacin se encuentra muy exagerada, por consiguiente aumentamos un poco la
escala rara reducirla de esta manera.
.

Hemos visto entonces como visualizar la deformacin de la estructura bajo diferentes cargas. Ahora
veremos cmo visualizar los grficos de momento, cortante y axial por medio de los conos. En este
caso estamos considerando el caso de carga muerta, tambin lo podemos hacer para cualquier
combinacin de carga.

Como se mencion antes, estos diagramas son respecto a los ejes locales.
Cada miembro tiene sus ejes locales como se muestra:


Para el diseo de vigas, solamente se debe tomar en cuenta el Mz .


Rara vez se utiliza el My para el diseo de vigas de estructuras como la de este caso.
Ahora desactivamos el cono Mz , y activamos el momento con respecto al eje Y local My .

Mx representa los momentos respecto al eje X: torsin.
Veamos ahora con Fz .


Veamos el diagrama con Fy .



El cortante en columnas de concreto no suele ser un problema.
Ahora tenemos Fx .


Para obtener una mejor visualizacin del comportamiento de los elementos, podemos seleccionar
un prtico en particular.

Y lo visualizamos aplicando la opcin View/View Selected Objects Only y colocamos la
estructura con una vista frontal y con las diferentes solicitaciones.





Estos grficos son muy buenos para observar el comportamiento de toda la estructura, Sin
embargo no ofrece valores.

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Veamos el significado de cada uno de estos parmetros.


AXIS: ser igual a 1 si se desea revisar o disear los miembros conformados por un ngulo
utilizando el eje principal de inercia. Y ser igual a 2, si se desea utilizar el eje geomtrico. Si no
se especifica ningn valor, el programa asume que es igual a 1.
BEAM: si es cero (0), el programa revisar o disear la viga con los esfuerzos de los extremos
y en aquellos lugares donde se especifique con el comando SECTION . En caso de ser igual a
uno (1), el programa har la revisin a cada 1/12 de la longitud de la viga. El valor
predeterminado que usa el programa es uno (1).
CB: ecuacin especificada en el captulo F del AISC LRFD. El valor predeterminado es uno (1).
FU: esfuerzo ltimo del acero. El valor predeterminado de FU depende del parmetro FYLD.
FYLD: es el esfuerzo de fluencia del acero.
KY: valor de K (factor para longitud efectiva) respecto al eje Y local. Valor predeterminado es
uno (1).
KZ: valor de K (factor para longitud efectiva) respecto al eje Z local. Valor predeterminado es uno
(1).
LX: longitud efectiva respecto al eje X (torsin). El valor predeterminado es la longitud del
miembro.
LY: longitud efectiva respecto al eje Y local (Ky*L). El valor predeterminado es la longitud del
miembro.
LZ: longitud efectiva respecto al eje Z local (Kz*L). El valor predeterminado es la longitud del
miembro.
MAIN: es la relacin L/R (esbeltez) permisible. El valor predeterminado es 200.
NSF: factor por el cual se debe multiplicar la resistencia a tensin de los miembros debido a la
reduccin de rea en las soldaduras. El valor predeterminado es uno (1).
STP: esfuerzos residuales segn la LRFD. 1 para perfiles rolados en caliente y 3 para secciones
con soldadura.
TRACK: cantidad de informacin a mostrar en el Output. Valor predeterminado: 0.
UNB: longitud no soportada en la parte baja de la viga. El valor predeterminado es la longitud del
miembro.
UNT: longitud no soportada en la parte alta de la viga. El valor predeterminado es la longitud del
miembro.


Ahora

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